(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)90騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 15:27:31.41 ID:qvGxuxth
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 4749 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 23:57:11.35 ID:bYeahxPc
- 小十郎の偉業部分は戦後も生き残り続けたことでもある
鎌倉幕府開設後の粛清の嵐を乗りこなしたのすごい
- 4750 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 00:00:06.55 ID:6oO1wbss
- 偶然とは言え弁慶討ち取ったのはでかかったかもしれないな
後平景清を大粛正したのも結構な偉業かな?
- 4751 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 00:04:37.81 ID:dzEBtySQ
- 勝ち馬陣営に乗って自分の能力を伸び伸びと発揮したヨリーチ
正しいけど何かが違う
- 4752 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 00:14:40.53 ID:UiXP3EAa
- ヨリーチは勝ち馬陣営に行ったのに
やらなくて良い戦いをして負けて追い詰められていったんだよな
最後に大金星上げられなかったらお通夜だろうな
- 4753 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 00:16:01.37 ID:6oO1wbss
- ヨリーチはそれこそ化物並みの実力あるんだが相手が悪すぎ問題で戦績はあんまり良くない
とは言え混合時空でこいつに勝てるキャラ作れと言われたらかなり厳しいと言うほどには無茶な相手
- 4754 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 00:16:23.80 ID:oNVQxamL
- 流れが悪くて焦って博打に走るいつものやつ
博打に勝ててよかったねという感じ
- 4755 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 00:19:37.65 ID:dzEBtySQ
- ヨリーチに勝ちたいなら勝率2500を用意してください
今までのキャラから隔絶した勝率稼ぎ能力を実現した
- 4756 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 00:23:12.92 ID:6oO1wbss
- 後は純粋な格下殺しに特化してるところもあるな、例え最低勝率30の心眼持ちでも対策しないと勝てない仕様
- 4757 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 00:28:59.36 ID:YEQvw8iG
- 勝率って2000越えれるんだなあって隔絶を感じたサクセスだった
しかも相手依存全くなく、発動条件もなく完全自力でその勝率だし
- 4758 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 00:35:47.13 ID:UiXP3EAa
- 内包スキルで勝率稼いでも勝てないって分かった実りの多いサクセスだった
神代の上位陣はスキルの再使用が基本装備なのがよく分かったわ
- 4759 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 00:35:52.69 ID:dzEBtySQ
- 装備が最適だったら負けた相手2人にも勝てたんじゃないかと思うのが悔しい
アッシュヴァッターマンには勝ったけど、装備によっては完勝行けてそう
- 4760 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 00:38:24.71 ID:6oO1wbss
- 勝率2000以上稼ぐ相手するのはもうPCキャラだとメタ張るしか勝ち目ねえ
- 4761 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 00:42:08.00 ID:6oO1wbss
- 素のアシュヴァッターマンには勝てるみたいな発言あったけど一回限りだけどシラや破壊の化身化したら流石にって感じの差だったな
- 4762 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 00:42:09.76 ID:dzEBtySQ
- ヨリーチ相手のメタってなんだろうな
スキル4つ破壊されても勝率900〜1000くらい残った化け物なのだが
- 4763 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 00:47:59.57 ID:RhcEufAo
- クリシュナみたいなやつ
- 4764 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 00:48:02.30 ID:aGiRzcWf
- 戦闘前に勝つか、封印するか
後はルール変更かなぁ
- 4765 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 00:49:25.22 ID:6oO1wbss
- ヨリーチ召喚してみたいけど触媒ってあるかな?
後比較的取得しやすいとかの疑問もあるが、召喚すれば勝ち確レベルの性能と評価は貰ってはいる
- 4766 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 00:50:51.21 ID:dzEBtySQ
- インド出身の剣術(極)持ちでやってサクセス主人公自身が触媒になろう
- 4767 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 00:51:45.04 ID:6oO1wbss
- まさかの無惨候補?
