【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる2【魔法開発】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 07:45:53.08 ID:xr34Jyia
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- 553 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:19:18.80 ID:Wf62qctG
- どうなるかな
- 554 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:23:32.16 ID:Pdj06egm
-
ー ,, \ ,, ; .l ィ"´''┐
`ヘ、 .\ /'" `l. ! l └-r'"
`'-, `!、 ´゙'v'" ./ !
\ ヽ, / ./ 魔法名:マジカルフォース
,,,,,,_. ..\ヽ. 、 ./ ,/ 属性:無
________ .`゙'‐、 `' !、 l / ,/ ,/魔法陣:基礎魔法陣
‘゙ ̄゛ ._______,゙_;;'ー-..,,_. `'-,゙'.li、 .! .",,/ ,,/ ルーン:魔力×2・集束・移動
―''''"´  ゙゙゙̄'''ーニニ、 .゙- " . / .,, ‐´., / 概要:自分や大気中の魔力を集束して放出する魔法。
-――- ..,, _./ . _..-'´.,..-"
_,,.. -¬'、 `゛ ,,.. ;;ニ―'''"゛
_..-''"゛ _、ー''" -=`-''″ _..-''"゛
_..‐" . / / ,i _,,.. -''". _,,.. -‐'' ,ilillill゙
,/゛ / ./ / ................ -‐;;二.... ー''''"゛ ,ilillill゙ ,llllllll
.../ ,,ヾ ! / :! .! ., -,¬¬―ー''''''゙゙´ ,llllllll lliiiii,,,,,,,_ lllllllll
/ / .゛ ! l .゙l、`''ー..,,..`''- ,,, lliiiii,,,,,,,_ lllllllll ゙゙゙!ll!llllllllllllllllllllliiiiii,,,,,,_.
'" / ! ..! .ヽ、 . `'''ー ..,~''ー ..,,_ ゙゙゙!ll!llllllllllllllllllllliiiiii,,,,,,_. .,,illlllllllllllllllllllllllllll!!.
/ ,、 l .!、 `゙''ー、,_ ´゙'''ー ,,,、 .,,illlllllllllllllllllllllllllll!!. ._,,iilllll!!lllllllll′
/ i!゙´ `/ ! .ヽ `'''ー ,,_ ⌒゙._,,iilllll!!lllllllll′ .,iiillllllll!゙゛lllllllll゙
″ `> ,ゝ .′ " `".,iiillllllll!゙゛lllllllll゙ .,illll!!゙´ .llllllllll
´⌒´ .,illll!!゙´ .llllllllll . '゙゙゙゛ .illllllll゙
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ まあこんなとこかな。
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
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- 555 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:26:41.77 ID:Pdj06egm
- 【魔法開発】
魔法名:ピンポイントムーブマナ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:照準・魔力・照準・移動
概要:「大気中のマナよ 〜に目掛けて 移動せよ」
大気中のマナを指定した場所に目掛けて移動させる魔法。
メカニズム:
ピンポイントムーブダークのルーンを流用し闇を魔力に変更
照準で指定した場所に存在するマナを目標の場所へ動かす。
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ で、次が目標地点に向かってマナを動かせるか。
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| これが前回引っかかったとこだけど―――――
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧( ↓15分 百面ダイス&数字宣言 1or50or100orピタリ
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
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- 556 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:27:40.79 ID:uKCsmR0y
- 76
【1D100:18】
- 557 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:28:30.79 ID:o5GVqUmo
- 13
【1D100:55】
- 558 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:28:45.69 ID:k7KoRoh6
- 43
【1D100:35】
- 559 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:29:47.90 ID:OtMj47OH
- 12
【1D100:36】
- 560 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:31:35.65 ID:06Jv6RHm
- 【1D100:94】
35
- 561 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:32:19.52 ID:4Otkyuqi
- 【1D100:15】
7
- 562 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:32:21.52 ID:PQIZkNSD
- 21
【1D100:18】
- 563 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:32:24.03 ID:F05iUQa+
- 【1D100:24】
88
- 564 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:33:22.87 ID:msTitfMt
- 83
【1D100:8】
- 565 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:33:48.14 ID:4ncSgn1i
- 【1D100:98】
49
- 566 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:35:00.75 ID:7UuKlwDX
- 【1D100:20】
18
- 567 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:36:59.37 ID:j7FYE9zD
- 51
【1D100:20】
- 568 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:38:30.27 ID:yaVIxX+F
- 【1D100:88】
96
- 569 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:40:00.01 ID:O2/+WnZl
- 20
【1D100:4】
- 570 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:40:48.53 ID:Wf62qctG
- 51
【1D100:81】
- 571 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:40:58.86 ID:pCjIS+rJ
- 【1D100:59】
9
- 572 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:42:44.16 ID:Pdj06egm
- はずれかな?
