(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)90騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 15:27:31.41 ID:qvGxuxth
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 8040 :隔壁内の名無しさん:2026/07/12(日) 22:51:05.43 ID:Zc/rlIuA
- 軍神喝破、零殻撹乱、開闢の刹那、パルテノンファランクスかねぇ
戦力値で勝てるなら喝破使わない方向で、戦力値で勝てないなら一騎打ちだね
- 8041 :隔壁内の名無しさん:2026/07/12(日) 22:53:45.36 ID:RDUlVTPj
- 対イスカンダルとして一騎打ち全賭けならパルテノンファランクスじゃなくて星天だと思う
中途半端な感じになっている
- 8042 :隔壁内の名無しさん:2026/07/12(日) 22:53:56.55 ID:EUAlrb1E
- 仮に10ターン目を軍団戦があるなら次のターン最適解で使ったスキルをそのまま使うのが丸そう
- 8043 :隔壁内の名無しさん:2026/07/12(日) 22:56:59.75 ID:GA29QvjO
- >>8040
多分その装備だとイスカンダル相手に一騎打ちで返り討ち喰らうと思う
個人戦勝率が少ない
- 8044 :隔壁内の名無しさん:2026/07/12(日) 22:58:54.11 ID:QqvnEUD+
- フィリッポスが大将の時もそう言った感じの雰囲気出してたけどぶっちゃけあの時のカイロネイアの戦いのイスカンダルの勝率は予想通りだったけどディアドコイが既にあるのが予想外で
現時点ではイスカンダルが居ないならじゃあ行けるかって話しになるとじゃあ装備どうするよって話しでかなりきついところだな、イスカンダル居なくても流石に最低勝率もない適当過ぎる装備なら負ける可能性出るしな
最低勝率ないから最悪最低20からの星冠の知恵連打が出来んしね、中途半端にどっちにも可能性持たせる装備なのか一騎打ちか軍団特化にさせるのか分からん問題
- 8045 :隔壁内の名無しさん:2026/07/12(日) 23:04:12.35 ID:GA29QvjO
- 軍団戦特化でも、開闢の刹那 パルテノンファランクス 輝ける烙印 信仰街道 の兵力補正特化型とか
開闢の刹那 パルテノンファランクス 雷天大星 天鐘の敬路の神の力マシマシ型とか
色々案が出て来る
- 8046 :隔壁内の名無しさん:2026/07/12(日) 23:05:45.32 ID:RDUlVTPj
- イスカンダルはあれ多分副将でも主将扱いで補正値出せるスキル持っているね
補正値の算定がステ分入っていたし
- 8047 :隔壁内の名無しさん:2026/07/12(日) 23:05:56.73 ID:yTImHIkf
- >>8040
一騎打ちに賭けるならファランクスじゃなくて恒星やら魔力放出装備して即死狙いかな
勝率で勝つの狙うなら雷天大星装備だろうか
- 8048 :隔壁内の名無しさん:2026/07/12(日) 23:06:33.47 ID:QqvnEUD+
- 更に頭悩ますな
ここら辺こそを最適行動に投げたいんだが
- 8049 :隔壁内の名無しさん:2026/07/12(日) 23:08:35.44 ID:yTImHIkf
- まあだから9ターン目最適行動に投げようって考えになるんだよね
自分達だと何が最適装備化分からんから
- 8050 :隔壁内の名無しさん:2026/07/12(日) 23:09:04.99 ID:RDUlVTPj
- 実は最適は無知の死と星天と開闢の刹那で敵の戦力値をゼロにすることですとか
軍団戦はそういうことが平然と起きるからな
- 8051 :隔壁内の名無しさん:2026/07/12(日) 23:11:38.84 ID:RDUlVTPj
- 最適な装備は星天 開闢 無知の死 想天で無知の死を2回通してください
仮に実はこれが正解でしたとか言われたら、絶対に分かる訳ないのよ
- 8052 :隔壁内の名無しさん:2026/07/12(日) 23:13:10.03 ID:QqvnEUD+
- 多分ギリシャ圏内の大将イスカンダルだとイスカンダルで3000稼ぎそうなんだよな
んで本領発揮したディアドコイが1500稼ぐか、それ以上に重要な役割で相手潰しに来るか
それでも勝てそうなら最適行動が選ぶんだからどっちでもいいと言うのが最適行動の頼もしさ
- 8053 :隔壁内の名無しさん:2026/07/12(日) 23:16:08.06 ID:RDUlVTPj
- 多分補正値はカイロネイアの時と同じくらいだと思う
ただスキル効果としてどんなアホ効果飛んでくるかは知らんけど、カリスマで兵力分2倍とかはきっとやってくる
- 8054 :隔壁内の名無しさん:2026/07/12(日) 23:16:38.37 ID:zeHusoss
- まあ戦争自体をスルーはせっかく独立させた意味なくなるから無い気がする
- 8055 :隔壁内の名無しさん:2026/07/12(日) 23:18:17.24 ID:GA29QvjO
