(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)90騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 15:27:31.41 ID:qvGxuxth
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 8417 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/07/21(火) 20:22:03.55 ID:SLlJyDa0
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10消費(自動)
フリーダイス+1(+20まで)
20消費(自動)
全ダイス+1(+20まで)
100消費
生まれの表をよくする
スキルの表をよくする
宝具の表をよくする
ステータス+1ランク
200消費
スキルの表のスキル数を増やす(一回限定)
発生したデメリットスキルを一つ消去する
持たざる状態で始める(自身の能力に関する、ボーナスをすべて取得せず始める仕様。全能力値、宝具、生まれ、師匠などは選択可)
先天スキル枠数を固定する(重複による熱烈処理や表を悪くするなどは無くなる)
300消費
生まれを一定以上に固定する 最悪の生まれがなくなる
生まれを一定以下に固定する 貴族など以上の生まれが無くなる
通常スキルを所持して始める(武芸)
通常スキルを所持して始める(芸術)
通常スキルを所持して始める(その他)
宝具を所持して開始する(一回限定)
宝具ボーナス取得(1つ)による、武具などの種類を確定する(基礎スキルに関係できる通常の個人携行の宝具を確定)
出身地域を指定する
400消費
異性キャラを初期に実装
同性キャラを初期に実装
男性キャラを初期に実装
女性キャラを初期に実装
上位スキルを所持して開始する
通常スキルを1d3で選択して開始する(仕切り直し不可)
最初から全能力値500を取得して開始する(1回限定)
通常スキルを(極)にして開始する (通常スキルを所持して始める場合限定)(一回限定)
幼少期に一度だけ復活効果を付与する
500消費
上位ギフトを所持して開始する
宝具を所持して開始する
初期取得スキルの方向性を決める
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利)
600消費
最初から師匠付き
サクセスキャラ存在時空ではじめる
通常スキルを一つ選んで開始する(仕切り直し不可)(一回限定)
宝具ボーナス取得(1つ)による、種類を確定する(城、領地、神の肉体など特殊なものが欲しいならこちら。取得時制限あり)
最初から全能力値1000を取得して開始する(1回限定)
初期取得スキルの方向性を決める(個別)
100加算される
デメリットスキルを1つ所持して開始する
50加算される
生まれの表を悪くする
スキルの表を悪くする
- 8418 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:22:33.94 ID:fY5Y/tmC
- 方向性 騎士500 上位スキル×7 2800 スキル良化×10
こんな感じで二重熱烈確定ガチャも回せるボーナス数値
- 8419 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:24:09.06 ID:Qr3wuw7z
- 上位スキル3 1200
方向性:騎士 500
スキル良化10 1000
女幼馴染2 800
生まれ良化5 500
とか…・うーむ。愛の力とか混ぜてみたい気もなくはないけど
- 8420 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:24:30.01 ID:+bMczv8G
- モルガンの騎士狙いで盾術狙ってみようかな、アヴァロン使ってみたい
- 8421 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:27:26.03 ID:mnBX8vM6
- 出身地ないなら、女幼馴染狙いつつ持たざる者宝具特化狙ってみるか
- 8422 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/07/21(火) 20:28:02.33 ID:SLlJyDa0
- ,. - ゙ ´ `゙'ヽ,、 ヘ 、
/ `'' `ヽ
人 \、  ̄l
/./| \ ヽ、/
/ / / / / l i l l ` 、
. / │ │ ノ / l i l l/
`'-、丿 l 丿 , /| / ノ ノl i l /
'l゙ l ヽ.,/ニ,二、 レ|/ ,二、ヽ/イヾ
ヽ / ] "i t;;;リ l,;;;り ! l まあ、出身フランス+幼馴染で
リ .|、 弋ソ ヽン i l
| | [ヽ、 ノ! l;;1 ランスロットと幼少を過ごすとかしてもらっても構わないよ
ヽ | | /'ー‐-- イ l ノ
`八 | i´ヽ. , _ _ _/l ソ 2050くらいまでいこうか
`゙ i !
