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【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる2【魔法開発】

1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 07:45:53.08 ID:xr34Jyia

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484 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 22:23:50.71 ID:q3D8CU1s
【実験】
実験名:触手の色染め
実験方法:インスタント・ステイニング(カラーで肌色、できてなければブラックで黒)
     で触手を指定し色を変える
実験目的:触手の色を変えることにより目立ちにくくできるか確認する
考察:すでに布を染め上げることには成功しているし、
    布固有の性質に依るものではなさそうなので触手も対象にできるのでは。 
    タコの擬態のように触手は色を変えるイメージもしやすいはず。


魔法名:ボディペイント・テンタクルズ・ブラック
属性:闇
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:闇・長寿⇒闇・付与・絵画・人・手
概要:自身の触手を黒く塗り上げる魔法。



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485 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 22:24:58.22 ID:ootXG1yU
あ、大丈夫ですね
すみません、見落としてました

486 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 22:25:23.73 ID:q3D8CU1s
『少女期14T目』
【実験】
実験名:マイシャドウディメンションが使用場所の物体に与える影響の調査
実験方法:
自分の影が映った床の上に石ころなり布切れなり
適当に無くなってもいい物を置いて(置いた物の表面に自分の影が張り付くようにする)
その状態でマイシャドウディメンションを使用し、解除後に床の上の物体が残っているか
床に使用前についてなかった傷などがついていないか確認する
実験目的:
触手隠蔽の為に背中に自分の影を張り付けて
マイシャドウディメンション使用した際に体を飲み込んだりしないか確認する為
考察:
影は物体の表面に沿うように発生するのでこの魔法使用時に
物が巻き込まれても物の表面が謎空間の入り口の一部になるだけだと思われる
ただし、物が消えているようなら影を張り付けた物体を飲み込んでしまう恐れがあるので
自身の背中に張り付けてこの魔法を使用するのは危険となってしまう



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       _/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
      }ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/  \::::::::\:::::|:八::::\
      }  爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
       ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
        / |/::::/\ 乂ソ /      /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
          八:/:::::::::.    '     / |::::|..|....|::::::|:::|::||   では実験第一弾。
         /|::::::|:\八    、  ノ   /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
          八:::::|::::::|:::::::.       //::/.../.../:::::/::/ /    マイシャドウディメンション発動時にそこに物体があった場合の挙動。
         | \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
          乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(       そして床がどうなるかの挙動を調べてみるね。
         -彡イ\从ル /ヽ/  | ∧\__ \ \
                /  / |    //|//    \ 丶、
            、丶`    /ヽ|ー /./__ /  >''~
           / | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~     /  `ヽ
                |/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖  \   /
         /  _|/「 /〕「|  /ニ\‖     /  /      |   【1D3:3】が2以上で物体パクリ
          /|/ニ| / 〕  /ニ/ ̄`、   /  /      /|
         / /_)八ニ\__「\/ニ/   () `、 /         |
         /_)  \二ニ|\|\/      `、   |/     /
      / /       \/|\ 〈          `、 |   /   ‖
      / /        /.......\|\       `、 | /    ‖
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487 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 22:32:13.17 ID:q3D8CU1s
魔法名:マイシャドウディメンション
属性:闇&影
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:水・移動・虚ろ・闇⇒手・人×2・影・闇
概要:手で触れた自身の影を人型の闇でできた
    人や物体が沈む闇属性空間?へと改変する魔法。
    沈みこんだ物体は効果持続時間が終了すると消滅する?
    魔力消費は言うまでもない。
    魔法発動中であれば収納したものを取り出せる。
    持続時間は160秒前後で、人一人よりも長い範囲のものが入る。
    発動時に影のある地面の上にあるものは沈み込んでいく。



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  }    爻./../:/|/  |::::/:::/V──\:::::::::.
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    /:(_)/::::/   乂__ノ   乂__ノ |⌒|::::::::::.   傷とかは見た感じないけど置いてあるものは沈むみたいだね。
   .:/|::::|::八 〃   (__人__) 〃  /::::/、:::::::::|
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488 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 22:36:15.12 ID:q3D8CU1s
【魔法開発】
魔法名:マイシャドウムーヴ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人・影・照準・移動
概要:「我が影よここに向け移動せよ」
自身の影を指定した場所に向けて移動させる魔法
最終目標は自身の背中に張り付き続ける事なので自分と繋がったまま伸びていく形でも構わない
メカニズム:
人・影:他のマイシャドウ系の魔法と同じように自身の影を魔法のコントロール下に置き
照準・移動:ピンポイントムーブ系のように指定した場所に移動させる
オポーネンスシャドウ・シルエットスラッシュではシルエットにした他者の影を発射
つまりは移動させる事をしている
即ち、初めから存在する影を移動させる事は既にできているので
自分の影を移動させる事はより容易な筈



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 /|    ̄/::::::::::イ ──V  \|\::::::::::::〈    V:::::::::::::::|:::::八   じゃあ次、自分の影を移動させる魔法と
〈  \_/:::::::::::::| 二二二二   /:::\::::::::|二二  \:::::::|V:::::::::::丶
 \_/ーイ:::::/; ; ;   ハ     ̄__ ̄ ; ; ; ;  /::\:|::::::::::::\|  自分の影を伸ばす魔法について。
     |:::::::|:::::     /ニヽ__/ニニ/     /:::::::::::\::::::::|  )
     |:::::::|:::人    /ニニニニニニニ/    -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
      乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/ 【1D4:1】 1:両成功 2〜3:片方成功 4:両失敗
     ∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
        ̄ ̄  />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、  \/`¨⌒
          //  |ニニニニニ/  `、\_ノ ‘,
           | |   |ニニニニ人   V:::|    |
          `\_ノニニニニニニ\__|_/___/

489 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 22:37:30.91 ID:xEmg0NpE
あら素敵

490 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 22:40:43.15 ID:q3D8CU1s
魔法名:マイシャドウエクステンド
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人・影・照準・移動
概要:自身の影を指定した場所に届くように引き延ばす魔法。
    性質上影のある方面にしか伸ばせない。

魔法名:マイシャドウムーブ
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人・影・照準・移動
概要:自身の影を指定した場所に移動させる魔法。

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        ヘ  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \ ヽ
      __ム: :/:::::::::イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::: : ∧ ヽ
     ': : : : 7 イ: : |メ:::::::::::::::::::::: : j{::::::::::::: ハ l{
     /: : : :/ ノj イリ ∨人:::::::::::::::ハ::::::::::::::::::l l:.
     l。s≦アィ     乂  ≧=-'  ∨:: ト:::::::l l::.
        ' l: : l ―― ´   ` ―― 乂ムメ l l:::li     まあこんなところかな。
      / /: :/ヽ  、__ ノ   __/ノア⌒ ムj::::li
      ∨j: :'  i         イ ノ :::/  / ヽ::::,
        ,::l 人 ノ        {-=ア:::::l   l  j}:::::l
     /:::l: : :.ゝ         ゝ l:::::::ム  ゝア::::::::l
     l::lハ: : /: :≧s。        イ:::::::::lヘ__ イ l::::::::l    【1D2:2】 1でワンモア
     l::lメノイ.: : : : : :.」-----イ_: :\:: ト: : : :/ l:::::/
     ヽl  イ劣kヘイj  メ____  ヽムヘ: : : :l ノ/
        ' li: :/'////,只////,i/ / ヽ: : lイ
      /: : l: :lノ}。s≦アト///,/ /.: : : :.∨⌒
     ': : :.-─-イ/,/ j{。s≦アヘ.: : : : : :. :.l
    /: :イ.: : : : : :.`''<: : : :/乂メ.: : : : : :.,
    l: : :.\.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :./
    人.: : : :.≧s。 : : : : : : : : : : : : : : : : /
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    ./.: : : : : : : : : : : : : : : : :.⌒≧=-イ
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491 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 22:47:06.25 ID:q3D8CU1s
『少女期15T目』
【魔法開発】
魔法名:バックマイシャドウ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:長寿⇒人・影・人・照準・付与
概要:「我が影よ、我が背中に長く張り付き続けよ」
自身の影を自分の背中に長時間張り付かせる魔法
自分の背中にマイシャドウディメンションを発生させる為の魔法
メカニズム:
人・影:自身の影を魔法のコントロール下に置き
人・照準・付与:自分の背中を指定して張り付かせる
長寿:長時間化
やっている事は自分の影を特定の場所に向けて移動させてその状態を維持するだけなので
マイシャドウムーヴで自分の影を移動させる(位置を変える)事ができたのなら難なく可能な筈


                -‐=‐-
              >'"::::::::::::::::::::::: : `''<ミ
        ヘ  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \ ヽ
      __ム: :/:::::::::イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::: : ∧ ヽ
     ': : : : 7 イ: : |メ:::::::::::::::::::::: : j{::::::::::::: ハ l{
     /: : : :/ ノj イリ ∨人:::::::::::::::ハ::::::::::::::::::l l:.
     l。s≦アィ     乂  ≧=-'  ∨:: ト:::::::l l::.
        ' l: : l ―― ´   ` ―― 乂ムメ l l:::li   で、移動ができたんなら私の背中に貼り付けることも―――
      / /: :/ヽ  、__ ノ   __/ノア⌒ ムj::::li
      ∨j: :'  i         イ ノ :::/  / ヽ::::,
        ,::l 人 ノ        {-=ア:::::l   l  j}:::::l
     /:::l: : :.ゝ         ゝ l:::::::ム  ゝア::::::::l   【1D4:1】 3以下で成功
     l::lハ: : /: :≧s。        イ:::::::::lヘ__ イ l::::::::l
     l::lメノイ.: : : : : :.」-----イ_: :\:: ト: : : :/ l:::::/
     ヽl  イ劣kヘイj  メ____  ヽムヘ: : : :l ノ/
        ' li: :/'////,只////,i/ / ヽ: : lイ
      /: : l: :lノ}。s≦アト///,/ /.: : : :.∨⌒
     ': : :.-─-イ/,/ j{。s≦アヘ.: : : : : :. :.l
    /: :イ.: : : : : :.`''<: : : :/乂メ.: : : : : :.,
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492 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 22:55:47.43 ID:q3D8CU1s
                        __  ───‐ 、
                     _-=::/::::::_:::::─、:::::::::\       魔法名:バックマイシャドウ
                   /://:::\:::::::\::::::\::::::::::\      属性:影
                  .::::::/::::/:::::::::::\:::::::\::::::\::::::::::`、    魔法陣:多重魔法陣
                 /:::::/:::::/:::::|:::::::::::::::::::::\::::::::::\:::::::`、   ルーン:長寿⇒人・影・人・照準・付与
                 /:::::/:::::::::::::::|:::::::::::::|::::::::::::\:::::::::::::::::::::   概要:自身の影を自分の背中に長時間張り付かせる魔法。
              _/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
             }ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/  \::::::::\:::::|:八::::\
             }  爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\-=ニニ二三三
              ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ニニニニニニニニ=-
               / |/::::/\ 乂ソ /      /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ-=ニ=-  -=ニニニ=-   というわけで影を背中に貼り付けることにも成功したよ。
                八:/:::::::::.    '     / |::::|..|....|::::::|:::|::||ニニ=-  -=ニ=-
                /|::::::|:\八    、  ノ   /.:::/...|....|::::::|:::|/イ-=ニニニニニニニニ=-     まあ今はものも吸い込んじゃうからこのまま収納はリスクあるかもだけど。
                八:::::|::::::|:::::::.       //::/.../.../:::::/::/ /=ニニニニニニニニニニニニニニニ=-
                | \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_ニニニニニニニニ=--=ニ===-
                乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧( -=ニニニニニニニ=-
                -彡イ\从ル /ヽ/  | ∧\__ \ \   -=ニニニニ=-
                      /  / |    //|//    \ 丶、 -=ニニニニ=--=ニ=-
                   、丶`    /ヽ|ー /./__ /  >''~   -=ニニニニ=--=ニ=-
                  / | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~     /  `ヽ--=ニ=-
                   |/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖  \   /ニ=-  -=ニ=-
                /  _|/「 /〕「|  /ニ\‖     /  /      |
                 /|/ニ| / 〕  /ニ/ ̄`、   /  /      /|
               / /_)八ニ\__「\/ニ/   () `、 /         |
               /_)  \二ニ|\|\/      `、   |/     /
             / /       \/|\ 〈          `、 |   /   ‖
             / /        /.......\|\       `、 | /    ‖
             /       /|..............|......\      \     ‖

