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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)90騎目

5970 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 22:13:11.32 ID:5sjVWVzt
エジプト出身で方向性ファラオだとおそらくマケドニアファランクスを入手する機会がないから
独自ファランクスを開発出来る軍事的才能ないと死ぬ

5971 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 22:13:25.54 ID:GGmxZt3/
ネームドがいないのもあるけどファランクスもない

5972 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 22:20:05.38 ID:QHQ9hjaj
今のところ分かってる範囲内で考えると軍団戦勝てる可能性最高難易度どころか最低勝率勝負で戦うしかないやろエジプトファラオルート
最低勝率勝負もマケドニア特にイスカンダル相手に成立するかどうかと言われると疑問でもあるが、とは言えまあ別に軍団戦だけが唯一のルートではないと思うところ
ファラオとして統治もしくは建築家としての側面出すルートも可能性としては有りだと思うが

5973 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 22:20:50.51 ID:rVAh0yRG
マケドニアファランクスの問題もあったか
ネームドなしで常にディアドコイたち相手に1.5倍のハンデ背負って戦い続けるのは無理だな

5974 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 22:21:32.85 ID:Nkpl8rZf
イスカンダルに勝利するの目指すならアテナイにサクセスキャラ増やすしかない感じだな

5975 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 22:23:01.58 ID:rVAh0yRG
この時代にファラオとしてエジプトに建国するためには
イスカンダルは死ぬまで待つとしても、プトレマイオスは最低でも倒せないと無理

5976 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 22:23:45.92 ID:QHQ9hjaj
増やすのは別に構わんけどどんだけPCやりまくって増やせばいいんやろ並みのレベルやな

5977 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 22:25:58.81 ID:5sjVWVzt
青年期5ターン目なら3枠全部軍事スキルで固めたキャラをサクセス時空で作ればいけそう
ダフネは能力的に副将でも機能するタイプだし

5978 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 22:26:20.65 ID:QHQ9hjaj
ダフネと同じ時期にやるルートでも無理か?、エジプトファラオの軍団戦以外の可能性ルート
まあ無理矢理やりたいわけじゃないから無理なら無理でいいけど

5979 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 22:26:26.49 ID:GGmxZt3/
今回のだけ見るならもう1ダフネいれば互換くらいにはなるぞ

5980 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 22:30:04.46 ID:rVAh0yRG
出身アテナイ 方向性将軍 上位スキル×6 スキル良化×9 サクセスチケット
これくらい戦争に特化したやつを作ったら、最適行動でダフネがこいつを主将にしてくれるはず

5981 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 22:31:48.78 ID:5sjVWVzt
>>5978
ダフネと同じ年代だとファラオはペルシアが持っているから
十数万のペルシア軍をネームドなしで倒せるなら行ける
イスカンダルよりは弱い

5982 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 22:37:43.35 ID:PeOi69wB
イフィクラテスがいるおかげでアテナイは軽装ファランクスまでは発見できるし
途中のフィリッポス戦でマケドニアファランクス見れるから青年期6ターン目までに軍事の天才ならアンチファランクス陣形開発出来そう

5983 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 22:38:12.02 ID:QHQ9hjaj
イスカンダルより弱いは色々な意味で何の基準にもならんな、基本的にイスカンダルより強いやつ居ねえし
とは言え微妙なところだ、てか軍団戦やる想定かぁ

5984 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 22:41:34.18 ID:rVAh0yRG
エジプトはペルシアの領地だからな
少なくとも自分には戦争以外で他人の領地を奪って建国する方法は思いつかない

5985 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 22:45:15.18 ID:PeOi69wB
ガッツリ神代だったら神から国を下賜されて王様やるクロエルルートもあり得るけど
マケドニアじゃ無理だな

5986 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 22:45:36.71 ID:QHQ9hjaj
エジプトファラオルートは面白そうではあるんだが難しすぎるな、難易度が高すぎる
建国ルート以外にも何かするルート模索したいがファラオの時点で厳しいか

5987 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 22:47:51.26 ID:rVAh0yRG
「国はないけど自称ファラオ」は絵面は面白そう
アメリカ皇帝みたいなのになりそう

5988 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 22:55:28.34 ID:QHQ9hjaj
うーん、マケドニアで色々とと言うかエジプトファラオルート以外だと無難と言う言い方もあれだが学者ルートか地域特有の魔術師ルートも有りかな
しかし自称ファラオでやってみるのも有りか?、何かを成し遂げるとかは出来るかどうか知らんが知名度だけ上げまくって鯖化した時が本領発揮とかのやつ
でもまあファラオとしての能力持ちは既にEsとかで鯖化した時の能力で出てはいるんだが、劣化はしてるけど

5989 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 22:56:29.17 ID:zr6Qz5tX
方向性ファラオなんだからキャラは全力でファラオ目指して行動するんじゃないかな
これまでの方向性のイメージ的にエジプトの王になるのを妥協することはありえなさそう

5990 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 23:03:21.10 ID:QHQ9hjaj
イスカンダル相手に軍団戦無理なら暗殺者ルート有りか?と思ったがへファイスティオンにガードされる未来しか見えねえ
やっぱりやるならもっと別な場所でやるか

5991 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 23:05:06.10 ID:MLNe3skY
と言うかイスカンダルに限らずその時代の覇者に暗殺が有効な気がしない

5992 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 23:09:33.03 ID:rVAh0yRG
多分どんなに補正値を高めたところで暗殺機会をイッチが用意しないと思う

5993 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 23:11:47.29 ID:QHQ9hjaj
方向性暗殺者は一度やってみたいんだけどね

5994 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 23:17:33.48 ID:zr6Qz5tX
スレの傾向的にはストレス強めなサクセスになりそう
ストーリー的に主要キャラバンバン暗殺する訳にも行かないし、一回のためにひたすら積み上げるサクセスになりそう

5995 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 23:20:59.89 ID:A9MWRmuT
イッチがイベントを用意してくれないとどんなに能力あっても暗殺は無理だしね
軍団戦なら史実での〇〇の戦いがあるからそこで戦えるとか予想できるけど
暗殺は完全オリジナルで機会があることを祈って待つしかない

5996 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 23:24:37.16 ID:Vmny53p0
時期的にハサンをやれそうな百年戦争では、イスラム系のネームド不足でオスマン帝国プレイ不可なんだっけ?
関係ないけど、狂信者ちゃんが初代様に登る山を間違えたって言われてたのは、ちょっとクスッときた。

5997 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 23:25:16.27 ID:rVAh0yRG
やるならハセヲとモルガン的な関係が理想かな
主要キャラを殺したがっている悪役がいるサクセスを選んでそいつの部下になる

5998 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 23:26:33.27 ID:of8NdSXb
教皇の部下になってコレットを暗殺しよう!

5999 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 23:28:33.50 ID:rVAh0yRG
多分差し向ける先はコレットよりもシュテル濃厚
時期的にそっちになる可能性の方が高いっす

6000 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 23:34:35.70 ID:A9MWRmuT
見返すとハセヲって鉄砲玉にするためにモルガンからかなり手厚い環境で育てられているよね
あれくらい手厚いなら暗殺者も楽しそう

6001 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 23:42:46.66 ID:sz9nYQOv
有力者の懐刀になるのはハセヲの例があるから割といけそうかな
単独もしくはごく少数で頑張るタイプは隠蔽スキルみたいなのないとキツそうだけど

6002 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 23:44:13.25 ID:GGmxZt3/
暗殺とはちょっと違うが戦国辺りで人斬りはやってみたい

6003 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 23:46:16.22 ID:QHQ9hjaj
方向性暗殺者はやりたいけど暗殺者だけでやるのはあんまり現実的ではないか
メイン暗殺者のサブに何か欲しいところだね

6004 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 23:48:33.11 ID:QHQ9hjaj
ハサンは狂信者や百貌が居る時代ですげえやってみたいと思ったことは有ったが、まあ無理っぽいんだよな

6005 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 23:51:27.58 ID:Vmny53p0
暗殺と言えばな幕末は、イッチが無理言うてたしなー。

6006 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 23:53:35.41 ID:QHQ9hjaj
そういや思い出したがブルボンなら問題なく行けそう、コルデーがそもそもやってたわ
まあギルベルトの時は未遂で思ったけど

6007 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 23:59:23.46 ID:QHQ9hjaj
幕末はやれるなら新選組とかなり関わりたいけど>>1が出来ないと言ってたもんな
まああんまりに色々とあり過ぎるから仕方ねえが

6008 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 17:06:04.00 ID:39Pk8AwZ
一回本来のフランス革命やりたいな
上位スキル×3で方向性革命家2つと扇動1つみたいな革命家構成で

6009 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 20:05:37.59 ID:mROZ/new
暗殺って人生で何度もやる事じゃ無いんだよな
方向性:殺し屋で実績積んで要人の暗殺依頼を待つ方がサクセスになるんじゃね

6010 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 20:41:47.45 ID:80fZVH3r
暗殺者としての能力が高まれば高まるほど知名度にマイナス補正かかりそう
死体以外何も残さない感じになって

6011 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 21:01:35.89 ID:srUP4zNd
フィクサーみたいに知名度消滅とかは奥の方の奥義にありそう

6012 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 21:15:02.60 ID:k6f+z5De
存在が出てから長いのに結局やれていない探偵やりたい
できれば現代サクセスかな

6013 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 22:16:21.84 ID:XRJwqOsh
存在が出ていてやってないのと言えば服飾系も有ったな

6014 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 22:23:07.05 ID:KCZp8U8k
ジュノやって感じたけど文化的な活動やるならブルボンシナリオが1番良さそうなんだよな
服飾もそうなると思うのだけど、あの時代の文化って現代までダイレクトに影響残るから知名度がすごく稼げる

6015 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 22:56:02.79 ID:NJnS7Chs
ブルボンいいよね
パトロンになれる大物もいっぱいいるし

6016 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 23:14:11.40 ID:5Sa+usN3
ホームズよろしく本の中のキャラクターってどうやれば作れるんだろう
作家でジャンルを絞ったりすればいいんだろうか

6017 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 23:31:56.55 ID:NJnS7Chs
fateでのホームズは実在人物じゃなかったっけ
エドモンと同じように

6018 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 23:59:17.81 ID:mROZ/new
エイスリンが命有る動く絵を作ってるから、その先に飛び出す絵があるかもしれない
絵本出身の人間サクセスをしたいなら、方向性:絵本の住人とか

6019 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 00:00:44.89 ID:wv8iky4O
それ王とかと一緒で自分のことを絵本の住人だと思ってる異常者になるんじゃないかな

6020 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 00:05:47.33 ID:y2reGVjn
絵本のキャラクターが異常じゃない訳ないからね

6021 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 01:15:49.13 ID:tQG92CzH
面白そうだけど方向性はそれではないかな

6022 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 07:23:15.83 ID:kYu4oLUM
絵本の住人と言うとギリシャハルカがスレ住民に言われてる事あった筈

6023 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 07:44:52.06 ID:WnaSkHzH
考えたら神話のキャラなんか全員本の住人みたいなもんよね

6024 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 17:30:07.95 ID:DIrA2TFz
それを言い始めるとアーサー王と円卓は全て創作の登場人物だよな

6025 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 18:14:39.10 ID:wqPJbM7n
そういや愛も伝承系というか寝物語で語られるタイプになったんだよな

6026 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 20:37:11.15 ID:UMzJhhIH
幻霊だけど水滸伝とかそういう系統の宝具作れば登場キャラ呼び出そうとして作家側呼び出す事故とか作れたりするのだろうか
というか作家で特定の人物の知名度事後強化できんのかな

6027 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 20:41:17.27 ID:cTkvtE7O
方向性を夢小説にしたら過去の話にオリジナルの英雄登場させれるんだろうか
そうやって書いた物語の知名度が元の物語を超えるとどうなるのかが気になる
滅茶苦茶厳しいだろうけど

6028 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 20:44:55.56 ID:9duUtO6q
ブルボン時期とかにオリ主円卓本書いてサクセス時空にしたら円卓に登場キャラ増えてたりするんだろうか

6029 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 20:56:25.81 ID:RNZELB9s
アーサー王の物語の原典はマロリー版でいいんだろうか?
なら割と新しい時代の作品なんだよな。15世紀末らしい。

6030 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 21:00:03.75 ID:I9WUrXJ6
元々あった伝説を編纂した場合は誰が作者かって話かな

6031 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 21:19:36.96 ID:R6ZUmVqN
fateって完全に物語の存在だって言える鯖ってナーサリーライム以外に存在したっけ
ナーサリーライムも童話の化身であって、物語の登場人物じゃないけど

6032 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 21:22:11.41 ID:SbALG/Ck
水滸伝はそうじゃなかったっけ?

