【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる2【魔法開発】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 07:45:53.08 ID:xr34Jyia
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- 27 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 12:56:02.93 ID:OJ4N+dlZ
- やる
尤も全ての前提に触手の隠蔽が入ってしまったが
- 28 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 13:04:06.64 ID:xr34Jyia
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 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
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八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_ この結果仕分けから帰ってくる案も出てくるかな。
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
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- 29 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 13:31:39.22 ID:xr34Jyia
- 『少女期4T目』
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. さて、まずはあれだね。
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::| ムーブストップ練習してる場合じゃないから
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|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八 練習止めて終了延期させるね。
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
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- 30 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 13:37:29.04 ID:i+jkMK7r
- 触手隠しが今は最優先だもんね
- 31 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 13:37:37.49 ID:xr34Jyia
- 『少女期4T目』
【実験】
実験名:背中の触手の確認
実験方法:
背中の触手を動かせるか、痛覚や触覚はあるか、
どのくらいの長さや大きさなのかを実際に触れたりして確かめる
実験目的:
何はともあれ隠すためにまずは触手の機能と隠す範囲の確認。
ある程度自由に動かせてそんなに大きくないなら、
体に巻き付かせて太りましたで通るかもしれない。
考察:
流石に操れたり痛覚触覚はありそうな気はする。
変な機能とか能力ついてたらどうしよう……。
【実験】
実験名:触手の基礎性質確認
実験方法:自室で触手を動かす・畳む・服や毛布の下に収め、鏡で外から目立つか確認する
実験目的:隠蔽手段(物理か魔法か)選定のための可動域・収納性の確認
考察:自分の身体の一部である以上ある程度随意に動くはず。
畳めるなら厚手の服で物理隠蔽が最有力、不可なら魔法隠蔽に切り替える
【質問】
触手が生えてから、感情の波で身体の感覚に変化はある?
怒った時・憂鬱な時・落ち着いている時で、触手の疼きや
動きやすさ、大きさの感覚に差を感じる?
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} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ んじゃ、まず現状について色々調べるところから。
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
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八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
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-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
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- 32 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 13:45:18.01 ID:xr34Jyia
- ^【質問】
触手が生えてから、感情の波で身体の感覚に変化はある?
怒った時・憂鬱な時・落ち着いている時で、触手の疼きや
動きやすさ、大きさの感覚に差を感じる?
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\ ふぇ、感情に関してだけど――――
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
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八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| 【1D2:2】が2で調査不可
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- 33 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 13:46:58.05 ID:xr34Jyia
- あ
ふぇ⇒で
- 34 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 13:49:16.78 ID:xr34Jyia
- 許すな殺せ滅ぼせどうして嫌だふざけるな許せない返せ帰して消えてなくなれ死ね怒れ根絶やしにしろ
ふざけるな許せない返せ帰して消えてなくなれ死ね怒れ根絶やしにしろ許すな殺せ滅ぼせどうして嫌だ
消えてなくなれ死ね怒れ根絶やしにしろ許すな殺せ滅ぼせどうして嫌だふざけるな許せない返せ帰して
許すな殺せ滅ぼせどうして嫌だふざけるな許せない返せ帰して消えてなくなれ死ね怒れ根絶やしにしろ
ふざけるな許せない返せ帰して消えてなくなれ死ね怒れ根絶やしにしろ許すな殺せ滅ぼせどうして嫌だ
消えてなくなれ死ね怒れ根絶やしにしろ許すな殺せ滅ぼせどうして嫌だふざけるな許せない返せ帰して
許すな殺せ滅ぼせどうして嫌だふざけるな許せない返せ帰して消えてなくなれ死ね怒れ根絶やしにしろ
ふざけるな許せない返せ帰して消えてなくなれ死ね怒れ根絶やしにしろ許すな殺せ滅ぼせどうして嫌だ
消えてなくなれ死ね怒れ根絶やしにしろ許すな殺せ滅ぼせどうして嫌だふざけるな許せない返せ帰して
許すな殺せ滅ぼせどうして嫌だふざけるな許せ.゙__..せ帰して消えてなくなれ死ね怒れ根絶やしにしろ
ふざけるな許せない返せ帰して消えてな゙_ -=:::::::::::::::::::=- _絶やしにしろ許すな殺せ滅ぼせどうして嫌だ
消えてなくなれ死ね怒れ根絶やしにし /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\..゙して嫌だふざけるな許せない返せ帰して
許すな殺せ滅ぼせどうしてγ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\ えてなくなれ死ね怒れ根絶やしにしろ
ふざけるな許せない返せ..゙/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、. しろ許すな殺せ滅ぼせどうして嫌だ
消えてなくなれ死ね怒れ.....} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::嫌だふざけるな許せない返せ帰して
許すな殺せ滅ぼせどうして.. ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-:: てなくなれ死ね怒れ根絶やしにしろ
ふざけるな許せない返せ帰じ/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|:::::::::: ろ許すな殺せ滅ぼせどうして嫌だ まず普段より怒っている時の検証は
消えてなくなれ死ね怒れ根絶.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|.. ふざけるな許せない返せ帰して
許すな殺せ滅ぼせどうして 乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|.゙なくなれ死ね怒れ根絶やしにしろ ちょっと危なかったから行えなかったよ。
ふざけるな許せない返せ帰して|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///..ろ許すな殺せ滅ぼせどうして嫌だ
消えてなくなれ死ね怒れ根絶.....|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八....だふざけるな許せない返せ帰して
許すな殺せ滅ぼせどうして.. / \/ V./ 乂(\彡´⌒ てなくなれ死ね怒れ根絶やしにしろ
ふざけるな許せない返せ帰して消えて..../ | 絶やしにしろ許すな殺せ滅ぼせどうして嫌だ
消えてなくなれ死ね怒れ根絶やしにしろ許すな殺せ滅ぼせどうして嫌だふざけるな許せない返せ帰して
許すな殺せ滅ぼせどうして嫌だふざ / | して消えてなくなれ死ね怒れ根絶やしにしろ
ふざけるな許せない返せ帰して消えてなくなれ死ね怒れ |.. やしにしろ許すな殺せ滅ぼせどうして嫌だ
消えてなくなれ死ね怒れ根絶やしに ′ |.どうして嫌だふざけるな許せない返せ帰して
- 35 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 13:52:34.90 ID:xr34Jyia
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| \爻爻:::/::::::::::// |:::|::::::/:::::::::::/ `、:::::::::\:::::V⌒
/| ̄ ̄爻爻彡:::::::/ ,ィi{:::| \::::::/|/ \ \::::::|⌒|::|
|´ |__:|::::|..|/:::/ .,心 |V /メ / γ}h、 \:|:::::|::|
、__//:|::::-=彡:::| 〃 | | | | j{ |::::\:Y 次に落ち着いている時=憂鬱な時だから区別がつかないよ、ごめんね。
/:::|::::|....|:::::::| 乂_ノ 乂_ノ .:::::::::::/::|
:::::::_〕山〔:::::八 八:::::/ |/ 何か精神的にプラスな時があればまた別だったかもなんだけど。
|::/乂こノ::::::| \ с \::/:::/
|/ |:::::::|.....|::::|。。 ノ:::::〈
| ‘,:::::|......|::::| ≧=- _____ -=≦::::/:::人 【1D2:2】が1で?
| ‘::::レ|....|:八\\ \ニニニ/ V\∧八:/ \
Y八../ \\\  ̄ ̄ ∨ |\⌒\
′ | \/_〉__〈\/ .| `、
| |___|..〔_ _〕/\ `、
- 36 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 14:12:43.47 ID:xr34Jyia
- 【実験】
実験名:背中の触手の確認
実験方法:
背中の触手を動かせるか、痛覚や触覚はあるか、
どのくらいの長さや大きさなのかを実際に触れたりして確かめる
実験目的:
何はともあれ隠すためにまずは触手の機能と隠す範囲の確認。
ある程度自由に動かせてそんなに大きくないなら、
体に巻き付かせて太りましたで通るかもしれない。
考察:
流石に操れたり痛覚触覚はありそうな気はする。
変な機能とか能力ついてたらどうしよう……。
[i、
: [I,
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゙[A、
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. 動かすのは問題ない。
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::| 長さは……ゾンビゲーのボスキャラくらいかな?
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八 触覚や痛覚も通ってるね。
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
/ |
/ | 【1D3:2】が1で?
|
′ |
- 37 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 14:18:09.86 ID:xr34Jyia
- 【実験】
実験名:触手の基礎性質確認
実験方法:自室で触手を動かす・畳む・服や毛布の下に収め、鏡で外から目立つか確認する
実験目的:隠蔽手段(物理か魔法か)選定のための可動域・収納性の確認
考察:自分の身体の一部である以上ある程度随意に動くはず。
畳めるなら厚手の服で物理隠蔽が最有力、不可なら魔法隠蔽に切り替える
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. イ : : : :.' _ -=:::::::::::::::::::=- _.゙: :/ _ -=ニ: : : : : : :./
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\ /: : :._ -=ニ
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\::::::::: /: : : :./
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::,!: : : :/ }:!
