死に様ファインダー Ver1.0
 - 1 : ◆Find2vs/R. :2017/03/26(日) 12:19:50.68 ID:RlTgXL8M
-   
 ____
 /      \
 /  _ノ  ヽ、_  \
 / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとはメインキャラの死に様を華々しく描写したいんだお…
 |     (__人__)    |
 \     ` ⌒´     /
 
 
 ____
 /      \
 /  _ノ  ヽ、_  \
 /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でも長編の登場人物を死なせるとショックが大きいんだお…
 |     (__人__)    |
 \     ` ⌒´     /
 
 
 ____
 /⌒  ⌒\
 /( ●)  (●)\
 /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だから最初からこんなスレタイにするお!
 |     |r┬-|     |
 \      `ー'´     /
 
 
 -----
 
 ・こちらは以上のような思いつきにより突発的に作成したスレッドです
 ・主人公/主要人物の生き様、そして死に様をメインテーマにする予定です
 ・キャラクターの死亡描写を苦手とする方はご注意ください
 ・ただし、年齢制限が必要とならない範囲の表現に抑えます
 
 【重要】
 ・歌詞の書き込み禁止等、シェルター様の利用規則を遵守してください ttp://yaruoshelter.com/setumei.html
 ・仮に違反者がいても口汚く罵ったりせず、理性的に指摘しあってください
 
 ・合いの手や支援はいつでも大歓迎です
 ・雑談もご自由にどうぞ、むしろないと寂しくて死にます
 
 
- 1272 : ◆Find2vs/R. :2017/04/16(日) 20:38:45.98 ID:frPGhxEf
-   
 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
 //:::::::::::::::::::::: /::::::/::::i:::::::::::::::::::::::::::::::::',:::::',:::::::::::::::',::::::::::::',ヽ
 .        //:::::::::::::::::::::::::{::: : {::::,'{::::::::::::::::::::::::',:::::::::',:::::',:::::::::::::::',::::::::::::',::∨   >>1270 【1D100:54】
 /イ:::::::::::::: : ,':::::::!:::::,'|::::!.∨::::::::::::::::::::::',:::::::|∨::',:::::::::::: ::',::::::::::::',::∨
 , '::::::::::::::::::::i:::::/{:: ,' ',::::!__∨::::::::::::::::: : L:::|__∨::',:::::::::::::::i:::::::::::::',:::}    「そう、まずは大人の私たちが働かなくては」
 .      /:::::::::::::::::::::: |::::{-Y ̄',::',  ヽ::::::',::::::::: l i::|   |::::l:::::::::__!∨::::::::|:::!
 .       {:::::::::::::::::::::::: Y  V   ヾ   ヽ::::}:: :::: :i }ノ  |::,'l:::/  ∠∨::::::}|::!   「これ以上子どもを失うわけにはいきませんわ」
 .      ∧::::::::::::::::::::: { マ ィ行云气   } ,':::::::::行芹ミ |/.l,イ  _ ,イ }:::::/ リ
 ∧:::::::::',::::::::::', ヽ 込z汐    }/::: : , '込z汐  イ {_,イ `',ヽ/:/     「共にあるやる夫さんにも顔向けできません」
 ∧:::: : {ヽ::: : ゝ、        -=´_ イ       /  イ   }/イヽ
 /  ヽ:: ', \:::::::::≧__      |       ,イ イ   /    \
 .          ヽ', |::`:ー―― ´          イ イ     /⌒}    \
 ||:::::| iヽ        __ _    イ '゙     /  /      \      見つけた獣
 :.:.|lマ::{从::::个       _ ,,,..イ     /  ./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. : \     戦闘力:【1D100:51】
 .        :.:.:.://||_Y__} ``  γ´      ,,,... イ´   ,イ``マ从从从乂八{ \   食肉量:【1D100:7】
 :.:.:.:.:/ r≦リ Y  { ̄¨¨¨〃     イ:.:.',_{   ,'
 /:::::::|   ‐-ヽ   ̄γ´   ',    ,':.:.:.:.:',∨  {ヽ-‐ 、
 :::::::::::|      ヽ ̄ノ     \   ノ:.:.:.:.:.:.:',   } ',rュ ',
 
 
 
- 1273 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 20:39:13.39 ID:8PMwaru4
-  当然っちゃ当然だけどいつものが多いねw 
 
 
- 1274 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 20:40:17.63 ID:O/r5RhWQ
-  うっ旨みがまったくない……w 
 
 
- 1275 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 20:40:57.07 ID:8PMwaru4
-  スルーしたい 
 
 
- 1276 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 20:42:58.91 ID:cN5CHVJD
-  肉がほぼないが、ちゅよい 
 
 
- 1277 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 20:44:59.95 ID:5ztQ7qRi
-  うーん… 
 
 
- 1278 : ◆Find2vs/R. :2017/04/16(日) 20:45:13.09 ID:frPGhxEf
-   
 /: : : :: : / : : :\ : : :\ : : : : : : :\
 /: : /: :/^: : : :| : : ハ : : : ´,: : : : : : : :´,
 /: :/ : : /  |: : : |: : : :.l | : : :´,: : : : : : : : :,
 /: ://: : :."'''‐. |: : : | :|: : :|:| : : : :´ : :\ : : : :|
 /: :/: :/: : : 芥x、:八`メ、 |: : :|:| : : : : | :\ :>-ミ、
 // /: :/!.:./.:.j vリ    __` 乂|:| : : : : | : : / ,:--、: !
 /  /: :/ |:/ : : ´"    ⌒ミx、 リ: : : : :从: :|:/ : : :}:.}     「ぜ、全然美味しくなさそうです」
 ,...-―ミ.,_.: : /.ノ|: : :|       ん 刈/: : :. :./=彡イ{: : : ハ/
 〈: :("⌒ ー-l: :/_;_:_彡圦      乂'シ.: : : : √刈:/Λ: : : :´,     「弱くもなさそう……」
 ): :)     |:/  /.:乂Λ r 、    //: : : /^) ノ: :/ :\ : : ´,
 .      γ'〜:/ ,... -―|(―-=彡::::: Λ `    / / : :/_,.イ / : : : '\: :´,
 /⌒¨´  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:父ー--= ./ :/ /: /:/:/ : ;'   \´,
 (      {:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〈  / :/ /: /: :/ ;': : ;′    \、
 _):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,、丶`,彡イ /: / : : /: :l: :{        \
 γ" ̄::::::::::::::::::::::::: 乂_;;;,.、 -‐ '''7―-ミ/: //: : : : :. :.| : ´,       ):
 {:::γ⌒'〜-::::::::::::::::::::::::::::::::::::/   / : :/  ,: : : : {: : : ';: : ´,       ノ
 乂( _,)    _乂:::::::_:::::::: /     / : :/´''ー{:八 : \ : __\ _  _,彡
 /::::::::::::::r'^ {ィヘ:|/⌒〜、{ : :/    |: : :\''"´ ̄ ̄´´""'' -‐"
 {:::::::::::::::::ノ    } |     \( :.  ´; : : : \\ : : : : : :\
 \(⌒ヽ{ ,x-‐气ハ  /    )|:::/   \ : : : : : ヽ|``ヽ: : :}
 \ /    〈 l /    / l/_,.、- ''" 丶: : : : :ノ  ノ}:八
 |      \l/   /  | ̄ ‖    )ノ:./|:":´_;シ   ヽ、
 ゙:、      l   (:(   }  ‖   /  (  |'"´      )
 \     l  `¨¨¨ヾ  ‖  (:( /   八        (_ノ
 
 
 , '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : . : : : : : : : : : : :.ヽ: : : ∨
 /: : : : : :/: : : : : : : : : : /:./.: : : : : : : : : : : :. :. :. :.',: : :.∨
 ∨ : : : : /: : : : : : : : : : /:./: : : : : : : : : |: :|: : | : : : :',ヽ: :∨
 ∨ : : イ.: : :.,': : : :/: : ,': :{.: : :. :. :. :./:.l.:ト :|: : |.: : :. :.',: :∨
 /: : :./|.: : :.|: : i.斗: :卞 l∨: : : : :.イ: 行Tナ:l:|: : : : : l: : ',     「捕まえる分の苦労にすら見合いませんわ」
 i : : イ |.: : :.|: : l: :ハ:.ハ} .リ.∨.: : :./.レ リ lノ }ノリ.: :. :. :.ト : :l
 Y/.| .マ: : :|: : |: {. x七千ミ∨: :,'  ィ行≧x } , : : :l l : l     「……向こうが気付いていないようなら、逃げてしまいましょうか」
 |{ .ヽ マl: :.| : ヽ 《 込刈 乂 {.   込刈 》// : : / iハ ト、
 リ/ ヾ\{ヽ: :\      ヽ        'イ: :/  .リ . \
 /.     __|`ー       l      ∠イ |..,,,.     .\
 /三三 孑,'≦ |::|: : \       _       イ: :|: l: : lヽ三三三三\
 ∠孑´     {: : : : l::ゝ; ; : :>.       イ<: :ノイ|: :,' ` ¨¨¨`ヾ从ハ
 ゝ: : 八{爪    | > __ < |   / リ:/
 /: : : :|ゝ._ ''''' ‐- ---  .ニニ 千 イ.l
 〈.: : :. :.|   ¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨  --、  .|
 /: : : :,xi.             {__ニ}斗   |≧ -
 /〈.: : : :.l ≧ 、             f. | .| -匕    `ヽ
 ,'.  〉: : イ    /¨'''' ─── ''''' |. |_.| ',        ',
 |   /: : : :|   /::::::::::::::::|:.:.:.:.:.:. : |::::|. ト、::::::',        i
 l  {: : : :/   /:::::::::::::::: |:.:.:.:.:.:. : :|::::ゝl l::::::::',        |
 |   〉: : :',  /::::::::::::::: : |:.:.:.:.:.:.:.:.: |::::| | l::::::::::', /.    |
 |  ./.: : : :.}/:::::::::::::::: : |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:::ゝ乂:::::::::::∨     |
 
 
 連携:
 地形:
 道具:
 習性:
 閃き:
 
 先着5名様、100面ダイスをお願いします
 相手の戦闘力【51】をいくつ超えられたかで判定を行います
 
 0〜1個で逃走失敗、戦闘へ
 2〜3個で逃走成功+おかわり+消耗小
 4〜5個で逃走成功+おかわり+消耗なし
 
 としてみます
 これも試行錯誤なので(中略)です
 
 
- 1279 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 20:46:01.05 ID:O/r5RhWQ
-  【1D100:50】 
 
 
- 1280 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 20:46:02.15 ID:hH+wf9hl
-  【1D100:82】 
 
 
- 1281 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 20:46:29.08 ID:kBCgxbYI
-  【1D100:81】  
 
 
- 1282 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 20:47:17.16 ID:a5YonkgE
-  【1D100:38】 
 
 
- 1283 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 20:47:25.69 ID:cN5CHVJD
-  【1D100:33】 
 
