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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)90騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 15:27:31.41 ID:qvGxuxth

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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。


4803 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 19:03:10.07 ID:VvBcSbmD
まあステ最大にするなら最初からやった方がええわな

4804 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 19:09:47.36 ID:xQL7D1mB
方向性超人は種族から変わるから通常の成長ルートとは別物になるのも忘れちゃいけない

4805 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 19:10:11.04 ID:01GhHXgU
筋力を現代サクセスでEからA++まであげるのに必要な力は10230技は4092
全力でそれに注げば後からあげることは可能ではある
現実的ではないけど

4806 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 19:31:00.71 ID:Cr1jmbbb
つまり先天でA++にしたら実質フリー能力値57288+心得分6000で
6万3288分を生まれボーナスでもらうに等しいのか
聖杯戦争サクセスって稼ぎが弱い傾向あるから、あるいはサクセス全体の稼ぎを凌駕しそう

4807 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 19:34:56.68 ID:C0gbJ2p4
ただまあ、現代で作りたい気持ちは結構あるんだけど、初期ステA++スキルがどんなのかっていうのが
上限解放してステ伸ばせ、って言われると現代だとツラい

4808 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 20:15:51.79 ID:NTbR8QJl
一度ウルク辺りで全ステータス最大やって仕様確認してから
また改めて聖杯戦争でやるかどうか考えればいいんじゃないかな

4809 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 20:22:46.26 ID:01GhHXgU
多分1回やったら満足して狙われなくなる自信があります
それに神代と現代だと貰える先天ボーナススキルが同じとも限らないし

4810 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 20:31:40.08 ID:xQL7D1mB
そもそもボーナスなんて大体の人が自分がやりたい事優先するからやりたいなら自分で当てるしかないと思っておいた方がいい

4811 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 20:53:43.38 ID:DGNFiYMW
現代で全ステA++は聖杯戦争なんてやってないでスポーツ選手やってろってレベル
その方が偉業、知名度稼げるだろう

4812 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 21:12:55.66 ID:Cr1jmbbb
表世界からは排斥されそう
神代ですら人の域を超えたステってことで破壊者出るレベルだし

4813 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 21:14:39.07 ID:VLqMscsH
聖杯戦争では無いが人形遣いの鯖作ってみたいな、目指せ橙子越え

4814 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 23:06:22.53 ID:DGNFiYMW
方向性:除霊で鯖特攻のマスター作るのも面白いんじゃね

4815 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 23:12:46.71 ID:Frec0VTh
対鯖に特化が必要なほど聖杯戦争サクセスの難易度高くないからなあ
対鯖性能に特化したキャラの活躍の場も思いつかないし

4816 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 23:16:18.08 ID:01GhHXgU
サーヴァントに除霊って効くのかな
あの世界の除霊って洗礼詠唱を思い浮かべるけど、あれは鯖には効かなかったはずよね

4817 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:39:26.31 ID:gcuomnOJ
半霊と言う認識だけど半分しか効果無さそう

4818 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:45:27.59 ID:F0o1wReH
英霊は霊特攻の対象になるか否かだね

4819 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:02:15.16 ID:bzejN6Tq
アンチエテリアルとかいうとにかく神秘滅ぶべし、みたいな属性はあるな

4820 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 17:22:47.44 ID:zoR6j0HF
キショーの最終兵器なあれか

4821 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 19:33:52.05 ID:o0IIT4vA
キショーの秘密(にしていないといけない)兵器

4822 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:20:21.96 ID:gcuomnOJ
ダンマバクとキショーどっち召喚した方がいいやろと言う話し
汎用型と特化型の違いか

4823 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:38:34.49 ID:OkFKqMjW
対価を用意できるならキショー 出来ないならダンマバグ
評価的にはこんな感じだと思う

4824 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 22:31:36.96 ID:zoR6j0HF
仮にサクセス主人公が主戦力にするつもりなら
武器以外にも鎧とかも欲しいしダンマバグじゃね

4825 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 22:33:00.81 ID:DmoNN6b/
可変武器だがそこらもキショーは作れるぞ
性格的にバクバクさんの方が扱いやすいと思うが

4826 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 23:10:21.94 ID:gvan2HG0
バクバクさんは、生粋の職人カーストだから仕事を選り好みはしなさそう。

