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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)90騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 15:27:31.41 ID:qvGxuxth

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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。


2521 :隔壁内の名無しさん:2026/05/10(日) 21:55:02.98 ID:2cwYBXnn
あくまでもステ目的だからな
その副産物で頑強と怪力は取れるってくらいで

2522 :隔壁内の名無しさん:2026/05/11(月) 08:46:58.16 ID:2A3Z1CB8
贄になるターン分からないけど
確定復活したいから破壊者狙いで全A++欲しいかな

2523 :隔壁内の名無しさん:2026/05/11(月) 12:59:35.01 ID:eSbZFGBu
贄関係は壮年期10ターン目で早死するためのフレーバー要素かなって思っている
思っていたよりイスカンダルと年齢差ないからイスカンダルより早く死ぬためには早死にが必要なので

2524 :隔壁内の名無しさん:2026/05/11(月) 13:13:49.78 ID:jxns5Vii
運命超えるなら破壊者以上の早い手段ないよな
一応種族人間だから覚醒者でないことないはず

2525 :隔壁内の名無しさん:2026/05/11(月) 16:48:52.46 ID:1ArvGGYm
破壊者の復活は元始天尊ですら驚かせるからな
かなり処理の優先度とか高めっぽい

2526 :隔壁内の名無しさん:2026/05/11(月) 21:03:56.63 ID:eSbZFGBu
破壊者は軍団戦では向いてない上に重いからな
よほど収入に余裕ないと取れない気はする

2527 :隔壁内の名無しさん:2026/05/11(月) 23:44:48.23 ID:g9R7ctmS
行動による能力値の取得がどのようになってるかと我慢が出来れば比較的取得しやすいのが覚醒破壊者
ただ贄用なんで他に使い道は多分ほぼない感じっぽいけど確定残機はかなり良い、今のところ復活する能力ダイスだからね

2528 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 00:15:16.89 ID:L+EXW0of
歴史に明るくないんだけど現状ってイスカンダルと戦争の可能性高いのかね?
軍神の背激を装備した状態で撤退や降伏の選択肢が生える気がしないんだけど

2529 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 00:34:25.85 ID:5WIxZ7d6
今回攻めてきた王様と8〜14年後ぐらいに再戦して負けてペルシャに組み込まれるイメージ
……そもそも10T目攻めてきた際に本来は負けてるのでアレキサンダー父には勝てるのかもしれない?

2530 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:41:57.77 ID:qzN4au/w
そりゃタロスとかいう反則持ち出したからなおまけにまだアテナ像もあるし

2531 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 03:20:23.14 ID:xeG7PRbT
その最大14年後で攻めて来る時はイスカンダルが初陣として参戦します
その戦争マでケドニアがアテナイに勝ってギリシャ国家の盟主みたいなポジションになります

2532 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 10:04:20.63 ID:E8X8ud3I
流石に次回は対策してきてるだろうし勝つのは厳しいんじゃないかな
今回だって戦争に勝ったというよりはタロス使って恐慌状態にして追い返しただけだし

2533 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 10:11:51.79 ID:dEeEy+KF
今度は敵にイスカンダルもいるしな
違うサクセスとはいえ、おおよそこんな状況に勝った祠堂すごいな

2534 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 17:53:21.12 ID:nT7rnF6+
秦は頼れるネームド結構いたけど、アテナイだと期待できないからな

2535 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 18:02:09.30 ID:BWROqCMN
秦だとデバフ酷いだけで、根本的な国力差は圧倒してるから各個撃破で頭潰してけば何とかなるからな

2536 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 18:12:07.83 ID:lD9mtrea
蒙恬いなかったら無理だったのは分かる

2537 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 18:15:40.04 ID:nT7rnF6+
イッチも劉邦と項羽がいる連合軍が結成された時に
敗北前提で話考えていたみたいだし、運がよかった

2538 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 19:35:46.30 ID:OgFiGQvj
蒙恬が寡兵で項羽抑えてくれるの本当に凄まじかったわ
神代回帰初お披露目された時はどうすんねんこれ、って感じだったし

2539 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 20:22:52.58 ID:nT7rnF6+
タロスに興奮したイスカンダルが自主的にタロス相手に分断されてくれたら、あるいは

2540 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 20:52:39.74 ID:L+EXW0of
タロスに騎乗してジャイアントロボ出来ないかな

2541 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 21:24:12.70 ID:5Iy7UI1H
タロスの出演数ってすごいよな
ギリシャキャラでトップなのでは

2542 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 21:35:13.14 ID:eRlF6Ubl
アテナ(ミネルヴァ)さんもなかなかに出演多い気がする

