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【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その14】

1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/07/10(日) 23:21:34.46 ID:VYoQFzYb



                              ト、     ./}
                      ト、       ./} \{\_,/|
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【ドルポケWIKI】 
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【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
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その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/
その12:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1462976610/
その13:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1465482219/




7490 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 06:35:46.50 ID:4lnyfDuI
言葉みたいにPTメンバーを物理や特殊に偏らせたほうがいいのかもね
相手がかわせやよけろを切れば残り全員が動きやすくなるわけだし

7491 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 06:41:14.24 ID:OYyM4p35
まぁあれは言葉の固有とPTメンツが有るからできることよ
ウチだとよけろにせよかわせにせよ「コイツ用に置いとけばいいや」って奴が中核に入るし

7492 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 06:48:07.98 ID:4lnyfDuI
でも今回のメンバークロをキックホッパーに変えれば物理メインのPTになってだいぶ動きやすくなったと思う
ジークんガルルゴロちゃんと物理がメインでよけろが見えにくい→クロが動きにくいに繋がってるわけだし

7493 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 07:47:56.17 ID:D8Is1bwZ
サーヴァントの属別出たけどあれだな、ランサーの方がいいな

7494 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 08:20:47.84 ID:1MN3SlwG
物理のみにすると物理受け突破に苦労するし微妙なところじゃね?

7495 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 08:28:46.64 ID:dRtxe+xG
ポケモンバトルは選出で7割勝負が決まって先発が仕事できるかで2割決まる。
今回はゴロニャンが居座ってステロ蒔き+敵2匹しっかり削ってリソースも消費させた時点でほぼ勝負ついてた。

7496 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 09:08:55.24 ID:1MN3SlwG
最初にジーク出した場面、命中上げてグランドフォースがベストだったのかな?
仮にバウンスでも釣りだしできるわけだし。

7497 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 09:11:03.32 ID:egNQAr3E


7498 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 09:55:17.08 ID:GKQxSkfX
なんだかんだで一番目立ったの沖田さんやな

7499 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 10:40:00.04 ID:q9rhFXw2
エリたんの専用やゴロちゃんの圧力で有利とって無かったらやばかったなこれ
さすがやで

7500 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 11:56:03.53 ID:GKQxSkfX
沖田さんナムナと相性悪いな

7501 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 11:56:30.51 ID:GKQxSkfX
あ、そんなことねーわはがねあったわ

7502 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 12:00:57.40 ID:UwNl+0sR
沖田さんは特性と種族ポテ潰される雪風の方が相性悪そう

7503 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 12:10:27.75 ID:q2n7WARW
ナムナか、高威力必中技のりゅうごろしとはがねに抜群とれるざんてつけんあったし、相性良かったな。
向こうのざんてつけんは、エンチャ回避と対鋼ポテで回避期待?

まあ居ないんだが…。

7504 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 12:11:37.61 ID:1nYvfduk
蟹ほどではない

7505 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 12:12:08.39 ID:IaBNaGMh
ナムナを入れてたらホッパーかミドがいないわけだし
それはそれで他の時がきつかった

7506 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 12:17:15.73 ID:q2n7WARW
ま、結局それだなw
ミドもホッパーも強いし、特にホッパーは使ってて楽しかったわ。

7507 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 13:22:12.86 ID:6N48GE7w
結論 ラリーで全勝組の育成型が格が違った だね

7508 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 13:23:51.09 ID:1MN3SlwG
次やったら勝てる気がしないからなw
メンバー相性いいのにギリギリだったし。

7509 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 13:26:34.26 ID:HkOpwNJm
まあその分レベルアップが楽しみやな

7510 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 13:27:31.80 ID:nUpt/ChN
勝ってる育成型はレベルもあるだろうしそれに勝てたんだから経験値多いだろうな

7511 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 13:29:00.77 ID:GKQxSkfX
ジークとゴローニャの上昇が楽しみだ
あぁマホロアの差が広がっていく……

7512 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 13:31:30.19 ID:q2n7WARW
レベル差か、そろそろ低い奴らも選出していかないとな、マロとかまだ運用法も確立出来てない気がするし。