493 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 23:00:34.60 ID:q3D8CU1s
【魔法開発】
魔法名:セルフテンタクルエンハンス
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:愛・人・手・力・強化
概要:「愛を以て私の触手の力を強化せよ」
セルフエンハンスの触手バージョン
メカニズム:
部位エンハンスの技術を自分の触手へ行い強化する。


.                                            _...:::ニ二二
                                           ∠ニニニニニ
                         (⌒ヽ ___/⌒ヽ、        {ニニニニニニ
.                         ヽ     __ ) (\       マニ{    `マ
                           `¨¨⌒´ ` 、}  ‘,    _ マム
.                                  uヽ, ,`: ;";"; ;,,;,`;、  ``、
                                   /; ; ; ; /  `;}      ./
i                                /; ; ; ; ;/}      !    ∠ニ
k.                      斗-――- ミ      ./; ; ; ; ;/  ‘,   u   .∠ニ/
xix                  /ニニニニニニニ`ニ=ー勹:::ノ; ; ; ; ;/ト u..:}      ∠ニニ/((
xixi>、    _..........___  ./ニニニニニニニニニニニ/:r′; ; ;.{:::{  .:::{ _..∠ニニ/)_)_)
xixixixi>、´vixixixixixk/ニニニニニニニニニニ>'"´:::{ ; ; 。s≦二ニニニニニニニ/_(_(_(
xixixixixixixvixixixix'ニニニニニニニニ。.<¨¨´:::::::::::::::(;/ニニニニニニニニニ/_)_)_)_)
xixixixixixixixixixk/ニニニニニニァ'´xixixix`x、::::::::::;ィi{ニニニニニニニニニ/(_(_(_(_(_(_
xixixixixixixixixix/ニニニニニニニ7xixixixixixixixi\:/ニニニニニニニニニニ/)_)_)_)_)_)_)_
xixixixixixixixix/ニニニニニニニ7xixixixixixixixixix/ニニニニニニニニニニ{(_(_(_(_(_(_(_(


             /:\
             /:::::::::\
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        .:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨:::::::/
   r─── |()::::::::::::::::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::::V:::/|
   |    /:::::::::::::::::/  |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
 /|    ̄/::::::::::イ ──V  \|\::::::::::::〈    V:::::::::::::::|:::::八  で、ついでに触手強化ー!
〈  \_/:::::::::::::| 二二二二   /:::\::::::::|二二  \:::::::|V:::::::::::丶
 \_/ーイ:::::/; ; ;   ハ     ̄__ ̄ ; ; ; ;  /::\:|::::::::::::\|
     |:::::::|:::::     /ニヽ__/ニニ/     /:::::::::::\::::::::|  )
     |:::::::|:::人    /ニニニニニニニ/    -=彡:/:::::::::/:::::::::://|   魔法名:セルフエンハンス・テンタクル
      乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/   属性:無
     ∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人     魔法陣:基礎魔法陣
        ̄ ̄  />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、  \/`¨⌒     ルーン:愛・力・手・強化
          //  |ニニニニニ/  `、\_ノ ‘,            概要:自身の触手の力を強化する魔法。
           | |   |ニニニニ人   V:::|    |
          `\_ノニニニニニニ\__|_/___/

494 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 23:04:50.14 ID:q3D8CU1s
【魔法開発】(下へのつなぎ用魔法。)←強く&弱く
魔法名:色の濃さが周期的に変化するダークボール
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・闇・ボール
概要:ダークボールの表面の色の濃さが「濃い⇔淡い」と周期的に変化していくダークボール
メカニズム:
   通常のダークボールとダークボール(淡)で、それぞれ色の濃さが違う
   ダークボールを出現させる事はできている。
   イメージでは、通常のダークボールとダークボール(淡)が
   交互に入れ替わり続けるのダークボールとし、

   実際のメカニズムとしては、
   ・闇とボール  ⇒ ダークボールを形作る。
   ・闇      ⇒ ダークボールの色の濃さの管理し、
             このルーンの出力を強弱させることで色の濃さを変化させる。
             この時、出力を強弱する速さは、自由に変更できるようにする。

   結果として、ダークボールの色の濃さを「濃い⇔淡い」を交互に周期的に変化させる。


                 __  ───‐ 、
              _-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
            /://:::\:::::::\::::::\::::::::::\
           .::::::/::::/:::::::::::\:::::::\::::::\::::::::::`、
          /:::::/:::::/:::::|:::::::::::::::::::::\::::::::::\:::::::`、
          /:::::/:::::::::::::::|:::::::::::::|::::::::::::\:::::::::::::::::::::
       _/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八  で、次に色の濃さが変化するダークボールとか作ってみたいんだけど……
      }ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/  \::::::::\:::::|:八::::\
      }  爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
       ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
        / |/::::/\ 乂ソ /      /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
          八:/:::::::::.    '     / |::::|..|....|::::::|:::|::||    【1D2:1】 1で成功
         /|::::::|:\八    、  ノ   /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
          八:::::|::::::|:::::::.       //::/.../.../:::::/::/ /
         | \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
          乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
         -彡イ\从ル /ヽ/  | ∧\__ \ \
                /  / |    //|//    \ 丶、
            、丶`    /ヽ|ー /./__ /  >''~
           / | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~     /  `ヽ
                |/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖  \   /
         /  _|/「 /〕「|  /ニ\‖     /  /      |
          /|/ニ| / 〕  /ニ/ ̄`、   /  /      /|
         / /_)八ニ\__「\/ニ/   () `、 /         |
         /_)  \二ニ|\|\/      `、   |/     /
      / /       \/|\ 〈          `、 |   /   ‖
      / /        /.......\|\       `、 | /    ‖
      /       /|..............|......\      \     ‖

495 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 23:07:25.53 ID:ootXG1yU
ダイスの調子がいい

496 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 23:10:07.18 ID:q3D8CU1s


                                魔法名:シェイディングダークボール
                 _ -―====―- _      属性:闇
               _-:::::::::::::::::ニニニニニニ-_ ⌒)h 魔法陣:基礎魔法陣
              _-:::::::::::::::::::::::::::ニニ , -、ニ-_ l ( ルーン:闇×2・強化・弱体化・ボール
              ニ::::::::::::::::::::::::::::::ニ 」ハ( ニニ )| 概要:ダークボールの表面の色の濃さが「濃い⇔淡い」と周期的に変化していくダークボール。
              -:::::::::::::::::::::::ニニ/ ニニニニ /⌒     魔力消費は普通のダークボールより重い。
               -:::::::::::::::::::::::<_/⌒\_,,ノ
                 ̄ -:::::::::::::ニニニ-  ̄
                    ̄ ̄ ̄         く>   n_     く>   n_  
                               nハ  . _」 己   nハ  . _」 己 
                              (八U八).(⊆广゙ (八U八).(⊆广゙ 




              ___
          ........::::::::::::::::::::::::::::::.....
        /::::::/:::/::: ̄ ̄\:::\:::\
       /:::::::::/::::::/:::::::::::ヽ:::::::\:::\:::\
     .::::::/:::/:::::://:::::|:::::::::V:::::::::\:::\:∧
    /::/:::::::::::::::::|八::::\__|::::::::::::::|::::::::V:∧
    /イ::::|:::::::::::/:::|::::::\:::\::|:::::::::::::\|:::::|::::::|
   _/≧=乂_/::::∧:::|:::::`⌒:∧:::::::::::::::::\|::::八
    |厂 ><>:::\_\\_/\:::::::个く:|:::::::::\
   乂_:/:nnn::::|\|   |:/\〉   \:八:::И::::|ヽ:;   ヨシ!
  ー=彡::::(△)::::|=====    ======|::::/:::|:八:::|ノ::|
   ⌒7:::/::::::::|ミ=-i/i/、__'__, i/i/iノ/::::/|:::|:\/
      ′:::::::::、|:込   乂__ノ    ̄::|::::/:/:/::\:\
     |∧ノ::::::::\个s。 __ 。s个|:::|::::::/|:::/ ⌒
      /:::ノ:::::人八∧_|====|\八:::::\|\乂_
     ⌒ノ:/_ -=厂|_7__∧_| ̄ ̄ =─‐ 、
     / ̄ ̄  /  |ニニ|_|ニニ|  \    | ∧
     / | |  〈  /|ヽ/| |\_イ   〉   | | ∧
    ; | |   /_/|/ニ=| |=ニV\/    | |  |
       Y  ノ/   |\___/|   ̄〉   | |  |
    /    |  ⌒》_/|\__//\__「    |// 人
    / r──‐ 、 \∧ニニニ/ /____|/  /
   〈   ̄/二  `丶\___ -=≦   |::|ニ\ ∧
   丶//─     V::|    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    |
    |  ̄ /_ノ⌒丶 __|:::|              /

497 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 23:11:13.46 ID:GYWE3Zfe
触手パワー!

