■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50    

(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)90騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 15:27:31.41 ID:qvGxuxth

                    ______
                 ,. . : : ´: : : : : : : : :`: : ..、
                 /: : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ、
         ,.イ   /: : : : : : : :_: : : : : : : : : : : : : : : : :.
           /: {_,..イ: : : : : : : :/: : : : : : :、: : :ヽr、-,、: : : :.
           ー-- /: : : : : : :./: : : : : : : : :\: :∨ヽ ` 、:}
             /: :/: : : ,: :.|: : : :.:|!: : :ヽ: : ヽ: ∨ \ `ヽ、
           /: :/: : : :/: /|: : : :.:|{: : : :.∨: :∨:∨  \   \
         /|: イ: : : :/l_:_! {: : : : |ィ、―-l:、:|: |: :.|     ヽ   \
         / {:/|: : : :T {/__\: : :{ _\_:}、∧:!: :.|       \   ヽ
          { | ∧: : :.ト,「{::てl 从リ´{:::::::て }: リ: : |    __〉/^7
         \{: 从: :|:ム弋(」   弋こツ/: : : : :}∨/´: } ∨
           |: : : Y:{ハ    ,      /: : : : :/: : :}: ∧:|
           |:|: : : : :|:込   、  ,   /: : : : :/⌒}イ:/ リ
           Y: : : ,イ ̄」:>  _ . '{: : : : /} / /`ヽ、
               〉ー<  ´__) ∧__二 |: : :.イ/ ' / ´  ̄`ヽ、
           /   \ -< /\_,  ∨:./ イ        :.
             ∧     Y¨´イ   ¨¨、_ ∨     {      }
          {  `ー- ' Y         y         :.     ∧
          ヽ       ,      /:..        }   / }
              }       イ     -≠-           ; ¨´     ',
          {    / l!         ::::::::....    ..:::;       :.
              }  ,:     ,::...  .:::、__::::::::::::::...  .:::::∧        ',
              |  {   人 _,....::´¨> ...__...イ ∧        ',
.             乂  、  _ノ         \    { ',\   \}
            `¨¨`/             `ヽ、|   :.         :.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。


2621 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:45:52.47 ID:qm++ucsR
カオスな百年戦争期を終わらせにきた世紀末救世主曙光帝か…

2622 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:46:36.90 ID:Br2UC6mJ
全部載せマハーバーラタ
なんか上手いこと噛み合って、それぞれの展開矛盾しなさそうなんだよな
ジョニィvsアルジュナ戦にクリシュナの救援入ってアルジュナ復活しそうなくらい

2623 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:47:04.84 ID:aIM3EDsF
妲己と銀、白梓は特に白梓はかなりマネーゲームに強そうだけど

2624 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:49:04.66 ID:Gcwn13IG
>>2621
シュテルがサクセス時以上に大英雄になってしまう…
終わりそうにない無限の戦争を殴って止めて、復活した戦争狂ゴーストを連合軍で潰してるんだよね

2625 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:49:17.33 ID:f2HxKkKu
シュテルはコレットサクセスの影響で国土はさらに荒廃している代わりに
イスラムの圧力弱めで結果難易度同じくらいかな
西ヨーロッパは全体的に弱体化だろうし

2626 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:50:22.92 ID:/gk3quK8
斑戦争とアイのダブルパンチが欧州を襲う

2627 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:50:47.84 ID:Br2UC6mJ
斑戦争やっている世界で、芸術によって平和を保つエドにーさんの格が上がりそう

2628 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:52:11.99 ID:f2HxKkKu
斑戦争の影響で百年戦争の扱いが変わってそう
斑戦争の一部扱い的な

2629 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:52:17.34 ID:aIM3EDsF
コレットがマジで魔女なんだよな、こいつの能力のせいで焦土化するし
そしてそこに世紀末救世主曙光帝か、確かに色々な意味で終わらせてくるなシュテル
時代的にはこいつかエドが結構後よな?、ちょっとエドの記憶はアポロン許さんくらいしかねえが

2630 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:52:54.99 ID:RPxLJHfD
芸術都市の戦争を仕掛けられなくなる効果があの世界だと優位すぎるぜ

2631 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:55:00.96 ID:W9ILXSxB
初期条件が本編より更に荒廃&欧州がアイの道連れ呪い攻撃食らうから、本編で築き上げた千年帝国の最終国力はダウンする可能性が十分ありつつ
シュテル個人としては、あからさまに神話の怪物なアイ討伐の主戦力になるだろうから将軍としての武勲は盛れるって感じになりそう
アイ、古代ローマ皇帝s軍団戦、古代ローマ皇帝s個人戦辺りを考慮して、より個人武力に特化した感じになるかも?

