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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)90騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 15:27:31.41 ID:qvGxuxth

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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。


2555 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 19:43:02.63 ID:aIM3EDsF
ほぼ負け戦に最適行動使うのは良いのだろうかと思ったけど、生存確定に出来る可能性はあるから有りなのかね

2556 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 19:55:24.16 ID:Br2UC6mJ
負け戦だからこそ一番の見せ場になる気がするよ
仮に負けた後にマケドニア陣営で戦うなら苦戦する場面もほぼないし

2557 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 20:04:42.69 ID:aIM3EDsF
アテナ像とイフィクラテスタロスを連れて応戦する形か、取り敢えず目標は7枠埋めてステ上げてアテナ像動かす事やな
イフィクラテスタロスだけでもまあまあインパクトあるがアテナ像有った方がもっとあるやろ、そんでギリギリで何とかするかな
ぶっちゃけ負けた後でもマケドニア陣営軍団戦に参加はするだろうけど、贄的に何か別ルートも有りそうだしそこら辺も余裕あれば触っていきたいところ

2558 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 20:05:26.83 ID:HlvxGLYf
イスカンダル本当に強いからな
本当に負け無しだったはず

2559 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 20:15:08.19 ID:aIM3EDsF
イスカンダルもそうだが父親も化物らしいしな
ダフネがイフィクラテスタロスで迎撃したけど、あれ相手負けたんじゃなくて士気低下で撤退って形取ってるから実際具体的な戦闘したらヤバいんやろな
それが親子ダブルで戦闘に来るんだから普通なら無理ゲーの領域、せめて没落後の秦並みの戦力値とネームドたちが居ればアテナイでも善戦できたんだろうが
ネームドもイフィクラテス以外あんまり居なくて騎馬兵とか特殊な戦力値になるやつもおらず、現状神代の能力を当てにしてる感じやな

2560 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 20:20:12.59 ID:XnTDqVOv
ヨリーチはアシュヴァッターマンに立ち向かう事を選んだけど
この時にイベント選択を含めた最適行動した場合、何を選んでたんだろうな

2561 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 20:27:33.96 ID:aIM3EDsF
正直あの状況だと裏イベ行ってそうだな
ぶっちゃけ個人的にはお互いの知名度上げ的にクリパと勝負してみたかったが、アシュヴァッターマン選んだからこそなクリパとの修行エンドもあったしね

2562 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 20:29:29.58 ID:Br2UC6mJ
まあそれでもイスカンダルが副将な時点で、イスカンダル史上一番弱い状態の戦争かもしれない

2563 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 20:34:08.85 ID:aIM3EDsF
イスカンダルの副将たちってあんまり知らんけどネームド全員の名前上げたらどうなるやろな
多分えぐいほどの能力高いやつら集まってるよね、劉邦陣営も中々やばかったし

2564 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 20:34:25.34 ID:RPxLJHfD
アレキサンダーとイスカンダルは同じステなんだろか

2565 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 20:35:38.57 ID:HlvxGLYf
イスカンダルパパの化け物さは戦の強さよりも、時代最強のマケドニア軍を作り上げた手腕だから
当然戦も強いけどイスカンダルよりは人間している

2566 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 20:41:30.79 ID:aIM3EDsF
紅顔とか覇道の兆しとか持ってる時点で多分少年期イスカンダルと全盛期イスカンダルは大分違うステしてそう
そういやイスカンダルは神性持ちだけどその親はどうなんやろな、まあ真理みたいな現人神みたいな能力持ちじゃなければ問題ないが

2567 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 20:51:12.00 ID:Br2UC6mJ
パパはヘラクレスの子孫
ママはアキレウスの子孫だよ
神性あってもなくてもどっちもあり得るラインかな

2568 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 20:54:33.84 ID:aIM3EDsF
父親もかなりの血筋だが母親もかなりの血筋やな、仮にイスカンダルが隔世遺伝での神性持ちなら
父親の種も母親の母胎も優秀だったんやなって

2569 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 20:54:40.22 ID:zYoN+6Zy
イスカンダルとアレキサンダーのステは違いそうだけど
カイロネイアの戦いの時点で18歳だしイスカンダルになってそう

2570 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 20:58:30.12 ID:aIM3EDsF
そういや子で思い出したけどコレットの子供のステ見てえ
確か内政と美貌特化だったよね、別に戦闘出来ないわけじゃないけど適性が低かった感じの

2571 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:01:41.88 ID:3P5sPO2K
あの結婚するとやばい広さの領土の領有できる至尊の王冠ちゃんか
戦争に負けるけど国は栄えるって戦争強いことより得難い能力だよな