- 573 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:42:54.09 ID:x+osuahy
- 55
【1D100:100】
- 574 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:43:27.92 ID:06Jv6RHm
- はい
ダメっぽい
- 575 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:44:29.57 ID:4ncSgn1i
- ん?
- 576 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:44:41.01 ID:06Jv6RHm
- どうして終わった後に100が出るんですか…?どうして…
- 577 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:44:42.27 ID:uKCsmR0y
- これは時間外かな?
- 578 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:44:46.32 ID:x+osuahy
- す、滑り込み…?
- 579 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:46:07.09 ID:Wf62qctG
- おしい
- 580 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:50:10.58 ID:Pdj06egm
- ……まあギリギリ許してあげようか
- 581 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:50:34.60 ID:Wf62qctG
- あざーす
- 582 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:52:24.93 ID:Pdj06egm
- 魔法名:ピンポイントマナムーブ
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:範囲・魔力・照準・移動
概要:大気中のマナを指定した場所へ移動させる魔法。
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`ヘ、 .\ /'" `l. ! l └-r'"
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\ ヽ, / ./ /
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. 引き寄せないことを考えると範囲のルーンを使って……こんな感じ?
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
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- 583 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:52:42.25 ID:x+osuahy
- やったぜ
- 584 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:57:18.54 ID:Pdj06egm
- 【魔法開発】
魔法名:マジカルターミネート
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:照準・魔力・追尾(移動・照準)→魔力・虚ろ・範囲
概要:「大気中のマナよ あの魔法陣に辿り着き 魔力を散逸させろ」
指定した場所の大気中のマナを動かして、対象の魔法陣にぶつけ魔法の妨害をする魔法。
メカニズム:
マジカルターミネート再チャレンジ
照準を追加しピンポイントムーブマナをぶつけて崩→散逸させる効果で
崩すという流れで魔法の妨害、キャンセルを行う
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r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i となるとこれも範囲を足して―――
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| 【1D2:2】 1で成功
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
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ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 585 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:57:59.99 ID:Pdj06egm
- ,,,..........,,,、
,/″ _____ `''-、
,/ .,..‐'"゛ ` \ . \
/ / .\ .ヽ
/ / ,,,........,,,、 .ヽ. ヽ
/ ./ .,/_,.. --- 、 \ ヽ ヽ 。 ロ 囗
./ ./ //゛ `'-,\ 。 ロ [] ロ
./ / . ,/ / ., / '"゙゙゙"'-、 ロ ロ ロ ロ
,l lニ...../ /...../ .,xニミl゙匸iッ、゙''、....)、ロ [] [] ロ囗
.l゙ l厂´/./´゙/゙./  ̄´]il.ロ [] 囗 ロ []
l .l゙.l|. /.i′/./ ,, l゙l;从、 . ヽヽ l,.l ,巛 .l ロ [] 囗 囗
.! .! l.l! l .// ,i/'゙]l |.l゙' !、 l, ! l [] ロ [] 囗
! .! .|゙/ . ! ! .〃。 。 [] ロ []
. | .l |.i゙l, | l''''''''!冖'''゙.!''''''"゙‐'''冖ロ ロ []┌┐ 囗
│.! .l゙.!.l)| l゙'/歹゙゙゙゙゙|,{/二巛゙゙゙゙'{lフ,i'}.!iリロ [] └┘囗
│,! .! ! .l| ! liヽ /.!/ .l|.l ,i'./ !.|l゙ ! !ロ 。 ロ 囗
│,! .!.| .!.l. ||.゙ |イl|| . |,l/彡|.。 ロ [] ロ
│,! .l | .!.|.l || 1.'巛,,,,/lロ ロ ロ ロ
│.! .|│ .!.li.l .‖ .!,!ヽ lナ,i"|.ロ [] [] ロ囗
.│.! .l│ .! lリi .リ、|.ロ [] 囗 ロ []
! .l .!.l ! l.ll, .!}l .,/./ ゙'、'、il,.l /l}゙/ l│ロ [] 囗 囗
.l .l l..l l..ll.l .!i|「∠__,,..ぅ !ミ.liリ[] ロ [] 囗
| ! l .l ヽ。 。 [] ロ []
l .l. l, l, . ヾ'(、 ロ ロ []┌┐ 囗
l l ヽヽ .`i、`'ー---'"゙,,il′.ロ [] └┘囗
l l . ヽ.\ l|`''―ー''"〃././ ロ ロ 囗
.l l. ヽ.`-ル /ゞ゙. 。 ロ [] 囗
ヽ ヽ `'-,,_.`゙^゙´ _..-'゛ ./ ./ 。 ロ囗
ヽ \ .l厂゙゙〃 . / / ロ ロ
ヽ, .\ l.l .〃 ./ / 。 ┌┐
\. `''- ...川|∠-'" ,/ ロ└┘
`'‐ 、_.li__,, / ロ囗
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|乂ノ爻::::::::| ,x==ミ _)ハ 》::::::|、:::|::::|::::| ぐえーーー!!??