! l ノi 1d100と一緒にお願いします
- 8423 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:28:34.46 ID:tiOgBlGZ
- 通常スキル一つ選んで(魔術)600
初期取得スキルの方向性を決める(個別)(宮廷魔術師・イベント解説) 600
上位スキルを所持して開始する×2 800
スキルの表を良くする×10 900
生まれ良化×6 600
生まれを一定以下に固定する 貴族など以上の生まれが無くなる 300
残ダイス
自分はこれで行きましょうかね
- 8424 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:29:00.30 ID:tiOgBlGZ
- 通常スキル一つ選んで(魔術)600
初期取得スキルの方向性を決める(個別)(宮廷魔術師・イベント解説) 600
上位スキルを所持して開始する×2 800
スキルの表を良くする×10 900
生まれ良化×6 600
生まれを一定以下に固定する 貴族など以上の生まれが無くなる 300
残ダイス
【1D100:23】
- 8425 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:29:25.78 ID:Qr3wuw7z
- 上位スキル3 1200
方向性:騎士 500
スキル良化10 1000
女幼馴染2 800
生まれ良化5 500
残ダイス
【1D100:63】
- 8426 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:29:43.48 ID:vaD00FaZ
- スキルの方向性を決める(個別) 離別 勇者 放浪 500
上位スキル×5 2000
スキル良化×10 1000
初期宝具 300
宝具良化×5 500
【1D100:43】
- 8427 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:29:49.65 ID:/HOm5K/q
- 【1D100:49】
通常スキルを一つ選んで開始する(仕切り直し不可):魔術 600
初期取得スキルの方向性を決める(個別):勇者・戦士 600
上位スキルを所持して開始する×2 800
女性キャラを初期に実装×2 800
スキルの表をよくする×10 1000
生まれの表をよくする×5 500
残りダイス
- 8428 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:29:54.82 ID:JBJIrUx6
- ランスロットとの幼馴染は後々すげぇ気まずくなるぞ
- 8429 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:30:09.34 ID:3P6HA211
- 生まれを一定以上に固定する 最悪の生まれがなくなる 300
スキルの表をよくする×9 900
宝具の表をよくする×6 600
通常スキルを1d3で選択して開始する(仕切り直し不可)(剣術、槍術、投擲) 400
通常スキルを1d3で選択して開始する(仕切り直し不可)(射撃、武術、斧術) 400
上位ギフトを所持して開始する 500
異性キャラを初期に実装 400
宝具を所持して開始する(一回限定) 300
宝具ボーナス取得(1つ)による、武具などの種類を確定する(基礎スキルに関係できる通常の個人携行の宝具を確定) 300
残ダイス 240
【1D100:74】
- 8430 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:30:17.99 ID:MqhiKtWQ
- スキルの表をよくする×9 900
宝具の表をよくする×7 700
初期取得スキルの方向性を決める:道化師 500
上位スキルを所持して開始する×3 1200
宝具を所持して開始する(一回限定) 300
宝具を所持して開始する×1 500
生まれの表をよくする×2 200
全ダイス+1(+20まで)×2 40
【1D100:16】
- 8431 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:30:19.75 ID:mnBX8vM6
- 【1D100:74】
持たざる状態で始める 200
女性キャラを初期に実装×3 1200
宝具を所持して開始する(一回限定)300
宝具を所持して開始する×2 1000
宝具の表をよくする×8 800
宝具ボーナス取得(1つ)による、武具などの種類を確定する 300
生まれの表をよくする×5 500
- 8432 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:30:39.32 ID:o/ZOR2hd
- 【1D100:41】
スキルの表をよくする×9 900
上位ギフトを所持して開始する×2 1000
上位スキルを所持して開始する×6 2400
- 8433 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:31:22.59 ID:+bMczv8G
- 通常スキルを選んで開始(盾術) 600
宝具を所持して開始 300
上位スキルを所持して開始 400
スキルの表を良くする×10 1000
宝具の表を良くする×10 1000
宝具の武具を確定する(盾) 300
生まれの表を良くする×4 400
残りダイス
【1D100:23】
- 8434 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:31:32.22 ID:tiOgBlGZ
- >>8424
通常スキル一つ選んで(魔術)600
初期取得スキルの方向性を決める(個別)(宮廷魔術師・イベント解説) 600
上位スキルを所持して開始する×2 800
スキルの表を良くする×9 900
生まれ良化×6 600
生まれを一定以下に固定する 貴族など以上の生まれが無くなる 300
残ダイス
スキルの良化の数値をミスってたのでこちらに訂正します