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::...: :./ // まあ流石に目立つかなー。
. :/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|;;;/ イ′
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::| { __二、、
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///;;八 ´___
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八..'゙ _、‐';;;;】;イ: : : :~"''*、
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒ ,;/>'"j! ̄j{ ̄ ``ヽ、:乂_
/ |゙・j!〓,;;イ´・;;;=-【; ″―=- ゝ: : : :
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_,,.、../ | ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;・;;;f“;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;´"=x、__
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- 38 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 14:20:40.10 ID:xr34Jyia
- 【実験】←マイシャドウディメンション
実験名:影の空間に沈めた物は取り出せるのか
実験方法:紐を結んだ無くしても怪しまれなさそうな物体(例えばメイドが飾る花など)を
マイシャドウダストボックスに沈め、
効果時間内に紐で引き上げる。引き上げた物体と紐の状態(欠け・変質)を確認する。
紐ごと沈んだ場合はそれ自体を記録して中止。
紐には服飾のリボンや、もしあれば淑女教育で使っていればあるはずの刺繍用の糸などを使う
花はなくなったら結構怪しいので、利用するものは普段メイドも出さない
自分の部屋にある小道具や、現在の状況で入手可能なら石ころなど
実験目的:「消滅空間」を「一時保管空間」として使えるかの確認
考察:消滅するのは「効果持続時間が終了すると」と認識している。
ならば時間内なら沈んでいるだけで、回収できる可能性がある。
回収できるなら、外出時だけ触手を沈めて隠す道が見える。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i というわけで魔法隠蔽への切り替えー。
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 39 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 14:28:06.35 ID:xr34Jyia
- 魔法名:マイシャドウディメンション
属性:闇&影
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:水・移動・虚ろ・闇⇒手・人×2・影・闇
概要:手で触れた自身の影を人型の闇でできた
人や物体が沈む闇属性空間?へと改変する魔法。
沈みこんだ物体は効果持続時間が終了すると消滅する?
魔力消費は言うまでもない。
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/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 今回使う魔法は自分の影を謎空間へと変える魔法だね。
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| 隠す用途としてはどうしても不自然に背中が盛り上がったり
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| 足元に何かがチラ見えすることになるんだけど
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人 まー、それは今後の開発でやっていくってことで
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘, まずは使えるのかどうかの検証をしていくよ。
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 40 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 14:35:54.07 ID:xr34Jyia
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寸:::::::::::::::::::::l::7
寸::::::::::::::::Y
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ で、物を出し入れしたところ
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| 発動時間内なら取り出したりもできるみたいだね。
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
/ /|..............|......\ \ ‖
- 41 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 14:39:56.96 ID:xr34Jyia
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ 【1D2:2】 1:ワンモア 2:次ターン
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
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- 42 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 14:43:42.91 ID:xr34Jyia
- 『少女期5T目』
【魔法開発】
魔法名:テイクアロングダークU
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇×2・照準・影・長寿
概要:
「闇よ、狙いしものを包み隠し、影のごとく追従せよ」と「日本語」で詠唱し、発動させる。
自身の背後に発生させたダークに狙ったもの(今回は触手)を隠させる。
メカニズム:
・闇(黒い靄):隠すべき対象を包む靄の発生
・闇(隠す):隠すべき対象を目視出来ないようにする
・照準(照準):隠すべき対象の指定
・影(追従):対象が動いた際に追従させる
・長寿(長く):効果時間の延長
テイクアロングダークにルーンを追加したもの。一応の応急処置的な魔法。
指チュパしてた過去があるので、これも別言語での魔法発動の練習的な事を言えば大丈夫なはず。
__
_ -=:::::::::::::::::::=- _
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::.
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| じゃあ次。
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:/// まあ詠唱は適宜変えられるのでおいておいて
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒ ……これ「人」のルーンもほしいかな?
/ |
/ |
|
′ |
- 43 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 14:50:59.00 ID:xr34Jyia
-
'´ ⌒``ヽ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::__:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_r'⌒(
ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_ -=:::::::::::::::::::=- _:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : ノ`...:.:::::ヽ
::: ):::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::: r‐‐‐--、:::::::::::::::::::::::::::::: : r' .: `ヽ
`:::::::::::: ノ:::::γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\´ ヽ_::::::::::::::::::::::::::::).::.:. .:.:.:::::::::)
ヽ,::::::::/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、 ``-、::::::::: : く.:. .:.:.:::::: ⌒
--、} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.::::::::::. ...::::::::::::::::::: ヽ .:.:.:::::::.:. .:.:.:::::: ……まあ、魔法としては成功だね。
` ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : ).:.:.....
..::: /:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. `;:::::::::::::: _r'⌒ .:.:.:::::::::.
..:: ...::::::::...:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|.........::::::::::: _r‐-、! .... .:.::::::::::...:.:
...::::: :::::::::::::::::::::::::乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|:::::: _ノ .:::..... .:.:.:.:. .:.:::::::.:.:..
.:´ ` ::::::::::::::::::::::|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:/// _,.-‐'.:.:.::::::::::::::.. ... ..:.:.:::::::.:.:.:
`;::::::::::::::::|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八ヾ⌒Y´ .:.::::::::::::::... :.:.::::::
....... ::::::::::/ \/ V./ 乂(\彡´⌒.:.::.:.:. .:.:.::::::.... .:. .:.:.:..... .:.:
魔法名:テイクアロングダーク・ハイディング
属性:闇
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:長寿・人・影⇒闇×2・照準・人
概要:自身の一部分を隠すように追従するダーク。目立ちはする。
- 44 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 14:56:15.19 ID:xr34Jyia
-
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.::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::八:::::::::::::::::::::::::::::::人
.:::::::/:::::::八:::::::/::::::::::::::::|::/::::::::|\:::::::::::::::::::::::::::\
_ |::::/|::::::/::::::::::/ V:::::::::::|/::::::::::|\\:::::::\:::::::::::::::ミ=-
| \爻爻:::/::::::::::// |:::|::::::/:::::::::::/ `、:::::::::\:::::V⌒
/| ̄ ̄爻爻彡:::::::/ ,ィi{:::| \::::::/|/ \ \::::::|⌒|::|
|´ |__:|::::|..|/:::/ .,心 |V /メ / γ}h、 \:|:::::|::|
、__//:|::::-=彡:::| 〃 | | | | j{ |::::\:Y で、この目立つフォームで調べ物を……
/:::|::::|....|:::::::| 乂_ノ 乂_ノ .:::::::::::/::|
:::::::_〕山〔:::::八 八:::::/ |/
|::/乂こノ::::::| \ с \::/:::/
|/ |:::::::|.....|::::|。。 ノ:::::〈
| ‘,:::::|......|::::| ≧=- _____ -=≦::::/:::人
| ‘::::レ|....|:八\\ \ニニニ/ V\∧八:/ \
Y八../ \\\  ̄ ̄ ∨ |\⌒\
′ | \/_〉__〈\/ .| `、
| |___|..〔_ _〕/\ `、
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
下多数決
@行け、モカ!
A流石にやめとけ
- 45 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 15:00:31.26 ID:H132GWrP
- A
- 46 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 15:02:42.18 ID:OJ4N+dlZ
- A
- 47 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 15:12:49.72 ID:hZxw0QYE
- A
部屋に誰か来た時に誤魔化すものなので
- 48 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 15:15:58.29 ID:i+jkMK7r
- A
- 49 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 15:21:58.65 ID:KQdYhHtP
- A
- 50 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 15:34:36.62 ID:xr34Jyia
- ______
>''~::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
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「| |::::|::/:::|:::|:::|::::|::::/|:|/ \::::::::::::\::::::::::八 ヽ
| ̄ ̄::::У:::,斗=ミ:::∨斗==ミk \:\::::::\:::::::::\|
乂_/://《 Θ /⌒\ Θ 》八 ̄ ̄⌒::::::::::::人
//:|::::::|ー= ー= /::::::::/:/::::::::::::::::::V⌒
-=彡/:::/ |::::::|\ 、 U/::/:人|ヽ:::::::::::::::::: まあ流石にやめておこうか。
/:::/....|::::::|\u γ‐ ¬ ⌒|::::::::::::V∧::::::::::::::|
〈::::〈...八:::::|......\  ̄ ̄_,,.、 乂::::::::::|...∧::::::::::/ ってことで案募集!