7513 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 13:32:24.37 ID:HkOpwNJm
マロはなーどうしても読みとか必要なのとかあるしなー 使えれば便利ではあるがそこまで行けてないのが現状だしな

7514 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 13:32:32.81 ID:NmOPC7DM
本当によく勝てたなと思うわ
ゴロちゃんはレベル差50ぐらいあっただろうに優位を取ったし
中盤にガルルとマリーをうまく使えたし
それでもぎりぎりだったけど

7515 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 13:51:29.65 ID:nikqXarT
マロはマシストを補助するエンチャっていうコンセプトが致命的に現状と合ってないんだよなあ

7516 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 13:57:07.72 ID:nUpt/ChN
マロはエンチャでマリーの防か特防上げて受け性能を向上させリタヒで体力回復しつつ嫌がらせが基本運用だよな?

7517 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 13:59:04.65 ID:dueF79T6
マロはエンチャマリーがPTの要で固有と噛み合ってるのがね

7518 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 13:59:34.36 ID:CMOiK4y/
マロはエリー、マリー、アヴェンジャー、マロ、スカウター、チェイサーで
ここぞ入るまでは、スカウター、マロ、チェイサー、アヴェンジャーで型に嵌めながら四式切らせて
ここぞ入ってからエリー、マリーぐるぐるするのとか考えたけど、実際動かすと強さの分かってるマロ→マリー→エリーの動きになりそう

7519 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 14:00:39.94 ID:nUpt/ChN
今後はエリたんの専用があるからマロ&マリー編成でも通常交代から専用発動できる機会が増えるというメリットは出てきたな

7520 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 14:08:08.84 ID:q2n7WARW
固有が無かったころなら、エンチャマロのメリットも大きかったんだけど、現状てだすけ付与出来なくなるのがな…。
二枚看板とスカウターならエンチャンターでてだすけ状態にしなくても済むし、マロ入れたPT構成は
エース、キラー、スカウター、二枚看板、アシスト、エンチャンター みたいな構成がいいかね。

7521 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 14:10:17.29 ID:nUpt/ChN
マリーはPTの要で外せないからマロ入れるとアタッカー減るのがちょい厳しいな

7522 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 14:11:08.42 ID:HkOpwNJm
序盤からエリたん多様していくことになるかな

7523 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 14:11:58.68 ID:NmOPC7DM
マロはタイプ相性で受けるか、火力ほどほどの相手に等倍受けじゃないと一回受けるのがやったみたいだから
マリーで受けれない相手に出すか死に出しで前提で動いた方が良いんじゃないかな
ひこにゃんみたいにリフレクター、ひかりのかべ、おまじないを覚えてくれるとうれしいけど
すりぬけが機能しないから、いたずらごころがほしくなるけど

7524 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 14:25:29.86 ID:q2n7WARW
マロ出すならもちものはひかりのねんどにしたいけど、ボコ、マジュ、オボンあたりも受けるには便利かもな。

ひかりのかべとおまじないは欲しいな。

7525 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 14:30:28.79 ID:nUpt/ChN
エリたんを序盤から使う場合、専用ブッパした後のリカバリー手段が欲しいな
必中追尾やかげふみとかが怖い

7526 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 14:35:36.29 ID:nikqXarT
てだすけはT終了時までだから二枚看板は死に出し役になるけどね

7527 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 14:40:32.73 ID:q2n7WARW
あれ、二枚看板も死に出し以外じゃてだすけ状態維持出来なかったかー。

7528 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 15:38:57.79 ID:6N48GE7w
無い物ねだりだけどエンチャの逆で相手の能力下げる役割とかあればマロとのシナジー半端無いんだけどね

7529 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 15:57:19.82 ID:q2n7WARW
能力下げるポテか、攻撃限定でとくせいでいかくとかひっこみじあんがあるけど、とくせいでもどれか一つ限定だしな、ちょい厳しくないかね。

7530 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 16:45:10.92 ID:nUpt/ChN
しんりゃくせん(防/特防)やぼうえいせん(攻/特攻)

7531 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 17:28:28.86 ID:6N48GE7w
っムードメーカー

7532 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 18:00:38.89 ID:nikqXarT
そういや音技って全体技が多いけどりゅうこうかって単体技なんだな