6033 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 21:25:44.41 ID:I9WUrXJ6
水滸伝キャラは英霊未満の幻霊って話だけど、非実在って話は特になかった気がする
見落としているだけかもしれないけど

6034 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 21:33:25.36 ID:eBaBYU42
燕青がFgOのマテリアルで架空の存在って言われてるくらい?
他は覚えてないや

6035 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 22:20:52.01 ID:KFZ8+sXC
燕青が架空存在の鯖だとするならば
それってつまり架空の存在は英霊にはなれないってことなのでは

6036 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:07:03.71 ID:j8Yxg53r
一応架空の存在の殻かぶって召喚されるロックという例はある

6037 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 12:38:10.73 ID:mZMt1Nos
ラヴクラフトみたいに神話を作る作家とかやってみたいな

6038 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 18:24:03.80 ID:CxrV4Bfp
中世で空飛ぶスパゲッティモンスター教を作る勇気

6039 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 19:17:58.38 ID:6ZJQ1fv9
架空の題材使うより既存の神話とかを題材にした方が知名度稼ぎやすいだろうからそういうのはあんまりやらない気がする

6040 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 19:19:16.71 ID:cYd0L/Ci
逸話すらフワフワしてるビショーネが英霊扱いだし、人理さんのフィーリングなのではなかろうか。

6041 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 19:34:43.79 ID:MEkGm2R0
フランクなら北欧神話をスノッリより先にアーサー王伝説をマロリーより先に纏められるんじゃねぇかな
文筆に上位ギフトか上位×2あたり
個人的には文筆と3個選択:詩歌絵画音楽でコミックスなりオペラなりの複合芸術も観てみたいが

6042 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 19:44:28.47 ID:VipyBZ8S
型月でのフォーリナーの扱いから受ける印象的に、クトゥルフ系統はラブクラフトの創作神話が力を持ったというよりも
力ある外宇宙の神格の電波をラブクラフトが受信しただけじゃないかな

6043 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 20:20:35.15 ID:YquwKZey
文筆ならフィニアンサイクルで聖パトリックと一緒にケルト神話を十字教ナイズするのも気になる

6044 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 20:52:45.97 ID:ALK3DjSY
果たして聖パトリックはフィニアンサイクルのレギュラーキャラなんだろうか

6045 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 21:40:30.35 ID:VipyBZ8S
やっぱり芸術や文化やるならブルボンシナリオがNo.1

6046 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:28:35.17 ID:qXsc/t0V
文化で思ったけどブルボンの時代なら茶道持ち込むこともできるのだろうか

6047 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:30:13.83 ID:kWd1o/+G
多分日本系のやつだから発展性無さそう、確か>>1が前にその由来のサクセスを別のサクセスでやったらどうなるか聞いたときに発展性が無いと言われたような気が

6048 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:31:55.85 ID:ALK3DjSY
ご当地奥義な系統を方向性で他サクセスで持たせると
先天スキルとして入手はできるけど成長はしないって回答あった記憶

6049 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:47:10.74 ID:MEkGm2R0
平安時代に仙術いけるらしいが中華ほどじゃないんだろうな

6050 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:54:04.19 ID:ALK3DjSY
仙術で道士にはなれても仙人に至ることの難易度高そう
師匠になれる仙人もいないし

6051 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:55:08.25 ID:mZMt1Nos
カリフォルニアロールみたいな独自進化しそうで面白そうだけどな平安時代に仙術

6052 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:56:32.44 ID:6+ZnrQCx
六神通力とかかな

6053 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:56:38.41 ID:VipyBZ8S
方向性仙術で上位スキル×3でやるなら圧倒的な才能で独学で頑張れると思う

6054 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:27:07.71 ID:mZMt1Nos
日本の仙人で調べるとヒットする人物が居るから中国の仙人とは違うルートが有りそうな感じ

6055 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 00:08:52.69 ID:qyEDfrno
日本だと道満みたく思想盤をハックして不正アクセスする√なんだろうか

6056 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 00:53:13.44 ID:OxP5ldU8
マリーの時に大陸の方では星の力を運用してるみたいな話あった気がするから陰陽術とか修験道に習合されてる気がしなくもない

6057 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 19:33:59.60 ID:Eb2Moovy
鎌倉でも仙人になれる可能性あるんだから日本だと仙人ルート結構ありそう
ただ苦難の道でしかなさそうだけど

6058 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 19:40:42.45 ID:bwJ5J2qG
中国の仙人と日本の仙人で解釈が同じかは分からんのよな

6059 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 20:03:09.72 ID:D4KAQOgC
中華で仙人になるよりは難易度高そうではあるけど
元々先天で仙人の才能あるなら問題なくいけそうな印象

6060 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 20:08:05.81 ID:Eb2Moovy
日本で仙人目指すならまず先天で方向性決めても発展性あるか聞いてみてくれ
一応fgoと言うかfateではどれほど険しい道かもしくはかなり楽な道か分からんが一応仙人になれるみたいなルートはあるみたいだから>>1が用意してるなら行けそうではあるが
とは言え個人的にはその前に封神演義とかの中華で当世風の仙人目指してみたいが、もしくはインドで聖仙

6061 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 20:18:06.48 ID:D4KAQOgC
インドで聖仙ってシナリオ中の目標って何想定なんだろうか
聖仙作りたいが目標でもいいと思うけど、聖仙になった後の何か具体的な目標あったら知りたい

6062 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 20:29:24.83 ID:Eb2Moovy
個人的には聖仙作りたいはそれが目標で有って後は流れ、てか仙人とかの高位の存在になりたいは基本的にそれが目標
別に聖仙や仙人になりたいからと言ってイベントガン無視するわけでもないからイベント選んだ結果に流れに身を任せる
後は先天で固めた能力によっては何々特化のでどうなるかもだが、仮に何々やりたいと言えば呪術関係で解呪なり呪うなりしてみたいかなって

6063 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 20:34:23.44 ID:+zHieXat
聖仙を目指したいが目標なら変な色気を出すことなく方向性聖仙で固めた方が無難だと思う
目標もある程度シナリオ無視して聖仙関係のイベント取り続ける必要あるだろうし、シナリオでの目標はゼロの方がいいと思う

6064 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 20:37:15.93 ID:yVDmKhB/
聖仙も仙人もなるのは大変そうだけどシナリオ中での特別感はあまりないんだよな
すごいのは分かるんだけど、シナリオ中にはいっぱいいる存在だし

6065 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 20:46:46.87 ID:Eb2Moovy
何かしらの能力に特化した聖仙または仙人なら特別感はなくても存在感は出せるかもしれんけど難しいだろうな

6066 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 20:50:31.32 ID:+zHieXat
なんとなくその感覚は分かる
聖賢より聖仙の方が格上だけど、聖仙の中の1人扱いよりも
最強の聖賢扱いのアマカスの方が嬉しい

6067 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 20:54:34.43 ID:Eb2Moovy
まあアマカス最強の聖仙になる可能性有ったんだけどね、あまりにも確率がクソ過ぎて聖賢で止まっちゃったけど

6068 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 20:58:30.70 ID:+zHieXat
アマカスは聖仙になれたとしても「最強の」聖仙になるのは無理だと思う
上の壁が厚すぎて

6069 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 21:06:56.99 ID:nthp1bEC
聖仙が方向性はありなのか?信仰ギフト上位で信仰ビルド進めた結果で聖仙や聖賢になるなら判る
方向性として上位信仰なのは判るけど王族のような職業でなく
職業としてはバラモンで階梯が聖仙なんだと思うんだが

6070 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 21:07:57.45 ID:Eb2Moovy
イベント的にヴァリトラやパラシュラーマ倒せたらそこまで行けんのか、まあ流石にシヴァ倒せると思えんから満足させて加護貰えるくらいだろうが
最強は無理ってことは武闘派聖仙の上の層どんだけ厚いのやら

6071 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 21:07:59.99 ID:yVDmKhB/
方向性騎士が行けるからいけんじゃね

6072 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 21:14:39.40 ID:+zHieXat
聖仙で最強を名乗るなら最低でもパラシュラーマかクリシュナか夜襲アッシュヴァッターマンのどれかは倒さないと
出来れば複数いけるといい

6073 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 21:15:46.54 ID:Eb2Moovy
後は聖仙じゃなければインドでのやつだと羅刹で暴れる系や神の化身系、ブラフマンダストラ覚えた唯一のキャラ見たいなやつ作りたいねえ

6074 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 21:19:20.77 ID:Eb2Moovy
パラシュラーマ越えはワンチャンあったけどクリシュナと夜襲アッシュヴァッターマンは特に夜襲アシュヴァッターマンはかなり厳しい
どちらも下手な武闘派聖仙より難しい予感、それくらいしないと最強は名乗れんか

6075 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 21:21:40.81 ID:yVDmKhB/
クリシュナもアッシュヴァッターマンもどっちも聖仙だからな
聖仙最強名乗りたいならこれらより上じゃないと

6076 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 21:25:55.53 ID:Eb2Moovy
クリシュナもアシュヴァッターマンも聖仙なのか、クリシュナは調べると神とか出てくるしアシュヴァッターマンは戦士と出てくるしで聖仙ではないと思ってたわ
こいつらも聖仙の括りならそりゃあ最強名乗れんわな、とは言え武闘派聖仙の位置に入れるのを逃したのは残念だが

6077 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 21:32:05.68 ID:V1q5Perq
インドの最上位層の強さをヨリーチで体験した結果
アマカスで最強は無理だわってなる

6078 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 21:34:07.38 ID:yVDmKhB/
アマカスは運さえ良ければヨリーチにも勝てる逸材だぞ
運さえ良ければ

6079 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 21:34:50.75 ID:15enTsH3
と言うかインドの上位層は相性ゲーって言われてるからな
だから無窮もおらんし

6080 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 21:43:27.69 ID:Eb2Moovy
インドって基本的に概念勝負よな、一定の強さ以上になると
まあ神格持ちや貫通持ちじゃない限り他の神話でも上位層は相性ゲーになりやすいけど、もしくはギミック持ちとか多数

6081 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 21:47:25.94 ID:yVDmKhB/
相性ゲーだけどビーシュマと戦って相性ゲーの土台に乗るラインが思っていたより高かった
相性が良くてその上で勝率1500くらい欲しい

6082 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 21:56:16.35 ID:Eb2Moovy
ビーシュマは強すぎ無理ゲーだと思ったわ、まあヨリーチのサクセスで一番絶望感あったのは夜襲アシュヴァッターマンだが
結局どっちも完全には全部晒してないしな、見えてる範囲内では何とかなりそうと思ったのはビーシュマだが夜襲アシュヴァッターマンは無理だと思った
まあ何とかなりそうな範囲も完全にメタ張ってって前提があるけど、見えてない範囲で対処されたらもうお手上げでギミックで殺そうとなる

6083 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 21:59:30.47 ID:f2GoOoYa
ビーシュマに勝つならとりあえず属性特攻を凌ぎつつヨーガ相殺できるようにならないとならん
まあ聖仙になるのが必須条件みたいなもん

6084 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 21:59:53.22 ID:V1q5Perq
アッシュヴァッターマンは装備が最適だったら勝てたんじゃないか疑惑はある
インドで最上位に挑むならステを事前に解明することの方が大事

6085 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 22:03:01.56 ID:f2GoOoYa
夜襲アシュヴァッターマンに勝とうと思うならヤコブ神拳互換の破壊対応カウンターがあれば手っ取り早いけど
破壊の起点がステ勝利だったから武芸比べあればいい感じに戦えたんだろうか

