(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 8496 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:27:04.81 ID:QPTdBWDW
- 断賛斬憧(斬軌賛崇 聖の刃) 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(鈍色 真空断)
装備はこれでいいのかな
- 8497 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:29:56.65 ID:r/7rSUAQ
- 良いんじゃね
何が最適な装備かさっぱり分からんし
- 8498 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:30:36.52 ID:o/s3awwr
- 剣術21(聖の刃を外したので)、断賛斬憧2、請来の舞闘2で内包数合計25か。凄いな
- 8499 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:31:51.63 ID:FcPZQQx8
- 紅聖門も内包してるぞ
- 8500 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:33:15.80 ID:b0TjtFt5
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从:::\:::{三三こ/ 狄::::::/_〉 }:::::::::::::__彡'゛ /:::::: .. ’ .、iU |├‐
(:、:|トミ:`辷三三{_/ニ}/ {_/::::::::::::::::::::`¨¨¨´::: .. ’ .、:iU |U . : ::
j::从:::爪___フ三三ニニ 内\___:::::::::::::::::::: .. ’ .、:iU |U . : ::::::
{〈 }Vホ、三三三ニニ /.凶// ̄\:::::.. ’ .、:iU | . . : :::::::::::::::::
⌒ {:::{内i:、二二二 / ///| .. ’ .、:iU |U . : ::::::::::::::::::::::::
.乂:凶^个c。.._// // .|... ’ .、:iU ! i \. : : ::::::::::::::::::::::::::::
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/:::/| ∨ . ’ 、:i||l U....:::::::: \ \ カーリーの加護を得た
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/::::|:::::/::|:l. ’ .、:iU U |...::::::::: / ∧ 最終勝率時、自身のスキル一つを再発動する
/::::::::|:::.. ’ .、:iU:リ / ...:::::::: / ∧
/::::::::. ’ .、:iU/:::::/ { ..:::::: U / ∧ 100以上勝率が一つのスキルで上昇するときそのスキルは貫通効果を得る
/:.. ’ .、:iU::|:::/::: / ..:::}::::::U | / / ∧
/. ’ .、:iU:|U::|/:::::/..:::::::::∧: ',| / / \ 即死効果を受けた(死亡した)場合、5割の確率で復活する
/\_. ’ .、:iU::|::| :| 、/:::::/::::::::::::/:: | ∨/ / \
___/ ̄//:::::/ / .、:iU |::i::::|::圦 ̄`丶、::::: /: | _{_ /_二ニ=-‐─
ノ| | :| |::::/、丶灯 |::i::::::::::::::::|::::`丶、 \ / / ̄\  ̄ ̄ ̄ ̄
.f ‘, 、 \:::::::: / |::::::::::::_:_:_:_:j_,_,___〉 \_{..二ニ=-\
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- 8501 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:34:10.83 ID:Pg1W+nC4
- 復活いいぞ
- 8502 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:34:55.55 ID:o/s3awwr
- 斬軌賛崇の追加効果も得られるのかな
- 8503 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:35:05.72 ID:b0TjtFt5
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>ニ/ニニニニ\ニ\
ノニ/{ニニニニへニ}ヘニニ
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`ーニニニニニニニ /.:.:.:/.:.:./:..:.\
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乂ニニニニニニニ/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧ 着替え着替え
>ニニニニニニ./.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:∧
}ニニニ/ 〈.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:.:.:.∧ 下3 スキル装備
`、ニ( /∧.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:://.:.:::.:.:.:.:|
_/∧./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:、''"゚~ ̄~゚"'' 、
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∨ニニニニニニニニニニ/へニニニニニニニニニニ/
{ニニニニニニニニニ/ ‐へ}ニニニニニニニ_/
- 8504 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:35:29.81 ID:Lx3u7oj6
- 断賛斬憧(斬軌賛崇 聖の刃) 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(鈍色 真空断)
- 8505 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:35:36.32 ID:ivk1L3Z5
- 断賛斬憧(斬軌賛崇 聖の刃) 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(鈍色 真空断)