7533 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/07/30(土) 18:08:27.48 ID:7NruYqX0
微訂正。先行入力を忘れてた。あと全体技に


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『愛しき槍姫の流行歌』…
エリザベート専用ポテンシャル。1/試/先行
自身が「てだすけ」状態の時、技能拡張「りゅうこうか」を繰り出すことが出来る。
このポテンシャルは通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。
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「りゅうこうか」… 特殊/龍/200/100/自分以外/×/音技。

----------------------------------------------------------------------------------------------
***********************************************************************************************

7534 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 18:09:29.38 ID:pxoyhLfg
地味に味方を巻き込む(シングルだから関係ないけど)

7535 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 18:29:38.35 ID:nUpt/ChN
ダブルだったらぼうおんの味方必須やな

7536 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 18:38:03.12 ID:1MN3SlwG
あるいはフェアリーでも

7537 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 18:42:15.21 ID:nUpt/ChN
りゅうこうか、レギオンやオウガタクティクス抜けるのもいい所だな

7538 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 19:21:14.08 ID:zbwdEF5D
それにしても羅刹とはやはり相性悪いのう

7539 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 19:24:15.84 ID:q2n7WARW
まあ、エース同士で相性悪いなら対エース専門職のキラーでどうにかしろよって事なんじゃない?

7540 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 19:25:55.27 ID:yLch1ji2
みずフェアリーじめんフェアリーはがねフェアリー辺りは対策ガチでいかないとやばいw

7541 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 19:28:19.49 ID:6N48GE7w
その辺は割りきろう

7542 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 19:29:19.74 ID:pxoyhLfg
水、地面はノーマルが通るからマシ

7543 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 19:32:36.16 ID:6N48GE7w
>>7540
前二つはスーちゃん 最後のはジークん任せかな

7544 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 19:32:52.98 ID:1MN3SlwG
じめん/はがねが一番きついかね

7545 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 19:34:26.19 ID:pxoyhLfg
>>7543
地面フェアリーはガルルがいいと思う

7546 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 19:35:40.46 ID:b27qc5H0
ジークんは今回で思ったけど必中がやっぱやばいよな

7547 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 19:36:37.31 ID:nikqXarT
まあエリたんは現状フェアリーじゃない限りりゅうのはどう一択って感じになってるし使いやすい技欲しいよね

7548 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 19:47:36.19 ID:jHGUfT9m
そもそもポケモンが相性ゲーなのにキツイ相手がそれしかいないとか十分頭おかしい強さ

7549 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 19:49:12.44 ID:pxoyhLfg
鋼がそもそも普通につらい説

7550 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 19:49:47.61 ID:yLch1ji2
だいもんじ…

7551 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 19:50:11.01 ID:1MN3SlwG
クロスボーンに比べたらマシってことで。
あれ二枚看板補正にレベル差で草以外は正面から潰せそうで。

7552 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 20:37:00.81 ID:q2n7WARW
次からは、エリたんの専用ORギャリーのはなびらのまいのどっちかぶち込めるから少し楽になるんじゃない?

7553 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 20:46:41.15 ID:ATAXt8kw
おすすめスレ紹介スレでここの名見つけてフフッってなった

7554 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 20:48:31.00 ID:6TwtMP4D
初見の人はここ点呼見たら間違いなく混乱するよなw

7555 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 20:51:58.09 ID:q2n7WARW
なかなか人は集まらないしなー。

7556 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 20:51:59.47 ID:q9rhFXw2
完全に豚箱になってら

7557 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 20:52:10.75 ID:IaBNaGMh
点呼の時に人は少ないからな
いるのはブタ

7558 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 20:54:23.75 ID:q2n7WARW
あと、変な生物とかポケモンとかも多いよなw

7559 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 20:56:40.76 ID:6TwtMP4D
一体どうしてこうなってしまったんだ・・・

7560 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 20:58:03.18 ID:b27qc5H0
× どうしてこうなった
○ 最初からこうだった

7561 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 20:58:14.50 ID:IaBNaGMh
初っ端の投下の時から主人公はドルオタかなら掛け声はブヒィだな
って感じで全員それに追従したからなww