4827 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 23:13:42.29 ID:OkFKqMjW
お願いすると作ってくれるバクバクさんと、命令ベースで対価用意するのがいいキショーだっけ

4828 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 23:20:30.88 ID:tyBZBP2M
鍛治場を用意出来る財力と、鯖を戦闘に連れて行かなくても鯖を倒せる暴力性能を持てば
キショーを召喚しても通常聖杯戦争でも何とかなる

4829 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 23:26:40.44 ID:OkFKqMjW
剣才溢れる人見て創作意欲は湧き立つタイプじゃないからなキショー
宝具作ってくれるかはお祈りだし、最悪宝具なしでも勝てるくらマスターが強くならねば

4830 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 23:33:16.83 ID:BC+N3Bhx
感性が妖精寄りな部分が召喚したら相当足を引っ張りそう
よくバクバクさんと同じ評価だよなって思うくらい

4831 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 23:33:30.39 ID:gcuomnOJ
鯖に勝てるほどの強い現代サクセスか、正直最終的な成長を遂げたキャラはそれくらい出来そうだけど
聖杯戦争中に対抗出来るかと言えばぶっちゃけ難しすぎる

4832 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 23:35:30.44 ID:OkFKqMjW
全ステA++マスターなら早期に鯖と戦えるマスターになれるぞ
サクセス中のステの価値が他と段違いだから

4833 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 23:36:47.24 ID:gcuomnOJ
確かにダンマバグとキショーの評価ほぼ同じなのよね、基本的に大戦向け
知名度補正とかも含めたのでの最近の聖杯戦争の鯖として召喚した場合ダンマバグとかどうなってるか見たいところ

4834 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 23:39:16.30 ID:/xit447D
先天魔眼なら聖杯戦争中にもある程度対抗できそうかな

4835 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 23:39:30.09 ID:YBovO0kT
現代サクセスなら全ステA++はつまりバサクレスをステで圧倒出来るってことだからな
バサクレスより高い筋力耐久敏捷

4836 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 23:42:00.09 ID:gcuomnOJ
アリスを一つまみ

4837 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 23:44:43.01 ID:OkFKqMjW
実際問題聖杯戦争サクセスの仕様上、アリスは正面戦闘最強説はあり得るぞ
魔力工面出来るマスターなら

4838 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 23:48:54.29 ID:9sKSx/WE
素で山を吹き飛ばすらしいからな

4839 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 23:59:28.94 ID:gcuomnOJ
しかしアリス狙って召喚するなら魔力A++にして他にボーナス割り振るけどね、後は方向性策士とかそう言った系にする
でもまあ今のところ聖杯戦争ですげえやってみたい構成ってのはあんまりないんだが

4840 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 00:13:35.03 ID:cIHrG9Pb
一名を除いて特定の鯖を狙うこと自体がほぼ不可能だから
例外は先天音楽EX

4841 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 00:15:28.21 ID:cIHrG9Pb
なので〇〇と相性がいいように先天決めますは意味ないのよな

4842 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 00:16:01.71 ID:XRUp5kOg
今更ながらガリィって生前能力もそうだが鯖能力もやばくない?
生前は現在を見る千里眼の体得でグランドの資格持ちや錬金術での英雄作成能力、更に言うなら幻術も高ランクで持っていて
そして智慧の泉で大抵のことは出来て魔術の腕も高速真言とかも使えるしでそりゃあ勝ちますわ的な能力が詰め込まれてる

4843 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 00:17:36.60 ID:Obfy8FzC
問題は敵にアルトリアがいる時だ

4844 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 00:18:38.81 ID:qbxdJHy2
言うて聖杯戦争なんか相手もヤバいし
月の時は同盟組めてたから余裕だったが

4845 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 00:19:59.67 ID:Obfy8FzC
ブリテンの問題の全てを片付けるお方だ崇めろ
オルステッドを警戒しながらハセヲを対処しつつソル討伐の陣営を整える
ほぼワンオペだ

4846 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 00:20:27.44 ID:XRUp5kOg
方向性策士は聖杯戦争でもそんなに悪いものでも無さそうだけどな
まあ聖杯戦争に限らずだけど