- 8506 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:35:43.11 ID:o/s3awwr
- >>8504
- 8507 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:36:19.51 ID:GMvn6gsT
- 一度戦って貰ったからカーリーの加護貰えるの強いな
舞踏を今後使う事があればカーリーの加護や逸話で盛られそう
- 8508 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:37:01.32 ID:XWAa3g7y
- この再発動は枠にも使えるのかな
- 8509 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:37:55.37 ID:yYp3nfC3
- ............何となくだがやっぱり師匠には勝て無さそうやな
元となるスキルがどれほどか分からんが舞闘ヤバすぎ
- 8510 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:37:56.49 ID:r/7rSUAQ
- 踊って早着替えするヨリーチ
インド映画化待った無しだな
- 8511 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:38:01.90 ID:6Sy63rds
- 枠って書いてないから無理じゃない
- 8512 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:38:07.27 ID:o/s3awwr
- 断賛斬憧の無効化が貫通する感じでいいのかな
- 8513 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:40:37.16 ID:GMvn6gsT
- 断賛斬憧を貫通出来るなら強いんじゃないか普通に剣術内包されてるのは貫通ついてるし
- 8514 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:40:54.99 ID:b0TjtFt5
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++
剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
剣術系奥義30%OFF
このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
内包した時、特殊なボーナスを得る
一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
戦闘開始前に20%の即死効果を与える
戦闘時、最低勝率20%を得る
太刀鞘の発
才奔り
無道(剣)
三打ち
二割一礼
剛剣
柄断
一寸入
不知別
鋼征威拝
聖の鋼
迫縮地
斬域拡大
金剛返し
双牙担剣
刃裏断
幻命剣
魔断
閃剣透写
創無
剣怨の太刀
学習加速EX 才気溢れる英才たる証
低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
期の開始時に奥義割引120を得る
全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
心得取得時の能力値消費を全100に変更する
上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する
戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
戦闘時勝率+80
戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
自身への即死効果を一度反射する
紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
このスキルを戦智の武に内包する
透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
取得能力値がフリー能力値に変換される
戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
このスキルは他のスキルの効果を受けない
請来の舞闘 剣術の冴えと戦闘の足運びによって神の加護をその身に降ろす
戦闘を極めた神官の最大奥義の一つ
戦闘時、勝率+120
戦闘時、己の信仰する神の力により、追加効果を得る
犠牲祭の効果を戦闘開始前に適応できる
真空断 剣筋を空間の間隙に差し込んで切り裂き、射程を詰める
剣術から派生するスキルにこのスキルを内包させることができる
このスキルを内包したスキルは無効にならない
鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる
ブラフマーストラ
梵天死賜 武芸の大奥義、ブラフマーストラの大投擲
のまま覚えることができなかった為、剣術仕様に改造を施している
納め方を伝授され何度でも使うことができる
対軍以上の宝具か対軍に被害を与えるスキルを持たないものに50%の確殺判定を行なう
断賛斬憧 断ち斬る事を手段として同時に目的と成す
己の全ての一体化により、心技体を完全に一致させる剣の奥義
戦闘時、勝率+100
このスキルに剣術(極)を前提とする、勝率+100までの勝率を得るスキルを内包できる(2つまで)
戦闘時、このスキルに内包するスキル2つを無効にして、相手スキル一つを無効にする事が出来る
斬軌賛崇 神々に祈りを捧げ、剣の軌道により神の力を発動させる
戦闘時、加護を受けた神の力により、追加効果を得る
戦闘時、勝率+80
聖の刃 聖炎によって、鋼を刃金へと鍛え上げた
戦闘時、勝率+20
戦闘時、一度だけ自身への勝率低下を無効にする
このスキルを剣術(極)に内包する
- 8515 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:43:08.34 ID:b0TjtFt5
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/ |、 ヽ 、\
/〃 l |\| | ヽ
/ | |l / /l |l|斗|-| l| ヽト、
/ / / l」_|/|_ / l| リ/´ j/l /l| 、 Vヽ
// / , l l| 从 |/` |l // 厶≦廴リ | い,ハ
/ / / l | |lハ≫=ミ|l / 〃トい 刈 |:::l l |
/ イ | /| |l 弍 化ン|/j  ̄¨´ / / ト | l |
/´| /| | | |ヘ l ´ ヽ // |ノ| l |
| | | |∧ |小ゝ _ -_一 イ / |:::| l |
| |∧!/ \|l::\  ̄ ///l |:::| l | ほう、簡易的な犠牲祭か
l | // /:|l::tヘ> 、 イ{」//L| |:::| l |
