(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)90騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 15:27:31.41 ID:qvGxuxth
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 601 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 13:54:54.71 ID:aKkOBig9
- 超人だと人間ツリーから外れるから逆に狭まると思う
- 602 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 13:56:09.43 ID:59P1AiOf
- 問題は宝具で神の肉体やるにはステもいるからボーナスきついんよね
- 603 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 13:56:39.34 ID:VZnSJJFS
- 神代で超人はよろしくないらしいからなあ
とりあえずギフトは入れておいて問題ないと思うんだが
- 604 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 13:56:53.92 ID:sqc7rrIo
- と言うか神代で超人はあんまりお勧めされてなかった記憶、ほとんどのやつらが神代だと超人だから
- 605 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 13:57:44.08 ID:RNAz0qbO
- 半神がざらにいる環境で人よりちょっと出来が良い種族とかいてもねって話だったな
- 606 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 13:58:10.51 ID:BkNnJfSZ
- 神代だと超人は居なかった記憶
古代以降に神代の先祖返りが発生してるとか解説されてた気がする
- 607 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 13:58:26.99 ID:k6eZH8/3
- 宝具で神の肉体やるなら先天スキルは諦めた方が良いと思う
- 608 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 13:59:39.97 ID:sqc7rrIo
- まあ宝具で再現と言うか偏らせるなら先天スキルは諦めるでしょう、ボーナス的にも厳しいし
- 609 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:01:28.63 ID:59P1AiOf
- そうすると聖仙への伝手とかが運ゲになるから聖仙チャート狙うなら微妙でな
- 610 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:06:28.69 ID:sqc7rrIo
- でも正直聖仙師匠も運ゲーなのよな、別にドローナとかが悪いわけじゃないけど
師匠3でも選択肢に入ってくるからねえ、生まれバラモンで師匠3からの聖仙師匠突破しないと中々難しい
ちなみにこれはマハーバーラタの話しだからラーマーヤナだとまた違ってくるだろうが
- 611 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:08:02.79 ID:CRIWpwHM
- 産まれと宝具盛って後はステに振ればええやろ
これならステMAXは無理かもしれんけど神の肉体を持つ程度のステ確保しつつ高ランク宝具と聖仙にコネが出来そうな産まれが期待出来る
まぁ、運ゲーではあるが
- 612 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:08:13.52 ID:U75T1Jej
- それでも師匠×3が1番聖仙師匠に可能性ある
その上で生まれ盛らないといけないからスキルつける容量が厳しい
- 613 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:11:54.92 ID:KNi/LmET
- ドローナはバラモンだし聖仙の秘奥も教えれるから聖仙にはなれると思う
- 614 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:13:26.79 ID:sqc7rrIo
- ドローナ聖仙の秘奥教えられるんか、結構前の話しだが教えてもらった時は聖賢シリーズだったけど
- 615 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:14:27.99 ID:BkNnJfSZ
- ドローナだから当然教える条件が有るんだろうな
- 616 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:15:47.74 ID:U75T1Jej
- ドローナは聖賢シリーズだったはず
聖仙シリーズは持ってないし教えられない
- 617 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:15:55.19 ID:216JZ4pk
- ジョニィが聖賢から聖仙の秘奥に変わってからは聖仙シリーズ教えてる
- 618 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:16:28.44 ID:sqc7rrIo
- ところでぶっちゃけどれでもいいけど10T目のイベント何がいい?
