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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
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              }       イ     -≠-           ; ¨´     ',
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

2 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:31:01.52 ID:RjHJZVc3

能力は基本的にE〜A++まで

スキルもE〜A+++、EXまであります。
また出生決定時に何らかの能力にボーナスがつくことがあります。
88,5スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1766833613/
88スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1766322583/
87スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1758431846/
86スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1754739563/
85スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1751094110/
84スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1745667787/
83スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1740896918/
82スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1740392824/
81スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1735908544/
80スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1728828519/
79スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1725750411/
78スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1717306316/
77スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1712992374/
76スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1707741580/
75スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1703307343/
74スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1692420870/
73スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1688288297/
72スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1684543304/
71スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1681632169/
70スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1678521627/
69スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1672916562/
68スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1666431742/
67スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1660662532/
66スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1657809268/
65スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1651748232/
64スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1643522135/
63スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1636878661/
62スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1632397484/
61スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1628924996/
60スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1628244999/
59スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1626007169/
58スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1621765883/
57スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1619358434/
56スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1615014677/
55スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1611986308/
54スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1609654204/
53スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1608355734/
52スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1604117242/
51スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1598688915/
50スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1597052960/
49スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1595757069/
48スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1593253430/
47スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1590199509/
46スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1589019558/
45スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1588479156/
44スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1587292727/
43スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1584875517/
42スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1581766960/
41スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1580569542/
40スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1578835840/
39スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1576323839/
38スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1573813459/
37スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1567267645/
36スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1563685372/
35スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1556980730/
34スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1556335305/
33スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1550982665/
32スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1549686038/
31スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1547274992/
30スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1546346225/
29スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1544252674/
28スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1539784548/
27スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1538886146/
26スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1537202793/
25スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1535734189/
24スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1534248816/
23スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1529749183/
22スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1526117579/
21スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1522566899/
20スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1518356134/
19スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1515839358/
18スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1514371868/
17スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1509265433/
16スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1504365796/
15スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1502975351/
14スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1497693642/
13スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1494071839/
12スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1493004172/
11スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1492937617/
10スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1491719803/
9スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1490511710/
8スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1488624568/
7スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1486869598/
6スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1484914960/
5スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1483291298/
4スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1482477236/
3スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1477722900/
2スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1471444083/
1スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1471321886/

有志の方による、wiki いつもありがとうございます!
ttps://www65.atwiki.jp/bokusabakunpocket/pages/1.html


3 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:31:28.61 ID:RjHJZVc3
         / ̄ -'ーヘ,,_    _ __
       /: :/::::ィ:::: : v:´: : : : : : : : :: \しゝ< ̄ ̄|
       \ィ::/:::/": : : : : : : : : : : : ::::ヽ: \ \: /
   Ο   |::/::::::/:::,:´: : : : : : : : : : : : ::::::::|ヽ: :\_>
        リ|:::::/|:::l:::: ,: : : : : : : : : : : ::::::::::l:λ: : /
    ゚    |::::l:|:::|::l 7||:ハ::|i:: : /!ハ:.,ィ lハ:::::}::::::V
  に      |/:::|::.lハl/‐レ'リ丶ト|-‐サナ:::::l::::|::::|   O    !
         /:::::;リ:::ド ○  _ ○ 〃::,: ,-、::|
    O    |/(_うト|ゝ  /  ヽ 彡ソ仆ンリ     ○
       ヽ O  \ノ>、」 _ レイ「_」r'´
              `''-〈  =  ゝ´         O.
                ('^  ヽY
                 冫   }
                く>∧.イ`>


基本的に能力は
筋力
耐久
敏捷
魔力
幸運
で表されます、また幸運については、基本的にあんこの結果によって英霊になった時に決定されます。

スキルについては
習得スキル
先天スキル
偉業スキル
ギフトスキルに区別します。

習得スキル、能力アップ時に選択可能なスキル、基本スキルが多く存在する。
先天スキル、基本的に生まれの時点で決定するスキル、カリスマ、魔眼、直感などが該当します。
偉業スキル、英霊になる前の偉業で決定するスキル、聖人、星の開拓者といったスキルが該当します。
ギフトスキル、何がしかの加護や、行動結果によるスキル、精神汚染、○○の加護などのスキルが該当します。

幼少期(才能を伸ばす期間)
少年期(能力を伸ばす期間)
青年期(存在を示す期間)
壮年期(存在を示す期間)
のサイクルでシナリオを進めます。

開始シナリオは
1、最終幻想地ブリテン
2、魔王降臨戦場日ノ本→2´平安御伽草子日ノ本→2´+ 源平血闘戦線日ノ本
3、英雄になれなきゃ価値無しギリシア
4、夢想三国大陸後漢→4´縦横崩天大陸始秦
5、スーパーインド大戦マハーバーラタ→5´原初神人大戦ラーマーヤナ
6、世界介入案件百年戦争→6´大海覇権航海戦争
7、英雄闘争本拠地ケルト→7´英雄闘争本拠地ケルトフィニアン
8、神離根底バビロン
9、極限聖杯戦争都市冬木
10、神聖文明樹立帝国ローマ
11、英雄死滅戦線ユグドラシル
12、断頭革命王宮ブルボン ×
13、天地封神革命殷周
14、人理震撼領域マケドニア
15、化外生誕奇譚

の14シナリオ+αです


トレーニング(遊びに行ったり、修行したり)で力、体、技術、知識、精神
を集めて立派な英雄に成長しましょう!
なお、一度にもてるスキルは7個まで、それ以上は付け替えなくてはなりません
なお、先天スキルは捨てられません、加護スキルは捨てることで何らかのデメリットが生じます。
オールAの英雄目指して頑張りましょう!


4 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:32:18.37 ID:RjHJZVc3
上限変更

5 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 20:34:35.83 ID:rrXi4m9C
立て乙

6 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 20:35:24.14 ID:xoXEVtgo
立て乙ー
実質90スレ目おめでとうございます!
これからもよろしくお願いします

7 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 20:51:48.04 ID:1hCkF6lU
立て乙です

8 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 20:54:46.76 ID:d/b34DOI
立て乙

9 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 21:19:40.18 ID:2CYKvSyt
立て乙ー

10 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 21:33:01.87 ID:AotMLbQQ
立て乙

11 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 21:33:49.03 ID:BJqUEidb
立て乙

12 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 21:34:29.87 ID:Ao00ks8M
立て乙

13 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 21:34:39.46 ID:xoXEVtgo
力1730
体872
技910
知844
精2402
計6758

奥義割引140

14 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 21:36:50.01 ID:as2kRlkd
7がのこるならパーンドゥ死ぬだろうけど100にしたら王子たちイベントに派生あるかな
パーンドゥはあと一回で100になるよな

15 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 21:37:26.68 ID:DXqGsViT
7が残って宝具が欲しいようなら白拍手取って7なのかな
別に要らないなら剣華とって剣振りか

16 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 21:38:10.55 ID:as2kRlkd
戦場次第ではビーシュマとも接触できるみたい

17 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 21:38:29.70 ID:9f5AYTpx
7が残るなら今のうちに戦場の名声稼ぐのもありだと思う

18 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 21:38:38.98 ID:vWbTuiaM
立て乙ー

19 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 21:39:31.25 ID:rrXi4m9C
それなら7残ってるうちは行くのもありなのか…?

20 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 21:40:19.42 ID:+FS5VKYW
実戦で学んだスキルを出したいってのもあるな
剣を振るって何時でもできるコマンドだし

21 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 21:40:35.95 ID:9f5AYTpx
1d3で接触相手変わるっぽいよね
ビーシュマとクリパ以外思い当たる相手いないけど

22 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 21:41:12.13 ID:EsJcaYBs
稼ぎ取るか知名度取るかだな

23 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 21:43:02.91 ID:as2kRlkd
剣華秘孜とったからって戦場での性能はあがるから取得は自由でもいいんだよな
はよ透我滅相とって深鍛ででた奥義そろえたいけども

24 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 21:45:09.97 ID:BJqUEidb
出目1の効果が怖い場合とかは、素直に剣振ってた方がよさそうだな。

25 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 21:46:20.48 ID:as2kRlkd
名声や人間関係ででるイベントあるし損にはならないだろう

26 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 21:49:45.51 ID:+FS5VKYW
戦場で戦う事がクシャトリアの役目だから神からの評価は上がりそうかな

27 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 21:49:56.86 ID:jXaHtyLf
息切れストップなのか死ぬのか知らんが1が怖い
何度もやってればその内出てしまうだろうし

28 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 21:53:58.00 ID:xoXEVtgo
何か結構時間かかってるがスキルとか出るんかね?

29 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 21:54:25.11 ID:BJqUEidb
とは言え、仕官したんだから戦争に出ないのも座りが悪い。
でも1怖いなあ。

30 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 21:54:57.42 ID:rrXi4m9C
またイベント来るとか?

31 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 21:55:47.55 ID:xoXEVtgo
連続イベントか

32 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:00:38.27 ID:as2kRlkd
8ターン目だからイベントでもおかしくないか

33 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:06:14.55 ID:niqVliW6
昨日体調悪かったしまた調子悪くなってる可能性もある

34 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 22:06:47.03 ID:oZSS0HA3
ネット接続が急に不安定になって
全ての機器を再起動してた

35 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 22:07:02.83 ID:oZSS0HA3
                         ('⌒\ヽi:i:ヽi:i:}
                        r   /⌒ヽヽi:i:i:i}i:ノヽ
                   乂ー-' _、‐¬Y´´⌒\ノ_
               ⌒>`冖冖i:i:/i:i_; ヘi:i:i:i:_、ミi:i:iヽ⌒
                  (/_、-i:i:i:i://i:i:/心..ヘ:i:i\沁
                ///i:i:i:i:i/i:i:〔i:i:〔  ⌒;;;}i:i:i:iヽi}
                  /  /i:i:i:i:i:i{i:i:i〔{i{i〔   ;綴}i;}}i:i沁
                      たi:i:i:i:八i:i:圦Lト   ‐ノ-リ|i:|i:}
                 (乂_ ノ;i:i:i:i:i:i:i:}ヽ个ゞ゙`  ´窃刈i:|〔
              ア:if'i:i:i:i:i:i:i:i:}i:叭   〈{   cふ八
               /i:i:八i:i:i:i:i:i:i:i:リ;ノ公,  ‐-   .公リ(
                  ^/i{∧i:i:i:i:i:/^\[]_ ` - ´/ []   , ‐ _つ     広範囲への対処も必要ということか・・・
                  {∧i:i:\i:iノ.:.:.:.:.:.:.‐-ミ,, _ /L   / -‐¬、
                _ノ「 ̄:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ ヘ}\ { ''"_¨ヽ、>   空隙弔貫 を発見した
             ⌒ヽ!:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ }:.]i`ノ -‐¬う'
                「:.乂:√.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶\]/   :「厂
              _ ノi:>:.:.:.√.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./   '゜
          ⌒>i:i:i:ゝ:.:.:.{.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/   /
           ('⌒)i:i:i:7.:. {.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. '
               /i:i:i:i:|.:.: {.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._ア   .′              ___-┐
           ⌒ヽi:i:i:廴∧.:.:/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:ア    .:.:.:.、           _____----- ̄
              _ノi:i:i:i:i:i:i:∧'.:.:.:.:.:./:.:.:. '     {.:.:.:. }r┐  _____-----  ̄
               ⌒``('⌒ヽ/:.:.:. /:.:.:/:/}     ノ.:.:.:.:.}i 〔----  ̄
                    /{.:.:.:.:.:.:.:.: /:/-}      .:.:.:.:. 八!¨
               _、-''~.:.:.:.:.:.:.:.:.{:.:\`、 _ /_/.:.:.:.:/ ^ ┘
                /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:  ̄ ̄.:.:.:.:.:. /   \

空隙弔貫 0 0 10000 0 0 30%OFF

36 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:07:37.38 ID:AotMLbQQ
いいもの発見したな

37 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:08:06.25 ID:Ao00ks8M
対軍以上のスキルきたか

38 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:08:11.28 ID:rrXi4m9C
これは早めにほしいねぇ…

39 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:09:36.99 ID:dFehGDYy
古の解法を使えば今取れるな。もし7が残ったままなら、古の解法で割り振って割引使って取りたいか

40 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:10:30.22 ID:jXaHtyLf
戦争の稼ぎに関わりそうだし参加するなら取っとかないといけないかな

41 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 22:11:05.56 ID:oZSS0HA3

  ‖ニニニニニニニニニニニニニニニニニ}
  {{ニニ=‐…・・・…‐---‐¬冖¨ ̄     ̄¨}
  {{/    ____________  -‐…‐- 、 }
  {{   / ̄‐‐‐‐‐‐/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\‐‐‐‐‐‐‐‐`、}    一国程度任せてもいいな
 . 八 {‐‐‐‐‐‐‐‐‐ ':i:i:i:i:/⌒ヽ:i:i:iハ‐‐‐‐‐‐‐‐ノ}l
  { `、`、‐‐‐‐‐‐‐‐{:i:i:i:i:乂,,,ノ:i:i:i:i:i}‐‐‐‐‐‐/ ,イ{!   7、剣の王
   l \\‐‐‐‐‐‐ \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/‐‐‐‐//  l
   |   }h、` 、‐‐‐‐‐` ‐=‐ ゛‐‐‐, ゛イ    l
   |   }  }h、`'<三三三三>''゛ィ:::::: }     l
   \  i  }::::::: `¨¨¨¨¨\/¨゛   :::::::}    } _
…‐-、 \i   }:::::: {  ‐-  --- ァ^ ):::: }   / /⌒〕iト
  //〕i \ノ:::: 八    `¨¨¨゛  ノ/::八__,///////}   〕iト
,//////∨ ::::::::::: \    `¨¨゛ / /:::::::::::〈////////}   〕   〕iト
////////,∨::::::::::::::::::\      /:::::::::::::::::V////// }   〕   〕   〕iト

42 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:11:40.97 ID:rrXi4m9C
なんかすごいイベント来たな…
内政取って派生取ったほうがいいんか、これ?

43 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:12:31.22 ID:lx+9frYd
とりあえず好感度どっちがどっちか表示オナシャス
安価下

44 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:12:35.32 ID:niqVliW6
個人的には要らないけど逸話的には大きそうなんだよなぁ…

45 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:12:48.32 ID:Vp7Kvw6q
内政取ったところでできるわけないだろこいつに

46 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:13:16.31 ID:rrXi4m9C
まあ逸話稼ぐこと考えるとイベントは行っておいた方がいいとは思う

47 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:13:26.46 ID:Ao00ks8M
内政取るぐらいなら剣術取ったほうが補正になるでしょ

48 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:13:51.42 ID:+FS5VKYW
国の王には興味無いけど剣の王と呼ばれる人物にはなりたいね

49 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:13:53.89 ID:lx+9frYd
内政取るくらいなら剣奥義取って武要で補正にしたほうがええわ

50 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:14:00.42 ID:Oaq0hj+q
剣術派生取って武要文核の足しにした方が万倍マシ

51 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:14:01.51 ID:jXaHtyLf
前の7が剣の戦鬼だったからやる度に評判が上がって行くのかな?

52 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:14:14.10 ID:rrXi4m9C
確かにそっちの方がいいな

53 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:14:22.51 ID:1hCkF6lU
逸話だけで言えば無しでは無いが器かと言われると否としか思えん

54 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:15:14.63 ID:as2kRlkd
戦で活躍して国をもらうってことか
内政なんて師匠に寄進して聖仙、賢に任せりゃいい

55 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:15:16.10 ID:lx+9frYd
カルナが国もらう顛末のあれこれを正式ルートで爆速でやってる感

56 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:15:29.90 ID:xoXEVtgo
50%して古使えば取得出来るな
広範囲対策スキル

57 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:15:52.00 ID:+FS5VKYW
国は要らんから戦場が欲しい

58 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:15:53.92 ID:niqVliW6
武要があるから最低限は出来るだろう
したいかと言われると別なんだが

59 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:15:59.52 ID:dkMRSV+x
一国任せるってどういう意味や
剣以外出来ないって知ってるし1人で攻め落とせって事?

60 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:16:08.48 ID:8ewZr6uk
この時代のリーダーの資質は個人武力さえあればそこそこ補える
剣を極めていけ

61 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 22:16:09.57 ID:oZSS0HA3
パーンドゥ 好感度89

クリパ 好感度100

入れ忘れ

62 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:16:40.04 ID:xoXEVtgo
内政いらないって

63 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:16:47.16 ID:dFehGDYy
5割引の空隙弔貫を古の解法(力1500、体500、技500、知500、精神2000)で取得
割引ちょっと節約すべき?

64 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:16:48.69 ID:OXCDdJBx
解法は今期分使ったよ

65 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:16:54.39 ID:niqVliW6
バーンドゥの好感度稼ぎに行くって割り切れば…まぁ、無しではない?

66 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:17:03.56 ID:lx+9frYd
属国である小国の王にするってことじゃねーの
ドゥリーヨダナが武芸大会でカルナに国やった時みたいな

67 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:17:07.66 ID:xoXEVtgo
有難い

68 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:17:17.68 ID:rrXi4m9C
報酬として国上げるほどの強さだよってことじゃない?
多分内政とかは臣下がやってくれるんでしょう

69 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:17:25.01 ID:9f5AYTpx
解法は2回じゃなかったかな

70 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:17:26.09 ID:dFehGDYy
>>64
古の解法は一期に二つまで

71 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 22:17:29.25 ID:oZSS0HA3
8/10
                  //////////// <
            ///// > "///≧///∨
         _///> "> "//////|/// ∨
         了///////≧/// / ̄ "<///\
       ≦//////// |/// /     ミ:::、///\
       ////// 7///|/|/ ̄     )::):l//「 ̄
       ⌒ / ⌒l // l === ミ     丶"l//|
          ///l{ :::l l // l (:::::::)    ===ミl//|
         7//人 」∧丿       (::::))/∧l   下3
       //////|0|人       '   )ノ/|
         ̄|//// |lll|/ |\     −   ィ///|
          |∧> |lll| ̄\    ┬ //|O|//|
       > "  ̄ 了、:::::::::.\ ノ.::."<lll|∧|
      「 ̄  \  \:::::::::l「:::::::::::::::::."<

1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 
7、剣の王

72 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:18:01.05 ID:OXCDdJBx
そのまま7

73 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:18:15.16 ID:as2kRlkd
5割引の空隙弔貫を古の解法(力1500、体500、技500、知500、精神2000)

74 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:18:18.56 ID:dFehGDYy
5割引の空隙弔貫を古の解法(力1500、体500、技500、知500、精神2000)で取得

75 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:18:27.95 ID:9f5AYTpx

5割引の空隙弔貫を古の解法(力1500、体500、技500、知500、精神2000)で取得


76 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:18:29.37 ID:rrXi4m9C
7、剣の王

77 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:18:42.40 ID:BJqUEidb
割引は使っちゃっていいと思う。自動でいくらかは貰えるし。
安価下。

78 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:18:59.53 ID:xoXEVtgo
割引は期に100入ってくるから芸技とか以外に50も使わんから、まあ不味いと思ったら少しばかり抑えればいいさ
どうせこっから内包数取得するのに割引は使わないで取得するだろうし

79 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:19:10.61 ID:OXCDdJBx
なんでこんな見てないんだ

80 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:19:14.57 ID:rrXi4m9C
これで対軍は何とかなりそうかな

81 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:20:14.95 ID:xoXEVtgo
力230
体372
技410
知344
精402
計6758

奥義割引120

82 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:20:34.29 ID:OXCDdJBx
>>79
無道分も使ってたと勘違いしてた

83 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:21:18.44 ID:t09SwJG1
見てないのは自分ってオチか

84 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:22:26.04 ID:OXCDdJBx
すまんすまん

85 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:23:20.00 ID:Vp7Kvw6q
意外とがっつり割引使いたい自由消費とかの重いの出ないんよな

86 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:24:00.94 ID:xoXEVtgo
力230
体372
技410
知344
精402
計1758

奥義割引120

87 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:24:43.14 ID:rrXi4m9C
個人的には少年期の間に学習加速の割引使って双賢の芸技取りたいのよな

88 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:24:53.22 ID:lx+9frYd
ガッツリ系は内包増やしたらちょいちょいでてくるから
まあ青年期壮年期分で十分ではある

89 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:25:18.73 ID:+L8tYuCz
今期は師匠から貰った150分があるからどんどん取っていけるけど、来期からは結構かつかつになりそう

90 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:25:58.82 ID:9f5AYTpx
自由消費なんて何個も取るようなものじゃないしな
芸技に50は使いたいけど、後は出た無制限1個に50で残すのは十分よね

91 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:26:49.95 ID:xoXEVtgo
多分基礎もっといっぱい取得するか内包数での条件ボーナスとかスキル同士の組み合わせで出る可能性はあるが
前者はかなり面倒で賭けに近いうえに今のところスキルには困ってないからまず後者で試してからかな?

92 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:27:14.57 ID:9f5AYTpx
>>89
ここ超えたら内包増やす方にシフトするだろうから
そっちは割引使わないから多分平気

93 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:28:22.02 ID:DXqGsViT
内包稼ぎって安いの取りに行くところだから割引そんな使わんね

94 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:28:33.18 ID:as2kRlkd
透我滅相とったら深鍛の発見全部取ったしもう一度師匠が稽古つけてくれないかな

95 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:30:05.84 ID:dVfy3yba
芸技取れたら多分普通のイベントやる分には十分だと思うから次のフリーでとっとと取りたいな
透我でもいいけど精神1万は現状無理げだし

96 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:32:41.94 ID:xoXEVtgo
剣の王行ってからの9T目フリーであることを祈りながら芸技取得するのは個人的には問題ないか
今もそうだがそん時はステ確認忘れずに、今もだが

97 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:34:35.04 ID:dFehGDYy
空隙弔貫が内包しなかったら、交代するとすれば武要文核になるのかな

98 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 22:34:37.21 ID:oZSS0HA3

                 /....../......./......∨.......>
              l......../l.... r...l...∧l ⌒)ツl\   こんなところでいいだろう
              |.....//|.....|....∨―  -)|.....l
              l....../∧...|.....l rtッ  rッ lヽノ   力1500 体500 技500 知500 精神2000
               /......./...((⌒リ    '  ‖
              7..............|ロl八   - /l     空隙弔貫 取得
                  7 ............山/l ≧  ィlL}
             / ......... >/l=l\ /// <
               /.....>"--l |=\  ///|-- \
              7../-----l |===//  |----l∨/
                /../--l--- l l=/=/  l|----|-∨/
            /../---l--- | \ー/  /l|----|--∨/

空隙弔貫 空間の切れ目を利用して、任意の位置に剣撃を現出させる技法
       卓越した使い手は一振りで万の剣撃を現出させる、対軍へ応用できる剣技の一つ
       戦闘時、勝率+50
       自身の剣術スキル一つを選択して貫通効果を付与する

99 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:35:17.64 ID:rrXi4m9C
対軍というか貫通効果のスキルだな、これ

100 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:35:26.36 ID:9f5AYTpx
万武と交換でいいんじゃないかな

101 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:36:06.37 ID:as2kRlkd
対軍へ応用できる剣技の一つって書き方、複数あつめて内包あったりするのかな
もしくは枠外からもってくるのとかも

102 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:36:28.48 ID:RlJCWSrz
剣で対軍とか明らかに向いてないから仕方ない

103 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:36:32.83 ID:DXqGsViT
うーん良いスキルだ、個人戦で枠外から持ってくる候補なのもいい

104 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:37:10.43 ID:+FS5VKYW
空隙弔貫は先が有りそうだね

105 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:37:20.48 ID:Vp7Kvw6q
うーん1個か
無効とか相殺あったら使いようあるが

106 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:37:30.69 ID:AvRCLb9M
まあそれを宝具にしてるヤマタケも居るから…
剣は個人戦万能型だから向いてないのはそう

107 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:37:32.10 ID:AotMLbQQ
派生はありそうだね

108 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:37:54.36 ID:lx+9frYd
見識は外すと装備変更できなくなるから極力避けたい
剣心の方が良くね?

109 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:38:37.33 ID:9f5AYTpx
装備変更あったか
じゃあ剣心か

110 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:39:03.24 ID:rrXi4m9C
派生が出てくるっぽいか、これ?

111 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:39:21.58 ID:+FS5VKYW
スキル説明でヨリイチが卓越した使い手ではないって暗に言われてるのが面白い

112 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 22:40:03.72 ID:oZSS0HA3

                    /................< _
                    ((__...........................>
                     /.................\...―...........\__
                  ....l...r....― 、......:..............\...........<
                  l...r 、|―ヘ....|、....l}......\.......\............."<
                  l...|、  ´))了l...|.∨.l.....\.......\................ >
                   、|、ー_、 z‐z7)ノ...∨\.... \.......\<  ̄
                   八   i   / 、\∨ \.....................\
                   l\ ― /l\ ̄...∨/ lノl.......\..........\
.                   >_∧   ̄  八-\......\  \.......l................>  下3 行動選択
               >----/l ∧  / /l|---\......ヽ  |.......\............丶
                 /-----//|\、/  //l|------ 、    l............|............\
             /-----/  |:::::.\ /.::::j∨------∨ ノ.............\.......丶
.             /-----/l  ∧::::/.:::::/  v------ ∨´ ̄).............).....\
             /-----/ l|  /∧ :::::/   /l∨------∨   ̄\(\l ̄
       _ /-----/l  、   ∧::ノ   //}l ∨------ "<
     /---/-----/-j   \  /   / ノ  ∨---\-----"<
    ノ----/-----//     ヽ/   //   ノ∨ --- \----\ "<
   /------------ \       /   /   / ノ}l-----------------"<
.   /---------/-----\― "        / /ノ∨/------------------))

113 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:40:21.91 ID:rrXi4m9C
6、ステータス確認して7、剣の王

114 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:40:22.97 ID:9f5AYTpx
ヨリイチ卓越した使い手って意味で使われていると思うけども

115 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:40:28.03 ID:Ao00ks8M
湖相の剣心と空隙弔貫入れ替えて7

116 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:40:41.86 ID:lx+9frYd
剣心を空隙に変更して7

117 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:41:45.64 ID:lx+9frYd
卓越した使い手のヨリーチなら範囲数万人で攻撃できるってスキルやろこれは

118 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:42:17.70 ID:dFehGDYy
格参照がだったりすると、剣心は大分いい方な気はするけど、まあちょっとわかんないや

119 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:43:20.75 ID:9f5AYTpx
格なら万武が武芸最上位の格ありそう

120 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 22:43:22.39 ID:oZSS0HA3
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              |-_-_./-_-/|    ∨ニニニ/ニニニ/    V_-_-_-_-,∧  ,从ハ::::::::::::::::::::::::::::(ヽ
          /|-_-/_-_-l ,l     Vニ/ニニニ/   イ  V_-_-_-_-_∧     }:::::::::::::::::::::::::::::\
.         /-{-_-_-_-/ l      ∨二ニニ/     / }  ∨-_-_-_-_,∧   j从/\::::\___
          /_-_|_-_-_-/ , |     ∨ニニ/    /      ∨-_-_-_-_-}_\     \::::\
  -‐───ァ'-_-_-_-_-∧  \     ∨_/    /   {    |_-_-_-_-_-} _-_\

筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る

    太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
            凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
            精神状態異常を無効にする
            戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
            このスキルを剣術(極)に内包する

    才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
         戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
          戦闘時、剣術スキルにより得る勝率を+10する
          剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
          このスキルを剣術(極)に内包する

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引100を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

空隙弔貫 空間の切れ目を利用して、任意の位置に剣撃を現出させる技法
       卓越した使い手は一振りで万の剣撃を現出させる、対軍へ応用できる剣技の一つ
       戦闘時、勝率+50
       自身の剣術スキル一つを選択して貫通効果を付与する

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

武要文核 文武を接続する術の中核
       戦闘時、自身の勝率を得ないスキルの数だけ勝率を得る
       ダイスを振りなおすスキルを報酬にも適応できるようになる
       武芸スキルによる補正の一部を非戦闘系のスキルの補正に使用できる
       このスキルは無効にならない

武門満開 武門の誉れを身に纏う一軍の将たる風格の開花
       戦闘時、勝率+50
       自身あるいは自軍の勝率が低下する時、その効果を相手にも適応する
       武に通じる相手に好感度上昇に補正する

121 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:43:29.43 ID:Vp7Kvw6q
つか問題は結局これでブラフマーストラは防げるのかよ

122 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:44:17.49 ID:rrXi4m9C
問題はそこだよね…
ブラフマーストラ教わってそれが変異した奥義なら問題ないんだろうけど

123 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:44:37.01 ID:9f5AYTpx
>>120
空隙弔貫は対軍以上のスキルでしょうか?

124 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:45:08.13 ID:9f5AYTpx
素直に質問しよう

125 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:46:29.40 ID:BJqUEidb
ご挨拶(ブラフマーストラ)に対応できるかどうかは気になるな、たしかに。

126 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:46:59.17 ID:DXqGsViT
正直問題はブラフマーストラ防ぐために対軍持たなきゃならんけど
相手が最適行動で他のアストラ使ってきたら実質こっちだけ弱体化させられてるところなのよね
だから他のアストラに対抗できるブラフマーストラが欲しいっていう

127 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 22:47:52.87 ID:oZSS0HA3
>>123

対軍にも含まれるスキルです

128 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:48:08.52 ID:9f5AYTpx
最悪はブラフマーストラ素通しだから1段階ずつ対策していきましょう

129 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:48:28.36 ID:9f5AYTpx
>>127
回答ありがとうございます

130 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:48:57.66 ID:rrXi4m9C
とりあえず対軍はこれで問題ないわけか

131 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:49:09.83 ID:Ao00ks8M
とりあえず確殺判定食らわなくなったのはいいね

132 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:49:17.12 ID:as2kRlkd
これや今回の戦争きっかけに対軍スキルツリー掘れるかもだし
マントラ派生の剣華秘孜や軍略、魔力放出、ステの上限解放系でも発展ありそうだな

133 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:49:31.51 ID:xoXEVtgo
お?、と言うことは普通のブラフマーストラには対抗できるのか
普通のブラフマーストラにはな、もっと上を目指したいが今は我慢の時

134 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:50:14.91 ID:lx+9frYd
ブラフマーストラ対策はこれでオッケー、アグナストラは即死反射でどうにかなることを祈る
トヴァストラストラは良くも悪くも最適行動持ってないのであんまり意味ないと

135 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:50:26.91 ID:+FS5VKYW
卓越した使い手判定だったのかヨリイチ
対軍スキル手に入って良かったな

136 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:50:28.35 ID:9f5AYTpx
対国以上要求してくるブラフマンダストラは紳士協定のよって使用禁止なので実際安心

137 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:51:34.00 ID:9f5AYTpx
剣だけで戦場で無双するやつが卓越した使い手じゃないわけないですね
虚空切れるし

138 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 22:53:32.84 ID:oZSS0HA3
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  ``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::',  /
    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
       |:.:.:.:.| ! |:.|li|   ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿    次はイベントだな
      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}     今日はここまでに
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ      明日は仕事なので、続きは来週になりそう
           /\_  ,,/  ∨/
           /(      |   |

139 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:53:47.33 ID:xoXEVtgo
仮に最適行動阻害されようとしても欲しいよな、最適行動

140 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:54:13.20 ID:xoXEVtgo
乙ー

141 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:54:18.58 ID:niqVliW6


142 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:54:19.69 ID:9f5AYTpx
乙でした

143 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:54:25.54 ID:EsJcaYBs


144 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:54:42.54 ID:Ao00ks8M


145 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:54:49.44 ID:rrXi4m9C
乙でした

146 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:55:07.26 ID:AotMLbQQ


147 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:55:09.37 ID:as2kRlkd


148 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:55:22.91 ID:lx+9frYd
乙でした
少年期で武勲稼ぎできるのはヨリーチくらいの条件でもないと無理な超レアルートやなあ

149 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:56:38.80 ID:9f5AYTpx
少年期武勲は祠堂というとんでもないレジェンドもいるぞ

150 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:56:56.72 ID:vWbTuiaM
乙でした

151 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:57:51.87 ID:Vp7Kvw6q

なんなら祠堂は幼年期からやってるからもっとイカれてるぞ

152 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:58:08.84 ID:OXCDdJBx


153 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 23:00:29.13 ID:2CYKvSyt
乙ー

154 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 23:02:28.28 ID:9f5AYTpx
祠堂が1回目の項羽と劉邦いる軍に勝ったのが少年期だったよね確か

155 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 23:06:28.39 ID:XN65NB9+


156 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 23:06:45.81 ID:lx+9frYd
神代インドでのつもりで言ったけど祠堂はかなり早い段階で戦争やってたな
とりあえず能力値もさることながらメイン世代より上の世代と絡めないと早い段階で戦争には出れんからなあ

157 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 23:07:28.92 ID:RsuixepZ

かなり充実した少年期だし、完全にマハーバーラタでの立ち位置がクリパやドローナと同格扱いになりそう

158 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 23:08:42.03 ID:9f5AYTpx
そういう意味か
確かにブラボーやジョニィの世代だと出れる戦争ないものな

159 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 23:22:32.11 ID:RsuixepZ
次の剣を振るは透我滅相用に精神溜めつつ
精神使わない柄断あたりを取得かな

160 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 23:26:09.05 ID:xoXEVtgo
今のところ割引使うであろうスキルは透我滅相、断賛斬憧、双賢の芸技かな?
まあ例えこの三つに使ったとしても30は確実に余るわけだが、まあまた期に入れば100貰えるし大丈夫やろ

161 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 23:27:28.93 ID:lx+9frYd
10ターン目イベントは確実だから芸技取るつもりで考えてる

162 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 23:27:38.84 ID:9f5AYTpx
青年期になったら透我滅相はすぐに取れるし
10ターン目のイベント備えて全力で取得していいんじゃないかな

163 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 23:30:58.40 ID:xoXEVtgo
二割一礼や剛剣も一応選択肢の内か?
どうせ精神消費しないで取得目指すなら多分フリー能力値をわざわざ精神に集めんでも二回フリー行動で貯まるし
まあ精神消費が激しいからフリー全部精神ってのも全然わかる話しだが

164 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 23:31:39.24 ID:9f5AYTpx
次のイベント報酬で剣華取って
その次の剣を振るで双賢の芸技取得で良さそう

165 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 23:33:51.04 ID:xoXEVtgo
精神消費だけでも剣業、心載せそれぞれ割引使わないなら3500消費だしね

166 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 23:34:33.22 ID:lx+9frYd
滅相は青年期入って剣振ったら解法で取ればいいかなって思ってるな
とりあえずフリーターンの時は武要と武門は外して鏡鍛と剣心と空隙装備にしてみるか

167 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 23:35:10.27 ID:9f5AYTpx
装備それでいいと思うよ

168 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 23:35:57.17 ID:xoXEVtgo
現状透我滅相取得出来ない状況ならある程度自由度増してるから出来る範囲内で取得したいやつは取得してもいいと思う
青年期入ったら速効で取得するが

169 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 23:37:24.74 ID:9f5AYTpx
技芸取るか、内包充実させるかは好みよね
内包5のボーナスもあるし

170 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 23:37:51.14 ID:xoXEVtgo
万武、鏡鍛(鈍色)、剣心、空隙でいいかね?
フリーは、伸びてれば万歳だが

171 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 23:38:20.44 ID:as2kRlkd
学術と礼節の派生に割引とかあってもおかしくないしどっかで取っときたいな

172 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 23:39:41.94 ID:9f5AYTpx
剣華じゃなくて閃剣透写先に取るのもいいと思うよ
とりあえず対軍スキルも手に入ったし

173 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 23:41:22.50 ID:as2kRlkd
10ターン目に師匠関連あるかもだし剣華でマントラを発展させたのみせとこ

174 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 23:41:31.76 ID:+FS5VKYW
内包を期待できる安さだし効果が期待外れでも意味が有るのが良いね

175 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 23:43:24.90 ID:as2kRlkd
最悪内包で勝率ないのも武要で勝率変換できるようになるのつよいよな

176 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 23:48:35.05 ID:9f5AYTpx
武要は多分戦闘時にはスキルから抜けるだろうけどね

177 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 23:53:34.05 ID:as2kRlkd
幼年期の修行ででた三打ちも安いし便利なない方か気になる

178 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 23:57:56.07 ID:RsuixepZ
そろそろ安い奥義を片っ端から取得する段階に入るし
三打ちも取ると思うよ

179 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 00:03:23.09 ID:lT39FI5K
個人的気持ち的な話しだが一桁二桁の細々とした端数のところを精神に全部集めてえな、計算の楽的に
後精神の消費的に、基礎取得するならその時考えるが

180 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 00:07:30.62 ID:lT39FI5K
全1000のところは全700で2000のところは1400、3000のところは2100、5000のところは3500消費かな?
割引のところは

181 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 00:15:37.26 ID:MwA1wpWQ
セルピコみたいに極派生の安いのは基礎派生ででるんかな
曲解理解とか稼ぎ合計2万超えるなら地味に欲しくなる

182 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 00:20:58.50 ID:ez3CJEb4
普通のEXもエイスリン、バルバトスのころより消費インフレしてるし単に全体的に消費上がっただけだと思う

183 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 00:23:18.33 ID:Twn1reYN
学術とか礼節派生があんな感じなので、他もそう大差ないと思う
むしろ最近の感覚的に今回安いのいっぱい出ているって感じる

184 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 00:38:33.73 ID:FT0FIekF
戦闘力重視するならステ派生から手をつけるのがいいんじゃないかな
内包するタイプのいつものステ参照の勝率スキルだと思うし

185 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 00:42:23.36 ID:BEG1rKYq
取り合えず幼少期に出たスキル取り切るのが良い気がするな
幼少期に出たスキルを集めて派生が出るとか良くある事だし

186 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 00:43:30.18 ID:lT39FI5K
魔断どうするか決めないとなぁ、めっちゃ強いけど中々扱いがむずい
仮に魔断確定装備にするとしたら剣術(極)EX、学習加速EX(フリー)、戦智の武A+++、魔断、湖相の剣心、透我滅相(?)、空隙弔貫が
今のところ最高装備になると思われる、後は出てる剣術系スキルを片っ端から取得すればいいだけになるかな

187 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 00:46:06.18 ID:MwA1wpWQ
魔断って学習加速で持ってこれるんじゃね
空隙で貫通つけるとかできないけど

188 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 00:46:14.03 ID:Twn1reYN
魔断に貫通付ければ大体の相手には高確率で勝てるようになるだろうね
戦争近づいた時のスキル見て決めればいいだろう

189 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 00:47:00.24 ID:EacXJMSd
持って来れるけど魔断固定になるから対応幅考えたら普通に枠使った方が良いと思うよ

190 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 00:47:19.38 ID:Twn1reYN
>>187
持って来れるけど一回持って来たら魔断しか持って来れなくなるから
それなら装備した方が学習加速の柔軟性残っていいぞ

191 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 00:48:27.98 ID:BEG1rKYq
まぁ学習加速が選んだら装備すりゃいいだけだけどね

192 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 00:48:52.93 ID:lT39FI5K
その回答は前スレにあるぞ
持ってこれるけど学習加速に持ってくるスキルが魔断に固定されるらしい
だから遊びと言うか対応力を残しておきたいなら素で魔断を固定した方がいいのだけど

193 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 00:49:56.08 ID:Twn1reYN
ただ魔断の効果は装備する剣術スキルの数だから多分このタイプは枠使って装備している数だろうから
即死5回なんだとは思う
それでも強いけど

194 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 00:50:03.79 ID:MwA1wpWQ
見逃してた、すまん
勝率120+αとか普通ならレギュラー枠だけどリョクイチの伸びしろでかすぎてな

195 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 00:53:56.84 ID:FT0FIekF
一度持って来たらこのタイプのやつは魔断を装備したとしても
思考加速では何も持って来れなくなる処理になりそう

196 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 00:54:03.83 ID:lT39FI5K
ジョニィみたいなタイプや居合スキル持ちじゃない限り即死5回飛ばせるだけでも凄いし、脅威力有り過ぎだけど
しかも120の勝率も約束されてるからねえ、ダイス干渉もされないし強いことしか書いてないけど悩む

197 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 00:57:29.78 ID:Twn1reYN
貫通手に入ったから間違いなく強いスキルではある
ただまだ装備の判断必要な局面じゃないし、即死確率確認とかもしないとね

198 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 00:58:22.42 ID:lT39FI5K
真理のスキルの処理的に確かにそう言うシステムしてそうだから学習加速で持ってくることだけは極力避けたいんだが

199 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 00:58:27.85 ID:BEG1rKYq
魔断の効果に剣術系スキル一つに付き一度って書いてあるのが大分バグなんだよな
数量増加で減衰しないって意味だから内包貯めれば大分ヤバい事になる

200 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 00:59:25.47 ID:Twn1reYN
例え即死率は1割だとしても5回判定あるなら殺せる確率は4割
誰相手にも4割勝てるのはそこそこ強い

201 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 01:01:02.77 ID:Twn1reYN
こういう時のスキル数は大体枠使って装備しているスキルだけ対象だと思う

202 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 01:01:15.21 ID:EacXJMSd
イベントでメインキャラと絡んだ時に事故死されると怖いから青年期終盤に装備するつもり
個人戦ぽいイベント来たらもっと早めに装備するけど

203 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 01:01:29.34 ID:k/OMjZmD
このタイプは内包は数えんぞ

204 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 01:02:03.42 ID:sKZ2rU62
(最適行動が前提になるけど)剣術の強みの万能性を活かすのに学習加速は有益だから魔断専用には極力したくない派。
それと見識(剣)の切り替えと武要文核の非戦闘補正による非戦闘時の対応力って強みも犠牲になるし、
極力装備もしたくないっていうのが個人の意見

205 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 01:03:28.25 ID:EacXJMSd
内包スキルさえ有ればだいぶ余裕になるんだが
とりあえず偉大なるインドラ神をお祀りしよう

206 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 01:05:18.14 ID:MwA1wpWQ
装備も焦らんでいいし魔断はさらなる派生や合成素材として期待しとこう

207 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 01:08:01.83 ID:lT39FI5K
仮に焦る段階になるなら青年期終盤なんだろうけど、その時にはどうなってるんだろうなぁ

208 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 01:09:32.79 ID:BEG1rKYq
突発戦闘が発生した瞬間に焦るんじゃね
学習加速が持ってきてしまったら諦めるしかないんだけど

209 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 01:09:44.75 ID:FT0FIekF
内包されたスキル達の効果によって勝率は余裕だから
勝率以外へのカバー手段として即死搭載は壮年期の判断として十分あり得そう

210 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 01:15:19.76 ID:FT0FIekF
疑問に思っているんだけど、武要文核って判定じゃなくて非戦闘系スキルの補正に使用できるだから
使用できる先の非戦闘系スキルがない今の状態だと何の補正にもなってなくね

211 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 01:17:16.48 ID:lT39FI5K
せやな、そして多分芸技がワンチャンなんじゃなかろうか?

212 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 01:20:24.25 ID:MwA1wpWQ
剣を振るで加算される学習加速の補正が非戦闘系とかある?

213 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 01:21:30.67 ID:U9Iz6lqf
芸技、非戦闘系にも使える効果はあるかもしれんけど、まあ戦闘系スキルじゃない?

214 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 01:22:17.31 ID:Twn1reYN
取得後剣を振るで増えなかったし
学習加速での補正は対象外だな多分

215 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 01:23:54.18 ID:MwA1wpWQ
特化した才能に芸学みたいのはでない話あるけど
学習加速もちで最上位の聖賢2人の芸技なら基礎内包で武要文格が化けたりしないか

216 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 01:23:57.15 ID:Twn1reYN
イベント名から必要そうな要素を予測して
対応する基礎スキルを取得して装備すれば補正乗せれそう

217 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 01:25:30.22 ID:BEG1rKYq
先天剣術(極)EXでしっかり剣振ってる奴の非戦闘系スキルとか大分レアだよな
非戦闘系基礎を装備した時とかは突然プロフェッショナルになるんだろうな

218 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 01:27:41.19 ID:qOVMAF0a
言うて補正の一部だから気休め程度になりそうだけどな

219 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 01:28:01.19 ID:U9Iz6lqf
たとえば京楽廻しみたいなのがあれば非戦闘系剣術スキルってことで強化できるのかな

220 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 01:29:56.21 ID:Twn1reYN
教導に補正を乗っけて、補正だけはそこそこあるクソみたいな教導にすることくらいはできるかも
内容は約束されたクソみたいな教導だろうけど

221 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 01:33:05.40 ID:Twn1reYN
どうせ戦争と個人戦くらいしかする気ないし
武要ばイベント装備としてもいずれ切り捨てられそう

222 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 01:39:45.38 ID:lT39FI5K
まあ今のところ武要文核はそれほど重要視はしてないかな、芸技面白い感じになってくれればそれはそれで有難いが

223 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 01:41:39.34 ID:U9Iz6lqf
二割一礼が剣術に内包されて、好感度補正があるものだといいかなぁ
好感度ダイス2d50化っぽいスキル名な感じもするけど

224 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 09:11:01.24 ID:Twn1reYN
勝率計算してみた
才奔り50+10 太刀鞘の発50+10 戦智の武80 武門満開50 空隙弔貫50+10
湖相の剣心相手勝率1つ 魅峰30
勝率合計340(魔断込み460)
相性の問題で石舟斎に勝てそうなくらいの強さ

225 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 13:48:36.68 ID:FT0FIekF
少年期半ばとしては十分な強さだな
これに全ステA++もあるし

226 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 16:09:46.94 ID:1+iV5Pja
石舟斎だと万武の見識刺さって死ぬのか
確かに石舟斎にすでに勝てそう

227 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 16:19:20.69 ID:1+iV5Pja
無刀取も石舟斎に剣術極ないから宝具奪えないだろうし

228 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 22:37:05.92 ID:iBHPyPuM
王になったら今までの例だと定期収入もらえる感じだっけ

229 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 22:52:42.25 ID:+A+zEDm0
その時による

230 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 23:09:06.56 ID:UOMXyuTB
本人が最高の軍事力ってのは王の資格有るんだよな
内政には欠片も期待してないけど王になる事はクシャトリアとしての使命を果たすことになるし、知名度も稼げて良いよな

231 :隔壁内の名無しさん:2026/02/24(火) 09:23:00.47 ID:EcF8gc4h
母親の投資大成功すぎる

232 :隔壁内の名無しさん:2026/02/24(火) 12:31:56.73 ID:E4oQ9jAd
今のところ通常ターンで兄上の2倍の稼ぎしているからな
兄上よりも強くなってもらわねば

233 :隔壁内の名無しさん:2026/02/24(火) 21:43:31.30 ID:3SMmXBgv
過去トップの稼ぎ方しているからな
終盤アマカスと同じくらいかな稼ぎ

234 :隔壁内の名無しさん:2026/02/24(火) 21:59:31.04 ID:WQqH+bDJ
現状兄上の晴眼、剣境みたいなブレイクスルー要素がないのが問題っちゃ問題かな

235 :隔壁内の名無しさん:2026/02/24(火) 22:06:55.31 ID:x/+Z+fsJ
学習加速がその位置と思うけど心得全100とかある以上基礎の大量取得いるのかな
今出てるので行き詰まったら各分野を大量取得したいね

236 :隔壁内の名無しさん:2026/02/24(火) 22:12:59.90 ID:3SMmXBgv
剣術極に内包いっぱい蓄えればそれだけで飛躍していきそう

237 :隔壁内の名無しさん:2026/02/24(火) 22:18:27.56 ID:E4oQ9jAd
剣術(極)単体で剣術EX+剣境合わせたのと同じくらいのフレーバー要素担っていそう
ヨリーチも最初から師匠に言われたら自分を切る修行出来たし

238 :隔壁内の名無しさん:2026/02/24(火) 22:19:58.94 ID:E4oQ9jAd
ヨリーチも最初から兄上と同じ位階にいそうな感じ
逸脱している

239 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 00:17:53.47 ID:HIboMaUx
最適行動持ってないからまだ兄上に届いて無いって感じかね

240 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 08:08:58.20 ID:CUGrFLUM
最適行動の奥義も乗っている奥義書欲しすぎる
転がほしいっす

241 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 12:25:05.55 ID:383jAXVP
兄上は先天も師匠()も剣に特化してるからなあ
成長速度と万能系師匠でどこまで追いつけるか

242 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 17:22:23.07 ID:0TkrjRJH
巌勝とヨリーチの違いは先天は完全武芸特化と武芸と戦闘成長型に別れて
今のところ個人戦は群を抜いて巌勝で剣で対軍出来るようになってるのがヨリーチと言う印象

243 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 17:39:32.54 ID:nOMx5oji
完走後のキャラと少年期半ばのキャラを性能面で比べたところでよ
稼ぎとかならまだ比較はできるけど

244 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 18:08:59.08 ID:P89SLdpj
個人的な所感では湖相の剣心取得で空位相当の精神性は身についたかなと感じてる

245 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 18:35:47.83 ID:bOHJpY4b
最適行動無いから空位は怪しいところなんだよな

246 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 18:39:22.81 ID:CMMMXlcF
空位と最適行動には必ずしも因果関係はないよ
兄上も空位だったけど最初は最適行動ないし、転はイッチ的には空位の先の奥義っぽいし

247 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 18:42:35.08 ID:z/2hks7s
空位に至った剣士なら最適行動も普通は持ってるだろってだけで
空位=最適行動ではないからな

248 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 18:45:48.44 ID:0TkrjRJH
でもこのまま成長して何かしらの大きな転換がなければ順当に巌勝レベルになるかどうかはわからんがそれに近い性能になるのは確実な気はするがな、拝轟とか空絶系のやつが出たらまた話しは違うが
現状は対軍が出来ると言うのと成長速度が凄まじいと言うプラス要素含めてって感じだな、後は願望だが対界クラスの剣技とか全スキル貫通スキル、最適行動、武芸比べなんかあれば有難いが
剣術育ててるけどその上極だし場所がインドだしで色々と未知数なところもあるからな、とは言え幼年期に滅茶苦茶出したスキルたちとこれからも出続けるスキルもあるだろうから色々な意味で取得楽だけど

249 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 18:50:21.34 ID:0TkrjRJH
インドに空位って概念あるのかな
技術的には空位だろうって感じになる可能性はあるのかね?
今のところインドの技術自体突飛と言うか規模が違うから凄い凄くないは様々ありそう

250 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 18:59:02.40 ID:Blrj8j1O
戦闘を意識して内包優先して習得していくからデータ的には兄上より戦闘は強くなると思うぞ
三昧三位による即死クソゲー仕掛けてきた場合は対処無理だけど
お互いに即死運ゲー可能だからそれは除いてだけど

251 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 19:02:24.07 ID:0TkrjRJH
まあ確かに勝率に関しては超えそうと言うか超えてもらわないと困るからな
ちゃんと計算してないが勝率だけなら確か800以上くらいだったかなら巌勝は
インドだから1000は欲しいところでそこに色々な要素が欲しいところ

252 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 19:09:10.78 ID:8VVDiPfH
少なくとも兄上でも出来ない剣術を出来ているのは事実

253 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 19:38:28.55 ID:8VVDiPfH
相手の勝率参照スキルあるから素直にいけばNPC相手に勝率で殴り負ける可能性は低い
あとは自分の得た勝率をもう一度得るスキルを持てば更に盤石

254 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 19:39:28.52 ID:SCWfrF5h
とりあえず少年期終了時の兄上は最適行動、ステ消失、剣スキルが防御貫通、精神異常無効、相手勝率1つを0に、勝率500くらい、即死が少々か
…なんだこれ

255 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 19:46:56.44 ID:J0tGl/zT
魔断装備した場合のヨリーチもなかなか頭おかしいぞ
勝率500くらいで全ステA++で貫通即死たくさんとさっきの勝率500とは別に
相手の勝率コピー持ち

256 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 19:52:01.57 ID:0TkrjRJH
ヨリーチは今はちょっと能力値取得の予定狂ってるけど逸話見逃すほどじゃねえし
これ終わったらイベラッシュも壮年期までないはず

257 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 19:54:52.95 ID:U+NkwTNK
戦争までにどこまで成長できっかな
ビーシュマはきついんじゃねえかなって気がすんな

258 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 20:08:12.06 ID:0TkrjRJH
魔断装備するかしないか問題、今のところまだ判断するのは早いと言われてはいるが武芸大会までには決めたいところ
多分青年期中盤?辺りかなとは思うけど、時間の流れ的にヨリーチは早い世代みたいだし

259 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 20:13:04.55 ID:J0tGl/zT
武芸大会には出ないだろ多分
王子たちの武芸の上達を見せる御前試合にすでに武芸者として名を馳せるヨリーチは参加させないだろうし

260 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 20:16:12.51 ID:J0tGl/zT
ちなみに石舟斎と戦った時の兄上(少年期10ターン目)と
今のヨリーチ(少年期8ターン目)を戦わせたら、おそらくヨリーチが勝つっぽい

261 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 20:16:51.57 ID:0TkrjRJH
武芸大会には出れないのか
なら壮年期頭までは考えるかね

262 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 20:20:10.66 ID:/1d3Ffg2
あくまで武芸試合はシナリオフックとして参加したかっただけだから平気よ
戦場で無双して王様になった今の方が逸話稼げていると思うし

263 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 20:29:20.50 ID:0TkrjRJH
クル国に仕官してるから問題ないってことか、まあ流れ的に息子たち紹介するまでの道のりはそう遠くなさそうかな
青年期入ってからだろうけど、まだ生まれてもなさそうやしな

264 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 20:31:38.27 ID:N6LwyZaO
ここからどう陣営決めるんだろか
普通に考えるとこのままならドローナみたいなポジになりそうなんだが

265 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 20:33:21.59 ID:8VVDiPfH
ドローナやクリパみたいなポジになって勧誘合戦受けるんじゃないかな
どっちにつくのでも正当性はあるし

266 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 20:37:42.55 ID:0TkrjRJH
出来ればって言ってもな、今のところクリシュナ陣営行こうと話しは上がってるけど
話しの流れ的にはドゥリーヨダナ陣営行く可能性は全然あるか

267 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 20:37:57.19 ID:Y+QcmIut
パーンドゥに国までもらったからパーンダヴァへの義理があるって方向でもいいだろうし
そのままクリパとかの縁でカウラヴァ側につくって方向でもいいだろうし
現状決め手はまだないかな

268 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 20:46:34.35 ID:/1d3Ffg2
パーンドゥに恩はあるからな
まじでどっちにでも行けそうな立ち位置に進んでいる

269 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 20:46:41.64 ID:M/x5Dj92
王として剣振りと戦以外にどれだけ手間を割くことを求められるかが気になる。
単純に内政、戦術、教導や其処からの奥義取得を勧められたり、
国を持つからには子を作れとモブ含め結婚勧められるとかもあり得そう。

270 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 20:47:46.41 ID:0TkrjRJH
どっちの陣営になっても全力は尽くすぜ
ただどっちの陣営も最終的に難易度高すぎるぜ、搦手負け確陣営に最強戦士の夜襲

271 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 20:47:55.02 ID:/1d3Ffg2
結婚は別に何もしなくても勝手にしたことになるタイプの生まれだと思うよ
苦行で結婚しないとかしない限りは

272 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 20:51:05.80 ID:0TkrjRJH
王になったからあれやれこれやれは面倒でやりたくはねえな、子供作れならまあ分からなくもないからやってもいいが今のところ旨み少ない

273 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 20:51:06.89 ID:U+NkwTNK
パーンドゥ側だとドローナ、カルナとかと普通に戦いそうだが、カウラヴァだとクリシュナに嵌め殺しされるんだろか

274 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 20:58:48.36 ID:0TkrjRJH
クリシュナがこいつ嵌め殺ししないと駄目だなと認めるくらいに強くなったらそうなる可能性はあるかもな

275 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 21:00:44.99 ID:GcVCIUoF
インドの規模が大きいから国って表現なだけでパーンドゥから知行地もらったと思えばいい
最悪運営なんて考えなくていい、けど国持ちだからでる特殊な派生変異は期待

276 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 21:03:09.46 ID:0TkrjRJH
ぶっちゃけこの戦闘型に国の運営期待しろと言うのも難しい話しよ

277 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 21:07:58.28 ID:/1d3Ffg2
運営なんて部下に任せておけ
どうしてもほしいなら内政とればいいよ

278 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 21:15:44.82 ID:Y+QcmIut
なんなら位の高い武家なんだから内政用の手駒はそれなりにいるやろうし
王の立場はヨリーチ個人の強さ由来だから修行に専念できるようにしてくれると思う

279 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 21:16:16.34 ID:383jAXVP
まあその辺はマッマがなんとかしてくれるやろ

280 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 21:19:04.96 ID:0TkrjRJH
でも剣の王と言う称号はかなり旨い、名に恥じないように精進しよう

281 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 21:34:44.54 ID:12PM46ij
剣で魔獣退治して剣で開墾して剣で裁判すればいい
内政は…出来る人に任せよう

282 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 21:50:17.52 ID:/1d3Ffg2
内政Aさえあれば、あとは武芸補正のゴリ押しで最終的にはそれなりの統治していたことに出来そう

283 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 21:51:14.63 ID:/1d3Ffg2
妖怪絵師はさらっと自分オリジナル混ぜてこそ一人前よ

284 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 22:16:37.71 ID:8VVDiPfH
兄上の理想みたいな生き方している気がするヨリーチ
剣で認められて国を持って、剣で国を守れて家族もそれを喜ぶ

285 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 22:28:28.14 ID:Y+QcmIut
剣でできることはなんだってできる自負と技術はあるけども
剣じゃ家族は助けられなかったからね仕方ないね

286 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 22:29:07.49 ID:0TkrjRJH
一応巌勝にも物理的ではないが気に入られて国とか持てるレベルではないにしてもそういう出世ルートも有ったんだが残念ながら縁はなかったな

287 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 22:32:51.58 ID:hiU4/daZ
兄上は剣だけ極めたかったから
時代的に剣が役に立つ時代じゃなかったのを痛感して、でも剣がやりてぇってのが兄上だろうし

288 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 22:34:31.22 ID:gOg4hyX4
兄上は剣をやりたいってほどの熱量はなくて、剣しか出来ないから剣やっているだけだったと思う
だから向いてないのに剣やっている剣士たちを尊敬している

289 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 22:52:20.44 ID:snnUzfhT
生まれが低かったら剣術EXで芸人の道もあったんだよな
そう言うキャラも一度作ってみたいな

290 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 23:02:37.25 ID:0TkrjRJH
芸人ルートと言えば道化師もやってみたいな

291 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 23:04:28.28 ID:+D9+JVKg
せっかくだしウルクでやりたい
目指せ世界最古の道化師

292 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 23:13:25.04 ID:0TkrjRJH
道化師として気に入られるにはまずギルガメッシュに対して100出さないとな

293 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 23:16:10.48 ID:snnUzfhT
唐突に面白い事やれと試練が始まるんだろうな

294 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 23:19:27.26 ID:+D9+JVKg
けど実際道化師やるなら、ウルクくらい古い時代で神秘性を持たせるか
ブルボンで現代まで有効そうな知名度を稼ぐジュノルートのどちらかがいいと思う

295 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 23:22:14.07 ID:3Hxp+57i
ルルって道化みたいなもんじゃないの

296 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 23:25:43.17 ID:0TkrjRJH
今のウルクサクセス時空ってモグロ、シロエ、ルルの3人か

297 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 23:50:54.01 ID:0TkrjRJH
そういやクリシュナがやべえ認定するほどの強さになるにはどこまで積めばいいのかねえヨリーチは
めっちゃ前のジョニィの時はそれはそれでやべえやつ認定してたけど

298 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 23:54:28.16 ID:LmST4AM5
そらブラボーよ

299 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 00:04:20.30 ID:H51c3NX3
強さもそうだけど行動のヤバさも加味されるんじゃね

300 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 00:08:35.85 ID:gR9WhHuY
ビーシュマとドローナよりも強くなったらその2人よりも強く警戒されるよ

301 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 00:37:34.38 ID:1fPmETLZ
個人的に別に舐めてるわけじゃないけど現状クリパやドローナ目標、ビーシュマはちょっとどころじゃなくきついかなって感じ

302 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 00:40:50.88 ID:cTAV7EOy
まあそんなもんじゃね
全力ドローナはラクシュマナより強いらしいし

303 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 08:06:28.90 ID:PQN+/KNX
まあ全力ドローナを倒すを目標でいいんじゃないかな
シヴァの必勝の加護突破は偉業として強そうだし

304 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 09:23:30.65 ID:1fPmETLZ
しかし気になるな、芸技効果

305 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 10:33:53.75 ID:yNmm/i/s
自分は好感度補正+aなんじゃないかと睨んでる
少なくとも戦闘系じゃなくて便利系なんじゃないかとは思う

306 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 19:17:52.05 ID:1fPmETLZ
好感度補正はまあ現時点では腐らないか

307 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 19:25:25.15 ID:5LY6LL/V
社会的地位とかステータスに与えるフレーバー要素は強そう

308 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 20:00:01.36 ID:1fPmETLZ
まあ最大3万消費するんだからある程度の能力は欲しいよな

309 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 21:41:13.77 ID:5LY6LL/V
合計3万って同じ消費で取ったスキルって何かあったっけ

310 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 21:46:23.98 ID:Qlfnhc+3
最近のだとカミーユの魔槍作製かな

311 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 21:47:46.84 ID:1fPmETLZ
軽く見たらジュノの統一言語(歌)やカミーユの魔槍作成、ヴァシェラの終末の巨影辺り?
とにかく思ってた能力と違う可能性はあるにしても能力の強さに外れはないはず

312 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 21:53:55.26 ID:nhPX4ykn
後世の評価アップ系のスキルなら神だな

313 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 22:02:46.47 ID:5LY6LL/V
ありがとう
消費的に当然だけどどれも強いスキルだな

314 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 22:05:05.93 ID:zpPa0/Bl
ジュノの勝利の聖鈴が本来的な消費が同じ合計1万から3万のスキルかな
あれミネルヴァが割引入れてくれたから8千から2万4千消費のスキルになってたけど

315 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 22:06:11.97 ID:PinuiCCO
神の御業を自分でできる学習加速すごいな

316 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 22:29:07.59 ID:5LY6LL/V
3万を5割引で取得できることは大きいよね
剣を振る一回でほぼ取得できる

317 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 22:34:07.22 ID:1fPmETLZ
双賢の芸技と透我滅相早く取得して内包数増やしたところよな
とは言え少年期9T目フリーになってればのと青年期2Tくらいフリーならば早い段階で取得出来るが

318 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 22:39:49.30 ID:kwO+EDLt
アルジュナとかと世代ズレてるから少年期にどういうイベント来るのか想像つかんな
壮年期は流石に戦争してそうな気がするが

319 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 22:41:36.68 ID:zpPa0/Bl
少年期の残りは芸技とるか剣術内包増やすかのどっちかだろうけど
個人的には芸技の方が10ターン目イベントに幅広く対応できそうだから優先したいかな

320 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 22:42:29.75 ID:1fPmETLZ
今のところ仕官してるから戦争イベントか師匠由来のイベントか?

321 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 22:44:34.34 ID:zpPa0/Bl
パーンドゥが死ぬイベントとかパーンダヴァが生まれるイベントとかはあるかな

322 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 22:44:45.04 ID:S/Cd5bfx
最適行動を狙うなら剣術掘り続けるしか無いのかな

323 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 22:51:50.71 ID:1fPmETLZ
今のところ最適行動は掘り続けるしかないな、と言うか基本的に欲しい能力に辿り着くには剣術を伸ばし続けなければならんかね
ここから戦智派生伸ばしたところでな、効率的にも悪いし

324 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 22:52:05.73 ID:zpPa0/Bl
どのみち内包20が最低限の目標なんでそこまで行って内包数奥義も取ってればそのうち生えるとは思うけど
そのうちシャラドヴァット仙がポンとくれたりする可能性はゼロではないと思う
ただシナジーとか想定するなら剣術集めるのが一番無難だと思うけどね

325 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 23:06:36.04 ID:1fPmETLZ
しかし内包数稼ぐようになったら出来る限りロスを少なくしながら取得せんとな、古があるとは言え2回しか使えんしもしかしたら内包ボーナスの先で何かしらでかいスキル有るかもしれんしな

326 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 23:09:19.67 ID:5LY6LL/V
素直に考えるなら最適行動は内包数奥義じゃないかな
1番掘った結果得られる奥の方のスキルとして設定しやすそう

327 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 23:10:38.82 ID:5LY6LL/V
能力傾向的に体技精の消費ばっかだしそんなロスなく取得していけると思う

328 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 23:15:56.14 ID:zpPa0/Bl
普通の武芸EXなら武芸派生全部揃えてみるとかやりようもあるけど
極EXなんでとにかく内包集めて内包数奥義取ってくしかないのよね
他には内包数20ボーナス辺りで来るかなとも思うけど

329 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 23:21:16.89 ID:1fPmETLZ
そりゃあそうだが大雑把にフリー割り振りされたら1Tに2つ取得出来る可能性があるのに1つしか取得出来ない状態になるかもしれんから
面倒くさいだろうがちゃんと計算して割り振らんと、イベント発生した能力値取得はともかくとして力や知に無駄に能力値は入れたくないんでね

330 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 00:16:03.15 ID:iqvGSODa
真空断、不知別、迫縮地、剣業、二割一礼、聖の鋼、心載せかねえ、体技精の消費的に取得しやすいやつは

331 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 17:37:58.70 ID:XmfHR1fe
三打ちもだね

332 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 19:54:42.02 ID:iqvGSODa
三打ちもあったか、取り敢えず個人的にはこれらの取得しやすいスキル優先的に取得してイベントや期ガチャで全能力値入ってきたら
全能力値消費と力知の消費のスキルに合わせてフリー割り振りしていく感じかな、多分これが一番とは言わんがある程度効率的な取得のはず

333 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 20:21:59.76 ID:Q2wqlEcI
名前に数字入ってるのって便利そうだよな

334 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 20:39:05.02 ID:XR1R/uHV
心技三法の強さは心に残っている

335 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 20:46:51.50 ID:aN583HHB
よっぽど問題ないと思ってるけど、切られた判定で出てきた三打ち取るなら一応ファンブルスキルかだけ確認しときたい

336 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 20:50:19.11 ID:Zg5quzSY
王虎三礼とか三の付くスキルは取得スキル3連打する可能性が有って期待するよね

337 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 21:03:01.81 ID:Zg5quzSY
ファンブルスキルってスレ民からだいぶ避けられてるけどイッチ出し続けてるよな
このスキルが有効活用される日は来るのだろうか

338 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 21:08:15.90 ID:Q2wqlEcI
三打ちってファンブルスキルなんか
自分自身切ってマシになったと判断した師匠のもとでたから普通の奥義と思ってた

339 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 21:08:48.72 ID:Zxf78sAF
普通の奥義だろ
ファンブルスキルならファンブルスキルって表記するぞイッチは

340 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 21:12:53.28 ID:iqvGSODa
ファンブルスキルはイメージあんまり良くないからな、まあ別にファンブルスキルじゃなくても名前からしても前提からしてもこれ駄目だなと言うスキルは全然有るけど
出るの稀だが

341 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 21:14:47.69 ID:jzhGg9at
突然ファンブルスキルの話題が出て内容がごっちゃになってるぞ
ありゃ普通の奥義だよ

342 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 21:35:47.43 ID:U3kJWKxc
けど言語破棄とか剣果とか1人用のゲームなら取ってた
気になるんだよなファンブルスキル

343 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 21:39:19.99 ID:r9gSZ28+
壊れた幻想とかも出るから一概に悪いスキルではないはず
ただ噛み合うかどうかは別だけど

344 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 21:48:14.12 ID:U3kJWKxc
取るメリットはきっと存在するのだろうけど
それを上回るくらいのデメリットも受けそうだから結局取らないが正解

345 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 21:52:35.34 ID:Q2wqlEcI
ファンブルでも窮地に一生を得る系だと先天少なめだったりしたら欲しいぐらいか

346 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 21:52:53.56 ID:iqvGSODa
ファンブルスキルって気になるけど能力値消費してまで装備したいかと言うとそうでもないし装備外スキル効果に期待できるほどでもないからな今のところ

347 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 22:19:09.00 ID:GZBVhAvy
装備外せて影響消せるのを確信できるならむしろ取ってもいいかなって思う

348 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 22:21:08.80 ID:w+KWUNHA
青年期、壮年期であれば問題ないんじゃね
ファンブルスキルで枠固定って何かあったっけ

349 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 22:22:03.46 ID:GZBVhAvy
ファンブルスキルを取得した記憶がない

350 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 22:24:07.82 ID:keBOGKDE
剣果についての言及を見る限り取得するだけでも悪影響有りそうだけどね
装備外効果でデメリットついてる可能性もあるし

351 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 22:24:46.78 ID:Zxf78sAF
ほぼ普通のスキル扱いだったブロークンファンタズムが期末ボーナスで熱烈取得なったことはあった
正直ほかのファンブルは同じような感じがしないので取る気は毛頭起きないけど

352 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 22:24:55.05 ID:8VKZyIkE
触らぬファンブルスキルに祟りなし

353 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 22:26:31.36 ID:iqvGSODa
ファンブルスキルではないけどルルの時デメリット有りのスキルが内包したことがあるからそれを懸念している
現状のシステムだと変わってるかもしれんがデメリット有りのスキルが内包するようなものであればかなり痛いからな

354 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 22:28:16.01 ID:FAXF4NbU
はっきり言って取りたくない。ファンブルはファンブルや

355 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 22:28:55.10 ID:P+dT3CTG
まあファンブルスキルと心中する覚悟あるなら良いんじゃない

356 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 22:32:31.36 ID:GZBVhAvy
剣果の説明聞いてファンブルスキル取る勇気はない

357 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 22:34:19.40 ID:Zxf78sAF
デメリットスキルと同じでパワプロのサクセスでキャラ付け用に取ることはたまにあるかもしれないけど
最強のサーヴァントを作るためのスレで態々弱体化要素つけるのはな

358 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 23:09:23.59 ID:iqvGSODa
そういや壊れた幻想ってエミヤみたいな能力持ち以外にとってはあんまり旨みないよな
威力的に強いのは認めるけど基本的にやったら先がないのがね

359 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 23:16:06.95 ID:jzhGg9at
だからファンブルなんや

360 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 23:18:32.80 ID:2FNsK8/H
稀にガチャに出てくるけどねファンブルスキル

361 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 00:26:59.55 ID:ovXc3Cw7
そう言えば略歴では最強の聖賢と言われてるアマカスだがそのまま受け止めるならドローナに勝てる性能してるのかね?

362 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 00:46:13.51 ID:t/MihH1H
やってもドローナ師に振り直しずらしあったら負けるイメージがある

363 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 01:16:18.62 ID:SLyi+e4C
ドローナの切り札の加護貰うのはアマカスもできるから普通に勝てんじゃない

364 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 09:41:59.84 ID:gth/Xdz/
バラモンとしての能力も高そうだからなアマカス

365 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 12:02:05.86 ID:iSqgc1e2
ヴリトラ専属のバラモンなんだろうなアマカス

366 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 12:14:54.69 ID:QhzHQHBW
ラーヴァナ倒す時にシヴァからパシュパタお借りしてるしなあ

367 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 12:36:04.80 ID:Y1yIPKR4
鯖になる時に宝具にパシュパタとシャルヴァストラを持って来るんだよな
アーチャーアマカスあんなにカタログスペック高そうなのに、運がないせいで

368 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 12:44:42.27 ID:0RMxjXyG
撃つと世界が危険な宝具+常に全力を出す気質のせいで通常戦争星4評価になっているの笑ってしまう

369 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 16:01:46.01 ID:XDoSLiHr
1700くらいからやります

370 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 16:03:07.69 ID:RaC7ER5J
了解です

371 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 16:11:37.76 ID:luon0vx+
>>369
剣術に内包されていても、戦闘用効果が1つもなければ非戦闘スキル扱いで、武要文核の補正がかかりますか?
兄上でいう鉄浅や京楽廻しなようなものですが

372 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 16:21:46.67 ID:oSdjZ2nl
了解です

373 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 16:27:44.19 ID:XPByGGyE
>>369
質問です
三打ちは判定値2で出てきた奥義ですが、デメリットのあるファンブル系スキルではなく通常の奥義だと思って良いでしょうか?

374 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 16:39:14.56 ID:ovXc3Cw7
>>369
時間があった時でいいので唯虎の略歴と鯖化ステお願いします

375 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 16:47:36.92 ID:0RMxjXyG
>>369
武要文核の仕様について質問です
「武芸スキルによる補正の一部を非戦闘系のスキルの補正に使用できる」とは
非戦闘判定に対する補正ではなく、判定の際補正をつける非戦闘スキルがある場合は補正をつけれるという理解で正しいでしょうか
また今ヨリーチが取得しているスキルで、対象になるスキルはありますか?

376 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:01:38.57 ID:3o03dpl2
了解です

377 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 17:17:56.19 ID:XDoSLiHr
>>371

剣術内包の場合剣術スキル(武芸)なので
まとめて非戦闘系への補正に入ります

>>373

通常です

>>374

忘れてた 明日明後日中くらいにだします

>>375

非戦闘に対する補正ではなく
非戦闘系スキルに対する補正
非戦闘系スキルで判定に補正するものがあればそれを補正する形になります


また今ヨリーチが取得しているスキルで、対象になるスキルはありますか?

今は無いかな 

378 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:19:24.21 ID:ovXc3Cw7
>>377
ありがとうございます

379 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:20:34.13 ID:uOvGYz+K
>>377
ありがとうございます
薄々感じていたけどやっぱり今は武要文核意味なかった

380 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:21:46.53 ID:uOvGYz+K
>>377
質問ですが、魔断の即死発動の対象になるスキルは枠を使用しているスキルのみで合っていますか
また即死確率判定どのくらいでしょうか

381 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:22:37.55 ID:PGVI26BZ
解答ありがとうございます

382 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 17:26:27.66 ID:XDoSLiHr
>>380

枠使用スキルのみ
1割即死

383 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:26:52.38 ID:luon0vx+
戦闘スキル≠武芸スキルで、鉄浅みたいなのは対象になるって理解でいいのか
好感度補正期待で二割一礼を取ってみたいかも

384 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:28:56.27 ID:DU2gK9p/
>>382
回答ありがとうございます

385 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:31:34.22 ID:DU2gK9p/
剣術派生には完全非戦闘用スキルは出なさそう

386 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:32:01.76 ID:sejP9pQ5
芸技が非戦闘系の万能補正値だったりしてくれないかなぁ

387 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:33:30.54 ID:9bdOUZg5
15000も使ってそんなんいらん

388 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:35:43.13 ID:DU2gK9p/
ダイス干渉無効の即死4割(防御貫通をつけれる)と勝率120をどこまで評価するかだな
保険としては強い

389 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 17:35:49.61 ID:XDoSLiHr

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         (リ.>ニ二二/ ./ /_  ―.' ,ィf心ヽ ̄ヽヽ
.        lニニニニ'  .{  {.   __.{ 乂少 } ̄ ', ',
.          lニニ二二{   ヽ 乂 ̄    ゝ、.__.ノ ̄  ノ }
        lニニニニ',     >ー------――  ―-'" .!   ってことでだ、お前に付けたヨリーチってやつが活躍しただろう
        |ニニニ二乂     ̄_,,,,..............,,_       ノ
.          lニニニニニニΤ´ ̄        〉`ーr‐、´    一国程度やろうと思うがどう思う
.        lニニニ二二二| {: r――――‐- 、 l'ハ !
         |ニニニニニ二| ゝ 、 ̄ ̄ ̄ ̄`ヽノ! .ハ/l.!
    ,. -ー、.|ニニニニニ二|   ` 、二二二 ノ ///,l.|
 ァ'"  -‐   ゝ=ニニニニニ| 、      ―‐  ////,j.!
、'     -―   `ー-ニ二": :.> .._       /ヽ-―く ,_
,     、         ヽ: : : : : : : : : 二T'''":::.  -‐  ゝ、
ーソ、_,ィ _ 、,. ;  、    `  ヽ:.:.:ー-: : : : :-!、_ ,.、_       ノ、


       l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
         | : : : : : : : : : : : クr:∧: : : ∧r、: : : : : : : : :\
        /: : : : : : : : :/|: / j/ ∨: / リ \j\i: : : : : : \
      /: : : : : : : :// ソ    ∨       ∨: : : : : : \
    /: : : : : : ,: !:/´                Vl: ! : : : : : \
  /: : : : : : : :j: :|' _,.──-- 、    _,. ──-、 ∨〉: : : : : : : \
..∠___,.7:f´∨!  ─‐ru==、     ‐ru---、 |/、: : ,.≠-' ̄´
      /: :.l t.ヽl 弋__,.      、____.ノ  !t} !:\ _
       /<及ゝ(j         、-ァ       lソノ:≠´:::/    まあ、いいんじゃねーか?
    /´\:::::::`ーメr、__             __リ/:::./ ̄`ヽ
   //|.  \..:::::::::} l o`rt-、_        /::::::::./     、   お前さんの兄貴の影響下にない直卒も欲しいだろうしな
   /  l    \::::::|j o || o f|\─ _,.イ´:::::::::::/       |
  .l   \_,   弋::リ.____||_o_j|:::::::`:::::::::::::::::::/         }      では決まりだな>
   !_  r' ̄      ̄lKト、o`=<ニ7=ュィo-y-´:|.             |
   | \|           |::||o\____o_____/≠:::::::::! 、           |      適当に嫁も見繕っておくか?どう思う?>
  ≠       /_/:::l|o//o | |ー‐'::::::::::::::::::::\ヽ         ト、
  /       /ゝ':::::::::!j_!j o | !::::::::::::::::::::::::::::::::::´\       `、 まあ、あっちが望むならいい縁談になるだろ
. /        |ヽ::::::::::::::::::`ー、|リ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|ヽ       ,.
/          ノ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ !        l 俺から提案しとくよ


390 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:36:37.54 ID:DU2gK9p/
結婚前に王様好感度よこせー

391 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:36:58.84 ID:NtLTLvnF
好感度的にしなくてもいいけどターン消費ないならしたっていいな

392 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:39:12.48 ID:ovXc3Cw7
お?、モブ結婚する感じか?

393 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:39:16.93 ID:3o03dpl2
特に断る理由もないし受けておくか

394 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:39:42.68 ID:oSdjZ2nl
ありがたいけど好感度100が少ねえ

395 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:39:58.23 ID:xa8IMesP
まあ王に嫁が居ないというのも問題だしな

396 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:40:00.45 ID:RaC7ER5J
結婚して子供いないと死後の安らぎが得られないからね仕方ないね
安価下

397 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:40:21.31 ID:4fx/e6u5
ええやん

398 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 17:40:28.55 ID:XDoSLiHr

          |:::::::::::::::\
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   /:::::i::::l ==ミ   ≦== 、|:::/ヽ:l
   ――l tl 「__サ   - __サ レソy l::l
     .|::Vl   ο      =/ ::::::l    という背景があってな
     l_ -ゝ         /  |ニニ
     ∠< ≧_、‐-__----― ̄ ̄ /    国と嫁をパーンドゥが用意するそうだ
     | | 。|| 。||:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
      \。||。 ||:::::::::::::::::::::::::::::::___/     自分で心当たりがあるならそっちのがいいかもしれないが
    / ̄`⊥_⊥____ ―レ―‐ 、
   /,-`  //゚|| ゚||:::::::::::::::::::::::l     ヽ
   lV    //゚ ||゚ ||:::::::::::::::::::::::|      l
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      _______/_/::::::::/-‐====        __ _,ノニニニニニハ:::: }::::::: }::::}:::::::::
     \:::::::::::::::::::::::/               `'<⌒¨¨¨ ヽニ{_Z:::}::::::: }::::|::\::
        ̄/:/::::/,,z==ミx                `丶、 ト'ニニУ::::: /:::::|:::::::::
          /::::::::; " γ:::::ヽ ヾ、               `丶ーヘ/:::::/ ::: /:::::::::       泣くなヨ・・・>
          ⌒ァー:} r 、乂 : :ノ    }      z==ミx        /::/:::::::::::{::::::::::::
          //`/ノ    ̄ _)- ノ         γ:::::.:.、\   /二ニ7:::::::::::::::::}`:ー-       で、受けるか?>
.         // ./ ゝ- '´⌒´  ´      rへ 弋: : : ノ  \ ⌒ニ,/:::::::::::::::::::{:::::::::::
         { { ′ /  「         乂  ` ー- 、    _/:::::::::::: ____::::\::::::  下3 嫁の紹介を受けますか?(国は自動で貰う)
           ∨ ( ノ    ヽ::::_:.        )        )´ `7ニ7::::: /:::::::::: ̄:::::::
          X{         }             し'⌒i /´_ -=ニニ/:::/-‐‐ 、::::::-‐:::
.      /\/ .|し                       ノ./ V⌒ニ/.// イ>\ }::::::::::/:


399 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:40:43.22 ID:4fx/e6u5
はい

400 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:40:46.58 ID:DU2gK9p/
結婚しないなんて苦行だからね
仕方ない

401 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:40:48.97 ID:xa8IMesP
受ける

402 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:40:58.54 ID:oSdjZ2nl
受ける

403 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:41:05.68 ID:3o03dpl2
嫁の紹介を受ける

404 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:41:37.40 ID:ovXc3Cw7
まあ否定する材料ねえし受けるか

405 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:42:16.94 ID:DU2gK9p/
ガチャチケ3枚だろうとほしい

406 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:42:31.85 ID:RaC7ER5J
パーンドゥとドローナ師あたり自動で好感度100になっててくれぇ

407 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:42:36.98 ID:luon0vx+
結婚式にドローナが来てくれてやねぇ…王様とドローナの好感度が上がってやねぇ…その後に結婚ガチャがほしい

408 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:43:10.60 ID:9bdOUZg5
嫁どころな友達もいねえよ

409 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:43:35.66 ID:DU2gK9p/
クリパは友人でいいんじゃないかな

410 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:44:00.52 ID:PGVI26BZ
スキル表見れるかな

411 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:44:38.32 ID:DU2gK9p/
基礎掘るの多分壮年期くらいだろうけど見ておきたいよね

412 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:46:52.76 ID:NZBf01J9
果たして師匠は来てくれるのか…

413 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:48:30.15 ID:ovXc3Cw7
クリパは親友って程親密じゃねえけど友人枠ではあるんじゃねえか、年齢差はわからん

414 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:48:49.58 ID:NtLTLvnF
パーンダヴァとかドゥリーヨダナが生まれてるようなら顔合わせもあると嬉しいが

415 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 17:49:27.83 ID:XDoSLiHr
       l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
         | : : : : : : : : : : : クr:∧: : : ∧r、: : : : : : : : :\
        /: : : : : : : : :/|: / j/ ∨: / リ \j\i: : : : : : \
      /: : : : : : : :// ソ    ∨       ∨: : : : : : \
    /: : : : : : ,: !:/´                Vl: ! : : : : : \
  /: : : : : : : :j: :|' _,.──-- 、    _,. ──-、 ∨〉: : : : : : : \
..∠___,.7:f´∨!  ─‐ru==、     ‐ru---、 |/、: : ,.≠-' ̄´
      /: :.l t.ヽl 弋__,.      、____.ノ  !t} !:\ _
       /<及ゝ(j         、-ァ       lソノ:≠´:::/
    /´\:::::::`ーメr、__             __リ/:::./ ̄`ヽ
   //|.  \..:::::::::} l o`rt-、_        /::::::::./     、   じゃあ、それで進めるぜ
   /  l    \::::::|j o || o f|\─ _,.イ´:::::::::::/       |
  .l   \_,   弋::リ.____||_o_j|:::::::`:::::::::::::::::::/         }   クシャトリアとして励むんだな
   !_  r' ̄      ̄lKト、o`=<ニ7=ュィo-y-´:|.             |
   | \|           |::||o\____o_____/≠:::::::::! 、           |    下3 1d100+20
  ≠       /_/:::l|o//o | |ー‐'::::::::::::::::::::\ヽ         ト、
  /       /ゝ':::::::::!j_!j o | !::::::::::::::::::::::::::::::::::´\       `、
. /        |ヽ::::::::::::::::::`ー、|リ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|ヽ       ,.
/          ノ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ !        l

416 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:50:05.70 ID:NZBf01J9
ぶっちゃけ紹介なかったら結婚なんてしなかっただろうしやるだけ得だよ
【1D100:40】

417 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:50:07.69 ID:NtLTLvnF
【1D100:77】

418 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:50:14.36 ID:4fx/e6u5
【1D100:29】

419 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:50:18.70 ID:xa8IMesP
【1D100:73】

420 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:50:39.53 ID:3o03dpl2
何の判定だろう?

421 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:50:47.74 ID:ovXc3Cw7
何の判定だろうか?

422 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:51:33.40 ID:NtLTLvnF
国の規模か、嫁の家格あたりだろうか

423 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:51:45.22 ID:NZBf01J9
嫁の好感度とか?

424 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:52:03.56 ID:Y1yIPKR4
>>413
好感度100は親友くらいの間柄だから

425 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:53:00.59 ID:Bcrv9Rk8
好感度あるならネームドなのか?

426 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 17:53:37.44 ID:XDoSLiHr

仔出し 49なので子供はあんまりだな
さらっとマハーバーラタで軍率いて死ぬ役どころなら立派に育ったくらいの扱いか

427 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 17:54:00.29 ID:XDoSLiHr

                     |                     |
                     |   頭   深   様   満   縁  |
                     |  を  々   子   足   壱  |
                     |  下  と  で   し  は  |
                     |   げ            た       |
  _____ ∧             |  た                |
/. . . . . . . . . 、l- V∧―‐ ミ、  |                     |
. . . . . . . . . <------\-----\ l                     l
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428 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:54:25.67 ID:4fx/e6u5
子供の才能か

429 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:54:39.95 ID:3o03dpl2
子供の才能ダイスかい、何かと思ったわ

430 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:54:56.14 ID:NtLTLvnF
なるほどマハバに子供が関わるからか

431 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:55:09.78 ID:RaC7ER5J
原作的に腹の中の子供ごと鬼に嫁殺されたのよりマシもマシだからヘーキヘーキ

432 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:55:16.60 ID:luon0vx+
内政と武芸とって感じで複数ダイス振れる感じじゃないんだな、今回は

433 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:55:48.75 ID:NZBf01J9
相手がモブだからじゃないか?

434 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:56:06.07 ID:ovXc3Cw7
子供の才能か
まあ期待してはないから別に問題ないけど

435 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:56:25.93 ID:luon0vx+
しかしなんていうか、とにかくd100がしょっぱいなぁ今回

436 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:56:47.19 ID:9bdOUZg5
このシナリオで内政できたところでだし

437 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 17:57:25.84 ID:XDoSLiHr
まあ、この国には仔出し 150だけど
厄介な女もいるから・・・

映らないくらいでちょうど良い説もある

>>432

仔出しがよかったら振ったかもしれないが・・・

438 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:57:27.58 ID:xa8IMesP
戦争行かない訳には行かないしモブ死確定か…孫まで作らせてから戦に送り込まなきゃ

439 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:58:53.60 ID:3o03dpl2
そんなヤバい女がおるんか…

440 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:58:55.85 ID:RaC7ER5J
言われてるぞクンティー

441 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:00:38.27 ID:NZBf01J9
多分子出しの才能も剣術極に吸われてるから相手の畑が良くないと厳しかったんだろう
あっ、クンティーは嫌です

442 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 18:01:31.01 ID:XDoSLiHr
  /:.:.:.>==ミ:\
 }:.:〃 ●.)  .) )ヽ
 レ/ `ア三彡イ:.:.:.〉  _
  {{ 〃 ,_イ〉 }ハ'_γ´_:.`ヽ
  ^ヘ:.ゝ.._, イ///:.レ' _. ̄}、
    ゝ -ヘ,//:.:.:.〉´   `〈:.:'.
       V":.:.:.:/--=二丶j:ハ
      /}{:./}三l二ヨ::::ハ:..ハ      よしよし、そこらから適当に王女引っ張って来てやるから
     /}:.:.:.〃 }L三三ヲ__jう :ハ
      }.」:.:./_ア´     .}ノノ:.:.ハ     一応血統もブーストしとかないとな!
     .「_V>'´       /:} {三∧
    __レ´      _, イ:./ /ふ:.ハ    好感度 100 
   「 .{  _..  イ:.:.}ヾー {:.:.:.:.:.>-「 ̄}
   } 厂    /:.:.:.:じ/:.:>イ\  L:=へ 全能力値+700
   `「    /ヽ:.:イ:.:, イ メヽ-イ ̄:.:.:.ヽ〉:.:.`丶
    ゝ._ノ   \/\> ´:.:.:ヾ、.:.:.ミーイ:.:.:.:.:.:\
           〈\/:.:.ハ:.:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.xイ:.て(:.:.\
            Y:.:.:./:.イ>:.:.:.(ノ:.:.:.:.'J:.:.:.:.ミヾーx


                ____
                  //////////// <
            ///// > "///≧///∨
         _///> "> "//////|/// ∨
         了///////≧/// / ̄ "<///\
       ≦//////// |/// /     ミ:::、///\
       ////// 7///|/|/ ̄     )::):l//「 ̄
       ⌒ / ⌒l // l === ミ     丶"l//|
          ///l{ :::l l // l (:::::::)    ===ミl//|   ありがたいにはありがたいのですが・・・
         7//人 」∧丿       (::::))/∧l
       //////|0|人       '   )ノ/|     下3〜6 1d10 結婚ボーナス
         ̄|//// |lll|/ |\     −   ィ///|
          |∧> |lll| ̄\    ┬ //|O|//|
       > "  ̄ 了、:::::::::.\ ノ.::."<lll|∧|
      「 ̄  \  \:::::::::l「:::::::::::::::::."<

1、スキル1
2、全能力+300
3、スキル1
4、全能力+300
5、宝具
6、全能力+【10D100:556(43+85+19+31+54+85+25+80+94+40)】
7、全能力+300
8、スキル2
9、全能力+500
10熱烈歓迎

443 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:01:48.34 ID:aRubxs+A
【1D10:2】

444 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:01:59.51 ID:luon0vx+
【1D10:7】

445 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:02:02.20 ID:4fx/e6u5
【1D10:3】

446 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:02:06.07 ID:xa8IMesP
【1D10:6】

447 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:02:08.67 ID:3o03dpl2
【1D10:2】

448 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:02:14.93 ID:oSdjZ2nl
【1D10:7】

449 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:03:02.77 ID:4fx/e6u5
イッチのダイスが上振れた時に当たっているだと…

450 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:03:36.76 ID:aRubxs+A
能力値中々稼げたな

451 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:03:56.98 ID:NZBf01J9
ギリギリとはいえ上振れ時に当たるのは珍しい

452 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:04:07.35 ID:RaC7ER5J
スキル1、全能力1156か
オマケで振れるボーナスとしてはかなりおいしい

453 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:05:20.01 ID:NZBf01J9
そのままだと結婚とかしなかっただろうしな
スキルも見れるしだいぶ当たり

454 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:06:49.39 ID:3o03dpl2
とりあえず基礎見れたのは良かったな
子供に関してはダイス複数回振るスキルや振り直しとかないから仕方ないね…

455 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:06:51.97 ID:PGVI26BZ
どういうスキルが極の武芸と相性良いのかね

456 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:07:32.43 ID:JKnYkLa4
全1000スキル2つ取れるね

457 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:07:56.05 ID:JKnYkLa4
王様好感度100になってくれたみたい

458 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:09:40.03 ID:Y1yIPKR4
子供の出来がいいと、育てたがる癖が出るから50付近は1番ちょうどいい説あるな

459 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:09:41.10 ID:9bdOUZg5
まあもうそろ死にそうだけど

460 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:09:57.10 ID:luon0vx+
とりあえず剣術に内包しそうなの2つ取って、内包数ボーナス見たいかな

461 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:10:15.35 ID:JKnYkLa4
少年期末まで保てばよし

462 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:11:06.72 ID:Y1yIPKR4
全1000は内包するんじゃないかな

463 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 18:12:37.85 ID:XDoSLiHr

             _ . - ─ … ‐- .     _
           .ィ:::::::::::::::::: : : : : : : : : ` : 、   )、
        _(ミ): : : ::::::::::::::: : : : :      `ー' : )
        / /i::::::::::: : : : : : :  . . . : : : : . : :`ヾ´  ̄リ
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     >゙     ':::::{::::::;::::::;'::: : : :イ : : : ,': ;ィ : : : リ : ヘ : !   }
      \   '::::::::!:::;':::::;': : :ィ i! :/.:/.ノ | : : :イ: :.i: :! リ-‐'′  全能力値+1156
      ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
          ゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i    行:.:!`.ト : :!  __
.          〉´:::::::::i. 、⊇: :リ    ⊇:リ 从 : ィ´    `ヽ   仔出し150の女は聖仙から子供生む術貰ったから
         i:::::i::::::::i、   ̄     ̄  ノ /         .
        !::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1        i  未婚で試してみて、生まれた子供は捨てるくらいにはやっている
        ヽ::ト: : :|  ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :.           ,
         ` \! ′> : _ . : イ  : : X        '   下3 スキル
               .′: .i : : : : . r ´   ` ─ ´
                i : : {: : : : :ノ

1、手品
2、戦術
3、信仰
4、怪力
5、踊り
6、芸術審美
7、発明
8、教導
9、魔力放出
10熱烈



464 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:13:01.28 ID:NZBf01J9
【1D10:8】

465 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:13:05.32 ID:9bdOUZg5
【1D10:5】

466 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:13:27.11 ID:xa8IMesP
【1D10:4】

467 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:13:34.23 ID:Bcrv9Rk8
【1D10:1】

468 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:14:10.40 ID:NZBf01J9
踊りと魔力放出は比較的分かりやすいけど怪力もか

469 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:15:00.07 ID:RaC7ER5J
結構想定通りのスキルが出てる感
インド版ヒノカミ神楽に興味があるがスーリヤだからなぁ

470 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:15:08.32 ID:JKnYkLa4
教導8に驚きを隠せない

471 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:15:43.21 ID:3o03dpl2
基礎はここらへん取れば良い感じか…

472 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:17:07.56 ID:6SuiMtGo
三打ちと二割一礼とかの精神消費ないもので済ませたら、次T剣振りで透我滅相に届くかな

473 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:18:20.62 ID:RaC7ER5J
マントラ派生と学術派生は有用そうな感じがするから優先して取りたいぞ

474 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 18:18:26.49 ID:XDoSLiHr

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    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
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      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ
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           /(      |   |

1、C
2、B
3、B
4、A
5、A
6、C
7、B
8、A
9、A
10A

475 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:18:35.17 ID:fjy+Cgq7
【1D100:72】

476 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:18:39.76 ID:luon0vx+
【1D10:10】

477 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:18:40.81 ID:aRubxs+A
【1D10:1】

478 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:20:35.48 ID:Y1yIPKR4
剣ならBランクだな

479 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:21:15.93 ID:ovXc3Cw7
力2086
体2228
技2266
知2200
精2258
計11038

奥義割引120

480 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 18:21:32.71 ID:XDoSLiHr

             _ . - ─ … ‐- .     _
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    <  /  .'::::':::::::::::::::::::: : : :! : : : :i : : : : : :i ヽ : ゙, \
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      ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
          ゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i    行:.:!`.ト : :!
.          〉´:::::::::i. 、⊇: :リ    ⊇:リ 从 : .!、
         i:::::i::::::::i、   ̄     ̄  ノ!: : : i   1d10書き忘れてすまぬ
        !::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::´ ,i: : :N
        ヽ::ト: : :|  ,(´ : 冬ニ彡 :)  i!:.jリ′   怪力Cだな
         ` \! ′> : _ . :<.i. レ'´
               .′: .i : : : : `. i.        では9ターン目にいくか
                i : : {: : : : :ノ:.i.

481 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:23:02.99 ID:luon0vx+
三打ち&二割一礼で次T透我滅相か、剣華秘孜&閃剣透写or真空断かって感じかなぁ

482 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:23:12.13 ID:NZBf01J9
踊りに関しては剣舞という言葉がある程度には親和性があるしインドだから相性は良いのはわかる
教導に関しては鏡鍛があるから自分を鍛えるみたいな事が出来るのかも

483 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 18:23:44.25 ID:XDoSLiHr

9/10
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           人  ´ ┐      / |凶 |::::::::i|::::::::::\::::::|::::::::\
         内\      __い_ \::八::::::::::::: \|:::::::::::::|
         凶  ≧=-< / _-二二‐_\::\::::::|::::i:|乂:::::::∧   下3
             ∧ / _-二/ ̄ ̄|  \|\厂リ:::::)/:::::\
            __// _-ニ/ / ̄ ̄\ .|:::::::::::::::::::::::::::::::::Y^
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       /.:./ /ニニ/  /.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:/\)人∧/ :::::::: |
      ./.:.:./|Zニニ/   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.: ハ:::|:::::::::::::::::/
     /.:.:./' |こ/   //.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.::/.:.:.:.:.:.:.:/|::::::::::::|:::::/
    _/.:.:.:|  /   / /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:. /.:.:.:.:. / .:.:|\::::: |/
  厂.:.:.:.:.:.:|/   /   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:./.:.:.:.:.: |.:.:.\ |

1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 

484 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:24:54.17 ID:RaC7ER5J
剣華秘孜、閃剣透写、真空断を取得
ギリギリ取れるよな?

485 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:26:01.58 ID:ovXc3Cw7
剣華秘孜、閃剣透写、真空断を取得

486 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:26:06.13 ID:9bdOUZg5
断賛斬憧(50%引き)、閃剣透写取得

487 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:26:20.76 ID:NZBf01J9
三打ち 二割一礼 取得

488 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:26:57.84 ID:luon0vx+
あー、ボーナス数5が確認したかったけど、内包してくれるのかなこれ

489 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:28:05.72 ID:ovXc3Cw7
力386
体528
技566
知500
精558
計2538

奥義割引100

490 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:28:13.35 ID:RaC7ER5J
そっちいったか
全A++派生の全2000消費だから取るのは間違いないけど微妙に後回しになりそうだったからこれはこれで

491 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:28:45.52 ID:ovXc3Cw7
ステ確認からの2忘れずに

492 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:29:03.15 ID:aRubxs+A
いいんじゃない間違いなく強いスキルではあるだろうし

493 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:30:05.27 ID:luon0vx+
鏡鍛(鈍色刃彩)、万武の見識(剣)、湖相の剣心、空隙弔貫
で、断賛斬憧の効果次第になるのかな

494 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:31:34.41 ID:ovXc3Cw7
せやな
基本的に万武、鏡鍛(鈍色)、剣心、空隙だね

495 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:32:01.11 ID:PGVI26BZ
内包5は後回しになるけど、ダイス目が良ければ次で芸技も狙えるな

496 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:32:13.85 ID:buTQBPmm
うーん悩ましいけど今回の収入で取れるなら芸技取っちゃお

497 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:32:17.43 ID:NZBf01J9
空隙今回取った奴の内どっちかの方が良さそうではある
空隙は完全なる戦闘スキルだし

498 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:34:52.27 ID:Bcrv9Rk8
流石に透写は内包して欲しい

499 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:35:36.85 ID:Y1yIPKR4
>>483
質問ですが、鈍色を剣術(極)に内包することはできますか
鈍色に内包可能対象が記載ないので質問です

500 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:36:36.61 ID:9bdOUZg5
剣術極以外の剣術スキルって書いてあるぞ

501 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:38:43.23 ID:aRubxs+A
せやね

502 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:39:54.61 ID:Y1yIPKR4
効果ないとしても内包出来ないとは書かれていないから一応確認です

503 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:41:24.58 ID:NZBf01J9
まぁ、この書き方だと効果無いなら剣術極に内包出来てもおかしくはない感じではある

504 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 18:51:14.90 ID:XDoSLiHr

      彡:i:i:i:i:\:i:i:∧ __
      {イ:i:i:i:i:i:i:i:/{:i:i:i:V:i:i:iー-≧=ミ...
     艾:i:i:/:i:i/:i:∧:i:i:i:i\:i:i/:i:i:i:i寸/:iヽ
   ー=彡:i:イ:i:i:iV:i{:i:i:i∧:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:{-─寸ハ
    /:i:i:i:ノ:i:i:i:i{八:i:i:i:i:i\:{:i:i:i:i:i:i:i八   }:i:ハ
   .厶イ:i乂:i:i:i:{:i:i:i\:i/ニ Y:i:i:{乂─-- |八{
     |:iノ个:i八:i:i:i:i八(:マ {乂( -==ッ. /    全能力値1700 消費
     ノ:i:i乂:i:i:i:i:\:i:i:i∧_。_     ̄  \
    ノイ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i个≦:「:†:}',       r‐ '   断賛斬憧
     ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:人:\l.⌒|∧    7′
    ノイ:i:i:i|:i:i:i:i:i:i从\ 寸|  ≧=- 个:.     閃剣透写 取得
    乂:i:i:i八:i:i:i:i:个\:\  \∧:i:i人:i:乂
    才:i:i:i:i:i/}:i:i:i八: : :\:\ .| |VV:i:i:i:ハ
    ア:i:i:i:i:/:iハ:i:i:i:i}\: : :\ 寸 .|:.VV:i:i:乂
   /:i:i:i:i:i:/: : : : : : : : :∧ : :.∧.  |:::} V:i:i:ハ  下3
   {乂:i:i:/: : : : : : : : : : ∧: : :∧:寸::|  |:V:i:i:i}
    ノ个/: : : : : : : : : : :.:.∧: : :∧ `|  |::|从ノ
    }:i/>-─-<: : : : : :∧: : :∧ |  |::|乂
    ノ/: : : : : : : : : : :\ : :.:∧: : :.:l /  .|::|辷´
    /: : : : : : : : : : : : : :\: :∧: :.:.|'   |: }从           ,,イ/
   ./: : : : : : : : : : : : : : : : :\:∧:.:.|  / : :V(         ,,イ/> ´

断賛斬憧 断ち斬る事を手段として同時に目的と成す
       己の全ての一体化により、心技体を完全に一致させる剣の奥義
       戦闘時、勝率+100
       このスキルに剣術(極)を前提とする、勝率+100を得るスキルを内包できる(4つまで)
       戦闘時、このスキルに内包するスキル2つを無効にして、相手スキル一つを無効にする事が出来る


閃剣透写 剣を合わせた相手を理解し互いに高め合う
       高潔なる精神を保有する
       行動時、その場の最も好感度の高い相手(1人)のスキル一つを高確率で発見する
       この時、その相手の発見されたスキルが強化される
       この時、発見スキルは武芸スキルの場合、剣術(極)の派生扱いになる
       このスキルを剣術(極)に内包する

505 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:52:16.68 ID:3o03dpl2
6、ステータス確認して2、剣の鍛錬

506 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:52:57.86 ID:9bdOUZg5
6から2

507 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:53:02.17 ID:PGVI26BZ
6、ステータス確認して2、剣の鍛錬

508 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:53:07.43 ID:aRubxs+A
6、ステータス確認して2

509 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:53:17.41 ID:ovXc3Cw7
6から2

510 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 18:53:29.87 ID:XDoSLiHr
>>499

剣術(極)に内包させる効果はありません

511 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:53:30.94 ID:luon0vx+
断賛斬憧に魔断を入れられるのか。一度入れたら抜かせられないんだろうけど

512 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:53:36.78 ID:Bcrv9Rk8
強すぎで草

513 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:53:57.41 ID:ovXc3Cw7
てか100以上のスキルって魔断以外に3つも出るのか?

514 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:54:24.90 ID:aRubxs+A
断賛斬憧やっぱ強いな今は真価発揮できんが

515 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 18:54:46.94 ID:XDoSLiHr
>>511

魔断は無理 +120 だから

516 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:54:48.48 ID:9bdOUZg5
魔断は100しゃなくて120だから無理やろ

517 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:55:36.20 ID:3o03dpl2
これはスキルをそろえるのが大変そう?

518 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:55:39.51 ID:luon0vx+
100以上と思ったけど、ちょうど100か

519 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 18:55:55.61 ID:XDoSLiHr
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る

    太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
            凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
            精神状態異常を無効にする
            戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
            このスキルを剣術(極)に内包する

    才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
         戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
          戦闘時、剣術スキルにより得る勝率を+10する
          剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
          このスキルを剣術(極)に内包する

    閃剣透写 剣を合わせた相手を理解し互いに高め合う
           高潔なる精神を保有する
           行動時、その場の最も好感度の高い相手(1人)のスキル一つを高確率で発見する
           この時、その相手の発見されたスキルが強化される
           この時、発見スキルは武芸スキルの場合、剣術(極)の派生扱いになる
           このスキルを剣術(極)に内包する

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引100を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

空隙弔貫 空間の切れ目を利用して、任意の位置に剣撃を現出させる技法
       卓越した使い手は一振りで万の剣撃を現出させる、対軍へ応用できる剣技の一つ
       戦闘時、勝率+50
       自身の剣術スキル一つを選択して貫通効果を付与する

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

武要文核 文武を接続する術の中核
       戦闘時、自身の勝率を得ないスキルの数だけ勝率を得る
       ダイスを振りなおすスキルを報酬にも適応できるようになる
       武芸スキルによる補正の一部を非戦闘系のスキルの補正に使用できる
       このスキルは無効にならない

武門満開 武門の誉れを身に纏う一軍の将たる風格の開花
       戦闘時、勝率+50
       自身あるいは自軍の勝率が低下する時、その効果を相手にも適応する
       武に通じる相手に好感度上昇に補正する

520 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:56:35.60 ID:fjy+Cgq7
これって勝率100ピッタリか
強いけど今のところは無いな

521 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:57:03.09 ID:PGVI26BZ
一連のイベントの前に欲しかったけど透写もだいぶいいね

522 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:57:06.69 ID:3o03dpl2
鏡鍛(鈍色刃彩)、万武の見識(剣)、湖相の剣心、空隙弔貫

523 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:58:09.15 ID:ovXc3Cw7
100以上じゃなくて100ピッタリか
出るかなぁ?

524 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 18:58:51.08 ID:PGVI26BZ
勝率100はステ派生4種かその先の派生辺りにありそう

525 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 19:00:33.24 ID:XDoSLiHr
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る

    太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
            凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
            精神状態異常を無効にする
            戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
            このスキルを剣術(極)に内包する

    才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
         戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
          戦闘時、剣術スキルにより得る勝率を+10する
          剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
          このスキルを剣術(極)に内包する

    閃剣透写 剣を合わせた相手を理解し互いに高め合う
           高潔なる精神を保有する
           行動時、その場の最も好感度の高い相手(1人)のスキル一つを高確率で発見する
           この時、その相手の発見されたスキルが強化される
           この時、発見スキルは武芸スキルの場合、剣術(極)の派生扱いになる
           このスキルを剣術(極)に内包する

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引100を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

空隙弔貫 空間の切れ目を利用して、任意の位置に剣撃を現出させる技法
       卓越した使い手は一振りで万の剣撃を現出させる、対軍へ応用できる剣技の一つ
       戦闘時、勝率+50
       自身の剣術スキル一つを選択して貫通効果を付与する

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

湖相の剣心 湖のように乱れない、全てを水底に受け入れる精神
         精神状態異常を受ける場合、その効果を無効にして勝率を上昇する
         戦闘時相手の勝率上昇一つを参照して同値の勝率を得る
         このスキルは他のスキルの効果を受けない

鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
    通常行動時の判定ダイスが二倍になる

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる


526 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:00:56.44 ID:Bcrv9Rk8
ステ派生の消費で100はなさそう

527 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:00:59.15 ID:luon0vx+
剛剣とかが筋力勝利時に勝率+100だとすると、もしかしたらステ派生は内包しないのかもしれない?

528 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:01:21.58 ID:iIIH2lTJ
シャラドヴァット仙のスキルを発見させてくれるんかな?
アストラ系発見できると嬉しいんだけどなあ

529 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:01:32.59 ID:aRubxs+A
出た時内包探す必要がもうなくなったのはいいことやな

530 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 19:02:31.94 ID:XDoSLiHr

                                   _ノi/ヘi:i:二、/i:i:i/i:ヽi:i:I}i:i:i:i:ヽー_ ⌒
                                   ⌒_-へ,,∠〕i:i:i:}、i:i:x+^i/}i:i/^i:i:i:i:{i:i:二 ヽ
                                     ノf (⌒^そ}i:}i:i:}i:i\i:i://イ(}i:i:}i:i:i:i:\) ヽ}
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                                   ^)バ`, 抒ォァノi:i:i:}_)ノ:.:.:.Yノi:i:ノiiiii:\
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531 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:02:48.95 ID:PGVI26BZ
【6D5:22(4+4+4+4+2+4)】

532 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:02:50.02 ID:3o03dpl2
【6D5:19(3+3+5+3+2+3)】

533 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:02:55.71 ID:ovXc3Cw7
【6D5:13(1+3+4+2+2+1)】

534 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:02:56.78 ID:luon0vx+
【6D5:20(4+4+4+2+3+3)】

535 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:03:12.64 ID:aRubxs+A
【6D5:16(2+3+2+3+5+1)】

536 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:03:19.26 ID:5mzhHQvg
【6D5:17(3+2+2+3+5+2)】

537 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:03:43.76 ID:iIIH2lTJ
若干腐ったな
とりあえず補正に変化なしだから別のスキル装備やな次は

538 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:05:32.89 ID:9bdOUZg5
芸技足りるかね

539 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:05:50.75 ID:ovXc3Cw7
今のスキル外で何か補正にプラスするスキルって有るっけか?
変に下がる可能性あるからあんまりごちゃごちゃやりたくはないが

540 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 19:06:11.45 ID:XDoSLiHr

                             _/i:i:i\_ノ
                            /i:i:i:i: ̄\i:\_ノ
                           |i:i:/rへ、i:i:i:〉i:i:i:i:ノ
                           〈i:i://///ハ/|i:i:i:i:i:\
                           )h////// /∨i:i:i:i:i \
                           ⌒\/// / //=====く
                              ∨」=| .//|:::|:::::::://\
                               /::|/| |//^|:::|::::::::∨:::: \
                              /:/|/| |/  |:::|:::∧::∨:::::::::\
                             /:/ |/| |/  |:::|::::::∧::∨::::::::::::\    体2000 技2000 精神4000
                             /:/|^|/| |  /|:::|:::::::::∧:|::::::::::::::::::::\
                            /:::: |::|/|/ / ∨(:::::::::::∧:::::::::::::::::::::::::\  フリー能力値3000
                            /:::::: | // /  \\:::::::∧:::::::::::::∧ ̄....}
                            ‖:::::::| |  |  ∨ /\::::∧::::::/ ∨../|
                           ‖::::::: |__∨_∨==彳/ ̄\:∧/ 」  ∨: |
                          ‖::::::::::::|  }〉/ |「 ̄7二\... \ ::::{ n  }:::::|
                          ‖::::::::::::::|  ‖_」二二二二.\....\乂ノノ':::: |
                            \::::::::::: | ‖二二二二二二-\...|::::::::::::: 」
                           /^ >==| ‖二二二二二二二ニ-|:::::::::::::::/\
                         ノ ..ノ{二ニ| 《二二二二二二二二ニ|:::::::: /\:::\

541 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:07:25.70 ID:ovXc3Cw7
力386
体2528
技2566
知500
精4558
計10538

奥義割引100

542 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 19:08:03.02 ID:XDoSLiHr

               /{ /:i:才:i:i_ノ__彡イ/≦三ニ=ミ ハ
       /∨    .//:i:i/:i:i:i__:i:-─=/ ̄ ̄ ̄    )八
      /ニニ∨    {:i:i:i:i:/:i:i/:i:i-──‐<      /⌒ヽ
      ニニニ∨ニニ乂_{_/厶_:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`二ニ=彡___:i:i:\__
     .|ニニニニ寸 〉::{ |/ |lハ寸 \ー-=ニ二三厂/ニニ}:i:i:i:i:i:i:ー─寸
   -=ニ}二二ニニニV∨\|斗==ー-=彡\:i:ー=ニ=彡ニニニ∧:i:i:i:i:∧
 ニニニ/ニニニニニУ  /{/三ニ=ー≦=ミ艾ニニニニニ∧:i::\:i:i:∧
 二二/ニニニニニ人 .〈寸寸ママ艾 ̄ ̄\}二二ニニニ/  \:ハ:i:i:i:}  
 ニニ/ニニニニ>ー∧. \寸VV_ニニニニニニニニ/    } } }:i:i:人
 ニニ|ニニニ/二二 ∧.\ \寸艾ノ≦二二二二ニニ/    //:i:i/   下3 6d100
 \ー|ニニニ/ニニニ彡イ∧ ..  \__\\二ニニニニ/_ イ彡/
    ̄}二/./ ̄   /|ヘ.     }}\\ニニニニ//:i:i://       
   /ニ/ .|/,   /|  | {{\    }}ニニ\\ニ/{乂:i:i:{{{{{
   \ニ\乂_/ニニV八 l∨ 丁>| ∨ニニ.\\ 八 \_\
      ./ ̄ ̄ \   \∨  `ー匕   乂.\\      ⌒\
   /       \  く/  /       /.  \\
   |   ./ ̄ \ \  { ̄{/  ∧{})∨}     \\
  ./|  ./      ≧ー寸乂 (ー匕´__} ̄}:ム       \\
  / :| /           イV 寸≦__/|Vム         \\
 | .:| /     / ̄ ̄ ̄  | V∧ 寸 | .|: Vム           \\

543 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:08:29.62 ID:aRubxs+A
【6D100:331(8+54+48+84+56+81)】

544 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:08:33.97 ID:PGVI26BZ
【6D100:230(74+72+2+20+41+21)】

545 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:08:36.42 ID:4fx/e6u5
【6D100:315(36+18+33+84+85+59)】

546 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:08:42.85 ID:3o03dpl2
【6D100:337(62+44+17+93+51+70)】

547 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:08:44.59 ID:xa8IMesP
【6D100:255(17+43+88+66+32+9)】

548 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 19:09:14.48 ID:XDoSLiHr

                /.........\
            ≦.....(.....l........lヽ
              <l..r....ヽ..l.....}....≧
             l..ノ八⌒ノl )....\
            ノ|ロl、  , ノロl..l ̄
            ≧ "/ 、−//l-≧、
            ---l=\ //=l----
           --- |、==//=/ l----
              ----| \ /=/  l----
             ---- |  ≦   /l ----   下3 フリー能力値割り振り
         /---- ノ   /   / ! ----
        ------∨//   /   l-----   228/300
       /∧------∨// /  ノ -----
       //∧------∨三三 l ------ノ、
        /∧-入⌒(、 ノ 、 ノ⌒ノ-----l
          (---/≧"==l==子 v==∨//
           了==/=====|=====∨==V/
          ノ = /======|======}l===V/
           \==\====|=====ノ===ノ
              ̄\========/==/
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

549 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:09:29.05 ID:luon0vx+
力314体272技234知200精神1980
剣華秘孜、三打ち、二割一礼、剣業。で行けるかな。精神のみ2338余り

550 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:09:33.14 ID:iIIH2lTJ
>>542
10d100だったと思いますが減った理由はなんですか?

551 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:09:39.30 ID:PGVI26BZ
奥義のダイスだいぶ下がったな
安価下

552 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:09:50.43 ID:ovXc3Cw7
力314体272技234知200精神1980

553 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:11:15.75 ID:aRubxs+A
最大値出せてないとかじゃないか

554 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 19:12:11.79 ID:XDoSLiHr
>>550

5がないから

555 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:13:01.35 ID:ovXc3Cw7
力700
体2800
技2800
知700
精6538
計13538

奥義割引100

556 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:13:05.41 ID:NZBf01J9
5は奥義ダイスにも関わってたのね

557 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:13:56.85 ID:iIIH2lTJ
回答ありがとうございます
万武とって増えたと思ってたけど見返して比較すると関係なかったわ

558 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:14:51.00 ID:PGVI26BZ
スキルによるものじゃないなら次は断賛斬憧と空隙入れ替えてみるか

559 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:23:56.76 ID:RaC7ER5J
10ターン目だからイベントなんだろうけどスキル発見ないんだな
シャラドヴァット仙はもう授業見てくれてないのか

560 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:24:19.09 ID:NZBf01J9
ラストターンだからイベントあるっぽいな
最後に戦争とかあると良いんだが

561 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 19:25:27.93 ID:XDoSLiHr

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          i i.{:::::::ーj   _,.〉:::::::::::/:::::::::::::::::::. l
         l.{ 、:::::::ノ-‐  ./::::::;:イ:::::::::::::::::::::::::::. l
.           ','、'`"´   /::::;::イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::. !   女に触れると爆散するのは
         ヽ ー-‐''"_,.."  .!:::::::::::::::::::::::::::::::::::: |
.             `┬r'"   ア  ;l:::::::::::::_____ノ   流石にヤバくないか? そんなに悪いことしたか?
             l ト、` ‐   イ l:;。<三三三〔
.              、ヽ\_ .イ彡 / ,二ニニニ\     7、太陽の系譜
               ̄ ̄ ヽ三彡/         `ヽ
             ,.-rニニ,. -/ ――-   __   ',   8、聖賢の憤怒
          _,f__,...<ノ ./         \  l
       , '" ノ ノ ノ ノ/__         ヽ.|   9、森の王冠
      /_ノ ノ ノ ノ / ̄ ̄ ̄ ` 、      ,.イ
    f-―‐- 、`ヽノ ノ ,./        \   ./ノ|
    //⌒,.ヽ. ヽ. ',ノ ノ/           ヽ  / ノ!

562 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:26:30.68 ID:4fx/e6u5
字面はギャグっぽいだけどね

563 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:26:33.14 ID:3o03dpl2
これは誰がどれだ…?
7はカルナさんで8はドローナ師か…?
9がいまいちわからん

564 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:26:38.10 ID:Bcrv9Rk8
カルナ、ドローナ?
9はわからん

565 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:27:04.81 ID:/XlIsdVP
>>561
行動時のスキル発見判定がないということは
シャラドヴァット仙は修行つけてくれてるわけじゃないということですか?

566 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:27:12.61 ID:ovXc3Cw7
スーリヤ?、ドローナ?、森の王冠って何だ?

567 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:28:27.03 ID:oSdjZ2nl
9はもしかしてアルジュナか?

568 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 19:28:30.54 ID:XDoSLiHr

10/10
           ィW、:ヽ:Y:\_
            <_ ィ::ゥ::ノ\:::::〉
             └yYУ}::::::Y
              /.//:ヽ::::::::>
.             /:/ ./ : :∧::〈
       <\. {/ /{ : :/ : }:ト}
         \\}/ .{: : : : :.}
.           ノ\`'<{: :/ : :.}ヽ   下3
.        〈___ハ_,>=}/: : : :{: {
         └/ゝ'ニ{{ : : : : : }
.           ニニニ{`i>: イ
          二ニニ└─ーr'\
            二ニニニニニ \\
.           ニニニ二二ニ.  \\
          ニ二二二二ニニ    \>
.         二二二ニニニニ
.         =ニ二二二>''"
           ∠ニブ____}
             ̄ ̄

1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 
7、太陽の系譜 8、聖賢の憤怒 9、森の王冠

569 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:28:48.09 ID:ovXc3Cw7
剣華秘孜、三打ち、二割一礼、剣業取得

570 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:28:49.37 ID:NZBf01J9
森の王冠 インドで検索したらアルジュナが出てきたけど関係あるか?

571 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:28:59.45 ID:NZBf01J9
>>569

572 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:29:03.15 ID:3o03dpl2
剣華秘孜、三打ち、二割一礼、剣業取得

573 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:29:06.82 ID:RaC7ER5J
>>569

574 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:29:09.98 ID:oSdjZ2nl
>>569

575 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:29:22.07 ID:s5smSGhn
パーンドゥの出家の話か?

576 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:29:29.52 ID:3o03dpl2
アルジュナ達って森で生まれたからそれかもしれんね

577 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:30:03.42 ID:ovXc3Cw7
力0
体0
技0
知0
精2338
計2338

奥義割引100

578 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:30:42.50 ID:3o03dpl2
アルジュナ達に会いたいし9狙ってみようかねぇ

579 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:31:18.23 ID:RaC7ER5J
キリーティ的に王冠でアルジュナ達かなあ
パーンダヴァ側行きたいところだが

580 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:31:22.71 ID:NZBf01J9
8が中立で他は戦争時の陣営が寄って行きそうだな

581 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:32:06.46 ID:JT3o3tdy
8がパーンドゥ呪いの爆破あるんかな
9はクリシュナの孔雀の王冠はないか

582 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 19:32:24.18 ID:XDoSLiHr
ご飯休憩します

イベントからボーナスまで行きたいところ

583 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:32:35.65 ID:3o03dpl2
一旦乙

584 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:32:54.75 ID:4fx/e6u5
一旦乙

585 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:33:09.17 ID:ovXc3Cw7
一旦乙ー

586 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:33:16.71 ID:RaC7ER5J
一旦乙

587 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:33:39.37 ID:s5smSGhn
一旦乙

588 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:33:48.96 ID:PGVI26BZ
一旦乙

589 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:34:28.01 ID:xa8IMesP
一旦乙

590 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:36:20.55 ID:luon0vx+
8はドローナのドルパダ関係かなぁ
個人的に7はなしで、8と9なら9寄り、でもドローナの好感度100も惜しいなって感じ

591 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:39:11.62 ID:RaC7ER5J
パーンドゥへの呪いは死に際のやつだから憤怒ってイメージじゃないんよな
無難にドローナ師とドルパタの友情()の話かな

592 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:41:15.70 ID:fjy+Cgq7
一旦乙

593 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:44:49.56 ID:ovXc3Cw7
万武の見識(剣)(鈍色刃彩)、武門満開、空隙弔貫、湖相の剣心かな、適当にイベント行く装備は

594 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:49:29.49 ID:lWWGyCoX
閃剣透写に鈍色刃彩を内包させるのは無理めかな

595 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 20:09:30.63 ID:JKnYkLa4
8がいいな
ドローナの好感度ほしい

596 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 20:18:12.74 ID:mz9yLfv+
五王子+双子で数狙うとかもあり

597 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 20:24:41.75 ID:JKnYkLa4
森の王冠が五王子かどうかは怪しいと思う

598 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 20:25:29.16 ID:XDoSLiHr
2045くらいから再開します

599 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 20:26:11.26 ID:3o03dpl2
了解です

600 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 20:27:22.36 ID:luon0vx+
>>598
鈍色刃彩を閃剣透写に内包させることは可能ですか?

601 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 20:28:38.98 ID:RaC7ER5J
了解です
パーンドゥが呪われたからそろそろ5王子生まれてないといかんからなぁ
5王子くる可能性はそれなりにあると思うけど

602 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 20:29:09.79 ID:4fx/e6u5
了解です

603 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 20:31:37.90 ID:luon0vx+
たぶん子ども世代が同年代くらいだからで、ダイスがよければ圧倒的9だったんだけどなぁ

604 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 20:52:24.02 ID:ovXc3Cw7
戦闘になったら万武の見識(剣)(鈍色刃彩)or武門満開、断賛斬憧、空隙弔貫、湖相の剣心かな?
魔断はまだ入れるわけにもいかんし

605 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 20:55:07.43 ID:Zr0n6pJi
見識は装備外から持ってくる方が使いやすいと思う

606 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 20:57:28.19 ID:ovXc3Cw7
じゃあ現状は武門満開、断賛斬憧、空隙弔貫、湖相の剣心(鈍色刃彩)とかになるかねえ

607 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 20:58:33.77 ID:RaC7ER5J
剣心は他のスキルの影響を受けないから内包無理じゃない?

608 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:01:26.53 ID:ovXc3Cw7
そう言えばそうだった
じゃあこうか、武門満開、断賛斬憧(鈍色刃彩)、空隙弔貫、湖相の剣心

609 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 21:02:28.33 ID:XDoSLiHr
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           .|l l|   //_:_-─ /才:i:i:i/:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:|:i:|/  力700 体2800 技2800 知700 精神4200
             /: : : : : : : :彡:i:i:i:i_:i:i:i/}:i:i:i/:i:i:i:i:il:i:|
            /: : : : : : : : :/:/:/}:i:i:}:i:i}:i:八:/}:i:i:i:i:i八|   剣華秘孜、三打ち、二割一礼、剣業
         __/: : : : : : : : : : :{/:i:/: 乂:i:/:i/:i:i:i:i//:i:i:i:i/:i:i:i|
        |: : : : : : : : : : : : : : : 乂(: :イ/:i:/:i:i:i:i//:i:i:/):i:i:/   剣術(極)内包数5 宝剣授受を行えるようになった
        |:∨: : : : : : : : : : : : : : : :/:i:/:i:i:/:i:i:i:i//:i/:./:i/
        |: :.\: : : : : :./>ー=彡:/:i:i:/:i:i:i:i/イ: : /イ∧    宝剣授受 『一回限定、イベント扱いで剣宝具を得る』
::厶      |: : : : \: : :/:i/:i:i:i:i/:i:i/:i/:i:i:i/:}: : :./: : :.:.∧          (通常行動時指定して使用できる)
寸 厶  /:.|: : : : : : :\{:i:{:i:i{:i:i{:i/:i/{:i:i:/: : :.:|: : : : : : : : :ハ
  寸厶/: : 八: : : : : : :.:人:i:i:i:{:i:{/:/: : :{:i:il: : : : : :|: : : : : : : : :.:.乂  下3
   寸: : : : : \: : : : ∧:i{:i:i:i{:i:{:八: : :乂{: : : : :.:.|: : : : : : : : : : : :.\
   /: : : : : : : : ∨: : {:∧{:i:i:i{:i:i\:\: : : \: : :.:.|: : : : : : : : : : : : : : \
  ./: : : : : : : : : : ∨: :\:\:i:\:i:i{\三=≦: : : ∧: : : : : : : : : : : : : : : :
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  : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : {: : : : : : : : : : : : : : : :.:\: : : : : : : : : : : :

剣華秘孜 剣の冴えを捧げる武芸者の神への信仰の形
       任意の神への苦行を行うことが可能になる
       このスキルは装備しなくても効果がある

三打ち 瞬間のおいて、三つの最善への道を導き出す
     剣の思考の応用効果を得る
     一期に三度、一ターンに一度、戦闘以外の一つの判定ダイスを三倍振りに変更する
     このスキルを剣術(極)に内包する

二割一礼 斬ったモノへの尊崇の心得
       好感度補正を得る
       同じ行動を連続したターンで行う時、補正を得る
       このスキルを剣術(極)に内包する

剣業 殺害の為の力を持つという業そのものを背負う鋼の心
    好感度に−補正を得る
    戦闘時勝率+100
    自身の相手に与える追加効果を無効にして、追加勝率を得る

610 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:03:32.11 ID:NZBf01J9
6して9

611 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:03:41.32 ID:mz9yLfv+
6して9

612 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:03:46.50 ID:Bcrv9Rk8
6から9

613 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:03:49.65 ID:xa8IMesP
6して9

614 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:03:51.09 ID:RaC7ER5J
6して9

615 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:04:42.04 ID:NZBf01J9
剣業は基本装備せず戦闘直前に装備する感じだな
今の所断賛に内包させる感じか

616 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 21:04:53.51 ID:XDoSLiHr
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る

    太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
            凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
            精神状態異常を無効にする
            戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
            このスキルを剣術(極)に内包する

    才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
         戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
          戦闘時、剣術スキルにより得る勝率を+10する
          剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
          このスキルを剣術(極)に内包する

    閃剣透写 剣を合わせた相手を理解し互いに高め合う
           高潔なる精神を保有する
           行動時、その場の最も好感度の高い相手(1人)のスキル一つを高確率で発見する
           この時、その相手の発見されたスキルが強化される
           この時、発見スキルは武芸スキルの場合、剣術(極)の派生扱いになる
           このスキルを剣術(極)に内包する

    三打ち 瞬間のおいて、三つの最善への道を導き出す
         剣の思考の応用効果を得る
         一期に三度、一ターンに一度、戦闘以外の一つの判定ダイスを三倍振りに変更する
         このスキルを剣術(極)に内包する

    二割一礼 斬ったモノへの尊崇の心得
           好感度補正を得る
           同じ行動を連続したターンで行う時、補正を得る
           このスキルを剣術(極)に内包する

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引100を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

空隙弔貫 空間の切れ目を利用して、任意の位置に剣撃を現出させる技法
       卓越した使い手は一振りで万の剣撃を現出させる、対軍へ応用できる剣技の一つ
       戦闘時、勝率+50
       自身の剣術スキル一つを選択して貫通効果を付与する

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

湖相の剣心 湖のように乱れない、全てを水底に受け入れる精神
         精神状態異常を受ける場合、その効果を無効にして勝率を上昇する
         戦闘時相手の勝率上昇一つを参照して同値の勝率を得る
         このスキルは他のスキルの効果を受けない

鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
    通常行動時の判定ダイスが二倍になる

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる


617 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:04:55.61 ID:luon0vx+
>>609
二割一礼は武要文核の補正を受けられますか?

618 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:06:45.93 ID:Bcrv9Rk8
戦闘まではこのままで良い気もする

619 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:06:59.51 ID:wjXKlcg6
>>616
>>600はどうでしょうか?

620 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:07:17.98 ID:mz9yLfv+
万武の見識(剣)(鈍色刃彩)、武門満開、武要文核、湖相の剣心

621 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 21:09:14.48 ID:XDoSLiHr
>>617
>>619

剣術(極)自体が戦闘スキルかつ剣術(極)なので
剣術(極)から抜いて装備したばあい、可能、かつ影響下に入ります

622 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:10:47.18 ID:luon0vx+
戦闘≠武芸のくくりで、武芸だから行けるかと思ったけどダメなんか

623 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 21:10:55.80 ID:XDoSLiHr
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る

    太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
            凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
            精神状態異常を無効にする
            戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
            このスキルを剣術(極)に内包する

    才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
         戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
          戦闘時、剣術スキルにより得る勝率を+10する
          剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
          このスキルを剣術(極)に内包する

    閃剣透写 剣を合わせた相手を理解し互いに高め合う
           高潔なる精神を保有する
           行動時、その場の最も好感度の高い相手(1人)のスキル一つを高確率で発見する
           この時、その相手の発見されたスキルが強化される
           この時、発見スキルは武芸スキルの場合、剣術(極)の派生扱いになる
           このスキルを剣術(極)に内包する

    三打ち 瞬間のおいて、三つの最善への道を導き出す
         剣の思考の応用効果を得る
         一期に三度、一ターンに一度、戦闘以外の一つの判定ダイスを三倍振りに変更する
         このスキルを剣術(極)に内包する

    二割一礼 斬ったモノへの尊崇の心得
           好感度補正を得る
           同じ行動を連続したターンで行う時、補正を得る
           このスキルを剣術(極)に内包する

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引100を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

湖相の剣心 湖のように乱れない、全てを水底に受け入れる精神
         精神状態異常を受ける場合、その効果を無効にして勝率を上昇する
         戦闘時相手の勝率上昇一つを参照して同値の勝率を得る
         このスキルは他のスキルの効果を受けない

武要文核 文武を接続する術の中核
       戦闘時、自身の勝率を得ないスキルの数だけ勝率を得る
       ダイスを振りなおすスキルを報酬にも適応できるようになる
       武芸スキルによる補正の一部を非戦闘系のスキルの補正に使用できる
       このスキルは無効にならない

武門満開 武門の誉れを身に纏う一軍の将たる風格の開花
       戦闘時、勝率+50
       自身あるいは自軍の勝率が低下する時、その効果を相手にも適応する
       武に通じる相手に好感度上昇に補正する

624 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:10:57.38 ID:9WBZaQ4m
湖相の代わりに装備が良さそう

625 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:11:24.20 ID:mz9yLfv+
内包状態だと剣術(極)の影響で武要文核で補正効かないのか
武要文核は芸妓待ちか

626 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:16:01.68 ID:luon0vx+
三打ちの三倍振りはどこで使おうか。好感度判定までに何が起こるかだなぁ

627 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 21:16:10.44 ID:XDoSLiHr
>>617

いや違う間違い

普通に二割一礼は武芸スキルだから関係なかった
武芸スキルを非戦闘系スキルに影響できます

どんどん、武要と鈍色の効果が頭の中でごっちゃになっていくな・・・

628 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:17:48.90 ID:9WBZaQ4m
>>627
2割一礼の補正に、武要文核の補正かけれますかが質問だと思います

629 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:19:11.71 ID:NZBf01J9
来期はイベント無ければ2ターン目に三倍振りと二割一礼を組み合わせて加速で倍にした方が良いのかね?
それとももっと後に取っておくか

630 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:21:52.51 ID:ovXc3Cw7
戦闘では武門満開、断賛斬憧(剣業)(鈍色刃彩)、空隙弔貫、湖相の剣心かな?

631 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:21:56.30 ID:Bcrv9Rk8
大して変わらんからイベントとかで使った方が良いんじゃないかな

632 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:22:17.26 ID:9WBZaQ4m
倍にするタイミングは早い方がいいと思うよ
補正思ったよりも伸びないそうだし

633 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 21:23:20.42 ID:XDoSLiHr
>>617
>>628

1の理解力の問題か?
武要文核は武芸スキルによる補正の一部を非戦闘系スキルに適応できます

故に武芸スキルはこのスキルの対象にはなりません

634 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:25:15.79 ID:mz9yLfv+
勝率無いから非戦闘系スキルなのではって思われただけなんだと思う
効果も好感度補正とかなんで

635 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:25:37.66 ID:luon0vx+
戦闘用効果がなければ非戦闘武芸スキルかと思ったけど、武芸スキルであればもう戦闘スキルってことか

636 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:25:53.51 ID:Bcrv9Rk8
武芸スキル=戦闘スキルと思わんかったのでは
つか自分もイコールじゃないと思ってた

637 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:27:21.85 ID:NZBf01J9
戦闘時に効果無いから戦闘スキルと思わなかったのでは?

638 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:28:38.83 ID:b+KyKbCM
武芸スキル=戦闘スキルって認識がなかったです
申し訳ありません

639 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:31:34.00 ID:ovXc3Cw7
しかしまあ意外と内包スキルねえな、こりゃあ基礎に手を伸ばす可能性有りか

640 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:33:37.94 ID:EG97fdlR
とりあえず少年期10ターン目の兄上には勝てるヨリーチ

641 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 21:34:11.82 ID:XDoSLiHr

     //  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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  ``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::',  /
    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
       |:.:.:.:.| ! |:.|li|   ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿   ああ、そういうことか
      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}     こういうのは大体が基本『武蔵』するためのスキルだから
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ      武芸の補正が関係ないことに加算される、という設計なのよね
           /\_  ,,/  ∨/
           /(      |   |          だから武芸に武芸で補正はもう加算してるじゃん、って感じになっちゃうわけ

642 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:34:25.79 ID:3o03dpl2
宝剣授受っていつ頃使うべきなのかね?

643 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:36:09.22 ID:mz9yLfv+
二重で補正加算は特殊なもの以外はないか
宝剣授受はイベントターンが分ればその間の1ターンとか

644 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 21:36:24.01 ID:XDoSLiHr

        .ィ     . -=ニ ̄ ̄ ̄ ニ=- .
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 ` 、 ヽハ: i: : : \ : | ー、: :', :.', `<:\:::! リ:::∨    ヽ
   `ー、l`ヽ:! : : lヾ!    \|ヽi    `<レ::::::::∨  /
      i!  !!.:.: .:!                | :::::::i:::::i _/
        リ.:.: .:| `ー一'     `ー‐一' .! :::::::!::::「
.        .'.:.: .: |、            リ :::::::|::::リ   武芸スキルで補正する上で
.         |ハ!. : :!丶.           .< | ::::::リ:::,'
         ∨:ハ  ` ‐ .--. ‐ ヾ | :::ハ:/    武芸スキルの補正の一部というのはもう上記で使用されてるということだな
          i!ヽ!  (.  `ー'   ノ 、 j:/ j!
             / > . _ . <  i
              / (      i.   !

645 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:36:32.22 ID:RaC7ER5J
最低限振り直し覚えてからじゃない?せっかく報酬に振り直しできるようになったので

646 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:36:59.63 ID:Bcrv9Rk8
能力値より宝具が欲しくなったらでは

647 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:37:12.99 ID:y7vKcMku
ダイス3倍あるからすぐ使ってしまっていいと思う

648 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:37:32.49 ID:3o03dpl2
なるほど、ありがとうございます

649 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:38:37.30 ID:NtLTLvnF
なるほどなあ、武蔵ってことは戦術、内政、文筆あたりなんだろうか
戦術派生はそれはそれで戦闘スキル扱いになりそうだけども

650 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:38:39.66 ID:y7vKcMku
政治力という意味ならりゅーたんするためのスキルの方が武蔵より強そう

651 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 21:38:57.03 ID:XDoSLiHr

      彡:i:i:i:i:\:i:i:∧ __
      {イ:i:i:i:i:i:i:i:/{:i:i:i:V:i:i:iー-≧=ミ...
     艾:i:i:/:i:i/:i:∧:i:i:i:i\:i:i/:i:i:i:i寸/:iヽ
   ー=彡:i:イ:i:i:iV:i{:i:i:i∧:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:{-─寸ハ
    /:i:i:i:ノ:i:i:i:i{八:i:i:i:i:i\:{:i:i:i:i:i:i:i八   }:i:ハ
   .厶イ:i乂:i:i:i:{:i:i:i\:i/ニ Y:i:i:{乂─-- |八{
     |:iノ个:i八:i:i:i:i八(:マ {乂( -==ッ. /
     ノ:i:i乂:i:i:i:i:\:i:i:i∧_。_     ̄  \
    ノイ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i个≦:「:†:}',       r‐ '
     ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:人:\l.⌒|∧    7′
    ノイ:i:i:i|:i:i:i:i:i:i从\ 寸|  ≧=- 个:.
    乂:i:i:i八:i:i:i:i:个\:\  \∧:i:i人:i:乂    もし、こちらの森にパーンドゥ様が隠棲されたと聞いたのだが
    才:i:i:i:i:i/}:i:i:i八: : :\:\ .| |VV:i:i:i:ハ
    ア:i:i:i:i:/:iハ:i:i:i:i}\: : :\ 寸 .|:.VV:i:i:乂    下3 1d5
   /:i:i:i:i:i:/: : : : : : : : :∧ : :.∧.  |:::} V:i:i:ハ
   {乂:i:i:/: : : : : : : : : : ∧: : :∧:寸::|  |:V:i:i:i}
    ノ个/: : : : : : : : : : :.:.∧: : :∧ `|  |::|从ノ
    }:i/>-─-<: : : : : :∧: : :∧ |  |::|乂
    ノ/: : : : : : : : : : :\ : :.:∧: : :.:l /  .|::|辷´
    /: : : : : : : : : : : : : :\: :∧: :.:.|'   |: }从           ,,イ/
   ./: : : : : : : : : : : : : : : : :\:∧:.:.|  / : :V(         ,,イ/> ´
  /: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ: |: :| ./  : :Vム     ,,イ/> ´
 ./: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ∧:|: :| /    }: ム  ,,イ/> ´



652 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:39:18.55 ID:NZBf01J9
【1D5:4】

653 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:39:20.79 ID:3o03dpl2
【1D5:2】

654 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:39:23.32 ID:NtLTLvnF
【1D5:3】

655 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:39:25.22 ID:Bcrv9Rk8
【1D5:1】

656 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:39:30.33 ID:y7vKcMku
【1D5:3】

657 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:39:34.50 ID:mz9yLfv+
【1D5:2】

658 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:39:47.56 ID:luon0vx+
三男?

659 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:39:57.61 ID:mz9yLfv+
これ人数なら3倍ぶりもよかったか

660 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:40:01.58 ID:ovXc3Cw7
五兄弟の内に一人か?

661 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:40:02.83 ID:NtLTLvnF
5兄弟だろうから3は多分アルジュナだろうか

662 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:40:05.57 ID:XuMgGZTC
アルジュナ当たり

663 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:40:18.58 ID:3o03dpl2
アルジュナかな?

664 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:40:23.98 ID:Bcrv9Rk8
三番目ならアルジュナか?

665 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:41:33.59 ID:xa8IMesP
アルジュナのスキルを発見してアルジュナの強化にもなるなら理想的だが…

666 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:41:34.69 ID:Mwgx3P5D
3倍は好感度に残そう

667 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:42:50.14 ID:4fx/e6u5
アルジュナなら当たりか?

668 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:43:00.55 ID:9n99Xzh3
剣術得意らしいナグラでも面白そうやったな

669 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 21:43:13.13 ID:XDoSLiHr

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    |:::::::::::::::∧::::}:::::::::/  V:::}:::::::::::::::|:::::::::::〉
    {:::i::::≧く.__V::/::::ム -=≦V::::::::::::::i:{::::::::/
    {:::i:::代^芹メV::::/ ィ笏^フ }:::::::::::::从::: /
   〈从:::\`¨  )ノ   ¨´ _.ノ:::::::::::/:::::::〈    あ・・・父上のお知り合いの方ですか
      {\i^   〈      ⌒ア::/:::::::}⌒
      )从   `     ιノイ::::::::::ノ      あの、申し上げにくいのですが父上は
         \  r‐-‐- 、  /)イ从(
          \ `¨¨¨´ /   トミ         少し前の深夜に下半身を中心に爆破され
             「{>‐r‐ ´  /  }
        ,. -┘\:}__/   ト、、       母が言うには、呪いによって命を失ったとのことで
  _ ,.. -‐ '´   ヽ  |:|      /  /``〜、、
/             \|:|____/   /       ``〜、、
                「|⌒ ̄     /          \
 ',              |:l         /         /⌒゙,
  ',             |:|      /          /    ‘,
  ',             |:l       /         ,′     ‘,



    __----=ミニニ
   /ニニニニニニ\_ニニハ
  _Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
  {ニニ--  --}ニニ /ニニ(
  乂 TUT TUT}ニ/ニニニ}   ???
    |`¨´_`¨´|/ニニニ/
 乂_ゝ ____ノ\ニニニ{    パーンドゥ様は亡くなられたという事ですか・・・
  }ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉
  /.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\    なるほど?

670 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:43:58.03 ID:q+zMMFIa
まあインドなら爆死ぐらいするか…

671 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:44:01.68 ID:4fx/e6u5
笑えるけど笑えない

672 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:44:11.74 ID:9n99Xzh3
し、死んでる⋯⋯
あと1ターン頑張れよ

673 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:44:13.60 ID:mz9yLfv+
爆散済みか

674 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:44:17.33 ID:ovXc3Cw7
わけわからんよな

675 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:44:21.65 ID:NZBf01J9
そのまま聞くと意味分からん状況だなこれ

676 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:45:03.27 ID:Bcrv9Rk8
取り敢えず好感度あったら三倍で振ろう

677 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:45:17.90 ID:3o03dpl2
インドだからまあありえることではあるかな…

678 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:45:52.56 ID:ovXc3Cw7
呪いでそう言うこともあるんだな、こわっって印象受けてそう

679 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:45:53.73 ID:RaC7ER5J
ちょっとムラついて嫁さんに触ったら下半身が爆発した王様の図
交尾してる鹿を射殺したらバラモンが化けてたとか想像できんやん

680 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:47:34.30 ID:o1DxnZpI
その辺の動物撃ったら聖なる存在でしたはインドではまれによくある

681 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 21:48:10.89 ID:XDoSLiHr

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     从 :i:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:iノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:||`¨, `     ´ ̄     `'藩'⌒`}:iノ
      ∨/:i:i{:i:i:i{:i:i:i:i⌒"ゝ-‐:i":i:i:[ ̄]: ヘ          :|l!   g/ '´     つまりはパーンドゥ様と奥方の一人を亡くされ
       \:i:`ヽ:{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:[●]  ヘ        _`'   `/|
         `¨ヾ:iゞ:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:イ[―]、  :ヘ      _,,.    /¨]       今はあなた方6人で暮らしておられると
        ノ:i:i:i:i`:i:i:i:ノ:i:i:i:i>'": /_[//].∧   \     ̄   /{ [O]
       /:i:i:i:i:iー=彡:i:}:i:i:i} : : : :√_ ̄|! ∧ :.  ` .    ィi〔ヽ:i} [-:]       父を亡くしこの森で苦行の如き生活というのは・・・
      /{:i/:i:i:i:i:i>'"/:i:iノ: : : : √===|!.  \ :..   `¨  ./ /=\ ̄
     /:i:i:i:`:i:i:i/: : : :⌒´: : : : : :|! V==∧.   \    / /==}: :`ヽ       
    :{:i:i:i:i:i:/: : : : : : :/: : : : : : ::|! V==∧     \. / ./==/} /⌒ヽ\
    从:i/: : : : : : : : : : : : : : : : :|!  V_==∧    /  ./==/ (  |: }: :<⌒ヾ_
     {:/: : : : : : : : : : l: : : : : : : : :|!  V====\. /   /==   ヽ/⌒ヽ` ., } `ヽ
     / : : : : : : : : : : l: : : : : : : : ::|!   V_=====\  /==/  ( ̄`ヽ " _,}-‐※ヾノ
    ./: : : : : : : : : : : :l:: : : : : : : : ::|i.    V=======/.===/   7⌒`'';※´: `ヽ  ,. )

682 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:50:16.21 ID:ovXc3Cw7
まあ森で生活はある意味苦行か?

683 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:50:26.31 ID:NZBf01J9
国に招くか?
どんな国になってるかは分からんけど

684 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:50:47.63 ID:3o03dpl2
まあ苦行だとは思う

685 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:51:19.69 ID:9n99Xzh3
うち来る?インドラパパに内包スキルよろしく頼むな

686 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 21:51:28.75 ID:XDoSLiHr

                /.........\
            ≦.....(.....l........lヽ
              <l..r....ヽ..l.....}....≧
             l..ノ八⌒ノl )....\
            ノ|ロl、  , ノロl..l ̄
            ≧ "/ 、−//l-≧、
            ---l=\ //=l----
           --- |、==//=/ l----
              ----| \ /=/  l----   私は一介のクシャトリアですが
             ---- |  ≦   /l ----
         /---- ノ   /   / ! ----   パーンドゥ様には恩がございます
        ------∨//   /   l-----
       /∧------∨// /  ノ -----   費用や必要なものは出しますので
       //∧------∨三三 l ------ノ、
        /∧-入⌒(、 ノ 、 ノ⌒ノ-----l   クルに移住なさいませんか?
          (---/≧"==l==子 v==∨//
           了==/=====|=====∨==V/
          ノ = /======|======}l===V/
           \==\====|=====ノ===ノ
              ̄\========/==/



    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
  /:::::::::::::::::::::/::::::::::::::::|::::::::::::::|:::::::..
  〈::::::|:::::::::::::i:{:::::::::::::::::i{::::::::::::::}i:::::::::::.
  |:::::|:::::::::::::l:{::::::::::::::::八:::::::::::从::::::::::::;
  |:::::|:::::::::::::l:{:::`≧<  }::::::::ムイ::::}:::::}
  l::::i|::::::::::::从´、___,;` 〉:::/__,,;}::/::::/
  V八::::::::::::::::\`¨^´   )イ`¨ ノイ/    クルにですか?
   `ヾ:\::::::::::く⌒    _ ,〉  ,′
    〉::i::`トミ;_>    __   /       母に相談してみなければどうにもわかりませんが・・・
    )从:::l:( \   ´    /
      { ̄\   >く`ヽ/\′        少し相談してみます
      |    `' ‐--}/ /´_\__
    /\      │  / \〉 ``〜、、
  /    `' ‐-   ,_|    /\〉
,. '´           |      r:、〉
             |     }´
\           |     }
  \             「\   /
    ヽ        {  \ {\
     ‘,        /`    \ \

687 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:52:11.42 ID:mz9yLfv+
国に嫁の世話してくれたからな

688 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:52:37.28 ID:ovXc3Cw7
母親ってクンティーって言うやつよな

689 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:52:52.11 ID:luon0vx+
二割一礼、武門満開、魅峰に、生活支援による追加で、ダイス三倍があれば100になる…なってくれる?

690 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:53:18.73 ID:NZBf01J9
基礎EXで産まれが王族とかでもなかったのに国と嫁が手に入るとは思ってなかったよ

691 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:53:34.07 ID:aRubxs+A
まあ余程運が悪くなければなるんじゃないかな…

692 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 21:54:34.64 ID:XDoSLiHr

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               |:::::::::::::::|ィ芍ミ、     ' ヒt刈::::::::::::::j:ハ.}})ハ:::::::\__ ___/
               |:::::::::::::::| ヒzリr :}     ^ ̄ ̄!:::i:::::::::|i:ハリノフ}:::::::::::::::::::jノ:::∧
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      / ̄ ̄ ̄ ̄`丶、∨:::::::::∧   、_ -‐ァ'  L」L -(_゚ )下:::::::::::::::j:::::::::::|___ノ ̄  王宮に戻れるなら是非!
     /              \\::::::::::〉   ` -‐_'´     /   } }i│!::::::::::::ハ::::::(    /
    /    ゆ    ど      ヽ `(_゚ )\    ̄      /    // | | |:::::::::::i  i:::/ ̄`ヽノ___
  /     き   こ       i ,r宀 }:| |:\__,.   '´     ,' ,' | | |:::::::::::|  |ノ-、_ ,イ人
  |      ま   へ     |{、 | |::| |:::::::::::::: ̄「`ヽ.    { 廴ノ ノ !:::::::::::! /´   `/  \
  |     す   で     し\| |:::| |:::::::::::::::::::|   ヽ  `ー‐' /:::::::::::/(_   /      ヽ
  |          も     「   {└' ノ:::::::::::::::::::!     }      /:::::::::::/ |  `Y´,r‐-、__ノ
  |                    | /`下::::::::::::::::::::/          __i::::::::::::i ̄|     }八   /
  ヽ                / /  (|::::::::::::::::::::ハ ̄`    ' ´  |::::::::::::|,r┴─‐ァ'   ` く
    ヽ               / ヽーう |::::::::::::::::::::| L          |:::::::::::/    /       )
      ヽ.______/   ヽ / ハ::::::::::::::::::ヘ 人         j::::::::::(  ,/ ,r'´ ̄`ー'


/. . . . . . . . . 、l- V∧―‐ ミ、
. . . . . . . . . <------\-----\
. . . . . . ._/--/ ̄\------- ∨
. . . . . >--------- ―‐ 、-----∨
. . . . ..>-------------/-ヽ--- >
. . . . .  ̄l----------/---- l--- l
. . . . . . 丿----- - ≦----- ノ---->   クリパ師を通じて、王宮かは相談してみますので
. . . . . . >---- ⌒ヽ----------- ∧
. . . . /. . ̄l∧-丶ー了----∧---- l: .∨   その間は私の屋敷にご滞在頂くことになるかと思いますが・・・
. . . /. . . . ../∧-lロl≧--- /‐ )ノlノlノ. . .∨
. . . . . . . . . . . .lノ|/|l. .)/∨八 . . . . . . . ノ       一向にかまいません!>
. . l. . . . . . . . . . . "\. . . . . ノ l ̄‖ ̄
 ̄\. . . . . . . . . . . . ))=≦  l ‖       ではそのように
   \. . . . . . . . / \   /  l
        ̄ ̄ ̄ >、  ̄ミ ´lllj
               ̄

693 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:55:22.78 ID:luon0vx+
子どもがモブなのが惜しい

694 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:56:54.49 ID:NZBf01J9
しかし思ったより逸話になりそうなイベントだったわ

695 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:57:22.62 ID:ovXc3Cw7
ヨリーチは手助けキャラやな

696 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 21:57:50.98 ID:XDoSLiHr
    __----=ミニニ
   /ニニニニニニ\_ニニハ
  _Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
  {ニニ--  --}ニニ /ニニ(
  乂 TUT TUT}ニ/ニニニ}
    |`¨´_`¨´|/ニニニ/   (前?雇い主に会いに来たら)
 乂_ゝ ____ノ\ニニニ{   (可哀そうな子がいたから移住提案したら)
  }ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉  (喪中のはずの母親がめっちゃ乗り気だった時の顔)
  /.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\

697 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:57:53.21 ID:3o03dpl2
早めに三打ち取ってたら子供もネームドにできたかもしれんけどまあ仕方ないね

698 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:58:17.25 ID:4fx/e6u5


699 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:58:45.96 ID:3o03dpl2
そう言えば喪中でしたね…

700 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:58:47.05 ID:ovXc3Cw7
そりゃあそうなるわな

701 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:59:17.50 ID:aRubxs+A
まあ…

702 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:59:58.96 ID:dvmh1Fwz
色々最低な人だからな

703 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:00:29.10 ID:NZBf01J9
喪中なのにコレはちょっと…ってなってもしゃーない

704 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:00:52.90 ID:mz9yLfv+
でもクンティーはパーンドゥ追って死のうしたけどマードリーのインターセプト入ったからな

705 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 22:01:01.14 ID:XDoSLiHr
      彡:i:i:i:i:\:i:i:∧ __
      {イ:i:i:i:i:i:i:i:/{:i:i:i:V:i:i:iー-≧=ミ...
     艾:i:i:/:i:i/:i:∧:i:i:i:i\:i:i/:i:i:i:i寸/:iヽ
   ー=彡:i:イ:i:i:iV:i{:i:i:i∧:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:{-─寸ハ
    /:i:i:i:ノ:i:i:i:i{八:i:i:i:i:i\:{:i:i:i:i:i:i:i八   }:i:ハ
   .厶イ:i乂:i:i:i:{:i:i:i\:i/ニ Y:i:i:{乂─-- |八{
     |:iノ个:i八:i:i:i:i八(:マ {乂( -==ッ. /
     ノ:i:i乂:i:i:i:i:\:i:i:i∧_。_     ̄  \
    ノイ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i个≦:「:†:}',       r‐ '
     ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:人:\l.⌒|∧    7′
    ノイ:i:i:i|:i:i:i:i:i:i从\ 寸|  ≧=- 个:.    ではこちらに・・・
    乂:i:i:i八:i:i:i:i:个\:\  \∧:i:i人:i:乂
    才:i:i:i:i:i/}:i:i:i八: : :\:\ .| |VV:i:i:i:ハ  下3、4、5、6、7、8 1d100 +30 最後と下3のみ+60と+50
    ア:i:i:i:i:/:iハ:i:i:i:i}\: : :\ 寸 .|:.VV:i:i:乂
   /:i:i:i:i:i:/: : : : : : : : :∧ : :.∧.  |:::} V:i:i:ハ
   {乂:i:i:/: : : : : : : : : : ∧: : :∧:寸::|  |:V:i:i:i}
    ノ个/: : : : : : : : : : :.:.∧: : :∧ `|  |::|从ノ
    }:i/>-─-<: : : : : :∧: : :∧ |  |::|乂
    ノ/: : : : : : : : : : :\ : :.:∧: : :.:l /  .|::|辷´
    /: : : : : : : : : : : : : :\: :∧: :.:.|'   |: }从           ,,イ/
   ./: : : : : : : : : : : : : : : : :\:∧:.:.|  / : :V(         ,,イ/> ´
  /: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ: |: :| ./  : :Vム     ,,イ/> ´
 ./: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ∧:|: :| /    }: ム  ,,イ/> ´

706 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:01:04.88 ID:dvmh1Fwz
子供はあれくらいがちょうどよかった感じはある
幸せになれそう

707 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:01:20.61 ID:NZBf01J9
【1D100:64】

708 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:01:45.40 ID:mz9yLfv+
【1D100:38】

709 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:01:46.82 ID:2AMolINV
【1D100:54】

710 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:01:50.31 ID:dvmh1Fwz
下3だったら3倍
【3D100:102(11+33+58)】

711 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:01:53.49 ID:9n99Xzh3
下3 【3D100:220(62+78+80)】
【1D100:91】

712 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:02:21.80 ID:dvmh1Fwz
【1D100:55】

713 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:02:29.68 ID:4fx/e6u5
【1D100:80】

714 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:02:32.49 ID:Bcrv9Rk8
【1D100:18】

715 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:02:35.06 ID:luon0vx+
【1D100:6】

716 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:02:47.16 ID:xa8IMesP
【1D100:85】

717 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:02:55.42 ID:fjy+Cgq7
アルジュナ3倍にしたいけどどれアルジュナだ
【1D100:80】

718 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:03:12.88 ID:NZBf01J9
>>708がアルジュナだな

719 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:03:18.73 ID:aRubxs+A
下3三倍振り 【3D100:179(65+73+41)】
【1D100:40】

720 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:03:30.66 ID:mz9yLfv+
下3がアルジュナだったか?
あとだし3倍できんしな

721 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:04:02.12 ID:NZBf01J9
しかし好感度で使えなかったら今期はもう使えないんじゃないか?

722 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:04:15.30 ID:ovXc3Cw7
申し訳ないが誰々のネームドの名前と好感度書いてくれたらありがたいが、マジで誰々なのか分からん

723 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:04:25.95 ID:5Cn9cGSX
補正高いのに3倍はすべきだったけど2人100ならいいだろう

724 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:04:41.07 ID:RaC7ER5J
ちょっとこのやり方されるとダイス3倍化やりにくいんですけど
イッチから3倍化の話振られないと反応できないことも多いし…

725 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:04:45.88 ID:3o03dpl2
そうね、ダイス三倍振りするにしても誰に使えばいいかわからんよな…

726 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 22:05:34.98 ID:XDoSLiHr
急にやり過ぎたか

期の最終ターンだし

追加で二つ 任意のとこに振りましょうか

727 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:05:53.74 ID:aRubxs+A
まあアルジュナ3倍とか書いてる間に振られるしな

728 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:06:25.25 ID:9n99Xzh3
結局どれがどう適応されてるんだ

729 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:06:39.11 ID:z9bQDWeU
>>726
下3アルジュナ 1番下クンティーで合ってますか?

730 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 22:07:04.89 ID:XDoSLiHr

      ,. - ゙ ´     `゙'ヽ,、 ヘ 、
    /            `'' `ヽ
   人              \、  ̄l
 /./|              \ ヽ、/
/ / /  /      /  l    i l l ` 、
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`'-、丿 l  丿 , /| / ノ ノl  i  l /
  'l゙  l ヽ.,/ニ,二、 レ|/ ,二、ヽ/イヾ
   ヽ /  ] "i t;;;リ   l,;;;り !   l    下3〜8 の何処に追加で振るか選んで
    リ  .|、 弋ソ   ヽン i  l
    | |  [ヽ、       ノ! l;;1    2d100でいこう
    ヽ |  |  /'ー‐-- イ  l ノ
    `八 | i´ヽ. , _ _ _/l  ソ       下3 2d100
      `゙ i        !
        ! l         ノi

731 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:07:12.76 ID:3o03dpl2
これ、どことどこを振ればいいんだ…?
100になってるとこ以外だよな、とりあえず

732 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:07:15.62 ID:aRubxs+A
そうですねそうしてくれるのがありがたいです

733 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:07:34.87 ID:ak8bvQKk
下3
【2D100:89(38+51)】

734 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:07:35.99 ID:RaC7ER5J
多分下3がアルジュナで順にユディ兄、ビーマ、ナクラ、サハディーヴァ、クンティーかな
安価下

735 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:07:52.27 ID:4fx/e6u5
下3
【2D100:109(14+95)】

736 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:07:54.20 ID:Omg3qSsz
【2D100:136(92+44)】

737 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:07:57.07 ID:NZBf01J9
下3
【2D100:98(51+47)】

738 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:09:14.18 ID:1IYYzPcB
好感度100三人いればいいでしょう

739 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:09:26.95 ID:4fx/e6u5
ええやん

740 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:09:36.39 ID:ovXc3Cw7
ギリ100行ったか?
あぶねえなぁ、安価下

741 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 22:10:32.53 ID:XDoSLiHr
     //  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
    / (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
 r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
 ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
 / ./:.:./:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::',:::::|  \ \
/  .|:.:/:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:',:.::.:.:.:.|:.:.:.:.::::::::::::::::::::',:::ヽ   ヽ/
l__   |:.l.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:|、:.',:.:.:,:.:.|ヽ:.:.:.::',::::::',:::::::l::::',    〉
  ``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::',  /
    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
       |:.:.:.:.| ! |:.|li|   ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y   すまない好感度は効果で振るべきだったな
      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ    下3がアルジュナ ユディ、ビーマ、ナクラ、サハデーヴァ、クンティーの順だな
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ
           /\_  ,,/  ∨/      今のとこアルジュナに追加してるけど 移してもいいです
           /(      |   |

742 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:11:21.85 ID:4fx/e6u5
アルジュナで

743 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:12:00.54 ID:rgmDx7UN
>>741
アルジュナ ユディ ナクラが好感度100って認識で合っていますか?

744 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:12:14.75 ID:mz9yLfv+
アルジュナ、ナクラ、クンティーが100になった感じ

745 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:12:37.37 ID:NZBf01J9
アルジュナで

746 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:13:13.09 ID:ovXc3Cw7
現状アルジュナ100、ユディ84、ビーマ48、ナクラ100、サハデーヴァ85、クンティー100かな?
間違ってたら申し訳ない

747 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:13:45.68 ID:mz9yLfv+
>>741
3倍ふりって最大値を適応じゃなくて3つの合計何ですか?

748 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:14:29.25 ID:NZBf01J9
>>747
倍振りはその中から高い奴が選ばれる感じだぞ

749 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 22:14:39.23 ID:XDoSLiHr
>>747

最大値適応です

750 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 22:15:16.60 ID:XDoSLiHr
       ィ  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、.
     /(__/:.: : : :.:.: : : : :.:.:.:::::.:.:.:.:.:.::::ヽ
    ヾ:.:. _,:.: : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::.:.:.:.ム
  r‐≠ヲ´:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:::::::::::::::::::',::::〉くヽ.
  ヽ、 /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:::::::::::::::::::',::', ヽ ヽ.
  〃l:.:./:.:.:i..:.:.:.:.:.ト:.',.:.:..,.:.ト、:.:.:.:::i:::::::i:::::::!::',  ヽ ヽ
  /  |:.l.:.:,.:.:ヽ:.:.:.:.| ヾ、:.:.',:.', ヽ:.:.:.',::::::',::::l::::i   \/
  ` 、ヽ|,ハ.:.i:.:.ヽノ ⌒ ヽハl ⌒゛`ヽ、:',/::::::',   冫
    `リ ソ:.:.:.:|             |::::::::i::::', /  こういう感じです
       リ:.:.:..! 、__,,   、____,, .|::::::::|:::::ア
       |:.:.:.:.|   ̄      ̄  |::::::::|:::/    
       リi:.:.:.| 、            /|::::::::!::l
        ヾ:i.:.',  7 t  z , チ  !:::::イ:リ
         `ヽ|  (  `─ " ノ 、 // レ
            / , ` ー ´ ,   ',
           / (      !  i

アルジュナ 好感度 100
ユディシュティラ 好感度 84
ビーマ 好感度 41
ナクラ 好感度 100
サハディーヴァ 好感度85
クンティー 好感度100

751 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:15:58.00 ID:rgmDx7UN
ビーマの好感度低いのそれっぽい
そしてナクラ100はいい気がする

752 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:16:20.17 ID:mz9yLfv+
ありがとうございます
なら好感度の補正としてアルジュナのとこしか100にならない出目か
最初に出会ったアルジュナ、剣のナクラ、母親クンティーなら一番いいか

753 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:16:27.40 ID:9n99Xzh3
ナクラ100は面白そう

754 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:16:45.41 ID:ovXc3Cw7
ビーマは48じゃねえか
まあ7程度の誤差だけど

755 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:17:03.42 ID:4fx/e6u5
アルジュナとナクラが100で良かった

756 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:17:12.50 ID:3o03dpl2
ビーマ以外は5兄弟出てくるイベント出れば100にできそうだし問題ないか、これなら

757 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:17:14.68 ID:ovXc3Cw7
>>750
ありがとうございます

758 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:17:35.32 ID:aRubxs+A
ビーマ以外はあと1回絡めば好感度100になるな

759 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:18:15.09 ID:rgmDx7UN
>>754
下5で、自分が下3なら3倍って宣言して振ったダイスの一個めの11採用だと思う

760 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:19:54.15 ID:o1DxnZpI
ナクラは剣術の達人で皆いろいろ言うけど個人的には剣が一番だと思うってドローナ師に言う話があるんだっけ

761 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:20:09.40 ID:3ttfbVYi
ヨリーチがクルクシェートラで敵に回ったら
またアルジュナがクリシュナにバガヴァットギーターすることになりそう

762 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:22:57.84 ID:9n99Xzh3
そういや透写判定もあるかな?

763 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 22:23:27.17 ID:XDoSLiHr

                /.........\
            ≦.....(.....l........lヽ
              <l..r....ヽ..l.....}....≧
             l..ノ八⌒ノl )....\
            ノ|ロl、  , ノロl..l ̄
            ≧ "/ 、−//l-≧、
            ---l=\ //=l----
           --- |、==//=/ l----
              ----| \ /=/  l----   ということらしく、今のところは我が家にお招きしております
             ---- |  ≦   /l ----
         /---- ノ   /   / ! ----  こちらに屋敷を用意していただけるのが一番と思うのですが
        ------∨//   /   l-----
       /∧------∨// /  ノ -----
       //∧------∨三三 l ------ノ、
        /∧-入⌒(、 ノ 、 ノ⌒ノ-----l
          (---/≧"==l==子 v==∨//
           了==/=====|=====∨==V/
          ノ = /======|======}l===V/
           \==\====|=====ノ===ノ
              ̄\========/==/


          |:::::::::::::::\
          l:::::::::::::::::::::\__
      __|:::::::::::::::::::::::::::::::::::/
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     〉:::::::::::::l:::/\l\::::::::::::::::::\
    ./::::::::∧/V.    \l:::::::::::::::::\
    ./::::::::/       _ V:::::::::l  ̄
   /:::::i::::l ==ミ   ≦== 、|:::/ヽ:l
   ――l tl 「__サ   - __サ レソy l::l
     .|::Vl   ο      =/ ::::::l
     l_ -ゝ         /  |ニニ    あーそうだな、クンティーっていや
     ∠< ≧_、‐-__----― ̄ ̄ /
     | | 。|| 。||:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/    ドゥルヴァーサス仙のお気にだったか
      \。||。 ||:::::::::::::::::::::::::::::::___/
    / ̄`⊥_⊥____ ―レ―‐ 、  またけったいな方法で世継ぎを用意したな・・・
   /,-`  //゚|| ゚||:::::::::::::::::::::::l     ヽ
   lV    //゚ ||゚ ||:::::::::::::::::::::::|      l わかった、オレの方からビーシュマ師の方に
 / ー-l /::| 。||。 ||:::::::::::::::::::::::| ヘ__ l
/     /l:::::l__||___||::::::::::::::::::::::::Y∧    ヽ     話は聞かせてもらったぞ!>
.../   / |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V∧     `

764 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:23:52.28 ID:3o03dpl2
誰か来た?

765 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:23:53.38 ID:z4Ez6GQI
クンティー以外なら当たり
授かりの英雄なら大当たり

766 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:24:08.52 ID:ovXc3Cw7
誰だ?

767 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:24:25.00 ID:z4Ez6GQI
ビーシュマかな

768 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:24:54.22 ID:mz9yLfv+
だれが透写か分らないほどの登場数だ

769 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:25:32.46 ID:ovXc3Cw7
今のところお助けキャラよな、ヨリーチの立ち位置

770 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:26:11.01 ID:o1DxnZpI
高ランク礼節とか持ってた場合キーパーソンになりそうなドゥルヴァーサス仙

771 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:26:15.12 ID:z4Ez6GQI
クリパからマハーナタストラ発見が大当たりかもしれない

772 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:26:34.05 ID:RaC7ER5J
ビーシュマやろなぁ
大穴ヴィヤーサ仙

773 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:26:41.91 ID:aRubxs+A
アルジュナ達より年齢上だしね

774 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 22:26:56.38 ID:XDoSLiHr

                       -―━━ < ¨”  ̄ ̄ ̄   `: .、
                 _,. :<: : : : : : : : : : : : : : >.,_        j{
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              {(: : :7 : : : : : : : :∧: : : : : : |  ) 、: ::|: : |: : ∧
              |: : ::小 : : : ::! : : ! V : : : : |  __ !_: :|: : | :: : ∧
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              刈/: ::| : : |: N「  ̄`  }: : ::|ィ折} }〉}| : ::| : : :|: |
.           ー=彡:: : : : | : : | :| r云笄ミ : : :/ Vノ 从: : 八:: :::リ
              /: : : ::| : |「]从      } / {  /: : : :/: :!: : |{    私が許そう!
.             /: : : : 小 :!|:]: : \     /      ^小:/::|: |i: 小
            /: : : ::/: | : |「]匕Y⌒   ー  '   /|:/ : |: |i八 }    私の一存で出戻りを許可する!
.           /: : : ::/: : | : |]_i : ∧〕> .,_       ィ: ::|i : : i:∧: ::\
          /: : : ::/-==| : |/^Y: :∧¨¨¨¨¨ 二F〔: |: : : : : :|:_:∧⌒
.         /: : : : 仁ニニ]: / /ニ∨∧    /几¨ア⌒Y: : |ニニニニ_\
         /: : : ::/ニニ}¨У /ニニニ_Vム____,// i∠_____,!ヾ |ニニ∨ニニ\___
.        /: : : ::/ニニニ:} / ./⌒Vニニ_V_〉ニ>-=ミニニニ7 -==ニニ∨{ニニニ\)\
       /: : : ::/ニニニニj     K⌒}ニニ7     `寸7        `寸ニ/  \
        /: : : ::/ニニニニ7       /ニ.7         `: .        }\
.       /: : : ::/ニニニニ7       /ニニ7,_           ヽ     /   \   |
      /: : : ::/ニニニニ从      /ニニ,7ニ二ニ=-- ___          ,  /⌒ヽ ∨  |
.    /: : : : : :}ニF¨¨¨¨7       /ニニニニニ]     [ニ二ニ=-  } //ニニニニニ} }   |
    /: : : : : : :]ニ|ト--_/      ∧,ニニニニニ]     [ニニニニニニニУニニニニニニニ} }   |
.   /: : : : : : : :]ニ|   > _   /  }ニニニニ,]     [ニニニニニニニ{ {ニニニニニニニ:} }   |


         '".:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、丶.:.:.:.:.:.:.、丶``
        ∠:.:_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,、.:.:.:.ヽ.:.:.:ヽ:ヽ '"
          ``〜、、_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;.:'.:.// \、.:.ト、}、:}、.‘,、
                /:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/レ'     `゙  ハ::ヽ}.:.:丶
            / .:.:::::.::::'′.:.:.:.:./"           ,:::;=-‐  ⌒
            ,′ .::::::::i|.:.メ.:.:.:;′          / ,:::::\
            ,′。s≦/l|/ヽ ヾ{  ー‐…┬  '≠,:::::::::::::\
           (ミニニ/::::\乂       ,.ィ彡   〉 :、{ム
             Χ>。 ≦ニ/::ー、          人-/′    そうもいかんでしょうビーシュマ師
               Χニ>。 ´._  \      , -/-/,′
                 Хニニニム o 丁{ ¨¨ ナ≦ニニ/       国が割れる可能性もある
               大ニ≧ミム.,_o!{ ゚ .仁ニニ-.'
              /  .Хニニミ}> ' ゚ .仁ニ->'}        一旦、ヨリーチが保護してくれるというのだから
              /       Хニ-ム o.`ト'ミ>'’ニ) .{
           /、/{       Хニム  |   }ニ-,′}        暫し任せましょう 青年期3ターンには受け入れを整えるから
           ,′  .廴.       Х-ム.。.| .o }二 {  {

775 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:27:39.62 ID:z4Ez6GQI
メタい

776 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:27:56.05 ID:4fx/e6u5
次のイベントはその時期かな

777 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:28:08.11 ID:mz9yLfv+
1.2ターン目は通常行動に王子の誰かが参加したりするんかな、もしくはイベント

778 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:28:13.66 ID:9n99Xzh3
すぐギャンブルで追い出されそう

779 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:28:29.23 ID:z4Ez6GQI
2ターン連続で剣振れそうでいいね

780 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:29:03.61 ID:ovXc3Cw7
こう言うイベント分かってるのは有難い
取り敢えず2Tはフリーっぽいな、透我滅相は当たり前として能力値貯めて芸技も有りか?

781 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:30:05.83 ID:NZBf01J9
1.2ターン目はコマンドにアルジュナ達と関わるみたいなのが出るのかね?
剣振りたいけど

782 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:30:20.97 ID:z4Ez6GQI
1ターン目剣を振る 2ターン目剣を振る倍加がいいと思う
補正増えるし

783 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:30:24.22 ID:3o03dpl2
その2つ取れるなら取っちゃいたいよね

784 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 22:30:29.45 ID:XDoSLiHr
    ////////////l/// li/////// l//  //////////l////
    /ィ//////////,_l/   li l/////  l/l   /イ j//////l////
  ‖,'/////////l  li -- ^∨//,^ --- ''´    ///////l////
  l/ l///l////从 ======   ∨l  ========= /イ//////l////
  li l/li/ム////l  /:::::::/   ヾ{  /:::::::::::/  /////// ∧///
    l/l :l/lヽ///l, ゞ_ノ        ゞz_.ノ  //////////\//
    lム マ{ >//l     '        - =彡//////////ト=-/
     ヾ ヾ///ヾミ             /////////ハ//∧//
       ///,              , 彡イ///////////////  仕方ない、か
       ////ゝ    _ _       ////////イ///////
      //l///\        ̄ ヽ   ////////////////   では暫し、家の者たちを頼むぞヨリーチ
        ///////≧   _ _  //// /;;;;//////////
       //イ/////////{//l_,,. -‐''/////;;;;;;;;;;;;;/////////    
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                     |   頭   深   様   満   縁  |
                     |  を  々   子   足   壱  |
                     |  下  と  で   し  は  |
                     |   げ            た       |
  _____ ∧             |  た                |
/. . . . . . . . . 、l- V∧―‐ ミ、  |                     |
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. . . . . . 丿----- - ≦----- ノ---->
. . . . . . >---- ⌒ヽ----------- ∧   無理を聞き入れていただき 感謝します
. . . . /. . ̄l∧-丶ー了----∧---- l: .∨
. . . /. . . . ../∧-lロl≧--- /‐ )ノlノlノ. . .∨ 全能力値+500
. . . . . . . . . . . .lノ|/|l. .)/∨八 . . . . . . . ノ
. . l. . . . . . . . . . . "\. . . . . ノ l ̄‖ ̄
 ̄\. . . . . . . . . . . . ))=≦  l ‖
   \. . . . . . . . / \   /  l
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               ̄

785 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:31:23.36 ID:3o03dpl2
えっと、ビーシュマ師の好感度ダイスも振る感じかな?

786 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:31:27.75 ID:ovXc3Cw7
力500
体500
技500
知500
精2838
計4838

奥義割引100

787 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:32:33.47 ID:mz9yLfv+
アルジュナの1つ上の世代からいろいろ因縁結ばれてくのワクワクするな

788 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 22:32:36.46 ID:XDoSLiHr

                      / ....:::::::::::::::::::::::::::::..\:;/⌒ヽ
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                 V:::::::::::::/:::::::::::::::::::::/::::::::::/}::::::::::}斗人:〈
                 ヾ、::::::〈::::::::::i:::::::::├‐-:=ミL::::i:::}苡冖r'´     ええ、誠実な方ですね
                      〉\:::\::::{::::::::__代;ツユ}::::/:∧__}ノ
                  〈::\{:i::::::`く\:::::乂_____ノイ::ハ: :,′
                 r 个:::::从(\__>`⌒^: : : : : ´: : :V
                __/  | V: : : : : :\ : : : : : : : : : :`_フ´     ,..-、   下3 閃剣透写 1d10 5以上で成功
                ,. '´ /  |   ';: : :| : : : :`' : : : : -‐<:_ノ:`ヽ  / : 八
          _,. ´   /   |   ':; : { : : : : : : >: :,___ノ \: : V: : ,イ /ヽ
      _,. '´     /    |    \!: : : : /:} /ヽ}‐┐ ヾ/: :/./: /`ヽ
    _,. '´        /__  │   /`ヽ: : : : : :}〈      l   〈_:ノイ :/ : /:`ヽ___
 /`ヽ           `>|  / \o }: : : : :/} >    |      |: :{: : ;イ: :∠: : V`ヽ
/    ',           /   レ′   У: : : :〈:/∧    |/ / |: :|: :/:{_:人`: : :}/!
      ,        /      |   / {:\: : :// ∧     l/   .|: :|: :トミ:___:>イ o|
     ',        〈       |   \ \: : //   l     |-‐‐一 し し{     │o|
       ',       ‘、     |     \ ヾ'/     }   l\      {          |
       ',         ‘,     |     `Y´     }   /  \    {          |


789 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:32:50.38 ID:0nf0cY0c
【1D10:2】

790 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:33:00.64 ID:tYRPF9lM
【1D10:9】

791 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:33:01.72 ID:mz9yLfv+
【1D10:5】

792 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:33:02.79 ID:aRubxs+A
【1D10:1】

793 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:33:04.63 ID:xa8IMesP
【1D10:6】

794 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:33:05.72 ID:3o03dpl2
【1D10:8】

795 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:33:11.01 ID:PNadtqMK
【1D10:7】

796 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:33:13.22 ID:4fx/e6u5
【1D10:9】

797 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:33:15.03 ID:NZBf01J9
【1D10:7】

798 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:33:20.14 ID:z4Ez6GQI
1ターン目剣を振る透我滅相取得
2ターン目剣を振る倍加 双賢の芸技取得かな

799 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:33:24.44 ID:ovXc3Cw7
ギリギリやな
誰のやろう

800 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:33:49.03 ID:4fx/e6u5
やったぜ

801 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:33:54.48 ID:NZBf01J9
アルジュナじゃない?
画面に映ってるし

802 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:34:12.34 ID:9n99Xzh3
1ターンじゃ精神一万いかんから無理よ

803 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:34:59.16 ID:z4Ez6GQI
古の解法使えばいいじゃない

804 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:35:20.79 ID:mz9yLfv+
>>798
ダイス沈まなくてフリーもうまく振ればいけるか
双賢の芸技とる際に剛剣か不知別の力知必要なのとれるといいな

805 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 22:35:44.46 ID:XDoSLiHr

        /}_」_」」_                      /^_Lコ {
      {┘ _」 {                           ',´ /  l
      } ´ /                        ゝ┐_{
    厂 ̄`く                         〈´: : ‘,
    / : : : : /            ,へ__          ∨: : :‘,
   八___/         _ノ⌒´::::::::\:`ヽ           }_/⌒i
    |: : : : : :〉        ノ>、:::::::::::::::::::::::::::.、          {: : : : ‘,
    |: : : : : |           ):〉` \/\乂\:::::\_      { : : : : ‘,
    |: : : : : |           ノイΕ>    _ノ:::/::::::〈         l: : : : : :‘,    下3 1d7
   /: : : : : {          }      ア¨´::::::乂        } : : : : : :',
.  /: : : : : :/         〈   -‐-イ)イ::::::{`¨´    _   ∧: : : : : :.',
  {: : : ://``〜、、       `ヽ   ┌┴┴┬'`  _,/.:>'´.:∧ : : : : : 〉
.  \ : : /: : : : : : ``〜、、    「入  }ヘ__:>‐ァ'´/:/: : : : : : :\ : : :/
    ` :、: : : : : : : : : : : :  ̄\_L: : ∨: /.:/  /: :/:/: : : : : : : : : :,;.+''´
        ` 、: : : : : : : : : : : : / ∧: //: : /   |: : : : : : : : : : ;,:+''´
         \: : : : : : : : : :/ / : V: : : : /     | : : : /: :/
          ``〜、 : : : / /: : :/: : : :/      V: :/: /
               \/ /: : :/: : : :/        V//
                  / {: : /: : :/        / /
             /  /:./: /        , ' /

806 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:35:51.30 ID:9n99Xzh3
もう一ターンあれば取れるのに使うの勿体なくね?

807 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:36:01.89 ID:NZBf01J9
【1D7:2】

808 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:36:02.96 ID:mz9yLfv+
【1D7:5】

809 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:36:04.55 ID:xa8IMesP
【1D7:6】

810 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:36:08.78 ID:z4Ez6GQI
【1D7:6】

811 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:36:11.05 ID:3o03dpl2
【1D7:1】

812 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:36:12.99 ID:4fx/e6u5
【1D7:7】

813 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:36:16.15 ID:aRubxs+A
【1D7:4】

814 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:36:26.98 ID:PGVI26BZ
【1D7:7】

815 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:36:37.52 ID:luon0vx+
2838+5000+3500なら届かん? 下振れしたら知らんけど

816 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:36:57.36 ID:NZBf01J9
サハディーバか?

817 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:37:00.53 ID:ovXc3Cw7
勝利の星かな?

818 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:37:10.59 ID:bFfEKkYu
アルジュナのスキルの5番目ってことは中核スキルではないかな

819 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:37:16.02 ID:fjy+Cgq7
勝利の星かな

820 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:37:57.54 ID:NZBf01J9
あっ、アルジュナのスキル数か
出てきた好感度持ちの人からダイスかと思った

821 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:38:32.58 ID:z4Ez6GQI
勝利の星かな
7が当たりだったけど、悪くないと思う

822 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:38:36.60 ID:Bcrv9Rk8
好感度100複数いたけどアルジュナ確定なんだな

823 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:38:42.19 ID:mz9yLfv+
最も好感度の高い相手とかの判定でアルジュナ優先されるのはらしいしね

824 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:38:47.42 ID:aRubxs+A
勝利の星かな取りあえず授かりの英雄ではないだろうな

825 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:39:25.60 ID:bFfEKkYu
聖仙の秘奥がA++→A+++になったら、かなりカルナに有利に戦えそう

826 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:39:34.80 ID:mz9yLfv+
ヨリーチで全スキル強化されたパーフェクトアルジュナ生まれるか

827 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:39:39.48 ID:z4Ez6GQI
偉大なる神の矢をこれで学習できるのが大当たりだと思う

828 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 22:39:49.46 ID:XDoSLiHr

    __----=ミニニ
   /ニニニニニニ\_ニニハ   勝利の星+剣術(極)=勝鬨の星剣
  _Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
  {ニニ--  --}ニニ /ニニ(   『勝利の星を透かし見た!』
  乂 TUT TUT}ニ/ニニニ}
    |`¨´_`¨´|/ニニニ/   『しかし、圧倒的に運命力が足りない!』
 乂_ゝ ____ノ\ニニニ{
  }ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉  『勝利の星は勝鬨の星剣になっちゃった!』
  /.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\

勝鬨の星剣 任意の合計能力値 5000〜20000

829 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:40:51.30 ID:z4Ez6GQI
勝利時の報酬増加はありそうだし戦争前には欲しいね

830 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:40:57.57 ID:mz9yLfv+
マハバーラタ主軸ならアルジュナ以上の運命もちとかクリシュナぐらいか

831 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:41:01.49 ID:3o03dpl2
説明的に取るかどうか迷うスキルだな、これ
まあ元が元だから弱くはないんだろうが

832 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:41:08.02 ID:o1DxnZpI
生まれとか運命由来のスキルはどうにもね

833 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:41:13.72 ID:aRubxs+A
劣化してるが便利そうなスキルではある

834 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:41:25.55 ID:bFfEKkYu
ヨリイチは運命に記載がない子なんだ

835 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:41:27.10 ID:9n99Xzh3
アルジュナ君、剣振りに参加しないか?

836 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 22:41:34.34 ID:XDoSLiHr

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  ヤ-==ニニニニニ==-               /∧   `ヽ. ∧i:i:ヘ:斧ぅk:.'":.:.:._,,,.//-―-:V/i:/i:i:i:i:i/i:/' }=- ヽ  ヽ
  .ヤ-==ニニニニニニ=-               八  _」L廊:ヘ:.`¨´:.:.:.:.:.'.:/灯莎ア:.:.:}i:/i:i:i:// ./ _      }  『アルジュナは勝利の星を強化した』
 ....ヤ-==ニニニニニニ=-                `/´  _    ;'ヘ:.:.:.:.:.i.:.:.:.´:.:.:.:.:.`.´:.:.:ノ/i:i/i:i".  '   }   } }!
   ヤ-==ニニニニニニ=-               .ノ .{  .{ x-ゝ :.  ヘ:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/'"/}i:i/、`ヽ    !   √/  なるほど、このような戦法が・・・
  ...ヤ-==ニニニニニニ=-              ゝ ヘ  ゝ、_ _,,. ,,_.、ヘ:.:.:!:.;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{!:./:..}/:ノ} , \ .l!  / /
    .ヤ-==ニニニニニニ=-             八.  \_  `ヽ,}.   ヘ:.‐:.:.-:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.'/ .{ √  Y _,,/
   ..ヤ-==ニニニニニニ=-               ` 、._. `¨´/  / ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.ィi〔 _ -. ´   .{.√  / /
    .. ヤ-==ニニニニニニ=-                  `¨¨´  /.:    `¨¨ ´  ̄      /√  ./..√

837 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:41:40.42 ID:NZBf01J9
アルジュナのスキルは大体運命力前提だろうから劣化ばかりになりそうだ

838 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:41:56.69 ID:ovXc3Cw7
なっちゃったって言ってるけど劣化してるわけではないからと思いたいが、でも良いの出たね

839 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:42:20.74 ID:4fx/e6u5
アルジュナの場合は数値低い方が恐らく外れやな
加護や授かりの英雄とかで根幹に必要なものがなくて劣化するだろうし

840 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:42:28.28 ID:bFfEKkYu
元になった勝利の星に”勝利時の報酬を増加する”があるから、戦争参加前には欲しいかも

841 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:42:30.77 ID:RaC7ER5J
一緒にいるだけで勝手にアルジュナを強化してくれるサポートギブス
これにはクリシュナもインドラもにっこり

842 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:42:46.02 ID:NZBf01J9
あの最低勝率補正の糞スキルが強化されたのか…戦いたくない(確信)

843 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:42:58.40 ID:mz9yLfv+
星剣は作品的に弱くないはず

844 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:42:59.48 ID:z4Ez6GQI
>>828
勝利の星変異は剣術(極)派生扱いでしょうか

845 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:43:09.29 ID:4fx/e6u5
勝利の星A++が強化されちまったぜ

846 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:43:37.03 ID:3o03dpl2
まあ任意の合計能力値20000ぐらいなら割引なしでも2ターンぐらいあれば取れそうだしどっかのタイミングで取ろうか


847 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:44:33.76 ID:Y1yIPKR4
神弓の担い手が本当の大当たり枠な気はする

848 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 22:46:01.52 ID:XDoSLiHr
     //  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
    / (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
 r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
 ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
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  ``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::',  /
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      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ    下3〜8 1d10
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ
           /\_  ,,/  ∨/
           /(      |   |

1、スキル1
2、全能力+300
3、スキル1
4、全能力+300
5、宝具
6、全能力+【10D100:344(49+43+21+18+27+16+32+28+38+72)】
7、全能力+300
8、スキル2
9、ライバル
10熱烈歓迎

849 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:46:13.57 ID:NtLTLvnF
【1D10:7】

850 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:46:18.10 ID:3o03dpl2
【1D10:6】

851 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:46:22.27 ID:9n99Xzh3
【1D10:9】

852 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:46:23.37 ID:Bcrv9Rk8
【1D10:4】

853 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:46:24.46 ID:mz9yLfv+
【1D10:6】

854 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:46:27.23 ID:fjy+Cgq7
【1D10:6】

855 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:46:29.75 ID:luon0vx+
【1D10:6】

856 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:46:34.08 ID:PGVI26BZ
【1D10:7】

857 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:46:35.14 ID:z4Ez6GQI
【1D10:9】

858 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:46:36.22 ID:aRubxs+A
【1D10:6】

859 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:46:41.46 ID:4fx/e6u5
【1D10:6】

860 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:46:45.72 ID:o1DxnZpI
【1D10:6】

861 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:47:12.32 ID:RaC7ER5J
イッチさぁ
なんだいこの10d100は??

862 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:47:16.21 ID:9n99Xzh3
イッチさあ、その10dはなんだい?

863 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:47:24.25 ID:NtLTLvnF
腐ったときに限って6連打なの草
範囲外まで見ても6だらけや

864 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:47:35.87 ID:ovXc3Cw7
正直悪いがうげえだな
なぜ下振れした時にこういう連続に当たるのか

865 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:47:38.75 ID:4fx/e6u5
腐った時の方が当たってる…

866 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:47:57.96 ID:aRubxs+A
6だらけで笑うぞ

867 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:48:13.29 ID:z4Ez6GQI
まあちょっと増えているから

868 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:48:19.64 ID:o1DxnZpI
666で縁起がよろしくない
他も6ばっかりや

869 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:48:41.05 ID:3o03dpl2
イッチにもう一度お祓いに行ってもらうべきなのだろうか…?

870 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:48:47.58 ID:ovXc3Cw7
ライバル1、全能力値1632

871 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:48:55.14 ID:NZBf01J9
全能力+300に当たるよりはマシだったと思うしかない

872 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:48:58.66 ID:bFfEKkYu
能力値がぼちぼちとライバルか

873 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 22:49:12.48 ID:XDoSLiHr

        .ィ     . -=ニ ̄ ̄ ̄ ニ=- .
.      /.:{_. <        :::::: : : : ::> .
      《 : : : : :   : : : : : : : : : : : :::::::::::::: : ::::::::_
.  , -‐─ヲ: : : : : : : : : : : : : : : : :::::::::::::::::∧::::(.ノ、
  \_,./: : , i : : : : : : i : : : : :i: : : :::::::::::::::::∧::::!ヽ.\     `X
  / ,' : :/ :∨.: : : :i :∨: : : :l、 : : ::::i::::::::i::::::i::::!. \.\      |
. /   !: ∧ : :∨: : : |、.:∨: :i: :',\: : :',:::::::l::::::}:::i    \. >   メ
 ` 、 ヽハ: i: : : \ : | ー、: :', :.', ヽ:::ヽ::::i:::::l::::∨     ヽ
   `ー、l`ヽ:! : : lヾ!    \|ヽi  ` <`:::_|::::::∨  /
      i!  i!  !!.:.: .:!  _     __ i:::::::::i:::::i _/ 皆、喜んでいいのだぞ
        リ.:.: .:|と" ̄`    '" ̄ ̄`つ :::::::!::::「
.        .'.:.: .: |、            リ :::::::|::::リ     300(最低値)より44も多い!
.         |ハ!. : :!丶.           .< | ::::::リ:::,'
         ∨:ハ  ` ‐ .--. ‐ ヾ | :::ハ:/
          i!ヽ!  (.  `ー'   ノ 、 j:/ j!
             / > . _ . <  i
              / (      i.   !

874 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:49:47.96 ID:NZBf01J9
お祓い行って???

875 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:49:53.55 ID:Bcrv9Rk8
うおおおおやったー

876 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:49:57.60 ID:3o03dpl2
とりあえず切り替えるべ
後はライバルが誰になるかだよな

877 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:50:31.82 ID:aRubxs+A
ライバル以外能力値だから悪くはないんだが

878 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:50:35.91 ID:z4Ez6GQI
熱烈じゃないライバルは正直餌だから嬉しい

879 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:50:41.30 ID:ovXc3Cw7
力2132
体2132
技2132
知2132
精4470
計12998

奥義割引100

880 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:50:46.78 ID:4fx/e6u5
44で届くスキルもあるかもしれないからね!

881 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:51:19.88 ID:z4Ez6GQI
ハズレは基礎スキルだからな
全300より高い基礎スキルは存在しないので

882 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:51:20.95 ID:ovXc3Cw7
ここ500以上だったら素直に喜んでたのになぁ

883 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:51:22.96 ID:RaC7ER5J
とりあえず透我を取っちゃおうず

884 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:51:46.12 ID:9n99Xzh3
精神使わないステ派生取ろうかな

885 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:52:00.72 ID:mz9yLfv+
貯めて透我滅相を1ターン目の稼ぎでとるか
力知にあるし剛剣柄断とか先取りか、古の技法で透我滅相を先でもいいよな

886 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 22:52:26.39 ID:XDoSLiHr

                .  -‐ … ‐- .
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            .ィ:::: : : : : : : : . . .       :`ー ': : ;
             _(ミ):::/:::::::::::::::::: : : : : : : : : : : : ` マニ .. _
           /./ヾ:::':::::::::::::::::::: : : :,: : : : :, : : : : : : : 丶  .リ
       / ./  !::':::::::::::: ,:::: : : ,イ: : : : ,': ; : : : :!:.ヽ: :.:K´
        <  ,/   ':::l::::::':::::,'::.:.: :./ ': :'.:.:/:.イ:.: : : ,': : ヘ : !. \
         >'     ':::::!:::,'::::/:.:. < ;' /: ,.ー- !: : : イ: :.:i: i!.ノ  j!
       \   ,':::::::ヽイ´     レレ′  `i´:.:.:i:.リ`iト-‐ ´
        \_,':::::i::::::: l               |: : :.l´  リ  まま、300よりは多いから
          i:::: |:::: : | `ー‐一'   `ー一' ! : : ト.
             ‘:::::|:::: : i、            ,! : : i i    なお、期待値は505・・・
          ‘::::|、::::::| 丶._        _.::"j: i: :ハ!
             ヽ! 、::::i  ( `冬 ニ彡ヽ  リイ:ソ     ライバルは明日でも、構わんか・・・
              ヽ! /`: . : : :.イ、 ′′
                 .' : i :`¨¨´: i. i.         スキル取得やって、ここまでにしましょうか
                   i : :{ : : : : ノ i.

887 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:52:45.40 ID:Bcrv9Rk8
そんな急ぐ必要あるか?

888 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:54:35.87 ID:z4Ez6GQI
古の解法で透我滅相取得5割引(精神残し)かな

889 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:55:19.07 ID:RaC7ER5J
ほぼないだろうけど幼年期取得スキルなので補正になることワンチャン期待して取れるなら取りたい
正直古の解法は別に使うの控えるほどの効果でもないし

890 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:55:34.67 ID:PGVI26BZ
イベントがいつあるかも分かってるし、そんなにすぐに透我取らなくていいと思うけどなぁ

891 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:56:03.05 ID:z4Ez6GQI
古の解法温存する価値薄いからさっさと取るべ

892 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:56:40.46 ID:9n99Xzh3
どうせ力と知足らなくなるからそっちに使いたいが

893 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:56:47.99 ID:Y1yIPKR4
補正になったら儲けだしな
使うコストほぼ無いし

894 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:56:59.78 ID:mz9yLfv+
いまは精神より知残しの方がステ派生進めるのにヨシか

895 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:57:10.96 ID:ovXc3Cw7
真空断も先に取得してから古使って透我(5割)も取得出来るかな?

896 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 22:57:20.02 ID:XDoSLiHr

             _ . - ─ … ‐- .     _
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        _(ミ): : : ::::::::::::::: : : : :      `ー' : )
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      ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
          ゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i    行:.:!`.ト : :!
.          〉´:::::::::i. 、⊇: :リ    ⊇:リ 从 : .!、    よし、下3 スキル取得 お願いします
         i:::::i::::::::i、   ̄     ̄  ノ!: : : i
        !::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::´ ,i: : :N
        ヽ::ト: : :|  ,(´ : 冬ニ彡 :)  i!:.jリ′
         ` \! ′> : _ . :<.i. レ'´
               .′: .i : : : : `. i.
                i : : {: : : : :ノ:.

897 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:59:01.95 ID:z4Ez6GQI
 古の解法で透我滅相取得5割引(知全部精神866残し)

898 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:59:04.78 ID:mz9yLfv+
真空断、古の解法透我滅相(50%OFF、知残し)

899 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:59:08.56 ID:Bcrv9Rk8
剛剣、柄断取得

900 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 22:59:24.40 ID:luon0vx+
真空断、5割引で透我滅相(古の解法で知残し)
とかかなぁ。別に透我滅相でなくてもいいけど
安価下

901 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:01:03.13 ID:z4Ez6GQI
これなら次のターンで透我滅相を精神10000で取得かな

902 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:01:14.33 ID:9n99Xzh3
ここ内包されるかは結構大きそうだな

903 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:01:41.82 ID:ovXc3Cw7
力32
体32
技32
知32
精4470
計4598

奥義割引200

904 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:01:43.40 ID:RaC7ER5J
ステ派生行ったか
内包してくれるといいな

905 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:01:45.28 ID:z4Ez6GQI
勝率100スキルでもいいぞ

906 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:01:47.18 ID:luon0vx+
ステ勝利条件の勝率+100スキルで、断賛斬憧に入れる用のスキルっぽい気もするが、どうかなぁ

907 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:02:08.99 ID:3o03dpl2
そうだね、ここ内包されないと基礎をかなり掘らないといかんだろうしね

908 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:02:47.72 ID:mz9yLfv+
勝率100+ステ上限解放とかいう今までにないシンプルなのでもいいぞ

909 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:03:24.08 ID:Bcrv9Rk8
案外内包しないから基礎は必要になりそうではあるよね

910 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 23:04:05.15 ID:XDoSLiHr
i.     //  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}   OK、ではここまでに
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ    1、2ターン目は友情トレーニングだからね
           /\_  ,,/  ∨/
           /(      |   |        明日も夕方からになりそうです

911 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:04:27.51 ID:RaC7ER5J
内包しないのはいいけど装備しなくても効果あるなら内包して欲しいってスキルが今回多いので
青年期途中からはイベント報酬で心得と基礎取るターンが来るかなあ

912 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:04:37.66 ID:ovXc3Cw7
乙ー

913 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:04:54.45 ID:xa8IMesP


914 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:05:01.65 ID:9n99Xzh3
乙ー
アルジュナかナクラ来い

915 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:05:15.97 ID:4fx/e6u5

友情トレーニングはええなぁ

916 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:05:17.84 ID:RaC7ER5J
乙でした
友情トレーニングってことは2ターン目報酬を倍化案件やな

917 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:05:19.42 ID:mz9yLfv+

とり切って(20-内包数)の基礎でだいたい良さそう
表のやつだけでも装備しなくて系もあるかもしれないけど5〜7は増えるんじゃない

918 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:06:18.49 ID:3o03dpl2
乙でした
個人的には青年期の間に覚醒の力と導理の破壊者取っちゃいたいのよな

919 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:06:39.02 ID:z4Ez6GQI
乙でした

920 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:07:37.62 ID:ovXc3Cw7
正直それ装備するのか?が気になるところ
まあ保険が欲しいのはわかるが

921 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:07:53.52 ID:Bcrv9Rk8


922 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:07:57.78 ID:fjy+Cgq7
乙です

923 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:08:11.55 ID:z4Ez6GQI
才奔り50+10 太刀鞘の発50+10 戦智の武80 武門満開50 空隙弔貫50+10 湖相の剣心相手勝率1つ 
断賛斬憧100+10 剣業100+10 魅峰30
勝率合計560+相手勝率一つ
少年期の強さではないな

924 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:08:47.05 ID:z4Ez6GQI
才奔りは王道参考に勝率50で計算しています

925 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:09:02.46 ID:9uEvwkLh
今のところ無効とか低下のデバフ対策ないから最悪装備する必要は出てくるな

926 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:09:11.63 ID:RaC7ER5J
保険よりも確実な無効対策としてほしいかな
剣派生で出るならそれほど要らんけど

927 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:09:43.64 ID:PGVI26BZ
乙でした
友情トレーニングなら教導、芸術審美、発明辺り取って派生取得とかもありだったのかね

928 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:11:58.28 ID:z4Ez6GQI
異常耐性がかなり揃っているから、覚醒の力若干腐るんだよな
破壊者弱くは無いけど

929 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:17:49.20 ID:ovXc3Cw7
正直それの対策も欲しいが断賛斬憧をメインに置きたいなら勝率低下対策も欲しいがな

930 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:19:43.98 ID:Bcrv9Rk8
低下無効じゃなくて低下した時に同じ勝率得るとかのスキルが欲しい

931 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:19:46.11 ID:RaC7ER5J
とりあえずこれからはイベントは極力アルジュナストーキングで行こうかな
早いとこマハーナタをツモりたいし戦場の神律も残ってるなら出したい

932 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:20:29.54 ID:RaC7ER5J
今って勝率低下対策は一応武門でできてると考えていいんだっけ?

933 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:20:49.14 ID:gN/7HLLt
対策を全て有効打にする為に最適行動も欲しいよな
深いんだろうな

934 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:22:41.01 ID:z4Ez6GQI
断賛斬憧メインにするなら最終的には反転はそんな怖く無いよ
心技三法や王虎三礼みたいに一つの勝率上昇にする効果ないから

935 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:27:23.60 ID:z4Ez6GQI
友情トレーニングの時のアルジュナのスキル発見をダイス3倍してしまっていい気がする
何当たっても強化になるし

936 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:30:39.26 ID:3o03dpl2
そう言えばビーシュマ師が今回のイベントで登場したけど好感度ダイス振れなかったな
次回のイベントで登場するなら好感度ダイス振れるといいんだが

937 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:31:09.11 ID:CxgS2PVs
1回透写を剣術から出して装備して鈍色内包させるか?

938 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:31:58.55 ID:ovXc3Cw7
てか今回のイベント意外と能力値少なかったな、まあその代わり縁と好感度は貰えたが

939 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:34:58.10 ID:z4Ez6GQI
鈍色内包いいと思う
万武 鏡鍛 湖相 閃剣透写(鈍色)かな

940 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:35:33.40 ID:ovXc3Cw7
取り敢えず次のターンで剣振って透我滅相取得してえな、2T目で芸技かな?くらい

941 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:35:42.00 ID:mz9yLfv+
表のスキル+戦略を心得節約しつつ横の伸びも考えた案
からくり、研究会、士官学校、軍略、パントマイムの心得、手品踊り発明戦術戦略教導80、彫刻30
文化、宗教美術の心得、信仰芸術審美80、音楽文筆30
怪力と魔力放出は単体の心得(怪力と魔力放出+αの30%OFFの心得がないため)

加えて頑強自己改造と基礎数がほしくなったら、身体強化、増量、楽譜、人体模型の心得で
頑強自己改造医療音楽文筆彫刻80

942 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:36:56.75 ID:RaC7ER5J
タッグトレーニングで確定アルジュナならスキル発見3倍化狙って行くべ
マハーナタ発見してアストラ対策なるなら良しならない場合でも諦めはつく

943 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:38:26.15 ID:z4Ez6GQI
シヴァの加護以外は全部当たりだしな

944 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:39:03.67 ID:mz9yLfv+
鏡鍛から外しても能力値のとこは変更ないんだったか、行動奥義の達成値のとこだけだよね

945 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:40:16.82 ID:z4Ez6GQI
行動奥義の方も鈍色で別に増えてないはず

946 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:41:57.19 ID:z4Ez6GQI
イベントの時も閃剣透写(鈍色)を枠使って装備になるのではないかな

947 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:42:27.54 ID:RaC7ER5J
シヴァの加護も兄上見るに大和黄泉原八雷霆みたいなののキッカケになるかもしれんので
大概当たりしかないんじゃね

948 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:45:54.84 ID:ovXc3Cw7
真空断、不知別、一寸入、迫縮地、聖の鋼、心載せかな?
現状出てて内包しそうなもしくは何かしらのスキルたちは、まあ取得のペースはいいのではなかろうか
内包するスキルに関してはまだまだだが真空断、迫縮地、聖の鋼は取得しやすいから機を見て取得したいところ

949 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:46:06.50 ID:luon0vx+
閃剣透写×鈍色刃彩×鏡鍛って4dになるのかな。3dかな

950 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:47:22.68 ID:Bcrv9Rk8
今まで通りなら3dじゃね

951 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:50:06.26 ID:z4Ez6GQI
通常行動時 万武 鏡鍛 断賛斬憧(剣業) 閃剣透写(鈍色)
イベント時 万武 空隙弔貫 湖相 閃剣透写(鈍色)
多分装備はこうかな

952 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:53:22.60 ID:Y1yIPKR4
聖仙シリーズの発見もどうなるか気になるし、戦場の彩律も気になるし
絶対当たりな神弓の担い手も欲しいし、偉大なる神の矢は大本命
素晴らしいなアルジュナ

953 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:54:34.47 ID:mz9yLfv+
戦争か手合わせみたいな装備の補正いるのじゃなきゃ空隙を武門で好感度補正じゃない
後半は高感度補正いらなくなるかもだけど

954 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:56:14.44 ID:ovXc3Cw7
空隙弔貫より剣心外した方がいいと思う、対軍イベント多分ないだろうけどあったらあれだし

955 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:56:58.30 ID:6S/ySlpX
ビーシュマの好感度ありそうだし3ターン目のイベントはそっちの方がいいか
正直それ以降は好感度そんなにこだわらなくていいんじゃないかな

956 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:57:50.69 ID:2AMolINV
偉大なる神の矢そのものは取れなくてもブラフマーストラ含むアストラ系列一種発見確保できればでかい

957 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:58:07.49 ID:ovXc3Cw7
まあ後はカルナとドゥリーヨダナくらいだけど、有りそうなのは

958 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:58:18.47 ID:6S/ySlpX
まさかパーフェクトアルジュナ作成シナリオだとは読めなかった

959 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:59:25.79 ID:ly6e1NtR
勝利の星とかいう運命スキルを剣術に応用するような奴に常識を求めてはいけない
何を見ても剣術に応用するぞ

960 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 23:59:28.72 ID:ovXc3Cw7
偉大なる神の矢の剣技系スキル発見できればかなり良いね、てか欲しいだろうね
対界までは行かなくても対国は目指したい

961 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 00:01:23.21 ID:0kOR8KCn
ただこれで陣営はほぼ決定したな、育てたアルジュナと敵対は出来る限り避けたいところ

962 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 00:02:23.75 ID:b+zCKskT
ヨリーチと敵対したらまたアルジュナが曇って
クリシュナにバガヴァットギーターされるな

963 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 00:03:26.52 ID:b+zCKskT
>>959
勝利の星から天体の光を見出して武器にしていた魔法使いがいるんだよな

964 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 00:09:04.36 ID:BHBA8NjZ
最強に育てたアルジュナと敵対する道を選んだドローナ

965 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 00:09:07.07 ID:r3XjMwxw
恒星の秘剣とかいうヨリーチにうってつけのスキル
ずらしとか羨ましい

966 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 00:11:41.42 ID:b+zCKskT
実質ヨリーチが連れてきた王子達の味方しないのは
ちょっと道に反している行いだよね

967 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 00:16:21.94 ID:0kOR8KCn
勝利の星から発見したスキルだが勝鬨の星剣はまだ取得する段階ではないか

968 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 00:19:22.84 ID:b+zCKskT
取りたいなら取ってもいいんじゃないかな
便利そうだし

969 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 00:21:19.55 ID:r3XjMwxw
ヨリーチが連れてきた王子たちのせいで現王の子が軽んじられて国が割れるからな
ヨリーチとしてはせめてパーンダヴァに最後まで味方になってやらんとな

970 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 00:24:03.63 ID:BHBA8NjZ
アルジュナ達の追放時に自分の国に匿いそう

971 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 00:30:04.27 ID:b+zCKskT
自分の国できても行動変わらないヨリーチよ
フレーバー的にアルジュナたち匿うのには便利そう

972 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 00:32:19.84 ID:0kOR8KCn
まだそこまで戦闘力はないにしても(神代インドの聖賢並みの基準)結構逸話と言うか知名度はある感じやな

973 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 00:38:03.47 ID:b+zCKskT
今のヨリーチは大体3倍ガヴェインと互角の勝負になるくらいの強さ

974 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 01:27:07.58 ID:nlZPvd3d
仮に剣振りが体技2500精5000フリー3500なら、フリーを力868精神1554残り1078を知
取得を透我滅相(50%OFF)、研究会、士官学校、教導。教導派生が全700なら続けて取れて、2T目の友情トレーニングに挑める?
極武芸の王道互換には教導も必要みたいなこともあるのだろうか

975 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 01:33:53.50 ID:0kOR8KCn
教導取得することに関しては特に否はないが基本的に閃剣透写で完結してるし、山勘で割り振りするのはあぶねえぞ
当たらなかった時が面倒くさい

976 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 01:37:10.74 ID:b+zCKskT
教導取ってみていいと思うよ
王道互換見えたら幸せだし

977 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 01:39:24.85 ID:b+zCKskT
そして出るスキルが全1000スキルって読みもいいと思う

978 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 06:30:11.02 ID:BHBA8NjZ
ガウェインと互角か
強いな

979 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 07:35:46.52 ID:Ts6NtGJc
強さ次第ではパフェジュナとやりあいたい気持ちもちょっとある

980 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 07:43:37.06 ID:fKPjiuV8
どんなに強くなってもジョニィ相手の結果は変わらないんだよな

981 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 07:48:09.20 ID:BHBA8NjZ
対軍できるし 他人と一緒に剣を振って良い影響を与えることができる
兄上が嫉妬しそう

982 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 08:27:41.40 ID:aVaQc6c5
お兄様は一応師匠とかからもお前から学べる事は無いって断言されてたからな
階位が違いすぎて見稽古すら出来ないんだ

983 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 10:52:57.83 ID:UC2obe8l
多分方向性剣豪であることとその上で先天剣境を当ててしまったことが良くなかったというか良すぎたというかなんだろうな
剣豪以外できない上に最初から頂点の位階に立ってるんだもの

984 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 11:02:22.93 ID:h+l6tFu5
細かいけど方向性武芸だった記憶

985 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 11:29:31.38 ID:SldSRCJm
見れば見るほど兄上は縁壱だな

986 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 12:11:21.98 ID:ciqYgoHc
兄上は見て覚えるスキルで一瞬で駆け上がってったな
ヨリーチは見本は無いけど能力値の暴力でどうにか強くなって欲しいね

987 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 12:13:41.31 ID:2ghi2Syp
透写からの変異には可能性を感じている

988 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 12:15:12.01 ID:CNKFci3c
アルジュナ+透写は兄上以上の可能性を感じる
クリパ+透写も同じく

989 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 12:16:01.17 ID:CNKFci3c
戦闘力は同じ時期の兄上以上だからな一応

990 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 12:23:22.20 ID:ciqYgoHc
透写で発見するスキルからブレイクスルーで最適行動が出てくる可能性は大いに有るんだよな
人の積み上げた技術を段階踏まずに見て盗むスキルは期待出来るよな

991 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 12:25:11.96 ID:lczNBycx
苦行で神のスキルコピれたりするんだろか

992 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 12:25:44.22 ID:qCM7yww4
最適行動可能性あるのは聖仙の秘奥変異かなあ
マハーバーラタの上位陣は大体聖仙の秘奥で最適行動しているから

993 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 12:27:32.57 ID:BHBA8NjZ
剣を合わせた相手を理解し「互いに」高め合う高潔なる精神を保有する
兄上に足りないものズバリである
勝手に理解して勝手に納得するからな兄上

994 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 12:28:53.18 ID:VZEbxrKC
可能性は感じるけど、芸技と透我以降は内包しそうなのを優先して取っていきたい

995 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 12:30:06.02 ID:qCM7yww4
芸技の効果次第だなそれは

996 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 12:35:40.62 ID:ciqYgoHc
好感度が必須だから神の技は厳しいだろうな
敵の技も好感度が発生するならチャンスは有る

997 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 12:38:25.31 ID:2ghi2Syp
アルジュナ繋がりで好感度くれインドラ

998 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 12:40:07.82 ID:mJYQ7VkC
インドラならパーフェクトアルジュナの誕生だァ、で好感度くれないか
師匠関連で因縁あるから絡んできてもおかしくないし

999 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 12:50:00.28 ID:ciqYgoHc
1番現実的なのはシャラドヴァット仙と戦って技を盗む事かね
いつになるかは分からんけど

1000 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 12:50:14.49 ID:s6++qemz
とりあえずビーシュマ、クリシュナ、インドラ辺りの好感度貰えそうなイベントあったら出たいな

1001 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 13:00:25.80 ID:+ayJpUNa
剣限定で反転できるから兄上には勝てるけど剣士以外への立ち回り考えるとこの時期の兄上は変なスキル持ちすぎてるんだよな

1002 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 13:01:08.62 ID:r3XjMwxw
アルジュナのスキル7個完コピしてパーフェクトアルジュナ作り上げないとな

1003 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 13:07:06.65 ID:mJYQ7VkC
兄上ステ消滅を少年期初期に手を出したからな
初期の取得が違えば進化先が変わったイーブイみたいなもん、それにしても変なの多いな

1004 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 13:09:02.84 ID:s6++qemz
ステ消滅なかったらステ上げしただろうしな

1005 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 13:12:42.41 ID:AU67S+dd
少年期まではまだ兄上も人間やってたから
本格的に人間辞め始めたのは青年期以降

1006 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 13:14:59.00 ID:mJYQ7VkC
初手武芸百般からの献刀ルートみてみたかった
剣禅一如を幼年期取得に手をかけたの片鱗だったな

1007 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 13:24:58.83 ID:BHBA8NjZ
とりあえず最初に転取得から新陰流を始めたのはドン引きしました

1008 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 13:39:43.72 ID:pYjArQC6
壮年期の戦争前に足りない要素あったらブラフマーの苦行する選択肢もあるしね
おそらくいっぱい取っているだろう基礎スキルを捧げる

1009 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 13:41:40.37 ID:QKPW7CZy
苦行するならインドラ相手に、戦争中の行動とか誓う形で武芸内包スキル貰えないかな
アルジュナへの手助けを誓えば贔屓入りそう

1010 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 13:54:17.18 ID:ciqYgoHc
剣でアストラを撃てるようになりたいってのは苦行を望む理由にはなりそうかな
(極)が取れるって言われたら悩むけど

1011 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 13:56:08.87 ID:ciqYgoHc
透写でブラフマーストラを学べれば最高なんだけどな

1012 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 14:02:28.32 ID:pYjArQC6
透写でマハーナタアストラ当たるといいね

1013 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 14:24:16.80 ID:fEu+9C1Y
聖仙に通用しそうな聖仙の秘奥とルール制定系の戦場の神律もあるしアルジュナはホンマにええ子やでえ

1014 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 14:33:24.98 ID:r3XjMwxw
とりあえず透我は普通に精神1万で取るとして
能力値的に足りるなら教導派生を古の解法で取っちゃおうかな

1015 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 14:37:59.82 ID:NHTxtME7
インドラの武芸内包の話は出るけど現状更に武芸内包が欲しい程枠困ってるか?って思うな

1016 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 14:41:08.53 ID:HovCZ+dJ
内包スキルはあればあるだけいいぞ
特に空隙弔貫を常に装備できると結構助かる

1017 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 14:41:39.52 ID:fEu+9C1Y
枠なんかあればあるほど良いし
かかるコストによるが

1018 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 14:42:29.43 ID:QKPW7CZy
湖相の剣心 断賛斬憧 ブラフマーストラ互換 あと何かって感じだから
その最後の一枠が内包スキルだととても嬉しい

1019 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 14:45:19.06 ID:Y1CzwNWd
まぁ、確かに内包は多い方がええか
苦行にターンと何かしらを捧げる程の価値があるかは微妙だが

1020 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 14:47:13.53 ID:zOVvTgEH
防御系のスキル出てくれないと最後の枠は覚醒の力になりそうなんよな
万能型の剣術だから出て欲しいが

1021 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 14:48:05.62 ID:mpSG2V5U
透写成功時のダイスに三打ち使えたら可能性は上がるけど出来るんだろうか

1022 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 14:48:14.32 ID:HovCZ+dJ
インド武芸者なのに苦行してないって噂されたら恥ずかしいし

1023 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 14:49:06.26 ID:Q9L/WP24
それに関しては別に…

1024 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 14:49:48.58 ID:gpBWeqSx
苦行なんて必要ないなら要らんやろ
個人的にはそっちの方が後世で偉業になりそうと思うし

1025 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 14:50:32.83 ID:zOVvTgEH
報酬ダイスぽいから専用のスキルないと無理な気はするな

1026 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 14:51:54.94 ID:r3XjMwxw
三打ちは透写判定の方で使ってできるだけ成功率を上げていきたい
どうせアルジュナのスキルなら何とってもはずれはないし

1027 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 14:57:23.74 ID:qMrbErLf
一度当たったスキルは候補に上がらない仕様だと嬉しいがどうだろう

1028 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 14:58:37.92 ID:zOVvTgEH
兄上と同じなら残ってて当たったら奥義割引になるかな

1029 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 15:00:38.01 ID:r3XjMwxw
兄上と同じなら同じ人間の場合同じスキルは当たらない仕様だったでしょ
既に発見済みのスキルを別の人間から発見したときは奥義割引になってたけど

1030 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 15:01:55.04 ID:ZKKQu8vw
可能か知らんが、素装備の閃剣透写(鈍色刃彩)と鏡鍛でダイスが増えるなら、三打ちはそこまで必要か?
いや万が一はあるけど

1031 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 15:04:02.71 ID:XlBdhrE+
平均30のスレで成功率6割ダイス2個振りで確実にクリアできる自信があるなら良いんじゃないすかね

1032 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 15:06:24.43 ID:XlBdhrE+
いや鏡鍛あればダイス3個になるなら変わらんから不要なのか?

1033 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 15:07:19.02 ID:PBENIjWR
鏡鍛でダイス増えるか確認してだな

1034 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 15:08:31.91 ID:ySJHKbK1
鈍色だけだと成功率84%
使わなくてもいいし、使った方がいいともどっちとも言える

1035 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 15:09:03.66 ID:nbkLaXW+
三打ち有効なら5dになると思う

1036 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 15:10:56.90 ID:r3XjMwxw
失敗率16%か…
失敗するやろなぁ

1037 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 15:10:59.92 ID:ZKKQu8vw
閃剣透写(鈍色刃彩)、鏡鍛で3dになるなら93.6%

1038 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 15:11:54.79 ID:6JA6S+i1
三打ちあるから苦行からの基礎捧げつつ試練もありなんだよな
場合によっては戦争前にやるかも

1039 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 15:13:13.04 ID:nbkLaXW+
武要文核の効果的に学習加速の派生に振り直しありそうなんだけどな

1040 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 15:13:28.00 ID:6JA6S+i1
戦争までのイベントの時は透写に鈍色内包は絶対装備だな
誰に当たっても大当たりなガチャだし

1041 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 15:18:09.06 ID:eS10FUoB
変に試練するより間違いなく剣振りの方が安定してるし稼げると思うっていうか苦行事態基本的に必要ない派かな
苦行しない方が強くなれると思うし

1042 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 15:18:16.46 ID:JYI6ahPg
鏡鍛がイベントだと使えんから三倍はイベント時の透写判定に使った方が良い気がするな

1043 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 15:19:25.41 ID:ZKKQu8vw
>>1030 >>1037
ここら友情トレの1,2Tのつもりで言ってたけど、イベントなら知らない

1044 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 15:20:32.82 ID:TF2c04Cp
試練は超える実績と褒美のスキルが目的であって
稼ぎを求めての選択じゃ無いんよな

1045 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 15:21:14.93 ID:6JA6S+i1
苦行は稼ぐための行動じゃないしな
あくまでも通常では出ないスキルや宝具を貰う用
具体的にはブラフマーストラや武芸内包スキルやブラフマーストラ(宝具)

1046 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 15:22:25.11 ID:JYI6ahPg
試練かは知らんが師匠越えはしてみたいけど格的にはどれぐらいなんだろか
パラシュラーマとドローナの間くらい?

1047 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 15:23:19.29 ID:6JA6S+i1
戦闘能力はパラシュラーマと同格くらいになりそう

1048 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 15:26:10.57 ID:9SezsXtp
どっちにしろ必要とは思えんというか普通に剣術極を掘って行けば問題ないと思うんだよな

1049 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 15:27:40.23 ID:TF2c04Cp
武芸特化の聖仙に武芸で挑もうってんだから本人の格に比べて難易度バカ高い気がする

1050 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 15:29:09.04 ID:6JA6S+i1
剣術(極)を掘っていってもブラフマーストラ互換は出てこないだろうから
イベントとか透写での偉大なる神の矢学習とかでも手に入らなかったら苦行するよ
こればかりはインドの宿命なので

1051 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 15:57:30.71 ID:KUlpJ1CJ
人間サクセスって難易度低いから危ない選択肢を避ければ剣術(極)だけ伸ばしていっても生きて完走は出来ると思う
ブラフマーストラや他アストラを求めるのは危険な選択に突っ込んで逸話や偉業が欲しいからやね

1052 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 15:59:07.78 ID:UIoHGtLn
正直苦行するより師匠に頼んだ方が得だし確実だと思うよ

1053 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 16:03:05.98 ID:QKPW7CZy
(成功すれば)確実に1ターンで手に入るのが苦行で
危険度は少ないかもしれないけど確実性がないのが師匠頼ることじゃないかな
教える気がないなら拒否されて終わるだろうし

1054 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 16:03:37.18 ID:OHiaZb+K
必要なら教えてくれるだろうから、教えてくれないなら無理なんじゃろ

1055 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 16:07:00.92 ID:UIoHGtLn
教えてくれないなら無くても勝てるって事だろうしいいんじゃない?
必要無いレベルの過剰な対策に労力つかって実力で負けるようになっては意味ないし

1056 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 16:07:17.02 ID:vy76/ge2
聖仙の出来る範囲と苦行で出来る範囲が違うからね
シャラドヴァット仙からしたらただ相殺すれば良い事を剣術でどうにかしたいって言われても回答を持っていない可能性も有る

1057 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 16:07:27.23 ID:6JA6S+i1
手に入らなそうなら苦行するよって個人的な方針は変わらないかな
ブラフマーから直接の方が無理効きそうだし

1058 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 16:09:12.32 ID:6JA6S+i1
苦行ならかけるコストは捧げものとターンだけで済むし
人に会う行脚よりはいいと思っているから

1059 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 16:10:21.12 ID:OHiaZb+K
まあ良いけど何目的でブラフマーストラ互換欲しいんだ

1060 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 16:10:33.25 ID:QKPW7CZy
青年期中に目処つかなかったら苦行狙うかな
捧げる基礎はそれなりに数揃ってそうだし

1061 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 16:11:01.20 ID:6JA6S+i1
アストラ対策

1062 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 16:12:10.59 ID:aa0V5oiw
苦行で見合った成果を得た記憶はあまり無いな…安易に逃げの苦行に走らせてしまうのはインドの悪い点やな

1063 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 16:14:07.89 ID:sesOUL8c
言うて青年期の基礎って価値が低いからねぇ
インド的には嫁捧げるのが痛手が少ないか

1064 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 16:14:23.04 ID:6JA6S+i1
逆に苦行に悪いイメージは無いかな
欲しいもの明確なら1番簡潔な手段だし

1065 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 16:16:35.02 ID:R4BTOreW
アストラ欲しさに嫁捧げるとか英雄ポイント下がりそうで嫌だわ

1066 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 16:16:43.56 ID:2ghi2Syp
透写変異ですら取得できないのを神の力で無理矢理取得させたら剣術に嫌な影響出そうだけどな

1067 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 16:16:52.45 ID:U2XW/1nh
ブラフマーストラの対策:対軍以上の宝具やスキル
ブラフマンダーストラ等の上位を除くその他アストラの対策:ブラフマーストラ
上位のアストラ対策:マハーナタストラ
アストラ対策はこんなイメージでいいんだっけか?

1068 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 16:17:50.04 ID:6JA6S+i1
その感じでいいと思う
少なくとも自分のアストラ対策はその認識

1069 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 16:20:51.74 ID:nRudBcKX
全部の対策、マハーナタで良いぞ

1070 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 16:21:32.29 ID:Z3OXmMWS
最終評価が大事な物を捧げてゴミ能力を得た屑になりそうで不安なのよね
せめてEX宝具とか得てそれを捧げるなら良いんだけど

1071 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 16:27:05.31 ID:6JA6S+i1
今までゴミ能力を得た記憶はないかな
捧げたものなりのものは貰ってきたと思う

1072 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 16:28:40.07 ID:2ghi2Syp
可能な方向性としてはブラボーの日輪ソードになると思うんだけど、剣に一定以上のランクないと壊れそう

1073 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 16:31:09.59 ID:Z3OXmMWS
思ってた程でも無かったってのが多かったかなぁ
若しくは無くても別に良かったか

1074 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 16:33:53.52 ID:+ayJpUNa
インドの苦行って基本親からの忖度でいいものしか貰ってないような
そうじゃないマキマですら先に対価示した上でハンサの使用権とかもらえるレベルという

1075 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 16:37:58.97 ID:6JA6S+i1
親切よね
欲しいものと捧げる候補あげたらマッチングしてくれる

1076 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 16:38:36.12 ID:bFP3R3nO
なんすか、インドの神々が身内贔屓のカス野郎とでも言うんですか

1077 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 16:40:37.03 ID:6JA6S+i1
ブラフマーほど公正に対価を渡す神は全ての神話見渡しても思いつかないからセーフ
最高神がその態度なのでインド神はきっとセーフ

1078 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 16:42:59.01 ID:2ghi2Syp
ホンマかー?ブラボーの盛り盛り具合は明らか贔屓してないかー?

1079 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 16:53:25.31 ID:lKbxwRJO
マジで何一つ縁のないヨリーチが神々からどう扱われるのかは気になる

1080 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 16:54:11.29 ID:QKPW7CZy
ブラフマーは捧げればシステマチックに対応してくれると思うよ
ブラボーはバグ

1081 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 16:56:00.19 ID:KFQu9l+c
別に他の神もどうでも良いやつにはシステマチックに対応はすると思うけどね
それより贔屓具合が凄いだけで

1082 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 16:56:16.20 ID:nTAHwY+U
ヨコヅナは割と捧げるものなかったからなぁ……それ以前にパラシュラ―ま師にあったら駄目だけど

1083 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 16:57:24.28 ID:qB4KnS2Z
刃皇は捧げた結果はかなりいい感じだった
目玉スキル取る前に死んだ悲しき存在だったけど

1084 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 16:58:44.26 ID:I8ZlXs6N
苦行あるから割と得たいもの簡単に得られるのがインドのいいところだからな
高ランク加護があれば更にやりやすいし

1085 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 17:03:05.35 ID:27hIgNIp
ブラフマーさん対象によってのマイナス補正が全くかからないのが良いところ

1086 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 17:05:27.90 ID:3TOSwnJw
でもヨリーチの場合は苦行より剣振った方が効率よさそう
アストラ対策が無いと詰むようならクリシュナがイベントか何かでどうにかすると思う

1087 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 17:10:49.63 ID:PBENIjWR
能力値は間違いなく苦行<剣の鍛錬
だけどインドラから武芸内包もらえないかなって下ごごろはある

1088 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 17:17:52.60 ID:8vnZjV/F
アルジュナの味方してればインドラなら何か忖度してくれるかもしれんな

1089 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 17:18:18.95 ID:fOFqo99D
でも最近ってそれ捧げたら本末転倒じゃんみたいなの多いから剣術極とか要求されそう

1090 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 17:27:53.22 ID:nL2giEZa
インドラならヨリーチの弱体化になることは要求しないと思う
困るのおそらくアルジュナになるし

1091 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 17:30:58.34 ID:QKPW7CZy
ブラフマーなら捧げるものはこっちで挙げるから実際起こらないパターンだな
宝具としてのブラフマーストラを貰うけど誓約で使用できないパターンは発生したけど選ばなければ良いだけだしね

1092 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 17:37:03.40 ID:GkoMgeAn
ブラフマーストラ貰うならどんなの捧げればいいんだっけ?

1093 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 17:37:17.85 ID:xN3uPQCD
まあインドで内包スキルとなるとそれ相応の物は要求されそうだけどね
アルジュナ贔屓に期待するしかない

1094 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 17:38:17.29 ID:YPV4SHJL
魔力放出の要領でアストラを飛ぶ斬撃の形で飛ばすことで大投擲を再現とかありそうではあるがあっても深そうではある

1095 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 17:43:31.08 ID:2ghi2Syp
マキマならブラフマーにブラフマーストラで粉砕されて不完全版が出たな
収め方は苦行で生涯未婚+基礎スキルを二度と取得しないで貰った

1096 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 17:45:15.57 ID:nL2giEZa
あれは投擲の大天才だから出来たことだと思う
アマカスもブラフマーストラで粉砕されまくったけど無理だったし

1097 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 17:48:12.66 ID:r3XjMwxw
アマカスもラーマのブラフマーストラ食らうことで未完成版発見したんやぞ

1098 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 17:48:45.39 ID:ycnfJH/Y
適性無いだろうしブラフマーストラそのものは願わない方がいいかもな
剣術のアストラ対策くれみたいな感じ?

1099 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 17:58:06.97 ID:rmKq1u/l
矢避けの加護くれるかもね

1100 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 17:59:57.17 ID:291pKrhV
高ランク矢よけの加護で投擲射撃スキル宝具全部確定無効できるなら理想かもしれない

1101 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 18:01:59.52 ID:mJYQ7VkC
矢よけの加護って偉業での発見ぐらいか
汎用上位の先天とかにあったりするのかな

1102 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 18:02:25.45 ID:291pKrhV
>>1097
申し訳ない記憶違いだった
パラシュラーマに直接行動使って会いにこないと教えないよって注意された記憶が強かった

1103 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 18:04:00.35 ID:QKPW7CZy
矢避けの加護って加護と言うも動体視力と技量による防御だからな
見てから回避余裕でしたってスキル

1104 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 18:21:47.47 ID:0kOR8KCn
閃剣透写のアルジュナからのブレイクスルーがあったとは

1105 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 18:27:19.72 ID:oLHLFFeG
ご飯食べてからやることになりそう

20時には間に合うようにしますので

                   込、_..ィミメ、
           、 (   ノニニニニニニニニニニ(
        / ̄込、込ィ´ニニニニニ折:::Yニニ/へ
       、 (ニニニニニニニニニニニニ∧L  ノニ( ̄`
        >ニニニr' ̄ ̄`寸ニニニニ込__/ |ニニニ_ノ
       {/{ニ/   / ̄ `ニニ/.:.:.:.:.:.:|\/|\ニニニニ}
     ______....、xィ.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.|∧\/.:∨ニ_ノ
     \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.|  / /|.:∨
       \ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.: |.:.|  / / V:∧
        \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨.:. |.:.| ./ /  |.:.:.:.|   /)
        /\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:|.:.|  /   |.:.:.:.:.://
    <.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\.:.:.:.:.:.:/ ̄.:.:.:.:.:./.:/------.r_//    力2100 体2100 技2100 知2100
      \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\__./.:.:.:.:.:.:/./---/∧/乂」
       \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:././ニニニニ/ニニニ|/       剛剣
         \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://  /ニニニ /ニニニニ|
           ̄ ̄\_//  /ニニニニニ|ニニニ |       柄断 取得
            _..、= - `/_/:ニニニニニニ |ニニニニ
        _..、= - ` /ニニニニニニニニニニ/ニニニニ
       └ ``   〈ニニニニニニニニニニニ/ニニニニ
              {ニニニニニニニニニニ/ニニニニニ
              _)ニニニニニニニニ/ニニニニニ〉
              \ニ/ ̄\/ニニニニ/
                 |ニニニ/ニニニ/ ̄
                 |ニニ/ |ニニ/
                 |ニニ ニニ
               /ニニ{/ニニ{
               |ニニニ/ニニニニ)

剛剣 腕力を活かした剛の剣
    戦闘時、筋力ランクを参照して勝率を得る
    このスキルを剣術(極)に内包する

柄断 刃で受け止め、その威力を利用して柄を使って敵を両断する曲芸
    戦闘時、耐久ランクを参照して勝率を得る
    このスキルを剣術(極)に内包する



1106 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 18:28:49.05 ID:r3XjMwxw
了解です
どうにかして全ステA++++まで上げたいところだなあ
苦行してまでだと流石に避けたいが

1107 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 18:29:42.38 ID:mJYQ7VkC
了解です
ステ上限解放はないか、ステ派生全部取得か黄金律体セットの派生にあるのかな

1108 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 18:30:01.44 ID:I3NRY7qI
了解です
残り2つもほほ確定で内包しそうなのは良いね

1109 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 18:30:04.96 ID:rmKq1u/l
内包スキルなら倍率そこまで美味しくなさそうじゃね
とは言えステA4派生は気になるね

1110 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 18:30:08.72 ID:2fLzu/d2
>>1105
質問です
鏡鍛装備で剣を振る時、三打ちを発動すると任意の判定ダイスが2個増えると思って振れば良いですか?
同様に鏡鍛装備で剣を振る時、閃剣透写(鈍色刃彩内包)も装備した場合、発見成功判定と種類判定は鏡鍛(+1d)+鈍色刃彩(+1d)でそれぞれ3dで振れるようになりますか?

1111 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 18:31:30.64 ID:Q9L/WP24
了解です
剣術(極)に内包したか、となると断賛斬憧に内包可能なスキル探しはそこそこ時間かかりそうやな

1112 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 18:33:58.19 ID:ZKKQu8vw
断賛斬憧を埋める用のスキルかと思ったけど、ちゃんと内包してくれるんやな

1113 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 18:34:59.37 ID:V2RkjkDb
勝率30稼いでくれるだけでも良いんだ
4つで160稼げるし

1114 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 18:35:36.67 ID:2ghi2Syp
雑に内包してくれるだけで良し

1115 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 18:40:00.07 ID:2j7v1phJ
内包充実させつつ溢れるスキルが勝率100だと良いな
剣業みたいに

1116 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 18:45:15.53 ID:2j7v1phJ
>>1105
剣華秘孜での苦行の際、苦行のルールはマキマの時から大きな変更はありますか?

1117 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 18:49:30.03 ID:mJYQ7VkC
友情トレーニング終わったら断賛斬憧に剣業内包して効率変わるかみてみたいね

1118 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 18:50:27.02 ID:QKPW7CZy
了解です
こいつ柄を使って相手両断している
そりゃ曲芸だな

1119 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 19:22:33.78 ID:QKPW7CZy
>>1105
才奔りと剛剣の勝率は現在いくつでしょうか

1120 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 19:45:18.83 ID:9/ed6G5f
剣業って剣術(極)からの派生じゃ無いから断賛斬憧に入らない気がするんだけど回答されてたっけ

1121 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 19:47:52.19 ID:n8tOxxLG
>>1105
剣業を断賛斬憧に内包させることは出来ますか?

1122 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 19:54:05.91 ID:oLHLFFeG
やります

1123 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 19:54:27.11 ID:n8tOxxLG


1124 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 19:54:29.01 ID:0kOR8KCn


1125 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 19:55:16.96 ID:Q9L/WP24


1126 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 19:55:28.13 ID:1JxTwoGw


1127 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 19:55:57.28 ID:YPV4SHJL


1128 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 19:56:17.06 ID:2ghi2Syp


1129 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 20:05:49.08 ID:oLHLFFeG
>>1110
鏡鍛装備で剣を振る時、三打ちを発動すると任意の判定ダイスが2個増えると思って振れば良いですか?

OKです

同様に鏡鍛装備で剣を振る時、閃剣透写(鈍色刃彩内包)も装備した場合、発見成功判定と種類判定は鏡鍛(+1d)+鈍色刃彩(+1d)でそれぞれ3dで振れるようになりますか?

2dと1dになります

>>1116

特にありません

>>1119

30になります

>>1121

出来ません (非剣術(極)派生扱い)

1130 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:07:16.23 ID:0kOR8KCn
剣業入らないのは痛いな

1131 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:07:20.87 ID:n8tOxxLG
>>1129
回答ありがとうございます

1132 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:08:22.34 ID:QKPW7CZy
>>1129
才奔りも勝率30でしょうか?

1133 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:08:26.31 ID:0kOR8KCn
探すというか他のスキルに期待かな

1134 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:08:49.51 ID:zXoFlsRs
才奔り30は多分イッチの見間違いだと思いたい

1135 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:09:03.06 ID:mJYQ7VkC
今は剣業は魔断のかわりに外から100持ってくる系か

1136 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:10:39.75 ID:9/ed6G5f
Aで10、A++で20、A+++以上で30と考えれば納得かな

1137 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:11:35.31 ID:2fLzu/d2
>>1129
回答ありがとうございます
追加で質問になりますが、剣術極から外して閃剣透写(鈍色刃彩内包)を装備しているから発見判定は2dになっているのでしょうか? それとも鏡鍛の効果ですか?
また三打ちの効果を閃剣透写の発見判定と種類判定に使用できますか?

1138 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:11:51.02 ID:n8tOxxLG
A++で30 A4で50じゃね
30って回答だし

1139 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:13:30.08 ID:9/ed6G5f
EXで30って回答でしょ
A++なら20くらいじゃね

1140 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:14:54.24 ID:QKPW7CZy
イッチの回答に間違いなければ剛剣も30でしょう

1141 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:16:08.11 ID:9/ed6G5f
A++以上は30って事で良いのかな

1142 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 20:16:12.05 ID:oLHLFFeG
                         /      / ,,..ィミ !へ
                         /     /,. ´    レミ、ヽ
                      /  ,   //       ! } ',
                     ,:  /   // /  /  / ,' /   i
                        /  / ,  /{/ノ7メ/! / / /   !  |
                   /  / / / iマ沁ミ、 i/ / /i ,  ,   !
                     ,   / / / | ゞソ  }、 ,._/_レ, /  ;
     ,/三ミ:、          / // /i ,:   ! ` ー '' ( {ツ 》/ /  /
     |   ヾミ、    _/_/_ノ_/ ,.| i i! |  , , '^ー-イ ,i /  あれが、シャラドヴァット師に学んだという剣術ですか
     |     ゛Vf≦三三ニミ、77ハミ、 | |! !、 __   イ / /j /
     |        |N|        |i!///}三i| | \ / / / / / /'    気になります!
     |        |N|        |i!///,!三| |イ´ }ォ-、./ / /
     |        |N|,.ィ      |i!///,!三} |ニ{ / ヾ 〉 / /       ナクラが2、剣の鍛錬に出現します
     .!_    |/ノ       !i///ノ三.! !三ヽ ` \ /
       `ヽ // ,,. ーァ .:|i!///三ニ!i三三乙_r- '、
      / /  ` ´,,.. -≦ _|i三!{三ニ:i!三三三三}三ヽ
     / / ,′   ,ノ //////三ハ三三三三三ニ/三ニ∨
     / ./ .{    ,,.イ/}/// !三三ヽ三三三三/三三ニV
    ,' '   ゝ=='//////  ハ三三ニ≧==-.彡三三三三}
    ! |  |  `ー=≦/  /  }三三三三/三≧ミ、三三;イ      __
    | |  |    |;'   /   ノ三三三ニ/三三三≧r- ''      / r--__`---.
     ', ヽ ',.   |!  / ,,..r≦三三三ミ、/三三三三i!|___,,._ ノ  ー'' ノ----'
    {:.:.:\ヽ ',  |!,.r≦三三三三三三У三三三三∨///////|!   ,..イ

1143 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:16:37.52 ID:9/ed6G5f
コマンド変わったのか

1144 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:16:38.59 ID:0kOR8KCn
あれ?ライバルは?

1145 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:16:41.58 ID:1JxTwoGw
やったぜ

1146 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:16:49.60 ID:n8tOxxLG
流石に王道より圧倒的に弱いとは思えないし
イッチが剛剣と柄断の勝率聞かれたって誤読したんじゃないかな

1147 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:18:37.17 ID:Q9L/WP24
ライバルは?

1148 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:18:52.33 ID:2ghi2Syp
ナクラは添えるだけのナクラさんじゃないか

1149 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:19:59.79 ID:n8tOxxLG
友情トレーニング相手はナクラだけか
アルジュナも来て欲しいけど無理か

1150 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:20:28.29 ID:QKPW7CZy
ナクラだけだとしても教導取ってその派生取ってしまいたいな

1151 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:20:45.26 ID:2fLzu/d2
流れ的に次のターンはクンティーが友情トレーニングしにくるのか?

1152 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:21:11.76 ID:mH0V6ZTp
そういやナクラは剣術の達人か

1153 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 20:21:34.34 ID:oLHLFFeG

                          /:/:::ハ::::::::}::::::::::i
   /⌒^トミ                 {从/ャ V:::ム:::::::::〉
  {   Vミ\                  `〈   )イ_ノ:::i:从
   `   V∧ \                 ヽ`, イ ̄ ̄{
      (⌒V∧  \               _,〕斗‐' ⌒>- 、   えっ、剣?
         V∧   \            ,イ  ‖  /  ハ
         V∧     \           〉{   }i ρ゚   /  ‘,  3、戦法の妙にアルジュナが出現します
         V∧      \      〈│  }レ′  ∧   ‘,
         V∧       \      } | /}i    //∧   ‘,
         \:\       \   / i/   }i     {;//∧   !
           \:\       \ / /    }i     {//  }   |

1154 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:22:11.71 ID:n8tOxxLG
どうする?
悩むけどアルジュナ行っておきたい

1155 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:22:15.02 ID:1JxTwoGw
アルジュナは流石にそこか

1156 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:22:23.92 ID:2ghi2Syp
アルジュナはそっちか
すまんなアルジュナまた今度だ

1157 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:22:58.07 ID:n8tOxxLG
とりあえず剣を振って、教導覚えて
それから2ターンめ3やる?

1158 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:22:59.17 ID:LSPqpNU8
サポカがバラけた

1159 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:23:06.93 ID:mJYQ7VkC
イベントでいくらでも関わるだろう

1160 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:23:38.96 ID:I8ZlXs6N
剣でいいだろう

1161 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:23:48.01 ID:+puxVPFZ
二割一礼あるから同じの連続でやった方が良い

1162 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:24:19.42 ID:LSPqpNU8
3でスキルは学べるかもしれんが効率は微妙だろうな

1163 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:25:02.35 ID:1JxTwoGw
二割一礼で剣を続けた方がいいか
スキルを学べても取るための能力値ないといけんし

1164 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:25:29.85 ID:r3XjMwxw
アルジュナはイベントでストーキングしてスキルダイスを3倍化する方針に変更しようか

1165 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:26:02.46 ID:n8tOxxLG
それはそれとして発見はしておきたいから
装備は 万武 鏡鍛 断賛斬憧 閃剣透写(鈍色)で良いかな

1166 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:26:23.74 ID:mJYQ7VkC
ナクラでもインドシナリオ上位の剣術もってそうだしそれを写せれば何か変わるかもしれん

1167 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:27:19.50 ID:QKPW7CZy
教導は取る方向でいいのかな

1168 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:27:59.85 ID:I8ZlXs6N
さてそれはそれとしてライバルは誰当たるかな

1169 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:30:55.93 ID:7INu892I
ナクラだって挨拶くらいは持ってると思うしそれを発見できるといいが

1170 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:34:42.25 ID:n8tOxxLG
ドローナがブラフマーストラ伝授したのアルジュナだけじゃなかったっけ
アシュヴィン双神のアストラは存在するのだろうか

1171 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 20:35:12.10 ID:oLHLFFeG
        .ィ   . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
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  __,《 : : : : : :       : : : : ::::::::: : : : : :( ト、
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    ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
      i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
        リ.:.: .:l ! !::l!d    ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ
       /.:.: .: |. `ー"    `ー" ' j :::::::::ト.    ライバル判定忘れてたわ
        |: i.: : :ト .           . 1 :::::::!::::!
        lハi.:.i: :! ` ‐,  .--. ─<   ! ::::::ノ :リ    
.         ヽト、i   /i:ヽ   ./`i :.',  !::::::ハ::/     下3 1d10
           ` ,'.:.ー-`Y´--┘ :.',ノ/ "
             i.:.〈: : : : ‐一:| :.:.:.:!

1、ドルパダ
2、アラーユダ
3、アラムブサ
4、クリパ
5、ドローナ
6、サーティヤキ
7、シャクニ
8、アビマニユ
9、シャラドヴァット
10熱烈



1172 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:35:23.88 ID:I8ZlXs6N
【1D10:10】

1173 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:35:33.01 ID:+puxVPFZ
【1D10:9】

1174 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:35:44.23 ID:mJYQ7VkC
【1D10:2】

1175 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:35:53.15 ID:2ghi2Syp
【1D10:10】

1176 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:36:07.54 ID:QYr3lFnU
【1D10:8】

1177 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:37:10.23 ID:r3XjMwxw
羅刹の王やんけ
ヨリーチ的にはぴったりな相手やな

1178 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:37:13.91 ID:mJYQ7VkC
ラークシャサの王か

1179 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:38:55.31 ID:pqaLsvCF
ガトートカチャダインのライバルか
描写だけ見るとかなり強そうというかガトートカチャが思ったより強いな

1180 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:39:34.12 ID:n8tOxxLG
本格的にパーンダヴァに寄ってきているな

1181 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:40:12.88 ID:+puxVPFZ
ビーマより強そうなのにガトートカチャに負けてんのか

1182 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 20:40:27.75 ID:oLHLFFeG
1/10
         _{ニニニニニニニ.∧ニ∨ニニニニノ
        /.:ノニニニニニノ.:.\∧ニ∨
        |.:/ニニニニニニニノ.:.:.:|_∧ニ∨
       ノニニニ ハ:.∨.:.:.:.:.:.:.: /∧ニ∨
       ノニニニニへ}.:.:.∨.:.:.:.:.:.:.:.: ∧ニ∨
       |ニ{ ̄{ニh/〉(.:.:.∨.:.:.:.:.:.:.:.:.∧ニ∨
      /.:.:∧L_/\.:.:.:|.:.:.:/.:.:.:.:.:.:v' ̄-く   下3
      〈.:.:/.:.:.:.:.:.:\__∨.|.:.:/.:_ 、 ′ _/
     ∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄ ̄/  _..、<∧∨
      .∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./_..、ニニニニニ ∧∨
      /.\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://ニニニニニニ/  ̄
   _..、./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://  〉ニニニニニニ
_..、-ニ/.:.:.:.:.:.:.:_ ≧=- -=≦ニニニニニニニ/
ニ-  乂_/  /ニニニニニニニニ\ニニ /
        /ニニニニニニニニニニ \′
        {ニニニニニニニニニニニニニ \
         \ニニニニニニニニニニニニニニ
          {ニニニニニニニニニニニニニ/
           ̄\ニニニニニニニニニ /
              \ニニニニニ_/

1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 

1183 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:40:28.86 ID:QKPW7CZy
さすがインドだ
通常ライバル表の上位が熱烈級

1184 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:40:30.60 ID:I8ZlXs6N
かなり強くはあるな

1185 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:40:46.44 ID:+puxVPFZ
6から2

1186 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:41:26.59 ID:QKPW7CZy
万武 鏡鍛 断賛斬憧 閃剣透写(鈍色)でいいよね

1187 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:41:44.62 ID:ZKKQu8vw
>>1182
すいません、>>1137の回答ってどんな感じでしょうか

1188 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:41:56.22 ID:r3XjMwxw
せやね

1189 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:42:21.46 ID:mJYQ7VkC
>>1186
いいとおもう

1190 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:42:30.30 ID:1JxTwoGw
ええと思うで

1191 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 20:47:54.63 ID:oLHLFFeG
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                         }从       :    ⌒ イ/\::\  }::::::::::::::::: \:::::::::::::\____  下3
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る

    太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
            凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
            精神状態異常を無効にする
            戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
            このスキルを剣術(極)に内包する

    才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
         戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
          戦闘時、剣術スキルにより得る勝率を+10する
          剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
          このスキルを剣術(極)に内包する

    閃剣透写 剣を合わせた相手を理解し互いに高め合う
           高潔なる精神を保有する
           行動時、その場の最も好感度の高い相手(1人)のスキル一つを高確率で発見する
           この時、その相手の発見されたスキルが強化される
           この時、発見スキルは武芸スキルの場合、剣術(極)の派生扱いになる
           このスキルを剣術(極)に内包する

    三打ち 瞬間のおいて、三つの最善への道を導き出す
         剣の思考の応用効果を得る
         一期に三度、一ターンに一度、戦闘以外の一つの判定ダイスを三倍振りに変更する
         このスキルを剣術(極)に内包する

    二割一礼 斬ったモノへの尊崇の心得
           好感度補正を得る
           同じ行動を連続したターンで行う時、補正を得る
           このスキルを剣術(極)に内包する

    剛剣 腕力を活かした剛の剣
        戦闘時、筋力ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

    柄断 刃で受け止め、その威力を利用して柄を使って敵を両断する曲芸
        戦闘時、耐久ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引100を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

湖相の剣心 湖のように乱れない、全てを水底に受け入れる精神
         精神状態異常を受ける場合、その効果を無効にして勝率を上昇する
         戦闘時相手の勝率上昇一つを参照して同値の勝率を得る
         このスキルは他のスキルの効果を受けない

武要文核 文武を接続する術の中核
       戦闘時、自身の勝率を得ないスキルの数だけ勝率を得る
       ダイスを振りなおすスキルを報酬にも適応できるようになる
       武芸スキルによる補正の一部を非戦闘系のスキルの補正に使用できる
       このスキルは無効にならない

武門満開 武門の誉れを身に纏う一軍の将たる風格の開花
       戦闘時、勝率+50
       自身あるいは自軍の勝率が低下する時、その効果を相手にも適応する
       武に通じる相手に好感度上昇に補正する


1192 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:48:10.09 ID:n8tOxxLG
万武 鏡鍛 断賛斬憧 閃剣透写(鈍色)

1193 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:48:47.80 ID:mJYQ7VkC
万武 鏡鍛 断賛斬憧 閃剣透写(鈍色)

1194 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:48:49.06 ID:+puxVPFZ
万武 鏡鍛 断賛斬憧 閃剣透写(鈍色)

1195 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:49:49.19 ID:ZKKQu8vw
閃剣透写(鈍色)×鏡鍛の発見判定は2dって言われたように読み取っちゃったんだけど、発見判定には+2d、種類判定には+1d振れるよって回答だったんかな

1196 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 20:51:34.86 ID:oLHLFFeG
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        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る

    太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
            凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
            精神状態異常を無効にする
            戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
            このスキルを剣術(極)に内包する

    才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
         戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
          戦闘時、剣術スキルにより得る勝率を+10する
          剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
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    三打ち 瞬間のおいて、三つの最善への道を導き出す
         剣の思考の応用効果を得る
         一期に三度、一ターンに一度、戦闘以外の一つの判定ダイスを三倍振りに変更する
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           同じ行動を連続したターンで行う時、補正を得る
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    剛剣 腕力を活かした剛の剣
        戦闘時、筋力ランクを参照して勝率を得る
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         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

断賛斬憧 断ち斬る事を手段として同時に目的と成す
       己の全ての一体化により、心技体を完全に一致させる剣の奥義
       戦闘時、勝率+100
       このスキルに剣術(極)を前提とする、勝率+100を得るスキルを内包できる(4つまで)
       戦闘時、このスキルに内包するスキル2つを無効にして、相手スキル一つを無効にする事が出来る

閃剣透写 剣を合わせた相手を理解し互いに高め合う
       高潔なる精神を保有する
       行動時、その場の最も好感度の高い相手(1人)のスキル一つを高確率で発見する
       この時、その相手の発見されたスキルが強化される
       この時、発見スキルは武芸スキルの場合、剣術(極)の派生扱いになる
       このスキルを剣術(極)に内包する

鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
    通常行動時の判定ダイスが二倍になる


1197 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:52:37.47 ID:ZKKQu8vw
閃剣透写に鈍色刃彩を内包できてない?

1198 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:52:53.06 ID:2ghi2Syp
>>1196
鈍色は閃剣透写に内包です

1199 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 20:57:31.04 ID:oLHLFFeG

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              7..............|ロl八   - /l
                  7 ............山/l ≧  ィlL}
             / ......... >/l=l\ /// <      ナクラ様は剣を使われるとか
               /.....>"--l |=\  ///|-- \
              7../-----l |===//  |----l∨/  珍しいですね
                /../--l--- l l=/=/  l|----|-∨/
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                      /   У   \<
                      /  ,∠ゝr‐<__、   \ヽ
          .          , ′ //  /  l ヽ`ヽ  ヽ∨
                   ′ /     l    l    ヽ   ,
                  ′ / l イ_斗l  、ハ ト、    ’  ' i!
                 ′ /. T7´ヽl { ,l /`_ー--  |   | |
          .        { | |  l,ィぇx 、∨l/, fぅミ 、|  l   | |
                    / 代;;仂 }==( マ;;リ ' ) /  l
                 | /| ヽト 、 _. ノ i! ゝ.... イ /  ! イ l
                 レ' |  \!         /レ  |′',!
                        丶  ´ `  ,  │   |   [   剣なら、暗殺にも対応できますので
                  / .|   | |丶    イ   !   !
              ´    , -‐,‐- __::/`{_}ジー|  |__  l  [   それにこの長さが手頃というのもありますね
              _ /: : ;     `',‐- __/i´!  !'__.}  l  [
            ∠_/ `ヽ二> 、_   .〉_/ | ,| |二`i   l  [   鞭のようにも使えますし
.             /  ; `'''"´\:::`゙..<i,彳\/`゙‐,! l.r-、}>-  _[
           i. . .; `l ̄l  ヽ::::::::::::|l| :::::::::::: | |\゚‐'f'゙'{\   '.,
             ', : : : .  ̄l ̄l |_::::::::: }i!::;:'::::::::::| | :: ヾ/:::::\}\  '.,
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1200 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:58:35.96 ID:mJYQ7VkC
鞭はアシュヴィン双神が畜産の神で馬とかの支持用か

1201 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 20:58:50.82 ID:oLHLFFeG
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剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る

    太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
            凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
            精神状態異常を無効にする
            戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
            このスキルを剣術(極)に内包する

    才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
         戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
          戦闘時、剣術スキルにより得る勝率を+10する
          剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
          このスキルを剣術(極)に内包する


    三打ち 瞬間のおいて、三つの最善への道を導き出す
         剣の思考の応用効果を得る
         一期に三度、一ターンに一度、戦闘以外の一つの判定ダイスを三倍振りに変更する
         このスキルを剣術(極)に内包する

    二割一礼 斬ったモノへの尊崇の心得
           好感度補正を得る
           同じ行動を連続したターンで行う時、補正を得る
           このスキルを剣術(極)に内包する

    剛剣 腕力を活かした剛の剣
        戦闘時、筋力ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

    柄断 刃で受け止め、その威力を利用して柄を使って敵を両断する曲芸
        戦闘時、耐久ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引100を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

断賛斬憧 断ち斬る事を手段として同時に目的と成す
       己の全ての一体化により、心技体を完全に一致させる剣の奥義
       戦闘時、勝率+100
       このスキルに剣術(極)を前提とする、勝率+100を得るスキルを内包できる(4つまで)
       戦闘時、このスキルに内包するスキル2つを無効にして、相手スキル一つを無効にする事が出来る

閃剣透写 剣を合わせた相手を理解し互いに高め合う
       高潔なる精神を保有する
       行動時、その場の最も好感度の高い相手(1人)のスキル一つを高確率で発見する
       この時、その相手の発見されたスキルが強化される
       この時、発見スキルは武芸スキルの場合、剣術(極)の派生扱いになる
       このスキルを剣術(極)に内包する

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
    通常行動時の判定ダイスが二倍になる


1202 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 21:01:33.70 ID:oLHLFFeG
             ヽ       _                         /i:i:i:i:i:i:i:\_ノ
          )ヽノ}    /i:i:i:i:二ニ=- _                  /i:i:/ ̄___     ⌒ヽ
       _   /i:i:i:/_/i:i:i:i/─ 、    ̄\  ⌒ヽ           /i:i/''"~i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\     ヽ}ハ
      ⌒\ヽi:i:/ ̄~"''i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\  ヽ)     }i        /i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\    ノi:i}       ⌒ヽ
        _ }i:i:i:{i:i:i:i/─ \i:i:i:i:i:i:i:i:\     ノノ    /i:i:/i:i_、‐''~:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:}ー. :i:i:iノ       }i:i:i}
      ⌒抖-─- ミi:i:i/i:i:\、i:i:i:i:i:i:i:i:i≧=-_-     /i:i:/i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:}i:i:i:i}丶─        }i:i:i}
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.      //i:i:i:/i:i:i:i:}i:iiハi:∧i:心  )ノ、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:/ /:/    }i:i:i:i:) \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:\
.     たi:i:i:i{i:i:i:i:/i:i:i:i}i:i:i:}i:i:i:i}    ´'〜 .,i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/   //  乂_ノi:i:/    \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/< ̄ ̄ ヽ)
    {i:irヘ、_ '__ノ)i:(^ヽi:i:ノ、 ヘ     ´'〜 .,i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/   /i:′  \_/        ̄ ̄ ̄ ⌒\\
    「Xゝi:i:ヽi:i:i:i:i:<i:i:i:ヽ,}r c´_、イア¬ ミ    ´'〜 .,─<_ /i:i:i:{                          )i:i)
    乂心)zノ^メ}⌒ )ノノ └  ///.:./.:.:.:.:.:.:.:. ..     ´'〜 .,:i:i:i:i:i:i:ノ                          ⌒´
    ゝヽ} }ヽ'^”       ,- ////.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\        ̄ ̄
.       ノノL.. _,.,  /〕]///'.:.:.:.:.:. ̄~"''.:.:.:.:.:.:.:.:\
.              `ぅ 公} l//.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:`、
              .:.:.:} l/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. `、
                }.:i:.W.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i‘,:.:.:.:.:.:.: `、            _、‐''~^ヽ   剣を他人と鍛錬するというのは初めてで
              r'.: |:.リ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|.:‘,:.:.:.:.:.:.:.: `、        _、‐''~.:.:.:.:.:.:.:.:.
                ‘,.: |.:{.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.‘,:.:.:.:.:.:.:.:.:.`、   _、‐''~.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.   舞い上がってしまいそうです
    , -__   _     ‘,.:|.:{.:.: /:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.‘,:.:.:.:.:.:.:.:.:.‘,^ヽ´..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
     ---- 'ォヽ^ヘ_ 「.:|.:{/.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |.:.:.:.:‘,::.:.:.:.:.:.:.:.:‘,:::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\下3 10d5 +25
.        ̄-}   」叭 r'.:.:.´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.‘,:::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ヽ
             / ̄^`}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: }.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ‘,:::}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〔 下5 2d10 8以上でパーンダヴァ何れかの好感度上昇
          У.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.‘,:}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〔
         /.:.:.:.:.:.:. /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〔
           {.:.:.:.:.:.:.:.:{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /:.:.:.:.:\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{
          〕.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}
.           〕.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /ニ-  _ .:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: _   -‐¬冖

1203 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:02:04.24 ID:+puxVPFZ
【5D10:21(10+8+1+1+1)】
【2D10:17(7+10)】

1204 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:02:19.07 ID:K1yKBKC9
【10D5:24(3+5+2+3+2+1+3+1+1+3)】
【2D10:12(8+4)】

1205 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:02:20.60 ID:ZKKQu8vw
【10D5:25(1+5+5+1+2+2+2+4+2+1)】
【2D10:8(5+3)】

1206 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:02:22.08 ID:mJYQ7VkC
【10D5:24(1+3+2+1+3+5+4+3+1+1)】
【2D10:5(2+3)】

1207 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:02:25.95 ID:2ghi2Syp
【10D5:30(5+3+1+1+2+4+3+5+1+5)】
【2D10:10(8+2)】

1208 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:02:35.76 ID:I8ZlXs6N
【10D5:32(4+5+1+1+1+5+4+4+3+4)】
【2D10:8(6+2)】

1209 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:02:47.22 ID:NyNc4I7W
【10D5:25(2+1+3+4+2+4+1+2+5+1)】
【2D10:10(4+6)】

1210 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:03:06.38 ID:0kOR8KCn
おお、すげえ補正入るな

1211 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:03:12.96 ID:fhs6HkFk
良い感じだ

1212 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:03:26.30 ID:1JxTwoGw
友情トレーニングの効果凄いな

1213 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:03:31.53 ID:+puxVPFZ
間違えた、ダイス何個採用だろうか

1214 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:04:06.06 ID:I8ZlXs6N
この効率が次は更に強化されるとかやばいな

1215 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:04:35.17 ID:BxyO+loe
>>974ってあったけど、想定より貰えそう

1216 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:08:09.19 ID:QKPW7CZy
ダイス合計18かな

1217 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 21:09:34.16 ID:oLHLFFeG

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                   _ィi〔_-./_| {       / }l-_-_\:::::::::::::: ̄::\\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  体3000 技3000 精神6000
               ,ィi〔-_/-_-/}ニ{ ヽ.     / /_{∨_-_-\::::::::::::: \(  }:::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ト
              /_-_-_/-_-/ lニム  \/  ./こ{ V_-_-_-\:::::::(⌒  |:::::::::::::::::::::::|::::::::::::::{   フリー能力値 4500
.              /_-_-_/-_-/   lニム /    /ニニ{  ∨-_-_-_-\::{\   |:::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::
            /_-_-_/-_-/   jニニ\   /ニニ./   ∨-_-_-_-,∧     }:::::::::::::::::::::::::::::::::::    下3 10d100
              |-_-_./-_-/|    ∨ニニニ/ニニニ/    V_-_-_-_-,∧  ,从ハ::::::::::::::::::::::::::::(ヽ
          /|-_-/_-_-l ,l     Vニ/ニニニ/   イ  V_-_-_-_-_∧     }:::::::::::::::::::::::::::::\  下5 1d3 好感度相手
.         /-{-_-_-_-/ l      ∨二ニニ/     / }  ∨-_-_-_-_,∧   j从/\::::\___
          /_-_|_-_-_-/ , |     ∨ニニ/    /      ∨-_-_-_-_-}_\     \::::\
  -‐───ァ'-_-_-_-_-∧  \     ∨_/    /   {    |_-_-_-_-_-} _-_\
.  _-_-_-_-/_-_-_-_-_-/-_}    \    ∨    /   {    |-_-_-_-_-_},-_-_-_\______
.  _-_-_-_/_-_-_-_-_-/_-_ハ       \   /        /    |_-_-_-_-_-_\_-_-_-_\-_-_`ヽ、
  -_-_-_/_-_-_-_-_-イ_/ }        ヽ/        /    ∧-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
  _-_-_/-_-_-_-/_-|_\           /       /     / }\-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
  _-_-_-_-_-,/_-_-_|.-_-\      ./             / /-_-\-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
  _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_\-‐‐ ´              /,-_-_-_-\-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_

1218 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:09:56.27 ID:mJYQ7VkC
【10D100:619(51+73+20+81+99+60+37+96+50+52)】
【1D3:3】

1219 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:10:11.27 ID:Q9L/WP24
【10D100:515(44+54+86+98+39+53+12+13+79+37)】
【1D3:3】

1220 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:10:15.63 ID:1JxTwoGw
【10D100:483(42+49+97+37+7+47+3+62+96+43)】
【1D3:3】

1221 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:10:17.80 ID:OIiTy/KS
【10D100:620(91+94+2+27+53+35+87+87+68+76)】
【1D3:1】

1222 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:10:22.80 ID:I8ZlXs6N
【10D100:581(69+58+61+40+78+23+97+3+72+80)】
【1D3:2】

1223 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:10:29.27 ID:QKPW7CZy
【10D100:454(77+41+51+52+58+15+56+3+70+31)】
【1D3:3】

1224 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:10:42.16 ID:0kOR8KCn
力32
体3032
技3032
知32
精10470
計16598

奥義割引200

1225 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:11:01.51 ID:QKPW7CZy
好感度ビーマか
外れだな

1226 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:11:14.48 ID:r3XjMwxw
多分ビーマきたかな
3ターン目のイベントで5王子全員100にできるといいんだが

1227 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:11:58.54 ID:I8ZlXs6N
ビーマか唯一好感度100にならんとこに当ったな

1228 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:12:04.61 ID:04Eomh+o
まあ他2人は残りターンで上がりそうでもあるし低いのが上がるなら

1229 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:16:15.32 ID:w/XDcQ+k
効率やばい

1230 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:16:37.72 ID:+puxVPFZ
ナクラ、一生うちにいて良いぞ

1231 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:17:08.57 ID:QKPW7CZy
兄上とは違うのだよ兄上とは

1232 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:17:32.26 ID:ZKKQu8vw
教導派生が全1000か、剣の王道と同じ体技精200とするなら、力868精神1094は振ったらいいのか? 計算ミスってそうで怖ぇ

1233 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 21:18:11.88 ID:oLHLFFeG

                             _/i:i:i\_ノ
                            /i:i:i:i: ̄\i:\_ノ
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                             /:/ |/| |/  |:::|::::::∧::∨::::::::::::\     なんかこう、事象の源泉をえいってやって
                             /:/|^|/| |  /|:::|:::::::::∧:|::::::::::::::::::::\
                            /:::: |::|/|/ / ∨(:::::::::::∧:::::::::::::::::::::::::\  その矛先にするっと刃先を入れてですね
                            /:::::: | // /  \\:::::::∧:::::::::::::∧ ̄....}
                            ‖:::::::| |  |  ∨ /\::::∧::::::/ ∨../|
                           ‖::::::: |__∨_∨==彳/ ̄\:∧/ 」  ∨: |  下3 2d10+20
                          ‖::::::::::::|  }〉/ |「 ̄7二\... \ ::::{ n  }:::::|
                          ‖::::::::::::::|  ‖_」二二二二.\....\乂ノノ':::: |  下5 2d10 5以上で透写
                            \::::::::::: | ‖二二二二二二-\...|::::::::::::: 」
                           /^ >==| ‖二二二二二二二ニ-|:::::::::::::::/\
                         ノ ..ノ{二ニ| 《二二二二二二二二ニ|:::::::: /\:::\
                   _.. 、-=ニ二} /」/   | ∨二二二二二二二二二二\.  \:::\
             _.. 、-=ニ二ニ=→ `゙´^^^^    |  ∨二二二二二二二二二二ニ\  \:::\
       _ .. 、-=ニ二ニ=→ `゙´              |  ∨二二二二二二二二二二二-\  \::」
-----==ニ二=-_、-→ `゙´                 ̄ ̄∨二二二二二二二二二二二二.\

1234 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:18:21.61 ID:mJYQ7VkC
力1168知1230精2102
透我滅相(50%OFF)、研究会、士官学校の心得、教導A
教導派生が全1000、全2000(50%OFF)、体技精の形でも獲りやすいように

1235 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:18:29.91 ID:G0l2r5dG
【2D10:9(8+1)】

1236 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:18:38.10 ID:mJYQ7VkC
【2D10:12(9+3)】

1237 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:18:40.95 ID:I8ZlXs6N
【2D10:5(1+4)】

1238 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:18:42.02 ID:QKPW7CZy
【2D10:7(5+2)】

1239 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:18:47.75 ID:r3XjMwxw
とりあえず教導心得と取得分の能力値さえ振れてれば古の解法あるからそこまで気にしなくていいと思う

1240 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:18:49.79 ID:U2XW/1nh
【2D10:6(4+2)】

1241 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:19:50.22 ID:Kp1mRhRt
割と上がるな

1242 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:20:00.29 ID:0kOR8KCn
ギリギリやな

1243 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:20:16.82 ID:Q9L/WP24
とりあえず透写できたか

1244 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:20:18.10 ID:ZKKQu8vw
あー、やっぱ2dなのか。鏡鍛がかかってない感じでいいのかな

1245 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:20:19.17 ID:+puxVPFZ
結局、鏡鍛と鈍色は両方は適応されないのか

1246 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:20:31.97 ID:mJYQ7VkC
>>1234
力1000体2832技2708知1000精2248
とったあとにこれだけ残る、リソースは残し解けば何かに役立つかもしれんし

1247 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:21:09.24 ID:QKPW7CZy
通常行動扱いされてないんじゃ無いかな

1248 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:21:57.89 ID:I8ZlXs6N
まあサポート付だから通常行動じゃないって言われたらその通りではあるが

1249 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:23:16.11 ID:n8tOxxLG
いや透写の判定が通常行動では無いって意味
鏡鍛はあくまで通常行動(修行)のダイスを2倍にするスキルなんだと思う

1250 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:23:19.98 ID:2fLzu/d2
結局どういう扱いなのかは分からないけど、2dで発見出来てるからまぁヨシ

1251 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 21:24:39.92 ID:oLHLFFeG

                            , イ:{ {: :{:{: : : ://: :>....、
                           Y ミ>´ ` ミ}Y{//≦´ミ: .、ヾ
                        ,'ミ:{´     {;´¨´ヘ   ̄`寸: ミ
                       ,4彡イ    人  `}      }ミ、:}
                        }彡´,'      `}        .}ミ:.{
                       ノ彡〈 ミxz、_.:j    {___.,>-寸:人
                        }:.Y´{  <0>ヽ '´:<0>  }ミ、{
                        {: { { : :    1  ヽ     }'´.Y{   (゚∀゚)
                       }八 .lヽ: : .   : :|       /!  ,}:'
                         ル: : :} : :  . :r {_.,, }     l ,イ.:{   まるで何を言ってるのかわからんぞ(ひそひそ)
                      从彡∧: : :. 、____,     }:':}:.八_丿
                       }: : : :}.',: :  `寸__/     ,ル': {:ル'
                       リ{ :ル} ', : :   ー==     , :':l: }: :リ    好感度83
                          }サ}>.、,: :      , :':  |ル'
                         }>.、 >.、 ___,.< _....ノ l
                        _|  `ヽヽ  {Y´Y| l |Y´Y |
                        _. z≧ |    >.、 人   | l | . 人.|._ r.、__
                _. z≧´ Y `Y  人       ヽ .| l |ノ ./  } }   } } -r.、_
        , ュ≧´ Y `Y   .} }  } }...><ニニニ :>< | l |>.:'ニ><.. } }   } }  YY .r.、
      Y´     } }  } }   }><ニニニニニニニニニニY´`Yニニニニ.>< } }   } }  |ニ',
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      > 7´/ / ,-、ヾフ ‐ 、
     /  /  ,  ´‐ '`< ヽ ',ヽ
    l  ./  /   ,     `ヽ ', !
     | /    ,  l   、   '  |
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     |/  /V__l/ l |  、/} /| |  ′
.    l,′ (´  `ヽV |/`レヽ、| /
   /l   トヽ   ノー{´  ̄`ヽl /
.   , .! |  ト、  ̄  , 丶 __/ノイ   シャラドヴァット仙に鍛えられた方だからでしょうか
  / レ|  }´l` 、r_っ___.ノ! ´ !
. / l  ヽ |i:i|lゝf:'Y、_/i\ .|  イ    父に聞いたクリパ師もこういう感じなのでしょうか・・・
   |   ト'i:iK、 Y 」i:/i:i:/ ´ .|
 l  .l  ./|i:i:i|i:i:Ti:i:i:/i:i:/.|   |    下3 1d6
  、 ヽ/、:|i:i:i|i:i:ヽi:/i:i:/ │ / .|
  \ (i:i:i|=|: ̄_7、i/l ノ /  ,
    ∧i:i(___,)i:i(__ノi:iトf‐、イヽイ
    ∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|l:;:;{:;:;:;|
.      |777T T777! ̄l`ー′
.      |///.| |///|  j `ヽ
.      |/// ) f///.jー´イ´

1252 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:24:50.98 ID:2fLzu/d2
【1D6:6】

1253 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:25:07.32 ID:+puxVPFZ
【1D6:1】

1254 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:25:09.68 ID:1JxTwoGw
【1D6:1】

1255 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:25:28.33 ID:I8ZlXs6N
【1D6:5】

1256 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:25:45.45 ID:n8tOxxLG
次のターンに教導取るから見ていろよ

1257 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:26:06.10 ID:r3XjMwxw
ビーマは黒猪続投か
1だと神性系来るんかな神威奔りが出ると大変嬉しいけどどうなるかな

1258 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:26:09.05 ID:O8zGxcwK
1番上は割とキースキルの事が多いが果たして

1259 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:26:26.89 ID:U2XW/1nh
今の教導力は初期兄上と似たようなもんか

1260 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:27:34.39 ID:mJYQ7VkC
見識(剣)で剣だけなら指導できそうだけど格のさか

1261 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:28:18.71 ID:0kOR8KCn
fgoビーマのAAって無いんか、もしくは少なすぎるのか

1262 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:29:10.40 ID:1JxTwoGw
どうなるか

1263 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:29:23.09 ID:mH0V6ZTp
1って事はナクラの根幹スキルの可能性高そう。ここを強化できたのは良いのでは?

1264 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:34:19.22 ID:WtsaIFRD
他人の強化がヨリーチの逸話につながるなら良い事やね

1265 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:34:47.13 ID:BcFJu9Re
というか神性や加護に当たった時何がどう強化されるんだろうか
一般剣術極から何を見出せるというのだ

1266 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:36:20.91 ID:mJYQ7VkC
呪術の東堂みたいに勝手に導いてる感じ何じゃないか
アルジュナクラスで理解できるみたいな

1267 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:36:42.47 ID:M/3YGsJN
伊奘冉の死の権能

1268 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 21:37:42.94 ID:oLHLFFeG

                 //  /⌒V⌒\   ヽ
                 '   / /      ‘,   ,
                //   /      |         ‘,
              ′     /    | |   ‘,  ',
                /      / /  |  | |   ', ‘,',
              '    |/|/从  |     |  |  |  ',
            /|   l 斗-┼‐='~|   廴|从|  |   i|
            .′   !  |ィ笊圷从| ,| 斗zミ'‐| |   ||   剣術(極)+双地癒冠=構い太刀
           .′| i|   l|ゝヒzリ Y|/|/ 托于i>| |   ||
            {  | i|  八゙、゙゙_ノ'⌒ 、 `'''′/) ノ  ||| |   『双地癒冠を透かし見た!』
             ′∧ 圦\    ′  ̄ /レ′|i |八|
               ‖|.:.∧ V|:\   < っ   ィ.:.:.|  从|      『しかし、圧倒的に愛が追いついていない!』
              ‖从|:.∧ V.:.:.}丶    ィ :.:.:.:.:.|//.:.:|
             ‖l -‐ 圦 V乂    ̄ / ゚*`¨¨/| | ̄`ヽ     『双地癒冠は構い太刀になっちゃった!?』
           /'´      ,| |        r─--、|   ‘,
          ,′    ,*゚ l |ー-、  _ノ {三‐   \    i
         /'|   i   *   l |     ´   〈 二、    \  |
         ,' |  Yィ゜   |/ 、  ノ   ソ-_ \   ‘ |
  _     ‖Λ /-|        Υ      -ニ-_ `T´  I|
 <_r‐/|、  ‖,j{ }'ニニ-        /     _‐ニニ-_  |   I|-_
/(リ {|、 ‖,j{./ニニ-{      .′     /-ニニニ-_|   Y  -_
{/V ノ `i ‖,j{/ニニニ-_    i    _‐ニニニニ-_|     ',   -_
 |{   { ‖ jI|ニニニニ-、   |   _-ニニニニニ-_}     ',   -_
  、    \_,i |ニニニニニ- ...::::.、_,。-ニニニニニニ=彳      ',    -_
   丶    `圦ニニニニニ/ ̄入⌒''ー──  ´ ノ:|       }      -_
     〕h、     ヾ── ´  ...:´::::丶.. __.....<::::八      /       -_

構い太刀 0 0 15000 0 0 30%OFF

1269 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:38:42.03 ID:I8ZlXs6N
なんか悲しい事言われてるw

1270 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:38:51.74 ID:Q9L/WP24
圧倒的に愛が追いついていない!って何ぞ…?

1271 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:38:52.83 ID:+puxVPFZ
加護スキルぽいな

1272 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:39:00.79 ID:1JxTwoGw
アシュヴィン双神由来だからかなり劣化したかな

1273 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:39:01.92 ID:FlKEDf81
いったい何を透かし見ているんですかねそのAA

1274 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:39:18.84 ID:r3XjMwxw
さすがに魂の双子レベルの愛を求められるの無理やからしゃーない

1275 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:39:43.82 ID:WtsaIFRD
何一つ見透かせてないの楽しいw

1276 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:39:48.98 ID:FlKEDf81
>>1268
発見したスキルが剣術(極))派生扱いされているかどうか表記できないでしょうか

1277 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:40:54.29 ID:Q9L/WP24
加護スキルの強化ってどんな感じになるんだろう?

