【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる2【魔法開発】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 07:45:53.08 ID:xr34Jyia
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- 501 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 23:25:48.26 ID:ootXG1yU
- 突っ込まない
中を見るならガラス瓶を途中まで入れて覗いてみるとか
- 502 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 23:25:57.27 ID:qWg331Zh
- 突っまない
- 503 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 23:28:00.73 ID:q3D8CU1s
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 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
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- 504 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 23:29:53.20 ID:q3D8CU1s
- 【魔法開発】
魔法名:マジカルターミネート
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:魔力・追尾(移動・照準)→魔力・虚ろ・範囲
概要:「大気中のマナよ あの魔法陣に向かって動いて 魔力を散逸させろ」
マナを動かして、対象の魔法陣にぶつけ魔法の妨害をする魔法。
実質防御手段。
メカニズム:
・今までアブソーブでマナ動かしてきたから魔力・移動で動かせないという事はないと考えられる。
・アブソーブループでマナで魔法陣の魔力の散逸を抑えられるのなら、逆のことも出来ると思われる。
実験から魔法陣は繊細で形が変わると魔法が発動しない、妨害されやすいのはわかってるので
マナを動かしてぶつけ、陣そのものを崩そうとする
→動かしたマナに触れた陣の魔力を散逸させる
という二重の妨害で魔法陣を妨害する。
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\ 次の開発。
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ 魔法陣に向かって魔力を動かして妨害する魔法!
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
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八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_ 【1D3:3】 2以下で成功
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
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、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
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|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
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- 505 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 23:30:53.12 ID:q3D8CU1s
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l .l゙.l|. /.i′/./ ,, l゙l;从、 . ヽヽ l,.l ,巛 .l ロ [] 囗 囗
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│,! .! ! .l| ! liヽ /.!/ .l|.l ,i'./ !.|l゙ ! !ロ 。 ロ 囗
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│,! .l | .!.|.l || 1.'巛,,,,/lロ ロ ロ ロ
│.! .|│ .!.li.l .‖ .!,!ヽ lナ,i"|.ロ [] [] ロ囗
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l l ヽヽ .`i、`'ー---'"゙,,il′.ロ [] └┘囗
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ヽ \ .l厂゙゙〃 . / / ロ ロ
ヽ, .\ l.l .〃 ./ / 。 ┌┐
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-=彡/:::/ |::::::|\ 、 U/::/:人|ヽ:::::::::::::::::: ううん、吸い込みはやってたけど狙ったところまで遠くに周囲の魔力を動かすのは初挑戦…
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- 506 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 23:35:33.33 ID:q3D8CU1s
- 【実験】
実験名:シルエットバストウェイトに自分の触手を巻き付けてみる
実験方法:
シルエットバストウェイトに色を染めた自分の触手を
シルエットテンタクルバストウェイトっぽく巻き付けて姿見を見てみる。
実験目的:
触手の隠蔽をする為の違和感の確認
考察:
色変える魔法と鎧を出してシルエットの触手を巻き付ける魔法があるから
攻撃する事を考えなきゃ「影の触手とか蔦を巻き付けて胸当てにする
防御魔法の実験してます」で通ると思う。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; で、ぶっちゃけ口実に使った方が得なら口実に使うだろって思ってるけど
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: 最低限のごまかしー。
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/ 姿見【1D50:6】 1であって借りられた
- 507 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 23:37:13.78 ID:q3D8CU1s
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'" ,/_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八;;;;;;;, / .,./ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;./
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.,..-";;./ } 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\ ../ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;./
;;;;;./ ./ ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/゛
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/ ;;;;;;./ 八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| ;;;;,イ゙;;;;;;;;;;;;,i′
./ ;;;;;;;;./ /|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ ;;;ノ./ ;;;;;;;;;;./ うん、まあ、似てるんじゃない?よくわかんないけど。
;;;;;;;; / 八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /;./ /;;;;;;;;;;;./
;;;./ | \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_/ ./ ;;;;;;;;;./ ただまあ私的にはよく見れば割と違う気もするけど
'" 乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(;;;./ /;;;;;;;,i./
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \/ ,i";;;;./ これは闇属性魔法使いだからなのかなぁ?
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. ,/;;;;;;;;;;;;;;;.、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~ /;;;/
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- 508 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 23:38:06.13 ID:q3D8CU1s
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>'"::::::::::::::::::::::: : `''<ミ
ヘ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \ ヽ
__ム: :/:::::::::イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::: : ∧ ヽ
': : : : 7 イ: : |メ:::::::::::::::::::::: : j{::::::::::::: ハ l{
/: : : :/ ノj イリ ∨人:::::::::::::::ハ::::::::::::::::::l l:.
l。s≦アィ 乂 ≧=-' ∨:: ト:::::::l l::.
' l: : l ―― ´ ` ―― 乂ムメ l l:::li じゃあおつかれー
/ /: :/ヽ 、__ ノ __/ノア⌒ ムj::::li
∨j: :' i イ ノ :::/ / ヽ::::,
,::l 人 ノ {-=ア:::::l l j}:::::l
/:::l: : :.ゝ ゝ l:::::::ム ゝア::::::::l
l::lハ: : /: :≧s。 イ:::::::::lヘ__ イ l::::::::l
l::lメノイ.: : : : : :.」-----イ_: :\:: ト: : : :/ l:::::/
ヽl イ劣kヘイj メ____ ヽムヘ: : : :l ノ/
' li: :/'////,只////,i/ / ヽ: : lイ
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少女期17T目 少女期20T目:幕間フェイズ ムーブストップ無詠唱化:38T目 コミュチケット:5
現在の目標1:魔女化
現在の目標2:防御手段の拡充
現在の目標3:自分に都合がいい傀儡当主を作る
現在の目標4:背中の触手の隠蔽
現在の目標5:背中の触手がバレた時に見たやつを皆殺しにする
※目標外研究を仕分け中
【魔法開発】
魔法名:
魔法陣:
ルーン:
概要:
メカニズム:
【実験】
実験名:
実験方法:
実験目的:
考察:
【調査】
調査対象:
調査方法:
存在根拠:
【改訳】
ルーン:
変更後or追加内容:
根拠:
【質問】
主人公が知っているはずの情報で何か知りたいことがあれば
【相談】
やりたいけど道筋が分からない魔法など主人公と相談したいことがあれば
【ツリー提案】 ※1回の募集で1案のみチェック
目標:
前提技術1:
└前提技術1ー1:
前提技術2:
└前提技術2ー1:
【変更提案】
目標への縛りを緩めるとかツリーを除去するorこれは達成済みとか
- 509 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 23:40:08.75 ID:ootXG1yU
- 乙ー
- 510 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 23:45:24.50 ID:xEmg0NpE
- 乙
- 511 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 23:50:58.10 ID:GYWE3Zfe
- 乙
- 512 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:38:28.53 ID:ZmlGCst2
- 乙
- 513 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 03:16:02.16 ID:4ncSgn1i
- 【質問】
バックマイシャドウ使用時の背中の影って背中だけに張り付いてるの?