 
- 1284 : ◆Find2vs/R. :2017/04/16(日) 20:51:47.63 ID:frPGhxEf
-  戦闘力:【1D100:51】 
 
 地形:【1D100:82】
 道具:【1D100:81】
 
 2個で逃走成功+おかわり+消耗小
 
 
 ,   ===l .|. : : : : /::::::::::::::::::,':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::∨
 γ ´     l l: : : :/::: : l.:::::::::/::::::/.l:::: |:::::::::::::::::::::::::}:::::',:::::::l :::: :::::::::l:::::::::ト、
 |l.     /, ': :/,イ::::::::l::::::::/i:::::::|ニ|:::::|∨:::::::::::::::::::ヽ::::}:::::::l:::::::::::::::::l:::::::::|ヽ∨
 |l     //: :イ: : .l:::::::::::::::斗.l::ll:::i マ:::| .∨::::::::::::::/ |:::/l::::/.}::::::::::::::::l从从 .} }
 ゝ.   //\.: : : :.l::::::: ∧:::::l .|ル'  マ|  }::::::::::: / . |/. | /./:::::::::::::::::l    .lノ
 .         { l   ∨: : {::::::::::::∧::| =≡彡 ./:::::/ _≡= ノ::::::::::::::/}:;        「では皆さん、茂みに隠れつつ進みましょう」
 .         l l.   ゝ__ マ:::::::::::∧{.: : : : : : ∠:::::イ / : : : : : :ムイ::::::: ///\
 .        ヾ.   / マ::::::::::: >::.....      i       ∠:::::::イ //  \      「こちらに雨具のちょっとした応用として木の葉をつけた茎がります」
 /.    \::::::::::::::::::::::::>          /:::::::::| /     \
 /       个 - ≦    ーr ==.‐‐-.イ__ ::::::|从从从从从 \  「さあ身に纏って」
 /从从从从从/ |:lマ .i:: i l\   ゝ--‐‐=-_--   `゙<:::::::::::::::::::::::::::::: \
 .     /::::::::::::::::::::::: -‐ r '.|:l .マ|ヽヽ|  >  r‐ _==´-‐──    `゙<  ̄  ‐- ゝ
 .    /::::::_ -‐  ¨   l:.: |l : :マ:. ヽニニ r‐ `f.r‐==  ̄ '''''        `゙<
  ̄        _ _|:.: ゝ : :.\:. ヽゝ |  `ゝ-‐==‐- 、_           `゙<
 .        , -‐ ¨¨    |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. : |            ト, 、\          `゙<
 .       /        八:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |           l:. r´. ヽ 、            `゙<
 /              > .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. : :|         |:. |.ヽ   `` 、              `゙<
 /               `゙ ‐-:.:_:.:.: ` ‐------‐r .l‐´l:.:.|      >、
  ̄ ̄ ¨¨¨¨ |:. | .l:.:.|          ヽ
 
 //////////////////V
 ///////////////////V
 ////////////////;;///V
 //////////////´   ヽ./V
 ////////,,_ ///      '/V
 /////>.´ミ Y/ヽ  刈ト. ミ
 ////|  ,,,_ヲ レ'   下圦 ミ
 ///∧ !         | ミ,
 ==ハ ゝ.        ハ .tミ,.!     「チィ、誇り高いギリヤギナ族の戦士である俺が……!」
 ゝ ´           `´¨斗
 〃.              V
 ; >、        、 _.ゝ
 ; ;;>、         ー
 ;  ;;;;;>、.     /
 ヽ  ; 〃`ヽ _/
 ト ヽ /
 /∧ ヽ
 ///>、 ヽ
 V///>- 、
 Y//////ハ
 }///////ハ
 '/////////ハ
 ////////////!
 ////////////|
 
 
 __
 /ノ ヽ\
 /(○)(○) \
 | (__人__) u|
 |        |
 .    |        |
 .    ヽ      /    「そうは言っても、あんな奴に相手する価値はないし食いたくもないだろ」
 ヽ    /
 /    ヽ
 |      |
 |      |
 
 
 
- 1285 : ◆Find2vs/R. :2017/04/16(日) 20:53:43.10 ID:frPGhxEf
-   
 ,. -ュ,ニニ弌垳ト、
 /r'^ _rヘ-ヘ/^ヽr宀、
 /!7ト、7′ 〃    l ヽ ヽ    「気を取り直して次行くわよぉ」
 、    / l//L」| ∧l | ! |l  | ! ヽ
 |:l    / 〃 ||丁l トH、lV| |l  /l  } l |  「こっちが美味しければそれでいいんだからぁ」
 ヾヽ  / 〃 |l | l抔卞`ヽ{ /-ト/ //リ
 \  ヽ:∨ |」 /l| lトヽ ̄   レ'戎シ' / ′
 ⌒ヽ!ヽ._j\\ / 八 |ヽ   __ ' ∠r1=彳
 ::..::..::..::..::..`::..::ヽ/ ハ ヽ‐ >、  ,. イ| }::..`ヽ、
 ::..::..::..::. /⌒ヽ、ヽjノヽ.∨r 芥、/:./ /::..::..::.、\
 ::..::..::.::./:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ⌒Tlヽ}l,ハ/-/ 〈::..::..::.`ヾ\ヽ
 ::..::../:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨_ || ヽ:レ':.:ヽ::..::..::.くヽ.j
 ::.r'´.:.:.:..::.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨_ ||ーrヘ.:.:、:.:.\ヽヽ:〉   見つけた獣
 仆、 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ∨_l〉 ri心:.:',:.:.:.:.:ヽ}    戦闘力:【1D100:72】
 ′ \_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ∨_ ゞ=仆ヽ.:.:_ノ    食肉量:【1D100:44】
 ,   〉个、:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.∨_ l  }〉:.}'´
 |  く_/^ト、>:.∧:.:.:.:.:.:.:.:.:. ∨_リ 〈|:.ハ
 |  //:.:.:||:.:./ ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨┐r':.:{ 、ヽ
 !| //:.:.:.:||:./   }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨.:.:.:.| l |
 
 
 
- 1286 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 20:54:27.08 ID:cN5CHVJD
-  TUEE 
 
 
- 1287 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 20:54:39.29 ID:8PMwaru4
-  つよいぞ 
 
 
- 1288 : ◆Find2vs/R. :2017/04/16(日) 20:55:29.13 ID:frPGhxEf
-   
 _
 ,..::´:::::_:_:::: ̄`丶、
 ,.ィ=-::::/::::: ̄\:::::::::\
 /::::/::::::: ̄`ヽ、::::::\:::::::::ヽ__
 /::::::/:::::::::::::::::::::::::::\::::::\:::::::V∧\
 ,:::::::/:::::/{::::::::::::|::::::::::::ヽ:::::::∨::::Vシ::::::|
 ,::::::::|:::::::{ '.:::::::::::|\:::|::::::Y:::::::V:::〈∨:::::|
 |:::::: |:::::广¨\:::::广弋\::|:::::::::|::::::l V::: |     「うう……さっきよりもっと強そうですね」
 |:|:::::|∨lィf笊 ∨ f笊ミ ソ:::::: ::|::::∧∨::|
 |:|:::::|:∧. vソ    Vソ |::::|::: |::/::∧V::.
 .     从::::::::込   ,      ,:::::|::::从:/::∧V::.
 \::::|小   ,..、   イ|::::|::∧::::::::::∧V::.
 \V(个s。.`´ //|::::N....∨::::/::∧v:::、
 /......\___`爪//|::/..........\:_:_:::::\、::.、
 /〈............{..... ̄ヽ'....../′.......// ̄ヽ::::\、\
 /.......}\....∧..(__).....∨/_,.イ..../..............}::\::\::`丶、
 /,'......../......\_∨- \...|'´....|i:i|.../...............ハ:::::::\::ヽ-ミ::\
 /:::/}.........{............./‐    ∨.. . .|i:i|./.........j.....マム:::::::∧::::'.  )::::)
 /::/::广ニ=|.............V^ヽ   }___|i:i|{......./.......ハ:ム:::::::::}:::::}//
 .  {::/::::{..........|ーァ‐く  ゚。 /\..|i:i:レ'´.............{:::マム:::::/:::/:/
 V::::::}...\..',./\ \ //...........\,′...............廴_マム/:::∧乂__
 
 
 イ/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::iレ':::::::::/
 ___.   ..|:::::/⌒ヽ,::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::/
 /    .\   .|:::/    ',::::::::::::::/       |:::::::::::::::::::::::::::::∠_
 ./   ゝ    \ .|:::|     ',::::::::/.  l       .|:::::::::::::::::::::::::::::::::::/
 |  / J ヽ    | |:::| u   ',::::/   し     /::::::::::::::::::::::::::::::/
 |         |レ′     ∨          ヽノ⌒ヽ:::::::::::::/     「食いがいもさっきよりはありそうだがな」
 |    /      /. ヽ| ̄\       /二二ゝ | ト- /::::::::::〈
 ヽ  /^、_ノ   >   `t 、_\ l |l 〆 'ー'/    ,i ソ /::::::::::::,二ニ=-
 `'ー──y'"_ ゙̄'―ヘ___ヽ_ア ミ'='イ──′   ,r__ノ'──'"
 ノ//////////`i    ノ    ,ゝ    /,!  \/////r''ー──、
 /::/ ̄ ̄ ̄ヽ//.\ .< -__ノ    / /   /|/////リ      ヽ
 .f///       |..////|\  =  /  /.ノ  /_,|//////| ̄ ̄ヽ
 ../ ̄ ̄i′ー──‐゙r〈/////.| .\─―´   / ̄ ̄ ̄.|//////|   │
 // ̄ ̄ト_,.     ///////\,、 \__/    _.///////.|ー、  }
 //   ./ ̄`─-ヘ|/////////`''ー__/__r'"゛..//////////|  \
 . ゛、  ./´       ̄`'ー、/////////////////////////////
  ゙̄|          /   \./////////////////////////
 ____li         / |      .ヽ///////////////////////
 ^'''y///l       ヽ|     ヽ  ',./////////////////////
 .',////ゝ、     /       .〉  ',////////////////////\
 ≡=l//////`''''''く ̄ .l        |./////////////ト、/////  y
 三////////////r‐, !   l | |   |/////////////〈=\//ゝ   \__r
 /////////////|-( / / |_ノ//////////////\/(      / \
 //////////////ヽ─(__ノ__ノ/////////////////////     /  ||
 
 
- 1289 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 20:55:30.07 ID:lslMB9ij
-  強いけど食えるのは食えるしなぁ 
 
 
- 1290 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 20:57:05.49 ID:a5YonkgE
-  相変わらずハード 
 
 
- 1291 : ◆Find2vs/R. :2017/04/16(日) 20:58:33.74 ID:frPGhxEf
-   
 / ̄ ̄\
 / ヽ、_   \  「カルラ、どうするだろ」
 (⌒)(⌒ )    |
 (__人__)  u    |  「俺たちじゃ突撃ぐらいしか思いつかなくてな」
 | |┬‐|      |
 | || .|      |
 (`ー´     /
 ヽ      /
 〉    〈
 |     |
 |     |
 
 
 / ̄ヽ/|\
 /::::::::,--\ { }
 /:::::::::{   >-‐……‐-ミ
 /:::::::::::/ /:_:_::::::::::::::::::::::::::::``'ー=ミ
 /::::::〈 ̄ア´::::::::::: ̄”“ -=ミ::::::/::::::::::::ヽ
 /:::::::::∧,ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:/:::::::::/^ヽ
 xく:::::::::::_ >/::::\:::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::/::::/::::.
 {:::::`'<__ 〈/|::::::\:::::::::::::::::::::::::/::::::::::/:::/::::|:::l    「作戦があるなら、信じて頑張ります!」
 \:_:_:_::::::| |::::::|:::::::/::\:::::::::::::,-v::::::::::/‐メ、: :|:::|
 r‐<_彡'゙ |:::::l:::::::|::::::::::\::::::{ {::::::::::/,ィ冬::::/j/
 \:::::\ .|:::/::: : |::::::::::::::::\{ {:::::::::代f'゙ノノノ
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 Уノ  ノ::::::: : :|:::: : |::::::::::|: :. |::::::|l:| /
 ゞ=- ,.:::::::|:::::::::|::::::: |::::::::::| _ハ:::::::|ル '
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 .         ヽ{// /:::,':::,':::::::::l::::|:::/|:::/.l::i:::::::::::::::::::::::l:::| .!lヽ:::ト、l::l:::',::::::::::::∨  / ,イ
 .         /イ∨:::,'::: {::::::::::l::::|::l¨l:/ミ|:{::::::::::::::::::::::,':/斗≦::l }::}::}::::}:::::::::::::ハ/ ,'´
 !l::: |::::::|::::::::::マ |:マニ≦、i∨::::::::::::::// ,ィfチ示 ̄.7l:: ,'::::::::::lマ:::. ,イ
 !l::: |::::::|∨:: : マト.!ヽ rう:ハ∨::::: ::/イ   rう:ハ  /::,'::::::::: ,ハ:::l      主人公の双肩に期待と責任がのしかかります
 八:::|::::::| .∨:::::::.',   乂炒 ヽ::::::::{    乂炒 .//,'::::::::::/ .〈}:::!
 ヽYム ∨::::::ハ   ¨¨´  `ー-    ¨¨ /イ/::::::/  〈レ′
 ∨::ゝ ヽ、::::::::ヽ         l       -=≦:; イ:::l ¨¨,'
 八{`ー |::::i ‐-- `               /}:::;|:::l  l
 ノ,':::::::, -、 |',::|: : ム ヽ、   丶ニ二ヽ   /: ://,':/   | ` <
 .           ,イ:::::{:::::,イ   | ',i∨: : ヽ > 、       イ/: : /イ,':/ }  .|:.:.:.:.:ヽ ` <
 .          ::::::::::/    ゝ  ヽ: : : :>、 >  イ   /: : : :ノイ: :.l  ,':.:.:.:.:. : ヽ:.:.:.:.` <
 