- 4768 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 16:18:09.32 ID:48gwMWUb
- 聖杯戦争サクセスって実は武芸極向いているんじゃないかな
武芸全部修められないことでの評価マイナスないだろうし
補正値勝負なら効果よりも内包数が活きるし
- 4769 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 16:25:56.66 ID:lTWOayup
- 現代だと手に入る能力値が渋い事が多いのを除けばええんちゃう?
- 4770 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 16:33:16.65 ID:UiXP3EAa
- ステが上がり難いけど技術でどうにかするなら問題無いんじゃね
- 4771 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 16:33:41.85 ID:IQplm+u3
- 武芸やるなら正直サポ鯖召喚でやってみたいな
剣術でキショー召喚とか
- 4772 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 16:37:58.80 ID:5piJKTN/
- サクセス中は有能だったけど最終的に頭妖精化しちゃったからキショーはできれば呼びたくないなあ
- 4773 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 16:49:30.64 ID:Qn0dfwNn
- サポ特化なら武器種限定されるキショーよりも人格も確かで対応幅広いバクバクさんの方が良さそう
それかサクセスキャラメインで戦闘するなら、成長補正期待してギルベルト
- 4774 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 17:42:50.24 ID:UiXP3EAa
- 完走キャラ達相手に成長途中の武芸者をどこまで前に出せるか
スレ民の度胸も試されるサクセスになりそうだね
- 4775 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 19:16:00.17 ID:PTatdQr+
- 鯖の代わりにメインで戦闘するってことは常に全く分からない戦力差に怯えながら進むことになるな
おおよその予想もつかないし
- 4776 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 19:39:04.87 ID:6oO1wbss
- うーむ、ステータスがある程度改善出来ているなら個人的にはワンチャンなんだが
いやスキルもある程度揃っているのも前提やな、現代サクセスで鯖と現代人だと格の差があるみたいだし
- 4777 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 19:41:27.96 ID:RhcEufAo
- ステ上げづらい以外に何かあったっけ
- 4778 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 19:46:18.66 ID:PTatdQr+
- 数値上での差は感じたことないな
現代サクセスキャラと鯖で
- 4779 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 19:59:02.72 ID:6oO1wbss
- どっかで>>1が格差と言う存在の違いがあるみたいな話しした覚えがあったんだが
基本的に前衛鯖だから気にしてないのはそうだろうけど
- 4780 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 20:06:29.88 ID:6oO1wbss
- 若干鯖と現代人のガチ勝負が不利みたいな感じで、回答も結構前だったからうろ覚え
- 4781 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 20:46:18.39 ID:aDtOtZmU
- 武芸で戦ってたマスターなロックの補正値が
なんかマイナス補正受けているようには見えないな
- 4782 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 21:04:58.36 ID:BwWG7Qkf
- 最近の印象的には生前で全力で英雄スペック発揮出来る完成系サクセス主人公の方が
むしろ鯖よりも強い印象がある
- 4783 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 21:11:11.77 ID:6oO1wbss
- 別にスペックの強さの話しでは無く英霊と現代人との前衛同士の戦いだと現代人側に不利要素があるみたいだよって話し
ただどこで言われたかは忘れたが
- 4784 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 21:17:38.15 ID:PTatdQr+
- その質疑応答が全く記憶にないのだけど
どのあたりだったかでもいいから何となく思い出せない?
- 4785 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 21:21:43.17 ID:6oO1wbss
- 全く思い出せないが英霊と現代人じゃ差があるのはフレーバー的にも当たり前だよなみたいな話しが出たのしか覚えてない
正直現状の聖杯戦争の仕様も変わっているかもしれんけど
- 4786 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 21:25:27.26 ID:BwWG7Qkf
- サクセスキャラが現代に生まれた特異点すぎて
だがここに例外があるの前振りにしか見えないぜ
- 4787 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 21:48:00.18 ID:6FSWv6oi
- そもそも聖杯戦争で補正値のみの判定じゃない正式な個人戦闘での処理が行われたのって
最後いつだろう
- 4788 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 21:50:07.53 ID:5piJKTN/
- 多分クルミちゃんの時くらいでは?と思ったけどそれって最初期だけってことやんけと気づいてしまった
- 4789 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 22:05:50.29 ID:PTatdQr+
- 簡易戦闘だとメインサブとかの概念ないから
上で言ってた仕様が存在しても最近のシステムだと考慮しなくていいのか
- 4790 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 23:12:49.13 ID:UiXP3EAa
- 聖杯戦争サクセスはステ差の影響が大きいってどこかで聞いたんだけどいつだっけか
+がある分BとAで二段の差が有るってだけかもしれんけど
- 4791 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 23:42:11.57 ID:6oO1wbss
- ステ差の影響が大きいか、知名度によるがアリスに勝てる未来が見えん
- 4792 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 00:24:15.71 ID:VLqMscsH
- フレーバー要素って聖杯戦争でも結構影響するのかな?