\ノ|〔_〕::八|〃 _)ハ 乂,ソ .::::::::| )::|::::|::::|
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乂乂::ヽ..`ミ=-.......≧=─‐≦ |//:::厂\:::/⌒
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\__/厂>─く/ / `、 /‐ 、.|∨ / ‘,
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「 | |┘ └‐ | Y ∧ニニニニΛ / | ヽ/ └⊂ニ |
- 586 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 23:00:34.44 ID:Pdj06egm
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/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: できるところまでやろうか。
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
_ -‐  ̄/ニヽ-、二 ‐- _
_ ‐ _ ‐  ̄l l'i ,'; , //l  ̄ - _` 、
/ / _ 、、,、_ゝ`ー"/_ヽ‐;ゥ、-、 ‐ _` 、
/ / 、_,、l'ヽ'_゙ -‐ 7 ヽ ―- _ニ -'`ヽ、 - - 魔法名:プロトマジカルターミネート
/ / ,- '゙ , - ´ 、'ヽ / / ヽヽ l_ミ 〉` 、 ゙ ヘ、 \\ 属性:無
/./ ,イ' ∠ _ i,'ー / / ヽヽ 'ー'' _ -‐' ,、' ,ヽ. \\ 魔法陣:基礎魔法陣
/ / ;‐`ソ/ヽ- ニ`_ ‐' / . _ _ ヽ\ニ_ -‐ 'l .'― \ヘ,、 、 、 ルーン:範囲・照準・魔力・追尾(移動・照準)
/ '/ 、;`y -= 、 //=‐_ニ_‐- ヽ //‐'`-、 ヽ ,〉. 、 、 概要:大気中のマナを相手の魔法陣に移動させる魔法。
' / ー、) , lヾ'_'-∧ _ ' / / ニ \ ` 、\ //_、' メ/ハ、∧ 、 、
' '/ 、‐゙ / ヽ`'‐`' ,、 ', // //-⌒― 、 ヽ ヽ `' / ニ / ヽ}_'l _、 、
' ' '― 、i_ミ'/ _ ‐´ /、// _ /l: /'l、,〉ー'-、)l _ ヽ ' / ‐ _‐ _ l /―、l
.','´ウゆヽ l l_ ‐ _ - ´ ',l ' '==' / 、、 ヽ ' //ヽ`ー`ヽi/ ‐ _` 、 l l(-`,' ,ヘ'l
l K,、 ,ノ ,'ll 、` - _ /, 、_゙ ' l `ゝ ー_´イ、 l` /l l、 ‐ _ ‐ l 、ヽ_ j、l l
l lー-' '_/ll ` - _` 、//、、 `,、、_ } ,二 ) ) '‐;// // 、 ' / , l ` ーl l l
、 、 ̄ ,'う',', /二_ヽ, /、 、、 、、ー-、、-_ 彡ソ'/ ,// ,、 '"/- 、ヽ , lミ 〉 l l l
.、 、 ラニ'、//-; ,-; / / 、ヽ 、 ` _‐- -‐ _/ /,// 、、 r'-.〉 ゙l'l'/ 'i ; ; ;
、 、 `テヾ、 ヘ‐シ/ / ヽ\`_‐- ニ -‐_/// 、、ー`‐'/ /〉ヽ ; ; ;
、 、 ゙乍'、、 ―.' / _ ‐\‐_ -―- ニ/ / ‐- _ 、、ニ,//,'i' ; ; ;
.、 、 'lヾ、ヽ / '‐ _ -‐ ´ヽ\ / / `、、 ‐- ニ ',/ ∧_l ///
、 、 `‐,、 ,\ ´ ,,._-; ヽヽ / / 、ヽミ / イij'`'' ///
\\ 'ヽ',ゝヽ 、 l ',、) ヽヽ / / ;_/';,〉 / ィ ヽ') / , '
\\ ' イ 、ー、` - _ \' / _ - "、 i,;ヽ`' / /
ヽ ヽ `" `‐_ィ_,ニ ;- , ̄  ̄-‐l l、.ヽヘl'ヽ / /
` 、 ` 、 ソ //:; :‐、.ヽ '`' _ - ' /
` 、 ` - _ ll l,、ソ', iヽ)l _ - _ ‐
` - _ ` ‐'ゝ_゙'ヽハ' ' ´ _ -‐
- 587 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:01:36.63 ID:06Jv6RHm
- うーむ、単純に技量不足なのかなぁ
- 588 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 23:02:57.42 ID:Pdj06egm
- 『少女期19T目』
【魔法開発】
魔法名:マイシャドウディメンション・テンタクルズオンリー
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:水・移動・虚ろ・闇・手(触手)⇒手・人×2・影・闇
概要:触手のみを入れ、其れ以外を入れないマイシャドウディメンション
メカニズム:
マイシャドウディメンションに手(触手)のルーンを追加し、
触手のみが闇の空間へと沈んでいくようにする。
触手以外は闇の空間へと沈んでいかないイメージで発動する。
/:\
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|:::::::/ _、+''"~::::::::::::::::::::\___ _、+'”::::::::::::/
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 じゃあ次、触手だけを仕舞えるマイシャドウディメンション!