2632 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:56:49.61 ID:W9ILXSxB
クリスチャン一世の活躍期がジャンヌ活躍期よりも後だから、ニーサンが一番活躍時期遅い

2633 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:57:11.46 ID:Br2UC6mJ
シュテルは神代回帰までは行かないけど、時代区分一個戻す系の能力搭載されるんだっけか
コジューローが持っていたやつみたいなの

2634 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:58:27.33 ID:aIM3EDsF
エド色々な意味で高みの見物、楽園都市の効果も有り時代的にも

2635 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:58:45.90 ID:RPxLJHfD
そんなん言われてたっけ?覚えてないな

2636 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:59:35.04 ID:Br2UC6mJ
どっかの質問で
ロゼ終わったあたりで、シュテルも神代回帰扱いかって質問があって

2637 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:01:39.00 ID:W9ILXSxB
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1758431846/3040,3043 これやな

カエサル(古来ローマ)まで戦場を逆行させる

2638 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:04:57.74 ID:RPxLJHfD
あざっす、探してたけど見つからなかったから助かった

2639 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:05:37.83 ID:aIM3EDsF
しかしどのキャラでも当世風に戻すとスキルもそうだが宝具もバカにならないほど勝率上がりそうやな

2640 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:05:53.66 ID:Br2UC6mJ
ありがとうございます

2641 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:07:28.40 ID:gSco764i
EX旗、ローマ矢、皇帝舞踊あたりそんな感じのフレーバー書いてあるからこの辺が怪しいな

2642 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:08:14.23 ID:Br2UC6mJ
つまりこれからやるサクセスはシュテルが動く戦場よりもさらに神代寄りってことだな
カエサルより余裕で古いし、タロスも当然アリということだ

2643 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:08:46.38 ID:aIM3EDsF
シュテルに逆行能力か
現在のシュテルのステは実際のところ分からんがA+++以上なのは確定やしな
しかも確定一騎打ちに70%勝ってれば確定勝利、普通に今でも無法能力持ってる

2644 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:10:06.26 ID:f2HxKkKu
こちら側にヨリーチを用意すれば一騎打ちでも絶対勝てるよ
(聖杯戦争だとビーシュマに勝ったことには目を逸らす)

2645 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:12:24.67 ID:aIM3EDsF
と言うことはステも多分参照範囲内になる感じかね、まあステはどうやらA++まで上げるような意見が結構多かったから別に構わんけど
理想を言えば筋耐敏A++魔力A+++の戦術戦略学術内政から理想帝王の派生先のスキル手に入れればかなり有利になりそうだが

2646 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:13:13.21 ID:gSco764i
まあ戦力値がでかけりゃ区分戻してもそこまで影響無いしな
斑戦争の戦力値は少ない?うん、無双するよね…

2647 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:16:32.22 ID:aIM3EDsF
でも戦力値少ない代わりにダイスによっては主将の戦力値じゃなくて持ってる戦力値0にするような攻撃も有るから油断出来んのよね

2648 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:18:08.55 ID:Br2UC6mJ
数十万のでかい戦力値にカリスマとかその他諸々でバフかけるのがやっぱり最強
欧州10万で特殊ボーナス貰える特殊偉業扱いだけど

2649 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:19:28.51 ID:aIM3EDsF
やっぱりでかい戦闘したいなら中華よ(ただし封神演義は除く

2650 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:19:39.29 ID:W9ILXSxB
ローマという概念が存在するサクセスでいうと百年戦争から数えて
百年戦争→フランク→ブリテン(敵役として)→(ブーティカ/古代ローマ)ぐらいは遡ってる事になるか

フランクは騎士達が軍隊相手にどうしようもなくなるけど、円卓は割と活躍するし、それよりも古いってなるとまぁ個人武勇で暴れるわな

2651 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:20:50.98 ID:Br2UC6mJ
円卓さんは名誉神代なので

2652 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:21:36.50 ID:gSco764i
ブリテン騎士はビームが打てるしな
まあシュテルも打てるんだけど、でもこれはシュテルがおかしいだけだし