498 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 23:13:21.18 ID:q3D8CU1s
『少女期16T目』
【実験】
実験名:壁の影を使ったマイシャドウディメンション
実験方法:
壁に映った自分の影でマイシャドウディメンションをする。
発動したら棒や手で周囲を探ったり、触手を命綱にして顔突っ込んで中を見てみる。
実験目的:
床、地面以外での発動の有無
マイシャドウディメンション内の嗅覚、視覚的情報
考察:
多分発動自体はすると思う。
視覚情報はまあ闇属性空間だから暗いだろうし、中の物が消えるなら無臭かも。
空気が空想空間に吸い込まれるとかないし、中は真空ではないかな。


               ‐…………‐
            /:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
           .::::::::/:::/::::::::|:::::|:::::|:::::::::::.
           /::::::/:::/::::|:::::|:::::|:::::|::::::::::::::.____
           /::::::/:::/::::::|:::::|:::::|:::::|:::::::::::::::Vニニ|
          .::::::::::::::::::::::::::::::|:::::|:::::|:::::|::::::::::乂__|
          |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
          |:::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::|:::::::ミ=-
          |:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::::|:::::::|    で、マイシャドウディメンションなんだけど壁に掛かっている影で使用してみるね。
          |:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八
         八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/:://
          /⌒丶/::::::\:|/::/::乂:/
          ´ヽ \_______/ \
         ′ |                //| ヽ
        |  |\            // .| |
            |  \        /  | |
        r=|__|──‐\____/─‐| 「]
      乂___{              厂 「
      |     |               /   |

499 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 23:20:04.87 ID:q3D8CU1s


         /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
        .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::.
      .::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::八:::::::::::::::::::::::::::::::人
      .:::::::/:::::::八:::::::/::::::::::::::::|::/::::::::|\:::::::::::::::::::::::::::\
  _  |::::/|::::::/::::::::::/ V:::::::::::|/::::::::::|\\:::::::\:::::::::::::::ミ=-
  |  \爻爻:::/::::::::::// |:::|::::::/:::::::::::/   `、:::::::::\:::::V⌒
/| ̄ ̄爻爻彡:::::::/  ,ィi{:::| \::::::/|/  \  \::::::|⌒|::|
|´ |__:|::::|..|/:::/  .,心 |V /メ /   γ}h、  \:|:::::|::|
、__//:|::::-=彡:::| 〃 |  |         |  | j{ |::::\:Y
    /:::|::::|....|:::::::|   乂_ノ        乂_ノ  .:::::::::::/::|   で、顔を突っ込む?
   :::::::_〕山〔:::::八                  八:::::/ |/
   |::/乂こノ::::::| \       с         \::/:::/
   |/ |:::::::|.....|::::|。。                  ノ:::::〈     ↓1〜3多数決
   | ‘,:::::|......|::::| ≧=-   _____  -=≦::::/:::人
   |  ‘::::レ|....|:八\\   \ニニニ/  V\∧八:/   \
       Y八../ \\\    ̄ ̄   ∨ |\⌒\
         ′     |  \/_〉__〈\/ .|  `、
         |     |___|..〔_   _〕/\ `、

500 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 23:23:28.10 ID:GYWE3Zfe
顔を突っ込む

501 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 23:25:48.26 ID:ootXG1yU
突っ込まない

中を見るならガラス瓶を途中まで入れて覗いてみるとか

502 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 23:25:57.27 ID:qWg331Zh
突っまない

503 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 23:28:00.73 ID:q3D8CU1s
               __
          _ -=:::::::::::::::::::=- _
         /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
  γ… 、  /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
  /\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
  }    爻./../:/|/  |::::/:::/V──\:::::::::.
   ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
    /:(_)/::::/   乂__ノ   乂__ノ |⌒|::::::::::.    まあ触手を入れることはできたという最低限文化的な結果だけ持って帰ろっか。
   .:/|::::|::八 〃   (__人__) 〃  /::::/、:::::::::|
   乂 |::::|:::|...           -彡:::/ノ:::::|::::|
      |::::|:::|.....)>。,_         /::::/....|:///
      |:八::|..../|...../        /::::/..|V::/八
   /  \/ V./        乂(\彡´⌒
          /          |

         /             |
                    |
         ′               |

504 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 23:29:53.20 ID:q3D8CU1s
【魔法開発】
魔法名:マジカルターミネート
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:魔力・追尾(移動・照準)→魔力・虚ろ・範囲
概要:「大気中のマナよ あの魔法陣に向かって動いて 魔力を散逸させろ」
マナを動かして、対象の魔法陣にぶつけ魔法の妨害をする魔法。
実質防御手段。
メカニズム:
・今までアブソーブでマナ動かしてきたから魔力・移動で動かせないという事はないと考えられる。
・アブソーブループでマナで魔法陣の魔力の散逸を抑えられるのなら、逆のことも出来ると思われる。

実験から魔法陣は繊細で形が変わると魔法が発動しない、妨害されやすいのはわかってるので
マナを動かしてぶつけ、陣そのものを崩そうとする
→動かしたマナに触れた陣の魔力を散逸させる
という二重の妨害で魔法陣を妨害する。


                 __  ───‐ 、
              _-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
            /://:::\:::::::\::::::\::::::::::\
           .::::::/::::/:::::::::::\:::::::\::::::\::::::::::`、
          /:::::/:::::/:::::|:::::::::::::::::::::\::::::::::\:::::::`、
          /:::::/:::::::::::::::|:::::::::::::|::::::::::::\:::::::::::::::::::::
       _/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
      }ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/  \::::::::\:::::|:八::::\
      }  爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\   次の開発。
       ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
        / |/::::/\ 乂ソ /      /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ    魔法陣に向かって魔力を動かして妨害する魔法!
          八:/:::::::::.    '     / |::::|..|....|::::::|:::|::||
         /|::::::|:\八    、  ノ   /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
          八:::::|::::::|:::::::.       //::/.../.../:::::/::/ /
         | \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_    【1D3:3】 2以下で成功
          乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
         -彡イ\从ル /ヽ/  | ∧\__ \ \
                /  / |    //|//    \ 丶、
            、丶`    /ヽ|ー /./__ /  >''~
           / | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~     /  `ヽ
                |/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖  \   /
         /  _|/「 /〕「|  /ニ\‖     /  /      |
          /|/ニ| / 〕  /ニ/ ̄`、   /  /      /|
         / /_)八ニ\__「\/ニ/   () `、 /         |
         /_)  \二ニ|\|\/      `、   |/     /
      / /       \/|\ 〈          `、 |   /   ‖
      / /        /.......\|\       `、 | /    ‖
      /       /|..............|......\      \     ‖

505 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 23:30:53.12 ID:q3D8CU1s
               ,,,..........,,,、
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       ,/ .,..‐'"゛    ` \ . \
      / /           .\ .ヽ
     / /     ,,,........,,,、     .ヽ. ヽ
    / ./    .,/_,.. --- 、 \    ヽ ヽ        。   ロ 囗
   ./ ./   //゛      `'-,\  。      ロ      [] ロ
   ./ /  . ,/ /  ., / '"゙゙゙"'-、  ロ           ロ   ロ ロ
  ,l lニ...../ /...../ .,xニミl゙匸iッ、゙''、....)、ロ        []  [] ロ囗
  .l゙ l厂´/./´゙/゙./  ̄´]il.ロ        []    囗    ロ []
  l .l゙.l|. /.i′/./   ,, l゙l;从、  . ヽヽ l,.l ,巛 .l ロ   [] 囗 囗
 .! .! l.l! l .//  ,i/'゙]l |.l゙' !、  l, ! l []    ロ   [] 囗
 ! .!  .|゙/ . ! !  .〃。                 。   []  ロ []
. | .l  |.i゙l, | l''''''''!冖'''゙.!''''''"゙‐'''冖ロ     ロ   []┌┐  囗
│.!  .l゙.!.l)| l゙'/歹゙゙゙゙゙|,{/二巛゙゙゙゙'{lフ,i'}.!iリロ   []  └┘囗
│,!  .! ! .l| !  liヽ /.!/  .l|.l ,i'./  !.|l゙ ! !ロ    。   ロ 囗
│,!  .!.| .!.l.  ||.゙ |イl||  . |,l/彡|.。      ロ      [] ロ
│,!  .l | .!.|.l ||  1.'巛,,,,/lロ           ロ   ロ ロ
│.!  .|│ .!.li.l .‖ .!,!ヽ lナ,i"|.ロ        []  [] ロ囗
.│.!  .l│ .! lリi .リ、|.ロ        []    囗    ロ []
 ! .l   .!.l  ! l.ll, .!}l .,/./ ゙'、'、il,.l /l}゙/ l│ロ   [] 囗 囗
 .l .l  l..l  l..ll.l .!i|「∠__,,..ぅ !ミ.liリ[]    ロ   [] 囗
  | !  l .l ヽ。                 。   []  ロ []
  l .l.  l, l, . ヾ'(、     ロ     ロ   []┌┐  囗
   l l  ヽヽ .`i、`'ー---'"゙,,il′.ロ   []  └┘囗
   l l  . ヽ.\ l|`''―ー''"〃././ ロ    ロ 囗
    .l l.   ヽ.`-ル    /ゞ゙. 。     ロ  [] 囗
    ヽ ヽ    `'-,,_.`゙^゙´ _..-'゛    ./ ./ 。 ロ囗
     ヽ \     .l厂゙゙〃    . / /   ロ ロ
      ヽ, .\   l.l .〃   ./ / 。 ┌┐
        \. `''- ...川|∠-'" ,/    ロ└┘
         `'‐ 、_.li__,, /        ロ囗



                   ______
                >''~::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
               /::/:|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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         /\ /:::::::::/:::::|::::::|:::::::::八|::::::::::::::|:::::::::::::::::::.
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        「|  |::::|::/:::|:::|:::|::::|::::/|:|/ \::::::::::::\::::::::::八 ヽ
        | ̄ ̄::::У:::,斗=ミ:::∨斗==ミk \:\::::::\:::::::::\|
        乂_/://《 Θ /⌒\ Θ   》八 ̄ ̄⌒::::::::::::人
          //:|::::::|ー=      ー= /::::::::/:/::::::::::::::::::V⌒
       -=彡/:::/ |::::::|\  、      U/::/:人|ヽ::::::::::::::::::    ううん、吸い込みはやってたけど狙ったところまで遠くに周囲の魔力を動かすのは初挑戦…
            /:::/....|::::::|\u γ‐ ¬  ⌒|::::::::::::V∧::::::::::::::|
         〈::::〈...八:::::|......\  ̄ ̄_,,.、 乂::::::::::|...∧::::::::::/
          ⌒^'/::\乂......U><|    |./\::/......∧:::::/
           /::::::::/⌒.........|\....|    /::::/..../|/ |/
          /イ::::/\|\.....|>''~|   /{::::/|../ //
           彡⌒   /ニ7  /     乂ニ=-7〜- _
            -=  ̄/ニ/  ̄\  __ ─‐/......./  =- 、
            ‖   /ニ/ \        ......../     ‘,
           ‖  /ニ人____\ ̄ ̄ ̄ /....../
          ‖ ∨ニニニニ\______/....../       |
             /ニニニニニ\...........................′       |
           ‖ /ニニニニニ∧∧\....................|   /     |
         ‖ ′ニニニニニ乂_ノニニ\...............\_/     |
            |ニニニニ、ニニニニニニニ\___|      |
         ‖ |ニニニニ\ニニニニニニニニニニ|      |
        ‖  |ニニニニニニ\ニニニニニニニニ|      |

