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トラッククエスト3 〜そして統一へ〜 2

1 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2017/01/29(日) 21:04:00.39 ID:HQG9iDje
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ハ:」i i__r!   !_r!ハrハ!」     ぶぶーがっしゃん、「やぁ、神だよ」
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:!::::i`i、  ' ┘ ,,.イ!:::|  /i      
|:::::|イヽ.`ニi"´i::::||::::|/  !
!:::::|ヘ  ヽrムンi::::|、:::!   ,'
::::::|:::!>、「7ハ7/!:::!>、! /
   【>>1

  神    「戦争で信仰心が減っていく辛い」
  神    「転生チートあげるから世界から戦争をなくしてくれ」
  転生者 「わかった、世界から戦争をなくすために世界統一戦争をしよう!」
  神    「えっ」
  >>1   「ここまでテンプレ……テンプレ?」



  



998 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/30(月) 14:26:19.62 ID:rDMMcsne
うん
敵が到着してから敵の中で塹壕掘るのはきついだろうなw

敵がくる前に陣地があったら威力偵察とかしながら様子をみて作戦を決めるか

999 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2017/01/30(月) 14:27:09.37 ID:qiTDHzHe
>>995

あまり意味のない議論だと思います。

「作戦的価値」のある陣地なら攻める、
「作戦的価値」のない陣地なら攻めない。

だから「作戦的価値」をどう付与するかがポイントでほかはどうでもいいでしょう。

1000 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/30(月) 14:27:35.35 ID:yNtSfB9o
よっしゃお兄ちゃん連れてきて陣地に吊るしとこ

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