- 仮に戦争スルーなら戦争なしで独立確定させたミラクル外交炸裂かな
そっちの方が戦争より偉業だと思う
- 8056 :隔壁内の名無しさん:2026/07/12(日) 23:20:39.82 ID:LYkzKBxw
- 政治で解決させたならデモステネスが大英雄になりそうなんだよな
- 8057 :隔壁内の名無しさん:2026/07/12(日) 23:20:52.94 ID:RDUlVTPj
- 今回のイベントは流れとしては7のイベントに乗っていそう
ただしターンをずらしてイスカンダル介入不可の可能性を生み出した感
- 8058 :隔壁内の名無しさん:2026/07/12(日) 23:24:35.59 ID:GA29QvjO
- 大英雄デモステネス爆誕は正直面白い
後期マケドニアサクセスをサクセス時空でやる時に頼りになりそう
- 8059 :隔壁内の名無しさん:2026/07/12(日) 23:30:52.78 ID:5Y3NRa9t
- 怪物じゃないサクセスでスレ変わらずに終われそうなの久しぶりだ
- 8060 :隔壁内の名無しさん:2026/07/12(日) 23:35:38.68 ID:2ZAXg1sB
- データとしての有用性ならイスカンダルの戦闘データよりも
ディアドゴイたちの主将時のデータの方が有用だな
- 8061 :隔壁内の名無しさん:2026/07/12(日) 23:40:23.32 ID:QqvnEUD+
- イスカンダルに関してはまともに勝てるように設定されてないだろうし考えるだけ無駄かもしれんからそりゃあそう考えても仕方ないか
実質その通りだと思うし
- 8062 :隔壁内の名無しさん:2026/07/12(日) 23:44:52.45 ID:RDUlVTPj
- サクセスキャラ追加したらカイロネイアの戦いは十分勝てる範疇な感じ
その後のイスカンダルに勝てるかは知らんが
- 8063 :隔壁内の名無しさん:2026/07/12(日) 23:52:20.43 ID:2ZAXg1sB
- カイロネイアの時はダフネも一騎打ち装備で戦力値重視装備じゃなかったしね
それとパルテノンファランクスの前提を知れたからサクセス時空ならほぼ確実にカイロネイアに取得間に合うし
- 8064 :隔壁内の名無しさん:2026/07/12(日) 23:56:10.56 ID:RB9/KEdk
- パルテノンファランクスは活かそうと思ったら魔術か射撃スキルいるのがな
- 8065 :隔壁内の名無しさん:2026/07/12(日) 23:58:34.41 ID:RDUlVTPj
- 仮に追加キャラ作るなら高ランク射撃持たせればいいのよ
- 8066 :隔壁内の名無しさん:2026/07/13(月) 00:08:22.42 ID:ySTBSG4F
- 大事なのはマケドニアファランクスの1.2倍が消えてくれるところだからな
それだけでカイロネイアの戦いなら勝率800くらいの意味がある
- 8067 :隔壁内の名無しさん:2026/07/13(月) 00:16:07.00 ID:TiwVAPbI
- 追加キャラがパルテノンファランクス持って、勝率570稼げば勝てる
かなり現実的な数値だな
- 8068 :隔壁内の名無しさん:2026/07/13(月) 00:36:24.52 ID:36FNsI0b
- パルテノンファランクスの性能確認はしたいよな
等倍なのか1.1倍なのか知りたいわ
- 8069 :隔壁内の名無しさん:2026/07/13(月) 00:43:49.95 ID:cQT1/tYU
- まあぶっちゃけ装備するか怪しい所なんだが
- 8070 :隔壁内の名無しさん:2026/07/13(月) 10:29:06.95 ID:v8FCLZqx
- 補正値勝負するならパルテノンファランクスを押し除けるようなスキルはなさそう
ほぼ補正値的に確定装備のはず
- 8071 :隔壁内の名無しさん:2026/07/13(月) 13:56:33.51 ID:36FNsI0b
- 勝利して報酬として対応スキル(パルテノンファランクス)が出るってなると
敗北した場合、イスカンダルを避けたとしても挽回は厳しくなりそうだよな
そもそも軽装ファランクスが無いと話にならんのも有るけど、本当に敵対するには向いてないよなマケドニア前期
- 8072 :隔壁内の名無しさん:2026/07/13(月) 17:11:07.55 ID:v8FCLZqx
- イスカンダルを倒したいならサクセスキャラ存在時空アテナイ出身以外に可能性ないと思う
マケドニアファランクスが機能する状態でイスカンダルに勝てる訳ないし
- 8073 :隔壁内の名無しさん:2026/07/13(月) 17:18:59.57 ID:X7/XnPnT
- ダフネサクセス始まる前のイスカンダル打倒最有力だったペルシアの場合
マケドニアファランクスに対応するために一回マケドニアを倒す必要があるのに
そのためにはマケドニアファランクスが機能しているイスカンダルを倒す必要あるデッドロック状態だと分かったからな
- 8074 :隔壁内の名無しさん:2026/07/13(月) 20:52:51.09 ID:p/4VIQ/G
- しかしダフネが鯖化した時の最適性クラスは何やろ
アヴェンジャーは入ってそうだが適性低そうだしかと言って狂ってるって言っていいほどバーサーカーって感じもしないんだよな