 
- 1292 : ◆Find2vs/R. :2017/04/16(日) 21:02:14.17 ID:frPGhxEf
-   
 /,イ |__, -‐'´\: : : : : : : ,-、_: : : : : : : : : : : : : : : ヽ: : : : :_ヽ
 _,.::゚/: |   ,-‐'´ヽ \__,-‐' ,、  `ー――-、: : :__: : : : :i`ー-‐' i       さて、メタ視点ではざっと計算した所
 -―‐イ: : : :`ー'´: i: : ii:.iヽ   ,-‐'´: i:`ー-、_i,-‐、 ヽ', \__∧___,イ
 .     /:/: : :./: : :.i: :/i: i: :`ー'´: : : : : :):.i: : i: : |、: : :\/: : :\  ヽ:: : :|  _,    19%ほど敗北する可能性がありますね
 /:/: : :./:./: ::i:__i_i::ト、: : :.i: : : : : :/:::|ヽ:i: : | i: : : i: : : : : : :\/:i___i,-彡三
 i:i: : : :.i: :i: : ::i: :|゙゙i:f=i、: :::i: : :.__/j:_:i__i:ii:_:.i |: :.,イ: : : : :: : : : : :.|   ,ィ彡≧
 |i‐-、::i::,イ: :.i::リィち≧ミ、: ::i: : :゙7゙゙i:7二リi:7‐i-/、i: : : : ::::.: : ::i:.:|  ,ィ彡'´    数字ではもちろん認識できないでしょうが――
 ii  `|::i i: ::|: i  マひノ \ヽ、/ 'イ乞斥リr=i:/ i: : : : ::::::..:::::i: i,-―'´   _,
 i   i:i i: :ト、i `¨¨   ヾ、  マ:ひ::ノ `ア ノ: ノ: ::::::::::::::::|:.i〉     彡
 !   リ ヾ:|::ヽ    ノ     `…‐'-   /:,イ: : :::::::::::/|:jミ   _/
 /::ヾ八              //: :::,イ⌒" ,リミ  ,ィ‐'´
 /: : : ヽ:ヘ               / ´': :,イ::::i| ,、,、/,-‐'"゙ :i     1〜8:本能「でも、さっき迂回したばかりじゃん?」
 {: : : : : ::::ヘ  ` ー-       /ァ:/:::::::/リ'´:::::::::::::::::::.:.:|      9〜10:知性「回り路してもさらに次を探すべき」
 八: : : : : :::::::::\         -‐,イ,イ:::::::/:::::::::::::::::::::::::::: : |
 >'´ ̄二¨ア个。     ,ィ≦ラ:'´/:::/_::::::::::::::::::::::::: : :ノ
 /(   (__  { `ー-≧≦__ /__ // }、 `ヽ、::::::::::: :./
 ,イ  `ー-=z≧=、          ノ   i \  \: :/
 
 先着1名様、【10面】ダイスをお願いします
 期待さんと責任さんがアップしてますよ!
 
 
- 1293 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 21:02:44.86 ID:hH+wf9hl
-  【1D10:7】 
 
 
- 1294 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 21:02:46.57 ID:8PMwaru4
-  【1D10:1】 
 
 
- 1295 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 21:02:49.24 ID:kBCgxbYI
-  【1D10:2】 
 
 
- 1296 : ◆Find2vs/R. :2017/04/16(日) 21:06:47.64 ID:frPGhxEf
-   
 /::::::::::/:::::::l :::/l ::::::::::::::::::::::::: ヘ:::::::::::::::::: ヘ::::::::∨
 .       `ー,':::::: : /:::::::::|l:::| l.::∧:::::::::∨::: : ∧::ト、::::|::::|:ヘ::::::::::斗 '''"~ ̄ /
 .         ,. ::::::::: |:::::::::_|.!::|_|::l ∨::: : ∨::: : ∧l_|:斗:::|::::l ::::::::l.  彡   / >>1293 【1D10:7】 本能「でも、さっき迂回したばかりじゃん?」
 l:|:::::::::: |::::: l:::|.ヘ| .v`ヽ∨::: : ∨ ./∠l レ' :::|::::l ::::::::|. ∠  ∠
 l:|:::::::::: |::::: l:::l,ィ云示ミ \:::::::l:: lx行示ミx.イ::::|:::::::|:|/  , '´
 .          |l ‐-≡|:|:::.ヽlヾ 乂:::ソ   ヽ .ト、{ 乂:::ソ〃;:::::::::::l:|:| , '´
 .          |l   ≦|:|ミ :∧           }ノ       /:::://リl:|'´:.   「難しそうですが、策を練ってみましょう」
 .            `7|:|:: /::::.\       ノ      ∠/:::ヘ.7 リ::::::∨
 .:::レム{:::::::∧              /| /::: : }:::::::::::::::::.   「逃げるばかりでは食べ物にありつけませんわ」
 〈:::::: : ヘi::l:: l.\     ー 一    /. レ/ ./リ::::::::::::::::/
 ∧:::::::_∧lヘl.二|>.        <| 丁.7/‐- :::::::::::/
 , '¨丶ニ≧ ‐ -!  ≧ __ ≦  !-‐/≦ <.`ヽ:;
 .             l 、                        , l
 |.   三===.  ───  ==二.l⌒ヽ  |
 |                      二} |  |
 
 それでは改めて先着5名様、100面ダイスをお願いします
 相手の戦闘力である【72】をいくつ超えられるかで判定します
 なお、1度迂回しているので最初からおかわりの有無は以下とします
 
 0個で敗北+消耗大+捕食判定/傷病判定
 1個で辛勝+消耗大+傷病判定
 2個で勝利+消耗大
 3個で勝利+消耗小
 4個で勝利+消耗小+おかわり判定
 5個で勝利+消耗小+おかわり確定
 
 
- 1297 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 21:07:27.33 ID:SGbeYVn+
-  【1D100:45】 
 
 
- 1298 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 21:07:55.22 ID:WAmSsG2/
-  【1D100:83】 
 
 
- 1299 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 21:08:14.37 ID:kBCgxbYI
-  【1D100:48】 
 
 
- 1300 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 21:08:16.79 ID:lslMB9ij
-  【1D100:39】 
 
 
- 1301 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 21:08:17.31 ID:5ztQ7qRi
-  【1D100:58】 
 
 
- 1302 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 21:08:40.37 ID:kBCgxbYI
-  ギリギリいけたね 
 
 
- 1303 : ◆Find2vs/R. :2017/04/16(日) 21:14:45.67 ID:frPGhxEf
-  戦闘力:【1D100:72】 
 
 地形:【1D100:83】
 
 1個で辛勝+消耗大+傷病判定
 
 
 >‐‐-ミ        ,,,.... へ __
 _ヽヽ /≧ュ  ‐- ':::::::::> .≧x
 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::> 、\
 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \ \
 、ー_'_´::::::::::::: : /::::::::::::::::::::::::ヽ\:::::::::::::::::: : \\¨ー─────
 /::::::::::::::::: |::::::::::::: : ト、::lヽヽ ヘ::::',:::::::::::: : ',\\ ≦三三 /
 /:::::::::::::::::::: : |::::::::::::: : | }〃 .',::}_.ヘ:::',:::::::::::: ∧ ∨.} /三三/   「くう……!」
 ,'::: : ,イ::::::::: |:: : |::::::::::::: : l/l,x≦ハ l l:::}::::::::::::::: ∧ ∨三ニ/
 :::::::/ ,:::::::::: |:: : |::::::::::::::::/〃 ∨ハノ !///}:::::::::::: !l≦三/ヽ    「皆さん、岩の間へあれを誘いこんでください」
 .      {:: / l:::::::: : |:::::::マ:::::::: : {.     ¨´  ノイ/::::}::::::::,リ 爪:::::::::}
 Y  |::::::::::::l:::::::::::\::::::::≧        / /|::::/_ /::\:::::/     「障害物の多さを活かして立ち回りますわ!」
 .       `{  ∨:::::::::ヽ:::::::::ゞ ー ´  _    ̄ |::::|ノ:::::¨:::::::::::\
 ∨:::::::', \_>   /  ‐}    |::::| \>x::::::::::::ヽ
 \{\',  /| ヽ   ヽ-''' ¨    |::::|<: : : :∧/   `ヽ
 /三ニ/  !:::::>       /< :/: : : : : :/       ハ
 ¨¨  ̄    |:::::',   > イ.:_: :.ノイ.: : : : ∨         ハ
 リ}:::| ェ≦: : : : {: :! __ : : : : : , '           }
 i:::l.: : : :. :. :. :.|: :|: :.l斗七/            l
 ノイ∨: : : :.xェ≦コ: :/ ::::::::{              l
 / ∨: : :{: :r‐`ー :::::::::::::',            l
 
 
 、.__... ='''""\ ̄ヽヽ:.:.l\ヽ:.:.:l. :.|.:.:      .:! :|:.: .|:.:
 ',\「            _\ト、\:.:.!:.:.|:.:.:      .:.:| :.!: l.:.:
 :.! ヽ          /:,:.!   ヽヽ\:.:.!:.:.:   ..:.:./:./: ./.:.:
 ヽ.  ゝ      l:.//    トゝ.ヽヽ:.:. ..:.:.:.:///l:rイ':´  ,:
 ヽ 、ヘ     ー'         ヽヽ':.:.:.://イ'T, !:.: ..:./:
 ` -丶-_-- ――-_-       ヽ',:/ /,リ ,イ/:.:.://
 ヽ    ` ̄        ̄`      '′/' '' //:.://´:    「きついけど、やるしかないようねぇ……!」
 ヽ:\                    l`¬'イイl:.:./:.:.:
 \ ヽヽ                   ',  ,'.: | !:/:.:.:
 :.:.. \``丶                 / /:.: .!/:.:.:
 丶、:...ヽ、               ,. '´  , ':.:.: /:.:    /
 `丶、 ,ィニ二二.._‐ .._        /.: :.:./:   //
 〈 、      丁:.:ア´   ,. イ:.:.:.: /,. ィ"/
 ヽ二...__‐..二!/  ,.ィ:´:.:!:.:!:.:-'‐:.´ l |
 ,...:.':´:.:.l:.:.:.:l:.:.!:.:   : / /
 
 
- 1304 : ◆Find2vs/R. :2017/04/16(日) 21:17:53.61 ID:frPGhxEf
-   
 :,:           :(::)
 /⌒''⌒) :,,゜      '         ,,,,,,,
 (:::::::::::::::!'                 (::::::)
 ヽ::::::::';'''                 ''``   。
 τ'::/ .;:
 )/
 。            '  、       ;: 。
 `'''`~''・    ' `
 f''`⌒(     ,,,,               !:(',,,,、              ::,,,,,、...
 ,!,,,、(     /::τ             ノ:::::::::::::::::)          。  !::::::::::`! 、
 :.、          !:::(     ノ::`!   o   (::::::::::::::::::τ            (:::,,;,;,、; 。
 ゜     (/      ⌒・ .   ・、;::::::::::::;;.;`` ''
 ,,、..   //   ノ'          //'''`'`'` `       ..,,.. _,,,.、 ・         ,, ...:・..
 π /;::::::::(,.,.(;;;::::(   ,,.,  ・っ                    ;,;;( ):::::;.    c::── '`'''::::::::::;''
 ):::::::::::::::::::::::::::/  '''''`   `        '`                     ⌒ ` !.:::τ'' ``
 τ !::::::::::::::::::::::::::::)/,,,,, γ               :'`'``:!
 (::::::::::::::::::::::::::::冫 `'`'    、,:'::::::`:::,,,,        !:::::ノ         ・
 :::':'::::::::::::::::::::::::::::;(,,,,,,,、:::::::-ー''''`'`''''''''"
 
