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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)90騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 15:27:31.41 ID:qvGxuxth

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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。


601 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 13:54:54.71 ID:aKkOBig9
超人だと人間ツリーから外れるから逆に狭まると思う

602 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 13:56:09.43 ID:59P1AiOf
問題は宝具で神の肉体やるにはステもいるからボーナスきついんよね

603 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 13:56:39.34 ID:VZnSJJFS
神代で超人はよろしくないらしいからなあ
とりあえずギフトは入れておいて問題ないと思うんだが

604 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 13:56:53.92 ID:sqc7rrIo
と言うか神代で超人はあんまりお勧めされてなかった記憶、ほとんどのやつらが神代だと超人だから

605 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 13:57:44.08 ID:RNAz0qbO
半神がざらにいる環境で人よりちょっと出来が良い種族とかいてもねって話だったな

606 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 13:58:10.51 ID:BkNnJfSZ
神代だと超人は居なかった記憶
古代以降に神代の先祖返りが発生してるとか解説されてた気がする

607 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 13:58:26.99 ID:k6eZH8/3
宝具で神の肉体やるなら先天スキルは諦めた方が良いと思う

608 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 13:59:39.97 ID:sqc7rrIo
まあ宝具で再現と言うか偏らせるなら先天スキルは諦めるでしょう、ボーナス的にも厳しいし

609 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:01:28.63 ID:59P1AiOf
そうすると聖仙への伝手とかが運ゲになるから聖仙チャート狙うなら微妙でな

610 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:06:28.69 ID:sqc7rrIo
でも正直聖仙師匠も運ゲーなのよな、別にドローナとかが悪いわけじゃないけど
師匠3でも選択肢に入ってくるからねえ、生まれバラモンで師匠3からの聖仙師匠突破しないと中々難しい
ちなみにこれはマハーバーラタの話しだからラーマーヤナだとまた違ってくるだろうが

611 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:08:02.79 ID:CRIWpwHM
産まれと宝具盛って後はステに振ればええやろ
これならステMAXは無理かもしれんけど神の肉体を持つ程度のステ確保しつつ高ランク宝具と聖仙にコネが出来そうな産まれが期待出来る
まぁ、運ゲーではあるが

612 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:08:13.52 ID:U75T1Jej
それでも師匠×3が1番聖仙師匠に可能性ある
その上で生まれ盛らないといけないからスキルつける容量が厳しい

613 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:11:54.92 ID:KNi/LmET
ドローナはバラモンだし聖仙の秘奥も教えれるから聖仙にはなれると思う

614 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:13:26.79 ID:sqc7rrIo
ドローナ聖仙の秘奥教えられるんか、結構前の話しだが教えてもらった時は聖賢シリーズだったけど

615 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:14:27.99 ID:BkNnJfSZ
ドローナだから当然教える条件が有るんだろうな

616 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:15:47.74 ID:U75T1Jej
ドローナは聖賢シリーズだったはず
聖仙シリーズは持ってないし教えられない

617 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:15:55.19 ID:216JZ4pk
ジョニィが聖賢から聖仙の秘奥に変わってからは聖仙シリーズ教えてる

618 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:16:28.44 ID:sqc7rrIo
ところでぶっちゃけどれでもいいけど10T目のイベント何がいい?
個人的に気になってるのは2とか3だが

619 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:16:29.51 ID:/iWaafQS
ジョニィには当初聖賢シリーズだけだったけどアシュヴァッターマンに聖仙シリーズ化してもらってからは聖仙系教えてくれたし
アルジュナやビーマが聖仙シリーズ持ってるわけだからドローナ師は聖仙系を教えること自体は可能

620 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:20:12.72 ID:216JZ4pk
あとブラボーの時に聖仙の教えってスキル持っててそれで聖仙シリーズ使ってる

621 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:22:51.29 ID:5n1ozyky
ビーシュマが聖仙シリーズ持ってるけど再選教えることができないと言ってたから
多分持ってるだけだとダメだとは思うけどビーマが聖仙シリーズ使えるならドローナは教えられると思う