2572 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:04:46.94 ID:RPxLJHfD
神軍返し持って斑戦争やりてえ

2573 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:08:05.94 ID:Br2UC6mJ
いくらでも戦争できるってサクセス的にはメリットに思える
蝗軍持って戦争し続けたい

2574 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:11:27.33 ID:aIM3EDsF
祠堂の偉業が化物すぎて草
始皇帝が居ない秦なんてそんなに寿命伸びないだろうけど楚漢戦争のボス全員叩いて勝てたのは化物よ
あれで方向性の有用性が分かったが、でも方向性にもものによるけど

2575 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:12:55.89 ID:aIM3EDsF
>>1はあんまり斑戦争そんなに良い感じの印象は持ってないと言うか、処理が面倒とか言ってた気がする

2576 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:15:20.90 ID:gSco764i
こちらの攻撃と同時に他からの攻撃が発生するから勝っても負けても何も進展しないって話だっけかな
どうしてもやるなら全部入りでシュテルとかアイ関係で無理矢理進めるのがいいんだろうな

2577 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:17:50.07 ID:Nrq+bZZA
斑戦争昨日の味方は今日の敵状態すぎてあんまやりたくない言ってたような…

2578 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:18:07.01 ID:Br2UC6mJ
ぐだぐだの戦争でひたすら戦争して遊びたい
戦争強いと後半戦場無くなっちゃうのが個人的な不満点でもあるから

2579 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:20:28.78 ID:dokQ92E5
自分はそんなの普通に嫌だが
戦争で勝っても戦ってる間に削られてるから相殺で報酬も殆どなくて成長も出来なさそうだし

2580 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:22:47.48 ID:aIM3EDsF
個人戦闘はサクセスによっては別として戦争系は基本的に終わらせるのが大偉業に繋がるから
後半戦争がなくなる可能性が高いのはしょうがない部分じゃねえかな、まあ祠堂の場合そう言うイベント踏まなかったのがあるけど
後はコレットとかは基本的にほぼ最後まで戦争したからそれは結構よかったんじゃね?

2581 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:23:16.91 ID:ZEHdVlyK
イッチが斑戦争やりたくない理由は勝っても留守を狙われて勝ちが帳消しになる展開が多くなってストレス貯まるからだからね


2582 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:27:27.12 ID:Br2UC6mJ
好みとか個人的な嗜好の面が強い
コレットみたいな戦争のために戦争するキャラまたやりたいのよ

2583 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:30:10.92 ID:gSco764i
だったら楚漢戦争で韓信ルート行けばいいのでは
わざわざサクセス時空にしなくても再現性高いでしょ
劉邦が勝った後に韓信と反乱するだけだし

2584 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:30:53.43 ID:aIM3EDsF
じゃあ次のディアドコイ辺りに期待だな、てかイスカンダルが全盛期の時に死ぬからダフネでも常に戦争は期待出来るんじゃね
ほぼ約束された勝利だけど、後は斑戦争は>>1の処理的にも大半の住民的にもストレスしかたまらんからあれだからディアドコイで戦争の小競り合いとかも有りかな

2585 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:31:01.78 ID:XnTDqVOv
それこそ先天海賊じゃないかな
人から奪う事しか考えないから争いにしかならないだろうし

2586 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:32:04.48 ID:W9ILXSxB
歴代の傾向として、将軍キャラはよっぽど破綻してなければ戦争続ける事は出来ない
だから軍団系は稼ぐのが難しいんだよね。祠堂はマジで通常行動大変だった
コレットがそこそこ稼いだのびっくりしたもん

2587 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:33:46.86 ID:RPxLJHfD
基本参加者は安定させる方向に進むから、よっぽど環境か先天がそっち向きじゃないと結局行かん

2588 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:34:12.24 ID:Br2UC6mJ
先天海賊は狙い続けている
当たらんけど

2589 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:34:29.29 ID:aIM3EDsF
まあコレットの場合師匠とか環境も結構よかった記憶

2590 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:35:42.18 ID:Br2UC6mJ
劉邦の部下やっている状態で韓信の誘いに乗れる気しないのよ
安価に取れる気しないのです

2591 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:38:39.99 ID:W9ILXSxB
富国強兵出来る方が為政者として優れていて、将軍もそれに準じているからな。"優れた"将軍キャラを作ろうとすると勝ち続けた末に安定しちゃう
ここはもう怪物が倒されもの、ぐらいにこのスレの流れみたいなもんがあるから

2592 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:45:54.86 ID:XnTDqVOv
スナイプする事を止めはしないけどね
最大リターン狙った選択止めはしないかな