個人的に気になってるのは2とか3だが
- 619 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:16:29.51 ID:/iWaafQS
- ジョニィには当初聖賢シリーズだけだったけどアシュヴァッターマンに聖仙シリーズ化してもらってからは聖仙系教えてくれたし
アルジュナやビーマが聖仙シリーズ持ってるわけだからドローナ師は聖仙系を教えること自体は可能
- 620 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:20:12.72 ID:216JZ4pk
- あとブラボーの時に聖仙の教えってスキル持っててそれで聖仙シリーズ使ってる
- 621 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:22:51.29 ID:5n1ozyky
- ビーシュマが聖仙シリーズ持ってるけど再選教えることができないと言ってたから
多分持ってるだけだとダメだとは思うけどビーマが聖仙シリーズ使えるならドローナは教えられると思う
- 622 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:23:34.80 ID:216JZ4pk
- まあでもドローナなら武芸習った方が強くなると思うが
- 623 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:25:43.15 ID:faCmnWZD
- 聖仙になって何かやりたいのかも大事かもな
- 624 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:25:56.35 ID:eWGBm57c
- 聖仙は別に戦う為の存在じゃないからな
- 625 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:28:39.59 ID:ePeCGLjG
- しかしヨーガの秘説が戦闘でもめちゃくちゃ強そうなのです
- 626 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:28:56.37 ID:sqc7rrIo
- 個人的には何の化身かによってそれに沿って育てながら聖仙目指すか、呪術専門の聖仙になれたらいいなと思ってはいる
- 627 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:29:58.07 ID:XmxbltxG
- 今の環境でランク上げるの大変になってそう
- 628 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:31:41.10 ID:NZxW15Pt
- >>618
雑に感だけど1.師匠、2.クリシュナ、3.アルジュナって見えるし
個人的にはわずかに関わりが深いアルジュナ狙いで3で、でも言い方悪いけどマジにどれでもいいって思ってもいる
- 629 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:31:53.93 ID:sqc7rrIo
- 後は苦行ばっかりやる気はないが苦行も適度にやらんとな、聖仙になるなら
- 630 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:31:59.26 ID:j2phkA8E
- 戦う為に聖仙を利用するのが目的だと思ってたわ
マハーバーラタやヤーマーヤナのメインシナリオに関わろうとすると戦闘職が一番だし
- 631 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:33:37.55 ID:sqc7rrIo
- 師匠は大体予想はしてたがクリシュナとアルジュナはわからんかった
- 632 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:34:44.57 ID:pJe2zynX
- けど多分戦闘技能掘るところまで戦争までに行けなさそう
聖仙になれてたら上出来なくらい
- 633 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:35:28.28 ID:Xo20j1zy
- スキル1で踊り、三択で音楽詩歌信仰×1の上位・ギフト辺りでバラモン狙うかな
戦闘系基礎じゃなくてもインドなら戦えそうだし
- 634 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:39:18.80 ID:sqc7rrIo
- 先天複合スキルの合体系あんまり狙いづらくなったな、いくらこっち側の認識で相性いいかもと思っても
>>1が駄目出ししたらそこで産廃や発展性のない最悪なスキルが誕生するかもしれないと思うとねえ
- 635 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:41:57.33 ID:Xo20j1zy
- 逆に上位ギフトで二枠使えば狙ってる先天複合基礎になると言われたようなものだから
変な組み合わせじゃなければ狙いやすくなったと思う
- 636 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:43:29.17 ID:NZxW15Pt
- >>631
クリシュナは瞑想中に足の裏を射抜かれて死亡
アルジュナはクリシュナの死後ヒマラヤへの巡礼の途中で斃れるらしいからなんとなく
書いて思い出したけどヒマラヤにはパラシュラーマ師がいるらしいけどここまで関わりないけど出てきたりするかなぁ
クシャトリアとしては会いたくない人だけど
- 637 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:47:07.36 ID:pJe2zynX
- バイラヴァの試練乗り越えたダルマを忠実に守るクシャトリアとか
パラシュラーマ師匠すごく気に入ってくれそう
好感度補正0になるくらい
- 638 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:47:23.62 ID:sqc7rrIo
- その組み合わせが>>1と参加者で差異が有るかもしれんのがな、流石に例として居合と航海の組み合わせとかは全くダメだとはわかるけどさ
正直騎乗と斧術が複合にならない時点で結構きつく感じるところ、まあ逆に怪力と投擲の複合とかもあったから意外性も結構あるけどね