- 8435 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:31:56.28 ID:nMgBc7CE
- 通常スキル一つ選んで(探索)600
初期取得スキルの方向性を決める(個別)(騎士・智慧) 600
上位スキルを所持して開始する×2 800
スキルの表を良くする×9 900
生まれ良化×6 600
生まれを一定以下に固定する 貴族など以上の生まれが無くなる 300
残ダイス
【1D100:99】
- 8436 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:32:26.84 ID:FPsIysV5
- 上位スキルを所持して開始する×4 1600
初期取得スキルの方向性を決める(騎士) 500
スキルの表をよくする×10 1000
女性キャラを初期に実装×3 1200
【1D100:63】
- 8437 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:32:28.92 ID:/k++8+7i
- スキル良化×10 1000
上位スキルx4 1600
方向性 ゲート 500
最初から師匠付きx2 1200
残ダイス
【1D100:99】
- 8438 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:33:11.89 ID:3vGMMn+o
- 持たざる者で始める 200
師匠×3 1800
初期から全能力500 400
初期から全能力1000 600
生まれ×10 1000
残りダイス 340
【1D100:81】
- 8439 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:33:47.74 ID:MqhiKtWQ
- ケチ付けるわけでは全くそんな意図ないが宝具表って7より上に上げるメリットが個人的には分からんのよな
A+++は出るらしいけど
- 8440 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:34:55.92 ID:Fz3SXA5L
- 方向性騎士 500
上位×3 1200
スキル表改善×9 900
宝具2 800
宝具表改善×8 800
生まれ改善×1 100
残りダイス
【1D100:62】
- 8441 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:35:34.54 ID:WJPsR5ty
- 上位スキルを所持して開始する×3 1200
初期取得スキルの方向性を決める(騎士) 500
スキルの表をよくする×10 1000
女性キャラを初期に実装×3 1200
生まれの表をよくする×4 400
【1D100:79】
- 8442 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:36:35.14 ID:4+zE+qSF
- ステータス+21ランク
初期取得スキルの方向性を決める(冒険、肉体)
上位スキルを所持して開始する×2
スキルの表をよくする×8
【1D100:91】
- 8443 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:36:43.30 ID:Isbb7UVi
- 上位スキル 400
上位ギフト 500
スキル良化×10  1000
生まれ良化×5 500
宝具所持 500
宝具種類(領土) 600
宝具良化×7  700
残ダイス
【1D100:20】
- 8444 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:36:45.26 ID:fY5Y/tmC
- 宝具表は7か5が安定なのは確か
- 8445 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:37:50.98 ID:2KQaDs+t
- スキルの表を良くする×9 900
生まれの表を良くする+3 300
生まれを一定以上に固定する 最悪の生まれがなくなる 300
通常スキルを選んで開始する 料理 600
最初から師匠付き×3 1800
全ダイス+20 400
【1D100:25】
- 8446 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:38:28.16 ID:fY5Y/tmC
- スキル良化×10 1000
方向性 騎士 500
上位スキル×7 2800
【1D100:41】
- 8447 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:38:30.83 ID:TtsBkakn
- 上位スキルを所持して開始する×3 1200
初期取得スキルの方向性を決める(騎士) 500
スキルの表をよくする×10 1000
女性キャラを初期に実装×3 1200
生まれの表をよくする×4 400
【1D100:71】
- 8448 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:38:34.69 ID:CDJrdlRL
- 上位スキル3 1200
方向性:騎士 500
スキル良化10 1000
女幼馴染2 800
生まれ良化5 500
【1D100:99】
- 8449 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:38:58.07 ID:F42SQ7Aw
- 持たざる状態で始める(自身の能力に関する、ボーナスをすべて取得せず始める仕様。全能力値、宝具、生まれ、師匠などは選択可) 200
生まれを一定以上に固定する 最悪の生まれがなくなる 300
宝具を所持して開始する(一回限定)
宝具を所持して開始する×6 3000
宝具の表をよくする×7 700
【1D100:26】
- 8450 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:39:57.63 ID:qJqJ8eIG