八 lイ ' /::::l|ノミ\:::`l‐<_} l | i | |:::| l | 武に長けた聖仙でも一握りしか出来ないことだ
/ | l |弋 | ⌒`  ̄| 弋_ l | i | |:::| l |
_ノ⌒ー'⌒ー'⌒ー'⌒ー'⌒ー<_ `ー三三三ニ=ゝ_ 流石はシャラドヴァット師の教え子ということか
_ノ⌒´ ⌒ヽ_三三三三三`ヽ
ノ⌒´ ____ __ _n_ >、三三三三三ヽ 、
\  ̄][ ̄_ |ロl 三||三 //三三三三三三ヽ、ヽ
. \  ̄〉「 ̄ /| |ロ| | 曰 | /∠三三ミ、三三三三ニヽ\\
\ __//\ー'丿  ̄ 厶勹| /∠三三三ミハ三三三三三ヽ、\\
. // \  ̄ ̄  ̄  ̄ / イ三三三三シ'∧,Eニ二二ニニユ、\\
/厶-‐´\ __ // !三三三./:l |:∧総 軍 司 令 官|:...ヽ\\
ィニ、 __ ≦\ //´ ̄ ̄ ̄`'</_ノト三三/l| |:l |:::∧-‐=>===、 ∧:::. ヽ ヽヽ
 ̄ l| 彡イ ⌒フ/ ―===、==≦ニ7⌒寸三;;/::::::l| |:l |:::::∧ v' ∨く_ハ::::...'. ヽヽ
>ー―‐/´ ___ノ三三≧__ノ三/|:::::::l| |:l |:::::::::∨ィ=ゝ ヽ::.廴 l:::::.l ぃ
- 8516 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:44:18.07 ID:Pg1W+nC4
- 見て覚えて剣術にしてみた
頭おかしい
- 8517 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:44:45.60 ID:Lx3u7oj6
- そうなんだ
- 8518 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:45:04.25 ID:FcPZQQx8
- 1枠分でこんなことできるんならそりゃ5万消費にもなりますわ
- 8519 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:45:27.05 ID:kb1IuKjp
- そりゃあ5万のスキルな上にショートカットしまくってるもの
- 8520 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:46:36.71 ID:eLGpNKPY
- 必要なスキルさえ持ってれば1ターン分の手番とか対価とか全部効果で無視出来る上に勝率まで付いてくるイカれスキルだしな…
- 8521 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:46:41.09 ID:b0TjtFt5
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ヤ -‐¬¨~  ̄ 从^ ゙Yi:i:i:i:i/i:i:i:i:i:}i\i:i:i:i:i:i:ヽ\ お待たせいたしました
r , [ヽ ,{i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i}i:}i:i}ヽi:i:i:i:i}丶\
. 〔_ ..´ ^ _、-─[」ノi:{i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i/i:ノノノi:i:i:ノ__ `、丶 では尋常に
ゝ‐- .. _ / -=彡/八i:i:i{i:i:i:i:i:/イi:i} ⌒≦{ ´ \Y}
う二二]≦ ⌒ -=彡\丶_ノ)i:ノノi:i:i:i:i:i:/, \ :V
[=-i二 ̄^ _ - 〕i:i/≧≦/ {i:i:i:i:\i:/, `、 : '
]ニ- ´ 〕/i:/i:i:i:/ \i:i:i:i:}i:i:i\ Y : }
]ニ- /i:/i:i:i:/ }i:i:i/i:i:i:i:i:i:ヽ} 〕 :{
]ニ/ 'i:i:i:/i:i:i:i:{ ノ/{i:i:i:i:i:i}i:i/, 〔 〉
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′ / i.:..:.:.:/!.:.:.l.:.:l.:.:.!小.:.:.l.>' ___, !.:.:!.:.ト、.ハ
/ l.:.:.:./ !.:.:.l.:.:.!`从-、', l ,ィ 少^ |.:.j.:.:レ.:.ハ
, !.:.:.:i |.:.:.!.:.l ,____ !{ ¨ レ’:.:l.:.:.:.ハ うむ、尋常なる戦いを望むぞ
, l.:.:.:! i.:.:.:.:∧ヘ ゝ ソ` ` j.:.:.:.:γ⌒ヽ
! 八:.:l !.:.:.:l::::::::\ ___ノ /j.:.:.:.:.{ .} 、 公正なる闘儀A 『ビーシュマによる決闘が天地に捧げられる』
l! ヘ! ヽ::ヽ::::::::::::> ,,, / /;/!.:.:.! ! `=、
l ヽ ヽ.:V:::::::::::::::::::>} /:/ .|.:.:.l l ○ ヽ、 効果選択 下3
i 〉:l:::::::::::::/六 六/:/ /.:.:.:〉 〈 ̄`ヽ二二ゝ
i /::::ヽ::::ノj タヽ-、 l/マ /.:.:.:/ ヽ ヽ ` ,
! 〃::::::::ノ!/ j>-ミミ ∠二二ニ ' ヽl l i ', ',
', /!l ノ >=´~ / { 、__,ノ / / ! i
ヽ ,/ !l:::;/ / / イ  ̄~ ゝ,_>'"ー'’ ノ ' l
/:::::リ:/ /〈 , /l | jゝ、`ーァ=‐'" ノ /
/:::::::::/` {/ /`ー y l | ノ/ `ー< ̄ __/
/:::::/ ! ! { .l | ィ ∧ / ̄~!|
/::/ ', ハ ゝ 人 l | < ./:::::V / .!|
/::::/ /`ー= ( ) `ー─≦ ./::::::::::V / .!|
/::::::::ハ  ̄`ァ-=、 /:::::::} ‖ !l !::::::::/!l V !|
/イ::::::::::ハ 〈 r 、ヽ::::::/ ‖ .!| !:::::/ .!| ,リ
1、相互のスキル発動を同回数とする
2、相互の宝具発動を同回数とする
3、公正なる闘技を拒否する
- 8522 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:06.67 ID:QPTdBWDW
- 加護スキルEX並みの強さの外付けバフだな
あと加護扱いだからコンボ組める
- 8523 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:31.89 ID:ivk1L3Z5
- 2、相互の宝具発動を同回数とする
- 8524 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:38.68 ID:UmqAWRRL
- 2
- 8525 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:40.76 ID:yYp3nfC3