1278 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:41:16.03 ID:WtsaIFRD
>>1276
派生スキルって分かるように表記されてるよ

1279 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:41:21.89 ID:mJYQ7VkC
割引きいてるし剣術スキルか
癒しの力だよな

1280 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 21:42:25.47 ID:oLHLFFeG
>>1276

剣術(極)+○○形式にしてるが、足りないかな・・・

1281 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:43:04.10 ID:mJYQ7VkC
>>1280
十分わかると思います

1282 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:43:35.50 ID:0kOR8KCn
いや全然足りてる、正直質問してる人の意図がよく分からないくらいには

1283 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:44:22.20 ID:wXu8/jVe
>>1280
ごめんなさい
あくまでも武芸スキルのみが派生扱いになるって認識でしたので
その表記を変異させただけで派生とは限らないって読み取っていました

1284 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:44:49.55 ID:xr/vCHJY
イベントで出てくる前提の説明が無い発見スキルとかに対しての質問だろうか

1285 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:44:58.40 ID:mJYQ7VkC
ギフトか根幹スキルが変異するぐらいだしほぼ剣術極派生になりそうだな

1286 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 21:45:18.79 ID:oLHLFFeG

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                       i !  ||,    \'、`、 ',    ; i
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                  i |  .W.、\   W斤芋、|,  i i. !
                     i W i xzzx\ |  弋;ツ}|  | | |
                   i ∨ 《弋;リ }` ゝ---‐' .|/.| | |
                      Y \| ---´ i         | !.| | i
                      Y i. \'、    -_ ′ ./|/.i i  |
                      |∨',  | i> .__   /  i | .ハ .|    『双地癒冠が強化された!』
                        _.,.Y. |.| .ハ. ¨    / /!/i:i:、.|_
                       /|:<:i:| |.| }ヽ __/' / /:i:i:i:iハi:>.、
                    /i:/:i:i:i| ハ.|¨´     {o'/ ./i:、:i:i:i:i:i〉:i:i/i:i
                   ;i:i:|:i:i:i:i/ ! | /、     ///Yi:i:i:i:\´:i:i:/:i:i:|
                 i::i:/:i:i:/‖! |′ ,  / .| |.ハ |:i:i:i:i:i:i:\/:i:i:i:|
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              /  ` ´⌒ヽ   ヘ :::Y:::::::ヽ、
              / ´⌒   ̄ ヽ  ハ ::{::>─'ー‐-、
             /    /    :ヘ  Y::::::::::::ヾ::::::::::::\
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     ,..<::::::::::|:ハ  :::{ ::リ从 ::iレrぅ示アi :::}:::::::::::::::〈:ト:::::::Y
     {:::::::::::::::::::|i::ヘ :::i :irぅ心j 弋zソj i ::|`ー-一´}i:ハ__ノ
     \:::::::::::::リ:く ゝ::iヽ 杙リ     /イ .:::j廴__ イ:i::i:: i:ハ
       ヽ:::::::::::〃Yヽj::ハ  ' _  /イj ::ハi    .i:i:::i:: ハ::ヽ
        ヽ::/:::/ :::/リ j≧ 、 _ イ::/ :/:{:!    .!i:::i:: i j:: ',  双神の繋がりにより
         X___/イ :::;' ` <:::r<::::/イ :/{:iリ     !i:::i: i i: :',
       /イ//ヘi :レi    ./::::::::::7..::i :{::i:ハj     !::::i:: i !: ::}  サハディーヴァ の『双地癒冠が強化された!』
      ////レ' i ::iリ   /::/|::::|:イ:i :i::トj:リ    八:i:: i i: ハ:i
.     i/ 〃    ! :iハ /<  >i:j:i: i:〈     /:: ::i:: i i: j:i
.       リ    V:i//::::::::|/::::::リ:i :i::::ヽ   人::: ::i:: i i:: /j
           /V/::::::::::::::{:::::::::::::::i:: :i::::::::\/:j:::: :人 !ノ/リ
.          /イ :{_..-─-y´ ̄`:i: ::i:::::::::::/:::::i:: ::/::ハj:/
          〃/ ::}三イ二ニ|_r三三ヘ:j≧ニイ:::::::!:: /::イ::{'
        / ./ ::イ{ニ|ロ|三-|::::::::::::`─:ラ´:::::::i:: ./::: :i:: !
.       /  / :/{::|::i:i|ロ|::::::`|:::::::::::::::::Y:::::: :::::i: :/:::: ::i:: i
       〃 / ::ハi:::}三二三|ニ`-─‐─ハ:::: ::::レ' :: :ハ:: !
     // / ::{ i ::|-ト`ー个、二二二ニ:}::: :ノ ..::: イ{ j:::i

1287 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:45:42.87 ID:Q9L/WP24
まじか、お得やな

1288 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:45:52.42 ID:2fLzu/d2
この強化は美味しい

1289 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:46:02.25 ID:ZKKQu8vw
サハディーヴァは???ってなってそう

1290 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:46:22.03 ID:WtsaIFRD
スキルの強化を神が許してくれたみたいで良かったね

1291 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:46:45.19 ID:xr/vCHJY
剣術を見てたら加護が強化された!
おかしい

1292 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:46:51.88 ID:2ghi2Syp
血統スキルの可能性もあるな

1293 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:46:54.36 ID:1JxTwoGw
二人とも強化された

1294 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:47:13.53 ID:wXu8/jVe
古の解法使えば追加割引無しでもこのクラスのスキル1ターンで取れるんだよな
狂った稼ぎ

1295 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:47:56.46 ID:yoVkQ/bn
加護を他人が手を加えるって怖いんだよな
自発的強化って判断してくれたなら良かった

1296 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:48:16.65 ID:U2XW/1nh
このスキルいつだか言ってた愛の力みたいな方向性に近いスキルっぽいな

1297 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:48:19.00 ID:I8ZlXs6N
もう片方は困惑するだろうな

1298 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:49:14.75 ID:mH0V6ZTp
兄上では得られなかった教導者としての逸話を手に入れるヨリーチ

1299 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 21:49:32.52 ID:oLHLFFeG
>>1283

了解です
基本○○+○○で派生していると思ってもらって大丈夫です

1300 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:50:25.06 ID:r3XjMwxw
なんか一緒にいると勝手にギフトスキルや加護スキルが強化されるとかいう怪奇現象が起きる
一般激強クシャトリヤのヨリーチ氏

1301 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 21:50:40.81 ID:oLHLFFeG
                    }i:i:Уi:/i:i/i:i:iノi:i:i:ヽ
 - _             /}     ノ/i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i/
     - _ _    /iノ    /i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:/
     /.:.:.:.:.:>`:i:、<_、-''"゚~i:i__i:i:i:i_、-''"゚~
    /:.:.:.:.:./i:.<⌒i:i:i:i:i:i:i:i:⌒\i:i:i:\(
.   /:.:.:.:.:./i:/:./i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i_」i:i:i:i:i:i:ー 、
   /:.:.:.:.:.:.{i:i{:./i:i:i:i:i:i:i:i:i:_、-''~/i:i:i:i:i:~"''ヽi:i:i}
  '、-''~:.:.:.{i:i:/i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:_、-ヘ〈
/.:.:.:.:.:.:(⌒i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:iたi:i, - 、 `_、-¬^ヽ
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:{i:i:/i:i:i:i:i:i:i'i:i:i:i:i:i:i:i:i:.
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.乂 イ ´ ̄)ノ'⌒Vたi:i:i:irヘ厂-\i:i:}- _   ./〉
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:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:/:.:.:乂{i:i:(:i:i{^t_ ィッ゙ノノ)   〈/ト,)
:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.乂i:i\、  〈{ ⌒(^¬   (´´      〉
\_ 、:.:.:./:./:.:}:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:‐-⌒L¬-‐ イ `  ̄    ヽ      / _ ´'<       下3 フリー能力値割り振り
   \_/У:.:.:}.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄\>        /     ⌒> _ ´'<
     //:.:.:.:ノ.:.:.:.: }:.:.:.:.:.:_、-''"゚~ __ \  __  /    ,      ⌒> _´'<
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.:.{.:.:/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}.:.:.:.Y__/ニニニニニニ }

1302 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:50:57.81 ID:Q9L/WP24
力1168知1230精2102

1303 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:51:12.48 ID:mJYQ7VkC
力1168知1230精2102

1304 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:51:26.93 ID:ZKKQu8vw
力1168知1230精2102

1305 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:51:33.36 ID:r3XjMwxw
>>1302

1306 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:51:59.51 ID:0kOR8KCn
ヨリーチ現段階である程度強いっちゃあ強いんだけど立ち位置的には便利キャラになってるな

1307 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:52:15.72 ID:wXu8/jVe
教導派生が全1000だったら真空断も取れるな

1308 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:53:09.79 ID:WtsaIFRD
キャラ付けで教導派生欲しくなるな

1309 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:53:56.65 ID:wXu8/jVe
教導は一応王道派生の確認込めて取った方がいいし
取るし教導派生も取るつもりよ

1310 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:54:12.42 ID:0kOR8KCn
力1200
体3032
技3032
知1262
精12572
計21098

奥義割引200

1311 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:54:19.24 ID:xr/vCHJY
双子神生まれ由来の上位・ギフトスキルの可能性もあるか
ゼンイツの天体の御手みたいな

1312 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 21:58:39.77 ID:oLHLFFeG
2/10
    __----=ミニニ
   /ニニニニニニ\_ニニハ
  _Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
  {ニニ--  --}ニニ /ニニ(
  乂 TUT TUT}ニ/ニニニ}   (才能の差を感じる顔)
    |`¨´_`¨´|/ニニニ/
 乂_ゝ ____ノ\ニニニ{   下3
  }ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉
  /.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\

1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 

1313 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:58:56.06 ID:Q9L/WP24
透我滅相(50%OFF)、研究会、士官学校の心得、教導Aを取得


1314 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:59:15.76 ID:ZKKQu8vw
>>1313

1315 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:59:18.51 ID:mJYQ7VkC
透我滅相(50%OFF)研究会、士官学校の心得教導Aを取得

1316 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:00:22.37 ID:mJYQ7VkC
>>1312
たぶん今回の行動での奥義発見忘れてます

1317 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:01:46.04 ID:0kOR8KCn
すまんが研究会の心得って何々割り引くっけ?
教導以外で

1318 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:03:34.96 ID:mJYQ7VkC
研究会は発明
からくりの心得で発明80手品踊り彫刻30みたいな

1319 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 22:03:36.56 ID:oLHLFFeG

                         ___/:i:i:i:i:i:_:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:.__
                    /:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i\:i/:i:i/:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i∨:i:i:::..
                       /イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>'" ̄__)\≧==- |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:V:i:i:i:i:i:i:i:i:....
                   __/:i:i:i/:i:/  __ 《;:;::;:;:;:;:;:;:;:/i/:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:l:i:i:i:i:i:i:i:i::i:i:i:i:i:i:i:..
                  /:i:i:i:i:/:/  /;:;:;:;:;:;::;:;:;:;:;:;:;:;:|/:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:|:i--:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
                 /:i:i:i:i:/:i:i      ⌒);:;:;:/⌒) ;:;:|:i:i:i/:/i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
                    />---=≦′    ̄ ≠- _  》;:;::|/|/:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:----:i:i:i:i:i
                  ⌒  /:i:i/__ }      ___    - _⌒ |:i:i:i:i/:i:i:i:i八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
                     /:i:i:i:7廴ア       ,ィ≠ミ、    \/:i:i/:i:i:/:i:i:i:i|:i::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
                    /:i:i:__.ノ- '"´      弋....ツ \   /:iメ/:i:/:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i---
                    ̄ ̄丶             ̄ ̄三 /⌒ :l/:i:i:i:i:i:i/:i|:i:i:i:i:i:i::i\:i:i:i:i:i:
                     /l::::                      /:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:   忘れてた
                 /                       /:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
                   /:|                     /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:/⌒l:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:   下3 スキル発見ダイス
                  从l 「__ヽ             ⌒⌒7/:i:i://r . 7/:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:|:i
                    |   ̄                   /:i:i:/   じ /:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:|i:    通常 OR 友情 選択 
                    |                      /:i:i//      /:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:|:i
                    |                   ⌒7:i:i:/ γ⌒Y :i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:|:i
                    |                     /i/  _乂_ノ:|:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:|/
                 、                   ィ '"  {}  :|:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i/:i
                    r-----    __    '" ./    「 ̄l  |:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:/:i:i:
                    {:::::::::::/              /     :l (_)|  |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
                        l::::::                /      |:Ж|  |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:



1320 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:03:59.91 ID:2ghi2Syp
友情

1321 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:04:07.30 ID:mJYQ7VkC
友情

1322 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:04:10.42 ID:wXu8/jVe
友情

1323 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:04:15.10 ID:6laE/p00
友情

1324 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:04:16.23 ID:MLlNy9zI
友情

1325 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:04:17.78 ID:r3XjMwxw
友情

1326 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:04:36.62 ID:Q9L/WP24
友情

1327 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:04:49.89 ID:ZKKQu8vw
心得関係は現状>>941を参考にしてる、とりあえず

1328 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:04:53.60 ID:1JxTwoGw
友情

1329 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:05:00.61 ID:wXu8/jVe
俺は期間限定に弱いタイプの人間だ

1330 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:05:49.93 ID:mJYQ7VkC
通常は焦らなくても掘りきれそうだし
極の通常行動奥義が深すぎたらわからんけど

1331 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 22:06:16.02 ID:oLHLFFeG

              / /   ,_、_ '∠ヽ  \
            ,  /   /´ / ヽ `\  \
              / , / }  /l /    、  \  ヽ
            ′/ / l//,′_         ヽ
           l  |/.! // ,イ .//    |     V  ∨
           | /./| '/ ///ト , |  | ! l、   ', l  ∨
           | , i! l    ,′ l/l |  l` ー‐ 、 ! !
           |,   l      l イ´l ハlリ', /l || | ,l | |   |
            l l | |、    / ,.ィァぅ_、 V l/ __,,ィ-、 ハ
            |  r 、 -_ <、弋乏リノ )=- (`¨´ lノ/ ! ,′  ではこちらですね
            /ニo三≧, ト、 __,  ´ 丶`  ̄/|∧ ! /
          ,  lニo三三/ ',      __   /! | 'レ'!    下3 10d100 
            /  l三三三∧  l> 、 ´__ /―| .!- 、 |
        /   ,三三三lイ´l ト 、__/_ マニマ∧ 三ム|
         /   l三三三|三ム ', //{:;:トヽ|三ムニ| |三ニl
       / /  /三三.三|三ニ |´//Υヽ\ニ/ニ| |三ニ
.        ′,  /三三三ニ!三 | |ニ ! |  ', 、〉三.|/三ニ!
.     / /  〈三三三三|三│ |≧s、rァーィ_」ニ\三\│
     / ,    マ三三三ニ!/ニ! ト 、三三/三三 /三三\
     ,  ,′ /  マ.三ニ三/ l三 /三ニ≧、/三三/三三三ニヽ
     /  イ   マ三ニ/ニ!ニ|/三三三/三 イ三三三三三ム
    / /  / |     ̄ ∨三',三三三ニ/ニ/ニ.!三三三三三ニ,
   , ′  ′!     | ∨三マ三ニ三イ´三三,'マ三三三三,イ

1332 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:06:35.61 ID:0kOR8KCn
>>1318
ありがとうございます

1333 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:06:38.07 ID:2fLzu/d2
【10D100:446(99+21+30+41+27+68+71+76+8+5)】

1334 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:06:39.15 ID:mJYQ7VkC
【10D100:650(82+18+76+94+96+57+46+68+94+19)】

1335 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:06:44.35 ID:2ghi2Syp
【10D100:599(59+86+85+63+20+67+46+81+27+65)】

1336 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:08:00.17 ID:mJYQ7VkC
めっちゃ高めだけど下2の準クリ外しはおしいな

1337 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:08:05.48 ID:1JxTwoGw
【10D100:482(16+18+60+24+80+42+98+89+8+47)】

1338 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:08:36.68 ID:cHTIhZR8
振ってる回数は多いんだが中々クリティカルや準クリティカルは当たらんな
下2に惜しいのがちょくちょくある

1339 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:08:52.14 ID:0kOR8KCn
力1000
体2832
技2708
知1000
精2448
計9988

奥義割引180

1340 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 22:09:34.36 ID:oLHLFFeG

                         /      / ,,..ィミ !へ
                         /     /,. ´    レミ、ヽ
                      /  ,   //       ! } ',
                     ,:  /   // /  /  / ,' /   i
                        /  / ,  /{/ノ7メ/! / / /   !  |
                   /  / / / iマ沁ミ、 i/ / /i ,  ,   !
                     ,   / / / | ゞソ  }、 ,._/_レ, /  ;
     ,/三ミ:、          / // /i ,:   ! ` ー '' ( {ツ 》/ /  /
     |   ヾミ、    _/_/_ノ_/ ,.| i i! |  , , '^ー-イ ,i /
     |     ゛Vf≦三三ニミ、77ハミ、 | |! !、 __   イ / /j /   もう少しというところですかね
     |        |N|        |i!///}三i| | \ / / / / / /'
     |        |N|        |i!///,!三| |イ´ }ォ-、./ / /      384/500 
     |        |N|,.ィ      |i!///,!三} |ニ{ / ヾ 〉 / /
     .!_    |/ノ       !i///ノ三.! !三ヽ ` \ /
       `ヽ // ,,. ーァ .:|i!///三ニ!i三三乙_r- '、
      / /  ` ´,,.. -≦ _|i三!{三ニ:i!三三三三}三ヽ
     / / ,′   ,ノ //////三ハ三三三三三ニ/三ニ∨
     / ./ .{    ,,.イ/}/// !三三ヽ三三三三/三三ニV
    ,' '   ゝ=='//////  ハ三三ニ≧==-.彡三三三三}
    ! |  |  `ー=≦/  /  }三三三三/三≧ミ、三三;イ      __
    | |  |    |;'   /   ノ三三三ニ/三三三≧r- ''      / r--__`---.
     ', ヽ ',.   |!  / ,,..r≦三三三ミ、/三三三三i!|___,,._ ノ  ー'' ノ----'
    {:.:.:\ヽ ',  |!,.r≦三三三三三三У三三三三∨///////|!   ,..イ

1341 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:10:12.00 ID:Q9L/WP24
凄いな、500か

1342 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:10:29.17 ID:1JxTwoGw
500だけど次でいけそうかな

1343 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:11:07.97 ID:mJYQ7VkC
>>1339
精神が心得分の200減ってないと思う

1344 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:11:18.89 ID:2ghi2Syp
達成値500はやべえ匂いがプンプンすっぞ

1345 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:12:29.50 ID:0kOR8KCn
力1000
体2832
技2708
知1000
精2248
計9788

奥義割引180

1346 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:12:53.90 ID:wXu8/jVe
96+94+94+82+76で442じゃないかな

1347 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 22:13:11.05 ID:oLHLFFeG
2/10
    __----=ミニニ
   /ニニニニニニ\_ニニハ
  _Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
  {ニニ--  --}ニニ /ニニ(
  乂 TUT TUT}ニ/ニニニ}   (才能の差を感じる顔)(二回目)
    |`¨´_`¨´|/ニニニ/
 乂_ゝ ____ノ\ニニニ{   下3
  }ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉
  /.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\

1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 

1348 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:13:30.60 ID:mJYQ7VkC
透我滅相(50%OFF)、研究会、士官学校の心得、教導Aを取得

1349 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:13:38.98 ID:wXu8/jVe
>>1348


1350 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:13:46.42 ID:ZKKQu8vw
>>1348

1351 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:14:08.17 ID:2fLzu/d2
>>1340
384だと下4の数値を参照してると思います
下3の5個採用なら442です

1352 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:15:17.77 ID:ZKKQu8vw
次T剣振りで能力値倍可?

1353 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:15:26.13 ID:mH0V6ZTp
達成値500はやべーな?

1354 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:15:42.80 ID:ZKKQu8vw
>>1352
次Tというか今T

1355 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:16:19.80 ID:wXu8/jVe
そうね多分ほぼ天井つくし今しかないと思う倍加

1356 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:17:12.07 ID:1JxTwoGw
せやな

1357 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 22:18:40.98 ID:oLHLFFeG
>>1351

ほんとだ442ですね
1もこういう感じのダイスボーナスで出したいな

1358 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:19:06.01 ID:2fLzu/d2
ヨリイチからすると一緒に鍛錬して相手は根幹スキル強化したのに自分は奥義発見できてないことになるのか

1359 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:19:18.73 ID:2ghi2Syp
出してええんやで

1360 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:19:28.84 ID:mJYQ7VkC
草、いくらでもだしてくれていいんやで

1361 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:19:49.89 ID:1JxTwoGw
出してもええんやで

1362 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:20:14.55 ID:r3XjMwxw
5d100で442をイッチが出したらスレ民はかなり動揺すると思われる
まあ敵としてのダイス振るときなら余裕で出しそうなんやけどな

1363 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:20:30.74 ID:wXu8/jVe
ガチャの時のダイス振り直して貰ってもいいんですよ

1364 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:21:22.96 ID:xr/vCHJY
低い方に信頼のあるイッチのボーナスダイスよ

1365 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:23:36.33 ID:0kOR8KCn
マジで出して欲しいです
当たる当たらない関係なく

1366 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:24:27.11 ID:2fLzu/d2
いつでも期待してるぞ

1367 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 22:50:02.83 ID:oLHLFFeG

                    .Y::::{:::::::{三三二\:: |:::::::::|{ ハ::::::`ニ=- '´::::::/  /(__.. ’ .、:iU
                    从:::\:::{三三こ/ 狄::::::/_〉 }:::::::::::::__彡'゛ /:::::: .. ’ .、iU |├‐
                     (:、:|トミ:`辷三三{_/ニ}/ {_/::::::::::::::::::::`¨¨¨´::: .. ’ .、:iU |U . : ::
                  j::从:::爪___フ三三ニニ   内\___:::::::::::::::::::: .. ’ .、:iU |U  . : ::::::
                  {〈 }Vホ、三三三ニニ   /.凶// ̄\:::::.. ’ .、:iU |  . . : :::::::::::::::::
                  ⌒ {:::{内i:、二二二  / ///|   .. ’ .、:iU |U . : ::::::::::::::::::::::::  力300 体300 技428 知364 精神10428
                      .乂:凶^个c。.._// // .|... ’ .、:iU ! i \. : : ::::::::::::::::::::::::::::
                      ⌒  乂/∧ /  //.. ’ .、:iU ! l i ..:::::\厂 ̄ ̄\::::::::   研究会、士官学校の心得、戦略30、戦術30、発明60、教導80
                           /:::/| ∨  . ’ 、:i||l U....::::::::   \      \
                       /:::::::/|:| /. ’ .、:iU:l|U ...:::::::::      ∧
                      /::::|:::::/::|:l. ’ .、:iU U |...:::::::::         / ∧        透我滅相(50%OFF)
                     /::::::::|:::.. ’ .、:iU:リ  / ...::::::::           / ∧
                       /::::::::. ’ .、:iU/:::::/  { ..:::::: U             / ∧       教導A 取得
                     /:.. ’ .、:iU::|:::/::: /  ..:::}::::::U |    /       / ∧
                  /. ’ .、:iU:|U::|/:::::/..:::::::::∧:  ',|   /         /  \     教導A+学術A+礼節A+剣術(極)EX=枯れ鈴
            /\_. ’ .、:iU::|::| :| 、/:::::/::::::::::::/:: |  ∨/     /        \
        ___/ ̄//:::::/ / .、:iU |::i::::|::圦 ̄`丶、::::: /:  |  _{_    /_二ニ=-‐─       教導A+戦智の武A+++=無頼師
       ノ| |  :| |::::/、丶灯 |::i::::::::::::::::|::::`丶、 \ /  / ̄\  ̄ ̄ ̄ ̄
      .f ‘,  、 \:::::::: / |::::::::::::_:_:_:_:j_,_,___〉   \_{..二ニ=-\                   教導A+学術A+礼節A+学習加速EX=蜜の鍵
       ,| | :、 \__} ̄/   |::::::::::(匚}____                |
    _、< \\__>‐(___/‐- |::::::::::::::::::::::|_,,、丶´              |                   下3
 _、<(>''´  ̄ ̄ ̄\     |:::::::(匚} ̄´       /           |

枯れ鈴 0 2000 2000 0 2000 30%OFF 蜜の鍵取得時消失

無頼師 1000 1000 1000 1000 1000

蜜の鍵 2000 2000 2000 2000 2000 枯れ鈴取得時消失

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない

1368 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:51:51.36 ID:2fLzu/d2
透我はだいぶ便利だし学習加速の方で派生が出ると思わなかったな

1369 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:52:30.55 ID:2ghi2Syp
蜜の鍵(5割引き)取得

1370 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:52:35.15 ID:ZKKQu8vw
枯れ鈴でいいかな、取るの
安価下

1371 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:52:42.75 ID:l69ALfIT
5割引で蜜の鍵取得

1372 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:53:16.07 ID:wXu8/jVe
そっち行くんだ意外

1373 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:53:55.78 ID:I8ZlXs6N
うーむ剣振るで稼げそうなのは枯れ鈴何だが全体的に稼ぎが上がりそうなのは蜜の鍵何だよな

1374 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:54:24.67 ID:ZKKQu8vw
王道互換は枯れ鈴の方だと思うんだけどなぁ。あと内包してくれない

1375 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:54:44.67 ID:Q9L/WP24
学習加速派生なら成長加速できそうだしね

1376 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:55:13.29 ID:mJYQ7VkC
もうとられたか、枯れ鈴40%OFFと無頼師とかできたが

1377 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:56:08.76 ID:0kOR8KCn
力0
体1832
技1708
知0
精1248
計4788

奥義割引130

1378 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:56:11.30 ID:WtsaIFRD
武要文核が能力値アップじゃなかったからね
蜜の鍵で挽回してくれるかな

1379 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:56:32.90 ID:EkGrMpzJ
通常行動のスキル枠が難しくなってきたな

1380 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:57:07.11 ID:ZKKQu8vw
奥義割引130、厳しくなってきた

1381 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:57:26.17 ID:l69ALfIT
枯れ鈴安牌だけど王道互換だけだとちょっと旬を逃した感あるので
消費能力値的にそれなりの効果期待できる方を選んだ

1382 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:58:10.05 ID:EkGrMpzJ
むしろ王道互換欲しいのはこれからだと思うが
今からが旬だよ

1383 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:58:23.66 ID:2ghi2Syp
奥義割引取得手段がスキルしかないからなあ

1384 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:58:24.73 ID:Q9L/WP24
そろそろ奥義割引は任意合計、無制限に回したいかな…

1385 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:58:59.38 ID:mJYQ7VkC
蜜の鍵が装備して効果あるのなら透我滅相、蜜の鍵、閃剣透写(鈍色刃彩)、鏡鍛
友情終わったら透我滅相、蜜の鍵、武要文核、鏡鍛(鈍色刃彩)とかになるのかな

1386 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:59:03.13 ID:2fLzu/d2
次に倍加するなら芸技とステA++派生の残り取れそうか

1387 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 22:59:55.76 ID:EkGrMpzJ
>>1385
万武は装備しないとダメよ
効率上げてくれているスキルだから

1388 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:00:09.70 ID:m9zqvP2m
万武で稼ぎダイス増えたって話じゃなかっっけ?

1389 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:01:06.89 ID:EkGrMpzJ
このターンは透我はいらないと思う
技芸取るのだろうし

1390 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:01:30.76 ID:mJYQ7VkC
透我滅相でのフリーはあんまいらないか?
友情:万武、蜜の鍵、閃剣透写(鈍色刃彩)、鏡鍛
通常:万武、蜜の鍵、武要文核、鏡鍛(鈍色刃彩)

1391 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:02:11.02 ID:EkGrMpzJ
武要文核がいらないと思う

1392 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:03:45.15 ID:mJYQ7VkC
蜜の鍵は武芸系じゃないから武要文核での補正がのって稼ぎ変わるんじゃないかと期待
詳細待ちだけど内包も増えてきたし

1393 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:04:35.58 ID:hJva8WTg
学習加速専用の割引芸だと凄い困るぞ…

1394 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:05:06.79 ID:EkGrMpzJ
イッチの言い方的に剣の鍛錬なんて武芸系の判定には武要文核は乗らなそう

1395 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:05:23.01 ID:mJYQ7VkC
>>1367
イッチ、学習加速で心得の消費1つにつき全100に変わってます

1396 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 23:07:22.60 ID:oLHLFFeG

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蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

1397 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:08:31.08 ID:WtsaIFRD
やべぇのきたわ

1398 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:08:33.51 ID:1JxTwoGw
つっよ

1399 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:08:37.09 ID:ZKKQu8vw
6して2

1400 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:08:41.05 ID:2ghi2Syp
6から2

1401 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:08:42.15 ID:xr/vCHJY
6から2

1402 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:09:20.32 ID:xr/vCHJY
なんだこのスキル!?
しかも煥発ついとる

1403 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:09:38.62 ID:l69ALfIT
うーん神
賭けに勝ったぜ!!!

1404 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:09:43.81 ID:EkGrMpzJ
>>1396
スキル取得効果は才気煥発の方で合ってますか?

1405 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:10:03.43 ID:0kx+7HzR
兄上の教導力を超えた…

1406 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:10:06.71 ID:Q9L/WP24
さすが熱烈上位スキルの派生と言うべきか…

1407 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:10:34.39 ID:EkGrMpzJ
>>1405
そんなクソみたいなもの超えても喜べないっす

1408 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:11:03.21 ID:mJYQ7VkC
学習加速EXの派生がこんだけヤバいなら剣術極の派生探しのついでに色々な基礎セット獲りたくなるな

1409 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:11:14.14 ID:2fLzu/d2
細かい基礎用の内包取りながら奥義割引貯められるの最高

1410 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:11:27.50 ID:xr/vCHJY
どんな才能にも適応するらしいからかなりの精度で剣術極の一端を教えられそう

1411 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:12:00.52 ID:EkGrMpzJ
イベント時に万武を外せるようになったね

1412 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 23:12:24.76 ID:oLHLFFeG
>>1395

間違えた・・・
全部-100しときます

大量に奥義割引を貰えるわけではないが、奥義割引が枯渇すると
学習加速が生きなくなるが故のステップスキル

なお、才能開花特化スキルなので煥発を併せ持つ

1413 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:12:43.97 ID:I8ZlXs6N
学習加速が便利すぎて常に手に入れていたいぜ

1414 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:13:11.83 ID:1JxTwoGw
そういうことか

1415 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 23:13:58.16 ID:oLHLFFeG
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る

    太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
            凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
            精神状態異常を無効にする
            戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
            このスキルを剣術(極)に内包する

    才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
         戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
          戦闘時、剣術スキルにより得る勝率を+10する
          剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
          このスキルを剣術(極)に内包する


    三打ち 瞬間のおいて、三つの最善への道を導き出す
         剣の思考の応用効果を得る
         一期に三度、一ターンに一度、戦闘以外の一つの判定ダイスを三倍振りに変更する
         このスキルを剣術(極)に内包する

    二割一礼 斬ったモノへの尊崇の心得
           好感度補正を得る
           同じ行動を連続したターンで行う時、補正を得る
           このスキルを剣術(極)に内包する

    剛剣 腕力を活かした剛の剣
        戦闘時、筋力ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

    柄断 刃で受け止め、その威力を利用して柄を使って敵を両断する曲芸
        戦闘時、耐久ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引100を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

断賛斬憧 断ち斬る事を手段として同時に目的と成す
       己の全ての一体化により、心技体を完全に一致させる剣の奥義
       戦闘時、勝率+100
       このスキルに剣術(極)を前提とする、勝率+100を得るスキルを内包できる(4つまで)
       戦闘時、このスキルに内包するスキル2つを無効にして、相手スキル一つを無効にする事が出来る

閃剣透写 剣を合わせた相手を理解し互いに高め合う
       高潔なる精神を保有する
       行動時、その場の最も好感度の高い相手(1人)のスキル一つを高確率で発見する
       この時、その相手の発見されたスキルが強化される
       この時、発見スキルは武芸スキルの場合、剣術(極)の派生扱いになる
       このスキルを剣術(極)に内包する

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
    通常行動時の判定ダイスが二倍になる


1416 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:14:03.34 ID:xr/vCHJY
なるほど学習加速の効果は割引ありきだしね
フリーターンに10〜20貰えるだけでも全然違うぜ

1417 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:14:20.41 ID:r3XjMwxw
鍛錬仲間の反応がイマイチだったのでちょっと気合い入れて教導鍛えた才能マン(武芸以外)の図

1418 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:15:09.43 ID:EkGrMpzJ
断賛を蜜の鍵に変更

1419 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:15:23.16 ID:mJYQ7VkC
断賛斬憧を蜜の鍵に変更

1420 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:17:55.90 ID:Q9L/WP24
学習加速は上位熱烈スキルだからそう簡単には出ないだろうけど
もし似たようなの出したいなら方向性:成長で行けるのかな?

1421 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:17:59.38 ID:EkGrMpzJ
今まで取った基礎から単体で派生出していた剣術極みが
教導はなくて人に教えるの本当に無理なんだと思わされる

1422 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:20:33.54 ID:nTAHwY+U
後は教導だと追跡とかそちらでも追い稽古とか出てた気もするが他人にどれだけ稽古つけウやら
自身への稽古ならスキル表にのってた芸術審美発明に信仰ら辺も相性良さそう

1423 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:20:36.67 ID:mJYQ7VkC
蜜の鍵の色々な補正に武要文核でブーストできるけど使うタイミングあるかな

1424 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:20:50.37 ID:QKPW7CZy
毎ターン10でも十分強いからな

1425 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:20:51.46 ID:0kOR8KCn
その可能性はあるが仮に持つなら方向性個別だな、先天が2〜3も成長で埋もれたらきつすぎる

1426 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:20:58.47 ID:Xz2NTWqU
この教導でスキル表8なら怪力魔力放出踊り楽しみだな

1427 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:21:27.13 ID:Q9L/WP24
せやな、成長3つもいらんわな

1428 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 23:21:32.08 ID:oLHLFFeG
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る

    太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
            凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
            精神状態異常を無効にする
            戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
            このスキルを剣術(極)に内包する

    才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
         戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
          戦闘時、剣術スキルにより得る勝率を+10する
          剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
          このスキルを剣術(極)に内包する

    三打ち 瞬間のおいて、三つの最善への道を導き出す
         剣の思考の応用効果を得る
         一期に三度、一ターンに一度、戦闘以外の一つの判定ダイスを三倍振りに変更する
         このスキルを剣術(極)に内包する

    二割一礼 斬ったモノへの尊崇の心得
           好感度補正を得る
           同じ行動を連続したターンで行う時、補正を得る
           このスキルを剣術(極)に内包する

    剛剣 腕力を活かした剛の剣
        戦闘時、筋力ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

    柄断 刃で受け止め、その威力を利用して柄を使って敵を両断する曲芸
        戦闘時、耐久ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引100を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

閃剣透写 剣を合わせた相手を理解し互いに高め合う
       高潔なる精神を保有する
       行動時、その場の最も好感度の高い相手(1人)のスキル一つを高確率で発見する
       この時、その相手の発見されたスキルが強化される
       この時、発見スキルは武芸スキルの場合、剣術(極)の派生扱いになる
       このスキルを剣術(極)に内包する

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
    通常行動時の判定ダイスが二倍になる

1429 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:22:20.63 ID:1JxTwoGw
踊りはインドで重要だからねぇ

1430 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:25:20.03 ID:2fLzu/d2
その辺も早めに取って派生出した方が良さそうね

1431 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:25:42.38 ID:0kOR8KCn
怪力魔力放出踊りに関しては剣術関連で良い感じの出てくれないときつい、学習加速のやついっぱい出されても困るし
成長がぶれすぎて

1432 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:26:40.32 ID:2ghi2Syp
学習加速はこれぐらいでええわ

1433 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:27:00.38 ID:Q9L/WP24
踊りは剣舞があるから多分大丈夫じゃない?

1434 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:27:34.11 ID:xr/vCHJY
いうてどの基礎取っても大体極からは派生出てるし要らない心配でしょ

1435 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:28:02.75 ID:r3XjMwxw
学習加速で怪力とか魔力放出の派生出るならステ上限突破を想定するので
ある程度剣術内包揃えたら取るかなぁとは思う

1436 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:28:16.80 ID:mJYQ7VkC
基礎取るのも剣術の次いでって感じよな、
学習加速は運よく出てくれるといいぐらいで

1437 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:28:21.42 ID:q5rd99im
現在(極)への内包は7つだからなあ・・・ステ1項目+剣術系はあと2つあるから9までは行けそうだが 10行く為にもう一つ欲しいし

1438 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:28:52.22 ID:Q9L/WP24
学習加速の派生自体早々出るものではないみたいだしねぇ…

1439 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:29:48.20 ID:EkGrMpzJ
剣術内包は8よ
今一個取り出しているだけで

1440 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:29:56.56 ID:nTAHwY+U
>>1423
今回みたいに居ますと言われてないときに閃剣を内包に戻して入れるとか

1441 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 23:30:16.12 ID:oLHLFFeG

                         /      / ,,..ィミ !へ
                         /     /,. ´    レミ、ヽ
                      /  ,   //       ! } ',
                     ,:  /   // /  /  / ,' /   i
                        /  / ,  /{/ノ7メ/! / / /   !  |
                   /  / / / iマ沁ミ、 i/ / /i ,  ,   !
                     ,   / / / | ゞソ  }、 ,._/_レ, /  ;
     ,/三ミ:、          / // /i ,:   ! ` ー '' ( {ツ 》/ /  /
     |   ヾミ、    _/_/_ノ_/ ,.| i i! |  , , '^ー-イ ,i /
     |     ゛Vf≦三三ニミ、77ハミ、 | |! !、 __   イ / /j /
     |        |N|        |i!///}三i| | \ / / / / / /'    『剣の鍛錬にナクラが参加した』
     |        |N|        |i!///,!三| |イ´ }ォ-、./ / /
     |        |N|,.ィ      |i!///,!三} |ニ{ / ヾ 〉 / /       下3 12d5 +28
     .!_    |/ノ       !i///ノ三.! !三ヽ ` \ /
       `ヽ // ,,. ーァ .:|i!///三ニ!i三三乙_r- '、        下5 2d10 8以上でパーンダヴァ何れかの好感度上昇
      / /  ` ´,,.. -≦ _|i三!{三ニ:i!三三三三}三ヽ
     / / ,′   ,ノ //////三ハ三三三三三ニ/三ニ∨
     / ./ .{    ,,.イ/}/// !三三ヽ三三三三/三三ニV
    ,' '   ゝ=='//////  ハ三三ニ≧==-.彡三三三三}
    ! |  |  `ー=≦/  /  }三三三三/三≧ミ、三三;イ      __
    | |  |    |;'   /   ノ三三三ニ/三三三≧r- ''      / r--__`---.
     ', ヽ ',.   |!  / ,,..r≦三三三ミ、/三三三三i!|___,,._ ノ  ー'' ノ----'
    {:.:.:\ヽ ',  |!,.r≦三三三三三三У三三三三∨///////|!   ,..イ
    }:.:.:.:.:>ミ、//!三三三三三三三/三三三三ニ/////////i!-  ´

1442 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:30:37.34 ID:mJYQ7VkC
【12D5:回数は10まで】
【2D10:5(4+1)】

1443 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:30:54.22 ID:I8ZlXs6N
【12D5:回数は10まで】
【2D10:11(3+8)】

1444 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:31:00.52 ID:2fLzu/d2
【12D5:回数は10まで】
2d10

1445 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:31:04.83 ID:1JxTwoGw
【10D5:35(5+4+5+5+3+2+2+5+1+3)】 【2D5:2(1+1)】
【2D10:9(2+7)】

1446 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:31:10.93 ID:2ghi2Syp
【12D5:回数は10まで】
【2D10:4(1+3)】

1447 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:31:14.57 ID:q5rd99im
【10D5:30(5+3+1+1+2+3+1+4+5+5)】
【2D5:7(2+5)】

【2D10:18(8+10)】

1448 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:31:18.11 ID:EkGrMpzJ
【12D5:回数は10まで】
【2D10:12(5+7)】

1449 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:31:20.28 ID:xr/vCHJY
おおっとダイスが対応してない領域に

1450 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:31:34.97 ID:ZKKQu8vw
内包20集めたいんで、基礎取得はどっちみち必要だと思う。芸技との優先度は迷うが
蜜の鍵500で取りたいものも見つけたいし

1451 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:31:51.60 ID:r3XjMwxw
10面以上振れないのか
【10D5:30(3+5+1+3+3+2+5+3+1+4)】
【2D5:5(3+2)】
【2D10:18(8+10)】

1452 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:32:00.68 ID:Q9L/WP24
形式変えて振りなおしますか?

1453 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:32:07.17 ID:1JxTwoGw
咄嗟に変更したけどd12ならd10+d2でいいかな

1454 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 23:32:16.90 ID:oLHLFFeG

        .ィ   . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
.      /.:{_/:  :  : : : : : : :::::::::::::::::::> ._
  __,《 : : : : : :       : : : : ::::::::: : : : : :( ト、
.  {   ≫‐' : :  : : : : : : :   : : : : : : :::、:::::::Y^.、\
  `v' /: : :, : : : : : : : : : : : : : : : :::::::::::::::::∧:::::i  .\.\
  / ! : :/ :{: : : : : : :i : : : : : i : : :::::::::::::::::∧ ::i    .\ >
. /   .{: :∧ :∨: : : :! :∨: : : : |、: : :::i::::::::i::::::i::::∨    ヽ
. `ー 、! :j ,: : :∨.:.: :|\∨ : !: | \: : ヽ:::::l::::::! ::::∨   /
    ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
      i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
        リ.:.: .:l ! !::l!d    ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ
       /.:.: .: |. `ー"    `ー" ' j :::::::::ト.   10までなの忘れてた〜!
        |: i.: : :ト .           . 1 :::::::!::::!
        lハi.:.i: :! ` ‐,  .--. ─<   ! ::::::ノ :リ   下3 10d5 2d5 でもう一回
.         ヽト、i   /i:ヽ   ./`i :.',  !::::::ハ::/
           ` ,'.:.ー-`Y´--┘ :.',ノ/ "
             i.:.〈: : : : ‐一:| :.:.:.:!

1455 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:32:26.84 ID:I8ZlXs6N
10dと2dで分けるしかないな

1456 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:32:37.86 ID:Q9L/WP24
【10D5:23(4+1+1+4+2+1+3+2+2+3)】 【2D5:3(2+1)】

1457 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:32:38.94 ID:mJYQ7VkC
【10D5:30(5+1+1+4+5+1+4+3+4+2)】 【2D5:8(3+5)】

1458 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:32:40.07 ID:xr/vCHJY
【10D5:30(3+2+4+1+2+3+4+2+5+4)】
【2D5:4(1+3)】

1459 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:32:41.15 ID:EkGrMpzJ
下4採用するんじゃ無いかな

1460 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:32:42.36 ID:2ghi2Syp
【10D5:28(5+2+4+3+1+1+1+5+3+3)】
【2D5:7(2+5)】

1461 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:32:44.43 ID:mH0V6ZTp
【12D5:回数は10まで】
【2D10:7(3+4)】

1462 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:33:06.98 ID:2fLzu/d2
下4でいい気もするけど
【10D5:29(4+1+3+4+2+2+5+3+2+3)】
【2D5:10(5+5)】

1463 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:33:18.03 ID:I8ZlXs6N
【10D5:24(2+1+2+1+5+1+3+2+5+2)】 【2D5:9(4+5)】

1464 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:33:21.75 ID:0kOR8KCn
5が3つか
良いんじゃね?

1465 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:33:36.67 ID:q5rd99im
芸技もだが星剣もなあ、場合によっちゃこれでブラフマーストラ級狙うかもしれん

1466 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:33:45.92 ID:xr/vCHJY
38+28
効率がバグっとる

1467 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:34:58.45 ID:nTAHwY+U
教導できる相手がいてダイス目も高いこのTで倍で良いんじゃないかな強化されそうだし下4ならさらに上振れだったか

1468 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:35:41.02 ID:YHhgm5eB
27+28では
どのみちバグってるが

1469 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:36:02.39 ID:q5rd99im
稼いで限界行ったらそこでいよいよ学習加速の真価っぽいからなあ

安価下

1470 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:36:03.45 ID:0kOR8KCn
倍加して学習加速強化して能力値はどれほどになるか

1471 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:36:15.09 ID:2fLzu/d2
どれだけ超過するのか、こっからの倍加で強化は期待出来るね 

1472 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:36:24.35 ID:mJYQ7VkC
半分の6個採用になるんだっけか、5の数違うだけで同じだね

1473 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:37:25.64 ID:xr/vCHJY
そうだ半分にするんだったな
それでもおかしい稼ぎだが…

1474 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:38:32.08 ID:VwgzikvX
少年期は結果的に倍加タイミング完璧だったな

1475 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:38:45.62 ID:mJYQ7VkC
サハデーヴァは参加できなくて残念だけど双子効果で強化されるか
片方ドローナ、もう一方がヨリーチとかいう無法しないか

1476 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:39:48.24 ID:YHhgm5eB
ドローナはまだ武芸師範なってないね多分

1477 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:42:20.38 ID:r3XjMwxw
ナクラくんウチの子にならんか?(切実)

1478 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:46:26.49 ID:G0l2r5dG
結婚早まったかねぇ

1479 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:46:56.95 ID:Q9L/WP24
こればかりはわからなかったから仕方ないぜよ…

1480 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:47:18.52 ID:VwgzikvX
どうせ結婚しないからあのタイミングでいいでしょ
わざわざ手番使って結婚は絶対しないと思う

1481 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:47:41.98 ID:0kOR8KCn
いやあの時結婚しないならどの道結婚しない、なぜなら剣振った方が効率がいいからだ
このボーナスステージ無くても

1482 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:47:43.15 ID:1JxTwoGw
あの縁を逃して結婚できるかという問題もあったしな…

1483 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:47:56.79 ID:r3XjMwxw
あのタイミング以外結婚できるタイミングないやろ
結婚ボーナスで取得できた奥義とかもあるわけだし

1484 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:48:10.46 ID:kblOp3aU
剣が好きならずっと一緒に訓練しようよ
絶対ドローナに教わるより強くなれるぞ

1485 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 23:48:27.28 ID:oLHLFFeG
                    }i:i:Уi:/i:i/i:i:iノi:i:i:ヽ
 - _             /}     ノ/i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i/
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  '、-''~:.:.:.{i:i:/i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:_、-ヘ〈           遠距離の相手には兎にも角にも接近することが
/.:.:.:.:.:.:(⌒i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:iたi:i, - 、 `_、-¬^ヽ
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:{i:i:/i:i:i:i:i:i:i'i:i:i:i:i:i:i:i:i:.          最大の攻撃にして防御です
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.乂 イ ´ ̄)ノ'⌒Vたi:i:i:irヘ厂-\i:i:}- _   ./〉
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:.:.:.:「{{ ノi:i:i:i)从(´ ;;;b}i:i}   ̄-//、¬ - 、 己の位置を五寸誤魔化す歩法がこうなります
:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:/:.:.:乂{i:i:(:i:i{^t_ ィッ゙ノノ)   〈/ト,)
:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.乂i:i\、  〈{ ⌒(^¬   (´´      〉
\_ 、:.:.:./:./:.:}:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:‐-⌒L¬-‐ イ `  ̄    ヽ      / _ ´'<
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:.:.:.:.:.:{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_ノ}:.:.:.:.:.:.:.ノ:.:.:.:.:.:. /-.:/.:.:.:. Y/    ‘, __     フリー能力値 20000
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.Y     ‘,ニニ=- _
.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:./{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://.:.:.:{.:.:.:.\.:.:.:.:.:Y      }ニニニニヽ 下3 2d10 5以上で透写
.:.:/.:/.:.:.:.:./.:.:.:{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: 〈:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: \:.:.:.Y     /ニニニニニ-



                         /´ ,_| │    ヽ   ` <
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                     l ,l ∧! }ゞ' -レ'   ' .|  レ'! ′   .|   |   急にすべてを理論立てて
 ` <                   、!| 〈´`′  | /   !  }│,′   |   |
      \                   l ∧__     l イ  .| イ .!,′         教えてきた?! (出来るとは言っていない)
|      ヽ___              Y. ト. `   ‖ イ /!/ | ,′ │ .|  |
i!       |   `ヽ          |. | ハ _./// / __.|..,′  |   !
.i!        |     Y         ∧| } .| ,' /,.ィ≦‐ 、 ,′   |   , .|
..i!   , 、  |       !           _レ'_,lノ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i`′   |  ', !
. i!   } ',  |              「, -‐ フ´i:i:i:i:i:i:i:i:ii:i:i:,′l   |   ', |
  ` T )  , .l       |   .    「 _.... イ//i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ /|    |     ,!
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       > 、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{´i:|ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:, 'i:i:i:i:i:l |i:i:i:,│     ∨

1486 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:48:54.07 ID:mJYQ7VkC
【2D10:11(9+2)】

1487 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:48:57.75 ID:0kx+7HzR
【2D10:2(1+1)】

1488 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:48:59.55 ID:Q9L/WP24
【2D10:11(3+8)】

1489 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:49:00.62 ID:xr/vCHJY
【2D10:19(10+9)】

1490 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:49:02.16 ID:1JxTwoGw
【2D10:11(5+6)】

1491 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:49:03.24 ID:I8ZlXs6N
【2D10:4(1+3)】

1492 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:49:16.53 ID:YHhgm5eB
1ターンで変わりすぎてて草

1493 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:49:24.31 ID:VwgzikvX
【2D10:16(8+8)】

1494 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:49:36.58 ID:0kOR8KCn
おお、こええ
そして倍加して2万突っ張るか、学習加速に

1495 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:50:00.39 ID:2fLzu/d2
何言ってるか分からないってひそひそしてたから頑張ったんだ

1496 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:50:05.85 ID:1JxTwoGw
天井叩いて草

1497 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:50:19.35 ID:mJYQ7VkC
奥義は発見できそうだしダイス振りはない感じか

1498 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:50:26.64 ID:r3XjMwxw
バカ効率なるとフリー2万になるんやな(再現できるとは言ってない)
よし!倍化して2万を学習加速にブッこむぞ

1499 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:50:47.17 ID:xr/vCHJY
1ターンの収入限界を倍加して学習加速を強化だ!
どういうこと????

1500 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:50:55.32 ID:w/XDcQ+k
なんだこれ
怪物サクセスがバカに見えてくるぞ

1501 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:50:56.77 ID:I8ZlXs6N
余裕で上限いったか更に倍加でスキル強化だな

1502 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 23:51:38.72 ID:oLHLFFeG
         |     ,. -- 、
         | > イ  ,..-、ヽ-''⌒ヽ
         | ´ /  /-‐イーi ,:.ミ、  ヽ
         |/  /    / .i  ヾ
         |  /    ,  .|    ',   ',
         |  /  //  !   !    ',.  ,
         | ./  //| /!  ./  !i i  |  |
         |/  メ/、.!/_,! .,'  ,. | |  !  |
         | _./_____  | ./| .ム_|__!_ .;   !
         | /{J:::::} ` |/ .| /_!/! ./  |
         |V ! `¨ ´ ノ=-i/iJ:::} `/  | |
         | | `  ̄ ´ , 乂 ¨´ ノ  ,.:! ;
         | |、           ̄/  / | /   で、でも私は別に剣しかできないわけじゃないので
         | |::.ヽ.  ^^ ー  u イ/ ./ .ノ/.i
         | |\ \ __ ..:< / ./ .〃 |   弓には弓で対処しますけどね・・・?
         | .i! ヽ,.ィ   ノ::::∨ / /  .i
         | {/{0} `ソ:::::::::! ム    :,
         ト V  ',. 、  {::::::ィ ;:::::::>、   i
         | ',. ',  ',. ヽ/!´::| |::/:::::::|  i   下3 1d6
         |V', V  i  }::',::::| |::::::::::::::!  |
         |::', ', !__ !_ソ:ノ:::::!|/::::::::;   !
         |::::', ! }::::::::/:::::i:/|!::::::::::/.   |
         ト、:::}/;;::イ:::::::::::i::::::::,::ィ" |   .!
         |:::::V::::::::::::::::::::/:::::彡::}  !   |
         |::::/:::::::::::::::::イ:::::::::::::::!  |   .!

1503 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:51:58.67 ID:I8ZlXs6N
【1D6:5】

1504 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:52:00.76 ID:1JxTwoGw
【1D6:4】

1505 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:52:03.28 ID:YHhgm5eB
【1D6:3】

1506 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:52:05.21 ID:mJYQ7VkC
【1D6:5】

1507 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:52:08.40 ID:Q9L/WP24
【1D6:5】

1508 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:52:10.64 ID:2fLzu/d2
【1D6:4】

1509 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:52:48.67 ID:0kOR8KCn
剣特化ではないか

1510 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:52:51.22 ID:Q9L/WP24
とりあえず奥義割引使って芸技取っちゃいたいな

1511 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:53:04.68 ID:r3XjMwxw
晴眼と違ってスキル発見対象は同じのもなるんやね
アルジュナの時に3倍化をどの局面で狙うか

1512 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:53:17.39 ID:2fLzu/d2
アストラ系に当たっててくれ

1513 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:53:34.02 ID:mJYQ7VkC
芸技とるとして今回発見の友情奥義の消費をみたいな

1514 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:53:42.56 ID:xr/vCHJY
まあ武芸百般の方が評価されるからね…
万能に育ちなさい…

1515 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:54:36.72 ID:0kOR8KCn
仮にアストラ系狙ってるなら多分6番目だと思うけど、さて何に当たったかな?

1516 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:54:56.88 ID:q5rd99im
とりあえずフリー割り振りとか出る時に倍加を忘れずに?

1517 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:55:02.85 ID:YHhgm5eB
二万あったら芸技、ステ派生2個と基礎くらいはいける?

1518 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:55:16.02 ID:Q9L/WP24
これ同じスキル発見したらどうなるんだろう?
奥義割引がもらえるのかな?

1519 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:57:42.61 ID:WtsaIFRD
強化されたスキルを発見する事になるんじゃね

1520 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:59:15.14 ID:2fLzu/d2
2回も愛が追いついてないって言われたらヨリイチ泣いちゃうよ

1521 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:01:41.86 ID:GqZE5epq
アルジュナの順番参考だと加護か神性っぽい気がする

フリー能力値割り振りだったら倍加

1522 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:02:56.19 ID:pd55Teu3
神性を勝手に強化するようになったらヤベェな

1523 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:04:24.45 ID:hdtSPBWv
加護内包で神性では枠使ってないと思う

1524 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/02(月) 00:07:29.87 ID:20XgiNuQ
                / , - 、ヽ _´ ̄ヽ \
.            / /´⌒  く ヽ',  ‘, ヽ
.           /  /  ´   ',ヽ! ',   ,
              / /    /     l   '   l
.           ′' 、_/ / / /  l     l  |
.          | l  l/l `ヽl \l } | |      |
        | / l Kf;ぅ, |/レ__}ヽl } l  ./  │
         l/| ハ (_`゙'ノ、r <fネスレ /  /}   |
.           l { Y::::′ヽ `゚"ノ=/ ./,イ   |  剣術(極)+鞭剣両祝=無尽剣
           ',l l 丶`丶  ̄::: /  /l |   |
.             |  /ヽ-r‐ ´! ./l | | ‘ .!  『鞭剣両祝を透かし見た!』
           , ! ,/‐ ^}   /i ,∧! ー― 、|
         ,   l/ \_    __l/_         『しかし、馬より足が速いからと馬を置いてきた!』
.          ' _r_ー 、     ´         |
        r┴   \∠. __     {      ,  『鞭剣両祝は無尽剣になっちゃった!?』
       /⌒ヽ    ヽ  `ヽ  .ノ    ′
.      /      ー、   \   }i∨    / |  
      八      i{     ヽ ノ/    ′|
        、     ‘, .∧    寸   ,  |
        }ト、   ‘, ∧    ‘,  /   |
          | \        、    . ′   ∨
         l 弋       \___ イ   ヽ   ∨
.          l   ‘,      \ 圦    ',   ∨
            l   、       ヾ.   、   ',   ∨

無尽剣 5000 0 5000 0 5000 30%OFF

1525 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:07:46.68 ID:xh/7JN+V
倍加と共にフリー割り振りもやった方がいいな
どうせ2万以上にならんし

1526 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:08:14.45 ID:rTKUVqcM


1527 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:08:27.31 ID:V5O0JlSt
騎乗と剣術の上位っぽいのか

1528 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:08:51.61 ID:tHcpmnGS
からくり、軍略、パントマイム、文化、宗教美術の心得。手品、踊り、発明、戦術、戦略、芸術審美、信仰
不知別、双賢の芸技(50%OFF)を知?とかが余るように取得
とか?

1529 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:08:55.36 ID:hdtSPBWv
騎乗系のスキルじゃったか
敏捷A3だからなヨリーチ

1530 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:08:57.25 ID:a1O0NOHX
剣スキル透かしやったぜ

1531 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:09:02.07 ID:F8u5Owtr
こんなんばっかやなヨリーチ

1532 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:09:41.77 ID:s3uYvGq9
無尽剣ってどっかで見た事ある気がするな
気のせいかもしれんが

1533 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:10:26.48 ID:pd55Teu3
騎乗も取得不可の武芸扱いなんやな

1534 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:10:30.43 ID:06PZcszx
フレーバー君に遊ばれているのか?
安価下

1535 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:10:35.96 ID:0Y09BBXZ
剣術スキル以外はこれになりそう
いや生半可な剣術スキルでも勝手に変異させそうだな…

1536 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:10:47.17 ID:hdtSPBWv
>>1528
ステからの派生武芸優先した方がいいと思う
2個取れば内包10いくし

1537 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:11:24.47 ID:OxVstxfV
無限剣はハルカの奥義かな
安価下

1538 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/02(月) 00:11:40.74 ID:20XgiNuQ

   >i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\_、‐''`i:i:i:i:i:i:i:i:(ー-i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ               -
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         (ー ´i:i:i:i:i:i(´i:i:i:i:{i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i// i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i://i:i:i:i:('⌒i:ハ
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                           (ー込i:乂、 _,,..,,_~   ィ゙ッノノi:i:i:i八:.ヽ
                          乂ー_彡f^公 ゞ^'`       -=彡イ-‐¬‘,
                   _  . 、      ⌒_、-;公沁       .:    ⌒ 公_、‐''~.:.:.~''+
                     ノ  ´  `¬   [__/y'⌒ )>   _`´.  / /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\    下3 フリー能力値割り振り
                 ノ     _、┘     /  ;   `   _、‐ヘ/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
                  .′__ イ       .′  ′   }_、‐''~.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.   奥義割引 20取得
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1539 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:11:58.63 ID:xaHLeGqs
倍化

1540 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:12:17.07 ID:DtNpWgbs
全4000
倍加

1541 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:12:25.35 ID:tHcpmnGS
ステ派生2個だと微妙に足りんかと思ったけど、見間違いだわ。ステ派生2個でええか

1542 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:12:34.42 ID:a1O0NOHX
まずは倍化

1543 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:12:39.54 ID:l21KTV2b
倍加

1544 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:13:22.45 ID:0Y09BBXZ
場合によって違うかもしれんが20は貰えるの良いね

1545 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:13:33.67 ID:tHcpmnGS
>>1541
すいません、倍可で

1546 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/02(月) 00:18:11.70 ID:20XgiNuQ

    __----=ミニニ
   /ニニニニニニ\_ニニハ
  _Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
  {ニニ--  --}ニニ /ニニ(
  乂 TUT TUT}ニ/ニニニ}  取得能力値が二倍になった! フリー能力値20000 (上限)
    |`¨´_`¨´|/ニニニ/
 乂_ゝ ____ノ\ニニニ{   下3 フリー能力値割り振り
  }ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉
  /.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\   『学習加速に余剰分が注ぎ込まれた』

1547 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:18:27.49 ID:V5O0JlSt
力5000体3168技3292知5000精3640

1548 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:19:01.01 ID:DtNpWgbs
力5000体3168技3292知5000精3640

1549 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:19:32.14 ID:l21KTV2b
力5000体3168技3292知5000精3640

1550 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:20:20.25 ID:F8u5Owtr
さてと達成値500のナクラ奥義はなんやろな

1551 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:20:36.36 ID:V5O0JlSt
双賢の芸技 + 一寸入、不知別か今回発見するかもしれない奥義にたぶん対応できる

1552 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:21:19.83 ID:a1O0NOHX
後は友情スキル発見ダイスかな?

1553 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:21:25.00 ID:tHcpmnGS
自分の計算ミスかな。割り振りが100多いように見える

1554 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:21:33.04 ID:xh/7JN+V
力5000
体5000
技5000
知5000
精4708
計24788

奥義割引130

1555 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:21:54.04 ID:l21KTV2b
ごめん、合計計算したら20100になったんだけで誰か再計算して確認お願いできます?

1556 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:22:00.47 ID:pd55Teu3
ナクラの奥義なんかな?
良く分からんけど遠距離対策教えてたしそういうスキルっぽい気がする

1557 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:22:25.94 ID:V5O0JlSt
すみません、精神100多かったです

1558 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:23:27.10 ID:xh/7JN+V
力5000
体5000
技5000
知5000
精4788
計24788

奥義割引130

1559 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:24:22.49 ID:F8u5Owtr
奥義割引は今20入ったので150かな

1560 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:24:27.57 ID:xh/7JN+V
最訂正

力5000
体5000
技5000
知5000
精4788
計24788

奥義割引150

1561 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:24:37.82 ID:l21KTV2b
>>1546
すいません、間違えてたので>>1549を精神100減らして、
力5000体3168技3292知5000精3540に変更で
お願いします

1562 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:24:51.19 ID:tHcpmnGS
不知別と一寸入と芸技に、軍略の心得と戦術と戦略までギリギリ届きそう?

1563 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/02(月) 00:26:35.61 ID:20XgiNuQ

             / _ィニゝ</ヽ     \ ` <
            , ィフ´ // { \ヽ    ヽ   \
.        / ,′/ ′    `V      ∨   ヽ
        / /      |     V     ∨   ∨
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      // /   / イ    l ト, |  ,       .V     !
      // ! / ⌒メl   |T 7r- 、 ',      l V   l
     /イ ,イ | l ハ/ |、  l ハ/ レ | `l      !. V    !
      ‖| { |  l/lハ杙ト,! /ィf示ミ_-、l !     }  .}   |
     {' V | ハレ'{',ゞj }V-{ V;jリ_メ_l} ,   i! │!   │
         ヽ{ ! `|-<   ヽ _´_,ノ イ   l /|j    !     では、閉所における剣の優位性について
.           | | ト、       / l  / l /      l
             | | l  \ ` ー '    _l /  レ  V   l     お聞きしたいんですが
             | l |  }. ヽ _..、 <´/ /  ∧   V
           _レl |  /」, -‐ァヘ __/ /  ./ >、   V   ∨
        /´i:i:i:レ| /i:i:i:_/rミヘ´/,イ   //i:i:i\ V   ∨   下3 10d100
       Vi:i:i:i:i:i:i:i| /"´  (ツヽ\│ /´i:i:i:i:i:i:i:i:i>.、  ∨
.        li:i:i:i:i:i:i:i// , イ / ', 、 `! /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i`ヽ ∨
       li:i:i:i/ //' ´  / l ', /:! .i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iハ ∨
      /i/{i:i///  /  ! Yi:i:! /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:} ∨
     r- i:/i:i:i∨/_{ヽ /__   |__」i:i:{/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/   V
.    ,.」三三≧‐- 、}_〉┘i:i:`´:i:i:i:i:i:ヽi:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ   V
.   / } ',三三 三三三}i:i:i:i:i:i:i__,> ´iハi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/  ',   V
  〈 `} !三三三三.三|'"i:´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/´   ,   ∨

1564 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:26:52.62 ID:l21KTV2b
【10D100:514(90+35+41+27+50+47+82+47+71+24)】

1565 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:27:08.75 ID:DtNpWgbs
【10D100:287(50+9+26+47+8+13+9+60+31+34)】

1566 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:27:10.70 ID:s3uYvGq9
【10D100:338(1+17+35+31+47+44+67+19+33+44)】

1567 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:27:48.35 ID:V5O0JlSt
【10D100:417(51+3+97+50+9+26+99+40+21+21)】

1568 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:27:49.70 ID:/RrDSzfA
うわー、ファンブった

1569 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:27:58.92 ID:F8u5Owtr
酷すぎて笑う
前回の貯金で余裕だけど

1570 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:28:24.77 ID:F8u5Owtr
2倍ダイスで高いの採用されるからファンブル関係ないやろ

1571 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:28:26.03 ID:l21KTV2b
ただ5個採用だしこの場合ってファンブルになるん?

1572 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:28:39.32 ID:V5O0JlSt
複数ぶりのファンブルだから大丈夫だよな

1573 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:28:44.63 ID:pd55Teu3
大失敗キターw

1574 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:31:10.27 ID:s3uYvGq9
そもそも友情とはいえ奥義ダイスだし仮にファンブルが出てもファンブル奥義出るだけでは?

1575 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:32:07.70 ID:l21KTV2b
それはそう

1576 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/02(月) 00:32:35.49 ID:20XgiNuQ
             ̄ ̄>=¨´//:i:i:i:i:i:i:i/ ̄ ̄ ̄`''<」/// ̄\:i:i:i\:i:i:i:i:| ̄\\
          、 / _..。s≦:i//:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∨/:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i\i:i:|    }ハ
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          、__//:i:i:i:i//:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:iへ:i:i:i:i:i||:/ ∧:i:i:i:i:i:i:i:i∨:i:i:i∨:i:i:i<´_
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      `¨¨  ̄//|´:::::::i:i:i:i>/:i:i:i:i:i:i:i/--====zx.、   (   ,)/_z==――:i:i: /:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:i`''<、
      ――| /|-=ニニ/:i:i:i:i:i:i:i:i:/、zzzs。.._ `¨¨、   ゝ¨¨´zzzz|:i:i:i /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i>=―  剣で斬らないように壁などを通過させて振れば
      |!/‖..ノ|_..。s≦爪:i:i:i:i:i:i:i:i{ \[圭うノ¨\    ,. _ィ全ぅ√7:i/:i:i∨:i|:i| ̄ ̄\ ̄ ̄
      /|_..。s≦二ニ/ | }i:i:i:i:i:i:i:i:> `¨´―¬  |  / ¬¨゙゚´¨¨//:i:i:i:i:∨:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\    実質こちらだけが武器を持っているようなものですので
    / ]_/ニニ/:i:i:i:i>''∨:i:i:i:i∧          |     r===7/:i:i:i|\:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
     \_ニ二/:>''´\光 ∨:i:i:i:i:i>       i|/     ⌒)//:i /: |:i:i:i`''<__\ ̄ ̄  ファンブルスキル
     _>二/ K \_..。s≦::i:}{i:i:i:i:i:∧           、__./:i:|rs。|._i:\i:i:i:\i:i:i:i:i \_
  -==ニ二./ 〉{二 ≦i:i:i:i:i:i:/i:i:八i:i:i:i:i: ∧    _..,..___   `¬}//‖光‖i:i:i\i:i:i:\i:i:i:i:i:i\  一闘流 を発見した
       _..-= ̄( ̄)}i:i:i:i:i:i{i:i:{i:i:i:>==i:i全x、   ̄こ ̄   /|:i:i ‖/‖:i:i|\:i\:i:i:i\:i:i:i:i:i
    /    _..。s≦i:i:i:i:i:iハi:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:|ニ=- 、     /  /i: ‖゙/゙‖:i:i |:i:i \:i∨:i ∧:i:i:i:i
   /   / >==-=ニ:i:i:i:i:i:i:i}:i:i:i:i//:i:i:i:i:i乂 二ニ-.、 < -=:i:i:i:‖ ̄‖ :i:i |:i:i:i:i:∧:∨:i:i∧:i:i:i
.  /  /   _..。_( ̄):i:i:i:i/:i:i:/:/:i:i:iへ:i:i:i乂_ノ-_-     /:i:i>==:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:/:i∧:∨:i:i∧:i:
  |   /  、= ̄ ̄( ̄)}:i:i:i:/:i:i:i/>く   ∨:i\        //∧:i:i:i{:i:i:i∨|:i:i/:i:i:i ∧:∨:i:i∧
 /  / /  _..。s≦二:i:i::i/:i:i:i:i{:i:i:{:i:i/∧  \:i:i:i>''´    ̄  |:i:∧:i:i乂:i:i:ij|:i:i/∧:i: ∧:}:i:i:i:i:i
 |      /:i/ ̄ ̄):i: /:i:i|:i:i:i∨∧//∧  ∧ ̄ ̄       .|:i:/∧:i:i:i\/|:i:i:i:i:i}}:i:i:i:i}}:i:i:i:i:i/
../     〈{/>=<:i:i:i:i{:i:i |\ _∨∧//∧  ∧          |:i:i| |:i:i:i乂 /:i:i:i:i‖:i:i:i‖:i:i:i/
‖       ̄ ̄ ̄ \ :i:i:i: |:::::::::\ ∨/ ∧  ∧          .|:i 乂|:i/| ./:i:i:i:i:‖:i:i:i‖:/::::::
'      r=====s。.._( \:i:i:乂::::::::∧ ∨/ ∧  ∧        /  ‖/| /:i:i:i:i/}:i: //:::::::::::
     / /::::::::::::::>=彳:::::::::::::::::::∧ ∨/ ∧  ∧       /  /////‖/::::/i://:::::::::::::::::


一闘流 0 0 0 0 5000 30%OFF

1577 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:33:16.48 ID:pd55Teu3
なんかこれ強いんじゃね

1578 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:33:55.18 ID:tHcpmnGS
ファンブルなんぞいらん

1579 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:34:08.91 ID:0Y09BBXZ
ダイスの選択とか関係なくファンブルなんか

1580 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:34:21.87 ID:s3uYvGq9
ファンブルスキルに期待を寄せては行けない
強い効果があったとしてもそれに負けないデメリットがある筈

1581 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:34:24.08 ID:V5O0JlSt
一人で戦う用のスキルじゃね
友情で発見できたのと比べたらクセ強そう

1582 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:34:29.93 ID:F8u5Owtr
剣術以外を戦闘に使用できなくなりそうかな名前的には
というか2倍振り(高いの採用)でファンブル採用されるのはなんか違うと思うんだけど

1583 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:34:32.57 ID:l21KTV2b
強くてもファンブルスキルなので…
後他に取りたいスキルがたくさんあるし

1584 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:34:46.17 ID:UbTCVftW
ファンブルスキルだから微妙なのだと思う 
スルーのが良さそう

1585 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:34:49.38 ID:V5O0JlSt
一寸入、不知別、双賢の芸技(50%OFF、力4900体4900技2676知2524)、軍略の心得戦術A戦略A

残り知28精240かな

1586 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:35:04.24 ID:DtNpWgbs
500奥義出ないのか勿体ねえな

1587 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:35:23.35 ID:/RrDSzfA
友情は2ターン目までだからファンブルスキルで
友情トレーニングの奥義みれないのが嫌だった

1588 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:35:36.44 ID:l21KTV2b
まあそうね、2倍振りでファンブル採用はうーむ?って感じではある

1589 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:36:15.70 ID:0Y09BBXZ
10dの内高いものを採用するダイスでファンブル1回で500奥義無しになるならちょっと厳しいぜ

1590 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:36:43.34 ID:WTi7KtHG
インドたから壁ごとやられるだろうし、上位層には

1591 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:38:00.51 ID:V5O0JlSt
いってることおかしすぎてディスコミュしてるぜ

1592 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/02(月) 00:38:49.82 ID:20XgiNuQ
       l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
         | : : : : : : : : : : : クr:∧: : : ∧r、: : : : : : : : :\
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    /´\:::::::`ーメr、__             __リ/:::./ ̄`ヽ   よし、準備出来たぞ
   //|.  \..:::::::::} l o`rt-、_        /::::::::./     、
   /  l    \::::::|j o || o f|\─ _,.イ´:::::::::::/       |   1、始めての王宮への帰還
  .l   \_,   弋::リ.____||_o_j|:::::::`:::::::::::::::::::/         }
   !_  r' ̄      ̄lKト、o`=<ニ7=ュィo-y-´:|.             |
   | \|           |::||o\____o_____/≠:::::::::! 、           |
  ≠       /_/:::l|o//o | |ー‐'::::::::::::::::::::\ヽ         ト、
  /       /ゝ':::::::::!j_!j o | !::::::::::::::::::::::::::::::::::´\       `、
. /        |ヽ::::::::::::::::::`ー、|リ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|ヽ       ,.
/          ノ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ !        l

1593 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:39:02.97 ID:/RrDSzfA
ファンブルとクリティカルは特殊裁定と
鞠也のときに言ってた気がする

1594 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:39:30.55 ID:l21KTV2b
まあ仕方ないか…

1595 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:39:56.76 ID:pd55Teu3
クリファンは優先されるからね
仕方ないね

1596 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:40:11.93 ID:s3uYvGq9
ファンブル出したのは悪いとは思うけどダイス目なんてどうしようもないから切り替えていくしかない

1597 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:40:25.31 ID:DtNpWgbs
持ってないなヨリイチ

1598 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:40:29.73 ID:F8u5Owtr
最後の最後でケチついたでやんの
ダイス増やしていいの採用でファンブル無効化してた例があった記憶なんだけど

1599 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:41:07.85 ID:V5O0JlSt
まあパーンタヴァ側だしまた友情トレあることに期待しよう
でもファンブったから達成値0からか

1600 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:41:43.14 ID:gV7nSVn2
友情タッグ奥義なくなったのだけは残念だけど、ここは運だから仕方ないね

1601 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:42:38.21 ID:s3uYvGq9
あるなら王宮追い出された時とかかな
保護出来たらまた友情トレ発生すると思う
保護して良かったか分からんけど

1602 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:43:07.67 ID:l21KTV2b
こういうのがあると振り直しが欲しくなるのよな…

1603 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:43:31.36 ID:xh/7JN+V
あれ?結局学習加速の強化ってどうなってるんだ?
2万分のやつ

1604 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:46:40.50 ID:V5O0JlSt
時間も遅いしスキル取得やって来週一緒に開示じゃないか
振りなおしは行動奥義か手品踊りあたりの派生のイメージ

1605 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:47:03.48 ID:GqZE5epq
蓄積はしてるから成長には必要な数値が足りないんじゃね

1606 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/02(月) 00:48:44.80 ID:20XgiNuQ

     //  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
    / (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
 r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
 ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
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  ``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::',  /
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      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y    というとこで、スキル取って
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ     今日はここまでにしますか
           /\_  ,,/  ∨/
           /(      |   |          ちょっと来週は出来ないかもしれない

                               職場で先輩が怪我で暫く出てこれなくなったからな・・・

1607 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:50:43.98 ID:V5O0JlSt
了解です
学習加速は少年期7000、青年期20000の超過だね

1608 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/02(月) 00:52:23.38 ID:20XgiNuQ

             _ . - ─ … ‐- .     _
           .ィ:::::::::::::::::: : : : : : : : : ` : 、   )、
        _(ミ): : : ::::::::::::::: : : : :      `ー' : )
        / /i::::::::::: : : : : : :  . . . : : : : . : :`ヾ´  ̄リ
      ,/ / !::::/::::::::::::::::::: : : : : : : : : : : : : : 、: ヽ`.<
    <  /  .'::::':::::::::::::::::::: : : :! : : : :i : : : : : :i ヽ : ゙, \
     >゙     ':::::{::::::;::::::;'::: : : :イ : : : ,': ;ィ : : : リ : ヘ : !   }
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      ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
          ゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i    行:.:!`.ト : :!  __
.          〉´:::::::::i. 、⊇: :リ    ⊇:リ 从 : ィ´    `ヽ   学習加速の処理も次の初めにやるか
         i:::::i::::::::i、   ̄     ̄  ノ /         .
        !::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1        i  下3 スキル取得
        ヽ::ト: : :|  ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :.           ,
         ` \! ′> : _ . : イ  : : X        '
               .′: .i : : : : . r ´   ` ─ ´
                i : : {: : : : :ノ

1609 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:52:30.82 ID:s3uYvGq9
7000で成長したのに2万で成長しないわけ無い

1610 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:52:45.72 ID:s3uYvGq9
>>1585


1611 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:52:48.06 ID:V5O0JlSt
一寸入、不知別、双賢の芸技(50%OFF、力4900体4900技2676知2524)、軍略の心得戦術A戦略A

1612 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:55:13.89 ID:tHcpmnGS
唯虎もまだやね

1613 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:55:57.07 ID:F8u5Owtr
年度末でそれはきついっすね
ステ派生は残り全A派生だけだし基礎集めつつ出てる奥義をちまちま取ってくターンやなぁ

1614 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/02(月) 00:56:25.34 ID:20XgiNuQ
     //  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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 r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
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      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}   OK、では今日はここまでに
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ    明日は苛虎のステータスと略歴出しますので
           /\_  ,,/  ∨/
           /(      |   |

1615 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:57:18.66 ID:a1O0NOHX


1616 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:57:52.40 ID:V5O0JlSt

職場のケガはフォロー大変だ

1617 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:57:59.32 ID:gV7nSVn2
乙でした

1618 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:58:15.87 ID:F8u5Owtr
乙でした
アルジュナへのストーキングが始まるお

1619 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:59:40.92 ID:GqZE5epq
乙でしたー

1620 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 01:00:43.29 ID:xh/7JN+V
乙ー

力0
体0
技0
知28
精240
計268

奥義割引100

1621 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 01:04:16.94 ID:lTugjHPT
乙ー

1622 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 01:04:42.14 ID:rTKUVqcM
乙ー

1623 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 01:05:44.62 ID:0Y09BBXZ
乙でした

1624 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 01:13:02.81 ID:/RrDSzfA
乙でした

1625 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 02:07:02.37 ID:xh/7JN+V
戦闘関連はまだ先かもしれんが現状だとどう言う装備が戦闘にいいかね、空隙はまだ絶対装備するとして
でもまあ必要スキルはまだ揃ってないもんなぁ、せめて最低でも剣術派生の単体勝率100スキル4つは揃えたいよね
剣術(極)内包スキルもまだまだ物足りないし、これからも積み上げて行くが戦争までどこまで行けるか

1626 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 08:57:45.44 ID:l21KTV2b
乙でした

1627 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 09:01:39.11 ID:EAxqxjIZ
単項2万と全2000スキルを取った次のターンに
合計3万スキルと6000消費スキル二つを同時に取れちゃうのすごい効率だな
最盛期ジュノを超える効率のキャラを作れるとは思ってなかった

1628 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 09:43:28.28 ID:xh/7JN+V
直ぐにまた入ってくるけどここまでカツカツになるのは久しぶりだな

1629 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 10:28:44.84 ID:EAxqxjIZ
いっぱい入ってくるから貯める時間が必要ないので
結果的にカツカツ状態のターンが増えやすい

1630 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 10:30:14.46 ID:gUIlZfEE
自分なら現状だと湖相の剣心、空隙弔貫、武門満開、透我滅相にするかなあ
透我滅相の枠は相手次第出変わると思うが

1631 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 10:39:59.47 ID:OK9GQzje
透我滅相、内包数ごとの勝率の増え方と、上限とかを知りたいかなぁ
10ごと加算なら、剣術内包20溜めたら勝率200で強いし

1632 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 10:55:45.54 ID:EAxqxjIZ
空隙のところをアストラ系統、武門の代わりの勝率低下対策手に入れて
武門のところを断賛斬憧で内包4つが理想かな

1633 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 11:06:12.31 ID:SRaX5xLW
アストラと低下対策は欲しいよね
後は最適行動が剣術に内包か内包数での効果追加でなかった場合は装備が必要になるな

1634 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 11:13:20.66 ID:EAxqxjIZ
転が剣術(極)の派生として出ることが理想
ついでに大三覚も剣術(極)派生として出て欲しい

1635 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 11:30:58.28 ID:AAc/OTNt
内包20いったら、勝率100を求めて変異して学習したスキルを集めていくんだろうな
勝率100に最適行動ついている転なんて実例もあるし可能性はある

1636 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 11:49:44.73 ID:xh/7JN+V
勝率100探しは青年期後半からは内包数を増やすのと同時進行で探すのがいいかな、その時まで内包数20になってない場合少しばかり焦る

1637 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 12:01:32.08 ID:GZx1LxgL
100ピンポイントなのがきついんよな

1638 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 12:18:29.12 ID:ZNYvUGY6
妄想では有るけど友情タッグの変異スキルに内包用勝率+100がついてるんじゃ無いかと思ってる

1639 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 12:19:41.27 ID:K1wTqSMk
無窮があれば最適行動と低下対策は解決するけどマハバは誰が持ってるんだっけ、インドラ?

1640 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 12:21:33.62 ID:7dFShnN8
ファンブルは取りたくねえ

1641 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 12:22:33.89 ID:ZNYvUGY6
神代で無窮は三大神の誰かじゃね

1642 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 12:23:36.54 ID:V5O0JlSt
芸技の効果次第だけどイベント用の装備は以下かね
蜜の鍵、武要文核、透我滅相、万武の見識(剣)
透写に三打ち使わない場合は閃剣透写(鈍色刃彩)を補正なら透我滅相とフリー化なら万武の見識(剣)を入れ替えか

1643 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 12:25:40.66 ID:g7nBpw8U
インドは相性ゲーだから持ってるやついないとかじゃなかったっけな

1644 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 12:55:23.00 ID:U4OO46PK
武要文核必要ないんじゃ無いかな

1645 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 12:57:08.23 ID:U4OO46PK
蜜の鍵 万部 透写(鈍色) 透我がいいと思う

1646 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 12:58:21.28 ID:U4OO46PK
間違えた
蜜の鍵 武門 透写(鈍色) 透我 だった

1647 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 13:41:33.56 ID:bVJAg70C
密の鍵に武要で剣術の補正をのせるんだよな
密の鍵が教導以外の何に補正あるか次第か、ハルカの投擲を知名度、ギルベルトの教導三様みたいに究めた基礎の補正流用は強そうだけど

1648 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 16:09:58.43 ID:GqZE5epq
星剣が名前的に欲しくなるんだよなあ・・・

1649 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 17:04:04.69 ID:4KgtU+An
ヨリーチが戦闘力以外のことを求められる場面がどれだけありそうって話になると思う
教導を求められることが確定できるようなイベントなら蜜の鍵+武要文核使うかもしれないってくらいじゃないかな

1650 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 18:40:36.53 ID:SRaX5xLW
クルクシェートラまでで戦闘力使いそうなところってドルパタくらい?
あんまり行くつもりないけども

1651 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 19:21:28.26 ID:6bCQ8Rzf
勝鬨≒勝利した後の雄叫びで、基になったアルジュナの勝利の星が勝利後報酬増やすから
勝鬨の星剣も、勝利後報酬の増強は望めそうだしね。本格的に戦争に入る前には欲しいものだ

1652 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 19:30:52.36 ID:s8/bJf5P
追放中にまたナクラとの友情トレーニング発生しないかなって期待しつつ
青年期は特にやることないしのんびり戦争準備だ

1653 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 19:31:06.01 ID:xh/7JN+V
勝率100のやつなら確かに装備する可能性大だが勝利後報酬に大きな期待はあんまりな
戦闘では手が抜けない

1654 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 19:31:36.08 ID:gHzuI+52
勝率100かどうかは、元の効果的にどうなんだろうな
そして勝率100でなかった時、他のスキルを押し除けられるほどか…

1655 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 19:35:38.44 ID:s8/bJf5P
勝率100での内包期待するなら合計1万くらいで取る工夫が必要だな
1万くらいなら勝率100は期待できる+2万だと効果を受けないが付きそうの合わせ技で

1656 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 19:35:39.51 ID:V5O0JlSt
クリシュナと交流できればクルクシェートラ前にライバル倒しに行くRTA始まらないかな

1657 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 19:35:42.43 ID:DtNpWgbs
勝率100だと消費も結構高そうだからな

1658 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 19:37:14.10 ID:6bCQ8Rzf
勝率100狙いの能力値調整は流石にナンセンスじゃないかな


1659 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 19:40:09.14 ID:s8/bJf5P
勝率100狙いじゃなくて、効果を受けないを避けるための能力値調整なんだよ
2万使うとかなり高い確率で着いちゃうから

1660 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 19:40:13.66 ID:l21KTV2b
そんな調整なんてうまくできると思えないからやめておこうぜ…

1661 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 19:40:42.97 ID:9L7btHh0
個人的な感想で申し訳ないんだけど
このスレで自由表記とか>>1655みたいに若干ひねったことしてよくなった記憶がない
ネガった印象が強いだけだと思うんだけどね

1662 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 19:41:39.33 ID:xh/7JN+V
その調整するくらいなら取得しないで他に回した方がマシだな

1663 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 19:42:21.71 ID:6bCQ8Rzf
捻ったことするぐらいな取得しない、やな

1664 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 19:42:45.32 ID:s8/bJf5P
自分は>>1653の意見に同意するから、2万で取るよりは取らない方が良いと思うけど
欲しいなら調整して取る方がまだ希望があると思うって意見

1665 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 19:46:53.62 ID:xh/7JN+V
と言うか調整した記憶がない、最後ら辺で残りの能力値ぶっぱとかやって取得した記憶はあるしそれはそれで装備するに値するかどうかは別として能力的にはそれでも強かったが
わざわざ調整して取得する芸当なんて>>1の脳内当てみたいなものだから>>1655で言ってることは結構当たってるけどそれを意図的に自分の欲しい能力だけ抽出するのは中々難しいと言うか困難と言うか

1666 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:01:10.69 ID:49SA0bRt
剣術(極)に内包しそうなスキル>枠使って装備するものとして5万以上注ぐスキル>勝率100とか枠外から持ってくる特定条件で強いのを期待する合計1万くらいのスキル
>強いけど装備するか悩む内包とか枠外から持って来れない消費2万スキル
ヨリーチの現状から自分の感じる優先順位

1667 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:01:13.55 ID:xh/7JN+V
まあ結局取得するなと言うわけではないが個人的には優先度低いかな
まだ構い太刀や無尽剣の方が期待出来る、でも構い太刀の方は若干怪しいけど

1668 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:06:53.68 ID:gV7nSVn2
全ステA++で出るスキルで勝率100ちょうどを4つなら、派生スキルか通常行動奥義の奥で流石にデザイナーズコンボがあると思いたい
イベント奥義や発見変異スキルで偶然100が見つかることはあるかもしれないけど

1669 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:11:33.81 ID:V5O0JlSt
構い太刀が癒しの側面がある神の血統orギフトスキルの変異だから回復系効果あるなら価値高いよだ

1670 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:14:18.56 ID:DkOZ4M+e
特定局面で強力で効果を受けない系効果を持たないなら集めて有用だからね
勝率100は透写でいいくらいの消費の発見奥義を取っていくのがイッチデザインな気がしている

1671 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:27:21.03 ID:EAxqxjIZ
単項1万5千はとてもちょうどいい感じする
今のところ2万だとダメだからな

1672 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:39:13.55 ID:V5O0JlSt
ビーム撃つ系なら空隙のかわりになるだろうし軍団戦+アストラ対策になるかも

1673 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/02(月) 20:43:13.18 ID:20XgiNuQ
                   ┌   ノ|/| |
                    |\ | l/ | ノノ_ノ)_ノl
              、 |  ノ          ノ―,
                 | ┘                 / ̄/
           ┬‐┘        / , ∧ ∧   <_
.           ー┘        /|/|/|/ ∨ -∨ 厂
           \   ̄〉   | l/´ ̄`    /   |/
              ∠_  / ̄  :|∨ ,,,,__    ヒ'⌒'_
              /     |∨ 、 '~ ̄~`    ̄/ ,
               ̄己 从::|    ̄``      ´   |
                 └|⌒ハ┐      __,   |
                \__j      ( ̄: : : :∨ /
               ┌―― `┼ヘ    ` ‐― ′/ ̄\
                /: : :.\__|      ____/: :/: : 〉
                \.: : : : : :.``: : 、、     _、: : ´ : : / ̄∧
.           ┌―┤.: : : :. :. :. :._≧=-=≦: : /: /: : : : ∧
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.        -=ニ二ニ\: : :  ̄ ̄ ̄ |: : : ̄ ̄ ̄: : : : /-=ニ二二ニニ\
.       /二二)h、ニニニ=--   __|: :(_): : : : : :/二二二二|ニニニニ∧
     |ニニニ|ニニ)h、ニニニニニニ二\___/ニニニ二(_)ニ|二二/ ∧
     |ニニニ|ニ二二)h、ニニニニニニニニニ二二二 ̄ ̄ ̄ニニ|=二/ / ∧
.       |ニニニ|ニニニニニ二 ̄ ̄ ̄ ̄ニニニニニニニニニニ二二二|=ニ|=|==∧
.      |ニニニ|ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二|=ニ|ニ二|ニ|
.     |ニニニ∧ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ ̄ ̄ ̄ ̄\
       |ニ/ ∧ニニニニニニニニニニニニニニニ二/ニニニニニ二二\
.     〈/ニニ∧ニニニニニニニニニニニニニニ二/ニ二/ニニニニニニニ|

クラス バーサーカー  名前 唯虎(苛虎)  属性 中庸 狂

筋力A++
耐久A
敏捷A+++
魔力B
幸運D
宝具A+

クラススキル

狂化A 

スキル

百獣牙王EX 牙を持つ百獣たちの王、生まれながら種としての頂点に立つ怪物
         最高の性能を持つ虎の孤高を示す

絢爛捕食A++ 美しく絢と舞い、贄を捕食する様は、野性たる世界の王者の証である

虎狼皇A++ 虎や狼といった、牙と爪で生きるもの達の皇
        帝王たる矜持を持つ獣であるが、それは獣の矜持でもある


宝具

狡知晩鐘A 次代への晩鐘を称される、国中に響く咆哮
        次代への希望と共に、時代はその正統を失った事に慟哭する


1674 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:44:44.16 ID:xh/7JN+V
怪物だけど何かバーサーカーっぽいバーサーカー来たな

1675 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/02(月) 20:44:58.61 ID:20XgiNuQ

         i\|´"' |)h,/ \ム,.ィチ__ィ
       |>.|             /_
      \ヽ                 >
     マニ  ィ=  jノイ          `丶、
    _\ /   jノイ       ハ| `   /_
    >、  jノイノ_乂ノ  イ   乂い \   /
    ///ノ_乂ノ/イ/| /  ∨ ヽ    _\
      { ⌒   ´    }./i イ        \
      }  `    ⌒    |/|/∨\{乂(\{―
      } ()    ´      У\∧i:::::へ
      ム       ()      }:::::>=、::::ノ
      {       _,イ   i/ ´ }:/
                ̄    イ .人
       ヽ            _/_
        ´ ヽ       / {:.:.‐ 、;.;.`:.、
        r '、   ._  -=≦ _{:.:.:._ィ:.:.:.:.:.|
      {:.:.(: ̄:.:.ハ    。s≦, rf〔:.:.:.:.:.:.::´、
       {\:.:.:.r‐ー―= ̄:.:.:.:.:.-‐ チ:.:.:.:.:.:.ヽ
      r':.:.:.:.:`{:.:.:.○二.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:__}
   > ´\:.:ー:.〉:.:.:.:.:.:._:.:.:-‐:.:.:.:.::.:.:.:.:.:,.ィ升二\
  {二二二\:.:{:.:.:○:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.厶斗匕二二二ニx:.\
  .{:|ニ|二二二`'-――=二三二ニ\二二二ニ/二ニ}
  { :|.{二二二二二二二二二二ニ==ニ\二二/二二二}
 .{=.}{二二二二二二二二二二ニ○二/二ニ/二二ニニ.}

苛虎(唯虎)

国家の存亡時に現れるという怪物、その記載された最初の一頭である。
東西南北の聖獣に対応して、その国家の対して次に台頭する勢力の生まれる方向に
対応して現れるという。
近辺の同族たる虎を食い尽くし、村、街、軍隊とあらゆる生命を食らい尽くして回るという
その咆哮は国中に響き、民を恐怖の底へと叩き込んだ
軍を率いてその軍を全滅させられた武庚(紂王の息子)は、腕一本と足一本を失い都へと逃げ帰り
聞仲の師に弟子入りして、その体を何者にも断ち切れない鉄の体へと変えて苛虎と相討ったという。
国を揺るがす動物の一つであり、中華でも大きな凶兆として扱われる


1676 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:46:24.14 ID:DkOZ4M+e
非常に政治的な怪物になった
そう言う種族っぽい扱いされておる

1677 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:46:26.59 ID:6bCQ8Rzf
シンプル

1678 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:46:35.57 ID:xh/7JN+V
作成乙ー
鉄の体とはまた無茶してるなぁ

1679 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:47:24.76 ID:F8u5Owtr
>>1675
今更な質問で申し訳ありませんが確認させてください
2ターン目の友情タッグ修行の際最大値の5が3個出てましたが奥義発見ダイス数は5個(鏡鍛で10個)で正しいですか?
奥義発見ダイスの上限が5個までとかの仕様があるのでしょうか?


1680 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:47:37.33 ID:V5O0JlSt
聖人の誕生を祝う麒麟みたいに王朝の交代を告げる唯虎か
唯虎の誕生で怪物誕生システム作られたみたい

1681 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:48:45.05 ID:DkOZ4M+e
>>1675
質問ですが、才奔りの剣術EX参照の勝率はいくつでしょうか?

1682 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:50:59.35 ID:V5O0JlSt
サクセスチケットありの秦や三国に恐ろしい怪物ポップしそうだな
ステはだいぶシンプルだ、活動短いから仕方ないか

1683 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:53:11.82 ID:a1O0NOHX
作成乙
らしい怪物になったなぁ

1684 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:56:41.11 ID:V5O0JlSt
スキル先天そのままで宝具は王朝交代の兆しか
元始天尊に利用されて殷時代でしか暴れられなかったからか

1685 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 21:05:54.26 ID:l21KTV2b
>>1675
質問なのですが、学習加速は熱烈上位スキルなのでそう簡単には出ないと思いますが、もし似たような上位スキルを出したいのなら方向性:成長で行けますか?


1686 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 21:14:40.45 ID:xh/7JN+V
バーサーカーらしいバーサーカーなのだが怪物なので呼ぶのはあんまりって感じだな
制御する気ないなら有りかもしれないが

1687 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 21:17:49.49 ID:DkOZ4M+e
貪食くらいスキル持つかと思っていたけど逸話稼ぎきれなかったのかな

1688 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 21:18:00.02 ID:xh/7JN+V
てか今更だが仮にこいつ呼びたいと思ったとして触媒って何やろ?

1689 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 21:19:49.67 ID:DkOZ4M+e
それは同然腐敗して滅びが間近な国家か権力者よ

1690 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 21:31:39.70 ID:nJlsgkJw
苛虎使うのはマスターの力量必要そうだけど
武庚は対戦形式なら良い仕事しそうだな

1691 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 21:39:02.63 ID:ji7KQt5A
この虎召喚されたら即座に召喚者食い殺すだろ
捨て身で全部滅ぼしてくれって願った召喚されちゃったってケースならあるかも

1692 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 21:43:32.57 ID:xh/7JN+V
真空断、迫縮地、聖の鋼、心載せ、戦術戦略派生か?、現状次出るスキルは

1693 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 21:45:25.06 ID:V5O0JlSt
次イベントだから稼ぎは少ないからフリーにして表の基礎揃えるのもあり
内包する振りなおしを期待したい

1694 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 21:52:40.88 ID:tHcpmnGS
振り直しは表にあるのだと戦術か手品か、5枠の踊りかなという感覚。全500貰えれば
からくり、パントマイムの心得、手品、踊り、発明は届くのかな

1695 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 21:57:20.58 ID:xh/7JN+V
表と言うかからくり、パントマイム、文化、宗教美術、怪力、魔力放出の心得
手品踊り発明信仰芸術審美怪力魔力放出80、彫刻音楽文筆30かな?、現状揃えたいの
と言うかこれ以上あんまり基礎取得に能力値使いたくねえのと基礎取得しないと派生がなという気持ちがある
今のところ10近くならほぼ確定で内包出来るんだけど15〜20がきつくなってきた感、この基礎9個と行動奥義で何とかしたいなぁ

1696 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:01:17.20 ID:xh/7JN+V
予想的には真空断、迫縮地はほぼ内包するだろうけど聖の鋼、心載せが分からんのよな
でも全2000スキルも内包したいし、法則性が全く分からんから取り敢えず派生や行動奥義は出たら取得しないとね

1697 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:02:21.25 ID:DkOZ4M+e
枠外から意味あるスキルでもいいしな
今内包10まで来たし

1698 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:06:23.34 ID:tHcpmnGS
透我滅相の勝率上限や計算式によっては、内包はあるだけ有り難いところではあるんだけどね

1699 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:09:07.48 ID:xh/7JN+V
透我滅相強いけど今のところ内包数で勝負するのヨリーチか聖賢、聖仙の能力持ちくらいしかいねえと言う
後はインドラの苦行やったやつくらいか、インドだとヨリーチとかマキマ例外で基本的に枠外からスキル持ってくる系だからな

1700 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:12:56.27 ID:xh/7JN+V
後は優先度は現状低いが戦争前に宝剣授受もやっておきたいな
宝具は基本的に剣ばかりになるけど有ればあるほどありがたい、まあどう頑張ってもヨリーチは宝具型にはならんだろうけど

1701 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:14:38.15 ID:r/dwpTMe
正直一万以上の能力値と釣り合うかって言うと微妙そうだが

1702 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:18:27.73 ID:xh/7JN+V
その時のヨリーチの能力によるけど期待度的にはA++以上の勝率系もしくは振り直し系宝具なら釣り合うかどうかは微妙なところだが
枠使わずに確定プラスになるのは宝具の良いところなんだがな

1703 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:23:37.59 ID:DtNpWgbs
そんな高ランクの貰える気しないから苦行で高ランク剣貰った方がまだコスパ良さそう

1704 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:26:05.40 ID:V5O0JlSt
苦行でターン使うなら宝剣授受でいいよ
基礎捧げるの鯖化後の人間性に影響するし

1705 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:27:36.14 ID:DkOZ4M+e
一生に一回だからそれなりのランク表にはなると思う
A以上のランクもらえるなら1万に見合うのではないかな

1706 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:39:46.68 ID:SRaX5xLW
苦行って別に何かを捧げる限定ではないよね、神と戦うとかの試練受けるでもいいんじゃないっけか

1707 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:42:23.41 ID:xh/7JN+V
その試練でも有りかどうか忘れたが現状勝率0よな、せめて対界能力無いと勝負なるかどうかも怪しい

1708 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:43:42.57 ID:V5O0JlSt
苦行したうえで試練だと2ターン以上使うんじゃない

1709 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:48:52.97 ID:pd55Teu3
試練を対価として認めてくれるなら良いんじゃね

1710 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:50:40.93 ID:DkOZ4M+e
ブラフマーの時は試練を受けるが対価に出来たよ

1711 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:51:54.67 ID:pd55Teu3
ブラフマーは試練OKなんやね

1712 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:53:06.46 ID:tHcpmnGS
確実に達成できる難易度で…で出るようなものより、一生に一度の方が期待できるかなぁ。ランク決めなら三打ちも使えそうだし

1713 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:54:51.78 ID:tHcpmnGS
いや、適応できてるのは振り直しだけか(武要文核)
三打ちでできるかは確認しよう

1714 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:55:18.82 ID:KebcXpiZ
マキマの時のブラフマーストラ(宝具)の取得条件の対価であった
基礎いくつかと試練

1715 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:57:19.52 ID:xh/7JN+V
まあ今のところ必要性感じないのでやらんけどね

1716 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:57:22.48 ID:pd55Teu3
ヴィシュヌは前借り出来るんだっけか
未来の何かを捧げる事で取得するとか

1717 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:58:34.78 ID:CIK4/ePR
ランク決めは報酬判定だから専用のスキルないとダイス干渉無理よ

1718 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:58:40.55 ID:s3uYvGq9
1ターンで済むならともかく2ターン以上かかるなら剣術掘って行って対抗手段あるかどうか探る方がええと思うわ

1719 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:59:10.29 ID:u8FHjhaf
必要そうならやるけどね

1720 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:59:33.76 ID:DtNpWgbs
2ターンあったら能力値3万以上は稼げるからな

1721 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 23:00:16.92 ID:u8FHjhaf
試練はその場でやるか、後になるかは謎
だってやっていないから

1722 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 23:01:41.39 ID:pd55Teu3
闇雲に探すぐらいなら2ターン捧げて(ヨリーチなら能力値3万分位?)目的のスキル取得も全然有りだと思うけどね

1723 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 23:01:52.44 ID:EAxqxjIZ
真理の式神作成みたいにランク表の前にd100振るタイプなら三打ちは有効だから
三打ち使えないとも言えない

1724 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 23:02:45.25 ID:s3uYvGq9
後になる可能性がある時点でやりたくないって話よ
もうちょい剣術極を信じてもいいと思うけどね

1725 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 23:03:30.06 ID:+5ABnk6T
ブラフマーの試練を突破してブラフマーから直接ブラフマーストラ(宝具)を手に入れるのは
インド英雄の最上の実績ではある

1726 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 23:04:14.79 ID:xh/7JN+V
現在以上先で苦行必要になる状態ってあんまり想像できないけど確かに必要そうならやるかな

1727 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 23:07:08.19 ID:pd55Teu3
無理に捧げようとしないで
3、4万の能力値貯めてそれを捧げて望むスキルを得ようとするのでも良いんじゃね

1728 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 23:11:38.88 ID:xh/7JN+V
それが可能であればブラフマーのに対しての苦行はヨリーチにとっては最上かもな、能力値で解決できるなら貯めて5万捧げてもいい
その分の対価があればヨリーチにとってはかなりアドだ、まあ個人的に欲しいなと思うのは今のところ対界剣技くらいしかねえけど

1729 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 23:15:17.96 ID:I95/Xhc7
それはありだね
確か能力値も捧げられたはずだし

1730 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 23:57:18.94 ID:uW/w+0Y1
個人的には両方ともやらないで剣を振るが正解だろうと思うけど
やるなら剣術よりはブラフマーの方が信用できるかな

1731 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 00:03:14.28 ID:ze05eixK
あくまで苦行(ブラフマー)は必要に迫られたらだからな
今のところまだまだヨリーチは可能性の塊だ、剣の鍛錬あるのみよ

1732 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 12:54:16.50 ID:L//LHm+g
実際戦ってみないとアストラ対策が必須か否か分からんよな
勝てるなら要らないし、負けた時には手遅れ

1733 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 13:07:18.44 ID:RNqca4sx
ナーラヤナストラはじめ使われたら困るのは間違いなくあるんだけど
三神以外のアストラはブラフマーストラで相殺できるから効果わかるのも少ないんだよな

1734 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 16:36:19.12 ID:uhahMn89
最適行動の重要性的にトヴァストラストラで最適行動妨害されると
負けが確定するみたいなことは起きそう

1735 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 17:05:51.53 ID:R3mEGZjB
勝敗微妙になりそうな戦う相手は偉大なる神の矢持ちだろうし
一方的に有利効果を選ばれて通されるのはしんどそう

1736 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 19:21:12.89 ID:R3mEGZjB
勝率ではすおうらい負ける気はそんなしないし
相手の搦手をアストラ系統ならほぼ全部シャットアウトできる三神のアストラどれかは欲しい

1737 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 20:14:19.92 ID:5RgWQBjy
剣術極だし三神でもその剣を神格とみたアストラとかなりそう

1738 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 20:49:46.38 ID:1MJYpwXp
とりあえず3万消費の芸技と2万ぶち込んだ学習加速が気になるなぁ
特に学習加速はどうなっちゃうんやろな

1739 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 20:56:57.68 ID:DSPEW0UC
1Tに二度倍化出来るでもいくつか奥義を内包できるようになったでもいいし才幹楼閣風になってくれてもいい
基礎割引や奥義割引が行動ごとに貰えるとか蜜の鍵っぽいのもまぁいいよねという

1740 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 20:57:12.74 ID:ze05eixK
最適行動生えてくれたら最高に良いな、もしくはスキル3つ持ってくるとか

1741 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 21:04:56.09 ID:3/pN3dx5
全スキル10〜20%OFFとかも生えてくれたら嬉しい

1742 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 21:06:51.78 ID:5RgWQBjy
倍加複数回だと成長する効果なくなるまで2万での倍加なるよな
能力値の上限解放解放で壮年期倍加4万以上きた

1743 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 21:08:07.56 ID:PbQuW5SC
これ以降流石に素で天井つく稼ぎはないと思う

1744 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 21:14:07.79 ID:L//LHm+g
最終的に取得上限の撤廃はありそうだな

1745 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 21:14:32.21 ID:PbQuW5SC
今回の成長要素によっては倍加を素直に1万くらいの稼ぎの時に使うことになる可能性もある
思ったような成長要素じゃなかったら稼ぎ増やすのに使った方が良いし

1746 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 21:22:18.17 ID:L//LHm+g
今回で取得能力値増加の効果の場合、壮年期に強化するべきか悩むよな
壮年期だと費やした能力値を回収できるか怪しくなってくる

1747 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 21:23:34.74 ID:R3mEGZjB
そうね
仮に壮年期に心得割引とか貰ったところでだし

1748 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 21:23:48.13 ID:ze05eixK
予想通り壮年期に戦争あるなら強化機会はほぼないと考えてもいいかな
多分連続イベント系だし

1749 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 21:38:47.59 ID:8QAurVvM
7000使って心得の割引くらいだったし
あくまでも上限越えてしまった時のおまけ要素としての成長かもしれないしな

1750 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 21:40:08.14 ID:F59RDkSR
稼げる能力値を考えると5000超過事に能力追加みたいな感じだった可能性はある

1751 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 21:40:29.73 ID:1MJYpwXp
とりあえず現在累計27000だから30000は超えておきたいかな

1752 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 23:03:57.84 ID:ze05eixK
アストラから通して剣術派生発見してえ、どうせそのままアストラ使うのは無理だろうからな

1753 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 23:14:49.61 ID:DSPEW0UC
イベント前に教導奥義を得て弟子をかなり強化出来てしまったから
王宮に行った後で剣の教師をお願いされるかもしれないそれはそれで稼ぎとスキル的には美味しい

1754 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 23:20:33.55 ID:ze05eixK
そういや適当な計算と言うか単なるどんぶり勘定な予想だが後8Tあってそれで得られる能力値的には6万中くらいか?
本当はもっと行けるかもしれんが、剣の鍛錬のダイスによっては

1755 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 00:10:56.57 ID:Kob0oUlN
基礎は一気取りしたいな、全ての能力値がフリーになるからかなり取得楽になる
まあ戦闘のあるイベントではそれは期待出来んが

1756 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 12:36:11.17 ID:UdI7uwEm
手品派生で不意打ちによる戦闘前即死とか出たら熱いんだけどね

1757 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 13:08:01.82 ID:V0LFeNTc
戦闘前即死はダイス判定増やせるから弱くはないけどそんなに欲しいの?
即死はすでに対策あるから相殺用にはいらないし

1758 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 19:29:42.55 ID:V0LFeNTc
2割即死でも36%で相手に勝てるから悪くはない
装備するかは即死以外の効果次第って感じ

1759 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 19:34:23.72 ID:PsR3TZ+C
即死期待するなら魔断で良くね
勝率100なら内包用として良いけど

1760 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 19:52:29.27 ID:hmCeGgPa
剣術に内包して枠使わずに勝ち筋が増えるなら結構ありがたいとは思うけどね
魔断は現状剣術系内包奥義でも出ない限りは装備は難しいだろうなぁ

1761 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 20:22:10.11 ID:UdI7uwEm
意図せず学習加速に選ばれるぐらいならさっさと捧げちゃった方が良いのかもな

1762 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 20:26:06.09 ID:NRGp/OtD
最適行動持った上なら魔断は最高の逆転手段だから捧げるのももったいない
元々枠使っても構わないくらいの強さのスキルだし

1763 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 20:31:28.62 ID:OAqRuTqU
枠固定するほどの価値は無いし捧げるのもありか

1764 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 20:50:10.75 ID:V0LFeNTc
誰が相手でも4割勝率を確保する狂スキルなのに
敵が持ってたら発狂するしプレイヤー側からしても枠外持ち込みスキルと最適行動あるなら利用価値は高い

1765 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 20:53:32.96 ID:N3vWlGBr
耐性とかあるわけじゃないから無効とかで潰せるけどね
あとルールによる即死封じとか

1766 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 20:55:17.36 ID:hmCeGgPa
アルジュナみたいに勝率以外の勝利無効化とかあるから即死はあくまでサブプランなのよね
特にヨリーチがガチになる必要があるクラスになってくると

1767 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:01:00.47 ID:aSwaz1C3
本格的な戦闘はまだ先だろうし慌てて苦行するような時期じゃないと思う
剣術極もまだまだ本領を発揮してる訳じゃなさそうだし急ぐ必要ないんじゃなかろうか

1768 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:04:21.18 ID:xMbnebwp
今のところ捧げても構わないのは魔断と古の解法くらい?
壮年期はせんそうで忙しそうだから捧げるなら青年期の7か8くらいかね

1769 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:04:51.27 ID:UdI7uwEm
青年期と壮年期だとスキルや能力値の価値が違うから
苦行するなら早い方が良いよ

1770 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:09:51.90 ID:Kob0oUlN
現状価値が上がろうが下がろうが苦行する必要性を感じない

1771 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:10:36.29 ID:NRGp/OtD
青年期なら基礎を捧げる+これ以上基礎を取らないの誓いも有効だしね
ガチャ表の基礎をさっさと取り切った上で苦行はありだし
その時に魔断捧げるのもいいと思う

1772 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:12:06.62 ID:V0LFeNTc
青年期のうちに苦行ありだな

1773 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:12:46.18 ID:xMbnebwp
早い方がいいのか、アストラ入手イベント無いか様子見したいところだったけどその分他のイベント行けるようになるしまあいいか

1774 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:13:45.51 ID:y3p8EjrO
今すぐ苦行が必要ってほど切羽詰まってるのか?
謎に焦りすぎてる気がしないでもない

1775 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:14:13.68 ID:uhOPeflk
捧げる対価としての価値は落ちていくものがあるって話だな

1776 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:14:44.38 ID:aSwaz1C3
個人的には苦行なんてしたくないな
必要性を感じないし剣術を極めたい

1777 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:15:25.77 ID:uhOPeflk
焦っているというかインドの通常の強化手段として苦行があるって感じで考えている
追い詰められた上の奥の手じゃなくて癖はあるけど便利な強化手段

1778 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:15:39.68 ID:Kob0oUlN
苦行苦行言うけど何か今欲しいやつあるの?
ただ苦行やりたいだけならあんまり気が進まないのだが、必要性があるなら理解するけど

1779 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:18:57.74 ID:V0LFeNTc
インドラから武芸内包スキル欲しい

1780 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:19:04.30 ID:UdI7uwEm
アストラ対策で対飛び道具のスキル欲しいかな

1781 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:19:24.19 ID:aSwaz1C3
学習加速がある時点で苦行はマイナスの方が大きいと思うんだよな
通常コマンドで得られる筈だった能力値に追加して苦行で捧げる物や誓いでの制限が出来た上で欲しい物(アストラと仮定)が確実に手に入る訳でもない

1782 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:22:06.69 ID:V0LFeNTc
ある一定以上は枠の問題で能力値の価値が相対的に下がるからな
本来能力値を注いでも手に入らないものが手に入るなら良いよねって

1783 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:22:57.40 ID:V0LFeNTc
具体的にはブラフマーストラ(宝具)とか武芸内包スキル

1784 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:24:08.80 ID:xMbnebwp
確証が無いのはアストラ貰わなくても平気ってのも一緒なんだよな
だったらできるだけ取得を目指すべきだと思う
偉大なる矢持ってるやつが多いマハバ環境が悪いよ

1785 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:24:21.99 ID:aSwaz1C3
まだ剣術極に内包するスキルは全然揃ってないから能力値の価値は全く下がらないんだが…

1786 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:27:23.99 ID:usv8+4CV
ブラフマーストラなしでクルクシェートラ挑むことになることのリスク回避できるなら喜んで能力値払うよって話で
ブラフマーへの苦行が1番確実性ある手段だし、捧げるなら早めな方が良いし

1787 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:27:40.80 ID:Kob0oUlN
ブラフマーの苦行はまあ理解するがインドラの苦行は普通に嫌だ
奉納系では無いから

1788 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:31:38.79 ID:Kob0oUlN
てか宝具のブラフマーストラ欲しいのは理解した、有れば便利なの分かるがヨリーチが使えない問題出てくる可能性あるんだが
剣術でも使えるようにしてくれるならいいんだが

1789 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:31:58.22 ID:VJEL7kW1
出来れば一手でブラフマーストラ(技)とブラフマーストラ(宝具)くらい貰えるくらい捧げたいんだよな
能力値3万と基礎と奥義いくつかでいけないものか

1790 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:34:08.72 ID:V0LFeNTc
ブラフマーストラ(剣)も出来るんじゃなかろうか
ラーマやっているし、ブラボーに至っては肉体とか拳だし

1791 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:34:42.10 ID:PsR3TZ+C
剣もと言うか、それしか無理だろ

1792 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:35:17.63 ID:y3p8EjrO
実際剣術極は苦行で貰っただけのブラフマーストラを収められるのだろうか
そもそも現行のルートで教えてもらえる可能性は1ミリも無い想定なの?

1793 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:35:47.54 ID:V0LFeNTc
ブラフマーストラ(宝具)(剣)だ
ブラフマーストラ(奥義)は当然剣バージョン取得になるだろうし

1794 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:35:55.96 ID:Kob0oUlN
ラーマの場合結局のところ投擲やぞ

1795 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:36:44.79 ID:aSwaz1C3
ブラフマーストラが欲しいのは分かったがそもそもヨリーチが使えるかは怪しいぞ
投擲の基礎スキルからないんだから神でも使えるように出来るかは分からん
それなら空隙で通常のブラフマーストラに対抗するとか導理の破壊者で死亡からの復活とかで体験して対抗スキルを発見するとかの方が可能性あると思う

1796 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:37:26.51 ID:RMWOgeUr
通常の投擲型以外にもブラフマーストラの形式が幾つかある(例:ブラボー)
その中に剣術型ブラフマーストラもあるだろうしヨリーチならそれは使えるだろうって事かと。

1797 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:38:39.31 ID:UdI7uwEm
アストラ(矢)の扱いは諦めてるかな
本命は矢避けの加護じゃないかね

1798 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:38:56.93 ID:V0LFeNTc
ブラボーが形式選択式だったからな
ブラボーほどの贔屓もらえないから捧げものは多めに必要かもだけど
不可能じゃないことは確かなので

1799 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:40:22.32 ID:VJEL7kW1
苦行で望むものをアストラ対策でもいいのよ
ブラフマーの苦行はかなり望むものに融通効くから

1800 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:41:03.33 ID:Kob0oUlN
結局アストラに対抗出来る剣術が有れば別にアストラに執着しなくてもいいんだが、そのアストラ対抗するためにアストラに触れなければ発見出来ないかもしれないと言う面倒くさい問題

1801 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:41:31.00 ID:PsR3TZ+C
一応剣ブラフマシラはセイバーブラボーの宝具にあるぞ

1802 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:43:02.28 ID:VJEL7kW1
アストラ対策もブラフマーに苦行するのが1番確実なのです
仮に掘っていった中でアストラ対策が存在しても掘り当てられるかは運だし

1803 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:45:14.26 ID:V0LFeNTc
ブラフマーに苦行してブラフマーストラなり対策なりを直接下賜されるのは
逸話的にも美味しい

1804 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:45:37.38 ID:UdI7uwEm
師匠に頼めばアストラの投擲はしてくれそうでは有るんよな
破壊者必須の試練だろうけど

1805 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:45:46.41 ID:aSwaz1C3
ブラフマーストラの派生に剣術が有るってだけで大元のスキルの方のブラフマーストラが覚えれるかは怪しくない?
宝具の方のブラフマーストラは色々有るけどスキルの方は基本説明は同じで大投擲ってなってる筈

1806 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:45:59.40 ID:y3p8EjrO
必要なのは剣術極で使えるブラフマーストラの撃ち方と収め方+宝具ブラフマーストラ?
どんぐらい要求されるかね…

1807 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:46:03.80 ID:hmCeGgPa
太陽剣にブラフマシラアストラ乗っけてぶっぱなす対界奥義
ヨリーチもそこまで至りたいし能力値的には可能なんだろうけど切っ掛けがあるかどうか

1808 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:47:24.87 ID:njSHvYt6
イベントで偉大なる神の矢コピって変異すれば良いじゃない
通常ブラフマーストラは無理です

1809 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:48:26.23 ID:Kob0oUlN
てか撃ち方って剣技よな、欲しいと言うか必要なのは

1810 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:49:09.77 ID:VJEL7kW1
通常ブラフマーストラは望んでないです
偉大なる神の矢コピーは理想ですが、1/7を当てれる気しないです
だから変形ブラフマーストラかアストラ対策という無理を通すためにブラフマーへの苦行に期待しています

1811 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:49:29.41 ID:aSwaz1C3
単純にアストラ対策が欲しいなら師匠に会って聞いた方が確実だと思うわ
道理の破壊者装備しておきたいが

1812 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:49:34.54 ID:y3p8EjrO
まあ対策だけでいうなら宝具は要らんからそこ省けばある程度安く済むかな

1813 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:50:26.54 ID:UdI7uwEm
コピって剣術(極)変異させるのは良いけど
それが相殺に使えるかは分からんのが辛いところ

1814 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:50:27.97 ID:etvlCj3M
発見成功じゃなくて対象ダイス3倍振りとか挑戦するべきなのかな

1815 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:51:26.41 ID:sx5otR3Y
師匠的からは魔術をマントラにしてやったやんけ、苦行しろや。って言われる気もする

1816 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:51:54.96 ID:V0LFeNTc
そこは見解の相違なんだよな
師匠に会うのに1ターン使うならブラフマーに苦行すれば確実じゃんって
望む効果は複数出せるから、変形ブラフマーストラやアストラ対策候補に出して対価見れば良いし

1817 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:52:58.76 ID:njSHvYt6
対象ダイスには使えん

1818 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:53:11.55 ID:hmCeGgPa
3倍振りは対象スキルダイスで使いたいとは思ってる
なのでどうにか振り直し出てきてくれないっすかねぇ

1819 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:53:24.18 ID:Kob0oUlN
ブラフマーに関しての期待は理解したし無くは無い選択肢、インドラの方の内包スキル問題は内包スキル欲しいは理解はしたがインドラの苦行は普通にやりたくない

1820 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:53:30.31 ID:VJEL7kW1
能力値直接捧げるよりも道理の破壊者取得して捧げる方が評価高そう

1821 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:53:56.85 ID:aSwaz1C3
個人的には苦行せずに(神の力を借りずに)戦い抜いた戦士の方が逸話になりそうだから師匠に聞きたいわ
それで苦行しろと言われたらまぁ、しゃーないかってなるが

1822 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:54:28.22 ID:etvlCj3M
そこら辺はイベントで指導とかもあるかもだし青年期は焦らんでいいだろう
パーンタヴァ側ならクリシュナのテコ入れも期待できるし

1823 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:55:15.89 ID:BCovAgnq
インドラの苦行はただ試練受けに行くだけみたいなもんだからな
乗り越える偉業の方が凄いし、そこまでいったら内包無くても充分強いという

1824 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:55:31.78 ID:VJEL7kW1
神の力に頼らないって道をいくならアストラはダメじゃね
アストラ互換持った時点で神の力頼っちゃっているから、アストラ完全無視ルート行かないと

1825 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:56:10.65 ID:aSwaz1C3
まぁ、せやね
やるなら戦争直前で対策出来るスキルの気配が欠片もない時でええと思う

1826 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:58:18.18 ID:pA1KTGY7
逸話の観点でいうなら苦行して〜手に入れたなら逸話になるけど
何もしない場合それ自体は全然逸話にならないでしょ

1827 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:58:33.09 ID:QeZbXmYd
青年期後半までは様子見るかな
苦行やるなら青年期派

1828 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:58:42.41 ID:aSwaz1C3
>>1824
師匠に聞くのはアストラ対策のスキルの取得方法のつもりや
剣術極でやれるなら教えて欲しいし無理なら苦行でもなんでもして取る必要があると思ってる

1829 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:59:51.41 ID:n4SAnKjD
ヨリーチなら見る事さえ出来れば対策も思い付くとは思うが…
どこかでアストラが飛び交うような大きな戦でもないものかね

1830 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:00:37.91 ID:VJEL7kW1
問題は剣の鍛錬の能力値を捨ててまでそれをやる価値あるかだから
不確実な師匠はブラフマー苦行よりもギャンブルでは

1831 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:00:42.22 ID:y3p8EjrO
青年期後半までは待ちたいわね
9ターン目までそれらしいイベントも何もないなら良いと思う

1832 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:00:49.64 ID:aSwaz1C3
苦行したり神の血を引いてない人間がそういった人間と戦い生き残るは最終的には逸話になるやろ
略歴に書かれてもおかしくない事だと思うが

1833 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:01:13.55 ID:hmCeGgPa
ちょっと近くてとおい時空で破壊神VS聖仙連合っていううってつけの舞台がですねぇ

1834 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:02:00.96 ID:UdI7uwEm
ぶっちゃけ師匠は飛び道具使えるから剣術での対処は知らないと思う
だから対処出来るまで飛び道具を投げ付けられる試練が始まる気がする

1835 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:02:47.73 ID:c23haSLt
師匠視点だとマントラ渡してんだから神に頼れば良いじゃんってなりそう

1836 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:03:01.35 ID:Kob0oUlN
一応現状対軍までは対応出来るけどな、ヨリーチ

1837 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:03:05.86 ID:ca8kAtWk
インドではそんなに評価されなそう
苦行が最上位の評価を受ける世界観だから、素直に苦行した方が後世評価高そう

1838 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:04:27.54 ID:aSwaz1C3
正直熱くなってる感があるので自分はこの辺で切り上げますわ
苦行するにしても戦争直前位で全然良いと思うってのだけ最後に言っときます

1839 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:04:42.78 ID:hmCeGgPa
現代日本人の観点ならともかく神代インドの観点で苦行や神の力に頼らなかったって評価にはならんと思うよ
苦行することが凄まじいことであって苦行しない(できない)ことは評価に値しないというか

1840 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:05:01.05 ID:VJEL7kW1
青年期8か9ターンくらいか
確実に行動取れるか分からないから青年期イベント2回目以降は狙っていこうかな

1841 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:06:32.36 ID:y3p8EjrO
価値観の相違でしかないからそれやっても逸話にはならないとか言ってても虚無だぞ

1842 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:07:42.03 ID:H1ftGIFa
狙うとしてその段階だと能力値貯まってなさそうだが何捧げるんだ

1843 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:07:58.62 ID:ZLRC63ea
確かに平行線っぽい
根本が苦行の最適タイミングじゃなくて、各人の苦行への印象による好き嫌いな感じ

1844 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:10:09.40 ID:VJEL7kW1
じゃあ青年期8〜9ターンがいいか

1845 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:10:36.90 ID:pA1KTGY7
やっても逸話にならないというか苦行やることが評価だから苦行しないこと自体は普通のことやん
ブラボーにマキマあたりの略歴でも苦行には触れられてるし

1846 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:11:42.91 ID:XSr44plW
狙うのはいいけど能力値溜まった状態で頼むわ
足りなくて貰えないとか人間として破綻するような物まで捧げるのは勘弁

1847 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:13:15.77 ID:UdI7uwEm
まぁ各々どうするかだね
能力値を捧げる苦行を阻止したいから能力値使うってのも有るよな
怖いのは苦行したいけど能力値無いから、想定外の物を捧げて達成を狙う可能性もある事よね

1848 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:13:20.13 ID:gCoUA4zq
苦行は逸話的にも評価されるのは間違いない
北欧で戦士が至上なのと同じくらいには確か
しないことが評価につながるかは不明

1849 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:14:32.79 ID:gCoUA4zq
〇〇を取得しないや、戦闘で絶対に逃走しないとか
負けたら絶対死ぬとか考えられるものは色々ある

1850 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:15:09.23 ID:etvlCj3M
基本的に2回続けての剣振り目指してスキル取得してるからその後イベントで苦行してる暇ないんだよな
青年期10ターン目と期末ガチャの能力値跳ねた場合に壮年期一ターン目にできそうなぐらいか

1851 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:15:46.71 ID:PsR3TZ+C
>>1849
クリシュナが敵だったらめちゃくちゃハメられそう
今回は多分味方になるが

1852 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:16:22.10 ID:y3p8EjrO
壮年期はイベントギッシリで通常行動してる余裕少なそうだしそこまでに内包15にはしたいよな
戦闘時の1枠確定級の強スキルとかも出来れば欲しいし

1853 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:17:21.69 ID:BCovAgnq
青年期で有れば人間関係もまだ価値あるから捧げる選択肢もあるよね

1854 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:17:53.47 ID:gCoUA4zq
好感度を得ないだっけ?
マキマの時に候補にあったよね

1855 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:18:25.00 ID:Kob0oUlN
別に苦行しなかっただけなら評価に苦行に関して触らないだけやろ
そして苦行して何か特別なの得たならそう言う逸話が盛られるだけだと思うが

1856 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:22:00.49 ID:y3p8EjrO
話題に出してた奴が一旦切った話を続けるやつ多すぎる…
言い負かすことが目的になってきてるから落ち着いた方がいいぞ

1857 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:23:17.25 ID:XSr44plW
それ鯖になってからマスターとまともにコミュニケーション出来なくなるのでは…>好感度を得ない

1858 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:25:09.92 ID:gCoUA4zq
話の発端は魔断捧げる案からな気がするよ
実際幼年期スキルって捧げるものとして価値高そうではある

1859 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:28:22.26 ID:UdI7uwEm
イッチは激強スキルとして作ったから価値がめっちゃ高いとか有りそうな気がする

1860 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:29:08.05 ID:dikrkWWm
普通に奥義より基礎の方が価値高いはず

1861 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:30:37.51 ID:gCoUA4zq
いっぱい基礎取って捧げてしまえは心得やすくなったからありな選択肢なんだよな
内包稼ぎにもつながるから効率も良いし

1862 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:30:38.82 ID:etvlCj3M
幼年期スキルって思いがけない派生あるからギリギリまで捧げたくないな
ヨリーチなら合成スキルもありえそうだし

1863 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:33:10.44 ID:Kob0oUlN
能力値だけで解決出来るなら能力値で解決したい問題だけどな

1864 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:33:41.04 ID:hmCeGgPa
基礎は未来のツリー丸ごと潰すから一般的に評価が高くなる
それはそれとして幼年期5回奥義でイッチ的に評価の高い即死効果なので魔断は高ポイントになるとは思う

1865 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:35:37.96 ID:UdI7uwEm
今も基礎の価値がとても高いってシステム残ってるのかな
それなら基礎をバカスカ取得して捧げれば良いスキル取得出来るんだけどな

1866 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:38:08.89 ID:gpm45nrg
まあ基礎は捧げたら捧げた分だけ人間性に影響出ると思うけどね
まあ誤差か

1867 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:40:27.39 ID:VJEL7kW1
剣術(極)の時点で人間性なんて投げ捨てようぜ
ついでに死後も投げ捨てるという選択肢もある

1868 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:44:21.86 ID:gCoUA4zq
マキマの時の感じだと今でも基礎はそれなりに価値はありそう

1869 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:45:34.44 ID:Kob0oUlN
出来れば内包数20確定の時がいいんだがな

1870 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:47:51.98 ID:VJEL7kW1
出た派生は基礎捧げても残る仕様だったよね確か
だから基礎捧げるなら優先的に一気に基礎取得すれば派生も見れるよね

1871 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:50:29.47 ID:PsR3TZ+C
芸技で早めに欲しかったやつ取りきったし基礎集めるか
友情タッグ奥義出てたらそれ欲しかったが

1872 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:53:39.77 ID:VJEL7kW1
次のイベントと剣の鍛錬の報酬の一部あればガチャ表の基礎プラス文化残り二つくらいは取れるよね多分

1873 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:57:37.20 ID:Kob0oUlN
残り2つの文化案はまだなかった気がしたが、確か踊り芸術審美とかは組み込んでいるはず

1874 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:03:25.05 ID:94nfESNr
でも基礎捧げるとステ上限突破やスキル変異などで状態が変わった時に派生が出なくならない?

1875 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:06:57.92 ID:sx5otR3Y
苦行されないように前もって能力値使うぜ→仕方ないから人間性捨てるぜ、ってなるのが個人的には一番嫌かな

1876 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:07:44.67 ID:hmCeGgPa
ステ上限突破したところで基礎が絡んでくることはないから気にする必要ないし
奥義が変異してもほぼ派生なんてでないからメリットの方が大きい

1877 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:10:44.81 ID:lVRcGzyt
基礎全部取得して全部捧げたら頭剣術のモンスターになるのかな

1878 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:11:09.12 ID:VJEL7kW1
元々出る派生を全部取れる設計じゃないからな
多少将来の派生が減ることはそんなコストじゃない

1879 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:11:49.38 ID:Kob0oUlN
能力値有っても捧げようとするやつは捧げるぞ

1880 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:18:06.20 ID:XSr44plW
実際の所沢山捧げれば捧げる程効果は天井知らずなのかね?
それとも上限なしスキルとかと同様に一定以上捧げても大差ないよってのがあるんだろうか

1881 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:20:26.46 ID:PsR3TZ+C
そらあるんじゃね

1882 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:21:03.13 ID:VJEL7kW1
上限に至るほど捧げられないが真だと思う
最大値は10ターン瞑想し続けるとかの行動系になってくるだろうし

1883 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:21:37.30 ID:Kob0oUlN
求める対価によるんじゃね?
例えばヨリーチに限った話しじゃねえがブラフマーストラとその収め方、ブラフマーストラ(宝具)は一回に全部って感じだと相当求められそうだが

1884 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:22:58.15 ID:8UDWd1UU
報酬と同じで一度に貰えるのは能力値2万分相当が上限になってたり?

1885 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:27:18.73 ID:Kob0oUlN
そう言う上限が有ったら面倒だな、苦行はそう何度もやりたいものでもないからな
逸話になるとは言えターン的にも

1886 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:30:17.10 ID:LCEIFBx2
雑談の盛り上がりにビビった

1887 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:33:42.17 ID:hmCeGgPa
苦行で求める報酬を能力値換算なんてしようがないから考えるだけ無駄や
神仏優越の加護クラスのスキルも理論上はもらえるらしいし

1888 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:37:17.99 ID:k+mddgJU
ハンサに聞いてみたいな…次会えるのはいつになるか

1889 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:38:05.49 ID:Kob0oUlN
あれって確か自分の首捧げたんだっけか、色々な意味で真似出来る気せんな

1890 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:39:48.97 ID:hmCeGgPa
ブラボーの時の与太話だと苦行ポイント2000点分(Aランク宝具20個換算)だし
マキマの時だと幼年期全て苦行に捧げて毎ターン20%死亡判定を生き残れば少年期にくれるって話だった
理論上不可能ではない

1891 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:52:27.64 ID:Kob0oUlN
やろうと思わんけど出来る可能性はあるのか、まあ普通に成長した方が強いな今のところ

1892 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:56:50.56 ID:mkm2JBVD
剣術+マントラで派生したスキルの効果が任意の神に苦行できるってのが答えな気がする

1893 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:58:38.17 ID:xPk0pkOb
インド神話は絶対に無敵になれないようどんな無法な能力もバランス考えて配られるから仕方ないね

1894 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:59:44.79 ID:Kob0oUlN
相性勝負の世界

1895 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 00:04:57.81 ID:7+/vCb5t
なおインドラは倒される模様

1896 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 00:06:12.43 ID:VnOxt8U/
神々の王と言う割には負けまくるよなインドラ

1897 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 07:10:59.00 ID:Mm7PMPkQ
「神にもアスラにも人にも獣にも昼にも夜にも家の中でも外でも、地上でも空中でも、しかもどんな武器でも殺されない体」
これさえあれば無敵だー

1898 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 08:05:03.77 ID:L2uGawg3
インドラなんてマハーバリに比べたらカスみたいなものよ
マハーバリの統治を終わらせてしまったデーヴァ神族を許すな

1899 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 08:28:58.25 ID:xNjNZjxW
バラモン教的には現世で停滞してたいなら無敵でも不死でも好きにすればって感じなんかね

1900 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 12:03:45.00 ID:ker3jodW
マハーバリすごいよな
立ち位置的に悪側っぽい雰囲気なのに良いことしか書かれてない
能力も人格も伴った完璧な君主

1901 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 17:07:23.14 ID:fHWTlqag
イッチも言っていた悪側の統治すごく良く書かれているってやつの一例っぽいね
Wikipediaからの引用でしかないけど「彼の治世は喜びに満ち、世界はあまねく光り輝いて富にあふれ、三界のどこにも飢える者はなかった」
すごい評価高い

1902 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 19:02:32.92 ID:VnOxt8U/
ヨリーチの国の内政評価って中の中〜中の下っぽそう、別にすげえ繁栄してるわけでも無く
善政ってほどでは無いけど私利私欲とかは無さそうで大雑把そう(偏見

1903 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 19:12:33.03 ID:YhYhaSmA
すごく戦争強くて、強国と仲良くてツテも豊富で
圧政とかしてなさそうって上の下から中の上ってところじゃね

1904 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 19:41:08.55 ID:n4MWVyA8
そういやインドって国持っても特に追加収入ないんだね
というかそういうのあるのって戦国だけだったっけ

1905 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 19:45:45.18 ID:VnOxt8U/
事実ではあるが内政持ちでないヨリーチの評価意外と高いな
国持ち追加収入あるって現在だとどうなんだろうね?、宝具とかスキル効果で現れる感じになったのかな?

1906 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 19:49:41.96 ID:mX7M13Je
国持ちと言うか所属ボーナスじゃなかっか

1907 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 20:15:09.64 ID:VnOxt8U/
所属ボーナスだったか、ああでもインドだと国持ちとは言えどっちの陣営についても追加収入は無さそうやな

1908 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 20:18:21.80 ID:eLpRRiEa
国持ちボーナスはレイの時に女王になったら毎ターンフリー1000とか貰ってた記憶はある
戦国では魔想のときの大阪城とか剣豪将軍所属とか豊臣所属とかで経験値貰ってたけど

1909 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 20:26:15.70 ID:PUX77dzd
レイ見返してみたけどフリー1000は女王になる前に王国制圧のボーナスで貰ってたな

1910 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 20:47:08.00 ID:QvVdjx7e
国持っていてボーナスといえばクロエル
師匠頼んで国を貰った異端児で、国のボーナスは割引

1911 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 21:01:01.18 ID:L2uGawg3
イベントへの絡み方とかフレーバー上でのメリットっぽい

1912 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 21:06:50.41 ID:VnOxt8U/
フレーバー要素馬鹿に出来ないからな、ここのシステムだと
戦闘にも色々関係してくるし

1913 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 21:09:59.49 ID:3N5ed1lQ
作中時点での知名度にプラスは入ってそう
ナクラがヨリーチのことをシャラドワッド仙の教えを受けたって知っていたし

1914 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 21:15:11.43 ID:L2uGawg3
マントラ持ちだから正しく国を導いてはいそう
ヴェーダ的な正しさだろうけど

1915 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 21:22:05.36 ID:EKeUR/XC
聖仙の弟子で直接ヴェーダを教わって、戦争強くて、バラモンに積極的に喜捨をする王様
作中での評価はかなり高そう

1916 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 21:44:11.14 ID:VnOxt8U/
今のところ剣術に不満は全くないがインドだと射撃とか投擲の方がやりやすいのかなと思う一方で
投擲は未だしも射撃だと勝率に不安があるこの感じ

1917 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 22:08:16.74 ID:3N5ed1lQ
言われていることはただの事実だからな
剣はどう考えても戦場には向かない

1918 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 22:23:59.64 ID:EKeUR/XC
剣なんて戦争向いてないよねって評価と
ヨリーチの評価は実は全く別だから実際困ってない
剣使っているからバカにされるとか出世できないとかは無かったし

1919 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 22:24:54.33 ID:VnOxt8U/
武芸でも細かくサクセスによる適性不適正があるんだなぁ、まあ今のところは極の可能性に賭けるか

1920 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 22:32:17.40 ID:EKeUR/XC
神代でやる分には武芸に向き不向きはあまりないだろ
実際今のところ剣術で困ってないし
時代が神代以外だと軍団戦できる投擲は向くサクセスは多そうだけど

1921 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 22:36:54.83 ID:Ph50Auuk
剣なんて戦場向いてない武器をなんでそんな戦場で無双できるまでに磨いてるの?って感じかな、変人的な
それしか才能が無かったっていったら普通に努力と才能を認めてくれると思われ

1922 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 22:41:38.93 ID:EKeUR/XC
向き不向きとは別軸で、その武器を主武装にしている強い神がいる方が神代は面白そう
その神のスタンス次第だけどちょっかいかけてきてくれそう
悪い例はケルトで高ランク医療のディアンケヒトみたいなのもあるけど

1923 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 22:42:24.77 ID:/jrsWa5N
まぁ、剣使うって、現代戦場で歩兵がピストルを主力武器にしてる感じだしね
アサルトライフル(弓)やサブマシンガン(槍)使わないで、なんで?ってなるのはそう
特殊な戦場なら分かるけど、みたいな

1924 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 22:44:56.28 ID:I/fybiqa
高ランク居合の場合は分からないけど、日本と中華以外だと武芸百般のパーツでしか無いと言われる居合は
ほとんどのサクセス向いてない可能性はある

1925 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 22:48:15.16 ID:eLpRRiEa
他の神代ならともかく核ミサイルの打ち合いが当たり前のインドにおいて
護身用のナイフ的扱いの剣で無双しますとか言われてもって話だからね

1926 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 22:50:29.98 ID:oRxAnRcK
実際無双できているしまあいっか
活躍したし国上げちゃるわってなったし向いてないわけじゃ無いよなって
マイナス背負うくらいじゃ無いと向いてないとは言えないよなって個人的感覚

1927 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 22:51:02.77 ID:Ph50Auuk
槍や弓から核ミサイル打ってる戦場において、なぜか護身用武器の剣で核爆発レベルの範囲と威力の斬撃を繰り出す男
うーん変態…

1928 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 23:06:13.37 ID:VnOxt8U/
居合は極も含めてと言うか極はかなり使いづらい感じよな、即死攻撃は脅威だけど
まあまだ武術と居合に関してはちゃんと完走したキャラ居ないんでいつかは主軸に育成した先天EX持ちのやつで完走したいけど
武術は今のところ結構約束された能力になりそうだけど居合がきつそうよな

1929 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 23:14:57.51 ID:VnOxt8U/
空隙弔貫のフレーバー効果が今のところ神スキル並みよな、装備すれば対軍系は結構対応できるし

1930 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 23:23:15.72 ID:oRxAnRcK
遠距離と集団を克服した空隙弔貫は変態的な絶技なのだろう
きっと見た人は皆こう思う、すごいけど弓使えば良いじゃんと

1931 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 23:32:16.36 ID:vDIertxs
ヨリーチ魂の一句
わたしだってかっこよくすべての武器を使いこなしてみたかった…

1932 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 23:32:38.18 ID:VnOxt8U/
インドだと評価されづらい武芸ですから

1933 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 23:41:16.85 ID:oRxAnRcK
師匠渾身のセメントコメント「お前には無理だ」

1934 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 23:50:28.03 ID:EKeUR/XC
評価はされているんだよなあ
ただちょっと相手は戸惑いながら評価する感じだけど

1935 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 23:55:51.72 ID:8AnOhtCu
全ての武器を剣として扱えるスキルなら...なに? そうじゃないって?

1936 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 23:56:44.97 ID:oRxAnRcK
>>1935
そういうのは剣術EXの領分なんすよ

1937 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 00:05:24.89 ID:8hsHaqLG
そりゃまぁ…… 
ゴルゴみたいな狙撃や重機関銃みたいな連射を拳銃でやるやつがいたら、凄いし評価はするけどなんで?ってなるよね

1938 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 00:05:36.21 ID:woy38sLy
しかし改めてインドの難易度高いなと感じるな、上位層に入るためには

1939 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 00:08:15.64 ID:nFi9NmeJ
剣術(極)EXなので剣しか扱えません←まあしゃあない
剣術EXなら柄杓で灯籠が切れます←うん?まあうん
剣術EXなら祈りで斬撃が出ます←そうはならんやろ

1940 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 00:10:55.31 ID:gS2h7PnM
剣の限界を悟ったから…

1941 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 00:14:10.81 ID:WJcVlRi9
剣でできることは剣が無くてもできるが剣術EXなら
本来剣ではできないことも剣で出来るが剣術(極)な感じ
三打ちとか二割一礼とか閃剣透写とかお前ら剣術では無いだろって奴ら

1942 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 00:22:51.85 ID:woy38sLy
最終的にどっちが強くなるんやろな、巌勝とヨリーチは
現状このまま剣術磨いていけばヨリーチが一応超えられそうではあるが
てか能力的に超えてもらわないと困るか、収入的にも時代的にも

1943 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 00:25:38.12 ID:WEPmMszR
ヨリーチは最強の剣士で厳勝は最強の剣
つまりヨリーチが厳勝を振るうのが真の最強よ

1944 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 00:27:00.96 ID:WJcVlRi9
強さの質が違うからな
対神だと大和黄泉原八雷霆持っている兄上は越えるの無理だろうし

1945 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 00:27:54.23 ID:wIDr3hLX
兄上は生まれから剣境持ってたせいで心技体分割して使ったり体をフルマニュアル操作したり
なんか剣術どうこうと違う方向に成長しちゃったので

1946 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 00:30:19.78 ID:tU7Tp5kT
昨日と明日を切るとか冥界神の死の概念攻撃とか今でも意味わからんしな

1947 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 00:32:18.12 ID:ufdhrVZb
修行のために鏡像を生み出して、そいつに切られると怪我をして
そいつを切ると自分が死ぬヨリーチも大概では

1948 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 00:33:24.40 ID:WJcVlRi9
ヨリーチも心技体は超越しているから

1949 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 00:33:45.27 ID:nFi9NmeJ
むしろ本来求められてたのは今回の剣術(極)EXのような状態な気がする
兄上は剣術EXというより斬撃EXみたいになってしまった

1950 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 00:34:50.75 ID:vULJfjMy
ヨリーチも過去や未来の自分くらいなら斬れそうだから…師匠から面倒だからやるなと言われてるけど

1951 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 00:35:57.17 ID:wIDr3hLX
インドだと時間軸はシヴァの領分だから下手に触れると面倒臭そう

1952 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 00:40:39.95 ID:woy38sLy
一応巌勝には出来ない対軍用の剣術もあるから住み分けは出来てるのか
何か空間を利用して万の斬撃を放つことが可能だが

1953 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 00:41:59.63 ID:WJcVlRi9
三昧三位で思い付いたのだけど
空隙弔貫も燕返しの発展系じゃねやっていること

1954 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 00:44:47.50 ID:woy38sLy
同時斬撃ならせやな、もしくは射殺す百頭の方か
どっちにしろかなりの絶技ではある

1955 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 00:47:06.01 ID:ufdhrVZb
最終的にVS兄上やったら透我滅相がバカみたいな勝率稼ぎそう

1956 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 08:59:58.92 ID:WuuKL5+3
同時斬撃ってインドだと腕を増やす方向っぽそうなんよな

1957 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 09:13:29.76 ID:woy38sLy
からくり、パントマイム、文化、宗教美術、怪力、魔力放出、楽譜の心得(全700消費)
手品(体124技124精124)踊り(体124精124)発明(知124精93)信仰(精186)芸術審(知186)美怪力(力310体310)魔力放出(体124技124知124精124)音楽(技124精124)文筆(体124技62知62)80、彫刻30
力1010体1506技1134知1196精1475、合計6320で良いのかな?、必要スキルは

1958 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 10:03:51.99 ID:l/N/h9Bm
それだと正確には6321かな? 楽譜、音楽、文筆を抜くと5325で、
身体強化、増量、人体模型の心得と頑強、自己改造、医療、彫刻を入れると9433?

1959 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 10:12:02.56 ID:HxcBv+QH
ぶっちゃけ取れるなら残りの基礎全部取っても大して変わらんような気がしなくもない

1960 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 10:29:16.85 ID:woy38sLy
本当だ、6321だわ合計

1961 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 10:38:45.30 ID:0IKsaPso
>>1958
個人的にはこれの自己改造頑強とかも入れるパターンでいいかなって思う

1962 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 11:47:38.23 ID:woy38sLy
仮に苦行やるなら基礎一気取りしたら能力値貯めないときついな、個人的にはブラフマーによる苦行と言うか奉納は無しではないが
出来る限り捧げるものは減らしたい

1963 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 12:01:11.86 ID:NOQ3tpI8
>>1957
細かいけど結婚ガチャで怪力Cになってるから筋体240消費だと思われる

1964 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 12:02:09.95 ID:l/N/h9Bm
そういえばそうだった、怪力Cか

1965 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 12:07:10.25 ID:MdHpiEye
仮に苦行やるなら基礎捧げるのと基礎取らないを誓う気満々でいる
苦行のために能力値貯めるつもりは1ターン分の稼ぎくらいならって感じ

1966 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 12:08:51.81 ID:BuGygh9z
最悪礼節だけは残そう

1967 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 12:15:14.68 ID:X6F6GX9s
逆に基礎全部取ったうえで捧げるのもありじゃない

1968 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 12:17:49.12 ID:+Taa5JQ2
剣術以外の可能性を閉ざしたマジキチになりそう

1969 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 12:19:21.38 ID:WuuKL5+3
取得しないってより
発見している未修得の基礎を捧げるの方が価値が高くなるかな
一般人レベルの歌を歌う事も踊る事も出来なくなるけど

1970 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 12:21:34.72 ID:woy38sLy
からくり、パントマイム、文化、宗教美術、怪力、魔力放出、楽譜の心得(全700消費)
手品A(体124技124精124)踊りA(体124精124)発明A(知124精93)信仰A(精186)芸術審美A(知186)怪力A(力240体240)魔力放出A(体124技124知124精124)音楽A(技124精124)文筆A(体124技62知62)80、彫刻30
力940体1436技1134知1196精1475、合計6181かね?

1971 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 12:22:22.81 ID:MdHpiEye
取得していないものは捧げられないはず
これ以上基礎を取らないって誓いは可能

1972 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 12:33:31.87 ID:azxzjTRk
実際に取得してないのに基礎を捧げるのはできないので
取得した基礎を捧げるか基礎を取得しないか

1973 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 12:35:30.25 ID:woy38sLy
まあ基礎スキル云々に関しては変なもの捧げられるよりはマシな捧げものではあるな

1974 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 12:37:57.40 ID:WuuKL5+3
真っ当に能力値メインで捧げれば良いとは思うけどね
貰ったスキルが外せるか分からないし、枠使うなら出来る限り強力な方が良いしな

1975 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 12:47:32.34 ID:woy38sLy
今のところ欲しいスキルってブラフマーストラの剣術互換と収め方?プラス出来れば宝具のブラフマーストラ(剣版)よな?
まあ今更不死欲しいと言う人は候補に挙げる程度なら居るかもしれんが実質欲しいと言う人はいないだろうし、この辺りなら行ける感じかねえ
剣術(極)持ちだからアストラそのまま使えるとは思えんし、仮にそのまま渡されて使えないと言うのも困るしな

1976 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 12:48:35.44 ID:MdHpiEye
多分苦行の価値基準的に能力値は評価低いと思う
だって取り返しと代替性高いから能力値はあくまでおまけのダメ押しにしかならないと思う

1977 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 12:51:08.32 ID:WuuKL5+3
アストラを相殺又は無効してくれればどんなスキルかは問わないかな
互換であろうと対策にならないなら取得する意味無いんだよな

1978 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 12:55:10.93 ID:WuuKL5+3
能力値の価値がそこまで高く無いだろうってのは同意
能力値は量を用意出来るから意味のある物だろうからね
特に学習加速の持ってるヨリーチが捧げるなら量が用意出来て相性良いと思ってる

1979 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 12:56:21.50 ID:Z9+o9/Gp
死後売り払おう
鯖になれなくなるかもしれんが

1980 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 12:56:54.60 ID:woy38sLy
なるほどねえ、まあそりゃあごもっともだ
アストラと相殺または対抗してくれる剣技って感じかな?

1981 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 13:00:09.94 ID:MdHpiEye
ブラフマーストラ(宝具)は生前の格を上げるためにブラフマンダストラ級が欲しいなって欲でしか無いから
ぶっちゃけ無くてもいい

1982 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 13:03:09.63 ID:nFi9NmeJ
いつものになるけどハンサの使用権でも良いかもかな
ブラフマーストラ互換は入手方法をハンサに聞くでもなんとかなるはず

1983 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 13:03:19.90 ID:ufdhrVZb
完成度を落としたく無いから効率悪そうな能力値は捧げたく無いな
基礎とか魔断とか捧げる方がいいと思う

1984 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 13:06:12.34 ID:MdHpiEye
ハンサに聞いたらブラフマーに苦行すれば良いよって回答が来る気しかしないっす
彼女的にはそれが1番おすすめだろうし

1985 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 13:06:28.71 ID:woy38sLy
仮にハンサに聞いて苦行やれって言われたら流石に二回はしたくないので今回はアストラ対策だけかなぁ、やるとしたら

1986 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 13:07:47.23 ID:1Cwux+fJ
苦行は今見てても煮詰まってるしやりたくねぇなぁという印象しかない

1987 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 13:12:10.27 ID:woy38sLy
まああくまで仮の話しではあるけど、それにやりたくないという気持ちもわかるしな
対応策が最終的に手には入れれば別にやる必要性は皆無なんだよね

1988 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 13:14:17.58 ID:MdHpiEye
逆に私はインドの苦行システム結構好きなので
こればかりは印象の問題なので仕方ない

1989 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 13:19:13.41 ID:l/N/h9Bm
せめてインドじゃなければ貫通無効化っていうのがあるんだけどなぁ、聖仙の再生が…

1990 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 13:32:32.85 ID:woy38sLy
苦行システムの何が苦手になるのかって言うと個人的には自由度かなと予想、今のところ最終的に大きな失敗はないが自由度持たせると軽く暴走するのがあんまり印象良くないのかね
勿論出来ないことはあるけど

1991 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 16:04:21.41 ID:ufdhrVZb
マキマの時には苦行のシステム面も洗練されてユーザーフレンドリーになったから
事故率低く欲しいものを手に入れやすくなった

1992 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 18:13:20.37 ID:YOh1Nck7
欲しい効果の候補挙げて、捧げるものの候補挙げて
あとはイッチがマッチングしてくれるからな
事故は相当起きにくい

1993 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 18:44:26.17 ID:woy38sLy
まあある程度真っ当な奉納で欲しい能力をちゃんと手に入れることを祈るか、苦行になったら
時々居るからなぁ

1994 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 18:50:04.57 ID:nQSJr+5m
その真っ当も人によって基準が違うから

1995 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 19:01:17.93 ID:woy38sLy
まあそりゃあそうか
とは言え例えを出すと今回だとマキマの時にあった継続的な苦行は論外だな
青年期以降だと価値は低いだろうし、戦争そっちのけでやるほどのものではない

1996 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 19:35:51.87 ID:HcHrH5hO
素直に師匠に教えを乞いに行くという選択肢はないんだろうか?
別に教えられない訳でも無いだろうに

1997 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 19:37:08.44 ID:gS2h7PnM
まあ普通にアストラ習いに行ったら勝手に剣術化して発見すると思う

1998 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 19:37:24.99 ID:21jDvRI8
また同じ話すんのか?

1999 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 19:38:02.22 ID:bLQTcSrS
同じ1ターン使うなら確実かつ逸話とかのリターン望める苦行がいいなって

2000 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 19:39:05.83 ID:9IXN4kl4
師匠が教えれるならそのうちイベント来るやろ

2001 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 19:41:14.12 ID:woy38sLy
師匠が教えてくれるなら苦行行かなくていいと言うか行く必要性が無いと言うか

2002 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 19:45:54.20 ID:wIDr3hLX
超絶雑計算だけど2万あれば残りの基礎を取り切れるっぽいから
いっそ苦行するなら剣術除いた全基礎捧げてみたいなぁ

2003 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 19:54:08.02 ID:C1ST0B0f
二万捧げるよりその方が価値あるだろうね 魔術がマントラに変わっちゃったのが惜しいわ、全取得狙えたのに

2004 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 19:57:21.43 ID:woy38sLy
剣術(極)の時点で完全な全取得は叶わないな、まあ今取得できるスキル全取得と言う意味なら叶うが

2005 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 20:07:38.09 ID:C1ST0B0f
せやった、他武芸取ってないんだった
このレベルの収入なら全基礎取得いつか狙ってみたいぜ

2006 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 20:11:36.70 ID:woy38sLy
まあ収入も大事だが次基礎全スキル取得は万能EXくらいのスキルじゃない厳しそうだな、更に言うなら今のぶっ壊れ収入くらいは欲しいかもしれん

2007 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 20:40:17.44 ID:bLQTcSrS
心得33%offの影響も大きい

2008 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 20:42:38.82 ID:fCAA2L9L
万能+学習加速+才知の祝福なら余裕でいけそう

2009 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 21:06:48.46 ID:ufdhrVZb
苦行するとした時に取れる限りの基礎取ってから挑めば良さそうだな
基礎全部取れないとしても能力値そのものよりは価値高そうだし

2010 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 21:28:09.60 ID:woy38sLy
基礎取得はありではあるけど出来る限り派生取得に力入れたい感、内包数20までは

2011 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 21:30:31.75 ID:CSU9C6KN
基礎取ったらそれなりに安い派生が出てくるんじゃない?
強いかは分からんけど

2012 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 21:31:16.01 ID:ufdhrVZb
あくまでも苦行する時は持っている能力値を使ってできる限り最大の基礎スキル取って挑むよって話のつもりです
取った基礎は派生も出て能力値そのまま捧げるより後々の強化に繋がるし

2013 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 21:35:03.63 ID:OoKg4avU
まあ内包20ボーナスでアストラ対策が不要になったとなる可能性も無くはない

2014 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 21:36:22.36 ID:WuuKL5+3
捧げる為に基礎A取りまくるのはイッチが白目剥きそうだな
派生が何行になるのか

2015 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 21:36:46.68 ID:woy38sLy
一回目基礎は多分5T目の頭に一気取得でその後派生取得しながら流れで基礎取得にす感じになるのかね

2016 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 21:59:20.55 ID:WuuKL5+3
1番良いのは基礎取得した際に明らかなアストラ対策(激重)が有る事かね
軽いと当てにならないし

2017 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 22:02:26.54 ID:bLQTcSrS
アストラ以外にアストラ対策は期待できないと思うよ
自力発見で期待できるのは偉大なる神の矢を学習変異させたやつだけ

2018 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 22:04:13.66 ID:ufdhrVZb
アストラ殺しって名前くらいあからさまな奴出ればワンチャン

2019 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 22:09:03.20 ID:nFi9NmeJ
戦智の武派生で律が入った奥義あればワンチャンかなあ、ルールでアストラ縛れればいいから
戦場の神律学習も可能性ありそう

2020 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 22:12:34.19 ID:4sRrXhyo
まあインドだし遠距離使用不可とか剣術以外無効みたいな無法な能力が出ても驚きはしない

2021 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 22:19:08.18 ID:bLQTcSrS
ブラフマーへの苦行で頑張ればいけるんじゃ無いですかねみたいな効果だな
そして肝心な時には役立たずになるのもセットで

2022 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 22:30:44.24 ID:wIDr3hLX
現実的には矢避けの加護A++とか貰えればいいなって
理想を言うなら剣術派生のアストラ相殺スキル

2023 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 22:43:03.29 ID:CSU9C6KN
掘ってけばその内対策出てきそうだけどなぁ
アストラ対策というかもっとデカい範囲で結果的にアストラ対策にもなるみたいなパターンだろうけど

2024 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 22:43:14.81 ID:zxKwlD9L
撃たれる前に近づける、撃たれても当たらない、当たっても効かない
貰うならどれがいい?

2025 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 22:47:19.67 ID:woy38sLy
撃たれても剣技で対抗する

2026 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 22:49:00.37 ID:bLQTcSrS
アストラへの対策でアストラ以外でどういうものを想定しているの?
神の力を一方的に無効化できるスキルが剣術派生で出てくる気はしないのだけど

2027 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 22:49:23.07 ID:woy38sLy
まあでもそれくらい候補出した方がいいな、どれが正解か分からん現状は

2028 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 22:50:24.07 ID:ufdhrVZb
1番はブラフマーストラ剣術版習得だろう

2029 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 22:53:20.25 ID:woy38sLy
そうは言うが剣術(極)持ちのヨリーチにアストラしろと言うのも酷やろ
投擲も射撃も出来ないから剣術とかで出来るアストラ対策かアストラに対抗できる加護くらいじゃねえか、今のところ考えられるのは
それこそ剣術と言うか剣技版ブラフマーストラとか

2030 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 22:54:52.78 ID:9WFPh5UI
イッチの誘導的にマントラに変更した上で剣華渡した時点でアストラ対策への導線は十分用意している認識かもな
イッチはインドの設計として苦行はして当然くらいな雰囲気で作ってそうだし

2031 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 22:55:33.23 ID:nFi9NmeJ
神の力みたいなざっくりしたやつだと多分ダメだよね
ラーヴァナが神仏優越持ってるのにアストラにはわざわざアストラで返してきたから

2032 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 22:56:41.11 ID:OoKg4avU
アストラ対策出来れば何でもいいよ
ブラフマーストラ貰っても結局相殺に使うだけでコスパはあまり良くないし

2033 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 22:57:28.49 ID:bLQTcSrS
過去スレで剣術としてブラフマーストラしている奴いるし
剣術版ブラフマーストラはそんな悲観するようなものではなくあって当然くらいで考えていいと思う

2034 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 22:58:32.97 ID:CSU9C6KN
神の力には神の力でしか対抗出来ないという前提にしてるから自分がどういう事言っても否定しかせんやろ
自分は飛び道具(アストラ含む)を斬るとか神の加護を一時的に断ち切るとか出来るスキルが生えてもおかしくないと思ってるが

2035 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 23:01:53.30 ID:aQw3XqvE
偉業として苦行してブラフマーからブラフマーストラ授かりましたはインドで最上位の実績だから
それ自体も欲しい

2036 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 23:19:24.00 ID:7zkO9hN0
問題なのは神の力とかではなく出てきそう(願望)の部分なんだけどね
ほぼ必須の能力だから剣術だけに賭けるより苦行にも賭けた方が可能性高いでしょってだけの話

2037 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 23:19:49.97 ID:woy38sLy
芸技と2万注いだ学習加速がめっちゃ気になるなぁ、それと内包数20に剣術派生の勝率100を4つ揃えたヨリーチが見たいね
更に言うなら完全体となったヨリーチが戦争でどう活躍するのかも見たいものだ

2038 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 23:25:36.32 ID:bLQTcSrS
苦行はほぼ仕様分かった状態で、大体のお値段も推測できるからな
確実性は苦行だよね

2039 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 23:30:53.89 ID:l/N/h9Bm
学習加速の強化、常時獲得能力値1.X倍、能力値の取得上限の撤廃、みたいなのしか思い付かんなぁ
「装備していないスキル一つと同じ効果を得るか、相手のスキル一つと同じ効果を得る」みたいになったら対策になるんやろか(望み薄いと思うが)

2040 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 23:31:21.26 ID:CSU9C6KN
基礎スキルから投擲がないヨリーチがブラフマーストラやらアストラやらを覚えるのは通常より値段高そうだけどな
アストラ対策が出来る剣術スキルの方が安そう

2041 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 23:31:37.41 ID:woy38sLy
確かに確実性は苦行だな、その代わり捧げるものによっては成長の可能性閉じる場合もあるし人間性重視する人によってはあんまり良くない状態になるかもしれん
まあリスクリターンよね

2042 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 23:33:15.24 ID:bLQTcSrS
持っている基礎いっぱいとこれ以上基礎取らない誓いと
あとは死後捧げるくらいやっておけば足りるだろうとは思う

2043 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 23:33:51.26 ID:woy38sLy
学習加速は色々と期待したいけどあんまり拡張性が思いつかんのも確かだな
最適行動とか生えないかな?

2044 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 23:35:33.67 ID:C1ST0B0f
剣術育てたら生えるだろうしいらんやろ

2045 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 23:35:41.27 ID:CSU9C6KN
相手を学習して最適行動とかスキルをコピーみたいなのは名前からは想像できなくも無い範囲なんだよな
コピーだったらもうこんな議論必要なくなるんだが…
まぁ、流石に無いか

2046 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 23:37:55.59 ID:l/N/h9Bm
タロスの高度機能学習に最適行動、相手のスキルを1つ使用があるのだな
名前的にもしかして期待できるのだろうか

2047 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 23:39:49.86 ID:woy38sLy
まあ剣術掘っていけばその通りなんだが問題はそれが装備に値するほどの能力なのかどうかよな
取得するまでわかるはずないから言うてもしゃあないけど、仮に出るなら転並みのスキルならいいなと言う願望はある

2048 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 23:41:38.57 ID:bLQTcSrS
最適行動+勝率100の
転や原初のルーン(影)パターンも剣術スキルが大勝利パターン

2049 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 23:42:21.86 ID:CSU9C6KN
心得が安くなるのを強化して基礎スキル全最大割引みたいな奴の可能性もあるし期待はし過ぎん方がいいと思う
内包数15とか20とかで剣術極事態に生えるという可能性もある

2050 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 23:43:37.26 ID:bLQTcSrS
成長要素はおまけ程度だろうしね
実質だと最大で能力値1万しか捧げられてないし

2051 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 23:44:26.66 ID:woy38sLy
断賛斬憧にも内包できるからある意味勝ちやな

2052 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 23:45:18.14 ID:vuvZRLU8
内包してくれないと枠がきっついねん
断賛斬憧、アストラ対策枠で二枠埋まるのに無効対策とかも必要だし

2053 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 23:47:19.47 ID:bLQTcSrS
サプライズ兄上で兄上登場からの転と大三覚置いて帰って欲しい

2054 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 23:47:21.56 ID:woy38sLy
勝率100に無効化対策スキルとか出ないかなぁ

2055 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 23:48:49.16 ID:C1ST0B0f
兄上⋯友情タッグさせてくれ

2056 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 23:49:45.47 ID:aQw3XqvE
無効化対策は最悪は学習加速で破壊者持って来るでいいから
その気になれば一回剣を振るだけで破壊者と覚醒一気に取れるし

2057 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 23:52:40.31 ID:bLQTcSrS
兄上に友情トレーニングとか酷なことをおっしゃる
好感度100の友人と言える関係性一人も持たない筋金入りのボッチだぞ

2058 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 23:54:03.11 ID:woy38sLy
内包スキルって持ってこれるものだったのか、まあそれなら対応策的にはいいのかな?

2059 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 23:55:32.83 ID:bLQTcSrS
破壊者と覚醒の力をどっちも持って来ることは無理よ
ただ装備外から破壊者だけ持ってくるのは可能

2060 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 00:58:20.96 ID:DivCbtLm
今更だけど神の力のアストラをラーニングしてもヨリーチは人の力で再現するだろうし剣術(極)変異するしで
相殺出来るクオリティに届くのかな

2061 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 01:02:42.78 ID:s4aMK9k2
分からないけど自力発見で可能性あるとしたらそこだけだと思う

2062 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 06:52:57.07 ID:IwTc3UlQ
事象の源泉をえいっとやって〜みたいな事も言ってたしまあいけるやろ

2063 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 06:53:12.59 ID:/Nk8dS3/
ヨリーチの剣の才能も人かどうか怪しいレベルだからなんとかするんじゃね?

2064 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 11:23:00.67 ID:moxCkx6Q
既に発見済みでも排除されないから、流れ次第ではパーフェクトナクラ爆誕しそう
ずっと一緒に剣の鍛錬してくれないかな

2065 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 12:42:03.76 ID:buyYaNut
ヨリーチのアストラ対策に関して師匠はどう言う回答をするのか興味は有るんだよな
受けて覚えろ、対応しろだとは思うけど自分を切らせる師匠なら違う回答も有りそうだよな

2066 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 13:14:47.24 ID:/f26sdQg
剣華の効果的に苦行すればいいって言われそうでもある

2067 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 13:22:50.53 ID:gxA/TxkX
まあ行きたきゃ行けば良いんじゃね

2068 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 13:27:21.32 ID:moxCkx6Q
師匠自身が苦行して武芸極めた人だしな

2069 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 13:34:22.95 ID:YIuj2ocM
剣術の鍛錬なんて苦行と同じでは有るんだけども
どんな苦行を用意するんだろうって意味でね
自分を切る苦行を用意した人物だからね

2070 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 14:14:00.58 ID:moxCkx6Q
剣の鍛錬の効率が良すぎて、それ以外の行動するなら
それは収入約1万5千を捨てるほどの価値と確実性あるかを考えてしまう

2071 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 14:19:08.19 ID:4pTVU7R/
今日明日投稿あると良いな

2072 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 14:37:56.69 ID:/Nk8dS3/
難しいかもしれないって言われてたし期待しないで行こう

2073 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 15:57:37.92 ID:cqLszHj2
ステA++派生全部取ったし新たな派生でないかな
上限解放期待

2074 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 16:08:19.73 ID:pmVuslOA
前の指導の発言から対遠距離用の可能性がある迫縮地も期待

2075 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 17:47:19.34 ID:jBiO/VLc
元となる飛び道具対策スキルがあるなら
対象のスキルを対アストラ向けに強化して欲しいって方向で苦行出来るんだけどな

2076 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 18:16:13.20 ID:tlH4vwCo
稼ぎが多くて成長の余地無くなれば苦行も選択肢だけど
崇高か大和黄泉原八雷霆みたいなのでれば行かないと思うが
狙った効果のスキルほしくて行くのか

2077 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 18:17:41.50 ID:uvZCk6Jl
苦行やりたい人の多数はアストラ対策欲しいからでしょ

2078 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 18:31:31.37 ID:cqLszHj2
偉業とブラフマーストラかアストラ対策目的
そこらへんあっても枠外からの複数持ち込みスキルとか欲しくなったらやるかも

2079 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 18:36:10.00 ID:LRceVcYx
成長させたいのは皆同じだと思う
ただインドのアストラ環境で対策無しに強者に通用するのか分からんから苦行で対策が欲しいんよね

2080 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 18:36:57.68 ID:/3QGYwsb
インドのシステム的に苦行した方が強くなるだろうって感覚もある

2081 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 18:39:29.75 ID:Oy1WlmrE
苦行したら強くなれるってのは違うと思うわ
強くなるシステムとして苦行があるのは間違いないけど、アストラ対策が出来てるなら苦行したいって人は余り居なかったと思う
それくらい学習加速とかでの修行効率がバグってる

2082 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 18:44:38.74 ID:/3QGYwsb
アストラ対策が1番優先だけど
自分は戦争直前に必要そうな能力あって苦行していなかったら苦行するつもりでいるよ

2083 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 18:46:06.69 ID:qVBwM3pe
それだったら宝剣授受やりてえなぁ

2084 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 18:46:37.13 ID:/3QGYwsb
どんなに能力値稼げても、絶対にあと〇〇があればさらに良いのにって絶対なるし

2085 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 18:48:02.35 ID:LRceVcYx
今は苦行してアストラ持ちの人間と戦える様になりたいって状態だけど
神を仮想敵にするなら苦行で神性や貫通を狙うだろうからね
誰でも足りない物を補える素晴らしいシステムだよな苦行

2086 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 18:54:11.22 ID:Xi3cr9fe
アストラ対策とか武芸内包スキルとか明確な目的があるならともかくそんな曖昧な目的の為に稼げる能力値を無駄にしたくないんだが…

2087 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 18:55:57.36 ID:/3QGYwsb
曖昧なのは今の段階での話であって
苦行する時は具体的に欲しいもの決まっているから

2088 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 19:02:24.79 ID:IWeZ+rID
ストラ対策以外で欲しいならまずは剣術(極)と必要スキルを極めてからだ、そうじゃねえと話にならん

2089 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 19:29:07.34 ID:/3QGYwsb
具体的に欲しいものがあるなら入手手段として苦行するよって言う
アストラ対策とかと同じことを言っているだけなので
あくまでも必要だと思えるものがあったらです

2090 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 19:43:08.82 ID:IWeZ+rID
アストラ対策と同じこと言ってるってことは何を仮想敵にしてるんだろうくらいに疑問が出るが
まあ結局欲しいものが有ったとしても土台が完成してなきゃ意味ないっしょ的な感じだからな
同格格上と戦う準備は出来ても基礎(具体的に勝利など)が足らんと言う感じにならなければ別に問題ないけどさ

2091 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 19:48:49.46 ID:/3QGYwsb
ステ完成に近づいた時にならないと欲しいものなんて見えて来ないから成長優先は当然です
その上で具体的に足りない能力は見えて来るし、それを補う手段として苦行は使えるよねって
仮想敵は本気ドローナとかビーシュマじゃないかと思っていますが

2092 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 19:55:13.08 ID:IWeZ+rID
神って言わないだけでまだまだ現実的な仮想敵やな、ビーシュマは正直きつい気はするが

2093 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 19:56:29.28 ID:236E0FVz
アストラ対策自力でいけたら、苦行してハンサ狙いたい
剣の鍛錬一回減ったとしてもハンサもらえるなら余裕でペイするし

2094 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 19:57:28.36 ID:zSWiiFDx
きついと思っているから苦行してのジャンプアップ狙うですよ

2095 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 20:01:29.71 ID:IWeZ+rID
苦行してもきついと思ってるからきついと言ってるんや、苦行だって絶対じゃないんやぞ

2096 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 20:11:38.52 ID:/Nk8dS3/
苦行は別にやればサクセスキャラを最強にできる行動ではないんや
アストラ対策みたいな戦闘になる為に必要なスキルを貰ったら後は剣術極へ内包できるスキル探した方が絶対に良いと思う

2097 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 20:20:17.15 ID:zSWiiFDx
最後のダメ押しとか育った上で足りない効果欲しい効果を補う手段としての苦行です
例えば真理なら陰陽術への防御手段とか

2098 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 20:25:24.24 ID:zSWiiFDx
剣術育てつつ、欲しい効果を狙って取得できる方法があるんですよ
ハンサって言うんですけどね

2099 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 20:27:55.39 ID:RK0XCtJu
だからその堂々巡りやめろって、笑えない冗談過ぎる
苦行嫌いな人にはひたすら愚弄されてるようで

2100 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 20:41:31.86 ID:kvGlsorj
苦行嫌いな人には悪いけどインドの正規手段として苦行が存在するから
育成とか成長はそれも考えにいれて話すよ

2101 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 20:43:22.67 ID:kvGlsorj
アストラ対策が第一優先だけど、それが自力でいけるなら
苦行でハンサ手に入れるのは成長考えるならかなり強いし

2102 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 20:49:35.72 ID:WvwSXcHr
前回投下から苦行周りの話は大量にしたし、これ以上は不毛、スレを無駄に消費するだけや。やめよう

2103 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 20:50:42.04 ID:8qP4t2bd
基本的に大体のスキルは剣術掘ってけば出るだろうけど
ヴィーザルの幕引きみたいなスキルがほしいな

2104 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 20:51:58.66 ID:VeUres3S
ビーシュマを仮想敵にするなら不死殺し欲しいところだけどね
アルジュナ相手でもないと不死殺しなしで死んでくれないでしょ

2105 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 20:52:40.36 ID:wE7MPDcJ
勝率100あるか剣術に内包しないと使わんやろな
枠外スキルあるけどそのタイミングだと使用済だろうし

2106 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 20:54:02.41 ID:3EyUX+Hb
魂切れば良いぞ

2107 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 21:07:50.20 ID:zSWiiFDx
戦闘後に殺せなくても勝てたのなら戦争からは引いてくれそう
不死突破しないと勝てないなら装備外で不死殺し持っておけば使ってくれるだろうし
あるといいね不死殺し

2108 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 21:15:09.12 ID:45rAIJ1E
これから酷い外道行為とかしない限りヨリーチは敬意に値する戦士だろうしビーシュマも見苦しい真似はしないだろう

2109 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 21:18:19.28 ID:8qP4t2bd
ビーシュマは不死じゃなくて自分の死ぬタイミングを選べるだけなので
原典みたいに死ぬほどキツいレベルでボロボロにすれば死んでくれるしむしろ不死殺しだと機能しない気がする

2110 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 21:21:38.79 ID:KxHTD0gB
ビーシュマってシカンディン連れてこないと突破できないギミック系の無敵っぽいよね
拝轟みたいなので常時貫通できれば突破できるんだろうかね

2111 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 21:23:33.39 ID:kvGlsorj
青いハスの花輪だけ借りよう

2112 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 21:23:42.71 ID:x33p7h3n
単純にパラシュラーマと互角に戦闘できる強者だからわざわざ死にたいと思う状況にならんからな

2113 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 21:25:32.48 ID:kvGlsorj
ビーシュマのは不死というより不老長寿って感じ

2114 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 21:26:55.16 ID:Sa2tgBMG
ビーシュマは、確か自分で死ぬべき時を決められるんだっけか?

2115 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 21:27:21.30 ID:zSWiiFDx
インドラさん支援いっぱいくれ
息子のために頑張ってやるから

2116 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 22:31:36.73 ID:/Nk8dS3/
それするなら息子に直接支援するやろ

2117 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 22:36:09.53 ID:5R5wJxkd
息子に直接贈ると嫌がられるし…

2118 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 22:36:44.01 ID:KtL40ECN
うちのアルジュナよりナクラ優先したよね?おかしくない?

2119 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 22:40:02.35 ID:kvGlsorj
強化してあげるから来いよアルジュナ

2120 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 22:46:42.15 ID:8qP4t2bd
インドラは原典時点でアルジュナに天界の許容量ギリギリいっぱいの贔屓ぶちかましてるから
ヨリーチ支援することで間接的にアルジュナ支援する方針になってもおかしくはないと思われる

2121 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 22:49:37.46 ID:KxHTD0gB
現状どの神の管轄でもないから都合がいい存在ではありそう

2122 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 22:49:51.60 ID:zSWiiFDx
アルジュナを精神的に楽にさせてあげるから武芸内包くれ

2123 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 22:51:31.67 ID:IWeZ+rID
今までの流れ的にもヨリーチは都合がいい存在やな、今の段階の話しだが適度に強くて国持ってて教導も出来なくもない存在

2124 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 23:04:24.09 ID:kvGlsorj
結果的にクル王国に争いの種を持ち込んだ形なんだよな

2125 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 23:05:05.37 ID:5TKnFm/0
変な武器使いだからキャラ被りも無くて良いね

2126 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 23:11:45.46 ID:kvGlsorj
あとはドローナやビーシュマを打倒してインドの最強の一角になるだけだな

2127 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 00:42:54.77 ID:cyCS6so+
そういや無理なくリスクもなく全ステA++の宝具神の肉体持ちにどうやったらなれるかなと思ってボーナス計算してみたらどうしても4000超えるから
現状じゃあんまり現実的じゃねえってなったがウルクならワンチャンありそうな感じがした、ただし上振れは必須

2128 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 00:45:51.76 ID:hMfbj1Gg
まあそれでも「先天スキルを得ない」が生えて結構やりやすくなった感じはある

2129 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 00:55:19.60 ID:kkJ06Wgv
神の肉体宝具派生に注力できると考えるとむしろ先天スキル要らんかな

2130 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 08:37:57.79 ID:V0/JhJe4
いつかやってみたいのは聖杯戦争サクセス先天全ステA++

2131 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 10:40:31.89 ID:Y5eEPUYB
聖杯戦争だと全マスター暗殺勝利やってみたいんだよな

2132 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 10:53:49.19 ID:9WA9juQM
聖杯戦争でも3900あればステ+37と、先天スキルを得ない(生まれ、初期ステータス由来の先天スキルは付与する、表を悪くするなどの効果は無くなる)が取れるから、現状期待値でも少し上振れすれば取れるはず

2133 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 11:35:09.87 ID:Ga6lMgJS
聖杯戦争シナリオでマスター全殺しは隠蔽+殺し屋で行けそうな気がする
方向性:暗殺者って反体制の思想犯の意味合いが大きくなる気がするんだよな

2134 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 11:37:19.43 ID:fh1TjyhG
1番必要なのは他の参加者に倒されない運じゃね

2135 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 11:40:19.51 ID:Ga6lMgJS
1番大事なのはマスターを殺す選択肢が生まれる先天である事
マスター殺しを妨害するような鯖を召喚しない事じゃね
運は選択した後に必要になる要素かと

2136 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 12:33:37.80 ID:V0/JhJe4
システム的にどう処理されるのか次第

2137 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 14:22:30.87 ID:1TGJQNu0
ある意味1番大事なのは、まともに戦ったら戦争勝てなさそうな鯖を引くことなのでは
真っ当に強い鯖引いたらスレの傾向的に真っ当に戦い始めるだろうし

2138 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 14:43:09.90 ID:IIcv+yH0
鱒殺しするなら作家系とか出したいかもね、それか鍛冶屋

2139 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 14:44:11.47 ID:eLG6xQMg
ガングレリで

2140 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 14:46:38.69 ID:V0/JhJe4
全ステA++で鯖相手に戦い始めるマスターの方が作りやすそうではある
鯖は作家鯖で

2141 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 14:53:21.97 ID:cyCS6so+
無理とは言わないが厳しい道のりやな、ステは確かに凄いがスキルがな

2142 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 15:04:09.56 ID:1TGJQNu0
先天ステA++のボーナススキルあるだろうし普通に戦えるんではないかな
聖杯戦争サクセスはステが最強のサクセスだし

2143 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 15:05:07.68 ID:qnVBPwox
魔力A++あるんだったら強い鯖運用した方がいいよ

2144 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 15:06:13.41 ID:V0/JhJe4
せやね
強い鱒に強い鯖が結局最強よね

2145 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 15:28:15.90 ID:ZbCYxHqk
勝つだけならEsで結論出てるからねぇ
勝ち方にこだわる方向になるよな

2146 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 15:33:50.01 ID:1TGJQNu0
魔力さえ振っておけば大体挽回できるから構成は結構遊べる
ただし聖杯戦争関係ない方向性だと先天関係のイベント行けないから若干微妙

2147 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 15:44:34.70 ID:ZbCYxHqk
全ステA++の鱒で勝利目指すならバクバクさんやキショーが相性良い感じになるのかな

2148 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 15:48:44.90 ID:M6TBiTAA
普通に強い鯖召喚した方が相性良いぞ
魔力も高いから十全に扱えるし

2149 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 15:52:20.66 ID:1TGJQNu0
マスターのステは鯖同士の戦闘でも補正値になるから
全ステA++は1番わかりやすいマスターのサポートなんだよ
だから強い鯖と相性抜群

2150 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 15:54:33.80 ID:ZbCYxHqk
鯖の強弱って完全運じゃなかったけか?
選べるんだったっけ

2151 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 15:58:11.42 ID:iql1jVu+
相性の話だから別に選べるとかの話はしてないぞ

2152 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 16:06:34.32 ID:ZbCYxHqk
選べるわけでわないのね
相性の良い鯖だと良いね

2153 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 16:08:17.47 ID:V0/JhJe4
だから聖杯戦争サクセスは必死で触媒探すんだよ
魔術能力あげて複数ダイス化も手だけど

2154 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 16:15:15.75 ID:eLG6xQMg
ぶっちゃけ相性良くない鯖おらんやろ
性格相性は性格わからんから知らんが

2155 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 16:25:53.40 ID:ZnNuDM42
全ステA++はどんな鯖引いても最低限戦いになるって意味であらゆる鯖と相性いい

2156 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 18:34:49.88 ID:cyCS6so+
自分がこうしたいと言う動きが鯖によって制限される可能性はあるかもしれんけど
特に評価が低い鯖たちはそれに当て嵌まりそう

2157 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 18:35:36.98 ID:cyCS6so+
いや評価の高いやつも例外じゃねえか

2158 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 19:15:59.48 ID:V0/JhJe4
ロマン的行動目指すなら、鯖も勝利じゃなくて酔狂なことを重視するやつじゃないとだしな

2159 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 19:34:48.49 ID:hr1Ytdii
勝つよりも酔狂に走るサクセス鯖は先ずシロエかな

2160 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 19:40:05.28 ID:ZnNuDM42
マスターの酔狂を優先してくれない奴はちょっと

2161 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 19:53:05.92 ID:3uZpAXrh
マスターも航海バカなら、火星まで行けるです?

2162 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 19:57:19.00 ID:V0/JhJe4
音楽EX持って聖杯戦争サクセス参加というやりたいことが明確なプラン

2163 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 20:06:29.00 ID:ZbCYxHqk
ジュノのファンボーイなのが明確やね

2164 :隔壁内の名無しさん:2026/03/09(月) 19:30:41.43 ID:KLMqI4tM
今更だが僕鯖で強いやつってアーチャー系多いな

2165 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 19:58:09.06 ID:OoVbsLQn
ルビーが偉人バレ以外をやり過ごせるか結構重要そうだな
ランサー戦市長に見られてたらダメだけど

2166 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 19:59:34.40 ID:D4kci0uD
誤爆かな?

2167 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 20:04:11.86 ID:OoVbsLQn
申し訳ない、誤爆です

2168 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 21:33:27.58 ID:DCHCTxFm
今のヨリーチが勝率800前後
ここがインドじゃなかったらすでに安泰な勝率なんだけどな

2169 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 21:35:35.53 ID:MljgGjjN
残念ながらインドだ、挨拶と勝率1000以上プラス能力が無いと上位層とは認められない魔境や

2170 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 21:42:29.01 ID:h/vEjWU5
マハーバーラタはラーマーヤナより戦闘力の天井低いと思っていました
からの、イッチからのラクシュマナ<ドローナという回答

2171 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 21:46:31.78 ID:H60BHmJV
シヴァの加護が想像より強いんだと思う
パラシュラーマも勝てない相手にはシヴァの加護貰って挑むって言ってたし

2172 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 22:01:21.37 ID:puGmubiT
パラシュラーマが勝てないってなるとルール変更するタイプかね
スキルや宝具の相殺効果とか有るのかも

2173 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 22:02:48.83 ID:8y6I+8O4
しかもバラモンの加護って外付けぽいから実質8枠相手になるからね

2174 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 22:06:43.83 ID:MljgGjjN
ラーマーヤナより天井低いのは間違ってない認識だと思う、ただ低い(比較的)のと天井組が入り混じってる感がある
戦争には入らないけど登場キャラとしてはクリシュナとか戦争に参加してるやつらならパラシュラーマと同等らしいビーシュマ、カルナ、アルジュナ居るしね

2175 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 22:08:58.05 ID:I42NRPXz
カルナとアルジュナはぶっちゃ天井から一段落ちている感じ
イッチの設定的にてっぺんはラーマでその一段下にパラシュラーマクリシュナビーシュマな感じ

2176 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 22:13:56.24 ID:uYzPNtvP
最強がラーマなのは揺るがない気はするな

2177 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 22:14:08.95 ID:h/vEjWU5
勝手な想像だけど、印象として鎧あり呪い無しカルナはクリシュナやビーシュマに並びそう

2178 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 22:19:24.38 ID:MljgGjjN
ラーマは勝てるように設定されてない気がする、パラシュラーマクリシュナビーシュマも一段落ちるとしても多分似たようなものだろうし
アシュヴァッターマンも設定的にきつそう

2179 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 22:34:52.52 ID:h/vEjWU5
今回はビーシュマ打倒が主目的でいるつもり
ここま恵まれて無理だとは思わないかな

2180 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 22:56:42.35 ID:MljgGjjN
恵まれてる=実行可能ではないんだがな、必要なのはその敵を打倒出来るほどの能力を持てるかどうか
今のところ極化した剣術はわからんが剣術自体は個人戦闘万能型なので勝機は有りそうではあるがさて伸びしろは如何にって感じ

2181 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 22:58:02.60 ID:unpY49ct
まぁフルパワーラーマはガチで≒ヴィシュヌ神(子供とかじゃなくて人間転生したヴィシュヌ神)だしねぇ
どうしたってラーマを正面突破するなら主神打倒クラスのスペックが求められちゃう

2182 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 23:06:52.78 ID:B6puid9C
剣術の特性含めて恵まれているって表現になると思うけどな
居合には悪いけど居合(極)だったら目指そうとも思わなかっただろうし

2183 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 23:07:25.24 ID:puGmubiT
ビーシュマってパラシュラーマ師に勝利してるんだな
超えられるのかこいつ

2184 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 23:11:48.88 ID:MljgGjjN
剣術や先天含めてよ、恵まれてることが達成可能な話しなら今頃アマカスはヴリトラに勝ってるしシヴァに加護貰ってるしパラシュラーマにも勝ててる未来があるはずなんだがな

2185 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 23:15:24.59 ID:h/vEjWU5
言わんとすることは何となくわかるけどアマカスとヴリドラを例に出すのは筋悪くないか
あれイッチの想定では確率的に勝てる想定で作ってそうなのに悪い意味でアマカスが凄さを見せつけただけだし

2186 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 23:17:24.99 ID:B6puid9C
たらればの話でしかないけどアマカスはあそこ越えれれば
パラシュラーマ打倒もいけてそう

2187 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 23:23:11.89 ID:MljgGjjN
例が良いか悪いかは知らんが、恵まれてるからと言って勝てるかどうかは別の話だと理解してくれていれば有難い
まあ勿論恵まれてて成功してる例は色々あるけどね、最近だとコレットとか

2188 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 23:23:58.63 ID:KjEIuz4O
ビーシュマに勝てる素質あるように思えるからビーシュマ打倒目標に全力で成長しようぜって話に
ビーシュマ倒せない可能性を今の段階で考える必要ってあるか
もっと戦争近づいた時なら色々考えるけど

2189 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 23:24:32.62 ID:Nd1L8QHK
パラシュラーマは武芸糞メタってたから無理じゃねえかな

2190 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 23:26:58.28 ID:H60BHmJV
コレットはティムール戦なんか負けてた確立の方が高かったからな

2191 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 23:32:53.56 ID:Zn1Bo1Bf
ティムール戦は逆に火槍突撃を先に取っておければ楽勝だったから
スキル習得って重いの取ればいいって話じゃないよねって感じで面白かった

2192 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 23:34:48.10 ID:1KlvoqZH
>>2187
疑問ですが主張したいことは、ビーシュマは無理だと思うから
もっと狙う目標を下げるべきって主張でいいんでしょうか

2193 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 23:37:04.80 ID:MljgGjjN
いや必要スキルが揃ってるならビーシュマチャレンジは有り派
ただビーシュマチャレンジ出来るまで揃ってないなら挑戦は無し派
これは別にビーシュマに限らず上位層全てに含む

2194 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 23:38:35.52 ID:gHtLK7go
三打ちももっと早くに取ればよかったってなってるし、難しいところよねぇ

2195 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 23:40:04.25 ID:B6puid9C
多分その意見誰とも対立しないから対立軸が存在しないんじゃないかな
誰も負けると分かって挑みたい人はいないと思うぞ

2196 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 23:59:02.96 ID:MljgGjjN
まあインドの標準装備に勝率、そこに具体的にと言われたら困るが例として最適行動などのプラス能力あれば尚良し
正直最適行動はほぼベストだが

2197 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 23:59:14.70 ID:L6VKVp6g
ビーシュマ含め最上位聖仙打倒は狙いたいところではあるよね
最低限アストラ、勝率1100安定くらいが欲しいのと
できれば聖仙シリーズの相殺ができると嬉しいな

2198 :隔壁内の名無しさん:2026/03/11(水) 00:02:49.75 ID:JTeFcnBu
実際はどこまで行ってもハンサでもいない限り出たとこ勝負なんだけどな
ブラフマーストラ自力発見して、ハンサを手に入れてえなあ

2199 :隔壁内の名無しさん:2026/03/11(水) 00:03:42.60 ID:/JVHGEk3
壮年期までどこまで成長してるか出来るようになってるかによるか、多分壮年期はほぼ戦争一色よな

2200 :隔壁内の名無しさん:2026/03/11(水) 00:11:20.35 ID:w0C4L22O
イベントでも収入フリー化できるからそれなりに成長はしていけそう

2201 :隔壁内の名無しさん:2026/03/11(水) 19:25:56.96 ID:/JVHGEk3
そういや芸技ってどんな効果なら有難いんやろな

2202 :隔壁内の名無しさん:2026/03/11(水) 19:34:13.03 ID:gRR1qkW4
取得した基礎を内包して聖賢級の補正になるとか、聖賢シリーズも取れないかわりになるといいな

2203 :隔壁内の名無しさん:2026/03/11(水) 20:46:14.59 ID:eN4Datgg
出てきたタイミング的に戦闘系ではないだろうとは思う
自分は振り直しか好感度補正なんじゃないかと思ってるが

2204 :隔壁内の名無しさん:2026/03/11(水) 21:41:09.47 ID:0V5ICX6q
自分も便利系予想してる。枠外から持ってくる+αとか

2205 :隔壁内の名無しさん:2026/03/11(水) 21:49:07.49 ID:FWJt/Yqs
振り直しだといいなあ

2206 :隔壁内の名無しさん:2026/03/11(水) 22:32:32.85 ID:FWJt/Yqs
完全戦闘外スキルなのが1番いいのかな

2207 :隔壁内の名無しさん:2026/03/11(水) 22:43:22.62 ID:/JVHGEk3
装備しなくても効果ある系なのは確かに良いな

2208 :隔壁内の名無しさん:2026/03/11(水) 23:07:50.46 ID:kWgBMOPN
消費するタイプの超バフや残機スキルっぽさも有るんよな

2209 :隔壁内の名無しさん:2026/03/11(水) 23:11:05.50 ID:eN4Datgg
名前が芸技であの発見経緯でそんな効果だったら驚きではある

2210 :隔壁内の名無しさん:2026/03/11(水) 23:14:07.02 ID:/JVHGEk3
それもいいなぁ、取り敢えずインドサクセスって先天でどうこうしない限り内包スキルはほぼ出ないと言うかインドラの領域だし
基本的にスキル外から持ってくる系でスーリヤの分野なのか知らんが戦闘で見た感じ装備外から何かしら出来るみたいだから
そう言った系であれば良いんだがなぁ、割引してるとは言え実質最大3万消費してるから期待したところ

2211 :隔壁内の名無しさん:2026/03/11(水) 23:15:21.55 ID:kWgBMOPN
言祝ぎって言ってたんで一時的な祝福なんじゃないかと予想
3万の祝福ってなるとそのレベルかなと

2212 :隔壁内の名無しさん:2026/03/11(水) 23:24:44.96 ID:17OZXuac
3万一気じゃなくて1万から3万のスキルだから
強い効果が3つ分て感じじゃないのかね魔槍作成から考えるに

2213 :隔壁内の名無しさん:2026/03/11(水) 23:30:07.31 ID:gRR1qkW4
双賢ってクリパとクリピだから最低一万で2人共通の浅い部分で
5000追加ごとにクリパ単体、クリピ単体、2人の深い要素みたいな

2214 :隔壁内の名無しさん:2026/03/11(水) 23:36:38.90 ID:FWJt/Yqs
クリパとドローナだと思うよ双賢
クリピは聖賢では無さそう

2215 :隔壁内の名無しさん:2026/03/11(水) 23:42:20.64 ID:gRR1qkW4
その二人なら拡大解釈すればシャラドヴァット仙とパラシュラーマ仙の系譜の合作になるな

2216 :隔壁内の名無しさん:2026/03/12(木) 01:47:31.32 ID:poa67X4k
クリパとは仲良い思ってるけどドローナはまあある程度友好関係になる知り合いって感じかな、今のところ
多分今のところ一番仲良さそうなのはナクラか?、クリパとも結構会ってるけど

2217 :隔壁内の名無しさん:2026/03/13(金) 18:06:05.97 ID:rw7JbzrI
明日かな、>>1が出来る可能性は
楽しみだなぁ、学習加速と芸技

2218 :隔壁内の名無しさん:2026/03/13(金) 21:34:24.59 ID:7o0ng1R3
学習加速は戦闘系の効果が出なければ壮年期は強化しないかな

2219 :隔壁内の名無しさん:2026/03/13(金) 21:41:41.43 ID:CZLXYH3q
そうね
1万くらいの収入の時に倍加に使うのがいいと思う

2220 :隔壁内の名無しさん:2026/03/13(金) 21:46:08.08 ID:XzpoIkTF
どうせなら累計3万になるくらいでやりたいかな
剣を振るで余程ダイスが腐らない限りは普通に3000くらいは行くだろうし

2221 :隔壁内の名無しさん:2026/03/13(金) 21:46:21.01 ID:RMl1MYQj
今回で完成すればいいし、完成した時の効果はわからんけど惜しく思っちゃう
神気煥発とか強化ででて、X倍全能力値発見できると上手いか、ヴィシュヌの化身10体から10倍まで消費とかないかな

2222 :隔壁内の名無しさん:2026/03/13(金) 22:05:52.33 ID:CZLXYH3q
ヴィシュヌ神の化身の力使うのは十毘紐天だけど
まあ出ないと思う

2223 :隔壁内の名無しさん:2026/03/13(金) 22:07:45.22 ID:Kvjem1KW
五大黒天ください

2224 :隔壁内の名無しさん:2026/03/13(金) 22:10:04.80 ID:gCBCtCD9
今だとシヴァに会いに行くでもしないと五大黒天出ないんじゃないかな

2225 :隔壁内の名無しさん:2026/03/13(金) 22:10:50.60 ID:CZLXYH3q
五大黒天なんて強力内包スキルくださいなんて贅沢言わないから
永遠に浸る求道だけください

2226 :隔壁内の名無しさん:2026/03/13(金) 22:11:24.13 ID:2sm8gN4P
ターンが増えてた五大黒天と、実質二回行動みたいなもんですよね?ってぐらい副業探索が濃い狂三ちゃん辺りの
行動密度はもう一度味わいたい

2227 :隔壁内の名無しさん:2026/03/13(金) 22:22:24.47 ID:BcdWrw3e
五大黒点の取得条件はイッチから明示されてた記憶
1番影響を受ける神のものが選択されるらしいから
気合いでシヴァの加護を手に入れるしかないな

2228 :隔壁内の名無しさん:2026/03/13(金) 22:51:48.09 ID:O08a5ebI
シヴァ苦行で加護が欲しいって言えばくれるだろうな
多分破壊に耐えるとかだろうから難易度やばそうだけど

2229 :隔壁内の名無しさん:2026/03/13(金) 23:18:24.37 ID:stV1Rydc
どのレベルの加護が欲しいかで難易度変わるタイプじゃないかな

2230 :隔壁内の名無しさん:2026/03/13(金) 23:33:37.73 ID:rw7JbzrI
シヴァの加護か
アルジュナが持ってる時のような能力ならあんまり欲しいとは感じないけど

2231 :隔壁内の名無しさん:2026/03/13(金) 23:44:28.21 ID:rSHSQQc3
加護なんてその神の匙加減だし合わせて調整すんじゃね

2232 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 00:53:47.98 ID:6/gmRQFo
ブラフマーの苦行でアストラ対策を願うとどんな方向の対策をくれるのか分からないけど
シヴァの苦行でアストラ対策を願った場合は破壊の方向性の対策をくれるのかな

2233 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 00:58:52.90 ID:S/csfGD7
シヴァの苦行はそういうスキル付与とかじゃなかったはず
具体的な何かに対しての補正とかじゃなかったかな基本

2234 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 01:41:18.71 ID:6VUyO6Bf
加護って自分から強請って貰うと外せなくなりそうだから後天的にはあんまり欲しく無いんだよな

2235 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 01:56:22.45 ID:YY6vLMIh
と言うか基本的に外せない、仮に外したとしてもそれは神に喧嘩売っているようなものだから末路は見えてる

2236 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 08:13:50.88 ID:6/gmRQFo
先天も含めて加護を外した経験が無いから何が起こるのか分からんのよな
クロエルの時に外すアシストはしてたけど結局選ばなかったし

2237 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 08:19:39.53 ID:6/gmRQFo
インドだと苦行を行なって加護を得るから
加護を捨てても新たな苦行と思われるだけな気もする
むしろギリシャが1番怖いまで有る

2238 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 09:42:54.06 ID:S/csfGD7
エイスリンの時は加護外したら、怒れる山の神の力と戦うことになるってなってた気がする

2239 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 09:52:44.34 ID:XBxCQL+K
基本的に辞めておいた方が無難って事やな
インドの神って贔屓する神はすごい贔屓するから嫌われると徹底的に嫌われそうだし

2240 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 10:41:41.58 ID:6/gmRQFo
インドの神は不義理を働く奴は直接殺しにくるイメージ
嫌いなら殺してさっさと輪廻回すんじゃね

2241 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 13:46:30.94 ID:HYraZ6xC
1500くらいからやります

2242 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 13:48:03.15 ID:xAbABlLv
了解です
>>2241、質問なのですが、学習加速は熱烈上位スキルなのでそう簡単には出ないと思いますが、もし似たような上位スキルを出したいのなら方向性:成長で行けますか?



2243 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 13:50:48.38 ID:WUkFR3ZK
>>2241
質問です
前回剣を振るで最大値の5が3回出ていますが、奥義発見ダイスは最大でも5dまでしか振れない仕様なのでしょうか?

2244 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 13:53:22.05 ID:pIF0vwxT
>>2241
透我滅相の勝率の計算式は開示可能でしょうか? 自身と相手の内包数合算×10みたいな感じですか?
また、得られる勝率に上限はありますか?

宝具の格・ランク決定などにも三打ちは使えますか?

2245 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 14:05:25.70 ID:lqSOPRMQ
>>2241
前回の友情トレーニングで閃剣透写の発見が2dになっていましたが、これは閃剣透写(鈍色刃彩内包)を装備しているから発見判定は2dになっているのでしょうか? それとも鏡鍛の効果ですか?
また三打ちの効果を閃剣透写の発見判定と種類判定に使用できますか

2246 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 14:15:27.61 ID:S/csfGD7
>>2242
質問ですが才奔りの勝率はいくつでしょうか

2247 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 15:06:10.22 ID:WXCXlIB2
>>2241
質問なのですが、インド神話に出てくるヴィマーナなのですが、あの宝具はこのスレだと対応する基礎は騎乗になるのでしょうか?それとも航海になるのでしょうか?

棍はこのスレの基礎の武芸だとどれに対応する武器なのでしょうか?

ギルガメッシュが持っているスキルの黄金律と似たような上位スキルを出したいのなら方向性は何で行けますか?

2248 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 15:19:59.47 ID:S/csfGD7
刃ついてない棒状の武器は斧術じゃなかったかな

2249 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 15:21:12.83 ID:HYraZ6xC
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                           )h////// /∨i:i:i:i:i \           力5000 体5000 技5000 知4972 精神4548
                           ⌒\/// / //=====く
                              ∨」=| .//|:::|:::::::://\         軍略の心得 戦術80 戦略80
                               /::|/| |//^|:::|::::::::∨:::: \
                              /:/|/| |/  |:::|:::∧::∨:::::::::\      戦術A 戦略A
                             /:/ |/| |/  |:::|::::::∧::∨::::::::::::\
                             /:/|^|/| |  /|:::|:::::::::∧:|::::::::::::::::::::\   一寸入、不知別、双賢の芸技
                            /:::: |::|/|/ / ∨(:::::::::::∧:::::::::::::::::::::::::\
                            /:::::: | // /  \\:::::::∧:::::::::::::∧ ̄....} 戦術A+剣術(極)EX=刃裏断
                            ‖:::::::| |  |  ∨ /\::::∧::::::/ ∨../|
                           ‖::::::: |__∨_∨==彳/ ̄\:∧/ 」  ∨: | 戦略A+戦術A+戦智の武A+++=栄進英邁
                          ‖::::::::::::|  }〉/ |「 ̄7二\... \ ::::{ n  }:::::|
                          ‖::::::::::::::|  ‖_」二二二二.\....\乂ノノ':::: | 戦術A+マントラA+剣術(極)EX=斬軌賛崇
                            \::::::::::: | ‖二二二二二二-\...|::::::::::::: 」
                           /^ >==| ‖二二二二二二二ニ-|:::::::::::::::/\
                         ノ ..ノ{二ニ| 《二二二二二二二二ニ|:::::::: /\:::\
                   _.. 、-=ニ二} /」/   | ∨二二二二二二二二二二\.  \:::\

刃裏断 1000 1000 1000 1000 1000 30%OFF

栄進英邁 0 0 0 5000 0

斬軌賛崇 0 0 0 0 10000 30%OFF

一寸入 紙一重の交差、相手の躰に向けて一寸刃を引き延ばす
     戦闘時、魔力を参照して勝率を得る
     このスキルを剣術(極)に内包する

不知別 分かたれた事さえ気づかないと云われる、高速剣技
     戦闘時、敏捷を参照して勝率を得る
     このスキルを剣術(極)に内包する

双賢の芸技 二人の聖賢にまたがる芸妓の粋を併せ持つ
        一期に二度まで、全てのダイス判定を振りなおす事が出来る
        戦闘時、無効効果を受けた時、このスキルを優先で無効にする
        このスキルが無効になった時、自身のスキル一つをもう一度発動する
        このスキルの振り直し効果は装備しなくても発動できる

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

2250 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 15:24:14.80 ID:a5gyamI8
芸技は学習加速で使うのが良さそうやな

2251 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 15:27:10.90 ID:+cFk7yb9
報酬を使える振り直しと無効誘因、無効時枠外スキル使用はいいな

2252 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 15:27:38.70 ID:hUYdKQua
閃剣透写(鈍色刃彩)、武門満開、蜜の鍵に、あと1つを何にするのだったか
あと剣術数内包数10ボーナスは何かな。閃剣透写を外に出してるとダメってことじゃなければいいけど

2253 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 15:30:34.22 ID:ZnEnT8Qf
学習加速は期の割引+20と超過で割引か

2254 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 15:31:04.94 ID:HYraZ6xC
>>2242

カテゴリーとしては似たようなものが出ます

>>2243

5で行きます

>>2244
透我滅相の勝率の計算式は開示可能でしょうか? 自身と相手の内包数合算×10みたいな感じですか?
また、得られる勝率に上限はありますか?

条件によるので開示しません

宝具の格・ランク決定などにも三打ちは使えますか?

使用できません

>>2245

鏡鍛の効果です

>>2246

50になります

>>2247

質問なのですが、インド神話に出てくるヴィマーナなのですが、あの宝具はこのスレだと対応する基礎は騎乗になるのでしょうか?それとも航海になるのでしょうか?

騎乗になります

棍はこのスレの基礎の武芸だとどれに対応する武器なのでしょうか?

斧術です

ギルガメッシュが持っているスキルの黄金律と似たような上位スキルを出したいのなら方向性は何で行けますか?

汎用上位です



2255 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 15:33:18.10 ID:hUYdKQua
閃剣透写(鈍色刃彩)って無意味だったのか

2256 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 15:33:31.16 ID:WUkFR3ZK
回答ありがとうございます

2257 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 15:35:38.87 ID:WXCXlIB2
>>2254
ありがとうございます
となると黄金律みたいなスキルを手に入れるのは厳しいのかな
方向性:汎用上位ってやるわけにもいかんし

2258 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 15:36:06.70 ID:a5gyamI8
枠外装備したら鈍色の効果あるって解答なかったっけ?

2259 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 15:37:40.19 ID:HYraZ6xC
>>2258

正確にいうなら同タイミングの処理だから
どちらかが適応される

2260 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 15:39:47.76 ID:a5gyamI8
じゃあ通常時だと枠外に出しとく意味もとくにないな

2261 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 15:40:43.73 ID:HYraZ6xC
3/10
    __----=ミニニ
   /ニニニニニニ\_ニニハ
  _Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
  {ニニ--  --}ニニ /ニニ(
  乂 TUT TUT}ニ/ニニニ}  下3
    |`¨´_`¨´|/ニニニ/
 乂_ゝ ____ノ\ニニニ{  
  }ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉
  /.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\

1、始めての王宮への帰還 2、スキルステータス取得 3、ステータス確認

2262 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 15:41:49.00 ID:hUYdKQua
剣術内包数10ボーナスはなしか
閃剣透写を枠外装備中なのが悪さしてるのかな

2263 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 15:41:50.72 ID:WXCXlIB2
3、ステータス確認して1、始めての王宮への帰還

2264 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 15:42:27.32 ID:hUYdKQua
>>2263

2265 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 15:44:52.72 ID:cVHAM66M
閃剣透写(鈍色刃彩)、武門満開、蜜の鍵、透我滅相
とかになるのかな

2266 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 15:45:11.50 ID:HYraZ6xC
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  -‐───ァ'-_-_-_-_-∧  \     ∨_/    /   {    |_-_-_-_-_-} _-_\

筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る

    太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
            凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
            精神状態異常を無効にする
            戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
            このスキルを剣術(極)に内包する

    才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
         戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
          戦闘時、剣術スキルにより得る勝率を+10する
          剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
          このスキルを剣術(極)に内包する

    三打ち 瞬間のおいて、三つの最善への道を導き出す
         剣の思考の応用効果を得る
         一期に三度、一ターンに一度、戦闘以外の一つの判定ダイスを三倍振りに変更する
         このスキルを剣術(極)に内包する

    二割一礼 斬ったモノへの尊崇の心得
           好感度補正を得る
           同じ行動を連続したターンで行う時、補正を得る
           このスキルを剣術(極)に内包する

    剛剣 腕力を活かした剛の剣
        戦闘時、筋力ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

    柄断 刃で受け止め、その威力を利用して柄を使って敵を両断する曲芸
        戦闘時、耐久ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

    一寸入 紙一重の交差、相手の躰に向けて一寸刃を引き延ばす
         戦闘時、魔力を参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    不知別 分かたれた事さえ気づかないと云われる、高速剣技
         戦闘時、敏捷を参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

閃剣透写 剣を合わせた相手を理解し互いに高め合う
       高潔なる精神を保有する
       行動時、その場の最も好感度の高い相手(1人)のスキル一つを高確率で発見する
       この時、その相手の発見されたスキルが強化される
       この時、発見スキルは武芸スキルの場合、剣術(極)の派生扱いになる
       このスキルを剣術(極)に内包する

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
    通常行動時の判定ダイスが二倍になる

2267 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 15:46:08.60 ID:TqiDM2yx
閃剣透写(鈍色刃彩)、武門満開、蜜の鍵、透我滅相

2268 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 15:46:22.73 ID:hUYdKQua
閃剣透写(鈍色刃彩)、武門満開、蜜の鍵、透我滅相

2269 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 15:47:03.36 ID:WUkFR3ZK
>>2267


2270 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 15:47:12.04 ID:WXCXlIB2
閃剣透写(鈍色刃彩)、武門満開、蜜の鍵、透我滅相

2271 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 15:48:47.69 ID:S/csfGD7
閃剣は枠使う意味ないのでは
さっきの回答的にダイス判定増えてないし

2272 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 15:49:27.49 ID:HYraZ6xC
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る

    太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
            凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
            精神状態異常を無効にする
            戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
            このスキルを剣術(極)に内包する

    才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
         戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
          戦闘時、剣術スキルにより得る勝率を+10する
          剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
          このスキルを剣術(極)に内包する

    三打ち 瞬間のおいて、三つの最善への道を導き出す
         剣の思考の応用効果を得る
         一期に三度、一ターンに一度、戦闘以外の一つの判定ダイスを三倍振りに変更する
         このスキルを剣術(極)に内包する

    二割一礼 斬ったモノへの尊崇の心得
           好感度補正を得る
           同じ行動を連続したターンで行う時、補正を得る
           このスキルを剣術(極)に内包する

    剛剣 腕力を活かした剛の剣
        戦闘時、筋力ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

    柄断 刃で受け止め、その威力を利用して柄を使って敵を両断する曲芸
        戦闘時、耐久ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

    一寸入 紙一重の交差、相手の躰に向けて一寸刃を引き延ばす
         戦闘時、魔力を参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    不知別 分かたれた事さえ気づかないと云われる、高速剣技
         戦闘時、敏捷を参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

武門満開 武門の誉れを身に纏う一軍の将たる風格の開花
       戦闘時、勝率+50
       自身あるいは自軍の勝率が低下する時、その効果を相手にも適応する
       武に通じる相手に好感度上昇に補正する

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

閃剣透写 剣を合わせた相手を理解し互いに高め合う
       高潔なる精神を保有する
       行動時、その場の最も好感度の高い相手(1人)のスキル一つを高確率で発見する
       この時、その相手の発見されたスキルが強化される
       この時、発見スキルは武芸スキルの場合、剣術(極)の派生扱いになる
       このスキルを剣術(極)に内包する

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

2273 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 15:49:34.73 ID:S/csfGD7
下の回答見逃してました
申し訳ありません

2274 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 15:59:04.87 ID:HYraZ6xC

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                 ∨:::::::\   __ -‐ァ |__/(__。)        〉::::jl:}:i
                 ∨__\ `こ´°  / 又{ ,f⌒f⌒ヽ/::::::リ:ノ::|    我等を受け入れて頂いて感謝します
                  }::r‐。、::{`ト、___   ´     f⌒ヽf⌒fヽ:::/ ̄\
.        ___r─‐ 、 /::乂ノ }::} |:::::::|        f⌒ヽf⌒ヽfヽ  ̄ ̄ ̄\  ビーシュマ様
.   __/__  ̄\  \ー―[)}::| |::::::j       f⌒ヽf⌒ヽf⌒ヽ/ ̄\ ‘,
.            \   ヽ   \_[)}_:} }__/      f⌒ヽf⌒ヽf⌒ヽ }    ‘, ゜
                ̄ ̄/ ̄ ̄[) し' j          f⌒ヽf⌒ヽf⌒ヽf }
                 /フ´/ ̄[)、 ,ノ       __,ノ\f⌒ヽf⌒ヽf⌒∧
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                   ,.. '" ̄         ``  、
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      l'/////.l'//////,Kt,テ芍ト !,V//,/ ィf芍リ//////,!
      l'///∧:|////// { ヽ込ツ リ V//  ゝ-'゙ }'//////!
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      j'/////リ'//////!ヽ、          '   ノ'///,i///    なに、可愛いパーンドゥの嫁と子だ
     ////////l'/////,l             ,イ///l//
.   /////////,l/////ハ 、    `   ´ /////,lV      気にせず過ごすといい
.   //////////,lV////∧         ///V///,!,'
  ,イ'//////////,! V////∧     , ー 7/////!///|       
/////////////,! V/∧\ヽ  ./  ̄ ヽ////!///|
'///>-‐=ニニニヽ、∨,ハ:/`` .{、   / l'///l'///!
//ニニニ\二ニニニ\ヽ/ハ      ヽ /:::::!</|///l―- 、
'二二ニニニヽ==ニニヽム'ハ     ',{- 、:!ニニ.|'//,lムニニ',
二二二二二二二二ニ=‐-=\、―- 、,.!-―‐、ニ!//リ=ムニニi
ニニニニニニニニニニニニl.し>, =l ト` 、ー.ノニニニニニニl
ニニニニニニニニニニニニニ/  ヾ、 \、´`'<ニニ'ニニl
二二二二二ニニニ/ニニニ/     \ ヽ   ` <.ニニ!
ニニニニニニiニニ/ニニ二/      ` 、'      ` マ}

2275 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:03:26.84 ID:QCrmMqOR
このスレで一番クンティーが母っぽいしてる気がする

2276 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 16:05:15.05 ID:HYraZ6xC

         '".:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、丶.:.:.:.:.:.:.、丶``
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                /:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/レ'     `゙  ハ::ヽ}.:.:丶
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            ,′ .::::::::i|.:.メ.:.:.:;′          / ,:::::\
            ,′。s≦/l|/ヽ ヾ{  ー‐…┬  '≠,:::::::::::::\
           (ミニニ/::::\乂       ,.ィ彡   〉 :、{ム
             Χ>。 ≦ニ/::ー、          人-/′    ふぅ、手間をかけたな ヨリーチ
               Χニ>。 ´._  \      , -/-/,′
                 Хニニニム o 丁{ ¨¨ ナ≦ニニ/      シャーンタヌからの俺らの感覚からすりゃ
               大ニ≧ミム.,_o!{ ゚ .仁ニニ-.'
              /  .Хニニミ}> ' ゚ .仁ニ->'}       変わりないんだが
              /       Хニ-ム o.`ト'ミ>'’ニ) .{
           /、/{       Хニム  |   }ニ-,′}       国とすればカウラヴァ、パーンダヴァだがと面倒なことだ
           ,′  .廴.       Х-ム.。.| .o }二 {  {


                 /....../......./......∨.......>
              l......../l.... r...l...∧l ⌒)ツl\
              |.....//|.....|....∨―  -)|.....l
              l....../∧...|.....l rtッ  rッ lヽノ
               /......./...((⌒リ    '  ‖
              7..............|ロl八   - /l     いえ、楽しく過ごせましたので
                  7 ............山/l ≧  ィlL}
             / ......... >/l=l\ /// <
               /.....>"--l |=\  ///|-- \
              7../-----l |===//  |----l∨/
                /../--l--- l l=/=/  l|----|-∨/
            /../---l--- | \ー/  /l|----|--∨/

2277 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:06:20.80 ID:Gc5enFRV
クンティーは、カルナさんに対してはやらかしてるだけで、他の子に対しては割と母親してると思う。
安価下

2278 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:06:23.13 ID:TqiDM2yx
ナクラください

2279 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:08:46.53 ID:WUkFR3ZK
パーンドゥ兄弟もニヨーガで生まれたからパーンダヴァに文句言われる筋合いはないからなぁ
子供ができないと死んだあとに天界にいけないから仕方ないね

2280 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:09:42.58 ID:S/csfGD7
なんかヨリーチのムーブはパーンダヴァ派筆頭みたいな立ち回りに見える

2281 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:10:28.04 ID:YjAVnE4U
未婚で子供作るのはどこぞの魚臭い王妃もやってるクル王家の伝統芸能だから仕方ない

2282 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:11:07.54 ID:76HyWLLu
シャーンタヌのクリパ推薦でパーンドゥに仕えてパーンダヴァを保護した

2283 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 16:11:44.98 ID:HYraZ6xC

..    ,::::ハ/::::'           V::::::::::::::::::::::}:::\:\::::|:::::::jVN::::::::::::::i
.     ,:::::} N{::i           ∨::::::ハV{l:::|:::::::::\:ヽ}::::::} |l| |::::::::::::::|
    i:::::| | l|::!            ∨:::} l |l:::|::::::\_: ̄|::::::Nハl|:l::::::::::::|
     |:::::|  |::|               ∨jハj八:::|:::::::=‐-::::|:::::::::::::l|:l::::::::::: |
     |:::::jハ |::|            V::::::::::::::|::::::::ー-/|:::::::::::::|:l:::::::::::::!
     |:::::l::::l|:トx,       _  --|:::::::::::::::|:::::::::::/ /_|::::::::::::::::::::::::::::l   うむ、ヨリーチもよくやってくれた
    l::::::::::::::f芍トx      、v,xf芹トx::::::::{\::::/ (__ |:::::::::::::::::::::::::::l
.     l:::::::::::::ヒtリ_ノ }     ィ乂r爿 ノ::::::∧ V  )ノ|::::::::::::::::::::::::::{   パーンドゥ様無しであの森で暮らすというのは
     l:::::::::::::{           ´゙'冖'if´|::::::::::∧ }/ ノ|:::::::::::::::::::::::::l
.     l::::::::::∧  /         || |::::::::::::::∨ーF{::::|::::::::::::::::::::::::l    なかなかに難しいからな
     l:::::::::::∧ 〈__         j:l 人___/⌒iヽ}::::|:::::::::::::::::::::::|
     人____ノ     _   、        乂フ/:::[|::::|:::::::::::::::::::::::{
    /:::::::::::(゚ヮ゚):::.  `ー一'       ´  〈ノ/|::::l,}::::|:::::::::::::::::::::::l
. /::::::::::::::::〈フ/:::::「\ ` ̄     イ    〈ノ/│::{ |::::|:::::::::::::::::::::::l
..:::::::::::::/::::::〈ノ/::::::::} }:ヽ --            〈ノ { 「 ノ |\:::::::::::::::::::::∧
.::::::::::::/::::::〈ノ/:::::::/ //   }         〈ノ {_/ ノ  ヽ::::::::::::::::::∧


                /       _   ヽ、
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               ,.イ//////////////////////\
             ,.イ '"////////////////////////,ヽ
           ,. '"  イ///////////////////////////∧
        /  .////////////////////////////// ∧
           //////////////////////!///////// ∧
              /'///////////_l'/l///////-!'ハ'/////////l
          /'  .i////////l/ l'ヽ!'//´//  リ .j/!'//!'/////l
         /  .l/l/////,l/     .l// /'      l///!'/////,!
             ! l//////! ー-ー ソ   ー--‐  l'//,}V/////!    うむ、家には教育係としてもクリパなどもいるからな
                !/,l//!///l      ;       ,ノ///ノ////,∧
            ///!/,l'//小          ,.彡//////////,∧   最高の環境を用意しよう
            /////,}'/l//l、! 、  ー 一   ,.イ////////////∧
        _,. イ///////l/,l//l,`  > 、    イ'/////-―ァ.、'////∧  もう一人くらい用意してもいいかもな
      ,.イ////////j/ V,'l/////>j   ,. -‐' {////ニ/ニ=‐、///∧
      '" /////////>ヽl二l'" ,.ヽ/   /l'l//<二二二ニヽ//∧
       ,.イ/>//////,fニニ!.ヽ- !o/,ft=‐ ! o ./ニj/ニニニニニニ>-―-、
     '"   ////////l__>'"{(_∨,イ !iヽ !./lニニ/ニニニニニニニ|     l
       ,.イ'////´      //   l.l ゙ー ' l !二ニニ\ニニニニニ}     |>、
      ,イ'///{      ;./_/   ノ,!  .ノ/二二二ニヽ二ニニニ/   /二ニ>、

2284 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:12:26.66 ID:a5gyamI8
そろそろドローナ来るか

2285 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:13:00.23 ID:PoBPn7Zf
そこに井戸へ落とした棒を葦で拾うマンが現れ…

2286 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:14:31.84 ID:yqjSr/uy
ついでにヨリーチも雇う気ないです?
剣しか教えられないけど

2287 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:15:27.24 ID:WUkFR3ZK
護身用に剣も覚えて損はないと思いますよ?
友情タッグ延長してクレメンス

2288 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 16:16:49.29 ID:HYraZ6xC

                /.........\
            ≦.....(.....l........lヽ
              <l..r....ヽ..l.....}....≧
             l..ノ八⌒ノl )....\
            ノ|ロl、  , ノロl..l ̄
            ≧ "/ 、−//l-≧、
            ---l=\ //=l----
           --- |、==//=/ l----
              ----| \ /=/  l----    もう一人・・・?
             ---- |  ≦   /l ----
         /---- ノ   /   / ! ----
        ------∨//   /   l-----
       /∧------∨// /  ノ -----
       //∧------∨三三 l ------ノ、
        /∧-入⌒(、 ノ 、 ノ⌒ノ-----l
          (---/≧"==l==子 v==∨//
           了==/=====|=====∨==V/
          ノ = /======|======}l===V/
           \==\====|=====ノ===ノ
              ̄\========/==/
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


       l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
         | : : : : : : : : : : : クr:∧: : : ∧r、: : : : : : : : :\
        /: : : : : : : : :/|: / j/ ∨: / リ \j\i: : : : : : \
      /: : : : : : : :// ソ    ∨       ∨: : : : : : \
    /: : : : : : ,: !:/´                Vl: ! : : : : : \
  /: : : : : : : :j: :|' _,.──-- 、    _,. ──-、 ∨〉: : : : : : : \
..∠___,.7:f´∨!  ─‐ru==、     ‐ru---、 |/、: : ,.≠-' ̄´
      /: :.l t.ヽl 弋__,.      、____.ノ  !t} !:\ _
       /<及ゝ(j         、-ァ       lソノ:≠´:::/
    /´\:::::::`ーメr、__             __リ/:::./ ̄`ヽ
   //|.  \..:::::::::} l o`rt-、_        /::::::::./     、   お前は無理だよ・・・
   /  l    \::::::|j o || o f|\─ _,.イ´:::::::::::/       |
  .l   \_,   弋::リ.____||_o_j|:::::::`:::::::::::::::::::/         }   剣なんて趣味の領域だぞ・・・
   !_  r' ̄      ̄lKト、o`=<ニ7=ュィo-y-´:|.             |
   | \|           |::||o\____o_____/≠:::::::::! 、           |    それが得意で、ならともかくそれしかできねぇのはな
  ≠       /_/:::l|o//o | |ー‐'::::::::::::::::::::\ヽ         ト、
  /       /ゝ':::::::::!j_!j o | !::::::::::::::::::::::::::::::::::´\       `、
. /        |ヽ::::::::::::::::::`ー、|リ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|ヽ       ,.
/          ノ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ !        l

2289 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:16:59.09 ID:TqiDM2yx
別にドローナも剣は教えられるから……

2290 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:17:16.75 ID:WXCXlIB2
せやな…

2291 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:18:02.27 ID:WUkFR3ZK
知ってた
剣しか才能がないって万武の聖仙のお墨付きだからね仕方ないね

2292 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 16:18:12.02 ID:HYraZ6xC

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            / .:.:::::.::::'′.:.:.:.:./"           ,:::;=-‐  ⌒
            ,′ .::::::::i|.:.メ.:.:.:;′          / ,:::::\
            ,′。s≦/l|/ヽ ヾ{  ー‐…┬  '≠,:::::::::::::\    悲しいが、全部できて一人前
           (ミニニ/::::\乂       ,.ィ彡   〉 :、{ム
             Χ>。 ≦ニ/::ー、          人-/′      最強の半人前は指導者にはなれないんだ・・・
               Χニ>。 ´._  \      , -/-/,′
                 Хニニニム o 丁{ ¨¨ ナ≦ニニ/
               大ニ≧ミム.,_o!{ ゚ .仁ニニ-.'
              /  .Хニニミ}> ' ゚ .仁ニ->'}
              /       Хニ-ム o.`ト'ミ>'’ニ) .{
           /、/{       Хニム  |   }ニ-,′}
           ,′  .廴.       Х-ム.。.| .o }二 {  {


2293 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:18:50.95 ID:a5gyamI8
極じゃない兄上ならいけたかもしれない

2294 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:21:45.77 ID:yqjSr/uy
最強の半人前…言いえて妙だなw

2295 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:22:30.78 ID:76HyWLLu
大分優れた教導スキルもってても剣術極かすめてるだな

2296 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:23:31.34 ID:WUkFR3ZK
種族人間な時点で時間は有限だから仕方ないね

2297 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 16:24:51.74 ID:HYraZ6xC

        /⌒>ミ{≠ミx::::::::::::...
.       /::::::/       V:::::::::::ヽ
      /::::::/         V::::::::::::::.
      .′:::'          V:::::::::::::.
     .:::::::::| \       ,/ |::::::::::::::::,
     |:::::l:::lィ示ミ     イ示ミ|:::|::::::::::::|
     |:::::l:::|.廴cリ    .廴cリ|:::|:::l::::::::}
     L{::l:::l     '′     ノ:::j斗‐ァf
      }乂人     f⌒i     ¨´fぅ<::|
      }::::冂::> . ー_'  r<:::::冂:::::::|
     rrfヾマ…・・f'ア′   //う,::::::::::::::|
     ゝとノ}l//ム〃  Y  ノハ//ム::::::::::::::|   皆もビーシュマ様に感謝しなさいね
      `ア爪::::::::込、 人 〃.ノマ/,ヘ::::::::::::|
     /.::::::::::::::::`笊_xe{:::::V/ム::::::::::|   自ら下野した、パーンドゥ様の一族として受け入れて貰える
.    /::::::::::::::::::::::レ冖¬ミラ::::::::V/ム::::::::|
    {:::,イ:::::::::::::::/  j   ∨:::::::V/ム::::::|   というのはあまりないことなのですから
   人{ |::::::,イ:[≧=-----=≦ヽ:::从介::::|
       ゝ::{ |::「ア777777ア¨¨}1‘,{_,ノ:::::|
        寸//rっ//イ  |:l |:::::j::::::ノ
         }|rfx=ミく7}  |:l |/}/
        ノ 〉{{: : : :})}  |:l__j
       /-气ゝ=彳ク}  |: :ヽ
      `'<///}イ八fイ   |¨¨´
         Τ¨¨「  !   |
          辷シ   辷_ツ


     /ー 、               |     〈_ } /    |  |  |i
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     |  `  、::::::::::::Z.      ′ /   j/ | ′  .′   ,   ,
     |.         ̄`^`    /./       ノ/   /  /  ′  ′
     |             /   _,,.、    /   /  /     , ,  ,
     ,                 \:::::.. //   /  /     ′′ ′
     ′              \,    ーァ7  /  ,.′      ,  ,  ,
    \、              、.     ′イ/          ′ ′ ′
                           // }/  /  /    ハ }  } }  ええ、それはもちろん
             `  .,        /  ノ /}  /    /     } }
    --    ,,__       ¨    / //: / /     ′ }/   } }  ビーシュマ老、感謝します
    ニニニニニニ=‐- ,,_    /   イ  / /      ,    /   } /
    ニニニニニニニニニニ=<{    | /イ    /   ,/    /
    ニニニニニニニニニニニニ=-   |.      /         /
    ニニニニニニニニニニニニニニ=-    /          /
    ニニニニニニニニニニニニニニニ=-  //
    ニニニニニニニニニニニニニニニニ} / ′
    ニニニニニニニニニニニニニニニ/ { {
    ニニニニニニニニニニニニニニ./ヘ, {  \

2298 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 16:28:44.50 ID:HYraZ6xC
               /           |、 ヽ   、\
                 /〃      l |\|   |  ヽ
              /      | |l /  /l  |l|斗|-| l|   ヽト、
          / / /   l」_|/|_ / l|  リ/´  j/l /l|  、 Vヽ
            // / , l l| 从 |/` |l // 厶≦廴リ   | い,ハ
       / / / l | |lハ≫=ミ|l /  〃トい 刈   |:::l l |
            / イ  | /| |l 弍 化ン|/j      ̄¨´ / /  ト | l |
        /´| /| | | |ヘ l ´   ヽ       //  |ノ| l |
           | | | |∧ |小ゝ     _ -_一    イ / |:::| l |
           | |∧!/ \|l::\    ̄     ///l  |:::| l |
          l | // /:|l::tヘ> 、     イ{」//L|  |:::| l |
          八 lイ ' /::::l|ノミ\:::`l‐<_} l | i |  |:::| l |
             / | l |弋 | ⌒`  ̄| 弋_  l | i |  |:::| l |
        _ノ⌒ー'⌒ー'⌒ー'⌒ー'⌒ー<_ `ー三三三ニ=ゝ_         なに、気にすることはない
    _ノ⌒´                     ⌒ヽ_三三三三三`ヽ
 ノ⌒´      ____    __ _n_       >、三三三三三ヽ 、     カウラヴァとも差は設けないから
  \        ̄][ ̄_    |ロl 三||三     //三三三三三三ヽ、ヽ
.    \        ̄〉「 ̄ /| |ロ| | 曰 |    /∠三三ミ、三三三三ニヽ\\  ゆるりと過ごすといい
      \   __//\ー'丿  ̄ 厶勹|  /∠三三三ミハ三三三三三ヽ、\\
.      // \  ̄ ̄    ̄          ̄ / イ三三三三シ'∧,Eニ二二ニニユ、\\
     /厶-‐´\     __        // !三三三./:l |:∧ニ二二 ニニ |:...ヽ\\
   ィニ、 __ ≦\ //´ ̄ ̄ ̄`'</_ノト三三/l| |:l |:::∧-‐=>===、 ∧:::. ヽ ヽヽ
   ̄ l| 彡イ ⌒フ/     ―===、==≦ニ7⌒寸三;;/::::::l| |:l |:::::∧ v'     ∨く_ハ::::...'.  ヽヽ
     >ー―‐/´     ___ノ三三≧__ノ三/|:::::::l| |:l |:::::::::∨ィ=ゝ    ヽ::.廴 l:::::.l    ぃ
  /                ___人_灯 {三三//| |:::::::l| |:l |::::::::l {::::l       `、⌒ l:::::l    l:l
 /        、___   \≦三三ソ  \三廴| l:::::::l| |:l |:::.く_ 〈:::∧         、 l::::|    l:|
 {        /}三三≧ー仁三≧、_  刈{::| |:::::::l| |:l |::::::::ト「::|l∧      ',  l:::|   l|
  \      /_ブ三}\三三≫====ミメ > |:::::::リ l:l |::::::::l }::| |∧      '  l::|    |


2299 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:29:48.00 ID:TqiDM2yx
お婆ちゃん、褒美に好感度とアストラくだちゃい

2300 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:30:34.55 ID:WUkFR3ZK
ビーシュマの好感度振るならとりあえず3倍しようかな

2301 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:30:44.82 ID:xAbABlLv
マジでビーシュマは偉大だから困る

2302 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 16:35:25.86 ID:HYraZ6xC

               /            `
            , '                `ヽ、_,.-‐ー- 、
              /               ,. -‐<二 ̄         `ヽ、
          /           //           ト、     ヽ
                        / , '    /  /  !   i| Yi i  iiハ
                   / /, / / '  /      リ  j }i l  i| ハ
                     / /// /{ l  {{  |/|  i/  { 川  i|   i
                       / /,'〃 ∧トN  ,小刀' } }/  ィfi守ミ}  i|   |
                 ,' /l i }! { } !i| {レ笊灼レ'   '4='’j  リ   l
                     N八从,ノ, i| ト . ゞ''’ {    {iイ' // }ノ
                 { ' ≦三彡イ | |ハ    、__,ノ  ,' }// /|
                 ∨   ゙辷彡1 ! !ノfヘ、       / / , ,/ i|     ヨリーチもよくやってくれた
                    //斗'辷i公''弋レ`ニ ー '´ / /ト、   |
                   /´/ /  { { し'}| 人__/\//  `7777>、   ドリタラーシュトラも喜んでいたよ
                    ,//  厂{   }. イ{/'´⌒Y又Z/   {,ノ {/  ハ
                //厶イ  ヽ、 `7¨´ `フ7爪^´  `ー<二ノ  ,  {  
              ,_,. -‐<  ‐- .   、/    {// {ノ             / 八
            /  \        ,/7^ T>、   {      _ノヽ /   }ヽ
           ∧  ‐-、      _,..ユ{ {  '  \ ノ , <「 ̄|  V` ー-‐  ∧
           / ∧     {厂 ̄    ∧、  {    `Y´   |  }  / _,. -‐ '´  、


                     |                     |
                     |   頭   深   様   満   縁  |
                     |  を  々   子   足   壱  |
                     |  下  と  で   し  は  |
                     |   げ            た       |
  _____ ∧             |  た                |
/. . . . . . . . . 、l- V∧―‐ ミ、  |                     |
. . . . . . . . . <------\-----\ l                     l
. . . . . . ._/--/ ̄\------- ∨  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. . . . . >--------- ―‐ 、-----∨
. . . . ..>-------------/-ヽ--- >
. . . . .  ̄l----------/---- l--- l
. . . . . . 丿----- - ≦----- ノ---->
. . . . . . >---- ⌒ヽ----------- ∧
. . . . /. . ̄l∧-丶ー了----∧---- l: .∨
. . . /. . . . ../∧-lロl≧--- /‐ )ノlノlノ. . .∨
. . . . . . . . . . . .lノ|/|l. .)/∨八 . . . . . . . ノ
. . l. . . . . . . . . . . "\. . . . . ノ l ̄‖ ̄
 ̄\. . . . . . . . . . . . ))=≦  l ‖
   \. . . . . . . . / \   /  l
        ̄ ̄ ̄ >、  ̄ミ ´lllj
               ̄

2303 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:37:11.47 ID:lqSOPRMQ
回答ありがとうございます

2304 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 16:37:19.00 ID:HYraZ6xC

/. . . . . . . . . 、l- V∧―‐ ミ、
. . . . . . . . . <------\-----\
. . . . . . ._/--/ ̄\------- ∨
. . . . . >--------- ―‐ 、-----∨
. . . . ..>-------------/-ヽ--- >
. . . . .  ̄l----------/---- l--- l
. . . . . . 丿----- - ≦----- ノ---->
. . . . . . >---- ⌒ヽ----------- ∧
. . . . /. . ̄l∧-丶ー了----∧---- l: .∨
. . . /. . . . ../∧-lロl≧--- /‐ )ノlノlノ. . .∨  下3 1d100 +30
. . . . . . . . . . . .lノ|/|l. .)/∨八 . . . . . . . ノ
. . l. . . . . . . . . . . "\. . . . . ノ l ̄‖ ̄    フリー能力値3500
 ̄\. . . . . . . . . . . . ))=≦  l ‖
   \. . . . . . . . / \   /  l
        ̄ ̄ ̄ >、  ̄ミ ´lllj
               ̄

2305 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:37:22.55 ID:WUkFR3ZK
使い勝手良いよなこのAA

2306 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:37:46.75 ID:lz283wuK
ほんまか?
喜ぶのか?

2307 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:38:01.09 ID:yqjSr/uy
【1D100:80】

2308 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:38:17.84 ID:76HyWLLu
三打ち 【3D100:85(59+7+19)】

2309 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:38:31.06 ID:xAbABlLv
三打ちを使用する
【3D100:236(97+80+59)】

2310 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:38:39.66 ID:Gc5enFRV
【1D100:82】

2311 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:38:42.43 ID:WUkFR3ZK
やりますねえ
多分ビーシュマの好感度かな? 安価下

2312 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:38:46.56 ID:6VUyO6Bf
今更だけどインドだとそもそも基礎極事態が評価されにくいのかもね
基礎EXは全てをその基礎に集約するだけで一応他の基礎スキルは取れるわけだし

2313 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:39:24.83 ID:xAbABlLv
そもそも基礎極が評価されやすいサクセスってどこなんでしょうか…?

2314 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:39:39.42 ID:76HyWLLu
やるな
浮いたしスキル発見に三打ちとかもありか

2315 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 16:40:03.57 ID:HYraZ6xC
ドリタラーシュトラは普通に弟の子を保護で来て喜んでからな
ただ、ビーシュマと息子に国の実権を握られて何も言えない(言わない)
状態なだけだから・・・

2316 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:40:12.51 ID:6VUyO6Bf
強ければそれで良いって場所なら他の事が出来ないなんて気にされないって事

2317 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:40:22.90 ID:Gc5enFRV
剣以外は女子供にも負けるってお墨付きだぜ!
安価下

2318 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:41:31.80 ID:Gc5enFRV
盲目王だからねえ。実務もできないだろうし。

2319 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 16:41:46.06 ID:HYraZ6xC

                           7// ハ ≧
                            /l:.:.::: リ l V/
                        ゝ イ}ノノ..V/
                        >/l_/l..........∨/
                     /...//--|.......l....∨/
                    ..../ ---- |.......|.......∨/
                  /.....l ----- l.......|..........V/  下3 2d10 6以上で発見 閃剣透写
                   <........../)三三三)......l... __l
    丶 ―――――――‐r /、...../ /==≠==\..../ l≦
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄レー V  =========l..ゝ ノ..|
                   /  ===l==l====|............l
                       ̄ ===|==l====l......./
                       |===|==l==== 了
                       |===|==l=====}l
                       |===|==l=====}l
                       |===|==l=====∨
                     ノ===|==l======∨
                     ≧=ノ―― z乂≦

2320 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:42:17.42 ID:6VUyO6Bf
三打
【6D10:24(7+1+4+9+2+1)】

2321 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:42:35.66 ID:TqiDM2yx
三打ち使用

2322 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:43:35.40 ID:DAhpIJmO
三打
【6D10:30(6+3+5+9+6+1)】

2323 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:43:38.77 ID:xAbABlLv
三打ちを使用する
【6D10:35(8+4+9+9+2+3)】

2324 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:44:18.42 ID:hUYdKQua
力500体748技624知782精神846
パントマイム、からくり、文化、宗教美術の心得。手品、踊り、発明、芸術審美、信仰
で行けるかな?

2325 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:44:44.79 ID:a5gyamI8
三打ちは元がダイス1個の場合2d増えるから4dでは

2326 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:44:50.21 ID:WUkFR3ZK
>>2319
閃剣の判定は5以上だったと思いますが発見回数増えると難易度上がるとかある感じですか?

2327 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:46:13.93 ID:6VUyO6Bf
あっ、三打だから間違えて三倍にしてたわ

2328 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:46:46.26 ID:hUYdKQua
ビーシュマかクリパが相手ならカウラヴァの強化になっちゃうかな

2329 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 16:46:52.61 ID:HYraZ6xC

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            , '                `ヽ、_,.-‐ー- 、
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                        / , '    /  /  !   i| Yi i  iiハ
                   / /, / / '  /      リ  j }i l  i| ハ
                     / /// /{ l  {{  |/|  i/  { 川  i|   i
                       / /,'〃 ∧トN  ,小刀' } }/  ィfi守ミ}  i|   |
                 ,' /l i }! { } !i| {レ笊灼レ'   '4='’j  リ   l
                     N八从,ノ, i| ト . ゞ''’ {    {iイ' // }ノ
                 { ' ≦三彡イ | |ハ    、__,ノ  ,' }// /|    好感度100
                 ∨   ゙辷彡1 ! !ノfヘ、       / / , ,/ i|
                    //斗'辷i公''弋レ`ニ ー '´ / /ト、   |    下3 1d7 閃剣
                   /´/ /  { { し'}| 人__/\//  `7777>、
                    ,//  厂{   }. イ{/'´⌒Y又Z/   {,ノ {/  ハ
                //厶イ  ヽ、 `7¨´ `フ7爪^´  `ー<二ノ  ,  {
              ,_,. -‐<  ‐- .   、/    {// {ノ             / 八
            /  \        ,/7^ T>、   {      _ノヽ /   }ヽ
           ∧  ‐-、      _,..ユ{ {  '  \ ノ , <「 ̄|  V` ー-‐  ∧
           / ∧     {厂 ̄    ∧、  {    `Y´   |  }  / _,. -‐ '´  、
.          / /  ',    ∧     ,  ヽ.._j____ ,{J       /`く     /ト、
         / /  ∧   ノハ       / }    / `ー‐'-=イ   }_,. -‐ '´  , }、

2330 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:47:10.93 ID:6VUyO6Bf
【1D7:5】

2331 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:47:16.78 ID:76HyWLLu
【1D7:7】

2332 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:47:19.28 ID:TqiDM2yx
【1D7:7】

2333 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:47:20.59 ID:yqjSr/uy
【1D7:7】

2334 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:47:27.32 ID:xAbABlLv
【1D7:5】

2335 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:47:31.48 ID:lwJhZ4Sv
【1D7:3】

2336 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:48:00.26 ID:KlvUtl2b
【1D7:2】

2337 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:48:14.32 ID:WUkFR3ZK
最大値きた
ラーヴァナとかアルジュナ見る感じマハーナタだと思うんだが果たして…

2338 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:48:20.19 ID:a5gyamI8
7!ワンチャン来たか偉大なる神の矢!?

2339 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:48:22.14 ID:ZnEnT8Qf
偉大なる神の矢か!

2340 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:48:29.36 ID:YY6vLMIh
お?
もしかして偉大なる神の矢互換か?

2341 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:48:47.61 ID:6VUyO6Bf
7連打で草
アルジュナと同じ並び順なら偉大なる神の矢だが

2342 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:48:50.84 ID:Gc5enFRV
ビーシュマさん強化か。
元から死に場所指定可能だし、誤差かなあw
安価下

2343 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:49:15.74 ID:IoOp95Vk
ビーシュマおばあちゃんの7だと運命の踏破者?

2344 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:49:25.26 ID:lwJhZ4Sv
こういう強化技あるんで教師として雇って剣だけ振らせて教師役させてくれんかな

2345 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:50:07.18 ID:76HyWLLu
誰のを発見だろう
ここでアルジュナが主人公としてカットインもありそう

2346 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:51:06.92 ID:IoOp95Vk
ヨリーチは戦闘力はしっかり評価されているから、このサクセスも極向いているサクセスなのでは
剣術しかできないから教師向いてないは、どのサクセスだろうとほぼ変わらない評価だろ

2347 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:51:08.02 ID:1N/WhYOm
これはぶち当てたか?

2348 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:51:23.93 ID:6VUyO6Bf
ピーシュマが画面に出てるからピーシュマでしょ

2349 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:51:51.94 ID:TqiDM2yx
アストラ変異出たら最優先で狙うわ

2350 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:52:47.62 ID:6VUyO6Bf
>>2346
全てが出来て一人前という下地だからその点では評価されなくなるなって話よ

2351 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:55:06.83 ID:7ePk1sRk
一芸特化ではなく器用万能を尊ぶって事じゃない
インドでは評価されない項目ですからね…って事かなと

2352 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:55:23.36 ID:IoOp95Vk
>>2350
だから戦場に出れません、出世しませんみたいな付随する影響ないから問題ではないだろう

2353 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:56:57.08 ID:6VUyO6Bf
問題云々の話なんて一つもしてなかったんだが…

2354 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:57:04.41 ID:xAbABlLv
アストラのことを考えるとインドで一番評価される極は射撃なのではないかなと

2355 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:57:31.29 ID:yqjSr/uy
まあ半人前でも最強と言うのはユニークだろうから後世での知名度には期待できる

2356 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:57:36.70 ID:YY6vLMIh
器用万能は前提だが敢えて言うなら射撃投擲の極なら問題なさそうだな、ただ勝率の方に少しばかり心配する要素あるけど

2357 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:57:52.04 ID:S/csfGD7
投擲だと思う

2358 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:59:07.84 ID:IoOp95Vk
極み評価されにくいサクセスって話に
評価自体はされているじゃんって話よ

2359 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 17:00:42.20 ID:HYraZ6xC
                  ,.. '" ̄         ``  、
          _ -‐   ̄ ´  ̄   ‐-  _          \
        ,.イ///////////////////////> 、       ヽ
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    |'//////l//////,l///   V////////l V////,∧
    l,//////|//////,l//___V/////,/ソ'" ',//////i
.     l//////|//////,l'/  __.}////// ,. _,,.!//////!
    l'/////.l'//////,Kt,テ芍ト !,V//,/ ィf芍リ//////,!
    l'///∧:|////// { ヽ込ツ リ V//  ゝ-'゙ }'//////!
    |/////,l//////,ト、      V       ////////     _____
    j'/////リ'//////!ヽ、          '   ノ'///,i///> '"            〉  剣術(極)+偉大なる神の矢=エラー
    ////////l'/////,l             ,イ> '"                /
.   /////////,l//> -―-- --  ,,,_,> '"                 / /   剣術(極)+ブラフマーストラ=梵天死海
.   /////////>              `  丶 、             / /
  ,イ'////_>     :..                  ` 丶 、    _,, ィ /    『偉大なる神の矢を透かし見た!』
 //////        ' :...                    `= '"   /
  '/////         ':...,,,__                      ヽ /       『しかし、前提が全く話にならないほど足りなかった』
  '///          // ノ三ニニ==―======- ,__ _..,,ィ  ヽ
   '/{         ィ! i (/三三三三三三三三三ニ==-、|  ',   ヽ        『代わりにブラフマーストラをちらりと見せてもらえた』
   .{       ィニヾソ/三ニ=-――===ニ三三三三三=-、_ ヽ   ヽ
   ;;;     "仁三7三ニ/        `Y"` -=ニ三三三ニ;ゞヽ;,_  )       『ブラフマーストラは梵天死海になっちゃった!』
   八    ィニニノニ=/          ;;!      ` -=ニニミj !ヽj
    ヽ   ィニ.ンニ=ノ            ;j           ヾ;}.ノ、./
     \/ニ//ニ=/              ,'.             ヾ-'"

梵天死海 1000 1000 1000 1000 1000 30%OFF

2360 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:01:17.17 ID:PoBPn7Zf
来たか
取り敢えずこれ取ってからだな

2361 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:01:27.71 ID:KgrWhq1X
やったぜ

2362 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:01:33.88 ID:WUkFR3ZK
よっしゃ
足がかりはゲットしたな

2363 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:01:58.15 ID:TqiDM2yx
取り敢えず取ってみてどうなるかだな

2364 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:02:01.67 ID:RFOs9NQQ
信仰とかマントラ派生揃えれば先ありそうか

2365 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:02:31.80 ID:YY6vLMIh
やはり偉大なる神の矢だったか
それでも駄目だからブラフマーストラの互換になるスキルか?

2366 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:03:02.85 ID:yqjSr/uy
流石にいきなり全部盛りは無理か
でもブラフマーストラ模倣出来るだけで十分凄いな

2367 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:03:12.41 ID:xAbABlLv
とりあえずこれ取れば入門はできそうだな
後は斬軌賛崇も取っておきたい気はするな

2368 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:03:49.81 ID:IrJcttc8
何をチラ見したんですかねぇそのAAは

2369 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:04:14.61 ID:6VUyO6Bf
これと信仰と斬軌を取るとある程度アストラにも対抗出来るスキル出てきそうだよね

2370 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:05:26.99 ID:TqiDM2yx
別にそんな気はせんけど

2371 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 17:05:36.61 ID:HYraZ6xC

                , イ////////////////,>、
                ///////////////////////,\
                 ///////////////////////////∧
            ,イ///////////////////////// ∧'/∧
           ,イ/////////////////////// V/,(__;)//,i
.           /////////////!'///////////  ヽ'//////,l
          // //////////,l l'/<l/' l'//// ,. イ//l/////,l
           /' .///////////,!,.イ=-、ヽ}/// ´, -=ソ、//////!
.         / ////' l///l//V! ヽVツ '// '゙ Vツ ィ//////,!
          /// l///,!///ハ    ´         ///////,l   うーむ、何というか
          //  ノ///,l ///∧      '      /イ//////l
       ,. '"  ィ彡 '"/リ////ヘ、  ⊂つ   ///////l,l   まあ悪用せぬようにな
              ////////__l  、    イ!/////////!
                ////////l ー- _    _ -////////,l
               /////,>イ、   ハ   /ハ ///ー-----、   下3 フリー能力値割り振り
          ,.... r=ニ二二二ム  /-、 /,.-、 //二二二二lニヽ
         iニニマニニニ二二二ム'/ニ>fj<=l.}l/二二ニニニlニ,ニ',
          lニ',二マニニニ二二,. '"l ー/lハ}〃' `<ニニニ!ニ,二ム
         //lニニ、二マニニ二/   ´ /' ノj      \<_lニ,二ニム、_
.         ///l二二、ニマ,.イ/     ー' ー' i       ヽ.マ./ニニニニiァ、
.      ////|ニニ二ヽニ'/ヽ          :        ', !二二ニニ/  ヽ

2372 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:05:54.38 ID:hUYdKQua
力500体748技624知782精神846
パントマイム、からくり、文化、宗教美術の心得。手品、踊り、発明、芸術審美、信仰
残:精神以外100、精神159 でいいのかな

2373 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:05:56.71 ID:PoBPn7Zf
全700

2374 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:06:11.31 ID:IoOp95Vk
全700

2375 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:06:13.38 ID:TqiDM2yx
全700

2376 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:07:10.12 ID:a5gyamI8
悪用できるようなスキルなのか

2377 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:07:11.91 ID:YY6vLMIh
力700
体700
技700
知728
精940
計3768

奥義割引100

2378 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:07:53.50 ID:ZnEnT8Qf
アストラ対策になるといいな

2379 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:08:09.12 ID:TqiDM2yx
そういや蜜の鍵で奥義割引あるはずだな

2380 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:08:14.86 ID:PoBPn7Zf
ビーシュマ老の反応見るとこれだけでもブラフマーストラ互換になる可能性もあるかな?
派生は出るかもしれんが

2381 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:08:16.61 ID:IoOp95Vk
悪用するなよはブラフマーストラのことでしょ

2382 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:08:23.98 ID:YY6vLMIh
悪用かどうかは知らんが成功し続けたら対象は滅茶苦茶成長するからな、ある意味チート

2383 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:09:11.92 ID:hUYdKQua
あ、汎用の前に梵天死海を取れる感じか。まあどちらでもいいか

2384 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 17:09:13.31 ID:HYraZ6xC
>>2376

そりゃできるだろう
島一つくらい吹き飛ばせる攻撃だぞ(ブラフマーストラ)
しかも納め方も知らんしな

2385 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:09:46.26 ID:tnFEB/f/
梵天死海優先で取っておこうぜ

2386 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:09:52.85 ID:PoBPn7Zf
やはり納め方は知らんか
派生が出てどうにかできれば良いが

2387 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:10:16.00 ID:YY6vLMIh
収め方は何とかしないといけない感じか

2388 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:10:23.87 ID:WUkFR3ZK
>>2384
追加奥義割引はいくつでしょうか?
また今回のイベントで残りの5王子は好感度上がらなかったのでしょうか?

2389 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:10:33.75 ID:RFOs9NQQ
フリー行動なら先に基礎取ってからのほうがいいのか、能力値の割振り的に
剣術ならヨリーチ何でも収められそうだが

2390 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 17:11:15.79 ID:HYraZ6xC
4/10
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           人  ´ ┐      / |凶 |::::::::i|::::::::::\::::::|::::::::\
         内\      __い_ \::八::::::::::::: \|:::::::::::::|    奥義割引+10
         凶  ≧=-< / _-二二‐_\::\::::::|::::i:|乂:::::::∧
             ∧ / _-二/ ̄ ̄|  \|\厂リ:::::)/:::::\   下3
            __// _-ニ/ / ̄ ̄\ .|:::::::::::::::::::::::::::::::::Y^
          _,// _-ニニ/ /.:.:.:.: .:. __|_人:::::::: |:::::::::|:::::::::::|
        //ニ/_-ニニ/ /.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.: \\::::|:::::::::|:::::::::::|
       /.:./ /ニニ/  /.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:/\)人∧/ :::::::: |
      ./.:.:./|Zニニ/   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.: ハ:::|:::::::::::::::::/
     /.:.:./' |こ/   //.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.::/.:.:.:.:.:.:.:/|::::::::::::|:::::/
    _/.:.:.:|  /   / /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:. /.:.:.:.:. / .:.:|\::::: |/
  厂.:.:.:.:.:.:|/   /   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:./.:.:.:.:.: |.:.:.\ |

1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 

2391 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:11:17.94 ID:tnFEB/f/
梵天死海およびその派生(そっちに納め方あると信じたい)も取っておかないとマトモな運用無理そうだな・・・

2392 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:11:32.87 ID:TqiDM2yx
梵天死海取得

2393 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:11:35.17 ID:PoBPn7Zf
梵天死海 取得

2394 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:11:39.32 ID:Gc5enFRV
納め方知らないと、単発しか撃てないんだっけ?

2395 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:11:40.41 ID:IoOp95Vk
梵天死海取得

2396 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:11:52.96 ID:YY6vLMIh
しかし剣術でそれが出来るようになったらもう兵器並みやな

2397 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:11:58.46 ID:yqjSr/uy
剣で島一つぶっ飛ばせるのか…割と普通では?(感覚麻痺)
剣の納め方なら知ってるから納め方もすぐ取れそうな気はするが

2398 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:12:00.07 ID:IoOp95Vk
使い捨てだね

2399 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:12:02.57 ID:WUkFR3ZK
最優先はアストラ対策揃えることだから派生想定で梵天死海取っておいた方がいいやろ

2400 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:12:50.30 ID:YY6vLMIh
力0
体0
技0
知28
精240
計268

奥義割引110

2401 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:13:05.90 ID:Qg3fva8o
5王子たちに関係あるイベントだからてっきり好感度上がるかと思ったがビーシュマ分だけか

2402 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:13:08.39 ID:a5gyamI8
フリーなら透写戻して内包10にしようぜ

2403 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:13:25.43 ID:IoOp95Vk
ブラフマーストラ師匠に教わりに行くのは反対派だったけど
納め方なら師匠に教わるに行くのはアリだと思う

2404 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:14:44.79 ID:6VUyO6Bf
あぁ、納め方が必要なら師匠に聞けばええわな
ブラフマーストラそのままかは分からんけど

2405 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:15:42.21 ID:xAbABlLv
確かに治め方だけなら師匠に習うのアリやな

2406 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:16:20.20 ID:hUYdKQua
ドローナ教師就任イベがあるとすれば5Tかなぁ。あんまり遠い気はしない
ヨリーチにそのイベントは出ないかもしれないけど

2407 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:16:47.75 ID:TqiDM2yx
好感度上げがてらドローナでも良い気がする
恩も売ってあるし

2408 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:17:49.80 ID:6VUyO6Bf
ドローナはそういうのは厳しいと思われるので教えて貰えないと思われる
息子にも教えてなかった位だし

2409 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:18:06.13 ID:IoOp95Vk
ドローナに納め方聞きに行くのは無駄になる可能性高いからやめて欲しい
好感度クリティカルしてない限り教えてくれさなそう

2410 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:18:24.99 ID:RFOs9NQQ
納め方聞きにいくのも自分で発展がなくなってからでも遅くなさそうか

2411 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:19:10.63 ID:6VUyO6Bf
まぁ、信仰派生とか斬軌とか取ってからでも問題はないと思う

2412 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:20:05.65 ID:hUYdKQua
剣振りに行くなら、閃剣透写を剣術内に戻し、鏡鍛(鈍色刃彩)、透我滅相、蜜の鍵?
あと1つ何にしようか。断賛斬憧(剣業)か万武の見識?

2413 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:20:31.29 ID:a5gyamI8
ドローナが息子に教えてないのはこのスレだと戦争に積極的に使われないようにだぞ

2414 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:21:22.96 ID:WUkFR3ZK
万武の見識は補正になるから抜く択はない

2415 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 17:21:24.09 ID:HYraZ6xC

                    ((__...........................>
                     /.................\...―...........\__
                  ....l...r....― 、......:..............\...........<
                  l...r 、|―ヘ....|、....l}......\.......\............."<
                  l...|、  ´))了l...|.∨.l.....\.......\................ >
                   、|、ー_、 z‐z7)ノ...∨\.... \.......\<  ̄
                   八   i   / 、\∨ \.....................\
                   l\ ― /l\ ̄...∨/ lノl.......\..........\
.                   >_∧   ̄  八-\......\  \.......l................>  全能力値700 消費
               >----/l ∧  / /l|---\......ヽ  |.......\............丶
                 /-----//|\、/  //l|------ 、    l............|............\  梵天死海 取得
             /-----/  |:::::.\ /.::::j∨------∨ ノ.............\.......丶
.             /-----/l  ∧::::/.:::::/  v------ ∨´ ̄).............).....\  下3
             /-----/ l|  /∧ :::::/   /l∨------∨   ̄\(\l ̄
       _ /-----/l  、   ∧::ノ   //}l ∨------ "<
     /---/-----/-j   \  /   / ノ  ∨---\-----"<
    ノ----/-----//     ヽ/   //   ノ∨ --- \----\ "<
   /------------ \       /   /   / ノ}l-----------------"<
.   /---------/-----\― "        / /ノ∨/------------------))
  /--------/--/------)\_ ≦ __    l{-- ∨/---------------/
  \----------/-----/、__>…≦-__  人---V/------------/
   )------------- ノ==/==/l \ノノ、 \==== }l--------------/
..  (-------------‖= /====l   ))=| ) )====∨---------- /、
   )---------- ‖======= \_((= 、_/======∨-------l/---\
  /------------‖====/======|===l====丶=== ∨------| ------ \

ブラフマーストラ
梵天死海 武芸の大奥義、ブラフマーストラの大投擲
       のまま覚えることができなかった為、剣術仕様に改造を施している
       納め方を保有していないため、一回限り使用が出来る
       対軍以上の宝具か対軍に被害を与えるスキルを持たないものに50%の確殺判定を行なう

2416 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:21:30.26 ID:YY6vLMIh
万武いいんじゃね?
後剣業は断賛斬憧には内包されないはず

2417 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:21:44.68 ID:6VUyO6Bf
見識で良いのでは?

2418 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:22:09.37 ID:6VUyO6Bf
6して2

2419 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:22:18.30 ID:ZnEnT8Qf
派生はなしか

2420 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:23:44.91 ID:TqiDM2yx
消費上がってたけど好感度変わんねえな

2421 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:25:25.76 ID:/ROUKz1U
この感じだと納め方を得るには師匠に聞くなり1ターン割かないと無理っぽいか?
もしくは運よく誰かのを再コピー出来ればか

2422 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:26:43.17 ID:WUkFR3ZK
パラシュラーマ師のセリフ的にはイベントでも教えてくれる場合があるので
イベント待ちでもいいとは思うが

2423 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 17:27:47.04 ID:HYraZ6xC
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る

    太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
            凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
            精神状態異常を無効にする
            戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
            このスキルを剣術(極)に内包する

    才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
         戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
          戦闘時、剣術スキルにより得る勝率を+10する
          剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
          このスキルを剣術(極)に内包する

    三打ち 瞬間のおいて、三つの最善への道を導き出す
         剣の思考の応用効果を得る
         一期に三度、一ターンに一度、戦闘以外の一つの判定ダイスを三倍振りに変更する
         このスキルを剣術(極)に内包する

    二割一礼 斬ったモノへの尊崇の心得
           好感度補正を得る
           同じ行動を連続したターンで行う時、補正を得る
           このスキルを剣術(極)に内包する

    剛剣 腕力を活かした剛の剣
        戦闘時、筋力ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

    柄断 刃で受け止め、その威力を利用して柄を使って敵を両断する曲芸
        戦闘時、耐久ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

    一寸入 紙一重の交差、相手の躰に向けて一寸刃を引き延ばす
         戦闘時、魔力を参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    不知別 分かたれた事さえ気づかないと云われる、高速剣技
         戦闘時、敏捷を参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

武門満開 武門の誉れを身に纏う一軍の将たる風格の開花
       戦闘時、勝率+50
       自身あるいは自軍の勝率が低下する時、その効果を相手にも適応する
       武に通じる相手に好感度上昇に補正する

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

閃剣透写 剣を合わせた相手を理解し互いに高め合う
       高潔なる精神を保有する
       行動時、その場の最も好感度の高い相手(1人)のスキル一つを高確率で発見する
       この時、その相手の発見されたスキルが強化される
       この時、発見スキルは武芸スキルの場合、剣術(極)の派生扱いになる
       このスキルを剣術(極)に内包する

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる


2424 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:27:51.88 ID:IoOp95Vk
青年期くらいは様子見ていいと思う
師匠死なないし

2425 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:28:50.94 ID:hUYdKQua
閃剣透写を剣術内に戻し、鏡鍛(鈍色刃彩)、透我滅相、蜜の鍵、万武の見識

2426 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:29:13.37 ID:YY6vLMIh
閃剣透写を剣術内に戻し、鏡鍛(鈍色刃彩)、透我滅相、蜜の鍵、万武の見識

2427 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:29:17.32 ID:WUkFR3ZK
>>2425


2428 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:29:19.86 ID:6VUyO6Bf
透写を剣術内に戻す
鏡鍛(鈍色刃彩)、透我滅相、蜜の鍵、万武の見識(剣)

2429 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 17:32:52.43 ID:HYraZ6xC
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る

    太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
            凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
            精神状態異常を無効にする
            戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
            このスキルを剣術(極)に内包する

    才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
         戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
          戦闘時、剣術スキルにより得る勝率を+10する
          剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
          このスキルを剣術(極)に内包する

    三打ち 瞬間のおいて、三つの最善への道を導き出す
         剣の思考の応用効果を得る
         一期に三度、一ターンに一度、戦闘以外の一つの判定ダイスを三倍振りに変更する
         このスキルを剣術(極)に内包する

    二割一礼 斬ったモノへの尊崇の心得
           好感度補正を得る
           同じ行動を連続したターンで行う時、補正を得る
           このスキルを剣術(極)に内包する

    剛剣 腕力を活かした剛の剣
        戦闘時、筋力ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

    柄断 刃で受け止め、その威力を利用して柄を使って敵を両断する曲芸
        戦闘時、耐久ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

    一寸入 紙一重の交差、相手の躰に向けて一寸刃を引き延ばす
         戦闘時、魔力を参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    不知別 分かたれた事さえ気づかないと云われる、高速剣技
         戦闘時、敏捷を参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    閃剣透写 剣を合わせた相手を理解し互いに高め合う
           高潔なる精神を保有する
           行動時、その場の最も好感度の高い相手(1人)のスキル一つを高確率で発見する
           この時、その相手の発見されたスキルが強化される
           この時、発見スキルは武芸スキルの場合、剣術(極)の派生扱いになる
           このスキルを剣術(極)に内包する

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
    通常行動時の判定ダイスが二倍になる

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

2430 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:33:42.08 ID:ZnEnT8Qf
内包数10ボーナスはなんだろう

2431 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:38:48.12 ID:lwJhZ4Sv
教導した相手が訪ねてきてくれる系の奥義が出てきてくれないものか

2432 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:38:57.83 ID:hUYdKQua
対応アストラ発動がない辺り、実際の戦闘だと空隙弔貫の方が役立ちそうかな

2433 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:42:57.75 ID:6/gmRQFo
これは相殺するのかな

2434 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:43:35.48 ID:PoBPn7Zf
相手がマハーナタや他のアストラ持ってる場合はブラフマーストラ先撃ちで相殺に持ってけるので梵天死海の方が良い
相手が持ってないならそうね

2435 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:46:39.05 ID:IoOp95Vk
相手がマハーナタアストラ持っていないようなやつ相手ならブラフマーストラはいらない
けどそんな相手は多分戦闘スキップされるんだよな弱いから

2436 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 17:46:51.17 ID:HYraZ6xC
          x< ̄/ ̄`'<>-<⌒\::::::::\
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      /:::::N ̄  7亡Z才 |∧jx气::::|\:::::::::::::::::::::::\厂
       ̄|::|:T亡7     (rくノハ/^i V::::::\::::::|:::::::::::::::::\
        |人| 〈 _      {::::ノ__/:::::::::::: \|:::::::::::::て⌒\
          乂|    _       {/|内 |:::::::::::::::\|\|\_>
           人  ´ ┐      / |凶 |::::::::i|::::::::::\::::::|::::::::\
         内\      __い_ \::八::::::::::::: \|:::::::::::::|
         凶  ≧=-< / _-二二‐_\::\::::::|::::i:|乂:::::::∧   剣術(極)内包10=鋼征威拝
             ∧ / _-二/ ̄ ̄|  \|\厂リ:::::)/:::::\
            __// _-ニ/ / ̄ ̄\ .|:::::::::::::::::::::::::::::::::Y^ 内包10ボーナス 剣気煥発 を発見した
          _,// _-ニニ/ /.:.:.:.: .:. __|_人:::::::: |:::::::::|:::::::::::|
        //ニ/_-ニニ/ /.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.: \\::::|:::::::::|:::::::::::|  
       /.:./ /ニニ/  /.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:/\)人∧/ :::::::: |
      ./.:.:./|Zニニ/   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.: ハ:::|:::::::::::::::::/
     /.:.:./' |こ/   //.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.::/.:.:.:.:.:.:.:/|::::::::::::|:::::/
    _/.:.:.:|  /   / /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:. /.:.:.:.:. / .:.:|\::::: |/
  厂.:.:.:.:.:.:|/   /   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:./.:.:.:.:.: |.:.:.\ |

鋼征威拝 1000 1000 1000 1000 1000 30%OFF

剣気煥発 500 500 500 500 500 剣術スキルを任意に取得する

2437 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:47:43.86 ID:PoBPn7Zf
煥発とは豪勢な

2438 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:47:48.56 ID:6/gmRQFo
煥発2個目は流石だな

2439 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:48:39.42 ID:TqiDM2yx
10で通常なら20で神気にならんかな

2440 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:49:22.89 ID:IoOp95Vk
発見奥義はサクッと取ろう

2441 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:50:50.84 ID:IoOp95Vk
鋼征と斬軌賛崇かな次取るとしたら

2442 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:52:40.88 ID:hUYdKQua
しばらく剣術内包集めたいから、斬軌賛崇みたいな高いのより汎用取りたいかなぁ

2443 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 17:53:04.97 ID:HYraZ6xC
                    从:::\:::{三三こ/ 狄::::::/_〉 }:::::::::::::__彡'゛ /:::::: .. ’ .、iU |├‐
                     (:、:|トミ:`辷三三{_/ニ}/ {_/::::::::::::::::::::`¨¨¨´::: .. ’ .、:iU |U . : ::
                  j::从:::爪___フ三三ニニ   内\___:::::::::::::::::::: .. ’ .、:iU |U  . : ::::::
                  {〈 }Vホ、三三三ニニ   /.凶// ̄\:::::.. ’ .、:iU |  . . : :::::::::::::::::
                  ⌒ {:::{内i:、二二二  / ///|   .. ’ .、:iU |U . : ::::::::::::::::::::::::
                      .乂:凶^个c。.._// // .|... ’ .、:iU ! i \. : : ::::::::::::::::::::::::::::
                      ⌒  乂/∧ /  //.. ’ .、:iU ! l i ..:::::\厂 ̄ ̄\::::::::  下3 6d5 +22
                           /:::/| ∨  . ’ 、:i||l U....::::::::   \      \
                       /:::::::/|:| /. ’ .、:iU:l|U ...:::::::::      ∧
                      /::::|:::::/::|:l. ’ .、:iU U |...:::::::::         / ∧
                     /::::::::|:::.. ’ .、:iU:リ  / ...::::::::           / ∧
                       /::::::::. ’ .、:iU/:::::/  { ..:::::: U             / ∧
                     /:.. ’ .、:iU::|:::/::: /  ..:::}::::::U |    /       / ∧
                  /. ’ .、:iU:|U::|/:::::/..:::::::::∧:  ',|   /         /  \
            /\_. ’ .、:iU::|::| :| 、/:::::/::::::::::::/:: |  ∨/     /        \
        ___/ ̄//:::::/ / .、:iU |::i::::|::圦 ̄`丶、::::: /:  |  _{_    /_二ニ=-‐─
       ノ| |  :| |::::/、丶灯 |::i::::::::::::::::|::::`丶、 \ /  / ̄\  ̄ ̄ ̄ ̄
      .f ‘,  、 \:::::::: / |::::::::::::_:_:_:_:j_,_,___〉   \_{..二ニ=-\
       ,| | :、 \__} ̄/   |::::::::::(匚}____                |
    _、< \\__>‐(___/‐- |::::::::::::::::::::::|_,,、丶´              |


2444 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:53:17.89 ID:6VUyO6Bf
【6D6:18(1+4+2+3+4+4)】

2445 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:53:30.17 ID:TqiDM2yx
【6D5:16(2+5+1+4+3+1)】

2446 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:53:32.41 ID:N9mGBbqj
【6D5:14(2+3+3+2+2+2)】

2447 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:53:39.26 ID:6VUyO6Bf
間違えた
【6D5:16(3+3+3+3+1+3)】

2448 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:53:40.35 ID:hUYdKQua
【6D5:22(5+3+5+1+5+3)】

2449 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:54:23.72 ID:6VUyO6Bf
振り直しする?
自分は温存でも良いと思う

2450 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:55:37.54 ID:hUYdKQua
温存かなぁ

2451 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 17:56:40.09 ID:HYraZ6xC
下3 振り直し など

2452 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:56:58.67 ID:xAbABlLv
温存でいいと思う

2453 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:57:03.53 ID:hUYdKQua
しない

2454 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:57:06.43 ID:S/csfGD7
マントラ派生は先に取っておくべきだと思うよ

2455 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:57:12.18 ID:xAbABlLv
しない

2456 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:57:21.70 ID:S/csfGD7
しない

2457 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 18:01:09.83 ID:TaPqGcwo
しない

2458 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 18:01:32.44 ID:HYraZ6xC

                  //////////// <
            ///// > "///≧///∨
         _///> "> "//////|/// ∨
         了///////≧/// / ̄ "<///\
       ≦//////// |/// /     ミ:::、///\
       ////// 7///|/|/ ̄     )::):l//「 ̄
       ⌒ / ⌒l // l === ミ     丶"l//|   フリー能力値 11000
          ///l{ :::l l // l (:::::::)    ===ミl//|
         7//人 」∧丿       (::::))/∧l   下3 6d100
       //////|0|人       '   )ノ/|
         ̄|//// |lll|/ |\     −   ィ///|
          |∧> |lll| ̄\    ┬ //|O|//|
       > "  ̄ 了、:::::::::.\ ノ.::."<lll|∧|
      「 ̄  \  \:::::::::l「:::::::::::::::::."<

2459 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 18:01:49.92 ID:xAbABlLv
【6D100:262(19+42+97+23+67+14)】

2460 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 18:02:08.30 ID:TqiDM2yx
【6D100:220(9+65+61+43+22+20)】

2461 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 18:02:26.77 ID:a5gyamI8
【6D100:284(18+57+53+87+37+32)】

2462 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 18:02:52.43 ID:5FQFQjnZ
【6D100:228(21+32+7+61+15+92)】

2463 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 18:05:08.48 ID:hUYdKQua
友情の前のがそのままなら、228/300だったから届くかな

2464 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 18:05:59.59 ID:6VUyO6Bf
その後どうするかとかは計算してないけど鋼征と斬軌取るつもりで精神6000その他1250ずつでええかな?

2465 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 18:08:29.51 ID:xAbABlLv
斬軌賛崇に奥義割引使う感じであってます?

2466 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 18:11:14.03 ID:HYraZ6xC

                              ....:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ__ /:i:i:i:i:i:i:i:i:.
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                    />---=≦′    ̄ ≠- _  》;:;::|/|/:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:----:i:i:i:i:i
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                     /:i:i:i:7廴ア       ,ィ≠ミ、    \/:i:i/:i:i:/:i:i:i:i|:i::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
                    /:i:i:__.ノ- '"´      弋....ツ \   /:iメ/:i:/:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i---
                    ̄ ̄丶             ̄ ̄三 /⌒ :l/:i:i:i:i:i:i/:i|:i:i:i:i:i:i::i\:i:i:i:i:i:
                     /l::::                      /:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:  300/300
                 /                       /:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
                   /:|                     /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:/⌒l:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:  幻命剣 を発見した
                  从l 「__ヽ             ⌒⌒7/:i:i://r . 7/:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:|:i
                    |   ̄                   /:i:i:/   じ /:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:|i:
                    |                      /:i:i//      /:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:|:i  下3 フリー能力値割り振り
                    |                   ⌒7:i:i:/ γ⌒Y :i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:|:i
                    |                     /i/  _乂_ノ:|:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:|/  奥義割引+10
                 、                   ィ '"  {}  :|:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i/:i
                    r-----    __    '" ./    「 ̄l  |:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:/:i:i:
                    {:::::::::::/              /     :l (_)|  |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
                        l::::::                /      |:Ж|  |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:

幻命剣 0 0 0 0 5000 30%OFF

2467 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 18:11:28.15 ID:IoOp95Vk
奥義割引使っていいと思う
増えるし

2468 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 18:13:52.29 ID:xAbABlLv
精神6000その他1250ずつ

2469 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 18:16:07.65 ID:WXCXlIB2
精神6000その他1250ずつ

2470 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 18:16:14.64 ID:IoOp95Vk
>>2468


2471 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 18:17:43.98 ID:6VUyO6Bf
遅れたけど斬軌に割引使うつもりで合ってます

2472 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 18:18:32.04 ID:IoOp95Vk
フリー割引20使用しよう

2473 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 18:19:54.77 ID:HYraZ6xC

     //  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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2474 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 18:22:25.71 ID:hUYdKQua
鋼征威拝、斬軌賛崇(50%OFF)。パントマイム、からくりの心得。踊り、発明
手品はちょっと届かんっぽい? 古の解法とか使ったら、汎用の代わりに真空断が行けるかな

2475 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 18:22:41.44 ID:HYraZ6xC

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2476 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 18:23:42.02 ID:a5gyamI8
鋼征威拝、斬軌賛崇(50%OFF)
パントマイム、からくりの心得。踊り、発明 取得

2477 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 18:24:12.26 ID:6VUyO6Bf
>>2476

2478 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 18:24:19.26 ID:xAbABlLv
鋼征威拝、斬軌賛崇(50%OFF)
パントマイム、からくりの心得。踊り、発明 取得


2479 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 18:26:05.88 ID:hUYdKQua
鋼征威拝か斬軌賛崇に解法すれば届いたか、手品。まあ別にいいか

2480 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 18:26:19.14 ID:HYraZ6xC

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2481 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 18:27:14.07 ID:QDurEhlv
乙でした

2482 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 18:27:45.27 ID:xAbABlLv
乙でした
残りの基礎は次ターンフリーなら剣を振った能力値で揃えればいいだろうしね

2483 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 18:29:16.75 ID:WUkFR3ZK
乙でした
最低限アストラ対策は用意できそうで実際安心

2484 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 18:29:25.66 ID:a5gyamI8


2485 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 18:31:45.15 ID:hUYdKQua
力350
体226
技350
知254
精123
計1303
奥義割引100
合ってる?

2486 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 18:36:52.38 ID:tnFEB/f/
乙でしたー


斬軌賛崇がもし梵天死海と派生来たら優先的に取りたい所だなあ・・・まあ、そう簡単な事は無いとも思うが

2487 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 18:38:24.77 ID:QDurEhlv
納め方なら師匠でもどうにかなりそうで良かったな
結局1ターン使う事にはなりそうだけど支払いは少なく済みそうやね

2488 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 18:38:49.18 ID:YpU0/K/1
マントラ派生だから神の力借りる系とかかな

2489 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 18:46:28.72 ID:IoOp95Vk
乙でした

2490 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 18:58:46.84 ID:uyZal4dF


2491 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 19:01:48.93 ID:ZnEnT8Qf


2492 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 19:03:08.91 ID:h8oyP9jZ
どうでも良いことだけどwiki見てると歯抜け部分が若干気持ち悪いから
早いとこ真空断と追縮地を取りたいな

2493 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 19:03:41.92 ID:+rX7q5Z9


2494 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 19:17:56.95 ID:YY6vLMIh
てかそこら辺は取りやすい位置にも居るので早く取得したのは同意する

2495 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 19:18:15.76 ID:S/csfGD7
乙でした
無効化対策手に入ったから戦闘用効果としての破壊者と覚醒の力の価値は無くなったな

2496 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 19:18:49.54 ID:6VUyO6Bf
元々破壊者の目的は残機な気がする

2497 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 19:21:39.02 ID:S/csfGD7
戦闘時にあまり意味がなくなると残機あっても装備が厳しくなっていくから
戦闘時効果も大事よ

2498 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 19:25:07.22 ID:WUkFR3ZK
アストラ対策が無理ゲーレベルからある程度余裕があるレベルまできたのでとりあえず内包20目指したいね
10個内包で煥発というガチ目なボーナスきたから20には期待しかないし

2499 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 19:27:40.83 ID:YY6vLMIh
後は納め方を何とかすればだな

2500 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 19:28:59.52 ID:IoOp95Vk
納め方教えてなら師匠は教えてくれそう
一応苦行でも可能

2501 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 19:30:49.39 ID:S/csfGD7
マキマの時は納め方はどのくらい捧げたっけ

2502 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 19:36:34.25 ID:YY6vLMIh
基礎スキルをこれ以上取得しないと生涯未婚やな
多分だけど基礎スキルをこれ以上取得しないと自身が持ってる基礎捧げれば十分釣り合う可能性はあるかな?

2503 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 19:37:59.06 ID:a5gyamI8
今回で知ったがインドで生涯未婚ってかなり重い対価だったんやな

2504 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 19:41:14.01 ID:WUkFR3ZK
マキマのを確認すると基礎スキル取得しないだけでも納め方は貰えるっぽいので
最低限そこがボーダーやね

2505 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 19:53:02.21 ID:S/csfGD7
青年期のうちなら基礎取得しないでいけそうなのはありがたいな
青年期のうちに師匠に納め方聞きに行って無理そうなら苦行を青年期のうちにかな

2506 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 19:53:04.74 ID:QDurEhlv
二倍ダイスのスキルあるから師匠に会いに行くコマンドの通常行動で納め方を教えてもらうのが一番効率い良いんじゃね

2507 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 20:08:03.39 ID:YD+osdzI
納め方のおまけでアストラ何種類か教えてもらえたらマハーナタ目指してもいいかもしれんね

2508 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 20:12:50.89 ID:yqjSr/uy
偉大なる神の矢をもう2回くらい透写できれば自力で完全習得できるかもしれんがどれだけの豪運が必要になるかな

2509 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 20:24:20.97 ID:6VUyO6Bf
イベントラッシュで1ターンしかフリーがなさそうな時が有ればそのタイミングで行きたいね

2510 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 20:29:10.14 ID:MhaPvu6+
イベントラッシュのタイミングってもう戦争始まってそうだけど間に合うんか?

2511 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 20:34:18.78 ID:S/csfGD7
マハーナタアストラは正直いらないのでは
ぶっちゃけブラフマーストラ以外使う必要無いし

2512 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 20:34:42.36 ID:QDurEhlv
ラッシュ中に生き残った上でブラフマーストラが残っていたらね
まぁ無いだろうから早く会いに行こう師匠か神どっちでも良いから早く行こう

2513 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 20:34:58.28 ID:IoOp95Vk
アストラ何種類か取るくらいなら一個でも剣術の内包増やした方が絶対良い

2514 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 20:35:15.29 ID:YY6vLMIh
多分間に合わないと思うのでやるなら青年期7、8、9のいずれかが妥当だと思うが
師匠に行くなり、苦行するなり

2515 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 20:40:00.67 ID:+cFk7yb9
マハーナタってどのレベルのアストラ相殺するのに必要になるんだっけか
ナーラヤナストラ、ブラフマンダーストラ、ブラフマシラアストラくらいからは無いとだめなんだっけ?

