■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50    

(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
                    ______
                 ,. . : : ´: : : : : : : : :`: : ..、
                 /: : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ、
         ,.イ   /: : : : : : : :_: : : : : : : : : : : : : : : : :.
           /: {_,..イ: : : : : : : :/: : : : : : :、: : :ヽr、-,、: : : :.
           ー-- /: : : : : : :./: : : : : : : : :\: :∨ヽ ` 、:}
             /: :/: : : ,: :.|: : : :.:|!: : :ヽ: : ヽ: ∨ \ `ヽ、
           /: :/: : : :/: /|: : : :.:|{: : : :.∨: :∨:∨  \   \
         /|: イ: : : :/l_:_! {: : : : |ィ、―-l:、:|: |: :.|     ヽ   \
         / {:/|: : : :T {/__\: : :{ _\_:}、∧:!: :.|       \   ヽ
          { | ∧: : :.ト,「{::てl 从リ´{:::::::て }: リ: : |    __〉/^7
         \{: 从: :|:ム弋(」   弋こツ/: : : : :}∨/´: } ∨
           |: : : Y:{ハ    ,      /: : : : :/: : :}: ∧:|
           |:|: : : : :|:込   、  ,   /: : : : :/⌒}イ:/ リ
           Y: : : ,イ ̄」:>  _ . '{: : : : /} / /`ヽ、
               〉ー<  ´__) ∧__二 |: : :.イ/ ' / ´  ̄`ヽ、
           /   \ -< /\_,  ∨:./ イ        :.
             ∧     Y¨´イ   ¨¨、_ ∨     {      }
          {  `ー- ' Y         y         :.     ∧
          ヽ       ,      /:..        }   / }
              }       イ     -≠-           ; ¨´     ',
          {    / l!         ::::::::....    ..:::;       :.
              }  ,:     ,::...  .:::、__::::::::::::::...  .:::::∧        ',
              |  {   人 _,....::´¨> ...__...イ ∧        ',
.             乂  、  _ノ         \    { ',\   \}
            `¨¨`/             `ヽ、|   :.         :.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

8596 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:35:15.32 ID:6Sy63rds
勝率反応は1個分だけか

8597 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:36:00.89 ID:COwLYlX6
アリスはなんかバカみたいに特攻するがまああれはスペシャリストだし比較にはならんか

8598 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:36:05.37 ID:QPTdBWDW
>>8579
剣術内包の勝率は才奔り50+10 太刀鞘の発60+10 剛剣50+10柄断50+10 一寸入50+10不知別60+10 幻命剣40+10 魔断 50+10
上記の490ではないでしょうか

8599 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:36:48.50 ID:b0TjtFt5
剣術ミス 470

(ステータスによって無制限に上昇はしません)

8600 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:37:13.31 ID:GYEFp8n/
ミカエル見てるからそんなもんかとなる

8601 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:37:55.76 ID:yYp3nfC3
320:320

8602 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:38:00.72 ID:czj1l2Id
データ見てるだけでも楽しいけど動いてるともっと楽しいな

8603 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:38:23.96 ID:b0TjtFt5
違う480になります

幻命剣の参照できる宝具も3に制限

8604 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:38:30.75 ID:48jWdL4X
>>8593
紅聖門で特攻1回防いでるから相手30下がると思う

8605 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:39:19.38 ID:QPTdBWDW
もしかして聖仙の秘奥ないのかな

8606 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:39:45.48 ID:b0TjtFt5
そして特攻が8起動して合計8起動して

ビーシュマ+240 ヨリーチ-240

8607 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:40:30.64 ID:6Sy63rds
なんだ内包にも反応すんのか

8608 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:41:22.50 ID:yYp3nfC3
330:210

8609 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:42:02.45 ID:VoPt468v
武曲あったらこれ全部防げてそうで笑う
やっぱ最強スキルなのでは

8610 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:42:12.82 ID:XWAa3g7y
特攻は使い切ったか

8611 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:42:30.35 ID:Pg1W+nC4
>>8606
8回というのは、天体の五体そのものも含めて8回ってことで良いでしょうか

8612 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:43:15.92 ID:yYp3nfC3
90:450

8613 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:44:34.87 ID:ivk1L3Z5
学習加速が成長のためのスキルって実感するな
戦闘用も両立なら無効にされないとか付きそうだが、極じゃなければ全基礎武芸取得とかでついてそうか

8614 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:44:36.19 ID:rVIfhEAh
ヨリーチ60+480−240=300 ビーシュマ240+80=320か?