506 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 23:35:33.33 ID:q3D8CU1s
【実験】
実験名:シルエットバストウェイトに自分の触手を巻き付けてみる
実験方法:
シルエットバストウェイトに色を染めた自分の触手を
シルエットテンタクルバストウェイトっぽく巻き付けて姿見を見てみる。
実験目的:
触手の隠蔽をする為の違和感の確認
考察:
色変える魔法と鎧を出してシルエットの触手を巻き付ける魔法があるから
攻撃する事を考えなきゃ「影の触手とか蔦を巻き付けて胸当てにする
防御魔法の実験してます」で通ると思う。


             - ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
           /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
          /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
        /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
    r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
    |: :/:爻/:i:i:i:i:i/   |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
    |:/__/:i:i:i/   人:i:i:i:i\:i:i:/   \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;  で、ぶっちゃけ口実に使った方が得なら口実に使うだろって思ってるけど
    /:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
   :i:i:i:i:|⌒´         `¨´      /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:   最低限のごまかしー。
    |:i:i:i:i|   |                /:i:i:i:i:i:i:i:/  |:i:i:i:i:i:i:i/
   ヽ:i:i:|  八        ⌒      /:i:i:i:i:i:i:i:/    |i:i:i:i:i:i:i/    姿見【1D50:6】 1であって借りられた

507 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 23:37:13.78 ID:q3D8CU1s
         / ;;;;;;;./      ./ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;./     .,/ノ'./ ;;;;;;;;;./ ./ ;;;;;;;;;;;;./    ./;;;;;;;;;;;;;;;;./
       ,ノ゙;;;;;; /      / ;;,ンク;;;;;;;;;;;;;;;; /      .,〃 / ;;;;;;;,/ン";;;;;;;;;;;; /     .,i";;;;;;;;;;;;;;./
      / ;;;;; /      .,r'゙__  ───‐ 、     , /'゙.,./ ;;;;;;;;;,iシ";;;;;;;;;;;;;/    . / ;;;;;;;;;;;;;./
     ./ ;;;;;/     _-=::/::::::_:::::─、:::::::::\  .,,-/゙./;;;;;;;;;;;;;;~;;;;;;;;;;;;;;/    ../ ;;;;;;;;;;;;;./
   ,./ ;;;./     /://:::\:::::::\::::::\::::::::::\/ ./ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;./     / ;;;;;;;;;;;;;;./
  ,,./ ;;./     .,.::::::/::::/:::::::::::\:::::::\::::::\::::::::::`、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;./      / ;;;;;;;;;;;;;;;丿
../ ;;; /      ,, /:::::/:::::/:::::|:::::::::::::::::::::\::::::::::\:::::::`、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,./     .../ ;;;;;;;;;;;;;;;./
;;;./     ,.i〃/:::::/:::::::::::::::|:::::::::::::|::::::::::::\:::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;; /     ./;;;;;;;;;;;;;;;;;,i′
'"    ,/_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八;;;;;;;, /     .,./ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;./
   .,,-'゙ン}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/  \::::::::\:::::|:八::::\゙"    /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,i′
.,..-";;./ }  爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\  ../ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;./
;;;;;./  ./ ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/゛
/  ./;;;;;// |/::::/\ 乂ソ /      /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ ./ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;./
  / ;;;;;;./    八:/:::::::::.    '     / |::::|..|....|::::::|:::|::|| ;;;;,イ゙;;;;;;;;;;;;,i′
./ ;;;;;;;;./    /|::::::|:\八    、  ノ   /.:::/...|....|::::::|:::|/イ ;;;ノ./ ;;;;;;;;;;./     うん、まあ、似てるんじゃない?よくわかんないけど。
;;;;;;;; /     八:::::|::::::|:::::::.       //::/.../.../:::::/::/ /;./ /;;;;;;;;;;;./
;;;./       | \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_/ ./ ;;;;;;;;;./       ただまあ私的にはよく見れば割と違う気もするけど
'"        乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(;;;./ /;;;;;;;,i./
            -彡イ\从ル /ヽ/  | ∧\__ \ \/  ,i";;;;./          これは闇属性魔法使いだからなのかなぁ?
       . / ;;;;;;;;;;;;;ン゙i/  / |    //|//    \ 丶、;;;;;/
     . ,/;;;;;;;;;;;;;;;.、丶`    /ヽ|ー /./__ /  >''~  /;;;/
    ,/;;;;;;;;;;;;;;;;,./ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~     /  `ヽ
  /;;;;;;;;;;;;;;;;./  .,|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖  \   /
.,,ノ゙;;;;;;;;;;;;;;;;./ /  _|/「 /〕「|  /ニ\‖     /  /      |
丶;;;;;;;;;;;;;/  ,.//|/ニ| / 〕  /ニ/ ̄`、   /  /      /|
;;;;;;;;;;;;./  / /_)八ニ\__「\/ニ/   () `、 /         |
;;;;;;;/  / ;;;;/_)  \二ニ|\|\/      `、   |/     /
;./  / ;;/ /       \/|\ 〈          `、 |   /   ‖
゙  .,./ ;;;;;/ /        /.......\|\       `、 | /    ‖
      /       /|..............|......\      \     ‖

508 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 23:38:06.13 ID:q3D8CU1s

                -‐=‐-
              >'"::::::::::::::::::::::: : `''<ミ
        ヘ  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \ ヽ
      __ム: :/:::::::::イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::: : ∧ ヽ
     ': : : : 7 イ: : |メ:::::::::::::::::::::: : j{::::::::::::: ハ l{
     /: : : :/ ノj イリ ∨人:::::::::::::::ハ::::::::::::::::::l l:.
     l。s≦アィ     乂  ≧=-'  ∨:: ト:::::::l l::.
        ' l: : l ―― ´   ` ―― 乂ムメ l l:::li   じゃあおつかれー
      / /: :/ヽ  、__ ノ   __/ノア⌒ ムj::::li
      ∨j: :'  i         イ ノ :::/  / ヽ::::,
        ,::l 人 ノ        {-=ア:::::l   l  j}:::::l
     /:::l: : :.ゝ         ゝ l:::::::ム  ゝア::::::::l
     l::lハ: : /: :≧s。        イ:::::::::lヘ__ イ l::::::::l
     l::lメノイ.: : : : : :.」-----イ_: :\:: ト: : : :/ l:::::/
     ヽl  イ劣kヘイj  メ____  ヽムヘ: : : :l ノ/
        ' li: :/'////,只////,i/ / ヽ: : lイ
      /: : l: :lノ}。s≦アト///,/ /.: : : :.∨⌒
     ': : :.-─-イ/,/ j{。s≦アヘ.: : : : : :. :.l
    /: :イ.: : : : : :.`''<: : : :/乂メ.: : : : : :.,
    l: : :.\.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :./
    人.: : : :.≧s。 : : : : : : : : : : : : : : : : /
    イア⌒.: : : :. :.`''<: : : : : : : : : : :./
    ./.: : : : : : : : : : : : : : : : :.⌒≧=-イ
   /.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :.,
  ./ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
 /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :./
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                                                 ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
少女期17T目 少女期20T目:幕間フェイズ ムーブストップ無詠唱化:38T目 コミュチケット:5
現在の目標1:魔女化
現在の目標2:防御手段の拡充
現在の目標3:自分に都合がいい傀儡当主を作る
現在の目標4:背中の触手の隠蔽
現在の目標5:背中の触手がバレた時に見たやつを皆殺しにする
※目標外研究を仕分け中


【魔法開発】
魔法名:
魔法陣:
ルーン:
概要:
メカニズム:

【実験】
実験名:
実験方法:
実験目的:
考察:

【調査】
調査対象:
調査方法:
存在根拠:

【改訳】
ルーン:
変更後or追加内容:
根拠:

【質問】
主人公が知っているはずの情報で何か知りたいことがあれば

【相談】
やりたいけど道筋が分からない魔法など主人公と相談したいことがあれば

【ツリー提案】 ※1回の募集で1案のみチェック
目標:
前提技術1:
└前提技術1ー1:
前提技術2:
└前提技術2ー1:

【変更提案】
目標への縛りを緩めるとかツリーを除去するorこれは達成済みとか

509 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 23:40:08.75 ID:ootXG1yU
乙ー

510 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 23:45:24.50 ID:xEmg0NpE


511 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 23:50:58.10 ID:GYWE3Zfe


512 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:38:28.53 ID:ZmlGCst2


513 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 03:16:02.16 ID:4ncSgn1i
【質問】
バックマイシャドウ使用時の背中の影って背中だけに張り付いてるの?
それとも元の状態から大きさ変わってないから体の背面全体に張り付いちゃってる?
鏡が無くても足や尻の裏なら確認できるよね?

【質問】
一応確認したいけど>>498の実験で触手を突っ込んだとき謎空間から吸引されてるような感覚は無かった?

謎空間からカービィばりに吸いこまれてるのでもなければ、
影=謎空間の入り口が自分の身体より小さければ背中に張り付いていてもつっかえるので飲み込まれる心配はないだろう
という事で

【魔法開発】
魔法名:マイシャドウシュリンク
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人・影・縮小(・人・照準)
概要:「我が影を(我が上半身内に収まるサイズまで)縮めよ」
自身の影を自分の上半身内に収まるサイズにまで縮める魔法
メカニズム:
人・影:自身の影を魔法のコントロール下に置く
縮小:影の縮小を命令
人・照準:縮小サイズの参照元として自分の上半身を指定、サイズの調整に苦戦する場合に追加する
マイシャドウエクステンドで自分の影の長さを伸ばす(大きさを変える)という事をやっている
ならばルーンを変えれば同じ技術で逆に縮める事も可能だろう


【魔法開発】
魔法名:バックマイスモールシャドウ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:縮小(・人・照準)⇒人・影・人・照準・付与
概要:「(我が上半身内に収まるサイズまで)縮めた我が影よ、その状態で我が背中に張り付け」
上半身内に収まるサイズにまで縮めた自分の影を自分の背中に張り付ける魔法
長時間化は一旦外す
メカニズム:
縮小(・人・照準):マイシャドウシュリンクの時のようにサイズを調整した影の縮小を命令、()内はできれば無い方が望ましい
人・影・人・照準・付与:通常のバックマイシャドウの時のように自分の影を自分の背中を指定して張り付かせる
新しい魔法で作った影の縮小処理をバックマイシャドウに追加
マイシャドウシュリンクができていれば既存技術同士の組み合わせになるのでルーン数によるキャパオーバー以外の心配は無い筈