2543 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 21:38:01.32 ID:L+EXW0of
このスレだとヘラクレス以上に人気キャラだよなタロス
正面戦闘はしっかり強いし絡め手で越えようと思えば越えられるし
長生きだから多少ズレても出し易いしでギリシャ最高の敵だと思ってる

2544 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 21:44:10.90 ID:nT7rnF6+
宇宙に出れたところでカスバトルからは逃げれなそう

2545 :隔壁内の名無しさん:2026/05/13(水) 18:59:18.57 ID:UldFP40R
ジュノのサクセス読み返して改めて分かる
ヨリーチの稼ぎはちょっと意味分からんくらいヤバい

2546 :隔壁内の名無しさん:2026/05/13(水) 20:41:44.00 ID:sQXnP9ma
稼ぎやばかったジュノも、やばくなったのは後半な上にリソース吐きながらだったしな
ヨリーチの通常行動はすごい

2547 :隔壁内の名無しさん:2026/05/13(水) 22:02:39.83 ID:in1YoY8T
最初から稼ぎ1万越えていたしな
初期聖仙師匠と学習加速のコンボはもう超えれる気がしない

2548 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 19:10:26.17 ID:aIM3EDsF
結局アテナ像ってイベントで動かすまで待つのか何かしらの会うで動くのかどっちやろ
どっちにしろあの確率だと厳しいけどな

2549 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 19:12:08.67 ID:Br2UC6mJ
>>2054
この時のイベントのアテナイの守護神だったのかもな
またあるかは分からないけどあるといいね

2550 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 19:27:33.83 ID:aIM3EDsF
しかしダフネの行動時の最適行動思った以上に使えるな、まあイベント無視の可能性もあるから困った時のとかも微妙そうだが
嵌ればこれ以上ないほどの効果発揮しそうでいいな、でもこれからは基本的に戦闘で使う感じになりそうだけど

2551 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 19:29:45.02 ID:RPxLJHfD
イベント選択してからの最適行動でも良いかはイベント解説欲しいね

2552 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 19:31:00.42 ID:HlvxGLYf
軍団戦での最適行動よりも、戦闘前の選択肢で最適行動する方が良さそう
軍団戦は祠堂の時は分断するか誰を分断するか兵力どのくらい持たせるかとか難しい判断多かったし

2553 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 19:35:11.20 ID:aIM3EDsF
それは出来ればやりたいが、イベント解説合っても戦闘か戦闘じゃないかが分かりづらいのが難点
でも最初から出来れば強いよなぁ

2554 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 19:40:22.35 ID:HlvxGLYf
イベント始まって戦争前の選択肢とか出始めれば最適行動きればいいから
カイロネイアの戦いかどうかはイベント始まれば絶対に分かるし

2555 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 19:43:02.63 ID:aIM3EDsF
ほぼ負け戦に最適行動使うのは良いのだろうかと思ったけど、生存確定に出来る可能性はあるから有りなのかね

2556 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 19:55:24.16 ID:Br2UC6mJ
負け戦だからこそ一番の見せ場になる気がするよ
仮に負けた後にマケドニア陣営で戦うなら苦戦する場面もほぼないし

2557 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 20:04:42.69 ID:aIM3EDsF
アテナ像とイフィクラテスタロスを連れて応戦する形か、取り敢えず目標は7枠埋めてステ上げてアテナ像動かす事やな
イフィクラテスタロスだけでもまあまあインパクトあるがアテナ像有った方がもっとあるやろ、そんでギリギリで何とかするかな
ぶっちゃけ負けた後でもマケドニア陣営軍団戦に参加はするだろうけど、贄的に何か別ルートも有りそうだしそこら辺も余裕あれば触っていきたいところ

2558 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 20:05:26.83 ID:HlvxGLYf
イスカンダル本当に強いからな
本当に負け無しだったはず

2559 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 20:15:08.19 ID:aIM3EDsF
イスカンダルもそうだが父親も化物らしいしな
ダフネがイフィクラテスタロスで迎撃したけど、あれ相手負けたんじゃなくて士気低下で撤退って形取ってるから実際具体的な戦闘したらヤバいんやろな
それが親子ダブルで戦闘に来るんだから普通なら無理ゲーの領域、せめて没落後の秦並みの戦力値とネームドたちが居ればアテナイでも善戦できたんだろうが
ネームドもイフィクラテス以外あんまり居なくて騎馬兵とか特殊な戦力値になるやつもおらず、現状神代の能力を当てにしてる感じやな