例えばギルガメッシュの慢心とか士郎の魔力供給不全だったり
- 4793 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 00:45:28.76 ID:xQL7D1mB
- 魔力供給云々は令呪使わないと宝具使えないとかそういうのがなかった?
慢心はスキルを使う使わないみたいな判断に使われるんじゃない?
- 4794 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 00:56:07.38 ID:DGNFiYMW
- 原作要素で有れば18禁関係を除いて影響あるんじゃね
当然サクセスキャラが影響を及ぼせば変化するだろうけど
- 4795 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 18:40:48.82 ID:01GhHXgU
- 聖杯戦争サクセスだとステが直接勝率みたいな感じで補正値になる
これはマスターでも同様なので、スキルとは別枠で計上されてかつかなり数値高いので
マスターも出来る限りステを上げた方がいい
- 4796 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 18:50:18.12 ID:WqO2/MF+
- 聖杯戦争で初期ステ全A++にしようと思ったらボーナスどれぐらいかかるのかな
- 4797 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 18:54:14.32 ID:01GhHXgU
- 初期ステ4の生まれならステ良化×36の3600
生まれのステと合計で40上昇あれば初期ステA++になる
- 4798 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 18:57:43.51 ID:Mu8cGrOi
- できるならだけど魔力放出と方向性超人とかの方が手っ取り早い気がする
上限解放も楽だし
- 4799 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 18:58:09.41 ID:WqO2/MF+
- 今のボーナスならいけそうだな
- 4800 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 18:59:27.95 ID:C0gbJ2p4
- ステボ3生まれは生まれ2,3盛れば消えるらしい? から、生まれ良化3くらいもほしいかな
- 4801 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 19:00:33.43 ID:bFgpdknX
- 現代で後からステA++以上に上げるのはグロいほど能力値使うから現実的ではない気がする
- 4802 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 19:02:35.20 ID:01GhHXgU
- 聖杯戦争サクセスでの全ステA++は
他のサクセスなら全ステA6相当
- 4803 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 19:03:10.07 ID:VvBcSbmD
- まあステ最大にするなら最初からやった方がええわな
- 4804 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 19:09:47.36 ID:xQL7D1mB
- 方向性超人は種族から変わるから通常の成長ルートとは別物になるのも忘れちゃいけない
- 4805 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 19:10:11.04 ID:01GhHXgU
- 筋力を現代サクセスでEからA++まであげるのに必要な力は10230技は4092
全力でそれに注げば後からあげることは可能ではある
現実的ではないけど
- 4806 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 19:31:00.71 ID:Cr1jmbbb
- つまり先天でA++にしたら実質フリー能力値57288+心得分6000で
6万3288分を生まれボーナスでもらうに等しいのか
聖杯戦争サクセスって稼ぎが弱い傾向あるから、あるいはサクセス全体の稼ぎを凌駕しそう
- 4807 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 19:34:56.68 ID:C0gbJ2p4
- ただまあ、現代で作りたい気持ちは結構あるんだけど、初期ステA++スキルがどんなのかっていうのが
上限解放してステ伸ばせ、って言われると現代だとツラい
- 4808 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 20:15:51.79 ID:NTbR8QJl
- 一度ウルク辺りで全ステータス最大やって仕様確認してから
また改めて聖杯戦争でやるかどうか考えればいいんじゃないかな
- 4809 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 20:22:46.26 ID:01GhHXgU
- 多分1回やったら満足して狙われなくなる自信があります
それに神代と現代だと貰える先天ボーナススキルが同じとも限らないし
- 4810 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 20:31:40.08 ID:xQL7D1mB
- そもそもボーナスなんて大体の人が自分がやりたい事優先するからやりたいなら自分で当てるしかないと思っておいた方がいい