それとも元の状態から大きさ変わってないから体の背面全体に張り付いちゃってる?
鏡が無くても足や尻の裏なら確認できるよね?
【質問】
一応確認したいけど>>498の実験で触手を突っ込んだとき謎空間から吸引されてるような感覚は無かった?
謎空間からカービィばりに吸いこまれてるのでもなければ、
影=謎空間の入り口が自分の身体より小さければ背中に張り付いていてもつっかえるので飲み込まれる心配はないだろう
という事で
【魔法開発】
魔法名:マイシャドウシュリンク
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人・影・縮小(・人・照準)
概要:「我が影を(我が上半身内に収まるサイズまで)縮めよ」
自身の影を自分の上半身内に収まるサイズにまで縮める魔法
メカニズム:
人・影:自身の影を魔法のコントロール下に置く
縮小:影の縮小を命令
人・照準:縮小サイズの参照元として自分の上半身を指定、サイズの調整に苦戦する場合に追加する
マイシャドウエクステンドで自分の影の長さを伸ばす(大きさを変える)という事をやっている
ならばルーンを変えれば同じ技術で逆に縮める事も可能だろう
【魔法開発】
魔法名:バックマイスモールシャドウ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:縮小(・人・照準)⇒人・影・人・照準・付与
概要:「(我が上半身内に収まるサイズまで)縮めた我が影よ、その状態で我が背中に張り付け」
上半身内に収まるサイズにまで縮めた自分の影を自分の背中に張り付ける魔法
長時間化は一旦外す
メカニズム:
縮小(・人・照準):マイシャドウシュリンクの時のようにサイズを調整した影の縮小を命令、()内はできれば無い方が望ましい
人・影・人・照準・付与:通常のバックマイシャドウの時のように自分の影を自分の背中を指定して張り付かせる
新しい魔法で作った影の縮小処理をバックマイシャドウに追加
マイシャドウシュリンクができていれば既存技術同士の組み合わせになるのでルーン数によるキャパオーバー以外の心配は無い筈
【魔法開発】
魔法名:ロングタイムバックマイスモールシャドウ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:縮小・長寿⇒人・影・人・照準・付与or長寿⇒縮小・人・照準⇒人・影・人・照準・付与
概要:「(我が上半身内に収まるサイズまで)縮めた我が影よ、その状態で我が背中に長時間張り付け」
効果を長時間化したバックマイスモールシャドウ
サイズ調整に追加ルーンが必要どうかで魔法陣数が変わってしまうので長寿無し版と分けて開発
メカニズム:
魔法のメカニズム自体はバックマイスモールシャドウに長時間化の処理を追加するだけ
ただしサイズ調整の為の追加ルーンがある場合、多重魔法陣のルーン数をオーバーするのでさらに魔法陣を追加してそちらに長寿を入れる
- 514 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 05:22:29.78 ID:06Jv6RHm
- 乙
- 515 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 09:32:23.96 ID:06Jv6RHm
- マジカルターミネート>>504積み上げ
【魔法開発】
魔法名:マジカルフォースショット
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力(マナ、オド)・集束・移動
(魔力{マナアブソーブ}・魔力・移動)
概要:「魔力よ この魔法陣に集まり 射出されよ」
自分や大気中の魔力を射出する魔法
メカニズム:
マナやオドを集束のルーンで魔法陣に集める、
または魔力のルーン追加してマナアブソーブを行い魔力を射出する。
【魔法開発】
魔法名:ピンポイントムーブマナ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:照準・魔力・照準・移動
概要:「大気中のマナよ 〜に目掛けて 移動せよ」
大気中のマナを指定した場所に目掛けて移動させる魔法。
メカニズム:
ピンポイントムーブダークのルーンを流用し闇を魔力に変更
照準で指定した場所に存在するマナを目標の場所へ動かす。
【魔法開発】
魔法名:マジカルターミネート
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:照準・魔力・追尾(移動・照準)→魔力・虚ろ・範囲
概要:「大気中のマナよ あの魔法陣に辿り着き 魔力を散逸させろ」
指定した場所の大気中のマナを動かして、対象の魔法陣にぶつけ魔法の妨害をする魔法。
メカニズム:
マジカルターミネート再チャレンジ
照準を追加しピンポイントムーブマナをぶつけて崩→散逸させる効果で崩すという流れで魔法の妨害、キャンセルを行う
【魔法開発】
魔法名:マジカルターミネート(小型魔法陣版)
魔法陣:直列魔法陣+小型魔法陣
ルーン:照準・魔力・追尾(移動・照準)→魔力・虚ろ・範囲
概要:
指定した場所の大気中のマナを動かして、対象の魔法陣にぶつけ魔法の妨害をする魔法の小型魔法陣版
メカニズム:
省エネを狙ったもではなく、相手が魔法陣描いてる途中や魔法陣が残るタイプの魔法を素早く崩す為の小型魔法陣化
- 516 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 16:26:55.26 ID:Pdj06egm
- これ、そろそろ行くべき?
- 517 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 16:50:46.65 ID:uKCsmR0y
- 【魔法開発】
魔法名:マイシャドウディメンション・テンタクルズオンリー
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:水・移動・虚ろ・闇・手(触手)⇒手・人×2・影・闇
概要:触手のみを入れ、其れ以外を入れないマイシャドウディメンション
メカニズム:
マイシャドウディメンションに手(触手)のルーンを追加し、
触手のみが闇の空間へと沈んでいくようにする。
触手以外は闇の空間へと沈んでいかないイメージで発動する。
【実験】(↑ができたら)
実験名:触手だけが入るマイシャドウディメンションはできたのか
実験方法:↑の魔法を発動させ、そこに触手や指(触手じゃない方の手の)を入れる事を試す。
入ったなら、効果時間終了前にちゃんと引き抜くこと。
また、無くなっても良いもの(適当にな石とか)も幾つかを入れてみる。
触手以外のものが影に入らないか、確認する。
実験目的:触手以外が影の中に入らないか確認する事
考察:>>503で触手は無事だったので、発動終了前に引き抜けば無事だと思う。触手だけなら愛は必要ない?