2653 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:23:35.38 ID:k/+g/F+l
まぁシュテルはイッチ的にも神代回帰みたいな実績と言ってるから、実質神代の戦士と思って齟齬はない

2654 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:23:46.27 ID:f2HxKkKu
中華で兵力積み上げて無敵だーとか調子に乗ると国士無双が突き刺さるんですね
その上で函谷関とか有利地形で戦うとさらにメタ刺さる、中華での強いムーブを絶対殺す構成な韓信

2655 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:25:35.81 ID:aIM3EDsF
そういや円卓で軍団戦系のやつ作ったことないな、まあ作ろうとも思わないほど個人武勇全開のサクセスだけど
一応後半のイベントラッシュ時の軍団持ち相手に有利にはなりそうよね、基本的にそこだけだが
内政もやろう考えたことあるけどもう土地が死んでるし、どう足掻いても滅びの末路からは抜け出せないとか公式でも言われてるので基本的にやってること単なる延命措置なんだよな

2656 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:26:11.76 ID:W9ILXSxB
抜山蓋世しなきゃ(使命感)

2657 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:26:34.02 ID:fFmwKnFA
獅子心王の時代のシナリオとか増えんかな

2658 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:28:47.29 ID:aIM3EDsF
獅子心王の時代サクセスかぁ、今結構設定吐き出してるからな
>>1がその気になればワンチャン追加される可能性有りか?

2659 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:30:27.31 ID:aIM3EDsF
韓信やっぱ強いや、流石国士無双

2660 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:33:00.45 ID:Br2UC6mJ
その時代やるなら最強はフリードリヒ1世かな

2661 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:34:32.39 ID:Gcwn13IG
強みを潰して戦力差で勝つの権化、燎原将軍

2662 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:37:36.63 ID:f2HxKkKu
素直に最強はサラディンじゃないかな

2663 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:54:11.58 ID:Br2UC6mJ
イスカンダルの強さは本人がすごく強いことと
有能ネームドいっぱいいることとマケドニア式ファランクスが強いんだろうな
弱点少ない強さよね

2664 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 00:01:48.33 ID:mJVgF5D+
イスカンダルって本人強いんやな、敏捷は低くても筋力と耐久有るからそこそこやれる方だとは思ってたが

2665 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 00:13:06.05 ID:JnxCTjEZ
史実的にも前線でばちばちに殺し合って強いって言われてた
fate的には魔力供給さえ万全ならアーサー王と切り結べるっぽい

2666 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 00:18:08.92 ID:mJVgF5D+
あの敏捷力でか、素の戦闘能力高いな
基本的に戦車で轢き殺すか、王の軍勢での数的脅威の方と言うか宝具が強いイメージあったから結構意外
弱いイメージはないけど個人戦闘強いイメージもなかったから意外や

2667 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 00:25:09.68 ID:RclRIHSx
vs英雄王でも馬への騎乗状態ではあるけど
宝具の雨捌きながらギルガメッシュに肉薄してたし

2668 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 00:41:58.52 ID:IRpNtx/u
ブケファラスは騎乗宝具お馴染みの敏捷を〇〇にする系効果ありそう

2669 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 01:07:37.17 ID:HUZrfhOy
イスカンダルとラーマはいくら盛っても許される

2670 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 01:24:06.39 ID:mJVgF5D+
取り敢えずイスカンダルは軍略カリスマ騎乗の互換スキル持ちで神性Cは確定してるから大体7枠持ちの内4枠はこれで良いのかね
多分内包スキルも多々あるだろうが神性Cだけは単体だろうな

2671 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 01:39:51.14 ID:evErtYqX
神性は血統系スキルに内包じゃね

2672 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 10:50:43.20 ID:mJVgF5D+
真理と同じ感じか、加護持ちじゃ無さそうだしそっちの可能性が高いか

2673 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 20:42:17.47 ID:rPJszj4e
集団戦って言っても神代だから
戦力値の低い、相対的に個人戦闘力の割合の大きいシナリオな気がしてる

2674 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 20:51:05.50 ID:mJVgF5D+
神代だけど軍団戦がちゃんと成立する時代だからな、それに生まれとかギフト見た感じ確実な神代レベルには程遠かったからね
まあ個人戦闘能力と言うかステも参照されるみたいだから上げておいてどれもこれも損はないが