- 4811 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 20:53:43.38 ID:DGNFiYMW
- 現代で全ステA++は聖杯戦争なんてやってないでスポーツ選手やってろってレベル
その方が偉業、知名度稼げるだろう
- 4812 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 21:12:55.66 ID:Cr1jmbbb
- 表世界からは排斥されそう
神代ですら人の域を超えたステってことで破壊者出るレベルだし
- 4813 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 21:14:39.07 ID:VLqMscsH
- 聖杯戦争では無いが人形遣いの鯖作ってみたいな、目指せ橙子越え
- 4814 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 23:06:22.53 ID:DGNFiYMW
- 方向性:除霊で鯖特攻のマスター作るのも面白いんじゃね
- 4815 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 23:12:46.71 ID:Frec0VTh
- 対鯖に特化が必要なほど聖杯戦争サクセスの難易度高くないからなあ
対鯖性能に特化したキャラの活躍の場も思いつかないし
- 4816 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 23:16:18.08 ID:01GhHXgU
- サーヴァントに除霊って効くのかな
あの世界の除霊って洗礼詠唱を思い浮かべるけど、あれは鯖には効かなかったはずよね
- 4817 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:39:26.31 ID:gcuomnOJ
- 半霊と言う認識だけど半分しか効果無さそう
- 4818 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:45:27.59 ID:F0o1wReH
- 英霊は霊特攻の対象になるか否かだね
- 4819 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:02:15.16 ID:bzejN6Tq
- アンチエテリアルとかいうとにかく神秘滅ぶべし、みたいな属性はあるな
- 4820 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 17:22:47.44 ID:zoR6j0HF
- キショーの最終兵器なあれか
- 4821 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 19:33:52.05 ID:o0IIT4vA
- キショーの秘密(にしていないといけない)兵器
- 4822 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:20:21.96 ID:gcuomnOJ
- ダンマバクとキショーどっち召喚した方がいいやろと言う話し
汎用型と特化型の違いか
- 4823 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:38:34.49 ID:OkFKqMjW
- 対価を用意できるならキショー 出来ないならダンマバグ
評価的にはこんな感じだと思う
- 4824 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 22:31:36.96 ID:zoR6j0HF
- 仮にサクセス主人公が主戦力にするつもりなら
武器以外にも鎧とかも欲しいしダンマバグじゃね
- 4825 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 22:33:00.81 ID:DmoNN6b/
- 可変武器だがそこらもキショーは作れるぞ
性格的にバクバクさんの方が扱いやすいと思うが
- 4826 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 23:10:21.94 ID:gvan2HG0
- バクバクさんは、生粋の職人カーストだから仕事を選り好みはしなさそう。
- 4827 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 23:13:42.29 ID:OkFKqMjW
- お願いすると作ってくれるバクバクさんと、命令ベースで対価用意するのがいいキショーだっけ
- 4828 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 23:20:30.88 ID:tyBZBP2M
- 鍛治場を用意出来る財力と、鯖を戦闘に連れて行かなくても鯖を倒せる暴力性能を持てば
キショーを召喚しても通常聖杯戦争でも何とかなる
- 4829 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 23:26:40.44 ID:OkFKqMjW
- 剣才溢れる人見て創作意欲は湧き立つタイプじゃないからなキショー
宝具作ってくれるかはお祈りだし、最悪宝具なしでも勝てるくらマスターが強くならねば
- 4830 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 23:33:16.83 ID:BC+N3Bhx
- 感性が妖精寄りな部分が召喚したら相当足を引っ張りそう
よくバクバクさんと同じ評価だよなって思うくらい
- 4831 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 23:33:30.39 ID:gcuomnOJ