最適行動の動きだけ見るとバーサーカーっぽいなって感じするんだけどよくよく見ると違うしライダーも多分違うだろうしある意味予測できなくて楽しみではある
- 8075 :隔壁内の名無しさん:2026/07/13(月) 21:18:07.17 ID:zao4KeNF
- キャスターだと思う
- 8076 :隔壁内の名無しさん:2026/07/13(月) 21:27:25.64 ID:h6qfVgxy
- 巫女+軍師?のキャスターでしょ
- 8077 :隔壁内の名無しさん:2026/07/13(月) 21:40:57.69 ID:EcZsxYIn
- 全ステA3以上のキャスター
- 8078 :隔壁内の名無しさん:2026/07/13(月) 21:59:59.64 ID:36FNsI0b
- 一騎打ちで活躍しなけれ全A3以上のステは影も形も残らないだろうな
- 8079 :隔壁内の名無しさん:2026/07/13(月) 22:07:49.26 ID:PAU42ILW
- 一騎打ちしなくても最前線で暴れてるだろうから、戦争のときに
ステータスも高くなりそう、キャスターでも
- 8080 :隔壁内の名無しさん:2026/07/13(月) 22:10:22.58 ID:Yv35cX4l
- タロスと一緒に突撃して、マケドニアの別働の騎馬隊到着前に敵ファランクスを粉砕しているんだよな
イスカンダル達からも神代の英雄扱いされているし
- 8081 :隔壁内の名無しさん:2026/07/13(月) 22:13:46.65 ID:c+1Ylxfp
- 戦場で突撃して無双するタイプの軍師
- 8082 :隔壁内の名無しさん:2026/07/13(月) 22:15:10.13 ID:36FNsI0b
- ステを活用した逸話が有れば大きく残る気がするんだけどな
- 8083 :隔壁内の名無しさん:2026/07/13(月) 22:18:32.87 ID:EcZsxYIn
- 大将が突撃して敵の重装歩兵の列を粉砕して、フィリッポスまで迫って勝ったのは
ステを活用して勝った大きな逸話になるんじゃないかな
常にステで大きく補正値稼いでいるし
- 8084 :隔壁内の名無しさん:2026/07/13(月) 22:30:59.50 ID:Yv35cX4l
- ステ上げてなかったらフィリッポスに負けてたしね
- 8085 :隔壁内の名無しさん:2026/07/13(月) 22:58:20.05 ID:3/X5kl4u
- タロス宝具にしたライダーはあり得るかも分からん。
- 8086 :隔壁内の名無しさん:2026/07/13(月) 23:05:06.09 ID:EcZsxYIn
- タロスは独立して宝具化しない真理パターンになりそう
英霊イフィクラテス大幅狂化
- 8087 :隔壁内の名無しさん:2026/07/13(月) 23:10:22.40 ID:uNofIDx9
- ステの逸話チャンスはオリンピックだったんじゃないかなあ
- 8088 :隔壁内の名無しさん:2026/07/13(月) 23:14:20.88 ID:3m1mIw4C
- 射撃以外の武芸も持ってれば戦場での戦闘方法で盛れたかもしれん
- 8089 :隔壁内の名無しさん:2026/07/13(月) 23:15:58.15 ID:EcZsxYIn
- 戦争時は何の武芸もないから純粋なステの暴力で暴れてそう
- 8090 :隔壁内の名無しさん:2026/07/13(月) 23:22:26.69 ID:Yv35cX4l
- 敏捷A3で馬より速いから馬に乗っていないだろうし、耐久A3で鎧より堅いから多分鎧も着ていない
神官の服でステゴロで高速で突っ込んで来る巫女
- 8091 :隔壁内の名無しさん:2026/07/13(月) 23:26:01.88 ID:rHw0ODD8
- 生前ヘラクレスと互角に殴り合えるステしているからなダフネ
そりゃギリシャ中の信仰を集める
- 8092 :隔壁内の名無しさん:2026/07/13(月) 23:57:04.35 ID:+oSojmtB
- 陣形組んでるんだから速度は周りに合わせるだろうし敏捷はあんまり関係無いのでは
- 8093 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 00:08:54.75 ID:61PMiXVo
- ギリシャを纏めるって偉業してるけどカリスマがある訳じゃないんだよな
鯖でカリスマ生えてもおかしくない気がする
- 8094 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 00:14:22.21 ID:KJkHa29h
- 聖戦に「カリスマとして扱う」とかがないかなぁって期待があったんだけど、まあ厳しいね
- 8095 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 00:17:14.60 ID:P/c7gbUl
- そういえば軍団戦の仕様確認したくて祠堂見返してたんだけど
陳勝・呉広とカイロネイアのマケドニア軍が戦うと補正値的に陳勝・呉広が勝つことに気づいた
やっぱり軍団戦は数だね