- 2
- 8526 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:41.85 ID:QPTdBWDW
- 2
- 8527 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:44.97 ID:Lx3u7oj6
- 2、相互の宝具発動を同回数とする
- 8528 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:48:27.33 ID:XWAa3g7y
- 拒否したらどんな罰が降るのか気になるところ
- 8529 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:49:17.28 ID:eLGpNKPY
- 選ばせてくれるの優しい
- 8530 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:49:32.16 ID:6Sy63rds
- こっちに決定権あるんだ
- 8531 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:49:37.03 ID:yYp3nfC3
- こんなん2しかねえやん、ヨリーチにとっては
てかこの効果敵に選ばせるのか、面倒やな
- 8532 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:49:39.82 ID:r/7rSUAQ
- こんな縛りを入れるくらいだから使用しなかった宝具の数だけ何かが起きる気がする
- 8533 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:50:14.97 ID:6Sy63rds
- ユニみたいに全部無視してくるかもしれない
- 8534 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:50:20.34 ID:b0TjtFt5
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{(: : :7 : : : : : : : :∧: : : : : : | ) 、: ::|: : |: : ∧
|: : ::小 : : : ::! : : ! V : : : : | __ !_: :|: : | :: : ∧
. i|: ::/::| : : i: : |i_|从 V: : : ::i ィ _| ∨: : | :: : |: |
刈/: ::| : : |: N「  ̄` }: : ::|ィ折} }〉}| : ::| : : :|: |
. ー=彡:: : : : | : : | :| r云笄ミ : : :/ Vノ 从: : 八:: :::リ 『ヴィシュヌによって宝具発動回数は3に定められた』
/: : : ::| : |「]从 } / { /: : : :/: :!: : |{
. /: : : : 小 :!|:]: : \ / ^小:/::|: |i: 小 いいだろう、では決闘を始めよう
/: : : ::/: | : |「]匕Y⌒ ー ' /|:/ : |: |i八 }
. /: : : ::/: : | : |]_i : ∧〕> .,_ ィ: ::|i : : i:∧: ::\
/: : : ::/-==| : |/^Y: :∧¨¨¨¨¨ 二F〔: |: : : : : :|:_:∧⌒
. /: : : : 仁ニニ]: / /ニ∨∧ /几¨ア⌒Y: : |ニニニニ_\
/: : : ::/ニニ}¨У /ニニニ_Vム____,// i∠_____,!ヾ |ニニ∨ニニ\___
. /: : : ::/ニニニ:} / ./⌒Vニニ_V_〉ニ>-=ミニニニ7 -==ニニ∨{ニニニ\)\
/: : : ::/ニニニニj K⌒}ニニ7 `寸7 `寸ニ/ \
/: : : ::/ニニニニ7 /ニ.7 `: . }\
. /: : : ::/ニニニニ7 /ニニ7,_ ヽ / \ |
/: : : ::/ニニニニ从 /ニニ,7ニ二ニ=-- ___ , /⌒ヽ ∨ |
. /: : : : : :}ニF¨¨¨¨7 /ニニニニニ] [ニ二ニ=- } //ニニニニニ} } |
/: : : : : : :]ニ|ト--_/ ∧,ニニニニニ] [ニニニニニニニУニニニニニニニ} } |
. /: : : : : : : :]ニ| > _ / }ニニニニ,] [ニニニニニニニ{ {ニニニニニニニ:} } |
- 8535 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:50:22.67 ID:FcPZQQx8
- 一方的なルール制定だと公正じゃないからね
- 8536 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:50:41.77 ID:Lx3u7oj6
- ビーシュマの宝具の数って3つなのか
- 8537 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:52:01.68 ID:ivk1L3Z5
- クリシュナ(ヴィシュヌ)信仰による由来か
クリシュナはよりえげつなくルール制定できるのか
- 8538 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:52:55.97 ID:NiTxEQ/J
- そういやビーシュマってクリシュナ信仰だっけか
- 8539 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:53:12.58 ID:QPTdBWDW
- ユニに絶対持たせられないスキルだな
- 8540 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:55:31.79 ID:GMvn6gsT
- ユニが持ってたらスキル1や2にした後でスキルはすべて宝具扱いですとかなるのか
- 8541 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:00:13.11 ID:b0TjtFt5
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//////////////ヽ
// //////////////∧
i l i///////////////≧ =-
_,,.-'"////ハi○//○/ハ∧∨/\
///7//ハ/∨、--ァ/∧i///∧ヾ\
/////ハ////ゞ --イ///i////∧
/イ/////////i///水//ヽ/////// \
//////////〉///l/〉〉//ハ//>=ニニ=ヽ 大叔父の英知A+ 『ビーシュマは最適行動だ』
//////////;{//\l/ヽイ///ノ/{ニニニニニニニ=
/////// /////人///////////l/\lニヽ//∧ 『ブラフマーストラが互いに衝突し相殺した!』