【魔法開発】
魔法名:ロングタイムバックマイスモールシャドウ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:縮小・長寿⇒人・影・人・照準・付与or長寿⇒縮小・人・照準⇒人・影・人・照準・付与
概要:「(我が上半身内に収まるサイズまで)縮めた我が影よ、その状態で我が背中に長時間張り付け」
効果を長時間化したバックマイスモールシャドウ
サイズ調整に追加ルーンが必要どうかで魔法陣数が変わってしまうので長寿無し版と分けて開発
メカニズム:
魔法のメカニズム自体はバックマイスモールシャドウに長時間化の処理を追加するだけ
ただしサイズ調整の為の追加ルーンがある場合、多重魔法陣のルーン数をオーバーするのでさらに魔法陣を追加してそちらに長寿を入れる

514 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 05:22:29.78 ID:06Jv6RHm


515 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 09:32:23.96 ID:06Jv6RHm
マジカルターミネート>>504積み上げ

【魔法開発】
魔法名:マジカルフォースショット
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力(マナ、オド)・集束・移動
    (魔力{マナアブソーブ}・魔力・移動)
概要:「魔力よ この魔法陣に集まり 射出されよ」
自分や大気中の魔力を射出する魔法
メカニズム:
マナやオドを集束のルーンで魔法陣に集める、
または魔力のルーン追加してマナアブソーブを行い魔力を射出する。

【魔法開発】
魔法名:ピンポイントムーブマナ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:照準・魔力・照準・移動
概要:「大気中のマナよ 〜に目掛けて 移動せよ」
大気中のマナを指定した場所に目掛けて移動させる魔法。
メカニズム:
ピンポイントムーブダークのルーンを流用し闇を魔力に変更
照準で指定した場所に存在するマナを目標の場所へ動かす。


【魔法開発】
魔法名:マジカルターミネート
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:照準・魔力・追尾(移動・照準)→魔力・虚ろ・範囲
概要:「大気中のマナよ あの魔法陣に辿り着き 魔力を散逸させろ」
指定した場所の大気中のマナを動かして、対象の魔法陣にぶつけ魔法の妨害をする魔法。
メカニズム:
マジカルターミネート再チャレンジ
照準を追加しピンポイントムーブマナをぶつけて崩→散逸させる効果で崩すという流れで魔法の妨害、キャンセルを行う

【魔法開発】
魔法名:マジカルターミネート(小型魔法陣版)
魔法陣:直列魔法陣+小型魔法陣
ルーン:照準・魔力・追尾(移動・照準)→魔力・虚ろ・範囲
概要:
指定した場所の大気中のマナを動かして、対象の魔法陣にぶつけ魔法の妨害をする魔法の小型魔法陣版
メカニズム:
省エネを狙ったもではなく、相手が魔法陣描いてる途中や魔法陣が残るタイプの魔法を素早く崩す為の小型魔法陣化


516 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 16:26:55.26 ID:Pdj06egm
これ、そろそろ行くべき?

517 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 16:50:46.65 ID:uKCsmR0y
【魔法開発】
魔法名:マイシャドウディメンション・テンタクルズオンリー
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:水・移動・虚ろ・闇・手(触手)⇒手・人×2・影・闇
概要:触手のみを入れ、其れ以外を入れないマイシャドウディメンション
メカニズム:
マイシャドウディメンションに手(触手)のルーンを追加し、
触手のみが闇の空間へと沈んでいくようにする。
触手以外は闇の空間へと沈んでいかないイメージで発動する。

【実験】(↑ができたら)
実験名:触手だけが入るマイシャドウディメンションはできたのか
実験方法:↑の魔法を発動させ、そこに触手や指(触手じゃない方の手の)を入れる事を試す。
     入ったなら、効果時間終了前にちゃんと引き抜くこと。
     また、無くなっても良いもの(適当にな石とか)も幾つかを入れてみる。
     触手以外のものが影に入らないか、確認する。
実験目的:触手以外が影の中に入らないか確認する事
考察:>>503で触手は無事だったので、発動終了前に引き抜けば無事だと思う。触手だけなら愛は必要ない?


【魔法開発】
魔法名:マイシャドウディメンション・ロング
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:水・移動・虚ろ・闇・長寿⇒手・人×2・影・闇
概要:効果時間を伸ばしたマイシャドウディメンション
メカニズム:
マイシャドウディメンションに長寿のルーンを追加し、効果時間を伸ばす。

…長寿のルーンのメカニズムの説明ってこれ以上、何をどう言えばいいんでしょうか?

【実験】(↑ができたら)
実験名:持続時間はどれほど伸びるのか
実験方法:↑の魔法を発動し、持続時間を計測する。
実験目的:マイシャドウディメンションは、長寿のルーンを追加した場合に、
     持続時間がどれほど伸びたのかの確認。
考察:通常のマイシャドウディメンションの継続時間、
  160秒前後は触手を隠して行動するにはあまりにも短い。
   なのでもっと長く、1時間くらいは継続して欲しい。

518 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 17:26:49.06 ID:Pdj06egm
【質問】
バックマイシャドウ使用時の背中の影って背中だけに張り付いてるの?
それとも元の状態から大きさ変わってないから体の背面全体に張り付いちゃってる?
鏡が無くても足や尻の裏なら確認できるよね?


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      }ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/  \::::::::\:::::|:八::::\
      }  爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
       ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_   大きさは変わってないから基本背面全部だね。
        / |/::::/\ 乂ソ /      /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
          八:/:::::::::.    '     / |::::|..|....|::::::|:::|::||
         /|::::::|:\八    、  ノ   /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
          八:::::|::::::|:::::::.       //::/.../.../:::::/::/ /
         | \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
          乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
         -彡イ\从ル /ヽ/  | ∧\__ \ \
                /  / |    //|//    \ 丶、
            、丶`    /ヽ|ー /./__ /  >''~
           / | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~     /  `ヽ
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          /|/ニ| / 〕  /ニ/ ̄`、   /  /      /|
         / /_)八ニ\__「\/ニ/   () `、 /         |
         /_)  \二ニ|\|\/      `、   |/     /
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      / /        /.......\|\       `、 | /    ‖
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519 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 17:27:53.92 ID:uKCsmR0y
【質問】
ネズミとか、実験用小動物として使えそうな生き物を、モカの行動範囲内で見かけますか?
フライングシルエットチェーンみたいな魔法があれば、確保できそうですか?
また、今の行動範囲内で、人に見られないまま、問題にならないままで確保できそうですか?

【魔法開発】
魔法名:リフレクションシールド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・盾・ベクトル(移動+矢)・憂鬱
概要:触れた魔法を反射させる、魔力で出来た盾
メカニズム:
 憂鬱のルーンの「マイナス化」によって、盾に触れた魔法の移動ベクトルの向きをマイナス化させる。
 魔法の移動ベクトルの向きがマイナス化されれば、移動ベクトル大きさ(移動速度)はそのままに、移動方向が反転する。
 結果として、魔法の移動ベクトルは反転し、魔法は反射される。

520 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 17:30:50.15 ID:Pdj06egm
【質問】
一応確認したいけど>>498の実験で触手を突っ込んだとき
謎空間から吸引されてるような感覚は無かった?


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   ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
    /:(_)/::::/   乂__ノ   乂__ノ |⌒|::::::::::.   吸引……はなさそうかな。
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   乂 |::::|:::|...           -彡:::/ノ:::::|::::|   多分真空の心配だよね?
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521 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 17:35:12.57 ID:Pdj06egm
【魔法開発】
魔法名:マイシャドウシュリンク
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人・影・縮小(・人・照準)
概要:「我が影を(我が上半身内に収まるサイズまで)縮めよ」
自身の影を自分の上半身内に収まるサイズにまで縮める魔法
メカニズム:
人・影:自身の影を魔法のコントロール下に置く
縮小:影の縮小を命令
人・照準:縮小サイズの参照元として自分の上半身を指定、サイズの調整に苦戦する場合に追加する
マイシャドウエクステンドで自分の影の長さを伸ばす(大きさを変える)という事をやっている
ならばルーンを変えれば同じ技術で逆に縮める事も可能だろう


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522 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 17:48:51.57 ID:Pdj06egm
【魔法開発】
魔法名:バックマイスモールシャドウ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:縮小(・人・照準)⇒人・影・人・照準・付与
概要:「(我が上半身内に収まるサイズまで)縮めた我が影よ、その状態で我が背中に張り付け」
上半身内に収まるサイズにまで縮めた自分の影を自分の背中に張り付ける魔法
長時間化は一旦外す
メカニズム:
縮小(・人・照準):マイシャドウシュリンクの時のようにサイズを調整した
影の縮小を命令、()内はできれば無い方が望ましい
人・影・人・照準・付与:通常のバックマイシャドウの時のように自分の影を
自分の背中を指定して張り付かせる
新しい魔法で作った影の縮小処理をバックマイシャドウに追加
マイシャドウシュリンクができていれば既存技術同士の組み合わせに
なるのでルーン数によるキャパオーバー以外の心配は無い筈


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    /:(_)/::::/   乂__ノ   乂__ノ |⌒|::::::::::.   ん〜……【1D2:2】 1:まあアリ 2:そこまで来るとMP完全に足りなくない?仕分け
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523 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 17:50:45.64 ID:Pdj06egm
あー、これ次のにまとまる?それならそっちチェックしようか

524 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 18:13:09.98 ID:Pdj06egm
【魔法開発】
魔法名:ロングタイムバックマイスモールシャドウ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:縮小・長寿⇒人・影・人・照準・付与or長寿⇒縮小・人・照準⇒人・影・人・照準・付与
概要:「(我が上半身内に収まるサイズまで)縮めた我が影よ、その状態で我が背中に長時間張り付け」
効果を長時間化したバックマイスモールシャドウ
サイズ調整に追加ルーンが必要どうかで魔法陣数が変わってしまうので長寿無し版と分けて開発
メカニズム:
魔法のメカニズム自体はバックマイスモールシャドウに長時間化の処理を追加するだけ
ただしサイズ調整の為の追加ルーンがある場合、多重魔法陣のルーン数を
オーバーするのでさらに魔法陣を追加してそちらに長寿を入れる



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  }    爻./../:/|/  |::::/:::/V──\:::::::::.  あ〜…ん〜……まあ、いいか?
   ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
    /:(_)/::::/   乂__ノ   乂__ノ |⌒|::::::::::.  全体的にちょっと分かりづらいけど。
   .:/|::::|::八 〃   (__人__) 〃  /::::/、:::::::::|
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525 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 18:18:28.96 ID:Pdj06egm
【魔法開発】
魔法名:マジカルフォースショット
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力(マナ、オド)・集束・移動
    (魔力{マナアブソーブ}・魔力・移動)
概要:「魔力よ この魔法陣に集まり 射出されよ」
自分や大気中の魔力を射出する魔法
メカニズム:
マナやオドを集束のルーンで魔法陣に集める、
または魔力のルーン追加してマナアブソーブを行い魔力を射出する。




             - ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
           /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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        /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
    r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
    |: :/:爻/:i:i:i:i:i/   |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i   ん〜……単体だと仕分けだけどまあいいかな。
    |:/__/:i:i:i/   人:i:i:i:i\:i:i:/   \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
    /:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
   :i:i:i:i:|⌒´         `¨´      /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
    |:i:i:i:i|   |                /:i:i:i:i:i:i:i:/  |:i:i:i:i:i:i:i/
   ヽ:i:i:|  八        ⌒      /:i:i:i:i:i:i:i:/    |i:i:i:i:i:i:i/

526 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 18:25:03.07 ID:Pdj06egm

【魔法開発】
魔法名:ピンポイントムーブマナ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:照準・魔力・照準・移動
概要:「大気中のマナよ 〜に目掛けて 移動せよ」
大気中のマナを指定した場所に目掛けて移動させる魔法。
メカニズム:
ピンポイントムーブダークのルーンを流用し闇を魔力に変更
照準で指定した場所に存在するマナを目標の場所へ動かす。

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〈  \_/:::::::::::::| 二二二二   /:::\::::::::|二二  \:::::::|V:::::::::::丶
 \_/ーイ:::::/; ; ;   ハ     ̄__ ̄ ; ; ; ;  /::\:|::::::::::::\|
     |:::::::|:::::     /ニヽ__/ニニ/     /:::::::::::\::::::::|  )
     |:::::::|:::人    /ニニニニニニニ/    -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
      乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
     ∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
        ̄ ̄  />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、  \/`¨⌒
          //  |ニニニニニ/  `、\_ノ ‘,
           | |   |ニニニニ人   V:::|    |
          `\_ノニニニニニニ\__|_/___/

527 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 18:38:21.77 ID:Pdj06egm
【魔法開発】
魔法名:マジカルターミネート
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:照準・魔力・追尾(移動・照準)→魔力・虚ろ・範囲
概要:「大気中のマナよ あの魔法陣に辿り着き 魔力を散逸させろ」
指定した場所の大気中のマナを動かして、対象の魔法陣にぶつけ魔法の妨害をする魔法。
メカニズム:
マジカルターミネート再チャレンジ
照準を追加しピンポイントムーブマナをぶつけて崩→散逸させる効果で
崩すという流れで魔法の妨害、キャンセルを行う


             - ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
           /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
          /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
        /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
    r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
    |: :/:爻/:i:i:i:i:i/   |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i   ん〜、まあいいか。
    |:/__/:i:i:i/   人:i:i:i:i\:i:i:/   \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
    /:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
   :i:i:i:i:|⌒´         `¨´      /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
    |:i:i:i:i|   |                /:i:i:i:i:i:i:i:/  |:i:i:i:i:i:i:i/
   ヽ:i:i:|  八        ⌒      /:i:i:i:i:i:i:i:/    |i:i:i:i:i:i:i/

528 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 18:53:55.13 ID:5VUmIWQf
【魔法開発】
魔法名:インターセプト・ダークボール
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:闇・球⇒人・照準・追尾(照準・移動)
概要:「闇の球よ 私を狙う攻撃に追尾しろ」
自分を狙う攻撃を叩き落とすダークボールを出す防御魔法。
メカニズム:
ダークボールを出して人・照準で「私を狙う攻撃」を対象に追尾するようにする。
移動・追尾する系は色々やって積み上げは出来ているし、闇は適性属性だしボールも簡単な部類だから開発は出来ると思う。

529 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 19:05:37.09 ID:Pdj06egm
【魔法開発】
魔法名:マジカルターミネート(小型魔法陣版)
魔法陣:直列魔法陣+小型魔法陣
ルーン:照準・魔力・追尾(移動・照準)→魔力・虚ろ・範囲
概要:
指定した場所の大気中のマナを動かして、対象の魔法陣にぶつけ
魔法の妨害をする魔法の小型魔法陣版
メカニズム:
省エネを狙ったもではなく、相手が魔法陣描いてる途中や魔法陣が残るタイプの
魔法を素早く崩す為の小型魔法陣化


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   |    /:::::::::::::::::/  |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|    ん〜、ちょい難しそうだけど、まあいいか。
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〈  \_/:::::::::::::| 二二二二   /:::\::::::::|二二  \:::::::|V:::::::::::丶
 \_/ーイ:::::/; ; ;   ハ     ̄__ ̄ ; ; ; ;  /::\:|::::::::::::\|
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     |:::::::|:::人    /ニニニニニニニ/    -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
      乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
     ∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
        ̄ ̄  />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、  \/`¨⌒
          //  |ニニニニニ/  `、\_ノ ‘,
           | |   |ニニニニ人   V:::|    |
          `\_ノニニニニニニ\__|_/___/

530 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 19:23:28.75 ID:Pdj06egm
【魔法開発】
魔法名:マイシャドウディメンション・テンタクルズオンリー
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:水・移動・虚ろ・闇・手(触手)⇒手・人×2・影・闇
概要:触手のみを入れ、其れ以外を入れないマイシャドウディメンション
メカニズム:
マイシャドウディメンションに手(触手)のルーンを追加し、
触手のみが闇の空間へと沈んでいくようにする。
触手以外は闇の空間へと沈んでいかないイメージで発動する。

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  }    爻./../:/|/  |::::/:::/V──\:::::::::.
   ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
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   .:/|::::|::八 〃   (__人__) 〃  /::::/、:::::::::|   ん〜……【1D2:1】 1:まあ試す分には 2:流石に説明が薄い
   乂 |::::|:::|...           -彡:::/ノ:::::|::::|
      |::::|:::|.....)>。,_         /::::/....|:///
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         ′               |

531 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 19:33:34.03 ID:Pdj06egm
夕飯休憩

532 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 19:44:56.25 ID:ZmlGCst2
一旦乙

533 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 19:46:59.78 ID:06Jv6RHm
一旦乙

534 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 19:54:19.13 ID:F05iUQa+
一旦乙

535 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 19:55:30.97 ID:uKCsmR0y
旦乙

536 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 20:36:25.78 ID:Pdj06egm
【実験】(↑ができたら)
実験名:触手だけが入るマイシャドウディメンションはできたのか
実験方法:↑の魔法を発動させ、そこに触手や指(触手じゃない方の手の)を入れる事を試す。
     入ったなら、効果時間終了前にちゃんと引き抜くこと。
     また、無くなっても良いもの(適当にな石とか)も幾つかを入れてみる。
     触手以外のものが影に入らないか、確認する。
実験目的:触手以外が影の中に入らないか確認する事
考察:>>503で触手は無事だったので、発動終了前に引き抜けば無事だと思う。
   触手だけなら愛は必要ない?


               __
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  }    爻./../:/|/  |::::/:::/V──\:::::::::.
   ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
    /:(_)/::::/   乂__ノ   乂__ノ |⌒|::::::::::.   ん、まあセットだね。
   .:/|::::|::八 〃   (__人__) 〃  /::::/、:::::::::|
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537 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 20:46:54.41 ID:Pdj06egm
【魔法開発】
魔法名:マイシャドウディメンション・ロング
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:水・移動・虚ろ・闇・長寿⇒手・人×2・影・闇
概要:効果時間を伸ばしたマイシャドウディメンション
メカニズム:
マイシャドウディメンションに長寿のルーンを追加し、効果時間を伸ばす。

…長寿のルーンのメカニズムの説明ってこれ以上、何をどう言えばいいんでしょうか?

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   ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
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   .:/|::::|::八 〃   (__人__) 〃  /::::/、:::::::::|   ん、長寿足すだけなら大丈夫だよ。
   乂 |::::|:::|...           -彡:::/ノ:::::|::::|
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538 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 20:58:12.31 ID:Pdj06egm
【実験】(↑ができたら)
実験名:持続時間はどれほど伸びるのか
実験方法:↑の魔法を発動し、持続時間を計測する。
実験目的:マイシャドウディメンションは、長寿のルーンを追加した場合に、
     持続時間がどれほど伸びたのかの確認。
考察:通常のマイシャドウディメンションの継続時間、
  160秒前後は触手を隠して行動するにはあまりにも短い。
   なのでもっと長く、1時間くらいは継続して欲しい。


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   ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
    /:(_)/::::/   乂__ノ   乂__ノ |⌒|::::::::::.
   .:/|::::|::八 〃   (__人__) 〃  /::::/、:::::::::|   ……これさ、まず秒数カウントができないってのもあるんだけどさ。
   乂 |::::|:::|...           -彡:::/ノ:::::|::::|
      |::::|:::|.....)>。,_         /::::/....|:///   それとは別に根本的に魔力をどれだけ消費するかって話じゃない?
      |:八::|..../|...../        /::::/..|V::/八
   /  \/ V./        乂(\彡´⌒     単純にエネルギー的に。
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539 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 21:04:30.19 ID:Pdj06egm
【質問】
ネズミとか、実験用小動物として使えそうな生き物を、モカの行動範囲内で見かけますか?
フライングシルエットチェーンみたいな魔法があれば、確保できそうですか?
また、今の行動範囲内で、人に見られないまま、問題にならないままで確保できそうですか?


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  }    爻./../:/|/  |::::/:::/V──\:::::::::.
   ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.   ネズミは見たことはあるけどメイドさんたちが目の敵にしてるかな。
    /:(_)/::::/   乂__ノ   乂__ノ |⌒|::::::::::.
   .:/|::::|::八 〃   (__人__) 〃  /::::/、:::::::::|   捕獲は運次第じゃない?私が風邪引くの含めて。
   乂 |::::|:::|...           -彡:::/ノ:::::|::::|
      |::::|:::|.....)>。,_         /::::/....|:///   問題にならないままの確保は可能性は0じゃないけど
      |:八::|..../|...../        /::::/..|V::/八
   /  \/ V./        乂(\彡´⌒    時間考えると現実的かはあやしいかな。
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540 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 21:09:50.09 ID:Pdj06egm
【魔法開発】
魔法名:リフレクションシールド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・盾・ベクトル(移動+矢)・憂鬱
概要:触れた魔法を反射させる、魔力で出来た盾
メカニズム:
 憂鬱のルーンの「マイナス化」によって、盾に触れた魔法の移動ベクトルの向きをマイナス化させる。
 魔法の移動ベクトルの向きがマイナス化されれば
 移動ベクトル大きさ(移動速度)はそのままに、移動方向が反転する。
 結果として、魔法の移動ベクトルは反転し、魔法は反射される。



