(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)90騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 15:27:31.41 ID:qvGxuxth
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 9597 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 19:22:31.47 ID:+4kBcV7x
- バルバトスは普通死ぬはずない条件で死んでるけど今回はファンブル出しちゃったからまだしゃーなしだわ
- 9598 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 19:25:13.28 ID:JeEVhQjJ
- こういう事故死に関しては何の反省も出来ないからただただ残念でしかねえ
仮に反省点を無理矢理上げるなら幼年期残機持ってればよかったなくらいだけど
そんなん上げてもしゃあないレベル事故死ではあるが
- 9599 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 19:35:46.23 ID:8cSrTnQ1
- イベント以外で好感度ダイス振らないように行動選択すればリスクを最小限にはできるな
- 9600 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 19:56:17.58 ID:mIQ1uAVY
- 今は期ボーナスデカいから好感度はどんどん振りたいのよな
単純な補正よりダイス分割か個数増加があれば
- 9601 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 20:02:24.21 ID:mIQ1uAVY
- 人の出会い多めなシナリオ、スキル構成なら能力値持ち込みの仕切り直しや万物百科を幼年期に用意するのもおもろそう
- 9602 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 20:18:28.05 ID:2UuGqKcG
- 立ちはだかる銀と言う壁 今の期ボーナス表であれだけダイス振れたら楽しいだろうなとは思う
それと同じくらい処理が大変すぎるとも思うが
- 9603 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 20:25:10.35 ID:mIQ1uAVY
- 真理とか富士のイベント、式部の紹介でダイス低空じゃなきゃ多くなりそうだったな
今回のマーヴィカ、スキル的に騎士は好感度発生しそうだったのに残念
- 9604 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 20:34:52.50 ID:pWP9PqWn
- 好感度補正40はほぼ最大値な補正だったしな
昨日までのダイス運なら行けてた
- 9605 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 20:41:38.50 ID:XuxWHTd8
- 無理矢理反省するというなら1を取られたのが悪かったな
何言っても聞かないのだから2を取り続けるしかなかった
- 9606 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 20:42:41.45 ID:tPq3YSuh
- ダイス分割か振り直しが欲しいな師匠か友人に干渉して振り直しでも良い
- 9607 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 20:51:15.78 ID:Qg87Wwdz
- それを反省点にするのは自分でも言ってる通り無理筋な気がする
今回もファンブルしなければイベント無しで騎士との繋がりが出来た訳だし
- 9608 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 21:00:37.32 ID:+4kBcV7x
- 今日の流れは反省なんて要らんよ
というか1日で2回ファンブル引くし温情ダイスで5出してるダイス運じゃ遅かれ早かれ
- 9609 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 21:01:39.45 ID:ZxFw4B6+
- 何が悪かったっていうなら運が悪かったとしか言えない
- 9610 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 21:02:43.10 ID:pWP9PqWn
- 原因 今日の参加者の運がやばかった
処置対策 頑張る
- 9611 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 21:04:50.03 ID:+4kBcV7x
- イッチに月一くらいでお祓い行ってもらいつつ参加者も毎週お祓い行けばワンチャン
- 9612 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 21:05:34.64 ID:92Hclzg5
- 生存ダイスを当たらなかったのも含めて5個振っているのだけど
50以上なの1個だけだぜ、今日はそういう日だ
- 9613 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 21:07:13.87 ID:pWP9PqWn
- キャラ作成が明日に回って良かったと思いました
- 9614 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 21:13:39.52 ID:X5xqpkej
- それは自分も本当にそう思う…
- 9615 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 21:16:07.56 ID:8cSrTnQ1
- 運が悪かったのは間違いないとして幼少期に好感度ダイス振るリスクはもうちょっと意識してもいいとは思うかな
1/100なんて大体5人くらい振ってるとして20代に1回は起こってもおかしくないものだから
- 9616 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 21:17:22.90 ID:pWP9PqWn
- 好感度ファンブルが死に繋がるタイプと繋がらないタイプの2種類の人がいるから
実際に好感度ファンブルで死ぬ可能性はもっと下がるはず
- 9617 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 21:19:05.19 ID:yPK3Heq9
- 実際はファンブル引いてから更に生存判定3割位とかだからもっと低いんだけどね
なんか毎回3割引いて死ぬけど
- 9618 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 21:19:28.02 ID:92Hclzg5
- 明確に出来る対策はボーナスで全500持ち込みを義務化して
仕切り直しBを幼年期に取得するというものはある
ファンブル死亡する確率は明確に下がる
- 9619 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 21:19:54.41 ID:/X9aalgF
- こういうの嫌ならボーナスの幼年期復活取れってことだな
- 9620 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 21:20:01.99 ID:XuxWHTd8
- 何言ってるんだい?このスレのd100ダイスの平均は30だぞ?
