【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる2【魔法開発】
- 476 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 22:00:48.84 ID:q3D8CU1s
- 【相談】
もしかしてだけど>>428のこれって流す先を自分の体にすれば魔力増やせない?
ライトイーターって少しずつ魔力増やしてるだよね?
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\ まずこれは流してるだけで内部に入れてるわけじゃない。
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ だから流れてきた魔力を吸い取る必要がある。
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ 次に外部の魔力を取り込みすぎると気分が悪くなる。
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_ そこを踏まえて試すんなら別にいいとは思うけどね。
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
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、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
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- 477 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 22:05:23.47 ID:q3D8CU1s
- 【魔法開発】
魔法名:カラーダーク
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・弱体化
概要:「闇よ、弱体化し、色を示せ」
メカニズム:闇が黒く見えるのは可視光を全て吸収するため。
その性質を弱体化し一部の波長の光のみを吸収するようにすることで、
様々な色に見えるようにすることができるのではないか。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
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|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| アイデアはいいと思う。
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/ というわけでリアル科学力を出力してね。
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
まあそもそも同じとも限らないけど、物理法則が。
- 478 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 22:05:45.83 ID:q3D8CU1s
- 【魔法開発】
魔法名:インスタント・ステイニング・カラー
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・弱体化・付与
概要:「闇よ弱体化して色を示し、染め上げよ」
メカニズム:闇で黒に染め上げることにはすでに成功している。
カラーダークが成功すれば、他の色も成功すると思われる。
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 で、上が止まってるんでダメだね。
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
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|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
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 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 479 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 22:08:50.91 ID:q3D8CU1s
- 【実験】
実験名:触手の色染め
実験方法:インスタント・ステイニング(カラーで肌色、できてなければブラックで黒)で触手を指定し色を変える
実験目的:触手の色を変えることにより目立ちにくくできるか確認する
考察:すでに布を染め上げることには成功しているし、
布固有の性質に依るものではなさそうなので触手も対象にできるのでは。
タコの擬態のように触手は色を変えるイメージもしやすいはず。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
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|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; 同じく停止
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
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ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 480 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 22:10:52.82 ID:q3D8CU1s
- 【魔法開発】
魔法名:マジカルターミネート
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:魔力・追尾(移動・照準)→魔力・虚ろ・範囲
概要:「大気中のマナよ あの魔法陣に向かって動いて 魔力を散逸させろ」
マナを動かして、対象の魔法陣にぶつけ魔法の妨害をする魔法。
実質防御手段。
メカニズム:
・今までアブソーブでマナ動かしてきたから魔力・移動で動かせないという事はないと考えられる。
・アブソーブループでマナで魔法陣の魔力の散逸を抑えられるのなら、逆のことも出来ると思われる。
実験から魔法陣は繊細で形が変わると魔法が発動しない、妨害されやすいのはわかってるので
マナを動かしてぶつけ、陣そのものを崩そうとする
→動かしたマナに触れた陣の魔力を散逸させる
という二重の妨害で魔法陣を妨害する。
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/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 ん、いいんじゃないかな。
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
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 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 481 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 22:13:32.97 ID:q3D8CU1s
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ さて、見終わったかな?
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
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|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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- 482 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 22:22:09.88 ID:ootXG1yU
- 一応、>>479は過去にインスタント・ステイニング・ブラックが成功しているので
黒く染めてみる分には実験できるはず……?
- 483 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 22:22:53.76 ID:q3D8CU1s
- おっと
- 484 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 22:23:50.71 ID:q3D8CU1s
- 【実験】
実験名:触手の色染め
実験方法:インスタント・ステイニング(カラーで肌色、できてなければブラックで黒)
で触手を指定し色を変える
実験目的:触手の色を変えることにより目立ちにくくできるか確認する
考察:すでに布を染め上げることには成功しているし、
布固有の性質に依るものではなさそうなので触手も対象にできるのでは。
タコの擬態のように触手は色を変えるイメージもしやすいはず。
魔法名:ボディペイント・テンタクルズ・ブラック
属性:闇
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:闇・長寿⇒闇・付与・絵画・人・手
概要:自身の触手を黒く塗り上げる魔法。
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
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.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| ……よくよく考えるとこっちじゃダメ?
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
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|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
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′ |
- 485 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 22:24:58.22 ID:ootXG1yU
- あ、大丈夫ですね
すみません、見落としてました
- 486 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 22:25:23.73 ID:q3D8CU1s
- 『少女期14T目』
【実験】
実験名:マイシャドウディメンションが使用場所の物体に与える影響の調査
実験方法:
自分の影が映った床の上に石ころなり布切れなり
適当に無くなってもいい物を置いて(置いた物の表面に自分の影が張り付くようにする)
その状態でマイシャドウディメンションを使用し、解除後に床の上の物体が残っているか
床に使用前についてなかった傷などがついていないか確認する
実験目的:
触手隠蔽の為に背中に自分の影を張り付けて
マイシャドウディメンション使用した際に体を飲み込んだりしないか確認する為
考察:
影は物体の表面に沿うように発生するのでこの魔法使用時に
物が巻き込まれても物の表面が謎空間の入り口の一部になるだけだと思われる
ただし、物が消えているようなら影を張り付けた物体を飲み込んでしまう恐れがあるので
自身の背中に張り付けてこの魔法を使用するのは危険となってしまう
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| では実験第一弾。
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ / マイシャドウディメンション発動時にそこに物体があった場合の挙動。
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧( そして床がどうなるかの挙動を調べてみるね。
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / | 【1D3:3】が2以上で物体パクリ
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
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- 487 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 22:32:13.17 ID:q3D8CU1s
- 魔法名:マイシャドウディメンション
属性:闇&影
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:水・移動・虚ろ・闇⇒手・人×2・影・闇
概要:手で触れた自身の影を人型の闇でできた
人や物体が沈む闇属性空間?へと改変する魔法。
沈みこんだ物体は効果持続時間が終了すると消滅する?
魔力消費は言うまでもない。
魔法発動中であれば収納したものを取り出せる。
持続時間は160秒前後で、人一人よりも長い範囲のものが入る。
発動時に影のある地面の上にあるものは沈み込んでいく。
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/ 7
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/ ̄ ̄\/ ̄ ̄\
/ ヽ
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. 傷とかは見た感じないけど置いてあるものは沈むみたいだね。
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
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|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
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- 488 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 22:36:15.12 ID:q3D8CU1s
- 【魔法開発】
魔法名:マイシャドウムーヴ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人・影・照準・移動
概要:「我が影よここに向け移動せよ」
自身の影を指定した場所に向けて移動させる魔法
最終目標は自身の背中に張り付き続ける事なので自分と繋がったまま伸びていく形でも構わない
メカニズム:
人・影:他のマイシャドウ系の魔法と同じように自身の影を魔法のコントロール下に置き
照準・移動:ピンポイントムーブ系のように指定した場所に移動させる
オポーネンスシャドウ・シルエットスラッシュではシルエットにした他者の影を発射
つまりは移動させる事をしている
即ち、初めから存在する影を移動させる事は既にできているので
自分の影を移動させる事はより容易な筈
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 じゃあ次、自分の影を移動させる魔法と
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| 自分の影を伸ばす魔法について。
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/ 【1D4:1】 1:両成功 2〜3:片方成功 4:両失敗
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 489 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 22:37:30.91 ID:xEmg0NpE
- あら素敵
- 490 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 22:40:43.15 ID:q3D8CU1s
- 魔法名:マイシャドウエクステンド
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人・影・照準・移動
概要:自身の影を指定した場所に届くように引き延ばす魔法。
性質上影のある方面にしか伸ばせない。
魔法名:マイシャドウムーブ
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人・影・照準・移動
概要:自身の影を指定した場所に移動させる魔法。
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ヘ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \ ヽ
__ム: :/:::::::::イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::: : ∧ ヽ
': : : : 7 イ: : |メ:::::::::::::::::::::: : j{::::::::::::: ハ l{
/: : : :/ ノj イリ ∨人:::::::::::::::ハ::::::::::::::::::l l:.
l。s≦アィ 乂 ≧=-' ∨:: ト:::::::l l::.
' l: : l ―― ´ ` ―― 乂ムメ l l:::li まあこんなところかな。
/ /: :/ヽ 、__ ノ __/ノア⌒ ムj::::li
∨j: :' i イ ノ :::/ / ヽ::::,
,::l 人 ノ {-=ア:::::l l j}:::::l
/:::l: : :.ゝ ゝ l:::::::ム ゝア::::::::l
l::lハ: : /: :≧s。 イ:::::::::lヘ__ イ l::::::::l 【1D2:2】 1でワンモア
l::lメノイ.: : : : : :.」-----イ_: :\:: ト: : : :/ l:::::/
ヽl イ劣kヘイj メ____ ヽムヘ: : : :l ノ/
' li: :/'////,只////,i/ / ヽ: : lイ
/: : l: :lノ}。s≦アト///,/ /.: : : :.∨⌒
': : :.-─-イ/,/ j{。s≦アヘ.: : : : : :. :.l
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人.: : : :.≧s。 : : : : : : : : : : : : : : : : /
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/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :./
- 491 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 22:47:06.25 ID:q3D8CU1s
- 『少女期15T目』
【魔法開発】
魔法名:バックマイシャドウ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:長寿⇒人・影・人・照準・付与
概要:「我が影よ、我が背中に長く張り付き続けよ」
自身の影を自分の背中に長時間張り付かせる魔法
自分の背中にマイシャドウディメンションを発生させる為の魔法
メカニズム:
人・影:自身の影を魔法のコントロール下に置き
人・照準・付与:自分の背中を指定して張り付かせる
長寿:長時間化
やっている事は自分の影を特定の場所に向けて移動させてその状態を維持するだけなので
マイシャドウムーヴで自分の影を移動させる(位置を変える)事ができたのなら難なく可能な筈
-‐=‐-
>'"::::::::::::::::::::::: : `''<ミ
ヘ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \ ヽ
__ム: :/:::::::::イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::: : ∧ ヽ
': : : : 7 イ: : |メ:::::::::::::::::::::: : j{::::::::::::: ハ l{
/: : : :/ ノj イリ ∨人:::::::::::::::ハ::::::::::::::::::l l:.
l。s≦アィ 乂 ≧=-' ∨:: ト:::::::l l::.
' l: : l ―― ´ ` ―― 乂ムメ l l:::li で、移動ができたんなら私の背中に貼り付けることも―――
/ /: :/ヽ 、__ ノ __/ノア⌒ ムj::::li
∨j: :' i イ ノ :::/ / ヽ::::,
,::l 人 ノ {-=ア:::::l l j}:::::l
/:::l: : :.ゝ ゝ l:::::::ム ゝア::::::::l 【1D4:1】 3以下で成功
l::lハ: : /: :≧s。 イ:::::::::lヘ__ イ l::::::::l
l::lメノイ.: : : : : :.」-----イ_: :\:: ト: : : :/ l:::::/
ヽl イ劣kヘイj メ____ ヽムヘ: : : :l ノ/
' li: :/'////,只////,i/ / ヽ: : lイ
/: : l: :lノ}。s≦アト///,/ /.: : : :.∨⌒
': : :.-─-イ/,/ j{。s≦アヘ.: : : : : :. :.l
/: :イ.: : : : : :.`''<: : : :/乂メ.: : : : : :.,
l: : :.\.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :./
人.: : : :.≧s。 : : : : : : : : : : : : : : : : /
イア⌒.: : : :. :.`''<: : : : : : : : : : :./
./.: : : : : : : : : : : : : : : : :.⌒≧=-イ
/.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :.,
./ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :./
- 492 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 22:55:47.43 ID:q3D8CU1s
- __ ───‐ 、
_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\ 魔法名:バックマイシャドウ
/://:::\:::::::\::::::\::::::::::\ 属性:影
.::::::/::::/:::::::::::\:::::::\::::::\::::::::::`、 魔法陣:多重魔法陣
/:::::/:::::/:::::|:::::::::::::::::::::\::::::::::\:::::::`、 ルーン:長寿⇒人・影・人・照準・付与
/:::::/:::::::::::::::|:::::::::::::|::::::::::::\::::::::::::::::::::: 概要:自身の影を自分の背中に長時間張り付かせる魔法。
_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\-=ニニ二三三
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ニニニニニニニニ=-
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ-=ニ=- -=ニニニ=- というわけで影を背中に貼り付けることにも成功したよ。
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||ニニ=- -=ニ=-
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ-=ニニニニニニニニ=- まあ今はものも吸い込んじゃうからこのまま収納はリスクあるかもだけど。
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /=ニニニニニニニニニニニニニニニ=-
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_ニニニニニニニニ=--=ニ===-
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧( -=ニニニニニニニ=-
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \ -=ニニニニ=-
/ / | //|// \ 丶、 -=ニニニニ=--=ニ=-
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~ -=ニニニニ=--=ニ=-
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ--=ニ=-
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /ニ=- -=ニ=-
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
/ /|..............|......\ \ ‖
- 493 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 23:00:34.60 ID:q3D8CU1s
- 【魔法開発】
魔法名:セルフテンタクルエンハンス
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:愛・人・手・力・強化
概要:「愛を以て私の触手の力を強化せよ」
セルフエンハンスの触手バージョン
メカニズム:
部位エンハンスの技術を自分の触手へ行い強化する。
. _...:::ニ二二
∠ニニニニニ
(⌒ヽ ___/⌒ヽ、 {ニニニニニニ
. ヽ __ ) (\ マニ{ `マ
`¨¨⌒´ ` 、} ‘, _ マム
. uヽ, ,`: ;";"; ;,,;,`;、 ``、
/; ; ; ; / `;} ./
i /; ; ; ; ;/} ! ∠ニ
k. 斗-――- ミ ./; ; ; ; ;/ ‘, u .∠ニ/
xix /ニニニニニニニ`ニ=ー勹:::ノ; ; ; ; ;/ト u..:} ∠ニニ/((
xixi>、 _..........___ ./ニニニニニニニニニニニ/:r′; ; ;.{:::{ .:::{ _..∠ニニ/)_)_)
xixixixi>、´vixixixixixk/ニニニニニニニニニニ>'"´:::{ ; ; 。s≦二ニニニニニニニ/_(_(_(
xixixixixixixvixixixix'ニニニニニニニニ。.<¨¨´:::::::::::::::(;/ニニニニニニニニニ/_)_)_)_)
xixixixixixixixixixk/ニニニニニニァ'´xixixix`x、::::::::::;ィi{ニニニニニニニニニ/(_(_(_(_(_(_
xixixixixixixixixix/ニニニニニニニ7xixixixixixixixi\:/ニニニニニニニニニニ/)_)_)_)_)_)_)_
xixixixixixixixix/ニニニニニニニ7xixixixixixixixixix/ニニニニニニニニニニ{(_(_(_(_(_(_(_(
/:\
/:::::::::\
.::::::::::::::::::\
|:::::::::/\:::::::\ ___ ___
|:::::::/ _、+''"~::::::::::::::::::::\___ _、+'”::::::::::::/
|::::>''~:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>''~::::__::::::::::/
_、+”:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / /:::::::/
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 /:::::::/
.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨:::::::/
r─── |()::::::::::::::::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::::V:::/|
| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 で、ついでに触手強化ー!
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| 魔法名:セルフエンハンス・テンタクル
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/ 属性:無
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人 魔法陣:基礎魔法陣
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒ ルーン:愛・力・手・強化
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘, 概要:自身の触手の力を強化する魔法。
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 494 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 23:04:50.14 ID:q3D8CU1s
- 【魔法開発】(下へのつなぎ用魔法。)←強く&弱く
魔法名:色の濃さが周期的に変化するダークボール
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・闇・ボール
概要:ダークボールの表面の色の濃さが「濃い⇔淡い」と周期的に変化していくダークボール
メカニズム:
通常のダークボールとダークボール(淡)で、それぞれ色の濃さが違う
ダークボールを出現させる事はできている。
イメージでは、通常のダークボールとダークボール(淡)が
交互に入れ替わり続けるのダークボールとし、
実際のメカニズムとしては、
・闇とボール ⇒ ダークボールを形作る。
・闇 ⇒ ダークボールの色の濃さの管理し、
このルーンの出力を強弱させることで色の濃さを変化させる。
この時、出力を強弱する速さは、自由に変更できるようにする。
結果として、ダークボールの色の濃さを「濃い⇔淡い」を交互に周期的に変化させる。
__ ───‐ 、
_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
/://:::\:::::::\::::::\::::::::::\
.::::::/::::/:::::::::::\:::::::\::::::\::::::::::`、
/:::::/:::::/:::::|:::::::::::::::::::::\::::::::::\:::::::`、
/:::::/:::::::::::::::|:::::::::::::|::::::::::::\:::::::::::::::::::::
_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八 で、次に色の濃さが変化するダークボールとか作ってみたいんだけど……
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| 【1D2:1】 1で成功
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
/ /|..............|......\ \ ‖
- 495 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 23:07:25.53 ID:ootXG1yU
- ダイスの調子がいい
- 496 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 23:10:07.18 ID:q3D8CU1s
-
魔法名:シェイディングダークボール
_ -―====―- _ 属性:闇
_-:::::::::::::::::ニニニニニニ-_ ⌒)h 魔法陣:基礎魔法陣
_-:::::::::::::::::::::::::::ニニ , -、ニ-_ l ( ルーン:闇×2・強化・弱体化・ボール
ニ::::::::::::::::::::::::::::::ニ 」ハ( ニニ )| 概要:ダークボールの表面の色の濃さが「濃い⇔淡い」と周期的に変化していくダークボール。
-:::::::::::::::::::::::ニニ/ ニニニニ /⌒ 魔力消費は普通のダークボールより重い。
-:::::::::::::::::::::::<_/⌒\_,,ノ
 ̄ -:::::::::::::ニニニ-  ̄
 ̄ ̄ ̄ く> n_ く> n_
nハ . _」 己 nハ . _」 己
(八U八).(⊆广゙ (八U八).(⊆广゙
___
........::::::::::::::::::::::::::::::.....
/::::::/:::/::: ̄ ̄\:::\:::\
/:::::::::/::::::/:::::::::::ヽ:::::::\:::\:::\
.::::::/:::/:::::://:::::|:::::::::V:::::::::\:::\:∧
/::/:::::::::::::::::|八::::\__|::::::::::::::|::::::::V:∧
/イ::::|:::::::::::/:::|::::::\:::\::|:::::::::::::\|:::::|::::::|
_/≧=乂_/::::∧:::|:::::`⌒:∧:::::::::::::::::\|::::八
|厂 ><>:::\_\\_/\:::::::个く:|:::::::::\
乂_:/:nnn::::|\| |:/\〉 \:八:::И::::|ヽ:; ヨシ!
ー=彡::::(△)::::|===== ======|::::/:::|:八:::|ノ::|
⌒7:::/::::::::|ミ=-i/i/、__'__, i/i/iノ/::::/|:::|:\/
′:::::::::、|:込 乂__ノ  ̄::|::::/:/:/::\:\
|∧ノ::::::::\个s。 __ 。s个|:::|::::::/|:::/ ⌒
/:::ノ:::::人八∧_|====|\八:::::\|\乂_
⌒ノ:/_ -=厂|_7__∧_| ̄ ̄ =─‐ 、
/ ̄ ̄ / |ニニ|_|ニニ| \ | ∧
/ | | 〈 /|ヽ/| |\_イ 〉 | | ∧
; | | /_/|/ニ=| |=ニV\/ | | |
Y ノ/ |\___/|  ̄〉 | | |
/ | ⌒》_/|\__//\__「 |// 人
/ r──‐ 、 \∧ニニニ/ /____|/ /
〈  ̄/二 `丶\___ -=≦ |::|ニ\ ∧
丶//─ V::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|  ̄ /_ノ⌒丶 __|:::| /
- 497 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 23:11:13.46 ID:GYWE3Zfe
- 触手パワー!
- 498 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 23:13:21.18 ID:q3D8CU1s
- 『少女期16T目』
【実験】
実験名:壁の影を使ったマイシャドウディメンション
実験方法:
壁に映った自分の影でマイシャドウディメンションをする。
発動したら棒や手で周囲を探ったり、触手を命綱にして顔突っ込んで中を見てみる。
実験目的:
床、地面以外での発動の有無
マイシャドウディメンション内の嗅覚、視覚的情報
考察:
多分発動自体はすると思う。
視覚情報はまあ闇属性空間だから暗いだろうし、中の物が消えるなら無臭かも。
空気が空想空間に吸い込まれるとかないし、中は真空ではないかな。
‐…………‐
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
.::::::::/:::/::::::::|:::::|:::::|:::::::::::.
/::::::/:::/::::|:::::|:::::|:::::|::::::::::::::.____
/::::::/:::/::::::|:::::|:::::|:::::|:::::::::::::::Vニニ|
.::::::::::::::::::::::::::::::|:::::|:::::|:::::|::::::::::乂__|
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::|:::::::ミ=-
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::::|:::::::| で、マイシャドウディメンションなんだけど壁に掛かっている影で使用してみるね。
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八
八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/:://
/⌒丶/::::::\:|/::/::乂:/
´ヽ \_______/ \
′ | //| ヽ
| |\ // .| |
| \ / | |
r=|__|──‐\____/─‐| 「]
乂___{ 厂 「
| | / |
- 499 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 23:20:04.87 ID:q3D8CU1s
-
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::.
.::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::八:::::::::::::::::::::::::::::::人
.:::::::/:::::::八:::::::/::::::::::::::::|::/::::::::|\:::::::::::::::::::::::::::\
_ |::::/|::::::/::::::::::/ V:::::::::::|/::::::::::|\\:::::::\:::::::::::::::ミ=-
| \爻爻:::/::::::::::// |:::|::::::/:::::::::::/ `、:::::::::\:::::V⌒
/| ̄ ̄爻爻彡:::::::/ ,ィi{:::| \::::::/|/ \ \::::::|⌒|::|
|´ |__:|::::|..|/:::/ .,心 |V /メ / γ}h、 \:|:::::|::|
、__//:|::::-=彡:::| 〃 | | | | j{ |::::\:Y
/:::|::::|....|:::::::| 乂_ノ 乂_ノ .:::::::::::/::| で、顔を突っ込む?