8615 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:45:04.09 ID:Pg1W+nC4
60+480ー210で320:210

8616 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:45:51.52 ID:ivk1L3Z5
特攻1個は門が防いでる?

8617 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:46:09.28 ID:yYp3nfC3
???
取り敢えず自分の間違いで320:210か?

8618 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:46:10.58 ID:VoPt468v
通常特攻と勝率反応特攻は別でしょ
通常特攻の方は属性七つ分特攻してる

8619 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:46:31.85 ID:b0TjtFt5

             _  -‐─ 、 ´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
         ´     /.:.:.:.:./.:.:.:.:.:\.:.:.:.、.:.:.:.:.:.:.:.:ハ
      /        /.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!\.:..i.:.:.:.:ヽ.:.:.ハ
     /       ,ィ.:.:.:.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.i.:.!.:.:.:.:.:!  ヽi.:.:.:.:.:.lヘ.:.ハ
    /         /'.:.:.:.:.:.:.:.:.i.:.l.:.:.:l.:.!.:.:.:.!.:.! /リヽ,.:.:.:!.:.!.:.ハ
    ′        / i.:..:.:.:/!.:.:.l.:.:l.:.:.!小.:.:.l.>'   ___, !.:.:!.:.ト、.ハ
          / l.:.:.:./ !.:.:.l.:.:.!`从-、', l  ,ィ 少^ |.:.j.:.:レ.:.ハ
         ,   !.:.:.:i |.:.:.!.:.l ,____ !{     ¨   レ’:.:l.:.:.:.ハ
         ,   l.:.:.:! i.:.:.:.:∧ヘ ゝ ソ` `      j.:.:.:.:γ⌒ヽ
          !  八:.:l  !.:.:.:l::::::::\    ___ノ /j.:.:.:.:.{    .} 、
           l! ヘ!  ヽ::ヽ::::::::::::>  ,,,  / /;/!.:.:.!   ! `=、
           l   ヽ  ヽ.:V:::::::::::::::::::>}   /:/ .|.:.:.l    l  ○ ヽ、    ふむ、物足りぬ、という顔をしておるな
           i       〉:l:::::::::::::/六  六/:/ /.:.:.:〉  〈 ̄`ヽ二二ゝ
           i      /::::ヽ::::ノj タヽ-、  l/マ /.:.:.:/       ヽ ヽ ` ,  清浄なる静謐A 『天体の五体が今一度、構えられた』
              !     〃::::::::ノ!/ j>-ミミ ∠二二ニ '  ヽl  l  i ',     ',
            ',    /!l  ノ  >=´~ /      { 、__,ノ  /  / ! i     
            ヽ ,/ !l:::;/ /    /   イ  ̄~ ゝ,_>'"ー'’ ノ '   l
            /:::::リ:/ /〈    , /l  |      jゝ、`ーァ=‐'" ノ   /
           /:::::::::/` {/ /`ー y   l  |     ノ/ `ー< ̄   __/
           /:::::/    ! !    {   .l  |    ィ ∧    / ̄~!|
         /::/   ',  ハ ゝ   人  l  | < ./:::::V   /   .!|
        /::::/       /`ー= ( ) `ー─≦  ./::::::::::V /   .!|
        /::::::::ハ   ̄`ァ-=、 /:::::::}  ‖   !l     !::::::::/!l V    !|
      /イ::::::::::ハ   〈 r 、ヽ::::::/  ‖   .!|      !:::::/ .!|     ,リ
    /´ /::::::::::::ハY   ', ヽ ヽYヽ  ‖  ⊂ニニニニニニ}::/ .リ



                 /....../......./......∨.......>
              l......../l.... r...l...∧l ⌒)ツl\
              |.....//|.....|....∨―  -)|.....l
              l....../∧...|.....l rtッ  rッ lヽノ
               /......./...((⌒リ    '  ‖     天、地、火、水、風、土、雷が聞かない相手にはどう対処を・・・?
              7..............|ロl八   - /l
                  7 ............山/l ≧  ィlL}           ヨーガ>
             / ......... >/l=l\ /// <
               /.....>"--l |=\  ///|-- \   まあ、私にはバッチリ効くんですけども・・・
              7../-----l |===//  |----l∨/
                /../--l--- l l=/=/  l|----|-∨/ 
            /../---l--- | \ー/  /l|----|--∨/