- 9621 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 21:21:36.01 ID:pWP9PqWn
- それはイッチダイスの平均であって、参加者の最強ダイスは平均値31くらいあるから
- 9622 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 21:24:43.11 ID:tPq3YSuh
- 幼少期の好感度ダイス嫌いだなと改めて思ったね
- 9623 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 21:25:19.76 ID:pWP9PqWn
- けど幼年期にガチャいっぱい回せるとすごく成長が楽よ
- 9624 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 21:26:34.41 ID:96Lvg0tB
- 別に思ったことないな
死ぬなら早めに死んだ方が気は楽だし
- 9625 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 21:29:50.10 ID:92Hclzg5
- せやね不運引いて死ぬなら早い方が傷が浅い
青年期以降で引くとダメージデカすぎる
- 9626 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 21:30:14.31 ID:+4kBcV7x
- 100分の1を恐れてガチャチケの可能性捨てるのは勿体無さすぎるので
幼年期からガンガン好感度は回していきたい
- 9627 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 21:31:43.54 ID:pWP9PqWn
- そこで死ぬくらいの運のキャラはいづれ死ぬ運命だったのさ
ただスキル盛り盛り方向性一個構成はまた試したい
- 9628 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 21:32:00.19 ID:mIQ1uAVY
- 好感度は第一村人外さなきゃ以降低地でもどうにかなるしな
- 9629 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 21:48:36.49 ID:RVMbROBE
- 幼年期で好感度ダイス振らないと幼年期分の繋がりやガチャ枚数も減るし良いことがあんま無いのよね
幼年期にファンブルが出て死ぬ可能性なんて常に考えてたら無駄な行動が多くなってしまう
- 9630 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 21:54:12.94 ID:KQbv0D8r
- ぶっちゃけ好感度ファンブルなんて計算に入れてたら繋がりなんて作れんからな
運が悪かったで済ませるしかない
- 9631 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 21:54:19.66 ID:pWP9PqWn
- 幼年期の安定感を上げたいならボーナス400使って全500もらって
仕切り直し取得が1番確実に安定感増やせるとは思う
ボーナス増えて400くらいなら十分費やせるし
- 9632 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 21:55:46.35 ID:XuxWHTd8
- 効率で言うなら同じ行動を貫いた方が良かったと思うがまあ聞かないしどうでもいいか
- 9633 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 21:56:30.36 ID:f4dONgJO
- それは正直かなりありなんだよな
仕切り直しBと、そのキャラの1番重要そうな基礎1個くらいは幼年期に持てるようになるし
- 9634 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 21:56:57.88 ID:96Lvg0tB
- そら効率で選んでないんだから聞かんやろな
- 9635 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 21:57:51.16 ID:IYKrM6MI
- 仕事終わって見に来たら死んでてワロタ
- 9636 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 21:59:44.80 ID:RVMbROBE
- 効率最優先で行動しなけりゃ行けない理由も義理もないのに聞かないとは一体…
結果的にダイスが悪い方向に転がったのを安価取った人のせいみたいに印象付けようとするのやめな
- 9637 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:02:24.05 ID:XuxWHTd8
- ガチャチケとか無駄な行動多くなるって効率の話じゃないんだ、それは知らなかったね
- 9638 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:02:25.16 ID:f4dONgJO
- けどおそらくAA当てた人は泣いていい
多分当たったキャラ3連続で頓死しているっぽい
- 9639 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:02:36.52 ID:IYKrM6MI
- 2とかの安定行動は効率というか最低保証って感じじゃね
強くなりたいんだったらダイス振りまくってクリティカル出すのが最強だし最大値目指すなら間違ってないと思うけどな
- 9640 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:04:59.61 ID:pWP9PqWn
- スレの仕様として幼年期は安定行動連打が1番強いのは間違いないよ
行動まとめるのが少年期以降の収入にも直結するから、他の行動での博打に勝ったとしてもトントンくらいになる