:::::::_〕山〔:::::八 八:::::/ |/
|::/乂こノ::::::| \ с \::/:::/
|/ |:::::::|.....|::::|。。 ノ:::::〈 ↓1〜3多数決
| ‘,:::::|......|::::| ≧=- _____ -=≦::::/:::人
| ‘::::レ|....|:八\\ \ニニニ/ V\∧八:/ \
Y八../ \\\  ̄ ̄ ∨ |\⌒\
′ | \/_〉__〈\/ .| `、
| |___|..〔_ _〕/\ `、
- 500 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 23:23:28.10 ID:GYWE3Zfe
- 顔を突っ込む
- 501 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 23:25:48.26 ID:ootXG1yU
- 突っ込まない
中を見るならガラス瓶を途中まで入れて覗いてみるとか
- 502 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 23:25:57.27 ID:qWg331Zh
- 突っまない
- 503 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 23:28:00.73 ID:q3D8CU1s
- __
_ -=:::::::::::::::::::=- _
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. まあ触手を入れることはできたという最低限文化的な結果だけ持って帰ろっか。
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
/ |
/ |
|
′ |
- 504 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 23:29:53.20 ID:q3D8CU1s
- 【魔法開発】
魔法名:マジカルターミネート
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:魔力・追尾(移動・照準)→魔力・虚ろ・範囲
概要:「大気中のマナよ あの魔法陣に向かって動いて 魔力を散逸させろ」
マナを動かして、対象の魔法陣にぶつけ魔法の妨害をする魔法。
実質防御手段。
メカニズム:
・今までアブソーブでマナ動かしてきたから魔力・移動で動かせないという事はないと考えられる。
・アブソーブループでマナで魔法陣の魔力の散逸を抑えられるのなら、逆のことも出来ると思われる。
実験から魔法陣は繊細で形が変わると魔法が発動しない、妨害されやすいのはわかってるので
マナを動かしてぶつけ、陣そのものを崩そうとする
→動かしたマナに触れた陣の魔力を散逸させる
という二重の妨害で魔法陣を妨害する。
__ ───‐ 、
_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
/://:::\:::::::\::::::\::::::::::\
.::::::/::::/:::::::::::\:::::::\::::::\::::::::::`、
/:::::/:::::/:::::|:::::::::::::::::::::\::::::::::\:::::::`、
/:::::/:::::::::::::::|:::::::::::::|::::::::::::\:::::::::::::::::::::
_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\ 次の開発。
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ 魔法陣に向かって魔力を動かして妨害する魔法!
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_ 【1D3:3】 2以下で成功
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
/ /|..............|......\ \ ‖
- 505 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 23:30:53.12 ID:q3D8CU1s
- ,,,..........,,,、
,/″ _____ `''-、
,/ .,..‐'"゛ ` \ . \
/ / .\ .ヽ
/ / ,,,........,,,、 .ヽ. ヽ
/ ./ .,/_,.. --- 、 \ ヽ ヽ 。 ロ 囗
./ ./ //゛ `'-,\ 。 ロ [] ロ
./ / . ,/ / ., / '"゙゙゙"'-、 ロ ロ ロ ロ
,l lニ...../ /...../ .,xニミl゙匸iッ、゙''、....)、ロ [] [] ロ囗
.l゙ l厂´/./´゙/゙./  ̄´]il.ロ [] 囗 ロ []
l .l゙.l|. /.i′/./ ,, l゙l;从、 . ヽヽ l,.l ,巛 .l ロ [] 囗 囗
.! .! l.l! l .// ,i/'゙]l |.l゙' !、 l, ! l [] ロ [] 囗
! .! .|゙/ . ! ! .〃。 。 [] ロ []
. | .l |.i゙l, | l''''''''!冖'''゙.!''''''"゙‐'''冖ロ ロ []┌┐ 囗
│.! .l゙.!.l)| l゙'/歹゙゙゙゙゙|,{/二巛゙゙゙゙'{lフ,i'}.!iリロ [] └┘囗
│,! .! ! .l| ! liヽ /.!/ .l|.l ,i'./ !.|l゙ ! !ロ 。 ロ 囗
│,! .!.| .!.l. ||.゙ |イl|| . |,l/彡|.。 ロ [] ロ
│,! .l | .!.|.l || 1.'巛,,,,/lロ ロ ロ ロ
│.! .|│ .!.li.l .‖ .!,!ヽ lナ,i"|.ロ [] [] ロ囗
.│.! .l│ .! lリi .リ、|.ロ [] 囗 ロ []
! .l .!.l ! l.ll, .!}l .,/./ ゙'、'、il,.l /l}゙/ l│ロ [] 囗 囗
.l .l l..l l..ll.l .!i|「∠__,,..ぅ !ミ.liリ[] ロ [] 囗
| ! l .l ヽ。 。 [] ロ []
l .l. l, l, . ヾ'(、 ロ ロ []┌┐ 囗
l l ヽヽ .`i、`'ー---'"゙,,il′.ロ [] └┘囗
l l . ヽ.\ l|`''―ー''"〃././ ロ ロ 囗
.l l. ヽ.`-ル /ゞ゙. 。 ロ [] 囗
ヽ ヽ `'-,,_.`゙^゙´ _..-'゛ ./ ./ 。 ロ囗
ヽ \ .l厂゙゙〃 . / / ロ ロ
ヽ, .\ l.l .〃 ./ / 。 ┌┐
\. `''- ...川|∠-'" ,/ ロ└┘
`'‐ 、_.li__,, / ロ囗
______
>''~::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
/::/:|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
..:::::::::/:::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::\
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| /:::::::::/|─::::::::ー‐/─:::::::::::::八::::::::::::::::::|\
「| |::::|::/:::|:::|:::|::::|::::/|:|/ \::::::::::::\::::::::::八 ヽ
| ̄ ̄::::У:::,斗=ミ:::∨斗==ミk \:\::::::\:::::::::\|
乂_/://《 Θ /⌒\ Θ 》八 ̄ ̄⌒::::::::::::人
//:|::::::|ー= ー= /::::::::/:/::::::::::::::::::V⌒
-=彡/:::/ |::::::|\ 、 U/::/:人|ヽ:::::::::::::::::: ううん、吸い込みはやってたけど狙ったところまで遠くに周囲の魔力を動かすのは初挑戦…
/:::/....|::::::|\u γ‐ ¬ ⌒|::::::::::::V∧::::::::::::::|
〈::::〈...八:::::|......\  ̄ ̄_,,.、 乂::::::::::|...∧::::::::::/
⌒^'/::\乂......U><| |./\::/......∧:::::/
/::::::::/⌒.........|\....| /::::/..../|/ |/
/イ::::/\|\.....|>''~| /{::::/|../ //
彡⌒ /ニ7 / 乂ニ=-7〜- _
-=  ̄/ニ/  ̄\ __ ─‐/......./ =- 、
‖ /ニ/ \ ......../ ‘,
‖ /ニ人____\ ̄ ̄ ̄ /....../
‖ ∨ニニニニ\______/....../ |
/ニニニニニ\...........................′ |
‖ /ニニニニニ∧∧\....................| / |
‖ ′ニニニニニ乂_ノニニ\...............\_/ |
|ニニニニ、ニニニニニニニ\___| |
‖ |ニニニニ\ニニニニニニニニニニ| |
‖ |ニニニニニニ\ニニニニニニニニ| |
- 506 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 23:35:33.33 ID:q3D8CU1s
- 【実験】
実験名:シルエットバストウェイトに自分の触手を巻き付けてみる
実験方法:
シルエットバストウェイトに色を染めた自分の触手を
シルエットテンタクルバストウェイトっぽく巻き付けて姿見を見てみる。
実験目的:
触手の隠蔽をする為の違和感の確認
考察:
色変える魔法と鎧を出してシルエットの触手を巻き付ける魔法があるから
攻撃する事を考えなきゃ「影の触手とか蔦を巻き付けて胸当てにする
防御魔法の実験してます」で通ると思う。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; で、ぶっちゃけ口実に使った方が得なら口実に使うだろって思ってるけど
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: 最低限のごまかしー。
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/ 姿見【1D50:6】 1であって借りられた
- 507 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 23:37:13.78 ID:q3D8CU1s
- / ;;;;;;;./ ./ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;./ .,/ノ'./ ;;;;;;;;;./ ./ ;;;;;;;;;;;;./ ./;;;;;;;;;;;;;;;;./
,ノ゙;;;;;; / / ;;,ンク;;;;;;;;;;;;;;;; / .,〃 / ;;;;;;;,/ン";;;;;;;;;;;; / .,i";;;;;;;;;;;;;;./
/ ;;;;; / .,r'゙__ ───‐ 、 , /'゙.,./ ;;;;;;;;;,iシ";;;;;;;;;;;;;/ . / ;;;;;;;;;;;;;./
./ ;;;;;/ _-=::/::::::_:::::─、:::::::::\ .,,-/゙./;;;;;;;;;;;;;;~;;;;;;;;;;;;;;/ ../ ;;;;;;;;;;;;;./
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,,./ ;;./ .,.::::::/::::/:::::::::::\:::::::\::::::\::::::::::`、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;./ / ;;;;;;;;;;;;;;;丿
../ ;;; / ,, /:::::/:::::/:::::|:::::::::::::::::::::\::::::::::\:::::::`、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,./ .../ ;;;;;;;;;;;;;;;./
;;;./ ,.i〃/:::::/:::::::::::::::|:::::::::::::|::::::::::::\:::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;; / ./;;;;;;;;;;;;;;;;;,i′
'" ,/_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八;;;;;;;, / .,./ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;./
.,,-'゙ン}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\゙" /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,i′
.,..-";;./ } 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\ ../ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;./
;;;;;./ ./ ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/゛
/ ./;;;;;// |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ ./ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;./
/ ;;;;;;./ 八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| ;;;;,イ゙;;;;;;;;;;;;,i′
./ ;;;;;;;;./ /|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ ;;;ノ./ ;;;;;;;;;;./ うん、まあ、似てるんじゃない?よくわかんないけど。
;;;;;;;; / 八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /;./ /;;;;;;;;;;;./
;;;./ | \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_/ ./ ;;;;;;;;;./ ただまあ私的にはよく見れば割と違う気もするけど
'" 乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(;;;./ /;;;;;;;,i./
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \/ ,i";;;;./ これは闇属性魔法使いだからなのかなぁ?
. / ;;;;;;;;;;;;;ン゙i/ / | //|// \ 丶、;;;;;/
. ,/;;;;;;;;;;;;;;;.、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~ /;;;/
,/;;;;;;;;;;;;;;;;,./ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
/;;;;;;;;;;;;;;;;./ .,|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
.,,ノ゙;;;;;;;;;;;;;;;;./ / _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
丶;;;;;;;;;;;;;/ ,.//|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
;;;;;;;;;;;;./ / /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
;;;;;;;/ / ;;;;/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
;./ / ;;/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
゙ .,./ ;;;;;/ / /.......\|\ `、 | / ‖
/ /|..............|......\ \ ‖
- 508 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 23:38:06.13 ID:q3D8CU1s
-
-‐=‐-
>'"::::::::::::::::::::::: : `''<ミ
ヘ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \ ヽ
__ム: :/:::::::::イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::: : ∧ ヽ
': : : : 7 イ: : |メ:::::::::::::::::::::: : j{::::::::::::: ハ l{
/: : : :/ ノj イリ ∨人:::::::::::::::ハ::::::::::::::::::l l:.
l。s≦アィ 乂 ≧=-' ∨:: ト:::::::l l::.
' l: : l ―― ´ ` ―― 乂ムメ l l:::li じゃあおつかれー
/ /: :/ヽ 、__ ノ __/ノア⌒ ムj::::li
∨j: :' i イ ノ :::/ / ヽ::::,
,::l 人 ノ {-=ア:::::l l j}:::::l
/:::l: : :.ゝ ゝ l:::::::ム ゝア::::::::l
l::lハ: : /: :≧s。 イ:::::::::lヘ__ イ l::::::::l
l::lメノイ.: : : : : :.」-----イ_: :\:: ト: : : :/ l:::::/
ヽl イ劣kヘイj メ____ ヽムヘ: : : :l ノ/
' li: :/'////,只////,i/ / ヽ: : lイ
/: : l: :lノ}。s≦アト///,/ /.: : : :.∨⌒
': : :.-─-イ/,/ j{。s≦アヘ.: : : : : :. :.l
/: :イ.: : : : : :.`''<: : : :/乂メ.: : : : : :.,
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人.: : : :.≧s。 : : : : : : : : : : : : : : : : /
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…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
少女期17T目 少女期20T目:幕間フェイズ ムーブストップ無詠唱化:38T目 コミュチケット:5
現在の目標1:魔女化
現在の目標2:防御手段の拡充
現在の目標3:自分に都合がいい傀儡当主を作る
現在の目標4:背中の触手の隠蔽
現在の目標5:背中の触手がバレた時に見たやつを皆殺しにする
※目標外研究を仕分け中
【魔法開発】
魔法名:
魔法陣:
ルーン:
概要:
メカニズム:
【実験】
実験名:
実験方法:
実験目的:
考察:
【調査】
調査対象:
調査方法:
存在根拠:
【改訳】
ルーン:
変更後or追加内容:
根拠:
【質問】
主人公が知っているはずの情報で何か知りたいことがあれば
【相談】
やりたいけど道筋が分からない魔法など主人公と相談したいことがあれば
【ツリー提案】 ※1回の募集で1案のみチェック
目標:
前提技術1:
└前提技術1ー1:
前提技術2:
└前提技術2ー1:
【変更提案】
目標への縛りを緩めるとかツリーを除去するorこれは達成済みとか
- 509 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 23:40:08.75 ID:ootXG1yU
- 乙ー
- 510 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 23:45:24.50 ID:xEmg0NpE
- 乙
- 511 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 23:50:58.10 ID:GYWE3Zfe
- 乙
- 512 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:38:28.53 ID:ZmlGCst2
- 乙
- 513 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 03:16:02.16 ID:4ncSgn1i
- 【質問】
バックマイシャドウ使用時の背中の影って背中だけに張り付いてるの?
それとも元の状態から大きさ変わってないから体の背面全体に張り付いちゃってる?
鏡が無くても足や尻の裏なら確認できるよね?
【質問】
一応確認したいけど>>498の実験で触手を突っ込んだとき謎空間から吸引されてるような感覚は無かった?
謎空間からカービィばりに吸いこまれてるのでもなければ、
影=謎空間の入り口が自分の身体より小さければ背中に張り付いていてもつっかえるので飲み込まれる心配はないだろう
という事で
【魔法開発】
魔法名:マイシャドウシュリンク
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人・影・縮小(・人・照準)
概要:「我が影を(我が上半身内に収まるサイズまで)縮めよ」
自身の影を自分の上半身内に収まるサイズにまで縮める魔法
メカニズム:
人・影:自身の影を魔法のコントロール下に置く
縮小:影の縮小を命令
人・照準:縮小サイズの参照元として自分の上半身を指定、サイズの調整に苦戦する場合に追加する
マイシャドウエクステンドで自分の影の長さを伸ばす(大きさを変える)という事をやっている
ならばルーンを変えれば同じ技術で逆に縮める事も可能だろう
【魔法開発】
魔法名:バックマイスモールシャドウ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:縮小(・人・照準)⇒人・影・人・照準・付与
概要:「(我が上半身内に収まるサイズまで)縮めた我が影よ、その状態で我が背中に張り付け」
上半身内に収まるサイズにまで縮めた自分の影を自分の背中に張り付ける魔法
長時間化は一旦外す
メカニズム:
縮小(・人・照準):マイシャドウシュリンクの時のようにサイズを調整した影の縮小を命令、()内はできれば無い方が望ましい
人・影・人・照準・付与:通常のバックマイシャドウの時のように自分の影を自分の背中を指定して張り付かせる
新しい魔法で作った影の縮小処理をバックマイシャドウに追加
マイシャドウシュリンクができていれば既存技術同士の組み合わせになるのでルーン数によるキャパオーバー以外の心配は無い筈
【魔法開発】
魔法名:ロングタイムバックマイスモールシャドウ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:縮小・長寿⇒人・影・人・照準・付与or長寿⇒縮小・人・照準⇒人・影・人・照準・付与
概要:「(我が上半身内に収まるサイズまで)縮めた我が影よ、その状態で我が背中に長時間張り付け」
効果を長時間化したバックマイスモールシャドウ
サイズ調整に追加ルーンが必要どうかで魔法陣数が変わってしまうので長寿無し版と分けて開発
メカニズム:
魔法のメカニズム自体はバックマイスモールシャドウに長時間化の処理を追加するだけ
ただしサイズ調整の為の追加ルーンがある場合、多重魔法陣のルーン数をオーバーするのでさらに魔法陣を追加してそちらに長寿を入れる
- 514 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 05:22:29.78 ID:06Jv6RHm
- 乙
- 515 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 09:32:23.96 ID:06Jv6RHm
- マジカルターミネート>>504積み上げ
【魔法開発】
魔法名:マジカルフォースショット
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力(マナ、オド)・集束・移動
(魔力{マナアブソーブ}・魔力・移動)
概要:「魔力よ この魔法陣に集まり 射出されよ」
自分や大気中の魔力を射出する魔法
メカニズム:
マナやオドを集束のルーンで魔法陣に集める、
または魔力のルーン追加してマナアブソーブを行い魔力を射出する。
【魔法開発】
魔法名:ピンポイントムーブマナ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:照準・魔力・照準・移動
概要:「大気中のマナよ 〜に目掛けて 移動せよ」
大気中のマナを指定した場所に目掛けて移動させる魔法。
メカニズム:
ピンポイントムーブダークのルーンを流用し闇を魔力に変更
照準で指定した場所に存在するマナを目標の場所へ動かす。
【魔法開発】
魔法名:マジカルターミネート
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:照準・魔力・追尾(移動・照準)→魔力・虚ろ・範囲
概要:「大気中のマナよ あの魔法陣に辿り着き 魔力を散逸させろ」
指定した場所の大気中のマナを動かして、対象の魔法陣にぶつけ魔法の妨害をする魔法。
メカニズム:
マジカルターミネート再チャレンジ
照準を追加しピンポイントムーブマナをぶつけて崩→散逸させる効果で崩すという流れで魔法の妨害、キャンセルを行う
【魔法開発】
魔法名:マジカルターミネート(小型魔法陣版)
魔法陣:直列魔法陣+小型魔法陣
ルーン:照準・魔力・追尾(移動・照準)→魔力・虚ろ・範囲
概要:
指定した場所の大気中のマナを動かして、対象の魔法陣にぶつけ魔法の妨害をする魔法の小型魔法陣版
メカニズム:
省エネを狙ったもではなく、相手が魔法陣描いてる途中や魔法陣が残るタイプの魔法を素早く崩す為の小型魔法陣化
- 516 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 16:26:55.26 ID:Pdj06egm
- これ、そろそろ行くべき?
- 517 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 16:50:46.65 ID:uKCsmR0y
- 【魔法開発】
魔法名:マイシャドウディメンション・テンタクルズオンリー
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:水・移動・虚ろ・闇・手(触手)⇒手・人×2・影・闇
概要:触手のみを入れ、其れ以外を入れないマイシャドウディメンション
メカニズム:
マイシャドウディメンションに手(触手)のルーンを追加し、
触手のみが闇の空間へと沈んでいくようにする。
触手以外は闇の空間へと沈んでいかないイメージで発動する。
【実験】(↑ができたら)
実験名:触手だけが入るマイシャドウディメンションはできたのか
実験方法:↑の魔法を発動させ、そこに触手や指(触手じゃない方の手の)を入れる事を試す。
入ったなら、効果時間終了前にちゃんと引き抜くこと。
また、無くなっても良いもの(適当にな石とか)も幾つかを入れてみる。
触手以外のものが影に入らないか、確認する。
実験目的:触手以外が影の中に入らないか確認する事
考察:>>503で触手は無事だったので、発動終了前に引き抜けば無事だと思う。触手だけなら愛は必要ない?
【魔法開発】
魔法名:マイシャドウディメンション・ロング
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:水・移動・虚ろ・闇・長寿⇒手・人×2・影・闇
概要:効果時間を伸ばしたマイシャドウディメンション
メカニズム:
マイシャドウディメンションに長寿のルーンを追加し、効果時間を伸ばす。
…長寿のルーンのメカニズムの説明ってこれ以上、何をどう言えばいいんでしょうか?
【実験】(↑ができたら)
実験名:持続時間はどれほど伸びるのか
実験方法:↑の魔法を発動し、持続時間を計測する。
実験目的:マイシャドウディメンションは、長寿のルーンを追加した場合に、
持続時間がどれほど伸びたのかの確認。
考察:通常のマイシャドウディメンションの継続時間、
160秒前後は触手を隠して行動するにはあまりにも短い。
なのでもっと長く、1時間くらいは継続して欲しい。
- 518 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 17:26:49.06 ID:Pdj06egm
- 【質問】
バックマイシャドウ使用時の背中の影って背中だけに張り付いてるの?
それとも元の状態から大きさ変わってないから体の背面全体に張り付いちゃってる?
鏡が無くても足や尻の裏なら確認できるよね?
__ ───‐ 、
_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
/://:::\:::::::\::::::\::::::::::\
.::::::/::::/:::::::::::\:::::::\::::::\::::::::::`、
/:::::/:::::/:::::|:::::::::::::::::::::\::::::::::\:::::::`、
/:::::/:::::::::::::::|:::::::::::::|::::::::::::\:::::::::::::::::::::
_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ 大きさは変わってないから基本背面全部だね。
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
/ /|..............|......\ \ ‖
- 519 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 17:27:53.92 ID:uKCsmR0y
- 【質問】
ネズミとか、実験用小動物として使えそうな生き物を、モカの行動範囲内で見かけますか?