8620 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:46:45.90 ID:Pg1W+nC4
60+480ー240=300:240

8621 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:47:27.89 ID:XWAa3g7y
再発動持ってる……

8622 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:47:35.46 ID:LZGTQo0o
武曲が真面目に特攻だったな

8623 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:48:41.46 ID:uHi5GjCl
武曲を持ってて消されなかったらもっといい勝負出来たかな

8624 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:49:01.14 ID:ivk1L3Z5
特攻特化型だったか

8625 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:49:07.81 ID:6Sy63rds
基本NPCってスキル数少ないから同じスキル使い回すこと多いんよね

8626 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:49:28.02 ID:rVIfhEAh
なんか複雑になり過ぎて勝率計算が死ぬほど難しいんやが

8627 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:49:54.35 ID:VoPt468v
>>8620
五体の最初の特攻で更に180減ると思う

8628 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:50:31.81 ID:ivk1L3Z5
大叔父は王としてもふさわしいスキル持ってるから戦闘用は聖仙関係と特攻だけみたいな

8629 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:51:29.76 ID:yYp3nfC3
300:290?

8630 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:51:52.78 ID:6Sy63rds
イッチ取り敢えず正しい計算教えてクレメンス

8631 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:52:00.07 ID:XWAa3g7y
この−240が聖王の効果なのかな?

8632 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:52:08.00 ID:GMvn6gsT
戦闘時には舞踏外せるなら壊世か武曲にしてスキル破壊か連続発動停にした方g事故ヘル?

8633 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:52:23.61 ID:b0TjtFt5
ビーシュマの五体の特攻はスキル自体の一回分合わせて、9回
一律通常分の特攻です全部通ったばあい180

今回は強化されて240、相手に同じ分のマイナス効果

8634 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:52:40.70 ID:Pg1W+nC4
300:320で
再発動で270:350

8635 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:53:04.20 ID:yYp3nfC3
舞闘は発動したら外せないぞ

8636 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:53:49.35 ID:rVIfhEAh
曼荼羅がガチの敗着になりそうで笑える 笑えない

8637 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:55:23.07 ID:Pg1W+nC4
戦犯曼荼羅

8638 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:56:19.58 ID:VoPt468v
思ったより強くないなビーシュマ
ヨーガがエグかったんかな

8639 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:57:06.30 ID:uHi5GjCl
曼荼羅のせいで苦しくなってるの笑う もう笑うしかないって意味で

8640 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:57:59.76 ID:Pg1W+nC4
曼荼羅以外取っていてそれが勝率スキルだったらマジで全てうまくいくね

8641 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:58:43.90 ID:GMvn6gsT
カーリーの過誤でのスキル再発動に賭けるしかないか

8642 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:59:18.17 ID:Pg1W+nC4
湖相があまり意味ないからな

8643 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:01:05.98 ID:6Sy63rds
相手も強化するスキルってマジでいらんよな
まあ取るまでわからんのだが

8644 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:01:44.02 ID:rVIfhEAh
特攻強化する割にヨリーチの特攻少なすぎるってばよ
基本的に相手にしか有利にならん

8645 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:02:11.66 ID:VoPt468v
苦行して基礎とかと一緒に捧げようぜ

8646 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:04:01.30 ID:LZGTQo0o
言うてビーシュマ終わったらここまで特攻メインの相手多分居らんやろ
生き残れたらだが

8647 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:05:24.57 ID:VoPt468v
こっちの特攻が少ないから強化できるメリットより、利用される可能性のデメリットのがでかい

8648 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:05:50.91 ID:ZnNiicms
まあビーシュマが特殊過ぎるだけだしな

8649 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:06:34.95 ID:ivk1L3Z5
苦行やってる暇なく戦争なんですけどね
激闘の分神に捧げる技のキレが上がる解釈なんだろう

