【安価】トラッククエスト4 〜戦国に導かれし転生者たち〜【R-18】 16
- 1680 :隔壁内の名無しさん:2015/05/04(月) 15:47:14.78 ID:rl4Czug9
- 【スグリ行動案】部品 鳥居に常備兵を作るなら、まず常備兵の支度金を安くするしかないと思った。
○鎧工場の生産、管理
目的:現状、一個一個オーダーメイドされている足軽鎧を、レディメイドの既製品にすることで、生産力を向上させ、足軽一人当たりの支度金の価格を下げる。
オーダーメイドの鎧の方が防御力が高い事は当たり前だが、ライフルで撃たれたら死ぬのは侍鎧でも同じなので、足軽鎧は足軽を「安心させる」程度の既製品で十分。
また、ライフルと違い、作りすぎても国外に売り払うのは容易である(むしろ防御力が下がるので)
・既成鎧
既製服のサイズとしては、
身長・胴囲・着丈・そして体型のタイプに合わせた既製品の鎧をそれずれ準備しておき、
一番体に合った物を、細かな部分は手直しして、完成させる。
女性用鎧の胸当ては、ブラジャーのサイズを参考にする。
鎧職人に協力してもらいベルトを製造する。
多少のフィット感不足は、ベルトで調節する。
既製服(既製服のサイズ 体型の違いを考慮したサイズ)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A2%E8%A3%BD%E6%9C%8D
既製服のサイズ|服装とファッションshow
ttp://www.ffshowille.com/hukusou/kiseihuku_size.html
ブラ|サイズ表|下着の基本知識|ワコール
ttp://www.wacoal.jp/top/sagasu/knowledge/index01-01.html
ベルト(服飾)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%99%E3%83%AB%E3%83%88_(%E6%9C%8D%E9%A3%BE)
・鎧工場
鉄砲工場と同じく、通常の三割り増し程度の賃金(固定給)で鎧職人を集め、▼300貫程度使って工場を建造する。
今までの経験も活かし、更に、【リーン生産方式】に基づく、トップダウン式の鎧工場のカイゼンを行う事で、部分最適化を超えた、組織の全体的な最適化を目指す。
・総合設備効率
生産設備の稼動効率をあらわす階層的な指標
総合設備効率 (OEE) と設備機器総合有効生産力(TEEP)の重要な二つの指標と
ローディング・稼働率・性能・品質の4つの下位指標からなる
・総合設備効率 (OEE)は、設備の稼働スケジュール内で、その設備が設計上の効率に対してどの程度実際に稼働しているかを定量化したものである。
・設備機器総合有効生産力 (TEEP) は、OEEを暦上の時間に換算したものである。
・ローディング:TEEP指標の一部であり、暦上の時間のうち実際に設備が稼働する予定のスケジュール上の時間の割合を表す。
・稼働率:OEE指標の一部であり、スケジュール上の稼働予定時間のうち実際に設備が稼働している時間の割合を表す。
・性能:OEE指標の一部であり、生産設備の設計上の製造速度に対する実際の製造速度の比率を表す。
・品質:OEE指標の一部であり、全生産数に対する良品数の割合を表す。
これらを行うためには、まず細かなスケジュール管理が必要になる。
カレンダー・シフト表・出勤簿、そしてそれらのスケジュールを一目できるスケジュール表を作り、細かく更新していくことで生産効率の更なる向上を目指す。
リーン生産方式
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E7%94%9F%E7%94%A3%E6%96%B9%E5%BC%8F
総合設備効率
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B7%8F%E5%90%88%E8%A8%AD%E5%82%99%E5%8A%B9%E7%8E%87
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