6086 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 22:03:12.98 ID:JxT9RCsb
破壊されるだけだし無理やろ

6087 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 22:07:39.06 ID:f2GoOoYa
まあ士道の蹂躙の無効を破壊にしてぶっこんでくる戦法だから聖仙だったらそもそも食らわないかもしれないけど
パラシュラーマ師といい驕るクシャトリヤに対する制裁措置が過激すぎるっピ

6088 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 22:10:28.57 ID:rb4slgBc
アシュヴァッターマンは夜襲状態だと最適行動ないから
メタ張れれば封殺できる可能性はある
ビーシュマはある程度のメタは戦い方変えて対応してきそう

6089 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 22:19:23.05 ID:Eb2Moovy
ヨリーチは色々と分かったことが多いけど出来ればもっと勝利積みたかったな
やっぱり3ターン眠らされたのがちょっと残念、殲滅戦の逸話は結構あるけど個人戦で勝ったのがキルミーラ以外居ないのがね
最終的な能力は勝率2000以下の相手で最低勝率も殺すから格下は絶対殺す系になってるのも見たかったが、鯖としては凄い評価高いけど

6090 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 22:30:16.06 ID:yVDmKhB/
略歴での評価高くて鯖評価も最大だから個人戦での戦績は別に重要ではないかな
ビーシュマとアシュヴァッターマンとの戦いがかなりプラス評価だし

6091 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 22:39:47.37 ID:tiE1HH3o
ビーシュマとあれだけの期間戦った上で奥の手受けて負けたからな
評価的にはほぼ最上級だろう

6092 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 22:50:14.86 ID:R70W9Z7Z
ヨリーチが強いことは略歴からも認められているし
戦績に多少小粒のやつへの勝利が増えても評価はほぼ変わらないんじゃないかな
仮にドローナに勝っていたら最大の戦績であるアシュヴァッターマン戦が無くなっただろうし

6093 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 22:50:24.16 ID:Eb2Moovy
ビーシュマとアシュヴァッターマンの格が高いおかげかね、ジョニィのように勝ちまくるのも一つの評価項目だと思うが
ヨリーチに関して言えば質重視だったからこその評価か

6094 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 22:52:50.32 ID:yVDmKhB/
ジョニィとは戦いになる層のランクが違うから仕方ない
戦争開始前からの評価的にもジョニィとか五王子たちより格上だったし

6095 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 22:55:44.04 ID:R70W9Z7Z
ジョニィなら戦果になるレベルのやつがヨリーチ相手だと名もなきモブレベルの扱いで死んでいく

6096 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 23:01:59.73 ID:jvZYgCUS
でもジョニィはクリシュナ殺してんだよなあ、復活後は略歴に乗らなかったけど

6097 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 23:03:18.64 ID:Eb2Moovy
強さの高低差あり過ぎやろインド、何かヨリーチが強さの中間あたりの基準に居そう
ヨリーチを基準に上と下が大きく分かれてる感

6098 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 23:04:20.41 ID:yVDmKhB/
クリシュナは本人がやること終わったから死ぬかってタイミングでとどめ刺す役割に割り込んだだけだから
逸話としては美味しいけど強さは関係ないやつ

6099 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 23:05:44.15 ID:o5nsBquN
クリシュナを殺したのがジャラという猟師からジョニィに変っただけだからねぇ

6100 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 23:07:49.36 ID:R70W9Z7Z
1万人の戦士を同時に相手できる戦士百人分の強さを持つ戦士がいて
それが束になっても勝てない戦士を百人同時に相手できるみたいな評価のされ方するのがインドなので

6101 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 23:09:51.86 ID:Eb2Moovy
ジョニィは沢山の敵を倒して最後にアシュヴァッターマンと一緒に夜襲仕掛けてアルジュナと同士討ちしてるから
アルジュナが主人公にしてる物語だから結構重要ポジではあるんだが強さに関してはまあまあくらいか、ただ戦うのが嫌な相手ではあるが
行動毎に5%とは言え即死飛んでくるのは心臓に悪い、まあヨリーチも即死飛ばすけど相手が悪すぎて活躍の機会無かったけど

6102 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 23:11:20.42 ID:15enTsH3
まあ1番嫌なのは引き分けからの道連れだがな

6103 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 23:11:49.98 ID:yVDmKhB/
ジョニィはアルジュナ相手に無理やり引き分けにしたけど
強さは全く及んでなかったしな

6104 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 23:11:55.09 ID:sCKh6r2s
インドの上位勢は戦闘にやってる段階だと運命防御で即死効かないのがデフォみたいな環境だから
即死構成するなら高ランク不死殺しが宝具が欲しいところさん

6105 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 23:16:08.02 ID:R70W9Z7Z
ヨリーチも敵からの視点だとビーシュマやアシュヴァッターマンにも負けないくらいのクソゲーの使い手
最低勝率とか即死とかの勝率以外での勝利ルートもしっかり塞いでいるし

6106 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 23:22:14.11 ID:OxP5ldU8
鯖評価ってシナリオ内最上位くらいまでいったらあとは性格面の評価がでかい印象あるからなあ
大抵評価下げるのって手加減したくないとか、不意打ちしたくないみたいなことが多い気がする

6107 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 23:26:04.41 ID:Eb2Moovy
後は単に性格が死んでるとかもあるが、最高峰の大体は魔力問題やな
純粋にマスターとの相性とかもあるけど

6108 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 23:27:24.82 ID:yVDmKhB/
強ければ評価4までは行ける
5に行くなら性格が良いことと対応できる範囲の広さが求められる

6109 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 23:35:21.51 ID:tP+PW9L+
ビーシュマと7日間戦い続けたりパイラヴァを単独で朝まで足止めしたり
他のサクセスでも匹敵する偉業果たすのは難しそうなやつ

6110 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 23:40:42.13 ID:Eb2Moovy
ヨリーチは全評価5で戦士として行動標準あるが魔力問題はどうやろ?
錦龍みたいにその場その場で制限してくれるとかするかね、アマカスは全身全霊だったが

6111 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 23:43:04.26 ID:yVDmKhB/
魔力消費でマイナス評価受けていないのだから消費は多いだろうけど
手加減できる戦巧者なんだと思う

6112 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 23:44:07.76 ID:OxP5ldU8
重いは重いんだろうけどマスターが加減しろって言ったら従うから評価は下げてないんだろうね
ニェン、アマカスあたりは加減してくれないから

6113 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 23:46:48.71 ID:tP+PW9L+
鯖ヨリーチの宝具って宝具枠一つでA+の剣3本とB+の剣1本を持ち込んでいるんだよな
正直ズルくね?

6114 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 23:50:53.38 ID:Eb2Moovy
大丈夫や、ギルガメッシュやアマカス、ラーマよりはずるくない
後魔術礼装とかの剣を後二本持たせることも可能やで

6115 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 23:52:30.04 ID:Fe802vq6
偉業と言えばいつか前期マケドニアでアテナイ出身の戦場特化な将軍作って
カイロネイアでイスカンダルに勝ちたい
数字的には多分行けるはずなんだ

6116 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 23:57:39.89 ID:yVDmKhB/
アマカスは宝具の同時使用数の制限あるからヨリーチのやつの方が強いと思う
剣自体の強さもアマカスの持っている宝のほとんどより強いし

6117 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 23:58:30.39 ID:Eb2Moovy
将軍特化がいいのかダフネ頭において副将特化がいいのか分からんところ
何かしらに軍団戦特化させるとは言え将軍で頭でも副将でも出来るとしても1500稼ぐのは中々難しい
もしくは対ファランクススキルを出すために戦術特化したキャラも有りだが、そしたら1500も稼がなくていい

6118 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 00:00:53.57 ID:kghYh9ca
剣は4つだけど腕最高6本生やすヨリーチ

6119 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 00:01:21.44 ID:63tQ9IBr
兵力による補正値が600あるからカリスマ系統持ってこれを1.5倍した上で
ダフネの最適装備が変わって士気あげてくれるからさらに必要な数字は圧縮できるとは思う

6120 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 00:06:28.85 ID:kghYh9ca
カリスマ系統なら方向性王とかが確実かね、そう言った能力期待するなら
別々の方向性でも構わんけど

6121 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 00:06:30.65 ID:tGR6GFu9
カイロネイアの戦いでマケドニアって戦闘前に1万人の兵死んでいるんだよな
とんでもない大損害である

6122 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 00:07:52.57 ID:63tQ9IBr
アテナイで方向性王はあまり気が進まないな
共和政ガチ勢なイメージ

6123 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 00:09:48.27 ID:63cggsUu
副将特科にするとイフィクラテスが副将から外れるからファランクスが別でいりそう

6124 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 00:10:58.53 ID:63tQ9IBr
副将に数の制限はシステム上はないぞ

6125 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 00:12:33.89 ID:TCw9aI2d
軍事の大天才作ってダフネvsフィリッポス戦に参戦させたら
マケドニアファランクスのメタ戦術を青年期6ターンまでには作れると思う

6126 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 00:12:48.48 ID:kghYh9ca
別に無理に方向性王にする必要性はないけど、確実にそう言った能力持つなら方向性王がいいかなってだけやな
運が良ければカリスマそのものに当たるかもしれんし

6127 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 00:15:32.79 ID:YLrlb4V7
将軍系のキャラなら通常行動に軍強くする行動もあるし
あの数字なら十分勝ち目あるな

6128 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 00:19:50.61 ID:7OliB52L
タロス活用のために軍制適応が必要だし大将ダフネで副将特化の方が良さそう
方向性 軍事開発 副将 副将とか

6129 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 00:23:27.03 ID:rCEy0PA2
マケドニアファランクスの効果を考えると
それに完全に打ち勝てる陣形なら逆にこっちに最終勝率に1.5倍とかつきそう

6130 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 00:49:51.92 ID:kghYh9ca
力1000
体1000
技1000
知1000
精1539
計5539

奥義割引40

次のターンが7T目かね

6131 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 08:41:08.92 ID:3Ti+6AxJ
カイロネイアの戦いに勝とうと思ったら戦闘前に軍団を削り切るのが一番近道なのかもしれんのよな

6132 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 09:19:31.19 ID:vhsVStuK
ダフネが3万人のうち一撃で1万人削ったしね
普通だったら一方的に最初にそれだけ粉砕されたら戦争負けそう

6133 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 10:21:54.77 ID:rCEy0PA2
東方遠征開始時期に大きな影響与えてそう
1万人死んだら次の戦争どころでは無さそう

6134 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 14:29:04.08 ID:Se0UQcZl
流石に戦場から排除された1万人全員が死んでいるわけじゃないだろうけど
それでも大損害っぽい

6135 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/06/20(土) 14:48:05.45 ID:+UaG6wnv
今日も夜から仕事なので短いですが
1530くらいからやります

6136 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 14:49:46.09 ID:G+lQLQeq
了解です

6137 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 14:51:37.25 ID:Se0UQcZl
>>6135
質問ですがカイロネイアの戦い以後のアテナイの立場は史実と何か変化はあったのでしょうか?
東方遠征を断れるということは、多少はアテナイに有利な状態で戦争が終わったということでしょうか

6138 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 14:57:57.32 ID:rCEy0PA2
了解です

6139 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 14:58:08.23 ID:gpW2xr6c
何かスキル取るのか、もう雷天大星を目指し始めるのか
個人的には秘尽界脈だけは取っておきたい感じだけど

6140 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 15:00:39.62 ID:Se0UQcZl
もう貯めるので良いんじゃないかな
秘尽界脈も戦争スキルだろうから装備する枠ないし

6141 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/06/20(土) 15:36:34.03 ID:+UaG6wnv
やります

6142 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 15:40:39.94 ID:G+lQLQeq


6143 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 15:41:19.58 ID:+7hSXTrH
取り敢えずイベントまで貯めて考えるか

6144 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 15:41:24.99 ID:kghYh9ca


6145 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 15:42:55.93 ID:gpW2xr6c
3なら削ぎ落す御霊(想天)、還り往く神路、星冠の知恵、軍神の背激みたいな感じか

6146 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 15:42:58.63 ID:kghYh9ca
スキル確認からやな、最適行動で装備スキル変わってるし