- 8096 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 10:00:37.34 ID:SYX9PZE4
- そういやディアドコイ戦争終結頃って秦に照王とか白起とか居るくらいの時代だな
まあ流石にディアドコイ戦争やって中華に行くぞ、みたいなのは政治的、ターン的に難しいだろうけど
- 8097 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 20:14:19.86 ID:Gh0tHOuW
- イスカンダルですら東征で弱るならダフネも行っていたらイスカンダル以上に弱っていそう
- 8098 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 20:41:38.24 ID:9hLjp3RP
- 軍神系や雷天系がだいぶ弱ってそうだね
イスカンダルと東征に行ったダフネはどんなキャラになってたんだろうな
- 8099 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 20:53:49.47 ID:Wdy123Pl
- 他のキャラなら東征行っただろうけどダフネの場合だとメリットほぼ無かったから
今回のルートだと最大の逸話稼ぎチャンスも来たし
- 8100 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 21:56:55.90 ID:HUsXZVDv
- アンティパトロスとアンティゴノスと戦えそうだからな
後期マケドニアサクセスのラスボス候補筆頭達な超有力者
- 8101 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 22:12:36.10 ID:Wdy123Pl
- 前期マケドニアサクセスだと構造的に倒す価値高い敵と戦うためにはマケドニアと敵対しないといけないからな
イスカンダルをうまく避けつつマケドニアの大駒を倒せそうなダフネはかなり上手に動いている
- 8102 :隔壁内の名無しさん:2026/07/15(水) 12:50:13.04 ID:9O5pLJD+
- 8ターン目の川下りで戦争の芽を摘む行動が出て来たりしないかな
- 8103 :隔壁内の名無しさん:2026/07/15(水) 13:01:47.42 ID:0kFAQXwg
- このターンの最適行動で戦争の方向に舵切ったのに次のターンで戦争なしの方向性が最適になるなんてある訳ないと思うが
戦争無しが最適行動ならこのターンでそっちに行ってると思われる
- 8104 :隔壁内の名無しさん:2026/07/15(水) 19:36:19.60 ID:41vSpNOQ
- 最適行動中のダフネがやる満々で、マケドニアを鎧袖一触するって言っていたから
- 8105 :隔壁内の名無しさん:2026/07/15(水) 20:28:54.18 ID:9O5pLJD+
- 10ターン目の川下りも面白そうに思える
ダフネの望むエンディングは何なのか分かるのかな
- 8106 :隔壁内の名無しさん:2026/07/15(水) 20:30:26.04 ID:lBBmSJRP
- 多分10T目は特殊だからあんまり意味無さそう
- 8107 :隔壁内の名無しさん:2026/07/15(水) 20:39:54.49 ID:9O5pLJD+
- そういやダフネの場合、先天スキルの影響で10ターン目に選択肢無いかもしれんのよな
どうなるんだろうね
- 8108 :隔壁内の名無しさん:2026/07/15(水) 23:00:31.11 ID:41vSpNOQ
- 最後のターンのイベント1つになったことってあったっけ
前例なしのことが起こるほどダフネに特殊性は無いと思うのだけど
- 8109 :隔壁内の名無しさん:2026/07/15(水) 23:11:12.71 ID:lBBmSJRP
- 例外だと思うが一応マキマ
まあ例外だと思ってはいいが一応強制的に一択にはなったな
- 8110 :隔壁内の名無しさん:2026/07/16(木) 20:07:32.67 ID:sQj6vGD6
- マキマの場合は死後を神に捧げた不死が辿り着く場所は1個だけだったんだろうな
- 8111 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 12:36:09.19 ID:EIGCB7KH
- 生贄になるバリエーションが1つか3つかの違いでしょ
- 8112 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 20:52:11.85 ID:arpphMai
- 死んでも死体が全く腐らず永久に残って信仰対象になりそう
- 8113 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 21:55:45.76 ID:U3ptvFm9
- 割とサクセス最後で死ぬタイプの10ターン目イベント好き
集大成って感じがして
- 8114 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 23:35:55.80 ID:WEC3laNf