8650 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:06:45.77 ID:rVIfhEAh
ブラボーの時の半端なデータを参考にするなら真言詠唱が特攻効果あるっぽいから
基本的にバラモン相手は特攻を警戒しないといけない感じ

8651 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:11:37.49 ID:r/7rSUAQ
データは集まるだけでも挑んだ甲斐があるな

8652 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:12:24.94 ID:GMvn6gsT
戦智や紅聖門の追加効果とかまだまだ個別効果での勝率上昇が結構ありそうだけどね

8653 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 22:12:35.70 ID:b0TjtFt5

          x< ̄/ ̄`'<>-<⌒\::::::::\
         /::::::∨::\::::::::::\::/\::::::\::::::::\
          ./|::::|/⌒ア |:::::::::::::「\:::::∧::::::::::::::::::::::\_
      /:::|::::|   ⌒)r从ハ:::::|::::::\::∧::::::::::::::::::::::::::: ̄\__
       ̄从:::|   -──厶イ::::::::::「::::::|\:::::::::::::::::\::::::::<⌒
      /:::::N ̄  7亡Z才 |∧jx气::::|\:::::::::::::::::::::::\厂
       ̄|::|:T亡7     (rくノハ/^i V::::::\::::::|:::::::::::::::::\
        |人| 〈 _      {::::ノ__/:::::::::::: \|:::::::::::::て⌒\  即死も効きませんし・・・
          乂|    _       {/|内 |:::::::::::::::\|\|\_>
           人  ´ ┐      / |凶 |::::::::i|::::::::::\::::::|::::::::\   戦智の武A+++ ヨリーチ勝率+80 
         内\      __い_ \::八::::::::::::: \|:::::::::::::|
         凶  ≧=-< / _-二二‐_\::\::::::|::::i:|乂:::::::∧  透我滅相 ヨリーチ勝率+120
             ∧ / _-二/ ̄ ̄|  \|\厂リ:::::)/:::::\
            __// _-ニ/ / ̄ ̄\ .|:::::::::::::::::::::::::::::::::Y^ 請来の舞闘 ヨリーチ勝率+120
          _,// _-ニニ/ /.:.:.:.: .:. __|_人:::::::: |:::::::::|:::::::::::|
        //ニ/_-ニニ/ /.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.: \\::::|:::::::::|:::::::::::|  断賛斬憧 ヨリーチ勝率+100
       /.:./ /ニニ/  /.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:/\)人∧/ :::::::: |
      ./.:.:./|Zニニ/   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.: ハ:::|:::::::::::::::::/  『天体の五体が起動した』 ヨリーチ勝率-120 ビーシュマ勝率+120
     /.:.:./' |こ/   //.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.::/.:.:.:.:.:.:.:/|::::::::::::|:::::/
    _/.:.:.:|  /   / /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:. /.:.:.:.:. / .:.:|\::::: |/
  厂.:.:.:.:.:.:|/   /   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:./.:.:.:.:.: |.:.:.\ |


             .....-::::::::::::::::::::::::::::::::::\
           /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
         /::::::::::::::::::::::::::::il:::::::::::::::::::::::::::::::::::...
        ./::::::::::::::::::::::::::::::::::l\::::l::::::::::::::::::::::::::::ハ
        /::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::l ヽ:l:::::::l:::::::::::::::::::\',
      / /:::::::::::i::l:::::/:::l::::::::::l   l/l::/:::::::::l::::i:::::::::\
      //;l::::::::::::::l::::∧:::l::::::/l  //リ l:::::::::::トl:::::::::::::::
      / .l:::::l:::l:::::l::::{\lリ:::/ l/,ィf云7:::::::::::l /::lム::::::::
     l  l::::::l lノ::::l:从弋ッ/\〃ゞ゙イ/::::::::::::lイ/l ∨:::::   神々からの加護を上書きするほどならともかく
       i:::::l/イ:::::l:::::ミz_ l      //:::::::l  li ノ/ヘ
        l,::l /::::/ハ::::ヘ ` _ 、   //:::::/_, -'リ</∧   それ以外の死は私が拒絶するだけだ
        ヘlイ/:::::}::::l /> ヽ_ ノ//:::::://三三三ミ
          /l:::/l::::l≦l l `<l //l:::///////>ミ    聖仙の秘奥EX 『威風、御印、弾劾が選択された』
          / l:/ /l:::l/ムl   {ヘ/.l/{{//////\//
           l/ l/∧l//l  //へ|ヘ /l///////∧//    聖仙の威風 『最終勝率時、自身のスキル発動回数によって勝率を得る』 
            l /∧∨l / //ヘヘ∨l///ヘ ///∧/
            ∨/∧ l// 7Уト'  l//l  |////∧    聖仙の御印 『相手の最も高い勝率上昇を参照してその半分の数値を得る』 ビーシュマ勝率+60
             ∨///l/   /  _,;l//>イ///////
              l///j     l\l////////////    聖仙の弾劾 『最終勝率時、相手の勝率低下を参照して勝率を得る』
           /l ヽ//l 、  l  l  \////>  7
           l l  _ -ト ゝ l  l          //    
           {  /_ ≦=ヘY//l \        ///