4847 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 00:23:43.94 ID:cIHrG9Pb
マスター本人が強ければ、鯖は何でもいいから触媒探ししなくていいという利点がある
あれかなり面倒なんだよな運だし

4848 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 00:30:37.85 ID:cTiZgON5
マスターがそもそも英雄の卵だから聖杯戦争に全く使えない先天した上で魔力をEとか
そのくらいどうしようもない感じにしない限り誰引いても最終的に勝てると思う
Esくらい特殊ルートで難易度高いルートに突っ込まないなら

4849 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 00:31:38.31 ID:8n8nfJpk
ノノ「お、そうだな」

4850 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 00:33:41.09 ID:cIHrG9Pb
ノノに関してはルーラーで大外れ引いた結果高難易度ルート行った
ノノの強みだけが死んだんよ

4851 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 00:36:04.90 ID:cIHrG9Pb
ルールでの縛りなければ大叔母様無双できたはずだったから

4852 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 00:37:49.83 ID:XRUp5kOg
確かに聖杯戦争に全く使えない先天や魔力Eは論外やな
後誰引いてもは少しばかり疑問なところ、流石に一定以上の鯖ってところか

4853 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 00:39:43.46 ID:1Tufi1pH
正直方向性で態々そういうのを指定しない限りはある程度そのサクセスで活用出来るスキルが候補に選ばれるだろうから全く使えないスキルになるなんて事はないと思う

4854 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 00:41:58.63 ID:cIHrG9Pb
基礎だと割と怪しいのはあると思う
芸術EXだと戦争への補正とかはほぼなさそう

4855 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 00:45:41.73 ID:XRUp5kOg
と言うかまあ極端な話し聖杯戦争で方向性海賊とかされても困るけどな、縁召喚程度にしか使えなさそう

4856 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 00:46:42.03 ID:MtQzATdO
戦争関係ない先天スキルでサクセス終了回避のために
全力で戦争参加への糸口を探すプレイ

4857 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 00:50:20.19 ID:1Tufi1pH
戦争に参加出来ないのはイベントを避けないと無いと思うよ
完全に糸口がないなんて事になるようなのはイッチ弾くだろうし

4858 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 00:53:30.17 ID:cIHrG9Pb
ゲヒ殿はスレに本当に大事な教訓を残してくれた
現代サクセスで先天由来のイベントに浮気しすぎるな

4859 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 00:56:58.03 ID:XRUp5kOg
別に先天基礎は一応成功例はあるが適当にやるなら上位で固めた方が良さそう

4860 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 08:29:29.94 ID:9MbZX2gH
ノノはそれでも勝利第一なら勝てなくはなかった。ジーク君を助けてかつ優勝するのは無理だっだけど、それはまぁ選択の結果なので

4861 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 08:41:41.17 ID:7p4x+pul
芸術なら音楽一転狙いで戦争勝利狙いたいね
神秘の秘匿が壊れそう

4862 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 08:46:30.46 ID:cIHrG9Pb
先天音楽で絶対呼ばれるあの方は強いけど
勝利を目指さないから勝つのは無理じゃないかな

4863 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 09:32:50.02 ID:XbSEhUw5
同盟という名のパトロンが必要そうではある
まぁ、ユグドミレニアも含めて伝統ある魔術師なら幾らでも確保出来そうだが
ワンチャン敵対なんか出来るか!!!ってなる可能性もある

4864 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 09:34:21.96 ID:mhA0AJx2
そこで戦争勝利目指すようなのはジュノは呼べなさそう

4865 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 09:38:11.55 ID:XbSEhUw5
まぁ、仮に呼べるキャラにするなら腐っても音楽A++は確保してるだろうからそっち方向に舵切ってるんだよね
戦争とか無視してパトロン確保して音楽作りまくってそうではある

4866 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 09:40:05.07 ID:nCywz5YI
現代では音楽はジュノを呼ぶのが目的で聖杯戦争は手段でしか無いだろうな

4867 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 10:04:04.00 ID:flmytNGm
戦争しましょうってジュノに言ったら不思議そうな顔されそう
そんな暇あるなら音楽するんだよな

4868 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 10:08:01.73 ID:MtQzATdO
ウィーン会議をダンスホールに変えた女
音楽以外に価値を見出さない