- 宝具のEXは使いづらいからね
- 8451 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:40:25.26 ID:fY5Y/tmC
- >>8443
ダイスになるから問題ないとは思いますが、一応宝具一個目は300なので
あまり300で何か別のものもつけれますよ
- 8452 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:40:59.82 ID:F42SQ7Aw
- >>8449
計算間違ってたので生まれ一定以上無しでお願いします
- 8453 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:41:17.61 ID:Qr3wuw7z
- 高い生まれが嫌っていうならともかく、単に最底辺生まれは避けたいってことなら、
最悪の生まれ消しよりも、普通に生まれ良化3の方がいいみたいな話もなかったっけ
生まれ良化3すればステ+3生まれは消えるみたいな話があった気がする
- 8454 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:43:19.93 ID:Fz3SXA5L
- 自分的にはワンチャンA+++宝具生えるなら8の方がお得かなって
EXは宝具中心のシナリオ行くならありとは思うけどね
- 8455 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:43:38.25 ID:QRtVle8F
- 方向性騎士500
上位スキル×5 2000
スキル良化×6 600
男性キャラ初期に実装×2 800
生まれ良化×4 400
【1D100:61】
- 8456 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:44:23.81 ID:qJqJ8eIG
- ステータス良化×21 2100
方向性騎士 500
上位スキル×2 800
スキル良化×8 800
残りダイス
【1D100:47】
- 8457 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:45:24.88 ID:V+/9Clvw
- 【1D100:58】
持たざる状態で始める 200
女性キャラを初期に実装×3 1200
宝具を所持して開始する(一回限定)300
宝具を所持して開始する×2 1000
宝具の表をよくする×8 800
宝具ボーナス取得(1つ)による、武具などの種類を確定する 300
生まれの表をよくする×5 500
残ダイス
- 8458 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:45:28.02 ID:xKoDF2FO
- 上位スキルを所持して開始する×2 800
先天スキル数を固定する(2個) 200
スキルの表をよくする✕10 1000
生まれの表をよくする✕10 1000
初期取得スキルの方向性を決める(血脈の活性化) 500
異性キャラを初期に実装×2 800
【1D100:50】
- 8459 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:45:53.10 ID:o5bErcnT
- 初期取得スキルの方向性を決める(騎士) 500
上位スキルを所持して開始する×3 1200
スキルの表をよくする×9 900
女性キャラを初期に実装×3 1200
生まれの表をよくする×5 500
残りダイス
- 8460 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:47:18.62 ID:MqhiKtWQ
- >>8459
ダイス振れてないですよ
- 8461 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:49:55.05 ID:fY5Y/tmC
- 出身地ローマでブリテンと戦うルート
- 8462 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:52:41.84 ID:o5bErcnT
- >>8459
【1D100:79】
- 8463 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/07/21(火) 20:52:58.69 ID:SLlJyDa0
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ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i 行:.:!`.ト : :! __ 時間だ
. 〉´:::::::::i. 、⊇: :リ ⊇:リ 从 : ィ´ `ヽ
i:::::i::::::::i、  ̄  ̄ ノ / . 【1D100:39】 で行こう
!::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1 i
ヽ::ト: : :| ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :. ,
` \! ′> : _ . : イ : : X '
.′: .i : : : : . r ´ ` ─ ´
i : : {: : : : :ノ
- 8464 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:54:06.80 ID:fY5Y/tmC
- 41で決戦かな
- 8465 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:54:29.71 ID:MqhiKtWQ
- >>8432か>>8446か?
- 8466 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:55:11.31 ID:qJqJ8eIG
- >>8432と>>8446
かな?