【魔法開発】
魔法名:マイシャドウディメンション・ロング
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:水・移動・虚ろ・闇・長寿⇒手・人×2・影・闇
概要:効果時間を伸ばしたマイシャドウディメンション
メカニズム:
マイシャドウディメンションに長寿のルーンを追加し、効果時間を伸ばす。
…長寿のルーンのメカニズムの説明ってこれ以上、何をどう言えばいいんでしょうか?
【実験】(↑ができたら)
実験名:持続時間はどれほど伸びるのか
実験方法:↑の魔法を発動し、持続時間を計測する。
実験目的:マイシャドウディメンションは、長寿のルーンを追加した場合に、
持続時間がどれほど伸びたのかの確認。
考察:通常のマイシャドウディメンションの継続時間、
160秒前後は触手を隠して行動するにはあまりにも短い。
なのでもっと長く、1時間くらいは継続して欲しい。
- 518 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 17:26:49.06 ID:Pdj06egm
- 【質問】
バックマイシャドウ使用時の背中の影って背中だけに張り付いてるの?
それとも元の状態から大きさ変わってないから体の背面全体に張り付いちゃってる?
鏡が無くても足や尻の裏なら確認できるよね?
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ 大きさは変わってないから基本背面全部だね。
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
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|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
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/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
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- 519 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 17:27:53.92 ID:uKCsmR0y
- 【質問】
ネズミとか、実験用小動物として使えそうな生き物を、モカの行動範囲内で見かけますか?
フライングシルエットチェーンみたいな魔法があれば、確保できそうですか?
また、今の行動範囲内で、人に見られないまま、問題にならないままで確保できそうですか?
【魔法開発】
魔法名:リフレクションシールド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・盾・ベクトル(移動+矢)・憂鬱
概要:触れた魔法を反射させる、魔力で出来た盾
メカニズム:
憂鬱のルーンの「マイナス化」によって、盾に触れた魔法の移動ベクトルの向きをマイナス化させる。
魔法の移動ベクトルの向きがマイナス化されれば、移動ベクトル大きさ(移動速度)はそのままに、移動方向が反転する。
結果として、魔法の移動ベクトルは反転し、魔法は反射される。
- 520 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 17:30:50.15 ID:Pdj06egm
- 【質問】
一応確認したいけど>>498の実験で触手を突っ込んだとき
謎空間から吸引されてるような感覚は無かった?
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
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乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::| 多分真空の心配だよね?
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- 521 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 17:35:12.57 ID:Pdj06egm
- 【魔法開発】
魔法名:マイシャドウシュリンク
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人・影・縮小(・人・照準)
概要:「我が影を(我が上半身内に収まるサイズまで)縮めよ」
自身の影を自分の上半身内に収まるサイズにまで縮める魔法
メカニズム:
人・影:自身の影を魔法のコントロール下に置く
縮小:影の縮小を命令
人・照準:縮小サイズの参照元として自分の上半身を指定、サイズの調整に苦戦する場合に追加する
マイシャドウエクステンドで自分の影の長さを伸ばす(大きさを変える)という事をやっている
ならばルーンを変えれば同じ技術で逆に縮める事も可能だろう
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
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.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| ん、まああり、かな?
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- 522 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 17:48:51.57 ID:Pdj06egm
- 【魔法開発】
魔法名:バックマイスモールシャドウ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:縮小(・人・照準)⇒人・影・人・照準・付与
概要:「(我が上半身内に収まるサイズまで)縮めた我が影よ、その状態で我が背中に張り付け」
上半身内に収まるサイズにまで縮めた自分の影を自分の背中に張り付ける魔法
長時間化は一旦外す
メカニズム:
縮小(・人・照準):マイシャドウシュリンクの時のようにサイズを調整した
影の縮小を命令、()内はできれば無い方が望ましい
人・影・人・照準・付与:通常のバックマイシャドウの時のように自分の影を
自分の背中を指定して張り付かせる
新しい魔法で作った影の縮小処理をバックマイシャドウに追加
マイシャドウシュリンクができていれば既存技術同士の組み合わせに
なるのでルーン数によるキャパオーバー以外の心配は無い筈
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. ん〜……【1D2:2】 1:まあアリ 2:そこまで来るとMP完全に足りなくない?仕分け
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
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- 523 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 17:50:45.64 ID:Pdj06egm
- あー、これ次のにまとまる?それならそっちチェックしようか
- 524 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 18:13:09.98 ID:Pdj06egm
- 【魔法開発】
魔法名:ロングタイムバックマイスモールシャドウ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:縮小・長寿⇒人・影・人・照準・付与or長寿⇒縮小・人・照準⇒人・影・人・照準・付与
概要:「(我が上半身内に収まるサイズまで)縮めた我が影よ、その状態で我が背中に長時間張り付け」
効果を長時間化したバックマイスモールシャドウ
サイズ調整に追加ルーンが必要どうかで魔法陣数が変わってしまうので長寿無し版と分けて開発
メカニズム:
魔法のメカニズム自体はバックマイスモールシャドウに長時間化の処理を追加するだけ
ただしサイズ調整の為の追加ルーンがある場合、多重魔法陣のルーン数を
オーバーするのでさらに魔法陣を追加してそちらに長寿を入れる
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::. あ〜…ん〜……まあ、いいか?