622 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:23:34.80 ID:216JZ4pk
まあでもドローナなら武芸習った方が強くなると思うが

623 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:25:43.15 ID:faCmnWZD
聖仙になって何かやりたいのかも大事かもな

624 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:25:56.35 ID:eWGBm57c
聖仙は別に戦う為の存在じゃないからな

625 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:28:39.59 ID:ePeCGLjG
しかしヨーガの秘説が戦闘でもめちゃくちゃ強そうなのです

626 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:28:56.37 ID:sqc7rrIo
個人的には何の化身かによってそれに沿って育てながら聖仙目指すか、呪術専門の聖仙になれたらいいなと思ってはいる

627 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:29:58.07 ID:XmxbltxG
今の環境でランク上げるの大変になってそう

628 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:31:41.10 ID:NZxW15Pt
>>618
雑に感だけど1.師匠、2.クリシュナ、3.アルジュナって見えるし
個人的にはわずかに関わりが深いアルジュナ狙いで3で、でも言い方悪いけどマジにどれでもいいって思ってもいる

629 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:31:53.93 ID:sqc7rrIo
後は苦行ばっかりやる気はないが苦行も適度にやらんとな、聖仙になるなら

630 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:31:59.26 ID:j2phkA8E
戦う為に聖仙を利用するのが目的だと思ってたわ
マハーバーラタやヤーマーヤナのメインシナリオに関わろうとすると戦闘職が一番だし

631 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:33:37.55 ID:sqc7rrIo
師匠は大体予想はしてたがクリシュナとアルジュナはわからんかった

632 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:34:44.57 ID:pJe2zynX
けど多分戦闘技能掘るところまで戦争までに行けなさそう
聖仙になれてたら上出来なくらい

633 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:35:28.28 ID:Xo20j1zy
スキル1で踊り、三択で音楽詩歌信仰×1の上位・ギフト辺りでバラモン狙うかな
戦闘系基礎じゃなくてもインドなら戦えそうだし

634 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:39:18.80 ID:sqc7rrIo
先天複合スキルの合体系あんまり狙いづらくなったな、いくらこっち側の認識で相性いいかもと思っても
>>1が駄目出ししたらそこで産廃や発展性のない最悪なスキルが誕生するかもしれないと思うとねえ

635 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:41:57.33 ID:Xo20j1zy
逆に上位ギフトで二枠使えば狙ってる先天複合基礎になると言われたようなものだから
変な組み合わせじゃなければ狙いやすくなったと思う

636 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:43:29.17 ID:NZxW15Pt
>>631
クリシュナは瞑想中に足の裏を射抜かれて死亡
アルジュナはクリシュナの死後ヒマラヤへの巡礼の途中で斃れるらしいからなんとなく
書いて思い出したけどヒマラヤにはパラシュラーマ師がいるらしいけどここまで関わりないけど出てきたりするかなぁ
クシャトリアとしては会いたくない人だけど

637 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:47:07.36 ID:pJe2zynX
バイラヴァの試練乗り越えたダルマを忠実に守るクシャトリアとか
パラシュラーマ師匠すごく気に入ってくれそう
好感度補正0になるくらい

638 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:47:23.62 ID:sqc7rrIo
その組み合わせが>>1と参加者で差異が有るかもしれんのがな、流石に例として居合と航海の組み合わせとかは全くダメだとはわかるけどさ
正直騎乗と斧術が複合にならない時点で結構きつく感じるところ、まあ逆に怪力と投擲の複合とかもあったから意外性も結構あるけどね

639 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:48:28.24 ID:pJe2zynX
騎乗と斧術は複合しないのは残当じゃないかな
これが槍とか弓なら別だけど

640 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:48:39.83 ID:sqc7rrIo
それでも好感度補正がプラスにならず0だという認識は分かってらっしゃるな