⌒^'/::\乂......U><| |./\::/......∧:::::/
/::::::::/⌒.........|\....| /::::/..../|/ |/
/イ::::/\|\.....|>''~| /{::::/|../ //
彡⌒ /ニ7 / 乂ニ=-7〜- _
-=  ̄/ニ/  ̄\ __ ─‐/......./ =- 、
‖ /ニ/ \ ......../ ‘,
‖ /ニ人____\ ̄ ̄ ̄ /....../
‖ ∨ニニニニ\______/....../ |
/ニニニニニ\...........................′ |
‖ /ニニニニニ∧∧\....................| / |
‖ ′ニニニニニ乂_ノニニ\...............\_/ |
|ニニニニ、ニニニニニニニ\___| |
‖ |ニニニニ\ニニニニニニニニニニ| |
‖ |ニニニニニニ\ニニニニニニニニ| |
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
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少女期6T目 少女期10T目:幕間フェイズ ムーブストップ無詠唱化:29T目 コミュチケット:5
現在の目標1:魔女化
現在の目標2:防御手段の拡充
現在の目標3:自分に都合がいい傀儡当主を作る
現在の目標4:背中の触手の隠蔽
※目標外研究を仕分け中
【魔法開発】
魔法名:
魔法陣:
ルーン:
概要:
メカニズム:
【実験】
実験名:
実験方法:
実験目的:
考察:
【調査】
調査対象:
調査方法:
存在根拠:
【改訳】
ルーン:
変更後or追加内容:
根拠:
【質問】
主人公が知っているはずの情報で何か知りたいことがあれば
【相談】
やりたいけど道筋が分からない魔法など主人公と相談したいことがあれば
- 51 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 15:46:27.67 ID:hZxw0QYE
- 乙
- 52 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 16:21:31.06 ID:J/Vs5NG7
- 乙
- 53 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 16:49:19.33 ID:o6y9qT8K
- 【相談】
背中の触手の隠蔽については2パターン考えられると思うけど、
どっちのほうがやりやすいとかありますか?
・触手の存在自体を隠す
・触手を魔法によるものだと誤認させる
- 54 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 17:11:09.74 ID:o6y9qT8K
- 【実験】
実験名:触手の切除実験
実験方法:シルエットスラッシュ等で触手の先端を切断する
再生するのか、再生するとしたらどの程度かかるのか
痛みは我慢できる程度か、血液等は出てくるのか魔力への影響等を調べる
実験目的:現状の時点で魔法を展開し続けることは難しく、物理的な隠蔽も難しい
だったら触手自体を物理的に取り除けば現状の問題は解決できる
すべてじゃなくても量自体減らせれば隠蔽も楽になるし
考察:魔物になっているがそれ自体は中途半端な状態で止まっており、触手を除けば基本的に人間っぽい
なので後天的に生えてきた触手自体は生命活動自体への影響は少ないと思われる
- 55 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 17:28:55.76 ID:H132GWrP
- 【相談】
いきなり触手が生えてちょっとビビってるんで、
魔女化の為に憤怒と憂鬱のルーンを積極的に使って行くべきか聞きたい。
それと、憤怒のルーンを使って、魔女化への手応えを感じたか。モカ自身の感想も聞きたい。
【魔法開発】
魔法名:マイシャドウ・ハイディングテンタクルズディメンション
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:長寿⇒手(触手)・闇(隠す)・虚ろ・闇・愛(保護)⇒照準・人×2・影・闇
概要:自分の服の下にある自身の影を、人型の闇でできた、触手を隠す闇属性空間?へと改変する魔法。
メカニズム:
・照準のルーン 自分の服の下にある自分の影を指定する。
・人×2・影・闇のルーン 服の下の自身の影を人型の闇でできた闇属性空間?へと改変する。
・虚ろと闇のルーン こちら側から見えない闇属性空間?を構成する。
・触手と隠すのルーン 闇属性空間?となっている影に接触している触手を、隠す為に闇属性空間?の中へと引き込む。
・愛(保護)のルーン 闇属性空間?に入ってきた触手を保護する。効果が切れたら、魔法が消える前に触手を吐き出す事で保護する。
・長寿のルーン 継続時間を伸ばす。
触手だけが対象なので、服や他の部位は闇属性空間?へは入らない。
- 56 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 18:03:07.85 ID:hZxw0QYE
- 【実験】
実験名:現在の魔力量調査
実験方法:
テイクアロングダーク・ハイディングが使える程度の魔力を残しながら、
ダークボールを連続発動する。
実験目的:
現在の魔力量を調査し、魔力枯渇を避けるため
考察:
現状で一番まずいのは魔力枯渇による昏睡から触手バレ。
テイクアロングダーク・ハイディングが使えているので減っていることは無さそうだが、
余裕のあるうちに調べておきたい。
- 57 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 19:13:24.14 ID:wL9kzeIR
- 乙
- 58 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 20:11:55.25 ID:cmO/1Ts1
- 【実験】
実験名:マイシャドウディメンションの時間切れ挙動の確認
実験方法:紐を結んだ小物を沈め、紐の半分を外に残したまま
あえて効果時間切れまで放置する。
紐は手で持たず、床に置いて石を重しに結んでおく。
沈める小物は軽くて消えても困らない小さな端切れやメイドが確認しない小物などを使う。
外に残った紐が切断されるか、引き込まれるか、紐に結んだ中身が消えるか
吐き出されるかを確認する。ついでに時間切れまでの長さも数えておく。
実験目的:触手は身体に付いたまま沈めることになるので、
「またいだ物が時間切れでどうなるか」は
身体で試す前に絶対に知っておきたい。
考察:前回、時間内の出し入れはできた。
残る危険は時間切れの瞬間だけ。吐き出される以外なら触手で使うのは怖いし、
吐き出されるなら安全装置なしでも実用できるかもしれない。
素の効果時間が分かれば、外出に足りるかの判断材料にもなる。
【魔法開発】(↑の時間切れ実験で「吐き出す以外」だった場合)
魔法名:マイシャドウディメンション・セーフティ
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:水・移動・虚ろ・闇・愛⇒手・人×2・影・闇
概要:沈めた物を保護するマイシャドウディメンション。
メカニズム:
・マイシャドウディメンションのルーン:実証済みの「沈む闇空間」をそのまま維持する。
・愛:「魔法によって相手を傷つけないようにするルーン」の定義通り、
この魔法(空間)が、沈んだ物を傷つけ(消滅させ)ないようにする。
変更点は愛の追加一点のみ。第一節は5枠に収まる。
上の実験が吐き出される結果だったならこの開発は不要なので取り下げ。
魔法が発動できたら、上に記載した挙動確認の実験と同じことを行い、吐き出されるかを確認する
【実験】
実験名:気分が上向いた時の触手の状態確認
実験方法:まず、通常時に触手の一本の根本に紐を巻いて紐に印をつけて解く
新しい魔法の開発や実験が上手くいった直後に、
触手の疼き・張り・動かしやすさを確認し、
印をつけた紐を同じ場所に巻いて、太さが変わったかを調べる。
怒りの検証はやらない。危ないのは分かったので。
実験目的:落ち着き=憂鬱で差が出なかったので、
残るプラス方向のデータを取る。
もし気分で触手が大人しくなるなら、隠蔽の安定度が上がる。
考察:憤怒で生えて憂鬱で固まったなら、逆方向の感情にも
何かしらの反応があっておかしくない。
仮に何をしても上向かないなら、それはそれで
今の自分の状態を知る重要な情報になる。
【魔法開発】
魔法名:シルエットテンタクル
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・手(触手)・移動×3
概要:影でできた触手をまず一本出す魔法。
事前に決めた動きを取る。
メカニズム:
シルエットハンド(影・手・移動×3)の手を、
改訳済みの触手に読み替えた魔法。
影は「シルエット(触れられる影)」なので、手と同様に作業に使えるはず。
腕より細く長い形状は、手では届かない隙間の作業や巻き付けて引っ張る形に向くし
触手も自前の現物があるからイメージしやすい
ついでに、影の触手という前例があれば、本物を万一見られた時の
説明としても使えるかもしれない。
- 59 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 20:13:20.66 ID:cmO/1Ts1
- しまった、sage忘れ申し訳ない
- 60 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 20:57:55.06 ID:xr34Jyia
- 【相談】
背中の触手の隠蔽については2パターン考えられると思うけど、
どっちのほうがやりやすいとかありますか?
・触手の存在自体を隠す
・触手を魔法によるものだと誤認させる
/:\
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::| そりゃやりやすさだけで言ったら誤認でしょ。
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 ぺら回すだけだもん。
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) それに命を掛けるかって言ったらつり合いは取れてないとは思うけど。
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 61 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 21:00:20.15 ID:yor47znR
- 【相談】
隠蔽系はどうしても魔力量がネックになりそうなので
できれば根本的解決として治療(か切除)を試したいけど無理そう?
- 62 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 21:09:25.81 ID:xr34Jyia
- 【実験】
実験名:触手の切除実験
実験方法:シルエットスラッシュ等で触手の先端を切断する
再生するのか、再生するとしたらどの程度かかるのか
痛みは我慢できる程度か、血液等は出てくるのか魔力への影響等を調べる
実験目的:現状の時点で魔法を展開し続けることは難しく、物理的な隠蔽も難しい
だったら触手自体を物理的に取り除けば現状の問題は解決できる
すべてじゃなくても量自体減らせれば隠蔽も楽になるし
考察:魔物になっているがそれ自体は中途半端な状態で止まっており、触手を除けば基本的に人間っぽい
なので後天的に生えてきた触手自体は生命活動自体への影響は少ないと思われる
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ん〜……これ、安全性は大丈夫かな?