2516 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 20:40:56.81 ID:oJhGAXoq
実際相殺するだけだから能力値を注いでまで育てる価値は無いんだよね

2517 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 20:42:28.64 ID:WUkFR3ZK
マキマの擬似ブラフマンダーストラ相殺できてたから対国級まではいけると思うけど
マハーバーラタの戦闘でそこクラスケアする必要性はあんまりなあ

2518 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 20:42:52.87 ID:IoOp95Vk
マハーナタアストラあっても、ブラフマンダストラとか相殺したいなら
結局ブラフマンダストラ持って無いと無理だと思う

2519 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 20:44:21.43 ID:S/csfGD7
マハーナタアストラでブラフマンダストラを相殺したというよりも
マハーナタアストラ持っている人がブラフマンダストラを相殺できるアストラ習得しているだけっぽい

2520 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 20:45:31.90 ID:6/gmRQFo
タイミングが違うならアストラ連発するのが強いのは確かなんだよな

2521 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 20:47:49.04 ID:+cFk7yb9
じゃあ実質ナーラヤナストラ対策にしかならんのか
それならブラフマンダストラの方が欲しいな
と思ったけど夜襲でアシュヴァッターマンがナーラヤナストラしてくるんだったわ

2522 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 20:49:46.35 ID:IoOp95Vk
ブラフマンダストラ欲しいなら、頑張ってブラフマーの武器を手に入れるしか無いかな
ブラフマーストラ(宝具)で放つブラフマーストラがブラフマンダストラだったはずだから

2523 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 20:51:24.65 ID:WUkFR3ZK
それはブラフマシラアストラであってブラフマンダーストラは別のやつやぞ

2524 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 20:52:18.49 ID:hUYdKQua
もう汎用取得しないって青年期に言ったら、期ガチャとかってどうなるんだろ

2525 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 20:53:25.47 ID:IoOp95Vk
シラーの方だったか
記憶違いすみません

2526 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 20:55:06.35 ID:yqjSr/uy
剣宝具ならまあ普段使いもできるか?
矢は強力過ぎて逆に使えないからな

2527 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 21:00:23.07 ID:IoOp95Vk
言っといてなんだけど、苦行でブラフマーストラ(宝具)もらう場合試練必須みたいなものだし
マハーバーラタでは無用の長物だしおすすめはしない

2528 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 21:00:30.98 ID:WUkFR3ZK
ブラフマシラアストラ使えるのならドローナがキチゲ解放して鏃使っても対応できるかな
流石に対神想定で対界手に入れるのはハードル高いだろうしなあ

2529 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 21:04:49.73 ID:6/gmRQFo
納め方を知った後に梵天死海を宝具化するなら枠圧縮になって大分有用だとは思う
インドラに2スキル内包スキル貰うよりはマシ

2530 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 21:04:54.04 ID:ihA6b5sJ
息子騙し打ちで惨殺して首晒すでもしないとやらんやろ

2531 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 21:06:12.35 ID:a5gyamI8
アストラを宝具枠で使えるようにする実績はシヴァがあったか

2532 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 21:15:20.61 ID:IoOp95Vk
ややこしいのだけど、ブラフマーストラ(宝具)とブラフマーストラ(奥義)が別に存在して
ブラフマーストラ(宝具)をブラフマーストラ(奥義)で放つのがシラアストラ
そしてブラフマーストラ(宝具)あればブラフマーストラ(奥義)装備無しで相手のアストラ相殺できるわけじゃ無いって整理なんだけど
合っている?

2533 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 21:20:44.84 ID:IebW3Hhx


2534 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 21:28:24.60 ID:S/csfGD7
難しいこと考えずに少なくともこのシナリオならブラフマーストラだけで十分だし
さっさと師匠に納め方教わりに行くべ
ギリギリに行って出来なかったら挽回出来ないし

2535 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 21:30:09.75 ID:a5gyamI8
次のイベント終わった後のフリーで行こうかな
ワンチャンイベントで来るかもしれんし

2536 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 21:31:50.34 ID:WUkFR3ZK
師匠のところ行くにしても次のイベント終わったらかな
イベントで教えてくれるならその方が確実だろうし

2537 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 21:33:17.51 ID:zjAvLkkg
ブラフマーストラで十分ってのはアシュヴァッターマン夜襲のナーラヤナはクリシュナに丸投げということでよろしい?
たしか対応方法教えてもらえないと死ぬとかのはずだけど

2538 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 21:36:33.61 ID:QDurEhlv
舐めていると言えばその通りだけど
人間サクセスでそのレベルの難易度を想定してないってのはある

2539 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 21:37:41.27 ID:IoOp95Vk
武器手放せば回避できるしな
宝具無しでアッシュヴァッターマン倒せるくらい強くなろう

2540 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 21:37:56.32 ID:JhOIEkgS
十分と言うか協定で禁止だし、破ることなんか想定して無駄な能力値使いたくないし

2541 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 21:38:32.19 ID:WUkFR3ZK
そもそも真っ当な手段でドローナを倒すつもりだからナーラーヤナストラ喰らわない想定ですが
ガチで夜襲してくるならそれはそれで考えとくけど

2542 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 21:38:38.09 ID:a5gyamI8
夜襲させないように正面からドローナ倒せば良いぞ

2543 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 21:38:42.07 ID:+cFk7yb9
ブラボーの時もあっただろうと思うけどどうしたんだっけか、あんまり記憶に無い

2544 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 21:40:07.19 ID:IoOp95Vk
ブラボーは正面からドローナ打倒で
夜襲無しじゃなかったかな

2545 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 21:40:21.39 ID:WUkFR3ZK
ドローナ正面からボコって本陣強襲して真っ当に終わらせたから夜襲はなかった

2546 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 21:44:19.94 ID:S/csfGD7
仮に来ても、ジョニィの時の判定的に
判定3倍と振り直しあれば突破出来そう

2547 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 21:50:25.32 ID:QDurEhlv
言うて人間サクセスだから

2548 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 21:51:08.04 ID:yqjSr/uy
アシュヴァッターマンと戦うのも中々難しい
正々堂々勝ったら来ないし卑怯な真似に頼る程度なら来られると勝てない

2549 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 21:53:26.96 ID:IoOp95Vk
そこでサクセス時空ジョニィとダンマバグだけINです
正当な手段で勝とうが嬉々として夜襲してくる本来以上に強いパーフェクトアッシュヴァッターマンと戦えます

2550 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 21:56:23.25 ID:dUYJ4KqW
いやジョニィは卑怯な手段使った落とし前での夜襲だから来るかわからんぞ

2551 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 21:58:26.79 ID:WUkFR3ZK
いうてビーシュマはめ殺ししてカルナはめ殺ししてワシ様()戦で反則使ってたから
正当な手段と言えるかといえば

2552 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 21:59:38.05 ID:S/csfGD7
サクセス混在時空ならジョニィの最大の逸話なアルジュナ引き分けは
かなり強い強制力で起こるんじゃないかな

2553 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 22:02:32.93 ID:IpwyZwqv
改めて割と薄汚い手段使いまくり陣営だけど正義側なんだよな…

2554 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 22:04:44.12 ID:5SAVrPeT
出来るなら、ずるい手段なんて使いたくないなどと
走者は意味不明な発言を繰り返してい模様です

2555 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 22:05:49.90 ID:IoOp95Vk
正義が負けることの方が重大な秩序に対する背信行為だからね
仕方ないね

2556 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 22:09:58.24 ID:yqjSr/uy
卑怯な手段は良くないが正義が勝つのはそれ以上に大事な事…でも後でケジメとして夜襲でほぼ皆殺しにさせるね!
古代インドの価値観の複雑さが垣間見える…

2557 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 22:15:09.54 ID:yxBCLPON
アシュヴァッターマンと十全に勝負するなら、ライバルで引くのが一番可能性ありそう
チャレンジ形式できるんじゃないか

2558 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 22:18:39.21 ID:+cFk7yb9
なるほどね、ドローナを正面から打倒できなければアストラ集めに走る必要があるってことか

2559 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 22:21:48.26 ID:IoOp95Vk
いや多分その場合するのはアストラ集めじゃなくて
苦行してブラフマンダストラ習得だと思う
ヴィシュヌのアストラの相殺にマハーナタアストラは役に立たなそう

2560 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 22:23:10.05 ID:hNoSCubN
対処法聞けば良いのでは

2561 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 22:23:51.93 ID:5SAVrPeT
マハーナタアストラは格は高いけど、格下相手にしか意味ないタイプの奥義だからな
ブラフマーストラ使えないようなやつ相手なら自由にアストラ使えるのは便利なだけ

2562 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 22:27:28.09 ID:RaaoUzof
ナーラーヤナ習得すれば?対処方も当然知るだろうし

2563 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 22:28:37.85 ID:a5gyamI8
普通に取得できる気しないけど

2564 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 22:30:20.30 ID:Ne1R2rRY
効果の記載的にも対処法知っているクリシュナいるから被害は軽減されて確定勝利はなくなるし
あとは被害軽減の結果自分が生き残れるように判定潜り抜けるだけでいいでしょう

2565 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 22:35:05.78 ID:+cFk7yb9
ナーラーヤナストラって取得するだけとかブラフマンダアストラで対応できるでいいんだっけか
ナーラーヤナストラの装備を強制されるの嫌だからマハーナタまで行かないとかなと思ったんだけど、取得だけでいいならそれでいいな

2566 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 22:35:18.99 ID:IoOp95Vk
そういえば一点疑問なんだけど
夜襲の時にナーラーヤナアストラ使うのってジョニィサクセスオリジナル要素じゃないかな
本来の使用タイミング夜襲じゃないみたいだし

2567 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 22:37:17.53 ID:tnFEB/f/
>>2543-2545
なんなら他の「卑怯」と言えるフラグも潰してたもんで夜襲フラグがわりと折れてて夜襲が来なかった

2568 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 22:39:07.45 ID:tdyUnG9M
と言うかジョニィにブラフマーストラの収め方教わらないとじゃないと偉大なる神の矢持ってないからね

2569 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 22:42:03.29 ID:IoOp95Vk
Wikipedia読んだだけの状態だけど
ドローナ死亡の後すぐにナーラーヤナアストラ使用
クリシュナが対処法知っていたため被害無しって書いてあって
夜襲とは別タイミングっぽい

2570 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 22:45:55.51 ID:Ne1R2rRY
夜襲を警戒するなら、対策すべきはブラフマシラーストラの方っぽいね
使ってくるらしいから

2571 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 22:49:27.08 ID:4RcM7OD1
学習加速の強化は最大値20000突っ込んで壮年期に貰える割引20+αかぁ
通常行動の補正が多少増えたかもしれないけど期待しすぎたな

2572 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 22:52:20.14 ID:hjSluoKY
アルジュナが相殺するから対策いらないよ
というか卑怯な事されて復讐してその後追い詰められるまでは撃たなかったんだしまず有り得ない

2573 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 22:57:43.78 ID:Ne1R2rRY
仮に夜襲アッシュヴァッターマンを単独で対処するならって話よ
ナーラーヤナアストラよりはそっちの対処考えた方がいいよねって

2574 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 22:59:27.35 ID:Ne1R2rRY
強化はあくまでおまけ要素ですって感じだったな
壮年期は鍛錬腐って今回みたいに1万ちょっとの時に倍加すればいいね

2575 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 23:00:56.18 ID:+cFk7yb9
これドローナ倒せなかったら考えればいいかと思ってたけどそれじゃ遅いってこと?

2576 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 23:04:14.89 ID:IoOp95Vk
遅いか早いかの話でいくなら多分遅い
ドローナ倒せなかったタイミングから苦行とかする合間は多分無い

2577 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 23:05:20.64 ID:YY6vLMIh
連続イベントになるならまあ対応は遅いかもな

2578 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 23:06:35.13 ID:6VUyO6Bf
今期の最後か次期の最初辺りで納め方が習得出来そうなイベントなかったら聞きに行った方が良いと思う

2579 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 23:06:56.43 ID:dJvKOOdn
>>2571
総計30000か5000、10000,20000みたいな期ごとの三段階式で
現在計27000(7000、20000)で二段階目みたいな状態なんじゃない?

2580 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 23:07:27.56 ID:+cFk7yb9
最優先は完走ってこと考えると事前にナーラーヤナストラはなんとかしておかないとか

2581 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 23:08:24.22 ID:Ne1R2rRY
だからナーラーヤナアストラは対策いらないって
本来クリシュナが完璧に対応して被害無しなんだから

2582 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 23:08:51.64 ID:yqjSr/uy
ドローナに負けた時点で死にそうだし勝つ方向に力注いだ方がよくない?

2583 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 23:09:24.31 ID:6VUyO6Bf
別にそこまで行ったら完走扱いになるだろうし気にしなくても良いような
道理の破壊者取っておいて宴イベントの前に装備しておくって手もあるし

2584 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 23:10:24.79 ID:YY6vLMIh
完走扱いにはならんと思う

2585 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 23:11:07.49 ID:WIkOxI+8
史実通り卑怯な手でドローナ倒した場合は即切れアシュヴァッターマンが無駄打ちしてくれるから心配いらん

2586 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 23:13:34.23 ID:ljMWNN9g
結局ドローナ相手に正面から勝つ方向に全力注いだ方が良いって話だな
クリシュナが防いでくれるからパーンダヴァに引っ付いてれば多分死なんし

2587 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 23:15:58.61 ID:6VUyO6Bf
想定してる次期考えると戦争終わった後の宴でしょ?
ビーシュマかドローナどっちかには勝つつもりで挑むんだから完走扱いに必要な知名度は十分稼いでると思われる

2588 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 23:17:48.87 ID:IoOp95Vk
人間サクセスでは知名度とかは完走には関係ないよ

2589 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 23:19:18.78 ID:Ne1R2rRY
特殊完走扱いされる死に方では無いと思う

2590 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 23:19:22.59 ID:4RcM7OD1
>>2579
30000は区切りとしては確かにあり得そうだし、壮年期で11500過ぎたら倍加狙おうかな

2591 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 23:21:16.08 ID:6VUyO6Bf
あれ?そうだっけ?
怪物の仕様と混じってたかな…それなら間違った事言ってすまぬ

2592 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 23:21:36.11 ID:YY6vLMIh
何か怪物サクセスと人間サクセス混同してない?

2593 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 23:22:29.12 ID:IoOp95Vk
アマカスみたいに特殊完走扱いされる場合はあるけど
かなり特殊な因縁必須

2594 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 23:23:32.22 ID:xAbABlLv
人間サクセスは怪物と違って基本的に壮年期最終ターンまで行かないと完走扱いにはならないはず

2595 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 23:33:49.79 ID:YY6vLMIh
しかし芸技中々便利で強いな、本音を言えばもっと早く最大で取得したかったがまあ縁が無かったってことで仕方なし

2596 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 23:35:51.29 ID:IoOp95Vk
最適行動持ち相手には、実質技芸だけで持ってこなくても無効を封じれるからな
いい効果だ

2597 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 23:37:46.23 ID:YY6vLMIh
それはそれとして最適行動欲しいがどこまで掘ればいいのやら、巌勝が早期に出ただけに少しばかり不安がよぎる

2598 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 23:38:54.36 ID:a5gyamI8
むしろ学習加速を芸技に使わせられるから積極的に使ってくるんじゃね
再発動のタイミングもあるが

2599 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 23:38:59.85 ID:IoOp95Vk
内包20奥義とかじゃないかな
今のところ派生奥義からの派生無いし、深く掘った証はそれくらいしか無い

2600 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 23:41:00.05 ID:YY6vLMIh
どこまで基礎取ればいいか分からんが6T目の頭に足りるなら必要スキル一気取りしたいところだが

2601 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 23:43:58.70 ID:Ne1R2rRY
今出ているので内包15は超えそうだし
多めに見積もっても後基礎5個かな

2602 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 23:51:12.72 ID:IoOp95Vk
苦行いらなそうだから基礎一気に取る意欲を失ったから
奥義取得し切ってからちょっとずつ取っていけばいいんじゃないかと思う

2603 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 23:51:56.97 ID:YY6vLMIh
手品信仰芸術審美怪力魔力放出か?
これくらいあれば十分かな

2604 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 23:53:00.89 ID:hUYdKQua
心載せとかの精神5000系は内包しないかもなぁと勝手に思ってる、実際は知らんけど

2605 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 23:53:07.75 ID:Ne1R2rRY
発明派生は便利そうだし早く取りたい

2606 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 23:58:57.94 ID:IoOp95Vk
単項5000は内包するだろうとは思う
枠外からの効果の可能性もあるけど

2607 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 00:00:59.05 ID:BJD3Le69
文化、宗教美術、魔力放出、怪力の心得。芸術審美、信仰、魔力放出、怪力(すでにC)、手品
なら力640体888技648知710精神834(計3720)かな?

2608 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 00:04:11.21 ID:9qnGnuIM
3720程度なら表にあったスキルだから取得しても問題ないか
後は揃えればいいし

2609 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 00:06:02.49 ID:BJD3Le69
そこに身体強化、増量の心得。頑強、自己改造を追加すると力1150体1398技972知1034精神1158(計5712)
さらに人体模型、楽譜の心得。医療、彫刻、音楽、文筆で力1474体1784技1544知1420精神1606(計7828)

2610 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 00:06:11.13 ID:VMUSFbjJ
個人的には先に行動発見スキル潰したいな
その基礎分で取得していけるし

2611 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 00:07:20.91 ID:IE00jjVM
基礎先にいっぱい取るのもいいんじゃないかな
苦行の弾薬になるし

2612 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 00:08:40.32 ID:FcVclFnI
行動系は一気に埋めたいね、剣だけ振ってろっていう師匠の方針に合うしな
基礎派生が便利そうな名前なら半々ぐらいで取り進めたい

2613 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 00:10:13.97 ID:9qnGnuIM
師匠の回答次第だが現状でも苦行やりたい人居るのか

2614 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 00:12:12.43 ID:IE00jjVM
欲しいものは色々あるしな
基礎いっぱいあるのだから苦行しないのもったいないなって感覚

2615 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 00:12:31.38 ID:Z0Kwgj4a
ステ限界突破あるかもしれないから、すぐじゃなくても頑強と自己改造までは取りたいな

2616 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 00:13:00.08 ID:HlyEgrZd
色々って具体的には?

2617 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 00:13:47.87 ID:IE00jjVM
ブラフマーストラ(宝具)
実質スキル枠プラス1になるし

2618 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 00:18:33.19 ID:jIndQyAX
それより鍛錬して能力値稼いだ方がいいような

2619 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 00:22:26.74 ID:VMUSFbjJ
いくら能力稼いでも、スキル枠は増えないからな
1ターン分の稼ぎでスキル枠増やせるならそっちの方がいいと思う

2620 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 00:23:53.39 ID:BJD3Le69
文化、宗教美術、魔力放出、怪力の心得。芸術審美、信仰、魔力放出、怪力、手品、迫縮地、真空断、心載せ。力640体2988技2748知710精神6434(計13520)
とりあえず次回はこれくらいは取りたいかなぁ。踊り等の派生で微妙に変わるかもだけど

2621 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 00:25:56.99 ID:BSRwhoTY
個人的には剣術に内包できるスキル探した方が良い気がするな

2622 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 00:26:04.18 ID:9qnGnuIM
ブラフマーストラ(宝具)はまあ個人的には機会があれば欲しいなとは思うけど対価がちょっとねえ
基礎だけじゃあ足りなさそうでかと言って試練やるかと言われたらあんまりしたい気も起きない感じの微妙な位置

2623 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 00:26:19.55 ID:FRdcL6w8
枠が欲しいなら忖度が期待できるインドラにしようぜ

2624 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 00:27:08.28 ID:9qnGnuIM
と言うか勝率100の剣術派生スキルも探さんとな、実は結構これが重要である

2625 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 00:27:49.95 ID:IE00jjVM
インドラへの苦行は実際気になっている

2626 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 00:32:03.58 ID:VMUSFbjJ
インドラから武芸内包スキルもらえるならそれが1番良いのは確か
インドラからの対応は良さそうな立ち位置ではあるが本当に可能かは不明

2627 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 00:35:58.78 ID:lakqfLAZ
インドラで忖度狙うならパーンダヴァ側で参戦後にするべきかな
息子の手助けさせたいし殺したり決戦に間に合わないようにはしないだろう

2628 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 00:38:00.89 ID:VMUSFbjJ
そこは参戦前なら、参戦を対価にしてくれる可能性もあるから
どちらとも言えない気がする

2629 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 00:44:04.29 ID:w6FoCEru
参戦を対価にするのはいいな
ヨリーチ無しだと卑怯な手でしか勝てないから高く売れそう

2630 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 00:47:09.64 ID:JILremzS
まあインドラの苦行がどういう仕様かわからんけどな

2631 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 00:51:05.95 ID:1z54Z7Sh
仕様がわからないし確実にいい対応を受けるなら味方になった後がよさそう

2632 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 06:11:57.06 ID:IE00jjVM
私はパーンダヴァについてビーシュマとドローナを打倒するって誓い立てたら
苦行ポイントすごく高そう

2633 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 08:26:12.87 ID:+PJfUAyB
2枠内包スキルとスキルの宝具化
どっちが苦行コストが低いんだろうか

2634 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 09:43:57.26 ID:BSRwhoTY
打倒する系の誓いで報酬が貰えるのはその苦行を果たした時になるんじゃないの?
後苦行する時期にもよるけど、明確に陣営が固まってない時にそれを条件にするとドローナとビーシュマが敵陣営に回るのはヨリーチのせいって事になりそう

2635 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 09:48:35.86 ID:do/D+oAr
インドラ苦行するならアルジュナに味方することとインドラ信仰するでどうにか内包もらえるのを祈るかな

2636 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 10:35:36.15 ID:+PJfUAyB
ヴィシュヌは前借り出来るタイプじゃなかったっけか
当然約束を違えた時はサクセスが終わるだろうけど

2637 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 10:42:43.24 ID:JOR+lLJt
ヴィシュヌは特定の敵の打倒とかルール干渉系だから
ヨリーチ的に苦行しても旨みないと思う

2638 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 10:51:48.00 ID:+PJfUAyB
内包スキルが欲しいって要望もドローナやビーシュマを打倒する目的を達成したいから言ってる訳だし
特定の敵の打倒って意味では合致してるんじゃね

2639 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 10:56:22.09 ID:JOR+lLJt
クシャトリヤのヨリーチがヴィシュヌの加護の力で強敵打倒したってなっても逸話としては旨くない
ヴィシュヌのやったこと的にビーシュマにシカンディン当てて矢襖にするとか
アシュヴァッターマン(牛)が死んだって噂流すとかと同じことだろうし

2640 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 10:56:46.13 ID:RqbMUKtP
ぶっちゃけ制限ありとはいえ自分が持ってる内包スキルの枠すら埋め切れてない内から新しい内包スキルが欲しいってのは気が早すぎる気もする

2641 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 10:59:57.38 ID:JOR+lLJt
訂正
アシュヴァッターマン(象)だったわ

2642 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 11:12:06.00 ID:do/D+oAr
枠がほぼ固まってきてるからアストラ用の枠を有効活用するには内包が必要なのは変わらないと思う
勝率100で剣術派生のみの制限が地味に重いんでそっちは総当たり必要になってくるし
まあ内包20派生奥義とかで剣術版千里眼来てくれるなら内包は気にしなくて良くなるが

2643 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 11:15:27.58 ID:VMUSFbjJ
必須枠のブラフマーストラ部分の活用だから
他の内包の充実はそんなに関係ない

2644 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 11:33:20.24 ID:IE00jjVM
クリシュナの悪行はヴィシュヌが被り
名声はクリシュナがいただく完璧な互恵関係

2645 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 12:00:03.41 ID:+PJfUAyB
イッチ的に梵天死海のビジュってどんなイメージなんだろうか
投擲を剣術仕様に改造って剣ビームみたいな事になるのかねこれ

2646 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 12:53:40.44 ID:IE00jjVM
ブラフマーストラのイメージが弾着地点から爆発が広がっていくイメージ

2647 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/15(日) 13:50:52.19 ID:l/lUD6g/
15時くらいからやります

2648 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 13:56:07.02 ID:do/D+oAr
了解です
>>2647
質問ですが前回閃剣透写の判定が5以上から6以上に変化したのは何か理由があるのでしょうか?


2649 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 13:57:48.96 ID:4xwVZtp0
>>2647
仮に青年期に苦行して、もう汎用を取らないとしたとして、期ガチャはどんな感じになるのでしょうか
スキル枠が空白になるとか、全能力300とかに変わるとか

2650 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 14:03:52.60 ID:U335TH6y
マキマの時はガチャにスキル自体は残ってたな
スキルに当たらんかったから中身はわからんけど

2651 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 14:07:25.55 ID:jOnIv+lk
>>2647
先天スキルボーナスで通常スキルを所持して始める(その他)を選択した場合、たぶん25個ある武芸芸術以外のスキルから熱烈込みで10dぐらいに選出されてダイスを振るのでしょうか?
それとも熱烈込みの26d振るのでしょうか?
また先天その他スキルの中に仕切り直しは含まれますか?


2652 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 14:13:22.65 ID:r9vxisM0
了解です
>>2647
質問なのですが、インドサクセスでヴィマーナを先天ボーナスで狙う場合、宝具の種類は戦車でよろしいでしょうか?

お金持ちになれる感じの上位スキルを出したいのなら方向性は何で行けますか?


2653 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 14:18:27.92 ID:bDUupCm2
>>2647
質問ですが、相手の無効化スキルが発動した時に
学習加速で双賢の技芸を持ってきて無効化を誘引することは最適行動無しでも可能でしょうか

2654 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 14:19:25.07 ID:BJD3Le69
汎用を取らないからの期ガチャ、5枠が奥義になってたり熱烈があったりがあるから、その分は考慮されるか
それ以外は無意味になりそうだけど

2655 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 14:44:56.91 ID:bDUupCm2
正式な用語じゃない気もするけど、今までの言葉の使い方的に
汎用じゃなくて基礎スキルの方が伝わりやすいんじゃないかな
汎用だと、理想の王政とか嵐の航海者とかの特定の先天を必要としないスキルを指していたと思う

2656 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:02:43.42 ID:vohBa2Kq
用語としては正式は通常スキル
一部イッチも基礎スキルって用語も使用しているって感じだな

2657 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/15(日) 15:26:29.13 ID:l/lUD6g/
>>2648

ミスです

>>2649

秘匿事項です

>>2651

文化も抜いて適当に9選んで1d10

>>2652
質問なのですが、インドサクセスでヴィマーナを先天ボーナスで狙う場合、宝具の種類は戦車でよろしいでしょうか?

船でお願いします

お金持ちになれる感じの上位スキルを出したいのなら方向性は何で行けますか?

富裕とかでいいんじゃないかな

>>2653

状況によります

2658 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:27:48.88 ID:2+EXvWC1
秘匿かー
スキル表に普通に基礎があって、誓い破りやがったなテメェ、ってなる可能性とか有り得るのかな

2659 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:29:12.05 ID:HlyEgrZd
>>2657
ありがとうございます
となるとヴィマーナ+基礎EXを狙うなら
宝具の種類は船で基礎は騎乗EXになるのか、ちょっと不思議やな

2660 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:30:04.60 ID:BJD3Le69
青年期苦行、怖くなってきた
普通にしばらく剣術内包20目指したいかも

2661 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:31:41.11 ID:HlyEgrZd
個人的には苦行あまり好きではないけど
苦行をやること自体は否定しないから
リスクあるなら壮年期にやる方がいいんじゃないかな

2662 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:32:02.52 ID:do/D+oAr
回答ありがとうございます
横綱のときのブラフマカリヤだと宝具は自動で神にささげられる仕様だったけど今回はどうやろな
不安なら注意書きとして能力値消費以外で手に入った場合神にささげるって入れておけばいいとは思うが

2663 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/15(日) 15:32:04.14 ID:l/lUD6g/

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             l:i:i:i:、    _  -=≠ ノ;:;;l/ l:i:i:i/l:i:i:i:iV  _」.ノ ./i:i/:i:i:i::i/7    l|:i:i:i/
              乂:i:i:\ 「f筱 / (r┐;:} |/ .l∧:i:i} /⌒  /:i:<:i:i:i:i:i:i:i:i:i:└‐ 、  l|:i:/   鋼征威拝
                ⌒ヽ:∧   ゞ´    );/       |:i/ i .O  /:i:i:i:i\:i:i:i:ヽ:i:i:i:i:i:「   l|/
                 /                 |/  r‐{}-イl:i:i:i:i:i:i:i:}:i:i:i:i:|:i/ ヽ{:\      斬軌賛崇
                   /                  /r┴┐|/|∧/|/|/./  /\
               /__                    / :l (_) |       /  /    ヽヘ
                     ヽ               .:  | 光:|      /  /    /.: .:
                  └-r一         ./  l」」」」   ./  /    //.: .: .:
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                                 / / /  /      /     l.: .: .: .: .:.: :

鋼征威拝 鋼の刃を以って敵威の力を狩る
       戦闘時、相手の全ステータスが1ランク低下する
       このスキルを剣術(極)に内包する

斬軌賛崇 神々に祈りを捧げ、剣の軌道により神の力を発動させる
       戦闘時、加護を受けた神の力により、追加効果を得る
       戦闘時、勝率+80

2664 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:33:08.54 ID:do/D+oAr
面白い効果なんだけどせめて勝率100だったらなぁ

2665 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:33:13.40 ID:FcVclFnI
加護もらいに行く前に信仰もほしくなる効果だな

2666 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:33:35.93 ID:BJD3Le69
装備変更なく剣振りでいいよね?

2667 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:33:42.70 ID:jOnIv+lk
回答ありがとうございます
サクセスとか方向性に合わせてセレクトしてくれるならその他基礎も楽しそうだな
1d10から熱烈重ねての万能はだいぶキツそうだけど

2668 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:33:54.90 ID:HlyEgrZd
加護、加護かぁ
枠の問題も考えると微妙かな?

2669 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:33:57.90 ID:JILremzS
うーん勝率100じゃないなら装備する余裕ないな

2670 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:34:36.12 ID:gteARtlQ
そもそもその他はロータスでやったよ

2671 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:34:47.47 ID:HlyEgrZd
イベントないなら剣振りでいいと思う

2672 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:35:15.64 ID:OJmRWmtI
なかなか勝率100がないな

2673 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:36:18.52 ID:BSRwhoTY
まぁ、斬軌はあくまでブラフマーストラとか信仰で出た奥義とかとの派生期待だから…
でも100だとありがたかったな

2674 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:37:05.83 ID:vohBa2Kq
不安なら苦行内容を手に入れた基礎スキルは全て捧げるにすれば良いのでは

2675 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:37:38.41 ID:FcVclFnI
その場で踊って加護をもらえるとか踊り手品とかででるといいけど

2676 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:38:09.58 ID:do/D+oAr
基礎スキルってすると剣術も多分持ってかれるから注意やね

2677 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:38:26.99 ID:gteARtlQ
取得しないが条件なのに取得してから捧げても意味ないのでは

2678 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:39:54.76 ID:jOnIv+lk
白蓮でその他でやってたのか、お手数おかけしました

2679 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/15(日) 15:43:03.27 ID:l/lUD6g/

5/10
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1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 

2680 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:43:18.22 ID:BJD3Le69


2681 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:43:29.81 ID:wkV39jXD
2

2682 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:43:40.81 ID:RYX2rVxM
人に会う 師匠

2683 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:43:42.86 ID:FcVclFnI
2

2684 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:43:57.66 ID:HlyEgrZd
2、剣の鍛錬

あれ、踊りと発明の派生は?

2685 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:44:15.88 ID:BJD3Le69
連続行動補正が…

2686 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:44:29.84 ID:wkV39jXD
あー勿体ない

2687 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:44:32.82 ID:jOnIv+lk
派生なし?

2688 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:44:33.90 ID:FcVclFnI
連続行動の補正切るのか
派生は前提足りないのかな

2689 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:44:52.16 ID:do/D+oAr
派生出てないから気抜いてたらスナイプされちった

2690 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:45:53.48 ID:RYX2rVxM
アストラの納め方聞きに行くかな

2691 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:46:22.86 ID:e1YKyBK4
同じく次は派生出ると思ってたな

2692 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:47:15.92 ID:do/D+oAr
とりあえず横綱のブラフマカリヤで武術系以外取らないって誓い入れたらガチャが武術で埋まったけど
今回も同じとは限らないから書き方に保険はいるやろなぁ

2693 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:49:20.51 ID:HlyEgrZd
剣術+踊りで剣舞あると思ったんだがな

2694 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/15(日) 15:49:35.17 ID:l/lUD6g/
>>2684

忘れてた出すわ

2695 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:51:36.83 ID:1P2E8phT
たぶん次Tイベントだけど、仮に通常だったら宝剣貰おうかな。補正切れちゃったし

2696 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:51:46.94 ID:JILremzS
まあ遅かれ早かれだからええわ
イベントも他に回せるし

2697 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:52:22.94 ID:FcVclFnI
師匠からアストラの納め方わかれば苦行とかせずにすむからOKか、基礎捧げるとかあんましたくなかったし
宝剣もらうのありだね

2698 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:53:07.60 ID:sDe8FizM
前提変わる時は割と安価取り直しが多いイメージだけど

2699 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:56:02.14 ID:vohBa2Kq
もったいないけど仕方なし

2700 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/15(日) 15:57:46.57 ID:l/lUD6g/

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                  l...r 、|―ヘ....|、....l}......\.......\............."<
                  l...|、  ´))了l...|.∨.l.....\.......\................ >
                   、|、ー_、 z‐z7)ノ...∨\.... \.......\<  ̄
                   八   i   / 、\∨ \.....................\       踊りA+剣術(極)EX=武曲
                   l\ ― /l\ ̄...∨/ lノl.......\..........\
.                   >_∧   ̄  八-\......\  \.......l................>    学術A+発明A+マントラA+剣術(極)EX=剣軌曼荼羅
               >----/l ∧  / /l|---\......ヽ  |.......\............丶
                 /-----//|\、/  //l|------ 、    l............|............\   斬軌賛崇+踊りA+学術A=鳴聖の御峰
             /-----/  |:::::.\ /.::::j∨------∨ ノ.............\.......丶
.             /-----/l  ∧::::/.:::::/  v------ ∨´ ̄).............).....\   
             /-----/ l|  /∧ :::::/   /l∨------∨   ̄\(\l ̄
       _ /-----/l  、   ∧::ノ   //}l ∨------ "<
     /---/-----/-j   \  /   / ノ  ∨---\-----"<
    ノ----/-----//     ヽ/   //   ノ∨ --- \----\ "<
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  /--------/--/------)\_ ≦ __    l{-- ∨/---------------/
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   )------------- ノ==/==/l \ノノ、 \==== }l--------------/
..  (-------------‖= /====l   ))=| ) )====∨---------- /、
   )---------- ‖======= \_((= 、_/======∨-------l/---\
  /------------‖====/======|===l====丶=== ∨------| ------ \

武曲 0 0 5000 0 0 30%OFF

剣軌曼荼羅 0 0 0 5000 5000 30%OFF

鳴聖の御峰 1000 1000 2000 2000 2000 30%OFF

2701 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:59:02.92 ID:RYX2rVxM
曼荼羅ええな
加護貰えそうだわ

2702 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:59:05.18 ID:do/D+oAr
やっぱり重いの生えてきたわ

2703 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:59:25.45 ID:FcVclFnI
こういうのでるなら修行したかったな

2704 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 15:59:56.30 ID:6oXk/HzL
基礎取っていけば内包20も現実的かな

2705 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:01:30.15 ID:JILremzS
武曲以外内包しなさそう

2706 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:02:35.02 ID:BJD3Le69
これを取った後で…って言ってたらいつまで経っても内包20溜まらんので、内包しないっぽいのはしばらく後ででいいかなぁ

2707 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:02:36.62 ID:HlyEgrZd
内包しそうなのはそれぐらいだとは思う

2708 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:05:32.73 ID:HlyEgrZd
となると単項5000とかの軽めのやつを取り切って内包するかどうか確認するか

2709 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/15(日) 16:07:28.92 ID:l/lUD6g/

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           人  ´ ┐      / |凶 |::::::::i|::::::::::\::::::|::::::::\
         内\      __い_ \::八::::::::::::: \|:::::::::::::|    お久しぶりです シャラドヴァット師
         凶  ≧=-< / _-二二‐_\::\::::::|::::i:|乂:::::::∧
             ∧ / _-二/ ̄ ̄|  \|\厂リ:::::)/:::::\  
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 | 八/ VヽY _     リ   /,┴-<ィ  リ  } ヽ
.八 /  ̄ ̄  _ > ┬イ⌒ヽ { .',   ヽ-イ ,.ィ リ
 ムイ´ヽゝ ̄/ィ心  (_ィ:{ハ ノ/∧\`┬彡弋_ イ
   {l {(:}  .{ .乂シ,ィ  .U-ィ"   \ 二 フ´  _
    トγ ⌒ ヽ__ノ::::) /       /  /7´   `ヽ、
    ハ    リ::_ノ ,イ   、__/   /   {      ヽ、   おお、百分の一くらい弟子な奴か(武芸百般並み感)
   /.__ゝ-- 彡" ィ .|    .クヽ、  .{   ',        ハ
  .{  ___}し>‐7.l  |_ 斗イ   `ヽ八   ',        ハ  だいぶ強くなったようだな
  八     } .} .| ( ).',          .ヽ、 ヽ、      l
   \  ァ ノ  リヽ_/            ハ   ',     .リ
         二(l               ハ  .',_ 斗七ハ
       /   `ヽ、             ハ  |      l
      { 斗 ─ 七  ̄ ヽ- ナ七¨¨ ー、 .ハ  |     リ
      /   _ -─ 「 ̄ ヽ}イ       > ヽ_ゝ、_ ィ
      /  /      ',   リ
     .{ /        |__ イ
    八 {       /
      > --- <



2710 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:08:14.88 ID:FcVclFnI
草、ヨリーチが師匠の良さを殺しちゃってるよ

2711 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:08:26.71 ID:JILremzS
そういやアストラの収め方教わるならアストラ装備した方が良かったかもな

2712 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:09:13.82 ID:HlyEgrZd
師匠お久しぶりです、梵天死海の納め方を教えてください
せやな、装備したほうが良かったな

2713 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:09:37.71 ID:BJD3Le69
装備確認なしで宣言されてるんでどうしようもねえ

2714 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:09:56.46 ID:dpvbAVLh
そのくらいでも弟子と言ってくれるのはありがてえ

2715 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:10:06.79 ID:do/D+oAr
万武の百分の一ってことは武芸百般やで(強弁)

2716 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:10:15.37 ID:vohBa2Kq
装備変更入れてないから仕方ない

2717 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:11:17.42 ID:HlyEgrZd
やっぱり基本的に前ターンと同じ行動するとき以外は装備変更必須やな

2718 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:12:57.52 ID:wkV39jXD
師匠は剣の抜き方納め方という人外が社会でやっていける方法を教えてくれたまさに人生の師だからな

2719 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/15(日) 16:13:44.16 ID:l/lUD6g/

    __----=ミニニ
   /ニニニニニニ\_ニニハ
  _Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
  {ニニ--  --}ニニ /ニニ(
  乂 TUT TUT}ニ/ニニニ}   百分の一・・・
    |`¨´_`¨´|/ニニニ/
 乂_ゝ ____ノ\ニニニ{
  }ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉
  /.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\


             ./___       <
            //ィVヘ ヽ        \
           .///iVヘ 〉 リ         \
           八Lj__..斗── <       \
          ,> : ̄: : :  ̄: :ニニx、 <      ¨`ヽ
         ./: : : : : :/  ̄ /⌒ヽ、>z、 <      Y
         {: : : : : :/:ヽ   /:/´ ̄     }: :`ヽ、 _ .リ
        .八: : : : ::l/二、 l:/       リ: : : : /´  __<
          >-、| .{ {ハ   ,ィ=ミ   八_ィ: /.∠、.ハ }   まあ、永遠に半人前のカスだとしても
     /⌒Y    /  ̄  `ヽ/_ ノ/ハ   .ゝイ {:::::リ  リ
     |  |   .l        }//// シ      `¨ , イ    それは仕方ない、強く生きて死ぬんだぞ!
   __ノ  八  八      ィ///シ´      /¨七
γ´       ヽ  弋ー─七//シ`/       /: : : ::)
.Y       / ̄ ヽ .\`¨"`‐‐ ´ __ __ ∠: ァ七´
.(      /  / < \ >七    `ヽヽ、 )
.(      /  /     >          } ハ|l\
八     {  {                .リ  リl  \
  > _八  ゝ               /    |   .\
       `¨´ >  __   <_ イ    リ  _  ヽ
            /                /<_     }
           /                ハ`ヽ`ヽ  /

2720 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:13:57.25 ID:RYX2rVxM
今度はアストラの納め方をお願いします

2721 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:14:38.62 ID:RYX2rVxM
散々な言われようだぜ

2722 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:14:41.53 ID:KwK3WENU


2723 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:16:43.31 ID:noco0Irf
未来では一人前より人気者になってやるから見てろよー

2724 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/15(日) 16:17:02.90 ID:l/lUD6g/
          /      /⌒ヽ、
          /       {  /V\ }
       /         | __,, -─┴-、
      __{        /,,-一==‐、 `ヽ
    __,ィ'´ {      //___,._   _ノ
-'" ̄ /       _,r'´ --一   =trヘー'´ ハ
    {__  __ィー'^´    ̄l"广  / ゙̄ヽノ }、
 |  i´ ィ⌒{ \  {`ヽ__ `´         }  )    で、何か用事でもあるのか?
 l  人 }ヽ l  __〉 ゝ  \_    __ノ  ヽ
  |   \  `i__〉  `ー-、  ̄ ̄ ̄  __ノ    下3
  l    ゙ヽ_        ゙ー-'´ヽ__,イ-、_
  |     __二ヽ、,,_       _,--‐亠、」、 ̄ ヽ
   -−" ̄  /ニ二ー―-、フ´ r' ̄ ̄` `ー、_ \
  ゙|      /     ̄\/   `ー――-i  \ヽ  ゙i
    l      j       ,ィ-亠、  ゛  ,r─―'   } }  }ー-、_
   |    {    レ′\ \   ゝ,,__,, ^  !│ /_   }
`! ̄`ー―ー-{        ヽ  ヽ  _,イ  `'ー‐く_ノ_ノ  ゙l  |
 !      ー-、       〉_ノ`ー'´        ゙l    |   |
 l        ⌒ー―-v'´}              〉 __レ--|
  l ̄`ー―---.、      }       _,r-ー―'" ̄    ̄`ヽ

1、おススメのスキルを聞く
2、紹介を受けてみる
3、その他

2725 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:17:33.16 ID:vohBa2Kq
ブラフマーストラの納め方

2726 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:17:36.26 ID:HlyEgrZd
3、梵天死海の納め方を教えてください

2727 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:17:51.65 ID:BJD3Le69
>>2726

2728 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:18:26.56 ID:e8mJ+H6K
ブラフマーストラの納め方

2729 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:20:13.14 ID:RYX2rVxM
梵天死海を見て師匠は何を言われるのか楽しみでも有る

2730 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:21:05.81 ID:9wkRYHVr
師匠のおすすめスキルも気になるが聞く機会は無いだろうなあ

2731 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:23:13.98 ID:vohBa2Kq
1万位上の収入捨ててまでオススメ聞く必要ないからな
その能力値で総当たりしていけば良い

2732 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:25:05.55 ID:vohBa2Kq
試練のお時間かな
この場合ダイスは2倍になるのか

2733 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:27:25.05 ID:JILremzS
判定あったら三倍使うか?

2734 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:29:14.27 ID:vohBa2Kq
確率次第だけど使っておくべきだと思う

2735 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:29:38.10 ID:jOnIv+lk
振り直しあるとはいえ駄目だったらもう1T使いたくないから、判定あるなら三倍使うかな

2736 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/15(日) 16:30:21.45 ID:l/lUD6g/

             ,: ::, -‐-ミ: :: ::` 、
         / 〃[i∨i] Y: :: :: ::\
       〃´ ̄ ‐-ミ 、_ノ: :: :: :: :: :丶
       {: :: :: :: :: :: : \\:: :: :: :: :: :: ::、
       、: : ,ィ_ト、_\ \:: :: :: :: :: :.
         Y レ'  `ニ¨ ̄\_ヽ: :: :: :: :}
        ┌ヵ  ┬‐┬┐  ト、: :: :: ::ゝ-、
        j_」_Uj   |∪リ ,ノ  ,ノニヽ :: :: :: :: :.  ブラフマーストラ?
         r〃⌒`  ゝ-' ィ (ニニニニノ⌒ヽ  ノ
        (ニ乂  ノ-‐=ニニ) て_ノ⌒ 厶イ   誰から教わった?
       辷_ニニニニニニニr‐'     ___,ノ
       丶`ー^ー^,ニ´    -ニろ        いやまあそれはいいか
         ≧=‐--‐=≦ア^ヾ¨´
       ∠ア´: : ∠ニニア: :: :: ::ヽ
      〃う/ニニア/⌒Y: :: :: :: :: :}

2737 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:30:59.86 ID:vohBa2Kq
教えてくれるか判定かな

2738 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:31:30.01 ID:HlyEgrZd
教わったというか見稽古したといいますか…

2739 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:33:45.98 ID:JILremzS
勝手に見て……

2740 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/15(日) 16:34:07.15 ID:l/lUD6g/
          //ハハヽ: : : \
            /.:V__V: : : : : :\
        厶-―…―-: :、: : : ヽ
      _  (: : xニヽ ̄,彳^`\_: : :}
   (^ヽ{ ヽ ヾ! 何i  何^!  j::::レ^ヽ
 ( ̄ ヽ ヽ i 〈 ljγ´ ̄ ヾ-'_,.ィヾ」´ j
(二 ヽ i i |,r‐t:ヽ.__ ノ::::::r′ }一'
  ヽ   /  人`¨,二ニ、´ /′
    i   {   イ―丶. __ <:\
   ヽ. `ー '/: : : : : : : :ヽ:.:.__ヽ._ヽ. r‐、__   私は他の聖仙たちのように
     `ー '  ̄ i-: : : :/ヾ、_}:.〉:.:.',`´ ┬┤
              ト‐ ァ´:.:.:.:.:`¨´:.:.:.:i  _匸}   資格どうこうという気はない
           }:.:厶__:.:.:.:.:.:.:.:.:.├゙ー '
           厶':.:.:.:.:.:.:.: ̄ ̄ 7:7、      ただ力、それのみが貴様の示すべきものだ
         /:.:.:.:.:.:.:.:_;.:、:.:.:.:.:/:.:.:.:.:ヽ
        /:.:.:.:.:.:.:./:.:x‐ヽ._:' ̄:i:.:.:.:i      では、征くぞ 秘技の継承とはこういうものだ!
      _厶-- 、:.:.:./r '´   /:.:.:.:.:|:.:.:.:>、
    /       ヾ-'      }―一 ´  `ヽ
   {        〉     〈______〉
   ヽ____ ィ」      ー‐'` ー―一'
     'ー――一 ´

2741 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:34:14.37 ID:wkV39jXD
ビーシュマが見せてくれました

2742 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:35:33.17 ID:HlyEgrZd
えーと、戦闘なのかな?

2743 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:35:48.52 ID:5IETiAJg
ブラフマーストラ装備していないのまずそう

2744 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:35:54.54 ID:9wkRYHVr
流石は武の聖仙実に硬派

2745 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/15(日) 16:36:50.01 ID:l/lUD6g/

                   ', \                /|
                    マ   \  }ヽ         / !  __
                    マ     ̄  \      / r=y´ノ´フ     ,ィ
                   マ       ゝ}ヘ__/  | _ム_}ノ_二ア   /イ
                   ',          __   { ‐-‐ ヽ}    //
                       !    γヽ  /  `ヽ i、  ィノ   /〃
_____________}    {  ヽ|      iゝミニア ./ /_
    ̄ ̄¨¨¨¨'''''''''─-ッ          {_.. -──- 、  {、: : :イ¨´  そ
        _..斗s≦´        ,x≪: : : : : : : : :, =ミ:`: ´}__て_
   _...斗s≦               /: : : : : : : : :_>ヘ{ -、i .!: :/: : ヽ三>。.`>。.._
    ̄¨¨'''≪            /: : _.._: : : :, <ノ ヽミ}ミ、ィノ:´: : : : : }三三ミ>、  >。.._   いざや見ませい!
       __...>          {:/_{t='〉/:/ __     ヽ==='三三三三ヽ ̄ ̄ ̄
        ̄¨''≪         乂ヽ>': :/マ(r。、`!}ミ、   }三三ニ_(__),ィニ三¨´ ム       真のブラフマーストラを!
               ̄ ̄ ̄Z__ゝ{〃_ァr_ 、゙'-イミミ}   {マ: : : : : 〉'ニ三<三三}
                     {.::ノ`ヾ゚'/   }ミァ‐、  !'____{三三三ニ`ニ!¨''‐,、    下3 1d100 51以上で生存
                    /_       {  ノィ、ゝノ,乂`¨フ=\ニ三三三〃;,;,;,;{j
                      }       `¨´ ̄ ̄ ´.i   /三三ニ\ニ三彡',;,;,;,;,;,}i
                    /      γ⌒ヽ  !  ./三三三〃ヽ彡',;,;,;,;,;,;,;‖
                      /ァ、     /    ヽ ! ./三三三〃  {,;,;,;,;,;,;,;,//
                     j   /     ヽl /三三三<    乂,;,;,;ノイ
                       j   /          }!./三三三彡、    `¨´
                         j  〃       , <,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,}
                      / .〃          {,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,≫'i'´ニ}
                       / /         ヽニ二ニ > ´
                  /イ

2746 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:37:30.13 ID:FcVclFnI
三うち
【3D100:182(36+49+97)】

2747 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:37:39.16 ID:BJD3Le69
三打ち使用
【3D100:128(60+49+19)】

2748 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:37:48.63 ID:wkV39jXD
三打ち
【3D100:110(63+29+18)】

2749 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:37:54.38 ID:jOnIv+lk
三打ち使用
【3D100:205(100+99+6)】

2750 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:37:55.50 ID:yB85qgJZ
【3D100:186(88+9+89)】
三打ち

2751 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:38:08.76 ID:HlyEgrZd
三打ちを使用する
【3D100:68(36+29+3)】

2752 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:38:14.83 ID:BJD3Le69
ずらしほちい

2753 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:38:24.03 ID:jOnIv+lk
ズラシてぇなぁ

2754 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:38:32.87 ID:do/D+oAr
セーフなんだけど超悔しい
師匠ずらして…ずらして…

2755 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:38:34.85 ID:yB85qgJZ
下4はなんなんすかね…
安価下

2756 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:38:47.34 ID:HlyEgrZd
下ならな…
どっかにずらしないかな?

2757 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:39:04.92 ID:5IETiAJg
対軍ないから即死判定か
次に習得判定かな

2758 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:39:36.11 ID:FcVclFnI
ずらしもちまで成長できなかったこちらの落ち度だな
安価下

2759 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:43:32.14 ID:/rWW4Y+z
ずらしはクリシュナとビーシュマの領域なんすわ

2760 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/15(日) 16:43:58.11 ID:l/lUD6g/

                    }i:i:Уi:/i:i/i:i:iノi:i:i:ヽ
 - _             /}     ノ/i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i/
     - _ _    /iノ    /i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:/
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.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:{i:i:/i:i:i:i:i:i:i'i:i:i:i:i:i:i:i:i:.
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.乂 イ ´ ̄)ノ'⌒Vたi:i:i:irヘ厂-\i:i:}- _   ./〉      『シャラドヴァットのブラフマーストラを薙ぎ払った』
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:.:.:.:「{{ ノi:i:i:i)从(´ ;;;b}i:i}   ̄-//、¬ - 、
:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:/:.:.:乂{i:i:(:i:i{^t_ ィッ゙ノノ)   〈/ト,)      『シャラドヴァット師はゆっくりとブラフマーストラを納めていく』
:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.乂i:i\、  〈{ ⌒(^¬   (´´      〉
\_ 、:.:.:./:./:.:}:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:‐-⌒L¬-‐ イ `  ̄    ヽ      / _ ´'<
   \_/У:.:.:}.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄\>        /     ⌒> _ ´'<
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2761 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:45:06.62 ID:Cy6qOlFq
しっかり見せてくれてる

2762 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:45:13.88 ID:HlyEgrZd
聖仙だしずらしや振り直しぐらいは持ってそうな気がするんだがねぇ

2763 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:45:46.16 ID:do/D+oAr
うーんこの
多少加減してるにしてもシャラドヴァット仙のブラフマーストラを薙ぎ払えるってのもトンチキ枠やで

2764 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:45:56.44 ID:9wkRYHVr
対軍何も装備してないのに薙ぎ払うか

2765 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:47:20.77 ID:BSRwhoTY
死海梵天で迎撃じゃなくて薙ぎ払うだからな
まぁ、薙ぎ払うって書かれてるだけで何かしらを使ってる可能性はあるけど

2766 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:47:50.83 ID:BJD3Le69
そういえば鏡鍛のダイス倍可は効いてないのか?

2767 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:48:07.35 ID:5IETiAJg
ブラフマーストラはあくまで5割確殺なので

2768 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:49:08.72 ID:5IETiAJg
人に会うなら師匠のスキル目当てで内包から外すべきだったな

2769 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:49:45.38 ID:/2ltfzAz
対軍装備していたらスキップしていた判定の感じはある

2770 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:49:49.67 ID:/rWW4Y+z
>>2762
ジョニィの時に基本的にずらしはクリシュナとビーシュマの領分って言ってた
まあシャラドヴァットまで設定してなかった可能性はあるが

2771 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/15(日) 16:52:09.43 ID:l/lUD6g/

          /      /⌒ヽ、
          /       {  /V\ }
       /         | __,, -─┴-、
      __{        /,,-一==‐、 `ヽ
    __,ィ'´ {      //___,._   _ノ
-'" ̄ /       _,r'´ --一   =trヘー'´ ハ
    {__  __ィー'^´    ̄l"广  / ゙̄ヽノ }、
 |  i´ ィ⌒{ \  {`ヽ__ `´         }  )   まあ、いいだろう
 l  人 }ヽ l  __〉 ゝ  \_    __ノ  ヽ
  |   \  `i__〉  `ー-、  ̄ ̄ ̄  __ノ    技術は見て盗め、武人というのはそれでいい
  l    ゙ヽ_        ゙ー-'´ヽ__,イ-、_
  |     __二ヽ、,,_       _,--‐亠、」、 ̄ ヽ  他の聖仙たちが手取り足取り教えてる?知らん
   -−" ̄  /ニ二ー―-、フ´ r' ̄ ̄` `ー、_ \
  ゙|      /     ̄\/   `ー――-i  \ヽ  ゙i
    l      j       ,ィ-亠、  ゛  ,r─―'   } }  }ー-、_
   |    {    レ′\ \   ゝ,,__,, ^  !│ /_   }
`! ̄`ー―ー-{        ヽ  ヽ  _,イ  `'ー‐く_ノ_ノ  ゙l  |
 !      ー-、       〉_ノ`ー'´        ゙l    |   |
 l        ⌒ー―-v'´}              〉 __レ--|
  l ̄`ー―---.、      }       _,r-ー―'" ̄    ̄`ヽ


    __----=ミニニ
   /ニニニニニニ\_ニニハ
  _Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、  梵天死賜を発見した
  {ニニ--  --}ニニ /ニニ(
  乂 TUT TUT}ニ/ニニニ}   クリパ師には手取り足取り教えてましたよね・・・
    |`¨´_`¨´|/ニニニ/
 乂_ゝ ____ノ\ニニニ{       あれは生んで放置したことへの謝罪込みだからセーフ>
  }ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉
  /.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\    そんなことが・・・

梵天死賜 1000 1000 1000 1000 1000

2772 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:53:09.22 ID:p1NxQbeU
それはセーフやな

2773 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:53:18.61 ID:BJD3Le69
>>2771
すいません、鏡鍛のダイス増加ってない感じでしょうか
抜けなら下4の←が採用されたりとか…

2774 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:53:19.91 ID:HlyEgrZd
とりあえずこれ取るか

2775 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:53:24.22 ID:do/D+oAr
それはそれとして全1000位能力値くれたりはしないっすか師匠??

2776 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:54:01.92 ID:jOnIv+lk
割引はなしか

2777 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:54:05.11 ID:FcVclFnI
そんなご家庭事情があったとはな…

2778 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 16:57:28.80 ID:/rWW4Y+z
なんだっけ、美女に見惚れてその辺の草に射精して生まれたんだっけ

2779 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/15(日) 16:59:54.75 ID:l/lUD6g/
  /       <_
 ./  __      ヽ - 、    /´¨`ヽ <
 | ./ ハ_ ハ ヽ       ハ    //   リ  .l \
 | 八/ VヽY _     リ   /,┴-<ィ  リ  } ヽ
.八 /  ̄ ̄  _ > ┬イ⌒ヽ { .',   ヽ-イ ,.ィ リ
 ムイ´ヽゝ ̄/ィ心  (_ィ:{ハ ノ/∧\`┬彡弋_ イ
   {l {(:}  .{ .乂シ,ィ  .U-ィ"   \ 二 フ´  _
    トγ ⌒ ヽ__ノ::::) /       /  /7´   `ヽ、
    ハ    リ::_ノ ,イ   、__/   /   {      ヽ、    後は暇だし私と戦っていくか?
   /.__ゝ-- 彡" ィ .|    .クヽ、  .{   ',        ハ
  .{  ___}し>‐7.l  |_ 斗イ   `ヽ八   ',        ハ   命がけの戦いは常に我等を鍛えてくれる
  八     } .} .| ( ).',          .ヽ、 ヽ、      l
   \  ァ ノ  リヽ_/            ハ   ',     .リ   下3 戦う OR やめておく
         二(l               ハ  .',_ 斗七ハ
       /   `ヽ、             ハ  |      l
      { 斗 ─ 七  ̄ ヽ- ナ七¨¨ ー、 .ハ  |     リ
      /   _ -─ 「 ̄ ヽ}イ       > ヽ_ゝ、_ ィ
      /  /      ',   リ
     .{ /        |__ イ
    八 {       /
      > --- <

2780 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:00:31.39 ID:3AAxNpgv
やめておく

2781 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:01:00.39 ID:b6bF8Boc
やめておく
>>2773ってどんな感じですか?

2782 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:01:05.22 ID:9qnGnuIM
やめておく

2783 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:01:14.84 ID:HlyEgrZd
やめておく

2784 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:01:41.52 ID:FcVclFnI
やめておく
さすがに納め方身に着けて内包20できたらします

2785 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:02:32.26 ID:JILremzS
そもそも現状だと戦いにすらならなそうだし

2786 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:03:05.17 ID:BSRwhoTY
模擬戦とか殺しても蘇らせてくれるなら良いんだけどそこまではしてくれなさそうだしなぁ

2787 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:03:33.11 ID:wkV39jXD
ドローナとビーシュマ倒してやる事無くなったら来ます

2788 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:04:33.15 ID:RYX2rVxM
敗北から死亡判定の試練を超えられるか否かって感じだよね
敗北でもだいぶスキル発見はありそうだな

2789 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:06:52.20 ID:do/D+oAr
とりあえず挨拶万全にして内包20奥義取ってからがスタートやけん

2790 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/15(日) 17:06:57.51 ID:l/lUD6g/

             ,: ::, -‐-ミ: :: ::` 、
         / 〃[i∨i] Y: :: :: ::\
       〃´ ̄ ‐-ミ 、_ノ: :: :: :: :: :丶
       {: :: :: :: :: :: : \\:: :: :: :: :: :: ::、
       、: : ,ィ_ト、_\ \:: :: :: :: :: :.
         Y レ'  `ニ¨ ̄\_ヽ: :: :: :: :}
        ┌ヵ  ┬‐┬┐  ト、: :: :: ::ゝ-、
        j_」_Uj   |∪リ ,ノ  ,ノニヽ :: :: :: :: :.   なんだ、やらんのか
         r〃⌒`  ゝ-' ィ (ニニニニノ⌒ヽ  ノ
        (ニ乂  ノ-‐=ニニ) て_ノ⌒ 厶イ    ああ、そうだ、一応忠告しておくがお前はカスだから
       辷_ニニニニニニニr‐'     ___,ノ
       丶`ー^ー^,ニ´    -ニろ         クリシュナには逆らうなよ 
         ≧=‐--‐=≦ア^ヾ¨´
       ∠ア´: : ∠ニニア: :: :: ::ヽ          同じ武器のみで戦う、とか設定されたら一方的に殺されるだろうしな
      〃う/ニニア/⌒Y: :: :: :: :: :}

2791 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:07:47.20 ID:FcVclFnI
草、ルール設定系はそれ優越できないと無理だよな

2792 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:07:55.74 ID:HlyEgrZd
なるほど、それやられたら絶対勝てんわ

2793 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:09:00.95 ID:do/D+oAr
サンキュー師匠痛み入るぜ

2794 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/15(日) 17:09:59.76 ID:l/lUD6g/

             ,: ::, -‐-ミ: :: ::` 、
         / 〃[i∨i] Y: :: :: ::\
       〃´ ̄ ‐-ミ 、_ノ: :: :: :: :: :丶
       {: :: ::__:: :: :: :\\:: :: :: :: :: :: ::、
        、: : ヽ}_∠⌒ヽ \:: :: :: :: :: :.
         Y       ̄ ̄\_ヽ: :: :: :: :}
          {    Y´       ト、: :: :: ::ゝ-、
        j =ミ   ァ≠ミ   ノニヽ :: :: :: :: :.   ま、そういうのも面白いかもしれんがな!
         r〃⌒`   ´   ィ (ニニニニノ⌒ヽ  ノ
        (ニ乂  ノ-‐=ニニ) て_ノ⌒ 厶イ    普通に戦うという舐めプもしてくれるかはわからんからな!
       辷_ニニニニニニニrォ'     ___,ノ
       丶`ー^ーく`ア´ ノ  . -ニろ         フリー能力値2500
         ≧=ヘ`ニ´ィア^ヾ¨´
       ∠ア´: : ∠ニニア: :: :: ::ヽ          下3 フリー能力値割り振り
      〃う/ニニア/⌒Y: :: :: :: :: :}


2795 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:10:08.74 ID:RYX2rVxM
やられたらヴィシュヌに問い合わせ(苦行)やね

2796 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:10:11.05 ID:JILremzS
祈りで戦えば良いじゃない

2797 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:10:17.34 ID:BSRwhoTY
全500

2798 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:10:22.97 ID:/rWW4Y+z
全500

2799 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:10:52.12 ID:jOnIv+lk
同様の律系を見取り出来たらワンチャンあるかな

2800 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:12:42.35 ID:RYX2rVxM
普通に戦うと言う舐めプ
そう言うのがインドたる所以だよな

2801 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:13:58.61 ID:BJD3Le69
文化、宗教美術、怪力の心得。手品、芸術審美、信仰、怪力

2802 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:15:11.37 ID:/rWW4Y+z
バラモンだと事前に苦行して神に力借りれば良いしな

2803 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:16:07.19 ID:do/D+oAr
割引10と発見判定やなあとは

2804 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:18:09.68 ID:9qnGnuIM
力850
体726
技850
知754
精623
計3803

奥義割引100

2805 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/15(日) 17:19:21.86 ID:l/lUD6g/

    /      (M)ヽ
   /________|___
   i'(⌒ヾ,ゝ ● ィ'⌒ヽ
   | ヾ_`  ⌒___ ノ
   リン,    /,",,,、,,.,.)      ; ソ   奥義割引10
    /⌒)ヽー‐ィ         .((
   /  ノ_ノ |__||\___ ___.. ソ   下3 2d10 5以上で成功
   (  ゙ヽ  0  0 l  (、_うソ ̄‘;
     ヽノノ'    ノ  ̄
      |    ィ  /
.     |,__/i_,/
      └‐‐'└一

2806 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:19:31.39 ID:9q/DsU4J
【2D10:10(7+3)】

2807 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:19:32.48 ID:jOnIv+lk
【2D10:10(7+3)】

2808 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:19:39.78 ID:/rWW4Y+z
【2D10:7(2+5)】

2809 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:19:56.30 ID:HlyEgrZd
【2D10:17(9+8)】

2810 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:19:59.90 ID:IrjlEeO/
【2D10:12(2+10)】

2811 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:20:08.85 ID:9qnGnuIM
力850
体726
技850
知754
精623
計3803

奥義割引110

2812 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:20:33.92 ID:do/D+oAr
よすよす
何が出るやろな

2813 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/15(日) 17:22:32.99 ID:l/lUD6g/

          /      /⌒ヽ、
          /       {  /V\ }
       /         | __,, -─┴-、
      __{        /,,-一==‐、 `ヽ
    __,ィ'´ {      //___,._   _ノ    次があればもっときつい試練を用意するかな
-'" ̄ /       _,r'´ --一   =trヘー'´ ハ
    {__  __ィー'^´    ̄l"广  / ゙̄ヽノ }、
 |  i´ ィ⌒{ \  {`ヽ__ `´         }  )   下3 1d7
 l  人 }ヽ l  __〉 ゝ  \_    __ノ  ヽ
  |   \  `i__〉  `ー-、  ̄ ̄ ̄  __ノ
  l    ゙ヽ_        ゙ー-'´ヽ__,イ-、_
  |     __二ヽ、,,_       _,--‐亠、」、 ̄ ヽ
   -−" ̄  /ニ二ー―-、フ´ r' ̄ ̄` `ー、_ \
  ゙|      /     ̄\/   `ー――-i  \ヽ  ゙i
    l      j       ,ィ-亠、  ゛  ,r─―'   } }  }ー-、_
   |    {    レ′\ \   ゝ,,__,, ^  !│ /_   }
`! ̄`ー―ー-{        ヽ  ヽ  _,イ  `'ー‐く_ノ_ノ  ゙l  |
 !      ー-、       〉_ノ`ー'´        ゙l    |   |
 l        ⌒ー―-v'´}              〉 __レ--|
  l ̄`ー―---.、      }       _,r-ー―'" ̄    ̄`ヽ


2814 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:23:08.37 ID:KwK3WENU
【1D7:5】

2815 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:23:18.67 ID:HlyEgrZd
【1D7:7】

2816 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:23:21.65 ID:k5pqFpfl
【1D7:3】

2817 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:25:44.32 ID:XJEOGjdt
次は三打ち前提の試練だろうな

2818 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:26:55.40 ID:RYX2rVxM
ブラフマーストラの宝具化とかかね

2819 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:29:18.64 ID:JILremzS
それは苦行した方が良いと思うぞ

2820 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/15(日) 17:41:47.03 ID:l/lUD6g/

           /: :: :: :: ::ヽ
              /: :: :: :: :: :: :: }
          {: :: :: :: :: :: ;:イ}
             ゝt===彡 ル'
           ヽゞ才===ヽー- _
.              〆ヽ⌒ヽ: :: :V∧: :ヽ             剣術(極)EX+武仙賛聖=請来の舞闘
          /: :V∧: :: ', : :: V∧: :}
          {: :: :: ::V∧: :: ',: ::_,V∧┤             『武仙賛聖を透かし見た』
          |ヽ: :: :: V∧x≦〔三辷气
          }: : \/V∧三王三二二、∠⌒ヽ、       『しかし、聖仙たる経験も血筋も足りなかった』
.         /:{: :: :: : 〉/7¨´ニニ王三二弐三三ニY\
      // 》:}: :: : ∧// 二三王三二弐三三ニ}三\     『武仙賛聖は請来の舞闘になっちゃった!』
     //,〈 り ,′:_ .:| V/ ニニ三王三二二ヾミ、ニ{三三\_ __ /⌒j
     `¨^´  |:.:.:.:.:.:.}  ∨/ =≡ニ圭二二二ニ})ニ}三三ニ\!ニ{´::::/リ
            }:.:.:.:.:.:;   V/ ニニ三王二二二卅三ト寺a,二ニ》:::::{i:ソ
     _    |:.:.:.:./     V/ 二三王二二二ソ三リ⌒{|{(::::::::::`ー- 、
      ー、ヽ^'ノ:.:.:.:{     V/ 三三王二三三ヲ"   ヽγ⌒7:::::::フ
       \ ゞ=彳      ∨/ 三三圭三才´      `¨´`¨¨´
         `ーー'       ゞ=--‐ニ¨´

請来の舞闘 0 0 25000 0 25000 30%OFF

2821 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:42:44.06 ID:BJD3Le69
剣気煥発はこれかなぁ

2822 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:42:50.32 ID:/rWW4Y+z
消費えっぐ、計5万て

2823 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:43:19.07 ID:RYX2rVxM
煥発候補だね

2824 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:43:20.37 ID:do/D+oAr
草 なんやこれ
剣派生になってるから剣気で取っちゃおうず

2825 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:43:28.84 ID:FcVclFnI
師匠はしかも強化されるのか

2826 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:43:35.67 ID:HlyEgrZd
これは剣気煥発使ってよさそうだね…

2827 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:44:01.57 ID:KwK3WENU
消費が重すぎる煥発で取らんとな

2828 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:46:04.20 ID:/mCrMvm2
煥発あって良かったなこれ

2829 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:47:01.25 ID:JILremzS
取れるし煥発使って取っちゃうか、梵天死賜には足らんし

2830 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:47:54.65 ID:FcVclFnI
舞闘とか、さっきでた踊りやこれからとる手品派生と見てみたいスキルだ

2831 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:48:22.91 ID:4asRjNa+
ここまでの消費スキルって初かな?

2832 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:48:46.14 ID:/2ltfzAz
煥発使ってしまいたいな

2833 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:48:58.03 ID:RYX2rVxM
無制限スキルが3万〜4万って言われてるのにそれ以上の重さか
定数なんで割引使えるとは言え5万はビビるわ

2834 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:51:55.68 ID:BSRwhoTY
剣術内包20で出るだろうスキルでもここまで重くは…
いや、それで出るのは無制限の可能性があるか

2835 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:51:56.75 ID:9qnGnuIM
剣気やな、てかこれ一択やろ

2836 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:54:58.66 ID:s0tg52fi
4万を超えると正規取得の難易度が跳ね上がるからな
1期で稼いだ能力値ほぼ全部捧げないといけないレベル

2837 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:55:24.04 ID:/2ltfzAz
さらに重いのまた出たら蜜の鍵の煥発あるしね

2838 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:56:25.18 ID:/2ltfzAz
1期まるまるの総収入が5万いけばかなり優秀だからな
稼ぎトップ層

2839 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:57:05.95 ID:do/D+oAr
良くも悪くも学習加速の割引が万能なので今回くらい重いスキルじゃないとラストエリクサーになりそうなので
とっとと使っちゃうべ 5割引でも合計2万5000消費だし

2840 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/15(日) 17:57:08.63 ID:l/lUD6g/

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   ――l tl 「__サ   - __サ レソy l::l
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     l_ -ゝ         /  |ニニ
     ∠< ≧_、‐-__----― ̄ ̄ /    7、ドローナの禊 
     | | 。|| 。||:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
      \。||。 ||:::::::::::::::::::::::::::::::___/     8、大いなる賭け 
    / ̄`⊥_⊥____ ―レ―‐ 、
   /,-`  //゚|| ゚||:::::::::::::::::::::::l     ヽ  9、追放の森
   lV    //゚ ||゚ ||:::::::::::::::::::::::|      l
 / ー-l /::| 。||。 ||:::::::::::::::::::::::| ヘ__ l
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.../   / |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V∧     `

2841 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:57:36.64 ID:BSRwhoTY
イベント無視すればダイス良ければ4ターン
悪くても5ターンで5万位なら稼げるからな

2842 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:57:57.07 ID:/rWW4Y+z
9でナクラ確保できんだろか

2843 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:58:09.75 ID:BJD3Le69
ドルパダへの復讐っぽい7か、9かなぁ

2844 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:58:17.59 ID:do/D+oAr
だーいぶ巻いたなぁ
8か9で友情タッグ狙っていくか

2845 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:58:19.34 ID:HlyEgrZd
どのイベント行きます?

2846 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:58:21.57 ID:BSRwhoTY
コレ時間軸毎か?
7は修行してる時、8は賭けの時、9は賭けで追放された後の話

2847 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:58:23.20 ID:9qnGnuIM
取り敢えず多分次はイベントだろうから剣気でこれ取得してからイベント用の装備で挑むか

2848 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:58:36.03 ID:/2ltfzAz
9がいいな
好感度100狙えそうだし

2849 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:59:01.67 ID:do/D+oAr
8だと逆に王子たち庇えなさそうだから9がいいかなぁ

2850 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:59:22.85 ID:/2ltfzAz
賭けの場面でヨリーチは無力そう

2851 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:59:30.35 ID:FcVclFnI
森にいたら支援してくれるおじさんやな

2852 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:59:43.41 ID:9qnGnuIM
これは9で良さそうか?

2853 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:59:46.15 ID:BSRwhoTY
8は出来ること何もないだろうからな

2854 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:00:13.98 ID:HlyEgrZd
賭け事は助けようがないもんね…

2855 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:00:25.20 ID:9qnGnuIM
賭けの場面で無力そうと言うか無力なんよ

2856 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/15(日) 18:00:59.05 ID:l/lUD6g/

6/10
         >ニ/ニニニニ\ニ\
        ノニ/{ニニニニへニ}ヘニニ
     、_ノニ {ニ八^^ー}ニニニ}ニ<
   _フニニニニニ{ニr竺 r竺}八ニ}
    /ニニニニニ乂|∪  ∪ _フ
   / /ニニニニ/〉.人___ノ |
   乂ニニニニニニニニニニ/\ /\
   `ーニニニニニニニ /.:.:.:/.:.:./:..:.\
   /ニニニニニニ/.:.:.:./.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:\
 乂ニニニニニニニ/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧   下3
 >ニニニニニニ./.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:∧
  }ニニニ/ 〈.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:.:.:.∧
  `、ニ(  /∧.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:://.:.:::.:.:.:.:|
      _/∧./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:、''"゚~ ̄~゚"'' 、
     /ニニニニニ-.....______...、ニニニニニニニニニニニ
    ./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    {ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    ∨ニニニニニニニニニニ/へニニニニニニニニニニ/
     {ニニニニニニニニニ/ ‐へ}ニニニニニニニ_/

1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 
7、ドローナの禊 8、大いなる賭け 9、追放の森

2857 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:01:16.51 ID:BJD3Le69
剣気煥発で請来の舞闘を取得

すいません。通常行動であっても>>2745の判定では、鏡鍛は使えない感じでしょうか

2858 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:01:19.77 ID:/rWW4Y+z
剣気煥発で請来の舞闘取得

2859 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:01:37.41 ID:HlyEgrZd
剣気煥発を取得、剣気煥発を消費して請来の舞闘を取得する

2860 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:01:38.53 ID:/2ltfzAz
招来の舞踏を剣気煥発で取得

2861 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:02:18.19 ID:9qnGnuIM
力350
体226
技350
知254
精123
計1303

奥義割引110

2862 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:02:47.84 ID:/2ltfzAz
5万スキルを煥発で取るの超気持ちー

2863 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:04:16.37 ID:JILremzS
イベント扱いとか言われたら透写の2d判定なくなるからあんま突っ込まないで欲しいな

2864 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:04:37.50 ID:gR3H0tSb
いえーい

2865 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:05:10.07 ID:/2ltfzAz
透写がサービス感

2866 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:05:28.75 ID:9qnGnuIM
閃剣透写(鈍色刃彩)、武門満開、蜜の鍵、透我滅相
イベント装備はこれかな?

2867 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/15(日) 18:06:02.92 ID:l/lUD6g/
>>2857

あれはシャラドヴァット師の試練なので

2868 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:06:53.42 ID:BJD3Le69
>>2867
ありがとうございます

2869 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:07:34.39 ID:XJEOGjdt
試練は通常行動では無いんだな

2870 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:08:44.75 ID:/2ltfzAz
試練が通常行動のやつも存在はしそう
先天の組み方によっては

2871 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/15(日) 18:16:53.91 ID:l/lUD6g/

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  '、-''~:.:.:.{i:i:/i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:_、-ヘ〈  ̄ ̄ ̄ ̄)::::::::::::::::::::::::  全能力値500 消費
/.:.:.:.:.:.:(⌒i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:iたi:i, - 、 `_、-¬^ヽノ)  ィ '⌒> ,:::::::::/
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:{i:i:/i:i:i:i:i:i:i'i:i:i:i:i:i:i:i:i:. (/::し::::(:::::::::::∠    剣気煥発 取得
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.乂 イ ´ ̄)ノ'⌒Vたi:i:i:irヘ厂-\i:i:}- _::::::: ./〉:::::´::::::::ヽ
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:.:.:.:「{{ ノi:i:i:i)从(´ ;;;b}i:i}   ̄-//、¬ - 、::::::}   『剣の才気が請来の舞闘を見出した』
:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:/:.:.:乂{i:i:(:i:i{^t_ ィッ゙ノノ):::::::::〈/ト,)    '、ノ
:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.乂i:i\、  〈{ ⌒(^¬⌒ヽ(´´      〉    下3
\_ 、:.:.:./:./:.:}:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:‐-⌒L¬-‐ イ `  ̄_ノ::::ヽ      / _ ´'<
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請来の舞闘 剣術の冴えと戦闘の足運びによって神の加護をその身に降ろす
        戦闘を極めた神官の最大奥義の一つ
        戦闘時、勝率+120
        戦闘時、己の信仰する神の力により、追加効果を得る
        犠牲祭の効果を戦闘開始前に適応できる

2872 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:18:06.20 ID:BJD3Le69
6から9

2873 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:18:11.61 ID:FcVclFnI
6して9

2874 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:18:20.75 ID:do/D+oAr
6から9

2875 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:18:33.94 ID:XJEOGjdt
強いけどバラモンじゃないと活かせねぇ・・・

2876 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:18:46.60 ID:BJD3Le69
犠牲祭ってなんぞや。響きが怖いよ

2877 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:19:11.54 ID:BSRwhoTY
強い事は強い
けど取り敢えず信仰取らないと話になりませんねって奴だ

2878 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:19:15.24 ID:jOnIv+lk
実質内包スキルになるから、中々勝率100貰えないな
あと犠牲祭とはいったい…

2879 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:19:31.85 ID:FcVclFnI
信仰・マントラ派生をそろえてから効果発揮しそうだな
イベントの能力値は基礎とりにしようかな

2880 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:19:43.14 ID:do/D+oAr
うーんフレーバー的にも強いんだけど帯に短し襷に長し…
理想はインドラかブラフマーに苦行してブラフマーストラ枠用の内包を貰いたい

2881 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/15(日) 18:20:16.66 ID:l/lUD6g/
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              /_-_-_/-_-/ lニム  \/  ./こ{ V_-_-_-\:::::::(⌒  |:::::::::::::::::::::::|::::::::::::::{
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            /_-_-_/-_-/   jニニ\   /ニニ./   ∨-_-_-_-,∧     }:::::::::::::::::::::::::::::::::::
              |-_-_./-_-/|    ∨ニニニ/ニニニ/    V_-_-_-_-,∧  ,从ハ::::::::::::::::::::::::::::(ヽ
          /|-_-/_-_-l ,l     Vニ/ニニニ/   イ  V_-_-_-_-_∧     }:::::::::::::::::::::::::::::\
.         /-{-_-_-_-/ l      ∨二ニニ/     / }  ∨-_-_-_-_,∧   j从/\::::\___
          /_-_|_-_-_-/ , |     ∨ニニ/    /      ∨-_-_-_-_-}_\     \::::\
  -‐───ァ'-_-_-_-_-∧  \     ∨_/    /   {    |_-_-_-_-_-} _-_\

筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る

    太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
            凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
            精神状態異常を無効にする
            戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
            このスキルを剣術(極)に内包する

    才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
         戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
          戦闘時、剣術スキルにより得る勝率を+10する
          剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
          このスキルを剣術(極)に内包する

    三打ち 瞬間のおいて、三つの最善への道を導き出す
         剣の思考の応用効果を得る
         一期に三度、一ターンに一度、戦闘以外の一つの判定ダイスを三倍振りに変更する
         このスキルを剣術(極)に内包する

    二割一礼 斬ったモノへの尊崇の心得
           好感度補正を得る
           同じ行動を連続したターンで行う時、補正を得る
           このスキルを剣術(極)に内包する

    剛剣 腕力を活かした剛の剣
        戦闘時、筋力ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

    柄断 刃で受け止め、その威力を利用して柄を使って敵を両断する曲芸
        戦闘時、耐久ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

    一寸入 紙一重の交差、相手の躰に向けて一寸刃を引き延ばす
         戦闘時、魔力を参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    不知別 分かたれた事さえ気づかないと云われる、高速剣技
         戦闘時、敏捷を参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    閃剣透写 剣を合わせた相手を理解し互いに高め合う
           高潔なる精神を保有する
           行動時、その場の最も好感度の高い相手(1人)のスキル一つを高確率で発見する
           この時、その相手の発見されたスキルが強化される
           この時、発見スキルは武芸スキルの場合、剣術(極)の派生扱いになる
           このスキルを剣術(極)に内包する

    鋼征威拝 鋼の刃を以って敵威の力を狩る
           戦闘時、相手の全ステータスが1ランク低下する
           このスキルを剣術(極)に内包する

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
    通常行動時の判定ダイスが二倍になる

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

2882 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:20:35.32 ID:do/D+oAr
犠牲祭は供物を捧げて加護をもらう奴やろ
インドラジットがやってたやつ

2883 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:20:40.03 ID:XJEOGjdt
クシャトリアで犠牲祭ってのが出来るのか

2884 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:20:57.27 ID:BSRwhoTY
閃剣透写(鈍色刃彩)、武門満開、蜜の鍵、透我滅相

2885 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:21:01.86 ID:FcVclFnI
閃剣透写(鈍色刃彩)、武門満開、蜜の鍵、透我滅相

2886 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:24:32.17 ID:wkV39jXD
普通なら1ターンかけて犠牲祭して供物捧げて効果得るのを完全ノーコストで効果だけ貰えるって事でいいんだろうか

2887 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/15(日) 18:25:43.17 ID:l/lUD6g/
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          /|-_-/_-_-l ,l     Vニ/ニニニ/   イ  V_-_-_-_-_∧     }:::::::::::::::::::::::::::::\
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          /_-_|_-_-_-/ , |     ∨ニニ/    /      ∨-_-_-_-_-}_\     \::::\
  -‐───ァ'-_-_-_-_-∧  \     ∨_/    /   {    |_-_-_-_-_-} _-_\

筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る

    太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
            凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
            精神状態異常を無効にする
            戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
            このスキルを剣術(極)に内包する

    才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
         戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
          戦闘時、剣術スキルにより得る勝率を+10する
          剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
          このスキルを剣術(極)に内包する

    三打ち 瞬間のおいて、三つの最善への道を導き出す
         剣の思考の応用効果を得る
         一期に三度、一ターンに一度、戦闘以外の一つの判定ダイスを三倍振りに変更する
         このスキルを剣術(極)に内包する

    二割一礼 斬ったモノへの尊崇の心得
           好感度補正を得る
           同じ行動を連続したターンで行う時、補正を得る
           このスキルを剣術(極)に内包する

    剛剣 腕力を活かした剛の剣
        戦闘時、筋力ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

    柄断 刃で受け止め、その威力を利用して柄を使って敵を両断する曲芸
        戦闘時、耐久ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

    一寸入 紙一重の交差、相手の躰に向けて一寸刃を引き延ばす
         戦闘時、魔力を参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    不知別 分かたれた事さえ気づかないと云われる、高速剣技
         戦闘時、敏捷を参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    鋼征威拝 鋼の刃を以って敵威の力を狩る
           戦闘時、相手の全ステータスが1ランク低下する
           このスキルを剣術(極)に内包する

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

武門満開 武門の誉れを身に纏う一軍の将たる風格の開花
       戦闘時、勝率+50
       自身あるいは自軍の勝率が低下する時、その効果を相手にも適応する
       武に通じる相手に好感度上昇に補正する

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う


閃剣透写 剣を合わせた相手を理解し互いに高め合う
       高潔なる精神を保有する
       行動時、その場の最も好感度の高い相手(1人)のスキル一つを高確率で発見する
       この時、その相手の発見されたスキルが強化される
       この時、発見スキルは武芸スキルの場合、剣術(極)の派生扱いになる
       このスキルを剣術(極)に内包する

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

2888 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:25:45.00 ID:FcVclFnI
犠牲祭ようの装備して戦闘前に装備切り替えしてくるとかビルド完成したらヤバそう

2889 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:26:52.09 ID:JILremzS
まず犠牲祭する為のスキルが必要なんだろうか
それともなくても適応できんのかな

2890 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:28:09.54 ID:BSRwhoTY
>>2886
効果的には戦闘開始前に犠牲祭をするって感じになるだろうから供物事態は捧げる必要があるんじゃないかな

2891 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:29:33.84 ID:do/D+oAr
信仰する神(できればインドラ)をシステム的に確定して斬軌賛崇と請来の舞闘と梵天死海を1枠に出来たら完成形になるかな
とりあえず信仰とってみないことにはダメだろうけど最悪は苦行してでも狙っていこう

2892 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:29:53.67 ID:XJEOGjdt
ヨリーチって今は誰を信仰してるのかな

2893 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/15(日) 18:30:02.25 ID:l/lUD6g/

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    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
       |:.:.:.:.| ! |:.|li|   ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿    今日はここまでに
      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}      シャラドヴァット師のコンボの一欠けらだからな(請来の舞闘
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ       武闘派の聖仙という戦力を堪能してもいいのよ
           /\_  ,,/  ∨/
           /(      |   |


2894 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:30:46.50 ID:FcVclFnI


2895 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:31:21.82 ID:JILremzS

ヨリーチでは使いこなせなさそうだしミスったかな

2896 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:31:42.96 ID:BSRwhoTY

終わり際かつ残機系のスキルが残ってたらですかね…

2897 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:31:50.79 ID:do/D+oAr
乙でした
期せずしてヒノカミ神楽要素が舞い込んできたなぁ

2898 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:32:01.42 ID:oQWcOtPr


2899 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:32:42.74 ID:jOnIv+lk
乙でした

2900 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:32:50.76 ID:FcVclFnI
信仰・マントラ関係で大分変わるだろうしまだ見切るにははやいよ
戦智の武あたりはとってる余裕なくなりそうだけど

2901 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:33:23.16 ID:do/D+oAr
>>2895
斬軌賛崇とか見るにどう見てもヨリーチのコンボパーツに適した効果やろ
これからそっち方面ガン無視するなら別だけど

2902 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:33:41.67 ID:wkV39jXD
乙でした
堪能していいって事はマジでノーコストで使えそうやな

2903 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:34:35.11 ID:BSRwhoTY
>>2902
この堪能して良いってのは師匠と戦ってみても良いのよって事だと思われるが

2904 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:34:43.57 ID:BJD3Le69

このイベントの報酬で表の基礎全部取り切れるかな

2905 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:35:17.61 ID:/2ltfzAz
>>2893
戦闘開前に犠牲祭が可能なのでしょうか

2906 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:35:19.36 ID:JILremzS
>>2901
まず犠牲祭できるようにならないと話にならなそうだし
コピー以外でヨリーチに出る気しない

2907 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:35:31.13 ID:9qnGnuIM
乙ー
取り敢えず信仰心は欲しいな、適当な奴だとブラフマーが塩梅かそれとも別のやつか

2908 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:36:18.30 ID:BSRwhoTY
このイベントはアルジュナ組からの好感度とワンチャン次のイベントまでの友情トレ発生の奴だろうから能力値はそこまで貰えないんじゃなかろうか

2909 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:36:21.30 ID:9wkRYHVr
乙でした

2910 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:36:42.31 ID:t+cIiWD+
乙です

2911 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:38:43.13 ID:do/D+oAr
今までのイッチのコメントを参照した場合信仰するならインドラ一択
基本的に身内に甘く現世利益得るにも安定的に貰える上限の神だから

2912 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:39:41.84 ID:BJD3Le69
最低限フリー2500貰えれば力290体662技298知456精神794で割り振って、
文化、宗教美術、魔力放出、怪力の心得。手品、芸術審美、信仰、魔力放出、怪力
で精神83余り…計算大丈夫かな

2913 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:39:54.81 ID:9wkRYHVr
犠牲祭いるかね?説明文的には剣の冴えと足運びで儀式全部代替してるように見える

2914 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:45:26.64 ID:XJEOGjdt
5万のスキルにしては物足りなくなるけど
犠牲祭の効果無しでも充分強くはあるからね

2915 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:47:35.89 ID:SHymmwhp
犠牲祭の効果なしだと追加効果次第ではあるが多分装備から外れるんよな
まあ犠牲祭については次開始時に聞くか

2916 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:49:29.69 ID:hx2nGFN1
請来の舞闘で神の加護を降ろして斬軌賛崇他スキルで出力するみたいなコンボパーツぽいので
とりあえず信仰取ってからが本番かなぁ

2917 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:49:31.54 ID:HlyEgrZd
乙でした

2918 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:52:40.11 ID:FcVclFnI
今とこれからの縁から候補になりそうな神はインドラ、アシュヴィン双神、ブラフマー、ヴィシュヌ、シヴァか
シヴァはアルジュナの加護を打ち抜かなきゃ縁はできなさそうか

2919 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:58:33.64 ID:GrMRBdGg


2920 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 19:03:38.93 ID:pJkr17jk
乙でした
金曜日にあるか聞いとけば良かったな

2921 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 19:16:32.04 ID:knCShRTt
今回で完成版ブラフマーストラ覚えるし芸技や舞闘覚えたことで
インド特有の概念バトルtier表を爆速で駆け上がれた感があるな

2922 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 19:42:24.83 ID:FcVclFnI
剣術対策できたら負けるのとか、雷対策で負けるインドラさまみたいで変な相性ありそう

2923 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 19:46:24.22 ID:do/D+oAr
インドで剣とかいう3流武器の対策持ってるのはシャラドヴァット仙みたいな全部の武芸極めたいって奴くらいだから
クリシュナ筆頭にルール変更してくる奴ら以外なら実質気にしなくていいな

2924 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 19:49:40.26 ID:JILremzS
アルジュナも味方だしパーンドゥ側に付いたら大丈夫やろ多分

2925 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 20:01:22.04 ID:FcVclFnI
武芸極がどんな武器でもその武芸ように使えるみたいなことができそうにないのわかってよかった

2926 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 20:54:10.45 ID:9q/DsU4J
犠牲祭ってマキマのスキルにもあったな、インドラジットもやってたんだっけか
この時ちょっと説明あった気がする

2927 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 20:59:16.52 ID:/2ltfzAz
インドラジットが最強だった理由だね犠牲祭

2928 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 21:04:24.95 ID:do/D+oAr
犠牲祭インドラジットはラーマーヤナのガチ最強ユニットだから
順当に成長したヨリーチに犠牲祭の加護乗るならマハーバーラタ最強名乗ってもおかしくはない

2929 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 21:09:36.06 ID:XJEOGjdt
犠牲祭求めてまた師匠に会いに行くのは有りだよな最強を目指すなら

2930 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 21:11:52.77 ID:FcVclFnI
また会いに行くにしても壮年期の後半とかじゃない、師匠と戦ってもいいぐらいに成長してから
そういやライバル関係青年期後半にあったりするのかね

2931 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 21:13:21.70 ID:do/D+oAr
文化芸術辺りの基礎取り切っても犠牲祭関連カケラも出ないなら考えてもいいかなってレベル
まず優先は内包20揃えて勝率100スキル4個揃えるとこからだし

2932 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 21:14:51.21 ID:4+VxG+0F
読んだ感じ犠牲祭を既にやってるのと同じ効果が付いてるんじゃないの?
というかそうでないと5万スキルにしては弱すぎる

2933 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 21:16:15.42 ID:9q/DsU4J
スキル読んだ感じ犠牲祭自体は要らないように見えるな

2934 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 21:17:07.46 ID:XJEOGjdt
コンボ前提のスキルだから犠牲祭は付いてないかと
もしそんな効果なら記載されてるだろうよ

2935 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 21:21:33.67 ID:BSRwhoTY
また師匠に会いに行くなら戦争とか全部終わった後にフリーターンができたらだろうね

2936 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 21:26:41.92 ID:bIMhIiE4
まあヨリイチ流に変異した剣術に犠牲祭効果ついてるんで、剣でやるにしろ犠牲祭出来ないってことは無いだろう
あとは犠牲祭出来るスキルとって、戦闘前に装備変えれば最強の半人前に…

2937 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 21:29:37.42 ID:/2ltfzAz
犠牲祭は出来るんだろうよ
5万スキルだし

2938 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 21:30:43.93 ID:BJD3Le69
まあ今そこを議論したって仕方ないし、イッチに聞こう。できるか否かくらいは回答あると思うし

2939 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 21:32:09.36 ID:FcVclFnI
犠牲祭できる人物が加護なしとか美味しい物件すぎる

2940 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 21:32:40.49 ID:RYX2rVxM
犠牲祭は有るなら曼荼羅とかマントラ派生の先だろうなって気がしてる
一国の王だし、生贄は用意し易いと思うんだけどな
1番強いのは師匠コピーだとは思うんだけどね

2941 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 21:34:47.27 ID:BSRwhoTY
師匠コピーは強いだろうけどその分能力値は稼げなくなるし、違うスキルが当たるとは限らないからなぁ…
態々狙うようなものじゃないと思う

2942 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 21:36:33.21 ID:do/D+oAr
今シナリオ最大の懸念点だったブラフマーストラ問題が9割方解決したから
次は早いところ最適行動見つけたいねんな
今のところ内包15か20からの奥義だと睨んでるが

2943 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 21:49:30.63 ID:/2ltfzAz
とてもインド的な強さを手に入れつつある
インドラ苦行して信仰固定しつつ内包スキル貰えないかな

2944 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 21:56:00.82 ID:Lg1vvUV5
信仰A取った上で信仰する神を決めたいよな
問題は苦行以外で信仰する神の決め方知らないことだけど

2945 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 21:58:53.01 ID:RYX2rVxM
個人的にはヴィシュヌ信仰かな
クリシュナに何も出来ない為、陣営がほぼ固定されてる状態が苦しい
同じヴィシュヌ信仰で対抗出来ないか考えてる

2946 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 22:00:15.69 ID:do/D+oAr
ヴィシュヌ信仰したところでヴィシュヌの化身やってるクリシュナに対抗なんてできんからやめとき

2947 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 22:00:37.86 ID:nHSIEy3B
ここからカウラヴァに行く理由がわからん、パーンダヴァでいいのでは

2948 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 22:01:36.85 ID:/2ltfzAz
ヴィシュヌはかなり意志持っているからやめた方がいいよ
ブラフマーやシヴァと違って、目的持って動くから進行利用してガチガチに縛ってくると思う

2949 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 22:02:54.82 ID:FcVclFnI
ヴィシュヌはアヴァターラ以外の武の祝福に制限かけたりするから対策としては向いてないかな
神側も英雄に手を出してないので単独で死後習合とか狙えたりするのいないかね

2950 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 22:03:08.61 ID:9q/DsU4J
ヴィシュヌ信仰はむしろ陣営が固まるのでは
ダルマを守るの最優先になるでしょ

2951 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 22:03:18.19 ID:wkV39jXD
クリシュナに対抗する為に信仰したけど対抗しないのを対価にされたという落ちになるだけやろね

2952 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 22:03:26.92 ID:do/D+oAr
つーかヴィシュヌがクソなのはいい感じの活躍してるやつがいると唾つけてきて
逸話ごと自分の手柄にしてきやがることなんよな

2953 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 22:04:59.54 ID:Lg1vvUV5
そして進行と人気をクリシュナに奪われるんですけどね

2954 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 22:06:59.26 ID:XJEOGjdt
強さで言えばシヴァ一択な気がするけど違うのかな
最強の武芸者なら破壊の神が一番相性良い気がするんだけど

2955 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 22:08:14.54 ID:JILremzS
シヴァ強くなれそうだけど割と気軽に死ぬ試練ふっかけてくるから

2956 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 22:08:39.44 ID:do/D+oAr
甘粕の時にサムパーティが言ってたけど三神クラスになると下手に気合い入れて加護降ろせないから
困ったことあればインドラ頼るのが一番期待値が高いらしいので
武芸内包スキルも示唆されてるし

2957 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 22:08:53.23 ID:Lg1vvUV5
シヴァを信仰した上で、そのメリットを享受出来るくらい苦行するつもりはないからな
それなら現世利益多めと立ち位置的に贔屓ありそうなインドラが無難

2958 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 22:08:58.45 ID:bIMhIiE4
破壊の神と武芸の神は違うんじゃね、いや戦えば強いんだけど、トリシューラとビームは剣じゃないだろアレ

2959 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 22:09:23.93 ID:do/D+oAr
あとヨリーチはクシャトリアが本質だから神々の神やってる3神よりはインドラの方が良い

2960 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 22:10:52.78 ID:4+VxG+0F
謁見するだけで破壊されかねないし破壊に耐えれる耐久力がないと…

2961 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 22:11:27.06 ID:bIMhIiE4
安心と信頼のインドラさんだよなやっぱ
まあアイツ人間が苦行するの嫌ってるんだけど、苦行で捧げられたら受け取らないわけにもいかんからな

2962 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 22:13:43.70 ID:/2ltfzAz
無難がインドラ
次点で利益を得る方法がわかりやすいブラフマーかな

2963 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 22:15:30.80 ID:Lg1vvUV5
マキマはインドラの好感度下げることしかしていないけど
逆にヨリーチはインドラの好感度上がりそうなことしかしていないしな

2964 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 22:20:18.22 ID:XJEOGjdt
障害除去でガネーシャ、力でハヌマーンってのも有りだな
インドラの後釜でスカンダって軍神も居る

2965 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 22:21:44.07 ID:BJD3Le69
しかし3Tで王宮に来たのが6Tには森にいるんだから、時の流れは早いなぁマジで

2966 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 22:23:00.40 ID:Lg1vvUV5
壮年期には戦争開始しないとだからな

2967 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 22:23:40.26 ID:/2ltfzAz
スカンダさんはなんか運が悪くなりそうだからやめよう

2968 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 22:23:58.99 ID:do/D+oAr
スカンダはこのスレ的に縁起があまりよろしくないのとヴャナラの勇者さんはちょっと格落ち感がね
ガネーシャはAAがジナコになってるんやろか

2969 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 22:25:36.92 ID:Lg1vvUV5
正直インドラ以外にする理由があまりないと思う
上振れ狙って三神のどれかも一応選択肢って感じ

2970 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 22:27:32.08 ID:HlyEgrZd
苦行するなら息子さんと仲良くさせてもらってるし宝具の剣の縁もあるしインドラでいいんじゃないかなぁ

2971 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 22:28:22.33 ID:p3p0CLi9
イッチ直々に武芸内包スキル挙げられてて現世利益最強のお墨付き貰ってるんで
真面目な話インドラ以外を選ぶのは余程天邪鬼じゃなきゃってレベル

2972 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 22:29:39.19 ID:FcVclFnI
あとはバクとガルダみたいに神側からアプローチある場合か
枠問題的に戦知の勇に干渉できそうな軍神系列がいいのか

2973 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 22:30:03.15 ID:p3p0CLi9
つーか信仰の見返りとして武芸内包貰えるって話が出てるインドラと
正直何か手に入るかすらわからない他の神だと比較自体が難儀というか逆張りにも程があるというか

2974 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 22:30:04.76 ID:Lg1vvUV5
本気で苦行に打ち込むつもりならシヴァもあり
ヨリーチがそっち方面に振り切るのはもったいないと思うが一応

2975 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 22:41:38.39 ID:do/D+oAr
このスレでも散々情けないインドラを見てきたので前まではインドラ信仰不安があったけど
fgoインドラ見たらクシャトリアで信仰する分にはかなり良い感じに思えてるんだよな

2976 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 22:42:57.34 ID:Lg1vvUV5
あくまでもネタ的な描写でインドラ情けなく描かれるけど
ぶっちぎりで強い神だからなあ

2977 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 22:51:16.21 ID:y3tF1Rd1
実際FGOイベントで規模デカい事やってたし性格もそんな悪くはなかったなぁ

2978 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 22:54:32.42 ID:/2ltfzAz
ざっくり言うとクシャトリヤ側で信仰強い神だから
バラモンにがっつりダメダメエピソード増やされたみたいな神様よね

2979 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 23:20:26.82 ID:Lg1vvUV5
次のイベントで友情トレーニング再びがないなら青年期のうちに苦行したいな

2980 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 23:23:11.17 ID:FcVclFnI
苦行はまだ早いよ、信仰やマントラ派生取って準備してからやるべきだしもうする必要ないんじゃない

2981 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 23:26:05.64 ID:bIMhIiE4
信仰と基礎取りまくって派生取ってからの方がいい

2982 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 23:29:16.87 ID:Lg1vvUV5
信仰は欲しいけどインドラ苦行ならそこまで準備いらないかなと思う
主な目的は信仰固定と武芸内包だし

2983 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 23:32:57.70 ID:FcVclFnI
インドラ苦行なら内包進めて強くしたほうがいいんじゃないか

2984 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 23:34:23.75 ID:BJD3Le69
今はとにかく内包集めと、内包数15か20で出る奥義(最適行動期待)がほしいかなぁ

2985 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 23:35:47.73 ID:Lg1vvUV5
インドラ苦行について、ヨリーチを強くしてからした方がいいって理由何か過去で言及ありましたっけ
捧げものにトラウマ持ちって言及しか覚えてないのですが

2986 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 23:36:27.67 ID:XJEOGjdt
現状だと内包スキルより犠牲祭スキルを求めた方が強いんじゃね
勿論、派生から取得できるに越したことないけど

2987 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 23:38:17.41 ID:Zh0B+Jfp
最適行動がなきゃ片手落ちよな、どんだけ理論値が凄くても

2988 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 23:38:58.01 ID:Lg1vvUV5
請来の舞闘と梵天死海が内包可能な奥義なので
武芸内包もらって両方装備出来るようにして、請来の舞闘を機能させるが強化の道としていいと思っています

2989 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 23:40:08.77 ID:yWib5sij
その二つあっても地力が足りないとねえ

2990 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 23:41:32.27 ID:BJD3Le69
基礎を取得しないって誓いがされかねなくて、期ガチャがどうなるか秘匿されてたのが不安で仕方ない
少なくとも青年期はやりたくないかな

2991 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 23:42:36.06 ID:XJEOGjdt
武芸内包の対価が何か分からんから内包スキル求める事がどれだけ現実的なのかも分からんのよな

2992 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 23:44:32.64 ID:/2ltfzAz
アルジュナ関係で行動の誓いでインドラ相手ならいけると思うけどな
基礎関係も得た基礎を全て捧げるとかに変更したりすればいいし

2993 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 23:45:44.78 ID:do/D+oAr
インドラ自体は信仰の対価で武芸内包が手に入るって情報しかなくて
苦行が必要かどうかもイマイチわからんのよね
とりあえず信仰及びその派生取ってみてから考えたいんやが

2994 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 23:47:41.75 ID:FcVclFnI
インドラを信仰することってだけで苦行しろとはアドバイスないからな

2995 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 23:48:17.70 ID:Lg1vvUV5
信仰固定の方法を苦行以外で知らないのよね
ターン使わずに出来るなら苦行に拘らないけどターン使うなら苦行するかな

2996 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 23:57:36.14 ID:oxZ5hfIX
信仰派生は色々出そうだしな
剣軌曼荼羅とかからも派生が出そうだしその辺りまで取ってからでも遅くはない

2997 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 00:00:32.34 ID:qF9V6Es2
遅いのか早いのかも分からないんだよな
戦争終わった後ってなると意味無いし

2998 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 00:03:28.10 ID:EXHWY410
信仰派生は欲しいけど、マントラ派生の重いのちょこちょこ取られるより
さっさと基礎取って苦行して、内包集めに集中したい

2999 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 00:04:40.87 ID:vjS2Kfkl
時間経過が早すぎてマジで今やらないと間に合わないんじゃないかって感じもある

3000 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 00:05:14.11 ID:+C5iWjUB
ボスラッシュは壮年期中〜後半だろうからまあそう焦らんでもええやろ
それより早く来られたら内包あっても勝てんし

3001 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 00:06:52.27 ID:vjS2Kfkl
今の勝率に犠牲祭の超強化乗っけられたら十分いい勝負しそう

3002 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 00:13:02.12 ID:EXHWY410
インドラの内包スキルの詳細不明だから憶測でしかないけど
3個内包なら勝率は900近くいくからなヨリーチ

3003 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 00:19:15.53 ID:qF9V6Es2
3枠内包でもデメリットが小さくなるように頑張らないとだよな
苛虎の王虎三礼も3枠内包スキルだし、アレが最低で有って欲しいところ

3004 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 00:21:23.80 ID:TQ5VgwC9
ブラボーの時を参考にするなら壮年期6ターン目ビーシュマ、7ターン目ドローナ?
ドローナとヨリーチが双方加護を得る時間を取るならビーシュマが1ターン早まるかもしれんが

3005 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 00:25:28.38 ID:l28IXLun
シヴァの必勝の加護相手に勝ちを目指すなら
犠牲祭とかそういう神的な力使う方が勝ち目高そうではある

3006 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 00:38:43.88 ID:NiCQAfYW
お互いの加護が並ぶなら後は地力の勝負よ
まあその頃ならどう育ってても地力比べなら負けなくなってるとは思うが

3007 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 00:49:22.18 ID:881alONK
地力が上でも封殺されると負けるしやっぱり最適行動が欲しいわ

3008 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 00:52:05.91 ID:u80X6hIr
請来の舞闘の効果考えると信仰の固定ってだいぶ弱体化だよな
最適行動で信仰する神の力選べるのが利点だったりするのかな

3009 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 01:28:40.50 ID:7MwNrkut
その場その場で変えるもんじゃないだろ信仰って

3010 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 01:37:22.72 ID:u80X6hIr
現状はバラモン教への信仰であって浅く広くブラフマー、シヴァ、ヴィシュヌを基本とする信仰なんじゃねって事
それを1柱のみに固定する事で選択出来なくなるんじゃね
イッチに確認しないといけない事ではあるけどね

3011 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 01:45:59.68 ID:o5O57tom
曼荼羅とか複数の神仏配置する世界観もあるし独自の信仰形態切り開けるかもな

3012 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 01:49:22.48 ID:sqYivuEa
犠牲祭に曼荼羅かぁ、今のところ新しい要素が追加されるごとにスキル構成の方向性ブレブレだな
まあこれはしょうがないけど最終的に答え出せればいいけど戦争前に、でも取り敢えず梵天死海は確定か
後3枠どうなるか

3013 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 01:50:35.34 ID:o5O57tom
インドだからね、最終的には概念やルールバトルになるのは仕方ない

3014 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 10:49:05.79 ID:RAeD5cGM
犠牲祭って方向性も示されたから、個人的には迷子感はない

3015 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 10:56:43.99 ID:l28IXLun
基礎部分の勝率を剣術極の内包スキルで稼いで
神関係のスキルで上積みするのはインドなら手堅い構成になりそう

3016 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 11:14:27.27 ID:XoPTI0dO
現状それぞれのパーツは強いけど纏まらない状態なのがな
犠牲祭関連が勝率100で内包できて纏ってくれたら楽だが

3017 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 11:19:54.81 ID:jM7d3V9N
犠牲祭関連がヨリーチのルートで出てくるかは怪しいけどな
あくまで師匠のスキルから取ったスキルに付いてた感じだし

3018 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 11:58:32.77 ID:DUCvbaq9
聖仙巡りでもしたら揃うかもぐらいか

3019 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 12:13:55.87 ID:jSL5LrwK
聖仙巡りかつ透写判定成功かつ上手いこと犠牲祭関連のスキルが出るスキルに当たる必要がある
正直言ってこのルートで揃えようとするのは現実的じゃない
後剣を振れないから能力値が不足する可能性が高い

3020 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 12:14:55.29 ID:jrB79CrQ
後今回取ったやつから派生が出たらワンチャンあるかも程度かな

3021 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 12:19:06.56 ID:qF9V6Es2
犠牲祭スキルは師匠に教えてもらうのが良いんじゃね
当然の試練だろうけど、闇雲に探すよりは確実じゃね
次行くなら破壊者は必須だろうけど

3022 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 12:22:12.33 ID:ZLP5c6u4
犠牲祭するのに他にスキル必要なら教わってついでにスキル透写するのが良いな
あくまで犠牲祭ルートで成長するならだが

3023 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 12:50:41.98 ID:PVILSwem
犠牲祭は舞踏だけで発動できるのかどうか次第かな
できないなら犠牲祭発動するためのスキルを貰いに行った方がいいと思うし、できるなら無理して先を取る必要はないように思う

3024 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 12:52:27.43 ID:EHAOWJv1
格の高いスキル取っとくことで派生が出るパターンはあるからね
マントラあるけど基幹となる信仰は取得待ちだし

3025 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 12:52:38.90 ID:t2ZM9joF
剣術派生で任意の神に苦行するスキルでたし
犠牲祭コマンド用のスキルが必要なら多分派生で生えると思うけどな

3026 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 12:56:58.81 ID:qF9V6Es2
料理派生から犠牲祭スキル出てもおかしく無いんだよな

3027 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 12:58:36.22 ID:KktE1jg2
マキマの時に魔力放出(雷)と信仰で偉大なる天帝に誓いてというか信仰固定スキルっぽいのでてるから
突き立つ賜物からの魔力放出(雷)出るなら出るで取っておきたいな

3028 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 12:59:14.73 ID:Kqg+N1G8
犠牲祭の詳細がわからないことには何も言えない気がするが
個人的にはそれより剣術の内包揃えて最適行動探すの最優先かなって

3029 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 13:08:19.13 ID:xlex+69h
それは自分もそう思う
派生が出てきたら取るのは良いと思うけど、
取り敢えず剣術の方に集中したいかなって

3030 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 13:13:22.26 ID:Va2WjsO1
どんなに理論値が凄くても最適行動がないと、簡単にコンボを潰されたり、敵のコンボが通っちゃう印象

3031 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 13:43:28.71 ID:EHAOWJv1
料理は刃物使うから剣術とも悪くないんだろうけどな

3032 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 17:49:19.92 ID:qF9V6Es2
現代の犠牲祭は料理するから相性良さそうでは有るんよな
犠牲祭一本狙いの基礎取得だから信仰他マントラ系で出ない、期ガチャに有ったら取得って感じかね

3033 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 17:53:09.24 ID:pHu/Wx1d
とりあえずヨリーチの理論値考えると文化と芸術は揃えておきたいな
最優先は最適行動出すことなのは間違いないけど

3034 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 18:49:17.99 ID:fpo2rAHl
犠牲祭りだから信仰と後は文化辺り掘ればあるんじゃないかな
芸術も相性良さそうではある

3035 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 18:54:52.97 ID:rn7KVbbk
犠牲祭ってネットで調べるとイスラームのものしか出てこないんだけど
インドラジッドがやっていたやつのこと何かわかる人いませんか

3036 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 21:04:47.80 ID:8cw3aEME
犠牲祭の詳しいことは全く分からないけど
素の状態だとラクシュマナに負けたメーガナーダが、犠牲祭込みだとラーマーヤナ最強になるくらいのバフなのは確か

3037 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 21:22:34.56 ID:fozueZu3
英語版のwikiを翻訳しながら読み取るところによるとヤグナ?ヤグヤ?とやらのことで
聖なる火(アグニの火)に動物とかソーマとかギーとかを捧げて神にお供えする儀式のことらしい

3038 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 21:23:47.03 ID:o5O57tom
聖なる火に捧げるか、ヒノカミ神楽で剣術を捧げるぞ

3039 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 21:27:14.78 ID:unOOEE8/
多分ヨリイチがやると剣術使って捧げることになるな
漫画みたいな千切りでもするのか

3040 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 21:46:40.84 ID:sqYivuEa
神楽舞みたいな感じなのかな?

3041 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 21:52:07.53 ID:8cw3aEME
インドだし踊り派生の武曲には期待している

3042 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 21:55:18.11 ID:fozueZu3
兄上んちのソーマ君の理想の姿がヨリーチになりそうで面白い今日この頃
請来の舞闘は性質的にもインド戦士としての最高峰に届きそう

3043 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 22:22:06.76 ID:13tlyGwB
神の力をうまく使っていこうはインドでの鉄則だしな
加護なしのマキマでもヨリーチでもそれは変わらない

3044 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 09:44:53.17 ID:MfC9Hsgw
インドラや三神塩梅なんだろうが出来ればあんまり関わったことない神を信仰してみたいところ
具体的と言われたら困るが、ただし苦行やるならブラフマー一択だが

3045 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 10:07:59.63 ID:+frn+K3J
関わらないような神の良いところ知りたいならボーナスで加護一つのスキル良化でもしないと無理だと思う

3046 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 12:12:28.94 ID:ZhMHvgkQ
ガネーシャやハヌマーンは良さそうではあるね
イッチの書き込み+今までの実績からインドラが1番人気だろうけど

3047 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 12:23:30.86 ID:NPIsbq3y
ハヌマーンは正直神の中だと格落ちじゃね

3048 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 12:29:39.65 ID:hAJs1f3+
軍神のスカンダとかなら先天との相性的にまだわかるが、そこらに何求めんのかよくわからん

3049 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 18:16:49.66 ID:NPIsbq3y
クシャトリヤで戦士やるなら強いてインドラ避ける意味はないからな
かつてやって味変したいとかなら分かるけど

3050 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 18:22:44.44 ID:gDcrqPsR
パーンダヴァに行きたくない場合ならインドラ避ける理由になる
けどヨリーチの場合はパーンダヴァ行かないのは不義理が過ぎる上にクリシュナの鴨だからな

3051 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 18:28:54.89 ID:Ar2aBUjm
個人的にはカウラヴァ側を勝たせたいなら単純な戦闘力高いキャラより
策謀に秀でたキャラの方が良い気がするのよな、戦力は足りてるわけだし

3052 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 18:31:34.76 ID:6mCyyn0o
でもそもそもとして策謀使う気が無さそうなのがな
ビーシュマなんかやろうと思えばできるだろうし

3053 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 18:35:57.23 ID:gDcrqPsR
ビーシュマもドローナも正直モチベーションは無いしな
本気は出すけど、全力とか万全とかを出そうとはしない

3054 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 18:38:13.64 ID:sc9xFmZJ
クリシュナの搦手を甘んじて受け入れるインド戦士達の価値観の問題になるから
策謀得意なキャラいてもあんまり関係ないんじゃないかな。戦士たちの流儀の中で精一杯やった結果がジョニィだと思うし

3055 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 18:47:03.56 ID:DEC6BkVB
ワシ様はわからんけどこのスレのドゥリーヨダナ兄上は戦士の流儀に拘るから
カウラヴァで策謀はやろうと思ってもやれないと思われる

3056 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 18:48:10.28 ID:DEC6BkVB
AAがワシ様になってれば策謀率先してやりそうだけど

3057 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 18:56:25.28 ID:4uCqzc6+
ギャンブルで嵌めたりはするのに何故か戦争は真面目にやんだよね

3058 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 18:59:25.83 ID:gDcrqPsR
ギャンブルに熱くなって国を賭けちゃうやつから自分の国を取り上げるのは
戦士の価値観的にも大正解なのでは

3059 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 19:01:28.62 ID:Ar2aBUjm
燃えやすい家を作ってパーンダヴァをそこに招いて放火して殺そうとしたりするしな
しかし、となると戦闘力に秀でたキャラでカウラヴァ側を勝たせる方がいいのか
まあ勝ったところでヴィシュヌ辺りが本気出して潰してきそうだが

3060 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 19:04:03.48 ID:gDcrqPsR
策謀能力高めで、クリシュナ相手の対策謀の判定がんばるしかないと思う
それか鶴見みたいなので戦争自体を回避頑張るか

3061 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 19:05:48.93 ID:SPoqz+m/
取り敢えず目的の戦士階級間引き達成してたら大丈夫じゃねえかな

3062 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 19:27:35.60 ID:MfC9Hsgw
てか意外と時間経つの早い方か?
今のイベント的に

3063 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 19:37:00.92 ID:aMXiDDug
戦争のタイミングの兼ね合いもあるだろうけど
親世代のヨリーチ的には大して重要なイベントがなかった感はある

3064 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 20:07:52.97 ID:gDcrqPsR
パーンダヴァとカルラヴァの諍いは物語的には大事だけど
ヨリーチ的にはイベントになるようなものでも無いしな

3065 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 20:11:47.45 ID:MfC9Hsgw
てかまあ戦争で活躍する以外ヨリーチの知名度アップはそんなにないと言えればいいけど
意外とアルジュナ陣営助けてるのが便利キャラとして知名度ある

3066 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 20:27:06.35 ID:gDcrqPsR
このシナリオで戦士が知名度稼ぎかったら戦争で活躍するか
神の試練にバリバリ挑むかの2択よ

3067 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 20:36:07.21 ID:MfC9Hsgw
まあ確かに戦士としての知名度は今のところ薄いかもね、一応戦働きはしたしその対価として国も貰ったしで無くはないが
後はまだ現在どの程度か分からんが予定ではみんなと言うか主に師匠に言われてる最強の半人前になるつもりではあるけど

3068 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 20:37:22.06 ID:7geE/o9U
やってみたかったのは呪い特化聖仙かな
インドの呪い強いし

3069 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:09:00.78 ID:MfC9Hsgw
インドの呪いが強いのか使い手の技量が凄いのか分からんが呪い特化の聖仙面白そうだな
と言うか聖仙はいつか作成してみたいな

3070 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:09:08.67 ID:/hrFnNkF
クルクシュートラで戦闘の逸話を稼ぐのを前提にしたシナリオで
今の段階で逸話ないって当たり前のこと心配しても無意味

3071 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:13:58.44 ID:ZhMHvgkQ
聖仙って苦行が前提なんだけどスレ民的には許容できるのかねぇ

3072 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:20:51.63 ID:WGnSgM49
聖仙の修行としての苦行ってどうするんだろうな
ジャイアンが頓死してなきゃな

3073 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:22:21.89 ID:MfC9Hsgw
そりゃあ分かれるだろうな、でもまあものによっては許容出来るんじゃねえか
それに今回の場合学習加速みたいなチートスキル持ちだから苦行より通常行動の方が良いと言う面もあるだろうし

3074 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:24:56.60 ID:/hrFnNkF
ジャイアンよりは善逸じゃね
聖仙への道を歩んでいたはずだった

3075 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:25:47.15 ID:kvBpdx9a
苦行しようぜ
インドなんだしもっともっと苦行しようぜ派

3076 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:26:41.67 ID:aMXiDDug
聖仙狙いで組むなら別に苦行は積極的にやっていきたいと思うよ
今回はクシャトリヤで武を極める方向が向いてるからそっち進めてるけど

3077 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:28:04.74 ID:juDkoPO5
今回は犠牲祭のために苦行必要そうなら苦行しようかな派

3078 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:30:02.14 ID:MfC9Hsgw
結局>>1がやる日まで分からんままだが、システム的に犠牲祭ってどんなことするんやろな

3079 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:34:49.32 ID:GqwXurag
何か苦行のやり方間違えてるんだろうか
何もかも捨てたとしても大して捨てても縛られてもいないように見える師匠やパラシュラーマに届く気が到底しない

3080 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:35:05.29 ID:aMXiDDug
犠牲祭に関しては舞闘だけじゃダメなら信仰派生を優先で取って行くつもり
5000以下とかで出るならの話ではあるが

3081 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:35:09.99 ID:juDkoPO5
正直死後を捧げるのはやり得なんじゃないかとずっと思っている
聖杯戦争サクセスでも、自分は狙って召喚は難しいしそれなら他人が引く確率減らす方にメリットあるよなって

3082 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:35:59.00 ID:xo5tCfpJ
犠牲祭の為に苦行するなんて本末転倒じゃないか?
他者からコピーしたスキルを主軸にする為に本来の強みを伸ばせなくなりそうなんだが

3083 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:38:02.63 ID:juDkoPO5
他人から得たものがメインになり得ると感じたならメインにすることに躊躇いはないかな
別にそれで剣術が無駄になるわけじゃないし、剣術だけじゃ最上位層には届かなそうだし

3084 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:40:25.87 ID:aMXiDDug
少なくともインドの最上位の戦士は自力を高めるだけ高めた上で神の力を上乗せする形だし
本来の強みとか言うけどぶっちゃけ斬軌賛崇とかからしてもそっち方面示唆されとるがな

3085 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:40:55.71 ID:MfC9Hsgw
別に苦行否定するわけじゃないが今回のキャラ性能的にあんまり必要性を感じないのよな、現状は
成長が行き詰まったり必要な能力が無いなと感じたら分かるんだが、まあ必要な能力無いなと感じた時には既に遅いことはあるけど
今のところ必須だったブラフマーストラと納め方に関しては何とかなったしな、これがラーマーヤナなら苦行してブラフマーストラの宝具も有りだったかもしれんが

3086 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:41:11.95 ID:C6QznUiw
まずコピーは剣術で変異してるし、コピースキル自体剣術由来なので
剣術ってそういうものなのでは?と思う

3087 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:42:02.98 ID:xo5tCfpJ
底が見えた訳でもないのになんで見切り付けてるんだ…?
そういうのは内包20個達成してからにしたいんだが

3088 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:42:18.40 ID:+DetYheH
まず最適行動を出せないと話にならんなって感じ

3089 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:44:09.69 ID:aMXiDDug
とりあえず内包20揃えて最適行動スキル見つけるのがマストで
それから1万から2万くらいのスキル漁って勝率100を最低4個揃えて
うーん先は長いなぁ

3090 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:48:53.19 ID:aMXiDDug
個人的な感覚だとイッチは「比較的」深いところと言ってたし
流石に内包20まで行くと並みの収入じゃ揃わない可能性も高いから
内包15辺りの派生で最適行動出てくれないかなあとは思ってる

3091 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:52:10.66 ID:MfC9Hsgw
取り敢えず最適行動は必須よな、勿論土台がそもそもなきゃ活かせないものだが
その通り深いって言ってるから取得していけば自然とヨリーチの能力で活かせるようになるだろうけど

3092 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:53:46.96 ID:n3xBVQmP
コピースキルを浅いところに置いた上で、マントラ派生も神関係のスキル用意しているし
イッチ想定の剣術の強みの一面として犠牲祭関係はブレてないんじゃないか

3093 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:58:41.20 ID:MfC9Hsgw
犠牲祭に関しては何とも言えんけど神に力借りる系の方向性の能力持ちになるのは確かに想定されてそうだ
それと同時に勝率100スキルもちゃんと用意してるはずなんだろうけど中々当たらんな

3094 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:59:37.72 ID:xo5tCfpJ
神関係はともかく、犠牲祭に関しては師匠のあのスキルで初めて出た要素じゃん
この取ったスキルから伸びてくっていうならブレてないし文句もないけど、犠牲祭関連を伸ばす為に苦行をするってのは違うでしょって話よ

3095 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:02:04.67 ID:n3xBVQmP
そうは言っても犠牲祭なんてインド最強性能なスキル出ちゃったら
それが使えるようにするのが最強への道の一つだと思うよ

3096 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:02:16.78 ID:C6QznUiw
勝率100は手がかり皆無なのがなあ、全ステA++で出てきたけどステ派生は違うし、揃えて何かあったわけでもないし
今の所可能性ありそうなのは迫縮地くらいか

3097 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:04:15.37 ID:aMXiDDug
犠牲祭が強いって言うか素でラーマ達と殴り合いできるインドラジットがダメ押しで使うから強いんで
とりあえずヨリーチも自力を優先して高めたいかなって

3098 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:04:52.65 ID:ZhMHvgkQ
犠牲祭は師匠に教えてもらった方が確実な気がするな
当然、試練はあるだろうけど捧げる物が足りずにデメリット付きになるよりはマシかな

3099 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:07:59.39 ID:n3xBVQmP
犠牲祭が活用出来るようになるなら、師匠でも苦行でもどっちでもいいかな

3100 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:09:51.20 ID:GqwXurag
というか師匠のコンボパーツだから犠牲祭の効果適用で完結するわけじゃないんだよね
戦闘前に犠牲祭→犠牲祭効果適用→→犠牲祭効果適用時に???と?がっていくんだと思うが

3101 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:10:52.50 ID:aMXiDDug
舞闘のテキスト的にそのまま犠牲祭できてるならよし、ダメならまずは信仰・マントラ派生を取る
取り切って無理そうなら壮年期に師匠のところ行こうかなって感じ
犠牲祭は最終到達点的に重要だけどまだそれより優先することが多過ぎる

3102 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:12:04.82 ID:GqwXurag
>>3100 入力ミスった
戦闘前に犠牲祭→犠牲祭効果適用→犠牲祭効果適用時に???と?がっていくんだと思うが

3103 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:15:21.46 ID:C6QznUiw
書き方的に犠牲祭の効果を複数回適用しようとしてるんんじゃ無いかと思うんだよな
その上で犠牲祭の効果を得てる時追加効果のギミック持ってそう

3104 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:16:41.42 ID:SJwiCCrt
内包すすめて最適行動取るのが雑に物凄く強くなるからな…

3105 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:17:45.93 ID:MfC9Hsgw
剣術(極)の内包数20に勝率100のスキル効果を持つ剣術派生のスキル4つ
ここに新たにレギュラー入りするかもしれない犠牲祭スキルが一つ、成長する過程は楽しいけど中々道のりは長いね
ブラフマーストラや納め方は何とかなったから後はこれら揃えれば最強の半人前完成や

3106 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:18:20.61 ID:MtKD4hPH
目指す領域が勝率で戦っているうちはダメみたいなところだから

3107 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:19:54.35 ID:pKGRjsoN
やっぱりインドラの武芸内包スキルが欲しいってなるな
ブラフマーストラが邪魔

3108 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:20:30.06 ID:aMXiDDug
とりあえず勝率100はアルジュナとかナクラの変異スキルがそれらしいかなあとは思う

3109 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:22:46.51 ID:pKGRjsoN
インドラ苦行したい

3110 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:25:11.15 ID:aMXiDDug
インドラから武芸内包スキルもらいたいのは同意なので
信仰固定とアルジュナの味方するってことでスキル発見させてくれていいのよ?

3111 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:25:15.55 ID:SJwiCCrt
インドラ様苦行嫌いって言ってるけど、多分苦行されたら応えるしかないの興奮するよね

3112 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:29:06.04 ID:pKGRjsoN
森に追放されている時期なら
どのような状況でもパーンダヴァの味方をするみたいな誓いでいけないかな
結構苦行ポイント高そうじゃない?

3113 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:29:49.37 ID:MfC9Hsgw
アマカスと似た宝具持つか、インドラの武芸内包スキル持つか

3114 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:32:32.82 ID:aMXiDDug
純粋に武芸内包なら戦闘以外でも活用できるので
内包の方が有用な幅が広い

3115 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:35:51.43 ID:MfC9Hsgw
有用性はそうかしれんが多分取得しやすいの前者よね、まあアマカスの場合シヴァから貰ってたけどブラフマーでもいけそうか?

3116 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:38:28.82 ID:pKGRjsoN
取得しやすそうなのも武芸内包だと思うよ
ブラフマーのブラフマーストラ(宝具)の取得難易度的に

3117 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:42:28.62 ID:aMXiDDug
ブラフマーストラ(宝具)手に入っても嵐の木洩れ日と同じ効果で出る保証もないし
嵐の木洩れ日自体パシュパタでラーヴァナぬっ殺してシヴァに直接返したこと踏まえた報酬だから難易度云々レベルじゃないんやが

3118 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:51:17.82 ID:MfC9Hsgw
内包数2〜3で結構難易度変わりそうな気もするけど、そんなものか

3119 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:55:44.90 ID:pKGRjsoN
武芸内包が安いではなく
ブラフマーストラを宝具枠に押し込めるような効果持った宝具がとんでもなく高いって感じ

3120 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 23:00:34.09 ID:ZhMHvgkQ
内包させたいスキルに勝率+100の効果を追加させるって手も有るよな

3121 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 23:03:37.09 ID:MfC9Hsgw
自分は逆にそっちの方が安いのかなぁと思ったけど確かに入手の道程辿れば高そうか
パシュパタを自力返還した報酬かと思ってたがラーヴァナ打倒まで込みで入ってるなら難しいな
でも内包スキルも難しそうなんだよな、インドラがスキル提示して後は自力で取得しろみたいな感じなら安く済みそうだが

3122 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 23:12:10.14 ID:pKGRjsoN
インドラ相手なら捧げれるものいっぱいあるから
特に行動

3123 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 23:13:56.58 ID:MfC9Hsgw
ブラフマーは捧げる系だったがインドラも捧げる系だっけか?
それなら確かにローリスク行けそうだが、試練系ならきついけど

3124 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 23:17:34.37 ID:9w1fFsF/
インドラにどんどん勝手に捧げて
インドラを怖がらせてやりましょう

3125 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 23:21:49.45 ID:ZhMHvgkQ
別の新規内包スキルの取得と断賛斬憧の制限解除+内包数の拡張を願うのどっちが安上がりかな
どの道インドラに願う事になるけど、可能ならデメリット少ない方が良いよな

3126 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 23:23:26.64 ID:WGnSgM49
パーンタヴァ側イベントばっかでほぼパーンタヴァ陣営だからインドラから関わってくるイベントありそう
信仰だけは準備してあせらず自力整えておきたいな
加護貰うなら戦知の勇が変異や合成される形が嬉しい

3127 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 23:26:27.47 ID:9w1fFsF/
既存の改造は確かヴィシュヌの担当になるはず
自由度を失う代わりに支払うコストは安めかもな

3128 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 23:34:16.81 ID:ZhMHvgkQ
内包スキルはインドラだった気がするけど
改造ならヴィシュヌは他神の領域に踏み込めるのか謎やね

3129 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 23:38:56.89 ID:MfC9Hsgw
あくまで予想の範囲だが装備外から勝率持ってくる分野は多分スーリヤやな

3130 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 23:39:52.43 ID:y52zdpWC
武芸内包スキルをインドラは下賜出来るってだけだぞ
そして横綱はブラフマーへの苦行で内包スキル手にれたし三神は別でしょ

3131 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 23:55:36.99 ID:6mCyyn0o
インドは内包じゃなくて枠外から持ってくるのが主流とはどっかで言ってたな

3132 :隔壁内の名無しさん:2026/03/18(水) 12:56:59.71 ID:Q4hl50bM
最適行動も犠牲祭も戦争で発揮して目立たないと鯖に反映されない可能性あるんだよな
どっちを優先すべきか迷う

3133 :隔壁内の名無しさん:2026/03/18(水) 15:24:20.67 ID:AG+9C6xJ
自分としては最適行動派かな

3134 :隔壁内の名無しさん:2026/03/18(水) 17:15:56.15 ID:cy9nV8X7
とりあえず自分も苦行やっておきたいとは思うが必要そうな基礎取るまではやめてほしい
表のスキル+頑強自己改造は元々狙ってたけど舞闘的には文化と芸術は揃えときたい

3135 :隔壁内の名無しさん:2026/03/18(水) 19:18:53.47 ID:c5/jiVPJ
基礎取得のタームかな
ブラフマーストラは少し放置でもいい気はするし

3136 :隔壁内の名無しさん:2026/03/18(水) 19:40:00.04 ID:BkiPr28U
ブラフマーストラはいつ戦闘になっても良いように取得しておきたいが、基礎の理由もわからんでも無いし
取り敢えずフリー2Tは必要か

3137 :隔壁内の名無しさん:2026/03/18(水) 20:05:56.00 ID:esGmAmEX
戦争までまともな戦闘はない気がする

3138 :隔壁内の名無しさん:2026/03/18(水) 20:09:54.66 ID:Q4hl50bM
イベントは何が起こるか分からんし、師匠の試練スナイプの可能性もあるしブラフマーストラは確保しておきたいかな

3139 :隔壁内の名無しさん:2026/03/18(水) 20:43:32.77 ID:4vgeYpM2
壮年期になって捧げる系の苦行やるならいっそ基礎全部取得して剣術極と変異した仕切り直し以外捧げるとか
基礎捧げた場合の鯖化後の人間性や相性が悪くなりそうであんましたくないけど

3140 :隔壁内の名無しさん:2026/03/18(水) 23:53:38.66 ID:Q4hl50bM
最強の鯖を目指してるのであって人間性なんて求めてないから良いんじゃね
剣術以外無くなる苦行と考えると大分凄い事よな
戦術、戦略の思考に王としての内政力も消える、交渉の概念はあるのかね怖いね

3141 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 00:03:42.18 ID:if64EPex
今のところいい感じの人格してるんで、こいつ召喚したくねえってなるようなことはしたくないなぁ

3142 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 00:10:50.67 ID:b7kDizYj
強さと実績のためなら人格なんて投げ捨てるぜ

3143 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 00:20:45.22 ID:AVAW+s1E
人間のままでいられるか怪しさも感じるのよな
ゼロじゃ無くてNullっぽいし
まぁヤバそうならイッチがストップかけるだろうからね

3144 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 00:24:03.50 ID:Edh8B0KN
幼年期行動や先天や師匠の影響で変なのばかりな中、今のヨリーチは癒しや

3145 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 01:11:28.02 ID:XDDMHB74
問題は鯖評価には性格とかも含まれてくるところ
マキマさんはあんな性格じゃなけりゃあ最高クラスの鯖なのにねえ

3146 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 03:11:23.75 ID:OQHSEVhs
マキマは自分が召喚したいとは思わないが他人が召喚して活躍しているのは見てみたいかも

3147 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 12:20:07.24 ID:AVAW+s1E
マスター狙いも気にせず実行出来そうなのが良い性格なんだけど
スーリヤとチャンドラに幽閉?されてるからなかなか出て来ないだろうな

3148 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 12:27:51.05 ID:FrSxL/Aw
マスター自身に栄光を見出さなければ殺されはしないかな

3149 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 17:10:20.18 ID:jHkXl4Tn
自分のマスターが優秀で輝かしい感じだと全力でちょっかいかけてきそうだからな

3150 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 20:35:13.82 ID:G/Qz7dNx
とりあえず次に剣を振ったらブラフマーストラ完成させて文化と芸術を揃えておきたいな
>>2609に絵画と詩歌で揃うけど心得は何が良いかね?
個人的にはこれで打ち止めでも良いと思うんでそのまま絵画と詩歌の心得で良いかなと思ってるが

3151 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 20:43:45.04 ID:OQHSEVhs
必要かどうかわからんしそもそも個人的には文化良いとして芸術は正直可能性は広がるだろうけどあんまり取得する気は薄いけど
心得全部把握してるわけではないが残り絵画と詩歌だけならそれぞれ単独心得だけでもいい気はするな

3152 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 21:16:03.35 ID:sSO8vy2V
俺は文化芸術より表のスキル優先だな

3153 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 21:25:51.43 ID:NEtaCioE
>>2912
ここ見る限りイベント報酬全500あれば表のスキル揃うからそれは大前提の話じゃないんか?

3154 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 21:28:20.46 ID:if64EPex
自分が投げたのだけど計算あってるか不安だぜ
一応は真空断と基礎いくつかって手もありそう

3155 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 21:31:39.35 ID:sSO8vy2V
確かに表のスキルは前提の話の流れだったか

3156 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 21:34:09.15 ID:OQHSEVhs
基礎早めに取得したいし納めの方も早く取得したい、真空断、迫縮地も取得したいしで色々と取得したいものいっぱいあるな
剣軌曼荼羅とかも気になる

3157 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 21:38:08.53 ID:G/Qz7dNx
表のスキル揃えると文化が音楽と文筆とれば揃ってさらに彫刻絵画詩歌取ると芸術が揃うって流れなんで
ここら辺は揃えないと勿体無いし請来の舞闘で芸術の重要度上がってきそうだし

3158 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 21:44:32.13 ID:OQHSEVhs
信仰とかとのつながりは分かるけど芸術分類と請来の舞闘何か関係有ったっけ?
まあ別に流れで取得する分には構わんか、基礎全部取得すると言う話しならちょっと待てやだけど

3159 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 21:55:23.17 ID:qW0r067X
剣術(極)変異したマスターピースに期待してるんだろうけどどんなスキルが出るのか予想付かないね

3160 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 21:59:52.16 ID:jHkXl4Tn
請来とのコンボ期待するならマントラ派生の方が良さそう
信仰も欲しいけど、マントラ自体が信仰要素をすでに満たしている気もする

3161 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 22:37:30.84 ID:d+1p6iGu
そういや取れてないけどマキマが信仰+魔力放出(雷)で偉大なる天帝に誓いてっていうインドラ信仰っぽいの発見してたな
ヨリーチは信仰と宝具のインドラ剣で似たようなのあるかも

3162 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 22:42:40.14 ID:OQHSEVhs
そういうのも出るかもな、でもそう言う前提と言うか前例が居るなら同じスキル取得で出る可能性も0では無さそうやな
剣術(極)に吸われそうだけど

3163 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 22:47:47.22 ID:AVAW+s1E
個人的には梵天死賜と剣術(極)に内包しそうな上位スキル狙いかな
早く最適行動取得して初見殺しに負けない体制を作りたい

3164 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 22:51:25.19 ID:OQHSEVhs
マキマの参考にするなら結構魔力放出の変異が重要そう

3165 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 22:57:09.81 ID:jHkXl4Tn
今は勝率800くらい
人間英雄の最上位層と互角に戦えるくらい(インドを除く)

3166 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 23:16:40.83 ID:OQHSEVhs
勝率だけならブリテンとかフランクは簡単に行けそうではあるな、封神演義も人間ルートなら問題なく
戦国も多分勝率だけなら問題ないけどそれ以外の効果的に特に剣聖組は負けることはなさそうだが勝てるかどうか不明
ギリシャとかウルクは最上位に入りたいならもうちょっと欲しい、ケルトはスカサハチャレンジ以外なら大丈夫そうで北欧も神に挑まなければ行けるな
後の他のサクセスは個人戦闘は出来るだろうけど、ほぼ軍団系とかで方向性があんまり合ってない

3167 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 23:26:06.14 ID:Q1+TSQ+N
ギリシャはヘラクレスが飛び抜けているだけで
ペルセウス見る限りは勝率800あれば十分そう

3168 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 23:35:37.26 ID:OQHSEVhs
まあ確かにペルセウス、アキレウス、ヘラクレス以外なら多分勝てるから最上位クラスって認識でいいのか

3169 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 23:37:07.93 ID:AVAW+s1E
勝率だけしか見てないから参考程度にね

3170 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 23:42:00.16 ID:Q1+TSQ+N
ウルクはもはや戦闘型作るのが間違いまである
一体何と戦うことが出来るのかって感じ

3171 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 23:45:24.55 ID:N7wm+Bzc
最適行動ないこと以外はヨリーチは結構すでに戦闘で欲しい要素揃っている
無効化対策も1番いい対策の仕方しているし、一応勝率低下対策もあって
状態異常への対策も万全

3172 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 23:49:06.34 ID:OQHSEVhs
おおう、まあウルクに関してはぶっちゃけ成長の問題もあるな
それに最強格のギルガメッシュやエルキドゥが基本的にタッグ組んで戦闘するしかない相手ばかりでお察し

3173 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 23:51:48.50 ID:AVAW+s1E
戦闘前にスキル変更するスキル持ってるから、最適スキル変更が欲しくなるな
どれだけの対価が必要か分からんけど

3174 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 23:55:48.90 ID:uRofvzHN
つまりほぼハンサなんだよな
事前に相手のステを確認出来ることは、最適な装備変更出来るようになる

3175 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 23:57:29.91 ID:OQHSEVhs
ハンサ人気ねえ、まあ人気になるにはそれ相応の理由があるから致し方ないが

3176 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 00:00:26.96 ID:ZrKA2cpx
だってこのスレのシステム上間違いなく最強の能力だもの
雑談の議論の話題の9割くらいに正解を出せるし

3177 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 00:02:36.21 ID:ZrKA2cpx
1番取得しやすい最適行動スキル教えてと
おすすめの剣術派生勝率100スキル教えてで、成長に迷うことがなくなる

3178 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 00:09:12.27 ID:t1ahSF0Y
今だと苦行で〜取得が楽とか教えてくれるのかな

3179 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 00:36:04.93 ID:3FxQe+eP
ブラボーと同時期で被るから一応避けようかなってくらいしか求めない理由無いしな
実際今すぐ欲しい

3180 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 00:47:12.21 ID:qje2rj9V
マキマと同じなら基礎いっぱい+死後捧げる+αって感じか
宝具ブラフマーストラも同じだな

3181 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 10:30:19.88 ID:U6qT16VN
個人的な感情であって取れるなら取りたいのは自分もなんだけど、
ハンサに関しては効果か入手難易度の調節して欲しいんだよな
インドだったら苦行してハンサゲットしようみたいなテンプレになってる

3182 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 10:33:50.34 ID:iD/EjjNI
そもそも論で環境が色々伴ってないと神に直接苦行届けることできないから
現状の難易度が適切だと思うけどな

3183 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 10:43:08.39 ID:3FxQe+eP
ブラフマーに苦行出来るって環境がすでに足切り要素だからな
特殊なスキルか最上位師匠必須

3184 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 10:57:24.12 ID:kkMxKucV
全知への質問権なんて毎ターン1個でも強いのに3個だし、そりゃ狙えるなら狙うよねって
1個だけのジェネリック版でいいから先天スキルか宝具で狙えないかな
個別の方向性で本命、成長、質問権とかしてみたい

3185 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 11:04:48.97 ID:soJ2cnkT
ブラフマーストラ関係が苦行では最優先だったけど
それ解決したからハンサ狙いたい
インドラの武芸内包とも迷うけどハンサかな

3186 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 12:13:44.12 ID:6bfFZ1EH
ハンサ狙いかあ、基礎捧げるのが有効なはずだから、基礎10、奥義2〜3、死後を捧げるとして
自己改造、怪力、頑強、拷問、演説、破壊工作、発明、航海、手品、推理、魔断、剣業、古の解法
あたりになるのかね、怪力、頑強、推理あたりはちょっと怖いから踊り、学術、文筆以外の芸術から出した方がいいのかな

3187 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 12:25:05.00 ID:EPcG81g7
苦行するならインドラで武芸内包か枠外持ち込み、それか最適行動スキル派かなぁ。
生贄祭とかよりも剣術極方面の完成を優先したい感。


3188 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 12:31:28.31 ID:6I9LSk+S
最適行動は掘っていけば出る事確定してるんだから苦行で手に入れるような物じゃないよ

3189 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 12:46:05.79 ID:VDhYRYmx
最適行動を苦行して得るのは選択肢として無いな

3190 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 12:49:22.60 ID:t1ahSF0Y
最適行動は内包20で発見したスキルに入って無かったら苦行で取りに行くかな
内包20貯める頃には戦争も佳境だろうし苦行でさっさと取得狙うわ

3191 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 12:57:38.22 ID:t1ahSF0Y
後は剣術(極)のステ派生もさっさと取り切りたい
内包数じゃ無くて派生の先に最適行動がある可能性も有るし

3192 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 13:05:06.87 ID:VDhYRYmx
青年期のうちにハンサ入手しちゃうのが1番な気がしてきている
確実に最適行動手に入りそうだし

3193 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 13:11:59.81 ID:kkMxKucV
まあ最適行動に最優先ならハンサよね、無駄な取得無しに一直線で行ける

3194 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 13:17:29.63 ID:ILfQGYDe
内包派生聞いてそれとっときゃ良くなるからな

3195 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 13:19:14.48 ID:VDhYRYmx
それとハンサあると剣術派生勝率100を確実に狙えるのも大きい

3196 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 16:15:10.70 ID:wXeyKm3M
今回のイベントと7ターン目の稼ぎあれば基礎欲しいのは全部取れるし
8ターン目苦行でいいかな

3197 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 16:24:37.98 ID:02i9f4Qr
連続補正で剣振ってたい苦行は9T目でもいい訳だし

3198 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 16:26:17.03 ID:LT1s5AR5
苦行の是非はまた延々と議論になりそうだから置いておいて、友情トレになってたら絶対にやりたくないかな

3199 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 16:27:51.63 ID:FNISF9IQ
個人的にはもう苦行なんてせずにヨリーチの可能性を追求していきたいな
捧げたもの返らないし強みの稼ぎの強さで色々掘りたい

3200 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 16:32:43.74 ID:gR5z0xIj
分かるわ
最低限必要な物は手に入れたんだからヨリーチの可能性を見たい

3201 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 16:41:10.44 ID:Ov1M7ouO
青年期のうちにハンサ狙うかな
戦争時も活躍するし

3202 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 16:53:43.45 ID:02i9f4Qr
苦行の目的がハンサなら要らないな

3203 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 16:58:03.92 ID:D4jfDjZp
青年期にはこだわらないけど成長のためにハンサは早めがいいんだよな

3204 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 17:43:34.71 ID:yt/WY32G
苦行で捧げた基礎や奥義の派生って出るん?
内包20が少し心配になるけど

3205 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 17:50:55.86 ID:bx9aw2Mx
すでに出ている派生は消えない

3206 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 18:05:46.75 ID:t1ahSF0Y
個人的には先天基礎武芸の手数で戦う戦闘型は最適行動の取得で最低限のイメージ

3207 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 18:13:20.87 ID:bx9aw2Mx
イッチの剣術の評価的に、剣術に関しては最適行動手に入れて完成って感じだと思う
取得の順番的に

3208 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 18:17:39.47 ID:t1ahSF0Y
武芸者に完成はあるのか?と言う哲学は別として
最適行動の取得が遅いってのは単純なデメリットなんじゃね
空位ってカッコいい言い方は有るけど勝つか負けるかが全てだし

3209 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 18:20:55.71 ID:6QzuOlwN
まあ早く取得することに越したことはないか
土台が無ければあんまり活かせないが

3210 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 18:28:05.11 ID:Y8bO6PyY
剣術の弱点は最適行動の遅さって言っていたし
だから最適行動を苦行とか剣術以外の要素から引っ張って来るはある意味正解ではあるのかもな
マハーバーラタは戦闘能力の完成は壮年期でいいから今回は必要ない心配だけど

3211 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 18:50:38.38 ID:8qFED3/5
最適行動は剣術内包数で出るだろうから
苦行より基礎取って安めの奥義収集が良さそう

3212 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 18:58:28.72 ID:t1ahSF0Y
文化派生は戦闘時効果は無いけど安いから内包数貯めるだけなら有効そうだよな
ステ派生6000からとかだいぶインフレした感ある

3213 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 19:11:40.25 ID:I1z7aVA/
今日は無さそうかな?

3214 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 20:36:10.60 ID:5IZ6Uy9D
ステ派生はA++派生全部集めたら派生出て
それでステ上限A4になると思っていたから予想外した

3215 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 20:44:56.30 ID:rmU2n3Hm
極だろうが剣術派生でステ解放は無いんだなって、斧でも筋力以外無かったし
学習加速にあったらいいな、ステ上限の解放もハンサに聞きたいくらいよね

3216 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 20:55:05.33 ID:5IZ6Uy9D
それもいいね
ハンサへの質問はいろいろ夢がある

3217 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 20:57:17.13 ID:CCBXpZFw
ステの上限解放お目指すならせめて黄金律(体)セット取得してからじゃね

3218 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 21:20:07.20 ID:iD/EjjNI
ユニの時は天性の肉体由来でA+++解放だしA++++以上解放も天性の肉体だから
ぶっちゃけ基礎武芸EX由来でステ上限突破したことないはず
今回の場合ハルカの時みたいに才能開花系から上限突破生える可能性はあるとは思うけど

3219 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 21:26:14.32 ID:Ov1M7ouO
表のスキル+文化の基礎取得に必要な能力値ってどれだっけ
誰かが案記載していたと思うのだけど見つけられなくて

3220 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 21:32:48.20 ID:kjOrnuzb
どうしても得ないとっていうのが手に入った以上は苦行はいらん派だけど、まあそこは安価の殴り合いだしなとは思う
が、友情トレでも苦行しようというならマジでやめてほしいなぁ

3221 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 21:38:28.90 ID:odr/b237
基礎武芸で黄金律体セット揃えたのいないしな
肉体複合のマキマは怪力由来の上限解放だろうけど

3222 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 21:40:24.91 ID:5IZ6Uy9D
友情トレーニングだとしても、天秤に乗るのがハンサなら苦行してもペイ出来るって考えてしまうな
質問権の回数が増加するのは能力値2万失っても元取れる

3223 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 21:44:47.70 ID:6bfFZ1EH
通常行動の効率が上がってきてるしアストラは手に入ったからナクラとの友情トレはそこまでなんだよな
単純に1ターン分の収入が惜しいくらい
ただアルジュナとだったら神律欲しいからやりたい、剣振りには来てくれないだろうけどね

3224 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 22:07:56.43 ID:7HZcdTJk
仮に友情トレなら、苦行するにしても壮年期で頼むわって感じ

3225 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 22:15:39.30 ID:5IZ6Uy9D
頼まれても友情トレーニングよりも苦行した方がいいって考えるから
要素が友情トレーニングだけなら苦行やるかな

3226 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 22:16:50.11 ID:odr/b237
発見してない友情トレ奥義あったな

3227 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 22:57:06.76 ID:iD/EjjNI
自分もハンサは便利だと思うし苦行止める気はないけど
やるならやるで投げっぱなしじゃなくてしっかり対価も準備しておいてほしいな

3228 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:01:03.64 ID:MN7bqZtG
基礎いっぱいと奥義いくつかと死後を捧げるあたりで過去例的にはいけると思う

3229 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:09:53.60 ID:kkMxKucV
信仰対象の固定も使っていいだろうからそこまで大変ではないと思う

3230 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:17:49.74 ID:odr/b237
信仰固定したら師匠に武芸も一本だし信仰も一本で俺の億分の一だなっていじられそう

3231 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:22:12.36 ID:Mrjn8Lhj
カスが更にカスになったなガハハ!ってか
才能は十分あるはずだが師匠に追い付ける気が全然しないのは何故なのか…

3232 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:24:30.09 ID:odr/b237
自分の深淵から滲みだしたくそつよ奥義がまだないからな
コピーだけだと万分の1のカスだぜ

3233 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:25:13.48 ID:MN7bqZtG
リスクは取らないように成長しているからじゃね

3234 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:25:28.49 ID:t1ahSF0Y
神の力をフル活用する武芸者だからマジで勝てるヴィジョンが見えないんだよな

3235 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:28:34.57 ID:D/MWV2rx
インドの上位層の本気って基本神の力フル活用だよな
パラシュラーマ、インドラジット、ドローナとか

3236 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:32:28.35 ID:5jvMBitH
師匠のスキルをコンボまで再現出来た所で劣化コビーにしかならんからそりゃ勝てん
コビー元は更に強化されてるしな

3237 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:37:32.18 ID:5IZ6Uy9D
師匠は上位神格みたいな存在だしな
勝率で争ってくれるのが舐めプな存在

3238 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:38:28.43 ID:zKAcYEzU
武芸者より聖仙、聖賢の方が格上の世界観だしなあ
ラーマとか言うハズレ値もおるが

3239 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:41:40.00 ID:5IZ6Uy9D
ラーマはラーマなので最強です

3240 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:43:04.89 ID:MN7bqZtG
三神以外の神<聖仙だからな
神格より格上

3241 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:51:42.25 ID:Ko6Hl+IY
手も足も出ないのか何手か足りないだけなのか知りたいし師匠と手合わせしてみたかったな

3242 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:54:24.93 ID:5IZ6Uy9D
多分負けたら死亡判定振らされるやつ

3243 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:56:33.91 ID:6bfFZ1EH
手合わせで犠牲祭はやらないだろうから全力は見れない気はする

3244 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:56:38.79 ID:iD/EjjNI
修行と称して自分殺しさせる系の師匠だし
負けたら普通に殺しにくるだろうなあ

3245 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:57:53.89 ID:CCBXpZFw
まだ挑むチャンスあるし挑戦すれば良いよ
苦行システムが有るせいで必勝祈願しないで行く事をナメプととらえられそうでも有るんだよな

3246 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:59:15.23 ID:5IZ6Uy9D
シヴァに苦行しないとか実際舐めプなのでは?という領域だよな
装備外の要素をどれだけ積めるか

3247 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 00:10:56.93 ID:H9gt56q2
装備外沢山積んでも装備が弱くちゃ話にもならんけどな

3248 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 00:13:06.33 ID:kcP05jKZ
基礎部分はすでに十分通用するんじゃないかな
外付けで何がつくかではあるけど、最低限勝負になる勝率とか諸々の耐性あるし

3249 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 00:17:17.64 ID:t5rR8Pmy
多分ラーヴァナに勝てるっぽいヨリーチ
不死突破手段はないから殺せはしないけど

3250 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 00:21:25.37 ID:kTejutev
強いは強いんだがまだ剣の究まった奥義が無いから発展途上感があるな
あと最適行動か

3251 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 00:29:48.14 ID:JOKDj6xL
弱いとは思わんが潜在能力的にまだまだこんなものじゃない

3252 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 01:03:19.43 ID:PP0m6+2l
手数は少なく無いけど、適切に使えないのが現状だからね
止めないといけないスキルを止めない、カウンターに引っかかって劣勢が発生するとか
今は装備スキルを使わない選択が出来ないからね

3253 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 12:16:23.09 ID:SXhEor02
相手が何をやってきても自分は相手より勝率を稼ぐだけだから最適行動投げ捨てる斧術
最適行動あってもなくても行動変わらなかった魔力放出

3254 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 12:19:25.03 ID:45m6L6yy
要するにそれ単体で活かせる奴程最適行動が奥の方にあるって事やな

3255 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 12:33:39.84 ID:qV+J4DRR
スキル無効とか勝率反転とか相手への干渉手段ないなら
極論最適行動が枠の無駄になるからな
相性よね

3256 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 12:34:25.93 ID:PP0m6+2l
アリスが自身の覚醒の力を変異させて最低勝率を無くし、ナタ戦で勝敗判定を振らずに敗北した事覚えてるからね
あの時ほど最適行動が有ればと悔やんだ事は無いよ

3257 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 12:41:57.29 ID:qV+J4DRR
アリスvs哪吒はそこを悔しいとは思わないな
装備ミスっていたのが致命打だったし

3258 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 12:45:09.37 ID:Go3Nsdt1
アリスの件の教訓は本気で勝ちたいなら最適行動持った上で
相手の装備を事前に情報抜けってことである

3259 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 13:01:59.30 ID:BgAyqSh1
ヘラクレスとか聞いたけど何個か付け替えて来るらしいけどね

3260 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 13:07:07.27 ID:HfrkQtsc
付け替えてくるのはPCの特権じゃないと困ります!

3261 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 13:09:10.57 ID:eHPJ29CB
蚩尤「せやな」

3262 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 13:22:39.41 ID:kcP05jKZ
それでも根幹スキル分かっているだけでも大分楽だけどね
ニーズヘッグとかみたいに

3263 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 13:36:35.06 ID:d2GKpVbJ
哪吒戦は今から見ると神の支援受けた英雄にハメ殺される怪物みたいな流れなんよな

3264 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 14:06:45.33 ID:XOPu3Smf
スキル付け替えは神の特権ではありそう
ジュノで見たヘラクレスもあくまでローマ神話の神ハーキュリーズだったし、蚩尤も神だし

3265 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 14:08:55.09 ID:XOPu3Smf
格上相手に挑むならステ割ってメタ張ってが最低限のスタートではあるよな
それくらいやらないと勝てない相手を格上って言っているだけのトートロジーだけど

3266 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 14:39:56.60 ID:osLpGBuk
破れ鍋に綴じ蓋ってやつか

3267 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 14:40:24.12 ID:osLpGBuk
誤爆失礼しました

3268 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/21(土) 15:01:09.56 ID:pjSpSj4U
16時くらいからやりましょう

3269 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 15:02:03.27 ID:HfrkQtsc
やった。了解です

3270 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 15:05:27.22 ID:XOPu3Smf
了解です

3271 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 15:05:51.40 ID:d2GKpVbJ
了解です
早いとこブラフマーストラと基礎取り切りたいぜ

3272 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 15:14:28.30 ID:XOPu3Smf
>>3268
ヨリーチの信仰する神は、信仰Aを取得したらその場で決めるのでしょうか?
請来の舞闘の追加効果に関わるので質問です

3273 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 15:19:17.54 ID:DzdJ5ysD
>>3268
質問です
請来の舞闘の効果で戦闘開始前に犠牲祭の効果を適応できるという効果がありますが
これは別のターンで犠牲祭を行う必要があるということでしょうか?

3274 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 15:27:59.21 ID:/pCXVqOl
>>3268
質問ですが請来の舞闘の犠牲祭関連の効果はこのスキル単体でも効果を発揮しますか
それとも別で犠牲祭を行う為のスキル等が必要だったりしますか?

3275 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/21(土) 15:47:02.90 ID:pjSpSj4U
>>3272

特殊な条件下以外で多神教で特定の神のみを信仰する形にはなりません

>>3273

違います、犠牲祭に必要なターン、コストをこのスキルで踏み倒せるということです

>>3274

犠牲祭を執り行うスキルが必要です

3276 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 15:50:00.17 ID:rPVWEO+f
回答ありがとうございます
つまり剣術系の犠牲祭行うスキル取れればターン消費なし犠牲祭ができるわけね

3277 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 15:52:28.67 ID:HfrkQtsc
別に戦闘開始前に装備変更するんだし剣術系じゃなくても犠牲祭出来るスキルなら何でも良いんじゃない

3278 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 15:58:16.87 ID:zHhpq+op
コストまで踏み倒せると思わんかったわ

3279 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:00:54.14 ID:ncvUiAu0
>>3275
戦闘開始前装備変更と戦闘前犠牲祭だと、どちらが先に処理されますか?

3280 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:01:39.12 ID:ncvUiAu0
>>3279 文言修正
戦闘開始前装備変更と、戦闘開始前犠牲祭

3281 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:04:15.37 ID:XOPu3Smf
犠牲祭スキル絶対欲しい

3282 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:10:05.58 ID:HfrkQtsc
戦闘開始前装備変更も万武の見識の効果だし、
戦闘開始前に犠牲祭装備で補正加えてから戦闘用装備変更してくる犠牲祭コンポだと思ってる。

3283 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/21(土) 16:20:02.04 ID:pjSpSj4U
>>3280

任意順による処理になります
ちょっと職場からの連絡で遅れたけどやります

3284 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:24:25.40 ID:HfrkQtsc


3285 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:24:41.77 ID:+XPqm7bl


3286 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:25:11.73 ID:zHhpq+op


3287 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:26:13.88 ID:x/6ItNIi


3288 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/21(土) 16:26:40.54 ID:pjSpSj4U

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         _///> "> "//////|/// ∨
         了///////≧/// / ̄ "<///\
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       ////// 7///|/|/ ̄     )::):l//「 ̄
       ⌒ / ⌒l // l === ミ     丶"l//|  この森のはずなのだが・・・
          ///l{ :::l l // l (:::::::)    ===ミl//|
         7//人 」∧丿       (::::))/∧l  もしかして私、迷った?
       //////|0|人       '   )ノ/|
         ̄|//// |lll|/ |\     −   ィ///|
          |∧> |lll| ̄\    ┬ //|O|//|
       > "  ̄ 了、:::::::::.\ ノ.::."<lll|∧|
      「 ̄  \  \:::::::::l「:::::::::::::::::."<


               ヽ、ゝ∨}/- 、
          ゝ"⌒>、\ヽ∨/┼',
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   ,::::::::::::::::::::::::/::::::::::::><ミ、ヽ ∧-'⌒ヾ、:::::::}   ちくしょう、ビーマは何処だー
',__ノ::::::::::::::::::::::/:::ゝ<乃}∨   `/ /-ヽ\-'、}::::{ヾ
::::::::::::::::::::::::::/イ:i   y'彡ヽ‐- 〉/イ|||ゝ‐-∧-'    探すぞー、森全体を幻術で包んだせいで位置把握が曖昧に・・・
:::::::::::::::::::::/´:::::ノ   ∧゚。゚。゚ヽヽi∨`ゝ'i |〈、 ゚ )}、
:::::::::::::::::::::__:::γ⌒Yノ}::::ヽ。゚。゚〈∧、∧∩iゝ`7'⌒ヾ、  
:::::::::::::;/´  〉:ゝ-、" ∧ ̄i`¨´} | !  ,∪', `` <  `ヽ、 「|i
:::::::::::ノ   ∨、;;:::∨ ゞヽ }:::',',≧κ0yヽ、_ .>" ̄ ̄ヽ}}三≧二二二二二二二二二二フ
¨ ̄         ̄`ヽ /`ゝ-、::}}≧ミ=-‐´ァスァスァスァスァ∧
             ヽ/ / }'ァスァスァスァスァスァスァスァス ',
              ゝ'-‐'ァスァスァスァスァスァスァスァス>'
                `‐‐--‐────┐ァスァス/
                           ,ァスァス/
                          ノ ァスァ´
                        /ァイァイ´
                       .<ァ>"
         ゝ……─‐---== ´゙¨¨7´

3289 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:27:27.45 ID:/pCXVqOl
誰すか

3290 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/21(土) 16:28:09.54 ID:pjSpSj4U

                 /....../......./......∨.......>
              l......../l.... r...l...∧l ⌒)ツl\
              |.....//|.....|....∨―  -)|.....l
              l....../∧...|.....l rtッ  rッ lヽノ   ん?
               /......./...((⌒リ    '  ‖
              7..............|ロl八   - /l     
                  7 ............山/l ≧  ィlL}
             / ......... >/l=l\ /// <
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              7../-----l |===//  |----l∨/
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  ー≧` `¨ヽ   .< :::::::::::::::: ',┼┼┼┼γ'二ヽ`┼┼┼┼ヲ:::::::::::::::::`ヽ、_人ゝ}/⌒ヽ
  `¨¨¨{ /、' ∧  /:::;;:::::::::::::::::::::::::ヽ ┼┼┼ {6{{0}}∂、:.┼┼/─--‐ イ´:::;;;;;;;;ノノ、,,/::;;;;;;;:::≧、   ん?
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ヽ彡,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:'::::::::::::::;;;;;;;';;;;;;::::;;;:::::::}∨i∧¨¨∧∧{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::;::;;;;;;;;;;;;;;::::::}

3291 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:29:04.00 ID:x/6ItNIi
ライバルの羅刹さんシシュパーラ兼六角さやかちゃんの魔女形態かな?

3292 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:30:40.53 ID:7KjnnSh/
ヒディンバってやつかな?

3293 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/21(土) 16:31:33.16 ID:pjSpSj4U

                /.........\
            ≦.....(.....l........lヽ
              <l..r....ヽ..l.....}....≧
             l..ノ八⌒ノl )....\
            ノ|ロl、  , ノロl..l ̄
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           --- |、==//=/ l----
              ----| \ /=/  l----
             ---- |  ≦   /l ----    あ、この辺りの方ですか
         /---- ノ   /   / ! ----
        ------∨//   /   l-----    ヨリーチと申します
       /∧------∨// /  ノ -----
       //∧------∨三三 l ------ノ、   道など尋ねてもよろしいでしょうか
        /∧-入⌒(、 ノ 、 ノ⌒ノ-----l
          (---/≧"==l==子 v==∨//
           了==/=====|=====∨==V/
          ノ = /======|======}l===V/
           \==\====|=====ノ===ノ
              ̄\========/==/
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



                 込   鼎  丱   仍
                 |\ ∧  ∧   /|_
               ,.<三二Λ ト、| | | |// ////>、
            /////////Λ.|/| .iM| .|// ////////.ヽ
         ///////////,'Λ|/| |//| |/,ィ.//////////∧
         ,'////////////∠三二ニ二三ミ、/////////∧
           {////////////仁二二二二三ヨュ./////////∧
           {///////////γニミ、γ三ミ、γニミミ//////////}
         V//////////{{;;ili;;}}{{;;illllli;;}}{{;;illi;;}}//////////}  ああ、これはご迷惑をお掛けしてます
            ∨/////////{{;;ili;;}}{{;;illlli;;;}}{{;;illi;;}};//////////
           ∨////////.ゞ=ィヘゞ二彡ヘゞ=彳/////////   キルミーラです
           \////////ハr==ニ二ミV///////// '
            `<//////圷iil}.{lll}.{ll}.{iiメノ////////    ちょっと森全体に幻術をかけてて、目的の達成まで少し待ってて貰えます?
                `<//rー `'=ニ二ニ='´=ー┐/>´
             ___,.≧{;;;;;;;;;;≧{;;;}≦;;;;;;;;;;;;}≦、..__
           /      ゞ:;;;;;;;;:ィ;;|ト、ヾ:;;;;;;;;ノ       ̄`ヽ、
          /        `ー'´ .|;;|.iΛゞ`''´         `、
            i、              |;;|ハ ヾ;\       /     \
            | ヽ、         |;;|llllヽ \;;\  /       \
            |  \        /|;;|llllllΛ  VΛ              \

3294 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:32:42.94 ID:7KjnnSh/
アラーユダの兄弟か
ここでライバルとの因縁ができるかな?

3295 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:32:46.68 ID:x/6ItNIi
ライバルのアラーユダさんの妹さんでしたか

3296 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:33:42.29 ID:HfrkQtsc
キルミーラのwikiとりあえず見てみたらバカが殺された時って書いてあってビビったけど固有名詞か。

3297 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/21(土) 16:35:00.11 ID:pjSpSj4U

         >ニ/ニニニニ\ニ\
        ノニ/{ニニニニへニ}ヘニニ
     、_ノニ {ニ八^^ー}ニニニ}ニ<
   _フニニニニニ{ニr竺 r竺}八ニ}
    /ニニニニニ乂|∪  ∪ _フ
   / /ニニニニ/〉.人___ノ |
   乂ニニニニニニニニニニ/\ /\
   `ーニニニニニニニ /.:.:.:/.:.:./:..:.\
   /ニニニニニニ/.:.:.:./.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:\     それはすごい力をお持ちで・・・
 乂ニニニニニニニ/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧
 >ニニニニニニ./.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:∧   ちなみにどのような目的で森に幻術など?
  }ニニニ/ 〈.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:.:.:.∧
  `、ニ(  /∧.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:://.:.:::.:.:.:.:|
      _/∧./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:、''"゚~ ̄~゚"'' 、
     /ニニニニニ-.....______...、ニニニニニニニニニニニ
    ./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    {ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    ∨ニニニニニニニニニニ/へニニニニニニニニニニ/
     {ニニニニニニニニニ/ ‐へ}ニニニニニニニ_/



                                               / /
                                                 / /
                 ,、_   ,、_  ,、_    ,、_             / /
                 c'´  c'´  c'´   c'´            / /
                 込   鼎  丱   仍              / /
                 |\ ∧  ∧     _             / /
               ,.<三二Λ ト、| | | |// ////>、        / /
            /////////Λ.|/| .iM| .|// ////////.ヽ     /_./
         ///////////,'Λ|/| |//| |/,ィ.//////////∧   -´-´、
         ,'////////////∠三二ニ二三ミ、/////////∧,.へ/
          ___///////////仁二二二二三ヨュ.///////// ム  i   親友とその兄弟を殺したうえで
         「 ヒ_i〉/////////γニミ、γ三ミ、γニミミ//////////ゝ 〈
         ト ノ//////////{{;;ili;;}}{{;;illllli;;}}{{;;illi;;}}//////////}iニ(()  親友の妹を奪っていった男を殺しに来たんだけど
         i  {∨/////////{{;;ili;;}}{{;;illlli;;;}}{{;;illi;;}};////////// |  ヽ
         i  i∨////////.ゞ=ィヘゞ二彡ヘゞ=彳///////// i   }  自分の術がうまく行き過ぎちゃったみたいで・・・
         |   i \////////ハr==ニ二ミV///////// '  {、  λ
         ト−┤. `<//////圷iil}.{lll}.{ll}.{iiメノ//////// ,ノ  ̄ ,!
         i   ゝ、_  `<//rー `'=ニ二ニ='´=ー┐/>´ ,. '´ハ   ,!
         . ヽ、    `` 、,_{;;;;;;;;;;≧{;;;}≦;;;;;;;;;;;;}≦、." \  ヽ/
          \ノ ノ   ゞ:;;;;;;;;:ィ;;|ト、ヾ:;;;;;;;;ノ   ノ   /\
           | ヽ、     `ー'´ .|;;|.iΛゞ`''´   /  ,. "    \
           |  \ー 、     |;;|ハ ヾ;\    r'"       \

3298 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/21(土) 16:37:56.43 ID:pjSpSj4U

      <------ =======≧ -------- l-----
       /--- /      ノ//ノ---- / -- l-----
     <----      (⌒)ノ ̄)ノレ----ノ------
     /---  ――    ――‐ノ-- /-------
      ̄ノ--                ´⌒))----l ----
     <----  r== ミ     r ====ミ  l---- |⌒i--   ええ・・・そんな奴がこの森に?
      < ----  l::::::::l    l::::::::::::}l ノ---- |  }--
      l∧/|-  、:::ノ ,   、:::::::ノ >ノl∧ノ ノ--   皆さんに伝えないと・・・
         |--             | --- ≦、--
         |---    _         |----l 0 }--   ちなみにその相手の名前などは
         l∧--     ̄        ≦l----|小|--
          l---≧  _  ≦: : : :ノ---/j∧j--



              _     `rう   コ[
              ゞイ心    <三> r'テ >,
           ,ィト,x ^ーへ   ./ | /^「 .r!//)
           `¨ゞマ、 }  ヽ_|--|/  //丁
           .. zzミ、 <彡くヽアヽ三ミヽ/
         イマ ´ ̄` ミY彡T rイ Y >x====ミ、
        /:/‐╂―╂―╂〉V! }イ_`Y三し..┃  ┃ヾ、
       ./:/  ┃  ┃  ┃コ / イ_、_f_〉─╂─╂―ヾ、
       {::{‐―╂─╂―ゞミ 〈 ∠J.. . ┃  ┃  ┃  } }
       マム:: ┃  ┃  ┃.〉   ト_ノ:─╂─╂─╂―‐} }   うむ、ビーマとか言う、乱暴狼藉野郎だ!
          マム‐╂―╂―ア====ミ、  ┃  ┃  ┃  .//
        .マム.┃  ┃ f⌒Y´ ゚̄Y⌒!. ╂─╂─╂‐.//    あんたも見かけたら教えてね!
          マム::::─╂‐ハ  } O !  .} .┃  ┃  ┃ //
   /に!    ヾヽ.. ┃  ゞ个x_.人__ノ: ‐╂─╂─ ム'
 _/トとつ _, <ヽ...┃ 〃た王王王i`ヽ ┃  ┃, イ> 、_
./ L_」イノ< :.:.:.:.:.:.:.:.:.:>L{: : : `ー- ´: : :/:〉 _. イイ:., ‐‐、...../   . <ア  _
.{  r=!ノ  >、  :.:.:.:.:.:.:.「 ̄`ヽ_,_ ____∠/イ:.:.:.:.:.:.:../    |..... <:::::::/ /:.:.:|
.⌒V ハ'⌒'::::::>r--イ^}   〈 /    }、:.:.:.:.:.:.  ..|    ノ/:::::::::::.__ /:.:.:.:.:.:|
:::::::V  ヽ::::/     ア===L」ミ、   ,,〉゙ ト-- < };^ ーf.:::::::::./  }.:::::::::::::::::::ゝ-
:::::::::V  Y       / /@二! `ーく { { !    ..|、__ ./.::::::./   /.::::::::_.::::
:::::::::::V/\  >  1  <イ}}}}`\!   \イト=‐ ´..{   }.::.,ィ  ーr'.::::::/   }
::::::::::::L__ア::::::::::::::〉  Y}}}}zzzz!    ./::::ヽ... ../ヽ- '「  __/.::::./ 、_/

3299 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:39:21.92 ID:+XPqm7bl
酷いやつだなと思ったけどwikiみたら割と無罪よりだった

3300 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:39:27.69 ID:kB8N/o2/
そっかーじゃあお命頂戴するね

3301 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/21(土) 16:41:21.45 ID:pjSpSj4U
    __----=ミニニ
   /ニニニニニニ\_ニニハ
  _Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
  {ニニ--  --}ニニ /ニニ(
  乂 TUT TUT}ニ/ニニニ}   うーん(ビーマ様の敵ではあるっぽいが・・・)
    |`¨´_`¨´|/ニニニ/
 乂_ゝ ____ノ\ニニニ{    (斬るべきか・・・?)
  }ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉
  /.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\
(恩人の息子の凶行に思いを馳せる顔)

3302 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:42:11.48 ID:7KjnnSh/
バカの方は供物の代わりに国土守護やってたやつだから少し同情出来なくもない
ヒディムバに関しては残当

3303 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/21(土) 16:43:19.83 ID:pjSpSj4U

                  //////////// <
            ///// > "///≧///∨
         _///> "> "//////|/// ∨
         了///////≧/// / ̄ "<///\
       ≦//////// |/// /     ミ:::、///\
       ////// 7///|/|/ ̄     )::):l//「 ̄
       ⌒ / ⌒l // l === ミ     丶"l//|
          ///l{ :::l l // l (:::::::)    ===ミl//|   うーむ?
         7//人 」∧丿       (::::))/∧l
       //////|0|人       '   )ノ/|    下3
         ̄|//// |lll|/ |\     −   ィ///|
          |∧> |lll| ̄\    ┬ //|O|//|
       > "  ̄ 了、:::::::::.\ ノ.::."<lll|∧|
      「 ̄  \  \:::::::::l「:::::::::::::::::."<

1、戦いを仕掛ける
2、奇襲する
3、一緒にビーマの所に行く

3304 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:43:49.68 ID:7KjnnSh/
1

3305 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:44:01.02 ID:HfrkQtsc
1

3306 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:44:04.43 ID:J3/9rvdS
1

3307 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:44:08.84 ID:+XPqm7bl
1

3308 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:44:19.40 ID:wOoiB3iG
3かなあ

3309 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:44:56.41 ID:7KjnnSh/
堂々たる一騎打ちで負かせば文句も無かろうて
訳は後でビーマに聞いといたる

3310 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:45:13.28 ID:wOoiB3iG
みんな思ったより1だった

3311 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:45:57.49 ID:+XPqm7bl
あんま興味ないけど1回戦闘試しときたかったんだ悪いな

3312 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:46:06.75 ID:XOPu3Smf
装備どうしようか
ブラフマーストラは装備しないから空隙弔貫は装備しておくべきかな一応

3313 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:46:13.39 ID:HfrkQtsc
奇襲の選択肢があったから後味悪いもののまだ後味悪くない戦闘選べたのはある

3314 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:46:51.30 ID:XOPu3Smf
どうせ死ぬやつだ
経験値になれ

3315 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:48:14.59 ID:fFO8jCgf
まあ3は原典通りビーマが戦うだけだろうし敵案内して何しとんねんと言われる可能性もあったから

3316 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:48:33.85 ID:x/6ItNIi
ここで妹をチェストすることで兄貴が勝手に襲ってきてくれるかもしれんしね

3317 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:48:48.20 ID:4cMBPUQU
流石にストラ系は持ってなさそうではあるが一応入れといても良さそう
後は幻術がどうとか言ってるから精神耐性系か

3318 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:49:36.68 ID:w489kJu4
戦闘試したいのと3が最悪ビーマやアルジュナと敵対される誤解ルートに入る可能性があったから自分も1だったな

3319 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/21(土) 16:49:38.21 ID:pjSpSj4U

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      /:::::N ̄  7亡Z才 |∧jx气::::|\:::::::::::::::::::::::\厂
       ̄|::|:T亡7     (rくノハ/^i V::::::\::::::|:::::::::::::::::\
        |人| 〈 _      {::::ノ__/:::::::::::: \|:::::::::::::て⌒\
          乂|    _       {/|内 |:::::::::::::::\|\|\_>
           人  ´ ┐      / |凶 |::::::::i|::::::::::\::::::|::::::::\    言いにくいのだが、キルミーラ殿
         内\      __い_ \::八::::::::::::: \|:::::::::::::|
         凶  ≧=-< / _-二二‐_\::\::::::|::::i:|乂:::::::∧   その追っているビーマというのは私の恩人の息子でして
             ∧ / _-二/ ̄ ̄|  \|\厂リ:::::)/:::::\
            __// _-ニ/ / ̄ ̄\ .|:::::::::::::::::::::::::::::::::Y^  それを殺すというなら、力尽くでも止めようと思うのだが
          _,// _-ニニ/ /.:.:.:.: .:. __|_人:::::::: |:::::::::|:::::::::::|
        //ニ/_-ニニ/ /.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.: \\::::|:::::::::|:::::::::::|   諦めて帰ってはもらえまいか
       /.:./ /ニニ/  /.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:/\)人∧/ :::::::: |
      ./.:.:./|Zニニ/   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.: ハ:::|:::::::::::::::::/
     /.:.:./' |こ/   //.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.::/.:.:.:.:.:.:.:/|::::::::::::|:::::/
    _/.:.:.:|  /   / /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:. /.:.:.:.:. / .:.:|\::::: |/
  厂.:.:.:.:.:.:|/   /   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:./.:.:.:.:.: |.:.:.\ |


 ゝ、          r:::::ヾWゾ::::ヽ              /∠ノ|
\::::::ー- ... _     !::::::::,r─ 、::::::)            /:::::二)
  丶、:::::::::::::::::`..ー-..__Y { 0O0.}:::ノ'   __ _,-一-一'__、_::::-/
    `ヽ、 ;;;:::::::::::::::::::::::ヽ:ヾIIIIツノー一' ̄:::::::::::::::::::: _/´   ̄
         ̄ ┐::::::::::::ヾ[l兀l]:::::::::::::::::::::::::::::;;; 一 ´
           |:::\:::ー-::::::人:::::::::::::/ ̄ ̄
           l:::::::::::`:::::ーノ ヽ:::::::/
           |:::::::ヽ:::::::::) さ (:::::/
.             |::::::::::::::::::::| あ |/      そういう訳には行かないだろ!
           l::::::::::::::::::::l 来 l
          /::::::::::::::::::::::| い |       ならばお前を倒してビーマの首をいただきに行くまでだ!
           /:::::::::::::::::::::::|ヨ |
        /:::::::::::::::::::::::::::|リ |
         /::::::::::::::::::::::::::::::|!! l、
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ  /::ヽ
      /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ/::::::::l
    /,(二二)_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
   /:::::E,  !  £:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
     ξゝ、,,!,, ノξ <是非もありませぬか・・・
   γ⌒!二二!⌒ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|


3320 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:50:08.20 ID:/pCXVqOl
取り敢えず湖相の剣心、武門満開、空隙弔貫までは確定で良い気がする

3321 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:50:19.09 ID:ncvUiAu0
梵天死海は1回やっちゃったら使えなくなるからなぁ

3322 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:51:00.13 ID:XOPu3Smf
湖相の剣心 空隙弔貫 透我滅相 請来の舞闘?

3323 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/21(土) 16:51:01.23 ID:pjSpSj4U

                        /:i:i:i:i:\:i:i:i/:i:i:i:∨:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:_-:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:|:i:\:i
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        /     \       l:i:i:i:、    _  -=≠ ノ;:;;l/ l:i:i:i/l:i:i:i:iV  _」.ノ ./i:i/:i:i:i::i/7    l|:i:i:i/
                V      乂:i:i:\ 「f筱 / (r┐;:} |/ .l∧:i:i} /⌒  /:i:<:i:i:i:i:i:i:i:i:i:└‐ 、  l|:i:/
       /                ⌒ヽ:∧   ゞ´    );/       |:i/ i .O  /:i:i:i:i\:i:i:i:ヽ:i:i:i:i:i:「   l|/   下3 装備変更
              心     |          /                  |/  r‐{}-イl:i:i:i:i:i:i:i:}:i:i:i:i:|:i/ ヽ{:\
      |      苦     |           /                   /r┴┐|/|∧/|/|/./  /\
      |     し                 /__               / :l (_) |       /  /    ヽヘ
              い     l             ヽ               .:  | 光:|      /  /    /.: .:
       、           (_               └-r一          ./  l」」」」   ./  /    //.: .: .:
          \      / ̄              ヽ         /   :|::::::::|  /  /    / /.: .: .:.:
          >----<                        _ へ     ̄ /  /     /   /.: .:. :. :.
                                  \__ -=≦   >、  ./  /     /   .: .: .: .: .:.:
                                          / / l./  ./     /     /.: .: .: .: .::
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3324 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:52:04.94 ID:XOPu3Smf
武門満開いるかな?
勝率低下あったら持って来るでいい気がする

3325 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:52:38.31 ID:/pCXVqOl
無効と両方来たら困るし

3326 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:53:18.64 ID:ncvUiAu0
閃剣透写を剣術に戻す
透我滅相、湖相の剣心、空隙弔貫(鈍色刃彩)、断賛斬憧(剣業)とか?
安価下

3327 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:53:28.63 ID:+XPqm7bl
湖相の剣心、請来の舞闘、空隙弔貫、武門満開
まあ勝てるやろ

3328 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:55:42.70 ID:+XPqm7bl
>>3327
鈍色忘れてた
請来の舞闘に鈍色内包でお願いします

3329 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:56:36.79 ID:JOKDj6xL
前も言ってたけど断賛斬憧に剣業は入らんぞ

3330 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:56:47.60 ID:/pCXVqOl
前質問あったけだ剣業は断賛斬憧に内包できないぞ

3331 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:57:44.56 ID:ncvUiAu0
魔断がダメは聞いたけど、剣業もそうなんだっけ?

3332 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 16:59:10.71 ID:/pCXVqOl
>>1121で言ってる

3333 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/21(土) 16:59:55.81 ID:pjSpSj4U
ごめん、間違えた

見識装備してなかった

スキル装備
>>2887 で行きます


3334 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:00:39.81 ID:+XPqm7bl
>>3333
蜜の鍵で変更できます

3335 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:00:49.01 ID:x/6ItNIi
>>3333
蜜の鍵あるので装備変更はできますよ

3336 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:01:01.77 ID:JOKDj6xL
待って待って
蜜の鍵は?

3337 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:01:33.01 ID:ncvUiAu0
剣業は無地だったか、失礼
しかし請来の舞闘を素装備したから、学習加速は魔断を指定しそうな気がする

3338 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/21(土) 17:01:43.25 ID:pjSpSj4U
あ、蜜の鍵も合った
久しぶりに戦闘するといかんなすまない

3339 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:03:47.02 ID:/pCXVqOl
魔断持ってくるような仕様なら捧げる前のこの時点で戦闘すること自体が間違いだからセーフ

3340 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:05:13.89 ID:d2GKpVbJ
魔断必要なほど勝率足りないなら仕方ないわ

3341 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/21(土) 17:08:10.80 ID:pjSpSj4U
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る

    太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
            凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
            精神状態異常を無効にする
            戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
            このスキルを剣術(極)に内包する

    才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
         戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
          戦闘時、剣術スキルにより得る勝率を+10する
          剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
          このスキルを剣術(極)に内包する

    三打ち 瞬間のおいて、三つの最善への道を導き出す
         剣の思考の応用効果を得る
         一期に三度、一ターンに一度、戦闘以外の一つの判定ダイスを三倍振りに変更する
         このスキルを剣術(極)に内包する

    二割一礼 斬ったモノへの尊崇の心得
           好感度補正を得る
           同じ行動を連続したターンで行う時、補正を得る
           このスキルを剣術(極)に内包する

    剛剣 腕力を活かした剛の剣
        戦闘時、筋力ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

    柄断 刃で受け止め、その威力を利用して柄を使って敵を両断する曲芸
        戦闘時、耐久ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

    一寸入 紙一重の交差、相手の躰に向けて一寸刃を引き延ばす
         戦闘時、魔力を参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    不知別 分かたれた事さえ気づかないと云われる、高速剣技
         戦闘時、敏捷を参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    鋼征威拝 鋼の刃を以って敵威の力を狩る
           戦闘時、相手の全ステータスが1ランク低下する
           このスキルを剣術(極)に内包する

    閃剣透写 剣を合わせた相手を理解し互いに高め合う
           高潔なる精神を保有する
           行動時、その場の最も好感度の高い相手(1人)のスキル一つを高確率で発見する
           この時、その相手の発見されたスキルが強化される
           この時、発見スキルは武芸スキルの場合、剣術(極)の派生扱いになる
           このスキルを剣術(極)に内包する

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

空隙弔貫 空間の切れ目を利用して、任意の位置に剣撃を現出させる技法
       卓越した使い手は一振りで万の剣撃を現出させる、対軍へ応用できる剣技の一つ
       戦闘時、勝率+50
       自身の剣術スキル一つを選択して貫通効果を付与する

湖相の剣心 湖のように乱れない、全てを水底に受け入れる精神
         精神状態異常を受ける場合、その効果を無効にして勝率を上昇する
         戦闘時相手の勝率上昇一つを参照して同値の勝率を得る
         このスキルは他のスキルの効果を受けない

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない

請来の舞闘 剣術の冴えと戦闘の足運びによって神の加護をその身に降ろす
        戦闘を極めた神官の最大奥義の一つ
        戦闘時、勝率+120
        戦闘時、己の信仰する神の力により、追加効果を得る
        犠牲祭の効果を戦闘開始前に適応できる

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

3342 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:09:44.74 ID:d2GKpVbJ
>>3341
多分透我じゃなくて武門満開です

3343 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/21(土) 17:14:52.21 ID:pjSpSj4U

               /{ /:i:才:i:i_ノ__彡イ/≦三ニ=ミ ハ
       /∨    .//:i:i/:i:i:i__:i:-─=/ ̄ ̄ ̄    )八
      /ニニ∨    {:i:i:i:i:/:i:i/:i:i-──‐<      /⌒ヽ
      ニニニ∨ニニ乂_{_/厶_:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`二ニ=彡___:i:i:\__
     .|ニニニニ寸 〉::{ |/ |lハ寸 \ー-=ニ二三厂/ニニ}:i:i:i:i:i:i:ー─寸
   -=ニ}二二ニニニV∨\|斗==ー-=彡\:i:ー=ニ=彡ニニニ∧:i:i:i:i:∧
 ニニニ/ニニニニニУ  /{/三ニ=ー≦=ミ艾ニニニニニ∧:i::\:i:i:∧
 二二/ニニニニニ人 .〈寸寸ママ艾 ̄ ̄\}二二ニニニ/  \:ハ:i:i:i:}
 ニニ/ニニニニ>ー∧. \寸VV_ニニニニニニニニ/    } } }:i:i:人
 ニニ|ニニニ/二二 ∧.\ \寸艾ノ≦二二二二ニニ/    //:i:i/
 \ー|ニニニ/ニニニ彡イ∧ ..  \__\\二ニニニニ/_ イ彡/
    ̄}二/./ ̄   /|ヘ.     }}\\ニニニニ//:i:i://     ヨリーチの請来の舞闘!
   /ニ/ .|/,   /|  | {{\    }}ニニ\\ニ/{乂:i:i:{{{{{
   \ニ\乂_/ニニV八 l∨ 丁>| ∨ニニ.\\ 八 \_\     『しかし犠牲祭のやり方を知らず舞いは虚しく空回った』
      ./ ̄ ̄ \   \∨  `ー匕   乂.\\      ⌒\
   /       \  く/  /       /.  \\
   |   ./ ̄ \ \  { ̄{/  ∧{})∨}     \\
  ./|  ./      ≧ー寸乂 (ー匕´__} ̄}:ム       \\
  / :| /           イV 寸≦__/|Vム         \\
 | .:| /     / ̄ ̄ ̄  | V∧ 寸 | .|: Vム           \\
 |  :/     |   {    |  V.∧  }寸. \:Vム             \\
 |  |     |   八   |  } ∧ :| ∨  \:ム          \}
 |  |     |    \  |  |  | :|  V   /Vム
 ー |     |    \/ ̄|  |  | |   ∨  {ヽVム
   }       |     /  \ |  | |   ∨.人 \ハ


           .  ´: : : : : : : : : : :/{__メ|
         /. : : : : : : : : : : : : : /    し' {
         /. : : : : : : : : : : : : : : : :\ 〈〉  ./ヽ
      . '. : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : :.\ __/: : ハ
    /. : : :./: :|: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .
.   ∠/: : : :/. :.:.l: : : : : :|: : : : : : : : : :!: : : : :.:i : : : : :.i
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   .ィj: : :.l: :.┼-!- : : : :l : /十 ┼ : :|: : : : : :|: : : : : :i`Y
.   //il-|: :l: :l.:|: :ト、: : : :.∨:./!: : |: : :.|: : : : : :|: : : : : :| ||
  { {.┼|: :|: :l:.|:N \: : : :V: j: : :!\ |: : : : ::リ: : : : :从i}}      ・・・何してんの?
  从┼l: :|: :l:.|r≠=:.\: : :Yr≠=:.リ: : : :./: : : : /: : }リ
.   人.从:j: :.N{ |r'J::i|\j\:j |r'J::i|/: : : :/:|: : : :/: : / __           ムムム・・・>
      \ |: :从c`≠っ .   `≠っ: : :./.:::|: : :/} イ ァ´  \
      ): :!: : > -- - .__, -- ‐<!: :./.:::/|: :/斗 jK. ててて\ ─ ── ヨリーチの鋼征威拝 『手の内の鋼から場を圧する覇気は満ち溢れている』
        Y: : :i: :ル从/jN|\   | /レ' レ'   }〈 てててて ヽ二二二二
    />x人: :.|: :{ // !人 ) /j'   /j     |〈 てててててハ  ̄ ̄ ̄ 『キルミーラの全ステータスが低下した』
    ` < >Xj N {イ  /∧ ) '^ー ─く /      リ〈てててててて}
       ` <`>xj   {/ ∧  Y   /    .ィ rててててててリ 何してんの!!
              ` <レヘj / ∧/「 ̄X   .ィ升r 'てててててて/
           { __j ` <   |=ミ!__イr'´ ̄ ` マてててて/
            {」」ノ     ` <j_j ノ  >x    マてて. /
                      ` <   `> .  ).て ./
                           ` <   > .ム〈
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               .   -   ───  -- / ` <  > .
       .     ´                  /r X i! 人 X X\> .
      /                    X X jム斗'  ヽく Xハ  > .
     /                     んイ´       \ムj ` <
   . '                                  )レ'

3344 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:15:45.59 ID:s+1R4dqt


3345 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:16:15.83 ID:0P3IokEW


3346 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/21(土) 17:16:21.45 ID:pjSpSj4U
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筋力A++
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敏捷A++
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剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る

    太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
            凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
            精神状態異常を無効にする
            戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
            このスキルを剣術(極)に内包する

    才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
         戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
          戦闘時、剣術スキルにより得る勝率を+10する
          剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
          このスキルを剣術(極)に内包する

    三打ち 瞬間のおいて、三つの最善への道を導き出す
         剣の思考の応用効果を得る
         一期に三度、一ターンに一度、戦闘以外の一つの判定ダイスを三倍振りに変更する
         このスキルを剣術(極)に内包する

    二割一礼 斬ったモノへの尊崇の心得
           好感度補正を得る
           同じ行動を連続したターンで行う時、補正を得る
           このスキルを剣術(極)に内包する

    剛剣 腕力を活かした剛の剣
        戦闘時、筋力ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

    柄断 刃で受け止め、その威力を利用して柄を使って敵を両断する曲芸
        戦闘時、耐久ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

    一寸入 紙一重の交差、相手の躰に向けて一寸刃を引き延ばす
         戦闘時、魔力を参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    不知別 分かたれた事さえ気づかないと云われる、高速剣技
         戦闘時、敏捷を参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    鋼征威拝 鋼の刃を以って敵威の力を狩る
           戦闘時、相手の全ステータスが1ランク低下する
           このスキルを剣術(極)に内包する

    閃剣透写 剣を合わせた相手を理解し互いに高め合う
           高潔なる精神を保有する
           行動時、その場の最も好感度の高い相手(1人)のスキル一つを高確率で発見する
           この時、その相手の発見されたスキルが強化される
           この時、発見スキルは武芸スキルの場合、剣術(極)の派生扱いになる
           このスキルを剣術(極)に内包する

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

空隙弔貫 空間の切れ目を利用して、任意の位置に剣撃を現出させる技法
       卓越した使い手は一振りで万の剣撃を現出させる、対軍へ応用できる剣技の一つ
       戦闘時、勝率+50
       自身の剣術スキル一つを選択して貫通効果を付与する

湖相の剣心 湖のように乱れない、全てを水底に受け入れる精神
         精神状態異常を受ける場合、その効果を無効にして勝率を上昇する
         戦闘時相手の勝率上昇一つを参照して同値の勝率を得る
         このスキルは他のスキルの効果を受けない

武門満開 武門の誉れを身に纏う一軍の将たる風格の開花
       戦闘時、勝率+50
       自身あるいは自軍の勝率が低下する時、その効果を相手にも適応する
       武に通じる相手に好感度上昇に補正する

請来の舞闘 剣術の冴えと戦闘の足運びによって神の加護をその身に降ろす
        戦闘を極めた神官の最大奥義の一つ
        戦闘時、勝率+120
        戦闘時、己の信仰する神の力により、追加効果を得る
        犠牲祭の効果を戦闘開始前に適応できる

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

修正しゅうせい

3347 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:16:23.31 ID:+XPqm7bl
追加効果が見たかったの!

3348 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:17:10.67 ID:d2GKpVbJ
厳しくも優しい?優しくはない?師匠から教わった(パクった)奥義をウキウキで使ってみたんや
なんか空振りしたんや

3349 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:19:08.90 ID:45m6L6yy
やっぱ犠牲祭はやるとなると今の方向性から全く別の方向性へ行かないと活かせない可能性あるな…
信仰を取ったりするだけでそっち方面が出てきたら別だが

3350 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:19:23.92 ID:PP0m6+2l
不思議な踊りでMPを下げたようだがシステムが違う

3351 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/21(土) 17:20:02.93 ID:pjSpSj4U

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      {/////////////////////////////////////}          |: |
       V////////////////////////////////////}       .(二二X二二O  下積みのスキルを軽視するやつは
      ∨///////////////////////////////////        ....,::|: | ,,,,,
         ∨/////////////////////////////////   ....:::,     ,,,.|: |,,,,,    形無しって言われるんやなって・・・
         \////////////////////////////// ' ,):::::::ノ      .|; |,,,,,,,,,
          `</////////////////////////  (:::::ソ:      .""""""   筋力、耐久 敗北 敏捷 魔力 引き分け キルミーラ 勝率+20
              `</////////////////////´   ,ふ´..
             -―――――|:::::::::::::::: \ -―,――ノ::ノ――――――
                      |:::::::::::::::|ヽ、二⌒)━~~'´

3352 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:21:25.77 ID:PP0m6+2l
A4以上あるんかこいつ

3353 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:21:56.88 ID:d2GKpVbJ
インドラハスタで敏捷A+++でステマイナスなのに勝てないのか
キルミーラちゃんラーヴァナより素ステ強くね???

3354 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:22:48.63 ID:3Tgu5ZLw
下積みは大事よね

3355 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:23:00.64 ID:diRaMq2x
手札集めに剣術はもうちょっと進めたいね

3356 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:23:46.84 ID:Qe40XK+g
つっても今の方向性って取り敢えず剣術スキル揃えてるだけなんで犠牲祭周り組み込むだけならなんとでもなりそう

3357 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:24:15.25 ID:+XPqm7bl
ラークシャサビーマとガチったから高いとは思ったがA4か

3358 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:24:18.76 ID:XOPu3Smf
ステ引き分け装備しておくべきだったな

3359 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:24:24.28 ID:d2GKpVbJ
このコメント的に多分基礎派生で犠牲祭出そうやぞ
マントラ派生とか見るにそっち方向充実してるし

3360 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:24:42.51 ID:wOoiB3iG
ここでの下積みは犠牲祭の話だよね

3361 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:25:52.35 ID:itUbKZel
インドは魔境だなぁ
こっから基礎捨てたらヨリイチなんて呼ばれるんだろ

3362 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:25:54.27 ID:/pCXVqOl
とりあえず信仰とか取って出たら問題ないしな

3363 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:26:24.69 ID:HfrkQtsc
下積みを感じさせるステータスの暴力

3364 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/21(土) 17:27:41.30 ID:pjSpSj4U

                    从:::\:::{三三こ/ 狄::::::/_〉 }:::::::::::::__彡'゛ /:::::: .. ’ .、iU |├‐
                     (:、:|トミ:`辷三三{_/ニ}/ {_/::::::::::::::::::::`¨¨¨´::: .. ’ .、:iU |U . : ::
                  j::从:::爪___フ三三ニニ   内\___:::::::::::::::::::: .. ’ .、:iU |U  . : ::::::
                  {〈 }Vホ、三三三ニニ   /.凶// ̄\:::::.. ’ .、:iU |  . . : :::::::::::::::::
                  ⌒ {:::{内i:、二二二  / ///|   .. ’ .、:iU |U . : ::::::::::::::::::::::::
                      .乂:凶^个c。.._// // .|... ’ .、:iU ! i \. : : ::::::::::::::::::::::::::::   師匠が聖仙最高のスキルの一つっていうから
                      ⌒  乂/∧ /  //.. ’ .、:iU ! l i ..:::::\厂 ̄ ̄\::::::::
                           /:::/| ∨  . ’ 、:i||l U....::::::::   \      \    アレンジして使ってみたかった・・・(剣の天才)
                       /:::::::/|:| /. ’ .、:iU:l|U ...:::::::::      ∧
                      /::::|:::::/::|:l. ’ .、:iU U |...:::::::::         / ∧        剣術(極) 『縦横無尽に無数の剣技を放った!』ヨリーチ勝率 +320
                     /::::::::|:::.. ’ .、:iU:リ  / ...::::::::           / ∧
                       /::::::::. ’ .、:iU/:::::/  { ..:::::: U             / ∧
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                 f'´   f'´  f'´   f'´
                 込   鼎  丱   仍
                 |\ ∧  ∧   /|_
               ,.<三二Λ ト、| | | |// ////>、
            /////////Λ|ム|_.iM|_.|//_∠///////ヽ
         /////////// Λ.|/| .iM| .|// //////////\
         ,'/////////// Λ|/| |//| |/,ィ.///////////∧
           {////////////∠三二ニ二三ミ、∨//////////∧
           {///////////仁二二二二三ヨュ/////////////} ____
         V/////////ノγニミ、γ三ミ、γニミミ/////////`∠三二ニ二三ミ、    うぉ、こいつ剣しか使ってない癖にアホみたいに強い!
            ∨/////////{{;;ili;;}}{{;;illllli;;}}{{;;illi;;}}/////////仁二二二二三ヨュ.
           ∨////////{{;;ili;;}}{{;;illlli;;;}}{{;;illi;;}}////////`γニミ、γ三ミ、γニミミ   森王膂力A++ キルミーラ勝率+120
           \///////ゞ=ィヘゞ二彡ヘゞ=彳//////// {{;;ili;;}}{{;;illllli;;}}{{;;illi;;}}
            `<////ハr==ニ二ミV///////``/ {{;;;ili;;}}{{;;illlli;;;}}{{;;illi;;}}   
                `<////圷iil}.{lll}.{ll}.{iiメ////>´ ” 'ゞ=ィヘゞ二彡ヘゞ=彳
                  `>{;;;;;;;;;`'=ニ二ニ='´;;;;;;;;;;}≦、``  Vr==ニ二ミV/
               / ゞ:;;;;;;;;:ィ;;|ト、ヾ:;;;;;;;;;;ノ   `ヽ、  圷iil}.{lll}.{ll}.{iiメノ
              /    `ー'´ .|;;|.iΛゞ` -'´     `、  `=ニ(\\='´
                i、         |;;|ハ ヾ;\       /  ヽ、   (\、ヽi
                l ヽ、       i;;|llllヽ \;;\  /    \  (\  }
                 |   \     /|;;|llllllΛ  VΛ         \入  ノ

3365 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:27:42.41 ID:UFWdcisU
犠牲祭の話なら苦行で基礎捧げたらまずい?

3366 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:27:52.52 ID:JOKDj6xL
20:0

3367 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:28:38.26 ID:d2GKpVbJ
推定筋力耐久敏捷A++++魔力A+++のキルミーラさん
インド武芸者はステでも上を行って殴るって話だったけど無理じゃねーかなこれ

3368 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:28:43.75 ID:JOKDj6xL
140:320

3369 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:30:36.94 ID:+XPqm7bl
勝率の内訳がわからん

3370 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:30:53.77 ID:d2GKpVbJ
基礎取った後の派生で出てるなら捧げる分には問題ないやろうが
鳴聖の御峰みたいに派生奥義と基礎でも派生でてるから犠牲祭狙いならある程度派生揃えてから苦行した方がいいとは思う

3371 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:31:33.20 ID:PP0m6+2l
犠牲祭取得なら師匠の試練が良いな

3372 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:33:08.00 ID:ncvUiAu0
苦行か師匠からの犠牲祭発見の前に、まず舞闘+信仰とかの派生を見てからかなって思う

3373 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:33:51.74 ID:d2GKpVbJ
犠牲祭自体は下積み扱いだから師匠の試練(強化済み)受けてまで取りたくはない
まず信仰とマントラの派生取ってからの話だと思う

3374 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/21(土) 17:36:42.38 ID:pjSpSj4U

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             ‘i,_、-''~/:::::::::::::::::::::::',:i:/:i:i:i:/:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i>/:::::::::::::::::::::::/  .|       ┌<//>
.            /  /::::::/:::::::::::::::::<:i:',:i:i:i:i:i|/:i:i:i:i:i:i/|─'::::::::::::::::::::::::/   /    ┌<//>┘  戦智の武A+++ ヨリーチ勝率+80
          |_、-''~::::::::::::::::::::::::::::::::|:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i/:i:i:i:i:iア:::::::::::::::::::::::/:::/.  /  ┌<//>┘
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.         <:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://:i:i/:i:i:i:ヘi\::::::::::::::::::::::::::::::::/イ:: | ////>┘
               ̄ ̄ ̄\::::::::::::::::::::/ r,:i:i|:i:i:i/|_,:i:i:i>::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ .|>              武門満開 ヨリーチ勝率+50
                      \::::::::::::<\ \:ir':i:i:i:7:i/| \::::::::::::::::::::√へ .l l」 ─┐
                  ヽ─ <:i:i:i:i:i/:∠_:i:i<_-7::::::::::::::::/ └ ' / .二.|             請来の舞闘 ヨリーチ勝率+120
                        ̄⌒' ' Σ=ヘ - ' .|_、-‐''~_ -┐ ./ニニニ\
                         \恣k ィ俘 r'ニ 人     / /ニ/ニニニ\           湖相の剣心 『バカの密技を貫通して膂力を湖面に写し取った』 +110
                           \ ' - /ニ.\ニ`〜、_/=/ニ. /ニ二二ニ ∨/

3375 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:38:25.81 ID:ncvUiAu0
バカの字面でどうしても草生える

3376 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:38:41.53 ID:w489kJu4
もし苦行や試練を行うなら、踊り信仰、後料理辺りをとって犠牲祭を行うスキルが出るか見てからかな。

3377 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:39:07.81 ID:PP0m6+2l
しかしステA4なんてある事考えると、ステ勝利トリガー系ビルドなのかな

3378 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:39:18.58 ID:JOKDj6xL
140:730
すみません、間違ってたら申し訳ないですが膂力コピーなら120では?

3379 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/21(土) 17:39:56.52 ID:pjSpSj4U
御免 膂力コピー120です

3380 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:40:29.10 ID:zWsPLZCk
バカ(人名)

3381 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:40:43.19 ID:JOKDj6xL
>>3379
了解です
140:740

3382 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:40:59.81 ID:+XPqm7bl
半分くらいは搦手系な気がすんだけどね

3383 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:42:47.67 ID:d2GKpVbJ
とりあえず基礎揃えて剣振って犠牲祭スキルは最低限取ってからの苦行かなあ
聖仙最高のスキルっていうくらいなら神にも余裕で通じるレベルだし

3384 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:44:05.35 ID:XOPu3Smf
苦行してハンサ狙う
犠牲祭もそれでおそらく解決するし

3385 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:44:39.46 ID:+XPqm7bl
必要スキル捧げてるかもしれんけどね

3386 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:45:05.84 ID:XOPu3Smf
>>3364
空隙に勝率10追加はないのでしょうか

3387 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:45:26.21 ID:IbvWPPgf
苦行で捨てる基礎によっては犠牲祭スキルが詰む可能性もあるって話をしてるんだが

3388 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:45:45.19 ID:/pCXVqOl
>>3383
実際メーガナーダが犠牲祭でインドラ倒してるからな

3389 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:46:19.14 ID:osLpGBuk
あり得そうな話で笑えんな…>苦行で捧げたせいで取れない

3390 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:47:00.82 ID:PP0m6+2l
基礎が無いなら師匠の試練行けば良いし問題無し

3391 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/21(土) 17:47:10.53 ID:pjSpSj4U

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               ,.<三二Λ ト、| | | |// ////>、        / /
            /////////Λ.|/| .iM| .|// ////////.ヽ     /_./   
         ///////////,'Λ|/| |//| |/,ィ.//////////∧   -´-´、
         ,'////////////∠三二ニ二三ミ、/////////∧,.へ/     コイツ、弓も投擲も組打もてんでダメな感じするのに強い!
          ___///////////仁二二二二三ヨュ.///////// ム  i
         「 ヒ_i〉/////////γニミ、γ三ミ、γニミミ//////////ゝ 〈     大嵐の幻鎚 キルミーラ勝率+80
         ト ノ//////////{{;;ili;;}}{{;;illllli;;}}{{;;illi;;}}//////////}iニ(()
         i  {∨/////////{{;;ili;;}}{{;;illlli;;;}}{{;;illi;;}};////////// |  ヽ    樹興組打 『幻術を用いて相手と同じ動きを繰り出した!』 キルミーラ勝率+120
         i  i∨////////.ゞ=ィヘゞ二彡ヘゞ=彳///////// i   }
         |   i \////////ハr==ニ二ミV///////// '  {、  λ    強肉強食 キルミーラ勝率+100
         ト−┤. `<//////圷iil}.{lll}.{ll}.{iiメノ//////// ,ノ  ̄ ,!
         i   ゝ、_  `<//rー `'=ニ二ニ='´=ー┐/>´ ,. '´ハ   ,!     幻命仁王立ち 『ヨリーチの心は完全に制御されている・・・』 
         . ヽ、    `` 、,_{;;;;;;;;;;≧{;;;}≦;;;;;;;;;;;;}≦、." \  ヽ/
          \ノ ノ   ゞ:;;;;;;;;:ィ;;|ト、ヾ:;;;;;;;;ノ   ノ   /\      死力繚乱 ヨリーチ勝率-120 
           | ヽ、     `ー'´ .|;;|.iΛゞ`''´   /  ,. "    \
           |  \ー 、     |;;|ハ ヾ;\    r'"       \   『ヨリーチの武門の元の平等が降りかかった!』 キルミーラ勝率-120


3392 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:47:24.07 ID:Qe40XK+g
苦行するんであっても先に犠牲祭を行えるスキルは取得したいわね

3393 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:49:11.46 ID:SpGl+ACG
?師匠の試練行けば基礎無くても犠牲祭のスキルがピンポイントで手に入るってのはどっかで言及されてたっけ

3394 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:49:57.73 ID:JOKDj6xL
犠牲祭の効果は強いんだろうけど分かってるとは思うがメーガナーダって言う強いやつが犠牲祭やるから強いんであって
弱いやつがやってもあんまり実感するのは難しいかもな、だからこその土台だし苦行もやるなとは全く言わんがあくまで強化パーツ要素でしかないことを忘れないでくれ

3395 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:50:12.87 ID:9kYu6jEx
普通ににつえーなキルミーラちゃん
並の奴なら負けとるぞ

3396 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:50:35.41 ID:IbvWPPgf
持っててよかった低下対策
師匠はあの感じだと何でもかんでも手取り足取り教えてくれそうにないぞ
自己責任で基礎捧げて本来は捧げなきゃ取れる類のスキルなら尚更

3397 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:50:55.86 ID:ncvUiAu0
そういや無道(剣)の分がないけど、後ろの方でする感じか

3398 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:51:42.87 ID:JOKDj6xL
320:620

3399 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:54:06.86 ID:PP0m6+2l
なんだかんだ戦争前で戦闘普通に有ったな
生き残ってれば梵天死賜さっさと取りたいな

3400 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:54:58.48 ID:JOKDj6xL
せやな、梵天死賜取得しておいた方がいいな

3401 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/21(土) 17:55:27.99 ID:pjSpSj4U

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       .从:i八寸V寸:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:|:i:/ \:i:\:\:\:i:\:i:i:i:iム
      /  }:i:i:} |ノ  `⌒V乂i乂ハ.   ∨ハ:ハ:iハ:iV\:i:iハ   良い手合わせでした
         ノ:i:iノ _|_     /二二二二∨:i:i:i}:i:i:}:i:i:八∨ハ:i:i:}
        (ハ{ |Q|\_}//: : : : : _ニ厶:i‖:i‖:/:i:i}:i:∨:i|:‖   魅峰 ヨリーチ 勝率+40
           .|l l|   //_:_-─ /才:i:i:i/:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:|:i:|/
             /: : : : : : : :彡:i:i:i:i_:i:i:i/}:i:i:i/:i:i:i:i:il:i:|     
            /: : : : : : : : :/:/:/}:i:i:}:i:i}:i:八:/}:i:i:i:i:i八|
         __/: : : : : : : : : : :{/:i:/: 乂:i:/:i/:i:i:i:i//:i:i:i:i/:i:i:i|
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              ゞイ心    <三> r'テ >,
           ,ィト,x ^ーへ   ./ | /^「 .r!//)
           `¨ゞマ、 }  ヽ_|--|/  //丁
           .. zzミ、 <彡くヽアヽ三ミヽ/
         イマ ´ ̄` ミY彡T rイ Y >x====ミ、
        /:/‐╂―╂―╂〉V! }イ_`Y三し..┃  ┃ヾ、
       ./:/  ┃  ┃  ┃コ / イ_、_f_〉─╂─╂―ヾ、
       {::{‐―╂─╂―ゞミ 〈 ∠J.. . ┃  ┃  ┃  } }
       マム:: ┃  ┃  ┃.〉   ト_ノ:─╂─╂─╂―‐} }
          マム‐╂―╂―ア====ミ、  ┃  ┃  ┃  .//
        .マム.┃  ┃ f⌒Y´ ゚̄Y⌒!. ╂─╂─╂‐.//     ぐわ! ビーマにたどり着くことさえできぬとは!
          マム::::─╂‐ハ  } O !  .} .┃  ┃  ┃ //
   /に!    ヾヽ.. ┃  ゞ个x_.人__ノ: ‐╂─╂─ ム'       だが、強い者は強い 良い力だった!
 _/トとつ _, <ヽ...┃ 〃た王王王i`ヽ ┃  ┃, イ> 、_
./ L_」イノ< :.:.:.:.:.:.:.:.:.:>L{: : : `ー- ´: : :/:〉 _. イイ:., ‐‐、...../   . <ア  _ 『ヨリーチが剣を納めると同時に話し終わったキルミーラの首が転がり落ちた』
.{  r=!ノ  >、  :.:.:.:.:.:.:.「 ̄`ヽ_,_ ____∠/イ:.:.:.:.:.:.:../    |..... <:::::::/ /:.:.:|
.⌒V ハ'⌒'::::::>r--イ^}   〈 /    }、:.:.:.:.:.:.  ..|    ノ/:::::::::::.__ /:.:.:.:.:.:|
:::::::V  ヽ::::/     ア===L」ミ、   ,,〉゙ ト-- < };^ ーf.:::::::::./  }.:::::::::::::::::::ゝ-
:::::::::V  Y       / /@二! `ーく { { !    ..|、__ ./.::::::./   /.::::::::_.::::
:::::::::::V/\  >  1  <イ}}}}`\!   \イト=‐ ´..{   }.::.,ィ  ーr'.::::::/   }
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::::::::::::::::::::>    ̄ ̄!Y><zzc^}}/ ̄          }  \_{__l   { ̄ ̄)


3402 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:56:35.35 ID:JOKDj6xL
320:660

3403 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:56:55.66 ID:IbvWPPgf
さやかちゃん(シシュパーラの姿、六角の姿、キルミーラの姿)
今回が一番活躍できた感じやな

3404 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:56:56.91 ID:s+1R4dqt
学習加速使うまでも無いか

3405 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:57:44.73 ID:SpGl+ACG
上位勢は厳しいが中堅ぐらいならなんとか行けそうな戦力にはなってきてるな
だが戦争入るなら1枠ブラフマーストラに変えなきゃならんしまだまだ積みたいぜ

3406 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:57:56.94 ID:hj6qR25s
前回のときはほんとサクッと終わったからな

3407 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:58:42.87 ID:JOKDj6xL
かなり土台は出来てはいるがまだまだこんなものじゃないと言う感じかな

3408 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/21(土) 18:00:00.41 ID:pjSpSj4U

    __----=ミニニ
   /ニニニニニニ\_ニニハ
  _Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
  {ニニ--  --}ニニ /ニニ(
  乂 TUT TUT}ニ/ニニニ}   よし・・・えっと
    |`¨´_`¨´|/ニニニ/
 乂_ゝ ____ノ\ニニニ{    パーンドゥ様のお子さんたちは何処かなっと
  }ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉
  /.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\


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::::\:\::::::::::::::::::|::: ̄>‐-ミ_: :/:::::::/∠ ̄: :∨:::/
V/::{\{\:::::::::::::`<  (:::) V::::/ :/´(::)`>: }::::}           あっ、居た>
八:::{: :i:::::r:\::::::::{⌒`:  ̄: :ノ:/: : :', : : ̄ : : ノ::/
  〉:ヽ 〈 { : : :\_:>: : : : :⌒´: : : : : ', : : : :<:ノ     森がすごい勢いで禿山になっていくから見に来たら
 {::::::::\_:_: : : : : : : : : : : : : : : :/^ ハ⌒i-、 : ;′
 {::::::::::::::::::}ヽ: : ι: : : : : : : : :/ /  }/ヽ/: /       知り合いがなんかしてる・・・
  \::::i:!::::j: : \: : : : : : : : : :/ /  /  /-〈
   )从::∧: : : :\: : : : : : :/ /  /  /ヽ !              差し入れを、持ってきただけなんですが・・・>
      `} \: : :r‐ 、: : : / /  /  /  } │
     │  \:.ヽ ヾ / /  /  /  /  !
    /{    ヾ:}   }′     ′ /:|  |\
_, -‐'´  \    / 〃          /.:.i  |   ``〜、、
         \ /             {.:.:.:.: |

3409 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:00:33.82 ID:PP0m6+2l
それは幻覚なのか!?

3410 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:00:47.46 ID:JOKDj6xL
流石に国に匿うことは出来んか

3411 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:01:30.40 ID:+XPqm7bl
お前今ハゲって言ったか?

3412 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:04:30.15 ID:s052AufT
出合い頭の殺し合いだったが遺恨残らずさやかちゃん乙

3413 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:06:45.19 ID:Oas/4KIR
閃剣透写チャンスがアルジュナに来たか?

3414 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:08:16.16 ID:ncvUiAu0
閃剣透写は剣術に戻っただろうから1dかな
けど三打ち使ってまでは別にいいかなぁ。今期あと2回イベントありそうだし

3415 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:09:49.42 ID:XOPu3Smf
三打ちは使い切っていないかな

3416 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:10:05.50 ID:JOKDj6xL
現状のヨリーチ的にアルジュナからそこまでして欲しいものはないかな
剣術派生出してくれるだけで嬉しいから当たれば良いものだな程度

3417 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:10:37.59 ID:IbvWPPgf
ブラフマーストラ確保したから三打ちは残しとくべきだと思う

3418 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/21(土) 18:10:39.09 ID:pjSpSj4U

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                __/  | V: : : : : :\ : : : : : : : : : :`_フ´     ,..-、       なるほど、献身嬉しく思います
                ,. '´ /  |   ';: : :| : : : :`' : : : : -‐<:_ノ:`ヽ  / : 八
          _,. ´   /   |   ':; : { : : : : : : >: :,___ノ \: : V: : ,イ /ヽ     でも、これからもだいぶ放浪する気がするので
      _,. '´     /    |    \!: : : : /:} /ヽ}‐┐ ヾ/: :/./: /`ヽ
    _,. '´        /__  │   /`ヽ: : : : : :}〈      l   〈_:ノイ :/ : /:`ヽ___  
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     ',        〈       |   \ \: : //   l     |-‐‐一 し し{     │o|
       ',       ‘、     |     \ ヾ'/     }   l\      {          |
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. . . . . . >---- ⌒ヽ----------- ∧    金はありません、申し訳ない(お小遣い制)
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. . . /. . . . ../∧-lロl≧--- /‐ )ノlノlノ. . .∨       いえ、別にそういう事を言っているわけでは・・・>
. . . . . . . . . . . .lノ|/|l. .)/∨八 . . . . . . . ノ
. . l. . . . . . . . . . . "\. . . . . ノ l ̄‖ ̄
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               ̄

3419 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:11:06.65 ID:ncvUiAu0
三打ちはあと1回、芸技はあと2回かな

3420 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:11:14.17 ID:IbvWPPgf
剣の王(お小遣い制)
せちがれーなぁ

3421 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:11:37.49 ID:PP0m6+2l
嫁に財布握られてる...?

3422 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:11:55.38 ID:JOKDj6xL
お小遣い制であったか
なら金はねえか

3423 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:12:10.47 ID:zWsPLZCk
内政持ってないしなw

3424 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:12:38.02 ID:7c6J+dlt
ヨリーチに金持たせてても有効には使えないだろうから仕方ないね

3425 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/21(土) 18:13:19.04 ID:pjSpSj4U

                     ,.ィ升//ミ=-=ミx
                     _,イ/////////////`メ __
                _/////////////////////ヽ
              ///////////////////////ハ
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                ///////∨///'/////////////////ハ
             i///////////,'///////}///////////}
              {/////////ゞ/イ////////////////ハ
             Y///////////////////八 ///////∧
              ∨/////////////////__,,.\///////}   まだ私たちに味方してくれる者がいる事
           /, /////////_}/////,,.斗七}、/////ノ
              {i´ ∨ /////しヾノ//::::::`ゞ-少'/////    嬉しく思います
           ヽ  }////{:: ̄ノ':/::;l:::::::::::::::::::、__///(
                 Y、圦__,::::::'::::::::;;l:::::::::::::::::::、__////〉    どうか壮健で
               ゝ `∧::::::::::::::::::`:´:::::::::::::::::////
                 ゝ\::::::::_ __:::::::::;イ//}
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                         } ;、    ノ _,,.ィ\
              _,,、__,... ィ´ヽ丶、__,, ィ ´   }::::::\__
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     _,. 。s≦:::} ノ/ ノ\/ _  /i    /   , ィi〔ィi ヾ//{ ` _,,. -=ミx



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. . . . . . >---- ⌒ヽ----------- ∧    下3 1d10 5以上で透写
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               ̄

3426 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:13:39.99 ID:+XPqm7bl
【1D10:6】

3427 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:13:44.69 ID:ncvUiAu0
【1D10:4】

3428 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:13:48.21 ID:UiXN+2/m
【1D10:6】

3429 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:14:20.79 ID:JOKDj6xL
おお、通ったか
さてどこに当たるか、授かりの英雄とかだったら面白そう

3430 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:14:36.71 ID:ncvUiAu0
王子達にも使えてほしい。そして好感度を上げてほしい

3431 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:14:45.10 ID:PP0m6+2l
どのスキルも強いんだろうけど
内包はしなさそうなんよな

3432 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:17:47.37 ID:Oas/4KIR
舞踏のこともあって聖仙の秘奥がちょっと気になる

3433 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/21(土) 18:18:53.28 ID:pjSpSj4U
/. . . . . . . . . 、l- V∧―‐ ミ、
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        ̄ ̄ ̄ >、  ̄ミ ´lllj

3434 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:19:08.59 ID:hj6qR25s
【1D7:6】

3435 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:19:14.59 ID:zHhpq+op
【1D7:1】

3436 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:19:15.86 ID:Oas/4KIR
【1D7:7】

3437 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:19:19.23 ID:+XPqm7bl
【1D7:2】

3438 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:19:20.44 ID:osLpGBuk
【1D7:4】

3439 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:20:12.15 ID:zHhpq+op
また偉大なる神の矢か
前は無理だったけどブラフマーストラ持った今ならどうだ

3440 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:20:17.29 ID:/pCXVqOl
偉大なる神の矢再び

3441 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:20:35.10 ID:Oas/4KIR
被ったな
取得済みだしどうなるか

3442 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:21:13.88 ID:ncvUiAu0
@文化、宗教美術、魔力放出、怪力の心得。手品、芸術審美、信仰、魔力放出、怪力
A文化、宗教美術の心得。手品、芸術審美、信仰。武曲(解法で力950体702技826知668精神354)
全800貰えればこういう感じで行けるかなぁ

3443 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:21:29.65 ID:sCp+htyO
納め方ももう教わってるしどうなるんだ?

3444 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:21:32.69 ID:PP0m6+2l
師匠のより凄い奴なら参考になりそうだけどどうか

3445 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:22:57.63 ID:XOPu3Smf
勝率100であることを祈る

3446 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:27:52.33 ID:XOPu3Smf
アマカスが使ったシヴァのやつ発見しそう

3447 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:30:56.90 ID:PP0m6+2l
今更だけどブラフマーストラって知らなければ
梵天死賜なんて神に中指立てるような名称のスキル取得狙わなかっただろうな

3448 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/21(土) 18:31:12.64 ID:pjSpSj4U

        ,.<´            {  ̄\   }二iニつ
     ,. : '´: : : :\        ____    ヽ _}二iニつ
  r i'´: : : : : : : : : :`:、    _,. <:::::::::::::\     L_}_二つ
  {: : : : : : :、;:.:: : : : :.},...:::<{/: :芹‐-=ミ:::::\__ノ::::{
 ∧: : : : : : :`、::::::/::::::::::::::::)イУ : :__;:イ:::ハ:::::::;ヘ(}::::::八
  ∧: : : : : : : :`く⌒〉::::::{\(__ : : : : : : :}:/: :.\(_:ソ:::::::! ,ノ
  /∧: : : : : : : : ; :V:::/:::∨`´: : : : : : : ´: : : :/⌒!::::::::{
.  /∧: : : : : : : '; : V:::/〈__: : : : :__;. : : : : : :/::_ノイ:::::〉;               剣術(極)EX+偉大なる神の矢=エラー!
   /∧.: : : : : : :':; : V'ヘ:从: ィ'/: : : : : : ..::::::i; : 八:/
.    /∧: : : : : : : ':; : \  ヽ´ : : : : : /: : : :i : : : '                 剣術(極)EX+梵天遍照=廻天剣奉
      /∧: : : : : : : :':;:..:i \ ∧: : : :ィ: : : : : : :i:: : : : ';
     /∧ : : : : : : : :':;i : : :`ヽ`¨´∧ : : : : : :!: : : : : '、              『偉大なる神の矢を透かし見た』
        /∧: : : : : : : : :';:: : : : :`ー--:ヘ: : : : : :i; : : : : : \
         / \: : : : : : : i;: : : : : : \::::::`ト、 : :';: : ;: : : : : \            『しかし、前回からまるで成長していない・・・』
             \ : : : : ;:: : : : : : : : :\:ノ__ヽ: : ';: :;::.. : : : : : \
              `ヾ:、:::::::: : : : : : : : : : : : : :`:ー : : :--───: '´``:〜.、、     『仕方なく天は梵天遍照を示してくれた』
            `;::\::::. : : : : : : : : : : : : : : : ::: : : : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ
                `、::::::::::..: : : : : : : : : : : : : : ::;: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}    『梵天遍照は廻天剣奉になっちゃった!』
               ';::::`、::. : : : : : : : : : : : : : ::;: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}
                }::::::::\:::..: : : : : : : : : : : ::;: : : : : : : : : : : : : : : :/:: : : :}
               }:::::: : : :ヽ:::::..: :___..:: : :: : :..: : : : : : : : : : :.;イ、::: : : |
              |::::: : : : : :  ̄: : : : : : : : : : : : :``〜、、::::::/ :}: `':;::: :|
              |::::: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.´ : : :}:::. : :':;::{   フリー能力値4000 入手
              |::.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :;':::::. : : :';}
              |::: : : : : : : : : : .:::::::::::::... : : : : : : : : : : : : : : ;':::::::: : : : '}
                   |::.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/::::::::: : : : : :!

廻天剣奉 0 0 0 0 10000 30%OFF

3449 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:31:46.58 ID:45m6L6yy
まぁ、信仰系は全く取ってないからな…

3450 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:32:12.27 ID:PP0m6+2l
梵天ありがとー

3451 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:32:34.76 ID:zHhpq+op
一様ブラフマーストラは取ったけどダメだったか

3452 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:32:37.42 ID:ncvUiAu0
透我滅相じゃないけどフリーだったか

3453 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:32:42.31 ID:SpGl+ACG
天が妥協案くれてて笑う
なんだろこれ

3454 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/21(土) 18:33:08.28 ID:pjSpSj4U

                /.........\
            ≦.....(.....l........lヽ
              <l..r....ヽ..l.....}....≧
             l..ノ八⌒ノl )....\
            ノ|ロl、  , ノロl..l ̄
            ≧ "/ 、−//l-≧、
            ---l=\ //=l----
           --- |、==//=/ l----
              ----| \ /=/  l----
             ---- |  ≦   /l ----
         /---- ノ   /   / ! ----   下3 フリー能力値割り振り
        ------∨//   /   l-----
       /∧------∨// /  ノ -----
       //∧------∨三三 l ------ノ、
        /∧-入⌒(、 ノ 、 ノ⌒ノ-----l
          (---/≧"==l==子 v==∨//
           了==/=====|=====∨==V/
          ノ = /======|======}l===V/
           \==\====|=====ノ===ノ
              ̄\========/==/

3455 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:33:26.79 ID:45m6L6yy
全800

3456 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:34:48.58 ID:ncvUiAu0
>>3455

3457 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:35:10.60 ID:+XPqm7bl
力750体800技750知800精神900

3458 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:35:53.03 ID:PP0m6+2l
剣を奉るからワンチャン犠牲祭かな

3459 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/21(土) 18:38:53.91 ID:pjSpSj4U

7/10
           ィW、:ヽ:Y:\_
            <_ ィ::ゥ::ノ\:::::〉
             └yYУ}::::::Y
              /.//:ヽ::::::::>
.             /:/ ./ : :∧::〈
       <\. {/ /{ : :/ : }:ト}
         \\}/ .{: : : : :.}
.           ノ\`'<{: :/ : :.}ヽ
.        〈___ハ_,>=}/: : : :{: {   下3
         └/ゝ'ニ{{ : : : : : }
.           ニニニ{`i>: イ
          二ニニ└─ーr'\
            二ニニニニニ \\
.           ニニニ二二ニ.  \\
          ニ二二二二ニニ    \>
.         二二二ニニニニ
.         =ニ二二二>''"
           ∠ニブ____}
             ̄ ̄

1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 

3460 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:39:08.16 ID:45m6L6yy
文化、宗教美術、魔力放出、怪力の心得
手品、芸術審美、信仰、魔力放出、怪力 取得

3461 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:39:41.73 ID:WKSYX6FE
>>3460

3462 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:39:45.52 ID:+XPqm7bl
梵天死賜取得

3463 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:39:53.78 ID:ncvUiAu0
>>3460

3464 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:40:34.78 ID:iHPV5ohX
うーん本当に何もあげれる物が無いから一番欲しそうな犠牲祭スキルくれた?
それともブラフマーストラの強化パーツ?

3465 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:40:44.08 ID:PP0m6+2l
スナイプw

3466 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:40:57.15 ID:45m6L6yy
 そんなに精神余ってたっけ?

3467 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:41:32.90 ID:d2GKpVbJ
スナイプっていうかフリー割も取ってるし狙ってたんやろ

3468 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:43:41.34 ID:d2GKpVbJ
まあブラフマーストラ完成したならあとは基礎を取りながら内包集めましょ

3469 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:43:51.72 ID:ncvUiAu0
力100
体26
技100
知54
精23
計303
奥義割引110

3470 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:46:59.95 ID:45m6L6yy
>>2861>>3457足して奥義割引使ったとしても精神が5000には届かんと思うんだけどワイなんか見逃してるかな…

3471 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:47:55.93 ID:XOPu3Smf
全1000よ

3472 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:48:22.71 ID:d2GKpVbJ
全1000の梵天死賜とったのであって今出たのとってないやろ???

3473 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:48:48.51 ID:UiXN+2/m
廻天剣奉じゃなくて梵天死賜だよ、取得したのは

3474 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/21(土) 18:49:08.10 ID:pjSpSj4U
              _ /:i:i:i:i:i:i:i\
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      ._/:i{/:i/:i:i/:i:i/>‐=ニ:i_:_寸:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:\:i:ハ
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           .|l l|   //_:_-─ /才:i:i:i/:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:|:i:|/    全能力値1000 消費
             /: : : : : : : :彡:i:i:i:i_:i:i:i/}:i:i:i/:i:i:i:i:il:i:|
            /: : : : : : : : :/:/:/}:i:i:}:i:i}:i:八:/}:i:i:i:i:i八|     梵天死賜 取得
         __/: : : : : : : : : : :{/:i:/: 乂:i:/:i/:i:i:i:i//:i:i:i:i/:i:i:i|
        |: : : : : : : : : : : : : : : 乂(: :イ/:i:/:i:i:i:i//:i:i:/):i:i:/
        |:∨: : : : : : : : : : : : : : : :/:i:/:i:i:/:i:i:i:i//:i/:./:i/      梵天死海→梵天死賜に変化
        |: :.\: : : : : :./>ー=彡:/:i:i:/:i:i:i:i/イ: : /イ∧
::厶      |: : : : \: : :/:i/:i:i:i:i/:i:i/:i/:i:i:i/:}: : :./: : :.:.∧
寸 厶  /:.|: : : : : : :\{:i:{:i:i{:i:i{:i/:i/{:i:i:/: : :.:|: : : : : : : : :ハ     下3
  寸厶/: : 八: : : : : : :.:人:i:i:i:{:i:{/:/: : :{:i:il: : : : : :|: : : : : : : : :.:.乂
   寸: : : : : \: : : : ∧:i{:i:i:i{:i:{:八: : :乂{: : : : :.:.|: : : : : : : : : : : :.\
   /: : : : : : : : ∨: : {:∧{:i:i:i{:i:i\:\: : : \: : :.:.|: : : : : : : : : : : : : : \
  ./: : : : : : : : : : ∨: :\:\:i:\:i:i{\三=≦: : : ∧: : : : : : : : : : : : : : : :
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  : : : : : : : : : : : : : :\ : : : : ≧===彡: : : : : : : : : :∧: : : : : : : : : : : : : :

梵天死賜  武芸の大奥義、ブラフマーストラの大投擲
        のまま覚えることができなかった為、剣術仕様に改造を施している
        納め方を伝授され何度でも使うことができる
         対軍以上の宝具か対軍に被害を与えるスキルを持たないものに50%の確殺判定を行なう

3475 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:49:30.89 ID:45m6L6yy
あっ、完全に見間違えてたわ
すまん、教えてくれてありがとう

3476 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:49:34.44 ID:/pCXVqOl
6から2

3477 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:49:47.27 ID:45m6L6yy
>>3476


3478 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:49:53.55 ID:ncvUiAu0
6から2

3479 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:49:54.86 ID:d8KuQDTe
6から2

3480 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:50:07.59 ID:ncvUiAu0
鏡鍛(鈍色刃彩)、透我滅相、蜜の鍵、万武の見識だよね?

3481 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:50:23.78 ID:UiXN+2/m
6、ステータス確認して2、剣の鍛錬

3482 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:51:13.19 ID:zWsPLZCk
これで、ご挨拶に耐えれるようになったか。
安価下

3483 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:51:35.93 ID:XOPu3Smf
挨拶には前から耐えれたよ

3484 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:51:42.01 ID:Oas/4KIR
ちゃんとしたブラフマーストラの効果になっててくれて安心した

3485 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/21(土) 18:52:40.02 ID:pjSpSj4U
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る

    太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
            凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
            精神状態異常を無効にする
            戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
            このスキルを剣術(極)に内包する

    才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
         戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
          戦闘時、剣術スキルにより得る勝率を+10する
          剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
          このスキルを剣術(極)に内包する

    三打ち 瞬間のおいて、三つの最善への道を導き出す
         剣の思考の応用効果を得る
         一期に三度、一ターンに一度、戦闘以外の一つの判定ダイスを三倍振りに変更する
         このスキルを剣術(極)に内包する

    二割一礼 斬ったモノへの尊崇の心得
           好感度補正を得る
           同じ行動を連続したターンで行う時、補正を得る
           このスキルを剣術(極)に内包する

    剛剣 腕力を活かした剛の剣
        戦闘時、筋力ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

    柄断 刃で受け止め、その威力を利用して柄を使って敵を両断する曲芸
        戦闘時、耐久ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

    一寸入 紙一重の交差、相手の躰に向けて一寸刃を引き延ばす
         戦闘時、魔力を参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    不知別 分かたれた事さえ気づかないと云われる、高速剣技
         戦闘時、敏捷を参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    鋼征威拝 鋼の刃を以って敵威の力を狩る
           戦闘時、相手の全ステータスが1ランク低下する
           このスキルを剣術(極)に内包する

    閃剣透写 剣を合わせた相手を理解し互いに高め合う
           高潔なる精神を保有する
           行動時、その場の最も好感度の高い相手(1人)のスキル一つを高確率で発見する
           この時、その相手の発見されたスキルが強化される
           この時、発見スキルは武芸スキルの場合、剣術(極)の派生扱いになる
           このスキルを剣術(極)に内包する

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

空隙弔貫 空間の切れ目を利用して、任意の位置に剣撃を現出させる技法
       卓越した使い手は一振りで万の剣撃を現出させる、対軍へ応用できる剣技の一つ
       戦闘時、勝率+50
       自身の剣術スキル一つを選択して貫通効果を付与する

湖相の剣心 湖のように乱れない、全てを水底に受け入れる精神
         精神状態異常を受ける場合、その効果を無効にして勝率を上昇する
         戦闘時相手の勝率上昇一つを参照して同値の勝率を得る
         このスキルは他のスキルの効果を受けない

武門満開 武門の誉れを身に纏う一軍の将たる風格の開花
       戦闘時、勝率+50
       自身あるいは自軍の勝率が低下する時、その効果を相手にも適応する
       武に通じる相手に好感度上昇に補正する

請来の舞闘 剣術の冴えと戦闘の足運びによって神の加護をその身に降ろす
        戦闘を極めた神官の最大奥義の一つ
        戦闘時、勝率+120
        戦闘時、己の信仰する神の力により、追加効果を得る
        犠牲祭の効果を戦闘開始前に適応できる

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる


3486 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:53:03.85 ID:/pCXVqOl
剣術でブラフマーストラと同じことやるって無駄に凄いことしてるよね
わざわざ剣でやる必要ないじゃんってことを除けば

3487 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:53:14.40 ID:ncvUiAu0
鏡鍛(鈍色刃彩)、透我滅相、蜜の鍵、万武の見識

3488 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:53:32.67 ID:45m6L6yy
>>3480

3489 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:54:17.06 ID:UiXN+2/m
鏡鍛(鈍色刃彩)、透我滅相、蜜の鍵、万武の見識

3490 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:55:15.38 ID:PP0m6+2l
ブラフマーストラの読みが消えたのが面白いね
これはブラフマーストラでは無いかもしれない

3491 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:56:47.21 ID:1oUNq9BJ
廻天の方はどういうアレなんだろうか
優先的なもんではないが剣を奉ずるって字面がちょい気になる

3492 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:57:45.86 ID:d2GKpVbJ
単項1万なら犠牲祭外れても勝率100あるかもしれんので
そこまでとることに既視感はないな

3493 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/21(土) 18:58:37.61 ID:pjSpSj4U
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る

    太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
            凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
            精神状態異常を無効にする
            戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
            このスキルを剣術(極)に内包する

    才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
         戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
          戦闘時、剣術スキルにより得る勝率を+10する
          剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
          このスキルを剣術(極)に内包する

    三打ち 瞬間のおいて、三つの最善への道を導き出す
         剣の思考の応用効果を得る
         一期に三度、一ターンに一度、戦闘以外の一つの判定ダイスを三倍振りに変更する
         このスキルを剣術(極)に内包する

    二割一礼 斬ったモノへの尊崇の心得
           好感度補正を得る
           同じ行動を連続したターンで行う時、補正を得る
           このスキルを剣術(極)に内包する

    剛剣 腕力を活かした剛の剣
        戦闘時、筋力ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

    柄断 刃で受け止め、その威力を利用して柄を使って敵を両断する曲芸
        戦闘時、耐久ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

    一寸入 紙一重の交差、相手の躰に向けて一寸刃を引き延ばす
         戦闘時、魔力を参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    不知別 分かたれた事さえ気づかないと云われる、高速剣技
         戦闘時、敏捷を参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    鋼征威拝 鋼の刃を以って敵威の力を狩る
           戦闘時、相手の全ステータスが1ランク低下する
           このスキルを剣術(極)に内包する

    閃剣透写 剣を合わせた相手を理解し互いに高め合う
           高潔なる精神を保有する
           行動時、その場の最も好感度の高い相手(1人)のスキル一つを高確率で発見する
           この時、その相手の発見されたスキルが強化される
           この時、発見スキルは武芸スキルの場合、剣術(極)の派生扱いになる
           このスキルを剣術(極)に内包する

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
    通常行動時の判定ダイスが二倍になる

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない

3494 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 18:59:21.31 ID:Hv6GPXyv
なら現状狙ってる基礎の余剰で取れそうなら狙ってみようかな

3495 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 19:01:06.36 ID:PP0m6+2l
1万スキルで勝率+100入ってれば良い指標になるからね

3496 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/21(土) 19:04:41.75 ID:pjSpSj4U
                    从:::\:::{三三こ/ 狄::::::/_〉 }:::::::::::::__彡'゛ /:::::: .. ’ .、iU |├‐
                     (:、:|トミ:`辷三三{_/ニ}/ {_/::::::::::::::::::::`¨¨¨´::: .. ’ .、:iU |U . : ::
                  j::从:::爪___フ三三ニニ   内\___:::::::::::::::::::: .. ’ .、:iU |U  . : ::::::
                  {〈 }Vホ、三三三ニニ   /.凶// ̄\:::::.. ’ .、:iU |  . . : :::::::::::::::::
                  ⌒ {:::{内i:、二二二  / ///|   .. ’ .、:iU |U . : ::::::::::::::::::::::::
                      .乂:凶^个c。.._// // .|... ’ .、:iU ! i \. : : ::::::::::::::::::::::::::::
                      ⌒  乂/∧ /  //.. ’ .、:iU ! l i ..:::::\厂 ̄ ̄\::::::::  下3 6d5 +22
                           /:::/| ∨  . ’ 、:i||l U....::::::::   \      \
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    _、< \\__>‐(___/‐- |::::::::::::::::::::::|_,,、丶´              |


3497 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 19:05:13.57 ID:TmZXkzYP
【6D5:19(5+2+5+1+5+1)】

3498 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 19:05:15.50 ID:Yz+c/N+q
【6D5:11(1+2+3+3+1+1)】

3499 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 19:05:17.74 ID:d2GKpVbJ
【6D5:11(1+1+3+1+3+2)】

3500 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 19:05:18.85 ID:LUHkg1bh
【6D5:15(1+5+3+3+2+1)】

3501 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 19:05:21.07 ID:+wg9nqvV
【6D5:19(1+4+1+4+5+4)】

3502 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 19:05:30.09 ID:hj6qR25s
【6D5:18(2+3+3+5+4+1)】

3503 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 19:05:46.12 ID:d2GKpVbJ
我ながらカス
ごめん!!

3504 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 19:06:07.06 ID:ncvUiAu0
前回と同じ1万ちょっとくらいか。酷い出目だ

3505 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 19:06:25.10 ID:PP0m6+2l
むしろフリーターンで良かった
イベントなら死んでる

3506 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 19:07:36.59 ID:hj6qR25s
まあ振り直しありはするが

3507 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 19:07:40.69 ID:akvkDjsj
まあ別にええじゃろ1万貰えるなら

3508 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 19:08:10.45 ID:d2GKpVbJ
振り直しは奥義ダイスでファンブル出した時用に残しときたい

3509 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 19:08:31.57 ID:09oaihrD
ああ振り直しもありか?
イベントも後1〜2回だろうし

3510 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 19:09:02.80 ID:PP0m6+2l
急に破壊者を狙いたくなってきたぜ

3511 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 19:09:56.32 ID:V08pKKEY
ファンブルは振り直しも出来ないっぽいしここで使っても良いかも
そもそも能力に取得系は振り直せるのかわからんが
安価下

3512 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 19:10:43.69 ID:d2GKpVbJ
ファンブルに振り直しできない時なんてないでしょ
ファンブル引いたら振り直し不可のスキル装備してない限り

3513 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 19:11:24.13 ID:UiXN+2/m
ファンブルに振り直しできないなんて話し合ったっけ…?

3514 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 19:11:26.03 ID:+XPqm7bl
振り直し対象は全てのダイス判定だからいけるでしょ

3515 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 19:13:17.92 ID:PP0m6+2l
ファンブルは固定値が消えるんやで

3516 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 19:14:23.98 ID:ncvUiAu0
このままなら力540体1562技4748知656、残り精神
文化、宗教美術、魔力放出、怪力の心得。手品、芸術審美、信仰、魔力放出、怪力。真空断、武曲
で行こうかな

3517 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 19:15:28.72 ID:gW9uFnyo
ああそうなのか
前回の奥義ダイスで強制だったからダイス干渉全体がダメなのかと思った

3518 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 19:17:14.40 ID:PP0m6+2l
なんとなく狙う基礎から頑強が避けられてる感じ面白い

3519 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 19:32:20.95 ID:XOPu3Smf
戦闘時破壊者を装備する枠ないんだよな
死亡率高そうな場面で装備できない問題

3520 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 19:42:42.62 ID:XOPu3Smf
破壊者は正直取らない方がいいと思う
その消費で内包増やした方が死亡率下がりそう

3521 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 19:46:01.41 ID:PP0m6+2l
破壊者は効率じゃ無くて冒険するチャンス増やすスキルだと思ってる
一度死ねるだけで行動がだいぶ前変わるからね

3522 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 19:48:58.07 ID:XoXSLuQW
確かにもし持っていたら師匠の試練に突っ込めるんだけどな

3523 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 19:53:05.82 ID:uzs4XDhE
しかし合計2万と1ターンかけて今から冒険ってのもね
まだまだ足りないってさっきわかったばかりだし

3524 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 20:09:39.61 ID:PP0m6+2l
イッチのレス時間かかってるね
年度末だし、色々大変そうやね

3525 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 20:11:52.31 ID:Z6oCDptO
まあでも犠牲祭関連が欲しくはあるんだよな
可能性あるとしたら師匠チャレンジ

3526 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 20:12:41.14 ID:quNfoeGF
普通に信仰やそこからの派生じゃないか?

3527 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 20:13:00.27 ID:XoXSLuQW
師匠に犠牲祭のやり方教えてって行ったら、手に入る可能性は高い
試練の内容は分からないが

3528 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 20:13:57.98 ID:XOPu3Smf
犠牲祭自体もかなり奥の方にありそう
やっている人がインドラジッドくらいしかいない秘儀っぽいし

3529 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 20:17:49.97 ID:di3q0CDD
犠牲祭自体は特に秘技じゃないし一般的な祭儀ではあるけど
インドラジットはブラフマーがインドラ倒した時の特典で超強化できる特典くれたから

3530 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 20:20:31.78 ID:PP0m6+2l
バラモンの技ってのは有りそうだけどな
クシャトリアでの取得は大分深い可能性は全然有る

3531 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 20:28:02.43 ID:7KjnnSh/
取り敢えずそれっぽいもん取って行って出たらラッキーでも良いんじゃないかな
奥まった所にあるとかも憶測に過ぎないし態々師匠に1ターン割くより内包伸ばしの余剰で探すぐらいで良いかと

3532 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 20:31:47.09 ID:di3q0CDD
マジで時間かかってるな
寝落ちかな?

3533 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 20:37:18.06 ID:JOKDj6xL
多分パソコンがフリーズしたか仕事場から電話来て対応中と予想

3534 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 20:38:19.81 ID:XOPu3Smf
犠牲祭について何か知っているなら教えて欲しい
イスラムの儀式しか検索で見つけられなくて

3535 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 20:39:48.90 ID:di3q0CDD
ヤグナとかヤジュナと犠牲祭で検索してみるといいかと

3536 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 20:51:59.77 ID:PP0m6+2l
料理もそうだけど、探索、追跡で捧げる動物を探すのも犠牲祭関連かな
基礎1、2個の派生より沢山犠牲祭に関連した基礎含んだスキル探す方が効率的な気もする

3537 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 20:54:10.99 ID:zWsPLZCk
犠牲祭で言うと、クルセイダーキングス 3の北欧神話信仰を思い出す。
捕虜を信仰点に変換!

3538 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 20:57:23.59 ID:di3q0CDD
神に捧げる工程は重要かもだけど探索追跡は要らんでしょ
請来の舞闘でコストは踏み倒すんだし

3539 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 21:00:53.30 ID:WrlSMdaf
犠牲祭するためのスキル出すのに必要かもという話では

3540 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 21:01:14.04 ID:XOPu3Smf
派生元にマントラ含まないものは全除外でいいから絞れそうではある

3541 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 21:02:45.30 ID:iKmHRDJm
祭壇作って火を起こしてヴェーダ詠んで歌いながら穀物動物ソーマ等の供物を捧げるとアグニが供物を神々に運んで行く?
とりあえず信仰は要るとして料理や音楽まで必要かはわからん

3542 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 21:04:16.27 ID:di3q0CDD
犠牲祭についての言及がある天統べる雷を抱くの派生元的に苦行する系のスキルは要ると思うけど
とりあえず信仰、マントラ派生とワンチャン料理くらい

3543 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 21:06:52.14 ID:PP0m6+2l
要素が多ければ多い程、可能性が高くなるんじゃねって発想だからね
少ない基礎で出ててもおかしくは無いけど、探すのも能力値にターンが掛かる行動だから無駄にはしたく無いんだよな

3544 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 21:08:57.73 ID:XoXSLuQW
ハンサ手に入れて、聞くでいいんじゃねえかな
道閉じていたらきっぱり諦めでいいし

3545 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 21:09:52.76 ID:XoXSLuQW
ズルズル行っていつまでも基礎とかマントラ派生の重いの取られ続ける方が嫌

3546 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 21:13:39.65 ID:di3q0CDD
現環境のビーシュマ、ドローナ撃破が現状の大目標だから
可能性を大きく上げる犠牲祭はキッパリ諦めていい要素じゃない

3547 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 21:16:05.67 ID:XOPu3Smf
自力取得無理になったら教えて師匠でいいんでは
それっぽい基礎だけ全部取った上でハンサの方が結果的には早そう

3548 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 21:19:03.18 ID:osLpGBuk
無理になってたら師匠にもうお前それやる機能無くしてるわって言われるんじゃない?
音楽捨てたのがジュノに認識されないような感じで

3549 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 21:23:12.24 ID:hpdLvFeb
まあ剣術の才能しかないってできないものを教えようとはせんかったからな

3550 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 21:23:20.64 ID:OEAABUr7
基礎捧げるで気になるところは該当の奥義あってもできなくなるのかとかだな
蜜の鍵あっても教導捧げたら教えることが出来なくなるのかみたいな

3551 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 21:25:59.39 ID:gw/hedMy
実際、偉大なる神の矢が2段階変異み対な事になったし、犠牲祭スキルをラーニングしても基礎が消えてて見る影も無い状態になりそうではあるんだよな

3552 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 21:28:15.59 ID:hcgz6qgO
確かにラーニング性能が落ちる可能性はあるのか

3553 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 21:28:30.12 ID:xqtiUfeV
0じゃなくてNullっぽいから有り得るよねぇ

3554 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 21:31:39.40 ID:qdtOkfhW
信仰やら捧げたやつができるわけないだろって言われたらそらそうなんですが……とはなるな

3555 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 21:34:23.22 ID:45m6L6yy
形だけやって神様が力貸してくれると思ってるのかと言われると…

3556 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 21:36:18.56 ID:XoXSLuQW
個人的には犠牲祭にそこまで注力したくない+こいつの生まれと才能で基礎からの派生で犠牲祭出る気がしないがハンサ推す理由
犠牲祭無理なら純粋な剣術に注力しても最上位層にも対抗できると思っているので

3557 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 21:37:54.97 ID:lCLp7zDN
ハンサ便利なのはわかるがあんま唆られんなぁ

3558 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 21:38:30.37 ID:di3q0CDD
マントラ派生で任意の神に苦行できるスキル生えてるから全然可能性高いと思ってるけど
正直やってることって神に捧げる苦行の簡易版に感じてるし

3559 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 21:40:13.24 ID:PP0m6+2l
犠牲祭を“探す”事に注力したくないんだよな
だったら師匠の試練で命かけてさっさと発見を目指す
後は剣術を伸ばす事に注力かな

3560 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 21:40:17.73 ID:JOKDj6xL
一応
乙ー

3561 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 21:43:30.48 ID:di3q0CDD
こいつのダイス運で簡単に命かけるとか言われてもってなる
信仰マントラ派生集める方がトータルのコストやリスク低いだろうし

3562 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 21:44:28.29 ID:di3q0CDD
別に剣術派生取るんだから剣術強化と矛盾しないし

3563 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 21:46:52.01 ID:PP0m6+2l
剣術(極)に内包するか否かで剣術強化に繋がるか大分違うけどね
剣術内包スキルに犠牲祭があるのが最高ではあるんだけど、有る気がしないんだよな

3564 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 21:48:41.13 ID:XoXSLuQW
安いやつを取って行くだけなら剣術強化だけど
多分ある程度重いやつ狙って行くことになるでしょ犠牲祭探し

3565 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 21:51:45.51 ID:6En1wm2E
ハンサと師匠に使うターンで剣振った方が剣術への注力になるんじゃない
結局能力値が無けりゃ内包だろうが犠牲祭だろうが取れんし

3566 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 21:54:36.21 ID:kigK+ZNU
まだまだ剣術内包埋めたいかな

3567 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 21:57:15.16 ID:gw/hedMy
取り合えず最適行動の取得が最優先で良いんじゃね
犠牲祭はその先の強化だと思ってる

3568 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 22:09:04.15 ID:JOKDj6xL
剣術内包スキルはマストだが勝率100スキルも揃えてえ、あれ4つ揃えれば一枠で勝率500のそれぞれの効果プラスとか色々とバグってる

3569 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 22:18:19.22 ID:gw/hedMy
勝率+100スキルの手がかりが全く無いのが辛いんだよな

3570 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 22:19:51.98 ID:JOKDj6xL
それはそう、将来性だけ言えば上位レベルなんだけどね

3571 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 22:20:16.61 ID:/IWXvNcv
次T剣振りできたら、非装備おkのが多少混ざっても内包15には届きそう
そこで最適行動が出ればいいな

3572 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 22:23:31.80 ID:di3q0CDD
単項5000の剣業でも勝率100行くけど単項1万で勝率80や50で合計1.5万だと120
全2000だと割と今までも勝率100でてる記憶なので狙うなら合計1万以上安定とは思うかな

3573 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 23:14:31.33 ID:XoXSLuQW
数打って試そうがしにくい消費なんだよな

3574 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 23:15:45.04 ID:Ou/P/TqG
セイバーにしか適正ないヨリーチはハンサ得たとしてもサーヴァントとして宝具ハンサは持てなさそうだな
スキルの先知りたいなら破壊者まで取得して師匠に聞く、模擬戦するが効率いいんじゃない

3575 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 23:20:25.17 ID:XOPu3Smf
破壊者取得(1万5千消費)した上で師匠のところに行くくらいなら
一回苦行してハンサの方がコスト安いと思う
試練突破できるとは限らないし

3576 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 23:31:27.50 ID:Ou/P/TqG
割引使って計1万で済むでしょ
サーヴァントで活かせないものを色々捧げて得るのもな、苦行でブラフマーやハンサへの質問権程度ならもっと安いか

3577 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 23:33:52.72 ID:fHtaqm1I
ハンサが便利なのは理解してるがそれを得るコストを低く見積もってる気が少しするかな
ターンだけじゃなくて基礎を捧げると剣術の内包・派生は確実に減る
そこに犠牲祭やラーニングで必要なものが足りないと言われる可能性もある

3578 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 23:57:55.85 ID:s/tSitES
積めるだけ剣術派生を積んで、苦行もインドラで武芸内包貰った上で
犠牲祭は教えて師匠がいいんじゃないかな

3579 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 00:03:49.93 ID:WYrNBRYH
ブラフマーの乗機のハンサを要求するとか悪のクシャトリラしぐさすぎて受け入れづらいんだよね、便利だけどマキマでしょ
パーンタヴァ側でカーストだけじゃなくて主従の恩もしっかり返すヨリーチに似合わんのよな

3580 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 00:05:07.10 ID:Q9AnpWPD
そもそもブラボーでしょ
なんかマキマが印象勝手に悪くしただけで

3581 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 00:05:48.76 ID:nqnO9sEz
ブラボーって言う偉大なる先人がおるやろがい
乗車拒否されてる封印処理された人と一緒にしないで

3582 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 00:07:34.00 ID:Xkx9L6xX
マキマはそもそもレンタルだし

3583 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 00:08:40.20 ID:WYrNBRYH
ブラボー、ブラフマーと結婚したりまでしてるからな
あれ結婚してるうえでのハンサだっけ、ハンサでさらに結婚までしたんだっけ?

3584 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 00:09:43.08 ID:ktYA9nkl
シュードラじゃないなら苦行はして良いし
苦行の結果ブラフマーからハンサの使用権を得るとか本来インドで最上の偉業よ

3585 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 00:11:04.67 ID:nqnO9sEz
ドラウパティーとの結婚拒否のために結婚目的で苦行してその時のボーナスでハンサ貰った

3586 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 00:13:35.81 ID:Q9AnpWPD
青年期9ターン目がフリーターンだったら苦行狙う
勝率100スキルを揃えたいから

3587 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 00:16:50.17 ID:WYrNBRYH
ドラウパディー地雷避けだったか
この時期に補正乗って8,9連続2万やれると剣術派生の大体のスキル取り切れそうだな

3588 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 00:18:01.03 ID:ktYA9nkl
2万は無理やろ
友情トレーニングの補正の伸び方的に

3589 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 00:18:16.25 ID:sTPowSOD
まあ苦行すること自体否定しないが勝率100揃えるのと犠牲祭取得したい派にとって苦行内容によっては苦行自体リスクでかいけどな
どっちも手に入れれずに終わる可能性がある

3590 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 00:20:19.39 ID:RYKxdvKK
一応言っておくと犠牲祭取れなくなりそうだったら苦行行ってもハンサとかは避けるで

3591 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 00:20:27.28 ID:T7oPvwhM
苦行前に基礎取って派生でしてからが良さそう
犠牲祭の奥義とか必要な基礎捧げたから無理とかありそうだし

3592 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 00:21:56.65 ID:BaJJ3ZH7
どうしても苦行で何か知りたいなら能力値だけで直接質問してくれ
あああのスキル?もう取れないよ!とか言われたら泣くわ

3593 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 00:23:59.26 ID:eNVvfxwU
つか基礎捧げても犠牲祭、教導とかの基礎に関連した行動はできるのかイッチに聞いときたいな

3594 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 00:24:59.88 ID:Q9AnpWPD
2ターン分の稼ぎで基礎とその軽い派生くらいなら取得できるでしょうってところで
苦行の結果ハンサ選ばれないのまあ仕方ない

3595 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 00:26:08.03 ID:Q9AnpWPD
一回の質問のためだけに1ターンは流石に使えないかな

3596 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 00:29:49.01 ID:BillfpOq
一回の剣振りで5000(30%)が4,5個取れると思うと色々勿体無いなぁとなるかなぁ

3597 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 00:32:27.66 ID:4GbLc/u3
スキル習得の道が断たれるかもしれないリスクと今の稼ぎの良さが相まって苦行やりたくねえなという気持ちしか湧いてこない

3598 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 01:05:58.56 ID:sTPowSOD
今のところリスクほぼ無しローリターンの現状維持かリスク有りハイリターンの苦行かか?
もう一つの選択肢として犠牲祭に関わるのは師匠チャレンジかな

3599 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 01:09:38.88 ID:y9DSDIKC
とりあえず今のまま剣の鍛錬して剣術進めて
壮年期最初の方にインドラ苦行で武芸内包手に入れて、師匠試練で犠牲祭入手の
ハイブリッド案を推している

3600 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 01:15:26.21 ID:kDyiH5Q+
現状維持がローリターンってのはちょっと過小評価では?
学習加速のお陰でハイリターン程では無いにしろ十分なリターンはあるよ

3601 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 01:17:05.39 ID:y9DSDIKC
理論値最大はハンサじゃなくて、インドラの武芸内包だろ派

3602 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 01:17:17.90 ID:sTPowSOD
インドラの苦行内容ってどうなってんの?、基本的に苦行自体否定はしないがそれはブラフマーの苦行内容が前提で有って
内容によっては個人的に推せない可能性がある、ハイブリット案自体は良いんだが

3603 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 01:19:11.63 ID:cQ246pqo
苦行せず、師匠試練もいかずはローリターンであっていると思うぞ
他の苦行ハンサとか師匠試練は、その高効率な成長にさらに+する要素だし

3604 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 01:21:22.48 ID:ddW1ORCH
インドラ苦行の内容は不明だけど
俺は清く正しいクシャトリヤなヨリーチと、バカ親モードのインドラを信じる

3605 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 01:23:15.16 ID:sTPowSOD
まあそのプラス要素の前提が崩れる可能性があるのがリスクなんだが、超えればハイリターンだけど

3606 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 01:23:20.97 ID:k2/yBqb1
ハンサは高成長できなくなる可能性で師匠は死とリスクがきついのがねえ

3607 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 01:25:35.41 ID:Q9AnpWPD
正しくハイリスクハイリターン

3608 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 01:27:05.38 ID:A2UBkRv2
苦行はリスクじゃなくてデメリットの方が正しいんじゃないか?
純粋に剣術を極めるにしても基礎欠けて取得できないものが発生するという意味で
そういう軽くない代償を支払って強い武芸内包やハンサ手に入るのが苦行システムって認識

3609 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 01:30:10.77 ID:Q9AnpWPD
取得できないものが発生するのは別段デメリットとは思わないんだよな
そもそもが全部を取得できるシステムじゃないし

3610 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 01:30:59.25 ID:kMHYQA2b
コスト:実行する際にどうあっても失うもの、行動手番など
リスク:失敗する可能性の高さ、失敗した時にのみ発生する損害の大きさなど、失うかどうか不確定なもの
メリット・リターン:成功したと時に得られるもの
デメリット:成功した時に発生する不利益
くらいに考えてる

3611 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 01:31:29.80 ID:yQzZHfBD
正しくは取得したかったものが取得できなくなるな

3612 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 01:34:16.51 ID:1rKdvyOB
連続行動補正を消して15000?と出番を消費して、出たかもしれん派生が出なくなって、捧げた基礎関連がガチ無能になって、したかったことの前提が消えるかも
うーん……

3613 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 01:36:02.80 ID:Q9AnpWPD
その代わりに戦う相手のステ全部抜けて、イベントの詳細も分かって
得たい効果のスキルに最短距離でいけるようになる

3614 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 01:36:28.01 ID:sTPowSOD
ヨリーチみたいな能力持ってるやつに関してはデメリット要素の方が高いのは認めるが基本的に苦行はハイリスクハイリターンの強化パーツだと思ってる
まあでもほとんどは完成したステータスにプラスする感じのようなものだけど

3615 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 01:38:32.85 ID:qwURM4Qt
個人的には攻略本見てプレイしてもつまらんからいらね

3616 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 01:39:15.89 ID:1rKdvyOB
捧げるものによっては人格やら何やらが終わるっていうのも

3617 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 01:39:51.71 ID:eJW5FqSO
この才能なら無理しないで大事に育てた方がいいと思うんだがな
内包20にするだけで相当な物になるだろうし後は良さそうな物取ってけば十分上位にも通用するだろう

3618 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 01:41:03.82 ID:ddW1ORCH
マキマの人格が終わっているのは苦行関係ないんです
ブラフマーへの風評被害ですよ

3619 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 01:44:55.67 ID:9aN2tYKL
剣術内包っていう育てる余地がまだまだあるものが全然埋められてないからなぁ

3620 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 01:46:16.83 ID:sTPowSOD
後9つだな、剣術内包20まで行くには

3621 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 01:54:33.32 ID:ddW1ORCH
剣術内包スキルの勝率が事前に聞いていたよりも40増えていたな
ステ参照勝率が10増えたっぽい

3622 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 01:58:50.15 ID:ddW1ORCH
そして今回の戦闘時の挙動で分かったのだけど
やっぱりヨリーチはすでにラーヴァナに勝てるみたい

3623 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 02:02:44.61 ID:eNVvfxwU
神性あるかどうかで難易度変わってくるからね

3624 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 02:04:48.90 ID:sTPowSOD
ラーヴァナに関しては相性ゲーだしな、ただしあくまで上位層相当に力持ってることに限る

3625 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 02:05:42.26 ID:ddW1ORCH
相性もあるけど勝率的にはインド最上位層にも届いているってことで
青年期半ばでこれなら上々でしょう

3626 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 02:33:00.68 ID:3QpbJ11O
透我で筋力ギミック崩せば勝てるのかな
最適行動無しでやってくれるかわからんけど、神山鳴動と十面十臂まともに通ったら負けるよね

3627 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 08:06:21.91 ID:3ahuWtnE
ざっくり汎用スキル一覧と取得スキルを眺めた感じ
合計6000以下+各項3000以下+剣術(極)派生又は剣の鍛錬から出たスキルは剣術(極)内包する傾向が大きそうなんだよな
真空断、迫縮地、剣華秘孜、刃裏断は内包の可能性高そうか
次点で単項5000系や1万には満たない聖の鋼とかかな

3628 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 10:03:56.54 ID:IfYjipHf
剣華は取得済みよ

3629 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 10:37:28.54 ID:oWGbcCLO
行動での発見奥義は基本内包しそう
消費的に枠使って装備する感じでは無いし

3630 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 10:43:39.72 ID:IfYjipHf
次基礎より今出ている合計5000以下の奥義取得したいな

3631 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 10:58:01.74 ID:/9WdOM8W
他の基礎は後でもいいけど信仰だけは先に取って派生出しときたい

3632 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 11:02:41.80 ID:IfYjipHf
信仰心得案なんだっけ

3633 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 11:17:46.52 ID:/9WdOM8W
心得パズルは詳しくないけど、他の人のレスを見る限りは文化と宗教美術のはず

3634 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 12:07:44.29 ID:cQHLpxCZ
ありがとう
それなら精神以外200の精神386の合計1186か

3635 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 12:24:52.36 ID:WYrNBRYH
そういやイベントの能力値取得で割引10もらってないな

3636 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 12:25:54.83 ID:9aN2tYKL
戦闘前の装備変更で蜜の鍵を抜いたからね

3637 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 12:36:44.97 ID:WYrNBRYH
すまん見逃してた、蜜の鍵抜いてるか
戦闘後装備変更もしくは行動タイミングごとの変更とか存在するのかな

3638 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 12:45:52.60 ID:1du1g7Tr
処理が重くなりすぎるから無さそう

3639 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 12:50:46.23 ID:WYrNBRYH
誰だか持ってたタイミングごとに枠外からスキル適応するのでも処理大変だったしな

3640 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 12:51:30.87 ID:sjejfV0i
ええ、昨日は完全に寝落ちしておりました
申し訳ない

今日は14時くらいからやりたいと思います

3641 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 12:53:43.15 ID:/AU5eN0I
了解です

3642 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 12:54:20.45 ID:1du1g7Tr
了解です

3643 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 12:54:35.12 ID:WYrNBRYH
了解です

3644 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 13:01:40.63 ID:3ahuWtnE
了解です

3645 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 13:02:49.46 ID:BUGvkgBi
>>3640
請来の舞闘の信仰する神による追加効果は、信仰Aを習得したら
多神教での全体への信仰であっても効果を発揮するのでしょうか?

3646 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 13:04:37.61 ID:5OMmSaR1
了解です
とりあえずご無事でよかった

3647 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 13:07:55.46 ID:WYrNBRYH
振り直しせず、11000もらえた場合の振り直し案
@力100体1798技1724知2832精4546
手品A、文化 、宗教美術の心得、信仰A芸術審美A、聖の鋼(50%OFF)、剣軌曼荼羅(50%OFF)
A力200体2022技5448知556精2774
手品A、文化 、宗教美術の心得、信仰A芸術審美A、魔力放出の心得、魔力放出A、武曲、聖の鋼(50%OFF)
B力200体522技3948知3056精3274
手品A、文化 、宗教美術の心得、信仰A芸術審美A、魔力放出の心得、魔力放出A、武曲、剣軌曼荼羅(50%OFF)

基礎の取得と聖仙や聖賢方面の技に通じそうなのをとるようにしてる、割引使うけど@が個人的にとりたいかな

3648 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 13:17:23.87 ID:3ahuWtnE
めっちゃ安くて名称も戦闘スキルっぽくて内包も有りそうなのにずっと放置される真空断に草

3649 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 13:25:08.47 ID:WYrNBRYH
師匠の指導の初期に空気を切れってあったから真空断も戦闘用じゃない便利枠もありそうなんだよな
うまいこと噛み合わないな

3650 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 13:36:17.57 ID:9aN2tYKL
9T頭に内包15に行きたいし、>>3516で狙おうかな
次の剣振り報酬全部を内包しそうなのに使えるなら@でも行けそうだけど、また重いの優先されそうだし

3651 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 13:39:41.55 ID:9aN2tYKL
いや聖の鋼なら内包するのかなぁ。9000か…

3652 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 13:40:49.30 ID:3ahuWtnE
剣軌曼荼羅はアマカスの曼荼羅放浪を変異させた効果なんじゃないかと想像
戦闘中に信仰する神を変える効果とかかね

3653 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 13:43:04.87 ID:fM3h7keh
ぶっちゃけどんな効果でも戦闘時は勝率100じゃ無いと装備できないけどな

3654 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 13:46:45.82 ID:gTnCvVU2
>>3640
質問ですが苦行で基礎を捧げた場合、その基礎に関連する行動はできますか
例えば教導を捧げた時、蜜の鍵があれば教導は可能なのかなどです

3655 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 13:47:27.52 ID:oWGbcCLO
曼荼羅よりも鳴聖の御峰の方がコンボありそう

3656 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 13:52:32.96 ID:xNB/mxj3
了解です
>>3640
質問なのですが、1ターンに1度質問できるスキルが欲しいのですが、方向性:全知などでいけるでしょうか?

また、犠牲祭の詳細を教えてください、ウィキペディアを確認したのですがいまいちわからなかったので…




3657 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 13:55:45.04 ID:fM3h7keh
先天宝具EXで種類指定でワンチャンありそうな効果だな

3658 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 13:56:55.45 ID:eNVvfxwU
元始天尊の眼みたいな感じならいけるかも?

3659 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 13:57:44.97 ID:3ahuWtnE
神性も無しで自力の全知がいけるのかは怪しい所だな

3660 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:00:02.44 ID:Sm3Sos1b
力100体2274技2200知146精6280
文化、宗教美術の心得、信仰A 芸術審美A 、迫縮地、心載せ、真空断

基礎幾つかとステ派生の縮地と安めの行動奥義をとりあえず取得するパターン

3661 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:00:26.10 ID:WYrNBRYH
知識や根源接続の一種とかででるとか、熱烈いりそうだけど

3662 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:01:21.19 ID:3ahuWtnE
宝具の全知なら誰かに聞いてる(例:ハンサ)とかの体裁が可能だろうけど
スキルの全知はだいぶ人間辞める能力になっちゃうからな

3663 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:02:36.18 ID:fM3h7keh
全知の宝具は賢者の石とか前例あるからな
先天で持って使いこなせない判定で、成長に伴って機能解放とかはあり得そう

3664 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 14:03:40.88 ID:sjejfV0i
やります


                           7// ハ ≧
                            /l:.:.::: リ l V/
                        ゝ イ}ノノ..V/
                        >/l_/l..........∨/
                     /...//--|.......l....∨/
                    ..../ ---- |.......|.......∨/
                  /.....l ----- l.......|..........V/  フリー能力値 13000 
                   <........../)三三三)......l... __l
    丶 ―――――――‐r /、...../ /==≠==\..../ l≦   下3 6d100
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄レー V  =========l..ゝ ノ..|
                   /  ===l==l====|............l
                       ̄ ===|==l====l......./
                       |===|==l==== 了
                       |===|==l=====}l
                       |===|==l=====}l
                       |===|==l=====∨
                     ノ===|==l======∨


3665 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:04:09.07 ID:/9WdOM8W
【6D100:316(64+82+30+1+67+72)】
フリー13000か

3666 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:04:24.27 ID:gTnCvVU2
【6D100:348(32+55+79+52+74+56)】

3667 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:04:25.40 ID:WYrNBRYH
【6D100:303(70+15+6+61+73+78)】

3668 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:04:30.09 ID:k10hzRbI
【6D100:309(44+45+79+81+20+40)】

3669 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:06:44.03 ID:WYrNBRYH
力100体2374技2300知2832精5394
文化 、宗教美術の心得、信仰A芸術審美A、聖の鋼(50%OFF)、剣軌曼荼羅(50%OFF)、真空断
手品抜いて真空断を入れた案

3670 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 14:06:59.24 ID:sjejfV0i
>>3654

出来ます ビデオ教材みたいなもんです

>>3656

たぶん絶対渡しませんけど
もし出すとしたら凄まじくデメリット付けると思います
それでいいなら

>>3645

うすーく効果がでます



3671 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:07:02.53 ID:9aN2tYKL
力200体2622技6048知556精神3574
文化、宗教美術、魔力放出の心得。手品、芸術審美、信仰、魔力放出。真空断、迫縮地、武曲

3672 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:08:00.22 ID:fM3h7keh
>>3660
これってあまりいくつですか?

3673 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 14:09:03.20 ID:sjejfV0i
すまない フリー能力値間違い

11000 でした

3674 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:09:20.30 ID:3ahuWtnE
信仰持ってるだけで効果出るなら取得し得やな

3675 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:09:42.06 ID:WYrNBRYH
>>3672
あまり精331
手品があと計372あればとれた

3676 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:10:17.21 ID:WYrNBRYH
ありゃ前の合計通り11000だったか

3677 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 14:11:14.69 ID:sjejfV0i

                       _./::l::::::ヽ、
                     , -'~, ':::::::l:::::',:::::ヽ
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                   !/::::::::::::::::::l::::::::::l:::::::::l
                 /::::::::::::::::::::::::l:::::::::::l:::::::〈     下3 フリー能力値 11000 割り振り
                ,i'::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::l::::::::::!、
               ,/::::::::::::::::::::::::::::::::l::::::::::::l:::::::::::::l    221/300
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              ,l:|.; .; .; .; .; ノ’::::::::,':::::::::::::::/.; .; .; .; .; .; .; !
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3678 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:11:28.90 ID:WYrNBRYH
力100体1798技1724知2832精4546

3679 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:11:40.17 ID:9aN2tYKL
力540体1562技4748知656、残り精神

3680 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:11:42.56 ID:eNVvfxwU
力200体2022技5448知556精2774

3681 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:12:10.45 ID:niCr8sNq
 力100体2274技2200知146精6280

3682 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:14:07.48 ID:9aN2tYKL
手品A、文化 、宗教美術の心得、信仰A芸術審美A、魔力放出の心得、魔力放出A、武曲、聖の鋼(50%OFF)
って奴かな。聖の鋼は内包すればいいなぁ

3683 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:15:53.76 ID:gTnCvVU2
不安なら聖の鋼の枠を真空断なら内包はする気はする

3684 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:16:19.15 ID:3ahuWtnE
武曲も単項5000だから怪しいんだよな
内包するか否か

3685 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:16:35.65 ID:WYrNBRYH
力300
体2048
技5548
知610
精2797
計11303
奥義割引120

蜜の鍵の割引10を+してます

3686 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:16:47.60 ID:A1q+4Qoh
それか迫縮地とかかね

3687 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 14:18:12.95 ID:sjejfV0i

8/10
            ⌒\、__ 乂i:i:. ‐- ミ
          、_  -‐\_i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i)
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    ⌒\_i:i:/i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i{i:i/⌒ {i:i:i:i:i:i:i:}i:ハ
      /i:i:/i:i:i:i:i:i:i{i:i:i:i:i/ ̄ )'   叭i:i:i:i:i:i/tL_
     /i://i:i:i:_、‐ ァ\i:〔      └>-ミ -公冖゜
      {/ /i:i:/i/(   ヽ)     ノ:.:.:.:´⌒:.:.:ヽ
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      {/                / _、‐''~ ̄r‐ヘ  )
             ___..、‐''~.:.:.:.:.:.:.: {   `、{-=ミ
             {.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.八    {{ ,、ヽ   下3
               \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ   Yうヘ」
               , ̄ ̄ ̄\____/:∧  Y_
             /.:.:.:.:.:.:.__:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ_∧  r¬┐
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            └ ´  ̄     {ニニiニニニニニ} √ :
                     {ニニ|ニニiニニニ√  i
                         √-ニニニ-|ニニ- '   :|
                      √=}=|ニニ|ニニ/    |
                        た-た|ニニ|ニ-/    |
                  __  _ /ニ/ニ|ニニ|ニ/      :|
         _ -ニニニニニニニ/ニニニニ-/     :|

1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 

3688 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:18:44.43 ID:9aN2tYKL
手品A、文化 、宗教美術の心得、信仰A芸術審美A、魔力放出の心得、魔力放出A、武曲、聖の鋼(50%OFF)

3689 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:18:52.76 ID:WYrNBRYH
手品A、文化 、宗教美術の心得、信仰A芸術審美A、魔力放出の心得、魔力放出A、武曲、聖の鋼(50%OFF)

3690 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:18:55.27 ID:600lSAyX
>>3688

3691 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:18:56.39 ID:eNVvfxwU
手品A、文化 、宗教美術の心得、信仰A芸術審美A、魔力放出の心得、魔力放出A、武曲、聖の鋼(50%OFF)

3692 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:19:08.57 ID:A1q+4Qoh
手品A、文化、宗教美術の心得、信仰A芸術審美A、魔力放出の心得、魔力放出A、武曲、迫縮地

3693 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:19:35.05 ID:WYrNBRYH
力0
体0
技0
知0
精563
計563
奥義割引100

3694 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:20:04.25 ID:gTnCvVU2
両方内包したら内包いくつだこれ

3695 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:20:09.97 ID:3ahuWtnE
これで2つ内包してくれるとだいぶ選択肢が増えるんだけどな

3696 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:20:30.38 ID:WYrNBRYH
表にあった基礎はあと怪力だけか

3697 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:21:00.13 ID:+z/FjhW5
割引もらったっけ?

3698 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:21:23.29 ID:eNVvfxwU
これで犠牲祭出たら話は早いんだがな

3699 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:22:14.09 ID:gTnCvVU2
貰ってないけど>>3693には反映されてるし良いんじゃね、修正してもらうのも手間だし

3700 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:22:19.89 ID:3ahuWtnE
犠牲祭はガチャの後に出た要素だから厳しいんじゃね

3701 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:23:02.06 ID:zHKEF5/J
今は内包11のはず

3702 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:23:49.30 ID:A1q+4Qoh
今の内包数は11かな。鋼は内包しない場合、せめて装備しないでいいタイプになってほしいところ

3703 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:25:15.97 ID:00srIbPL
師匠のコスト踏み倒しスキルが無法なだけで犠牲祭自体は出てもおかしくはないと思う

3704 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:25:29.14 ID:gTnCvVU2
じゃあ両方内包で13か、今期中に15行きたいもんやで

3705 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:27:46.00 ID:eNVvfxwU
ふと思った犠牲祭は瞑想から出る説

3706 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:29:01.63 ID:zHKEF5/J
それ試すくらいなら師匠のところ行くよ

3707 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:30:18.78 ID:TEJix/ti
祭りだから、内政も必要だったりしたりしなかったり?