- 9641 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:06:57.04 ID:mIQ1uAVY
- 騎乗だけ積むのは色々既キャラと被るとこあるし騎士としてのツテや行動に近い1は十分選ばれると思うよ
A+++の弐天のEX化閉ざさないためとかで3もやりたいとか考えてたし
行動特化させたいなら師匠を用意する以外はスキルと身分揃えるのがよさそう
- 9642 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:07:49.27 ID:f4dONgJO
- このスレはクリティカルが爆発力を持つのは場面が限定されているしな
逆にスキル発見以外のファンブルはどこでも猛威を振るう
- 9643 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:07:55.82 ID:RVMbROBE
- >>9637
ファンブルに対する心構えの話であって最優先する話ではないからね
少なくとも安価・あんこスレで安定行動を強制してそれ以外を選択するやつは話を聞かない奴って決めつける話ではない
- 9644 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:09:29.47 ID:freXiE6s
- 効率ってダイス効率の事しか言ってないんだよな
幼少期って性格形成のタイミングでもあるから能力値効率を優先するか、性格形成を優先するのかで選択変わるのよな
- 9645 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:11:14.68 ID:pWP9PqWn
- むしろ行動尖らせた人格のサクセスキャラの方が好きなので
人格形成に関しては個人的にはメリットなんだよな
英雄なんて歪んでいて当然よ
- 9646 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:13:49.34 ID:f4dONgJO
- マジでずっと剣を振っていたヨリーチの人格評価がかなり良いので
人格に関してはこっちでコントロール出来る要素ではない感じ
- 9647 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:15:54.91 ID:1788fjXj
- 頭音楽に染まりきっているジュノとか良いよね
あれが人当たりが良かったら何か違う
- 9648 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:16:13.65 ID:ZxFw4B6+
- ヨリーチの場合は納め方教わったり
ちょこちょこ選択肢自体はあったように思える
- 9649 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:18:14.87 ID:2UuGqKcG
- クロエルとかはこちらの選択がもろに人格に影響与えてたな
- 9650 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:18:40.85 ID:/X9aalgF
- 師匠いるとそこら辺気にしてくれたりするからマシになりやすい
逆に黒太子みたいなのもいるが
- 9651 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:21:34.89 ID:1788fjXj
- 幼年期の行動数によって発見奥義の深さが変わるから
システム上の大正義は極振りではある
人格面は能力値で殴って無理を通せるし
- 9652 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:22:12.21 ID:ZxFw4B6+
- キャラクターの人格形成だとハセヲが好き
問題はあそこまでのシナジーのビルドの再現性がないこと
- 9653 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:22:27.34 ID:mIQ1uAVY
- 師匠やギフト神、ネームド身内いるとはじけてもわかりやすい芯があると感じる
ユノも後付け師匠で音楽の理解度ない民衆も考慮したりアリスはいい叔母できたし
- 9654 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:24:17.27 ID:EaWml5JD
- サクセス進めていく中で尖ったやつの柔軟な一面も穏健っぽいやつの頑固な一面も見えてくるのも良き
万軍を従える将軍が率先して規律乱す訳にはいかないってなる祠堂好き
- 9655 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:25:08.91 ID:8cSrTnQ1
- 人格矯正必要かどうかは先天次第なところあると思ってるな
職業系の方向性とか基礎EXには不要なイメージがある
- 9656 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:25:27.26 ID:pWP9PqWn
- 人格の話だと方向性つけた上位EXスキルで先天埋まっている時点で手遅れ感はある
外面取り繕う社会性を得るかどうかは変わるけど根本は狂人よね
- 9657 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:27:59.69 ID:mIQ1uAVY
- 逆に今回の宝具特化でどんなキャラなるか楽しみ
はじめはAAに人格よせてるけど行動で独自にズレてくの好きだな
- 9658 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:28:22.82 ID:1788fjXj
- 一回方向性海賊みたいな悪性方向性つけて熱烈スキル搭載でやってみたい
行けるところまで行った人間を作るのだ
- 9659 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:28:27.20 ID:96Lvg0tB