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. 全体的にちょっと分かりづらいけど。
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- 525 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 18:18:28.96 ID:Pdj06egm
- 【魔法開発】
魔法名:マジカルフォースショット
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力(マナ、オド)・集束・移動
(魔力{マナアブソーブ}・魔力・移動)
概要:「魔力よ この魔法陣に集まり 射出されよ」
自分や大気中の魔力を射出する魔法
メカニズム:
マナやオドを集束のルーンで魔法陣に集める、
または魔力のルーン追加してマナアブソーブを行い魔力を射出する。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i ん〜……単体だと仕分けだけどまあいいかな。
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
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ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 526 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 18:25:03.07 ID:Pdj06egm
-
【魔法開発】
魔法名:ピンポイントムーブマナ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:照準・魔力・照準・移動
概要:「大気中のマナよ 〜に目掛けて 移動せよ」
大気中のマナを指定した場所に目掛けて移動させる魔法。
メカニズム:
ピンポイントムーブダークのルーンを流用し闇を魔力に変更
照準で指定した場所に存在するマナを目標の場所へ動かす。
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
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- 527 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 18:38:21.77 ID:Pdj06egm
- 【魔法開発】
魔法名:マジカルターミネート
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:照準・魔力・追尾(移動・照準)→魔力・虚ろ・範囲
概要:「大気中のマナよ あの魔法陣に辿り着き 魔力を散逸させろ」
指定した場所の大気中のマナを動かして、対象の魔法陣にぶつけ魔法の妨害をする魔法。
メカニズム:
マジカルターミネート再チャレンジ
照準を追加しピンポイントムーブマナをぶつけて崩→散逸させる効果で
崩すという流れで魔法の妨害、キャンセルを行う
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
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|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
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- 528 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 18:53:55.13 ID:5VUmIWQf
- 【魔法開発】
魔法名:インターセプト・ダークボール
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:闇・球⇒人・照準・追尾(照準・移動)
概要:「闇の球よ 私を狙う攻撃に追尾しろ」
自分を狙う攻撃を叩き落とすダークボールを出す防御魔法。
メカニズム:
ダークボールを出して人・照準で「私を狙う攻撃」を対象に追尾するようにする。
移動・追尾する系は色々やって積み上げは出来ているし、闇は適性属性だしボールも簡単な部類だから開発は出来ると思う。
- 529 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 19:05:37.09 ID:Pdj06egm
- 【魔法開発】
魔法名:マジカルターミネート(小型魔法陣版)
魔法陣:直列魔法陣+小型魔法陣
ルーン:照準・魔力・追尾(移動・照準)→魔力・虚ろ・範囲
概要:
指定した場所の大気中のマナを動かして、対象の魔法陣にぶつけ
魔法の妨害をする魔法の小型魔法陣版
メカニズム:
省エネを狙ったもではなく、相手が魔法陣描いてる途中や魔法陣が残るタイプの
魔法を素早く崩す為の小型魔法陣化
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
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- 530 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 19:23:28.75 ID:Pdj06egm
- 【魔法開発】
魔法名:マイシャドウディメンション・テンタクルズオンリー
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:水・移動・虚ろ・闇・手(触手)⇒手・人×2・影・闇
概要:触手のみを入れ、其れ以外を入れないマイシャドウディメンション
メカニズム:
マイシャドウディメンションに手(触手)のルーンを追加し、
触手のみが闇の空間へと沈んでいくようにする。
触手以外は闇の空間へと沈んでいかないイメージで発動する。
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- 531 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 19:33:34.03 ID:Pdj06egm
- 夕飯休憩
- 532 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 19:44:56.25 ID:ZmlGCst2
- 一旦乙
- 533 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 19:46:59.78 ID:06Jv6RHm
- 一旦乙
- 534 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 19:54:19.13 ID:F05iUQa+
- 一旦乙
- 535 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 19:55:30.97 ID:uKCsmR0y
- 旦乙
- 536 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 20:36:25.78 ID:Pdj06egm
- 【実験】(↑ができたら)
実験名:触手だけが入るマイシャドウディメンションはできたのか
実験方法:↑の魔法を発動させ、そこに触手や指(触手じゃない方の手の)を入れる事を試す。
入ったなら、効果時間終了前にちゃんと引き抜くこと。
また、無くなっても良いもの(適当にな石とか)も幾つかを入れてみる。
触手以外のものが影に入らないか、確認する。
実験目的:触手以外が影の中に入らないか確認する事
考察:>>503で触手は無事だったので、発動終了前に引き抜けば無事だと思う。
触手だけなら愛は必要ない?
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. ん、まあセットだね。
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- 537 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 20:46:54.41 ID:Pdj06egm
- 【魔法開発】
魔法名:マイシャドウディメンション・ロング
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:水・移動・虚ろ・闇・長寿⇒手・人×2・影・闇
概要:効果時間を伸ばしたマイシャドウディメンション
メカニズム:
マイシャドウディメンションに長寿のルーンを追加し、効果時間を伸ばす。
…長寿のルーンのメカニズムの説明ってこれ以上、何をどう言えばいいんでしょうか?
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::.
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| ん、長寿足すだけなら大丈夫だよ。
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
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- 538 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 20:58:12.31 ID:Pdj06egm
- 【実験】(↑ができたら)
実験名:持続時間はどれほど伸びるのか
実験方法:↑の魔法を発動し、持続時間を計測する。
実験目的:マイシャドウディメンションは、長寿のルーンを追加した場合に、
持続時間がどれほど伸びたのかの確認。
考察:通常のマイシャドウディメンションの継続時間、
160秒前後は触手を隠して行動するにはあまりにも短い。
なのでもっと長く、1時間くらいは継続して欲しい。
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_ -=:::::::::::::::::::=- _
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::.
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| ……これさ、まず秒数カウントができないってのもあるんだけどさ。
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:/// それとは別に根本的に魔力をどれだけ消費するかって話じゃない?
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒ 単純にエネルギー的に。
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′ |
- 539 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 21:04:30.19 ID:Pdj06egm
- 【質問】
ネズミとか、実験用小動物として使えそうな生き物を、モカの行動範囲内で見かけますか?
フライングシルエットチェーンみたいな魔法があれば、確保できそうですか?
また、今の行動範囲内で、人に見られないまま、問題にならないままで確保できそうですか?
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_ -=:::::::::::::::::::=- _
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::. ネズミは見たことはあるけどメイドさんたちが目の敵にしてるかな。
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::.