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/ 実質セルフけじめの可能性あるんだけど。
- 63 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 21:14:10.19 ID:xr34Jyia
- 【相談】
いきなり触手が生えてちょっとビビってるんで、
魔女化の為に憤怒と憂鬱のルーンを積極的に使って行くべきか聞きたい。
それと、憤怒のルーンを使って、魔女化への手応えを感じたか。モカ自身の感想も聞きたい。
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r─── |()::::::::::::::::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::::V:::/|
| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::| 積極的に使うかどうかは案次第かなって感じ。
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 有用な実験のために慎重に使うのと
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) 深く考えずに軽率に使うのじゃ違うでしょ?
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i 手ごたえに関しては正直魔女って何?って感じではあるんだけど
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| オドロバリー・ラースには期待している面はあるかな。
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 64 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 21:22:54.86 ID:xr34Jyia
- 【魔法開発】
魔法名:マイシャドウ・ハイディングテンタクルズディメンション
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:長寿⇒手(触手)・闇(隠す)・虚ろ・闇・愛(保護)⇒照準・人×2・影・闇
概要:自分の服の下にある自身の影を、人型の闇でできた
触手を隠す闇属性空間?へと改変する魔法。
メカニズム:
・照準のルーン 自分の服の下にある自分の影を指定する。
・人×2・影・闇のルーン 服の下の自身の影を人型の闇でできた闇属性空間?へと改変する。
・虚ろと闇のルーン こちら側から見えない闇属性空間?を構成する。
・触手と隠すのルーン 闇属性空間?となっている影に接触している触手を
隠す為に闇属性空間?の中へと引き込む。
・愛(保護)のルーン 闇属性空間?に入ってきた触手を保護する。
効果が切れたら、魔法が消える前に触手を吐き出す事で保護する。
・長寿のルーン 継続時間を伸ばす。
触手だけが対象なので、服や他の部位は闇属性空間?へは入らない。
/:\
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r─── |()::::::::::::::::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::::V:::/|
| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::| 人型の闇である必要はなくない?と思いつつ
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 普通に難易度もきつくない?ってのもありつつ
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) 結局服の中を闇にする方法が問題だよねってのがある。
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒ まあ時間があったらかな。
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 65 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 21:23:53.49 ID:yor47znR
- 【魔法開発】
魔法名:ソフトフラットテンタクル
魔法陣:小型魔法陣
ルーン:手・照準・弱体化・板
概要:「我が触手よ柔らかく平らになれ」
触手を薄く平らにして体に巻き付けて服で隠すことができるようにする
魔法陣も小型で目立たなくする
メカニズム:触手に照準してやわっこくして平らにする
空間系を使わず難易度が下がることを期待する
- 66 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 21:25:28.19 ID:xr34Jyia
- 【実験】
実験名:現在の魔力量調査
実験方法:
テイクアロングダーク・ハイディングが使える程度の魔力を残しながら、
ダークボールを連続発動する。
実験目的:
現在の魔力量を調査し、魔力枯渇を避けるため
考察:
現状で一番まずいのは魔力枯渇による昏睡から触手バレ。
テイクアロングダーク・ハイディングが使えているので減っていることは無さそうだが、
余裕のあるうちに調べておきたい。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、 【1D2:2】 1:良いと思う 2:仕分け
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 67 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 21:26:35.97 ID:xr34Jyia
- 【実験】
実験名:マイシャドウディメンションの時間切れ挙動の確認
実験方法:紐を結んだ小物を沈め、紐の半分を外に残したまま
あえて効果時間切れまで放置する。
紐は手で持たず、床に置いて石を重しに結んでおく。
沈める小物は軽くて消えても困らない小さな端切れやメイドが確認しない小物などを使う。
外に残った紐が切断されるか、引き込まれるか、紐に結んだ中身が消えるか
吐き出されるかを確認する。ついでに時間切れまでの長さも数えておく。
実験目的:触手は身体に付いたまま沈めることになるので、
「またいだ物が時間切れでどうなるか」は
身体で試す前に絶対に知っておきたい。
考察:前回、時間内の出し入れはできた。
残る危険は時間切れの瞬間だけ。吐き出される以外なら触手で使うのは怖いし、
吐き出されるなら安全装置なしでも実用できるかもしれない。
素の効果時間が分かれば、外出に足りるかの判断材料にもなる。
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 【1D2:1】 2で長い
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
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∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 68 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 21:29:20.51 ID:xr34Jyia
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! では悪いが瞼が落ちたのでさらば
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 69 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 21:29:39.98 ID:cmO/1Ts1
- 乙ー
- 70 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 21:29:50.00 ID:J/Vs5NG7
- 乙でした
- 71 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 21:30:30.37 ID:wWEpx2TY
- 乙
- 72 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 21:30:58.06 ID:yor47znR
- 乙ー
- 73 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 21:54:26.85 ID:wL9kzeIR
- 乙
- 74 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 22:14:00.27 ID:KQdYhHtP
- 乙
- 75 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 01:58:53.20 ID:VRkTZ3ow
- 【相談】
マイシャドウ・ポケットディメンションのメカニズムを教えて欲しい
なんかルーンとか前スレ>>5979以降の解説とか元案からだいぶ変わってて参考にしづらいっていうか・・・
やっぱり仕組みや理屈がはっきりしないと手を加えづらくて
- 76 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 02:43:14.22 ID:H8AKQNdH
- 【魔法開発】
魔法名:一時的に対象の影を消す魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:照準・影・魔力・虚ろ・範囲
概要:「〜の影に宿る魔力よ 散逸しろ」
対象の影に宿る魔力を散逸させ、影を消す魔法。
メカニズム:
魔法で魔力が現象や、結合やらなんやらで形ある物質になるという現象を目の当たりにしている。
そして作ったものは魔法に込めた魔力が無くなると消える。
なら逆に現象や物質を魔力に変える事が出来てもおかしくない。(実際光を魔力にすることは成功している)
今まで魔力を集束させて何か起こしたり、
散逸を止めて長続きさせてたので逆に魔力を散らす事によって影を一時的に消して見る試み。
【魔法開発】上が成功したら
魔法名:一時的に触手を消す魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:愛・人・(怪物)・魔力・影
概要:「愛を以て 私の背中の触手をオドに変え 隠せ」
自身の触手を一時的に自分の魔力にして隠す魔法。
怪物にカッコついてるのは触手が怪物カテゴリーなのか、
人(私)の背中の触手で間に合うのか不明だったため。
メカニズム:
上の魔法が成功するならこの世界における物質とか現象は
魔力が可逆性のある変質をして存在する、起きたものだと考えられる。
可逆性があるなら、魔力の吸いすぎで出て来た触手を直接魔力に変える事も可能だと思われる。
自分の一部をオドにしただけなので吸収じゃないし、新たなモンスター化は引き起こさないと思う
- 77 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 03:00:57.26 ID:VRkTZ3ow
- 【魔法開発】
魔法名:シルエットテンタクルもどき
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・手(触手)・移動・長寿
概要:「影の触手よ長時間出でよ」
影でできた触手を出す魔法、次の次の魔法の準備用
動きは一直線に伸ばせる程度で構わない
メカニズム
影と手:触手の形をしたシルエットを作る、極力デザインは自分の触手を参考にして似せる
移動:一直線に伸ばす動きを命令、動けるアピール用なので最低限で良い
長寿:長持ちさせる
【魔法開発】
魔法名:マジックアーマー
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人・付与・魔力・鎧・長寿
概要:「魔力よ、鎧となりて長い時間我に纏われよ」
魔力を鎧の形にして長時間纏う魔法、長持ちすれば鎧としての性能はカスで構わない
次の魔法の準備用
メカニズム
人と付与と魔力:魔力が自分の身体に纏わりつく事を命令
鎧:纏わりついた魔力を鎧の形にする
長寿:長持ちさせる
魔力を先に体に纏わせた後はマジック武器系やシールドと同じ要領で形を作る
【魔法開発】
魔法名:触手グルグルアーマー
魔法陣:並列魔法陣
ルーン:人・付与・魔力・鎧・長寿/拘束・影・手・移動・長寿
概要:「影の触手を纏った長持ちする魔力の鎧よ」
影でできた触手をグルグルと巻き纏わせた魔力の鎧を出す魔法
魔法の触手に紛れ込ませて本物の触手をグルグル巻きにしてカモフラージュさせる
メカニズム
並列魔法陣で上二つの魔法を同時に使用
触手側は拘束のルーンを追加し触手を鎧に巻き付かせる
移動のルーンで巻き付きを解いて一直線に伸ばせるようにする
周りには咄嗟の時に無数の触手で反撃できる機能の付いた鎧の魔法と説明する
「後継者争いのせいで家の中がピリピリしておりいつ襲われるかわからないから」と言って人前に出るときは常に着用する
- 78 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 08:46:09.12 ID:1IsKIz2D
- 【魔法開発】
魔法名:ボディペイント・ハイディングテンタクルズ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:芸術(絵画)・人・闇(隠す)・手(触手)・長寿(長く)
概要:ボディペイントの要領で触手の表面に隠す力を塗りつけて、人の目から隠す。
メカニズム:
「人」をキャンバスにした「絵画(芸術)」でボディペイントの熟語とし、
体の表面に魔法の力を、絵の具のように塗りつけられるようにする。
手(触手)を対象として、その表面に、闇(隠す)の力を塗りつける。
闇(隠す)の力で、背景を透過しているように見せ、そこにある触手の存在を隠す。
長寿(長く)の力で、効果時間の延長。
隠す原理は、背景と同化するボディペイント。
- 79 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 10:30:56.78 ID:NkwAX6M6
- 【実験】
実験名:マイシャドウディメンションの時間切れ挙動の確認
実験方法:紐を結んだ小物を沈め、紐の半分を外に残したまま
あえて効果時間切れまで放置する。
紐は手で持たず、床に置いて石を重しに結んでおく。
沈める小物は軽くて消えても困らない小さな端切れやメイドが確認しない小物などを使う。
外に残った紐が切断されるか、引き込まれるか、紐に結んだ中身が消えるか
吐き出されるかを確認する。ついでに時間切れまでの長さも数えておく。
実験目的:触手は身体に付いたまま沈めることになるので、
「またいだ物が時間切れでどうなるか」は
身体で試す前に絶対に知っておきたい。
考察:前回、時間内の出し入れはできた。
残る危険は時間切れの瞬間だけ。吐き出される以外なら触手で使うのは怖いし、
吐き出されるなら安全装置なしでも実用できるかもしれない。
素の効果時間が分かれば、外出に足りるかの判断材料にもなる。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| あれ?これはもう試してるね。
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/ 時間が過ぎると中に入れたものは消えるね。
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
……時間だけ測る?