2560 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 20:20:12.59 ID:XnTDqVOv
ヨリーチはアシュヴァッターマンに立ち向かう事を選んだけど
この時にイベント選択を含めた最適行動した場合、何を選んでたんだろうな

2561 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 20:27:33.96 ID:aIM3EDsF
正直あの状況だと裏イベ行ってそうだな
ぶっちゃけ個人的にはお互いの知名度上げ的にクリパと勝負してみたかったが、アシュヴァッターマン選んだからこそなクリパとの修行エンドもあったしね

2562 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 20:29:29.58 ID:Br2UC6mJ
まあそれでもイスカンダルが副将な時点で、イスカンダル史上一番弱い状態の戦争かもしれない

2563 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 20:34:08.85 ID:aIM3EDsF
イスカンダルの副将たちってあんまり知らんけどネームド全員の名前上げたらどうなるやろな
多分えぐいほどの能力高いやつら集まってるよね、劉邦陣営も中々やばかったし

2564 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 20:34:25.34 ID:RPxLJHfD
アレキサンダーとイスカンダルは同じステなんだろか

2565 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 20:35:38.57 ID:HlvxGLYf
イスカンダルパパの化け物さは戦の強さよりも、時代最強のマケドニア軍を作り上げた手腕だから
当然戦も強いけどイスカンダルよりは人間している

2566 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 20:41:30.79 ID:aIM3EDsF
紅顔とか覇道の兆しとか持ってる時点で多分少年期イスカンダルと全盛期イスカンダルは大分違うステしてそう
そういやイスカンダルは神性持ちだけどその親はどうなんやろな、まあ真理みたいな現人神みたいな能力持ちじゃなければ問題ないが

2567 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 20:51:12.00 ID:Br2UC6mJ
パパはヘラクレスの子孫
ママはアキレウスの子孫だよ
神性あってもなくてもどっちもあり得るラインかな

2568 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 20:54:33.84 ID:aIM3EDsF
父親もかなりの血筋だが母親もかなりの血筋やな、仮にイスカンダルが隔世遺伝での神性持ちなら
父親の種も母親の母胎も優秀だったんやなって

2569 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 20:54:40.22 ID:zYoN+6Zy
イスカンダルとアレキサンダーのステは違いそうだけど
カイロネイアの戦いの時点で18歳だしイスカンダルになってそう

2570 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 20:58:30.12 ID:aIM3EDsF
そういや子で思い出したけどコレットの子供のステ見てえ
確か内政と美貌特化だったよね、別に戦闘出来ないわけじゃないけど適性が低かった感じの

2571 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:01:41.88 ID:3P5sPO2K
あの結婚するとやばい広さの領土の領有できる至尊の王冠ちゃんか
戦争に負けるけど国は栄えるって戦争強いことより得難い能力だよな

2572 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:04:46.94 ID:RPxLJHfD
神軍返し持って斑戦争やりてえ

2573 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:08:05.94 ID:Br2UC6mJ
いくらでも戦争できるってサクセス的にはメリットに思える
蝗軍持って戦争し続けたい

2574 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:11:27.33 ID:aIM3EDsF
祠堂の偉業が化物すぎて草
始皇帝が居ない秦なんてそんなに寿命伸びないだろうけど楚漢戦争のボス全員叩いて勝てたのは化物よ
あれで方向性の有用性が分かったが、でも方向性にもものによるけど

2575 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:12:55.89 ID:aIM3EDsF
>>1はあんまり斑戦争そんなに良い感じの印象は持ってないと言うか、処理が面倒とか言ってた気がする

2576 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:15:20.90 ID:gSco764i
こちらの攻撃と同時に他からの攻撃が発生するから勝っても負けても何も進展しないって話だっけかな
どうしてもやるなら全部入りでシュテルとかアイ関係で無理矢理進めるのがいいんだろうな

2577 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:17:50.07 ID:Nrq+bZZA
斑戦争昨日の味方は今日の敵状態すぎてあんまやりたくない言ってたような…

2578 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:18:07.01 ID:Br2UC6mJ
ぐだぐだの戦争でひたすら戦争して遊びたい
戦争強いと後半戦場無くなっちゃうのが個人的な不満点でもあるから

2579 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:20:28.78 ID:dokQ92E5
自分はそんなの普通に嫌だが
戦争で勝っても戦ってる間に削られてるから相殺で報酬も殆どなくて成長も出来なさそうだし

2580 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:22:47.48 ID:aIM3EDsF
個人戦闘はサクセスによっては別として戦争系は基本的に終わらせるのが大偉業に繋がるから
後半戦争がなくなる可能性が高いのはしょうがない部分じゃねえかな、まあ祠堂の場合そう言うイベント踏まなかったのがあるけど
後はコレットとかは基本的にほぼ最後まで戦争したからそれは結構よかったんじゃね?