フライングシルエットチェーンみたいな魔法があれば、確保できそうですか?
また、今の行動範囲内で、人に見られないまま、問題にならないままで確保できそうですか?
【魔法開発】
魔法名:リフレクションシールド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・盾・ベクトル(移動+矢)・憂鬱
概要:触れた魔法を反射させる、魔力で出来た盾
メカニズム:
憂鬱のルーンの「マイナス化」によって、盾に触れた魔法の移動ベクトルの向きをマイナス化させる。
魔法の移動ベクトルの向きがマイナス化されれば、移動ベクトル大きさ(移動速度)はそのままに、移動方向が反転する。
結果として、魔法の移動ベクトルは反転し、魔法は反射される。
- 520 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 17:30:50.15 ID:Pdj06egm
- 【質問】
一応確認したいけど>>498の実験で触手を突っ込んだとき
謎空間から吸引されてるような感覚は無かった?
__
_ -=:::::::::::::::::::=- _
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. 吸引……はなさそうかな。
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::| 多分真空の心配だよね?
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
/ |
/ |
|
′ |
- 521 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 17:35:12.57 ID:Pdj06egm
- 【魔法開発】
魔法名:マイシャドウシュリンク
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人・影・縮小(・人・照準)
概要:「我が影を(我が上半身内に収まるサイズまで)縮めよ」
自身の影を自分の上半身内に収まるサイズにまで縮める魔法
メカニズム:
人・影:自身の影を魔法のコントロール下に置く
縮小:影の縮小を命令
人・照準:縮小サイズの参照元として自分の上半身を指定、サイズの調整に苦戦する場合に追加する
マイシャドウエクステンドで自分の影の長さを伸ばす(大きさを変える)という事をやっている
ならばルーンを変えれば同じ技術で逆に縮める事も可能だろう
__
_ -=:::::::::::::::::::=- _
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::.
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| ん、まああり、かな?
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
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′ |
- 522 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 17:48:51.57 ID:Pdj06egm
- 【魔法開発】
魔法名:バックマイスモールシャドウ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:縮小(・人・照準)⇒人・影・人・照準・付与
概要:「(我が上半身内に収まるサイズまで)縮めた我が影よ、その状態で我が背中に張り付け」
上半身内に収まるサイズにまで縮めた自分の影を自分の背中に張り付ける魔法
長時間化は一旦外す
メカニズム:
縮小(・人・照準):マイシャドウシュリンクの時のようにサイズを調整した
影の縮小を命令、()内はできれば無い方が望ましい
人・影・人・照準・付与:通常のバックマイシャドウの時のように自分の影を
自分の背中を指定して張り付かせる
新しい魔法で作った影の縮小処理をバックマイシャドウに追加
マイシャドウシュリンクができていれば既存技術同士の組み合わせに
なるのでルーン数によるキャパオーバー以外の心配は無い筈
__
_ -=:::::::::::::::::::=- _
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. ん〜……【1D2:2】 1:まあアリ 2:そこまで来るとMP完全に足りなくない?仕分け
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
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|
′ |
- 523 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 17:50:45.64 ID:Pdj06egm
- あー、これ次のにまとまる?それならそっちチェックしようか
- 524 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 18:13:09.98 ID:Pdj06egm
- 【魔法開発】
魔法名:ロングタイムバックマイスモールシャドウ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:縮小・長寿⇒人・影・人・照準・付与or長寿⇒縮小・人・照準⇒人・影・人・照準・付与
概要:「(我が上半身内に収まるサイズまで)縮めた我が影よ、その状態で我が背中に長時間張り付け」
効果を長時間化したバックマイスモールシャドウ
サイズ調整に追加ルーンが必要どうかで魔法陣数が変わってしまうので長寿無し版と分けて開発
メカニズム:
魔法のメカニズム自体はバックマイスモールシャドウに長時間化の処理を追加するだけ
ただしサイズ調整の為の追加ルーンがある場合、多重魔法陣のルーン数を
オーバーするのでさらに魔法陣を追加してそちらに長寿を入れる
__
_ -=:::::::::::::::::::=- _
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::. あ〜…ん〜……まあ、いいか?
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. 全体的にちょっと分かりづらいけど。
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
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|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
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- 525 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 18:18:28.96 ID:Pdj06egm
- 【魔法開発】
魔法名:マジカルフォースショット
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力(マナ、オド)・集束・移動
(魔力{マナアブソーブ}・魔力・移動)
概要:「魔力よ この魔法陣に集まり 射出されよ」
自分や大気中の魔力を射出する魔法
メカニズム:
マナやオドを集束のルーンで魔法陣に集める、
または魔力のルーン追加してマナアブソーブを行い魔力を射出する。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i ん〜……単体だと仕分けだけどまあいいかな。
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 526 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 18:25:03.07 ID:Pdj06egm
-
【魔法開発】
魔法名:ピンポイントムーブマナ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:照準・魔力・照準・移動
概要:「大気中のマナよ 〜に目掛けて 移動せよ」
大気中のマナを指定した場所に目掛けて移動させる魔法。
メカニズム:
ピンポイントムーブダークのルーンを流用し闇を魔力に変更
照準で指定した場所に存在するマナを目標の場所へ動かす。
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 同じく
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 527 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 18:38:21.77 ID:Pdj06egm
- 【魔法開発】
魔法名:マジカルターミネート
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:照準・魔力・追尾(移動・照準)→魔力・虚ろ・範囲
概要:「大気中のマナよ あの魔法陣に辿り着き 魔力を散逸させろ」
指定した場所の大気中のマナを動かして、対象の魔法陣にぶつけ魔法の妨害をする魔法。
メカニズム:
マジカルターミネート再チャレンジ
照準を追加しピンポイントムーブマナをぶつけて崩→散逸させる効果で
崩すという流れで魔法の妨害、キャンセルを行う
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i ん〜、まあいいか。
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 528 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 18:53:55.13 ID:5VUmIWQf
- 【魔法開発】
魔法名:インターセプト・ダークボール
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:闇・球⇒人・照準・追尾(照準・移動)
概要:「闇の球よ 私を狙う攻撃に追尾しろ」
自分を狙う攻撃を叩き落とすダークボールを出す防御魔法。
メカニズム:
ダークボールを出して人・照準で「私を狙う攻撃」を対象に追尾するようにする。
移動・追尾する系は色々やって積み上げは出来ているし、闇は適性属性だしボールも簡単な部類だから開発は出来ると思う。
- 529 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 19:05:37.09 ID:Pdj06egm
- 【魔法開発】
魔法名:マジカルターミネート(小型魔法陣版)
魔法陣:直列魔法陣+小型魔法陣
ルーン:照準・魔力・追尾(移動・照準)→魔力・虚ろ・範囲
概要:
指定した場所の大気中のマナを動かして、対象の魔法陣にぶつけ
魔法の妨害をする魔法の小型魔法陣版
メカニズム:
省エネを狙ったもではなく、相手が魔法陣描いてる途中や魔法陣が残るタイプの
魔法を素早く崩す為の小型魔法陣化
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::| ん〜、ちょい難しそうだけど、まあいいか。
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
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乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
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`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 530 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 19:23:28.75 ID:Pdj06egm
- 【魔法開発】
魔法名:マイシャドウディメンション・テンタクルズオンリー
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:水・移動・虚ろ・闇・手(触手)⇒手・人×2・影・闇
概要:触手のみを入れ、其れ以外を入れないマイシャドウディメンション
メカニズム:
マイシャドウディメンションに手(触手)のルーンを追加し、
触手のみが闇の空間へと沈んでいくようにする。
触手以外は闇の空間へと沈んでいかないイメージで発動する。
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_ -=:::::::::::::::::::=- _
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
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.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| ん〜……【1D2:1】 1:まあ試す分には 2:流石に説明が薄い
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
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|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
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- 531 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 19:33:34.03 ID:Pdj06egm
- 夕飯休憩
- 532 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 19:44:56.25 ID:ZmlGCst2
- 一旦乙
- 533 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 19:46:59.78 ID:06Jv6RHm
- 一旦乙
- 534 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 19:54:19.13 ID:F05iUQa+
- 一旦乙
- 535 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 19:55:30.97 ID:uKCsmR0y
- 旦乙
- 536 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 20:36:25.78 ID:Pdj06egm
- 【実験】(↑ができたら)
実験名:触手だけが入るマイシャドウディメンションはできたのか
実験方法:↑の魔法を発動させ、そこに触手や指(触手じゃない方の手の)を入れる事を試す。
入ったなら、効果時間終了前にちゃんと引き抜くこと。
また、無くなっても良いもの(適当にな石とか)も幾つかを入れてみる。
触手以外のものが影に入らないか、確認する。
実験目的:触手以外が影の中に入らないか確認する事
考察:>>503で触手は無事だったので、発動終了前に引き抜けば無事だと思う。
触手だけなら愛は必要ない?
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_ -=:::::::::::::::::::=- _
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. ん、まあセットだね。
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
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- 537 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 20:46:54.41 ID:Pdj06egm
- 【魔法開発】
魔法名:マイシャドウディメンション・ロング
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:水・移動・虚ろ・闇・長寿⇒手・人×2・影・闇
概要:効果時間を伸ばしたマイシャドウディメンション
メカニズム:
マイシャドウディメンションに長寿のルーンを追加し、効果時間を伸ばす。
…長寿のルーンのメカニズムの説明ってこれ以上、何をどう言えばいいんでしょうか?
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::.
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| ん、長寿足すだけなら大丈夫だよ。
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
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|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
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- 538 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 20:58:12.31 ID:Pdj06egm
- 【実験】(↑ができたら)
実験名:持続時間はどれほど伸びるのか
実験方法:↑の魔法を発動し、持続時間を計測する。
実験目的:マイシャドウディメンションは、長寿のルーンを追加した場合に、
持続時間がどれほど伸びたのかの確認。
考察:通常のマイシャドウディメンションの継続時間、
160秒前後は触手を隠して行動するにはあまりにも短い。
なのでもっと長く、1時間くらいは継続して欲しい。
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_ -=:::::::::::::::::::=- _
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::.
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| ……これさ、まず秒数カウントができないってのもあるんだけどさ。
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:/// それとは別に根本的に魔力をどれだけ消費するかって話じゃない?
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒ 単純にエネルギー的に。
/ |
/ |
|
′ |
- 539 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 21:04:30.19 ID:Pdj06egm
- 【質問】
ネズミとか、実験用小動物として使えそうな生き物を、モカの行動範囲内で見かけますか?
フライングシルエットチェーンみたいな魔法があれば、確保できそうですか?
また、今の行動範囲内で、人に見られないまま、問題にならないままで確保できそうですか?
__
_ -=:::::::::::::::::::=- _
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::. ネズミは見たことはあるけどメイドさんたちが目の敵にしてるかな。
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::.
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| 捕獲は運次第じゃない?私が風邪引くの含めて。
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:/// 問題にならないままの確保は可能性は0じゃないけど
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒ 時間考えると現実的かはあやしいかな。
/ |
/ |
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′ |
- 540 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 21:09:50.09 ID:Pdj06egm
- 【魔法開発】
魔法名:リフレクションシールド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・盾・ベクトル(移動+矢)・憂鬱
概要:触れた魔法を反射させる、魔力で出来た盾
メカニズム:
憂鬱のルーンの「マイナス化」によって、盾に触れた魔法の移動ベクトルの向きをマイナス化させる。
魔法の移動ベクトルの向きがマイナス化されれば
移動ベクトル大きさ(移動速度)はそのままに、移動方向が反転する。
結果として、魔法の移動ベクトルは反転し、魔法は反射される。
__ ───‐ 、
_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
/://:::\:::::::\::::::\::::::::::\
.::::::/::::/:::::::::::\:::::::\::::::\::::::::::`、
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\ まあありかな。
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ 多数決案件だけど。
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
/ /|..............|......\ \ ‖
- 541 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 21:17:25.40 ID:Pdj06egm
- 【魔法開発】
魔法名:インターセプト・ダークボール
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:闇・球⇒人・照準・追尾(照準・移動)
概要:「闇の球よ 私を狙う攻撃に追尾しろ」
自分を狙う攻撃を叩き落とすダークボールを出す防御魔法。
メカニズム:
ダークボールを出して人・照準で「私を狙う攻撃」を対象に追尾するようにする。
移動・追尾する系は色々やって積み上げは出来ているし
闇は適性属性だしボールも簡単な部類だから開発は出来ると思う。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; ん〜……まあ現状だと仕分けかなぁ。
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: 性能的に。
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ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 542 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 21:18:24.19 ID:Pdj06egm
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| 見終わったかな?
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- 543 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 21:44:54.38 ID:Pdj06egm
- 『少女期17T目』
【魔法開発】
魔法名:マイシャドウシュリンク
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人・影・縮小(・人・照準)
概要:「我が影を(我が上半身内に収まるサイズまで)縮めよ」
自身の影を自分の上半身内に収まるサイズにまで縮める魔法
メカニズム:
人・影:自身の影を魔法のコントロール下に置く
縮小:影の縮小を命令
人・照準:縮小サイズの参照元として自分の上半身を指定、サイズの調整に苦戦する場合に追加する
マイシャドウエクステンドで自分の影の長さを伸ばす(大きさを変える)という事をやっている
ならばルーンを変えれば同じ技術で逆に縮める事も可能だろう
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; じゃあまずは影のサイズを変更する魔法をやってみよう。
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 544 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 21:48:17.84 ID:Wf62qctG
- はい
- 545 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 21:56:35.71 ID:Pdj06egm
- /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ
. {::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l! 魔法名:マイシャドウリダクション
{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! 属性:影
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 魔法陣:基礎魔法陣
ヽ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ルーン:人・影・縮小
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::., ' 概要:自身の影を縮小させる魔法。
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::.,′
/:::::::::::::::::::::::::::::::://
,x<::::::::::::::::::::::::::::::::<
-‐==::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\__
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| まあこれはこんなとこかな。
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 546 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:01:06.13 ID:Pdj06egm
- 【魔法開発】
魔法名:バックマイスモールシャドウ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:縮小(・人・照準)⇒人・影・人・照準・付与
概要:「(我が上半身内に収まるサイズまで)縮めた我が影よ、その状態で我が背中に張り付け」
上半身内に収まるサイズにまで縮めた自分の影を自分の背中に張り付ける魔法
長時間化は一旦外す
メカニズム:
縮小(・人・照準):マイシャドウシュリンクの時のようにサイズを調整した
影の縮小を命令、()内はできれば無い方が望ましい
人・影・人・照準・付与:通常のバックマイシャドウの時のように自分の影を
自分の背中を指定して張り付かせる
新しい魔法で作った影の縮小処理をバックマイシャドウに追加
マイシャドウシュリンクができていれば既存技術同士の組み合わせに
なるのでルーン数によるキャパオーバー以外の心配は無い筈
【魔法開発】
魔法名:ロングタイムバックマイスモールシャドウ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:縮小・長寿⇒人・影・人・照準・付与or長寿⇒縮小・人・照準⇒人・影・人・照準・付与
概要:「(我が上半身内に収まるサイズまで)縮めた我が影よ、その状態で我が背中に長時間張り付け」
効果を長時間化したバックマイスモールシャドウ
サイズ調整に追加ルーンが必要どうかで魔法陣数が変わってしまうので長寿無し版と分けて開発
メカニズム:
魔法のメカニズム自体はバックマイスモールシャドウに長時間化の処理を追加するだけ
ただしサイズ調整の為の追加ルーンがある場合、多重魔法陣のルーン数を
オーバーするのでさらに魔法陣を追加してそちらに長寿を入れる
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| で、次なんだけど……
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
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 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 547 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:02:14.54 ID:Wf62qctG
- 難しそう
- 548 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:09:13.54 ID:Pdj06egm
- 魔法名:バックマイシャドウ
属性:影
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:長寿⇒人・影・人・照準・付与
概要:自身の影を自分の背中に長時間張り付かせる魔法。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i この魔法に縮小を付与して小さめの影にしたいって開発だね。
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 549 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:10:17.95 ID:Pdj06egm
-
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|::::>''~:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>''~::::__::::::::::/ 魔法名:バックマイスモールシャドウ
_、+”:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / /:::::::/ 属性:影
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 /:::::::/ 魔法陣:多重魔法陣
.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨:::::::/ ルーン:長寿・縮小⇒人・影・人・照準・付与
r─── |()::::::::::::::::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::::V:::/| 概要:自身の影を自分の背中に長時間張り付かせる魔法。
| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) まあ行けたかな。
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニ影?ニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
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// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 550 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:12:30.09 ID:Wf62qctG
- まあそうかも
- 551 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:13:12.69 ID:Pdj06egm
-
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; 【1D2:2】 1でワンモア
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 552 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:14:58.59 ID:Pdj06egm
- 『少女期18T目』
【魔法開発】
魔法名:マジカルフォースショット
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力(マナ、オド)・集束・移動
(魔力{マナアブソーブ}・魔力・移動)
概要:「魔力よ この魔法陣に集まり 射出されよ」
自分や大気中の魔力を射出する魔法
メカニズム:
マナやオドを集束のルーンで魔法陣に集める、
または魔力のルーン追加してマナアブソーブを行い魔力を射出する。
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 それじゃあここから魔力放出系の開発をやっていくよ。
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 553 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:19:18.80 ID:Wf62qctG
- どうなるかな
- 554 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:23:32.16 ID:Pdj06egm
-
ー ,, \ ,, ; .l ィ"´''┐
`ヘ、 .\ /'" `l. ! l └-r'"
`'-, `!、 ´゙'v'" ./ !
\ ヽ, / ./ 魔法名:マジカルフォース
,,,,,,_. ..\ヽ. 、 ./ ,/ 属性:無
________ .`゙'‐、 `' !、 l / ,/ ,/魔法陣:基礎魔法陣
‘゙ ̄゛ ._______,゙_;;'ー-..,,_. `'-,゙'.li、 .! .",,/ ,,/ ルーン:魔力×2・集束・移動
―''''"´  ゙゙゙̄'''ーニニ、 .゙- " . / .,, ‐´., / 概要:自分や大気中の魔力を集束して放出する魔法。
-――- ..,, _./ . _..-'´.,..-"
_,,.. -¬'、 `゛ ,,.. ;;ニ―'''"゛
_..-''"゛ _、ー''" -=`-''″ _..-''"゛
_..‐" . / / ,i _,,.. -''". _,,.. -‐'' ,ilillill゙
,/゛ / ./ / ................ -‐;;二.... ー''''"゛ ,ilillill゙ ,llllllll
.../ ,,ヾ ! / :! .! ., -,¬¬―ー''''''゙゙´ ,llllllll lliiiii,,,,,,,_ lllllllll
/ / .゛ ! l .゙l、`''ー..,,..`''- ,,, lliiiii,,,,,,,_ lllllllll ゙゙゙!ll!llllllllllllllllllllliiiiii,,,,,,_.
'" / ! ..! .ヽ、 . `'''ー ..,~''ー ..,,_ ゙゙゙!ll!llllllllllllllllllllliiiiii,,,,,,_. .,,illlllllllllllllllllllllllllll!!.
/ ,、 l .!、 `゙''ー、,_ ´゙'''ー ,,,、 .,,illlllllllllllllllllllllllllll!!. ._,,iilllll!!lllllllll′
/ i!゙´ `/ ! .ヽ `'''ー ,,_ ⌒゙._,,iilllll!!lllllllll′ .,iiillllllll!゙゛lllllllll゙
″ `> ,ゝ .′ " `".,iiillllllll!゙゛lllllllll゙ .,illll!!゙´ .llllllllll
´⌒´ .,illll!!゙´ .llllllllll . '゙゙゙゛ .illllllll゙
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ まあこんなとこかな。
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
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- 555 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:26:41.77 ID:Pdj06egm
- 【魔法開発】
魔法名:ピンポイントムーブマナ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:照準・魔力・照準・移動
概要:「大気中のマナよ 〜に目掛けて 移動せよ」
大気中のマナを指定した場所に目掛けて移動させる魔法。
メカニズム:
ピンポイントムーブダークのルーンを流用し闇を魔力に変更
照準で指定した場所に存在するマナを目標の場所へ動かす。
__ ───‐ 、
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ で、次が目標地点に向かってマナを動かせるか。
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| これが前回引っかかったとこだけど―――――
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧( ↓15分 百面ダイス&数字宣言 1or50or100orピタリ
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
/ /|..............|......\ \ ‖
- 556 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:27:40.79 ID:uKCsmR0y
- 76
【1D100:18】
- 557 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:28:30.79 ID:o5GVqUmo
- 13
【1D100:55】
- 558 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:28:45.69 ID:k7KoRoh6
- 43
【1D100:35】
- 559 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:29:47.90 ID:OtMj47OH
- 12
【1D100:36】
- 560 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:31:35.65 ID:06Jv6RHm
- 【1D100:94】
35
- 561 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:32:19.52 ID:4Otkyuqi
- 【1D100:15】
7
- 562 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:32:21.52 ID:PQIZkNSD
- 21
【1D100:18】
- 563 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:32:24.03 ID:F05iUQa+
- 【1D100:24】
88
- 564 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:33:22.87 ID:msTitfMt
- 83
【1D100:8】
- 565 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:33:48.14 ID:4ncSgn1i
- 【1D100:98】
49
- 566 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:35:00.75 ID:7UuKlwDX
- 【1D100:20】
18
- 567 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:36:59.37 ID:j7FYE9zD
- 51
【1D100:20】
- 568 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:38:30.27 ID:yaVIxX+F
- 【1D100:88】
96
- 569 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:40:00.01 ID:O2/+WnZl
- 20
【1D100:4】
- 570 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:40:48.53 ID:Wf62qctG
- 51
【1D100:81】
- 571 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:40:58.86 ID:pCjIS+rJ
- 【1D100:59】
9
- 572 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:42:44.16 ID:Pdj06egm
- はずれかな?