 
 /:::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::\:::::ヽ _.._ノ⌒;ー..、
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 /::::::::::::::::::::::::::::::/'' ~´ /:::::::::::::i::::::::::::::::\:::::::::::::::ヘ::::::::j!::Y_::::/::::::::::::::::::.
 /:::::::::::::::::::::::::::::::'     :::::::::::::::|\::::::::::::::::ヽ::::::::::::::'、:::/::::ト、´ \::::::::::::::::::ヘ   「み……みんな、大丈夫ですか!?」
 '::::::::::::::::::::::::::::::::|     |:::::::::::::::|  \:::::::::::::ハ:::::::::::::::'、:::::/::ヽ   \::::::::::::::'
 ;::::::::::::i:::::::i::::::/:::|    |:::::::::::::::|    \:::::::::::ト、::::::::::::ム/::::::::ヘ    ヽ::::::::::}
 /|::::;::::::|::::::|::::/ |::j _ _,,ヽ::::::::::::|、 __,\::::--l:、::::::::::ハ::::::::::::::'、    :::::::::;
 / l::::l:::::::|:::::|七 ´|/ __-‐  \::::::|  ‐- __\| ,::::::::::i::::,::::::::::::::::'、   l:::::::j!
 ‖ :::|:::::::l!::::|/   / ̄_ヽ    \|   ´  ̄__ \ ;:::::::::|::::,::::::::::::::::ハ  ,:::::::;'
 ;'   ! |::::::::',::::|   〃 ノ::::ハ             ノ:::::ハ ヾ! !:::::::j!::::l:::::::::::::::::ハ /:::::/
 l:  '::|:::::::::ハ::l! ‖  !:{じ}:l           l::{じ}::!  }} |::::::/::::::!:::::::::::::::::::!/:::::/
 |:  ハl::::::::::::ヘ:、 ヾ  乂zシっ       とっ;zシ_ ノ |:::/:::::::::|:::::::::::::::::::{:::::/
 |:    }:::::::::::::::乂 とつ"~              ゝ)  ,:/|:::::::::::|:::::::::::::::::::!::::|
 、   jl::::::::::::::|(⌒ i!         ′          l ; 7) l::::::::::::|::::ヘ::::::::::|::: |!
 八  /:|:::::::::::::| ハ  ji       _ __      ; ! /_ノ|:::::::::::|::::::::\:: l:::::|:!
 \::::|:::::::::::::|ゝ-、; !       /ー--一ヽ       j /:::_:::|:::::::::::|::::::::::::::`|:::::|::|
 ノ:⌒|:::::::::::::|>- l;       ,i        }     u ´ ヽ:::::::::::|:::::::::::::::::|::::,\
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 j::::::::__,,〈   :::/   ヽ   j                  |   / /::/     ` |:::::|:::::::::::::::::;
 lγ    | |\;:/      \  |                   | / //      , |::::::|ー、:::::::/
 lj     | |  \       \!                |´  /      / :::::::|  Y/
 
 では傷病判定と参ります
 先着7名様、【83面】ダイスをお願いします
 結果が【1D72:63】以上ならば無傷
 小さければそれぞれ相応の手傷を負います
 
 割り当ては上から順にカルラ、卯月、やらない夫、ベジータ、水銀橙、戦士B、女戦士Bとします
 
 
- 1305 : ◆Find2vs/R. :2017/04/16(日) 21:18:54.45 ID:frPGhxEf
-  ええ…… 
 なんでこんな時は高くなるの
 ええ……
 
 
 皆さんお願いします
 
 
- 1306 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 21:18:56.23 ID:cN5CHVJD
-  【1D83:81】 
 
 
- 1307 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 21:18:57.85 ID:8PMwaru4
-  【1D83:35】 
 
 
- 1308 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 21:19:04.22 ID:5ztQ7qRi
-  【1D100:3】 
 頑張れ……!
 
 
- 1309 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 21:19:15.03 ID:kBCgxbYI
-  【1D83:31】 ぐああああー 
 
 
- 1310 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 21:19:32.21 ID:cN5CHVJD
-  な、ない夫! 
 
 
- 1311 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 21:19:41.64 ID:kBCgxbYI
-  ダイスが間違ってる 
 
 
- 1312 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 21:19:43.52 ID:hH+wf9hl
-  【1D83:46】 
 
 
- 1313 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 21:19:59.32 ID:5ztQ7qRi
-  (間違えて100面で良かったという顔) 
 
 
- 1314 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 21:20:01.85 ID:a5YonkgE
-  【1D83:51】 
 
 
- 1315 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 21:20:31.01 ID:5ztQ7qRi
-  【1D83:42】 
 
 
- 1316 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 21:22:48.37 ID:lslMB9ij
-  【1D83:54】 
 
 
- 1317 : ◆Find2vs/R. :2017/04/16(日) 21:24:31.02 ID:frPGhxEf
-  カルラ:【1D83:81】→無傷でした、参謀は前に出ないので安全だったようです 
 
 卯月:【1D83:35】→そこそこの傷を負っています
 
 やらない夫:【1D83:31】→深めの傷を負っています
 
 ベジータ:【1D83:46】→無傷とは行きませんでした
 
 水銀橙:【1D83:51】→無傷とは行きませんでした
 
 戦士B:【1D83:42】→そこそこの手傷を負っています
 
 女戦士A:【1D83:54】→そこそこの手傷を負っています
 
 
 ……あれ、戦士全員負傷?
 というか大人で無傷なのカルラしかいない
 
 
- 1318 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 21:25:03.92 ID:kBCgxbYI
-  カルラさんだけ無事…………これは責任問題ですね 
 
 
- 1319 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 21:26:06.27 ID:8PMwaru4
-  オワタ 
 
 でも狩り依存から脱却するきっかけになるかもしれないし(震え声
 
 
- 1320 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 21:28:18.16 ID:lslMB9ij
-  カルラは群れの頭脳だから、一番万一があってはいけない人材だから(双肩) 
 
 
- 1321 : ◆Find2vs/R. :2017/04/16(日) 21:30:12.52 ID:frPGhxEf
-  ……うん、あれだ 
 
 次の傷病判定からは目標値も一発振りではなく1人ずつ振って頂く事にしましょう
 病気の回復/進行ダイスの要領で
 
 ただ、出目を覆すのも何なので今回はこのまま進めさせてください
 
 
 \ヽ
 \ \ヽ
 ./ ̄`ヽ    ヽ ヽ \        これでまた>>1のダイス運()って事になっちゃうよ
 |   /     i l  ヽ
 ___.ゝ  ∠_    i l  l i      ヘルプ!?
 / _       )    l i  | l
 (___)     / /    ,,-----、
 / /    |;::::  ::::|
 ⊂二(⌒ )二二二|;::::  ::::|⊃ /', ', ¨
  ̄  ヽ∴。|;::::',ヾ,::::| /。・,/∴
 -:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
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- 1322 : ◆Find2vs/R. :2017/04/16(日) 21:35:40.62 ID:frPGhxEf
-   
 _,.....-‐.:.:.:.:.:.:.‐-...,_
 >.:´:.-―-.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
 ∠.:.:/.:.:_:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
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 ′:.:.:.:.:.:.:トi:.:.:.:.:.:.:.:.:、:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ:.:.:.:l|     「みんな、だいじょ……いたたた」
 : :.:.:!:.:.:.:.:.| N:.:.:ヾ、:.:.:\:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:.:.∨_:.:.:.:.:.|:.:.:. |
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 |ト.:.:.:∨.:ト:.ヽ,zzx、        }ノ}!:.:.ト |:.:.:.:.:.∧:.:.∧
 |l ∨.:.∨.、:.:.゚    ,      u  |:.:.:!:|l―- :,:\:.:.\
 |! ∨.:.:\;.}.:心           |:.:.:!\: : : } ヽ \:.:.\
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 \,´r――へ:{\≧=≦   || :/   λ: : ハ ∨.:.:.:.\:.:.\
 /       ヽ |{:}|    j!|/  / ヽ: : {  ∨.:.:.:.:. \:.:.\
 ,{   ,/_ Y_} 〉、、:{   У   /   {: ィヽ l|:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:ヽ
 /:ト γ_,.´ 、Y⌒_ 、_ ー一'  /     ) : : } l|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}l:.:.:.:|
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 .       //  .ノ l| τf⌒丶    } {!     ∨´    | : : | l|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/j!:.:./
 
 
 / ̄ ̄ ̄ヽ
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 /:::   __ノ::::::ゞ;;:)
 /    ( ;:;:;:;ノ:::::<−>
 /;:;:;:;;;:;  (_ _人 __)
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 ____,/  )--- ヽ   ヽ つ
 
 
 
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 /z〆..::::::::::{f勾::::::..ヽ
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 /.f7.:::::刈ー'^ー'^ー'^ー'ヘーマ}:::ヽ
 .           / xリ::xFノ l   l .l  .l.  l   マヘ
 / {{l::/ノ .i .|  ll | l| |! |  ! | l|   ハ
 .         / {{:/ノ  l .l l l l || |l |  | | l| ! llハ    「あんたが一番重傷じゃないのよぉ」
 /  ィリ{ l| 十 t .⊥l l| ハ.} , ィ 千 l l| .|
 .       /, .//|:}トヽlヘlr=tzぅミヽリ リj 斗 T7/ハ l、
 .、   .// 〈〈_}小ノハ ヾ弋ン`    ゞ ' 〃イ リヘヽ
 l:ト:. // 〈.{ /ハ、}.〉\__       '  u イ / l .l::|//
 、 ヘ!:V./   ゞイ 1トム‐イ \ 、-.. _,  // / l.l:}.1   ._
 i;\ヽ;i〉./ _〃∠ノ1 / }| ノ1 ヽ  − イ / / /千1!|Yチi;i;i;i卞z,,_
 i;i;i;i;Y// //⊥ー |||_ノ´  } ヘ.:::::´:y:::ム/ / /ム!|:!||;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i≪_
 i;i;i;i;i;{/ 〈〃::::::ヽゝン⌒   ,、 Y`ーt:::/イ〃/::::\トi;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;≪,
 i;i;i;i;i/  ノ:::::::::::::::≧ x _, -、く \ヽ }|´__ //:::::::::::::\i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;
 i;i;i;/   /::::::::::::::::::::::::〈 \ 「 ヽ _  く. l ||:::::::::::::::::::::::::l;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;
 i;i/_ 、|__::::::::::::::::::::::ヽ__,. -< ヽー"' ||:::::::::::::::::::::::/;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;
 l:t- 水ー::l:}::::::::::::::::::::ヽ \ ` _>--ハ才1::::::::::::::/i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;
 |:|/ィ|トヽ:l:l::::::::::::::::::::::::\ へ__> ヽ   |::::::::::::/;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;
 
 
- 1323 : ◆Find2vs/R. :2017/04/16(日) 21:38:55.66 ID:frPGhxEf
-   
 ∧   `≧ュ/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨ム > -‐==
 .      ∧.   /:::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∨´          そしてこの結果を受け我らが主人公は――
 ∧   ,':::/:: /:::::::::::::::::::::::::::::::::::/::,':::::::::::::::::::::::::::::::ハ::::::::::::::::::::::::∨
 .        ∧ .,'::/,イ/: ,':::,':::::::,':::,':::::/ ::/::,'::::::::::::::::: :::l:::| l.|::::ハ::::',::l:::::::::::::::∨    ./
 .         ヽ{// /:::,':::,':::::::::l::::|:::/|:::/.l::i:::::::::::::::::::::::l:::| .!lヽ:::ト、l::l:::',::::::::::::∨  / ,イ    >>1318 【1D100:57】
 .         /イ∨:::,'::: {::::::::::l::::|::l¨l:/ミ|:{::::::::::::::::::::::,':/斗≦::l }::}::}::::}:::::::::::::ハ/ ,'
 !l::: |::::::|::::::::::マ |:マニ≦、i∨::::::::::::::// ,ィfチ示 ̄.7l:: ,'::::::::::lマ:::. ,イ      1ほど責任「次からは強すぎる獣は敬遠しなくちゃ」
 !l::: |::::::|∨:: : マト.!ヽ rう:ハ∨::::: ::/イ   rう:ハ  /::,'::::::::: ,ハ:::l       100ほど期待「むしろカルラの策でこの程度で済んだんじゃ?」
 八:::|::::::| .∨:::::::.',   乂炒 ヽ::::::::{    乂炒 .//,'::::::::::/ .〈}:::!
 ヽYム ∨::::::ハ   ¨¨´  `ー-    ¨¨ /イ/::::::/  〈レ′
 ∨::ゝ ヽ、::::::::ヽ         l       -=≦:; イ:::l ¨¨,'         >>1320 【1D100:90】
 八{`ー |::::i ‐-- `               /}:::;|:::l  l
 ノ,':::::::, -、 |',::|: : ム ヽ、   丶ニ二ヽ   /: ://,':/   | ` <       1ほど偶然こうなっただけ
 .           ,イ:::::{:::::,イ   | ',i∨: : ヽ > 、       イ/: : /イ,':/ }  .|:.:.:.:.:ヽ ` <    100ほどカルラは群れの頭脳だから……と庇われていた
 .          ::::::::::/    ゝ  ヽ: : : :>、 >  イ   /: : : :ノイ: :.l  ,':.:.:.:.:. : ヽ:.:.:.:.` <
 
 
 
- 1324 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 21:40:38.31 ID:lslMB9ij
-  やっぱり双肩じゃないか! 
 