////li l// {/// ノ////////l/ ///ノ` ヘ///∧
////l i/ >=--'////////////ゝ/ l∧//∧ 全神賛美A++ 『ヴィシュヌにより、学習加速は使用不能になった!』
/-=// ヽ///////////////////// 、 ∨///\
., ' Y 丿/////////////////////> ∨/-==- y
ノ } _,,-''"////////////////////// {( l ヽノ
ァ / 7 i <////////////////////////////// ノ \
{i / ヽ' 丿/////////////////////////////ヘ l .r 、 i kヽヽ
` ///////////////////////////////// l,ノ ヽ i iヽヽi
-=≦/////////////////////////////////////ハ l_ii _} ヽj
/{ /:i:才:i:i_ノ__彡イ/≦三ニ=ミ ハ
/∨ .//:i:i/:i:i:i__:i:-─=/ ̄ ̄ ̄ )八
/ニニ∨ {:i:i:i:i:/:i:i/:i:i-──‐< /⌒ヽ
ニニニ∨ニニ乂_{_/厶_:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`二ニ=彡___:i:i:\__
.|ニニニニ寸 〉::{ |/ |lハ寸 \ー-=ニ二三厂/ニニ}:i:i:i:i:i:i:ー─寸
-=ニ}二二ニニニV∨\|斗==ー-=彡\:i:ー=ニ=彡ニニニ∧:i:i:i:i:∧
ニニニ/ニニニニニУ /{/三ニ=ー≦=ミ艾ニニニニニ∧:i::\:i:i:∧
二二/ニニニニニ人 .〈寸寸ママ艾 ̄ ̄\}二二ニニニ/ \:ハ:i:i:i:}
ニニ/ニニニニ>ー∧. \寸VV_ニニニニニニニニ/ } } }:i:i:人 鋼征威拝 『ビーシュマの全ステータスが低下した』
ニニ|ニニニ/二二 ∧.\ \寸艾ノ≦二二二二ニニ/ //:i:i/
\ー|ニニニ/ニニニ彡イ∧ .. \__\\二ニニニニ/_ イ彡/ ステータス勝負
 ̄}二/./ ̄ /|ヘ. }}\\ニニニニ//:i:i://
/ニ/ .|/, /| | {{\ }}ニニ\\ニ/{乂:i:i:{{{{{ 筋力、敏捷 勝利 耐久、魔力 引き分け ヨリーチ勝率+60
\ニ\乂_/ニニV八 l∨ 丁>| ∨ニニ.\\ 八 \_\
./ ̄ ̄ \ \∨ `ー匕 乂.\\ ⌒\ 透我滅相 『規格を越えるビーシュマの魔力と耐久をいなした』
/ \ く/ / /. \\
| ./ ̄ \ \ { ̄{/ ∧{})∨} \\
./| ./ ≧ー寸乂 (ー匕´__} ̄}:ム \\
/ :| / イV 寸≦__/|Vム \\
| .:| / / ̄ ̄ ̄ | V∧ 寸 | .|: Vム \\
| :/ | { | V.∧ }寸. \:Vム \\
| | | 八 | } ∧ :| ∨ \:ム \}
| | | \ | | | :| V /Vム
ー | | \/ ̄| | | | ∨ {ヽVム
} | / \ | | | ∨.人 \ハ
- 8542 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:01:42.32 ID:r/7rSUAQ
- 案の定学習加速を使用不可にして来たね
- 8543 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:01:55.71 ID:rESXm2VR
- ブラフマーストラ相殺ヨシ!
- 8544 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:02:13.37 ID:yYp3nfC3
- 全神賛美のランクがやべえことになってるぞ
60:0
- 8545 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:02:34.76 ID:6Sy63rds
- 使用不能は無効とは違うんかね
- 8546 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:03:10.76 ID:GMvn6gsT
- 学習加速を封じて来るかどこかで壊世の余威使って派手に勝ちたいものだが
- 8547 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:03:13.11 ID:yYp3nfC3
- 規格を超えると言うことは耐久魔力共にEXか
- 8548 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:03:41.58 ID:FcPZQQx8
- 全ステ低下してるから今のビーシュマは魔力と耐久がA6以上なのか
ひえー
- 8549 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:03:58.87 ID:LwcobQ/M
- ブラボーでAだから元の持ち主と考えると妥当ではある
- 8550 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:04:24.57 ID:6Sy63rds
- EXやね多分
- 8551 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:05:23.86 ID:yYp3nfC3
- てかビーシュマはヴィシュヌ信仰なんだ、生き方は完全にブラフマーのそれなのに
- 8552 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:05:26.53 ID:Lx3u7oj6
- 神や怪物でもないのにステータスEXが2つもあるとかやっぱりインドヤバいな…
- 8553 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:08:22.95 ID:b0TjtFt5
-
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∨/ 、  ̄Y.:.:.:\乂)/≧s。..__)i:i:i:i:i:i:{ ¬竺ミz、^ -=====-/:i:i:i:i:i乂____/
\ / / 込.:.:.:.:.:.:.:.\_(.:.:./ ̄八:i:i:乂 -ゞ=-^ _..斗kミ,、/:i:i:i:i:i:i/ ̄ ̄
\ 込_/ / ).:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\___八i:( / ゞ=-^- _フ:i:i:i:i八::..
---、  ̄(_、 丶` /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:. / __.:i:i:i:/ \::::....... 戦闘とするためには・・・
.:.:.:八 (___、 丶` ).:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:. ‐ - ///:. /:i:} :..