641 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:53:33.20 ID:2FWKFJUW
騎乗と斧術は複合する気がせんぞ

642 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:55:30.91 ID:j2phkA8E
馬上で戦斧や戦鎚を振り回す事は普通だと思ってたけど複合しなかったかったんよな
複合してもおかしくない組み合わせだとは思うけど、複合しなくてもそういうもんかって感じ

643 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:58:16.49 ID:sqc7rrIo
多分剣術と射撃も基本的に複合はしなさそうよな、原作で弾にしてるやつ居るけど

644 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 14:58:35.39 ID:RuBLRsZw
馬の上で斧や鉾振るのは複合ってよりそれぞれ独立してるイメージだなぁ
弓とか槍はそれ相応の複合要素があるイメージだが

645 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:00:18.20 ID:B1ZNtlaa
弓と槍はそれぞれに弓騎兵と槍騎兵がいるからねぇ

646 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:01:31.99 ID:FZrdRGb+
馬の上で斧や剣降ってるのは斧や剣が降りやすいからで、別にシナジーあるかっていうと両方を邪魔しないってだけだからな
弓の威力に馬の速度乗せられる騎射と、明確に騎乗前提の武器がある槍とは違う

647 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:03:01.57 ID:EO2ZF7nP
それを前提として色々な技術があるかって話な気もする
騎乗しながら剣振ったりする事は出来るけど、そこから発展するものが有る?ってなると正直自分は思い付かん

648 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:05:35.43 ID:ePeCGLjG
騎乗で思い出したけど軍団戦で騎馬兵本格的にやってみたいな
今までのサクセス見るに糞強そうだし

649 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:07:36.28 ID:b4AjaxN5
イッチと参加者での複合のイメージに今のところ大きなズレはないってことだな

650 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:08:25.13 ID:RuBLRsZw
騎馬軍団っていうユニットで動くから強いけど
個人が騎兵として優れててもあんまり変わらんと思うがどんなのを想定してるん?

651 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:09:26.11 ID:b4AjaxN5
三国志サクセス異民族プレイじゃろ
白馬将軍が最初の壁

652 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:09:42.72 ID:j2phkA8E
武術+射撃で暗器術が出たのは大分ビックリしたけどな
マキマと鶴見も予想外だった記憶

653 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:10:14.64 ID:ePeCGLjG
>>650
ティムールとか冒頓単于みたいなの

654 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:10:31.41 ID:FZrdRGb+
騎兵は強いけど、サクセスでやるならそれこそマケドニアだなぁ
戦術と騎乗で派生でるかっていうと怪しい気もするが

655 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:11:34.92 ID:sqc7rrIo
それで産廃出られても困るしな

656 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:11:59.67 ID:b4AjaxN5
破壊工作と戦略はまあまあありそうなラインで
怪力はほぼ全ての武芸とあると思う

657 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:12:33.96 ID:/iWaafQS
>>653
その辺の世界史上の強大な騎馬軍団は敵側としてしか出ないだろうから
現実的に狙うなら戦国で生まれを甲斐の国にして武田騎馬軍団を狙ってみればいいかもね

658 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:13:55.67 ID:b4AjaxN5
多分求めているのは騎馬兵運用じゃなくて
騎馬民族由来のスキルだと思う

659 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:17:43.59 ID:ePeCGLjG
騎馬軍団の圧倒的パワーで蹂躙みたいなのなら何でも良いんだが、騎馬民族でもないと出来なさそうではある

660 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:20:51.69 ID:QG5ZBt/S
軍団にするなら人と馬の両方向けに教導必須かな

661 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:24:16.84 ID:OLD1r2i7
騎乗なら多分教導とか取れば立場次第だけど騎馬軍を作る為のスキルが出てくるんじゃない?