2581 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:23:16.91 ID:ZEHdVlyK
イッチが斑戦争やりたくない理由は勝っても留守を狙われて勝ちが帳消しになる展開が多くなってストレス貯まるからだからね


2582 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:27:27.12 ID:Br2UC6mJ
好みとか個人的な嗜好の面が強い
コレットみたいな戦争のために戦争するキャラまたやりたいのよ

2583 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:30:10.92 ID:gSco764i
だったら楚漢戦争で韓信ルート行けばいいのでは
わざわざサクセス時空にしなくても再現性高いでしょ
劉邦が勝った後に韓信と反乱するだけだし

2584 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:30:53.43 ID:aIM3EDsF
じゃあ次のディアドコイ辺りに期待だな、てかイスカンダルが全盛期の時に死ぬからダフネでも常に戦争は期待出来るんじゃね
ほぼ約束された勝利だけど、後は斑戦争は>>1の処理的にも大半の住民的にもストレスしかたまらんからあれだからディアドコイで戦争の小競り合いとかも有りかな

2585 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:31:01.78 ID:XnTDqVOv
それこそ先天海賊じゃないかな
人から奪う事しか考えないから争いにしかならないだろうし

2586 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:32:04.48 ID:W9ILXSxB
歴代の傾向として、将軍キャラはよっぽど破綻してなければ戦争続ける事は出来ない
だから軍団系は稼ぐのが難しいんだよね。祠堂はマジで通常行動大変だった
コレットがそこそこ稼いだのびっくりしたもん

2587 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:33:46.86 ID:RPxLJHfD
基本参加者は安定させる方向に進むから、よっぽど環境か先天がそっち向きじゃないと結局行かん

2588 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:34:12.24 ID:Br2UC6mJ
先天海賊は狙い続けている
当たらんけど

2589 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:34:29.29 ID:aIM3EDsF
まあコレットの場合師匠とか環境も結構よかった記憶

2590 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:35:42.18 ID:Br2UC6mJ
劉邦の部下やっている状態で韓信の誘いに乗れる気しないのよ
安価に取れる気しないのです

2591 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:38:39.99 ID:W9ILXSxB
富国強兵出来る方が為政者として優れていて、将軍もそれに準じているからな。"優れた"将軍キャラを作ろうとすると勝ち続けた末に安定しちゃう
ここはもう怪物が倒されもの、ぐらいにこのスレの流れみたいなもんがあるから

2592 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:45:54.86 ID:XnTDqVOv
スナイプする事を止めはしないけどね
最大リターン狙った選択止めはしないかな

2593 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:50:36.91 ID:aIM3EDsF
まあ仮に乗ったとしても勝ち目有るかどうかの算段付けないと行けないしな
基本的に先天でロールプレイの状況作ってからのそこでサクセスで自身の状況や能力を固めてやっと乗れるくらいかな?
別に戦闘するのはいいけど負け戦確定でやるほどのやつはあんまり居ないし仮に負け戦でも負けた方ってものがある

2594 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:58:21.97 ID:Br2UC6mJ
あくまでもサクセス主人公の個人戦績は勝利でありたいしね

2595 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:04:46.16 ID:aIM3EDsF
別に負けても一応逸話にはなるがぶっちゃけ弱い理由が付くだけであんまりメリットないしね、まあ逸話出来ないよりはマシだが
神とか仙人とかの類の超越存在に負けたとかなら別に普通なんだけど、それ以外の同じ土俵のやつに負けたはあんまり美味しくない

2596 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:05:31.21 ID:3P5sPO2K
ルザミーネがいないなら斑戦争は嫌だけど
コレットみたいな軍事と内政のワンオペじゃなくて分担できる内政の天才いるならやってみたいな
神性ローマ皇帝なら知名度も稼げるだろうし

2597 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:08:58.17 ID:W9ILXSxB
班戦争はイッチのモチベ無さそうな時点で、まぁやらない方が無難なので…

2598 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:09:51.75 ID:3P5sPO2K
それはそうね
コレットサクセス好きだったから、まだまだ寿命ありそうなコレットの活躍見たいのだけど

2599 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:11:16.40 ID:ea9Siux6
全混ぜでもシュテルと同年代くらいなら、班戦争の面倒な部分は避けられるんだろうか