4869 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 10:29:27.63 ID:9MbZX2gH
聖杯戦争でジュノを呼ぶなら先天高ランク音楽持ち、もっと言えば音楽EX狙う可能性高くて
そんな才能の怪物は聖杯戦争始まってジュノ呼ぶなんて悠長な事にならず、独自路線進み始めてる可能性高いからな…

4870 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 10:33:11.44 ID:C74Psq44
高ランク音楽基礎育てるなら下手に表より魔術の名家の方が良い可能性が出てきた聖杯戦争サクセス

4871 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 10:35:20.75 ID:flmytNGm
聖杯戦争サクセスで戦争開始までに独自路線を歩きはじめるのは時間的に無理よ
少年期とかから始まるし

4872 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 11:07:24.30 ID:n/vHW9Hh
現代で先天音楽の時点でジュノ狙いのサクセスでしょう
戦争の期間を最大限使用してジュノから音楽を吸収して壮年期で飛躍するサクセス

4873 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 11:39:29.31 ID:Xzb0NjP3
次はとりあえず全ステA++にするところからだっけ

4874 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 11:44:08.96 ID:xmnoCSIH
ステ上げるかスキル取るか宝具貰うか何も取らんかだな

4875 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 11:51:32.36 ID:rMg7pNZA
ああ宝具もあるのか

4876 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/06/06(土) 14:11:41.89 ID:/vln0W16
いろいろあって出来ませんでしたが

15時くらいからやれるかとおもいます

4877 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 14:13:23.57 ID:a7C2pHNS
了解です

4878 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 14:25:15.08 ID:7s++bty9
了解です

4879 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 14:49:01.49 ID:aFG10nzu
A++までの心得案、2つが出てたと思うけど、どっちがいい?
@鍛錬、良体、筋力、走り、斥候
A鍛錬、ルチャ、筋トレ、リハビリ、斥候

4880 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/06/06(土) 15:06:13.38 ID:/vln0W16
やりますか

4881 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 15:06:47.94 ID:7s++bty9


4882 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/06/06(土) 15:07:05.16 ID:/vln0W16

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        |: i.: : :ト .           . 1 :::::::!::::!    ではこれをと
        lハi.:.i: :! ` ‐,  .--. ─<   ! ::::::ノ :リ
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黄昏の秘蹟B+ 黄金の装飾を施された書物
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4883 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 15:07:55.98 ID:aFG10nzu
ええやん

4884 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 15:13:40.26 ID:Y2zA90Uv


4885 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 15:14:40.92 ID:+47ET88v
星冠の知恵がくれる能力値は跳ねてくれるかな

4886 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 15:19:14.57 ID:A0khggdl

星冠分も増加対象になるし、1t目にさっさと1.2倍使った方が良さそうかね

4887 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 15:21:39.29 ID:aFG10nzu
>>4882
黄昏の秘蹟ですが、1T目に使用したとして、星冠で貰える分も対象になりますか?

4888 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/06/06(土) 15:22:39.76 ID:/vln0W16
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              ∨/  ⌒\ ノ \_「 厄/-イ   人_〉
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                  劣K_        \,、ヽ       |
        _ _/    / {{  (:)>x _--_  ,ィ'`「_     |
       \_/     / \乂    ノ┘lll└《└┘》\    人
         /    /((  )) `¨¨`      `'〜'`/ \_  \_ /|   星冠の知恵 
           |_     人___ノh。     /\    、((   )\         /
     |\   / r '`⌒§ l_」§ >s。..,,   ,,..。s§人___ノ§\  _/    下3 2d10
     人   ̄   人   L_l_」(())゚〇OニニニO〇(())__」。o%⌒ \  \
      >     /  )>=イL_l_」(()) ゚%oo∞oo%゚ (())_」o% __人    \
    /   / /  / / : Ll_」(())  (品)∞(品)  (())_」\:∧ \ ∨     |
     ̄ア   //^^く /: : :Ll_」       ゚(品)゚    Ll_」-<:∧  ゚,∨\ │    /|
    /   八    ∨: : :人l_」〈  _      _〉L_」「\〉:∧  | |  ヽ  ̄ ̄  /
  /    / )>、 ,,.イ: :/ L」  ̄└く_ _ノ┘ Ll」 ⌒∨∧ 人 |    | __/
.⌒>    ′.:゚  /: : .:′  L」            Ll」   ∨∧(  )    \
 (     ′ ゚  /: : :/    Ll」           (只)    !:∧ ``|   |  ))
.  `'''〜‐┤   /: : :/   (只)              Ll」     |.:.:∧       |  八
       |  |/: : :/    Ll」            Ll」     |: .:.∧ |   人_ \
       |  |: : :人     人〉           人〉  ,、ヽ`.: .: ∧│  /    ̄
       |  | ̄   `〜>=-=<           _rニ⌒\  ̄ ̄   |
       人  |    /     | `〜 --─ ‐=ニ⌒ |     \     |/
         \|    └── ┘              ̄ ̄ ̄