6147 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/06/20(土) 15:45:57.82 ID:+UaG6wnv
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二二リニリニ〕ih。rぐ\\ / / /込乂ソ//xf斗ミx │  ∨〕ih。,二二二二二二二ニニニ/ :::::::: /
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          厂¨了__/⌒ (〇) 〇〇ニ=---=了〇〇〇  ̄ \_〉ニ「`'〜、、、、イ「/ ̄\::/
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     / ∧   ,ィ([/| |  |: : :.:/l」() /l%o。,,§。o & |」 |」§∧    У ̄~了:/-/:::∨イ::::/
    八   )>=イ ノ|/| | /: : :/l」〇/」 % - 八 -%/」 l」(()) ∧   /  /|:/-/:::::::-/:::/

1、血を捧げる 2、戦術の冴え 3、儀式を行う 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 

6148 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 15:46:41.14 ID:kghYh9ca
6からの3

6149 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 15:46:51.42 ID:+7hSXTrH
6から3

6150 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 15:47:47.70 ID:gpW2xr6c
6から3

6151 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 15:48:40.45 ID:G+lQLQeq
6、ステータス確認して3、儀式を行う

6152 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/06/20(土) 15:48:57.01 ID:+UaG6wnv

                       、ヽ`  %%      ⌒`ヽ、
                     /    %%        \\
                  /     %%    「\/〉__/〉-ヘ
               (⌒\「Y (\「/〉「Y⌒〉「Y /⌒/ 〉厄〈 イ 〈ノイ┐
             >  〉 〉(^\イ ノソ-く 厄〈 厄くL人」/|⌒ 「⌒>┐
             〉 「YLノ 〉 て人 -イ 「 \〉人_」/C∨て Y く-イ
            / ─厄-く\八く⌒ヽL人」oO、`*、⌒|人〉|人L人〉┘
             ̄L/ヽ) ,*` / ゚〇OO〇゚   \ `*、  γヘ   rヘ
              r***ァ'゚ / /      \   \ `*((  ))_,,、*イ
                 )>イ / ̄/゙゙''     ''"\    ))   乂 乂**''`∨
                  / / / xf屶ミx     ィf羔ミK/    ((⌒))    ∨
             人ノ 人 /乂Lソ      乂ソ人\   [][][] \  !
            ((⌒))   込``'''`       `''``  \\ OOO γヘ〕   下3
               [][][] /^}}从     、        乂」\  | ((  ))
                O[]O乂_」小,              γ''ヽ ))  | 乂 乂
                Oγ'''ヽ  ノ'ッ。,  `  `    ,、イ{{  }}/  八  [][] ‘,
.                | ((   ))|  │ 'ッ。     、ヽ`   {{  人    \OO  ,
.                | )>=イ人   | {   `¨¨`    、ヽ{{  }} ノ'ッ。,  \   ‘
                   []乂 \ | {\__ ,,、ヽ` _〉乂_イ/ \ノ'ッ。, )   ‘,
.              / /O(  ⌒│〈\____/人 O人〕h。, \ ))⌒   ‘,
             /,、ヽ (只)(只)/〉 /〉__,,,..、ヽ`(只)(只): : : :〕hヽ(,,_    ‘,
             / / : : 人 /〉/// /〉    / |  )): : : : : : : .:\〕ih。,
              / /: : : : :(( /く ̄ / //oOO〇人   /: : : : : : : .: .: .:\  )>、 \
.            / /: : : .: .:人 |  \__//〉     ,、イ\ /: : : : : : : : : : .: .: .:\   \ \
          / /: : : : : :((  |    \__/〜〜''`  八 | \: : : : : : : : : : : : : : :\  ‘i,
           / /: : : : .: .:人 |      /〇o〇oo〇゚  ヽ(  \: : : : : : : : : : : : : : :\ ‘, |

筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A+++


祭華の贄A++ 生まれながらにして、神々への生贄を定められた祝福の子
         一期に一度、能力値を消費して宝具を得る
         一期に一度、宝具を消費して能力値を得る
         好感度上昇にボーナスを得る
         死亡時、復活判定を行う

    古式昇華 古の多数の儀礼様式を簡略化、組み合わせる事で
           変わらぬ時間でより高い儀式効果を実現する
           一期に一度、取得能力値を1,5倍にする
           このスキルを祭華の贄に内包する

    生冥の往路 生きるとは死に向かって歩むことである、故に
            到達を恐れる事は無いのだ
            死亡した時、大きな能力値を得る
            戦闘時、勝率+50
            このスキルを祭華の贄に内包する


巡礼の覇道A++ 神々へ捧げる戦と勝利を掲げる司令官
           地上における、神の威信を伝える神官でもある
           信仰する神々の関与する戦場で大きなボーナスを得る
           軍団戦時、士気が低下しない
           軍団戦時、自陣の計略成功確率が増加する

天啓A++ 戦場、日常、双方において、神からの天啓を受けるスキル
      一期に一度、ターン中最適行動を行う事が出来る(戦闘時の最適行動を含む)
      全ての判定に補正を得る
      1d100の判定時、無条件に+10のボーナスを得る
      戦闘時、勝率+80

    川下り 人生はただ川を下るが如し
         一期に一度、ターン始めに使用することで最適な行動に印を付ける
         この選択肢を選ぶとき、最適行動時の半分の補正を追加する
         このスキルを天啓に内包する

    賜物 信徒は神の力を信仰する事は無いが、神はその力のみ振るうものである
        1d10の判定に対して+1の補正を無条件に行う
        一期に一度、1d10の判定を振りなおす事が出来る(報酬にもこの効果を適応する)
        このスキルを天啓に内包する

削ぎ落す御霊 天上の神へと捧げる為、己の霊を研ぎ澄ます
          不純を削ぎ、昇華せよ
          1、血を捧げる の追加効果ダイスの成功確率を大きく上昇する
          自身の神性を参照して全ての行動に補正を得る
          このスキルは無効にならない
          このスキルに任意のスキル一つを内包する事が出来る

    想天 天からの心を得る、肉体、精神の受動能力を強化した事によるスキル
        一期に一度、神への質問を許される
        戦闘時、勝率+60
        一期に一度、ダイス判定を振りなおす事が出来る
        このスキルによる振り直しは良化が確定する

軍神の背激 軍神アレスに連なる一騎当千たる軍事の華
        それは敵よりも味方の背信を許さぬ、戦場の恐怖を支配する
        戦闘時、勝率+70
        対軍戦闘時、大きな補正を得る
        双方の軍団数による補正が低下する

還り往く神路 魂のみ神の下と下界を行き来する巫女として最上級のスキル
         一期に一度、自身の低下したステータスを一段階ずつ回復する
         戦闘時、自身の状態異常が回復する
         戦闘時、相手の状態異常を回復する代わり追加勝率を得る
         このスキルによってステータスを回復した時
         その数によって神性をこのスキルの効果として得る(回復数によってランクが変動する)

    神性D 特殊な肉体を持つものとして神性を持つ

星冠の知恵 星々の知恵を授かり、人々を導くべく遣わされた者の証
        イベント解説を行う
        戦闘時、勝率+80
        各期1ターン始めに能力値を得る
        イベント時のダイス判定を二倍にする


6153 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 15:49:55.05 ID:gpW2xr6c
このまま

6154 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 15:50:18.39 ID:kghYh9ca
このままで

6155 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 15:51:25.97 ID:gakegZ1Z
そのまま

6156 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/06/20(土) 15:55:20.68 ID:+UaG6wnv
                                 \O\
         l||                     ┌rく人\|
         l||l  ||  _ -=ニ┐     ___ -ニ\ノ\>┘
         l||l|l 」|ニ二二二∧   ))⌒\rく厄Y厄 \ニ\
          」|ニニ二ニ__ -ニニニ_/⌒`'〜〉Y〈ノ└}/|⌒〉〉         
       {二_ -=ニ二_ -ニニニ\⌒`''〜- ⌒人,、イO |//
       `'く二_--=ニ_-\ニニ>…¬冖イ〇∞O |  |____
            ∨二ニ(_)\\ニニ∧    人 ゚O O ノ  |____〉⌒\  下3 2d10 +10 +1
          「二二二二二\\ニ∧''`⌒ />==<  |     /  _)
         └く\\_-=ニニニ\二┘  /: : /人┘ 八    __l\'゙~`    下5 3d100 +10
               〉ニ\\ニニ」>'`/   ((: : 」┘ /て/  ヽ 人\」
          _人二ニ」>T'` /    ∨⌒  /て/   人」 `'┘
     \\ \くニニ)>イ   |_/  │   人   /て/_/」┘
        \\二二二ニ)>、、/ \  | _八    /て/ /」⌒
     \_-=\\ニ\_-ニ二」>、/└''⌒  L>'`ア'`⌒¨´
     \\二_-ニニ\\\二ニ)>、     /  /
       `寸二_-ニニ(( ⌒ ))ニニニニ〕>、 厂8/
       ゙寸二二ニ>イニニ_-==ニニ〉/  /
         ⌒〉┐ニ\二_-ニ二ニニア’LL/
            ヽ」二\\\二二ア
           `¨`寸\\」>''`
                └く> \

6157 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 15:56:17.73 ID:gpW2xr6c
【2D10:8(1+7)】
【3D100:193(37+90+66)】

6158 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 15:56:43.41 ID:kghYh9ca
【2D10:11(3+8)】
【3D100:181(69+64+48)】

6159 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 15:56:51.06 ID:+7hSXTrH
【2D10:7(3+4)】
【3D100:131(4+75+52)】

6160 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 15:58:07.68 ID:G+lQLQeq
【2D10:8(1+7)】
【3D100:124(64+39+21)】

6161 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 15:58:21.68 ID:wDZoxguQ
【3D100:124(92+19+13)】

6162 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:00:33.81 ID:kghYh9ca
ところで今更だが恒星核征って何で出るんやろ?

6163 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:01:20.29 ID:+7hSXTrH
わからんから質問で聞けば良いと思う

6164 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:02:02.74 ID:kghYh9ca
まあそれが妥当か

6165 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/06/20(土) 16:04:41.97 ID:+UaG6wnv
                            rrヘ,、 ''"~~  ~⌒`ヽ、r┐
                           ┌「Y /「Y^/「Y{^Y^{゙Y`∨Cヘ
                         〉厄〈 厄 〉厄L人」人_」ヽ」┘
                          〈_人_」>〇**'゚゚/゚〇o。o〇 |
                           r「O>o。/〉/〉 / /::\ \
                           「品」%OO/ /::::〉〈:::\ | |
                          _/`¨´   / jKzzzニ=ニィfT(()イ
                   / ____/(()人└ソ :::,::└'`(())\
                       / /___/  (())⌒    、  人
                  / //: : : .:§\_/|〕h。 `_ 、イ」%  ))
                    / (品)゙゙''**+(())/ |Yイ\___/「Y」§\(
                | %,,..、、+**(品)  「Y」Oo。。oO%「Y」品品\
                (品)__,,、%゚.:| §  「Y」Oo。 oO%「Y」\品:/∧   力800 体800 技800 知1600 精神800
                  //(品)イ/| (品)  「Y」∞品oO%(O) /⌒\-〉
                    //|>''"゙「_〉(品) (品)(OO)∞=∞%「Y」/     |ノ|   374/500
                |  人   \ & & 「Y」    %/「Y」   / |
                |//  \   \ (品) \「Y」-oO゚/  「Y」 // │
                 /|│    \    \ \  「Y」  / /,ィi「Y」/ 八
                 /.:|│ /  \_ノノ\ \「Y」  / 「 「Y」   \」
                /.:.人|      「-イ /_〉 「Y」 .:::   /⌒「Y」^T八⌒
              /.:./: : L/_     ⌒Y⌒ ‘, 「Y」 .::   /_____(只)/: : :))
           /.:./.: \.:.∧└'''`T   | _! 「Y」  _〈_L_L_乂」{⌒´
        「: .: .:|: :\: .:\∧   |⌒`''人「YY」-(只)''''^     |   `''〜- 、
        八: : 八: : .:\_ヽ〉∞〈     `¨¨´  乂」     └ --、  二ヲ┘
          ⌒`'ッ。,\: :_人:」/`¨¨´〉                      `¨¨´
              ̄ _/    「
                  └Lr_r_r_ノ