8654 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:12:40.01 ID:LZGTQo0o
多少特攻がある程度の相手なら大した影響ないんだよ
ビーシュマレベルの特攻全振りでもなければほぼ誤差レベルでしかない

8655 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:14:04.80 ID:VoPt468v
秘奥EXなのに三つなのか?弱体化した?

8656 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:14:16.81 ID:ivk1L3Z5
勝敗判定に三打ち使っていいのかな

8657 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:15:02.51 ID:6Sy63rds
三打ちは戦闘には使えん

8658 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:15:14.01 ID:yYp3nfC3
570:530

8659 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:15:52.01 ID:ivk1L3Z5
戦闘無理だったか、三打ちは最悪の時の生存判定か

8660 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:16:28.86 ID:6Sy63rds
御印弱いけど、もっと良シリーズ持ってないんかな

8661 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:16:44.97 ID:LZGTQo0o
弾劾がどれくらいなのか次第か?
流石に低下した勝率丸々追加なんて事は無いだろうし
ただどっちしろ最低勝率になりそうではある

8662 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:21:59.17 ID:Pg1W+nC4
>>8653
スキル効果を受けないスキルにも特攻は反応するのでしょうか?

8663 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:24:46.21 ID:ivk1L3Z5
勝率上昇を得る行動に対してだから反応するでしょう

8664 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:27:40.21 ID:Pg1W+nC4
2回目やったら勝てそうではあるけど

8665 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:28:51.14 ID:LZGTQo0o
武曲入れるだけで大体機能不全になるしな
何抜くかは考えないといかんけど

8666 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:30:07.17 ID:VoPt468v
ヨーガ潰す必要あるから抜くなら舞闘か透我滅相の2択やな

8667 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:31:37.48 ID:yYp3nfC3
武曲入れても結局変わらん気はするけどな、学習加速の代わりに武曲を使用不可にさせてくるだろうし
ヨーガ封じないといけないから無効も使わされるで結局変わらんと思うが

8668 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:32:16.87 ID:ivk1L3Z5
舞踏かな、ステ勝率ギミックあったらやばいし
武曲は真空断で守れるか

8669 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:33:43.84 ID:6Sy63rds
全神賛美は無効じゃなくて使用不能だから守れん気がする
多分ヴィシュヌ由来のルール効果?

8670 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:34:31.90 ID:Pg1W+nC4
破壊者取得して装備で勝てるよ

8671 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:35:05.93 ID:r/7rSUAQ
やってる事破壊と変わらんのよな

8672 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 22:36:21.58 ID:b0TjtFt5

