(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)90騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 15:27:31.41 ID:qvGxuxth
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 644 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:58:35.39 ID:RuBLRsZw
- 馬の上で斧や鉾振るのは複合ってよりそれぞれ独立してるイメージだなぁ
弓とか槍はそれ相応の複合要素があるイメージだが
- 645 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:00:18.20 ID:B1ZNtlaa
- 弓と槍はそれぞれに弓騎兵と槍騎兵がいるからねぇ
- 646 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:01:31.99 ID:FZrdRGb+
- 馬の上で斧や剣降ってるのは斧や剣が降りやすいからで、別にシナジーあるかっていうと両方を邪魔しないってだけだからな
弓の威力に馬の速度乗せられる騎射と、明確に騎乗前提の武器がある槍とは違う
- 647 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:03:01.57 ID:EO2ZF7nP
- それを前提として色々な技術があるかって話な気もする
騎乗しながら剣振ったりする事は出来るけど、そこから発展するものが有る?ってなると正直自分は思い付かん
- 648 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:05:35.43 ID:ePeCGLjG
- 騎乗で思い出したけど軍団戦で騎馬兵本格的にやってみたいな
今までのサクセス見るに糞強そうだし
- 649 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:07:36.28 ID:b4AjaxN5
- イッチと参加者での複合のイメージに今のところ大きなズレはないってことだな
- 650 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:08:25.13 ID:RuBLRsZw
- 騎馬軍団っていうユニットで動くから強いけど
個人が騎兵として優れててもあんまり変わらんと思うがどんなのを想定してるん?
- 651 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:09:26.11 ID:b4AjaxN5
- 三国志サクセス異民族プレイじゃろ
白馬将軍が最初の壁
- 652 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:09:42.72 ID:j2phkA8E
- 武術+射撃で暗器術が出たのは大分ビックリしたけどな
マキマと鶴見も予想外だった記憶
- 653 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:10:14.64 ID:ePeCGLjG
- >>650
ティムールとか冒頓単于みたいなの
- 654 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:10:31.41 ID:FZrdRGb+
- 騎兵は強いけど、サクセスでやるならそれこそマケドニアだなぁ
戦術と騎乗で派生でるかっていうと怪しい気もするが
- 655 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:11:34.92 ID:sqc7rrIo
- それで産廃出られても困るしな
- 656 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:11:59.67 ID:b4AjaxN5
- 破壊工作と戦略はまあまあありそうなラインで
怪力はほぼ全ての武芸とあると思う
- 657 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:12:33.96 ID:/iWaafQS
- >>653
その辺の世界史上の強大な騎馬軍団は敵側としてしか出ないだろうから
現実的に狙うなら戦国で生まれを甲斐の国にして武田騎馬軍団を狙ってみればいいかもね
- 658 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:13:55.67 ID:b4AjaxN5
- 多分求めているのは騎馬兵運用じゃなくて
騎馬民族由来のスキルだと思う
- 659 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:17:43.59 ID:ePeCGLjG
- 騎馬軍団の圧倒的パワーで蹂躙みたいなのなら何でも良いんだが、騎馬民族でもないと出来なさそうではある
- 660 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:20:51.69 ID:QG5ZBt/S
- 軍団にするなら人と馬の両方向けに教導必須かな
- 661 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:24:16.84 ID:OLD1r2i7
- 騎乗なら多分教導とか取れば立場次第だけど騎馬軍を作る為のスキルが出てくるんじゃない?
- 662 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:25:18.27 ID:XmxbltxG
- 武田のご当地スキルは風林火山じゃないかな
- 663 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:26:16.50 ID:7ILXFqgl
- コジューローで出てないから出ないだろうね
軍略までは取ってないから先はわからんが
- 664 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:28:11.44 ID:Fbl2qCbl
- 自分が騎乗得意なことと騎馬軍団運用するのは別だと思う
- 665 :「【1D100:63】」:2026/05/04(月) 15:29:48.06 ID:E4QXHiNQ
- ダイス練習
- 666 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:30:39.82 ID:B1ZNtlaa
- 誤爆か…?
- 667 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:30:58.10 ID:j2phkA8E
- コジューローからも分かるけど
騎乗って人外の育成、指揮能力も含むから凄いんだよな
人間にも適応出来るなら軍団戦に向いた武芸なんだよな
- 668 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:34:15.40 ID:B9N4MGnf
- 人間に適応できるならコジューローはあんな性格になってないんじゃないかな
- 669 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:36:30.47 ID:EtuFu/uC
- そこは幼年期の行動次第なのでは?