- 639 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:48:28.24 ID:pJe2zynX
- 騎乗と斧術は複合しないのは残当じゃないかな
これが槍とか弓なら別だけど
- 640 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:48:39.83 ID:sqc7rrIo
- それでも好感度補正がプラスにならず0だという認識は分かってらっしゃるな
- 641 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:53:33.20 ID:2FWKFJUW
- 騎乗と斧術は複合する気がせんぞ
- 642 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:55:30.91 ID:j2phkA8E
- 馬上で戦斧や戦鎚を振り回す事は普通だと思ってたけど複合しなかったかったんよな
複合してもおかしくない組み合わせだとは思うけど、複合しなくてもそういうもんかって感じ
- 643 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:58:16.49 ID:sqc7rrIo
- 多分剣術と射撃も基本的に複合はしなさそうよな、原作で弾にしてるやつ居るけど
- 644 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:58:35.39 ID:RuBLRsZw
- 馬の上で斧や鉾振るのは複合ってよりそれぞれ独立してるイメージだなぁ
弓とか槍はそれ相応の複合要素があるイメージだが
- 645 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:00:18.20 ID:B1ZNtlaa
- 弓と槍はそれぞれに弓騎兵と槍騎兵がいるからねぇ
- 646 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:01:31.99 ID:FZrdRGb+
- 馬の上で斧や剣降ってるのは斧や剣が降りやすいからで、別にシナジーあるかっていうと両方を邪魔しないってだけだからな
弓の威力に馬の速度乗せられる騎射と、明確に騎乗前提の武器がある槍とは違う
- 647 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:03:01.57 ID:EO2ZF7nP
- それを前提として色々な技術があるかって話な気もする
騎乗しながら剣振ったりする事は出来るけど、そこから発展するものが有る?ってなると正直自分は思い付かん
- 648 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:05:35.43 ID:ePeCGLjG
- 騎乗で思い出したけど軍団戦で騎馬兵本格的にやってみたいな
今までのサクセス見るに糞強そうだし
- 649 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:07:36.28 ID:b4AjaxN5
- イッチと参加者での複合のイメージに今のところ大きなズレはないってことだな
- 650 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:08:25.13 ID:RuBLRsZw
- 騎馬軍団っていうユニットで動くから強いけど
個人が騎兵として優れててもあんまり変わらんと思うがどんなのを想定してるん?
- 651 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:09:26.11 ID:b4AjaxN5
- 三国志サクセス異民族プレイじゃろ
白馬将軍が最初の壁
- 652 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:09:42.72 ID:j2phkA8E
- 武術+射撃で暗器術が出たのは大分ビックリしたけどな
マキマと鶴見も予想外だった記憶
- 653 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:10:14.64 ID:ePeCGLjG
- >>650
ティムールとか冒頓単于みたいなの
- 654 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:10:31.41 ID:FZrdRGb+
- 騎兵は強いけど、サクセスでやるならそれこそマケドニアだなぁ
戦術と騎乗で派生でるかっていうと怪しい気もするが
- 655 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:11:34.92 ID:sqc7rrIo
- それで産廃出られても困るしな
- 656 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:11:59.67 ID:b4AjaxN5
- 破壊工作と戦略はまあまあありそうなラインで
怪力はほぼ全ての武芸とあると思う
- 657 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:12:33.96 ID:/iWaafQS
- >>653
その辺の世界史上の強大な騎馬軍団は敵側としてしか出ないだろうから
現実的に狙うなら戦国で生まれを甲斐の国にして武田騎馬軍団を狙ってみればいいかもね
- 658 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:13:55.67 ID:b4AjaxN5
- 多分求めているのは騎馬兵運用じゃなくて
騎馬民族由来のスキルだと思う
- 659 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:17:43.59 ID:ePeCGLjG
- 騎馬軍団の圧倒的パワーで蹂躙みたいなのなら何でも良いんだが、騎馬民族でもないと出来なさそうではある
- 660 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:20:51.69 ID:QG5ZBt/S
- 軍団にするなら人と馬の両方向けに教導必須かな
- 661 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:24:16.84 ID:OLD1r2i7
- 騎乗なら多分教導とか取れば立場次第だけど騎馬軍を作る為のスキルが出てくるんじゃない?