- ロータスみたいに時間吹っ飛ばして思わぬ長生きが発覚するパターンもあって
かなり楽しいよね死亡イベント
- 8115 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/07/18(土) 12:00:08.73 ID:2FuSOxHc
- 土日、仕事になったので投下ありません
- 8116 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 12:39:34.36 ID:KHK/lPJj
- 了解です
- 8117 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 12:40:45.07 ID:WDn8VpZU
- 了解です
- 8118 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 14:09:00.31 ID:k+lf0EAS
- 了解です
- 8119 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/07/20(月) 13:55:27.67 ID:dgvfDaK7
- 15時くらいからやります
- 8120 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 13:59:09.28 ID:ZxEZe1WX
- wiki弄るの不安で指摘しかできないんで申し訳ないんだけど、ダフネのページに"開闢の刹那"が載ってないです
- 8121 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 15:06:09.50 ID:K5aHINVj
- 了解です
- 8122 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/07/20(月) 15:07:51.57 ID:dgvfDaK7
- やります
- 8123 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 15:09:07.76 ID:K5aHINVj
- ノ
- 8124 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 15:09:54.73 ID:WJco85TX
- ひとまずは川下りか
- 8125 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/07/20(月) 15:12:31.36 ID:dgvfDaK7
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天雄 2000 2000 2000 2000 2000
教主行軍 教主自らの指揮による軍事行軍、信仰者たちの指揮は天を衝き
外敵を踏みつぶす死兵へと変貌する
軍団戦時、自軍と自身の信仰対象が一致している時、自軍の士気が最大になる
- 8126 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 15:12:49.56 ID:WJco85TX
- 川下り
- 8127 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 15:13:14.17 ID:ZxEZe1WX
- 川下り
- 8128 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 15:13:34.71 ID:K5aHINVj
- 川下りを使用する
- 8129 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/07/20(月) 15:21:21.53 ID:dgvfDaK7
- 8/10(川下り)
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1、血を捧げる 2、戦術の冴え 3、儀式を行う ☆4、人に会う☆(イフィクラテス)
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認
- 8130 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 15:21:55.16 ID:ZxEZe1WX
- 6から4イフィクラテス
- 8131 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 15:22:23.68 ID:K5aHINVj
- 6、ステータス確認して4、イフィクラテスに会う
- 8132 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 15:22:26.44 ID:WJco85TX
- 6から4イフィクラテス
- 8133 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 15:23:23.82 ID:ZxEZe1WX
- 戦闘系装備にしとく?