- 8467 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:55:16.15 ID:/k++8+7i
- どっちも似たような振り方
- 8468 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:55:34.14 ID:vaD00FaZ
- どっちにしてもスキルパワーの極地
- 8469 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:55:46.52 ID:Fz3SXA5L
- 騎士の中の騎士になるかとにかく凄いやつになるか
とりあえず孤児生まれはやめていただきたい(真顔)
- 8470 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:55:55.55 ID:Qr3wuw7z
- ロゼの時にはあんまり育てられなかった騎士系を育ててみてぇ
- 8471 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:56:11.90 ID:qJqJ8eIG
- どちらになってもスキル盛り構成には変わらんな
- 8472 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:56:15.40 ID:xKoDF2FO
- 方向性あるのとないのじゃ結構ムーブ変わるな
- 8473 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:56:28.53 ID:4+zE+qSF
- どっちもスキルのバケモンか、騎士特化か組み合わせで色々期待できるのか
- 8474 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/07/21(火) 20:57:57.80 ID:SLlJyDa0
- .ィ . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
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i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
リ.:.: .:l ! !::l!d ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ 【1D2:2】
/.:.: .: |. `ー" `ー" ' j :::::::::ト.
|: i.: : :ト . . 1 :::::::!::::! でいくぞ
lハi.:.i: :! ` ‐, .--. ─< ! ::::::ノ :リ
. ヽト、i (. `ー' ノ 、.|::::::ハ::/
` / > . _ . < i ノ/ "
/ ( i. !
1、>>8432
2、>>8446
- 8475 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:58:22.44 ID:MqhiKtWQ
- 騎士になったか
- 8476 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:58:36.86 ID:qJqJ8eIG
- 騎士盛の方か
- 8477 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:58:39.70 ID:FPsIysV5
- 絶対騎士以外の何にもなれないやつ
- 8478 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 20:59:32.08 ID:MqhiKtWQ
- 組み合わせとしては熱烈上位2が二つの熱烈上位3が一つのスキル構成になる感じかね
- 8479 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:00:52.65 ID:xKoDF2FO
- 生まれ騎士だったら完璧だがまあ無理か
- 8480 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:01:04.07 ID:4+zE+qSF
- 良化も十だから提示されるスキルの数も少なそうか
幻想のある騎士の時代だから案外豊富なのかな
- 8481 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:01:33.85 ID:ZwgBQTem
- 騎士にも色々ある。悪党騎士になったりして。
- 8482 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:01:49.49 ID:Qr3wuw7z
- ロゼの時のが騎士の武略、旗鼓堂々、刃の凱歌、騎士の誓いって感じだった
今回はどうなんだろう
- 8483 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:01:56.53 ID:vaD00FaZ
- 方向性騎士は誉れがあるから戦闘力的にはかなり優位なんだよな
- 8484 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:02:47.24 ID:Fz3SXA5L
- とりあえず騎士の誉をA以上にしていきませう
ロゼの時の派生みるにAを超えてからが本番ぽいし
- 8485 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:03:08.02 ID:FPsIysV5
- ロゼの時に誉れあったのは上位に内包力ないのが原因だったから今回はわからんぞ
- 8486 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:04:07.53 ID:4+zE+qSF
- 誉れある分内包しないスキルが基本だったか
騎士の武芸系とかがでれば誉れがでないこともありそう?