                         ('⌒\ヽi:i:ヽi:i:}
                        r   /⌒ヽヽi:i:i:i}i:ノヽ
                   乂ー-' _、‐¬Y´´⌒\ノ_
               ⌒>`冖冖i:i:/i:i_; ヘi:i:i:i:_、ミi:i:iヽ⌒
                  (/_、-i:i:i:i://i:i:/心..ヘ:i:i\沁
                ///i:i:i:i:i/i:i:〔i:i:〔  ⌒;;;}i:i:i:iヽi}
                  /  /i:i:i:i:i:i{i:i:i〔{i{i〔   ;綴}i;}}i:i沁
                      たi:i:i:i:八i:i:圦Lト   ‐ノ-リ|i:|i:}
                 (乂_ ノ;i:i:i:i:i:i:i:}ヽ个ゞ゙`  ´窃刈i:|〔
              ア:if'i:i:i:i:i:i:i:i:}i:叭   〈{   cふ八
               /i:i:八i:i:i:i:i:i:i:i:リ;ノ公,  ‐-   .公リ(
                  ^/i{∧i:i:i:i:i:/^\[]_ ` - ´/ []   , ‐ _つ    では宝具戦ですか
                  {∧i:i:\i:iノ.:.:.:.:.:.:.‐-ミ,, _ /L   / -‐¬、
                _ノ「 ̄:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ ヘ}\ { ''"_¨ヽ、>  突き立つ賜物 ヨリーチ勝率+80 →40
             ⌒ヽ!:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ }:.]i`ノ -‐¬う'
                「:.乂:√.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶\]/   :「厂    太祖への抱擁 ヨリーチ勝率+80 →40
              _ ノi:>:.:.:.√.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./   '゜
          ⌒>i:i:i:ゝ:.:.:.{.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/   /       連星剣  ヨリーチ勝率+80 →40
           ('⌒)i:i:i:7.:. {.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. '
               /i:i:i:i:|.:.: {.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._ア   .′              ___-┐
           ⌒ヽi:i:i:廴∧.:.:/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:ア    .:.:.:.、           _____----- ̄
              _ノi:i:i:i:i:i:i:∧'.:.:.:.:.:./:.:.:. '     {.:.:.:. }r┐  _____-----  ̄
               ⌒``('⌒ヽ/:.:.:. /:.:.:/:/}     ノ.:.:.:.:.}i 〔----  ̄
                    /{.:.:.:.:.:.:.:.: /:/-}      .:.:.:.:. 八!¨



         ´        ´       ヽ  `
       /       /   〃 /       ト、  ヽ \
     /        /   /  l  / ′|  |l|ヽl  l   ヽ
           // /  // l|_,/| /| l|  リ厶イ| ||  l '.
            〃 / /  // ' |l/| ト、l/ハ /´   川||  | l
            ll  /l j/イ ∧ |{厶≧、 | l/ ≫テ_、}:l|  ||
            ll | | | |ハ 圦 ト-j`j/   ヒン 仏リ  トl|    うむ、ヴィシュヌ神に捧ぐ、な
            || | |/.| | lヽト ~´  l        //   | レl |
            リ | | | | |:::l\   r―ヘ    /イ  | | l│
           ∧ | イ∧ |:::::ト、   |   |   /| l | | l│    聖仙の巌律 『宝具数が同じ時、相手の宝具効果が半分になる』
           厶ヘ{// ∧l:::::|:::\ ヽ ノ   ´ l| | | | l│
             // / 小 :::|:::::::::>-- ´  _l| | | | l│    聖仙の抹殺 『宝具一つの範囲を拡大し、範囲によって追加勝率を得る』
               / { { {:::| \l:::::/ r┤/ヘ ̄   ,| |、_|_| l│
           _r―'´ ̄`⌒´ ̄`⌒ ┴<」 n / | |:::::::: ̄`ヽ、  雷神雷光A+ ビーシュマ勝率+100
      _r‐'´  ___             ̄`く二」 !:::::::::::::::::::ハ
     /       ̄] [ ̄   _  n    _      ,≧::::::::::::::::::::i  八天戦輪A++ ビーシュマ勝率+80 +120 (対界)
    \       ̄八 ̄   |ロ| 三||三 ||   //:::::::::::::::::::::|
.       \   ∠ ヘ二フ |ロ||曰 |   レ′ /,ィ´,l:::::::::::::::::::::::|  安楽に誘えA 『最終勝率で勝る場合、相手を昏睡状態にして死亡を回避する(耐性貫通)』
          \         ̄ 厶勹 |  〇// l::;| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|          『別の効果もあるようだ』
       / \      __   ̄  /∠_,ノ/:|_____|
       ∠ ...:.::.::\  / --、 \  //::::::::::::::/,':l|:::::::::::::::::::::::|
     厂 二> 7´厶イ       ` < / |::::::::::://::::| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
    ノl_|匸ノノ| |l  |      \-、__>ニニイ/::: /|_____|
  〈::::::::::.二二::| |l  \      ノ:::〈〈:::::::::::::/{:::::::/:l |:::::::::::::::::::::::|