- 573 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:42:54.09 ID:x+osuahy
- 55
【1D100:100】
- 574 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:43:27.92 ID:06Jv6RHm
- はい
ダメっぽい
- 575 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:44:29.57 ID:4ncSgn1i
- ん?
- 576 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:44:41.01 ID:06Jv6RHm
- どうして終わった後に100が出るんですか…?どうして…
- 577 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:44:42.27 ID:uKCsmR0y
- これは時間外かな?
- 578 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:44:46.32 ID:x+osuahy
- す、滑り込み…?
- 579 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:46:07.09 ID:Wf62qctG
- おしい
- 580 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:50:10.58 ID:Pdj06egm
- ……まあギリギリ許してあげようか
- 581 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:50:34.60 ID:Wf62qctG
- あざーす
- 582 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:52:24.93 ID:Pdj06egm
- 魔法名:ピンポイントマナムーブ
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:範囲・魔力・照準・移動
概要:大気中のマナを指定した場所へ移動させる魔法。
ー ,, \ ,, ; .l ィ"´''┐
`ヘ、 .\ /'" `l. ! l └-r'"
`'-, `!、 ´゙'v'" ./ !
\ ヽ, / ./ /
,,,,,,_. ..\ヽ. 、 ./ ,/ / ,
________ .`゙'‐、 `' !、 l / ,/ ,/ /
‘゙ ̄゛ ._______,゙_;;'ー-..,,_. `'-,゙'.li、 .! .",,/ ,,/ /
―''''"´  ゙゙゙̄'''ーニニ、 .゙- " . / .,, ‐´., /
-――- ..,, _./ . _..-'´.,..-"
_,,.. -¬'、 `゛ ,,.. ;;ニ―'''"゛
_..-''"゛ _、ー''" -=`-''″ _..-''"゛
_..‐" . / / ,i _,,.. -''". _,,.. -‐''
,/゛ / ./ / ................ -‐;;二.... ー''''"゛
.../ ,,ヾ ! / :! .! ., -,¬¬―ー''''''゙゙´
/ / .゛ ! l .゙l、`''ー..,,..`''- ,,,
'" / ! ..! .ヽ、 . `'''ー ..,~''ー ..,,_
/ ,、 l .!、 `゙''ー、,_ ´゙'''ー ,,,、
/ i!゙´ `/ ! .ヽ `'''ー ,,_ ⌒゙゙゙'''"
″ `> ,ゝ .′ " `"''ー ..,,,,
´⌒´
__
_ -=:::::::::::::::::::=- _
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. 引き寄せないことを考えると範囲のルーンを使って……こんな感じ?
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
/ |
/ |
|
′ |
- 583 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:52:42.25 ID:x+osuahy
- やったぜ
- 584 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:57:18.54 ID:Pdj06egm
- 【魔法開発】
魔法名:マジカルターミネート
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:照準・魔力・追尾(移動・照準)→魔力・虚ろ・範囲
概要:「大気中のマナよ あの魔法陣に辿り着き 魔力を散逸させろ」
指定した場所の大気中のマナを動かして、対象の魔法陣にぶつけ魔法の妨害をする魔法。
メカニズム:
マジカルターミネート再チャレンジ
照準を追加しピンポイントムーブマナをぶつけて崩→散逸させる効果で
崩すという流れで魔法の妨害、キャンセルを行う
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i となるとこれも範囲を足して―――
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| 【1D2:2】 1で成功
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 585 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 22:57:59.99 ID:Pdj06egm
- ,,,..........,,,、
,/″ _____ `''-、
,/ .,..‐'"゛ ` \ . \
/ / .\ .ヽ
/ / ,,,........,,,、 .ヽ. ヽ
/ ./ .,/_,.. --- 、 \ ヽ ヽ 。 ロ 囗
./ ./ //゛ `'-,\ 。 ロ [] ロ
./ / . ,/ / ., / '"゙゙゙"'-、 ロ ロ ロ ロ
,l lニ...../ /...../ .,xニミl゙匸iッ、゙''、....)、ロ [] [] ロ囗
.l゙ l厂´/./´゙/゙./  ̄´]il.ロ [] 囗 ロ []
l .l゙.l|. /.i′/./ ,, l゙l;从、 . ヽヽ l,.l ,巛 .l ロ [] 囗 囗
.! .! l.l! l .// ,i/'゙]l |.l゙' !、 l, ! l [] ロ [] 囗
! .! .|゙/ . ! ! .〃。 。 [] ロ []
. | .l |.i゙l, | l''''''''!冖'''゙.!''''''"゙‐'''冖ロ ロ []┌┐ 囗
│.! .l゙.!.l)| l゙'/歹゙゙゙゙゙|,{/二巛゙゙゙゙'{lフ,i'}.!iリロ [] └┘囗
│,! .! ! .l| ! liヽ /.!/ .l|.l ,i'./ !.|l゙ ! !ロ 。 ロ 囗
│,! .!.| .!.l. ||.゙ |イl|| . |,l/彡|.。 ロ [] ロ
│,! .l | .!.|.l || 1.'巛,,,,/lロ ロ ロ ロ
│.! .|│ .!.li.l .‖ .!,!ヽ lナ,i"|.ロ [] [] ロ囗
.│.! .l│ .! lリi .リ、|.ロ [] 囗 ロ []
! .l .!.l ! l.ll, .!}l .,/./ ゙'、'、il,.l /l}゙/ l│ロ [] 囗 囗
.l .l l..l l..ll.l .!i|「∠__,,..ぅ !ミ.liリ[] ロ [] 囗
| ! l .l ヽ。 。 [] ロ []
l .l. l, l, . ヾ'(、 ロ ロ []┌┐ 囗
l l ヽヽ .`i、`'ー---'"゙,,il′.ロ [] └┘囗
l l . ヽ.\ l|`''―ー''"〃././ ロ ロ 囗
.l l. ヽ.`-ル /ゞ゙. 。 ロ [] 囗
ヽ ヽ `'-,,_.`゙^゙´ _..-'゛ ./ ./ 。 ロ囗
ヽ \ .l厂゙゙〃 . / / ロ ロ
ヽ, .\ l.l .〃 ./ / 。 ┌┐
\. `''- ...川|∠-'" ,/ ロ└┘
`'‐ 、_.li__,, / ロ囗
_ ────‐ _
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/:/::::|::::::::::::::::::::::::::\:\:::::::\ て
.::::::::/::::::|:::::|::::::\:::::::::::::::\:\:::::::\ そ
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.:::::::/::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::\:.
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─|::::|:::::::::|::::∧::::::::::::::::::|::|\::::::\:::::::|:::\|::/,
/|ー|爻:::::_/ V::::\:::/|/x===ミk::\:|:::⌒:::::/,
|乂ノ爻::::::::| ,x==ミ _)ハ 》::::::|、:::|::::|::::| ぐえーーー!!??
\ノ|〔_〕::八|〃 _)ハ 乂,ソ .::::::::| )::|::::|::::|
八::|:::::::八 乂,ソ , :/:/:/イ:::::レ′::::|::::|
|/|::|:::::::\| :/:/:/ / 八::|::::::::|/:::::|
| :::::::∧:::::\ r ⊃ /::|::::|::::::八:::/
| |\|....V:::|个s。 /__::/:::::|/V::::::八
乂乂::ヽ..`ミ=-.......≧=─‐≦ |//:::厂\:::/⌒
_ノ::::::/...|\ |\.>/〔|=====//⌒厂 ̄ ̄ ̄ ヽ
\__/厂>─く/ / `、 /‐ 、.|∨ / ‘,
// / |/〈 `、_/ 〉../\| ∨ /
′ / | \|\/../ / ∨ / |
\/ \__〈 ̄ ̄ヽ_厂 ̄./__/ |/ /|
| | / |〉....../\_〈|「 \ | |
| | / |V⌒....八......\| / | / |
| | Y__|⌒ヽ_/V\_/|\_/ ‐、
r‐ /ヽ .| Y ∧ニニ\_/ニ∧ / 〈_/l/)‐、 |
「 | └く ⊥__ Y ∧ニニニニニΛ / ∩ /〈//|__
「 | |┘ └‐ | Y ∧ニニニニΛ / | ヽ/ └⊂ニ |
- 586 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 23:00:34.44 ID:Pdj06egm
- - ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; 仕方ない。
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: できるところまでやろうか。
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
_ -‐  ̄/ニヽ-、二 ‐- _
_ ‐ _ ‐  ̄l l'i ,'; , //l  ̄ - _` 、
/ / _ 、、,、_ゝ`ー"/_ヽ‐;ゥ、-、 ‐ _` 、
/ / 、_,、l'ヽ'_゙ -‐ 7 ヽ ―- _ニ -'`ヽ、 - - 魔法名:プロトマジカルターミネート
/ / ,- '゙ , - ´ 、'ヽ / / ヽヽ l_ミ 〉` 、 ゙ ヘ、 \\ 属性:無
/./ ,イ' ∠ _ i,'ー / / ヽヽ 'ー'' _ -‐' ,、' ,ヽ. \\ 魔法陣:基礎魔法陣
/ / ;‐`ソ/ヽ- ニ`_ ‐' / . _ _ ヽ\ニ_ -‐ 'l .'― \ヘ,、 、 、 ルーン:範囲・照準・魔力・追尾(移動・照準)
/ '/ 、;`y -= 、 //=‐_ニ_‐- ヽ //‐'`-、 ヽ ,〉. 、 、 概要:大気中のマナを相手の魔法陣に移動させる魔法。
' / ー、) , lヾ'_'-∧ _ ' / / ニ \ ` 、\ //_、' メ/ハ、∧ 、 、
' '/ 、‐゙ / ヽ`'‐`' ,、 ', // //-⌒― 、 ヽ ヽ `' / ニ / ヽ}_'l _、 、
' ' '― 、i_ミ'/ _ ‐´ /、// _ /l: /'l、,〉ー'-、)l _ ヽ ' / ‐ _‐ _ l /―、l
.','´ウゆヽ l l_ ‐ _ - ´ ',l ' '==' / 、、 ヽ ' //ヽ`ー`ヽi/ ‐ _` 、 l l(-`,' ,ヘ'l
l K,、 ,ノ ,'ll 、` - _ /, 、_゙ ' l `ゝ ー_´イ、 l` /l l、 ‐ _ ‐ l 、ヽ_ j、l l
l lー-' '_/ll ` - _` 、//、、 `,、、_ } ,二 ) ) '‐;// // 、 ' / , l ` ーl l l
、 、 ̄ ,'う',', /二_ヽ, /、 、、 、、ー-、、-_ 彡ソ'/ ,// ,、 '"/- 、ヽ , lミ 〉 l l l
.、 、 ラニ'、//-; ,-; / / 、ヽ 、 ` _‐- -‐ _/ /,// 、、 r'-.〉 ゙l'l'/ 'i ; ; ;
、 、 `テヾ、 ヘ‐シ/ / ヽ\`_‐- ニ -‐_/// 、、ー`‐'/ /〉ヽ ; ; ;
、 、 ゙乍'、、 ―.' / _ ‐\‐_ -―- ニ/ / ‐- _ 、、ニ,//,'i' ; ; ;
.、 、 'lヾ、ヽ / '‐ _ -‐ ´ヽ\ / / `、、 ‐- ニ ',/ ∧_l ///
、 、 `‐,、 ,\ ´ ,,._-; ヽヽ / / 、ヽミ / イij'`'' ///
\\ 'ヽ',ゝヽ 、 l ',、) ヽヽ / / ;_/';,〉 / ィ ヽ') / , '
\\ ' イ 、ー、` - _ \' / _ - "、 i,;ヽ`' / /
ヽ ヽ `" `‐_ィ_,ニ ;- , ̄  ̄-‐l l、.ヽヘl'ヽ / /
` 、 ` 、 ソ //:; :‐、.ヽ '`' _ - ' /
` 、 ` - _ ll l,、ソ', iヽ)l _ - _ ‐
` - _ ` ‐'ゝ_゙'ヽハ' ' ´ _ -‐
- 587 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:01:36.63 ID:06Jv6RHm
- うーむ、単純に技量不足なのかなぁ
- 588 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 23:02:57.42 ID:Pdj06egm
- 『少女期19T目』
【魔法開発】
魔法名:マイシャドウディメンション・テンタクルズオンリー
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:水・移動・虚ろ・闇・手(触手)⇒手・人×2・影・闇
概要:触手のみを入れ、其れ以外を入れないマイシャドウディメンション
メカニズム:
マイシャドウディメンションに手(触手)のルーンを追加し、
触手のみが闇の空間へと沈んでいくようにする。
触手以外は闇の空間へと沈んでいかないイメージで発動する。
/:\
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r─── |()::::::::::::::::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::::V:::/|
| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 じゃあ次、触手だけを仕舞えるマイシャドウディメンション!
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| ↓15分 百面ダイス 1or100
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 589 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:04:03.60 ID:Id+VppY8
- 【1D100:43】
- 590 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:04:31.09 ID:06Jv6RHm
- 【1D100:99】
- 591 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:05:39.25 ID:9iUol6sW
- 【1D100:23】
- 592 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:06:24.53 ID:uKCsmR0y
- 【1D100:4】
- 593 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:08:18.04 ID:4ncSgn1i
- 【1D100:37】
- 594 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:08:32.79 ID:DW2CcEsr
- 【1D100:37】
- 595 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:10:02.82 ID:voJZCULE
- 【1D100:59】
- 596 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:13:03.57 ID:o5GVqUmo
- 【1D100:44】
- 597 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:13:21.70 ID:M4OW1Khf
- 【1D100:72】
- 598 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:14:08.73 ID:k7KoRoh6
- 【1D100:66】
- 599 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:14:59.29 ID:lzIRPwXH
- 【1D100:40】
- 600 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:15:29.89 ID:5t/u6hBS
- 【1D100:7】
- 601 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:16:22.36 ID:z7eAWvs0
- 【1D100:23】
- 602 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:17:40.89 ID:gjduIeWR
- 【1D100:6】
- 603 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:17:52.99 ID:9oPcyNnR
- 【1D100:58】
- 604 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:18:05.37 ID:ptrFiA/A
- 【1D100:49】
- 605 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:23:05.40 ID:oOwGxXs/
- 【1D100:58】
- 606 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 23:23:31.14 ID:Pdj06egm
- ,,,..........,,,、
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│,! .l | .!.|.l || 1.'巛,,,,/lロ ロ ロ ロ
│.! .|│ .!.li.l .‖ .!,!ヽ lナ,i"|.ロ [] [] ロ囗
.│.! .l│ .! lリi .リ、|.ロ [] 囗 ロ []
! .l .!.l ! l.ll, .!}l .,/./ ゙'、'、il,.l /l}゙/ l│ロ [] 囗 囗
.l .l l..l l..ll.l .!i|「∠__,,..ぅ !ミ.liリ[] ロ [] 囗
| ! l .l ヽ。 。 [] ロ []
l .l. l, l, . ヾ'(、 ロ ロ []┌┐ 囗
l l ヽヽ .`i、`'ー---'"゙,,il′.ロ [] └┘囗
l l . ヽ.\ l|`''―ー''"〃././ ロ ロ 囗
.l l. ヽ.`-ル /ゞ゙. 。 ロ [] 囗
ヽ ヽ `'-,,_.`゙^゙´ _..-'゛ ./ ./ 。 ロ囗
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\. `''- ...川|∠-'" ,/ ロ└┘
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乂_/://《 Θ /⌒\ Θ 》八 ̄ ̄⌒::::::::::::人
//:|::::::|ー= ー= /::::::::/:/::::::::::::::::::V⌒ ぐえっ。
-=彡/:::/ |::::::|\ 、 U/::/:人|ヽ::::::::::::::::::
/:::/....|::::::|\u γ‐ ¬ ⌒|::::::::::::V∧::::::::::::::| やっぱりどう制限を付けるかがポイントかなぁ。
〈::::〈...八:::::|......\  ̄ ̄_,,.、 乂::::::::::|...∧::::::::::/
⌒^'/::\乂......U><| |./\::/......∧:::::/
/::::::::/⌒.........|\....| /::::/..../|/ |/
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彡⌒ /ニ7 / 乂ニ=-7〜- _
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‖ ∨ニニニニ\______/....../ |
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‖ |ニニニニ\ニニニニニニニニニニ| |
‖ |ニニニニニニ\ニニニニニニニニ| |
- 607 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 23:25:13.65 ID:Pdj06egm
- 【魔法開発】
魔法名:マイシャドウディメンション・ロング
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:水・移動・虚ろ・闇・長寿⇒手・人×2・影・闇
概要:効果時間を伸ばしたマイシャドウディメンション
メカニズム:
マイシャドウディメンションに長寿のルーンを追加し、効果時間を伸ばす。
…長寿のルーンのメカニズムの説明ってこれ以上、何をどう言えばいいんでしょうか?
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; 次。マイシャドウディメンションに長寿を付けてみるよ。
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: 【1D3:1】が1で成功
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 608 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:26:11.41 ID:06Jv6RHm
- おお
- 609 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:28:45.26 ID:uKCsmR0y
- こっちは行けたか
- 610 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 23:30:23.98 ID:Pdj06egm
- 魔法名:マイシャドウディメンション・ロングタイム
属性:闇&影
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:長寿・水・移動・虚ろ・闇⇒手・人×2・影・闇
概要:長寿付きマイシャドウディメンション。
魔力をすっからかんにすれば気持ち持続時間が伸びる。
/:\
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 後は魔力量の問題かなぁ。
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 611 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 23:31:21.17 ID:Pdj06egm
- 【魔法開発】
魔法名:リフレクションシールド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・盾・ベクトル(移動+矢)・憂鬱
概要:触れた魔法を反射させる、魔力で出来た盾
メカニズム:
憂鬱のルーンの「マイナス化」によって、盾に触れた魔法の移動ベクトルの向きをマイナス化させる。
魔法の移動ベクトルの向きがマイナス化されれば
移動ベクトル大きさ(移動速度)はそのままに、移動方向が反転する。
結果として、魔法の移動ベクトルは反転し、魔法は反射される。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i それじゃあ大罪シリーズ
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| この魔法を作ってみる?
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/ ↓1〜5多数決
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 612 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:33:25.14 ID:uKCsmR0y
- はい
- 613 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:34:37.58 ID:4ncSgn1i
- やめとく
- 614 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:36:59.94 ID:9oPcyNnR
- やめとく
- 615 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:37:18.79 ID:Ipeg3GRB
- はい
- 616 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:41:39.35 ID:14NVtrDx
- はい
- 617 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:42:11.88 ID:Wf62qctG
- やめとく
- 618 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 23:43:33.05 ID:Pdj06egm
- 【魔法開発】
魔法名:リフレクションシールド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・盾・ベクトル(移動+矢)・憂鬱
概要:触れた魔法を反射させる、魔力で出来た盾
メカニズム:
憂鬱のルーンの「マイナス化」によって、盾に触れた魔法の移動ベクトルの向きをマイナス化させる。
魔法の移動ベクトルの向きがマイナス化されれば
移動ベクトル大きさ(移動速度)はそのままに、移動方向が反転する。
結果として、魔法の移動ベクトルは反転し、魔法は反射される。
__ ───‐ 、
_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\ まあチャレンジやってみよっか。
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ ↓15分 百面ダイス 1or50or100で成功/2回目以降デメリット軽減
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_ 成功時、ぞろ目の数だけ……?