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| 捕獲は運次第じゃない?私が風邪引くの含めて。
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:/// 問題にならないままの確保は可能性は0じゃないけど
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒ 時間考えると現実的かはあやしいかな。
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′ |
- 540 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 21:09:50.09 ID:Pdj06egm
- 【魔法開発】
魔法名:リフレクションシールド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・盾・ベクトル(移動+矢)・憂鬱
概要:触れた魔法を反射させる、魔力で出来た盾
メカニズム:
憂鬱のルーンの「マイナス化」によって、盾に触れた魔法の移動ベクトルの向きをマイナス化させる。
魔法の移動ベクトルの向きがマイナス化されれば
移動ベクトル大きさ(移動速度)はそのままに、移動方向が反転する。
結果として、魔法の移動ベクトルは反転し、魔法は反射される。
__ ───‐ 、
_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
/://:::\:::::::\::::::\::::::::::\
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\ まあありかな。
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ 多数決案件だけど。
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
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- 541 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 21:17:25.40 ID:Pdj06egm
- 【魔法開発】
魔法名:インターセプト・ダークボール
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:闇・球⇒人・照準・追尾(照準・移動)
概要:「闇の球よ 私を狙う攻撃に追尾しろ」
自分を狙う攻撃を叩き落とすダークボールを出す防御魔法。
メカニズム:
ダークボールを出して人・照準で「私を狙う攻撃」を対象に追尾するようにする。
移動・追尾する系は色々やって積み上げは出来ているし
闇は適性属性だしボールも簡単な部類だから開発は出来ると思う。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
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|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; ん〜……まあ現状だと仕分けかなぁ。
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: 性能的に。
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ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 542 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 21:18:24.19 ID:Pdj06egm
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| 見終わったかな?
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 543 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 21:44:54.38 ID:Pdj06egm
- 『少女期17T目』
【魔法開発】
魔法名:マイシャドウシュリンク
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人・影・縮小(・人・照準)
概要:「我が影を(我が上半身内に収まるサイズまで)縮めよ」
自身の影を自分の上半身内に収まるサイズにまで縮める魔法
メカニズム:
人・影:自身の影を魔法のコントロール下に置く
縮小:影の縮小を命令
人・照準:縮小サイズの参照元として自分の上半身を指定、サイズの調整に苦戦する場合に追加する
マイシャドウエクステンドで自分の影の長さを伸ばす(大きさを変える)という事をやっている
ならばルーンを変えれば同じ技術で逆に縮める事も可能だろう
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; じゃあまずは影のサイズを変更する魔法をやってみよう。
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 544 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 21:48:17.84 ID:Wf62qctG
- はい
- 545 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 21:56:35.71 ID:Pdj06egm
- /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ
. {::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l! 魔法名:マイシャドウリダクション
{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! 属性:影
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 魔法陣:基礎魔法陣
ヽ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ルーン:人・影・縮小
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::., ' 概要:自身の影を縮小させる魔法。
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::.,′
/:::::::::::::::::::::::::::::::://
,x<::::::::::::::::::::::::::::::::<
-‐==::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\__
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| まあこれはこんなとこかな。
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 546 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:01:06.13 ID:Pdj06egm
- 【魔法開発】
魔法名:バックマイスモールシャドウ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:縮小(・人・照準)⇒人・影・人・照準・付与
概要:「(我が上半身内に収まるサイズまで)縮めた我が影よ、その状態で我が背中に張り付け」
上半身内に収まるサイズにまで縮めた自分の影を自分の背中に張り付ける魔法
長時間化は一旦外す
メカニズム:
縮小(・人・照準):マイシャドウシュリンクの時のようにサイズを調整した
影の縮小を命令、()内はできれば無い方が望ましい
人・影・人・照準・付与:通常のバックマイシャドウの時のように自分の影を
自分の背中を指定して張り付かせる
新しい魔法で作った影の縮小処理をバックマイシャドウに追加
マイシャドウシュリンクができていれば既存技術同士の組み合わせに
なるのでルーン数によるキャパオーバー以外の心配は無い筈
【魔法開発】
魔法名:ロングタイムバックマイスモールシャドウ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:縮小・長寿⇒人・影・人・照準・付与or長寿⇒縮小・人・照準⇒人・影・人・照準・付与
概要:「(我が上半身内に収まるサイズまで)縮めた我が影よ、その状態で我が背中に長時間張り付け」
効果を長時間化したバックマイスモールシャドウ
サイズ調整に追加ルーンが必要どうかで魔法陣数が変わってしまうので長寿無し版と分けて開発
メカニズム:
魔法のメカニズム自体はバックマイスモールシャドウに長時間化の処理を追加するだけ
ただしサイズ調整の為の追加ルーンがある場合、多重魔法陣のルーン数を
オーバーするのでさらに魔法陣を追加してそちらに長寿を入れる
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| で、次なんだけど……
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
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 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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- 547 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:02:14.54 ID:Wf62qctG
- 難しそう
- 548 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:09:13.54 ID:Pdj06egm
- 魔法名:バックマイシャドウ
属性:影
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:長寿⇒人・影・人・照準・付与
概要:自身の影を自分の背中に長時間張り付かせる魔法。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i この魔法に縮小を付与して小さめの影にしたいって開発だね。
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
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ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 549 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:10:17.95 ID:Pdj06egm
-
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_、+”:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / /:::::::/ 属性:影
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 /:::::::/ 魔法陣:多重魔法陣
.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨:::::::/ ルーン:長寿・縮小⇒人・影・人・照準・付与
r─── |()::::::::::::::::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::::V:::/| 概要:自身の影を自分の背中に長時間張り付かせる魔法。
| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) まあ行けたかな。
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニ影?ニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
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`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 550 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:12:30.09 ID:Wf62qctG
- まあそうかも
- 551 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:13:12.69 ID:Pdj06egm
-
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
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/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; 【1D2:2】 1でワンモア
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 552 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:14:58.59 ID:Pdj06egm
- 『少女期18T目』
【魔法開発】
魔法名:マジカルフォースショット
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力(マナ、オド)・集束・移動
(魔力{マナアブソーブ}・魔力・移動)
概要:「魔力よ この魔法陣に集まり 射出されよ」
自分や大気中の魔力を射出する魔法
メカニズム:
マナやオドを集束のルーンで魔法陣に集める、
または魔力のルーン追加してマナアブソーブを行い魔力を射出する。
/:\
/:::::::::\
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|:::::::::/\:::::::\ ___ ___
|:::::::/ _、+''"~::::::::::::::::::::\___ _、+'”::::::::::::/
|::::>''~:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>''~::::__::::::::::/
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r─── |()::::::::::::::::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::::V:::/|
| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 それじゃあここから魔力放出系の開発をやっていくよ。
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 553 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:19:18.80 ID:Wf62qctG
- どうなるかな
- 554 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:23:32.16 ID:Pdj06egm
-
ー ,, \ ,, ; .l ィ"´''┐
`ヘ、 .\ /'" `l. ! l └-r'"
`'-, `!、 ´゙'v'" ./ !