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       _/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
      }ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/  \::::::::\:::::|:八::::\
      }  爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\    まあありかな。
       ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
        / |/::::/\ 乂ソ /      /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ     多数決案件だけど。
          八:/:::::::::.    '     / |::::|..|....|::::::|:::|::||
         /|::::::|:\八    、  ノ   /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
          八:::::|::::::|:::::::.       //::/.../.../:::::/::/ /
         | \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
          乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
         -彡イ\从ル /ヽ/  | ∧\__ \ \
                /  / |    //|//    \ 丶、
            、丶`    /ヽ|ー /./__ /  >''~
           / | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~     /  `ヽ
                |/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖  \   /
         /  _|/「 /〕「|  /ニ\‖     /  /      |
          /|/ニ| / 〕  /ニ/ ̄`、   /  /      /|
         / /_)八ニ\__「\/ニ/   () `、 /         |
         /_)  \二ニ|\|\/      `、   |/     /
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      / /        /.......\|\       `、 | /    ‖
      /       /|..............|......\      \     ‖

541 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 21:17:25.40 ID:Pdj06egm
【魔法開発】
魔法名:インターセプト・ダークボール
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:闇・球⇒人・照準・追尾(照準・移動)
概要:「闇の球よ 私を狙う攻撃に追尾しろ」
自分を狙う攻撃を叩き落とすダークボールを出す防御魔法。
メカニズム:
ダークボールを出して人・照準で「私を狙う攻撃」を対象に追尾するようにする。
移動・追尾する系は色々やって積み上げは出来ているし
闇は適性属性だしボールも簡単な部類だから開発は出来ると思う。



             - ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
           /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
          /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
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    r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
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    |:/__/:i:i:i/   人:i:i:i:i\:i:i:/   \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;   ん〜……まあ現状だと仕分けかなぁ。
    /:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
   :i:i:i:i:|⌒´         `¨´      /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:   性能的に。
    |:i:i:i:i|   |                /:i:i:i:i:i:i:i:/  |:i:i:i:i:i:i:i/
   ヽ:i:i:|  八        ⌒      /:i:i:i:i:i:i:i:/    |i:i:i:i:i:i:i/

542 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 21:18:24.19 ID:Pdj06egm


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 \_/ーイ:::::/; ; ;   ハ     ̄__ ̄ ; ; ; ;  /::\:|::::::::::::\|    見終わったかな?
     |:::::::|:::::     /ニヽ__/ニニ/     /:::::::::::\::::::::|  )
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     ∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
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543 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 21:44:54.38 ID:Pdj06egm
『少女期17T目』
【魔法開発】
魔法名:マイシャドウシュリンク
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人・影・縮小(・人・照準)
概要:「我が影を(我が上半身内に収まるサイズまで)縮めよ」
自身の影を自分の上半身内に収まるサイズにまで縮める魔法
メカニズム:
人・影:自身の影を魔法のコントロール下に置く
縮小:影の縮小を命令
人・照準:縮小サイズの参照元として自分の上半身を指定、サイズの調整に苦戦する場合に追加する
マイシャドウエクステンドで自分の影の長さを伸ばす(大きさを変える)という事をやっている
ならばルーンを変えれば同じ技術で逆に縮める事も可能だろう


             - ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
           /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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    r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
    |: :/:爻/:i:i:i:i:i/   |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
    |:/__/:i:i:i/   人:i:i:i:i\:i:i:/   \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;   じゃあまずは影のサイズを変更する魔法をやってみよう。
    /:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
   :i:i:i:i:|⌒´         `¨´      /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
    |:i:i:i:i|   |                /:i:i:i:i:i:i:i:/  |:i:i:i:i:i:i:i/
   ヽ:i:i:|  八        ⌒      /:i:i:i:i:i:i:i:/    |i:i:i:i:i:i:i/

544 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 21:48:17.84 ID:Wf62qctG
はい

545 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 21:56:35.71 ID:Pdj06egm
           /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
          .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
         /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ
.           {::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
         .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
         i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l!    魔法名:マイシャドウリダクション
         {::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!     属性:影
         、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/     魔法陣:基礎魔法陣
          ヽ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/      ルーン:人・影・縮小
            :::::::::::::::::::::::::::::::::::::., '      概要:自身の影を縮小させる魔法。
          /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::.,′
          /:::::::::::::::::::::::::::::::://
       ,x<::::::::::::::::::::::::::::::::<
-‐==::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\__






             - ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
           /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
          /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
        /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
    r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
    |: :/:爻/:i:i:i:i:i/   |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
    |:/__/:i:i:i/   人:i:i:i:i\:i:i:/   \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
    /:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|   まあこれはこんなとこかな。
   :i:i:i:i:|⌒´         `¨´      /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
    |:i:i:i:i|   |                /:i:i:i:i:i:i:i:/  |:i:i:i:i:i:i:i/
   ヽ:i:i:|  八        ⌒      /:i:i:i:i:i:i:i:/    |i:i:i:i:i:i:i/

546 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:01:06.13 ID:Pdj06egm
【魔法開発】
魔法名:バックマイスモールシャドウ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:縮小(・人・照準)⇒人・影・人・照準・付与
概要:「(我が上半身内に収まるサイズまで)縮めた我が影よ、その状態で我が背中に張り付け」
上半身内に収まるサイズにまで縮めた自分の影を自分の背中に張り付ける魔法
長時間化は一旦外す
メカニズム:
縮小(・人・照準):マイシャドウシュリンクの時のようにサイズを調整した
影の縮小を命令、()内はできれば無い方が望ましい
人・影・人・照準・付与:通常のバックマイシャドウの時のように自分の影を
自分の背中を指定して張り付かせる
新しい魔法で作った影の縮小処理をバックマイシャドウに追加
マイシャドウシュリンクができていれば既存技術同士の組み合わせに
なるのでルーン数によるキャパオーバー以外の心配は無い筈

【魔法開発】
魔法名:ロングタイムバックマイスモールシャドウ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:縮小・長寿⇒人・影・人・照準・付与or長寿⇒縮小・人・照準⇒人・影・人・照準・付与
概要:「(我が上半身内に収まるサイズまで)縮めた我が影よ、その状態で我が背中に長時間張り付け」
効果を長時間化したバックマイスモールシャドウ
サイズ調整に追加ルーンが必要どうかで魔法陣数が変わってしまうので長寿無し版と分けて開発
メカニズム:
魔法のメカニズム自体はバックマイスモールシャドウに長時間化の処理を追加するだけ
ただしサイズ調整の為の追加ルーンがある場合、多重魔法陣のルーン数を
オーバーするのでさらに魔法陣を追加してそちらに長寿を入れる

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 \_/ーイ:::::/; ; ;   ハ     ̄__ ̄ ; ; ; ;  /::\:|::::::::::::\|  で、次なんだけど……
     |:::::::|:::::     /ニヽ__/ニニ/     /:::::::::::\::::::::|  )
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          `\_ノニニニニニニ\__|_/___/

547 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:02:14.54 ID:Wf62qctG
難しそう

548 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:09:13.54 ID:Pdj06egm
魔法名:バックマイシャドウ
属性:影
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:長寿⇒人・影・人・照準・付与
概要:自身の影を自分の背中に長時間張り付かせる魔法。



             - ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
           /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
          /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
        /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
    r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
    |: :/:爻/:i:i:i:i:i/   |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i    この魔法に縮小を付与して小さめの影にしたいって開発だね。
    |:/__/:i:i:i/   人:i:i:i:i\:i:i:/   \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
    /:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
   :i:i:i:i:|⌒´         `¨´      /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
    |:i:i:i:i|   |                /:i:i:i:i:i:i:i:/  |:i:i:i:i:i:i:i/
   ヽ:i:i:|  八        ⌒      /:i:i:i:i:i:i:i:/    |i:i:i:i:i:i:i/

549 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:10:17.95 ID:Pdj06egm


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            |::::>''~:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>''~::::__::::::::::/  魔法名:バックマイスモールシャドウ
           _、+”:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  /:::::::/   属性:影
          /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、  /:::::::/   魔法陣:多重魔法陣
        .:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨:::::::/    ルーン:長寿・縮小⇒人・影・人・照準・付与
   r─── |()::::::::::::::::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::::V:::/|    概要:自身の影を自分の背中に長時間張り付かせる魔法。
   |    /:::::::::::::::::/  |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
 /|    ̄/::::::::::イ ──V  \|\::::::::::::〈    V:::::::::::::::|:::::八
〈  \_/:::::::::::::| 二二二二   /:::\::::::::|二二  \:::::::|V:::::::::::丶
 \_/ーイ:::::/; ; ;   ハ     ̄__ ̄ ; ; ; ;  /::\:|::::::::::::\|
     |:::::::|:::::     /ニヽ__/ニニ/     /:::::::::::\::::::::|  )   まあ行けたかな。
     |:::::::|:::人    /ニニニニニニニ/    -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
      乂ノ::::::::::个s。/ニニ影?ニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
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           | |   |ニニニニ人   V:::|    |
          `\_ノニニニニニニ\__|_/___/

550 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:12:30.09 ID:Wf62qctG
まあそうかも

551 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:13:12.69 ID:Pdj06egm


             - ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
           /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
          /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
        /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
    r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
    |: :/:爻/:i:i:i:i:i/   |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
    |:/__/:i:i:i/   人:i:i:i:i\:i:i:/   \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;   【1D2:2】 1でワンモア
    /:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
   :i:i:i:i:|⌒´         `¨´      /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
    |:i:i:i:i|   |                /:i:i:i:i:i:i:i:/  |:i:i:i:i:i:i:i/
   ヽ:i:i:|  八        ⌒      /:i:i:i:i:i:i:i:/    |i:i:i:i:i:i:i/

552 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:14:58.59 ID:Pdj06egm
『少女期18T目』
【魔法開発】
魔法名:マジカルフォースショット
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力(マナ、オド)・集束・移動
    (魔力{マナアブソーブ}・魔力・移動)
概要:「魔力よ この魔法陣に集まり 射出されよ」
自分や大気中の魔力を射出する魔法
メカニズム:
マナやオドを集束のルーンで魔法陣に集める、
または魔力のルーン追加してマナアブソーブを行い魔力を射出する。


             /:\
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   |    /:::::::::::::::::/  |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
 /|    ̄/::::::::::イ ──V  \|\::::::::::::〈    V:::::::::::::::|:::::八   それじゃあここから魔力放出系の開発をやっていくよ。
〈  \_/:::::::::::::| 二二二二   /:::\::::::::|二二  \:::::::|V:::::::::::丶
 \_/ーイ:::::/; ; ;   ハ     ̄__ ̄ ; ; ; ;  /::\:|::::::::::::\|
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     |:::::::|:::人    /ニニニニニニニ/    -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
      乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
     ∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
        ̄ ̄  />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、  \/`¨⌒
          //  |ニニニニニ/  `、\_ノ ‘,
           | |   |ニニニニ人   V:::|    |
          `\_ノニニニニニニ\__|_/___/

553 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:19:18.80 ID:Wf62qctG
どうなるかな