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| ↓15分 百面ダイス 1or100
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 589 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:04:03.60 ID:Id+VppY8
- 【1D100:43】
- 590 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:04:31.09 ID:06Jv6RHm
- 【1D100:99】
- 591 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:05:39.25 ID:9iUol6sW
- 【1D100:23】
- 592 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:06:24.53 ID:uKCsmR0y
- 【1D100:4】
- 593 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:08:18.04 ID:4ncSgn1i
- 【1D100:37】
- 594 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:08:32.79 ID:DW2CcEsr
- 【1D100:37】
- 595 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:10:02.82 ID:voJZCULE
- 【1D100:59】
- 596 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:13:03.57 ID:o5GVqUmo
- 【1D100:44】
- 597 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:13:21.70 ID:M4OW1Khf
- 【1D100:72】
- 598 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:14:08.73 ID:k7KoRoh6
- 【1D100:66】
- 599 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:14:59.29 ID:lzIRPwXH
- 【1D100:40】
- 600 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:15:29.89 ID:5t/u6hBS
- 【1D100:7】
- 601 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:16:22.36 ID:z7eAWvs0
- 【1D100:23】
- 602 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:17:40.89 ID:gjduIeWR
- 【1D100:6】
- 603 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:17:52.99 ID:9oPcyNnR
- 【1D100:58】
- 604 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:18:05.37 ID:ptrFiA/A
- 【1D100:49】
- 605 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:23:05.40 ID:oOwGxXs/
- 【1D100:58】
- 606 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 23:23:31.14 ID:Pdj06egm
- ,,,..........,,,、
,/″ _____ `''-、
,/ .,..‐'"゛ ` \ . \
/ / .\ .ヽ
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./ ./ //゛ `'-,\ 。 ロ [] ロ
./ / . ,/ / ., / '"゙゙゙"'-、 ロ ロ ロ ロ
,l lニ...../ /...../ .,xニミl゙匸iッ、゙''、....)、ロ [] [] ロ囗
.l゙ l厂´/./´゙/゙./  ̄´]il.ロ [] 囗 ロ []
l .l゙.l|. /.i′/./ ,, l゙l;从、 . ヽヽ l,.l ,巛 .l ロ [] 囗 囗
.! .! l.l! l .// ,i/'゙]l |.l゙' !、 l, ! l [] ロ [] 囗
! .! .|゙/ . ! ! .〃。 。 [] ロ []
. | .l |.i゙l, | l''''''''!冖'''゙.!''''''"゙‐'''冖ロ ロ []┌┐ 囗
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│,! .! ! .l| ! liヽ /.!/ .l|.l ,i'./ !.|l゙ ! !ロ 。 ロ 囗
│,! .!.| .!.l. ||.゙ |イl|| . |,l/彡|.。 ロ [] ロ
│,! .l | .!.|.l || 1.'巛,,,,/lロ ロ ロ ロ
│.! .|│ .!.li.l .‖ .!,!ヽ lナ,i"|.ロ [] [] ロ囗
.│.! .l│ .! lリi .リ、|.ロ [] 囗 ロ []
! .l .!.l ! l.ll, .!}l .,/./ ゙'、'、il,.l /l}゙/ l│ロ [] 囗 囗
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| ! l .l ヽ。 。 [] ロ []
l .l. l, l, . ヾ'(、 ロ ロ []┌┐ 囗
l l ヽヽ .`i、`'ー---'"゙,,il′.ロ [] └┘囗
l l . ヽ.\ l|`''―ー''"〃././ ロ ロ 囗
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ヽ ヽ `'-,,_.`゙^゙´ _..-'゛ ./ ./ 。 ロ囗
ヽ \ .l厂゙゙〃 . / / ロ ロ
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「| |::::|::/:::|:::|:::|::::|::::/|:|/ \::::::::::::\::::::::::八 ヽ
| ̄ ̄::::У:::,斗=ミ:::∨斗==ミk \:\::::::\:::::::::\|
乂_/://《 Θ /⌒\ Θ 》八 ̄ ̄⌒::::::::::::人
//:|::::::|ー= ー= /::::::::/:/::::::::::::::::::V⌒ ぐえっ。
-=彡/:::/ |::::::|\ 、 U/::/:人|ヽ::::::::::::::::::
/:::/....|::::::|\u γ‐ ¬ ⌒|::::::::::::V∧::::::::::::::| やっぱりどう制限を付けるかがポイントかなぁ。
〈::::〈...八:::::|......\  ̄ ̄_,,.、 乂::::::::::|...∧::::::::::/
⌒^'/::\乂......U><| |./\::/......∧:::::/
/::::::::/⌒.........|\....| /::::/..../|/ |/
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彡⌒ /ニ7 / 乂ニ=-7〜- _
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‖ ∨ニニニニ\______/....../ |
/ニニニニニ\...........................′ |
‖ /ニニニニニ∧∧\....................| / |
‖ ′ニニニニニ乂_ノニニ\...............\_/ |
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‖ |ニニニニニニ\ニニニニニニニニ| |
- 607 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 23:25:13.65 ID:Pdj06egm
- 【魔法開発】
魔法名:マイシャドウディメンション・ロング
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:水・移動・虚ろ・闇・長寿⇒手・人×2・影・闇
概要:効果時間を伸ばしたマイシャドウディメンション
メカニズム:
マイシャドウディメンションに長寿のルーンを追加し、効果時間を伸ばす。
…長寿のルーンのメカニズムの説明ってこれ以上、何をどう言えばいいんでしょうか?