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
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|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
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/ /|..............|......\ \ ‖
- 619 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:44:02.46 ID:uKCsmR0y
- 【1D100:51】
- 620 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:44:49.41 ID:06Jv6RHm
- 【1D100:27】
- 621 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:45:16.53 ID:vzknMNqr
- 【1D100:51】
- 622 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:45:17.79 ID:9oPcyNnR
- 【1D100:48】
- 623 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:45:37.46 ID:ptrFiA/A
- 【1D100:91】
- 624 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:46:17.31 ID:PsZamRPR
- 【1D100:78】
- 625 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:47:14.33 ID:uVkJdc0c
- 【1D100:57】
- 626 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:48:12.23 ID:4ncSgn1i
- 【1D100:24】
- 627 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:48:35.98 ID:yVKuiu61
- 【1D100:8】
- 628 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:50:05.43 ID:xYKF9GwG
- 【1D100:32】
- 629 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:52:01.22 ID:Wf62qctG
- 【1D100:95】
- 630 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:52:40.31 ID:lEpmmaqR
- 【1D100:97】
- 631 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:54:44.28 ID:tpvOb6Re
- 【1D100:70】
- 632 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:55:18.85 ID:eE4fi6JI
- 【1D100:21】
- 633 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:58:04.12 ID:bCufnpZc
- 【1D100:58】
- 634 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 00:00:32.48 ID:rLMrj7l7
- ,,,..........,,,、
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,/ .,..‐'"゛ ` \ . \
/ / .\ .ヽ
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/ ./ .,/_,.. --- 、 \ ヽ ヽ 。 ロ 囗
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,l lニ...../ /...../ .,xニミl゙匸iッ、゙''、....)、ロ [] [] ロ囗
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! .l .!.l ! l.ll, .!}l .,/./ ゙'、'、il,.l /l}゙/ l│ロ [] 囗 囗
.l .l l..l l..ll.l .!i|「∠__,,..ぅ !ミ.liリ[] ロ [] 囗
| ! l .l ヽ。 。 [] ロ []
l .l. l, l, . ヾ'(、 ロ ロ []┌┐ 囗
l l ヽヽ .`i、`'ー---'"゙,,il′.ロ [] └┘囗
l l . ヽ.\ l|`''―ー''"〃././ ロ ロ 囗
.l l. ヽ.`-ル /ゞ゙. 。 ロ [] 囗
ヽ ヽ `'-,,_.`゙^゙´ _..-'゛ ./ ./ 。 ロ囗
ヽ \ .l厂゙゙〃 . / / ロ ロ
ヽ, .\ l.l .〃 ./ / 。 ┌┐
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乂_/://《 Θ /⌒\ Θ 》八 ̄ ̄⌒::::::::::::人
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‖ /ニ人____\ ̄ ̄ ̄ /....../
‖ ∨ニニニニ\______/....../ |
/ニニニニニ\...........................′ |
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‖ |ニニニニニニ\ニニニニニニニニ| |
- 635 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 00:01:23.73 ID:I/+s4kuD
- デメ発生無しという点では良かったのかもしれん
- 636 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 00:01:30.65 ID:rLMrj7l7
-
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| というところで今回の研究は終わりだよ。
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
少女期20T目 少女期20T目:幕間フェイズ ムーブストップ無詠唱化:41T目 コミュチケット:5
現在の目標1:魔女化
現在の目標2:防御手段の拡充
現在の目標3:自分に都合がいい傀儡当主を作る
現在の目標4:背中の触手の隠蔽
現在の目標5:背中の触手がバレた時に見たやつを皆殺しにする
※目標外研究を仕分け中
【魔法開発】
魔法名:
魔法陣:
ルーン:
概要:
メカニズム:
【実験】
実験名:
実験方法:
実験目的:
考察:
【調査】
調査対象:
調査方法:
存在根拠:
【改訳】
ルーン:
変更後or追加内容:
根拠:
【質問】
主人公が知っているはずの情報で何か知りたいことがあれば
【相談】
やりたいけど道筋が分からない魔法など主人公と相談したいことがあれば
【ツリー提案】 ※1回の募集で1案のみチェック
目標:
前提技術1:
└前提技術1ー1:
前提技術2:
└前提技術2ー1:
【変更提案】
目標への縛りを緩めるとかツリーを除去するorこれは達成済みとか
- 637 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 00:02:52.34 ID:QQ2vwzai
- 乙
- 638 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 00:03:03.81 ID:1AOuPZ3N
- 無理だったか
乙
- 639 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 00:03:29.98 ID:b/oFpTpS
- 乙
- 640 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 00:04:25.59 ID:I/+s4kuD
- 乙
- 641 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 00:05:54.52 ID:oaIzt6Rw
- 乙
- 642 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 00:14:58.45 ID:0m9UgxlR
- 乙
- 643 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 02:19:11.19 ID:I/+s4kuD
- 【実験】
実験名:バックマイスモールシャドウとマイシャドウディメンションの併用実験
実験方法:
バックマイスモールシャドウ効果中にマイシャドウディメンションを使用して以下の事を調べる
1:背中のちょっと後ろのあたりに手を回して触手が無くなっているか(8本全て謎空間に収まっているか)
2:歩いたり、座ったりと日常で取りうる動作をした時に謎空間に落ちそうにならないか
(できれば部屋のドアノブにロープや服を縛り付けた命綱を握った状態で行う)
3:そもそも今の魔力量で両方同時に使用できるか
実験目的:触手隠蔽の実践、および改善点すべき点の調査の為
考察:
1:全部の触手が収まっていなければサイズだけでなく形も調整する必要がでてくる
2:影が背面全体でなく背中だけに張り付いていれば謎空間の入り口より体の方が大きくなり落ちる心配は無くなると思われる
3:ぶっちゃけ一番発生確率が高い、どうしよう
- 644 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 08:49:03.95 ID:1AOuPZ3N
- 【魔法開発】
魔法名:バックマイスモールシャドウ・ロングタイム
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:魔力⇒範囲・虚ろ・停止⇒長寿・縮小⇒人・影・人・照準・付与
概要:「マナよ集まり」「魔力の散逸を防ぎ」
「継続時間を長くし、小さくした」「自分の影を自分の背中に貼り付かせよ」
バックマイスモールシャドウを、さらに長寿化したもの
メカニズム:
バックマイスモールシャドウにマナアブソーブ・ループUを組み込み、さらに長寿化したもの。
2つの魔法は共に多重魔法陣で、さらに長寿のルーンの位置が、
”つなぎ”にしやすい位置にあったので、ルーンの組み合わせ自体に喧嘩はないと思う。
問題は多重を増やした事による難易度上昇。直列の方が簡単かもしれない。
変形、移動させた影を維持する魔力が、大気中のマナへと溶けて行かないようにコーティングしたようなイメージ。
- 645 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 10:39:32.47 ID:DGcSIQou
- 【実験】
実験名:マイシャドウディメンションと普通空間の境界に関する実験
実験方法:
壁の影にマイシャドウディメンションを使用
長い棒の端を空想空間の入り口に入れたまま時間切れを待つ
実験目的:
触手を空想空間に格納する安全性
考察:
考えられる可能性は長い棒が普通空間側に追い出された上で空想空間が消滅するか、
空間の境目でチョッキンされて棒の一部が空間と共に消滅すると考えられる
___
【魔法開発】
魔法名:ダークディメンション
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:水・移動・虚ろ・闇→人・手・結界(箱)・闇
概要:「私の手が触れた 光の届かない領域で出来た箱よ
沈み込む水槽のような虚構の光の届かない空間に変われ」
箱の様に展開された光が届かない空間を作り、それに予め用意した空想の空間のイメージを貼り付ける魔法。
マイシャドウディメンションの前段階みたいな魔法。
メカニズム:
魔法の流れとしては結界(箱)・闇で「真っ暗な水槽」のような空間を作り、
同じ要領で沈み込む闇空間のイメージの貼り付けを行う。
マイシャドウディメンションが影を闇属性空間にしてるか、
闇属性付与してから虚構イメージ貼り付けしてるなら最初から闇属性でも成功すると思う。
(というかツリー的にこっちが先に来る気がする)
___
【魔法開発】
魔法名:セルフパーミット・ダークケイジキューブ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・結界・人・移動
概要:「光が届かない領域よ 私の通行を制限しない結界となれ」
メカニズム:
結界ツリーでよく使う隔離の逆でホワイトリスト形式で通行の有無を制限するアイデア。
人・移動を詠唱で「私の移動を許可する、制限しない」という内容にする。
闇は空間系の属性だし、シルエットシャックみたいに出入り口作らなくても柔軟に出入り出来ると思う。
___
【魔法開発】上二つが出来たら
魔法名:テンタクルパーミット・ダークディメンション
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:触手・水・移動・虚ろ・闇→人・手・結界・闇
概要:「私の手が触れた 光の届かない領域で出来た結界よ
触手だけが沈み込む水槽のような 虚構の光の届かない空間に変われ」
触手だけが行き来出来る虚構の空間を作り出す
メカニズム:
セルフパーミットなんたらの魔法のイメージを使い
詠唱を「触手だけが沈み込む(通行出来る)闇属性空間」という内容にし、虚構で闇属性結界に貼り付ける。
上二つができるなら開発出来る可能性はあると考えられる。
- 646 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 12:31:11.60 ID:rypwO5Vi
- 【質問】【相談】
昔から世話してくれるメイドで位が高い人はいる?引き篭もり続けると善意でルウコさん呼ばれるから呼ばない様に先にお願いしたいんだよね。
殺すと異変察知した護衛が突入→なし崩しで皆殺ししにしなきゃいけないし、
MPポーション飲み過ぎた症例とかあって、それと勘違いされて「あーね?」で済む程度の可能性はあるけど
ルウコさん経由でマッキーに報告行くとどう考えても面倒だし。
- 647 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 12:58:19.76 ID:PFFmZMuQ
- >>643ID変わってるけど追記
注意事項:
必ずマイシャドウディメンションの効果が切れる前にバックマイスモールシャドウを解除する事
魔法の挙動を考えるとそうしなければ謎空間が消える瞬間まで触手が抜けなくなって大怪我する事になるので
- 648 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 20:37:40.29 ID:rLMrj7l7
- 【実験】
実験名:バックマイスモールシャドウとマイシャドウディメンションの併用実験
実験方法:
バックマイスモールシャドウ効果中にマイシャドウディメンションを使用して以下の事を調べる
1:背中のちょっと後ろのあたりに手を回して触手が無くなっているか
(8本全て謎空間に収まっているか)
2:歩いたり、座ったりと日常で取りうる動作をした時に謎空間に落ちそうにならないか
(できれば部屋のドアノブにロープや服を縛り付けた命綱を握った状態で行う)
3:そもそも今の魔力量で両方同時に使用できるか
実験目的:触手隠蔽の実践、および改善点すべき点の調査の為
考察:
1:全部の触手が収まっていなければサイズだけでなく形も調整する必要がでてくる
2:影が背面全体でなく背中だけに張り付いていれば
謎空間の入り口より体の方が大きくなり落ちる心配は無くなると思われる
3:ぶっちゃけ一番発生確率が高い、どうしよう
注意事項:
必ずマイシャドウディメンションの効果が切れる前にバックマイスモールシャドウを解除する事
魔法の挙動を考えるとそうしなければ謎空間が消える瞬間まで
触手が抜けなくなって大怪我する事になるので
__
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. ん〜……【1D3:1】が3で長さでボツ
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- 649 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 20:50:29.57 ID:rLMrj7l7
- 【実験】
実験名:バックマイスモールシャドウとマイシャドウディメンションの併用実験
実験方法:
バックマイスモールシャドウ効果中にマイシャドウディメンションを使用して以下の事を調べる
1:背中のちょっと後ろのあたりに手を回して触手が無くなっているか
(8本全て謎空間に収まっているか)
2:歩いたり、座ったりと日常で取りうる動作をした時に謎空間に落ちそうにならないか
(できれば部屋のドアノブにロープや服を縛り付けた命綱を握った状態で行う)
3:そもそも今の魔力量で両方同時に使用できるか
実験目的:触手隠蔽の実践、および改善点すべき点の調査の為
考察:
1:全部の触手が収まっていなければサイズだけでなく形も調整する必要がでてくる
2:影が背面全体でなく背中だけに張り付いていれば
謎空間の入り口より体の方が大きくなり落ちる心配は無くなると思われる
3:ぶっちゃけ一番発生確率が高い、どうしよう
注意事項:
必ずマイシャドウディメンションの効果が切れる前にバックマイスモールシャドウを解除する事
魔法の挙動を考えるとそうしなければ謎空間が消える瞬間まで
触手が抜けなくなって大怪我する事になるので
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
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乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::| 「解除する」は能動的にはきついから魔力絞って発動になるけど。
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- 650 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 21:12:56.10 ID:rLMrj7l7
- 【魔法開発】
魔法名:バックマイスモールシャドウ・ロングタイム
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:魔力⇒範囲・虚ろ・停止⇒長寿・縮小⇒人・影・人・照準・付与
概要:「マナよ集まり」「魔力の散逸を防ぎ」
「継続時間を長くし、小さくした」「自分の影を自分の背中に貼り付かせよ」
バックマイスモールシャドウを、さらに長寿化したもの
メカニズム:
バックマイスモールシャドウにマナアブソーブ・ループUを組み込み、さらに長寿化したもの。
2つの魔法は共に多重魔法陣で、さらに長寿のルーンの位置が、
”つなぎ”にしやすい位置にあったので、ルーンの組み合わせ自体に喧嘩はないと思う。
問題は多重を増やした事による難易度上昇。直列の方が簡単かもしれない。
変形、移動させた影を維持する魔力が、大気中のマナへと
溶けて行かないようにコーティングしたようなイメージ。
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. ん〜……課題はありそうだけど、まあいい、か?
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乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::| でも「魔力の散逸を防ぎ」は必要かなぁ?
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- 651 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 21:21:36.31 ID:rLMrj7l7
- 【実験】
実験名:マイシャドウディメンションと普通空間の境界に関する実験
実験方法:
壁の影にマイシャドウディメンションを使用
長い棒の端を空想空間の入り口に入れたまま時間切れを待つ
実験目的:
触手を空想空間に格納する安全性
考察:
考えられる可能性は長い棒が普通空間側に追い出された上で空想空間が消滅するか、
空間の境目でチョッキンされて棒の一部が空間と共に消滅すると考えられる
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::. 流石にこれは検証済みでいいかな。
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- 652 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 21:48:43.64 ID:rLMrj7l7
- 【魔法開発】
魔法名:ダークディメンション
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:水・移動・虚ろ・闇→人・手・結界(箱)・闇
概要:「私の手が触れた 光の届かない領域で出来た箱よ
沈み込む水槽のような虚構の光の届かない空間に変われ」
箱の様に展開された光が届かない空間を作り
それに予め用意した空想の空間のイメージを貼り付ける魔法。
マイシャドウディメンションの前段階みたいな魔法。
メカニズム:
魔法の流れとしては結界(箱)・闇で「真っ暗な水槽」のような空間を作り、
同じ要領で沈み込む闇空間のイメージの貼り付けを行う。
マイシャドウディメンションが影を闇属性空間にしてるか、
闇属性付与してから虚構イメージ貼り付けしてるなら最初から闇属性でも成功すると思う。
(というかツリー的にこっちが先に来る気がする)
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
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.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| まず「光の届かない領域で出来た箱」とやらを作るところからじゃない?
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- 653 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 21:51:14.28 ID:rLMrj7l7
- 【魔法開発】
魔法名:セルフパーミット・ダークケイジキューブ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・結界・人・移動
概要:「光が届かない領域よ 私の通行を制限しない結界となれ」
メカニズム:
結界ツリーでよく使う隔離の逆でホワイトリスト形式で通行の有無を制限するアイデア。
人・移動を詠唱で「私の移動を許可する、制限しない」という内容にする。
闇は空間系の属性だし、シルエットシャックみたいに出入り口作らなくても柔軟に出入り出来ると思う。
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. これは国語的にできるだけだね。
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- 654 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 21:51:34.51 ID:rLMrj7l7
-
【魔法開発】上二つが出来たら
魔法名:テンタクルパーミット・ダークディメンション
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:触手・水・移動・虚ろ・闇→人・手・結界・闇
概要:「私の手が触れた 光の届かない領域で出来た結界よ
触手だけが沈み込む水槽のような 虚構の光の届かない空間に変われ」
触手だけが行き来出来る虚構の空間を作り出す
メカニズム:
セルフパーミットなんたらの魔法のイメージを使い
詠唱を「触手だけが沈み込む(通行出来る)闇属性空間」という内容にし、虚構で闇属性結界に貼り付ける。
上二つができるなら開発出来る可能性はあると考えられる。
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 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. 止まってるのでボツ
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- 655 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 21:53:17.68 ID:rLMrj7l7
- 【質問】【相談】
昔から世話してくれるメイドで位が高い人はいる?
引き篭もり続けると善意でルウコさん呼ばれるから呼ばない様に先にお願いしたいんだよね。
殺すと異変察知した護衛が突入→なし崩しで皆殺ししにしなきゃいけないし、
MPポーション飲み過ぎた症例とかあって
それと勘違いされて「あーね?」で済む程度の可能性はあるけど
ルウコさん経由でマッキーに報告行くとどう考えても面倒だし。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i 位が高いの定義は?
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| チーフメイドみたいな人はいるし
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/ 実家云々って話ならここ伯爵家だから貴族出身のメイドは普通にいるけど。
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 656 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 21:54:28.09 ID:rLMrj7l7
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| さて、見終わっちゃったけど……
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/ ↓1〜3多数決 もうちょっと募集/今あるやつだけちょっとやろう
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 657 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 22:20:17.95 ID:PFFmZMuQ
- もうちょっと
- 658 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 22:20:36.99 ID:DGcSIQou
- 今あるやつだけちょっとやろう
- 659 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 22:25:08.10 ID:eqdLm9xp
- もうちょっと募集
- 660 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 22:44:20.34 ID:rLMrj7l7
- ど ___
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う ...::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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思 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::
ワ / ̄☆/::::::/|::::_::::::::::::::::::::::::::::─::::::::::::::::::::::::::|
う /| /::::/ 乂:| V:::::::::::::::::::|::/ \:::::::::::::::::::::八
ト ヽ-=彡::イ ニニニニ \|\:::::人ニニニ::::::::|\|::::::::|
? \/// /..∩.ヽ /` ̄/∩..ヽ /\|::::::::::::::ト、
ソ _-=彡//ニヽ|....∪...| |.∪......|/:::::::::/::::::::::::| /ヽ じゃあもうちょっと募集しよっか。
}ニニ\__/ニニ八`¨¨¨´ r┐ `¨¨´彡/:::/::::::::::::::乂ノ
ン }ニニニニニニ丶≧=──────=≦::/|:::::/|/:::/:::/
ニニニニニニニ\|\/| ̄7=〈 ̄ ̄∧乂
く }ニニニニニニニニ| / 八_/| | \_/__/\
}>───<ニニノ 〈__|ニ|___〉 〈 `、
ん }/ ̄ ̄ ̄\\/ノ__|_|___|__/__\
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…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
少女期20T目 少女期20T目:幕間フェイズ ムーブストップ無詠唱化:41T目 コミュチケット:5
現在の目標1:魔女化
現在の目標2:防御手段の拡充
現在の目標3:自分に都合がいい傀儡当主を作る
現在の目標4:背中の触手の隠蔽
現在の目標5:背中の触手がバレた時に見たやつを皆殺しにする
※目標外研究を仕分け中
【魔法開発】
魔法名:
魔法陣:
ルーン:
概要:
メカニズム:
【実験】
実験名:
実験方法:
実験目的:
考察:
【調査】
調査対象:
調査方法:
存在根拠:
【改訳】
ルーン:
変更後or追加内容:
根拠:
【質問】
主人公が知っているはずの情報で何か知りたいことがあれば
【相談】
やりたいけど道筋が分からない魔法など主人公と相談したいことがあれば
【ツリー提案】 ※1回の募集で1案のみチェック
目標:
前提技術1:
└前提技術1ー1:
前提技術2:
└前提技術2ー1:
【変更提案】
目標への縛りを緩めるとかツリーを除去するorこれは達成済みとか
- 661 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 00:30:32.42 ID:oyAZ1IcF
- 【魔法開発】
魔法名:一本の触手の先端を丸くする魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:愛・人・照準・手・球
概要:「愛を以て私のこの触手の先端を丸くせよ」
自分の触手の先端を丸く変える魔法。
メカニズム:
照準で触手を一本選んでその先端を球で丸くする。
陶器やフィギュアの粘土をコネコネして形を整形するイメージで先端を丸く変える。
触手は質量無視して後付けで身体から生えた物だし、こういう形状変更系の魔法に対応してると思う。
【魔法開発】
魔法名:触手を平たくする魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:愛・人・手・板
概要:「愛を以て私の触手を平たくせよ」
自分の触手を平たくする魔法。
メカニズム:
上に同じく粘土や、小麦粉生地をコネるように厚めの布や平たいうどんにするイメージで形を変える。
【魔法開発】
魔法名:長い間触手を平たくする魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:愛・人・手・板・長寿
概要:「愛を以て私の触手を長い間平たくせよ」
自分の触手を平たくする魔法。
メカニズム:
上の魔法に長寿を追加したもの。
【実験】上が成功したら
実験名:触手の隠蔽実験
実験方法:
魔法で平たくした触手を身体に包帯やサラシみたいに巻いてその上から露出が少ないゆったり系の服を着る。
魔力の量が許すなら追加で黒く染めてみる。
実験目的:
触手の隠蔽
考察:
通常状態で巻き付けるとスキーウェアぐらいあるらしいけど、
平たく出来るなら胸部から腰、肩、太ももに巻いて露出が少ないゆったり系の服で十分隠せると思う。
- 662 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 00:44:41.33 ID:PivLa1l7
- 【魔法開発】
魔法名:ダークリッドボックス
魔法陣:並列魔法陣
ルーン:闇・結界/板×2
概要:
「開ける闇の箱よ現れよ」
左の魔法陣で箱、右の魔法陣で蓋を作り、開ける箱を作る。
メカニズム:
>>453で言われた通りの改変。
2枚の板のうち、一枚を箱の内側と同じ大きさに、
1枚を外側と同じ大きさにして組み合わせて蓋にする。
多分これで外側と区切られた開ける箱は完成するはず。
【魔法開発】
魔法名:ダークショット&シルエットショット
魔法陣:直列魔法陣+並列魔法陣
ルーン:闇・ボール/影・ボール
↓
移動/移動
概要:
ダークショットとシルエットショットを同時に放つ魔法。
メカニズム:
作りたいものが直列+並列じゃないと作れなそうなので、
その難易度の確認兼練習用の魔法。
上の魔法が両方成功したら
【魔法開発】
魔法名:シャドウディメンション・ボックス
魔法陣:直列魔法陣+並列魔法陣
ルーン: 結界・闇/板×2
↓
水・移動・虚ろ・闇/結界・闇×2
概要:
「開ける闇の箱よ、現れ」
「沈み込むような虚ろな水槽を、箱の中の光無き空間を媒介に光届かぬ空間として現れよ」
最初に箱を作り、その後に箱の中の空間を闇属性空間に繋げる魔法。
メカニズム:
一旦魔法の難易度を無視して作成。
箱を作った後、その外とは区切られた暗い空間の中に
闇属性空間を作る魔法。
魔力消費も高そうなので余裕のある時にやりたい。
- 663 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 02:04:19.76 ID:LKp6ZOL8
- 【魔法開発】
魔法名:マジックショット・ラース・オルタナティブ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・ボール・闇(心の闇)
概要:「魔力のボールよ、憤怒を孕んだ心の闇を以て発射されよ」
憤怒のルーンを同様の要素を内包した別のルーンで置き換えて安全に代用できないか試す魔法
最終的にオドロバリー・ラースで運用して触手隠蔽でマイシャドウディメンションを使い続ける魔力を確保するのが目的
メカニズム:
まず主人公にとって憤怒とはまぎれもない自身が抱え込んでる心の闇である
次にルーンとはあくまで補助具であり、セルフエンハンス・レッグが足でなく人のルーンを使い成功したように
同じことをイメージできるのなら違うルーンを使っても同じ効果をもった魔法が作れる筈である
なので「自身の心の闇の中に憤怒を抱えこんでいる」というイメージで魔法陣のルーンだけ変えて
後は同じ感覚、同じ感情でマジックショット・ラースを放つ
- 664 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 08:01:14.71 ID:U61t9vt6
- 【改訳】
ルーン:魔力+水
追加内容:マジカルウォーター(マナウォーターやマジックウォーターなどを総称して)
根拠:魔力と石を合わせて、マナクリスタルの意味となった。
なら魔力と水を合わせれば、魔力が液体状になったマジカルウォーターの意味になるだろう。
【魔法開発】
魔法名:オドロバリー・マジカルウォーター
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・照準・魔力・魔力・水
概要:マジカルウォーターから魔力を吸い上げる魔法。
メカニズム:
オドロバリー・ラースから憤怒を抜いて、指定対象をマジカルウォータにしたもの。
オドロバリー・ラースで指定対象から魔力を吸い上げる事はできた。
憤怒を抜いて指定の補助に怒りは使えなくなったが、
・魔力・水のルーンでマジカルウォーターだけ、と細かく指定する事で、対象の指定を補強する。
魔力の吸い上げ能力は大きく下がっているだろう。
【魔法開発】↑ができたら。
魔法名:オドロバリーダーク・マジカルウォーター
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:魔力・照準・魔力・魔力・水⇒闇
概要:ダークの中にある、あるいはダークに入れたマジカルウォータから魔力を吸い上げて、継続時間を伸ばすダーク。
メカニズム:
オドロバリー・マジカルウォーターの能力をもったダーク。
ダークの中にある、あるいは外から入れた、マジカルウォーターから魔力を吸い上げ、ダークを維持する為の魔力として使用させる。
・魔力・水で、マジカルウォーターのみを指定し、それ以外もの物からは魔力を吸い上げない。
マジカルウォーターがダークの中に存在している限り、維持する為の魔力源としてマジカルウォーターから魔力を吸い上げる。
また、外部からマジカルウォーターが入れ続けられた場合、この魔法は維持され続ける。
【魔法開発】↑ができたら。
魔法名:マイシャドウディメンション・オドロバリー・マジカルウォーター
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:魔力・照準・魔力・魔力・水⇒水・移動・虚ろ・闇⇒手・人×2・影・闇
概要:闇属性空間?に投入したマジカルウォーターも魔力源として使えるようにして、効果持続時間を増加するマイシャドウディメンション
メカニズム:
マイシャドウディメンションに↑の魔法を組み合わせ、
闇属性空間?に、入れたマジカルウォーターの魔力を吸い上げ、この魔法を維持する為の魔力として使用させる。
使い方は、闇属性空間?にマジカルウォーターを注ぎ入れる事で、継続時間を伸ばす。
問題は、ルーンが増えすぎて難易度が上がりすぎて居ること。発動そのものが無理か?