- 80 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 10:38:41.99 ID:NkwAX6M6
- 【魔法開発】(↑の時間切れ実験で「吐き出す以外」だった場合)
魔法名:マイシャドウディメンション・セーフティ
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:水・移動・虚ろ・闇・愛⇒手・人×2・影・闇
概要:沈めた物を保護するマイシャドウディメンション。
メカニズム:
・マイシャドウディメンションのルーン:実証済みの「沈む闇空間」をそのまま維持する。
・愛:「魔法によって相手を傷つけないようにするルーン」の定義通り、
この魔法(空間)が、沈んだ物を傷つけ(消滅させ)ないようにする。
変更点は愛の追加一点のみ。第一節は5枠に収まる。
上の実験が吐き出される結果だったならこの開発は不要なので取り下げ。
魔法が発動できたら、上に記載した挙動確認の実験と同じことを行い、吐き出されるかを確認する
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
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r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; ん〜……これは通らないんじゃない?
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: マイシャドウディメンションは攻撃してるわけじゃなくて
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/ 魔力が切れて魔法が終わってるわけだし、保護も何もないというか。
- 81 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 10:42:22.74 ID:NkwAX6M6
- 【実験】
実験名:気分が上向いた時の触手の状態確認
実験方法:まず、通常時に触手の一本の根本に紐を巻いて紐に印をつけて解く
新しい魔法の開発や実験が上手くいった直後に、
触手の疼き・張り・動かしやすさを確認し、
印をつけた紐を同じ場所に巻いて、太さが変わったかを調べる。
怒りの検証はやらない。危ないのは分かったので。
実験目的:落ち着き=憂鬱で差が出なかったので、
残るプラス方向のデータを取る。
もし気分で触手が大人しくなるなら、隠蔽の安定度が上がる。
考察:憤怒で生えて憂鬱で固まったなら、逆方向の感情にも
何かしらの反応があっておかしくない。
仮に何をしても上向かないなら、それはそれで
今の自分の状態を知る重要な情報になる。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i プラス方向を確認するには
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| コミュチケットを獲得してね。
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/ ってことで現状だと仕分けかなぁ。
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 82 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 10:48:15.58 ID:NkwAX6M6
- 【魔法開発】
魔法名:シルエットテンタクル
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・手(触手)・移動×3
概要:影でできた触手をまず一本出す魔法。
事前に決めた動きを取る。
メカニズム:
シルエットハンド(影・手・移動×3)の手を、
改訳済みの触手に読み替えた魔法。
影は「シルエット(触れられる影)」なので、手と同様に作業に使えるはず。
腕より細く長い形状は、手では届かない隙間の作業や巻き付けて引っ張る形に向くし
触手も自前の現物があるからイメージしやすい
ついでに、影の触手という前例があれば、本物を万一見られた時の
説明としても使えるかもしれない。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| まあ精密動作は負けるだろうけど悪くはないかなぁ。
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/ でもまあ、これ仕分けじゃない?
- 83 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 10:51:54.74 ID:NkwAX6M6
- 【相談】
隠蔽系はどうしても魔力量がネックになりそうなので
できれば根本的解決として治療(か切除)を試したいけど無理そう?
/:\
/:::::::::\
.::::::::::::::::::\
|:::::::::/\:::::::\ ___ ___
|:::::::/ _、+''"~::::::::::::::::::::\___ _、+'”::::::::::::/
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r─── |()::::::::::::::::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::::V:::/|
| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 そっち方面で行くなら必要なのは治癒魔法の実現じゃないかな。
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| あとはまあ消毒とかもしたくはあるけど。
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| ……最悪焼いて塞ぐレベルでもいいんだけど
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人 私の肉体スペックが心配かなぁ。
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 84 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 10:59:17.64 ID:NkwAX6M6
- 【魔法開発】
魔法名:ソフトフラットテンタクル
魔法陣:小型魔法陣
ルーン:手・照準・弱体化・板
概要:「我が触手よ柔らかく平らになれ」
触手を薄く平らにして体に巻き付けて服で隠すことができるようにする
魔法陣も小型で目立たなくする
メカニズム:触手に照準してやわっこくして平らにする
空間系を使わず難易度が下がることを期待する
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; ん〜、蓄積も理論構築もないかな。
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 85 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 11:03:39.71 ID:NkwAX6M6
- 【相談】
マイシャドウ・ポケットディメンションのメカニズムを教えて欲しい
なんかルーンとか前スレ>>5979以降の解説とか元案からだいぶ変わってて参考にしづらいっていうか・・・
やっぱり仕組みや理屈がはっきりしないと手を加えづらくて
__ ───‐ 、
_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
/://:::\:::::::\::::::\::::::::::\
.::::::/::::/:::::::::::\:::::::\::::::\::::::::::`、
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\ ちょっと待ってね。
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ ただ現段階で分かってることになるから
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ 絶対じゃないって先に言っておくよ。
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
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- 86 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 11:07:16.79 ID:NkwAX6M6
- 魔法名:マイシャドウディメンション
属性:闇&影
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:水・移動・虚ろ・闇⇒手・人×2・影・闇
概要:手で触れた自身の影を人型の闇でできた
人や物体が沈む闇属性空間?へと改変する魔法。
沈みこんだ物体は効果持続時間が終了すると消滅する?
魔力消費は言うまでもない。
魔法発動中であれば収納したものを取り出せる。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ この魔法は結構分かってないことも多いんだけど……
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、 水・移動⇒沈み込む水槽のような
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; 虚ろ・闇⇒虚構の光が届かない空間
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: 人・手⇒私が手で触れた
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/ 人・影⇒私の影を
闇⇒光の届かない空間
になるから……
- 87 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 11:13:44.02 ID:NkwAX6M6
- これ最初の闇は水と合わせて水槽だったかも、ごめんよ
- 88 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 11:17:05.02 ID:NkwAX6M6
-
/:\
/:::::::::\
.::::::::::::::::::\
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|:::::::/ _、+''"~::::::::::::::::::::\___ _、+'”::::::::::::/
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r─── |()::::::::::::::::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::::V:::/|
| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::| 私の影を媒介にアイテムボックスみたいな謎空間を作る魔法になるね。
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 で、この謎空間を作るためにイメージに困った結果
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) 「落ちて沈んでいく真っ暗な水槽みたいな場所」
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/ ってイメージにしたんだよね。
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒ そのイメージを虚構で貼り付けてるって感じの魔法だと思う。確証は持てないけど。
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 89 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 11:31:40.29 ID:NkwAX6M6
- 【魔法開発】
魔法名:一時的に対象の影を消す魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:照準・影・魔力・虚ろ・範囲
概要:「〜の影に宿る魔力よ 散逸しろ」
対象の影に宿る魔力を散逸させ、影を消す魔法。
メカニズム:
魔法で魔力が現象や、結合やらなんやらで形ある物質になるという現象を目の当たりにしている。
そして作ったものは魔法に込めた魔力が無くなると消える。
なら逆に現象や物質を魔力に変える事が出来てもおかしくない。(実際光を魔力にすることは成功している)
今まで魔力を集束させて何か起こしたり、
散逸を止めて長続きさせてたので逆に魔力を散らす事によって影を一時的に消して見る試み。
______
>''~::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
/::/:|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
..:::::::::/:::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::\
/\ /:::::::::/:::::|::::::|:::::::::八|::::::::::::::|:::::::::::::::::::.
| /:::::::::/|─::::::::ー‐/─:::::::::::::八::::::::::::::::::|\
「| |::::|::/:::|:::|:::|::::|::::/|:|/ \::::::::::::\::::::::::八 ヽ
| ̄ ̄::::У:::,斗=ミ:::∨斗==ミk \:\::::::\:::::::::\|
乂_/://《 Θ /⌒\ Θ 》八 ̄ ̄⌒::::::::::::人
//:|::::::|ー= ー= /::::::::/:/::::::::::::::::::V⌒ えっと、この影って何の影?物理?