\ ヽ, / ./ 魔法名:マジカルフォース
,,,,,,_. ..\ヽ. 、 ./ ,/ 属性:無
________ .`゙'‐、 `' !、 l / ,/ ,/魔法陣:基礎魔法陣
‘゙ ̄゛ ._______,゙_;;'ー-..,,_. `'-,゙'.li、 .! .",,/ ,,/ ルーン:魔力×2・集束・移動
―''''"´  ゙゙゙̄'''ーニニ、 .゙- " . / .,, ‐´., / 概要:自分や大気中の魔力を集束して放出する魔法。
-――- ..,, _./ . _..-'´.,..-"
_,,.. -¬'、 `゛ ,,.. ;;ニ―'''"゛
_..-''"゛ _、ー''" -=`-''″ _..-''"゛
_..‐" . / / ,i _,,.. -''". _,,.. -‐'' ,ilillill゙
,/゛ / ./ / ................ -‐;;二.... ー''''"゛ ,ilillill゙ ,llllllll
.../ ,,ヾ ! / :! .! ., -,¬¬―ー''''''゙゙´ ,llllllll lliiiii,,,,,,,_ lllllllll
/ / .゛ ! l .゙l、`''ー..,,..`''- ,,, lliiiii,,,,,,,_ lllllllll ゙゙゙!ll!llllllllllllllllllllliiiiii,,,,,,_.
'" / ! ..! .ヽ、 . `'''ー ..,~''ー ..,,_ ゙゙゙!ll!llllllllllllllllllllliiiiii,,,,,,_. .,,illlllllllllllllllllllllllllll!!.
/ ,、 l .!、 `゙''ー、,_ ´゙'''ー ,,,、 .,,illlllllllllllllllllllllllllll!!. ._,,iilllll!!lllllllll′
/ i!゙´ `/ ! .ヽ `'''ー ,,_ ⌒゙._,,iilllll!!lllllllll′ .,iiillllllll!゙゛lllllllll゙
″ `> ,ゝ .′ " `".,iiillllllll!゙゛lllllllll゙ .,illll!!゙´ .llllllllll
´⌒´ .,illll!!゙´ .llllllllll . '゙゙゙゛ .illllllll゙
. '゙゙゙゛ .illllllll゙ '!゙!ll!!
'!゙!ll!! l!゙
l!゙
__ ───‐ 、
_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
/://:::\:::::::\::::::\::::::::::\
.::::::/::::/:::::::::::\:::::::\::::::\::::::::::`、
/:::::/:::::/:::::|:::::::::::::::::::::\::::::::::\:::::::`、
/:::::/:::::::::::::::|:::::::::::::|::::::::::::\:::::::::::::::::::::
_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ まあこんなとこかな。
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
/ /|..............|......\ \ ‖
- 555 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:26:41.77 ID:Pdj06egm
- 【魔法開発】
魔法名:ピンポイントムーブマナ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:照準・魔力・照準・移動
概要:「大気中のマナよ 〜に目掛けて 移動せよ」
大気中のマナを指定した場所に目掛けて移動させる魔法。
メカニズム:
ピンポイントムーブダークのルーンを流用し闇を魔力に変更
照準で指定した場所に存在するマナを目標の場所へ動かす。
__ ───‐ 、
_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
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.::::::/::::/:::::::::::\:::::::\::::::\::::::::::`、
/:::::/:::::/:::::|:::::::::::::::::::::\::::::::::\:::::::`、
/:::::/:::::::::::::::|:::::::::::::|::::::::::::\:::::::::::::::::::::
_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ で、次が目標地点に向かってマナを動かせるか。
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| これが前回引っかかったとこだけど―――――
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧( ↓15分 百面ダイス&数字宣言 1or50or100orピタリ
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
/ /|..............|......\ \ ‖
- 556 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:27:40.79 ID:uKCsmR0y
- 76
【1D100:18】
- 557 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:28:30.79 ID:o5GVqUmo
- 13
【1D100:55】
- 558 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:28:45.69 ID:k7KoRoh6
- 43
【1D100:35】
- 559 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:29:47.90 ID:OtMj47OH
- 12
【1D100:36】
- 560 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:31:35.65 ID:06Jv6RHm
- 【1D100:94】
35
- 561 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:32:19.52 ID:4Otkyuqi
- 【1D100:15】
7
- 562 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:32:21.52 ID:PQIZkNSD
- 21
【1D100:18】
- 563 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:32:24.03 ID:F05iUQa+
- 【1D100:24】
88
- 564 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:33:22.87 ID:msTitfMt
- 83
【1D100:8】
- 565 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:33:48.14 ID:4ncSgn1i
- 【1D100:98】
49
- 566 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:35:00.75 ID:7UuKlwDX
- 【1D100:20】
18
- 567 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:36:59.37 ID:j7FYE9zD
- 51
【1D100:20】
- 568 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:38:30.27 ID:yaVIxX+F
- 【1D100:88】
96
- 569 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:40:00.01 ID:O2/+WnZl
- 20
【1D100:4】
- 570 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:40:48.53 ID:Wf62qctG
- 51
【1D100:81】
- 571 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:40:58.86 ID:pCjIS+rJ
- 【1D100:59】
9
- 572 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:42:44.16 ID:Pdj06egm
- はずれかな?
- 573 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:42:54.09 ID:x+osuahy
- 55
【1D100:100】
- 574 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:43:27.92 ID:06Jv6RHm
- はい
ダメっぽい
- 575 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:44:29.57 ID:4ncSgn1i
- ん?
- 576 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:44:41.01 ID:06Jv6RHm
- どうして終わった後に100が出るんですか…?どうして…
- 577 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:44:42.27 ID:uKCsmR0y
- これは時間外かな?
- 578 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:44:46.32 ID:x+osuahy
- す、滑り込み…?