8673 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:36:54.00 ID:VoPt468v
破壊者は無効、使用不能、封印まで防げるからな
封印って何だよ、見たことねえよ

8674 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:37:35.34 ID:uHi5GjCl
破壊者が防御と言う点だと最強だからな出し方も分かってるし

8675 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:38:17.12 ID:r/7rSUAQ
安楽に誘えAって宝具なのかよ

8676 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:38:44.09 ID:6Sy63rds
やっぱ殺す気なしか

8677 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:38:54.32 ID:FcPZQQx8
封印はとりあえず聖別の効果に記載があるけど使われたことあったっけかなあ

8678 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:39:32.39 ID:r/7rSUAQ
昏睡は確率なのか確定なのか

8679 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:39:41.95 ID:VoPt468v
宝具では五体は反応しない?

8680 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:39:47.64 ID:ivk1L3Z5
死亡内ならこの戦闘が何日続いたとかの判定あればそこにリソース使うか

8681 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:39:56.15 ID:Pg1W+nC4
次回やる時あったら破壊者取って学習加速で武曲取ってくるわ

8682 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:40:12.34 ID:yYp3nfC3
690:830
八天戦輪ってつまり元は対国か

8683 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:41:00.86 ID:VoPt468v
と言うか無効以外もバンバン使ってくるインドだと破壊者がめっちゃ強いな
枠の問題があるが

8684 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:41:19.09 ID:FcPZQQx8
最適行動持ってたら雷神雷光をインドラハスタで相殺するインドラもびっくりの処理してたんやろな

8685 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:41:44.05 ID:r/7rSUAQ
破壊者装備した上で勝率も稼ぐ必要が有るの重いね

8686 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:44:18.23 ID:Pg1W+nC4
曼荼羅なければまだ戦えたんだけどな

8687 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:45:01.23 ID:QPTdBWDW
笑っちゃうくらい曼荼羅邪魔である

8688 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:45:02.93 ID:qARJaqia
子供にやるようにあしらわれてしまったな

8689 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:46:05.59 ID:ivk1L3Z5
内包型の基礎武芸は破壊者でもどうにかなるんだけどね
カーリー以外だったまた変わったかな

8690 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 22:46:46.16 ID:b0TjtFt5

                                   _ノi/ヘi:i:二、/i:i:i/i:ヽi:i:I}i:i:i:i:ヽー_ ⌒
                                   ⌒_-へ,,∠〕i:i:i:}、i:i:x+^i/}i:i/^i:i:i:i:{i:i:二 ヽ
                                     ノf (⌒^そ}i:}i:i:}i:i\i:i://イ(}i:i:}i:i:i:i:\) ヽ}
                                     ⌒从 _   ノイリ八(i:i:},¬ノ、ノi:ノi:i:i:i:i\
                                   ^)バ`, 抒ォァノi:i:i:}_)ノ:.:.:.Yノi:i:ノiiiii:\
     _ . . - ──── - . . .             -‐-ノ:.(叭、   ´^う'イi:ノ内:や:.:}⌒i:i:i:i:i:i:}\i:ヽ
  . . : :`.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ..       ´.:.:.:.:.:.':.:.:.:.:[沁‥  ゙” イノ凶:.:ヤi:}~"''<i:ノ   ) ノ
‐-  _.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ..   ノ.:,:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.: 公- <    /V 〕:ヤノ〉:.:.:.:.:.:.:. .
     ´ + ,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:´<:.:.:_.′:.:.:.i:.:.:.:.:.:`\Y=- '// ハ ヤ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. .      カーリーの加護がヨリーチをつき動かした
        ´+,:.:.:.、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://:.|:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.::,:.:ヽ\// /:::}:.}:.:、-:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.~"''
        ´ :.:.丶.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.{:.:]:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:./.:.::.:.〉У イ:::::}:.} _、-    ̄ ̄ ̄ ̄  ┘  請来の舞闘 ヨリーチ勝率+120
           \:.:.\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,.:|:.{:.:]:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.i:∧//::::::;.ノ_
           \:.:.\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://j:.:.:八:.:.:. |:.:.:.:./.:.:.:.:.: |:/∧_{〕:::/ , -、」.. __ , ┐ /)      
.              \:.:.丶.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:/:.:.:.,:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |:. /∧ヽ'  {//////// // '-── _ ー,
                  \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..':.:.:.:.:{:.:.:./:.:.:.:.:.ハ〔.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.‘,~"''¨ < -‐¬''~     ̄二二_つzzz ┐
                 - _:.:.:.:.:.:.:.:.ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_、‐''~‘,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.‘,:.:.:.:.:.\\     _..    ー- _─┘ ¬┘
                    -  _`¨¨¨¨ _ ..二 ..。s≦‘,:.:.:.:.:.:.:.:.: !.:.:.:.:.:.:.:.:.:.‘,\:.:.:.: \\''"~   ̄~゚"'' ┘
                           ̄ ̄/ニ/ト __ _.〕:.:.:.:.:.:.:. l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〔:.:.:\.:.:.:.:丶 Y
                              ' ニ/ √ニニ≧〕:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:〔:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`、Y- _
                          / ニ/ √ニニニ/}:.:.:.:.:.:. |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.〔:.:.:.:.:.:.:}.:.:.:.:.:‘,Yニ - _
                             _たニ′/ニニニ /:.:}:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:}.:.:.:.:.:.:‘,}ニ=- ニ- _
                          /^〕ニ- /ニニニ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〔 ニニ=- ニ-
                        た_〕 ニ{/ニニニニ′.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::_、-┘-=ニニニ}ニ}
                      た-〕ニ_-ニニニ- .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_、- ''"゚~:.:.:..:.:.:_、-''~ -=ニニニニ/ニ/