騎乗EXで騎乗関係の行動をするかは微妙だけど
- 670 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:36:32.77 ID:j2phkA8E
- それは幼少期の行動に問題が有ったんじゃね?
- 671 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:37:19.63 ID:XmxbltxG
- 騎乗が軍団戦に向いた武芸なのは同意するけど
コジューロー見る限り卓越した個人芸の延長での軍団戦っぽい
- 672 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:37:44.16 ID:NmLvhZSR
- やはり狐
- 673 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:39:16.43 ID:Xo20j1zy
- 錬武冠軍のような対軍教導スキルに騎乗や発明射撃あたりを加えた方が軍勢としての騎馬隊には近そう
個人的には騎乗に槍術や射撃加えて重装騎馬兵なカタクラフターやフサリアっぽい個人または少数指揮官やってみたい
- 674 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:46:42.75 ID:BkNnJfSZ
- どこまで行っても武芸だから
個人戦がメインで他は余技だよね基本
- 675 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:49:24.97 ID:2HfAtSyD
- 騎馬民族やりたいなら三国志サクセスくらいしか無理じゃないかとお思うけど
イスカンダルの頃のペルシアは騎馬民族だっけ?
アルサケス朝なら確実に騎馬戦法あるけど、アケメネス朝はどうだっけ
- 676 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:51:34.40 ID:9LGcJgz4
- 百年戦争ならティムール師匠あったし可能性あるんじゃね
- 677 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:56:55.99 ID:piLOUYU3
- 武芸EXは他者への教導は基本的に絶望的なんだよな
神話の英雄かつ剣に才能あるやつすらヨリーチを意味わからないもの扱いしてきた
- 678 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 16:00:11.31 ID:hHq4sh8D
- 結局高ランク基礎は基本的に才能ない相手への教育には向いてないんだよな
教導は別だけど
- 679 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 16:17:16.83 ID:FZrdRGb+
- イスカンダルのところの騎兵率いるには、スキルもだけど生まれが一番重要そうか
- 680 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 16:41:34.32 ID:b4AjaxN5
- 兵を率いる立場になりたいなら生まれ高いに越したことはないはず
- 681 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 16:47:30.29 ID:BkNnJfSZ
- マケドニアで生まれ盛るとスタート位置がイスカンダルの敵国の王の子でもおかしく無いんじゃね
それはそれで面白いだろうけど
- 682 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 16:53:41.90 ID:b4AjaxN5
- ダレイオスの子供なら、ある時期で兄弟姉妹ごとイスカンダルに攫われてマケドニアで育つことになるから
割とサクセスとして面白そう
姉又は妹がイスカンダルの妻になります
- 683 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 16:59:17.71 ID:piLOUYU3
- イスカンダルの妻になるダレイオスの娘は確か殺されるんだっけ
宮中の政治劇って怖いね
- 684 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/04(月) 17:55:41.25 ID:TQFi/nQe
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.从:i八寸V寸:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:|:i:/ \:i:\:\:\:i:\:i:i:i:iム 鍛冶、料理の心得
/ }:i:i:} |ノ `⌒V乂i乂ハ. ∨ハ:ハ:iハ:iV\:i:iハ
ノ:i:iノ _|_ /二二二二∨:i:i:i}:i:i:}:i:i:八∨ハ:i:i:} 賛歌累彩 六臂の陣 料理A、鍛冶A取得
(ハ{ |Q|\_}//: : : : : _ニ厶:i‖:i‖:/:i:i}:i:∨:i|:‖
.|l l| //_:_-─ /才:i:i:i/:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:|:i:|/ 料理A+剣術(極)EX=三つ首おろし
/: : : : : : : :彡:i:i:i:i_:i:i:i/}:i:i:i/:i:i:i:i:il:i:|
/: : : : : : : : :/:/:/}:i:i:}:i:i}:i:八:/}:i:i:i:i:i八| 鍛冶A+剣術(極)EX=陽炎の刃
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三つ首おろし 0 0 3000 0 0 30%OFF
陽炎の刃 0 2000 0 2000 0 30%OFF
賛歌累彩 賛美の祈りを積み重ね、大輪の信仰を咲かす土壌とする
勝率+10の勝率上昇時、その勝率上昇に+10を行う
六臂の陣 神々に祈りを捧げ、新たに4本の腕を一時的に授かる秘術
戦闘時、剣宝具の勝率を+10する
戦闘時、剣宝具による追加効果をこのスキルの効果として使用できる
戦闘時、全ステータスを参照して勝率を得る
- 685 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/04(月) 17:56:14.54 ID:TQFi/nQe
- 20時くらいからやります
おそくなってもうしわけない
- 686 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 17:59:16.97 ID:313huTib
- 了解です
- 687 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:02:23.43 ID:IAB+fHlK
- 了解です
賛歌の効果、これ入神で分割対象にしたスキルの勝率が実質2倍になる認識でok?