662 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:25:18.27 ID:XmxbltxG
武田のご当地スキルは風林火山じゃないかな

663 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:26:16.50 ID:7ILXFqgl
コジューローで出てないから出ないだろうね
軍略までは取ってないから先はわからんが

664 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:28:11.44 ID:Fbl2qCbl
自分が騎乗得意なことと騎馬軍団運用するのは別だと思う

665 :【1D100:63】:2026/05/04(月) 15:29:48.06 ID:E4QXHiNQ
ダイス練習

666 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:30:39.82 ID:B1ZNtlaa
誤爆か…?

667 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:30:58.10 ID:j2phkA8E
コジューローからも分かるけど
騎乗って人外の育成、指揮能力も含むから凄いんだよな
人間にも適応出来るなら軍団戦に向いた武芸なんだよな

668 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:34:15.40 ID:B9N4MGnf
人間に適応できるならコジューローはあんな性格になってないんじゃないかな

669 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:36:30.47 ID:EtuFu/uC
そこは幼年期の行動次第なのでは?
騎乗EXで騎乗関係の行動をするかは微妙だけど

670 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:36:32.77 ID:j2phkA8E
それは幼少期の行動に問題が有ったんじゃね?

671 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:37:19.63 ID:XmxbltxG
騎乗が軍団戦に向いた武芸なのは同意するけど
コジューロー見る限り卓越した個人芸の延長での軍団戦っぽい

672 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:37:44.16 ID:NmLvhZSR
やはり狐

673 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:39:16.43 ID:Xo20j1zy
錬武冠軍のような対軍教導スキルに騎乗や発明射撃あたりを加えた方が軍勢としての騎馬隊には近そう

個人的には騎乗に槍術や射撃加えて重装騎馬兵なカタクラフターやフサリアっぽい個人または少数指揮官やってみたい

674 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:46:42.75 ID:BkNnJfSZ
どこまで行っても武芸だから
個人戦がメインで他は余技だよね基本

675 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:49:24.97 ID:2HfAtSyD
騎馬民族やりたいなら三国志サクセスくらいしか無理じゃないかとお思うけど
イスカンダルの頃のペルシアは騎馬民族だっけ?
アルサケス朝なら確実に騎馬戦法あるけど、アケメネス朝はどうだっけ

676 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:51:34.40 ID:9LGcJgz4
百年戦争ならティムール師匠あったし可能性あるんじゃね

677 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:56:55.99 ID:piLOUYU3
武芸EXは他者への教導は基本的に絶望的なんだよな
神話の英雄かつ剣に才能あるやつすらヨリーチを意味わからないもの扱いしてきた

678 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 16:00:11.31 ID:hHq4sh8D
結局高ランク基礎は基本的に才能ない相手への教育には向いてないんだよな
教導は別だけど

679 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 16:17:16.83 ID:FZrdRGb+
イスカンダルのところの騎兵率いるには、スキルもだけど生まれが一番重要そうか

680 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 16:41:34.32 ID:b4AjaxN5
兵を率いる立場になりたいなら生まれ高いに越したことはないはず

681 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 16:47:30.29 ID:BkNnJfSZ
マケドニアで生まれ盛るとスタート位置がイスカンダルの敵国の王の子でもおかしく無いんじゃね
それはそれで面白いだろうけど

682 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 16:53:41.90 ID:b4AjaxN5
ダレイオスの子供なら、ある時期で兄弟姉妹ごとイスカンダルに攫われてマケドニアで育つことになるから
割とサクセスとして面白そう
姉又は妹がイスカンダルの妻になります

683 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 16:59:17.71 ID:piLOUYU3
イスカンダルの妻になるダレイオスの娘は確か殺されるんだっけ
宮中の政治劇って怖いね

684 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/04(月) 17:55:41.25 ID:TQFi/nQe