 
- 1325 : ◆Find2vs/R. :2017/04/16(日) 21:44:09.75 ID:frPGhxEf
-   
 //"////
 /|/|"/  ///
 /|/"レ|/" / ‖ //
 //ノ/v/ ̄ ̄ ̄ヽ/
 ル/|/   __
 ||/v   /_/  ノ   「まあいい、カルラが無事なら次はある」
 |/"/ //|   レ
 < ルレ J /     /
 丿、L' ̄
 ~i    <ー  ゛ ヽ
 =|     | /
 _ノ    丶 ―      /
 し⌒ヽ  丶 ≡   = /
 / /    \ ≡/
 "(_ノ       二|ヽ
 /|   __/ /:/ ノ\
 人_ノヘ/ ゛  /:::| |ヽ
 ゛゛  ヘ/  /::::::::/ ̄ ヽ
 __/、 ノ |::::::::::| ̄ ̄\
 /|  |゛_ ヘ:::::::ヘ
 ,/
 
 
 , ──── 、__
 イ⌒ヽ/ ̄ ̄ ̄.:.ヽ ` 、
 /.:.:__:.:,:.:.:.:.:.:.:. ̄:.:`ヽ:.:∨.:.:\
 /.:.:/⌒{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ∨∨:.:.:.:ヽ
 /.:.,/.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:j{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨∨ __从‐‐ 、_
 /.:.:,´:.:.:.:/^i:.:.: {.:.:j{ ト、:.::.|.:.:.:.:.'.:.:∨.:.:.:. V /〉.:`ヽ
 ′.:’.:.:ィ⌒ハ .:.:{:.:ハ| j⌒lヽ.:.:.:|.:.:.| _/}//.:.:.:.:.:i
 i.:.:.:.|:.:.:.:.jI斗ャ:.:.',:ヽ j∧.:.ト、 :.: }.:.:.|.:.:.:./}⌒l.:.:.:.:.|    「なんだかんだお肉も手に入りました」
 |.:.:.:.ト、:〃んj \{\仍んハ:j.: /.:.:.:|.:.:.:./}  l.:.:.:. |
 |.:.:.:.l厶j{ ヒツ      乂ツ 从/.:.:.:.:.|^Y:.:./!   ,:.:.:,′   「次はきっと、もっと上手くやってくれますよ」
 |.:.:.:.l/^j   '     `¨^  /.:./ :.: |rノ::./.:|  }/.:{
 |.:.:.:.| 从             /.:./:.:.:.:.:|.:/.:.:.|  |.:.:.|
 l.:.:. {  \r 、_,   u , '.:.イl:.:.j}: リ .:.:.:.:. |  |.:.:.|
 l.:.:. l  }.:.:j }_    イ‐‐ ハj:.:.ハ/|.:.:.:.:.:.:.l  |.:.:.{
 .               八:.:j{  /.:./ ハ 7'^ 。s≦⌒}:/:/: |:.:.:.:.:.:.:|   乂:.:\
 Y! イ.:./ / √ト r┴‐ 、/イィ{≧s.:.:.:.:.:.{    ` 、.:ヽ
 。s≦ノ イ ̄`ソ从     〉 /´ \  \:.:.:.、     ,:. i
 /   {   ̄ ̄`jハ \_/ /    〉 /∧:. \    }:. }
 .              {\  j}   ̄ ̄`Y }__〉  /\__/    jl:.:.:.:. ヽ  /:.:/
 }     j}    ^}ソ    / ´ ̄ ̄/    j|:.:.:l!.:.:.:.:V :./
 /l   /i     ノ ──/    , ′   j|:.:.:l!:.:.:l:.:}:./
 / ,  / \ /_)_ /    /   Y   j|.:.:.l!.:.:.l.:.|:i
 /    , ′     ̄/ イ    /    ∨  j|.:.:ハ:.:.:l: |:|
 .           /   /        /∠     /       V j|./ i:.:.|: l:|
 /   /        /i{    /           j} j|{ /.:. |:.从
 
 
 
 ∧   `≧ュ/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨ム > -‐==
 .      ∧.   /:::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∨´
 ∧   ,':::/:: /:::::::::::::::::::::::::::::::::::/::,':::::::::::::::::::::::::::::::ハ::::::::::::::::::::::::∨
 .        ∧ .,'::/,イ/: ,':::,':::::::,':::,':::::/ ::/::,'::::::::::::::::: :::l:::| l.|::::ハ::::',::l:::::::::::::::∨    ./
 .         ヽ{// /:::,':::,':::::::::l::::|:::/|:::/.l::i:::::::::::::::::::::::l:::| .!lヽ:::ト、l::l:::',::::::::::::∨  / ,イ
 .         /イ∨:::,'::: {::::::::::l::::|::l¨l:/ミ|:{::::::::::::::::::::::,':/斗≦::l }::}::}::::}:::::::::::::ハ/ ,'´      期待と責任がバランスよくのしかかり
 !l::: |::::::|::::::::::マ |:マニ≦、i∨::::::::::::::// ,ィfチ示 ̄.7l:: ,'::::::::::lマ:::. ,イ
 !l::: |::::::|∨:: : マト.!ヽ rう:ハ∨::::: ::/イ   rう:ハ  /::,'::::::::: ,ハ:::l        双肩が複雑骨折の危機を迎えていました
 八:::|::::::| .∨:::::::.',○乂炒 ヽ::::::::{    乂炒 .○/,'::::::::::/ .〈}:::!
 ヽYム ∨::::::ハ   ¨¨´  `ー-    ¨¨ /イ/::::::/  〈レ′
 ∨::ゝ ヽ、::::::::ヽ         l       -=≦:; イ:::l ¨¨,'
 八{`ー |::::i ‐-- `               /}:::;|:::l  l
 ノ,':::::::, -、 |',::|: : ム ヽ、   丶ニ二ヽ   /: ://,':/   | ` <
 .           ,イ:::::{:::::,イ   | ',i∨: : ヽ > 、       イ/: : /イ,':/ }  .|:.:.:.:.:ヽ ` <
 .          ::::::::::/    ゝ  ヽ: : : :>、 >  イ   /: : : :ノイ: :.l  ,':.:.:.:.:. : ヽ:.:.:.:.` <
 
 
 
- 1326 : ◆Find2vs/R. :2017/04/16(日) 21:46:17.25 ID:frPGhxEf
-  という所で、本日分は終了とさせてください 
 
 次回も日曜の12時から
 平日は不定期に設定を掘り下げにくるかもしれません
 
 ……あとはバランス調整も平日にするかもしれません
 色々と手探り感溢れるスレですが、どうかこれからもよろしくお願いします
 
 本日も合いの手、乙、提案、ダイス等々ありがとうございました
 また来週、もしくは平日夜に
 
 
- 1327 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 21:46:51.03 ID:5ztQ7qRi
-  乙ー 
 
 
- 1328 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 21:47:19.71 ID:a5YonkgE
-  乙でした 
 
 
- 1329 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 21:47:46.93 ID:ehBRMZVZ
-  乙 
 
 
- 1330 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 21:48:08.61 ID:8PMwaru4
-  おつー 
 やる夫、安らかに眠ってくれ
 
 
- 1331 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 21:49:07.92 ID:WAmSsG2/
-  乙でした 
 
 
- 1332 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 21:49:32.49 ID:lslMB9ij
-  乙 
 
 
- 1333 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/16(日) 21:52:35.77 ID:SGbeYVn+
-  乙でした 
 
 
- 1334 : ◆Find2vs/R. :2017/04/20(木) 00:48:32.51 ID:w4PSa6SK
-  こんばんは 
 
 ・死に様を描くためにスレを立てる
 ・死に様を描くためには生き様を描きたい
 ・必死に生きようとしているキャラを露骨に殺しにかかりたくはない
 ・それでいて死に様ファインダーもできるバランスはどこだ!?   ←今ここ
 
 という病気を絶賛発症中です、誰か病名をつけてください
 ……じゃなかった、先週の日曜日にぽろっと書いた通り
 平日のうちにバランス調整をしたいので、もし気付かれた方は
 目に付いた部分にでも感想を頂けると幸いです
 
 作者の責任として、最終的なバランスの決定はこちらで行いますので
 頂いた感想を反映できるとは限らないのですが、よろしければお願いします
 
 といっても今夜は多分、各種判定の現状を書き出して終わりかなぁ
 
 
- 1335 : ◆Find2vs/R. :2017/04/20(木) 01:03:27.38 ID:w4PSa6SK
-  【判定】 
 その1:日常ダイス
 
 01:災害発生
 02〜03:病気発生
 04〜15:悪天候
 16〜95:狩猟(いつもの)
 96〜99:採集
 100:新発見
 
 1日、または場面転換ごとに100面ダイスを1つ振る
 上記のテーブルのうち出た目をその日/場面の出来事とする
 
 登場人物が二手以上に別れて行動している場合、テーブルを改変する事がある
 例えば片方が悪天候に見舞われ、両者がそう離れていない場合は以下とした
 
 01:災害発生
 02〜03:病気発生
 04〜55:だがこちらも悪天候だ
 56〜100:狩猟(いつもの)
 
 上記テーブルでは知性を発揮するキャラクターをそちら側に設定していなかったため96〜100も狩猟に置き換えている
 
 【懸念】
 既に食料候補を1つ見つけているのでせっかく高い目を出しても採取の有難味が薄れる恐れ
 採取に関する新発見、として枠を広げる事も考えられるが今度は100の新発見の有難味が薄れる
 いっそ狩猟(いつもの)に吸収して代わりに新しく作ったおかわり判定の一部にすべきか
 
 
- 1336 : ◆Find2vs/R. :2017/04/20(木) 01:17:53.37 ID:w4PSa6SK
-  【判定】 
 その2:狩猟対象ダイス
 
 見つけた獣
 戦闘力:
 食肉量:
 
 狩猟開始時に100面ダイスを2つ振る
 1つ目を獣の戦闘力、2つ目を獣の食肉量とする
 
 戦闘力は狩りや逃亡・負傷判定(傷病判定から改名)の際の目標値となる
 食肉量は、狩猟に成功した場合に群れが得られる食料の合計値を表す
 
 【懸念】
 戦闘力が高く旨味が少ない、もしくは旨味があっても明らかに危険な獣に遭遇した場合
 逃亡を選択する基準をもう少し明確化、または逃亡判定を易しくすべきではないか
 