7562 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 21:00:27.59 ID:nUpt/ChN
一番最初の投下でやる夫のキャラが分かりやすかったからなw
あとはもうそれに引っ張られる形でなw

7563 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 21:01:44.67 ID:0TRtX2Op
メインヒロインのエリザベートの呼び方が子ブタなのもあるけどなー

7564 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 21:10:53.69 ID:lCztoxmy
>>1860とか人多かったし(震え声)

7565 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 22:44:55.95 ID:q2n7WARW
昨日遅くまでやってたし今日は休みかね。

7566 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/07/30(土) 22:45:57.09 ID:7NruYqX0
遅くなったけど、今日無いです

7567 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 22:45:58.12 ID:b27qc5H0
休みだろうねー
割とバトルの次の火は休みなイメージがある
前回は休みなかったけど

7568 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 22:46:39.04 ID:0TRtX2Op
了解ですー

7569 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 22:46:42.87 ID:q2n7WARW
了解でーす。

7570 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 22:47:29.90 ID:1MN3SlwG
了解です。

7571 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 22:47:38.41 ID:b27qc5H0
りょうかいでっす

7572 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 22:52:06.19 ID:j3w2/IDS
了解です

7573 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/07/30(土) 22:54:34.41 ID:7NruYqX0
明日で一周年。1年前から速攻で鳴いて、ここまで来たな

7574 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 22:57:17.60 ID:0TRtX2Op
ひとまず、一年生前半では最強クラスと言えるだけの戦績をやる夫は上げれましたな
PTポテンシャルに専用と周りもだんだんと陣容が揃ってきて今後が楽しみです

7575 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 22:57:28.83 ID:b27qc5H0
そういや1周年は言葉戦の最中ってそうだったけど終わったね!

7576 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 23:03:25.52 ID:BdkZatUb
もう一年かー

7577 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 23:09:38.64 ID:6TwtMP4D
一周年記念を勝利からスタート出来るのは良い事だ

7578 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 23:12:09.20 ID:j3w2/IDS
まあ無敗でもないのも学生らしいしね
各素質に一敗以上してるし

7579 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 23:38:43.03 ID:DmFcbh0Z
現状で指示育成統率能力で一番怖いのはどれだろ?
能力型は育ちきってないから甘めに見る必要があるかもだけど。

7580 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 23:43:10.21 ID:q2n7WARW
ストーリー的に見れば、今実力NO1のドルオタもいる統率型じゃないかね、バトル相手としてみれば指示型がキツイかな。
やっぱ妙手が怖いよ。

7581 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 23:45:07.11 ID:IaBNaGMh
正直どれも怖いしな
指示型は指示と急所が怖い
育成型は練度とポテが怖い
統率型は高種族値と役割が怖い
能力型は固有と豊富な専用が怖い

7582 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 23:45:12.33 ID:nikqXarT
育成型やろあのレベル差はヤバイ最大でも1.3くらいには抑えたい

7583 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 23:45:49.62 ID:1MN3SlwG
育成かな。
リードしてもミスるとすぐ巻き返される。

7584 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 23:51:10.85 ID:b27qc5H0
統率と育成の複合かな!

7585 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 23:52:10.85 ID:yfygNf12
育成はシンプルに強いからね 負けてもレベルが上がり 負けた原因からそれの是正を行える
ってのがシンプルに強い あと自分の固有に合わせたポテ付与とか

7586 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 23:52:24.54 ID:UwNl+0sR
育成型苦手だなぁ、ステ的には並の早さのやつにも割と上からたたかれるのがつらい

7587 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 23:53:46.35 ID:yLch1ji2
素早いタフ痛いと三拍子揃えてくる育成型こわ

7588 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/30(土) 23:57:51.22 ID:6TwtMP4D
ここまで能力型ゼロ
いや固有や専用が揃ってくるこれからが本番なのは分かってるけども

7589 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/31(日) 00:00:42.66 ID:PLPO+HpO
エリーの専用にはびびった あんな6人揃えられたらどうしようもない

7590 :管理スレッドその5>>1-4をご一読ください:2016/07/31(日) 00:01:20.77 ID:foe3uP+W
現状だとどうしてもなそれにバランスの問題だろうけど火力上げる固有持った奴が出てきてないからなあ

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