3708 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:30:59.62 ID:gTnCvVU2
祭りと言うか儀式だな

3709 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:31:02.37 ID:9aN2tYKL
まあ期ガチャ見て判断かな

3710 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:31:52.99 ID:3ahuWtnE
犠牲祭って贄を準備する必要の有る儀式だから、関わる要素が多いんだよな

3711 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:32:02.17 ID:zHKEF5/J
>>3687
イッチの想定する犠牲祭とはサクセス中でどういう扱いでしょうか
インドラジッドや限られた存在のみが行える秘儀的なものなのか
ある程度以上のバラモンなら当然行えるものみたいな扱いでしょうか

3712 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:32:54.14 ID:WYrNBRYH
儀礼、儀式に特化した真理が内政とってなかったし、マントラ(魔術信仰)、踊り等で代用できるんじゃい

3713 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:34:58.78 ID:eNVvfxwU
内政持ってるかよりはそういうことができる立場の方が重要的な?

3714 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:36:30.74 ID:3ahuWtnE
できるんじゃい!はなかなか面白い脱字
とは言え犠牲祭の犠牲部分を踊りにして代用でスキルが出るかは怪しい気がする

3715 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:38:07.98 ID:gTnCvVU2
つかその代用してるのが請来の舞闘だから
代用元がないから意味ないけど

3716 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:38:47.43 ID:TEJix/ti
インドだからダンスは重要なんだろうなって気はしてきた。
前提基礎なしだから、さやかちゃん相手にした時は残念な舞だった?

3717 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:39:05.28 ID:WYrNBRYH
国もちの聖仙で立場も供物の用意も十分できるんじゃないか
剣術極と師匠のスキルの導きのせめぎあいだろうけど

3718 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:40:43.88 ID:gTnCvVU2
ヨリーチは聖仙じゃなくてクシャトリヤだぞ
それでも立場と供物は用意できるとは思うが

3719 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:42:20.88 ID:WYrNBRYH
聖仙の弟子の間違いだね、舞の部分をまったくみがいてないな

3720 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:43:22.44 ID:eNVvfxwU
ヨリーチくんはお小遣い制だから…

3721 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 14:44:42.75 ID:sjejfV0i

              _ /:i:i:i:i:i:i:i\
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       /:i:i{:i/:i:i/:i/:i/:i:i:}:i:\:i:i:i:i:\:i\<:i:i:i:i:i:i:i\ハ:寸
       }:i:∧_:i/:i/:i/:i:i:i/:i:i:|:ハ:i:i:i:i:i:\:i\i:i\:i:i:i:i:i:ム从{
       .从:i八寸V寸:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:|:i:/ \:i:\:\:\:i:\:i:i:i:iム
      /  }:i:i:} |ノ  `⌒V乂i乂ハ.   ∨ハ:ハ:iハ:iV\:i:iハ
         ノ:i:iノ _|_     /二二二二∨:i:i:i}:i:i:}:i:i:八∨ハ:i:i:}
        (ハ{ |Q|\_}//: : : : : _ニ厶:i‖:i‖:/:i:i}:i:∨:i|:‖  力300 体2048 技5548 知610 精神2234
           .|l l|   //_:_-─ /才:i:i:i/:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:|:i:|/
             /: : : : : : : :彡:i:i:i:i_:i:i:i/}:i:i:i/:i:i:i:i:il:i:|    文化 、宗教美術の心得、魔力放出の心得
            /: : : : : : : : :/:/:/}:i:i:}:i:i}:i:八:/}:i:i:i:i:i八|
         __/: : : : : : : : : : :{/:i:/: 乂:i:/:i/:i:i:i:i//:i:i:i:i/:i:i:i|    芸術審美80、信仰80、音楽60、文筆60、魔力放出80
        |: : : : : : : : : : : : : : : 乂(: :イ/:i:/:i:i:i:i//:i:i:/):i:i:/
        |:∨: : : : : : : : : : : : : : : :/:i:/:i:i:/:i:i:i:i//:i/:./:i/    手品A 信仰A 芸術審美A 魔力放出A
        |: :.\: : : : : :./>ー=彡:/:i:i:/:i:i:i:i/イ: : /イ∧
::厶      |: : : : \: : :/:i/:i:i:i:i/:i:i/:i/:i:i:i/:}: : :./: : :.:.∧    武曲、聖の鋼(50%OFF)
寸 厶  /:.|: : : : : : :\{:i:{:i:i{:i:i{:i/:i/{:i:i:/: : :.:|: : : : : : : : :ハ
  寸厶/: : 八: : : : : : :.:人:i:i:i:{:i:{/:/: : :{:i:il: : : : : :|: : : : : : : : :.:.乂   手品A+剣術(極)EX=金剛返し
   寸: : : : : \: : : : ∧:i{:i:i:i{:i:{:八: : :乂{: : : : :.:.|: : : : : : : : : : : :.\
   /: : : : : : : : ∨: : {:∧{:i:i:i{:i:i\:\: : : \: : :.:.|: : : : : : : : : : : : : : \魔力放出A+剣術(極)EX=斬域拡大
  ./: : : : : : : : : : ∨: :\:\:i:\:i:i{\三=≦: : : ∧: : : : : : : : : : : : : : : :
  /: : : : : : : : : : : : ∨: : : \:\:i:i:i乂: : : : : : : : :.:.∧: : : : : : : : : : : : : : :信仰A+マントラA+剣術(極)EX=心透剣身
  : : : : : : : : : : : : : :\ : : : : ≧===彡: : : : : : : : : :∧: : : : : : : : : : : : : :

金剛返し 0 0 3000 0 0 30%OFF

斬域拡大 1000 1000 1000 1000 1000 30%OFF

心透剣身 0 0 0 0 5000 30%OFF

武曲 規則と不規則を織り交ぜ、相手に常に新手を強いる剣術の妙
    相手の同一スキルによる複数回の影響を受けない(一度目は効果が適応される)

聖の鋼 剣を己と化し、己の身は一身是、剣を振るうだけの土台とする
     身体状態異常を無効にする
     このスキルを剣術(極)に内包する

3722 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:44:46.35 ID:3ahuWtnE
ヨリーチ王の仕事は国防と侵略なんだよな
それで小遣い制は泣ける

3723 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:45:37.82 ID:3ahuWtnE
武曲はあかんかったなやっぱ単項5000はダメだ

3724 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:45:55.38 ID:1KxXQMSC
拡大良さそうだな

3725 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:46:23.55 ID:+z/FjhW5
刺さる相手に刺さるな武曲

3726 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:46:31.86 ID:9aN2tYKL
武曲の方がダメだったかぁ

3727 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:46:33.71 ID:gTnCvVU2
拡大で対軍剣技が対国にならんかな

3728 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:46:34.80 ID:WYrNBRYH
外から持ってくれば便利枠ではあるか
精神と身体両方で無効できるようになったな

3729 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:46:37.08 ID:CxuXYpCp
魔力放出のは良さそうだな内包してくれて対軍以上なら対策になる

3730 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:48:28.19 ID:eNVvfxwU
心透剣身は犠牲祭互換じゃなさそうな気がするがどうやろ

3731 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:48:39.72 ID:5OMmSaR1
アマカスの時のレンジの話だと対界>対国>対城>対軍らしいので対軍だけだと厳しいかなぁ
逆に宝具ブラフマーストラあればワンチャン対界もケアできるようになるかな

3732 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:50:40.31 ID:k10hzRbI
下3が無いから剣術以外のやつがまだありそうかな

3733 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:51:34.18 ID:CxuXYpCp
下3じゃないから信仰が他基礎や奥義と反応起こして別奥義だしてくれると嬉しいが

3734 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:52:12.72 ID:/9WdOM8W
芸術審美派生も出てないしね

3735 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 14:57:32.60 ID:sjejfV0i

         _{ニニニニニニニ.∧ニ∨ニニニニノ
        /.:ノニニニニニノ.:.\∧ニ∨
        |.:/ニニニニニニニノ.:.:.:|_∧ニ∨
       ノニニニ ハ:.∨.:.:.:.:.:.:.: /∧ニ∨
       ノニニニニへ}.:.:.∨.:.:.:.:.:.:.:.: ∧ニ∨
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      /.:.:∧L_/\.:.:.:|.:.:.:/.:.:.:.:.:.:v' ̄-く      芸術審美A+剣術(極)EX=双牙担剣
      〈.:.:/.:.:.:.:.:.:\__∨.|.:.:/.:_ 、 ′ _/
     ∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄ ̄/  _..、<∧∨     踊りA+信仰A+剣術(極)EX=剣鬼神楽
      .∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./_..、ニニニニニ ∧∨
      /.\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://ニニニニニニ/  ̄     発明A+手品A+剣術(極)EX=才冠剣号
   _..、./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://  〉ニニニニニニ
_..、-ニ/.:.:.:.:.:.:.:_ ≧=- -=≦ニニニニニニニ/        魔力放出A+信仰A+軍略A+戦智の武A+++=装威祭典
ニ-  乂_/  /ニニニニニニニニ\ニニ /
        /ニニニニニニニニニニ \′
        {ニニニニニニニニニニニニニ \
         \ニニニニニニニニニニニニニニ         下3
          {ニニニニニニニニニニニニニ/
           ̄\ニニニニニニニニニ /
              \ニニニニニ_/

双牙担剣 0 0 0 0 5000 30%OFF

剣鬼神楽 0 5000 0 5000 5000 30%OFF

才冠剣号 任意の合計能力値5000

装威祭典 2000 2000 2000 2000 2000

3736 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:57:48.61 ID:A1q+4Qoh
2

3737 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:57:52.99 ID:eNVvfxwU


3738 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:57:54.04 ID:gTnCvVU2
2

3739 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:57:59.95 ID:600lSAyX
2

3740 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:58:47.70 ID:3ahuWtnE
犠牲祭っぽい名称のスキルは見当たらなかったな

3741 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:59:01.55 ID:gTnCvVU2
祭典ワンチャン犠牲祭ある?

3742 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 14:59:59.73 ID:5OMmSaR1
祭典の威を装うって名前だとワンチャンあるような気もするけども

3743 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:00:04.25 ID:TEJix/ti
やっぱダンス系が怪しい気がしてきた。

3744 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:00:14.81 ID:WYrNBRYH
剣鬼神楽と装威祭典はありえそうか
あとすでに出ている鳴聖の御峰、廻天剣奉、剣軌曼荼羅とかもか

3745 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:01:42.57 ID:eNVvfxwU
神楽の方は字面的に戦闘スキルな気がする

3746 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:01:46.32 ID:00srIbPL
神楽も祭典も儀式だしどっちもあり得るな

3747 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:03:14.79 ID:gTnCvVU2
剣鬼神楽は儀式ではあっても犠牲祭ではない気がするな

3748 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 15:03:36.01 ID:sjejfV0i

                    从:::\:::{三三こ/ 狄::::::/_〉 }:::::::::::::__彡'゛ /:::::: .. ’ .、iU |├‐
                     (:、:|トミ:`辷三三{_/ニ}/ {_/::::::::::::::::::::`¨¨¨´::: .. ’ .、:iU |U . : ::
                  j::从:::爪___フ三三ニニ   内\___:::::::::::::::::::: .. ’ .、:iU |U  . : ::::::
                  {〈 }Vホ、三三三ニニ   /.凶// ̄\:::::.. ’ .、:iU |  . . : :::::::::::::::::
                  ⌒ {:::{内i:、二二二  / ///|   .. ’ .、:iU |U . : ::::::::::::::::::::::::
                      .乂:凶^个c。.._// // .|... ’ .、:iU ! i \. : : ::::::::::::::::::::::::::::
                      ⌒  乂/∧ /  //.. ’ .、:iU ! l i ..:::::\厂 ̄ ̄\::::::::  下3 6d5 +25
                           /:::/| ∨  . ’ 、:i||l U....::::::::   \      \
                       /:::::::/|:| /. ’ .、:iU:l|U ...:::::::::      ∧
                      /::::|:::::/::|:l. ’ .、:iU U |...:::::::::         / ∧
                     /::::::::|:::.. ’ .、:iU:リ  / ...::::::::           / ∧
                       /::::::::. ’ .、:iU/:::::/  { ..:::::: U             / ∧
                     /:.. ’ .、:iU::|:::/::: /  ..:::}::::::U |    /       / ∧
                  /. ’ .、:iU:|U::|/:::::/..:::::::::∧:  ',|   /         /  \
            /\_. ’ .、:iU::|::| :| 、/:::::/::::::::::::/:: |  ∨/     /        \
        ___/ ̄//:::::/ / .、:iU |::i::::|::圦 ̄`丶、::::: /:  |  _{_    /_二ニ=-‐─
       ノ| |  :| |::::/、丶灯 |::i::::::::::::::::|::::`丶、 \ /  / ̄\  ̄ ̄ ̄ ̄
      .f ‘,  、 \:::::::: / |::::::::::::_:_:_:_:j_,_,___〉   \_{..二ニ=-\
       ,| | :、 \__} ̄/   |::::::::::(匚}____                |
    _、< \\__>‐(___/‐- |::::::::::::::::::::::|_,,、丶´              |


3749 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:03:52.16 ID:gTnCvVU2
【6D5:15(1+1+4+4+3+2)】

3750 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:03:59.91 ID:WYrNBRYH
【6D5:19(2+1+5+3+5+3)】

3751 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:04:02.77 ID:P3AyMWIo
【6D5:16(1+2+3+5+4+1)】

3752 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:04:39.45 ID:CxuXYpCp
【6D6:16(4+3+1+1+5+2)】

3753 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:04:57.98 ID:gTnCvVU2
なんか補正上がったな

3754 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:05:05.24 ID:9aN2tYKL
迫縮地、真空断、斬域拡大、金剛返し、刃裏断(15400)とかは届くかなぁ

3755 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:05:45.12 ID:3ahuWtnE
しかし現状12内包で1ターンに1個のペースだと戦争に間に合うか怪しくなってきたな

3756 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:06:27.12 ID:WYrNBRYH
連続ごとに3積まれるなら次フリーなら連続して剣術関連をほぼとり切りたいな

3757 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 15:06:31.93 ID:sjejfV0i

                /.........\
            ≦.....(.....l........lヽ
              <l..r....ヽ..l.....}....≧
             l..ノ八⌒ノl )....\
            ノ|ロl、  , ノロl..l ̄
            ≧ "/ 、−//l-≧、
            ---l=\ //=l----
           --- |、==//=/ l----  フリー能力値13000
              ----| \ /=/  l----
             ---- |  ≦   /l ----  下3 8d100
         /---- ノ   /   / ! ----
        ------∨//   /   l-----
       /∧------∨// /  ノ -----
       //∧------∨三三 l ------ノ、
        /∧-入⌒(、 ノ 、 ノ⌒ノ-----l
          (---/≧"==l==子 v==∨//
           了==/=====|=====∨==V/
          ノ = /======|======}l===V/
           \==\====|=====ノ===ノ
              ̄\========/==/

3758 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:07:08.77 ID:TEJix/ti
【8D100:364(91+40+92+15+13+5+37+71)】
そい

3759 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:07:14.58 ID:5OMmSaR1
>>3748
二回目の友情タッグの時は補正以外にもダイス数も増えてましたけど
あれは友情タッグ限定ですか?

3760 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:07:17.86 ID:WYrNBRYH
【8D100:465(18+90+73+36+52+35+80+81)】

3761 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:07:20.48 ID:4YfuM0ww
【8D100:316(37+10+9+36+92+69+8+55)】

3762 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:07:24.35 ID:600lSAyX
【8D100:313(56+35+4+59+52+27+61+19)】

3763 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:07:27.52 ID:/9WdOM8W
【8D100:375(28+1+93+57+37+44+96+19)】

3764 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:07:37.12 ID:gTnCvVU2
ああ、そういや連続でやったら補正上がるのか

3765 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:09:06.01 ID:9aN2tYKL
力1040体3140技5000知800精神3020
怪力の心得、怪力。迫縮地、真空断、斬域拡大、金剛返し。残:精神683とか

3766 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:10:40.93 ID:5OMmSaR1
>>3757
前スレでダイス値込み34で合計13500だったのに今回37で13000なのはなぜですか?
計算式変わりましたか?

3767 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 15:10:58.54 ID:sjejfV0i

                   込、_..ィミメ、
           、 (   ノニニニニニニニニニニ(
        / ̄込、込ィ´ニニニニニ折:::Yニニ/へ
       、 (ニニニニニニニニニニニニ∧L  ノニ( ̄`
        >ニニニr' ̄ ̄`寸ニニニニ込__/ |ニニニ_ノ
       {/{ニ/   / ̄ `ニニ/.:.:.:.:.:.:|\/|\ニニニニ}
     ______....、xィ.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.|∧\/.:∨ニ_ノ
     \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.|  / /|.:∨      下3 フリー能力値 割り振り
       \ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.: |.:.|  / / V:∧
        \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨.:. |.:.| ./ /  |.:.:.:.|   /)  300/300
        /\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:|.:.|  /   |.:.:.:.:.://
    <.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\.:.:.:.:.:.:/ ̄.:.:.:.:.:./.:/------.r_//    創無 を発見した
      \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\__./.:.:.:.:.:.:/./---/∧/乂」
       \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:././ニニニニ/ニニニ|/
         \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://  /ニニニ /ニニニニ|
           ̄ ̄\_//  /ニニニニニ|ニニニ |
            _..、= - `/_/:ニニニニニニ |ニニニニ
        _..、= - ` /ニニニニニニニニニニ/ニニニニ
       └ ``   〈ニニニニニニニニニニニ/ニニニニ
              {ニニニニニニニニニニ/ニニニニニ
              _)ニニニニニニニニ/ニニニニニ〉
              \ニ/ ̄\/ニニニニ/
                 |ニニニ/ニニニ/ ̄
                 |ニニ/ |ニニ/
                 |ニニ ニニ

創無 5000 0 5000 0 0 30%OFF

3768 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:11:08.38 ID:gTnCvVU2
とりあえず>>3765で内包しそうなの取っちゃうか

3769 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:11:10.70 ID:HohSGGEL
力1040体3140技5000知800精神3020

3770 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:11:19.62 ID:9aN2tYKL
力1040体3140技5000知800精神3020

3771 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:11:21.69 ID:600lSAyX
力1040体3140技5000知800精神3020

3772 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:11:25.46 ID:eNVvfxwU
>>3769

3773 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:11:26.89 ID:WYrNBRYH
力1040体3140技5000知800精神3020

3774 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:11:42.27 ID:5OMmSaR1
>>3767
すみません前スレの時より係数増えたのに収入減った理由を教えてください

3775 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:14:26.39 ID:WYrNBRYH
力1040
体3140
技5000
知800
精3583
計13563
奥義割引110
一旦これで

3776 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:15:08.76 ID:+z/FjhW5
創無ってヴィーザルが使おうしてたスキル?

3777 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:16:18.32 ID:/9WdOM8W
なんか見覚えあると思ったらそれか
そんなレベルのスキルが出てくるのか

3778 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:17:45.67 ID:gTnCvVU2
別物じゃね、同じ名前はたまにあるし

3779 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:19:01.58 ID:00srIbPL
剣振ってるだけで神域に到達する男?

3780 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:19:56.52 ID:eNVvfxwU
この消費でヴィーゼルのスキルな気はせんかな
剣術で出るのも謎だし

3781 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 15:20:02.60 ID:sjejfV0i
>>3774

フリーでの+分を間違えてた

+500します

3782 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 15:20:26.64 ID:sjejfV0i
下3 フリー能力値割り振り 500

3783 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:20:47.02 ID:gTnCvVU2
全精神

3784 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:20:55.59 ID:WYrNBRYH
精神

3785 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:20:59.81 ID:9aN2tYKL
全精神

3786 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:21:11.07 ID:CxuXYpCp
全部精神

3787 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:21:21.72 ID:5OMmSaR1
回答ありがとうございました

3788 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:21:23.50 ID:WYrNBRYH
力1040
体3140
技5000
知800
精4083
計14063
奥義割引110

3789 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:27:06.90 ID:xNB/mxj3
>>3670
遅れましたがありがとうございます
まあそりゃそう簡単にはいかんよな…

3790 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:30:37.96 ID:WYrNBRYH
才冠剣号てグランドもちに届くことだったりするんかな

3791 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:32:03.22 ID:gTnCvVU2
違うと思うよ、発明と手品でなれるならお手軽すぎるし
言うてグランドキャスター以外よくわからんが

3792 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:34:11.11 ID:WYrNBRYH
普通なら割引きかないいやらしい任意なのがきになってな
基礎EXで発明と手品一緒にとったのいたけな

3793 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:37:08.22 ID:I3VgbNtV
有馬の剣号が宝具未満の武器をEランク級宝具の価値で取引出来る、とかだから、騎士は徒手にて死せずの剣限定版とか、剣宝具の条件無視して使用出来るとかじゃない?

3794 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 15:38:28.36 ID:sjejfV0i

            , ィ" /,ィァ,O::::マニ≧x `>、
            /.  ,イニニ≧r‐==-≦ニニ≧ハ ヽ
            /. _,ニ>'" /       ` マム .‘,
.          ,イ   〃. ,¨´,.  从    j    /^ヽ .,
.         〃.  /.  / ,' ,.斗!-ミ  斗-ミ j i  ‘, ,
.       / / . ,' / i 匕 .∧Y  ./' j∧ト、.刈  i .! ;
...    / /  ,'/{ , マ l i,ィ芍芹、 /  'ア乃x、!j  j .} . ;   パーンダヴァも大概ダメそう、ダメそうじゃない?
    / /   ′Y.λイ〔.{r'::::j       |'´:::リ.》Wリ/.  |
.   厶,/./    .入「∧``ゝ‐'  :,   ゝ-'' ´/!j/.   i.!   7、博打打ち
.     /./   / / /人.∧ ""   r-┐  """/ノ.j j  .八
    レ }  イ イ .,' /{ー,ヽ、.    ` ´    イT´j .イ   ト、ヽ  8、一妻五夫
...   ′|  /j j^レ / Y^!/_>.、   ,.ィ_´_レj /j  イ| \
.     ∨ .V ヽ.{  V  ̄ r'-‐ニニ‐.寸 ̄   / / リ    9、昏きもの
                     人¨{><}¨人   //
          /⌒>-t‐'´λ `¨ ̄¨´‖ ` t ''"¨¨ヽ
           /     ヽ  ,廴(⌒)._‖  /     ‘,
        〈 :,   .ヽ .{ .,イ7⌒●⌒ハ  i ,ノ    、 .}
.           Y    `ヽ マ≧.`¨´ィニ7 /      V
         ,′     ヽ .`マニニア´〈   _.    }
          〈  /> 、 ノ(⌒'^マj´  V´   .\ ノ
.           Υ,ィニ≧x}  `ー .'′   Уニ≧、 ./´
             `iニニニ|   ,ィム   /ニニニ7´
.             lニニニ|O,ィ升ニニ>、O;ニニ二7

3795 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:40:37.39 ID:gTnCvVU2
ギャンブルイベント前もあったが博打は何だ?

3796 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:40:38.47 ID:WYrNBRYH
博打打ちや一妻五夫はパーンダヴァだな
9は怪物退治?ライバルもあるか

3797 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:41:25.45 ID:eNVvfxwU
7と8は正直微妙そうだが9は何かわからん

3798 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:42:15.21 ID:d8RexuNt
8はパーンダヴァか

3799 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:42:22.11 ID:3QpbJ11O
7,8微妙そう
9は負け組としてドゥリーヨダナ?

3800 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:42:50.88 ID:00srIbPL
8でナクラゲットチャンスとかないかしら

3801 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:43:20.34 ID:xNB/mxj3
8で5兄弟の好感度全員100にするのはありじゃないかな?

3802 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:44:14.39 ID:WYrNBRYH
ないだろヨリーチ妻帯者だぞ
8で残り3人を好感度100はありだな

3803 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 15:44:24.81 ID:sjejfV0i

9/10
         /:::::/:::ヽ::::::::::/:::::::-─-::::::::::::::::::::::::::フ
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.    V     ` ┴┴く.ヽ       /}一'        V.... . . . . . . ..}
     \      /. . . }. . .\    }一   へ     }. . . . . . . . . }

1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 
7、博打打ち 8、一妻五夫 9、昏きもの

3804 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:44:36.02 ID:kKxV8UtO
怪力の心得、怪力。迫縮地、真空断、斬域拡大、金剛返し

3805 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:44:41.28 ID:9aN2tYKL
怪力の心得、怪力。迫縮地、真空断、斬域拡大、金剛返し

3806 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:44:43.80 ID:eNVvfxwU
怪力の心得、怪力。迫縮地、真空断、斬域拡大、金剛返し 取得

3807 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:44:46.07 ID:WYrNBRYH
怪力の心得、怪力。迫縮地、真空断、斬域拡大、金剛返し

3808 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:44:47.86 ID:600lSAyX
怪力の心得、怪力。迫縮地、真空断、斬域拡大、金剛返し

3809 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:46:13.94 ID:WYrNBRYH
なんで若返ってるんだ
恩師の五王子の結婚にさいしてセンチメンタルになってる?

3810 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:46:45.20 ID:WYrNBRYH
力0
体0
技0
知0
精1183
計1183

3811 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:47:19.34 ID:WYrNBRYH
>>3810
奥義割引110

3812 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:47:36.51 ID:gTnCvVU2
内包15いけるかな

3813 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:48:19.14 ID:5OMmSaR1
とりあえず内包15いったならイベント報酬は文化と芸術揃える方向で狙おうかな

3814 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:50:09.20 ID:gTnCvVU2
9ってクリシュナ説ない?

3815 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:51:07.67 ID:WYrNBRYH
基礎とる数は今回の内包数と怪力や基礎単独派生と行動での奥義の内包次第で判断したいかな

3816 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:51:16.74 ID:xNB/mxj3
インド神話詳しくないけどクリシュナの異名に昏きものってやつがあるの?

3817 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:52:55.28 ID:90uKL+dy
アルジュナの別人格の方?
でも仮にそれならなぜこのタイミングなのだろうか

3818 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:53:50.29 ID:600lSAyX
黒じゃなくて昏きもの、悪や愚かや衰亡という感じだからカウラヴァ側だろうね

3819 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:54:22.83 ID:5OMmSaR1
9はライバルイベントかなあと思ってる

3820 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:54:44.75 ID:WYrNBRYH
昏きもの、怪物とかの意なのかな
それとも黄昏からナラシンハ、プラドーシャ(シヴァ神の儀式)、ブラフマー神の休息とか
黄昏関係は規模デカすぎるな

3821 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:55:00.57 ID:TEJix/ti
結婚話が出てるってことは、カルナさんとアルジュナの弓比べをやったあとだから?
アルジュナの中の黒が生まれたの、あのエピソードがはじまりな気がするし。

安価下

3822 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:55:09.45 ID:gTnCvVU2
クリシュナのwiki見てたら月が欠けていく半月をクリシュナ・パクシャと呼ぶが、この「クリシュナ」は「暗くなる」という形容詞に関係しているって出て来たから
まあでも暗いと昏いは意味違うし別か

3823 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:55:56.57 ID:xNB/mxj3
自分もそうじゃないかなって思う、ライバルはラークシャサだから昏きものってイメージあるし

3824 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:58:02.41 ID:eNVvfxwU
ライバルイベントなら逸話欲しいし行っときたいな

3825 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:58:03.52 ID:3QpbJ11O
あー羅刹関係ありえるな

3826 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:59:38.77 ID:WYrNBRYH
ライバル、キルミーラ討伐で更に縁ができたしありそうだな

3827 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:59:51.62 ID:gTnCvVU2
と言うか7が多分シャクニだからこっちがカウラヴァじゃないのか

3828 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:00:51.69 ID:xNB/mxj3
ただライバルって戦争で戦えるはずなんだよね、パーンダヴァ側に着けばの話になるけど

3829 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:02:06.53 ID:WYrNBRYH
先にカウラヴァにつくのを削っとけば他の首級やドローナビーシュマの本気につながるんじゃない

3830 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:04:04.45 ID:WYrNBRYH
7は博打後のパーンダヴァ追放後の森の暮らしを嘲笑いに行くやつとか

3831 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:04:23.55 ID:eNVvfxwU
ぶっちゃけ戦争中にライバルに時間割きたくねえ

3832 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:04:56.03 ID:9aN2tYKL
9の場合、装備は閃剣透写(鈍色刃彩)、武門満開、蜜の鍵、透我滅相でいいのだろうか
補正値勝負とかがあるかもしれんと、もっとちゃんとすべきなのか。9以外なら大丈夫かもしれんけど

3833 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:05:51.52 ID:gTnCvVU2
ブラフマーストラは一応装備しといた方が良いんじゃねって気もする

3834 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:07:09.78 ID:WYrNBRYH
9は閃剣透写(鈍色刃彩)いらなくないかな、何装備するかがないんだけども

3835 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:08:08.52 ID:eNVvfxwU
透写はライバルとの戦闘イベントじゃなかった時の為じゃない

3836 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:08:55.63 ID:xNB/mxj3
あくまでも只の推測だからねぇ、普通に別のイベントの可能性はある

3837 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:10:14.94 ID:9aN2tYKL
まあもう別にコピーいらないと思うから、装備しないでいいか

3838 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 16:10:48.26 ID:sjejfV0i
                   込、_..ィミメ、
           、 (   ノニニニニニニニニニニ(
        / ̄込、込ィ´ニニニニニ折:::Yニニ/へ
       、 (ニニニニニニニニニニニニ∧L  ノニ( ̄`
        >ニニニr' ̄ ̄`寸ニニニニ込__/ |ニニニ_ノ
       {/{ニ/   / ̄ `ニニ/.:.:.:.:.:.:|\/|\ニニニニ}
     ______....、xィ.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.|∧\/.:∨ニ_ノ
     \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.|  / /|.:∨
       \ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.: |.:.|  / / V:∧
        \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨.:. |.:.| ./ /  |.:.:.:.|   /)   力1040 体3140 技5000 知800 精神4083
        /\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:|.:.|  /   |.:.:.:.:.://
    <.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\.:.:.:.:.:.:/ ̄.:.:.:.:.:./.:/------.r_//     怪力の心得 怪力80
      \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\__./.:.:.:.:.:.:/./---/∧/乂」
       \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:././ニニニニ/ニニニ|/        怪力A 
         \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://  /ニニニ /ニニニニ|
           ̄ ̄\_//  /ニニニニニ|ニニニ |        迫縮地 真空断
            _..、= - `/_/:ニニニニニニ |ニニニニ
        _..、= - ` /ニニニニニニニニニニ/ニニニニ        斬域拡大 金剛返し 取得
       └ ``   〈ニニニニニニニニニニニ/ニニニニ
              {ニニニニニニニニニニ/ニニニニニ        怪力A+剣術(極)EX=断機輪転
              _)ニニニニニニニニ/ニニニニニ〉
              \ニ/ ̄\/ニニニニ/          怪力A+剛剣+剣術(極)EX=大切断

断機輪転 5000 0 0 0 0 30%OFF

大切断 10000 0 0 0 0 30%OFF

迫縮地 一足に刃の間合いに踏み込む、神速の足運び
     戦闘時、自身の敏捷がA++以上の時、敏捷EXとして戦闘を行う
     このスキルを剣術(極)EXに内包する

真空断 剣筋を空間の間隙に差し込んで切り裂き、射程を詰める
     剣術から派生するスキルにこのスキルを内包させることができる
     このスキルを内包したスキルは無効にならない

斬域拡大 魔力を纏い、剣の間合いを拡大する
       軍勢ごと斬ってしまえばいいのだ
       剣術(極)に内包するスキルの範囲を一段階拡大する
       このスキルを剣術(極)EXに内包する

金剛返し 盤石と言われる型を変幻自在に組み替えあらゆる戦に対応する
       戦闘のあるイベント時、イベント開始後に自身のステータスを確認出来る
       このスキルを剣術(極)EXに内包する

3839 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:11:50.75 ID:gTnCvVU2
つか五王子ってドラウパディーとまだ結婚してなかったんだな
追放されてたからしてると思ってたわ

3840 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:11:59.55 ID:WYrNBRYH
断賛斬憧に真空断を内包して5個内包できると強いか

3841 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:12:02.83 ID:TEJix/ti
大切断、アマゾンライダーかな?

3842 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:12:06.73 ID:Vyju5Kq7
大切断は勝率100っぽい消費と派生元の匂いがする

3843 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:12:14.89 ID:9aN2tYKL
ちょうど内包数15?

3844 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:12:54.19 ID:eNVvfxwU
この派生の仕方なら頑強も欲しい気がすっぞ

3845 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:14:29.95 ID:+z/FjhW5
金剛返しは何に役に立つんだ?

3846 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:14:49.26 ID:5OMmSaR1
内包15ボーナスが楽しみだけど15派生は出るやろか

3847 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:15:13.67 ID:gTnCvVU2
断賛斬憧が四つまで内包できる効果だから真空断入れたらあと三つしか入らんと思う

3848 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:16:02.06 ID:9aN2tYKL
ステをA++にするときに出てきた剛剣からの派生。凄い勝率100っぽい

3849 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:16:25.83 ID:gTnCvVU2
>>3845
本来なら戦闘用装備以外でイベント行って戦闘あるなら変えれる
でも装備変更あるから今回はいらない

3850 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:17:09.37 ID:WYrNBRYH
請来の舞闘に内包がいいか、梵天死賜は相殺されること考えたら無効はいらないか

3851 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:17:54.82 ID:gTnCvVU2
でもやっぱ手品は装備変更系出るんだな

3852 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:19:16.92 ID:90uKL+dy
なんか極みに内包する単純な勝率系が全く出ないわね

3853 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 16:21:31.75 ID:sjejfV0i

                /.........\
            ≦.....(.....l........lヽ
              <l..r....ヽ..l.....}....≧
             l..ノ八⌒ノl )....\
            ノ|ロl、  , ノロl..l ̄
            ≧ "/ 、−//l-≧、
            ---l=\ //=l----    剣術(極)EX 内包15 ボーナス
           --- |、==//=/ l----
              ----| \ /=/  l----   剣術(極)に効果を追加する
             ---- |  ≦   /l ----
         /---- ノ   /   / ! ----   一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
        ------∨//   /   l-----
       /∧------∨// /  ノ -----  剣術(極)内包15 心眼覚醒 を発見した
       //∧------∨三三 l ------ノ、
        /∧-入⌒(、 ノ 、 ノ⌒ノ-----l
          (---/≧"==l==子 v==∨// 下3
           了==/=====|=====∨==V/
          ノ = /======|======}l===V/
           \==\====|=====ノ===ノ
              ̄\========/==/
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

心眼覚醒 5000〜20000

3854 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:22:15.97 ID:xNB/mxj3
6、ステータス確認して8、一妻五夫


3855 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:22:19.98 ID:600lSAyX
ステ確認して9

3856 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:22:21.24 ID:eNVvfxwU
6から9

3857 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:22:22.51 ID:Oac/q685
6して8

3858 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:22:23.59 ID:gTnCvVU2
ステ確認して9

3859 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:22:26.83 ID:RyZXvxer
ステ確認して9

3860 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:22:28.27 ID:WYrNBRYH
ステ確認して9

3861 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:23:04.92 ID:9aN2tYKL
学習加速の梵天死賜選択は最適行動がないと厳しいのかな

3862 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:23:09.08 ID:5OMmSaR1
多分これ最適行動かなあ
5割引最大取得しときたい

3863 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:23:28.18 ID:WYrNBRYH
振り直し4回できるかもしれないから次フリーなら宝剣授与ガチャいいんじゃないか

3864 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:23:43.88 ID:TEJix/ti
合計能力値か、単項なのか、どっちだ?

3865 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:23:53.15 ID:gTnCvVU2
心眼は極なら勝率低下も防げるし欲しいけどどうやろか

3866 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:24:14.53 ID:I5/jOMh0
追加効果がすげぇ強い

3867 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:24:33.76 ID:Vyju5Kq7
宝剣授与試してみたかったしガチャるか

3868 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:25:37.39 ID:90uKL+dy
いうて10ターン目イベントない事あるだろうか

3869 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:25:40.23 ID:xNB/mxj3
20は目指したほうがよさそうかな、そっちに最適行動ある可能性も普通にあるし
個人的には期の最終ターンはイベントのイメージがあるんだけどどうなんでしょう?

3870 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 16:25:59.63 ID:sjejfV0i
心眼覚醒 精神5000〜20000

足りない足りない

3871 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:26:18.51 ID:gTnCvVU2
この振り直しが宝剣に使えるかはわからんぞ
芸技の方は全ての判定に使えるって書いてあるからどんな判定だろうが使えるが

3872 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:27:23.83 ID:5OMmSaR1
武要文核で報酬振り直しできるからそのつもりじゃないん?

3873 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:28:46.57 ID:WYrNBRYH
まだとってない基礎が19個で基礎単体の派生がほぼ内包するなら内包35〜40の8回振り直しとかできそう
インドだし振り直し対策とか普通に出そうだから戦闘の信頼度は落ちて目指しはしないけど

3874 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:28:52.24 ID:gTnCvVU2
それがあったか

3875 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:29:38.47 ID:9aN2tYKL
仮に今回の戦闘がキツかったとしても、最低勝率20%の5度振り直しが行けるのかな

3876 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:30:28.99 ID:WYrNBRYH
最低勝率は軍団専用だね

3877 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 16:30:40.62 ID:sjejfV0i
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    閃剣透写

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
    通常行動時の判定ダイスが二倍になる

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない


3878 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:31:07.89 ID:eNVvfxwU
今まで心眼に最適行動あったことないから最適行動ではない気がする

3879 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:32:11.85 ID:gTnCvVU2
閃剣透写(鈍色刃彩)、武門満開、蜜の鍵、透我滅相

3880 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:32:34.85 ID:600lSAyX
閃剣透写(鈍色刃彩)、武門満開、蜜の鍵、透我滅相

3881 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:32:40.93 ID:WYrNBRYH
万武の見識(剣)(鈍色刃彩)、武門満開、蜜の鍵、透我滅相
閃剣透写抜くと振り直し数が減るな

3882 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:33:06.88 ID:3ahuWtnE
心眼覚醒は最大でずらし効果なのが妥当じゃね

3883 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:33:22.21 ID:gTnCvVU2
>>3876
戦闘時、軍団戦闘時だから両方いける

3884 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:33:30.17 ID:9aN2tYKL
それって内包15じゃなくなって、振り直し使えなくなったりしないのかな

3885 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:34:11.60 ID:5OMmSaR1
心眼じゃなくて心眼覚醒って奥義だと思うんすけど
まあ各種心眼ダイス振るやつかもしれんけど

3886 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:34:52.21 ID:3QpbJ11O
心眼のずらしは真で戦闘時だしなあ、星みたいに普段使いできるやつだと神なんだが

3887 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:34:54.20 ID:gTnCvVU2
あ、なるほどぉ
使えなくなりそう

3888 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:35:33.97 ID:hwdpAeVO
訂正来ないか

3889 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:36:46.15 ID:WYrNBRYH
内包したとき得るだから大丈夫だろうけど入れ替えまでも振り直し3+1の体制が良さそうかなと
今は2+1になるんじゃない

3890 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:36:58.12 ID:eNVvfxwU
>>3885
セルピコの時の開眼と似た感じな気がする

3891 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:38:10.84 ID:600lSAyX
なるほどねえ
じゃあ>>3881に訂正します

3892 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:38:53.49 ID:gTnCvVU2
ヨリーチ的には真の効果より偽の方が当たりだな

3893 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:39:58.49 ID:dACXVsRL
訂正はは1のレスに付けた方が良いのでは?

3894 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 16:40:02.02 ID:sjejfV0i
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

閃剣透写 剣を合わせた相手を理解し互いに高め合う
       高潔なる精神を保有する
       行動時、その場の最も好感度の高い相手(1人)のスキル一つを高確率で発見する
       この時、その相手の発見されたスキルが強化される
       この時、発見スキルは武芸スキルの場合、剣術(極)の派生扱いになる
       このスキルを剣術(極)に内包する

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

武門満開 武門の誉れを身に纏う一軍の将たる風格の開花
       戦闘時、勝率+50
       自身あるいは自軍の勝率が低下する時、その効果を相手にも適応する
       武に通じる相手に好感度上昇に補正する

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない

3895 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:40:16.79 ID:WYrNBRYH
開眼ガチャもあるなら武要と芸妓で壮年期の早めにとって早速ガチャかな
10ターン目宝剣でも今回の報酬ためと期ガチャで足りるだろう

3896 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:40:31.18 ID:dACXVsRL
イッチ、訂正が来てます

3897 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:40:58.79 ID:gTnCvVU2
振り直し残ってるから大丈夫だな

3898 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:41:00.84 ID:WYrNBRYH
まあ2+1回の振り直しでも十分だろう

3899 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:41:14.35 ID:9aN2tYKL
>>3894
>>3891で訂正が来ました

3900 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 16:42:06.80 ID:sjejfV0i
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敏捷A++
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剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

    閃剣透写

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

武門満開 武門の誉れを身に纏う一軍の将たる風格の開花
       戦闘時、勝率+50
       自身あるいは自軍の勝率が低下する時、その効果を相手にも適応する
       武に通じる相手に好感度上昇に補正する

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない

3901 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:43:17.32 ID:xNB/mxj3
さてどんなイベントなのやら、予想通りライバルとの戦闘イベントならありがたいが

3902 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:44:10.23 ID:CxuXYpCp
真空断も今度は適当に内包させたいな

3903 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:44:29.13 ID:pBfN8KfA
ライバル戦なら羅刹相手だし透我滅相は欲しいな

3904 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:46:27.15 ID:eNVvfxwU
基本形は前回と同じで良いと思うんだが透我滅相入れる場合どれ抜くか

3905 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:47:08.18 ID:WYrNBRYH
透我滅相、斬軌賛崇、請来の舞闘(鈍色刃彩、真空断)、梵天死賜
信仰で薄い加護得られるとのことなので装備はこんな感じか

3906 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:48:48.78 ID:3QpbJ11O
そういやブラフマーストラって発動タイミングとか書いてないけど
戦闘時に使ってるんだっけ、戦闘開始前だっけ

3907 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:49:24.88 ID:eNVvfxwU
相手の勝率丸パクりできる剣心外すのか?

3908 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:50:46.08 ID:WYrNBRYH
透我滅相、湖相の剣心、請来の舞闘(鈍色刃彩、真空断)、梵天死賜
斬軌賛崇は学習加速でもってくればいいか

3909 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:51:20.03 ID:pBfN8KfA
wikiさんによればアラーユダも幻力とか言う謎パワー使うらしいから剣心はあった方が良いかも

3910 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:52:30.77 ID:eNVvfxwU
勝率低下と無効両方はして来ないって判断?

3911 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:52:51.93 ID:eNVvfxwU
勝率低下と言うより反転か

3912 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:55:14.79 ID:WYrNBRYH
太刀鞘の発でも精神異常は無効にするから湖相の勝率上昇は腐るのか?
状態異常は内包で対策できてるんよな

3913 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:55:40.37 ID:sTPowSOD
基本的に戦闘前

3914 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:56:07.41 ID:5OMmSaR1
異常食らったら鈍色で反射できるんでそこまで考えんでええぞ

3915 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:58:16.72 ID:05+JdFw5
じゃあ剣心外して防御に枠割いた方が無難なのか?わからなくなってきた

3916 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 16:58:58.61 ID:sjejfV0i

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     <----  r== ミ     r ====ミ  l---- |⌒i--   またアルジュナ様が放浪していると聞いて
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      l∧/|-  、:::ノ ,   、:::::::ノ >ノl∧ノ ノ--
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          l---≧  _  ≦: : : :ノ---/j∧j--

                      し ん
                   ∠7/7 /l1 _    が い
                   /// (/{ (/} /l1  /≧、
                    ̄  \>_(/}  {/!ノリ /i7
                   __ _\」√  ノl/ /i 《
                _ -ニニニニニニニニ-、  {_l/ /i∧lヘ  /l!7
               ∠ニニニニニニニニ=ー、 {l/  ∨ /l!7 /l!7
              ∠ニニニニニニニニニニニヽ     'ー' /l!7
              {ニニニニニフ:1ニニ1ニニニニ!    (ミ)  ー'
             !ニニニニニ/: :iニニ/: lニニニニ!      (ミ)
             iニニニアzz: /ニ/≠.ヘニニ二l
              i二不´ ● `:l/.( ●`ヾニニニj
              )ニミ: :゙ー:‐:´:ヾ: : ゙ー.‐´不ニニマ
             (:て:ゞミ: : : : :_:_: : : : : :∠ニニマ     いや、別に好きでこうしている訳では!
             ゙ーzム: : : : :|_): : : :´:~て: 7
               ~弋 _ : : : : : : : : : :ノニニ「
                / \ー┬‐ァへヘ/
              /    `ζ    |\
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            ∧ ',        i! ( _)    j!
           / ', ',       i! ○  _   / ト,
           {   1   ,.‐.‐.、 i!/  f: :ヽ/ i ',
           ,'   j _∠: : : : ぅ i!   廴: i\   ',
           i  _/  ヾ: :_彳 i!    ヘ:ノ  \  }
           i ´     VI/  i!     く    ヾ}
           {      //   i!      ヾ    }

3917 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:59:17.98 ID:WYrNBRYH
大量の状態異常対策とステ引き分けでほとんどの怪物は敵にならないな
ニーズヘッグみたいなギミック型じゃなけりゃ勝てるな

3918 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:59:32.61 ID:9aN2tYKL
ラークシャサってブラフマーストラ使えるんかね

3919 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:59:35.66 ID:05+JdFw5
色々考えてたがアルジュナだったぜ

3920 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:59:52.86 ID:G6w2RA5q


3921 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:00:18.53 ID:xNB/mxj3
ライバルイベントじゃないね、これ

3922 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:00:23.80 ID:eNVvfxwU
ラーヴァナは使うから人(ラークシャサだけど)によると思う

3923 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:00:25.11 ID:WYrNBRYH
五王子でも好感度100のアルジュナとナクラを贔屓してるぜ

3924 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:00:26.86 ID:5OMmSaR1
とりあえずラーヴァナとインドラジットはマハーナタ使える

3925 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:01:13.73 ID:WYrNBRYH
使い道なければ三打ちを発見に使うか

3926 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 17:02:21.05 ID:sjejfV0i

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          二コ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/     \
         r<三三三>、 : : : : : : ノ__: : : : : : : :/        〈    それはそれとして
         {          } ヽ: : : :ィ´〈 \:_:_:_:/       _   ´  |
         乂       ノ   `´ {_  \          ´         折角なので新しい友人を紹介します
        └──┴-r一'′/}   〉   _,. イ         |
              「 ̄ ̄ ̄   {  }`  ̄   │          |
                \       i  /
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    /  / 〉 ムイ    | |      \___ ′   :.       ', `
.   //  ′ :/: i   | ト   \  ´ \` |    |`ヽ _|   ,
..  / ′  |  / | i |   7⌒\  {\\{\Y   l|  \\  ‘    君が剣しか取り得がないカス(褒め言葉)君だね!よろしく!
    {     |/ /| | | |、|    \〃て:::ハ 犲 Y:|:  /)__〉   |
.     }  / ´ | | ∨抖-=ミ     Vツ, | / | |、/ゝ" \ l|        クリシュナと言います>
   ムイ     八|  ‘,::::::::.   、   .::::::: |′ ∧   \{  ヽl|
      ^{¨¨⌒)_{八{、 ‘,     r-  ヽr-、イ /}/  \              私の知る限り、最強の戦士にして神官です>
.       }/  -=ニ  ヽ\父o。 乂 /´} .}| :l :.ヽ // 7´-‐
   ___  -=ニ  . : : : '^¨¨¨ヽ ー-ア.′ ゝ'しし'、_{〈/_/_ノ}_ノ {\__
 /⌒. . : : :__/     く  /      /__{   、  }   ‘, /‐ァ≧=‐一
."/: : : : :/⌒)  r=-‐ _-‐       {_」    ∨}/    \   〉=-
/: : : / て_ `ー'=-‐ ´  ` ヽ  _、   \0   /       \{: : : .   =-
.: :/ /    \ /        \::::::}ニ=- ヽ/  -‐=ミ       <: : : .   \
:/ . :/      /           `く廴,  `¨`´  |    \     ヽ: : : .
. . :/      /           }  \ゝ廴ノ}   八   ノ \     ‘,\
/ :                   i: /  ‘,}  ゝ' :|: : : .(⌒´ 〉:〉  __ ノ  丶
 . :|       ,                 |/          |: : : : {\  〉:〉:\
 . :|     ′              |      ∨ / |: : : : :`¨} 〉::〉{: \
 . :|:     ,                       ∨ ./: : : : : : : :\)′ :. \\

3927 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:02:59.88 ID:05+JdFw5
クリシュナやんけ!

3928 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:03:31.63 ID:3QpbJ11O
久々のガバネキ

3929 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:03:47.19 ID:TEJix/ti
エンディング後の前作主人公ポジなクリシュナネキ

3930 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:03:48.77 ID:WYrNBRYH
草、ルール制定でヨリーチは死んでしまいます

3931 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:04:15.21 ID:eNVvfxwU
クリシュナネキ!クリシュナネキじゃないか!
今回は多分味方だぞ!

3932 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:04:18.05 ID:5OMmSaR1
お久しぶりでヤンス(カス並感)

3933 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:04:35.81 ID:xNB/mxj3
クリシュナだったか
ってことは>>3822の人が正しかったのか


3934 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:04:43.02 ID:m5c3aL5B
ゲッ、クリシュナ

3935 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:04:54.58 ID:dACXVsRL
ヨリーチとの相性最悪の奴が出たぁ!

3936 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 17:05:27.76 ID:sjejfV0i

    __----=ミニニ
   /ニニニニニニ\_ニニハ
  _Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
  {ニニ--  --}ニニ /ニニ(
  乂 TUT TUT}ニ/ニニニ}  私は、カスです・・・ よろしくお願いします
    |`¨´_`¨´|/ニニニ/
 乂_ゝ ____ノ\ニニニ{
  }ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉
  /.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\


   .|     /     },.  ´: : : : : : : : : : : : : : : : : : :`    i     Y´    ヽ
`丶、!    i  _,. 彡: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \'     |     .|/
: : : : `丶、.r┴</: : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : :\    |   /: : :
: : : : : : :/  /: : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ   `ヽ/: : : : :
: : : : : :/   ./: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : i: : : : : : : :',: : : : : : : :',    |
: : : : : :i   /: : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :|: : : : : : : : ',: : : : : : : i    }: : : : : :
: : : : : :L,斗: : : /: : : : : : : : : : /: : : : i: : : : : : :|: : : : : : : : : : : : ',: : : :ト、__i: : : : : :
: : : : : :/ i: : :/: : : : :/: : : : ::/: : : ::/.|: : : : : : :|、: : : : : : : : : : : : ',: : :|   \: : : : :
フ,. //  |: :/: : : : /: : i: : :/_,,....,,_ .|: : : : : : | _」....,,_: : : : : : : i: : :|',    \: : :   まあまあ、そんなに悲観しないで
/// /! .!: : : :/: : : |: :¨ |: : :/   i: : : : : ::|  | /\: ``: : : : : |: : : ',     \:
∠_   | |: : ::,' |: : : :|: i .| ,斗=ミ. \: : : :! 斗=-x\: :|: : : : |: : :、 ',  / ̄ ̄    剣という取り得がある以上、一廉の人物何だからさ
   \__/∧: .|: ::|: : : :!',| ////.i    \/  ん,ハ ヽ :|: /: : !: : : ', .',/
     /: : .', .!: :.!: : : | 〃 んじ/}        {/じ/}  Y:/: : :i: : : : :',         それよりさあ、いいところに来たよね
    ./: : : : :',|: ::|: : : |.  乂;;;;り        弋;;;シ  //: : ::i: : : : : ::',
    /: : : : : : : : :|: : : :!\ ::::::::::::::    ,    :::::::::::::: /'|: : ::/: : : : : : :',
  /: : : : : : : : : : ',: : : ',                  /!: : /: : : : : : : : ',
./: : : : : : : : : : : : : ',: : : ',:>     `  ´      <:|: :/: : : : : : : : : : \
: : : : : : : : : : : : : : : : :\ ',: : : : >s .,_   _,. s<: : : : : !/: : : : : : : : : : : : : : \
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : \、: : : : }______{: : : : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : <_____> .,: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : : : >ヘ´             ` ヘ<: : : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : /^Y´   ^ヘヘ         ,ヘヘ^   `Y^ヽ: : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : /          ^ヘヘ∧ヘヘ^          \: : : : : : : : :

3937 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:05:37.26 ID:05+JdFw5
アルジュナ君さあ、普段ネキにあの人剣しか取り柄ねーわとか言ってんの?

3938 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:06:01.31 ID:CxuXYpCp
見られたら終わりで対応されまくりそう

3939 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:06:07.45 ID:xNB/mxj3
いいところとな?

3940 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:06:11.83 ID:sTPowSOD
クリシュナって聖仙じゃないんか

3941 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:06:33.66 ID:5OMmSaR1
生まれは王族の血を引くクシャトリヤやぞ

3942 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:07:02.60 ID:600lSAyX
何がいいんですか?

3943 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:07:24.30 ID:eNVvfxwU
タイミング的にはヒラニヤプラ討伐とかか?

3944 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:07:33.55 ID:WYrNBRYH
山岳民にふんするシヴァ神に苦行で戦う前とかぁ

3945 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 17:08:39.36 ID:sjejfV0i

            /ゝ "´厂 ̄`|  \  . '⌒7
        r――y ´  ,..、′   !   Y    /
        |  /  ,   j       ’ ,.....ノ⌒ヽ〈
        j /     /!  ハ   ゝ'    ト、  ヾ\
         / / ,/ { /  }ハ√ヽ  `ヽ、 | ヽ }\丶、
      ´   { / /!/  ノ  ノ,...,_ ', /| |\j   У  Y⌒
   /    八/ノ{ ,ゝ、     ´ かY リ | ハ / ハハj
  /   . ィ7 / ∨{か       ゞゲ/ γv′}// /     アルジュナも相応しい弓矢が欲しいよね
  .′ // ハ/ ` x'、 ゞ'  .   ,, ,,/ /)八/イノ\{
  ! /∨ ′! /jィ个""      ノ// イ、 | (  丶     って話してたところなんだけど
  /      ゙(/ ;込、   `  ´  イ爪 | ヽ{  \  \
       / ゝ/メ、i/` ァォ   ´ / j )_ \  \     カス君(シャラドヴァット経由)もさあ、相応しい剣欲しくない?
        / // ´_r〜えノノ ̄ ̄下≧xハ  `ヽ\  \
      /  '<´ Y´  、 ̄ ´ _,. r‐-イ  /⌒ヽ
      ′  ハ └〜')    <⌒´  /   /    \
               ゝ  r〜′


3946 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:08:53.36 ID:pBLcQeyS
クリシュナネキの好感度にダイス三倍で良いと思うんだけどどう思う?

3947 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:09:06.98 ID:PI9/imW1
欲しいですねえ

3948 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:09:31.78 ID:jnwypOiY
師匠経由のあだ名じゃねぇか!

3949 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:09:35.04 ID:sTPowSOD
アルジュナの弓って確かアグニのやつだっけか?(うろ覚え

3950 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:09:44.38 ID:eNVvfxwU
つまり対シヴァのタイミングじゃねえか

3951 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:09:46.71 ID:5OMmSaR1
欲しいっすねぇ(カス並感)

3952 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:09:53.82 ID:xNB/mxj3
それでいいと思うけど好感度以外にも振る必要あるかもしれんからまだ何とも言えんかな

3953 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 17:10:27.30 ID:sjejfV0i

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      トミ:::::く⌒ι    , ,〉   `ア´      あの、クリシュナ?
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      /):从\ \   '´ ̄   , ′       あまり私の友人に悪口は・・・
    /{    \ >       ,イ 、
-‐ '゙´  \    ` ‐=≧==彡′}`' 、
         \       |i:i|   /    `トミ
              ..,,___|i:i|__/      |  ``〜、、
                 ̄|i:i「        /
                  |i:i|      /


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                 ノ廴ノ|/,ノ∨斗=ミ     ァ=≪ Y  | \ノ|  |   i⌒廴_
              /  // //  W _ノハ        _ノ心/  八 ノi |  |   |    /
          / / // j/   从 乂ソ     乂_ソ   /⌒i i |   |ノ 八__/    おっとごめんごめん
            //     / //  >''  `     '''/  :/ ソ ノ i 廴彡イ
        /       // | 八     、  ,   厶イ 厶イ゚  i   \ }        じゃあ、あらためて
                     ∨ノ个: .        ノ /|i  |      ∨
                       /  | : : : >  -=≦/(: : :|i  |    i    :,         私はクリシュナ、あなたのお名前を教えていただけるかな?
                    (__ノてス: : : ノ───|: : : : |i  |   i    :,
                  厂  _ノ¨¨⌒'ー──'⌒\;儿厂\  i    :,
                    /⌒ (    ‐-    -‐  r─匕}   /⌒i     :,
                 人    ⌒)       r──ノ   /  /   i     

3954 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:10:45.54 ID:pBLcQeyS
>>3949
パーシュパタです…

3955 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:11:03.19 ID:WYrNBRYH
全力で挑んで3打ちと振り直しで生存するぞ
聖仙にはあだ名広まってそうだな

3956 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:11:27.75 ID:5OMmSaR1
弓はガーンディーヴァで合ってるぞ
パシュパタは矢の方

3957 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:11:41.82 ID:sTPowSOD
弓矢だから矢か

3958 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:11:55.43 ID:pBLcQeyS
ああでもガーンディーヴァの方かもか

3959 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 17:12:59.15 ID:sjejfV0i

:,
/. . . . . . . . . 、l- V∧―‐ ミ、
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      ハ: : : : : : : :/: : : : : : |: :l\: : : ハ ` 'ー\_.: : :|: : :ハ:`:/  |ハ \ _/
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      r ,\i^;_:_:_/l/ i: : : /: |   _,,.,            |: : : : :|:ノ_     ハ V
     r.,|. | |. |     ハ.: :/: ; ト、'´   ,         |,z='" ̄`ヽ;、:ー;<^゛_
.   r ,i. i l, | |.   ,-、 ハ: |'´'i、|:ハ     _ ノ  /       ヽ: ; : : : :     うん、よろしくね ヨリーチ君
    l い U |  / ./   ` /: : : :iヽ ,__ _,。r/          ハ  ̄ ̄
.     l. 丶    ー' /     ./|: l.: : :| /-‐´>´/              l        で、本題なんだけど
.    ハ    ..::   |   /: :l/_|: : |´ ,z='ー'''"              |
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3960 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:13:50.42 ID:xNB/mxj3
もしかして森火事を手伝えって話か?

3961 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:14:08.52 ID:WYrNBRYH
三打ち1/3、芸技2/2、剣術極3/3
今のリソースはこれかな

3962 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:14:23.76 ID:pBLcQeyS
ガーンディーヴァってどういう流れで手に入れたんだ

3963 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:15:41.29 ID:eNVvfxwU
剣術極の振り直しから消費で良いかな
神相手だと芸技じゃないと通用しないと思うが

3964 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:16:22.14 ID:5OMmSaR1
そういえばこのタイミングだとインドラ筆頭に諸神が妨害に来るのか
安化下

3965 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 17:17:05.08 ID:sjejfV0i

            . : :´: : :人   ∧: : : : : :<⌒
           /: : : : : : : : : \_ノ \: : : : : :\
.        /: : : : : : : : : : \: 〈_} トミ : : : : : ヽ
.      ___/ : : : : : : : : : \: : :\ : (__〉:./|: | : : ',
     {  / : : : : : |: : :\: : :\: : :ヽ | : ∨|/: |/ : : : |
     人_./イ: : : : | :|: : : : |>x==ミ ̄:|: :.:.|  イ: :∧: |
     |:∧l :l: : : |: l\: :.:|  r': ハ   |: :.:.|^Y:/ :∧ }八
     |:.:叭 l: : : |: |  \l   乂ソ   |i : :|ノ l: / : ',
     |/∧:、: :.W爪ハ       从: :|: : |/: : : :',      最近というかここ暫く(数千年)アグニ神の調子がよくないんだよね
.     -┬〈7V\ト l{乂リ 、        .ィ: 八: : : : : : : :、
      l: ∧ : : \∧     rっ  /-X: : : : _: : : :\    それを治すにはある森を丸ごと焼かないといけなくってさ
      |/ } |: :|ト:个‐ ..,,_____/ / ̄_( ̄   ヽ: : : :\
        |人: :ト| ヽ(: : : : : : :j/ __ノ  {    ∨ : : : \
         (  \    |: : __,,ィ  _ノ          |  l : : : : : : \
                  |: / 。o(_) 0 0       |  |\ : : : : : : \
                  /:〈 У/⌒\   \}      トミ___ : : : : \
.                 /: //. イ  ( / \    }/     \    :}: : : : : : :\
                /: //´ {  / 、  \/    _,<)   ノ\: : : : : : :.`丶、
.           //八  イ,/  ≧=彡 7⌒ニ二    ̄  _ノ7:、: : : : : : : : : `丶、
.          /∠,____〈 Y         Т   |ニ====彡<: : :\: : : : : : : : : :
         /:.:У____,彡}         .ノ   |: : : : : : : : : :\: : :\‐- : : ___
.        /: : :/\:/  {      _ -='    /_: : : : : : : : : : : :.\: : :\: : : : : :
       /: : :/: :.:.,′ X      -='    ,イ   ̄ ¬=‐-: : : _\: : :\: : : :
.      /: : :/: : : :i   |      /     /(              \: : ‘,―



   /ニニニニニ-ニニニニニ\ニニニ\
  「ニニニヘヘニニニ\_ニニニニ-ニニニ乂
 __|ニニ /  ___}ニニニニ入ニニニ∨ニニ( ̄
 |ニニニ八  (r:::}ノ }ノニニ\ニニ乂ニニ乂
 ∧ニニ|---  ---ノノ}ニニ }ニニニ}ニニ乂_    アグニ神ほどの神ならば、一気呵成にやってしまえばいいのでは・・・?
 _ノニニ斗竺  斗竺 _ノニノニニニ/ニ( ̄ ̄ ̄
  ̄{ニ | |:::::|   |::::::|_ノニ/ ̄Y/ニニ\           そう思うよねえ>
   乂ニ  ̄     ̄_ノ/ /ニニニニニニ\_
    人  -    ノ_「_ニニニニニニニ{ ̄          でも焼いちゃいけないのもいてさ、まあ諸事情あって>
    | >‐‐r‐‐< |( )|ニニニニニニニ}
      ̄/.:.|   / ̄\ニニニニニ/
    /∧.:. |  /.:.:.:.:.:.:.:.:.\ニニ/
  /.:.:.:.:.:∧//.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\

3966 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:18:01.14 ID:pBLcQeyS
剣術しか取り柄のないカスで役に立つでしょうか

3967 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:18:15.29 ID:5OMmSaR1
懐かしのアグニ神(唯一王エンテイ)バルバトス以来?

3968 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:18:22.96 ID:xNB/mxj3
バラモンに化けた火の神が森を焼きたいけどインドラが雨を降らせて妨害するのでそれを何とかしてほしいって逸話か、これ

3969 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:19:11.93 ID:eNVvfxwU
インドラと面識持てそうなのも良いな
内包スキルくれ

3970 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:19:55.38 ID:pBLcQeyS
インドラは息子相手だから妨害も手抜きしてると思います

3971 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:20:11.28 ID:3ahuWtnE
魔力放出(火)や(雷)出ないかな

3972 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 17:20:36.52 ID:sjejfV0i

                             ____〈{ /`/`Y
                      ´  ‐‐ミ\| /  | -‐―‐‐-        _
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                  / /⌒ /   /           |  |    ( {{ ^⌒ヽ     |\___
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                     \(⌒ア´  |∧  :|/ ´ ̄/)/| /‐-/|  ′ ,/ \    \
                       /     )\| 个トミ/  |′ ∨  |`∧   :/   :| 、     |\ |
                        /  ,∧ V^}      个云トミ/ '. /    | \, |ノ  )/   アグニ神に協力して
                           /∧| / ,ハ ' '        ゞ ┘/  ∨八 },人   |∧|'  /
                       {{ :|   ′ゝ    '   ´´ー=彡 リ/ : Χ(   '. 丿 ,ノ       森を焼きます
                            / |/ . : : : : :≧s。` 一   イ //. : /. : .\  '.
                              . . :┌‐ミ -‐,ァ-Tニニニ|/{\: : : : : : : : : .          その報酬として弓と矢筒
                      / / . : /    (~ __   ___ ┌'⌒´ >-ミ: : : : : .
                      /   /. :/  /    ) ∧__┌'⌒   '゙    `、: : : : .\       そこにあなたの剣も加えてあげてもいい
                      /   . : : : ′ ,/} 0 o⌒゚ ,リ⌒      |       `、: :\ : .\
                .  -‐      . : :/{       ┌'゙∨  ゚ 0   | /     Y : :丶: : .\
          -‐=ニ    /´ ┌‐‐       /    厂   廴       ∨        | i : : : \ : .\
       ´        // /   八   /   ゙   厂)  /  廴,     /  ;      | | : : : : : \: .
.   /           //  /  / /⌒'┤  { 厂 (   .:l __厂 廴,_ / .′ /     | |\: .\: : .
.,/          //  ,/  /__,厶イ^个ーくV ⌒廴.::::厂    /    /      :| |  |: : . \: .
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.        〈:::;: ィヽ::::::::〉
         ヽ_  ,ィ::ソ
            ーr -‐l
            , j  , \
          f; ./ o´  ,.. ヽ
          リ / /  ,..i   /    クリシュナ、彼にこれを加われというのは・・・
.         l !/  ./:::!  .!
        l .l'  /::::;l  .!     ヨリーチ、不安に思うなら参加しなくても構いません
          l/l  .l::::/.| .l
.        ,' l   .l::::! l .{     なに、私があなたの剣も都合します
.       , l   .l:r― l. l
       , l   !:l ! .! .ト、
.       i l   l=l l l  .!、  、
.        l .l   l=l l .l  _!:::\.ヽ
       ,l  l   !:::! ! 「 .L.,::::::ヽ ,
.      l l  l  .l::::l ! ゝー':::::::::::::, ,
      l l  l  .l::::l !   .!:::::::::::::::::,.,

3973 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:21:56.38 ID:WYrNBRYH
インドラは息子相手に興奮したとかあるんだよな
お供するぜよ、アルジュナに都合させるなら宝剣授受あるし

3974 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:22:05.58 ID:3ahuWtnE
師匠に逆らうなと言われてるんだよなぁ

3975 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:22:23.07 ID:5OMmSaR1
あっしにも逸話稼がせて欲しいでやんす

3976 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:22:39.24 ID:biApTskv
これから毎日森を焼こうぜ!

3977 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:22:42.38 ID:xNB/mxj3
役に立つかはわからんけどそれでいいなら手伝いましょうか

3978 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:23:20.48 ID:600lSAyX
これに乗らない訳には行かないっすよ

3979 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:23:31.05 ID:pBLcQeyS
言うてヨリーチに放火とか向いてないからできるとしたらインドラの足止めくらいか?

3980 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:23:32.36 ID:18vG/yor
このタイミングで斬域拡大取れたのは良かったな
そういえば魔力放出の属性は出なかったな

3981 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:23:55.23 ID:WYrNBRYH
最新になった2人の力もみたいしな
剣一振りが対群でブラフマーストラだ
安価下

3982 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:24:32.81 ID:Oac/q685
木を細かく刻んで燃えやすくするとかならまあ…

3983 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:25:03.01 ID:hlP4HGv7
恩人の息子だし友達だからよぉ手伝わなきゃなぁ

3984 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:25:12.49 ID:eNVvfxwU
前衛ヨリーチ、後衛アルジュナ、軍師クリシュナってバランス良いな

3985 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 17:27:52.37 ID:sjejfV0i
   /ニニニニニ-ニニニニニ\ニニニ\
  「ニニニヘヘニニニ\_ニニニニ-ニニニ乂
 __|ニニ /  ___}ニニニニ入ニニニ∨ニニ( ̄
 |ニニニ八  (r:::}ノ }ノニニ\ニニ乂ニニ乂
 ∧ニニ|---  ---ノノ}ニニ }ニニニ}ニニ乂_
 _ノニニ斗竺  斗竺 _ノニノニニニ/ニ( ̄ ̄ ̄
  ̄{ニ | |:::::|   |::::::|_ノニ/ ̄Y/ニニ\
   乂ニ  ̄     ̄_ノ/ /ニニニニニニ\_   まあ、森一つ焼くくらい(クシャトリア並み)
    人  -    ノ_「_ニニニニニニニ{ ̄
    | >‐‐r‐‐< |( )|ニニニニニニニ}      下3 やります OR やめときます
      ̄/.:.|   / ̄\ニニニニニ/
    /∧.:. |  /.:.:.:.:.:.:.:.:.\ニニ/
  /.:.:.:.:.:∧//.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\

3986 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:28:06.30 ID:dACXVsRL
やります

3987 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:28:10.40 ID:3ahuWtnE
前衛しか出来ないヨリーチに問題があるとも言えるけどな

3988 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:28:18.24 ID:xNB/mxj3
やります

3989 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:28:32.23 ID:WYrNBRYH
やります

3990 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:29:18.94 ID:dACXVsRL
剣しか出来ないと知った上で誘って来てるんだから何かしら出来るんだろう
なんか既に殺す為の罠だったりしたら別だが

3991 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:30:57.98 ID:600lSAyX
クリシュナネキ森焼きのおすすめ装備を教えてください

3992 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:31:55.54 ID:3ahuWtnE
クリシュナからしたら時間稼ぎしてくれれば良いからね
インドラ的にヨリーチの生死はどうでも良いけど、アルジュナは大事だしどのくらいの力加減で来るのかな

3993 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:32:47.17 ID:WYrNBRYH
ステータスは優秀だから盾もできるし、最低勝率で軍団戦のお守りにもなるんだぞ

3994 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:33:32.21 ID:5mELqPoF
ちょっと前に山をハゲにしてたっけ?

3995 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:34:53.06 ID:CxuXYpCp
芸術の心得で音楽と文筆8割引いて、後は頑強も結構派生が出そうだからほしい

3996 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:37:24.41 ID:pBLcQeyS
最低行動が内包20からな気がするしパパっと内包増やしたい

3997 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:37:26.62 ID:3ahuWtnE
森に対する特攻生えそうなレベルだな

3998 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:37:48.90 ID:WYrNBRYH
>>3995
音楽と文筆は文化で今30%OFFだから芸術だと60%OFFだぞ
楽譜でいいし芸術ならパズル頑張ってくれ

3999 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:38:59.87 ID:3ahuWtnE
武曲が内包しなかったから芸術派生の内包どうなんだろうな

4000 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:42:33.86 ID:CxuXYpCp
>>3998
なんか6割引き表記になってたから芸術一個で行けるかなと思ったんだが
取得した心得見てもないねぇ……

4001 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:42:36.36 ID:hlP4HGv7
一例だけで躊躇するのは早すぎるんでないか

4002 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:43:46.91 ID:WYrNBRYH
音楽、文筆 + 取得してない芸術の心得あるといいんだけどな

4003 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 17:43:50.70 ID:sjejfV0i

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=ニ二  ̄ ̄ \  :/        /  |    |\ \    ∨|___   |::::::::::::::::::::::::::::::::::
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             厶   /  /─/-|l   八 笊j仆 |   ゚;、   \:::::::::::(二二二
二二ニ=-  ,_//|   /   /| /xf笊. /   トしハ Y| | \/⌒::::::(/   /
  :::::::::::::::::::::://L|  ,/   ∧|/仆しハ∨     V(ソ  |人 |  ∧/) '’    //    OK、じゃあ行こうか
   :::::::::::://::::/|/|   /(小  V(ソ    、   :::::: 八ノ∨⌒\ (      〈/
    :::://::::::::::\   | 厶=-込. :::::    、 ノ  //     〈  )ァ '′         あ、森以上に燃え広がらせないのも仕事だからね
   //:::::::::(て⌒ヽ∠三三) ⌒≧=-   __ ィ(⌒マ-=ニ二 ̄ |_人     。o ==
)//     /)ニX.      (_/⌒\)   \___ノ '⌒) V⌒ソ   |  \ ((        生き物を逃がすとそれをおって火も広がっちゃうから
(/     / _(三三)     く厂\  |廴_      __) ノ/    ,ノミト . \))
 ゚ 。─=ニ . =- ⌒て____  /三\| ⌒廴__,∧,厂 { '⌒i⌒\    \ \       鼠一匹逃がさないようにね
  /〉> ´      . -=廴_/三三ツ     o 0凵0 o V辷ノ二ニ====彡\ \
//         .  ´⌒V三三\  (     /⌒\ |    __ 二ニ=──
. 厶-=二フーァ'’      /⌒¨¨\ノ /  /|ノ  V^゙V ̄ ̄ ̄     \     \
   / / / _____/       ∨ / |   ./ /⌒\       \
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     ア:::/:::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::';
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     V::l::{:::/:::ム斗::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
    从レV::::代苡|::: /::::::::::::::::::::/::::/
      く   ∨    ∨::::::::::::::::::::/::::::!
      {      _ノ::::/:::/}ノ:l::::::|
      /`ヽ     ⌒ア::::∠..ノ:::::|i:::八        つまりアグニ神が今まで実行しなかったのは>
    廴      ___ >'´从::::从ハ(
        ̄〉       ハ/        下手をすればこの世すべてを焼き尽くすことになるからでしょう
          /∧   __/  ‘,
       \ ̄ ̄     ハ       最小の犠牲でこの治療を終わらせましょう
            >‐‐ァ…  '^´ │
        /   i       l
          /   l
       /  _, ⊥ ,_      │
        / /     \     |
     / /         \  │
      / /            ヽ│
    {  :ト、             } |

4004 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:44:41.04 ID:WYrNBRYH
クリパ以来の大規模作戦だ

4005 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:46:15.44 ID:pBLcQeyS
今なら斬撃の範囲も広がり敏捷EXでの超速移動も可能です

4006 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 17:52:28.58 ID:sjejfV0i

         >ニ/ニニニニ\ニ\
        ノニ/{ニニニニへニ}ヘニニ
     、_ノニ {ニ八^^ー}ニニニ}ニ<
   _フニニニニニ{ニr竺 r竺}八ニ}
    /ニニニニニ乂|∪  ∪ _フ
   / /ニニニニ/〉.人___ノ |
   乂ニニニニニニニニニニ/\ /\
   `ーニニニニニニニ /.:.:.:/.:.:./:..:.\
   /ニニニニニニ/.:.:.:./.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:\      あ、焼かないといけないので生き物を殺してはダメですよ>
 乂ニニニニニニニ/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧
 >ニニニニニニ./.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:∧  あ、そっか・・・
  }ニニニ/ 〈.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:.:.:.∧
  `、ニ(  /∧.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:://.:.:::.:.:.:.:|  下3 4d100 +320 高いほど?
      _/∧./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:、''"゚~ ̄~゚"'' 、
     /ニニニニニ-.....______...、ニニニニニニニニニニニ
    ./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    {ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    ∨ニニニニニニニニニニ/へニニニニニニニニニニ/
     {ニニニニニニニニニ/ ‐へ}ニニニニニニニ_/

4007 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:53:11.08 ID:3QpbJ11O
【4D100:184(71+19+52+42)】

4008 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:53:25.64 ID:CxuXYpCp
!4f100

4009 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:53:28.64 ID:600lSAyX
【4D100:210(46+65+5+94)】

4010 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:53:52.81 ID:3ahuWtnE
やってる事凄い犠牲祭っぽいなこれ

4011 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:54:22.25 ID:WYrNBRYH
【4D100:160(36+28+30+66)】
三打ちなら+8dだったか

4012 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:54:49.75 ID:9aN2tYKL
一応ずらしてくれるかもだから、下4も振って行きたいかな

4013 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:55:32.69 ID:sTPowSOD
合計530ほどか?

4014 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:55:51.70 ID:WYrNBRYH
530か、600はムズイしな

4015 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:59:00.23 ID:5OMmSaR1
アルジュナ関連だからいざとなれば全神賛美でクリシュナがずらしてくれる可能性はあるな
安価下

4016 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 17:59:16.75 ID:sjejfV0i
下3 振り直し など 

4017 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:00:03.11 ID:pBLcQeyS
しない

4018 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:00:13.36 ID:9aN2tYKL
600は振り直し+三打ちがあっても厳しいしなぁ。うーむ
安価下

4019 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:00:14.44 ID:WYrNBRYH
しない

4020 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:00:17.16 ID:18vG/yor
しない

4021 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:00:29.92 ID:dACXVsRL
出てる中では一番高いし…
しない

4022 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:00:31.25 ID:3ahuWtnE
うまく行けば剣宝具も豪華になるのかな
安価下

4023 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:02:00.36 ID:90uKL+dy
マリーみたいな個別振り直しが出来るならともかく素で600は厳しいしな
安価した

4024 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 18:08:18.20 ID:sjejfV0i
            , ィ''/     ,|ヘ,,ィ
          /:::/ _,,ィ::"::::,,| !',
   ハ     /::::::イ''":::::::::::::∠'|..|.|─--、/!
 .  |:ヽ   /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::' ,..|:::::::://::>
 .  |:::::ヽ ./:::::::::::::::::::::::/ヽ:::::::ノノ. !::/∠:::ヽ、
   .ヽ::::::ヽ|:::::::::::::::::::/.:.:.:.:.: /イ/,,|イ ./::>ィ:ヽ
    ヽ:::::::::::::::_,,>'ゝ .: .:.:.イイ ∠-''"´/-、:::
   _,,ィ:::::::l ̄ ..:.:.:.:. ,、_,ィ ,,>`// r∠-''"/
  /:::::::::: :::! u ,,,  { | r''"r。、ィィ /ヽ<ヽイ }   ぬぅ、あまりアグニとことなど構えたくないのだが
../:::/ .|::::::Y___>-、`{ レ' .ィ´ィ"Y Y !、 ヘ .ノ
/イ    |:::ハ><"´r。'|.ゝ-、_i´.   〈 ヽ \ヘ /   諸神からの嘆願がいっぱいだ・・・
     ',:| r. :.}`´ . |  .ィ==‐=- ∨ .Y.| `ノ::
      リ ヽ ヽ .ィヽ.三三二=─.∨ |、|"ヽヽ   アルジュナとクリシュナが諸神の妨害をしつつ森を包囲してるし
        ヽ ヽイ:彡リ".>. .  .∨ |
      .   ゝ 〉彡"`´       ∧.!,,ィ'"     息子とも事を構えたくないし・・・
          .  〉、.       u /ィ'.| ,,,
           /ハ:ヘ        /.,,< ..|
            |/.|ハィヽ、_,, <  |l   .,|
            r'ィ'´  |┃| .  |l>'´  /
       ___/.      |┃|     /
>─''"´/  /,/ . .     |┃|  _,,ィ'´

4025 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 18:09:45.03 ID:sjejfV0i
          //   /
         /. ,ィ. //        ,イ. ,..-‐ァ  ,|
            {_/ |V //}      / {/    '…‐/|‐-、
      __,//// マ、/.      〉   __,.>'´∨/ .|/| \
     く∠!   `ヽ ,〉〉    ∠, 「¨'`,_,、_/ /,/, \
   __/  ,〈〉⌒〉ヽ   } }      八|_,_,_i/,rtテァ三三ヲ ヽ`
  ノ ,-〈〉   (⌒ `ヽ{/.        }`Z_ V三〒ミ=-}} 、、}
  `'、_,.-‐…‐-、ハ,}'´\辷‐-、.       y'゙´`゙''x、1| ||_ノ   }
            { \_(_ (O_\ \...   'ヘ'゙ー゙`^`,|.| |! } ,ル'
           ̄ ヽ、/\\_\  ∧   /jハノ_」_j _ _,..-‐   よし、とりあえず息子に軽く当てて
              \/  ̄ ,√ ̄√ ̄  ̄ ̄ ,// //,/
.      _,..-―-、   .\_,.>,ヨ、_ /_,.三ニ=// / ,/ /     雨を柱にして降らせて、後は流れで
.     /  ,>'´√√√厂 /    ̄    ,/ ,/ /  ,/ /
     {{__//  / ./ ./ ./  〃\_,..-―… /  / /  ,厶斗= ´
    / /_{__{__{__.{__.{  .{{\__,..-‐…/_ 厶斗= ´
   ,{/          /\_,.-―…{
.   {__/ ̄丁`ヽ、    /          |          ,..-‐≠
        }/  \/\_______.L___,..-‐≠  / /
      /     }X}◯ |         | |しししししし ハ
     //       {X{   |         | lJししししし./ .}
.      У       .}X}◯ |         | |jししししし/ ハ 〃

4026 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:10:33.42 ID:5OMmSaR1
インドラも続投か
バランはバランで好きなので嬉しいな

4027 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:10:34.53 ID:sTPowSOD
インドラてめえ

4028 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:11:29.31 ID:pBLcQeyS
ヨリーチ眼中になくて草

4029 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:13:25.13 ID:dACXVsRL
まぁ、神性すら持ってないクシャトリアだし…

4030 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 18:13:28.82 ID:sjejfV0i

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三三ゝ、 ,、     厶イ∠ /:::/
ヽ 辷ァミヾ〉  /レtァ//// }    ふむ、こんなところで
>ミ====彡}〉 /<`¨ノ ./ヽ} /
`¨¨¨¨¨∨ノ  |     /_丿/     『十万条の雷がアルジュナに向かって降り落ちた』
,,       `     ,ノ /
:::;;:   ,.-‐-=-‐、  '"/ー '
  /:::::::::::::::::::::ヽ、/
=彡ー'ー彡'"゙゙ヾー=ヾゝ
ヽ           /}__
::::::\     ん' に))、                        ___
ミ===`¨¨¨¨¨´ノ 彡'   \______                _∠ニ=ミ
   ̄ ̄ ̄]{}[         }    `ヽー─-x---─‐<i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ
        ]{}[         人     }i:i:i:i:i:i:i:i丶i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:
 ‐-    _]{}[___  -‐=彡  \    }i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i



           (⌒\\
              _ } !
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                } }
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                  / / :',:.
              / /  .:',:.   / ̄.:`ヽ
               / /   .:',:. (::::}:::::::::::i:}
           / /     .:',:. ´V ):i:::i:从
              { {      .:',:.  ヽ〉 ̄}′
              { {       .:'r<´    \
              { {       ./   〉    ,イ    む、インドラ神の介入ですか
              { {       /  ,イ    / :|
              { {     , ´ /::|   ハ :|    『アルジュナは同じ数の矢を放って雷を撃ち落とした』
            Vハ  / /|::::|    {´  }
             Vハ/ / │::|   { ̄
               rく /   「 ̄「|   ‘,
             _r〈ヽ爪    lVV|:|    ',
         r〈〈〈УVハ   l V |:|     }
       /〈〈〈У  \\ |´:`|:|    }
       /   У       \ |〈〉:|:|     ‘,
.    /  /           ヽ|〈〉:|:|     '、
.       /            |〈〉:|:|        \

4031 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:14:26.63 ID:jUMlI7Vt
500台ではインドラの目には止まらなかったか
まあ止まってたらこいつに一当てしようとなって死にそうだけど

4032 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:14:56.30 ID:u3vy+JHy
雷を打ち落とすのか・・・

4033 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:17:01.15 ID:pBLcQeyS
相変わらず数がインフレしとる

4034 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 18:17:21.29 ID:sjejfV0i

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   /⌒^トミ                 {从/ャ V:::ム:::::::::〉
  {   Vミ\                  `〈   )イ_ノ:::i:从
   `   V∧ \                 ヽ`, イ ̄ ̄{
      (⌒V∧  \               _,〕斗‐' ⌒>- 、
         V∧   \            ,イ  ‖  /  ハ     インドラ神 あなたが止めに入ったとしても変わりありません
         V∧     \           〉{   }i ρ゚   /  ‘,
         V∧      \      〈│  }レ′  ∧   ‘,   焼くものは焼くのみです
         V∧       \      } | /}i    //∧   ‘,
         \:\       \   / i/   }i     {;//∧   !
           \:\       \ / /    }i     {//  }   |

4035 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 18:19:25.04 ID:sjejfV0i

                //              /"/./
           /ィ/             /' ./ /
      _,....r‐</ /                   /ハ.!
.     ,r <'__´-ー'、ヽィ              /" リ
  r-‐'"_,-<i  `ト、ヽヽヽ!             /    /!
 f!,.‐'" `'´ ̄ ヽヽl、 ト!__ _              /!== ̄/
  ヽ--‐='"⌒ 、 、V ー.(_){,.ゝi_            l/  //
             `ー--、 r'"-_.}             /'
            , ´ ゝ..ー{ ',              〈〉
           {  ./   ( 7 、   __
            ヽ ', _,./.  ヽ ̄ /            〈〉
            〈二ニム  } 、 l,.' /
              l     '. / / /ヽ            〈〉
              l     '-‐''"ヽ ヽ ヽ             _,. ->>,、\
            l     ゙、   ヽ ヽ. ヽ           ´>'////////∧ノ!
               l   ,. '";` 、./l ̄ ̄>、      ,///////////////ィ,.'
                 !.       i  ',ィ二二二二'、     ,/,イ'/,ヽ//\//////<
               l     '    ,-=―‐=ニニヽ     '∧{ ;l/、 、ヾ. //ヾ!
.              l.!        , 、ヽ、  \ニニ=-,._///!ー マ、!ィニ,.zイ"'    ,.、-―- 、
.               { ',        l \. \   ヽニニl. ヾ ̄ 、ィz,,,},7/!     _,./_Y、  ハヽ    よく言ったものだ
             ヽ              、 ヽ   \二', ' ーヽ-ィ/' 、 ̄マニニニニニ>〈_,}-、
               \           丶.ヽ  `マ.!  ' ―-----‐ヽ ',ニニニニニ-‐-==ヽ   では、このインドラにその力を魅せて見よ
                 \            ヽ    ` 、 ',―----―l.  lニニ>'"   ,.. -‐ ゝ
                   ー,――----------ィ 、     〉_   _l  ー'"    /∧      クシャトリアなのだろう、押し通すがよい
                     ////////////////.l∨>、  ./_    ̄  ',     _,./,////\
                   //////////////////!∨∨V,「 (_) !`'―‐'" ヽ-‐,''" / ヽ//// ヽ   ,. ‐、_
                 ///////////////////,l∨∨∨l ,.、.!      l .!w! ´  ,. '"`<//,ヽ { ;- ニ)
                     ////////////////////∧∨∨Vl ゝ.'.!__   l .!w! _,/   ,.-‐-= _l.7―-.ノ
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=ニニニ=-
ニニニニ=-
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  ヤ-==ニニニニニ==-               /∧   `ヽ. ∧i:i:ヘ:斧ぅk:.'":.:.:._,,,.//-―-:V/i:/i:i:i:i:i/i:/' }=- ヽ  ヽ
  .ヤ-==ニニニニニニ=-               八  _」L廊:ヘ:.`¨´:.:.:.:.:.'.:/灯莎ア:.:.:}i:/i:i:i:// ./ _      }  
 ....ヤ-==ニニニニニニ=-                `/´  _    ;'ヘ:.:.:.:.:.i.:.:.:.´:.:.:.:.:.`.´:.:.:ノ/i:i/i:i".  '   }   } }!
   ヤ-==ニニニニニニ=-               .ノ .{  .{ x-ゝ :.  ヘ:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/'"/}i:i/、`ヽ    !   √/
  ...ヤ-==ニニニニニニ=-              ゝ ヘ  ゝ、_ _,,. ,,_.、ヘ:.:.:!:.;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{!:./:..}/:ノ} , \ .l!  / /
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4036 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 18:20:30.70 ID:sjejfV0i
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                             乂-竺ノ{i:{` _,,..,,_   _、‐''~ _⌒〕}i:i:l{、      あ、雨降ってきた
                           (ー込i:乂、 _,,..,,_~   ィ゙ッノノi:i:i:i八:.ヽ
                          乂ー_彡f^公 ゞ^'`       -=彡イ-‐¬‘,
                   _  . 、      ⌒_、-;公沁       .:    ⌒ 公_、‐''~.:.:.~''+
                     ノ  ´  `¬   [__/y'⌒ )>   _`´.  / /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
                 ノ     _、┘     /  ;   `   _、‐ヘ/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
                  .′__ イ       .′  ′   }_、‐''~.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
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4037 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:20:44.25 ID:e2os3RL4
誰が相手してくれる神いませんか(ぼっち並感)

4038 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:20:49.78 ID:sTPowSOD
そう来たかぁ

4039 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:20:57.78 ID:WYrNBRYH
防げ、ヨリーチ

4040 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 18:21:35.56 ID:sjejfV0i

               /{ /:i:i才:i:_ノ__彡イ/≦三ニ=ミ ハ
       /∨    .//:i:i/:i:i:i__ -─=/ ̄ ̄ ̄    )八
      /ニニ∨    {:i:i:i:i:/:i:/:i:i-──‐<      /⌒ヽ
      ニニニ∨ニニ乂_{_/厶_:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i`二ニ=彡___:i:i:i\__
     .|ニニニニ寸 〉::{ |/ |lハ寸 \ー-=ニ二三厂 /ニニ}:i:i:i:i:iー─寸
   -=ニ}二二ニニニV∨\|斗==ー-=彡\:i:ー=ニ=彡ニニニ∧:i:i:i:i:∧
 ニニニ/ニニニニニУ  /{/三ニ=ー≦=ミ艾ニニニニニ∧:i:i\:i:i:∧  『森を覆い尽くす雨の柱を斬り払った』
 二二/ニニニニニ人 .〈寸寸ママ艾 ̄ ̄\}二二ニニニ/  \ ハ:i:i:i}
 ニニ/ニニニニ>ー∧. \寸VV_ニニニニニニニニ/    } } }:i:i人          _
 ニニ|ニニニ/二二 ∧.\ \寸艾ノ≦二二二二ニニ/    //:i:i/          .//////〉
 \ー|ニニニ/ニニニ彡イ∧ ..  \__\\二ニニニニ/_ イ彡/           //////厂    ┌―┐
    ̄}二/./ ̄   /|ヘ.     }}\\ニニニニ//:i:i://            \////      `フ∠
   /ニ/ .|/,   /|  | {{\    }}ニニ\\ニ/{乂:i:i:{{{{{                ̄  _   └'^ー┘
   \ニ\乂_/ニニV八 l∨ 丁>| ∨ニニ.\\ 八 \_\              彡:////∧     __  ◎
      ./ ̄ ̄ \   \∨  `ー匕   乂.\\      ⌒\            |///////∧     | | r、
   /       \  く/  /       /.  \\                ////////寸/    |_| \>
   |   ./ ̄ \ \  { ̄{/  ∧{})∨}     \\                ///////∧          「{ 「{ |7
  ./|  ./      ≧ー寸乂 (ー匕´__} ̄}:ム       \\             /////////∧            //
  / :| /           イV 寸≦__/|Vム         \\           ///// V///∧
 | .:| /     / ̄ ̄ ̄  | V∧ 寸 | .|: Vム           \\       /////   V///∧
 |  :/     |   {    |  V.∧  }寸. \:Vム             \\    /////     V////
 |  |     |   八   |  } ∧ :| ∨  \:ム          \}   ./////    ////
 |  |     |    \  |  |  | :|  V   /Vム             /////   <///
 ー |     |    \/ ̄|  |  | |   ∨  {ヽVム              ̄
   }       |     /  \ |  | |   ∨.人 \ハ
   ≧=----|   /ヽ   ∨  .| |    ∨  \  }
         ー=イ  ハ  ̄八.   | |     ∨   |  |
           | ̄ .‖  {    | |    ./    |: 'ム
           |\ /{{   |    | |   ./    ./: ∧:ム
           人__{__{{   |    | |  /    /: /  .Vム
             ̄ ̄\ }    / |  /   ./: /
               / /   / |  |   / :/
                ̄\___|  |  |   | {

4041 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:23:01.33 ID:sTPowSOD
切れたか

4042 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:23:27.76 ID:CxuXYpCp
対軍規模はできるからな
ブラフマーストらを剣術に内包出来れば一個範囲拡大できるんだが

4043 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 18:24:40.29 ID:sjejfV0i
                    从:::\:::{三三こ/ 狄::::::/_〉 }:::::::::::::__彡'゛ /:::::: .. ’ .、iU |├‐
                     (:、:|トミ:`辷三三{_/ニ}/ {_/::::::::::::::::::::`¨¨¨´::: .. ’ .、:iU |U . : ::
                  j::从:::爪___フ三三ニニ   内\___:::::::::::::::::::: .. ’ .、:iU |U  . : ::::::
                  {〈 }Vホ、三三三ニニ   /.凶// ̄\:::::.. ’ .、:iU |  . . : :::::::::::::::::
                  ⌒ {:::{内i:、二二二  / ///|   .. ’ .、:iU |U . : ::::::::::::::::::::::::
                      .乂:凶^个c。.._// // .|... ’ .、:iU ! i \. : : ::::::::::::::::::::::::::::
                      ⌒  乂/∧ /  //.. ’ .、:iU ! l i ..:::::\厂 ̄ ̄\::::::::
                           /:::/| ∨  . ’ 、:i||l U....::::::::   \      \   私動物を森の中に縫い付けるとかは不得手なのですが
                       /:::::::/|:| /. ’ .、:iU:l|U ...:::::::::      ∧
                      /::::|:::::/::|:l. ’ .、:iU U |...:::::::::         / ∧       『雨の柱は森の外の土を叩いていく』
                     /::::::::|:::.. ’ .、:iU:リ  / ...::::::::           / ∧
                       /::::::::. ’ .、:iU/:::::/  { ..:::::: U             / ∧      『剣閃が森から抜け出ようとする生き物の足を削ぎ』
                     /:.. ’ .、:iU::|:::/::: /  ..:::}::::::U |    /       / ∧
                  /. ’ .、:iU:|U::|/:::::/..:::::::::∧:  ',|   /         /  \    『剣風が森の奥の炎を纏って生物たちを押し込んでいく』
            /\_. ’ .、:iU::|::| :| 、/:::::/::::::::::::/:: |  ∨/     /        \
        ___/ ̄//:::::/ / .、:iU |::i::::|::圦 ̄`丶、::::: /:  |  _{_    /_二ニ=-‐─
       ノ| |  :| |::::/、丶灯 |::i::::::::::::::::|::::`丶、 \ /  / ̄\  ̄ ̄ ̄ ̄
      .f ‘,  、 \:::::::: / |::::::::::::_:_:_:_:j_,_,___〉   \_{..二ニ=-\
       ,| | :、 \__} ̄/   |::::::::::(匚}____                |
    _、< \\__>‐(___/‐- |::::::::::::::::::::::|_,,、丶´              |

4044 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:25:50.13 ID:WYrNBRYH
殺さなくても手負いにはできるか

4045 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:27:01.12 ID:dACXVsRL
剣でやってるとは思えない事やってるw

4046 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:27:03.36 ID:sTPowSOD
やりゃあ出来るじゃねえか
まあ不得意ながらもやれることはやってるな

4047 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:27:06.23 ID:600lSAyX
アルジュナも大概だがヨリーチもインドやってるなあ

4048 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:27:54.32 ID:Yw//FRAu
さやかちゃん得意そう

4049 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:28:44.52 ID:WYrNBRYH
やってることアグニに対する犠牲祭みたいだ

4050 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 18:28:46.34 ID:sjejfV0i

 ,_ \(,   \(     れ    ソ 抖-ミ    ″   ノ/||, / /
 ⌒ 三≧=-       丶`'fォ-火ソ__jハトヾ  /      ノ/[リ] /
 乂   三二=- __ ____シ 人ノ  /ィfヒ^` ,′     ノ/ || /
 ⌒^`丶.,__    ____彡‐≪¨レ′ ノ ノ      ,,____|L..,,___
         ¨¨ア乙_ォ─ヒ''~~j~~r~┘~~~~~~~~~~~辷,_nト芹~~^
    _,.  ___-≠‐匕 j   xf瓦,_ノ^广⌒厂仁二二乙ォ‐抃
 "~  ¨¨え⌒     辻t_」イ 人  ‘‰[__r '′       ||    その調子、その調子
  -‐ ´~              ] ^′ ヽ/                ||
                j     ′              [リ]    『クリシュナは森の周囲に矢で山を超える壁を作り出した』
               ノ    {             ||
         _,.  '"¨¨ア     ア¨^ '〜、,         ||     『森の生物をあらゆるところから現れた矢が森という空間に縫い付けていく』
      _,Z¨´      ⌒ヽ   /      `丶、,_    ||
 ___,. ''~   ]   /        У__   、  \  仇_    ||     
   ,_j    ^⌒圦   /´  レ´ j   ハ    狄ノ  ^'‐ニ」|
            人 仇  み、-「   x圦_ / ^    ア厶___ ___
    升┐    __┘ ^'抖 以__/ ~⌒¨     `V 人 _ぇ 丿

4051 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:29:31.32 ID:WYrNBRYH
あとは蓋閉じればアグニへのお弁当箱の完成だ

4052 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:29:56.42 ID:xNB/mxj3
やっぱりクリシュナヤバいな…

4053 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 18:32:24.78 ID:sjejfV0i

                      i    ,イ '   .|          /
             ',      |   / ,'   |            /
    ヽ       !        / /    .!        l          /
      ヽ        l.      / /     l        /           /
       ヽ        |      / /     ∧        l            /
ヽ.     ヽ       !   / /    /   ,       l        /       /
  \     ヽ     l  / /     ,'    ,.      /        /        /
    \    ヽ     / /   l.   ,     ,     l          /      ,/
     \    .ヽ   / /    l         !    ,l       ./     /
ヽ       \     '   / /         !    ,    l      /     ./      /
 `-、      \.    / /         l     ,     l      /    ./       /
   `'-,       / /         l    ,     /     /    /     ./
、     `'-、  r 、' / / ̄ ーニ 、!, - 、/ヽ.  !    /    /     ./     .,..-'"
 "'- 、     r-l-、ヽ, ‐'⌒ヽ/ ,' //ィ  、', ヽ       /   ./   _/゛   ._..-'″      やるなアルジュナ! (迫真)
     `''-   r"}ノ`ヽ、   .}!  ! lニー、_.ノ.ト、 !    /   /  _./    ._..-'"
''ー ,,.      ,l',r-!ゝ/ノ__/.!  l .!ニニi、二/∧', ハ  ' /  /   . _..-'″       . _,,..   (よし、アルジュナに手一杯って感じで)
    `゙'ー- l-`ヽ,ヽ´    ̄´\', !ニニ!/ヽ'//∧l/!、    ,/゛ _..-'"      ._,, -''''"
        (` ヽ'  ゙!. `   `'-.゙ヽl.'">/////////,l/l/,}   -'"    _,,. ー'''"゛          (適当に海から水持ってきて降らせとこ)
  ,.、_  /. r,`i    !、゙ー ...   `. lイ/ ∨//////////  __,,. ー'''"゛     __,,,..... --ー'''''
  {`ー\' ,!.l/ ゝ,ィ二\..,,_、.    l !!'!{,ソ>-//////ィ  _,,,,..... --ー'''''''゙゙゙´            (たまにはこうして息子と戯れるのも、いいなあ)
_`ー、 ` <.ヽイ,ィ.ヽ マニニ\、 ″  ',イ,/ィニヱ彡///,   _____________
   ノ r-=、イノ/ ヽ マ/ ,. ヽ  `!ヾ、 7T!ーノ'"二ニl
_,. `ヽ 、` ヽー〈  '、"   l 、 ` -ニ/ィ'"ニニニ,マム    ゙゙''''― ..,,,_
.      i .lヽノ、、ヽ  l    l ヽ    ヽ二二二,ゝ._ヽ!  ゙''- ..、    `゙゙''''― ..,,_,
 _,,,. -'  ` ヽ 、\`  `\   、ヽ    ヽマ二/__  ` ヽ‐- 、  ''ー、.,,           `゙"''
'"       ヽ ヽ、   ,.ィ_、 ヽ \  、  \マ、/   ノ._  !        `''ー .,,
   _.. ‐'"       /二ニニ=ー----‐ー-\マ>ァ'    ー- _       `゙'ー .._
-'"´         /  ,ニニニニニニ,V    7'ー`ー' |l\       ‐  _       `''ー
        ,/    {二二二>''" / ∨__./--‐ニ! V.ll.  \
     ,/         ` ー‐'/ \ /     l二ニニニ! Vll   `ー-‐` ー-  __ ` - ._
  /       /     ,  l  /       lニニニニl  Vl                ̄ ̄ `

4054 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:33:11.33 ID:WYrNBRYH
最後の見せ場はアルジュナにやれて満足そうだな

4055 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:33:14.11 ID:sTPowSOD
迫真じゃねえんだが

4056 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:34:48.19 ID:600lSAyX
楽しそうっすねw

4057 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 18:35:21.66 ID:sjejfV0i
          ノ人./^ア     /\___><__ノ)
      __人(/  ./  { ‐=ニニ=- _ 〈⌒丶: : ニ=- _彡
     /: : : 人 〈   ノ: : : : : : : : : : :ヽ   .V: : : : :..、\_
    ′: : : : : : 〉___r‐彡.{: : : :人: : : : : : ::.   l: :⌒ヽ: \(⌒
    . :.ノ/: : .//{{: : =‐- _: : : 斗=: : : ハ___ノ: : : : : \(⌒
    V(/: : 〈/  八: : 抖=ミ: : :.}r≠ミ: {: 从   ̄ ̄ ̄〉
     Y: : : : {  /⌒V人Vソ\( vソノハV: : ⌒¨¨¨\ /
    .人: : :⌒ヽ〈: : :人: : ヽ  __   八: : 人(⌒V)⌒
      \//: : : : : ヽ: ハ   ィ(: : : : : : .\
     ‐=≦:ィ: : : /: : ___)⌒ ´{: : : \: : : : : : .\
⌒¨¨¨¨¨´ア: : : : /:/  __)、   ⌒⌒ニ=- ____:\
     /_ ‐=イ    ⌒込、_∧√    、   )): : : . ____    暴れるな
   /: (⌒ヽ/      Y 〈〉Vソ〈〉 ', ⌒ヽ__/__: : : : : : : :
  /: : ___) く_/⌒ヽ( 〔  √⌒ヽ  '.  (⌒¨¨¨¨): : : : ___   『クリシュナは妨害に現れた諸神を縛り付けている』
/V: : 〉/       く⌒ 〔 く〈..ノ乂人   ⌒´  __)⌒ /i:i:i:/ニニニニ
: :.人(: 〉⌒ニ=‐‐‐‐= ノ ̄ ̄V ⌒ヽ  r(⌒ヽ  _) ̄__ ‐=ニ==‐: : : :    インドラはアルジュナと遊んでるし
: : : : : ⌒ヽ〈    <⌒\ }   vV   |⌒rf^ヽ }ニ=‐⌒¨´: : : : ): :
l: : : : __: : ``〜、、 >  }h、  V ‐=ニ=‐ 〉  人──ミ: : : : /: :/  ヨリーチ君は水くらい降る前に切れるし
: /⌒   ⌒¨´   ̄ ̄V   ∧ニ=‐  ′〈/  {ヽ〉    ): :/: :/
            ‐=ニ=‐)〉〉〉ノ    八 .∨⌒V    /: :/     このまま時間稼ぎかな
        ‐=ニ=‐   、⌒¨´     ∧       . : : ィ
  __ ‐=ニ=‐        \        _ -=ニ: : : : > ´ 、
/i:i:i:ノニ/        >⌒ヽ _ -=ニ: : : : : .> ´      \

4058 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:36:36.94 ID:WYrNBRYH
やっぱクリシュナ(聖仙)>諸神か
諸神は他サクセスの精霊ぐらいなのかな

4059 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:36:38.02 ID:CxuXYpCp
クリシュナがやはり格が違うな

4060 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:36:43.21 ID:xNB/mxj3
クリシュナじゃなくてヴィシュヌが顕現してません、これ…?

4061 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:37:25.31 ID:90uKL+dy
さてヨリーチは蛇に対応できるか

4062 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:37:31.49 ID:TEJix/ti
実質、アグニ依頼のヴィシュヌ一党による焼畑農業
安価下

4063 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 18:42:24.40 ID:sjejfV0i

                                                      _ / ./  ./  /
                                                 /.}/  ./  /
                              ,                  ハ/  ./  /
                            ,.ィ/ _, -‐ァ             _../  ./  / /
                          ,'!/////// , ィ//      ,. ' / ../  /  '
                         /////////<////    /_l /  /  /   /
                      ‐=マ////////////////>、 f / ./  / {   ,イ.〈,> 、
                         ,.ィ77/////////////////、,.ィ / /  /-ヽ---イ/ \マニ\
                      '"///////////////〃'!// / / .// -―'', ̄       \マ.! ヽ
         , -― 、        /-‐'////\//// .V //,.'/ / /' / / ハ           /  ',
      ,.   ̄ ` 、   ヽ,.__     l///_  '"゙`   / / / / /_/ /      {  、      /   ハ
.    ,    iヽ  ,.イ二二二ニニ=-__  iヽ _、 ,.tテ7/ / /二/ /     ,.'  、 ー-  -    '  }  戯れもここまでだ
    ,( __ ,.}_,.イ二ニニニニニニニニニlゝヽ '" l,ー/ / /ニ二/ /   ./   、        /  '
  ,/二二二二二二ニニニニニニニニニl l ,ィ/>/ / /ニニ二/ /   /      ー        /   そろそろ本気で消火に移らねば
 /-―――‐=二二二二二ニニニニニl .ll、ヽ ' / / マ二二/ /               _  -‐
./_ -――‐-  _ ̄‐=二二二ニニニニ{  l./ / /    マニ/ / /    __ -,‐             ん?(ブラフマーからの着信)
////////////// > 、 ̄‐=ニニニニl./ / /_/ / マ__/-― 7////////
///////////// -‐    >  _   ̄"'/ / /__ / /}VVi///////////
////////// /  ‐- 、 ヽ .,.:::::ヽ. /../ ./      / l !VVl/////////
'/////////         、,::::::::::::::l ./ ./ ̄.l ̄ ̄ ̄   ,  l !VVl///////
////// /,      _    /::::::::::::::::! /V|  .l      ,  . l l∨vl'/////
///// { /  /,. '"´l ,>-、./::::::::::::::::::l 'V.∨|  .l  / / / .l l.VVl'///
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'//  ',   iー./  、  ヽ '   ヽ:::::ノ<二l__! -―  l ,. </ ////.\
"     乂 ヽ' 、   、  ヽ _.ノ }´ v v v/ー,-,└――┘ l/ '" / .//,. \
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           ,..マ ’ー,- ,、ヽ! ’,、-;--' /‐-,-
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            .,': : :! 〈   i   .}   .〉 i´ : : ハ     ̄  `ヽ、    //./
        .マ丶、′: |  ヽ .!:.、__.| .,.:′.! : : : : i      ,.:7  ヽ  //  ,′
         ヽ ,' : : :| /: :ヽ{     }.イヽ  }: : : : : ',    .,:'./|  ノ'´/   ,′
  弋丶、  `;' : : : i:': : : ;′     .}: :.ヽi : : : : : :i  ,:'./  | .//    ,′        __
    .\`丶`,′: : : : : : : ′     !: : : : : : : : : ハ ,.:'./   {'/ , .:,.7  /     , - ≦ ァ′   あー、調子戻ってきたー
      \ ′: : : : : : : :!     | : : : : : : : : :ハ /   ,´イ イ./  ./ ,.. - .≦´    /
        .,′ : : : : : : : ;      i : : : : : : : : : : ハ   /./  .,:' -‐ ¨, -‐ ´   , イ        よしもういいよ ありがとねー
        .,′: : : : : : : : :!      |: : : : : : : : : : :ハ¨./   ,:' =‐¨´     , イ
      /: : : : : : : : : : :i       i: : : : : : : : : : : ヽ'、           ,.イ. ___
     ./.イ: : : : : : : : : : ! ,    ,  i: : : : : : : : : : :i、}: :\  /  ./ ∠二 ̄-―ァ'′
      ' .{: ;.ィ: : : : : : : !、,'V;  / !.ィ:!: : : : : : : : : / ハ : : : ヾ.   /     ,. .:≦´
      ,:{/: :.{;イ: : : : : { `  .∨  ’ i: : : : : : :.、:/: : :ハ: : : : :\´   _ -.≦
      {:’: : :’:マ: /.マ:{       {:.∧: : :,/:∨: : : : }: : : : : : :ヽ.イ´   _)
      .}: : : : : :∨マ .`,:、     ,ィ. }' .ハ /’: : : : : : :,′ : : : : : : : ハ  (¨  ,...、_
     .,-=ニニニ=-、∨ィ.ヽ   /.ィ.マノ,ィニニニニニ=:、 : : : : : : : : i  `ー.′  `;
     {ニニニニニニV  .マゝ. /  マ/{ニニニニニニニ!: : : : : : : : : :!   ノ⌒、   乂

4064 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:43:21.93 ID:WYrNBRYH
インドラ神抜けたとこあるな、海の水投げる前に終わっちゃったか

4065 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:43:23.14 ID:sTPowSOD
アグニ復活

4066 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:43:36.10 ID:xNB/mxj3
お、無事に終わったっぽい?
さて、剣はどんなのがもらえるかな?

4067 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:43:44.79 ID:e2os3RL4
良い剣プリーズ

4068 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:43:46.44 ID:ppLvcNGd
犠牲祭教えて

4069 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:44:57.26 ID:90uKL+dy
タクシャカ兄貴の身内はカットか
或いはヨリーチいるから描写も無く焼けたか

4070 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 18:48:43.04 ID:sjejfV0i

          //   /
         /. ,ィ. //        ,イ. ,..-‐ァ  ,|
            {_/ |V //}      / {/    '…‐/|‐-、
      __,//// マ、/.      〉   __,.>'´∨/ .|/| \
     く∠!   `ヽ ,〉〉    ∠, 「¨'`,_,、_/ /,/, \
   __/  ,〈〉⌒〉ヽ   } }      八|_,_,_i/,rtテァ三三ヲ ヽ`
  ノ ,-〈〉   (⌒ `ヽ{/.        }`Z_ V三〒ミ=-}} 、、}
  `'、_,.-‐…‐-、ハ,}'´\辷‐-、.       y'゙´`゙''x、1| ||_ノ   }
            { \_(_ (O_\ \...   'ヘ'゙ー゙`^`,|.| |! } ,ル'
           ̄ ヽ、/\\_\  ∧   /jハノ_」_j _ _,..-‐
              \/  ̄ ,√ ̄√ ̄  ̄ ̄ ,// //,/
.      _,..-―-、   .\_,.>,ヨ、_ /_,.三ニ=// / ,/ /    ふむ、間に合わなかったか
.     /  ,>'´√√√厂 /    ̄    ,/ ,/ /  ,/ /
     {{__//  / ./ ./ ./  〃\_,..-―… /  / /  ,厶斗= ´    アグニ、調子が戻ったのは何よりだ
    / /_{__{__{__.{__.{  .{{\__,..-‐…/_ 厶斗= ´
   ,{/          /\_,.-―…{                  そしてアルジュナ、流石俺の子だ
.   {__/ ̄丁`ヽ、    /          |          ,..-‐≠
        }/  \/\_______.L___,..-‐≠  / /     何時かシヴァに認められた時には、俺の財を使う許可を与えよう
      /     }X}◯ |         | |しししししし ハ
     //       {X{   |         | lJししししし./ .}        さらばだ
.      У       .}X}◯ |         | |jししししし/ ハ 〃



                          /:/:::ハ::::::::}::::::::::i
   /⌒^トミ                 {从/ャ V:::ム:::::::::〉
  {   Vミ\                  `〈   )イ_ノ:::i:从
   `   V∧ \                 ヽ`, イ ̄ ̄{
      (⌒V∧  \               _,〕斗‐' ⌒>- 、   は、はぁ、ふっ(呼吸の余裕がない)
         V∧   \            ,イ  ‖  /  ハ
         V∧     \           〉{   }i ρ゚   /  ‘,  
         V∧      \      〈│  }レ′  ∧   ‘,
         V∧       \      } | /}i    //∧   ‘,
         \:\       \   / i/   }i     {;//∧   !
           \:\       \ / /    }i     {//  }   |

4071 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:49:55.51 ID:xNB/mxj3
ありがとうございました

4072 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:50:45.50 ID:WYrNBRYH
まだ財とシヴァの加護が本領じゃないとインドラ強いんだな
メタ貼らずに食らいつくアルジュナすげぇな

4073 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:50:52.00 ID:e2os3RL4
犠牲祭が可能になる剣とかで良いや

4074 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 18:50:53.36 ID:sjejfV0i

           ヽ  ::::::|: : l:  ハ゛ヽ\| _、、、\\|\ |ヽ~      /_-ー'''~~
            入、:|: : : : |'几|  ヽ '  _  ヽミヽ、_   __ /∠ -‐ー-- 、
           /: :/>|: : ハ| | _、-  , '"、:゛ /:::ミヽ、`ニ=====´-…'''''゙¨'''
           l: :/-、::入:|丶 | "  /´    ν/l\ヽ`:::~~¨'''''ー-ー'''''゙¨~~¨'''-
           l: ||:::::::::::丶| ヘヽ  丶__   イ、:\::::V:::\:::::::::::::::::::::::_______:::::::
           丶 ヽ_丶 `_ハ --==- 'ヽ 彡 ~ ヽ~ヽ::::::::::丶:::::::::::::::::::‐‐‐‐‐二
             ヽilli`- 、くiiヽ      ~'レw-...\\_:::::\::::::::::::::::::::::::::::
           /| _/~    \ ~ \       ゚ ゚ | /‐-_::::::::\::::::::::::::::::::   よし、任務終わり
     _ __ / レ´/   _ -くl|||l}  ll/_へ   : ......... : |/ __∠_` ゝ、::::`ヽ::::::::::
    i _      Z∠´   `´~~~^l |::|:::|丶      Y::::\:::::`ゝ__ヽ、:::::ヽ:::   ご苦労様でした、アルジュナ、ヨリーチ
     /    .-─¨~        | |:::|::::|::丶     ヽ:::::::`ヽ:`::::```::::::::::::
    /       /            | |:::|::::|::::ヽ      ` \::::\_.-‐──
  / //| /| /             | |:::|::::丶::}         ~`´
  └´// | / v             | |::::|::::|::/               、___
    レ  レ                 l丶::i/           ___    ヽ:::
                        `>´          |   /:::::::llヽ 、  ソ



    __----=ミニニ
   /ニニニニニニ\_ニニハ   なんか私あんまり役に立ってない
  _Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
  {ニニ--  --}ニニ /ニニ(        そんなことないない>
  乂 TUT TUT}ニ/ニニニ}
    |`¨´_`¨´|/ニニニ/   ほんと?
 乂_ゝ ____ノ\ニニニ{
  }ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉       いないより全然マシマシ!
  /.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\
                  そっか(うれしげ)


4075 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:51:00.66 ID:sTPowSOD
アルジュナってスキルではあんまり勝率稼げないようだけど宝具で稼ぐスタイルなのかね

4076 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:51:55.54 ID:e2os3RL4
いないよりマシ程度かあ

4077 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:52:03.63 ID:WYrNBRYH
クリシュナレベルが少しでも楽できるのはすごいんだよ

4078 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:53:09.84 ID:600lSAyX
いても意味無いじゃないだけ立派よ

4079 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:53:36.02 ID:xNB/mxj3
全然マシマシなら良いんじゃないかな

4080 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 18:53:47.65 ID:sjejfV0i

    - 、――- 、_  `丶: :`: : . 、|\
     \: : : : : : : :  ̄ ̄ `: : : : : \:.:/!、
   ー=ニ二´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::/!\
  ..: ´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ヽ\\  ト、
/.: : : : : : : : : : : : : : : : :∧: : : : : : : :/   \\ヽノ: |
: : : : : : : : : : : : : ト 、: : | ヽ : : : : : |     ヽヽ: : :| ∧
: : : : : : : : : : : : : :V//\:l   `  ー-=、     ', ': :j/ |フ
: : : : : : : : : : : : : : :V///ハ        ヽ    l |'´   |
: : : : : : : : : : : : : : : :V//八_                |   /
: : : : : : : : : : : : :_;  ┘//////丁jミメ、       |  〃    これでスーリヤと火力勝負で遊べるぞ
: : : : r __¨´  ////////////{i:;;;;リ  \    |/〈
: /: : : 丶    ̄¨¨   ―--   `ニ¬=‐- >、  〃ノ/ \   報酬は追って届けさせるね
/: : : : : : : 丶  //////////////////厂  \.ノ丁////
: : : : : : : : : : : :丶 //////////////        \/
: : : : : : : : : : : : : : :\//////////     /く   ヽ
: : : : : : : : : : : : : : : ://////////    /ヽ::\ヽ.  |
: : : : : : : : : : : : : : ://////////    /V   V| |   |
: : : : : : : : : : : : : :.:|/////////!    ∧ハ  ハ | l   /
: : : : : : : : : : : : : :.:|/////////!    /  ` ̄´/ | | ∧



            ,.. -/`i  _,.. -―=ー-:;:、,r':..:: ``ー- 、
         <-ー-v-、|/           \〜<二/、
        /`>'ヽ/ ;     、ヽ `、  、\ ::\:::::\_
         /'´ ./:::/   i   .i   `、 ヽ.ヽ   i .ヽ :: ヽ::.\ー`` 、
.       /     /   l ! .: l   |.i  i |   .l  |  丶;:.. \、 冫
      / _   |   | l .| i    | i  | |  .| l _,.  i\、:...ヽ、
.     /ー-y、 ::|.......i ! .i、|;、!、 .|. `ヽ!,,|_  i |//ー┬i"  \.、 i
.     /i :::: / `r'|::::::.i.. ヽ| ゙ _,,,,`.、| ''"""゙゙.|  | , |: :\|.|.    ``
    '.∧::...h  |.|:::\丶∧''"´  ,       | /i::::| /!.l
     (\! /| |\|| :: :::il:、 、i、   、¬   /|/:::::::::|/|::i |:ヽ     ,..、   OK、お疲れ様でした アグニ神
.      \ヽ.! l..:::)l   :||::i:. l.>、._´__,.イ:::|: : i:::く:|!:| `、:\   //
.       i .゙__`vっ   l|:::l:. |::::||::)、__,...!、::|:: .i|-!/|l:`、.`,ー|,/ /--―っ 下3 1d100 +20 (好感度)
.      ,;} ー-)' (.|:: /"´i:: .|ー-'ー-÷--'"`|:: ノ ",.-!-、`i) .},:::_i'''" ̄´
     //| `i:::. ノ___/   !、 |  ``Å'"´ / ./_,-ノ..:../::( }ー- `!
      〃 { ノ ノ:`i::.:`ー'"`i、|,.._.  ∀   ,.;"´、i :::... .`>:::ヽ..)  /´、
     ´ / ::::::::V.|. ,  :::/ :: .!..:`y'`i_,-'ー'::!::  .i::::..//:、_,/ヾ.__,.|ヽ::\ 、
      /_,、  ,-`|:;l   /      /ヽ::       .|::://::/  ::::|、_ヽ .) )、
     <"l ヽ./.| ./:   l  ............. ヽi./ ....::::::::..... .|/´::゙フ``! ,_.|-、 ,/_/_ノノ
   ∠´゙ /    | ヾ  .i.:::::::::::::::::::.小:::::::::::::::::::::/' ::/  .|/:::ー'  /`l
  冫:::::::l     .!ヽ、   冫::::::::::::::::/:|:::::::::::::::::::/ ./!    /-'. ;:::::::/::::::::|
  / ,>、:::冫    /::、__  ヽ::.. :::::::::'::::!::::::::::::::::/i__,ノi|   /ー'´:::::::::::::::::/
. / ∧_ゝ':::\__ノ.`ー;:: `ー-`,::::.. .::     , /、./.ノ:`ー-'":::::::::::::::::::::::::r'
..|..:( Vヽ、::::::::::::::::::ヽ_ l"i´ヾ      .:/.: :/.|´:::::::::ヾ::::::::::::::::::::_;:: -'

4081 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:54:14.61 ID:WYrNBRYH
【3D100:122(46+46+30)】
三打ち

4082 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:54:30.10 ID:4RXN0/D3
三打ち
【3D100:45(5+15+25)】

4083 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:54:31.21 ID:9aN2tYKL
三打ち
【1D100:1】

4084 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:54:33.45 ID:e2os3RL4
【3D100:101(92+6+3)】

4085 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:54:50.92 ID:xNB/mxj3
三打ちを使用する
【3D100:236(99+95+42)】

4086 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:55:11.54 ID:sTPowSOD
三打ちされてないぞ

4087 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:55:13.15 ID:9aN2tYKL
>>4083
振りミスすいません。三打ちしたいです。

4088 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:55:15.39 ID:4RXN0/D3
何してんねや
安価下

4089 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:55:17.74 ID:e2os3RL4
うーん振り直しで

4090 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:55:41.87 ID:3QpbJ11O
これどうなるんだろ、3打ちできてないからずれるのかファンブルなのか
安価下

4091 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 18:55:46.11 ID:sjejfV0i
下3 2d100 三打ち分

4092 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:56:00.61 ID:dACXVsRL
【2D100:10(1+9)】

4093 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:56:03.13 ID:ppLvcNGd
この場合は2d振り足しさせてくれるかな
使用は示しているし

4094 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:56:05.55 ID:kMHYQA2b
宣言しての振りミスだから流石に追加振り許される……?

4095 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:56:06.64 ID:4RXN0/D3
【2D100:131(88+43)】

4096 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:56:08.11 ID:WYrNBRYH
【2D100:97(23+74)】

4097 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:56:12.82 ID:600lSAyX
【2D100:108(36+72)】

4098 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:56:13.97 ID:e2os3RL4
【2D100:105(61+44)】

4099 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:56:15.78 ID:xNB/mxj3
【2D100:102(100+2)】

4100 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:56:44.94 ID:4RXN0/D3
…ずれたかな
安価しなよ..

4101 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:56:54.99 ID:3QpbJ11O
なんかヤバいダイス多くない?
安価下

4102 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:56:57.43 ID:dACXVsRL
自分のダイス見て1d10で振ったっけ?って思った

4103 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:57:00.30 ID:e2os3RL4
どのみち奥義と同じでファンブル採用なら振り直しになるのでは
安価下

4104 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:57:44.46 ID:xNB/mxj3
振りなおす必要なあるなら振りなおそうか

4105 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:57:49.92 ID:WYrNBRYH
三倍振りの好感度は高めだよな、ヨシ
ファンブル優先なら振り直しさせてくれ
安価下

4106 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 18:58:52.84 ID:sjejfV0i

                   /{       |i ‘
                     /        ′!  /}
               ∧/ !      ∨ ,{ /
                 { {   〉   -…‐-∨{ }   |
                 ′‘,./ ´        ヽ./  ノ
                  {   }′        ヽ   V´  \
             r\_′ /    {ヽ}、 | !|    `⌒
             /,  i   |i /|/\{ ー‐|Y |、    i
               /イ  ノ|   |X´__   x=ミ!:ノ   W
             ー=≦ |∧ |〃⌒ 、   .::: | | /!|
              / }/∨i|:込::.  v フ イ j/}/j/|/    しまらないなあ まあおまけしといてやるか
           〈  ノ:\  Y__,. __T爪 { i / {
               `7: : :く     \==彡` トミ      クリシュナの聖仙の転変 『自身に関わる、クリティカル、ファンブルを無効にした』
                `⌒ー}   __/ /\  ヽ  ,
                  `^T´ {  \:/   i   ′
                  |i 八         ノ     ,    クリシュナ 好感度100
                     }`     /i     ′
                     }       |⌒ー'⌒ヾ

4107 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:59:32.11 ID:4RXN0/D3
サンキュークリシュナ

4108 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:59:35.22 ID:9aN2tYKL
ややこしいことしてすまない…クリシュナネキありがとうございます…

4109 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:59:36.40 ID:xNB/mxj3
本当にすみません…
というかめっちゃ強いスキル持ってるんだな、クリシュナって

4110 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 18:59:43.58 ID:zyty/PZZ
ありがてぇ

4111 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:00:17.33 ID:dACXVsRL
ありがとう!って言いたいけどダイス運はどうにもならんのや…
多分パッシブ系のスキルだから使ってくれた感じやろうな

4112 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:00:22.81 ID:ppLvcNGd
クリティカル無効って存在するんだな

4113 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:00:29.36 ID:3QpbJ11O
サンキューネッキ
聖仙シリーズそんなのもあるのか

4114 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 19:00:41.09 ID:sjejfV0i

               |//////////////////////////////////////|
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                   //// ィ=i ,/    ト、 ヽ \ V   ∨    }ソ/////|
               /////{/l { {  |从l \ ィヒケ ノ/  |ュ、 <j'//////!
                 |//// ,イj 乂  Vィヤソ      イ   l! 从}≧ュ ー</{
                 |l./ .イ /  少 、ト.    ` ,   从  人  }ノノ//>--ヘ
                x彳///l イ  ∧リ/⌒ヽ `    .ィ乂/{  ソ、.////////トミ、
            { {////\/ / У    }>ー‐ И       ゚。////////l .|ヽ    そこら辺の聖仙や神とは違うわ
            イ〉 ゝ -- イ / /、   ィし_ノ___∨_>ー─ 、 ∨//////l .| ∨
             / 厶斗≧/ 彡′ 厂// x<___.>x    ∨ ヽ /////! .ノ  ′  下3 1d10 5以上で透写
     .  - ‐…/ /   .斗/ / /  / ./ '/        \ l/  ∨  \///  イ
- ‐<   .  - { {   / { {く   .′W             Y    \   乍-く
  - ‐<     乂 .x / ∧/厶   {  八  、 _,,   ,__, 、 ノ   ⌒> 、  ヽ > 、
             / 厂`ヽ /  `7V、 ⌒Y´           `l   .  ‐……ミ、_\   >-- 、
.          /  /    /   ∧  \  |       ___| //  ̄>'⌒⌒ヽ\      >-- 、
       .<   /    人   /ゝ    {    > ´::::::::::ヽ .ィヘ   / 、/  \〉__≧_      >-- 、
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..ィ       .ノ///////// / /     {:::::::::\::::′::::::::::::::::::::::::i\:::::::::::::::::::::::::::\////// 八   ヽ ゚。    ゚
      ///厶//////′  ′    ∧:::::::::::::::{:::::::::::::::::::::::::::::l:::::l\:::::::::::::::::::::::::::\////// \. ゚。  ___
   ./─────ノ       /─>ー‐─}::::::::::::::::::::::::::ノ::::ム ヘ:::::::::::::::::::::::::::::\7777777>ヘ ∨///!

4115 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:01:10.15 ID:600lSAyX
【1D10:6】

4116 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:01:15.87 ID:5p6+T+5C
【1D10:7】

4117 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:01:23.64 ID:4RXN0/D3
【1D10:3】

4118 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:01:25.80 ID:xNB/mxj3
【1D10:3】

4119 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:01:27.05 ID:9aN2tYKL
【1D10:7】

4120 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:01:33.74 ID:3QpbJ11O
【1D10:2】

4121 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:01:45.17 ID:4RXN0/D3
ごめん
安価下

4122 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:01:47.18 ID:xNB/mxj3
振りなおし使う?

4123 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:01:50.64 ID:WYrNBRYH
聖仙めざすビルドのときはよろしくね
クリシュナとしても100だされちゃって結婚とかなったら困るから強いスキルだ

4124 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:02:43.77 ID:ppLvcNGd
振り直そう
どうせ余る

4125 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:02:59.39 ID:WYrNBRYH
武要文核、蜜の鍵、鏡鍛、透我滅相で
次フリーだったら宝剣授受に5回残して全力でもいいんだよな、悩ましい
安価下

4126 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:03:07.31 ID:90uKL+dy
【1D10:8】

4127 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:03:14.56 ID:600lSAyX
振りなおすか
安価下

4128 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:03:25.90 ID:e2os3RL4
剣は貰えるから良いや
【1D10:9】

4129 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:03:47.02 ID:ppLvcNGd
双賢はどうせ次のターン2回は使えないし
安価下

4130 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:04:03.05 ID:90uKL+dy
任意で準クリとかクリティカル出せるスキルもあるから最上位帯はそういうのに対応出来るスキルもあるって事だろうな
安価下

4131 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 19:04:11.94 ID:sjejfV0i
下3 振り直し など

4132 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:04:30.61 ID:dACXVsRL
双賢で振り直し
【1D10:4】

4133 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:04:34.21 ID:e2os3RL4
剣術極 無理なら芸技
【1D10:3】

4134 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:04:56.94 ID:600lSAyX
双賢
【1D10:1】

4135 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:05:02.95 ID:WYrNBRYH
双賢の芸技は1ターン制限ないよ
安価下

4136 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:05:14.90 ID:xNB/mxj3
芸技で振りなおし
【1D10:9】

4137 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:05:56.01 ID:e2os3RL4
芸技は種類に使った方が良くね
安価下

4138 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:06:06.84 ID:4RXN0/D3
ダメな時はダメだから…
安価下

4139 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 19:06:14.82 ID:sjejfV0i
下3 振り直しなど

4140 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:06:41.61 ID:xNB/mxj3
剣術極を使用する
【1D10:7】

4141 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:07:21.60 ID:TEJix/ti
【1D10:7】
極で

4142 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:07:32.29 ID:e2os3RL4
【1D10:6】
剣術極

4143 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 19:08:20.64 ID:sjejfV0i
OK 後すまないが剣術の振り直しは1ターンには一度(書き忘れ)

4144 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:08:45.72 ID:xNB/mxj3
了解です

4145 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 19:09:17.82 ID:sjejfV0i

              __  -‐‐|    -_: : : : : : ----ミ
            _/: : : : : : :人    「丶: : : : : : : : :
       へ   /(: : : : : : :、: : : : -_   -_: : : : : : : : : :
     /    . : :l: : :{: : : {、: : \: : : L_   )---ミ- _: : : :
    (    / : : |: : :{: : : {________\: 乂___/\: : : \=‐: : :
 ‐=ニ二\ /: : .:人: : 、: : . x=====ミ: : : : :{  二ニ=‐::\: : :
____ノ: : : : : V.:: : {__ノ\(\(  }L:::::」  '/: : : .    _>: : 丶
: : : : : : : : :/|: : : { ィハ     ´⌒   '/ : 人     {: \: : :
\: : : : : :/ . : 从 Vノ          }: : : : \___ノ: : : \
   ーノ 人(: : :.   '              }: : : : :|、: : : : : : : :
   ⌒ヽ   V( -_    ´ )      .:}: : : : :|: \: : : : : : :
       \(   {圦         . : 八: : : 人: : :\: : : : :   しょうがないなあ
           }::L ニ-  _    ィ(ニ=‐‐)/⌒丶 : :..\: :
           人(\    `¨}: : }ニ‐   ̄乂_____  -‐‐-ミ   下3 1d7
            )      八_ノ    ニ=‐
                /  (i:ソ¨¨¨¨´     { ____
          /    / _只___      /⌒  ニ=- _
           /    /(___________)    /_ノ{  }   l
        _-    ./           〈  「丿 {  |
       //{   /              '/ .: \. {、___|
    ‐=ニニ/ / /{ ′             し    ̄ ̄ ̄
   . : : : /  /_-                       √: : : :
 /: : : : /  /´  八 (                 l  √: : : : :
. : : : : :〈      /___ノ              ノ  √: : : : :
‐‐‐‐‐‐‐  -‐……‐-ミ        ‐=ニ二  __{: : : : : :

4146 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:09:24.00 ID:WYrNBRYH
2回分できれば宝剣も十分か、良化欲しいぜ

4147 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:09:30.93 ID:TEJix/ti
ヴィシュヌの化身で、前世も聖仙だからなあ。今生だけの聖仙とじゃキャリアが違いますよ。
安価下

4148 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:09:34.69 ID:Ewv+hLqJ
【1D7:7】

4149 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:09:58.19 ID:9aN2tYKL
【1D7:1】

4150 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:10:04.66 ID:CxuXYpCp
【1D7:3】

4151 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:10:08.06 ID:ppLvcNGd
絶対にマハーナタアストラを狙うマン

4152 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:10:10.93 ID:90uKL+dy
…マハーナタでは?
安価下

4153 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:10:22.24 ID:/9WdOM8W
神の矢に縁がありすぎる…

4154 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:10:36.44 ID:TEJix/ti
またブラフマーストラ系なのでは?

4155 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:10:39.48 ID:WYrNBRYH
またアストラか、推定ブラフマーの苦言と慈悲好きだからヨシッ

4156 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:11:16.62 ID:3QpbJ11O
アストラ好きすぎか?
安価下

4157 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:11:43.84 ID:600lSAyX
信仰とか取ったけど前より進歩してるだろうか…

4158 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:11:54.55 ID:e2os3RL4
流石に振り直すほどでもないか?

4159 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:12:14.40 ID:CxuXYpCp
信仰は取ったけど派生奥義取れてない……
安価下

4160 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:12:54.07 ID:WYrNBRYH
剣術ターン1制限ついたし芸技取っとくべきだな

4161 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:12:59.97 ID:ppLvcNGd
ブラフマーストラの完成版は新たに手に入れたから

4162 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:15:16.03 ID:vBfbsjVI
インド武芸者としてアストラへの憧れが止まらないヨリーチさん

4163 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:18:02.09 ID:TEJix/ti
納め方を知らないと、胎児を殺して三千年の放浪をする羽目になる禁断の技。
母胎には影響を与えなかったみたいなので、規模は調節できるみたいね。
安価下

4164 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 19:18:10.48 ID:sjejfV0i

         _       {     、  . ´.: : : : : : : :. :. :.{\      / : : : : : : `ヽ
       ./;i;i;i;i;i;i;i≧=_,..⊥ ,_   〕 ´ : : : : : : : : : : : `ヽ’,   ,.イ `ヽ: : : :``丶、
      l;i;i;i;i;i;i;i;i;i;ヾく     ⌒フ : : : : : : : : :; ハ.:: : : :.::.Vハ     }   ): : : : ‘,
     ∧;i;i;i;i;i;i;i;i;i;’;i\    / : : : : : : : : : , } : :レi弋冖ヽ ヾ、_,ノ / : : `ヽ: :}
       .∧;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i〕ト、,′.: : : :. :. :. :./ j: :/ jハ,从,ハ,j ヽ ∨   : : :.\\
       ’;i;i;i;i;i;i;i;i;i;/ _,.. i: : :.!: : :.i ,//jノ!/  ,x行芥ア'リ: : ',人  j,1: :i: :メ、\
         .ヾ;i;i;i;/ / : : | /i |: : :.\ /  '    '辷ソ / : : リ: : \/ |: :'}/  `
          ヽ/ / .;イ: :|  l : : 从 xi行ハ    〃〃勹': :,: : : : : :ヽl: :/
            .ヾ;i;/, '|i: : |  八: :、: :父 'ヾソ 丶  _   ,仏イ.: : : : : :. :.V       剣術(極)+偉大なる神の矢=エラー
             i;’,|ト、 |. /  丶\i: :≧=‐  く  ノ  ,仆;:γ==ミ : : :V __
            ‘{ .入 乂 , 'i;i;i;i≧-父o。    _  , : :/:7    rニ_/_/    剣術(極)+輪禍絶唱=絆しの太刀
               / , '   . :i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i>==-人ー 八     (    (  {
              ./ .:    /i;i;i/;i;i;i;i;i;i; /     /   ニ丶ゝ _ ソ 丶   }  Y   『偉大なる神の矢を透かし見た』
             {/    /;i/;i;i;i;≧= ´  ` ー ァ{ γ   Y ヽ -- 彡\  八 ノ
         > ´ /    , ';i;i;i;i/   .x-─==≦   ’,  ノ ´   ヽ   乂 ノ     『しかし、全然なっちゃいない!』
     > ´    ./    /;i;i;i/  /              γ´丶      V .イ  
    /      ./    /i;i/ .イ ',            ′   ≧=-  Vi;il       『愚かなクシャトリアにクリシュナは慈悲を示した』
.  , '       ′  ;/ /;i; ∧:.              /         `Y;i;i;l
 /      ./|      /;i;i;i;i;i; ∧丶        .イ          j;i;i;i|       『輪禍絶唱を見せてくれた』
. ′     /.: ∧   /’;i;i;i;i;i;i;i;i;i ハ  ≧=─       ’,        ∧;i;i|
      ./.: : :/.:ー人   丶;i;i;i;i;i;i |               丶        , ';i;i;i;i;|       『輪禍絶唱は絆しの太刀になっちゃった!』
   /.: :: /: :/ /丶   ≧= j          ′  { ≧=-≦-== ミ
  /.:: :::/: :/ /. : :/ >=- /_  === ミ      ノ.::≦.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:: V      フリー能力値 5000 取得


絆しの太刀 任意の合計能力値 20000


4165 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:19:55.28 ID:CxuXYpCp
5割引きで欲しい奴

4166 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:19:59.68 ID:WYrNBRYH
神の歌の現代版だったり、前でたのとらんよアストラの先はなそうか
精神に全部入れて取るか

4167 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:20:03.55 ID:iPYYNJiY
必要能力値が5000→10000→20000で倍々になってってるな

4168 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:20:12.45 ID:xNB/mxj3
ふむ、フリーどう割り振ります?

4169 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 19:20:30.89 ID:sjejfV0i

    __----=ミニニ
   /ニニニニニニ\_ニニハ
  _Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
  {ニニ--  --}ニニ /ニニ(   この人達(聖仙)が満足する人間なんているんだろうか・・・
  乂 TUT TUT}ニ/ニニニ}
    |`¨´_`¨´|/ニニニ/   下3 フリー能力値 割り振り
 乂_ゝ ____ノ\ニニニ{
  }ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉
  /.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\

4170 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:20:54.95 ID:WYrNBRYH
全精神

4171 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:20:56.54 ID:9aN2tYKL
蜜の鍵で取る?
安価下

4172 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:21:08.48 ID:TEJix/ti
やっぱ、インド的に歌舞は大事なのでは?(惑乱)
安価下

4173 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:21:09.76 ID:9aN2tYKL
全精神

4174 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:21:21.18 ID:pYgyY4Sg
人間にはいないでない?

4175 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:21:26.41 ID:NQm7XUTv
くくくカスだの愚かだの酷い言われようだな…まあ事実なんだが

4176 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:22:52.62 ID:WYrNBRYH
密の鍵の候補だな、すぐ取らなくてもよさそうだが
わざわざクリシュナが見せたのだし重要だよな

4177 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 19:23:35.87 ID:sjejfV0i

        .ィ   . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
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    ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
      i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
        リ.:.: .:l ! !::l!d    ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ    というとこで今日はここまでに
       /.:.: .: |. `ー"    `ー" ' j :::::::::ト.
        |: i.: : :ト .           . 1 :::::::!::::!     続きは来週に
        lハi.:.i: :! ` ‐,  .--. ─<   ! ::::::ノ :リ
.         ヽト、i   (.  `ー'   ノ 、.|::::::ハ::/      宝具だけは明日くらいに出せればいいなと思っている
           `  / > . _ . <  i ノ/ "
             / (      i.   !

4178 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:23:38.89 ID:/9WdOM8W
次も神の矢引くとは流石に思わんけど、心透剣身は取っておきたいな

4179 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:24:15.27 ID:o4sfnagu


4180 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:24:25.06 ID:fAdFJeiF
精神1万か、内包するかもな5000か、どっちがいいかな

4181 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:24:27.19 ID:600lSAyX
乙でした

4182 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:24:35.73 ID:WYrNBRYH
>>4177

次ターンはフリーとイベントどっちですか?

4183 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:24:47.30 ID:90uKL+dy
乙でした

4184 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:24:50.26 ID:sTPowSOD
乙ー
心透剣身と剣鬼神楽欲しいなぁ

4185 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:25:03.91 ID:TEJix/ti


4186 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:25:13.03 ID:xNB/mxj3
乙でした
次ターンフリーかどうかとスキルの取得はやっておきたい気もするが

4187 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:25:20.62 ID:e2os3RL4
結局は最適行動必要だし内包優先で良いと思う

4188 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:28:02.56 ID:WYrNBRYH
廻天剣奉(50%OFF)or心透剣身or貯めて期ガチャですぐに心眼覚醒かな

4189 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:28:24.87 ID:fAdFJeiF
スキル取得はなさそうか。宝具からスキルが出たりもするのかな


4190 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:29:56.30 ID:WYrNBRYH
力0
体0
技0
知0
精6183
計6183
奥義割引120

蜜の鍵装備分

4191 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:31:36.70 ID:WYrNBRYH
計5000を40%OFFで二つとかもできるな

4192 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:32:01.76 ID:/9WdOM8W
乙でした
スキル取得やるなら割引使って心載せ(or幻命剣)と心透剣身取得かなぁ

4193 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:33:12.83 ID:WYrNBRYH
そういや解法あったから1万以下なら割引の使いようでとれる

4194 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:43:41.22 ID:sTPowSOD
てか今更だがスキルが一つ一つ中途半端に重い
極系スキルの派生全てがこんな感じならヨリーチみたいな能力じゃねえと内包ボーナス最大目指すの無理くね?ってなる
他キャラなら内包10まで行けばいい方やな

4195 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:48:00.10 ID:e2os3RL4
多分安めの奥義はすっ飛ばされてる

4196 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:49:10.95 ID:WYrNBRYH
ほかの場合は教導+学術+礼節+基礎(極)(EX) で40から50%OFFで育てるんじゃない
任意の能力値系は厳しくて、アストラとか必須能力育てるシナリオはむずそう

4197 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:49:15.07 ID:dACXVsRL
時代が時代だから出てくるスキルが重いのは有りそう
コピーしたスキルも他の時代だと秘奥とかそういう系統ばっかだし

4198 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:53:28.61 ID:sTPowSOD
ああ、なるほどねえ
時代かぁ、まあその可能性はあるか

4199 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:54:11.63 ID:ppLvcNGd
重いのに相応に浮気しているしな

4200 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:54:21.66 ID:s86b7+k3
ここまでカスカス言われてると全員倒してみたくなる

4201 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:55:17.40 ID:IKh6//sy
普通に剣封じれるクリシュナは無理です
多分アルジュナも

4202 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:57:17.07 ID:WYrNBRYH
神代の基礎はアリスとマキマ、ルル、ラーハルトか
アリスとマキマも似たような消費で、ルルはギフト優先だった、ラーハルトは少し軽いけどランク系多め
アリス内包+属性稼いで発掘奥義つまんでるのすごいな、シナリオ最高の死導はヤバい

4203 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:58:26.71 ID:5OMmSaR1
絆しの太刀が任意2万だから蜜の鍵使いたいんだけどどう思う?

4204 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 19:59:58.43 ID:IKh6//sy
内包20の派生見てからのが良い気がするけどまあ良いんじゃね

4205 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 20:00:07.73 ID:WYrNBRYH
兄上の悪神討伐発見スキルを派生で出してる感じか、ヨリーチ

4206 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 20:00:11.46 ID:GbURhDHA
アリスは二重魔力放出で常に5割引だったから内包集めはしやすかったよね

4207 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 20:00:22.35 ID:sTPowSOD
合計3万だったら迷うことないが2万は使うかどうか微妙なところ、まあ浮気する時間はほぼ無くなってるから蜜の鍵も悪くないが

4208 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 20:01:16.45 ID:5OMmSaR1
うーむとりあえず内包20揃えてから判断でいいか
それ以上だとラストエリクサーになりそうだし

4209 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 20:03:44.20 ID:a+AoeeZr
20の派生が無制限だったら蜜の鍵は今回のに使ってもいいと思う
無制限だったら割引50使った上で最低2万5千は能力値に回したいし

4210 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 20:04:14.68 ID:WYrNBRYH
基礎単体派生と行動の安いの取って20にいかなきゃ、楽譜で音楽、文筆
それでも足りなきゃ頑強自己改造、音楽詩歌彫刻のどちらかのセットかな

4211 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 20:10:34.73 ID:sTPowSOD
残機と言うか生存に関わるスキルはラストエリクサーでも構わないんだがこういう消費系はきちんと消費したいよな

4212 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 20:12:07.59 ID:IKh6//sy
まあドローナと戦う時に間に合わなかったは使っちゃいたいけど

4213 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 20:13:35.49 ID:ppLvcNGd
あからさまに勝率100っぽい奥義が怪力派生で出たし
頑強と自己改造欲しくなるな

4214 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 20:18:54.62 ID:WYrNBRYH
心得1つ基礎2つ、楽譜の心得、音楽文筆
心得3つ基礎4つ、身体強化、増量、人体模型の心得、頑強自己改造医療彫刻
心得2つ基礎2つ、絵画、詩歌の心得、絵画詩歌
絵画詩歌は割引なくて他といい心得ないから単独かな

4215 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 20:19:31.76 ID:vBfbsjVI
行動奥義は内包するっぽいから幻命剣と心載せ次取りたいな

4216 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 20:30:27.54 ID:WYrNBRYH
双牙担剣が2刀を前提にするスキルならいい剣がもう1つほしくなりそうだし、フリーなら宝剣やりたい
芸術審美派生だから高いほうにランク補正できるとか、双剣の騎士みたいだといい

4217 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 20:43:08.29 ID:nDbUdnvK
クルクシェートラまだ遠そうなんだが壮年期のいつ頃から始まるんやろか

4218 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 20:43:09.73 ID:sTPowSOD
マキマは内包数こそ少ないが勝率は稼いでたし、何よりコンボスキルが強かった

4219 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 20:44:11.14 ID:sTPowSOD
早くて3T目からじゃねえかな
流石に5T目からじゃ遅い感じするし

4220 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 20:48:23.77 ID:gHI0u9x/
とりあえずビーシュマ戦、ドローナ戦、カルナ戦、ドゥリーヨダナ戦、戦勝式(場合によっては夜襲)があるとして5ターン必要か?
ドローナの後アシュヴァッターマン戦挟まるんだっけ、その場合は6ターン?

4221 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 20:49:44.95 ID:vBfbsjVI
カルナ戦とドゥリヨーダナ戦はイベントにならなそう

4222 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 20:51:31.05 ID:nDbUdnvK
3T目でもあんま余裕ねえな

4223 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 20:53:40.44 ID:WYrNBRYH
ジョニィの青年期10で各陣営のテコ入れイベント、ほぼパーンダヴァ陣営の一般クシャトリラに何かあるかはなぞ
ジョニィはライバルでクルクシェートラが早まって4ターン目から、2ターン目にイベント挟まったけど王子由来っぽいしな

4224 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 20:55:15.27 ID:ppLvcNGd
5〜9ターンの4ターンってところじゃないかな

4225 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 20:56:58.76 ID:ppLvcNGd
5−9ターンの間の4ターンがイベント
多少の前後はありそうだから

4226 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 20:59:43.21 ID:9DIJZ6AK
どっちの陣営に付くかとかのイベントはあるんじゃね

4227 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 21:01:45.69 ID:vBfbsjVI
(選択肢が)無さそう
前置き無しでパーンダヴァ陣営で戦争開始してそう

4228 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 21:03:32.54 ID:3QpbJ11O
クリパがカウラヴァ側で生き残るからパーンダヴァに付いたら戦う選択肢ありそうとは思う

4229 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 21:05:01.00 ID:9DIJZ6AK
クリパ残るからね

4230 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 21:09:55.22 ID:WYrNBRYH
4:前哨戦、5:10日目(ビーシュマ)、6:15日目(ドローナ)、7:17日目(カルナ)18日目(クリパ)、8:残照(ドゥリーヨダナ-祝勝会夜襲)、9:ヴァルナ報酬
もうちょっと圧縮されるかもだけどジョニィはこんなの、王子だから盛りだくさんだったな

4231 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 21:20:28.87 ID:WYrNBRYH
計5000が7つだから内包なし装備外もありそうで内包20ギリギリそう、ファンブルスキルは除いて
期ガチャが色々跳ねるといいな

4232 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 21:26:48.55 ID:YTOXIAQr
しょうもない話だけど特定の条件下でクッソ強い普段何くれとなく世話になってる恩人とか
ヨリーチが操作キャラじゃなかったらやむにやまれぬ事情で敵対してクリシュナに封殺されるアルジュナ曇らせ要員に
違いない俺はだまされんぞって気分になりそう

4233 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 21:27:35.89 ID:ppLvcNGd
創無も聖の鋼内包あったから内包あり得そう

4234 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 21:30:23.08 ID:3QpbJ11O
神律で剣禁止されるだけで死ねるからそういう覚悟を見せろってキャラになりそう

4235 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 21:30:49.77 ID:vBfbsjVI
剣を使われたらアルジュナでは勝てないから気を利かせて剣を封じるクリシュナ
自分の未熟のせいだから気に病むなって笑って死ぬヨリーチ 曇るアルジュナ
見える見えるぞ

4236 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 21:31:36.55 ID:qdTFuSG+
>>4235
曇らせる為にアルジュナ自身にやらせるぞい

4237 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 21:32:43.61 ID:WYrNBRYH
師匠の子で推薦人のクリパがカウラヴァなだけでパーンダヴァ(パーンドゥ)に忠節あつきもの
クシャトリヤの劣等生だから浮いてるし、個人的縁でしか加入しない

4238 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 21:35:04.42 ID:tWfAH6tT
師匠からクリシュナと敵対したらどうなるか説明された上で敵対してるならそらヨリーチは覚悟してるわ
なおアルジュナ側

4239 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 21:38:09.90 ID:ppLvcNGd
放浪していると現れる剣術びっくり面白おじさん
なお激強

4240 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 21:39:12.55 ID:qdTFuSG+
今の主って普通にカウラヴァじゃないの

4241 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 21:40:03.15 ID:xNB/mxj3
多分?まあ会ったことすらないんだけどね

4242 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 21:40:49.37 ID:ppLvcNGd
ヨリーチ別にクル国に仕えてない
パーンドゥに国持たせてもらったから

4243 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 21:43:38.84 ID:WYrNBRYH
カウラヴァ内にいないから受け入れ準備まで五王子預かれた

4244 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 21:44:46.11 ID:qdTFuSG+
あくまで与えられた国だから上はクル国かと思ってたわ

4245 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 21:45:33.26 ID:BWJBa6ky
親父としか関係ない兄弟の因縁とか全く知らない一般通過クシャトリヤだぞ

4246 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 21:48:28.89 ID:WYrNBRYH
ビーマが呼ぶ猿軍とかの扱いになるんじゃないか
マントラとか最低限おさえても師から落第を突きつけられてるから因縁とか無理解かも

4247 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 21:48:39.09 ID:vBfbsjVI
だって雇われなかったし(武芸師範失格)

4248 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 21:50:36.59 ID:2f4VSswo
ぶっちゃけしがらみとかなく好きに動いてるだけだからどっちに付いても納得するぞ
勝てないからカウラヴァに付きたくないが

4249 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 21:52:20.03 ID:WYrNBRYH
ライバルのアラーユダが羅刹でカウラヴァ側だったな
わざわざクルクシェートラでやらなくてもいいぐらいの縁しかないけど

4250 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 21:52:39.87 ID:vBfbsjVI
ここからカウラヴァついたらドン引きするわ
義理とか人情をぶっちぎって、強い方に擦り寄った小判鮫だぞ

4251 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 21:54:17.40 ID:2f4VSswo
義理なら別にクリパにもあるし

4252 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 21:56:13.06 ID:WYrNBRYH
ヨリーチの扱い見るとバラモンで才知の祝福や知恵系の上位でインドシナリオやりたくなるな

4253 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 21:57:03.06 ID:3QpbJ11O
クリシュナに絶対勝てないからパーンダヴァに行くけども
それはそれでビーシュマから受け入れてもらった義理をぶっちぎってるんだよなあ

4254 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 21:58:41.45 ID:NACRvtjQ
ビーシュマに何か義理あったっけ?
客観的にみて、戦争の発端の主要部分をヨリーチ担ってしまったからパーンダヴァにつかないの相当ひどいと思うけど

4255 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:01:24.14 ID:w3wFiHlt
ヨリーチ何か発端に関わってたか?
追放されてた時に面倒見てただけで受け入れたのビーシュマだぞ

4256 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:11:39.75 ID:ZPY3HCZ1
原因って結局はパーンダヴァとカウラヴァの王位争いやろ
そんなとこまでヨリーチのせいにされても

4257 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:11:51.21 ID:3QpbJ11O
えー、受け入れてもらったのを相手が勝手にやっただけって?

4258 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:18:34.05 ID:NACRvtjQ
どう考えても火種になる存在をクル国に放り込んだのヨリーチじゃん
そこから火事になったのは環境とかのせいだけど、発端はヨリーチでしょ

4259 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:22:10.94 ID:WYrNBRYH
ビーシュマが拒否すれば終わっていたことを火種とか
ヨリーチなくてもビーシュマ迎え入れるし

4260 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:24:00.72 ID:7GX18u2b
いや>>692で言ってるけどどうするか相談しただけだし
決めたのビーシュマじゃん

4261 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:25:27.96 ID:c0fZnd3K
ヨリーチいなくても起こっていたことだけど、作中人物はそんなことは知らんしな
火種をしっかり大火事にしたのはビーシュマでも、火種持ち込んだのはヨリーチだろ作中人物視点

4262 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:26:29.59 ID:ZPY3HCZ1
そんなんを火種って言ったら子供産んだパーウドゥが悪いとかのレベルになるが

4263 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:27:23.26 ID:600lSAyX
よー分からんが誰もヨリーチを責めはしないと思うよ
憎まれるほど重要な人物扱いされてないともいう

4264 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:30:01.07 ID:NACRvtjQ
ヨリーチが悪いとか戦争の原因とか言いたいわけじゃなくて
そこでパーンダヴァにつかずにカウラヴァに味方したら、人の心無いんかなって思うってだけの話です

4265 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:30:21.67 ID:sTPowSOD
今のところ分かりやすい知名度と言えばキルミーラを殺したくらいの程度かな

4266 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:32:34.26 ID:7GX18u2b
そこもよくわからんから多分感性が違うんだな

4267 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:33:08.11 ID:WYrNBRYH
アルジュナとクリシュナの話に出るパーンドゥに恩ある剣のクシャトリヤだもんな
マハーバーラタの登場人物なんてこれで十分よ、アグニとの逸話できたし現代でも残るほうじゃないか

4268 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:35:25.78 ID:92tI3TFm
剣においてはヨリーチ君が最高だったって後年ネキのお墨付きが付けば、並み居るインド神話英雄の中で最高の剣の英雄として泊は付くぞ
ネキの太鼓判はそれほどに重い

4269 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:35:29.08 ID:WYrNBRYH
ガーンディーヴァに比する剣の持ち主予定で、インドにあんまない神剣から名前広まりそう

4270 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:36:50.35 ID:c0fZnd3K
国をくれた上に嫁も世話してもらった相手の遺児に味方しないって
なかなかの乱世適性だとは思う

4271 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:37:12.07 ID:eNVvfxwU
でも上位層からの呼び名カスなのがな

4272 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:38:25.58 ID:NACRvtjQ
聖仙なんて全ての人間のことカスだと思ってそう

4273 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:38:55.67 ID:sTPowSOD
剣の王でパーンダヴァ陣営と大きな関りがあり色々と援助してくれてナクラとは剣友でアルジュナが何か親友枠に入った感じでキルミーラを倒したクシャトリア
シャラドヴァット仙の一応弟子でクリパとも友好関係にあるって感じかな?、現状を書くと
カウラヴァ陣営との縁はクリパ経由以外そんなにないな、てか顔を見たことないんじゃねえかなわかんないけど

4274 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:39:37.05 ID:WYrNBRYH
ドローナの剣がアシ(葦)だったり、カスもアグニの燃え滓とかちょっとひねったものとして伝わりそう

4275 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:40:24.21 ID:dmR3KPIf
仕事で活躍した報酬だし、インドでの扱いは知らんが
パーンダヴァ行く気だからどうでも良いっちゃ良いが

4276 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:43:17.02 ID:ysIYcYzk
クリシュナに勝てるならカウラヴァ行くのはありだとは思うんだよな
クリシュナ殺しって相当な偉業だろうし
まあ勝てないから勝ち馬のパーンダヴァに乗るんだが

4277 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:44:54.07 ID:c0fZnd3K
勝ち馬、ただし難易度ハードモード
具体的にはパーンダヴァ以外全滅する夜襲

4278 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:46:02.79 ID:3ahuWtnE
逆に考えると1イベントしか危険が無いんだな

4279 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:46:58.74 ID:NACRvtjQ
ドローナを正面から倒すか、夜襲してくるシヴァの化身に勝てるようにならないと
生き残れないんだよなパーンダヴァ

4280 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:47:02.12 ID:WYrNBRYH
クルクシェートラが終わったので失礼する
で、終結後即帰宅すればいい

4281 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:47:39.50 ID:dmR3KPIf
アルジュナ以外のパーンダヴァでも生き残れるレベルだと大したことなさそうに感じてくる

4282 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:49:33.67 ID:eNVvfxwU
言うてジョニィ時空と違って覚醒してないアシュヴァッターマンだから

4283 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:50:52.01 ID:c0fZnd3K
覚醒してないけど、シヴァの化身としての力解放した最強アシュヴァッターマンである
パーンダヴァ陣営を壊滅させた実績持ち

4284 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:51:31.83 ID:XOO7n1wW
ドローナを正面から倒す予定だし夜襲は無いんじゃないかな
正面から名指しの敵討ちならあるかもしれんが

4285 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:53:14.99 ID:/tIjPtwG
つかwiki見たらアシュヴァッターマンだけじゃなくてクリパとかもおるやん

4286 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:53:41.47 ID:c0fZnd3K
個人的にはドローナを正面から倒すつもりだけど
逸話のためにぜひ夜襲してきて欲しい

4287 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:55:09.10 ID:NACRvtjQ
アシュヴァッターマンが派手に殺して、逃げ出す奴はクリパが始末する陣形
そりゃ全滅するよね

4288 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:55:33.51 ID:/tIjPtwG
来たら因縁的にクリパ相手に戦いそう

4289 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:57:37.79 ID:92tI3TFm
アシュヴァッターマンが夜襲を仕掛けた大義名分が”ドローナへの卑怯な手段”だから、ネキがヨリーチをうまく使ってドローナとかビーシュマとか正面から処理すれば夜襲は基本無い
ドローナを正面打倒できない≒ヨリーチのサクセスとしてはこの時点で失敗気味なので、この場合は夜襲で終わってもまぁ

4290 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:57:39.75 ID:sTPowSOD
別に舐めてるわけじゃないけどクリパならまあワンチャン?
アシュヴァッターマンは無理ゲー、多分マンダストラかシラ使ってくるから規模差で終わりそう

4291 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:59:23.48 ID:c0fZnd3K
クリパも過去サクセスの描写的にシラ持ちっぽい
多分使わないだろうけど

4292 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:59:28.76 ID:eNVvfxwU
アシュヴァッターマンには奇襲だけ防いでアルジュナぶつけたらええやろ

4293 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:59:43.88 ID:WYrNBRYH
規模差はもうよくわからん領域だからヨリーチが成長するしかない

4294 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 23:00:48.77 ID:/tIjPtwG
クリパは夜襲反対派ぽいからね
アシュヴァッターマンは父親の件でブチギレてるけど

4295 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 23:05:06.29 ID:c0fZnd3K
夜襲はアシュヴァッターマンはナーラヤナストラでの奇襲じゃないよ
陣内に襲いかかってきて殺してまわって、ほぼ全滅した頃にアルジュナ登場

4296 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 23:08:40.88 ID:sTPowSOD
アルジュナ登場遅い、遅すぎない?

4297 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 23:08:55.91 ID:WYrNBRYH
クリパは妹夫婦の忘れ形見だし付き合うしかなかっただろう
単体でも罰か生来のものか3000年の放浪越えてカリユガを生き残る聖仙だもん

4298 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 23:12:24.06 ID:NACRvtjQ
クリシュナ「アシュヴァッターマンにはしっかりパーンダヴァ側の間引きをしてもらわないといけないから」
実際どうなのか知らないけど、クシャトリヤを減らそうキャンペーンのはずだからこんなイメージ

4299 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 23:14:38.05 ID:x/TDdWo3
心とかおありでない…?

4300 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 23:16:24.65 ID:NmIaYsct
ジョニィ時空ではクリシュナが最期何かミスったなと思ってたからアルジュナは生かしたそう

4301 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 23:17:51.57 ID:eNVvfxwU
>>4299
お仕事だから仕方ねえ
でも宴の時には既にRTAモード終わってたから戦争で減らした分で充分なんじゃないかな

4302 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 23:18:03.12 ID:WYrNBRYH
ドローナの死後のアシュヴァッターマンの動きはナーラーヤナアストラの一度限りの使用、シヴァの加護つき夜襲、アルジュナとのシラストラ激突
ナーラーヤナアストラを非武装にせず生き延びるが一番難題かも

4303 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 23:29:41.43 ID:sTPowSOD
心載せ、刃裏断、幻命剣、心透剣身、双牙担剣、断機輪転か?、現状で比較的取得しやすいスキルは
全部3500消費かぁ、微妙に取得しづらくかと言ってめっちゃ多いってわけでも無くだな

4304 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 23:34:47.20 ID:WYrNBRYH
刃裏断は傾向的に内包しそう
次の期で100+α集まるし戦智の武派生に使うでもなきゃ割引は余りそう

4305 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 23:36:08.48 ID:A9aPU//W
装威祭典は犠牲祭の可能性ありそうだからそのうち欲しいんよな

4306 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 23:37:13.14 ID:c0fZnd3K
今までの傾向的に行動発見奥義の心載せ幻命剣と全1000消費の刃裏断は内包しそう
他の単項5000よりは創無の方が内包しそう

4307 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 23:39:06.76 ID:9aN2tYKL
割引20使えば精神5000を2つ取れて、10Tイベと期ガチャでまあ何か取れて、って感じかなぁ

4308 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 23:40:04.15 ID:WYrNBRYH
勝率ありそうな断機輪転、信仰の基幹になりそうな心透剣身
あと便利枠だろう双牙担剣、才冠剣号をないほうすること祈ってだな
行動奥義も次ぐらいで達成値500の才気お代わり来ないかな

4309 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 23:42:06.10 ID:tC386yzl
派生元にマントラ入ってる心透剣身は内包しなさそうな気がする

4310 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 23:43:42.34 ID:c0fZnd3K
マントラ派生の打率低いよな
自分もマントラ派生は内包しないと思う

4311 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 23:45:57.35 ID:WYrNBRYH
心透剣身でマントラ派生を内包できるようになるパターンもゼロじゃないんだよな
これあると一気に内包数増えて内包25とかもいけそう

4312 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 23:47:40.78 ID:c0fZnd3K
個人的に1番期待しているのは大切断
こいつが勝率100じゃなかったら、もう何も信じられない

4313 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 23:47:51.98 ID:9aN2tYKL
内包20で剣術そのものに最適行動が生えてくれると超楽なんだけどなぁ

4314 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 23:52:03.74 ID:M6LOcILD
ゼロじゃないとか言い出したらほどんどのことがそうだぞ

4315 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 23:54:21.44 ID:WYrNBRYH
ギルベルトの魔術スキルを教導に内包、真理の陰陽術に魔術内包
古いのでジョニィの暗器術に射撃系内包があって、イッチ用意してる

4316 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 23:54:47.86 ID:NACRvtjQ
最適行動スキルが勝率100じゃない限り装備枠が
最適行動スキル ブラフマーストラ 請来の舞闘 透我滅相みたいになるのかな
勝率100を上手く集められたら舞闘を戦闘開始前に犠牲祭して装備変更で断賛斬憧に変えるみたいな運用になるのかな

4317 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 23:56:48.52 ID:GBEfbTHv
別にそれは知ってるけど

4318 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 23:56:51.90 ID:sTPowSOD
まあ実際内包する確率0ではないは通用するかもな、よく分からんが全2000スキルが内包したくらいだし
正直これのせいで極の内包するやつ傾向が全然わからん

4319 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 23:58:54.18 ID:WYrNBRYH
何か濃い神代と極EXが重なって大分重いスキルにほとんど調整されてるよな

4320 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 23:59:16.89 ID:NACRvtjQ
正邪が内包しなかったのもよく分からなくなってくる
あれは内包するくらいの強さのスキルだと思うんだ

4321 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 00:01:53.42 ID:qoDXNIKe
武曲と空隙弔貫も内包でええやんって思ってるぞ

4322 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 00:02:43.38 ID:quhQtJHa
武曲弱いよな
なんで内包しなかったんだろう

4323 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 00:05:36.78 ID:VfS0/eU/
現状で内包しそうなのは刃裏断くらいかな
後は好きな基礎取って探す方が能力値消費少なくすみそうなんよな

4324 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 00:05:46.99 ID:Zq73lwVS
最適行動あって学習加速で持ってくる可能性があり得る程度には何かの役に立つかもだから
ちょうどあれがメタになるやつがいる可能性

4325 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 00:06:27.09 ID:WsnaPivw
他と合わせて掘る前提だったり
最適行動で持ってくるならギミック潰しに使えそうだけど

4326 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 00:06:55.71 ID:quhQtJHa
行動奥義は多分内包するぞ
合計9000までは内包したから

4327 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 00:09:41.19 ID:WsnaPivw
真空断みたいに他に内包させるギミックもあって読めない
稼ぎに応じてデカいのとバランスよく取ることだな

4328 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 00:11:20.70 ID:Zq73lwVS
武曲は悪竜タイプにはよく効きそうではあるけど
誰かいるのかな行動数メタ

4329 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 00:11:44.66 ID:9q2HyvBB
怪力派生は内包すると思うんだよね
武芸とステ系も内包したし

4330 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 00:12:04.65 ID:VfS0/eU/
インドラとか再発動系じゃなかったっけか

4331 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 00:13:06.79 ID:DtZUTnTo
影響を受けないだからこっちに干渉してくる効果じゃないと意味ないね

4332 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 00:13:42.03 ID:Zq73lwVS
インドラだと再発動するのは自分の勝率いっぱい稼ぐ系だから
武曲は多分微妙

4333 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 00:14:59.62 ID:WsnaPivw
正邪の灰の中庸固定もクリシュナの秩序善にして優位に立つみたいのに刺さるんだよね
クリシュナはそれ一個で対策できないし、ヨリーチ一発で積むんだ

4334 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 00:22:14.39 ID:H8yxIcO/
行動奥義は心載せは内包怪しいな、装備しなくても効果あるタイプに見える

4335 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 00:29:15.38 ID:dS8J7DdB
自分は聖の鋼が非装備タイプの名前に見えてたから、もうなんもわからん

4336 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 01:27:24.68 ID:IK8usart
武曲が内包しないのは行動数勝率±以外にも、こっちのスキル全体に影響あるやつとか防御系のメタにもなり得るからその辺が理由なのかな
あと1つのスキルで複数タイミングで別の効果があるやつとか

4337 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 18:12:27.59 ID:WsnaPivw
アグニの宝具楽しみだな
ヨリーチと巌勝、類似点がどんどん増えてくのおもしれー

4338 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 19:46:39.67 ID:3EtZz3YK
まあインドラ縁あると言えば縁はあるがまさかのアグニと縁が出来たが変異魔力放出出る確率は流石に低いかな、宝具経由だけじゃ
出てくれれば魔力放出(炎)は単体じゃ使わんがマキマを参考にするなら派生がかなり出そうなのよね

4339 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 19:53:36.14 ID:uVrkxg0i
アルジュナの魔力放出(炎)自体がガーンディーヴァ由来だから可能性はあるんじゃないかな
インドラの属性塗り替えるほどだし

4340 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 19:58:59.57 ID:3EtZz3YK
マキマはインドラ由来の能力持ちだったけどヨリーチはアグニ由来の能力持ちになるのは中々面白そうなのよね
後は炎関係だから犠牲祭系のスキル出ないかなぁと言う願望もある

4341 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 20:16:50.80 ID:VfS0/eU/
ヨリーチ大して目立って無かったみたいだし、クリシュナからの報酬の剣な気がしてる
好感度100だし、それはそれで良い物くれそうでは有るけどね

4342 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 20:19:42.03 ID:3EtZz3YK
アルジュナと同じAであればいいな

4343 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 20:30:47.77 ID:VfS0/eU/
当然では有るんだけどあそこまでインドラの眼中に無いとインドラに由縁の有る武器を持つ者としては悲しかったな

4344 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 20:39:57.71 ID:SBSqVvCI
基本的に剣だけは凄いけどそれが?みたいな扱いなんよね

4345 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 20:41:41.51 ID:Zq73lwVS
だから剣だけでドローナとビーシュマ倒しましょうね

4346 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 20:47:08.45 ID:3EtZz3YK
加護持ってもないし神性も持ってない剣術が凄いだけで聖仙たちの言葉借りるなら他の分野はカスの一般通過クシャトリアって感じだからな(尚剣術でブラフマーストラは出来る模様
変な試練や使命みたいなものが無く色々と軽い身ではあるけどここまで眼中にないと色々と複雑、まあまだ成長途中で完全体とは言い切れないから色々と言われてもしょうがないかもしれんけど

4347 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 21:01:59.18 ID:Zq73lwVS
性能よりも人格とかの関係じゃないかな
良い意味で真っ当に生きているせいで、神とか聖仙視点で世界への何の障害にもならない感
波乱を起こさず、ただ良く生きるだけ

4348 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 21:07:34.13 ID:DsI+0qu+
鯖になったら聖杯に他の武芸も剣みたいに使えるようになりたいとか願いそう

4349 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 21:08:42.36 ID:quhQtJHa
現状ヨリーチはめちゃくちゃ強くて、普通に大成功して立身出世を極めたクシャトリヤって感じだからな

4350 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 21:09:31.16 ID:3EtZz3YK
人格に関して言えば多分現状歴代インドの中でもブラボー除いて言う通り真っ当なクシャトリアよな
まあ仮に性能が完成してちゃんと完走したら聖杯戦争ではかなり扱いやすい鯖になりそう

4351 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 21:12:08.95 ID:Zq73lwVS
ブラボーさんはブラボーさんで扱いにくいところあるからな

4352 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 21:14:02.25 ID:H8yxIcO/
ジョニィもかなり性格まともなんだけどな
ただクシャトリヤとして裏切りは許さないというだけで

4353 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 21:18:05.30 ID:5MwIG/AJ
最終的にはどうなるのか分らんけど、現状誰にも認められてなくて承認欲求強くなってるんだよな
このままだったら扱いやすいままなんだけどな

4354 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 21:18:31.21 ID:quhQtJHa
ジョニィも戦士としての誇りが強すぎて魔術師的には扱いにくそう

4355 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 21:20:18.03 ID:Zq73lwVS
承認欲求はどうなんだろうか
社会的には大成功したクシャトリヤだし、強さは認められているし
カス扱いされるけど

4356 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 21:27:29.25 ID:h6nTjd7Q
承認欲求が強いかは分からん
カス扱いされて悲しみを感じてそうではあるけど気にしてる感じでは無さそうだし…

4357 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 21:28:03.19 ID:s6YgeFLy
人柄良し、殺し合いへの忌避感無し、対人対軍どちらも可能、神性無し
このまま行ければどんな聖杯戦争でも役に立つ優秀な鯖になれそう

4358 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 21:29:33.55 ID:BP05zrVS
公私共に充実してそうよねヨリーチ

4359 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 21:29:46.22 ID:3EtZz3YK
そういや国持ちだったな、一般的なクシャトリアではあるけど一応既に成功したクシャトリアではあるのか
でもまあ聖仙達にとってはカスもしくは永遠の半人前と言う認識だけど、強さは多分ある程度認められてるとは思うが
鯖としては多分かなり扱いやすい感じにはなりそうだけど、丁度今回で代表する宝具も貰えるだろうし

4360 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 21:33:27.83 ID:WsnaPivw
もとから高位のクシャトリヤで師匠やクリパ、ドローナに大量に喜捨しても平気な家なんだよな
自他共に半人前未満扱いだから縁で軽く呼べるけど魔力消費激重で苦労させそう

4361 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 21:34:58.17 ID:BP05zrVS
先天的に聖杯戦争の戦略とかも立案できそうなんだよな

4362 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 21:36:10.49 ID:jaKYuIR/
あからさまに他の武芸でかっこよく闘うことへの未練はある
アストラへの憧れも止めらんねえ

4363 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 21:39:00.14 ID:uKWc4IFp
師匠に財産の八割以上喜捨してたから別に平気ではないぞ
王になったしもう元は取ったと思うが

4364 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 21:43:55.12 ID:Zq73lwVS
執拗にアストラ狙い続けるヨリーチには笑う

4365 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 21:44:46.88 ID:3EtZz3YK
そういやヨリーチは軍略も持ってるんだよな、先天的に戦智の武で軍団適正あって斬域拡大で剣術系は対軍レベルに上がって空隙、ブラフマーストラで
インド基準と言うかラーマーヤナだったら対国くらい無いと足りないけどマハーバーラタくらいならある程度足りてて対軍レベルは高そう、巌勝が欲していたものだ

4366 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 21:45:14.90 ID:jaKYuIR/
カルデアで兄上とヨリーチでキャッキャしながら遊んでそう
周りドン引きしてそう

4367 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 21:46:21.71 ID:5MwIG/AJ
クシャトリアの出世として最高の王までは行ってるんだよな
クシャトリアとして正しい人物ではある

4368 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 21:51:08.85 ID:jaKYuIR/
我欲が薄くて剣を振っていれば幸せ
戦争めっちゃ強い王とか大当たりなんだよな

4369 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 21:52:54.94 ID:Zq73lwVS
マントラを始めとしたヴェーダの知識も豊富
信仰から神の助力を得ることも可能な武芸者だから剣しかできないカスなこと以外は完全無欠

4370 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 21:55:45.48 ID:uqcplDRN
画面に映る人が異常者ばかりだからそう思えないだけで
ブラフマーストラ使える時点で、武芸者としての栄光の最上位にいるんだよね

4371 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 21:57:04.93 ID:3EtZz3YK
今思ったけどインド勢でブラフマーストラ覚えてるやつはやはり魔力消費はある程度覚悟しないといけんのかな
ヨリーチは現在そんな重い印象ないけど、適当に従ってくれて適当に戦闘やってくれる感じっぽいのよね

4372 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 21:58:28.57 ID:5MwIG/AJ
剣術用に改造したブラフマーストラと名乗ってるアレは未だに何なのか分かっていない
投擲を剣術用に改造ってイメージ付かねえんだよな

4373 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 21:58:31.54 ID:Zq73lwVS
繰り出す剣技が全て対軍レンジなやつの魔力消費が軽いとは思えないな
抑えた戦い方とかはできそうだけど、全力だと重いと思うよ

4374 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 21:59:54.25 ID:9q2HyvBB
マヒしてるけど神代で全ステA++な時点でかなり重いぞ

4375 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 22:01:22.73 ID:Zq73lwVS
敏捷EXにもなったしな

4376 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 22:03:14.63 ID:H8yxIcO/
神代鯖で魔力消費抑えるなら基本それ用のスキル要るよね

4377 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 22:03:56.11 ID:3EtZz3YK
やっぱりニェンとかアマカス、アリスで感覚麻痺ってるな
そりゃあ重いか、そもそも戦闘時だと敏捷EXになるやつが軽いはずないもんな、攻撃範囲もそうだし

4378 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 22:04:53.87 ID:TvJsm3jY
単独行動持ちのアーチャー以外の神代の鯖は基本的には魔力消費重いからなぁ…

4379 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 22:09:18.37 ID:dbkkK1cE
アーチャーって高火力飛び道具持ち多いから重いのも結構いるけどね

4380 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 22:09:19.46 ID:Zq73lwVS
魔力消費は重い方がプレイヤーのメリット的には良いからな
サクセス主は魔力を上げて消費賄えるけど、他の人が引いても全力出せなくなるから
召喚されやすいタイプの首輪付きなんて作れてしまうと阿鼻叫喚

4381 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 22:15:52.69 ID:3EtZz3YK
ヨリーチのブラフマーストラは個人的に斬撃のイメージ、ラーマみたいに剣自体投擲するのは多分無理だろうからあくまで剣術の出来る範囲内な感じ

4382 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 22:16:24.52 ID:sSxhiuOT
軽い、とは言わないけど。大火力ぶっぱタイプではないから戦闘力に比較すれば相対的には軽くなるタイプだとは思う

4383 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 22:18:47.93 ID:VjQXP53Q
ブラフマーストラは鯖になったら例外なく重そう

4384 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 22:19:51.53 ID:dbkkK1cE
まあインドだとブラボー、アマカスと比べたら相対的に軽いと思う

4385 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 22:24:48.14 ID:3EtZz3YK
ブラフマシラアストラ使いとシャルヴァストラ&パシュパタ使いと比べれば流石に負けるぜ
空隙剣術(極)に内包させたい、そしたら斬域拡大で対国レベルの斬撃出せそう

4386 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 22:28:40.31 ID:dS8J7DdB
才冠剣号や心載せとかが覇堅っぽい感じならワンチャン

4387 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 22:38:39.79 ID:5MwIG/AJ
スキルを改造して剣術(極)に内包する効果を付けるのも苦行出来るインドサクセスならでわなんよな
内包しない剣術派生に勝率+100を付ける改造も狙い目ではある

4388 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 22:39:25.22 ID:VjQXP53Q
全身ブラフマーストラさんと常に全力全開バカに比べれば確かに軽そう

4389 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 23:13:22.87 ID:htduTzMA
首輪付きと同じ生命の泉の水を飲んだはずなのに
魔力負担軽減なんて少しも考えないニェンさん

4390 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 23:16:34.17 ID:s6YgeFLy
抑えて戦える技量があり抑える気もありそうだから低魔力マスターでも希望が持てる鯖になりそう

4391 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 23:19:46.22 ID:PYksN+Fa
クルの聖闘で最大値出したおかげで魔力回復と戦闘続行得たジョニィが偉すぎる
そしてサクセス時空アルジュナもこれ持ってそうと考えると強すぎて笑えてくる

4392 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 23:43:13.47 ID:VfS0/eU/
ヨリーチも最後の戦いでドラマチックな勝利を得て欲しいな

4393 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 23:56:26.72 ID:3EtZz3YK
セイバー枠ヨリーチ、アーチャー枠アルジュナorアマカスorマキマ、ランサー枠FAカルナ、アサシン枠ジョニィ、キャスター枠ダンマバク、ライダー枠ブラボー、バーサーカー枠ドゥリーヨダナ
インドだらけの聖杯戦争出来るな

4394 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 23:58:56.49 ID:dS8J7DdB
そのメンツだとドゥリーヨダナが可哀想すぎる

4395 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 23:59:53.16 ID:3EtZz3YK
まあドゥリーヨダナよりはラーヴァナか羅刹でバーサーカー作ってみたいところ

4396 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 00:05:44.15 ID:5GQc3kEj
ラーマ、アシュヴァッターマン、ビーシュマとか
入れようと思ったらインドはいくらでもバケモンおるな

4397 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 00:08:28.66 ID:SexnAo0u
別に他クラスで出せなくはねえがどいつもこいつ基本的にアーチャー適性ばかりやな

4398 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 00:11:56.08 ID:ERpl3WtL
覇堅か、武芸EX+残りの基礎武芸とか極じゃ無理な条件だな
似たの見るなら文化、芸術、黄金律体セットででるのとかか、今出てるのでほぼ取り切って内包解決しないなら順に取ってみるぐらいか

4399 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 00:12:45.73 ID:yDOCA5oj
アストラ(神の矢)使うのが基礎基本の世界だからさ

4400 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 00:13:39.67 ID:bLhB6AZI
アマカスは使わないパーシュパタ持ってくるアーチャーより他のクラスのが良い気がする

4401 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 09:58:17.39 ID:SexnAo0u
アグニ剣とかだったらテンション上がるな、まあスキル効果で剣術(極)しか扱えない武器になるんだが

4402 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 12:49:13.29 ID:oYDkmIA7
アグニの剣→魔力放出(聖炎)とか有ったら熱いんだよな
先に犠牲祭が有りそうに思える

4403 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 13:21:59.31 ID:StJZq5ZY
wiki見たらめっちゃ儀式と関わりある神なのね

4404 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 13:58:55.72 ID:QJaTKFY9
犠牲祭とイコールか分からないけど、インドラジッドはアグニへの儀式で力を得ているね

4405 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 16:03:25.32 ID:SexnAo0u
犠牲祭と繋がりあるっぽいスキルはあるんだがそれが本当にそれなのかどうか未知数
もしくは神に対しての何かの可能性あるしな

4406 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 19:25:00.58 ID:oYDkmIA7
犠牲祭を苦行で手に入れるならアグニが適任なんかな
捧げる対象が実体の有る物とか制限は有るかもだけど

4407 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 19:47:58.94 ID:QJaTKFY9
なんかスキル欲しいなら武芸内包以外ならブラフマー安定よ

4408 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 20:18:06.08 ID:oYDkmIA7
ホームセンター(ブラフマー)で買うか、専門店(三大神以外)で買うかぐらいの違いなんかね

4409 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 20:29:04.81 ID:k0xRcO3H
その例えだと問題は、我々はその店に入ってからでさえ
その店が何の専門店なのかすら分からないことだな

4410 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 20:31:25.86 ID:oYDkmIA7
素人は大人しくホームセンター行くべきやね
各種支払い(スキル、宝具、能力値他)も対応してるし

4411 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 20:46:28.18 ID:hZabRJJk
三神>>神≒聖仙みたいな格付けだから態々苦行する場合三神未満だと微妙よね

4412 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 20:48:04.38 ID:k0xRcO3H
エピソード的には基本的には力関係聖仙>神なんだよな
直接戦闘力とは別な力関係ではあるけど

4413 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 20:49:26.54 ID:SexnAo0u
今更だが聖仙と三神以外の神同格もしくは格上ってことは聖仙連中基本的に対界スキルまたは宝具持ってるんやな

4414 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 20:53:43.86 ID:hZabRJJk
ヨーガの秘説で宇宙を運用し出すのが聖仙の基本技能なので
まあ対界クラスの一つや二つあるんじゃないですかね

4415 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 21:00:57.49 ID:k0xRcO3H
神は聖仙の呪い受けてダメージ受けまくるから
高ランク聖別で根幹スキル封印されるんじゃね

4416 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 21:13:50.81 ID:XFxJM8yk
代わりにインドは神がシナリオ上、他のサクセスより超越者じゃないから
加護とかの個人的贔屓強めなイメージ

4417 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 21:47:03.25 ID:SexnAo0u
聖仙の話聞くとドローナは分からんがビーシュマに勝てるかどうか怪しいな

4418 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 21:52:14.32 ID:XFxJM8yk
ビーシュマは聖仙じゃないから

4419 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 21:56:54.80 ID:V5pW15uW
凄い徳の高い人ではあるがあれでもクシャトリヤなんだよな

4420 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 21:58:17.34 ID:SexnAo0u
それは知ってるけど調べた感じ聖仙のパラシュラーマに勝ったとか有ったからマジ?って感じ

4421 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 22:06:36.21 ID:oYDkmIA7
尋常じゃない加護で固められてるからね

4422 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 22:12:31.67 ID:9WU5I2at
パラシュラーマ戦はビーシュマの粘り勝ちって感じかね
クルクシェートラの時はむしろ死にたがってるし色々OFFにしてるんだろうか

4423 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 22:30:07.10 ID:4hbi6zWN
できるだけ殺さないように手加減+クリシュナが無敵ギミックを突破、で負けただけじゃいっけ

4424 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 22:32:32.33 ID:XFxJM8yk
こいつに殺されるのは仕方ないなってビーシュマが思う相手を用意したはず

4425 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 22:42:57.29 ID:hZabRJJk
ギミックでもなんでもなくて女相手に戦わないって誓いをしてたところに
シカンディン(前世女、今世女から男に性転換)ぶつけて抵抗してないところをアルジュナが矢襖にした

4426 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 22:49:01.43 ID:hZabRJJk
自分の死に時を選べる加護持ちなのが最強クラスだっただけで無敵ギミック持ちではないので
純粋に実力で上回って首切ったら流石に死んでくれると思いたいな

4427 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 22:54:31.32 ID:GkmyB54H
その純粋な実力を上回るのが難易度激高なんすわ
だがブラボーならできたぞ?

4428 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 22:54:56.45 ID:T9cgTAQA
別に殺したい訳でもないしね

4429 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 22:55:28.13 ID:XFxJM8yk
ブラボーでもできてないんだよな

4430 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 23:04:56.75 ID:oYDkmIA7
勝った負けたのレベルだと人間が神に勝ったとかよく有るけど
死に追いやったは大分逸話として残るよな

4431 :隔壁内の名無しさん:2026/03/25(水) 12:36:24.45 ID:BlMkhK/I
敵対する相手を満足死させるとか策謀メインじゃないと無理だからな

4432 :隔壁内の名無しさん:2026/03/25(水) 18:34:06.92 ID:Nx/gAm2W
インドはやっぱり相性ゲーやな

4433 :隔壁内の名無しさん:2026/03/25(水) 19:36:18.33 ID:5tyheYdR
最上位の戦いは相性ゲーなんだろうな
その域まで行ってみたいもんだわ

4434 :隔壁内の名無しさん:2026/03/25(水) 22:09:45.51 ID:6T//5peK
クルミちゃんとニャル子の相殺戦法好き

4435 :隔壁内の名無しさん:2026/03/25(水) 23:59:26.93 ID:Nx/gAm2W
取り敢えず内包数20と最適行動はマストでそこに犠牲祭関連か勝率100を4つ揃えるか
もしくは両方揃えて尚且つプラスでようやく勝負のラインになるのか十分なのかの判定するところだな
ドローナとビーシュマ辺りは

4436 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 00:30:47.87 ID:gqBb2P0N
最適行動、犠牲祭とか欲しい物集めた場合
先天3枠+最適行動スキル+犠牲祭スキル+ 請来の舞闘+断賛斬憧+梵天死賜で完璧にオーバーするな
苦行で内包スキル、スキルの宝具化、内包効果の付与とかしないと何か諦める事になるね

4437 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 00:36:42.69 ID:aTDfVyAR
犠牲祭は戦闘の時には戦闘開始前装備変更で入れ替えてるのでは

4438 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 00:40:12.24 ID:gqBb2P0N
そういうコンボなのか、理解して無かったわ

4439 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 02:18:43.95 ID:l4DkTwOp
実はそれを成立させるために金剛返しが重要なんだよな
戦闘あるイベントだとイベント始まった後に犠牲祭スキルを装備できる

4440 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 09:11:40.84 ID:cnEF7r4i
装備変更タイミングが2回になったの結構いいよね
痒いところに手が届くスキル

4441 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 19:02:55.82 ID:uypiWLEW
>>3283
ここの回答的に、戦闘前装備変更でも犠牲祭装備すれば犠牲祭使えるっぽいけど
金剛返しのおかげで確実に戦闘前装備変更前に犠牲祭できるようになったのか

4442 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 21:06:27.37 ID:uypiWLEW
イベント装備してイベント初めて、戦闘あるイベントなら装備変更できて犠牲祭スキルと舞踏を装備
戦闘開始前に犠牲祭でバフして、戦闘前装備変更で舞踏と犠牲祭スキルを装備から外す
多分これが犠牲祭が手に入ったら基本の動きになるはず

4443 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 21:21:25.60 ID:7KkReQPf
犠牲祭スキル外すのはわかるが舞踏外すのは不味くない?

4444 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 21:25:56.87 ID:uypiWLEW
そこは確認必要だけど、舞踏の効果的には戦闘開始前に適用だから
犠牲祭を装備変更前にできている以上装備外しても問題なさそうだと思う
外せるなら外した方がいいし

4445 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 21:29:29.70 ID:gqBb2P0N
今更だけど犠牲祭を行うタイミングっていつなんだろうな
副業扱いな気がしてる

4446 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 21:30:58.70 ID:cnEF7r4i
舞踏があるなら戦闘前だから、通常タイミングは気にする必要ないぞ
予想だけど通常タイミングはターン消費の通常行動

4447 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 21:45:30.23 ID:uypiWLEW
アマカスの勇壮の唄とかイングの必勝の加護とかと同じ部類じゃないかな
そして師匠は戦闘前にその系統のバフをコスト踏み倒していっぱいかけてから装備変更してくるタイプだと思う

4448 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 21:47:03.82 ID:ENw3xgUy
聖仙の技に装備変更ありそうだよね

4449 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 21:49:18.70 ID:uypiWLEW
万武の見識(剣)の効果的に、戦闘前装備変更と武芸の勝率反転と
条件付き貫通付与のスキルが万武の見識っぽい

4450 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 21:52:12.20 ID:ENw3xgUy
見識のほうにもあったか
聖仙、王者、光輝みたいな全基礎上位がありそうなのを揃えきったキャラいつかやりたいな

4451 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 21:54:43.13 ID:gqBb2P0N
改めて考えると師匠って宝具少なそう以外の弱点が思いつかんな

4452 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 21:58:30.00 ID:ENw3xgUy
宝具は騎士は徒手+心通しみたいなその場で使った武芸の種類だけ宝具が作られる系(勝率)とか

4453 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 22:07:34.16 ID:7KkReQPf
そもそも聖仙連中に勝てる未来が見えないんだが、だからこそその聖仙に勝ったビーシュマに本当に勝てるか問題が浮上
火力勝負は戦争で禁止されてるから今のところそこは気にしなくていいけど基本性能やばそうなのよな

4454 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 22:11:35.17 ID:uypiWLEW
その時のパラシュラーマは運命とかそういう感じのデバフあるから良く分からん

4455 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 22:13:22.60 ID:gqBb2P0N
苦行で必勝祈願して戦うのが基本みたいな相手だとは思うね

4456 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 22:22:33.54 ID:PumIuMAs
内包20で聖仙にも届く究極奥義が手に入る事を祈ろう
でもクリシュナは勘弁な!

4457 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 22:30:07.39 ID:7KkReQPf
クリシュナもそうだが基本的に戦場ルール敷くやつらのほとんどがヨリーチのメタっぽそう
後はマーリン並みに魔術系自在に操るやつとか、まあメタなんてヨリーチに限らずキャラ事によっては例外除いて探せばいくらでも出てきそうだが

4458 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 22:31:19.86 ID:pm0PzFFv
それ言い出したら、武芸禁止で大体の戦闘キャラ死ぬし
気にしすぎても仕方ない

4459 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 22:33:01.34 ID:gqBb2P0N
上位陣は致命傷になるスキル、宝具を止めなかった方が悪いみたいな所有るからね

4460 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 22:33:33.50 ID:cnEF7r4i
クリシュナ名指しだったし、クリシュナ級なら出来るよってくらいじゃね
クリシュナ級なんて盤面にクリシュナ以外いないし問題ないでしょ

4461 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 22:34:54.34 ID:ejXOO8xS
マリーはそういうこと出きるっぽいんだっけ

4462 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 22:35:18.15 ID:7KkReQPf
別に気にしてはいないが実際そんなのが出そうなのがインド
パラシュラーマとか多分その能力に近いスキルとか持ってそう、まあ今回挑戦する気はさらさら無いと言うか接点もまるでないキャラだが

4463 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 22:47:34.47 ID:pm0PzFFv
今回武芸の極やってみたけど、極の利点って何だったのだろうね
派生のスキルパワーも別に通常武芸と変わらないし

4464 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 22:48:49.14 ID:cnEF7r4i
内包20の追加効果見ないと何とも判断できないかな

4465 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 22:53:29.32 ID:gqBb2P0N
基礎スキル自体に効果がある事が利点じゃね

4466 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 22:56:34.74 ID:pm0PzFFv
剣術(極)の今までの効果は便利ではあるけど強くはないって感じている
芸術の極みは、副業率とか宝具化率とかで優遇多いけど武芸は正直微妙じゃね
ボーナスを別に回す方が良さそうな感じ

4467 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 22:57:32.45 ID:ENw3xgUy
今回学習加速と割引スキルをその派生にしたりで良くも悪くも特殊すぎるんだよね

4468 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 22:59:29.70 ID:cnEF7r4i
るるの時は気にならなかったけど、芸術とか文化の極みだと
〇〇以外カスって結構なデバフになりそう
文筆とか学術とか消えるのきつそう

4469 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:01:22.10 ID:Ot0ilRWV
基礎がほぼほぼEXになってくれることが利点かな
ただ今回は学習加速あるからなんとかなってるけど、それが無かったらだいぶスキルが重い

4470 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:04:28.50 ID:ENw3xgUy
神代でやるには重くて、ほかの有用な上位や必須スキルに枠使いたいのがよくないのかな
学習加速なかったらどうなったのか

4471 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:05:07.95 ID:7KkReQPf
内包数ボーナスによる追加能力と剣術で出来ることの拡張的な感じじゃね、ぶっちゃけ内包力多分ナーフしてるだろうところは少しばかり思うところあるし
内包数ボーナスに関しても時代によるかもしれんがヨリーチ並みに稼がないと厳しくない?的なところはあるけど、場所も場所だしな的な思いも多少ある

4472 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:06:57.62 ID:pm0PzFFv
礼節(極)で、学術芸術審美信仰音楽文筆は全て何も出来ないけど
なんかすごい印象がいいとか、どんな際物なのか少し気になる
時代によっては信仰消失すごいデバフじゃね

4473 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:09:22.34 ID:ENw3xgUy
極がないものもあるんだよな、連動するようなのはないみたい

4474 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:09:26.79 ID:p0RWcGDd
マキマみたいな基礎複合の方が素直に強いかもなって印象はある

4475 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:12:41.71 ID:oRIttK6E
複合基礎の方が強いのは間違いないんじゃね
2スキル合体してる訳だし

4476 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:14:01.43 ID:pm0PzFFv
ボーナス的には極の方が重いんだけどな

4477 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:17:33.68 ID:ENw3xgUy
複合基礎は同ランクEXでぶち抜けるかとか博打ね

4478 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:18:19.74 ID:p0RWcGDd
何が消えるかで気になるのは内政(極)
消えそうだと思うのは戦術戦略あたりかと思うのだけど
そこら辺消えると肝心の内政能力が酷いことになりそう

4479 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:18:45.86 ID:7KkReQPf
空隙とか武曲、更に贅沢言えば魔断内包してたら内包力に関しては良かったんだがな

4480 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:19:41.32 ID:pm0PzFFv
ランク違いでも合成した上に合成したスキルランクが高い方になったジョニィって前例あるから
ランクはあまり制約にはならないはず

4481 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:30:44.54 ID:ENw3xgUy
EXじゃない場合大嵐弩、破滅の天糸みたいなユニークな名称になるのかな

4482 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:33:56.48 ID:YgMlKwwo
極でのスキル消失が思っていたより重かったからもう自分は選ばないかな
負ったデメリット以上のメリットは感じないし

4483 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:41:41.62 ID:jUKsmUYC
正直時代が悪い感はある
インド事態が剣術と相性が悪い
本気で剣術極を活かしたいなら日本じゃないと駄目かもしれん

4484 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:43:29.85 ID:ENw3xgUy
剣術極の存在が確認できる中華シナリオとか
高ランク剣宝具があるブリテン、フランクもありか

4485 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:46:31.61 ID:pm0PzFFv
中華シナリオだと、個人戦闘力を重視するのがそもそも微妙なのと
個人戦闘力が活きる殷周だと仙人はインド以上にメタしてきそうで微妙じゃね

4486 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:50:50.03 ID:jUKsmUYC
あの時代だと案外極まった技と宝具があればなんとか出来そう
インドよりは人間の技術で対抗出来る幅が大きそうな印象がある

4487 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:55:56.94 ID:7KkReQPf
剣術に限らず武芸系の極能力を十全に発揮できる幅広く対応出来るサクセスってどこやろな、ギリシャとか北欧?(適当

4488 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:56:46.23 ID:9oJw6Ybs
苦行で内包派生がありそうな基礎削れる可能性も純粋に極を追求するなら少し相性悪いかな?
極めるという部分に焦点を当てて最終的な強さに関してはどちらが上になるとかは判断難しいけど

4489 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:58:03.43 ID:pm0PzFFv
むしろ取った基礎を再利用してリソースにできるインドは
基礎(極)が向いている方な気がする

4490 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 00:04:53.96 ID:oNzcgFnX
神代シナリオだと加護との併用の方が強いけど
加護側の重要基礎が消える可能性考えると極はどこでも微妙な気がする

4491 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 00:16:24.29 ID:E4nN4mfi
多分今の極の一番厳しい点は内包数ボーナスがあるのに内包力が普通の基礎とあんまり変わらない点と派生が重くて取得しづらい点かな、特に消費
内包力に関しては>>1がこの能力は内包しない方がいいと言う選別でやってる可能性もあるので

4492 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 00:20:57.69 ID:hjYCKj9N
あとは派生の出現数が少ない
学習加速あるから何とかなっているけど、普通はこんなに基礎取ってられない

4493 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 12:18:03.92 ID:/YeVFLm2
>>4478
内政は極みが無いと言われてたスキルの一つな気がする
教導とか他スキルとの結びつきが重要なスキルは極無いと言われてた筈


4494 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 12:20:59.84 ID:/YeVFLm2
内包に関しては幼年期奥義と消費の大きいスキルを先に揃えてるメソッドの弊害だと思う
ステ派生や基礎派生の内包は割としてるから素直に基礎取ってステ+怪力や頑強辺りの奥義を先に集めるべきかな

4495 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 12:25:37.72 ID:zgWY7Sji
蜜の鍵じゃなくて枯れ鈴を取得してたら剣術(極)派生の取得効率も変わってただろうな

4496 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/27(金) 19:38:25.93 ID:xJAQTcDt

            /,人_ \adミメ、
         | lリ  レl  V:::::::> \
         | | /´| |::::::::\\`
         N:|./  | /:::::r―-ゝ \
         | |:ハ._ハ/|∧::::::|    、  \
         |/::::|    ハ:::/  \ \「/| ____
          /l/   |V:    ‘《\|   |     /
           / |    /: : : :    l'    |___∠ _     ほい、これね
          ノィ |   /イ: : : :    l     ̄ ̄ ̄/
         / :|    |: : : : : .  |: :|ヽ     / ∠ __    魔力放出A+(宝具)=魔力放出(聖炎)
          l: : :乂   |∧: : : : : ハノ  \/   ̄ ̄/
          |人 从   从.ハ: : ;ノ 〈     \   /
         人{\ハハ /}人/   }       `Y´丶
         }   ヘノ  {     /         |  _)
         {三三三 }  {三三三三}        | (_, - 、
         ソ   lノ  V    V \/    |       ノ r―ァ
        /     |   /      \/ { -‐  { _,   (ー┘(
        ∠_,ィ仁ス三三三三二ユ、__ ノ-、\   }ハ {___,-―┘
     /二二二ハ三三三三三二\》ノノ} {主彡イ
     /二二二二ハ三三三三三二ニ寸=x}    |
   /二二二二二ハ三三三三三二ニニ\ニ\  ヽ
 ,.ィ仁二二二二二二ハ三三三三三三二二\ニ\へ}
/二二二二二二二二 ハ三三三三三三二二ニ\ニ\}_
二二二二二二二二二/二二\三三三二二二ニ\ニニニ\

アディティナマスカール
太祖への抱擁A+ 嘗て太陽を司る地位にいたミトラに由来する細身の剣
            限りなく薄く透きとおる刃を持つ
            太陽に透かす事でアーディティヤ神群への信仰を示す
            この宝具の使用には剣術ではなく剣術(極)を必要とする
            戦闘時、勝率+80
            戦闘時、全ステータスが1ランク上昇する
            ステータス勝負の勝率変化が強化される
            この宝具は無効にならない

4497 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 19:40:45.09 ID:TZhDZLoM
ありがとうございます
魔力放出(聖炎)の必要能力値は魔力放出のいつも通りの奴でしょうか?

4498 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 19:43:01.47 ID:E4nN4mfi
おお、魔力放出(炎)かと思ってたら聖炎の方か
ちなみに消費の方はどうなってるんだろうか?

4499 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 19:44:41.78 ID:AbscGhLz
聖炎懐かしいな
バクバクさん以来

4500 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 19:46:01.47 ID:FSzRC/fh
アグニ剣なら炎単発かなと思ったけどミトラ神由来の剣なんやな
期せずして日輪刀(ガチ)手に入ってもうた

4501 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 19:47:30.20 ID:E4nN4mfi
てか今回武芸比べが無くて基本的にステ勝負する能力になってる感じかな
しかしまあこうなったら変異はすぐ取得したいところ、派生とかコンボ系期待と言う意味で

4502 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/27(金) 19:48:53.27 ID:xJAQTcDt

明日やります その前にイベント表示しておきます


            , ィ" /,ィァ,O::::マニ≧x `>、
            /.  ,イニニ≧r‐==-≦ニニ≧ハ ヽ
            /. _,ニ>'" /       ` マム .‘,
.          ,イ   〃. ,¨´,.  从    j    /^ヽ .,
.         〃.  /.  / ,' ,.斗!-ミ  斗-ミ j i  ‘, ,
.       / / . ,' / i 匕 .∧Y  ./' j∧ト、.刈  i .! ;
...    / /  ,'/{ , マ l i,ィ芍芹、 /  'ア乃x、!j  j .} . ;
    / /   ′Y.λイ〔.{r'::::j       |'´:::リ.》Wリ/.  |
.   厶,/./    .入「∧``ゝ‐'  :,   ゝ-'' ´/!j/.   i.!   7、斧を持つラーマ
.     /./   / / /人.∧ ""   r-┐  """/ノ.j j  .八
    レ }  イ イ .,' /{ー,ヽ、.    ` ´    イT´j .イ   ト、ヽ   8、クルの師
...   ′|  /j j^レ / Y^!/_>.、   ,.ィ_´_レj /j  イ| \
.     ∨ .V ヽ.{  V  ̄ r'-‐ニニ‐.寸 ̄   / / リ      9、大黒天
                     人¨{><}¨人   //
          /⌒>-t‐'´λ `¨ ̄¨´‖ ` t ''"¨¨ヽ       うーん、逃げ出してもいいんじゃない?
           /     ヽ  ,廴(⌒)._‖  /     ‘,
        〈 :,   .ヽ .{ .,イ7⌒●⌒ハ  i ,ノ    、 .}
.           Y    `ヽ マ≧.`¨´ィニ7 /      V
         ,′     ヽ .`マニニア´〈   _.    }
          〈  /> 、 ノ(⌒'^マj´  V´   .\ ノ
.           Υ,ィニ≧x}  `ー .'′   Уニ≧、 ./´
             `iニニニ|   ,ィム   /ニニニ7´

魔力放出(聖炎) 500 500 500 500 500

4503 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 19:51:22.45 ID:TZhDZLoM
やっぱり最終ターンはイベントだったか
この中だとマシなのは8、クルの師になるのか?
多分7と9はどっちも死ぬよな、これ…

4504 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 19:51:25.29 ID:E4nN4mfi
え?、イベントがマジで感強すぎる
ドローナは別としてパラシュラーマとシヴァと関りになることあるのかい
パラシュラーマに関しては行って会いに行くのは単なる自殺にしか見えんけど

4505 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 19:51:52.80 ID:E4nN4mfi
>>4502
ありがとうございます

4506 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 19:52:21.27 ID:TZhDZLoM
>>4502
ありがとうございます
さて、どうしたもんかな…

4507 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 19:53:18.97 ID:FSzRC/fh
7は流石に師匠がドローナ師結婚の時に会いに行って話はしてると思うから即殺はないと思いたい
8は誰だろヴィヤーサ辺りかな?シヴァは厳しいけど上振れ狙うならまあありか

4508 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 19:54:52.55 ID:nyqZJtEz
8はドローナじゃないかな

4509 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 19:55:06.72 ID:E4nN4mfi
クルの師ってドローナ辺りではない感じなのか?

4510 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 19:56:29.76 ID:bmVwyVkk
7は嫌な予感しかしないが8と9も危ないのかな

4511 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 19:56:57.86 ID:FSzRC/fh
ドローナ師はパーンダヴァとカウラヴァ世代の師匠やってるけど
クル族の師匠って感がないのと他と比べると役者不足かなって

4512 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 19:59:52.28 ID:nyqZJtEz
個人的には9
振り直しもあるし

4513 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 20:00:13.50 ID:D8eSTmql
うーん、パラシュラーマ、ドローナ、シヴァかあ
10ターン目イベントってそこそこ重要だと思ってるけど今回はあんまり行ってもしょうがない感じあるな
マッマの言う通りスルーしてもいいか、苦行でもするか

4514 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 20:01:04.17 ID:FSzRC/fh
時間の流れ的に9はアレじゃね?
アルジュナがシヴァに稽古つけてもらうやつ

4515 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 20:01:05.74 ID:hjYCKj9N
イベントスルーで苦行でも確かにいいかな

4516 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 20:01:35.91 ID:TZhDZLoM
あー、あれか
ってことはアルジュナにも会える可能性あるのか

4517 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 20:02:05.66 ID:D8eSTmql
アルジュナのやつなら行ってもいいか、破壊は怖いが

4518 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 20:04:39.96 ID:TZhDZLoM
クシャトリヤでパラシュラーマとシヴァどっちか選ぶならまあシヴァの方かなって
8がドローナ師匠なら好感度100にするって選択肢もありだが

4519 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 20:05:14.72 ID:/I3IiMFL
イベントスルーは全然ありなんだけど
このタイミングだと苦行は捧げる物に難ありなんで宝剣行きたいかな
まあインドラに凸るならありよりのありなんだがブラフマーだとな

4520 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 20:06:09.23 ID:nyqZJtEz
取得を心載せと幻命剣で考えてたけど、9行くなら心透剣身の方がいいのかな

4521 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 20:07:04.28 ID:nyqZJtEz
いっそ剣軌曼荼羅も選択肢なんかな

4522 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 20:07:35.71 ID:5dXlVJUV
アルジュナを盾にしつつかなり美味しい報酬をゲットしさらに逸話も稼げる
主役に付いていくのはこういう利点があるんだな

4523 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 20:09:55.00 ID:TZhDZLoM
確かに今の能力値で何を取るかは悩むね…

4524 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 20:09:58.68 ID:/I3IiMFL
まあ普通になんかいきなりシヴァが絡んでくる可能性もなくはないんだけど
インドラにもほぼスルーされてるのに態々シヴァがカス君に会いにくるかというとなぁ

4525 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 20:10:30.03 ID:E4nN4mfi
イベント行くなら8かな、7は個人的に論外だし9は普通に怖いので
でも9は何か大幅強化狙えるかもしれんところはあるか、7はやっぱり論外
得られるものが全然わからん

4526 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 20:12:05.33 ID:zh4XlD8F
基本重要なの多い10ターン目のイベントスルーはあんましたくないな

4527 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 20:15:03.78 ID:eIvc/XnM
魔力放出変異って今までの消費的に力0他500の間違いじゃね?

4528 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 20:26:16.70 ID:FSzRC/fh
マリーの時も全500で出してるから仕様変わったのかなって

4529 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 20:42:27.83 ID:pCi6+Ywa
確かに、出てきてるイベント3択も苦行も嫌なら剣術極の宝剣授受で剣宝具追加するのも有りか

4530 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 20:50:55.12 ID:sbF/+BIu
普通師匠が聖仙で青年期ラストターンにシヴァくるなら交信させてくれるんだろうなとなるとこだけど
シャラドヴァット師匠がそんなことしてくれるとは到底思えないからな
アルジュナに会いに行ったらシヴァに謁見しちゃった系のイベントかな

4531 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 21:03:36.38 ID:hjYCKj9N
逸話はクルクシュートラで稼ぐって割り切って今は成長に注ぐのもありだと思う
剣宝具なら確実に勝率は伸びるだろうし

4532 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 21:06:39.82 ID:QNyKuq6u
イベント以外なら今は能力値欲しいから剣振るわ

4533 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 21:21:09.90 ID:nyqZJtEz
おそらくだけど今回の宝具でステ参照スキルの勝率も上がるなら
勝率+110にさらにステ勝率上昇だからかなり勝率伸びたね

4534 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 21:28:03.41 ID:1AFsEtAO
ステ上昇系は「上昇を突破」する効果を持ってないければA++が限界なのは変わらなかった気がする

4535 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 21:28:31.31 ID:nyqZJtEz
上昇での上限はA4よ

4536 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 21:34:54.34 ID:E4nN4mfi
戦闘時に限定だが現在のステは筋力A+++耐久A+++敏捷EX魔力A+++だな

4537 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 21:40:51.97 ID:nyqZJtEz
そして相手のステ1段階低下と、ステ勝率増加だから結構コンボ組めている
透我滅相あればステ型へのメタとして保険もあるし

4538 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 21:53:06.96 ID:zh4XlD8F
そうなるとステ勝負メタ対策も欲しくなってくんだよな
最優先は最適行動だが

4539 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 21:54:47.75 ID:hjYCKj9N
現状ステ勝負はあったら嬉しい程度のおまけ要素だから
多分勝率80程度

4540 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 21:58:36.46 ID:FSzRC/fh
今回はステ勝負になっても勝つ構成であってステ勝負によって勝つ構成じゃないから
別にメタ対策なんて要らんと思う

4541 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 21:59:17.58 ID:nyqZJtEz
相手の聖仙の〇〇でのステ勝利を誘発させた上で
敗北を引き分けにするのが多分実際の運用で起こることだと思う

4542 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 22:06:39.48 ID:Ri8aN7kS
聖仙シリーズ持ってるレベルなら最適行動してくるだろうから使って来ないと思う

4543 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 22:07:30.29 ID:nyqZJtEz
使ってこないなら勝率的には美味しいからそれはそれでいいと思う

4544 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 22:10:32.33 ID:hjYCKj9N
戦闘時は透我滅相は装備した方がいいって感じね

4545 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 22:15:21.98 ID:yWd+0yPY
武門満開に代わる反転対策欲しいけど枠足りん

4546 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 22:18:19.17 ID:zgWY7Sji
反転対策は4スキル埋めた断賛斬憧がやってくれるようになる事を祈るかな

4547 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 22:19:49.92 ID:nyqZJtEz
武門満開は相手の勝率低下無効を突破する手段がないから
一定以上には対策にならないんだよな

4548 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 22:21:52.70 ID:hjYCKj9N
風柳と双奏欲しい
特に双奏

4549 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 22:23:06.00 ID:E4nN4mfi
正直反転対策はがっつり勝率稼ぐスタイルにして殴るくらいしか思い浮かばん
武門は便利だが上位勢相手に装備するほどではないし、剣術(極)の内包スキルか断賛斬憧の内包スキルに勝率低下スキル期待するかだな
まあ最悪学習加速から持ってくるかもしれんから、武門は保有してて損はないけど

4550 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 22:26:16.07 ID:zh4XlD8F
剣術極の勝率が一纏めだったけど流石に反転対象になった時は別だよな?

4551 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 22:29:01.90 ID:nyqZJtEz
梵天死賜 湖相の剣心 透我滅相 断賛斬憧(内包4つ)
これで最適行動はないけど勝率で上から叩き潰すスタイルでも負けないんじゃないか感はある

4552 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 22:50:00.63 ID:hjYCKj9N
頑強取ったら単項1万で防御スキル出ないか期待している
頑強取る前に大切断取って勝率100か確認したいけど

4553 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 23:05:00.27 ID:zgWY7Sji
Aランク剣宝具に反応しない剣術(極)にちょっとガッカリだけど
魔力放出(聖炎)から犠牲祭ルート有りそうなのがだいぶ嬉しい

4554 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 23:20:14.92 ID:tLpQqXoB
先天装備と宝具だけで勝率510〜
装備次第では勝率1000は行ったから最上位以外には勝てるようになったね

4555 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 23:20:57.21 ID:E4nN4mfi
魔力放出(聖炎)はマキマの参考にするなら取得しておきたいところやな

4556 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 23:21:01.79 ID:nyqZJtEz
とりあえずランスロットよりは強くなった

4557 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 23:45:12.93 ID:E4nN4mfi
ぶっちゃけランスロットとかガウェインとかなら武芸タイプで勝率ガンガン稼ぐキャラ作ればそんなに倒すのは難しい相手ではないんだよな(倒せるほどの勝率稼ぐキャラ作ること自体が難しいけど
個人的にはむしろ脅威度的にはベイリンの方が嫌かもしれん

4558 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 23:45:19.59 ID:tLpQqXoB
聖炎をチョイスして渡しているし、こういう時のイッチの誘導には乗るっきゃない

4559 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 23:46:56.41 ID:E4nN4mfi
聖炎の派生楽しみだな

4560 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 23:48:32.97 ID:yEfD2Y8Y
古の解法使って聖炎取ろうかな
残りは精神5000奥義で

4561 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 23:51:43.02 ID:hFTnUhC2
剣術により派生した(あるいは剣術に関連する)スキル
って条件だから、剣宝具から出たこれも行けるのか?

4562 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 23:53:06.30 ID:nyqZJtEz
無理じゃないかな剣術は関係ないし

4563 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 23:53:50.31 ID:hFTnUhC2
まあそうか

4564 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 23:55:26.05 ID:M5CxBYFK
無理かー、じゃあ最速で壮年期か

4565 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 23:56:15.55 ID:nyqZJtEz
聞くだけ聞いてみればいいと思う

4566 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 23:57:01.03 ID:E4nN4mfi
基本的に運が良くても悪くても壮年期1T目なのかな?、最速で

4567 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 00:00:55.31 ID:NOoOyS1J
イベントで全500貰えないことはまず無いだろうからね

4568 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 00:03:52.07 ID:RJnmaZJY
取得能力値低いし期ガチャに入っていればチャンスかね

4569 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 00:15:21.77 ID:0gHzD37w
シヴァなら廻天剣奉を割引で取るのも対抗としてあり
7〜9のどれもがアルジュナに関連してヒマラヤ山にいってシヴァ由来の誰と関わるかだな

4570 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 00:16:03.27 ID:NOoOyS1J
魔力放出の変異ってガチャ表に入らないイメージ
入っていたことあったっけ

4571 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 00:17:01.53 ID:lU7KsFHk
廻天もありだね
取得悩む

4572 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 00:17:08.09 ID:i6RroDxQ
グラハムの時にあったのは記憶にある
最近はあんまり

4573 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 00:17:25.65 ID:0gHzD37w
複数変異でて同時取得狙えるようなのは出ないだけか

4574 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 00:19:44.38 ID:L3J7/fqA
複合魔力放出も有るし、ガチャに入れないかもな
次のイベントでも魔力放出(破壊)チャンスかもしれないし

4575 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 00:21:21.17 ID:NOoOyS1J
基本合成反対派
合成してよかった記憶ないぜ

4576 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 00:22:18.64 ID:yxZO2Ks9
どのイベント行くにしろスキル取得しないという選択肢はないな

4577 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 00:23:36.13 ID:05SNZn93
魔力放出はアリスで相乗はやったから置換やってみたいんだよな

4578 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 00:26:51.56 ID:lU7KsFHk
置換は便利そうだけど、活かすの大変そう
枠外持ち込みスキル複数持って、相手に合わせてガラッと装備変えるとか必要になりそう

4579 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 00:27:21.29 ID:L3J7/fqA
属性魔力放出の派生狙いなら単体が良いね
実用(7枠に装備)狙いなら相応の数合成させて1万以上注ぎ込みたいね

4580 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 00:31:44.48 ID:0gHzD37w
聖炎がアーディティヤ神群に大事ならシヴァ由来の破壊は単体で混ぜちゃだめかもね

4581 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 00:32:30.13 ID:azjP3I33
その注ぎ込む能力値を単体魔力放出の派生取得に使った方が結局強いんだよな
魔力放出自体への期待値はアリスくらい注ぎ込まないと低め

4582 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 00:37:25.08 ID:NOoOyS1J
合成魔力放出は派生あまり出なくてシナジーイマイチになりがち

4583 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 00:39:20.30 ID:0gHzD37w
明確に二属性使うとかはっきりしないと複数合成はむずいよね

4584 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 00:55:37.67 ID:L3J7/fqA
同シリーズ(五行、四大元素など)で揃えるなら派生有るんだろうけど
基本混ぜる事は純度下げる事だと解釈してるから派生は出難くなると思ってる

4585 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 00:56:31.86 ID:yxZO2Ks9
今度先天魔力放出EXの置換持ちするなら武芸スキルとかそう言った似たスキルを先天の方向性で持ちたいところ
別に魔力放出でも多分大丈夫なのかしれんが、正直改造アリス越えは中々きつい

4586 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 00:59:30.88 ID:uUwGHEIy
魔力放出+雷みたいな属性の方向性とかも強くなりそうかな?
相乗とか置換は出なくなりそうだが

4587 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 01:02:40.08 ID:0gHzD37w
カリスマとかとも相性いいんだっけか

4588 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 01:03:43.51 ID:L3J7/fqA
海の加護+魔力放出で出た魔力放出(海)ってのも有るから
加護+魔力放出の組み合わせも良さそうなんよな

4589 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 01:08:22.69 ID:NOoOyS1J
個人的には方向性魔力またやりたい

4590 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 07:55:58.12 ID:DO/XRAEJ
合成は3個混ぜた天狼星はアホほど強かったな

4591 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 10:28:15.93 ID:azjP3I33
天狼星強すぎてしばらく合成を進めたことを後悔したくらい

4592 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 11:59:39.38 ID:L3J7/fqA
最終型の(一)、(全)、(悟)や前段階の(天)、(地)は明確に強かったけど
道中は強化じゃなくてガチャだったな

4593 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 12:01:29.94 ID:NOoOyS1J
蛮竜の効果好きだったけど強くはなかったよな
W蛮竜というロマン構成

4594 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 12:02:03.17 ID:pUlMAiWV
魔力放出の辛いところは属性集めが内包に繋がらないところだよなあ
と思ったけど置換の方は属性は内包になったりするのかな

4595 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 12:04:06.88 ID:NOoOyS1J
置換は何個集めたとかで派生奥義出てきそう

4596 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 12:16:49.42 ID:azjP3I33
置換は数増やしていったらロゼの混沌制御みたいな奥義が出てきて
同時使用数増えるとかな気がする

4597 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 12:22:46.13 ID:NOoOyS1J
話を戻してだけど、次どのスキル取る?
選択肢多くて迷う

4598 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 12:36:16.61 ID:U69SYOE3
信仰マントラ派生の心透剣身と、便利そうな才冠剣号が欲しいな

4599 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 12:37:25.37 ID:L3J7/fqA
個人的には精神単項で欲しい物無いから取得無しかな

4600 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 12:41:34.37 ID:NOoOyS1J
古の解法あるから剣術関係なら実質1万以下ならなんでも取れるよ?

4601 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 12:44:59.09 ID:L3J7/fqA
ああ心眼覚醒を忘れてたわ
積極的な貯めの選択で

4602 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 13:08:23.47 ID:NOoOyS1J
心眼覚醒は多分通常心眼ではないよね
心眼より明らかに高いし心眼は心眼表記だし

4603 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 13:14:28.76 ID:1aHqO2Zr
内包15奥義だし剣術に特化した心眼とか?

4604 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 13:14:40.05 ID:QxiI70SY
さあ、居合極の開眼で○○開眼をダイス取得だった例あるしなんとも

4605 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 13:19:15.82 ID:i6RroDxQ
質問するだけしてみようかな
心眼覚醒って名前の奥義なら最適行動の可能性結構あると思うし

4606 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 13:22:52.83 ID:4CUR+JMi
セルピコの開眼も居合の奥義割引入ってたから奥義かどうかで判断つかなさそうなんよね

4607 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 13:26:03.18 ID:TG6ay7rQ
確かに内包20の前に最適行動を出す可能性は高そうだし心眼覚醒がそうかもね

4608 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 13:27:39.90 ID:0gHzD37w
貯めなくても心眼覚醒ならイベント報酬と期ガチャあわせて解法で壮年期開始時に取れそう

4609 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 13:42:53.84 ID:Z7qvp6mI
わざわざ名称に心眼って入れるなら別物だとしても似たような効果な気はするけどね

4610 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 13:45:36.10 ID:bpoC7NaU
眼の系統は最適行動の例が結構あるから奥義ならそれなりに優先で取りたい

4611 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 13:51:03.05 ID:xcHgZkwN
心眼で最適行動は1回もないはずだけど

4612 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 14:02:34.26 ID:NOoOyS1J
神眼なら最適行動最有力なんだけどな
聖仙の神眼が最適行動

4613 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 14:03:01.02 ID:Qoq+O0IZ
聖仙の神眼しか思い出せないんだが他に何があったっけ?

4614 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 14:07:42.22 ID:i6RroDxQ
千里眼(現在)、千里眼(狩人)が最適行動あり
これらは眼力っていうかなんというかではあるが

4615 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 14:09:51.35 ID:EOYx6a2x
さっさと取ってはっきりさせたいから今回は貯めるか

4616 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 14:20:43.79 ID:jIQTRkvq
貧者の見識も一応眼力系の最適行動よね原作のスキル説明的に眼力って言ってるし

4617 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 14:22:09.39 ID:NOoOyS1J
さっさと取りたいけど今回貯める必要はほぼないのでは
取るタイミング変わらないだろうし
難易度高いイベントっぽいから少しでも成長した方がいいと思う

4618 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 14:24:29.06 ID:i6RroDxQ
最適行動は眼力系と英知系と武芸系がメジャーな分類かなと思っているけど
後は鳥宝具だったり神の力だったりいろいろと

4619 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 14:25:35.14 ID:L3J7/fqA
成長させたいなら内包しそうな刃裏断でも取得するぐらいかな

4620 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 14:28:42.36 ID:0gHzD37w
どのイベントも聖仙、聖賢、シヴァとか信仰重要な相手だから信仰方面伸ばしてみたい

4621 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 14:40:58.33 ID:fn8+BKdQ
単項5000は内包すると思う
特に幻名剣と心載せ

4622 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 14:43:19.73 ID:L3J7/fqA
武曲が内包しなかったからね
どうだろうか

4623 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 14:44:28.31 ID:eUFOQx/z
イベントに行く上で成長させるなら信仰系で有益なの引けるか賭けるのは有り
自分は正直どれも怖いから神剣授受狙うつもりだけど

4624 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 14:44:41.58 ID:NOoOyS1J
行動発見奥義は内包すると思う
聖の鋼でも内包したし

4625 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 14:47:31.83 ID:vM7Vpok5
とりあえず何もなしに神の方からヨリーチに絡むことはまずなさそうなので
アルジュナ同行読みで9を狙おうと思ってる

4626 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 15:05:44.56 ID:NOoOyS1J
単項5000が内包しないと内包20がかなり絶望的なんだよな

4627 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 15:09:23.79 ID:Io1EO4wf
こういう時に導理持ってれば装備してイベント踏みに行ったんだけど、
母上の忠告に従ってイベントスルーして宝剣授受する

4628 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 15:16:18.19 ID:NOoOyS1J
宝剣やるなら才冠剣号あたり取るのが良さそう

4629 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 15:24:32.35 ID:dJEb9SaL
あとは芸術審美派生の双牙担剣とかも宝剣やるなら使えるかも

4630 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 15:25:10.61 ID:bEOt+cjj
宝剣やるくらいなら剣振った方が良いと思うんだがな
勝率100まで考えると壮年期ほぼイベント多そうで能力値全然足らなそうだし

4631 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 15:31:46.13 ID:NOoOyS1J
シヴァ相手だと復活も保険になるか微妙よね

4632 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 15:33:47.11 ID:71H+NF6G
まあ内包20はどうにか到達しておきたいよね

4633 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 15:36:56.55 ID:DO/XRAEJ
スキルとか宝具が破壊されるはずだから、破壊者持ってたところでねえ

4634 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 15:37:55.39 ID:Qoq+O0IZ
ぶっちゃけこの段階からピンポイントで勝率100×4ってきついよね
棄てて良い気がしてきた

4635 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 15:42:21.56 ID:NOoOyS1J
大切断とかそれぽいのあるし
4つ埋めなくても強いから捨てるのはないかな

4636 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 15:46:55.70 ID:Qoq+O0IZ
大切断と頑強の互換が内包できたらワンチャンあるか

4637 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/28(土) 15:49:44.88 ID:nRtYDe/s
16時過ぎくらいからやります

夜から仕事なので少しだけになりそう

4638 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 15:53:40.21 ID:bmZr7H+f
了解です

4639 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 15:53:47.08 ID:0gHzD37w
了解です

4640 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 15:58:13.10 ID:dJEb9SaL
了解です

>>4637
質問ですが、魔力放出の消費は真理のサクセスから全500に変更されたのでしょうか?

また魔力放出(聖炎)は剣宝具から派生したスキルですが、古の解法の対象になりますか?

4641 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 15:58:51.88 ID:B0cr8U/R
>>4637
質問ですが心眼覚醒はそういう名前の奥義でしょうか?開眼みたいにガチャを回すタイプのやつでしょうか?
可能であれば教えてください

4642 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 16:00:10.65 ID:KbcyvpHq
>>4637
真空断と鈍色刃彩ですが、断賛斬憧に内包させることは可能ですか? 可能であるなら内包数4超えもできますか?

4643 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 16:09:26.97 ID:NOoOyS1J
>>4637
心眼覚醒は、兄上の時出ていた心眼とは別でしょうか?
消費が多いのも兄上とは別スキルだからでしょうか

4644 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 16:13:37.28 ID:fn8+BKdQ
>>4637
イッチの想定する犠牲祭のイメージを教えてください
限られたもののみが知っている秘儀なのか
ある程度以上のバラモンなら当然知っているもののどちらに近いでしょうか

4645 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/28(土) 16:27:26.82 ID:nRtYDe/s
>>4640

魔力放出じゃなくて魔力放出(聖焔)だからです
古の解法の対象にはなりません

>>4641

秘匿事項です


4646 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 16:28:34.52 ID:bmZr7H+f
心眼覚醒は取らないと何もわからんみたいやな、これ

4647 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 16:31:02.69 ID:0iAD9ZOy
>>4645
聖炎のような特殊な変異以外ならヴァシェラの頃までの0 500 500 500 500のままってことでしょうか?

4648 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 16:31:26.00 ID:L3J7/fqA
取得してないスキルの詳細は秘匿されるのが基本だからね

4649 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 16:33:39.86 ID:rE2DxQr0
回答ありがとうございました

4650 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/28(土) 16:33:42.72 ID:nRtYDe/s

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. `ー 、! :j ,: : :∨.:.: :|\∨ : !: | \: : ヽ:::::l::::::! ::::∨   /
    ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
      i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ    やっぱあかんな、断賛斬憧は調整するか
        リ.:.: .:l ! !::l!d    ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ
       /.:.: .: |. `ー"    `ー" ' j :::::::::ト.     すまないがだいぶ調整入れます
        |: i.: : :ト .           . 1 :::::::!::::!
        lハi.:.i: :! ` ‐,  .--. ─<   ! ::::::ノ :リ
.         ヽト、i   (.  `ー'   ノ 、.|::::::ハ::/
           `  / > . _ . <  i ノ/ "
             / (      i.   !

断賛斬憧 断ち斬る事を手段として同時に目的と成す
       己の全ての一体化により、心技体を完全に一致させる剣の奥義
       戦闘時、勝率+100
       このスキルに剣術(極)を前提とする、勝率+100までの勝率を得るスキルを内包できる(2つまで)
       戦闘時、このスキルに内包するスキル2つを無効にして、相手スキル一つを無効にする事が出来る


4651 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 16:34:21.06 ID:bmZr7H+f
了解です
なんか相当弱体化したな…

4652 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 16:34:59.68 ID:wz4dXXs6
弱体化して使いやすくなったか

4653 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 16:35:37.97 ID:KbcyvpHq
やっちったか…
でも現状でも、真空断と鈍色刃彩で無効にできる理解でいいのかな

4654 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 16:36:01.38 ID:KbcyvpHq
いや、勝率+100"まで"か

4655 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 16:36:17.56 ID:0iAD9ZOy
斬軌賛崇とかも入れれるようになったな

4656 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 16:36:34.53 ID:L3J7/fqA
だいぶ弱体化したな

4657 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 16:36:52.70 ID:rE2DxQr0
無理する必要が減ったけど上限値削られるのはインドだと厳しみを感じるな
せめて無効が1対1の交換ならなあ

4658 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 16:37:41.58 ID:0gHzD37w
までだから大分器用になった
真空断と鈍色も別に内包できると強い

4659 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 16:38:57.32 ID:dJEb9SaL
>>4645
すいませんこちらの書き方が悪かったです
属性付き魔力放出はヴァシェラの魔力放出(圧力)までは力以外500消費でしたが、真理の(聖)(生)や今回の(聖炎)の消費が全500になっているのは使用が変わったからでしょうか? それとも現状この3種だけの特殊な消費なのでしょうか?

4660 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 16:39:07.20 ID:6JNxF7xL
>>4650
勝率100までスキル2つと、真空断・鈍色刃彩の計4つの内包はできる感じでしょうか?

4661 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 16:39:52.12 ID:NOoOyS1J
短期的には超強化

4662 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 16:41:27.61 ID:sjYldwbo
使い難いけど使えるようになったら激強スキルだと思ったのにそうじゃなくなったな

4663 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 16:44:38.86 ID:i6RroDxQ
断賛の調整それ自体はともかく剣術(極)があんま内包しないのと単純勝率が少ないのとがなぁ
梵天死賜の枠をどうにか武芸内包にしないと上位層が厳しい

4664 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 16:45:58.02 ID:NOoOyS1J
内包する単純勝率はむしろ多めよ
内包で300稼ぐ基礎はトップクラス

4665 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 16:46:56.82 ID:NOoOyS1J
>>4650
空隙は内包可能でしょうか

4666 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 16:47:54.62 ID:wadTDkCv
どういう内容で300以上稼いでるのかもわからんのよな
前に質問で言ってた勝率だと300もいかないし

4667 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 16:48:32.30 ID:sjYldwbo
梵天死賜に勝率+10付けるだけで内包するようになるんよな

4668 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 16:49:22.27 ID:DO/XRAEJ
廻天剣奉とかで梵天死賜に勝率が付くとでかいよね

4669 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 16:50:41.53 ID:NOoOyS1J
多分ステ参照勝率が40だったっぽい
50×4+60×2でピッタリ320

4670 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 16:53:48.88 ID:wadTDkCv
割引入ってる時点で強化スキルではないから可能性は低いかな

4671 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 16:55:39.26 ID:fn8+BKdQ
犠牲祭前提なら斬軌賛崇装備出来るようになったのはかなり強化

4672 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 16:56:24.67 ID:NOoOyS1J
最適行動が内包可能性上がったのは嬉しい

4673 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/28(土) 16:58:33.74 ID:nRtYDe/s

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   _フニニニニニ{ニr竺 r竺}八ニ}
    /ニニニニニ乂|∪  ∪ _フ
   / /ニニニニ/〉.人___ノ |
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    {ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    ∨ニニニニニニニニニニ/へニニニニニニニニニニ/
     {ニニニニニニニニニ/ ‐へ}ニニニニニニニ_/


1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 
7、斧を持つラーマ 8、クルの師 9、大黒天

4674 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 16:59:14.48 ID:bmZr7H+f
廻天剣奉(40%引き)(奥義割引10使用)を取得


4675 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 16:59:21.75 ID:0gHzD37w
心透剣身(40%OFF)、心載せ(40%OFF)

4676 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 16:59:24.27 ID:wadTDkCv
装備確認して9

4677 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 16:59:26.60 ID:NOoOyS1J
 剣軌曼荼羅を古の解法と割引5割で取得
全部精神

4678 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:00:02.05 ID:dJEb9SaL
心透剣身と才冠剣号(50%引き)取得

4679 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:02:57.48 ID:PdOZHw/s
三振りは使いきったんだっけ?
シヴァに通用する気もしないけど

4680 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:03:23.56 ID:NOoOyS1J
保険に使えそうなのは双賢だな

4681 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:03:44.11 ID:sjYldwbo
即死チャレンジは三打ちで頑張るか

4682 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:04:20.23 ID:KbcyvpHq
三打ちもうないはず。剣術と双賢の振り直しだけ

4683 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:05:34.67 ID:0gHzD37w
戦闘以外での出会いがしらの一撃怖いから梵天死賜を装備しとくか

4684 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:05:38.87 ID:PdOZHw/s
やっぱ使いきってたか
シヴァだと双賢でも破壊してきそうな恐ろしさがある

4685 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:06:40.24 ID:NOoOyS1J
双賢無理ならどんなスキルでも無理だから気にしても仕方ない

4686 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:07:10.48 ID:sjYldwbo
スキル発動を止めるなんてシヴァからしたら容易いだろうけど
それをされる理由が無いんじゃね

4687 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:07:57.05 ID:cH/NwgCK
神を相手に力を見せるエピソードが増えていく

4688 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/28(土) 17:08:03.52 ID:nRtYDe/s
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

    閃剣透写

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

武門満開 武門の誉れを身に纏う一軍の将たる風格の開花
       戦闘時、勝率+50
       自身あるいは自軍の勝率が低下する時、その効果を相手にも適応する
       武に通じる相手に好感度上昇に補正する

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない














閃剣透写 剣を合わせた相手を理解し互いに高め合う
       高潔なる精神を保有する
       行動時、その場の最も好感度の高い相手(1人)のスキル一つを高確率で発見する
       この時、その相手の発見されたスキルが強化される
       この時、発見スキルは武芸スキルの場合、剣術(極)の派生扱いになる
       このスキルを剣術(極)に内包する

鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
    通常行動時の判定ダイスが二倍になる

4689 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:09:47.11 ID:cBvtdmXD
かなりきつそうだが大丈夫かな?
安価下

4690 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:09:49.35 ID:NOoOyS1J
梵天 蜜の鍵 武要文核 断賛斬憧(空隙弔貫 斬軌賛崇)
とりあえずなんか補正になれ案

4691 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:10:18.76 ID:fn8+BKdQ
>>4690


4692 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:11:10.12 ID:KbcyvpHq
空隙弔貫は内包可能かどうかの質問あったけど、回答なかったんよな

4693 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:13:33.80 ID:sjYldwbo
空隙弔貫は剣術派生じゃ無いよ

4694 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:14:33.46 ID:0gHzD37w
断賛斬憧に真空断と鈍色刃彩、
できなければ梵天に真空断と鈍色刃彩を内包してもいいかもね

4695 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:16:27.12 ID:wadTDkCv
空隙弔貫無理なら他に内包できる勝率スキルないのか

4696 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:16:34.12 ID:fn8+BKdQ
空隙無理なら、真空断を内包でお願いします
それと梵天に鈍刃内包 閃剣が剣術内包から外れているなら内包でお願いします

4697 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:17:48.39 ID:fn8+BKdQ
補正的に大事なのは斬軌賛崇だと思うので
内包の中身いじるだけでいいかなと

4698 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:17:56.82 ID:0gHzD37w
下2個がなぜかコピペされてるので、閃剣はしっかり内包されてるね

4699 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:21:21.05 ID:sjYldwbo
>>4697
レスに気付いてないだろうから
修正するなら>>で安価付けるとええで

4700 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:22:42.61 ID:fn8+BKdQ
>>4688
空隙無理なら、真空断を内包でお願いします
それと梵天に鈍刃内包 閃剣が剣術内包から外れているなら内包でお願いします

4701 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/28(土) 17:25:26.93 ID:nRtYDe/s
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

    閃剣透写

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

断賛斬憧 断ち斬る事を手段として同時に目的と成す
       己の全ての一体化により、心技体を完全に一致させる剣の奥義
       戦闘時、勝率+100
       このスキルに剣術(極)を前提とする、勝率+100までの勝率を得るスキルを内包できる(2つまで)
       戦闘時、このスキルに内包するスキル2つを無効にして、相手スキル一つを無効にする事が出来る

    斬軌賛崇 神々に祈りを捧げ、剣の軌道により神の力を発動させる
           戦闘時、加護を受けた神の力により、追加効果を得る
           戦闘時、勝率+80

武要文核 文武を接続する術の中核
       戦闘時、自身の勝率を得ないスキルの数だけ勝率を得る
       ダイスを振りなおすスキルを報酬にも適応できるようになる
       武芸スキルによる補正の一部を非戦闘系のスキルの補正に使用できる
       このスキルは無効にならない

ブラフマーストラ
梵天死賜 武芸の大奥義、ブラフマーストラの大投擲
       のまま覚えることができなかった為、剣術仕様に改造を施している
       納め方を伝授され何度でも使うことができる
       対軍以上の宝具か対軍に被害を与えるスキルを持たないものに50%の確殺判定を行なう

4702 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:28:36.82 ID:sjYldwbo
やっぱ空隙はあかんかったみたいやね

4703 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:29:38.56 ID:wadTDkCv
貫通は1個あると便利だから装備したいんだけどねえ

4704 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:34:54.09 ID:sjYldwbo
真空断は勝率追加が無いから条件満たさないとかなんかな

4705 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/28(土) 17:39:58.88 ID:nRtYDe/s

    __----=ミニニ
   /ニニニニニニ\_ニニハ
  _Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
  {ニニ--  --}ニニ /ニニ(
  乂 TUT TUT}ニ/ニニニ}
    |`¨´_`¨´|/ニニニ/    もはや、追放と放浪が趣味なのでは(疑問)・・・?
 乂_ゝ ____ノ\ニニニ{
  }ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉
  /.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\

                _ -ニニニニニニニニ-、
               ∠ニニニニニニニニ=ー、
              ∠ニニニニニニニニニニニヽ
              {ニニニニニフ:1ニニ1ニニニニ!
             !ニニニニニ/; :iニニ/: lニニニニ!
             iニニニアzz: /ニ/≠.ヘニニ二l
              i二不´ ● `:l/.( ●`ヾニニニj
              )ニミ: :゙ー:‐:´:ヾ: : ゙ー.‐´不ニニマ
             (:て:ゞミ: : : : :_:_: : : : : :∠ニニマ
             ゙ーzム: : : : :|_): : : :´:~て: 7
               ~弋 _ : : : : : : : : : :ノニニ「    別にしたくてしているわけではないのですが
                / \ー┬‐ァへヘ/
              /    `ζ    |\      この辺りに来たのはクリシュナから
             /       j    ノ  \
            j ',          i!  _○    }    おすすめされただけでして
            ∧ ',        i! ( _)    j!
           / ', ',       i! ○  _   / ト,    クリシュナからカルナが超強化されたという話しも聞きましたし
           {   1   ,.‐.‐.、 i!/  f: :ヽ/ i ',
           ,'   j _∠: : : : ぅ i!   廴: i\   ',
           i  _/  ヾ: :_彳 i!    ヘ:ノ  \  }
           i ´     VI/  i!     く    ヾ}
           {      //   i!      ヾ    }

4706 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:40:04.33 ID:fn8+BKdQ
>>4701
すみません装備変更安価 >>4700で修正お願いします

4707 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:42:28.20 ID:0gHzD37w
カルナの超強化ってパラシュラーマへの弟子入りか

4708 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:42:35.40 ID:HDWEV04s
いつもの
山岳民に扮装したシヴァに会うのね

4709 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:42:41.94 ID:bmZr7H+f
やっぱりアルジュナと一緒だったか、なら何とかなりそうかな?

4710 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:43:14.38 ID:wadTDkCv
まさかバクバクさん!?

4711 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:45:56.20 ID:NOoOyS1J
パラシュラーマへの弟子入りでしょう

4712 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/28(土) 17:46:20.94 ID:nRtYDe/s

    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
  /:::::::::::::::::::::/::::::::::::::::|::::::::::::::|:::::::..
  〈::::::|:::::::::::::i:{:::::::::::::::::i{::::::::::::::}i:::::::::::.
  |:::::|:::::::::::::l:{::::::::::::::::八:::::::::::从::::::::::::;
  |:::::|:::::::::::::l:{:::`≧<  }::::::::ムイ::::}:::::}
  l::::i|::::::::::::从´、___,;` 〉:::/__,,;}::/::::/
  V八::::::::::::::::\`¨^´   )イ`¨ ノイ/
   `ヾ:\::::::::::く⌒    _ ,〉  ,′   ここで強そうな人と戦うといい
    〉::i::`トミ;_>    __   /
    )从:::l:( \   ´    /      といわれてきたのですが・・・
      { ̄\   >く`ヽ/\′
      |    `' ‐--}/ /´_\__
    /\      │  / \〉 ``〜、、
  /    `' ‐-   ,_|    /\〉
,. '´           |      r:、〉
             |     }´
\           |     }
  \             「\   /
    ヽ        {  \ {\
     ‘,        /`    \ \



    __----=ミニニ
   /ニニニニニニ\_ニニハ
  _Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
  {ニニ--  --}ニニ /ニニ(
  乂 TUT TUT}ニ/ニニニ}  ??? なにか?
    |`¨´_`¨´|/ニニニ/
 乂_ゝ ____ノ\ニニニ{       いや流石に違いますか、クリシュナなら名指しするでしょう>
  }ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉
  /.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\ ← 強そうな人

4713 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:47:40.56 ID:DO/XRAEJ
やめてください、神律だけで終わってしまいます

4714 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:47:41.67 ID:NOoOyS1J
天界武具まだないアルジュナ相手なら余裕でヨリーチの方が強いな

4715 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:47:52.34 ID:PdOZHw/s
強そうなカス

4716 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:48:21.40 ID:cH/NwgCK
強い事は認められている

4717 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:48:40.40 ID:4ny98M9s
カルナさんが身分を偽って弟子入りしたのにパラシュラーマ先生がその場で殺さなかったのは、生い立ちに思うところがあったからなのかね。

4718 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/28(土) 17:48:58.37 ID:nRtYDe/s

 ∨            i!/////,', ◯::::::‘,    ____ _   _
... ∨          i!//////',:::::::::::::::‘,        \ ̄’、_  ̄..............≧
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    ∨        i!//////. ',::::::::::O::)           \ ::::::::::\.............├...、
.    ∨.       i!/////// ',:::::::::::,'              _>::::::::::\..........\::ト--、 _    _
.       ∨      i!////////rくニ〈            \::::::::::::::: )............\...........レ':':':':':':' :':':'≦
       ∨      V///////, ∨/∧ ___             rく ̄ ̄!....................ト、...厶イ:':':':':':':':':':':'\
.       ∨.       ∨/////.,  / ̄ .| |        rケ : : : : : : :∨................ヽ.`ヽ:':':':':/|。y:':':':':':ト、_
.          ∨.       ∨///.,  |  /.ー }rく: : ` ̄’ : : : : : : : : : : : :∨................i......∧.ル'ハ ー=≦:':'ノル'
          ∨     ∨ /.,.  {    /´}_: : : : : : : : : _ : : : : : : : ∨.............l..........i ├|  ,イ:':':'ト、!
.          ∨      ∨ ,..  ヽ    / }: : : : , イ : : : : : :l : ∩ : :∨........./........├―´イj丿从i    こんな森に何の用だ?
          ∨       V      \   __/--イ  / : : : : : : l : ヽゝ : :∨.....l.............}八{从厶イ
             ∨     /,       ∨/∧    / : : : : : : : ヽ : : : : : : ∨...\........................i..` ̄ハ    しがねえ樵くらいしかいねえぞこんなとこ
                ∨    /,         ∨/∧ ./ : : : : : : : : : : : : : : : -‐` ---rー、........../............ハ
             ∨  /,            ∨/∧ : : : : : : : : : : : : : _,ノ : :_/:/  ト、.イ\r―-一´
              ` ̄’        , イ´∨/∧、 : : : : : : : : rく : : :, イ : : :<
                       /.:.:.:.:.:.:∨/∧ト、_ : : : : :, イ   V : : : :〉
                       /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨/.:.:.:.:.:.:` ̄’ヽ、    V : : :lンー=ア
                       /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:\    V/ ノ ‘−-,
                       /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.  } ィ ト、\ ̄
                 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/--r............:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\〈ノ| i ヽ.)
                                               ´ ???

4719 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:49:07.40 ID:0gHzD37w
ルール制定で死ぬカス
行動ともにすれば強化されるからお供にはオススメ

4720 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:49:30.27 ID:wadTDkCv
一体どこの破壊神なんだ

4721 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:49:48.63 ID:sjYldwbo
戦闘あるなら金剛返し発動するのかな

4722 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:50:01.87 ID:wz4dXXs6
一般通過破壊神

4723 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:50:02.99 ID:foYxGIiO
しがない木こり…?

4724 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:50:06.07 ID:B3M5tXmz
アルジュナが困る時よく一緒に居てくれる便利枠になってて草

4725 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:51:25.23 ID:SvTMiQuO
世界を切り倒す樵ですね分かります

4726 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:51:38.60 ID:0gHzD37w
ヨリーチはまだ人間のふりしてそうだから1回壊れてもいいか、生き返れるなら

4727 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/28(土) 17:53:11.56 ID:nRtYDe/s

                                   _ノi/ヘi:i:二、/i:i:i/i:ヽi:i:I}i:i:i:i:ヽー_ ⌒
                                   ⌒_-へ,,∠〕i:i:i:}、i:i:x+^i/}i:i/^i:i:i:i:{i:i:二 ヽ
                                     ノf (⌒^そ}i:}i:i:}i:i\i:i://イ(}i:i:}i:i:i:i:\) ヽ}
                                     ⌒从 _   ノイリ八(i:i:},¬ノ、ノi:ノi:i:i:i:i\
                                   ^)バ`, 抒ォァノi:i:i:}_)ノ:.:.:.Yノi:i:ノiiiii:\
     _ . . - ──── - . . .             -‐-ノ:.(叭、   ´^う'イi:ノ内:や:.:}⌒i:i:i:i:i:i:}\i:ヽ
  . . : :`.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ..       ´.:.:.:.:.:.':.:.:.:.:[沁‥  ゙” イノ凶:.:ヤi:}~"''<i:ノ   ) ノ
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                          /^〕ニ- /ニニニ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〔 ニニ=- ニ-
                        た_〕 ニ{/ニニニニ′.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::_、-┘-=ニニニ}ニ}


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   /⌒^トミ                 {从/ャ V:::ム:::::::::〉
  {   Vミ\                  `〈   )イ_ノ:::i:从
   `   V∧ \                 ヽ`, イ ̄ ̄{
      (⌒V∧  \               _,〕斗‐' ⌒>- 、    いつの間に?!
         V∧   \            ,イ  ‖  /  ハ
         V∧     \           〉{   }i ρ゚   /  ‘,   (森などで警戒を緩めることなどあり得ないというのに)
         V∧      \      〈│  }レ′  ∧   ‘,
         V∧       \      } | /}i    //∧   ‘,
         \:\       \   / i/   }i     {;//∧   !
           \:\       \ / /    }i     {//  }   |

4728 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:56:27.11 ID:cH/NwgCK
アルジュナとヨリーチが揃って気づかない樵とか怪しすぎる

4729 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:57:19.63 ID:0gHzD37w
この作画の濃さで見逃すとか流石破壊神

4730 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:58:07.51 ID:4ny98M9s
採取決戦で木こりになったマスターたち。

4731 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 17:58:50.91 ID:sjYldwbo
また森の破壊に加担するのかな

4732 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:01:23.04 ID:NOoOyS1J
アルジュナの授かりに一緒にいる英雄
御相伴の英雄ヨリーチ

4733 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/28(土) 18:01:28.83 ID:nRtYDe/s

           (⌒\\
              _ } !
                 '⌒} }
                } }
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                  / / :',:.
              / /  .:',:.   / ̄.:`ヽ
               / /   .:',:. (::::}:::::::::::i:}
           / /     .:',:. ´V ):i:::i:从
              { {      .:',:.  ヽ〉 ̄}′
              { {       .:'r<´    \
              { {       ./   〉    ,イ   何者ですか、さぞや名のある方とお見受けしますが
              { {       /  ,イ    / :|
              { {     , ´ /::|   ハ :|   
            Vハ  / /|::::|    {´  }
             Vハ/ / │::|   { ̄
               rく /   「 ̄「|   ‘,
             _r〈ヽ爪    lVV|:|    ',
         r〈〈〈УVハ   l V |:|     }
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           /___/::::::::::::::/|/|:::::丶、   ..:::::_ -ニ二二二二二二二二/. . . . . . . . . ./ /  言わせてみたらどうだ?
               /::::::__,/  /|::::::/\__. -ニ ̄   _.─二二二二/. . . . . . . . . ./ /. . .
               |/__/ ̄_」イ二二‐‐    _─二二二二─   /. . . . . . . . . ./ /. . . .   インドラの子
               /   辷二二二二─ __      ‐ ‐ ‐‐二二//. . . .__/ /. .
          ___/    _‐二二二二/  --   _ -----=二二二/. . . ./ / ̄. . .   /
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  厂ア. . . . . . . ./⌒二-‐ ̄    /     /二二二二二- ̄  _‐二/  /__ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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       >--ミ. . .__/ ⌒>   _‐‐二/   ─二/         / /|    /
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4734 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:02:28.51 ID:0gHzD37w
ヨリーチは何するんだ

4735 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/28(土) 18:02:36.40 ID:nRtYDe/s

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       ___..。]_/_:i:i:i:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}{:i:∧:i:i:i:i:i:i:i:i∨:i:i:i∨\__ノ
          、__//:i:i:i:i//:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:iへ:i:i:i:i:i||:/ ∧:i:i:i:i:i:i:i:i∨:i:i:i∨:i:i:i<´_
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   `s。..__..。s≦/i:i://^\/i:i:i:/i:i:i:i:i:∧| |         ,.-=二/~)j/}/|:i:i:i:i:i |:i:i:i:i∨:i:i:i \√⌒ヾ
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     \_ニ二/:>''´\光 ∨:i:i:i:i:i>       i|/     ⌒)//:i /: |:i:i:i`''<__\ ̄ ̄
     _>二/ K \_..。s≦::i:}{i:i:i:i:i:∧           、__./:i:|rs。|._i:\i:i:i:\i:i:i:i:i \_
  -==ニ二./ 〉{二 ≦i:i:i:i:i:i:/i:i:八i:i:i:i:i: ∧    _..,..___   `¬}//‖光‖i:i:i\i:i:i:\i:i:i:i:i:i\
       _..-= ̄( ̄)}i:i:i:i:i:i{i:i:{i:i:i:>==i:i全x、   ̄こ ̄   /|:i:i ‖/‖:i:i|\:i\:i:i:i\:i:i:i:i:i   下3 前に出る OR 黙ってる
    /    _..。s≦i:i:i:i:i:iハi:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:|ニ=- 、     /  /i: ‖゙/゙‖:i:i |:i:i \:i∨:i ∧:i:i:i:i
   /   / >==-=ニ:i:i:i:i:i:i:i}:i:i:i:i//:i:i:i:i:i乂 二ニ-.、 < -=:i:i:i:‖ ̄‖ :i:i |:i:i:i:i:∧:∨:i:i∧:i:i:i
.  /  /   _..。_( ̄):i:i:i:i/:i:i:/:/:i:i:iへ:i:i:i乂_ノ-_-     /:i:i>==:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:/:i∧:∨:i:i∧:i:
  |   /  、= ̄ ̄( ̄)}:i:i:i:/:i:i:i/>く   ∨:i\        //∧:i:i:i{:i:i:i∨|:i:i/:i:i:i ∧:∨:i:i∧
 /  / /  _..。s≦二:i:i::i/:i:i:i:i{:i:i:{:i:i/∧  \:i:i:i>''´    ̄  |:i:∧:i:i乂:i:i:ij|:i:i/∧:i: ∧:}:i:i:i:i:i
 |      /:i/ ̄ ̄):i: /:i:i|:i:i:i∨∧//∧  ∧ ̄ ̄       .|:i:/∧:i:i:i\/|:i:i:i:i:i}}:i:i:i:i}}:i:i:i:i:i/
../     〈{/>=<:i:i:i:i{:i:i |\ _∨∧//∧  ∧          |:i:i| |:i:i:i乂 /:i:i:i:i‖:i:i:i‖:i:i:i/
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4736 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:02:58.23 ID:sjYldwbo
会うだけ即死が無いだけだいぶ力を抑えてるっぽいな

4737 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:02:59.41 ID:0gHzD37w
前に出る

4738 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:03:06.32 ID:wz4dXXs6
黙ってる

4739 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:03:19.17 ID:KI4rjhGw
前に出る

4740 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:03:21.36 ID:foYxGIiO
前に出る

4741 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:03:55.58 ID:wadTDkCv
また人の試練にしゃしゃり出るのも微妙か

4742 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:03:56.86 ID:aD4mWzOk
一般通過カス君

4743 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:04:14.93 ID:NOoOyS1J
チキッったか

4744 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:04:16.06 ID:0gHzD37w
前に出られなかったか
クリシュナが選んだアルジュナの試練に割ってはいるのも違うか

4745 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:04:21.19 ID:DO/XRAEJ
まあインドラの子を名指ししてるし、どっちでも悪くなさそう

4746 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:04:24.49 ID:4ny98M9s
他人の試練に嘴はさむと怒られそう?

4747 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:05:13.44 ID:fn8+BKdQ
けどここで前に出ないならイベント行かずに剣振っているべきだったのでは

4748 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:05:34.76 ID:lR+IP7Xg
チキったっつーよりクリシュナがアルジュナに用意した試練に割り込むとかほぼ自殺と変わらんよなって
やった時点で剣の使用禁止とかあっても驚かん

4749 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:05:43.13 ID:IIgHbBWj
これはどうなるんだ…?

4750 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:06:43.51 ID:B3M5tXmz
名指しされてるしアルジュナがクリシュナからおすすめされたと言われてるからアルジュナが願わないなら手を貸さないのは有りといえば有りじゃね?
勿体無いってのは分かるけど見てるだけで終わるかは分からんし

4751 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:07:26.60 ID:/3XWtIdd
相手が羅刹とかなら横取りもいいが神の試練となるとなあ

4752 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:07:31.54 ID:sjYldwbo
見てるだけなら残念やね

4753 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/28(土) 18:08:20.94 ID:nRtYDe/s

   /ニニニニニ-ニニニニニ\ニニニ\
  「ニニニヘヘニニニ\_ニニニニ-ニニニ乂
 __|ニニ /  ___}ニニニニ入ニニニ∨ニニ( ̄
 |ニニニ八  (r:::}ノ }ノニニ\ニニ乂ニニ乂
 ∧ニニ|---  ---ノノ}ニニ }ニニニ}ニニ乂_
 _ノニニ斗竺  斗竺 _ノニノニニニ/ニ( ̄ ̄ ̄
  ̄{ニ | |:::::|   |::::::|_ノニ/ ̄Y/ニニ\
   乂ニ  ̄     ̄_ノ/ /ニニニニニニ\_  (なんかアルジュナ様の父親関係っぽいしだまっとこ)
    人  -    ノ_「_ニニニニニニニ{ ̄
    | >‐‐r‐‐< |( )|ニニニニニニニ}     (親からの就職斡旋とかかもしれないし)(経験則)
      ̄/.:.|   / ̄\ニニニニニ/
    /∧.:. |  /.:.:.:.:.:.:.:.:.\ニニ/       
  /.:.:.:.:.:∧//.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\

4754 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:08:44.70 ID:bmZr7H+f
向こうがアルジュナご指名だし割って入るのも失礼な気がするからまあ悪くない気も

4755 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:09:04.51 ID:0gHzD37w
ヨリーチ、人間臭すぎるよ
保護者目線でインドラ様と交流始まらないか

4756 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:09:11.42 ID:NOoOyS1J
因縁ないから飛び込まないなら見るだけじゃないかな

4757 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:09:27.34 ID:vKuw+kGg
空気が読める男ヨリーチ

4758 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:09:29.07 ID:aD4mWzOk
見学だとしても何かシヴァ由来のスキルを発見してくれるでしょ
あとはアルジュナの神律をコピれないかな

4759 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/28(土) 18:12:48.22 ID:nRtYDe/s

                   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:(__ /            > > /   >
                   {.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`寸州州)h、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:......、     // /     \
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                   >=<  пA州州州州州州州州州.:.:.:.:.:.:ヽ..{ {   /         乂__
                      └州州州州州州州外、州州}:.:.:.:.:.:.:.:} { {  /    ____        乂
                      乂州州州州州州/ }a м州.:.:.:.:.:.:.:.:} { { {  / ̄∨  ∧ ̄\―く
                     _/.乂州州州 ≧zz aryノ州州.:.:.:.:.:.:.:/ ∧ヤ{ / ̄ ̄∨   ∨ ̄∨ |\
                   /  /:..:州州州п@rハ〉     /.:.:.:.:.:/.:.:.| ̄ ̄> { ----ヤ----ヤ   |  |二
                  ′>/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ州≧、 ̄<7/:.:.:.:.: /:.:.:./  // ∧   --ヤ   ヤ_|/|二
   __                 // ̄ ̄ ̄〉:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>―':.:.:./:.:.:.:.:.」 // /..∧    ヤ----|   | /二二
 /二ニハ             / / __\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:./ //  { /∧/ ̄ }___./_//二二ニ   そら、クリシュナからのバフも出しな!
 {二二ニ}         ___/  /----------/\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、</ //   \ { >―>=<  \二二二二
 乂二_ノ         /`゛'' ‐- ...,,_ `'' 、 / /  )/ ̄〉.:.:.:.://.:.:.:.:/ニ| ./     >―イ       \二二二  人の子との遊びはパラシュラーマ以来だ!
  | |       、<         `゛'' ‐ / /__    ̄\//.:.:.:.: |二|/                   \二二
  | |   _..、<          `゛'' ‐  _..、<\ \ |  /.:.:.:.:.:.:乂_ ̄\   ____ ,,... -‐ '' "´ ̄ ̄ ̄ ̄  簡単に壊れるなよ!
  | |>――――y             /       > 、| ∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/`゛'' ‐- ...,,_
  / /   ∨∧ /  _          /        | |   \:.:.:.:.:.:.:.:/二二二二//`゛'' ‐- ...,,_         
. / /   /二ハ∧∧ /∧       _/.....:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: | |    }:.:.:.:.:./二二二二/ /二二二二二≧s。.._
. {. |__{二二 } ∨/ {   、 <:i:i:i/ ̄ ̄Y:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| |__ノ.:.:.:.:./二ム斗七 /二.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:≧s。.._
八 乂_/{___/、  乂  ∨:i:i:i:i:i:i:{................}:i:i:i:i:i:i:i:/ ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{____//.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`''マ
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  ∧ ∨ ∧ ∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{  /i:i:i:i:i:i:i:i:/.:.:.:.:.:_..斗=ニミ二二二二二二二 ′.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.
 ....∧ ∨i:i:∧ ∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i |  |_..斗< ̄ ̄ ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`-=ニ二二二二二{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.
 /:∧ ∨:i:i∧ ∧:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i_ 斗 . |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨二二二二二{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:
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                        }V  レ' ///
                _,.、丶` {      /``〜、、
          __,.、丶`     l       /       ``〜、、     惜しむ暇がない、使うしかない
           /             }      .八          ` 、
        /       γ⌒ヽ /}     /  \         \   表も、裏も! 参ります!
         /        乂__ノ ´/′  ∧\  γ⌒ヽ
       {         /\/ /    i::/:/\,乂__ノ
        |       >、/ ./     |/     У \         |
        |  /   /,.〈 \ /      |       \,. イ           |
        l/   //: : V//      |       /\|         │
        /   // : : : : }/        !      \,. イ        |
        〉 //i;_ : : : : 八       ;'|       /\|           |
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     } / //∧';:: : `:i: : : ;:: : : : : /l:::|      /\|        │
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4760 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:14:54.47 ID:foYxGIiO
裏てクリシュナ(黒)のことかな

4761 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:15:13.15 ID:sjYldwbo
ヨリーチが語り部になるんやろな

4762 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:16:03.28 ID:0gHzD37w
盛り上がってきたな
ヨリーチは気にせずドンパチしてくれ

4763 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/28(土) 18:22:25.75 ID:nRtYDe/s

                   _/i:/i:i/i:i:ii:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:ir ─ ‐<i:i:{\
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               ':i:i:i/i:i:i/i:i:i:〈i:i}i:i:i:i}i:八. . . .}ii{. . . 八i:|i:|i:i:i:i:i:>--<i:i:\
              /i:i:iア´  ̄ \i:ー'i:i:i:i}´ 丶/¨¨\  7/¨ア´      ヽi:i:i\     それにクリシュナの仕業かしらだいぶ頑丈にしてあるわね
             /i:i:i:i:/      \i:i:i:ノ、  / <¨>、', 'i:{/        Vi:i:i:i\ /
            /i:i:i:i/,         ⌒\ 〈/ / ̄\V〉{八          }i:i:i:i:i:i:iV / 
.        /i:i:i:i/i:i:i{            /// 二 >、>            .:i:i:i:i:i:i:i:i:V /
.       /i:i:i://i:i:i:i:i:     ヽ       ^{(/ r 、_ぅ        /.:   .:i:i:i:i:i\i:i:iV
     ':i:i:i:/ ':i:i:i:i:/∧     :.}        }   〈i  }        {.:    'i:i:i:i:i:i:i:i:\}
    /i:i/  /i:i:i:i:i:i:/i:∧    __}   ---- 〈   :}  } ‐──‐‐ _}   /i:i:i:\i:i:i:i:i:i:\  /
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  /{    'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/   {      '    '{   ',       , 、...   〉i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:iV /
  'i:i:八    {:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ /:.. 圦 . : : : : /   /人   ∨: : : . .   ィ  \./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i∨


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                                             /   /ニニニニニニニニニニニニニニニ'
                                            /   /二二ニニニニニニニニニニニニニニ'
                                          _,.-:::─::::xニニニニニニニニニニニニニニ_二=┘
                                        f:::::r ´  ̄ ヽ:}ニニニニニニニニニニニニニイ´
                                         ゝ:ト.,-=......_ ニニニニニニニニニ._ -= 二_]-=ニl .,ィニ,
                                       _ /{:::::> ‐ =-ミ、ニニ/ ̄ -ニ≧´ニ=- ¨ニニニニ|.ニニニl
                                    > ´/:::::{::::: ̄::>.、  ` <     _. -=¨二二ニニニニニlニニニ|  是なら踊り明かせそう
                                     /  /:::イ{:::::';::::::ト::::::::::::\   Y  マ二ニニニニニニニニニ!ニニ」
                                   ′ ::::::::iヾ:、::ヽ:i‐ヽ:::,:::::::::>._.ノ_. -=ニヽニニニニニニニニi ̄ ̄   旦那様に捧げる舞いの相手になっても
                                   i{  {:::i::::l'"ヽ::、:::{ィ茫}::::::::::i:::l:l:::,二ニニニヽ二ニニニニニニl
                                     ゝ .}:::!:::lィ茫゙ ヽ:::,  !::::::::l:::|:|:::::,ニニ=-  ̄マニニニニ_ニ-≦_,.zzt  今日だけは許してあげますよ
                                   `¨}:i::|仏    ` :::,  l::::::/::;'::|:::i::::,       マ_ニ- ¨ニニニニニニ'
                                  _ -=:::|::l:::{ ヽ   `´::i /::/:::::ノ::::l::::_::.、 __  _./ニニニニγヽニノ
                           _   ._ -=ニニニ,::::|:::':::}:::::::::≧_}::!,:::/:::::::/γ / / _ - ¨/ニニ=-ミ.二二{   ´
                        _,zγ-ニ.ヽニニ=- 、_{:::/::/::ノ:r=ミ_} /::'ヽ{:::::::{./// _ -´ -‐=《:::、ニゝ Yニニノ
                     ィ! fニニミ,ニ'ニ.}- .f   ( .}/::> ⌒ '' ,.::::/_ -';::::::{ヽイ _-´       ':::::.     ̄
                _、z,Z、Z, { !ニニ)ニト=_ノ  /\  ./_    ,....:::/   :::::{ヽ |     __ ノ_:::}
               r _ヽ、ヽヽ},ト'{- ¨^- "    .i{  / .′   -,.:::::::/ -─ - 、 :::{  ',  ̄ ̄ ̄     /::ノ
            _ -=ニニニニ.イ 、ノ        イ─┘i{    ,::::::/Y       从 , }!─┬===彡
.        _ -=ニニニ=-, ¨ .ヽ  人        ヽ_ - ム  ,::::/_ - 'ヽ         .ノ:i:/ム_ ̄ ̄ ̄ト,
    _-=ニニニ=-    ヽ   ノ〃ム_ _       `¨ Y¨ゝ.{:::{  _   ` - 、    イ:i:/:::!:ム - ¨ _. -ト,
..... fニニニ=-          ` -彡 ム  .ム !、      ._「 ¨''} }从_,zzzzミ      ̄  /:i:/::::::l::::ム -   _. -ト,
   ゝ- "             ゝ=彡  .ム / ` -=ニニ、 f ``./ ./:i:i:i:j!:i:i:i:ヽ    _/:i/:::::::::|::::::ム  ̄  ___」
                     Y"_/      / },ト、 ヽ":i:i:i:i:i:j!:i:i:i:i:i:iヽ-‐¨:i:i:i/:::::::::::::|:::::::::::' ̄i:i:i:i:i:i:i:,
                       ̄ `ヽ     / /:i:i:i:i:i{ ̄ ¨ ‐- ._:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{!::::::::::::::|::::::::::::':i:i:i:i:i:_:i:i_ ????

4764 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:24:03.15 ID:sjYldwbo
ヨリーチもアルジュナの周りで踊るか

4765 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:24:14.87 ID:0gHzD37w
パールヴァティーか、ドゥルガーかカーリーの側面かもだけど

4766 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:24:58.49 ID:DO/XRAEJ
文字数的にカーリーやろなあ

4767 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/28(土) 18:25:09.18 ID:nRtYDe/s

      <------ =======≧ -------- l-----
       /--- /      ノ//ノ---- / -- l-----
     <----      (⌒)ノ ̄)ノレ----ノ------
     /---  ――    ――‐ノ-- /-------    あっちでは大海を吹き飛ばす威力が乱舞しているし
      ̄ノ--                ´⌒))----l ----
     <----  r== ミ     r ====ミ  l---- |⌒i--   こっちでは大地諸共空間自体が揺れている・・・
      < ----  l::::::::l    l::::::::::::}l ノ---- |  }--
      l∧/|-  、:::ノ ,   、:::::::ノ >ノl∧ノ ノ--   ここは・・・地獄? いやあるいは天国かも?
         |--             | --- ≦、--
         |---    _         |----l 0 }--   下3 踊る OR やめておく
         l∧--     ̄        ≦l----|小|--
          l---≧  _  ≦: : : :ノ---/j∧j--

4768 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:25:28.00 ID:0gHzD37w
踊る

4769 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:25:41.20 ID:IIgHbBWj
踊る

4770 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:25:42.34 ID:YLPd5bb0
踊る

4771 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:25:44.83 ID:wz4dXXs6
踊る

4772 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:25:48.24 ID:sjYldwbo
踊る

4773 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:26:01.23 ID:sjYldwbo
なんだろうなこの空間

4774 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:26:25.84 ID:0gHzD37w
梵天死賜ではなく請来の舞闘だったか

4775 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:26:27.60 ID:i6RroDxQ
レッツダンシング

4776 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/28(土) 18:28:22.70 ID:nRtYDe/s

                                   ` f `´ Y> .、       .<//77777 、 \
                                       ′ ド゙''゙<////> 、_  _ ヽ//////\ \
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                                      /_r-y.{   __           ` <///∨ノ ̄.∧∧
                                   (}   t)  〈::{_ )>            ヽ/_/.)\////.| |
                                   { '  }_.ィ ¨ア}::::ヽ、           ヽ////{ヽ/{ヽ_」
                                    l   }ゝノ::/:::::::ノ:, Y           \/イヽ/(ヾ
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                                     l .} !.}::,  Y }:::iイ
                                     {ヽ} /ト≧≦{:::::l
                                     { //  |_|_マ{::::!
                                    /}'  /\\`ヽ
                                    /:::}/    \  ̄|Y   fニ=_          では踊りましょうか
                                     /::_:::}          ̄.|ノ   }ニニニ=._
                                  /-=/:::}ィ__./ ,    /{::ヽ  }ニニニニ=_      あなたは剣での踊りが得意な踊り子のようね
                                _=ニニ/:::</} (_/-/ _〈 .{:::::::::_/ニiニニ!ニニ=_
                               _.=ニニニ'ニ<-/   ゞ  ヾ、{.=ニ/ニ/=|ニニl二二ニ=_    下手なものに上級者が合わせるのは嗜みどうぞ万全になさい
                           _, -=-/ニニニニ{ニ.〉,   / ィi〔⌒ ヽ/ニ/二lニニlニニニニ=_
                                /ニニニニニ{ニ' ヾs。.ィi〔 ヾ,   ./.イ'二ニ!二!ニニニニ.'=_  下3 装備変更
                           ,.イニ./ニニ,ニニニニ{ニ′   ̄ /  ゞ、_/二ニニ1ニ.iニニ.iニニニ\=_
                       -=" ./ニ/ニニ/二二ニマム′   /     /ニニニニ!ニlニニ|ニニiニ.、=_
                            /ニ./ニニ'iニニニニマム   /     /ニニニニイ=i二ニ|ニニ|ニ}ヽ=_
                             /ニ/..iニ{=!ニニニニ=_   /    /ニニニイニ/=!二ニ!二lニ'  ヽ=
                        /ニ/ニ!ニ{ニ!ニニニニ=_      /ニニニイニニ/ニ'二二.!ニ!='   ヾ、
                         'ニ/ニニ.l={ニニiニニニニニ=_ / /  /ニ.イニニニ/ニニニニニiニ1='
                        i=/ニニニ.i.{ニニマニニニヽ.ニ=_ /  // /ニニニ/二ニニニニlニ/

4777 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:29:49.77 ID:KbcyvpHq
タイムして相談した方がいい?
安価下

4778 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:30:51.77 ID:0gHzD37w
戦闘なのか、踊りなのか?
安価下

4779 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:31:20.88 ID:NOoOyS1J
踊りA 透我滅相 請来の舞闘 断賛斬憧(斬軌賛崇) 武要文核

4780 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:31:59.60 ID:NOoOyS1J
間違えた

透我滅相なしでお願いします

4781 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:32:20.24 ID:i6RroDxQ
タイム!
これは戦闘前の装備変更ですか?
それともカーリー(仮)が変更させてくれたやつですか?

4782 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:32:48.06 ID:B3M5tXmz
戦闘なのか確認してからの方が良かったのでは?

4783 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:33:04.28 ID:0gHzD37w
踊りなら武曲と踊りAどっち?

4784 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:33:13.57 ID:aD4mWzOk
装備変更スキルは戦闘前効果だったよね

4785 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:34:04.55 ID:KbcyvpHq
踊り想定なら武曲だと思うしなぁ

4786 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:34:24.14 ID:NOoOyS1J
そういうことか
>>4776
もしこの装備変更が戦闘前扱いでの装備変更なら装備案取り下げで
タイムでお願いします

4787 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:34:25.71 ID:B3M5tXmz
武曲だと思われ

4788 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:35:27.03 ID:NOoOyS1J
武曲だと武要文核乗せれないから踊りAは必要じゃないかな

4789 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/28(土) 18:36:14.90 ID:nRtYDe/s

        .ィ   . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
.      /.:{_/:  :  : : : : : : :::::::::::::::::::> ._
  __,《 : : : : : :       : : : : ::::::::: : : : : :( ト、
.  {   ≫‐' : :  : : : : : : :   : : : : : : :::、:::::::Y^.、\
  `v' /: : :, : : : : : : : : : : : : : : : :::::::::::::::::∧:::::i  .\.\
  / ! : :/ :{: : : : : : :i : : : : : i : : :::::::::::::::::∧ ::i    .\ >
. /   .{: :∧ :∨: : : :! :∨: : : : |、: : :::i::::::::i::::::i::::∨    ヽ
. `ー 、! :j ,: : :∨.:.: :|\∨ : !: | \: : ヽ:::::l::::::! ::::∨   /
    ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
      i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
        リ.:.: .:l ! !::l!d    ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ   OK 戦闘前変更だが
       /.:.: .: |. `ー"    `ー" ' j :::::::::ト.
        |: i.: : :ト .           . 1 :::::::!::::!    踊りを入れてるから戦闘からイベント変化だな
        lハi.:.i: :! ` ‐,  .--. ─<   ! ::::::ノ :リ
.         ヽト、i   (.  `ー'   ノ 、.|::::::ハ::/     続きは明日やります
           `  / > . _ . <  i ノ/ "
             / (      i.   !

4790 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:36:24.20 ID:i6RroDxQ
武要の補正載せるには踊り要ると思われる

4791 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:37:00.65 ID:NOoOyS1J
了解です
ダンスバトルだ

4792 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/28(土) 18:37:10.14 ID:nRtYDe/s

                                      >=:-ミ
                                     γ_7:¨{::::::`:T::i_
                                   {  _`ォ/{::::ァ-┘Y
                                   √::/ {:{}::{i`::-.イ
                                  /::::::i:{ ヾ::{ ヽ::}::i
                                 /::::_i:ヽ  ':{ノ}::{:l
                              ,..イ::::::::′  ヽ`´ヾ::{::{:!
                _______,..。s≦::::::::::::::::::}  ィ==yL::::}:}:!
             /::::_:_:__:::::::::::::::::_:_:::::::::::::::::::::::}/-==-.}`´ ゝ_ヽ    むむむ、折角こちらが合わせてあげようっていうのに
          _ /::_/. -=ニニ ̄ ̄ ̄ニニ/::::::::::::::::::::/ _ - ⌒)-==-|_ Y
         `ァ=- =ニニニニニニニニニニ=/::::::::::::::::::::::} /:i    { >ニニ|.ヽ!   まあいいわ、ではそちらでお相手しましょう
        _ -=ニニニニニニニニニニニ=/.{!::::::::::::::::::::::::}_ - ¨マ   .{ゝ_ 〉-}┐
     _ -=イ-ニニ-,二二ニニニニ=_=-=´ニニ{!::::::::::::::::: r= 、,    マ   r y_l_/ /ヾ  戦闘→判定ダイスに以降
.  _ -=/-ニニ-/ニニニニニ=- ´ニニニf77> 、::::::γ'_.}イ }ノ ./__,.マ.(.、 } Y⌒Y
.-=-/-ニ-/ニニニニニ=- ´ニニニニニゝ//////>. 、  .ゝ_」 ヽ} {_ ヽ   ム  ム   .,ニヽ
-/-ニ-/ニニニニ/ニ=- ´ニニニニニニニニ `.<///////> 、  ¨´}_   \. ム _./ニニム
-ニ-/ニニニニニ./ニ=-´ニニニニニニニニニニ/  ` <//////> {_. \  \.>、 YYニム
ニ/ニ/ニ/ニ//ニ/ニイ/=イ/イ/イ/イ/イ′    /´ ヾ ` </////> .,\   \  ヽ=ム
'ニニ./ニ/ニイニ/ニ/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/W    /´   ヾzz"   ヾ.<////{. i l ,ヽ  ヽム
..ニ/ニ/=/ニニ/=/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::{    /´      .:    ヾ}!ニ` <ヽ!_}/ノ/> ヽ!                      _
./ニニ/=/ニ/,=/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::V  /´      .:/      }!ニニニニマ=` <////> /}'}'}_            _,ィz7)//〉
ニニ"/ニ/  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::イ /::::::::::v_/´       /     {ニ{ニ{ニニ.マ=iヽニニ` ヽ-´// jィ/> 、         ィ7}/_/_rt_7
ニ/'ニ/  /:::::::::::::::::::::::::_ -‐ ´   /::::::::::::::ヾ-´       /      ゝニヽヾヽニニ.マ.!ニヽニニヽ`=-´-' </////> .、_///////
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4793 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:37:11.20 ID:B3M5tXmz

なんか変なルート行ったぞ

4794 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:37:14.71 ID:i6RroDxQ
乙でした
なんだかんだ長くやってきたインドで記憶上初のダンスバトル開幕や!

4795 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:37:24.21 ID:0gHzD37w
乙、戦闘ではなく踊りになったか
イベント変化ならいっか

4796 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:38:00.55 ID:bmZr7H+f
乙でした
あれこれ大丈夫なのか…?