 本能でヤバそうな獣は避けるだろうと言われればそう思えるし
 原始人はそこまで上手く判断できないと言われればそう思える
 
 獣の外見とか知識の蓄積も数値化しようかと考えたものの、管理するデータが一気に増えそうなので敬遠したい
 
 
- 1337 : ◆Find2vs/R. :2017/04/20(木) 01:32:48.65 ID:w4PSa6SK
-  【判定】 
 その3:指揮ダイス
 
 まず10面ダイスを1つ振り、10分の1の知性ボーナスがつくかどうかを決定
 10が出てボーナスが付与されれば(固定値50+50面ダイス)×5
 付与されない場合は100面ダイス×5で指揮の出来を決定する
 
 連携:
 地形:
 道具:
 習性:
 閃き:
 
 この5つが敵の獣の戦闘力をいくつ超えたかで、狩りや逃亡の成否を決定する
 現状はその日の最初の狩りが
 
 0個で敗北+消耗大+捕食判定/負傷判定(傷病判定から改名)
 1個で辛勝+消耗大+負傷判定(傷病判定から改名)
 2個で勝利+消耗大
 3個で勝利+消耗小+おかわり判定
 4個で勝利+消耗小+おかわり確定
 5個で勝利+消耗小+おかわり確定+ボーナス
 
 おかわり判定に1度成功した後は
 
 0個で敗北+消耗大+捕食判定/負傷判定(傷病判定から改名)
 1個で辛勝+消耗大+負傷判定(傷病判定から改名)
 2個で勝利+消耗大
 3個で勝利+消耗小
 4個で勝利+消耗小+おかわり判定
 5個で勝利+消耗小+おかわり確定
 
 おかわり判定に2度成功した後は
 
 0個で敗北+消耗大+捕食判定/負傷判定(傷病判定から改名)
 1個で辛勝+消耗大+負傷判定(傷病判定から改名)
 2個で勝利+消耗大
 3個で勝利+消耗小
 4個で勝利+消耗小
 5個で勝利+消耗小+おかわり判定
 
 3度(計4匹)で以下の判定となりおかわりは打ち止めとなる
 
 0個で敗北+消耗大+捕食判定/負傷判定(傷病判定から改名)
 1個で辛勝+消耗大+負傷判定(傷病判定から改名)
 2個で勝利+消耗大
 3個で勝利+消耗小
 4個で勝利+消耗小
 5個で勝利+消耗小
 
 逃亡する場合は
 
 0〜1個で逃走失敗、戦闘へ
 2〜3個で逃走成功+おかわり+消耗小
 4〜5個で逃走成功+おかわり+消耗なし
 
 【懸念】
 狩猟の方はこれでテストするとして、逃亡する際の指揮はもう少し工夫すべき?
 強制戦闘後にもう1回指揮ダイスを振り直せるので旨味があると言えばあるのだが
 強敵は逃げにくいし、逃げたくなる相手から逃げられなかったら当然苦戦する
 ……と考えると自然の摂理を反映できているような気もしなくはない
 やはり懸念の根幹は一段階前、逃亡を選択する基準の方だろうか
 
 
- 1338 : ◆Find2vs/R. :2017/04/20(木) 01:45:26.31 ID:w4PSa6SK
-  【判定】 
 その4:おかわり判定
 
 獣を1体倒したタイミングで、指揮ダイスの結果に基づき発生する事がある
 【獣の戦闘力を越えられなかった指揮ダイスのうち1番高かった目】面ダイスと
 【倒した獣の戦闘力】面ダイスを1つずつ振り、前者が高ければおかわり成功
 追加で狩猟が可能となり、狩猟対象ダイスを振れることにする
 
 フレーバー的には余力があるという事になる
 
 【懸念】
 同じく現在テスト中なので、バランスについては今の所はなし
 ただし十分な肉量が確保できたら強敵に当たる前に切り上げるという選択肢はあった方が良いかもしれない
 
 これも原始人なら余力があれば最大限狩ると言われればそう思えるし
 その日食べる分を確保したら休むのも本能と言われればそう思える
 
 
- 1339 : ◆Find2vs/R. :2017/04/20(木) 01:53:28.33 ID:w4PSa6SK
-  【判定】 
 その5:捕食判定/負傷判定(傷病判定)から改名
 
 狩猟で指揮ダイスを振った結果、敗北または辛勝した場合に発生する
 【指揮ダイスのうち1番高かった目】面ダイスと【敵の戦闘力】面ダイスを狩猟に参加した人数分振る
 後者が前者より高かった場合、差に応じて相応の傷を負う
 特に敗北していた場合、差が大きければそのまま捕食されるか致命傷を負い死亡する
 
 目標値の一括決定は大変危険であると大いに警告してくれた判定
 
 【懸念】
 正直振る前に気付くべきでした、申し訳ありません
 強敵であればあるほど発生しやすく、負けやすく、重傷を負いやすい……その方が自然ではある
 
 
- 1340 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/20(木) 02:00:50.28 ID:j4r9i2zJ
-  狩猟ダイスは100面ダイス決定なので極端なことになりそうなのが懸念ですよね 
 戦と肉の比率をみてウサギの群れとか動物の死骸横取りとか、ライオンの群れに囲まれてるといった状況を表すことにもなるかな。
 戦100/肉1 で肉食獣の群れに囲まれている!今のメンバーでは生還は絶望的だとか
 戦1/肉100 でドードー鳥や天からの恵が!とか
 
 
- 1341 : ◆Find2vs/R. :2017/04/20(木) 02:04:32.39 ID:w4PSa6SK
-  【判定】 
 その6:消耗判定
 
 獣を1体倒したタイミングで、指揮ダイスの結果に基づき発生する事がある
 消耗大と判定された場合に【その時に狩った獣の戦闘力/10(端数切り捨て)】面ダイスを
 狩猟に参加した人数分振り、それぞれの栄養状態から出目を引いて消耗具合を数値化する
 
 【懸念】
 平均的な戦闘力の獣を狩れば最大5消耗する一方で
 20人の群れでその獣の肉を分ければ最大値の100を出していても5
 明らかにバランスがおかしい
 
 とはいえ激戦の末に獲物を狩って体力を消耗しないのもおかしい
 何もせずとも1日当たり消費する【3】に対して、原始的な狩りによる体力消費はどのくらいなのか
 そもそも「原始的な生活による【3】の消費」には狩りも含まれているのではないか
 リアリティとゲームバランスを両立させようとして泥沼になっている部分の筆頭な気がする
 
 
- 1342 : ◆Find2vs/R. :2017/04/20(木) 02:13:11.66 ID:w4PSa6SK
-  >>1340 
 ご感想ありがとございます
 まさにその通りで、極端な出目があり得る……のだけど
 
 狩りに繰り出して獰猛な肉食獣に囲まれてしまうというのも十分あり得る災難なので
 死に様ファインダー的にはアリなんだろうなと個人的には思っているのですよね
 
 >>1341の消耗判定のような「不運が重ならなくても絶対死ぬよねそのバランス!?」
 という部分をなくしたいなという想いが一番強いです
 
 生存競争や戦争、災害、病気などで死ぬのはいい
 理不尽なゲームバランスで死なせるのは嫌……という所でしょうか
 
 あとは確かに、群れという解釈をより活用すれば今より描写の幅が広がりそうな気がしました
 ありがとうございました
 
 
- 1343 : ◆Find2vs/R. :2017/04/20(木) 02:21:19.38 ID:w4PSa6SK
-  【判定】 
 その7:栄養状態算出
 
 (その日の栄養状態) + (食料の割り当て) − (その日の消費/【3】固定) − (狩り/病気/負傷による追加の消耗)
 
 でキャラクターごとに次の日の栄養状態を算出、ただしゼロ以下になると明日を迎えられず死亡する
 1日あたりの消耗を3とした理由は、100面ダイスで決定した栄養状態/人が食事なしで生きられる日数から
 
 【懸念】
 消耗判定で触れた通り、(狩り/病気/負傷による追加の消耗)の大小
 重傷を負ったら基本死ぬのも野生の定めと言われればそう思えるし
 そんな重傷は本能で回避しようとするから確率を低くすべきかとも思える
 しようとしてもできない時だって普通にあるから現状維持で良い気もする
 
 深く考えると、原始人の成人率や平均寿命のデータを調べ出して死に様ファインダーではなくなる気がしてならない
 
 
- 1344 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/20(木) 02:25:26.65 ID:VZLNnNiO
-  いまは一日単位でやってるけど週単位、月単位にしてみたらどうです? 
 季節変わりが早くなって夏の猛暑、冬の大雪などイベントが起こりやすくなるし
 
 出産による妊婦の死や赤子の死産
 老衰、世代交代のサイクルを早めていくとテンポが上がるような気がします
 
 また、平均寿命に達する前は死にずらく、平均寿命を過ぎたら衰えていって
 ちょっとしたことで死に安くするとか
 
 
- 1345 : ◆Find2vs/R. :2017/04/20(木) 02:34:08.66 ID:w4PSa6SK
-  >>1344 
 そうですね、ブレイクスルーなども起こしやすくなるでしょうし
 季節の移り変わりも生き様を描くのに彩りを添えてくれそうです
 
 ありがとうございます、次回から週単位の進行を試してみようと思います
 テンポを上げるなら月単位の方が良いような気もするのですが
 消費・消耗のバランスに悩んでいるうちからそれをすると
 事故を起こしそうな気がするので、1ステップずつという事で
 
 年齢に関しても、その辺りのバランスを取れてから導入してみようかと
 迷っているうちから管理するデータを増やすと、まずそうなので……
 おそらく月単位での進行に移行するのと同時になるかと思います
 
 そして、今気付いたのですが舞台の気候を決めていませんでしたね
 これも日曜日の冒頭に振ってみようと思います
 暑いのか寒いのか寒暖の差が激しいのか、色々あるでしょうから
 原始人が生きて行ける範囲内となりますが……(氷雪気候や砂漠のど真ん中などは除外)
 
 おかげで色々と考えられました、ありがとうございました
 
 
- 1346 : ◆Find2vs/R. :2017/04/20(木) 02:37:01.38 ID:w4PSa6SK
-  ……ひとまず日常の基軸となっている狩り周りの判定はこんなものでしょうか 
 今週の残りで、書き出した7つに絞って考えてみようと思います
 特に週単位にするなら、消耗の大きさやおかわりのルールを見直さないと
 
 >>1335 日常ダイス(災害発生〜新発見のアレ)
 >>1336 狩猟対象ダイス(戦闘力・食肉量のアレ)
 >>1337 指揮ダイス(連携・地形・道具・習性・閃きのアレ)
 >>1338 おかわり判定
 >>1339 捕食判定/負傷判定(傷病判定から改名)
 >>1341 消耗判定
 >>1343 栄養状態産出
 
 個人的な方針……というほど立派なものじゃないな
 今の気分は>>1334、>>1342、>>1345となります
 
 もし気が向きましたら、ご感想など頂けると幸いです
 深夜にも関わらずお付き合いくださった御二方には格別の感謝を
 今日はこれにて、おやすみなさい
 
 
 
- 1347 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/20(木) 09:13:21.49 ID:n391NqfS
-  栄養状態って割りと限定的なニュアンスだから、もちっと広義で使えるワードHPとかに改名した方が発想の縛りなくなりそう。 
 こうすれば負傷によって栄養状態が現象するようにしても不自然さは薄れる。
 
 
- 1348 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/20(木) 21:56:40.27 ID:BjruKrwY
-  個人的な要望ですが、そろそろ戦士Bと女戦士にガワを用意してもいいのではと思います。この部族にとって無くてはならない人物たちなので、キャラクターができるとなおのこと愛着が湧いてくるのではと思います。 
 
 
- 1349 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/20(木) 22:09:40.01 ID:n0gzsiDT
-  ユニークは増やすのは簡単だけど減らすのは難しいからなぁ 処理速度優先だとおざなり扱いになるし描写優先だとドンドンシステムが重くなる 
 必要になったときに募集でいいと思う。
 
 
- 1350 : ◆Find2vs/R. :2017/04/21(金) 00:21:18.84 ID:c/Pcfarl
-  こんばんは、本日も感想をありがとうございました 
 まずはお返事から
 