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       .从:i八寸V寸:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:|:i:/ \:i:\:\:\:i:\:i:i:i:iム   鍛冶、料理の心得
      /  }:i:i:} |ノ  `⌒V乂i乂ハ.   ∨ハ:ハ:iハ:iV\:i:iハ
         ノ:i:iノ _|_     /二二二二∨:i:i:i}:i:i:}:i:i:八∨ハ:i:i:}  賛歌累彩 六臂の陣 料理A、鍛冶A取得
        (ハ{ |Q|\_}//: : : : : _ニ厶:i‖:i‖:/:i:i}:i:∨:i|:‖
           .|l l|   //_:_-─ /才:i:i:i/:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:|:i:|/   料理A+剣術(極)EX=三つ首おろし
             /: : : : : : : :彡:i:i:i:i_:i:i:i/}:i:i:i/:i:i:i:i:il:i:|
            /: : : : : : : : :/:/:/}:i:i:}:i:i}:i:八:/}:i:i:i:i:i八|    鍛冶A+剣術(極)EX=陽炎の刃
         __/: : : : : : : : : : :{/:i:/: 乂:i:/:i/:i:i:i:i//:i:i:i:i/:i:i:i|
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三つ首おろし 0 0 3000 0 0 30%OFF

陽炎の刃 0 2000 0 2000 0 30%OFF


賛歌累彩 賛美の祈りを積み重ね、大輪の信仰を咲かす土壌とする
       勝率+10の勝率上昇時、その勝率上昇に+10を行う

六臂の陣 神々に祈りを捧げ、新たに4本の腕を一時的に授かる秘術
       戦闘時、剣宝具の勝率を+10する
       戦闘時、剣宝具による追加効果をこのスキルの効果として使用できる
       戦闘時、全ステータスを参照して勝率を得る


685 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/04(月) 17:56:14.54 ID:TQFi/nQe
20時くらいからやります

おそくなってもうしわけない

686 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 17:59:16.97 ID:313huTib
了解です

687 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:02:23.43 ID:IAB+fHlK
了解です
賛歌の効果、これ入神で分割対象にしたスキルの勝率が実質2倍になる認識でok?

688 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:04:27.11 ID:/iWaafQS
了解です
六臂の陣は想像通り腕生えるようになったので面白い見た目になれるな
入神装備なら賛歌は枠外から勝率上昇効果持ってこれるからヤバいことなるわ

689 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:06:09.01 ID:B+w1zaSC
了解です
結果的に両方とも入神強化になったか

690 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:07:56.23 ID:vThggsft
自身が勝率上昇を+するスキルを保有する場合、その効果のみが装備していなくても効果を発揮する
って言う効果の対象になるわけか

691 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:09:00.25 ID:ePeCGLjG
剣道も装備から外して入神で無効にしまくるのが最強なんじゃないかな

692 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:11:06.13 ID:j2phkA8E
対応力でさばく動きから、強みを押し付ける側に回った感じするね

693 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:12:04.75 ID:lUBkmfrf
入神が一回300稼げる様になったな

694 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:14:19.34 ID:ePeCGLjG
でも貫通無効とかで潰されたら入神頼りだけじゃ微妙だし剣道は装備しといた方が良いか

695 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:15:43.66 ID:RuBLRsZw
とりあえずどれだけ勝率稼いでも最低勝率使われると今ないので剣道は外せない
無効が聖仙相手だと聖別で強制的に使われることがわかったので断賛抜いた方がいいかも

696 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:15:46.10 ID:j2phkA8E
士道殉教が無効対策のラストピースになる可能性有るんだよな

697 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:20:16.45 ID:rySWjjr3
剣道、入神、殉教、死賜とか良い気がする
相手にスキル無効ないなら殉教を無効にして入神再発動させる

698 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:22:14.11 ID:aKkOBig9
自分で無効にするのはそういう記載がないとだめじゃ無かったっけ?

699 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:22:49.46 ID:B1ZNtlaa
了解です
さて最後のイベントは何を選ぼうかね…

700 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:23:42.49 ID:rySWjjr3
>>698
入神の効果での再発動よ

701 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:24:12.75 ID:aKkOBig9
まぁ、学習加速がほぼ確実に生きるから対応力は結構高そうではある

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