6166 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/06/20(土) 16:05:34.05 ID:+UaG6wnv

8/10
                       、ヽ`      `ヽ、
                       /           \
              |\_/ rヘ            \
              |  〈 /  |  /|          \ /⌒|
                /  」厄L  ノ/lノ /|    /}  | ̄∨   |
            ⌒| /|_l\く_」厄_|─‐イ 人_|  厄-イ
              ∨/  ⌒\ ノ \_「 厄/-イ   人_〉
              /     / ⌒'〜┘ `く \ソ\|/  |
                  劣K_        \,、ヽ       |
        _ _/    / {{  (:)>x _--_  ,ィ'`「_     |
       \_/     / \乂    ノ┘lll└《└┘》\    人
         /    /((  )) `¨¨`      `'〜'`/ \_  \_ /|
           |_     人___ノh。     /\    、((   )\         /  下3
     |\   / r '`⌒§ l_」§ >s。..,,   ,,..。s§人___ノ§\  _/
     人   ̄   人   L_l_」(())゚〇OニニニO〇(())__」。o%⌒ \  \
      >     /  )>=イL_l_」(()) ゚%oo∞oo%゚ (())_」o% __人    \
    /   / /  / / : Ll_」(())  (品)∞(品)  (())_」\:∧ \ ∨     |
     ̄ア   //^^く /: : :Ll_」       ゚(品)゚    Ll_」-<:∧  ゚,∨\ │    /|
    /   八    ∨: : :人l_」〈  _      _〉L_」「\〉:∧  | |  ヽ  ̄ ̄  /
  /    / )>、 ,,.イ: :/ L」  ̄└く_ _ノ┘ Ll」 ⌒∨∧ 人 |    | __/
.⌒>    ′.:゚  /: : .:′  L」            Ll」   ∨∧(  )    \
 (     ′ ゚  /: : :/    Ll」           (只)    !:∧ ``|   |  ))
.  `'''〜‐┤   /: : :/   (只)              Ll」     |.:.:∧       |  八
       |  |/: : :/    Ll」            Ll」     |: .:.∧ |   人_ \
       |  |: : :人     人〉           人〉  ,、ヽ`.: .: ∧│  /    ̄
       |  | ̄   `〜>=-=<           _rニ⌒\  ̄ ̄   |
       人  |    /     | `〜 --─ ‐=ニ⌒ |     \     |/
         \|    └── ┘              ̄ ̄ ̄

1、血を捧げる 2、戦術の冴え 3、儀式を行う 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 

6167 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:06:06.50 ID:+7hSXTrH


6168 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:06:16.49 ID:gpW2xr6c


6169 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:06:45.04 ID:kghYh9ca


6170 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:07:42.30 ID:awwN8wo8
今はステの減少気にしなくて良いから1でも良いんじゃね

6171 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:08:44.03 ID:V9mk/Fov
壮年期で1.5倍用に1は取っておきたい
そんなに回数できないし

6172 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:08:54.51 ID:gpW2xr6c
これから何あるか知らんから1連打はあんまり…やるとしても壮年期1T目に色々倍可してだと思ってる

6173 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:09:29.48 ID:+7hSXTrH
イスカンダルと戦う可能性あるしまだステは下げたくない

6174 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/06/20(土) 16:10:50.82 ID:+UaG6wnv
                                 \O\
         l||                     ┌rく人\|
         l||l  ||  _ -=ニ┐     ___ -ニ\ノ\>┘
         l||l|l 」|ニ二二二∧   ))⌒\rく厄Y厄 \ニ\
          」|ニニ二ニ__ -ニニニ_/⌒`'〜〉Y〈ノ└}/|⌒〉〉         
       {二_ -=ニ二_ -ニニニ\⌒`''〜- ⌒人,、イO |//
       `'く二_--=ニ_-\ニニ>…¬冖イ〇∞O |  |____
            ∨二ニ(_)\\ニニ∧    人 ゚O O ノ  |____〉⌒\  下3 2d10 +10 +1
          「二二二二二\\ニ∧''`⌒ />==<  |     /  _)
         └く\\_-=ニニニ\二┘  /: : /人┘ 八    __l\'゙~`    下5 3d100 +10
               〉ニ\\ニニ」>'`/   ((: : 」┘ /て/  ヽ 人\」
          _人二ニ」>T'` /    ∨⌒  /て/   人」 `'┘
     \\ \くニニ)>イ   |_/  │   人   /て/_/」┘
        \\二二二ニ)>、、/ \  | _八    /て/ /」⌒
     \_-=\\ニ\_-ニ二」>、/└''⌒  L>'`ア'`⌒¨´
     \\二_-ニニ\\\二ニ)>、     /  /
       `寸二_-ニニ(( ⌒ ))ニニニニ〕>、 厂8/
       ゙寸二二ニ>イニニ_-==ニニ〉/  /
         ⌒〉┐ニ\二_-ニ二ニニア’LL/
            ヽ」二\\\二二ア
           `¨`寸\\」>''`
                └く> \

6175 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:10:59.48 ID:kghYh9ca
力1800
体1800
技1800
知2600
精2339
計10339

奥義割引40

10T目まではイベント無さそうやな

【2D10:12(10+2)】
【3D100:102(10+23+69)】

6176 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:11:16.24 ID:gpW2xr6c
【2D10:11(6+5)】
【3D100:144(26+88+30)】

6177 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:11:28.49 ID:V9mk/Fov
【3D100:153(87+36+30)】
【2D10:15(10+5)】

6178 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:11:51.71 ID:G+lQLQeq
【2D10:10(2+8)】
【3D100:121(15+61+45)】

6179 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:11:55.87 ID:jy8nv6WD
【2D10:5(1+4)】
【3D100:150(46+46+58)】

6180 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:12:01.11 ID:+7hSXTrH
【3D100:196(88+34+74)】

6181 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:12:57.95 ID:kghYh9ca
今更だがいつの間にか500まで貯めないといけない感じになってるな
とは言え到達したが

6182 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:13:50.10 ID:gpW2xr6c
10やったぜ。でもゾロ目こないなぁ

6183 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:15:25.30 ID:6D7IPz3G
知は雷天には使わないし争覇軍令欲しいな

6184 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:18:14.62 ID:kghYh9ca
素で雷天まで貯めんと思うから割り振り前提だと考えると知の能力値も結構貴重だと思うけど
それともマジで素で貯める気だったんか?、まあ出来なくはないと思うが

6185 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/06/20(土) 16:19:05.02 ID:+UaG6wnv

                           ,,..、 、 、..,,
                           、ヽ` §  § `ヽ、
                    /    §  §   \
                       /       §  §     \
                 rrfTて^Y「⌒^くY「⌒))Y{^YくY^ぐ⌒〉
                 ((厄))((厄))「厄」「て」ノ )) ノ人〉-L-く
                /⌒>〜イ >-イOOOイ<-く`''〜- 〉
                  ⌒|   (_)/_/    \\(_) \   |
                    |   /xjK竿ミx   xf竿ニミKx ! │
                  ノ _/ / 乂リノ      乂リノ  | 人 人
                 //(_)人             人 (_)⌒ 〉
                  ⌒|-イ  介s。,,_ -  __、イ )  |-イ
      ________乂」   〉L%Oo-ニ-oo%/人〈  乂」________
       |            /   〇〇Oo。 品 。oO(〇〇)   八          |  力1100 体1100 技1100 知2200 精神1100
       |             /   〈L〈! %-品-%〈L〈L〈    ノ            |
       |         __/|    〉L八 ゚%ooo% 〉L〉L〉   ((          |  500/500
       |        ((__|   〈L〈 ∧ 品-ニ-品〈L〈L〈     \        │
       |         >イ /  〉L〉-イ %品%__〉L〉L〉   ))⌒           |  才気煥発 を発見した
       |_________/    〈L〈 「 \   /〈L〈L〈     |_______|
      /          / /     〉L〉Y⌒`Y゙⌒Yイ〉L〉L〉   人            \
   /           ((  / _/// LLL人」」」 (只)只)    ))              \
               \八(Lイ只」     〉Y〉   乂〉乂〉_ /
  /              ⌒ └イ    〈Y〈     |_____________|
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|       〉Y〉      |                        |
  |______________/       |て|      \______________|
    |  |     |  |         /       |て|   \  \     |  |    |   |
    |  |     |  |     /_/   |て|      \_ 」     |  |    |   |

才気煥発 500 500 500 500 500 未取得の任意のスキルを取得する

6186 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:19:35.24 ID:+7hSXTrH
煥発ktkr

6187 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:19:43.89 ID:6D7IPz3G
壮年期での1で体捧げるの成功したターンに1.5倍を当てれば
壮年期最初のフリーと合わせて割り振り無しで取れるよ

6188 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:19:48.17 ID:awwN8wo8
才気で取っちまおう

6189 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:19:55.42 ID:gpW2xr6c
やったぜ、取ろう雷天大星

6190 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:20:03.04 ID:ya4bWyLK
よっしゃあ
これで雷天取れるぜ

6191 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:20:24.93 ID:kghYh9ca
おお!
取り敢えずこれで雷天簡単に取得できるようになったか
後は恒星核征と天鐘の敬路がどの程度だが

6192 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:20:27.76 ID:6D7IPz3G
と思ったら想定無駄になったぜ
やったぜ

6193 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:20:41.38 ID:dwBWtVf6
雷天取れるな

6194 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:21:04.03 ID:+7hSXTrH
天鐘の敬路の方が重い可能性はあるがまあ良いか

6195 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:21:16.47 ID:ya4bWyLK
探索とか踊りの基礎も取っちゃう?
その辺から恒星出るかもしれんし

6196 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:22:14.08 ID:+7hSXTrH
どのみち壮年期もつれ込むし取らんで良いと思う

6197 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:22:19.39 ID:kghYh9ca
力2900
体2900
技2900
知4800
精3439
計16939

奥義割引40

6198 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/06/20(土) 16:22:34.77 ID:+UaG6wnv
9/10
                       、ヽ`      `ヽ、
                       /           \
              |\_/ rヘ            \
              |  〈 /  |  /|          \ /⌒|
                /  」厄L  ノ/lノ /|    /}  | ̄∨   |
            ⌒| /|_l\く_」厄_|─‐イ 人_|  厄-イ
              ∨/  ⌒\ ノ \_「 厄/-イ   人_〉
              /     / ⌒'〜┘ `く \ソ\|/  |
                  劣K_        \,、ヽ       |
        _ _/    / {{  (:)>x _--_  ,ィ'`「_     |
       \_/     / \乂    ノ┘lll└《└┘》\    人
         /    /((  )) `¨¨`      `'〜'`/ \_  \_ /|
           |_     人___ノh。     /\    、((   )\         /   下3
     |\   / r '`⌒§ l_」§ >s。..,,   ,,..。s§人___ノ§\  _/
     人   ̄   人   L_l_」(())゚〇OニニニO〇(())__」。o%⌒ \  \
      >     /  )>=イL_l_」(()) ゚%oo∞oo%゚ (())_」o% __人    \
    /   / /  / / : Ll_」(())  (品)∞(品)  (())_」\:∧ \ ∨     |
     ̄ア   //^^く /: : :Ll_」       ゚(品)゚    Ll_」-<:∧  ゚,∨\ │    /|
    /   八    ∨: : :人l_」〈  _      _〉L_」「\〉:∧  | |  ヽ  ̄ ̄  /
  /    / )>、 ,,.イ: :/ L」  ̄└く_ _ノ┘ Ll」 ⌒∨∧ 人 |    | __/
.⌒>    ′.:゚  /: : .:′  L」            Ll」   ∨∧(  )    \
 (     ′ ゚  /: : :/    Ll」           (只)    !:∧ ``|   |  ))
.  `'''〜‐┤   /: : :/   (只)              Ll」     |.:.:∧       |  八
       |  |/: : :/    Ll」            Ll」     |: .:.∧ |   人_ \
       |  |: : :人     人〉           人〉  ,、ヽ`.: .: ∧│  /    ̄
       |  | ̄   `〜>=-=<           _rニ⌒\  ̄ ̄   |
       人  |    /     | `〜 --─ ‐=ニ⌒ |     \     |/
         \|    └── ┘              ̄ ̄ ̄

1、血を捧げる 2、戦術の冴え 3、儀式を行う 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 


6199 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:22:55.98 ID:gpW2xr6c
才気煥発で雷天大星

6200 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:23:14.19 ID:kghYh9ca
才気煥発で雷天大星

6201 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:23:22.61 ID:6D7IPz3G
才気煥発で雷天取得

争覇軍令取得

6202 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:24:54.86 ID:gpW2xr6c
彩の黄金って1Tに複数回使えるんでいいのかな
だったら10Tまで温存かな?