- 579 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:46:07.09 ID:Wf62qctG
- おしい
- 580 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:50:10.58 ID:Pdj06egm
- ……まあギリギリ許してあげようか
- 581 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:50:34.60 ID:Wf62qctG
- あざーす
- 582 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:52:24.93 ID:Pdj06egm
- 魔法名:ピンポイントマナムーブ
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:範囲・魔力・照準・移動
概要:大気中のマナを指定した場所へ移動させる魔法。
ー ,, \ ,, ; .l ィ"´''┐
`ヘ、 .\ /'" `l. ! l └-r'"
`'-, `!、 ´゙'v'" ./ !
\ ヽ, / ./ /
,,,,,,_. ..\ヽ. 、 ./ ,/ / ,
________ .`゙'‐、 `' !、 l / ,/ ,/ /
‘゙ ̄゛ ._______,゙_;;'ー-..,,_. `'-,゙'.li、 .! .",,/ ,,/ /
―''''"´  ゙゙゙̄'''ーニニ、 .゙- " . / .,, ‐´., /
-――- ..,, _./ . _..-'´.,..-"
_,,.. -¬'、 `゛ ,,.. ;;ニ―'''"゛
_..-''"゛ _、ー''" -=`-''″ _..-''"゛
_..‐" . / / ,i _,,.. -''". _,,.. -‐''
,/゛ / ./ / ................ -‐;;二.... ー''''"゛
.../ ,,ヾ ! / :! .! ., -,¬¬―ー''''''゙゙´
/ / .゛ ! l .゙l、`''ー..,,..`''- ,,,
'" / ! ..! .ヽ、 . `'''ー ..,~''ー ..,,_
/ ,、 l .!、 `゙''ー、,_ ´゙'''ー ,,,、
/ i!゙´ `/ ! .ヽ `'''ー ,,_ ⌒゙゙゙'''"
″ `> ,ゝ .′ " `"''ー ..,,,,
´⌒´
__
_ -=:::::::::::::::::::=- _
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. 引き寄せないことを考えると範囲のルーンを使って……こんな感じ?
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
/ |
/ |
|
′ |
- 583 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:52:42.25 ID:x+osuahy
- やったぜ
- 584 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:57:18.54 ID:Pdj06egm
- 【魔法開発】
魔法名:マジカルターミネート
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:照準・魔力・追尾(移動・照準)→魔力・虚ろ・範囲
概要:「大気中のマナよ あの魔法陣に辿り着き 魔力を散逸させろ」
指定した場所の大気中のマナを動かして、対象の魔法陣にぶつけ魔法の妨害をする魔法。
メカニズム:
マジカルターミネート再チャレンジ
照準を追加しピンポイントムーブマナをぶつけて崩→散逸させる効果で
崩すという流れで魔法の妨害、キャンセルを行う
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i となるとこれも範囲を足して―――
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| 【1D2:2】 1で成功
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 585 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:57:59.99 ID:Pdj06egm
- ,,,..........,,,、
,/″ _____ `''-、
,/ .,..‐'"゛ ` \ . \
/ / .\ .ヽ
/ / ,,,........,,,、 .ヽ. ヽ
/ ./ .,/_,.. --- 、 \ ヽ ヽ 。 ロ 囗
./ ./ //゛ `'-,\ 。 ロ [] ロ
./ / . ,/ / ., / '"゙゙゙"'-、 ロ ロ ロ ロ
,l lニ...../ /...../ .,xニミl゙匸iッ、゙''、....)、ロ [] [] ロ囗
.l゙ l厂´/./´゙/゙./  ̄´]il.ロ [] 囗 ロ []
l .l゙.l|. /.i′/./ ,, l゙l;从、 . ヽヽ l,.l ,巛 .l ロ [] 囗 囗
.! .! l.l! l .// ,i/'゙]l |.l゙' !、 l, ! l [] ロ [] 囗
! .! .|゙/ . ! ! .〃。 。 [] ロ []
. | .l |.i゙l, | l''''''''!冖'''゙.!''''''"゙‐'''冖ロ ロ []┌┐ 囗
│.! .l゙.!.l)| l゙'/歹゙゙゙゙゙|,{/二巛゙゙゙゙'{lフ,i'}.!iリロ [] └┘囗
│,! .! ! .l| ! liヽ /.!/ .l|.l ,i'./ !.|l゙ ! !ロ 。 ロ 囗
│,! .!.| .!.l. ||.゙ |イl|| . |,l/彡|.。 ロ [] ロ
│,! .l | .!.|.l || 1.'巛,,,,/lロ ロ ロ ロ
│.! .|│ .!.li.l .‖ .!,!ヽ lナ,i"|.ロ [] [] ロ囗
.│.! .l│ .! lリi .リ、|.ロ [] 囗 ロ []
! .l .!.l ! l.ll, .!}l .,/./ ゙'、'、il,.l /l}゙/ l│ロ [] 囗 囗
.l .l l..l l..ll.l .!i|「∠__,,..ぅ !ミ.liリ[] ロ [] 囗
| ! l .l ヽ。 。 [] ロ []
l .l. l, l, . ヾ'(、 ロ ロ []┌┐ 囗
l l ヽヽ .`i、`'ー---'"゙,,il′.ロ [] └┘囗
l l . ヽ.\ l|`''―ー''"〃././ ロ ロ 囗
.l l. ヽ.`-ル /ゞ゙. 。 ロ [] 囗
ヽ ヽ `'-,,_.`゙^゙´ _..-'゛ ./ ./ 。 ロ囗
ヽ \ .l厂゙゙〃 . / / ロ ロ
ヽ, .\ l.l .〃 ./ / 。 ┌┐
\. `''- ...川|∠-'" ,/ ロ└┘
`'‐ 、_.li__,, / ロ囗
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.::::::::/::::::|:::::|::::::\:::::::::::::::\:\:::::::\ そ
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/|ー|爻:::::_/ V::::\:::/|/x===ミk::\:|:::⌒:::::/,
|乂ノ爻::::::::| ,x==ミ _)ハ 》::::::|、:::|::::|::::| ぐえーーー!!??