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; 次。マイシャドウディメンションに長寿を付けてみるよ。
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: 【1D3:1】が1で成功
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 608 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:26:11.41 ID:06Jv6RHm
- おお
- 609 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:28:45.26 ID:uKCsmR0y
- こっちは行けたか
- 610 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 23:30:23.98 ID:Pdj06egm
- 魔法名:マイシャドウディメンション・ロングタイム
属性:闇&影
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:長寿・水・移動・虚ろ・闇⇒手・人×2・影・闇
概要:長寿付きマイシャドウディメンション。
魔力をすっからかんにすれば気持ち持続時間が伸びる。
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 後は魔力量の問題かなぁ。
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 611 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 23:31:21.17 ID:Pdj06egm
- 【魔法開発】
魔法名:リフレクションシールド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・盾・ベクトル(移動+矢)・憂鬱
概要:触れた魔法を反射させる、魔力で出来た盾
メカニズム:
憂鬱のルーンの「マイナス化」によって、盾に触れた魔法の移動ベクトルの向きをマイナス化させる。
魔法の移動ベクトルの向きがマイナス化されれば
移動ベクトル大きさ(移動速度)はそのままに、移動方向が反転する。
結果として、魔法の移動ベクトルは反転し、魔法は反射される。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i それじゃあ大罪シリーズ
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| この魔法を作ってみる?
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/ ↓1〜5多数決
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 612 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:33:25.14 ID:uKCsmR0y
- はい
- 613 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:34:37.58 ID:4ncSgn1i
- やめとく
- 614 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:36:59.94 ID:9oPcyNnR
- やめとく
- 615 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:37:18.79 ID:Ipeg3GRB
- はい
- 616 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:41:39.35 ID:14NVtrDx
- はい
- 617 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:42:11.88 ID:Wf62qctG
- やめとく
- 618 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 23:43:33.05 ID:Pdj06egm
- 【魔法開発】
魔法名:リフレクションシールド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・盾・ベクトル(移動+矢)・憂鬱
概要:触れた魔法を反射させる、魔力で出来た盾
メカニズム:
憂鬱のルーンの「マイナス化」によって、盾に触れた魔法の移動ベクトルの向きをマイナス化させる。
魔法の移動ベクトルの向きがマイナス化されれば
移動ベクトル大きさ(移動速度)はそのままに、移動方向が反転する。
結果として、魔法の移動ベクトルは反転し、魔法は反射される。
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\ まあチャレンジやってみよっか。
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ ↓15分 百面ダイス 1or50or100で成功/2回目以降デメリット軽減
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_ 成功時、ぞろ目の数だけ……?