-=彡/:::/ |::::::|\ 、 U/::/:人|ヽ::::::::::::::::::
/:::/....|::::::|\u γ‐ ¬ ⌒|::::::::::::V∧::::::::::::::| 魔法だとしてもはじかれるって話があった気がするけど……
〈::::〈...八:::::|......\  ̄ ̄_,,.、 乂::::::::::|...∧::::::::::/
⌒^'/::\乂......U><| |./\::/......∧:::::/
/::::::::/⌒.........|\....| /::::/..../|/ |/
/イ::::/\|\.....|>''~| /{::::/|../ //
彡⌒ /ニ7 / 乂ニ=-7〜- _
-=  ̄/ニ/  ̄\ __ ─‐/......./ =- 、
‖ /ニ/ \ ......../ ‘,
‖ /ニ人____\ ̄ ̄ ̄ /....../
‖ ∨ニニニニ\______/....../ |
/ニニニニニ\...........................′ |
‖ /ニニニニニ∧∧\....................| / |
‖ ′ニニニニニ乂_ノニニ\...............\_/ |
|ニニニニ、ニニニニニニニ\___| |
‖ |ニニニニ\ニニニニニニニニニニ| |
‖ |ニニニニニニ\ニニニニニニニニ| |
- 90 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 11:32:09.33 ID:NkwAX6M6
- 【魔法開発】上が成功したら
魔法名:一時的に触手を消す魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:愛・人・(怪物)・魔力・影
概要:「愛を以て 私の背中の触手をオドに変え 隠せ」
自身の触手を一時的に自分の魔力にして隠す魔法。
怪物にカッコついてるのは触手が怪物カテゴリーなのか、
人(私)の背中の触手で間に合うのか不明だったため。
メカニズム:
上の魔法が成功するならこの世界における物質とか現象は
魔力が可逆性のある変質をして存在する、起きたものだと考えられる。
可逆性があるなら、魔力の吸いすぎで出て来た触手を直接魔力に変える事も可能だと思われる。
自分の一部をオドにしただけなので吸収じゃないし、新たなモンスター化は引き起こさないと思う
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; 上は止まってるね。
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 91 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 11:34:36.41 ID:Hi/Fm+MQ
- ってことは何かの性質を持った闇空間を作る事はもうできてるって事でおk?
- 92 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 11:37:10.28 ID:NkwAX6M6
- /:\
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| その説明ならノー
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 93 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 11:40:44.58 ID:NkwAX6M6
- 【魔法開発】
魔法名:シルエットテンタクルもどき
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・手(触手)・移動・長寿
概要:「影の触手よ長時間出でよ」
影でできた触手を出す魔法、次の次の魔法の準備用
動きは一直線に伸ばせる程度で構わない
メカニズム
影と手:触手の形をしたシルエットを作る、極力デザインは自分の触手を参考にして似せる
移動:一直線に伸ばす動きを命令、動けるアピール用なので最低限で良い
長寿:長持ちさせる
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
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|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; ん、まあいいのかな。
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: 仕分けチェックは全部見てからだね。
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 94 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 11:47:35.03 ID:NkwAX6M6
- 【魔法開発】
魔法名:マジックアーマー
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人・付与・魔力・鎧・長寿
概要:「魔力よ、鎧となりて長い時間我に纏われよ」
魔力を鎧の形にして長時間纏う魔法、長持ちすれば鎧としての性能はカスで構わない
次の魔法の準備用
メカニズム
人と付与と魔力:魔力が自分の身体に纏わりつく事を命令
鎧:纏わりついた魔力を鎧の形にする
長寿:長持ちさせる
魔力を先に体に纏わせた後はマジック武器系やシールドと同じ要領で形を作る
/:\
/:::::::::\
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|:::::::::/\:::::::\ ___ ___
|:::::::/ _、+''"~::::::::::::::::::::\___ _、+'”::::::::::::/
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r─── |()::::::::::::::::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::::V:::/|
| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 酸素が不安なのと
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) 鎧をただ鎧として使うのが心配かな。
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/ まあ性能不要なら?
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘, 単体だと時間があったら&仕分け
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 95 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 11:58:06.46 ID:NkwAX6M6
- 【魔法開発】
魔法名:触手グルグルアーマー
魔法陣:並列魔法陣
ルーン:人・付与・魔力・鎧・長寿/拘束・影・手・移動・長寿
概要:「影の触手を纏った長持ちする魔力の鎧よ」
影でできた触手をグルグルと巻き纏わせた魔力の鎧を出す魔法
魔法の触手に紛れ込ませて本物の触手をグルグル巻きにしてカモフラージュさせる
メカニズム
並列魔法陣で上二つの魔法を同時に使用
触手側は拘束のルーンを追加し触手を鎧に巻き付かせる
移動のルーンで巻き付きを解いて一直線に伸ばせるようにする
周りには咄嗟の時に無数の触手で反撃できる機能の付いた鎧の魔法と説明する
「後継者争いのせいで家の中がピリピリしておりいつ襲われるかわからないから」と言って人前に出るときは常に着用する
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|:::::::::/\:::::::\ ___ ___
|:::::::/ _、+''"~::::::::::::::::::::\___ _、+'”::::::::::::/
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_、+”:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / /:::::::/
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r─── |()::::::::::::::::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::::V:::/|
| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::| 紛れ込ませるなら色気を付けないとダメじゃない?
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 魔法は難易度高そうだけどまあって感じ?
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) 鎧らへんの形とか色々心配だけどね。
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人 まあ悩むけど現状仕分けでいいかな。
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 96 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 12:08:24.59 ID:NkwAX6M6
- 【魔法開発】
魔法名:ボディペイント・ハイディングテンタクルズ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:芸術(絵画)・人・闇(隠す)・手(触手)・長寿(長く)
概要:ボディペイントの要領で触手の表面に隠す力を塗りつけて、人の目から隠す。
メカニズム:
「人」をキャンバスにした「絵画(芸術)」でボディペイントの熟語とし、
体の表面に魔法の力を、絵の具のように塗りつけられるようにする。
手(触手)を対象として、その表面に、闇(隠す)の力を塗りつける。
闇(隠す)の力で、背景を透過しているように見せ、そこにある触手の存在を隠す。
長寿(長く)の力で、効果時間の延長。
隠す原理は、背景と同化するボディペイント。
/:\
/:::::::::\
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|:::::::::/\:::::::\ ___ ___
|:::::::/ _、+''"~::::::::::::::::::::\___ _、+'”::::::::::::/
|::::>''~:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>''~::::__::::::::::/
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r─── |()::::::::::::::::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::::V:::/|
| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 ん〜……蓄積ほしいけど、まあいいかな。
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| 通ったら上の通そうか。
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/ でも迷彩は理論も蓄積もなさすぎて無謀だと思う。黒で行くべきでしょ。
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 97 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 12:22:25.82 ID:NkwAX6M6
- __ ───‐ 、
_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
/://:::\:::::::\::::::\::::::::::\
.::::::/::::/:::::::::::\:::::::\::::::\::::::::::`、
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/:::::/:::::::::::::::|:::::::::::::|::::::::::::\:::::::::::::::::::::
_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ 見終わったかな?