- 8487 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:05:26.01 ID:Fz3SXA5L
- 誉でるなら最速で基礎武芸そろえてA+++狙う
出ないにしてもより強力なスキル出すなら基礎武芸はそろえた方がいいとは思う
- 8488 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:06:17.92 ID:MqhiKtWQ
- 騎士って結構色々とイメージあるだろうけど取り敢えず武芸揃えておけば良いんじゃね感
- 8489 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:06:29.78 ID:fY5Y/tmC
- 誉れは騎士にならないと出ないはず
- 8490 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:06:57.52 ID:4+zE+qSF
- 主君が必要系がでるならそういうイベント優先か
愛馬とか乗騎が必要とかもでそうか
- 8491 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:07:21.61 ID:xj1xRcNK
- 騎士で武芸取らんことはないと思う
あと魔力放出とか
- 8492 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:07:56.68 ID:MqhiKtWQ
- まあ取り合えず騎士任命されない限りは十全に発揮されないけどな騎士系はほぼ
- 8493 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:08:42.08 ID:Fz3SXA5L
- 誉持ってる上で基礎武芸取るとその武芸に該当する宝具が使えるようになるからどのみち武芸は揃え得
心得の仕様的にも今の方が取りやすいしね
- 8494 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:10:00.16 ID:FPsIysV5
- スキルの種類によると思うぞ
- 8495 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:11:53.19 ID:4+zE+qSF
- 初動考えると生まれが大事そうだな
無振りの生まれだと乞食もあるんだよな
- 8496 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:11:56.67 ID:MSHRtnPz
- 騎士系スキルで固めるから基礎武芸は全部取ると思われる
武芸百般変異は強いだろうし
- 8497 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:12:30.24 ID:TxcYesSM
- しかしまあ二重熱烈上位、熱烈上位、熱烈上位の騎士様かあ
ランスロから理想の騎士奪えないかなぁ
- 8498 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:12:43.95 ID:vaD00FaZ
- ブリテンは百般ないサクセスだったはずよ
全武芸派生はあるだろうけど
- 8499 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:12:45.74 ID:xj1xRcNK
- ブリテンの生まれは乞食が当確だから
- 8500 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:13:04.68 ID:w82Z4jp5
- 乞食から魔王になったオルステッドを考えるとなんとかなるやろ
それまでは稼ぎ悪いだろうけど多分イベントで誰かしらに拾われるだろうし
- 8501 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:13:58.89 ID:MqhiKtWQ
- 乞食でも何とかなる前例が多々あるとは言え面倒くさいのは面倒くさいんだ
- 8502 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:14:06.15 ID:vaD00FaZ
- ブリテンの乞食確定は、オルステッドユニキショーで3回も乞食引いていることを言っていると思う
- 8503 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:14:31.53 ID:5Kg8FA+T
- フランクだと騎士は探索重要だったけどブリテンでも同じなんだろうか
- 8504 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:14:45.58 ID:qJqJ8eIG
- ブリテンでの乞食生まれ多すぎて笑えるからな
- 8505 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:15:13.08 ID:fY5Y/tmC
- ある意味メインイベントは聖杯探索だから
探索重視は間違いでは無さそう
- 8506 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:15:34.89 ID:4+zE+qSF
- 聖杯探索とか幻想種討伐とかに探索いりそう
- 8507 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:16:38.69 ID:Fz3SXA5L
- 孤児でもどうにかなることと最強目指すスコアアタックすることは別の問題だからね
レンみたいに騎士の家系で幼年期から鍛えられる方が強くなるだろうし
- 8508 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:17:53.64 ID:FPsIysV5
- ウーサーの子供来い!
- 8509 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:19:37.55 ID:vaD00FaZ
- ブリテンはモルガンとマーリンという屈指に目と視野が良いキャラがいるから
才能あれば早期に拾われるんだよな
- 8510 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:20:01.97 ID:Qr3wuw7z
- ロゼみたいにスキルに割引効果が付くんじゃなければ、礼節学術の割引系とかも欲しくなる
- 8511 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/07/21(火) 21:21:54.48 ID:SLlJyDa0
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- 8512 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:23:23.41 ID:tiOgBlGZ
- 了解です
- 8513 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:23:53.01 ID:4+zE+qSF
- 了解
魔術師とかも面白そうな来歴になりそう
- 8514 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:24:50.47 ID:MqhiKtWQ
- 了解です
- 8515 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:25:03.77 ID:aiuvbxQB
- 了解です
- 8516 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:25:08.12 ID:5Kg8FA+T
- 誰を主人にするかも結構大事よね
アーサーが王道なんだろうけど金払いいいのはモルガンなんだよな
- 8517 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 21:25:52.66 ID:xj1xRcNK
- 男ならモルガン、女ならアーサーにするぜ
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