- 8134 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/07/20(月) 15:24:26.19 ID:dgvfDaK7
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筋力A+++
耐久A+++
敏捷A+++
魔力A++++
祭華の贄A++ 生まれながらにして、神々への生贄を定められた祝福の子
一期に一度、能力値を消費して宝具を得る
一期に一度、宝具を消費して能力値を得る
好感度上昇にボーナスを得る
死亡時、復活判定を行う
古式昇華 古の多数の儀礼様式を簡略化、組み合わせる事で
変わらぬ時間でより高い儀式効果を実現する
一期に一度、取得能力値を1,5倍にする
このスキルを祭華の贄に内包する
生冥の往路 生きるとは死に向かって歩むことである、故に
到達を恐れる事は無いのだ
死亡した時、大きな能力値を得る
戦闘時、勝率+50
このスキルを祭華の贄に内包する
巡礼の覇道A++ 神々へ捧げる戦と勝利を掲げる司令官
地上における、神の威信を伝える神官でもある
信仰する神々の関与する戦場で大きなボーナスを得る
軍団戦時、士気が低下しない
軍団戦時、自陣の計略成功確率が増加する
争覇軍令 自軍に戦場の法を布くスキル
軍団戦時、確率で自軍への計略を無効にして勝率を得る
軍団戦時、自軍の基礎戦力に応じて勝率を得る
このスキルを巡礼の覇道に内包する
天啓A++ 戦場、日常、双方において、神からの天啓を受けるスキル
一期に一度、ターン中最適行動を行う事が出来る(戦闘時の最適行動を含む)
全ての判定に補正を得る
1d100の判定時、無条件に+10のボーナスを得る
戦闘時、勝率+80
川下り 人生はただ川を下るが如し
一期に一度、ターン始めに使用することで最適な行動に印を付ける
この選択肢を選ぶとき、最適行動時の半分の補正を追加する
このスキルを天啓に内包する
賜物 信徒は神の力を信仰する事は無いが、神はその力のみ振るうものである
1d10の判定に対して+1の補正を無条件に行う
一期に一度、1d10の判定を振りなおす事が出来る(報酬にもこの効果を適応する)
このスキルを天啓に内包する
開闢の刹那 時代の狭間に生きる旧き良き者の持つ懐古
一期に一度、期内に自身の使用したスキル、宝具の一つをこのスキルの効果として発動できる
戦闘時、自身の使用したスキル一つと同じ効果として使用する事が出来る
このスキルは他のスキル、宝具の効果を受けない
雷天大星 木星から雷の力を借り受け、戦場全体に神の威光を降り注がせる奥義
対軍戦闘時、全体の勝率を低下させる
戦闘時、雷への耐性を大きく低下させ、双方の勝率を100低下させる
(雷への耐性を持つ相手に勝率低下効果が低下する)
自身に雷吸収の状態異常を受ける(雷属性によって受ける勝率低下が上昇に変換される)
星冠の知恵 星々の知恵を授かり、人々を導くべく遣わされた者の証
イベント解説を行う
戦闘時、勝率+80
各期1ターン始めに能力値を得る
イベント時のダイス判定を二倍にする
古神の威権 神の威光を借りる文武両面の秀でる将たる証
軍団戦時、士気が上昇する
軍団戦時、確率で基礎戦力値が上昇する(計略)
一部の軍団戦スキルによる補正が内政への補正にも適応される
- 8135 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 15:25:19.51 ID:WJco85TX
- 削ぎ落す御霊(天鐘の敬路)、想天、還り往く神路、星冠の知恵
- 8136 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 15:26:20.65 ID:ZxEZe1WX
- >>8135
- 8137 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 15:26:33.36 ID:K5aHINVj
- >>8135
- 8138 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 15:29:02.86 ID:ZxEZe1WX
- 賜物の1d10振り直し、想天の良化確定振り直し、彩の黄金のダイス数+1、この全部が残ってる感じだったよね今期は確か
- 8139 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/07/20(月) 15:34:06.07 ID:dgvfDaK7
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耐久A+++
敏捷A+++
魔力A++++