- 祠堂みたいな飼い慣らされるパターンもあるから影響でかいよ
- 9660 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:28:58.45 ID:sEqis0lK
- ハセヲは当時のボーナス値で運良く噛み合っただけで、今更デメリットスキル入れる理由がないんだよな
盲目でAA善逸とかも組み合わせとしては面白かったけど、今回と同じく幼少期で死んじゃったし
- 9661 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:30:45.30 ID:mIQ1uAVY
- 表面上はまともなの多いし悪性にいったのはマキマ、コレットか
表も悪性で行動してるとシナリオの難度が怪物みたくなりそうだ
- 9662 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:31:22.02 ID:pWP9PqWn
- 魔術礼装でランクEXとか存在するのかな
何となくだけど、ギリシャハルカの宝具みたいにお前それを魔術礼装として使っているのかって感じになるんかな
- 9663 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:32:31.24 ID:1788fjXj
- マキマは悪性だけどコレットは悪性かというと微妙じゃね
しっかり国を富ませているし
- 9664 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:33:46.89 ID:NiBFp2nh
- 秩序・中庸とアライメント=サンも言っているからな
- 9665 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:34:05.44 ID:/X9aalgF
- 宝石剣とかはEXで良いんじゃね
- 9666 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:35:31.75 ID:1788fjXj
- 自分が思いつくのはキショーの銀鍵かな
魔術礼装な上に宝具ランクEX
- 9667 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:36:37.44 ID:8cSrTnQ1
- 裏京都に残ってるかもしれない天帝運行図は多分EXのはず
後は式神って礼装扱いになるのかな
- 9668 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:38:03.43 ID:Qi8I9+AD
- 引いた生まれによってイッチがチョイスするんだろうけど
一般人引いたらどうなるんだろうな
- 9669 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:38:30.46 ID:NiBFp2nh
- 宝石剣は言わずもがなだがFGOのカルデアスとか中華魔術の思想盤とかも魔術礼装になるっぽいね
後はケイネス師の髄液とかアインツベルンの天の衣とか
- 9670 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:38:56.88 ID:freXiE6s
- 高ランク魔術礼装持ってる、才能無い人になるんだよな
どんな事になるんだろうか
- 9671 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:39:34.05 ID:3JR0WlRW
- 天帝運行図は第二次世界大戦で焼失した
- 9672 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:40:03.34 ID:X5xqpkej
- 『Fate/Samurai Remnant』に登場する紅玉の書みたいな意志を持った魔導書とかもいけるのかな?
- 9673 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:41:02.17 ID:/X9aalgF
- そういや結局あの紅玉の書はゼルレッチ案件なんだろか
- 9674 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:41:11.51 ID:pWP9PqWn
- 現代サクセスで魔導書はやめるのだ
精神無効ないやつは特にだ
- 9675 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:43:01.05 ID:Qi8I9+AD
- 才能はないけど推定魔力A++で高ランク魔術礼装持ち
明らかに礼装のために作られた人間なのだ、おのれアトラス
- 9676 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:45:59.66 ID:cHow3ZJz
- 変なの出来たら原因をアトラス院に投げれば良いの便利よね
- 9677 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:46:34.28 ID:8cSrTnQ1
- 第二魔法関係も宝石爺のせいにできるぞ
- 9678 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:49:32.66 ID:X5xqpkej
- もし安価あるなら指輪あたりでも候補にあげとくかな
- 9679 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:52:04.27 ID:cHow3ZJz
- 多分生まれ良化5って多分ちょうど良いくらいの振り方よね
感覚的にもっと振ると魔術師生まれ引いた時にロードの家系とかに決定しそうで戦争参加しにくそう
- 9680 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:52:14.53 ID:freXiE6s
- 魔術刻印って礼装とは別なんだっけ?