発動ができてマジカルウォータを入れる事さえできれば、マジカルウォータが尽きない限りは維持されると思う。
- 665 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 11:17:38.70 ID:U61t9vt6
- 【魔法開発】
魔法名:マジックボール・リバース
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・憂鬱・魔力・ボール
概要:
魔女の基本スペックの一つである「無尽蔵の魔力」を実現する為の実験的魔法。
マナを使用してマジックボールが出現し、マジックボールが消える時はオドが回復する魔法。
メカニズム:
普通のマジックボールは、魔力・ボールのルーンを使用し、魔法陣にオドを注いで、マジックボールを出現させる。
出現したマジックボールは、大気中へと魔力を拡散させて消滅する。
この魔法では憂鬱ルーンを使い、その時の魔力の動きをマイナス化する。
魔法陣にオドを注ぐと始動し、そこから憂鬱ルーンの力を発揮する。
映像の逆再生のように、マナへ拡散して消えるのとは逆に、マナが集まりマジックボールが出現する。
マジックボールが消える時は、魔法陣へと魔力が移動し、その後、術者の体内へとオドとして入っていく。
元々体内にあったオドとして体内に帰ってきた事になるので、体調不良は起こさないオドの回復となるはず。
- 666 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 12:56:36.63 ID:U61t9vt6
- 【魔法開発】
魔法名:ディメンション・ダークキューブ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:結界(箱)・水・移動・虚ろ・闇
概要:「箱のように区切られた、沈み込む水槽のような虚構の光が届かない空間よ、現われよ」
物を押し当てたり上に乗せると水に沈むように中へと入る、
虚構の光が届かない空間が、四角い形に区切られてこの世界側へ現われる魔法。
メカニズム:
マイシャドウディメンションの魔法陣の前半部分を、
結界(箱)のルーンで四角くく区切る事で、この世界に出現させる。
ダークケイジキューブで闇が満ちた闇の箱はできているが、
この魔法では、闇の箱という実体はなく、闇(光が届かない空間)を四角く区切ってあるだけ。
マイシャドウディメンションよりも、実験用に使いやすくしたもの。
【実験】上ができたら
実験名:上の魔法と、マイシャドウディメンションの違いを検証。
実験方法:上の魔法を使用し、以下の事を調べる。
1、物(石とか無くなっても良いもの)が中に入るのか
2、魔法が終わった時、中に入れた物が無くなるのか
3、長い棒を突っ込んで、キューブの幅以上に突っ込めるのか
4、その長い棒は無事に外に出せるのか
5、魔法が終わる時、棒を半端に突っ込んでいたら、チョッキンされるのか
6、継続時間はどれくらいか
7、安全な継続時間内で、触手を出し入れできるのか。
実験目的:マイシャドウディメンションと同じ挙動をするの確認。
考察:同じ挙動をするなら、マイシャドウディメンションを改造する前の刻み用として扱いやすい。
- 667 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 14:43:56.78 ID:IUtQsrCE
- 【魔法開発】
魔法名:一本の触手の先端を丸くする魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:愛・人・照準・手・球
概要:「愛を以て私のこの触手の先端を丸くせよ」
自分の触手の先端を丸く変える魔法。
メカニズム:
照準で触手を一本選んでその先端を球で丸くする。
陶器やフィギュアの粘土をコネコネして形を整形するイメージで先端を丸く変える。
触手は質量無視して後付けで身体から生えた物だし、こういう形状変更系の魔法に対応してると思う。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、 いや〜、流石にきつくない?
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; その理論だと仮に片腕失って、他人のを移植したら
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
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|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 668 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 14:45:55.87 ID:IUtQsrCE
- 【魔法開発】
魔法名:触手を平たくする魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:愛・人・手・板
概要:「愛を以て私の触手を平たくせよ」
自分の触手を平たくする魔法。
メカニズム:
上に同じく粘土や、小麦粉生地をコネるように厚めの布や平たいうどんにするイメージで形を変える。
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 同じく。
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) そもそも仮にできたとて
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/ 適正不足だと思うんだけどね。
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 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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- 669 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 14:46:34.49 ID:IUtQsrCE
-
【魔法開発】
魔法名:長い間触手を平たくする魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:愛・人・手・板・長寿
概要:「愛を以て私の触手を長い間平たくせよ」
自分の触手を平たくする魔法。
メカニズム:
上の魔法に長寿を追加したもの。
【実験】上が成功したら
実験名:触手の隠蔽実験
実験方法:
魔法で平たくした触手を身体に包帯やサラシみたいに巻いてその上から露出が少ないゆったり系の服を着る。
魔力の量が許すなら追加で黒く染めてみる。
実験目的:
触手の隠蔽
考察:
通常状態で巻き付けるとスキーウェアぐらいあるらしいけど、
平たく出来るなら胸部から腰、肩、太ももに巻いて露出が少ないゆったり系の服で十分隠せると思う。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
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ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 670 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 14:49:13.74 ID:IUtQsrCE
- 【魔法開発】
魔法名:ダークリッドボックス
魔法陣:並列魔法陣
ルーン:闇・結界/板×2
概要:
「開ける闇の箱よ現れよ」
左の魔法陣で箱、右の魔法陣で蓋を作り、開ける箱を作る。
メカニズム:
>>453で言われた通りの改変。
2枚の板のうち、一枚を箱の内側と同じ大きさに、
1枚を外側と同じ大きさにして組み合わせて蓋にする。
多分これで外側と区切られた開ける箱は完成するはず。
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\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
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- 671 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 14:57:45.48 ID:IUtQsrCE
- 【魔法開発】
魔法名:ダークショット&シルエットショット
魔法陣:直列魔法陣+並列魔法陣
ルーン:闇・ボール/影・ボール
↓
移動/移動
概要:
ダークショットとシルエットショットを同時に放つ魔法。
メカニズム:
作りたいものが直列+並列じゃないと作れなそうなので、
その難易度の確認兼練習用の魔法。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
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/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
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ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 672 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 15:10:27.86 ID:IUtQsrCE
- 上の魔法が両方成功したら
【魔法開発】
魔法名:シャドウディメンション・ボックス
魔法陣:直列魔法陣+並列魔法陣
ルーン: 結界・闇/板×2
↓
水・移動・虚ろ・闇/結界・闇×2
概要:
「開ける闇の箱よ、現れ」
「沈み込むような虚ろな水槽を、箱の中の光無き空間を媒介に光届かぬ空間として現れよ」
最初に箱を作り、その後に箱の中の空間を闇属性空間に繋げる魔法。
メカニズム:
一旦魔法の難易度を無視して作成。
箱を作った後、その外とは区切られた暗い空間の中に
闇属性空間を作る魔法。
魔力消費も高そうなので余裕のある時にやりたい。
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- 673 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 15:23:37.53 ID:IUtQsrCE
- 【魔法開発】
魔法名:マジックショット・ラース・オルタナティブ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・ボール・闇(心の闇)
概要:「魔力のボールよ、憤怒を孕んだ心の闇を以て発射されよ」
憤怒のルーンを同様の要素を内包した
別のルーンで置き換えて安全に代用できないか試す魔法
最終的にオドロバリー・ラースで運用して
触手隠蔽でマイシャドウディメンションを使い続ける魔力を確保するのが目的
メカニズム:
まず主人公にとって憤怒とはまぎれもない自身が抱え込んでる心の闇である
次にルーンとはあくまで補助具であり
セルフエンハンス・レッグが足でなく人のルーンを使い成功したように
同じことをイメージできるのなら違うルーンを使っても同じ効果をもった魔法が作れる筈である
なので「自身の心の闇の中に憤怒を抱えこんでいる」というイメージで魔法陣のルーンだけ変えて
後は同じ感覚、同じ感情でマジックショット・ラースを放つ
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| 上手くいくかは怪しいけど。
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
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 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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- 674 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 15:26:25.66 ID:IUtQsrCE
- 【改訳】
ルーン:魔力+水
追加内容:マジカルウォーター(マナウォーターやマジックウォーターなどを総称して)
根拠:魔力と石を合わせて、マナクリスタルの意味となった。
なら魔力と水を合わせれば、魔力が液体状になったマジカルウォーターの意味になるだろう。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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- 675 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 15:48:07.95 ID:IUtQsrCE
- 【魔法開発】
魔法名:オドロバリー・マジカルウォーター
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・照準・魔力・魔力・水
概要:マジカルウォーターから魔力を吸い上げる魔法。
メカニズム:
オドロバリー・ラースから憤怒を抜いて、指定対象をマジカルウォータにしたもの。
オドロバリー・ラースで指定対象から魔力を吸い上げる事はできた。
憤怒を抜いて指定の補助に怒りは使えなくなったが、
・魔力・水のルーンでマジカルウォーターだけ、と細かく指定する事で、対象の指定を補強する。
魔力の吸い上げ能力は大きく下がっているだろう。
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- 676 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 15:55:01.51 ID:IUtQsrCE
- 【魔法開発】↑ができたら。
魔法名:オドロバリーダーク・マジカルウォーター
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:魔力・照準・魔力・魔力・水⇒闇
概要:ダークの中にある、あるいはダークに入れた
マジカルウォータから魔力を吸い上げて、継続時間を伸ばすダーク。
メカニズム:
オドロバリー・マジカルウォーターの能力をもったダーク。
ダークの中にある、あるいは外から入れた、マジカルウォーターから
魔力を吸い上げ、ダークを維持する為の魔力として使用させる。
・魔力・水で、マジカルウォーターのみを指定し、それ以外もの物からは魔力を吸い上げない。
マジカルウォーターがダークの中に存在している限り、維持する為の魔力源として
マジカルウォーターから魔力を吸い上げる。
また、外部からマジカルウォーターが入れ続けられた場合、この魔法は維持され続ける。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i ん〜……?
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| これ一回マジックウォーターを経由する必要ある?
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/ 次次第。
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 677 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 16:09:21.22 ID:IUtQsrCE
- 【魔法開発】↑ができたら。
魔法名:マイシャドウディメンション・オドロバリー・マジカルウォーター
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:魔力・照準・魔力・魔力・水⇒水・移動・虚ろ・闇⇒手・人×2・影・闇
概要:闇属性空間?に投入したマジカルウォーターも魔力源として使えるようにして
効果持続時間を増加するマイシャドウディメンション
メカニズム:
マイシャドウディメンションに↑の魔法を組み合わせ、
闇属性空間?に、入れたマジカルウォーターの魔力を吸い上げ
この魔法を維持する為の魔力として使用させる。
使い方は、闇属性空間?にマジカルウォーターを注ぎ入れる事で、継続時間を伸ばす。
問題は、ルーンが増えすぎて難易度が上がりすぎて居ること。発動そのものが無理か?
発動ができてマジカルウォータを入れる事さえできれば、マジカルウォータが
尽きない限りは維持されると思う。
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r─── |()::::::::::::::::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::::V:::/| ん〜……まずマイシャドウディメンションに新規で追加するの自体が
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/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 現段階だとかなり難しいんだけど……
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| そこ除いたとして、マジックウォーターを作るのには周囲のマナか自分のMPが必要で
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| かつ周囲の魔力を吸い取って魔法に活かすのは
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人 現段階で達成済みって考えると、やる意味としてどうなのかなぁって。
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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- 678 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 16:22:24.56 ID:IUtQsrCE
- 【魔法開発】
魔法名:マジックボール・リバース
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・憂鬱・魔力・ボール
概要:
魔女の基本スペックの一つである「無尽蔵の魔力」を実現する為の実験的魔法。
マナを使用してマジックボールが出現し、マジックボールが消える時はオドが回復する魔法。
メカニズム:
普通のマジックボールは、魔力・ボールのルーンを使用し
魔法陣にオドを注いで、マジックボールを出現させる。
出現したマジックボールは、大気中へと魔力を拡散させて消滅する。
この魔法では憂鬱ルーンを使い、その時の魔力の動きをマイナス化する。
魔法陣にオドを注ぐと始動し、そこから憂鬱ルーンの力を発揮する。
映像の逆再生のように、マナへ拡散して消えるのとは逆に、マナが集まりマジックボールが出現する。
マジックボールが消える時は、魔法陣へと魔力が移動し、その後、術者の体内へとオドとして入っていく。
元々体内にあったオドとして体内に帰ってきた事になるので
体調不良は起こさないオドの回復となるはず。
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/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 長さも気になるけど…
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| 流石に憂鬱初回でやることじゃないかな。
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| かなり無茶でもあるし。
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
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- 679 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 16:30:06.03 ID:IUtQsrCE
- 【魔法開発】
魔法名:ディメンション・ダークキューブ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:結界(箱)・水・移動・虚ろ・闇
概要:「箱のように区切られた、沈み込む水槽のような虚構の光が届かない空間よ、現われよ」
物を押し当てたり上に乗せると水に沈むように中へと入る、
虚構の光が届かない空間が、四角い形に区切られてこの世界側へ現われる魔法。
メカニズム:
マイシャドウディメンションの魔法陣の前半部分を、
結界(箱)のルーンで四角くく区切る事で、この世界に出現させる。
ダークケイジキューブで闇が満ちた闇の箱はできているが、
この魔法では、闇の箱という実体はなく、闇(光が届かない空間)を四角く区切ってあるだけ。
マイシャドウディメンションよりも、実験用に使いやすくしたもの。
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::| 単体だとちょっと弱いかなぁ。
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 ただまあ同系統の開発があったからそっちとくっつける感じで行こうかな。
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
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- 680 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 16:40:53.94 ID:IUtQsrCE
- 【実験】上ができたら
実験名:上の魔法と、マイシャドウディメンションの違いを検証。
実験方法:上の魔法を使用し、以下の事を調べる。
1、物(石とか無くなっても良いもの)が中に入るのか
2、魔法が終わった時、中に入れた物が無くなるのか
3、長い棒を突っ込んで、キューブの幅以上に突っ込めるのか
4、その長い棒は無事に外に出せるのか
5、魔法が終わる時、棒を半端に突っ込んでいたら、チョッキンされるのか
6、継続時間はどれくらいか
7、安全な継続時間内で、触手を出し入れできるのか。
実験目的:マイシャドウディメンションと同じ挙動をするの確認。
考察:同じ挙動をするなら、マイシャドウディメンションを改造する前の刻み用として扱いやすい。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; まあ、いいけど、ちょっと弱いかな。
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
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ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 681 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 16:44:04.60 ID:IUtQsrCE
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 見終わったかな?
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
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- 682 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:47:46.70 ID:u+plOkSB
- たぶん
- 683 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 16:54:50.88 ID:IUtQsrCE
- 『少女期20T目』
【実験】
実験名:バックマイスモールシャドウとマイシャドウディメンションの併用実験
実験方法:
バックマイスモールシャドウ効果中にマイシャドウディメンションを使用して以下の事を調べる
1:背中のちょっと後ろのあたりに手を回して触手が無くなっているか
(8本全て謎空間に収まっているか)
2:歩いたり、座ったりと日常で取りうる動作をした時に謎空間に落ちそうにならないか
(できれば部屋のドアノブにロープや服を縛り付けた命綱を握った状態で行う)
3:そもそも今の魔力量で両方同時に使用できるか
実験目的:触手隠蔽の実践、および改善点すべき点の調査の為
考察:
1:全部の触手が収まっていなければサイズだけでなく形も調整する必要がでてくる
2:影が背面全体でなく背中だけに張り付いていれば
謎空間の入り口より体の方が大きくなり落ちる心配は無くなると思われる
3:ぶっちゃけ一番発生確率が高い、どうしよう
注意事項:
必ずマイシャドウディメンションの効果が切れる前にバックマイスモールシャドウを解除する事
魔法の挙動を考えるとそうしなければ謎空間が消える瞬間まで
触手が抜けなくなって大怪我する事になるので
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::| ではまずは
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 バックマイスモールシャドウとマイシャドウディメンションの併用実験
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) をやっていくよ。
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- 684 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 16:56:01.03 ID:IUtQsrCE
- 魔法名:マイシャドウディメンション
属性:闇&影
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:水・移動・虚ろ・闇⇒手・人×2・影・闇
概要:手で触れた自身の影を人型の闇でできた
人や物体が沈む闇属性空間?へと改変する魔法。
沈みこんだ物体は効果持続時間が終了すると消滅する?
魔力消費は言うまでもない。
魔法発動中であれば収納したものを取り出せる。
持続時間は160秒前後で、人一人よりも長い範囲のものが入る。
発動時に影のある地面の上にあるものは沈み込んでいく。
魔法名:バックマイスモールシャドウ
属性:影
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:長寿・縮小⇒人・影・人・照準・付与
概要:自身の影を自分の背中に長時間張り付かせる魔法。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
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|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; 試す魔法はこの二つだよ。
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: 【1D4:3】が1でMPが足りる
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ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 685 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 17:00:56.56 ID:IUtQsrCE
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 でも二つ同時にやるほどの魔力は私にはないみたい。
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| 残っているMPポーションを使えばできるけど…
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/ ↓1〜3多数決 やってみる/ポーション温存
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 686 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:04:46.08 ID:u+plOkSB
- 温存
- 687 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:14:35.14 ID:oyAZ1IcF
- 温存
- 688 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:15:40.49 ID:iMpyJm+q
- 温存
- 689 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 17:19:16.73 ID:IUtQsrCE
-
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; じゃあやめておこうか。
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 690 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:19:41.45 ID:bjgf4bAO
- やってみる
- 691 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 17:30:05.04 ID:IUtQsrCE
- 【魔法開発】←散逸を防ぎをカット
魔法名:バックマイスモールシャドウ・ロングタイム
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:魔力⇒範囲・虚ろ・停止⇒長寿・縮小⇒人・影・人・照準・付与
概要:「マナよ集まり」「魔力の散逸を防ぎ」
「継続時間を長くし、小さくした」「自分の影を自分の背中に貼り付かせよ」
バックマイスモールシャドウを、さらに長寿化したもの
メカニズム:
バックマイスモールシャドウにマナアブソーブ・ループUを組み込み、さらに長寿化したもの。
2つの魔法は共に多重魔法陣で、さらに長寿のルーンの位置が、
”つなぎ”にしやすい位置にあったので、ルーンの組み合わせ自体に喧嘩はないと思う。
問題は多重を増やした事による難易度上昇。直列の方が簡単かもしれない。
変形、移動させた影を維持する魔力が、大気中のマナへと
溶けて行かないようにコーティングしたようなイメージ。
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 続いてバックマイスモールシャドウを長寿化してみるよ。
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| どっちかというと延長が必要なのはマイシャドウディメンションの方だけどね。
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
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乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
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`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 692 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 17:37:26.90 ID:IUtQsrCE
- 魔法名:マナアブソーブ・バックマイスモールシャドウ
属性:影
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:魔力・長寿⇒縮小⇒人・影・人・照準・付与
概要:マナアブソーブを可能にしたバックマイスモールシャドウ。
ちょっと自分のMPも吸われる。
-=ニニ二三三
-=ニ=- -=ニニニニニニニニニニ=-
-=ニ=- -=ニ=- -=ニニニ=-
-=ニニ=- -=ニ=-
-=ニニニニニニニニ=-
-=ニニニニニニニニニニニニニニニ=-
-=ニニニニニニニニニニ=--=ニ===-
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ - -=ニニニニニニニニ=-
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<-=ニニニニニ=-
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\-=ニ=-
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i できたっちゃできたね。
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| 私もMP吸われるって欠点があるけど。
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 693 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 17:46:53.50 ID:IUtQsrCE
- あ、今気づいたけど闇物質は失敗してたな
- 694 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:47:21.29 ID:oyAZ1IcF
- 魔力・長寿は詠唱的に「マナを長い間集める」って内容でいいのかな?