554 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:23:32.16 ID:Pdj06egm



        ー ,,   \         ,,       ;  .l     ィ"´''┐
              `ヘ、 .\     /'" `l.       !   l      └-r'"
              `'-, `!、    ´゙'v'"      ./   !
                \ ヽ,           /   ./               魔法名:マジカルフォース
                ,,,,,,_.  ..\ヽ.    、    ./   ,/             属性:無
    ________       .`゙'‐、 `' !、    l   /  ,/                ,/魔法陣:基礎魔法陣
  ‘゙ ̄゛ ._______,゙_;;'ー-..,,_.   `'-,゙'.li、  .! .",,/             ,,/ ルーン:魔力×2・集束・移動
 ―''''"´       ゙゙゙̄'''ーニニ、  .゙-    "      . /       .,, ‐´., / 概要:自分や大気中の魔力を集束して放出する魔法。
               -――- ..,,           _./     . _..-'´.,..-"
                 _,,.. -¬'、            `゛    ,,.. ;;ニ―'''"゛
          _..-''"゛ _、ー''"               -=`-''″             _..-''"゛
       _..‐"  . /    /  ,i                    _,,.. -''". _,,.. -‐''                ,ilillill゙
     ,/゛   /    ./   /           ................ -‐;;二.... ー''''"゛      ,ilillill゙           ,llllllll
   .../    ,,ヾ     !  / :!   .! .,   -,¬¬―ー''''''゙゙´             ,llllllll       lliiiii,,,,,,,_  lllllllll
  /     /       .゛  ! l   .゙l、`''ー..,,..`''- ,,,            lliiiii,,,,,,,_  lllllllll       ゙゙゙!ll!llllllllllllllllllllliiiiii,,,,,,_.
 '"    /              ! ..!   .ヽ、  . `'''ー ..,~''ー ..,,_       ゙゙゙!ll!llllllllllllllllllllliiiiii,,,,,,_.      .,,illlllllllllllllllllllllllllll!!.
     /      ,、      l  .!、           `゙''ー、,_ ´゙'''ー ,,,、    .,,illlllllllllllllllllllllllllll!!.   ._,,iilllll!!lllllllll′
    /     i!゙´ `/     !  .ヽ               `'''ー ,,_  ⌒゙._,,iilllll!!lllllllll′     .,iiillllllll!゙゛lllllllll゙
   ″    `>  ,ゝ     .′  "                      `".,iiillllllll!゙゛lllllllll゙      .,illll!!゙´ .llllllllll
          ´⌒´                             .,illll!!゙´ .llllllllll      . '゙゙゙゛   .illllllll゙
                                        . '゙゙゙゛   .illllllll゙            '!゙!ll!!
                                             '!゙!ll!!             l!゙
                                              l!゙



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       _/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
      }ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/  \::::::::\:::::|:八::::\
      }  爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
       ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
        / |/::::/\ 乂ソ /      /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ    まあこんなとこかな。
          八:/:::::::::.    '     / |::::|..|....|::::::|:::|::||
         /|::::::|:\八    、  ノ   /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
          八:::::|::::::|:::::::.       //::/.../.../:::::/::/ /
         | \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
          乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
         -彡イ\从ル /ヽ/  | ∧\__ \ \
                /  / |    //|//    \ 丶、
            、丶`    /ヽ|ー /./__ /  >''~
           / | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~     /  `ヽ
                |/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖  \   /
         /  _|/「 /〕「|  /ニ\‖     /  /      |
          /|/ニ| / 〕  /ニ/ ̄`、   /  /      /|
         / /_)八ニ\__「\/ニ/   () `、 /         |
         /_)  \二ニ|\|\/      `、   |/     /
      / /       \/|\ 〈          `、 |   /   ‖
      / /        /.......\|\       `、 | /    ‖
      /       /|..............|......\      \     ‖

555 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:26:41.77 ID:Pdj06egm
【魔法開発】
魔法名:ピンポイントムーブマナ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:照準・魔力・照準・移動
概要:「大気中のマナよ 〜に目掛けて 移動せよ」
大気中のマナを指定した場所に目掛けて移動させる魔法。
メカニズム:
ピンポイントムーブダークのルーンを流用し闇を魔力に変更
照準で指定した場所に存在するマナを目標の場所へ動かす。


                 __  ───‐ 、
              _-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
            /://:::\:::::::\::::::\::::::::::\
           .::::::/::::/:::::::::::\:::::::\::::::\::::::::::`、
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          /:::::/:::::::::::::::|:::::::::::::|::::::::::::\:::::::::::::::::::::
       _/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
      }ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/  \::::::::\:::::|:八::::\
      }  爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
       ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_  で、次が目標地点に向かってマナを動かせるか。
        / |/::::/\ 乂ソ /      /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
          八:/:::::::::.    '     / |::::|..|....|::::::|:::|::||   これが前回引っかかったとこだけど―――――
         /|::::::|:\八    、  ノ   /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
          八:::::|::::::|:::::::.       //::/.../.../:::::/::/ /
         | \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
          乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(      ↓15分 百面ダイス&数字宣言 1or50or100orピタリ
         -彡イ\从ル /ヽ/  | ∧\__ \ \
                /  / |    //|//    \ 丶、
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          /|/ニ| / 〕  /ニ/ ̄`、   /  /      /|
         / /_)八ニ\__「\/ニ/   () `、 /         |
         /_)  \二ニ|\|\/      `、   |/     /
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      / /        /.......\|\       `、 | /    ‖
      /       /|..............|......\      \     ‖

556 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:27:40.79 ID:uKCsmR0y
76
【1D100:18】

557 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:28:30.79 ID:o5GVqUmo
13
【1D100:55】

558 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:28:45.69 ID:k7KoRoh6
43
【1D100:35】

559 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:29:47.90 ID:OtMj47OH
12
【1D100:36】

560 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:31:35.65 ID:06Jv6RHm
【1D100:94】
35

561 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:32:19.52 ID:4Otkyuqi
【1D100:15】
7

562 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:32:21.52 ID:PQIZkNSD
21
【1D100:18】

563 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:32:24.03 ID:F05iUQa+
【1D100:24】
88

564 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:33:22.87 ID:msTitfMt
83
【1D100:8】

565 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:33:48.14 ID:4ncSgn1i
【1D100:98】
49

566 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:35:00.75 ID:7UuKlwDX
【1D100:20】
18

567 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:36:59.37 ID:j7FYE9zD
51
【1D100:20】

568 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:38:30.27 ID:yaVIxX+F
【1D100:88】
96

569 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:40:00.01 ID:O2/+WnZl
20
【1D100:4】

570 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:40:48.53 ID:Wf62qctG
51
【1D100:81】

571 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:40:58.86 ID:pCjIS+rJ
【1D100:59】
9

572 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:42:44.16 ID:Pdj06egm
はずれかな?

573 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:42:54.09 ID:x+osuahy
55
【1D100:100】

574 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:43:27.92 ID:06Jv6RHm
はい
ダメっぽい

575 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:44:29.57 ID:4ncSgn1i
ん?

576 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:44:41.01 ID:06Jv6RHm
どうして終わった後に100が出るんですか…?どうして…

577 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:44:42.27 ID:uKCsmR0y
これは時間外かな?

578 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:44:46.32 ID:x+osuahy
す、滑り込み…?

579 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:46:07.09 ID:Wf62qctG
おしい

580 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:50:10.58 ID:Pdj06egm
……まあギリギリ許してあげようか

581 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:50:34.60 ID:Wf62qctG
あざーす

582 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:52:24.93 ID:Pdj06egm
魔法名:ピンポイントマナムーブ
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:範囲・魔力・照準・移動
概要:大気中のマナを指定した場所へ移動させる魔法。



        ー ,,   \         ,,       ;  .l     ィ"´''┐
              `ヘ、 .\     /'" `l.       !   l      └-r'"
              `'-, `!、    ´゙'v'"      ./   !
                \ ヽ,           /   ./                  /
                ,,,,,,_.  ..\ヽ.    、    ./   ,/             / ,
    ________       .`゙'‐、 `' !、    l   /  ,/                ,/ /
  ‘゙ ̄゛ ._______,゙_;;'ー-..,,_.   `'-,゙'.li、  .! .",,/             ,,/ /
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               -――- ..,,           _./     . _..-'´.,..-"
                 _,,.. -¬'、            `゛    ,,.. ;;ニ―'''"゛
          _..-''"゛ _、ー''"               -=`-''″             _..-''"゛
       _..‐"  . /    /  ,i                    _,,.. -''". _,,.. -‐''
     ,/゛   /    ./   /           ................ -‐;;二.... ー''''"゛
   .../    ,,ヾ     !  / :!   .! .,   -,¬¬―ー''''''゙゙´
  /     /       .゛  ! l   .゙l、`''ー..,,..`''- ,,,
 '"    /              ! ..!   .ヽ、  . `'''ー ..,~''ー ..,,_
     /      ,、      l  .!、           `゙''ー、,_ ´゙'''ー ,,,、
    /     i!゙´ `/     !  .ヽ               `'''ー ,,_  ⌒゙゙゙'''"
   ″    `>  ,ゝ     .′  "                      `"''ー ..,,,,
          ´⌒´




               __
          _ -=:::::::::::::::::::=- _
         /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
  γ… 、  /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
  /\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
  }    爻./../:/|/  |::::/:::/V──\:::::::::.
   ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
    /:(_)/::::/   乂__ノ   乂__ノ |⌒|::::::::::.   引き寄せないことを考えると範囲のルーンを使って……こんな感じ?
   .:/|::::|::八 〃   (__人__) 〃  /::::/、:::::::::|
   乂 |::::|:::|...           -彡:::/ノ:::::|::::|
      |::::|:::|.....)>。,_         /::::/....|:///
      |:八::|..../|...../        /::::/..|V::/八
   /  \/ V./        乂(\彡´⌒
          /          |

         /             |
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         ′               |

583 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:52:42.25 ID:x+osuahy
やったぜ

584 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:57:18.54 ID:Pdj06egm
【魔法開発】
魔法名:マジカルターミネート
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:照準・魔力・追尾(移動・照準)→魔力・虚ろ・範囲
概要:「大気中のマナよ あの魔法陣に辿り着き 魔力を散逸させろ」
指定した場所の大気中のマナを動かして、対象の魔法陣にぶつけ魔法の妨害をする魔法。
メカニズム:
マジカルターミネート再チャレンジ
照準を追加しピンポイントムーブマナをぶつけて崩→散逸させる効果で
崩すという流れで魔法の妨害、キャンセルを行う


             - ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
           /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
          /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
        /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
    r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
    |: :/:爻/:i:i:i:i:i/   |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i   となるとこれも範囲を足して―――
    |:/__/:i:i:i/   人:i:i:i:i\:i:i:/   \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
    /:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|   【1D2:2】 1で成功
   :i:i:i:i:|⌒´         `¨´      /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
    |:i:i:i:i|   |                /:i:i:i:i:i:i:i:/  |:i:i:i:i:i:i:i/
   ヽ:i:i:|  八        ⌒      /:i:i:i:i:i:i:i:/    |i:i:i:i:i:i:i/

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