- 鯖に勝てるほどの強い現代サクセスか、正直最終的な成長を遂げたキャラはそれくらい出来そうだけど
聖杯戦争中に対抗出来るかと言えばぶっちゃけ難しすぎる
- 4832 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 23:35:30.44 ID:OkFKqMjW
- 全ステA++マスターなら早期に鯖と戦えるマスターになれるぞ
サクセス中のステの価値が他と段違いだから
- 4833 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 23:36:47.24 ID:gcuomnOJ
- 確かにダンマバグとキショーの評価ほぼ同じなのよね、基本的に大戦向け
知名度補正とかも含めたのでの最近の聖杯戦争の鯖として召喚した場合ダンマバグとかどうなってるか見たいところ
- 4834 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 23:39:16.30 ID:/xit447D
- 先天魔眼なら聖杯戦争中にもある程度対抗できそうかな
- 4835 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 23:39:30.09 ID:YBovO0kT
- 現代サクセスなら全ステA++はつまりバサクレスをステで圧倒出来るってことだからな
バサクレスより高い筋力耐久敏捷
- 4836 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 23:42:00.09 ID:gcuomnOJ
- アリスを一つまみ
- 4837 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 23:44:43.01 ID:OkFKqMjW
- 実際問題聖杯戦争サクセスの仕様上、アリスは正面戦闘最強説はあり得るぞ
魔力工面出来るマスターなら
- 4838 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 23:48:54.29 ID:9sKSx/WE
- 素で山を吹き飛ばすらしいからな
- 4839 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 23:59:28.94 ID:gcuomnOJ
- しかしアリス狙って召喚するなら魔力A++にして他にボーナス割り振るけどね、後は方向性策士とかそう言った系にする
でもまあ今のところ聖杯戦争ですげえやってみたい構成ってのはあんまりないんだが
- 4840 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 00:13:35.03 ID:cIHrG9Pb
- 一名を除いて特定の鯖を狙うこと自体がほぼ不可能だから
例外は先天音楽EX
- 4841 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 00:15:28.21 ID:cIHrG9Pb
- なので〇〇と相性がいいように先天決めますは意味ないのよな
- 4842 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 00:16:01.71 ID:XRUp5kOg
- 今更ながらガリィって生前能力もそうだが鯖能力もやばくない?
生前は現在を見る千里眼の体得でグランドの資格持ちや錬金術での英雄作成能力、更に言うなら幻術も高ランクで持っていて
そして智慧の泉で大抵のことは出来て魔術の腕も高速真言とかも使えるしでそりゃあ勝ちますわ的な能力が詰め込まれてる
- 4843 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 00:17:36.60 ID:Obfy8FzC
- 問題は敵にアルトリアがいる時だ
- 4844 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 00:18:38.81 ID:qbxdJHy2
- 言うて聖杯戦争なんか相手もヤバいし
月の時は同盟組めてたから余裕だったが
- 4845 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 00:19:59.67 ID:Obfy8FzC
- ブリテンの問題の全てを片付けるお方だ崇めろ
オルステッドを警戒しながらハセヲを対処しつつソル討伐の陣営を整える
ほぼワンオペだ
- 4846 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 00:20:27.44 ID:XRUp5kOg
- 方向性策士は聖杯戦争でもそんなに悪いものでも無さそうだけどな
まあ聖杯戦争に限らずだけど
- 4847 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 00:23:43.94 ID:cIHrG9Pb
- マスター本人が強ければ、鯖は何でもいいから触媒探ししなくていいという利点がある
あれかなり面倒なんだよな運だし
- 4848 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 00:30:37.85 ID:cTiZgON5
- マスターがそもそも英雄の卵だから聖杯戦争に全く使えない先天した上で魔力をEとか
そのくらいどうしようもない感じにしない限り誰引いても最終的に勝てると思う
Esくらい特殊ルートで難易度高いルートに突っ込まないなら
- 4849 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 00:31:38.31 ID:8n8nfJpk
- ノノ「お、そうだな」
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