- 695 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 17:48:27.94 ID:IUtQsrCE
- あれ、なんでダークボックス成功してるんだ……?
- 696 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:59:51.16 ID:/fMEQ8vs
- ダークボックスの謎を暴くため調査隊はアマゾンの奥地へと向かった…
- 697 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 18:08:27.86 ID:IUtQsrCE
- 【魔法開発】
魔法名:ダークリッドボックス
魔法陣:並列魔法陣
ルーン:闇・結界/板×2
概要:
「開ける闇の箱よ現れよ」
左の魔法陣で箱、右の魔法陣で蓋を作り、開ける箱を作る。
メカニズム:
>>453で言われた通りの改変。
2枚の板のうち、一枚を箱の内側と同じ大きさに、
1枚を外側と同じ大きさにして組み合わせて蓋にする。
多分これで外側と区切られた開ける箱は完成するはず。
__ ───‐ 、
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ 次並列魔法陣を使って蓋付きの箱を作るよ。
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| 板だけだと作れないからルーン足すとして…
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
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- 698 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 18:18:51.69 ID:IUtQsrCE
- 魔法名:シャドウリッド・ダークボックス
属性:闇&影
魔法陣:並列魔法陣
ルーン:闇・結界/影・板×2
概要:左の魔法陣で箱、右の魔法陣で蓋を作り、開ける箱を作る魔法。
闇の箱と影の蓋の組み合わせ。
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
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乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::| なんか闇の箱は作れたけど闇の蓋は作れなかったから
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|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八 代わりに影の蓋で代用したよ。
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
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- 699 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 18:25:56.94 ID:IUtQsrCE
- 【魔法開発】←単体仕分け
魔法名:ダークショット&シルエットショット
魔法陣:直列魔法陣+並列魔法陣
ルーン:闇・ボール/影・ボール
↓
移動/移動
概要:
ダークショットとシルエットショットを同時に放つ魔法。
メカニズム:
作りたいものが直列+並列じゃないと作れなそうなので、
その難易度の確認兼練習用の魔法。
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::.
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| で、並列&直列魔法陣の練習!
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
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|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
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- 700 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 18:30:09.94 ID:IUtQsrCE
- _____,,,,,,,............---
___,,,,,,,,............--――'''''''''''"゙゙゙ ゙̄_,,,,,,.... --―''''
___,,,,,,,............-;;ッ;;―¬'''''''"゙゙゙ ̄ ̄ . _,,,,,,.... --―'''''''"゙ ̄゛ _,,,.. -
........... --――'''''''''''"゙゙゙ ̄ ̄ _ /二二二二''''、 ,,.... --ー¬'''^゙ ̄´ _,,,.. -ー'''''"´
___,. / ./ ー''''''''゙" .`- ミ;;-、 .....──丶'"゙゙´ . _,,, ー'
_,,,,,,.... --―''''''''゙゙ ̄´ /. / `ハ__ -ー'''''"´  ̄´゙'i / ._,,.. -''''"゛ _,,
'''''゙゙ ̄´ / ./ ,ィ=≡≦禾圭圭爻≧≡、 │.| : -ー''"゛ _.. -''"゛
l,゙ .〈..、,,.. -ー''',ィ幺圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭弁、,, ー''". l.! ._,, -''"゛ . _
_,,,,.. -ー''' ゙''、. ヽ ,ィ幺圭圭圭i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:圭圭小 .| l ,.. -'''″ ._..-'".,.
_,,,.. -ー'''''"´ ヽ.!.ィ幺圭圭i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i圭圭沁 _,, - l ! _..-'".._..-'´
`´ ィ幺l ゙l圭i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:圭圭i}″ /,! _..-'" ,..-'" . /
,ィ幺圭.! !i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i圭_二二二_シ┘,..-'"゛ .,..-'″ ,..‐″
,ィ幺圭圭ヾ\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ ̄圭i} ._..-'" .,..-'´ ,..‐″
_,,.. ィ刈圭圭:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iゞ:i:圭圭妨.-'"゛ _ / .,/゛ . /
._,, -''''"゛ ィ刈圭圭:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:圭圭汐 ._ / ,..-'゛ ,/
... -''''"゛ ィ爪圭圭:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:圭圭伊' ‐″ ._/゛ . /
爪圭圭:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:圭圭W''-,゙''-..、 ,..-'゛ / ./
{i圭圭:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:圭圭W `'i !.゛ . / ,./
._, {i圭圭:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i圭圭才 / l゙│ / ./
_,, -''"゛ 仔圭圭:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i圭圭才´ . / !、.ヽ .,/ ./
. ‐'" 仔圭圭:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i圭圭a´---i,゙゛ / .,! / ./
.,i 弐圭圭:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i圭圭a´ _ ゙̄'ヽ `'-、,/ / / / /
,! .`守 ,i/圭圭圭圭圭圭圭圭圭a´,..‐″ .ヽ / / ./ /
'!、、 _.- 〃`<圭圭圭圭圭>a'″,/゛ ヽ./ . / ./ /
つーニ,,_,/〉 ,、 ゙゙゙̄ ̄´ ,..-'゛ ,/ ./ /
_..-'" `'-, ...-彡‐´ ,/゛ `゙"''― ..,,,,_ `゙'''ー ..,,、 ヽ、 ヽ. l .| . / /
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l,゙ .〈..、 ..,ィ幺圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭弁、 l.!゛ .l .| ヽ 、.\.
_,,,.. -ー'''''゙''、. ヽ ,ィ幺圭圭圭i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:圭圭小 .| l , l゙ ...l ヽヽ ヽ `-、
... -ー''''''"´ ヽ.!.ィ幺圭圭i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i圭圭沁 l ! / .| .l .l..ヽ .ヽ. ..\
_,,,.. -‐''"ィ幺l ゙l圭i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:圭圭i} /,! ., ! ,! ! .ヽ ヽ ヽ `
._,,,.. -‐''"´ ,ィ幺圭.! !i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i圭_二二二_シ┘/ l .| .l .l ヽ .ヽ
''''"´ ,ィ幺圭圭ヾ\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ ̄圭i} / / l │ l . l, .ヽ .ヽ.
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. _,, -'"゛ 爪圭圭:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:圭圭W''-,゙''-..、./ / l .| | l l. ヽ
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'" .仔圭圭:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i圭圭才´ . !、.ヽ ./ ! .l .| .! .ヽ
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__ム: :/:::::::::イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::: : ∧ ヽ
': : : : 7 イ: : |メ:::::::::::::::::::::: : j{::::::::::::: ハ l{
/: : : :/ ノj イリ ∨人:::::::::::::::ハ::::::::::::::::::l l:.
l。s≦アィ 乂 ≧=-' ∨:: ト:::::::l l::.
' l: : l ―― ´ ` ―― 乂ムメ l l:::li ヨシッ!
/ /: :/ヽ 、__ ノ __/ノア⌒ ムj::::li
∨j: :' i イ ノ :::/ / ヽ::::,
,::l 人 ノ {-=ア:::::l l j}:::::l
/:::l: : :.ゝ ゝ l:::::::ム ゝア::::::::l 魔法名:ダーク&シルエットショット
l::lハ: : /: :≧s。 イ:::::::::lヘ__ イ l::::::::l 属性:闇&影
l::lメノイ.: : : : : :.」-----イ_: :\:: ト: : : :/ l:::::/ 魔法陣:並列直列魔法陣
ヽl イ劣kヘイj メ____ ヽムヘ: : : :l ノ/ ルーン:闇・ボール⇒移動/影・ボール⇒移動
' li: :/'////,只////,i/ / ヽ: : lイ 概要:ダークショットとシルエットショットを同時に放つ魔法。
/: : l: :lノ}。s≦アト///,/ /.: : : :.∨⌒
': : :.-─-イ/,/ j{。s≦アヘ.: : : : : :. :.l
/: :イ.: : : : : :.`''<: : : :/乂メ.: : : : : :.,
l: : :.\.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :./
人.: : : :.≧s。 : : : : : : : : : : : : : : : : /
イア⌒.: : : :. :.`''<: : : : : : : : : : :./
./.: : : : : : : : : : : : : : : : :.⌒≧=-イ
/.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :.,
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- 701 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 18:31:34.77 ID:facparkX
- 面白い魔法だ、一つで2回攻撃
- 702 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 18:33:42.74 ID:IUtQsrCE
- 『少女期20T目:幕間フェイズ』
__
_ -=:::::::::::::::::::=- _
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. ではここで幕間フェイズ。
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::| ↓再開までイベント募集
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
/ |
/ |
|
′ |
- 703 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 18:35:03.92 ID:oyAZ1IcF
- たん乙
- 704 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 18:36:05.46 ID:pWKLlGBn
- 一旦乙
- 705 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 18:44:27.86 ID:XLhoOkEb
- 一旦乙
- 706 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 18:57:42.02 ID:PivLa1l7
- 一旦乙
なんで箱は作れて蓋は作れなかったんだ……?
- 707 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 19:12:45.62 ID:LWLd0g7e
- 一旦乙
- 708 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 19:23:37.74 ID:3yXVMpdf
- 自称冒険者(スパイ)「イオクの元に集え!」
- 709 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 19:33:51.10 ID:oyAZ1IcF
- 部屋に料理を運んできたヒムカイ、色々聞いてくる…触手のことじゃないしええか
- 710 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 19:37:17.74 ID:iMpyJm+q
- 一旦乙
最近外から騒音が聞こえる事が多い気がする
- 711 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 19:40:44.45 ID:U61t9vt6
- 一旦乙
どこかで行方不明者が出たという噂が流れる
- 712 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 19:46:12.27 ID:gl+h268L
- ヒロシ捜索隊結成!→捜索隊がヒロシの部屋を探った数日後、何故か王都からお客様が来たよ。不思議だね
- 713 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 19:48:23.81 ID:PivLa1l7
- マクギリス兄がヒロシ36世の遺産(善し悪し含む)を見つける
- 714 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 19:52:05.46 ID:LKp6ZOL8
- イオクとマクギリスが互いをヒロシを行方不明にした犯人として糾弾する
- 715 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 20:38:41.78 ID:s1Or9eJS
- イオク兄貴に良い人が出来る、なお相手方の実家は広大な畑を持ってるらしく食糧事情が多少改善する
- 716 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 20:55:05.21 ID:V2mSEi8M
- ヒロシの死体発現?
- 717 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 21:28:06.13 ID:HPKTQs6k
- 騎士達が兄弟で二股かけたり、中立気取って領地にひっこんだりしはじめる
- 718 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 21:35:07.00 ID:IUtQsrCE
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } ただいま
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 719 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 21:41:40.57 ID:IUtQsrCE
- 1:自称冒険者(スパイ)「イオクの元に集え!」
2:部屋に料理を運んできたヒムカイ、色々聞いてくる…触手のことじゃないしええか
3:最近外から騒音が聞こえる事が多い気がする
4:行方不明のヒロシの死体が夜な夜な徘徊しているという噂が流れる
5:ヒロシ捜索隊結成!→捜索隊がヒロシの部屋を探った数日後、何故か王都からお客様が来たよ。不思議だね
6:マクギリス兄がヒロシ36世の遺産(善し悪し含む)を見つける
7:イオクとマクギリスが互いをヒロシを行方不明にした犯人として糾弾する
8:イオク兄貴に良い人が出来る、なお相手方の実家は広大な畑を持ってるらしく食糧事情が多少改善する……?
9:騎士達が兄弟で二股かけたり、中立気取って領地にひっこんだりしはじめる
ど ___
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う ...::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
思 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::
ワ / ̄☆/::::::/|::::_::::::::::::::::::::::::::::─::::::::::::::::::::::::::|
う /| /::::/ 乂:| V:::::::::::::::::::|::/ \:::::::::::::::::::::八
ト ヽ-=彡::イ ニニニニ \|\:::::人ニニニ::::::::|\|::::::::| 【1D9:3】
? \/// /..∩.ヽ /` ̄/∩..ヽ /\|::::::::::::::ト、
ソ _-=彡//ニヽ|....∪...| |.∪......|/:::::::::/::::::::::::| /ヽ
}ニニ\__/ニニ八`¨¨¨´ r┐ `¨¨´彡/:::/::::::::::::::乂ノ
ン }ニニニニニニ丶≧=──────=≦::/|:::::/|/:::/:::/
ニニニニニニニ\|\/| ̄7=〈 ̄ ̄∧乂
く }ニニニニニニニニ| / 八_/| | \_/__/\
}>───<ニニノ 〈__|ニ|___〉 〈 `、
ん }/ ̄ ̄ ̄\\/ノ__|_|___|__/__\
/ニニニニニニ ̄\
- 720 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 21:49:21.22 ID:IUtQsrCE
- _,. -‐-=.ハ::::::::::::::::::.:.:.:.:.ム
ハ |:::::::::::::::::ハ::::::::::::::::.:.:.:.:. ム
ハ.! ニ.!:::::::::::::::::::ハ.::::::::::::::.:.:.:.:.: ム
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,.イ{ 主| `>..:::::::::::::::::::::.:.:.:.:.:.:.:.l _,. -‐-=.ハ::::::::::::::::::.:.:.:.:.ム
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〃::::::::::::: / /::::::.夂-'ノ  ̄`.ー― ´
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人 ::::::::::::.Y /:::::::::::.::: /
〈∨≧=ー ´ {:::::::::::.::: /
V〃{主{ 〃::::::::::::: /
|ト、.j.主i_ {:::::::::::::::::::.〉
V` ー‐.ヘ 人 ::::::::::::.Y ___ 00 ___ ___ 00 ___
夊 ‐一.} 〈∨≧=ー ´ | く,ニ ! | く,ニ !
V〃{主{ |_厂 くノ |_厂 くノ
|ト、.j.主i_
V` ー‐.ヘ
夊 ‐一.}
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::.
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| 最近騒音が多いなぁ……
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:/// あんまり部屋から出ないようにしよっと。
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒ 一応攻撃魔法は窓から打ってたりするんだけど……
/ |
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′ |
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【幕間フェイズの激動度が上がった!】
- 721 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 21:52:05.09 ID:oyAZ1IcF
- いそがしそう(こなみ)
- 722 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 21:54:11.28 ID:IUtQsrCE
- 『少女期21T目』
【魔法開発】
魔法名:シャドウディメンション・ボックス
魔法陣:直列魔法陣+並列魔法陣
ルーン: 結界・闇/板×2
↓
水・移動・虚ろ・闇/結界・闇×2
概要:
「開ける闇の箱よ、現れ」
「沈み込むような虚ろな水槽を、箱の中の光無き空間を媒介に光届かぬ空間として現れよ」
最初に箱を作り、その後に箱の中の空間を闇属性空間に繋げる魔法。
メカニズム:
一旦魔法の難易度を無視して作成。
箱を作った後、その外とは区切られた暗い空間の中に
闇属性空間を作る魔法。
魔力消費も高そうなので余裕のある時にやりたい。
_ ────‐ _
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/::::::::::::::::::::|:::::::|:::::::::::::、____::\::::::|/,
─|::::|:::::::::|::::∧::::::::::::::::::|::|\::::::\:::::::|:::\|::/,
/|ー|爻:::::_/ V::::\:::/|/x===ミk::\:|:::⌒:::::/, そろそろ時間を気にした方がいいかもねぇ。
|乂ノ爻::::::::| ,x==ミ _)ハ 》::::::|、:::|::::|::::|
\ノ|〔_〕::八|〃 _)ハ 乂,ソ .::::::::| )::|::::|::::| さて、箱の中に闇空間を作る魔法だけど…
八::|:::::::八 乂,ソ , :/:/:/イ:::::レ′::::|::::|
|/|::|:::::::\| :/:/:/ / 八::|::::::::|/:::::|
| :::::::∧:::::\ r ⊃ /::|::::|::::::八:::/
| |\|....V:::|个s。 /__::/:::::|/V::::::八
乂乂::ヽ..`ミ=-.......≧=─‐≦ |//:::厂\:::/⌒
_ノ::::::/...|\ |\.>/〔|=====//⌒厂 ̄ ̄ ̄ ヽ
\__/厂>─く/ / `、 /‐ 、.|∨ / ‘,
// / |/〈 `、_/ 〉../\| ∨ /
′ / | \|\/../ / ∨ / |
\/ \__〈 ̄ ̄ヽ_厂 ̄./__/ |/ /|
| | / |〉....../\_〈|「 \ | |
| | / |V⌒....八......\| / | / |
| | Y__|⌒ヽ_/V\_/|\_/ ‐、
r‐ /ヽ .| Y ∧ニニ\_/ニ∧ / 〈_/l/)‐、 |
「 | └く ⊥__ Y ∧ニニニニニΛ / ∩ /〈//|__
「 | |┘ └‐ | Y ∧ニニニニΛ / | ヽ/ └⊂ニ |
- 723 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 21:54:57.85 ID:IUtQsrCE
- ,,,..........,,,、
,/″ _____ `''-、
,/ .,..‐'"゛ ` \ . \
/ / .\ .ヽ
/ / ,,,........,,,、 .ヽ. ヽ
/ ./ .,/_,.. --- 、 \ ヽ ヽ 。 ロ 囗
./ ./ //゛ `'-,\ 。 ロ [] ロ
./ / . ,/ / ., / '"゙゙゙"'-、 ロ ロ ロ ロ
,l lニ...../ /...../ .,xニミl゙匸iッ、゙''、....)、ロ [] [] ロ囗
.l゙ l厂´/./´゙/゙./  ̄´]il.ロ [] 囗 ロ []
l .l゙.l|. /.i′/./ ,, l゙l;从、 . ヽヽ l,.l ,巛 .l ロ [] 囗 囗
.! .! l.l! l .// ,i/'゙]l |.l゙' !、 l, ! l [] ロ [] 囗
! .! .|゙/ . ! ! .〃。 。 [] ロ []
. | .l |.i゙l, | l''''''''!冖'''゙.!''''''"゙‐'''冖ロ ロ []┌┐ 囗
│.! .l゙.!.l)| l゙'/歹゙゙゙゙゙|,{/二巛゙゙゙゙'{lフ,i'}.!iリロ [] └┘囗
│,! .! ! .l| ! liヽ /.!/ .l|.l ,i'./ !.|l゙ ! !ロ 。 ロ 囗
│,! .!.| .!.l. ||.゙ |イl|| . |,l/彡|.。 ロ [] ロ
│,! .l | .!.|.l || 1.'巛,,,,/lロ ロ ロ ロ
│.! .|│ .!.li.l .‖ .!,!ヽ lナ,i"|.ロ [] [] ロ囗
.│.! .l│ .! lリi .リ、|.ロ [] 囗 ロ []
! .l .!.l ! l.ll, .!}l .,/./ ゙'、'、il,.l /l}゙/ l│ロ [] 囗 囗
.l .l l..l l..ll.l .!i|「∠__,,..ぅ !ミ.liリ[] ロ [] 囗
| ! l .l ヽ。 。 [] ロ []
l .l. l, l, . ヾ'(、 ロ ロ []┌┐ 囗
l l ヽヽ .`i、`'ー---'"゙,,il′.ロ [] └┘囗
l l . ヽ.\ l|`''―ー''"〃././ ロ ロ 囗
.l l. ヽ.`-ル /ゞ゙. 。 ロ [] 囗
ヽ ヽ `'-,,_.`゙^゙´ _..-'゛ ./ ./ 。 ロ囗
ヽ \ .l厂゙゙〃 . / / ロ ロ
ヽ, .\ l.l .〃 ./ / 。 ┌┐
\. `''- ...川|∠-'" ,/ ロ└┘
`'‐ 、_.li__,, / ロ囗
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| \爻爻:::/::::::::::// |:::|::::::/:::::::::::/ `、:::::::::\:::::V⌒
/| ̄ ̄爻爻彡:::::::/ ,ィi{:::| \::::::/|/ \ \::::::|⌒|::|
|´ |__:|::::|..|/:::/ .,心 |V /メ / γ}h、 \:|:::::|::|
、__//:|::::-=彡:::| 〃 | | | | j{ |::::\:Y
/:::|::::|....|:::::::| 乂_ノ 乂_ノ .:::::::::::/::| あ、ダメだ。難易度がアホすぎて全然安定しない。
:::::::_〕山〔:::::八 八:::::/ |/
|::/乂こノ::::::| \ с \::/:::/ まずはルーンをいっぱい使う練習を入れるべきかも。
|/ |:::::::|.....|::::|。。 ノ:::::〈
| ‘,:::::|......|::::| ≧=- _____ -=≦::::/:::人
| ‘::::レ|....|:八\\ \ニニニ/ V\∧八:/ \
Y八../ \\\  ̄ ̄ ∨ |\⌒\
′ | \/_〉__〈\/ .| `、
| |___|..〔_ _〕/\ `、
- 724 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 21:56:38.27 ID:IUtQsrCE
- 【魔法開発】↑とセット
魔法名:ディメンション・ダークキューブ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:結界(箱)・水・移動・虚ろ・闇
概要:「箱のように区切られた、沈み込む水槽のような虚構の光が届かない空間よ、現われよ」
物を押し当てたり上に乗せると水に沈むように中へと入る、
虚構の光が届かない空間が、四角い形に区切られてこの世界側へ現われる魔法。
メカニズム:
マイシャドウディメンションの魔法陣の前半部分を、
結界(箱)のルーンで四角くく区切る事で、この世界に出現させる。
ダークケイジキューブで闇が満ちた闇の箱はできているが、
この魔法では、闇の箱という実体はなく、闇(光が届かない空間)を四角く区切ってあるだけ。
マイシャドウディメンションよりも、実験用に使いやすくしたもの。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; ってことでこれも引きずられて…
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 725 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 21:57:51.62 ID:IUtQsrCE
- 【魔法開発】
魔法名:マジックショット・ラース・オルタナティブ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・ボール・闇(心の闇)
概要:「魔力のボールよ、憤怒を孕んだ心の闇を以て発射されよ」
憤怒のルーンを同様の要素を内包した
別のルーンで置き換えて安全に代用できないか試す魔法
最終的にオドロバリー・ラースで運用して
触手隠蔽でマイシャドウディメンションを使い続ける魔力を確保するのが目的
メカニズム:
まず主人公にとって憤怒とはまぎれもない自身が抱え込んでる心の闇である
次にルーンとはあくまで補助具であり
セルフエンハンス・レッグが足でなく人のルーンを使い成功したように
同じことをイメージできるのなら違うルーンを使っても同じ効果をもった魔法が作れる筈である
なので「自身の心の闇の中に憤怒を抱えこんでいる」というイメージで魔法陣のルーンだけ変えて
後は同じ感覚、同じ感情でマジックショット・ラースを放つ
__ ───‐ 、
_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
/://:::\:::::::\::::::\::::::::::\
.::::::/::::/:::::::::::\:::::::\::::::\::::::::::`、
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\ じゃあ心の闇で何とか憤怒を代用できないかを
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ 試して―――
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ / ↓1〜3多数決 みる/みない
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
/ /|..............|......\ \ ‖
- 726 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 22:00:05.43 ID:QM1/Vzcl
- みる
- 727 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 22:00:43.27 ID:QYGq4qi6
- みる
- 728 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 22:01:01.74 ID:U61t9vt6
- みる
- 729 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 22:01:20.62 ID:oyAZ1IcF
- みない
- 730 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 22:03:54.02 ID:IUtQsrCE
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_ -‐  ̄/ニヽ-、二 ‐- _
_ ‐ _ ‐  ̄l l'i ,'; , //l  ̄ - _` 、
/ / _ 、、,、_ゝ`ー"/_ヽ‐;ゥ、-、 ‐ _` 、
/ / 、_,、l'ヽ'_゙ -‐ 7 ヽ ―- _ニ -'`ヽ、 - -
/ / ,- '゙ , - ´ 、'ヽ / / ヽヽ l_ミ 〉` 、 ゙ ヘ、 \\
/./ ,イ' ∠ _ i,'ー / / ヽヽ 'ー'' _ -‐' ,、' ,ヽ. \\
/ / ;‐`ソ/ヽ- ニ`_ ‐' / . _ _ ヽ\ニ_ -‐ 'l .'― \ヘ,、 、 、
/ '/ 、;`y -= 、 //=‐_ニ_‐- ヽ //‐'`-、 ヽ ,〉. 、 、
' / ー、) , lヾ'_'-∧ _ ' / / ニ \ ` 、\ //_、' メ/ハ、∧ 、 、
' '/ 、‐゙ / ヽ`'‐`' ,、 ', // //-⌒― 、 ヽ ヽ `' / ニ / ヽ}_'l _、 、
' ' '― 、i_ミ'/ _ ‐´ /、// _ /l: 憤怒ー'-、)l _ ヽ ' / ‐ _‐ _ l /―、l
.','´ウゆヽ l l_ ‐ _ - ´ ',l ' '==' / 、、 ヽ ' //ヽ`ー`ヽi/ ‐ _` 、 l l(-`,' ,ヘ'l
l K,、 ,ノ ,'ll 、` - _ /, 、_゙ ' l `ゝ ー_´イ、 l` /l l、 ‐ _ ‐ l 、ヽ_ j、l l
l lー-' '_/ll ` - _` 、//、、 `,、、_ } ,二 ) ) '‐;// // 、 ' / , l ` ーl l l
、 、 ̄ ,'う',', /二_ヽ, /、 、、 、、ー-、、-_ 彡ソ'/ ,// ,、 '"/- 、ヽ , lミ 〉 l l l
.、 、 ラニ'、//-; ,-; / / 、ヽ 、 ` _‐- -‐ _/ /,// 、、 r'-.〉 ゙l'l'/ 'i ; ; ;
、 、 `テヾ、 ヘ‐シ/ / ヽ\`_‐- ニ -‐_/// 、、ー`‐'/ /〉ヽ ; ; ;
、 、 ゙乍'、、 ―.' / _ ‐\‐_ -―- ニ/ / ‐- _ 、、ニ,//,'i' ; ; ;
.、 、 'lヾ、ヽ / '‐ _ -‐ ´ヽ\ / / `、、 ‐- ニ ',/ ∧_l ///
、 、 `‐,、 ,\ ´ ,,._-; ヽヽ / / 、ヽミ / イij'`'' ///
\\ 'ヽ',ゝヽ 、 l ',、) ヽヽ / / ;_/';,〉 / ィ ヽ') / , '
\\ ' イ 、ー、` - _ \' / _ - "、 i,;ヽ`' / /
ヽ ヽ `" `‐_ィ_,ニ ;- , ̄  ̄-‐l l、.ヽヘl'ヽ / /
` 、 ` 、 ソ //:; :‐、.ヽ '`' _ - ' /
` 、 ` - _ ll l,、ソ', iヽ)l _ - _ ‐
` - _ ` ‐'ゝ_゙'ヽハ' ' ´ _ -‐
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/\ /:::::::::/:::::|::::::|:::::::::八|::::::::::::::|:::::::::::::::::::. そ
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「| |::::|::/:::|:::|:::|::::|::::/|:|/ \::::::::::::\::::::::::八 ヽ
| ̄ ̄::::У:::,斗=ミ:::∨斗==ミk \:\::::::\:::::::::\|
乂_/://《 Θ /⌒\ Θ 》八 ̄ ̄⌒::::::::::::人
//:|::::::|ー= ー= /::::::::/:/::::::::::::::::::V⌒ あれ!?使ってないはずのルーンが勝手に生えてきた!?