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
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/ /|..............|......\ \ ‖
- 619 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:44:02.46 ID:uKCsmR0y
- 【1D100:51】
- 620 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:44:49.41 ID:06Jv6RHm
- 【1D100:27】
- 621 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:45:16.53 ID:vzknMNqr
- 【1D100:51】
- 622 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:45:17.79 ID:9oPcyNnR
- 【1D100:48】
- 623 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:45:37.46 ID:ptrFiA/A
- 【1D100:91】
- 624 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:46:17.31 ID:PsZamRPR
- 【1D100:78】
- 625 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:47:14.33 ID:uVkJdc0c
- 【1D100:57】
- 626 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:48:12.23 ID:4ncSgn1i
- 【1D100:24】
- 627 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:48:35.98 ID:yVKuiu61
- 【1D100:8】
- 628 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:50:05.43 ID:xYKF9GwG
- 【1D100:32】
- 629 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:52:01.22 ID:Wf62qctG
- 【1D100:95】
- 630 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:52:40.31 ID:lEpmmaqR
- 【1D100:97】
- 631 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:54:44.28 ID:tpvOb6Re
- 【1D100:70】
- 632 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:55:18.85 ID:eE4fi6JI
- 【1D100:21】
- 633 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:58:04.12 ID:bCufnpZc
- 【1D100:58】
- 634 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 00:00:32.48 ID:rLMrj7l7
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│,! .! ! .l| ! liヽ /.!/ .l|.l ,i'./ !.|l゙ ! !ロ 。 ロ 囗
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.│.! .l│ .! lリi .リ、|.ロ [] 囗 ロ []
! .l .!.l ! l.ll, .!}l .,/./ ゙'、'、il,.l /l}゙/ l│ロ [] 囗 囗
.l .l l..l l..ll.l .!i|「∠__,,..ぅ !ミ.liリ[] ロ [] 囗
| ! l .l ヽ。 。 [] ロ []
l .l. l, l, . ヾ'(、 ロ ロ []┌┐ 囗
l l ヽヽ .`i、`'ー---'"゙,,il′.ロ [] └┘囗
l l . ヽ.\ l|`''―ー''"〃././ ロ ロ 囗
.l l. ヽ.`-ル /ゞ゙. 。 ロ [] 囗
ヽ ヽ `'-,,_.`゙^゙´ _..-'゛ ./ ./ 。 ロ囗
ヽ \ .l厂゙゙〃 . / / ロ ロ
ヽ, .\ l.l .〃 ./ / 。 ┌┐
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- 635 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 00:01:23.73 ID:I/+s4kuD
- デメ発生無しという点では良かったのかもしれん
- 636 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 00:01:30.65 ID:rLMrj7l7
-
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/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| というところで今回の研究は終わりだよ。
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
少女期20T目 少女期20T目:幕間フェイズ ムーブストップ無詠唱化:41T目 コミュチケット:5
現在の目標1:魔女化
現在の目標2:防御手段の拡充
現在の目標3:自分に都合がいい傀儡当主を作る
現在の目標4:背中の触手の隠蔽
現在の目標5:背中の触手がバレた時に見たやつを皆殺しにする
※目標外研究を仕分け中
【魔法開発】
魔法名:
魔法陣:
ルーン:
概要:
メカニズム:
【実験】
実験名:
実験方法:
実験目的:
考察:
【調査】
調査対象:
調査方法:
存在根拠:
【改訳】
ルーン:
変更後or追加内容:
根拠:
【質問】
主人公が知っているはずの情報で何か知りたいことがあれば
【相談】
やりたいけど道筋が分からない魔法など主人公と相談したいことがあれば
【ツリー提案】 ※1回の募集で1案のみチェック
目標:
前提技術1:
└前提技術1ー1:
前提技術2:
└前提技術2ー1:
【変更提案】
目標への縛りを緩めるとかツリーを除去するorこれは達成済みとか
- 637 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 00:02:52.34 ID:QQ2vwzai
- 乙
- 638 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 00:03:03.81 ID:1AOuPZ3N
- 無理だったか
乙
- 639 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 00:03:29.98 ID:b/oFpTpS
- 乙
- 640 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 00:04:25.59 ID:I/+s4kuD
