死に様ファインダー Ver1.0
- 1341 : ◆Find2vs/R. :2017/04/20(木) 02:04:32.39 ID:w4PSa6SK
- 【判定】
その6:消耗判定
獣を1体倒したタイミングで、指揮ダイスの結果に基づき発生する事がある
消耗大と判定された場合に【その時に狩った獣の戦闘力/10(端数切り捨て)】面ダイスを
狩猟に参加した人数分振り、それぞれの栄養状態から出目を引いて消耗具合を数値化する
【懸念】
平均的な戦闘力の獣を狩れば最大5消耗する一方で
20人の群れでその獣の肉を分ければ最大値の100を出していても5
明らかにバランスがおかしい
とはいえ激戦の末に獲物を狩って体力を消耗しないのもおかしい
何もせずとも1日当たり消費する【3】に対して、原始的な狩りによる体力消費はどのくらいなのか
そもそも「原始的な生活による【3】の消費」には狩りも含まれているのではないか
リアリティとゲームバランスを両立させようとして泥沼になっている部分の筆頭な気がする
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