- 662 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:25:18.27 ID:XmxbltxG
- 武田のご当地スキルは風林火山じゃないかな
- 663 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:26:16.50 ID:7ILXFqgl
- コジューローで出てないから出ないだろうね
軍略までは取ってないから先はわからんが
- 664 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:28:11.44 ID:Fbl2qCbl
- 自分が騎乗得意なことと騎馬軍団運用するのは別だと思う
- 665 :「【1D100:63】」:2026/05/04(月) 15:29:48.06 ID:E4QXHiNQ
- ダイス練習
- 666 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:30:39.82 ID:B1ZNtlaa
- 誤爆か…?
- 667 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:30:58.10 ID:j2phkA8E
- コジューローからも分かるけど
騎乗って人外の育成、指揮能力も含むから凄いんだよな
人間にも適応出来るなら軍団戦に向いた武芸なんだよな
- 668 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:34:15.40 ID:B9N4MGnf
- 人間に適応できるならコジューローはあんな性格になってないんじゃないかな
- 669 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:36:30.47 ID:EtuFu/uC
- そこは幼年期の行動次第なのでは?
騎乗EXで騎乗関係の行動をするかは微妙だけど
- 670 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:36:32.77 ID:j2phkA8E
- それは幼少期の行動に問題が有ったんじゃね?
- 671 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:37:19.63 ID:XmxbltxG
- 騎乗が軍団戦に向いた武芸なのは同意するけど
コジューロー見る限り卓越した個人芸の延長での軍団戦っぽい
- 672 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:37:44.16 ID:NmLvhZSR
- やはり狐
- 673 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:39:16.43 ID:Xo20j1zy
- 錬武冠軍のような対軍教導スキルに騎乗や発明射撃あたりを加えた方が軍勢としての騎馬隊には近そう
個人的には騎乗に槍術や射撃加えて重装騎馬兵なカタクラフターやフサリアっぽい個人または少数指揮官やってみたい
- 674 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:46:42.75 ID:BkNnJfSZ
- どこまで行っても武芸だから
個人戦がメインで他は余技だよね基本
- 675 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:49:24.97 ID:2HfAtSyD
- 騎馬民族やりたいなら三国志サクセスくらいしか無理じゃないかとお思うけど
イスカンダルの頃のペルシアは騎馬民族だっけ?
アルサケス朝なら確実に騎馬戦法あるけど、アケメネス朝はどうだっけ
- 676 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:51:34.40 ID:9LGcJgz4
- 百年戦争ならティムール師匠あったし可能性あるんじゃね
- 677 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:56:55.99 ID:piLOUYU3
- 武芸EXは他者への教導は基本的に絶望的なんだよな
神話の英雄かつ剣に才能あるやつすらヨリーチを意味わからないもの扱いしてきた
- 678 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 16:00:11.31 ID:hHq4sh8D
- 結局高ランク基礎は基本的に才能ない相手への教育には向いてないんだよな
教導は別だけど
- 679 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 16:17:16.83 ID:FZrdRGb+
- イスカンダルのところの騎兵率いるには、スキルもだけど生まれが一番重要そうか
- 680 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 16:41:34.32 ID:b4AjaxN5
- 兵を率いる立場になりたいなら生まれ高いに越したことはないはず
- 681 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 16:47:30.29 ID:BkNnJfSZ
- マケドニアで生まれ盛るとスタート位置がイスカンダルの敵国の王の子でもおかしく無いんじゃね
それはそれで面白いだろうけど
- 682 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 16:53:41.90 ID:b4AjaxN5
- ダレイオスの子供なら、ある時期で兄弟姉妹ごとイスカンダルに攫われてマケドニアで育つことになるから
割とサクセスとして面白そう
姉又は妹がイスカンダルの妻になります
- 683 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 16:59:17.71 ID:piLOUYU3
- イスカンダルの妻になるダレイオスの娘は確か殺されるんだっけ
宮中の政治劇って怖いね