 >>1347
 ありがとうございます、仰る通りですね
 病気でも減っていましたし、これから負傷でも減りますし
 なんとなく全体の雰囲気を鑑みて、体力と改名します
 
 >>1348-1349
 御二方もありがとうございます
 確かに人数が増えると重くなるのですよね、お気遣い真にありがたく
 ただし捕食判定もある以上、いつ死ぬかわからないのですよね
 この2人に限らず、群れの大人は全員そうなのですが
 
 うん、スレを立てた目的を考えるとゲームバランスよりも優先される気がしてきた
 7つのダイスの改良案だけ置いたら、ちょっとサイコロに頼ってみようと思います
 
 
- 1351 : ◆Find2vs/R. :2017/04/21(金) 00:27:12.68 ID:c/Pcfarl
-  【判定】  
 その1:日常ダイス
 
 【現状】
 >>1335
 
 【改良案(メモ)】
 狩猟と採集はひとまず合流させる
 そして代わりに、悪天候やおかわり判定に採集の選択肢を入れてみる
 火や雨具を発達させればさせるほど出やすくなったり
 子どもたちでも可能となれば狩りと並行できるようにしたり
 
 現状は火:種火の保存という発想はある 雨具:60なので
 悪天候時はやれない事もない、晴れているとまだ虫が邪魔といった所ですね
 
 01:災害発生
 02〜03:病気発生
 04〜15:悪天候(採取チャンス有)
 16〜99:狩猟(いつもの)
 100:新発見
 
 
- 1352 : ◆Find2vs/R. :2017/04/21(金) 00:52:12.43 ID:c/Pcfarl
-  【判定】  
 その2:狩猟対象ダイス
 
 【現状】
 >>1336
 
 【改良案(メモ)】
 獣の戦闘力ごとに捕食判定/負傷判定が発生する確率を計算したので
 100面ダイスを振り、計算したパーセンテージより低い値が出れば逃亡する
 フレーバー的には脅威を感じて戦意喪失といった所か
 
 「逃亡判断」と命名する
 
 パーセンテージは端数切り捨て、敵の戦闘力が38以下の場合は2パーセント未満なので判定省略
 参考までに敵の戦闘力と捕食判定/負傷判定の発生確率は大まかに以下のような関係となる
 
 敵の戦闘力が58以上で負傷確率10%超
 敵の戦闘力が65以上で敗北確率10%超
 敵の戦闘力が68以上で負傷確率20%超
 敵の戦闘力が74以上で敗北確率20%超
 敵の戦闘力が76以上で負傷確率30%超
 敵の戦闘力が80以上で敗北確率30%超
 敵の戦闘力が81以上で負傷確率40%超
 敵の戦闘力が85以上で敗北確率40%超、負傷確率約50%
 
 ただし、戦意が低ければ雑魚を取り逃がす事にもなる両刃の剣
 ……とはいえ、常に的確に逃亡するよりリアルな気もする
 
 また、逃亡を選択した場合のみ「敵がこちらに気付いているか」の判定を新設する(狩る場合はほぼ近接戦闘なので除外)
 【敵の戦闘力】面ダイスと100面ダイスを1つずつ振り、後者が高ければ気取られず撤退できる事とする
 
 「撤退ダイス」と命名する
 
 救済措置は以上とし、逃亡指揮ダイスはひとまず現状維持
 
 
- 1353 : ◆Find2vs/R. :2017/04/21(金) 00:57:00.89 ID:c/Pcfarl
-  いけない、>>1352は負傷確率→負傷判定発生確率と読み替えて頂けたら 
 
 
- 1354 : ◆Find2vs/R. :2017/04/21(金) 01:10:35.66 ID:c/Pcfarl
-  【判定】  
 その6:消耗判定
 
 【現状】
 >>1341
 
 【改良案】
 強い敵と戦うリスクは負傷判定の発生確率へ背負わせることとして
 消耗大と判定された場合は戦闘力に関わらず一律3面ダイスを用い
 キャラごとに追加で消耗する分を決定する
 
 消耗小の場合は引き続き1固定
 
 なお、3面ダイス固定としたのは60kgの人間の基礎代謝1800kcalsに対し
 米陸軍兵士の一日の消費カロリーが4000kcalsとどこかで読んだため
 原始生活しているなら普段の【3】ももうちょっと消費しているだろう
 なら激しい戦闘行動をしたら倍ね、というガバガバ具合である
 
 ゲームバランス優先(強弁)
 
 
- 1355 : ◆Find2vs/R. :2017/04/21(金) 01:19:25.47 ID:c/Pcfarl
-  >>1335 日常ダイス(災害発生〜新発見のアレ)  
 →>>1351の改良案で調整:採集を合流させ、発生は知性さんの輝き次第とする
 >>1336 狩猟対象ダイス(戦闘力・食肉量のアレ)
 →>>1352の改良案で調整:「逃亡判断」「撤退ダイス」の新設
 >>1337 指揮ダイス(連携・地形・道具・習性・閃きのアレ)
 >>1338 おかわり判定
 >>1339 捕食判定/負傷判定(傷病判定から改名)
 >>1341 消耗判定
 →>>1354の改良案で調整改良案で調整:消耗大の場合は敵の戦闘力に関わらず3面ダイスで消耗を判定
 >>1343 体力算出(栄養状態算出から改名)
 
 ゲームバランスについては、いまのところこんな感じで数日分回してみようと思います
 上手く行ったら週単位、月単位と延ばしてテンポを上げて行こうと思います(まだ暦ないけど)
 色々とご意見をありがとうございました
 
 まだバランスが悪そうで気になる、という点がありましたらご感想を頂けるとありがたいです
 実際に反映するかは保障できないのですが、やはり自分一人で考えると偏りがちなので
 よろしくお願いします
 
 
- 1356 :失礼しました、寝かかってました ◆Find2vs/R. :2017/04/21(金) 01:52:02.63 ID:c/Pcfarl
-  続いて、群れの大人のなかでまだAAのついていない二人についてちょっと掘り下げてみます 
 今まではキャラ付けする前から募集していましたが、皆さんも悩むでしょうしこちらもティンと来にくいので
 掘り下げた結果今まで頂いた案の中から唐突に選ぶかもしれませんが、あしからず
 
 
 , -――- 、
 /三三三三=ヽ
 /三三三三三三ヽ
 l三三三三三三三}     まずは戦士B(元97の人)から
 l三三 三三三三/
 ヽ=三三三三三{
 ∨ニ三三三三/
 __/三三 三三/
 _,  -  '" ´三三三三三 ヽ、_
 /三三三三三三三三三三三三三三ヽ、
 /三三三三三三三三三三三三三三三三ヽ
 /三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
 /三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
 三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
 三三三三,三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
 三三 / ヽ三三三三三三三三三三三三三三三!、三三三三ヽ
 三/     ヽ三三三三三三三三三三三三三三| `ヽ、三三三 \
 
 
 ・群れの中で元々栄養状態(現体力)が突出していた2人の片割れ(もう片方はベジータ)
 ・現在もカルラに抜かれたとはいえ、リーダーや副リーダーよりも恵まれている
 ・カルラが干し肉の研究をする際は弱者救済のための肉を提供し、協力した
 ・現在はそこそこの手傷を負っている
 
 今の所キャラ付けの材料となるのは上3つですね
 あと使えそうなのは……親子関係?
 
 体力38:97の人とカルラの子
 体力22:97の人の子(母親は群れにはいない)
 
 ベジータとは対照的に割と栄養状態に差が付いてますが、この辺どうなんでしょう
 
 【1D100:83】
 1ほど彼には無関係な所でついた差(母親の有無や本人の強さなど)
 100ほど彼自身が関わっている差(カルラに気を使ってるとか?)
 
 
- 1357 : ◆Find2vs/R. :2017/04/21(金) 01:57:01.25 ID:c/Pcfarl
-   
 , -――- 、
 /三三三三=ヽ
 /三三三三三三ヽ   体力38:97の人とカルラの子
 l三三三三三三三}   体力22:97の人の子(母親は今の群れにはいない)
 l三三 三三三三/
 ヽ=三三三三三{
 ∨ニ三三三三/       二人の体力の差には父親である彼もかなり関わっているようです
 __/三三 三三/
 _,  -  '" ´三三三三三 ヽ、_       今見直してみたら、洞窟でキノコを食べなければ30も差がありましたね
 /三三三三三三三三三三三三三三ヽ、
 /三三三三三三三三三三三三三三三三ヽ  どういった理由でそうなっているのでしょうか
 /三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
 /三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\       母親(カルラ)への気遣い:【1D100:83】
 三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
 三三三三,三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\    我が子でも弱肉強食:【1D100:95】
 三三 / ヽ三三三三三三三三三三三三三三三!、三三三三ヽ
 三/     ヽ三三三三三三三三三三三三三三| `ヽ、三三三 \
 
 
 
- 1358 : ◆Find2vs/R. :2017/04/21(金) 02:00:58.92 ID:c/Pcfarl
-   
 _
 ./三三ニヽ
 ./ニ三三三ニ`、      例え我が子であろうと、強い戦士やその候補を優先する生存戦略は曲げない
 {ニ三三三三ニノ
 .',三三三三ミ/       それはそれとして、群れに母親が残っている子を優先しがちでもある
 .',ミ三三三ミノ
 ._.,/ニ三三ミ/         そんな人物のようです
 _,, .‐''ニ三三三三.`- .,_
 f´.三三三三三三三三三三`'' 、    一方で弱者救済もするから、弱くても飢えて良いとも思ってはないようですが
 lニ三三三三三三三三三三三ニ',
 !.ニ三三三三三三三三三三三ミ',
 l.ニ三三三三三三三三三三三三',
 .!ニ三三三三三三三三三三三三',
 ..',三三三三三三三三三三三三三i   ……単に優しい脳筋なんだろうか
 ',ニ三三三三三三三三三三三ニ.l
 ',ニ三三三三三三三三三三三ミ.l   それとも色々考えてる苦労人なんだろうか
 ',ニ三三三三三三三三三ニlー-┘
 .|ニ三三三三三三三三三三.l     苦労人度:【1D100:88】
 
 
 
- 1359 : ◆Find2vs/R. :2017/04/21(金) 02:02:02.80 ID:c/Pcfarl
-   
 ._
 .      ./ニ三ミ.\
 ,'ニ三三三三ヽ
 .'、ニ三三三三ミ}
 .`,ニ三三三ミ,'     「!?」
 '、ニ三三ミ,'
 .'、ニ三三ミ`、._
 ._.,,.-''三三三三ミ"'.‐ .,
 .r''三三三三三三三三三三ニ`,
 .  .,'ニ三三三三三三三三三三三ニl
 .   ,'ニ三三三三三三三三三三三ニ|
 .,'ニ三三三三三三三三三三三ニl   はい、苦労人度88です
 .,'ニ三三三三三三三三三三三三,'
 !三三三三三三三三三三三三三,'    諦めてこっちからもキャラ付けされて行ってください
 . l三三三三三三三三三三三三三,'
 |ニ三三三三三三三三三三三ミ,'
 └-‐i.三三三三三三三三三三ニ,'
 .  .l三三三三三三三三三三三|
 
 
 
- 1360 : ◆Find2vs/R. :2017/04/21(金) 02:10:27.26 ID:c/Pcfarl
-   
 _
 ./ ̄  ̄ ヽ
 ./        .`、     続いて女戦士Bと参りましょう
 {         .ノ
 .',       /       やっぱり気になるのは親子関係ですかね
 .',       .ノ
 ._.,/     _/
 _,, .‐''"         `- .,_
 f´                 `'' 、
 l                    ',
 !                      ',
 l                       ',
 .!                     ',
 ..',                    i
 ',                        l
 ',                      l
 ',                 lー-┘
 .|                   l
 
 
 37 + 4 - 3 :97の人とカルラの子
 35 + 4 - 3 :やらない夫と女戦士Bの子 ←
 32 + 4 - 3 :やらない夫と女戦士Bの子 ←
 31 + 4 - 3 :一刀(ベジータと女戦士Bの子・知性10) ←
 29 + 4 - 3 :トランクス(ベジータとカルラの子・知性9)
 28 + 4 - 3 :やらない夫とカルラの子
 27 + 4 - 3 :ベネット(やらない夫と女戦士Bの子) ←
 23 + 4 - 3 :卯月の子
 23 + 4 - 3 :天涯孤独な子
 23 + 4 - 3 :椛(カルラの子)
 22 + 3 - 3 :97の人の子
 17 + 3 - 3 :水銀橙の子
 