2593 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:50:36.91 ID:aIM3EDsF
まあ仮に乗ったとしても勝ち目有るかどうかの算段付けないと行けないしな
基本的に先天でロールプレイの状況作ってからのそこでサクセスで自身の状況や能力を固めてやっと乗れるくらいかな?
別に戦闘するのはいいけど負け戦確定でやるほどのやつはあんまり居ないし仮に負け戦でも負けた方ってものがある

2594 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:58:21.97 ID:Br2UC6mJ
あくまでもサクセス主人公の個人戦績は勝利でありたいしね

2595 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:04:46.16 ID:aIM3EDsF
別に負けても一応逸話にはなるがぶっちゃけ弱い理由が付くだけであんまりメリットないしね、まあ逸話出来ないよりはマシだが
神とか仙人とかの類の超越存在に負けたとかなら別に普通なんだけど、それ以外の同じ土俵のやつに負けたはあんまり美味しくない

2596 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:05:31.21 ID:3P5sPO2K
ルザミーネがいないなら斑戦争は嫌だけど
コレットみたいな軍事と内政のワンオペじゃなくて分担できる内政の天才いるならやってみたいな
神性ローマ皇帝なら知名度も稼げるだろうし

2597 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:08:58.17 ID:W9ILXSxB
班戦争はイッチのモチベ無さそうな時点で、まぁやらない方が無難なので…

2598 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:09:51.75 ID:3P5sPO2K
それはそうね
コレットサクセス好きだったから、まだまだ寿命ありそうなコレットの活躍見たいのだけど

2599 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:11:16.40 ID:ea9Siux6
全混ぜでもシュテルと同年代くらいなら、班戦争の面倒な部分は避けられるんだろうか

2600 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:11:31.20 ID:aIM3EDsF
小ネタでルザミーネがどうなってるのかが見たい程度で>>1のモチベとこっちのストレス的な意味で実際やろうとするのはちょっときついかな
やっぱり小ネタで色々みたいかも、コレットも生きてたしその後の様子も

2601 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:12:53.41 ID:Br2UC6mJ
コレット30代くらいでサクセス終了したからな
寿命的には余裕でジャンヌとかの時代に到達できる

2602 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:14:49.14 ID:aIM3EDsF
思った以上にかなり若い段階で終了してるな
全混ぜとか面白そうだけど、最終的な目標は愛制圧に集中しそう
あいつブリテンで言うとソル並みだからなぁ

2603 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:17:14.32 ID:W9ILXSxB
全混ぜブリテンのvsソルは集約する感じで面白かったんだけど
百年戦争サクセスはよりによって避けられない中盤のタイミングに斑戦争というカオスがあるせいで、全混ぜ時空の処理重すぎるかなって

2604 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:18:00.94 ID:Br2UC6mJ
シュテルの少女期の傭兵業は捗りそう
全乗せ時空

2605 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:20:32.18 ID:gSco764i
全混ぜだとアイ+黒太子+コレットになるらしいから
コレットは早めに死にそう

2606 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:22:15.27 ID:aIM3EDsF
デッドプール、シュテル、エド、愛、コレットかな?、百年戦争は
そんで関りが深い人物はジャンヌ、黒太子、ティムール、ヤン辺りかね
確かに処理重そうだわ、どの方向性でも

2607 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:26:13.59 ID:W9ILXSxB
序盤コレットを教育した黒太子が、中盤にデットプールに蘇生されてフランスでジャンヌ相手に暴れティムールと戦って死んで、終盤アイの軍勢に取り込まれて欧州連合と戦う

黒太子の遍歴だけで胃もたれしそうな濃さがあるな…

2608 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:26:57.20 ID:Br2UC6mJ
アイと黒太子が勧誘きたら寿命残っていても笑顔でその場で自死しそう

2609 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:27:32.99 ID:aIM3EDsF
黒太子の経歴がヤバいことに
自由に生きすぎだろう

2610 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:28:01.85 ID:3P5sPO2K
死んでからが本番

2611 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:30:43.10 ID:Br2UC6mJ
ティムールもバグっている
デップーのせいで寿命伸びたので、熱いオスマン虐め継続

2612 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:31:50.21 ID:aIM3EDsF
デッドプールも傭兵として結構やりたい放題だな、先天能力的にも宝具的にも
まあジャンヌにかなり時間取られるけど、ジャンヌはジャンヌで色々な意味で神の恩恵無くなっても強化されるし
そういやデッドプールのやつだとプレラーティとも関わるか、そこまで深くじゃねえけど

2613 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:35:20.78 ID:aIM3EDsF
ティムール一回コレットに負けるがデッドプールのせいでオスマン帝国が攻められて
そこにシュテルが攻める感じになるのかねえ?