.:.:.:.:.:.:\ (______/./ ̄) 〉 .:.:. |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| .∧ ___ /i:i:i:乂_/i:/ ::. 断賛斬憧 『内に唸る、技法を用いてヨーガの秘説を無効にした!』
.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄\ {∨ ∧ / /./ :.:.:.:. |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|'. ∧ - // | ̄ |乂i:/ ̄`i:i:i:<
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} }/__/ /、.:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|∧ \__..、 ~ /.:.\ 乂_ :.:.} }i:i}
\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:乂/ _∨/ヘ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|. ∧ //∧.:.\ .:.:ノ_ノiノ
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:::::;:::::l×‐-一:::::::::l  ̄/ イ ト 》 /::::::::::::::::;:::::::::::.
:::::i::::::l ≧=-ヽ::::| ユノ " /::::::::::::::::::;::::::::::. 良い判断だ、それを封じるというなら否やはない
:::::l::::::::, 《 イ ト ::{ //:::::::::::::::::::::::::::.
::::::|:ヽ:::; ヾ ヒヌ \ /:::::::/:::::::::::::;::::::::. 互いに高め合うとしようか
.,:::::|:::::::....\ , 、 7:/:::::::::::::::::::::::::::::.
、::|:::::::::::::::::.` / レ :::::::/:::::::::::::::::::::::::.
:{ 、:::∧::::::::::::> ‐‐.....::::::::f ィ::::::/::::::::::::::::::::::::::::::.
乂_, :::::::::::::r--ト r===/:::/―ィ::::::::::::::::::::::::::::.
|:::::::::/ ヘ 、 /∧://__ 、::::::::::::::::::::::::::::.
|:::::::// ヽゝ//::∧_/ ̄ ̄`‐、::::::::::::::::::::::::::::::.
|::::::X ∨:::::::::::< <ニニニ>ゝ:::::::::::::::::::::::::::::.
- 8554 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:08:26.39 ID:Pg1W+nC4
- 筋力は推定A++か
- 8555 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:08:47.45 ID:o/s3awwr
- 戦闘前即死がないけど、貫通があっても恐ろしき誓約にはやっぱ通じないのかな
- 8556 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:09:12.19 ID:yYp3nfC3
- ヨーガの秘説がやっぱりヤバいのね
- 8557 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:09:57.53 ID:6Sy63rds
- 破壊できなかったから再発動させてきそうやなあ
- 8558 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:10:28.19 ID:XWAa3g7y
- 聖の刃が内包してくれて助かったぜ
- 8559 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:10:34.92 ID:Lx3u7oj6
- ヨーガの秘説はA+++ランクの啓示、マントラ、チャクラ開眼、真言詠唱、聖別を納めたものとして、機能するだからな…
- 8560 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:11:02.84 ID:yYp3nfC3
- しかし今勝率200使って一枠潰したがどこまで行けるかな、お互い
- 8561 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:11:24.91 ID:Pg1W+nC4
- 聖別いなくなってくれてよかった
- 8562 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:11:50.91 ID:ivk1L3Z5
- A+++になってる啓示、マントラ、チャクラ開眼、真言詠唱、聖別の効果やばそうだしな
宝具型で質の高いスキルあれば決闘でスキル数選ぶってアルジュナか
- 8563 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:12:34.43 ID:u9UkmTUA
- 中身を無効にするから使ったのは勝率100やな
- 8564 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:13:48.91 ID:b0TjtFt5
-
./::::::::::::::i:::/::/:::::::::::::::::::::::::/:::::::::/ ,/:::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::7:::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::::::;i:/::/::::::::::::::::::::::::::::i::::::::/ /::ヽ/ /::::::::::::::::::::::::::::::::::7 ヤ:::::::::::::::::::::::::
./:::::::::::::::::i/::/::::::::::::::::::::::::::::/i:::::::; /:::/ "ヽ、::::::::::::::::::::::::::::::::7 i;:::::::::::::::::::::::
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/::::::::::::::::::7::7::::::::::::::::::::::::::::::::!,〃, ≧=、 '=,、,// .7:::|::i::::::::::::::::::/ /:::::::/::::::::::::::
.7:::::::::::::::::::7::7:::::::::::::::::::::::::::::::≪7 7:::::::::::ヽ x .7:::::i::i::::::/:::://-'''"/::::::::/:::::::::::::::
/::::::::::::::::::::i'::,-i::::::::::::::::::::::::::::::::ハ ヾ >、::::::⊂ ヾ/::::::::::::::/::// //:::/:::::::::::::::::: 全力というのはパラシュラーマ師と競って以来だ
./::::::::::::::::::::: 〃i/ i::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ.  ̄ ̄ヽ /::::::::::// __,//./::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::|、,'i:::::::::::::::::::::::::::::: ヘ、:ヘ //:::://,′ 〆===≦, //:::::::::::::::::::: それがまたしてもこのクルクシェートラの地とは・・・
::::::::::::::::::::::::::::: ヘヽ::::::::::::::::::::::::::::::::∧ ヾ /:/ .i i':::::::7 ヾ=/:::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::∧i ハ::::::::::::::::::::::::::::::∧ / / \⊂ 〃≧:::::::::::::::::::::: 天体の五体A+ 『ビーシュマは天地万象を従え構えを取った』