6203 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:26:54.23 ID:kghYh9ca
力2400
体2400
技2400
知1300
精2939
計11439

奥義割引40

6204 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:39:20.51 ID:awwN8wo8
しかし才気も出易くなったね
1シナリオに1回有るか無いかだったのに人間サクセスで何連チャンで出てるんだろう

6205 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:40:23.88 ID:gKW8X/dm
サクセスキャラが大天才なのがデフォになってきたから

6206 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:45:33.77 ID:kghYh9ca
才能なくても師匠や環境によっては何とかなるところもあるけど、基本的に才能なきゃ厳しい世界
村正も最初は才能なくて困ったけど最終的にはもっとじっくり育ててれば能力的に大成出来たとは思うが、面白い方向性に育ってたからな

6207 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:45:43.04 ID:rCEy0PA2
通常行動の奥義発見ダイスの補正が強くなってきた結果煥発まで届く用になってきた
あと行動を集中するってノウハウの蓄積の影響もありそう

6208 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:46:24.58 ID:gKW8X/dm
村正の話はやめよう

6209 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:47:42.22 ID:t8nhHA0s
突然罵倒される刀鍛冶に悲しき現在
村雨も泣いちゃうぜ

6210 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:48:22.43 ID:rCEy0PA2
どんなに人間性が優れていても人外畜生を人外畜生以外にすることなんて出来ないんだ
人外なんて害悪な虫なんだ仕方ないね

6211 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:49:14.85 ID:kghYh9ca
村正じゃなくて村雨だったか、失敬

6212 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/06/20(土) 16:51:49.97 ID:+UaG6wnv

                   ,、 '"~    `ヽ、
                  「Y⌒Y「Yく┐ ┌r-、\
                 (Y「 〈 厄 〉厄〈「厄 〉⌒ ))
                      てノ厄〉人」Oo。oOL八Cノヘ
                  /[]乂ノ/゙''\  /\人(」┘
               //[]*`/ r<^o>〉〈 ィfヘ [] |
                  //   (())`^`    L゚人 []
                //  __イ(())   {⌒^}   (())人
             //  / 〈Y (())>、 乂_〉,、イ 人 \       力500 体500 技500 知3500 精神500
          _乂(  / /: 〉〈/ 乂___八7/ 7\ \
         /    / /: : :〈Y 〉∞∞OO∞ry/Y7.: : \ \    才気煥発→雷天大星
      /    /_/ ⌒/〉〈 ゚O∞(品)rfソ/-ノih。,.: : |   )) /
.      ⌒〉    ⌒ / / /  | 〈   ,、イ>'`/Y7 |⌒\| / // 争覇軍令
       /       〈 ̄ ̄〉  |Y 〉 L/7 ,イ>''(品)|_ / //
.      |  /_///   /  ノY〈 (只) L/7 (品) │ / //    下3
     乂(⌒ 人「 ̄ 」  〈 (只) 乂〉(只)  _/// /
.          /.:| ̄ ̄| /⌒|ノ  (())乂〉/⌒\/ /
.        /: : 人__」〉     ┌辷Y /⌒\  |/


雷天大星 木星から雷の力を借り受け、戦場全体に神の威光を降り注がせる奥義
       対軍戦闘時、全体の勝率を低下させる
       戦闘時、雷への耐性を大きく低下させ、双方の勝率を100低下させる
       (雷への耐性を持つ相手に勝率低下効果が低下する)
       自身に雷吸収の状態異常を受ける(雷属性によって受ける勝率低下が上昇に変換される)

争覇軍令 自軍に戦場の法を布くスキル
       軍団戦時、確率で自軍への計略を無効にして勝率を得る
       軍団戦時、自軍の基礎戦力に応じて勝率を得る
       このスキルを巡礼の覇道に内包する

6213 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:52:55.33 ID:kghYh9ca


6214 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:53:15.16 ID:rCEy0PA2
6して3

6215 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:54:11.57 ID:gpW2xr6c
6して3

6216 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:55:05.08 ID:gpW2xr6c
軍神の背激と雷天大星の交換かな

6217 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:56:21.37 ID:awwN8wo8
雷天から派生ないのは残念やね
特殊なファランクス出ないかと期待してたんだけどな
あと恒星核征の手掛かり出なかったな

6218 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:56:33.71 ID:+7hSXTrH
イスカンダルは血筋的に雷耐性ありそう

6219 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:56:36.66 ID:rCEy0PA2
対軍戦でも自分だけバフで相手全員にデバフか
相手の数が多い対マケドニア向きだな

6220 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 16:58:27.28 ID:kghYh9ca
順調に先天スキルがどれも育ってきてるな、まあ天啓に関してはそもそも派生があんまりないと言うのもあるが

6221 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/06/20(土) 17:00:12.60 ID:+UaG6wnv

                       、ヽ`  %%      ⌒`ヽ、
                     /    %%        \\
                  /     %%    「\/〉__/〉-ヘ
               (⌒\「Y (\「/〉「Y⌒〉「Y /⌒/ 〉厄〈 イ 〈ノイ┐
             >  〉 〉(^\イ ノソ-く 厄〈 厄くL人」/|⌒ 「⌒>┐
             〉 「YLノ 〉 て人 -イ 「 \〉人_」/C∨て Y く-イ
            / ─厄-く\八く⌒ヽL人」oO、`*、⌒|人〉|人L人〉┘
             ̄L/ヽ) ,*` / ゚〇OO〇゚   \ `*、  γヘ   rヘ
              r***ァ'゚ / /      \   \ `*((  ))_,,、*イ
                 )>イ / ̄/゙゙''     ''"\    ))   乂 乂**''`∨
                  / / / xf屶ミx     ィf羔ミK/    ((⌒))    ∨
             人ノ 人 /乂Lソ      乂ソ人\   [][][] \  !
            ((⌒))   込``'''`       `''``  \\ OOO γヘ〕
               [][][] /^}}从     、        乂」\  | ((  ))   下3
                O[]O乂_」小,              γ''ヽ ))  | 乂 乂
                Oγ'''ヽ  ノ'ッ。,  `  `    ,、イ{{  }}/  八  [][] ‘,
.                | ((   ))|  │ 'ッ。     、ヽ`   {{  人    \OO  ,
.                | )>=イ人   | {   `¨¨`    、ヽ{{  }} ノ'ッ。,  \   ‘
                   []乂 \ | {\__ ,,、ヽ` _〉乂_イ/ \ノ'ッ。, )   ‘,
.              / /O(  ⌒│〈\____/人 O人〕h。, \ ))⌒   ‘,
             /,、ヽ (只)(只)/〉 /〉__,,,..、ヽ`(只)(只): : : :〕hヽ(,,_    ‘,
             / / : : 人 /〉/// /〉    / |  )): : : : : : : .:\〕ih。,
              / /: : : : :(( /く ̄ / //oOO〇人   /: : : : : : : .: .: .:\  )>、 \
.            / /: : : .: .:人 |  \__//〉     ,、イ\ /: : : : : : : : : : .: .: .:\   \ \
          / /: : : : : :((  |    \__/〜〜''`  八 | \: : : : : : : : : : : : : : :\  ‘i,
           / /: : : : .: .:人 |      /〇o〇oo〇゚  ヽ(  \: : : : : : : : : : : : : : :\ ‘, |

筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A+++


祭華の贄A++ 生まれながらにして、神々への生贄を定められた祝福の子
         一期に一度、能力値を消費して宝具を得る
         一期に一度、宝具を消費して能力値を得る
         好感度上昇にボーナスを得る
         死亡時、復活判定を行う

    古式昇華 古の多数の儀礼様式を簡略化、組み合わせる事で
           変わらぬ時間でより高い儀式効果を実現する
           一期に一度、取得能力値を1,5倍にする
           このスキルを祭華の贄に内包する

    生冥の往路 生きるとは死に向かって歩むことである、故に
            到達を恐れる事は無いのだ
            死亡した時、大きな能力値を得る
            戦闘時、勝率+50
            このスキルを祭華の贄に内包する


巡礼の覇道A++ 神々へ捧げる戦と勝利を掲げる司令官
           地上における、神の威信を伝える神官でもある
           信仰する神々の関与する戦場で大きなボーナスを得る
           軍団戦時、士気が低下しない
           軍団戦時、自陣の計略成功確率が増加する

    争覇軍令 自軍に戦場の法を布くスキル
           軍団戦時、確率で自軍への計略を無効にして勝率を得る
           軍団戦時、自軍の基礎戦力に応じて勝率を得る
           このスキルを巡礼の覇道に内包する

天啓A++ 戦場、日常、双方において、神からの天啓を受けるスキル
      一期に一度、ターン中最適行動を行う事が出来る(戦闘時の最適行動を含む)
      全ての判定に補正を得る
      1d100の判定時、無条件に+10のボーナスを得る
      戦闘時、勝率+80

    川下り 人生はただ川を下るが如し
         一期に一度、ターン始めに使用することで最適な行動に印を付ける
         この選択肢を選ぶとき、最適行動時の半分の補正を追加する
         このスキルを天啓に内包する

    賜物 信徒は神の力を信仰する事は無いが、神はその力のみ振るうものである
        1d10の判定に対して+1の補正を無条件に行う
        一期に一度、1d10の判定を振りなおす事が出来る(報酬にもこの効果を適応する)
        このスキルを天啓に内包する

削ぎ落す御霊 天上の神へと捧げる為、己の霊を研ぎ澄ます
          不純を削ぎ、昇華せよ
          1、血を捧げる の追加効果ダイスの成功確率を大きく上昇する
          自身の神性を参照して全ての行動に補正を得る
          このスキルは無効にならない
          このスキルに任意のスキル一つを内包する事が出来る

    想天 天からの心を得る、肉体、精神の受動能力を強化した事によるスキル
        一期に一度、神への質問を許される
        戦闘時、勝率+60
        一期に一度、ダイス判定を振りなおす事が出来る
        このスキルによる振り直しは良化が確定する

軍神の背激 軍神アレスに連なる一騎当千たる軍事の華
        それは敵よりも味方の背信を許さぬ、戦場の恐怖を支配する
        戦闘時、勝率+70
        対軍戦闘時、大きな補正を得る
        双方の軍団数による補正が低下する

還り往く神路 魂のみ神の下と下界を行き来する巫女として最上級のスキル
         一期に一度、自身の低下したステータスを一段階ずつ回復する
         戦闘時、自身の状態異常が回復する
         戦闘時、相手の状態異常を回復する代わり追加勝率を得る
         このスキルによってステータスを回復した時
         その数によって神性をこのスキルの効果として得る(回復数によってランクが変動する)

    神性D 特殊な肉体を持つものとして神性を持つ

星冠の知恵 星々の知恵を授かり、人々を導くべく遣わされた者の証
        イベント解説を行う
        戦闘時、勝率+80
        各期1ターン始めに能力値を得る
        イベント時のダイス判定を二倍にする

6222 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:00:38.29 ID:kghYh9ca
軍神の背激を雷天大星にする

6223 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:00:50.39 ID:gpW2xr6c
>>6222

6224 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:02:23.82 ID:rCEy0PA2
>>6222

6225 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:03:58.36 ID:kghYh9ca
イスカンダルって雷属性持ってるのは確実っぽいか?
ゼロでもブケファラスが雷みたいなの出してたし

6226 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/06/20(土) 17:04:20.48 ID:+UaG6wnv