- 684 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/04(月) 17:55:41.25 ID:TQFi/nQe
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.从:i八寸V寸:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:|:i:/ \:i:\:\:\:i:\:i:i:i:iム 鍛冶、料理の心得
/ }:i:i:} |ノ `⌒V乂i乂ハ. ∨ハ:ハ:iハ:iV\:i:iハ
ノ:i:iノ _|_ /二二二二∨:i:i:i}:i:i:}:i:i:八∨ハ:i:i:} 賛歌累彩 六臂の陣 料理A、鍛冶A取得
(ハ{ |Q|\_}//: : : : : _ニ厶:i‖:i‖:/:i:i}:i:∨:i|:‖
.|l l| //_:_-─ /才:i:i:i/:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:|:i:|/ 料理A+剣術(極)EX=三つ首おろし
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三つ首おろし 0 0 3000 0 0 30%OFF
陽炎の刃 0 2000 0 2000 0 30%OFF
賛歌累彩 賛美の祈りを積み重ね、大輪の信仰を咲かす土壌とする
勝率+10の勝率上昇時、その勝率上昇に+10を行う
六臂の陣 神々に祈りを捧げ、新たに4本の腕を一時的に授かる秘術
戦闘時、剣宝具の勝率を+10する
戦闘時、剣宝具による追加効果をこのスキルの効果として使用できる
戦闘時、全ステータスを参照して勝率を得る
- 685 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/04(月) 17:56:14.54 ID:TQFi/nQe
- 20時くらいからやります
おそくなってもうしわけない
- 686 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 17:59:16.97 ID:313huTib
- 了解です
- 687 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:02:23.43 ID:IAB+fHlK
- 了解です
賛歌の効果、これ入神で分割対象にしたスキルの勝率が実質2倍になる認識でok?
- 688 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:04:27.11 ID:/iWaafQS
- 了解です
六臂の陣は想像通り腕生えるようになったので面白い見た目になれるな
入神装備なら賛歌は枠外から勝率上昇効果持ってこれるからヤバいことなるわ
- 689 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:06:09.01 ID:B+w1zaSC
- 了解です
結果的に両方とも入神強化になったか
- 690 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:07:56.23 ID:vThggsft
- 自身が勝率上昇を+するスキルを保有する場合、その効果のみが装備していなくても効果を発揮する
って言う効果の対象になるわけか
- 691 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:09:00.25 ID:ePeCGLjG
- 剣道も装備から外して入神で無効にしまくるのが最強なんじゃないかな
- 692 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:11:06.13 ID:j2phkA8E
- 対応力でさばく動きから、強みを押し付ける側に回った感じするね
- 693 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:12:04.75 ID:lUBkmfrf
- 入神が一回300稼げる様になったな
- 694 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:14:19.34 ID:ePeCGLjG
- でも貫通無効とかで潰されたら入神頼りだけじゃ微妙だし剣道は装備しといた方が良いか
- 695 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:15:43.66 ID:RuBLRsZw
- とりあえずどれだけ勝率稼いでも最低勝率使われると今ないので剣道は外せない
無効が聖仙相手だと聖別で強制的に使われることがわかったので断賛抜いた方がいいかも
- 696 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:15:46.10 ID:j2phkA8E
- 士道殉教が無効対策のラストピースになる可能性有るんだよな
- 697 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:20:16.45 ID:rySWjjr3
- 剣道、入神、殉教、死賜とか良い気がする
相手にスキル無効ないなら殉教を無効にして入神再発動させる
- 698 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:22:14.11 ID:aKkOBig9
- 自分で無効にするのはそういう記載がないとだめじゃ無かったっけ?
- 699 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:22:49.46 ID:B1ZNtlaa
- 了解です
さて最後のイベントは何を選ぼうかね…
- 700 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:23:42.49 ID:rySWjjr3
- >>698
入神の効果での再発動よ
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