4797 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:38:17.04 ID:LHY2XXeV

危うくカーリーと戦闘する所だったの怖すぎる

4798 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:38:35.04 ID:B3M5tXmz
申し訳ないけど踊り(戦闘)ならキチンと戦闘って言ってもろて…
剣舞って概念があるからそれを捧げる物かと思ったわ

4799 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:38:55.76 ID:0gHzD37w
天然だな、判定勝負は逆に大変か

4800 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:39:21.28 ID:foYxGIiO
カーリーと戦闘するとカーリーと踊りするは危険度が変わんない気がする

4801 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:39:48.47 ID:KbcyvpHq
95以上出せって言われても驚かんが、どんな感じかねぇ

4802 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:41:30.08 ID:i6RroDxQ
カーリーからのセリフなきゃ普通に戦闘装備してたんだがなあ
これが吉と出るか凶と出るか

4803 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/28(土) 18:41:51.40 ID:nRtYDe/s

     //  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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  ``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::',  /
    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
       |:.:.:.:.| ! |:.|li|   ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿  すまんな 踊り優先→でもコイツ下手糞だし得意そうな奴でエスコートしてやるか(戦闘)
      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}    →踊り装備してくる→その気ならそっちで相手してやるか(今ここ)
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ
           /\_  ,,/  ∨/
           /(      |   |


4804 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:42:38.38 ID:B3M5tXmz
まぁ、取り敢えず振り直し系は全部使ってええやろ
犠牲祭というか神の力を借りるルートだとこっちの方が良かったのかもしれん
クリア出来ればの話だが

4805 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:42:40.30 ID:bmZr7H+f
なら戦いって最初から言ってくれ…

4806 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:42:43.21 ID:DO/XRAEJ
剣での舞って言ってるしどっちとも取れたし、しゃあない

4807 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:42:47.08 ID:aD4mWzOk
ダンス勝負になって草
大地が砕ける余波で消し飛びそう

4808 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:43:29.89 ID:i6RroDxQ
システム処理の場面で相手にセリフ言われるとよくわからなくなるから事故りそう
神相手だからなおさらのこと

4809 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:44:13.19 ID:KbcyvpHq
元から7はもちろん9も危なそうなのはわかってたことだしなぁ

4810 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:45:00.16 ID:foYxGIiO
これどっちがいいんだろうな

4811 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:45:11.88 ID:B3M5tXmz
あの流れだと剣を使った踊りの判断が出来ん
剣を使った踊り(剣舞)なのか剣を使った踊り(戦闘)なのか…
そしてこの流れだと判定は厳しそうやなって

4812 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/28(土) 18:45:47.70 ID:nRtYDe/s
        .ィ     . -=ニ ̄ ̄ ̄ ニ=- .
.      /.:{_. <        :::::: : : : ::> .
      《 : : : : :   : : : : : : : : : : : :::::::::::::: : ::::::::_
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  \_,./: : , i : : : : : : i : : : : :i: : : ::::::::::::::::::∧:::!ヽ.\
  / ,' : :/ :∨.: : : :i :∨: : : :l、 : : :::::i:::::::,::::::}::l  \.\
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 ` 、 ヽハ: i: : : \ : | ー、: :', :.', `<:\:::! リ:::∨    ヽ
   `ー、l`ヽ:! : : lヾ!    \|ヽi    `<レ::::::::∨  /
      i!  !!.:.: .:!                | :::::::i:::::i _/
        リ.:.: .:| `ー一'     `ー‐一' .! :::::::!::::「   じゃあもう一回装備変更入れるか
.        .'.:.: .: |、            リ :::::::|::::リ
.         |ハ!. : :!丶.           .< | ::::::リ:::,'
         ∨:ハ  ` ‐ .--. ‐ ヾ | :::ハ:/
          i!ヽ!  (.  `ー'   ノ 、 j:/ j!
             / > . _ . <  i
              / (      i.   !

4813 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:46:25.27 ID:bmZr7H+f
あ、はい
わかりました
えっと、どうしようか?

4814 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:46:34.11 ID:B3M5tXmz
多分その神の領域に自分から突っ込んだ判定になると思われるので厳しくなるんじゃねぇかな…
その分クリアしたら恩恵もデカそうだけど

4815 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:46:35.23 ID:i6RroDxQ
すまんな
ヨリーチくんは神様言葉得意じゃないんや

4816 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:46:44.72 ID:KbcyvpHq
相談して明日装備変更とかはダメ?

4817 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:47:13.61 ID:YLPd5bb0
現状の性能で相手務まるレベルなのか
判定で酷いのでて終わっちゃうかはなかなかインドだな

4818 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/28(土) 18:47:22.47 ID:nRtYDe/s

                〈::(   }!
                >ヾ{_─ -<
             /::::::γ::::::::/::::::::\
         /⌒/::ィ:::::/::::::::::::{x_:_/⌒ヽ
         ゝ_ ノ:::i{:::::::::::/ ゝ ___.ノ::,
           l::::::/⌒Y:::::{ ⌒Z:::::::i::::l
          |:::::i ● ヽ:::::{ < Z:::::|::::| ⌒☆  それでどうするの?
          |:::::{⊃ 、_,、_;:ヽ⊂}:::::::|::::|
      /⌒ヽ八:込、   ゝ._) }:! /:/⌒V::       下3 装備変更
       \/ ̄ /::::}〕iト  __ ィi〔/__/:::|
        ハ   {    \◇/ /_   〉:::|      
        ⌒ヽY__`Y´__Y  /::::::|  テヘペロッ (踊って世界を砕きかけた時の顔)

4819 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:47:57.13 ID:B3M5tXmz
ぶっちゃけ自分的にはどっちでも良いや
どっちも死亡確率は有るだろうけど同時に振り直しもたくさん有るし

4820 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:48:11.63 ID:wz4dXXs6
再変更させてくれるって事は一応戦闘の方が有利なのね
安価下

4821 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:48:12.71 ID:KbcyvpHq
タイム

4822 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:48:37.80 ID:aD4mWzOk
安価下
蜜の鍵は戦闘前の装備変更だし金剛返しも戦闘イベントでの装備確認だからなあ
こっちも装備変更の時点で戦闘と捉えるべきだった


4823 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:50:05.49 ID:B3M5tXmz
踊りはヨリーチの得意な事ではないかつ相手の土俵だから生半可な物では納得させられないだろうし…

4824 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:50:27.36 ID:KbcyvpHq
>>4818
断賛斬憧には真空断などであっても、勝率がないから入れられない感じでしょうか?

4825 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:50:45.92 ID:8LqXj6C4
下手だから得意な方に合わせるっつってるんだから、相手の好意は受け取っといた方が良いと思う

4826 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:51:14.76 ID:bmZr7H+f
やっぱりインドの踊りヤバいねぇ…
いつか踊りEXのキャラを作りたいものだな

4827 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/28(土) 18:51:56.76 ID:nRtYDe/s
ご飯食べて1930くらいに取りに来ます

4828 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:52:05.09 ID:cH/NwgCK
下手な踊りするよりは、素直に剣戦闘がいいと思う

4829 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:52:22.78 ID:KbcyvpHq
梵天死賜が必要かどうかもよくわかってない。他の方がええんか?

4830 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:55:30.83 ID:DO/XRAEJ
アストラ無くてもいいんだろうけどあったら1枠対処に使ってくれそうだし持ってった方がいい気はする

4831 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:55:38.95 ID:i6RroDxQ
空隙(真空断、鈍色)、断賛(斬軌)、透我、剣心にしとこうかな
ブラフマーストラは下手に打つと色々怖いし

4832 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:56:41.43 ID:KbcyvpHq
結局、断賛斬憧(真空断)は無理なのかな。可能なら貫通無効化飛ばせるんだけど

4833 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:57:15.14 ID:yxZO2Ks9
透我滅相、湖心、断賛斬憧(斬軌賛崇、真空断、鈍色刃彩)、梵天死賜で良いだろうか

4834 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:57:26.59 ID:4ny98M9s
合わせてくれるらしいし、ブラフマーストラは無くてもよさそう。
安価下

4835 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 18:59:54.14 ID:B3M5tXmz
透我滅相 武曲(真空断) 梵天死賜 断賛斬憧(剣業 斬軌賛崇)
戦闘スキル案を考えるのは初めてだけど考えてみた
梵天死賜はブラフマーストラじゃなくても相手の同系統のスキルを相殺してくれるかなって
武曲は踊りから出て来た奴だから踊りにはそういう複数回発動する奴があるのかなって

4836 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:00:34.10 ID:KbcyvpHq
剣業は無理らしいよ

4837 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:00:57.79 ID:B3M5tXmz
すまぬ、抜き忘れた

4838 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:03:37.00 ID:B3M5tXmz
武曲はメタ予想なんで必要ない可能性も十分有ると思う
でもカーリーといえば踊りでその踊りの派生だから役に立つんじゃないかとは思う

4839 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:04:50.99 ID:LHY2XXeV
あくまで踊りの代わりだから勝率積むのを考えた方がいいんじゃないかな
なるだけ素敵な踊りにしないと

4840 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:08:23.86 ID:W8TOVklw
あくまで得意な戦闘に合わせてくれるだけでブラフマーストラまで使わんとは言ってないのがな

4841 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:09:44.34 ID:KbcyvpHq
梵天死賜でカーリーが使う同系統のを相殺できるんかね?
使ってきたら対軍どころじゃないだろうから考慮しない、って感覚だな自分は

4842 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:12:30.51 ID:Dwc64ZXw
ファリエルの踊り派生見るに踊りは連続発動系の可能性は確かにありそう

4843 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:14:48.75 ID:B3M5tXmz
いや、自分が言いたいのは複数回発動するスキル対策として入れたいって事よ
相手のスキルが発動する度に発動する系のスキルとかあったらヨリーチ死ぬ可能性高いし

4844 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:17:30.58 ID:KbcyvpHq
学習加速が取ってくるのは最適行動ないとなさそうだしなぁ

4845 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:18:58.62 ID:yxZO2Ks9
透我滅相、湖相の剣心、断賛斬憧(斬軌賛崇、真空断、鈍色刃彩)、梵天死賜かな、個人的には

4846 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:19:03.75 ID:B3M5tXmz
真空断内包させとけば無効にされる事も無くなるしね

4847 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:20:32.39 ID:Dwc64ZXw
個人的には>>4835の断賛斬憧に鈍色内包かな

4848 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:23:22.46 ID:B3M5tXmz
透我滅相、武曲(真空断)、断賛斬憧(鈍色刃彩、斬軌賛崇)、梵天死賜
これで行こうかな

4849 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:23:28.31 ID:t0oxD/aa
勝率勝負で負けても殺しにこないかもしれないけど、戦闘中のスキルの規模とかでは死ぬかもしれないから梵天死賜は入れときたいな
武芸者に対しての礼儀とか普通に出来ると思ったとかで挨拶される可能性はあると思う

4850 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:25:46.41 ID:rv4AG8XW
名前の文字数的にカーリーだから多分めっちゃ踊ってくるよな

4851 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:26:06.07 ID:YJTak0GO
>>4827
真空断、鈍色刃彩みたいな他のスキルに内包させるスキルであれば、断賛斬憧への内包ですか?
勝率がないため、無理な感じでしょうか?

4852 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:27:19.17 ID:8LqXj6C4
合わせてくれるくらいだし積極的に殺しに来ることは無いはず
なんで防ぐべきは即死系のスキルによるうっかり即死かな

4853 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:33:20.76 ID:Ewy4vyxb
透我滅相、湖相の剣心、断賛斬憧(斬軌賛崇、鈍色刃彩)、武曲(真空断)
剣心も武曲も欲しくてどうしても梵天を外さざるを得ないな

4854 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/28(土) 19:36:07.64 ID:nRtYDe/s
>>4851

断賛斬憧は2つまで勝率100までの勝率を持つスキルのみ内包可能です
他のスキルは出来ません

4855 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:37:58.62 ID:rv4AG8XW
勝率100以下の剣術派を派生を取るのが正解じゃったか

4856 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:39:17.04 ID:B3M5tXmz
勝率云々は取るまで分からんから正直比較的安めの奴取る位しか出来んかったやろ

4857 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/28(土) 19:40:53.63 ID:nRtYDe/s

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4858 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:43:17.43 ID:NOoOyS1J
>>4857
ブラフマーストラは学習加速で発動可能でしょうか?

4859 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:43:21.60 ID:Ewy4vyxb
透我滅相、湖相の剣心、断賛斬憧(斬軌賛崇)、武曲(真空断)

4860 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:43:23.17 ID:wz4dXXs6
透我滅相、湖相の剣心、断賛斬憧(斬軌賛崇、鈍色刃彩)、武曲(真空断)

4861 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:45:12.99 ID:rv4AG8XW
アストラ捨て装備か、賭けたな

4862 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/28(土) 19:46:19.22 ID:nRtYDe/s

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      i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
        リ.:.: .:l ! !::l!d    ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ
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4863 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:46:26.42 ID:sjYldwbo
奥さんがシヴァのアストラを持ってない事を祈るばかりですね

4864 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:46:31.41 ID:bmZr7H+f
了解です
乙でした

4865 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:46:49.06 ID:rv4AG8XW


4866 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:47:11.25 ID:NOoOyS1J
乙でした

4867 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:47:14.52 ID:B3M5tXmz
流石に持ってても使わんやろ…あくまでも剣を使った踊りだし…
おつー

4868 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:47:20.38 ID:yxZO2Ks9
乙ー

4869 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:47:22.13 ID:wz4dXXs6
乙でした

4870 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:48:23.36 ID:rv4AG8XW
踊りってのは戦闘の比喩やろ
カーリーは踊るだろうが

4871 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:48:25.31 ID:NOoOyS1J
乙でした
せめてあと一つでも勝率スキルがあればな

4872 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:48:56.05 ID:Ewy4vyxb


4873 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:52:08.39 ID:sjYldwbo
乙でした
ヨリーチがブラフマーストラ使ってくる事は読めてると思うんだけど
パールバティーはどう対応しようとしてるのかだね
回避系の対応なら良いけど、相殺狙いの装備や宝具だとだいぶ怖い

4874 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:53:02.32 ID:YLPd5bb0
乙 賽は投げられた

4875 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:53:23.62 ID:SO85aEO0
はてなの数的に相手はカーリーよ

4876 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:53:33.59 ID:sidjwjW1
マキマのスーリヤ戦見返してくればよかったな、スーリヤがアストラ使ってるならカーリーも使いそう

4877 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:54:13.93 ID:SO85aEO0
スーリヤは使ってないけどインドラは使っていた

4878 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:54:31.15 ID:es0nuf+I
使ってきてたけどマキマは無効した

4879 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:55:15.42 ID:yxZO2Ks9
スーリヤ戦の話しするなら普通に対界スキルは使ってくるぞ

4880 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:55:59.93 ID:es0nuf+I
カーリーなんか踊ってるだけで対界余裕よ

4881 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:56:01.26 ID:i6RroDxQ
なんならスーリヤはアストラ以外に初手対界足切りスキル使ってきたからな
今回はまあなるようになると思いたいが

4882 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 19:58:07.78 ID:yxZO2Ks9
>踊って世界を砕きかけた
って言ってるからパールバティーじゃなくて多分カーリー

4883 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 20:04:50.26 ID:es0nuf+I
本来ならここに更に神格通すスキル必要なの枠足らねえな

4884 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 20:11:16.48 ID:cH/NwgCK
まぁ剣を極めて、できるようになるのを祈るしかないかなって

4885 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 20:14:00.30 ID:yxZO2Ks9
インドの神相手に想定するなら対界スキルもしく宝具かそれ規模のアストラ、全スキル貫通スキルもしくは宝具、神性もしくは同等の神格持ってないとそもそもガチ相手にならないので
色々と考えても意味ないな、例え苦行でそれら手に入れたとしても最低勝率1000〜1500くらいは欲しいので正直無理ゲー

4886 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 20:17:41.21 ID:i6RroDxQ
聖仙になれさえすれば一応格では並ぶけど神用のスキルいっぱい出てくるんかねえ

4887 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 20:28:18.15 ID:0gHzD37w
踊りEXを組み合わせたキャラをインドシナリオやってみたくなるな
北欧なら詩歌とか主神や神話に連なる重要な基礎を狙おうかな

4888 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 20:28:28.57 ID:fn8+BKdQ
才奔り50+10 太刀鞘の発50+10 剛剣40+10柄断40+10 一寸入40+10
不知別40+10 戦智の武80 断賛斬憧100+10 斬軌賛崇80+10
 魅峰30 太祖への抱擁80
勝率合計 710+透我滅相+湖相の剣心+学習加速
勝率的には届きそう

4889 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 20:33:59.79 ID:i6RroDxQ
敏捷EXなんで不知別はもう20か30くらいは上がると思う

4890 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 20:35:11.12 ID:cKXR5HQb
EXはそんな上がらんやろA4とかの方が上がる

4891 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 20:36:33.62 ID:2IgxO7bC
多分敏捷EXで不知別が60か70くらいになって
それに合わせて才奔りも同じ値になるわけだから少なくても750は行くかなぁ

4892 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 20:38:42.76 ID:2IgxO7bC
少なくともA4よりは上の扱いだったぞ
A5とはまちまちだったりするけど

4893 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 20:41:27.40 ID:fn8+BKdQ
他のステもA3になった結果上がるとは思いますが
詳細不明なので前回参照しています

4894 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 20:42:47.94 ID:wMvGxhOp
1000ぐらいじゃ上位の神格には届かんと思う
舐めプかつ武曲がくっそメタってワンチャンくらい

4895 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 20:46:12.99 ID:fn8+BKdQ
神は大体勝率1000ですよ
スーリヤもそう

4896 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 20:47:01.63 ID:fn8+BKdQ
そのくらいまでしか出さないって意味ではあるけど

4897 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 20:52:10.47 ID:NLMP/3ML
勝率1000が神が負けてくれる可能性が出てくる数値って感じですね
そこは越えないと負けてくれる可能性ない

4898 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 20:54:31.04 ID:DO/XRAEJ
戦闘タイプじゃない神ならいけるかもだけどカーリーはバリバリ戦闘タイプだろうしねえ

4899 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 20:54:49.14 ID:wMvGxhOp
まあ神格はオフにするだろうから噛み合えば可能性はあるか

4900 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 20:59:36.47 ID:NLMP/3ML
空隙が内包してくれたなら神格相手でもワンチャンあるんだけどね
空隙で正邪に貫通付与

4901 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 21:06:53.69 ID:fn8+BKdQ
最悪でも5割確殺潜り抜けたあと20%通せば勝てるぞ

4902 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 21:09:25.53 ID:Qoq+O0IZ
はい幕引き

4903 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 21:12:03.83 ID:NLMP/3ML
北欧くん、最低勝率への当たり強いんだよね

4904 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 21:15:28.29 ID:IIeunMUa
神が最終勝率程度の対策ないわけがないとは思うが、お遊びだったら通してくれるんかね

4905 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 21:15:46.51 ID:IIeunMUa
間違えた最低勝率

4906 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 21:17:09.08 ID:sjYldwbo
そもそもインドで勝率勝負に乗ってくれてる時点でだいぶ手加減だと思ってる
カーリーとか本気出したら強制踊り勝負にされそうなんだよな

4907 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 21:19:10.12 ID:DO/XRAEJ
インドは一定以上は大体ルール設定持ってるだろうしな
お互いにBANピックしてからがスタート感

4908 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 21:19:29.30 ID:NLMP/3ML
インドに限らず神が勝率勝負してくれるのは、こっちに合わせてくれている
少なくともカーリーみたいな上位の神が

4909 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 21:22:47.02 ID:IIeunMUa
手加減はわかってるが、最低勝率まで通してくれるのかって疑問やね

4910 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 21:24:20.22 ID:cH/NwgCK
まぁ相手のやりたいこと全封殺する塩試合を積極的に仕掛けてくるのは、本気の四文字達ぐらいだから(カミーユサクセス参照)
そうではない神々は大なり小なり戦闘の土俵には立たせてくれる。それすら届かない木っ端は容赦なく足切りするが

4911 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 21:27:04.69 ID:fn8+BKdQ
最低勝率への対応スキル使う余裕があるくらいの状態で
最低勝率まで押し込まれているなら負けるのは仕方ない

4912 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 21:28:14.20 ID:yxZO2Ks9
一応強者認定されてるけどそれはあくまで人間基準だからなヨリーチ
神基準的にはどうなんやろ、まあ手加減してくれるらしいがさて

4913 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 21:30:35.18 ID:fn8+BKdQ
勝率1000以上だし、対応難しいタイプの脳筋ステスキルだから
神目線でもまあ強いけどアストラ系での確殺を潜り抜けれるか次第って感じじゃないかな

4914 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 21:44:42.07 ID:i6RroDxQ
カーリーの絵って大体シヴァの体踏みながら片手に剣持って首刈ってるところのイメージが強いから
ヨリーチ的にはいい感じの相手やな(強弁)

4915 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 21:54:06.45 ID:Qoq+O0IZ
剣を持ってて踊る
実質カーリーはヨリーチってことか

4916 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 22:19:35.03 ID:NLMP/3ML
メタ読みの武曲が刺さってくれるかどうか次第

4917 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 22:23:19.19 ID:BI0XXtmR
それと相手のアストラ次第かなあ

4918 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 22:30:36.13 ID:cH/NwgCK
シヴァ神の試練を受けるアルジュナ相手に大きな遅れを取ってるとは思わんから、問題ないとは思いたいんだけどね

4919 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 22:39:59.25 ID:yxZO2Ks9
いやそれはどうやろか?
アルジュナの基本性能はジョニィの時に出てるのを参考にするとそんなに勝率は劣ってるとは思わんが
すげえ前の話しだからな、何か言動的に表裏何か有るらしいしかなり変わってそう、後火力は圧倒的に劣ってる

4920 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 22:40:48.26 ID:lYre2fxg
NPCは例外除いて全盛期だから…

4921 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 22:43:34.08 ID:NLMP/3ML
ヨリーチがアルジュナと戦っても負ける気は全くしないけど
神への試練って観点とクリシュナからのバフ考えたら
シヴァへの試練やっているアルジュナの方がずっと補正値いいと思うよ

4922 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 22:44:15.93 ID:phHDB/Lt
シヴァとアルジュナが海が吹き飛ぶような戦いをする周りで大地を揺るがすような舞を捧げるカーリーとヨリーチ
生き残れればいい絵にはなるんだがな

4923 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 22:46:07.72 ID:fn8+BKdQ
神相手の授かりの英雄はチートだからな

4924 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 22:49:13.74 ID:pUlMAiWV
戦場の神律で剣スキル使用禁止ができるならそれだけで余裕負けしてしまう悲しみ
思えばインドの最上位英雄はビルド内の偏りが少ない気がするな
武芸、神の加護、掟、ギフト、聖仙、アストラと装備の中身がバラバラかも

4925 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 22:53:24.46 ID:yxZO2Ks9
対応力の世界だから万能性が高位に纏まってればそれはそれで強いからな、どんなキャラでも
特化は弱点突かれたらきついしな、でも強み滅茶苦茶当てられたら中位以下はどうしようもなくなるのもあるが

4926 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 22:59:32.69 ID:BC5WXLS2
バラモンが武芸も収めるのが最強ってはっきりわかんだね

4927 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 23:08:59.67 ID:NLMP/3ML
つまり師匠だ

4928 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 23:19:28.09 ID:NLMP/3ML
アルジュナの神律がそんなに柔軟性ないと思う
可能なら暗器術禁止とかしただろうし

4929 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 23:28:25.21 ID:Pfc2YpUs
性格的にやらないだけじゃね

4930 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 23:28:57.53 ID:0gHzD37w
暗器術の場合武器は何でもいいから制限するとアルジュナの宝具の多さを活かせなくなっちゃうんじゃない

4931 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 23:30:46.25 ID:yxZO2Ks9
アルジュナの神律で出来るか知らんが、暗器術そのものを禁止にする奴じゃなくてあくまで武具の指定やぞ
だからジョニィに関しては暗器禁止されてもそこまで痛くない

4932 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 23:37:49.16 ID:fn8+BKdQ
神律は結論出ないから無視するとしても
ドローナやビーシュマ狙っている現状、アルジュナくらいは余裕で倒せないと論外よね

4933 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 23:49:06.55 ID:NLMP/3ML
アルジュナ盤面にいるキャラとして、強キャラではあるけど
トップ層には入らないからな

4934 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 00:06:29.03 ID:DP1M26zv
今の装備に武曲のところにブラフマーストラ
断賛斬憧の内包に最適行動
これがヨリーチの完成系って感じになるのかな

4935 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 00:29:13.59 ID:DMiVs9Kc
アルジュナは最強系じゃなくて、運命が味方してくれる系の主人公だからな

4936 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 00:33:02.49 ID:fJRNaf3B
とりあえず次は心眼覚醒取って最適行動か確認
それから聖炎取って、内包求めて単項5000しらみつぶしか
内包しなくても勝率系ならとりあえず良しだから気が楽だね

4937 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 00:51:23.61 ID:DP1M26zv
断賛斬憧の効果変更も、最適行動スキルの勝率が100じゃないと装備枠厳しいって懸念を解消してくれたから
総合的に見て強化な気がする

4938 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 00:57:56.75 ID:kiqbtcSq
犠牲祭に補正かかりそうなのも勝率さえあれば複数装備しておくとかできるしな

4939 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 00:58:18.24 ID:nY4/7Jhv
勝率100を4つ内包ってロマンに目が眩むけど
剣術派生の勝率スキルを2つ内包出来る勝率100スキルの方が利便性高くて強いよな

4940 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 01:03:50.53 ID:DP1M26zv
最適行動が透景みたいな勝率可変スキルじゃないことを祈るだけだな
あとは強すぎてスキル効果を受けないがつくとか勝率120とか

4941 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 10:37:41.53 ID:Ty/ZNLnR
勝率1000越えてきたら、勝率自体よりも追加効果の方が大事だからね
自由度上がったのは強化

4942 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 14:06:55.97 ID:DP1M26zv
個人的な今回の注目は透我滅相の勝率
150行っていると希望持てていいな

4943 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 14:18:58.81 ID:BpUKxKt9
内包ある聖仙、聖賢の秘奥持ち相手だと今回より勝率下がるかもね

4944 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 14:19:35.04 ID:qL/OpLAw
剣術が無効化されたら死ぬのかなぁ

4945 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 14:25:30.40 ID:Wk3DqdX9
そもそもどんなキャラでも根幹のスキル無効にされたら死ぬわ
シナジー無しで強いスキルを詰め込んでる奴とかだったら別だが

4946 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 14:26:55.25 ID:DP1M26zv
 透我滅相の効果相手の内包スキルが多いほど勝率増えるって読んでた
比較じゃなくて参照だから

4947 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 14:37:07.67 ID:yd+OugP2
インドのダンスってその重要性は漏れ伝わってきつつ、映画にダンス出てくるぐらいしか分からないんだけどどれくらい凄いの

4948 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 14:38:42.41 ID:1oWnbXWo
クリシュナがカーリヤという毒竜を踊って退治した逸話があるぐらいには凄いよ

4949 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 14:39:13.17 ID:DP1M26zv
今から戦うカーリーが踊るとその衝撃で世界が滅ぶから
夫のシヴァが自分のお腹の上で踊らせて世界の崩壊を防ぐくらい

4950 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 14:45:47.10 ID:yd+OugP2
成る程、今表でアルジュナがやってるのに負けないぐらいの規模のダンスバトルになるのか

4951 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 14:51:45.49 ID:Ty/ZNLnR
カーリーめちゃくちゃ武闘派の神様だからな
戦闘とダンスバトルどっちがいいか迷うくらい

4952 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 14:58:10.02 ID:DP1M26zv
派手さでは負けないと思うよ
ヨリーチの攻撃ほぼ全て対軍レンジだし

4953 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 15:01:01.68 ID:3FiQlMGG
殺戮と破壊の神だから即死はよく飛んできそうかな
反射でどうにかなれば最高やね

4954 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 15:01:07.25 ID:RhfSQj6B
カーリーからしたら戦闘もダンスもほぼ変わらん
戦闘でも踊るんだろうし

4955 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 16:09:54.52 ID:PX91no6q
1630くらいからカーリーとの戦闘始めます

4956 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:10:15.99 ID:DP1M26zv
了解です

4957 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:14:13.52 ID:1oWnbXWo
了解です

4958 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:23:58.13 ID:e9dOmTGQ
了解です
インドですら聞かないであろうカーリーと戦闘というパワーワード

4959 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 16:31:33.24 ID:PX91no6q

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    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
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      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ
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4960 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:31:43.05 ID:g1Cc6ZAX


4961 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:32:09.11 ID:1oWnbXWo


4962 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:34:12.38 ID:kiqbtcSq


4963 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 16:34:20.56 ID:PX91no6q

             /             ,.ィ´イ::::``::::::::::::::::::イ:<_       ``'弌__
               |         ,イ::::/ l::::::l::::::::::::::::::::ハ:::::::::`ヽ       `'弌h
            ヘ          /:::::/  .|:::::ハ::::::::::::::::::|  ∨:::::::::::ヽ         マ
              乂_  __,.イ:::::::::/'''"´∨|~|::::::: :::::::::|⌒^'∨:::::::::ム         }
                    フ:::/::::::::::::::/__xzzzxiヘ ゙:,:::: :::::::::| r‐  ∨::::::::::ム        ム
              /::::/:::::::::::::::斗<弋_!_フiヘ }:::: ::::::::| ー-- ヽ:::::::::::ム         丿
                  /:::::::|::::::::::::::/::       マヘ:::: ::::::::l 弋フ宀ァヽ::::::::::::ゝ。..,,_,,.イ  でははじめましょう
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            /:::::::::::::|:::::::/|::|::::      :::: マ::::::::::::{i      ::l::::::::::|:::ヘ::::{i     うふふふ、壊さないように気をつけなくてはね
              {:::::::::::::::|:::::/::|:ハ:::       ::; ヽ::::::::::{i       :/}:::::::::l::::::ヘ::{i
              |:::::::::::::/:::/:: :|:ハ::   _    ′ヽ::::::{i    /-'|::::::::|:::::::::ヘム
           >'"´ ̄:::::::://}:::::∧   `マ ̄~"''〜、∨::{i    へ、|::::::::|::::>−ミ
         /     /::::::::/ ,' |:::::|:.:.>    ``'弌__>''"∨:{i /:.:.:.:.: l:::::::::|'"    `ヽ
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        ム    ハ::::〈  l/:::ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:> __  -=≦:.:Y::{i :.:.:.:.:.:.l:::::::::|        ∨
       ,イ       ヽ::`:´:::/〈:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ ∀/:.:.:.:.:|:::::} :.:.:.:./l:::::::::|          V
     / .::|        \/ヽ ム:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: }  {:.:.:.:.:.:.:.|:::::| ::::ノ ム::: :::|          Y
    〈   .:::|               ヽ \.:.:.:.:.:.:.:.:ム  l:.:.:.:.:.:. |:::::レ′/:::::::::::l          |ヽ
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4964 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:35:46.75 ID:RhfSQj6B
初手終了はやめてクレメンス

4965 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:36:37.44 ID:fzP4H9p7
気をつけてくれるなんて優しいぜ

4966 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:36:51.70 ID:1oWnbXWo
頑張って生き残ってくれ、まじで…

4967 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 16:37:33.81 ID:PX91no6q

                                      >=:-ミ
                                     γ_7:¨{::::::`:T::i_
                                   {  _`ォ/{::::ァ-┘Y
                                   √::/ {:{}::{i`::-.イ
                                  /::::::i:{ ヾ::{ ヽ::}::i
                                 /::::_i:ヽ  ':{ノ}::{:l
                              ,..イ::::::::′  ヽ`´ヾ::{::{:!
                _______,..。s≦::::::::::::::::::}  ィ==yL::::}:}:!
             /::::_:_:__:::::::::::::::::_:_:::::::::::::::::::::::}/-==-.}`´ ゝ_ヽ
          _ /::_/. -=ニニ ̄ ̄ ̄ニニ/::::::::::::::::::::/ _ - ⌒)-==-|_ Y    そーっと、そーっと
         `ァ=- =ニニニニニニニニニニ=/::::::::::::::::::::::} /:i    { >ニニ|.ヽ!
        _ -=ニニニニニニニニニニニ=/.{!::::::::::::::::::::::::}_ - ¨マ   .{ゝ_ 〉-}┐  落世のテンポ 『耐久に劣るモノを引き潰す』 耐久敗北時 即死
     _ -=イ-ニニ-,二二ニニニニ=_=-=´ニニ{!::::::::::::::::: r= 、,    マ   r y_l_/ /ヾ
.  _ -=/-ニニ-/ニニニニニ=- ´ニニニf77> 、::::::γ'_.}イ }ノ ./__,.マ.(.、 } Y⌒Y   おっとこれはダメね 『カーリーは踏みつぶさないようにそっと足を降ろした』
.-=-/-ニ-/ニニニニニ=- ´ニニニニニゝ//////>. 、  .ゝ_」 ヽ} {_ ヽ   ム  ム   .,ニヽ
-/-ニ-/ニニニニ/ニ=- ´ニニニニニニニニ `.<///////> 、  ¨´}_   \. ム _./ニニム             『即死攻撃は行われなかった』
-ニ-/ニニニニニ./ニ=-´ニニニニニニニニニニ/  ` <//////> {_. \  \.>、 YYニム
ニ/ニ/ニ/ニ//ニ/ニイ/=イ/イ/イ/イ/イ′    /´ ヾ ` </////> .,\   \  ヽ=ム
'ニニ./ニ/ニイニ/ニ/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/W    /´   ヾzz"   ヾ.<////{. i l ,ヽ  ヽム

4968 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:38:02.60 ID:yd+OugP2
早速気をつけてくてれる…

4969 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:38:44.31 ID:RhfSQj6B
透我滅相で引き分けになるはずだが何かで効果ないのか?

4970 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:38:57.88 ID:goE/ww5X
凄く気を使ってくれとる
頑張って踊らなくては

4971 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:39:38.89 ID:RhfSQj6B
いやあれか、ステータス勝負関係ないのかこれ

4972 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:39:57.37 ID:kiqbtcSq
敗北が引き分けになる前に即死がとぶとか
耐久EXじゃないと勝てなそうだな

4973 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:40:39.50 ID:1oWnbXWo
ってことはシヴァは耐久EXある感じかな、これ?

4974 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:40:49.87 ID:3FiQlMGG
即死反射持ってるの気付かれてるな

4975 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:41:07.68 ID:DP1M26zv
反射嫌ったのか

4976 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:41:35.35 ID:heM/MeQW
ステータス勝利時とかじゃなくてステータス比べで判定されてるわけか

4977 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:41:53.29 ID:kiqbtcSq
カーリーが最適行動してそうか

4978 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:42:01.32 ID:g+fm36GY
耐久〇〇以下が条件の開幕即死なのかな
ヨルムンガルドも似たようなの持ってそう

4979 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:42:02.58 ID:RhfSQj6B
あー、そっちの可能性あるか

4980 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:42:16.09 ID:PqjI0kMF
気をつけてくれるあたり、パールさんっぽさも残ってるな。
安価下

4981 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 16:45:00.87 ID:PX91no6q

/. . . . . . . . . 、l- V∧―‐ ミ、
. . . . . . . . . <------\-----\
. . . . . . ._/--/ ̄\------- ∨
. . . . . >--------- ―‐ 、-----∨
. . . . ..>-------------/-ヽ--- >   『カーリーは従属神の神格の耐性を解除している』
. . . . .  ̄l----------/---- l--- l
. . . . . . 丿----- - ≦----- ノ---->   『謁見の誓約を見逃され、男のままの戦闘が許された』
. . . . . . >---- ⌒ヽ----------- ∧
. . . . /. . ̄l∧-丶ー了----∧---- l: .∨  『滅界の視線は見逃された、破壊を免れた』
. . . /. . . . ../∧-lロl≧--- /‐ )ノlノlノ. . .∨
. . . . . . . . . . . .lノ|/|l. .)/∨八 . . . . . . . ノ
. . l. . . . . . . . . . . "\. . . . . ノ l ̄‖ ̄
 ̄\. . . . . . . . . . . . ))=≦  l ‖
   \. . . . . . . . / \   /  l
        ̄ ̄ ̄ >、  ̄ミ ´lllj
               ̄

4982 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:45:48.72 ID:3FiQlMGG
ありがとうございます

4983 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:46:10.93 ID:yd+OugP2
男のままの戦闘が許されなかったらどうなっていたんだ…

4984 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:46:24.68 ID:e9dOmTGQ
男のまま前に出ることすら叶わないか

4985 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:47:01.29 ID:heM/MeQW
目の前に立つ資格すら本来は無さそうですまんな

4986 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:47:38.78 ID:RhfSQj6B
めちゃくちゃ手加減してくれててワロタ

4987 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:47:53.95 ID:g1Cc6ZAX
一定以上の相手は勝負さえさせてくれないからな

4988 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:48:00.47 ID:DP1M26zv
破壊への対策なしで破壊神相手はそりゃ無理よ

4989 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:49:38.97 ID:DP1M26zv
ヤコブ神拳以外に破壊への対処法知らないけど

4990 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:49:56.63 ID:kiqbtcSq
男性の神々が根絶おそれて武器を送ったこと由来何かな

4991 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:50:29.18 ID:fzP4H9p7
破壊対策なんてヤコブ神拳以外で出たことあったっけ
ブラボーの破壊神を破壊した者ならいけるのか?

4992 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:51:01.78 ID:1oWnbXWo
破壊耐性スキルとか探せばあるんだろうか…?

4993 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:51:05.66 ID:fyiFWQ65
やっぱ勝負の土台立つところ時点のハードルが既に高いなあ

4994 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:51:28.61 ID:qL/OpLAw
土下座するしかねえ、ありがとうございます

4995 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:51:30.61 ID:kiqbtcSq
破壊対策とかポセイドンもそうだけど判定に勝ってスキル発見以外だと
頑強と耐久でも大分深いものじゃないと厳しいよな

4996 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:51:39.94 ID:rUHqzshc
多分探すとかでは無く苦行でもらう

4997 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:51:55.93 ID:FJt3Vi/L
使われる前に使用不可にする方法じゃないと狙っては無理じゃねえかなぁ

4998 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:52:59.26 ID:DP1M26zv
つまり大神射貫と相殺と最適行動持ってこい

4999 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:53:00.33 ID:1oWnbXWo
頑強EXとか盾術EX辺りを深く掘っていけば見つけられるんだろうか?

5000 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 16:54:18.54 ID:PX91no6q

                 _/ /  /   __/   \
               ノ/ /_/― "   / ̄\l\)
          l...\  (( /   __   _/ __
        /.........}l> 、≧ ( /   _ > "   _\__
        l|..............}l 、l }l}´ ̄\― 、 ____/....)  < ⌒)
    _/l|..............}l(リ  lr  ̄ ̄≧_\、―‐/........../  l  }l
    l........../|..............}l〈  /=<三 < ̄)) ≦................/ l  |  }l
   ノ......./...l............ノ.:∧ ∨/ノノノ、〃"......................../ ノ ノ /   鋼征威拝 『カーリーの敏捷が低下した、筋力、耐久、魔力はEXだ・・・!』
    \...............r≦....../∧ 丶了ノノ、........................../ ̄  /
       ̄l..../7> "   ∧  "< 、\................./ / / /      ステータス勝負
      ノ...l {     /l 丶   l }\丶―‐ (  l  {
       \_≧= ≦....八  /≧ "ノ― 丶\   ̄\ \_    筋力、耐久、魔力 引き分け   敏捷 勝利
        /===== \  ))/  / /  }l\丶      ̄ ̄
      l===/三\==\l{l ̄リ ノ }l ノ((  丶 \         落世のテンポにテンションがチャージされた @4
     ノ==/====== ̄==\(( ( ノ ノ ノ\   \  、
     _==/====r ━━‐=∧≧==≦=\/\   丶 \
    l{===l====ノ===l=== l= V// |==l==l\/\     \丶
    l{===|=== |====\==== l== |==l==丶 \/丶__  丶\
    l{===l=== |======|l=== |== |== \==\ノ ̄===ノ   \l
     ≧ノ====|=====丿\= |== l===l= \= l==== }\
      \====|===≦ヽ  l=l== l===丶=== l==}l== {、/))
         ̄\==lー }l /=========}l====/==== l´


5001 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:54:36.73 ID:3FiQlMGG
最適行動で無効にするのが基本対策だね
発動させちゃいけないスキルだわ

5002 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:55:07.00 ID:FJt3Vi/L
ステ三つEXはかなり上位の神やな

5003 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:55:19.05 ID:fyiFWQ65
いうて破壊耐性なんてニッチなもの貰っても、シヴァとかカーリー以外に使い道無さすぎて困りそう

5004 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:55:21.42 ID:3FiQlMGG
引き分け?

5005 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:55:58.86 ID:fzP4H9p7
勝率は+10か?

5006 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:56:10.17 ID:kiqbtcSq
透我滅相って複数引きわけできるのか
カーリーを対象にとるとカウンターが減るタイプか

5007 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:57:18.27 ID:rUHqzshc
おお、ダグザと同じEX3つ族だ
そして行動でカウンター貯まるやつか

5008 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 16:57:33.73 ID:PX91no6q

                                    ):::>
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                        l::::::::::::::i{::::::/    '::::茫{::}:i::   それも使いたいのねいいわ
                       ,::::::::::::::::i{:::::{       ':{ /:!l::|:l
                        /:::/::::::/:::}!::::{   ` ‐- ,i:{:/,:/|:l   黒肌の魅惑A+ 『ヨリーチは湖相の剣心により精神を薙いでいる』 ヨリーチ勝率+50
                     /::/::::::/:::::j!ヽ::{ >.、_ イ:::'i:{,:/ /'
                    /ィ:::/:::::/::::::::i  ヽ, ‐= ミ::::/イ.i:}/    落世のテンポ @5
                  _,.::-/:::/:::::/:::::::::::l== ´     ヽ_ -:}
             _...:::- "/::::::/::::/:::::::::/:::!        ',
           _,-''" _,.-:/::::::/:::/:::::::::/::::::l  : .      マ ヽ── -=ミ.,
         /´_,..-:_-/::/:::/::/::::::::::/:::::/:l  ヽ: : .      マ.         ` 、
      _/_:::-''",..-::::::/::::/:/:::::::::::/::::::/,:l{   : ヽ: :.     マ.             ヽ
   _,..:- /:" _,.-:::::::::/::::::/:/::::::::::::/:::::::/,:l: ゝ: : : : :': : _ -  ̄ ミ.   _. -‐====- .}!
,...-''"  /:'-:::::::::_::-:"::::::/:/::::::::::::::::/:::::::/ /'、: : :ヽ: : :/ / ̄_ヽ ´_        Y
'  _.-::::::::::_::-::::::::::::/::/:::::::::::::::::::/:::::::/ :/': :.ヽ: : : :〈 //  _  _、-         }!
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/ /:::::::::/:::::::/::::::::::::::::::::::::::::::/::::::/- ´ ./イ  ∨    _.  ',    `` -v-、イ       マニニニニニニ=
 ,::::::/:::::::::/::/::::::::::::::::/:::::::::::/:::::/i{ ̄_/.j!   ゝ- ─ =   ',      _)_ ` 、     マニニニニニニ

5009 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:59:31.74 ID:kiqbtcSq
行動でのチャージか、ステ勝負4回、魅惑で5か

5010 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:01:36.05 ID:DP1M26zv
精神異常での勝率50か
結構高いね

5011 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:02:12.99 ID:3FiQlMGG
魅了スキルまで完備とは流石やな

5012 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:03:20.56 ID:e9dOmTGQ
わざと使ってくれるのか

5013 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 17:05:01.92 ID:PX91no6q

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         '     ムヽ |:: ̄::::l::::ォ芝ミ/:::::/ィ芝 }:::i:|:T´    /      ′
         ム      ム ..l:::::::l:::|::::'  /::/ }   j::'::|::}   /     ′     いいわ、もっと踊りなさい!
          .ム      ム...|:::::::l:::'::::{ /::' __   ノイ'::!::,  /     /
           ム     ム|:::::::|::::ヽ:ゝ::' `こ´ ./:::'/::::,::::/      /       自在天の愛説A 『アンコールが行われた!』
             ム:      ム:::::::!:::::::ヾ{:{ > ._/:::::::/:::::;:/      /
             ム     ム、:l::|::::} i:{   | | {::::::::::>'!\ {: : .  / , - ===ミ  剣術(極) 『縦横無尽に無数の剣技を放った!』ヨリーチ勝率 +370
              ム     ヽ ` ┘_ヾ、 ヽヽ_¨´ _//   ̄ゝ: -/ |_ /|ヽ  :.
            ,..:::ム     : ヽ  \ ニ=─ -- " ─ァ─ =ミ、  / / | | l   W落世のテンポ @19
           ,.:::::::/ ム     : : :',   \__γ__/__|___.ヽ: /  | |  |   }!
        ,..::::::::/  /:::::'             γ    \  \__ :}__/ヽ|. . :|: : ,
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-=ニニニニ_=-/=ニ=-イ:::::/:::::/::::/::::::::::::`::.、   / /: : : : : : /: : : イ: : : :    : :}::,  ヽ:ヽ=ニニ
ア=ニニニニ=/=イニ/ニ{::::/::::/:::::;'::::::::::::::::::::::::`:.f  /: : : : : /:¨:´: :        :,::::::,  ':::i}=ヽニ

5014 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:06:14.31 ID:3FiQlMGG
テンションゲージ怖すぎ

5015 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:06:26.54 ID:FJt3Vi/L
基礎メタられてそうでまずいな

5016 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:06:27.71 ID:kiqbtcSq
落世のテンポのチャージもあるし勝率50が気にならないほどのなにかが怖いです
これこっちに反応か、武庚以上に怖いアンコールスキルだ

5017 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:06:34.26 ID:kLEWcjcN
敵のスキルを再発動させて、自分のカウンターを稼ぐのはあまり見たことない戦法だな

5018 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:07:45.24 ID:fzP4H9p7
と言うか基礎が対象になると中身も全部発動すんだな

5019 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:08:06.60 ID:fyiFWQ65
これはもう勝率で戦ってない感じだな

5020 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:08:20.29 ID:kLEWcjcN
こういう自キャラでは再現できない(コンボパーツが揃わない/あるいはそのコンポ第一人者の劣化になる)、実質敵専用のコンボムーブには憧れる

5021 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:08:54.66 ID:3FiQlMGG
最適行動有ったら剣術(極)を使わない選択してたりするのかな

5022 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:09:31.97 ID:FJt3Vi/L
そういや今回から基礎スキルに内包したスキルの発動方法変わってるけど仕様が変わったんやろか

5023 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:10:01.28 ID:qL/OpLAw
先天スキルを使わない判断はしない、っていうのをロゼで見た気がする

5024 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:12:24.15 ID:iWlgcJPl
0:800

5025 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:12:28.48 ID:FJt3Vi/L
剣術極が発動してる仕様だと反転対策必須になってくるが

5026 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:13:12.24 ID:kiqbtcSq
ひとつひとつ描写したら大変だから単純な勝率は合算何だろう
湖相の剣心で写したの50とか、落世のテンポって最終勝率?

5027 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:13:49.53 ID:e9dOmTGQ
一枠使って舞踏入れてたらまた別の反応返してくれたりしたんだろうか

5028 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:13:53.86 ID:DP1M26zv
枠対象スキルって珍しいな

5029 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 17:14:42.69 ID:PX91no6q

             /             ,.ィ´イ::::``::::::::::::::::::イ:<_       ``'弌__
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              /::::/:::::::::::::::斗<弋_!_フiヘ }:::: ::::::::| ー-- ヽ:::::::::::ム         丿
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            /:::::::::::::|:::::::/|::|::::      :::: マ::::::::::::{i      ::l::::::::::|:::ヘ::::{i     インドラを思い起こさせる連動率だわ
              {:::::::::::::::|:::::/::|:ハ:::       ::; ヽ::::::::::{i       :/}:::::::::l::::::ヘ::{i
              |:::::::::::::/:::/:: :|:ハ::   _    ′ヽ::::::{i    /-'|::::::::|:::::::::ヘム    いいわ、もっと踊ってくださいな
           >'"´ ̄:::::::://}:::::∧   `マ ̄~"''〜、∨::{i    へ、|::::::::|::::>−ミ
         /     /::::::::/ ,' |:::::|:.:.>    ``'弌__>''"∨:{i /:.:.:.:.: l:::::::::|'"    `ヽ  血潮の女神A++ 『血液を持つものに優越している』 カーリー勝率+140
           /     {::::::::/ l. .l:::::|:.:.:.:.:.>            ∨{i:.:.:.:.:.:.:.:.l:::::::::|       マ
        ム    ハ::::〈  l/:::ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:> __  -=≦:.:Y::{i :.:.:.:.:.:.l:::::::::|        ∨湖相の剣心 『己の血の定めを想起した』 ヨリーチ勝率+140
       ,イ       ヽ::`:´:::/〈:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ ∀/:.:.:.:.:|:::::} :.:.:.:./l:::::::::|          V
     / .::|        \/ヽ ム:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: }  {:.:.:.:.:.:.:.|:::::| ::::ノ ム::: :::|          Y 落世のテンポ @20
    〈   .:::|               ヽ \.:.:.:.:.:.:.:.:ム  l:.:.:.:.:.:. |:::::レ′/:::::::::::l          |ヽ
     ∨ :::|     ヽ        \ \.:.:.:.:/   ヒ:.:.:.:.:/::::/ //::::::::::::/     /       l::. \



                                   _ノi/ヘi:i:二、/i:i:i/i:ヽi:i:I}i:i:i:i:ヽー_ ⌒
                                   ⌒_-へ,,∠〕i:i:i:}、i:i:x+^i/}i:i/^i:i:i:i:{i:i:二 ヽ
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                                   ^)バ`, 抒ォァノi:i:i:}_)ノ:.:.:.Yノi:i:ノiiiii:\    全力で踊り狂うしかない
     _ . . - ──── - . . .             -‐-ノ:.(叭、   ´^う'イi:ノ内:や:.:}⌒i:i:i:i:i:i:}\i:ヽ
  . . : :`.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ..       ´.:.:.:.:.:.':.:.:.:.:[沁‥  ゙” イノ凶:.:ヤi:}~"''<i:ノ   ) ノ   戦智の武A+++ ヨリーチ勝率 +80
‐-  _.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ..   ノ.:,:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.: 公- <    /V 〕:ヤノ〉:.:.:.:.:.:.:. .
     ´ + ,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:´<:.:.:_.′:.:.:.i:.:.:.:.:.:`\Y=- '// ハ ヤ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. .    断賛斬憧 ヨリーチ勝率 +100
        ´+,:.:.:.、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://:.|:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.::,:.:ヽ\// /:::}:.}:.:、-:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.~"''
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           \:.:.\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,.:|:.{:.:]:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.i:∧//::::::;.ノ_
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                           ̄ ̄/ニ/ト __ _.〕:.:.:.:.:.:.:. l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〔:.:.:\.:.:.:.:丶 Y         落世のテンポ @24
                              ' ニ/ √ニニ≧〕:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:〔:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`、Y- _
                          / ニ/ √ニニニ/}:.:.:.:.:.:. |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.〔:.:.:.:.:.:.:}.:.:.:.:.:‘,Yニ - _

5030 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:15:50.41 ID:kLEWcjcN
インドラ神に例えられる剣椀は実際凄い。だが女神のカウントが怖すぎる

5031 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:16:51.09 ID:iWlgcJPl
140:1300

5032 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:16:58.40 ID:Z4AlxcOn
踊りに踊ったねえ
ここからは女神のターンか

5033 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:17:09.71 ID:FJt3Vi/L
やっぱ最適行動が欲しいわ

5034 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:17:20.98 ID:e9dOmTGQ
後は何を持ってくるのかとk?

5035 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:17:54.71 ID:3FiQlMGG
武曲が効果を発揮するのか楽しみだな

5036 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:18:13.55 ID:kiqbtcSq
無道(剣)の+10がいくつ分入るかか

5037 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:18:38.04 ID:fzP4H9p7
透我滅相は100か、そこまで期待できる効率でも無さそうだな

5038 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:21:21.72 ID:e9dOmTGQ
学習加速で持ってくるとしたら招来の舞踏かブラフマーストらか

5039 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:21:46.05 ID:fyiFWQ65
透我はステ対策がメインだろうしね

5040 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:22:21.54 ID:FJt3Vi/L
透我滅相と湖相は他のスキルの影響受けないから無道は20かな?

5041 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 17:23:20.80 ID:PX91no6q

                                   ` f `´ Y> .、       .<//77777 、 \
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                                      /_r-y.{   __           ` <///∨ノ ̄.∧∧
                                   (}   t)  〈::{_ )>            ヽ/_/.)\////.| | こういうのはどうかしら?
                                   { '  }_.ィ ¨ア}::::ヽ、           ヽ////{ヽ/{ヽ_」
                                    l   }ゝノ::/:::::::ノ:, Y           \/イヽ/(ヾ   頭蓋の斬獲A 『ヨリーチの頭蓋骨を狙って刃が繰り出された』
                                    l  .} i.}::/ i:l:{ }:::} }               ̄
                                     l .} !.}::,  Y }:::iイ                    20%即死 
                                     {ヽ} /ト≧≦{:::::l
                                     { //  |_|_マ{::::!                     『ヨリーチの学習加速が万武の見識(剣)を導き出した』
                                    /}'  /\\`ヽ
                                    /:::}/    \  ̄|Y   fニ=_              カーリー 勝率-120
                                     /::_:::}          ̄.|ノ   }ニニニ=._
                                  /-=/:::}ィ__./ ,    /{::ヽ  }ニニニニ=_
                                _=ニニ/:::</} (_/-/ _〈 .{:::::::::_/ニiニニ!ニニ=_
                               _.=ニニニ'ニ<-/   ゞ  ヾ、{.=ニ/ニ/=|ニニl二二ニ=_
                           _, -=-/ニニニニ{ニ.〉,   / ィi〔⌒ ヽ/ニ/二lニニlニニニニ=_
                                /ニニニニニ{ニ' ヾs。.ィi〔 ヾ,   ./.イ'二ニ!二!ニニニニ.'=_
                           ,.イニ./ニニ,ニニニニ{ニ′   ̄ /  ゞ、_/二ニニ1ニ.iニニ.iニニニ\=_
                       -=" ./ニ/ニニ/二二ニマム′   /     /ニニニニ!ニlニニ|ニニiニ.、=_
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   ニニニニニニニ         _ ̄__________.|ニニニニニニニ-\ニ∨ニニニニ/ニ
__ノニニニニニニニ====ミ、    ¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨ |ニ/ニニニニニニニ \\ニ /ニニ/  1つ見切る
 ̄ ̄{ニニニニニニニ}___  `       ̄___  |/∧ニニニニニニニニニニニ>へ/ニ
   乂ニニニニニニノ _ミ、      _..斗竺竺竺==∧ニニニニニニニニ∨    ∨   戦智の武A+++ 『剣線を見切り逆に頭蓋への剣戟を繰り出した』 即死反射
    /ニ∧ニ斗外禾竺ミ、     ヲ 乂:::::::::::ノ_ /ニニニニ/ニニニ / /    |
   乂ニ/ }ニニ爪 乂::::::う^      -------   /ニニニ/ニニニ / 〈へ.、  |              『しかし、カーリーに死はなかった・・・』
      ノニニニニ{  ̄ ̄ /|            /ニニニ/ニニニ/ ノ  } } |
     ̄ ̄ ̄爪.|     //.|             /ニ/ニニ/  (  _ノ  /    落世のテンポ@27


5042 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:25:03.16 ID:3iKlO959
即死無効も当然の様に持ってるな

5043 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:25:16.19 ID:D58YP8b6
カーリーの振るう刃にカウンター決めるとか凄すぎる逸話やで

5044 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:25:34.93 ID:kiqbtcSq
剣をもった姿描かれてるし剣スキルあったな
処刑刀とかの系統だけど

5045 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:25:50.18 ID:3FiQlMGG
初手の踏み潰しはアストラ持って来なかったから止めてくれたのかな

5046 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:26:26.47 ID:Rbyyjg3+
即死無効っていうかこの人たちソーマかアムリタで不死やしね

5047 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:27:09.24 ID:kiqbtcSq
踏み潰しは即死貫通で跳ね返されたらワンチャン終了があったからと思いたいけど

5048 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:27:21.92 ID:kLEWcjcN
行使したスキル数の数だけ、カーリー相手に剣を見せたって扱いになるだろうから、後世の扱い(フレーバー)としては戦闘が長引くほど頑張ったで賞かな

5049 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:27:57.07 ID:fyiFWQ65
無動ってその回数分発動してる扱いだとカウンターすごいことになりそうだが大丈夫だろうか
いやまあ既にすごい数になってるけども

5050 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:28:19.67 ID:FJt3Vi/L
これだけやって×10の勝率ってことはないだろうから怖いぜ

5051 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:28:30.66 ID:DMiVs9Kc
多分カウントが溜まるほど好評価で、勿論死なないように気を付けるってのが今回のイベントの内容かな〜とは思う

5052 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:28:40.46 ID:fzP4H9p7
貫通付与できるのは剣術だけだぞ

5053 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:29:03.16 ID:iWlgcJPl
20:1300

5054 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:29:04.47 ID:yd+OugP2
×27回の即死攻撃でも驚かない

5055 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:29:19.95 ID:e9dOmTGQ
贅沢言うけど、上手く躍れたで賞としてカーリーの過誤とか貰えないものか

5056 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:29:42.79 ID:FJt3Vi/L
加護なんか貰っても装備枠ないぞ

5057 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:29:51.78 ID:kLEWcjcN
加護は装備枠がやべえ

5058 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:30:41.98 ID:Rbyyjg3+
剣持ってる女神様やし剣系スキル内包できる加護くれてもええんやで

5059 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:30:54.34 ID:3FiQlMGG
加護の効果が目的じゃなくて偉業スキルによる後世評価アップが狙いやね

5060 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:31:01.76 ID:fzP4H9p7
即死だと武曲で1回目以外は防げる可能性高いから助かる

5061 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 17:33:18.40 ID:PX91no6q

                           _.==/:´,..::::/:::/::_ヽ __.ヾ.-:=三ミ
                           /´/:://:/:/:/ /_.:-::::::/:/}リ ヾヽ}
                      _ ./::'//::::/:,.=.、::////:::::::/::/' }'
                     /´ /::‖::/::::/´:/::/:://::/::/::://:'
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                   ,:::' /:' ;::::{::::{_::{::{::::::::ミ.、:::::::/::/:::/:::/,:/_
                      {:::{!::'  |::::::::/:::_:>::ヽ:ミ::::r‐ ミ/::::::/,.::// ̄/== z
                    ':::::,:ミ:.、γ´.!:/:::::::::::::::::ヽL_  Y::/::/__ト、 { {_  ヽ
                      ゝ:::ゝ._i{  ‐- .i_:{::::::|/__ノ-‐ ´     ゞ_コ} }}}        さあ、その身を、血を旦那様に捧げなさい!
                     '::、''''''ゝ_,.。s≦ゝ:::{ ヽ:::ヽ./ /  /´    `¨¨´、     }
                      ヾニ彡{:::::|  ``〜、./ヽ:::ゝ:/´          },    /′ マハーカーリー 『戦の女神の圧力が開放された!』 カーリー勝率 +500(50*10)
         /               _ ゝ::::\  ./ /ヾ!`ヽ            } ,   / ′
         / {             i{   ヾ::ヽ`´-‐┘    }!          } L / ./   敗血徴収 『戦に傷ついた体から血が徴収されていく』 ヨリーチ勝率-10
          l !    /{      .γ´¨ '' ー ヽ:}  ̄ ̄ ヽ   /'          ′/ //′
         l ',   , {       《 __  - ┐}     .}イ"         }   / ./   // '   武曲 『傷から噴き出した血を刈り取り出血を殺した』 『ヨリーチの勝率は下がらなかった』
          ,  ヽ  .{ {       ゝ      ノ ノ',_ ─.ノ=t       /' / /  // /
        |ヽヽ  \_:. ',       `_ ─ _ .イ /'v_ -‐ '}!       /{/ /   / /     落世のテンポ@33
          ' ヽ_}     ヽ      __./ ̄ ヽゝ¨_ノ ヽ.v_ -‐v-,    ./  /   //
        ヽ \  ヽ   ヽ' 、   _}_≧、  { ゝ‐"ノ ',_//.,='. _/ _./    /
         ヽ \  \   \、 .f     \.ゝ‐ ''   ',  ̄,=' i       /
        、  \     ヽ   _ |_ -‐_ニ ̄ \ \   ヽ ,=' ┘  _ ,. イ
        ` - =≠   ‐ '' ¨  ̄ /,.s≦-.、 ||  / `´ヾ、_ ノヽ=' ノィ ̄
           /ィ - == =- '' / ─ -、 \ヾ/      ヾ'-彡{ミ}  {,
                        }     \ 〉         r=.vソ/ {
                    ,     γニヽ        r=.v,    ',_
                       トv=ミ._./ニ二マ        ,二'.ヽ- ¨ミ"  ヽ
                  >.f    {_ニニ{ .ト,    ./ニ'  ゝ _ ノ   ',

5062 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 17:34:23.29 ID:PX91no6q
ごめん 落世のテンポ ×@33  〇@36

5063 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:34:28.19 ID:iWlgcJPl
70:1290

5064 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:34:46.94 ID:3FiQlMGG
出血を殺すってなんだよ....

5065 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:34:52.43 ID:kLEWcjcN
武曲働いてるな。というかヨリーチが自らの力流れ出る血液を刈り取ってるの絵面がおかしすぎる

5066 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:35:15.50 ID:kiqbtcSq
マハーカーリーの分割勝率の分減少させるヤバいやつか
ラーヴァナ何て目じゃないえげつないのだ

5067 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:35:32.39 ID:g1Cc6ZAX
コンボとかじゃなくて単体で500稼ぐスキルやべーな

5068 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:35:53.89 ID:Rbyyjg3+
50の10回攻撃だから武曲で−90を防いだ感じか

5069 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:35:55.18 ID:FJt3Vi/L
徴収だから吸収やらされる前に斬ったんだろうが絵面おもろいな

5070 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:36:09.41 ID:e9dOmTGQ
カーリーの行動で+10の敗血でー1されて+9かな?分割して50×10とかトンデモスキルじゃ

5071 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:36:28.62 ID:iWlgcJPl
訂正
520:1290

5072 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:36:59.27 ID:3FiQlMGG
なんかヨリーチって液体ばっかり切ってるな

5073 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:37:50.61 ID:fzP4H9p7
もしかしてラーヴァナって神仏優越が強いだけなんじゃないすか?

5074 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:38:20.88 ID:kLEWcjcN
それは間違いなくそう>神仏優越が強いだけ

5075 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:38:55.05 ID:Rbyyjg3+
スグリーヴァにも負けたし千の腕のアルジュナさんにはボコボコにされとるし

5076 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:40:06.92 ID:g+fm36GY
あれだけで今カーリーが取りやめたりしてくれてるスキル全部カットできるからな…

5077 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:40:09.99 ID:DP1M26zv
スクリーヴァ相手は最低勝率通されたからだから
千腕のアルジュナの方がアルジュナが強い

5078 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:40:12.43 ID:kiqbtcSq
神の矢もってるから色々足きりラインがあるから準備が大変なんだけどな

5079 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:40:18.02 ID:3iKlO959
その神仏優越が問題なんだが

5080 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 17:42:12.09 ID:PX91no6q

                                                     /   `  <
                                                   /   / ̄ニ=- ._  <
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                                                  /  /ニニニニニニニニニニニ=-_ <
                                             /   /ニニニニニニニニニニニニニニニ'
                                            /   /二二ニニニニニニニニニニニニニニ'
                                          _,.-:::─::::xニニニニニニニニニニニニニニ_二=┘
                                        f:::::r ´  ̄ ヽ:}ニニニニニニニニニニニニニイ´
                                         ゝ:ト.,-=......_ ニニニニニニニニニ._ -= 二_]-=ニl .,ィニ,
                                       _ /{:::::> ‐ =-ミ、ニニ/ ̄ -ニ≧´ニ=- ¨ニニニニ|.ニニニl
                                    > ´/:::::{::::: ̄::>.、  ` <     _. -=¨二二ニニニニニlニニニ|
                                     /  /:::イ{:::::';::::::ト::::::::::::\   Y  マ二ニニニニニニニニニ!ニニ」
                                   ′ ::::::::iヾ:、::ヽ:i‐ヽ:::,:::::::::>._.ノ_. -=ニヽニニニニニニニニi ̄ ̄   あら、少し溢れてしまったわ
                                   i{  {:::i::::l'"ヽ::、:::{ィ茫}::::::::::i:::l:l:::,二ニニニヽ二ニニニニニニl
                                     ゝ .}:::!:::lィ茫゙ ヽ:::,  !::::::::l:::|:|:::::,ニニ=-  ̄マニニニニ_ニ-≦_,.zzt  乳海沈殿 『しかしヨリーチは毒を受けなかった』
                                   `¨}:i::|仏    ` :::,  l::::::/::;'::|:::i::::,       マ_ニ- ¨ニニニニニニ'
                                  _ -=:::|::l:::{ ヽ   `´::i /::/:::::ノ::::l::::_::.、 __  _./ニニニニγヽニノ   あら、丈夫なのね 良かったわ
                           _   ._ -=ニニニ,::::|:::':::}:::::::::≧_}::!,:::/:::::::/γ / / _ - ¨/ニニ=-ミ.二二{   ´
                        _,zγ-ニ.ヽニニ=- 、_{:::/::/::ノ:r=ミ_} /::'ヽ{:::::::{./// _ -´ -‐=《:::、ニゝ Yニニノ
                     ィ! fニニミ,ニ'ニ.}- .f   ( .}/::> ⌒ '' ,.::::/_ -';::::::{ヽイ _-´       ':::::.     ̄
                _、z,Z、Z, { !ニニ)ニト=_ノ  /\  ./_    ,....:::/   :::::{ヽ |     __ ノ_:::}
               r _ヽ、ヽヽ},ト'{- ¨^- "    .i{  / .′   -,.:::::::/ -─ - 、 :::{  ',  ̄ ̄ ̄     /::ノ
            _ -=ニニニニ.イ 、ノ        イ─┘i{    ,::::::/Y       从 , }!─┬===彡
.        _ -=ニニニ=-, ¨ .ヽ  人        ヽ_ - ム  ,::::/_ - 'ヽ         .ノ:i:/ム_ ̄ ̄ ̄ト,
    _-=ニニニ=-    ヽ   ノ〃ム_ _       `¨ Y¨ゝ.{:::{  _   ` - 、    イ:i:/:::!:ム - ¨ _. -ト,
..... fニニニ=-          ` -彡 ム  .ム !、      ._「 ¨''} }从_,zzzzミ      ̄  /:i:/::::::l::::ム -   _. -ト,
   ゝ- "             ゝ=彡  .ム / ` -=ニニ、 f ``./ ./:i:i:i:j!:i:i:i:ヽ    _/:i/:::::::::|::::::ム  ̄  ___」

5081 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:43:05.38 ID:FJt3Vi/L
これはテンポ上がらんのか

5082 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:43:08.09 ID:DP1M26zv
こうして見るとヨリーチカッチカチだな耐性

5083 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:43:46.03 ID:OepqFRmZ
魅了に毒に即死と多彩だな

5084 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:44:38.96 ID:Ty/ZNLnR
ヨリーチは中華仙人とか相手にはすごく強そう

5085 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:44:50.08 ID:kiqbtcSq
相手に行動阻害されるとカウンターで出るタイプだからか

5086 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:44:54.84 ID:kLEWcjcN
状態異常というか搦手?多いな。ダンサーだからか
剣封じ以外ならかなり対応力高いヨリーチ

5087 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:46:32.75 ID:iWlgcJPl
これ見るとヨリーチ基本的に剣術内包されてる全ての攻撃が対軍レベルなんだが凄いと思わんな
この領域は強すぎる

5088 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:47:18.56 ID:FJt3Vi/L
インドは当たり前に対国とか対界使ってくるから

5089 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:47:44.94 ID:3FiQlMGG
剣術は対個人の専門武芸なんだけど、極で範囲拡大出たのがビックリなんだよな

5090 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:47:48.87 ID:DP1M26zv
カーリーはおそらく対界レンジ持ちだから

5091 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 17:48:53.68 ID:PX91no6q

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       |       /:i:|     ,, ,i:i:i: !i:,勿zz彡'⌒:i:i:|   上がってキター!
       |\__/:i:i:i: | ,ィzzz彡' !:i:i:i:i/、  ⊂⊃ マ:i |
       |:i:i:i:i|:i:i:i| :i:i:i:i:i | ´´    |:i:i:i/-ィ       }:i |   黒金の二面 『自身のスキルをもう一度発動した』
       / i:i:i:i|:i:i:i∨ :i:i:i |  ⊂⊃ /:i:i/:::::::|      人 |
      ,/ i:i:i:i/|:i:i:i:i∨ :i:i |__     /:i:/乂__ノ_  .. :个:i∧   マハーカーリー カーリー勝率+500 (50*10)
     /:i:i:i:i/:i !:i:i:i:i:i∨:i:i:|:i:i≧s。./:i:/_/ r―\:i:i:i}:i/:i∧
    ,/:i:i:i:i/:i:i:i|:i:i:i:i:i: ∨: |:i:i:i:, --|:i:i|_;   つ°}:i:i:}/:i:i: ∧  敗血徴収 → 武曲 
   /:i:i:i:i/:i:i:i: |/77\\!:i:i:i|   |:i:iNV   Z,  ∨:i:i:i:i|:ir― 、
    |:i:i:i:/:i:i:i:///////:i:i:i\ | ̄ 乂{У  F´-‘,  ∨i:i: |i:|/// \ 落世のテンポ @46
    |i:i:/i:i:////////i:i:i:i:i:i:i:i∧___/    }: : : :‘,   \i:|∧/////\
    |i:i|////////|/\i:i:i:i:i:i:i:∧ 〈_、_,_,_、}.: : : :.{_,、_ノ |// ∨/////.\
   ,//////////.|///\____` 、__ノ___|\,ノ/// ∨////// \
   ⌒/////////// ///////////――‐〈天〉―∨///////|//////|// |



5092 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:49:31.35 ID:DP1M26zv
武曲あってよかったね
だけどカウント怖すぎ

5093 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:49:38.66 ID:e9dOmTGQ
自分だけでテンポ+19とか20稼ぐじゃねーかw

5094 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:49:59.87 ID:3FiQlMGG
やっぱ勝率上昇だけの再発動は武曲で防げないんだな

5095 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:50:20.90 ID:kiqbtcSq
大勝率の分割って反転対策の1つの回答なんだな

5096 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:50:28.90 ID:fyiFWQ65
敗血止まってるから助かってるだけでこれ本来はカウント40稼いでるな

5097 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:50:57.40 ID:FJt3Vi/L
マハーカリーで10増えるならさっきの時点で36じゃなくて37じゃね

5098 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:51:32.83 ID:kLEWcjcN
武曲で頑張って対応してる(ように見える)から、戦闘奉納としてはかなり高い採点貰えるんじゃないか

5099 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:52:03.77 ID:DP1M26zv
武曲で増えているよカウント

5100 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:52:45.59 ID:DP1M26zv
カウントの効果次第では敗着武曲の可能性もあるけれども

5101 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:53:41.73 ID:fyiFWQ65
ああこれカーリーの行動回数はカウントされないのか
武曲10回あつかいか

5102 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:55:19.70 ID:FJt3Vi/L
そういうことか

5103 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:55:48.91 ID:3FiQlMGG
カーリーはどんな宝具使ってくるのかな

5104 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:57:02.70 ID:kiqbtcSq
武曲でチャージされるけどないと減少で轢き潰されるんだ
カーリーだから宝具は少なそう、ドゥルガーまで許されたらヤバい

5105 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:57:10.42 ID:iWlgcJPl
1020:1290

5106 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:57:23.53 ID:e9dOmTGQ
あくまでヨリーチの行動でプラスされてるんか

5107 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 17:59:02.00 ID:PX91no6q

                       /´   ヽ:::::>             __
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         '     ム  ゝ    ィ:::::::/ ─.}/::::/:ノ-}::::ト、  ノ   /      ′
         '     ムヽ |:: ̄::::l::::ォ芝ミ/:::::/ィ芝 }:::i:|:T´    /      ′        おっと今日は応援だったわね! がんばれ頑張れ旦那様!
         ム      ム ..l:::::::l:::|::::'  /::/ }   j::'::|::}   /     ′
          .ム      ム...|:::::::l:::'::::{ /::' __   ノイ'::!::,  /     /
           ム     ム|:::::::|::::ヽ:ゝ::' `こ´ ./:::'/::::,::::/      /
             ム:      ム:::::::!:::::::ヾ{:{ > ._/:::::::/:::::;:/      /
             ム     ム、:l::|::::} i:{   | | {::::::::::>'!\ {: : .  / , - ===ミ       最終勝率時、落世のテンポが開放された!
              ム     ヽ ` ┘_ヾ、 ヽヽ_¨´ _//   ̄ゝ: -/ |_ /|ヽ  :.
            ,..:::ム     : ヽ  \ ニ=─ -- " ─ァ─ =ミ、  / / | | l   W     『何処からともなくダーキニーとヨーギニーが現れ舞い踊った!』
           ,.:::::::/ ム     : : :',   \__γ__/__|___.ヽ: /  | |  |   }!
        ,..::::::::/  /:::::'             γ    \  \__ :}__/ヽ|. . :|: : ,      『律の破壊はクリシュナに防がれてしまった』
       ,.::::::/   /:::::::::/\           /    / \_/. . . .': |: .:/\:|: :/
    ,.::::/   _ -====- 、::::/`:..、     :,  .〉   /   . : : :/:  ̄:─:'|‐: : : : : |:/,        『即死効果は発動しなかった』
  ,.::::/  _ -=ニニニ._.-=ニニ=',:::::/::ヽ     ヽ 〈   / . . : : : : :/: : : : : /: |: ヽ: : : :|'::::::,r=ニ=、
 ::::/_ -=ニニニニ=/=ニニ=- ":::::/::::/::::\     ヽ〉 /: : : : : : .:/: : : : /: : : : : ヽ:{ | ヽ::{=ニニニ=    『大地を砕きつつ、カーリーが踊り狂っている』 カーリー勝率+460
-=ニニニニ_=-/=ニ=-イ:::::/:::::/::::/::::::::::::`::.、   / /: : : : : : /: : : イ: : : :    : :}::,  ヽ:ヽ=ニニ
ア=ニニニニ=/=イニ/ニ{::::/::::/:::::;'::::::::::::::::::::::::`:.f  /: : : : : /:¨:´: :        :,::::::,  ':::i}=ヽニ
ニ/=ニニニニ=/=ニニ=,/::::/:::::;':::::::::::::::::::::::::::::::ゝ-|: : : /: : : :          /ヽ::::::, ':i}=ニヽ
'=ニ=/ニ/ニ/=ニニニニ=.、/::::‖:::::::::::::::::::::::::::::::::::::`¨ヽ|: : :             {!:::ヽ:::::, /=ニニ
ニ=/ニ/./ニ'=ニニ二ニニ=\‖::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:_:-. : :-'        、::::,ヽ::::/=ニ二
/ニ/ニ=,ニ'=ニニ二二二ニニ=- ._:::::::::::::::::::::::::::::::::::_ -‐ ¨ , /  i  :l ', ヽ ヽ,.イ=ニニニ
=/ニニ=.,='=ニニニニニニニニニニニ ̄ ̄ニニ=-、 _{ィヽ / :/__ | . :| _', -〉ィ.)=ニニニニ
ニニニ= {!=ニニニニニニニニニニニニニニ=-r- ミ _  ¨⌒ゝソ: : .:〈:_:_:>: : ゞ: :マ=ニニニ二二
ニニ='-=ニニニニニニ二ニニニニニニ=-,  ´ ̄ ̄ - ミs、              : : マ=ニニニニニ

5108 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:59:58.81 ID:3FiQlMGG
クリシュナありがとう

5109 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:00:04.17 ID:kLEWcjcN
地味にネキが世界崩壊を防ぐ仕事してて草生える
お疲れ様です

5110 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:00:06.27 ID:FJt3Vi/L
結局防いだ分の勝率稼がれたから意味なかったな

5111 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:00:42.17 ID:fyiFWQ65
×10の勝率と係数不明の即死だったか

5112 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:01:22.01 ID:e9dOmTGQ
最終勝率まで踊れたか……見れてないけど見れてる部分だけだと割合おとなしい効果だったな

5113 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 18:01:52.53 ID:PX91no6q

             ヽ       _                         /i:i:i:i:i:i:i:\_ノ
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       _   /i:i:i:/_/i:i:i:i/─ 、    ̄\  ⌒ヽ           /i:i/''"~i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\     ヽ}ハ
      ⌒\ヽi:i:/ ̄~"''i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\  ヽ)     }i        /i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\    ノi:i}       ⌒ヽ
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      ⌒抖-─- ミi:i:i/i:i:\、i:i:i:i:i:i:i:i:i≧=-_-     /i:i:/i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:}i:i:i:i}丶─        }i:i:i}
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.     たi:i:i:i{i:i:i:i:/i:i:i:i}i:i:i:}i:i:i:i}    ´'〜 .,i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/   //  乂_ノi:i:/    \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/< ̄ ̄ ヽ)
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    乂心)zノ^メ}⌒ )ノノ └  ///.:./.:.:.:.:.:.:.:. ..     ´'〜 .,:i:i:i:i:i:i:ノ                          ⌒´
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                }.:i:.W.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i‘,:.:.:.:.:.:.: `、            _、‐''~^ヽ    魅峰 ヨリーチ勝率+30
              r'.: |:.リ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|.:‘,:.:.:.:.:.:.:.: `、        _、‐''~.:.:.:.:.:.:.:.:.
                ‘,.: |.:{.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.‘,:.:.:.:.:.:.:.:.:.`、   _、‐''~.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.    太祖への抱擁 ヨリーチ勝率+80
    , -__   _     ‘,.:|.:{.:.: /:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.‘,:.:.:.:.:.:.:.:.:.‘,^ヽ´..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
     ---- 'ォヽ^ヘ_ 「.:|.:{/.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |.:.:.:.:‘,::.:.:.:.:.:.:.:.:‘,:::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
.        ̄-}   」叭 r'.:.:.´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.‘,:::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ヽ
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5114 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:01:54.26 ID:kiqbtcSq
単純な勝率スキルだとこっちの-200でくらうから武曲でよかったんじゃない

5115 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:01:55.88 ID:g+fm36GY
勝率幾ら下がった時〜みたいな効果もありそうだからまあ
武曲発動しなくてもキツかったし

5116 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:01:59.18 ID:FJt3Vi/L
つか剣術極再発動させても収支マイナスやんけ

5117 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:02:04.29 ID:3iKlO959
即死使わないならアンコールは利敵だったのか?

5118 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:02:07.87 ID:3FiQlMGG
宝具発動は自重したんやな

5119 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:04:08.17 ID:Rbyyjg3+
血を吸われてるわけだから-100ごとにペナルティ生えてそうやね

5120 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:04:31.08 ID:qL/OpLAw
そういや太祖への抱擁でステ勝負勝率変化があるから、敏捷勝利は20?とかじゃないのかな

5121 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:06:45.86 ID:DP1M26zv
敏捷勝利の勝率表記ない気がする

5122 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:07:25.19 ID:kiqbtcSq
無道(剣)のとか細かい勝率でどこまで詰めれたんかな
突き立つ賜物の特攻も入らないし神格なくても万能な耐性もちか

5123 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 18:08:30.87 ID:PX91no6q

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              |:::::::::::::/:::/:: :|:ハ::   _    ′ヽ::::::{i    /-'|::::::::|:::::::::ヘム
           >'"´ ̄:::::::://}:::::∧   `マ ̄~"''〜、∨::{i    へ、|::::::::|::::>−ミ
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        ム    ハ::::〈  l/:::ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:> __  -=≦:.:Y::{i :.:.:.:.:.:.l:::::::::|        ∨
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      /|_..。s≦二ニ/ | }i:i:i:i:i:i:i:i:> `¨´―¬  |  / ¬¨゙゚´¨¨//:i:i:i:i:∨:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
    / ]_/ニニ/:i:i:i:i>''∨:i:i:i:i∧          |     r===7/:i:i:i|\:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
     \_ニ二/:>''´\光 ∨:i:i:i:i:i>       i|/     ⌒)//:i /: |:i:i:i`''<__\ ̄ ̄   強い・・・人間とは閾値が違う・・・!
     _>二/ K \_..。s≦::i:}{i:i:i:i:i:∧           、__./:i:|rs。|._i:\i:i:i:\i:i:i:i:i \_
  -==ニ二./ 〉{二 ≦i:i:i:i:i:i:/i:i:八i:i:i:i:i: ∧    _..,..___   `¬}//‖光‖i:i:i\i:i:i:\i:i:i:i:i:i\   最低勝率20
       _..-= ̄( ̄)}i:i:i:i:i:i{i:i:{i:i:i:>==i:i全x、   ̄こ ̄   /|:i:i ‖/‖:i:i|\:i\:i:i:i\:i:i:i:i:i
    /    _..。s≦i:i:i:i:i:iハi:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:|ニ=- 、     /  /i: ‖゙/゙‖:i:i |:i:i \:i∨:i ∧:i:i:i:i   下3 1d10 5、10の場合?
   /   / >==-=ニ:i:i:i:i:i:i:i}:i:i:i:i//:i:i:i:i:i乂 二ニ-.、 < -=:i:i:i:‖ ̄‖ :i:i |:i:i:i:i:∧:∨:i:i∧:i:i:i
.  /  /   _..。_( ̄):i:i:i:i/:i:i:/:/:i:i:iへ:i:i:i乂_ノ-_-     /:i:i>==:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:/:i∧:∨:i:i∧:i:
  |   /  、= ̄ ̄( ̄)}:i:i:i:/:i:i:i/>く   ∨:i\        //∧:i:i:i{:i:i:i∨|:i:i/:i:i:i ∧:∨:i:i∧
 /  / /  _..。s≦二:i:i::i/:i:i:i:i{:i:i:{:i:i/∧  \:i:i:i>''´    ̄  |:i:∧:i:i乂:i:i:ij|:i:i/∧:i: ∧:}:i:i:i:i:i
 |      /:i/ ̄ ̄):i: /:i:i|:i:i:i∨∧//∧  ∧ ̄ ̄       .|:i:/∧:i:i:i\/|:i:i:i:i:i}}:i:i:i:i}}:i:i:i:i:i/
../     〈{/>=<:i:i:i:i{:i:i |\ _∨∧//∧  ∧          |:i:i| |:i:i:i乂 /:i:i:i:i‖:i:i:i‖:i:i:i/
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     //::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\  \// \ \    /  ///// ‖':::::::::::/:::::::::::::::::::::::

5124 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:08:55.19 ID:Pl+4MABJ
【1D10:10】

5125 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:08:57.18 ID:DP1M26zv
【1D10:4】

5126 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:09:06.78 ID:e9dOmTGQ
【1D10:9】

5127 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:09:07.92 ID:2XxVAAEN
【1D10:6】

5128 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:09:11.32 ID:kiqbtcSq
【1D10:7】

5129 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:09:13.05 ID:g1Cc6ZAX
【1D10:10】

5130 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:09:23.87 ID:DP1M26zv
振り直しだ
安価下

5131 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:09:29.78 ID:qL/OpLAw
振り直すか
安価下

5132 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:09:36.43 ID:kLEWcjcN
【1D10:10】

5133 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:09:42.72 ID:g1Cc6ZAX
振りなおし
安価下

5134 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 18:11:24.27 ID:PX91no6q
振り直し 下3

5135 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:11:39.24 ID:3iKlO959
安価↓
振り直し
【1D10:2】

5136 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:11:42.29 ID:kiqbtcSq
剣術 【1D10:4】

5137 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:11:46.17 ID:2XxVAAEN
【1D10:4】

5138 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:11:47.75 ID:1oWnbXWo
【1D10:10】

5139 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:11:49.21 ID:fyiFWQ65
【1D10:1】
振り直し

5140 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:11:51.14 ID:izjhE+oV
【1D10:8】

5141 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:11:55.88 ID:VhwEwZlv
【1D10:7】

5142 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:12:00.85 ID:g1Cc6ZAX
剣術【1D10:10】

5143 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:12:04.47 ID:IdUDvrqt
おしい安価下

5144 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:13:34.29 ID:g1Cc6ZAX
芸技の振りなおして使い切ったけ?
安価下

5145 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:14:19.02 ID:kiqbtcSq
あと一回あるはず
安価下

5146 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:14:42.26 ID:FJt3Vi/L
まだあるけどそもそも芸技じゃないと神相手だと振り直せない可能性がある
安価下

5147 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:16:15.31 ID:qL/OpLAw
>>5134
出てる数値だけ見たら1480:1390だと思いますが、敏捷勝利の勝率は得られてないのでしょうか?
太祖への抱擁のステ勝率変化もどうなりますか?
安価下

5148 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:16:22.11 ID:3FiQlMGG
どこまで足掻けるか見ものやね
安価下

5149 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:16:36.15 ID:kiqbtcSq
良化振り直しがほしくなる
安価下

5150 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 18:16:37.28 ID:PX91no6q

                                    ):::>
                             >:::::: ̄::::::/`:::ヾ{
                         ,.:::=- 、::::, - ‐ 、::::::::::::v:,
                         γ  '‐ ´   _ヽ::::::::}!::,
                        ;i{      /:::_/_{:::::::::jト、 ミ、
                           i::::ゝ __ ィ:::::::/ {:`::::j!}::::}  }
                       l:::::::::::::::/::::::::オ茫ヽ{::::::/ヽ::ノ_ノ
                        l::::::::::::::i{::::::/    '::::茫{::}:i::
                       ,::::::::::::::::i{:::::{       ':{ /:!l::|:l
                        /:::/::::::/:::}!::::{   ` ‐- ,i:{:/,:/|:l   うんうん、いい舞だったわ
                     /::/::::::/:::::j!ヽ::{ >.、_ イ:::'i:{,:/ /'
                    /ィ:::/:::::/::::::::i  ヽ, ‐= ミ::::/イ.i:}/    あっちも終わったみたいね
                  _,.::-/:::/:::::/:::::::::::l== ´     ヽ_ -:}
             _...:::- "/::::::/::::/:::::::::/:::!        ',       この辺りにしておきなさい
           _,-''" _,.-:/::::::/:::/:::::::::/::::::l  : .      マ ヽ── -=ミ.,
         /´_,..-:_-/::/:::/::/::::::::::/:::::/:l  ヽ: : .      マ.         ` 、  骰子神楽EX 『ダイス判定の数値がカーリーによって確定された』
      _/_:::-''",..-::::::/::::/:/:::::::::::/::::::/,:l{   : ヽ: :.     マ.             ヽ
   _,..:- /:" _,.-:::::::::/::::::/:/::::::::::::/:::::::/,:l: ゝ: : : : :': : _ -  ̄ ミ.   _. -‐====- .}!
,...-''"  /:'-:::::::::_::-:"::::::/:/::::::::::::::::/:::::::/ /'、: : :ヽ: : :/ / ̄_ヽ ´_        Y
'  _.-::::::::::_::-::::::::::::/::/:::::::::::::::::::/:::::::/ :/': :.ヽ: : : :〈 //  _  _、-         }!
_-::::::::_-/::::::::::::/::::/::::::::::::::::::::::/:::::::/_/ ヽ: :ヽ: : : ノ{ ゝ _/   マ-           /    __
:::::://::::::::::::/::::::/::::::::::::::::::::::::::/::::::/´ / //ゝ-‐ ´ _ `¨´',    '、       /   i{ニニニニ=- _
/ /:::::::::/:::::::/::::::::::::::::::::::::::::::/::::::/- ´ ./イ  ∨    _.  ',    `` -v-、イ       マニニニニニニ=
 ,::::::/:::::::::/::/::::::::::::::::/:::::::::::/:::::/i{ ̄_/.j!   ゝ- ─ =   ',      _)_ ` 、     マニニニニニニ
 /::/::::/:::/::::::::::::::::/::::::::::::/:::::/ ./´  j!    .」   r - 、_≧s。., _ .(_.     ` 、_  i}ニニニニニニ
:::::/:::::::::::::::/:::::::::::::::::/:::::::::::/':::::/  .'   _ -- _   (_ (⌒ヽ{_ -==ァzzzz.,_ ム-= ._      ` - 、ニニニニニ



                     |                     |
                     |   頭   深   様   満   縁  |
                     |  を  々   子   足   壱  |
                     |  下  と  で   し  は  |
                     |   げ            た       |
  _____ ∧             |  た                |
/. . . . . . . . . 、l- V∧―‐ ミ、  |                     |
. . . . . . . . . <------\-----\ l                     l
. . . . . . ._/--/ ̄\------- ∨  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. . . . . >--------- ―‐ 、-----∨
. . . . ..>-------------/-ヽ--- >   参りました・・・
. . . . .  ̄l----------/---- l--- l
. . . . . . 丿----- - ≦----- ノ---->   『ヨリーチは降伏した・・・』
. . . . . . >---- ⌒ヽ----------- ∧
. . . . /. . ̄l∧-丶ー了----∧---- l: .∨
. . . /. . . . ../∧-lロl≧--- /‐ )ノlノlノ. . .∨
. . . . . . . . . . . .lノ|/|l. .)/∨八 . . . . . . . ノ
. . l. . . . . . . . . . . "\. . . . . ノ l ̄‖ ̄
 ̄\. . . . . . . . . . . . ))=≦  l ‖
   \. . . . . . . . / \   /  l
        ̄ ̄ ̄ >、  ̄ミ ´lllj

5151 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:17:22.05 ID:1oWnbXWo
ありがとうございました…

5152 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:17:42.28 ID:3FiQlMGG
時間を操るからこういう事も出来るのか

5153 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:18:09.63 ID:kiqbtcSq
6000で何かとってたらまだ追いすがれたか
戦闘系の神の閾値のヤバさよ

5154 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:18:13.32 ID:DP1M26zv
>>5134
剣術内包内包の勝率は 才奔り50+10 太刀鞘の発60+10 剛剣50+10
柄断50+10 一寸入50+10不知別60+10で合っていますか?
この場合勝率は380ではないでしょうか?
安価下

5155 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:18:31.24 ID:FJt3Vi/L
普通に無理やったな
まあ良く踊れはしたんではないでしょうか

5156 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:18:54.63 ID:1oWnbXWo
しかしまあカーリーでこの結果ならシヴァはもっと無理だったな、これ…

5157 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:19:09.35 ID:DP1M26zv
何か取得していてそれが勝率あったら勝てていた可能性高いの悔しすぎる

5158 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:19:15.88 ID:izjhE+oV
こ無ゾ

5159 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:21:42.49 ID:2XxVAAEN
まあ負けたが悪くは無かったんじゃないかね

5160 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:22:19.11 ID:FJt3Vi/L
剣術再発動してくれてこれだから普通に無理やな

5161 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:23:17.67 ID:Ty/ZNLnR
>>5150
無道(剣)がアンコールで再発動したのならば以降の剣術の勝率は+20にはならないのでしょうか?
もしならないならアンコールでの再発動なしで、カウントが一回減らないでしょうか

5162 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:23:21.40 ID:kLEWcjcN
まあカーリーがいい舞だったと言うなら擬似奉納としては悪く無い成果じゃないかな

5163 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:24:43.55 ID:kiqbtcSq
勝率でも稼ぐけど戦闘前、中、判定前の即死もヤバい
カウントで上限なしの即死とかやってきそうだな

5164 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:25:03.06 ID:iWlgcJPl
1480:1400
全く話にならんな、上位の神相手には

5165 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 18:26:25.11 ID:PX91no6q

                /.........\
            ≦.....(.....l........lヽ
              <l..r....ヽ..l.....}....≧
             l..ノ八⌒ノl )....\
            ノ|ロl、  , ノロl..l ̄
            ≧ "/ 、−//l-≧、
            ---l=\ //=l----
           --- |、==//=/ l----
              ----| \ /=/  l----    全て上回られた・・・
             ---- |  ≦   /l ----
         /---- ノ   /   / ! ----    あそこまで忖度されて相手にならないとは・・・
        ------∨//   /   l-----
       /∧------∨// /  ノ -----
       //∧------∨三三 l ------ノ、
        /∧-入⌒(、 ノ 、 ノ⌒ノ-----l
          (---/≧"==l==子 v==∨//
           了==/=====|=====∨==V/
          ノ = /======|======}l===V/
           \==\====|=====ノ===ノ
              ̄\========/==/
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

    敗血徴収A 自身の勝率上昇事に相手の勝率を-10する
            -100ごとに、自身の勝率を上昇する

    自在天の愛説A 自身か相手のスキル(枠)を一つをもう一度発動する

滅界の視線A+++ 勝率上昇効果を持たないスキルをその戦闘中破壊する

5166 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:26:29.80 ID:1oWnbXWo
神殺しでも持ってこないと人間じゃ無理やね…

5167 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:27:19.32 ID:Ty/ZNLnR
武曲正解だった

5168 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:27:42.56 ID:fyiFWQ65
やろうと思えば武曲破壊できて草

5169 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:27:45.97 ID:kLEWcjcN
純粋に地力が足りんからもっと剣を振るしかない

5170 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:28:09.45 ID:FJt3Vi/L
舞だから剣術再発動してくれたけど自分のスキルも再発動できるのね

5171 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:28:22.14 ID:rqsVeoOv
剣術(極)が破壊されるじゃん

5172 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:28:37.28 ID:kiqbtcSq
大分忖度してもらえたな
自在天の愛説でマハカーラもう一度とかヤバいな
武曲破壊しないしテンポ稼ぐ応援の舞だったな

5173 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:31:44.44 ID:iWlgcJPl
大分と言うか手加減を超えた手加減

5174 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:32:00.46 ID:DP1M26zv
断賛斬憧と斬軌賛崇に勝率+10かからないのはなんでだろう

5175 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:32:06.57 ID:kiqbtcSq
一般山岳民の奥様強敵すぎる!

5176 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:32:13.85 ID:rUHqzshc
上2つはカーリー版の五大黒点に内包されてるやつっぽいな
踊りにカーリー加護付けて遊んでみたくなる

5177 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:32:15.32 ID:FJt3Vi/L
基礎にも干渉できるスキルはきついっす

5178 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:34:14.35 ID:DP1M26zv
マハーカーリー3連打されたら誰でも死ぬ
勝率低下300も飛んでくるし、勝率低下無効なんて勝率ついてないのが普通だから破壊される

5179 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:34:18.44 ID:kLEWcjcN
まぁ神の高みを知ってるのは戦闘AIとか、聖杯戦争での立ち回りとしては加点要素だから
これぐらいで…

5180 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 18:35:33.63 ID:PX91no6q
>>5154

これは1間違ってるわ

+380が正しいです

>>5161

パッシブなので再発動の対象になりません

>>5147

敏捷勝利+20も忘れてた すまない

5181 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:36:16.70 ID:iWlgcJPl
元々聖仙たちから色々と折れまくってた自尊心が更にバッキバキやで
挫折しまくりのヨリーチ

5182 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:36:36.14 ID:kiqbtcSq
マハーカーリー3連打の方がカウントも稼がれたな
武曲の性能が刺さるとヤバいな、そりゃ内包しないは

5183 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:37:16.26 ID:Ty/ZNLnR
>>5180
無道の再発動なしなら。アンコール時のカウントは一個減りますか?

5184 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 18:38:12.54 ID:PX91no6q
>>5174

すまない ん?っと思って見直したら

無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
      戦闘時、剣術スキルにより得る勝率を+10する
      剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
      このスキルを剣術(極)に内包する

無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
      戦闘時、剣術内包スキルにより得る勝率を+10する
      剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
      このスキルを剣術(極)に内包する


間違ったまま ここまで来てた

5185 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:38:13.62 ID:qL/OpLAw
言うだけ言ってみてよかったか?

5186 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:38:24.77 ID:DP1M26zv
>>5180
斬軌賛崇と断賛斬憧には無道の勝率+10は入らないのでしょうか?

5187 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:38:59.00 ID:DP1M26zv
すみません投下見逃してました

5188 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:39:09.72 ID:fyiFWQ65
なるほど内包内でのみ機能するのか

5189 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:39:25.07 ID:kiqbtcSq
スキル取得してれば5分の判定にいけたかも
宝具一個とかでひっくり返るけど

5190 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:40:34.86 ID:DP1M26zv
残念
無道の勝率入るなら、勝率30になって、最初の判定で勝利扱いになったかもだったのに

5191 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 18:41:10.91 ID:PX91no6q
>>5183

剣術(極)

    太刀鞘の発

    才奔り

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

7であってるよな・・・

5192 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:42:25.65 ID:DP1M26zv
剣術(極)自体は発動しているんだ

5193 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 18:42:39.66 ID:PX91no6q

             /   .....:::::::::::::::::::::::::::::::::....\
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       /::::::::::::::!::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::〉
        //:::!:::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::トミ:::::::::::〈
       从::::{::::::::::|/ 〉::::::::人:::::::::::::::::::::::::::::::}ヽ|::::::::::::}
      (  Vハ::::/ /::::::::/: : :ヾ::::::::::::::::::::::::: } :}|::::::::::/
        八::∨  ∧:::::::::/: : : : : :\:::::::|::::::::::/ /:::::::::/
      i{ ∨  /:://  ̄ ̄ ̄ 〉_:_}::::::|:::::::/ /:::::::::/    か、勝てない・・・
       ` |   {/ /´ ̄ ̄    |:i:::i}::::/イ:::::::::/
           |    ∠/ ̄ ̄ ̄ノ 从八/!::::::::::::〈      全てが捌かれている・・・!
           l    ´/ / ̄ ̄     /)八:::::::::::::';
           |     ∠/ ̄二つ  /  ∧i:i:::::ト;}      私のすべてを出し尽くしました、降伏します
           |    ´/ /´   ,. イ :i/ 从;ヘ}_
           |     /-‐r‐ ´   /   /    ⌒7=‐- .,__
          |     }-‐〈ハ,__/   /         /
       /|      }  Vハ       /       /
      / 八    ノ   Vハ__ /          /
    / /  \   }    /:/               /



                \::::::: ̄ ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`丶、   /  辷二二二\〉‐‐┘ `丶
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       \─=ニ´::::::::::::::::::::::::::::::::^\ニ/´/ 、__   __ノノ   ..::::.:.:.:.|:::::::::::::::::::::::: |‐‐‐‐‐ /. . . . . . . .   なんだこれで終わりか
           ー‐‐‐‐ァ::::::::::::::::::::::::::::::::\ ``  / ̄__    .:::/{.:.:.:|/|/\::::::八|‐‐‐‐:/. . .
             /::::::::::::::::::::::::::::::::/::\   /:::::   ...:::/:::{__、-‐=====‐-ミ/. . . . . . . . . ./   妻も応援してたし気分も上がってたんだがな
           /___/::::::::::::::/|/|:::::丶、   ..:::::_ -ニ二二二二二二二二/. . . . . . . . . ./ /
               /::::::__,/  /|::::::/\__. -ニ ̄   _.─二二二二/. . . . . . . . . ./ /. . .   妻よ、相手を変えても一回と洒落込むか?
               |/__/ ̄_」イ二二‐‐    _─二二二二─   /. . . . . . . . . ./ /. . . .
               /   辷二二二二─ __      ‐ ‐ ‐‐二二//. . . .__/ /. .
          ___/    _‐二二二二/  --   _ -----=二二二/. . . ./ / ̄. . .   /
       _ -  ̄    __ノニニ//ニ/     _ --二二二二二=-‐ァ:/. . . ./ /   / /
      / . . . . . .. ⌒>二二二/  //    /二二二二二二- ̄_ -/.  / /     /
  厂ア. . . . . . . ./⌒二-‐ ̄    /     /二二二二二- ̄  _‐二/  /__ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 )>'゙ . . . . . . ./二>‐く__/           /二二二二‐‐ ̄   ‐二/  / ̄ ̄ ̄ア  >''~
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       >--ミ. . .__/ ⌒>   _‐‐二/   ─二/         / /|    /
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5194 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:42:53.51 ID:qL/OpLAw
剣術勝率が370→380、敏捷勝利20追加で、勝ってたんじゃないか?
1480:1530か?

5195 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:42:55.92 ID:kiqbtcSq
内包で使う分だけじゃなくて剣術(極)を宣言して使うことで内包jも使われた感じか

5196 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:43:18.22 ID:Pl+4MABJ
やめてください死んでしまいます

5197 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:44:03.73 ID:Ty/ZNLnR
>>5191
剣術(極)自体も発動しているって扱いなのでしょうか

5198 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:44:31.78 ID:2XxVAAEN
クリシュナの加護無しだと破壊されて終わりじゃないですかね…

5199 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 18:44:39.39 ID:PX91no6q
>>5190

たぶん無道入れてたら
無道にもカウンター貯まるから一緒のはず
パッシブだから計算してないので +12 くらいテンポが貯まるのかな?

5200 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:45:06.26 ID:fyiFWQ65
シヴァの方がもっと無理です…

5201 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:45:12.51 ID:FJt3Vi/L
まあ忖度のレベルが若干変わるだけだろう

5202 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:45:17.97 ID:kLEWcjcN
シヴァはワイルドなこの見た目だとかなり話が分かる人のよううな錯覚におちいるな…

5203 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:46:10.66 ID:rqsVeoOv
行動カウンターヤバいわ
先天基礎のメタとして大分強いね

5204 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:46:23.22 ID:PqjI0kMF
極破壊されたらそれで終わるのでは?
安価下

5205 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 18:47:43.34 ID:PX91no6q
>>5204

内包に勝率があれば破壊効果は発動しないので基礎は無事になります

>>5197

そうです

5206 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 18:48:58.77 ID:PX91no6q

                                    ):::>
                             >:::::: ̄::::::/`:::ヾ{
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           _,-''" _,.-:/::::::/:::/:::::::::/::::::l  : .      マ ヽ── -=ミ.,      もう一度でも構いませんわ
         /´_,..-:_-/::/:::/::/::::::::::/:::::/:l  ヽ: : .      マ.         ` 、
      _/_:::-''",..-::::::/::::/:/:::::::::::/::::::/,:l{   : ヽ: :.     マ.             ヽ   今度はあなたの視線をくださいます?
   _,..:- /:" _,.-:::::::::/::::::/:/::::::::::::/:::::::/,:l: ゝ: : : : :': : _ -  ̄ ミ.   _. -‐====- .}!
,...-''"  /:'-:::::::::_::-:"::::::/:/::::::::::::::::/:::::::/ /'、: : :ヽ: : :/ / ̄_ヽ ´_        Y   
'  _.-::::::::::_::-::::::::::::/::/:::::::::::::::::::/:::::::/ :/': :.ヽ: : : :〈 //  _  _、-         }!
_-::::::::_-/::::::::::::/::::/::::::::::::::::::::::/:::::::/_/ ヽ: :ヽ: : : ノ{ ゝ _/   マ-           /    __
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      _..斗州州州州州州州州州州州州込、.:.:.:.:-.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
 (、_..、斗州州州州州州州州州州州州州州州、-=ミ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨
 乂州州州州州州州州沙''′_..斗=、州州州州州ス   \.:.:.::.:.:.:.:.:.:/
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         /州} <      > /州州州/{.:.:.:.∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
        /州州ハ _..、― ノ  /州州/|州}.:.:.:.:.∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
       _..、 /州州`、  ̄ ̄   /  /   |/.:.:.:.:.:./\.:.:.:_..斗      はっはっは! それもいいな!
__.、<        /∧    _ // ̄(/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ ̄ ̄∨
--- <      /.:.:.:.:.:∧_/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/   ∧∨、     どうだ?
          /.:.:.:.:.:_..、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_....---/       ∧∨`  、_
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5207 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:49:04.34 ID:qL/OpLAw
完全に計算ミスってた。1480:1450か?

5208 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:49:34.09 ID:kiqbtcSq
内包に勝率があれば内包スキルに勝率なくても勝率がある扱いは覚えていたほうが活かせそう

5209 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:49:55.58 ID:1oWnbXWo
流石に無理です…
というかクリシュナも可哀想なのでやめてあげてください

5210 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:49:56.71 ID:Ty/ZNLnR
あと10あればな
勝てたのだが

5211 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:51:23.92 ID:Ty/ZNLnR
>>5205
回答ありがとうございます

5212 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 18:52:31.74 ID:PX91no6q

/. . . . . . . . . 、l- V∧―‐ ミ、
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. . . . /. . ̄l∧-丶ー了----∧---- l: .∨  わァ…あ… ( ;∀;)
. . . /. . . . ../∧-lロl≧--- /‐ )ノlノlノ. . .∨
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 ̄\. . . . . . . . . . . . ))=≦  l ‖
   \. . . . . . . . / \   /  l
        ̄ ̄ ̄ >、  ̄ミ ´lllj
               ̄


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            ハ::::::人:::::/::::人:::::}::::::::::::〉
         |::::V ノ ∨:::/`ヽV:::::::l::::〈
         |:::::{ ● )ノ ● }::::::::|、::::'; わァ…あ… ( ;∀;)
         \::>| | 、_,、_, | |<__;:::イノ::::ノ
       /⌒ヽ )ハ| | ゝ._) l |  ):ハi/⌒i_
      \/ ̄ \{>.、 __,.  イ } / ̄  /
         /     \ _||__  //    /
       \       ||  φ     /

5213 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:52:39.37 ID:DP1M26zv
イベント前はしっかり成長させようね
n度目の反省

5214 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:53:12.61 ID:1oWnbXWo
これで何回目だっけ、その反省…?

5215 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:54:10.58 ID:3iKlO959
泣いちゃった!!

5216 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:54:38.06 ID:Pl+4MABJ
たぶん1480:1430で9出してるから、本当に100以下勝率スキル1つ取得出来てたらって感じか

5217 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:54:54.32 ID:iWlgcJPl
もう耳にたこが出来るくらいの反省点
成長しねえなぁ

5218 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:55:19.92 ID:fyiFWQ65
今回は周りが成長択だった中のスナイプだっけか
スナイプばっかりは反省のしようがないのよね

5219 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:55:22.90 ID:2XxVAAEN
まあアルジュナとの友情は深まった気がする…敗北仲間として

5220 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:55:41.27 ID:kiqbtcSq
ガチャ券たくさんあるしで貯める必要性があんまないんだよな

5221 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:56:14.56 ID:PuvA8Vw+
確実にそうなるとも限らないから全てが結果論よ
後から失敗だったとわかる行動ネチネチ叩くのも陰湿だぞ

5222 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:56:29.10 ID:izjhE+oV
スナイプはもうしょうがないねん...

5223 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 18:57:03.64 ID:PX91no6q

< :::::::::::::::::::::::::: | / ::::::::::::::::::::彡'⌒       l \川 イ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  _> ::::::::::::::::::::<,__イ::::::::::::::<          |   ト,川 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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――┐:::::/     ト、ノル'       l\      \人彡 {:::::::', :::::::::::::: ∠,
   厶イ      | ∨        | __>,         _,ノ\:::|::::::::::::::::::::/
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ヘ:.:.:.::.丶、       \             l / _>,  ´__/::::::::::::::::::::::::::/
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                         }:ヽ:::::::::::>.、 _ イ, -}!!::/':::::::::::::::::::::::∨/    では、私たちはこれで
                        /::::}ヽ::::::::::::::::::{_Y/ /':::'  、:::::::::_:::::::::ヽ:.,
                         {:::{/::l!:`ミ=-::::::}| |  {::{ _ -‐.::ィ''¨ ̄`ヽ::ヽ   インドラから褒美があるでしょうから受けなさいな
                       ゝ{:::{ゝ:_::ァ下彡、ゝ _:::ゝイ:/      ,ヾ:.、
                      γ  ゝ:_::_ノ  ゝ_彡"  /´´           ::::,ヾ、  
                     ,  _ /´      /´              |::::::.,ヾ、
                      / :Y/´    ,. :_´_/´     Y        .|::::::::::.ヾ:,
                   > ‐/´   _/_/´_      :}        |:::::';::::::,ヾ!
                   γ_ -/|二二二二/ |    `ミ 、   :′      :::::::i'::::::,
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               ム   /          \     ./        /:::::::::::::::::i{ニニニニニ
                  ム/             \  ./       /::::::::::::::::::::::::マニニニニ
             _.-=,  .ム                /      /::::::::::::::::::::::::::::}i!ニニニニ
            _=ニニj!  ′,              , ’   . .:/::::::::::::::::::::::::::::::,ニi!ニニニニ

5224 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:57:23.45 ID:Ty/ZNLnR
敗因 貯める必要ないのに貯めたこと だからな
なんでもいいから勝率100以下のスキル当たれば成功だったし

5225 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:57:35.09 ID:kiqbtcSq
アルジュナの閃剣透写成功させて成長しよう

5226 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:57:47.21 ID:7tF7K3Lz
スナイプはどうしようもないんよ

5227 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:58:25.77 ID:rUHqzshc
スナイプはしょうがないけども
選んだイベントはシヴァとの戦闘が想定できたのでできるだけ成長すべきではあった
ただ成長度に合わせて使われるスキル調整されるだろうから意味があったかはわからん

5228 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:59:05.12 ID:DP1M26zv
貯める必要ない場面で貯められたのだから愚痴も出る

5229 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 18:59:17.43 ID:1oWnbXWo
この後ヴァルナとクベーラとヤマとインドラがくる感じか

5230 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:00:08.43 ID:0somUYCU
インドラからの褒美はええな

5231 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:00:23.87 ID:kiqbtcSq
インドラ様には能力値と突き立つ賜物のアップデートとかで

5232 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:00:25.80 ID:rqsVeoOv
こんなギリギリの戦い何スレぶりだろうな
勝率差が100以内なんて大分珍しいよな

5233 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:00:30.32 ID:FJt3Vi/L
インドラなのか

5234 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:00:47.84 ID:kLEWcjcN
褒美はインドラなのか

5235 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:00:53.30 ID:FJt3Vi/L
息子の褒美とめっちゃ差ありそう

5236 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 19:01:02.38 ID:PX91no6q

              、ヽ\  __,.., ‐i⌒ヽ
               \ヽ.`! { ,.! ! .)、ヽ
               __\`、(´,ノ.>ィ''" _〉
                ̄zニ!/'/ !T ̄´,.l
                  'ヽ/l /_ゝイ彡!
                       ' l .! -‐''"   、
                    V.!      、
                     l
                     l       .l
                     , !      ノヽ
                        / `ニ二ニ‐'  l
                       l   、       !
                     !   \
                    ,.l       、   ,!
          、  、.、      / !         ハ    んよくやったー!
       , ノハ./ハlヘ  ,    ,!           }
      ,イV///////}./},   ./.l   !         ,     これで天界の武具を貸し与える事が出来るな
  .   ト、l//////,ヘ////!  /./!   l.       /
     、////-‐'"  ,ヾ{r.}、 /!/ l    l     /       その武具の使い方も与えなくてはな(一緒に暮らせることにワクワク雷神)
     `ー/ゝ- 、 ,/ッ  ノゝ.l./ ,'|   l     ∧
.        '゙ ヾ` ゙,,.xzz、 /.! l.' l !      ///ハ
         `''"ー_./ l .l./ ,' ! 、    / ////ハ
        , -l ̄! '" ,! /  ハ 、 ヽ    .//////∧
,. '" ノ>-‐./ /― / ,!/ ./V\ __ ////////,∧
/7//././ ,' .l  { ̄´/ ヽ._/∨ V V vv!///////////∧
ニ二 ̄ ー'--} ̄´ /.l !∨∨∨∨.!/////l'//////,∧
  //>、__/-‐''"   .l !∨∨∨∨.!/////,!'///////ハ

5237 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:01:41.96 ID:cP0wwYNb


5238 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:01:46.52 ID:DP1M26zv
親バカパッパ
武芸内包ください

5239 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:01:59.84 ID:kiqbtcSq
アルジュナは戦争開始前は天界修行か

5240 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 19:02:16.44 ID:PX91no6q

         ̄ ‐<///////> 、 ∨/\    ト、
        _,.. -――‐`/////////>'///,ヽ    !'ハ
      , <//////////////////////////ヽ.  l/∧
   ,.イ//,////////////////////////////∧ .ノ'/∧
  '"  //////////////////////////////∧゙////
    ////////////////////\///////////////  ,
.    ////////////////////   \////////////>/l
   ////////-―、////////      \////////////.ハ
  //////// , -、 ∨/////     、   \/////////./ハ
  ///////,l / ,l .///‐'"、ゝ.、    ヽ   ノハl´ l'// / ヾィ
  '///////,! { / ノ l//    ゙マニヽ    ヾ '  ' //' //,.'
  !//////∧ ヽ } l/     ヽゞゝニ=、i  ,.ィ!_,. イ / /
.  i'////////ヽー ,      ` ー  リ; /,.,ニ二∠ / ア   えっと付き人の方は
.  !'/////////´ /   ヽ        ,ー‐イ/-―_"
  !l'///////'         '     r   !  ̄/Tリー一'"     まあ頑張ったね 
 , -l////.l'/ー _ 、   /_.=ニ三三=、ノ ,.ィ//./
./  ∨// l/.    \ ‐=ニ三彡'ミミヾ、//l/          フリー能力値+10000
'   ∨          \     __ ``ミミヾ' /                _
  ー-  _         、      ,.//7``         ,. ‐/´ _>-
        ̄  ‐-  _    _,.ノ/"        __-==ゝ_、 { /     `
                ‐- l_   __-=ニニ二二二二二二{            ヽ
                  ,.イニニニニニニニニニ二二二二二ム、,.  7
                 /ニニニニニニニニニ二二二二二二二{   ,'       }',
                /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニゝ-'\      ノ }

5241 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:02:56.66 ID:1oWnbXWo
ふむ、フリーどう割り振ります?

5242 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:03:05.90 ID:kiqbtcSq
あざっす

5243 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:03:16.97 ID:G1xOQo5t
扱いはともかく能力値うめぇ

5244 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:03:43.56 ID:PuvA8Vw+
対応の差よ
まあ能力値美味しいから文句はないが…

5245 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:03:45.48 ID:iWlgcJPl
まあ興味ねえよな、関心度0に近いレベルやな
ある程度頑張った賞上げるくらいには評価してくれるみたいだけど

5246 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:03:47.05 ID:2XxVAAEN
おー結構奮発してくれた
ありがたい

5247 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:04:04.60 ID:DP1M26zv
半人前の剣の鍛錬にも届かないんですけど
神々の王としてそんなんでいいんすか

5248 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:04:23.73 ID:kLEWcjcN
従者属性がモリモリ盛られるヨリーチ
仕えるのに優れているわけではないが

5249 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:04:30.48 ID:FJt3Vi/L
取り敢えず聖炎は取れるようにしときたい

5250 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:05:11.97 ID:fyiFWQ65
カーリー様ぁ、インドラ様が露骨に贔屓してくるのですが!

5251 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:05:33.24 ID:DP1M26zv
精神以外500で残り精神でいいだろ
心眼覚醒取るだろうし

5252 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:05:37.89 ID:FJt3Vi/L
そもそも付き人ではない

5253 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:05:55.58 ID:1oWnbXWo
確かにそれで良さそうだね

5254 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:06:05.86 ID:j7N9Hgxm
精神単項多いし力体技知500で残り精神で良さげ

5255 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:06:12.97 ID:Ty/ZNLnR
社会的地位ヨリーチの方が高いんだよな

5256 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:06:57.08 ID:DP1M26zv
剣の一本くらいくれていいのよ?

5257 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 19:07:19.36 ID:PX91no6q

                               __     _     トミ\\ー、
                          /::/,..:.'"´ :::: >    \ \\\\
                         ト、{::::::}i:::::::::::::::::::\       \/二ム\\
                          ヽ::::::/ }_::::::::::::::::::::::`: ..、   // />ミトミヽ
                          レイ //ヽ ::::::::::::::::: Y´`   レレレヘノ´ `´r、\_
                           マ/}ヽノ::::::::::::::::::: |     /⌒oーイ /⌒ }/Vヘ,}
                  , -<二>、     ,ゝ∨ l:::::::::::::::::::::    /ーr-r'´∨ノ⌒ー=ィノ
                     /    } /`ーr-、⌒_レ-レ ::::::::::::: N  /ー/_/ー‐'
                  {   }ヽ ノ:.:.|: : : :| : : } ̄ ̄ レヘ/}/}ハ  /ー/_/
                 /ー=彡=イ:.:.:.|: : : :|: :.ハ     rー 、_ >'ーく /二>、
                   〈ー=ミ:_:_:_}:_:_:}:_:_:_:}:/: : }     ヽ  \〉   /: :}:.:}\}   まあ、雷神風の剣の使い方も教えてやるか
                 `7ー=ニ _     `ヽ/        〉-rミ{i_Λ: :l :l: : |!
                  / /    / ー―r 、      /_/´ \__〉二二ノ   カーリーのは見たのだろう?
                   |/      /     / /\___,/ /\0_/ /   Λ
                /       /     / /      / /XXXX/  /   /
.             /         /     / /      / /XXXX/  /   /
           /          /     / /      / /XXXX/  /   /       〉 雷神剣
.        /        /    / /     / /XXXX/  /   /       /
      /         /    / /     / /XXXX/  /   /       /   壊世の余威 を発見した
.    /          /    / /     / /XXXX/  /   /       /
.   /             /    / /     / /XXXX/  /   /       /
 /              /    / /     / /XXXX/_/   /       /

雷神剣 10000 0 0 0 0 30%OFF

壊世の余威 30000 0 0 0 0 30%OFF

5258 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:07:50.31 ID:PqjI0kMF
放浪のたびにおべんと届けてくれるヨリーチさん。
安価下

5259 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:08:31.40 ID:rqsVeoOv
壊世の余威と請来の舞闘で何か起きないかな

5260 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:08:35.27 ID:qcY1uSzg
いいね

5261 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:08:39.22 ID:PpjCPxcc
破壊かな?
安価下

5262 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:08:54.14 ID:PqjI0kMF
内包はしないやろなあ。安価下

5263 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:09:04.60 ID:FJt3Vi/L
割引50で考えるとこっちのが絆しの太刀よりこっちのが重いな

5264 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:09:28.04 ID:qL/OpLAw
わァ…あ…

5265 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:09:30.80 ID:kiqbtcSq
剣術修行でとれるし一旦魔力放出聖炎と精神単項そろえるか

5266 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:09:32.62 ID:1oWnbXWo
壊世の余威は蜜の鍵で取得したほうがよさそうかな?

5267 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 19:10:12.90 ID:PX91no6q

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'"゛ . _..-...゙´. ‐'~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;        !"  .゛  . /    ;;/  /;;;;;;;;`...-、
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;;;;,,. シ";;;;;;;;;;;;;.,..- 、                 、   、    / .// : ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:
ヾ,i".;;;;;;;;;;;;; ;;>''''''ーニニ`-“'   / ,. , i .` ヽ  ゝ ..l./ .//゙、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:
..---―;;;;./ ,.;;;;;;;;;;;;;;;;;.....;: .   / .,《 .l .,! .j  : '、   / //;;;;'、 ゙ゝ-'゙'-、iィ==ニ∴
,,,_._./ ´- 、.,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.   .." .,i/ .i゙ .′";;;;.ゝ / //.;;;;;;;;;;;.\,,, / .;;;;;;;;;;;;;;;
   .''-、.;;;゙'-ミヽ........ -‐'フ’  l/ !;:;|  |:;;; / // ヽ .;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,ン'゙
      `''ー、.,,゙゙''―-'''";;;./ . ,i}゙ .|;:;!  |;;./ .//;;;..\ `ー. 、;;;;;;_,、.. -ー'"
            ´゙'''-- ./  / ...l |;;|  / .//  l:;:,_iii、\,  ゝ 、
.. ''=ッr ...      ./ /,,_,ニト  ./ //;;;; .l ..l.;:;人_从人_从从、''''';;";'";″
 ...;;;´゙'″;;;;;~''ー.. ./ /.____,゙;;r、/.//---ー.゙ ー'          て:;:;;._,;.‐
.´  .- ..,,..,;:;;.,. --゙  ./ ; : iゝ ./`ヽ`ヾ、ニ........ --.| )   か  .そ   (l゙‐''
.`~_`゙゙゙゙゙゙゙ /     ,i"; .iソ升ヾ´ソ``´;;;;;;;;;;;;;;;;;; | ヽ   な   の   (.l
_.   ´゛/  rッ-ッ、 _,イ iノ-iソ´  .ヽ....;;;;;_,,,,.. !  ) .え   望  .|.\丶   私を讃える剣を持ってるとは見る目あるな
;;;;;;´;"゙ /  (_>-=彡i_ソ__ノゝ  i;, ,r:'':´i,ri_".... 、  )  て   み    |゙li、 \.
;;;;;;;;;;. /  ...l  .ヾ、_iヾ彡リ |ゝi下i -';:::;;::::;;;ri::::::ゝ; |  |   や      ( l\
;;;;;;;;./  .,/. l.;; |. |ヽ\二ソi二ノゝ_'i゙、.,r゙::ッi彡;:ト,r、__ |   る       |l ;..ヽ   ちょっと強化してやるか
 / .,,/;; l゙./;;:.. | !、 \ i二ニソ  ヾ;;ェュ iツ-'―-'、./  !       |.! ;;;;;゙′
´  / ;;,i'゙,i";;: l  \ ヘ iiiヘ\__   '`ヾー<ヾ ̄ ノ           /|l  ! ;;;;;   これからも励めよ
../.;;;;./ .l゙.;;;;;./ ,i";;;;;;\i_ ii ヘ       ヽ ヽ 〉:::::´ゝ..ィ'!ヽ   /`Y´;.!  l ;;;
";;;;;;. !  !;;;;./ ./;;;;;;;;;;;  >シへ _____/:::::::i::: ヘ   )/;;;;l゙ ./.;;;: !  |,;:;
;; ,./.. ││,/.;;;;;;;;; / /:i.|ヾiー'".i iYXY.`i:i:::::::i::::iへ   .ヽ ;;;.l .!;;;;; !  l
../   ./;; l .! ;;;;;;;; / /:::::::||.O|   .| .|XYX .|::i:::::::i:::ヘ .\   ゙'、;:.l !;:;│   .!
  ,/;;;;;;丿..,!;;;;;/ /:::::::::::::||.O|_,r-ゝ----':::::ヘ:::::ヘ::::\ \'、 .l l ゙l;;;;.l,   ′   
-",,,,,,,/、./ / /::::::::::::::::::::``iエLr'-'下〒テゞ、::ヾ:::::ヾ:::::\ \.T  !;;;;;..l
../.. / ゛,!./ /::::::::::::::/:::::::::iエii ̄ ∧o 三ニゝ:::::ヾ:::::::::::::ヘ .\ .l.;;;;;;;...l
" ./ ;;;;;/ /:::::::::::::::/:::::::::::ソ|圭|  ./ ソ下不不不ゝ、::::::::::::::ヘ  .\:;;;;;;;; .!
./ .; / /::::::::::::::::/:::::::::::ソ::::::::下.| ノ   ||XYXY/::ヽ、:::::::::::∧   l;;;;;;;;;; l
゛;;; ``ー'ー、::::::::::;イ`ー-'`ーッ'⌒l . !    //:´i´::::::::::::::`ー <_\  ll .;;;;;;; l
インドラハスタ
突き立つ賜物B+ 稲妻を象った象徴的な剣
           インドラの偉大なる真言が宿ると伝わる
           この宝具の使用には剣術ではなく剣術(極)を必要とする
           戦闘時、敏捷ランクを1ランク上昇する
           戦闘時、敏捷勝利時、雷属性に耐性の無い相手に特攻する


インドラハスタ
突き立つ賜物A+ 稲妻を象った象徴的な剣
           インドラの偉大なる真言が宿ると伝わる
           この宝具の使用には剣術ではなく剣術(極)を必要とする
           戦闘時、敏捷ランクを参照して勝率を得る(EX=80)
           戦闘時、敏捷ランクを1ランク上昇する
           戦闘時、敏捷勝利時、雷属性に耐性の無い相手に特攻する

5268 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:10:15.41 ID:2XxVAAEN
落世のテンポの剣術コピー版?

5269 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:10:17.94 ID:Pl+4MABJ
>>5257
質問です
魔力放出の属性は2つ前のサクセスのヴァシェラまでは力0体技知精500の消費でしたが、真理の聖と生、今回の聖炎が全500なのは消費に変更があったのでしょうか?

5270 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:10:41.35 ID:qL/OpLAw
蜜で取れるように、精神以外全1000とかでもええんちゃうか?

5271 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:10:49.61 ID:j7N9Hgxm
やっぱインドラって神だわ(掌クルー)

5272 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:10:54.52 ID:DP1M26zv
素晴らしい
信仰固定化させて

5273 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:11:03.56 ID:1oWnbXWo
ありがとうございました

5274 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:11:11.85 ID:fyiFWQ65
おお、これはうまい

5275 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:11:24.77 ID:CQCWIGtB
ありがてぇ!

5276 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:11:27.67 ID:FJt3Vi/L
候補なだけで蜜派まだ使わんと思う

5277 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:11:48.91 ID:rqsVeoOv
これなら魔力放出(雷)出るんじゃないか

5278 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:12:21.63 ID:j7N9Hgxm
内包20に対応できるようにするから蜜はまだ使わない方がいい

5279 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:12:29.88 ID:PuvA8Vw+
太っ腹だ流石神々の王

5280 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:12:49.35 ID:Pl+4MABJ
蜜は内包20までは取っておきたいな

5281 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:13:18.76 ID:zpfUceEi
関心ゼロだけど息子の付き人ってだけで結構親切にしてくれるの助かる

5282 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:13:34.54 ID:1oWnbXWo
そっか、となると壊世の余威の取得は待った方がいいか

5283 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:14:41.61 ID:qL/OpLAw
じゃあ心眼より内包しそうなの優先かな

5284 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:14:48.84 ID:kiqbtcSq
付き人の出来次第で息子の戦争での心労がかわりそうだしな

5285 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 19:15:31.94 ID:PX91no6q

           ィW、:ヽ:Y:\_
            <_ ィ::ゥ::ノ\:::::〉
             └yYУ}::::::Y
              /.//:ヽ::::::::>
.             /:/ ./ : :∧::〈
       <\. {/ /{ : :/ : }:ト}
         \\}/ .{: : : : :.}
.           ノ\`'<{: :/ : :.}ヽ  魔力放出A+宝具=魔力放出(雷)
.        〈___ハ_,>=}/: : : :{: {
         └/ゝ'ニ{{ : : : : : }  剣宝具3+剣術(極)EX=接技剣腕
.           ニニニ{`i>: イ
          二ニニ└─ーr'\  下3 フリー能力値割り振り
            二ニニニニニ \\
.           ニニニ二二ニ.  \\
          ニ二二二二ニニ    \>
.         二二二ニニニニ
.         =ニ二二二>''"
           ∠ニブ____}
             ̄ ̄

魔力放出(雷) 0 500 500 500 500

接技剣腕 0 0 3000 0 3000 30%OFF

5286 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:15:36.22 ID:DP1M26zv
心眼は取っておくべきだと思う
最適行動ありうるし、心眼が基礎EXに内包した実績もあるし

5287 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:16:20.09 ID:kiqbtcSq
精神以外500精神8000

5288 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:16:34.43 ID:j7N9Hgxm
>>5287


5289 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:16:36.99 ID:1oWnbXWo
力体技知500で残り精神

5290 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:16:59.03 ID:FJt3Vi/L
>>5285
魔力放出聖炎と雷はどっちか取ったら片方消えますか?

5291 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:17:26.39 ID:kiqbtcSq
全500の聖炎は特別そうだし、雷コンボ今からはむずいし雷はいいか

5292 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:17:44.74 ID:Pl+4MABJ
雷の消費は力以外500なのか…聖炎、聖、生が特殊ってことか

5293 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 19:18:40.86 ID:PX91no6q
>>5290

あ、書き忘れた どっちかとったら消えます
どっちも取ったら合成します

>>5269

スキルごとに能力値消費は設定されています

5294 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:18:43.81 ID:rqsVeoOv
接技剣腕は内包しそうな消費でええな

5295 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:19:11.19 ID:iWlgcJPl
壊世の余威は蜜の鍵でも良さそうやな

5296 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:19:24.58 ID:1oWnbXWo
合成させたいわけじゃないし魔力放出は聖炎の方でいいか

5297 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:19:36.39 ID:DP1M26zv
ところでなんでこのタイミングで発見したんだろうな

5298 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:20:43.82 ID:fyiFWQ65
宝具のランクが足りなかったか、勝率が無いと出ないかどっちかかなあ

5299 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:21:11.40 ID:Pl+4MABJ
回答ありがとうございました
それなら上位の属性っぽい聖炎だけでいいかな

5300 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:21:24.52 ID:kiqbtcSq
宝具の格が足りないんじゃない
マキマも雷を掴もうとして属性だったし特別なんじゃない、金剛杵を手にしただけで出ても特別感ないし

5301 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:22:45.95 ID:rqsVeoOv
単純に神の認知の有無な気もする
直接もらったり、強化されたりがトリガーじゃね

5302 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:22:57.65 ID:qL/OpLAw
心眼(射手)とかいうのがあるのね。剣術に内包される最適行動であれば嬉しいんだけどなぁ

5303 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:23:58.27 ID:DP1M26zv
なんで今のタイミングって言うのは
剣宝具3つの方です

5304 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:24:59.34 ID:1oWnbXWo
確かにそっちは何でやろうな…?

5305 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:25:33.80 ID:kiqbtcSq
それこそ勝率とか

5306 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:25:35.01 ID:PuvA8Vw+
忘れてた説

5307 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:26:57.74 ID:FJt3Vi/L
まあ強化して気づいただけじゃね

5308 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:27:32.98 ID:kiqbtcSq
青年期はあとアルジュナ透写と期ガチャか

5309 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 19:28:30.85 ID:PX91no6q

       ィ  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、.
     /(__/:.: : : :.:.: : : : :.:.:.:::::.:.:.:.:.:.::::ヽ
    ヾ:.:. _,:.: : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::.:.:.:.ム
  r‐≠ヲ´:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:::::::::::::::::::',::::〉くヽ.
  ヽ、 /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:::::::::::::::::::',::', ヽ ヽ.
  〃l:.:./:.:.:i..:.:.:.:.:.ト:.',.:.:..,.:.ト、:.:.:.:::i:::::::i:::::::!::',  ヽ ヽ
  /  |:.l.:.:,.:.:ヽ:.:.:.:.| ヾ、:.:.',:.', ヽ:.:.:.',::::::',::::l::::i   \/
  ` 、ヽ|,ハ.:.i:.:.ヽノ ⌒ ヽハl ⌒゛`ヽ、:',/::::::',   冫 剣宝具を3つ保持しているのはこのタイミングが初のはずだが、間違ったか?
    `リ ソ:.:.:.:|             |::::::::i::::', /
       リ:.:.:..! 、__,,   、____,, .|::::::::|:::::ア   というとこでボーナス振っていくか
       |:.:.:.:.|   ̄      ̄  |::::::::|:::/
       リi:.:.:.| 、            /|::::::::!::l     下3〜9 1d10
        ヾ:i.:.',  7 t  z , チ  !:::::イ:リ
         `ヽ|  (  `─ " ノ 、 // レ
            / , ` ー ´ ,   ',
           / (      !  i


1、スキル1
2、全能力+300
3、スキル1
4、全能力+300
5、宝具
6、全能力+【10D100:472(29+36+63+47+41+25+18+94+45+74)】
7、全能力+300
8、スキル2
9、全能力+500
10熱烈歓迎


5310 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:28:47.07 ID:izjhE+oV
【1D10:3】

5311 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:29:04.93 ID:kiqbtcSq
【1D10:3】

5312 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:29:08.84 ID:4MLiX0yu
【1D10:3】

5313 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:29:11.26 ID:fyiFWQ65
【1D10:4】

5314 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:29:14.20 ID:FJt3Vi/L
【1D10:10】

5315 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:29:16.54 ID:1oWnbXWo
【1D10:5】
アルジュナへの透写はないのでしょうか?

5316 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:29:20.11 ID:qL/OpLAw
【1D10:3】

5317 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:29:26.43 ID:Pl+4MABJ
【1D10:10】

5318 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:29:55.41 ID:g1Cc6ZAX
【1D10:4】

5319 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 19:30:00.75 ID:PX91no6q
あ、いやちがうのが
なんで前のときに出してないんだ・・・

すまない なんか勘違いと物忘れのダブルコンボだな

5320 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:30:02.41 ID:PqjI0kMF
【1D10:2】
そい

5321 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:30:05.18 ID:2XxVAAEN
【1D10:4】

5322 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:30:30.62 ID:fyiFWQ65
インドラ剣は強化されるまで剣じゃなかった?

5323 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:30:39.47 ID:t5Dwau6M
【1D10:5】

5324 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:30:44.98 ID:FJt3Vi/L
当たってないけどライバルが全能力になってるな

5325 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:30:49.13 ID:PqjI0kMF
ライバルないのな。

5326 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:30:56.35 ID:PuvA8Vw+
まあ前回は平日で剣だけ出してた感じだから忘れててもしゃあない

5327 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:31:10.92 ID:1oWnbXWo
当たってないから問題ないけど確かにライバルないな

5328 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:31:25.46 ID:iWlgcJPl
スキル2、熱烈2、宝具1、全能力値800か?
後能力値の割り振りは?

5329 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:32:07.79 ID:kiqbtcSq
好感度100の7人+1で3〜10じゃない

5330 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:32:38.41 ID:iWlgcJPl
見間違えた、もうやってたか
失礼しました

5331 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 19:34:00.93 ID:PX91no6q
ライバルに変え忘れた

5332 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:34:07.99 ID:iWlgcJPl
力1300
体1300
技1300
知1300
精14983
計20183

奥義割引240

5333 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:34:47.71 ID:FJt3Vi/L
全600では

5334 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:34:57.76 ID:rUHqzshc
能力値って600じゃない?

5335 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:35:37.43 ID:PuvA8Vw+
確かに8回な気がするが誰か死んでるっけ

5336 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 19:35:42.44 ID:PX91no6q
+1分も忘れてた下のもいれます

5337 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:36:00.10 ID:iWlgcJPl
訂正

力1100
体1100
技1100
知1100
精14783
計19183

奥義割引240

5338 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:36:10.91 ID:kiqbtcSq
ならあわせて全900か

5339 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:36:34.62 ID:HCkA3rNQ
じゃあ900か

5340 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:37:36.08 ID:iWlgcJPl
ってことはスキル2、熱烈2、宝具1、全能力値900で

力1400
体1400
技1400
知1400
精15083
計20683

奥義割引240

5341 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:37:43.36 ID:kiqbtcSq
スキル熱烈でろ、ほぼ取り切ってるし基礎ならAで

5342 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 19:38:04.47 ID:PX91no6q
すまん、どうも眠気が限界でな

明日の夜 透写も含めて処理させてもらいます

5343 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:38:18.85 ID:DP1M26zv
了解です
乙でした

5344 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:38:41.40 ID:2eNwxayd


5345 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:38:52.90 ID:PuvA8Vw+
乙でした

5346 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:38:53.99 ID:PqjI0kMF


5347 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:38:55.57 ID:g1Cc6ZAX
乙です

5348 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:38:56.69 ID:iWlgcJPl
了解です
乙ー

5349 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:39:46.61 ID:kiqbtcSq
乙です

5350 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:40:10.27 ID:1oWnbXWo
乙でした
これなら今の能力値でも奥義割引使えば廻天剣奉、心眼覚醒、魔力放出(聖炎)取れるか

5351 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:40:19.57 ID:2XxVAAEN


5352 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:41:51.87 ID:kiqbtcSq
魔力放出(聖炎)、刃裏断、心眼覚醒(50%OFF)、精神単項5000(30%OFF)でも

5353 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:41:54.22 ID:Pl+4MABJ
乙でした

5354 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:42:14.14 ID:DP1M26zv
廻天よりは単項5000潰していきたいな
あと刃裏断

5355 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:42:34.39 ID:Wk3DqdX9
おつー
武曲が役に立つとかそういうのすら関係ないレベルで差があったな
まぁ、考えてみると逸話的に世界をどうこう出来るレベルじゃないと同じ土俵にも上がれないか

5356 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:43:00.40 ID:HCkA3rNQ


5357 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:43:22.93 ID:VhwEwZlv


5358 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:44:57.91 ID:DP1M26zv
あと少し成長できていればあの場は勝てたのは残念

5359 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:45:35.62 ID:LKwU29N1
乙でした
2万超過分の割引にもよるけどもう5000消費のスキルも5割引で取っていいような気がするなあ

5360 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:47:59.16 ID:iWlgcJPl
壊世の余威を蜜の鍵で取得する気はあるのかな
仮に蜜の鍵使うならこれくらいの消費持ちが妥当ではあるが

5361 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:49:05.78 ID:HCkA3rNQ
20内包見て煥発必要無さそうなら今のところは最有力候補だな

5362 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:49:07.60 ID:iWlgcJPl
熱烈スキル来い
来てくれたら色々と助かる

5363 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:50:51.32 ID:/WNy6UTV
壊世なあ…ヨリーチだから効いたけど他の相手に有効かは若干疑問がある

5364 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:53:08.28 ID:LKwU29N1
あくまでカーリーの剣の使い方から閃いた奥義であって別に今回使われたスキルコピーしたやつではないけど

5365 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:53:47.11 ID:HCkA3rNQ
そもそも剣丸コピーだとしたらヨリーチに別に効いてない

5366 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:53:58.72 ID:24yl9TzX
字面をそのまま受け取るなら対界レンジに対応できるようになりそうだから取れるなら取りたい

5367 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:54:56.03 ID:Pl+4MABJ
律の破壊効果がこっちにもあるなら剣禁止令に対しての解答になりうるか

5368 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:55:08.59 ID:3FiQlMGG
神の剣術だから間違い無く強いとは思う
ただ即死系っぽさも感じるんよな

5369 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:57:34.07 ID:DP1M26zv
単項3万なら間違いなく強いでしょう
今のところヨリーチにコンボはないからグッドスタッフピン刺しOKだし

5370 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:57:39.60 ID:B0QpR3X9
壮年期のスキル取得はとりあえず聖炎だけで派生見たいな

5371 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:59:14.36 ID:24yl9TzX
ヨリーチの格的に最適行動あって当たり前の戦場になるから
とりあえずワンチャン期待して心眼覚醒は取るよ

5372 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 19:59:20.46 ID:DP1M26zv
心眼覚醒は取ろう
聖炎派生より優先度高いと思うし

5373 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:01:57.59 ID:iWlgcJPl
後は消費的に内包期待できる接技剣腕はほぼ確実に取得したいところ、双牙担剣とかも
てか今のところ雷剣と炎剣の二刀流とかかっこいいスタイルやなヨリーチ

5374 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:02:51.33 ID:kiqbtcSq
1万1500以上出れば一ターン目から剣振り倍加すると思うし取り切れるだけ取っていいんじゃない
少年期7000、青年期20000だから3000は学習加速に入れたい

5375 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:07:11.41 ID:iWlgcJPl
しかし内包はインドラの分野(神々などは例外)みたいな感じやな
まあ聖賢や聖仙の秘奥みたいな限定的だが実質内包スキルあるから別に出ないわけじゃ無さそうや
後天的に出すにはインドラから貰うしかないって感じだけど

5376 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:08:51.20 ID:ZWbqiBLT
インドラが内包くれるのはそうなんだけど
雷再発動とかでとにかく手数多くぶっ込んでくるのがインドラなので

5377 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:09:25.82 ID:DP1M26zv
ハンサからの明確な回答だからな
武芸内包はインドラからって話は間違いないよ

5378 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:10:35.65 ID:Ty/ZNLnR
そして雷対策、おそらく雷スキルが発動する度系や耐性スキルでボコボコにされる

5379 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:10:40.16 ID:rqsVeoOv
内包増やすより剣術(極)の再発動願った方が強いんじゃね

5380 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:11:17.11 ID:BIvrnf55
武芸以外の内包なら可能性はあるのか

5381 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:11:58.46 ID:Ty/ZNLnR
例えば芸術系の内包とかなら、対応する神が他にいそうだし

5382 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:13:16.79 ID:ZWbqiBLT
ハンサの回答見てみるとあの段階だとインドラはもうくれないけどブラフマーとシヴァならワンチャンあるらしいな
普通に育てたクシャトリヤならインドラの方が色々と安定するのは間違いないけど

5383 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:18:00.24 ID:BY9vAQD9
ハンサに聞いたのは雷内包だな

5384 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:19:42.49 ID:ZWbqiBLT
雷内包について聞いたのはそうだけどインドラから武芸内包貰うための対価も聞いてるよ

5385 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:24:59.39 ID:BY9vAQD9
見逃してたわあざっす

5386 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:28:23.67 ID:iWlgcJPl
仮に壊世の余威が対界系に近づくスキルなら最終的には取得してみたいな、今ではないが
対界能力持ってたら一応ギルガメッシュに対抗できるほどだし、まああいつ本気なんてほぼ出さないが
出されたら負けとも言うけど

5387 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:30:19.60 ID:83sJFFt2
神のスキルなんて雑に強いんだから普通に取るよ

5388 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:33:16.58 ID:DP1M26zv
取らない理由がないから煥発残っているなら取るよ

5389 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:36:06.27 ID:DP1M26zv
湖相の代わりに装備出来るスキルとして期待
湖相は強いけど、どうせ相手のやばいスキルはコピー出来ないやつだろうし

5390 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:38:26.15 ID:1rTzf+Ge
湖相は悪くないけど基本的に相手の勝率スキルと1:1交換になるから
もう少し自由度の高いスキルを入れておきたいよね

5391 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:40:22.93 ID:rqsVeoOv
コンボ前提スキルじゃない事を祈るね
請来の舞闘の前例も有るから

5392 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:40:25.15 ID:9o6ZyQyX
貫通無効か貫通相殺が欲しい

5393 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:40:57.67 ID:iWlgcJPl
壊世の余威+ブラフマーストラで対界アストラ出る可能性

5394 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:42:20.56 ID:DP1M26zv
聖仙シリーズ持っている相手に無効は無意味よ
無効になったスキルを再使用してくるから

5395 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:43:42.06 ID:Ty/ZNLnR
>>5391
ヨリーチが勝手に見てパクったスキルと
イッチがイベントの報酬として渡したスキルは大きく違うから

5396 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:45:14.58 ID:rqsVeoOv
無効じゃなくて有るなら破壊な気がする

5397 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:49:03.74 ID:8tPAXjRh
聖仙の再生 -聖仙シリーズの一つ相手スキルにより使用不能になったスキルを再発動させる
だから、破壊も相殺も対象なんじゃないかと思う

5398 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:51:16.84 ID:8tPAXjRh
ついでにいうと聖仙は聖仙の制裁で
勝率低下一つを勝率上昇に出来るから勝率低下も無意味

5399 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:51:41.41 ID:rqsVeoOv
相殺は使用した結果、効果が思い通りに発揮しなかっただけで使用不可じゃないんやで
破壊はいまいち仕様が分からんのよな

5400 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:55:05.87 ID:9o6ZyQyX
破壊使いそうな相手なんて基本避けるからね

5401 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:55:15.42 ID:iWlgcJPl
壊世の余威が破壊スキルなら滅茶苦茶強いな
多分基本的に対処できるやつはいなさそう

5402 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:58:00.70 ID:rqsVeoOv
強いかと言われると怪しいのが破壊
無効でだいたい事足りるのにそこまでやる必要有るのかと言われると
相手に応じたピンポイントメタスキルなんよな

5403 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 21:00:36.64 ID:9o6ZyQyX
無効だと無効されないスキルとか割とあるから

5404 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 21:02:05.05 ID:8tPAXjRh
無効は対処方法いっぱいあるから
破壊は無効化系の最上位って感じ

5405 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 21:06:35.89 ID:BJzawRli
ヨリーチで言うなら芸技も無効にしか対応してないからな

5406 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 21:06:52.85 ID:Ty/ZNLnR
思いつきでしかないけど、シヴァ神の必勝の加護って
効果にスキル破壊ありそう

5407 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 21:08:23.05 ID:1rTzf+Ge
最近は影響を受けない効果と貫通付きの無効がメジャーになってきて
スキル破壊するタイプほぼ見ないよね

5408 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 21:10:33.05 ID:qIaNs9Hl
そもそもシヴァとカマエル以外でスキル破壊っていたっけ?

5409 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 21:11:54.44 ID:iWlgcJPl
次は魔力放出(聖炎)、刃裏断、心眼覚醒(50%OFF)、双牙担剣(30%OFF)を狙うかなぁ

5410 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 21:11:55.53 ID:Ty/ZNLnR
一応ブラボーはシヴァ由来の破壊スキル持ち

5411 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 21:11:59.34 ID:rqsVeoOv
ローランがいる

5412 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 21:12:42.05 ID:Ty/ZNLnR
ローランは宝具破壊スキルだからちょっと違う
宝具破壊はちょこちょこいる

5413 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 21:13:55.41 ID:1rTzf+Ge
バクバクさんがパラシュラーマ師に喜捨したゴッドフォースとか

5414 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 21:16:20.11 ID:1rTzf+Ge
魔想さんもだな

5415 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 21:16:25.98 ID:fyiFWQ65
スキル破壊ってレアだよね

5416 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 21:18:11.23 ID:iWlgcJPl
レアで最悪なのは破壊されたらほぼ戻ってこないってところやな
だから戦うのは基本的に嫌なのよ、破壊持ちは

5417 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 21:19:37.62 ID:8tPAXjRh
戻ってこないって明言あったっけ?
スキルでは言われたことなかった気がする

5418 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 21:19:50.63 ID:1rTzf+Ge
宝具の破壊はわかりやすく物を壊すわけだから手っ取り早いけど
スキルの破壊って概念的な物が絡んでくるからねえ

5419 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 21:23:08.93 ID:iWlgcJPl
まあ明言はされてないけど基本的に破壊って言うからにはその通り破壊するだろうし
仮先天が破壊されたら戻ってくると思うか?って感じやな、詳しくは質問しないと分からんが
色々な意味で望み薄そう

5420 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 21:26:46.17 ID:Ty/ZNLnR
何はともあれ単項3万ならどんなやばいスキルでもおかしくない
最近の例だと藻屑の地蓋か

5421 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 21:26:55.44 ID:rqsVeoOv
滅界の視線A+++ 勝率上昇効果を持たないスキルを”その戦闘中”破壊する
って文章なんでその戦闘中って文言が無ければ永久効果だろうな

5422 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 21:32:47.15 ID:8tPAXjRh
このシナリオ上で破壊使えそうなのはパラシュラーマ門下なドローナがワンチャン
使ってくるのが濃厚なのはアシュヴァッターマン

5423 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 21:37:30.57 ID:rqsVeoOv
ただの手合わせであれば限定的な破壊に抑えてくれるだろうとは思うけど、本気の殺し合いなら覚悟すべきだとは思う
とはいえ勝利したが戦いで〜を失ったとかは逸話として美味しいから有りだとは思ってる

5424 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 21:37:31.66 ID:fyiFWQ65
破壊とか献上は神とかにやられた時は返してくれる描写あるけど基本は無くなるんだろうな

5425 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 21:39:54.36 ID:fzP4H9p7
そもそも神以外でやられたことないからわかんね

5426 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 21:45:13.71 ID:YdwJ/ZMD
基本神しか使い手いなくて、ブラボーでもシヴァの力借りてようやくなのに対軍限定とは言え、普通にできる魔想さんちょっとおかしいな

5427 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 21:47:05.73 ID:53dEfEIQ
献上って自発的に選ばせるから他のスキルの対象にならない効果貫通するとかあるんだっけか

5428 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 21:54:15.64 ID:8tPAXjRh
才奔り50+10 太刀鞘の発60+10 剛剣50+10柄断50+10 一寸入50+10
不知別60+10 戦智の武80 魅峰30 太祖への抱擁80 突き立つ賜物80
合計650
自由枠使わない状態での確定勝率が今これ
この区分だと過去1番勝率高いキャラじゃないかと思う

5429 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 22:03:37.42 ID:iWlgcJPl
剣術内包派生に関してはまだ伸びて欲しいけどな

5430 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 22:06:26.94 ID:8tPAXjRh
あと5個内包させないとだからまだ伸びるとは思うけど
自分が見た限りだと基礎スキルの内包勝率No1のはず

5431 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 22:08:03.46 ID:kiqbtcSq
なんだかんだ優秀なステ参照勝率を4種内包できてるのつよいよな

5432 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 22:10:45.00 ID:qL/OpLAw
割引は今240、蜜や学習加速の超過分もあれば約300だし、5000クラスのにもガンガン使ってった方がいいのかな?

5433 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 22:11:20.51 ID:iWlgcJPl
まああんまりちゃんと覚えてはないが一枠で稼ぐスキルはニェン越えしてるからな
ちなみにイング越えは多分誰も達成出来ない

5434 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 22:11:41.36 ID:8tPAXjRh
使っていいと思うよ

5435 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 22:14:04.73 ID:iWlgcJPl
自分は例え無制限が複数出ようと一つに絞る派なのでそれ以外には使おうかなと考えてるけど
それでも今のところ使うなら合計10000以上の消費のスキルかな、積極的に使うなら

5436 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 22:14:23.32 ID:8tPAXjRh
イングが最大で380だから、ヨリーチの剣術(極)はすでに並んでいる

5437 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 22:17:44.44 ID:kiqbtcSq
使えばそのターンの開始時に取れるスキル数が増えるなら積極的に使っていいとおもう

5438 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 22:18:04.08 ID:iWlgcJPl
イングは勘違いしてたな
なら現状ヨリーチが一番稼げるのやつか?

5439 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 22:18:47.90 ID:fyiFWQ65
イングは多分それを2回ぶっ放してくるのがやばい記憶があるんじゃない?

5440 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 22:21:47.54 ID:8tPAXjRh
弐晩華と原初のルーン(影)欲しい

5441 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 22:34:14.36 ID:8tPAXjRh
今回のカーリーの、本来だったら500スキルを3連打しながら勝率低下300ぶち込みつつ
相手が勝率低下への耐性持ちだったらカウント馬鹿みたいに稼ぐコンボ
シンプルに暴力的で好き

5442 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 22:36:42.13 ID:Wk3DqdX9
まぁ、本来だったら初手の耐久EX以外死ねで死んでるんやけどなw
流石は踊るだけで世界砕き掛けた神だわ

5443 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 22:41:37.89 ID:Ty/ZNLnR
ニェンだと無効とか相殺をしなくても、今回ヨリーチが戦った部分だけなら
夢神の黄金と夢神への誓約と天体零下で勝率的には余裕で勝てるんだよな
やっぱりニェンおかしい

5444 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 22:48:33.20 ID:kiqbtcSq
北欧の主神の孫で、新世界の神だからね

5445 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 22:49:46.93 ID:iWlgcJPl
ニェンは単体スキルも強いが宝具とのコンボが強いんだよな
コンボ系はやっぱり嵌れば強い、崩されたらかなりきついが

5446 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 22:52:53.74 ID:8tPAXjRh
宝具使用禁止以外でニェン倒すのは至難の技だからな
勝率で殴り合うとほぼ最強

5447 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 22:56:29.57 ID:Ty/ZNLnR
盾宝具が最終勝率すら対象に出来るせいで
カーリーの最後のやつも勝率消せるからな
あの盾の効果と加護のコンボやばい

5448 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 23:02:52.06 ID:iWlgcJPl
しかしヨリーチA+の神由来のダブル剣宝具で中々魔力消費重そうなキャラになってきたな

5449 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 23:04:40.45 ID:MCOj37Ty
そろそろ戦争近づいて来たけど聖炎取って犠牲祭ぽいの出なかったらどうしよっかな

5450 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 23:05:51.81 ID:Ty/ZNLnR
インドの時点で魔力消費は諦めたまえ
剣術内包スキルが全て対軍ってことは、ほぼ全ての剣戟が対軍範囲で魔力使うんだ

5451 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 23:06:21.91 ID:3FiQlMGG
その時は師匠に教えてて貰うかな
試練覚悟でね

5452 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 23:07:46.87 ID:8tPAXjRh
犠牲祭なくても、最適行動を断賛斬憧に内包できて
あと剣術内包20にして勝率伸びれば十分勝てそう

5453 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 23:08:21.49 ID:1rTzf+Ge
スキルガチャあるからそこで料理乗ってたら優先で派生取りに行くかな
出なくても20内包揃えたら信仰系しらみつぶしでいいと思う

5454 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 23:11:02.43 ID:8tPAXjRh
内包20にして最適行動手に入れられていたら
犠牲祭関係なく師匠試練は行きたい

5455 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 23:11:17.40 ID:iWlgcJPl
てか魔力放出が聖炎になれば剣戟全てに炎を纏った対軍剣技になるんやな

5456 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 23:12:58.94 ID:DMiVs9Kc
今出てるのにある可能性もあるからなぁ…

5457 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 23:15:09.29 ID:fzP4H9p7
やっぱ派生元に軍略ある装威祭典かなって気はするな
犠牲祭って戦争前に行うらしいし

5458 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 23:18:52.78 ID:8tPAXjRh
装威祭典は犠牲祭じゃなくても戦闘外で補正とかバフ貰えそうな感じだし
戦争前に取るのいいと思う

5459 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 23:20:13.12 ID:kiqbtcSq
熱烈の結果としては残念だけど能力値当たったら装威祭典もとっちゃうか

5460 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 23:20:55.98 ID:1rTzf+Ge
装威祭典は名前の響き的に候補として強めではある
それはそれとして犠牲祭が戦争前に行うものって何の話やろか

5461 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 23:21:51.03 ID:qL/OpLAw
インド以外で犠牲祭が出る気しなくて、装威祭典の派生元にマントラがあれば可能性あったかなぁと思う

5462 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 23:22:27.13 ID:iWlgcJPl
今のところ出ているもので怪しそうなのは剣鬼神楽と装威祭典かな?
まあどちらも犠牲祭のスキルじゃないかもしれんがそれはそれとして神に対して何かしらの効果発揮する能力かもしれんけど

5463 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 23:22:41.93 ID:8tPAXjRh
ただマントラ派生じゃないから、犠牲祭ではないとは思う
犠牲祭あるとしても最低限マントラ派生だと思うんだよね

5464 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 23:26:20.42 ID:fzP4H9p7
>>5460
インドラジットの犠牲祭が戦闘前に必勝祈願の儀式して力授かるやつだから

5465 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 23:27:40.72 ID:kiqbtcSq
戦智の武がインドにナイズされた上位スキルってはっきりするものならばね

5466 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 23:28:27.30 ID:8tPAXjRh
戦智の武は神代だとどこでも発生しそう

5467 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 23:28:45.79 ID:1rTzf+Ge
インドラジットは犠牲祭すれば超絶バフもらえる加護をブラフマーからもらったので
そりゃ戦争前に犠牲祭するのが当たり前だけど本来的な犠牲祭はそういうもんじゃないやろ

5468 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 23:32:35.06 ID:fzP4H9p7
どっちにしても力授かるやつでは
じゃないと師匠が使う意味わからんし

5469 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 23:35:09.41 ID:8tPAXjRh
戦勝祈願のイメージでいたけど違うの?

5470 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 23:36:09.81 ID:Ty/ZNLnR
推測でしかないけど舞踏の消費的に
イッチの想定は犠牲祭=インドラジッドみたいな莫大なバフだと思う

5471 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 23:39:44.11 ID:BvYnfoXE
と言うか一般的な犠牲祭なんかスキルで出されてもいらんぞ

5472 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 23:47:59.55 ID:emNobs+3
スキル表で1回熱烈してくれれば犠牲祭っぽいのも出ると思うんだよな

5473 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 23:56:19.28 ID:iWlgcJPl
ブラフマー加護(犠牲祭ブースト)、犠牲祭スキルって感じになるのか?、メーガナーダの場合

5474 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 00:01:53.50 ID:GiZpTiuo
何もわからん

5475 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 00:04:59.64 ID:GiZpTiuo
wikiで犠牲祭って調べたらマキマの天統べる雷を抱くに犠牲祭って単語があって
苦行のコマンドによって、インドラに捧げる祭りが使用可能になるって書いてあんだよね
多分この祭りがインドラ対象の犠牲祭だと思う

5476 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 00:13:35.61 ID:4ilwS5R5
ならば変異魔力放出から多少掘る想定ではあるが、その先にありそうやな

5477 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 00:16:14.65 ID:ckYLz/Pt
スキルによって対象が決まってんのかな
決まってないのもあるかもしれんが

5478 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 00:57:28.15 ID:l21mciS8
天統べる雷の問題は前提に偉大なる三神に誓いてが入ってることなんだよな
まあ偉大なる天帝に誓いて互換とか剣華秘孜みたいなので代用できるかもしれんけど

5479 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 12:55:48.01 ID:hszr8hvC
接技剣腕の取得で腕増えた扱いで何か起こらないかな

5480 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 13:16:50.49 ID:676ctHSu
勝率80の剣2本だからかなり宝具に恵まれている
もう一本増えるし

5481 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 16:01:03.72 ID:HM+oCfWH
カーリーにあわせて4腕、縁壱零式で6腕までいけるといいね

5482 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 16:26:37.22 ID:676ctHSu
カーリーをリスペクトするならアラーユダの生首を持たないといけないな

5483 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 18:03:10.95 ID:hszr8hvC
格的にはインドラの方が高いんだろうけど、カーリーの方がヤバさを感じる

5484 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 18:51:00.39 ID:K1189ILr
エピソードでの相対評価で考えるならインドラよりも強くて格上でもおかしくはない
インドラ達が敗れた相手を倒す女神だから

5485 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 19:14:44.62 ID:4ilwS5R5
しかし腕増やすと言うことはそれはそれでブラフマーストラとか対軍剣術を複数やれる領域に入ったんやな

5486 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 19:56:54.14 ID:bpAW+8P6
この世界のヨリーチゼロスタイルは
アルジュナにそこそこ関わってそれなりに世話してくれる強々足長おじさんの偶像になるのか

5487 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 20:11:15.58 ID:K1189ILr
お前の親には世話になったからなって言って
色々気にかけてくれる激強剣術変態おじさん

5488 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 20:11:31.18 ID:4ilwS5R5
多分だけどアルジュナとは凄く仲良さそう、マジで親友レベル
シヴァとカーリーの地獄を共に体験した仲だからな、色々と融通してくれるし

5489 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 20:24:14.82 ID:3QRKAX+L
イベントに現れ過ぎて一緒に放浪してたことになりそう

5490 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 20:30:43.38 ID:K1189ILr
(こいつ放浪先にいつも現れるけどストーカーか?)
実際どうやって見つけているんだろうなアルジュナ

5491 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 20:37:05.27 ID:4ilwS5R5
確かにいつもどうやって見つけてるんやろ、一応王様だし情報網はそこそこ有りそう
伝手もまあまああるし

5492 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 20:50:55.01 ID:676ctHSu
ちょこちょこクリシュナのところに喜捨しにでも行っているんじゃない

5493 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/30(月) 21:35:17.06 ID:6tkD8IpX
遅くなりましたが 22時くらいから
熱烈とスキルと透写をやっていきたい

5494 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 21:35:50.99 ID:K1189ILr
あと宝具もですね

5495 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 21:37:08.49 ID:PV/mCLC/
了解です

5496 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 21:37:09.68 ID:4ilwS5R5
おお、了解です

5497 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 21:37:11.65 ID:676ctHSu
了解です
欲は言わないから、熱烈処理はもう一回熱烈してから8でて欲しい

5498 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 21:38:07.24 ID:ckYLz/Pt
1回で良いのか?

5499 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 21:39:15.38 ID:676ctHSu
謙虚だから多くは望みません

5500 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 21:41:00.57 ID:4ilwS5R5
現在はスキル2、熱烈2、宝具1、全能力値900やな
宝具は正直どのランク当たってもほぼ外れないのがいいな、って言っても基本的にお守りか剣しか選択しねえけど

5501 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 21:45:12.63 ID:3QRKAX+L
敏捷EXに出来るし、靴も有りな気がしてる
後はインド的に乗り物欲しいけど騎乗取得できないだろうしなぁ

5502 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 21:47:09.33 ID:K1189ILr
剣でいいよ
強いて言うなら鎧は欲しいけどどうせ剣

5503 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 21:51:11.65 ID:676ctHSu
剣なら強化入るしな

5504 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 21:52:41.34 ID:ryw/Z7l7
剣でいいと思うけど剣関連だと鞘や砥石とか?

5505 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 21:54:11.01 ID:WTO/Av7J
防御を考えるなら鎧や服も一応択には入るかな

5506 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 21:55:12.88 ID:TdXnQwr1
技宝具とか

5507 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 21:55:41.82 ID:hszr8hvC
ランク高ければ肉体宝具欲しいな
第三の目とか腕とか顔とか手に入るなら欲しい

5508 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 21:56:22.20 ID:+XtDxfdP
剣でいいだろ
少しでも勝率欲しいし

5509 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 21:56:57.93 ID:4ilwS5R5
まあ鎧や服、靴、鞘なんかは別に邪魔にはならんとは思うが基本的に剣選択しか出ねえからどうなるか分からんな
ランクによって追加される要素があるのかもしれんけど、基本ほぼ剣宝具

5510 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 21:57:33.26 ID:l21mciS8
選べるなら剣だけど選べないはずだから剣以外だと動物入れておこうかな
鳥かナーガでイベント解説とかしてくれると嬉しいところ

5511 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 21:57:37.55 ID:ckYLz/Pt
勝率より防御か欲しいな

5512 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:00:27.15 ID:hszr8hvC
犠牲祭の効果を高めるために贄宝具とか有りかもしれん

5513 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/30(月) 22:01:37.47 ID:6tkD8IpX
やります

5514 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:02:01.43 ID:PV/mCLC/


5515 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:02:11.28 ID:HM+oCfWH


5516 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:02:39.46 ID:4ilwS5R5


5517 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:02:43.52 ID:K1189ILr
犠牲祭用宝具は、あまりにも取らぬ狸の皮算用すぎる

5518 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:02:44.78 ID:3QRKAX+L


5519 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:02:57.64 ID:Ig14CcgK

犠牲祭関連なら儀礼剣とかどうだろ

5520 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:03:42.43 ID:PV/mCLC/
あー、確かに儀礼剣ありかもな

5521 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:04:14.91 ID:+XtDxfdP
犠牲祭用の贄ってつまりソーマだから
すごいの要求しているんだよね

5522 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:05:30.64 ID:ryw/Z7l7


5523 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:05:53.12 ID:hszr8hvC


5524 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/30(月) 22:07:21.29 ID:6tkD8IpX

                         ('⌒\ヽi:i:ヽi:i:}
                        r   /⌒ヽヽi:i:i:i}i:ノヽ
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                  (/_、-i:i:i:i://i:i:/心..ヘ:i:i\沁
                ///i:i:i:i:i/i:i:〔i:i:〔  ⌒;;;}i:i:i:iヽi}
                  /  /i:i:i:i:i:i{i:i:i〔{i{i〔   ;綴}i;}}i:i沁
                      たi:i:i:i:八i:i:圦Lト   ‐ノ-リ|i:|i:}
                 (乂_ ノ;i:i:i:i:i:i:i:}ヽ个ゞ゙`  ´窃刈i:|〔
              ア:if'i:i:i:i:i:i:i:i:}i:叭   〈{   cふ八
               /i:i:八i:i:i:i:i:i:i:i:リ;ノ公,  ‐-   .公リ(
                  ^/i{∧i:i:i:i:i:/^\[]_ ` - ´/ []   , ‐ _つ   下3 1d10 5以上で透写
                  {∧i:i:\i:iノ.:.:.:.:.:.:.‐-ミ,, _ /L   / -‐¬、
                _ノ「 ̄:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ ヘ}\ { ''"_¨ヽ、>
             ⌒ヽ!:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ }:.]i`ノ -‐¬う'
                「:.乂:√.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶\]/   :「厂
              _ ノi:>:.:.:.√.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./   '゜
          ⌒>i:i:i:ゝ:.:.:.{.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/   /
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              _ノi:i:i:i:i:i:i:∧'.:.:.:.:.:./:.:.:. '     {.:.:.:. }r┐  _____-----  ̄
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                    /{.:.:.:.:.:.:.:.: /:/-}      .:.:.:.:. 八!¨

5525 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:07:36.75 ID:PV/mCLC/
【1D10:8】

5526 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:07:42.03 ID:KjtkiF9I
【1D10:3】

5527 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:07:44.35 ID:HM+oCfWH
【1D10:8】

5528 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:07:50.07 ID:J6NZDd4z
【1D10:9】

5529 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:07:54.76 ID:l21mciS8
【1D10:1】

5530 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:08:01.84 ID:Ig14CcgK
よしよし

5531 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:08:05.68 ID:KjtkiF9I
よすよす

5532 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:08:15.20 ID:4ilwS5R5
一発成功や
何かな、スキルは

5533 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:08:45.26 ID:wo0byUHe
サービスで神からコピらせてくんないかな

5534 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:08:50.22 ID:K1189ILr
次も7でそう

5535 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:08:56.82 ID:l21mciS8
そもそも対象誰だろ、アルジュナでいいのかな

5536 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:09:04.62 ID:PV/mCLC/
多分?

5537 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:09:29.04 ID:KzYrcW6i
そういやカーリーから好感度とかあったりしないんですかね

5538 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:09:46.03 ID:K1189ILr
シヴァとカーリーのスキルが欲しいから神の好感度振ってくれとは言えないっす
怖すぎる

5539 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:09:57.81 ID:HM+oCfWH
勝てなかったしないだろう

5540 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:11:01.48 ID:hszr8hvC
2割引けなかったからねぇ

5541 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:11:40.63 ID:K1189ILr
引けなかったのは36%だぞ

5542 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:12:38.19 ID:KzYrcW6i
発見スキルというかガチャ券多い方が嬉しいなって

5543 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:13:37.48 ID:ckYLz/Pt
神は試練したくらいじゃ好感度くれん

5544 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/30(月) 22:13:39.62 ID:6tkD8IpX

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5545 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:14:10.72 ID:HM+oCfWH
【1D7:6】

5546 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:14:13.94 ID:wo0byUHe
【1D7:4】

5547 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:14:16.57 ID:PV/mCLC/
【1D7:2】

5548 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:14:17.69 ID:vRljvmFB
【1D7:3】

5549 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:14:20.76 ID:Ig14CcgK
【1D7:1】

5550 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:14:33.77 ID:+XtDxfdP
加護ない状態で神の好感度なんて振ってはならない
保護者(神)無しだと高くても低くても大惨事

5551 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:14:54.24 ID:mmh1Dbyq
アルジュナ君すっかり幼児退行してしまって…

5552 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:15:17.80 ID:HM+oCfWH
タイミング的には授かりかシヴァが面白かったな

5553 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:15:19.38 ID:PV/mCLC/
2だし神弓の担い手かな、これは

5554 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:15:43.64 ID:K1189ILr
神弓の担い手じゃん
絶対にヨリーチ無理なやつ来たわね

5555 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:15:48.25 ID:l21mciS8
お、神弓か?なかなかいいところなのでは

5556 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:16:02.63 ID:4ilwS5R5
神弓の担い手かな?
神剣の担い手とかになるのかねえ

5557 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:16:06.55 ID:wo0byUHe
神剣の担い手になるかもしれない

5558 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:16:41.25 ID:HM+oCfWH
現代ナイズされてれば色々効果変わってそうだが、神弓の担い手

5559 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:16:48.45 ID:hszr8hvC
神剣は持ってるっちゃ持ってるか

5560 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:17:09.10 ID:omgcdwdG
神剣っぽいものは持ってるなヨシ!

5561 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:17:52.70 ID:+XtDxfdP
またスキル効果くんに煽られそう

5562 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:20:01.52 ID:4ilwS5R5
まあでも仮に神弓の担い手そのまま貰ったとしても取得するかどうかは結構疑問だがな

5563 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:20:15.06 ID:PV/mCLC/
むしろ透写して煽られないアルジュナのスキルってどれになるんだ…?

5564 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:21:02.80 ID:TdXnQwr1
今はもっと強くなってそうだけど、でも敏捷上昇とかいらないしな

5565 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:25:33.12 ID:hszr8hvC
4万レベルのスキルに変異したら取得狙うかなって感じかね

5566 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:28:31.29 ID:K1189ILr
神弓の担い手自体は汎用スキルだからそんな高いのにはならなそう
むしろ内包期待出来る消費だと嬉しい

5567 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/30(月) 22:28:51.27 ID:6tkD8IpX

        ,.<´            {  ̄\   }二iニつ
     ,. : '´: : : :\        ____    ヽ _}二iニつ
  r i'´: : : : : : : : : :`:、    _,. <:::::::::::::\     L_}_二つ
  {: : : : : : :、;:.:: : : : :.},...:::<{/: :芹‐-=ミ:::::\__ノ::::{
 ∧: : : : : : :`、::::::/::::::::::::::::)イУ : :__;:イ:::ハ:::::::;ヘ(}::::::八
  ∧: : : : : : : :`く⌒〉::::::{\(__ : : : : : : :}:/: :.\(_:ソ:::::::! ,ノ
  /∧: : : : : : : : ; :V:::/:::∨`´: : : : : : : ´: : : :/⌒!::::::::{
.  /∧: : : : : : : '; : V:::/〈__: : : : :__;. : : : : : :/::_ノイ:::::〉
   /∧.: : : : : : :':; : V'ヘ:从: ィ'/: : : : : : ..::::::i; : 八:/              剣術(極)+神弓の担い手=神剣の旗手
.    /∧: : : : : : : ':; : \  ヽ´ : : : : : /: : : :i : : : ';
      /∧: : : : : : : :':;:..:i \ ∧: : : :ィ: : : : : : :i:: : : : ';              『神弓の担い手を透かし見た』
     /∧ : : : : : : : :':;i : : :`ヽ`¨´∧ : : : : : :!: : : : : '、 
        /∧: : : : : : : : :';:: : : : :`ー--:ヘ: : : : : :i; : : : : : \            『しかし、弓など扱えるべくもない』
         / \: : : : : : : i;: : : : : : \::::::`ト、 : :';: : ;: : : : : \
             \ : : : : ;:: : : : : : : : :\:ノ__ヽ: : ';: :;::.. : : : : : \         『神弓の担い手は神剣の旗手になっちゃった』
              `ヾ:、:::::::: : : : : : : : : : : : : :`:ー : : :--───: '´``:〜.、、
            `;::\::::. : : : : : : : : : : : : : : : ::: : : : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ
                `、::::::::::..: : : : : : : : : : : : : : ::;: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}
               ';::::`、::. : : : : : : : : : : : : : ::;: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}
                }::::::::\:::..: : : : : : : : : : : ::;: : : : : : : : : : : : : : : :/:: : : :}
               }:::::: : : :ヽ:::::..: :___..:: : :: : :..: : : : : : : : : : :.;イ、::: : : |
              |::::: : : : : :  ̄: : : : : : : : : : : : :``〜、、::::::/ :}: `':;::: :|
              |::::: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.´ : : :}:::. : :':;::{
              |::.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :;':::::. : : :';}
              |::: : : : : : : : : : .:::::::::::::... : : : : : : : : : : : : : : ;':::::::: : : : '}

神剣の旗手 2000 2000 2000 2000 2000 30%OFF

5568 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:29:21.51 ID:Ig14CcgK
セクシーアルジュナ

5569 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:29:28.93 ID:kjoHPGxi
らしいのになったな

5570 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:29:51.38 ID:PV/mCLC/
悪くなさそうなスキルだな、内包するかは微妙だが

5571 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:29:54.31 ID:4ilwS5R5
何かワンチャン内包しそうでしなさそうな曖昧な感じのスキル出てきたな

5572 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:30:14.34 ID:HM+oCfWH
戦争の将軍とかにふさわしそう

5573 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:30:36.46 ID:7uQr+123
スケスケだぜ

5574 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:31:07.22 ID:hszr8hvC
ギリ内包を期待出来る消費かな

5575 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:31:37.44 ID:K1189ILr
内包ありうる感じだな
ステ関係効果だろうし相性もいいんだよな多分

5576 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:31:47.91 ID:TdXnQwr1
剣術の全2000スキルは久しぶりだなぁ。コピースキルの内包はあんまり期待しないが

5577 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:32:35.26 ID:wo0byUHe
変異したとは言えアルジュナが枠使って装備してるスキルが内包ねえんじゃねえかな

5578 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/30(月) 22:34:07.72 ID:6tkD8IpX
             _ . - ─ … ‐- .     _
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      \   '::::::::!:::;':::::;': : :ィ i! :/.:/.ノ | : : :イ: :.i: :! リ-‐'′
      ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
          ゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i    行:.:!`.ト : :!
.          〉´:::::::::i. 、⊇: :リ    ⊇:リ 从 : .!、   熱烈が二つか
         i:::::i::::::::i、   ̄     ̄  ノ!: : : i
        !::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::´ ,i: : :N   下3、4 1d10
        ヽ::ト: : :|  ,(´ : 冬ニ彡 :)  i!:.jリ′
         ` \! ′> : _ . :<.i. レ'´
               .′: .i : : : : `. i.
                i : : {: : : : :ノ:.i.

1、スキル1
2、全能力+800
3、スキル1
4、全能力+【10D100:469(58+31+96+15+14+95+27+54+15+64)】 +【10D100:546(68+78+94+12+12+84+35+71+26+66)】
5、宝具
6、全能力+【10D100:721(66+56+76+97+91+50+79+85+36+85)】 +【10D100:435(42+36+40+61+72+14+71+35+17+47)】
7、全能力+800
8、スキル2
9、全能力値1000
10熱烈歓迎

5579 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:34:18.32 ID:PV/mCLC/
内包するかどうかはわからんけどどっかのタイミングで割引使って取ってもよさそうなスキルではあるな

5580 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:34:20.79 ID:HM+oCfWH
【1D10:8】

5581 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:34:24.09 ID:l21mciS8
【1D10:1】

5582 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:34:25.66 ID:ckYLz/Pt
【1D10:6】

5583 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:34:26.78 ID:wo0byUHe
【1D10:7】

5584 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:34:29.35 ID:kS4XQE0/
【1D10:3】

5585 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:34:33.37 ID:Ig14CcgK
【1D10:5】

5586 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:34:34.85 ID:TdXnQwr1
【1D10:10】

5587 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:34:36.36 ID:jXZaXLeV
【1D10:10】

5588 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:35:05.62 ID:IUg8Xdtx
珍しい

5589 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:35:14.39 ID:4ilwS5R5
熱烈スキル1、全能力値1156かな?

5590 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:35:17.16 ID:wo0byUHe
イッチのダイスが良い、天変地異の前触れか?

5591 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:35:28.93 ID:HM+oCfWH
珍しく跳ねてる能力値だ

5592 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:35:40.82 ID:K1189ILr
イッチが1000超えているすごい

5593 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:35:47.02 ID:hszr8hvC
揺り戻しが怖いぜ

5594 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:35:53.46 ID:Ig14CcgK
イッチのダイスが上振れたときに当たるだと!?

5595 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:36:47.19 ID:4ilwS5R5
力2556
体2556
技2556
知2556
精16239
計26463

奥義割引240

5596 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:37:33.88 ID:K1189ILr
接技剣腕を取れるようになったな

5597 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:38:18.12 ID:jXZaXLeV
取れる奴割とあるな

5598 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:39:05.57 ID:PV/mCLC/
これ奥義割引使えば心眼覚醒と絆しの太刀と魔力放出(聖炎)が取れそうか?

5599 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:39:16.17 ID:4ilwS5R5
心眼覚醒の50%OFFの精神10000使っても結構取得出来るな、古使えばさらに色々と取得出来そうやな

5600 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/30(月) 22:40:42.13 ID:6tkD8IpX

        .ィ   . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
.      /.:{_/:  :  : : : : : : :::::::::::::::::::> ._
  __,《 : : : : : :       : : : : ::::::::: : : : : :( ト、
.  {   ≫‐' : :  : : : : : : :   : : : : : : :::、:::::::Y^.、\
  `v' /: : :, : : : : : : : : : : : : : : : :::::::::::::::::∧:::::i  .\.\
  / ! : :/ :{: : : : : : :i : : : : : i : : :::::::::::::::::∧ ::i    .\ >
. /   .{: :∧ :∨: : : :! :∨: : : : |、: : :::i::::::::i::::::i::::∨    ヽ
. `ー 、! :j ,: : :∨.:.: :|\∨ : !: | \: : ヽ:::::l::::::! ::::∨   /
    ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
      i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
        リ.:.: .:l ! !::l!d    ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ
       /.:.: .: |. `ー"    `ー" ' j :::::::::ト.   なんだよ、意外と出るじゃねーか(721)
        |: i.: : :ト .           . 1 :::::::!::::!
        lハi.:.i: :! ` ‐,  .--. ─<   ! ::::::ノ :リ   435? なにも見えぬ・・・
.         ヽト、i   /i:ヽ   ./`i :.',  !::::::ハ::/
           ` ,'.:.ー-`Y´--┘ :.',ノ/ "    下3、4 スキル 1d10
             i.:.〈: : : : ‐一:| :.:.:.:!

1、彫刻
2、追跡
3、拷問
4、音楽
5、自己改造
6、絵画
7、推理
8、医療
9、頑強
10熱烈

5601 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:41:01.74 ID:ryw/Z7l7
【1D10:3】

5602 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:41:04.66 ID:KjtkiF9I
【1D10:3】

5603 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:41:06.79 ID:PV/mCLC/
【1D10:5】

5604 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:41:08.10 ID:Hox9CbwE
【1D10:3】

5605 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:41:09.22 ID:ckYLz/Pt
【1D10:10】

5606 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:41:15.74 ID:Ig14CcgK
【1D10:7】

5607 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:41:20.20 ID:HM+oCfWH
【1D10:9】

5608 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:41:35.20 ID:wo0byUHe
壮年期で奥義一つもないのか

5609 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:41:44.71 ID:4ilwS5R5
自己改造と拷問かな?

5610 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:42:11.71 ID:K1189ILr
基礎EX持ちはそんなものよ
意味ある基礎が多すぎる

5611 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:42:16.68 ID:KjtkiF9I
自己改造が5枠なんやな

5612 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:42:40.52 ID:hszr8hvC
自己改造でとうとう人間辞めるのか

5613 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:43:25.18 ID:hszr8hvC
黄金律(体)セットが上位に来てそうやね

5614 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:43:27.89 ID:+XtDxfdP
まだ人間のつもりだったの?

5615 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:43:57.30 ID:HM+oCfWH
内包20はいけそうだし基礎はAになってくれればだな

5616 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:44:31.05 ID:8PnRkq2q
頑強自己改造と音楽他の芸術と医療は自己改造のお供かな?

5617 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:45:16.62 ID:hszr8hvC
料理は期待してたけど入ってないみたいだな

5618 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:45:51.72 ID:K1189ILr
見る限りは犠牲祭につながりそうな基礎はないね

5619 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/30(月) 22:45:53.32 ID:6tkD8IpX

     //  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
    / (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
 r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
 ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
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l__   |:.l.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:|、:.',:.:.:,:.:.|ヽ:.:.:.::',::::::',:::::::l::::',    〉
  ``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::',  /
    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
       |:.:.:.:.| ! |:.|li|   ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿    下3、4 1d10
      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}      ほい、ランク
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ
           /\_  ,,/  ∨/
           /(      |   |

1、C
2、B
3、B
4、A
5、A
6、C
7、B
8、A
9、A
10A

5620 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:46:00.37 ID:wo0byUHe
医療は位置的に拷問のセットじゃね

5621 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:46:02.42 ID:HM+oCfWH
【1D10:8】

5622 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:46:04.40 ID:K1189ILr
【1D10:10】

5623 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:46:13.91 ID:jXZaXLeV
【1D10:10】

5624 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:46:22.80 ID:WTO/Av7J
【1D100:83】

5625 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:46:28.12 ID:PV/mCLC/
【1D10:9】

5626 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:46:32.03 ID:8PnRkq2q
【1D10:3】

5627 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:46:36.24 ID:K1189ILr
嬉しいけど今じゃないんだ

5628 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:46:40.47 ID:ckYLz/Pt
くっそ無駄なとこで10

5629 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:46:42.77 ID:Ig14CcgK
さっき欲しかった

5630 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:46:45.11 ID:4ilwS5R5
おお、何か別なところでこれ出して欲しかったけど
どれもAになって派生出るな

5631 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:46:52.66 ID:jXZaXLeV
無駄に出目が良い

5632 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:47:00.29 ID:hszr8hvC
AAで良かったね(血涙)

5633 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:47:01.98 ID:KjtkiF9I
いいけどこのタイミングじゃない!
いいんだけど!

5634 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:47:24.66 ID:PV/mCLC/
これなら頑強も取って黄金律(体)セット揃えちゃうのもありかね?

5635 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:48:01.52 ID:8PnRkq2q
踊りがあるからか音楽は割と取りたい位置にいる頑強も自己改造取れたからついでに欲しい位

5636 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:48:26.70 ID:K1189ILr
頑強の心得と芸術の心得で頑強 音楽 文筆かな
基礎数稼ぐなら

5637 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:48:31.72 ID:wo0byUHe
揃えて何か出たとして装備する枠ないからいらなくね
コピったスキルの方が優先しそうだし

5638 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:48:54.82 ID:K1189ILr
内包充実用よ

5639 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:49:18.11 ID:WTO/Av7J
軽いのなら内包数狙いで取る意味は一応有る

5640 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:49:34.89 ID:8PnRkq2q
怪力派生は内包されたし

5641 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:50:18.59 ID:HM+oCfWH
音楽 文筆なら楽譜の心得だね

5642 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:50:29.35 ID:hszr8hvC
怪力派生は取ってないよ

5643 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:50:59.09 ID:4ilwS5R5
まだ怪力派生は取得してない気が、多分筋力派生と勘違いか?

5644 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:51:11.80 ID:8PnRkq2q
失礼まだ取得してなかった

5645 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:51:19.09 ID:K1189ILr
wikiだと文筆と音楽6割引になっているけどミス?

5646 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:52:19.09 ID:4ilwS5R5
>>3721で6割にはなってるけど

5647 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:53:52.35 ID:K1189ILr
断機輪転は内包しそうだし勝率系っぽいし欲しい

5648 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:54:11.03 ID:ckYLz/Pt
ぱっと見だけど文化でしか割り引いてないからでは

5649 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:55:06.31 ID:HM+oCfWH
文化しか音楽文筆の割引ある心得とってないんで間違い

5650 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/30(月) 22:56:25.02 ID:6tkD8IpX
        .ィ   . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
.      /.:{_/:  :  : : : : : : :::::::::::::::::::> ._
  __,《 : : : : : :       : : : : ::::::::: : : : : :( ト、
.  {   ≫‐' : :  : : : : : : :   : : : : : : :::、:::::::Y^.、\
  `v' /: : :, : : : : : : : : : : : : : : : :::::::::::::::::∧:::::i  .\.\
  / ! : :/ :{: : : : : : :i : : : : : i : : :::::::::::::::::∧ ::i    .\ >
. /   .{: :∧ :∨: : : :! :∨: : : : |、: : :::i::::::::i::::::i::::∨    ヽ
. `ー 、! :j ,: : :∨.:.: :|\∨ : !: | \: : ヽ:::::l::::::! ::::∨   /
    ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
      i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
        リ.:.: .:l ! !::l!d    ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ   下3 1d10 熱烈スキルー
       /.:.: .: |. `ー"    `ー" ' j :::::::::ト.
        |: i.: : :ト .           . 1 :::::::!::::!
        lハi.:.i: :! ` ‐,  .--. ─<   ! ::::::ノ :リ
.         ヽト、i   /i:ヽ   ./`i :.',  !::::::ハ::/
           ` ,'.:.ー-`Y´--┘ :.',ノ/ "
             i.:.〈: : : : ‐一:| :.:.:.:!


1、白拍子
2、才冠剣号
3、白鶴舞翼
4、生条興
5、断金
6、刃裏断
7、断機輪転
8、幻命剣
9、花摘み
10熱烈

5651 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:56:41.22 ID:KjtkiF9I
【1D10:8】

5652 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:56:45.44 ID:D8dascMI
【1D10:2】

5653 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:56:46.54 ID:Ig14CcgK
【1D10:8】

5654 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:56:48.04 ID:ckYLz/Pt
【1D10:7】

5655 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:56:49.17 ID:wo0byUHe
【1D10:3】

5656 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:56:54.53 ID:jXZaXLeV
【1D10:6】

5657 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:57:11.43 ID:4ilwS5R5
お、幻命剣か

5658 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:57:22.32 ID:8PnRkq2q
【1D10:6】

5659 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:57:52.28 ID:8PnRkq2q
>>3721で6割引きになってたからけどよく見ると文化でしか割り引いてなかった
から学習加速にそういう心得を倍にする効果がないと無理かな?


5660 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:58:11.48 ID:wo0byUHe
内包の可能性ありそうなやつで良いな

5661 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:58:55.51 ID:zs0QSl0E
内包しそうなちょうど良いところだね

5662 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:59:07.75 ID:hszr8hvC
幻命剣が内包されると単項5000スキルに希望が持てるんだけどどうなるか

5663 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:59:14.65 ID:5Mdq8VUl
割引的には2がありがたかったな

5664 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:59:25.05 ID:K1189ILr
これ内包なら心載せも期待出来るのだけど

5665 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 22:59:56.73 ID:4ilwS5R5
後は宝具かな?
ランクやって

5666 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:00:05.20 ID:K1189ILr
壮年期にしては知らないスキル多いな

5667 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/30(月) 23:02:11.65 ID:6tkD8IpX

     //  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
    / (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
 r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
 ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
 / ./:.:./:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::',:::::|  \ \
/  .|:.:/:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:',:.::.:.:.:.|:.:.:.:.::::::::::::::::::::',:::ヽ   ヽ/
l__   |:.l.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:|、:.',:.:.:,:.:.|ヽ:.:.:.::',::::::',:::::::l::::',    〉
  ``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::',  /
    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
       |:.:.:.:.| ! |:.|li|   ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿   OK、すまんが今日はここまでに
      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}    次の前にはスキルと派生出しますので
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ     次は土曜の夕方くらいからになるよていです
           /\_  ,,/  ∨/
           /(      |   |

5668 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:02:36.30 ID:K1189ILr
>>5667
宝具ランクも振りませんか?

5669 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:02:46.79 ID:PV/mCLC/
乙でした
後宝具もですね

5670 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:04:20.04 ID:HM+oCfWH
魔力放出(聖炎)、刃裏断(50%OFF)、心眼覚醒(50%OFF)、神剣の旗手(50%OFF)
頑強の心得、頑強A、才冠剣号(力270体270技456知456精3548)
残り精591

5671 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:05:37.28 ID:4ilwS5R5
乙ー

5672 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:06:15.67 ID:hszr8hvC
乙でした

5673 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:07:01.11 ID:HM+oCfWH


5674 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/30(月) 23:07:04.08 ID:6tkD8IpX
おっと宝具忘れてた

ふりましょう

5675 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:07:23.12 ID:PV/mCLC/
わかりました

5676 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:07:45.31 ID:WTO/Av7J
了解です

5677 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:07:55.06 ID:4ilwS5R5
お、振るか
ランクは正直どれでもいいけど、まあ出来るだけ高い方が良いのは当たり前だが

5678 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/30(月) 23:08:28.90 ID:6tkD8IpX

       ィ  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、.
     /(__/:.: : : :.:.: : : : :.:.:.:::::.:.:.:.:.:.::::ヽ
    ヾ:.:. _,:.: : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::.:.:.:.ム
  r‐≠ヲ´:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:::::::::::::::::::',::::〉くヽ.
  ヽ、 /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:::::::::::::::::::',::', ヽ ヽ.
  〃l:.:./:.:.:i..:.:.:.:.:.ト:.',.:.:..,.:.ト、:.:.:.:::i:::::::i:::::::!::',  ヽ ヽ
  /  |:.l.:.:,.:.:ヽ:.:.:.:.| ヾ、:.:.',:.', ヽ:.:.:.',::::::',::::l::::i   \/
  ` 、ヽ|,ハ.:.i:.:.ヽノ ⌒ ヽハl ⌒゛`ヽ、:',/::::::',   冫
    `リ ソ:.:.:.:|             |::::::::i::::', /
       リ:.:.:..! 、__,,   、____,, .|::::::::|:::::ア
       |:.:.:.:.|   ̄      ̄  |::::::::|:::/   下3 宝具ランク
       リi:.:.:.| 、            /|::::::::!::l
        ヾ:i.:.',  7 t  z , チ  !:::::イ:リ
         `ヽ|  (  `─ " ノ 、 // レ
            / , ` ー ´ ,   ',
           / (    

1、D
2、B
3、B+
4、A
5、A++
6、C
7、B
8、B+
9、A+
10熱烈


5679 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:08:37.38 ID:HM+oCfWH
【1D10:8】

5680 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:08:42.28 ID:P22tWQME
【1D10:4】

5681 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:08:46.33 ID:PV/mCLC/
【1D10:4】

5682 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:08:48.04 ID:Ig14CcgK
【1D10:9】

5683 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:08:52.02 ID:WTO/Av7J
【1D10:3】

5684 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:08:58.92 ID:KjtkiF9I
【1D10:8】

5685 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:09:01.43 ID:ckYLz/Pt
【1D10:2】

5686 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:09:05.85 ID:jXZaXLeV
【1D10:8】

5687 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:09:13.79 ID:PV/mCLC/
Aか、悪くないね

5688 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:09:15.52 ID:4ilwS5R5
おお、Aランクか
いいねえ

5689 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:09:16.81 ID:hszr8hvC
Aに乗ったのはデカい

5690 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:09:26.69 ID:K1189ILr
Aはいいぞ
剣ならA+だ

5691 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:09:40.30 ID:Pv2aA+2g
ええやん

5692 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:09:53.39 ID:KjtkiF9I
いいね

5693 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/30(月) 23:12:22.60 ID:6tkD8IpX
        .ィ   . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
.      /.:{_/:  :  : : : : : : :::::::::::::::::::> ._
  __,《 : : : : : :       : : : : ::::::::: : : : : :( ト、
.  {   ≫‐' : :  : : : : : : :   : : : : : : :::、:::::::Y^.、\
  `v' /: : :, : : : : : : : : : : : : : : : :::::::::::::::::∧:::::i  .\.\
  / ! : :/ :{: : : : : : :i : : : : : i : : :::::::::::::::::∧ ::i    .\ >
. /   .{: :∧ :∨: : : :! :∨: : : : |、: : :::i::::::::i::::::i::::∨    ヽ
. `ー 、! :j ,: : :∨.:.: :|\∨ : !: | \: : ヽ:::::l::::::! ::::∨   /
    ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
      i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
        リ.:.: .:l ! !::l!d    ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ
       /.:.: .: |. `ー"    `ー" ' j :::::::::ト.   では種類募集
        |: i.: : :ト .           . 1 :::::::!::::!
        lハi.:.i: :! ` ‐,  .--. ─<   ! ::::::ノ :リ   下からいくつか
.         ヽト、i   (.  `ー'   ノ 、.|::::::ハ::/
           `  / > . _ . <  i ノ/ "
             / (      i.   !


5694 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:12:41.10 ID:PV/mCLC/
儀礼剣

5695 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:12:44.62 ID:ckYLz/Pt
御者

5696 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:12:47.50 ID:WTO/Av7J
耳飾り

5697 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:12:52.30 ID:Ig14CcgK


5698 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:12:53.39 ID:TdXnQwr1
剣技

5699 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:12:54.49 ID:wo0byUHe


5700 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:13:01.42 ID:HM+oCfWH


5701 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:13:16.51 ID:hszr8hvC


5702 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:13:36.21 ID:K1189ILr
奥義書

5703 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:13:38.53 ID:RUUupKi9
剣技

5704 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:14:03.65 ID:HM+oCfWH
アプサレス

5705 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:14:58.68 ID:PV/mCLC/
アプサレスって何ぞ?
検索してみたけど出てこないんだが

5706 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:16:29.82 ID:hszr8hvC
アプサラスの事じゃね
水の精霊だけどどうなるかな

5707 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:17:14.35 ID:4ilwS5R5
お守り

5708 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/30(月) 23:17:58.92 ID:6tkD8IpX

             _ . - ─ … ‐- .     _
           .ィ:::::::::::::::::: : : : : : : : : ` : 、   )、
        _(ミ): : : ::::::::::::::: : : : :      `ー' : )
        / /i::::::::::: : : : : : :  . . . : : : : . : :`ヾ´  ̄リ
      ,/ / !::::/::::::::::::::::::: : : : : : : : : : : : : : 、: ヽ`.<
    <  /  .'::::':::::::::::::::::::: : : :! : : : :i : : : : : :i ヽ : ゙, \
     >゙     ':::::{::::::;::::::;'::: : : :イ : : : ,': ;ィ : : : リ : ヘ : !   }
      \   '::::::::!:::;':::::;': : :ィ i! :/.:/.ノ | : : :イ: :.i: :! リ-‐'′
      ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
          ゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i    行:.:!`.ト : :!  __
.          〉´:::::::::i. 、⊇: :リ    ⊇:リ 从 : ィ´    `ヽ   下3 1d3
         i:::::i::::::::i、   ̄     ̄  ノ /         .
        !::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1        i  ほい、どうぞ
        ヽ::ト: : :|  ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :.           ,
         ` \! ′> : _ . : イ  : : X        '
               .′: .i : : : : . r ´   ` ─ ´
                i : : {: : : : :ノ

1、剣
2、鎧
3、奥義書

5709 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:18:14.40 ID:HM+oCfWH
変換がおかしかった、アプサラス
戦乙女がAならワンチャンないかと思いついた

5710 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:18:18.66 ID:wo0byUHe
【1D3:2】

5711 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:18:26.76 ID:K1189ILr
【1D3:1】

5712 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:18:47.60 ID:5Mdq8VUl
剣好きねえ

5713 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:18:54.74 ID:8PnRkq2q
剣四本目

5714 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:18:56.20 ID:3QRKAX+L
剣ならA+かな

5715 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:18:59.47 ID:PV/mCLC/
剣だな

5716 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:19:04.46 ID:K1189ILr
やはり剣
運命が言っている剣から逃げるなと

5717 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:19:27.36 ID:4ilwS5R5
このランクだと鎧や奥義書は有りなんだ
まあ剣になったが

5718 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:19:36.09 ID:HM+oCfWH
極特有なんだな、Aって絶妙なランクが他弾いた感じか

5719 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:19:40.29 ID:PV/mCLC/
A+の剣宝具が3本か、充分だな

5720 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:20:01.26 ID:3QRKAX+L
4刀流もインドなら

5721 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:20:24.77 ID:K1189ILr
自己改造手に入れたし腕増えそう

5722 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:20:38.45 ID:PV/mCLC/
最終的にBASARAの伊達政宗みたいになりそう

5723 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:21:25.86 ID:4ilwS5R5
接技剣腕の取得が楽しみだ

5724 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:22:12.57 ID:TdXnQwr1
魅峰が岩なら、雷剣に炎剣もあるから、じゃあ風の剣で…

5725 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/30(月) 23:22:41.39 ID:6tkD8IpX
             _ . - ─ … ‐- .     _
           .ィ:::::::::::::::::: : : : : : : : : ` : 、   )、
        _(ミ): : : ::::::::::::::: : : : :      `ー' : )
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      ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
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         i:::::i::::::::i、   ̄     ̄  ノ /         .  では、今日はここまでに
        !::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1        i
        ヽ::ト: : :|  ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :.           ,  遅くまでありがとうございました
         ` \! ′> : _ . : イ  : : X        '
               .′: .i : : : : . r ´   ` ─ ´
                i : : {: : : : :ノ

5726 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:22:54.96 ID:K1189ILr
乙でした

5727 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:23:03.40 ID:ryw/Z7l7
乙でした

5728 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:23:08.65 ID:3QRKAX+L
乙でした

5729 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:23:16.10 ID:cNG8oPAf


5730 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:23:17.57 ID:4ilwS5R5
改めて
乙ー

5731 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:23:27.21 ID:PV/mCLC/
乙でした

5732 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:23:53.14 ID:HM+oCfWH
乙でした

5733 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:24:05.08 ID:hszr8hvC
乙でした
この剣宝具で魔力放出の属性増えたら面白いんだけどな

5734 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:25:31.67 ID:K1189ILr
魔力放出属性増えてもいいことないぜ
素直に聖炎取ろう

5735 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:25:41.96 ID:O4vwyd5f

剣だけの割に要素が増えて纏まらないが生き残れば纏まるのか

5736 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:26:31.86 ID:wo0byUHe


5737 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:26:41.52 ID:Ig14CcgK
乙です

5738 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:28:17.50 ID:HM+oCfWH

あと何回かの修行で煥発もう一回でてくれると大分うれしい

5739 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:32:32.26 ID:K1189ILr
幻名剣当たったのは本当にありがたい
5000スキル集めに入れるかもしれないし、基礎取得タームに入るか判断出来る

5740 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:33:44.89 ID:HM+oCfWH
何個かみて同消費なら内包しないとか判断がつかない神代基礎極の難しさよ

5741 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:35:59.22 ID:K1189ILr
今まで内包とかしていた行動奥義+単項5000だからな
これが内包なかったら武曲も併せて、単項5000には一回見切りつけて基礎取得

5742 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:40:05.72 ID:hszr8hvC
自己改造Aと拷問Aで足りると良いんだけどね
属性魔力放出+剣術(極)派生にも期待

5743 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:40:35.47 ID:+XtDxfdP
>>5650
幻名剣内包あったら、この表の奥義は内包あるのかなって判断してもいいかも

5744 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:46:49.65 ID:HM+oCfWH
聖炎派生は信仰、マントラ派生関係と一気に取りたいね

5745 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:49:54.77 ID:+XtDxfdP
そこらへんは内包探し後だな

5746 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 00:02:20.39 ID:vTC/uwzt
今回の表に心透剣身入らないんだってのは感じた
やっぱり内包なしかな

5747 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 00:10:13.30 ID:++C/YIAc
幻命剣の結果次第やね
単項5000に夢が有るのか否か

5748 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 02:39:13.38 ID:CLUZl/aJ
聖の鋼も内包したしな、内包の可能性は高いはずなんだが

5749 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 10:54:52.23 ID:CLUZl/aJ
幻命剣が内包したら優先度的には断機輪転かな、表参考にするなら

5750 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 11:26:22.28 ID:mDC/wnil
内包するなら筋力参照の勝率増加効果は既にあるから、有るなら筋力勝利からトリガーする効果っぽいかな

5751 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 11:59:29.09 ID:0VZpUQ8R
断機輪転とか字面だけで見ると振りなおしやずらしに見えちゃうな

5752 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 19:08:25.43 ID:qHpUfXe/
筋力比較での勝率とか

5753 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 19:36:27.22 ID:qHpUfXe/
マキマの嵐を墜とすみたいなやつ

5754 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 20:24:19.22 ID:AMoaZGgn
マキマの嵐を墜とすも単項5000だな
内包あり得るラインではあるんだよな

5755 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 20:26:36.94 ID:CLUZl/aJ
筋力トリガーまたは筋力比較か
A3にステ低下は普通なら十分なレベルなんだが、全然役に立つ気がしないのは何でやろ
まあ無いよりはあった方がいいくらいではあるが

5756 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 20:29:38.44 ID:qHpUfXe/
筋力上昇あれば美味しい

5757 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 20:38:46.03 ID:CLUZl/aJ
才冠剣号、刃裏断、断機輪転は優先度高くて他は低い感じかね
神剣の旗手に関しては分からんが取得案としては>>5670は全然良いと思うんだよな
怪力自己改造まで来たら頑強は全然有り、更に拷問もAになってるから何か怪物育ててる気分

5758 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 21:10:24.34 ID:AMoaZGgn
内包してくれて勝率あれば何でもいい
勝率はほぼ全ての問題を解決する

5759 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 22:02:11.93 ID:JBrrcxf3
無道の効果的にまだ内包する勝率スキルありそうだしね
それにしても壮年期近くまで効果の記載誤っていたのは笑う

5760 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 22:21:11.25 ID:qHpUfXe/
そういえばステ派生スキルの勝率の上限が60って内包するタイプでは初めて見るくらいじゃないかな
高いと思ったけど高いだけある強いスキルだった

5761 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 22:42:04.01 ID:Cdo1FzAz
魔翔戦翼と魔鋼外殻は80とか出てたはずだぞ
まあステがゴリラオブゴリラだったが

5762 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 22:49:30.06 ID:JBrrcxf3
アリスのやつは前提が素で魔力EXだからめっちゃ希少なんだよな
ヨリーチもどこかのステ素でEXにならないかな

5763 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 23:18:06.98 ID:CLUZl/aJ
確かに素のステEX化してみたいが、敏捷以外ならどれで良さそうかな
欲を言うなら筋力か魔力がいい

5764 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 23:45:44.55 ID:qHpUfXe/
素ステのEX化は武芸よりも加護の領域だからヨリーチだと期待薄

5765 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 12:35:07.04 ID:HKqGSsn2
インドだから苦行すれば良いんだけどそこまでじゃ無いか
るるは加護由来、アリスは改造による魔力EXだったかな

5766 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 17:55:48.32 ID:xDPShYw5
この性格のヨリーチだと召喚したらマスターのこと気にしてくれそう(クシャトリア基準で

5767 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 17:59:09.18 ID:Rl76UiDP
魔力消費以外は扱いやすいと思う

5768 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 18:01:49.85 ID:xDPShYw5
内包20スキルで取得難易度変わるが壊世の余威欲しい

5769 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 19:50:04.93 ID:Rl76UiDP
過去出た内包20ってジュノの至高の創造以外に何かあったかな

5770 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 19:54:16.64 ID:ofNUY1eP
ギルベルトの錬気継承とエイスリンの絵画乱れ執筆

5771 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 20:07:30.87 ID:Rl76UiDP
ありがとう
それなら消費は予想できないねえ

5772 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 21:39:26.95 ID:UIB7O6hZ
拷問と自己改造ででる奥義次第だけど聖炎と心眼覚醒、表の剣術奥義とりつつ内包20を最速で目指す案
魔力放出(聖炎)、心眼覚醒(50%OFF)
刃裏断(50%OFF)、接技剣腕(50%OFF)、断機輪転(40%OFF、古の解放精神3000)、才冠剣号(力1556体1556技56知1556精神276)
残り精神463、奥義割引140

5773 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 22:15:12.61 ID:GBOumcgd
個人的にはいいと思う
あくまでも幻名剣が内包したらだけど

5774 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 22:55:36.13 ID:UIB7O6hZ
内包数20奥義の必要能力値がどうであれ1.2ターンの取得で内包数20にしないと取得難しくなるかもだから内包優先がいいと思った

5775 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 23:00:29.41 ID:Rl76UiDP
上手く行ったら園取得で内包20いくしいいと思う

5776 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 23:18:37.60 ID:j/QKuo41
内包優先するなら手間にはなるけど心眼は一旦後回しにして
20に届かなかった時心透剣身、双牙担剣あたり取ってもいい気はする
最適行動かもで心眼欲しいって話だけど内包20見てからでもいいのでは

5777 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 23:20:08.75 ID:LHFB2BDU
いや、最適行動と内包20なら最適行動の方優先じゃない?
あれなしでビーシュマとドローナに勝てる気しないし

5778 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 23:24:53.62 ID:j/QKuo41
内包20で剣術自体に最適行動が付くのもあり得ると思ってるので、先に内包20を見るのでいいのではと思っています
どこに最適行動かあるかはわからないので発見スキルがあるのも含めて内包20を先にしたほうがいいのではという話です

5779 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 23:24:54.75 ID:HKqGSsn2
心眼覚醒に最適行動が有るからは疑問では有るけど目的は最適行動だから
内包15で切り上げられるならそれが1番良い
犠牲祭探しに移れるからね

5780 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 23:38:03.53 ID:CqcKfkQX
いや、仮に心眼で最適行動が出たとしても内包20を優先するべきだと思うんだが?
博打に行くにしても剣術極をひとまず完成させてからでええやろ

5781 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 23:43:33.63 ID:UIB7O6hZ
内包数の勝率参照は20個までは良い伸びすると思うしね

5782 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 23:52:10.15 ID:HKqGSsn2
個人的に内包伸ばすより犠牲祭コンボ完成させた方が強くなると思ってるな
最適行動が欲しいから内包貯めてるのであって完成度は気にして無い

5783 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 00:03:23.08 ID:9WcshUPO
20にして1期に4回分の振りなおしだと戦争以外でも振る余裕がでそう

5784 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 01:37:54.67 ID:ZSPcd7Gu
師匠からランダムにコピーしたスキルに付いてた犠牲祭関連がヨリーチから出るかが博打で、
出なかったらスキルを見つける事(師匠or苦行)から始めないといけない
そこまでリソースを割いた上で犠牲祭の詳しい効果も分かってない
割と真面目に何故この状況で犠牲祭を優先した方が強くなれると思うのかが分からない
犠牲祭が弱いとは思ってないけど、犠牲祭の効果を確認したいから優先したいの方がまだ納得できる

5785 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 02:00:12.27 ID:2criOvYc
メーガナーダと言うインドラを倒したインドラジットと呼ばれる存在が使ってると言う前例が居るからじゃねえか?
ぶっちゃけ自分も犠牲祭自体弱いとは欠片も思ってないがメーガナーダと言う元から強い存在が使うから意味があるのであって
弱い存在が使っても意味は有る感じではないが、ヨリーチに関して言えば犠牲祭探すのはいいがそれと並行してまだ伸ばさないとあかんかな
犠牲祭だけでなく最適行動もそうだが強いやつと言うか土台がしっかり完成されてるやつじゃねえとどれも意味がない、そう言う意味ではヨリーチはまだまだ伸びる

5786 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 11:13:20.04 ID:zXGIdSXj
最適行動と勝率100以下のスキルあと一つあれば最低限の土台は出来上がると思う
そこからは個々の好みな気がする

5787 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 12:06:18.40 ID:A+zd5+Ic
個人的にな感覚として内包20で最適行動だと深すぎると思うんだよな
少し深いところにあるって表現から外れすぎていると思う

5788 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 12:22:59.95 ID:qIM6Bf8i
でもラーハルトの基礎武芸から出した最適行動が槍術内包15から出た神槍零式だからそれより深いってなると妥当ではあるぞ

5789 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 12:29:27.70 ID:mPdVCqCW
大体武芸全部集めて少し掘れば出るイメージあるから極でそれが出来ないとより深くなってるだけじゃないかとも思うな

5790 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 12:38:30.59 ID:JHi/fEBC
そういうのは大体基礎武芸以外の要素が途中で絡んでると思う

5791 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 13:02:17.18 ID:9WcshUPO
槍術は防御寄りだから対応力あがる最適行動は早く手にはいる?
兄上は剣境あってこそでハルカは各基礎武芸派生取得からのシナリオ奥義で

5792 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 18:02:15.47 ID:A+zd5+Ic
今のヨリーチの強さは最適行動あればラクシュマナに勝てるくらい
現状だと勝敗不明

5793 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 20:22:14.65 ID:UZEhxAGz
単純比較できないけど、マキマvsラクシュマナに時くらいの勝率稼がれても
ヨリーチは上をいけるからな
確かにすでにラクシュマナより強いと思われる

5794 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 21:44:31.99 ID:l5nfXUrZ
最低限はドローナと戦うことが出来るくらいのラインには乗っている
ビーシュマはまだ怪しいけど

5795 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 21:51:43.22 ID:9WcshUPO
ビーシュマは対軍勝負の延長でヨリーチ+アルジュナとかなら実際の結末より救いがありそう?

5796 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 23:06:21.73 ID:Ouw6ehdN
マハーバーラタ詳しく無いから分からんのだけど
現状、ヨリーチがアルジュナに良い影響を与えてるのなら少しは改善するんじゃね

5797 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 23:11:33.23 ID:9WcshUPO
マハーナタストラが成長するか分からんけど2個は強化されたんだよな

5798 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 23:16:00.28 ID:UZEhxAGz
無抵抗の敬愛する偉大な先人を一方的に矢で殺すのが本来起こるイベント
アルジュナは当然嫌がるので、クリシュナによるアルジュナ説得イベントがバガヴァッド・ギーター

5799 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 23:22:33.91 ID:l5nfXUrZ
アルジュナが実力でビーシュマ倒せるレベルにならない限りアルジュナは曇ります

5800 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 23:45:38.40 ID:Ouw6ehdN
ヨリーチがビーシュマを何らかの手で死に追いやればアルジュナは手を下さなくて済むのか

5801 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 23:59:14.28 ID:2criOvYc
加護付きドローナは分からんが普通のドローナ相手する分には良さそう、ビーシュマは色々と足りなさそう

5802 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 12:20:16.86 ID:qjbrBhuD
加護付きドローナと戦えるイベントはスルーしたんじゃないかって感じはある
クルクシュートラではシヴァの必勝の加護使わないだろうし

5803 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 17:42:32.40 ID:t6rcu2Kf
振り返ると10ターン目の大黒天イベントすごい良いイベントだったな
命の危険なく1万と勝率80宝具貰えた

5804 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 17:48:28.02 ID:YifIwTtS
アルジュナの前に出てたら死にかけてそう
シヴァはカーリーほど優しくなさそうだし

5805 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 18:53:45.66 ID:wAKWVn5m
というかアルジュナが神に強いから何とかなっただけ(個人的推測)で、手加減状態でもうっかり即死が見えるのがシヴァだから…
話すだけで即死率ダイス降らされたこともあったし

5806 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 19:16:07.38 ID:46WwHiT5
青年期10T目イベントは結果がいいだけで普通にきつい状態と言うか綱渡りだと思うがまあ報酬は上手かったな
対界持ちになれる可能性も出てきたし

5807 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 19:26:21.84 ID:jBLyt4S4
このイベント見てたであろうクリシュナはサプライズヨリーチとその後の行動(シヴァに挑む未遂とカーリーにダンス勝負未遂)に、瞬間的に胃をキリキリさせてそうだなとちょっと思った

5808 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 19:34:44.34 ID:t6rcu2Kf
死亡判定もなかったし負けても問題なしだったし

5809 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 19:51:58.02 ID:46WwHiT5
最終的でいいので対界持ちになりてえな、対軍対城対国対界と色々と幅の広さはあるけど
対界持ちは中々居ないのよな、別に敵倒すなら対人だけで十分だろうがギルガメッシュやエルキドゥに対抗するなら
基本攻撃が対軍レベルの最高攻撃が対界のやつだから今のところそれに近づいているのがヨリーチ

5810 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 19:55:00.69 ID:qiURXpLX
可能性あるとしたらブラボーが持ってる宝具ブラフマーストラ貰っての次元斬か

5811 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 19:58:05.05 ID:46WwHiT5
それもあるが名前の期待度的に壊世の余威も選択の内だな
後は普通に対界剣技欲しいとかも可

5812 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 20:00:13.69 ID:t6rcu2Kf
宝具ブラフマーストラだとシラアストラだから対国ですね

5813 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 20:03:31.77 ID:qiURXpLX
そのブラフマシラを剣に乗せて放つ対界奥義がセイバーブラボーにある

5814 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 20:05:55.45 ID:46WwHiT5
かなり有り得ないことだが対国の剣術を剣術(極)に内包出来れば常に対界剣術を発揮できるんだけど
早々有るわけがなく

5815 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 20:35:48.30 ID:t6rcu2Kf
>>5813
それ真のブラフマーストラをスーリヤの親バカ剣に乗せて撃つやつだから
仮に再現するならブラフマーストラの宝具手に入れて、その上で上位の神の親バカ剣並の剣を手に入れないと

5816 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 21:01:41.98 ID:xqSxhUcS
サーヴァント時の宝具って逸話補正とかで作られるのもあるからサクセス中の指標にはならない気がする

5817 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 21:13:55.44 ID:2UWeWtwA
鯖の時の宝具ってそのキャラクターの象徴だからね
サクセス中に大活躍させないとなかなか持って来れないんだよな
強いけどそれ程使わなかったスキルや宝具は持って来れないイメージ

5818 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 21:40:55.64 ID:t6rcu2Kf
入手の来歴とかも重視されるから
仮にヨリーチがコマンドで剣宝具手に入れたらランク低くても鯖になった時は宝具にありそう

5819 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 21:51:29.34 ID:46WwHiT5
スキルや宝具に関しては確かに結構持ってこれる系とそうでない系が分かれるけど技量に関しては隠しステとして持ってこれるイメージがある
佐々木小次郎(偽)とか巌勝とかと言うか日本の武芸者系が結構そんな感じに見える、一応鯖として制限されるけどあいつらスキル以上に強いやろって感じに

5820 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 21:53:51.97 ID:U1USyPbL
兄上はスキル以上にと言うか剣術と眼しか載ってねえじゃねえか

5821 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 21:55:40.29 ID:qjbrBhuD
兄上は本人視点事実だからな
剣術で必殺技とか奥義とか言われても本人困るだけである
剣をですね相手の弱いところを通すだけでいいのです

5822 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 21:56:52.82 ID:t6rcu2Kf
技能に関しては原作からしてふわっとしているからな
青兄貴のルーンとか

5823 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 21:57:09.32 ID:Jr1iyXSd
ステ消滅にたどり着いた剣士が各流派の奥義をアレンジして神代の剣術を使うんだ
誰も理解できないよね

5824 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:01:05.19 ID:t6rcu2Kf
ヨリーチは多分兄上にはデータ的には勝てないんだよな
ステ消滅が刺さるから、ブラフマーストラが通るかどうかしかない

5825 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:02:54.85 ID:qjbrBhuD
兄上vsヨリーチの面白いところはヨリーチが最適行動手に入れたら絶対に勝てなくなるところだな
転で学習加速で正邪持って来させられるだけでほぼ死ぬ

5826 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:03:58.91 ID:wsb0B7dB
梵天死賜(鈍色刃彩)を芸技&剣術で振り直す反則スタイル

5827 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:06:07.90 ID:N/QLPspK
やっぱ転壊れだと思う

5828 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:07:17.37 ID:t6rcu2Kf
兄上相手だと零点で振り直し無効出来るからおそらく双賢分しか無理だな
その上でずらしと振り直し持ちだから判定強い

5829 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:08:44.94 ID:2UWeWtwA
戦国サクセスだから許されてるのは有ると思うな転
使わなければならないレベルの相手が居ないから許されてる

5830 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:09:02.49 ID:qjbrBhuD
剣聖さん、新陰流で豊富な内包スキルで攻めてきた上で
転で最適行動持ちを殺してくるから相当強そう

5831 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:12:03.08 ID:t6rcu2Kf
お願いだからヨリーチにも転と大三覚ください

5832 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:17:43.50 ID:46WwHiT5
日本の剣聖たちと言うか剣豪も含めて対人強すぎ問題、ただし対軍以上は除く
人によっては対応出来なくはないけど

5833 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:25:38.92 ID:Y8jxXVTo
聖杯戦争で対軍隊とか、極端な広範囲対応力が必要になるなんてあんまりない………多分あんまりないから
個人技量型の鯖は比較的低燃費で強さを確保できて実際当たりではある
とはいえ聖杯戦争特有の判定もあるから、やっぱり最低限対軍ぐらいのレンジ火力は欲しいな

5834 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:28:35.31 ID:Jr1iyXSd
剣聖勢は最悪マスター狙いができそうな奴ばっかで運用と相性間違えなきゃ勝ち抜けるポテンシャルはある

5835 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:30:41.96 ID:t6rcu2Kf
基本的に軍隊用意出来る鯖は希少だしコスト重いしだからね
だからこそ、アポ時空での聖杯戦争の最適解に名前が上がるコレット
低コストで軍隊用意出来るから

5836 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:32:01.31 ID:qjbrBhuD
石舟斎の完成度の高さ好き
無駄なく対人で欲しい要素を満遍なく揃えている

5837 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:36:08.60 ID:fd+lwpLE
今回のカーリー戦で思い知ったこと
カーリーはおそらくインドラとかよりも上だと仮定しても
怪物で神殺しはやっぱり無理ね、メタ張られなくても勝率足りなすぎる

5838 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:37:43.32 ID:46WwHiT5
石舟斎は本来はそこに転加えれたら更に完成度高いんだが

5839 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:38:52.31 ID:67YA7Cuw
マスター適正さいつよのESが本命の自鯖に選んだのも納得の錦龍君の対応力
特に合計14点以上になるような面子は本当に戦場を選ばない力があるなって

5840 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:39:12.65 ID:qiURXpLX
最近の人間の稼ぎだと怪物やるメリットあんまないしなあ

5841 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:39:42.38 ID:t6rcu2Kf
転とまで言わなくても持っている要素的に、最適行動あるだけで飛躍する
貫通無効とか貫通勝率反転が適切に飛んでくるときつい

5842 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:40:11.71 ID:wAKWVn5m
兄上だって切ってどうにかなるなら対軍以上の宝具に求められること全部出来るからな…
数で攻められるのが苦手ってだけで、軍や国を滅ぼす様な火力が必要になる相手を認識範囲内なら原初の死の概念叩き込んで真っ二つにできる

5843 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:42:33.17 ID:67YA7Cuw
怪物に関してはあれだけ上手く物事が進んだヴァシェラが、勝率やら耐性獲得やらの観点でまだまだ足りなかった時点で正直、ね?
凄い怪物だけど、神がガチれば幾らでも嵌め殺しできそうな脆さは最後まで拭えなかった

5844 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:43:47.48 ID:t6rcu2Kf
正直怪物弱いよな
最近人間サクセスの人間離れが著しいから尚更思う
勝率800くらいが限界だし

5845 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:44:24.69 ID:2UWeWtwA
人間サクセスと怪物サクセスはストーリーモードとスコアアタック位違うからね
何を持ってメリットと考えるかは個々人違うんだろうけどさ

5846 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:45:22.42 ID:cufbRBZV
ヴァシェラとか勝率1000超えてるから800限界はよくわからんけど
対応力がどうしても低くなるのがちょっとな

5847 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:46:40.05 ID:t6rcu2Kf
怪物サクセス自体は好きだけど
出来上がるデータはあまり好きではないんだよな
どんなスキル効果持っていてもあまり意味ないから

5848 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:48:17.22 ID:Y8jxXVTo
実績やスペック的な意味で最強の怪物サクセスが初代の妹紅感あって、ようやくヴァシェラが比較になるかも?って時点で色々難しいサクセスではある

5849 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:48:40.12 ID:lBtvl2k6
今の怪物のセオリーがとりあえずステ上げ切って枠揃えて暴れるだけ暴れるだからなあ
イッチ的に英雄に倒されることで完走になる以上どんだけポテンシャル高くても成長し切るのはほぼ無理よね

5850 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:51:34.90 ID:RvbH1jeW
強く当たってあとは流れでみたいな先天にしがちなのが悪い気もする
仙人、羅刹、天狗、吸血鬼みたいなタイプだともう少し違うんじゃなかろうか

5851 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:51:58.37 ID:L//FQHjv
火引きのダイス運がもうちょっと良ければ暴れるルート以外も見れたかもしれんのだか

5852 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:52:34.00 ID:2UWeWtwA
ヴァシェラって凄まじく強いと思うけどな
鯖で耐久EXを抜ける鯖なんて殆どいないんじゃね
ゼウスの雷を4回耐える逸話を超えられる奴もう作れる気しないんだけどな

5853 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:52:47.00 ID:Y8jxXVTo
"怪物"サクセスとして一番心踊ったのは個人的に月光狼(妹紅は除外)

5854 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:54:16.34 ID:t6rcu2Kf
今の怪物のプレイでイッチ的にも何か言うことはないらしいから
生まれを盛る以上は今のプレイに落ち着くと思う
そして怪物で生まれを盛らないのは、正直事故死があるからサクセス当たった人に申し訳ない

5855 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:55:49.56 ID:H6QckEEM
生まれ高い怪物は最初は安全圏あるみたいな仕様だったはずだけどいつの間にかなくなってる気がする

5856 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:56:13.72 ID:46WwHiT5
てか基本的に生まれをある程度盛らないと成り上りも出来ねえからな
本当の意味で何も出来ずに終わる可能性の方が高い

5857 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:57:59.26 ID:fd+lwpLE
生まれ高い奴らはしっかり幼年期は安全圏あったと思うよ
幼年期のうちに命の危機とか事故死したやついた記憶ないし

5858 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:02:21.36 ID:MyAKtGt8
そもそも怪物サクセスのシステム自体があまり洗練されてない感じがする
通常サクセスと比べて年に1〜2回あるかないかぐらいで試行回数が少ない

5859 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:03:16.81 ID:bf4dgqSn
フェザフォルは6ターンで死んだ

5860 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:05:25.31 ID:t6rcu2Kf
フェザフォルは運が悪すぎたけど、ある意味怪物サクセスで1番有用なデータを残してくれた

5861 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:10:18.26 ID:YIc/fwRz
怪物サクセスも決戦に敗れ続けてるだけであと一戦に勝てれば良い話なだけな気はするけどな

5862 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:10:30.13 ID:t6rcu2Kf
怪物サクセスはむしろシステムが洗練されすぎて
究極的にはダイス運をひたすら試すサクセスになる

5863 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:10:41.93 ID:46WwHiT5
フェザフォルは残念だったな、先天能力的に長生きは出来んなとは思ってたが流石に運悪すぎた
もうちょっとスキル積みたかった

5864 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:12:00.98 ID:sWM20y0M
その一戦がクソメタってきたり、相手に有利な運ゲに持ち込まれたりだし

5865 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:13:08.14 ID:2UWeWtwA
実際、怪物サクセスはダイスの出目で一喜一憂を楽しむゲームって感じよな
パワプロのサクセスとは大分違う

5866 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:14:36.49 ID:Y8jxXVTo
怪物サクセスは保護期間を抜けた後はほぼ全ての局面で死ぬ確率が設定されているから
本質的には生存ダイスに一喜一憂するシンプルなサクセス

5867 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:15:37.27 ID:t6rcu2Kf
決戦は勝てるような設計されてないから

5868 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:17:16.81 ID:qiURXpLX
まあ勝てる状況じゃねえなら決戦なんて挑んで来ないよな

5869 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:21:36.28 ID:2UWeWtwA
1、2割を引けば突破出来る設計にはなってるけど
俺らは引けないんだよな

5870 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:25:34.49 ID:t6rcu2Kf
アルパオールは惜しかったね
最終的にケイローン先生以外は別にいらない決戦は笑ったけど

5871 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:26:38.45 ID:IkbcBTj7
振り直し係もいるゾ

5872 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:26:46.60 ID:46WwHiT5
最終的に圧倒的メタって来る可能性あるからその1、2割発生しない可能性もあるけどね

5873 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:28:50.06 ID:t6rcu2Kf
怪物サクセスへの要望としては、こっち側から能動的に襲撃する選択肢欲しい

5874 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:33:08.70 ID:2UWeWtwA
その怪物が人間を脅威として認識した場合、能動的に戦う選択が有ると嬉しいよね
大体は舐め腐ってボコボコにされるんだよな

5875 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:35:15.52 ID:Tepu+Qqk
相手の準備待たずに戦闘を1回くらいはしたいよな
大被害出しているはずなのにモブしか死なないし

5876 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:37:46.96 ID:qiURXpLX
それだと成長段階て殴りかかって返り討ちにされそうだけどね

5877 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:40:47.85 ID:UClVn/Gt
怪物を襲う怪物になって強くなりつつ他の怪物減らすから見逃されつつ強くなった後ネームドを襲うイベントが来るのを待つのが一番現実的そう

5878 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:41:43.38 ID:wsb0B7dB
怪物の物語なんてこんなもんだろうという感じだなぁ

5879 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:44:07.56 ID:t6rcu2Kf
こんなものだろうって自分も思っているけど
出来ればもっとネームドに被害出したいなって

5880 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:46:46.13 ID:Tepu+Qqk
個人的には怪物の最高傑作はアイ
型月の怪物らしい自己矛盾と、歴史に残る大被害

5881 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:47:54.15 ID:46WwHiT5
最終的にメタってくるのはしょうがないとしても仙人は神並みに無法だなって唯虎の時に思った
下手すれば神以上に滅茶苦茶してくるかもしれんけど

5882 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:49:48.21 ID:t6rcu2Kf
お前らそれが出来るなら、本編でもっと頑張れよってなった虎杖サクセス

5883 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:54:36.59 ID:Tepu+Qqk
怪物サクセスは出来れば次はブルボンでやりたい
個人で強い英雄がいない時代の怪物サクセス気になる

5884 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:55:50.93 ID:46WwHiT5
別にメタ張るのは良いんよな、何なら人間サクセスならニェンとかもやったし平安サクセスなら基本的にガンメタ構成だしな
ただ仙人とかに弟子入りすれば別に戦闘系じゃないネームドでもあそこまで成長させることが出来たのは凄かった

5885 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:59:18.05 ID:46WwHiT5
一応デオンと言う存在はいるが、個人が強いやつがいないサクセスなら愛と同じ軍団戦になりそうだな

5886 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:00:04.31 ID:KAjNIOwY
武庚は壮年期ラストぐらいのターンになってたんだろうな
1ターン1ヶ月レベルの寿命の削り方してたんじゃねーかな

5887 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:06:39.10 ID:Rs7az9Ni
月光狼の復讐の騎士はオリジナルだけどオーディンに見出された大英雄の卵だったけど
別に強くも無い奴が命かければあれだけ強くなるなら、殷はもっと周相手にがんばれ

5888 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:09:17.56 ID:LSEMu746
怪物サクセスで壮年期なんて来ると思って無いから
インドなら10ターンポンと捧げられるんだけどな

5889 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:11:05.78 ID:nofO+Bz4
インドなら苦行する技能手に入れられるなら
10ターン祈り続けるみたいな人間では出来ないことも苦行として出来るのか

5890 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:11:36.85 ID:1g6HQ6aS
封神傍があるので無理です

5891 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:14:26.55 ID:Rs7az9Ni
名前記載ない程度のやつが命かければあそこまで強くなるのだから
封神宝具へのメタとして完璧なんよ

5892 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:18:31.60 ID:0KE1akri
結局封神対象になってるから対象が変わるだけだぞ

5893 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:22:15.81 ID:nofO+Bz4
封神対象途中変更出来るなら三姉妹に苦戦するの変だよな
どういうことだろうか

5894 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:26:39.38 ID:Ja53ya7F
封神演義サクセスで名前ない怪物だったはずの虎杖ですら封神対象だった以上
あのサクセスの怪物はどんなに強くなっても封神対象で性能発揮できずに殺されるな

5895 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:28:03.73 ID:hRrT3z0S
途中変更できなかろうが三姉妹入ってないのは謎だし

5896 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:30:28.11 ID:Rs7az9Ni
途中変更でき無いなら、三姉妹は名前がなかったで何の謎も無いと思う

5897 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:31:43.61 ID:qrOmD1DL
インドで怪物なら苦行出来るようにしたら10Tどころか20T捧げて何々の加護みたいなやつもいいかもな
最終的に結局メタ張られて死ぬだろうけど、てか仮にターン捧げても結局挨拶は必須か

5898 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:33:59.16 ID:hRrT3z0S
存在知らんわけもないので最初から入れない理由がないし

5899 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:34:47.82 ID:KAjNIOwY
怪物で武芸取得はだいぶハードル高いんだよな
アストラ使えるのかな

5900 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:36:44.58 ID:m2BxgD9R
種族によるんじゃない

5901 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:37:07.41 ID:qrOmD1DL
ラーヴァナでマハーナタストラ使えるんだから羅刹なら使えるやろ
手足ないやつらは知らん、口からでも光線出すんじゃねえかって感じかな
口すらないならどうしようもなさそうだが

5902 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:37:20.21 ID:g4zEa6pE
単純に封神がそこまで柔軟じゃないんだろうね
取り込んだ分出力上がるタイプみたいだし、人間を取り込んで出力上げてから
厳選した仙人取り込むんじゃないかな

5903 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 07:25:01.79 ID:qVa7lDqM
怪物は北欧で暴れるか、中華以外で愛玩や改造を方向性にして
人間を少しは理解してるか凄い執着してる黒幕系怪物やってみたい

5904 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 08:13:47.28 ID:1xjaVjvh
ブルボンでやろうぜブルボン

5905 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 09:18:57.41 ID:aC4QoWE8
ブルボンで革命の裏に潜む怪物作ってみたいけど
上手く出来る気は全くしない

5906 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 09:23:59.84 ID:KAjNIOwY
人間を動かして遊びたいなら人間サクセスの方がやり易いんじゃないかな鏡斎での失敗も有るし
洗脳、支配とか先天も狙い易いし

5907 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 09:54:32.48 ID:tn8zss6j
個人的にはアイみたいな軍団戦タイプの怪物またやりたいな
群れで一個体とかそういう感じのやつ

5908 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 09:59:21.95 ID:AbmpKl/T
合わなきゃそのまま殺されるかもしれんが、聖杯戦争怪物ならfakeのジェスターや狼みたいに鯖召喚出来るのかな
あの残機能力このシステムだと超有能だよね

5909 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 10:20:04.64 ID:aC4QoWE8
やっぱり人間サクセスでやるのが良いか
愛玩も怪物サクセスじゃなくて人間でやる方がしたいこと出来そうではあるよね

5910 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:32:59.15 ID:aC4QoWE8
怪物っぽい感じの毒婦作成案考えてみたけどどう思う?
通常スキルを一つ選んで開始する 自己改造 600
方向性指定 籠絡 500
上位スキル×2 800
スキル良化×10 1000
生まれ良化×5 500
幼少期に一度だけ復活効果を付与する400

5911 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:33:18.82 ID:AdPi+mNw
黒幕系怪物は正直、このスレの怪物で用意される方向性に合致してないんじゃないかなって
被害を出す→出した被害で討伐隊を組まれる→以降は生き延びる時間が強いほど強力な怪物 がデフォルトで設定されるサクセスで
うまく立ち回れる気がしない

5912 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:44:17.98 ID:LSEMu746
怪物が出来る事は破壊か堕落かしか出来ないから
黒幕になるって言う目的はどちらにも合致しないんだよな

5913 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:51:43.73 ID:AdPi+mNw
”魅了ないしその類似能力持ち”怪物という概念の、やりたいことは分かるけど
このスレのシステムに合致してる気はしないんだよな

5914 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:53:24.36 ID:aC4QoWE8
一応>>5910これは人間サクセスで魅了怪物っぽいのやりたいって考えで作りました
高ランク自己改造で人外っぽさが出せたら良いなと

5915 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:55:56.93 ID:8E6EuKfv
日本のシナリオなら一応民に利益をもたらして神として信仰されるルートもあるから破壊か堕落だけとは限らんとおもわれ

5916 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:58:21.46 ID:aC4QoWE8
神として信仰されるルートってどこかで言われたことあったのかな
火引きの時の一人のための神みたいな名前のルートのこと?

5917 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:59:04.76 ID:LSEMu746
神として信仰されるルートだって堕落ルートの延長だと思うわ
結局討伐されるからね

5918 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:59:15.13 ID:AdPi+mNw
”魅了して国を傾ける””政治を腐らせる”みたいなのは難しそうだとして
”魅了したことで討伐隊が手心を加える””生存ダイスの難易度が緩和される””魅了で雑兵増やして戦闘補助になる”だと
魅了型怪物としての面目は立つ(理想的ムーブとは言わんが)から、まぁそんな感じで収まらんかなあ

5919 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:02:51.07 ID:aC4QoWE8
どんな行動しようとも、存在するだけで人間の世界にとって害悪
これが怪物サクセスの基本みたいだから

5920 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:04:37.89 ID:LSEMu746
討伐隊の一部を寝返らせたり、魅了によって兵士を増やすは大いにあり得ると思うけどね
怪物の生存ダイスの緩和は無いだろうなぁ

5921 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:14:09.57 ID:tn8zss6j
火引きは朝廷ダイス成功したら一旦信仰ルート入りそうだったから
最終的に討伐されるにしても一時代神に近い存在ですごすルートはありそう

5922 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:38:22.53 ID:LSEMu746
神として信仰されるルートって封神する事だろうしな
真理の大百足とほぼ同じなんじゃないかな

5923 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:41:31.49 ID:aC4QoWE8
被害出せない状態になってしまったらサクセス終了みたいな終わり方もかつてイッチが言っていなかったかな

5924 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:45:32.44 ID:LSEMu746
火引きがまさにそうだね
俵藤太の宝具として生きてはいるけど暴れられなくなったから終了やね

5925 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:50:07.70 ID:nhlE5PAj
戦闘型の怪物ならカーリーみたいに1枠で500稼ぐレベルのスキル出て欲しいわ
現状勝率は大して人間と変わらんし

5926 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 13:05:56.15 ID:LSEMu746
苛虎は1枠で300稼ぐスキルが出てたし
筋力型の怪物の偉業スキルなら1枠500も夢じゃない気がする

5927 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 14:44:56.83 ID:m9iGP4Zp
雑に400稼ぐ予定だったヨリーチ、調整されたけど

5928 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 14:47:17.16 ID:qrOmD1DL
怪物はもうちょっと内包力緩くしてくれんかねえ

5929 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 15:41:22.20 ID:JmD6iJUz
内包は別に要らないかな

5930 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 15:42:10.66 ID:aC4QoWE8
1枠で理論値500だったんだよな
まあ実現出来るか怪しい500よりも実現容易な200〜300の方がいい

5931 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:14:53.71 ID:qrOmD1DL
幻命剣内包するなら>>5670>>5772

5932 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:18:34.98 ID:8O5yGWNf
能力値結構あるから考えたらいくらでも候補あるけどね

5933 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:21:10.03 ID:1W/7ECW9
魔力放出(聖炎)、頑強の心得、頑強A、心眼覚醒(50%OFF)、接技剣腕(50%OFF)と、
残10091は聖炎派生出るまでタンマか、5000級2つ(50%OFF)&才冠剣号かなって感じ

5934 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:25:33.01 ID:DzZbaP5w
1Tイベントでなければ、今すぐ解法で何か取らないでもいいかなぁ

5935 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:29:55.79 ID:qrOmD1DL
聖炎派生待つのも悪くないか
犠牲祭関連のことは分からんがマキマ参考するなら変異魔力放出派生は内包する可能性はあるしね
強いかどうかは分からんところだが

5936 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:48:42.58 ID:aC4QoWE8
個人的には>>5933これプラス刃裏断かな


5937 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:51:56.23 ID:npVatLIM
それは才冠剣号にも割引使う必要ありそうだけど、流石に割引厳しそうだな

5938 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:53:05.30 ID:8O5yGWNf
戦争中のイベントは能力値貰えるタイミングだと蜜の鍵外してそうだしね

5939 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:53:46.96 ID:YtRejjrh
自己改造、拷問派生を確認して内包しそうなスキルが有るなら取りたいな

5940 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:55:23.53 ID:qrOmD1DL
多分戦争イベントに入ったら蜜の鍵ずっと装備してるわけにもいかんからほぼ奥義割引は入ってこないだろうしな
基本的に現段階で持ってる奥義割引で終わりかな

5941 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 17:01:26.53 ID:aC4QoWE8
壮年期9ターン目までにイベント5回だとして
フリーターンでの蜜の鍵分50(倍加時の20込み)にプラスで超過分の割引で
60は追加できると思う

5942 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 17:06:00.57 ID:1W/7ECW9
才冠剣号と心眼覚醒で100、剣術内包20まで5000級に全使用したら、もうそんな余裕いっぱいでもない気がする
任意消費系もまた出るかもしれないし

5943 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 17:10:03.56 ID:qrOmD1DL
心眼覚醒はわかるが才冠剣号に使うのはかなり勿体ない感じするが

5944 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 17:27:39.86 ID:sFcbKr6h
魔力放出(聖炎)、頑強の心得、頑強A、心眼覚醒(50%OFF)、接技剣腕(50%OFF)かな
頑強はさっさと取りたい

5945 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 18:05:33.17 ID:aC4QoWE8
仮に任意消費系出たらどのくらいの消費目指す?
多分あり得るとしたら内包20での発見スキルかと思うけど

5946 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 18:09:40.14 ID:sFcbKr6h
心眼覚醒とって最適行動出なくて
20奥義が任意消費だったらすごく悩ましいね
出来る限り貯めたいけど結果最適行動じゃなかったら爆散する

5947 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 18:12:04.51 ID:wpuhZD2E
5割引で2万5千消費したらまあいいかなって
正直5万消費がほぼ天井やろ

5948 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 18:13:27.00 ID:Rl5Rr4vf
そこらへんが天井だろうし自分もそれでいいと思う

5949 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 18:14:41.46 ID:hRrT3z0S
20000〜30000ぐらいで細かいとこは稼ぎとかイベントのターン次第かな

5950 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 19:37:05.89 ID:LSEMu746
スレ民的には内包20で完成だけど、武芸として考えれば完成なんて無くて先が有るんだろうな
内包20でどんな強化、説明文のスキルが出るのか楽しみではある

5951 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 20:03:02.35 ID:qrOmD1DL
剣術(極)の内包20揃えるのは完成に近づく一歩で断賛斬憧の内包スキルの充実と犠牲祭関連、最適行動など
まだまだ揃える必要性のあるものがあって対抗出来るほど強くならんとな、まあ一つずつ育ててさせていきましょう

5952 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:22:48.81 ID:3RbwQI3t
壮年期のイベント少ない方がいいけど何回だろうね

5953 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:24:43.33 ID:qrOmD1DL
多分連続イベントだろうからまあ4〜5回くらいじゃねえかな?
滅茶苦茶縮めても3回くらい?、10T目は例外と言うか論外として

5954 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:26:16.23 ID:YtRejjrh
壮年期イベントが少ない方が良い人もいるんだな
活躍の機会は多い方が良いと思うけどな

5955 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:32:53.34 ID:hRrT3z0S
せめてドローナは倒したいな
ビーシュマも倒せたら満足だけどきついかなあ

5956 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:40:25.82 ID:3RbwQI3t
多めで壮年期イベント10ターン目除いて4回だといいな
せめて5回で

5957 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:45:43.20 ID:3RbwQI3t
ビーシュマ倒せれば逸話的には最高だからイベント少なくフリーターン多めがいい

5958 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:47:15.18 ID:YtRejjrh
ビーシュマに挑むならシヴァに必勝祈願したいところだね
請来の舞闘を装備したり、壊世の余威を取得したらカーリーの方が良いのかもだけど

5959 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:52:12.30 ID:X9yZ96q9
イベントのタイミングがわからんから祈願しようにもなあ

5960 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:54:47.33 ID:sFcbKr6h
シヴァへの苦行すればターン関係なくビーシュマ戦への補助はもらえる
対価は知らん

5961 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:20:29.14 ID:YtRejjrh
ブラフマーストラを教えてもらった恩は有るんだけど
ヨリーチの名を上げる為の糧になってもらおう

5962 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:26:42.32 ID:3RbwQI3t
ビーシュマ倒せたら名声的には最上なんだよな
tier表でパラシュラーマと同格か上に来る

5963 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:39:18.04 ID:sFcbKr6h
この時代最強は間違いなくビーシュマだからな

5964 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:47:53.67 ID:sFcbKr6h
一応クリシュナはいるけど、通常の最強はビーシュマだろうな

5965 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:53:31.25 ID:+L+OL7yA
ビーシュマは、死に場所を自分で選べるから、ギミックボスと言うかフラグ管理必要な気がしてくる。

5966 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:54:48.15 ID:3RbwQI3t
別に殺す必要はないんじゃないかな
武人としても高潔だし負けたら退くと思う

5967 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:57:19.43 ID:YtRejjrh
どの道殺すのはアルジュナの仕事になりそうかな
もしくはシヴァへの必勝祈願に必殺が入ってるかもだけど

5968 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:59:03.12 ID:qrOmD1DL
ぶっちゃけ負けじゃなくてヨリーチが生存してれば引き分けでもいいや
例えギミック有りだろうと勝利したとかの事実さえあればいい、ビーシュマ嵌め殺しは正直そこまで重要ではない
ドローナの嵌め殺しはやばいけど

5969 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:59:33.66 ID:sFcbKr6h
シヴァへの苦行やる感じ?
シヴァ視点だとダブルブッキングになるけどどうなるんだろうか

5970 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:01:02.61 ID:3RbwQI3t
原典的にシヴァへの苦行でビーシュマ打倒は効果抜群のはずではある
本来の死因だし

5971 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:03:44.49 ID:sFcbKr6h
今からビーシュマ打倒の予言な青い花くれないかな

5972 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:04:31.83 ID:qrOmD1DL
問題はシヴァの苦行で勝てるほどヨリーチの土台が出来るかどうかだけどな

5973 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:06:26.27 ID:sFcbKr6h
勝率1100くらいだし勝率的には勝てる土台には乗っていると思うよ

5974 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:08:43.70 ID:qrOmD1DL
うーん、正直ビーシュマに関してその勝率でも不安結構あるな
ドローナなら色々と足りない要素足したら行けそうって感じはするけど

5975 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:09:15.78 ID:bLRk08Oe
正直シヴァの加護貰いに苦行するならインドラから内包スキル貰った方が良いかな
シヴァの加護があったから勝てたってよりはあくまでヨリーチ自体の実力で勝ったって方が望ましい

5976 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:11:35.73 ID:MvH9VHRm
まあ対ビーシュマ専用の加護で勝ったでは鯖化時には何も残らんだろうしな

5977 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:11:40.12 ID:Gpw3rjUZ
インドラの武芸内包について一つ疑念なんだけどブラフマーストラを本当に内包できる?
神としての力関係的に怪しいし、インドラから貰うような人って偉大なる神の矢になっていてブラフマーストラを内包する奥義に価値なさそうなので

5978 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:12:51.83 ID:sFcbKr6h
誰かに勝つために苦行して勝ったはインド的には評価高そうよ
苦行自体の評価が最上位につくから

5979 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:14:40.35 ID:bLRk08Oe
武芸内包ないし剣術内包スキル貰ってテキスト外の理由でダメになるならどうしようもないから考えるだけ無駄や

5980 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:15:33.00 ID:bLRk08Oe
苦行の結果加護もらって勝ちましたはそれこそアンバーみたいな逸話にはなるけど鯖としての強化にはならんやろ

5981 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:16:34.71 ID:sFcbKr6h
鯖ステについては、〇〇を捧げることで絶対に勝利するみたいなスキルつくかもしれんし
なんとも言えん

5982 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:17:32.84 ID:YtRejjrh
ビーシュマの戦法分かってるなら内包スキルでメタれるけど分からないからそれ出来なくね7
自動でメタってもらう事含めての必須祈願かな

5983 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:17:45.97 ID:w61aRllG
武芸内包スキルの条件がそもそも勝率持つスキルとか
インドラの戦法的にあり得るラインかなって

5984 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:19:54.40 ID:tn8zss6j
シヴァ苦行で得た特に使う予定の無いパシュパタを持ってきてしまうアマカスとかいうやつも居るから
苦行が鯖に与える影響は何とも言えん

5985 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:21:00.35 ID:qrOmD1DL
てかシヴァとインドラの具体的な苦行内容って分かってるっけか?
ぶっちゃけブラフマー以外リスク高いような気がするんだが、苦行するならブラフマーの方が良いんだが

5986 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:21:46.60 ID:AdPi+mNw
得た物を持ち込るかは分からないけど、喪っったものは喪ったまま

5987 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:22:05.42 ID:0J+3B14u
インドラはそもそも信仰することが条件であって苦行は信仰の固定するための手段だから

5988 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:22:56.82 ID:sFcbKr6h
ブラフマーに苦行して犠牲祭スキルくれ、ついでにメーガナーダならって犠牲祭強化おねがいしますでいいか
確かに

5989 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:24:29.59 ID:0J+3B14u
ブラフマーも武芸内包スキルをくれることは可能っちゃ可能らしいぞ
シヴァの苦行も概要はマキマの時にインドラが説明してくれてるけど

5990 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:24:58.79 ID:w61aRllG
もし本当に苦行祭スキルが欲しいならブラフマーに苦行するか突撃師匠で試練するかよね

5991 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:27:50.92 ID:qoXuhUgq
ブラフマーに苦行してまで犠牲祭狙っていくなら
どうにかこじつけして宝具で貰えないもんかねえ

5992 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:52:10.63 ID:YtRejjrh
魔力放出(聖炎)で犠牲祭っぽいのが無かったら師匠に行くかな
苦行は必勝祈願に残してビーシュマ勝利を1番に狙うかな

5993 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:55:59.94 ID:w61aRllG
ブラフマーストラの宝具欲しいなら
マキマの時の稽古的に試練必須よ

5994 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:57:19.92 ID:qrOmD1DL
ぶっちゃけ現代価値観で評価するなら苦行しても苦行しなくても、強敵倒せば凄いって言われるよな
苦行して敵を倒したなら敵の株が上がってその苦行を出来たやつが相対的に評価上がり、苦行しないで勝った場合苦行しなくても勝てるほど強いと言うことで勝ったやつの株が上がる
まあ苦行しないで勝ったは基本的に相手が強敵であること前提ではあるが

5995 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:02:45.98 ID:9ugVPNuz
苦行をしたかしないかでそのキャラが何を欲してどこまで努力出来る性格なのか現すからね
略歴や鯖の人格に直結する行為だからね

5996 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:19:52.77 ID:/3nZtU/k
まあ聖杯戦争じゃ評価されない項目よね
戦場がインドじゃないからってのもあるんだろうけど

5997 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:25:46.05 ID:t62Y09+c
インドで聖杯戦争開催したらギリシャでアーチャーヘラクレス召喚で聖杯戦争勝ち確みたく
アーチャーラーマ召喚したらほぼ勝ち確の触媒戦争が起きそう、いや人気的に言えばクリシュナかね召喚するなら

5998 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:30:03.07 ID:og7dHPaq
ラーマくんは聖杯戦争だと事情あってアーチャーじゃなくてセイバーのクラスで召喚されるからなぁ、既にセイバーの枠が埋まってたら別の枠で来るかもしれんが

5999 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:34:23.30 ID:9ugVPNuz
ブッダ呼ばれたら終わりやね

6000 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:39:24.14 ID:QTQjNZZB
仏陀は通常の聖杯戦争だと普通は召喚できないから…
個人的にはインド神話内でサーヴァントとして聖杯戦争で召喚されたらどんな感じなのか1番気になるのはカルキなんだよな

6001 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 09:07:27.06 ID:kkajs7AL
カルキは神霊カテゴリに入りそう

6002 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 12:00:41.58 ID:yZbKXwWX
バサジュナのスキルの大元だっけ

6003 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 12:53:10.80 ID:kkajs7AL
世界の終わりで世界を消し去って、新しい世界を作る神って印象

6004 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/05(日) 15:49:14.53 ID:ZZXRnNtR
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      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ      拷問A+発明A+剣術(極)EX=経絡断涯
           /\_  ,,/  ∨/
           /(      |   |

六臂の陣 2000 2000 2000 2000 2000 30%OFF

経絡断涯 3000 0 3000 0 3000 30%OFF

連星剣A+ 連なる星の如き、優美なる宝石で作られた宝剣
       この宝具の使用には剣術ではなく剣術(極)を必要とする
       戦闘時、自身の保有する同ランク帯宝具一つと同じ効果になる


幻命剣 己の剣に偽りの命を与え、手に触れずとも剣で切りかかる特殊な剣技
      戦闘時、剣宝具の数*10の勝率を得る
      このスキルを剣術(極)に内包する

6005 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:49:58.43 ID:kkajs7AL
強い

6006 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:50:17.03 ID:kkajs7AL
勝率130伸びた

6007 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:53:14.40 ID:QTQjNZZB
幻命剣が内包してくれてよかった

6008 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/05(日) 15:53:32.17 ID:ZZXRnNtR
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      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}     自己改造A+マントラA+剣術(極)EX=六臂の陣
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ      拷問A+発明A+剣術(極)EX=経絡断涯
           /\_  ,,/  ∨/
           /(      |   |

六臂の陣 2000 2000 2000 2000 2000 30%OFF

経絡断涯 3000 0 3000 0 3000 30%OFF

連星剣A+ 連なる星の如き、優美なる宝石で作られた宝剣
       この宝具の使用には剣術ではなく剣術(極)を必要とする
       戦闘時、自身の保有する同ランク帯宝具一つと同じ効果になる


幻命剣 己の剣に命を与え、手を触れずとも切りかかる特殊な剣技
      戦闘時、剣宝具の数*10の勝率を得る
      このスキルを剣術(極)に内包する

6009 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:54:18.13 ID:QTQjNZZB
了解しました
お大事になさってください

6010 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:55:59.52 ID:J9APscK7
了解ですお疲れ様です

6011 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:56:52.50 ID:dYZCuGXX
>>6004
連星剣で太祖への抱擁をコピーしたら、合計して全ステ+2でステ勝負の勝率も2段階強化になるのでしょうか?

6012 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:57:27.00 ID:kkajs7AL
了解です
お大事に

6013 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:58:22.89 ID:KNXfTHWC
了解です
内包するなら今回で内包20ワンチャンいけそうやな

6014 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:58:24.01 ID:/nxdhfsZ
了解です
六臂の陣、後天的に多腕いけそうなすきるだ

6015 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:59:35.95 ID:J9APscK7
多分に妄想を含むけど六臂の陣の名前的に内包か三連打系のスキルっぽいかなぁ
とりあえず内包20奥義出したら早めに取りたいな

6016 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:00:57.79 ID:/nxdhfsZ
精神単項5000も内包したし内包20一番にいけそうな取得は何だろうか

6017 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:06:03.04 ID:kkajs7AL
>>5772
これだと思うよ1番内包増やせそうなの

6018 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:07:09.16 ID:enPfbFWZ
1番は心眼取らずに全部5000系とかに回すパターンじゃない

6019 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:08:10.64 ID:kkajs7AL
自由枠のスキル含めないヨリーチの勝率
才奔り50+10 太刀鞘の発60+10 剛剣50+10柄断50+10 一寸入50+10不知別60+10 幻命剣40+10
戦智の武80 魅峰30 太祖への抱擁80 突き立つ賜物80 連星剣80
合計780
そしてステ上昇入るのでおそらく、勝率は上のやつから+30されて810です

6020 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:10:22.71 ID:J9APscK7
個人的には>>5772の断機を双牙担剣にしてとりたいかな

6021 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:11:12.23 ID:dYZCuGXX
けど今回のスキル表を参考にして取った方が内包ありそう

6022 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:11:26.12 ID:KNXfTHWC
ヨリーチの持ってる剣全部無惨様も地味に使えるのウケるな

6023 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:14:59.13 ID:dYZCuGXX
剣術極の1枠だけで勝率430〜460か
あと少しで500の大台乗るな

6024 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:24:30.89 ID:kkajs7AL
自在天の愛説欲しくなるな

6025 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:45:30.91 ID:kkajs7AL
断賛斬憧(斬軌賛崇) 透我滅相 梵天死賜 湖相の剣心で勝率計算
才奔り50+10 太刀鞘の発60+10 剛剣50+10柄断50+10 一寸入50+10
不知別60+10 幻命剣40+10 戦智の武80 魅峰30 太祖への抱擁80
突き立つ賜物80 連星剣80断賛斬憧100 斬軌賛崇80 透我滅相100
合計1060+相手スキル一つ分勝率上昇+ステ勝負勝率+スキル何か一個
筋耐魔A4 敏EX
普通のサクセスだったら神相手以外なら楽勝な数字なんだけどな

6026 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 17:54:42.49 ID:t62Y09+c
了解です
乙ー

しかしフレーバー要素として取得したスキル増えるな
実用性も含めては接技剣腕だが六臂の陣とか気になるし

6027 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:11:18.75 ID:t62Y09+c
フレーバー要素的に持ちたいスキル(剣鬼神楽、壊世の余威、六臂の陣)
フレーバー的にもそうだが内包しそうで実用的そうなスキル(接技剣腕、双牙担剣)
でもまあまずは魔力放出(聖炎)と心眼覚醒(50%OFFの精神1万消費)と表のスキル狙っていくかな
そんで序に機会を見て頑強も取得しておくか

6028 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:16:14.00 ID:/nxdhfsZ
接技剣腕も六臂の陣も腕の要素できになるな

6029 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:18:45.52 ID:t62Y09+c
戦闘時相手のステ一段階低下に筋力A4耐久A4敏捷EX魔力A4となるからヨリーチも中々ステ勝負強くなったな
そこら辺のやつらになら基本的に負けることはねえやろ

6030 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:21:08.65 ID:kkajs7AL
出来ればステEXに勝利できる聖仙の剣技を内包で欲しかったけど
聖仙の秘奥当たらなかったな

6031 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:25:33.79 ID:/nxdhfsZ
聖仙の秘奥、ヨーガの秘説とかにあたった際の発見は気になるな
戦争でだれかしら好感度ありと行動あれば聖仙の秘奥はぶち抜けるほうか

6032 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:25:36.95 ID:t62Y09+c
その時に装備するかどうかは分からんが透我滅相も有るし、ヨリーチの能力でステトリガー系発動されて負ける事態になるなら
色々な意味でお手上げ、でもまあEX勝利欲しいという意味は理解できるがビーシュマは耐久EXっぽそう

6033 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:32:22.23 ID:kkajs7AL
透我は絶対装備しないとダメなスキルよ
ステ負けた時の相手の勝率も強化しちゃうから

6034 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:32:31.78 ID:t62Y09+c
しかし幻命剣の効果的に雀の涙程ではあるが剣術ボーナスで宝具貰うのも有りか?
ランク的にも期待出来てそもそも宝具効果自体に期待も出来るし、まあこれも機会があれば程度のかな
ぶっちゃけ幻命剣のためにやるほどではないしな、普通に単なる強化狙いなら有りだが

6035 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:35:07.27 ID:/nxdhfsZ
宝具も大分そろったし稼ぎ以上の強化はあんまなさそう
一ターン使うなら能力値も少しでももらえたり、スキルで更に数がいるようならかな

6036 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:04:51.54 ID:kkajs7AL
内包20奥義取れて最適行動もあって犠牲祭もあって
その上でターン余ったら

6037 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:08:38.72 ID:KNXfTHWC
それすら間に合うかわからんのが不安だ

6038 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:12:32.29 ID:dYZCuGXX
内包20スキル取れて最適行動あったら、その時点で師匠に突撃すれば戦争には間に合いそう
犠牲祭求めて試行錯誤する時間はなさそう

6039 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:13:24.72 ID:mIuhyUmp
六臂なら剣宝具6本ほしいと思うが
剣1本よりは能力値稼いでスキル取っていきたいな
ただスキル取っていくと剣宝具の有用性が上がりそうかも

6040 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:22:10.62 ID:t62Y09+c
てか内包揃えて犠牲祭に関してはわからんが最適行動とかなきゃ挑むことはせんだろうな、最上位人に対しては

6041 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:28:52.36 ID:Ob2uX6lD
物理鯖に筋力87なのに性能足りてるシャイってやっぱり異様だよな
バルバトスが泣いてる

6042 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:29:04.75 ID:Ob2uX6lD
すみません誤爆しました

6043 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:47:55.69 ID:L5OOibk+
せっかく腕生やしても、剣しか持てねえってなるのちょっと笑う。
もっとチャクラム回すとかしたかったんやなって。

6044 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:51:41.44 ID:t62Y09+c
一応ブラフマーストラ同時行使できるようになるから(マキマは千や万を対国レベルで行使可能

6045 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 20:22:46.39 ID:dYZCuGXX
幻命剣のおかげでビットみたいに4本の剣が独立して対軍剣技をぶちかましてくるんだよな
通常攻撃として

6046 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 20:28:00.81 ID:dYZCuGXX
4本の剣から繰り出されるインドラを思わせる怒涛の連続攻撃
しかも全て対軍攻撃とか、まさにインドって感じ

6047 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 20:28:21.25 ID:t62Y09+c
かなり有り得ないことだが弓矢作成みたいな内包してくれる剣作成とか出ないかな

6048 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 20:53:49.42 ID:9ugVPNuz
剣に命を与える事が出来るようになったけどまだ人の技の範疇なんやな

6049 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:03:25.00 ID:dYZCuGXX
幼年期時点で人間の振りはやめたんじゃなかったかな

6050 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:09:43.40 ID:t62Y09+c
まだ腕生えてないから人間の範疇

6051 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:13:01.94 ID:/nxdhfsZ
鍛冶とか表に入ってないから弓矢作成みたいなのは厳しそう
制作系芸術or全芸術+発明+鍛冶とかでやっととか

6052 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:13:15.58 ID:KNXfTHWC
腕くらい人間でも生える(フランク並感)

6053 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:13:35.73 ID:9ugVPNuz
心眼覚醒で第三眼が開き、接技剣腕か六臂の陣で腕が増えればだいぶ神の化身感出るんだよな

6054 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:15:16.41 ID:t62Y09+c
せやな、まあガングレリのやつ見ても鍛冶は必要そうだったし期待はしてない
頑強は別として鍛冶とかは取得する気ねえしな

6055 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:30:10.29 ID:kkajs7AL
剣術極と通常剣術やっての感想なんだけど
剣匠って派生とか内包数奥義で出ないんだな
キショーの時のスキル説明的に剣士ルートの剣匠あるんだと思っていた

6056 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:35:32.25 ID:t62Y09+c
鍛冶取得したら似たようなもの出るかもしれんが、まあどちらもEXだからと言うのがでかい気がする

6057 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:35:49.00 ID:9ugVPNuz
そもそも剣匠が出る条件が特殊な可能性はあるけど
先天EXだと出ないってはあり得そうな気がしてる

6058 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:40:14.36 ID:KG/oJ/Hn
ちょっと話変わるけど、最適行動や内包20の後位に戦争向け装備構成の為に戦智の武派生後1個欲しいかな。
梵天死賜と斬域拡大があるからアストラハラスメント対策の意味で空隙弔貫を装備する意味は無いし(斬域拡大は内包にしか効かない)、梵天死賜、装備変更スキル、武門満開で現状1枠空いてる認識。

6059 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:41:39.89 ID:KNXfTHWC
装備しなくても効果あるスキルじゃなかったら犠牲祭スキル装備すんじゃない

6060 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:43:43.98 ID:kkajs7AL
犠牲祭スキル 蜜の鍵 請来の舞闘 梵天死賜で枠埋まるよ
戦闘前装備変更で犠牲祭スキル抜くためには請来の舞闘も装備しないといけないから

6061 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:51:16.04 ID:t62Y09+c
余裕あるなら表にあった戦智の武派生とかを個人的に取得することには別に止めはせんけど
別に無理矢理戦智の武派生に限定して取得する必要性はあんまり感じないし、仮に個人戦闘がなく対軍戦闘だった場合空隙と梵天死賜装備してた方がいいかなって感じがする
後更に言うなら武門満開もう別にいいかな、予定は未定だが犠牲祭関連のスキルを充実化させる可能性があるから
装備変更スキル請来の舞闘犠牲祭スキル梵天死賜で戦争は埋まる可能性はなくはなく、まあ余裕があるならスキル取得と言うのは止め話しないが枠埋めのためにやる必要性はあんまり感じない

6062 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:56:50.18 ID:kkajs7AL
戦智の武派生の安い奥義が内包する可能性もあるし
取得の余裕あるなら取るのもいいとは思う

6063 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:01:00.14 ID:dYZCuGXX
余裕あるなら創無の方が欲しいな
ヴィーザル関係あるか知らんけど、ニェンが絶対に防がないといけないと判断したスキルと同じ名前で気になる

6064 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:04:38.99 ID:t62Y09+c
そこは個々人の好みか、まあちゃんと準備出来て余裕があったところで仮想敵の強さが強さなんで確実に積むのはむしろ順当と言うべきか

6065 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:07:16.04 ID:kkajs7AL
創無かあ
今回の傾向的にギリギリ内包あり得るんだよな

6066 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:14:18.47 ID:/nxdhfsZ
行動発見は極じゃない基礎武芸の他武芸派生みたいな重要な要素っぽいから最終的に全部取るかな
イベント考えると古の解放使わず精神5000のほうが今後いいのかな

6067 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:21:01.26 ID:KNXfTHWC
つか行動奥義って全部揃えたことってあったっけ

6068 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:22:22.91 ID:t62Y09+c
有ったかもしれんがそう言う達成感を感じたことはなかったかも
消失してる記憶の限りでは無さそう

6069 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:25:20.18 ID:kkajs7AL
行動奥義は後回しにして、後で取得した時に
もっと早く取るべきだったねって言い合っている印象

6070 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:27:26.72 ID:Ob2uX6lD
師匠といっしょに訓練まで含めるなら、昔はある気がする
グラハムが才気煥発とか貰ってたのはゴールだろうし

6071 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:36:47.97 ID:/nxdhfsZ
コジューローとかか、でも幼年期の行動数での派生で少年期以降の達成値とは違うか

6072 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:40:39.82 ID:dYZCuGXX
ジュノは取り切ったはず
行動奥義って、効果的にイッチが当然取るものとして設定している感じはある

6073 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:42:46.92 ID:/nxdhfsZ
ジュノは演奏発表にもターン取られてたからまだ発見ありそうだったか、内容は一番になれたけど

6074 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:44:12.32 ID:t62Y09+c
まあでも現在のヨリーチの行動奥義全部出しきれるか怪しくなってきたけどな
創無自体が終わりの一歩手前くらいなら最後出し切るかもしれんけど

6075 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:47:39.59 ID:kkajs7AL
心載せも欲しい
内包か装備外効果のどっちかだと思うし

6076 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:47:56.94 ID:/nxdhfsZ
真理が6回目で才気煥発だったな
次6回目でどうなるか、ほかのキャラはクリ、ファンブル破産だり別行動必須であんまいない回数

6077 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:50:22.19 ID:t62Y09+c
本当は出てるスキルは全部取り切りたいけど流石に発見スキルは重すぎて難しいのよな
割引無視して消費5000〜10000くらいのやつを取得するのがやっとかな

6078 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:55:41.59 ID:t62Y09+c
後は蜜の鍵の才気互換で一番消費が重いやつ取得するくらいか
内包数20ボーナスの派生スキルか壊世の余威になるかは分からんが

6079 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:57:01.14 ID:/nxdhfsZ
透写発見はマハーナタストラでかわりに派生許された、廻天剣奉、絆しの太刀や宝具にも関連しそうな神剣の旗手ぐらいかね

6080 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:00:21.90 ID:t62Y09+c
廻天剣奉は微妙で絆しの太刀と神剣の旗手がギリギリ断賛斬憧に内包するかもしれないやつやな
まあその前に大切断だが

6081 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:06:17.90 ID:kkajs7AL
個人的にはもう大切断は微妙だと思う
多分勝率100なんだろうけど、内包数減った上に100条件無くなったから
勝率よりも追加効果の方が大事で大切断は追加効果の方は期待できないかなと

6082 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:10:01.56 ID:dYZCuGXX
大切断よりは雷神剣の方が良さそう

6083 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:12:14.27 ID:KNXfTHWC
剣業無理だし、雷神剣は剣術極派生じゃないから多分内包できん

6084 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:15:25.92 ID:/nxdhfsZ
雷神剣カミナリコンボもう積むの厳しそう
インドラがパランジャっていう剣持ってるから単体でもつよいかな

6085 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:20:13.08 ID:kkajs7AL
見た目的にギガブレイクやろな

6086 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:20:40.56 ID:/nxdhfsZ
雷神剣+魔力放出(雷)+剣術(極) みたいなので出るのが本番になりそう

6087 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:24:12.16 ID:t62Y09+c
そう言うこと言いだしたら断賛斬憧自体微妙な状況になりそうだけどな
今内包候補は正直全然だしそれなら大切断が多分マシ気がする、後は雷神剣割引入ってるけど多分剣術派生扱いにはならんと思う
追加効果狙って勝率100以下の取得期待するのはかなりきついっす、仮に今のスキル活かすルートに入るならマントラ派生集めるのが一番可能性あるかな

6088 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:26:32.26 ID:kkajs7AL
多分内包狙った取得で何か溢れるだろう

6089 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:29:01.15 ID:dYZCuGXX
断賛斬憧への内包1番期待されているのは最適行動スキルだから
それの効果が判明するまでは断賛斬憧への内包用スキルは取得必要ない

6090 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:34:21.87 ID:kkajs7AL
斬軌賛崇は犠牲祭手に入れた後のコンボパーツになるのだろうから
断賛斬憧(斬軌賛崇 最適行動スキル)が理想だろうから、内包を集める必要はないかもな

6091 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:34:31.93 ID:t62Y09+c
勝率が100以下で書かれて決定してる最適行動スキルか、転に似た能力だろうが有ればいいな
正直斬軌賛崇があまりにもあれなんで変えたいところだから大切断とかも狙いたいけどね

6092 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:35:28.26 ID:t62Y09+c
犠牲祭の内容とか詳しく知らんから何とも言えんが加護貰える系なのか?

6093 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:39:00.07 ID:KNXfTHWC
知らんが師匠の戦法の一部だから強いんやろ

6094 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:39:32.74 ID:kkajs7AL
神に捧げて見返りに力貰うのだから、当然加護だと思っていたけど違う可能性もしかしてある?
加護スキル表記じゃないから、神の助力=加護って認識でいたけど

6095 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:43:48.82 ID:9ugVPNuz
怪物で良くやられる突然の勝率追加や貫通付与とかだと思ってるな

6096 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:46:26.28 ID:t62Y09+c
犠牲祭に関して詳しいことは知らんので分からんとしか、正直そこは機会が有ったら>>1に聞いた方がいいかもな
加護スキルってのは確かに書いてないから何かしらなんだろうが、加護を受けた神ともあるから特定っぽそうでも有りそう

6097 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:51:19.48 ID:kkajs7AL
まあそもそも犠牲祭を手に入れられるかが怪しいんだけどな
自分は通常派生に犠牲祭はないと思っているから、最適行動手に入ったら師匠に突撃派

6098 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:53:38.14 ID:9ugVPNuz
犠牲祭ってのが特定の神に向けてやる物なんだと思うな
魔力放出(聖炎)から望む神に祈りを伝えられないかって希望やね

6099 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:55:55.97 ID:AfhMJyuX
大元になるだろうメーガナーダがアグニ神への儀式で力得ていたみたいだからアグニ由来な聖炎派生は期待してもいいと思う
そこ違かったら突撃師匠に同意する

6100 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:56:08.39 ID:t62Y09+c
聖炎でそれっぽい名称無ければまあ出る可能性は無さそうやな
神に対して何かしらの行為する系の名称のスキルは出てるんだが、てか師匠に突撃してお前既に出してるよって言われたらどうなるんだろうな

6101 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:57:08.52 ID:AfhMJyuX
その時は師匠相手の試練こなして何かもらって
出ているスキル取りましょう

6102 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:59:47.18 ID:9ugVPNuz
師匠は取得前のスキルを見透かすとか出来る気はしないから試練開始かと思われる
ただ信仰先は決めておけとは言われるかもな
戦士となればシヴァがメジャーだとは思う

6103 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:01:22.08 ID:ignsR2pZ
戦士ならインドラだと思うよ
メジャーなの

6104 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:03:42.38 ID:S2xbGSz1
師匠としては上位で色々と簡単に教えてくれるけど二重熱烈の割には試練系が面倒なのよね師匠
まあ三打ちとか仕切り直しあるから簡単に死なないはずだけど

6105 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:05:44.29 ID:vHteCndI
パラシュラーマってクソ優しかったんやなとなる
まあアマカスはバラモンだったからだろうが

6106 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:06:09.87 ID:AaE+jM3J
ブラフマーストラを教えてくれる師匠って時点でSSレアな師匠だから

6107 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:07:00.09 ID:AaE+jM3J
聖仙に師事していた善逸はあっさり死んだしな

6108 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:07:20.11 ID:D0gupBeD
自分ルールでクシャトリアに教えないとかしないし実力で勝ち取れのタイプだから自分は嫌いじゃないけどね

6109 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:07:57.03 ID:S2xbGSz1
戦士のメジャーがどっちかなのかは知らんが知名度の高さ的にはシヴァかな
インドラって型月触れて歴史をある程度調べた時に初めて知った雷神、インドは基本的に破壊神のシヴァしか知らんかった
ブラフマーやヴィシュヌも知らんかったわ

6110 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:09:35.45 ID:xL78nBos
次の師匠突撃は最低限信仰マントラあたり充実させてからで、前提ないじゃねーかよと突っ込まれたらね
師匠AAマリオでファイヤーボール、聖炎が重要だといいな

6111 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:10:08.49 ID:0VSkjEaN
パッと思いつくだけでもパラシュラーマ、ラーヴァナ、ドローナとかが信仰してるからな

6112 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:10:56.71 ID:AaE+jM3J
知名度については人によるからなんとも言えないけど
シヴァ知っていてインドラ知らないのは割と珍しそうなパターンだな
どっちも知らないかどっちも知っているに分かれそう

6113 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:13:18.90 ID:D0gupBeD
神話の神とか女神転生で知るパターンが多いだろうからね
インドラよりシヴァの方が印象強いかな

6114 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:13:53.39 ID:ignsR2pZ
シヴァの知名度は日本だと氷属性の神ってイメージで知られていそう
FFの召喚獣

6115 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:15:04.20 ID:NrbpclO4
シヴァだけ知ってるのは七福神の大黒天から知った可能性もありそうじゃないかな

6116 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:17:04.33 ID:D0gupBeD
あと雷の神って言うとゼウスの方が印象強いってのは有るかも

6117 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:17:55.19 ID:OHtA0B2p
もう少し昔だったら、男はつらいよで帝釈天の知名度の一強だったかもな
帝釈天=インドラ

6118 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:18:14.17 ID:xL78nBos
インド、ヒンドゥーだとトリムルティが幅利かしてインドラは諸神の王を任されてるだけだしな
仏教ならトリムルティが天衆になって梵天ブラフマーと帝釈天インドラの2大神
セットになったことで帝釈天は中国で女神かするんだけども

6119 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:18:45.09 ID:w08NFPb6
日本では帝釈天の方が知名度高いんじゃないかなあとは思うが

6120 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:21:03.82 ID:S2xbGSz1
まあゼウスは流石に知ってた

6121 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:26:26.81 ID:S2xbGSz1
シヴァかインドラか、もしくはブラフマーとか辺りなら外れはないやろ信仰するなら
もしくは加護貰うなら、メーガナーダもアグニから助力して貰ってるならアグニも外れではなさそうだし

6122 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:26:29.14 ID:AaE+jM3J
聖炎取った上で信仰するならアグニ神がいいんじゃないかと思うよ
犠牲祭的に1番重要な神様だし

6123 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:31:11.74 ID:xL78nBos
剣にあるアーディティヤ神群を信仰するとか
ミトラ、ジョニィおなじみのヴァルナ、ヴィシュヌ、解釈次第でインドラが属す
女神アーディティヤでもいいような気もするけど

6124 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 09:18:21.24 ID:N8ymm88+
>>6110
むしろ本当にそこら辺が犠牲祭の基礎に当たるのかが怪しいからこそ
師匠のところ行きたいんだよね
突撃してそこら辺取れよって馬鹿にされるならそれはそれでよし

6125 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 11:29:48.49 ID:S2xbGSz1
そういや戦闘開始前の発動スキルの優先度どうなってるんやろな
仮定として装備変更スキル武闘犠牲祭スキルブラフマーストラとして
発動順が武闘→装備変更スキル→ブラフマーストラと言う感じじゃないと多分ブーストにはならんのかね

6126 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 11:39:22.65 ID:N8ymm88+
>>3283
一応それは回答あって任意順らしい

6127 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 11:49:28.93 ID:S2xbGSz1
任意順とはかなりやりやすいな、そりゃあ犠牲祭スキル欲しくなるわな
武闘&犠牲祭スキルでバフして装備変更スキルで適当なスキルに変えてブーストだけ享受出来るならそりゃあ強い

6128 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 11:57:34.78 ID:N8ymm88+
なので師匠はきっと任意順なのを悪用して
戦闘前バフスキルいっぱい使ってから、万武の見識で装備変更するんだろうなって

6129 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 12:06:35.71 ID:S2xbGSz1
メーガナーダはそこまで器用では無さそうだけどな、ただ犠牲祭にブラフマーの加護ブーストあるみたいだから
師匠と言うかインド内での犠牲祭によるブーストは一番高そうやな

6130 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 12:13:28.87 ID:N8ymm88+
そのインドラジッドのブラフマーの加護によって犠牲祭を強力にしているってやつ
調べた範囲だと行き当たらないんだけどな、何をみたら分かるのかな

6131 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 12:21:47.21 ID:S2xbGSz1
分からん、自分はそう言うのがあったって書き込みがあったからそうなんだと納得した程度だから
詳しいことはは調べて無いので

6132 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 12:34:07.66 ID:S2xbGSz1
犠牲祭は犠牲祭でも犠牲祭自体の加護では無く犠牲祭が終わった後に乗車している戦車に乗っている限り、誰にも倒されないという加護らしい
限定的な無敵能力やな

6133 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 12:35:01.60 ID:ospzPpi7
一部サイトでインドラ釈放時のブラフマーへ不死要求した際与えられた不死が
ニクムラビの森で祭儀をすることで無敵になるって内容で書かれているっぽい
ただそうなると、犠牲祭そのものがブラフマーの恩寵な特別な儀式になってしまうから
犠牲祭は絶対に通常派生では出ないだろうなってなる

6134 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 12:46:48.29 ID:dPqza8Uw
犠牲祭そのものは神に捧げ物して恩恵を授かる儀式だから
簡易版苦行としてシステム的に機能してるものだと思う

6135 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 13:03:10.53 ID:dPqza8Uw
インドラジットの英語版ウィキペディアにブラフマーから犠牲祭での無敵の加護貰った流れの記載がある

6136 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 13:04:58.07 ID:f2UGNpn1
ジンオウの時に犠牲祭でインドラの雷を力に変えるとかやってたから別物だろう

6137 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 13:10:20.13 ID:m+I1qHNo
インドラジットはインドラ倒した時にブラフマーからもらった犠牲祭による無敵の加護があって
それはそれとしてイッチ的にはインドラ倒せたのは犠牲祭でシヴァからブースト貰ったおかげって設定ぽい

6138 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 13:16:36.64 ID:RDk7U0X/
そのレベルで柔軟なメタ効果を用意できるなら強いな

6139 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 14:12:54.14 ID:dqr7Fmez
マキマの時にハンサに不死と戦う方法聞いた時にメーガナーダいたから多分不死の方採用やね

6140 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 18:43:31.32 ID:XCGZ6Xcc
まあ2万5千が2ヶ所って過去最高の消費スキル、しかも単体で完結するものではなく
コンボパーツって、評価的には格最上位のスキルっぽい

6141 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 19:09:50.20 ID:S2xbGSz1
必要なターンやコストを踏み倒せるスキルだからそりゃあ強いよなって
犠牲祭を行うスキルあるのが前提だけど、でも他のサクセスでもこれ級のやつ出てきて欲しいかと言われたらあんまりだけど
才気の目途がない限り基本的に出してるだけのスキル状態になるだろうからな

6142 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 19:24:33.94 ID:xL78nBos
カミーユの狩猟を指定したターンにできるが近そう、イベントターン開示とコンボ必要で必要能力値らしいスペックだけど

6143 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 19:42:42.69 ID:RDk7U0X/
錦龍の戦闘前に札作れるのも近い印象を受けるな
符術系統の最高位スキル

6144 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 19:46:57.76 ID:DKjw3UlZ
犠牲祭はマリーの天神降ろしに近いんじゃないかとは思うかな

6145 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 20:34:58.06 ID:XCGZ6Xcc
強いのは間違いないだろうし、最適行動手に入ったら突撃師匠を推す
戦争に間に合わせるならそれが確実だと思うし、逸話も欲しい

6146 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 20:47:00.12 ID:zAJGv5U3
とにかく聖炎を取らないと何とも言えんな
剣術+聖炎、剣華秘孜、舞闘で「天統べる雷を抱く」っぽいのが出るかもしれんし

6147 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 20:55:58.11 ID:RDk7U0X/
天総べる雷を抱くの祭りが分類として犠牲祭なのかは質問しようかな

6148 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 21:10:14.83 ID:XCGZ6Xcc
仮にマキマのやつが犠牲祭だったとして再現性あるのだとしたら
信仰+魔力放出(聖炎)で出る偉大なる〇〇に誓いて(単項5000)を取った上で
アグニの技能っぽい奥義(偽・金剛杵の代替)取った上で単項1万スキル取得?