2600 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:11:31.20 ID:aIM3EDsF
小ネタでルザミーネがどうなってるのかが見たい程度で>>1のモチベとこっちのストレス的な意味で実際やろうとするのはちょっときついかな
やっぱり小ネタで色々みたいかも、コレットも生きてたしその後の様子も

2601 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:12:53.41 ID:Br2UC6mJ
コレット30代くらいでサクセス終了したからな
寿命的には余裕でジャンヌとかの時代に到達できる

2602 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:14:49.14 ID:aIM3EDsF
思った以上にかなり若い段階で終了してるな
全混ぜとか面白そうだけど、最終的な目標は愛制圧に集中しそう
あいつブリテンで言うとソル並みだからなぁ

2603 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:17:14.32 ID:W9ILXSxB
全混ぜブリテンのvsソルは集約する感じで面白かったんだけど
百年戦争サクセスはよりによって避けられない中盤のタイミングに斑戦争というカオスがあるせいで、全混ぜ時空の処理重すぎるかなって

2604 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:18:00.94 ID:Br2UC6mJ
シュテルの少女期の傭兵業は捗りそう
全乗せ時空

2605 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:20:32.18 ID:gSco764i
全混ぜだとアイ+黒太子+コレットになるらしいから
コレットは早めに死にそう

2606 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:22:15.27 ID:aIM3EDsF
デッドプール、シュテル、エド、愛、コレットかな?、百年戦争は
そんで関りが深い人物はジャンヌ、黒太子、ティムール、ヤン辺りかね
確かに処理重そうだわ、どの方向性でも

2607 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:26:13.59 ID:W9ILXSxB
序盤コレットを教育した黒太子が、中盤にデットプールに蘇生されてフランスでジャンヌ相手に暴れティムールと戦って死んで、終盤アイの軍勢に取り込まれて欧州連合と戦う

黒太子の遍歴だけで胃もたれしそうな濃さがあるな…

2608 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:26:57.20 ID:Br2UC6mJ
アイと黒太子が勧誘きたら寿命残っていても笑顔でその場で自死しそう

2609 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:27:32.99 ID:aIM3EDsF
黒太子の経歴がヤバいことに
自由に生きすぎだろう

2610 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:28:01.85 ID:3P5sPO2K
死んでからが本番

2611 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:30:43.10 ID:Br2UC6mJ
ティムールもバグっている
デップーのせいで寿命伸びたので、熱いオスマン虐め継続

2612 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:31:50.21 ID:aIM3EDsF
デッドプールも傭兵として結構やりたい放題だな、先天能力的にも宝具的にも
まあジャンヌにかなり時間取られるけど、ジャンヌはジャンヌで色々な意味で神の恩恵無くなっても強化されるし
そういやデッドプールのやつだとプレラーティとも関わるか、そこまで深くじゃねえけど

2613 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:35:20.78 ID:aIM3EDsF
ティムール一回コレットに負けるがデッドプールのせいでオスマン帝国が攻められて
そこにシュテルが攻める感じになるのかねえ?

2614 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:36:23.09 ID:mLn+jhK2
デップーの2か3ターン使っての求婚は今だったらとてもできない暴挙だけど
「エウロパの守護竜騎士デッドプール恋愛ヘタレ疑惑!?」が乗ったのはキャラ的に面白い結果になったんで好き

2615 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:36:45.04 ID:f2HxKkKu
オスマンはサクセス全載せだとティムールに史実以上にずっと圧迫され続けている中で
コレットに屋台骨折られて、復活の兆し見せたら復活の黒太子のティムール戦の道路になって
アイが異教徒相手に暴れるから大被害出て、その後シュテルに滅ぼされる
可哀想

2616 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:40:15.62 ID:W9ILXSxB
小ネタは興味あるけど、実際にプレイするのはちょっと処理キツそうだなって思う百年戦争&三国志サクセス

2617 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:42:22.50 ID:Br2UC6mJ
全部シュテル帝が最後に整頓するから平気平気
ブリテンガリィちゃん過労死理論

2618 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:42:45.46 ID:aIM3EDsF
三国志サクセスは妲己、銀、白梓作成最強曹操の三国志やな
そこに妹紅の鉱石売買乗せて

2619 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:43:56.45 ID:W9ILXSxB
大荒れの中央から遠く離れて、辺境でひっそり死ぬセルピコ

2620 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:44:34.47 ID:RPxLJHfD
マネーゲームしてるらしいからあんま楽しくなさそうなんよな

2621 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:45:52.47 ID:qm++ucsR
カオスな百年戦争期を終わらせにきた世紀末救世主曙光帝か…

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