祭華の贄A++ 生まれながらにして、神々への生贄を定められた祝福の子
一期に一度、能力値を消費して宝具を得る
一期に一度、宝具を消費して能力値を得る
好感度上昇にボーナスを得る
死亡時、復活判定を行う
古式昇華 古の多数の儀礼様式を簡略化、組み合わせる事で
変わらぬ時間でより高い儀式効果を実現する
一期に一度、取得能力値を1,5倍にする
このスキルを祭華の贄に内包する
生冥の往路 生きるとは死に向かって歩むことである、故に
到達を恐れる事は無いのだ
死亡した時、大きな能力値を得る
戦闘時、勝率+50
このスキルを祭華の贄に内包する
巡礼の覇道A++ 神々へ捧げる戦と勝利を掲げる司令官
地上における、神の威信を伝える神官でもある
信仰する神々の関与する戦場で大きなボーナスを得る
軍団戦時、士気が低下しない
軍団戦時、自陣の計略成功確率が増加する
争覇軍令 自軍に戦場の法を布くスキル
軍団戦時、確率で自軍への計略を無効にして勝率を得る
軍団戦時、自軍の基礎戦力に応じて勝率を得る
このスキルを巡礼の覇道に内包する
天啓A++ 戦場、日常、双方において、神からの天啓を受けるスキル
一期に一度、ターン中最適行動を行う事が出来る(戦闘時の最適行動を含む)
全ての判定に補正を得る
1d100の判定時、無条件に+10のボーナスを得る
戦闘時、勝率+80
川下り 人生はただ川を下るが如し
一期に一度、ターン始めに使用することで最適な行動に印を付ける
この選択肢を選ぶとき、最適行動時の半分の補正を追加する
このスキルを天啓に内包する
賜物 信徒は神の力を信仰する事は無いが、神はその力のみ振るうものである
1d10の判定に対して+1の補正を無条件に行う
一期に一度、1d10の判定を振りなおす事が出来る(報酬にもこの効果を適応する)
このスキルを天啓に内包する
削ぎ落す御霊 天上の神へと捧げる為、己の霊を研ぎ澄ます
不純を削ぎ、昇華せよ
1、血を捧げる の追加効果ダイスの成功確率を大きく上昇する
自身の神性を参照して全ての行動に補正を得る
このスキルは無効にならない
このスキルに任意のスキル一つを内包する事が出来る
天鐘の敬路 ギリシャの神々に謳い上げる、信仰の祝詞
都市一つを使って謳い上げるそれを神へと届ける大奥義
戦闘時、神々からの支援を受ける
軍団戦時、個人戦力による戦力評価が上昇する(全体効果)
想天 天からの心を得る、肉体、精神の受動能力を強化した事によるスキル
一期に一度、神への質問を許される
戦闘時、勝率+60
一期に一度、ダイス判定を振りなおす事が出来る
このスキルによる振り直しは良化が確定する
還り往く神路 魂のみ神の下と下界を行き来する巫女として最上級のスキル
一期に一度、自身の低下したステータスを一段階ずつ回復する
戦闘時、自身の状態異常が回復する
戦闘時、相手の状態異常を回復する代わり追加勝率を得る
このスキルによってステータスを回復した時
その数によって神性をこのスキルの効果として得る(回復数によってランクが変動する)
神性C 特殊な肉体を持つものとして神性を持つ
星冠の知恵 星々の知恵を授かり、人々を導くべく遣わされた者の証
イベント解説を行う
戦闘時、勝率+80
各期1ターン始めに能力値を得る
イベント時のダイス判定を二倍にする
- 8140 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/07/20(月) 15:49:43.67 ID:dgvfDaK7
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(品)__,,、%゚.:| § 「Y」Oo。 oO%「Y」\品:/∧ よし、調整OK
//(品)イ/| (品) 「Y」∞品oO%(O) /⌒\-〉
//|>''"゙「_〉(品) (品)(OO)∞=∞%「Y」/ |ノ| あとどれくらい稼働できそうかな
| 人 \ & & 「Y」 %/「Y」 / |
|// \ \ (品) \「Y」-oO゚/ 「Y」 // │
/|│ \ \ \ 「Y」 / /,ィi「Y」/ 八
/.:|│ / \_ノノ\ \「Y」 / 「 「Y」 \」
/.:.人| 「-イ /_〉 「Y」 .::: /⌒「Y」^T八⌒
/.:./: : L/_ ⌒Y⌒ ‘, 「Y」 .:: /_____(只)/: : :))
/.:./.: \.:.∧└'''`T | _! 「Y」 _〈_L_L_乂」{⌒´
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ノー:.:.:.:.:ハ `イ ´ /_.i:.:.:.:.:.:.i /
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