                       、ヽ`  %%      ⌒`ヽ、
                     /    %%        \\
                  /     %%    「\/〉__/〉-ヘ
               (⌒\「Y (\「/〉「Y⌒〉「Y /⌒/ 〉厄〈 イ 〈ノイ┐
             >  〉 〉(^\イ ノソ-く 厄〈 厄くL人」/|⌒ 「⌒>┐
             〉 「YLノ 〉 て人 -イ 「 \〉人_」/C∨て Y く-イ
            / ─厄-く\八く⌒ヽL人」oO、`*、⌒|人〉|人L人〉┘
             ̄L/ヽ) ,*` / ゚〇OO〇゚   \ `*、  γヘ   rヘ
              r***ァ'゚ / /      \   \ `*((  ))_,,、*イ
                 )>イ / ̄/゙゙''     ''"\    ))   乂 乂**''`∨
                  / / / xf屶ミx     ィf羔ミK/    ((⌒))    ∨
             人ノ 人 /乂Lソ      乂ソ人\   [][][] \  !
            ((⌒))   込``'''`       `''``  \\ OOO γヘ〕
               [][][] /^}}从     、        乂」\  | ((  ))
                O[]O乂_」小,              γ''ヽ ))  | 乂 乂
                Oγ'''ヽ  ノ'ッ。,  `  `    ,、イ{{  }}/  八  [][] ‘,
.                | ((   ))|  │ 'ッ。     、ヽ`   {{  人    \OO  ,
.                | )>=イ人   | {   `¨¨`    、ヽ{{  }} ノ'ッ。,  \   ‘
                   []乂 \ | {\__ ,,、ヽ` _〉乂_イ/ \ノ'ッ。, )   ‘,
.              / /O(  ⌒│〈\____/人 O人〕h。, \ ))⌒   ‘,
             /,、ヽ (只)(只)/〉 /〉__,,,..、ヽ`(只)(只): : : :〕hヽ(,,_    ‘,
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          / /: : : : : :((  |    \__/〜〜''`  八 | \: : : : : : : : : : : : : : :\  ‘i,
           / /: : : : .: .:人 |      /〇o〇oo〇゚  ヽ(  \: : : : : : : : : : : : : : :\ ‘, |

筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A+++


祭華の贄A++ 生まれながらにして、神々への生贄を定められた祝福の子
         一期に一度、能力値を消費して宝具を得る
         一期に一度、宝具を消費して能力値を得る
         好感度上昇にボーナスを得る
         死亡時、復活判定を行う

    古式昇華 古の多数の儀礼様式を簡略化、組み合わせる事で
           変わらぬ時間でより高い儀式効果を実現する
           一期に一度、取得能力値を1,5倍にする
           このスキルを祭華の贄に内包する

    生冥の往路 生きるとは死に向かって歩むことである、故に
            到達を恐れる事は無いのだ
            死亡した時、大きな能力値を得る
            戦闘時、勝率+50
            このスキルを祭華の贄に内包する


巡礼の覇道A++ 神々へ捧げる戦と勝利を掲げる司令官
           地上における、神の威信を伝える神官でもある
           信仰する神々の関与する戦場で大きなボーナスを得る
           軍団戦時、士気が低下しない
           軍団戦時、自陣の計略成功確率が増加する

    争覇軍令 自軍に戦場の法を布くスキル
           軍団戦時、確率で自軍への計略を無効にして勝率を得る
           軍団戦時、自軍の基礎戦力に応じて勝率を得る
           このスキルを巡礼の覇道に内包する

天啓A++ 戦場、日常、双方において、神からの天啓を受けるスキル
      一期に一度、ターン中最適行動を行う事が出来る(戦闘時の最適行動を含む)
      全ての判定に補正を得る
      1d100の判定時、無条件に+10のボーナスを得る
      戦闘時、勝率+80

    川下り 人生はただ川を下るが如し
         一期に一度、ターン始めに使用することで最適な行動に印を付ける
         この選択肢を選ぶとき、最適行動時の半分の補正を追加する
         このスキルを天啓に内包する

    賜物 信徒は神の力を信仰する事は無いが、神はその力のみ振るうものである
        1d10の判定に対して+1の補正を無条件に行う
        一期に一度、1d10の判定を振りなおす事が出来る(報酬にもこの効果を適応する)
        このスキルを天啓に内包する

削ぎ落す御霊 天上の神へと捧げる為、己の霊を研ぎ澄ます
          不純を削ぎ、昇華せよ
          1、血を捧げる の追加効果ダイスの成功確率を大きく上昇する
          自身の神性を参照して全ての行動に補正を得る
          このスキルは無効にならない
          このスキルに任意のスキル一つを内包する事が出来る

    想天 天からの心を得る、肉体、精神の受動能力を強化した事によるスキル
        一期に一度、神への質問を許される
        戦闘時、勝率+60
        一期に一度、ダイス判定を振りなおす事が出来る
        このスキルによる振り直しは良化が確定する

雷天大星 木星から雷の力を借り受け、戦場全体に神の威光を降り注がせる奥義
       対軍戦闘時、全体の勝率を低下させる
       戦闘時、雷への耐性を大きく低下させ、双方の勝率を100低下させる
       (雷への耐性を持つ相手に勝率低下効果が低下する)
       自身に雷吸収の状態異常を受ける(雷属性によって受ける勝率低下が上昇に変換される)

還り往く神路 魂のみ神の下と下界を行き来する巫女として最上級のスキル
         一期に一度、自身の低下したステータスを一段階ずつ回復する
         戦闘時、自身の状態異常が回復する
         戦闘時、相手の状態異常を回復する代わり追加勝率を得る
         このスキルによってステータスを回復した時
         その数によって神性をこのスキルの効果として得る(回復数によってランクが変動する)

    神性D 特殊な肉体を持つものとして神性を持つ

星冠の知恵 星々の知恵を授かり、人々を導くべく遣わされた者の証
        イベント解説を行う
        戦闘時、勝率+80
        各期1ターン始めに能力値を得る
        イベント時のダイス判定を二倍にする

6227 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:05:05.97 ID:5dEHjrVD
鯖だとゼウス由来の神性C持ってるから普通に雷には強いと思う

6228 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/06/20(土) 17:05:32.20 ID:+UaG6wnv
                                 \O\
         l||                     ┌rく人\|
         l||l  ||  _ -=ニ┐     ___ -ニ\ノ\>┘
         l||l|l 」|ニ二二二∧   ))⌒\rく厄Y厄 \ニ\
          」|ニニ二ニ__ -ニニニ_/⌒`'〜〉Y〈ノ└}/|⌒〉〉         
       {二_ -=ニ二_ -ニニニ\⌒`''〜- ⌒人,、イO |//
       `'く二_--=ニ_-\ニニ>…¬冖イ〇∞O |  |____
            ∨二ニ(_)\\ニニ∧    人 ゚O O ノ  |____〉⌒\  下3 2d10 +10 +1
          「二二二二二\\ニ∧''`⌒ />==<  |     /  _)
         └く\\_-=ニニニ\二┘  /: : /人┘ 八    __l\'゙~`    下5 5d100(ゾロ目のみ適応)
               〉ニ\\ニニ」>'`/   ((: : 」┘ /て/  ヽ 人\」
          _人二ニ」>T'` /    ∨⌒  /て/   人」 `'┘
     \\ \くニニ)>イ   |_/  │   人   /て/_/」┘
        \\二二二ニ)>、、/ \  | _八    /て/ /」⌒
     \_-=\\ニ\_-ニ二」>、/└''⌒  L>'`ア'`⌒¨´
     \\二_-ニニ\\\二ニ)>、     /  /
       `寸二_-ニニ(( ⌒ ))ニニニニ〕>、 厂8/
       ゙寸二二ニ>イニニ_-==ニニ〉/  /
         ⌒〉┐ニ\二_-ニ二ニニア’LL/
            ヽ」二\\\二二ア
           `¨`寸\\」>''`
                └く> \

6229 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:05:43.25 ID:awwN8wo8
イスカンダルが雷属性のスキル持ってるのはありそうだけど耐性は持ってない気がする

6230 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:05:56.02 ID:gpW2xr6c
【2D10:12(8+4)】
【5D100:346(68+64+86+96+32)】

6231 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:06:54.81 ID:wDZoxguQ
【2D10:15(8+7)】
【3D100:105(5+51+49)】

6232 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:07:01.07 ID:kghYh9ca
【2D10:14(8+6)】
【5D100:380(53+100+60+81+86)】

6233 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:07:05.04 ID:sU6Ii1VY
【2D10:14(7+7)】
【5D100:160(2+55+42+45+16)】

6234 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:07:38.47 ID:5dEHjrVD
ぞろ目出たわね
上に100がいて残念だけど

6235 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:07:52.43 ID:kghYh9ca
お、運良くゾロ目来たな
2は中々のギリギリだが

6236 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:08:50.68 ID:awwN8wo8
準ファンブルが無くて良かったね

6237 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:08:52.71 ID:i7DooERH
ゼウス由来の神性Cもあれば雷耐性は持ってるんじゃね

6238 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:16:22.96 ID:rCEy0PA2
イスカンダルへの効き目弱くても大量にいるネームドに効くならOKよ

6239 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/06/20(土) 17:18:29.42 ID:+UaG6wnv
                       、ヽ`      `ヽ、
                       /           \
              |\_/ rヘ            \
              |  〈 /  |  /|          \ /⌒|
                /  」厄L  ノ/lノ /|    /}  | ̄∨   |
            ⌒| /|_l\く_」厄_|─‐イ 人_|  厄-イ
              ∨/  ⌒\ ノ \_「 厄/-イ   人_〉
              /     / ⌒'〜┘ `く \ソ\|/  |
                  劣K_        \,、ヽ       |
        _ _/    / {{  (:)>x _--_  ,ィ'`「_     |
       \_/     / \乂    ノ┘lll└《└┘》\    人
         /    /((  )) `¨¨`      `'〜'`/ \_  \_ /|   力1000 体1000 技1000 知2000 精神1000
           |_     人___ノh。     /\    、((   )\         /
     |\   / r '`⌒§ l_」§ >s。..,,   ,,..。s§人___ノ§\  _/     奥義割引 20
     人   ̄   人   L_l_」(())゚〇OニニニO〇(())__」。o%⌒ \  \
      >     /  )>=イL_l_」(()) ゚%oo∞oo%゚ (())_」o% __人    \
    /   / /  / / : Ll_」(())  (品)∞(品)  (())_」\:∧ \ ∨     |
     ̄ア   //^^く /: : :Ll_」       ゚(品)゚    Ll_」-<:∧  ゚,∨\ │    /|
    /   八    ∨: : :人l_」〈  _      _〉L_」「\〉:∧  | |  ヽ  ̄ ̄  /
  /    / )>、 ,,.イ: :/ L」  ̄└く_ _ノ┘ Ll」 ⌒∨∧ 人 |    | __/
.⌒>    ′.:゚  /: : .:′  L」            Ll」   ∨∧(  )    \
 (     ′ ゚  /: : :/    Ll」           (只)    !:∧ ``|   |  ))
.  `'''〜‐┤   /: : :/   (只)              Ll」     |.:.:∧       |  八
       |  |/: : :/    Ll」            Ll」     |: .:.∧ |   人_ \
       |  |: : :人     人〉           人〉  ,、ヽ`.: .: ∧│  /    ̄
       |  | ̄   `〜>=-=<           _rニ⌒\  ̄ ̄   |
       人  |    /     | `〜 --─ ‐=ニ⌒ |     \     |/
         \|    └── ┘              ̄ ̄ ̄


6240 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:19:02.55 ID:awwN8wo8
恒星核征は何の派生なんだろうな
星って言うと魔術になるんだろうか

6241 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:19:59.21 ID:kghYh9ca
力3400
体3400
技3400
知3300
精3939
計17439

奥義割引60

6242 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:21:49.42 ID:U3RzzLcL
煥発まで行ったからゾロ目の奥義割引だけ取得できるようになったのね

6243 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:23:14.22 ID:gpW2xr6c
基礎以外だと、飛翔の下賜とかかねぇ

6244 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:24:55.31 ID:fgGTCn7v
ガチャ表の上の方の基礎派生は大体取ったしなぁ
行動奥義とか見てみるか?