::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:i、::::::::::::::::::::::::、;::::∧ /  ̄/:::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::: リ:∧::::::::::::::::::∧ \∧ \,_ /:::::::::::::::::::::::::::::::: 『ヨリーチの勝率上昇に伴って、天、地、火、水、風、土、雷により特攻効果が行われる』
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ヤ::::::::::::::::::∧ ヾ' \二゙'ー-、 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ヤ:::::::::::::::i',∧ `゙'' __ '‐‐ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::/ .ヤ:::::::::::::::i, ヾ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::/ .ヤ::::::::::::::i, \ イ/:::::/::::::::::::::::::::::::::::iヽ::
- 8565 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:00.96 ID:yYp3nfC3
- 死ぬ、特攻140が勝率上昇の度にはきつすぎる
- 8566 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:09.83 ID:ivk1L3Z5
- 相手反応がたでもあるか、武曲ほしくなる
- 8567 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:23.31 ID:u9UkmTUA
- 武曲、武曲装備する
- 8568 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:26.23 ID:QPTdBWDW
- 特攻強化しちゃっているんだよな
死ぬ
- 8569 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:39.26 ID:o/s3awwr
- 剣軌曼荼羅のせいで余計痛いな…
- 8570 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:45.47 ID:r/7rSUAQ
- スキル数メタ有るやん
- 8571 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:57.68 ID:3QPLkiCs
- ヒエッ
- 8572 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:16:01.26 ID:QPTdBWDW
- 武曲だったか装備すべきは
- 8573 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:16:34.22 ID:6Sy63rds
- 最適行動あったら発動止められるんだがな
届かなかったのが痛え
- 8574 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:19:05.62 ID:COwLYlX6
- こういう特殊なタイプに枠外が強いんだが、それを封じてくるのは強いビルドだなあ
- 8575 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:20:25.98 ID:Lx3u7oj6
- やっぱり最適行動ないときついわ…
- 8576 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:21:36.28 ID:QPTdBWDW
- 最適行動あっても特攻への対処札ないから勝率レースに勝てないよ
- 8577 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:22:57.38 ID:QPTdBWDW
- 道理の破壊者取得すべきだったのか
- 8578 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:23:50.76 ID:6Sy63rds
- 最適行動あったらそもそも勝率スキルを発動させないって択が取れるのよ
- 8579 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:24:26.00 ID:b0TjtFt5
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.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:.:.:.:「{{ ノi:i:i:i)从(´ ;;;b}i:i}  ̄-//、¬ - 、::::::} 剣術(極)EX 勝率+400
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:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.乂i:i\、 〈{ ⌒(^¬⌒ヽ(´´ 〉 天体の五体 特攻効果 30*7 紅聖門 →7→6
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// / /l i / / / l i /イ ⌒ j i l l
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./ // //l / l:l l |:/7 ̄ l /〃ト辷j } Y // l 敵の弱点を突く、というのはこうする
// // l / l l::l l ィfモミz l / ┴‐< // ト l
l // l/ i / j .l:::l l八 弋_ノ l/i // / jノ l 聖王秘心A 『特攻効果時、相手の勝率が低下する効果が特攻に追加される』
/ i l |/i l:::l i lヘ ゙^ ヽ /:/ /l:: l
l イl / i l:::l ∧ |.ヘ _ -/ /:/ / il:: li ヨリーチ 勝率-180
l l /-イl//∧l:l/:::ヾ ;:::\  ̄ // / l |:: l
\ / /::::::::ヽ:://::\::::::> / /:::| i |::: l
/ // ̄ノ\::::::::::::: /<ノ == // ∧ l i |::: |
/ / / ll l l ノ l .ノ \ / ̄,'イ / ゞ,l l i::::/ム_
/// /--l/ l:l l l,======l / >r y イ // / / / / < }
- 8580 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:25:59.67 ID:Lx3u7oj6
- そのスキルどっかから持ってきたんです?
- 8581 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:26:06.58 ID:COwLYlX6
- こういうのも剣術で1回扱いになったんだ
- 8582 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:26:18.05 ID:6Sy63rds
- ん?剣術ってそれで勝率1回判定なのか
- 8583 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:26:33.45 ID:yYp3nfC3
- 280:210
- 8584 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:26:47.31 ID:r/7rSUAQ
- システム変わったんかね
- 8585 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:27:15.44 ID:CFiOa3eS
- 極が特殊なのか仕様変わったのかどっちだ?
仕様変更なら反転くらったら死ぬんじゃが
- 8586 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:27:17.68 ID:ivk1L3Z5
- ひとまとめになるのは極特有だったりするのかな
前の情報では全部だしてなくぃみたいだしな
- 8587 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:27:23.05 ID:FcPZQQx8
- 剣術勝率低くない?
カーリー戦から筋力耐久魔力1アップして、幻命剣と魔断入るんやが
- 8588 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:29:32.49 ID:SOQ5pCIO
- あれ剣術の戦闘前即死はどうなった?