- 688 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:04:27.11 ID:/iWaafQS
- 了解です
六臂の陣は想像通り腕生えるようになったので面白い見た目になれるな
入神装備なら賛歌は枠外から勝率上昇効果持ってこれるからヤバいことなるわ
- 689 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:06:09.01 ID:B+w1zaSC
- 了解です
結果的に両方とも入神強化になったか
- 690 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:07:56.23 ID:vThggsft
- 自身が勝率上昇を+するスキルを保有する場合、その効果のみが装備していなくても効果を発揮する
って言う効果の対象になるわけか
- 691 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:09:00.25 ID:ePeCGLjG
- 剣道も装備から外して入神で無効にしまくるのが最強なんじゃないかな
- 692 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:11:06.13 ID:j2phkA8E
- 対応力でさばく動きから、強みを押し付ける側に回った感じするね
- 693 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:12:04.75 ID:lUBkmfrf
- 入神が一回300稼げる様になったな
- 694 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:14:19.34 ID:ePeCGLjG
- でも貫通無効とかで潰されたら入神頼りだけじゃ微妙だし剣道は装備しといた方が良いか
- 695 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:15:43.66 ID:RuBLRsZw
- とりあえずどれだけ勝率稼いでも最低勝率使われると今ないので剣道は外せない
無効が聖仙相手だと聖別で強制的に使われることがわかったので断賛抜いた方がいいかも
- 696 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:15:46.10 ID:j2phkA8E
- 士道殉教が無効対策のラストピースになる可能性有るんだよな
- 697 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:20:16.45 ID:rySWjjr3
- 剣道、入神、殉教、死賜とか良い気がする
相手にスキル無効ないなら殉教を無効にして入神再発動させる
- 698 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:22:14.11 ID:aKkOBig9
- 自分で無効にするのはそういう記載がないとだめじゃ無かったっけ?
- 699 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:22:49.46 ID:B1ZNtlaa
- 了解です
さて最後のイベントは何を選ぼうかね…
- 700 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:23:42.49 ID:rySWjjr3
- >>698
入神の効果での再発動よ
- 701 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:24:12.75 ID:aKkOBig9
- まぁ、学習加速がほぼ確実に生きるから対応力は結構高そうではある
- 702 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:24:13.99 ID:B+w1zaSC
- 個人的にはヒマラヤ行きたい
- 703 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:25:33.38 ID:wE7Fiekg
- 相手に無効がないなら士道の効果発揮しなくても刹那で勝率300にできるから無駄がないよねって話では?
- 704 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:29:54.07 ID:y08iNjSL
- >>700
そっちか
ありがとう
- 705 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:32:15.25 ID:/iWaafQS
- >>697
この装備で相手が無効使わなくても剣術と入神だけで1200は稼げるからかなりヤバいっすね
- 706 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:39:13.42 ID:lUBkmfrf
- 入神は竜の心臓や天武にある相手の行動や勝率上昇ごとに勝率を得るスキルを使われるときつそうだな
- 707 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:40:28.83 ID:pnafLE48
- 神の力を借りたりしたけど最終的にはブラフマーストラ以外は剣術と自身のあり方のスキルにする方が強い可能性可能性が出てきたのは草
- 708 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:40:55.65 ID:wE7Fiekg
- そういうのは武曲で殺せばいい
- 709 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:42:35.73 ID:/iWaafQS
- 神の力を借りる技を昇華した結果ミカエルみたいな挙動し始めるのは草なんだ
- 710 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:43:01.83 ID:ePeCGLjG
- 武曲は影響防げるだけだから竜の心臓とかの勝率は無理だな
- 711 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:43:45.62 ID:toZgEBpu
- >>708
それ思ったけど武曲って落世のテンポみたいなこっちに干渉して来ない系スキルには刺さらなそうでない?