6149 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 22:22:00.52 ID:S2xbGSz1
犠牲祭スキル出るかどうかは分からんが取り敢えず聖炎派生スキルは楽しみ

6150 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 22:28:05.10 ID:XCGZ6Xcc
1番楽しみなのは心眼覚醒の効果だな自分は
出現タイミング的に、剣術極への拡張パーツと予想
装備外効果で振り直しに加えてずらし効果を増加とか

6151 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 22:32:23.69 ID:oDf3C8H2
振り直し回数を消費してずらしをするとかは有りそう

6152 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 22:36:25.61 ID:RDk7U0X/
心眼覚醒で剣術極にずらしと最適行動ついてくれたら狂喜乱舞する

6153 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 22:41:35.90 ID:oDf3C8H2
流石にそれはないと思うが
あるならどっちかだろう

6154 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 22:43:16.63 ID:XCGZ6Xcc
単項2万ってラインならあり得るラインではあるとは思う
感覚麻痺するけど自由消費で割引なしでの単項2万とか普通だったら取得諦める消費

6155 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 22:54:14.53 ID:S2xbGSz1
ぶっちゃけこんなのでかいのたくさん取得出来るのは今回だけな気はするな
仮に方向性で似たようなスキルを出そうとしても厳しいだろうし、同じように稼げる保証がどこにもない
そして稼げるようになったとしても合計値系や消費段階があるスキル、無制限系に割引効くスキルなんて可能性は低いしね

6156 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 22:59:43.09 ID:S2xbGSz1
後は極を付けてやる人はかなり減る可能性はあるな、機会と言うかやるサクセスによっては別段有りだから無くなることはないだろうが
>>1がヨリーチ終わった後に極の利点を解説してくれるかもしれんが今のところあんまり差がようわからん、目に見えてわかることは内包ボーナスがあるくらい

6157 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:00:59.47 ID:XCGZ6Xcc
作中人物たちにカス扱いされるサービス付き
実際キャラ付けとして永遠の半人前ただし最強って好きではあるけど

6158 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:02:46.20 ID:xL78nBos
インドじゃなきゃ剣の達人は悪くないんだ
武芸極で騎乗がでないなら軍団戦メインは厳しかったり?ステで誤魔化せるか

6159 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:05:08.68 ID:XCGZ6Xcc
騎士の誉れある環境だとやっぱりカス扱いされそう
それと武芸百般ある環境だと同じくカス扱いされるんじゃないかな

6160 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:06:56.94 ID:S2xbGSz1
個人的に武芸は武術EX、居合EX、盾術EXを中心として育てたキャラも作りたいなと思ってはいる、極じゃなく普通のね

6161 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:07:53.73 ID:NrbpclO4
極に関してはブリテンとかフランク辺りで上位やギフトなしで
基礎武芸極EX+対応する基礎の宝具EXでやるのが一番良いんじゃないかなぁ
どこのサクセスでもカス扱いは仕方ない、
他の武器使えないのは戦闘する人として致命的だろうから…

6162 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:10:52.60 ID:xL78nBos
極ならポイント足りないとかなければシナリオ合わせた3択で選ぶかな

6163 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:12:09.48 ID:S2xbGSz1
まあフランクはあんまりわからんがブリテンには天敵キャラ居るだろうけどな
でもブリテンとフランクでやる分には結構インド並みの面倒な感じは無さそうやね
軍団戦とかをやりたいと言わなければ

6164 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:12:55.14 ID:XCGZ6Xcc
極やるなら絶対スキル枠は3つ埋めないとダメよ
ランク決定ダイスの数増やしてEX引けるようにしないとしんどすぎる

6165 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:13:15.97 ID:pbhDcvrG
インドは他の神代と違って聖仙、聖賢筆頭に武芸を体系化して教える環境がそろってるから
他の神代なら強ければ特にどうこう言われないと思うけど

6166 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:15:14.07 ID:xL78nBos
殷周は仙人がキツイか、仙界関わらないレベルならルール制定のスキル宝具持ちはいなさそうか

6167 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:16:43.40 ID:9E0vDjQN
何というかインドは法がガチガチ過ぎる気がしてる
ヨーロッパなら力こそ正義なんだけどインドは正しさを求められるのが辛い

6168 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:20:41.60 ID:xL78nBos
特にマハーバーラタは陣営分けられてもどちらも法の範囲内だよな
ラーマーヤナのラーヴァナ陣営みたいに好き勝手はゆるされない

6169 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:20:48.51 ID:XCGZ6Xcc
ヨーロッパでもカス扱いは変わらないと思うよ
騎士の誉れの前提満たせないし、むしろカス扱いはさらに酷そう

6170 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:24:38.22 ID:S2xbGSz1
封神演義は基本的に仙人ルートが茨の道過ぎる

6171 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:26:19.72 ID:xL78nBos
ヴァイシャで作成系基礎極は合いそう
バラモンで極は聖賢、聖仙シリーズ捨てる無駄遣いだろうな

6172 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:26:51.09 ID:RDk7U0X/
インドでのヨリーチの扱いも、戦場で剣しか使わないのは間違っているみたいな感じじゃなくて
強いのは分かったけど何かきしょいなって感じ

6173 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:29:08.07 ID:S2xbGSz1
インドバラモン生まれの先天呪術師スキル能力持ちの聖賢以上聖仙目指す感じのやつ作ってみたいな
前誰かがインド呪い系のやつ作ってみたいってのを見て確かにいいかもなって、先天踊り持ちでもやりたいが

6174 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:29:52.99 ID:pbhDcvrG
戦場行ったら弓やチャクラム飛ばして数万消し飛ばすのがインド英雄のスタンダードで
なんか剣振ってブラフマーストラぶっぱしたり数万単位で切り刻むやついたらそらね

6175 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:31:44.84 ID:+xq0Q44k
やろうと思えば剣以外を使わせる状況に追い込めるインド(とゲッシュのケルト)と
弓や槍使えた方が良いけど、とりあえず強さの妨害は受け難いヨーロッパでは温度差はある気はする

6176 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:31:53.07 ID:S2xbGSz1
素質は良いとは言ってるし強いとは認めてるけどそれはそれとしてインド基準では永遠の半人前のカスだからな、聖仙たちの大半の評価は
尚相性勝負ではあれど最強に近い存在にはなれる模様

6177 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:33:20.70 ID:XCGZ6Xcc
仮に剣術じゃなくて射撃(極)だったとしても師匠からのカス扱いは変わらないだろうしね
戦場での周りからの反応は変わりそうだけど

6178 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:34:27.19 ID:8Gj6Xy6Z
よくわからん独自規格のブラフマーストラを持っているとはいえ
チャクラムとか弓矢とかアストラミサイルが飛び交っている戦場を剣のみで走り抜けるなんかめちゃくちゃ強いヨリーチおじさんは
なんかそういう苦行している人かそういう趣味の変態だと思われそう、実際は善逸なんだけど

6179 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:34:55.61 ID:xL78nBos
極でさえなければ最高の評価だったよ
剣術A+++、学習加速EX、戦知の勇EX
剣術がEXじゃないのも師匠のアレンジしやすいだろうし

6180 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:35:43.82 ID:S2xbGSz1
射撃(極)や投擲(極)だったら化物火力持ちになってたろうな、アストラも馬鹿みたいに覚えそう
ただ即死とかは強そうだけど勝率に関してはかなり心配が残る感じに放ってそうやな

6181 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:35:58.39 ID:RpdKunKY
インドの最強格である聖仙達は大体高位の術師も兼ねるから
絡め手込みなら与し易い相手なんよなヨリーチ
最強ではあっても無敵ではないから、その辺りで評価が頭打ちするのはしゃーない

6182 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:36:46.49 ID:XCGZ6Xcc
>>6179
すごい優秀そうだけど今ほど強くなさそうなステだな

6183 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:37:03.73 ID:9E0vDjQN
剣しか使わない苦行してるって言えば尊敬される人物だったんだけど
才能無さ過ぎて剣しか使えないって言っちゃったからカス扱いなんよな

6184 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:39:15.38 ID:RpdKunKY
トンチで嵌め殺しが横行するインド環境においてあまりにも
苦手の当たり判定が広過ぎる

6185 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:39:35.16 ID:XCGZ6Xcc
自分の中のイメージが刀語の鑢一族なんだよね
実はそんなに関係性親しくない人達には呪い受けているって思われてそう

6186 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:39:42.00 ID:S2xbGSz1
>>6179
極が悪いわけじゃないが剣術A+++に止まってる感じだと単なる剣術得意な戦士に仕上がってるだろうな
聖仙の秘奥も覚えれるだろうしアストラも普通に使えるようになってるだろうし、凄く強いなるかどうか知らんが

6187 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:42:06.43 ID:xL78nBos
師匠がどれだけ指導してくれるか次第だけども
パーンタヴァ側の指揮官として活躍できるけどビーシュマやドローナとの一騎打ちは絶対無理そうだな

6188 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:42:33.76 ID:9E0vDjQN
先天武芸A+++で止まっていれば師匠のルートにも行きやすいだろうとは思う
全ての武芸を極めようと思ったらEXは逆に邪魔だろうから

6189 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:44:39.12 ID:S2xbGSz1
後は師匠の武芸覚えるほかに多分戦智の武ルートに入ってそうやな、極じゃないのは

6190 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:44:45.43 ID:XCGZ6Xcc
とりあえずそのステだったら五大黒点互換取得出来るように
シヴァに苦行してシヴァへの影響染めるように動いただろうな

6191 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:46:45.70 ID:xL78nBos
師匠の修行もしっかりあったのかな
変わらない場合幼年期行動の統一とかうまくいかないとかあったかも

6192 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:47:14.42 ID:oDf3C8H2
カス扱いされるのはインドくらいな気がするな
他の時代なら武芸百般が前提なんて事は言われないし

6193 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:47:21.30 ID:yGpg233C
そのままだと修得できない技能を剣に絡める事で
自分なりの形で修得していく天才に見えるけど世間の評価が厳しい

6194 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:47:43.04 ID:XCGZ6Xcc
確かに戦智の武と剣の鍛錬のミックスになるだろうな
幼年期行動

6195 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:49:11.78 ID:RDk7U0X/
騎士の誉れ取得無理な状態で騎士やるならカス扱いされると思う

6196 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:51:24.63 ID:XCGZ6Xcc
日本もまあまあカス扱いされると思う
馬乗れないのは武士としてちょっと体裁悪い

6197 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:52:48.65 ID:pbhDcvrG
いうてユニもハルカも誉れ変異で誉れ要素全くないスキルに鳴ってるからそこまでの扱いはないんじゃ

6198 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:53:14.34 ID:oDf3C8H2
ユニやハルカとかも騎士の誉出て来なかったけどカス扱いなんかされてなかったが?

6199 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:53:54.43 ID:pbhDcvrG
いやまあユニは誉れ要素は引き継いでるか

6200 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:54:28.92 ID:RpdKunKY
ユニやハルカも兄上もそこまでないなら、ここまで半端者扱いするのはインドぐらいだぞ
ケルトは半端者扱いはしないかもしれないがゲッシュ殺しはされそう

6201 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:56:26.99 ID:pbhDcvrG
誉れは優れた騎士の証であって無いとカス扱いされるスキルじゃないやろ
アルトリアさんを愚弄するのか?

6202 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:57:23.81 ID:oDf3C8H2
魔想さんみたいに騎乗持ってないけどキチンと評価されてるサクセスキャラもいるしぶっちゃけ他の時代では関係ないと思われるが
まぁ、現状だと自分は通常のEXでええかなって印象だけど

6203 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:57:39.95 ID:9E0vDjQN
極じゃ無ければ先天武芸EXでもAランクで他武芸使えるからね
Eも無理なのが極だから

6204 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:57:45.93 ID:RDk7U0X/
持っていたけど変異させちゃった奴らは出来る判定だと思うよ
ジュノ式音楽判定での取得していないと存在していないの差異的に

6205 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:58:36.91 ID:S2xbGSz1
アルトリアって確かに誉れ持ちではないやろな、騎士王として任命する能力は持ってそうだが
それはロードログレスの方かな?、騎士王ってスキルは持ってそうだが

6206 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 00:00:28.01 ID:Jhmmjdzc
っていうか極は内包するスキル探すのが面倒くさい
通常EXなら同じ分類のスキルから出るスキルはほぼ確定で内包するのに

6207 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 00:01:43.01 ID:jkxul2oU
多分スキル取得していなくても、騎乗とかは馬に乗って移動することは出来るレベルだと思う
その点ヨリーチはきっと馬に乗った瞬間、馬が全く動かなくなったりしそう

6208 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 00:03:37.75 ID:PaIlfK8i
ヨリーチは敏捷A4〜EXだから走った方が速い認定されそう

6209 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 00:04:58.82 ID:Jhmmjdzc
まぁ、そもそも他のサクセスならここまで育ってるキャラをカス扱い出来る奴事態ほぼ居ないんやけどな
ヨリーチをカス扱いしてるのは通常の英雄の枠から外れてる奴ばっかだし
他は剣なんかを使ってる変人位の扱い

6210 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 00:07:01.56 ID:jkxul2oU
馬より走った方が早いって言うのは、ナクラのスキル発見でも煽られていたと思う
何なら今回は自分のスキルが1番煽ってきている

6211 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 12:36:42.29 ID:U2C+108x
閃剣透写は相手を理解するスキルなのに何一つ理解出来てないのが面白い

6212 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 13:24:21.67 ID:wt56pXq0
ネームドが豪華すぎてね
固有の上位やギフトじゃないレベルのスキル、特に基礎とか透写できたらな

6213 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 13:30:20.03 ID:QIgnKeSQ
言うて極から出たスキルだから理解できないこと前提な気はする

6214 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 14:15:41.23 ID:jkxul2oU
出来ないことを自分で出来るように再構成しているから
対象への理解度はとても高いと思われる

6215 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 17:30:31.95 ID:ze3DPTMf
師匠の動きをみて、自分なりに解釈して戦闘を極めた神官の最大奥義な剣術を作り出しているからな
全く素養とか前提ない状態からだから相当変態的な理解力

6216 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 20:00:02.55 ID:PaIlfK8i
今のところ鯖化したら騎乗はランク無しの対魔力C〜B辺りかな?

6217 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 20:09:40.48 ID:AhQigRw3
騎乗はEXだと強弁しよう

6218 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 20:37:22.20 ID:ze3DPTMf
評価基準外だからEXは嘘ではないな

6219 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 20:43:55.38 ID:PaIlfK8i
アルジュナとかカルナって意外と対魔力のランク低いのよな、カルナに関しては鎧宝具であんまり効くようにはならんけど
アシュヴァッターマンは普通に対魔力高い、ラーマもだけど

6220 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 20:58:23.35 ID:U2C+108x
現状なら幻力使いのキルミーラを倒したから対魔力C+ぐらい有るんじゃね

6221 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 20:59:51.26 ID:AhQigRw3
セイバーで召喚されるなら対魔力Bじゃないかな
セイバーの方が高くなるし

6222 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 22:07:28.02 ID:PaIlfK8i
て言うかヨリーチも騎乗スキル持たず素の対魔力がBランク程度なら実質巌勝
ただ魔力消費が重くて対軍要素追加、どっちをセイバーとして召喚したいやろな

6223 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 22:10:05.60 ID:AhQigRw3
魔力工面出来るなら圧倒的にヨリーチじゃね
戦闘力ほぼ変わらず、対軍手段豊富で、戦智の武で戦闘以外の戦争全体のアドバイスも出来る

6224 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 22:18:38.94 ID:ze3DPTMf
兄上は強いけど強さ以外何もないからな
性格も天然すぎてあまり当てにはならないし

6225 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 22:18:47.79 ID:U2C+108x
今のヨリーチだと実績が無さ過ぎて鯖で何も持って来れないだろうからね
これからどれだけ逸話や偉業を成して活躍するのかだよね

6226 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 22:22:03.42 ID:AhQigRw3
逸話は剣の王としての名声とキルミーラ殺しと
アグニへの奉納とカーリーとのダンスバトルですでに結構稼いでいるんだぜ

6227 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 22:22:10.39 ID:3k6tCxo3
シャラドヴァット仙の弟子でクリパと一緒に4国落として国もらって
羅刹殺したりアルジュナやクリシュナと森焼いたりカーリーと切り合いしたり
中核になるタイプの逸話がまだにしてもそれなりのレベルで逸話は積めてるやろ

6228 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 22:23:28.58 ID:ze3DPTMf
神代のサクセスキャラとしてもすでに高水準な逸話持ち

6229 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 22:23:42.14 ID:NiVILZ2B
やっぱ兄上は鯖後の事考えたらどっかのタイミングで大戦略取ってもよかったなあ

6230 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 22:25:12.07 ID:U2C+108x
戦闘型だから強敵を撃破とか考えてたけど、その逸話で良いなら多く稼いではいるのか

6231 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 22:28:48.79 ID:3k6tCxo3
神話における最強の一角ってタイプの逸話はビーシュマやドローナ倒すまで難しいけど
現状既にマハーバーラタにおける強く正しい(ヴェーダ的に)上位クシャトリヤだから

6232 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 22:29:14.04 ID:AhQigRw3
全て戦闘力による逸話だからな
アグニとカーリーのやつは、それで神に認められてA+宝具まで貰っているし

6233 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 22:30:32.97 ID:PaIlfK8i
剣での戦闘力認められた剣の王、キルミーラ殺し、アグニ経由でクリシュナから受けた剣宝具があるから0ではないと思う
ただ強さに見合った逸話かと言われたらまだまだ足りないと言われたらそうだが、でも一番現時点で知名度で重要そうなのはアルジュナの親友枠かな

6234 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 22:31:58.89 ID:ze3DPTMf
雑に死んだけどキルミーラはビーマと互角にやり合った強い羅刹だし
このスレの参加者からの印象としてビーマの評価低そうだけど、ビーマも大英雄なんだよな

6235 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 22:36:35.52 ID:PaIlfK8i
ぶっちゃけ犠牲祭スキル入手してそれをドローナかビーシュマで発揮して勝てば戦闘面でも逸話的にも稼げそうだが
まあ犠牲祭に関しては別に他のキャラ相手でも戦って活躍させれば問題ないと言えば問題ないけど

6236 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 22:39:44.58 ID:3DFB5bHz
兄上はクソ強鉄砲玉だから、聖杯戦争サクセスで自鯖にする分にはマスター側でサポートが効く範囲ではある
安定感考えると、別に選択肢あるならそっち選びたくはあるけどね
索敵とかでサーヴァントの補助あるかどうかは、達成値に雲泥の差があるし

6237 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 22:42:06.69 ID:AhQigRw3
とりあえずアラーユダをおやつにしましょう
やつもクリシュナがちょっと危機感を感じる程度には強い

6238 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 22:47:42.58 ID:PaIlfK8i
アラーユダ普通に強くないっすかね、おやつ感覚で行けるか疑問なんだが
まあそれ以上に驚きなのはガトートカチャが意外と強いことだけど

6239 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 22:51:17.43 ID:3k6tCxo3
勝率1000は余裕で稼いで神話上位級の毒ぶち込まれても平然としてるヨリーチ的には負け筋あんまなさそうだし

6240 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 22:52:29.22 ID:3DFB5bHz
クル・クシェートラの力関係が、絶対的じゃないというか正直フレキシブルに動くから
最強格未満の強豪達の序列がピンとこないんだよな

6241 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 22:52:31.55 ID:ze3DPTMf
アラーユダ強いだろうけど、唐突にラーヴァナとかメーガナーダより圧倒的に強いとか
それくらいのハプニングが無い限りおやつだと思う
ヨリーチは現状かなり強い

6242 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 22:53:39.08 ID:eZLdAwfq
ガトートカチャって、カルナさん相手に槍使わせて爆死する仕事したやつだっけ?

6243 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 22:57:03.14 ID:PaIlfK8i
アラーユダは調べる限り何か宝具型な気がする
それが何だって話だけど、幻力が色々と万能そう

6244 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 22:58:19.24 ID:AhQigRw3
ビーマの息子で、羅刹とのハーフ
カルナに槍を使わせた上に、即死せずに致命傷で済ませた上に最期の力で軍勢を薙ぎ払った

6245 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 22:58:34.33 ID:3k6tCxo3
ヨリーチが普通に強くてステ対策と状態異常対策万全(カーリー相手でも通用するレベル)だから
羅刹の王ではあるけどガトートカチャに負けるレベルのアラーユダはおやつにしかならんと思うよ

6246 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 23:06:13.43 ID:nRk9H6ju
クリシュナレベルに剣を封じられる以外の負け筋はほぼないくらいには強い
苦手な相手は純粋に自分よりも勝率稼いでくるやつ(勝率1300〜)相手くらい

6247 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 23:10:08.55 ID:PaIlfK8i
ヨリーチが現時点でも強いのはわかってはいるが勝率に関してはまだ自力だと1000ちょっとくらいじゃねえかな
1400まで稼げたのは基本的にカーリーが再発動させたからだから

6248 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 23:13:28.80 ID:Jhmmjdzc
自力で勝率1000有るなら大体の存在には勝てるんですよ
インドだと上澄がヤバいだけで

6249 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 23:14:18.32 ID:nRk9H6ju
断賛斬憧(斬軌賛崇) 透我滅相 梵天死賜 湖相の剣心で
勝率1060+相手スキル一つ分勝率上昇
これで勝率重視するなら学習加速で+120でステ勝率もあるから
概略1300くらい

6250 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 23:17:17.53 ID:nRk9H6ju
過去戦ったことがある強敵だと、帝辛を単独撃破可能で
インドだとラクシュマナとラーヴァナと一応アルジュナも撃破可能

6251 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 23:17:41.22 ID:rpS3IKjA
ヨーガの秘説の聖別ってどんな挙動したのだったか

6252 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 23:22:07.38 ID:nRk9H6ju
前回のカーリー戦から勝率210〜240くらい伸びたからな
カーリー戦時とは別人なくらい強くなった

6253 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 23:25:45.13 ID:PaIlfK8i
あ〜、カーリーまでだとそうだがそういや期ガチャによるコピー宝具の勝率と幻命剣とかの勝率とかも考えればそこまで行くか
正直個人的には湖相の剣心と学習加速、ステ勝率による勝率変動はあんまり考慮には入れないようにしてたが、勝率重視なら学習加速で武闘持ってくる可能性も0ではないか
まあそれでもドローナや特にビーシュマ相手にまだ足りないと思ってしまうインドの最上位勢はヤバいけど、カーリー戦よりはかなり伸びてるな

6254 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 23:32:55.76 ID:AhQigRw3
敏捷EXでその他ステA4で相手の全ステ低下あって、ステ勝負勝率増加あって
その上で敗北ステを引き分け化出来るやつはステ勝負勝率を安定勝率扱いしていいと思う
インドは環境としてステ勝負回避はほぼ無いし

6255 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 23:36:54.91 ID:AhQigRw3
>>6251
聖別は多分まともに戦闘で使われたことないと思う

6256 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 23:38:29.06 ID:PaIlfK8i
一応ラーマが武芸比べ能力持ってるけど、例外扱いで良いかあいつは
後は秘奥系がステ勝負に干渉する系がもあるが透我滅相が有れば引き分けに持ってけるから結構便利なのよな、内包数の割には勝率思った以上には稼いでないけど
まあ基本的に安定扱いしてもいいかもね、最悪ステ勝負に関してはお互い勝率0だけにも出来るか

6257 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 23:42:22.55 ID:AhQigRw3
インド武芸者はステ勝負への基本思想が、相手のステ上回れば問題ないねらしいから
かつてイッチが言ってた

6258 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 23:43:29.21 ID:U2C+108x
ヨリーチの剣術(極)EXって武芸比べ強いのかな
1/100人前とかカスとかボロクソだけど

6259 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 23:45:40.37 ID:3DFB5bHz
数字を盛るインドの英雄らしさはあるな>ステ勝負への基本思想が、相手のステ上回れば問題ないねらしいから

6260 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 23:46:42.80 ID:PaIlfK8i
聖仙たちの意見を参考にするならもしかしたらフレーバー的には武芸比べきついのかもしれんな
一応剣術は武芸扱いではあるんだが

6261 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 23:58:09.49 ID:AhQigRw3
武芸比べが厳密に何を比較しているかは不明だけど
数でも質でも負ける相手はいないから

6262 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 23:59:58.83 ID:PaIlfK8i
質って言うかランク参照じゃない?

6263 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 00:01:11.48 ID:glPMmjoj
質では負ける気はないんだけど、数が剣術しか出来ないからさ
まぁ武芸比べに負けたとしても勝率で負ける気はしないけどね

6264 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 00:01:58.45 ID:oAQ9Ou77
武芸比べって枠使って装備してる武芸スキルの数見てるんだと思ってたわ

6265 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 00:04:27.70 ID:V1x7h7BU
石舟斎のやつは武芸スキルの枠数比較
それ以外の武芸比べは実は挙動不明なんだよな

6266 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 00:11:27.95 ID:JlE4d8K7
武芸でなく魔術なら、マリーの十二神将。ステ勝負変更ではないけど、ニェンの戦士の誓い
が似たようなもんかな

6267 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 00:16:22.14 ID:mbnH5TJS
石舟斎のステやっぱり綺麗で好きだわ
そして無刀取りの神代では絶対に持たせられない強効果よ

6268 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 00:20:44.89 ID:V1x7h7BU
石舟斎の剣禅一如の部分が転になったら
神代の大英雄相手と勝負出来る強さになるからなマジで強い

6269 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 00:27:30.26 ID:Mk3j8JYC
石舟斎はスキルの枠的にはあと二つ追加できるからそこに転とか追加出来れば更に強かったなと思うが
魔想は現環境的にどれほどになってるのかねえ、石舟斎はかなり変わってたけど

6270 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 00:31:04.41 ID:pPrPPhva
転と空絶を入れたら大体どんな武芸者でも最強クラスにノミネートできる説

6271 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 10:38:47.28 ID:lGdmq03S
剣術だから兄上と比較しちゃうけどなんか兄上の方がヤバい感じはしている

6272 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 11:41:27.24 ID:Mk3j8JYC
今更だが一段階範囲拡張って対人→複数→対軍→対城→対国→対界なんだな、前のやつ参考にしたら

6273 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 12:10:42.47 ID:V1x7h7BU
サクセス完走後と壮年期残っているやつを比較したらそうなる

6274 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 12:37:04.00 ID:KEPN7STd
周りの環境の違いも受ける印象に影響大きそう
兄上もインドにいたら少し変なやつ扱いで済んだかも

6275 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 12:38:00.16 ID:KhROD/pY
兄上は天逆神も含めて敵無しだったからな。というか敵無しの剣腕あっても、時代の流れを変えるわけではないから無常さが根底にあるというか
ヨリーチは兄上に勝る劣るではなく、彼と競える敵手が居て、彼よりも高みに神々がいる点で
各々のスタンスは自ずと変わるかと

6276 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 12:48:09.89 ID:glPMmjoj
兄上がインドの生まれなら超一流の戦士として名を馳せていただろうとは思う
剣術しか出来ない虚無感を抱えて進むサクセスにはならなかっただろうな

6277 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 13:01:03.53 ID:V1x7h7BU
ヨリーチもインドって環境で誤魔化されているけど幼年期からかなりおかしい
自分の鏡像を作り出して、それを切ったら自分が死ぬってなんだよ

6278 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 13:36:28.95 ID:KhROD/pY
兄上の戦場の無力感を考える度に
無双した剣豪将軍ちゃん思い出して変な笑い出る
そういう実例が同時代にあると考えると、謙虚にもなるか…

6279 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 14:10:37.23 ID:KEPN7STd
剣豪将軍ちゃんに関しては兄上同じくらいの活躍は戦場でも出来ると思う
剣豪将軍も戦の勝敗を変えるほどの補正値は出せてなかったし、勝ち確盤面で少し遊んだだけ

6280 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 14:24:36.05 ID:V1x7h7BU
他のサクセスの要素も加えて考えるなら剣豪将軍じゃなくて
初期ゆえのガバガバさでバグっている初代の方よ

6281 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 14:32:45.92 ID:TsZ+gUcd
そもそもサクセス統合時空だと、健在なノッブの下で母親と姉たちと幸せに暮らしましたってなって
根本の無常感なさそう

6282 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 14:43:36.68 ID:V1x7h7BU
確かにサクセス統合時空だと偉大な先人いるし
構ってくれそうな怖い鬼みたいなお姉さんもいるし、兄上幸福そう

6283 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 17:03:25.04 ID:AVpv5QqD
他にサクセス統合時空の方が本来よりずっと幸福そうなキャラっているかな

6284 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 17:34:33.36 ID:V1x7h7BU
自分が思い浮かぶのはコレットかな
死んだらアイの中に入ってもう一度黒太子と一緒に大戦争できて本人は幸せ曹

6285 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 17:37:20.00 ID:VAg7Kwb4
ロンスヴォーを超えたグラハム

6286 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 17:37:59.61 ID:+FHwE6ir
ティオとか

6287 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 17:47:10.03 ID:AVpv5QqD
ロンスヴォーに関してはグラハムはいい結末か
バカ息子のバカさ加減は強化され続けるけど

6288 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 18:44:47.46 ID:oAQ9Ou77
戦国は兄上も幸福だけど身近に最上位剣豪が生えてくる魔装さんも中々に幸せだと思う

6289 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 19:48:43.94 ID:AVpv5QqD
魔想さんは代わりに鶴見体制の影響で戦争減って
武将としては欲求不満になりそう

6290 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 20:05:29.40 ID:LCL7/bTj
サクセス時空はなんかありえんほど忙しくなってる勢も居るよね
シュテル、ガリィはほぼ確定として錦龍くんも皇子、真理に振り回されてるかもしれない

6291 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 20:10:03.47 ID:5HHfWZUo
真理がいることで全体的な業務量は減っているだろうから
錦龍の個人的な負担は知らん

6292 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 20:21:39.41 ID:sG9Aroxk
火引が真理の式神かないかと思ったけど京から出てこないからありえないか

6293 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 20:31:26.97 ID:XfOIpW5A
真理の無法さ考えると出番は閻魔亭くらいだろうか
.5章で出すと無法すぎることになっちゃう

6294 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 20:41:16.87 ID:5HHfWZUo
生前状態で出すと全部あいつ1人でいいじゃんって感じのユニットである

6295 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 21:29:12.23 ID:AVpv5QqD
それぞれが独立して鯖になるレベルの式神12体だからな
強すぎて鯖化した時に没収されたけど

6296 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 21:37:45.97 ID:XfOIpW5A
まあ同クラスの式神を普通に作れるのがデカすぎるからしゃーない、軍勢召喚系って互いの思い入れが重要だけど、普通に作れちゃうとどうしてもね
FGOだと連鎖召喚で呼べるだろうけど、普通に最適な式神作った方が楽だし上手くいくから、そこはライターの腕次第かな

6297 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 22:10:48.22 ID:5HHfWZUo
心残りは大嶽丸を式神化したかったことくらい

6298 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 22:13:12.96 ID:AVpv5QqD
花散里くらいは宝具化しても良かったんじゃないかと思う

6299 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 22:59:38.03 ID:Mk3j8JYC
アポの時にアヴィゲブロンを呼ぶか真理を呼ぶか
ゴーレム使いと式神使いどっちがいいかな?

6300 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 23:05:03.80 ID:5HHfWZUo
アポで呼んで真理が働くはずないのでアヴィケブロンの方が良い

6301 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 23:11:06.34 ID:T92mb8Oz
真理が黒陣営の為に働くとは思えないのでアヴィげブロンかな

6302 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 23:11:14.03 ID:glPMmjoj
真理を呼ぶ条件は聖杯への願いによるんだけど
真理に命令しようと思うとだいぶ高い生まれと相応の血筋が必要になるんだよな

6303 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 23:14:19.43 ID:AVpv5QqD
マスターが現人神だったとしたら真理
そうじゃないないならアヴィケブロン

6304 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 23:22:30.72 ID:T92mb8Oz
マスターになるロシェ自体は世間を知らない子供だから、無下に扱わない気もするので
黒陣営に真理が協力しても良いと考えるだけの指揮官鯖を用意できれば、可能性は多少あるかもしれない
ダーニックが主導権握ってる間は無理かなって

6305 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 23:23:18.15 ID:sG9Aroxk
黒陣営でもしっかり力貸してくれるサクセスキャスターって誰だ、ギルベルト?

6306 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 23:24:23.82 ID:Mk3j8JYC
しょうがない、黄川人と錦龍も同陣営に呼ぼう

6307 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 23:25:33.80 ID:5HHfWZUo
余計に働かなくなりそう
まあ錦龍1人でお釣りくるからセーフ

6308 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 23:28:19.52 ID:T92mb8Oz
ガリィちゃんは適度に協力してくれると思う
狂三ちゃんも緩やかな衰退を良しとしなかったダーニックの足掻き自体はそこまで嫌うことはなさそう

6309 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 23:30:15.53 ID:AVpv5QqD
ここは誰に呼ばれても全力を出してくれるシロエで行こう

6310 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 23:32:20.75 ID:T92mb8Oz
ティオとアレックス辺りも、戦士への礼節を忘れなければ、たぶん黒の陣営として戦うことに拒否はなさそう

6311 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 23:35:02.13 ID:AVpv5QqD
お家大事で、一族の繁栄のための大戦だって言ったら
賛同してくれる英雄は多そう

6312 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 23:35:40.22 ID:T92mb8Oz
白梓は………どうだろうな。ロシェは彼女が主君と仰ぐには流石に器が足りない、っと考えると
ダーニックないし黒の陣営鯖の中に彼女のお眼鏡にかなう相手がいればってところか
とはいえ臣下鯖だから、真理よりはだいぶ協力してくれそうな感じがする

6313 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 23:35:55.06 ID:5HHfWZUo
内情とか諸々は赤の方が酷いよな

6314 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 23:39:01.43 ID:T92mb8Oz
キャスター銀とか鶴見になると、協力というかシュテルみたいにそもそも陣営を乗っ取りかねんから、そういう意味ではアカンか

6315 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 23:39:40.87 ID:5HHfWZUo
楽しく戦争したいだけのキャスターコレット
強いは強いんだよな

6316 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 23:42:26.18 ID:AgA/4D1w
コレットさんは協力してくれないわけじゃないけど、味方陣営もすり潰しながら楽しく戦争したいタイプだから
力貸してはくれるけどしっかりかと言われるとやや疑問符が付く
るるよりはマシだが

6317 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 23:45:23.94 ID:AVpv5QqD
蹂躙するのもされるのも大好き
マジで性根がヘルシングの少佐なんだよなコレット

6318 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 23:48:42.44 ID:YmFXPp9L
亜種聖杯戦争が最適疑惑あるまでに尖ってるからなコレット
参加者と鯖が優秀な本物の聖杯戦争はきつくなるが相対的に平均値が下がる亜種だと燃費の良さや能力が低いマスターでも問題ない利点が光る

6319 :隔壁内の名無しさん:2026/04/08(水) 23:57:19.57 ID:5HHfWZUo
たまに挟みたくなるタイプのサクセス主人公のタイプ
ロータスとかマキマとかコレットとかの怪物っぽい人間サクセス

6320 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 00:04:04.26 ID:HUvUOVbe

ダンマバク・ティオ・アレックス・モグロ・ガリィ・キショーエドワード・ギルベルト:普通に協力してくれるし特に問題も起こさない
白梓:たぶん協力  狂三・月:協力してくれそうだけど、若干スタンスが読めない  ファリエル:基本協力的だけど、味方でも普通に殺し合いが起こるらしい
銀・鶴見:乗っ取り問題をクリアできるなら滅茶苦茶心強い  黄川人・真理:貴方達はダーニック率いるユグドミレニアのために働いてくれますか…?
エイスリン・ミストレス・クロエル・ジュノ・カミーユ・コレット:非協力的or無関心or他者との協調性に難ありor協力の方向性に難あり
るる

こんなイメージ

6321 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 00:06:18.54 ID:QiYni40u
るるだけ単独で、もはや説明すらないあたり、マジであいつは

6322 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 00:10:24.64 ID:HUvUOVbe
こうして列挙してみると
最近は先天スキルや幼年期行動の特化で、性格のクセが強い鯖が増えたとはいえ
早い代の僕鯖は比較的人当たり良いキャラが多いから、主従の範疇内で協力してくれそうなキャスター鯖は、結構いる気がするな

6323 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 00:14:48.69 ID:0+HNEzO1
先天EXが普通になったから性格はもうどうしようも無いんだよな

6324 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 00:15:11.54 ID:QiYni40u
とんがるような行動しかしていないはずなのに驚くほどまともなヨリーチ

6325 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 00:20:43.85 ID:ylz3yabA
騎士の鑑だから従僕として滅茶苦茶当たり鯖のロゼ
なおビースト狂三ちゃんはその主体性の薄さに大層ご不満な模様
多分シュテルからは尊敬すべき先達として高評価なのも面白い

6326 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 00:20:45.61 ID:4nAijy8N
フリーダムに見えて実際はとんでもない真面目なやつだったニェンとか
性格含めて意外性あって面白いよね

6327 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 00:21:49.98 ID:TOxkKDdN
ヨリーチは能力が尖っている以外まともやろ、ただ感性はクシャトリア基準だから現代価値観には当て嵌まらないことはあるかもしれんが

6328 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 00:23:26.03 ID:0+HNEzO1
幼少期の教育で口だけ威勢の良い祠堂とか結構好き
戦争の強さはガチなのも含めて

6329 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 00:24:19.47 ID:HUvUOVbe
バーサーカー(侠客メンタル)とバーサーカー(ベルセルク背負ってます)の
時期が近い最強二人が、お互いの事をソリが合わない、いけ好かない奴だと思ってそうなのホント好き

6330 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 00:26:18.54 ID:TOxkKDdN
赤陣営と黒陣営に分けて召喚してみようぜ、ニェンとアリスを

6331 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 00:28:01.74 ID:QiYni40u
北欧のアイドルとしてベルセルク以外で召喚されてやるわけにはいかないという義務感
真面目なので近隣国の戦士たちを全て殺しに行ってあげる優しさも持つとか
サクセス中に気付けるわけないんだよな

6332 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 00:29:02.29 ID:OXHBMp7q
ヨリーチは強い戦士で有り、王でも有るのにあの性格なのはある意味異常なんよな
上澄みを見過ぎてる

6333 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 00:30:46.41 ID:BUsJap8p
師匠とクリシュナとビーシュマ、シヴァ、カーリーと比べたら大したことないし…

6334 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 00:35:17.85 ID:HUvUOVbe
Esって誰と仲良いんだろうな
半分乳母みたいなハルカや、主従である錦龍とはそら仲良いだろうけど
そういう生前の関係除いた時の相手

6335 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 00:36:17.36 ID:TOxkKDdN
クリパもある意味身近な強敵
正直戦争で制限されるがされないならクリパやドローナにも土台に立てない

6336 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 00:39:30.65 ID:QiYni40u
クリパが分からないけど、少なくともドローナは戦争での制限なくても
シラアストラ使う気はないだろ

6337 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 00:44:51.69 ID:4nAijy8N
ぶっちゃけドローナ相手に勝てるかどうかは
あいつ心眼持ちだからこっちも相殺用のずらし持てるか最低勝率削りを見つけられるか次第でしかないと思う

6338 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 00:54:45.17 ID:TOxkKDdN
何かドローナってそんな制限自分にしてたっけか?

6339 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 00:59:03.22 ID:QiYni40u
ブラボーの宝具欄の明日築く架け橋のところ
思い出の品だからシラアストラとして使う気はないよって

6340 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 01:07:54.36 ID:TOxkKDdN
明日築く架け橋とは別に対国系のアストラかシラアストラ系持ってると思ってたわ

6341 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 01:13:21.42 ID:QiYni40u
ドローナの鯖データの方の宝具欄のブラフマーストラの説明でも
パラシュラーマ師から授かった大いなる一撃を隠し持つって記載あるから
ブラフマーの宝具は鏃だけだね

6342 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 01:17:08.78 ID:QiYni40u
対国アストラはあるかどうかは分からないけど、今までシラアストラ以外の対国アストラが出たことはないはず

6343 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 01:25:45.26 ID:TOxkKDdN
対界系は神でポンポン出てるけど対国系は確かあんまり見ないか
後対国系は知らんがマキマが相当スキル持ってるよ、ブラボーもシラ以外で千の名を持つ破壊で対国系やな

6344 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 01:32:52.62 ID:4nAijy8N
マキマのは一応ブラフマンダストラの擬似アストラだから
系統的にはシラアストラの発展系ですね

6345 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 18:12:21.51 ID:S+c//vpz
マキマも大概狂った才能だよね
宝具無しでシラアストラを超えてマンダストラに至っているの

6346 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 18:27:23.10 ID:3KQHcnsw
基礎EXってそういう物だし…
ヨリーチも収め方こそ師匠に聞いたけど全く適性がないブラフマーストラを使える人間から自分が使える様にアレンジしてコピーとか意味分からん事してるから…
直接見た訳でもないのに

6347 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 18:32:28.20 ID:3KQHcnsw
いや、システムログ的にチラリとは見せて貰ってるのか…?
どっちにしろチラリと見ただけで適性が無い奴を自分が使える様にアレンジして覚えるとかしてるって事だが

6348 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 18:42:41.38 ID:S+c//vpz
見せてはいないと思う
あの場面で唐突にブラフマーストラ撃つ危険人物じゃないと思うんだビーシュマ

6349 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 19:09:51.48 ID:bDgnkdQo
体捌きから使える技を見抜いてその術理まで把握してるとしか思えない

6350 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 19:22:06.49 ID:27eUmPML
流石に納め方までは見えなかったので師匠に撃ってもらう必要があったんですね
見れば判定無しで理解するんだから異才

6351 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 20:17:10.57 ID:/t6gpd9n
聖杯大戦の赤陣営の流れがその時のキャラ以外不変なら
ライダーのコレットは無茶苦茶に刺さって天草憤死しそうな勢いには出来るんじゃないかな
仲間に出来る鯖を見つけないと単独で蹂躙できるパワーはなさそうだが

6352 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 20:29:11.13 ID:S+c//vpz
コレットが黒で召喚されてウラドとの絡みは見てみたい
多分めちゃくちゃコレットの被害を被っていると思うんだよね

6353 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 20:35:18.49 ID:27eUmPML
コレットにとって都合がいい国際関係作ったせいで、あの付近の時代の人間はみんな被害者だろうからな
シュテルによる新秩序構築まで

6354 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 21:11:39.68 ID:S+c//vpz
欲をかいた教会が1番悪いよ
結果シュテルによる粛清につながっていそうだけど

6355 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 21:20:49.87 ID:Nyh47FHC
擬態型コレット好きだったけど名が広がりすぎて出来なくなったな

6356 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 21:23:05.48 ID:6sOnGvEK
コレットは能力値貰えなくていいから後20ターンくらい欲しかった
まさかフスの火刑の時期まで行くことすら出来ないとは

6357 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 21:35:37.45 ID:DVr1a0d9
静謐の教義で戦闘以外でもわりとやり手になりそうだが戦闘ほどではないからね
丸々擬態するとかは戦争の逸話が強烈できつい
一時的ながら前人未到のカリスマEX達成でなんか魅了と精神汚染ばら撒くようになってるレベルでまあそっちに寄ってる

6358 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 21:38:54.74 ID:S+c//vpz
ヴィクリフへの風評被害と見せかけて
ヴィクリフも大概だからそんなものかってなる静謐の教え

6359 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 22:14:21.82 ID:6sOnGvEK
外部の間者が何をやろうとも小揺るぎもしない完璧な統治システムじゃなくて
管理者の絶え間ない手入れが必要な秦はまさに芸術品だよな

6360 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 22:23:15.24 ID:HUvUOVbe
相互セリフ集を見る感じでもコレットさんのやり口は後世に広く知られているっぽいから、
聖杯戦争で擬態コレットさんは難しそう………と見せかけて、真名隠して動けばワンちゃん
聖杯戦争世界の肖像画の精度ってどんなもんだろうな。同世代のシュテルは誰が見ても、見ただけで分かる(本人も擬態しない)イメージあるが

6361 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 22:46:08.15 ID:0+HNEzO1
ヨリーチも剣の納め方習った事で意図しない擬態型になりそうな気がする

6362 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 23:08:20.78 ID:s2kSdwCw
響が仲間バフ+アームドギアで筋耐敏は+250、マミが姿を現すて+300されて
ここまで来ると山城が全力出しても十分捌けるスペックではある

6363 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 23:09:02.66 ID:EEOW3Xzp
すみません誤爆しました

6364 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 23:21:53.93 ID:S+c//vpz
ヨリーチは擬態というよりも腰が低いだけじゃないかな
鯖になった時もステ高そうだし、擬態出来なさそう

6365 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 23:25:02.84 ID:HUvUOVbe
ロックは確定として、それ以外で擬態ムーブできそうな鯖って誰だろうな
高ランクの気配遮断持ってても、妲己ちゃんとかは王者の風格隠せなさそう
真名バレしてないコレットさんとか、走り鳰?

6366 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 23:26:31.68 ID:S+c//vpz
真の姿解放前の藻屑

6367 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 23:40:08.12 ID:TOxkKDdN
擬態と言えば一応鯖で召喚されたカルナも無冠の武芸で擬態してると言えば擬態なのかな?

6368 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 23:47:06.09 ID:LpOXOaSx
いつだかガリィちゃんはティターニア()とか言って擬態してたな
後はクルミちゃんが人間、邪神、+ニャルと第三形態くらいまで変わる演出とかできそう

6369 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 23:54:46.91 ID:bVtv+L8u
擬態とはちょっと違うけど真理は式神だけ派遣して対応できそう
召喚されたとして京から出てくれるのだろうか

6370 :隔壁内の名無しさん:2026/04/09(木) 23:59:09.58 ID:0+HNEzO1
式神クリエイター的に美学に反するだろうけど
マスターを式神にして魔力タンクにする事も可能なんだろうな

6371 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 19:06:49.50 ID:+We0FaIL
次はスキル取得からだっけ

6372 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 19:09:39.95 ID:8KzNamec
壮年期1ターン目のコマンド選択からやね

6373 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 20:20:44.26 ID:0YiXc5oF
それぞれ取得する方法とかは違うと思うが>>5772がある程度良さそうかな?、表を参考にするなら

6374 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 20:30:12.41 ID:6OndbnHS
次の取得で内包20狙える良い案だと思うよ

6375 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 20:59:27.65 ID:+We0FaIL
>>6372
ありがとう
それならイベントあるかで取得判断だな

6376 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 21:11:45.40 ID:F8j5WPwj
>>5772
断機輪転をなんか別の精神5000系でも良さそうか

6377 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 21:15:23.47 ID:6OndbnHS
次の取得で内包20を狙わないなら心載せとかでもいいのはそう

6378 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 21:21:21.72 ID:8KzNamec
剣の鍛錬から出てるし、心載せも内包しそうじゃね
心透剣身、双牙担剣も悪く無いかと

6379 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 21:31:27.57 ID:7YAo6d5f
心載せはなんか装備しなくても効果ある系になりそうな気がする
心徹しと似た感じの名前だし

6380 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 21:32:34.23 ID:6OndbnHS
宝具の強化になりそうだから取ること自体は賛成
多分装備外効果か内包だろうし

6381 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 21:39:56.37 ID:8KzNamec
心載せが心徹しと同じ自分の精神を剣に入れる系効果だと
いつか魂が剣に有る状態になりそうだな

6382 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 21:41:09.53 ID:+We0FaIL
剣はすでに命を与えられているんだよな

6383 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 21:57:21.20 ID:8KzNamec
命有る剣にヨリーチの魂が宿り、種族:剣になるエンディング
流石にそんなルートを作っていないと願いたいね

6384 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 22:06:06.22 ID:+We0FaIL
杞憂でしょ

6385 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 22:08:51.43 ID:99K3jqD4
エンディングになる様な必要能力値してないよ

6386 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 22:09:39.50 ID:7YAo6d5f
精神内に宇宙作り出す神代インド人舐めすぎやで

6387 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 22:10:42.18 ID:F8j5WPwj
兄上の剣果みたいなファンブル条件かつ露骨な名前じゃないしな

6388 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 22:11:11.62 ID:8KzNamec
心載せの先の派生も含めての妄想ね
流石に載せてるだけなら問題無いと思ってる

6389 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 22:11:59.80 ID:6OndbnHS
想像逞しいなと思うよ

6390 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 22:15:46.75 ID:+We0FaIL
影も形もない妄想するならもっとプラスな効果を妄想すればいいのに
心載せで魂も載せれるなら剣宝具が残機になるといいなとか

6391 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 22:16:42.68 ID:7YAo6d5f
とりあえず心載せは最終的には欲しいけど内包って点だと微妙に不安なので
双牙取るか聖炎先取りして様子見するか

6392 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 22:16:47.49 ID:8KzNamec
師匠の人間のフリやめろって言葉が何処かに種族変更ルートがあるんじゃ無いかと考えちゃうんだよな
鉄属性になった剣術EXがいるサクセスだから極はどこまで行くのかと

6393 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 22:18:34.39 ID:6OndbnHS
人間のふりはすでにやめているだろ
自分の鏡像切ったあたりで

6394 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 22:19:17.59 ID:7YAo6d5f
あのセリフには英雄になるだけの才あるやつが一般人の常識で動くなって意味しかないっすわ

6395 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 22:20:19.52 ID:0YiXc5oF
それはプラスか?
まあよくよく考えればプラス要素は確かに有るな、死ぬよりはマシだと考えればそうか

6396 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 22:23:48.68 ID:+We0FaIL
死ぬ場面を剣宝具一つ破棄で生き残るなら大幅プラスよ

6397 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 22:24:55.43 ID:6OndbnHS
人間のふりやめろってことはですね
お前はすでに通常の人間じゃないぞって意味です

6398 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 22:25:09.52 ID:0YiXc5oF
双牙担剣とか欲しいけど武曲のこと考えると表に無いのが痛いな

6399 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 22:34:15.17 ID:6OndbnHS
残機あったら師匠に会いにいくのに躊躇わなくて済むんだけどね
犠牲祭を確実に欲しい

6400 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 22:46:59.79 ID:0YiXc5oF
六臂の陣とか接技剣腕とかで手足無くなるとかじゃなくて逆に増えるで種族変わる程度なら面白そうだけどな
インドだとよくいる、種族は知らんが

6401 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 22:47:21.67 ID:8KzNamec
犠牲祭はバラモン系のスキルでクシャトリアでやるにはだいぶ深い可能性は大いに有り得るからね
聖炎の派生で見込み無ければ出来る限り早く師匠に会いに行きたいな

6402 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 22:54:41.53 ID:99K3jqD4
仮にバラモン系のスキルだとすると剣以外は才能ないって言われてるヨリーチだと掘っても出てくるか怪しい

6403 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 22:57:13.76 ID:+We0FaIL
師匠のあのスキル無しで犠牲祭出ても微妙だしね
欲しいなら師匠頼るのが1番いいと思う
嫌なら苦行

6404 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 22:58:17.01 ID:0YiXc5oF
バラモンだけがやる系ではないから多分ヨリーチでも条件満たせば自力で出てくる可能性は0ではないと思う
だってメーガナーダが普通にやってるし、まあ直接教えてもらいに行った方が早いのはそうだろうが

6405 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 23:02:16.74 ID:6OndbnHS
ブラフマーへの苦行でも対価は軽そう

6406 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 23:14:04.29 ID:+We0FaIL
犠牲祭の性質考えるなら聖炎とマントラからの派生あったら期待大かな
逆に剣術(極)が混ざったら期待薄

6407 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 23:14:10.78 ID:8KzNamec
ブラフマーへの犠牲祭スキルだろうからブラフマーは喜びそうではあるね
師匠は間違いなく犠牲祭+ 武仙賛聖のコンボで襲いかかってくるだろうな

6408 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 23:18:12.40 ID:7YAo6d5f
マントラと剣術の派生で苦行できるスキル生えたから剣術派生で期待薄とはならんと思うが

6409 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 23:19:13.31 ID:F8j5WPwj
ヨリーチで剣術混ざらないのは弱そうじゃない
請来も師匠のと剣術の派生だったし

6410 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 23:20:24.82 ID:MBCj265n
マキマの「天統べる雷を抱く」を参考にするなら、
剣術+聖炎派生で、剣華秘孜(苦行用スキル)or請来の舞闘(犠牲祭系スキル)から派生っていうのもあると思うけどな

6411 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 23:21:46.05 ID:6OndbnHS
犠牲祭スキル自体に強弱ってあるのかな

6412 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 23:24:29.15 ID:8KzNamec
マキマはインドラ自ら再制作した人間だからだいぶ条件が違いそうではある
犠牲祭スキルに強弱は当然有るんじゃね

6413 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 23:25:58.03 ID:6OndbnHS
スキル自体に強弱あるならブラフマーへの苦行推しになろうかな
自力発見より強いだろうし

6414 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 23:27:35.87 ID:0YiXc5oF
分からん、何か犠牲祭自体にかかるコストとターンで強弱はありそうだけど

6415 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 23:28:05.16 ID:AtCkdGFN
誰に捧げる祭りかで変わるんじゃね

6416 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 23:29:19.30 ID:+We0FaIL
対象が大事ならブラフマーに苦行してブラフマーに捧げる犠牲祭を手に入れるのが魅力的に見えてきたな
信仰固定もできるし

6417 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 23:30:24.18 ID:8KzNamec
自力発見は運が絡むけどリスク無いからね
師匠は命かけての発見、苦行は対価の価値によるかな
個人的にはビーシュマ打倒の為の必勝祈願に苦行したいから師匠に会いに行く推しかな

6418 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 23:31:18.28 ID:0YiXc5oF
まあそう言う強力なスキルは良いかもしれんけど、もしかしたらスキル枠固定される可能性があるからそれは痛いかもしれんが

6419 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 23:31:34.96 ID:6OndbnHS
そうなると聖炎関係で出るやつあったとしてもはアグニ神か
弱くはないけど、シヴァとかに比べたら当然劣るよな

6420 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 23:32:51.99 ID:W7tUM2fJ
言うてアグニはインドラジットと同じでラーマ+ラクシュマナでも勝てるようになるレベルやで

6421 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 23:32:59.32 ID:6OndbnHS
自力発見のリスクはそもそも手に入るかが博打っていう極大リスクが存在しているのがな

6422 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 23:33:40.16 ID:AtCkdGFN
まあ三神対象の犠牲祭あるのかは知らんけど

6423 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 23:34:12.91 ID:7YAo6d5f
アグニは天界と人の世界の行き来を管理する神だから犠牲祭やるならどのみちアグニ必須やぞ

6424 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 23:35:44.69 ID:6OndbnHS
横綱のサクセスでインドラジッドがインドラ打倒した時は
シヴァへの犠牲祭していたって書いてある

6425 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 23:39:40.29 ID:7YAo6d5f
犠牲祭の結果シヴァがブーストしてくれたのはそうだけどシヴァに対して犠牲祭したわけちゃうやろ
一般的に聖なる火で供物を神々に捧げる儀式のことだから

6426 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 23:40:42.52 ID:0YiXc5oF
どの選択肢も正直博打と言うかリスクは出るけどな
自力出しはそもそも出るかどうかわからんし師匠に関しては試練化して死亡率振るもしくは適性がないから自分の持っている犠牲祭に関しては教えれないとか言われるかもしれんし
苦行に関しては捧げないといけんしそれと同時に対価が釣り合ってるかどうかも分からんからな、取り敢えず得たいものはあるけどそれ相応のリスクは存在するな

6427 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 23:44:02.12 ID:6OndbnHS
安定ルートのひたすら内包スキル集めるルート
犠牲祭を諦めても、積み上げた勝率は裏切らない

6428 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 23:45:43.01 ID:tMpyZRDX
ビーシュマのギミックが分らんから勝率上昇だけでどうにかなるかも未知数なんよな

6429 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 23:55:52.80 ID:+We0FaIL
少なくとも命の危険はほぼないからな苦行
戦争前に死にたくないし苦行で犠牲祭が魅力的に見えてきた
信仰固定で斬軌賛崇が使い物になるかもしれないし

6430 :隔壁内の名無しさん:2026/04/10(金) 23:59:05.25 ID:0YiXc5oF
どっちにせよあくまで有り得るかもしれない可能性のリスクを上げただけでどの選択肢も駄目ってわけじゃないからな
犠牲祭スキル&武闘からのスキル組み換えでブーストされた状態で戦うは現状でも全然魅力的なのは変わらんしね

6431 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 00:00:43.59 ID:BTt2YjUF
ブラフマーの苦行なら命の危険は無いんだけどね
戦士として最強を目指すならシヴァの苦行で犠牲祭を得る事になるのかな

6432 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 00:01:12.38 ID:ZOcNjGlG
師匠に教えてもらうのが習得に関しては1番安定だとは思う
ただし試練突破は求められると思うから死亡の危険は確実にある

6433 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 00:09:25.67 ID:Ald5nFVD
別に戦士としての強さ求めるでもブラフマーとかでも良いんだけどね、ビーシュマがそうだし
まあヨリーチはもうそれに似たことほぼ出来ないけど

6434 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 00:10:33.87 ID:ZOcNjGlG
それに似たことって?

6435 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 00:13:57.92 ID:Ald5nFVD
禁欲的なことらしい、後は心の制御とか
ビーシュマがブラフマチャリヤらしいのでね、今からやったところで効果あるのか怪しいと言う意味で言ったけど

6436 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 00:15:28.61 ID:ZOcNjGlG
なるほど
仮に苦行するなら基礎のほとんどと魔断あたり捧げるので行けそうではある

6437 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 01:01:57.24 ID:Ald5nFVD
基礎って言っても信仰や教導とかは残さないと色々な意味で派生や上位スキルが死ねるな
後は個人的に頑強取得して内包数20になれば基礎取得しないを捧げてもいいんだがな

6438 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 01:27:31.50 ID:3j0a7+RR
壮年期だと取得しないはほぼ無価値だろうけど少しくらい足しにはなるか

6439 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 03:12:22.29 ID:jagfwyJa
師匠に聞いてみて苦行して神から貰うもんだよ、が一番困るのよな
悩ましい

6440 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 06:54:19.89 ID:Ald5nFVD
変なの捧げて固定化しない程度に犠牲祭スキル授かれるなら苦行でいい気がしてきたな
ただし前準備と言うか達成させたいものは達成さておくが前提だが、内包20とか最適行動とか

6441 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 06:56:44.02 ID:BpAd1kLK
いっその事師匠におすすめスキル聞いた方がいいかもしれんな
その回答自体がひたすら剣術極めるのと犠牲祭絡めるのどちらがいいのかの答えにもになりそうだし

6442 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 07:14:20.91 ID:Ald5nFVD
犠牲祭執行出来るスキルを得るのに一ターン使う必要性があるかどうかは分からんが、出来れば全部揃えられたらが一番の最高値だと思う
正直犠牲祭やるだけのスキルだけあるならやる気もないしいらんけど武闘があるからこそ犠牲祭欲しくなってる感じだからな

6443 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 07:23:06.34 ID:1Snxrk0D
師匠の場合はおすすめを聞いてもお前は剣しか出来ないんだから余計な事すんなって言われるのでは?
犠牲祭のスキルが欲しいなら知りたいならこれを乗り越えてみろって試練込みで教えてくれるだろうけど

6444 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 07:29:13.36 ID:Ald5nFVD
それで教えてくれる可能性があるならいいんだが、まあ別にメーガナーダもやっているし
犠牲祭すること自体は絶対の秘技みたいな感じでは無いとは思うんだけど

6445 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 07:34:07.14 ID:CV1vFgqC
師匠に余計な事すんなって言われた場合はヨリーチが犠牲祭やっても効果薄いって分かるからそれはそれでいいのでは

6446 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 07:35:10.94 ID:1Snxrk0D
師匠なんだし知りたいと思うなら(方法はともかく)教えてくれるのでは?
お前には通常の方法だと無理だからコピれって言われるかもしれんが

6447 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 07:40:55.36 ID:ZOcNjGlG
その方法はともかくってところが厄介なんだよな
戦争前に命の危険取りたくないのよね

6448 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 07:54:05.15 ID:Ald5nFVD
戦闘開始前に犠牲祭するスキルと武闘→スキル替え→学習加速で武闘持ってくると言うコンボしたいのよな
そして主に信仰する神とかも固定化したいし

6449 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 08:06:17.63 ID:3j0a7+RR
肌感覚としてはブラフマーストラよりは苦行の対価は安そう

6450 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 08:15:46.48 ID:BTt2YjUF
ブラフマーストラみたいに効果が確定してるスキルじゃ無いだろうからね
安いなら制限(枠固定など)やコストの多い犠牲祭、高いなら制限が緩くて追加効果のある犠牲祭とかになるんじゃね

6451 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 08:24:13.98 ID:Ald5nFVD
あくまでマキマ参考だけど、枠固定されるのって捧げたものによっては何かしらデメリットを含むメリットスキル化や加護に近いスキル化したものな感じがする

6452 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 08:28:49.91 ID:GRxq3i4A
犠牲祭は多大な手間と対価を使って取ったはいいものの実は向いて無いのを無理して取っただけでしたってなるのが一番怖い

6453 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 08:33:08.14 ID:3j0a7+RR
枠外からのバフってだけで値千金だから
それに苦行なら1ターン使うだけだから手間はそれほど

6454 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 08:37:17.32 ID:BTt2YjUF
ヨリーチの梵天死賜から向いてない事を無理して取ってるんだから今更じゃね
シナリオ中に発見した聖炎から犠牲祭を見出そうなんてだいぶ無理してると思うけどね
いつもの先天EXだと考えられん事だよな

6455 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 08:41:39.71 ID:uORO2Q7G
システム的にターン使う準備行動は強く設定されているから

6456 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 08:44:24.86 ID:6Ue9dsZb
剣術で向いていることを取っていっても
インド最上位陣のインチキに対抗できないって感じるから仕方ないね

6457 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 08:46:05.10 ID:6Owsu0gu
勝率だけでなんとかなるなら内包20まで進めれば勝てるだろうからな
内包20にした上での保険としてのプラスワン

6458 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 08:50:02.91 ID:kW6Qqp5s
実際どんな効果期待してる?
シヴァとアルジュナが戦った時のクリシュナの加護だと破壊耐性付いてたっぽいけど

6459 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 08:51:02.09 ID:6Owsu0gu
その場でのメタスキル
インドラジッドは雷への対策得ていたみたいだし

6460 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 08:52:42.57 ID:Ald5nFVD
実際クリシュナには相性ゲーで勝てんし、ビーシュマだって正直勝てるか疑問だがな
勝利条件書き換えみたいな感じのスキルあるようだし、ドローナに関しては後は最適行動あれば行けそうだが

6461 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 08:55:12.92 ID:A1uPgT5+
その場で最適の加護を貰うなら信仰固定しない方がいいのかな

6462 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 08:57:22.56 ID:6Owsu0gu
だからこっちもインド最上位陣な師匠のインチキをぶつけるんだよ

6463 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 09:01:18.02 ID:Ald5nFVD
まあインチキなのは基本的に武闘の犠牲祭に関するコストとか踏み倒せるやつなんだがな
犠牲祭自体の能力は知らん

6464 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 09:10:00.28 ID:A1uPgT5+
どちらかというと素のやる気ないビーシュマよりシヴァの必勝の加護付けてくる本気ドローナの方が不安

6465 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 09:14:36.86 ID:6Owsu0gu
戦争でのドローナはシヴァの必勝の加護使わないはずだけど、どうなんだろうな
イッチも戦う機会を作ると言っていたけど、戦争でのスタンス変えるとも思えないし

6466 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 09:17:33.82 ID:BTt2YjUF
対アルジュナは本気出さないけどヨリーチなら本気出したりしてくれないかな

6467 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 09:37:09.74 ID:obk7MG2G
シヴァの加護が対インドラで雷対策だったなら対ヨリーチだと剣対策になるんだが…無効だとあんまりだし剣半減とか?

6468 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 09:39:11.89 ID:BTt2YjUF
剣宝具破壊とかも有るかも

6469 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 10:19:49.98 ID:jVF7dJ5W
常勝のシヴァの加護だとアルジュナのスキルのやつベースで勝率比べ以外の負け筋潰しつつ勝率稼ぐ系だと思う
五大黒天クラスのスキルでもないと破壊効果生えてこないし枠外でお手軽破壊とかは流石にないはず

6470 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 10:43:05.57 ID:BTt2YjUF
シヴァが破壊の権能と考えると、宝具やスキル破壊な気がするけどな
何となく勝率盛るのはインドラなイメージ

6471 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 10:56:16.07 ID:BTt2YjUF
流石に一時的な戦闘中のみの破壊だとは思う

6472 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 11:03:50.66 ID:kXmlexMU
カーリーの>>5165の自在天の愛説的に再発動も可能性ありそう

6473 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 11:05:42.89 ID:jVF7dJ5W
シヴァの権能振るうのと加護受けてご利益得るのとは意味が違うでしょ
アルジュナのやつは常勝の加護だしブラボーは権能行使してる

6474 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 11:09:59.82 ID:wyqRIZbE
借りられるとしてもブラボーでB以下のスキル以下破壊とかだから今の環境だと産廃なんよな

6475 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 11:14:41.66 ID:Ald5nFVD
B以下破壊はまあ現環境だとあんまりだけど、基本的に多分高ランク神性持ちが神剣一閃でランク下げて破壊するコンボ前提だと思う
つまり生まれが滅茶苦茶良くなきゃ再現性はあんまりないです、後先天で汎用潰されないのも含めて

6476 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 11:16:47.51 ID:2P7XvhJ9
求道一強すぎて他の権能使うことまずないからあんまり気にならないねんな

6477 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 11:21:34.01 ID:8lEPuZ75
神剣一閃の優先は神性だけど、神性破壊されたらどうなんだろ

6478 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 11:23:40.22 ID:6Owsu0gu
そもそも神性A以上で持つ人が希少なんだよな

6479 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 12:11:52.22 ID:pV/PbQbS
仮にブラフマーに苦行するなら捧げて良さそうなのは
信仰マントラ軍略以外の基礎
魔断 剣業
信仰固定ブラフマーくらい?

6480 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 12:15:29.59 ID:Ald5nFVD
蜜の鍵的には教導もじゃねえかな

6481 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 12:18:53.31 ID:pV/PbQbS
教導は残す必要ないんじゃなかったかな
教導なくても、教導できなくなるわけじゃないらしいし

6482 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 12:19:20.12 ID:5MPN5rhd
流石にそういう感じにはならんと思うけど、
アグニへの犠牲祭と、アグニ以外への信仰固定は共存できないと思う
つまり聖炎派生で犠牲祭が出たら信仰固定はダメだと思う。まず犠牲祭が出たら苦行には普通に反対だけど

6483 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 12:20:31.84 ID:fv84nhC6
固定するならシヴァが良いけどなあ

6484 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 12:22:56.12 ID:pV/PbQbS
シヴァへの苦行は身の安全を確保できないから
さらに言うと苦行の形式も分からないから、それなら師匠に行った方がいいと思う

6485 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 12:24:27.86 ID:JsD2J/vH
まあ基本的に最推しがいる人はいてもそれ以外は一切信仰してない人なんかおらんか
自分が知らんだけでおるのかもしれないが

6486 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 12:28:43.18 ID:BTt2YjUF
ブラフマーの苦行は死亡リスク無しの選択肢だからね
命を賭けて強い犠牲祭を求めるならシヴァの苦行が良いね
あえて人妻のカーリーに行くのも有り

6487 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 12:36:21.24 ID:YHRjmPGc
シヴァの加護に対抗するならヴィシュヌがいいのでは
陣営的にも忖度してくれるかもしれんし

6488 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 12:41:24.09 ID:W0LWliWf
ヴィシュヌは後払いの高利貸しらしいからちょっとなあ

6489 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 12:45:17.13 ID:BTt2YjUF
忖度を求めるならクリシュナ(神)に犠牲祭貰うのも出来るのかな
ヴィシュヌは前借りが出来るタイプだからドローナとビーシュマの討伐を誓って犠牲祭を求めるのも出来るかも

6490 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 12:46:15.42 ID:JsD2J/vH
特定の敵の打倒みたいな恩恵ならヴィシュヌとはインドラが言ってたけどね
支払いが後払いで何になるかわからんけど

6491 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 12:46:53.03 ID:obk7MG2G
ビーシュマ、ドローナとの戦闘強制みたいなイベント固定系なら望む所ではある

6492 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 12:49:14.41 ID:HC/hGhR1
勝利を捧げる系の支払いじゃね
討伐実績が神に移りそうで強い鯖を作るには向いてない気がする

6493 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 12:53:00.89 ID:HLwxB8IJ
別に移りはしないだろ
ヴィシュヌの化身のクリシュナはクリシュナすげえだし

6494 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 13:01:04.95 ID:RTOwAjKq
まあ出なかったらひねらず師匠に突撃かな、振りなおし三打ちで生存ダイスも大丈夫だろう

6495 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 13:02:19.59 ID:SBEhrKua
ニェンの実績は全部バルドルのもの……ってこと!?

6496 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 13:02:22.48 ID:1Snxrk0D
師匠行くなら今度は戦いたいんだよな
結局どんな動きするのか実際に見てみたい
まぁ、犠牲祭する程の相手と見られてるかは分からんが

6497 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 13:05:16.07 ID:BTt2YjUF
師匠は犠牲祭コンボの一撃を乗り越える試練になりそうなんだよな
ワンチャン実戦形式(個人戦闘)かもしれんけどそれはそれで楽しみではある

6498 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 13:08:05.46 ID:1Snxrk0D
仮に師匠行くなら今度は最初から戦闘の用意しておいた方が良いかもね
戦闘力を判定に使うけど戦闘ではない試練の可能性があるし

6499 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 13:12:20.90 ID:pV/PbQbS
ヴィシュヌ神がそういう神格だからな
クリシュナが例外で、基本は偉大な英雄の功績を自分に取り込む

6500 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 13:49:06.16 ID:Nnq/Bx0b
ヴィシュヌは仏陀を化身として取り込むからな

6501 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 13:50:35.47 ID:FtvBIwa3
取り込もうが別に実績は移ってないと思うが
どっちかと言うと相乗りでは

6502 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 13:53:12.70 ID:/J1faRxg
相乗りや横取りで名声が減ると仮定しても、得られる名声は加護なし勝利>加護有り勝利>負けである筈

6503 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 13:58:33.08 ID:/9fKeWSE
そりゃまあ勝てるものなら加護無しで勝ちたいが…20内包奥義の壊れ具合次第だな

6504 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 14:03:30.09 ID:BTt2YjUF
相手の強さが分からないからヨリーチがどれだけ化けたとしても安心は出来ないんだよな

6505 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 14:21:09.00 ID:FtvBIwa3
ドローナはカーリーよりは弱そう
ビーシュマは知らね

6506 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 14:24:19.60 ID:1Snxrk0D
手加減カーリーならともかく本気出したカーリーに勝てるとは思えんのだが…
聖仙とはいえ区分としては人間だしそのための苦行してるならともかくそうじゃないなら戦闘系の神とガチって勝てるとは思えん

6507 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 14:38:24.85 ID:HLwxB8IJ
取り敢えず四人掛かりでパイラヴァに勝てるくらいの強さはある
カーリーの強さの立ち位置があんまわからん

6508 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 14:42:25.60 ID:husoxSax
カーリーは対魔性系が本領だよな、たぶん。

6509 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 14:42:47.68 ID:FtvBIwa3
三神除いたらインドラがトップらしいからインドラよりは弱いのかね?
普段の振る舞いだけ見てるとカーリーの方が強そうに見えちゃうが

6510 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 14:49:11.47 ID:udiyEd/u
三神除いたらインドラがトップなのはあくまで格の話で
インドラの100倍強いガルダ神とか普通におるから

6511 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 14:53:53.68 ID:Nnq/Bx0b
インドラたちが負けた相手を駆逐したのがカーリーなんだよな
戦闘力的にはカーリーの方が上そう

6512 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 14:58:44.47 ID:HLwxB8IJ
まあインドの上位勢は相性で勝ち負けしてるらしいから
インドラは連鎖発動系らしいから普通にカーリーと相性悪そうだけど

6513 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 15:34:02.22 ID:hkh8UByi
ヴィシュヌはケチだから反対
あいつは世界の秩序とかつまらないこと考えて、世界を乱しそうな加護とか与えてくれないし

6514 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 17:15:51.94 ID:husoxSax
今日はあるかな?

6515 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 20:36:09.43 ID:BTt2YjUF
死後を捧げるって苦行有るけど永遠に人間道で停滞し続ける苦行って事なのかね
死後に地獄道に行くの方が価値が高かったりするのだろうか
今有る輪廻転生によって積んだカルマを全て捧げるってのも悪くなかったりするのかな

6516 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 20:43:05.92 ID:Ald5nFVD
自分も輪廻転生しないと言うの捧げるとか欲を捧げるとか考えたことあるけどあんまり深く考えて捻ったやつ捧げるとあんまりよろしくないから死後捧げる程度で良いと思うけど
まあ結局>>1が提示してくれるから選ばなければ大丈夫なのはそうだが

6517 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 20:46:44.23 ID:tkzPnlUR
インド神話の世界観に人間道とかの概念無いと思うんだけど

6518 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 20:49:12.02 ID:BTt2YjUF
バラモン教的には六道の考え方有りそうだけど無いのかな

6519 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 20:51:47.50 ID:GDyWvV3O
インドだと輪廻と解脱の2択じゃないかな

6520 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 20:56:43.25 ID:nfV668+m
ヒンドゥー教も仏教もインド生まれだし共通点は多い
ヒンドゥー教も天国と地獄の概念はあるし輪廻からの脱却を最終目的としてるのも同じ

6521 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 20:57:59.36 ID:tkzPnlUR
バラモン教的には六道輪廻というかその前身の五道の思想はあるっぽいけど
マハーバーラタとかのインド神話世界はヒンドゥー教由来ぽいから天界に行くか人の世界か地獄に行くかじゃないんかね

6522 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 20:58:45.92 ID:6gwPLSoo
死後を捧げるはブラボーみたいな感じじゃないの

6523 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 21:24:33.26 ID:BTt2YjUF
マキマも死後を捧げてるね
死後を捧げるって輪廻から外されて管理者(神)側で永久に労働し続ける状態なんかな
死後地獄に行くとかカルマを捧げるとかは何億、何兆年か分からんけど努力すれば天国や解脱に至れるだけ幸せなのかも

6524 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 21:29:34.77 ID:zC8FfZ8H
具体的な効果は鯖として召喚されにくくなる
鯖の実績としてはプラス評価なんじゃないかと思う

6525 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 21:38:44.02 ID:BTt2YjUF
苦行で死後の使い方として1番価値が大きそうなのは何かって考察ね
別に死後を神に捧げる事をどうしてもやめたいって訳じゃないから

6526 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 21:44:28.88 ID:W0LWliWf
普通に死後捧げるでいいと思うかな
こっちで方向性選ぶのはマイナスポイントだと思うから

6527 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 21:48:20.12 ID:zC8FfZ8H
そういえば良くも悪くもモブな息子は戦争参加するのかな
出来れば戦争なんて変態な父親に任せて参加せずに幸せに生きて欲しいが

6528 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 21:53:01.00 ID:jVF7dJ5W
クシャトリヤの生まれで戦に参加しないとかあり得ないっしょ
なんならそのせいで地獄行きとかあるんじゃないすかね

6529 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 21:54:22.41 ID:zC8FfZ8H
けれども別にヨリーチの国の戦争じゃないよ
ヨリーチは義理があるから参加するとしても

6530 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 21:55:23.63 ID:nfV668+m
まあ子供は複数居るだろうし何ならもう孫まで居るかもしれん
古代で王の子が少ないなんて許されない

6531 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 21:57:38.51 ID:HC/hGhR1
ヨリーチの国の場所が不明だからワンチャン参加の動機になる可能性はある

6532 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 21:59:16.45 ID:hkh8UByi
ヨリーチは主従関係全くないけど、個人的な好意でアルジュナ達の世話焼いているだけのおじさんなのである

6533 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 22:01:14.17 ID:Ald5nFVD
兄弟の中でも基本的に親密なのは親友アルジュナと剣友ナクラではあるが

6534 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 22:01:50.02 ID:HC/hGhR1
何処でも差し入れおじさんヨリーチ

6535 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 22:08:04.42 ID:zC8FfZ8H
差し入れのためにヒマラヤに登ってくる系おじさん

6536 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 22:10:16.04 ID:Ald5nFVD
ただしパラシュラーマに会うとアウト

6537 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 22:13:50.99 ID:zC8FfZ8H
流石にパラシュラーマも丸くなっている時期だから、ヨリーチなら会っただけで1発アウトじゃないと思う
邪悪なクシャトリヤなマキマだと怪しい

6538 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 22:18:09.09 ID:hkh8UByi
自分を騙してブラフマーストラその他秘術いっぱい伝授させたクシャトリヤを
その場で殺さないくらい穏健になっている時期

6539 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 22:21:20.01 ID:Ald5nFVD
ただし呪いはかける模様
まあアウトは言い過ぎだとしてもダイスが跳ねなければ基本的に好感度は50以下なのが見える、好感度補正が有ろうと

6540 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 22:28:34.13 ID:zC8FfZ8H
騙した報いとしての呪いが、強敵との戦い中に自分が教えたことを忘却するなのはかなり穏当よ
今すぐ全部忘れろでも妥当なのに

6541 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 22:35:48.21 ID:XZG7f6t4
穏当か?戦士としての尊厳破壊しに来てないか

6542 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 22:38:58.69 ID:zC8FfZ8H
騙して手に入れたものは使わせないよってだけだから
かなり穏当だと思う

6543 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 22:40:19.76 ID:hkh8UByi
騙して手に入れたものがよりにもよってブラフマーストラとかだしな

6544 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 22:43:03.86 ID:hkh8UByi
まあ同時にかけられた呪いの戦車の車輪が地面に埋まるも合わせると
戦争で死ねって呪いに近いけど

6545 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 22:44:07.03 ID:Pm3lawVl
全部忘れるより普通に残酷だと思う
このエピソード考えた古代の人は相当なドSやね

6546 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 22:50:50.67 ID:Ll6QCEuo
1番大事な時にポカして死ねって呪いだぞ

6547 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 22:52:34.56 ID:jVF7dJ5W
戦車の呪いは本来パラシュラーマ師関係ないからセーフ

6548 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 22:53:01.25 ID:ju38lxO3
尖っている頃のパラシュラーマなら騙されたのに気付いた時点でクシャトリヤ虐殺ツアー開始しそうだし
丸くはなっている

6549 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 23:06:00.16 ID:LHgCjv87
アリスがワイリーにされたやつを土壇場でってなったら阿鼻叫喚になるな

6550 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 23:10:10.84 ID:ju38lxO3
パラシュラーマの呪いのくだりはカルナに内容宣言していた記憶なんだけ
どうだったっけ

6551 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 23:34:24.97 ID:jgTU+rJo
出来れば犠牲祭は師匠のところ行きたいんだよな
煥発残した状態でもう一個くらいスキルコピーしたい

6552 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 23:38:33.06 ID:lL1spd15
重いスキル多いから普通に剣振り連続でやってある程度稼いでしまいたいかな
また神の矢出ても嫌だし

6553 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 23:39:29.33 ID:BTt2YjUF
師匠に犠牲祭スキル習う時に
上振れで師匠の犠牲祭スキルコピー出来れば最高ではあるんだよな

6554 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 23:39:36.84 ID:RTOwAjKq
次の剣振り達成度500とかなら煥発チャンスだから修行で5が出るように振るか、出せるまでいきたいな

6555 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 23:39:45.31 ID:jgTU+rJo
師匠のとこり行くのは最低限最適行動と内包20スキルを手に入れてからよ
命懸けだし

6556 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 23:40:49.81 ID:jgTU+rJo
犠牲祭スキル習って発見が犠牲祭スキルだったらしょんぼりだろ

6557 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 23:41:48.28 ID:BTt2YjUF
質の高い犠牲祭スキルが良いから全然OKよ

6558 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 23:47:04.55 ID:jgTU+rJo
質の話するならブラフマーへの苦行一択なんだよな
師匠からのコピーは出来るならば犠牲祭関係のコンボパーツが欲しい

6559 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 23:50:01.20 ID:BTt2YjUF
質だけで言えばシヴァ苦行で戦士特化じゃね
むしろブラフマー苦行は対価と犠牲祭の釣り合いが全く分からないから質が分からんよ

6560 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 23:52:25.83 ID:BTt2YjUF
スキル+能力値3万とか捧げれば多分ブラフマー苦行が一番質が高いと思いたいけど
スキル+信仰固定だけでどこまで行くのかは分からん

6561 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 23:55:26.25 ID:ju38lxO3
能力値そのものは価値はそこまで高くないと思う
能力値捧げるならその分で基礎取って捧げる方が価値高いと思うよ

6562 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 23:57:02.96 ID:jgTU+rJo
ブラフマーストラもらえるくらいには捧げれば質も期待できるとは思う
死後も捧げよう

6563 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 00:02:24.41 ID:wq4kdHaE
個人的に犠牲祭で苦行を使いたく無いんよな
苦行はビーシュマへの必勝祈願で使いたい
ビーシュマのギミックが分からんし、勝率どうにかなる相手かも分からんからね

6564 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 00:03:59.32 ID:A2DmubwI
ビーシュマ相手に苦行するなら犠牲祭は諦めるべきだな
ターンが足りなくて根本の成長が疎かになり過ぎる

6565 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 00:06:06.71 ID:HiFS9Oc1
ビーシュマ打倒のための必勝祈願はかなり嫌
成長の結果ビーシュマ実績としてビーシュマ倒したいのであって
ビーシュマ倒すために成長を滞らせるのは本末転倒感

6566 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 00:06:23.06 ID:2Csdj80f
苦行云々の前に、聖炎派生なんも見れてないじゃんかって思ってるかな

6567 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 00:09:33.50 ID:wq4kdHaE
聖炎派生で出るのがターン消費無くて最高なのはそう

6568 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 00:10:49.92 ID:A2DmubwI
全1000くらいでそれっぽいのが出てくれればヨシ
名前関係なさそうだけど単項1万とかが出ると悩む

6569 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 00:41:31.70 ID:wq4kdHaE
目指すスキルが有ってその為に試行錯誤してる時が楽しい
倒せるか否か分からない相手が居るのも良いね

6570 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 00:44:58.85 ID:HiFS9Oc1
そもそも犠牲祭どころか最悪は最適行動見つけられずに
苦行で最適行動スキルを手に入れる必要性すら存在するのである

6571 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 00:48:31.31 ID:wq4kdHaE
不便が楽しいねぇ全く

6572 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 01:29:19.77 ID:UvQR0Fdu
内包20とかでも最適行動見つけられなければもうハンサかなあ
犠牲祭の質問と両立できるし

6573 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 01:49:18.60 ID:wq4kdHaE
壮年期まで来ても剣術(極)+戦智の武の派生出なかったな
今更だけどそんなに相性の良い先天では無かったみたいだね

6574 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 04:02:31.23 ID:G04AnU2a
そもそも戦智関連全く掘ってない、行動してないからそりゃそうよとしか…
系統的に戦闘基礎と戦闘全般上位な訳で微妙に外れてるし両方を活かすなら両方ともにリソース割かないと無理だと思う
相性完璧なら最初から派生出てる筈だし

6575 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 09:53:39.32 ID:A2DmubwI
基本両方からの派生は両方育てた先にしかないっす

6576 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 11:49:21.61 ID:uHv6d9P0
ユニの時とかも奥義5個づつ取得がトリガーとかあったしね

6577 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 11:56:38.72 ID:7u0pqfZv
さらっと見ただけでも真理とかジュノは基礎取得だけで出てるからそうでもない

6578 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 11:59:45.05 ID:5EpIlRAR
加護は影響強いのか割と出る
真理の場合はお互いが剣術と剣境みたいな関係性だから

6579 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 12:07:08.77 ID:UvQR0Fdu
剣術+剣境ですら鉄浅しか出て無いし
ギフト含める以外で先天2つからの派生ってあんまり無い気がする

6580 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 12:41:58.57 ID:HiFS9Oc1
上位+上位は結構あるけど
上位+基礎の派生はかなり珍しい

6581 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 13:44:13.39 ID:OVN02Kz0
まあ仮に剣術と戦智の両方からの派生出たとしても
多分内包しなさそうだから取らないだろうけどな

6582 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 14:57:32.82 ID:fXG8I1Id
今日もなさそうかな

6583 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 19:54:07.11 ID:h7CQaqTQ
焦らされ続ける心眼覚醒の効果と魔力放出(聖炎)の派生
それぞれ最適行動と犠牲祭であれ

6584 :隔壁内の名無しさん:2026/04/13(月) 05:31:05.61 ID:HsxLiE4j
リアル優先で全然構わないからないなら出来れば一言欲しいな

6585 :隔壁内の名無しさん:2026/04/13(月) 11:07:17.74 ID:RZmcEP1T
ブラフマンダストラ持ちのキャラって大体聖仙連中かな?

6586 :隔壁内の名無しさん:2026/04/13(月) 19:05:38.18 ID:ymXs8HC8
聖仙でも持っているか怪しいくらいじゃないかな
持っているの明記されているの見たことないけど

6587 :隔壁内の名無しさん:2026/04/13(月) 19:51:01.83 ID:C4TUIJPb
使われる=世界の破滅だから一周回って気にしなくて良い技なブラフマンダストラ

6588 :隔壁内の名無しさん:2026/04/13(月) 22:06:55.31 ID:Ekr8RWnv
ドローナが使うとしたら宇宙破壊レベルの技や宝具を相殺する時に使うくらいかね
パーシュパタ持って挑んだらチャンス

6589 :隔壁内の名無しさん:2026/04/13(月) 22:10:30.37 ID:MG01tBhd
ドローナはブラフマンダストラは持ってないですね
というか持っているの人存在するか怪しい

6590 :隔壁内の名無しさん:2026/04/14(火) 19:06:26.70 ID:Oo4OvmvU
使われたら宇宙がヤバい系はネキが全力で妨害しそう

6591 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 23:18:36.77 ID:O6Vu+BxN
マントラ派生は基本的に単体スキルっぽいけど、武曲の例があるから表以外の他のスキルが中々安心できない感

6592 :隔壁内の名無しさん:2026/04/16(木) 21:26:51.04 ID:soZ7PDd+
内包しなくても追加効果が強くて勝率あれば戦力になるんだよな

6593 :隔壁内の名無しさん:2026/04/17(金) 17:53:32.37 ID:mzc8CEUe
単項5000のスキルの内包率考えると怪しいんだよな
表に有ったから内包するって考えも個人的には信用して無い
安定を狙うなら3000xNのスキルだけど、当然単項5000より重いんだよな

6594 :隔壁内の名無しさん:2026/04/17(金) 19:12:17.31 ID:z3GO2/WI
信用言われても単項5000をとっていかないと内包20無理だし

6595 :隔壁内の名無しさん:2026/04/17(金) 19:20:52.34 ID:z3GO2/WI
接技剣腕しかその条件のスキルないですね
案でも取得になっているから同意はするけどあまり意味ない意見だな

6596 :隔壁内の名無しさん:2026/04/17(金) 19:22:08.42 ID:5o0ZwWWX
心載せ、刃裏断、双牙担剣、才冠剣号、断機輪転、創無、接技剣腕、経絡断涯が個人的に内包可能そうなやつら
まあこれらが信用と言うかあんまり内包しそうになさそうやなと思うなら魔力放出(聖炎)派生待つのも有りやな
速効で取得できるか知らんし確実性はないがマキマ参考にするなら内包スキルはいくつか出るかも

6597 :隔壁内の名無しさん:2026/04/17(金) 19:40:26.24 ID:NoyXl0+d
だから今ある派生は無視してもっと基礎取ろうって案って意味なんかな

6598 :隔壁内の名無しさん:2026/04/17(金) 19:51:34.67 ID:5o0ZwWWX
最高でも頑強と音楽文筆取得して文化派生出して終わりにしたいんだが、と言うか終わって欲しい
まあ終わりになるかどうかは今出てるスキル取得してから分かることだけど

6599 :隔壁内の名無しさん:2026/04/17(金) 22:17:00.35 ID:CIyU9A+P
文化と頑強は揃えたいな
怪力の単項5000が内包するか確認してからだけど

6600 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 03:17:22.84 ID:6n+lxEnH
汎用スキル表を参考にすると芸術派生の方があるが流石に芸術派生の先は厳しいと言うか面倒と言うか
文化揃えた方が早い

6601 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 05:39:26.98 ID:B8fNBaxs
体調不良と仕事で全然出来なかった・・・

今日は仕事終わって夜からやれそうです
明日はお昼からやれそう、夜から仕事あるから18〜19時くらいまでになるかな

6602 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 07:57:17.05 ID:PHuGFhCB
了解です

6603 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 09:32:16.97 ID:UPTAFmjB
了解です

6604 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 10:17:53.69 ID:6n+lxEnH
了解です
取得案は>>5772を基本案として、後は各々好きな形で取得する感じでいいかな

6605 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 10:24:45.78 ID:UPTAFmjB
1ターン目がイベントかどうかでも変る気はする

6606 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 10:28:26.68 ID:6n+lxEnH
変わるか?
イベントなら尚更スキル取得だし、イベント無しでも最低でも心眼覚醒と魔力放出(聖炎)は確保したいが
まあ別に変な取得の仕方しない限り取得の仕方はそれぞれではあるが

6607 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 11:04:15.46 ID:NG4DHrII
スキル取得で心眼覚醒、魔力放出(聖炎)
派生見てから2回目のスキル取得でも良いんじゃ無いかと思うわ

6608 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 11:16:21.69 ID:6n+lxEnH
それも有りではあるね、一気じゃ無くて分割はあんまり>>1の負担が多少あるから個人的には気乗りしない取得の仕方だが
魔力放出(聖炎)の派生はそりゃ気になるか、犠牲祭関連のこともあるしな

6609 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:17:24.74 ID:NG4DHrII
犠牲祭もそうなんだけど
万が一、心眼覚醒で最適行動が出るのなら内包20を急ぐ必要が無くなるのも有る

6610 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:20:26.22 ID:Ou1a4eO9
逆に言うと最適行動じゃなかったら心眼覚醒より先に内包20目指した方が良かったになるけどね

6611 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:25:10.92 ID:PHuGFhCB
そればっかりは取ってみないと分からん
汎用ずらしで最適行動じゃないけど先に取って良かったってなるかもしれないし

6612 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:32:53.34 ID:gB/m6jA6
正直剣術由来の心眼に最適行動とか汎用ずらしは望み薄だけどなあ

6613 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:36:11.87 ID:AUv57Is6
剣術(極)自体に汎用振り直しが搭載されているから
汎用ずらしはかなり期待できるのでは

6614 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:37:01.29 ID:BfCLqEWb
内包15の時点で役に立たないなんて事はまず無いからどっちにしろ優先して取ってたよ

6615 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:38:49.90 ID:AUv57Is6
少なくとも今まで出た心眼で圧倒的に高価だ

6616 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:41:00.78 ID:BfCLqEWb
心眼って後から出た事どれくらいあったっけ?
基本先天で出て変化する位で後から取った事殆どない気がする

6617 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:45:01.08 ID:PHuGFhCB
兄上がコピーして任意合計2000〜15000

6618 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:46:41.33 ID:NG4DHrII
ラーハルトでも出てたね
基本的に後天で心眼が出る場合は英雄からラーニング以外無いね

6619 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:46:42.68 ID:6n+lxEnH
参考になるかどうかは疑問だが一応ラーハルトの時に心眼(真)スキル出てる、イングでも出てるかな
どれも1万以下の7000〜8000消費辺りだが

6620 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:48:12.22 ID:6n+lxEnH
巌勝でもあったか

6621 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:49:35.32 ID:PHuGFhCB
地味にVSビーシュマ考えるとずらしも重要パーツなんだよな
当然最適行動はマストだけど、ビーシュマがずらし持ちだから相殺用に確保しておきたい効果

6622 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:53:25.13 ID:NG4DHrII
もし心眼覚醒で心眼(真)が出たら後天自力取得の快挙になる

6623 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:55:25.03 ID:PHuGFhCB
イングは後天的な心眼(真)持ちよ

6624 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:58:27.73 ID:BHJTNZbh
ガングレリが心眼(射手)持ちで大分条件も取得能力も緩かったかな

6625 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:59:27.24 ID:b2vYfCo2
と言うか必要ないから取らないだけだしな

6626 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 13:00:41.32 ID:PHuGFhCB
心眼振り直し搭載は最強戦術ではあるんだけど
プレイヤー側の最適戦術じゃないっすからね

6627 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 13:03:10.29 ID:AUv57Is6
心眼覚醒だから取るのであって
出たのが心眼(真)だったら取らないからな

6628 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 13:05:45.51 ID:gB/m6jA6
心眼覚醒って先天で心眼持ってる時のガチャやるやつじゃないかと思うんだよな

6629 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 13:07:19.52 ID:PHuGFhCB
それにしては高すぎる
通常心眼(真)で1万以下よ通常価格

6630 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 13:14:17.21 ID:AUv57Is6
剣術に内包してくれるなら(偽)でも真でもどっちでもいいぞ

6631 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 13:25:47.63 ID:NG4DHrII
心眼(剣士)みたいな特殊心眼だろうとは思うね

6632 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 13:52:13.19 ID:x8axWwnM
内包15条件の上に割引不可精神2万という
通常取得無理だろってなるアホ消費なんだよな心眼覚醒

6633 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 13:54:53.33 ID:6n+lxEnH
ぶっちゃけヨリーチみたいな感じじゃ無ければ取得させる気0よな

6634 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 14:36:00.61 ID:Xhxl4QE/
ジュノならいける

6635 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 15:06:23.16 ID:AUv57Is6
ジュノくらいしか行けねえ

6636 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 15:19:14.37 ID:gQCrtcd0
基礎(極)を極めるのはそれぐらい大変ってことなんだろうね

6637 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:20:23.70 ID:BHJTNZbh
内包数で煥発も出てるし基礎からの軽めの奥義を先に取ってれば楽な方じゃないか?

6638 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:23:42.49 ID:t3GtGHSu
軽めの奥義が当社比で軽いだけで重い問題

6639 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:24:57.51 ID:AUv57Is6
心眼覚醒には煥発使えないしね

6640 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:28:15.38 ID:BfCLqEWb
時代の問題の可能性はある
神がガッツリ関わるサクセスだと出るスキルは重い印象がある

6641 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:34:14.29 ID:WkGZIKLS
今のところ極ってメリットもあるけどデメリットのがでかくねって気がしてる

6642 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:54:53.88 ID:h3aiPn9k
学習加速との選択で取らなかった極奥義で効率変わったり

6643 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:55:38.22 ID:RjoUWJ9I
内包数によるボーナス以外は通常の剣術とそこまで違わないような気もするけど
兄上が剣境のせいで剣術EXとの比較として不適なんだろうな、と思うとなんとも言えねえ

6644 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:59:37.69 ID:b2ZM++Wu
内包ありのスキルでの勝率の稼ぎ方は過去類がないくらい突出はしている
ステ参照の上限推定60はすごい

6645 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 17:02:58.11 ID:6UyS6jKa
比較対象の兄上がステ切り捨ててるからなんとも言えんな

6646 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 17:17:25.79 ID:AUv57Is6
1枠での勝率の稼ぎ方は過去含めてトップ

6647 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 17:34:21.81 ID:b2ZM++Wu
強いか弱いかだと豊富なステ参照スキルと断賛斬憧だけでもかなり強い
閃剣透写もシナリオによっては破格の強さだし、基礎としては過去最強級だとは思う
デメリットに見合うほどかは判断する人によって変わりそうなライン

6648 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 17:35:05.77 ID:NG4DHrII
武芸EXに比べて武芸(極)EXはデータが少ないのもだいぶ有るね
推定王道互換も取ってないし

6649 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 17:38:02.12 ID:WkGZIKLS
射撃極とかだと近づかれたら終わりのスナイパーみたいになるんだろか

6650 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 17:43:21.71 ID:NG4DHrII
居合(極)みたいな凄まじい個性があるのかと思ったけど
剣術(極)はそこまで尖った感じしないんだよな

6651 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 18:00:35.89 ID:gB/m6jA6
剣術自体が尖ってないからそんなもんなのでは
ただ兄上の時は即死系がそこそこ出てたのに今のところ魔断しか無いのは基礎武芸が極だからなのかシナリオによるものなのか

6652 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 18:17:34.78 ID:OVp7qisB
兄上の即死は剣境、剣境派生の八雷霆、居合込みの派生の死地追い、二重熱烈の拝轟、イベントからの魂砕き
いうほど剣術あるから即死取れてる訳でもないので

6653 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:06:16.17 ID:DAj3IH+4
素直に剣術(剣境)から派生しているのは居合要素だな

6654 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:15:00.39 ID:Dyy5qqmV
手品が装備変更とか派生元である程度の傾向はあるけど、他どういうのがあるっけ

6655 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:16:59.83 ID:RT/uWZKG
剣術派生は割と素直な勝率スキルになりやすい

6656 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:20:40.93 ID:NG4DHrII
剣術(極)の個性が剣術変異ラーニングの可能性も大いに有るんだよな
基礎派生が個性じゃ無いのかも

6657 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 19:25:03.54 ID:B8fNBaxs
遅くなってすみません
20時くらいからやります

6658 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:26:23.56 ID:cCFjpoUX
了解です
色々と楽しみだなぁ

6659 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:27:55.74 ID:NG4DHrII
了解です

6660 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:30:02.00 ID:UPTAFmjB
了解です
>>6657
質問なのですが、カルナみたいな生まれのキャラを作成したい場合はどのようにすればよろしいでしょうか?

また、種類によって変わるとは思いますが基礎武芸極をやるのに一番おすすめのサクセスはどこになりますか?


6661 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:34:23.46 ID:NG4DHrII
高い生まれで捨てられるスタートってだいぶテクニカルだよなこのスレだと

6662 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:38:40.22 ID:YyT/qq0b
>>6657
質問ですが、連星剣で太祖への抱擁の効果をコピーした場合
合計して全ステ2ランクアップとステータス勝負の勝率変化2段階上昇になるのでしょうか?

6663 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:38:46.84 ID:M0xdONSU
貴種流離譚の類であれば王道中の王道ではあるんだがな

6664 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:39:27.91 ID:h3aiPn9k
ラーハルトだっけ生まれ良くてギフト由来のチャンジリング

6665 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:40:14.21 ID:uBGDg0BC
カルナみたいな生まれって神の子であり捨て子である状態のことなのかな
生まれを下げつつ方向性を神の子に指定したり肉体宝具を得たりとか?

6666 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 19:41:12.37 ID:B8fNBaxs
>>6660

生まれを高くする
スキル方向性で下剋上、流離などを取る

あるいは逆に生まれを低くして
高ランク加護を得る(こっちは神代などの出ないと厳しいかも)

とかが狙いやすいところかな

6667 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:43:49.95 ID:YyT/qq0b
高い生まれを投げ捨てたカミーユならいるな

6668 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:45:15.05 ID:a3W9g8UI
先天で下剋上や流離も面白いキャラになりそうではあるね
下剋上した後どうなるのかとか流離で陣営フラフラしたりするのかとか

6669 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:45:19.89 ID:6n+lxEnH
カルナみたいなのはかなり王道ではあるが基本的に貧者の見識とかの低い生まれで持つ能力目的以外でロールプレイ以外でやりたいとは個人的には思わんが

6670 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 19:45:32.90 ID:B8fNBaxs
>>6662

同時の効果処理になるので、全ステータス上昇は適応されますが
勝率変化は一段階しか適応されません



6671 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:45:48.86 ID:YyT/qq0b
そのロールプレイこそが目的でしょう

6672 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:46:09.99 ID:UPTAFmjB
>>6666
ありがとうございます
なるほどなぁ、だいぶ癖が強いキャラにはなりそうか…

6673 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:46:12.60 ID:YyT/qq0b
>>6670
回答ありがとうございます

6674 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:51:25.98 ID:YyT/qq0b
>>6670
質問ですが、イッチの想定するこのスレでの犠牲祭の想定について教えてください
インドラジッドなど限られた一部の存在のみができる秘儀なのか、ある程度のバラモンなら当然できる儀式なのか
どちらが近いでしょうか?

6675 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:51:28.11 ID:UPTAFmjB
下の方はガングレリが近いのかな、これ?

6676 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:52:51.81 ID:AUv57Is6
方向性下剋上は気になるな

6677 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:54:19.66 ID:h3aiPn9k
下克上は相応のカリスマ持ちじゃないと謀反しちゃうんだろうな

6678 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:57:06.99 ID:UPTAFmjB
流離で常に旅をし続ける旅人みたいなサーヴァントとかは作れそうかな
下剋上の方は神代でやると最終的に神に反逆起こして死にそう

6679 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:57:15.71 ID:NG4DHrII
下剋上した後はどうなるのか気になるんよな
人の頂点になったら神に挑むのかな

6680 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 19:58:40.12 ID:B8fNBaxs
>>6674

どっちも該当するというのが回答になります

6681 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:00:20.59 ID:NG4DHrII
取得してないスキルについて回答してくれるなん珍しいね

6682 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:01:08.53 ID:YyT/qq0b
>>6680
回答ありがとうございます
これは犠牲祭は結果にかなり幅あるやつだな

6683 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:02:58.34 ID:cCFjpoUX
インドラジットの犠牲祭はブラフマーによる不死≒無敵の加護になってるから枠固定になってそうよね

6684 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:03:15.16 ID:AUv57Is6
効果じゃなくて設定の話だからじゃないかな
そうなると自己発見よりも苦行か師匠の方が良さそうだな

6685 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:05:33.89 ID:YyT/qq0b
仮に枠固定でも、リターンが誰にも破られていない無敵ならありではある

6686 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:05:38.18 ID:NG4DHrII
自己発見が出来るなら苦行でスキル改造の方が効率良くなるだろうし
見つけられるならそれに越した事ないんじゃないかな

6687 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:06:15.69 ID:AUv57Is6
確かに自己発見→苦行で強化が1番か

6688 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:06:29.39 ID:Cl83bM7D
儀式系は他のターンで儀式して外付けできるのが強味だから枠固定はされてない気がする
それか他に効果あるか

6689 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 20:07:57.07 ID:B8fNBaxs

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    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
       |:.:.:.:.| ! |:.|li|   ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿     行きましょう
      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ
           /\_  ,,/  ∨/
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6690 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:08:12.74 ID:cCFjpoUX


6691 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:08:17.75 ID:UPTAFmjB


6692 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:08:42.77 ID:YyT/qq0b


6693 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:09:05.25 ID:WkGZIKLS


6694 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:09:06.69 ID:a3W9g8UI

イベントはあるかな

6695 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 20:09:16.53 ID:B8fNBaxs
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               ,         ⌒\i:i:∧⌒´  :|   }i:i八i:〔

1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 

6696 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:09:27.06 ID:KWnPGxK4
魔力放出(聖炎)、頑強の心得、頑強A
心眼覚醒(2万の50%OFF)、接技剣腕(50%OFF)、心載せ(50%OFF)、才冠剣号(体1770技456知1956精神818)

6697 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:09:29.97 ID:d9Xsoul0
魔力放出(聖炎)、頑強の心得、頑強A、最大の心眼覚醒(50%OFF)、接技剣腕(50%OFF)

6698 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:09:36.37 ID:cCFjpoUX
魔力放出(聖炎)、心眼覚醒(50%OFF、精神1万)
刃裏断(50%OFF)、接技剣腕(50%OFF)、双牙担剣(40%OFF)、才冠剣号(力1556体1556技56知1556精神276)取得

6699 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:09:54.09 ID:UPTAFmjB
魔力放出(聖炎)、心眼覚醒(50%OFF)
刃裏断(50%OFF)、接技剣腕(50%OFF)、断機輪転(40%OFF、古の解放精神3000)、才冠剣号(力1556体1556技56知1556精神276)
残り精神463、奥義割引140


6700 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:10:11.23 ID:6n+lxEnH
しかし方向性も限度があるだろうがやっぱり基本的に万能やな

6701 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:11:24.55 ID:YyT/qq0b
これで内包20になるといいのだけど

6702 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:11:48.45 ID:cCFjpoUX
おお取れた
とりあえず内包20いけると嬉しいけどどうだろなぁ心眼覚醒が最適行動ならなお良しだが

6703 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:12:35.33 ID:6n+lxEnH
力0
体0
技0

精463
計463

奥義割引140

6704 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:12:52.96 ID:YyT/qq0b
双牙担剣は宝具関係ギミックかな
内包するといいね

6705 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:17:51.16 ID:KWnPGxK4
鏡鍛(鈍色刃彩)、透我滅相、蜜の鍵、万武の見識がいいんよね
心眼次第でもしかすると変わるかもだけど

6706 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:18:06.46 ID:h3aiPn9k
今回の修行で11500以上稼げたら倍加する?
少年期7000、青年期20000だったから学習加速に3万かけたことになる

6707 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:19:20.68 ID:YyT/qq0b
ええんやない倍加で
よほど跳ねない限りは

6708 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:19:48.80 ID:OkTgdv9T
出て取れそうだったら犠牲祭ぽいの取って苦行で強化したいな
心眼覚醒が最適行動じゃなかったら内包増やすが

6709 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:20:28.80 ID:6n+lxEnH
いいんじゃない?
正直あんまり学習加速の成長期待出来ないけどイベントじゃほぼ不可能だろうし修行で2倍化はいいんじゃねえか

6710 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:20:43.87 ID:a3W9g8UI
犠牲祭が怪しかったら師匠凸も全然有りなのかな

6711 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:22:36.22 ID:WkGZIKLS
できるだけ連続で剣振りたいから即行くのもありかもね

6712 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:25:02.28 ID:cCFjpoUX
師匠のところいくなら最大限成長して勝負もしてみたいんだよなぁ

6713 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:25:44.72 ID:STTCsfG0
学習加速の効果的に修行で倍化は前提な可能性が高い
イベントだとよっぽどの事がないと倍化しても二万超える事は無いし

6714 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:30:28.16 ID:YyT/qq0b
師匠行くなら最低限でも最適行動ないと死にそう

6715 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:30:41.95 ID:8dI6qPRD
これで内包20いけたら20奥義まで取って師匠に挑んでみたいね

6716 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:37:15.49 ID:6n+lxEnH
犠牲祭にも強弱あるみたいだけど出来れば個人的には装備取り外しができるまあまあの効果を持つ自由度が高い系の方がいいがさて
メーガナーダ並みの能力は憧れるがヨリーチにとってはちょっと違うかなって感じかな、まあ無敵とかハイブーストは強いのはわかるが

6717 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:42:04.09 ID:KMWOzEe1
せっかく関わりできたからカーリーへの犠牲祭出ねえかな

6718 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:43:16.83 ID:YyT/qq0b
強いと取り外しできないというのが、そもそも根拠なしだからな
それなら出来る限り強いの狙うべきではコスト踏み倒せるし

6719 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:46:05.01 ID:6n+lxEnH
あくまで苦行もした場合の犠牲祭の話しだから苦行で捧げる内容によっては固定化される可能性は0ではないからな
勿論出来る限り強い犠牲祭執行スキルで取り外し可能性で有ればギリギリまで狙いたいが

6720 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:47:40.48 ID:a3W9g8UI
師匠はコスと踏み倒して装備変更のコンボ型だけど
メーガナーダはしっかり1ターン費やして極限まで効果高めた犠牲祭で戦うタイプなのかもしれんよな
犠牲祭を妨害されて負けた逸話考えるとね

6721 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:48:31.07 ID:51LNA/d7
貰うのが加護かギフトなら外せんだろう

6722 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:48:33.14 ID:AUv57Is6
取り外せないやつならその分強力なんだろうしそれでもいいだろ

6723 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:49:20.76 ID:SI5fUeae
単純に使用能力値で幅が出るタイプなら話が楽なんだけどね
いや最大5万使えとか言われるとキツいんだけど通常は使用コストまであるしそこまではいかないか?

6724 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:50:26.27 ID:a3W9g8UI
クシャトリアだからコストが高くなるは普通にあるんじゃね
バラモンの技能っぽいし

6725 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:55:23.19 ID:6n+lxEnH
個人的には犠牲祭は外付け超強化の認識だし、武闘と戦闘前装備変え能力的に出来れば外せる方が得なので
固定化はヨリーチにとってはあんまり魅力的ではないかな、まあメーガナーダ並みにクソつよつよになるなら効果内容によっては考え変わるが
流石にメーガナーダ並みは厳しいかな

6726 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:56:49.73 ID:WkGZIKLS
犠牲祭メーガナーダさんはラーマとラクシュマナ同時に相手できるからな

6727 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:59:20.59 ID:YyT/qq0b
基本外せなくなるは杞憂だろう
仮に外せなくなるくらい強力なのをもらえるならあり
こんな感じの感覚

6728 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 21:00:49.77 ID:B8fNBaxs
              _ /:i:i:i:i:i:i:i\
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      ._/:i{/:i/:i:i/:i:i/>‐=ニ:i_:_寸:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:\:i:ハ
       /:i:i{:i/:i:i/:i/:i/:i:i:}:i:\:i:i:i:i:\:i\<:i:i:i:i:i:i:i\ハ:寸
       }:i:∧_:i/:i/:i/:i:i:i/:i:i:|:ハ:i:i:i:i:i:\:i\i:i\:i:i:i:i:i:ム从{
       .从:i八寸V寸:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:|:i:/ \:i:\:\:\:i:\:i:i:i:iム
      /  }:i:i:} |ノ  `⌒V乂i乂ハ.   ∨ハ:ハ:iハ:iV\:i:iハ   力2556 体2556 技2556 知2556 精神15776
         ノ:i:iノ _|_     /二二二二∨:i:i:i}:i:i:}:i:i:八∨ハ:i:i:}
        (ハ{ |Q|\_}//: : : : : _ニ厶:i‖:i‖:/:i:i}:i:∨:i|:‖   魔力放出(聖炎)
           .|l l|   //_:_-─ /才:i:i:i/:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:|:i:|/
             /: : : : : : : :彡:i:i:i:i_:i:i:i/}:i:i:i/:i:i:i:i:il:i:|     心眼覚醒→心眼(剣)
            /: : : : : : : : :/:/:/}:i:i:}:i:i}:i:八:/}:i:i:i:i:i八|
         __/: : : : : : : : : : :{/:i:/: 乂:i:/:i/:i:i:i:i//:i:i:i:i/:i:i:i|     刃裏断
        |: : : : : : : : : : : : : : : 乂(: :イ/:i:/:i:i:i:i//:i:i:/):i:i:/
        |:∨: : : : : : : : : : : : : : : :/:i:/:i:i:/:i:i:i:i//:i/:./:i/      接技剣腕
        |: :.\: : : : : :./>ー=彡:/:i:i:/:i:i:i:i/イ: : /イ∧
::厶      |: : : : \: : :/:i/:i:i:i:i/:i:i/:i/:i:i:i/:}: : :./: : :.:.∧      双牙担剣
寸 厶  /:.|: : : : : : :\{:i:{:i:i{:i:i{:i/:i/{:i:i:/: : :.:|: : : : : : : : :ハ
  寸厶/: : 八: : : : : : :.:人:i:i:i:{:i:{/:/: : :{:i:il: : : : : :|: : : : : : : : :.:.乂     才冠剣号 取得
   寸: : : : : \: : : : ∧:i{:i:i:i{:i:{:八: : :乂{: : : : :.:.|: : : : : : : : : : : :.\
   /: : : : : : : : ∨: : {:∧{:i:i:i{:i:i\:\: : : \: : :.:.|: : : : : : : : : : : : : : \

魔力放出(聖炎) 聖なる属性を併せ持つ炎を自身の魔力として放出可能になる
           特異体質となるスキル
           戦闘時、魔性、炎、蛇(竜)、雷の属性を持つものに特攻する
           戦闘時、魔力以外のステータスを1ランク上昇する(魔力+1ランクまで)
           このスキルによって相手に特攻した時、自身への状態異常が無効になり
           自身のステータスが低下しない

心眼(剣) 剣にのみ特化した心眼の保有、全ての経験は剣の腕前に換えた
       剣術(極)に貫通を付与する
       剣術(極)が20以上のスキルを内包する場合、このスキルは装備しなくても効果がある

刃裏断 逆刃、諸刃を乗り越え、斬るべきを斬り殺す正逆自在の超剣技
      戦闘勝利時、相手の死亡判定を行わず、任意で生死判定を行えるようになる
      このスキルを剣術(極)に内包する

接技剣腕 剣を極めた故に二本以上の剣が無意味という真理を開いてしまった
       それを解消する為、遂に剣士は新たな境地を開いた
       戦闘時、最もランクの高い剣宝具を参照して最終勝率を得る
       このスキルによって選択された宝具は勝率増加が最終勝率時に変更される

双牙担剣 人の爪牙たる剣による、敵の爪牙との至高の戦
       戦闘時、一度だけ、自身の宝具一つとその宝具以下のランクを持つ
       相手の宝具一つを相殺する
       このスキルを剣術(極)に内包する

才冠剣号 世界一の剣士の才を標榜する剣士の面目躍如
       一期に一度、自身のスキル一つを剣術(極)内包スキルに改造する事が出来る
       3、6、9ターン目始めに低確率でこの効果を発動する(一期に一度まで)
       このスキルは装備しなくても効果がある

6729 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:01:43.00 ID:a3W9g8UI
外せなくなったらなったで受け入れるから問題無い

6730 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:02:07.61 ID:Uhe1KD7/
内包集めろってことか

6731 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:02:19.14 ID:WkGZIKLS
心眼強いが今欲しいのではなかった
最適行動どこだよ

6732 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:02:36.46 ID:a3W9g8UI
接技剣腕は内包無しなのか
3000系スキルも怪しくなったな

6733 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:02:46.65 ID:UPTAFmjB
これで18だから後2つ内包集める必要があるね…

6734 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:02:55.14 ID:OVp7qisB
ブラフマーストラを剣術内包に改造しましょう

6735 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:02:57.67 ID:RjoUWJ9I
最適行動はやっぱ内包20なのかなあ

6736 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:03:23.59 ID:6n+lxEnH
才冠剣号やべえぞ
魔断処理できる

6737 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:03:46.43 ID:X9KBmTRU
剣号やば

6738 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:04:03.52 ID:d2S7EhCC
接技剣腕内包なしか
才冠剣号ももっと早く取るべきだったな

6739 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:04:11.10 ID:6n+lxEnH
最適行動の可能性は内包20になったな

6740 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:04:14.78 ID:a3W9g8UI
いつかは剣術(極)貫通来ると思ってたけどこれなのか
これで神に挑む準備が出来てきたな

6741 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:04:18.86 ID:h3aiPn9k
剣号用に三打ちと剣術の振りなおし使うか

6742 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:04:31.36 ID:gwqr9ckc
効果変わる可能性高いからブラフマーストラはやめとけ

6743 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:05:04.35 ID:KWnPGxK4
才冠剣号での改造どうしよう
改造だから、梵天死賜がアストラ相殺できないものになったら困るし

6744 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:06:37.42 ID:a3W9g8UI
魔断改造で良いんじゃね

6745 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:06:38.66 ID:h3aiPn9k
まずは魔断かね、空隙弔貫でレンジさらに上げるとか

6746 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:06:42.99 ID:xKsA7Pw5
形変わるがなかなか使えない魔断か空隙弔貫を活用できるのか
安価下

6747 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:06:55.50 ID:2m7xlPNL
刃裏断有れば魔断装備しても死ななくなるの?

6748 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:06:57.70 ID:OVp7qisB
ブラフマーストラ避けたいなら魔断かなあ
極論勝率スキルだから多少変化しても困らんし学習加速での事故防げるし

6749 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:07:45.79 ID:UPTAFmjB
そういうことなら魔断でいいんじゃない?


6750 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:08:20.67 ID:KWnPGxK4
心眼(剣)があるから、空隙弔貫を内包させる価値はちょっと低いかな
まあ魔断か

6751 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:09:13.53 ID:uBGDg0BC
魔断ありだなどうせ装備しないし

6752 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:09:50.91 ID:gwqr9ckc
改造で内包させたら内包20まであと1個か

6753 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:11:11.41 ID:h3aiPn9k
1期に一度までだからほかの対象なきゃ魔断か
内容は振りなおしに変わるし25個いってもいお

6754 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:11:12.99 ID:S56Xkevn
前期で取れてれば改造傾向が見れたんだけど、そうじゃないから魔断が現状では1番良さそう

6755 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:12:19.49 ID:h3aiPn9k
戦智の武を改造して枠空けるのはリスク高いか

6756 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:12:59.42 ID:UPTAFmjB
先天改造はやめよう、絶対ろくなことにならないから…

6757 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 21:13:42.68 ID:B8fNBaxs
                           7// ハ ≧
                            /l:.:.::: リ l V/
                        ゝ イ}ノノ..V/
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                     /...//--|.......l....∨/
                    ..../ ---- |.......|.......∨/
                  /.....l ----- l.......|..........V/
                   <........../)三三三)......l... __l
    丶 ―――――――‐r /、...../ /==≠==\..../ l≦
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄レー V  =========l..ゝ ノ..|
                   /  ===l==l====|............l    魔力放出(聖炎)+戦智の武A+++=紅聖門
                       ̄ ===|==l====l......./
                       |===|==l==== 了      魔力放出(聖炎)+聖の鋼=聖の刃
                       |===|==l=====}l
                       |===|==l=====}l       才冠剣号+剛剣+柄断+一寸入+不知別+断賛斬憧=残心
                       |===|==l=====∨
                     ノ===|==l======∨      下3
                     ≧=ノ―― z乂≦

紅聖門 1000 1000 1000 1000 1000

聖の刃 3000 3000 3000 0 0 30%OFF

残心 1000 1000 1000 1000 1000 OR 精神5000 30%OFF

6758 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:13:54.27 ID:cCFjpoUX
先天スキルはイッチの太鼓判ない状態でいじくるのは怖いかな
別に勝率80、最低勝率、即死反射なら枠とっても不足はないし

6759 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:14:51.67 ID:UPTAFmjB
6、ステータス確認して2、剣の鍛錬 


6760 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:14:54.93 ID:a3W9g8UI
剣術はせいは無い感じやね
安価下

6761 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:15:28.84 ID:SI5fUeae
6、ステータス確認して2、剣の鍛錬

6762 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:15:53.34 ID:WkGZIKLS
あれ、改造せんのか

6763 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:16:27.03 ID:a3W9g8UI
紅聖門が犠牲祭に近付く派生になるのか
諦めて師匠や苦行に行くかだね

6764 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:16:29.05 ID:cCFjpoUX
とりあえず魔断改造
紅い聖なる門だと天界と下界の行き来を管理してるアグニ的に犠牲祭ぽくはなくはないかな

6765 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:16:41.14 ID:YyT/qq0b
紅聖門はワンチャン犠牲祭ありそう

6766 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:16:45.51 ID:h3aiPn9k
任意での改造1回と低確率発動1回なのか

6767 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:16:52.91 ID:RjoUWJ9I
改造って3,6,9ターン目なのでは

6768 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:17:02.76 ID:Dutk+zXd
なんか珍しい派生の仕方したな
残心取りやすいな

6769 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:17:46.19 ID:h4iPv4Zu
一期に一度が別で書いてあるから別効果なのでは

6770 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:18:08.00 ID:cCFjpoUX
任意で1回改造できて3の倍数ターンのターン開始に低確率改造判定ができるって読んだけど

6771 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:18:14.43 ID:a3W9g8UI
残心はなかなか取り易くて内包も有りそうだな

6772 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 21:18:41.29 ID:B8fNBaxs
                    从:::\:::{三三こ/ 狄::::::/_〉 }:::::::::::::__彡'゛ /:::::: .. ’ .、iU |├‐
                     (:、:|トミ:`辷三三{_/ニ}/ {_/::::::::::::::::::::`¨¨¨´::: .. ’ .、:iU |U . : ::
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6773 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:19:00.71 ID:uBGDg0BC
【6D5:12(1+1+2+4+2+2)】

6774 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:19:04.10 ID:h3aiPn9k
残心はステ系+手品発明前提で面白そうだな
今後の基礎系の重要基礎だったりする?

6775 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:19:05.20 ID:tnfZKy+Y
【6D5:19(4+5+2+5+1+2)】

6776 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:19:08.33 ID:S56Xkevn
【6D5:16(3+2+1+4+2+4)】

6777 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:19:10.98 ID:UPTAFmjB
>>6772
ステータス確認をお願いします

6778 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:19:15.38 ID:hj23RsHv
【6D5:21(2+4+4+3+4+4)】

6779 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:19:34.39 ID:YyT/qq0b
【6D5:20(5+2+3+2+5+3)】

6780 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:19:47.94 ID:WkGZIKLS
残心は戦闘後に装備変更できるとかな気がする

6781 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:20:13.96 ID:h3aiPn9k
ダイス自体はいつもの装備か

6782 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 21:20:23.26 ID:B8fNBaxs
忘れてた

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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

    双牙担剣

    刃裏断

    閃剣透写


学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

湖相の剣心 湖のように乱れない、全てを水底に受け入れる精神
         精神状態異常を受ける場合、その効果を無効にして勝率を上昇する
         戦闘時相手の勝率上昇一つを参照して同値の勝率を得る
         このスキルは他のスキルの効果を受けない

断賛斬憧 断ち斬る事を手段として同時に目的と成す
       己の全ての一体化により、心技体を完全に一致させる剣の奥義
       戦闘時、勝率+100
       このスキルに剣術(極)を前提とする、勝率+100までの勝率を得るスキルを内包できる(2つまで)
       戦闘時、このスキルに内包するスキル2つを無効にして、相手スキル一つを無効にする事が出来る

    斬軌賛崇 神々に祈りを捧げ、剣の軌道により神の力を発動させる
           戦闘時、加護を受けた神の力により、追加効果を得る
           戦闘時、勝率+80

武曲 規則と不規則を織り交ぜ、相手に常に新手を強いる剣術の妙
    相手の同一スキルによる複数回の影響を受けない(一度目は効果が適応される)

    真空断 剣筋を空間の間隙に差し込んで切り裂き、射程を詰める
         剣術から派生するスキルにこのスキルを内包させることができる
         このスキルを内包したスキルは無効にならない

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない

6783 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:20:48.66 ID:YyT/qq0b
ダイス補正は変わってないから装備変更なくていいんじゃないかな

6784 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:20:54.56 ID:Dutk+zXd
残心は剣冠以外の派生元が全部ステ派生なのがなんかのヒントだろうか

6785 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:21:27.61 ID:VkhSCdM2
煥発消費した蜜の鍵を改造してみたいけど、煥発消費出来るの内包20取った後になりそうだしなぁ

6786 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:22:01.59 ID:Dutk+zXd
蜜の鍵装備しないと割引入らないからなんかしら装備は変えたい
安価下

6787 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:22:23.04 ID:KWnPGxK4
鏡鍛(鈍色刃彩)、透我滅相、蜜の鍵、万武の見識

6788 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:22:59.69 ID:6n+lxEnH
残心とか言う前提が滅茶苦茶重いスキル

6789 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:23:54.38 ID:WkGZIKLS
紅聖門取るか迷うなあ

6790 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:24:49.79 ID:YyT/qq0b
剣術と戦智の武のどっちから犠牲祭派生しそうかと言ったら
圧倒的に戦智の武だとは思う

6791 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:25:22.94 ID:AUv57Is6
倍加しちゃっていいよね

6792 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:25:37.96 ID:2m7xlPNL
残心で内包20行ったらなんとなく美しい流れになるな

6793 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:26:04.47 ID:a3W9g8UI
残心のイメージ的に勝敗決定後のスキル発動の阻止とかあるのかな
刺さる相手には大分強そう

6794 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:27:05.83 ID:6n+lxEnH
していいね

6795 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 21:28:24.00 ID:B8fNBaxs
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

    双牙担剣

    刃裏断

    閃剣透写


学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う


万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない

鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
    通常行動時の判定ダイスが二倍になる

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

6796 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:29:08.18 ID:cCFjpoUX
37で13500だったから39の今回は14000行っててほしいがはたして

6797 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:30:41.27 ID:S56Xkevn
残心は相手の最低勝率潰しとかでも嬉しい
14000の倍加だと35000ジャストになるからいってほしいね

6798 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:32:24.53 ID:h3aiPn9k
倍加2万なら、力6000体2500技6000知1000精8000
紅聖門、聖の刃(50%OFF)、残心、心透剣身、断機輪転
聖の鋼が内包したし20は行けるはず

6799 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:33:38.16 ID:KWnPGxK4
残心(精神)、紅聖門、聖の刃(50%OFF)。仮にこれをするなら、
力体技2500知1000精神4037は最低限振らなきゃいけないのかな。で内包20奥義が出るまでタンマ

6800 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:33:42.21 ID:WkGZIKLS
段機輪転は内包しそうだからそれ取って内包20待ちで良い気がする

6801 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:33:51.08 ID:cCFjpoUX
内包20奥義を最速でとりたいから奥義は取っても斬新と断機辺りからにしときたいよ

6802 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:35:18.81 ID:WkGZIKLS
あと煥発使えるように全500振っておきたい

6803 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:35:55.05 ID:h3aiPn9k
犠牲祭関連に有効そうな信仰派生とかもこのタイミングで取っちまいたさ
煥発もありか

6804 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:35:57.49 ID:S56Xkevn
全500残して内包20いけると煥発で内包20派生か壊世を即取得出来るんだよな

6805 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:37:45.84 ID:uTwt7LXj
結局改造の仕様によって必要数変わるのでは

6806 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 21:37:59.94 ID:B8fNBaxs

              _ /:i:i:i:i:i:i:i\
            /:i:i:i/:i:\:i:i:i:i\:iー---=ニ二___彡イ
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         __/:i:/:i:i:i:i人:i:i\__:i:i:i寸j:乂:_:_:_:_:_艾:i:i<:i:i:i:\
      ._/:i{/:i/:i:i/:i:i/>‐=ニ:i_:_寸:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:\:i:ハ
       /:i:i{:i/:i:i/:i/:i/:i:i:}:i:\:i:i:i:i:\:i\<:i:i:i:i:i:i:i\ハ:寸
       }:i:∧_:i/:i/:i/:i:i:i/:i:i:|:ハ:i:i:i:i:i:\:i\i:i\:i:i:i:i:i:ム从{
       .从:i八寸V寸:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:|:i:/ \:i:\:\:\:i:\:i:i:i:iム
      /  }:i:i:} |ノ  `⌒V乂i乂ハ.   ∨ハ:ハ:iハ:iV\:i:iハ
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           .|l l|   //_:_-─ /才:i:i:i/:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:|:i:|/
             /: : : : : : : :彡:i:i:i:i_:i:i:i/}:i:i:i/:i:i:i:i:il:i:|     フリー能力値15000
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         __/: : : : : : : : : : :{/:i:/: 乂:i:/:i/:i:i:i:i//:i:i:i:i/:i:i:i|     下3 8d100
        |: : : : : : : : : : : : : : : 乂(: :イ/:i:/:i:i:i:i//:i:i:/):i:i:/
        |:∨: : : : : : : : : : : : : : : :/:i:/:i:i:/:i:i:i:i//:i/:./:i/      
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寸 厶  /:.|: : : : : : :\{:i:{:i:i{:i:i{:i/:i/{:i:i:/: : :.:|: : : : : : : : :ハ
  寸厶/: : 八: : : : : : :.:人:i:i:i:{:i:{/:/: : :{:i:il: : : : : :|: : : : : : : : :.:.乂
   寸: : : : : \: : : : ∧:i{:i:i:i{:i:{:八: : :乂{: : : : :.:.|: : : : : : : : : : : :.\
   /: : : : : : : : ∨: : {:∧{:i:i:i{:i:i\:\: : : \: : :.:.|: : : : : : : : : : : : : : \
  ./: : : : : : : : : : ∨: :\:\:i:\:i:i{\三=≦: : : ∧: : : : : : : : : : : : : : : :

6807 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:38:16.19 ID:uTwt7LXj
【8D100:389(13+19+48+11+91+63+67+77)】

6808 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:38:27.40 ID:tnfZKy+Y
【8D100:304(76+1+14+1+66+52+13+81)】

6809 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:38:31.76 ID:vUEMP5Zs
【8D100:402(85+48+36+86+23+7+23+94)】

6810 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:38:39.85 ID:UPTAFmjB
【8D100:390(75+32+5+74+58+16+45+85)】

6811 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:38:59.95 ID:S56Xkevn
【8D100:347(13+66+56+22+79+10+48+53)】

6812 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:39:10.22 ID:WkGZIKLS
1個上がダブファンで草

6813 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:39:15.08 ID:6n+lxEnH
おお、思った以上だがまあ倍加するか

6814 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:39:39.45 ID:AUv57Is6
300はいったな

6815 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:39:58.17 ID:EC+wsxp9
15000なら割引も結構良さそう

6816 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:40:02.00 ID:AUv57Is6
倍加迷うな

6817 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:40:22.17 ID:KWnPGxK4
94+86+85+48=313かな

6818 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:40:36.05 ID:/2GL0fgi
倍加でええやろ

6819 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:40:47.12 ID:EC+wsxp9
割引が加算されるんだから倍加気にせずすりゃええやろ

6820 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:40:48.69 ID:h3aiPn9k
力3000 体3000 技3000 知1500 精9500
紅聖門、聖の刃(50%OFF)、残心、心透剣身、煥発用
断機輪転の場合は精から力に3500うつしてね

6821 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:41:06.37 ID:tnfZKy+Y
自分のダイスがやばすぎる

6822 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:41:35.41 ID:KWnPGxK4
Wファンこえー

6823 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:42:03.73 ID:tyQkzzH8
セーフ

6824 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:42:14.84 ID:h3aiPn9k
そろそろ底かな、達成値500なら修行からの煥発期待できるか

6825 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:43:15.75 ID:AUv57Is6
感覚的にまだ300奥義ぽい

6826 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:44:59.69 ID:AUv57Is6
間隔的にだ

6827 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 21:45:58.87 ID:B8fNBaxs
                   込、_..ィミメ、
           、 (   ノニニニニニニニニニニ(
        / ̄込、込ィ´ニニニニニ折:::Yニニ/へ
       、 (ニニニニニニニニニニニニ∧L  ノニ( ̄`
        >ニニニr' ̄ ̄`寸ニニニニ込__/ |ニニニ_ノ
       {/{ニ/   / ̄ `ニニ/.:.:.:.:.:.:|\/|\ニニニニ}
     ______....、xィ.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.|∧\/.:∨ニ_ノ
     \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.|  / /|.:∨      下3 フリー能力値 割り振り
       \ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.: |.:.|  / / V:∧
        \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨.:. |.:.| ./ /  |.:.:.:.|   /)  300/300
        /\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:|.:.|  /   |.:.:.:.:.://
    <.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\.:.:.:.:.:.:/ ̄.:.:.:.:.:./.:/------.r_//    剣怨の太刀 を発見した
      \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\__./.:.:.:.:.:.:/./---/∧/乂」
       \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:././ニニニニ/ニニニ|/
         \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://  /ニニニ /ニニニニ|
           ̄ ̄\_//  /ニニニニニ|ニニニ |
            _..、= - `/_/:ニニニニニニ |ニニニニ
        _..、= - ` /ニニニニニニニニニニ/ニニニニ
       └ ``   〈ニニニニニニニニニニニ/ニニニニ
              {ニニニニニニニニニニ/ニニニニニ
              _)ニニニニニニニニ/ニニニニニ〉
              \ニ/ ̄\/ニニニニ/
                 |ニニニ/ニニニ/ ̄
                 |ニニ/ |ニニ/
                 |ニニ ニニ

剣怨の太刀 0 0 0 0 5000 30%OFF

6828 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:46:10.32 ID:Q2x/DfsH
紅聖門と装威祭典(50%引き)だとどっちが犠牲祭あり得るかな

6829 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:46:31.85 ID:AUv57Is6
紅聖門かなあ

6830 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:46:34.30 ID:h3aiPn9k
倍加 力3000 体3000 技3000 知1500 精9500

6831 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:46:40.53 ID:WkGZIKLS
倍加して
力6500 体3000 技3000 知1500 精6000

6832 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:46:46.41 ID:UPTAFmjB
力3000体3000技3000知1500精9500

6833 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:47:28.20 ID:EC+wsxp9
とりあえず残心取って内包しなかったらこいつ取ってみるか

6834 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:47:32.40 ID:KWnPGxK4
装威祭典は前提にインドらしさがなくてなぁ

6835 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:47:53.17 ID:AUv57Is6
これ取ろうぜ

6836 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:48:08.11 ID:RdCM7aXc
残心は派生元的に内包なさそう

6837 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:49:21.63 ID:h3aiPn9k
太刀シリーズも揃えてみたいが

6838 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:49:52.86 ID:6n+lxEnH
力3000
体3000
技3000
知1500
精9963
計20463

奥義割引140

6839 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:50:18.30 ID:UPTAFmjB
次辺りで煥発期待できそうかねぇ?

6840 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:50:47.32 ID:WkGZIKLS
心透剣身もマントラのせいで内包しない可能性ありそうなんだよな

6841 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:51:57.12 ID:RdCM7aXc
取り敢えず魔断改造するか

6842 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:52:43.09 ID:YyT/qq0b
紅聖門、聖の刃(50%OFF)、残心、剣怨の太刀取得
今までの傾向的に剣怨の太刀が1番内包しそう

6843 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:52:48.23 ID:6n+lxEnH
マントラ派生系は内包しなさそう
まあ剣怨の太刀や心載せも有りな領域だからな

6844 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:54:00.97 ID:a3W9g8UI
聖の刃は聖の鋼からの派生だから期待できるんよな
その先にも派生期待できそうだし

6845 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:54:33.97 ID:6n+lxEnH
聖の刃は強そう

6846 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:54:59.76 ID:RdCM7aXc
心載せは装備しなくても効果ある系な気がしてる

6847 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:55:31.42 ID:YyT/qq0b
イベントかな

6848 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:56:15.33 ID:h3aiPn9k
鋼を聖炎で鍛えた刃、聖の刃期待しちゃうな

6849 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:56:49.75 ID:6n+lxEnH
まあその場合でも別に痛くはないけどな、装備外で効果発揮する系は全然良い

6850 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:57:19.32 ID:RdCM7aXc
いや今欲しいのは内包するスキルだし

6851 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:57:34.73 ID:KWnPGxK4
学習加速の超過分の強化と割引を用意してるんじゃないのかな

6852 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:57:35.82 ID:6n+lxEnH
>>6848
わかる、聖炎派生の時点で色々とワクワク

6853 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:57:52.76 ID:WkGZIKLS
犠牲祭に影響あるかもだし聖の刃にするか

6854 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:58:02.61 ID:YyT/qq0b
剣怨の太刀は内包するやろ
装備外ノ感じの名前でもないし

6855 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:59:11.76 ID:AUv57Is6
剣怨の太刀は勝率低下とかスキル無効とかの干渉系へのカウンターっぽい名前で期待

6856 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:01:35.07 ID:6n+lxEnH
取り敢えず奥義割引と学習加速の効果内容どう変わるのかねえ

6857 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 22:07:47.91 ID:B8fNBaxs

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       }:i:∧_:i/:i/:i/:i:i:i/:i:i:|:ハ:i:i:i:i:i:\:i\i:i\:i:i:i:i:i:ム从{
       .从:i八寸V寸:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:|:i:/ \:i:\:\:\:i:\:i:i:i:iム
      /  }:i:i:} |ノ  `⌒V乂i乂ハ.   ∨ハ:ハ:iハ:iV\:i:iハ  学習加速 『溢れ出る力が学習加速を潤している』
         ノ:i:iノ _|_     /二二二二∨:i:i:i}:i:i:}:i:i:八∨ハ:i:i:}
        (ハ{ |Q|\_}//: : : : : _ニ厶:i‖:i‖:/:i:i}:i:∨:i|:‖
           .|l l|   //_:_-─ /才:i:i:i/:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:|:i:|/   フリー能力値20000 (上限)
             /: : : : : : : :彡:i:i:i:i_:i:i:i/}:i:i:i/:i:i:i:i:il:i:|
            /: : : : : : : : :/:/:/}:i:i:}:i:i}:i:八:/}:i:i:i:i:i八|    学習加速の学習速度が加速した
         __/: : : : : : : : : : :{/:i:/: 乂:i:/:i/:i:i:i:i//:i:i:i:i/:i:i:i|
        |: : : : : : : : : : : : : : : 乂(: :イ/:i:/:i:i:i:i//:i:i:/):i:i:/
        |:∨: : : : : : : : : : : : : : : :/:i:/:i:i:/:i:i:i:i//:i/:./:i/     
        |: :.\: : : : : :./>ー=彡:/:i:i:/:i:i:i:i/イ: : /イ∧
::厶      |: : : : \: : :/:i/:i:i:i:i/:i:i/:i/:i:i:i/:}: : :./: : :.:.∧
寸 厶  /:.|: : : : : : :\{:i:{:i:i{:i:i{:i/:i/{:i:i:/: : :.:|: : : : : : : : :ハ
  寸厶/: : 八: : : : : : :.:人:i:i:i:{:i:{/:/: : :{:i:il: : : : : :|: : : : : : : : :.:.乂
   寸: : : : : \: : : : ∧:i{:i:i:i{:i:{:八: : :乂{: : : : :.:.|: : : : : : : : : : : :.\

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

6858 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:07:59.31 ID:6n+lxEnH
しかし残心、熱烈表見なければほぼ出てこなかったろうな

6859 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 22:08:34.82 ID:B8fNBaxs
忘れてた奥義割引は30

6860 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:09:19.04 ID:RdCM7aXc
内包20の消費次第では割り振りも使えるか

6861 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:09:26.56 ID:h3aiPn9k
振りなおしか戦争でフリー化できない可能性高そうだし便利だな

6862 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:10:05.19 ID:6n+lxEnH
お、古以外にも割り振り直すスキルが出たか
これで計4回は割り振りできるから取得がさらに楽になったな、まあ基本的にフリー割り振りで能力値入ってくるけど

6863 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:10:10.27 ID:Q2x/DfsH
能力値振り直しが生えたか
強化の表記がまだ残ってるってことは37000注ぎ込んでも完成しなかったんだな

6864 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:10:39.09 ID:6n+lxEnH
力3000
体3000
技3000
知1500
精9963
計20463

奥義割引170

6865 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:11:08.02 ID:UPTAFmjB
これどれだけ能力値注ぎ込んだら完成する想定だったんだろう…?

6866 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:11:12.63 ID:cCFjpoUX
その奥義割引は学習加速単体での奥義割引ですか?蜜の鍵の20と今回の倍化で併せて30ですか?

6867 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:12:05.53 ID:YyT/qq0b
>>6857
蜜の鍵分はいくつでしょうか?

6868 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:12:35.87 ID:cCFjpoUX
安価抜けてた
>>6859
奥義割引30は蜜の鍵分と学習加速分合わせた数値ですか?


6869 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:12:51.16 ID:a3W9g8UI
完成まで持ってくなら苦行で能力値限界突破とかそのレベルなんじゃね
インドだとそこまで出来ちゃうだろうから

6870 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:16:39.46 ID:SI5fUeae
学習に果てはないということで無限かもしれない
区切りで効果をイッチが考え出すのに頭を悩ますから時間がかかる感じで

6871 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:17:42.88 ID:YyT/qq0b
ところで期の最初の割引が120に増えているのに今気づいたんだけど
どの段階で上がってた?

6872 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 22:18:22.82 ID:B8fNBaxs
>>6867
>>6868

すまない 合わせると50になる

6873 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:18:26.93 ID:NZQHV5LP
倍化で2万ぶち込んだ時

6874 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:19:28.02 ID:NZQHV5LP
回答ありがとうございます
とりあえず魔断改造して内包20揃えるべ

6875 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:21:43.34 ID:6n+lxEnH
力3000
体3000
技3000
知1500
精9963
計20463

奥義割引190

6876 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:23:11.62 ID:YyT/qq0b
>>6873
ありがとう

6877 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:25:20.86 ID:AUv57Is6
才冠剣号は他の基礎でもとりあえず発明と手品を早期に取ってみるべきなんじゃないかと思わせるな
なんとなく似た効果のスキルは他の基礎でも出そう

6878 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:28:27.35 ID:Dutk+zXd
戦闘前装備変更とかの便利スキルも大体そこら辺から出るしね
内包の少ない上位スキル型とかだと優先して取りたい感ある

6879 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:28:36.50 ID:6n+lxEnH
おや?、もしかしてイベントか?
てっきり3、4ターン辺りだと思ってたが、何かあったかな?

6880 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 22:32:19.26 ID:B8fNBaxs

          ノ人./^ア     /\___><__ノ)
      __人(/  ./  { ‐=ニニ=- _ 〈⌒丶: : ニ=- _彡
     /: : : 人 〈   ノ: : : : : : : : : : :ヽ   .V: : : : :..、\_
    ′: : : : : : 〉___r‐彡.{: : : :人: : : : : : ::.   l: :⌒ヽ: \(⌒
    . :.ノ/: : .//{{: : =‐- _: : : 斗=: : : ハ___ノ: : : : : \(⌒
    V(/: : 〈/  八: : 抖=ミ: : :.}r≠ミ: {: 从   ̄ ̄ ̄〉
     Y: : : : {  /⌒V人Vソ\( vソノハV: : ⌒¨¨¨\ /         さて、準備しないとね
    .人: : :⌒ヽ〈: : :人: : ヽ  __   八: : 人(⌒V)⌒
      \//: : : : : ヽ: ハ   ィ(: : : : : : .\
     ‐=≦:ィ: : : /: : ___)⌒ ´{: : : \: : : : : : .\            7、王子達の攻防
⌒¨¨¨¨¨´ア: : : : /:/  __)、   ⌒⌒ニ=- ____:\
     /_ ‐=イ    ⌒込、_∧√    、   )): : : . ____    8、バカは来る
   /: (⌒ヽ/      Y 〈〉Vソ〈〉 ', ⌒ヽ__/__: : : : : : : :
  /: : ___) く_/⌒ヽ( 〔  √⌒ヽ  '.  (⌒¨¨¨¨): : : : ___   9、剣の王
/V: : 〉/       く⌒ 〔 く〈..ノ乂人   ⌒´  __)⌒ /i:i:i:/ニニニニ
: :.人(: 〉⌒ニ=‐‐‐‐= ノ ̄ ̄V ⌒ヽ  r(⌒ヽ  _) ̄__ ‐=ニ==‐: : : :
: : : : : ⌒ヽ〈    <⌒\ }   vV   |⌒rf^ヽ }ニ=‐⌒¨´: : : : ): :
l: : : : __: : ``〜、、 >  }h、  V ‐=ニ=‐ 〉  人──ミ: : : : /: :/
: /⌒   ⌒¨´   ̄ ̄V   ∧ニ=‐  ′〈/  {ヽ〉    ): :/: :/
            ‐=ニ=‐)〉〉〉ノ    八 .∨⌒V    /: :/
        ‐=ニ=‐   、⌒¨´     ∧       . : : ィ
  __ ‐=ニ=‐        \        _ -=ニ: : : : > ´ 、
/i:i:i:ノニ/        >⌒ヽ _ -=ニ: : : : : .> ´      \

6881 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:32:52.50 ID:RdCM7aXc
バカって誰だよ

6882 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:33:28.96 ID:6n+lxEnH
準備イベントだったか
全然わからん、攻防ってもうやってるの?

6883 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:33:30.08 ID:UPTAFmjB
7はまあわかるとしてバカと剣の王って誰だ?
剣の王はヨリイチのことか?

6884 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:33:58.68 ID:YyT/qq0b
バカはすでに死んだはずでは?

6885 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:34:14.91 ID:6n+lxEnH
まあ剣の王って言ったらヨリーチしかいないと思うが

6886 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:34:42.42 ID:UPTAFmjB
アルジュナ以外の王子たちの状況気になるし7行きたい気はするが

6887 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:34:43.52 ID:YyT/qq0b
9かな
自分の逸話積みたい

6888 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:34:56.12 ID:a3W9g8UI
王様設定がまたピックアップされるとは思わなかったわ

6889 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:35:04.66 ID:4qEy21iy
バカはライバルとか
9はヨリーチだろうし他に僭称するのいるなら戦闘できそう

6890 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:36:34.75 ID:YyT/qq0b
ライバルはアラーユダであって、バカじゃないんだよね

6891 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:36:59.25 ID:RdCM7aXc
バカって名前のやつかいるのか

6892 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:37:38.91 ID:SI5fUeae
アラーユダがバカに化けてやってきたとか?化ける意味あるのか知らんけど

6893 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 22:40:01.43 ID:B8fNBaxs
2/10
                            -/i:i:/i:i:i:i:i:\
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                   r'7i:i:i:i:i:i:√i:i:i}〉i:i:i:i:/,:i:i:i:i/,
        __          冖{i:i:i:i:i:i:i{i:i:i:i:i}∧i:i:i:i/,i:i:i:i::\
       ヤ=-       {i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:Уi:iノi}'∧i:i:i:i/,i:i:\i:i:\
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         ヤ=-         Vi〕 }\i:i:i:/i:i:i:i:;i:i/∧i:i:i:i:i:i:\ 、
           ヤ  -‐¬¨~  ̄ 从^  ゙Yi:i:i:i:i/i:i:i:i:i:}i\i:i:i:i:i:i:ヽ\     下3
        r ,           [ヽ ,{i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i}i:}i:i}ヽi:i:i:i:i}丶\
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         ゝ‐- .. _  /  -=彡/八i:i:i{i:i:i:i:i:/イi:i} ⌒≦{ ´ \Y}
         う二二]≦     ⌒ -=彡\丶_ノ)i:ノノi:i:i:i:i:i:/, \  :V
        [=-i二 ̄^     _ -   〕i:i/≧≦/ {i:i:i:i:\i:/,  `、 : '
          ]ニ-      ´       〕/i:/i:i:i:/  \i:i:i:i:}i:i:i\ Y : }
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           ]/         {i:i:/i:i:i{i:i:i:\_   : !i:i:iノリi:i:i:} 〕/
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          .′ :.          乂\i:i:i:i∧⌒)i:iノ | 乂}i:i:}i:i:i:iリ
               ,         ⌒\i:i:∧⌒´  :|   }i:i八i:〔
              ′            '/i:i:i:\   :|  ノi/}i{i\>

1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 
7、王子達の攻防 8、バカは来る 9、剣の王

6894 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:40:04.20 ID:YyT/qq0b
いやヒムティバは確実に死んでいるけど
バカが死んでいるかは不明か

6895 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:40:14.38 ID:4qEy21iy
紅聖門、聖の刃(50%OFF)、残心、心透剣身
魔断内包改造

6896 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:40:21.03 ID:WkGZIKLS
魔断を改造して紅聖門、聖の刃(50%OFF)取得

6897 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:40:29.68 ID:YyT/qq0b
 紅聖門、聖の刃(50%OFF)、残心、剣怨の太刀

6898 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:41:10.90 ID:uBGDg0BC
内包するかね

6899 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:42:25.64 ID:WkGZIKLS
しなかったら剣怨取るかな

6900 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:43:34.50 ID:6n+lxEnH
力500
体500
技500
知500
精8963
計10963

奥義割引170

6901 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:44:04.69 ID:YyT/qq0b
しなかったら剣怨の太刀取得だな

6902 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:45:53.76 ID:RdCM7aXc
一万までなら出たらそのまま取れるけど流石にもっと高いかな

6903 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:52:07.69 ID:KWnPGxK4
装備どんな感じがいいんだっけ。これから何が出るかもによるんだろうけど

6904 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:54:55.46 ID:YyT/qq0b
イベントなら 蜜の鍵 閃剣透写(鈍色刃彩) 透我滅相 梵天死賜かな

6905 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 22:58:27.56 ID:B8fNBaxs
                 /....../......./......∨.......>
              l......../l.... r...l...∧l ⌒)ツl\
              |.....//|.....|....∨―  -)|.....l
              l....../∧...|.....l rtッ  rッ lヽノ
               /......./...((⌒リ    '  ‖
              7..............|ロl八   - /l     よいしょっと
                  7 ............山/l ≧  ィlL}
             / ......... >/l=l\ /// <    『才冠剣号が納まりきらない部分を切り離して』
               /.....>"--l |=\  ///|-- \
              7../-----l |===//  |----l∨/ 『剣術に魔断を積み込んだ』
                /../--l--- l l=/=/  l|----|-∨/
            /../---l--- | \ー/  /l|----|--∨/

魔断 魔的と謳われる剣閃を振るう
    戦闘時勝率+120
    自身の装備する剣術系スキル一つに付き一度、即死判定を行う
    この効果に双方はダイス干渉を行えない
    このスキルは装備した後外すことができない

魔断 魔的と謳われる剣閃を振るう
    戦闘時勝率+50
    戦闘時、即死効果10%を与える
    このスキルを剣術(極)に内包する

6906 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:59:00.42 ID:6n+lxEnH
本当は対軍戦ありそうなら空隙も入れたいんだが>>6904が妥当かな
紅聖門によっては蜜の鍵、紅聖門、武闘、梵天死賜とかになるかもしれんが

6907 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:59:08.58 ID:RdCM7aXc
シンプルでええやん

6908 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:59:23.07 ID:NZQHV5LP
だいぶ使いやすくなったやね

6909 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:59:26.92 ID:YyT/qq0b
いい効果だ

6910 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:00:01.77 ID:6n+lxEnH
めっちゃ弱体化したが、まあ使えるな

6911 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:00:22.89 ID:a3W9g8UI
内包スキルで+50ってのが大分強い

6912 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:00:25.64 ID:UPTAFmjB
使いやすくなったねえ

6913 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:01:24.28 ID:6n+lxEnH
即死は飾りだな、まあ全然良いんだが
有ると無いとじゃあ違うし

6914 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:01:38.95 ID:SI5fUeae
元から入れないものなら弱体化しても問題ないし丁度良かったな

6915 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:01:50.59 ID:KWnPGxK4
今さらコピーしてもなぁと思うので、閃剣透写(鈍色刃彩)は正直どうでもいいけど、あってもまぁ
補正値勝負の対軍戦がありそうなのに行くなら空隙ほしい気もするが

6916 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:02:13.75 ID:WkGZIKLS
欲を言えば即死は戦闘前なら良かった

6917 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:03:13.01 ID:Dutk+zXd
内包する単純な勝率が少なかったからありがたい

6918 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:03:23.08 ID:YyT/qq0b
戦闘前即死じゃない方がヨリーチはいいぞ
相手に相殺されずに相手の反射もできるから

6919 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:04:01.69 ID:AUv57Is6
内包する勝率は歴代圧倒的トップなんだぜヨリーチ

6920 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:04:33.64 ID:WkGZIKLS
そういや反射あったか

6921 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:05:44.54 ID:6n+lxEnH
確かに閃剣透写はもういいかなぁ、空隙装備する方にするかねえ対軍想定なら

6922 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:17:41.01 ID:6n+lxEnH
これは内包数20になって凄いのが出そうな感じか?
結構かかってるけど

6923 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:19:09.18 ID:RdCM7aXc
忘れてたけど内包してたら極のボーナスも出るか

6924 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:19:47.78 ID:YyT/qq0b
3ターン目は剣号に鈍色を内包させて装備するのを忘れないようにだけ注意

6925 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:20:50.39 ID:4qEy21iy
剣号はターンの開始時だから無理じゃない
残心とかで戦闘後装備変更とかあればワンチャン

6926 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:21:00.43 ID:NZQHV5LP
ターン開始時に判定だから装備変えられなくね?

6927 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:21:08.33 ID:RdCM7aXc
ターン始めだからこのターンに装備しないと意味ないね

6928 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:22:08.65 ID:YyT/qq0b
あ本当だ
それならこのターン装備もありか?
まだ余裕ありそうなイベントだし

6929 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:23:40.38 ID:KWnPGxK4
装備不要なもんだけど装備自体はできるの?

6930 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:24:20.96 ID:YyT/qq0b
装備不要は装備は出来るよ
普通は意味ないからしないけど

6931 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:25:13.95 ID:RjoUWJ9I
イベントターンにそこで枠使いたくは無い

6932 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:25:49.62 ID:AUv57Is6
そういえば内包20になったら、心眼の効果で
実は魔断が貫通即死になるんだな

6933 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:25:52.10 ID:NZQHV5LP
舐めプしてイベント失敗したら最悪なのでやる価値を感じない
元々低確率だからせめて三打ち使うくらい

6934 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:27:04.73 ID:RdCM7aXc
元々は透写入れるつもりだったんだからそこに入れときゃ良いんじゃね
戦闘あったは流石に変えるけど

6935 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:27:10.67 ID:KWnPGxK4
低確率ってどんなもんか
1d10で10、1d100で95以上とかなら、ダイス1個増えたところで信用できないけど

6936 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:27:29.05 ID:6n+lxEnH
三打ち使うなら師匠かイベントよ
これから連続イベントだろうし、振り直しもそこにつぎ込む

6937 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:28:30.25 ID:AUv57Is6
三打ちこそ温存したいリソースだな

6938 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:30:21.91 ID:4qEy21iy
9ターン目までの余ってるリソース次第かね

6939 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:31:38.60 ID:YyT/qq0b
9ターン目は一応やってもいいけど
内包化させたいのは戦闘あるだろう戦争中に少しでも強化したいからだから

6940 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:42:02.37 ID:KWnPGxK4
ターン開始時発動なら、1Tに1度のを使うと、もうそのターンには使えなくなるのかな

6941 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:45:00.11 ID:TWPHeoeO
これは落ちたかな?

6942 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:46:00.40 ID:YyT/qq0b
そうっぽいね

6943 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:47:53.65 ID:4qEy21iy
寝落ちか、PC落ちか
明日、昼から残りの能力値でなんかしてイベントか

6944 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:48:33.41 ID:dJZpMQ/1
今週で内包20の結果見れると良いな

6945 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:51:06.94 ID:YyT/qq0b
剣怨の太刀あるし内包20奥義は観れると思う

6946 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:58:04.93 ID:YyT/qq0b
才奔り50+10 太刀鞘の発60+10 剛剣50+10柄断50+10
一寸入50+10不知別60+10
幻命剣40+10 魔断 50+10 戦智の武80 
魅峰30 太祖への抱擁80 突き立つ賜物80 連星剣80
合計840
先天の固定枠と宝具部分のみでの勝率合計

6947 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:58:10.44 ID:WkGZIKLS
今回で20到達したかは不明か
乙でした

6948 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:00:01.68 ID:LVG1eryq
乙ー

6949 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:01:06.14 ID:3rIDkX3t


6950 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:03:50.71 ID:6QBTfs1X
乙でした

6951 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:06:42.77 ID:6QBTfs1X
勝率重視なら勝率1400くらいか
だいぶ強くなったね

6952 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:09:37.62 ID:PePlyB7V
どれだけ勝率貯めればドローナ、ビーシュマに勝てるんだろうな

6953 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:11:02.70 ID:DhyjVTrs
勝率的には圧倒しているとは思う
だから視点的には相手がどうやってこの膨大な勝率を攻略するんだろうかって考えた方が良さそう

6954 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:11:16.72 ID:+9CETET2
勝率よりもう対応力の段階じゃないか

6955 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:13:58.91 ID:/7qz5ebb
才冠剣号成功したら剣業改造すると雑に勝率伸ばせそうで良さそう

6956 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:14:06.07 ID:6QBTfs1X
全てに対応するのは無理だけど
対応しきれなくても積み上げた勝率で殴り勝つという泥臭い勝ち方もあるから

6957 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:16:12.46 ID:DhyjVTrs
改造の個人的な推しは武門満開
剣術内包するなら勝率低下に貫通つくから勝率低下対策として再び使えるようになる

6958 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:16:42.84 ID:LVG1eryq
対応力の問題なら最適行動と犠牲祭スキル出したら内包しなさそうなやつ手当たり次第取得して学習加速に持ってくるスキル増やす段階やな
その過程で装備外や内包スキル増えるのもいいし、もしくは宝具増やすのも有りだが

6959 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:19:28.97 ID:PePlyB7V
個人的な興味だけど
武曲は何が収まりきらなくて内包しなかったのか試してみたさ有る

6960 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:19:59.13 ID:DhyjVTrs
発動回数上限つきそう

6961 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:23:46.16 ID:LVG1eryq
そういやどっかで神チャレンジ出来そうとか言ってた人居たけど剣術(極)だけ貫通したところで勝率足りないし
そもそも対界相当のスキルか宝具持ってないと無理ですね、そこら辺の木っ端神ならワンチャンあるかもしれんけど

6962 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:25:06.94 ID:6QBTfs1X
こっぱ神ならすでに楽勝やろ
ラーハルトで中級の神相手に勝てるって評価だし

6963 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:27:49.79 ID:y867e4ym
才冠剣号の効果見てやっぱり重要パーツを取りこぼすとしんどいなって思った
予想はできなかったけど、これをせめて青年期に取れていればな

6964 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:29:07.45 ID:PePlyB7V
剣術(極)と真空断が内包出来るスキルしか通らないからまだ厳しいよ
神格ONで通るのその2枠分しかないんだから

6965 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:31:14.70 ID:azk/1BT+
神チャレンジで対界撃ってくるような事はしないやろ
手合わせで世界が滅びるわ

6966 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:32:22.36 ID:LGUF2RjX
魔断に才冠剣号した性能の変わり具合だと結構素直な変化だな

6967 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:33:56.87 ID:PePlyB7V
むしろヨリーチが対界の技能を持ってきたら相殺目的で喜んで神は使うと思うよ
その上でヨリーチに拍手を送ってくれると思うわ

6968 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:34:43.70 ID:oTh3HReX
断賛斬憧に内包できるスキルを一つ習得できれば、
空隙を学習加速で持ってきて、神格は無効に出来るから最低限神と戦う体勢は作れる

6969 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:34:50.04 ID:LVG1eryq
そりゃあラーハルトは後天的とは言え神性持ちになれてるんだから神格持たないと通らない以外の神格持ち相手なら全スキル普通に通るからな
どんなに雑魚神でも特定のスキルや宝具持ってないと通らないとかの相性問題があるんだよ

6970 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:36:06.76 ID:oTh3HReX
雑魚神がまともな神格持っているかは相当怪しい

6971 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:37:35.30 ID:Pxt54HM1
心眼って極にしか効果ないのか
と言うか心眼覚醒って普通に心眼だったな

6972 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:38:58.84 ID:LVG1eryq
多分雑魚神の基準が違う可能性あるな、個人的には最低でも神格持ちの戦闘能力に秀でてない神を想定して言ってるが
まあ戦闘に秀でてないからと言って能力が弱いというわけではないけど、畑が違う

6973 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:39:07.85 ID:6QBTfs1X
正直弱いっすね心眼(剣)
イッチの中での貫通の扱いが重いのはわかるんだけど
少しも貫通あって意味あるスキル渡してない現状で能力値設定ミスっていると思うわ

6974 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:41:35.88 ID:oTh3HReX
一応鋼征威拝がある
ただ弱いってのは同意

6975 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:42:55.98 ID:SfKDnG8p
拝轟くれ定期

6976 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:43:06.08 ID:LVG1eryq
再現性ないけど無惨の獄の剣並みの効果あればまた違ったかもしれんな

6977 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:44:01.83 ID:at2nXwCt
他のサクセスで単項2万頑張って貯めてこれだったら泣く

6978 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:44:20.86 ID:SBVUopKn
一応極に内包された勝率が神格相手に無効にされなくなるぞい
そもそも戦闘してくれるような神は無効にして来ないけど

6979 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:46:10.65 ID:6QBTfs1X
多分重要パーツをまだ取得していないだけなんだと思うけれども
剣怨の太刀tか創無か内包20奥義あたりかな

6980 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:48:40.86 ID:LVG1eryq
前提が重い能力的に残心も中々怪しいけどな

6981 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:49:00.44 ID:qTMggznX
剣振りで出てくる奥義全部取ったら何か変わるんじゃろか状態
流石にもう出ても後一つ位だと思うが
次は煥発でもおかしく無い

6982 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:50:04.52 ID:at2nXwCt
せめて正邪が内包していれば貫通に価値あったのに

6983 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:51:14.31 ID:bLdUo7nk
重要パーツも糞も極の内包次第じゃろ、無効1個でもあればかなり変わるし
能力値の大半は装備しなくても効果があるに使われてそう

6984 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:52:02.31 ID:LVG1eryq
正邪が内包してたら確かに貫通強いと思うな、まあニェンの持ってる大神射貫ほど安定はしないが

6985 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:52:13.84 ID:PePlyB7V
内包20ボーナスの効果が貫通するのが強いって可能性も有るからね
まぁ対して期待はしてないけどね

6986 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:53:26.99 ID:6QBTfs1X
>>6983
だから正にその内包するスキルで、取得していない重要パーツを用意されているんだろうなって
具体的には無効とか反転

6987 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:56:21.36 ID:at2nXwCt
結局内包スキル掘りに終わりはないってことだな
イッチが流石に用意しているだろう貫通を活かせるスキル探し

6988 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:57:49.92 ID:PePlyB7V
貫通効果が生きるコンボ出来てはいるんだよな
即死10%貫通付きで降り直し連打で殺すコンボ
これ以上が思いつかんけど

6989 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:00:25.33 ID:6QBTfs1X
流石に10%に振り直し最大3回は弱すぎる
即死率34%はあまりにも微妙

6990 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:02:29.89 ID:dQxflZq/
今度の開始時に効果の読み方何かミスっていないか確認しようかな
とりあえず、剣術内包したスキルに貫通付与って読んでいるけど

6991 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:03:06.27 ID:LVG1eryq
>>1が用意してる貫通生かすスキルって考えると行動奥義くらいしか思いつかんな、仕込むとしたら
それ以外で基礎掘って探せは鬼畜すぎるし

6992 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:05:45.90 ID:PePlyB7V
剣術(極)に貫通を付ける効果で強いコンボが思いつかないんよな
苦行で無効や反転効果の有るスキルを無理やり剣術(極)に内包させるとか
貫通効果って言うて防御スキルへのメタ効果だしな

6993 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:06:09.79 ID:dQxflZq/
創無と剣怨の太刀じゃないかとは思う

6994 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:07:20.97 ID:6QBTfs1X
自分が思い浮かぶのは相殺か無効か勝率反転くらいかな
貫通つけて意味あるの

6995 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:08:40.92 ID:bLdUo7nk
相手に影響与えるスキル全般でしょ

6996 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:10:56.13 ID:6QBTfs1X
無効相殺反転の3つ以外だと貫通つけてまで通す意味ないから

6997 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:12:43.86 ID:OkN6duJ8
意味はあるけど、価値がないならわかるが

6998 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:13:02.95 ID:PePlyB7V
先天スキルを無効にする相手への対策としては最重要なのは分かるんだけど
仮想敵がドローナやビーシュマだから結局過剰なんよな
神性を取得して手加減無しの神に挑む時には輝くかもね

6999 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:14:13.18 ID:dQxflZq/
貫通は無効への対策にはならないけど
どういう意味でしょうか

7000 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:14:29.13 ID:LVG1eryq
自身が持ってる全スキル貫通する能力なら勝率だけでも十分なんだが限定されるとなると色々と違う形になるんだよな
無効相殺反転もしくは何かしらの影響スキル

7001 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:15:25.64 ID:6QBTfs1X
神格みたいなことしてくるやつがいる想定だとしても
極みの勝率だけ守っても意味ないしな

7002 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:17:33.68 ID:LVG1eryq
真理みたいなやつが敵側に居たら阿鼻叫喚しそう
こいつレベルのやつだと戦闘したことはほぼないけど戦闘するとやべえからな、相性ゲーで落としてくるし

7003 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:18:48.22 ID:PePlyB7V
弱いって訳じゃないんよ
人に対しては過剰だし、神に対しては不足って微妙なラインなんだよな
神性を取得すると大きく化けるんだけどな

7004 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:20:19.96 ID:dQxflZq/
貫通系の最強スキルな大神射貫を見ちゃったからな
それより高くて弱いスキルを渡されたら、何かしらコンボのパーツ不足なんだなって判断するよね

7005 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:20:40.42 ID:SfKDnG8p
真理は結局陰陽術潰せるかどうかになりそう
でもそもそも自分で戦わない気もする

7006 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:22:06.55 ID:dQxflZq/
貫通は強い効果だけど
心眼(剣)はすごく弱いが今の所の結論

7007 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:23:23.95 ID:6QBTfs1X
>>7003
神性持つと化けるって何か要素あったっけ
全く思い当たらなくて

7008 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:23:30.80 ID:Rqy8xySE
言うて射貫は主神のスキルだし

7009 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:25:05.65 ID:LVG1eryq
真理を倒す方法は事前に能力を把握するか最適行動で大神射貫みたいな貫通能力と無効化能力を持つかだからな
まあでも仮に陰陽術を機能不全させたとしても神性A以上を素で持ってないとそれ以降が続かないかも

7010 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:25:25.20 ID:prPdJj+E
まあ内包20奥義でどう化けるかだね
心眼も内包20行けば装備しなくてもよくなる辺りそれ前提な気がする

7011 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:25:54.32 ID:PePlyB7V
現状だと神相手には歯が立たない
神性が有れば神格ONの神とちゃんと戦えるんよ
そして神レベルだと先天EXを無効にしてくるから貫通が無いと容易く止められるんだよ

7012 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:26:47.78 ID:6QBTfs1X
真理は陰陽術が機能しなくなった瞬間に
宝具がほぼ全て停止して戦闘力が崩壊する男気溢れる構成だから

7013 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:28:32.34 ID:SfKDnG8p
神格以外で先天無効にしてくるなら貫通だけあったところで対抗スキルないと意味ないぞ

7014 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:29:35.70 ID:6QBTfs1X
先天EXを無効化できると、貫通ないと容易く止められるの因果関係が分からない
神性ある前提なら神格突破できているから貫通いらないし
貫通あっても無効化手段への対策にはならないし、どういうこと?

7015 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:31:06.23 ID:CoLwvkx5
貫通が効果あるのは防御スキルだけだからね

7016 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:36:40.96 ID:PePlyB7V
>>7014
思考がめちゃくちゃだったわ
神性を持っていれば手加減の無い神と戦える→手加減が無くなると先天も問答無用で止めてくる→その為に貫通が必要
って妄想まみれの思考だったわすまんな

7017 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:42:36.65 ID:dQxflZq/
真理の場合は陰陽術に貫通つけれたらスサノオチャレンジ狙ったんだけどな
貫通も陰陽術を守る手段もないから、陰陽術に干渉されたらイコールで負け状態で神は行けないっすね

7018 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:45:18.47 ID:LVG1eryq
しかしインドの上位神たちは対界パワハラやってくるから仮に神性神格の能力持つことが出来たとしても完全な土俵にはその能力を持たないと上がれないのよね
最低でもカーリーとスーリヤ持ってるのは確認出来てるし、まあカーリーの場合こっちでは発動してたか分からんが原典でも踊りで世界壊れかけてるし確実に持ってるよな

7019 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:50:19.21 ID:PePlyB7V
スサノオ行くなら天体履行・結弾成就を使いたかったなぁ
史上最強の一撃として鯖になった時に持ってこれただろうに
通っても、通らなくても神を驚愕させただろうからね

7020 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:56:13.68 ID:6QBTfs1X
やっぱり戦闘系やるなら雑に戦闘に出れるヨリーチくらいの生まれが最高だぜ
真理を通して感じたこと

7021 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 02:00:23.76 ID:LVG1eryq
真理自体先天的な能力は元々戦闘向きでは無いけどね、最終的に生前の戦闘面かなり上がったが

7022 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 02:01:52.77 ID:PePlyB7V
インドはインドで武芸極には生きづらい世界だと分かりましたね
ブラフマーストラの取得は偶然ラーニング出来たから良い物の師匠居なかったりラーニング出来なかったら積んでるぞあれ

7023 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 02:04:16.28 ID:dQxflZq/
ブラフマーストラは伝手なしだと極みとか関係なく取得難易度高いから
苦行可能ならブラフマーへの苦行が1番簡単って言えるくらいには

7024 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 02:09:40.38 ID:LVG1eryq
成功することは出来るのはヨリーチが証明してくれてるけど最上位陣からの評価は認められてはいるが悪意は無いけど辛口

7025 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 05:33:11.26 ID:RQlBlpFE
主神はもちろん上位神格クラスにも勝てる仕様になってない気がする
アマカスみたいなそいつ特攻並の相性の良いスキルと御膳立てがあってようやく戦闘の舞台に立てるイメージ

7026 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 08:10:51.67 ID:dQxflZq/
貫通つきステ低下とA4とEXしかないステと敗北を引き分け化で
絶対にステ勝負で優位を取るスタイル

7027 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 10:21:20.04 ID:bKp/qQYW
vs最終形アリスで勝率計算してみたら、ヨリーチはアリスに勝つね
装備は断賛斬憧(斬軌賛崇) 湖相の剣心 透我滅相 請来の舞闘で計算

7028 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 10:26:45.62 ID:bKp/qQYW
原初のルーン(界陣)は影響が読めないので装備なしで考えてです

7029 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 10:42:33.85 ID:r6UUmTjm
ヨリーチが勝率優秀なのは分かるけど
ドローナ、ビーシュマ打倒には何が足りないんだろうな

7030 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 10:48:04.48 ID:bKp/qQYW
あとは最適行動あったら圧勝する可能性もある

7031 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 10:55:06.45 ID:IwY2cUKe
貫通付いて加護で剣術が効かないって事も無いだろうしな
剣使用不可はクリシュナでないと無いようだし

7032 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 10:57:33.83 ID:rMvZZ/TZ
今の状態だと剣術以外が貫通できないから剣術に内包する無効奥義が欲しいかなあ

7033 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:00:24.82 ID:r6UUmTjm
ビーシュマの死を選べるギミックはどう対処すりゃ良いんだろうか
やってる事ニーズヘッグみたいな奴だし
そこは犠牲祭による加護で良い感じにしてもらう神頼みしか無いのかな

7034 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:02:49.03 ID:bKp/qQYW
絶対に殺さないためのスキルを取得したから
ビーシュマの死ぬ時を選べる加護は勝敗に影響しなさそう

7035 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:04:01.21 ID:Gfe46OFB
正直スペックだけなら心眼(剣)が機能すれば十二分に積めてるやろ
これで勝てない想定の敵は主神級か、相手がガンメタ対策持ってるかってレベルで、心配してもどうにもならない領域には届いてる

7036 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:04:50.70 ID:bKp/qQYW
フレーバー的に刃裏断でブラフマーストラで敵軍を吹き飛ばしても
誰も死なないって絶技が可能になったヨリーチ
気味が悪かった

7037 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:06:18.71 ID:63BrVhlR
誓って殺しはやってませんってやつかな…?

7038 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:08:00.27 ID:Gfe46OFB
斬る事を極めた結果、なにも斬らない事ができるようになった剣士

7039 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:09:16.40 ID:oQfRfqfp
敵軍を殺さないように全滅させるのを繰り返したら良い逸話になりそう

7040 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:09:50.29 ID:oQfRfqfp
内戦であることを考えるなら対軍戦で最高の人材なのでは

7041 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:10:59.05 ID:PePlyB7V
ブラフマーストラは勝敗判定前に殺してるから刃裏断の効果発揮しないと思うよ

7042 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:21:17.14 ID:2UaGYiKs
勝利とかではなく確殺だからねえ

7043 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:26:17.73 ID:gSmBtZtA
あくまでもフレーバー効果への期待よ
対軍戦で実際に敵個々への確殺判定50%をやっているわけじゃないし

7044 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:53:50.22 ID:PePlyB7V
ビーシュマの不死ギミックとか分かる訳ないし、必勝祈願でもしないと分らんと思うよ
当たって砕けろで倒せなかったら次のサクセスキャラに任せてデータ集めと割り切るしかないんじゃね

7045 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:03:38.69 ID:oZv38yxY
不死と戦争の勝敗は別だし叩きのめして指揮できなくすればクリシュナからのミッションコンプリートになるんじゃない

7046 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:04:50.41 ID:gSmBtZtA
ビーシュマの不死は死なないであって、無敵とかじゃないしな
誓ったもの的に死なずの醜美より弱いくらいの不死では

7047 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:06:17.53 ID:Aj8pxlhK
不死ではないから普通に攻撃はとおるので上から殴り勝てるならそれで問題ないとは思う

7048 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:11:20.95 ID:uQ4/H/S2
まあ勝つのが問題なわけだが
最低でもパラシュラーマレベルだし

7049 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:12:50.93 ID:gSmBtZtA
ヨリーチの概ねの強さは
ニェン、兄上には勝てない ロゼとはいい勝負 アリス、アマカスには勝てる
細かいところ無視して大体こんな感じ

7050 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:21:44.38 ID:2UaGYiKs
アリスはステ勝率潰せるから相性最高で兄上はステ自体を消されるので相性最悪というね

7051 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:22:17.25 ID:gSmBtZtA
どう考えても壮年期1ターン目の強さを逸脱しているのに
熱烈ライバルチャレンジとかではないシナリオ中の勝敗を気にする必要があるインドはおかしい

7052 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:24:39.82 ID:SfKDnG8p
マハーバーラタはラーマーヤナよりはぬるいと思っていた時期が僕にもありました

7053 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:29:15.99 ID:r6UUmTjm
勝ち馬に乗ってるし、シナリオ的に神代難易度だけど楽な方では有るんだよな
ただ有名英雄の撃破とか目標にすると難易度が上がるってだけよ

7054 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:30:14.21 ID:gSmBtZtA
勝ち馬に乗っていても気をつけないと最強アッシュヴァッターマンによる虐殺で死ぬけどな

7055 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:35:33.17 ID:r6UUmTjm
分かりきった地雷イベントだからね
準備出来てないなら不参加のイベントだろうな

7056 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:35:51.15 ID:Aj8pxlhK
シナリオの主役格での比較をするとラーマーヤナに軍配が上がるけど
ラーマーヤナで一線級の活躍できるパラシュラーマ師とその弟子の系譜で上澄み比較すると遜色なくなる感じ

7057 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:55:18.32 ID:rMvZZ/TZ
ラーマーヤナはギフトありで始めるとラーヴァナがほぼ突破不可能のクソボスと化すし
逆にマハーバーラタはギフト持ち込みで神からの支援に早い段階で取り掛かれればそこそこ楽になるはずだから先天の噛み合いもありそう

7058 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 13:53:03.71 ID:RQlBlpFE
内包20ボーナスでずらし、奥義が最適行動って感じになんないかな

7059 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 13:56:12.90 ID:gSmBtZtA
内包20ボーナスで貫通が活きる効果が追加だと良いな

7060 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 13:56:15.36 ID:LVG1eryq
最強アシュヴァッターマンはfgo設定ならシラ使えるしな

7061 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:00:08.92 ID:gSmBtZtA
原作でもシラをアルジュナと打ち合うよ
納め方知らないから打ちっぱなしだけど

7062 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:08:04.35 ID:hYm3wDig
これまでの傾向的にボーナスは戦闘効果じゃないと思う

7063 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:20:31.80 ID:LVG1eryq
内包数20で出てくるボーナスと内包数20で出てくるスキルによっては蜜の鍵使うが
出来れば壊世に使いたいから取得しやすいやつか無制限のやつであればいいな

7064 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:33:29.79 ID:gSmBtZtA
内包20奥義は合計3万以上じゃない限りは蜜の鍵の煥発は使わなくて良いよね
3万以下だったら剣の鍛錬一回で取れるし

7065 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:36:02.07 ID:PePlyB7V
スキルの重さが尋常でない場合、最適行動が全く違うところに有る可能性を考えちゃうんだよな
取るべきスキルを取ってない、基礎が足りないとか

7066 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:39:14.09 ID:LVG1eryq
残心も中々怪しいんだが、あれ前提的にはステに関するスキルなのかねえ

7067 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:43:08.00 ID:gSmBtZtA
個人的にはあと断賛斬憧に入れるスキルは欲しい
構い太刀が欲しいし勝率スキルだと良いな

7068 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:45:01.69 ID:LVG1eryq
断賛斬憧に入れるスキルって最適行動スキルが理想じゃなかったっけか?
前にそんな話したような気がしたが

7069 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:45:17.75 ID:N6mqCiaC
六臂の陣と神剣の旗手、剣鬼神楽は欲しいな

7070 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:45:58.49 ID:erGbssJ2
自分は剣鬼神楽が気になる
信仰と踊り派生だしインドだと強そう

7071 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:46:41.98 ID:LVG1eryq
自分もそこは欲しいわ

7072 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:47:17.40 ID:PePlyB7V
残心の最後の1ピースの才冠剣号が一番仲間外れなんよな
名称的に最終勝率以降に発動する効果に思えるけどなんなんだろうか
頑強から怪物セットを揃える派生がメインルートの可能性も有るしマジで分からんのよな

7073 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:50:04.53 ID:erGbssJ2
怪力以外の自己改造と頑強は最初の方の表に載らなかったからメインルートでは無さそう
信仰と踊りは割と良いところ

7074 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:53:24.70 ID:erGbssJ2
>>463
ちなみに少年期途中でのスキル表は上のやつ

7075 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:55:33.64 ID:aWB/fWqq
最終勝率に発動したスキルの数に応じて追加みたいなパターンはありそう

7076 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:56:00.13 ID:zySs2nq/
その表見返すと取っておくべきだったなってやつの派生元は大体あるな
手品もっと上でも良い気はするが

7077 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:57:41.84 ID:LVG1eryq
残心は前提が重い割に消費が比較的軽いから試しに取得してみたいのよね

7078 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:58:34.58 ID:PePlyB7V
そもそも最適行動をイッチがオススメしてない可能性も全然あるからマジで分からん
表に有るから内包スキルなのかも分らんし
離別や祈祷をオススメしてくるイッチだから俺らの思考とは違う可能性も全然あるからね

7079 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 15:09:52.57 ID:haKXPTz0
内包20で最適行動が出なかったらどうするか
インドラにアルジュナの敵との戦闘を苦行扱いにしてもらって褒美を貰うとかできないかな

7080 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 15:16:18.50 ID:3rIDkX3t
苦行なんてせず出てるスキル取ればいいんでは
犠牲祭が有効になるなら外付けで最適行動できるようになったりするかも

7081 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 15:43:55.38 ID:qTMggznX
あるのは間違い無いんだから苦行より普通に掘る方がいい

7082 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 15:46:05.30 ID:PePlyB7V
苦行が有るから欲しい物が有るなら苦行すればいいじゃんってバランス調整でもおかしくないからね
自由度が高いってのも怖い所

7083 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 16:19:13.12 ID:8V5d9HDF
内包20の奥義取って出なかった時に考えれば良い
それもしないうちに苦行がー考え方がーとか怖がってる方がおかしいぜ

7084 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 16:36:45.85 ID:3rIDkX3t
神がもっているスキルと同名の創無もどこかでとりたいな
最適行動もちのニェンが相殺したスキルなのが気になる

7085 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 16:43:55.39 ID:zySs2nq/
剣の鍛錬で出たスキルは全部揃えるのは重要性高いとは思う
そこは揃えるのはイッチの中の構成の前提になってそう

7086 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 16:48:31.91 ID:zySs2nq/
20内包奥義が全2000くらいだと希望が持てる
最適行動は大体そのくらいの消費のスキルだから

7087 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 17:03:51.55 ID:GglJe8/3
あとは最適行動あればぶっちゃけ勝てると思うんだよな
最適行動で、無刀取り持ち相手に宝具使うみたいな地雷回避さえできれば十分

7088 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/19(日) 17:54:12.81 ID:DUH1dJTr
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        |人| 〈 _      {::::ノ__/:::::::::::: \|:::::::::::::て⌒\  紅聖門
          乂|    _       {/|内 |:::::::::::::::\|\|\_>
           人  ´ ┐      / |凶 |::::::::i|::::::::::\::::::|::::::::\   聖の刃 取得
         内\      __い_ \::八::::::::::::: \|:::::::::::::|
         凶  ≧=-< / _-二二‐_\::\::::::|::::i:|乂:::::::∧
             ∧ / _-二/ ̄ ̄|  \|\厂リ:::::)/:::::\ 紅聖門+マントラ+宝具(インドラ)(ミトラ)=天への祭典
            __// _-ニ/ / ̄ ̄\ .|:::::::::::::::::::::::::::::::::Y^
          _,// _-ニニ/ /.:.:.:.: .:. __|_人:::::::: |:::::::::|:::::::::::| 
        //ニ/_-ニニ/ /.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.: \\::::|:::::::::|:::::::::::|
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  厂.:.:.:.:.:.:|/   /   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:./.:.:.:.:.: |.:.:.\ |

天への祭典 2000 2000 2000 2000 2000

紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
     戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
     戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
     このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る

聖の刃 聖炎によって、鋼を刃金へと鍛え上げた
      戦闘時、勝率+20
      戦闘時、一度だけ自身への勝率低下を無効にする
      このスキルを剣術(極)に内包する

天への祭典 1000 1000 1000 2000 2000

7089 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 17:55:40.18 ID:GglJe8/3
聖の刃最高の効果だな
そして犠牲祭っぽいの来たわね

7090 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 17:56:20.24 ID:Gd0L5uDt
犠牲祭来たなこれは

7091 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 17:56:29.27 ID:rMvZZ/TZ
天への祭典かなり怪しいね
そして消費が2種類あるのはインドラとミトラで違うのか、普通に間違いか

7092 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 17:57:17.35 ID:Hhkokz3m
>>7088
天への祭典、2個表記が出てるけど、どっちが正しいんですか? 両方あるのでしょうか

7093 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 17:59:16.10 ID:3rIDkX3t
天への祭典は古の解法で取得するか
内包20の派生次第だけど

7094 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 17:59:47.00 ID:8V5d9HDF
或いは関係する神の数だけ複数取れるとか?

7095 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:00:01.99 ID:GglJe8/3
>>7093
解法は剣術派生元にないから無理よ

7096 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:00:51.98 ID:3rIDkX3t
なら振り直しか

7097 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:01:38.23 ID:GglJe8/3
このターンに無理する必要ないんじゃないかな

7098 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:02:31.27 ID:3rIDkX3t
イベント何いくにしても最高の状態にしておきたい
犠牲祭関連ならぜったいとるし

7099 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:02:42.08 ID:Gd0L5uDt
無理に取る必要はないけど学習加速で能力値振り直せるから今でも取れはしますね

7100 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:03:05.99 ID:8V5d9HDF
内包20の消費次第だが能力値は大概フリーだしここで割り振って効果見てみるのもアリなんでない?

7101 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:05:08.10 ID:SfKDnG8p
祭典の消費2種類あるけどどっち?
2種類あるってこと?

7102 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:07:58.94 ID:t41CiG8f
ミトラへのやつとインドラへのやつってことよねおそらく
高い方でいいよね

7103 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:08:25.50 ID:75flGLIZ
ここで取るかは内包派生の消費によるかな
ブラボーの等価対消滅見るに選べるならミトラもありな気はする

7104 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:09:43.25 ID:SfKDnG8p
壊世の余威取ったらカーリーの出ないかな

7105 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:13:56.77 ID:t41CiG8f
内包20の消費次第では蜜の鍵で壊世を先に取って確認するのもありだと思う

7106 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:14:49.91 ID:EyfhBV67
並び順的に上は消し忘れじゃないかな

7107 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:16:13.70 ID:t41CiG8f
学習加速で持ってくるものとして特攻無効が出たのも大きい
最適行動あるなら相手のギミック潰しになり得る

7108 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:16:38.59 ID:3rIDkX3t
宝具を祭祀に流用するようなもんだしスキルからじゃでないんじゃない

7109 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:17:36.32 ID:63BrVhlR
剣宝具由来で奥義出てるっぽいからねぇ

7110 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:18:20.67 ID:8V5d9HDF
しかし汎用みたいなスキル名しといて滅茶苦茶難易度高いな派生の仕方してるな…
もっと簡単に出せたりもしたんだろうか

7111 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:20:03.39 ID:63BrVhlR
多分生まれがバラモンならもっと簡単に出せる気はする

7112 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:20:35.94 ID:Ty3qCNaa
今回はこの出方だっただけで他にもあると思うよ

7113 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:21:30.72 ID:GglJe8/3
宝具の部分が本来ならバラモンになるんじゃないかな
これは裏道だと思う

7114 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:21:59.91 ID:2UaGYiKs
神由来の宝具があれば神由来の魔力放出と先天次第で出るかもってところかね
ギフト持ち込んで〇〇天、犠牲祭、聖仙シリーズ揃えるのが聖仙ルートで目指す構成になりそう

7115 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:23:54.48 ID:t41CiG8f
聖仙というよりもバラモン技能の一系統ってくらいじゃないかな
あくまでも師匠は犠牲祭を主軸にしているってだけで

7116 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:24:27.63 ID:Ty3qCNaa
インドラに肉体作られたマキマがそれっぽいの出してるし、宝具じゃなくても神由来のものがあればいけると思う

7117 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/19(日) 18:27:55.81 ID:DUH1dJTr
間違ってるわ

下下

天への祭典 1000 1000 1000 2000 2000

7118 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:29:50.78 ID:63BrVhlR
了解しました
となるとこのターンで能力値割り振れば普通に取れなくはないな
そこまで急ぐ必要あるかわからんけども

7119 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:29:51.88 ID:8V5d9HDF
下の方だったか
消費的もリーズナブルだしやはり生まれとかそもそもの先天とかで取得難度変わりそうだ

7120 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:31:03.59 ID:FM95RHsA
個別取得じゃなくて良かった
もしかしたら紅聖門じゃなくて装威祭典の方でも普通に出てきたのかな

7121 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/19(日) 18:32:08.98 ID:DUH1dJTr
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    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
       |:.:.:.:.| ! |:.|li|   ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿   寝落ちからの急用で出来なかったすまない
      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}     行動だけとらせてもらいたい
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ
           /\_  ,,/  ∨/
           /(      |   |

7122 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:32:21.63 ID:Ty3qCNaa
まあ出る内包20によるかな
次のターンに苦行で強化頼みに行くつもりとかならもう取っちゃっても良いと思うけど

7123 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:32:49.74 ID:t41CiG8f
>>7121
内包20での発見スキルはありませんか?

7124 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:33:20.12 ID:63BrVhlR
イッチ、剣術極の内包20ってどうなりますかね?

7125 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:33:43.00 ID:8V5d9HDF
剣術極の内包20ボーナスも見てから決めたい所

7126 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:33:51.42 ID:GglJe8/3
>>7121
天への祭典は発見元の影響で効果が変わったりしますか?

7127 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:33:52.54 ID:Ty3qCNaa
>>7121
内包20なので極のボーナスもあると思います
あと出るならスキルも

7128 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:35:33.10 ID:GglJe8/3
もし天への祭典取るなら割引どうする?
合計7000だし使っても良いしどちらもありだけど

7129 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:36:33.87 ID:Hhkokz3m
内包20奥義が今取れるようなもんじゃない場合、天への祭典(50%OFF)、壊世の余威(蜜の鍵)、5000(30%OFF)とかで行くなら
学習加速の振り直しは力体技1000、知1500、残り精神(6463)とかって感じかね

7130 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/19(日) 18:37:04.69 ID:DUH1dJTr


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       {/////≧s。  ./-‐''´-―_.,,。+-‐ァ /////////
        {/////∧。,,_`    / ,ィ芍ヲ / //}////i∨    下3 行動
        ヾ∨/i∨::弋ァ       '     ´ γ::´:ヽ{////
         ∨ 〉/∧ /           '⌒j:丿i/// ,'≧s。
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7131 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:38:09.30 ID:Hhkokz3m
行動決めて、内包20で出るのは次回ってこと?
安価下

7132 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:38:40.83 ID:Ty3qCNaa
内包20見て決めたいからタンマ

7133 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:38:42.79 ID:3rIDkX3t
タイム
内包20のボーナスとスキル発見あれば知りたいです

7134 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:38:59.15 ID:FM95RHsA
>>7130
剣術内包20のボーナスとその派生の内容で追加で取得したいスキルが変わるのですが、今出せますか?

7135 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:39:43.40 ID:GglJe8/3
>>7129
振り直し自体はこれで良さそうね

7136 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:40:22.91 ID:8V5d9HDF
まあ時間的にキツそうなら次回かね

7137 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:41:21.59 ID:SfKDnG8p
内包20の消費によっては5000奥義取らずに残しておいて良いんじゃね

7138 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:44:08.91 ID:HsQRUXCv
内包20の確認とスキル習得が次回持ち越しでとりあえず行動だけ決めとく感じなら
ステ確認して9

7139 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/19(日) 18:45:25.68 ID:DUH1dJTr
        .ィ   . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
.      /.:{_/:  :  : : : : : : :::::::::::::::::::> ._
  __,《 : : : : : :       : : : : ::::::::: : : : : :( ト、
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. `ー 、! :j ,: : :∨.:.: :|\∨ : !: | \: : ヽ:::::l::::::! ::::∨   /
    ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/   下3
      i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
        リ.:.: .:l ! !::l!d    ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ    おっとこれで20か
       /.:.: .: |. `ー"    `ー" ' j :::::::::ト.
        |: i.: : :ト .           . 1 :::::::!::::!     剣術(極)内包20 ボーナス 戦闘開始前即死、最低勝率を得る
        lハi.:.i: :! ` ‐,  .--. ─<   ! ::::::ノ :リ
.         ヽト、i   (.  `ー'   ノ 、.|::::::ハ::/     剣術(極)内包20 斬り返し 
           `  / > . _ . <  i ノ/ "
             / (      i.   !

斬り返し 0 0 5000 0 0 30%OFF

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
        戦闘開始前に20%の即死効果を与える
        戦闘時、最低勝率20%を得る


7140 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:46:23.16 ID:EyfhBV67
最適行動ぽいか?

7141 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:47:26.57 ID:Hhkokz3m
学習加速の振り直し:力1000体1000技4500知1500精神2963
天への祭典(50%OFF)、壊世の余威(蜜の鍵)、斬り返し

7142 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:47:56.17 ID:SfKDnG8p
>>7141

7143 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:48:26.69 ID:63BrVhlR
学習加速の振り直し:力1000体1000技4500知1500精神2963
天への祭典(50%OFF)、壊世の余威(蜜の鍵)、斬り返しを取得する

7144 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:48:36.33 ID:3rIDkX3t
学習加速の振り直し 力体1000技4000知1500精神3463
天への祭典(50%OFF)、壊世の余威(蜜の鍵),斬り返し(40%OFF)、心透剣身(40%OFF)

7145 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:48:47.59 ID:SfKDnG8p
思ってたより安くて驚いたが取り敢えず取るぜ

7146 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:49:03.34 ID:8V5d9HDF
内包20でこの安さよ
効果一つだけと内包みたいな感じだろうか

7147 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:49:13.08 ID:GglJe8/3
最適行動っぽい消費ではある

7148 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/19(日) 18:49:39.66 ID:DUH1dJTr
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  ``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::',  /
    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
       |:.:.:.:.| ! |:.|li|   ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿    OK、仕事いってきます
      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ
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           /(      |   |

7149 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:50:10.82 ID:BqyeD1oq
この消費だと内包しそうだし最適行動だと最高なんだが名称が微妙だ

7150 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:50:16.71 ID:GglJe8/3
行ってらっしゃいませ

7151 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:50:20.91 ID:8V5d9HDF
乙でした

7152 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:50:58.31 ID:BqyeD1oq


7153 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:51:49.35 ID:3rIDkX3t

内包25とかはないよな、目指せそうな派生はでてるけど

7154 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:52:09.79 ID:qTMggznX
おつー
最適行動というより相手へのカウンターっぽいスキルだな

7155 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:52:24.42 ID:t41CiG8f
これで最適行動かつ内包だったら戦争前までに揃えたい要素全部取れたね
勝率低下対策も手に入ったし

7156 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:52:25.72 ID:63BrVhlR
乙でした
行ってらっしゃいませ
後は今出てる奥義取っていって学習加速で持ってこれるやつ増やして対応力上げればよさそうかな?

7157 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:53:12.32 ID:3rIDkX3t
剣術(極)に内包するスキルで全て対応すれば最適行動いらないだろとかではないよな

7158 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:53:48.21 ID:Hhkokz3m
力0
体0
技0
知0
精1463
計1463
奥義割引120
でいいかな?

7159 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:54:01.72 ID:GglJe8/3
個人的には残っている行動奥義3つと残心優先かな

7160 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:54:30.88 ID:LGUF2RjX
乙残心

7161 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:54:53.62 ID:SfKDnG8p

ワンチャン神から出た壊世の余威が最適行動の可能性

7162 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:55:06.57 ID:3rIDkX3t
この残りなら振り直しで頑強とっときゃよかったな

7163 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:56:15.21 ID:9HA48goJ
断賛斬憧に入れるスキルが欲しいぞい

7164 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:56:57.55 ID:FM95RHsA
乙でした
石舟斎が最適行動探してる気持ちがよく分かるサクセス

7165 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:58:45.08 ID:GglJe8/3
石舟斎は最適行動持つだけで飛躍的に強くなるからな

7166 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:59:01.57 ID:3rIDkX3t
表にあった戦智の武の浅いとこにあったら驚き

7167 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:00:10.74 ID:rMvZZ/TZ
戦智の浅いところはありえそうだから困るわ

7168 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:00:37.52 ID:GglJe8/3
戦智の武の方が浅いところに最適行動あるのは大いにあり得る
スキル傾向的に最適行動ありそうなフレーバーしているし

7169 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:08:20.99 ID:8V5d9HDF
まあ仮にあったとしてもほぼノーヒント割引無しの上位掘るよりか剣術伸ばした方が有意義だから…
逆に斬り返しが剣術極派生で1番取得が近い最適なら取得条件見直してくれって思うけど

7170 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:12:32.45 ID:qTMggznX
まぁ、元々高ランク剣術は万能な代わりに最適行動が遠いって言われてたからなぁ

7171 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:16:24.78 ID:GglJe8/3
勝率低下対策あって無効対策も1番良い形であって異常対策もカチカチで
ステ勝負も強くて即死対策も完璧
あとは欲しい要素は最低勝率減少くらいか

7172 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:17:02.97 ID:SfKDnG8p
切り返しが最適行動なら前に言ってた他より比較的深いにあってるから妥当
これより深かったら厳しい

7173 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:18:17.13 ID:Aj8pxlhK
乙でした
これで最適行動取れなかったら六臂の陣取ってみたいな
名前と消費的に対応力が増えそうな感じがするし前提がマントラなんで神由来ならまあ

7174 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:18:30.74 ID:dPR0Zocq
ステ消滅対策……そんなことしてくるのいないか

7175 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:21:14.57 ID:Aj8pxlhK
神話の上位陣はそんなことするより普通にステで上取るか一部の武芸者が武芸比べ使うくらいやろ
イッチ曰くそんなキワモノ兄上くらいしかおらんってお墨付きだし

7176 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:27:43.54 ID:8V5d9HDF
深いなら深いで構わんのだが仮に他で剣術極やる際学習加速レベルの成長加速スキル無しでどうやって取らせる気なんだろうか
幼年期剣振り全力で少年期から速攻で枯れ鈴取って〜みたいな効率プレイしていっても内包20は壮年期ギリギリまで掛かりそうだが

7177 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:35:51.35 ID:rMvZZ/TZ
最短はもうちょっと浅いところにあるかもしれないけどハンサでも無いとわからないんだよな

7178 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:39:05.86 ID:KAU0Lhgs
他は大体加護とか別のスキルとの派生とかでショトカしてそうだからなあ
武芸単体だけで掘るとこんなもんなのかもしれん

7179 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:09:38.36 ID:GglJe8/3
最適行動も条件での強さの上下関係あるからな

7180 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:17:18.73 ID:9O6neRSK
北欧だったら雑に原初のルーン変異から出てくる

7181 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:19:13.85 ID:RQlBlpFE
最適行動の取得に対するヒントってないかな
昔ながらのやる夫安価スレあるあるの脳内当てしかないのかな

7182 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:22:29.61 ID:GglJe8/3
ある程度以上深いところにあるだから、とりあえず発展していくスキル系統がなかったから
内包数じゃねってなった

7183 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:24:32.99 ID:PPZPHRhM
コレが違ったら剣振りで出て来る方かなって

7184 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:25:09.57 ID:SfKDnG8p
それか行動奥義か、派生元深そうな残心とか?
でも残心は複雑すぎて普通は出なさそうだから違いそうか

7185 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:26:43.68 ID:LVG1eryq
乙ー
天への祭典が犠牲祭執行スキルなら基本的な装備は
蜜の鍵、請来の舞闘、天への祭典、梵天死賜になる感じかね

7186 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:26:49.13 ID:h0cyY8Pj
普段だったら武芸の派生掘ればいいでしょなんだけどね
極だとそれができないからなあ

7187 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:28:52.57 ID:PePlyB7V
師匠に最適行動を聞きに行くのが現実的な選択肢になってきたな

7188 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:30:37.07 ID:gpxKnLXh
今までの例だと武芸百般からの派生とか武芸派生揃えた先とか内包15奥義とか幼年期行動奥義とかなので
あとは行動奥義集めるのと合計で1万くらいのスキルをしらみ潰しするしかないかなあ

7189 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:31:34.54 ID:GglJe8/3
師匠は知っているか微妙じゃね剣術(極)の最適行動

7190 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:32:33.76 ID:LVG1eryq
剣術(極)EXから派生する最適行動スキルはどこにあるんですかを聞きに行くのはきついんじゃねえかな
知らねえよって答え返ってきそう、ハンサなら有り得るだろうが

7191 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:35:09.18 ID:t41CiG8f
最適行動なしで師匠の試練はきついんじゃねえかな
次会いに行ったら確定で試練か戦闘っぽいし

7192 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:35:50.60 ID:GglJe8/3
これで出なかったら内包25目指すよ

7193 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:41:12.22 ID:LVG1eryq
と言うか別に内包数20は基本的に区切りだけど最適行動とか手に入れてもスキルは進んで取得していくかね
まあ次からは内包するしない関わらずスキル取得していくけど

7194 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:45:21.09 ID:Aj8pxlhK
大体消費の合計が1万くらいなのが最適行動に多い感じなので剣術と基礎の派生で出てるそのあたりを探すかなぁ

7195 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:45:25.27 ID:RQlBlpFE
*3師匠でインドラが恐るほどの武器術の達人だからな
最適行動だろうと武芸のことなら大抵教えられるでしょ

7196 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:45:45.52 ID:LVG1eryq
しかし今更だが貫通即死20%の貫通即死10%の即死反射か
即死への対策は結構ある感じやね

7197 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:47:38.37 ID:3rIDkX3t
ヨリーチの対応力が高すぎて逆に最適行動もった相手の戦闘AI大変そうだな

7198 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:49:20.80 ID:LVG1eryq
だからこそヨリーチに最適行動あれば更に完成度増すんだが

7199 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:01:16.98 ID:GglJe8/3
ヨリーチの場合は最適なスキルを無効化するとかの攻めの最適行動ではなく
ラクシュマナにスキル無効を撃つとかやってはダメなことをしないための、守りの最適行動だから

7200 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:05:19.18 ID:gpxKnLXh
順当に勝率レースすればまず勝てる域にいるから
最上位層と戦う場合は自滅択を取らないことが重要だろうしなあ

7201 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:05:24.01 ID:LVG1eryq
現状比較的取得しやすそうなの心載せ、心透剣身、残心、剣怨の太刀、断機輪転
取得がまあまあきつくて個人的に欲しいやつ神剣の旗手、六臂の陣、剣軌曼荼羅、鳴聖の御峰、剣鬼神楽、創無

7202 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:10:59.61 ID:t41CiG8f
斬り返しが最適行動じゃなかったら
創無が最適行動説に切り替えていくぜ
消費的にも深さ的にも名前的にもあり得るかなと思う

7203 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:12:03.15 ID:LVG1eryq
しかし無制限スキルいつ出るか出るか構えてたけど出なかったな、まあ条件が揃ってないだけで出る可能性は現在も0ではないが

7204 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:12:50.39 ID:GglJe8/3
個人的には無制限スキル出なくてよかったと思っている
基礎武芸は内包増やす方が強いし

7205 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:15:01.94 ID:PePlyB7V
最適行動スキルは剣術(極)の内包数シリーズ集めて派生とか剣の鍛錬シリーズ集めて派生とかそういう所に有る気がするかな
深い所にあると考えるなら積み重ねの有るシリーズを集めた先な気がする

7206 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:17:02.21 ID:LVG1eryq
内包とか重視するなら心載せ、心透剣身、残心、剣怨の太刀、断機輪転に経絡断涯と創無が怪しいところ

7207 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:19:01.08 ID:qgpsycZ5
総門の賢景互換とかマスターピース互換とか黄金律互換とか出たっけ?
そこらへんから無制限系出るかもな

7208 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:20:58.73 ID:LVG1eryq
まだ頑強と音楽、文化は取得してないから出てないな

7209 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:24:15.96 ID:FM95RHsA
壮年期イベントラッシュ前に勝利報酬の稼ぎ増えそうな勝鬨の星剣も欲しいところ

7210 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:27:43.17 ID:SfKDnG8p
星剣は断賛斬憧に内包できそう

7211 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:27:48.75 ID:GglJe8/3
勝鬨の星剣は消費的に勝率100超えるんじゃね疑惑が

7212 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:29:42.57 ID:LVG1eryq
仮に勝率100越え対策のために中途半端に取得しようと言うなら取得しない方がマシだな

7213 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:30:28.08 ID:N6mqCiaC
聖剣取るコスト(割引込み)考えると報酬増えてもペイできる気がしないので
他の奥義揃えていきたいかな

7214 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:30:36.72 ID:qTMggznX
勝鬨要素が上なら勝率補正はそこまで高くないんじゃなかろうか
報酬増加系ってそれだけで結構高くなるし

7215 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:32:44.78 ID:zVRb83y5
請来の舞闘って犠牲祭適応後なら戦闘前の装備変更で外しても大丈夫なんだっけ?
大丈夫かどうかで余裕変わるんだが

7216 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:33:28.82 ID:t41CiG8f
もう報酬増加が欲しいタイミングでもないしな
最低勝率増加は保険としては悪くないけど、それが欲しい相手には装備しないだろうし

7217 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:36:46.15 ID:GglJe8/3
>>7215
それは未確認事項
仮に外せるなら装備は、断賛斬憧(斬軌賛崇) 透我滅相 梵天死賜 壊世の余威かな今のところの予想

7218 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:41:01.85 ID:UgYdc5Tp
まだ不明か、外せなかったらどれ外すかな

7219 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:42:41.31 ID:LVG1eryq
どれ外すって言っても透我滅相、梵天死賜はほぼ確だろうからそれ以外で組み替えなきゃあかんかな

7220 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:43:53.34 ID:EyfhBV67
ちょっとバカと戦ってテストしてみたいね
他のイベントでも戦闘はあるかもしれないけど

7221 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:44:04.99 ID:t41CiG8f
透我じゃないかなどうしても外すなら
ステ対策は強いから本当は外したくないけど断賛斬憧の将来性考えるなら

7222 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:46:32.09 ID:SfKDnG8p
透我滅相もステ勝負重要そうな相手でもないなら外して良いと思うけど

7223 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:47:10.22 ID:r6UUmTjm
透我滅相のこのスキルは他のスキルの効果を受けないって文章が邪魔なんだよな
これさえ無ければ学習加速で持ってくるステ型のメタスキルとして装備しなかったんだけどな

7224 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:48:55.16 ID:t41CiG8f
ちなみに他のスキルの効果を受けない効果持ちだと
勝率100以下でも断賛斬憧に内包できないから注意

7225 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:50:30.33 ID:mxIIW+ti
相手のブラフマーストラはリアルラックで回避する戦術

7226 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:51:12.79 ID:LVG1eryq
話しにならん戦術やな

7227 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:53:11.39 ID:3rIDkX3t
バカ(ビーマ討伐)はアラユーダ(ライバル)とキルミーラ(ヨリーチ討伐)の兄弟で因縁はあるけどいつ生き返ったんだ?
クリシュナが討伐した悪魔が変身する鷺のバカなら複数いてもおかしくないか

7228 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:58:57.38 ID:r6UUmTjm
空隙を改造して剣術(極)内包に成れば斬域拡大も合わせて対軍持ちブラフマーストラ対策にはなる
問題は他アストラに対して無力って事やね

7229 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:02:15.28 ID:t41CiG8f
>>3297
バカ死んだはずではって言った人だけど、上をよく読むとバカ死んでないかも

7230 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:03:14.17 ID:t41CiG8f
ブラフマーストラはマハーナタアストラ対策であって
ブラフマーストラ対策じゃないから

7231 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:05:19.99 ID:LVG1eryq
空隙は当たれば内包させたい系のスキル、元々対軍レベルのスキルなのでそのまま入れば斬域拡大で対城レベルまで拡大できる

7232 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:06:26.30 ID:1czY8W0z
そこも劣化する可能性あるけどね

7233 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:07:35.61 ID:GglJe8/3
確実に貫通付与は削れるだろうな
内包するには格が高すぎる

7234 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:09:37.19 ID:t41CiG8f
自分の兄弟と親友殺されていたとしたら
親友とその兄弟を殺されたって言わないよね

7235 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:10:48.97 ID:3rIDkX3t
貫通付与だけがのこって剣術極の枠外の剣術スキルにも貫通適応は熱い
そう考えると万武の識見も同じ方向性か

7236 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:11:52.38 ID:3rIDkX3t
アラユーダ単体だとライバルとしての格足りないからバカたち羅刹ラッシュになってる?

7237 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:12:19.70 ID:N6mqCiaC
いうて貫通1個なら新陰流A+++でも内包してたしなくはないんじゃね

7238 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:14:32.74 ID:t41CiG8f
新陰流マジで強い
上泉信綱とは戦ってみたいけどビーシュマに挑むくらいの覚悟はいるな

7239 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:14:37.70 ID:SfKDnG8p
新陰流さんは無効も反転も即死もある全部盛りだから

7240 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:15:07.50 ID:N6mqCiaC
ちゃん鳰もセルピコも内包型の貫通持ってるし

7241 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:17:58.55 ID:QxLXwB90
卜伝も上泉も戦えるタイミングがな
結構早めに死ぬし

7242 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:19:38.24 ID:GglJe8/3
貫通 無効 即死 反転 無効対策 対武芸
そして最適行動メタの転 強い

7243 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:20:41.94 ID:LVG1eryq
上泉信綱とやり合うなら真面目に巌勝レベルじゃねえと無理ゲーっぽそう

7244 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:22:10.57 ID:SfKDnG8p
まず最低でも転をどうにかしないとくっそきついんよな
最適行動あったら転で対策を潰されるんだが

7245 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:23:36.24 ID:N6mqCiaC
勇者スキルで双方の最適行動を潰すとかしないとなぁ

7246 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:24:04.59 ID:rMvZZ/TZ
上泉は本当に転あるが強すぎる

7247 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:27:57.19 ID:t41CiG8f
転を無効化するためにスキル無効を持ち込むと転で無効化対象を変えられた上に
添截乱截で無効化されたスキルの質分の勝率稼いだ上に無効化飛んでくるからな
転対策は自分も転を装備して相殺くらいしか思い浮かばない

7248 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:28:46.37 ID:QUcaLyYn
敵が使って来たらナンバーワンの糞スキルだわ
苦労して取得した最適行動利用されるとか発狂する

7249 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:29:20.69 ID:t41CiG8f
転を持った上で透景で別に最適行動持っている兄上スタイルなら勝てそう

7250 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:33:33.18 ID:3rIDkX3t
効果の対象にならないは貫通防げるんだっけ
それ系で固められて単純な勝率で潰すとか
夢のないやり方は対軍戦闘ではめるとかかね

7251 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:36:40.67 ID:t41CiG8f
夢がないというより意味がないやり方だな軍団戦
別に殺したいわけじゃないし

7252 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:40:57.86 ID:3rIDkX3t
戦国初期なら壮年期、中期なら少年青年期、後期なら幼年期か
初期だと無窮の武錬引き継いでも活躍の機会がクライマックスで中期は成長キツそう、幼年期は最低勝率、低確率成功系でワンチャンか

7253 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:42:58.50 ID:rMvZZ/TZ
戦国でまた剣豪をやるならサクセスチケット使った方がいいのかなあ
戦争の流れは鶴見がいてくれた方が穏当に進められるし、剣豪も将軍周り、織田周り的にサクセス時空の方が質がいいんだよな

7254 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:48:27.49 ID:3rIDkX3t
戦国なら剣術以外か甘粕みたいな万能武芸でやってみたいな
最適行動で誘導されるの一つだから格の高いスキルを連発で行けるか、難易度高いけど

7255 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:49:10.09 ID:t41CiG8f
サクセス時空で方向性陰陽術
平安の名残を追うサクセスとかやってみたい

7256 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:51:33.85 ID:LVG1eryq
万能型と言うと多分思ってるのと違うと思うが、個人的には武術EXやってみたいな
上位スキルの方向性はどうしようか、武芸だとあんまり芸はないがド安定なんよな

7257 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:56:51.25 ID:GglJe8/3
基礎一つ選択 武術
方向性複数 上位×2 肉体 拳闘
ギリシャなら行けそうな案

7258 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:56:52.92 ID:3rIDkX3t
強さなら安定の肉体系とか
後世に技のこすとか知名度のためなら文筆、教導方向で絞るとか

7259 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:58:18.11 ID:2UaGYiKs
戦国は教導やりたさあるな
方向性で武芸関係付けて流派として最強を作りたい

7260 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:59:50.28 ID:LVG1eryq
面白そうな案、ギリシャとかでやると更に面白そうだな
肉体は一応ソルでやってるから自分ならそこに戦士とか入れるかも、ギリシャなら

7261 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:59:58.29 ID:t41CiG8f
教導 方向性武芸で上位×2くらいが良さそうよね
多分基礎武芸は持たない方がいいと思う兄上の扱い

7262 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:01:20.19 ID:SfKDnG8p
基礎はそっちに比重高まりすぎるからな

7263 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:01:36.52 ID:GglJe8/3
まあギリシャ行くならギフトがど安定すぎて
武術 方向性なし上位スキル ギフトが間違いないんですけどね

7264 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:02:23.92 ID:r6UUmTjm
真理を参考にするなら武術EX+方向性:パンクラティアストとかでご当地武芸で遊べるんじゃね

7265 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:04:06.07 ID:LVG1eryq
戦国で教導重視の剣豪ルートか、先天スキルとかよりは師匠が重要だな
三流派のいずれかに弟子入りして認めてもらって流派創設して広める系か
もしくは鳰みたいに時の権力者に認められてもらってからの無理矢理独自流派創設も有りだが

7266 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:04:12.95 ID:rMvZZ/TZ
ご当地武芸やるのに基礎EXはちょっと良くないっぽいからなあ
マリーで陰陽術伸ばすのに魔術邪魔になったし

7267 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:05:20.20 ID:LVG1eryq
まあ神代ですからねえ、基本的に基礎上位加護は安定してる

7268 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:06:37.70 ID:FqEzKZ5n
安定はしてるが御当地系やりたいなら基礎はいらん
真理どころか兄上みたいになる可能性もあるし

7269 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:07:12.01 ID:GglJe8/3
ギリシャで加護なしは保護者不在になる分他の神代よりきつい
ギリシャ神は軽率に動く上にクソだから

7270 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:09:48.87 ID:GglJe8/3
一応言い訳ですが>>7257のギリシャなら行けるは
ご当地拳闘スキル目当てというよりは、拳闘が名声に繋がるサクセスだからギリシャなら行けるって意味です

7271 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:10:10.57 ID:3rIDkX3t
基礎が御当地上位に熱烈するのが一番なんだが運がね
生まれと師匠で狙ってステや能力値、宝具にボーナス切るのがご当地系の狙い目かね

7272 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:11:38.16 ID:LVG1eryq
真理で判明したけどご当地系やるならまあ基礎は確かにいらんな、A+++以下とかならもしかしたら違うのかもしれんけど
まあ先天でそもそもセットしないのが順当だろうな

7273 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:13:17.42 ID:t41CiG8f
割と兄上の流派からの扱い見てたら、そうだろうなって感じはしていた

7274 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:19:13.38 ID:LVG1eryq
でもロールプレイ切り捨てなら基本的に巌勝みたいな先天で行くのが一番とは言わんけどかなり有効ではあるよな
伸びしろもほぼ取得しきれないほどだろうし

7275 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:20:16.14 ID:SfKDnG8p
言うて剣境あたったのは運だから

7276 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:20:47.49 ID:GglJe8/3
そういえば聖の刃取得でヨリーチがロゼに勝てるようになりました
おそらく即死とか確率による要素除いて、ヨリーチが勝てない相手はニェンと兄上のみになりました

7277 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:22:03.90 ID:L7QtWZY8
取り敢えず一枠で学習加速で良いぞ

7278 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:22:42.98 ID:3rIDkX3t
そういや剣の王って少年期のイベント名のままのがでたのか
今度はほぼ確定だろうけどパーンタヴァ側へ王としての参陣要請かね

7279 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:22:47.50 ID:rMvZZ/TZ
兄上はなんか剣境で最初から頂点に居るのに
剣術で無限の伸びしろを確保しているとかいう鬼の噛み合いがあったからねえ

7280 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:31:57.33 ID:3rIDkX3t
上位3つ、武の祝福、才知の祝福、天性の肉体みたいなバケモンできないかな

7281 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:34:07.54 ID:63BrVhlR
質問でその3つの方向性について聞いて回答あれば狙える可能性はあるんじゃないかな?

7282 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:40:12.02 ID:LVG1eryq
方向性予想的には武芸知能肉体じゃねえかな

7283 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:44:31.32 ID:LVG1eryq
ニェンはわかるけどあんなに稼いで勝てない相手に巌勝いるのはやっぱり相性あるなぁ

7284 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:46:17.16 ID:SfKDnG8p
シナリオが戦国ってのもある、相性良いラーニング天国環境だったし

7285 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:46:40.92 ID:qTMggznX
魂、精神、肉体のソウルイーターセットやってみたくはあるけどあんまシナジー無さそうなんだよな

7286 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:48:19.52 ID:LVG1eryq
そうか、肉体有りなら精神や魂も有りなのか方向性的には
面白そうだからどっかでやってみるのも有りか

7287 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:48:47.10 ID:63BrVhlR
個別の方向性をやるならある程度シナジーも考えないといかんからねぇ…

7288 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:49:19.83 ID:SfKDnG8p
このスレだと覚醒の力セットやな

7289 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:53:15.58 ID:LVG1eryq
シナジーも考えるけど遊び要素をガチ要素を含んだロールプレイも有りやね
ロゼが大体それに該当する、超人で軍団専用にと生存で残機と騎士で個人戦闘と騎士ムーヴ

7290 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:54:11.08 ID:rMvZZ/TZ
個別の方向性はとりあえず成長を付けてどの程度のものがもらえるのか見てみたいな
学習加速、才知の祝福クラスには及ばないにしてもないよりは収入増えそう

7291 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:56:56.50 ID:LVG1eryq
成長が良いのか知能と言うのが良いのか
まあ分かりやすく求めてるのが分かるのは成長だが

7292 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 00:03:57.19 ID:b9x0Zyva
魂魄、精神、肉体って普通に全ステA++と怪力頑強自己改造魔力放出辺り取得すればシナジー普通に出てきそうだが
そしてそれ以外のスキルもいらなさそう、何か怪物っぽい感じになりそうだ

7293 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 00:08:36.63 ID:Mk7ePukU
実際怪物に向いてそうな方向性というか竜種NPCのスキル構成ってそんな感じな気がする

7294 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 07:43:26.18 ID:lW+ZuYSE
才知の祝福はまたやりたいよね
あれの武芸方面の派生とか面白そうなの多かった

7295 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 11:54:36.14 ID:VYK0uSK8
才知の祝福は方向性知恵だっけ?

7296 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 12:40:03.98 ID:9PE55eIP
知恵か汎用かね、汎用だとイッチの裁量が大きいだろうけど

7297 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 12:42:15.17 ID:j0JU7Gqu
方向性下剋上やってみたいな
マケドニアで方向性下剋上 将軍 将軍みたいなの

7298 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 13:21:50.48 ID:9PE55eIP
将軍だけだと王の才能なくて下克上後の体制維持大変そう

7299 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 14:49:02.06 ID:j0JU7Gqu
それは悩むんだけど下剋上持った上で方向性王を持つと
イスカンダルに挑む方に行って部下でいられ無さそうに感じて

7300 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 14:55:07.14 ID:nhIhgEi+
なんか韓信みたいな性格になりそう

7301 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 15:05:05.36 ID:YF/9btuk
下剋上する事が好きでその後はどうでも良いってのはキャラとして良いね
上手くいけば2回偉業達成も有るかも

7302 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 15:05:23.42 ID:geiE1LBJ
下剋上持ってる時点で挑むのでは

7303 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 15:12:01.35 ID:j0JU7Gqu
方向性将軍だけで王様なければ、イスカンダル生きている間くらいは
将軍目指して下剋上で済むかなと思って

7304 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 17:26:57.03 ID:lW+ZuYSE
下剋上やるなら思いっきりアウトローな方向性と組み合わせるのも面白そう
マケドニアには向いてないけど 下剋上 海賊 海賊とか

7305 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 17:28:44.15 ID:xVZw/SvB
神代だと神に喧嘩売りそう

7306 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 17:42:36.54 ID:YF/9btuk
神代なら神を越えようとするだろうね
下剋上EXにするならそれぐらいやってもらわないと期待外れまである

7307 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 17:49:13.91 ID:j0JU7Gqu
下剋上後の統治まで考えるなら
下剋上 将軍 知恵とかどうだろうか

7308 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 17:51:45.30 ID:lZH8pigY
統治とか気にするならそもそも下剋上しない方が良い気がする

7309 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 17:54:06.67 ID:lW+ZuYSE
下剋上ってその後の統治まで上手くやらないと下剋上としての名声貰えなくないかな
自分のイメージだと下剋上って日本の戦国大名の初代たちなイメージ

7310 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 17:59:22.17 ID:lZH8pigY
倒した相手のネームバリューじゃね
日本だと1番有名なのミッチーやろ多分

7311 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:07:14.28 ID:lW+ZuYSE
むしろ明智光秀こそダメな下剋上の例じゃね
どんなに強大な相手を倒したところで、その後が続かないと扱い散々になる

7312 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:11:06.74 ID:lZH8pigY
それは統治が評価されてるのであって別に下剋上が評価されてるわけではないし

7313 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:14:41.78 ID:bIqTAcwW
イスカンダル相手ならともかく、ディアドコイ始まってから下剋上しても元から争ってるからあんま意味ない気がす

7314 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:15:43.06 ID:j0JU7Gqu
明智光秀の下剋上が評価されていること見たことないけどな
偉人殺した代表格なブルータスも同じく

7315 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:19:52.61 ID:+rzV6qnT
それ言い出したらそもそも下剋上が別に評価されることじゃないからやるの無駄じゃない
やる事裏切りからの簒奪だし

7316 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:22:25.51 ID:JtK19fyp
このスレ的に言うなら悪名軸の評価は上がると思うぞ

7317 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:24:06.99 ID:TipuZ2dR
マケドニアで下剋上するならイスカンダル狙いじゃないと殆ど意味ない気がする

7318 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:24:46.86 ID:j0JU7Gqu
簒奪後からの統治が上手く行ったら簒奪含めてプラス評価されていると思うけどな
歴史での扱い

7319 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:27:14.90 ID:YF/9btuk
下剋上じゃ無くて立身出世の方が平和を望むなら良いんじゃね

7320 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:28:52.67 ID:TipuZ2dR
上が愚王とかそういう系列じゃないと簒奪事態は良い意味で評価されないんじゃないかなぁ

7321 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:29:00.64 ID:cdDALfFk
イスカンダルに下剋上したら成功しても反乱祭りやろな

7322 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:30:20.58 ID:JtK19fyp
このスレで言うなら成功したのは李斯かな

7323 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:33:19.67 ID:lW+ZuYSE
立身出世だとある程度出世するところまでしか目指さなそうだからな
王様とかまで目指したいなら若干ズレそう

7324 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:35:48.66 ID:TipuZ2dR
イスカンダルの敵とか死後に覇権目指すなら方向性は覇王とかの上で産まれ盛るとか?
初手はイスカンダルと雌雄を決して敗北したら死ぬまでは従うみたいなルート

7325 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:43:48.12 ID:cdDALfFk
イスカンダル死後はディアドコってるだけでシナリオほぼ終わると思う

7326 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:47:03.76 ID:lW+ZuYSE
むしろディアドコイこそがシナリオのメインコンテンツじゃね
イッチの時期設定の話的に

7327 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:52:14.79 ID:PjOgLzFv
前の話では少年イスカンダルメインと没後メインの2種類ある

7328 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 19:39:13.20 ID:b9x0Zyva
そもそもイスカンダルに勝てるように設定されてるんだろうか?

7329 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 19:48:23.18 ID:8vnveexV
勝利して死亡まではいかずとも死因の一つには数えられるんでない?
あの英雄との戦いで負った傷が原因で亡くなった説があるみたいな

7330 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 19:53:44.20 ID:b9x0Zyva
勝利出来るとは思ってるんだ
何か>>1が設定話してる時は勝てるように設定されてるような感じはせんかったけど

7331 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 19:54:29.83 ID:KIjlpojE
イスカンダルに敵対するなら寿命で勝てば?らしいのでよっぽど弾けないと無理じゃない

7332 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 19:57:56.23 ID:Y1n/JXbh
なんか無理を通してワンチャン作れても、ヘファイスティオン兄妹が身代わりになったりとかな

7333 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 19:58:07.38 ID:2WUsu78W
現代で怪物サクセスやった場合、クトゥルフ関係の怪物になる可能性もあるのかな

7334 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 20:17:17.58 ID:j0JU7Gqu
勝負の土俵に乗れると思ってないな
下剋上も確実にディアドコイとして名乗りあげてくれること期待してなので

7335 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 21:04:22.46 ID:P9l23262
ディアドコイ戦争、最終的な勝利者不在でローマに飲み込まれるまで続いたのか。
イスカンダルの帝国を完全継承したら、人理くんおこになりそう。

7336 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 21:05:25.08 ID:lW+ZuYSE
あのデカさの国を維持し続けるなんて不可能だから数代保とうが誤差よ

7337 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 21:17:39.68 ID:+WchKrkj
海賊みたいな悪名稼ぐ系の方向性なら
下剋上でさらに野心を付与するのはサクセスの方向性として一貫性あって強そう

7338 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 21:21:57.46 ID:P9l23262
え、マケドニアに梁山泊を!?

7339 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 21:25:55.59 ID:+WchKrkj
方向性で下剋上と好漢か

7340 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 21:56:35.94 ID:j0JU7Gqu
たまにはもっと野心でギラギラしている英雄作りたい
能力高いからか一般的な野心に燃えるみたいなキャラ全然いないよね

7341 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 21:59:18.55 ID:YF/9btuk
そら成長したら死ぬ危険は避ける様になるからね
ずっとリスクよりリターンを求めるキャラは難しいんだよな

7342 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 22:03:26.20 ID:Mk7ePukU
変な栄光求めなければマキマでできたかもしれないんだけどなあ
なんか愉悦勢になっちゃったんだよな

7343 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 22:15:00.24 ID:YF/9btuk
無理矢理作るなら方向性:渇望とかで行動方針を先天で決めておくとかかな

7344 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 22:17:28.83 ID:b9x0Zyva
まあ仮に個人的に野心系キャラ作るならサクセスによるな、神代とかでやるとか無謀に近いし
適当なところがいい

7345 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 22:18:42.01 ID:+WchKrkj
そりゃもうブルボンでしょう
フランスの頂点取ったるわくらいの方があのシナリオは楽しそうだし

7346 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 22:33:31.77 ID:YF/9btuk
方向性:頂点とか先天に目的を入れるのも面白そうだよな
方向性:勝利x3とかどんな奴になるんだろう

7347 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 23:07:17.95 ID:TipuZ2dR
やるなら三国志じゃね?
間違いなくそういうルートが用意されてる

7348 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 23:47:48.65 ID:lDKOCtLm
個人的には北欧で探索やら追跡メインで生き残る道を探すサクセスも面白いかなと思う
後は上位熱烈3つ4つ位重ねてみたい

7349 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 23:57:32.12 ID:b9x0Zyva
どうせなら方向性別で頂点勝利渇望の方が個人的には面白そうではあるが、勝利3とあんまり変わりはないけど
仮にマジで狙うなら将軍とか戦士とか付けないと安心できんが

7350 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 07:28:46.67 ID:3VSenXL1
戦士 勝利 知恵とかにしたら怪物スレイヤーとして向いてそう

7351 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 09:01:01.43 ID:3vPpsZPP
なんかそれ3つ合わせて勇者になるように見える

7352 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 09:43:18.72 ID:gr/ZwO+o
野心という出力になってなかっただけで、キャラの構造としてはコレットさんは野心キャラに近い気がする
ガワが汗臭いおっさんだったらギラギラ野心キャラでも違和感ないムーブはしてる

7353 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 17:05:39.69 ID:3VSenXL1
確かに合わせて方向性勇者かも
勇者も強い方向性だったよね

7354 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 20:39:19.35 ID:PyZk/MIc
勇者は効果以外のフレーバー部分すごく強かったね
勇者だからそう振る舞うし、頭もいい

7355 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 21:11:43.08 ID:cCuF8dUT
斧術の他に肉体と狂戦士とかやってみたいとはなった
方向性は英雄作成はないけど英雄指南ならと言われた気がするな

7356 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 21:13:15.76 ID:WXWM1AAu
斧術と肉体だとユニがまさにそのものだな

7357 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 21:29:27.59 ID:WXWM1AAu
斧術は最適行動ないから神代だとしんどそうなんだよな

7358 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 21:39:46.46 ID:b7srW0ZU
斧術の最適行動に当たるスキルは道理の武錬みたいな双方の最適行動妨害だろうし
神代でもそこまで行けばなんとでもなるんじゃね

7359 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 22:01:52.25 ID:cCuF8dUT
斧術は逆に血風の狂戦士とか名前的に最適行動を捨てるような奥義の方が強そう

7360 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 22:33:59.55 ID:WXWM1AAu
ただお互いに最適行動ない状態だとイッチのマスタリング大変そうなんだよな
上位陣同士の複雑な戦闘処理をお互いが最適にならないように処理するの

7361 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 23:56:14.10 ID:GnRdZhci
個人的に個人戦闘が重視されるところでやりたいこと
武術or居合or盾術の上位2or上位加護(盾術は出来れば先天宝具持ち)、先天全ステA++の武芸師匠持ち
他にもサクセスによってはやりたいことあるけど大体ここら辺は網羅したいな、データ的にも

7362 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 02:20:06.17 ID:0Bby2mqA
最適行動欲しいが斬り返しがそうであることを祈るか

7363 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 07:11:38.35 ID:4LT19ses
盾術は軍団戦主体なシナリオでも活躍できるんじゃないかな
軍団への防御もできるらしいし死亡判定引き受けは軍団戦の方が活かせそう

7364 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 10:14:10.35 ID:0Bby2mqA
スキルの表をよくする×10 1000
宝具の表をよくする×7 700
宝具ボーナス取得(1つ)による、武具などの種類を確定する(基礎スキルに関係できる通常の個人携行の宝具を確定):盾 300
宝具を所持して開始する(一回限定) 300
通常スキルを一つ選んで開始する(仕切り直し不可)(一回限定):盾術 600
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期取得スキルの方向性を決める:生存 500
計4200
カバーしまくる系、上振れしたら有りくらいか

7365 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 12:26:32.85 ID:gZR4FadG
盾術で偉業を成すなら死の運命を変えるとかスルトボンバーを耐え抜くとか天罰を受け切るとかそういう感じになるのかな

7366 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 12:39:29.08 ID:4LT19ses
方向性で生存つけると過剰すぎると思う
イッチも戦闘能力は他のスキルで補うの推奨していたし

7367 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 12:43:58.85 ID:0Bby2mqA
あくまで提示したのはカバー特化だから戦闘技能も入れるなら方向性別かそもそも方向性を戦士とかが妥当かな

7368 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 12:48:53.59 ID:4Jf1eACg
盾術やるなら北欧でブラムス庇うとか、サクセス時空百年戦争でアイと戦うとかかなあ
他はブリテンでモルガンの騎士とかもありか、アヴァロン欲しい

7369 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 12:50:15.68 ID:h1TLvMt+
対軍主体で考えるなら、対軍戦闘とか武将とかの方向性でも行けそう

7370 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 13:08:22.13 ID:4LT19ses
迷った時の方向性超人

7371 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 13:11:57.70 ID:bEPPiP/6
超人は育てるのに結構リソースかかるから他と組み合わせるのはきつい気がする

7372 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 14:24:26.42 ID:gZR4FadG
勝ち馬だとやる事少なさそうだけど
攻め落とされる敗北陣営であれば大活躍出来そうだね

7373 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 14:44:26.58 ID:4LT19ses
超人はポン置きで育てなくても強いから
その上で多くの分野に補正かけてくれる

7374 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 16:31:25.81 ID:KhPnp1G0
超人はロゼでやり切った感あるからなぁ

7375 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 17:12:00.36 ID:9Yka+vpT
それならここ数日話題に出たのをがっちゃんこだ
盾術 勇者 下剋上
名付けて盾の勇者の成り上がり

7376 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 18:07:08.32 ID:gZR4FadG
勇者+流離ってのも面白そうなんよな
新たな物語が1本生まれそう

7377 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 18:11:33.46 ID:nV5yqMaC
ドラクエかな

7378 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 19:59:39.76 ID:8UgGkXo0
方向性 勇者 流離 離別
物語の方向性は決まりそう

7379 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 20:27:19.30 ID:9Yka+vpT
ギリシャで生まれ盛った上でやるのが向いてそう

7380 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 21:55:42.86 ID:8tZHdSwj
オデュッセウスっぽい

7381 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 22:06:50.17 ID:VvwgFMvc
流離は冒険機会に恵まれそうでやってみたくある
北欧とかギリシャとかが向いているのかな

7382 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 22:16:01.24 ID:VvwgFMvc
個別方向性指定 勇者 冒険 流離 600
上位スキル×3 1200
スキル良化×9 900
宝具を所持して開始する(一回限定) 300
宝具良化×7 700
生まれ×2 200
コンセプトは旅する勇者with伝説の武器

7383 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 22:22:37.57 ID:0Bby2mqA
仮にそれやるとしたらブリテンとかフランク辺りが適当かな
別に神代でもやれないことないけど流離やるなら尚更加護持ちの方が
後流離って生まれ良い方がいいのでは?

7384 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 22:25:03.33 ID:VvwgFMvc
貴種流離譚を目指すわけじゃないなら
流離に生まれの高さは必要ではないんじゃないかな

7385 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 22:26:16.14 ID:8tZHdSwj
言葉の意味的には流離に生まれの高さは必須ではなさそう
生まれ高くしても恩恵は受けれなさそうだしそこそこの生まれでいいんじゃないかな

7386 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 22:36:42.85 ID:P9GOqa3X
オデュッセウス並みに事件に巻き込まれるならありだな流離
冒険は加護の方がいい気はする

7387 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 23:22:16.83 ID:VvwgFMvc
出来れば北欧あたりでやりたいから加護の方が無難か
冒険性能あげて北欧挑みたい

7388 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 23:46:42.83 ID:0Bby2mqA
冒険主体なら流離要素は除いてもいいかと勇者冒険者加護みたいな
自分がやるなら勇士冒険者加護だけど

7389 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 01:12:05.37 ID:O0dS0PB5
勇者より冒険者の方が意味合い的には危険な事やりそうなんだよな
勇気で動くか好奇心で動くかの違いしかないのかもしれないけど

7390 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 01:18:39.70 ID:AndkXyKL
冒険者の本来の活動的に器用さはかなり有りそうだけど強さに関しては一定以上より強いというイメージないけど
最近の作品だと冒険者で強いは結構出てるが

7391 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 01:51:42.69 ID:O0dS0PB5
戦う事もやむ負えない職では有るけどメインでは無いからね
未知の発見、未知の体験を望むのが冒険者だから
ファンタジーの冒険者はダンジョンでボス倒すのが普通になってるのはそう

7392 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 09:03:03.29 ID:woScro4z
冒険するにあたって戦闘力はかなり重要な気がするな
首輪付きでの冒険の仕様的に

7393 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 09:33:40.01 ID:O0dS0PB5
先天武芸EXは戦って解決する以外の選択肢がほぼ消えるからね
ユニは魅了効果スキルを装備してるのに一度も使わなかったし
戦闘を仕事とする職の冒険だから戦闘メインになったんじゃね

7394 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 10:03:32.61 ID:r5ZAHzrF
わざわざ縛りプレイをする必要はあるのかって感じ
キャラ性として戦闘力低いけど偉業を成したってのは魅力的だけど
プレイ中は戦闘力あった方が絶対楽だよね

7395 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 10:09:41.49 ID:W9Bwk/Ba
戦闘メインだとほぼニェンじゃねって気もする

7396 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 12:16:44.82 ID:O0dS0PB5
戦闘力ある分には全然良いけど、先天で戦闘スキルEX取ると思考ロック入るからね
冒険者として何したいのかだよね

7397 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 12:18:06.17 ID:D8WuDRMt
冒険して偉業稼いで死んでラグナロクへ正規参加したい

7398 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 17:17:44.88 ID:mjbap2bI
流離の〇〇って格好いいからやりたいくらいの感性

7399 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 17:24:36.66 ID:Z2b0V4An
北欧のエインフェリアルートには問題がある
やってる内に死にたくなくなってくることや

7400 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 17:54:28.94 ID:y2Qdh9FR
躊躇わずに危険に突っ込み続けられるのは魅力的
生き残るならそれもまたよし

7401 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 18:06:53.58 ID:eZc5At7n
実際エインフェリアAのラストスルトボンバー超えのルートはやりたくはある

7402 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 20:45:35.40 ID:mjbap2bI
仮に今回の取得で最適行動と犠牲祭が手に入ったら
次の取得は勝率100以下のスキル探しでいいのかな

7403 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:02:14.31 ID:5BlaABbu
残心、行動奥義中心に取れるだけ剣術派生とってく感じかな
対応力上げに加えて、学習加速で取得したい全能力値がワンチャン内包25ででるかもだし

7404 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:07:57.07 ID:5BlaABbu
あと本格的な戦争前に六臂の陣取っていけるといいな
得意な形態があればマハーバーラタでの記載増えたりしないかな

7405 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:08:30.77 ID:y2Qdh9FR
とりあえず各人が取りたい合計消費1万〜2万の奥義何か一つ取りつつ
行動奥義取得でしょう
上手く一個目で強い勝率100以下のスキルに当たるといいね

7406 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:11:14.00 ID:y2Qdh9FR
勝率100以下スキルはみなさん何狙っていますか
自分は絆しの太刀か剣鬼神楽です

7407 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:14:10.09 ID:7nThGZYA
六臂の陣と剣軌曼荼羅が気になってる

7408 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:18:11.80 ID:mjbap2bI
犠牲祭が加護扱いされて斬軌賛崇とコンボ組めるようなら鳴聖の御峰は取りたい

7409 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:19:11.52 ID:kbuO5WB0
大切断は流石に勝率スキルだろうな

7410 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:19:24.04 ID:5BlaABbu
廻天剣奉、奉じるとかあるけど斬軌賛崇も勝率あるスキルで精神一万だったし
ステスキル宝具のランク参照とかもありそうで単純な勝率ってむずいな

7411 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:22:34.59 ID:WGWVd2uN
ところで行動奥義って勝率100以下なら内包できるのかな
出来るなら剣術に内包するか若干怪しい創無を先に取って確かめたいな

7412 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:26:19.32 ID:5BlaABbu
剣業や空隙無理だしダメだろうね

7413 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:31:59.46 ID:y2Qdh9FR
どうだろうか
剣業や空隙は剣術(極)は直接は関係ないし、扱い違う可能性はある

7414 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:32:03.88 ID:5BlaABbu
イベント後クルクシェートラ前がフリーなら師匠を訪ねたいな、修行や裏イベ狙いで
本気ドローナとやるなら娘婿が死ぬかもしれない師匠の判断はどうかとか、刃裏断で生殺自在なヨリーチが独自ルートいける道示してくれたり

7415 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:34:05.85 ID:qewkvSzl
師匠のところに行かなくても、普通に死亡判定させなければいいだけでは
武人のプライド的に一回負けたら退くでしょドローナ

7416 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:36:37.39 ID:0ptUbVVE
武人とは云々とか語ってた師匠がわざわざ戦争に参加したバラモンが戦死するかもでなんか言ってきたら笑える

7417 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:39:36.24 ID:y2Qdh9FR
ドローナ相手なら負けないだろうし何度も出てきてくれた方が美味しい

7418 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:40:40.52 ID:7nThGZYA
天への祭典が犠牲祭スキルなら師匠のとこに行く必要性は感じないな
戦争前には少しでも経験値稼いで奥義揃えたいのでやるにしても苦行の方が良い

7419 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:42:01.45 ID:5BlaABbu
師匠との修行(死合)も気になったんだけどな
戦争後に一ターンはフリーあって力試しできるか

7420 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:43:06.14 ID:y2Qdh9FR
師匠との戦闘は気になるけど戦争前にやることじゃないなって
リソース注ぎにくいし

7421 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:49:04.93 ID:AndkXyKL
いやドローナは最低勝率潰さない限り20の下ずらしあるから普通に何度も戦うの嫌なんだが
生かすと別のルート出て来るとかはいいけど何度も戦うのは嫌、ヨリーチがそういった感じの能力持てば話変わるが

7422 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:53:10.67 ID:h1hoFo3T
心眼持ちなの忘れていた
そうなると最低勝率潰し欲しくなるな

7423 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:58:13.60 ID:5BlaABbu
最低勝率潰しは筋力怪力関係の大切断や名前的に残心とかかね

7424 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:59:13.80 ID:qewkvSzl
大切断か
ある得る気はする

7425 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 22:17:22.15 ID:qewkvSzl
今のヨリーチは戦闘で強い要素は大体網羅できているからな
あとは最適行動さえあれば負けはほぼ無さそう

7426 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 22:28:50.41 ID:oaDegsjs
今の勝率は1300〜1500くらい
強くなったな

7427 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 22:31:47.42 ID:eZc5At7n
最適行動があれば直接の勝率上昇捨てる形にはなるけど、
学習加速で相手の突飛なマスカンに対応できるニッチなスキル(今有るのだと武曲等)を持ってこれるから、
他のスキルの効果を受けないとかでも無ければ何でも有用って言うこともできる。

7428 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 22:33:33.68 ID:qewkvSzl
紅聖門も非常にいい感じの効果
こういうピンポイントメタ増やしたいね

7429 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 22:40:33.13 ID:AndkXyKL
個人的に気になって欲しいスキル
心載せ、残心、剣怨の太刀、断機輪転、神剣の旗手、六臂の陣、剣軌曼荼羅、鳴聖の御峰、剣鬼神楽、創無、これから出てくるかもしれない剣の鍛錬の行動奥義

7430 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 22:43:51.55 ID:7nThGZYA
壊世の余威が最低勝率対策もあると嬉しいんだけどな
シュテルのフォトンレイとかヴィーザルの幕引きみたいな感じのやつ

7431 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 22:49:14.68 ID:oaDegsjs
アマカスの万天下蓮華宝と同じだけの消費だからな
色々期待

7432 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 23:40:06.75 ID:qewkvSzl
単項3万ってアマカスのとアリスの救世光以外に何かあったかな

7433 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 23:44:43.11 ID:oaDegsjs
カミーユの宗智天滴

7434 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 00:13:01.98 ID:MGlL33sT
消費能力的に筋力参照系のスキルだろうとは思うけど、どんな効果だろうな

7435 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 00:20:06.24 ID:kmidn5aa
マハーバーラタでは使いどころないかもしれんが範囲拡大能力でブラフマーストラとかの範囲拡大化させて範囲力に応じて勝率得るとかは面白そうかも
似たような能力をラーマで見た

7436 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 00:56:38.97 ID:kZ7DwFxp
学習加速で持ってくるなら戦知の派生でもいいんだよな
深堀りしてく中で剣術と戦知、学習加速の複数が絡む派生出てくれないか

7437 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 05:10:56.77 ID:aL/UAJqi
そういえば武曲の同じ名前のスキルは一回しか受けないって高価なんだけど、格納スキル系はどう判断されるんやろうか
聖仙の秘奥は聖仙シリーズを格納してるスキルな訳だけど、
その場合は武曲は聖仙の秘奥→聖仙の⚪︎⚪︎として聖仙の秘奥が連続で発動されているとなって効果があるのか、発動されてるのは聖仙の⚪︎⚪︎シリーズだから効果がないのかどっちなんだろ

7438 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 06:54:11.67 ID:L3aFbhvf
聖仙の秘奥は、戦闘中に対象の聖仙の〇〇を発動できるだから
武曲じゃ防げないと思う

7439 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 09:25:01.25 ID:kZ7DwFxp
ヨリーチじゃでないだろうけど詐欺師とか最低文化芸術系とかでスキル名のみ変更とかあってもおかしくないのか

7440 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 12:43:06.29 ID:y9EMN0Ua
ヨリーチ 装備 断賛斬憧(斬軌賛崇) 透我滅相 湖相の剣心 請来の舞闘
vs 巌勝 装備 空絶 奥義二心(転 拝轟) 心技四天 禊祓八天照で勝率計算してみたら
即死は考慮外にして、勝率890vs910になったからもう少しで兄上にも勝てそう
兄上の最適装備がよく分からないからあくまで概算だけど

7441 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 12:50:28.39 ID:mUjU5kyg
スキル無効取得したら転で強制反射されて逆に不利になりそうやな

7442 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 12:54:03.58 ID:y9EMN0Ua
内包型の最適行動を手に入れた瞬間に
学習加速の操作権なくなっておそらく勝ち目は無くなります

7443 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 13:20:29.13 ID:4QD1mRfe
かといって最適行動なしで対応力高いタイプの最適行動と当たるとめちゃくちゃにされるんだよな
転が本当に厄介すぎる

7444 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 14:38:15.01 ID:y9EMN0Ua
兄上の本領は豊富な即死を三昧三位で3倍にして撃つことなので
勝率で戦うのは手加減状態ではあるから勝率勝っても兄上より強いとは言えないのですが

7445 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 14:59:49.75 ID:MRwnv5Yi
改めて見ると他も強いが禊祓八天照が糞強いな

7446 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 15:40:59.89 ID:tcKUaL9r
主神級にも通る即死を驚異の即死率で分回すのが兄上だからね
都合上対人より対神、対怪異に向いてる感じはあるけど、初期状態でも対人で負けることほぼないレベルだったからしゃーない

7447 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 16:22:50.21 ID:y9EMN0Ua
1番得意なのは対剣士

7448 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 17:13:50.37 ID:y9EMN0Ua
とりあえずヨリーチは歴代2位くらいの強さには到達できそう
1位のニェンにはヨリーチに限らず勝てるようになるプレイヤーキャラを作れる気は全くしないが

7449 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 18:17:42.12 ID:MGlL33sT
強さで言うと戦闘前勝利をかましてくる奴とか居るのがね

7450 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 18:26:12.35 ID:L3aFbhvf
そのやつらはロゼには勝てないバランスである
比べるなら比較可能な勝率での要素のみに絞っていいだろう

7451 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 18:30:48.34 ID:feTNZ2Yu
カミーユとかマリーは勝率で計りにくいだけで実際戦闘させたらかなりやばそう

7452 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 18:31:12.32 ID:BC/Mnexe
昔の未調整のキャラ抜いて考えたら、基本兄上、ニェンのツートップだと思ってるけど、ヨリーチはニェン相手にはどうなんやろか

7453 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 18:32:53.20 ID:dLI5ZXXH
勝率以外の様々な要素で強さを得てるやつもいるから単純に最強とかいっても状況次第になっちゃうのよね
そこそこの段階で話し合うならともかく1位だの2位だの言い出すのは喧しい

7454 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 18:33:03.62 ID:u3qk3/0I
ニェンはEsでだいぶボーナス盛れたしね

7455 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 18:43:43.38 ID:L3aFbhvf
マリーは戦闘時の対策がどう機能するか不明だから評価外なんだよな
ルール付与とかも

7456 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 18:45:24.33 ID:y9EMN0Ua
ヨリーチはニェン相手にはワンチャンすらないくらいボコボコにされる

7457 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 18:45:28.84 ID:VWy+DiFi
結局戦闘しなかったからね

7458 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 18:58:14.98 ID:x2bcLR6Q
武曲使えばそこそこ相性良いかなと思ったが、まだ最適行動もなくて相殺も防げないしそんなもんか
双牙担剣もぎりぎりで盾相殺できないし

7459 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 19:18:36.62 ID:y9EMN0Ua
貫通付与した無効2回と相殺への対処札が足りない

7460 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 19:58:49.35 ID:kmidn5aa
カミーユ勝率勝負とかは全然してないが一応戦ったことあるな、基本的にフィンの手助けが大半だが
黒い妖精ドルイド相手に即死させたのは強かった

7461 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 20:02:08.80 ID:VCZlju0Y
一回ダグザと戦っているから挙動は分かる

7462 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 20:23:25.29 ID:UtHqAldc
ニェンはサクセスキャラ相手だと貫通付与した同族殺しが強過ぎる

7463 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 20:37:34.99 ID:kmidn5aa
ニェンは一部の怪物(大体ソルと月光狼)と同族(人間)相手にメタ張っているからな
仮に逆メタして宝具封じても同族狩りと勝率700超えを素で対処しないといけないのはきついっす
更にそこまで追い込んでも最低勝率20待っているしな、ウィーザルみたいなやつじゃねえと

7464 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 20:45:30.04 ID:VWy+DiFi
種族人間じゃなくて、宝具も潰せるイングは相性良さげか?
実際勝てそうかは知らんが

7465 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 20:56:18.73 ID:7lv/S7AH
イングのスキル見てたら種族に半神半人ってあったけど、純人間と半神って種族からして別なんだろか

7466 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 20:59:42.83 ID:kmidn5aa
何かガングレリとかニェン、イングなど北欧は召喚すれば勝利に近い鯖が多いな
ただ召喚する難易度はどうしようもないほど高いけど、ヘラクレス並みの気軽さはない

7467 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:03:21.58 ID:EcZvh8cG
ヘラクレスに気軽さ感じるのは多分勘違いなんだよなあ

7468 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:06:05.29 ID:YygmN+GE
Apocryphaで全員ヘラクレス狙うから触媒争奪戦が起こるって言われてるんだぁ

7469 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:06:35.44 ID:y9EMN0Ua
イングだと防御札が足りなくて神剣軍鋭を守りきれなくて
結果天上の黄金の勝率守れなくて多分無理

7470 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:08:51.71 ID:t3H/5NeP
イングはステ勝利起点の最適行動だから活路のルーンで潰されてだいぶ不利になりそうだしな

7471 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:13:22.40 ID:EcZvh8cG
同族殺しを食らわなくて低下対策もあるロゼはかなりいい線ではあるけど
基本戦術の超剣無謬とニェンの相性が悪い

7472 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:14:02.54 ID:VWy+DiFi
天空よりの刃でそもそも対象に取れないから神剣は守れるぞ、最悪歪なる神君もあるし
その分他潰される上に、活路の仕様とそもそも勝率足りるかは知らない

7473 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:20:26.99 ID:LmPo/fdS
と言うか偽神の神格は神格以外からのスキル干渉ほぼカットって言われてる

7474 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:21:26.83 ID:MGlL33sT
カミーユの千里眼(狩人)を切り抜けるのだいぶ大変だと思うけど、サクセスキャラはどう切り抜けるんだろうか

7475 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:27:31.67 ID:EcZvh8cG
相殺と射貫で神格を無効化された上で
魔力放出(双極)で盾4連打されると対応しきれずにイングは負けるかな

7476 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:30:42.53 ID:IOxP9Wqt
神格以外からのスキル干渉無効やて
貫通相殺も歪なる神君で逸らされるし

7477 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:33:51.06 ID:EcZvh8cG
射貫の無効は神格の耐性を貫通するよ
逸らせるのは一回だけだから相殺部分しか無理で、神格は守れない

7478 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:44:48.98 ID:5OGiCbci
見返したら武神の神格無効にしてんのか
この場合神剣軍鋭が残るから盾の効果は無効できるが、押し切られそうだな

7479 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:47:18.09 ID:Eev5Xlkz
言うて双極なんな装備しないけどね

7480 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:55:10.07 ID:EcZvh8cG
それ言ったらイングも天空よりの刃と神剣鋭利をどっちも装備することないから
そこはお互いに最適な装備をした上で計算するしかない気がする

7481 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:56:27.51 ID:cRYKgLyq
見た目の数値や効果は基本後発がインフレしていくから、まあほどほどにな
アルジュナ君とか会うたびに性能上がってるし

7482 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:02:17.70 ID:tcKUaL9r
ニェンはオーディン産の戦闘用スキル結構持ってるから、ルール変更さえ食らわなければ主神級でも相性はあるけどやり合える性能なんだよな
挙動が謎なマリーとか、せっかく育てた連中を小ネタとかで全力戦闘見せてくんないかな

7483 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:04:35.19 ID:VWy+DiFi
話変えるけどイベントの王子達の攻防ってマツヤ国での話で良いんかな

7484 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:05:27.58 ID:EcZvh8cG
真理は全力見てみたいね
vs大嶽丸とかしてみてほしいわ

7485 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:06:31.63 ID:kmidn5aa
アルジュナ現在どれほど変わってるやろ、スキル自体はまあちょこちょこ変わってそうであんまり変わってそうに無いけど
宝具の勝率は多分劇的に上がってるだろうな、スキル弱いわけではないけど勝率稼ぎ的にはアルジュナどっちかって言うと宝具型っぽいし

7486 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:08:05.34 ID:inVrs3if
数値だけならあんなに強い筈がない筆頭のキショーサクセスの貴石竜
またあんな痺れるレイドボス戦を堪能したいねえ…
コレットやまりも良かったけど

7487 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:09:16.43 ID:kmidn5aa
そういや結局イベントどれにするよ、ぶっちゃけどれでも面白そうだけど
個人的に一番気になるのは剣の王かな、後王子たちの攻防ってもう戦争始まってんのって感じなんだが?
何かそう言った逸話あるのか

7488 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:09:19.31 ID:EcZvh8cG
ソルはデータ的にはランスロット単騎相手に負けかねないからな

7489 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:11:28.93 ID:5vrAUTCk
コレットでのバヤジット、ティムール相手のぎりぎりでの連勝は痺れたね

7490 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:11:40.75 ID:EcZvh8cG
ドゥリヨーダナの策略で五王子達が危機に陥ったけど
上手く脱出したよってエピソードは何回か似たような件を行う

7491 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:11:50.75 ID:t3H/5NeP
7はシヴァと戦う話が青年期ラストだからマツヤ国の話が可能性高くて次点で返還交渉とか軍勢集めやってるタイミングかな
バカと戦って戦闘の流れを確認したくもあるけど個人的には剣の王にきょうみがある

7492 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:13:39.00 ID:VWy+DiFi
マツヤ国での話ならwiki見るにドゥルヨーダナ、カルナ、ドローナ、クリパ、アシュヴァッターマン辺りと戦うらしいから気になるんよな

7493 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:13:50.81 ID:kmidn5aa
コレットに関しては正直ティムールに勝てるとは思ってませんでした
と言うか百年戦争とか時代が現代に近くて全体的にそんな強くないという認識は改めないといけないなと言うのも思った
てかコレットが色々と戦ってきた相手全員普通にめっちゃ強かったんだが

7494 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:14:02.32 ID:y9EMN0Ua
個人的には戦闘したいからバカがいいな
本番前に犠牲祭の試運転したい

7495 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:15:01.45 ID:kmidn5aa
>>7490>>7492
なるほどなぁ、準備段階と言う割にはもう結構戦い始めてる感じやな

7496 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:15:37.74 ID:EcZvh8cG
軍団戦は近代近くなった方が敵強いってのは割と納得いく
ナポレオン見てみたいぜ

7497 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:15:54.15 ID:8PFfrV81
犠牲祭と言えば苦行で強化するみたいな話あったけどまだやる可能性はあるんかね

7498 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:17:25.52 ID:kmidn5aa
ナポレオン絶対7枠のティムール並みの化物やろ、環境攻撃じゃねえと多分負けることなさそう

7499 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:18:33.24 ID:t3H/5NeP
これから消費1万くらいの奥義を結構取る予定だから犠牲祭強化よりは武芸内包貰いたいとは思う

7500 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:19:15.46 ID:y9EMN0Ua
苦行での犠牲祭強化は割と狙っている
最適行動が取得できていればだけど

7501 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:19:35.31 ID:cRYKgLyq
ヤン・シジュカとかいう百年戦争にいくと(ジャンヌやジルやヴラドを差し置いて)謎に存在感を出す戦上手

7502 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:20:30.86 ID:y9EMN0Ua
戦歴考えるとその人達よりヤンジシュカの方が強そうだし

7503 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:20:37.03 ID:kmidn5aa
バカって何か時間的に生きてる生きてないとかの話し出てるけど、結局本人が出てくるのか
後素直にバカが強いのか気になるところ、まあメタ張られてるとかならあれだがそんなピンポイントな気もしないし負ける気もないが

7504 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:21:30.42 ID:VWy+DiFi
馬鹿の可能性

7505 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:21:35.23 ID:5LiK2iRB
さやかちゃんのセリフ的には生きているっぽい

7506 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:22:33.72 ID:t3H/5NeP
バカさんは本来の時系列なら多分普通に死んでるけど
キルミーラのセリフ的に死んでなさそうなのが大きい

7507 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:23:26.56 ID:tcKUaL9r
ナポレオンはサクセス時空だと雑兵が全員スキル3つ持ってる上にギルベルトの教導入ってるとかいう真のラスボスと化すぞ
兵士一人当たりの戦力値が他国より高そうなうえに国民軍だからそもそもの兵士数でも勝ってるんだよね、怖くない?
史実通りに組まれたっらしい対仏大同盟の未来は暗そうですね…

7508 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:24:23.24 ID:5LiK2iRB
ここが>>3297自分の兄弟殺された場合のセリフではないなって判断

7509 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:26:13.91 ID:y9EMN0Ua
ジュノが音楽無双してオーストリアは無事です
そもそもサクセス時空でハプスブルク家が無事かは怪しいが

7510 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:30:15.61 ID:y9EMN0Ua
バカは死ぬ時期が遅れても支障ないからな

7511 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:30:28.13 ID:IULgsmYm
バカは戦闘になってもスキップされそう
それくらいの強さはヨリーチにももうあると思う

7512 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:31:56.71 ID:5LiK2iRB
アラーユダとの因縁を貯めていけ

7513 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:34:06.71 ID:VWy+DiFi
戦争で出て来られても正直相手してる暇ないっす
ライバル行くならビーシュマかドローナ無視することになりそうだし

7514 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:37:08.73 ID:kmidn5aa
調べてみたらキルミーラとアラーユダの兄弟なのね
後はクリシュナ伝説に出てくるもう一つアスラのバカも居るみたいだけど、こっちは流石に死んでるよな

7515 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:42:20.76 ID:5LiK2iRB
因縁貯めておけば戦争中に相手から襲撃してくれるかもしれないから

7516 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:46:45.31 ID:y9EMN0Ua
アラーユダは原作でビーマ殺したいから来ましたみたいな参戦理由だしな
ビーマの代わりにキルミーラとバカ殺せば狙ってきそうではある

7517 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:48:59.68 ID:kmidn5aa
アラーユダってインドラの系譜なのか知らんが幻力でヴァシェラやってくるんだよな
マキマと似た感じなのかね

7518 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:51:38.27 ID:wgjoIZ5J
地味に幻力ってこのスレで出て来たことないよね

7519 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:52:15.15 ID:kmidn5aa
ヴァシェラじゃねえヴァジュラや、間違えた

7520 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:55:34.09 ID:y9EMN0Ua
マキマの変身能力はラークシャサ由来だし幻力由来な気はする

7521 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:56:01.26 ID:kmidn5aa
幻力身に着けてみたいな、面白そうだから
まあガトートカチャ辺りも持ってるみたいだがジョニィに速効でやられたけどな
しかし幻力って元々元祖誰やろ

7522 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:57:34.95 ID:5LiK2iRB
Wikipediaの幻力のページによるとブラフマーなどが用いる神の力らしい

7523 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:58:58.50 ID:kmidn5aa
おお、予想以上に幻力自体強そうやな
しかもブラフマーやろ、負ける気はないけど中々侮れなさそう

7524 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:02:14.53 ID:8ne49NXK
軽く調べた感じリグ・ヴェーダ時代はヴァルナぽい
特定の誰ってより神の力って感じらしいが

7525 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:04:09.26 ID:5LiK2iRB
世界を創造した力っぽい

7526 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:04:37.36 ID:kmidn5aa
幻力は結構なんでも有りっぽそうだもんな、アラーユダ見る限りヴァジュラやったり岩の雨降らしたりと
神の力由来なだけある

7527 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:05:45.83 ID:t3H/5NeP
大本は神通力とかのことを指してるみたいだけど
時代が降って羅刹がよく使う魔術系統的な扱いっぽい

7528 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:07:41.37 ID:y9EMN0Ua
やっぱりマキマの千変万化が幻力なのでは

7529 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:09:40.03 ID:VWy+DiFi
このスレでは魔術で統一なのかもね

7530 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:12:43.30 ID:kmidn5aa
取り敢えず今後インドやりたいことが増えた、聖仙や踊りEX、幻力中心のキャラ、羅刹とか

7531 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:17:22.23 ID:5LiK2iRB
マキマのステ見て改めて思うフレーバー面での害悪さよ
なんだよ見た目変幻自在で不死身でハンサでどこにでも現れて
低コストで対国撃てる性悪とか生かしていて良い存在じゃない

7532 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:18:10.58 ID:kZ7DwFxp
幻力が通常羅刹由来ならは師匠や友人工夫しないとむずそうね
ハヌマーンとかの猿たちも候補だったりするかな

7533 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:19:09.85 ID:y9EMN0Ua
ラーマーヤナで生まれ下げた上で師匠つけるのが狙いやすそう
生まれはランカー島を指定して

7534 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:19:26.29 ID:t3H/5NeP
善逸のときにアガスティヤ師匠がインドの魔術についてちょっと語ってたのと
横綱のときに羅刹の技術として魔技とやらのシリーズがあるって話はあったね

7535 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:20:32.38 ID:gFJgnYcN
元がアスラ由来ぽいから猿はどうやろか

7536 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:20:47.76 ID:kmidn5aa
フレーバー的要素を考えるなら対国ブラフマーストラを触腕で千や万くらい撃てるからな
更に言うとヴァジュラを取り出したり雷を弾丸として滅茶苦茶するし

7537 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:25:03.69 ID:y9EMN0Ua
武器として使っている夜もやばい

7538 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:25:13.08 ID:kmidn5aa
ランカー島で羅刹師匠であればワンチャンか、適性な師匠キャラ居ればいいな
基本的にインドで師匠キャラと言えば聖仙とか聖賢が主なキャラだが

7539 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:25:54.56 ID:y9EMN0Ua
羅刹の師匠性能に期待するなって本人達も言っておる

7540 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:28:26.86 ID:kmidn5aa
マジか、幻力覚えたいけど中々難しそうやな
先天で幻力使いとか行けるかな?、インド限定っぽそうな方向性だが

7541 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:28:54.42 ID:VWy+DiFi
今なら出身指定したら案外いける気がする
先天盛ると結局そっちに流れると思うけども

7542 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:31:11.88 ID:t3H/5NeP
出身ランカー島にして方向性羅刹とかラークシャサでいけるかなぁ
普通こういう怪物混じりの先天だと周りに排斥されるからお勧めしないとイッチは言ってたけどインドならやれそう

7543 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:34:05.56 ID:y9EMN0Ua
マキマの師匠は羅刹にしては悪くない性能なんだとは思う
多分あそこがハイエンド

7544 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:36:02.10 ID:t3H/5NeP
羅刹師匠のマーリーチャとかヴィヴィーシャナとかのネームド羅刹であんな感じだし
ニクムビラーは羅刹というか島の守護女神だしでまあ羅刹の師匠性能はなあ

7545 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:36:37.40 ID:kmidn5aa
人間サクセスで怪物方向性でやったことないから一度はやってみたいし完走させてみたいからインド方向性羅刹は有りかな
死亡じゃなくて排斥される程度で終わるなら何とか出来るか?、でもラーマーヤナでやってみたいがきつそうやな
うーん、出来れば方向性羅刹幻力使いの上位2で加護みたいなの通らんかな、ランカー島出身で

7546 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:37:37.00 ID:5LiK2iRB
生まれを下げれてポイント的にはお得

7547 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:50:55.57 ID:y9EMN0Ua
羅刹陣営でやるに当たって普通ならサクセス時空で同じ陣営をオンにすれば楽になるはずなのに
ちっとも意味のないマキマと横綱

7548 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:55:29.91 ID:kmidn5aa
マキマは一応シータ誘拐には関わってるから
横綱は鯖にすらならないから無視でいい

7549 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:57:57.77 ID:5LiK2iRB
サクセス時空で死亡キャラ救済すると順当に強化されて戦力になるけど
救済ムーリー

7550 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 00:04:04.89 ID:J42jJaDO
サクセスキャラじゃ無くても死の運命を回避するのってだいぶ大変だからね
そう考えると祠堂ってすげぇんだよな

7551 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 00:04:49.44 ID:JD4/MWK6
少年期のうちにパラシュラーマと互角にやりあえる戦闘力を得たらワンチャンって
実際ノーチャンスですね

7552 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 00:06:08.23 ID:IDOVbGk7
アシュヴァッターマンみたいなシヴァの系譜なら説得でワンチャン

7553 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 00:07:04.94 ID:kfQFsBtK
横綱は成長したら大成しそうなポテンシャルはあるけど
まあ無理だな救済

7554 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 00:09:09.42 ID:kfQFsBtK
シヴァの息子なインドラジッドが頼んだとしても
苦行するシュードラなんて絶許な存在を見逃してくれる気はしないな

7555 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 00:10:36.15 ID:qkiQ3guR
パラシュラーマにファンブルは無理よ
対抗キャラ作れる気もしないし、無理して作る気もない

7556 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 00:22:57.11 ID:kfQFsBtK
インドラジッドに同行してジャイアン誘拐してくる方がまだ可能性ありそう

7557 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 00:44:05.23 ID:N7+toV+F
いい師匠がいないのなら本命はサクセス時空にすること前提で誰相手でも教えてくれる師匠特価キャラを先に作って投入するというのはどうか
というかギルベルトの師匠性能試したいから、ブルボンでセクセス魔術師やりたい

7558 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 00:45:15.95 ID:IbRsLgiH
そのシナリオが次いつになるかもわからんのにめんどくさいどす

7559 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 00:46:39.37 ID:JD4/MWK6
師匠キャラ作る時点で、そのキャラが羅刹独自のツリー掘る必要あるから
その時点ですでに目的達成しているのよ

7560 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 00:51:54.28 ID:J42jJaDO
朝廷守護の師匠能力はちょっと気になる
新当流免許皆伝だし教えるの上手いのかな

7561 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:03:37.51 ID:qkiQ3guR
確かにギルベルトで魔術師の師匠になってやってみたいけど、多分師匠×3でも確定でギルベルトになるわけじゃないのがな
でも仮に師匠でギルベルトで宝具A+以上持てば降霊術と数秘術習得して英霊召喚からの従者召喚(英霊)の道に行けるからねえ
まあこの場合宝具A+以上持ってれば師匠カリオストロでもいいんだが、fgo仕様だとどう変わってるか

7562 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:04:53.14 ID:Q+C1oV/E
剣術指南役やってたから上手いのでは

7563 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:05:35.95 ID:N7+toV+F
時代を後ろにずらして巌窟王と絡むシナリオにできるなら、民衆教導やら例のカフェやらで弟子入り難易度は凄い低いんだけどね

7564 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:06:47.95 ID:JD4/MWK6
育成能力は上泉信綱の方が高そうだけど
それでも育成能力は高めだとは思うよ

7565 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:13:44.47 ID:JD4/MWK6
流派として見えている要素だと新陰流が一強なんだよなあ

7566 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:16:29.96 ID:qkiQ3guR
でも>>1が言うには三竦みなんよな
新陰流、中条流、新当流は、どれがどれに相性がいいか悪いかは忘れたが

7567 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:19:27.77 ID:JD4/MWK6
新陰流<中条流<新当流<新陰流よ一応
ただ中条流の最強が派生の一刀流の一刀斎だから使い手的には格落ちなのよね

7568 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:21:01.39 ID:J42jJaDO
卜伝がギミック型なのは覚えてる

7569 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:22:33.71 ID:kfQFsBtK
卜伝のは流派の奥義じゃなくて個人の逸話奥義だからな
流派の強みは一の太刀で実際効果的にもすごいけど転がやば過ぎる

7570 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:24:56.10 ID:qkiQ3guR
確か魔想見る限り夢想剣がかなり強いんだよな、中条流やるなら
後教えてくれるか知らんが心眼A持ちよな、冨田勢源って

7571 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:25:39.02 ID:dCXB+atx
見て覚えれば良いじゃない

7572 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:27:08.56 ID:z5LmeIss
確か無窮自体は上泉信綱の方が持っていて
倒すと卜伝に移るんのだっけか

7573 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:28:06.71 ID:dCXB+atx
無窮持ってるレベルのやつに無窮いらない問題

7574 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:29:21.69 ID:J42jJaDO
サクセス時空だと卜伝が亡くなってる場合、朝廷守護に移ることになるんかな

7575 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:29:33.93 ID:qkiQ3guR
新陰流と新当流に剣聖いるなら中条流に剣聖作ろうでも面白そうだが
一応剣豪として魔想が流派創設してはいるけど

7576 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:30:36.19 ID:JD4/MWK6
上泉信綱は、石舟斎に転と無窮足して、無刀取と柳生新陰流を引いただけの雑想定ですら
ゲロ吐きそうなくらい強い

7577 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:31:40.93 ID:JD4/MWK6
兄上が自信満々に中条流の剣聖に手を上げそう

7578 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:32:18.71 ID:qkiQ3guR
一応無窮装備するやつはいるから小十郎とか変異したがユニとか、ニェンは装備しねえけど

7579 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:40:07.95 ID:WIvJDtgY
流派剣豪√は剣豪独自の流派スキルツリー学んで切磋琢磨するのが魔想さんの時に楽しかったんだが
意気揚々と乗り込んだ兄上の圧倒的才能は、流派をそのまま学ぶことも、切磋琢磨する事も許されなかったし
かと言って戦の役にも立てないし正直これ以上やってもな…

7580 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:41:11.25 ID:JD4/MWK6
上泉打倒ルートは気になるが時間制限がシビア

7581 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:42:13.38 ID:Q+C1oV/E
守護殿も兄上も魔想さんに卜伝、上泉も全員斬れば良いじゃない

7582 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:43:07.01 ID:JD4/MWK6
ヨリーチ並みの才能あればいけるな

7583 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:46:01.79 ID:J42jJaDO
ヨリーチなんて剣術しか出来ない1/100人前だろ(インド並感)

7584 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:56:22.23 ID:qkiQ3guR
流派創設ルート自体は面白い要素だと思うんだけどな、やはり鳰で完全な独自流派創設ルートに行けなかったのが残念だな
出来る出来ないかと言うと再現性は一応あるけど運要素多すぎて厳しすぎる

7585 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:59:48.69 ID:EYRV7WBG
剣豪よりは正面個人戦闘力低めになりそうな、純忍者の才能で剣豪参りする事が出来たら、いい感じに歯応えある戦闘になる説

7586 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 02:08:53.16 ID:J42jJaDO
戦闘になったら負け、戦闘前に殺せるか否かの勝負になりそうな気もするね
それはそれで楽しそうではある

7587 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 02:10:50.87 ID:qkiQ3guR
純忍者で剣豪相手するのは流石に厳しすぎるな、わざわざ死にに行くようなことはしたくないし
個人的には仮に剣豪に挑む忍者作るなら先天に基礎武芸か方向性武芸入れて他の方向性を忍者でやるなら良いかなって感じ

7588 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 02:15:43.11 ID:yEmj0h0S
最近の消費で全く系統の違う方向性二つ育てるのはどっちも中途半端になる未来しか見えん

7589 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 02:24:56.70 ID:qkiQ3guR
最近のスキル派生取得は重いからな、懸念はわからないでも無い
まあ仮にどっちも育成するなら中途半端にはなるだろうな、メインサブは決めるけど

7590 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 02:27:22.74 ID:J42jJaDO
忍者みたいな武芸者なら剣豪に挑む意図は分かるんだけど
本職の忍者が剣豪を倒しにいくのはただの趣味なんよな

7591 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 02:37:54.90 ID:t6vlLCUq
本職武芸者は戦国剣豪の水準を突破して活躍の場が無くなってしまうから言ってる話だしそらね

7592 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 03:07:28.75 ID:J42jJaDO
暗殺者って言うと意味合いが違うけど
戦闘じゃ無くて仕事として殺害に特化した忍者は作ってみたいかな

7593 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 03:24:53.90 ID:qkiQ3guR
ハセヲみたく合計即死9割を出したいが居合(極)並みの外部スキルが無い限りきついだろうな、即死3割を5連打以上と言うのも有りだが
むしろそっちの方が現実的だけど

7594 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 07:49:25.19 ID:yICiJYdY
流派やるなら剣術よりも教導だろうなとは思う
剣境、転、空絶、拝轟、奥義桃源が入ってる最強流派作りてえなあ

7595 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 07:52:26.61 ID:JD4/MWK6
教導 方向性武芸 上位×2かな
武芸への才能もないと難しそうだし

7596 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 08:32:02.18 ID:z5LmeIss
古の剣豪宮本マサシは言いました
強さよりも宣伝能力だと

7597 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 08:47:11.75 ID:ooYV2JIW
>>7594
サクセス時空にして兄上だけin
剣術EXと方向性教導の上位×2でワンチャン

7598 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 08:58:54.90 ID:ooYV2JIW
兄上師匠にすると発見奥義の数値最初から800とかにして
1番最初に転を教えてきそう

7599 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 09:06:03.75 ID:yICiJYdY
サクセス時空なら少なくとも鶴見も居た方がいいなあ、将軍周りが剣豪に有益すぎる

7600 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 09:21:11.11 ID:v+H+EQl/
織田周りに教える対象欲しくなるだろうから鳰、魔想も居ていいかも

7601 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/25(土) 09:22:45.74 ID:DcStpWet
     //  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
    / (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
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    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
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      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}   今日は仕事あるので無しになります
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ    明日は昼からやります
           /\_  ,,/  ∨/
           /(      |   |  

7602 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 09:24:26.07 ID:JD4/MWK6
鶴見は環境の安定のためには欲しいけど
いると環境変わりすぎて兄上の動き読めなくなるんだよな

7603 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 09:27:09.67 ID:GIHNJh/M
了解です

7604 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 09:28:29.56 ID:v+H+EQl/
了解です

7605 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 09:30:54.46 ID:JD4/MWK6
了解です

7606 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:48:59.17 ID:bc98klCE
あんな剣術に特化した奴、何もなくても剣豪の道に進むしかないだろ
ニートになって阿国さんとの出会いがちょっと変わるくらいで

7607 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:03:31.73 ID:i5Ymksmr
血筋がなあ、ノッブ生きてたらどうなるかわからん

7608 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:08:44.50 ID:gY8AuekJ
ノッブは家を持たせるつもりだったから

7609 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:18:07.97 ID:R7/U39H2
領地渡されて代理が運用、本人は将軍との繋がりに使用ってところじゃないかなあ

7610 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:46:18.48 ID:a679fPQ8
本人へのアクセスの容易さは大きく変わりそう
お飾りとはいえ大名と、官位持ちとはいえ旅人だと

7611 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 14:05:26.64 ID:ooYV2JIW
鶴見時空でもしっかり浅井は死んでいて笑った

7612 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 19:14:38.96 ID:+CQHaXye
最適行動と犠牲祭チャレンジ成功するかどうか明日楽しみだ

7613 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 19:16:21.94 ID:Q+C1oV/E
最適行動は名称がそれっぽくないのが不安だわ
じゃあどこだよって話だが

7614 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 19:19:49.93 ID:snAUJjBv
創無は名前と消費的にはあり得そう

7615 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 19:34:05.92 ID:lal/fQeo
適切に反撃することや剣道の重要な反復練習とかの方面なら最適行動ワンチャン
運転とかの逆方向の転換とかでもいい方向への舵取りで使われるから最適行動ぽくある

7616 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 19:34:22.54 ID:ZOBrsx19
創無はそれっぽいよね

7617 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 19:38:42.98 ID:JeSSZbSR
今回の取得で出ないなら創無が第一候補とは思う
あとは内包10、15、20奥義揃えて出る派生とかあればそれも怪しいかな

7618 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 19:41:21.98 ID:Q+C1oV/E
なら最適行動出なかったら創無、出たら残心狙おうかな

7619 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 20:28:41.52 ID:rrJDnWo0
イベント報酬で精神5000スキルは取れるからどっちにしても残心は取っていいんじゃないかな
創無は剣の鍛錬でほぼ確定で取れるし

7620 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 21:08:53.01 ID:rrJDnWo0
消費合計1万級のスキルを確定で取れるって言い切れるの気持ちいい

7621 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 21:24:43.43 ID:CYWifMCD
正直今から次のサクセスがちょっと怖いんだよね
ヨリーチの稼ぎに慣れてると通常の稼ぎが凄く渋く感じるだろうし

7622 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 21:35:56.83 ID:snAUJjBv
ジュノの時も心配されていたやつ

7623 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 21:36:33.10 ID:JeSSZbSR
順当に先天スキル盛ってそれに沿った行動するなら相応に稼げるけど
冒険気味なビルドだと結構キツイかもな

7624 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 21:37:57.10 ID:Q+C1oV/E
果たして次こそはマケドニアが当たるのか

7625 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 21:40:01.92 ID:snAUJjBv
きっと当たらないんだろうな
多数派に厳しいダイス

7626 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 21:40:18.60 ID:yICiJYdY
次回はある程度明確な目標ある場所とビルドの方がいいだろうね
スペックで最強目指そうと思うと収入が気になりそう

7627 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 21:42:04.25 ID:rrJDnWo0
インドで高収入という戦闘力最強キャラ作成のトップメタ環境
今回もらえる宝具の効果もめちゃくちゃ強いし

7628 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 21:48:31.02 ID:JeSSZbSR
北欧かギリシャ辺りなら怪物狩りビルドで通常行動の稼ぎがショボ目でも抜け道はあるけど
対人戦系のシナリオだと中々なあ

7629 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 22:00:36.06 ID:+36K/uFE
コレットみたいな無駄のない成長できるタイプなら収入もそこまで問題ない
どうやったらそのタイプになるかは参考にできる例が少なくて分からんが

7630 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 22:10:04.26 ID:CYWifMCD
ジュノは生産職で1ターンが長くなるレベルで色々やってたけど、
ヨリーチは一瞬で終わるのにヤバい位稼げるからな…

7631 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 22:10:22.04 ID:rrJDnWo0
先天への内包って要素を完全に諦めると
一見無駄ない成長に見えるようになるよ

7632 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 22:11:16.43 ID:snAUJjBv
剣の鍛錬で2.5ファフニールを稼ぎだす異常者

7633 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 22:14:11.56 ID:rrJDnWo0
鏡の自分とひたすら殺し合いしているのだろう

7634 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 22:14:40.07 ID:JeSSZbSR
コレットは(神代大英雄基準で)才能ないやつが頑張ってる扱いなんで
先天スキル盛った場合の青年期途中までくらいの成長だろうからそら無駄なく感じるわ

7635 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 22:37:54.76 ID:qkiQ3guR
スキル枠的にもほぼ無駄のない成長を最終的にしたやつと言えばギルベルト

7636 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 22:47:38.31 ID:snAUJjBv
ギルベルトはせっかく出せた内包20での錬気継承を取得できなかったのが心残り
単項2万は勿体なかった

7637 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 23:04:39.70 ID:fKfu9lM9
神代と神秘がほぼない時代の英雄を比べたらそらそうなるよ
比較が適切じゃない

7638 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 23:06:00.43 ID:NH4hbB5H
と言うか戦闘型以外は基本無駄ないのでは

7639 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 23:21:30.52 ID:qkiQ3guR
そういやプレラーティ型月だとかなり盛られてるけど百年戦争で会ったらどうなるかな
出来る限り会いたくはねえけど

7640 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 23:29:47.63 ID:snAUJjBv
問答無用でぶっ飛ばせ
撃退くらいは難易度高くないから

7641 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 23:35:40.80 ID:yKsaM03b
深淵魔術を学べるルートの一つだったかプレラーティ

7642 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 23:57:22.31 ID:qkiQ3guR
しかしここまで盛られてるとプレラーティ6枠〜7枠キャラになったのかな、まあ百年戦争のやつらは全然油断ならんけど
コレットが戦ったやつらだとどいつもこいつもスキル数7つ以上持ってたやつばっかりだからな、そりゃあ相対したのが有名で強いやつばっかりだからと言うのもあるが

7643 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 00:12:36.84 ID:9Nz3ugyE
有名じゃない奴は態々戦いに行かないからなぁ

7644 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 00:16:15.34 ID:QnzOuJvW
あんまり印象に残らんだけで戦ってはいるんだけどな

7645 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 02:29:45.88 ID:5letwCee
いつかやらない夫AAキャラとも対峙したいものだ

7646 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 09:49:56.07 ID:W1i2VIjV
キルミーラとか相手が悪くて雑に死んでいったけど
能力見返すとすごく強くてビビる

7647 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 09:57:53.82 ID:P8dDSd/0
やらない夫は5スレ時点ではスパルタクスの代理AAで使われてたから
筋肉モリモリマッチョマンの変態っぽいイメージの英雄ならワンチャン

7648 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 09:59:47.96 ID:gcKYJlPM
筋肉モリモリマッチョマンの変態か…、スパルタの英雄辺りなら可能性はありそう

7649 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 10:14:03.10 ID:9urhLWzm
キルミーラはステ魔以外A4で魔A3
確定勝率300に相手勝率一個コピーに勝率低下120
精神系の干渉手段効果不明って他のサクセスなら最上級の怪物している

7650 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 10:50:59.04 ID:FiWnRDSt
そりゃあビーマと森が無くなるまで殴り合える上に幻力まで使えるというのをステで再現するとなるとまあね?

7651 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 10:53:33.73 ID:W1i2VIjV
バカの密技というおそらく防御系のスキルもあるぞ

7652 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 13:50:12.29 ID:r/zUBy6N
15時くらいからやります

7653 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 13:52:19.64 ID:vxZKCRae
楽しみ

7654 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 13:57:03.20 ID:W1i2VIjV
>>7652
質問ですが、舞踏で戦闘前の装備変更より前に犠牲祭を行った時に
装備変更で舞踏を抜くことは可能でしょうか?