- 乙
- 641 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 00:05:54.52 ID:oaIzt6Rw
- 乙
- 642 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 00:14:58.45 ID:0m9UgxlR
- 乙
- 643 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 02:19:11.19 ID:I/+s4kuD
- 【実験】
実験名:バックマイスモールシャドウとマイシャドウディメンションの併用実験
実験方法:
バックマイスモールシャドウ効果中にマイシャドウディメンションを使用して以下の事を調べる
1:背中のちょっと後ろのあたりに手を回して触手が無くなっているか(8本全て謎空間に収まっているか)
2:歩いたり、座ったりと日常で取りうる動作をした時に謎空間に落ちそうにならないか
(できれば部屋のドアノブにロープや服を縛り付けた命綱を握った状態で行う)
3:そもそも今の魔力量で両方同時に使用できるか
実験目的:触手隠蔽の実践、および改善点すべき点の調査の為
考察:
1:全部の触手が収まっていなければサイズだけでなく形も調整する必要がでてくる
2:影が背面全体でなく背中だけに張り付いていれば謎空間の入り口より体の方が大きくなり落ちる心配は無くなると思われる
3:ぶっちゃけ一番発生確率が高い、どうしよう
- 644 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 08:49:03.95 ID:1AOuPZ3N
- 【魔法開発】
魔法名:バックマイスモールシャドウ・ロングタイム
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:魔力⇒範囲・虚ろ・停止⇒長寿・縮小⇒人・影・人・照準・付与
概要:「マナよ集まり」「魔力の散逸を防ぎ」
「継続時間を長くし、小さくした」「自分の影を自分の背中に貼り付かせよ」
バックマイスモールシャドウを、さらに長寿化したもの
メカニズム:
バックマイスモールシャドウにマナアブソーブ・ループUを組み込み、さらに長寿化したもの。
2つの魔法は共に多重魔法陣で、さらに長寿のルーンの位置が、
”つなぎ”にしやすい位置にあったので、ルーンの組み合わせ自体に喧嘩はないと思う。
問題は多重を増やした事による難易度上昇。直列の方が簡単かもしれない。
変形、移動させた影を維持する魔力が、大気中のマナへと溶けて行かないようにコーティングしたようなイメージ。
- 645 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 10:39:32.47 ID:DGcSIQou
- 【実験】
実験名:マイシャドウディメンションと普通空間の境界に関する実験
実験方法:
壁の影にマイシャドウディメンションを使用
長い棒の端を空想空間の入り口に入れたまま時間切れを待つ
実験目的:
触手を空想空間に格納する安全性
考察:
考えられる可能性は長い棒が普通空間側に追い出された上で空想空間が消滅するか、
空間の境目でチョッキンされて棒の一部が空間と共に消滅すると考えられる
___
【魔法開発】
魔法名:ダークディメンション
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:水・移動・虚ろ・闇→人・手・結界(箱)・闇
概要:「私の手が触れた 光の届かない領域で出来た箱よ
沈み込む水槽のような虚構の光の届かない空間に変われ」
箱の様に展開された光が届かない空間を作り、それに予め用意した空想の空間のイメージを貼り付ける魔法。
マイシャドウディメンションの前段階みたいな魔法。
メカニズム:
魔法の流れとしては結界(箱)・闇で「真っ暗な水槽」のような空間を作り、
同じ要領で沈み込む闇空間のイメージの貼り付けを行う。
マイシャドウディメンションが影を闇属性空間にしてるか、
闇属性付与してから虚構イメージ貼り付けしてるなら最初から闇属性でも成功すると思う。
(というかツリー的にこっちが先に来る気がする)
___
【魔法開発】
魔法名:セルフパーミット・ダークケイジキューブ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・結界・人・移動
概要:「光が届かない領域よ 私の通行を制限しない結界となれ」
メカニズム:
結界ツリーでよく使う隔離の逆でホワイトリスト形式で通行の有無を制限するアイデア。
人・移動を詠唱で「私の移動を許可する、制限しない」という内容にする。
闇は空間系の属性だし、シルエットシャックみたいに出入り口作らなくても柔軟に出入り出来ると思う。
___
【魔法開発】上二つが出来たら
魔法名:テンタクルパーミット・ダークディメンション
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:触手・水・移動・虚ろ・闇→人・手・結界・闇
概要:「私の手が触れた 光の届かない領域で出来た結界よ
触手だけが沈み込む水槽のような 虚構の光の届かない空間に変われ」
触手だけが行き来出来る虚構の空間を作り出す
メカニズム:
セルフパーミットなんたらの魔法のイメージを使い
詠唱を「触手だけが沈み込む(通行出来る)闇属性空間」という内容にし、虚構で闇属性結界に貼り付ける。
上二つができるなら開発出来る可能性はあると考えられる。
- 646 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 12:31:11.60 ID:rypwO5Vi
- 【質問】【相談】
昔から世話してくれるメイドで位が高い人はいる?引き篭もり続けると善意でルウコさん呼ばれるから呼ばない様に先にお願いしたいんだよね。
殺すと異変察知した護衛が突入→なし崩しで皆殺ししにしなきゃいけないし、
MPポーション飲み過ぎた症例とかあって、それと勘違いされて「あーね?」で済む程度の可能性はあるけど
ルウコさん経由でマッキーに報告行くとどう考えても面倒だし。
- 647 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 12:58:19.76 ID:PFFmZMuQ
- >>643ID変わってるけど追記
注意事項:
必ずマイシャドウディメンションの効果が切れる前にバックマイスモールシャドウを解除する事
魔法の挙動を考えるとそうしなければ謎空間が消える瞬間まで触手が抜けなくなって大怪我する事になるので
- 648 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 20:37:40.29 ID:rLMrj7l7
- 【実験】
実験名:バックマイスモールシャドウとマイシャドウディメンションの併用実験
実験方法:
バックマイスモールシャドウ効果中にマイシャドウディメンションを使用して以下の事を調べる
1:背中のちょっと後ろのあたりに手を回して触手が無くなっているか
(8本全て謎空間に収まっているか)
2:歩いたり、座ったりと日常で取りうる動作をした時に謎空間に落ちそうにならないか
(できれば部屋のドアノブにロープや服を縛り付けた命綱を握った状態で行う)
3:そもそも今の魔力量で両方同時に使用できるか
実験目的:触手隠蔽の実践、および改善点すべき点の調査の為
考察:
1:全部の触手が収まっていなければサイズだけでなく形も調整する必要がでてくる
2:影が背面全体でなく背中だけに張り付いていれば
謎空間の入り口より体の方が大きくなり落ちる心配は無くなると思われる