2614 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:36:23.09 ID:mLn+jhK2
デップーの2か3ターン使っての求婚は今だったらとてもできない暴挙だけど
「エウロパの守護竜騎士デッドプール恋愛ヘタレ疑惑!?」が乗ったのはキャラ的に面白い結果になったんで好き

2615 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:36:45.04 ID:f2HxKkKu
オスマンはサクセス全載せだとティムールに史実以上にずっと圧迫され続けている中で
コレットに屋台骨折られて、復活の兆し見せたら復活の黒太子のティムール戦の道路になって
アイが異教徒相手に暴れるから大被害出て、その後シュテルに滅ぼされる
可哀想

2616 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:40:15.62 ID:W9ILXSxB
小ネタは興味あるけど、実際にプレイするのはちょっと処理キツそうだなって思う百年戦争&三国志サクセス

2617 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:42:22.50 ID:Br2UC6mJ
全部シュテル帝が最後に整頓するから平気平気
ブリテンガリィちゃん過労死理論

2618 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:42:45.46 ID:aIM3EDsF
三国志サクセスは妲己、銀、白梓作成最強曹操の三国志やな
そこに妹紅の鉱石売買乗せて

2619 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:43:56.45 ID:W9ILXSxB
大荒れの中央から遠く離れて、辺境でひっそり死ぬセルピコ

2620 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:44:34.47 ID:RPxLJHfD
マネーゲームしてるらしいからあんま楽しくなさそうなんよな

2621 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:45:52.47 ID:qm++ucsR
カオスな百年戦争期を終わらせにきた世紀末救世主曙光帝か…

2622 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:46:36.90 ID:Br2UC6mJ
全部載せマハーバーラタ
なんか上手いこと噛み合って、それぞれの展開矛盾しなさそうなんだよな
ジョニィvsアルジュナ戦にクリシュナの救援入ってアルジュナ復活しそうなくらい

2623 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:47:04.84 ID:aIM3EDsF
妲己と銀、白梓は特に白梓はかなりマネーゲームに強そうだけど

2624 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:49:04.66 ID:Gcwn13IG
>>2621
シュテルがサクセス時以上に大英雄になってしまう…
終わりそうにない無限の戦争を殴って止めて、復活した戦争狂ゴーストを連合軍で潰してるんだよね

2625 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:49:17.33 ID:f2HxKkKu
シュテルはコレットサクセスの影響で国土はさらに荒廃している代わりに
イスラムの圧力弱めで結果難易度同じくらいかな
西ヨーロッパは全体的に弱体化だろうし

2626 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:50:22.92 ID:/gk3quK8
斑戦争とアイのダブルパンチが欧州を襲う

2627 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:50:47.84 ID:Br2UC6mJ
斑戦争やっている世界で、芸術によって平和を保つエドにーさんの格が上がりそう

2628 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:52:11.99 ID:f2HxKkKu
斑戦争の影響で百年戦争の扱いが変わってそう
斑戦争の一部扱い的な

2629 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:52:17.34 ID:aIM3EDsF
コレットがマジで魔女なんだよな、こいつの能力のせいで焦土化するし
そしてそこに世紀末救世主曙光帝か、確かに色々な意味で終わらせてくるなシュテル
時代的にはこいつかエドが結構後よな?、ちょっとエドの記憶はアポロン許さんくらいしかねえが

2630 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:52:54.99 ID:RPxLJHfD
芸術都市の戦争を仕掛けられなくなる効果があの世界だと優位すぎるぜ

2631 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:55:00.96 ID:W9ILXSxB
初期条件が本編より更に荒廃&欧州がアイの道連れ呪い攻撃食らうから、本編で築き上げた千年帝国の最終国力はダウンする可能性が十分ありつつ
シュテル個人としては、あからさまに神話の怪物なアイ討伐の主戦力になるだろうから将軍としての武勲は盛れるって感じになりそう
アイ、古代ローマ皇帝s軍団戦、古代ローマ皇帝s個人戦辺りを考慮して、より個人武力に特化した感じになるかも?