4889 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 15:23:13.39 ID:7s++bty9
【2D10:5(4+1)】

4890 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 15:23:21.13 ID:nCywz5YI
【2D10:9(3+6)】

4891 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 15:23:38.77 ID:+47ET88v
【2D10:11(8+3)】

4892 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 15:23:41.27 ID:A0khggdl
【2D10:15(8+7)】

4893 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 15:23:53.48 ID:536Si8+Y
【2D10:5(4+1)】

4894 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/06/06(土) 15:24:53.56 ID:/vln0W16
>>4887
なります

4895 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 15:25:02.85 ID:A0khggdl
これも+1されるのかな?

4896 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/06/06(土) 15:25:31.54 ID:/vln0W16

                  「Y⌒Y「Yく┐ ┌r-、\
                 (Y「 〈 厄 〉厄〈「厄 〉⌒ ))
                      てノ厄〉人」Oo。oOL八Cノヘ
                  /[]乂ノ/゙''\  /\人(」┘
               //[]*`/ r<^o>〉〈 ィfヘ [] |
                  //   (())`^`    L゚人 []
                //  __イ(())   {⌒^}   (())人
             //  / 〈Y (())>、 乂_〉,、イ 人 \
          _乂(  / /: 〉〈/ 乂___八7/ 7\ \
         /    / /: : :〈Y 〉∞∞OO∞ry/Y7.: : \ \
      /    /_/ ⌒/〉〈 ゚O∞(品)rfソ/-ノih。,.: : |   )) /
.      ⌒〉    ⌒ / / /  | 〈   ,、イ>'`/Y7 |⌒\| / //  下3 フリー能力値割り振り 4000
       /       〈 ̄ ̄〉  |Y 〉 L/7 ,イ>''(品)|_ / //
.      |  /_///   /  ノY〈 (只) L/7 (品) │ / //
     乂(⌒ 人「 ̄ 」  〈 (只) 乂〉(只)  _/// /
.          /.:| ̄ ̄| /⌒|ノ  (())乂〉/⌒\/ /
.        /: : 人__」〉     ┌辷Y /⌒\  |/
       /: : /└LLl」     /⌒Y} L/}┐ }/ヽ
        |_/   //    _「ノ .:: 」} └LL|/  ‘,
           //  __「辷┘ .::  」}     「辷┐ ゙,
            ┌辷「辷rイ┘  .:::  」}    └乂ノ┐ |
           ⌒|⌒' ┘ /  ..:::  」}     (└辷{イ
               乂 /  /      //     ⌒L辷|
             L(\/      //       └lノ
               /  └L__//         /
                |   /    `~~⌒^'T¨¨¨´了

4897 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 15:28:41.19 ID:nCywz5YI
全800

4898 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 15:28:59.12 ID:aFG10nzu
>>4897

4899 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 15:29:20.59 ID:7s++bty9
全部力

4900 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 15:29:27.20 ID:XRUp5kOg
全800

4901 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 15:29:42.24 ID:A0khggdl
黄昏の秘蹟の1.2倍をこのTに適用

4902 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 15:30:11.23 ID:XRUp5kOg
力6435
体2523
技2373
知2466
精2629
計16426

奥義割引0

4903 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/06/06(土) 15:30:34.84 ID:/vln0W16
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                           、ヽ` §  § `ヽ、
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                       /       §  §     \
                 rrfTて^Y「⌒^くY「⌒))Y{^YくY^ぐ⌒〉
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    |  |     |  |     /_/   |て|      \_ 」     |  |    |   |

1、血を捧げる 2、戦術の冴え 3、儀式を行う 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 


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