2675 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 20:59:48.90 ID:FlL58AVk
戦力値は素直に行くなら2万くらいだから200前後
ただ神代だし1人あたりの数値はもっと伸びそう

2676 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 21:02:19.71 ID:mJVgF5D+
ミカエルのあの天使軍団のやつ思い出すな、一人一人の戦力値高いやつ

2677 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 21:09:16.38 ID:qnYEdYb3
やる気はなさそうだったが百年戦争でコレットに関わるサクセスはやってみたいんだよな

2678 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 21:09:49.98 ID:rPJszj4e
この時代だとイスラエルの守護者ミカエルなんだろうな

2679 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 21:11:10.37 ID:UcVr+Mxj
参考になるかは分からないけどクロエルの時にペルシア軍とアテナイ軍(+テセウスとクロエル)の戦争では
兵力2万のペルシア軍が戦力値?2000で兵力500のアテナイ軍が戦力値?500で計上されてたね
ちなみにテセウスの一騎駆け800でクロエルが1200+200

2680 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 21:17:21.81 ID:mJVgF5D+
神代だとネームドがメインで戦力値がサブ、神代じゃないところだと戦力値がメインでネームドがサブと聞いた気がする
でもガチの神代と言うかインドら辺だとあんまり戦力値と言うか個人武勇が有れば何とでもなるが、勿論最低限の能力持ちと言う前提はあるけど

2681 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 21:17:28.66 ID:nKBefCQ8
英雄を軍団に組み込める時代らしいからね
兵は重要だが一緒に戦ってくれる仲間も多く欲しい

2682 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 21:19:16.78 ID:FlL58AVk
アテナイじゃ無理だな
人数揃うはずないのよ

2683 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 21:21:03.77 ID:mJVgF5D+
イスカンダル陣営に関してはそこは問題なさそうだが
アテナイじゃ無理よな、イフィクラテスタロスとアテナ像で勝負仕掛けるしかない
かなり負けそうな予感するけど

2684 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 21:21:36.06 ID:rPJszj4e
ネームドを神が主役の時代の英雄にする手段が有るからね
どんどん泉に落として強化させて行こう

2685 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 21:21:48.55 ID:HUZrfhOy
勝てるような設定されてないと思うよ
イスカンダル

2686 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 21:23:25.65 ID:MwUAVFnV
劉邦+項羽も勝てるような設計されてなかっただろうからセーフ

2687 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 21:24:20.25 ID:qnYEdYb3
いい勝負をして組み込まれる際に良いポジションにが着地点としてはあり

2688 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 21:24:49.39 ID:CWgUxmx5
死ぬ程厳しいし今回はランクとかも腐ったから無理だとは思うけど根本的に勝てるように設定されないのは神位だと思うよ

2689 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 21:28:53.87 ID:FlL58AVk
勝ったり負けたりはする劉邦と項羽よりも
負け無しイスカンダルの方が上で設定されてそう

2690 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 21:28:58.67 ID:rPJszj4e
戦争で負けても生死判定+復活判定の2重のセーフティネットが有るから
多めに賽銭投げとけばいけるいける

2691 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 21:31:11.67 ID:HUZrfhOy
項羽と劉邦と違って、この時代に秦並みのポテンシャル保った国ないんだよな
ペルシャは国力はましだけどネームドの質が

2692 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 21:31:13.53 ID:mJVgF5D+
どの時点にどれくらい集まるか知らんが最終的なネームドの副将差でアテナイ不利すぎるな
劉邦項羽の場合まだ秦側の戦力値とネームドがかなりあったから大丈夫だったけど

2693 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 21:31:37.69 ID:ss97+rq3
今回は無理だろうけどペルシア出身でダレイオス3世の配下の将軍になるか、
ダレイオス3世の代わりに大王になれたら国力差的もあるし1割ぐらいは勝てる可能性もあるかも?