- 9681 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:52:48.59 ID:8cSrTnQ1
- 指輪かあ、パッと思いつくのはソロモンの指輪だが他どんなのがあるかな
- 9682 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 22:55:13.64 ID:Qi8I9+AD
- 才能ないから順当に家伝の魔術と魔術礼装関係のスキル掘っていくんだろうけど
辿り着く方向が切嗣のカモな気がしてならない
- 9683 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 23:00:23.70 ID:xVzmOWxF
- それ避けたいなら全ステAくらいまで上げて魔力放出も装備して
ゴリラになるしかない
- 9684 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 23:02:00.52 ID:/X9aalgF
- 魔術礼装が武器の可能性もあるか
- 9685 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 23:08:42.55 ID:8cSrTnQ1
- グレイの持ってるアッドみたいなパターンもあるか
神代兵装を封印してるやつ
- 9686 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 23:39:55.12 ID:G3TbiWeo
- 愉快型魔術礼装で魔法少女(老若男女問わず)になれるかもしれない
- 9687 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 23:41:01.48 ID:freXiE6s
- メガテンになるけど、携帯電話やノートPCも面白いんじゃないかと思う
- 9688 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 23:47:08.39 ID:JeEVhQjJ
- 才能(先天スキル)がないから出来れば宝具主軸の派生に期待、多分確率的にはEXが妥当だろうし
取り敢えず先天でほぼ確定で魔力A++になって少年期の稼ぎで魔術持ちになることを目指す感じで
戦術戦略も出来れば欲しいところ、後は流れ
- 9689 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 23:59:47.82 ID:freXiE6s
- 宝具の種別にだいぶ影響されそうな気がする
武器なら武芸取得するだろうし、魔導書とかになると学術が欲しくなるだろうし
後、先天無しって事は身近な人物に1番影響受けるだろうから鯖が先生となる可能性も大いにあるんだよな
- 9690 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 00:09:52.30 ID:U9BQAyZx
- 宝具の種別に影響されるのはそうだろうが鯖が先生化は少しばかり遅いかな
鯖によるだろうけど何かしらの影響力を受けるってのは有りそうだがそれで成長の方向性が変わるほどかと言うと微妙なところ
宝具の能力の方向性と鯖の能力が似た感じならそう言う成長の仕方はかなり有りだろうが、縁召喚だと行けそうかな?
- 9691 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 17:55:12.09 ID:EegDm/W8
- 鯖師匠はギルベルトのときにでてた従者召喚(英霊)でワンチャンと思ったけど召喚自体も派生必要だ
錬金術+降霊術+英霊召喚+魔力(A+)以上
魔術師生まれで錬金術か降霊術の家+時計塔で足りないほうを早期解法したうえで降霊の行動でクリティカルとかかな
- 9692 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 18:04:08.91 ID:/pAf3m/s
- スキル0スタートだから汎用スキル取れるなと思ったが、スキル0で高ランク宝具持ちだとスキルへの影響どんな感じなんだろね
- 9693 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 18:05:03.42 ID:/OJpj9G8
- これが超レアスキル仕切り直しAの力だー
- 9694 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 18:32:15.66 ID:uuRIE2Wn
- 久しぶりにノーマル仕切り直しが使えるかもしれないね
- 9695 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 19:33:42.32 ID:YFwWYJbL
- 英霊召喚にクリティカルまでは必要ないんじゃないかなあ
まあ数秘術教えられる人か代用できるスキル必要だから運は必要だとは思うけど
- 9696 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/07/27(月) 19:38:34.89 ID:aFXVAHxC
- 2000くらいからやります
- 9697 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 19:41:46.09 ID:+SJC9oX5
- 了解です
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