-=彡/:::/ |::::::|\ 、 U/::/:人|ヽ::::::::::::::::::
/:::/....|::::::|\u γ‐ ¬ ⌒|::::::::::::V∧::::::::::::::|
〈::::〈...八:::::|......\  ̄ ̄_,,.、 乂::::::::::|...∧::::::::::/
⌒^'/::\乂......U><| |./\::/......∧:::::/
/::::::::/⌒.........|\....| /::::/..../|/ |/
/イ::::/\|\.....|>''~| /{::::/|../ //
彡⌒ /ニ7 / 乂ニ=-7〜- _
-=  ̄/ニ/  ̄\ __ ─‐/......./ =- 、 ↓15分 百面ダイスorダイスを振らずに憂鬱宣言
‖ /ニ/ \ ......../ ‘,
‖ /ニ人____\ ̄ ̄ ̄ /....../ 1、100、憂鬱によって生還、ただし憂鬱を使った場合――――
‖ ∨ニニニニ\______/....../ |
/ニニニニニ\...........................′ |
‖ /ニニニニニ∧∧\....................| / |
‖ ′ニニニニニ乂_ノニニ\...............\_/ |
|ニニニニ、ニニニニニニニ\___| |
‖ |ニニニニ\ニニニニニニニニニニ| |
‖ |ニニニニニニ\ニニニニニニニニ| |
- 731 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 22:04:59.63 ID:CY268ENP
- 【1D100:10】
- 732 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 22:05:03.01 ID:oxu728r7
- 【1D100:90】
- 733 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 22:05:40.62 ID:oyAZ1IcF
- 【1D100:29】
- 734 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 22:06:17.41 ID:jwaUR/CA
- 【1D100:79】
- 735 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 22:07:23.68 ID:iDU1I71n
- 【1D100:28】
- 736 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 22:08:32.16 ID:G+09493i
- 【1D100:50】
- 737 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 22:08:41.31 ID:LKp6ZOL8
- 【1D100:65】
- 738 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 22:09:05.36 ID:QM1/Vzcl
- 【1D100:92】
- 739 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 22:10:19.73 ID:sedCiC+s
- 【1D100:59】
- 740 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 22:11:01.13 ID:V2mSEi8M
- 【1D100:57】
- 741 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 22:12:21.82 ID:N/6j6JHn
- 【1D100:82】
- 742 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 22:13:05.15 ID:wD0isOeg
- 【1D100:19】
- 743 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 22:13:22.99 ID:U61t9vt6
- 【1D100:59】
- 744 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 22:14:19.05 ID:Hs3gaAvb
- 【1D100:80】
- 745 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 22:16:06.80 ID:kDlnbnfD
- 【1D100:95】
- 746 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 22:16:11.88 ID:IUtQsrCE
- あ、2つ以上あれば周辺被害減少などの効果があります。
- 747 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 22:17:17.96 ID:BSNv22Dm
- 【1D100:39】
- 748 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 22:20:19.65 ID:IUtQsrCE
- 死?
- 749 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 22:21:40.87 ID:oyAZ1IcF
- はい
- 750 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 22:25:58.96 ID:IUtQsrCE
-
/ ./
/ / |
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/ / ( .> ¨ヽ:::::::} }モカヾト、 | !
{ (  ̄.入..ィ≦三ニ>' }__ヽ. ! !
ゝ. ヽ. / く:::::::{ 、, v-、_ `ミ、:', | !
ヽ ハ:.`ー-、 , .r { i人∧/、j、::ノ、ゝ、_ノ |
>-― ヘ',__, - ハ /レ^´:::::::::::: ヽ! {. / } /ヽ/!_ _,.ィー'/_,.ィ
ノ //::{ハ!::::::::::::::::::::::::::::'イ ト、__/ / / ∠ ) // ./ _____
ヽ.__ ,, < ー' //::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::レ! / / Y´ 〈_// ∠.,__,.ィ / ,.r――‐''ア / /`ー- ...,,,,__ , 、
,>  ̄ ̄ ´ ./ /ム:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y'`ー ´ !ゝ-'`ー'´ ゝ-'!/ // ,..,, > `ヽ/ 〈`¨レ' / ノ!. ヽ_,.ィーァ / / 〉
_ / ( {/V!::::::::::::::::::::::::::::::/| / _ _ / .レ''"´/!_ノ / r―――ァ ノ Y´ < `ヽ / / ./ /
γ"´ ヾ、. / /ヽ. ゝ'Y',:::::::::::::::::::::::::/ ! . `ヽ! / / / ./ ___ .〈 ./ `j^!フ/ __ | / `Y_ \ | l ./ /
}ヽ __ノ ) / /::\/:::ゝレYVV`,イ}ィ' | < / / ./ `ー=、〈 .} / / / ,.ィーァ.`ヽ `'''・ー'''"´`ーァ .レ' r'`ヽ \ .| |./ > / /
ノ r ( ノ i:::! ヾ/‘ー^-'ゝィ;:ソ ', / . / / ./ 〈 r'´ // レ' ,ィー'´,ィフ/ <_,.ィ=ニフ / ,/..,,__,.ィ!__ ノ ー゙ ゝ',/ / / /
/ 彡′ Y,..イ .|:::! ヽ. / ヽ ,,.ノ ./ / ./ レ' レ' 〈 ,.ィア レ'/ く `/ ∠__,.ィァ /./ /⌒'''¨´ / / / ./
{ (ー ''´ !::| >-イ / /{ . / ./ | . / j ./ } ', 〈`ゝ'' / / / / / ノ__/
) ヽ. , ミ リ:::! /{-‐' `ー=. `ヽ / // 〈 .レ) レ'i | } i"´ // ∠ -´ /^ヽ
ゝ. i / /:::::j /八 } } . ∨ /´ |_/ .レ'' .|/ <〉 レ''´
`ミ .、 { /:::::/ 〃 V__ノ / ,
〉::::..ミ、 ゝー- .、/、 {i! __ノ ゝ }
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./::::::::::::::{ !:::::::::::{ ノ::::r ''7:::ァ` -- イ ヽ
ヾ:::::::::::::::\{>≦三≧ x、/::::::} ヽ:::\ \
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ミ、 ____{ }///ム /::::::::::/ }
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'ブ’ / ,./ / ./ / / ./ 、 _,.,、‐゙'x゙l,,|l,,|
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ヽ ./.,/゛ / | | | `゙^ _,| │ ._,,,、 r‐'l .r、、
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/ ,/゛ .! ! .il゙ / | ム .゙l, __,l゙ {_,l゙ . : ゙l,,ノ '"│ /
./ , / .! ! .// ..l,. │ │心 \,、ー'''"``: `` ´ .l゙ l゙
./ _/゛ l ,! / .,! |゙..l | l l ,l゙ /
i/ _/゛ l! / l | l, レ'゙'、 l \,l゙
_/l` | " ./ .l ! ...l l .l,
_.-'´/.! i゙i ! ! l ヽ |_ ヽ
./ .! .!.ヽ ハ | \ ヽ | 【魔法開発】
''ーl゙,i,.l | ヽ ! ゝ ヽ ヽ l,魔法名:マジックショット・ラース・モアダーク
´ .l l`゙'''〜.|/,ヽ ヽ l l、 ヽl`'-、ヽ 魔法陣:基礎魔法陣
.l │ .l lー ..,,,、 ヽ .l .-、 ゙ゝ .`'.l;;、 ルーン:魔力・ボール・憤怒・闇(心の闇)
| ヽ ヽ ヽ `゙'''ー-..,,,_ヽ .゙‐ `''ー-,,, `ヽ,,, 'h、 概要:「魔力のボールよ、心の闇から出でる憤怒を以て発射されよ」
ヽ ヽ. ゞ ゙' !、, .`ぃ_ \.._, ゙゙'-..,,, `ニ ゙ぐ、 憤怒の力を心の闇を意味するルーンによって
.ヽ-、, \ `'ヽ、 l〔''、, `゙'二''ー-..,,,_ `''ー 、、 `'-、、 .ヽ \ より強力かつ破滅的に使用できないか試す魔法。
`-, `'-、 ` ゙! ヽ, `''-、, . ´゙'''ー-..,,,_ .`゙'ー 、、 `'-、 `''- \
`'‐...\ ヽ `'-..、 .`゙'''ー- ..,,、 `' `'-ミ-、
゙''. !i、 `'-、_ `''ーz_ .`゙'''ー-..,,,_ .`'.\.
` `゙''ー ..,, __二ニニ==‐- `゙'''ー-..,,,,、
`゙'ゝ `゙''''ー-
- 751 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 22:27:21.32 ID:IUtQsrCE
-
|l|lil|l |l|川l|lY|l|l|l|l{
|l| l| |l| l|| l|
|l| l| |l| l|| l|
|l||l|川リ |l川|l|l|l|l|l|l|l l|| l|
|l| |l| l|| l| || || ||
|l| l|l|l|l|l|l|l|l|l|川 |l|l|l|川|l|l|ll|l| || ..|| ||
|l|川リ リ l|| || .|| .||
__...|l| l| l||.. ̄ ̄ ̄ ̄....|l|l|l|l.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄―――|| ||__
_―― ̄ ̄ .|| ||. |l l|| |l |l| || || ̄ ̄――_
_ ̄ .|| || j| l|| |l|l|l|l|l| ||l|l川|{ |l|l|l|l{|l|l|l|{. || ||  ̄
―_ .|| || jl| jリ |l| l| |l l| l| }|l|l|l|l|....|| || _― ̄
―|||| jll jl| 川l|l} |l| l|l|川 l| l| l| |l |l|..... |||―
. |||. l||l|l| jリ |ll| l| リ川l|リ川l| j{ jリ |||
||| jリ l|l l| l| jリ jツ |||
||| l||l|lリ {l|l|l|l| j川{. |||
|||| .゛ 、 ′ 、 " . , ′ . ´ , 、 |||
... ||| .` . 、 ´ , ′ . 、 " . ´ , . i 、. .` ゛. i , . . " .、. |||
... ||| , 、 " . i ´ . ii .゛.. ii||.. i i 、 ´ ii .. " .li .|||
||| .|i ´ i ' || ii ii | iilll||ii | i .ill|!!i l ...|ll iii i i l|l. |li li||li |il||||
||il||li .|i ii||il lil|| ||lili ||ii l|il| |llii||| li|iii|lli || ..iil|||lll.|ll llll||illli iiil|iii|||l|i |l|l!liil||lll.|l||
||!|i||ill ..| ||lll|||ii|||lliiiill|lliiilll|||lll||!!lilllii!!!||ll||ill|ll lll|||lll||!!lillliil.l| |lll||!!lillliill| !!||lll|||lll||!!lilllli||||!lll||
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、 ヽ ∨ _人 :ーイ{__∨ |::::::::::::::::::! !::::| モカ ./::/ ,::::::::::::::::′ ..ィ´ : : : : : : :.', |: : ::
ヽ 、 .∨⌒ミ、: : : : : :{. j::::::::::::::::::! ',:::{ ,::/ /:::::::::::::/ /´ : : : : : : : : : : :ハ i! !: : :
∨: : : :', : : : : .ハ`〈::::::::::::::::::/ ヾ! j/ /:::::::::::::::i { : : : : : : : : : : : : : :} .}} ,: : ::
、 \ ∨ : : : : : : : : ハ ',;;;;;;;;;;;;;/ /::::::::::::::::::{ 〉 : : : : : : : : : : : : ノ ,リ /: : ::
\ \ ∨: : :乂: : : :.リ`〈,'///`ヽ ハ .ハ i:::::::::::::::::/ /: : : : / : : : : : / / /: : : :
{:\ \ マ: : : : : : : { ハ/////ハ { .ノ _}::;;;;;;;;;ィ´ i : : : : :/ : : : : :./ / /: / : : : :
/ヽ: \ ', ', : : : : : ∧ /:乂、////ム ) ( ,.ィ////// {: : : : : : : : : :/ / / : : : : : ::/
/ マ: :.ハ }} }: : : : : : : :V::::::::::>ー--}´ Y///////ム j : : :: :j: : ./ / /: : : : : :: /
/ ',: : } .リ ,: : : : : : : : : ',:::::::/ i! ア`ヽ:::::::::::::i /: : : : : :/ / / : : : : : : /
′ .∨ / / : : : : : : : : : : ヽ/ ! / ヽ::::::::j′: : : : : / , /: : :: : : : :/
/ , ./ /: : ', : : : :`ヾ: : :.YYV、_ | , }::::::/ : : : : :: : i .′/ : : : : : : : : / ■■■■■■―――――――!!!
/ , / /: : : :.', : : : : : } : : ハi、{/ i.ハ、 } ./ ,.ィVVY } : : : : : : :| i! {: : :: { : : : : :/
./ / /: : : : : :} : : : : :j: : : }リ { ノ { Y ^VVY^Y´i } } j/ ,: : : : : : : :.! | : : :./ : : :./
, / / : : : : : ::! : : : : :: : : ! {v、::::::V:V!. | .} } ノ_ノィィiY / : : :: { : : :.| | .i!: /: : :/
// / { : : : : : : : : : : : : : : :く V Y、:::::::::`´:::^^::::::::::,ィィノ ,.: : : : :|: : : :| | .|: : : :./
.// / ', : : : : : : : 、 : : : : : :ハ.ヽ! { Y 、:::::::::::,.ィY^iノノ{ i: : :: : : :j : : :.! | | : : :/
.// ./ X : : : : : : :\: : : : { ∧ ヘ_{ }^Y^Y .ノノ-' / .ノ: : : :: : : : : : :| !: : :′
// / /:::::ヽ : : : : : : :', : : : :.Y.ハ ` ^ ヘル' .イ/ : : : : : : : : : :.:.| ! |: : {
/〃 /:::::::::/ ', : : : : : : } : : : :.i ヽ. / /: : : : : : : : : : : : : | ! |: : !
/ / ./:::::::::/ } : : : : : : : : : : :{ \_____ /, , : : : : : : : : : : : : : :| .| i!: ,
// /::::::::::/ 乂: : : : : : : : : : ', ', / ノ : : : : : : : : : : : : : : ! i! |/
- 752 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 22:28:43.25 ID:IUtQsrCE
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./ / . ./ / .|. / / / / / .
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
.
- 753 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 22:29:44.17 ID:U61t9vt6
- 憤怒に心の闇を掛けたらメガンテみたいになるのか…
- 754 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 22:43:12.36 ID:IUtQsrCE
- では今日はここまでで
- 755 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 22:44:13.71 ID:LKp6ZOL8
- 乙
だって急にルーンが生えてくると思うわけないじゃない・・・
- 756 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 22:44:25.62 ID:U61t9vt6
- 乙です
- 757 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 22:44:42.55 ID:oyAZ1IcF
- 乙
- 758 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 22:44:57.43 ID:TW9UUPtQ
- 乙
- 759 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 23:16:42.02 ID:PivLa1l7
- 乙
なんか目を離したら死んどる!
- 760 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 23:45:41.86 ID:V2mSEi8M
- 乙
- 761 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 16:49:35.82 ID:KvVBrEN+
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 え〜……しばらくご愛好いただきました本作ですが
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 参加者数の低下・案作成者数の低下という実務上の問題や
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ストーリー上における現状の打破のための魔法作成の行き詰まりなどにおいて
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 円滑に進めるにはもう少し人数を増やす必要があり、けれど増える当てがないため
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 この区切りを持って終了とさせていただきます。2か月間お付き合いいただきありがとうございました。
- 762 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 16:50:17.57 ID:ruepU6zu
- 乙
しゃーない
- 763 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 16:51:39.96 ID:sv12GZ0Y
- 乙
- 764 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 16:53:46.80 ID:p9JorPhB
- 乙
幼少期で終わったものと思っておこう
- 765 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 16:58:45.93 ID:x9yNScCM
- 乙
後半行くほど開発案出せなくなったのは力不足を感じて惜しかった
- 766 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 18:25:09.22 ID:GiWzvqJo
- 乙
- 767 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 18:44:32.76 ID:5KFRyBEO
- 乙
- 768 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 19:10:31.33 ID:vyhohIuO
- 乙
楽しかったけどずっと一つのことクリアする前に新たな課題に直面してたね
ほとんどの間相対的に後退していた印象
- 769 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 20:03:02.69 ID:WiB+WgzD
- 乙
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106