\ノ|〔_〕::八|〃 _)ハ 乂,ソ .::::::::| )::|::::|::::|
八::|:::::::八 乂,ソ , :/:/:/イ:::::レ′::::|::::|
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乂乂::ヽ..`ミ=-.......≧=─‐≦ |//:::厂\:::/⌒
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\__/厂>─く/ / `、 /‐ 、.|∨ / ‘,
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′ / | \|\/../ / ∨ / |
\/ \__〈 ̄ ̄ヽ_厂 ̄./__/ |/ /|
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| | / |V⌒....八......\| / | / |
| | Y__|⌒ヽ_/V\_/|\_/ ‐、
r‐ /ヽ .| Y ∧ニニ\_/ニ∧ / 〈_/l/)‐、 |
「 | └く ⊥__ Y ∧ニニニニニΛ / ∩ /〈//|__
「 | |┘ └‐ | Y ∧ニニニニΛ / | ヽ/ └⊂ニ |
- 586 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 23:00:34.44 ID:Pdj06egm
- - ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
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/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: できるところまでやろうか。
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
_ -‐  ̄/ニヽ-、二 ‐- _
_ ‐ _ ‐  ̄l l'i ,'; , //l  ̄ - _` 、
/ / _ 、、,、_ゝ`ー"/_ヽ‐;ゥ、-、 ‐ _` 、
/ / 、_,、l'ヽ'_゙ -‐ 7 ヽ ―- _ニ -'`ヽ、 - - 魔法名:プロトマジカルターミネート
/ / ,- '゙ , - ´ 、'ヽ / / ヽヽ l_ミ 〉` 、 ゙ ヘ、 \\ 属性:無
/./ ,イ' ∠ _ i,'ー / / ヽヽ 'ー'' _ -‐' ,、' ,ヽ. \\ 魔法陣:基礎魔法陣
/ / ;‐`ソ/ヽ- ニ`_ ‐' / . _ _ ヽ\ニ_ -‐ 'l .'― \ヘ,、 、 、 ルーン:範囲・照準・魔力・追尾(移動・照準)
/ '/ 、;`y -= 、 //=‐_ニ_‐- ヽ //‐'`-、 ヽ ,〉. 、 、 概要:大気中のマナを相手の魔法陣に移動させる魔法。
' / ー、) , lヾ'_'-∧ _ ' / / ニ \ ` 、\ //_、' メ/ハ、∧ 、 、
' '/ 、‐゙ / ヽ`'‐`' ,、 ', // //-⌒― 、 ヽ ヽ `' / ニ / ヽ}_'l _、 、
' ' '― 、i_ミ'/ _ ‐´ /、// _ /l: /'l、,〉ー'-、)l _ ヽ ' / ‐ _‐ _ l /―、l
.','´ウゆヽ l l_ ‐ _ - ´ ',l ' '==' / 、、 ヽ ' //ヽ`ー`ヽi/ ‐ _` 、 l l(-`,' ,ヘ'l
l K,、 ,ノ ,'ll 、` - _ /, 、_゙ ' l `ゝ ー_´イ、 l` /l l、 ‐ _ ‐ l 、ヽ_ j、l l
l lー-' '_/ll ` - _` 、//、、 `,、、_ } ,二 ) ) '‐;// // 、 ' / , l ` ーl l l
、 、 ̄ ,'う',', /二_ヽ, /、 、、 、、ー-、、-_ 彡ソ'/ ,// ,、 '"/- 、ヽ , lミ 〉 l l l
.、 、 ラニ'、//-; ,-; / / 、ヽ 、 ` _‐- -‐ _/ /,// 、、 r'-.〉 ゙l'l'/ 'i ; ; ;
、 、 `テヾ、 ヘ‐シ/ / ヽ\`_‐- ニ -‐_/// 、、ー`‐'/ /〉ヽ ; ; ;
、 、 ゙乍'、、 ―.' / _ ‐\‐_ -―- ニ/ / ‐- _ 、、ニ,//,'i' ; ; ;
.、 、 'lヾ、ヽ / '‐ _ -‐ ´ヽ\ / / `、、 ‐- ニ ',/ ∧_l ///
、 、 `‐,、 ,\ ´ ,,._-; ヽヽ / / 、ヽミ / イij'`'' ///
\\ 'ヽ',ゝヽ 、 l ',、) ヽヽ / / ;_/';,〉 / ィ ヽ') / , '
\\ ' イ 、ー、` - _ \' / _ - "、 i,;ヽ`' / /
ヽ ヽ `" `‐_ィ_,ニ ;- , ̄  ̄-‐l l、.ヽヘl'ヽ / /
` 、 ` 、 ソ //:; :‐、.ヽ '`' _ - ' /
` 、 ` - _ ll l,、ソ', iヽ)l _ - _ ‐
` - _ ` ‐'ゝ_゙'ヽハ' ' ´ _ -‐
- 587 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:01:36.63 ID:06Jv6RHm
- うーむ、単純に技量不足なのかなぁ
- 588 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 23:02:57.42 ID:Pdj06egm
- 『少女期19T目』
【魔法開発】
魔法名:マイシャドウディメンション・テンタクルズオンリー
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:水・移動・虚ろ・闇・手(触手)⇒手・人×2・影・闇
概要:触手のみを入れ、其れ以外を入れないマイシャドウディメンション
メカニズム:
マイシャドウディメンションに手(触手)のルーンを追加し、
触手のみが闇の空間へと沈んでいくようにする。
触手以外は闇の空間へと沈んでいかないイメージで発動する。
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r─── |()::::::::::::::::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::::V:::/|
| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 じゃあ次、触手だけを仕舞えるマイシャドウディメンション!
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| ↓15分 百面ダイス 1or100
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 589 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:04:03.60 ID:Id+VppY8
- 【1D100:43】
- 590 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:04:31.09 ID:06Jv6RHm
- 【1D100:99】
- 591 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:05:39.25 ID:9iUol6sW
- 【1D100:23】
- 592 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:06:24.53 ID:uKCsmR0y
- 【1D100:4】
- 593 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:08:18.04 ID:4ncSgn1i
- 【1D100:37】
- 594 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:08:32.79 ID:DW2CcEsr
- 【1D100:37】
- 595 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:10:02.82 ID:voJZCULE
- 【1D100:59】
- 596 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:13:03.57 ID:o5GVqUmo
- 【1D100:44】
- 597 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:13:21.70 ID:M4OW1Khf
- 【1D100:72】
- 598 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:14:08.73 ID:k7KoRoh6
- 【1D100:66】
- 599 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:14:59.29 ID:lzIRPwXH
- 【1D100:40】
- 600 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:15:29.89 ID:5t/u6hBS
- 【1D100:7】
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