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
/ /|..............|......\ \ ‖
- 98 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 12:28:05.08 ID:VRkTZ3ow
- へい
- 99 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 12:38:56.90 ID:NkwAX6M6
- 『少女期6T目』
【実験】←多数決
実験名:触手の切除実験
実験方法:シルエットスラッシュ等で触手の先端を切断する
再生するのか、再生するとしたらどの程度かかるのか
痛みは我慢できる程度か、血液等は出てくるのか魔力への影響等を調べる
実験目的:現状の時点で魔法を展開し続けることは難しく、物理的な隠蔽も難しい
だったら触手自体を物理的に取り除けば現状の問題は解決できる
すべてじゃなくても量自体減らせれば隠蔽も楽になるし
考察:魔物になっているがそれ自体は中途半端な状態で止まっており、触手を除けば基本的に人間っぽい
なので後天的に生えてきた触手自体は生命活動自体への影響は少ないと思われる
-‐=‐-
>'"::::::::::::::::::::::: : `''<ミ
ヘ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \ ヽ
__ム: :/:::::::::イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::: : ∧ ヽ
': : : : 7 イ: : |メ:::::::::::::::::::::: : j{::::::::::::: ハ l{
/: : : :/ ノj イリ ∨人:::::::::::::::ハ::::::::::::::::::l l:.
l。s≦アィ 乂 ≧=-' ∨:: ト:::::::l l::.
' l: : l ―― ´ ` ―― 乂ムメ l l:::li それじゃあ多数決!
/ /: :/ヽ 、__ ノ __/ノア⌒ ムj::::li
∨j: :' i イ ノ :::/ / ヽ::::, 下再開まで
,::l 人 ノ {-=ア:::::l l j}:::::l
/:::l: : :.ゝ ゝ l:::::::ム ゝア::::::::l @試しに触手の先端を斬ってみる
l::lハ: : /: :≧s。 イ:::::::::lヘ__ イ l::::::::l A身体は大切に
l::lメノイ.: : : : : :.」-----イ_: :\:: ト: : : :/ l:::::/
ヽl イ劣kヘイj メ____ ヽムヘ: : : :l ノ/
' li: :/'////,只////,i/ / ヽ: : lイ
/: : l: :lノ}。s≦アト///,/ /.: : : :.∨⌒
': : :.-─-イ/,/ j{。s≦アヘ.: : : : : :. :.l
/: :イ.: : : : : :.`''<: : : :/乂メ.: : : : : :.,
l: : :.\.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :./
人.: : : :.≧s。 : : : : : : : : : : : : : : : : /
イア⌒.: : : :. :.`''<: : : : : : : : : : :./
./.: : : : : : : : : : : : : : : : :.⌒≧=-イ
/.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :.,
./ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :./
- 100 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 12:40:33.76 ID:R2ZHo97R
- @
- 101 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 12:42:19.08 ID:1IsKIz2D
- A
- 102 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 12:44:04.02 ID:VRkTZ3ow
- A
- 103 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 12:49:33.04 ID:iNjCaXhk
- A
シルエットスラッシュ使って切断は流石に怖い
- 104 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 12:58:25.73 ID:gWmUckA7
- @
- 105 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 12:59:32.52 ID:Jmj6RCxB
- @
自分の手と同じ痛みを想定して
まずはかすり傷等から行うなら良さそう
- 106 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 13:05:17.46 ID:xeV6v5up
- @
- 107 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 13:14:37.70 ID:NkwAX6M6
- チョキン?
- 108 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 13:26:38.44 ID:NkwAX6M6
- /: : : : : : : /
/.: : : : : : : :./
/.: : : : : : : :./
/: : : : : : : /
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// /: : : : :・/ ヽ
乂 /;;(jJィ/ __,/
_,..../;;;;;/  ̄
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/:::::/:::::::::::::::|:::::::::::::|::::::::::::\:::::::::::::::::::::
_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\ 触手を用意して……
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
/ /|..............|......\ \ ‖
- 109 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 13:28:28.03 ID:NkwAX6M6
- :,: (/)
ノ霜斧ミx,゜ '´ _ノ(
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そ て心、_ノ(,炸||( ,,.,⌒ ・っ ∴ ・ ;,,ィ炒⌒;. c=≠二,ィ炸圭圭(;''
ゝ, そ....圭圭圭ア ∴:¨'` ` ',∴ ・ ⌒ 寸筵τ'⌒``
"`/'^r \: : : : /.ノ廴 τミx。、∴__ ノ廴_,ィ炸廴ィ
)}.. \\:./.. そ `⌒'・ __,ィ圭掛x、∵ ,ィ炸圭少⌒'・
_,ィ炸圭圭.゙\\...廴。x:≦少"´⌒''''⌒¨∵¨´ ⌒¨¨∵:・
/: : : : : : : / \\ `Y´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ
/: : : : : : : / \\キンッ | チョキンッ!! |
/: : : : : : :./ \\ ゝ_____________,ノ
,: : : : : : : : ' ..\\
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// /: : : : :・/ ヽ そ て
乂 /;;(jJィ/ __,/ ゝ, そ
_,..../;;;;;/  ̄ "`/'^r .\
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- 110 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 13:32:06.77 ID:NkwAX6M6
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/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \} 痛っ〜〜〜〜〜〜〜!!!!!?????
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::人 |ヽ
.:::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ノ:/
//|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V 再生【1D3:3】が1でする
/:|人::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::|\::::::`、
乂|⌒\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::八:::::::|\\::::} 【1D2:1】 しない場合2で出血多量 する場合でも貧血
| \__ ノ:::::|:::::::::::::::|、:::::::\::::::::::::::::::|\:::| \::| \)/
| ‐=彡\|\::::::::::| \:::::|\::::::::::::| \ \ / ‘, 【1D2:1】が1で数日後高熱
乂__| \ \::人 \| ⌒^'ー \_/_ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 出血多量&高熱時【1D2:1】が2で死亡
- 111 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 13:34:34.93 ID:NkwAX6M6
-
}}
-―‐- }}
/ \
/ :.
{ }
/
ヽ ..ィ
`7 =ァ=z彡 {、
/ .′: } ',
′ l : : l ',
,′ l : : ! ',
,′ l : : } :. ',
i : : | : : : : :.
| : : : : : : ',
| : : : : : : }
`ー- : : : : r‐'
`ー-=‐、 : . /
`ー-‐'
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.::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::八:::::::::::::::::::::::::::::::人
.:::::::/:::::::八:::::::/::::::::::::::::|::/::::::::|\:::::::::::::::::::::::::::\
_ |::::/|::::::/::::::::::/ V:::::::::::|/::::::::::|\\:::::::\:::::::::::::::ミ=-
| \爻爻:::/::::::::::// |:::|::::::/:::::::::::/ `、:::::::::\:::::V⌒
/| ̄ ̄爻爻彡:::::::/ ,ィi{:::| \::::::/|/ \ \::::::|⌒|::|
|´ |__:|::::|..|/:::/ .,心 |V /メ / γ}h、 \:|:::::|::|
、__//:|::::-=彡:::| 〃 | | | | j{ |::::\:Y
/:::|::::|....|:::::::| 乂_ノ 乂_ノ .:::::::::::/::| 血……血が出てる……止血しないと……
:::::::_〕山〔:::::八 八:::::/ |/
|::/乂こノ::::::| \ U с \::/:::/ 布でくるんで、紐で縛ればいけるよね?
|/ |:::::::|.....|::::|。。 ノ:::::〈
| ‘,:::::|......|::::| ≧=- _____ -=≦::::/:::人
| ‘::::レ|....|:八\\ \ニニニ/ V\∧八:/ \
Y八../ \\\  ̄ ̄ ∨ |\⌒\
′ | \/_〉__〈\/ .| `、
| |___|..〔_ _〕/\ `、
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【高熱による体調不良でこのターン終了後【1D3:2】Tスキップされます。】
- 112 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 13:38:19.12 ID:NkwAX6M6
- マイシャドウディメンションの時間計測
魔法名:マイシャドウディメンション
属性:闇&影
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:水・移動・虚ろ・闇⇒手・人×2・影・闇
概要:手で触れた自身の影を人型の闇でできた
人や物体が沈む闇属性空間?へと改変する魔法。
沈みこんだ物体は効果持続時間が終了すると消滅する?