7655 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:05:29.57 ID:/hTXChcX
スキル使用後に変更可能なのかって事でも有るんだよな
可能なら戦闘前即死にも使えて強い裁定なんよな

7656 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:07:30.33 ID:hUoHgaoL
抜けるかより抜いても犠牲祭が適応され続けるかじゃね

7657 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:11:40.26 ID:W1i2VIjV
>>7652
>>7654の質問を修正して、犠牲祭を実施した後に装備変更で舞踏を装備から外した場合
犠牲祭の効果は持続するのでしょうか?

7658 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:12:39.94 ID:CzulxdbC
了解です
果たして最適行動はどうなるか

7659 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:36:41.03 ID:/hTXChcX
>>7652
質問です
戦闘開始前のタイミングで使用したスキルに関して同タイミングで装備変更は可能でしょうか?
(例:戦闘開始前に即死20%の判定後、装備変更)

7660 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:48:15.72 ID:gcKYJlPM
了解です
>>7652
質問なのですが、『Fate/Samurai Remnant』に登場する紅玉の書のような意志を持った魔導書をスタートボーナスで狙う場合は宝具の種類は何にすればいいですか?

また、種類によって変わるとは思いますが基礎武芸極をやるのに一番おすすめのサクセスはどこになりますか?

最後に、武の祝福、才知の祝福、天性の肉体、それぞれのスキルの方向性について教えてください


7661 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:55:04.28 ID:rys9HhDG
前に言ってた知性武器の亜種の知性宝具とかじゃね

7662 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:58:53.84 ID:/hTXChcX
どこかでブラフマーストラの発動タイミングってイッチに明言されてたっけか
戦闘前で有れば回答によるけど相殺した後に装備変更で外せるんだよな

7663 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:00:26.42 ID:9urhLWzm
戦闘開始前発動のスキルが装備変更前に発動したことないから望み薄
犠牲祭はタイミングが戦闘開始前よりさらに前ってだけだろうし

7664 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:02:54.07 ID:r/zUBy6N

                              ....:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ__ /:i:i:i:i:i:i:i:i:.
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                     /:i:i:i:7廴ア       ,ィ≠ミ、    \/:i:i/:i:i:/:i:i:i:i|:i::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
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                 /                       /:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
                   /:|                     /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:/⌒l:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:   壊世の余威
                  从l 「__ヽ             ⌒⌒7/:i:i://r . 7/:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:|:i
                    |   ̄                   /:i:i:/   じ /:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:|i:   斬り返し 取得
                    |                      /:i:i//      /:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:|:i
                    |                   ⌒7:i:i:/ γ⌒Y :i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:|:i
                    |                     /i/  _乂_ノ:|:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:|/
                 、                   ィ '"  {}  :|:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i/:i
                    r-----    __    '" ./    「 ̄l  |:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:/:i:i:
                    {:::::::::::/              /     :l (_)|  |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
                        l::::::                /      |:Ж|  |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:

天への祭典 天に捧げる祭典を執り行う資格を得る
        行動に犠牲祭を追加する(4、で執り行う)

壊世の余威 世界を砕くほどの怪力の余波を再現して放つ
        全てを砕く衝撃の余波
        戦闘時、筋力を参照して勝率を得る
        自身のスキル無効効果1つがスキル破壊に変更される(その戦闘中)

斬り返し 受け止め、あるいは受け流し、機を見て急所に一寸刃を入れる
      戦闘時、相手の勝率上昇一つを無効にして、自身の剣術(極)ランクを参照して勝率を得る

7665 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:03:56.31 ID:0QF1T7Wt
じゃあ最適行動どこやねん

7666 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:04:22.18 ID:/hTXChcX
斬り返しは内包無しで派生も無しか
最適行動どこだろうな

7667 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:04:28.25 ID:CzulxdbC
しかも内包されねえ

7668 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:04:52.89 ID:gcKYJlPM
とりあえず犠牲祭は手に入ったが最適行動ではなかったか
となると次は創無取得を目指すかな

7669 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:05:00.34 ID:k31Qz4bC
>>7664
破壊されたスキルですが、聖仙の再生での再発動は可能なのでしょうか?

7670 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:05:31.10 ID:tnVFbjjf
あの消費で内包無しはEX極って何なんだ
EXの方が使いやすい分まだマシなんじゃないか

7671 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:06:39.19 ID:Obf5j0n4
最適行動は創無か残心辺りになるのかね
もしくは行動奥義でまだ出てないか

7672 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:06:42.75 ID:Hzxo4x+R
消費にしては強い、消費にしては

7673 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:07:52.96 ID:E1++H2w/
残ってるそれらしいの取って出なかったらもう師匠に聞くしかないか?

7674 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:07:54.08 ID:/hTXChcX
壊世の余波は無効耐性貫通なのが素晴らしいね
先天も壊せるんじゃねこの効果

7675 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:11:07.88 ID:r/zUBy6N
>>7657

効果が適応されません

>>7659

不可能です
舞踏でその動きが可能なのは舞踏が犠牲祭を行っているからであり
使用しているスキルあるいは使用済みのスキルを外して別のスキルにすることはできません

>>7660

質問なのですが、『Fate/Samurai Remnant』に登場する紅玉の書のような意志を持った魔導書をスタートボーナスで狙う場合は宝具の種類は何にすればいいですか?

A、インテリジェンスアイテム

また、種類によって変わるとは思いますが基礎武芸極をやるのに一番おすすめのサクセスはどこになりますか?

A、特にありません

最後に、武の祝福、才知の祝福、天性の肉体、それぞれのスキルの方向性について教えてください

A、汎用上位

7676 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:12:14.45 ID:Obf5j0n4
スキル無効って断賛斬憧と正邪の灰ぐらいか

7677 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:12:28.94 ID:gcKYJlPM
>>7675
回答ありがとうございます
おすすめのサクセスないのか…
となると極微妙やな

7678 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:12:51.93 ID:Hzxo4x+R
武闘外せないから枠にますます余裕なくなったな

7679 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:12:55.65 ID:k31Qz4bC
知と精神の消費ってこれでいいんだっけ
天への祭典の消費表記がまた間違ってた?

7680 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:13:32.15 ID:r/zUBy6N
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          ヤ=-        !ir_i:i:i:i/i:/i:/i:/∧i:i:i:i/,i:i:i} ヽi:i:)
.          ヤ=-      ‘沁 v/(´i:i:i:i/i:i:i:}/∧i:i:i:i:i\_⌒´
         ヤ=-         Vi〕 }\i:i:i:/i:i:i:i:;i:i/∧i:i:i:i:i:i:\ 、
           ヤ  -‐¬¨~  ̄ 从^  ゙Yi:i:i:i:i/i:i:i:i:i:}i\i:i:i:i:i:i:ヽ\     下3
        r ,           [ヽ ,{i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i}i:}i:i}ヽi:i:i:i:i}丶\
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         ゝ‐- .. _  /  -=彡/八i:i:i{i:i:i:i:i:/イi:i} ⌒≦{ ´ \Y}
         う二二]≦     ⌒ -=彡\丶_ノ)i:ノノi:i:i:i:i:i:/, \  :V
        [=-i二 ̄^     _ -   〕i:i/≧≦/ {i:i:i:i:\i:/,  `、 : '
          ]ニ-      ´       〕/i:/i:i:i:/  \i:i:i:i:}i:i:i\ Y : }
              ]ニ-         /i:/i:i:i:/    }i:i:i/i:i:i:i:i:i:ヽ} 〕 :{
            ]ニ/         'i:i:i:/i:i:i:i:{    ノ/{i:i:i:i:i:i}i:i/, 〔 〉
           ]/         {i:i:/i:i:i{i:i:i:\_   : !i:i:iノリi:i:i:} 〕/
.            /、             {i:〔i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:ヽ i -=彡 i:i:i:i:i}'^
          .′ :.          乂\i:i:i:i∧⌒)i:iノ | 乂}i:i:}i:i:i:iリ
               ,         ⌒\i:i:∧⌒´  :|   }i:i八i:〔
              ′            '/i:i:i:\   :|  ノi/}i{i\>

1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 
7、王子達の攻防 8、バカは来る 9、剣の王

7681 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:14:28.77 ID:gcKYJlPM
6、ステータス確認して7、王子達の攻防 


7682 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:14:48.92 ID:E1++H2w/
6して9

7683 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:14:51.23 ID:CzulxdbC
6から7

7684 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:15:05.24 ID:Obf5j0n4
6から9

7685 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:15:38.99 ID:k31Qz4bC
舞踏の装備は必須だとして、祭典も装備が必要なんだっけ? 取得できてればそれでいいのか?

7686 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:15:41.42 ID:/hTXChcX
>>7680
質問です
天への祭典は装備しないと効果の無いスキルでしょうか?

7687 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:15:53.42 ID:Hzxo4x+R
勝率ないから断賛斬憧にも入られられんな

7688 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:16:12.36 ID:vxZKCRae
消費5万で聖仙最高のスキルの本領を発揮できる様になったのはよかった
早く試したいぜ

7689 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:17:45.66 ID:r/zUBy6N
知と精神は1500だった

7690 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:18:17.65 ID:r/zUBy6N
>>7686
装備する必要があります

7691 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:19:48.15 ID:Obf5j0n4
舞闘と祭典で2枠使い続けるなら、勝率100以下1つ出てからは基礎派生や行動奥義の内包しそうなの狙っていった方が良さそうか

7692 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:20:00.24 ID:S7UF6osg
>>7690
請来の舞闘と天への祭典を戦闘時一緒に装備していないと請来の舞闘での犠牲祭効果は発動できませんか?

7693 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:20:48.43 ID:Hzxo4x+R
>>7690
剣の鍛錬で出た奥義は断賛斬憧の剣術(極)を前提とするスキルに当たりますか

7694 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:20:58.06 ID:/hTXChcX
>>7690
回答ありがとうございます
って事はターン開始時には装備しとかないと戦闘に犠牲祭使えないって事なんか

7695 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:21:52.51 ID:CzulxdbC
>>7694
金剛返しでイベント開始後に変更できるからそこで変えれるぞ

7696 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:23:47.73 ID:/hTXChcX
コマンドに犠牲祭を発生させとく必要が有るって解釈だったんだけど違うのかな

7697 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:23:57.53 ID:k31Qz4bC
金剛返しのタイミングがよくわからぬ
戦闘がありうるイベントなら選択後にアナウンス、とかでいいんじゃないかと思うが

7698 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:24:32.75 ID:C9SX8IEV
えーと最初は祭典と舞闘が必要で犠牲祭発動後は舞闘は外せないけど祭典は外してもいいという事でOK?

7699 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:24:59.43 ID:aYIlcL1k
断賛斬憧(斬軌賛崇)or透我滅相、天への祭典、請来の舞闘、梵天死賜の犠牲祭重視スキル構成か
断賛斬憧(斬軌賛崇)、湖相の剣心、透我滅相、梵天死賜の塩梅構成か、どっちせよ断賛斬憧の内包スキルは欲しいか

7700 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:26:11.25 ID:CzulxdbC
祭典外して良いかは不明
つか外せない場合よっぽど犠牲祭の効果強くないといらねえな

7701 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:27:16.63 ID:r/zUBy6N
>>7692

犠牲祭を行えるスキルがなければ犠牲祭を執り行うことはできません
執り行った後は外しても効果が持続されます

>>7693

一応あたります



7702 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:27:22.50 ID:gcKYJlPM
ここからは最適行動と断賛斬憧の内包スキルを探してスキルを取っていく感じだね

7703 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:28:04.14 ID:Hzxo4x+R
>>7701
返答ありがとうございます

7704 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:28:13.11 ID:9urhLWzm
>>7690
金剛返しについて質問です
イベント中に戦闘がある場合は装備変更をイベント開始後できるという認識で正しいでしょうか?
その装備変更は蜜の鍵の装備変更とは別タイミングでしょうか?

7705 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:28:19.86 ID:S7UF6osg
>>7701
回答ありがとうございます

7706 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:28:49.27 ID:r/zUBy6N
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
        戦闘開始前に20%の即死効果を与える
        戦闘時、最低勝率20%を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

    双牙担剣

    刃裏断

    聖の刃

    閃剣透写


学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

    紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
         戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
         戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
         このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
         このスキルを戦智の武に内包する

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う


万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない

鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
    通常行動時の判定ダイスが二倍になる

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる



7707 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:28:56.43 ID:KYP/olG8
この感じならブラフマーなりインドラなりから武芸内包貰いたいな

7708 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:29:13.79 ID:Hzxo4x+R
行動奥義もいけるなら創無とかに勝率あったら内包できるか

7709 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:29:36.10 ID:/hTXChcX
これ天への祭典装備しないと駄目な奴だな
犠牲祭行うのが戦闘前だから外せないわ

7710 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:29:55.74 ID:9urhLWzm
>>7706
金剛返しの仕様について回答お願いできないでしょうか?

7711 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:30:38.41 ID:Hzxo4x+R
いや戦闘前の処理は>>3283だから外せるよ

7712 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:31:40.47 ID:aYIlcL1k
蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘、梵天死賜から→断賛斬憧(斬軌賛崇)、透我滅相、請来の舞闘、梵天死賜に出来るって認識でOK?

7713 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:32:13.38 ID:9urhLWzm
それでOKだと思う

7714 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:33:08.00 ID:aYIlcL1k
じゃあ取り敢えず装備はこれでやってみようかな?
蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘、梵天死賜

7715 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:33:26.50 ID:CzulxdbC
聖の刃を剣術から断賛斬憧に移せんかな

7716 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:34:42.63 ID:KYP/olG8
というかしれっと紅聖門が内包されてる
とても嬉しい

7717 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:35:07.75 ID:Hzxo4x+R
ほんまや

7718 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:35:33.29 ID:/hTXChcX
>>7706
すみません
雑談の為、再安価をお願いします

7719 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:37:09.54 ID:aYIlcL1k
紅聖門は戦智の武に内包するのかい

7720 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:37:46.13 ID:S7UF6osg
内包だったのか紅聖門…
剣術極より余程良い効果の内包してくれるぞ

7721 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:38:11.86 ID:9urhLWzm
最適行動発見した後は戦智の武派生の安いの狙うのもありだな

7722 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:40:24.31 ID:CyjaLwNg
インドって状態異常豊富なのかな
安価下

7723 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:40:29.25 ID:9urhLWzm
>>7706
斬り返しの勝率上昇無効は、種別として勝率低下効果でしょうか
それともスキル無効でしょうか
どういった効果で防がれるのでしょうか?

7724 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:41:11.24 ID:r/zUBy6N
下3 装備変更

7725 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:41:40.83 ID:aYIlcL1k
蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘(真空断)、梵天死賜が実際のところの完成版かな?

7726 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:42:11.39 ID:9urhLWzm
>>7724
金剛返しの装備変更タイミングは蜜の鍵の装備変更タイミングと別でしょうか?

7727 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:43:11.91 ID:vsw8vLjX
蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘(真空断)、梵天死賜

7728 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:44:40.58 ID:r/zUBy6N
>>7726

違います

7729 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:45:30.33 ID:9urhLWzm
>>7728
回答ありがとうございます
それなら舞踏と祭典の当初の装備いらないな

7730 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:46:22.08 ID:/hTXChcX
同じ戦闘前装備変更扱いなのかこれ

7731 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:47:14.04 ID:9urhLWzm
読み間違え
それなら装備必要なのか

7732 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:47:24.12 ID:r/zUBy6N
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
        戦闘開始前に20%の即死効果を与える
        戦闘時、最低勝率20%を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

    双牙担剣

    刃裏断

    聖の刃

    閃剣透写


学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

    紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
         戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
         戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
         このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
         このスキルを戦智の武に内包する

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

天への祭典 天に捧げる祭典を執り行う資格を得る
        行動に犠牲祭を追加する(4、で執り行う)

請来の舞闘 剣術の冴えと戦闘の足運びによって神の加護をその身に降ろす
        戦闘を極めた神官の最大奥義の一つ
        戦闘時、勝率+120
        戦闘時、己の信仰する神の力により、追加効果を得る
        犠牲祭の効果を戦闘開始前に適応できる

    真空断 剣筋を空間の間隙に差し込んで切り裂き、射程を詰める
         剣術から派生するスキルにこのスキルを内包させることができる
         このスキルを内包したスキルは無効にならない

ブラフマーストラ
梵天死賜 武芸の大奥義、ブラフマーストラの大投擲
       のまま覚えることができなかった為、剣術仕様に改造を施している
       納め方を伝授され何度でも使うことができる
       対軍以上の宝具か対軍に被害を与えるスキルを持たないものに50%の確殺判定を行なう

7733 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:48:03.42 ID:Hzxo4x+R
取り敢えず戦闘はあるだろうか

7734 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:48:53.92 ID:k31Qz4bC
8ではあったと思うけど、9は軍団戦な気がしてる、7はどうだろうなぁ

7735 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:49:35.37 ID:tPl6Gwpn
違いますってどっちだ
(タイミングが)違いますなのか、(別タイミングという質問への回答が)違いますなのか

7736 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:50:10.58 ID:Obf5j0n4
違いますって変更タイミングが別って意味なのか、変更タイミングが同じって意味なのか、どっちだ

7737 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:50:29.01 ID:C9SX8IEV
アルジュナお世話おじさんが本気おじさんになるような戦いがあるといいんだけど

7738 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:50:42.53 ID:CzulxdbC
>>7732
幻命剣と魔断が剣術(極)に内包されてないです

7739 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:51:58.47 ID:8Mt2KgwE
別枠のスキルなら任意順処理で金剛返し→犠牲祭→蜜の鍵とかは出来ないのかな

7740 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:52:24.92 ID:/hTXChcX
>>7732
紅聖門の内包は正しいですか?

7741 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:53:57.26 ID:r/zUBy6N

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          ゞ、ー''ア: : : : ,ィ'': : : ,!: : : : /: : ゙i,: : : ヾヽ!        ',  ,ィ´
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      ///: :,!,!::|: : ::,!: ::lヾ,斗ェz.|::,! ∨ _zェz_}:,|: : : :,!: ::!:゙i  '、 \`丶、.,_: : `:'' -. ._`_<
     ./:/ /: : : !!|::',: : ,!: : |/ .r'!f|` ゙i{  ゙'´.んf|心,|: : :∧: :L::l       \: : : ゙i,¨ ‐- . ._:¨ ‐. 、
     {::{ /: : : : |!ヾ.゙i,: {、: λ {以|     .{廾以,オ: :/: l: ハ∨!      _ヽ,:: :``<゙  `丶、`丶、  というわけで、軍師としては
  {゙、.,_,.斗/: : : ::/|,! |.゙ヾ、\:l, ゚ー.’      L_:::ツ .リ:/: : |l/ .}::|    /\ ゙i,: : : : : `丶、 ヽ; : ハ
  乂__,.斗: /: : :,! ,! .|  ! ,!|ヾ〃〃 '     〃〃,!/!: : :,!_,.イ: : l   /\  ヽ!\: : : : : : : \ ノ: : 丿  先ずはヨリーチ君勧誘に行こうか
     /: :,!: : ::{ヾ!  !  |.八            ゙ /: : /二¨¨7: ゙i,  ∧: ゙i,`丶、}: ハ:ヽ: : : : : : /_,.゙
     {: ::l!: : : ゙i, |  |  /: : :/> .,  ´`'   ,..:/: : /  ``ヽ,: :|\!: ::゙i,: :゙i,ト,!: lミ}: ハ: _,._,.´ィi:}
      ゙i,:゙i,\: i,ヾ  l_,.!: : :/ /_/≧ 。、 :: ´ _/:/: /      |: :l: :\: : \:://_,,斗孑''´: : :}=|!ェz
       ゞ、, ,ゝヽ乂.∨: :/ /  、_ ヤ゙ィ个''''/'",!:/       ト=ニヽ_\: : \´: >゙/ }: : : ::/ /'
       // `` ,ゝ!{!: {/   、.\ノζ``彡ヲ/,      ,. ト、__|__:\: : ゞ/_> /
     /::/__,,..∠=┴-'゙    、 \)乙, _γ/'  ,!    x/} __∫U_ ー゙'゚>,。<゙:¨ ‐. ._
    /: : / ¨ ‐- . .‐''  {    _\)o ∩ o 0 ,!        ¨ ‐、 リ ̄_彑゙i,、: : ¨ ‐. ._: : : :¨ ‐
   /: : :/   /'゙     弋_,.'゙`ー゙  {:::}    >.,   〉-<  ノ⌒iノ    ζ゙i,\: : : : : :¨ ‐. ._
  ,!: : ::,! .‐'"  __      ヾ    ζ^^ ゞx、 \/___レ‐ヽ/ \    /: : ::゙i,: \: : : : : : : : :
  {: : : ゙i,,ゝ---ァア,!     | |   ζ)、  (  ゞx、ヾ/  ゝ!  ',    ヾ、-': : ゙i,: : : ゙i,: : :\: : : : : : :
  .\: :/: : : // ,!  /!   | .!\ ..λ  )、 (    / ∫   i   |!  ,./\: : :゙i,: : : :゙i,: : : \¨ ‐.:,_


                     _、‐'"i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:` 、
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                   /(i:i:i:i:i:i:/i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i’,
                 ( ハi:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i/i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i’,
                    //i:i:/i:i:i:i/i:i:i:i:/i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:V/i:i:i:i:i:i:i:i‘,
                  //{i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:/: :v/:i:i:i:i:i:i:,:iV/:i:i:i:i:i:i:iリ
              {'  八i:{i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i厶二,,_v/i:i:i:i:/: :_V/:i:i:i:i:i‘,
              乂 (':八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノ斗r笏_/i:i:i:i:i:,イrぅ'ヤ:i:i:i:i:i:リ
                ノハi:i:i:i:i:i:i:i:i:八: : : :_彡/i:i/``ゞ'⌒7:i:/)
                       乂i:i:i:( V/⌒ヽ : : : '⌒¨¨´: : : : :_彡' ノ´    ヨリーチですか?
                    `ヽi:i:i:iム : : : : : : : : : : : /: : ⌒7(
                     八i:i:i:{心、 : : : : : : : : : : : : : ′       彼は事実上パーンダヴァの筆頭の臣下に等しいのでは?
                    (i:i:i:i:i:i乂::心、: : : :‐  ‐: : ゙
                  _彡ノi:i:(⌒ヽ: ::)>。,: : : : : :, ゙           
                      ⌒¨´|``〜、、: : : : )>。 ,イ
                          |    ``〜、、__}ノ|
                          /         ][. .|-<⌒`ヽ…‐- 、
                         /            ][. .|  \i:i:i:i\i:i:i:i:i\、、
                   /               》       \i:i:i:i\i:i:i:i:i\``〜、
                      "´             《         V/i:i:i:ヽi:i:i:i:i:}i:i:i:i}i:/,
         _、                         ‘,  ./` 、   .V/i:i:i:i:i:i:/i:i:i:ノi:i:/,
        /                     /`` 、 ./:::::::::::``〜、Y⌒ヽ/i:i:/i:i:i:i:i/,
          /             ≫-=ミ /::::::/_ -=ニ=- _:::::::::::::::{ xX0}/i:i:i:i:i:i:i:i:i/,___
.        /               〃xXXXxヽ:::::/_ -=ニニニニニ=- _`、::ゝ- くi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:/,
        /             {{xxXOXxx}}'"_ -=ニニニニニニニ=- \// 〉〉i:i:i:i:_、‐'"i:i:i:i:i:i:/,

7742 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:55:41.88 ID:Hzxo4x+R
お、勧誘イベだったか

7743 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:56:08.22 ID:9Nz3ugyE
真っ先に勧誘される対象なのは逸話ポイントデカい

7744 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:56:57.35 ID:/hTXChcX
ヨリーチは王なんだけど気付かないよな

7745 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:57:31.94 ID:tPl6Gwpn
臣下というより後見人

7746 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:57:55.69 ID:SACwqQHs
軍師…?
いや相応しいスキルは割合持ってるんだけども

7747 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:58:36.02 ID:CzulxdbC
軍師はクリシュナのことよ

7748 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:58:56.49 ID:SACwqQHs
いや軍師クリシュナの案としてはって事か

7749 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:59:04.17 ID:r/zUBy6N

                        /__ 〉´  | ---=---く   }ィ ´ }
.              ___    ,ィ : : : : :`:,   l} : : : : : : : :.ヽ、  / ` : 、   __
.            /  ヽ. / イ : : : : : :.}  ./ : : , : :., : } : :} ヽ_ノ : : :ヽ.} /  \
.           /     ' /: ィ : : : : :ノ___」 : :/l : /!: ハ.: :ト: }_r` : : :ヽ}      \
        /          {/.{ / ̄/__.レ {/// ,!/ }/{:W ー‐、:.リ.         \
.     /               /:.{ l:.| ≡≡ ´≡≡}:|:、                \   事実上はね
.    _/   _,イ          /:.イゝ l:.|、    ワ  ィ:/.:.\          \   \_
.   ゝ---ヤ   _ ィ   _,ィ ///:./.{_ゝ、 ≧ュ‐r≦ \Vハ:、:.\ ヽ     ヘ    `──‐'  でも事実ではないし
.      ー─‐ ' 厶 -‐'" ./ :/ /_/ふ     ()、    ふVハ \:.` ー--‐ ` ー‐‐'
                  / :/と´  辷 `ふ /ヽ,/ \ぶ´ ミ  ̄`つヽ:. ,             彼かドルパタかどっちかがって感じになると思うけど
                   |.: |.(_ イ ̄` ‐イ/       \`‐´ ̄ ヽ _) |.: |
                   |.: |   |.:|   /        \  |.:|   |.: |              彼は誘われれば割とどっちにでも着く人間だと思うよ
                   |.: |   |.:| ./     .(__       ヽ..|.:|   |.: |
                   |.: |   | l./.   ┌‐‐'‐l‐ゝ┐    ∧:|.  .|.: |               彼がカウラヴァに着くとこっちの勢力が流れる可能性もあるし
                  |.:.|    ./  ┌┘.l   |  l└┐  ∧   .|.:.|
                 | :l   .i!. ┌ ┘ ゙ミ}.  |. {彡└ ┐  i!   !.:l
                |:.l   .i! .|     ーi, .}{ ,!‐'    |  i!   l:.|
                     |:l    i! ノ    .弋 .lン     ゝ. i! .   l:|


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         |::::V ノ ∨:::/`ヽV:::::::l::::〈
         |:::::{ ● )ノ ● }::::::::|、::::';   確かにお願いに行かないというのとは違いますか
         \::> 、_,、_, <__;::イノ::::/
             )ハ        ):::::::/    いつもフラッと傍にいたので礼を失していたかもしれません
             __{/⌒l ___,.  イ }ハ:(
          / /⌒7 _ll__   /  `ヽ
            / |   l  ||  φ    l

7750 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:59:07.43 ID:tPl6Gwpn
>>7746
軍師としてのクリシュナの意見っって文章だぞ

7751 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:59:12.59 ID:E1++H2w/
臣下ではないです…凄く義理堅いだけの王様です

7752 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:59:20.49 ID:gcKYJlPM
クリシュナは戦争では戦えないから軍師として活躍したからね

7753 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:01:07.30 ID:/hTXChcX
どーせクリシュナに勝てないからねぇ
負けるって分かりきった戦いはしたく無いんで

7754 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:01:31.93 ID:KYP/olG8
ピンチになるとふらっと手助けに来る一般劇強クシャトリヤおじさん

7755 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:03:12.40 ID:C9SX8IEV
勢力流れるほど存在感あるのか…剣しか使えないカスでおろうと飛び抜けて強ければ一目置かれるんですねえ

7756 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:04:10.90 ID:r/zUBy6N

                              /:::::/::/::/:::/≧:.、
                        ノ:::::iL_{_::[::::〔_::::::,r=ミx、
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                            ノ:::::::八::ヾ:::::::::::::::::::::::\::::从
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                       }i:「⌒```ヾ::::\:::::`'<ミ=し(:::::>'´,
                        j{ハ     ゙、\::::ー=ニ:::くり:::::>'´
                          }Y、、、..,__、} ,彡r苡ぅ-=::<笊_
                         从)ヾ-=迩ミリ:    ̄   ::}≧s。>
                 ____r、___   __人:.    ゙,        ::「♂|
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        __,,、、、。s≦ニニニY  {{ニニニニ)、  、,__ ぅ'" ,i(/| :|::}::}≧s。,_
   _,、-=<-=<÷≧{ニニニ=}=l  {{ニニニ={:::::)、  i_  /:'::: | |:/:::}ニニ=`ヽ、,__        ってことで、ヨリーチをこっちに引き入れてくれ
-<⌒    `ニレ=≦彡ニニニ=}=}  {{ニニニ|:::::::{ {≧| Y::r 、::| |::::: }ニニニニ=,=く≧s。、
 ヽ  ...:..   _),ニァ/∨ミヽ}ニニ=}_リ  { |ニニ={:::::: ゞヽ_|  |::|  |::| |r-く二ニニニ/ ノニニ=\   ヨリーチが転べば、周辺国は雪崩をうつぞ!
   `、.. .. .. .. .. .),{{、,_ハミ/{二ニW  j{ |ニニ=j{::::::::::::\|  {::{  Y | |「^∨=_リ ,(x个xニ二\
    ‘、.. .. .. .. ..),ニレ⌒ア{ニニリ  ‖,゙ニニ=j{:::::::::::::: 人 Y.  ∨{  |=|  |_シ ,゙く ÷ >=r\=` 
     ‘、ー=.. .. |ニ「ア⌒\\=,:  ‖,゙二二=j{::::::::::::::::::::::::`、ヾ  Y Y  [,  .゙=ニミxニシ―∨!
      ‘,.. .. .. ..|=《{÷){=//_,゙  ‖,゙ニニニ=j{:::::::::::::::::::::::::::::`、 ゙'  {  K| ::   /⌒`ヽ、 `ヽ ÷|
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  /: : : : : : : :j: :|' _,.──-- 、    _,. ──-、 ∨〉: : : : : : : \
..∠___,.7:f´∨!  ─‐ru==、     ‐ru---、 |/、: : ,.≠-' ̄´
      /: :.l t.ヽl 弋__,.      、____.ノ  !t} !:\ _
       /<及ゝ(j         、-ァ       lソノ:≠´:::/     クリシュナの次はヨリーチの争奪戦ですか
    /´\:::::::`ーメr、__             __リ/:::./ ̄`ヽ
   //|.  \..:::::::::} l o`rt-、_        /::::::::./     、    モテる連中は辛いねえ
   /  l    \::::::|j o || o f|\─ _,.イ´:::::::::::/       |
  .l   \_,   弋::リ.____||_o_j|:::::::`:::::::::::::::::::/         }        うまいこと頼むぞ!>
   !_  r' ̄      ̄lKト、o`=<ニ7=ュィo-y-´:|.             |
   | \|           |::||o\____o_____/≠:::::::::! 、           |    やってみますけどね
  ≠       /_/:::l|o//o | |ー‐'::::::::::::::::::::\ヽ         ト、
  /       /ゝ':::::::::!j_!j o | !::::::::::::::::::::::::::::::::::´\       `、
. /        |ヽ::::::::::::::::::`ー、|リ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|ヽ       ,.
/          ノ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ !        l

7757 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:04:51.16 ID:tPl6Gwpn
周辺国で恐れられているんだな

7758 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:05:01.80 ID:Hzxo4x+R
すまない、クリシュナとは敵対したくないんだ

7759 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:05:07.05 ID:9Nz3ugyE
剣しか使えない事馬鹿に出来るのは超越者クラスしかいないからなぁ
アルジュナ達も多分内心はともかく表には出せないと思われる

7760 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:05:16.59 ID:aYIlcL1k
お、流石にワシ様はAA変わったか
まあまあ有ったもんな、AA

7761 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:05:22.33 ID:tPl6Gwpn
そしてワシ様がワシ様になっている
いーちゃんドゥリヨーダナも結構好きだったが

7762 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:05:25.62 ID:CyjaLwNg
これ遭遇戦?

7763 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:05:37.43 ID:oCg+C0yJ
ドゥリーヨダナ変わったか

7764 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:05:47.60 ID:gcKYJlPM
多分勧誘合戦

7765 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:05:53.52 ID:SACwqQHs
ワシ様AA充実してんな

7766 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:07:39.85 ID:tPl6Gwpn
料金は最適行動でいいぞ

7767 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:08:37.48 ID:Hzxo4x+R
インドラが内包スキルくれたらアルジュナに味方するぞ(チラッ

7768 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:11:12.23 ID:gcKYJlPM
最適行動スキルがどれかだけでも教えてくれたら良いんだが…

7769 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:11:13.39 ID:r/zUBy6N

                    '"~~"'Y‐=ニ: : : : : : : ニ=- _
              __  -‐‐|    -_: : : : : : ----ミ
            _/: : : : : : :人    「丶: : : : : : : : :
       へ   /(: : : : : : :、: : : : -_   -_: : : : : : : : : :
     /    . : :l: : :{: : : {、: : \: : : L_   )---ミ- _: : : :
    (    / : : |: : :{: : : {________\: 乂___/\: : : \=‐: : :
 ‐=ニ二\ /: : .:人: : 、: : . x=====ミ: : : : :{  二ニ=‐::\: : :
____ノ: : : : : V.:: : {__ノ\(\(  }L:::::」  '/: : : .    _>: : 丶
: : : : : : : : :/|: : : { ィハ     ´⌒   '/ : 人     {: \: : :
\: : : : : :/ . : 从 Vノ          }: : : : \___ノ: : : \
   ーノ 人(: : :.   '              }: : : : :|、: : : : : : : :   素直じゃない師匠に付いちゃったから
   ⌒ヽ   V( -_    ´ )      .:}: : : : :|: \: : : : : : :
       \(   {圦         . : 八: : : 人: : :\: : : : :  色々言われるけど
           }::L ニ-  _    ィ(ニ=‐‐)/⌒丶 : :..\: :
           人(\    `¨}: : }ニ‐   ̄乂_____  -‐‐-ミ  彼が転べば優秀な国はそっちに流れるよ
            )      八_ノ    ニ=‐
                /  (i:ソ¨¨¨¨´     { ____
          /    / _只___      /⌒  ニ=- _
           /    /(___________)    /_ノ{  }   l
        _-    ./           〈  「丿 {  |
       //{   /              '/ .: \. {、___|
    ‐=ニニ/ / /{ ′             し    ̄ ̄ ̄


          /      /⌒ヽ、
          /       {  /V\ }
       /         | __,, -─┴-、
      __{        /,,-一==‐、 `ヽ
    __,ィ'´ {      //___,._   _ノ
-'" ̄ /       _,r'´ --一   =trヘー'´ ハ
    {__  __ィー'^´    ̄l"广  / ゙̄ヽノ }、       剣しか使えないカスだが、剣の腕前だけなら神懸かりだ・・・
 |  i´ ィ⌒{ \  {`ヽ__ `´         }  )
 l  人 }ヽ l  __〉 ゝ  \_    __ノ  ヽ       幾らか参考にした程度にはな
  |   \  `i__〉  `ー-、  ̄ ̄ ̄  __ノ
  l    ゙ヽ_        ゙ー-'´ヽ__,イ-、_       その剣すらも満足に使えんような塵が自分を慰めている間、
  |     __二ヽ、,,_       _,--‐亠、」、 ̄ ヽ
   -−" ̄  /ニ二ー―-、フ´ r' ̄ ̄` `ー、_ \  奴は剣を振っているのだからな
  ゙|      /     ̄\/   `ー――-i  \ヽ  ゙i
    l      j       ,ィ-亠、  ゛  ,r─―'   } }  }ー-、_
   |    {    レ′\ \   ゝ,,__,, ^  !│ /_   }
`! ̄`ー―ー-{        ヽ  ヽ  _,イ  `'ー‐く_ノ_ノ  ゙l  |
 !      ー-、       〉_ノ`ー'´        ゙l    |   |
 l        ⌒ー―-v'´}              〉 __レ--|
  l ̄`ー―---.、      }       _,r-ー―'" ̄    ̄`ヽ

7770 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:12:39.40 ID:tPl6Gwpn
そういえば舞踏の元になったスキルに強化入っていたな

7771 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:12:51.48 ID:gcKYJlPM
師匠は認めてくれてはいるんだな、剣しか使えないカスって評価は変わらないだろうけど

7772 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:12:57.80 ID:SACwqQHs
ツンデレがよぉ〜

7773 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:13:05.49 ID:CyjaLwNg
剣振ってるだけで知名度上がってた

7774 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:13:22.54 ID:E1++H2w/
師匠に参考にされてるとは嬉しいね

7775 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:13:37.94 ID:r/zUBy6N

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     l_ -ゝ         /  |ニニ   ってわけで、茶のみに来たぞ
     ∠< ≧_、‐-__----― ̄ ̄ /
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 / ー-l /::| 。||。 ||:::::::::::::::::::::::| ヘ__ l
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                 /....../......./......∨.......>
              l......../l.... r...l...∧l ⌒)ツl\
              |.....//|.....|....∨―  -)|.....l
              l....../∧...|.....l rtッ  rッ lヽノ
               /......./...((⌒リ    '  ‖
              7..............|ロl八   - /l     どういう訳なのか・・・
                  7 ............山/l ≧  ィlL}
             / ......... >/l=l\ /// <    お茶はどうぞ、客人用のものがこちらに
               /.....>"--l |=\  ///|-- \
              7../-----l |===//  |----l∨/
                /../--l--- l l=/=/  l|----|-∨/
            /../---l--- | \ー/  /l|----|--∨/

7776 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:13:53.93 ID:tPl6Gwpn
手加減とはいえカーリーとまともに打ち合えるからな

7777 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:13:57.88 ID:aYIlcL1k
カスの次は塵か
中々罵倒のレパートリー豊富やな

7778 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:14:32.71 ID:gcKYJlPM
あ、そっちが先なんだ
順番的にアルジュナ達が先かと思ってた

7779 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:15:58.20 ID:r/zUBy6N

                _ -ニニニニニニニニ-、
               ∠ニニニニニニニニ=ー、
              ∠ニニニニニニニニニニニヽ
              {ニニニニニフ:1ニニ1ニニニニ!
             !ニニニニニ/; :iニニ/: lニニニニ!
             iニニニアzz: /ニ/≠.ヘニニ二l
              i二不´ ● `:l/.( ●`ヾニニニj
              )ニミ: :゙ー:‐:´:ヾ: : ゙ー.‐´不ニニマ
             (:て:ゞミ: : : : :_:_: : : : : :∠ニニマ   あ、クリパ師・・・!
             ゙ーzム: : : : :|_): : : :´:~て: 7
               ~弋 _ : : : : : : : : : :ノニニ「
                / \ー┬‐ァへヘ/
              /    `ζ    |\
             /       j    ノ  \
            j ',          i!  _○    }
            ∧ ',        i! ( _)    j!
           / ', ',       i! ○  _   / ト,
           {   1   ,.‐.‐.、 i!/  f: :ヽ/ i ',
           ,'   j _∠: : : : ぅ i!   廴: i\   ',
           i  _/  ヾ: :_彳 i!    ヘ:ノ  \  }
           i ´     VI/  i!     く    ヾ}
           {      //   i!      ヾ    }


       l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
         | : : : : : : : : : : : クr:∧: : : ∧r、: : : : : : : : :\
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      /: : : : : : : :// ソ    ∨       ∨: : : : : : \
    /: : : : : : ,: !:/´                Vl: ! : : : : : \
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..∠___,.7:f´∨!  ─‐ru==、     ‐ru---、 |/、: : ,.≠-' ̄´
      /: :.l t.ヽl 弋__,.      、____.ノ  !t} !:\ _
       /<及ゝ(j         、-ァ       lソノ:≠´:::/
    /´\:::::::`ーメr、__             __リ/:::./ ̄`ヽ
   //|.  \..:::::::::} l o`rt-、_        /::::::::./     、  おう、アルジュナか
   /  l    \::::::|j o || o f|\─ _,.イ´:::::::::::/       |
  .l   \_,   弋::リ.____||_o_j|:::::::`:::::::::::::::::::/         }  元気そうだな
   !_  r' ̄      ̄lKト、o`=<ニ7=ュィo-y-´:|.             |
   | \|           |::||o\____o_____/≠:::::::::! 、           |   ヨリーチ! 茶二つ追加してくれ!
  ≠       /_/:::l|o//o | |ー‐'::::::::::::::::::::\ヽ         ト、
  /       /ゝ':::::::::!j_!j o | !::::::::::::::::::::::::::::::::::´\       `、      はいはい、ただいま>
. /        |ヽ::::::::::::::::::`ー、|リ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|ヽ       ,.
/          ノ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ !        l

7780 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:16:22.96 ID:CzulxdbC
2陣営でかち合って報酬をつり上げてくれ

7781 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:17:16.60 ID:cMACL3Dg
師匠の息子と自分を王にしてくれた人の息子たち
ヨリーチ的にも選ぶのが難しい関係性だぜ…

7782 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:18:16.42 ID:Obf5j0n4
壊世装備してればルール制定系のスキルを破壊してクリシュナ打倒もいけそうな気もするけど、やっぱ怖い

7783 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:19:55.71 ID:tPl6Gwpn
>>7782
多分戦闘外からの支援で呪いかけられるやつだぞ
戦争中はそもそもクリシュナ戦わないし

7784 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:21:14.63 ID:KYP/olG8
カーリーの律の破壊でも遠隔で防御されたから普通に無理やろ

7785 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:21:47.72 ID:r/zUBy6N

         <-ー-v-、|/           \〜<二/、
        /`>'ヽ/ ;     、ヽ `、  、\ ::\:::::\_
         /'´ ./:::/   i   .i   `、 ヽ.ヽ   i .ヽ :: ヽ::.\ー`` 、
.       /     /   l ! .: l   |.i  i |   .l  |  丶;:.. \、 冫
      / _   |   | l .| i    | i  | |  .| l _,.  i\、:...ヽ、
.     /ー-y、 ::|.......i ! .i、|;、!、 .|. `ヽ!,,|_  i |//ー┬i"  \.、 i
.     /i :::: / `r'|::::::.i.. ヽ| ゙ _,,,,`.、| ''"""゙゙.|  | , |: :\|.|.    ``
    '.∧::...h  |.|:::\丶∧''"´  ,       | /i::::| /!.l
     (\! /| |\|| :: :::il:、 、i、   、¬   /|/:::::::::|/|::i |:ヽ     ,..、
.      \ヽ.! l..:::)l   :||::i:. l.>、._´__,.イ:::|: : i:::く:|!:| `、:\   //
.       i .゙__`vっ   l|:::l:. |::::||::)、__,...!、::|:: .i|-!/|l:`、.`,ー|,/ /--―っ   あ、クリパ君だ
.      ,;} ー-)' (.|:: /"´i:: .|ー-'ー-÷--'"`|:: ノ ",.-!-、`i) .},:::_i'''" ̄´
     //| `i:::. ノ___/   !、 |  ``Å'"´ / ./_,-ノ..:../::( }ー- `!       お父さんは元気そうだったよ
      〃 { ノ ノ:`i::.:`ー'"`i、|,.._.  ∀   ,.;"´、i :::... .`>:::ヽ..)  /´、
     ´ / ::::::::V.|. ,  :::/ :: .!..:`y'`i_,-'ー'::!::  .i::::..//:、_,/ヾ.__,.|ヽ::\ 、
      /_,、  ,-`|:;l   /      /ヽ::       .|::://::/  ::::|、_ヽ .) )、
     <"l ヽ./.| ./:   l  ............. ヽi./ ....::::::::..... .|/´::゙フ``! ,_.|-、 ,/_/_ノノ
   ∠´゙ /    | ヾ  .i.:::::::::::::::::::.小:::::::::::::::::::::/' ::/  .|/:::ー'  /`l
  冫:::::::l     .!ヽ、   冫::::::::::::::::/:|:::::::::::::::::::/ ./!    /-'. ;:::::::/::::::::|
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.        / : {: { __   , __¨ }゙: !: :i  ̄
       /:.:.:.:ヽ| f' ij    ´ Ij} !/i. }::.
        ̄ |.:{ i ` ´ r、 ` ̄  ' /.:.::.   でしょうよ、お久しぶりです、クリシュナ様
          |.:.:_.、           /´: | `'
         _.≦レ'\ ‐-_. -‐='==ニニニァ   今日はヨリーチの勧誘ですか?
            '‐} 。i!。i!ニニニニニニニニニニニ'
           _'_i。i!。i!ニニニニニニニニニニ'         そうそう!ギリギリ間に合った感じかな?>
         / '、 ゛ー。-。、三三三 ニ'´ ¨ ヽ
.        / r ´  '/。〃。'ニニニニニニ;     ヽ
      ノ`' _   '_| i! 'ニニニニニニ_,      i
      /  ´ ヽ'ニ|。.i!.。|ニニニニニニニ,人` ‐  、
   . ' /   /|ニ└┴┘ニニニニニニ_, .∧     `

7786 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:22:19.87 ID:tPl6Gwpn
そうかクリパに単独で誘われるとホイホイ着いて行くのか

7787 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:22:57.09 ID:CzulxdbC
まあそれで就職したしね

7788 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:23:00.29 ID:gcKYJlPM
基本的に良い人たちで仲良いんだよな…、だからこそ戦争で戦うのがつらいというか

7789 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:25:18.30 ID:cMACL3Dg
究極の内輪揉めみたいなもんよね
だからこそ昨日の味方が今日の敵みたいな事になってしまう

7790 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:26:39.18 ID:r/zUBy6N

       l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
         | : : : : : : : : : : : クr:∧: : : ∧r、: : : : : : : : :\
        /: : : : : : : : :/|: / j/ ∨: / リ \j\i: : : : : : \
      /: : : : : : : :// ソ    ∨       ∨: : : : : : \
    /: : : : : : ,: !:/´                Vl: ! : : : : : \
  /: : : : : : : :j: :|' _,.──-- 、    _,. ──-、 ∨〉: : : : : : : \
..∠___,.7:f´∨!  ─‐ru==、     ‐ru---、 |/、: : ,.≠-' ̄´
      /: :.l t.ヽl 弋__,.      、____.ノ  !t} !:\ _
       /<及ゝ(j         、-ァ       lソノ:≠´:::/
    /´\:::::::`ーメr、__             __リ/:::./ ̄`ヽ     俺の方も同じようなもんですからね
   //|.  \..:::::::::} l o`rt-、_        /::::::::./     、
   /  l    \::::::|j o || o f|\─ _,.イ´:::::::::::/       |    若様も折り合い付けられれば良かったんですがね
  .l   \_,   弋::リ.____||_o_j|:::::::`:::::::::::::::::::/         }
   !_  r' ̄      ̄lKト、o`=<ニ7=ュィo-y-´:|.             |
   | \|           |::||o\____o_____/≠:::::::::! 、           |
  ≠       /_/:::l|o//o | |ー‐'::::::::::::::::::::\ヽ         ト、
  /       /ゝ':::::::::!j_!j o | !::::::::::::::::::::::::::::::::::´\       `、
. /        |ヽ::::::::::::::::::`ー、|リ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|ヽ       ,.
/          ノ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ !        l


         >ニ/ニニニニ\ニ\
        ノニ/{ニニニニへニ}ヘニニ
     、_ノニ {ニ八^^ー}ニニニ}ニ<
   _フニニニニニ{ニr竺 r竺}八ニ}
    /ニニニニニ乂|∪  ∪ _フ
   / /ニニニニ/〉.人___ノ |
   乂ニニニニニニニニニニ/\ /\
   `ーニニニニニニニ /.:.:.:/.:.:./:..:.\
   /ニニニニニニ/.:.:.:./.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:\
 乂ニニニニニニニ/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧     お茶を入れてきましたが
 >ニニニニニニ./.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:∧
  }ニニニ/ 〈.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:.:.:.∧    クリシュナ様にアルジュナ様ですか
  `、ニ(  /∧.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:://.:.:::.:.:.:.:|
      _/∧./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:、''"゚~ ̄~゚"'' 、  珍しいことです、今日は何用で?
     /ニニニニニ-.....______...、ニニニニニニニニニニニ
    ./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    {ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    ∨ニニニニニニニニニニ/へニニニニニニニニニニ/
     {ニニニニニニニニニ/ ‐へ}ニニニニニニニ_/

7791 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:27:58.99 ID:gcKYJlPM
我々視点では一択だがどうなるかね…

7792 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:28:33.06 ID:Obf5j0n4
犠牲祭の性能にもよるけど、そういうタイプだとやっぱり無理そうか

7793 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:30:05.53 ID:r/zUBy6N

                     _、‐'"i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:` 、
                     /i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`` 、
                    //i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:_、‐'"i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ、i` 、
                 /i:i/i:i:i:i:i:i/i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i`、
                   /(i:i:i:i:i:i:/i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i’,
                 ( ハi:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i/i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i’,
                    //i:i:/i:i:i:i/i:i:i:i:/i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:V/i:i:i:i:i:i:i:i‘,
                  //{i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:/: :v/:i:i:i:i:i:i:,:iV/:i:i:i:i:i:i:iリ
              {'  八i:{i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i厶二,,_v/i:i:i:i:/: :_V/:i:i:i:i:i‘,
              乂 (':八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノ斗r笏_/i:i:i:i:i:,イrぅ'ヤ:i:i:i:i:i:リ
                ノハi:i:i:i:i:i:i:i:i:八: : : :_彡/i:i/``ゞ'⌒7:i:/)
                       乂i:i:i:( V/⌒ヽ : : : '⌒¨¨´: : : : :_彡' ノ´    単刀直入に言います
                    `ヽi:i:i:iム : : : : : : : : : : : /: : ⌒7(
                     八i:i:i:{心、 : : : : : : : : : : : : : ′       来たるカウラヴァとパーンダヴァの戦で
                    (i:i:i:i:i:i乂::心、: : : :‐  ‐: : ゙
                  _彡ノi:i:(⌒ヽ: ::)>。,: : : : : :, ゙           パーンダヴァ側に参加していただきたい
                      ⌒¨´|``〜、、: : : : )>。 ,イ
                          |    ``〜、、__}ノ|
                          /         ][. .|-<⌒`ヽ…‐- 、
                         /            ][. .|  \i:i:i:i\i:i:i:i:i\、、
                   /               》       \i:i:i:i\i:i:i:i:i\``〜、
                      "´             《         V/i:i:i:ヽi:i:i:i:i:}i:i:i:i}i:/,
         _、                         ‘,  ./` 、   .V/i:i:i:i:i:i:/i:i:i:ノi:i:/,
        /                     /`` 、 ./:::::::::::``〜、Y⌒ヽ/i:i:/i:i:i:i:i/,


    __----=ミニニ
   /ニニニニニニ\_ニニハ
  _Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
  {ニニ--  --}ニニ /ニニ(
  乂 TUT TUT}ニ/ニニニ}   下3 参加する OR 参加しない
    |`¨´_`¨´|/ニニニ/
 乂_ゝ ____ノ\ニニニ{
  }ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉
  /.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\

7794 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:30:30.26 ID:Hzxo4x+R
参加する

7795 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:30:50.45 ID:vsw8vLjX
参加する

7796 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:30:52.23 ID:C9SX8IEV
参加する

7797 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:30:55.49 ID:E1++H2w/
参加する

7798 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:31:02.61 ID:CzulxdbC
参加する

7799 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:32:01.28 ID:cMACL3Dg
はいアルジュナくん早かった

7800 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:32:28.81 ID:r/zUBy6N

                    /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i`ヽ
                 、丶` ̄⌒`ヾ:i:i:i:i:i:i:i_」」LLL」 _
                 /:i:i:i:i:i_:i:i-=≠ー:>'":/:i:i:i:i:`ヾ:i:i:i´    .,
              ..:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i://:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iV/:i:i:i:i:i:i:i:\
             /:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:":i/:i:i:i√:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iV/:i:i:i:i:i:i:i:i}!:ヾ
           _ノ:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:i:i_7:i:i√:i:i√:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}!:i:i:i:i:i:i:i:i:i}!:i:∧
          ,:i:i:i:i:i:i:i:i:{:/:i:i:i:i:i:i:_7:i:i:√:i:i:i{!:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i_, 宀冖ヾ:i:i:j{:i:i:i:∧
         从:i:/:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:_7:{:i:i:{!:i:i:i:i:゙,i:i:i_、‐''7":i:i:i:i:i/ヾ:i:i:V´ ̄`ヽiヤ
           .-=彡:i:i/:i:i:i/:i_]:i:|:i:i:i!:i:i:i:i:i/:i:i:i:i/:i:i:i/:i:/`ヾ:}i:/i/ヾ:i:i:i:}ヤ
          ./:i:i:i:i:i`/:i:i:i/:i:i:i__]:i:|:i:i:{!:i:i:i:i{:i:i:i:i:i:i:{:i:i:i/:i:i{````'''^ゞx:i:i}:i:i:i:|:ヽ
         /:i:i:i:i:i:i:i从:i/:i:i:i:i/:キ:i!:i:i:iV:/}:i:i:i:i:i:i:}:i:人:i:i:}     f{:i:i:i:i|:i:i:}
        ..:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`{:i:i:i:/:i:i:i:/⌒Y:i:i:i:i:V/:i|:i:i|/  `¨`    ;m/:i:i:i:ノ:i:i:}
       /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i {:i/:i:i:i:i{ /`'. V/{:i:i{-‐¬冖¬‐-     `~"7イ/}:i:Y
     , ":i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ :i:i:i:i:i八` .,_ V|!:i:} ,_,,..、、、、.,,       ̄~"'〜:i:i}  承知しました
     :{:i:i:i:i:i:i:i:i{i:i:i:i:-=彡7:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\。`' V`ヽ`⌒萄藩ミ    _,,.、、..,,_ /:i:i:/
     从 :i:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:iノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:||`¨, `     ´ ̄     `'藩'⌒`}:iノ   やはり、カウラヴァ、パーンダヴァと別れてしまった以上
      ∨/:i:i{:i:i:i{:i:i:i:i⌒"ゝ-‐:i":i:i:[ ̄]: ヘ          :|l!   g/ '´
       \:i:`ヽ:{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:[●]  ヘ        _`'   `/|      避けられませんでしたか
         `¨ヾ:iゞ:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:イ[―]、  :ヘ      _,,.    /¨]
        ノ:i:i:i:i`:i:i:i:ノ:i:i:i:i>'": /_[//].∧   \     ̄   /{ [O]
       /:i:i:i:i:iー=彡:i:}:i:i:i} : : : :√_ ̄|! ∧ :.  ` .    ィi〔ヽ:i} [-:]
      /{:i/:i:i:i:i:i>'"/:i:iノ: : : : √===|!.  \ :..   `¨  ./ /=\ ̄
     /:i:i:i:`:i:i:i/: : : :⌒´: : : : : :|! V==∧.   \    / /==}: :`ヽ
    :{:i:i:i:i:i:/: : : : : : :/: : : : : : ::|! V==∧     \. / ./==/ヤ: : : : :\
    从:i/: : : : : : : : : : : : : : : : :|!  V_==∧    /  ./==/ ヤ: : : : : : :\
     {:/: : : : : : : : : : l: : : : : : : : :|!  V====\. /   /==   ヤ: : : : : : : : : :..

7801 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:32:40.62 ID:/hTXChcX
勝てない奴に勝負しないのは基本だから

7802 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:35:28.75 ID:r/zUBy6N

         '".:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、丶.:.:.:.:.:.:.、丶``
        ∠:.:_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,、.:.:.:.ヽ.:.:.:ヽ:ヽ '"
          ``〜、、_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;.:'.:.// \、.:.ト、}、:}、.‘,、
                /:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/レ'     `゙  ハ::ヽ}.:.:丶
            / .:.:::::.::::'′.:.:.:.:./"           ,:::;=-‐  ⌒
            ,′ .::::::::i|.:.メ.:.:.:;′          / ,:::::\
            ,′。s≦/l|/ヽ ヾ{  ー‐…┬  '≠,:::::::::::::\
           (ミニニ/::::\乂       ,.ィ彡   〉 :、{ム     話し合い程度で片付けば良かったが
             Χ>。 ≦ニ/::ー、          人-/′
               Χニ>。 ´._  \      , -/-/,′     行きつくところまで行っちまったからな
                 Хニニニム o 丁{ ¨¨ ナ≦ニニ/
               大ニ≧ミム.,_o!{ ゚ .仁ニニ-.'        
              /  .Хニニミ}> ' ゚ .仁ニ->'}
              /       Хニ-ム o.`ト'ミ>'’ニ) .{
           /、/{       Хニム  |   }ニ-,′}
           ,′  .廴.       Х-ム.。.| .o }二 {  {


                 /....../......./......∨.......>
              l......../l.... r...l...∧l ⌒)ツl\
              |.....//|.....|....∨―  -)|.....l
              l....../∧...|.....l rtッ  rッ lヽノ
               /......./...((⌒リ    '  ‖   ええ、残念なことです
              7..............|ロl八   - /l
                  7 ............山/l ≧  ィlL}    ところでクリパ殿のご用件は?
             / ......... >/l=l\ /// <
               /.....>"--l |=\  ///|-- \
              7../-----l |===//  |----l∨/
                /../--l--- l l=/=/  l|----|-∨/
            /../---l--- | \ー/  /l|----|--∨/

7803 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:36:18.42 ID:FDrtxIOB
王子まで顔出したからね

7804 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:36:54.97 ID:/hTXChcX
ここでヨリーチの抹殺と来てくれれば話が早いんだけどね

7805 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:37:34.51 ID:Hzxo4x+R
最適行動ない今だと勝てる気しないな

7806 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:38:09.73 ID:r/zUBy6N

          |:::::::::::::::\
          l:::::::::::::::::::::\__
      __|:::::::::::::::::::::::::::::::::::/
    ∨:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     〉:::::::::::::l:::/\l\::::::::::::::::::\
    ./::::::::∧/V.    \l:::::::::::::::::\
    ./::::::::/       _ V:::::::::l  ̄
   /:::::i::::l ==ミ   ≦== 、|:::/ヽ:l
   ――l tl 「__サ   - __サ レソy l::l
     .|::Vl   ο      =/ ::::::l    ん?ああ、カウラヴァからの勧誘だ
     l_ -ゝ         /  |ニニ
     ∠< ≧_、‐-__----― ̄ ̄ /    気にしなくていいぜ
     | | 。|| 。||:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
      \。||。 ||:::::::::::::::::::::::::::::::___/     お前がパーンダヴァに付くと決めたならそれでいい
    / ̄`⊥_⊥____ ―レ―‐ 、
   /,-`  //゚|| ゚||:::::::::::::::::::::::l     ヽ  
   lV    //゚ ||゚ ||:::::::::::::::::::::::|      l
 / ー-l /::| 。||。 ||:::::::::::::::::::::::| ヘ__ l
/     /l:::::l__||___||::::::::::::::::::::::::Y∧    ヽ
.../   / |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V∧     `



                  //////////// <
            ///// > "///≧///∨
         _///> "> "//////|/// ∨
         了///////≧/// / ̄ "<///\
       ≦//////// |/// /     ミ:::、///\
       ////// 7///|/|/ ̄     )::):l//「 ̄
       ⌒ / ⌒l // l === ミ     丶"l//|
          ///l{ :::l l // l (:::::::)    ===ミl//|   となると、此度は敵陣営ですか
         7//人 」∧丿       (::::))/∧l
       //////|0|人       '   )ノ/|     お互い、頑張りましょう
         ̄|//// |lll|/ |\     −   ィ///|
          |∧> |lll| ̄\    ┬ //|O|//|
       > "  ̄ 了、:::::::::.\ ノ.::."<lll|∧|
      「 ̄  \  \:::::::::l「:::::::::::::::::."<

7807 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:38:36.37 ID:tPl6Gwpn
それでこそ武人

7808 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:40:38.88 ID:r/zUBy6N

.      ∨: : :>
.      ∨: : : : : >. . . .<:|
.      ∨: : : : : : : : : : : :.l
   ___∨: : ∧ w ,: : : : : : \
    \: : : : ::V   _ W: : : : : : :\
     ∧/W   √ _ ヽ: : : : :――
     |: :v   ´/=j w r-,:\
      |: :l―     ̄   v 6ノ: : ヽ
.     l_-リ (_・<.:   _  ノ <ヽ_
       Vl    ノ ン―‐‐‐´ ̄|    ああ、お互い頑張ろうや
        \ f´ン´////////// l
          >´//////// ̄ ̄ ヽ    あ、お茶もう一杯くれ
        <ヾ ヽ/////|      \
         >ヽ/ /  | ____         ええ、ただいま>
        ト´ /| | |//////|  / ヽ
        |ノ /| | |//////\´  入
        〉(/|_|_|////////\_|  ゝ
        / ゝ//////////////ノ


7809 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:43:26.51 ID:r/zUBy6N

         '".:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、丶.:.:.:.:.:.:.、丶``
        ∠:.:_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,、.:.:.:.ヽ.:.:.:ヽ:ヽ '"
          ``〜、、_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;.:'.:.// \、.:.ト、}、:}、.‘,、
                /:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/レ'     `゙  ハ::ヽ}.:.:丶
            / .:.:::::.::::'′.:.:.:.:./"           ,:::;=-‐  ⌒
            ,′ .::::::::i|.:.メ.:.:.:;′          / ,:::::\
            ,′。s≦/l|/ヽ ヾ{  ー‐…┬  '≠,:::::::::::::\   アルジュナよう
           (ミニニ/::::\乂       ,.ィ彡   〉 :、{ム
             Χ>。 ≦ニ/::ー、          人-/′     俺とヨリーチの様子、不思議か?
               Χニ>。 ´._  \      , -/-/,′
                 Хニニニム o 丁{ ¨¨ ナ≦ニニ/
               大ニ≧ミム.,_o!{ ゚ .仁ニニ-.'
              /  .Хニニミ}> ' ゚ .仁ニ->'}
              /       Хニ-ム o.`ト'ミ>'’ニ) .{
           /、/{       Хニム  |   }ニ-,′}
           ,′  .廴.       Х-ム.。.| .o }二 {  {



        /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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    /::::::::::::::::/:::::::::::::::::::i|::::::::::::::::::::::::';::::::::::.
    |:::::::::::::::〈::::::::::::::::::::八:::::i::!::::::::::::::';:::::::::::.
    |:::::::::::::::∧::::}:::::::::/  V:::}:::::::::::::::|:::::::::::〉
    {:::i::::≧く.__V::/::::ム -=≦V::::::::::::::i:{::::::::/
    {:::i:::代^芹メV::::/ ィ笏^フ }:::::::::::::从::: /
   〈从:::\`¨  )ノ   ¨´ _.ノ:::::::::::/:::::::〈     ええ、次の戦場では敵同士というのに態度が変わらないというのは
      {\i^   〈      ⌒ア::/:::::::}⌒
      )从   `       ノイ::::::::::ノ       友人同士、なのですよね
         \   -─--    /)イ从(
           \       /   トミ
             「{>‐r‐ ´  /  }
        ,. -┘\:}__/   ト、、
  _ ,.. -‐ '´   ヽ  |:|      /  /``〜、、
/             \|:|____/   /       ``〜、、
                「|⌒ ̄     /          \
 ',              |:l         /         /⌒゙,
  ',             |:|      /          /    ‘,

7810 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:43:34.43 ID:Hzxo4x+R
犠牲祭の仕様見たいから模擬戦でしてかない?

7811 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:43:38.46 ID:gcKYJlPM
向こうにはクリパ、ドローナ、ビーシュマがいるわけだし戦力的にはあっちが圧倒的に上なのよな…

7812 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:44:09.50 ID:aYIlcL1k
戦力的には現状圧倒的カウラヴァなんだよなぁ

7813 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:47:34.37 ID:CzulxdbC
>>7811
カルナ、アシュヴァッターマンもいるぜ

7814 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:48:10.58 ID:tPl6Gwpn
カルナは上の人たちよりは小粒だから

7815 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:49:11.30 ID:/hTXChcX
戦力差より運命力なのが神代だから

7816 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:49:38.83 ID:r/zUBy6N

       l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
         | : : : : : : : : : : : クr:∧: : : ∧r、: : : : : : : : :\
        /: : : : : : : : :/|: / j/ ∨: / リ \j\i: : : : : : \
      /: : : : : : : :// ソ    ∨       ∨: : : : : : \
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  /: : : : : : : :j: :|' _,.──-- 、    _,. ──-、 ∨〉: : : : : : : \
..∠___,.7:f´∨!  ─‐ru==、     ‐ru---、 |/、: : ,.≠-' ̄´
      /: :.l t.ヽl 弋__,.      、____.ノ  !t} !:\ _
       /<及ゝ(j         、-ァ       lソノ:≠´:::/    ああ、ここは戦場じゃねーからよ
    /´\:::::::`ーメr、__             __リ/:::./ ̄`ヽ
   //|.  \..:::::::::} l o`rt-、_        /::::::::./     、   お前と俺だってそうだが
   /  l    \::::::|j o || o f|\─ _,.イ´:::::::::::/       |
  .l   \_,   弋::リ.____||_o_j|:::::::`:::::::::::::::::::/         }   敵味方なら憎み合わないといけないってことはない
   !_  r' ̄      ̄lKト、o`=<ニ7=ュィo-y-´:|.             |
   | \|           |::||o\____o_____/≠:::::::::! 、           |    訓練だって本気なら死ぬときもある
  ≠       /_/:::l|o//o | |ー‐'::::::::::::::::::::\ヽ         ト、
  /       /ゝ':::::::::!j_!j o | !::::::::::::::::::::::::::::::::::´\       `、   戦場で互いに死力を尽くすだけの事だ
. /        |ヽ::::::::::::::::::`ー、|リ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|ヽ       ,.
/          ノ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ !        l   


           /..::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::\
         /..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::\
           /..::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::\::::::::::::::::\::::::}
        /..:::::::::::::::::::::(::::::::::::::::\:::::::::::::ヾ:::::::::::::::::}:::/
          {::::::::::{::::::::::::::::\::::::::::::::::\:::::::::::}:::::::::::::::::/
          {!::::::::::\:::::::::::::::::\::::::::::::::::\::::::::::::::::::::〈
          {i:::::\::::::\:::::::::::::::::\::::::::::::::::):::::::::::::::::::\
        八:::://\::::::\::::::::::::::::}!:::)::::::::{::::::::::::::::::::::::!::〉
       (  V∧ 豸フ‐-=ミ::::::::::八(:::::::::::`::::::\::::::::::}/___         お前は強いからよ>
          从/}: : : : : : : ノイ:::/「´ノイ:::;へ:::::ト::>-イ\八
          /: : : : : : : : : }ノ: :}: : : }ノ: : ノノ: : : : ://   、       余計な事も考えられるんだろうが>
          二コ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/     \
         r<三三三>、 : : : : : : ノ__: : : : : : : :/        〈      戦場なんざ訓練の延長でいい>
         {          } ヽ: : : :ィ´〈 \:_:_:_:/       _   ´  |
         乂       ノ   `´ {_  \          ´           気負い過ぎるなよ>
        └──┴-r一'′/}   〉   _,. イ         |
              「 ̄ ̄ ̄   {  }`  ̄   │          |  はい・・・クリパ師
                \       i  /
                  }       ∨         }           |
                  }       /       _ ⊥ __         |
                |      |      /         \    |
                    |       |     /          \  |
                  |       |    {

7817 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:50:34.49 ID:KYP/olG8
お小遣いでお客人には手ずからお茶を淹れてくれる剣の王

7818 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:51:56.42 ID:t5bXRcqw
良い師匠だ…

7819 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:53:04.98 ID:C9SX8IEV
アルジュナ恵まれてるけど精神面だけはね…ヨリーチに出来る事はあるのだろうか

7820 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:53:06.14 ID:r/zUBy6N

              /: : :\
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            | : : : : : : : : ー――,
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         / : : / !'     ` ヽ: |: : : : \
.        / : {: { __   , __¨ }゙: !: :i  ̄
       /:.:.:.:ヽ| f' ij    ´ Ij} !/i. }::.
        ̄ |.:{ i ` ´ r、 ` ̄  ' /.:.::.   っし、じゃあ
          |.:.:_.、           /´: | `'
         _.≦レ'\ ‐-_. -‐='==ニニニァ   茶飲んだら狩りでも行くか
            '‐} 。i!。i!ニニニニニニニニニニニ'
           _'_i。i!。i!ニニニニニニニニニニ'     どれくらい弓が達者になったのか見せてもらおうかな
         / '、 ゛ー。-。、三三三 ニ'´ ¨ ヽ
.        / r ´  '/。〃。'ニニニニニニ;     ヽ
      ノ`' _   '_| i! 'ニニニニニニ_,      i
      /  ´ ヽ'ニ|。.i!.。|ニニニニニニニ,人` ‐  、
   . ' /   /|ニ└┴┘ニニニニニニ_, .∧     `



                 /....../......./......∨.......>
              l......../l.... r...l...∧l ⌒)ツl\
              |.....//|.....|....∨―  -)|.....l
              l....../∧...|.....l rtッ  rッ lヽノ
               /......./...((⌒リ    '  ‖
              7..............|ロl八   - /l     なんか盛り上がってますね
                  7 ............山/l ≧  ィlL}
             / ......... >/l=l\ /// <        ヨリーチに弓引かせると面白いぞ>
               /.....>"--l |=\  ///|-- \
              7../-----l |===//  |----l∨/ やめてください、この前は弦で顔を強打して痛かったんです
                /../--l--- l l=/=/  l|----|-∨/
            /../---l--- | \ー/  /l|----|--∨/

7821 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:53:10.50 ID:aYIlcL1k
まあクリパそもそも乗り気じゃねえしな、生き残る気はあるんだろうけどやる気はかなりないんだろうな

7822 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:56:43.39 ID:r/zUBy6N

             .: : :     /}           , -≦彡'__ イ|__  ./   /: :∨=〈::::〉=
           .: : : :      /::/            /: : : /: : : : : :〃⌒ /   /: : : i∨=Xニ____
          .: : : : : :      /: :l     r―{⌒ヽ/: : :/: : : : : : ! :/   ./   /| : : :_!_X≧ ̄     /
          .: : : : : : :      !: :{_......(  {   \:/: : : : : : : !:,    /   / .|: : : :| ̄ ̄       /
       .: : : : : : : :       乂::, : : : r―<‘ ,  `ヽ: : : : : /: l  /  /  l: : : :|   ==     /
    .: : : : : : : : :      /: : ::ヽ: : : :―‐ ミ: : :>,  .}: : /: ::|   ―┐ /|: : : :| ==__ __ 八
  ,: : : : : : : : ;      /ヽ,: :/: : : :: :: :ヽ: :: :: :\: : : \ .}:´: : : : レ'´   レ 丿― ==__   ̄ ̄//_) ____
/: : : ; : : イ    _{ /: ′:/: : /: : : : : : :、: : :l\: : : \--=彡'ー―<!:< -==__ 八   .//__):::::::::ヽ
:::::::/: : : :/    { `ヽ /: : ' : : ' : : : ∨: : : ;r: T. 圦:1: W: : : : : : : : : : : : :-==__ ./    ヽ ./'___∨:::::/`ヽ::!
::/: : : : :/     ,{   〃: : : : : i: : : : : W: : !ヽイ笊ミ::}: ∧>-- : : : : : : -==__  / 人 ./ ̄ _{兀}::/__}|   よーし、ヨリーチ君の勇姿を激写しちゃうぞ♪
: : : : : : / (、__/: :{ ノイ: : ::|: : : : : :;ィI :「∨ :} 乂ニソ/ ': : :}: : : /艾-==__     フ   ∨ /::/|::|`ー―‐一
: : : : : /  \: : : : : ::{  |: : 八: : l: : :ィ笊ミ八ノ    /イ: : :/⌒ ̄艾=__       癶 : : : : : : /::/  |::Wニヽ::`ー<
: : : : /     .>====‘,.|人: : : : ∨:l乂ニソ   '     }: :/  -==_艾     /艾:ヽ――‐ヽ:\__八:ヽニ∧二二
: : : /   /: : : : : : : ‘, !\{\Ν\_  ー  ′ /::/ -==__/.:.:.艾_天_艾.:.:.:.:.:}: -: :-:-\::::::丿ヽ::::::::::::::::::::`ヽ
: : ;′   /: ; -=彡: :: :: ::ノイ: :∧: : :刈 : : : :フ_  イ (-==__  (.:.:.:.:.:/⌒ヽ.:.:.:.:.:.:_ノ: : : : ::イ / ̄   丁二二`ヽ::ヽ
: : !   {/  ノ⌒ ̄/ / V:!: ∨: : :ト: :二ヽ:} -==__/ \__У´: : : :.{.:.:.:.:.:{: : : -=彡/ /      {ニ∧ニ }::::}
: 八...................................ヽ ,/  /|: : ∨: ::!:ゞ: : -==__  Vハ   `ー――‐八.:.:.:.:.八: : : : : /‐一____|=〈::::〉ニ/:::/
━━━━━━━━‐ く   /━━━  -==__   (::) .Vハ      |ミ: :` ̄ ̄: : : / ̄/     { 〈ニX二::/
: : `━━: : : : : : : : /  ヽ/ : : : :__ -==__   l /   \Vハ      |: :`==≦: : /  /         { /\ニニ
: : : : : : : : : :━━━━━━━ r ─っ-    !/   .  ./ Vハ      |ヽ ――/ , ´   -―― /  {∨ニ
 ̄ ̄ ̄ ̄  ` ━━━━━ } イ ̄ ̄つ /    ::  /  .Vハ      |/   ,′/  ./      / __    }∨ニ
\: : : .ー――彡: : : : : : : : : :::( /二二ノ ヽ.   ;::. /    Vハ    1     / /         /{.:ヽ  ,  ∨=



/. . . . . . . . . 、l- V∧―‐ ミ、
. . . . . . . . . <------\-----\
. . . . . . ._/--/ ̄\------- ∨
. . . . . >--------- ―‐ 、-----∨
. . . . ..>-------------/-ヽ--- >
. . . . .  ̄l----------/---- l--- l
. . . . . . 丿----- - ≦----- ノ---->   下3 1d10 5以上で透写
. . . . . . >---- ⌒ヽ----------- ∧
. . . . /. . ̄l∧-丶ー了----∧---- l: .∨
. . . /. . . . ../∧-lロl≧--- /‐ )ノlノlノ. . .∨
. . . . . . . . . . . .lノ|/|l. .)/∨八 . . . . . . . ノ
. . l. . . . . . . . . . . "\. . . . . ノ l ̄‖ ̄
 ̄\. . . . . . . . . . . . ))=≦  l ‖
   \. . . . . . . . / \   /  l
        ̄ ̄ ̄ >、  ̄ミ ´lllj
               ̄

7823 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:57:21.98 ID:Hp7koskj
【1D10:6】

7824 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:57:23.14 ID:tv8HlQHV
【1D10:9】

7825 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:57:45.66 ID:Hzxo4x+R
【1D10:6】

7826 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:57:47.06 ID:oCg+C0yJ
【1D10:10】

7827 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:57:55.18 ID:k31Qz4bC
【1D10:4】

7828 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:58:01.52 ID:tX16gWcd
【1D10:4】
とう

7829 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:58:20.70 ID:QNP6vnDl
いじられ系剣の王

7830 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:58:42.15 ID:Hp7koskj
よしよし、そろそろ偉大なる神の矢以外も当たるかな

7831 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:00:15.98 ID:k31Qz4bC
全800級貰えれば解法で創無(50%OFF)が届くと思うのだが、ちょっと厳しそうかなぁ

7832 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 17:01:42.15 ID:r/zUBy6N

           ィW、:ヽ:Y:\_
            <_ ィ::ゥ::ノ\:::::〉
             └yYУ}::::::Y
              /.//:ヽ::::::::>
.             /:/ ./ : :∧::〈
       <\. {/ /{ : :/ : }:ト}
         \\}/ .{: : : : :.}
.           ノ\`'<{: :/ : :.}ヽ  下3 1d3
.        〈___ハ_,>=}/: : : :{: {
         └/ゝ'ニ{{ : : : : : }  全能力値+500
.           ニニニ{`i>: イ
          二ニニ└─ーr'\  奥義割引10
            二ニニニニニ \\
.           ニニニ二二ニ.  \\
          ニ二二二二ニニ    \>
.         二二二ニニニニ
.         =ニ二二二>''"
           ∠ニブ____}

7833 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:02:10.61 ID:Hp7koskj
【1D3:2】

7834 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:02:23.11 ID:gcKYJlPM
【1D3:1】

7835 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:02:26.04 ID:oCg+C0yJ
【1D3:2】

7836 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:02:37.16 ID:mdZ6i6nu
【1D3:2】

7837 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:03:36.68 ID:aYIlcL1k
力500
体500
技500
知500
精1963
計3963

奥義割引130

7838 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:04:28.99 ID:k31Qz4bC
うーむ、何も取らずに剣振りかなぁ

7839 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:06:22.31 ID:aYIlcL1k
ちなみに剣振りするなら鏡鍛(鈍色刃彩)、透我滅相、蜜の鍵、万武の見識だな

7840 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:06:55.21 ID:mdZ6i6nu
連続イベントなら残心を割引使って取るぐらい?

7841 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:08:26.31 ID:Hzxo4x+R
勧誘されただけだしやっぱしょっぱいな

7842 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:11:14.89 ID:CzulxdbC
取り敢えずは剣振って最適行動探しだなぁ

7843 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:11:40.58 ID:W1i2VIjV
次の取得で剣怨の太刀 創無 残心取得かな

7844 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:12:57.80 ID:W1i2VIjV
クリシュナ アルジュナ クリパの順かな
1d3

7845 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 17:16:05.28 ID:r/zUBy6N

                      / ....:::::::::::::::::::::::::::::..\:;/⌒ヽ
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                 r 个:::::从(\__>`⌒^: : : : : ´: : :V
                __/  | V: : : : : :\ : : : : : : : : : :`_フ´     ,..-、
                ,. '´ /  |   ';: : :| : : : :`' : : : : -‐<:_ノ:`ヽ  / : 八
          _,. ´   /   |   ':; : { : : : : : : >: :,___ノ \: : V: : ,イ /ヽ
      _,. '´     /    |    \!: : : : /:} /ヽ}‐┐ ヾ/: :/./: /`ヽ
    _,. '´        /__  │   /`ヽ: : : : : :}〈      l   〈_:ノイ :/ : /:`ヽ___
 /`ヽ           `>|  / \o }: : : : :/} >    |      |: :{: : ;イ: :∠: : V`ヽ
/    ',           /   レ′   У: : : :〈:/∧    |/ / |: :|: :/:{_:人`: : :}/!
      ,        /      |   / {:\: : :// ∧     l/   .|: :|: :トミ:___:>イ o|
     ',        〈       |   \ \: : //   l     |-‐‐一 し し{     │o|

7846 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:16:25.77 ID:k31Qz4bC
【1D7:7】

7847 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:16:37.83 ID:gcKYJlPM
【1D7:4】

7848 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:16:41.59 ID:4REjMKOM
【1D7:6】

7849 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:16:43.19 ID:tPl6Gwpn
頑強だけ取ろうかな

7850 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:17:42.08 ID:mdZ6i6nu
聖仙の秘奥かいいね

7851 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:17:44.75 ID:W1i2VIjV
聖仙の秘奥きた
やったぜ

7852 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:17:48.75 ID:gcKYJlPM
6だから聖仙の秘奥か?

7853 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:17:50.04 ID:k31Qz4bC
聖仙の秘奥かな

7854 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:17:56.69 ID:aYIlcL1k
聖仙の秘奥かな?

7855 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:18:30.19 ID:U5NmDk2R
悪くないかな?

7856 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:18:40.86 ID:Hp7koskj
聖仙の秘奥か
取れなさそうだな

7857 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:18:57.89 ID:PPp/zour
たくさん内包されてるスキルの透写気になってたんだよな

7858 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:19:09.92 ID:Hzxo4x+R
またディスられてしまう

7859 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:19:20.59 ID:E1++H2w/
まあ前提を全く満たしてないだろうからね

7860 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:20:21.24 ID:CzulxdbC
秘奥は内包じゃなくてランクで複数個使えるやつやね

7861 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:22:49.06 ID:W1i2VIjV
聖仙の神眼だけくれればいいぞ

7862 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:25:32.08 ID:tPl6Gwpn
次の取得は頑強 楽譜の心得 音楽頑強A取得で行こうかな

7863 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:30:04.65 ID:/hTXChcX
最適行動はどのスキルなんかな

7864 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 17:30:58.11 ID:r/zUBy6N

        ,.<´            {  ̄\   }二iニつ
     ,. : '´: : : :\        ____    ヽ _}二iニつ
  r i'´: : : : : : : : : :`:、    _,. <:::::::::::::\     L_}_二つ
  {: : : : : : :、;:.:: : : : :.},...:::<{/: :芹‐-=ミ:::::\__ノ::::{
 ∧: : : : : : :`、::::::/::::::::::::::::)イУ : :__;:イ:::ハ:::::::;ヘ(}::::::八
  ∧: : : : : : : :`く⌒〉::::::{\(__ : : : : : : :}:/: :.\(_:ソ:::::::! ,ノ
  /∧: : : : : : : : ; :V:::/:::∨`´: : : : : : : ´: : : :/⌒!::::::::{
.  /∧: : : : : : : '; : V:::/〈__: : : : :__;. : : : : : :/::_ノイ:::::〉
   /∧.: : : : : : :':; : V'ヘ:从: ィ'/: : : : : : ..::::::i; : 八:/              剣術(極)+聖仙の秘奥=賛才の孤独
.    /∧: : : : : : : ':; : \  ヽ´ : : : : : /: : : :i : : : ';
      /∧: : : : : : : :':;:..:i \ ∧: : : :ィ: : : : : : :i:: : : : ';              『聖仙の秘奥を透かし見た』
     /∧ : : : : : : : :':;i : : :`ヽ`¨´∧ : : : : : :!: : : : : '、 
        /∧: : : : : : : : :';:: : : : :`ー--:ヘ: : : : : :i; : : : : : \            『しかし、ヨリーチは聖仙の技術などチンプンカンプンだ』
         / \: : : : : : : i;: : : : : : \::::::`ト、 : :';: : ;: : : : : \
             \ : : : : ;:: : : : : : : : :\:ノ__ヽ: : ';: :;::.. : : : : : \         『聖仙の秘奥は賛才の孤独になっちゃった』
              `ヾ:、:::::::: : : : : : : : : : : : : :`:ー : : :--───: '´``:〜.、、
            `;::\::::. : : : : : : : : : : : : : : : ::: : : : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ  
                `、::::::::::..: : : : : : : : : : : : : : ::;: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}
               ';::::`、::. : : : : : : : : : : : : : ::;: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}
                }::::::::\:::..: : : : : : : : : : : ::;: : : : : : : : : : : : : : : :/:: : : :}
               }:::::: : : :ヽ:::::..: :___..:: : :: : :..: : : : : : : : : : :.;イ、::: : : |
              |::::: : : : : :  ̄: : : : : : : : : : : : :``〜、、::::::/ :}: `':;::: :|
              |::::: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.´ : : :}:::. : :':;::{
              |::.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :;':::::. : : :';}
              |::: : : : : : : : : : .:::::::::::::... : : : : : : : : : : : : : : ;':::::::: : : : '}

賛才の孤独 任意の能力値


7865 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:32:03.45 ID:mdZ6i6nu
変なの出てきたな

7866 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:32:08.71 ID:CzulxdbC
なんかあんまり良くなさそう

7867 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:32:11.72 ID:Hp7koskj
任意能力値きたか

7868 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:32:20.06 ID:aYIlcL1k
出たな、実質無制限スキル

7869 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:32:34.14 ID:P8dDSd/0
もう少し早い段階なら取得も考えてたけど今からだとなぁ

7870 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:34:20.32 ID:tPl6Gwpn
最適行動優先っすね

7871 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:37:01.81 ID:9Nz3ugyE
最後に余った能力値で取る奴

7872 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 17:37:27.47 ID:r/zUBy6N

3/10
         _{ニニニニニニニ.∧ニ∨ニニニニノ
        /.:ノニニニニニノ.:.\∧ニ∨
        |.:/ニニニニニニニノ.:.:.:|_∧ニ∨
       ノニニニ ハ:.∨.:.:.:.:.:.:.: /∧ニ∨
       ノニニニニへ}.:.:.∨.:.:.:.:.:.:.:.: ∧ニ∨
       |ニ{ ̄{ニh/〉(.:.:.∨.:.:.:.:.:.:.:.:.∧ニ∨
      /.:.:∧L_/\.:.:.:|.:.:.:/.:.:.:.:.:.:v' ̄-く   下3
      〈.:.:/.:.:.:.:.:.:\__∨.|.:.:/.:_ 、 ′ _/
     ∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄ ̄/  _..、<∧∨
      .∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./_..、ニニニニニ ∧∨
      /.\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://ニニニニニニ/  ̄
   _..、./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://  〉ニニニニニニ
_..、-ニ/.:.:.:.:.:.:.:_ ≧=- -=≦ニニニニニニニ/
ニ-  乂_/  /ニニニニニニニニ\ニニ /
        /ニニニニニニニニニニ \′
        {ニニニニニニニニニニニニニ \
         \ニニニニニニニニニニニニニニ
          {ニニニニニニニニニニニニニ/
           ̄\ニニニニニニニニニ /
              \ニニニニニ_/

1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 

7873 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:37:58.67 ID:C9SX8IEV
取る物無くなったらと言いたいが無くなるかなあ

7874 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:38:25.30 ID:9Nz3ugyE
鏡鍛(鈍色刃彩)、透我滅相、蜜の鍵、万武の見識に変更して2

7875 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:38:29.91 ID:P8dDSd/0
頑強、楽譜の心得 音楽頑強A

7876 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:38:32.62 ID:CzulxdbC
6から2

7877 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:38:34.92 ID:k31Qz4bC
鏡鍛(鈍色刃彩、真空断)、透我滅相、蜜の鍵、万武の見識で2

7878 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:38:46.55 ID:E1++H2w/
鏡鍛(鈍色刃彩)、透我滅相、蜜の鍵、万武の見識に変更して2

7879 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:40:37.97 ID:/hTXChcX
どれだけ無駄な能力値を消費せずに最適行動に辿り着くかだね
もう師匠凸でも良いんだよな見当つかないし

7880 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:41:20.36 ID:Cp4KC/LF
師匠より苦行のが良くね

7881 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:44:36.62 ID:CzulxdbC
次もフリーなら良いけどわからんのがな

7882 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:44:43.14 ID:E1++H2w/
すぐそこにありそうなのに苦行で取るのは勿体なさ過ぎる

7883 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:45:02.13 ID:/hTXChcX
師匠でも苦行でも良いけど
内包25や30に有るとかだともうね

7884 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:46:04.57 ID:P8dDSd/0
とりあえず創無と残心、できれば六臂の陣辺りは取ってみてからかな
苦行するならサムパーティみたいな宝具で最適行動とりたいな

7885 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:46:27.11 ID:hsOMU3+F
すぐそこにありそうって想像で、内包20って想像も結局ハズレだったわけだし

7886 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:46:39.07 ID:C9SX8IEV
どちらかとしては師匠に聞いてついでに手合わせしたいね
そうすれば能力値も相当稼げるだろうし

7887 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:48:24.32 ID:k31Qz4bC
力214
体214
技276
知400
精1739
計2843
奥義割引130
でいいのか?

7888 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:49:27.21 ID:CzulxdbC
剣に関しては師匠の方が参考にするレベルだから知ってるかわからんけどね

7889 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:49:45.94 ID:P8dDSd/0
>>7887
たぶん心得1個分引けてない

7890 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:52:01.88 ID:k31Qz4bC
訂正
力114
体114
技176
知300
精1639
計2343
奥義割引130

7891 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:52:25.46 ID:k31Qz4bC
あとそういえば、才冠剣号の判定もあるはずだな

7892 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:56:43.12 ID:lBP66Hcy
とりあえず残心と創無と剣怨の太刀取ろう
最適行動あり得そうな候補は今のところこれらだけだし

7893 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:57:43.40 ID:HP8rXboR
意外と総門変異辺りにあってくれてもおかしくはないし近いか

7894 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:58:16.30 ID:KD/IhPgU
太刀は違うと思うけど

7895 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:59:59.68 ID:P8dDSd/0
剣怨の太刀は名前的には微妙かなぁ取ること自体は悪くないとは思うけど

7896 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:00:03.09 ID:lBP66Hcy
今出ているので深いところにあるって言えるのがその3つだけだから
名前で判断は当てにならないし

7897 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:01:01.49 ID:CzulxdbC
いやそこそこ当てになると思うぞ
創無みたいなのは名前じゃわからんが

7898 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:01:45.19 ID:tPl6Gwpn
最適行動は幅がありすぎて名前での予想は無理じゃね

7899 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:02:35.36 ID:P8dDSd/0
これが最適行動だって感じの名前当ては無理だけどこれは違いそうってのは大体ある

7900 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:03:28.48 ID:3J7i+Kaf
それこそ斬り返しが名前から違うんじゃねって言われてて違ったわけだし

7901 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:07:07.60 ID:CzulxdbC
インドでの戦国における空みたいな概念ないのか?
あったらそれ系な気がするけど

7902 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:07:22.13 ID:oCg+C0yJ
前提が浅いから違うとは思うけど名前だけなら心透剣身とかそれっぽいんだよな

7903 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:09:08.06 ID:lBP66Hcy
空の本場はインドだと思うけど、テクスチャ違うわな

7904 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 18:09:26.39 ID:r/zUBy6N
     //  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
    / (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
 r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
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l__   |:.l.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:|、:.',:.:.:,:.:.|ヽ:.:.:.::',::::::',:::::::l::::',    〉
  ``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::',  /
    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
       |:.:.:.:.| ! |:.|li|   ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y   忘れてたぶん
      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ   下3 1d10 10で成功 (剣号
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ
           /\_  ,,/  ∨/
           /(      |   |

7905 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:09:43.30 ID:Vx0ErmCI
【1D10:4】

7906 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:09:52.73 ID:CzulxdbC
【1D10:5】

7907 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:09:58.25 ID:lBP66Hcy
【1D10:8】

7908 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:10:10.54 ID:Hp7koskj
【1D10:6】

7909 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:10:29.86 ID:EuImSxO1
【1D10:2】

7910 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:10:33.15 ID:C9SX8IEV
【1D10:9】

7911 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:10:35.14 ID:E1++H2w/
【1D10:2】

7912 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:10:45.94 ID:gcKYJlPM
流石に10はきついね…

7913 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:10:52.98 ID:NS2CSvn6
立ち位置的にはヨーガを掘った奥が空にあたるのかね
地味に剣術とマントラの派生が多いからこれ集めていくと最適行動出るとかありそうなのが怖い

7914 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:12:33.46 ID:44UYH6Dq
わからなさすぎてもう師匠に聞きに行って戦うで良い気がしてきた

7915 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 18:12:35.83 ID:r/zUBy6N

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       .从:i八寸V寸:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:|:i:/ \:i:\:\:\:i:\:i:i:i:iム    下3
      /  }:i:i:} |ノ  `⌒V乂i乂ハ.   ∨ハ:ハ:iハ:iV\:i:iハ
         ノ:i:iノ _|_     /二二二二∨:i:i:i}:i:i:}:i:i:八∨ハ:i:i:}   力396 体396 技328 知200 精神328
        (ハ{ |Q|\_}//: : : : : _ニ厶:i‖:i‖:/:i:i}:i:∨:i|:‖
           .|l l|   //_:_-─ /才:i:i:i/:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:|:i:|/    頑強、楽譜の心得
             /: : : : : : : :彡:i:i:i:i_:i:i:i/}:i:i:i/:i:i:i:i:il:i:|
            /: : : : : : : : :/:/:/}:i:i:}:i:i}:i:八:/}:i:i:i:i:i八|     音楽A 頑強A
         __/: : : : : : : : : : :{/:i:/: 乂:i:/:i/:i:i:i:i//:i:i:i:i/:i:i:i|
        |: : : : : : : : : : : : : : : 乂(: :イ/:i:/:i:i:i:i//:i:i:/):i:i:/     音楽A+剣術(極)EX=響雷
        |:∨: : : : : : : : : : : : : : : :/:i:/:i:i:/:i:i:i:i//:i/:./:i/
        |: :.\: : : : : :./>ー=彡:/:i:i:/:i:i:i:i/イ: : /イ∧      頑強A+剣術(極)EX=華陣薄命
::厶      |: : : : \: : :/:i/:i:i:i:i/:i:i/:i/:i:i:i/:}: : :./: : :.:.∧
寸 厶  /:.|: : : : : : :\{:i:{:i:i{:i:i{:i/:i/{:i:i:/: : :.:|: : : : : : : : :ハ     頑強A+柄断+剣術(極)EX=迎傷
  寸厶/: : 八: : : : : : :.:人:i:i:i:{:i:{/:/: : :{:i:il: : : : : :|: : : : : : : : :.:.乂
                                        怪力A+頑強A+剛剣+柄断+剣術(極)EX=柔剛自在

響雷 0 0 5000 0 0 30%OFF

華陣薄命 0 5000 0 0 0 30%OFF

迎傷 0 10000 0 0 0 30%OFF

柔剛自在 2000 2000 2000 2000 2000 30%OFF


7916 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:13:18.14 ID:k31Qz4bC
鏡鍛(鈍色刃彩、真空断)、透我滅相、蜜の鍵、万武の見識で2

7917 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:13:22.05 ID:C9SX8IEV
6して2

7918 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:13:23.18 ID:1yVab0DR
鏡鍛(鈍色刃彩、真空断)、透我滅相、蜜の鍵、万武の見識で2

7919 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:13:25.10 ID:E1++H2w/
鏡鍛(鈍色刃彩)、透我滅相、蜜の鍵、万武の見識に変更して2

7920 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:13:27.66 ID:44UYH6Dq
6から4師匠

7921 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:13:34.43 ID:gcKYJlPM
鏡鍛(鈍色刃彩、真空断)、透我滅相、蜜の鍵、万武の見識で2


7922 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:13:54.68 ID:mdZ6i6nu
なんか最適行動っぽいの出てきたな
安価下

7923 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:14:35.22 ID:CzulxdbC
最適行動ぽいか?

7924 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:15:06.42 ID:mdZ6i6nu
派生的には微妙だけど自在って名前はぽくない?

7925 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:15:34.86 ID:CyjaLwNg
どっちかというと変身系?

7926 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:15:58.70 ID:P8dDSd/0
創無がだめなら六臂の陣が怪しいと個人的には思ってるけどこれも怪しいな

7927 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 18:17:09.63 ID:r/zUBy6N
                       ____/::::::::::::::::::::::::::<_____
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            /_-_-_/-_-/   jニニ\   /ニニ./   ∨-_-_-_-,∧     }:::::::::::::::::::::::::::::::::::
              |-_-_./-_-/|    ∨ニニニ/ニニニ/    V_-_-_-_-,∧  ,从ハ::::::::::::::::::::::::::::(ヽ
          /|-_-/_-_-l ,l     Vニ/ニニニ/   イ  V_-_-_-_-_∧     }:::::::::::::::::::::::::::::\
.         /-{-_-_-_-/ l      ∨二ニニ/     / }  ∨-_-_-_-_,∧   j从/\::::\___
          /_-_|_-_-_-/ , |     ∨ニニ/    /      ∨-_-_-_-_-}_\     \::::\
  -‐───ァ'-_-_-_-_-∧  \     ∨_/    /   {    |_-_-_-_-_-} _-_\

筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
        戦闘開始前に20%の即死効果を与える
        戦闘時、最低勝率20%を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

    双牙担剣

    刃裏断

    聖の刃

    幻命剣

    魔断

    閃剣透写


学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

    紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
         戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
         戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
         このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
         このスキルを戦智の武に内包する

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない

鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
    通常行動時の判定ダイスが二倍になる

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

7928 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:19:23.73 ID:k31Qz4bC
創無(50%OFF)、柔剛自在(50%OFF)、残心か。残心やめて合計1万(50%OFF)でも狙うか
みたいな感じかねぇ

7929 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 18:19:58.65 ID:r/zUBy6N
                    从:::\:::{三三こ/ 狄::::::/_〉 }:::::::::::::__彡'゛ /:::::: .. ’ .、iU |├‐
                     (:、:|トミ:`辷三三{_/ニ}/ {_/::::::::::::::::::::`¨¨¨´::: .. ’ .、:iU |U . : ::
                  j::从:::爪___フ三三ニニ   内\___:::::::::::::::::::: .. ’ .、:iU |U  . : ::::::
                  {〈 }Vホ、三三三ニニ   /.凶// ̄\:::::.. ’ .、:iU |  . . : :::::::::::::::::
                  ⌒ {:::{内i:、二二二  / ///|   .. ’ .、:iU |U . : ::::::::::::::::::::::::
                      .乂:凶^个c。.._// // .|... ’ .、:iU ! i \. : : ::::::::::::::::::::::::::::
                      ⌒  乂/∧ /  //.. ’ .、:iU ! l i ..:::::\厂 ̄ ̄\::::::::  下3 6d5 +25
                           /:::/| ∨  . ’ 、:i||l U....::::::::   \      \
                       /:::::::/|:| /. ’ .、:iU:l|U ...:::::::::      ∧
                      /::::|:::::/::|:l. ’ .、:iU U |...:::::::::         / ∧
                     /::::::::|:::.. ’ .、:iU:リ  / ...::::::::           / ∧
                       /::::::::. ’ .、:iU/:::::/  { ..:::::: U             / ∧
                     /:.. ’ .、:iU::|:::/::: /  ..:::}::::::U |    /       / ∧
                  /. ’ .、:iU:|U::|/:::::/..:::::::::∧:  ',|   /         /  \
            /\_. ’ .、:iU::|::| :| 、/:::::/::::::::::::/:: |  ∨/     /        \
        ___/ ̄//:::::/ / .、:iU |::i::::|::圦 ̄`丶、::::: /:  |  _{_    /_二ニ=-‐─
       ノ| |  :| |::::/、丶灯 |::i::::::::::::::::|::::`丶、 \ /  / ̄\  ̄ ̄ ̄ ̄
      .f ‘,  、 \:::::::: / |::::::::::::_:_:_:_:j_,_,___〉   \_{..二ニ=-\
       ,| | :、 \__} ̄/   |::::::::::(匚}____                |
    _、< \\__>‐(___/‐- |::::::::::::::::::::::|_,,、丶´              |


7930 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:20:32.62 ID:mdZ6i6nu
【6D5:10(2+1+1+2+1+3)】

7931 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:20:38.33 ID:maO5XBud
【6D5:22(3+5+3+5+2+4)】

7932 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:20:41.17 ID:44UYH6Dq
【6D5:16(4+1+2+5+1+3)】

7933 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:20:42.29 ID:i10h5I7B
【6D5:14(1+4+2+5+1+1)】

7934 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:23:58.72 ID:44UYH6Dq
残心もぶっちゃけ違うと思ってるけど、前提が重くて強そうだから別で欲しい

7935 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:24:15.99 ID:P8dDSd/0
とりあえず創無と全2000と残心は多分取れる
最低でも体に10入れて文筆を取りたいな

7936 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:26:07.19 ID:44UYH6Dq
心得いるから10じゃ足らんのでは

7937 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:26:58.05 ID:aYIlcL1k
>>1は書いてないけど楽譜で文筆にも割引入ってる

7938 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:27:38.55 ID:44UYH6Dq
そこで引かれてたのか

7939 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:29:57.04 ID:k31Qz4bC
創無と柔剛自在は取りたい
残りで合計1万のを取るなら、剣軌曼荼羅か六臂の陣かなぁ

7940 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:30:31.33 ID:aYIlcL1k
力886体1010技824知3200精残り全部で行けるかな?

7941 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:31:29.86 ID:P8dDSd/0
>>7915
頑強Aが力体186で音楽Aが技精124消費のはずだからここで力体10と技精4が余分にひかれてるな

7942 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 18:31:35.63 ID:r/zUBy6N

                            -/i:i:/i:i:i:i:i:\
                    /i:i:i:/i:i:i:{i:i:i:i:{i:i:i:i:i:.
                   /i:i:i:i:i:√i:i:i{i:i:i:i/,i:i:i:i:/,
                   r'7i:i:i:i:i:i:√i:i:i}〉i:i:i:i:/,:i:i:i:i/,
        __          冖{i:i:i:i:i:i:i{i:i:i:i:i}∧i:i:i:i/,i:i:i:i::\
       ヤ=-       {i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:Уi:iノi}'∧i:i:i:i/,i:i:\i:i:\
          ヤ=-        !ir_i:i:i:i/i:/i:/i:/∧i:i:i:i/,i:i:i} ヽi:i:)
.          ヤ=-      ‘沁 v/(´i:i:i:i/i:i:i:}/∧i:i:i:i:i\_⌒´
         ヤ=-         Vi〕 }\i:i:i:/i:i:i:i:;i:i/∧i:i:i:i:i:i:\ 、
           ヤ  -‐¬¨~  ̄ 从^  ゙Yi:i:i:i:i/i:i:i:i:i:}i\i:i:i:i:i:i:ヽ\
        r ,           [ヽ ,{i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i}i:}i:i}ヽi:i:i:i:i}丶\
.         〔_ ..´ ^      _、-─[」ノi:{i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i/i:ノノノi:i:i:ノ__ `、丶   フリー能力値+14000
         ゝ‐- .. _  /  -=彡/八i:i:i{i:i:i:i:i:/イi:i} ⌒≦{ ´ \Y}
         う二二]≦     ⌒ -=彡\丶_ノ)i:ノノi:i:i:i:i:i:/, \  :V   下3 8d100
        [=-i二 ̄^     _ -   〕i:i/≧≦/ {i:i:i:i:\i:/,  `、 : '
          ]ニ-      ´       〕/i:/i:i:i:/  \i:i:i:i:}i:i:i\ Y : }
              ]ニ-         /i:/i:i:i:/    }i:i:i/i:i:i:i:i:i:ヽ} 〕 :{
            ]ニ/         'i:i:i:/i:i:i:i:{    ノ/{i:i:i:i:i:i}i:i/, 〔 〉
           ]/         {i:i:/i:i:i{i:i:i:\_   : !i:i:iノリi:i:i:} 〕/
.            /、             {i:〔i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:ヽ i -=彡 i:i:i:i:i}'^
          .′ :.          乂\i:i:i:i∧⌒)i:iノ | 乂}i:i:}i:i:i:iリ
               ,         ⌒\i:i:∧⌒´  :|   }i:i八i:〔
              ′            '/i:i:i:\   :|  ノi/}i{i\>
                 ,        / .  }i:i:i:i:i}i:}  | (´ノii{i:i/

7943 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:32:04.25 ID:gcKYJlPM
【8D100:415(31+98+31+67+84+15+29+60)】

7944 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:32:11.56 ID:CzulxdbC
>>7940
創無分なくない?

7945 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:32:19.15 ID:mdZ6i6nu
【8D100:419(4+75+86+30+25+41+86+72)】

7946 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:32:31.07 ID:maO5XBud
【8D100:453(74+50+39+97+32+29+58+74)】

7947 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:32:36.41 ID:P8dDSd/0
>>7940
技824と知3200だとそれぞれ64足りなくて文筆取れないっす
安価下

7948 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:32:52.52 ID:Hp7koskj
【8D100:369(97+59+7+48+3+99+39+17)】

7949 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:36:58.78 ID:aYIlcL1k
力886体1010技886知3262精残り全部
これか?、文筆A、創無(50%)、柔剛自在(50%)、残心(40%の精神消費)

7950 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:37:00.77 ID:k31Qz4bC
創無(50%OFF)、柔剛自在(50%OFF)、六臂の陣(50%OFF)、文筆A
力4386体2010技4386知1762残り精神(1456)
とりあえず1つの案として。残心でもいいし

7951 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 18:37:38.88 ID:r/zUBy6N

           ィW、:ヽ:Y:\_
            <_ ィ::ゥ::ノ\:::::〉
             └yYУ}::::::Y
              /.//:ヽ::::::::>
.             /:/ ./ : :∧::〈
       <\. {/ /{ : :/ : }:ト}
         \\}/ .{: : : : :.}
.           ノ\`'<{: :/ : :.}ヽ   300/300
.        〈___ハ_,>=}/: : : :{: {
         └/ゝ'ニ{{ : : : : : }   刎鈴 を発見した
.           ニニニ{`i>: イ
          二ニニ└─ーr'\   下3 フリー能力値割り振り
            二ニニニニニ \\
.           ニニニ二二ニ.  \\
          ニ二二二二ニニ    \>
.         二二二ニニニニ
.         =ニ二二二>''"
           ∠ニブ____}
             ̄ ̄

刎鈴 0 0 3000 0 3000 30%OFF

7952 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:39:34.36 ID:E1++H2w/
力886体1010技886知3262精残り全部

7953 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:39:55.48 ID:k31Qz4bC
力4386体2010技4386知1762残り精神(1456)

7954 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:39:59.83 ID:CzulxdbC
力2500体10技2500知2500精6490

7955 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:40:26.88 ID:/hTXChcX
剣怨の太刀や刎鈴の方が創無より深いんだよな
本当に最適行動どこに有るんだろうな

7956 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:40:50.21 ID:CyjaLwNg
神楽か?刎鈴

7957 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:40:54.00 ID:gcKYJlPM
何狙いの割り振りです?

7958 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:40:59.31 ID:44UYH6Dq
刎鈴は感じググったら即死ぽいな

7959 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:41:07.59 ID:xXHrSmV3
神楽いく感じやな

7960 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:42:14.87 ID:C9SX8IEV
神楽か

7961 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:42:48.25 ID:CzulxdbC
創無、残心、曼荼羅
計算ミスってたらすまん

7962 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:43:28.71 ID:gcKYJlPM
なるほど、了解です

7963 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:43:43.75 ID:aYIlcL1k
力2614
体124
技2676
知2800
精8129
計16343
奥義割引130

7964 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:43:53.33 ID:xXHrSmV3
なるほどそっちか

7965 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:44:45.13 ID:k31Qz4bC
奥義割引もかな。いつも10だっけ

7966 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:46:08.23 ID:UPPjofiM
割引フルで使ったら剣怨の太刀もいけそうか?

7967 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:48:18.63 ID:aYIlcL1k
創無見てるところミスってたわ

7968 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:48:44.68 ID:aYIlcL1k
当たらなくて良かった

7969 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:50:34.66 ID:UPPjofiM
創無(5割引き)、残心(5割引き精神2500)、剣軌曼荼羅(5割引き)、剣怨の太刀(4割引き)、文筆取得
これなら多分いける?

7970 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 18:52:23.85 ID:r/zUBy6N

         ⌒\}\   \∧/ | ___    /  ィ
            \ 丶   Y    |     `  {/´  |=- _,
          ー=≦     }   /  /    i  \  :⌒´/
.           -=≦__ -‐ァ\ /  /}- /} | ヽ X /
.              \//‐、/ :{ ´斗‐ミ′ ∧ト、}   }⌒´
、                / // Y VJソ }/ r芯| :i/リヽ_
. \-‐=・・・…   -‐≠//{ ∨ {\`¨   ,ゞソ|/j\/
   \ ≧=‐---‐ ’/ ´   ` ∨:{、    、 _  !\__ さて、クルクシェートラをはじめよっか
     r‐ 、--  __     /   }\   __  イ/
r‐ヘ{⌒´. . . .〉   ____ー=ニ{ ___ ノ\ ー‐/ / ..ノ′
{. . . \    `Y´ヽ        〉 `⌒ヽ.¨7 八/     7、総軍指令官
 ̄  ̄ ゝ__    } /  /,    。o 0 。、ーァ
――  ―-て  ん'           ∧ ゚{__〉     8、ビーシュマ
. ___  `≧=--\   /      / Y }
´    {__      `⌒^}     _ノ ノ  }|ノ      9、戦勝祈願祭
 ヽ  ‐┴- ⌒ヽ       }  __彡′{´ / ′
“´        \}-‐‐‐- /⌒´    }'´ /
⌒^          \∨      /   /
      \       /            ′
       \=-‐
        \             /_
         -=ニ ⌒ヽ         /   `ヽ

7971 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:52:46.29 ID:gcKYJlPM
ふむ、イベントどれ行きます?

7972 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:52:55.20 ID:lBP66Hcy
>>7969
これでいいな
出来る限り取得しないと

7973 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:52:56.31 ID:aYIlcL1k
既に戦争始まるか
はええな

7974 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:52:58.85 ID:CzulxdbC
うわビーシュマ来た

7975 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:53:24.06 ID:UPPjofiM
最適行動出るかによるかな…

7976 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:53:34.26 ID:lBP66Hcy
最適行動取れたらビーシュマ 
取れなかったらそれ以外

7977 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:53:37.87 ID:gcKYJlPM
壮年期4ターン目なので妥当な時期かと

7978 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:54:03.90 ID:aYIlcL1k
予想通りでもあり早くとも感じる

7979 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:54:16.90 ID:CzulxdbC
総軍司令官ってだれ?

7980 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:54:23.96 ID:/hTXChcX
このチャンス以外にビーシュマに挑むタイミング有るのかな

7981 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 18:54:29.43 ID:r/zUBy6N
4/10
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\_ 、:.:.:./:./:.:}:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:‐-⌒L¬-‐ イ `  ̄_ノ::::ヽ      / _ ´'<
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.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:./{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://.:.:.:{.:.:.:.\.:.:.:.:.:Y      }ニニニニヽ

1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 
7、総軍指令官 8、ビーシュマ 9、戦勝祈願祭

7982 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:54:48.17 ID:lBP66Hcy
無いと思うよ
ビーシュマ死ぬだろうし

7983 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:55:03.70 ID:aYIlcL1k
クリシュナじゃねえのか?
それとも敵のかな?

7984 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:55:05.70 ID:UPPjofiM
創無(5割引き)、残心(5割引き精神2500)、剣軌曼荼羅(5割引き)、剣怨の太刀(4割引き)、文筆A取得

7985 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:55:09.55 ID:xXHrSmV3
創無(5割引)、剣軌曼荼羅(5割引)、残心(精神、5割引)、剣怨の太刀(4割引)、文筆A

7986 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:55:15.76 ID:gcKYJlPM
創無(5割引き)、残心(5割引き精神2500)、剣軌曼荼羅(5割引き)、剣怨の太刀(4割引き)、文筆取得

7987 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:55:22.42 ID:lBP66Hcy
  創無(5割引き)、残心(5割引き精神2500)、剣軌曼荼羅(5割引き)、剣怨の太刀(4割引き)、文筆取得

7988 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:55:42.01 ID:gcKYJlPM
さてどれかは最適行動だといいんだが…

7989 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:55:59.66 ID:k31Qz4bC
パーンドゥ軍の総司令官はドリシュタデュムナが、クル軍の総司令官は一族の長ビーシュマが受け持つことになった
ってのがあったから、ドリシュタデュムナの代わりにヨリーチが、って感じかな

7990 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:57:10.15 ID:CyjaLwNg
ヴィーザルとは別だと思うがワンチャン相殺だったりして創無

7991 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:57:44.06 ID:xXHrSmV3
クリシュナはあくまで軍師だから司令官はドリシュタデュムナ
ヨリーチが今回は筆頭の扱いになる感じなので選べばヨリーチがなる感じかな

7992 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:57:49.10 ID:UPPjofiM
この取得外したら結局最適行動無しで戦争に突入しそうで笑えるな
いや笑えんけど

7993 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:58:42.78 ID:CzulxdbC
個人的には司令官なるよりは必勝祈願してドローナに備えたいかな

7994 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:58:51.67 ID:lBP66Hcy
ドルパタとの択一でヨリーチを選んだから
ドリシュタデュムナがいなくなったのか

7995 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:59:56.01 ID:lBP66Hcy
必勝祈願はドローナ相手にはいらんだろ
相手はシヴァの必勝の加護なしだぞ

7996 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:00:15.12 ID:aYIlcL1k
力114
体0
技114
知238
精2829
計3295
奥義割引60

7997 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:00:16.22 ID:xXHrSmV3
別にいなくなったわけじゃないぞ
ドルパタはカウラヴァに降ることは絶対ないから

7998 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:01:18.91 ID:E1++H2w/
ほとんど剣しかやってないけど軍才もあるからドリシュタデュムナがやるよりいい指揮になるのかな

7999 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:02:28.24 ID:aYIlcL1k
装備は蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘(真空断)、梵天死賜でええか

8000 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:02:42.04 ID:CzulxdbC
イッチが戦う機会用意するって言ってたから選択次第では使って来そうだけど

8001 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:03:05.89 ID:/hTXChcX
指揮官って言っても戦いは個人戦だからねぇ

8002 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:03:10.14 ID:tPl6Gwpn
戦勝祈願祭はヨリーチも役割ないわけじゃないけど
クリシュナの完全下位互換だしな司令官の方がいいな

8003 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:04:20.92 ID:UPPjofiM
>>7996
精神の消費が何か足らん気がする

8004 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:04:32.20 ID:k31Qz4bC
鈍色刃彩の装備もあるかな。戦闘外じゃ意味ないだろうけど

8005 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:04:38.97 ID:tPl6Gwpn
青年期の時にそれっぽいイベントあったから
ドローナの全力はあれだったんじゃないかな

8006 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:05:24.01 ID:C9SX8IEV
まあビーシュマ倒すのが一番名が上がるのは間違いないから最適行動出てほしいな

8007 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:06:38.56 ID:UPPjofiM
なんなら最適行動出なかったらイベントスルーしてでも貰いに行った方が良いんでは

8008 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:07:43.73 ID:tPl6Gwpn
イベントスルーはなしじゃないかな

8009 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:08:33.24 ID:/hTXChcX
まだ本番じゃ無いから師匠の所に行くチャンスでは有るね

8010 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:08:44.16 ID:E1++H2w/
戦争参加要請されてそれ了承していざ戦争中に他の事するのはどういう評価になるか予想が付かんな

8011 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:09:01.90 ID:UPPjofiM
最適行動無しだとドローナにすら負けかねんひ

8012 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:09:18.08 ID:aYIlcL1k
力114
体0
技114
知238
精129
計595
奥義割引60

8013 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:10:44.95 ID:/hTXChcX
ビーシュマに挑戦出来ず、ドローナに敗北はだいぶ何のために居るのか分からん奴なんだよな

8014 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:11:13.07 ID:lBP66Hcy
他のタイミング的にビーシュマはビーシュマ対策イベントか
ビーシュマ戦なら〇〇日目でイベント名だろうし

8015 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:11:22.08 ID:C9SX8IEV
これでも出なかったら犠牲祭で外付けするのがイッチの想定なのかもしれんな

8016 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:11:24.78 ID:UPPjofiM
まあ行かんなら最適行動無しで戦い抜くしかないな
出たら何の問題もないから出て欲しいが

8017 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:13:16.87 ID:CzulxdbC
ブラボーの時はイベント名違うからそのイベント名とは限らないぞ

8018 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:13:40.18 ID:lBP66Hcy
最適行動なくてもドローナには負けないと思うけどな

8019 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:14:43.73 ID:xXHrSmV3
現時点のヨリーチくんは手数の多いインドのユニだと思えばまあ

8020 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:16:18.95 ID:tPl6Gwpn
勝率1500くらいに加えて犠牲祭での外付けバフだからな
ビーシュマならともかくドローナには負けないとは思う

8021 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:16:28.13 ID:UPPjofiM
最適行動無いやつは持ってる相手だと割と簡単に嵌め殺されるから
最適行動封じ使って殴り合いならともかく

8022 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:17:06.92 ID:/hTXChcX
最適行動が無いなら師匠に会いに行く狙うかな

8023 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:17:30.58 ID:aYIlcL1k
昔過ぎて参考にならんかもしれんがビーシュマは確定で最適行動持ち

8024 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:17:36.18 ID:lBP66Hcy
同格くらいならともかくヨリーチをドローナがハメ殺すのは無理じゃないかな

8025 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:18:15.25 ID:xXHrSmV3
流石にハメ殺すほどの手数は持てないと思うよ
順当に勝率稼ぐから

8026 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:19:16.84 ID:tPl6Gwpn
最適行動狙うなら苦行にしようぜ
最適行動なしで師匠のところ行くのは別の地雷原への突撃なんよ

8027 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:19:49.10 ID:UPPjofiM
まあ何でも良いか
ビーシュマどころかドローナにも勝てないなら根本から失敗だし

8028 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:19:56.54 ID:k31Qz4bC
イベント無視する気なら反対かな

8029 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:20:28.85 ID:gb1fhpt0
祭で神からスキル取得よ助言貰えるワンチャン狙いで9行くのも有りかな

8030 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:22:51.08 ID:CzulxdbC
無視するならまだ本格的に始まってなさげなこのタイミングが最後だと思う
ここから連続イベだろうし

8031 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:23:26.11 ID:VNrxTo0+
失敗失敗って愚痴愚痴言ってても何も変わらんぞ

8032 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:24:07.93 ID:E1++H2w/
開戦前にアルジュナがドゥルガーに祈ったとされる場面があるそうだしそこなのかね
カーリーと縁があるしヨリーチも祈ればなにかあるかもね

8033 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:24:35.87 ID:/hTXChcX
失敗を変える為にどんな選択をするかだよな

8034 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:25:11.27 ID:9Nz3ugyE
イベント無視するくらいなら9行くわ

8035 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 19:25:22.32 ID:r/zUBy6N

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                     ∧〉|\ =-= /|、__::::::::\/::::「 \:::::::::{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(
                     _ィ/ハ  ` -- ´  ハ-_-_::::::::::::: \ \ハ}::::::::::\::::::::::::::::::::::::\_ 創無
                   _ィi〔_-./_| {       / }l-_-_\:::::::::::::: ̄::\\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
               ,ィi〔-_/-_-/}ニ{ ヽ.     / /_{∨_-_-\::::::::::::: \(  }:::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ト 残心
              /_-_-_/-_-/ lニム  \/  ./こ{ V_-_-_-\:::::::(⌒  |:::::::::::::::::::::::|::::::::::::::{
.              /_-_-_/-_-/   lニム /    /ニニ{  ∨-_-_-_-\::{\   |:::::::::::::::::::::::|::::::::::::::: 剣軌曼荼羅
            /_-_-_/-_-/   jニニ\   /ニニ./   ∨-_-_-_-,∧     }:::::::::::::::::::::::::::::::::::
              |-_-_./-_-/|    ∨ニニニ/ニニニ/    V_-_-_-_-,∧  ,从ハ::::::::::::::::::::::::::::(ヽ 剣怨の太刀
          /|-_-/_-_-l ,l     Vニ/ニニニ/   イ  V_-_-_-_-_∧     }:::::::::::::::::::::::::::::\
.         /-{-_-_-_-/ l      ∨二ニニ/     / }  ∨-_-_-_-_,∧   j从/\::::\___  文筆A 取得
          /_-_|_-_-_-/ , |     ∨ニニ/    /      ∨-_-_-_-_-}_\     \::::\
  -‐───ァ'-_-_-_-_-∧  \     ∨_/    /   {    |_-_-_-_-_-} _-_\          剣術行動発見奥義4 奥義正眼
.  _-_-_-_-/_-_-_-_-_-/-_}    \    ∨    /   {    |-_-_-_-_-_},-_-_-_\______
.  _-_-_-_/_-_-_-_-_-/_-_ハ       \   /        /    |_-_-_-_-_-_\_-_-_-_\-_-_`ヽ、  文筆A+剣術(極)EX=流麗戒佳
  -_-_-_/_-_-_-_-_-イ_/ }        ヽ/        /    ∧-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
  _-_-_/-_-_-_-/_-|_\           /       /     / }\-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_   下3
  _-_-_-_-_-,/_-_-_|.-_-\      ./             / /-_-\-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
  _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_\-‐‐ ´              /,-_-_-_-\-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_

奥義正眼 1000 1000 1000 1000 1000 30%OFF

流麗戒佳 0 2000 2000 2000 0 30%OFF

創無 矢傷をも受けない、最高効率で近接戦闘に持ち込む技術
    相手の戦闘開始前効果を軽減する
    即死効果に対して耐性を得る
    このスキルを剣術(極)に内包する

残心 真剣勝負における勝利とは、相手の息の根が止まるを確認するにある
    その瞬間まで、心を緩めるべきではない一滴の心を戦場に残し切る技術
    自身の最低勝率が相手の最低勝率と相殺するようになる

剣軌曼荼羅 剣の軌道により、神への賛辞を体現する高尚なる剣技
        戦闘後の取得能力値が上昇する
        能力値が得られない行動時、次の行動時の取得能力値が増加する
        双方の特攻効果が増加する
        このスキルは装備しなくても効果がある

剣怨の太刀 剣に清廉なる心しか載せぬのでは片手落ち
        全ての心を載せてしまおう、正も濁も聖も魔も
        戦闘時、最低勝率+20%
        戦闘時、自身と違う属性の相手に特攻する
        このスキルを剣術(極)に内包する



8036 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:26:02.62 ID:g5WiNuMo
これか…?
安価下

8037 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:26:14.30 ID:E1++H2w/
6して9

8038 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:26:15.52 ID:C9SX8IEV
6から8

8039 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:26:28.05 ID:/hTXChcX
ステ確認 人に会う師匠

8040 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:26:41.36 ID:gb1fhpt0
6して9

8041 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:27:10.47 ID:lBP66Hcy
キズ無しだったのか

8042 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:27:38.03 ID:oCg+C0yJ
うーん曼荼羅はこれ持って苦行しろって感じだったか

8043 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:27:47.00 ID:UPPjofiM
ビーシュマの無双シーンな気がするけどビーシュマ行くのマジか

8044 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:28:45.49 ID:gcKYJlPM
最適行動がここまで見つけられないとは思わなかったわ、まじで…
他に最適行動っぽいスキルってどれだっけ…?

8045 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:29:00.02 ID:xXHrSmV3
>>8035
文化そろったと思いますけど総門は出ませんか?

8046 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:29:07.92 ID:9Nz3ugyE
残心はビーシュマ行くならあった方が良いのか?

8047 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:29:09.01 ID:UPPjofiM
今出た正眼かな…

8048 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:29:15.11 ID:lBP66Hcy
>>8035
剣怨の太刀は剣術の最低勝率20にプラスして40になるのでしょうか?

8049 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:29:55.35 ID:/hTXChcX
心眼は装備したいね
ビーシュマは絶対に持ってる

8050 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:30:10.42 ID:E1++H2w/
正眼はそれっぽいな

8051 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:30:11.52 ID:Hp7koskj
奥義正眼が最低行動か?

8052 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:30:41.91 ID:9Nz3ugyE
今出た奥義正眼はそれっぽくはある

8053 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:31:50.31 ID:UPPjofiM
つか断賛斬憧に入れるスキルすら出ねえな

8054 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 19:32:18.43 ID:r/zUBy6N
おっと見逃してた

文化7種+剣術(極)=剣心人語

剣心人語 1000 1000 1000 1000 1000

8055 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:32:27.90 ID:lBP66Hcy
そっちの方もかなり問題だよね
曼荼羅は失敗したね

8056 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:32:29.02 ID:oCg+C0yJ
心眼って装備しなくても効果あるやつしか持ってないよね?

8057 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:32:57.15 ID:k31Qz4bC
最低勝率の加算ってどうだっけ
されないなら、剣術(極)にも剣怨の太刀にも最低勝率があるのは何かアレだな

8058 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:33:05.79 ID:xXHrSmV3
>>8054
これは割引なしですか?

8059 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 19:33:39.20 ID:r/zUBy6N
>>8058

おっと30%OFF

8060 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:33:47.18 ID:NS2CSvn6
最低勝率って最高30までだったはず

8061 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:34:15.18 ID:xXHrSmV3
回答ありがとうございます
最低勝率は+幾つなら加算になるはずだけど表記ブレの可能性もあるからな

8062 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 19:35:03.11 ID:r/zUBy6N
>>8048

なりません

最低勝率も即死も上限は30だし
20%得るなら20%以上にはなりません

8063 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:35:08.91 ID:9Nz3ugyE
曼荼羅は一応戦闘での能力値増加と特攻増幅に役に立つから…
剣怨の太刀とシナジーあるし

8064 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 19:35:48.56 ID:r/zUBy6N
剣怨の太刀 剣に清廉なる心しか載せぬのでは片手落ち
        全ての心を載せてしまおう、正も濁も聖も魔も
        戦闘時、最低勝率20%を得る
        戦闘時、自身と違う属性の相手に特攻する
        このスキルを剣術(極)に内包する

表記ミス表記ミス

8065 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:36:23.87 ID:UPPjofiM
ゴミでワロタ
正眼出すパーツでしかねえ

8066 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:37:20.49 ID:mdZ6i6nu
残心が内包してくれたら複数最低勝率も意味あるんだけどなぁ

8067 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:37:47.79 ID:mdZ6i6nu
あ、+じゃなくなったのか

8068 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:38:21.66 ID:9Nz3ugyE
属性特攻は使えなくもないから…いや、単体だと微妙にはなるんだが

8069 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:38:34.72 ID:CzulxdbC
そもそも残心使うってことはこっちの最低勝率はいらない状況なので

8070 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:39:23.43 ID:9Nz3ugyE
まぁ、そもそも現状最低勝率に頼らないといけない相手が少ないからなぁ

8071 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:39:54.12 ID:tPl6Gwpn
>>8064
流石に弱すぎませんか?
剣術からの正当派生のはずなのに、剣術自体とのアンチシナジーは酷いと思います

8072 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:41:05.96 ID:2qIZVfeH
反対の声そこそこあったけどとっとと苦行してハンサ狙うのが正解だったなあ
今度機会があればちゃんと狙うか

8073 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:41:23.90 ID:lBP66Hcy
内包する特攻一個のスキルに2項5000はゴミだな

8074 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:41:41.58 ID:/hTXChcX
特攻で勝率稼いでるから無駄では無いしそんなもんじゃね

8075 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 19:41:43.58 ID:r/zUBy6N
>>8071

別にアンチシナジーではないだろ
20内包することを前提に全てのスキル組んだら他のスキルも大変なことになるぞ・・・

8076 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:43:08.63 ID:ig9rejH5
剣怨は精神5000やぞ
どっちかと言うと行動奥義は内包させるためのスキルなんやなあって感覚

8077 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:43:46.17 ID:UPPjofiM
極の効果的に20内包は前提かと思ってたよ

8078 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:43:54.65 ID:NS2CSvn6
それはほんとにそう
20まで育てることなかなかないしね
今回は最適行動探しで沼ってるだけ

8079 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:44:02.19 ID:k31Qz4bC
>>8075
剣術に内包されている勝率あるスキルを外して、断賛斬憧に入れるのは可能でしょうか?

8080 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:45:13.51 ID:ZA98/R+q
正直極に関しては20内包させて完成みたいな書き方してるのがね…
他のスキルはまだ内包数に応じての効果無いから良いんだけども

8081 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:45:34.50 ID:/hTXChcX
そう言う事も良くあるからねぇ
スキル取得はガチャだから

8082 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:45:51.92 ID:CzulxdbC
これからは学習加速無しで無理して内包20目指さなくて良いんやな

8083 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:47:01.60 ID:lBP66Hcy
言葉悪かったです
申し訳ありません

8084 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:47:19.54 ID:UPPjofiM
とりあえずビーシュマは正眼取るまで待って

8085 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:48:28.28 ID:ZA98/R+q
戦闘系の頂点目指すなら必須みたいな効果があるのも善し悪しだわね
内包数効果とか剣術は最適行動出るのが遅いとか言われてたらそりゃ導線と思う人も一定数出る

8086 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:48:50.05 ID:9Nz3ugyE
今回は顔見せかもしれんし
まぁ、戦うならしゃーないが

8087 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:49:21.78 ID:/hTXChcX
学習加速は壊世の余威を持ってくる係になってるのかな
取り合えずスキル破壊すれば良いだろうし

8088 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:49:31.86 ID:k31Qz4bC
とりあえず装備って
梵天死賜、請来の舞闘(真空断、鈍色刃彩)、天への祭典、蜜の鍵って感じでええんかね?

8089 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:50:32.27 ID:UPPjofiM
現状発動できるスキル無効がね……

8090 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:50:36.30 ID:ig9rejH5
正直今回の内包数奥義が普通の基礎EXと比べて弱いのがなぁ
勝手に過剰に期待してたから落差がね

8091 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:51:02.74 ID:aYIlcL1k
蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘(真空断)、梵天死賜だな

8092 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 19:51:32.78 ID:r/zUBy6N
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          /|-_-/_-_-l ,l     Vニ/ニニニ/   イ  V_-_-_-_-_∧     }:::::::::::::::::::::::::::::\
.         /-{-_-_-_-/ l      ∨二ニニ/     / }  ∨-_-_-_-_,∧   j从/\::::\___
          /_-_|_-_-_-/ , |     ∨ニニ/    /      ∨-_-_-_-_-}_\     \::::\
  -‐───ァ'-_-_-_-_-∧  \     ∨_/    /   {    |_-_-_-_-_-} _-_\

筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
        戦闘開始前に20%の即死効果を与える
        戦闘時、最低勝率20%を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

    双牙担剣

    刃裏断

    聖の刃

    幻命剣

    魔断

    閃剣透写

    創無

    剣怨の太刀

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

    紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
         戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
         戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
         このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
         このスキルを戦智の武に内包する

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない

鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
    通常行動時の判定ダイスが二倍になる

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う



8093 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:51:40.28 ID:CzulxdbC
戦闘前まではそれで良いと思う

8094 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:52:27.16 ID:7qLirby1
わざわざ極にする手間があるのに内包数渋り過ぎる
通常EXより強くなきゃ存在してる意味合いが薄いじゃん

8095 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:52:39.33 ID:UPPjofiM
蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘(真空断)、梵天死賜

8096 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:52:40.48 ID:P8dDSd/0
蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘(真空断)、梵天死賜

8097 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:54:27.68 ID:mdZ6i6nu
スキル無効って断賛斬憧か正邪の灰ぐらいで断賛斬憧に2個内包出来てないから、学習加速は壊世以外のスキル持ってくると思う

8098 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:55:10.52 ID:3dB0EMOG
極にひたすらリソース注いだ時のサンプルにはなった

8099 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:56:09.86 ID:k31Qz4bC
>>8079って質問したのだけど回答なくてなぁ

8100 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:56:13.19 ID:lBP66Hcy
勝率稼ぎ能力はいい
内包数奥義は微妙

8101 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:56:33.04 ID:HP8rXboR
内包奥義無茶苦茶強くない?内包数での補正もそうだけど
閃剣透写、斬域拡大ほか結構無茶な効果多くない?
後は極みで他の文化や芸術揃えた時の効果見れてないしなぁ

8102 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:58:07.61 ID:tX16gWcd
ヨリーチくんの前世が女だったら、やはりビーシュマさんは息を引き取るんだろうか?
安価下

8103 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:58:21.74 ID:TOHoQJYY
極にするより基礎EXで王道取って順当に武芸派生集めた方が育てやすいのはわかった
勝率稼ぎは群を抜いてるけど

8104 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:58:24.99 ID:UPPjofiM
言うて魔断は無理って言われてるから、できたとして聖の刃かワンチャン幻命剣くらい?

8105 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:00:00.72 ID:9Nz3ugyE
なんというかとっ散らかってる印象なんだよな
万能にまでいけてない感じ
初めてなのもあるけど基礎EXを王道無しで育ててる感はある

8106 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:00:50.20 ID:CzulxdbC
奥義正眼が最適行動で内包されてくれたら手のひら大回転よ

8107 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:02:10.75 ID:gcKYJlPM
推測になるけど普通は基礎武芸極は枯れ鈴互換のスキル取って成長するのが正道なんだとは思う

8108 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:02:14.61 ID:3dB0EMOG
コンセプトがよう分からん
根幹のパーツがないからなのか知らんが

8109 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:02:40.06 ID:UPPjofiM
とっ散らかってるのは人のスキルちょっとコピって終わるのもある

8110 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:04:18.08 ID:iDD0+GqZ
他の基礎EXにある最強奥義みたいなのがそこまで無いよね
元々器用なのが取り柄の所に一つを極める極の要素入ってとっ散らかったのだろうか

8111 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:04:44.71 ID:38CCQkhe
ちょっと兄上の完成度が高すぎたからその辺のギャップもあるかもな

8112 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:06:42.11 ID:r/zUBy6N
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  -‐───ァ'-_-_-_-_-∧  \     ∨_/    /   {    |_-_-_-_-_-} _-_\

筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
        戦闘開始前に20%の即死効果を与える
        戦闘時、最低勝率20%を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

    双牙担剣

    刃裏断

    聖の刃

    幻命剣

    魔断

    閃剣透写

    創無

    剣怨の太刀

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

    紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
         戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
         戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
         このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
         このスキルを戦智の武に内包する

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

天への祭典 天に捧げる祭典を執り行う資格を得る
        行動に犠牲祭を追加する(4、で執り行う)

請来の舞闘 剣術の冴えと戦闘の足運びによって神の加護をその身に降ろす
        戦闘を極めた神官の最大奥義の一つ
        戦闘時、勝率+120
        戦闘時、己の信仰する神の力により、追加効果を得る
        犠牲祭の効果を戦闘開始前に適応できる

    真空断 剣筋を空間の間隙に差し込んで切り裂き、射程を詰める
         剣術から派生するスキルにこのスキルを内包させることができる
         このスキルを内包したスキルは無効にならない

ブラフマーストラ
梵天死賜 武芸の大奥義、ブラフマーストラの大投擲
       のまま覚えることができなかった為、剣術仕様に改造を施している
       納め方を伝授され何度でも使うことができる
       対軍以上の宝具か対軍に被害を与えるスキルを持たないものに50%の確殺判定を行なう


8113 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:06:53.00 ID:iAFW0LJo
そもそも単体の剣術EXを俺達は見た事が無いんだよな
剣境や晴眼みたいな変なスキルで剣術EXに影響してくる奴しか見た事無い

8114 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:07:55.74 ID:UPPjofiM
まあこのまま勝率ゴリラ目指していこうぜ

8115 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:08:47.09 ID:CzulxdbC
やっぱブラフマーストラ邪魔だな、なんとかならんかな

8116 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:09:11.29 ID:gcKYJlPM
さて奥義正眼が最適行動の可能性を考えると今回じゃなくて次回のイベントでビーシュマとは戦いたいわけだが…

8117 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:09:55.62 ID:mdZ6i6nu
剣を振るで結構判定あるけどクリティカル準クリティカル出せてないのが惜しいところ

8118 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:10:02.68 ID:iAFW0LJo
次回のチャンスが有るのかだよな

8119 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:13:45.78 ID:UPPjofiM
このタイミングだと万全のビーシュマと戦えて、次だと嵌めて倒すとかな気がする

8120 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:15:00.04 ID:r/zUBy6N

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                      ′  ,// ア/   .′   /     丿  乂   )\\:}   \ 丿 <⌒
               \__{rf⌒7   /||   / ∧/ /     \/   丿          \
                     \(⌒ア´  |∧  :|/ ´ ̄/)/| /‐-/|  ′ ,/ \    \
                       /     )\| 个トミ/  |′ ∨  |`∧   :/   :| 、     |\ | はい、というわけで
                        /  ,∧ V^}      个云トミ/ '. /    | \, |ノ  )/
                           /∧| / ,ハ ' '        ゞ ┘/  ∨八 },人   |∧|'  /  開戦からこっち三日ほど経ったわけだけど
                       {{ :|   ′ゝ    '   ´´ー=彡 リ/ : Χ(   '. 丿 ,ノ
                            / |/ . : : : : :≧s。` 一   イ //. : /. : .\  '.
                              . . :┌‐ミ -‐,ァ-Tニニニ|/{\: : : : : : : : : .
                      / / . : /    (~ __   ___ ┌'⌒´ >-ミ: : : : : .
                      /   /. :/  /    ) ∧__┌'⌒   '゙    `、: : : : .\
                      /   . : : : ′ ,/} 0 o⌒゚ ,リ⌒      |       `、: :\ : .\
                .  -‐      . : :/{       ┌'゙∨  ゚ 0   | /     Y : :丶: : .\
          -‐=ニ    /´ ┌‐‐       /    厂   廴       ∨        | i : : : \ : .\
       ´        // /   八   /   ゙   厂)  /  廴,     /  ;      | | : : : : : \: .
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      {.)ノ  /´   ゙ヽ、 ノ::::/
      ,片く〉 ノィ ./   .k }' ;;;;;/
.〈ヽ、_,ヘL;;;;;〈_〈i/l川メiリノ li |=、_mmn ィ7   え〜、毎日ビーシュマに軍が吹き飛ばされて>
  >__||r=ュ;;;;;;~~;ノiハー  ーノリi;;;;;;;| || | | |]フ
. ゙´ ゙ー―゙――ァk价,呆.介ノ,-‐<ー'ー'ー'     夜の停戦期間に入って、宴会して終わり!>
         / リ;;< × リ>;ト、;;;\       
       /;;;/l;;l l;;:;;l l;;|リハk;;;;;\
      /;;;;/川;>;;;;;;|r'TTヽハ\;;;;\
     ,ト、イ (ル人;;;;;;:| | | | |  く彡k   
   =ニ‐ノ   / / Y´ k | | ノ .ノ    `=- ゙
          ‘v、_/--イ}={
              ゙t、_|{;;;;ノ
            |=ュ.|     バ
            | || |    バ
            | || |   ッ
            | || |


8121 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:15:48.36 ID:S7UF6osg
正眼が最適行動なら武芸基礎EX系の最適は行動奥義や他基礎武芸派生の先にあるやつから探した方が良さそうになるかな
内包数奥義からはあまり出させようとしてない雰囲気だし
まあ槍術は内包数奥義から出たけども

8122 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:16:49.34 ID:+pFUOSv8
ビーシュマなぁなぁで戦争長引かせて終わらせようとしてねぇか?

8123 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:17:29.38 ID:vxZKCRae
流石パラシュラーマ師に勝った存在

8124 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:17:39.47 ID:r/zUBy6N

   r 、 }、  .  ^´      ` ‐- <
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 > イfi i i  | i/,.ィチミ. |  / ィ=ミ、 | l /||\
/' ! i {| | |  l |イ:::(_, ` j/  i:(_, }}j/,'| ||i `
{ | , | | | ト{ ヒ::ソ       ヒ:リ j/ l| ;/!ヽ    勝負にならねえ・・・
! / / ル{ l  i{ ヽ      '   ムイ'j,イ ||  `
/ / ' 八 {ヽ{l>...   ー '   ..ィ'i  / リ、    わかってたけど
,/ , --ミiハ \  ト .. _ ..ィチ/ ルj/ ヽ _ \
../     `^´)´ ̄ゞニニニイ,-‐^}、イ     Vヽ´
'        ヽ ヽ-、  ̄` {:゚}   ( { i .     }=
          } i   ゚⌒ー、`1_r ´ Vノ    ハ
         Y      ^><_  ヽ   ノ/ 、
、        /     <  /   } 7´i ヽノ
/ーァ‐<_ .<          `ヽ{   ノ_L _r'



          x< ̄/ ̄`'<>-<⌒\::::::::\
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          ./|::::|/⌒ア |:::::::::::::「\:::::∧::::::::::::::::::::::\_
      /:::|::::|   ⌒)r从ハ:::::|::::::\::∧::::::::::::::::::::::::::: ̄\__
       ̄从:::|   -──厶イ::::::::::「::::::|\:::::::::::::::::\::::::::<⌒
      /:::::N ̄  7亡Z才 |∧jx气::::|\:::::::::::::::::::::::\厂
       ̄|::|:T亡7     (rくノハ/^i V::::::\::::::|:::::::::::::::::\
        |人| 〈 _      {::::ノ__/:::::::::::: \|:::::::::::::て⌒\   まだ、ドローナ殿もクリパも
          乂|    _       {/|内 |:::::::::::::::\|\|\_>
           人  ´ ┐      / |凶 |::::::::i|::::::::::\::::::|::::::::\    カルナ殿もアシュヴァッターマン殿も
         内\      __い_ \::八::::::::::::: \|:::::::::::::|
         凶  ≧=-< / _-二二‐_\::\::::::|::::i:|乂:::::::∧   百王子も出てきておりませんが
             ∧ / _-二/ ̄ ̄|  \|\厂リ:::::)/:::::\
            __// _-ニ/ / ̄ ̄\ .|:::::::::::::::::::::::::::::::::Y^
          _,// _-ニニ/ /.:.:.:.: .:. __|_人:::::::: |:::::::::|:::::::::::|
        //ニ/_-ニニ/ /.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.: \\::::|:::::::::|:::::::::::|
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      ./.:.:./|Zニニ/   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.: ハ:::|:::::::::::::::::/
     /.:.:./' |こ/   //.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.::/.:.:.:.:.:.:.:/|::::::::::::|:::::/
    _/.:.:.:|  /   / /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:. /.:.:.:.:. / .:.:|\::::: |/
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8125 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:18:13.77 ID:k31Qz4bC
本来なら1ターンかけなきゃいけない犠牲祭に期待だしよう

8126 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:18:21.14 ID:E1++H2w/
クリシュナから見て今のヨリーチで勝てそうですか?

8127 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:18:31.44 ID:gcKYJlPM
やっぱり戦力差きついって…、よくこれで原作は勝てたよな

8128 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:18:36.89 ID:aYIlcL1k
絶望的やな

8129 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:18:47.65 ID:CzulxdbC
何でお前戦えねえんだクリシュナ

8130 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:21:39.63 ID:tX16gWcd
原典だと、自らの攻略法教えてくれるんだよな、ビーシュマさん。
安価下

8131 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:21:49.19 ID:r/zUBy6N

                 r───-ミ> '"´  /  `ヽ|  \
                 |     /              |    ゚o / ̄ ̄ ̄〉
                 |   :/   /    ノ   \ |      |i      /
                 | /   /    //     八    |⌒\/
                   ,//    '   / / /|i   |r<¨¨¨¨Y\ \
                 / 厶   / -‐/   //─八   |i\    |  ‘, \
                 /\   | /| /   /      ∨ |i  \   |i  |   \
                 ノ廴ノ|/,ノ∨斗=ミ     ァ=≪ Y  | \ノ|  |   i⌒廴_
              /  // //  W _ノハ        _ノ心/  八 ノi |  |   |    /
          / / // j/   从 乂ソ     乂_ソ   /⌒i i |   |ノ 八__/
            //     / //  >''  `     '''/  :/ ソ ノ i 廴彡イ
        /       // | 八     、  ,   厶イ 厶イ゚  i   \ }    やっぱつれぇわ・・・
                     ∨ノ个: .        ノ /|i  |      ∨
                       /  | : : : >  -=≦/(: : :|i  |    i    :,     ヨリーチ君、ビーシュマとタイマン、行ける?
                    (__ノてス: : : ノ───|: : : : |i  |   i    :,
                  厂  _ノ¨¨⌒'ー──'⌒\;儿厂\  i    :,
                    /⌒ (    ‐-    -‐  r─匕}   /⌒i     :,
                 人    ⌒)       r──ノ   /  /   i      :,


                 /....../......./......∨.......>
              l......../l.... r...l...∧l ⌒)ツl\
              |.....//|.....|....∨―  -)|.....l
              l....../∧...|.....l rtッ  rッ lヽノ
               /......./...((⌒リ    '  ‖    軍師殿が行けとおっしゃるなら
              7..............|ロl八   - /l
                  7 ............山/l ≧  ィlL}
             / ......... >/l=l\ /// <
               /.....>"--l |=\  ///|-- \
              7../-----l |===//  |----l∨/
                /../--l--- l l=/=/  l|----|-∨/
            /../---l--- | \ー/  /l|----|--∨/

8132 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:22:20.16 ID:S7UF6osg
カウラヴァが現政権だからしょうがねぇがオールスター過ぎる…
五王子がアルジュナがエースでユディシュテイラとビーマがまあ…って感じなのも不安なパーンダヴァ陣営…

8133 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:22:31.44 ID:9Nz3ugyE
勝率勝負なら多分良い線いけるとは思うんだよ
勝てるかは微妙だけど

8134 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:23:41.89 ID:CzulxdbC
1ターン、1ターンで良いから待って!

8135 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:24:08.05 ID:E1++H2w/
頼むって事は勝てそうなのかね?
死なれたら大損害だから勝ち目無いようなら頼まないだろうし

8136 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:24:10.62 ID:3dB0EMOG
強制昏睡のアストラもあるけどやっぱ自分が望む時のみ死ぬ加護が一番ヤバい

8137 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:24:47.95 ID:iAFW0LJo
ゼロじゃないって感じだろうね
時間稼ぎに意味は無いだろうから

8138 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:24:49.94 ID:r/zUBy6N

    _ /.: : : : : : : : : : :/ ̄ ヽ/ ̄ ヽ― 、
   / / . :/. : : :}: : : : : : {  :../. : : : : .∨ ハ
.  |  /.: : :;: :il : :|: : }: :}: : iヽ :i: : : : : : : .∨ }
.   | ,′ : :{: :|l : :|ー┼-z' ハi}  : : :. :. :. :. :.} f
  {__:! / i斗イl : :|jィ=≠V_{  |: : :.:. : : : : | }
  | | l: :|: :灯ハ: :|'′{ し'}' |ー┤: : : : : : : :K          ___
  | レ|: : : :} Vリ、{   ゞ-‐' |: : |: : :. : : :. : :ト. . 二二二二......_      `ヽ、
  レ'il |: :|: :{           |: : | : : l!: :}!: : ;‐- `ー-          ̄`ヽ  /
.  | |l |: :| 八  c      | i ハ: : l|: :ハ: :ハ‐-  ヽ、 : : : ‐-. .     }/
.   j,从{: :{{ ヽ\ ,、       /,' ハ∧ l|イ: :},' }: : :.`ヽ \‐- : : :.`ヽ、
     jハ: .V . :/ | | ̄ },ィ=/イ/`ヽ∧{ヘ: :′.:.: : : : : .\ \   `ヽ、 \
     }∧ ', /. :,| |_: : }/{ '   V\\: : : : : : : : : . ヽ、\    \: .ヽ
    /;′ヽ{|f´  { ヽ/         \ \ヽ、: : .ヾ 、 : : : ::. ヽ     ヽ: :
. /  i:. : :,/|ハ    }  }          \ ヽ}\ : . \ヽ : : !  }    }: :|   任せてみる・・・か?
'´    '|: : ,' | ∧   イ゙y'             `ー-、 \: : :.\\|  |ヽ    |: :
   / |: :,'  | {/ i  Vニ=ミx  , - 、__ノ⌒ー'{: : : .ヽ : : :. |  |: : :.  | i|
. .:/   : :{   ! { l  ヽ\ `ヽ`ー' ,x-、__ノ^ヽ_ノ: : : : : : : . V  /.: : :i  ノイ|   
./   |: :l   レ| :.   :. \/`T´ } : : : : : : : : : : : : : : }∠.__/. : : :l| '´ リ
.     |li {   } | ∧  }`iーz'  {: :/! : : : : : i: : ,'}:: : :}: :ハ: : : :i: : : :l|
.     }ル'    ∨ lV'′ |  ゙y ,′: : : : ,: :/ }: : / /  } |l: :} : : ! |
               | \__ノ   {/. : : : : :/ / /. :.イ ,′ } |l: :} : : }ノ
.             ;       \: : : :/}/ // }/  〃|: :ハ: : ′
.            /           `ヽ' ′´  /  /  j/ }: :′
          /                 \ ー=''´   /  〃  }/

1、完全体ビーシュマと戦う
2、ビーシュマと打ち合って被害を軽減する
3、別働させて他の主要人物を狙う

8139 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:25:11.65 ID:iAFW0LJo
完全体と戦ってみたいね

8140 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:25:25.13 ID:DLTbHc8r
せっかくだから戦うか

8141 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:25:50.05 ID:tX16gWcd
うーん、ギミックボスだからなあ。
2か?

8142 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:25:52.80 ID:aYIlcL1k
昔の参考にすれば最低勝率は持ってて勝利条件書き換えるスキル持ってるからな
ぶっちゃけどうしろと言うのだろうかってレベルのインチキ

8143 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:30.59 ID:iAFW0LJo
クリシュナのバックアップが有るなら充分完全体ともいける気がするんだけど

8144 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:26:40.15 ID:r/zUBy6N
            ,.. -/`i  _,.. -―=ー-:;:、,r':..:: ``ー- 、
         <-ー-v-、|/           \〜<二/、
        /`>'ヽ/ ;     、ヽ `、  、\ ::\:::::\_
         /'´ ./:::/   i   .i   `、 ヽ.ヽ   i .ヽ :: ヽ::.\ー`` 、
.       /     /   l ! .: l   |.i  i |   .l  |  丶;:.. \、 冫
      / _   |   | l .| i    | i  | |  .| l _,.  i\、:...ヽ、
.     /ー-y、 ::|.......i ! .i、|;、!、 .|. `ヽ!,,|_  i |//ー┬i"  \.、 i
.     /i :::: / `r'|::::::.i.. ヽ| ゙ _,,,,`.、| ''"""゙゙.|  | , |: :\|.|.    ``
    '.∧::...h  |.|:::\丶∧''"´  ,       | /i::::| /!.l
     (\! /| |\|| :: :::il:、 、i、   、¬   /|/:::::::::|/|::i |:ヽ     ,..、
.      \ヽ.! l..:::)l   :||::i:. l.>、._´__,.イ:::|: : i:::く:|!:| `、:\   //
.       i .゙__`vっ   l|:::l:. |::::||::)、__,...!、::|:: .i|-!/|l:`、.`,ー|,/ /--―っ   どうしようかな
.      ,;} ー-)' (.|:: /"´i:: .|ー-'ー-÷--'"`|:: ノ ",.-!-、`i) .},:::_i'''" ̄´
     //| `i:::. ノ___/   !、 |  ``Å'"´ / ./_,-ノ..:../::( }ー- `!      ここで大駒を使い潰すのはナンセンスではあるんだけど
      〃 { ノ ノ:`i::.:`ー'"`i、|,.._.  ∀   ,.;"´、i :::... .`>:::ヽ..)  /´、
     ´ / ::::::::V.|. ,  :::/ :: .!..:`y'`i_,-'ー'::!::  .i::::..//:、_,/ヾ.__,.|ヽ::\ 、   下3 選択
      /_,、  ,-`|:;l   /      /ヽ::       .|::://::/  ::::|、_ヽ .) )、
     <"l ヽ./.| ./:   l  ............. ヽi./ ....::::::::..... .|/´::゙フ``! ,_.|-、 ,/_/_ノノ
   ∠´゙ /    | ヾ  .i.:::::::::::::::::::.小:::::::::::::::::::::/' ::/  .|/:::ー'  /`l
  冫:::::::l     .!ヽ、   冫::::::::::::::::/:|:::::::::::::::::::/ ./!    /-'. ;:::::::/::::::::|
  / ,>、:::冫    /::、__  ヽ::.. :::::::::'::::!::::::::::::::::/i__,ノi|   /ー'´:::::::::::::::::/
. / ∧_ゝ':::\__ノ.`ー;:: `ー-`,::::.. .::     , /、./.ノ:`ー-'":::::::::::::::::::::::::r'
..|..:( Vヽ、::::::::::::::::::ヽ_ l"i´ヾ      .:/.: :/.|´:::::::::ヾ::::::::::::::::::::_;:: -'

1、完全体ビーシュマと戦う
2、ビーシュマと打ち合って被害を軽減する
3、別働させて他の主要人物を狙う

8145 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:52.76 ID:2qIZVfeH
王子だったら殺されないんだろうけど、悩ましい
王子の恩人だし殺さないでくれるかもしれんか
安価下

8146 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:57.22 ID:DLTbHc8r
1

8147 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:58.49 ID:iAFW0LJo


8148 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:59.99 ID:CzulxdbC


8149 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:27:05.92 ID:/hTXChcX
1

8150 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:27:07.90 ID:vsw8vLjX
1、完全体ビーシュマと戦う

8151 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:28:12.71 ID:CzulxdbC
でもあと1ターン欲しかったよ

8152 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:28:53.18 ID:vxZKCRae
行くぞー!
俺たちのヨリーチならできる!
犠牲祭の効果に期待だ!

8153 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:29:21.09 ID:EuImSxO1
まあ生き様としては格好いいな
結果がどうあれ語られるな
安価下

8154 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:29:33.20 ID:E1++H2w/
戦支度ということでちょっと報酬前払いしてくれません?

8155 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:29:43.23 ID:tX16gWcd
矢のベッドに横になって、戦いの帰趨を見てたんだよな原典のビーシュマ。
結局、戦場では死んでない。
安価下

8156 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:30:32.75 ID:r/zUBy6N

                              /,..   -┴┐
             rヘ           _  _   //        /
         /  ヽ      ,.  ´     `ン´       , ‐-= .,_
            {     、  . ´         {\      /       `ヽ
       _,..⊥..,_   〕 ´         `ヽ’,   ,.イ `ヽ   ``丶、
        く     ⌒フ          ,ハ    Vハ     }   )    ‘,
         \   /       , }  レi弋冖ヽ ヾ、_,ノ /   `ヽ }
            〕ト、,′      / j / jハ,从,ハ,j ヽ ∨     \\
        / _,.. i  !  i ,//jノ!/  ,x行芥ア'リ  ',人  j,1 i メ、\
.      / /   | /i |  \ /  '    '辷ソ /   リ  \/ | '}/  `
      / / , イ |  l   从 xi行ハ        勹' ,     \/
        ' / |i  |!  '. 、 父 'ヾソ 丶  _   ,仏イ       、
      i i'  |ト、 |    刈\i ≧=‐  く  ノ  ,仆; j  、    \ \     じゃあ頑張って
.      ‘'{  ‘, \  / ,  ∧父o。.,_   _,. :仆='^i_‐-ミ, 、  \ \
-‐…‐-=  ..,,_   -=≦ /勹{     )}  ̄辷彡个 、  (   Y,_   \ \  負けるにしても七日七晩くらいは
          _,..⊇ .,_/  |.{    ⌒ヽ.,_   レ'{⌒ソ      ̄ ``丶、\
-‐…=ニ⇒'´         `        i  )}`   iY          -=ミY 粘ってほしいかなって
      _∧         、   、     Y⌒ヽ、,jリ            (
   f  ̄ ⌒}             '.   }        ∧   、        i   厂
.   ゝ   ,八            '  ;         ∨    :.        j (ハ
   人_   ` ー- 、       :i           ;    }   r‐-‐彡  j:リ
  /  しヘ,    リ   /  :j: ハ          ノ    /⌒´ 、   r=彡'
/  /  人    (   ノ⌒' く廴彡         ′  ,イ::   __ハ _ノ
  / /  `う  `¨´       / }          / `⌒´


    __----=ミニニ
   /ニニニニニニ\_ニニハ
  _Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
  {ニニ--  --}ニニ /ニニ(
  乂 TUT TUT}ニ/ニニニ}
    |`¨´_`¨´|/ニニニ/  善処します
 乂_ゝ ____ノ\ニニニ{
  }ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉 『戦闘が確定しました、スキル変更を行えます』(金剛返し) 
  /.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\

8157 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:30:56.42 ID:DLTbHc8r
まあヨリーチが負けてもアルジュナが狂い哭くだけだ

8158 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:31:34.16 ID:r/zUBy6N
         >ニ/ニニニニ\ニ\
        ノニ/{ニニニニへニ}ヘニニ
     、_ノニ {ニ八^^ー}ニニニ}ニ<
   _フニニニニニ{ニr竺 r竺}八ニ}
    /ニニニニニ乂|∪  ∪ _フ
   / /ニニニニ/〉.人___ノ |
   乂ニニニニニニニニニニ/\ /\
   `ーニニニニニニニ /.:.:.:/.:.:./:..:.\
   /ニニニニニニ/.:.:.:./.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:\ 
 乂ニニニニニニニ/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧
 >ニニニニニニ./.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:∧    ビーシュマ様とか
  }ニニニ/ 〈.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:.:.:.∧
  `、ニ(  /∧.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:://.:.:::.:.:.:.:|   しっかり準備を整えておこう
      _/∧./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:、''"゚~ ̄~゚"'' 、
     /ニニニニニ-.....______...、ニニニニニニニニニニニ 下3 装備変更
    ./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    {ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    ∨ニニニニニニニニニニ/へニニニニニニニニニニ/
     {ニニニニニニニニニ/ ‐へ}ニニニニニニニ_/

8159 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:31:39.58 ID:CzulxdbC
やっぱこのターンだよなあ

8160 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:31:54.77 ID:DLTbHc8r
変更なし

8161 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:32:09.90 ID:xXHrSmV3
変更なし

8162 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:33:40.51 ID:k31Qz4bC
>>8158
剣術に内包されている勝率あるスキルを外して、断賛斬憧に入れるのは可能でしょうか?

8163 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:35:11.78 ID:iAFW0LJo
剣術(極)に内包するって効果に反するから出来ないんじゃないかな

8164 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:36:23.87 ID:DLTbHc8r
その理由で無理なら閃剣透写も出せないよ

8165 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:39:55.85 ID:CzulxdbC
ビーシュマ相手だと透我滅相そこまで刺さらん気がするけどどうやろか

8166 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:41:44.70 ID:xXHrSmV3
耐久EXだったはずだから耐久勝利起点ある可能性はあるよ

8167 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:41:47.28 ID:oH3qdZbk
他のスキルに内包はだと思う 剣術(極)に内包ってあるから
出すだけならともかく

8168 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:41:52.31 ID:lBP66Hcy
聖仙はステ勝利への変更効果多いし
ステ勝利起点でえぐいコンボ用意してそう

8169 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:50:18.06 ID:aYIlcL1k
確か戦闘前は任意順だから請来の舞闘→蜜の鍵→断賛斬憧(斬軌賛崇)、透我滅相、請来の舞闘、梵天死賜が出来るんだっけか

8170 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:57:36.22 ID:lBP66Hcy
せめて断賛に何か内包できれば勝ち目も出るのだけど

8171 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:01:07.38 ID:CzulxdbC
ここまで内包できるスキルが出ないとは思わんかった

8172 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 21:03:59.38 ID:r/zUBy6N

     //  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/   ここから時間かかりそうなんですまないが今日はここまでに
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      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y     たぶん29の夜にできると思いますので
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8173 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:04:06.36 ID:aYIlcL1k
随分とかかってるな
完全体ビーシュマの設定ヤバすぎたか

8174 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:04:36.67 ID:aYIlcL1k
乙ー

8175 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:04:59.84 ID:iAFW0LJo
乙でした

8176 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:05.37 ID:P8dDSd/0
了解です
乙でした

8177 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:20.89 ID:EuImSxO1


8178 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:22.45 ID:gcKYJlPM
乙でした

8179 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:23.95 ID:CzulxdbC


8180 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:38.24 ID:C9SX8IEV
乙でした

8181 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:07:26.74 ID:38CCQkhe
乙ー

8182 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:09:02.55 ID:Hp7koskj
乙です

8183 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:11:14.35 ID:lBP66Hcy
乙でした
一応次の開始時に斬り返しと接技剣腕が内包可能か聞くか

8184 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:22:17.97 ID:CzulxdbC
その辺り内包できたら結構変わりそうやね

8185 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:24:44.41 ID:lBP66Hcy
学習加速でスキル破壊できるかどうかで勝敗変わりそうだよね

8186 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:28:18.82 ID:/hTXChcX
断賛斬憧に内包出来るスキル聞いときたいね

8187 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:31:49.99 ID:tPl6Gwpn
ここでヨリーチが頑張ってビーシュマを長期間抑えたとするじゃん
そうするとドローナとクリパに他の戦場で無双されるだけなんだぜ酷くない?

8188 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:44:52.88 ID:EuImSxO1
後の世で誰かの引き立て役で語られるかもしれないけど
引き立て役と侮った奴は聖杯戦争で痛い目見るだろうな
まあ犠牲祭が思ったより凄くて生き残れば良いけど

8189 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:46:55.39 ID:lBP66Hcy
とりあえず勝率が最低勝率〜5割になったら振り直しは温存
生存判定に使用で
相手はずらし持ちなので

8190 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:47:53.70 ID:dVGVoxHs
サクセス時空だとブラボーが倒しちゃうからな

8191 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:49:12.97 ID:tPl6Gwpn
ブラボーとの違いは立ち位置だよな

8192 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:52:13.27 ID:aYIlcL1k
聖仙の秘奥で振り直し持ちだから振り直し相殺とかして来たら無理なんだが、三打ちくらいしか今のところ頼れるダイス操作系がねえが

8193 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:55:23.41 ID:lBP66Hcy
戦闘後の生存判定って戦闘以外の判定って扱いだっけ?

8194 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:57:07.31 ID:tPl6Gwpn
勝てるかどうかは勝率以外の要素をどこまで犠牲祭が補ってくれるかだな
勝率は圧勝だろうし

8195 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:05:14.41 ID:aYIlcL1k
わからん、でもそれくらいじゃなきゃ生き残れんやろ
勝てるなら別だが

8196 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:08:26.27 ID:C1bZfEDk
神代のシナリオ最上位って勝率1000普通に越えてくるし圧勝ってほどでもない気がする

8197 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:09:08.67 ID:lBP66Hcy
ヨリーチ勝率ベースだと1400〜1500くらいよ

8198 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:16:43.58 ID:aYIlcL1k
まあ勝率に注力するならばだが、それで勝てる相手なら良いんだが
そうじゃない可能性が高いから最適行動欲してたしな

8199 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:18:03.34 ID:R7zdiYPi
戦闘後は即死食らってない限り別で生存判定ある
不死持ってると即死無効化してそのタイミングで確定生存して、再戦系あるならそこで使ってくる

8200 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:21:27.57 ID:aYIlcL1k
ビーシュマ即死無効持ってるけど一応即死貫通ワンチャン入るかもしれんが、問題は勝利条件書き換えで即死自体なしなる可能性

8201 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:23:01.84 ID:CzulxdbC
そこどうにかしないとそもそもの勝ち目なさそう

8202 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:25:55.62 ID:R7zdiYPi
力の差があるなら不死相手でもボコって引かせるとか出来るんだけどねぇ…

8203 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:30:24.93 ID:p79F/CGG
まあクリシュナの反応からして勝てない相手だからね

8204 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:33:54.82 ID:lBP66Hcy
正直あの選択で1が多くて驚いた

8205 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:37:40.95 ID:E1++H2w/
まあここまで育ったんだし挑戦してみたくなる気持ちはわかる
負けたとしでもビーシュマ相手に七日七晩戦ったなら逸話としては大きいしね

8206 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:39:49.07 ID:lBP66Hcy
負けた時の生存判定に全力出そう
まだ逸話稼ぐチャンスはいっぱいあるし

8207 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:40:21.05 ID:P8dDSd/0
少なくとも勝率的には手も足も出ない負け方にはならないと思うので
負けるにしてもビーシュマと戦って生き残るならそれはそれで逸話になるし

8208 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:42:53.42 ID:tPl6Gwpn
ビーシュマがどんなインチキしてヨリーチに勝ってくるかは正直気になる
耐性カチカチの勝率1400をどう攻略してくるか

8209 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:45:20.32 ID:lBP66Hcy
相手に依存しない勝率1400
異状への耐性完璧 スキル無効への対策完璧 勝率低下1回無効 即死反射 特攻1回無効
ステ敏捷EX その他A4 ステ勝負で確定引き分け
敵にしたら頭抱える

8210 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:45:54.36 ID:aYIlcL1k
最終ボスに逸話として大きく残る可能性があるとは言え挑戦して負けるのは残当な扱いでしかねえけどむしろ中ボス倒しまくって大成した方が強いんよ
逸話補正欲しいのなら、アマカスは最終ボス倒して裏ボスに挑戦した感じだから結構評価されてるけどな、勝てなくてもいいから最低でも生き残っては欲しい

8211 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:49:02.88 ID:lBP66Hcy
このシナリオのラスボスって言えるの誰だろうな
盤面に裏ボスしかいないのですが

8212 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:49:13.57 ID:F9cwx5al
大体の耐性が1回しかないから言うほどカチカチでもない

8213 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:51:35.37 ID:CzulxdbC
どっち陣営かで変わるんじゃない

8214 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:54:05.06 ID:lBP66Hcy
どっち陣営でもやっぱりラスボスって言える存在不在じゃないかな
裏ボスはいるけど

8215 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:59:06.97 ID:k31Qz4bC
天体の五体とか今はどうなってるんだろうな
8回特攻してきたら曼荼羅が完全に裏目だけど

8216 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:05:56.82 ID:aYIlcL1k
まあ仮にマハーバーラタだと裏ボスしかないと言ってもその裏ボスたちが基本的に負けて当たり前のやつらしかいないからラスボスに挑んで負ける扱いと同等だけどな
ビーシュマ、ドローナ、アシュヴァッターマンら辺の相手には特には、ヨリーチが勝てるかどうかは現状不明点だがかなり薄氷っぽそうだ

8217 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:06:24.78 ID:tPl6Gwpn
曼荼羅は犠牲祭とのコンボでも発生するといいなって感じ

8218 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:07:04.98 ID:lBP66Hcy
ドローナはまあ余裕やろ

8219 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:10:34.95 ID:lBP66Hcy
曼荼羅は信仰能力向上で舞踏の追加効果に期待

8220 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:16:53.64 ID:tPl6Gwpn
まぎれが期待できるのは斬軌賛崇の加護参照の追加効果と舞闘の追加効果と犠牲祭かな

8221 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:17:27.22 ID:CzulxdbC
そういや正眼出たこと考えると鍛錬で出た奥義は全部取っていった方が良いかね

8222 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:19:52.13 ID:+nqRYnbf
何度目だろうなその教訓
何回もそれを言われているのに無視されがち

8223 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:23:23.53 ID:lBP66Hcy
あとインドでは苦行手段手に入ったらハンサ目指すべきだと思いました

8224 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:31:00.51 ID:MgBGe5KH
幼年期奥義はよく言われてるが、普通の行動の奥義で言われてたことあったか?

8225 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:31:34.05 ID:aYIlcL1k
ハンサばっかり目指すのも味気ないが一理あるな、まあ今回に関しては仮に苦行するなら最適行動持ちの宝具欲しいで良かったかもな
あくまで後出しだがこんなに出ないとは思わんかった、面倒くさいから宝具で最適行動で単項1万の勝率100以下が出るであろう大切断とか取得してでも良かったかも

8226 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:41:00.57 ID:lBP66Hcy
個人的に今回の1番謎な要素は心眼覚醒
イッチはなんでこんなどうしようもないスキルを用意したのだろうか
斬り返しが内包したならばこれ用かって感じだったけど

8227 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:45:18.70 ID:/hTXChcX
奥義正眼もまだ最適行動か怪しさが有るんだよな
現状で剣の鍛錬から7個出ててその内の4個取得で出たスキルだし
最短で行った場合結構浅いんだよな

8228 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:46:46.69 ID:aYIlcL1k
個人的に怪しいのは柔剛自在だが

8229 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:47:00.59 ID:oCg+C0yJ
インドでハンサはもうとりあえず狙うことにするか、ワンパターンはしょうがない
苦行できるときに必要スキル埋まってたら取らないくらいで考えることにする
心眼は装備枠使わない貫通だから汎用性もあるしまあ強い

8230 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:48:21.88 ID:RfYlu3K3
心眼覚醒の強いスキル効果からの
嫌がらせかと思うくらい貫通意味ある効果を内包させないイッチの匙加減は結構謎

8231 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:50:43.74 ID:lBP66Hcy
それなんだよな
斬り返しと正邪が内包しているなら心眼覚醒は神スキルだった

8232 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:51:35.47 ID:CzulxdbC
自在はともかく柔剛ってのが最適行動ぽくないんよな

8233 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:53:09.38 ID:oCg+C0yJ
柔剛は名前だけ見るとステ勝負と武芸比べ選べますに見える

8234 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:01:13.64 ID:ACGfF3Kn
いうて奥義ポンポン出せてるのは鏡鍛で高効率で回してるからで
普通にダイス振ってたら4個出す時点でかなりむずくね?

8235 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:01:52.80 ID:qXPvFJrj
今回のサクセス異様にイベント多いしね

8236 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:03:16.21 ID:qXPvFJrj
装備どうしようか
ビーシュマは秩序善だから正邪装備したら一応スキル破壊までは目指せるんだよな

8237 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:05:47.14 ID:luXsIHj5
FGO版だと秩序中庸だから外したら悲惨だぞ

8238 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:08:04.46 ID:qXPvFJrj
請来の舞闘(真空断) 梵天死賜(鈍色刃彩) 正邪の灰 透我滅相
ただ特攻防御は正直ありそうなんだよなビーシュマ

8239 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:10:00.24 ID:qXPvFJrj
FGO追えてないんだけどビーシュマ出ているの?

8240 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:12:32.91 ID:ACGfF3Kn
ビーシュマの鯖データのうちfgo版でイッチが作ったやつの属性が秩序中庸

8241 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:13:05.85 ID:qXPvFJrj
ごめん自己解決した
スレでのFGO版のキャスタービーシュマだと中庸なのか

8242 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:13:57.12 ID:qXPvFJrj
>>8240
ありがとうございます

8243 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:14:27.54 ID:XYQx/WfH
アルジュナに敵対してるから悪になるもんだと思ってたわ

8244 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:14:36.56 ID:aLmVkKj/
生き残って3万位貯めて賛才の孤独が内包スキルだったら最後に纏まるけど
今でも強いがヨリーチくん生き残れば無慈悲なほど強くなりそうなんだけどな

8245 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:16:01.90 ID:2XBoocsi
FGO版のステでキャスタークラス時が秩序中庸だな

8246 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:22:06.31 ID:qXPvFJrj
じゃあ断賛斬憧に何か内包できるか次第か
素直に勝率スキルっぽいの取れば良かったね

8247 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:50:30.06 ID:xkxU7uIF
装備は悩ましいね

8248 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:07:15.77 ID:2XBoocsi
断賛斬憧の中途半端だから効果あんまり期待出来ないなと思うなら剣心装備も有りだぞ
取り敢えずこのスキルは他のスキルを受け付けないとかじゃない限り勝率カウンター決めれるし
まあ最適行動はねえから最高効率の勝率は期待できるかどうかは微妙だが
正直個人的には正邪の灰に賭けるようなスキルにするよりはいいかなと、本当に断賛斬憧が2つ内包してれば考えずに済んだ話だが取得したスキルに関しては不満ないけど

8249 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:09:24.55 ID:DdvLv5JT
断賛斬憧に何か内包可能ならスキル破壊を希望として断賛斬憧(斬軌賛崇) 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(真空断)
無理なら相手への干渉諦めて防御力を上げる湖相の剣心 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(真空断)かなあ

8250 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:11:42.49 ID:DdvLv5JT
質問事項は、断賛斬憧への内包可能スキルと
斬軌賛崇の追加効果を確認だな

8251 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:25:46.01 ID:qXPvFJrj
聖別のスキル封印が厄介だから最適行動無しだとスキル順序的にスキル破壊はそもそも無理だった気はする

8252 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:34:14.11 ID:2XBoocsi
ぶっちゃけ詰みスキルはそれだけじゃ無いだろうけど湖相の剣心、透我滅相、梵天死賜、請来の舞闘(真空断)で
封印を学習加速と戦智の武、請来の舞闘に誘導して他で殴る系かな、現在妥当なのは

8253 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 07:47:17.95 ID:qXPvFJrj
装備はそれが無難そうね
斬り返しか接技剣腕が内包するなら別だけど

8254 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 08:13:47.23 ID:DdvLv5JT
内包してない勝率スキルが〇〇参照ばっかだからな
結果100以下なら内包して欲しいところ

8255 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 11:37:09.47 ID:JODpk71S
そういや前T剣振りの奥義割引もらってないわね

8256 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 14:55:43.77 ID:UJ11vpXQ
最適行動最優先で次が修行奥義なのは分かりつつも、
極EXが内包20のこの斬り返しで一旦終わり想定とは思いたくないから内包25を目指したい気持ちがある。これがコンコルド効果か…

8257 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:06:00.63 ID:bOiZ+XRR
修行奥義は内包しそうよ

8258 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:46:17.05 ID:GlbKAWwl
修行奥義と修行奥義4つが前提の奥義正眼は恐らく内包する

8259 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:49:21.43 ID:vwwdRPP5
そういえばこの戦争中はブラフマーストラ禁止だし梵天死陽は装備する必要あるんかな?
ビーシュマ性格的に持ってたとしても使わん様な気がするけど

8260 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:52:23.76 ID:h/OEWiiy
禁止なのは対国以上のやつやね
通常ブラフマーストラならジョニィも使ってたし

8261 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:54:52.38 ID:bOiZ+XRR
ブラフマーストラは使用制限ないし、装備しないとビーシュマがどんなエグいアストラ使ってくるか分かったものではない

8262 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:06:20.92 ID:gPopaFkz
そういや偉大なる神の矢をブラフマーストラで相殺できるのって公式だっけ?
なんかできる前提で考えてたけど

8263 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:09:39.06 ID:bbu+uFQ1
基本ブラフマーストラにはブラフマーストラを使用してくるから結果相殺みたいな形になるやつ

8264 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:14:59.59 ID:fPs+ksRL
とりあえずヴァルナストラみたいなアストラ貫通持たれてたら無理だよね
多分ブラフマシラストラも相殺無理だけどこっちは協定で禁止だから気にしなくていいはず

8265 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:18:19.43 ID:gPopaFkz
なら素で対軍以上のスキルか宝具持たれてたら、無効にされて他のアストラ使われる可能性あるってことか

8266 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:35:42.54 ID:bOiZ+XRR
ブラフマーストラ使われたらマハーナタアストラで相殺されるっていう経験則ですね
正式な仕様の説明があったわけではないはず

8267 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:46:43.01 ID:cDFGSRxt
マハーナタには相手のアストラに対応するアストラ放てる効果あるから相殺はそれじゃね

8268 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 17:19:11.87 ID:gf6DSwIF
三神かつ対軍のブラフマーストラがあれば大体相殺できるはずではある
ただ基本全部相殺できるってとこまで狙うならマハーナタが必要って感じだよね

8269 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 17:36:40.93 ID:Vv68gw6C
ジョニィの時はビーマには推定対軍宝具で相殺されてアルジュナには使わずに戦闘に入った感じなので
基本的にブラフマーストラ持ってるキャラ同士の場合態々撃ち合いしなさそう

8270 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 17:52:14.53 ID:FcwAFHCW
対軍宝具持っているだろうアルジュナがマハーナタアストラ持っていないジョニィ相手に
何かアストラ使ってないから大丈夫だと思う

8271 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:28:12.76 ID:usMiXJYP
次回の投下後に参加者は全員ビーシュマ強すぎるだろと感じる
そしてその次にこれより強いラーマってどんなだよと考えるだろう

8272 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:30:35.34 ID:cucYxgE7
ビーシュマ、ドローナ、クリシュナ、ラーマはいくら盛ってもいいからな

8273 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:40:28.36 ID:FcwAFHCW
そこはドローナよりはパラシュラーマな気がするぜ
そして別サクセスだけどヘラクレスもだ

8274 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:42:41.81 ID:/AWlVz+p
強い弱いってよりそういうギミックなのねってなりそうな気がしてる

8275 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:11:18.09 ID:98I2XlqF
相手に神性ない場合のラーヴァナの強さは完全に判明しているせいで
ラーマに一方的にボコボコにされたんやろなって分かって少し可哀想になる

8276 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:12:06.94 ID:7rp7Owmu
単純な勝率比べなら互角にはなってそうではある
ギミック込みだと話は別だが

8277 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:13:09.86 ID:7WTce4m/
いや普通にボコボコやろ
ラーマって純粋に強いヘラクレスタイプだし

8278 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:16:44.25 ID:usMiXJYP
神性ないし武芸勝負でステ勝負出来ないし
ラーヴァナ側のコンボ半分以上死んでいる

8279 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:16:58.42 ID:luXsIHj5
相手に神性無くて筋力ギミックすら発動できないラーヴァナは勝率1000すら行かんからな

8280 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:18:05.74 ID:usMiXJYP
確かその条件だと勝率800ちょっとくらいだったはず

8281 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:18:15.72 ID:fPs+ksRL
まあ本来ラーマが持ってるべき神性をギミックで隠されたらそりゃあどうにもならんわな

8282 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:26:33.22 ID:qYz1f1gb
ギミックで隠されたらと言うか、ラーヴァナ倒すためにわざわざ転生したんだから神性持ってるのがおかしいんだけどな

8283 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:34:17.38 ID:ACGfF3Kn
過去の描写では宝具はトリシューラとブラフマダッタは持ってくるっぽいし
ラーヴァナがプシュパカ持ってるからヴィマーナもあるかな

8284 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:36:56.35 ID:WAjLXg9T
ラーヴァナはタイマンするまでも大変だろうな
アマカスはブリトラ介入で一騎打ちできたんだよな

8285 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:42:27.68 ID:usMiXJYP
ラーマーヤナでシータ誘拐からラーヴァナ撃破まで何年かかったのだっけか
かなり長い年月を必要としたって記憶がある

8286 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:33:02.56 ID:/AWlVz+p
神に捧げる舞闘の最初のお披露目がビーシュマになるんだよな
勝てば神に届く芸術、負ければカスのお遊戯会になる
戦いが楽しみだわ

8287 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:35:53.96 ID:98I2XlqF
仮にも武闘派聖仙の根幹コンボパーツだから期待している
できれば苦行で犠牲祭強化したかったけど

8288 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:42:46.98 ID:+gLMpYGq
>>8286
初お披露目はキルミーラだぞ
お遊戯会だったが

8289 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:43:06.89 ID:qbIAopAc
気に入らない状況になってたとしてもあまり強い言葉は使うもんじゃないよ
腐したい意図があるなら尚悪い

8290 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:54:26.35 ID:/AWlVz+p
腐す意図は無いんだ誤解させたらすまんな
ただこういうギャンブルが楽しいだけなんよ
勝つか負けるか分からない勝負に挑む勇者が好きでね

8291 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:02:10.74 ID:uf7Crcgc
ジョニィ見返していてクルクシュートラの開戦がジョニィの時はライバル関係で早まって4ターン目ってアナウンスあったのだけど
ヨリーチは何が原因で2ターンも早まったのだろうか

8292 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:05:26.41 ID:c0A5xCnM
世代でしょ

8293 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:06:45.48 ID:+gLMpYGq
世代なら後ろ倒し側に機能するんじゃないかな
ヨリーチは他よりも世代早いし

8294 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:15:04.10 ID:/AWlVz+p
ターンが早まったのならイベントが後ろに生えたのかもな
もしくは師匠が挑むチャンス(フリーターン)を作ったのか

8295 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:16:46.97 ID:V29DLqPY
平均的なマハーバーラタの出演者は大体クルクシュートラで死ぬからそこがラストシーンになる時間軸だけど
パーンダヴァ側でそれなりのポジションなら戦後のイベントにも絡み得るからその関係とかじゃね

8296 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:29:03.58 ID:uf7Crcgc
今後のマハーバーラタの参考になりそうだから
開始時に質問してみるよ

8297 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:35:34.95 ID:WAjLXg9T
最後5王子で山登って単独での天国行きの誘惑断ち切っての大団円だったか、アルジュナは神弓手放すのもあるか
生き残れればクリシュナの最後や次代の王のイベントも見てるかも、老人AAあるし

8298 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:42:51.78 ID:lBvP5ibt
生き残れれたら師匠に挑みたいな

8299 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:58:40.81 ID:uf7Crcgc
挑みたいよね師匠

8300 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 00:00:33.43 ID:y508p7PY
インド型武芸者の最上級だろうしな
素直に強そう

8301 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:21:21.49 ID:casq7FfZ
とりあえずビーシュマ相手には時間稼いで生き残れば金星

8302 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:42:40.52 ID:0EVaX4e1
まあビーシュマは積極的に殺しには来ないだろうから生き残るだけなら簡単そう

8303 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:44:21.50 ID:BYgaYH9J
ビーシュマは殺してくると思う
だってヨリーチを殺したら、五王子殺さずに戦の趨勢を変えれるし

8304 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:54:30.97 ID:casq7FfZ
王子以外に手加減する気はないだろうからな
クリパメンタルで本気で殺しにくると思う

8305 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:58:47.37 ID:Fdjck1qb
王子だったら殺されないんだろうけど強い一般クシャトリアはねえ

8306 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:29:31.74 ID:G1UzNu8G
ビーシュマがどう思おうとドゥルヨーダナと百王子か五王子のどちらかの王族が根切りされないと終わらないだろ

8307 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:39:48.93 ID:lLjEXvzd
ヨリーチ生かせば五王子が出張る数減らせると考えるなら生かすしどうとでも言えるな

8308 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:48:26.04 ID:BYgaYH9J
今までのサクセスだとビーシュマは戦争開始後も王子死なずに済む未来を目指している印象

8309 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:50:37.53 ID:casq7FfZ
全力で殺しにくるって心づもりでいて
そうじゃなかったらラッキーって感じで行こう
逆パターンで生存ダイスにリソース残ってないと悲惨だし

8310 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:53:27.97 ID:ne5GG+Ii
理想はそうだけど、その為に何かができてるわけではない、そんなイメージ
五王子と戦ったら絶対殺しはしないだろうが

8311 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:55:26.87 ID:QIhCOUq3
生存ダイスにリソース使うのか、勝敗ダイスにリソース使うのか判断する必要がありそうだね
生存判定の確率ってどうなってたっけ

8312 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:58:30.85 ID:+L9BDiG2
その時による

8313 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 13:21:25.59 ID:BYgaYH9J
一律的な基準はないな
それこそビーシュマのやる気で上下大きそう

8314 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 13:39:26.64 ID:ZEq48TP2
犠牲祭でどれだけ強化してくれるかって判定あるかな
あと神選択。インドラ様援助ちょうだい

8315 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 14:16:33.50 ID:jPk1dTjj
そういやインドラ様、苦行嫌いなんだよな。自分がやるのも、他人のを見るのも好きじゃ無いらしいし。
まあ、神々の王として捧げられたら返礼品はくれるやろうけど。

8316 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 14:18:26.19 ID:BYgaYH9J
苦行が嫌いじゃなくて、捧げる系苦行にトラウマ持ちだぞ

8317 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 14:53:14.62 ID:casq7FfZ
ドゥルヴァーサスの花輪によるトラウマかなと思う

8318 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 15:04:39.07 ID:vdhAlwVW
fgoのインドラはセリフ的に人が苦行すると大体超パワーで自分の立場を脅かすから嫌いっぽい
このスレのインドラが捧げる系にトラウマあるのは聖仙から骨貰おうとしたら身体ごと捧げたヴァジュラの件のことだと思うが

8319 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 16:33:15.62 ID:P8Nz4fgJ
シャドウボーダー破壊するぞって脅されたら、何も出来なくなるからな

8320 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:07:08.82 ID:YHCoWT+u
聖別で剣術(極)を封印されると勝率はしんどくなるのかな

8321 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:12:53.12 ID:jPk1dTjj
流石に封印に対しては、あるとしてもクリシュナがフォローしてくれると信じたい。

8322 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:36:09.29 ID:QIhCOUq3
貫通は封印にも反応するか分からんのよな

8323 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:40:36.74 ID:YHCoWT+u
貫通は封印にも無効にも無力だと思うよ

8324 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:47:05.61 ID:QIhCOUq3
無効は貫通でどうにか出来る認識だったけど違うんだっけ?
貫通スキルの相殺、封印はどんな挙動だったか誰かやった奴いたっけか

8325 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:48:46.98 ID:qn7HLF9b
貫通は防御効果抜けるだけだからね

8326 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:58:50.48 ID:dIaLwopI
無効化スキルは防御スキルじゃないですね

8327 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:01:00.82 ID:dIaLwopI
だから心眼覚醒が微妙って言われる理由
使い道が今の所ステ弱体と違う属性への特攻と即死だけ
おそらくイッチの設定上貫通即死が評価高いからあの消費だったのだろうけど

8328 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:04:37.29 ID:QIhCOUq3
無効に貫通確率即死通っても1割なんだけどな

8329 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:09:01.75 ID:+L9BDiG2
まあ枠使わずに複数のスキルに貫通付与できるって書くとカタログ上は強いよ

8330 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:20:06.33 ID:Z+A+bPxz
斬り返しが内包していたら心眼覚醒はこれのためかってなった
なお内包しなかった

8331 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:23:02.17 ID:jAB8dHXL
その為に剣号渡したのかもしれない

8332 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:23:25.39 ID:u8ioy4tq
明らかにコンボパーツなのに、コンボできるスキルの要素が強すぎて基本内包しないんだよな
無効とか反転とかが主なコンボ対象だから

8333 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:35:58.55 ID:u8ioy4tq
内包20条件だし、極の即死20%用だったんだろうな

8334 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:40:06.70 ID:Jxd1eGE7
盤面に神がいるインドサクセスなら神にも通用する貫通即死は
お守りとしての価値は高い

8335 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:04:49.35 ID:PGJBMkL5
インドの神はアムリタなりソーマなりで不死だから即死通っても死なないだろうな
カーリーもそんな感じだったし

8336 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:05:03.04 ID:qy7d4j04
ヨリーチだからダメージ少ないけど他のサクセスで単項2万ためてあれだったらショックでかいな
単項2万には単体で強くて、コンボ組めたらもっと強いスキルで常にあって欲しい

8337 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:20:31.18 ID:hecnTU6q
とりあえず今後先天以外で心眼は要らんなあって感じ

8338 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:29:44.96 ID:VCRe9n4a
とりあえずアルパオールの時のレイド戦で英雄側にアテナが最適行動を付与してたから
今回の犠牲祭でインドラなりヴィシュヌなりが付与してくれるのを祈っとくわ

8339 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:34:58.81 ID:MLEbYEH6
敏捷EXなヨリーチ的には最適行動より、双方最適行動不可の方がよかったりするのかな

8340 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:38:08.16 ID:tHHSUBld
基礎を育てて内包15まで来て単項2万が出て
壮年期丸々使って結果取得できるような消費だからな
結果あれだったら非常に辛い

8341 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:42:02.94 ID:VCRe9n4a
ヨリーチは勝率を十分以上に稼げるから最適行動で変なカウンターもらう可能性潰す方が大事だと思う

8342 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:43:23.18 ID:+L9BDiG2
最適行動手に入れて無効(破壊)使えるようになるだけでかなり変わるんだがな

8343 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:47:31.85 ID:TmH5NVaY
正直先天心眼も戦闘型で真や極になるならいいけど偽とかになったら残念感半端ないけどな

8344 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:50:39.36 ID:qy7d4j04
どこまで行ってもガチャだしな

8345 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:51:16.66 ID:GzY5v1D1
自力で星を引けば良し

8346 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:12:00.80 ID:QIhCOUq3
個人的には心眼(偽)面白そうだと思うけどね
心眼(真)持ちの居るサクセスで有れば後天的に(極)変異も有りそうだし

8347 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:18:18.81 ID:TmH5NVaY
効果知ってるから言うけどランク以下の勝率低下無効やぞ、ニェンみたいな相手やめっちゃ単体で勝率稼ぐ系とかのシナジーあるならわかるが
基本的に真か極の方が良いぞ

8348 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:19:02.27 ID:qy7d4j04
心眼(真)が出ても取得されないのが答えだよな
戦闘時のずらしは強いけど1枠それだけに使うほどではない

8349 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:22:20.54 ID:xpBCkL3H
ランク以下縛りなかったら極にしたら強そうなんだけどな
現状だとランクスキルより奥義の方が多いのがな

8350 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:33:36.03 ID:tHHSUBld
心眼(偽)よりも基礎武芸なら宗和の心得の方が欲しいな
あれ内包するし

8351 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:42:10.91 ID:zQ4d/Lox
ガングレリは内包されてるし武芸によりけりな印象もある
NPCの上位スキルみたいに心眼仕切り直しw内包みたいな上位スキルに進化してくれるなら良いのに
鯖化した時に上位スキル纏めは起こる時もあるけどねぇ

8352 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:45:11.76 ID:5/RBKrS6
武芸によりけりというより目が重視される射撃は相性いいってだけじゃ無いかな
他だと芸術審美で出たら相性いいのかもしれない

8353 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:57:09.13 ID:DY0zVx3I
最低勝率振り直しずらしコンボを敵が使ってきたら泣く

8354 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:58:28.39 ID:+L9BDiG2
ビーシュマが使えそうなんよな
そこまで追い詰めれるかは別として

8355 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:01:18.48 ID:TmH5NVaY
完全体ベイリンがそれに該当
だから勝率何とかなるならランスロットの方がマシな相性ゲー

8356 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:02:59.99 ID:tHHSUBld
ビーシュマは最低勝率あって、ずらしあって
聖仙の技には振り直しが存在することも確認できているからな

8357 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:06:15.64 ID:tHHSUBld
ビーシュマは2枠はマハーナタアストラと全神賛美で埋まっているから
実質戦闘では5枠しか使えないんだよな

8358 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:08:45.66 ID:QmurlMaN
全神賛美はブラボーの時にも使ってないから装備してくるかはわからんけどね

8359 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:15:32.40 ID:tHHSUBld
全神賛美ないなら貫通即死と最低勝率でのチャンス狙えるからむしろありがたい

8360 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:19:45.78 ID:TKfV/JhI
貫通魔断戦法が1番勝ち目あったかもしれん

8361 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:25:35.51 ID:QIhCOUq3
ヨリーチのブラフマーストラを止められて一方的にアストラを受けるとかも有り得るのかな

8362 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:26:40.79 ID:tHHSUBld
それを出来たはずのアルジュナが行わなかったから、ないとは推測されている

8363 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:41:35.74 ID:qy7d4j04
マキマのやつの挙動的に、相手が対国持っているだけだと確殺効果が発揮されないだけで
ご天覧あれ自体は発動するからな
ブラフマーストラの相手が対軍あったら確殺は出来ないだけで相手のアストラとの相殺は残るのじゃね

8364 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:59:05.83 ID:Kq9siT63
最強の僕鯖ではなく英雄をを作るとなって、どんな初期ボーナスが一番強くなれるのかな
初期武芸、上位スキル、ギフトの組み合わせに師匠や方向性なんかを組み合わせるのが良いのかな

8365 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:02:14.78 ID:tHHSUBld
神代以外なら、その分野での最大値を目指すなら上位スキル×2と方向性と基礎(極) じゃね
理論値

8366 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:04:00.37 ID:hecnTU6q
基礎(極)より方向性の熱烈上位の方がいい気がする

8367 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:05:58.48 ID:kmxKYjSC
もっと数字を盛ってスキルを熱烈させながら宝具をドカ盛りに!これじゃ!

8368 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:07:50.42 ID:tHHSUBld
それなら思い切って上位スキル×6 方向性〇〇 スキル良化×10か

8369 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:13:31.11 ID:p1ni4DNo
アイみたいな方向性試練入れてヘラクレスしたらええ

8370 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:16:11.47 ID:+L9BDiG2
ニェンの盾みたいな初期宝具で当たり引くのも必須やな

8371 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:17:11.21 ID:qy7d4j04
まず聖杯戦争サクセスで変なことやりつつ勝利出来る先天組みからだな

8372 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:18:06.38 ID:Fdjck1qb
強い方向性にするのも大事よなあ、勇者、武芸、超人はとりあえず強かった

8373 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:19:34.00 ID:tHHSUBld
確かに一回聖杯戦争サクセスを経由するのは必須かもな

8374 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:29:04.42 ID:TmH5NVaY
すげえ個人的なことだが神代じゃないどっかで方向性別の魔術師数学者知能みたいな学者系魔術師作りたい

8375 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:34:46.13 ID:jPk1dTjj
マケドニアで学者をやるって?

8376 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:35:31.76 ID:qy7d4j04
ライバルアリストテレスか

8377 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:36:08.25 ID:vy+t+cPE
マケドニアは神代扱いなはず、前に誰かがイッチに質問してそう言う回答来てた

8378 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:38:12.01 ID:+L9BDiG2
神からの影響は神代未満ブリテン以上やね
神を地に落とすのも面白そうだな

8379 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:38:45.52 ID:TmH5NVaY
マケドニアは雰囲気知りたいからもしかしたら師匠3で試すかもしれん
後は道化師2加護に生まれ出来る限る盛ってイスカンダルの懐に入るかなぁ程度かね

8380 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:39:27.66 ID:vy+t+cPE
それは神を甘く見過ぎだと思うが…
下手するとヤバいころの四文字が出てくる可能性ある時代だぞ?

8381 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:42:46.37 ID:tHHSUBld
その頃の四文字は弱小土地神でしかないから

8382 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:43:47.26 ID:+L9BDiG2
ロックの神、否、寧ろの効果見るに科学方面だとそういうルートもあると思うけどね

8383 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:45:48.68 ID:qy7d4j04
凧あげて雷が電気だと解明しよう

8384 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:49:37.44 ID:XxlG0iAg
フェイカーさんが神代の魔術師扱いされてるんで、マケドニアはおもいっきり神代っすね

8385 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:54:05.41 ID:BrXH2AUy
このスレ的にはケルトより少し下くらいらしいからギリギリ神代かな

8386 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:56:32.51 ID:tHHSUBld
方向性縄解き 上位スキル×3
これで世界の支配権はこいつのものだぜ

8387 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:57:59.58 ID:vy+t+cPE
えっと、謎解きではなく?

8388 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:58:21.01 ID:Fdjck1qb
神秘を解き明かすことで信仰及び神格をおとしめるってのはありそう
やりやすそうなのは天動説の否定と地動説の肯定なのかな、時代がいつがいいかわからんが

8389 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:59:51.01 ID:VCRe9n4a
ゴルディアスの結び目なんて剣で一刀両断よ(征服王並感)

8390 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:00:13.86 ID:TmH5NVaY
権力や後ろ盾が無いと例え物理法則を解明しても首吊りさせられそう、時代によっては

8391 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:00:35.67 ID:Ne7WUf8C
えっ!ゴルディアスの結び目を正攻法で!?

8392 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:00:42.96 ID:tHHSUBld
ごめん盛った
世界じゃなくてアジアの支配権だった

8393 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:02:05.52 ID:VCRe9n4a
少なくとも神秘が生きてる時代だと物理法則もあったもんじゃないんで
西暦以後で人理の安定してる頃じゃないと解明もクソもないと思われる

8394 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:02:17.85 ID:vy+t+cPE
ああ、イスカンダルの宝具の逸話に出てくるやつか

8395 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:06:23.33 ID:Ne7WUf8C
科学革命的なことやるなら大航海時代以降になるんじゃないかな
それ以前は大抵神秘と信仰が付きまとうし場合によっちゃ先進的すぎて一切理解されないフォミ子みたいなことになる

8396 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:06:34.08 ID:tHHSUBld
なんか文化的なことやりたいなら百年戦争が安定ね
多くの分野でパイオニアになれる

8397 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:10:19.63 ID:ct9wX4kj
学術分野じゃなくて芸術分野ならブルボンもいいぞ
現代に対して圧倒的な知名度バフを狙える

8398 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:12:03.59 ID:+L9BDiG2
神、否、寧ろが時代で効果変わるスキルだから神代でやりたいんだけどね
まあ錬金術でも良いが

8399 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:14:59.30 ID:QIhCOUq3
神代学者はやってみたいね
世界をどれだけ理解する哲学者になれるのか

8400 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:17:58.45 ID:tHHSUBld
学術(極)があるなら何が消えるかをちょっと見てみたい
お前それの素養なくて本当に学術やっていけるのかみたいなの消えそう

8401 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:19:15.62 ID:TmH5NVaY
神代の学者って型月神代だと魔術師とどう違うんやろな

8402 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:19:24.52 ID:ct9wX4kj
素直に行くなら文化と芸術全消しだけど
文筆消えたら学術どころじゃないな

8403 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:20:56.53 ID:tLsQNOi9
アリストテレスとかいるしマケドニアは割と狙い目ではある

8404 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:21:49.01 ID:vy+t+cPE
型月神代の学者はアルキメデスみたいな感じのステータスになるんじゃない?

8405 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:24:49.53 ID:tLsQNOi9
ルルの絵画(極)で学術、彫刻は残ってたから、必要な基礎は残ると思う

8406 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:26:14.97 ID:ct9wX4kj
イスカンダルに同行して各地の風俗史とか戦記とかまとめるだけでも
英雄になれそうなくらいの偉業扱いになりそう
本当に結構いいんじゃないかなマケドニアでの学者ルート

8407 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:26:51.18 ID:Ne7WUf8C
結局科学っぽい魔術を扱う事になりそうなんだよな
法則の解明とかはできるだろうけどそれを説明する材料が神代〜古代のものにしかならんのだし

8408 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:29:11.10 ID:vy+t+cPE
それは仕方ない、そう言う時代だからね
個人的にはマケドニアで学者やるなら、学術EX+方向性:哲学者+上位×2でやりたいかな

8409 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:29:16.61 ID:zQ4d/Lox
ルルの時と極みの仕様変わってない?

8410 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:30:12.46 ID:tHHSUBld
空飛ぶ牛が戦車引いて空を飛ぶ時代に
空力学なんて見つけられるわけないんだ

8411 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:30:22.88 ID:Tq4Q3xsv
型月的には魔術でできることを普遍的な技術に落としたら科学だな
魔術師にくっそ恨まれそう

8412 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:31:53.35 ID:PZw1kHGq
その時代にはその時代の法則があるってだけじゃね

8413 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:33:33.39 ID:ct9wX4kj
>>8411
定義的に、魔術の時点で既に他の手段で代替可能になってないか

8414 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:36:50.56 ID:Ne7WUf8C
逆に四大元素を云々とかアルキメデスの熱光線みたいな自然哲学や謎技術を扱う分には適した時代だとは思う

8415 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:37:28.54 ID:yr8xaI94
>>8413
落とされるのは魔法だったわ

8416 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:39:30.26 ID:+HgLIBXJ
天文学とか強そうだけど真理でもうやった感あるな

8417 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:43:02.41 ID:ct9wX4kj
実際学者やるのにマケドニアがかなり良い時代だと思うよ
しっかり現代まで名前残るし

8418 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:52:48.88 ID:TmH5NVaY
学者×2加護とかも面白そうかな?

8419 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:54:13.58 ID:tHHSUBld
マケドニアで軍団戦やってもなってちょっと思っていたから
学者に心惹かれている

8420 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:57:13.57 ID:TmH5NVaY
軍団戦は結局イスカンダルが死後くらいに活かせるだろうが、基本的にイスカンダル存命の間はよいしょだもんな
まあ王の軍勢に加えられるかもしれないと言うのはある意味偉業かもしれんが、それだけじゃあ厳しいところもあるか

8421 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:57:20.93 ID:uTzpYdUP
学者やるならアリストテレスいる少年イスカンダル時代が良いんだろか

8422 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:57:46.65 ID:GKMV9aGJ
マケドニアならアリストテレスも居るだろうし師匠狙い目やね

8423 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:06:38.44 ID:Vx+uLcU9
ある程度はイッチも調整してくれるけど特定の師匠狙いは確定じゃないのがな

8424 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:08:18.92 ID:jBXi9LMo
先天師匠よりは、遭遇したら弟子入りをお願いするクラシックスタイルじゃないかな
学者的な才能積みまくって

8425 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:09:35.99 ID:GauCYMh8
王の軍勢はイスカンダルの東方遠征イベントに参加すれば一般兵でも参加できる奴だから…

8426 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:11:00.63 ID:GauCYMh8
サクセス時空だとサクセスキャライベント生えるから、ギルベルト師事は割と簡単なんだろうけどねぇ

8427 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:11:07.21 ID:jBXi9LMo
基礎学術 上位×2 方向性学者 スキル良化×9 
あとは生まれとか初期ダイス盛ったりで

8428 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:15:57.10 ID:XGwNgSXo
イスカンダル導線にしたら意外と楽に会えるか?
イスカンダルイベントないわけないだろうし

8429 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:18:17.49 ID:M/7WQJWR
ある程度高い生まれがあって、評判の大天才少年やってたら
アリストテレスとの遭遇できるイベントは発生しそう

8430 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 09:12:43.97 ID:dY0oLbu3
マケドニアで先天でギフト取るかどうかは、神がガチャチケになるかどうかで変わるな
ガチャチケになるか回答あったかな

8431 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 09:37:45.53 ID:rVIfhEAh
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1735908544/5445
この時点では好感度をもらえるという回答がある

8432 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 10:09:59.90 ID:epfNSop5
ありがとうございます
それならギフト 上位×2 方向性学者かな

8433 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 10:32:56.13 ID:r/7rSUAQ
ギフト持ちだと神学者の道が確定するのかね

8434 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 11:24:42.92 ID:kL33hmE+
世界の真理を追求する哲学者になりそう

8435 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 14:23:56.74 ID:Pg1W+nC4
高ランク文筆持たせてイスカンダルに同行するのも面白そう

8436 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 15:32:45.49 ID:96xoUJcD
イケイケの四文字や行軍の過酷さあるしステA++のムキムキにしたいな
プラトンとか哲学者ムキムキなイメージあるし

8437 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 16:31:55.67 ID:Pg1W+nC4
戦闘時の装備だけど断賛斬憧に何か内包できるなら
断賛斬憧 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘
無理なら湖相の剣心 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘でいいんかな
真空断とかは舞闘に内包で

8438 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 18:16:21.09 ID:r/7rSUAQ
犠牲祭の相手を選べるなら誰が良いのかね
武芸に造形の深い(武芸内包スキルによる)インドラが良いのか
打破すると考えるならシヴァが安定なのか

8439 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 18:24:15.22 ID:QcVvPZlG
四文字の加護EX引ければ波瀾万丈なサクセスになるんだろうな

8440 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 18:26:07.09 ID:VoUnu3E7
ジュノの加護候補にいないし四文字自体の加護は存在しなさそう

8441 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 18:29:00.32 ID:rVIfhEAh
ジュノのときの5枠に四文字おるぞ

8442 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 18:39:32.33 ID:Pg1W+nC4
仮に神を選べるならシヴァ安定だと思うよ
インドラだと頼りないし

8443 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 18:41:56.58 ID:QPTdBWDW
インドラジッドもインドラ打倒時にシヴァを対象にしてやって
メタ支援貰えていたし

8444 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 18:54:03.94 ID:9pkxTgo2
インドラは息子(アルジュナ)に対して甘いんであってヨリーチには自分の加護付きの剣持ってる奴位の興味があれば良い方だからなぁ

8445 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 18:57:47.10 ID:GMvn6gsT
選べるならアルジュナとの戦いも見てたシヴァかアグニの方がいいんじゃない

8446 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:06:58.52 ID:Pg1W+nC4
質問事項は、各勝率不明なスキルの勝率を聞くのと
それが内包可能か以外に何かあったかな

8447 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:18:52.15 ID:+rJ7mVN0
あとは宝具由来のミトラ
カーリーも壊世の余威を取得したから有効だったり

8448 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:20:16.67 ID:9pkxTgo2
勝率不明なスキルがステランクとかによって勝率を得る系のスキルだとしたら仮に外せたとしても断賛には内包できないんじゃないかな
あれは変動なしの勝率100までのスキルが対象な気がする

8449 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:29:02.63 ID:r/7rSUAQ
まぁ内包は厳しいとは思うけど、見落として敗北はしたく無いからね
壊世の余威の倍率がヤベェ事になってる可能性も有るし

8450 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:29:57.53 ID:+rJ7mVN0
魔断か聖の刃なら外して内包できそうか?

8451 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 19:35:32.12 ID:b0TjtFt5
20時くらいからやります

8452 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:35:59.24 ID:Lx3u7oj6
了解です

8453 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:38:37.99 ID:Pg1W+nC4
魔断は剣術の派生じゃないから無理じゃないかな
才冠での変異で派生扱いになった可能性もあるから質問はすべきか

8454 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:41:01.36 ID:Pg1W+nC4
>>8451
接技剣腕のA+宝具参照 壊世の余威の筋力A4参照 斬り返しの剣術EX参照のそれぞれの勝率を教えてください

8455 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:42:59.73 ID:Pg1W+nC4
>>8451
接技剣腕 壊世の余威 斬り返し 聖の刃 魔断 剛剣のうちで
断賛斬憧に内包可能なスキルがもしあったら教えてください

8456 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:43:26.23 ID:o/s3awwr
>>8451
@前回の剣振りで割引獲得表記がなかったですけど、10貰えた認識でいいですよね?
A壊世の余威で破壊されたスキルは、聖仙の再生(使用不能スキルの再発動)の対象にはできない認識でいいのでしょうか?

8457 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:45:22.84 ID:QPTdBWDW
>>8451
ジョニィの時に、ライバル引いた関係でクルクシュートラ開戦が早まったとアナウンスがあり4ターン目からでしたが
ヨリーチの場合は何が要因となって開戦が早まったのでしょうか

8458 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:49:49.14 ID:r/7rSUAQ
ジョニィから50体のサクセスがあったと考えるとだいぶ時間経ってるんだな

8459 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:51:46.01 ID:6Sy63rds
前のマハーバーラタが2019年ってマ?

8460 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 19:54:54.46 ID:b0TjtFt5
剣怨の太刀 剣に清廉なる心しか載せぬのでは片手落ち
        全ての心を載せてしまおう、正も濁も聖も魔も
        戦闘時、最低勝率20%を得る
        最低勝率を得ている場合、最低勝率+10%する(上限30)
        戦闘時、自身と違う属性の相手に特攻する
        このスキルを剣術(極)に内包する

とりあえず修正

8461 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:56:09.13 ID:r/7rSUAQ
最低勝率30%は良いね

8462 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:02:29.74 ID:b0TjtFt5
>>8454

60 120 50

>>8455

聖の刃

>>8456

1、OKです
2、出来ません

>>8457

全霊のビーシュマ、ドローナと戦う場合、イベントの前倒しが必要になるため
タイムテーブルを変更しました (これ以上早まることはありません)

8463 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:03:23.34 ID:6Sy63rds
聖の刃いけるやん!

8464 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:03:58.59 ID:r/7rSUAQ
聖の刃は内包可能なのは大きいな

8465 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:12:01.86 ID:yYp3nfC3
舞闘→蜜の鍵→断賛斬憧(斬軌賛崇、聖の刃)、透我滅相、梵天死賜、請来の舞闘でええんかな?

8466 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:12:42.05 ID:b0TjtFt5

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                 { ' ≦三彡イ | |ハ    、__,ノ  ,' }// /|
                 ∨   ゙辷彡1 ! !ノfヘ、       / / , ,/ i|
                    //斗'辷i公''弋レ`ニ ー '´ / /ト、   |     ほう、今日はヨリーチか
                   /´/ /  { { し'}| 人__/\//  `7777>、
                    ,//  厂{   }. イ{/'´⌒Y又Z/   {,ノ {/  ハ  久しいな
                //厶イ  ヽ、 `7¨´ `フ7爪^´  `ー<二ノ  ,  {
              ,_,. -‐<  ‐- .   、/    {// {ノ             / 八
            /  \        ,/7^ T>、   {      _ノヽ /   }ヽ
           ∧  ‐-、      _,..ユ{ {  '  \ ノ , <「 ̄|  V` ー-‐  ∧
           / ∧     {厂 ̄    ∧、  {    `Y´   |  }  / _,. -‐ '´  、
.          / /  ',    ∧     ,  ヽ.._j____ ,{J       /`く     /ト、
         / /  ∧   ノハ       / }    / `ー‐'-=イ   }_,. -‐ '´  , }、
.        / /  / {   {{ 从   /'  〈  {   《    '   ,'   〈      / / ヽ
       / /  /  !   ヽ ト、     } ノ     》   '   /    ヽ   / /  /ハ
.      / /  /   i|         〉   厂 /    〃  {  /      `T¨´ /  / ,ハ


      彡:i:i:i:i:\:i:i:∧ __
      {イ:i:i:i:i:i:i:i:/{:i:i:i:V:i:i:iー-≧=ミ...
     艾:i:i:/:i:i/:i:∧:i:i:i:i\:i:i/:i:i:i:i寸/:iヽ
   ー=彡:i:イ:i:i:iV:i{:i:i:i∧:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:{-─寸ハ
    /:i:i:i:ノ:i:i:i:i{八:i:i:i:i:i\:{:i:i:i:i:i:i:i八   }:i:ハ
   .厶イ:i乂:i:i:i:{:i:i:i\:i/ニ Y:i:i:{乂─-- |八{
     |:iノ个:i八:i:i:i:i八(:マ {乂( -==ッ. /
     ノ:i:i乂:i:i:i:i:\:i:i:i∧_。_     ̄  \    お久しぶりです、ビーシュマ様
    ノイ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i个≦:「:†:}',       r‐ '
     ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:人:\l.⌒|∧    7′     これ以上、軍を減らされる訳にもいかないと
    ノイ:i:i:i|:i:i:i:i:i:i从\ 寸|  ≧=- 个:.
    乂:i:i:i八:i:i:i:i:个\:\  \∧:i:i人:i:乂    クリシュナ様がおっしゃられますので
    才:i:i:i:i:i/}:i:i:i八: : :\:\ .| |VV:i:i:i:ハ
    ア:i:i:i:i:/:iハ:i:i:i:i}\: : :\ 寸 .|:.VV:i:i:乂
   /:i:i:i:i:i:/: : : : : : : : :∧ : :.∧.  |:::} V:i:i:ハ
   {乂:i:i:/: : : : : : : : : : ∧: : :∧:寸::|  |:V:i:i:i}
    ノ个/: : : : : : : : : : :.:.∧: : :∧ `|  |::|从ノ
    }:i/>-─-<: : : : : :∧: : :∧ |  |::|乂
    ノ/: : : : : : : : : : :\ : :.:∧: : :.:l /  .|::|辷´
    /: : : : : : : : : : : : : :\: :∧: :.:.|'   |: }从           ,,イ/
   ./: : : : : : : : : : : : : : : : :\:∧:.:.|  / : :V(         ,,イ/> ´
  /: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ: |: :| ./  : :Vム     ,,イ/> ´
 ./: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ∧:|: :| /    }: ム  ,,イ/> ´


8467 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:13:45.11 ID:6Sy63rds
鈍色刃彩ってブラフマーストラに内包できないんだっけ?

8468 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:15:21.78 ID:yYp3nfC3
仮に内包してもどうせ相殺するしな、まあ内包させても問題はないやろ

8469 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:15:25.66 ID:FcPZQQx8
内包はできると思うけどアストラ同士で総裁になるだろうから意味がないと思われるが

8470 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:15:33.23 ID:Pg1W+nC4
出来ると思うよ
けど個人的には舞闘の方が意味ある可能性あると思う
安価下

8471 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:15:41.35 ID:b0TjtFt5

                /       _   ヽ、
                 '      ,. </////////777>, 、
               ,.イ//////////////////////\
             ,.イ '"////////////////////////,ヽ
           ,. '"  イ///////////////////////////∧
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              /'///////////_l'/l///////-!'ハ'/////////l
          /'  .i////////l/ l'ヽ!'//´//  リ .j/!'//!'/////l
         /  .l/l/////,l/     .l// /'      l///!'/////,!
             ! l//////! ー-ー ソ   ー--‐  l'//,}V/////!
                !/,l//!///l      ;       ,ノ///ノ////,∧   私としてはこの硬直状態のまま
            ///!/,l'//小          ,.彡//////////,∧
            /////,}'/l//l、! 、  ー 一   ,.イ////////////∧  講和の形に持っていきたいのだがな
        _,. イ///////l/,l//l,`  > 、    イ'/////-―ァ.、'////∧
      ,.イ////////j/ V,'l/////>j   ,. -‐' {////ニ/ニ=‐、///∧
      '" /////////>ヽl二l'" ,.ヽ/   /l'l//<二二二ニヽ//∧
       ,.イ/>//////,fニニ!.ヽ- !o/,ft=‐ ! o ./ニj/ニニニニニニ>-―-、
     '"   ////////l__>'"{(_∨,イ !iヽ !./lニニ/ニニニニニニニ|     l
       ,.イ'////´      //   l.l ゙ー ' l !二ニニ\ニニニニニ}     |>、
      ,イ'///{      ;./_/   ノ,!  .ノ/二二二ニヽ二ニニニ/   /二ニ>、
    /////_! \    ,   _,.. ´ ‐ ´   マニ!二ニ./   l/ー=/    /ニニニニ>、
   //////{={    l>ー 、{ ,.イニニ{       }二}ニニ,'    !////>.、/二二二ニニニ}



                         ('⌒\ヽi:i:ヽi:i:}
                        r   /⌒ヽヽi:i:i:i}i:ノヽ
                   乂ー-' _、‐¬Y´´⌒\ノ_
               ⌒>`冖冖i:i:/i:i_; ヘi:i:i:i:_、ミi:i:iヽ⌒
                  (/_、-i:i:i:i://i:i:/心..ヘ:i:i\沁
                ///i:i:i:i:i/i:i:〔i:i:〔  ⌒;;;}i:i:i:iヽi}
                  /  /i:i:i:i:i:i{i:i:i〔{i{i〔   ;綴}i;}}i:i沁
                      たi:i:i:i:八i:i:圦Lト   ‐ノ-リ|i:|i:}     そうもいかないでしょう
                 (乂_ ノ;i:i:i:i:i:i:i:}ヽ个ゞ゙`  ´窃刈i:|〔
              ア:if'i:i:i:i:i:i:i:i:}i:叭   〈{   cふ八     私もある意味この戦争の元凶の一人
               /i:i:八i:i:i:i:i:i:i:i:リ;ノ公,  ‐-   .公リ(
                  ^/i{∧i:i:i:i:i:/^\[]_ ` - ´/ []   , ‐ _つ  一日目にこうあるべきでしたね
                  {∧i:i:\i:iノ.:.:.:.:.:.:.‐-ミ,, _ /L   / -‐¬、
                _ノ「 ̄:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ ヘ}\ { ''"_¨ヽ、>
             ⌒ヽ!:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ }:.]i`ノ -‐¬う'
                「:.乂:√.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶\]/   :「厂
              _ ノi:>:.:.:.√.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./   '゜
          ⌒>i:i:i:ゝ:.:.:.{.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/   /
           ('⌒)i:i:i:7.:. {.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. '
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8472 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:16:16.00 ID:Pg1W+nC4
やっぱり元凶の一部である自覚あったんだな

8473 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:16:22.93 ID:tE4aNYQt
講話は無理すね

8474 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:19:30.19 ID:XWAa3g7y
楽しみだ

8475 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:19:43.98 ID:QH+/eRzy
お婆ちゃんと対峙する時はいつも物哀しい雰囲気が拭えないんだ

8476 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:19:46.73 ID:b0TjtFt5

                                                  > ´~  ̄`` 、
                                               /´
                                             ,.:'
                                              ‖
                                      。s:.――:.-':..s。
                                     ィi〔.:.:.:.:.:.:ィ.:.:.:.:.:.;.:.`:.、`:.、
                                   ,.:'.............../............../..:::':;...ヽ...\
                                /.:.:.:.:.:.:.:.:,:':.:/.:.:.:.:.:.:;':,イ:ハ:.',.:.:.‘:,:.:ヽ
                                7:./.:.:.:.:.::/7:,:.:..:.:'、:i/`}'≧ハ:.'.:.ハ.:.',:.:.∨
                                7:,:.:.:.:.:.;':/:7i:.i.:..込:\^笊ぅx }.:l:,ハ.:l:.ハ∨
                               i/.:./.:.;.:/;.:|(|.:.:.:.\':、:.\ ゞ }从 ';.l:.!:! ‘:、
                               /.:./.:.:/,:/::从ハ:.s。\:、``   `7:'}从l  )
                              ,:':.:/.:.:./7イ/.:.:,':./'.:.:.:.:.≧ヽ  r ,'、`ヽ
                             ,:'.:.:/.:.:./.:.:./.:.:.;':./ ∨:.:.∧、    /s。:.、    否だな、その罪は私にある
                            /.:.:;:':.>_、-<_;/`` 、∨.:.:.ハ≧s。ハ.:.{^~`
                       __ィ(/≧イニニニ_\`マ,ニ\   ∨.:.:.Z:.ハ.:.:.:.i:.{     ギリギリでドゥリタラーシュトラにも一部というところか
                  _ >_≦ニニニニニニニニニ`_、ニニニニ}ニマ,ニニ\ ∨:.:.',Y:i j.:.:.:.!;{
                  {ニニニ_':.ニニニ``_〜_、、ニニ_)h、ニニ:}ニ_} iニニニ\ハ:.:.:.{'-;_}:.:.:.|i{     さて、ここからは弓矢で語るとするか
                 Zニニニ_\ニニニニニニ_,≧s。ニニ)h、}ニ_} lニニ。s、ニム:.:{ニi{_Y:.:li{
                 Zニニニニ_\ニ_>≦:.:.}`ヽニニニ> ´}_> ´\、ニ',:{ニi{_ハ:.:!i{
                 ィZニニニ':,ニ7~.:.:.:/.:.:./}ニニ 、ヽ` ィニs。 ` :、   \{\i{√}.l ':、
                ィi「:.:.:}\ニニニУ〉.:.:./.:.:..;': }_/  ,ィ7ニニニニ`ヽ \   ヽ ` <
                ィi「.:.:.:/.:}\ ヽ´/{.:.:./.:.:.:/.:. }'  /ニ7_ニニニニニ7   \  :,   ` 、
          /:/.:.:.,.'.:.:./:}ニニ':, {ニニZ.:.:.:./.:.:.: },.:'`_、ニ{_ニニニニニ,:'      ':,  ;    寸
          /:/.:.:.:.:/.:.:.:/.: }ニニ_} {ニニ_Z.:,:':.:.:.:.: }ニニニ_人ニニニ/   ,.:'ニ\':, }_ ...。s≦}
         /:/.:.:.:.:.:./.:.:.:/.:.:. }ニニ_} {ニニニ!.:/.:.:.:.:「≧s。>≦x.イ    /ニニニニ_7ニニニ/  l


         >ニ/ニニニニ\ニ\
        ノニ/{ニニニニへニ}ヘニニ
     、_ノニ {ニ八^^ー}ニニニ}ニ<
   _フニニニニニ{ニr竺 r竺}八ニ}
    /ニニニニニ乂|∪  ∪ _フ
   / /ニニニニ/〉.人___ノ |
   乂ニニニニニニニニニニ/\ /\
   `ーニニニニニニニ /.:.:.:/.:.:./:..:.\
   /ニニニニニニ/.:.:.:./.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:\     不得手でして、剣でお許しいただきたい
 乂ニニニニニニニ/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧
 >ニニニニニニ./.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:∧        ふふふ、そうだったな、では刃を取り語るとしようか>
  }ニニニ/ 〈.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:.:.:.∧
  `、ニ(  /∧.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:://.:.:::.:.:.:.:|  ご迷惑おかけいたします
      _/∧./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:、''"゚~ ̄~゚"'' 、
     /ニニニニニ-.....______...、ニニニニニニニニニニニ
    ./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    {ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    ∨ニニニニニニニニニニ/へニニニニニニニニニニ/
     {ニニニニニニニニニ/ ‐へ}ニニニニニニニ_/

8477 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:19:55.26 ID:r/7rSUAQ
ビーシュマにブラフマーストラを教えてもらったものなつかしいな

8478 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:20:49.50 ID:ivk1L3Z5
弓矢でやったら置物ですよね

8479 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:21:49.57 ID:o/s3awwr
奥義割引130+10−→70使用→現70か

8480 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:22:09.21 ID:b0TjtFt5

/. . . . . . . . . 、l- V∧―‐ ミ、
. . . . . . . . . <------\-----\
. . . . . . ._/--/ ̄\------- ∨
. . . . . >--------- ―‐ 、-----∨
. . . . ..>-------------/-ヽ--- >
. . . . .  ̄l----------/---- l--- l
. . . . . . 丿----- - ≦----- ノ---->    前準備を・・・
. . . . . . >---- ⌒ヽ----------- ∧
. . . . /. . ̄l∧-丶ー了----∧---- l: .∨   下3 請来の舞闘
. . . /. . . . ../∧-lロl≧--- /‐ )ノlノlノ. . .∨
. . . . . . . . . . . .lノ|/|l. .)/∨八 . . . . . . . ノ   加護先選択
. . l. . . . . . . . . . . "\. . . . . ノ l ̄‖ ̄
 ̄\. . . . . . . . . . . . ))=≦  l ‖      
   \. . . . . . . . / \   /  l
        ̄ ̄ ̄ >、  ̄ミ ´lllj
               ̄

1、インドラ
2、アグニ
3、ミトラ
4、カーリー

8481 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:22:38.80 ID:Pg1W+nC4
カーリー

8482 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:22:48.11 ID:r/7rSUAQ
カーリー

8483 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:22:51.42 ID:Lx3u7oj6
4、カーリー

8484 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:22:52.51 ID:6Sy63rds
4

8485 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:24:16.01 ID:r/7rSUAQ
壊世の余威を取得した甲斐があったかな

8486 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:24:45.72 ID:o/s3awwr
どれがいいのか全然わかんないぜ

8487 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:24:51.45 ID:Pg1W+nC4
壊世の余威がキースキルだからな

8488 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:24:59.01 ID:XWAa3g7y
シヴァ由来の何かが欲しいな

8489 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:25:11.00 ID:6Sy63rds
インドラと迷った

8490 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:25:22.09 ID:ZnNiicms
ここはカーリーでよさそうだけどシヴァの加護付きドローナの時は向いてない気がするな

8491 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:25:32.04 ID:b0TjtFt5

                   ∧∨
                 ∧∨
                     ∧∨
                   ∧∨
                       ∧∨
                     ∧∨
                     /∧∨/
                   /∧∨/≦ミ  / 7
               ∧      }/     )/  /
             __l.....\__ /_/ ̄   /   __
          /....../........ >… ミ ̄      / / ̄  }l
           >....................l...≧、...l    / ̄     }l  ヨリーチはカーリーに儀礼と生贄を省略して
        < ........./...........l(/ ノノl≦  ̄´          }l
         /............./....ノ八 ' ノl \         /  剣舞を奉納し加護を得た!
        l...../...../....../   l Y´/〉―――    ̄ ̄ ノ
          )/............./    、 //          /l
         l{.......∧(      ノ l         / ノ
         l{.......|   __ ノ、/         r≦  ̄
         \..l   /---/--∧ \     l-- \___
              /l---∧-- ∧__/ ̄-\--------\
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8492 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:25:33.99 ID:QPTdBWDW
この中だとカーリーが1番強いから

8493 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:26:12.03 ID:ivk1L3Z5
厳正な決闘なら司法神・軍神のミスラもいいのかな

8494 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:26:25.99 ID:Lx3u7oj6
ありがとうございます…

8495 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:26:41.06 ID:r/7rSUAQ
踊りの奉納って考えるとカーリー相性良いのかもな

8496 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:27:04.81 ID:QPTdBWDW
断賛斬憧(斬軌賛崇 聖の刃) 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(鈍色 真空断)
装備はこれでいいのかな

8497 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:29:56.65 ID:r/7rSUAQ
良いんじゃね
何が最適な装備かさっぱり分からんし

8498 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:30:36.52 ID:o/s3awwr
剣術21(聖の刃を外したので)、断賛斬憧2、請来の舞闘2で内包数合計25か。凄いな

8499 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:31:51.63 ID:FcPZQQx8
紅聖門も内包してるぞ

8500 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:33:15.80 ID:b0TjtFt5

                    从:::\:::{三三こ/ 狄::::::/_〉 }:::::::::::::__彡'゛ /:::::: .. ’ .、iU |├‐
                     (:、:|トミ:`辷三三{_/ニ}/ {_/::::::::::::::::::::`¨¨¨´::: .. ’ .、:iU |U . : ::
                  j::从:::爪___フ三三ニニ   内\___:::::::::::::::::::: .. ’ .、:iU |U  . : ::::::
                  {〈 }Vホ、三三三ニニ   /.凶// ̄\:::::.. ’ .、:iU |  . . : :::::::::::::::::
                  ⌒ {:::{内i:、二二二  / ///|   .. ’ .、:iU |U . : ::::::::::::::::::::::::
                      .乂:凶^个c。.._// // .|... ’ .、:iU ! i \. : : ::::::::::::::::::::::::::::
                      ⌒  乂/∧ /  //.. ’ .、:iU ! l i ..:::::\厂 ̄ ̄\::::::::
                           /:::/| ∨  . ’ 、:i||l U....::::::::   \      \   カーリーの加護を得た
                       /:::::::/|:| /. ’ .、:iU:l|U ...:::::::::      ∧
                      /::::|:::::/::|:l. ’ .、:iU U |...:::::::::         / ∧       最終勝率時、自身のスキル一つを再発動する
                     /::::::::|:::.. ’ .、:iU:リ  / ...::::::::           / ∧
                       /::::::::. ’ .、:iU/:::::/  { ..:::::: U             / ∧      100以上勝率が一つのスキルで上昇するときそのスキルは貫通効果を得る
                     /:.. ’ .、:iU::|:::/::: /  ..:::}::::::U |    /       / ∧
                  /. ’ .、:iU:|U::|/:::::/..:::::::::∧:  ',|   /         /  \    即死効果を受けた(死亡した)場合、5割の確率で復活する
            /\_. ’ .、:iU::|::| :| 、/:::::/::::::::::::/:: |  ∨/     /        \
        ___/ ̄//:::::/ / .、:iU |::i::::|::圦 ̄`丶、::::: /:  |  _{_    /_二ニ=-‐─
       ノ| |  :| |::::/、丶灯 |::i::::::::::::::::|::::`丶、 \ /  / ̄\  ̄ ̄ ̄ ̄
      .f ‘,  、 \:::::::: / |::::::::::::_:_:_:_:j_,_,___〉   \_{..二ニ=-\
       ,| | :、 \__} ̄/   |::::::::::(匚}____                |
    _、< \\__>‐(___/‐- |::::::::::::::::::::::|_,,、丶´              |
 _、<(>''´  ̄ ̄ ̄\     |:::::::(匚} ̄´       /           |

8501 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:34:10.83 ID:Pg1W+nC4
復活いいぞ

8502 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:34:55.55 ID:o/s3awwr
斬軌賛崇の追加効果も得られるのかな

8503 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:35:05.72 ID:b0TjtFt5

         >ニ/ニニニニ\ニ\
        ノニ/{ニニニニへニ}ヘニニ
     、_ノニ {ニ八^^ー}ニニニ}ニ<
   _フニニニニニ{ニr竺 r竺}八ニ}
    /ニニニニニ乂|∪  ∪ _フ
   / /ニニニニ/〉.人___ノ |
   乂ニニニニニニニニニニ/\ /\
   `ーニニニニニニニ /.:.:.:/.:.:./:..:.\
   /ニニニニニニ/.:.:.:./.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:\
 乂ニニニニニニニ/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧   着替え着替え 
 >ニニニニニニ./.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:∧
  }ニニニ/ 〈.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:.:.:.∧  下3 スキル装備
  `、ニ(  /∧.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:://.:.:::.:.:.:.:|
      _/∧./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:、''"゚~ ̄~゚"'' 、
     /ニニニニニ-.....______...、ニニニニニニニニニニニ
    ./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    {ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    ∨ニニニニニニニニニニ/へニニニニニニニニニニ/
     {ニニニニニニニニニ/ ‐へ}ニニニニニニニ_/


8504 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:35:29.81 ID:Lx3u7oj6
断賛斬憧(斬軌賛崇 聖の刃) 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(鈍色 真空断)

8505 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:35:36.32 ID:ivk1L3Z5
断賛斬憧(斬軌賛崇 聖の刃) 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(鈍色 真空断)

8506 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:35:43.11 ID:o/s3awwr
>>8504

8507 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:36:19.51 ID:GMvn6gsT
一度戦って貰ったからカーリーの加護貰えるの強いな
舞踏を今後使う事があればカーリーの加護や逸話で盛られそう

8508 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:37:01.32 ID:XWAa3g7y
この再発動は枠にも使えるのかな

8509 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:37:55.37 ID:yYp3nfC3
............何となくだがやっぱり師匠には勝て無さそうやな
元となるスキルがどれほどか分からんが舞闘ヤバすぎ

8510 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:37:56.49 ID:r/7rSUAQ
踊って早着替えするヨリーチ
インド映画化待った無しだな

8511 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:38:01.90 ID:6Sy63rds
枠って書いてないから無理じゃない

8512 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:38:07.27 ID:o/s3awwr
断賛斬憧の無効化が貫通する感じでいいのかな

8513 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:40:37.16 ID:GMvn6gsT
断賛斬憧を貫通出来るなら強いんじゃないか普通に剣術内包されてるのは貫通ついてるし

8514 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:40:54.99 ID:b0TjtFt5
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          /|-_-/_-_-l ,l     Vニ/ニニニ/   イ  V_-_-_-_-_∧     }:::::::::::::::::::::::::::::\
.         /-{-_-_-_-/ l      ∨二ニニ/     / }  ∨-_-_-_-_,∧   j从/\::::\___
          /_-_|_-_-_-/ , |     ∨ニニ/    /      ∨-_-_-_-_-}_\     \::::\
  -‐───ァ'-_-_-_-_-∧  \     ∨_/    /   {    |_-_-_-_-_-} _-_\

筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
        戦闘開始前に20%の即死効果を与える
        戦闘時、最低勝率20%を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

    双牙担剣

    刃裏断

    幻命剣

    魔断

    閃剣透写

    創無

    剣怨の太刀

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

    紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
         戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
         戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
         このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
         このスキルを戦智の武に内包する

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない

請来の舞闘 剣術の冴えと戦闘の足運びによって神の加護をその身に降ろす
        戦闘を極めた神官の最大奥義の一つ
        戦闘時、勝率+120
        戦闘時、己の信仰する神の力により、追加効果を得る
        犠牲祭の効果を戦闘開始前に適応できる

    真空断 剣筋を空間の間隙に差し込んで切り裂き、射程を詰める
         剣術から派生するスキルにこのスキルを内包させることができる
         このスキルを内包したスキルは無効にならない

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

ブラフマーストラ
梵天死賜 武芸の大奥義、ブラフマーストラの大投擲
       のまま覚えることができなかった為、剣術仕様に改造を施している
       納め方を伝授され何度でも使うことができる
       対軍以上の宝具か対軍に被害を与えるスキルを持たないものに50%の確殺判定を行なう

断賛斬憧 断ち斬る事を手段として同時に目的と成す
       己の全ての一体化により、心技体を完全に一致させる剣の奥義
       戦闘時、勝率+100
       このスキルに剣術(極)を前提とする、勝率+100までの勝率を得るスキルを内包できる(2つまで)
       戦闘時、このスキルに内包するスキル2つを無効にして、相手スキル一つを無効にする事が出来る

    斬軌賛崇 神々に祈りを捧げ、剣の軌道により神の力を発動させる
           戦闘時、加護を受けた神の力により、追加効果を得る
           戦闘時、勝率+80

    聖の刃 聖炎によって、鋼を刃金へと鍛え上げた
         戦闘時、勝率+20
         戦闘時、一度だけ自身への勝率低下を無効にする
         このスキルを剣術(極)に内包する

8515 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:43:08.34 ID:b0TjtFt5

               /           |、 ヽ   、\
                 /〃      l |\|   |  ヽ
              /      | |l /  /l  |l|斗|-| l|   ヽト、
          / / /   l」_|/|_ / l|  リ/´  j/l /l|  、 Vヽ
            // / , l l| 从 |/` |l // 厶≦廴リ   | い,ハ
       / / / l | |lハ≫=ミ|l /  〃トい 刈   |:::l l |
            / イ  | /| |l 弍 化ン|/j      ̄¨´ / /  ト | l |
        /´| /| | | |ヘ l ´   ヽ       //  |ノ| l |
           | | | |∧ |小ゝ     _ -_一    イ / |:::| l |
           | |∧!/ \|l::\    ̄     ///l  |:::| l |   ほう、簡易的な犠牲祭か
          l | // /:|l::tヘ> 、     イ{」//L|  |:::| l |
          八 lイ ' /::::l|ノミ\:::`l‐<_} l | i |  |:::| l |   武に長けた聖仙でも一握りしか出来ないことだ
             / | l |弋 | ⌒`  ̄| 弋_  l | i |  |:::| l |
        _ノ⌒ー'⌒ー'⌒ー'⌒ー'⌒ー<_ `ー三三三ニ=ゝ_  流石はシャラドヴァット師の教え子ということか
    _ノ⌒´                     ⌒ヽ_三三三三三`ヽ
 ノ⌒´      ____    __ _n_       >、三三三三三ヽ 、
  \        ̄][ ̄_    |ロl 三||三     //三三三三三三ヽ、ヽ
.    \        ̄〉「 ̄ /| |ロ| | 曰 |    /∠三三ミ、三三三三ニヽ\\
      \   __//\ー'丿  ̄ 厶勹|  /∠三三三ミハ三三三三三ヽ、\\
.      // \  ̄ ̄    ̄          ̄ / イ三三三三シ'∧,Eニ二二ニニユ、\\
     /厶-‐´\     __        // !三三三./:l |:∧総 軍 司 令 官|:...ヽ\\
   ィニ、 __ ≦\ //´ ̄ ̄ ̄`'</_ノト三三/l| |:l |:::∧-‐=>===、 ∧:::. ヽ ヽヽ
   ̄ l| 彡イ ⌒フ/     ―===、==≦ニ7⌒寸三;;/::::::l| |:l |:::::∧ v'     ∨く_ハ::::...'.  ヽヽ
     >ー―‐/´     ___ノ三三≧__ノ三/|:::::::l| |:l |:::::::::∨ィ=ゝ    ヽ::.廴 l:::::.l    ぃ

8516 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:44:18.07 ID:Pg1W+nC4
見て覚えて剣術にしてみた
頭おかしい

8517 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:44:45.60 ID:Lx3u7oj6
そうなんだ

8518 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:45:04.25 ID:FcPZQQx8
1枠分でこんなことできるんならそりゃ5万消費にもなりますわ

8519 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:45:27.05 ID:kb1IuKjp
そりゃあ5万のスキルな上にショートカットしまくってるもの

8520 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:46:36.71 ID:eLGpNKPY
必要なスキルさえ持ってれば1ターン分の手番とか対価とか全部効果で無視出来る上に勝率まで付いてくるイカれスキルだしな…

8521 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:46:41.09 ID:b0TjtFt5

                            -/i:i:/i:i:i:i:i:\
                    /i:i:i:/i:i:i:{i:i:i:i:{i:i:i:i:i:.
                   /i:i:i:i:i:√i:i:i{i:i:i:i/,i:i:i:i:/,
                   r'7i:i:i:i:i:i:√i:i:i}〉i:i:i:i:/,:i:i:i:i/,
        __          冖{i:i:i:i:i:i:i{i:i:i:i:i}∧i:i:i:i/,i:i:i:i::\
       ヤ=-       {i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:Уi:iノi}'∧i:i:i:i/,i:i:\i:i:\
          ヤ=-        !ir_i:i:i:i/i:/i:/i:/∧i:i:i:i/,i:i:i} ヽi:i:)
.          ヤ=-      ‘沁 v/(´i:i:i:i/i:i:i:}/∧i:i:i:i:i\_⌒´
         ヤ=-         Vi〕 }\i:i:i:/i:i:i:i:;i:i/∧i:i:i:i:i:i:\ 、
           ヤ  -‐¬¨~  ̄ 从^  ゙Yi:i:i:i:i/i:i:i:i:i:}i\i:i:i:i:i:i:ヽ\    お待たせいたしました
        r ,           [ヽ ,{i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i}i:}i:i}ヽi:i:i:i:i}丶\
.         〔_ ..´ ^      _、-─[」ノi:{i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i/i:ノノノi:i:i:ノ__ `、丶 では尋常に
         ゝ‐- .. _  /  -=彡/八i:i:i{i:i:i:i:i:/イi:i} ⌒≦{ ´ \Y}
         う二二]≦     ⌒ -=彡\丶_ノ)i:ノノi:i:i:i:i:i:/, \  :V
        [=-i二 ̄^     _ -   〕i:i/≧≦/ {i:i:i:i:\i:/,  `、 : '
          ]ニ-      ´       〕/i:/i:i:i:/  \i:i:i:i:}i:i:i\ Y : }
              ]ニ-         /i:/i:i:i:/    }i:i:i/i:i:i:i:i:i:ヽ} 〕 :{
            ]ニ/         'i:i:i:/i:i:i:i:{    ノ/{i:i:i:i:i:i}i:i/, 〔 〉
           ]/         {i:i:/i:i:i{i:i:i:\_   : !i:i:iノリi:i:i:} 〕/


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     /       ,ィ.:.:.:.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.i.:.!.:.:.:.:.:!  ヽi.:.:.:.:.:.lヘ.:.ハ
    /         /'.:.:.:.:.:.:.:.:.i.:.l.:.:.:l.:.!.:.:.:.!.:.! /リヽ,.:.:.:!.:.!.:.ハ
    ′        / i.:..:.:.:/!.:.:.l.:.:l.:.:.!小.:.:.l.>'   ___, !.:.:!.:.ト、.ハ
          / l.:.:.:./ !.:.:.l.:.:.!`从-、', l  ,ィ 少^ |.:.j.:.:レ.:.ハ
         ,   !.:.:.:i |.:.:.!.:.l ,____ !{     ¨   レ’:.:l.:.:.:.ハ      うむ、尋常なる戦いを望むぞ
         ,   l.:.:.:! i.:.:.:.:∧ヘ ゝ ソ` `      j.:.:.:.:γ⌒ヽ
          !  八:.:l  !.:.:.:l::::::::\    ___ノ /j.:.:.:.:.{    .} 、    公正なる闘儀A 『ビーシュマによる決闘が天地に捧げられる』
           l! ヘ!  ヽ::ヽ::::::::::::>  ,,,  / /;/!.:.:.!   ! `=、
           l   ヽ  ヽ.:V:::::::::::::::::::>}   /:/ .|.:.:.l    l  ○ ヽ、 効果選択 下3
           i       〉:l:::::::::::::/六  六/:/ /.:.:.:〉  〈 ̄`ヽ二二ゝ
           i      /::::ヽ::::ノj タヽ-、  l/マ /.:.:.:/       ヽ ヽ ` ,
              !     〃::::::::ノ!/ j>-ミミ ∠二二ニ '  ヽl  l  i ',     ',
            ',    /!l  ノ  >=´~ /      { 、__,ノ  /  / ! i
            ヽ ,/ !l:::;/ /    /   イ  ̄~ ゝ,_>'"ー'’ ノ '   l
            /:::::リ:/ /〈    , /l  |      jゝ、`ーァ=‐'" ノ   /
           /:::::::::/` {/ /`ー y   l  |     ノ/ `ー< ̄   __/
           /:::::/    ! !    {   .l  |    ィ ∧    / ̄~!|
         /::/   ',  ハ ゝ   人  l  | < ./:::::V   /   .!|
        /::::/       /`ー= ( ) `ー─≦  ./::::::::::V /   .!|
        /::::::::ハ   ̄`ァ-=、 /:::::::}  ‖   !l     !::::::::/!l V    !|
      /イ::::::::::ハ   〈 r 、ヽ::::::/  ‖   .!|      !:::::/ .!|     ,リ

1、相互のスキル発動を同回数とする
2、相互の宝具発動を同回数とする
3、公正なる闘技を拒否する

8522 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:06.67 ID:QPTdBWDW
加護スキルEX並みの強さの外付けバフだな
あと加護扱いだからコンボ組める

8523 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:31.89 ID:ivk1L3Z5
2、相互の宝具発動を同回数とする

8524 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:38.68 ID:UmqAWRRL
2

8525 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:40.76 ID:yYp3nfC3


8526 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:41.85 ID:QPTdBWDW


8527 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:44.97 ID:Lx3u7oj6
2、相互の宝具発動を同回数とする

8528 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:48:27.33 ID:XWAa3g7y
拒否したらどんな罰が降るのか気になるところ

8529 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:49:17.28 ID:eLGpNKPY
選ばせてくれるの優しい

8530 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:49:32.16 ID:6Sy63rds
こっちに決定権あるんだ

8531 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:49:37.03 ID:yYp3nfC3
こんなん2しかねえやん、ヨリーチにとっては
てかこの効果敵に選ばせるのか、面倒やな

8532 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:49:39.82 ID:r/7rSUAQ
こんな縛りを入れるくらいだから使用しなかった宝具の数だけ何かが起きる気がする

8533 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:50:14.97 ID:6Sy63rds
ユニみたいに全部無視してくるかもしれない

8534 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:50:20.34 ID:b0TjtFt5

                       -―━━ < ¨”  ̄ ̄ ̄   `: .、
                 _,. :<: : : : : : : : : : : : : : >.,_        j{
                /: : : : : : : : : : : : : : :__ノ}__/{_r=ミ: .
               ィ:_:_: :ノ}____/{__:__r==≠:: : : : : : : : ヽ: : ヽ
               ′__,_乂r=ミ_厂: : : : : : : : :|\: : : :ハ: : : ::∧
              {(: : :7 : : : : : : : :∧: : : : : : |  ) 、: ::|: : |: : ∧
              |: : ::小 : : : ::! : : ! V : : : : |  __ !_: :|: : | :: : ∧
.              i|: ::/::| : : i: : |i_|从  V: : : ::i ィ _| ∨: : | :: : |: |
              刈/: ::| : : |: N「  ̄`  }: : ::|ィ折} }〉}| : ::| : : :|: |
.           ー=彡:: : : : | : : | :| r云笄ミ : : :/ Vノ 从: : 八:: :::リ  『ヴィシュヌによって宝具発動回数は3に定められた』
              /: : : ::| : |「]从      } / {  /: : : :/: :!: : |{
.             /: : : : 小 :!|:]: : \     /      ^小:/::|: |i: 小  いいだろう、では決闘を始めよう
            /: : : ::/: | : |「]匕Y⌒   ー  '   /|:/ : |: |i八 }
.           /: : : ::/: : | : |]_i : ∧〕> .,_       ィ: ::|i : : i:∧: ::\ 
          /: : : ::/-==| : |/^Y: :∧¨¨¨¨¨ 二F〔: |: : : : : :|:_:∧⌒
.         /: : : : 仁ニニ]: / /ニ∨∧    /几¨ア⌒Y: : |ニニニニ_\
         /: : : ::/ニニ}¨У /ニニニ_Vム____,// i∠_____,!ヾ |ニニ∨ニニ\___
.        /: : : ::/ニニニ:} / ./⌒Vニニ_V_〉ニ>-=ミニニニ7 -==ニニ∨{ニニニ\)\
       /: : : ::/ニニニニj     K⌒}ニニ7     `寸7        `寸ニ/  \
        /: : : ::/ニニニニ7       /ニ.7         `: .        }\
.       /: : : ::/ニニニニ7       /ニニ7,_           ヽ     /   \   |
      /: : : ::/ニニニニ从      /ニニ,7ニ二ニ=-- ___          ,  /⌒ヽ ∨  |
.    /: : : : : :}ニF¨¨¨¨7       /ニニニニニ]     [ニ二ニ=-  } //ニニニニニ} }   |
    /: : : : : : :]ニ|ト--_/      ∧,ニニニニニ]     [ニニニニニニニУニニニニニニニ} }   |
.   /: : : : : : : :]ニ|   > _   /  }ニニニニ,]     [ニニニニニニニ{ {ニニニニニニニ:} }   |

8535 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:50:22.67 ID:FcPZQQx8
一方的なルール制定だと公正じゃないからね

8536 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:50:41.77 ID:Lx3u7oj6
ビーシュマの宝具の数って3つなのか

8537 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:52:01.68 ID:ivk1L3Z5
クリシュナ(ヴィシュヌ)信仰による由来か
クリシュナはよりえげつなくルール制定できるのか

8538 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:52:55.97 ID:NiTxEQ/J
そういやビーシュマってクリシュナ信仰だっけか

8539 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:53:12.58 ID:QPTdBWDW
ユニに絶対持たせられないスキルだな

8540 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:55:31.79 ID:GMvn6gsT
ユニが持ってたらスキル1や2にした後でスキルはすべて宝具扱いですとかなるのか

8541 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:00:13.11 ID:b0TjtFt5

               //////////////ヽ
               // //////////////∧
               i  l i///////////////≧ =-
             _,,.-'"////ハi○//○/ハ∧∨/\
             ///7//ハ/∨、--ァ/∧i///∧ヾ\
           /////ハ////ゞ --イ///i////∧
          /イ/////////i///水//ヽ/////// \
         //////////〉///l/〉〉//ハ//>=ニニ=ヽ    大叔父の英知A+ 『ビーシュマは最適行動だ』
        //////////;{//\l/ヽイ///ノ/{ニニニニニニニ=
       /////// /////人///////////l/\lニヽ//∧   『ブラフマーストラが互いに衝突し相殺した!』
      ////li l// {///  ノ////////l/ ///ノ` ヘ///∧
     ////l   i/  >=--'////////////ゝ/   l∧//∧  全神賛美A++ 『ヴィシュヌにより、学習加速は使用不能になった!』
    /-=//     ヽ///////////////////// 、 ∨///\
 ., '   Y       丿/////////////////////>  ∨/-==- y
  ノ     }   _,,-''"//////////////////////    {( l   ヽノ
  ァ / 7 i <//////////////////////////////   ノ    \
  {i /  ヽ'  丿/////////////////////////////ヘ  l .r 、 i kヽヽ
  `    /////////////////////////////////   l,ノ ヽ i iヽヽi
  -=≦/////////////////////////////////////ハ    l_ii _} ヽj


               /{ /:i:才:i:i_ノ__彡イ/≦三ニ=ミ ハ
       /∨    .//:i:i/:i:i:i__:i:-─=/ ̄ ̄ ̄    )八
      /ニニ∨    {:i:i:i:i:/:i:i/:i:i-──‐<      /⌒ヽ
      ニニニ∨ニニ乂_{_/厶_:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`二ニ=彡___:i:i:\__
     .|ニニニニ寸 〉::{ |/ |lハ寸 \ー-=ニ二三厂/ニニ}:i:i:i:i:i:i:ー─寸
   -=ニ}二二ニニニV∨\|斗==ー-=彡\:i:ー=ニ=彡ニニニ∧:i:i:i:i:∧
 ニニニ/ニニニニニУ  /{/三ニ=ー≦=ミ艾ニニニニニ∧:i::\:i:i:∧
 二二/ニニニニニ人 .〈寸寸ママ艾 ̄ ̄\}二二ニニニ/  \:ハ:i:i:i:}
 ニニ/ニニニニ>ー∧. \寸VV_ニニニニニニニニ/    } } }:i:i:人  鋼征威拝 『ビーシュマの全ステータスが低下した』
 ニニ|ニニニ/二二 ∧.\ \寸艾ノ≦二二二二ニニ/    //:i:i/
 \ー|ニニニ/ニニニ彡イ∧ ..  \__\\二ニニニニ/_ イ彡/      ステータス勝負
    ̄}二/./ ̄   /|ヘ.     }}\\ニニニニ//:i:i://
   /ニ/ .|/,   /|  | {{\    }}ニニ\\ニ/{乂:i:i:{{{{{         筋力、敏捷 勝利  耐久、魔力 引き分け ヨリーチ勝率+60
   \ニ\乂_/ニニV八 l∨ 丁>| ∨ニニ.\\ 八 \_\
      ./ ̄ ̄ \   \∨  `ー匕   乂.\\      ⌒\      透我滅相 『規格を越えるビーシュマの魔力と耐久をいなした』
   /       \  く/  /       /.  \\
   |   ./ ̄ \ \  { ̄{/  ∧{})∨}     \\
  ./|  ./      ≧ー寸乂 (ー匕´__} ̄}:ム       \\
  / :| /           イV 寸≦__/|Vム         \\
 | .:| /     / ̄ ̄ ̄  | V∧ 寸 | .|: Vム           \\
 |  :/     |   {    |  V.∧  }寸. \:Vム             \\
 |  |     |   八   |  } ∧ :| ∨  \:ム          \}
 |  |     |    \  |  |  | :|  V   /Vム
 ー |     |    \/ ̄|  |  | |   ∨  {ヽVム
   }       |     /  \ |  | |   ∨.人 \ハ

8542 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:01:42.32 ID:r/7rSUAQ
案の定学習加速を使用不可にして来たね

8543 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:01:55.71 ID:rESXm2VR
ブラフマーストラ相殺ヨシ!

8544 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:02:13.37 ID:yYp3nfC3
全神賛美のランクがやべえことになってるぞ
60:0

8545 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:02:34.76 ID:6Sy63rds
使用不能は無効とは違うんかね

8546 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:03:10.76 ID:GMvn6gsT
学習加速を封じて来るかどこかで壊世の余威使って派手に勝ちたいものだが

8547 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:03:13.11 ID:yYp3nfC3
規格を超えると言うことは耐久魔力共にEXか

8548 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:03:41.58 ID:FcPZQQx8
全ステ低下してるから今のビーシュマは魔力と耐久がA6以上なのか
ひえー

8549 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:03:58.87 ID:LwcobQ/M
ブラボーでAだから元の持ち主と考えると妥当ではある

8550 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:04:24.57 ID:6Sy63rds
EXやね多分

8551 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:05:23.86 ID:yYp3nfC3
てかビーシュマはヴィシュヌ信仰なんだ、生き方は完全にブラフマーのそれなのに

8552 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:05:26.53 ID:Lx3u7oj6
神や怪物でもないのにステータスEXが2つもあるとかやっぱりインドヤバいな…

8553 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:08:22.95 ID:b0TjtFt5

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     ∨/  、  ̄Y.:.:.:\乂)/≧s。..__)i:i:i:i:i:i:{ ¬竺ミz、^   -=====-/:i:i:i:i:i乂____/
\    /  /    込.:.:.:.:.:.:.:.\_(.:.:./ ̄八:i:i:乂  -ゞ=-^   _..斗kミ,、/:i:i:i:i:i:i/ ̄ ̄
  \   込_/   /   ).:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\___八i:(        / ゞ=-^- _フ:i:i:i:i八::..
---、  ̄(_、 丶`   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.       /   __.:i:i:i:/  \::::.......   戦闘とするためには・・・
.:.:.:八    (___、 丶`  ).:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.     ‐ -       ///:.   /:i:}   :..
.:.:.:.:.:.:\   (______/./ ̄) 〉 .:.:. |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| .∧   ___    /i:i:i:乂_/i:/   ::.   断賛斬憧 『内に唸る、技法を用いてヨーガの秘説を無効にした!』
.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄\  {∨ ∧ /  /./ :.:.:.:. |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|'. ∧   -     // | ̄ |乂i:/ ̄`i:i:i:<
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}  }/__/  /、.:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|∧  \__..、 ~  /.:.\ 乂_  :.:.}  }i:i}   
\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:乂/  _∨/ヘ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|. ∧         //∧.:.\  .:.:ノ_ノiノ
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:::::;:::::l×‐-一:::::::::l  ̄/ イ ト 》 /::::::::::::::::;:::::::::::.
:::::i::::::l  ≧=-ヽ::::|    ユノ " /::::::::::::::::::;::::::::::.   良い判断だ、それを封じるというなら否やはない
:::::l::::::::, 《  イ ト ::{       //:::::::::::::::::::::::::::.
::::::|:ヽ:::; ヾ ヒヌ \       /:::::::/:::::::::::::;::::::::.   互いに高め合うとしようか
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 、::|:::::::::::::::::.`         / レ :::::::/:::::::::::::::::::::::::.
  :{ 、:::∧::::::::::::> ‐‐.....::::::::f ィ::::::/::::::::::::::::::::::::::::::.
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       |::::::X   ∨:::::::::::< <ニニニ>ゝ:::::::::::::::::::::::::::::.



8554 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:08:26.39 ID:Pg1W+nC4
筋力は推定A++か

8555 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:08:47.45 ID:o/s3awwr
戦闘前即死がないけど、貫通があっても恐ろしき誓約にはやっぱ通じないのかな

8556 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:09:12.19 ID:yYp3nfC3
ヨーガの秘説がやっぱりヤバいのね

8557 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:09:57.53 ID:6Sy63rds
破壊できなかったから再発動させてきそうやなあ

8558 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:10:28.19 ID:XWAa3g7y
聖の刃が内包してくれて助かったぜ

8559 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:10:34.92 ID:Lx3u7oj6
ヨーガの秘説はA+++ランクの啓示、マントラ、チャクラ開眼、真言詠唱、聖別を納めたものとして、機能するだからな…

8560 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:11:02.84 ID:yYp3nfC3
しかし今勝率200使って一枠潰したがどこまで行けるかな、お互い

8561 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:11:24.91 ID:Pg1W+nC4
聖別いなくなってくれてよかった

8562 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:11:50.91 ID:ivk1L3Z5
A+++になってる啓示、マントラ、チャクラ開眼、真言詠唱、聖別の効果やばそうだしな
宝具型で質の高いスキルあれば決闘でスキル数選ぶってアルジュナか

8563 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:12:34.43 ID:u9UkmTUA
中身を無効にするから使ったのは勝率100やな

8564 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:13:48.91 ID:b0TjtFt5

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  /::::::::::::::::::::i'::,-i::::::::::::::::::::::::::::::::ハ ヾ >、::::::⊂  ヾ/::::::::::::::/:://   //:::/::::::::::::::::::  全力というのはパラシュラーマ師と競って以来だ
./::::::::::::::::::::: 〃i/ i::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ.    ̄ ̄ヽ   /:::::::::://  __,//./::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::|、,'i:::::::::::::::::::::::::::::: ヘ、:ヘ       //:::://,′ 〆===≦, //::::::::::::::::::::  それがまたしてもこのクルクシェートラの地とは・・・
::::::::::::::::::::::::::::: ヘヽ::::::::::::::::::::::::::::::::∧ ヾ        /:/   .i   i':::::::7 ヾ=/:::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::∧i ハ::::::::::::::::::::::::::::::∧      /    /  \⊂ 〃≧::::::::::::::::::::::  天体の五体A+ 『ビーシュマは天地万象を従え構えを取った』
::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:i、::::::::::::::::::::::::、;::::∧           /       ̄/:::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::: リ:∧::::::::::::::::::∧ \∧ \,_             /::::::::::::::::::::::::::::::::   『ヨリーチの勝率上昇に伴って、天、地、火、水、風、土、雷により特攻効果が行われる』
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ヤ::::::::::::::::::∧  ヾ'   \二゙'ー-、       /:::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/   ヤ:::::::::::::::i',∧       `゙'' __ '‐‐     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::
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8565 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:00.96 ID:yYp3nfC3
死ぬ、特攻140が勝率上昇の度にはきつすぎる

8566 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:09.83 ID:ivk1L3Z5
相手反応がたでもあるか、武曲ほしくなる

8567 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:23.31 ID:u9UkmTUA
武曲、武曲装備する

8568 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:26.23 ID:QPTdBWDW
特攻強化しちゃっているんだよな
死ぬ

8569 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:39.26 ID:o/s3awwr
剣軌曼荼羅のせいで余計痛いな…

8570 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:45.47 ID:r/7rSUAQ
スキル数メタ有るやん

8571 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:57.68 ID:3QPLkiCs
ヒエッ

8572 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:16:01.26 ID:QPTdBWDW
武曲だったか装備すべきは

8573 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:16:34.22 ID:6Sy63rds
最適行動あったら発動止められるんだがな
届かなかったのが痛え

8574 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:19:05.62 ID:COwLYlX6
こういう特殊なタイプに枠外が強いんだが、それを封じてくるのは強いビルドだなあ

8575 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:20:25.98 ID:Lx3u7oj6
やっぱり最適行動ないときついわ…

8576 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:21:36.28 ID:QPTdBWDW
最適行動あっても特攻への対処札ないから勝率レースに勝てないよ

8577 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:22:57.38 ID:QPTdBWDW
道理の破壊者取得すべきだったのか

8578 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:23:50.76 ID:6Sy63rds
最適行動あったらそもそも勝率スキルを発動させないって択が取れるのよ

8579 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:24:26.00 ID:b0TjtFt5

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.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:.:.:.:「{{ ノi:i:i:i)从(´ ;;;b}i:i}   ̄-//、¬ - 、::::::}    剣術(極)EX 勝率+400 
:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:/:.:.:乂{i:i:(:i:i{^t_ ィッ゙ノノ):::::::::〈/ト,)    '、ノ
:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.乂i:i\、  〈{ ⌒(^¬⌒ヽ(´´      〉    天体の五体 特攻効果 30*7 紅聖門 →7→6
\_ 、:.:.:./:./:.:}:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:‐-⌒L¬-‐ イ `  ̄_ノ::::ヽ      / _ ´'<
   \_/У:.:.:}.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄\>   (:::::::::::: / /     ⌒> _ ´'< 
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     /    /   /   l  / / / i   l  l   l i  ;  i  l
   //   /   /l   i / / / l i  /イ ⌒ j i    l   l
  / /  //   / ll   l /_/ /l   ///_ノj/i /  l  .l
   ./ // //l   /  l:l   l |:/7 ̄ l  /〃ト辷j } Y //     l  敵の弱点を突く、というのはこうする
     // // l  / l l::l   l ィfモミz l /  ┴‐< //   ト  l
   l // l/ i  / j .l:::l   l八 弋_ノ l/i        // / jノ l  聖王秘心A 『特攻効果時、相手の勝率が低下する効果が特攻に追加される』
    /  i  l |/i l:::l i lヘ  ゙^   ヽ       /:/ /l::  l
   l      イl / i l:::l ∧ |.ヘ     _ -/    /:/ / il:: li  ヨリーチ 勝率-180
   l l   /-イl//∧l:l/:::ヾ ;:::\     ̄    // / l |:: l
   \    /  /::::::::ヽ:://::\::::::>      /   /:::| i |::: l
       /   // ̄ノ\::::::::::::: /<ノ  ==  // ∧ l i |::: |
      /  / /  ll l l ノ l  .ノ   \ / ̄,'イ / ゞ,l l i::::/ム_
   /// /--l/  l:l l l,======l /  >r y イ  // / / / / < }

8580 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:25:59.67 ID:Lx3u7oj6
そのスキルどっかから持ってきたんです?

8581 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:26:06.58 ID:COwLYlX6
こういうのも剣術で1回扱いになったんだ

8582 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:26:18.05 ID:6Sy63rds
ん?剣術ってそれで勝率1回判定なのか

8583 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:26:33.45 ID:yYp3nfC3
280:210

8584 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:26:47.31 ID:r/7rSUAQ
システム変わったんかね

8585 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:27:15.44 ID:CFiOa3eS
極が特殊なのか仕様変わったのかどっちだ?
仕様変更なら反転くらったら死ぬんじゃが

8586 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:27:17.68 ID:ivk1L3Z5
ひとまとめになるのは極特有だったりするのかな
前の情報では全部だしてなくぃみたいだしな

8587 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:27:23.05 ID:FcPZQQx8
剣術勝率低くない?
カーリー戦から筋力耐久魔力1アップして、幻命剣と魔断入るんやが

8588 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:29:32.49 ID:SOQ5pCIO
あれ剣術の戦闘前即死はどうなった?

8589 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:29:47.62 ID:QPTdBWDW
特攻効果がひとまとめっぽい
8つのうちどれかが引っかかるなら発動で30

8590 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:30:51.64 ID:wKyHOQ20
それだと弱すぎる

8591 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:31:38.86 ID:b0TjtFt5

             ̄ ̄>=¨´//:i:i:i:i:i:i:i/ ̄ ̄ ̄`''<」/// ̄\:i:i:i\:i:i:i:i:| ̄\\
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          、__//:i:i:i:i//:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:iへ:i:i:i:i:i||:/ ∧:i:i:i:i:i:i:i:i∨:i:i:i∨:i:i:i<´_
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      |!/‖..ノ|_..。s≦爪:i:i:i:i:i:i:i:i{ \[圭うノ¨\    ,. _ィ全ぅ√7:i/:i:i∨:i|:i| ̄ ̄\ ̄ ̄   踏み込むほどに傷が増える
      /|_..。s≦二ニ/ | }i:i:i:i:i:i:i:i:> `¨´―¬  |  / ¬¨゙゚´¨¨//:i:i:i:i:∨:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
    / ]_/ニニ/:i:i:i:i>''∨:i:i:i:i∧          |     r===7/:i:i:i|\:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\   攻防自在の技巧というわけですか
     \_ニ二/:>''´\光 ∨:i:i:i:i:i>       i|/     ⌒)//:i /: |:i:i:i`''<__\ ̄ ̄
     _>二/ K \_..。s≦::i:}{i:i:i:i:i:∧           、__./:i:|rs。|._i:\i:i:i:\i:i:i:i:i \_
  -==ニ二./ 〉{二 ≦i:i:i:i:i:i:/i:i:八i:i:i:i:i: ∧    _..,..___   `¬}//‖光‖i:i:i\i:i:i:\i:i:i:i:i:i\
       _..-= ̄( ̄)}i:i:i:i:i:i{i:i:{i:i:i:>==i:i全x、   ̄こ ̄   /|:i:i ‖/‖:i:i|\:i\:i:i:i\:i:i:i:i:i
    /    _..。s≦i:i:i:i:i:iハi:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:|ニ=- 、     /  /i: ‖゙/゙‖:i:i |:i:i \:i∨:i ∧:i:i:i:i
   /   / >==-=ニ:i:i:i:i:i:i:i}:i:i:i:i//:i:i:i:i:i乂 二ニ-.、 < -=:i:i:i:‖ ̄‖ :i:i |:i:i:i:i:∧:∨:i:i∧:i:i:i
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  |   /  、= ̄ ̄( ̄)}:i:i:i:/:i:i:i/>く   ∨:i\        //∧:i:i:i{:i:i:i∨|:i:i/:i:i:i ∧:∨:i:i∧
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            /        > ´         <
          /                 ト 、  ハ  、  <
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                 // ' {  {  |/  _ハ j/ '   i    i
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                / / 八  z≧xヽ} ^¨  /|   ,イ ト、   |
                  ' /   ,小ヘヒソ`,      {ル'´/  ル'  {
                /}  イ /  iヘ `       /  /   ハ           まあ、無制限に行えるわけではないがな
                / | l j/ / {    ヽ⌒ヽ   '   /     ヽ
                     | |/イ/イ 个 .ゝ≠  イ   ,' 7ヽr'´¨7'´ ``ヽ       本体分も合わせて9
                 {  | | j/ / / !   >=<ィ|  |/    /     ∧
                     | l  / / ! l  √ヘrf |  |    /      }      私の神性の限界だな
                八 l  / イ 」__」_/r=v」 |  |__」        \
                      / /j r| | , イゝイ{ソ W W、          \    神性A ビーシュマ勝率+80
                      //  ' ' / W>7  Y  V {  `ヽ、        ∧
                     / /  / { {     /   /」  ヽ}  _ノ ヽ         \  天体の五体A++ 『天地万象が敵対する』 ヨリーチに特攻した
               / / /{ /   /     !   /     ハ         \
                { /{ / 〈     'ゝ、   !  /       }          { ビーシュマ勝率+30 ヨリーチ勝率-30
                ,小    r   {   >   !  '         ∧         ∧
                   /  ゝ /    八    >ゝ/        ,:'  \           ヽ
                  ;      /     ゝ.     r=、  __ イ    }           \

天体の五体A++ 天、地、火、水、風、土、雷によって特攻する相手に特攻する 
           相手か自身を選択し、勝率を得る行動に対し特攻効果を適応する(8回まで)

8592 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:31:55.41 ID:6Sy63rds
天地火水風土雷で7つよ

8593 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:33:02.47 ID:yYp3nfC3
250:320

8594 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:33:09.56 ID:63RTQ8Qz
無限ループっぽいことにならないよう上限あるのか

8595 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:34:40.97 ID:QPTdBWDW
敗因曼荼羅が見えてきて非常に嫌

8596 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:35:15.32 ID:6Sy63rds
勝率反応は1個分だけか

8597 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:36:00.89 ID:COwLYlX6
アリスはなんかバカみたいに特攻するがまああれはスペシャリストだし比較にはならんか

8598 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:36:05.37 ID:QPTdBWDW
>>8579
剣術内包の勝率は才奔り50+10 太刀鞘の発60+10 剛剣50+10柄断50+10 一寸入50+10不知別60+10 幻命剣40+10 魔断 50+10
上記の490ではないでしょうか

8599 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:36:48.50 ID:b0TjtFt5
剣術ミス 470

(ステータスによって無制限に上昇はしません)

8600 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:37:13.31 ID:GYEFp8n/
ミカエル見てるからそんなもんかとなる

8601 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:37:55.76 ID:yYp3nfC3
320:320

8602 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:38:00.72 ID:czj1l2Id
データ見てるだけでも楽しいけど動いてるともっと楽しいな

8603 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:38:23.96 ID:b0TjtFt5
違う480になります

幻命剣の参照できる宝具も3に制限

8604 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:38:30.75 ID:48jWdL4X
>>8593
紅聖門で特攻1回防いでるから相手30下がると思う

8605 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:39:19.38 ID:QPTdBWDW
もしかして聖仙の秘奥ないのかな

8606 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:39:45.48 ID:b0TjtFt5
そして特攻が8起動して合計8起動して

ビーシュマ+240 ヨリーチ-240

8607 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:40:30.64 ID:6Sy63rds
なんだ内包にも反応すんのか

8608 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:41:22.50 ID:yYp3nfC3
330:210

8609 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:42:02.45 ID:VoPt468v
武曲あったらこれ全部防げてそうで笑う
やっぱ最強スキルなのでは

8610 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:42:12.82 ID:XWAa3g7y
特攻は使い切ったか

8611 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:42:30.35 ID:Pg1W+nC4
>>8606
8回というのは、天体の五体そのものも含めて8回ってことで良いでしょうか

8612 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:43:15.92 ID:yYp3nfC3
90:450

8613 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:44:34.87 ID:ivk1L3Z5
学習加速が成長のためのスキルって実感するな
戦闘用も両立なら無効にされないとか付きそうだが、極じゃなければ全基礎武芸取得とかでついてそうか

8614 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:44:36.19 ID:rVIfhEAh
ヨリーチ60+480−240=300 ビーシュマ240+80=320か?

8615 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:45:04.09 ID:Pg1W+nC4
60+480ー210で320:210

8616 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:45:51.52 ID:ivk1L3Z5
特攻1個は門が防いでる?

8617 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:46:09.28 ID:yYp3nfC3
???
取り敢えず自分の間違いで320:210か?

8618 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:46:10.58 ID:VoPt468v
通常特攻と勝率反応特攻は別でしょ
通常特攻の方は属性七つ分特攻してる

8619 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:46:31.85 ID:b0TjtFt5

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          / l.:.:.:./ !.:.:.l.:.:.!`从-、', l  ,ィ 少^ |.:.j.:.:レ.:.ハ
         ,   !.:.:.:i |.:.:.!.:.l ,____ !{     ¨   レ’:.:l.:.:.:.ハ
         ,   l.:.:.:! i.:.:.:.:∧ヘ ゝ ソ` `      j.:.:.:.:γ⌒ヽ
          !  八:.:l  !.:.:.:l::::::::\    ___ノ /j.:.:.:.:.{    .} 、
           l! ヘ!  ヽ::ヽ::::::::::::>  ,,,  / /;/!.:.:.!   ! `=、
           l   ヽ  ヽ.:V:::::::::::::::::::>}   /:/ .|.:.:.l    l  ○ ヽ、    ふむ、物足りぬ、という顔をしておるな
           i       〉:l:::::::::::::/六  六/:/ /.:.:.:〉  〈 ̄`ヽ二二ゝ
           i      /::::ヽ::::ノj タヽ-、  l/マ /.:.:.:/       ヽ ヽ ` ,  清浄なる静謐A 『天体の五体が今一度、構えられた』
              !     〃::::::::ノ!/ j>-ミミ ∠二二ニ '  ヽl  l  i ',     ',
            ',    /!l  ノ  >=´~ /      { 、__,ノ  /  / ! i     
            ヽ ,/ !l:::;/ /    /   イ  ̄~ ゝ,_>'"ー'’ ノ '   l
            /:::::リ:/ /〈    , /l  |      jゝ、`ーァ=‐'" ノ   /
           /:::::::::/` {/ /`ー y   l  |     ノ/ `ー< ̄   __/
           /:::::/    ! !    {   .l  |    ィ ∧    / ̄~!|
         /::/   ',  ハ ゝ   人  l  | < ./:::::V   /   .!|
        /::::/       /`ー= ( ) `ー─≦  ./::::::::::V /   .!|
        /::::::::ハ   ̄`ァ-=、 /:::::::}  ‖   !l     !::::::::/!l V    !|
      /イ::::::::::ハ   〈 r 、ヽ::::::/  ‖   .!|      !:::::/ .!|     ,リ
    /´ /::::::::::::ハY   ', ヽ ヽYヽ  ‖  ⊂ニニニニニニ}::/ .リ



                 /....../......./......∨.......>
              l......../l.... r...l...∧l ⌒)ツl\
              |.....//|.....|....∨―  -)|.....l
              l....../∧...|.....l rtッ  rッ lヽノ
               /......./...((⌒リ    '  ‖     天、地、火、水、風、土、雷が聞かない相手にはどう対処を・・・?
              7..............|ロl八   - /l
                  7 ............山/l ≧  ィlL}           ヨーガ>
             / ......... >/l=l\ /// <
               /.....>"--l |=\  ///|-- \   まあ、私にはバッチリ効くんですけども・・・
              7../-----l |===//  |----l∨/
                /../--l--- l l=/=/  l|----|-∨/ 
            /../---l--- | \ー/  /l|----|--∨/


8620 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:46:45.90 ID:Pg1W+nC4
60+480ー240=300:240

8621 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:47:27.89 ID:XWAa3g7y
再発動持ってる……

8622 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:47:35.46 ID:LZGTQo0o
武曲が真面目に特攻だったな

8623 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:48:41.46 ID:uHi5GjCl
武曲を持ってて消されなかったらもっといい勝負出来たかな

8624 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:49:01.14 ID:ivk1L3Z5
特攻特化型だったか

8625 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:49:07.81 ID:6Sy63rds
基本NPCってスキル数少ないから同じスキル使い回すこと多いんよね

8626 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:49:28.02 ID:rVIfhEAh
なんか複雑になり過ぎて勝率計算が死ぬほど難しいんやが

8627 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:49:54.35 ID:VoPt468v
>>8620
五体の最初の特攻で更に180減ると思う

8628 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:50:31.81 ID:ivk1L3Z5
大叔父は王としてもふさわしいスキル持ってるから戦闘用は聖仙関係と特攻だけみたいな

8629 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:51:29.76 ID:yYp3nfC3
300:290?

8630 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:51:52.78 ID:6Sy63rds
イッチ取り敢えず正しい計算教えてクレメンス

8631 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:52:00.07 ID:XWAa3g7y
この−240が聖王の効果なのかな?

8632 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:52:08.00 ID:GMvn6gsT
戦闘時には舞踏外せるなら壊世か武曲にしてスキル破壊か連続発動停にした方g事故ヘル?

8633 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:52:23.61 ID:b0TjtFt5
ビーシュマの五体の特攻はスキル自体の一回分合わせて、9回
一律通常分の特攻です全部通ったばあい180

今回は強化されて240、相手に同じ分のマイナス効果

8634 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:52:40.70 ID:Pg1W+nC4
300:320で
再発動で270:350

8635 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:53:04.20 ID:yYp3nfC3
舞闘は発動したら外せないぞ

8636 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:53:49.35 ID:rVIfhEAh
曼荼羅がガチの敗着になりそうで笑える 笑えない

8637 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:55:23.07 ID:Pg1W+nC4
戦犯曼荼羅

8638 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:56:19.58 ID:VoPt468v
思ったより強くないなビーシュマ
ヨーガがエグかったんかな

8639 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:57:06.30 ID:uHi5GjCl
曼荼羅のせいで苦しくなってるの笑う もう笑うしかないって意味で

8640 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:57:59.76 ID:Pg1W+nC4
曼荼羅以外取っていてそれが勝率スキルだったらマジで全てうまくいくね

8641 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:58:43.90 ID:GMvn6gsT
カーリーの過誤でのスキル再発動に賭けるしかないか

8642 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:59:18.17 ID:Pg1W+nC4
湖相があまり意味ないからな

8643 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:01:05.98 ID:6Sy63rds
相手も強化するスキルってマジでいらんよな
まあ取るまでわからんのだが

8644 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:01:44.02 ID:rVIfhEAh
特攻強化する割にヨリーチの特攻少なすぎるってばよ
基本的に相手にしか有利にならん

8645 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:02:11.66 ID:VoPt468v
苦行して基礎とかと一緒に捧げようぜ

8646 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:04:01.30 ID:LZGTQo0o
言うてビーシュマ終わったらここまで特攻メインの相手多分居らんやろ
生き残れたらだが

8647 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:05:24.57 ID:VoPt468v
こっちの特攻が少ないから強化できるメリットより、利用される可能性のデメリットのがでかい

8648 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:05:50.91 ID:ZnNiicms
まあビーシュマが特殊過ぎるだけだしな

8649 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:06:34.95 ID:ivk1L3Z5
苦行やってる暇なく戦争なんですけどね
激闘の分神に捧げる技のキレが上がる解釈なんだろう

8650 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:06:45.77 ID:rVIfhEAh
ブラボーの時の半端なデータを参考にするなら真言詠唱が特攻効果あるっぽいから
基本的にバラモン相手は特攻を警戒しないといけない感じ

8651 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:11:37.49 ID:r/7rSUAQ
データは集まるだけでも挑んだ甲斐があるな

8652 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:12:24.94 ID:GMvn6gsT
戦智や紅聖門の追加効果とかまだまだ個別効果での勝率上昇が結構ありそうだけどね

8653 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 22:12:35.70 ID:b0TjtFt5

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        |人| 〈 _      {::::ノ__/:::::::::::: \|:::::::::::::て⌒\  即死も効きませんし・・・
          乂|    _       {/|内 |:::::::::::::::\|\|\_>
           人  ´ ┐      / |凶 |::::::::i|::::::::::\::::::|::::::::\   戦智の武A+++ ヨリーチ勝率+80 
         内\      __い_ \::八::::::::::::: \|:::::::::::::|
         凶  ≧=-< / _-二二‐_\::\::::::|::::i:|乂:::::::∧  透我滅相 ヨリーチ勝率+120
             ∧ / _-二/ ̄ ̄|  \|\厂リ:::::)/:::::\
            __// _-ニ/ / ̄ ̄\ .|:::::::::::::::::::::::::::::::::Y^ 請来の舞闘 ヨリーチ勝率+120
          _,// _-ニニ/ /.:.:.:.: .:. __|_人:::::::: |:::::::::|:::::::::::|
        //ニ/_-ニニ/ /.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.: \\::::|:::::::::|:::::::::::|  断賛斬憧 ヨリーチ勝率+100
       /.:./ /ニニ/  /.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:/\)人∧/ :::::::: |
      ./.:.:./|Zニニ/   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.: ハ:::|:::::::::::::::::/  『天体の五体が起動した』 ヨリーチ勝率-120 ビーシュマ勝率+120
     /.:.:./' |こ/   //.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.::/.:.:.:.:.:.:.:/|::::::::::::|:::::/
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  厂.:.:.:.:.:.:|/   /   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:./.:.:.:.:.: |.:.:.\ |


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      / .l:::::l:::l:::::l::::{\lリ:::/ l/,ィf云7:::::::::::l /::lム::::::::
     l  l::::::l lノ::::l:从弋ッ/\〃ゞ゙イ/::::::::::::lイ/l ∨:::::   神々からの加護を上書きするほどならともかく
       i:::::l/イ:::::l:::::ミz_ l      //:::::::l  li ノ/ヘ
        l,::l /::::/ハ::::ヘ ` _ 、   //:::::/_, -'リ</∧   それ以外の死は私が拒絶するだけだ
        ヘlイ/:::::}::::l /> ヽ_ ノ//:::::://三三三ミ
          /l:::/l::::l≦l l `<l //l:::///////>ミ    聖仙の秘奥EX 『威風、御印、弾劾が選択された』
          / l:/ /l:::l/ムl   {ヘ/.l/{{//////\//
           l/ l/∧l//l  //へ|ヘ /l///////∧//    聖仙の威風 『最終勝率時、自身のスキル発動回数によって勝率を得る』 
            l /∧∨l / //ヘヘ∨l///ヘ ///∧/
            ∨/∧ l// 7Уト'  l//l  |////∧    聖仙の御印 『相手の最も高い勝率上昇を参照してその半分の数値を得る』 ビーシュマ勝率+60
             ∨///l/   /  _,;l//>イ///////
              l///j     l\l////////////    聖仙の弾劾 『最終勝率時、相手の勝率低下を参照して勝率を得る』
           /l ヽ//l 、  l  l  \////>  7
           l l  _ -ト ゝ l  l          //    
           {  /_ ≦=ヘY//l \        ///


8654 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:12:40.01 ID:LZGTQo0o
多少特攻がある程度の相手なら大した影響ないんだよ
ビーシュマレベルの特攻全振りでもなければほぼ誤差レベルでしかない

8655 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:14:04.80 ID:VoPt468v
秘奥EXなのに三つなのか?弱体化した?