- 712 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:44:19.54 ID:HPHDgxZ5
- 入神で剣術内包の不知別を分割した場合、10×6が賛歌で20×6、無道の勝率+10が賛歌で+20に、剣道の勝率+10が賛歌で+20になって60×6の360になるのか…?
- 713 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:46:55.29 ID:GZQEdr5T
- >>712
普通に+30されるだけだから40×6になる
- 714 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:48:32.49 ID:HPHDgxZ5
- さすがにそう上手くはいかないか
- 715 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:49:15.86 ID:wE7Fiekg
- 単純な勝率で勝率上昇のたびに+30以上の化け物は考慮外なのでね・・・
まあその場合最適行動で刹那の分割使用しないでしょ
- 716 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:54:44.41 ID:ePeCGLjG
- でも士道より戦聖法昇の方が対応力は高いな
破壊以外だと回復できるし、枠外からもう1個使えるし
- 717 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:57:32.53 ID:4TgxVPeG
- 士道は無効を牽制する役割かつ無効にしてきたら剣術再発動ってのがでかいので…
こっちの強みを押し付ける戦法って印象
- 718 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 19:08:53.20 ID:piLOUYU3
- 300×5+530+70で勝率2100の怪物が完成した
- 719 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 19:13:42.71 ID:toZgEBpu
- 今後これ以上の勝率上昇スキルは渡してくれなそう
単独300最高2100はさすが強化した5万スキル
- 720 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 19:26:39.78 ID:7sKsddRs
- 自己満足程度に>>697に装備変更とイベント選ぶかな
- 721 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 19:29:08.53 ID:B1ZNtlaa
- 最終ターンは確か一つずつしか選べないから
それやるなら装備変更して、その後イベント選ぶ感じになるね
- 722 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 19:32:18.00 ID:b4AjaxN5
- 最終的に超化け物が完成して満足
- 723 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 19:33:25.18 ID:twou4/S4
- 装備確認までする場合このタイミングで破壊されたスキルは修復されてるか、
されてないなら破壊されてるスキルを装備から外す事にリスクが有るか確認したいかな
- 724 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 19:40:44.07 ID:bcNscbhz
- 遅いしさっさと進めようぜ
- 725 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 19:43:45.18 ID:3m87KlQg
- 何年も後の話になるだろうし当然修復はされてるだろうね
- 726 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 19:51:03.41 ID:fbXPe6XF
- 心残りはターン余裕あって宝剣授受できたらな、一ターン使用は最低限の宝具と効率的な稼ぎあると難しいな
- 727 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 19:53:13.20 ID:b4AjaxN5
- ターンに余裕がなくて苦行できなかったから結果的にヨリーチは武芸以外はかなり万能になったね
軍略に秀で文化全般に通じ鍛治と料理も出来る
- 728 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 19:56:17.81 ID:m14rVPC6
- 物凄い包丁捌きしてそう
- 729 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 19:59:04.91 ID:4TgxVPeG
- 表面はそのままで中身だけ切る事で滅茶苦茶柔らかいステーキとか作れそう
- 730 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 20:00:45.77 ID:piLOUYU3
- 剣判定を受けれなくて、串焼きみたいな料理が作れないかもしれない
なぜか肉に刺さらない串
- 731 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 20:01:19.75 ID:NZxW15Pt
- 料理って基本的に優先先から外れて残っているから
余りで基礎取る最終ターンでみんな割と隠居後のお料理おじさん化するよね
- 732 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/04(月) 20:03:26.30 ID:mS9FGW46
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- 733 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 20:03:37.29 ID:b4AjaxN5
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- 734 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 20:03:40.44 ID:sqc7rrIo
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- 735 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 20:03:42.92 ID:B1ZNtlaa
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- 736 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 20:03:48.55 ID:k0t7ZGXY
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- 737 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 20:04:19.36 ID:B+w1zaSC
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- 738 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 20:04:36.22 ID:ePeCGLjG
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- 739 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/04(月) 20:05:14.28 ID:mS9FGW46
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1、師弟行 2、瞑想御前 3、ヒマラヤの聖人
4、スキルステータス取得 5、ステータス確認
- 740 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 20:05:22.18 ID:B+w1zaSC
- 3
- 741 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 20:05:25.87 ID:B1ZNtlaa
- 3、ヒマラヤの聖人
- 742 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 20:05:26.96 ID:1CmWrDfp
- 1
- 743 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 20:05:29.75 ID:ePeCGLjG
- 2
- 744 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 20:05:31.30 ID:k0t7ZGXY
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