 残る12人の子どものうち、4人の母
 そのうち3人がやらない夫という構成です
 ただし父親の違う1人だけが知性を獲得する皮肉
 
 同じ4人でも満遍なく産んでるカルラとは対照的が……
 
 カルラさん:【1D100:45】
 1ほど成り行きでそうなっただけ
 100ほど原作通り弄んでる
 
 女戦士B:【1D100:29】
 1ほど成り行きでそうなっただけ
 100ほどやらない夫を特別視している
 
 
- 1361 : ◆Find2vs/R. :2017/04/21(金) 02:17:41.38 ID:c/Pcfarl
-   
 ノ:::`ヽ
 r'´:::Z< ̄`:::ー-:::ヾー─- 、
 ノ///:::::::::::::::/`::::::_:::::::::::::: ̄ヽ
 、_/:::∠ _.二 7_ =/ニ二、 \::::::::,、::::::ト、       「それなりに夜も楽しんでいますわ」
 //::::::::::::::/:ノィ'::/:/::::::::::ヽ、二 ,、ヽ∧_:::ヽ
 //:::::::::::::/::::::::/::/!::|::::::、::::::::l:::::::::::\∧ハ_ !       「皆さん反応も違いますから」
 .   //!::::::::::::/:::|::::/斗十ト::::::ヽ::::大トL::::|::::::::::\l
 l/|_`>- 、l::::::!:/ リ | ヽ:::::::}/  |ノ|`メ:::/::!::::::|_, --ァ 「とはいえ、私ばかりが主導しているわけではありませんわね」
  ̄ > `Xヾ ィ==ミ  \:ト 二、 !/|:/::/::::∧--ー'彡
 > /∧ヽ、:::::::  /  ´ ::::: ` イ:::/:::://  <
  ̄/!:::弋     ′     //::/::/ノ   〈 ̄
 |:|::::::::\  >=、ァ __ ∠ィ_´__::ト、}`゙~',
 {::\:_|__::>'´ , 、 \---------ヽ:::::::::::::}
 ,>- '    ̄rー ミ  ヽr ニニ' 1  |::::::::::/
 /  __/_, ̄\ ヾ、_ |--t | |.  |:::/
 ヽ   ゝ-、 ヾ>  ヽ |/:}.r一l |_ 一ト= 、
 〉     〉   , -ー'::// /ニノ      ヽ
 , -─ーァーァ'  r-':::;-ー'// /7/        ',
 /   ノ:::∧  /::/ /:::ト-〈^!         }
 {  | /:::::∧_`フ:::/イ´::::::::| 「゙| |        /
 
 
 ._
 .      ./ ̄  ̄.\
 ,'       .ヽ
 .'、         }
 .`,        ,'
 '、      ,'        「やらない夫が絶対いいってわけじゃないかな」
 .'、     `、._
 ._.,,.-''       .~"'.‐ .,   「3人子ども作ってるから、もちろん嫌いでもないけど」
 .r''"                   `,
 .  .,'                    l
 .   ,'                     |
 .,'     女戦士B(仮)       l
 .,'                     ,'
 !                    ,'
 . l                    ,'
 |                  ,'
 └-‐i                   ,'
 .  .l                |
 
 
 
 ,,-''' ̄ ̄ ̄\
 ,,-''           \
 / ̄ ̄ ̄               |
 /                    |      「そう言わずキャラ立ちするだろ、AA選考的に考えて」
 |    .i                   /
 ヽ   `-一''''''"~~``'ー--、 -´´-一'''''''ー-、.
 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
 
 
 
- 1362 : ◆Find2vs/R. :2017/04/21(金) 02:22:42.35 ID:c/Pcfarl
-  37 + 4 - 3 :97の人とカルラの子  
 35 + 4 - 3 :やらない夫と女戦士Bの子 ←
 32 + 4 - 3 :やらない夫と女戦士Bの子 ←
 31 + 4 - 3 :一刀(ベジータと女戦士Bの子・知性10)
 29 + 4 - 3 :トランクス(ベジータとカルラの子・知性9)
 28 + 4 - 3 :やらない夫とカルラの子 ←
 27 + 4 - 3 :ベネット(やらない夫と女戦士Bの子) ←
 23 + 4 - 3 :卯月の子
 23 + 4 - 3 :天涯孤独な子
 23 + 4 - 3 :椛(カルラの子)
 22 + 3 - 3 :97の人の子
 17 + 3 - 3 :水銀橙の子
 
 
 / ̄ ̄\
 /       \
 |    ⌒   ⌒
 . |     (__人__)    むしろない夫の側が気に入ってるんですかね
 |     ` ⌒´ノ
 .  |         }     群れの皆が家族という状況で4人産んでもらって
 .  ヽ        }
 ヽ     ノ      そのうち3人が同一の母親ですから
 /    く  \
 |     \   \    【1D100:44】
 |    |ヽ、二⌒)、
 
 
- 1363 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/21(金) 02:27:37.64 ID:hVzTcC0M
-  なんか離れると一気に意識しだす関係っぽい 
 
 
- 1364 : ◆Find2vs/R. :2017/04/21(金) 02:28:08.15 ID:c/Pcfarl
-   
 / ̄ ̄\    「そこそこ良い子だとは思ってるだろ」
 /   ⌒  \
 |    (● )(● )  「でも卯月みたいに一途ってわけでもないな」
 |.      (__人__)
 |      ` ⌒´l   「お互いにそれぞれ別の相手とも子ども作ってるしそんなもんだろ」
 |          }
 | _        }
 ,l(  ゙)    ,ノ )
 |/   |`ー一"  |
 ヽ  /    ヽ ノ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 
 ._
 .      ./ ̄  ̄.\
 ,'       .ヽ
 .'、         }
 .`,        ,'
 '、      ,'        「そう言わずキャラ立ちに協力してよ」
 .'、     `、._
 ._.,,.-''       .~"'.‐ .,   「AA選考的に考えて」
 .r''"                   `,
 .  .,'                    l
 .   ,'                     |  とりあえず成り行きで子だくさんになれる要因でも振りますか
 .,'     女戦士B(仮)       l
 .,'                     ,'  母体として頑強:【1D100:30】
 !                    ,'
 . l                    ,'   色香的サムシング:25+【1D75:58】
 |                  ,'
 └-‐i                   ,'    幸運が重なって:【1D100:84】
 .  .l                |
 
 
- 1365 : ◆Find2vs/R. :2017/04/21(金) 02:31:37.37 ID:c/Pcfarl
-   
 _
 / ̄  ̄ ヽ
 ./        .`、
 {         .ノ
 ',       /      ト
 ',       .ノ        |.l,.-、_    母体として頑強:【1D100:30】
 _.,/     _/         ',   ~〉
 _,,.-‐ ''"       `- .,,._     ヽ   〕   色香的サムシング:25+【1D75:58】
 ,'                 ` 、    〉  ',
 ,'                       `-、  `、  .',  幸運が重なって:【1D100:84】
 ,'                          ~\_〉.  .',
 .,'                                ',
 ,'                        ,- .,_        .〉   割と色っぽい、そして子宝に恵まれる巡り合わせもあったようです
 .,'                         l    ~"''ー-.=.-'
 . ,'    ,'',                ',               え、原始時代に色っぽい?着替えもシャワーもないのに?
 .,'     .i ',                l
 i     i  .',                   l              【1D83:15】
 |    .|  |                  l              1ほど雌として、83ほど色気づいてる
 
 
 
- 1366 : ◆Find2vs/R. :2017/04/21(金) 02:34:11.41 ID:c/Pcfarl
-  >>1363 
 合いの手ありがとうございます
 確かに、離れると意識しだしそうな数値ですね
 
 でも死に様ファインダーにおいて、構成員皆家族という群れで
 離れるってそれ死別って事なんじゃないかとも(以下略)
 
 今日はこの辺りで休む事にします
 バランスに関するご意見、二人のAA候補、その他雑談もご自由に頂けたらと
 おやすみなさい
 
 
- 1367 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/21(金) 02:40:00.32 ID:hVzTcC0M
-  乙 
 
 
- 1368 : ◆Find2vs/R. :2017/04/21(金) 02:41:25.36 ID:c/Pcfarl
-  本日分のまとめとなります 
 感想、AA候補、ほか3つに関わりのない雑談等もぜひ
 今度こそおやすみなさい
 
 【ゲームバランスについて】
 >>1335 日常ダイス(災害発生〜新発見のアレ)
 →>>1351の改良案で調整:採集を合流させ、発生は知性さんの輝き次第とする
 >>1336 狩猟対象ダイス(戦闘力・食肉量のアレ)
 →>>1352の改良案で調整:「逃亡判断」「撤退ダイス」の新設
 >>1337 指揮ダイス(連携・地形・道具・習性・閃きのアレ)
 >>1338 おかわり判定
 >>1339 捕食判定/負傷判定(傷病判定から改名)
 >>1341 消耗判定
 →>>1354の改良案で調整改良案で調整:消耗大の場合は敵の戦闘力に関わらず3面ダイスで消耗を判定
 >>1343 体力算出(栄養状態算出から改名)
 
 【戦士Bの掘り下げ】
 >>1356-1359
 
 ・群れの中で元々栄養状態(現体力)が突出していた2人の片割れ(もう片方はベジータ)
 ・現在もカルラに抜かれたとはいえ、リーダーや副リーダーよりも恵まれている
 ・カルラが干し肉の研究をする際は弱者救済のための肉を提供し、協力した
 ・2人の子どもの体力(栄養状態)に差がついている原因のうちかなりの割合が父親である彼
 ・群れの生存戦略、母親であるカルラへの気遣いなど色々考えての結果らしい、苦労人度:88)
 
 【女戦士Bの掘り下げ】
 >>1360-1362 >>1364-1365
 
 ・4人の母親、カルラと並んでトップタイの子だくさん
 ・うち3人はやらない夫との子どもだが、特に意識してそうなったわけではなさそう
 ・雌としての天然の魅力がけっこうあるらしい
 ・本人は科を作っている意識はあんまりないらしい
 ・あと割と運が良い
 
 
 
 
- 1369 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/21(金) 11:13:55.53 ID:aQml7ul4
-  乙 
 
 戦士Bは、あれだ、死んでから死に様に相応しいAA当てはめるでもよくね?
 頻繁に死ぬわけではないけれど、基本的にここ死に様を眺めるスレだよね
 
 
- 1370 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/21(金) 15:09:24.59 ID:BbPUWes6
-  他の集落と出会ったりしたらまたキャラ増えそうだしな。 
 
 
- 1371 : ◆Find2vs/R. :2017/04/23(日) 11:57:16.57 ID:fOo9YuE7
-  こんにちは、今日も予定通り開始します 
 
 うん……ちょっと平日は拗らせていたかもしれませんね
 もう少し流れ(というか読んで下さる皆さんとダイス)に身を任せて進めてみます
 
 バランスだけは今日のうちにテストさせて頂けたら
 上手く行きそうなら週単位、月単位と徐々にテンポアップする予定です
 
 
 
- 1372 :では、宜しくお願い致します ◆Find2vs/R. :2017/04/23(日) 12:08:38.95 ID:fOo9YuE7
-   
 , -――- 、
 /三三三三=ヽ
 /三三三三三三ヽ
 l三三三三三三三}
 l三三 三三三三/              死に様ファインダー Ver1.0
 ヽ=三三三三三{
 ∨ニ三三三三/                      その1
 __/三三 三三/
 _,  -  '" ´三三三三三 ヽ、_           主人公は頭脳派マンモスハンターのようです
 /三三三三三三三三三三三三三` ヽ、
 /三三三三三三三三三三三三三三三ヽ
 /三三三三三三三三三三三三三三三三 ',
 /三三三三三三三三三三三三三三三三三',
 ,/三三三三三三三三三三三三三三三三三三,
 /三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ',
 .  /三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ,
 
 
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