2632 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:56:49.61 ID:W9ILXSxB
クリスチャン一世の活躍期がジャンヌ活躍期よりも後だから、ニーサンが一番活躍時期遅い

2633 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:57:11.46 ID:Br2UC6mJ
シュテルは神代回帰までは行かないけど、時代区分一個戻す系の能力搭載されるんだっけか
コジューローが持っていたやつみたいなの

2634 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:58:27.33 ID:aIM3EDsF
エド色々な意味で高みの見物、楽園都市の効果も有り時代的にも

2635 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:58:45.90 ID:RPxLJHfD
そんなん言われてたっけ?覚えてないな

2636 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 22:59:35.04 ID:Br2UC6mJ
どっかの質問で
ロゼ終わったあたりで、シュテルも神代回帰扱いかって質問があって

2637 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:01:39.00 ID:W9ILXSxB
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1758431846/3040,3043 これやな

カエサル(古来ローマ)まで戦場を逆行させる

2638 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:04:57.74 ID:RPxLJHfD
あざっす、探してたけど見つからなかったから助かった

2639 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:05:37.83 ID:aIM3EDsF
しかしどのキャラでも当世風に戻すとスキルもそうだが宝具もバカにならないほど勝率上がりそうやな

2640 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:05:53.66 ID:Br2UC6mJ
ありがとうございます

2641 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:07:28.40 ID:gSco764i
EX旗、ローマ矢、皇帝舞踊あたりそんな感じのフレーバー書いてあるからこの辺が怪しいな

2642 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:08:14.23 ID:Br2UC6mJ
つまりこれからやるサクセスはシュテルが動く戦場よりもさらに神代寄りってことだな
カエサルより余裕で古いし、タロスも当然アリということだ

2643 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:08:46.38 ID:aIM3EDsF
シュテルに逆行能力か
現在のシュテルのステは実際のところ分からんがA+++以上なのは確定やしな
しかも確定一騎打ちに70%勝ってれば確定勝利、普通に今でも無法能力持ってる

2644 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:10:06.26 ID:f2HxKkKu
こちら側にヨリーチを用意すれば一騎打ちでも絶対勝てるよ
(聖杯戦争だとビーシュマに勝ったことには目を逸らす)

2645 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:12:24.67 ID:aIM3EDsF
と言うことはステも多分参照範囲内になる感じかね、まあステはどうやらA++まで上げるような意見が結構多かったから別に構わんけど
理想を言えば筋耐敏A++魔力A+++の戦術戦略学術内政から理想帝王の派生先のスキル手に入れればかなり有利になりそうだが

2646 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:13:13.21 ID:gSco764i
まあ戦力値がでかけりゃ区分戻してもそこまで影響無いしな
斑戦争の戦力値は少ない?うん、無双するよね…

2647 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:16:32.22 ID:aIM3EDsF
でも戦力値少ない代わりにダイスによっては主将の戦力値じゃなくて持ってる戦力値0にするような攻撃も有るから油断出来んのよね

2648 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:18:08.55 ID:Br2UC6mJ
数十万のでかい戦力値にカリスマとかその他諸々でバフかけるのがやっぱり最強
欧州10万で特殊ボーナス貰える特殊偉業扱いだけど

2649 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:19:28.51 ID:aIM3EDsF
やっぱりでかい戦闘したいなら中華よ(ただし封神演義は除く

2650 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:19:39.29 ID:W9ILXSxB
ローマという概念が存在するサクセスでいうと百年戦争から数えて
百年戦争→フランク→ブリテン(敵役として)→(ブーティカ/古代ローマ)ぐらいは遡ってる事になるか

フランクは騎士達が軍隊相手にどうしようもなくなるけど、円卓は割と活躍するし、それよりも古いってなるとまぁ個人武勇で暴れるわな

2651 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:20:50.98 ID:Br2UC6mJ
円卓さんは名誉神代なので

2652 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:21:36.50 ID:gSco764i
ブリテン騎士はビームが打てるしな
まあシュテルも打てるんだけど、でもこれはシュテルがおかしいだけだし

2653 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:23:35.38 ID:k/+g/F+l
まぁシュテルはイッチ的にも神代回帰みたいな実績と言ってるから、実質神代の戦士と思って齟齬はない

2654 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:23:46.27 ID:f2HxKkKu
中華で兵力積み上げて無敵だーとか調子に乗ると国士無双が突き刺さるんですね
その上で函谷関とか有利地形で戦うとさらにメタ刺さる、中華での強いムーブを絶対殺す構成な韓信

2655 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:25:35.81 ID:aIM3EDsF
そういや円卓で軍団戦系のやつ作ったことないな、まあ作ろうとも思わないほど個人武勇全開のサクセスだけど
一応後半のイベントラッシュ時の軍団持ち相手に有利にはなりそうよね、基本的にそこだけだが
内政もやろう考えたことあるけどもう土地が死んでるし、どう足掻いても滅びの末路からは抜け出せないとか公式でも言われてるので基本的にやってること単なる延命措置なんだよな

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