魔力消費は言うまでもない。
魔法発動中であれば収納したものを取り出せる。
_ ────‐ _
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/|ー|爻:::::_/ V::::\:::/|/x===ミk::\:|:::⌒:::::/,
|乂ノ爻::::::::| ,x==ミ _)ハ 》::::::|、:::|::::|::::|
\ノ|〔_〕::八|〃 _)ハ 乂,ソ .::::::::| )::|::::|::::| て、てんやわんやしたけど
八::|:::::::八 乂,ソ , :/:/:/イ:::::レ′::::|::::|
|/|::|:::::::\| :/:/:/ / 八::|::::::::|/:::::| マイシャドウディメンションの持続時間測ってみるね。
| :::::::∧:::::\ r ⊃ /::|::::|::::::八:::/
| |\|....V:::|个s。 /__::/:::::|/V::::::八 えっと、【3D100:160(22+69+69)】秒くらいっぽい?数えだから自信ないけど。
乂乂::ヽ..`ミ=-.......≧=─‐≦ |//:::厂\:::/⌒
_ノ::::::/...|\ |\.>/〔|=====//⌒厂 ̄ ̄ ̄ ヽ
\__/厂>─く/ / `、 /‐ 、.|∨ / ‘,
// / |/〈 `、_/ 〉../\| ∨ /
′ / | \|\/../ / ∨ / |
\/ \__〈 ̄ ̄ヽ_厂 ̄./__/ |/ /|
| | / |〉....../\_〈|「 \ | |
| | / |V⌒....八......\| / | / |
| | Y__|⌒ヽ_/V\_/|\_/ ‐、
r‐ /ヽ .| Y ∧ニニ\_/ニ∧ / 〈_/l/)‐、 |
「 | └く ⊥__ Y ∧ニニニニニΛ / ∩ /〈//|__
「 | |┘ └‐ | Y ∧ニニニニΛ / | ヽ/ └⊂ニ |
- 113 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 13:38:44.71 ID:1IsKIz2D
- 生命活動にもろに影響するな…
- 114 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 13:39:33.28 ID:NkwAX6M6
-
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; 160秒前後……
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: MPポーションがあれば持続時間は伸びるだろうけど
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/ 今供給が止まってるんだよね。
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- 115 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 13:41:02.10 ID:NkwAX6M6
- 『少女期7〜8T目』
__ て
。s≦.: : : : : :.≧s。 そ
,.ィ升: : ト<.: : : : : :. :.ヽ≧s。
/: : :.、: : :.ヽ メ.: : : :. :. :.」 ィ=メ > あががが、体調不良……でもメイドに見せるわけにはいかないから
ハ: : : : : :ヽ: : l ∨ ̄ ̄ イ::::::::::jト : : \
/: :l.: : : : : :.ハリイ赱又 ` ´ } ヽ ごまかしながら自分で治すしかない……!!
/`''<l.: : : : : :.l: : : :l 弋::::::::乂 _ -  ̄l ハ ヽ -‐===‐- ____
----=≦「 l: : : :li: : : :ト  ̄ 「: : : : :.j{ 。s≦ ̄ 。s≦,'////////,',
l,'/////,',ソj: : :.ハ: : : :l \__ l _ -  ̄ 。s≦ 。s≦///////////////
ヽ'///,'イ ム: : :.lイ: : : :l.: : : :.ア 、丶`` 。s≦,'///////////////////,'
/ ヽ/ l: : :.>ム >イ: : : : :.> 。s≦/////////////////////// /
∨: : : : :.l ヽ。s≦ イ/////////////////////////////
∨: : : :人_ ´ 。s≦'////////////////////////////////,
ヘ ∨: : : :/ //////////////////////////////////////
/,\ >イ /'//////////////////////////////////////,'
'///,'> / イ'////////////////////////////////////////,'
,'///////,'ア <,'////////////////////////////////////,',
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,'/////,',人 <,'////////////////////////,'
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- 116 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 13:42:28.95 ID:iNjCaXhk
- まあまあ重症だし下手に切り離すと不味いか
- 117 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 13:44:52.40 ID:NkwAX6M6
- 『少女期9T目』
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r─── |()::::::::::::::::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::::V:::/|
| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::| と、いうわけでまとめると
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 触手を斬ると指やら腕やらを切り落としたくらいのダメージが入りそうだね。
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人 高熱は布が汚かったかなぁ、やっぱり。
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 118 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 13:47:32.51 ID:NkwAX6M6
- 【魔法開発】←黒
魔法名:ボディペイント・ハイディングテンタクルズ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:芸術(絵画)・人・闇(隠す)・手(触手)・長寿(長く)
概要:ボディペイントの要領で触手の表面に隠す力を塗りつけて、人の目から隠す。
メカニズム:
「人」をキャンバスにした「絵画(芸術)」でボディペイントの熟語とし、
体の表面に魔法の力を、絵の具のように塗りつけられるようにする。
手(触手)を対象として、その表面に、闇(隠す)の力を塗りつける。
闇(隠す)の力で、背景を透過しているように見せ、そこにある触手の存在を隠す。
長寿(長く)の力で、効果時間の延長。
隠す原理は、背景と同化するボディペイント。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i というわけで次は触手を真っ黒に染めてみるよ。
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 119 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 13:48:21.29 ID:R2ZHo97R
- 切ってしまえば再生しないようだし
治癒方向進めたほうがいいのかなぁ
- 120 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 13:53:10.48 ID:NkwAX6M6
- 魔法名:インスタント・ステイニング・ブラック
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇×2・付与
概要:指定した布を光を遮るような黒で染め上げる魔法。
一定時間で色は戻る。
__ ───‐ 、
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\ 参考元はこの魔法、黒で染め上げる魔法だね。
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ これを触手に使って黒くするよ。
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
/ /|..............|......\ \ ‖
- 121 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 13:57:31.72 ID:NkwAX6M6
- _ -‐  ̄/ニヽ-、二 ‐- _
_ ‐ _ ‐  ̄l l'i ,'; , //l  ̄ - _` 、
/ / _ 、、,、_ゝ`ー"/_ヽ‐;ゥ、-、 ‐ _` 、
/ / 、_,、l'ヽ'_゙ -‐ 7 ヽ ―- _ニ -'`ヽ、 - -
/ / ,- '゙ , - ´ 、'ヽ / / ヽヽ l_ミ 〉` 、 ゙ ヘ、 \\
/./ ,イ' ∠ _ i,'ー / / ヽヽ 'ー'' _ -‐' ,、' ,ヽ. \\
/ / ;‐`ソ/ヽ- ニ`_ ‐' / . _ _ ヽ\ニ_ -‐ 'l .'― \ヘ,、 、 、
/ '/ 、;`y -= 、 //=‐_ニ_‐- ヽ //‐'`-、 ヽ ,〉. 、 、
' / ー、) , lヾ'_'-∧ _ ' / / ニ \ ` 、\ //_、' メ/ハ、∧ 、 、
' '/ 、‐゙ / ヽ`'‐`' ,、 ', // //-⌒― 、 ヽ ヽ `' / ニ / ヽ}_'l _、 、
' ' '― 、i_ミ'/ _ ‐´ /、// _ /l: /'l、,〉ー'-、)l _ ヽ ' / ‐ _‐ _ l /―、l
.','´ウゆヽ l l_ ‐ _ - ´ ',l ' '==' / 、、 ヽ ' //ヽ`ー`ヽi/ ‐ _` 、 l l(-`,' ,ヘ'l
l K,、 ,ノ ,'ll 、` - _ /, 、_゙ ' l `ゝ ー_´イ、 l` /l l、 ‐ _ ‐ l 、ヽ_ j、l l
l lー-' '_/ll ` - _` 、//、、 `,、、_ } ,二 ) ) '‐;// // 、 ' / , l ` ーl l l
、 、 ̄ ,'う',', /二_ヽ, /、 、、 、、ー-、、-_ 彡ソ'/ ,// ,、 '"/- 、ヽ , lミ 〉 l l l
.、 、 ラニ'、//-; ,-; / / 、ヽ 、 ` _‐- -‐ _/ /,// 、、 r'-.〉 ゙l'l'/ 'i ; ; ;
、 、 `テヾ、 ヘ‐シ/ / ヽ\`_‐- ニ -‐_/// 、、ー`‐'/ /〉ヽ ; ; ;
、 、 ゙乍'、、 ―.' / _ ‐\‐_ -―- ニ/ / ‐- _ 、、ニ,//,'i' ; ; ;
.、 、 'lヾ、ヽ / '‐ _ -‐ ´ヽ\ / / `、、 ‐- ニ ',/ ∧_l ///
、 、 `‐,、 ,\ ´ ,,._-; ヽヽ / / 、ヽミ / イij'`'' ///
\\ 'ヽ',ゝヽ 、 l ',、) ヽヽ / / ;_/';,〉 / ィ ヽ') / , '
\\ ' イ 、ー、` - _ \' / _ - "、 i,;ヽ`' / /
ヽ ヽ `" `‐_ィ_,ニ ;- , ̄  ̄-‐l l、.ヽヘl'ヽ / /
` 、 ` 、 ソ //:; :‐、.ヽ '`' _ - ' /
` 、 ` - _ ll l,、ソ', iヽ)l _ - _ ‐
` - _ ` ‐'ゝ_゙'ヽハ' ' ´ _ -‐
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、 えっと、「闇」で「隠す」ように「私」の「触手」を「長く」「ペイント」を「付与する」
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; かな。
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
下1〜3多数決
@一発オートダイス判定
A百面ダイスチャレンジ
- 122 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 13:58:24.68 ID:1IsKIz2D
- A
- 123 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 14:00:36.82 ID:T+jq8vna
- A
- 124 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 14:02:01.68 ID:NkwAX6M6
-
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\ 下15分 百面ダイス&数字宣言
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ 1or50or100orピタリで成功
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
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/ /|..............|......\ \ ‖
- 125 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 14:02:34.41 ID:1IsKIz2D
- 48
【1D100:76】
- 126 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 14:03:01.31 ID:wt5a6W6S
- 56
【1D100:53】
- 127 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 14:03:41.68 ID:RKhqrxO6
- 【1D100:82】
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