3:ぶっちゃけ一番発生確率が高い、どうしよう
注意事項:
必ずマイシャドウディメンションの効果が切れる前にバックマイスモールシャドウを解除する事
魔法の挙動を考えるとそうしなければ謎空間が消える瞬間まで
触手が抜けなくなって大怪我する事になるので
__
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
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- 649 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 20:50:29.57 ID:rLMrj7l7
- 【実験】
実験名:バックマイスモールシャドウとマイシャドウディメンションの併用実験
実験方法:
バックマイスモールシャドウ効果中にマイシャドウディメンションを使用して以下の事を調べる
1:背中のちょっと後ろのあたりに手を回して触手が無くなっているか
(8本全て謎空間に収まっているか)
2:歩いたり、座ったりと日常で取りうる動作をした時に謎空間に落ちそうにならないか
(できれば部屋のドアノブにロープや服を縛り付けた命綱を握った状態で行う)
3:そもそも今の魔力量で両方同時に使用できるか
実験目的:触手隠蔽の実践、および改善点すべき点の調査の為
考察:
1:全部の触手が収まっていなければサイズだけでなく形も調整する必要がでてくる
2:影が背面全体でなく背中だけに張り付いていれば
謎空間の入り口より体の方が大きくなり落ちる心配は無くなると思われる
3:ぶっちゃけ一番発生確率が高い、どうしよう
注意事項:
必ずマイシャドウディメンションの効果が切れる前にバックマイスモールシャドウを解除する事
魔法の挙動を考えるとそうしなければ謎空間が消える瞬間まで
触手が抜けなくなって大怪我する事になるので
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- 650 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 21:12:56.10 ID:rLMrj7l7
- 【魔法開発】
魔法名:バックマイスモールシャドウ・ロングタイム
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:魔力⇒範囲・虚ろ・停止⇒長寿・縮小⇒人・影・人・照準・付与
概要:「マナよ集まり」「魔力の散逸を防ぎ」
「継続時間を長くし、小さくした」「自分の影を自分の背中に貼り付かせよ」
バックマイスモールシャドウを、さらに長寿化したもの
メカニズム:
バックマイスモールシャドウにマナアブソーブ・ループUを組み込み、さらに長寿化したもの。
2つの魔法は共に多重魔法陣で、さらに長寿のルーンの位置が、
”つなぎ”にしやすい位置にあったので、ルーンの組み合わせ自体に喧嘩はないと思う。
問題は多重を増やした事による難易度上昇。直列の方が簡単かもしれない。
変形、移動させた影を維持する魔力が、大気中のマナへと
溶けて行かないようにコーティングしたようなイメージ。
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. ん〜……課題はありそうだけど、まあいい、か?
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乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::| でも「魔力の散逸を防ぎ」は必要かなぁ?
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- 651 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 21:21:36.31 ID:rLMrj7l7
- 【実験】
実験名:マイシャドウディメンションと普通空間の境界に関する実験
実験方法:
壁の影にマイシャドウディメンションを使用
長い棒の端を空想空間の入り口に入れたまま時間切れを待つ
実験目的:
触手を空想空間に格納する安全性
考察:
考えられる可能性は長い棒が普通空間側に追い出された上で空想空間が消滅するか、
空間の境目でチョッキンされて棒の一部が空間と共に消滅すると考えられる
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::. 流石にこれは検証済みでいいかな。
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.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| チョキンされるよ。
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- 652 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 21:48:43.64 ID:rLMrj7l7
- 【魔法開発】
魔法名:ダークディメンション
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:水・移動・虚ろ・闇→人・手・結界(箱)・闇
概要:「私の手が触れた 光の届かない領域で出来た箱よ
沈み込む水槽のような虚構の光の届かない空間に変われ」
箱の様に展開された光が届かない空間を作り
それに予め用意した空想の空間のイメージを貼り付ける魔法。
マイシャドウディメンションの前段階みたいな魔法。
メカニズム:
魔法の流れとしては結界(箱)・闇で「真っ暗な水槽」のような空間を作り、
同じ要領で沈み込む闇空間のイメージの貼り付けを行う。
マイシャドウディメンションが影を闇属性空間にしてるか、
闇属性付与してから虚構イメージ貼り付けしてるなら最初から闇属性でも成功すると思う。
(というかツリー的にこっちが先に来る気がする)
__
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
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.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| まず「光の届かない領域で出来た箱」とやらを作るところからじゃない?
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- 653 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 21:51:14.28 ID:rLMrj7l7
- 【魔法開発】
魔法名:セルフパーミット・ダークケイジキューブ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・結界・人・移動
概要:「光が届かない領域よ 私の通行を制限しない結界となれ」
メカニズム:
結界ツリーでよく使う隔離の逆でホワイトリスト形式で通行の有無を制限するアイデア。
人・移動を詠唱で「私の移動を許可する、制限しない」という内容にする。
闇は空間系の属性だし、シルエットシャックみたいに出入り口作らなくても柔軟に出入り出来ると思う。
__
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. これは国語的にできるだけだね。
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106