- 8589 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:29:47.62 ID:QPTdBWDW
- 特攻効果がひとまとめっぽい
8つのうちどれかが引っかかるなら発動で30
- 8590 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:30:51.64 ID:wKyHOQ20
- それだと弱すぎる
- 8591 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:31:38.86 ID:b0TjtFt5
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|!/‖..ノ|_..。s≦爪:i:i:i:i:i:i:i:i{ \[圭うノ¨\ ,. _ィ全ぅ√7:i/:i:i∨:i|:i| ̄ ̄\ ̄ ̄ 踏み込むほどに傷が増える
/|_..。s≦二ニ/ | }i:i:i:i:i:i:i:i:> `¨´―¬ | / ¬¨゙゚´¨¨//:i:i:i:i:∨:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
/ ]_/ニニ/:i:i:i:i>''∨:i:i:i:i∧ | r===7/:i:i:i|\:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ 攻防自在の技巧というわけですか
\_ニ二/:>''´\光 ∨:i:i:i:i:i> i|/ ⌒)//:i /: |:i:i:i`''<__\ ̄ ̄
_>二/ K \_..。s≦::i:}{i:i:i:i:i:∧ 、__./:i:|rs。|._i:\i:i:i:\i:i:i:i:i \_
-==ニ二./ 〉{二 ≦i:i:i:i:i:i:/i:i:八i:i:i:i:i: ∧ _..,..___ `¬}//‖光‖i:i:i\i:i:i:\i:i:i:i:i:i\
_..-= ̄( ̄)}i:i:i:i:i:i{i:i:{i:i:i:>==i:i全x、  ̄こ ̄ /|:i:i ‖/‖:i:i|\:i\:i:i:i\:i:i:i:i:i
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/ / >==-=ニ:i:i:i:i:i:i:i}:i:i:i:i//:i:i:i:i:i乂 二ニ-.、 < -=:i:i:i:‖ ̄‖ :i:i |:i:i:i:i:∧:∨:i:i∧:i:i:i
. / / _..。_( ̄):i:i:i:i/:i:i:/:/:i:i:iへ:i:i:i乂_ノ-_- /:i:i>==:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:/:i∧:∨:i:i∧:i:
| / 、= ̄ ̄( ̄)}:i:i:i:/:i:i:i/>く ∨:i\ //∧:i:i:i{:i:i:i∨|:i:i/:i:i:i ∧:∨:i:i∧
/ / / _..。s≦二:i:i::i/:i:i:i:i{:i:i:{:i:i/∧ \:i:i:i>''´  ̄ |:i:∧:i:i乂:i:i:ij|:i:i/∧:i: ∧:}:i:i:i:i:i
| /:i/ ̄ ̄):i: /:i:i|:i:i:i∨∧//∧ ∧ ̄ ̄ .|:i:/∧:i:i:i\/|:i:i:i:i:i}}:i:i:i:i}}:i:i:i:i:i/
../ 〈{/>=<:i:i:i:i{:i:i |\ _∨∧//∧ ∧ |:i:i| |:i:i:i乂 /:i:i:i:i‖:i:i:i‖:i:i:i/
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/ ト 、 ハ 、 <
// / / i }/ i } ヽ
// ' { { |/ _ハ j/ ' i i
/ / { 」ヘ ヘ | ィたィ}》/ , |
/ / 八 z≧xヽ} ^¨ /| ,イ ト、 |
' / ,小ヘヒソ`, {ル'´/ ル' {
/} イ / iヘ ` / / ハ まあ、無制限に行えるわけではないがな
/ | l j/ / { ヽ⌒ヽ ' / ヽ
| |/イ/イ 个 .ゝ≠ イ ,' 7ヽr'´¨7'´ ``ヽ 本体分も合わせて9
{ | | j/ / / ! >=<ィ| |/ / ∧
| l / / ! l √ヘrf | | / } 私の神性の限界だな
八 l / イ 」__」_/r=v」 | |__」 \
/ /j r| | , イゝイ{ソ W W、 \ 神性A ビーシュマ勝率+80
// ' ' / W>7 Y V { `ヽ、 ∧
/ / / { { / /」 ヽ} _ノ ヽ \ 天体の五体A++ 『天地万象が敵対する』 ヨリーチに特攻した
/ / /{ / / ! / ハ \
{ /{ / 〈 'ゝ、 ! / } { ビーシュマ勝率+30 ヨリーチ勝率-30
,小 r { > ! ' ∧ ∧
/ ゝ / 八 >ゝ/ ,:' \ ヽ
; / ゝ. r=、 __ イ } \
天体の五体A++ 天、地、火、水、風、土、雷によって特攻する相手に特攻する
相手か自身を選択し、勝率を得る行動に対し特攻効果を適応する(8回まで)
- 8592 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:31:55.41 ID:6Sy63rds
- 天地火水風土雷で7つよ
- 8593 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:33:02.47 ID:yYp3nfC3
- 250:320
- 8594 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:33:09.56 ID:63RTQ8Qz
- 無限ループっぽいことにならないよう上限あるのか
- 8595 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:34:40.97 ID:QPTdBWDW
- 敗因曼荼羅が見えてきて非常に嫌
- 8596 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:35:15.32 ID:6Sy63rds
- 勝率反応は1個分だけか
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106