      /                       -−'  ̄  ̄ ̄    、
    /                  -‐'´             ト、  \
                     . ´/  /  / / l   |l|lハl    \
               .´ //  /   l |/|||   リ j/_ -|l  、  \
                  ///  イ   l| |`ト||  /イ   |l   \   ヽ
                    /// 〃|l  八{ ヘl |l / /   ノノ /     il
                // ′/ l /| | l | _彡j| /   ミ=彡 /   il  l|
               '  |l  ||/| | | |  ̄   l         //,ィ  il  l|
               l| ||  |l/ l| |l|             //.:/ //   リ
               || ||/リ 八 |ヘ   ー――'   /イ::/ / ,′ /!
               l|  ヘ{ イ / / ヽ ヽ          /::/.:/.:/  / !
               ヽ   /::/ / /::/.::.\       イ::/.::/.:/   /il |     聖仙の威風 ビーシュマ勝率+100
                    /::/.:〈\/::/.::.::.:::.个ー___〃/.::/.::/.::.::/ :il |
                     イ:://.::.:\∨.::.::.::.::._| rくヽ / ,'.::.// .::./_il_|___    聖仙の弾劾 ビーシュマ勝率+100
                  /.::.∠二二ニニ\r=ミ /ヘV.::.| | O l:::;'´.::.:/ /__ >、
               /:.::.::.::.::.{{::.::.:∠二二\0|l> 一┴<l::|―'´ //.::.:::/ ̄ __|
         ,....:´::.::.::.::.::.::.::.> ´     /   -――- |:l\//.::.::.:::/ /<>|
          ./.::. //::.::.::.:/〈        '  イ    「 ̄` l:|\∨∧::.::.:〈  トuく>|
       /.::.::.:://イ.:: /  / \     //  |      |   |l  ヽ〈 :..\::..\| n||
      '.::.::.::/{{/:: イ|  l   \_j/    |      |.::.::.::.::..  || ::. `ー=ニ二廴
     ./.::.::/  ヾ//l |  |     `l|    |      |::.::.::.::.::.::.j||ヘ ::.:..  :...   |ー、
    /.::/  /´ /八l  l::.::.::.::.::.::|::|ヘ ::.::.::l      l::.::.::.::.:/.::| <l、 ::.::.:..  ::.::...:..|/|

8691 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:47:26.78 ID:r/7rSUAQ
アグニだと昏睡にならないとか有りそうかな
最終勝率で戦える

8692 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:47:56.83 ID:63RTQ8Qz
一応上限あるっぽい

8693 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:48:13.46 ID:VoPt468v
曼荼羅なかったらマジで勝ててそうで笑う

2261KB
新着レスの表示

名前: E-mail(省略可)
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106