6245 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:25:21.10 ID:+7hSXTrH
次イベントだろうし、壮年期でええやろ

6246 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:27:02.80 ID:gpW2xr6c
賜物の1d10振り直し。想天の良化確定振り直し。彩の黄金のダイス数増加(2回)が残ってる感じかな
イスカンダルからの勧誘イベだと複数好感度でダイス増加できそうかねぇ。それ以外でありそうなのはよくわかんね

6247 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:31:51.68 ID:G+lQLQeq
イベント解説見てから判断しようか

6248 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:33:55.87 ID:rCEy0PA2
個人的には東方遠征行きたくないかな

6249 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:35:04.25 ID:gKW8X/dm
鶏口となるとも牛後となるなかれの精神で生きたい

6250 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:36:32.97 ID:+7hSXTrH
日本語でおk

6251 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:40:20.39 ID:fgGTCn7v
個人的には勧誘乗っても良いかな
先の敗戦でアテナイで戦争できる戦力は無くなっただろうし

6252 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:40:48.09 ID:rCEy0PA2
日本語にするなら鶏口牛後だな

6253 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:41:53.88 ID:3wtkc6Vg
反乱起こしたところで成功するわけないし、乗るの普通にありだと思うなぁ

6254 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:42:25.43 ID:gKW8X/dm
史実としてアテナイはバリバリ戦争しているよ
ちなみにカイロネイアの規模はほぼ史実と変化無し

6255 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/06/20(土) 17:42:37.03 ID:+UaG6wnv
                     /\∧
                 /'///\、 ____
                    ′/////\   > \  /,|
               |////////∧ _,厶    ∨ ///l
              _⊥___彡イ </|ト、| ∨///
             〈_ 二エ、< 斗<^ヽ〉|| 〉><////
            /      Υ―--ミ.∧ |/ >\i\/
         _彡   / / /ヽ    /   拆ヽY〉、 \  さてはて
         < / ///|/\__>‐ ´   ’` <\ | ̄
            / //:⌒ヽ /|      ‐  <_「 \   7、反逆の種
          ̄ /:::::::::::::::::::\,_,\      イi| |\ | \
.         /::::::::::::::::::|::::::::::::\^'> .イ  l|八|\\    8、東征
.        / ̄ ̄:::::::::::::::::∨::>― ミー∧∧      ‘,
        {:::::::::::::::::::::::::::::::::::レ'/ ̄`トミ.,\ト:\/l    ‘,    9、祝福の霹靂
      ∧:::::::::___::::::::::::::::://::::::::::::::マ  ヽ} ヽー\   ‘,
      / }:::/::::::::::\::::::://l::::::::::::::::::マ   '   厂 ̄ \  ‘,
.     / 〈::/:::::::::::::::::::::l//八:::::::::::::::::::マ /  /   ___l7Y ‘,
   /   /:::::::::::::::::::::::〈/::::::::\:::::::::::::::∨ .∧  _」/::::|  ‘,
. /    /::::::::::::::::::::::/  ヽ:::::::::::>― ┴‐┴ \l/:::::::丿   ‘,
'´ /  /::::::::::::::::::::::/ /   Y´ 斗-―‐ァ‐-=ミ  ヽ、_/     ‘,
./   /:::::::::::::::::::/ /   |//  /     `マヽ | \      ‘,

6256 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:43:22.91 ID:gpW2xr6c
解説はまだだけど、7はないなって感じ。負けるのが見えてる

6257 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:43:24.86 ID:gKW8X/dm
9がいいな
独自ルート行けそう

6258 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:44:00.76 ID:kghYh9ca
9が良い感じなら9行きたい感

6259 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:44:22.25 ID:rCEy0PA2
名前的に7か9がいいな

6260 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:44:53.66 ID:awwN8wo8
7が反抗、8が東方遠征、9が独自ルートかな
霹靂って字が怖いね

6261 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:45:32.97 ID:DQCHmacV
反乱起こしても副将の枚数差で負け濃厚だし8か9かな
イベント解説次第だが

6262 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:45:39.44 ID:gKW8X/dm
ギリシャで霹靂だからゼウスだと思うよ

6263 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/06/20(土) 17:54:22.02 ID:+UaG6wnv
                           ,,..、 、 、..,,
                           、ヽ` §  § `ヽ、
                    /    §  §   \
                       /       §  §     \
                 rrfTて^Y「⌒^くY「⌒))Y{^YくY^ぐ⌒〉
                 ((厄))((厄))「厄」「て」ノ )) ノ人〉-L-く
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                  ノ _/ / 乂リノ      乂リノ  | 人 人
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                  ⌒|-イ  介s。,,_ -  __、イ )  |-イ
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  |______________/       |て|      \______________|
    |  |     |  |         /       |て|   \  \     |  |    |   |
    |  |     |  |     /_/   |て|      \_ 」     |  |    |   |

7、反逆の種 

フィリッポスは死んだ、デモステネスは盛り上がっているがまだ早い・・・
アテナイの力を回復させ、乾坤一擲を叩き込むためここは退く、敢えてな

8、東征 

アレキサンダーはフィリッポスから地盤を引き継ぎ
遂にペルシャを射程圏内に捉えた
コリントス同盟の名の下に、アテナイ参戦を要請する

9、祝福の霹靂

フィリッポスは死んだ、奴らの地盤は今崩れかけている
ギリシャの力を結集して、我等の権威を取り戻すのだ!

6264 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:55:02.21 ID:gKW8X/dm
7だな

6265 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:56:11.27 ID:gpW2xr6c
7も9も最終的に負ける気しかしない。8だな

6266 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:56:18.77 ID:G+lQLQeq
これなら7かなぁ、前回の戦争で国力消費して疲弊してるし…

6267 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:57:28.11 ID:awwN8wo8
ギリシャの力だから全部まとめ上げるのか

6268 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:57:29.28 ID:rCEy0PA2
イスカンダルに負けるのは恥じゃないし逸話的にも7だな

6269 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:57:48.60 ID:UE7FQQhk
8かな

6270 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 17:59:32.31 ID:pwKCgbok
まあ損耗してるし付いて行っても大した活躍ができるかは微妙か

6271 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 18:00:02.52 ID:dwBWtVf6
そもそも戦力がないからな

6272 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 18:00:13.28 ID:gKW8X/dm
イスカンダルが強すぎて8行っても活躍の場無さそうだから

6273 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 18:00:21.50 ID:awwN8wo8
今のアテナイは虫の息だからねぇ

6274 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 18:00:30.82 ID:wDZoxguQ
アテナイ参戦と言いつつ欲しいのはダフネだけだろうしな
タロス除いても1000以上稼ぐ訳だし

6275 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 18:01:49.80 ID:awwN8wo8
祝福の霹靂はスパルタを巻き込む感じなんだろうなギリシャ結集だし

6276 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/06/20(土) 18:03:35.41 ID:+UaG6wnv
     //  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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  ``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::',  /
    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
       |:.:.:.:.| ! |:.|li|   ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿    というところで続きは明日に
      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}      スキル取得だけして終わろう
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ
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           /(      |   |

6277 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 18:04:13.01 ID:awwN8wo8
選択によっては決戦なんだよなこのターン

6278 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 18:04:17.64 ID:kghYh9ca
これなら貯めるかな

6279 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 18:05:03.82 ID:gpW2xr6c
秘尽界脈か溜めか宝具化かね。まあどれでも

6280 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 18:05:57.46 ID:awwN8wo8
宝具化良いんじゃね
損にはまずならないだろうし

6281 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 18:07:33.20 ID:gpW2xr6c
宝具化なら全3000か2000か1000か、どうするかな

6282 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 18:08:18.40 ID:awwN8wo8
宝具化狙いならスキルじゃ無いから貯めの選択やね

6283 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/06/20(土) 18:09:28.87 ID:+UaG6wnv
        .ィ   . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
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  __,《 : : : : : :       : : : : ::::::::: : : : : :( ト、
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  `v' /: : :, : : : : : : : : : : : : : : : :::::::::::::::::∧:::::i  .\.\
  / ! : :/ :{: : : : : : :i : : : : : i : : :::::::::::::::::∧ ::i    .\ >
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. `ー 、! :j ,: : :∨.:.: :|\∨ : !: | \: : ヽ:::::l::::::! ::::∨   /
    ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
      i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
        リ.:.: .:l ! !::l!d    ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ   下3 スキル取得
       /.:.: .: |. `ー"    `ー" ' j :::::::::ト.
        |: i.: : :ト .           . 1 :::::::!::::!
        lハi.:.i: :! ` ‐,  .--. ─<   ! ::::::ノ :リ
.         ヽト、i   (.  `ー'   ノ 、.|::::::ハ::/
           `  / > . _ . <  i ノ/ "
             / (      i.   !

6284 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 18:09:41.64 ID:+7hSXTrH
消費わからんから貯めたい

6285 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 18:09:42.93 ID:gKW8X/dm
古神の威権取得

6286 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 18:09:53.64 ID:+7hSXTrH
しない

6287 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 18:09:58.03 ID:awwN8wo8
なし

6288 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 18:10:07.86 ID:rCEy0PA2
教主行軍取得

6289 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 18:11:24.80 ID:dwBWtVf6
しない

6290 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/06/20(土) 18:13:39.16 ID:+UaG6wnv
             _ . - ─ … ‐- .     _
           .ィ:::::::::::::::::: : : : : : : : : ` : 、   )、
        _(ミ): : : ::::::::::::::: : : : :      `ー' : )
        / /i::::::::::: : : : : : :  . . . : : : : . : :`ヾ´  ̄リ
      ,/ / !::::/::::::::::::::::::: : : : : : : : : : : : : : 、: ヽ`.<
    <  /  .'::::':::::::::::::::::::: : : :! : : : :i : : : : : :i ヽ : ゙, \
     >゙     ':::::{::::::;::::::;'::: : : :イ : : : ,': ;ィ : : : リ : ヘ : !   }
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      ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
          ゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i    行:.:!`.ト : :!
.          〉´:::::::::i. 、⊇: :リ    ⊇:リ 从 : .!、
         i:::::i::::::::i、   ̄     ̄  ノ!: : : i   OK、じゃあ今日はここまでに
        !::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::´ ,i: : :N
        ヽ::ト: : :|  ,(´ : 冬ニ彡 :)  i!:.jリ′   明日は夜もできるから出来る限り進めていきたい
         ` \! ′> : _ . :<.i. レ'´
               .′: .i : : : : `. i.
                i : : {: : : : :ノ:.i.

6291 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 18:14:17.70 ID:gKW8X/dm
個人的な展望
サクセスキャラをもう1人追加したらイスカンダルに勝てそうなくらいの数字だったから
いつかイスカンダルに勝利するために全力でアテナイでイスカンダルに抗いたい

6292 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 18:14:23.96 ID:UE7FQQhk
乙でした

6293 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 18:14:35.03 ID:gKW8X/dm
乙でした

6294 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 18:14:51.04 ID:rCEy0PA2
乙でした

6295 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 18:15:03.16 ID:awwN8wo8
乙でした

6296 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 18:15:22.65 ID:rCEy0PA2
乙でした

6297 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 18:16:36.61 ID:kghYh9ca
乙ー

6298 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 18:17:53.65 ID:dwBWtVf6
乙ー

6299 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 18:18:24.74 ID:kghYh9ca
まあイスカンダルに勝てそうとは言ってもフィリッポスが頭の場合の話しだから頭がイスカンダルになったら多分無理ゲーなんだろうな
ティアドコイのやつらだって頭イスカンダルなら本格的に勝率稼ぐだろうし

6300 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 18:23:52.43 ID:+7hSXTrH
乙でした

6301 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 19:03:53.80 ID:G+lQLQeq
乙でした

6302 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 19:16:20.10 ID:rCEy0PA2
マケドニアファランクスの効果が強いからこそ
マケドニアファランクスメタ戦術あれば良いところまで戦えそう
マケドニアファランクスvsその他陣形レベルに刺さるならだけど

6303 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 19:22:16.29 ID:gKW8X/dm
イスカンダルに従った先にアテナイの繁栄があるなら着いていくのも良いと思うのだけど
着いて行った先にあるのは約束された没落なんだよな

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