2694 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 21:34:34.61 ID:FlL58AVk
後期だとディアドコイ戦争やるだろうから、ディアドコイ全員ネームドだろうし
そうなるとネームドの数すごいことになる

2695 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 21:49:37.43 ID:bgPwW5N6
fateのへファイスティオンの能力的に
イスカンダルの強化パーツとして強そうな上に
イスカンダルの劣化コピーとして機能するなら戦力値もやばそう

2696 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 21:54:32.90 ID:mJVgF5D+
へファイスティオンって確か魔眼持ちで魔術とかもやってた上に戦闘も出来るやつだったな

2697 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 22:00:16.02 ID:FlL58AVk
彼もまたイスカンダルなのだから(偽)(A)か
イスカンダルの宝具とかスキルを1ランク下で模倣できるのこのスレだとヤバそう

2698 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 22:12:28.02 ID:mJVgF5D+
へファイスティオンってよくよく調べたら普通に強くてワロタ
得意分野ってどっちかって言うと魔術師系なのね

2699 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 22:14:09.22 ID:FlL58AVk
イスカンダルへの妨害効果は多分全部へファイスティオンが吸収するな
理想的な副将

2700 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 22:57:56.97 ID:zfdWG+JV
カルディアのエウメネスの登場が楽しみ
タロス見て、ぜひ本物の文化が違うを見せて欲しい

2701 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 23:04:09.40 ID:FlL58AVk
エウメネスは能力的にはディアドコイ最強なんかな

2702 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 00:30:48.62 ID:XEKwrDZo
一応神代認定なのか分からんがプトレマイオスやへファイスティオンって基本的に魔術関係なんやな、fateだと
表にはないけど場合によっては魔術覚えたほうが得かな、まず表のやつ取得してからって話だが

2703 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 07:35:46.33 ID:6W5al4Wu
軍事や戦略だと鶴見あたりでも勇者神速に魔術必要になるから割と必要なパーツだと思う

2704 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 08:33:45.71 ID:ToPObbnW
勇者神速互換をタロスに使えたら強そうだ

2705 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 09:27:04.12 ID:3EVaHKND
勇者神速互換は神代には絶対ないスキル系統だと思う
至高の魔弾が神代にないのと同じように

2706 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 12:19:12.13 ID:6W5al4Wu
神性の励起覚醒ならあるかもしれない

2707 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 12:21:49.87 ID:eBza8G2b
軍団戦の時代区分的には古代にはまだ行ってない神代で良いんやろか

2708 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 12:23:44.30 ID:/KiM7ioC
時代区分は神代って言っていたから、おそらくそう

2709 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 13:07:27.26 ID:ZBW4sQKr
神代では有るんだけど、マケドニアシナリオだけ軍団戦が特殊仕様の可能性も有る

2710 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 13:37:19.99 ID:Ej+CioS2
神代での軍団戦の仕様がそもそもわからないから
特殊かどうかも判断出来ない

2711 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 13:52:00.23 ID:c74zVAG6
一応クロエルでやったぞ

2712 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 13:53:06.43 ID:Ej+CioS2
クロエルでやったけど、簡易すぎて仕様も何も分からんよ

2713 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 14:02:11.51 ID:ZBW4sQKr
神代の軍団戦は神代回帰vs神代回帰の戦闘みたいになるんじゃね?そうじゃ無いと神代回帰って表現がおかしいし
ただそうなると雑兵の扱いがほぼ無いものになるし、システムが違う気がするんだよな

2714 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 14:08:58.30 ID:votYI+1F
実際神代で兵なんていてもじゃね

2715 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 14:13:35.34 ID:SLSvGRmg
おそらく神代回帰の効果を勘違いして覚えていると思われる
神代回帰だけだと兵力は十分脅威よ

2716 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 14:18:25.84 ID:DYYJ2O6d
ヨリーチとか軍団戦になるまでもなく薙ぎ払ってたけどあれでどうやったら軍団戦が成り立つのか

2717 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 14:21:23.62 ID:i8LfWNm1
インドはそもそもアストラで軍団が吹き飛ぶところから始まるから

2718 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 14:34:15.67 ID:SLSvGRmg
インドは種別インドだから

2719 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 14:39:32.66 ID:ZBW4sQKr
ちょっとロゼの時の軍団戦見返してみたけど
黄金情景で『軍団の戦力値が個人の戦闘力に取って代わられる』って一文が有ったから雑兵の戦力値は参照されないんじゃね
後は神代の戦闘に計略がどこまで通用するのかよな

2720 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 14:55:29.60 ID:IXvMkFIt
神代ど真ん中のクロエルでそんなこと起きてないから多分それはないな
その文章はメインとサブの入れ替えの話では

2721 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 14:57:04.35 ID:i8LfWNm1
軍団戦力値は残る、計略も神代環境の計略は通用するはず
大軍勢(20万越え)とかは孤軍スキルまで無いとどうにもならんかな

891KB
続きを読む

名前: E-mail(省略可)
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106