8656 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:14:16.81 ID:ivk1L3Z5
勝敗判定に三打ち使っていいのかな

8657 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:15:02.51 ID:6Sy63rds
三打ちは戦闘には使えん

8658 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:15:14.01 ID:yYp3nfC3
570:530

8659 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:15:52.01 ID:ivk1L3Z5
戦闘無理だったか、三打ちは最悪の時の生存判定か

8660 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:16:28.86 ID:6Sy63rds
御印弱いけど、もっと良シリーズ持ってないんかな

8661 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:16:44.97 ID:LZGTQo0o
弾劾がどれくらいなのか次第か?
流石に低下した勝率丸々追加なんて事は無いだろうし
ただどっちしろ最低勝率になりそうではある

8662 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:21:59.17 ID:Pg1W+nC4
>>8653
スキル効果を受けないスキルにも特攻は反応するのでしょうか?

8663 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:24:46.21 ID:ivk1L3Z5
勝率上昇を得る行動に対してだから反応するでしょう

8664 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:27:40.21 ID:Pg1W+nC4
2回目やったら勝てそうではあるけど

8665 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:28:51.14 ID:LZGTQo0o
武曲入れるだけで大体機能不全になるしな
何抜くかは考えないといかんけど

8666 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:30:07.17 ID:VoPt468v
ヨーガ潰す必要あるから抜くなら舞闘か透我滅相の2択やな

8667 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:31:37.48 ID:yYp3nfC3
武曲入れても結局変わらん気はするけどな、学習加速の代わりに武曲を使用不可にさせてくるだろうし
ヨーガ封じないといけないから無効も使わされるで結局変わらんと思うが

8668 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:32:16.87 ID:ivk1L3Z5
舞踏かな、ステ勝率ギミックあったらやばいし
武曲は真空断で守れるか

8669 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:33:43.84 ID:6Sy63rds
全神賛美は無効じゃなくて使用不能だから守れん気がする
多分ヴィシュヌ由来のルール効果?

8670 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:34:31.90 ID:Pg1W+nC4
破壊者取得して装備で勝てるよ

8671 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:35:05.93 ID:r/7rSUAQ
やってる事破壊と変わらんのよな

8672 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 22:36:21.58 ID:b0TjtFt5

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                 (乂_ ノ;i:i:i:i:i:i:i:}ヽ个ゞ゙`  ´窃刈i:|〔
              ア:if'i:i:i:i:i:i:i:i:}i:叭   〈{   cふ八
               /i:i:八i:i:i:i:i:i:i:i:リ;ノ公,  ‐-   .公リ(
                  ^/i{∧i:i:i:i:i:/^\[]_ ` - ´/ []   , ‐ _つ    では宝具戦ですか
                  {∧i:i:\i:iノ.:.:.:.:.:.:.‐-ミ,, _ /L   / -‐¬、
                _ノ「 ̄:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ ヘ}\ { ''"_¨ヽ、>  突き立つ賜物 ヨリーチ勝率+80 →40
             ⌒ヽ!:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ }:.]i`ノ -‐¬う'
                「:.乂:√.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶\]/   :「厂    太祖への抱擁 ヨリーチ勝率+80 →40
              _ ノi:>:.:.:.√.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./   '゜
          ⌒>i:i:i:ゝ:.:.:.{.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/   /       連星剣  ヨリーチ勝率+80 →40
           ('⌒)i:i:i:7.:. {.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. '
               /i:i:i:i:|.:.: {.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._ア   .′              ___-┐
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     /        /   /  l  / ′|  |l|ヽl  l   ヽ
           // /  // l|_,/| /| l|  リ厶イ| ||  l '.
            〃 / /  // ' |l/| ト、l/ハ /´   川||  | l
            ll  /l j/イ ∧ |{厶≧、 | l/ ≫テ_、}:l|  ||
            ll | | | |ハ 圦 ト-j`j/   ヒン 仏リ  トl|    うむ、ヴィシュヌ神に捧ぐ、な
            || | |/.| | lヽト ~´  l        //   | レl |
            リ | | | | |:::l\   r―ヘ    /イ  | | l│
           ∧ | イ∧ |:::::ト、   |   |   /| l | | l│    聖仙の巌律 『宝具数が同じ時、相手の宝具効果が半分になる』
           厶ヘ{// ∧l:::::|:::\ ヽ ノ   ´ l| | | | l│
             // / 小 :::|:::::::::>-- ´  _l| | | | l│    聖仙の抹殺 『宝具一つの範囲を拡大し、範囲によって追加勝率を得る』
               / { { {:::| \l:::::/ r┤/ヘ ̄   ,| |、_|_| l│
           _r―'´ ̄`⌒´ ̄`⌒ ┴<」 n / | |:::::::: ̄`ヽ、  雷神雷光A+ ビーシュマ勝率+100
      _r‐'´  ___             ̄`く二」 !:::::::::::::::::::ハ
     /       ̄] [ ̄   _  n    _      ,≧::::::::::::::::::::i  八天戦輪A++ ビーシュマ勝率+80 +120 (対界)
    \       ̄八 ̄   |ロ| 三||三 ||   //:::::::::::::::::::::|
.       \   ∠ ヘ二フ |ロ||曰 |   レ′ /,ィ´,l:::::::::::::::::::::::|  安楽に誘えA 『最終勝率で勝る場合、相手を昏睡状態にして死亡を回避する(耐性貫通)』
          \         ̄ 厶勹 |  〇// l::;| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|          『別の効果もあるようだ』
       / \      __   ̄  /∠_,ノ/:|_____|
       ∠ ...:.::.::\  / --、 \  //::::::::::::::/,':l|:::::::::::::::::::::::|
     厂 二> 7´厶イ       ` < / |::::::::::://::::| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
    ノl_|匸ノノ| |l  |      \-、__>ニニイ/::: /|_____|
  〈::::::::::.二二::| |l  \      ノ:::〈〈:::::::::::::/{:::::::/:l |:::::::::::::::::::::::|



8673 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:36:54.00 ID:VoPt468v
破壊者は無効、使用不能、封印まで防げるからな
封印って何だよ、見たことねえよ

8674 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:37:35.34 ID:uHi5GjCl
破壊者が防御と言う点だと最強だからな出し方も分かってるし

8675 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:38:17.12 ID:r/7rSUAQ
安楽に誘えAって宝具なのかよ

8676 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:38:44.09 ID:6Sy63rds
やっぱ殺す気なしか

8677 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:38:54.32 ID:FcPZQQx8
封印はとりあえず聖別の効果に記載があるけど使われたことあったっけかなあ

8678 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:39:32.39 ID:r/7rSUAQ
昏睡は確率なのか確定なのか

8679 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:39:41.95 ID:VoPt468v
宝具では五体は反応しない?

8680 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:39:47.64 ID:ivk1L3Z5
死亡内ならこの戦闘が何日続いたとかの判定あればそこにリソース使うか

8681 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:39:56.15 ID:Pg1W+nC4
次回やる時あったら破壊者取って学習加速で武曲取ってくるわ

8682 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:40:12.34 ID:yYp3nfC3
690:830
八天戦輪ってつまり元は対国か

8683 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:41:00.86 ID:VoPt468v
と言うか無効以外もバンバン使ってくるインドだと破壊者がめっちゃ強いな
枠の問題があるが

8684 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:41:19.09 ID:FcPZQQx8
最適行動持ってたら雷神雷光をインドラハスタで相殺するインドラもびっくりの処理してたんやろな

8685 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:41:44.05 ID:r/7rSUAQ
破壊者装備した上で勝率も稼ぐ必要が有るの重いね

8686 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:44:18.23 ID:Pg1W+nC4
曼荼羅なければまだ戦えたんだけどな

8687 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:45:01.23 ID:QPTdBWDW
笑っちゃうくらい曼荼羅邪魔である

8688 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:45:02.93 ID:qARJaqia
子供にやるようにあしらわれてしまったな

8689 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:46:05.59 ID:ivk1L3Z5
内包型の基礎武芸は破壊者でもどうにかなるんだけどね
カーリー以外だったまた変わったかな

8690 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 22:46:46.16 ID:b0TjtFt5

                                   _ノi/ヘi:i:二、/i:i:i/i:ヽi:i:I}i:i:i:i:ヽー_ ⌒
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                                   ^)バ`, 抒ォァノi:i:i:}_)ノ:.:.:.Yノi:i:ノiiiii:\
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                             _たニ′/ニニニ /:.:}:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:}.:.:.:.:.:.:‘,}ニ=- ニ- _
                          /^〕ニ- /ニニニ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〔 ニニ=- ニ-
                        た_〕 ニ{/ニニニニ′.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::_、-┘-=ニニニ}ニ}
                      た-〕ニ_-ニニニ- .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_、- ''"゚~:.:.:..:.:.:_、-''~ -=ニニニニ/ニ/



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               || ||/リ 八 |ヘ   ー――'   /イ::/ / ,′ /!
               l|  ヘ{ イ / / ヽ ヽ          /::/.:/.:/  / !
               ヽ   /::/ / /::/.::.\       イ::/.::/.:/   /il |     聖仙の威風 ビーシュマ勝率+100
                    /::/.:〈\/::/.::.::.:::.个ー___〃/.::/.::/.::.::/ :il |
                     イ:://.::.:\∨.::.::.::.::._| rくヽ / ,'.::.// .::./_il_|___    聖仙の弾劾 ビーシュマ勝率+100
                  /.::.∠二二ニニ\r=ミ /ヘV.::.| | O l:::;'´.::.:/ /__ >、
               /:.::.::.::.::.{{::.::.:∠二二\0|l> 一┴<l::|―'´ //.::.:::/ ̄ __|
         ,....:´::.::.::.::.::.::.::.> ´     /   -――- |:l\//.::.::.:::/ /<>|
          ./.::. //::.::.::.:/〈        '  イ    「 ̄` l:|\∨∧::.::.:〈  トuく>|
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8691 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:47:26.78 ID:r/7rSUAQ
アグニだと昏睡にならないとか有りそうかな
最終勝率で戦える

8692 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:47:56.83 ID:63RTQ8Qz
一応上限あるっぽい

8693 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:48:13.46 ID:VoPt468v
曼荼羅なかったらマジで勝ててそうで笑う

8694 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:48:48.35 ID:Pg1W+nC4
曼荼羅なかったら勝ってたなこれ

8695 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:48:55.38 ID:yYp3nfC3
810:1030

8696 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:49:12.74 ID:r/7rSUAQ
今度ビーシュマと戦う時は特攻強化スキルは捧げるべ

8697 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:49:56.55 ID:6Sy63rds
全力ビーシュマでこんなもんならドローナは余裕やな

8698 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:50:18.25 ID:ivk1L3Z5
まあビーシュマさまも大暴れできて満足そう
このヨリーチが自分含めて大駒倒れたあとに暴れられたらヤバかったろうし

8699 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:50:55.02 ID:QPTdBWDW
敗因 ハンサを取ってステ確認を怠ったこと
インドでハンサ無しは甘え

8700 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:51:18.00 ID:eLGpNKPY
まあ相性も悪かったわね

8701 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:51:23.71 ID:VoPt468v
カーリーの加護もビーシュマ相手だと最終勝率以外意味なかったな

8702 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:51:25.87 ID:LZGTQo0o
ハンサは強いけど何の関係もない場面で出す事じゃないと思うよ

8703 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:51:40.11 ID:Pg1W+nC4
自分側で一個も特攻ないだぜ
笑えよ

8704 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:52:00.83 ID:LZGTQo0o
最適行動が有れば神の選択も最適なの選ばれてたんやろうなって

8705 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 22:52:14.94 ID:b0TjtFt5

                                               /´
                                             ,.:'
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                                      。s:.――:.-':..s。
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                                /.:.:.:.:.:.:.:.:,:':.:/.:.:.:.:.:.:;':,イ:ハ:.',.:.:.‘:,:.:ヽ
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                                7:,:.:.:.:.:.;':/:7i:.i.:..込:\^笊ぅx }.:l:,ハ.:l:.ハ∨
                               i/.:./.:.;.:/;.:|(|.:.:.:.\':、:.\ ゞ }从 ';.l:.!:! ‘:、
                               /.:./.:.:/,:/::从ハ:.s。\:、``   `7:'}从l  )
                              ,:':.:/.:.:./7イ/.:.:,':./'.:.:.:.:.≧ヽ  r ,'、`ヽ
                             ,:'.:.:/.:.:./.:.:./.:.:.;':./ ∨:.:.∧、    /s。:.、
                            /.:.:;:':.>_、-<_;/`` 、∨.:.:.ハ≧s。ハ.:.{^~`
                       __ィ(/≧イニニニ_\`マ,ニ\   ∨.:.:.Z:.ハ.:.:.:.i:.{    まあ、後は残しておくか
                  _ >_≦ニニニニニニニニニ`_、ニニニニ}ニマ,ニニ\ ∨:.:.',Y:i j.:.:.:.!;{
                  {ニニニ_':.ニニニ``_〜_、、ニニ_)h、ニニ:}ニ_} iニニニ\ハ:.:.:.{'-;_}:.:.:.|i{    また遊べるといいな、ヨリーチよ
                 Zニニニ_\ニニニニニニ_,≧s。ニニ)h、}ニ_} lニニ。s、ニム:.:{ニi{_Y:.:li{
                 Zニニニニ_\ニ_>≦:.:.}`ヽニニニ> ´}_> ´\、ニ',:{ニi{_ハ:.:!i{    今日は眠っておけ
                 ィZニニニ':,ニ7~.:.:.:/.:.:./}ニニ 、ヽ` ィニs。` :、   \{\i{√}.:.l ':、
                ィi「:.:.:}\ニニニУ〉.:.:./.:.:..;': }_/  ,ィ_7ニニニ_`ヽ\   ヽ `:. ノイ:l     安楽に誘えA 『ヨリーチは目の前が真っ白になった・・・』
                ィi「.:.:.:/.:}\ ヽ´/{.:.:./.:.:.:/.:. }'  /ニニ{_ニニニニニ/  :,   :,   寸リ
          /:/.:.:.,.'.:.:./:}ニニ':, {ニニZ.:.:.:./.:.:.: },.:'`_、ニ从_ニニニニ.:'    、 :,  寸
          /:/.:.:.:.:/.:.:.:/.: }ニニ_} {ニニ_Z.:,:':.:.:.:.: }ニニニ_\ムニニ/   ,.'ニヽ}.。s≦Y
         /:/.:.:.:.:.:./.:.:.:/.:.:. }ニニ_} {ニニニ!.:/.:.:.:.「≧s。>≦\)h、   /ニニ/イニ_/ ,:
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8706 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:52:49.99 ID:Pg1W+nC4
破壊者取ってリベンジ狙うか

8707 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:52:58.44 ID:r/7rSUAQ
神の選択は戦闘前だから自分で決めるしか無いんじゃないかな

8708 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:00.04 ID:VoPt468v
多分次のイベントには嵌められて倒されますよあなた

8709 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:13.17 ID:Lx3u7oj6
こういうの見ると強いんだろうけどヨリイチのこと弱いって考えちゃうんだよなぁ…

8710 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:25.15 ID:czj1l2Id
まあ戦闘後の取得能力値が上昇するし生き残れそうだし良い方だろ

8711 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:39.81 ID:r/7rSUAQ
確定昏睡だったか

8712 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:44.44 ID:lxi2Ac/J
ハンサ取ったら成長も別物になるだろうしここで出すもんじゃない

8713 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:48.11 ID:LZGTQo0o
まぁ、どれくらい時間を稼げたかは分からんけど多分これでビーシュマは原典通りの倒され方をして目覚める感じかね?

8714 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:10.26 ID:yYp3nfC3
生き残れたか
それだけで個人的には良いよ

8715 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:12.21 ID:ZnNiicms
完全体の名に偽りなし…ビーシュマは偉大であった

8716 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 22:54:13.86 ID:b0TjtFt5

         ,'   \/ -‐’'' ¨`ヾ¨>.,_   ./   .|
         {   ./         '.,   \,'    |
         ゙i,  ./  /  /      .',    ',   .|  /ハ
   ゝ、__,,..ィ´/ .,'  ,'  ,'   |    .',    ゙i  丿Y   }
       /  (_i  |   i|   ! |    ', | !  l./く ゙i  {
      ,' /  l  /ヒ'"丁!   ', ∧代''ト女 |  !  ハ .|  |
      ,! (   .|  |!|、iヽ.|-゙i   〈 _゙i,!ヽ、 | l  ト .,__,ノ |、_ノ   でも見世物としては最高峰だった
      ! ./ \ /!  !l xキ芋 \|\! 芋ミメx }.l  .l.゙i,  ゙i,,!  ̄〉
      |//! / ', N゙i、///.   ,    ///.,!,!  ,! ゙i,  ゙i /   下3 1d7 日間の戦闘
       ,!'ゝ', ',` ゙i,! }ヾ..... ___     ,!.!  /  ゙i  .ハ
      !  ', '、{゙i,| 人    | | l ! l |   /,!  /7ー-┘ リ.}
         ヽN _ _ _ _......,..| | l ! l | _,../  //'ハ  /゙i,|
          ''゙ , - ヨト,=====..゙,∠´ |  }/   |!
           / .'´  - イ.く':| | l ! l |...,>'   ハ| | \
.         {   ´ ,' /... :| | l ! l |..>     ゙i, |  \
         入   /     :| | l ! l | 。・   i   ト、   \

8717 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:24.72 ID:LZGTQo0o
【1D7:4】

8718 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:28.02 ID:Lx3u7oj6
【1D7:3】

8719 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:37.58 ID:VoPt468v
【3D7:13(6+6+1)】

8720 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:49.69 ID:ivk1L3Z5
三打ち 【1D7:1】

8721 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:55:17.28 ID:eLGpNKPY
ハンサ云々は極端な事言って注目してもらいたいだけだろうからもう触らん方が良い

8722 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:55:23.91 ID:LZGTQo0o
三打が駄目だったとしてもこれだと6になるのかな?

8723 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:55:34.89 ID:uHi5GjCl
勝率だけで考えれば強いけど最適行動とかないし防御面がアレだからな今

8724 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:56:00.29 ID:ZnNiicms
6日粘れば誰も文句は言うまい
ヨリーチもまた偉大だった

8725 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:56:08.57 ID:6Sy63rds
取り敢えず正眼取って最適行動だったら破壊者狙いに行くかな

8726 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:56:40.90 ID:yYp3nfC3
6日間か
オーダーには足りんかったかな

8727 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:57:03.30 ID:r/7rSUAQ
7出なかったか

8728 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:59:16.47 ID:Pg1W+nC4
今回最適行動あっても無意味だったからな
負けた要因が完全に曼荼羅なのが悲しみ

8729 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:59:51.07 ID:QPTdBWDW
最適行動あったら曼荼羅使わないができて勝てた可能性は高かった

8730 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:59:58.32 ID:ivk1L3Z5
剣軌曼荼羅の戦闘後の取得能力値が上昇するに期待かな

8731 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:59:59.82 ID:VoPt468v
一万あったら割引込みで破壊者まで取れるんだが

8732 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:00:41.75 ID:b0TjtFt5

                  |⌒>. : : : : : ⌒´: : : : : : :ヽ: : : : ヘ     __
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              \,. : : ∨: :.>. .         イ}/.:ノ: :i : : : : : i    __  -‐  /}
            /. : : : : : /:/ : :,,ア爪={>、:ムイ : : : i : : : : : |   〈__  -‐    :   六日間か結構持ったな、よしよし
              /. : : : : : /:/:// ゚} /´。   \ : : : : : i: : : : : : .           /
          /. : : : : : /:/{__′ У   |    \: : : : : : : : : : : .   ≧=-‐  ´    褒美に使ってなかったスキルを一つ教えてやるか
            /. : : : : : /廴: /: {     !rヘ__彡'、 : : : : : : : : : : .`\  \
        /. : : : : : /: : `7ーァ      「: : : : : : :〉: : : : : : : : : : : .  \ ノ       全能力値+1200
          /. : : : : : : : : : /vv′      {`∧⌒vv; : : : : : : : :|: : : : .
.         /. : : : : : : : : : /'⌒>、ニ=‐   ___〉=ミー'  { : : : : : : : | : : : : .
      . : : : : : : :___,/ ,/ /    \  \   :.  \: : : : : : | : : : : : .
.       ′: : : : : ,{            \     {/、 ノ_ : : : ;  : : : : : : .
      : : : :, {⌒ \__rヘ   ノ⌒^ヽ          \ }: /  : : : : : : : .
     i : r'’: :〉、__  ,. . 、`¨´ノ|: : :「 `ー――トミ ____ノ }/  , : : / : : : :.
     Y|: : /: :, : : 7 .: : : /i : : |: : ∧: : .、 ____       \: : /: : /: : : : : :
       〈: : :/: : :/ : : : :/、| : : |\: ∧: : ', : : :ヽ}____ ノ: /: : /: : : : : :/
        `(: : : : r‐‐ミ_/\〉: : |  `ー }: : :〉: : : : : : : : : : : : : :ムイ : : : : : /
          ̄´       ゝ='    }: : :r'≧=-----=彡'  /: : : :  '’
                           `¨´           `⌒^

真理天光A++ 特攻回数、あるいは特攻が無効になった回数によって勝率を得る
         このスキルで150以上の勝率を得る場合
         最終勝率時、相手のステータスを全てAとして、もう一度ステータス勝負を行う

8733 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:00:44.97 ID:eLGpNKPY
言っててもしゃあないスキルの効果なんて取るまで完全に運なんだから
最適行動あればスキル取り止めとかも出来そうではあるし

8734 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:01:07.71 ID:qARJaqia
最適行動って装備外で発動するスキルをオフにする処理もできたっけ

8735 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:01:30.70 ID:b0TjtFt5
               /            `
            , '                `ヽ、_,.-‐ー- 、
              /               ,. -‐<二 ̄         `ヽ、
          /           //           ト、     ヽ
                        / , '    /  /  !   i| Yi i  iiハ
                   / /, / / '  /      リ  j }i l  i| ハ
                     / /// /{ l  {{  |/|  i/  { 川  i|   i
                       / /,'〃 ∧トN  ,小刀' } }/  ィfi守ミ}  i|   |
                 ,' /l i }! { } !i| {レ笊灼レ'   '4='’j  リ   l
                     N八从,ノ, i| ト . ゞ''’ {    {iイ' // }ノ
                 { ' ≦三彡イ | |ハ    、__,ノ  ,' }// /|
                 ∨   ゙辷彡1 ! !ノfヘ、       / / , ,/ i|    さて、いつ起きる事やら
                    //斗'辷i公''弋レ`ニ ー '´ / /ト、   |
                   /´/ /  { { し'}| 人__/\//  `7777>、  下3 1d3 (振り直しなど無効)
                    ,//  厂{   }. イ{/'´⌒Y又Z/   {,ノ {/  ハ
                //厶イ  ヽ、 `7¨´ `フ7爪^´  `ー<二ノ  ,  {
              ,_,. -‐<  ‐- .   、/    {// {ノ             / 八
            /  \        ,/7^ T>、   {      _ノヽ /   }ヽ
           ∧  ‐-、      _,..ユ{ {  '  \ ノ , <「 ̄|  V` ー-‐  ∧
           / ∧     {厂 ̄    ∧、  {    `Y´   |  }  / _,. -‐ '´  、
.          / /  ',    ∧     ,  ヽ.._j____ ,{J       /`く     /ト、
         / /  ∧   ノハ       / }    / `ー‐'-=イ   }_,. -‐ '´  , }、
.        / /  / {   {{ 从   /'  〈  {   《    '   ,'   〈      / / ヽ
       / /  /  !   ヽ ト、     } ノ     》   '   /    ヽ   / /  /ハ
.      / /  /   i|         〉   厂 /    〃  {  /      `T¨´ /  / ,ハ

8736 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:01:41.39 ID:Lx3u7oj6
【1D3:3】

8737 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:01:47.92 ID:XWAa3g7y
【1D3:1】

8738 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:01:56.68 ID:LZGTQo0o
【1D3:3】

8739 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:07.60 ID:qARJaqia
【1D3:3】

8740 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:10.51 ID:abtMj9jb
【1D3:2】
ほい

8741 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:15.80 ID:VoPt468v
武曲使っても駄目ですわ

8742 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:17.62 ID:Pg1W+nC4
【1D3:2】

8743 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:20.53 ID:ufCsKxp1
【1D3:2】

8744 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:41.72 ID:r/7rSUAQ
ガッツリ寝たな

8745 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:44.08 ID:uHi5GjCl
【1D3:3】

8746 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:56.77 ID:Lx3u7oj6
これ3ターン後ってこと?

8747 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:03:00.35 ID:czj1l2Id
【1D3:2】

8748 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:03:05.41 ID:LZGTQo0o
コレは低い方が良かった奴では?

8749 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:03:07.71 ID:XWAa3g7y
まだ使ってないスキルあったのか
これなら曼荼羅無くても負けてたね

8750 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:03:59.59 ID:VoPt468v
これはビーシュマ終わってますわ

8751 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:04:09.66 ID:qARJaqia
覚醒させる方のアストラは…敵側だから使っちゃくれないよなあ

8752 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:04:10.96 ID:yYp3nfC3
力1314
体1200
技1314
知1438
精1329
計6595
奥義割引70

8753 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:04:33.02 ID:b0TjtFt5

                    /................< _
                    ((__...........................>
                     /.................\...―...........\__
                  ....l...r....― 、......:..............\...........<
                  l...r 、|―ヘ....|、....l}......\.......\............."<
                  l...|、  ´))了l...|.∨.l.....\.......\................ >
                   、|、ー_、 z‐z7)ノ...∨\.... \.......\<  ̄
                   八   i   / 、\∨ \.....................\       
                   l\ ― /l\ ̄...∨/ lノl.......\..........\
.                   >_∧   ̄  八-\......\  \.......l................>
               >----/l ∧  / /l|---\......ヽ  |.......\............丶   7ターン目に移行
                 /-----//|\、/  //l|------ 、    l............|............\
             /-----/  |:::::.\ /.::::j∨------∨ ノ.............\.......丶   全能力値+3000
.             /-----/l  ∧::::/.:::::/  v------ ∨´ ̄).............).....\
             /-----/ l|  /∧ :::::/   /l∨------∨   ̄\(\l ̄
       _ /-----/l  、   ∧::ノ   //}l ∨------ "<
     /---/-----/-j   \  /   / ノ  ∨---\-----"<
    ノ----/-----//     ヽ/   //   ノ∨ --- \----\ "<
   /------------ \       /   /   / ノ}l-----------------"<
.   /---------/-----\― "        / /ノ∨/------------------))
  /--------/--/------)\_ ≦ __    l{-- ∨/---------------/
  \----------/-----/、__>…≦-__  人---V/------------/
   )------------- ノ==/==/l \ノノ、 \==== }l--------------/
..  (-------------‖= /====l   ))=| ) )====∨---------- /、
   )---------- ‖======= \_((= 、_/======∨-------l/---\
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8754 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:04:36.91 ID:Pg1W+nC4
>>8735
双賢の芸技での振り直しは可能でしょうか

8755 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:04:43.88 ID:ivk1L3Z5
武曲の影響が受けないなら無効になった回数は対策できるか
回数で150はいかれそうだが

8756 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:05:23.80 ID:r/7rSUAQ
これはドローナスキップかね

8757 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:05:26.57 ID:Pg1W+nC4
最悪すぎる

8758 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:05:29.15 ID:Lx3u7oj6
これ戦争ほとんど終わってない?

8759 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:05:41.71 ID:FcPZQQx8
つーか状態異常反射でも耐性貫通には勝てんのか

8760 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:06:00.97 ID:LZGTQo0o
まぁ、負けたのに死ななかっただけマシだと思おう

8761 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:06:02.63 ID:qARJaqia
本当に3ターン経過してら
キツい代償だ

8762 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:06:12.13 ID:ivk1L3Z5
内部ターンじゃなくてガチのターンスキップか
戦争も大分しゅうばんじゃねえか

8763 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:06:19.99 ID:ZnNiicms
完全体ドローナまで見ておきたかったが間に合わないか?

8764 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:06:24.50 ID:VoPt468v
めっちゃ飛んで草

8765 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:07:02.36 ID:eLGpNKPY
しゃあねぇ生きてるだけ儲けもんよ

8766 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:07:25.55 ID:yYp3nfC3
力4314
体4200
技4314
知4438
精4329
計21595
奥義割引70

8767 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:07:31.40 ID:6Sy63rds
芸技でも振り直し無理?
安価下

8768 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:07:45.55 ID:QPTdBWDW
>>8753
双牙担剣で安楽に誘えを相殺は出来ないのでしょうか?

8769 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:09:37.22 ID:b0TjtFt5

        .ィ   . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
.      /.:{_/:  :  : : : : : : :::::::::::::::::::> ._
  __,《 : : : : : :       : : : : ::::::::: : : : : :( ト、
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  `v' /: : :, : : : : : : : : : : : : : : : :::::::::::::::::∧:::::i  .\.\
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. `ー 、! :j ,: : :∨.:.: :|\∨ : !: | \: : ヽ:::::l::::::! ::::∨   /
    ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
      i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
        リ.:.: .:l ! !::l!d    ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ    振り直し 無効です
       /.:.: .: |. `ー"    `ー" ' j :::::::::ト.
        |: i.: : :ト .           . 1 :::::::!::::!     飛んで7ターン目始めから再開します
        lハi.:.i: :! ` ‐,  .--. ─<   ! ::::::ノ :リ
.         ヽト、i   (.  `ー'   ノ 、.|::::::ハ::/      明日は仕事なので5月1日になると思います
           `  / > . _ . <  i ノ/ "
             / (      i.   !           スキル取得はしておくか

8770 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:09:56.27 ID:VoPt468v
>>8769
イベントありますか?

8771 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:10:19.90 ID:b0TjtFt5
>>8768

ヴィシュヌ様に3つ使えって言われてるから

8772 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:10:40.76 ID:Pg1W+nC4
戦闘中に双牙担剣で安楽に誘うを相殺できないのでしょうか

8773 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:10:42.29 ID:b0TjtFt5
>>8770

イベントあります

8774 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:11:08.17 ID:sEs0GI42
まぁ、そもそも相手がビーシュマだしな。マジで死なないだけ儲け

8775 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:11:28.63 ID:QPTdBWDW
>>8771
ありがとうございます

8776 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:11:35.80 ID:XWAa3g7y
貫通付きの相殺なら突破できるんかな
最適行動持たれてたら相手に選択されるだろうからいずれにせよか

8777 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:11:44.39 ID:FcPZQQx8
>>8771
状態異常耐性貫通の効果は反射効果も貫通する仕様ですか?
スキル無効効果の貫通は兄上の時反射した記憶なのですが?

8778 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:11:53.54 ID:VoPt468v
>>8773
内容見て決めたいんですけど、今は出せないですかね?
ぶっちゃけ全力ドローナ終わってるかどうかなんすけど

8779 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:11:56.32 ID:ivk1L3Z5
2万1500か、賛才の孤独のは違うか

8780 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:12:51.44 ID:6Sy63rds
>>8776
ルール効果だろうから多分無理じゃね

8781 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:13:03.11 ID:b0TjtFt5
>>8777

特別製、パラシュラーマ師の全ての耐性も貫通する奴だしな
特殊処理(後ビーシュマが相手を殺さない理由付け)

8782 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:13:51.78 ID:FcPZQQx8
回答ありがとうございます
宇宙の鎧貫通する効果ならそうなるか

8783 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:14:02.35 ID:b0TjtFt5
>>8778

ちょっとまってね だします

8784 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:15:08.56 ID:Pg1W+nC4
ドローナ死んでいたらアッシュヴァッターマンと遊ぶか

8785 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:15:13.18 ID:VoPt468v
>>8783
ありがとうございます
全力ドローナ終わってそうなら破壊者まではいらんかな

8786 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:16:26.13 ID:eLGpNKPY
正眼が最適行動で内包もしてくれたら嬉しいがどうなるかな

8787 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:16:35.90 ID:Pg1W+nC4
せめてアラーユダは残っているといいな

8788 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:17:46.03 ID:LZGTQo0o
ここまで来て内包無しの最適行動はマジで困るんだよな
流石に無いと思いたいけど

8789 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:18:05.77 ID:FcPZQQx8
とりあえず正眼と六臂と柔剛は取りたい

8790 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:18:11.15 ID:6Sy63rds
次ターンでビーシュマ倒されて、その次でドローナ無双と考えると終わってそうだなあ
このターンでユディシュティラに嵌め殺されそうな気がする

8791 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:19:36.20 ID:Pg1W+nC4
スキル一個ずつ取りたくなる

8792 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:20:31.00 ID:ivk1L3Z5
奥義正眼、六臂の陣(50%OFF),柔剛自在(50%OFF)、剣鬼神楽(力1614体1500技1614知1738精1034)
全ての能力値を諦めるならこんなののもできる

8793 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:21:49.10 ID:Pg1W+nC4
合計1万なスキルを多く取るよりは内包しそうなの取るべきでは

8794 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:21:52.37 ID:b0TjtFt5

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        _(ミ): : : ::::::::::::::: : : : :      `ー' : )
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      \   '::::::::!:::;':::::;': : :ィ i! :/.:/.ノ | : : :イ: :.i: :! リ-‐'′
      ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'      7ターン目だな
          ゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i    行:.:!`.ト : :!  __
.          〉´:::::::::i. 、⊇: :リ    ⊇:リ 从 : ィ´    `ヽ
         i:::::i::::::::i、   ̄     ̄  ノ /         .   7、耳飾りの戦士 8、ある日からの強襲 9、聖仙の法
        !::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1        i
        ヽ::ト: : :|  ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :.           ,
         ` \! ′> : _ . : イ  : : X        '
               .′: .i : : : : . r ´   ` ─ ´
                i : : {: : : : :ノ

8795 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:22:38.77 ID:Pg1W+nC4
カルナきているからドローナ死んでいるな

8796 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:22:42.99 ID:FcPZQQx8
100以下スキルも歯抜けなんだから1万スキルの方が重要だよ

8797 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:23:02.48 ID:ivk1L3Z5
心載せ、刎鈴とって行動奥義数6も気になるんだよな

8798 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:23:11.12 ID:Lx3u7oj6
イベント解説ないからどれが何かわからん…
多分ドローナはもう終わってるみたい?

8799 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:23:26.91 ID:FcPZQQx8
カルナが来るからドローナは死んどる

8800 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:23:45.15 ID:Pg1W+nC4
ある日からの強襲は、アラーユダっぽい?

8801 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:24:24.92 ID:FcPZQQx8
とりあえずカルナは5王子の仕事だから8で推定ライバル行くかよくわからん9に行くか

8802 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:24:54.45 ID:VoPt468v
アシュヴァッターマン襲撃確定しちゃったか

8803 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:25:39.26 ID:Pg1W+nC4
戦場にいる聖仙はクリシュナとアッシュヴァッターマンだから、
9はどっちかかな

8804 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:26:33.19 ID:XWAa3g7y
真空断に内包した武曲を滅相の代わりに入れてたら勝ってたのかな

8805 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:27:19.13 ID:Pg1W+nC4
無効化耐性は使用不可には無意味よ

8806 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:27:40.71 ID:LZGTQo0o
9はビーシュマとの戦いを経て聖仙についての理解を深めたみたいなイベントの可能性もある

8807 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:28:15.36 ID:Pg1W+nC4
ビーシュマは仙戦じゃないんだよな

8808 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:28:32.65 ID:VoPt468v
師匠とかアシュヴァッターマンと戦う可能性考えると行っておきたくなるな

8809 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:28:41.49 ID:Pg1W+nC4
>>8807
訂正 ビーシュマは聖仙じゃない

8810 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:29:34.99 ID:yYp3nfC3
いやそれでは勝ってない
破壊者有りでワンチャン?、正直武曲入れれば勝率はその分下がるし破壊者入れればその分下がるからどうなってたか知らんが

8811 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:30:11.01 ID:b0TjtFt5

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.          〉´:::::::::i. 、⊇: :リ    ⊇:リ 从 : .!、    下3 スキル取得
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8812 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:30:38.43 ID:VoPt468v
まだ使ってないスキルもあったからね

8813 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:31:14.66 ID:ivk1L3Z5
力2700体2700技4800知2700精8695にして
心載せ、刎鈴、奥義正眼

8814 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:31:17.84 ID:6Sy63rds
奥義正眼 取得

8815 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:31:20.24 ID:FcPZQQx8
奥義正眼、六臂の陣(5割引)
とりあえず最適行動となんか便利系そうなの狙いで

8816 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:32:20.57 ID:LZGTQo0o
ビーシュマとの戦いを経て奥義に目覚めると書くとそれっぽくはある

8817 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:32:49.82 ID:RMGtGK1y
武曲に使用不能吐かせれば学習加速から正邪持ってきて五体無効化とか出来たんかな

8818 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:32:51.07 ID:6Sy63rds
最適行動であれー

8819 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:33:22.74 ID:Pg1W+nC4
破壊者取って武曲持って来れてたら多分勝ったかな
見えている範囲だと一応

8820 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:34:57.79 ID:VoPt468v
クリシュナが教えてくれたの使ってなかったスキルを“一つ”だから多分まだあるんだよね

8821 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:36:54.60 ID:yYp3nfC3
力3614
体3500
技3614
知3738
精3629
計18095
奥義割引70

8822 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:37:30.84 ID:Pg1W+nC4
ただ無効化だと本来は相手は再発動できたから正邪は勝ち筋じゃないな

8823 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:38:17.19 ID:ivk1L3Z5
ヨリーチはここぞってとこでダイスファンぶったり、スキル取得せずにイベントいったり、取得スキルが強敵と噛み合わなかったりだな
ダイス強者だった真理の反動か

8824 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:39:56.97 ID:6Sy63rds
ターンスキップも最大値引くしね
このままだと強者相手に良い勝負するけど負ける人になってしまう

8825 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:40:06.86 ID:Pg1W+nC4
最適行動できないなら挑まないって当初の方針からブレるべきではなかったな
挑んだことを反省

8826 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:41:24.29 ID:yYp3nfC3
まあ正直ヨリーチでは勝てるように設定されてないな、まだ手札有るらしいし

8827 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:41:59.05 ID:Pg1W+nC4
スキル装備割れた状態だったら勝てそうではあった

8828 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:42:02.04 ID:FcPZQQx8
ヨリーチでこれだともうtier表EX帯に勝つには何が必要になるんだろなあ
先天盛るのは大前提として期ガチャで二重熱烈連発しないと無理やな

8829 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:42:43.48 ID:czj1l2Id
残心やら手管で格下は処理していくのにインドの格上はまあ強い

8830 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:43:40.13 ID:qARJaqia
どんだけ育てようが先天に恵まれようがトップ層には装備や相性次第で完封されうるとは改めて分かった

8831 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:44:20.74 ID:Pg1W+nC4
カーリーさんの加護は本人みたいなスキル発動数メタが欲しかったっす

8832 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:44:34.24 ID:HA10++Rh
見えてる範囲だけならね、実際はまだありそうだから

8833 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:45:46.19 ID:6Sy63rds
>>8828
ぶっちゃけると神の加護
神代だとあるかどうかで全然違う

8834 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:46:17.39 ID:b0TjtFt5

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.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:.:.:.:「{{ ノi:i:i:i)从(´ ;;;b}i:i}   ̄-//、¬ - 、    奥義正眼 取得
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剣道EX 剣の道を踏みしめ、心の眼を純化した
      剣術(極)に貫通を付与する
      剣術(極)が20以上のスキルを内包する場合
      このスキルの上記効果は装備しなくても効果がある
      戦闘時、剣スキルの勝率+10
      このスキルに奥義正眼、斬り返し、残心を内包する
      このスキルは他のスキルの効果を受けない

     奥義正眼 相手の全ての行動に対応する、先を制す技法
            剣スキルを3つ以上装備している時、最適行動する

     斬り返し 受け止め、あるいは受け流し、機を見て急所に一寸刃を入れる
           戦闘時、相手の勝率上昇一つを無効にして、自身の剣術(極)ランクを参照して勝率を得る


8835 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:48:01.94 ID:eLGpNKPY
これが必須、環境やんか!
後で残心も取ろう

8836 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:48:10.14 ID:Lx3u7oj6
なるほど、こうなるのか…

8837 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:48:25.02 ID:b0TjtFt5
修正修正

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.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.乂 イ ´ ̄)ノ'⌒Vたi:i:i:irヘ厂-\i:i:}- _   ./〉
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:.:.:.:「{{ ノi:i:i:i)从(´ ;;;b}i:i}   ̄-//、¬ - 、    奥義正眼 取得
:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:/:.:.:乂{i:i:(:i:i{^t_ ィッ゙ノノ)   〈/ト,)
:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.乂i:i\、  〈{ ⌒(^¬   (´´      〉   奥義正眼+斬り返し+残心→心眼(剣)→変異→剣道EX
\_ 、:.:.:./:./:.:}:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:‐-⌒L¬-‐ イ `  ̄    ヽ      / _ ´'<
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剣道EX 剣の道を踏みしめ、心の眼を純化した
      剣術(極)に貫通を付与する
      剣術(極)が20以上のスキルを内包する場合
      このスキルの上記効果は装備しなくても効果がある
      戦闘時、剣スキルの勝率+10
      このスキルに奥義正眼、斬り返し、残心を内包する
      このスキルは他のスキルの効果を受けない

     奥義正眼 相手の全ての行動に対応する、先を制す技法
            剣スキルを3つ以上装備している時、最適行動する

     斬り返し 受け止め、あるいは受け流し、機を見て急所に一寸刃を入れる
           戦闘時、相手の勝率上昇一つを無効にして、自身の剣術(極)ランクを参照して勝率を得る

     残心 真剣勝負における勝利とは、相手の息の根が止まるを確認するにある
         その瞬間まで、心を緩めるべきではない一滴の心を戦場に残し切る技術
         自身の最低勝率が相手の最低勝率と相殺するようになる

8838 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:48:29.41 ID:Pg1W+nC4
残心は取ったぞ

8839 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:48:49.44 ID:uHi5GjCl
なるほど…

8840 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:49:08.54 ID:LfS+xFax
成る程弱いと思っていたがまだまだ未完成だったのか

8841 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:50:02.98 ID:eLGpNKPY
ああ取ってたのか
そういやビーシュマ前の取得で取ってたか

8842 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:50:15.80 ID:FcPZQQx8
枠が欲しい
六臂か柔剛が内包スキルだったりしませんかね

8843 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:50:27.54 ID:ZnNiicms
こ、これがあればもっと…この一手間に合わなかった感よ

8844 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:50:29.17 ID:+sBk3jT/
>>8837
質問です
剣スキルとは剣術スキルのことですよね?

8845 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:51:13.26 ID:Pg1W+nC4
>>8837
すごい今更なんですが、透我滅相装備しているので
収入全部フリー扱いでスキル取得してもいいでしょうか?

8846 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:51:33.34 ID:ivk1L3Z5
奥義正眼(行動奥義4)+斬り返し(内包数20)+残心(ステ派生奥義5種+α)+心眼(剣)(内包数15+最大取得)
おそろしい深さだ

8847 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:51:40.31 ID:yYp3nfC3
舞闘、剣道EX、梵天、断賛かな?

8848 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:52:08.19 ID:b0TjtFt5
>>8844

表記ゆれ 剣術全般全てに影響します
剣術(極)に内包済みのスキルにも適応します

8849 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:53:24.37 ID:Pg1W+nC4
断賛に入れるスキルとったら完成だな

8850 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:53:31.22 ID:+sBk3jT/
>>8848
回答ありがとうございます

8851 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:53:35.31 ID:FcPZQQx8
9ターン目はイベントあろうと師匠と対戦しにいきたいな

8852 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:53:43.94 ID:ivk1L3Z5
奥義正眼自体は内包できない系の剣士にも有効になる汎用みたいな剣士の奥義か

8853 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:54:47.79 ID:yYp3nfC3
個人的に六臂と大切断か迎傷どっちか取得しておきたいかもしれんがさて

8854 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:55:11.78 ID:b0TjtFt5
>>8845

忘れてたわ

3500引いて

17300 割り振りか

8855 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:55:23.10 ID:eLGpNKPY
最適以上の+があったわ残心入るだけでもかなり変わりそう
断賛にも1つ入ったら今の戦闘時と別物になれる

8856 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:55:34.90 ID:Pg1W+nC4
迎傷がいいな
防御系スキル欲しい

8857 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:56:18.48 ID:b0TjtFt5

       ィ  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、.
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  ヽ、 /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:::::::::::::::::::',::', ヽ ヽ.
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  ` 、ヽ|,ハ.:.i:.:.ヽノ ⌒ ヽハl ⌒゛`ヽ、:',/::::::',   冫
    `リ ソ:.:.:.:|             |::::::::i::::', /
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       |:.:.:.:.|   ̄      ̄  |::::::::|:::/    した3 17300 割り振り
       リi:.:.:.| 、            /|::::::::!::l
        ヾ:i.:.',  7 t  z , チ  !:::::イ:リ
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           / (      !  i




8858 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:57:22.85 ID:HA10++Rh
17500じゃね?

8859 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:58:42.57 ID:Pg1W+nC4
力3500体8500精5300

8860 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:58:58.06 ID:b0TjtFt5
何故1は800なんて数値になってしまったのか

17500だったわ

8861 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:59:30.70 ID:ivk1L3Z5
力6000体6000技1000知1000残り精神

8862 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:00:20.71 ID:3k8ni3Mr
 力3500体8500精5500

8863 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:01:38.16 ID:+UjPpSL/
力6114
体6000
技1114
知1238
精3629
計18095
奥義割引60

8864 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:02:09.94 ID:+UjPpSL/
訂正

力6114
体6000
技1114
知1238
精3629
計18095
奥義割引70

8865 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:05:23.21 ID:ya34daxH
六臂の陣(50%OFF)、大切断(50%OFF)、迎傷(50%OFF)の予定

8866 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:06:26.50 ID:3k8ni3Mr
 華陣薄命 断機輪転 柔剛自在(5割引き) 心載せ(5割引)で行こうかな

8867 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/30(木) 00:06:39.60 ID:OmK80VV2
      ,. - ゙ ´     `゙'ヽ,、 ヘ 、
    /            `'' `ヽ
   人              \、  ̄l
 /./|              \ ヽ、/
/ / /  /      /  l    i l l ` 、
. /  │ │      ノ  / l  i  l l/
`'-、丿 l  丿 , /| / ノ ノl  i  l /
  'l゙  l ヽ.,/ニ,二、 レ|/ ,二、ヽ/イヾ
   ヽ /  ] "i t;;;リ   l,;;;り !   l
    リ  .|、 弋ソ   ヽン i  l   した3 スキル取得
    | |  [ヽ、       ノ! l;;1
    ヽ |  |  /'ー‐-- イ  l ノ
    `八 | i´ヽ. , _ _ _/l  ソ
      `゙ i        !
        ! l         ノi

8868 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:06:50.31 ID:3k8ni3Mr
 華陣薄命 断機輪転 柔剛自在(5割引き) 心載せ(5割引)

8869 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:07:05.66 ID:ya34daxH
六臂の陣(50%OFF)、大切断(50%OFF)、迎傷(50%OFF)

8870 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:07:09.12 ID:Sv/85CdP
剣心人語、絆しの太刀(50%OFF、力5000体5000)

8871 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:07:10.30 ID:SqRLy6KA
六臂の陣(5割)、大切断(5割)、迎傷(5割)

8872 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:07:16.90 ID:pRYbx31h
>>8868


8873 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:07:30.59 ID:TM+DRyEH
六臂の陣(50%OFF)、大切断(50%OFF)、迎傷(50%OFF)取得

8874 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:08:48.12 ID:pRYbx31h
絆の太刀か
気になってた

8875 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:09:28.93 ID:SqRLy6KA
戦闘力は変わらないけど後世評価に絡んできそう

8876 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:10:38.29 ID:PlEx0HMx
〜太刀シリーズ集めるのも何か起きそうなんよな

8877 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:10:56.21 ID:+UjPpSL/
力414
体300
技414
知538
精2929
計4595
奥義割引20

8878 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:11:07.67 ID:haPqQNTh
絆しの太刀と剣怨の太刀で何か出ないかな

8879 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:12:10.09 ID:SqRLy6KA
>>8867
そういえば6ターン目の剣号判定もスキップでしょうか?

8880 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:12:23.20 ID:ya34daxH
絆しの太刀とられたなら次は構い太刀(古の解法)とってみるか

8881 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:12:38.37 ID:/s0/cyUS
勝率100以下で内包できたら神なんだが

8882 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/30(木) 00:14:45.31 ID:OmK80VV2

                .  -‐ … ‐- .
              .ィ::::::::::::::::: : : : : : : : : ` .   `)、
            .ィ:::: : : : : : : : . . .       :`ー ': : ;
             _(ミ):::/:::::::::::::::::: : : : : : : : : : : : ` マニ .. _
           /./ヾ:::':::::::::::::::::::: : : :,: : : : :, : : : : : : : 丶  .リ
       / ./  !::':::::::::::: ,:::: : : ,イ: : : : ,': ; : : : :!:.ヽ: :.:K´
        <  ,/   ':::l::::::':::::,'::.:.: :./ ': :'.:.:/:.イ:.: : : ,': : ヘ : !. \
         >'     ':::::!:::,'::::/:.:. < ;' /: ,.ー- !: : : イ: :.:i: i!.ノ  j!
       \   ,':::::::ヽイ´     レレ′  `i´:.:.:i:.リ`iト-‐ ´
        \_,':::::i::::::: l               |: : :.l´  リ
          i:::: |:::: : | `ー‐一'   `ー一' ! : : ト.
             ‘:::::|:::: : i、            ,! : : i i    というとこで今日はここまでに
          ‘::::|、::::::| 丶._        _.::"j: i: :ハ!
             ヽ! 、::::i  ( `冬 ニ彡ヽ  リイ:ソ     たぶん次は5月1日になるかとおもいます
              ヽ! /`: . : : :.イ、 ′′
                 .' : i :`¨¨´: i. i.
                   i : :{ : : : : ノ i.

8883 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:16:04.76 ID:/s0/cyUS
乙でした
時間飛んだから思ったより早く終わりそうだ

8884 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:16:39.85 ID:3k8ni3Mr
乙でした

8885 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:17:25.38 ID:SqRLy6KA
乙でした

8886 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:17:28.93 ID:3k8ni3Mr
断賛斬憧(斬軌賛崇) 剣道 梵天死賜 請来の舞闘で勝率計算
才奔り50+20太刀鞘の発60+20剛剣50+20柄断50+20
一寸入50+20不知別60+20 幻命剣40+20 魔断50+20 聖の刃20+20
戦智の武80 魅峰30 太祖への抱擁80 突き立つ賜物80 連星剣80断賛斬憧100+10
斬軌賛崇80+10 舞踏120+10 斬り返し50+10
合計1350

8887 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:17:59.49 ID:Sv/85CdP

あと偉業稼げそうなポイントどれぐらい残ってっかな

8888 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:18:07.52 ID:2fl62ITI


8889 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:19:02.35 ID:G1eoLMT8

とりあえずアシュヴァッターマンの夜襲があると思っていいんじゃないかな

8890 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:19:23.31 ID:3k8ni3Mr
推定アラーユダと、アッシュヴァッターマン襲撃の時にクリパと戦うくらいじゃね
アッシュヴァッターマン行ってもいいけどブラフマーシラアストラ使ってくるからおすすめはしない

8891 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:19:34.37 ID:mt6TKjwJ
乙でした

8892 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:19:59.42 ID:SqRLy6KA
vsアシュヴァッターマン(パイラヴァモード)とvs師匠くらいかなあ

8893 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:21:56.32 ID:+UjPpSL/
乙ー
ビーシュマに負けること自体は残当だけど生き残れたのは良かった
7日とは言えんが6日粘ったしまあ落第ではないだろう

8894 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:22:08.46 ID:Sv/85CdP
ブラフマシラはできれば回避してえな

8895 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:22:23.04 ID:3k8ni3Mr
アッシュヴァッターマン襲撃の時にクリパが裏口で詰めて逃げる相手を皆殺しにするから
そっちへの対処がいいんじゃないかな

8896 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:22:54.26 ID:kBfuHFN1
そういや透写判定してないね

8897 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:24:08.74 ID:SqRLy6KA
原典的(+fgo)にはシラストラの撃ち合いなんだけど
このスレ的にはシラストラは奥義と宝具の合わせ技だから無理だと思われる

8898 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:25:18.55 ID:3k8ni3Mr
アッシュヴァッターマンができないのは我を見届けたまえだから
撃つことはできるよシラアストラ

8899 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:25:31.50 ID:XupmzVEd
乙でした

8900 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:25:35.55 ID:+UjPpSL/
ビーシュマに勝ててない時点で師匠に挑むのは結構無謀に見えるんだが
アシュヴァッターマンやクリパは流れで戦う必要性はあるかもしれんがそこに目的飛ぶのが分からない

8901 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:26:39.07 ID:KrfHrHOW
師匠よりパラシュラーマに勝ってるビーシュマの方が格上やろ

8902 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:27:52.71 ID:G1eoLMT8
それにしてもインドはいつも反省が多いなあ
また近いうちに聖仙でクリシュナ幼馴染ルートか、なんとかカウラヴァ勝たせるルートのどっちかしてみたいところ

8903 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:28:53.66 ID:gkYZTWjp
ブラフマシラはバーンダヴァに追い詰められてから撃ったから
ブラフマシラより先にブラフマーストラ撃たせとけば納め方知らずに撃てなくなりそうだがどうなんだろうね


8904 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:29:15.23 ID:Sv/85CdP
カウラヴァ勝たせるルートだとクリシュナどうすんべ問題

8905 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:29:26.81 ID:SqRLy6KA
原典とかfgoだとあくまでシラアストラは奥義(宝具として鯖では登録)だけど
ここだとシラアストラはブラフマーストラ(奥義)とブラフマーストラ(宝具)持ってないと発動しないので
まあ原典を前提に宝具ブラフマーストラをアシュヴァッターマンが持ってる設定になってたら話は違うけど

8906 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:30:41.96 ID:ibfgj/+E


8907 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:31:01.48 ID:pRYbx31h
多分父親の形見として鏃持っていることになるんじゃないかな
アッシュヴァッターマン

8908 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:31:49.48 ID:3Nu1M3bZ
原典で使えるなら使える想定で考えた方がええやろ

8909 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:32:28.55 ID:3k8ni3Mr
シヴァの化身モードなやつにシラアストラないだろうでツッコミたくないし
クリパの相手したいです

8910 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:32:37.85 ID:mt6TKjwJ
このスレ的にはアシュヴァッターマンは明日築く架け橋っていう宝具でシラアストラ撃つっぽいのよね
そんでこれ使うと戦闘敗北時に条件無視でシラアストラ撃てるっぽいんで先にブラフマーストラ撃たせてても撃ってくる可能性はある

8911 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:32:57.91 ID:SqRLy6KA
アシュヴァッターマンが使うならアルジュナもどこからか宝具ブラフマーストラ引っ張ってくることになるな

8912 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:33:20.72 ID:DmnLAl+6
ヨリーチの稼ぎで手探りでギリ間に合わなかったから、学習加速無かったら剣術極は本当に中途半端なところで終わってたな

8913 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:36:40.69 ID:SqRLy6KA
なんならシャラドヴァット師がいない場合鏡鍛は多分取れないので
奥義発見ダイス全然回らないから最後まで最適行動出なかったかもしれんのよね

8914 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:36:57.83 ID:3k8ni3Mr
アルジュナだしブラフマーストラ(宝具)くらい持ってそう
パシュパタに比べたらかわいいものよ

8915 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:38:57.55 ID:pRYbx31h
纏めるためのパーツが単項2万なのが罠すぎると見せかけて
これは実は単項1万くらいで取るのが実は正解だったのだろうって感じ
枠外効果が追加要素だろうから

8916 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:41:50.95 ID:3k8ni3Mr
とりあえず最低勝率30で相殺できるようになったのは大きい
格下にはまず負けないって感じのステに仕上がったな

8917 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:42:05.99 ID:G1eoLMT8
これが枠外に行くことまず無いだろうしね
1枠としては転と同じか少し劣るくらいの強さに見える

8918 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:43:09.11 ID:Sv/85CdP
流石に転とは比べ物にならん

8919 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:44:18.26 ID:mt6TKjwJ
このスキル集めのノウハウが別武芸でも活かせれば取得運に頼らなくても良いんだがね
ある程度重要スキルの発見場所は分かりやすくして欲しいもんだ

8920 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:46:18.84 ID:r/oZV1uS
内包奥義取っておかないと、正眼だけ取れても一枠使って効果しょっぱいんだよね

8921 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:46:58.23 ID:+UjPpSL/
ここまで来ると基本的に格下殺しになりそう、格上に対してはかなりきついけど
ワンチャン貫通即死あるけどインドの格上には基本的に通る気せえへんな、神なんて不死だし

8922 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:47:03.36 ID:3k8ni3Mr
強さよりも相性大事な領域なんだよな
アリスだと割と勝てそうだし

8923 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:47:42.75 ID:SqRLy6KA
転は勝率100、最適行動、相手の最適阻害、イベント解説、対人判定補正とか言う全部のせで
それに加えて普通に内包もできるとか言う素敵性能だからなあ

8924 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:49:27.63 ID:mt6TKjwJ
そりゃ転は強いけど比べ物にならないってのは違うんでは?

8925 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:50:59.31 ID:3k8ni3Mr
最低勝率相殺はかなり希少だしな
心眼相手に取りこぼさないのは偉いのです

8926 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:51:20.64 ID:+UjPpSL/
舞闘、蜜の鍵、梵天、天の祭典からの舞闘、剣道EX、梵天、断賛が順当になって
最適行動で加護のようなやつで最低勝率出さない限りは基本的に格下は死ぬ構成

8927 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:52:27.20 ID:pRYbx31h
斬り返しもかなり強いスキルだしな

8928 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:53:03.85 ID:Sv/85CdP
最適行動へのカウンターが強すぎるのよ

8929 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:53:30.12 ID:SqRLy6KA
転は汎用性の鬼で剣道EXは基礎極めたら最善のスキルって感じ

8930 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:55:02.17 ID:MOVKyR1q
転あったらビーシュマも余裕だった
封印の対象を学習加速から適当なのに移せるから

8931 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:56:14.36 ID:3k8ni3Mr
戦智の武に移して武曲で詰みまで持っていけるね

8932 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:56:22.55 ID:mt6TKjwJ
まあ考えは人それぞれか

8933 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:59:39.59 ID:3k8ni3Mr
個人的な野望
次のイベントは8行ってアラーユダ(推定)
夜襲の時にクリパと戦って師匠のスキル傾向を探る
9ターン目師匠

8934 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 01:00:40.98 ID:+UjPpSL/
斬り返し自体はまあそんなに勝率稼ぐスキルではないが単体でバカみたいに稼ぐやつにはかなり効く
尚ビーシュマとかのやつは考えないとする、インドの最上位勢は相性で何とかするしかないが
しかし対界になるようなスキルはやっぱり持ってたなぁ、やっぱり聖仙とか上位勢以上の神連中は持ってるんだろうな

8935 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 01:03:48.39 ID:SqRLy6KA
ヨリーチはあと武芸内包と破壊者手に入ったら本当の意味での理想の構成に出来るんだけどなあ

8936 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 01:04:46.37 ID:m9PIusSl
8で戦争での首級を上げておくかアシュヴァッターマン対策貰えるのに賭けて9に行くかどうするかねえ

8937 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 01:06:09.71 ID:MOVKyR1q
次ターンドゥリーヨダナ死んで、夜襲は9ターン目じゃねえかなって気がする

8938 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 01:06:36.71 ID:SqRLy6KA
割と真面目にヨリーチのキルスコアがキルミーラちゃんだけだと悲しいので推定アラーユダに行きたいかな
期せずして羅刹(鬼)のみ殺してる原作要素が生まれてくるけど

8939 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 01:29:37.28 ID:+UjPpSL/
しかし対界スキル取得はやはり難しいか、対国でも欲しいんだが今からじゃ厳しいな

8940 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 03:16:34.88 ID:+UjPpSL/
ヨリーチの格下基準かなり高いな、基本的に大体のメタ張られない限り上位勢以外はほぼ何とかなるな
しかし残域拡大って結局何のスキルに対してのやつやったんやろ、多分対軍以上対城クラスの剣術(極)に内包するスキルあると思うんだが中々見つからんな

8941 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 09:42:02.49 ID:8XFg9fMd
強いのは間違いないのだけど相手が悪いのと
取得が噛み合わない運の悪さ

8942 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 09:54:24.52 ID:Ip3jrKtu
だから両方解決できるハンサを取っておく必要があったんですね(1敗)

8943 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 09:57:55.11 ID:pRYbx31h
冗談でもなんでもなく相性の要素が強いインドだ手番なしでステ見れるハンサは必須なのでは

8944 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:13:38.67 ID:8XFg9fMd
クリシュナネキは余裕が出来ると上振れ狙って遊び始める走者の鑑
けどもっと真剣になって?(ステ知っているなら少しくらい開示してよ)

8945 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:18:26.13 ID:TM+DRyEH
次回インドやるときは苦行してハンサ狙う前提で行った方がいいんだろうね

8946 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:26:42.05 ID:pRYbx31h
ドローナを倒せなかったのは痛いけど
クリパ倒せたら取り返しつくと信じてクリパ狙い

8947 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:38:33.69 ID:Ip3jrKtu
そういやクリシュナネキはステ開示もちょっと思ったけどシンプルになんの支援も無いとはな

8948 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:40:57.13 ID:h6GgMp7N
今回は良くも悪くもフリー1ターンでの稼ぎが高過ぎたので
苦行の必要性の実感がなあ

8949 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:43:57.89 ID:8XFg9fMd
やっぱりインドだと苦行すべきなんだなってなったな今回
稼ぎの量だけじゃ誤魔化しきれない

8950 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:44:16.03 ID:BriPbV0t
苦行はアレルギーの方が居たから自重してしまったけど次からはそんなん無視してハンサ取りに行くことにするわ

8951 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:52:09.08 ID:8XFg9fMd
殺される方が復活5割あったからよかったのも裏目よね
カーリーの加護強かったけどあってはいなかった

8952 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:55:00.23 ID:yQd1LISW
なんつーかインド最上位層の集まるラーマーヤナでの経験が逆に足引っ張ってた感じ
ラクシュマナとかラーヴァナのデータが素直すぎる性能してるから

8953 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:55:12.69 ID:pRYbx31h
カーリーは無効化に貫通付与できたから
あったおかげでなんとか勝負が成立した感じはあるから

8954 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:59:11.33 ID:B7rBY27G
勝率100上昇する時に貫通を得るだから使ってないぞ

8955 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:02:23.29 ID:pRYbx31h
断賛斬憧は勝率100で貫通効果付きのスキルで、スキルに対して貫通付与だから
これに付かないなら何に付くんだって感じがするけど違うかな

8956 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:04:19.31 ID:B7rBY27G
貫通を得るタイミングが勝率上昇の時だから、無効化したタイミングでは貫通付与されてない

8957 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:05:15.39 ID:pRYbx31h
流石にその裁定だとあまりにも微妙すぎるから質問してみるね

8958 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:11:38.97 ID:8XFg9fMd
そいえばあと判定あり得る行動ターンが3ターンだけだから
絶対に振り直し余るね

8959 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:16:41.14 ID:B7rBY27G
まあ確かに微妙だけど表記上はそうなってる

8960 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:20:15.87 ID:8XFg9fMd
>>8886
今の勝率がこうだから間違いなく過去最強級には育っている
ただインドに向いたタイプの強さではなかったって感じ

8961 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:26:28.30 ID:TD4RgkXN
つか勝率ってあくまで一つの指標でしかないから

8962 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:27:38.20 ID:udOXtJL/
苦行に反対してた一人ではあるけど、
自分的には苦行が嫌なのはハンサのせいなんだよな
強いし便利なのは分かるけどインド=ハンサになるのはサクセスキャラの個性が薄くなる

8963 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:30:32.97 ID:E9/ZFFY4
みんなハンサ頼りになるのが嫌なのはよく分かるが
インド最上位目指すならハンサ必須と見せつけられた後だとな

8964 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:31:49.96 ID:8XFg9fMd
今回も勝率がもっとあれば解決はしたんだよな
曼荼羅なくて後勝率が200くらいあれば

8965 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:32:40.96 ID:BriPbV0t
ワンパターンではあるが最強を目指すという趣旨なのでね

8966 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:33:43.81 ID:Ip3jrKtu
マキマとブラボーが似てると思うものだけがハンサに石を投げても良いぞ

8967 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:35:13.60 ID:fSW8gdUE
後まぁ、単純にハンサばっか狙ってるとその内調整されるだろうし
獲得方法に制限がつくとかレートが滅茶苦茶上がるとかそのキャラでのハンサはナーフされるとかされて荒れそう

8968 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:35:41.37 ID:8XFg9fMd
>>8966
マキマが嬉々としてヴァジュラ投げてきそう
自認ブラボー

8969 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:36:38.66 ID:TD4RgkXN
最上位になりたいならまずシヴァかブラフマーの加護と五大黒天を手に入れて、ハンサだな
あれこれブラボー?

8970 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:39:38.57 ID:8XFg9fMd
そんなもの高くなってから考えればいいのよ
そういうナーフは事前告知あるし

8971 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:42:34.93 ID:E9/ZFFY4
そもそもブラフマーへの苦行手段が一種の制限になるからな
それを上手く手に入れられた場合のボーナスよ

8972 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:45:49.75 ID:8XFg9fMd
苦行なし縛りプレイでのビーシュマドローナ打倒プレイをして失敗したから
次回は縛りプレイを緩和しようって感じたが今回の教訓

8973 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:46:14.99 ID:G2vwAh6Y
つっても早逝してない大体のインドサクセスのキャラは基本的にブラフマーへの苦行手段を持ってる気が

8974 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:50:15.67 ID:ary0aFGF
武の祝福+破壊神の加護+宝具ブラフマーストラの一人トリムルティやりたい

8975 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 12:40:46.61 ID:pxQBkro5
目標設定の問題なんだろうな、これは
シナリオ完走とかアルジュナ 、カルナあたりを目標にするならハンサ無くても全然いい
ただ全力ビーシュマ、全力ドローナ、パラシュラーマ師とか最上位を目標にするならハンサが要る

8976 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 12:45:40.07 ID:ya34daxH
ハンサレベルじゃなくてもアマカスみたいにサムパーティレベルと繋がれるのがいいな
神の血、ギフト関係で知恵ある鳥、猿、蛇などを手に入れるのがインドで大事そうだ
自力で最上級にくらいつきにいけたヨリーチがすごい、ターン使うけど早い段階で師匠にオススメ聞いとけばよかったな

8977 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 13:01:24.79 ID:8XFg9fMd
対策スキルを持っているか?その対策スキルを装備しているか?
対策スキルを守りきれるか? 対策をした上で殴り勝てるだけの強さはあるのか?
インド最上位層相手に必要な要素はこんな感じだと思いました

8978 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 13:10:18.66 ID:ANzb3yKk
でも正直、ミカエルとかヴィーザルと比べたら無理ゲーってほどでもないなと思った

8979 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 13:18:22.23 ID:G2vwAh6Y
神や天使、聖仙とかじゃなくてただのクシャトリヤだからね
彼らに比べたらまだ勝ち負けできる存在なんだと思う

8980 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 13:19:54.79 ID:pxQBkro5
そりゃあそこと比較する場合の相手はブラフマーとかシヴァになってしまうもの…

8981 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 13:26:29.42 ID:E9/ZFFY4
届きそうだからこそハンサって話が出てくるのだよな
ヨリーチもステ分かった状態だったら破壊者取ったり武曲装備したりで勝てた可能性高いし

8982 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 13:30:22.02 ID:ANzb3yKk
パラシュラーマに勝ってるって話だったからハードル上げすぎてたか

8983 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 13:46:41.70 ID:Mvq6P+L2
そいや実際ハンサ取得キャラで最上位相手にステ聞いたりして対策勝ちした事ってあるん?
かなり昔で記憶が朧げだから確認くらいだが

8984 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 13:51:29.43 ID:8XFg9fMd
無いはずよ
マキマがステ聞いた猿は戦う機会に恵まれなかったし

8985 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 13:54:49.35 ID:ANzb3yKk
何故か聞いてたハヌマーンじゃなくてラクシュマナに突っ込んだからね

8986 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 14:02:21.85 ID:E9/ZFFY4
時間がなかったからな

8987 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 14:59:43.84 ID:+UjPpSL/
ハンサは便利枠、超優秀だけど絶対じゃねえところだな
仮にハンサ取得するにせよ成長はある程度助けてくれるが基本的に土台がマキマ並みじゃねえと上位も最上位もあったもんじゃねえからな
ヨリーチ並みとは言わんが

8988 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:04:09.00 ID:D7yG4mxD
ステ分かって、必要な対策スキルの場所がわかるのは最早必須感
ターン使って手間かけてステ解明できたとしてとしても、無理なら消費したコスト無視してスルーはしんどいし

8989 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:15:07.91 ID:8XFg9fMd
ヨリーチが負けたことで、インドの最上位層に勝ちたいなら個別への対策必須だと分かったからな
ヨリーチほど弱点少なく強く纏まったキャラですら無理だったし

8990 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:19:30.16 ID:+UjPpSL/
いや別にキャラによっては必須ってわけでもないやろ、それに苦行で得る際に捧げるものによってはそのキャラの成長出来ない可能性もあるしな
ハンサ取得を否定してるわけでは無いがこれ有れば何でも出来る枠では無いことは念頭に置いてて
まあワンパターンとは言え覚醒破壊者枠なら納得だから有能性は確実だし、ただ大抵は答えられるけど答えれないものもあるみたいだしね、主に面倒くさいやつとか

8991 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:23:11.51 ID:fYu6ahEZ
教訓はステ解明できていないインド最上位層には挑むなってことでは
なのでアッシュヴァッターマンはスルーしてクリパがいいです

8992 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:24:11.82 ID:+UjPpSL/
まあヨリーチクラスで最上位枠に挑むか挑まないかを決める際には必須かもしれんけど
そこまで育てられるかは色々な意味で未知数だな、ヨリーチクラスはまた作るのはきついぜ

8993 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:25:07.39 ID:fYu6ahEZ
ヨリーチクラスでさえ対策なしだと無理なので
挑みたいなら対策しろよってことだろ

8994 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:26:31.54 ID:fYu6ahEZ
分からんけど、五体への対策とヨーガ無効化手段と
あとは破壊者あれば結構あっさり勝てそうだと思いました

8995 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:30:19.60 ID:+UjPpSL/
まだ手札全出ししては無いみたいだがな、出てる手札的には勝機あったって感じだが
怪しいところだがな、にしてもスキル意外と内包しまくってるなインド

8996 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:35:01.03 ID:+UjPpSL/
アマカスやマキマの時に聞いた枠外から持ってくるのが基本戦術とは思えんほどだ
まあ1〜3辺りが精々なのかも知れんけど

8997 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:45:45.67 ID:md8RoqRn
ニェンなら普通に勝てた

8998 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:54:37.52 ID:pxQBkro5
(聖仙シリーズ、ヨーガに色々内包したうえで)枠外から持ってくるのが基本
ってことなのでは

8999 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:56:29.71 ID:+UjPpSL/
色々詐欺やなぁ

9000 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:59:47.54 ID:8XFg9fMd
最後の取得で曼荼羅と創無を取らずに、残心と剣怨の太刀だけ取って
出た奥義正眼取って残った能力値で勝率スキル取れていれば勝てたかもな
スーパーあと智慧

9001 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:00:48.07 ID:8XFg9fMd
ニェンでも無理じゃないかな

9002 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:07:32.37 ID:E0WMLrCj
特攻主体の戦い方はニェンだと相性悪い

9003 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:08:21.43 ID:Ip3jrKtu
ニェンは特攻通されると厳しくなるからねえ

9004 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:08:50.42 ID:EHE2phmh
殺し、射貫、檻で三つ潰せるから余裕でしょ
特攻喰らおうが影響大きいの夢神への誓約ぐらいだし

9005 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:09:44.83 ID:TM+DRyEH
インドのトップ層の英雄達の正確なステータス把握して、
良いところをリスペクトしていけば最強の英雄が作れたりするのかな?
武の祝福+授かりの英雄+ギフトとか出来たら相当強くなれそうなんだが…

9006 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:10:36.50 ID:8XFg9fMd
天体の五体は神性内包するとして、大叔父の英知に最初のルール制定とかのスキルが内包してそう

9007 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:11:29.14 ID:PAMnoZqM
>>9005
アマカスじゃん、なおヴリトラの影響

9008 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:14:47.03 ID:TM+DRyEH
>>9007
アマカスって武の祝福はあるけど授かりの英雄はなくね?

9009 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:16:11.74 ID:8XFg9fMd
本来はあったんだよな
加護がヴリドラじゃなければ

9010 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:17:14.40 ID:PAMnoZqM
>>9008
本来授かりだったのが加護がヴリトラだから囚われの英雄になった

9011 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:18:39.42 ID:TM+DRyEH
>>9010
なるほど、ありがとうございます
じゃあ今度こそ武の祝福+授かりの英雄+まっとうな神様のギフトの構成やりたいねぇ…

9012 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:20:48.12 ID:8XFg9fMd
というわけでヨリーチにはここから稼げそうな武勲をあげてもらいます
アラーユダとクリパ

9013 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:23:40.92 ID:PG9Dc427
武の祝福にシヴァの加護、授かりだと最強目指せそうやなと思ったけど、武の祝福だと百般互換出ないから五大黒天ルート行けないんかな

9014 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:27:06.85 ID:8XFg9fMd
ニェンvsビーシュマは、最適行動同士のスキル処理順が不明だから確かなことは言えないけど
全てがニェンに有利な順で処理できるなら勝てそう

9015 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:30:40.72 ID:E0WMLrCj
気になるのはビーシュマに勝率低下無効があったのかどうかだな
実は装備を 断賛斬憧(斬軌賛崇) 武門満開 梵天死賜 請来の舞闘なら勝てた疑惑が

9016 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:35:40.44 ID:pxQBkro5
正直ニェンは偉大なる神の矢から何飛んでくるかにもよるんだよな
最低限トヴァストラストラで最適行動阻害を覚悟しないとならない

9017 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:38:56.91 ID:PAMnoZqM
最適行動潰されたらお互い最適行動無効からの泥沼の殴り合いになるな

9018 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 18:59:09.62 ID:+UjPpSL/
クリパには勝ちたいけどシラ撃たれたらどうしようもないんだよな
でもまあ調べた限りじゃシラ持ちではなさそうだし、マハーナタストラ程度であってくれ

9019 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:24:05.79 ID:OnB6J6iw
クリパってどのくらいの強さなの
シヴァの加護なしドローナくらい?

9020 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:26:28.88 ID:E0WMLrCj
扱い的にはドリーナと同格
背景的にはシャラドヴァット仙の全ての武芸を伝授されている

9021 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:28:50.12 ID:VDmXMkKJ
挑むにはちょうど良いんじゃね
対師匠の前哨戦と思えばちょうど良い相手

9022 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:30:41.12 ID:OnB6J6iw
ドローナがパラシュラーマに全て伝授されてるらしいし、やっぱ大体同じくらいか

9023 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:32:07.26 ID:qQc7HAnf
タイムスケジュール的に師匠に挑んでる時間はないんじゃないかな
偉業行動捨てるならいけるかもしれんが

9024 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:43:09.26 ID:8XFg9fMd
9ターン目フリーなら挑むかな
クリパに勝てていたらだけど

9025 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:45:54.95 ID:Sv/85CdP
次ターンで夜襲まで時間飛ぶかね

9026 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:47:47.46 ID:8XFg9fMd
このターンでカルナ死にそうだし
まさかドローナとの邂逅が結婚のお祝いしに行っただけで終わるとは

9027 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:49:17.64 ID:uJwSVp4u
クリパは夜襲に反対しててやる気あまり無いだろうからまあ勝てるんじゃないかな

9028 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:49:21.57 ID:+UjPpSL/
カルナ死亡→ドゥリーヨダナ死亡→夜襲だと思うから多分フリーは無いと思われ

9029 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:53:06.33 ID:08/QiVL3
でもドゥリヨーダナ討ち取るのにヨリーチは手を出さないだろうし夜襲じゃないなら8ターン目何するのってなる

9030 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:57:37.29 ID:cJrGta7T
何かすんじゃない

9031 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:57:45.83 ID:+UjPpSL/
別に手を出す出さない関わらずカウラヴァ側が負けたと言うイベントが発生するだけかと
まあ当たってても間違っててもどっちでもいいが

9032 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:59:48.60 ID:Sv/85CdP
ドゥリーヨダナイベントないと知らない間にま、負けてる……となるからな
可能性あるとしたらドゥリーヨダナと夜襲同時に来るパターンとか

9033 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 20:06:38.97 ID:8XFg9fMd
仮に9ターン目にイベントあったとしたら今までの流れ的には、8ターン目に夜襲で
9ターン目にはアルジュナ達の罪を濯ぐ系のイベントになりそう

9034 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 20:32:50.05 ID:+UjPpSL/
まあ個人的にはイベントあるならイベント重視やな、正直神や聖仙とかは対界スキルまたは宝具ないとガチ挑戦は出来ん

9035 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:15:34.94 ID:VDmXMkKJ
師匠を舐めてるつもりは無いけど
今度は最適行動を持った状態で聖仙の師匠に挑みたいかな
勝つのが最高だけど、負けても武闘派聖仙の傾向はつかめるんじゃないかと

9036 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:18:21.62 ID:VDmXMkKJ
武闘派じゃ無くて戦闘型というべきだったな

9037 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:20:34.38 ID:Sv/85CdP
>>2893だから武闘派でもあってる

9038 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:23:31.77 ID:E0WMLrCj
対界って何か欲しい要素だったっけ
シラアストラあるから対国は若干は欲しいけど

9039 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:24:15.57 ID:yX4WXCFJ
師匠、パラシュラーマの印象強いけど武芸で戦う聖仙って特殊なんやろか

9040 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:25:26.42 ID:gGwq38Nw
スキルから宝具まで全て計算されて組まれてる最上位層に勝つのは最初からそのキャラ対策に特化させて育てないと厳しいな
対策と勝率を両立しないといけないから満遍なく強くする程度じゃ届きそうにない

9041 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:28:14.59 ID:xmJlJJXv
ラーヴァナとか神性持って生まれた時点でほぼ詰むもんね

9042 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:30:34.97 ID:+UjPpSL/
確認出来てる範囲でスーリヤ、カーリー、ビーシュマは対界持ちで多分ビーシュマと戦ったパラシュラーマも多分対界持ち
んで上位勢の神が対界持ちなら聖仙連中とかも対界持ちでもおかしくない、てかビーシュマが聖仙の秘奥で範囲拡大スキル使ってきたから仮に最低で対国持ちでも一段階引き上げて対界持ちになれるからな

9043 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:31:57.05 ID:E0WMLrCj
相手が対界持ちであることと、こっちが対界欲しくなることの因果関係が分からなくて
トロフィー的には欲しい要素だけど

9044 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:32:58.06 ID:Sv/85CdP
まあヨーガの秘説とか身体に宇宙納めてるし、対界くらいあるだろ

9045 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:33:50.36 ID:SqRLy6KA
なんか知らんけど対界持ち相手だと対界ないと即死くらう想定してるんじゃね
スーリヤは使ってたけど全部が全部その効果なわけないんだが

9046 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:36:57.95 ID:+UjPpSL/
スーリヤが対界パワハラ使ってきたから多分対界には対界に対抗するしかないのかなと
確かに全部が全部でもないかもしれんがそれでも最低でも上位勢神と聖仙相手にするならぶっちゃけ対国くらいは欲しい

9047 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:37:15.11 ID:VDmXMkKJ
今更だけどビーシュマに対して必勝祈願しないのはだいぶ舐めプだった気がする
苦行力が勝利に直結する世界だもんなインド

9048 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:42:27.58 ID:Sv/85CdP
だって当初は最適行動出なかったら避ける方針だったし

9049 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:43:01.19 ID:8XFg9fMd
必勝祈願は最適行動も手に入っていない局面でやるものでもないから
その状態でビーシュマと戦う気はほとんど無かったし

9050 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:44:22.79 ID:SqRLy6KA
人の世界だとブラフマーストラでもやり過ぎレベルでシラストラなんて滅多なことじゃ撃たない
羅刹とかだとその辺気にしないかもしれんが聖仙がやるとは思えんぞ

9051 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:45:29.07 ID:+UjPpSL/
後はまあ個人的な趣味としてトロフィー的な意味で欲しいと言うのもなくはない
鯖化した時に持ってこれれば更にいいし対界は、でもマハーバーラタではほぼ使い道ないからな普通のブラフマーストラ以外は
ラーマーヤナなら必須能力と言っても過言じゃないけど、対国以上は

9052 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:48:24.09 ID:8XFg9fMd
ラーマーヤナでも全然必須じゃないぞ
ラーヴァナ殺したいなら必要な要素は対国じゃないし

9053 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:49:06.75 ID:+UjPpSL/
ガチ挑戦ならかなりマジでやってくる可能性はあるぞ、腕試し的な程度なら確かにやらんと思うが
と言うか多分装備してるの基本的にマハーナタストラだろうしな

9054 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:49:37.86 ID:KNfX87ds
クンバカルナは対国クラスの範囲必要な気がする

9055 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:51:58.65 ID:E0WMLrCj
今回ビーシュマに挑んじゃったのはクリシュナの支援という不確かな幻想を見ちゃったからだからな
反省している

9056 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:53:23.28 ID:SqRLy6KA
クンバカルナはAAが伝説巨神さんだから勝てる気がしないぜ

9057 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:56:01.93 ID:8XFg9fMd
クンバカルナとメーガナーダとラーヴァナ
直接対決まで持ち込めたらラーヴァナが1番弱そう

9058 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:57:16.30 ID:+UjPpSL/
戦争でクリシュナが直接支援するって結構稀な感じがする、アルジュナの試練とかには確かに支援してくれてたけど

9059 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:57:50.40 ID:BsrfTjgS
別のイベント選んでたけど、スナイプされたからノリで面白そうな方に行った

9060 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:58:02.37 ID:8XFg9fMd
けどステの一部でも知っているなら公開せえよとは思う

9061 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:01:04.31 ID:pxQBkro5
儀式の方が良かったんだがビーシュマ選んだ以上そっち行くしか無いかとはなったな

9062 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:02:48.07 ID:Sv/85CdP
支援は基本ないものと今までで刷り込まれてるから

9063 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:04:34.81 ID:+UjPpSL/
それはまあ否定出来ないな、とは言え覚醒破壊者取得してない武曲なんて単なる餌だし
結末は変わってなかったかと、後出しだが軽減程度の撃ち合いか他の戦争参加ネームド狩りが正解だったか
ビーシュマの能力見れたという点では参考になったが対ドローナ出来なかったのは痛かったな

9064 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:06:28.98 ID:VDmXMkKJ
反省すべき点は有るけど後悔は無いかな
最上位には専用の対策が必須と知れたのは大きい
勝率稼いで汎用対策積めばどうにかなる相手じゃなかったね

9065 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:10:44.72 ID:+UjPpSL/
それ師匠相手にも言えることやな、まあ死なない腕試し程度なら軽く当たってみたくはある気持ちはわかるけど

9066 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:13:48.78 ID:p9YealTb
汎用対策(破壊者)積めば見えてる範囲だとどうにかなりそうだったんだよなあ

9067 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:13:59.40 ID:Ip3jrKtu
ラーヴァナって基礎スペックは最上位に劣るんだけど戦った場合勝つのはラーヴァナなんだよな
神仏優越が時代に刺さりすぎてる

9068 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:16:55.41 ID:+UjPpSL/
ラーヴァナが一番面倒なところは神仏優越の加護もそうだが不死性だと思ってる

9069 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:19:13.60 ID:vsI2LdB/
ドローナ相手に戦えなかったのは予想外かつ大変残念だったけど、強い相手と戦って勝ち負けするのは本懐だから
そこは満足してる

9070 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:23:41.64 ID:+UjPpSL/
死ななかったからこの程度で済んだけどな、勝ち負けでもその仕方によるし
これが怪物ならまあ死んでもしょうがねえなと思うだけだけど

9071 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:27:42.25 ID:8XFg9fMd
けど今回に関しては殺してくれた方がよかった
カーリーの支援すごく強かったけど刺さらんかったな

9072 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:28:42.82 ID:E0WMLrCj
ビーシュマに勝率低下耐性ないなら透我の代わりに武門で見えている範囲では勝てた

9073 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:29:15.92 ID:+UjPpSL/
何でや、あそこで死んだら負けて残当くらいしか残らんやん
随分と殺意高いな

9074 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:31:51.05 ID:8XFg9fMd
生存判定振って失敗でも5割復活判定あるし
ターンスキップよりは復活判定へ三打ち使用の方がいいだろ

9075 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:32:52.81 ID:KcJlHxGc
武門使用不能にされるだけじゃね
その場合武曲が通りそうだからどうなるかわからんけど

9076 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:33:33.12 ID:E0WMLrCj
武門使用不能なら武曲持ってきて特攻全部シャットアウトよ

9077 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:34:30.05 ID:eJrz9oVt
死亡判定って即死効果か怪しいのよな

9078 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:34:47.54 ID:+UjPpSL/
ああ、そう言う意味ね
それならまあ分からなくはない、自分は生存してるならどっちでもいいけど
まだ挽回出来る範囲内だし

9079 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:36:37.31 ID:Sv/85CdP
真理天光の効果的にステ勝利ギミックのスキルも持ってる気がすんだよな

9080 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:40:20.40 ID:pxQBkro5
安楽に誘えは最低勝率カットの意味合いもあるだろうから
最低勝率持ち相手に最適行動で使わないことは無いとは思う

9081 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:50:21.39 ID:eJrz9oVt
覚醒の力で状態異常の常時回復してたら生死判定までいってたのかな

9082 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:51:10.92 ID:+UjPpSL/
特別製の耐性貫通だから多分関係ないと思う

9083 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:53:34.35 ID:767st/HH
起きるのは早くなったかもな

9084 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:54:11.41 ID:E0WMLrCj
戦闘後の復帰判定には覚醒の力は補正かかりそう
2d3になっていい方を採用とか

9085 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:54:12.93 ID:+UjPpSL/
ああでも眠りの覚醒はフレーバー的に早かったかもしれん

9086 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:55:41.06 ID:Sv/85CdP
通天教主が眠らせ続けるって荒業でなんとかしてたから、それがないなら起きるやろな

9087 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:04:57.79 ID:E0WMLrCj
インドの秘技なら肉体魂精神全部眠らせたかもしれない

9088 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:24:28.47 ID:0tYLrHTf
あとの取得はどうするべ
残り全部イベントだとして平均全700で合計1万ちょっと
単項5000のやつを取っていって内包25を目指すべきか

9089 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:28:06.63 ID:+UjPpSL/
個人的には絆の太刀の効果によるけど六臂の陣or大切断or迎傷かな
特に六臂の陣は逸話的に何か良さそう

9090 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:29:17.23 ID:Sv/85CdP
何でも良いんじゃね
自分は剣振りで出た奥義揃えようかなと思ってるが

9091 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:31:09.54 ID:E0WMLrCj
絆の太刀が内包できるやつだったら、後は華陣薄と断機輪転と心載せあたり取得でいいんじゃないかな
内包されるなら効果に限らず無効のための弾だし

9092 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:32:05.89 ID:eJrz9oVt
剣怨の太刀、絆の太刀と有るんで構い太刀狙うかな
太刀3種で何か派生しないかな

9093 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:32:45.20 ID:bdDYRGSe
ステ派生は勝率あってもステ参照の確率高いのがな

9094 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:41:06.75 ID:0qs641AW
この後師匠を含むヤバいのと戦う気が無いなら、貯金して賛才とか星剣みたいな残ってる任意合計に回すのも一応有り

9095 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:42:55.57 ID:pxQBkro5
正直もう勝率の問題じゃないだろうなという感じはするからステ派生は微妙かもね

9096 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:44:37.42 ID:+UjPpSL/
賛才の孤独は1万以上消費になら妥当だな、1とかで変な取得の仕方されるよりはマシ

9097 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:47:02.57 ID:0tYLrHTf
割引20しか残っていない状態だとその辺は微妙じゃね
元が聖仙の秘奥だから格は高そうだけど

9098 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:53:09.53 ID:E0WMLrCj
スキル発動数メタ欲しくなる
竜の心臓EX的な

9099 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:08:44.13 ID:BYHQVnTw
賛才は変異元が疑似内包、対象制限付き枠外持込スキルだから、
賛才も内包や枠外持込の可能性が高そう。

9100 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:09:46.94 ID:j2DPYjCD
剣心人語、絆しの太刀だったかな取得したやつは
剣心人語は内包してくれたら有難い、絆しの太刀はどんな効果やろな
結構クリシュナと言うかシステムにボロクソ言われて出したけど

9101 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:13:57.51 ID:dKS9iwaS
偉大なる神の矢無理だからクリシュナが別のスキル見せてくれた感じよね
わざわざ変なの見せないとは思うが

9102 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:14:13.94 ID:goOyZ+Xb
絆の太刀は勝率スキルじゃない気がするな
マハーナタアストラ3回学習というヨリーチの憧れが生んだ執念のスキル

9103 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:28:57.91 ID:BYHQVnTw
後は寝てる間に高め合った2人(アルジュナとナクラ)、あと巻き込まれたサハディーヴァがどれだけ活躍したかもちょっと気になる。

9104 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:30:45.60 ID:j2DPYjCD
親友と剣友やな

9105 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:32:51.05 ID:goOyZ+Xb
自分はヨリーチが稼いだ6日間でクリシュナがどれだけ戦況を優位にできたのかが気になる
明確な利益を出せて無かったらクリシュナがアホ過ぎるし

9106 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:50:00.75 ID:WTHoDgKz
この戦闘が『ヨリーチ王がビーシュマ相手に時間を稼いだおかげでクリシュナが戦況を優位に進められた』とか
『ヨリーチ王でも駄目だったのでクリシュナがハメざるを得なかった』みたいな扱いになっていたら若干の逸話稼ぎになるかなぁ
後者だとカマセ扱いになりそうだけど比較に出されているのが大正義クリシュナと完全体ビーシュマだし
インドラみたいにあいつに勝てるとかヤバイみたいな天井クラスの壁ポジの代名詞になれたらすごかったりする?

9107 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:54:14.38 ID:0d/WT1UD
インドの戦争は大駒取らんと意味ないからなあ

9108 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:54:18.27 ID:j2DPYjCD
負けて当たり前な相手に6日間足止め出来たをどう略歴で料理するかは>>1次第だな
こっからのヨリーチが稼げる範囲内での戦闘に関する逸話などでかなり変わるかと

9109 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:55:10.47 ID:T/usX+CD
ビーシュマが本来司令官やっていた10日間のうち6日間を潰したんだから大健闘よ
時期的に多分戦闘後すぐにアルジュナ達がビーシュマに弱点聞きに行っただろうし

9110 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:57:43.17 ID:a2RTH1ae
ビーシュマは講和狙いで膠着させてぐだぐだしてただけだからあんまり……
クリシュナ辺りが盛ってくれるかもしれんけど

9111 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 01:18:36.01 ID:RQ5mj2U1
今のところは強いんだけどアルジュナの側で負けを晒してる師匠世代の人って感じがする

9112 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 01:31:39.93 ID:goOyZ+Xb
カルナが総司令になっているなら戦争は16日目以降
17日目にカルナ死亡で、18日目にドゥルヨーダナの死亡とアッシュヴァッターマンの夜襲がある
だから8ターン目が夜襲タイミングで間違いなさそうかな

9113 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 01:35:50.09 ID:T/usX+CD
夜襲で活躍して味方側の壊滅を防げばいいよね
逸話としてはそれが残りで稼げる最大じゃないかな

9114 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 01:40:57.10 ID:goOyZ+Xb
アラーユダが暴れていた時期が見つからないから
今回のやつがライバルかは判別不能

9115 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 01:48:26.63 ID:PIp+aRyl
タイミング的に強襲はアシュヴァッターマンのナーラヤナストラブッパの可能性ある気がする

9116 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 09:15:47.05 ID:3cDty+zF
推定でおおよそ1週間くらい寝てたのかな

9117 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 09:16:43.42 ID:goOyZ+Xb
カルナってこの時点で鎧は失っていたよね?

9118 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 10:29:45.26 ID:goOyZ+Xb
カルナと戦えるならカルナ行きたいけどおそらく戦えないよね
アルジュナの戦いを見守る感じになりそうだよね

9119 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 10:35:15.39 ID:j2DPYjCD
わからんけどそっちの可能性の方が高いか、別にフラグとか建ててなかったし
アラーユダはキルミーラ経由で一応縁はあるけどカルナフラグは徹底して回避してたな

9120 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 10:35:43.40 ID:2CKXTTNH
戦えたとしてもカルナさんパラシュラーマ師匠含めていろんな人から呪い受けまくってるから多分まっとうな戦いにならないです…

9121 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 10:37:57.37 ID:goOyZ+Xb
じゃあパラシュラーマの呪いに対するハンデとしてヨリーチも戦車に乗ろう
これでカルナ有利だ

9122 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 10:42:11.03 ID:JGoiUdQE
車軸が折れるやつvsまともに進まない戦車の対決か
絵面酷そう

9123 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 10:49:22.03 ID:Snry+94+
詳しくないけどこの時代の戦車って基本御者が操縦してたと思うから操縦自体はハンデにならなくね?
それはそれとして剣しか使えないヨリーチは戦車乗るより自分で動いた方がいいんだが

9124 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 10:51:04.09 ID:DpSWsmLy
敏捷EXクラスに動ける戦車と御者がいるなら同速出るな

9125 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 10:52:18.33 ID:RQ5mj2U1
騎乗なんてできるわけがない!
…剣術(極)ってもしかしてクラススキルに騎乗があるセイバーとの相性悪くない?
持ってないから無いはまあいいとして、絶対取れないってのはちょっとあれだよな

9126 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 10:54:01.55 ID:goOyZ+Xb
クラススキルの騎乗なんてお飾りみたいなものだから

9127 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 12:14:57.07 ID:DpSWsmLy
システムにも馬に乗るより走る方が速いって煽られたし

9128 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 12:16:27.47 ID:OpAPyIjx
そういえば、寝てる間にヨリーチの子ども戦死してそう

9129 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 12:23:13.01 ID://Z2XydG
子供なんてまた作れば良いからね

9130 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 12:26:46.20 ID:DpSWsmLy
子供は1人じゃないだろうし
クシャトリア的に戦場で死んだなら誉れだろう

9131 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 18:15:48.64 ID:I6Z20nm8
スレでのシャクティの効果憶えていないけど
シャクティ残っている状態でのカルナは少し嫌だな

9132 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 18:37:27.20 ID:j2DPYjCD
ぶっちゃけ個人的には鎧も槍もどっちも嫌だけどな
槍はまあわかるのよランク的に、鎧がランク詐欺

9133 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 18:43:28.05 ID:VoKZl+pz
鎧は戦争前に剥ぎ取られていたはず

9134 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 19:47:42.38 ID:I6Z20nm8
そろそろ終わるけど次はどこになるかな
最近へうげもの読んだせいで戦国でお茶リベンジしたくなってきた

9135 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 20:30:28.47 ID:j2DPYjCD
そろそろと言うか何度でも言うけどマケドニアやってみたいんだがな

9136 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 20:55:55.26 ID:I6Z20nm8
けどなんかマケドニア以外のやりたいやつを入れておくと当選率普段より高そう

9137 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 20:59:49.09 ID:uDFvoKgt
マケドニアならイスカンダルの道中の障壁にして友になって力蓄えてから、イスカンダル没後にでかい勢力圏作りたい

9138 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 21:04:28.65 ID:j2DPYjCD
友になるのはいいけど障壁になるほどのイスカンダルに対抗出来るほどの強さになれる気せえへん
別に目標にするのはいいけど実際行動に移すとなると厳しすぎる、>>1的にも出来る可能性ほぼないと言ってるような発言あるし
まあでもイスカンダルの寿命で死んだ後に勢力圏作りのはいい案だと思う、それ相応の能力とカリスマ性や地位は確保してないと無理だろうけど

9139 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 21:06:27.39 ID:VoKZl+pz
自分は学者かな
学者やって歴史に残す影響大きい時代だと思うし

9140 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 21:16:13.57 ID:7RnufOem
マケドニアだったらギフト、男女幼馴染、師匠のガチャチケ最大+シナリオフック盛りで行こうかな

9141 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 21:18:53.55 ID:uDFvoKgt
イスカンダルの友になる過程で覇道の濁流に飲み込まれる事になるのはほぼ確実だから、
障壁と言うには弱いとしてもぶつかる事にはなりそうだなと

9142 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 21:19:14.52 ID:I6Z20nm8
それだとギフト500 幼馴染男女800 師匠600で1900だから
残り2000くらいはあるかな

9143 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 21:22:12.12 ID:ryDeEq/S
ガチャチケ最大狙うならそらギフト×3よ

9144 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 21:22:24.61 ID:VoKZl+pz
意図して別の出身地をボーナスでつけない限り
マケドニア生まれになって敵対はほぼしないんじゃないかな

9145 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 21:26:10.63 ID:7RnufOem
マケドニアはギリシャ神の縄張りだからギフト増やしてもガチャチケは3枚より多くならんぞ

9146 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 21:26:55.19 ID:j2DPYjCD
ギフト3は事故が怖すぎるし、イングの時みたく内包スキル出ないとあまりにも枠取るんで確かにガチャチケにはいいけどお勧めはしない
しかしマケドニアってどこまで出身地対応可能なのだろうか、ファラオとかいるしエジプトも対象内なのかね

9147 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 21:29:08.80 ID:hBd09Xvz
十二神同士が配慮してるだけじゃなかったっけ?
それ以外の神も無理なんだっけ?

9148 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 21:29:12.17 ID:RQ5mj2U1
ギフトと方向性ファラオでアメンギフトの真価発揮できんかなあ

9149 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 21:31:26.81 ID:j2DPYjCD
てかファラオの方向性よりかは生まれ盛った方がいいのでは?、ファラオにしたいなら
エジプトに関しての知識ほぼないけどエジプトで成り上りとかあんまり聞いたことないが

9150 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 21:31:59.99 ID:7RnufOem
>>9147
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1735908544/5453
基本一柱でパリス状態もワンチャンあるらしいよ

9151 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 21:38:13.36 ID:RQ5mj2U1
イスカンダル自体がマケドニア王から統治の結果兼任でファラオになってるからなあ

9152 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 21:38:43.22 ID:hBd09Xvz
>>9150
あざっす、パリス状態はもうディアドコイどころじゃねえな

9153 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 21:39:48.02 ID:46H8s5/r
基本的には自分をファラオだと思ってる異常者になりそうだよね
後々実際にファラオになれるかはともかく

9154 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 21:41:59.52 ID:j2DPYjCD
ファラオ目指すのは良いんだが方向性よりかは生まれ盛って自然にファラオになった方がローリスクの方がいいと思う
別に目指すなって言ってるわけではない、むしろエジプトも出身地対象内なら面白そうではあるからね

9155 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 21:44:14.68 ID:2CKXTTNH
生まれ盛って、方向性:ファラオにして、出身地:エジプトにすればいいと思う
まあその場合だとスタートボーナスで4000ぐらい必要になるんだが…

9156 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 21:50:14.41 ID:j2DPYjCD
それが可能なら良いと思う、自然にファラオになれてスキルもファラオなら矛盾は生じないし

9157 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 21:52:20.97 ID:I6Z20nm8
エジプト出身者として、マケドニア人達によるエジプト支配に抗うっていうのは少々マニアックすぎると思うぞ
ラスボスはプトレマイオス1世で、プトレマイオス朝に代わる王朝建てるのが目的かな

9158 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 22:00:48.68 ID:RNPt42Ew
エジプトはアケメネス朝ペルシアだから当初はダレイオスの元でイスカンダルと戦争かな
ファラオ=ペルシアの王だからこの場合はダレイオスの親戚として生まれるのだろうか

9159 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 22:05:31.01 ID:2CKXTTNH
ファラオの話はイスカンダル没後メインの方だと思ってたけどそっちなの?

9160 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 22:06:51.51 ID:j2DPYjCD
個人的にファラオとかの方向性は血統みたいなイメージで王とかの方向性は個々人の才能によるイメージがある

9161 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 22:15:21.26 ID:RNPt42Ew
没後メインでのルートで考えていたけど、青年期以降にディアドコイなら
エジプト出身なら少年期はイスカンダルに轢き潰される立ち位置よ

9162 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 22:19:42.16 ID:hBd09Xvz
やったことないからタイミングわからんよな
イスカンダル死亡後メインなら遅くても少年期中には死にそうな気がするが

9163 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 22:19:58.04 ID://Z2XydG
イスカンダルに支配された亡国のファラオってスタートも有りそうな気がする
人間サクセスだし少年期に殺されるプロットは作らないだろうって推測込みでは有るけども

9164 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 22:21:18.74 ID:I6Z20nm8
割と真面目にディアドコイ戦争時にエジプト狙うなら、エジプト出身は入れない方がいいと思うよ
マケドニア内での立ち位置築くのは絶望的だし、エジプトにネームドいるはずないから軍団戦を1人で戦うことになる

9165 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 22:22:20.40 ID:j2DPYjCD
今のところダレイオスかマケドニアかエジプトかで色々とルート有りそうやな、用意してるか知らんが
後は個々人なら学者とかで大成するのも有りだし

9166 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 22:23:24.09 ID:RNPt42Ew
>>9163
イスカンダルの時代は、200年くらいペルシア人がファラオやっているから
亡国のファラオってつまりダイレイオス3世の子供とかよ

9167 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 22:28:27.32 ID:2CKXTTNH
まあやってみないとわからんから何とも言えないけど
イスカンダル没後メインで生まれ盛って出身:エジプトなら
プトレマイオスの子の可能性とかもあるんじゃないかなって

9168 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 22:32:47.76 ID:RNPt42Ew
プトレマイオス2世ポジでエジプト大拡大ルートか
それは考えて無かった

9169 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 22:36:08.47 ID:I6Z20nm8
没後メインとは言っても流石にイスカンダル死後に誕生は無さそう
幼年期と少年期はイスカンダルいるくらいの時間時期だと思う

9170 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 22:57:44.31 ID://Z2XydG
個人的に興味有るのはただ凄い美人にしイスカンダルの嫁を狙って嫁になったらわがままするのも面白そうに思った
一強時代だからそういう楽しみ方も有るんじゃないかと

9171 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 22:59:44.63 ID:EGxwnWOo
イスカンダルの嫁達はかなり強力な布陣だぞ
隙あれば暗殺事案が起きる環境

9172 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:00:22.33 ID:LEuxZzz1
結婚できたとしてそういうコマンド無さそうだけどシステム的にどうやって好き勝手すんだろか

9173 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:02:32.38 ID:j2DPYjCD
暗殺しまくる感じの選択肢は出なさそうだけどな、ネロの話を聞く限りでは

9174 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:03:22.32 ID://Z2XydG
暗殺が蔓延る環境もそれはそれで面白そうで良いね
政治家一本の鯖って作った事あったっけか

9175 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:04:43.69 ID:j2DPYjCD
白梓は政治系一本じゃねえかな?

9176 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:05:03.93 ID:+2u86gr1
梓辺り?暗殺さなかったな

9177 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:07:42.37 ID:I6Z20nm8
暗殺も得意な政治系のキャラだと李斯師匠がトップクラスの完成度してそう

9178 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:07:48.09 ID://Z2XydG
そういやイッチは暗殺基本のドロドロなシナリオ作りは苦手だったな中華サクセスで言ってた気がする

9179 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:08:20.80 ID:I6Z20nm8
ローマサクセスが作られない理由だね
ドロドロ過ぎる

9180 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:11:59.64 ID://Z2XydG
女を武器にしたサクセスもやってみたいね
最強の男が確定してるサクセスならやり易そうだし

9181 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:13:33.50 ID:NS6wjZKP
むしろ最強の男には結局通用しなさそうだからいないシナリオの方が良いんじゃないかな

9182 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:14:20.47 ID:I6Z20nm8
イスカンダルに色仕掛け通用する気全くしないぜ

9183 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:15:13.64 ID:j2DPYjCD
そういや怪物で魅了系作ってみたいと言う話しも有ったが、魅了系の人間サクセスだと銀と被るかね

9184 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:15:28.63 ID:EGxwnWOo
女を武器に取り入って好き放題した実例は実はコレットさんなのでは

9185 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:16:11.94 ID://Z2XydG
量の偉業が良いのか、質の偉業が良いのかの違いじゃね
最強のオスを射止めた女ならだいぶ偉業なんじゃね

9186 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:19:36.65 ID:yRt2On80
イスカンダルにとってオケアノスより魅力的に思える女性キャラかあ
それを作るのは至難の業だ

9187 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:19:49.42 ID:ps02BCo+
別に射止めただけじゃ偉業にならんと思うけど

9188 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:20:03.41 ID:I6Z20nm8
その系統って射止めた上で破滅させたり、乗っ取りかけたりするところまでがセットってことでいいの?
ただ豪遊するだけだと英雄的か反英雄的な偉業とは言えないし

9189 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:21:27.00 ID:EGxwnWOo
イスカンダルよる先に東方に辿り着こうとする頭爆進女なら
イスカンダルを射止められそう

9190 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:24:02.69 ID://Z2XydG
わがままを言って寿命を伸ばすのも良いし、もっと領土を広げろと言っても良いんじゃね
最強を動かす女って偉業狙いかな

9191 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:24:19.27 ID:NK2EXule
話聞く限り妲己の劣化版のテンプレ悪女みたいなのにしかならなそうなので
つまらなそうだなって

9192 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:25:21.22 ID:yRt2On80
イスカンダルに最初から最後までついていけるし何なら先に行こうとする系幼馴染か

9193 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:25:56.56 ID:VxXnRAAV
イスカンダル幼馴染は仕様上ないね

9194 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:27:27.18 ID:hBd09Xvz
曹操ならともかくイスカンダルが言うこと聞くせん
むしろ自分がカリスマに焼かれそう

9195 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:27:30.52 ID:rXF0tgoH
ただの悪女って地味だしな
北条政子とか武則天くらいのインパクトは欲しい

9196 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:27:35.07 ID://Z2XydG
劣化妲己なんてすげぇ鯖いつか作ってみたいもんだな

9197 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:28:11.77 ID:yRt2On80
あーイスカンダルだけは最初からの関係は無効だったな
早い時期から会うとしたら学友が妥当か

9198 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:29:03.42 ID:rXF0tgoH
この場合は劣化なのはビーストとしての性能とかではなく
やっていることが二番煎じってだけよ

9199 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:30:08.29 ID:2CKXTTNH
後キャラ安価で女性じゃなくて男性が選ばれる可能性は普通にあるからなぁ…

9200 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:30:14.63 ID:EGxwnWOo
仕様上イスカンダルと同年代にならないって話よ
だから頭爆進をやるならイスカンダルより上の世代で

9201 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:31:07.41 ID:hBd09Xvz
イスカンダルは両刀だからセーフ

9202 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:32:37.15 ID:yRt2On80
システム的に同性愛はないとは言われてた気がするがイスカンダルと仲良くし過ぎると後世でそうだったんだろって逸話はできそう

9203 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:34:04.20 ID:rXF0tgoH
悪女系はコレットがまさにそのものでは
ああいうのがやりたいならやっぱり弱い王の所の方が向いていると思う

9204 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:37:11.95 ID:lIK7adW+
好き勝手しようと思ったら政治力も必要そうだし、割と難しそうよな

9205 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:38:14.19 ID:NK2EXule
終わりの方とはいえ神代で人の極地扱いされるやつを手玉に取るとか無理やろ

9206 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:40:36.26 ID:EGxwnWOo
自分はそのタイプに先天で政治力あったら
真っ当な政治力方面育てて籠絡系をサブにする自信がある
だって参加者のダイス運を少しも信じてないもの

9207 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:42:35.62 ID:O4ldcPdW
好感度ダイスで100出せればワンチャン

9208 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:43:49.25 ID:yRt2On80
政治力高いならイスカンダル篭絡するより不在の間に暗躍するかもしくは普通に国整備するか、もしくは大王死後が本番になるかってなりそうだな

9209 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:45:36.24 ID:d6Bcxrxj
でも政治力かそれに類するものないと普通に排除されそうだから

9210 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:49:26.55 ID:O4ldcPdW
当然排除されると思う
イスカンダルの配下はイスカンダルに目を灼かれているけど
無能なイエスマンじゃないし

9211 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:49:44.95 ID://Z2XydG
旦那かたの寵愛さえあれば政治力なんて要らんと思うけどどうなんだろうね

9212 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:51:15.45 ID://Z2XydG
政治的なドロドロが有るならイッチの描写見てみたいのは有るんだよな

9213 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:51:20.61 ID:rXF0tgoH
無理やろ
寵愛だけでそんなことできた人なんて存在しないし

9214 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:54:07.93 ID:O4ldcPdW
イスカンダル籠絡なんて無理ゲー乗り越えた先にあるのが
微妙過ぎる偉業とも言えぬ何かなの涙が出てくるぜ
そのままマケドニア乗っ取って、超大国マケドニアを1000年王国にするくらいの大言壮語吐いて欲しい

9215 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 23:59:16.20 ID:j2DPYjCD
才能ある子を産む母胎になるクンティー路線の方向性

9216 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 00:01:39.43 ID:QaaJloof
最強の子を産んで継承させるルートか
面白い発想だな

9217 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 00:05:21.28 ID:z/FL38Pl
仮にイスカンダルを惚れさせたとしても我が王道の隣を歩く事を許すみたいなルートであってイスカンダルを好きに使うルートは無理だと思われる

9218 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 00:11:22.54 ID:QaaJloof
籠絡して〇〇したいの〇〇部分に何か強烈な偉業がないとな
惚れさせましただけだと難易度は高いけど偉業ではないよな

9219 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 00:22:26.17 ID:NiGAjdiU
何て言えば分からんけど母胎だと女性限定になっちゃうかもしれんから多分無理なんで才能ある子を産むもしくは遺伝するみたいな感じで
男性でも女性でも方向性遺伝とか?、そんでほぼ女性狙いだけど篭絡とか入れて方向性別の遺伝篭絡そんでギフト持ちにさせてネームドキャラと結婚する狙いとか?

9220 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 00:24:24.06 ID:Ollm0q4D
マケドニアでイスカンダルについて行って戦争で大偉業って何かあるのかな
戦争に行かず学問とか他の分野で大偉業なら分かるんだけど

9221 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 00:25:52.49 ID:Fu64+2ff
中華まで進出して仙人倒す

9222 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 00:27:15.08 ID:QaaJloof
イスカンダル没後の後継者同士の戦争がメインになると思うよ
戦争型なら

9223 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 00:27:43.84 ID:8+piXQpq
再征服からのマケドニア復活

9224 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 00:29:22.66 ID:NiGAjdiU
再征服と言うとシュテル思い出すな

9225 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 00:31:03.04 ID:Ollm0q4D
戦争型で進軍を早めて中国到達はだいぶ夢があるな

9226 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 00:32:28.97 ID:Fu64+2ff
マケドニア実装された時にいける可能性あるみたいな話をイッチがしてたからね

9227 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 00:32:41.49 ID:q5Eoo1fW
結局皆もう帰りたいってなって最果てには到達できなかったしな

9228 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 00:35:18.21 ID:QaaJloof
むしろあの距離よく帰ってこれたなってなる移動距離
車あってもやりたくない

9229 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 00:39:26.21 ID:NiGAjdiU
何か他の領域に行くと言うとこの場合祠堂と韓信が手を組んでローマ進出の話しを思い出す
やらなかったが

9230 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 00:52:06.15 ID:c7nSJzj5
司馬炎呼ぼうぜ

9231 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 00:58:50.28 ID:QaaJloof
司馬炎か
三国志でしっかり三国鼎立できたらいつか出現するのかな

9232 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 08:59:46.51 ID:d0Iq8hK3
どんなに遠く離れても爆速で帰宅出来る神軍返しとかいう神スキル

9233 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 13:14:35.89 ID:QaaJloof
昨日はなかったけど今日はできるのかな

9234 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 16:09:40.71 ID:Ollm0q4D
ドローナ終わっちゃったし、何すっかね
師匠挑戦を考えるなら内包スキル狙いかね
挑戦しないなら趣味でいいか

9235 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 16:15:10.59 ID:QaaJloof
師匠挑戦狙うなら内包されるスキル狙いは外れはなさそう

9236 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 16:17:48.20 ID:LlRuM5wu
剣術に内包されるなら貫通付与されるからな
他のスキルよりは師匠に通用する可能性は高そう

9237 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 16:34:52.16 ID:IM2wT1O6
自分は師匠狙わず10tでの賛才取得向けに貯金派

9238 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 16:53:35.75 ID:QaaJloof
無制限は微妙じゃないかな
割引20しかないし残りの収入多めに見積もっても2万くらいで
合計2万5千くらいの消費にしかならないし

9239 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 17:02:34.66 ID:QaaJloof
無制限取るなら最低限3万、出来れば5万を越えたい

9240 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 17:23:20.75 ID:Ollm0q4D
無制限を低めで取得ってやった事ないよな
使わずに終わるスキルなら鯖で持って来れないだろうしそこまで消費を気にしなくて良いんじゃね

9241 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 17:27:21.67 ID:LlRuM5wu
無制限は変に影響力は高そうなんだよな
パラシュラーマからアマカスへのヴィシュプラーナの注意とかからすると

9242 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 17:39:55.28 ID:QaaJloof
1人でプレイするゲームだったら消費1で取ってみたいけど
複数人でやるやつでは絶対にできないやつ

9243 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 17:59:38.82 ID:Moen2aoD
低目というのが5千くらいなのか1万くらいを指しているのかはわからないが少なくとも1ではないということは日本語としてわかる

9244 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 18:09:30.66 ID:Ollm0q4D
まぁ1取得も何が起きるのか興味あるし安価取られても文句は言わないかな
総量しか見てないなら意味は無いけど、3000x3の取得で内包スキルにならないか実験するのも面白そうなんよな

9245 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/02(土) 19:57:34.28 ID:q/hKPOTQ
昨日は出来なくて申し訳ない

今日は2030くらいからやります

9246 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 19:59:24.21 ID:vTQNbVpW
了解です

9247 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:03:06.17 ID:vTQNbVpW
今日重いな…

9248 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:04:06.32 ID:s81A3sY1
了解です

9249 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:10:15.94 ID:s81A3sY1
>>9245
質問ですが現在の時間軸はクルクシュートラ16日目以降でしょうか

9250 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:18:20.94 ID:QaaJloof
了解です

9251 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:19:37.38 ID:vTQNbVpW
>>9245
質問なのですが、会った相手のステータスがわかる上位スキルが欲しい場合、方向性は何ならいけますか?

また、授かりの英雄は汎用上位スキルに当たるのでしょうか?


9252 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:32:15.59 ID:QaaJloof
>>9245
質問ですが、学術や音楽のような文化と芸術に跨る基礎を極みにした場合
文化と芸術全てが消失するのでしょうか

9253 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/02(土) 20:34:10.24 ID:q/hKPOTQ
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                         〈':,ヽ   丶'   ./::::::\ \::ヽ,}::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::::::\   剣心人語
                     ∧〉|\ =-= /|、__::::::::\/::::「 \:::::::::{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(
                     _ィ/ハ  ` -- ´  ハ-_-_::::::::::::: \ \ハ}::::::::::\::::::::::::::::::::::::\_  絆しの太刀 取得
                   _ィi〔_-./_| {       / }l-_-_\:::::::::::::: ̄::\\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
               ,ィi〔-_/-_-/}ニ{ ヽ.     / /_{∨_-_-\::::::::::::: \(  }:::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ト
              /_-_-_/-_-/ lニム  \/  ./こ{ V_-_-_-\:::::::(⌒  |:::::::::::::::::::::::|::::::::::::::{
.              /_-_-_/-_-/   lニム /    /ニニ{  ∨-_-_-_-\::{\   |:::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::
            /_-_-_/-_-/   jニニ\   /ニニ./   ∨-_-_-_-,∧     }:::::::::::::::::::::::::::::::::::
              |-_-_./-_-/|    ∨ニニニ/ニニニ/    V_-_-_-_-,∧  ,从ハ::::::::::::::::::::::::::::(ヽ
          /|-_-/_-_-l ,l     Vニ/ニニニ/   イ  V_-_-_-_-_∧     }:::::::::::::::::::::::::::::\
.         /-{-_-_-_-/ l      ∨二ニニ/     / }  ∨-_-_-_-_,∧   j从/\::::\___
          /_-_|_-_-_-/ , |     ∨ニニ/    /      ∨-_-_-_-_-}_\     \::::\
  -‐───ァ'-_-_-_-_-∧  \     ∨_/    /   {    |_-_-_-_-_-} _-_\
.  _-_-_-_-/_-_-_-_-_-/-_}    \    ∨    /   {    |-_-_-_-_-_},-_-_-_\______

剣心人語 数々の人の精進を剣の心に統合した
       戦闘時、剣術系の勝率を得ないスキルの数を参照して勝率を得る


絆しの太刀 見切りを持つ相手に対する視線誘導を孕む、心理的束縛を利用する剣技
        戦闘時、勝率+50
        相互の低下したステータスに応じて追加勝率を得る


9254 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:36:37.83 ID:QaaJloof
>>9253
絆の太刀は断賛斬憧に内包可能でしょか

9255 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:37:43.92 ID:s81A3sY1
内包するならそれでいいけど、なんか消費の割に弱い気がする

9256 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:37:45.90 ID:DsyZTwQ2
絆しの太刀は合計2万の能力か?とも思うけど、今回は内包基準満たしてるからヨシ

9257 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:38:10.73 ID:QaaJloof
追加勝率のせいで内包するか怪しい

9258 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:38:23.22 ID:c7nSJzj5
内包するのは良いけど二万でこれかあ

9259 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/02(土) 20:38:34.04 ID:q/hKPOTQ
>>9249

概ねそのとおり

>>9251

1がめんどくさいのでたぶん絶対そんなスキルは出さない

ギフト

>>9252

しません

9260 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:39:32.94 ID:+BcVd0A2
これがあればビーシュマに勝てたかな?
でも無効に使っちゃうか

9261 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:39:34.93 ID:s81A3sY1
>>9259
回答ありがとうございます
ドローナ死亡確認

9262 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:40:21.74 ID:c7nSJzj5
授かりは加護EXの時の上位じゃなかったっけ
ギフトに変わったのか?

9263 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/02(土) 20:40:48.48 ID:q/hKPOTQ
7/10
                              ....:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ__ /:i:i:i:i:i:i:i:i:.
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                    r-----    __    '" ./    「 ̄l  |:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:/:i:i:
                    {:::::::::::/              /     :l (_)|  |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
                        l::::::                /      |:Ж|  |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:

1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 
7、耳飾りの戦士 8、ある日からの強襲 9、聖仙の法

9264 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:41:17.88 ID:s81A3sY1
6シテ8

9265 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:41:31.76 ID:QaaJloof
6から8

9266 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:41:34.88 ID:c7nSJzj5
6から9

9267 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:42:05.66 ID:QaaJloof
アッシュヴァッターマン戦かなあ

9268 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:43:11.67 ID:vTQNbVpW
>>9259
回答ありがとうございます
上位じゃなくてギフトなのか、何の神のギフトになるんだ、これ?

9269 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:43:24.07 ID:QaaJloof
アッシュヴァッターマンのアストラブッパな気がするけど、
それ以外何かそれっぽいのはあったかな

9270 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:43:54.67 ID:vTQNbVpW
選んだ人的にはそれ狙いなのでは?

9271 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/02(土) 20:43:56.71 ID:q/hKPOTQ
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  -‐───ァ'-_-_-_-_-∧  \     ∨_/    /   {    |_-_-_-_-_-} _-_\

筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
        戦闘開始前に20%の即死効果を与える
        戦闘時、最低勝率20%を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

    双牙担剣

    刃裏断

    幻命剣

    魔断

    閃剣透写

    創無

    剣怨の太刀

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

    紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
         戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
         戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
         このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
         このスキルを戦智の武に内包する

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない

請来の舞闘 剣術の冴えと戦闘の足運びによって神の加護をその身に降ろす
        戦闘を極めた神官の最大奥義の一つ
        戦闘時、勝率+120
        戦闘時、己の信仰する神の力により、追加効果を得る
        犠牲祭の効果を戦闘開始前に適応できる

    真空断 剣筋を空間の間隙に差し込んで切り裂き、射程を詰める
         剣術から派生するスキルにこのスキルを内包させることができる
         このスキルを内包したスキルは無効にならない

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

ブラフマーストラ
梵天死賜 武芸の大奥義、ブラフマーストラの大投擲
       のまま覚えることができなかった為、剣術仕様に改造を施している
       納め方を伝授され何度でも使うことができる
       対軍以上の宝具か対軍に被害を与えるスキルを持たないものに50%の確殺判定を行なう

断賛斬憧 断ち斬る事を手段として同時に目的と成す
       己の全ての一体化により、心技体を完全に一致させる剣の奥義
       戦闘時、勝率+100
       このスキルに剣術(極)を前提とする、勝率+100までの勝率を得るスキルを内包できる(2つまで)
       戦闘時、このスキルに内包するスキル2つを無効にして、相手スキル一つを無効にする事が出来る

    斬軌賛崇 神々に祈りを捧げ、剣の軌道により神の力を発動させる
           戦闘時、加護を受けた神の力により、追加効果を得る
           戦闘時、勝率+80

    聖の刃 聖炎によって、鋼を刃金へと鍛え上げた
         戦闘時、勝率+20
         戦闘時、一度だけ自身への勝率低下を無効にする
         このスキルを剣術(極)に内包する


9272 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:45:02.19 ID:QhwXnJMO
蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘(真空断)、梵天死賜

9273 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:45:19.45 ID:QaaJloof
>>9272

9274 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:45:35.88 ID:vTQNbVpW
蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘(真空断)、梵天死賜

9275 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:45:40.47 ID:s81A3sY1
>>9272

9276 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:46:10.61 ID:NiGAjdiU
蜜の鍵、天の祭典、梵天死賜、請来の舞闘(真空断、鈍色刃彩)

9277 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:46:54.41 ID:QaaJloof
>>9271
絆しの太刀は断賛斬憧に内包可能でしょか

9278 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:47:16.36 ID:aShPrKip
授かりの英雄はギフトEXで出た時の上位だったけど仕様変わったのね
ギフト扱いになると神代で出せる気せーへんのやが

9279 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:47:49.67 ID:NiGAjdiU
聖の刃戻して絆しの太刀を断賛に内包やな

9280 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:48:04.04 ID:s81A3sY1
夜襲じゃない時点でアッシュヴァッターマンと戦えるなら最高だけど、どうだろうな

9281 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/02(土) 20:49:53.49 ID:q/hKPOTQ
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          /_-_|_-_-_-/ , |     ∨ニニ/    /      ∨-_-_-_-_-}_\     \::::\
  -‐───ァ'-_-_-_-_-∧  \     ∨_/    /   {    |_-_-_-_-_-} _-_\

筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
        戦闘開始前に20%の即死効果を与える
        戦闘時、最低勝率20%を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

    双牙担剣

    刃裏断

    幻命剣

    魔断

    閃剣透写

    創無

    剣怨の太刀

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

    紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
         戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
         戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
         このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
         このスキルを戦智の武に内包する

請来の舞闘 剣術の冴えと戦闘の足運びによって神の加護をその身に降ろす
        戦闘を極めた神官の最大奥義の一つ
        戦闘時、勝率+120
        戦闘時、己の信仰する神の力により、追加効果を得る
        犠牲祭の効果を戦闘開始前に適応できる

    真空断 剣筋を空間の間隙に差し込んで切り裂き、射程を詰める
         剣術から派生するスキルにこのスキルを内包させることができる
         このスキルを内包したスキルは無効にならない

天への祭典 天に捧げる祭典を執り行う資格を得る
        行動に犠牲祭を追加する(4、で執り行う)

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

ブラフマーストラ
梵天死賜 武芸の大奥義、ブラフマーストラの大投擲
       のまま覚えることができなかった為、剣術仕様に改造を施している
       納め方を伝授され何度でも使うことができる
       対軍以上の宝具か対軍に被害を与えるスキルを持たないものに50%の確殺判定を行なう


9282 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:50:46.43 ID:QhwXnJMO
聖仙の候補はクリシュナ、アシュヴァッターマン、師匠辺りか

9283 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:51:20.98 ID:vTQNbVpW
授かりの英雄って神代で効果発揮するスキルだけど、
神代のギフトは神が与えるものだから手に入れるの不可能じゃね?

9284 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:54:03.43 ID:QaaJloof
師匠が戦争中に何かするはずないから
まだあり得るのはヴィヤーサかな

9285 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:54:57.02 ID:c7nSJzj5
方向性ギフトの可能性

9286 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:55:22.84 ID:s81A3sY1
誰でもいいからとりあえず戦って欲しい

9287 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:55:45.50 ID:NiGAjdiU
聖の刃は戻しておくか

9288 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:55:54.08 ID:vTQNbVpW
あー、そういうことなのか…?

9289 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 20:57:54.22 ID:QaaJloof
>>9281
絆の太刀は断賛斬憧に内包可能でしょか

9290 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/02(土) 21:02:15.03 ID:q/hKPOTQ

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      ///: :,!,!::|: : ::,!: ::lヾ,斗ェz.|::,! ∨ _zェz_}:,|: : : :,!: ::!:゙i  '、 \`丶、.,_: : `:'' -. ._`_<
     ./:/ /: : : !!|::',: : ,!: : |/ .r'!f|` ゙i{  ゙'´.んf|心,|: : :∧: :L::l       \: : : ゙i,¨ ‐- . ._:¨ ‐. 、
     {::{ /: : : : |!ヾ.゙i,: {、: λ {以|     .{廾以,オ: :/: l: ハ∨!      _ヽ,:: :``<゙  `丶、`丶、
  {゙、.,_,.斗/: : : ::/|,! |.゙ヾ、\:l, ゚ー.’      L_:::ツ .リ:/: : |l/ .}::|    /\ ゙i,: : : : : `丶、 ヽ; : ハ  お、寝坊助さんが起きたか
  乂__,.斗: /: : :,! ,! .|  ! ,!|ヾ〃〃 '     〃〃,!/!: : :,!_,.イ: : l   /\  ヽ!\: : : : : : : \ ノ: : 丿
     /: :,!: : ::{ヾ!  !  |.八            ゙ /: : /二¨¨7: ゙i,  ∧: ゙i,`丶、}: ハ:ヽ: : : : : : /_,.゙   だいぶアルジュナも参ってるみたいだし
     {: ::l!: : : ゙i, |  |  /: : :/> .,  ´`'   ,..:/: : /  ``ヽ,: :|\!: ::゙i,: :゙i,ト,!: lミ}: ハ: _,._,.´ィi:}
      ゙i,:゙i,\: i,ヾ  l_,.!: : :/ /_/≧ 。、 :: ´ _/:/: /      |: :l: :\: : \:://_,,斗孑''´: : :}=|!ェz   
       ゞ、, ,ゝヽ乂.∨: :/ /  、_ ヤ゙ィ个''''/'",!:/       ト=ニヽ_\: : \´: >゙/ }: : : ::/ /'
       // `` ,ゝ!{!: {/   、.\ノζ``彡ヲ/,      ,. ト、__|__:\: : ゞ/_> /
     /::/__,,..∠=┴-'゙    、 \)乙, _γ/'  ,!    x/} __∫U_ ー゙'゚>,。<゙:¨ ‐. ._
    /: : / ¨ ‐- . .‐''  {    _\)o ∩ o 0 ,!        ¨ ‐、 リ ̄_彑゙i,、: : ¨ ‐. ._: : : :¨ ‐
   /: : :/   /'゙     弋_,.'゙`ー゙  {:::}    >.,   〉-<  ノ⌒iノ    ζ゙i,\: : : : : :¨ ‐. ._
  ,!: : ::,! .‐'"  __      ヾ    ζ^^ ゞx、 \/___レ‐ヽ/ \    /: : ::゙i,: \: : : : : : : : :
  {: : : ゙i,,ゝ---ァア,!     | |   ζ)、  (  ゞx、ヾ/  ゝ!  ',    ヾ、-': : ゙i,: : : ゙i,: : :\: : : : : : :
  .\: :/: : : // ,!  /!   | .!\ ..λ  )、 (    / ∫   i   |!  ,./\: : :゙i,: : : :゙i,: : : \¨ ‐.:,_


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            ノ|ロl、  , ノロl..l ̄
            ≧ "/ 、−//l-≧、   この度はまことに面目ない
            ---l=\ //=l----
           --- |、==//=/ l----       いやー、よくやってくれたよ、十分十分>
              ----| \ /=/  l----
             ---- |  ≦   /l ----       おかげでビーシュマもドローナも最小の犠牲で突破できたからね>
         /---- ノ   /   / ! ----
        ------∨//   /   l-----
       /∧------∨// /  ノ -----
       //∧------∨三三 l ------ノ、
        /∧-入⌒(、 ノ 、 ノ⌒ノ-----l
          (---/≧"==l==子 v==∨//
           了==/=====|=====∨==V/
          ノ = /======|======}l===V/
           \==\====|=====ノ===ノ
              ̄\========/==/
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


9291 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:02:44.43 ID:NiGAjdiU
絆しの太刀は断賛斬憧に内包可能でしょうよ、前提スキル的に

9292 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:03:23.01 ID:vTQNbVpW
クリシュナだったか

9293 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:04:29.86 ID:QhwXnJMO
アルジュナのメンタルへのダメージは何も変わってなくて笑う

9294 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:04:32.42 ID:aShPrKip
アルジュナのご相伴にあずかってバガヴァッドギーター聴講できるんすか?!

9295 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:05:01.25 ID:QaaJloof
バガヴァッドギーターはドローナより前よ

9296 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:05:50.27 ID:QaaJloof
絆しの太刀は今までの例からすると内包怪しいと思う
だって勝率100超えそうだし

9297 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/02(土) 21:06:47.78 ID:q/hKPOTQ

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       ゝ-‐┐___V)ハ:从:/_
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           〉'´ ̄       \
         /              \    クリシュナ、ヨリーチが目覚めたとか
      _∠ __               i
      「     `ヽ             |    それにあなたが呼んでいるとも聞きましたが
      |       ;         |
      |      }           |
      |      |           |
      |      |           |
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                _   |\  / ∨ ∠⌒ヽ
         r 、 ,  ´      ` ヽ Y    !   ̄`ヽ
    r- 、 | У             丶|\ |     \
    |  ヽ/         \    ヽ \|   _,..⌒ヽ
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    \ 〃,     ′ j   / \;  }, \〜、j       /////
      ヽ/   / /_ハ / ,x:≦、 i   ヽ \    z´  ∠イ
…==‐-z´   / ,イ ムr! / ´ r'ハYト、   ハ/  _r≠¨L、  / ええ、ビーシュマの術は完璧でした
  ー=≦´ |  ,.イ/ト Yr'ハj/    ゞ-' | ヽ / /ヽ´   /ソ´
      く|// / ∧ ゞ-'   ′ '" 八/j/⌒)  |  /‐´     眠る前より調子がいいくらいでしょう
        ヽ/――`⇒ ""   ー ′/   /ゝ、ノ ̄
.     |\ ̄ ̄¨フ   ヽ`冖…‐=≦ヽ "´ ̄/ |            そして、呼びましたよ
.    ! >   \r<´ \ `ー'′/     ノ
 _,..-‐ ´ \    /ヽ  `〜Yマ  r'⌒ 「´             ヨリーチと共にそこに座りなさい
´     _,..-‐…く-‐ ´   。o ゝ' ゚、゚!〜′
_ -‐      >一、    ζ 八 } }
    _,.   /    \ ,ζ ヽ  ソ ∧
  /  `ヽ/      |     Y /  Y⌒ヽ
 /        ̄ ̄` ヽ、|         /   /   \
 |,..-‐    ̄ ヽ.   ノ       ′//     \
〃   -‐===‐- \/        〉/       /`〜、
          〃 )、     /   _ノ     ∠==―-

9298 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:07:04.35 ID:s81A3sY1
ドローナとビーシュマ討伐への貢献できていたよし

9299 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:07:11.39 ID:QhwXnJMO
参照してるのは効果に書いてる勝率だけでしょ
じゃないとステ参照スキルとか内包できないとおかしいし

9300 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:08:13.20 ID:+BcVd0A2
ビーシュマは6日間抑えたからわかるけどドローナはなんかの役に立ったんですか?

9301 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:08:14.35 ID:vTQNbVpW
今から何が始まるんじゃろうか…?

9302 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:10:02.05 ID:nukkaRmg
ビーシュマ戦と眠りを経て完全したヨリーチ

9303 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:11:00.45 ID:s81A3sY1
これはバガヴァッドギーターっぽい?
それならかなりラッキーだな

9304 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:11:18.86 ID:c7nSJzj5
ドローナ、お前と戦いたかったよ

9305 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:12:05.52 ID:QaaJloof
とりあえずステ的には完成したからな

9306 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:14:21.39 ID:NiGAjdiU
蜜の鍵、天の祭典、梵天死賜、請来の舞闘(真空断、鈍色刃彩)からの断賛斬憧(斬軌賛崇、絆しの太刀)、梵天死賜、請来の舞闘(真空断、鈍色刃彩)、剣道EXやな

9307 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:16:08.27 ID:qfimtaTG
戦闘前も梵天よりは剣道の方が組み換えを最適化してくれそうな気がするがな

9308 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:16:50.81 ID:QaaJloof
組み替えの最適化は最適行動に無いよ

9309 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:17:01.55 ID:c7nSJzj5
装備変更まではしてくれないよ

9310 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:18:08.89 ID:s81A3sY1
戦闘じゃない戦争部分が挟まったらブラフマーストラないと困る

9311 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:18:11.54 ID:qfimtaTG
なんと、そこ最適化してもらえないとスキル構成でガバるよね

9312 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:19:24.51 ID:QaaJloof
だから事前に相手のスキルを探る必要があったんですね(1敗)

9313 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:23:55.36 ID:Aeh8y0OG
マーリンの千里眼レベルのならしてくれるかもね

9314 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/02(土) 21:24:48.39 ID:q/hKPOTQ

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                       /     )\| 个トミ/  |′ ∨  |`∧   :/   :| 、     |\ |
                        /  ,∧ V^}      个云トミ/ '. /    | \, |ノ  )/
                           /∧| / ,ハ ' '        ゞ ┘/  ∨八 },人   |∧|'  /
                       {{ :|   ′ゝ    '   ´´ー=彡 リ/ : Χ(   '. 丿 ,ノ      ワンチャン与えなくとも乗り切れるかと思いましたが
                            / |/ . : : : : :≧s。` 一   イ //. : /. : .\  '.
                              . . :┌‐ミ -‐,ァ-Tニニニ|/{\: : : : : : : : : .         この後も厳しい戦局が予想されます
                      / / . : /    (~ __   ___ ┌'⌒´ >-ミ: : : : : .
                      /   /. :/  /    ) ∧__┌'⌒   '゙    `、: : : : .\      この世の理の教えを与えましょう
                      /   . : : : ′ ,/} 0 o⌒゚ ,リ⌒      |       `、: :\ : .\
                .  -‐      . : :/{       ┌'゙∨  ゚ 0   | /     Y : :丶: : .\
          -‐=ニ    /´ ┌‐‐       /    厂   廴       ∨        | i : : : \ : .\
       ´        // /   八   /   ゙   厂)  /  廴,     /  ;      | | : : : : : \: .
.   /           //  /  / /⌒'┤  { 厂 (   .:l __厂 廴,_ / .′ /     | |\: .\: : .
.,/          //  ,/  /__,厶イ^个ーくV ⌒廴.::::厂    /    /      :| |  |: : . \: .
.         //     // / . :U / : : ; ハ   ∨´    (⌒\__  ___, -‐‐-| |/|:\\ \
.        //   // <.,__. : : : / . : : : : : :          \/: : :「 ̄: : : :\: :| |:∨∧ \\
     //   / (\  / / /⌒'┬'⌒´「 U            '⌒ー┬‐ミ : : : : ` | |: |{\\ \
    //   //__ \__ ̄ \‐‐く⌒~>'゙⌒ :|         /,〉    ___|   \___,.| |八 :_:_>\


9315 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:25:20.77 ID:nV0kMimV
それヨリーチ覚えられるか?

9316 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:25:33.15 ID:+BcVd0A2
おや夜襲アシュヴァッターマン行けそう?

9317 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:25:35.86 ID:NiGAjdiU
クリシュナの支援か?

9318 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/02(土) 21:25:43.99 ID:q/hKPOTQ

               /:/:::ハ::::::::}::::::::::i
               {从/ャ V:::ム:::::::::〉
             `〈   )イ_ノ:::i:从
                 ヽ`, イ ̄ ̄{
               _,〕斗‐' ⌒>- 、     理、ですか
             ,イ  ‖  /  ハ
              〉{   }i ρ゚   /  ‘,    それが堂々とした戦いを避けたことを正当化する、と
               〈│   }レ′  ∧   ‘,
                } | /}i     //∧   ‘,
           / i/   }i     {;//∧   !
           / /    }i     {//  }   |


                /.........\
            ≦.....(.....l........lヽ
              <l..r....ヽ..l.....}....≧
             l..ノ八⌒ノl )....\
            ノ|ロl、  , ノロl..l ̄
            ≧ "/ 、−//l-≧、
            ---l=\ //=l----     どうあっても勝たねばならぬ時が
           --- |、==//=/ l----
              ----| \ /=/  l----    クシャトリアにはほとんどですので
             ---- |  ≦   /l ----
         /---- ノ   /   / ! ----    私が言えたことではないですが
        ------∨//   /   l-----
       /∧------∨// /  ノ -----
       //∧------∨三三 l ------ノ、
        /∧-入⌒(、 ノ 、 ノ⌒ノ-----l
          (---/≧"==l==子 v==∨//
           了==/=====|=====∨==V/
          ノ = /======|======}l===V/
           \==\====|=====ノ===ノ
              ̄\========/==/
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

9319 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:25:50.13 ID:s81A3sY1
バガヴァッドギーターだ
やったぜ

9320 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:26:53.53 ID:QaaJloof
バガヴァッドギーターってアルジュナ以外でもくれるんだな

9321 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:27:34.07 ID:QaaJloof
振り直しは絶対使うきれないから使っていいぞ

9322 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:28:54.77 ID:Aeh8y0OG
三打ちはどうだっけ

9323 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:29:27.46 ID:NiGAjdiU
後二回

9324 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/02(土) 21:30:32.79 ID:q/hKPOTQ

   r 、 }、  .  ^´      ` ‐- <
、  \i }/             \    {
.}     Y                    ヽ./}
'    } ,  /       /  }、 i  ヽ 、 V
    / /   { ,〃_/_/_/!   i l|_|_   ! i ヾ、
、  ハ/  , l'// i/ / |  }' }イ/ヽ | } i | \
 > イfi i i  | i/,.ィチミ. |  / ィ=ミ、 | l /||\
/' ! i {| | |  l |イ:::(_, ` j/  i:(_, }}j/,'| ||i `   じゃあ、アルジュナに教えを与えるから
{ | , | | | ト{ ヒ::ソ       ヒ:リ j/ l| ;/!ヽ
! / / ル{ l  i{ ヽ      '   ムイ'j,イ ||  `   ヨリーチくんは適当に聞き流してていいよ
/ / ' 八 {ヽ{l>...   ー '   ..ィ'i  / リ、
,/ , --ミiハ \  ト .. _ ..ィチ/ ルj/ ヽ _ \
../     `^´)´ ̄ゞニニニイ,-‐^}、イ     Vヽ´
'        ヽ ヽ-、  ̄` {:゚}   ( { i .     }=
          } i   ゚⌒ー、`1_r ´ Vノ    ハ
         Y      ^><_  ヽ   ノ/ 、
、        /     <  /   } 7´i ヽノ
/ーァ‐<_ .<          `ヽ{   ノ_L _r'


    __----=ミニニ
   /ニニニニニニ\_ニニハ
  _Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
  {ニニ--  --}ニニ /ニニ(
  乂 TUT TUT}ニ/ニニニ} ええ?はい・・・
    |`¨´_`¨´|/ニニニ/
 乂_ゝ ____ノ\ニニニ{
  }ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉
  /.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\ (寝起きに事態が呑み込めてない時の顔)

9325 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:31:11.79 ID:NiGAjdiU
一応聞かせてはくれるのね

9326 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:31:15.83 ID:nV0kMimV
やっぱり

9327 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:31:50.87 ID:z/FL38Pl
まぁ、どういうのか分からんけど適性ありそうではないもんな
まぁ、なんか剣術的理解はするんだろうが

9328 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:31:52.54 ID:Aeh8y0OG
ついで感が凄い

9329 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:32:12.13 ID:QaaJloof
三打ちは後2回だけど、バガヴァッドギーター関係での判定なら使うべき
ヒンドゥー教での1番重要な聖典

9330 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:32:47.29 ID:xqtwMFri
ちょうど起きたので聞かせてくれるのか、起きるまで待っててくれたのか

9331 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:32:53.12 ID:vpl1eibD
まあおまけ扱いであっても聞かせてくれるだけで破格の待遇なんですけどね

9332 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:33:26.05 ID:qfimtaTG
これアルジュナやクリシュナとの関係性や頼まれてこなした仕事の評価とかで
評価が高ければそれなりに再現性あって授けてもらえそう?

9333 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:33:27.31 ID:NiGAjdiU
調べてみたら解脱の心得みたいなものか?

9334 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/02(土) 21:33:53.09 ID:q/hKPOTQ

                             ____〈{ /`/`Y
                      ´  ‐‐ミ\| /  | -‐―‐‐-        _
                   //  ,/    \{   ´           ___`丶  / \
                    /   | i     /          //⌒\ \′ _____|
                   /  ー=彡| i   /               ′     \{/ ~⌒\
              ー=彡  / /ハ Y /               U   /⌒Y       '.≧=-
                  / /⌒ /   /           |  |    ( {{ ^⌒ヽ     |\___
                      ′  ,// ア/   .′   /     丿  乂   )\\:}   \ 丿 <⌒
               \__{rf⌒7   /||   / ∧/ /     \/   丿          \
                     \(⌒ア´  |∧  :|/ ´ ̄/)/| /‐-/|  ′ ,/ \    \
                       /     )\| 个トミ/  |′ ∨  |`∧   :/   :| 、     |\ |
                        /  ,∧ V^}      个云トミ/ '. /    | \, |ノ  )/
                           /∧| / ,ハ ' '        ゞ ┘/  ∨八 },人   |∧|'  /
                       {{ :|   ′ゝ    '   ´´ー=彡 リ/ : Χ(   '. 丿 ,ノ
                            / |/ . : : : : :≧s。` 一   イ //. : /. : .\  '.
                              . . :┌‐ミ -‐,ァ-Tニニニ|/{\: : : : : : : : : .
                      / / . : /    (~ __   ___ ┌'⌒´ >-ミ: : : : : .
                      /   /. :/  /    ) ∧__┌'⌒   '゙    `、: : : : .\
                      /   . : : : ′ ,/} 0 o⌒゚ ,リ⌒      |       `、: :\ : .\
                .  -‐      . : :/{       ┌'゙∨  ゚ 0   | /     Y : :丶: : .\
          -‐=ニ    /´ ┌‐‐       /    厂   廴       ∨        | i : : : \ : .\
       ´        // /   八   /   ゙   厂)  /  廴,     /  ;      | | : : : : : \: .
.   /           //  /  / /⌒'┤  { 厂 (   .:l __厂 廴,_ / .′ /     | |\: .\: : .
.,/          //  ,/  /__,厶イ^个ーくV ⌒廴.::::厂    /    /      :| |  |: : . \: . (教えを与えている)


   /ニニニニニ-ニニニニニ\ニニニ\
  「ニニニヘヘニニニ\_ニニニニ-ニニニ乂
 __|ニニ /  ___}ニニニニ入ニニニ∨ニニ( ̄
 |ニニニ八  (r:::}ノ }ノニニ\ニニ乂ニニ乂
 ∧ニニ|---  ---ノノ}ニニ }ニニニ}ニニ乂_
 _ノニニ斗竺  斗竺 _ノニノニニニ/ニ( ̄ ̄ ̄  (クシャトリアなのだし戦場において相手を殺すのは普通では)
  ̄{ニ | |:::::|   |::::::|_ノニ/ ̄Y/ニニ\
   乂ニ  ̄     ̄_ノ/ /ニニニニニニ\_  (知り合いでもそれはこれとは別の話ですし)
    人  -    ノ_「_ニニニニニニニ{ ̄
    | >‐‐r‐‐< |( )|ニニニニニニニ}
      ̄/.:.|   / ̄\ニニニニニ/
    /∧.:. |  /.:.:.:.:.:.:.:.:.\ニニ/
  /.:.:.:.:.:∧//.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\  (細かいことを気にしない一般クシャトリア感)

9335 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:35:28.78 ID:QaaJloof
世界の真理みたいなもの

9336 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:35:39.63 ID:NiGAjdiU
そこはヨリーチにとっては当たり前のところだろうけど

9337 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:35:42.43 ID:z/FL38Pl
うーん、この修羅よ

9338 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:35:44.89 ID:c7nSJzj5
アルジュナもクシャトリアなのにこの差は

9339 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:36:04.28 ID:xqtwMFri
まあビーシュマおばあちゃんはそうじゃなかったのでな

9340 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:37:57.53 ID:aShPrKip
一般クシャトリヤと聖仙の生まれ変わりの半神とか言う高貴な生まれのアルジュナではな

9341 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:38:41.05 ID:QaaJloof
正しくダルマに従って生きる模範的クシャトリア

9342 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/02(土) 21:46:42.61 ID:q/hKPOTQ

   r 、 }、  .  ^´      ` ‐- <
、  \i }/             \    {
.}     Y                    ヽ./}
'    } ,  /       /  }、 i  ヽ 、 V
    / /   { ,〃_/_/_/!   i l|_|_   ! i ヾ、
、  ハ/  , l'// i/ / |  }' }イ/ヽ | } i | \
 > イfi i i  | i/,.ィチミ. |  / ィ=ミ、 | l /||\
/' ! i {| | |  l |イ:::(_, ` j/  i:(_, }}j/,'| ||i `
{ | , | | | ト{ ヒ::ソ       ヒ:リ j/ l| ;/!ヽ
! / / ル{ l  i{ ヽ      '   ムイ'j,イ ||  `
/ / ' 八 {ヽ{l>...   ー '   ..ィ'i  / リ、    という感じなんだよね
,/ , --ミiハ \  ト .. _ ..ィチ/ ルj/ ヽ _ \
../     `^´)´ ̄ゞニニニイ,-‐^}、イ     Vヽ´   アルジュナは理解したと思うけど
'        ヽ ヽ-、  ̄` {:゚}   ( { i .     }=
          } i   ゚⌒ー、`1_r ´ Vノ    ハ   ヨリーチ君はどうかな〜?
         Y      ^><_  ヽ   ノ/ 、
、        /     <  /   } 7´i ヽノ
/ーァ‐<_ .<          `ヽ{   ノ_L _r'


/. . . . . . . . . 、l- V∧―‐ ミ、
. . . . . . . . . <------\-----\
. . . . . . ._/--/ ̄\------- ∨
. . . . . >--------- ―‐ 、-----∨
. . . . ..>-------------/-ヽ--- >
. . . . .  ̄l----------/---- l--- l
. . . . . . 丿----- - ≦----- ノ---->   正直半分もわかりませんでした
. . . . . . >---- ⌒ヽ----------- ∧
. . . . /. . ̄l∧-丶ー了----∧---- l: .∨       素直でよろしい>
. . . /. . . . ../∧-lロl≧--- /‐ )ノlノlノ. . .∨
. . . . . . . . . . . .lノ|/|l. .)/∨八 . . . . . . . ノ       じゃ、これ復習しといて>
. . l. . . . . . . . . . . "\. . . . . ノ l ̄‖ ̄
 ̄\. . . . . . . . . . . . ))=≦  l ‖     はい・・・
   \. . . . . . . . / \   /  l
        ̄ ̄ ̄ >、  ̄ミ ´lllj      モクシャギータを発見した
               ̄
                         モクシャギータ→変異→剣術(極)→戦聖法昇 を発見した

戦聖法昇 任意の能力値

9343 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:47:34.20 ID:aShPrKip
六臂の陣ほしかったけどこれを最大消費で取りたいな

9344 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:47:35.36 ID:NiGAjdiU
なんか凄いもの貰ったけど取得出来る気しねえ

9345 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:47:40.53 ID:Aeh8y0OG
任意か

9346 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:48:23.59 ID:xqtwMFri
次も蜜の鍵つけたまま終われたら割引40になるけど、まあ無理だろうしな

9347 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:49:24.18 ID:c7nSJzj5
能力値と割引くれ

9348 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:49:38.03 ID:QaaJloof
解脱の方法貰えたぞ

9349 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:49:45.53 ID:+BcVd0A2
全部これにつぎ込んで取得して夜襲アシュヴァッターマンにチャレンジしてみる?
復習しとけというからには必要なんだろうし

9350 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:49:58.46 ID:vTQNbVpW
能力値と割引もらえれば何とか…?

9351 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:50:07.06 ID:nV0kMimV
名前的に俺ルールする感じなのかな?

9352 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:51:27.57 ID:Aeh8y0OG
名称はメガテンから取ってそうだからわかんね

9353 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/02(土) 21:51:58.17 ID:q/hKPOTQ

                /.........\
            ≦.....(.....l........lヽ
              <l..r....ヽ..l.....}....≧
             l..ノ八⌒ノl )....\
            ノ|ロl、  , ノロl..l ̄
            ≧ "/ 、−//l-≧、
            ---l=\ //=l----    全能力値+500 奥義割引10
           --- |、==//=/ l----
              ----| \ /=/  l----    下3 1d10 5以上で透写
             ---- |  ≦   /l ----
         /---- ノ   /   / ! ----   
        ------∨//   /   l-----
       /∧------∨// /  ノ -----
       //∧------∨三三 l ------ノ、
        /∧-入⌒(、 ノ 、 ノ⌒ノ-----l
          (---/≧"==l==子 v==∨//
           了==/=====|=====∨==V/
          ノ = /======|======}l===V/
           \==\====|=====ノ===ノ
              ̄\========/==/
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

9354 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:52:30.67 ID:vTQNbVpW
【1D10:3】

9355 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:52:41.70 ID:Aeh8y0OG
【1D10:5】

9356 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:52:46.56 ID:QaaJloof
【1D10:7】

9357 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:52:55.66 ID:1AnzcZg4
【1D10:1】

9358 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:53:10.92 ID:NiGAjdiU
力914
体800
技914
知1038
精3429
計7095
奥義割引30

9359 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:53:12.49 ID:c7nSJzj5
>>9353
前回のイベントでの透写判定はないですかね?

9360 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/02(土) 21:53:54.36 ID:q/hKPOTQ
>>9359

寝てたからね

9361 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:53:57.65 ID:aShPrKip
>>9353
ビーシュマ戦の時の透写判定と6ターン目の剣号判定はスキップでなくなりましたか?

9362 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/02(土) 21:54:33.52 ID:q/hKPOTQ

           ィW、:ヽ:Y:\_
            <_ ィ::ゥ::ノ\:::::〉
             └yYУ}::::::Y
              /.//:ヽ::::::::>
.             /:/ ./ : :∧::〈
       <\. {/ /{ : :/ : }:ト}
         \\}/ .{: : : : :.}
.           ノ\`'<{: :/ : :.}ヽ
.        〈___ハ_,>=}/: : : :{: {   下3 1d2
         └/ゝ'ニ{{ : : : : : }
.           ニニニ{`i>: イ   下5 1d7
          二ニニ└─ーr'\
            二ニニニニニ \\
.           ニニニ二二ニ.  \\
          ニ二二二二ニニ    \>
.         二二二ニニニニ
.         =ニ二二二>''"
           ∠ニブ____}
             ̄ ̄

9363 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:55:14.42 ID:Aeh8y0OG
【1D2:1】
【1D7:7】

9364 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:55:15.53 ID:QaaJloof
【1D2:2】
【1D7:2】

9365 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:55:20.90 ID:/clBvn/U
【1D2:1】
【1D7:4】

9366 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:55:29.20 ID:c7nSJzj5
【1D2:1】
【1D7:1】

9367 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:55:32.89 ID:xqtwMFri
【1D2:1】
【1D7:2】

9368 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:55:37.17 ID:6bT4Bfl0
【1D2:1】
【1D7:4】

9369 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:55:38.28 ID:vTQNbVpW
【1D2:1】
【1D7:1】

9370 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:55:40.86 ID:qfimtaTG
【1D2:1】
【1D7:7】

9371 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:55:59.14 ID:vTQNbVpW
どっちだ、これ?

9372 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:56:02.86 ID:aShPrKip
【1D2:2】
【1D7:2】

9373 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:56:20.65 ID:QaaJloof
担い手ワンモア

9374 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:58:54.77 ID:c7nSJzj5
多分好感度貰った順だと思うからアルジュナかな?

9375 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:59:23.69 ID:xqtwMFri
クリシュナ、アルジュナ 、クリパの時はアルジュナ が2番目だったが順番がわからんな
安価下

9376 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:01:03.31 ID:Zq0jEmZ4
今回のイベントでの登場順ならクリシュナ?

9377 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/02(土) 22:07:20.37 ID:q/hKPOTQ

        ,.<´            {  ̄\   }二iニつ
     ,. : '´: : : :\        ____    ヽ _}二iニつ
  r i'´: : : : : : : : : :`:、    _,. <:::::::::::::\     L_}_二つ
  {: : : : : : :、;:.:: : : : :.},...:::<{/: :芹‐-=ミ:::::\__ノ::::{
 ∧: : : : : : :`、::::::/::::::::::::::::)イУ : :__;:イ:::ハ:::::::;ヘ(}::::::八
  ∧: : : : : : : :`く⌒〉::::::{\(__ : : : : : : :}:/: :.\(_:ソ:::::::! ,ノ
  /∧: : : : : : : : ; :V:::/:::∨`´: : : : : : : ´: : : :/⌒!::::::::{
.  /∧: : : : : : : '; : V:::/〈__: : : : :__;. : : : : : :/::_ノイ:::::〉
   /∧.: : : : : : :':; : V'ヘ:从: ィ'/: : : : : : ..::::::i; : 八:/              剣術(極)+神弓の担い手=剣神開眼
.    /∧: : : : : : : ':; : \  ヽ´ : : : : : /: : : :i : : : ';
      /∧: : : : : : : :':;:..:i \ ∧: : : :ィ: : : : : : :i:: : : : ';              『神弓の担い手を透かし見た』
     /∧ : : : : : : : :':;i : : :`ヽ`¨´∧ : : : : : :!: : : : : '、 
        /∧: : : : : : : : :';:: : : : :`ー--:ヘ: : : : : :i; : : : : : \            『君もしつこい奴だなあ』
         / \: : : : : : : i;: : : : : : \::::::`ト、 : :';: : ;: : : : : \
             \ : : : : ;:: : : : : : : : :\:ノ__ヽ: : ';: :;::.. : : : : : \         『神弓の担い手は剣神開眼になっちゃった』
              `ヾ:、:::::::: : : : : : : : : : : : : :`:ー : : :--───: '´``:〜.、、
            `;::\::::. : : : : : : : : : : : : : : : ::: : : : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ
                `、::::::::::..: : : : : : : : : : : : : : ::;: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}
               ';::::`、::. : : : : : : : : : : : : : ::;: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}
                }::::::::\:::..: : : : : : : : : : : ::;: : : : : : : : : : : : : : : :/:: : : :}
               }:::::: : : :ヽ:::::..: :___..:: : :: : :..: : : : : : : : : : :.;イ、::: : : |
              |::::: : : : : :  ̄: : : : : : : : : : : : :``〜、、::::::/ :}: `':;::: :|
              |::::: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.´ : : :}:::. : :':;::{
              |::.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :;':::::. : : :';}
              |::: : : : : : : : : : .:::::::::::::... : : : : : : : : : : : : : : ;':::::::: : : : '}

剣神開眼 2000 2000 2000 2000 2000 30%OFF

9378 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:08:13.33 ID:GeAezcvE
アルジュナ君好き過ぎる奴

9379 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:08:14.46 ID:vTQNbVpW
これ誰が返答してるの?スキル?

9380 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:08:24.15 ID:QaaJloof
透写は以後類似スキルが出禁になりそうなくらいに
イッチを苦しめている気がする

9381 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:08:52.09 ID:Aeh8y0OG
綱が持ってるのと同じならいらんな

9382 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:09:36.76 ID:iJWfOUQQ
兄上の時全1000だったから強化されてるとしても開眼なあ

9383 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:10:13.10 ID:8yYqssMd
アルジュナ側の神弓の中身すごいことなってそう

9384 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:11:55.97 ID:QaaJloof
開眼おそらく内包するし弱くはないけど耐性効果は意味ないしな

9385 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:12:29.79 ID:GeAezcvE
アルジュナ君の強化が進み過ぎてカルナさんに普通に勝つ説はある

9386 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:12:50.73 ID:Aeh8y0OG
綱参考なら内包しないかな

9387 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:13:07.23 ID:QaaJloof
すでにカルナは弱体化済みなんだよ

9388 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:13:46.44 ID:c7nSJzj5
カルナに関してはクリシュナ別に何かしてないもんな

9389 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:16:01.77 ID:QaaJloof
パラシュラーマの呪いが致命的すぎる上に、親バカの介入あったしな

9390 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/02(土) 22:21:14.40 ID:q/hKPOTQ

                    /  |               ,/               }i
                 \___/  /⌒≧=一´}---//             }|
               \ー‐\ ニ=‐-  .      /             ;
                 >             ` 、く..,,___              /    /
              /   /            \ ^⌒\        //  / /
              /   //  /  \       \ }斗‐┐ ___   // -‐  /
           //  .厶´「`/| i |\\   \У,    |/___ |==彡__,,..  -=≦     /  じゃあ、先に進もうか
        /〉    ′|/ ;⌒笊 | | i ├ト \___,  ,{/    |´   ≧=-  ..,,___ノイ     /
     r//っ    /j i| んjノ∨ リ \|\\   〈/   r‐ ′┐         ノ..  ///
   〈V´ 厶      Y八: .     xf笊 |\  /     |ニ=‐―‐┐ ー‐    /⌒ く 〈/ /
   ⊂{ r‐‐'’.     |:.  ′    んjハ| i    \__,/`    / ¨⌒\ /     / /   7、黄金への姦計
    \}   `  .,_ノ|∧ r    弋_少}: i      \     \,/   ー‐‐ァ      / /
        \   /. :.|/ハ   > . : : : ∧  `、 ∨ 丶 ニ=‐-     /           //   8、百王子
           ┤ r'"    ≧o。     个ー\ `、 \  ≧=‐---‐      _,.. ´  //
          \}    /⌒辷 ‐‐=彡 \ \.`、  ≧=- -‐==ニ二三 ̄__,,..  ´∠.. -‐=   9、憤怒の戦士
             └く  ,ノ´{ __  __r‐'⌒> 、 `⌒ ...,,_______ ‐=ニ=-‐ ____,,.. -‐――
             У厶  ´r‐く   /   \           ‐-   ー‐<       }/
               rし'⌒Y´       ┌‐トミ ___‐‐-   __             `7 、⌒Y´
               / _ノ(_ 0 o     / _,ノ__  ____r‐<⌒)___/`ヽ.,_     ___/   \\
           { r' { (_     \{ く厶 |  \_/⌒',`ーァ::::::::::::::::::〉/⌒´  /⌒ー‐‐\\
               V  : (_      ∨{: U         V´::::::::_:_:_:∠厶   ̄ ̄`ヽ  -‐=\
             :   r(      〈 ̄ ̄ ̄´  _,.   ┴ ´           -‐┘
            | r(       \     ´   /⌒;      } 斗‐ ´
            |_(          />  {     |   |     __\ -‐…・・・‐-    ..,,___
            :.         (..,,___ 八   r|   |   /  ) `、

9391 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:21:40.38 ID:QaaJloof
憤怒はアッシュヴァッターマンかな

9392 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:21:50.83 ID:Aeh8y0OG
9が夜襲ワンチャンか?

9393 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/02(土) 22:22:47.96 ID:q/hKPOTQ
8/10
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            /:i:i:i/:i:\:i:i:i:i\:iー---=ニ二___彡イ
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      ._/:i{/:i/:i:i/:i:i/>‐=ニ:i_:_寸:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:\:i:ハ
       /:i:i{:i/:i:i/:i/:i/:i:i:}:i:\:i:i:i:i:\:i\<:i:i:i:i:i:i:i\ハ:寸
       }:i:∧_:i/:i/:i/:i:i:i/:i:i:|:ハ:i:i:i:i:i:\:i\i:i\:i:i:i:i:i:ム从{
       .从:i八寸V寸:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:|:i:/ \:i:\:\:\:i:\:i:i:i:iム
      /  }:i:i:} |ノ  `⌒V乂i乂ハ.   ∨ハ:ハ:iハ:iV\:i:iハ
         ノ:i:iノ _|_     /二二二二∨:i:i:i}:i:i:}:i:i:八∨ハ:i:i:}
        (ハ{ |Q|\_}//: : : : : _ニ厶:i‖:i‖:/:i:i}:i:∨:i|:‖
           .|l l|   //_:_-─ /才:i:i:i/:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:|:i:|/   下3
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        |: : : : : : : : : : : : : : : 乂(: :イ/:i:/:i:i:i:i//:i:i:/):i:i:/
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寸 厶  /:.|: : : : : : :\{:i:{:i:i{:i:i{:i/:i/{:i:i:/: : :.:|: : : : : : : : :ハ
  寸厶/: : 八: : : : : : :.:人:i:i:i:{:i:{/:/: : :{:i:il: : : : : :|: : : : : : : : :.:.乂
   寸: : : : : \: : : : ∧:i{:i:i:i{:i:{:八: : :乂{: : : : :.:.|: : : : : : : : : : : :.\
   /: : : : : : : : ∨: : {:∧{:i:i:i{:i:i\:\: : : \: : :.:.|: : : : : : : : : : : : : : \
  ./: : : : : : : : : : ∨: :\:\:i:\:i:i{\三=≦: : : ∧: : : : : : : : : : : : : : : :


1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 
7、黄金への姦計 8、百王子 9、憤怒の戦士

9394 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:23:06.00 ID:Aeh8y0OG
9

9395 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:23:25.97 ID:QaaJloof
8

9396 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:23:37.68 ID:s81A3sY1
8

9397 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:24:19.39 ID:Aeh8y0OG
ドゥリーヨダナ行くのか

9398 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:26:17.80 ID:c7nSJzj5
相手はビーマ指定するだろうしやれることなくね?

9399 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:30:23.83 ID:s81A3sY1
アッシュヴァッターマンも行きたくないなっていう消極策

9400 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:30:39.15 ID:+BcVd0A2
7はカルナ嵌め殺し、8はビーマ対ドゥルヨーダナ 9はアシュヴァッターマンのナーラーヤナストラ発射
まあどれでもいいな

9401 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:31:42.25 ID:Aeh8y0OG
ナーラヤナストラはタイミング的にもう終わってね

9402 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:35:55.88 ID:g7Swijnq
戦果ゼロで終わりかぁ

9403 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:36:20.80 ID:W+o6CoVS
9が夜襲か次ターンが夜襲か
殆ど活躍してない事になるし次ターンが夜襲であって欲しいが

9404 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:37:17.22 ID:nV0kMimV
もう戦う相手いる?

9405 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:37:47.16 ID:c7nSJzj5
次ターン夜襲なかったら師匠挑むわ

9406 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:38:59.82 ID:QaaJloof
正直ドローナ逃した上に、ライバルもいけなかったからな
盤面に戦えそうな相手がいない

9407 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/02(土) 22:40:14.44 ID:q/hKPOTQ

        く⌒}        \‐x
      / 〈__ノ  ___∧ __  ∨)ヽ
    ,ノイ   } |\/  ∨ VY_〉 |
     |  /| :小 ┃  ┃ | |  |
     |/∨| | ' '  _   ' '〉|V∨
__i⌒r─┴厂V{≧‐┴┴r≦V⌒)‐- 、____  割り振り、発表しまーす
  └:┴‐─{__  〈__〉  ____ノ‐-、__i   |
        |    |       |  |   (_)  .|  ええ、ドゥリーヨダナはビーマが指名してます
        |    |       |  |         .|
..____|八`/ミ     ノ⌒\,_____|  それ以外の百王子の担当、ヨリーチくんね
          /   /⌒ヽ      \      |
       /'⌒⌒/   ヽ  ⌒⌒⌒⌒\    |  何人か死んでるけど、根切だからね
 ̄ ̄ ̄ ̄/  //    \         ヽ| ̄「



              _ /:i:i:i:i:i:i:i\
            /:i:i:i/:i:\:i:i:i:i\:iー---=ニ二___彡イ
            /:i:>ー{\:i:i:\:i:i:i:i\:i:i:i\_:i:i:i:i:i/:i乂
         __/:i:/:i:i:i:i人:i:i\__:i:i:i寸j:乂:_:_:_:_:_艾:i:i<:i:i:i:\
      ._/:i{/:i/:i:i/:i:i/>‐=ニ:i_:_寸:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:\:i:ハ
       /:i:i{:i/:i:i/:i/:i/:i:i:}:i:\:i:i:i:i:\:i\<:i:i:i:i:i:i:i\ハ:寸
       }:i:∧_:i/:i/:i/:i:i:i/:i:i:|:ハ:i:i:i:i:i:\:i\i:i\:i:i:i:i:i:ム从{
       .从:i八寸V寸:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:|:i:/ \:i:\:\:\:i:\:i:i:i:iム
      /  }:i:i:} |ノ  `⌒V乂i乂ハ.   ∨ハ:ハ:iハ:iV\:i:iハ
         ノ:i:iノ _|_     /二二二二∨:i:i:i}:i:i:}:i:i:八∨ハ:i:i:}  承知いたしました
        (ハ{ |Q|\_}//: : : : : _ニ厶:i‖:i‖:/:i:i}:i:∨:i|:‖
           .|l l|   //_:_-─ /才:i:i:i/:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:|:i:|/   御当主以外のカウラヴァを絶やします
             /: : : : : : : :彡:i:i:i:i_:i:i:i/}:i:i:i/:i:i:i:i:il:i:|
            /: : : : : : : : :/:/:/}:i:i:}:i:i}:i:八:/}:i:i:i:i:i八|
         __/: : : : : : : : : : :{/:i:/: 乂:i:/:i/:i:i:i:i//:i:i:i:i/:i:i:i|
        |: : : : : : : : : : : : : : : 乂(: :イ/:i:/:i:i:i:i//:i:i:/):i:i:/
        |:∨: : : : : : : : : : : : : : : :/:i:/:i:i:/:i:i:i:i//:i/:./:i/
        |: :.\: : : : : :./>ー=彡:/:i:i:/:i:i:i:i/イ: : /イ∧
::厶      |: : : : \: : :/:i/:i:i:i:i/:i:i/:i/:i:i:i/:}: : :./: : :.:.∧
寸 厶  /:.|: : : : : : :\{:i:{:i:i{:i:i{:i/:i/{:i:i:/: : :.:|: : : : : : : : :ハ
  寸厶/: : 八: : : : : : :.:人:i:i:i:{:i:{/:/: : :{:i:il: : : : : :|: : : : : : : : :.:.乂
   寸: : : : : \: : : : ∧:i{:i:i:i{:i:{:八: : :乂{: : : : :.:.|: : : : : : : : : : : :.\

9408 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:40:18.39 ID:QaaJloof
パイラヴァ状態なアッシュヴァッターマンは行ける気しないです

9409 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:40:27.52 ID:Aeh8y0OG
クリパくらい、戦えるかは知らん

9410 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:41:19.64 ID:c7nSJzj5
雑魚狩りかあ

9411 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:42:19.37 ID:QaaJloof
アビマニユ「!」

9412 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:42:38.46 ID:+BcVd0A2
カルナ嵌めに参加するよりマシだがあまり美味しくない逸話だな

9413 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:44:27.97 ID:c7nSJzj5
アビマニユはとっくに死んでるのでは

9414 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:44:37.82 ID:W+o6CoVS
まあ五王子がやるよりは心労を軽減しているからヨシ

9415 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/02(土) 22:46:10.49 ID:q/hKPOTQ
                            -/i:i:/i:i:i:i:i:\
                    /i:i:i:/i:i:i:{i:i:i:i:{i:i:i:i:i:.
                   /i:i:i:i:i:√i:i:i{i:i:i:i/,i:i:i:i:/,
                   r'7i:i:i:i:i:i:√i:i:i}〉i:i:i:i:/,:i:i:i:i/,
        __          冖{i:i:i:i:i:i:i{i:i:i:i:i}∧i:i:i:i/,i:i:i:i::\
       ヤ=-       {i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:Уi:iノi}'∧i:i:i:i/,i:i:\i:i:\
          ヤ=-        !ir_i:i:i:i/i:/i:/i:/∧i:i:i:i/,i:i:i} ヽi:i:)
.          ヤ=-      ‘沁 v/(´i:i:i:i/i:i:i:}/∧i:i:i:i:i\_⌒´
         ヤ=-         Vi〕 }\i:i:i:/i:i:i:i:;i:i/∧i:i:i:i:i:i:\ 、
           ヤ  -‐¬¨~  ̄ 从^  ゙Yi:i:i:i:i/i:i:i:i:i:}i\i:i:i:i:i:i:ヽ\       残った百王子を全て狩る
        r ,           [ヽ ,{i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i}i:}i:i}ヽi:i:i:i:i}丶\
.         〔_ ..´ ^      _、-─[」ノi:{i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i/i:ノノノi:i:i:ノ__ `、丶    戦場を決定づけるには必要な一手か
         ゝ‐- .. _  /  -=彡/八i:i:i{i:i:i:i:i:/イi:i} ⌒≦{ ´ \Y}
         う二二]≦     ⌒ -=彡\丶_ノ)i:ノノi:i:i:i:i:i:/, \  :V    下3 5d100
        [=-i二 ̄^     _ -   〕i:i/≧≦/ {i:i:i:i:\i:/,  `、 : '
          ]ニ-      ´       〕/i:/i:i:i:/  \i:i:i:i:}i:i:i\ Y : }
              ]ニ-         /i:/i:i:i:/    }i:i:i/i:i:i:i:i:i:ヽ} 〕 :{
            ]ニ/         'i:i:i:/i:i:i:i:{    ノ/{i:i:i:i:i:i}i:i/, 〔 〉
           ]/         {i:i:/i:i:i{i:i:i:\_   : !i:i:iノリi:i:i:} 〕/
.            /、             {i:〔i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:ヽ i -=彡 i:i:i:i:i}'^
          .′ :.          乂\i:i:i:i∧⌒)i:iノ | 乂}i:i:}i:i:i:iリ
               ,         ⌒\i:i:∧⌒´  :|   }i:i八i:〔
              ′            '/i:i:i:\   :|  ノi/}i{i\>
                 ,        / .  }i:i:i:i:i}i:}  | (´ノii{i:i/

9416 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:46:39.01 ID:s81A3sY1
ユユツやった

9417 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:46:48.81 ID:+BcVd0A2
【5D100:240(46+4+97+44+49)】

9418 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:46:53.46 ID:Aeh8y0OG
【5D100:274(66+91+19+41+57)】

9419 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:47:09.27 ID:vTQNbVpW
【5D100:252(30+89+84+46+3)】

9420 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:47:23.53 ID:s81A3sY1
3打ち使用
【7D100:381(49+27+57+86+44+93+25)】

9421 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/02(土) 22:58:36.22 ID:q/hKPOTQ

                    从:::\:::{三三こ/ 狄::::::/_〉 }:::::::::::::__彡'゛ /:::::: .. ’ .、iU |├‐
                     (:、:|トミ:`辷三三{_/ニ}/ {_/::::::::::::::::::::`¨¨¨´::: .. ’ .、:iU |U . : ::
                  j::从:::爪___フ三三ニニ   内\___:::::::::::::::::::: .. ’ .、:iU |U  . : ::::::
                  {〈 }Vホ、三三三ニニ   /.凶// ̄\:::::.. ’ .、:iU |  . . : :::::::::::::::::
                  ⌒ {:::{内i:、二二二  / ///|   .. ’ .、:iU |U . : ::::::::::::::::::::::::
                      .乂:凶^个c。.._// // .|... ’ .、:iU ! i \. : : ::::::::::::::::::::::::::::
                      ⌒  乂/∧ /  //.. ’ .、:iU ! l i ..:::::\厂 ̄ ̄\::::::::   起き抜けにヨリーチは
                           /:::/| ∨  . ’ 、:i||l U....::::::::   \      \
                       /:::::::/|:| /. ’ .、:iU:l|U ...:::::::::      ∧        戦場を縦横無尽に駆けまわり
                      /::::|:::::/::|:l. ’ .、:iU U |...:::::::::         / ∧
                     /::::::::|:::.. ’ .、:iU:リ  / ...::::::::           / ∧       百王子を中心にカウラヴァの軍勢を
                       /::::::::. ’ .、:iU/:::::/  { ..:::::: U             / ∧
                     /:.. ’ .、:iU::|:::/::: /  ..:::}::::::U |    /       / ∧      切り取って回った
                  /. ’ .、:iU:|U::|/:::::/..:::::::::∧:  ',|   /         /  \
            /\_. ’ .、:iU::|::| :| 、/:::::/::::::::::::/:: |  ∨/     /        \   
        ___/ ̄//:::::/ / .、:iU |::i::::|::圦 ̄`丶、::::: /:  |  _{_    /_二ニ=-‐─
       ノ| |  :| |::::/、丶灯 |::i::::::::::::::::|::::`丶、 \ /  / ̄\  ̄ ̄ ̄ ̄
      .f ‘,  、 \:::::::: / |::::::::::::_:_:_:_:j_,_,___〉   \_{..二ニ=-\
       ,| | :、 \__} ̄/   |::::::::::(匚}____                |
    _、< \\__>‐(___/‐- |::::::::::::::::::::::|_,,、丶´              |
 _、<(>''´  ̄ ̄ ̄\     |:::::::(匚} ̄´       /           |

9422 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:00:30.22 ID:QaaJloof
在庫処分

9423 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:02:54.83 ID:W+o6CoVS
ドローナもカルナも居ないのにビーシュマ級に暴れられたらどうしようもない

9424 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:02:56.42 ID:GeAezcvE
対カウラヴァの戦力として滅茶苦茶働くし、ブラボーみたいに思い悩まないし
今回のネキは過去最高に心労が少なかったかもしれない?

9425 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/02(土) 23:04:40.68 ID:q/hKPOTQ

                  |⌒>. : : : : : ⌒´: : : : : : :ヽ: : : : ヘ     __
              /| '’: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/  \ / {
                /,//: : : : :/: : : : : : : : :\: : : : :|   ヽ}ヽ. . .}
         r‐、〈__r‐ァ: :/: :/: : /: : : : !: : : : : /:.|_〈ニ=‐’ー': : : \
         | /. : : :i: :/: :/i: : ハ: :│ :| : : : :∨:./: / / {: : : : : : : .,
           八, :i:/: : | ': |: |⌒:i  : : :| i: ⌒ ト: :∨:./__,/   {: : : : : : : :′      /)
.           |: i: : : :|: : |〃癶   \| 抖=ミ\{:.∨: : `⌒ー: :i : : : :ト、|      /  }
            \: {∨\ {{ {J リ    r' ハ Y: : : : :/: : : : } :/: : : : :      /   /
          | ヽ. : :/: |::::.`¨     乂_ソ | : : /ノ : : : /} :/}ノ__ -‐     /
          |   /: :{ 八   、'  ,  .:::: ムイ: :| :i : : : : :/           ./
              \,. : : ∨: :.>. .         イ}/.:ノ: :i : : : : : i    __  -‐  /}  いいねー、やっと大駒を使えるようになると違うよ
            /. : : : : : /:/ : :,,ア爪={>、:ムイ : : : i : : : : : |   〈__  -‐    :
              /. : : : : : /:/:// ゚} /´。   \ : : : : : i: : : : : : .           /   そろそろ詰めていけそうだし
          /. : : : : : /:/{__′ У   |    \: : : : : : : : : : : .   ≧=-‐  ´
            /. : : : : : /廴: /: {     !rヘ__彡'、 : : : : : : : : : : .`\  \        この戦争も終わりかな
        /. : : : : : /: : `7ーァ      「: : : : : : :〉: : : : : : : : : : : .  \ ノ
          /. : : : : : : : : : /vv′      {`∧⌒vv; : : : : : : : :|: : : : .
.         /. : : : : : : : : : /'⌒>、ニ=‐   ___〉=ミー'  { : : : : : : : | : : : : .
      . : : : : : : :___,/ ,/ /    \  \   :.  \: : : : : : | : : : : : .
.       ′: : : : : ,{            \     {/、 ノ_ : : : ;  : : : : : : .
      : : : :, {⌒ \__rヘ   ノ⌒^ヽ          \ }: /  : : : : : : : .
     i : r'’: :〉、__  ,. . 、`¨´ノ|: : :「 `ー――トミ ____ノ }/  , : : / : : : :.
     Y|: : /: :, : : 7 .: : : /i : : |: : ∧: : .、 ____       \: : /: : /: : : : : :
       〈: : :/: : :/ : : : :/、| : : |\: ∧: : ', : : :ヽ}____ ノ: /: : /: : : : : :/


                    }i:i:Уi:/i:i/i:i:iノi:i:i:ヽ
 - _             /}     ノ/i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i/
     - _ _    /iノ    /i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:/
     /.:.:.:.:.:>`:i:、<_、-''"゚~i:i__i:i:i:i_、-''"゚~
    /:.:.:.:.:./i:.<⌒i:i:i:i:i:i:i:i:⌒\i:i:i:\(
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/.:.:.:.:.:.:(⌒i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:iたi:i, - 、 `_、-¬^ヽ
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:{i:i:/i:i:i:i:i:i:i'i:i:i:i:i:i:i:i:i:.              下3 1d10
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.乂 イ ´ ̄)ノ'⌒Vたi:i:i:irヘ厂-\i:i:}- _   ./〉
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:.:.:.:「{{ ノi:i:i:i)从(´ ;;;b}i:i}   ̄-//、¬ - 、     
:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:/:.:.:乂{i:i:(:i:i{^t_ ィッ゙ノノ)   〈/ト,)
:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.乂i:i\、  〈{ ⌒(^¬   (´´      〉    
\_ 、:.:.:./:./:.:}:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:‐-⌒L¬-‐ イ `  ̄    ヽ      / _ ´'<
   \_/У:.:.:}.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄\>        /     ⌒> _ ´'<
     //:.:.:.:ノ.:.:.:.: }:.:.:.:.:.:_、-''"゚~ __ \  __  /    ,      ⌒> _´'<
.  /:.:/{:.:/.:.:.:.:.:.ノ.:.:./:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.r──ノ    /          ⌒>'
  {/:.:.:.:.{.:{.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:-‐.:.:.:/.:.:.:.:〕 r ´    /
  /:.:/ .:.:{└.:.:.:.:.:/.:.:./:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{.:.:.:.:.〕 |     .′
 ':.:.:.{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{:.:./:./:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〕 .!    /

9426 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:05:01.02 ID:vTQNbVpW
【1D10:9】

9427 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:05:50.13 ID:xqtwMFri
【1D10:1】

9428 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:05:52.85 ID:c7nSJzj5
【3D10:18(4+10+4)】
三振り

9429 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:06:38.57 ID:NiGAjdiU
何の判定やろか?

9430 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:06:49.64 ID:c7nSJzj5
三打ちだった

9431 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:07:14.04 ID:QaaJloof
10出たから良いな

9432 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:08:15.86 ID:+BcVd0A2
大物来る?残ってる大物ってまだ居るか知らんけど

9433 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:09:25.09 ID:QaaJloof
透写判定ならそう書くはずよね

9434 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:09:50.75 ID:s81A3sY1
残っている大駒はクリパくらいじゃないかな

9435 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:11:17.07 ID:s4AeNou+
生き残ってるのだとアシュヴァッターマンとクリタヴァルマンがおるな

9436 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:12:11.90 ID:vTQNbVpW
クリタヴァルマンって初めて聞いたな、どんな英雄なの?

9437 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/02(土) 23:14:10.88 ID:q/hKPOTQ

              _ /:i:i:i:i:i:i:i\
            /:i:i:i/:i:\:i:i:i:i\:iー---=ニ二___彡イ
            /:i:>ー{\:i:i:\:i:i:i:i\:i:i:i\_:i:i:i:i:i/:i乂
         __/:i:/:i:i:i:i人:i:i\__:i:i:i寸j:乂:_:_:_:_:_艾:i:i<:i:i:i:\
      ._/:i{/:i/:i:i/:i:i/>‐=ニ:i_:_寸:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:\:i:ハ
       /:i:i{:i/:i:i/:i/:i/:i:i:}:i:\:i:i:i:i:\:i\<:i:i:i:i:i:i:i\ハ:寸
       }:i:∧_:i/:i/:i/:i:i:i/:i:i:|:ハ:i:i:i:i:i:\:i\i:i\:i:i:i:i:i:ム从{
       .从:i八寸V寸:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:|:i:/ \:i:\:\:\:i:\:i:i:i:iム
      /  }:i:i:} |ノ  `⌒V乂i乂ハ.   ∨ハ:ハ:iハ:iV\:i:iハ
         ノ:i:iノ _|_     /二二二二∨:i:i:i}:i:i:}:i:i:八∨ハ:i:i:}   ビーシュマと互角の戦いを演じた剣の王は
        (ハ{ |Q|\_}//: : : : : _ニ厶:i‖:i‖:/:i:i}:i:∨:i|:‖
           .|l l|   //_:_-─ /才:i:i:i/:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:|:i:|/    ビーシュマとドローナ亡き後のカウラヴァの軍団の
             /: : : : : : : :彡:i:i:i:i_:i:i:i/}:i:i:i/:i:i:i:i:il:i:|
            /: : : : : : : : :/:/:/}:i:i:}:i:i}:i:八:/}:i:i:i:i:i八|     実に十の軍団を撃滅し、カウラヴァ百王子を殲滅せしめ
         __/: : : : : : : : : : :{/:i:/: 乂:i:/:i/:i:i:i:i//:i:i:i:i/:i:i:i|
        |: : : : : : : : : : : : : : : 乂(: :イ/:i:/:i:i:i:i//:i:i:/):i:i:/     パーンダヴァの軍勢の筆頭たる威容を示した
        |:∨: : : : : : : : : : : : : : : :/:i:/:i:i:/:i:i:i:i//:i/:./:i/
        |: :.\: : : : : :./>ー=彡:/:i:i:/:i:i:i:i/イ: : /イ∧
::厶      |: : : : \: : :/:i/:i:i:i:i/:i:i/:i/:i:i:i/:}: : :./: : :.:.∧     全能力値+1000 奥義割引10
寸 厶  /:.|: : : : : : :\{:i:{:i:i{:i:i{:i/:i/{:i:i:/: : :.:|: : : : : : : : :ハ
  寸厶/: : 八: : : : : : :.:人:i:i:i:{:i:{/:/: : :{:i:il: : : : : :|: : : : : : : : :.:.乂    
   寸: : : : : \: : : : ∧:i{:i:i:i{:i:{:八: : :乂{: : : : :.:.|: : : : : : : : : : : :.\
   /: : : : : : : : ∨: : {:∧{:i:i:i{:i:i\:\: : : \: : :.:.|: : : : : : : : : : : : : : \
  ./: : : : : : : : : : ∨: :\:\:i:\:i:i{\三=≦: : : ∧: : : : : : : : : : : : : : : :
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9438 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:14:16.39 ID:QaaJloof
夜襲の時にもいて、カラヴァ側で生き残った1人

9439 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:15:04.63 ID:QaaJloof
良い逸話をやっと稼げた

9440 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:15:24.74 ID:vTQNbVpW
なるほど、ありがとうございます

9441 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:15:28.18 ID:NiGAjdiU
つええ

9442 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:16:15.57 ID:NiGAjdiU
力1914
体1800
技1914
知2038
精4429
計12095
奥義割引40

9443 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:17:06.84 ID:QaaJloof
今無制限を取ったら一応2万は超えた

9444 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:17:28.75 ID:W+o6CoVS
さて次は夜襲か戦後か

9445 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:17:51.31 ID:xqtwMFri
パーンダヴァの筆頭だったんだ

9446 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:17:58.38 ID:vTQNbVpW
次ターンのイベント次第だねぇ

9447 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:18:54.45 ID:7nO7foxI
ビーシュマだから止められただけで他の英雄に勝るとも劣らない強さの人物みたいな評価のされ方しそうね

9448 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:19:19.38 ID:s81A3sY1
ビーシュマと互角に戦ったって評価もらえているなら逸話的には心配ないな

9449 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:20:37.51 ID:aShPrKip
ビーシュマと6日間に及ぶ戦闘してパラシュラーマと同様に眠らせられるって時点でまあ最上位扱いよ

9450 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:20:59.25 ID:s4AeNou+
まあ正直それでもタイマンでの勝ちがないからパッとしないけどな

9451 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:22:09.48 ID:gXrsSko7
アルジュナたちより上って扱いされているのがわかって良かった

9452 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:23:55.64 ID:q5Eoo1fW
強者枠だけど名前がぱっと出てこない聖賢の一人みたいなポジション

9453 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:25:01.38 ID:1AnzcZg4
勝ち星だとブラボーとかが圧倒的だからな

9454 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:25:17.91 ID:gXrsSko7
ドローナとかクリパあたりと同格扱いなのかな
最上位の壁が厚い

9455 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:25:54.78 ID:gXrsSko7
ブラボーは初期の方ゆえのバグ枠だからな

9456 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:26:33.54 ID:WwCJ75Eq
師匠とクリシュナから軽く見られていたからわからなかったけど
実際は剣においては師匠が手本にする程の使い手で戦争だとクリシュナが優先して勧誘に動くほど勢力に影響するレベルの王だったみたいだし
ものさしとか発言って『誰が』ってのを客観的に見るのって大事なんだね

安価下

9457 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:26:49.17 ID:c7nSJzj5
サクセス時空だとブラボーが覚悟決めるまでの時間を稼いだとかになるんだろか

9458 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:28:23.06 ID:s81A3sY1
カスとは言われても弱いとは誰も言ってないっすね
剣の腕オンリーで王にまでなったやつ

9459 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:29:04.40 ID:NiGAjdiU
取り敢えず今のところヨリーチ召喚しそうなやつらは基本的にマニアック面を持ってるな

9460 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/02(土) 23:29:20.09 ID:q/hKPOTQ

                  . . :´: : : : : : : : : : :`: : .
                  |⌒>. : : : : : ⌒´: : : : : : :ヽ: : : : ヘ     __
              /| '’: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/  \ / {
                /,//: : : : :/: : : : : : : : :\: : : : :|   ヽ}ヽ. . .}
         r‐、〈__r‐ァ: :/: :/: : /: : : : !: : : : : /:.|_〈ニ=‐’ー': : : \
         | /. : : :i: :/: :/i: : ハ: :│ :| : : : :∨:./: / / {: : : : : : : .,
           八, :i:/: : | ': |: |⌒:i  : : :| i: ⌒ ト: :∨:./__,/   {: : : : : : : :′      /)
.           |: i: : : :|: : |〃癶   \| 抖=ミ\{:.∨: : `⌒ー: :i : : : :ト、|      /  }
            \: {∨\ {{ {J リ    r' ハ Y: : : : :/: : : : } :/: : : : :      /   / さて仕上げだね
          | ヽ. : :/: |::::.`¨     乂_ソ | : : /ノ : : : /} :/}ノ__ -‐     /
          |   /: :{ 八   、'  ,  .:::: ムイ: :| :i : : : : :/           ./   7、不法の夜襲
              \,. : : ∨: :.>. .         イ}/.:ノ: :i : : : : : i    __  -‐  /}
            /. : : : : : /:/ : :,,ア爪={>、:ムイ : : : i : : : : : |   〈__  -‐    :   8、戦仙の係累達
              /. : : : : : /:/:// ゚} /´。   \ : : : : : i: : : : : : .           /
          /. : : : : : /:/{__′ У   |    \: : : : : : : : : : : .   ≧=-‐  ´     9、ブラフマーシラストラ
            /. : : : : : /廴: /: {     !rヘ__彡'、 : : : : : : : : : : .`\  \
        /. : : : : : /: : `7ーァ      「: : : : : : :〉: : : : : : : : : : : .  \ ノ
          /. : : : : : : : : : /vv′      {`∧⌒vv; : : : : : : : :|: : : : .
.         /. : : : : : : : : : /'⌒>、ニ=‐   ___〉=ミー'  { : : : : : : : | : : : : .
      . : : : : : : :___,/ ,/ /    \  \   :.  \: : : : : : | : : : : : .
.       ′: : : : : ,{            \     {/、 ノ_ : : : ;  : : : : : : .
      : : : :, {⌒ \__rヘ   ノ⌒^ヽ          \ }: /  : : : : : : : .
     i : r'’: :〉、__  ,. . 、`¨´ノ|: : :「 `ー――トミ ____ノ }/  , : : / : : : :.
     Y|: : /: :, : : 7 .: : : /i : : |: : ∧: : .、 ____       \: : /: : /: : : : : :
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        `(: : : : r‐‐ミ_/\〉: : |  `ー }: : :〉: : : : : : : : : : : : : :ムイ : : : : : /
          ̄´       ゝ='    }: : :r'≧=-----=彡'  /: : : :  '’
                           `¨´           `⌒^

9461 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:29:52.55 ID:s4AeNou+
よし、夜襲来た

9462 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:29:57.11 ID:NiGAjdiU
9はどうしようもないので7か8か

9463 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:29:59.36 ID:gXrsSko7
8行こう8
クリパだ

9464 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:30:15.14 ID:+BcVd0A2
全部夜襲!戦聖法昇に賭けるしかねえな

9465 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:30:35.67 ID:GeAezcvE
ヨリーチ召喚出来る力量と触媒持ってるマスターならアルジュナ君の方が色々と扱い易そう

9466 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:30:39.24 ID:c7nSJzj5
8がクリパやね

9467 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:30:52.23 ID:vTQNbVpW
なら8だね

9468 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:31:34.28 ID:NiGAjdiU
じゃあ8やな
その前にスキル取得するか、十分だとは言え気が抜けん

9469 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:32:06.38 ID:W+o6CoVS
戦聖法昇の性能次第では9 は無理でも7は行けるかもしれん

9470 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:32:15.03 ID:gXrsSko7
2万超えているなら任意能力値もいいよね

9471 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:33:17.39 ID:s4AeNou+
全部夜襲でその中で何やるかだから8で良いと思うよ

9472 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:35:15.92 ID:gXrsSko7
バイラヴァ状態なアッシュヴァッターマン相手は無理だと思う
スキル破壊への対処札ないし

9473 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/02(土) 23:37:29.14 ID:q/hKPOTQ
9/10
                /.........\
            ≦.....(.....l........lヽ
              <l..r....ヽ..l.....}....≧
             l..ノ八⌒ノl )....\
            ノ|ロl、  , ノロl..l ̄
            ≧ "/ 、−//l-≧、
            ---l=\ //=l----
           --- |、==//=/ l----
              ----| \ /=/  l----    下3
             ---- |  ≦   /l ----
         /---- ノ   /   / ! ----
        ------∨//   /   l-----
       /∧------∨// /  ノ -----
       //∧------∨三三 l ------ノ、
        /∧-入⌒(、 ノ 、 ノ⌒ノ-----l
          (---/≧"==l==子 v==∨//
           了==/=====|=====∨==V/
          ノ = /======|======}l===V/
           \==\====|=====ノ===ノ
              ̄\========/==/
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 
7、不法の夜襲 8、戦仙の係累達 9、ブラフマーシラストラ

9474 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:37:37.74 ID:NiGAjdiU
心載せ、六臂の陣(50%OFF)、古使って力3500精神95で断機輪転取得

9475 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:38:34.81 ID:vTQNbVpW
>>9474

9476 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:38:39.28 ID:c7nSJzj5
全消費で戦聖法昇(40%OFF)取得

9477 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:38:52.04 ID:gXrsSko7
割引40戦聖法昇取得 全能力使用

9478 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:40:23.40 ID:j6iudJm3
剣術極変異だから勝率あったら内包できんだけどな

9479 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:40:38.36 ID:gXrsSko7
勝率あるといいね

9480 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:41:32.82 ID:8MYSLG4n
ヨリーチ相手だと実力足りないと全戦全敗する壁のようなボスだな

9481 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:43:10.35 ID:gXrsSko7
弱点ないから実力で上回ってくださいって感じのボス
即死も最低勝率も通さない

9482 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/02(土) 23:44:29.23 ID:q/hKPOTQ

     //  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
    / (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
 r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
 ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
 / ./:.:./:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::',:::::|  \ \
/  .|:.:/:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:',:.::.:.:.:.|:.:.:.:.::::::::::::::::::::',:::ヽ   ヽ/
l__   |:.l.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:|、:.',:.:.:,:.:.|ヽ:.:.:.::',::::::',:::::::l::::',    〉
  ``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::',  /
    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
       |:.:.:.:.| ! |:.|li|   ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿    というとこだがすまぬ、今日はここまでに
      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}     明日はお昼くらいからラストまでいこう
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ
           /\_  ,,/  ∨/
           /(      |   |

9483 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:44:41.22 ID:aShPrKip
弱点は特攻に弱い(インド最上位層比)ことやね

9484 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:44:51.00 ID:GeAezcvE
神話的にはとても重要なバガヴァッド・ギーターを授けられた戦士である証明
あんまり理解出来なくて、自己解釈になってるのはご愛嬌

9485 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:45:04.37 ID:gXrsSko7
乙でした
ついにヨリーチも完結か

9486 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:45:08.10 ID:j6iudJm3
そういや加護の相手どうすんべ
カーリー微妙だったからインドラで良いかなって気がしてるけど

9487 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:45:29.54 ID:GeAezcvE


9488 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:45:33.84 ID:aShPrKip
乙でした
次はどこになるかなあ

9489 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:45:37.13 ID:j6iudJm3
おっと乙

9490 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:46:07.42 ID:vTQNbVpW
乙でした
他の3神から誰を選ぶかだよなぁ

9491 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:46:33.20 ID:+BcVd0A2

バガヴァッド・ギーター授かったことでヴィシュヌが選べるといいんだけどね

9492 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:47:29.10 ID:gXrsSko7
バガヴァッドギータをクリシュナから授けられたって逸話は
知名度と格を爆盛りできて素敵ね

9493 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:47:52.22 ID:s81A3sY1
乙でした

9494 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:49:47.12 ID:W+o6CoVS
乙でした

9495 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:51:03.91 ID:8MYSLG4n

戦聖法昇にもよるがスキル再発動の活用と死亡しても5割生き残れるは微妙なのか

9496 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:51:07.27 ID:s81A3sY1
1期にイベント8回(2回スキップ)って最多イベント数なんじゃね

9497 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:52:11.60 ID:gXrsSko7
無効に貫通つくからカーリーでいいと思うよ
最適行動での貫通無効は正義

9498 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:53:37.92 ID:s81A3sY1
クリパの武芸の大元のシャラドヴァット仙が
インドラが恐れるレベルの武芸者だからインドラも微妙そう

9499 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:53:49.52 ID:WwCJ75Eq


バガヴァッド・ギーター知らなかったからざっと調べて見た感じ
『結果に執着せず義務(ダルマ)を果たせ』だからヨリーチはクシャトリア階級で『武力で社会秩序を維持する義務』を果たしているから
>>9334ほんとにピンと来ていないんだな

9500 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:55:29.89 ID:94+VQwwE
勝つ気で挑むから負けた時の保険なんかいらね

9501 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:56:37.50 ID:NiGAjdiU
力0
体0
技0
知0
精0
計0
奥義割引0

9502 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:56:57.08 ID:1AnzcZg4


9503 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:57:09.24 ID:c7nSJzj5

相殺ありそうなミトラはありな気がしてる

9504 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:57:10.36 ID:gXrsSko7
戦聖法昇の変異元は解脱の方法です
確かイッチは戦国での空とか無限とか零を解脱として解釈していたよね

9505 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:59:17.38 ID:NiGAjdiU
蜜の鍵、天の祭典、梵天死賜、請来の舞闘(真空断、鈍色刃彩)からの断賛斬憧(斬軌賛崇、絆しの太刀)、梵天死賜、請来の舞闘(真空断、鈍色刃彩)、剣道EXでOKやな?
多分戦聖法昇は持ってくる枠だろうし、そんで8でクリパかなぁ

9506 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:59:30.97 ID:aShPrKip
とりあえずヨリーチで試行錯誤しつつも武芸極の完成形に到達できてよかったな
今後武芸極なら学術礼節教導からの枯れ鈴互換とって武芸修行の奥義メインで内包数稼いで20内包目指す感じよね

9507 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:00:05.89 ID:q4ZxsIcn
マジで驚くほど敬虔で模範的なクシャトリアなんだよねヨリーチ
自分の命にも執着しないから、ビーシュマ相手にも気負わずに突っ込める

9508 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:03:21.31 ID:UndyQe24
剣道強いけど、残心だけ発見難易度高いっすね
剣号取っていて良かったね

9509 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:03:44.69 ID:0CSwlecP
ヨリーチ君は、バガヴァッド=ギーターの理屈をあんまりよく分かってなさそうだけど
頓着せずやるべき事任された事に励む、という意味ではバガヴァッド=ギーターの教えに即した行動はしてそう

9510 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:04:14.03 ID:WrKEXqiE
今のところヨリーチは客観的に強い強いと言われてるけどどれだけ強いがフワワフなところがあるな
召喚するならアルジュナとかの方が良いと思われてしまうが、実際は性格が合えば扱いやすさは抜群よ
まあ例にもれず魔力消費はかなり痛いかもしれんが、それはインド鯖だと大体そう

9511 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:10:32.62 ID:uAQ7l2oi
今回はインドだったから必要な要素が増えちゃったけど他のシナリオなら武芸全振りできるかなぁ
できるなら壮年期終盤辺りで強敵と戦えるシナリオだと嬉しいから封神演義かケルトアルスター辺りが狙い目か

9512 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:12:18.51 ID:WrKEXqiE
マケドニアそろそろやりてえ

9513 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:12:23.36 ID:0CSwlecP
敗北はしたけどビーシュマ戦後の成長も込みで、全力ヨリーチvs全力ビーシュマと2人が気持ちよく全力で戦える条件なら互角
但しヨリーチはビーシュマよりは明確に搦手に弱く取れる手段も少ないので、全力で戦えないケースが多いぐらいのイメージ

9514 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:12:57.18 ID:UndyQe24
封神演技も強敵と戦いたいなら欲しい要素いっぱいのシナリオだし
暴力isパワーなギリシャでギガントマキア参加目指すとかがいいんじゃないかな

9515 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:15:22.20 ID:WrKEXqiE
極やるのもいいが武術居合盾術の普通の先天やってみたいし盾術騎乗外した先天武芸同士複合スキルも後何度かやりたいなぁ

9516 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:15:58.34 ID:4g10nSIX
ギガントマキア案外早かった気がするんだよな

9517 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:17:17.34 ID:UndyQe24
ギガントマキア早いのは、トロイア戦争参加する場合じゃなかったかな

9518 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:19:35.57 ID:WrKEXqiE
最適行動でどうなるか分からんが今のところコンボ的に断賛斬憧の内包スキル2つを生贄に捧げて相手にスキル無効かからの
無効化効果を壊世の余威で破壊効果にして相手の根幹スキルを完全停止させた後に勝率120稼ぐぜ

9519 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:20:58.73 ID:clkuPkAC
そういや芸技はドローナとクリパのイベントから出たから無効対策ありそうだな

9520 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:22:07.79 ID:nfTr8Rl3
ビーシュマ敗北で死んでないだけ幸せではあるんだけど
寝すぎて挽回できなかったな

9521 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:23:29.56 ID:UndyQe24
運がなかったけど、その分イベントよりは稼げたから強さ的には強くなれたはず

9522 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:25:08.10 ID:WrKEXqiE
まあ最適行動するから無効化対策有ろうと問題ないやろ、さっきも言ったが仮にかなり詰めスキルが有れば壊世の余威から破壊すればいいし

9523 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:25:18.54 ID:q4ZxsIcn
バガヴァッドギータ聞けて、それに関する技能もそれなりで取れたし
成長は満足

9524 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:26:25.90 ID:WrKEXqiE
あんまり皮算用は良くないが4000〜5000の消費も考えないとな

9525 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:26:28.80 ID:uAQ7l2oi
ギリシャ行くんなら女性幼馴染×3で出身アイアイエー島にして大魔女大勝利チャートをですねぇ

9526 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:26:37.32 ID:q4ZxsIcn
寝ているだけで1ターン1500は美味しかった
ドローナは惜しかったけど、後はクリパ取れれば強さの格付けとしてはいいだろう

9527 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:27:06.21 ID:6EqLr8OA
ビーシュマみたいに学習加速止められたら破壊持って来れんからね
その場合無効発動しなきゃ良いけど

9528 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:28:03.26 ID:4g10nSIX
>>9525
スキルで離別を付けるウラ

9529 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:29:12.11 ID:WrKEXqiE
ビーシュマは最適行動持ちでこっちは持ってないからあの処理だったが敏捷EXで最適行動持ちが先手取らないという事態になると言うのはあんまり考えたくないが

9530 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:29:29.38 ID:q4ZxsIcn
>>9525
出身 アイアイエー島 女幼馴染×3
方向性 船乗り 離別 上位×2
ギフト
対キルケー用として完璧に自信がある

9531 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:31:16.86 ID:2aDI88uQ
クリパで心配なのは万武の見識みたいな武芸メタいっぱい持ってそうなとこだな

9532 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:31:34.60 ID:FWw+ioW5
キャラ安価で男性じゃなくて女性が選ばれた時はどうするので…?

9533 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:31:50.26 ID:WrKEXqiE
まあその先天になるならギリ4000くらいは欲しい

9534 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:34:19.27 ID:uAQ7l2oi
姪っ子がインテリ筋肉とラブラブしてるのに大魔女は念願のお相手と離別ってそんなんあり?
酷すぎるんちゃう?

9535 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:35:11.22 ID:q4ZxsIcn
大魔女はね敗北者じゃないといけないの
敗北者じゃない大魔女なんてキュケオーンしか残らないの

9536 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:35:45.81 ID:2aDI88uQ
大魔女の方が離別互換持ってる可能性もある

9537 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:36:07.29 ID:FWw+ioW5
確かにその可能性はありそうだな…

9538 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:37:06.64 ID:HeqFZpGQ
他の魔女は良い人見つけてるのにどうして…

9539 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:38:28.29 ID:UndyQe24
加護でへカテー引いて、へカテーに持って行かれて欲しい

9540 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:39:23.44 ID:WrKEXqiE
明日と言うか今日だがスキル確認はしっかりして行こう、特に忘れてるかもしれんが聖の刃の内包させるのとか

9541 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:40:10.06 ID:bpWV797e
出身 アイアイエー島 師匠×3 
スキル料理、極スキル数制限1
3200pあればキュケオーンに脳を焼かれた弟子が

9542 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:40:33.96 ID:WrKEXqiE
離別と言えばラーマも持ってそうやな、そう言うスキル

9543 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:41:58.55 ID:FWw+ioW5
サーヴァントのラーマは離別の呪いってまんまのスキル持ってますね

9544 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:42:21.58 ID:WrKEXqiE
極はいらんかな、悪いわけじゃないけど師匠がほぼキルケーになるなら魔術要素も取得したいな

9545 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:43:15.28 ID:UndyQe24
やっぱりインドの呪いって怖いっすね
ラーマとその周囲の聖仙たちですら解除不可能な呪いをその辺のやつがかけてくる

9546 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:46:13.21 ID:UndyQe24
極をつけるならランクEX引くために上位スキルとか加護つけるべきよ
30%割引ないと極みは育てられないって今回思わされた

9547 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:46:49.05 ID:WrKEXqiE
前呪術師聖仙と言うのも候補に挙がったな、機会があればやってみるかねえ
戦闘型ではないのは完全に決定してるから基本的に前線には出てこないけど、辻呪いとか出来ればいいな
もしくは呪いの解呪とかも面白そう、それこそラーマやカルナやら

9548 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 00:49:09.01 ID:q4ZxsIcn
バラモンの呪いはインドラたち上位の神ですら頭を垂れて許しを乞うからな

9549 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 01:02:46.64 ID:8vr7G/Gx
無制限スキルを2万で取った場合の検証できるのいいね
というか普通だと7ターン目で出た無制限スキルを2万で取れたらほぼ最上だよな

9550 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 01:36:49.02 ID:WrKEXqiE
しかし元は解脱のスキルだがどうなるかねえ

9551 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 01:45:11.44 ID:UndyQe24
空の先の先には行けるんじゃねえかな
戦国に当て嵌めるなら

9552 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 01:48:25.39 ID:FTXccHUx
完全に納めたらそうだろうが、あくまで一部だからな

9553 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 01:49:26.29 ID:nfTr8Rl3
個人的な解釈ではあるけどギーターを学んで、出てきた物が戦闘スキルだったら
本当に剣術以外の才能皆無なんだなって感じる
キャラ立ってるわ

9554 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 01:49:46.85 ID:YUxJMQIs
解脱って空とか零くらいだろうからなあ、先に行ってたら嬉しいくらいだな
そして最適行動じゃなければいいなあとは思ってる、強かったらそれでもいいけど剣道EXより上は難しいだろうなと

9555 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 01:51:05.55 ID:UndyQe24
解脱のためのモークシャはあくまでもバガヴァッドギータの要素の一部よ
バガヴァッドギータの中の解脱に関する部分を復習した形

9556 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 01:57:09.31 ID:4g10nSIX
五万ぐらい消費できてたらマジに解脱してそう
でも火引き見るに解脱はしてからスタート臭いからしても微妙か

9557 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 01:59:12.78 ID:UndyQe24
完全に解脱すると鯖として呼びにくくなるらしいから

9558 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 02:03:31.15 ID:nfTr8Rl3
バラモン教の解脱と仏教の解脱って違う気がするけどどうなんだろうな
仏教の解脱だと執着が無くなるから呼び難くなるのは分かる

9559 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 02:05:13.36 ID:aTzPPnT+
やっぱ聖仙メインで1回やってみたいわ

9560 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 02:06:27.19 ID:YUxJMQIs
悟り系のツリーも気になってはいるんだよな、救世光使いこなしたい

9561 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 02:06:37.00 ID:8vr7G/Gx
仏教の解脱も今言っている解脱も大元は一緒よ
輪廻転生からの離脱が解脱

9562 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 02:08:40.99 ID:aTzPPnT+
悟りも気になるけど悟っちゃったらイベント出てもそもそも何もしなさそうなのよね

9563 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 02:11:08.99 ID:WrKEXqiE
武芸聖仙じゃなくて個人的には呪術聖仙狙ってみるぜ、育成は最初は大変だろうがヨリーチほどではないだろうし
呪術呪術加護ヨーガの秘説聖仙の秘奥(偉大なる神の矢)までは確定でやる感じで苦行は適度にするぜ
イベントは顔出したいが、聖戦になれたと言うだけでの知名度で強力だろうし

9564 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 02:12:58.49 ID:nfTr8Rl3
如来とか秩序・善の民衆を救う道に進むか
ブッダのような中立・中庸の己の解脱のみを目指す求道者になるルートかで分れそうな気もする
国による仏教の違いなのかもしれないけど

9565 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 02:17:51.27 ID:UndyQe24
モークシャはヨーガの実践によって成されるらしいから
今回取得したのはヨーガの秘説に相当するものかもな

9566 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 02:22:47.64 ID:r+o5zGX2
聖仙やるなら余計な方向性いらんと思うけどな
ヨーガやら育ててたら呪いぐらい勝手にできるようになるだろうし

9567 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 02:23:24.28 ID:8vr7G/Gx
今回クリシュナは加護も面倒な保護者もいない超級戦力を好きに使えて
気苦労少なくかなり楽だったろうな

9568 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 02:27:37.41 ID:WrKEXqiE
まあその呪い系の能力に特化した聖仙作りたいって話しだからね
ぶっちゃけ聖仙作りだけなら余計なものはいらんと言うのはそのっとりではあるが
色を付けたくてね

9569 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 02:28:46.17 ID:UndyQe24
下手に方向性つけるとそっちに引きづられて
そもそも聖仙への道が閉ざされるみたいなことも起きそう

9570 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 02:30:10.44 ID:YTuTo9ut
最低限方向性で聖仙1個は入れた方が良いと思う
それでも真理みたいになりそうだが

9571 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 02:30:37.13 ID:UndyQe24
統合時空になったら、ヨリーチが戦っている間にブラボー説得して
ビーシュマとドローナ狩って、余裕だと思っていたらジョニィにアルジュナを持ってかれるのか

9572 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 02:44:48.57 ID:oYjTnRH/
アマカスでも聖仙シリーズじゃなくて聖賢シリーズになったから特化した才能あるとそもそも教えてくれない可能性は高い
ヨリーチには話すら出なかったけど

9573 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 02:48:46.68 ID:8vr7G/Gx
先天0固定にして、生まれと師匠盛りまくるのが1番確実に聖仙に辿りつけそう

9574 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 02:50:02.55 ID:8vr7G/Gx
マントラからヨーガの秘説の前提達が出てくれないと終わりだし

9575 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 02:50:13.47 ID:YUxJMQIs
才能無しは聖仙になる試練みたいなので死ぬと思うぞ

9576 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 02:50:32.56 ID:WrKEXqiE
アマカスの場合は位階が聖賢レベルだから、そう言う風にでだんじゃえかな

9577 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 02:50:43.73 ID:yl0CQqqY
結果に執着するなとはいえ正面からブラボーで討ち取って
気分よく勝ったなガハハしてたらジョニィがinしてアルジュナ持ってかれたらクリシュナスレ阿鼻叫喚だろうな

統合時空だとバクバクさんが最後アルジュナに餞別で杖送ったけど天界への旅路に使ってもらえるよう供える形になるのかな

9578 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 02:51:23.24 ID:UndyQe24
アマカスは師匠にお前には聖仙シリーズは教えないよって言われている

9579 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 02:53:23.89 ID:4g10nSIX
ぶっちゃけ師匠からしたら才能あるならそれ伸ばせば良いじゃんって話だからな

9580 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 02:55:22.80 ID:ueZJmJzt
>>9575
そういう時の幼年期蘇生ボーナスよ

9581 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 02:56:35.57 ID:UndyQe24
善逸のやつを言っているのだと思うけど
あれはショートカットしようとして失敗してコースアウトしてった結果だしな

9582 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 02:58:12.61 ID:q5t78CEv
初期師匠つけずに上手く聖仙に弟子入りできる気があまりしない
どの人も癖強いし

9583 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 03:00:44.49 ID:nfTr8Rl3
弟子入りにターン使いたくないから初期師匠で良いんじゃね

9584 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 07:34:54.91 ID:WR2cbvTy
幼年期の1ターンは重いからな

9585 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 07:43:41.16 ID:0CSwlecP
ジョニィサクセスの集大成みたいなもんだから、統合時空でのアルジュナの引き分け死は基本そのままだと思いつつ
地味にヨリーチのアルジュナ干渉量が大きいから、何かの拍子で結果に差が出ても
それはそれで統合サクセスとして納得はいくな

9586 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 07:46:28.94 ID:0CSwlecP
逆にジョニィvs強化アルジュナで、引き分け死の結果が変わらないなら
逆説的にジョニィがプチ強化されてそう

9587 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 07:51:56.01 ID:UndyQe24
そもそも通常の戦闘結果としてはジョニィはアルジュナに全く及んでなかったからな
あまり変わらなそう

9588 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 09:01:59.39 ID:WR2cbvTy
惜敗とか装備変えていればとかもなく、純粋に勝率足りてなかったね
どれだけ負けていても結果は変わらないが

9589 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 09:08:24.76 ID:cuxnlsJy
アルジュナのスキルが変な方向に成長して、引き分けすら勝ちに変えれるようになってたら変わるかな位

9590 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 09:17:13.90 ID:UndyQe24
大叔母様があの秘儀を伝授してたらアルジュナが勝てるな

9591 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 10:05:01.49 ID:WR2cbvTy
敗北後の自爆も寝ているからできないのか
強いな

9592 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 10:11:06.60 ID:Xku00Fok
そうなんだよ
最低勝率とか無視して勝利するだけじゃなくて、敗北後発動するもの全部シャットアウトできる

9593 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 11:25:14.39 ID:K1wZWWfL
パラシュラーマ師を無効化したんだからいくら盛っても良いんだ

9594 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 11:33:04.62 ID:86Ej6gI3
ランク詐欺にも程がある

9595 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 11:51:51.09 ID:2QyJm/lA
まあ対人宝具で軍すら吹っ飛ばせないからね
やろうと思えばスキルで対軍に拡張したりできそうだけど

9596 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 13:54:04.75 ID:qvGxuxth
1500くらいからやります

9597 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 14:04:50.66 ID:C9THC3Z3
了解です
9ターン目開始時だから剣号の判定からスタートか

9598 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 14:04:51.99 ID:88aMtwto
了解です

9599 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 14:08:33.24 ID:znfw3aS2
了解です。

9600 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 14:14:28.44 ID:zmyIAzY3
了解です
解脱できるのかどうか

9601 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 14:59:25.56 ID:FWw+ioW5
了解です
>>9596
質問なのですが、スタートボーナスで通常スキル一つ+通常スキルを1d3で選択+上位+ギフトの安価が選ばれた時に、
通常基礎2つが複合しなかった場合、どれを捨てるか安価した人が決める形ということでよろしいでしょうか?

また、スタートボーナスで上位×4+ギフトが選ばれた場合、熱烈上位×2+ギフトになるのか、それとも三重熱烈上位+上位+ギフトのどちらになりますか?

最後に、授かりの英雄はギフトとのことですが、どうすればスタートボーナスで取得できますか?イッチのおすすめのやり方を教えてください




9602 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:05:21.57 ID:h/IFddq5
>>9596
ボーナスで上位スキル×6にした場合
上位熱烈スキルが3つになるのでしょうか

9603 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:14:45.94 ID:K1wZWWfL
>>9602
以前回答あったけど安価した人が選べるみたいだよ
上位熱烈*2と上位熱烈、上位みたいに

9604 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:16:08.27 ID:J/jJq342
これ系の質問って何回か回答もらってるよね

9605 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 15:17:18.75 ID:qvGxuxth
>>9601
質問なのですが、スタートボーナスで通常スキル一つ+通常スキルを1d3で選択+上位+ギフトの安価が選ばれた時に、
通常基礎2つが複合しなかった場合、どれを捨てるか安価した人が決める形ということでよろしいでしょうか?

A、産廃だろうが、発展性皆無になろうが無理くり基礎が複合します

また、スタートボーナスで上位×4+ギフトが選ばれた場合、熱烈上位×2+ギフトになるのか、それとも三重熱烈上位+上位+ギフトのどちらになりますか?

A、熱烈上位*2+ギフト

最後に、授かりの英雄はギフトとのことですが、どうすればスタートボーナスで取得できますか?イッチのおすすめのやり方を教えてください

A、生まれを神の子にする、上位スキル方向性、使命を得る ギフトを得る 神代で始める(最重要)

9606 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 15:18:18.80 ID:qvGxuxth

/. . . . . . . . . 、l- V∧―‐ ミ、
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. . . . . . >---- ⌒ヽ----------- ∧
. . . . /. . ̄l∧-丶ー了----∧---- l: .∨   戦聖法昇 取得
. . . /. . . . ../∧-lロl≧--- /‐ )ノlノlノ. . .∨
. . . . . . . . . . . .lノ|/|l. .)/∨八 . . . . . . . ノ
. . l. . . . . . . . . . . "\. . . . . ノ l ̄‖ ̄
 ̄\. . . . . . . . . . . . ))=≦  l ‖
   \. . . . . . . . / \   /  l
        ̄ ̄ ̄ >、  ̄ミ ´lllj

戦聖法昇 クリシュナの語る生あるものの目的地、モクシャの極みを
       俗世の剣技の昇華に転用した、剣と戦の精神を極める
       一生に一度、任意のスキルを昇華する
       戦闘時、自身に不利な状態一つを解除する
       戦闘時、自身の装備していないスキル一つを使用できる

9607 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:19:02.14 ID:WrKEXqiE
うわぁ、産廃とか発展性皆無とかの可能性もあるんか

9608 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:19:50.41 ID:DggNQThe
これは破壊からの復帰も出来るんだろうか

9609 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:20:21.48 ID:jfUct6pP
剣術極での昇華してみるか

9610 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:20:28.69 ID:DheroIIT
昇華どうする?

9611 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:20:36.47 ID:WrKEXqiE
どうせこれで最後だしブラフマーストラでも昇華させるか?

9612 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:20:51.12 ID:bpWV797e
回答ありがとうございます。
基礎複数と上位ギフトは地雷じみた挙動をすることもあるのか

>>9604
スタートボーナスのところにたまに追加されてはいるんだけどね(他力本願)

9613 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:21:04.15 ID:H8mHpxcg
先天スキルは怖いから昇華辞めてくれ

9614 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:21:15.97 ID:4g10nSIX
>>9606
戦聖法昇でブラフマーストラを使用してアストラの相殺は可能性ですか?

9615 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:21:26.93 ID:J/jJq342
剣術で昇華したい気がするけど内包全部剥げるパターンあるっぽいからこのターンでやるのは怖い気もする

9616 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:21:32.45 ID:WrKEXqiE
先天昇華は内包スキルがダメになるからダメで

9617 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:22:01.91 ID:jfUct6pP
>>9606
先天スキルは昇華を使用できますか?

9618 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:22:40.57 ID:bpWV797e
舞踏か壊世を昇華させたいな
先天とか剣道みたいな内包スキルあるやつは内包外れるし

9619 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 15:22:56.22 ID:qvGxuxth
>>9614
戦闘時だからしない
(ブラフマーストラの相殺は戦闘開始前)

9620 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 15:23:14.67 ID:qvGxuxth
>>9617

構いません

9621 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:23:53.57 ID:jfUct6pP
>>9620
回答ありがとうございます

9622 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:24:03.92 ID:OFFMrZ67
そら使用できるかならできるだろ

9623 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:24:05.26 ID:K1wZWWfL
5万スキルの請来の舞闘を強化も面白そう

9624 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:24:20.84 ID:DheroIIT
舞踏かブラフマーストラで、ストラは相殺用だから舞踏かなぁ

9625 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:24:41.11 ID:J/jJq342
アストラ、壊世、万武あたりが無難かね

9626 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 15:24:45.92 ID:qvGxuxth
始める前に次スレ立ててきます

9627 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:29:00.43 ID:znfw3aS2
先天の昇華は名称変更による内包外れが起きる可能性があるから避けた方が良い

9628 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:29:28.97 ID:J/jJq342
戦闘時はアストラ、舞踏、剣道、法昇になるのかな
でもこれだと滅相が持ってこれないな

9629 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:29:35.93 ID:H8mHpxcg
コンボパーツは効果変わったら困るから壊世にする

9630 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:30:41.47 ID:qOxzazpj
舞闘の昇華見たいなぁ

9631 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:30:49.36 ID:OFFMrZ67
断賛斬憧ないとスキル無効使えん

9632 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:31:05.73 ID:2QyJm/lA
持ち出されるか不明なスキルより必ず装備してると思われる舞闘がよさそうかな

9633 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:32:28.92 ID:WrKEXqiE
蜜の鍵、天の祭典、梵天死賜、請来の舞闘(真空断、鈍色刃彩)からの断賛斬憧(斬軌賛崇、絆しの太刀)、梵天死賜、請来の舞闘(真空断、鈍色刃彩)、剣道EXは変わらん
法昇に入る余地はねえぞ

9634 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 15:32:37.12 ID:qvGxuxth
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1777789650/

次スレ

テンプレミスったわ・・・

9635 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:32:57.00 ID:WrKEXqiE
立て乙ー

9636 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:33:02.03 ID:DheroIIT
クリパはヨーガの秘説持ってるだろうからなぁ。無効化しなかった場合が怖いから、法昇は断賛斬憧かなぁ

9637 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:33:10.08 ID:qOxzazpj
立て乙

9638 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:33:35.10 ID:znfw3aS2
舞闘の昇華は犠牲祭踏み倒し効果がどうなるか読めないからパス派

9639 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 15:34:27.80 ID:qvGxuxth
9/10
                   込、_..ィミメ、
           、 (   ノニニニニニニニニニニ(
        / ̄込、込ィ´ニニニニニ折:::Yニニ/へ
       、 (ニニニニニニニニニニニニ∧L  ノニ( ̄`
        >ニニニr' ̄ ̄`寸ニニニニ込__/ |ニニニ_ノ
       {/{ニ/   / ̄ `ニニ/.:.:.:.:.:.:|\/|\ニニニニ}
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        _..、= - ` /ニニニニニニニニニニ/ニニニニ
       └ ``   〈ニニニニニニニニニニニ/ニニニニ
              {ニニニニニニニニニニ/ニニニニニ

1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 
7、不法の夜襲 8、戦仙の係累達 9、ブラフマーシラストラ

9640 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:34:54.34 ID:bpWV797e
壊世を昇華

9641 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:35:01.63 ID:4g10nSIX
舞踏を昇華

9642 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:35:03.61 ID:OFFMrZ67
請来の舞闘を昇華

9643 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:35:11.89 ID:2QyJm/lA
舞闘昇華

9644 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:35:18.78 ID:H8mHpxcg
法昇で壊世を昇華

9645 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:35:25.60 ID:WrKEXqiE
剣号の効果は?

9646 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:35:28.16 ID:DheroIIT
>>9639
剣号の判定もお願いします

9647 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:35:30.19 ID:J/jJq342
壊世を法昇で昇華

9648 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:35:54.65 ID:uAQ7l2oi
>>9639
剣号の判定はやらないですか?

9649 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:35:55.78 ID:znfw3aS2
壊世の余威の昇華

9650 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:36:59.60 ID:H8mHpxcg
外れたが舞闘なら分かるので良い

9651 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:37:13.87 ID:J/jJq342
舞踏いったか、これで犠牲祭が消えたら天への祭典探しは一体なんだったのかになるが

9652 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 15:38:40.12 ID:qvGxuxth
剣号わすれてた

下3 1d10 5,10で剣号

9653 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:38:52.85 ID:OFFMrZ67
まあ聖炎ぐらいで大して苦労してないし
最適行動はガチで探したが

9654 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:39:01.47 ID:znfw3aS2
【1D10:10】

9655 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:39:05.88 ID:bUiGqPdo
なんだったかはわからないがまあ5万スキル昇華とか面白そう

9656 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:39:09.75 ID:qOxzazpj
【1D10:6】

9657 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:39:13.40 ID:OFFMrZ67
【1D10:6】

9658 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:40:32.21 ID:bpWV797e
2割は無理だわな
天への祭典や法昇を内包してくれてもいいのよ

9659 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:40:33.75 ID:DggNQThe
1回しか改造できなかったか
2割は厳しい

9660 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:42:47.92 ID:WrKEXqiE
取り敢えず6からの8で

9661 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:45:44.67 ID:OFFMrZ67
今って戦闘前装備だっけ、舞闘の効果次第では変更いるか

9662 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:02:57.32 ID:FWw+ioW5
>>9605
回答ありがとうございます

9663 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 16:14:10.68 ID:qvGxuxth

                    从:::\:::{三三こ/ 狄::::::/_〉 }:::::::::::::__彡'゛ /:::::: .. ’ .、iU |├‐
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                  {〈 }Vホ、三三三ニニ   /.凶// ̄\:::::.. ’ .、:iU |  . . : :::::::::::::::::
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                      .乂:凶^个c。.._// // .|... ’ .、:iU ! i \. : : ::::::::::::::::::::::::::::
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                       /:::::::/|:| /. ’ .、:iU:l|U ...:::::::::      ∧       請来の舞闘が昇華していく
                      /::::|:::::/::|:l. ’ .、:iU U |...:::::::::         / ∧
                     /::::::::|:::.. ’ .、:iU:リ  / ...::::::::           / ∧      刹那入神
                       /::::::::. ’ .、:iU/:::::/  { ..:::::: U             / ∧
                     /:.. ’ .、:iU::|:::/::: /  ..:::}::::::U |    /       / ∧
                  /. ’ .、:iU:|U::|/:::::/..:::::::::∧:  ',|   /         /  \   刹那入神 により
            /\_. ’ .、:iU::|::| :| 、/:::::/::::::::::::/:: |  ∨/     /        \
        ___/ ̄//:::::/ / .、:iU |::i::::|::圦 ̄`丶、::::: /:  |  _{_    /_二ニ=-‐─     賛歌累彩を発見した
       ノ| |  :| |::::/、丶灯 |::i::::::::::::::::|::::`丶、 \ /  / ̄\  ̄ ̄ ̄ ̄
      .f ‘,  、 \:::::::: / |::::::::::::_:_:_:_:j_,_,___〉   \_{..二ニ=-\
       ,| | :、 \__} ̄/   |::::::::::(匚}____                |
    _、< \\__>‐(___/‐- |::::::::::::::::::::::|_,,、丶´              |  下3
 _、<(>''´  ̄ ̄ ̄\     |:::::::(匚} ̄´       /           |

賛歌累彩 500 500 500 500 500 30%OFF


請来の舞闘 剣術の冴えと戦闘の足運びによって神の加護をその身に降ろす
        戦闘を極めた神官の最大奥義の一つ
        戦闘時、勝率+120
        戦闘時、己の信仰する神の力により、追加効果を得る
        犠牲祭の効果を戦闘開始前に適応できる

刹那入神 剣の舞踏によるトランスを用いて、刹那の時
       神の領域に一歩踏み込む
       戦闘時、勝率+100
       戦闘時、自身の任意の勝率上昇スキル一つを10の単位に分割して勝率を得ることができる
       自身の他のスキルを任意の数無効にして、このスキルを無効にした数だけ発動する
       自身が勝率上昇を+するスキルを保有する場合、その効果のみが装備していなくても効果を発揮する
       このスキルは、このスキルと勝率上昇を+するスキル以外のスキル、宝具効果を受けない

9664 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:15:02.17 ID:FWw+ioW5
6、ステータス確認して8、戦仙の係累達


9665 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:15:06.61 ID:2QyJm/lA
6から7

9666 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:15:07.96 ID:DggNQThe
ステ確認して7

9667 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:16:02.14 ID:FWw+ioW5
え、そっち行くの?

9668 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:16:40.43 ID:K1wZWWfL
何これ……
取り敢えず戦闘前犠牲祭は消えたが色々おかしいこと書いてない?

9669 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:16:44.59 ID:4g10nSIX
アシュヴァッターマンと戦うんかな?

9670 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:18:00.18 ID:UtUw2k/h
>>9663
質問ですが舞闘はなくなったってことで良いんですよね?

9671 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:19:06.71 ID:yPvbp8c6
剣王が剣神に踏み込むスキルか

9672 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 16:19:59.08 ID:qvGxuxth
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
        戦闘開始前に20%の即死効果を与える
        戦闘時、最低勝率20%を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

    双牙担剣

    刃裏断

    幻命剣

    魔断

    閃剣透写

    創無

    剣怨の太刀

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

    紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
         戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
         戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
         このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
         このスキルを戦智の武に内包する

刹那入神 剣の舞踏によるトランスを用いて、刹那の時
       神の領域に一歩踏み込む
       戦闘時、勝率+100
       戦闘時、自身の任意の勝率上昇スキル一つを10の単位に分割して勝率を得ることができる
       自身の他のスキルを任意の数無効にして、このスキルを無効にした数だけ発動する
       自身が勝率上昇を+するスキルを保有する場合、その効果のみが装備していなくても効果を発揮する
       このスキルは、このスキルと勝率上昇を+するスキル以外のスキル、宝具効果を受けない

天への祭典 天に捧げる祭典を執り行う資格を得る
        行動に犠牲祭を追加する(4、で執り行う)

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

ブラフマーストラ
梵天死賜 武芸の大奥義、ブラフマーストラの大投擲
       のまま覚えることができなかった為、剣術仕様に改造を施している
       納め方を伝授され何度でも使うことができる
       対軍以上の宝具か対軍に被害を与えるスキルを持たないものに50%の確殺判定を行なう

9673 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:20:33.60 ID:uAQ7l2oi
つまり戦闘時に勝率稼がないスキルを無効にして勝率スキルを実質倍(剣術内包は3倍)の勝率にできるってことか
安価下

9674 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:22:09.76 ID:2QyJm/lA
剣道、戦聖法昇(真空断、鈍色刃彩)、断賛斬憧(斬軌賛崇、絆しの太刀)、梵天死賜、

9675 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:22:59.45 ID:5NNsWk3G
剣道と合わせて剣術系のスキル勝率2倍に出来るな
安価下

9676 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:25:06.35 ID:jMPBTqDF
タンマ

9677 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:27:01.84 ID:bpWV797e
剣道、刹那入神、断賛斬憧(斬軌賛崇、絆しの太刀)、梵天死賜(真空断、鈍色刃彩)、か?

9678 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:27:04.15 ID:DheroIIT
>>9672
自身が勝率上昇を+するスキルを保有する場合、その効果のみが装備していなくても効果を発揮する
というのは、「自身の他のスキルを任意の数無効にして、このスキルを無効にした数だけ発動する」にかかっている感じですか?
つまり装備外から勝率100スキルを、スキル無効化した回数分使えるということですか?

9679 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:28:27.49 ID:Fypmsgy+
安価が進まない場合は正解らしい物があんまり分かってないって事なのでタンマ取りました

とりあえず新しく手に入れた刹那入神って装備枠入らんのか、教えて分かる人

9680 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:29:22.10 ID:4g10nSIX
武門満開とか空隙弔貫の勝率以外の効果が装備外でも発動する効果と思ったが

9681 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:29:23.22 ID:bpWV797e
自身の他スキルを任意の数無効にして
このスキルの・自身の任意の勝率上昇スキル一つを10の単位に分割して勝率を得ることができる
効果を複数回発動するカーリーみたいな挙動するスキルなんかと思ってた

9682 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:29:24.95 ID:DheroIIT
あと聖の刃も入れ直さないとダメだな

9683 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:30:09.85 ID:uAQ7l2oi
剣道とか無道みたいな勝率上昇に+10する系の効果を装備しなくても使えるってことだと思うけど

9684 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:31:02.76 ID:UtUw2k/h
>>9679
入れて良い思う

9685 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:31:03.91 ID:gA6F2mkC
斬軌は装備から外すべきかな
入神の方がいいでしょう

9686 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:31:06.88 ID:DheroIIT
あ、そういうことか。読み間違えてた
>>9672
>>9678の質問はなしでお願いします

9687 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:31:46.57 ID:UtUw2k/h
入神はスキル効果受けないから内包は無理

9688 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:32:07.53 ID:uAQ7l2oi
入神は内包できんやろこれ

9689 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 16:32:26.54 ID:qvGxuxth
>>9678

違います
『勝率上昇を+するスキル』が
通常はそうびしないと効果がないところ
このスキルの装備中は、『勝率上昇を+する効果』だけは関係なく動作するということです

9690 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:33:36.94 ID:gA6F2mkC
>>9689
勝率分割した場合は、それぞれの勝率に+10などの増加効果が乗るのでしょうか?

9691 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:34:04.15 ID:UtUw2k/h
剣道の勝率+効果が装備外でも発動するだけか、弱いな

9692 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:35:03.27 ID:WR2cbvTy
>>9689
聖戦昇法の不利な状態を回復は
スキル使用不可や破壊も対象になるのでしょうか?

9693 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 16:35:09.64 ID:qvGxuxth
>>9690

乗ります

9694 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:35:22.29 ID:4g10nSIX
それなら戦聖法昇で対応力増やした方が良い気がする

9695 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:36:54.71 ID:bpWV797e
質問です
>>0689
他のスキルを無効にしてこのスキル効果は二個とも再発動するんでしょうか?
1,戦闘時、勝率+100
2,戦闘時、自身の任意の勝率上昇スキル一つを10の単位に分割して勝率を得ることができる
1だけあるいは2だけでしょうか?

9696 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 16:37:30.06 ID:qvGxuxth
>>9692
使用不可 対象
破壊 対象外

9697 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:37:34.28 ID:iLJG8CRq
入神をフルで使うとどれくらい勝率伸びるんだ?

9698 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:40:09.65 ID:FVfeyGDj
剣術に内包してる戦闘時効果のない二割一礼などを無効にして入神再発動って出来るのかな

9699 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 16:40:24.50 ID:qvGxuxth
>>9695

当然二つが発動します

9700 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:40:29.29 ID:UtUw2k/h
ぶっちゃけ蜜入れて戦闘前に相手見て変えた方が良いと思う

9701 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:40:51.96 ID:bpWV797e
ありがとうございます。吹いた強すぎる

9702 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:41:02.26 ID:uAQ7l2oi
剣術内包スキルが3倍化するなら2000くらいはいくんちゃうか
というか勝率100も再発動するとかやばいな

9703 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:42:45.09 ID:4g10nSIX
>>9699
入神で無効にするスキルは戦闘時に発動する効果のない剣術内包スキルとかでも良いんですか

9704 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:43:13.28 ID:bpWV797e
ぶっちゃけ防御を貫通させる手段がないから断賛斬憧を除いて聖戦昇法を入れた方が対応できる場所増える気もする
武曲も持ってこれるようになるし

9705 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:45:08.28 ID:2uE7X9NK
聖戦法昇で空隙弔貫を持ってきたらええやん

9706 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 16:45:17.57 ID:qvGxuxth
>>9703

当然枠で消します

9707 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:46:05.19 ID:4g10nSIX
うーんいらんわ

9708 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:47:02.16 ID:WR2cbvTy
強い
戦智の武が強くなる

9709 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:48:05.72 ID:DggNQThe
当然無効にして勝率にする?当然使えない?どっち?

9710 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:49:09.22 ID:2uE7X9NK
枠で消すだから剣術ごと無効にするんでしょ

9711 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:50:08.71 ID:MoXSwaBw
剣術(極)ごと無効化

9712 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:50:37.88 ID:WR2cbvTy
破壊に対応できないから勝算は低そう

9713 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:50:57.17 ID:DggNQThe
なるほど
流石にそこまで無茶苦茶じゃないか

9714 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:51:30.40 ID:4g10nSIX
取り敢えず装備変更スキル装備してイベントいこうぜ

9715 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:51:44.33 ID:bpWV797e
破壊するスキルは破壊するスキルで相殺出来りゃいいんだけど

9716 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:52:20.54 ID:PGQ1BJIu
これって双賢を無効にして再発動なコンボ想定なんすかねぇ

9717 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:53:03.89 ID:DggNQThe
夜襲だから装備変更する暇ありませんとかありそうでちょっと怖い

9718 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:53:22.45 ID:2uE7X9NK
クリパ避けて7行った理由がわかんねえ

9719 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:54:21.36 ID:FWw+ioW5
それは安価を取った人に聞いてくださいな

9720 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:55:05.66 ID:4g10nSIX
装備変更入れないなら剣道、梵天死賜、断賛斬憧、戦聖法昇の内包整えたので良いと思う

9721 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 16:57:37.56 ID:qvGxuxth
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
        戦闘開始前に20%の即死効果を与える
        戦闘時、最低勝率20%を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

    双牙担剣

    刃裏断

    幻命剣

    魔断

    閃剣透写

    創無

    剣怨の太刀

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

    紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
         戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
         戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
         このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
         このスキルを戦智の武に内包する

刹那入神 剣の舞踏によるトランスを用いて、刹那の時
       神の領域に一歩踏み込む
       戦闘時、勝率+100
       戦闘時、自身の任意の勝率上昇スキル一つを10の単位に分割して勝率を得ることができる
       自身の他のスキルを任意の数無効にして、このスキルを無効にした数だけ発動する
       自身が勝率上昇を+するスキルを保有する場合、その効果のみが装備していなくても効果を発揮する
       このスキルは、このスキルと勝率上昇を+するスキル以外のスキル、宝具効果を受けない

天への祭典 天に捧げる祭典を執り行う資格を得る
        行動に犠牲祭を追加する(4、で執り行う)

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

ブラフマーストラ
梵天死賜 武芸の大奥義、ブラフマーストラの大投擲
       のまま覚えることができなかった為、剣術仕様に改造を施している
       納め方を伝授され何度でも使うことができる
       対軍以上の宝具か対軍に被害を与えるスキルを持たないものに50%の確殺判定を行なう

9722 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:58:02.30 ID:4g10nSIX
剣道、戦聖法昇(真空断、鈍色刃彩)、断賛斬憧(斬軌賛崇、絆しの太刀)、梵天死賜
聖の刃を剣術極に内包

9723 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:58:29.12 ID:FWw+ioW5
>>9722

9724 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:58:45.24 ID:H8mHpxcg
>>9722

9725 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:00:08.69 ID:2uE7X9NK
神の支援なくなった分がどれぐらい響くか

9726 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:00:44.68 ID:bpWV797e
生き延びて賛歌累彩を取れると良いな
全500だけど剣術スキルだしやたらと奥にあるから便利スキルなのを期待

9727 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:05:55.03 ID:WR2cbvTy
弱体化したのに難易度高そうな方に行くのかとは思う

9728 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:06:27.20 ID:H8mHpxcg
入神は噛み合わなかったがフレーバー要素で効果あったら良いな

9729 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:06:50.55 ID:YNp/kJdc
存在の昇格でもなきゃ、効果は完全に別物になるって考えた方が良さそうだね

9730 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:08:53.22 ID:4g10nSIX
なんなら夜襲への対処がメインで個人戦闘はない可能性もあるけどね

9731 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 17:10:35.96 ID:qvGxuxth
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.         /-{-_-_-_-/ l      ∨二ニニ/     / }  ∨-_-_-_-_,∧   j从/\::::\___
          /_-_|_-_-_-/ , |     ∨ニニ/    /      ∨-_-_-_-_-}_\     \::::\
  -‐───ァ'-_-_-_-_-∧  \     ∨_/    /   {    |_-_-_-_-_-} _-_\

筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
        戦闘開始前に20%の即死効果を与える
        戦闘時、最低勝率20%を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

    双牙担剣

    刃裏断

    幻命剣

    魔断

    閃剣透写

    創無

    剣怨の太刀

    聖の刃

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

    紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
         戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
         戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
         このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
         このスキルを戦智の武に内包する

剣道EX 剣の道を踏みしめ、心の眼を純化した
      剣術(極)に貫通を付与する
      剣術(極)が20以上のスキルを内包する場合
      このスキルの上記効果は装備しなくても効果がある
      戦闘時、剣スキルの勝率+10
      このスキルに奥義正眼、斬り返し、残心を内包する
      このスキルは他のスキルの効果を受けない

     奥義正眼 相手の全ての行動に対応する、先を制す技法
            剣スキルを3つ以上装備している時、最適行動する

     斬り返し 受け止め、あるいは受け流し、機を見て急所に一寸刃を入れる
           戦闘時、相手の勝率上昇一つを無効にして、自身の剣術(極)ランクを参照して勝率を得る

戦聖法昇 クリシュナの語る生あるものの目的地、モクシャの極みを
       俗世の剣技の昇華に転用した、剣と戦の精神を極める
       一生に一度、任意のスキルを昇華する
       戦闘時、自身に不利な状態一つを解除する
       戦闘時、自身の装備していないスキル一つを使用できる

    真空断 剣筋を空間の間隙に差し込んで切り裂き、射程を詰める
         剣術から派生するスキルにこのスキルを内包させることができる
         このスキルを内包したスキルは無効にならない

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

断賛斬憧 断ち斬る事を手段として同時に目的と成す
       己の全ての一体化により、心技体を完全に一致させる剣の奥義
       戦闘時、勝率+100
       このスキルに剣術(極)を前提とする、勝率+100までの勝率を得るスキルを内包できる(2つまで)
       戦闘時、このスキルに内包するスキル2つを無効にして、相手スキル一つを無効にする事が出来る

    斬軌賛崇 神々に祈りを捧げ、剣の軌道により神の力を発動させる
           戦闘時、加護を受けた神の力により、追加効果を得る
           戦闘時、勝率+80

    絆しの太刀 見切りを持つ相手に対する視線誘導を孕む、心理的束縛を利用する剣技
            戦闘時、勝率+50
            相互の低下したステータスに応じて追加勝率を得る

ブラフマーストラ
梵天死賜 武芸の大奥義、ブラフマーストラの大投擲
       のまま覚えることができなかった為、剣術仕様に改造を施している
       納め方を伝授され何度でも使うことができる
       対軍以上の宝具か対軍に被害を与えるスキルを持たないものに50%の確殺判定を行なう

9732 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:11:24.58 ID:4g10nSIX
>>9731
剣道に残心が入ってないです

9733 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:13:01.19 ID:gA6F2mkC
先手取って相手のスキルを破壊できるか次第かな

9734 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:16:13.15 ID:cC9RgoXE
これでアッシュヴァッターマンを倒せたら
何一つとして事前に考えていたやつと別のやつ倒すことになるな

9735 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:17:29.13 ID:MV/jX+KG
パーフェクトバッタマンじゃないから可能性はある気がする

9736 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:18:38.86 ID:nfTr8Rl3
頑張って即死乗り越えるんだろうか

9737 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 17:18:48.09 ID:qvGxuxth

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         | : : : : : : : : : : : クr:∧: : : ∧r、: : : : : : : : :\
        /: : : : : : : : :/|: / j/ ∨: / リ \j\i: : : : : : \
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..∠___,.7:f´∨!  ─‐ru==、     ‐ru---、 |/、: : ,.≠-' ̄´
      /: :.l t.ヽl 弋__,.      、____.ノ  !t} !:\ _
       /<及ゝ(j         、-ァ       lソノ:≠´:::/
    /´\:::::::`ーメr、__             __リ/:::./ ̄`ヽ    夜襲なあ、俺はバラモンだ
   //|.  \..:::::::::} l o`rt-、_        /::::::::./     、
   /  l    \::::::|j o || o f|\─ _,.イ´:::::::::::/       |   戦士、戦場の法を多少目溢ししてもかまわねえ
  .l   \_,   弋::リ.____||_o_j|:::::::`:::::::::::::::::::/         }
   !_  r' ̄      ̄lKト、o`=<ニ7=ュィo-y-´:|.             |   お前もバラモンだが、お前は戦士として振舞っていた
   | \|           |::||o\____o_____/≠:::::::::! 、           |
  ≠       /_/:::l|o//o | |ー‐'::::::::::::::::::::\ヽ         ト、  その法に悖るぞ
  /       /ゝ':::::::::!j_!j o | !::::::::::::::::::::::::::::::::::´\       `、
. /        |ヽ::::::::::::::::::`ー、|リ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|ヽ       ,.
/          ノ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ !        l


 > 。        /          \   /  ヽ       \     >       \
     >。  ./     __ 二ニニ=--‐‐‐‐‐‐‐l:::',‐---==ニ二.\>            \
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                           ノ:::::::l                 ̄ニ=- __
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.  ハ 」   l _.l  l,,, /: : : /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l: : l:.:|: :.|: :| :|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,:.:),':.:.:.:|: : :,' l  / /
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)   /   /ヽ: : :{=ム: : : : :(:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/: |: :l: |:/l:/:.:.:ヽ:`:.:‐-:.:.:.:.:.:.:./l///`ヽ  `ヽ
 / イ: :/ ∨:.{={: : : : : :.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:}ヽ: :l: |:.:.|:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`//:/l/ l  /   ヽ    違うか?
.´ //: : / >|: {=ハ: : : : : : : :ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/: :l//ヽ上:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.///:/   \/ (_ ノ
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9738 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:18:53.09 ID:niE/CHvw
無事に10T目を踏みたくはあるが。まぁ勝っても負けても出た所勝負!

9739 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:19:50.37 ID:MV/jX+KG
AAが原作仕様に

9740 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:19:58.25 ID:Lz2v6+y1
アシュヴァッターマンも原作aaになったか
増えたなあ

9741 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:21:26.54 ID:4g10nSIX
戦士の誓いはとうに消え、我らは堕落した

9742 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 17:21:52.24 ID:qvGxuxth

         '".:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、丶.:.:.:.:.:.:.、丶``
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            ,′ .::::::::i|.:.メ.:.:.:;′          / ,:::::\
            ,′。s≦/l|/ヽ ヾ{  ー‐…┬  '≠,:::::::::::::\
           (ミニニ/::::\乂       ,.ィ彡   〉 :、{ム
             Χ>。 ≦ニ/::ー、          人-/′    ・・・わかった、協力しよう
               Χニ>。 ´._  \      , -/-/,′
                 Хニニニム o 丁{ ¨¨ ナ≦ニニ/      だが、条件がある
               大ニ≧ミム.,_o!{ ゚ .仁ニニ-.'
              /  .Хニニミ}> ' ゚ .仁ニ->'}           条件?>
              /       Хニ-ム o.`ト'ミ>'’ニ) .{
           /、/{       Хニム  |   }ニ-,′}
           ,′  .廴.       Х-ム.。.| .o }二 {  {


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二二ニ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.――――=ニ二/: : : : : :/:.:./: : : : : :/   感謝するぜ、クリパ叔父貴
二ニ‐/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.__:.:.二ニ=-‐: : ´: : :>丈ツァ/: : : : : :./
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9743 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:22:14.96 ID:cC9RgoXE
パーフェクトじゃないけど、聖仙が全力でシヴァの加護おろして
全力で殺す気できているからこのシナリオ最強疑惑ある存在だぞ

9744 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:22:54.98 ID:nfTr8Rl3
こいつがジョニィの親友になるのか
なかなかの違和感だわ

9745 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:24:31.51 ID:4g10nSIX
おかしいな、加護受けたドローナとは戦う気があったのに何故アシュヴァッターマンに

9746 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:24:36.34 ID:gA6F2mkC
正直無理じゃないかなって思う
死ななければとりあえずよし

9747 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 17:24:59.77 ID:qvGxuxth

                / ノ´ : : : : : : : : : : : : : :./   |
          f^⌒ニ=-, . :´           . . : : : : : : ヽ   |‐-
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      /: ィ:/`^ : / |i: : /  ∩      ∪   |:ヽ: |`}  \:.:.:.:.:} : :
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       : : : :`ー‐=ミ:.{ /i/i/   r   ノ    ,|: : :, : : : \/\:.:.{
       |: :/: : :/: :个o。     ___   -=≦ |: :/: : : : : .    ヽ    おっしゃー! 戦争は終わりだー!
       ∨ }/ /: ∧ : |:.:.:.:.:./ o。0 。o  \:i|: ′: : : : : : .
           /: : : ∧ |:.:.:.:乙-=彡と{ニ≧=彡/.:.:.:. : : : : : : .      皆、飲めー踊れー!
              . : : : : :∧:.:.:.:.:.:.:.:.:}`¨¨^´  ∨.:.:.:.:.:.:.:.:. : : : : : : :
              . : : : : : ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/        ∨:.:.:.:.:.:.:.:. :\: : : :i
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          |/ .|:/     ‐-‐'"⌒^ー‐=ミ、_____,   \_
             /    r‐‐'’ムァ' 7´:.:.:.:.:.:.:\'´ ∨<≧=ニニ)
          }`ー‐=彡ノー:.>{ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ノ⌒´:.:.:.:.:.:ノ
          `⌒ー‐ ´ ≧=- ´:.:.:ノ⌒ー=ミー‐'ー‐=彡´
                     ̄´


               /:/:::ハ::::::::}::::::::::i
               {从/ャ V:::ム:::::::::〉
             `〈   )イ_ノ:::i:从
                 ヽ`, イ ̄ ̄{
               _,〕斗‐' ⌒>- 、     クリシュナ、私は少々離席いたします
             ,イ  ‖  /  ハ
              〉{   }i ρ゚   /  ‘,        なんだなんだ、主役が〜>
               〈│   }レ′  ∧   ‘,
                } | /}i     //∧   ‘,  いえ、少し思うところありまして
           / i/   }i     {;//∧   !
           / /    }i     {//  }   |

9748 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:25:19.35 ID:FWw+ioW5
知らん、イベントで7選んだ人に聞いてくれ

9749 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:25:30.04 ID:cC9RgoXE
>>9745
逃した魚より大きな獲物を狙って難易度を上げていけ

9750 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:26:00.92 ID:K1wZWWfL
クリシュナネキも大喜びです
なお

9751 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:28:31.88 ID:nfTr8Rl3
大きい獲物を逃がしたから小さい獲物で我慢する意味が無いから
チャンスがあるならより大きい獲物を狙うよね

9752 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 17:28:39.06 ID:qvGxuxth

            ,.. -/`i  _,.. -―=ー-:;:、,r':..:: ``ー- 、
         <-ー-v-、|/           \〜<二/、
        /`>'ヽ/ ;     、ヽ `、  、\ ::\:::::\_
         /'´ ./:::/   i   .i   `、 ヽ.ヽ   i .ヽ :: ヽ::.\ー`` 、
.       /     /   l ! .: l   |.i  i |   .l  |  丶;:.. \、 冫
      / _   |   | l .| i    | i  | |  .| l _,.  i\、:...ヽ、
.     /ー-y、 ::|.......i ! .i、|;、!、 .|. `ヽ!,,|_  i |//ー┬i"  \.、 i
.     /i :::: / `r'|::::::.i.. ヽ| ゙ _,,,,`.、| ''"""゙゙.|  | , |: :\|.|.    ``
    '.∧::...h  |.|:::\丶∧''"´  ,       | /i::::| /!.l
     (\! /| |\|| :: :::il:、 、i、   、¬   /|/:::::::::|/|::i |:ヽ     ,..、
.      \ヽ.! l..:::)l   :||::i:. l.>、._´__,.イ:::|: : i:::く:|!:| `、:\   //
.       i .゙__`vっ   l|:::l:. |::::||::)、__,...!、::|:: .i|-!/|l:`、.`,ー|,/ /--―っ   ほれほれ、どんな奴でも酔える
.      ,;} ー-)' (.|:: /"´i:: .|ー-'ー-÷--'"`|:: ノ ",.-!-、`i) .},:::_i'''" ̄´
     //| `i:::. ノ___/   !、 |  ``Å'"´ / ./_,-ノ..:../::( }ー- `!      特製のお酒だぞぃ! ヨリーチくんも
      〃 { ノ ノ:`i::.:`ー'"`i、|,.._.  ∀   ,.;"´、i :::... .`>:::ヽ..)  /´、
     ´ / ::::::::V.|. ,  :::/ :: .!..:`y'`i_,-'ー'::!::  .i::::..//:、_,/ヾ.__,.|ヽ::\ 、   ドンドン行け
      /_,、  ,-`|:;l   /      /ヽ::       .|::://::/  ::::|、_ヽ .) )、
     <"l ヽ./.| ./:   l  ............. ヽi./ ....::::::::..... .|/´::゙フ``! ,_.|-、 ,/_/_ノノ
   ∠´゙ /    | ヾ  .i.:::::::::::::::::::.小:::::::::::::::::::::/' ::/  .|/:::ー'  /`l
  冫:::::::l     .!ヽ、   冫::::::::::::::::/:|:::::::::::::::::::/ ./!    /-'. ;:::::::/::::::::|
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   )  V :::|.| .| ̄:| .i::r-'" i:::::..\::/ ..::: .:/ :``ー' ̄´      : : : : : : :.:.::


   /ニニニニニ-ニニニニニ\ニニニ\
  「ニニニヘヘニニニ\_ニニニニ-ニニニ乂
 __|ニニ /  ___}ニニニニ入ニニニ∨ニニ( ̄
 |ニニニ八  (r:::}ノ }ノニニ\ニニ乂ニニ乂
 ∧ニニ|---  ---ノノ}ニニ }ニニニ}ニニ乂_
 _ノニニ斗竺  斗竺 _ノニノニニニ/ニ( ̄ ̄ ̄  酔う・・・久しぶり過ぎる響きです
  ̄{ニ | |:::::|   |::::::|_ノニ/ ̄Y/ニニ\
   乂ニ  ̄     ̄_ノ/ /ニニニニニニ\_  下3 飲む OR 飲まない
    人  -    ノ_「_ニニニニニニニ{ ̄
    | >‐‐r‐‐< |( )|ニニニニニニニ}
      ̄/.:.|   / ̄\ニニニニニ/
    /∧.:. |  /.:.:.:.:.:.:.:.:.\ニニ/
  /.:.:.:.:.:∧//.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\


9753 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:28:53.89 ID:FWw+ioW5
飲まない

9754 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:29:07.48 ID:DheroIIT
飲まない

9755 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:29:10.70 ID:4g10nSIX
飲まない

9756 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:29:20.48 ID:nfTr8Rl3
飲む

9757 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:29:37.29 ID:cC9RgoXE
飲まない

9758 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:31:21.93 ID:DggNQThe
ネキは計算ずくでクシャトリヤ減らそうとしてるのか面倒ごと終ってただのハイなのか…

9759 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:32:24.59 ID:4g10nSIX
ここでついでにヨリーチ消しとことか考えてたら怖すぎるぜ

9760 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 17:32:50.77 ID:qvGxuxth
         >ニ/ニニニニ\ニ\
        ノニ/{ニニニニへニ}ヘニニ
     、_ノニ {ニ八^^ー}ニニニ}ニ<
   _フニニニニニ{ニr竺 r竺}八ニ}
    /ニニニニニ乂|∪  ∪ _フ
   / /ニニニニ/〉.人___ノ |
   乂ニニニニニニニニニニ/\ /\
   `ーニニニニニニニ /.:.:.:/.:.:./:..:.\
   /ニニニニニニ/.:.:.:./.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:\
 乂ニニニニニニニ/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧    いえ、残心がありますので
 >ニニニニニニ./.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:∧
  }ニニニ/ 〈.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:.:.:.∧   遠慮いたします
  `、ニ(  /∧.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:://.:.:::.:.:.:.:|
      _/∧./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:、''"゚~ ̄~゚"'' 、
     /ニニニニニ-.....______...、ニニニニニニニニニニニ
    ./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    {ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    ∨ニニニニニニニニニニ/へニニニニニニニニニニ/
     {ニニニニニニニニニ/ ‐へ}ニニニニニニニ_/


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=ニ二  ̄ ̄ \  :/        /  |    |\ \    ∨|___   |::::::::::::::::::::::::::::::::::
.           \/ /   /  /  /|    |.斗\Г |   V⌒廴ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::
             厶   /  /─/-|l   八 笊j仆 |   ゚;、   \:::::::::::(二二二  そう、このまま
二二ニ=-  ,_//|   /   /| /xf笊. /   トしハ Y| | \/⌒::::::(/   /
  :::::::::::::::::::::://L|  ,/   ∧|/仆しハ∨     V(ソ  |人 |  ∧/) '’    //  勝利の余韻を残して行くのも
   :::::::::::://::::/|/|   /(小  V(ソ    、   :::::: 八ノ∨⌒\ (      〈/
    :::://::::::::::\   | 厶=-込. :::::    、 ノ  //     〈  )ァ '′      私はいいと思うけどね・・・
   //:::::::::(て⌒ヽ∠三三) ⌒≧=-   __ ィ(⌒マ-=ニ二 ̄ |_人     。o ==
)//     /)ニX.      (_/⌒\)   \___ノ '⌒) V⌒ソ   |  \ ((     下3 装備変更
(/     / _(三三)     く厂\  |廴_      __) ノ/    ,ノミト . \))
 ゚ 。─=ニ . =- ⌒て____  /三\| ⌒廴__,∧,厂 { '⌒i⌒\    \ \
  /〉> ´      . -=廴_/三三ツ     o 0凵0 o V辷ノ二ニ====彡\ \
//         .  ´⌒V三三\  (     /⌒\ |    __ 二ニ=──
. 厶-=二フーァ'’      /⌒¨¨\ノ /  /|ノ  V^゙V ̄ ̄ ̄     \     \
   / / / _____/       ∨ / |   ./ /⌒\       \
. /   / //      /       \  |'′   \/ /     / ̄ ̄\   \
'   / /       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|        ,′  /      \   \
   // |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   /          ′ /             \    \

9761 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:33:11.92 ID:nfTr8Rl3
まぁ戦争終わった後に襲いにかかる恥さらしがいると思わないってのも有るよね

9762 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:33:46.87 ID:q4EjhTml
このまま

9763 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:34:50.99 ID:0fnGDX+s
このまま

9764 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 17:36:17.26 ID:qvGxuxth

                /\  /} ___. ´   -‐――ァ
                  | 、 ∨/´  `Y     /
.       /ヽ / \    -‐…・・・==‐- |-‐ .ィ/
      |  /  ハ´             \___, |              __,.     -‐====‐-ミ
      | \|  /   :     \       ⌒\/ー‐ァ   _,..    -‐
      ア⌒}__,.  i |   |   \  \     \≧=-
     ´   /}    i |   |{ヽ{\\  `、 :ト|\}                          _____       \
      ′  ∧    \ 7´\\ 芯ヽ  }ノ.ノ.. __                   -‐===ァ'⌒¨ ‐====‐- \
    | /   V⌒ヽ{  ィf(「     ツ \| \    ニ==‐-    ..,,___  ´-=≦⌒¨´
    ∨  {   \`、  乂り    , .:: |{: :\ }  ...,,________ ニ==-‐                 -=ニ=-
..    |{\ k   <⌒`、  {::.  _ ,   イ:\: : :}\            /               -=ニ=-     じゃあ、私はアルジュナとお話して来るから
    八 ; \\{⌒ヽ: : \ト.. ___  __,,.. -‐ァ'^  -‐―ミ-‐==    ´             -=ニ=-
        /   / . : : :_: ノー‐‐'^ (      ..,__    {           /)   /⌒>ニ=-            宴会の続きを愉しんで
.       /  / |  . :/ヽ `⌒⌒ー{ヽ o 。}‐-     ̄ ̄}       _/ <-=ニ=--=彡′
      / /   :|/ . ′  }     。o乂}  〈 \     __ノァ   __r‐‐'-=ニ=‐  __ミ}              斗-‐=ミ
     /     /  i  \  /    /⌒(_ ヽ 丶   ノ. ノ/⌒ ヽニ=- -‐ ´ 斗-=ミ      __,,..  -‐   /⌒¨^\
.  / {{     /:|   \{    /}}}ノ (\}     { -ァ       . /__/⌒  .うニヘ-‐    -‐‐‐-ミ/ニニニニ=-
. /   乂// /|  |:  \_  /}:}{__( 〈\ -=ニア        `、 ′    \ニニニ=-‐{\ /⌒ニニニニニニ=-
     // /   :  | { <⌒) r'〈  ∨`-=ニ=- ∨    .、      `、       \-‐…・・\`、⌒¨ニ=‐-ミニニニ=-
.、   //  \〉.,__  |_{__{`ーノ -=ニ=-  {   /     . : ∧      `、 . :、      \   (\  .,      ` <ニ=-
 Χ      /. . . -‐'^⌒う -=ニ=-     /⌒′  . : : : : .′     :. /\         \   ′        \
./  \    `⌒「 __ -=ニ=- ∨ /    :/ {::/⌒ー'⌒ー'⌒7   \    \: : ` .     \〈\   .,__   \   `ー
   r‐‐, -‐==ニニニ==-    ∨    /   `、      (\      \     `、__ : .` .     \    ′\  -‐
     //´\   /ノ     _,,.. -‐ァ'^⌒\    }    {\`o。.    〉,     、\____>          \`¨⌒ヽ
.   //    \      // /    /⌒ー‐.′     `7o。  o。/   \    \      >     \   \   `⌒¨
   〈ノ     \    //  ′    { /  |. . }\     , \≧=- ≧o。 ` .   \   /   >      . ハ
              \             }   |. . . . .)    /    〉‐-      ¨⌒^=-  \   /   >    \}

9765 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:36:35.21 ID:4g10nSIX
もう死ぬ前提やなあ

9766 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:36:39.96 ID:2QyJm/lA
うーん刹那入神入れたほうがよかったんだろうか

9767 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:40:08.26 ID:TGUsME37
クリシュナも、空前の犠牲者を出した戦いに思うことがあったのか、この後、苦行に入るんだよな。
そして足の裏を撃ち抜かれる。

安価下

9768 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:40:22.76 ID:MxpqavaR
まぁ最適装備じゃないと勝機すらないイベントなら、それは基本失敗するもんだしあんまり悩まんでええ
少なくとも見えてる範囲で対応力上げて臨んでるわけで

9769 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:41:11.18 ID:cC9RgoXE
勝てる可能性はあまりないと思う
クリシュナの感じからしても

9770 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 17:42:44.79 ID:qvGxuxth

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:.:.:.:.:.:./ `二ニニニ二ヽ:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.(:::::::.:./:.:.ノ:/
:.:.:./          \:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.   この怒りに相応しき御霊を分け与えたまえ
ニ´               ヽ:.:.{:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.二ニ-:. ̄/:.:.:./:.//
                   ヽ\:.:.ニ=-:.__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ̄:.:.:.:.:.:.:.:./:.:/:.:.:///   戦士の誓いはとうに消え
                   ∧:.\:.:.:.:.:.:.:.ニ=--:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://///
                    \:マヽ:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.//////    我等は、堕落した・・・!
                    \:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.///////
                     マヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>-</////    この地に相応しき神格を!



                      /   '
                     /
                    /        '
             /        廴_
          `、``丶‐    , , 'レヘ    /
         `、     //" 、   `'`ヾ. ヽ           ____
            ソ , /"   =tッ≧ソ ,.z‘,',‘,      __´/ 〃 j  、ヽ -‐f゙{⌒
.          / _' ',          >ゞ' N ‘,      ノ .ソ__廴(_ノ   ,..乂ァ '
         / :|fヾ、{        ,.. ┐ | __、rf7"´',,.≧'‐-=-‐ '' ¨}
.        / _ 乂_   __´`¨¨_ノ__{  |rj|"´ }::::::::::::::::::::::::::: /       ・・・・・・来た!
       // ,.〉,.  ´マ////////////ァ´  }f{  乂_:::::::::::::::_  ' -ミ
         ,.イヘ oヽ、゚ マ/////////彡'"⌒`|rj|.    r'≦        }
       `マ'/,ヽo }! ゚ ,.マ>''”⌒イ      }f{ヽ.   { _  -‐    ̄}
.         _ > 'x≦ミ  _ ,. ィニム      〕I〕 ',_  {´       j
     /フ   ,-/o‖o ,仁ニニニニ. ノ   { r,〕  `廴_  -‐  丁
.    / 、{    ,-/o.‖o ,仁ニニニニム ´λ ゝIイ    /        ',



9771 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:43:13.28 ID:K1wZWWfL
ブラフマーストラの宝具化が出来ればなあ

9772 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:43:49.51 ID:cC9RgoXE
単騎でのバイラヴァ討伐はできたらブラボー以上の偉業である
生き残れるといいな

9773 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 17:44:45.85 ID:qvGxuxth

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        .》、ノ;;;;;;;/`ヽ;;;;_,,...=-''''`ヽ|! r==、;;;;;;;;;;ヽリノ;;;;;/ ̄`''=、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r=''";;;;;;;;;;;;;;\  /;;;;;;;;;;;/
      ,,=';;;;;;;;;;;/;;;;>''"´         ヽ{! r';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`\   }!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ´;;;;;;;;;;;;;;/
     /;;;;;;;;;;;;;;;;;;〈´           ∨ マ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}!   |!;;;;;;;/`ー-=ァ //;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/     ?????がアシュヴァッターマンの中に溶けていった!
   ヽー';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∧               }!,,,... -―- ...,,_;;;;;;;;;;;;;|!  |!;;;;/     {!//;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,r=== 、;;;;;;;;;;;リ
   .}!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/          ,..:::´`::: : : : : :: :: :: :: .:::::、  ./;;;∧       マ;;;;;;;;;;;;;,,..=''´ {´;;;;;;;;;;;;;`ヽ;;;;;;;}!'';;;   
    ゞ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/         ,:::´ ..:: : : : : : : : : : : , :: :.: ::::::、/;;;;;;;;∧     \;;;;;;;/ ,r=‐-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;∧/;;;;;;;;
    r';;;;;;;_;;;;;;;;;;;;;\       ,::::.  ..:::: : : : : : : : : : : : : : : :: : :::::::、;;;;;;;;;}!      マ {! {!;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;__/;;;;;;;;;;;
    ゞ='´〈;;;;;r=、;;;ノ   _   ,:::.  .::: : : : : : :: : : : : : : : : : : : : : : : ::::、;;;;;;;`ヽ_    マ;∨ 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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9774 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:45:53.82 ID:2WYGyOrd
まぁ、死ぬなら前のめりで行こう

9775 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:46:21.63 ID:MxpqavaR
ふー!パイラヴァは何年振りダァ!

9776 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:46:30.59 ID:cC9RgoXE
そうね7取った以上は後は見届けるしかない

9777 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:46:42.10 ID:nfTr8Rl3
クシャトリアの人生だ戦場で死のう

9778 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 17:49:49.54 ID:qvGxuxth

              /: : :\
.             /: : : : : :\
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         / : : / !'     ` ヽ: |: : : : \
.        / : {: { __   , __¨ }゙: !: :i  ̄
       /:.:.:.:ヽ| f' ij    ´ Ij} !/i. }::.
        ̄ |.:{ i ` ´ r、 ` ̄  ' /.:.::.
          |.:.:_.、           /´: | `'   決まったな
         _.≦レ'\ ‐-_. -‐='==ニニニァ
            '‐} 。i!。i!ニニニニニニニニニニニ'    俺は裏手を固める
           _'_i。i!。i!ニニニニニニニニニニ'
         / '、 ゛ー。-。、三三三 ニ'´ ¨ ヽ   これでその怒りが消えることを祈るよ
.        / r ´  '/。〃。'ニニニニニニ;     ヽ
      ノ`' _   '_| i! 'ニニニニニニ_,      i
      /  ´ ヽ'ニ|。.i!.。|ニニニニニニニ,人` ‐  、
   . ' /   /|ニ└┴┘ニニニニニニ_, .∧     `



:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:',|: : l: :\:.:.:.:.:|: l:.||/:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ムllニニ=-/:.:.:.:.:.:.ヽ、_:.二:.:.:.――-:.:.:.
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\l: :.l:.:l-=\:.:.リソ/:.:.:.ヽ_:,:.:.:.:.://ムニニニ=/:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ(:.:.|:.=ニ=ヽ:.:.:、:._:.: -ニ´/:/ニニ=-/:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
二:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.\-==≧。ヽ、ニニ´<:.:/ニニ=-´/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.///
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:.:.:.:.:.:./ `二ニニニ二ヽ:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.(:::::::.:./:.:.ノ:/   ああ
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ニ´               ヽ:.:.{:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.二ニ-:. ̄/:.:.:./:.//
                   ヽ\:.:.ニ=-:.__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ̄:.:.:.:.:.:.:.:./:.:/:.:.:///
                   ∧:.\:.:.:.:.:.:.:.ニ=--:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://///
                    \:マヽ:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.//////
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                     マヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>-</////

9779 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:51:48.52 ID:4g10nSIX
その怒り受けとめてやろう

9780 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:52:09.08 ID:0fnGDX+s
もう少しでスレ10年に相応しい白熱する大決戦なるか

9781 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:53:57.43 ID:nfTr8Rl3
最適行動を得たヨリーチはどこまで食らいつけるのかな

9782 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 17:55:21.80 ID:qvGxuxth

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       `  .、                   \        _ /二二二二''''、.   z<:::> ,        /
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...-:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>:==-  ___          / l , ェ===ェ、 ,-'.' ´,. ' ´:;:;:;:;:.;:;:;:;:;:;:;:;:.        ヽ.     | l
    "'' ‐- ,,.._:.:> /´:.:.:.:.:.:.:.:.:.`丶    , -‐/ ,.l' ´:.:.:.:.:.:.:.:.レ:.,. ' ´:;:;:;:;:;:;:.:.:.:.:..:.:.:.:;:;:;:;:;:;:;:;:.     ゙l,   ....l !./
         ̄`フミミ>-、:.:.:.:.:.:.:.:.lラ:´:::::::/  |:.:.:.:.:.:.:..,>´:/ .i゙:;:;:;:.:.:.:.:.:... .. . ...:.:.:.:.:.:;:;:;:;:;:;:.      !″  /,!   寝静まったドルパタの陣営に
         ,<´  `>゙゙''≧x:.、ノ/:.:.圭/-‐-i、:.:.:./::/´:.:.ト、l.゙:.:.:.:... ..   .. ...:.:.:.:.:.:.:;:;:;:;:;:    ___,;;;;;iシ┘
.          ,==-x夂_,..-''':.:.:>`゙''≧xェ、_:.:.:.:.:.:`//´:.:.:.:.:ノ )、          :.:.:.:;:;:;:;:;..゙/゙ ̄゛ !./    ,  乱入者が訪れ、全てを皆殺しにした
.        _/巛彡..-''.-':.:.:./  /:.:.:.:.\`ヽ、:.:/:/ト-ヵ‐'´ ノミヽ、 _.          :.:.:.:;:;:;:;:.     /.      ´
    z‐-‖=≡巛)丿:.:ノ___>-/:.:.:.:.:.:.:.:.〉‐マムマ:.:.:.l ;:;:;:゙`.゙''ヘ、ミソイ/っ.        :.:.:;:;:.     /...,  ´
...  i 三ヾY '´  ̄ `''´       l:.:.:.:.:.:./ ャ-‐‐-i:.:ノ ;:;:;.:.:.:   `l ≡マ        :.:.:;:;:.     "..´
   `゙‐-<''´               ゝ、:.:.l/ __    `ト.- .、_゙:..   iソ.          :.:.:.:;:;:;:;:     ,゙''-,゙''-..、
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                   ,,.. ''"  ヽ    .X_ _,..-‐'''"~:.:.:.l      :.:.:.:.:.:.:;:;:;:;:;:.     /      l゙│
                 z<_________ _`>‐''゙´  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|.  :.:.:.:.:.:;:;:;:;:;:;:.     / .       !、.ヽ
             /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.レ´.... l    l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:;:;:;:;:;:;:;:;:.      --- i,゙゛    / .,!
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          /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/  ,!    .\...ゝ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.     _..-'".      .ヽ   /
                          '!、、   _..- .〃...,_         _,,,.. -'''″             ヽ./
                      つーニ,,_,/〉  ,、 ゙゙゙̄ ̄´

9783 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:58:11.51 ID:ChlQz1wY
うーんこの

9784 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 17:59:12.71 ID:GrkvD2Gg
ヨリーチ君が寝てたせいでこんなことに

9785 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 17:59:49.00 ID:qvGxuxth

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      ._/:i{/:i/:i:i/:i:i/>‐=ニ:i_:_寸:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:\:i:ハ
       /:i:i{:i/:i:i/:i/:i/:i:i:}:i:\:i:i:i:i:\:i\<:i:i:i:i:i:i:i\ハ:寸
       }:i:∧_:i/:i/:i/:i:i:i/:i:i:|:ハ:i:i:i:i:i:\:i\i:i\:i:i:i:i:i:ム从{
       .从:i八寸V寸:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:|:i:/ \:i:\:\:\:i:\:i:i:i:iム
      /  }:i:i:} |ノ  `⌒V乂i乂ハ.   ∨ハ:ハ:iハ:iV\:i:iハ
         ノ:i:iノ _|_     /二二二二∨:i:i:i}:i:i:}:i:i:八∨ハ:i:i:}  夜に騒がしいこと
        (ハ{ |Q|\_}//: : : : : _ニ厶:i‖:i‖:/:i:i}:i:∨:i|:‖
           .|l l|   //_:_-─ /才:i:i:i/:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:|:i:|/   どちら様かな?もう夜も遅い
             /: : : : : : : :彡:i:i:i:i_:i:i:i/}:i:i:i/:i:i:i:i:il:i:|
            /: : : : : : : : :/:/:/}:i:i:}:i:i}:i:八:/}:i:i:i:i:i八|    明日、出直されては如何かな?
         __/: : : : : : : : : : :{/:i:/: 乂:i:/:i/:i:i:i:i//:i:i:i:i/:i:i:i|
        |: : : : : : : : : : : : : : : 乂(: :イ/:i:/:i:i:i:i//:i:i:/):i:i:/
        |:∨: : : : : : : : : : : : : : : :/:i:/:i:i:/:i:i:i:i//:i/:./:i/
        |: :.\: : : : : :./>ー=彡:/:i:i:/:i:i:i:i/イ: : /イ∧
::厶      |: : : : \: : :/:i/:i:i:i:i/:i:i/:i/:i:i:i/:}: : :./: : :.:.∧
寸 厶  /:.|: : : : : : :\{:i:{:i:i{:i:i{:i/:i/{:i:i:/: : :.:|: : : : : : : : :ハ
  寸厶/: : 八: : : : : : :.:人:i:i:i:{:i:{/:/: : :{:i:il: : : : : :|: : : : : : : : :.:.乂
   寸: : : : : \: : : : ∧:i{:i:i:i{:i:{:八: : :乂{: : : : :.:.|: : : : : : : : : : : :.\
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二:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.\-==≧。ヽ、ニニ´<:.:/ニニ=-´/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.///
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:.:.:.:.:.:./ `二ニニニ二ヽ:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.(:::::::.:./:.:.ノ:/
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ニ´               ヽ:.:.{:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.二ニ-:. ̄/:.:.:./:.//
                   ヽ\:.:.ニ=-:.__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ̄:.:.:.:.:.:.:.:./:.:/:.:.:///
                   ∧:.\:.:.:.:.:.:.:.ニ=--:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://///

9786 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 18:01:24.06 ID:nfTr8Rl3
恥さらしめ

9787 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 18:01:27.02 ID:bpWV797e
さてはて勝てるかどうか

9788 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 18:01:39.44 ID:ChlQz1wY
破壊神の神威を前にヨリーチ君は変わらんなぁ

9789 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 18:05:32.97 ID:2WYGyOrd
まぁ、ヨリーチは徹頭徹尾自分の役割に殉じてるからな

9790 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 18:06:00.75 ID:qvGxuxth

                 || || ||                     || || ||
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      ..|||              /:/ l /j-i〈_'/ ̄ l |/     ヽ : : : ヽ   ___         |||
      |||             /:/   / ヘ/ー'ー〈L._/|      l: : : : : l r'〈   ヽ           |||
      |||       / ̄ヽ_     !:l     lーソ     ー-、ヽ',     , -――y' L/   」        |||
  .  ..||||        |   〈/、  r' ̄´ヽ   Y         l |L._ /  ,rー-| {〔   /!  ´ ,   、 |||
  " ...|||  .`  .  、l__ノ |-‐'ヽ_   ヽ_」_  , -- 、/‐'´ ゙̄〈  ハ   j、 ゝ=='/ ,  . . " . 、. ||| . "   『アシュヴァッターマンの開放した怒気が』
、   ...||| , 、   " . 〈 ___ノ‐---ゝ!__ノ /、 L ノ r' 二〈!     ヽ 〉r' ̄  >ーt_'_ii  ..  " .li     .||| .li
  .   ||| .|!  、   ! ' , rノ\__. ィ|     |ー'     ´ _l_       `」ーtーく: ̄ヽ. ヽ、 |l!   l!||l !  |!||  l!||l  『カウラヴァの陣営を消去していく・・・!』
    .||| , 、  .. " ./:::〈 /´」| l \ , -{!      /´,r‐'¨丶____ノ  」\、 ´|::::ヽ |::ヽ..  " .l!    ||| " .l!
、   ...|||  .,.  ./::; -'´ヽ l \ ヽヽ/l!  ヽ、   l / ヽ r―-、 ̄l ̄´    ! /丶::| /:::::::丶 " .´ . |||  . "   
  " .. ||||    /:/      \ ¨/ /ヽ、_ ゝ--‐'|    !: : : : : ̄丶ト、   /'   /'´丶::::::::::丶、  .|||    、
  .    |||  /:/          __./ /      /     ヽ   |: : : : : : : : :ヽ ヽ-、   /     ´丶::::::  |||
      ||| '´         /´ /:|       /       ヽ !: : : : : : 、: : :', l―'ー-、          |||
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               || || ||                           || ..|| ||
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乂 {i:i`¨¨¨`i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:乂i:i:i:i:i:i:i:i:_,,,..、、、..,,,_:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄\:i:i:i:i:i:∨/:i:i:i}
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     ∨/  、  ̄Y.:.:.:\乂)/≧s。..__)i:i:i:i:i:i:{ ¬竺ミz、^   -=====-/:i:i:i:i:i乂____/
\    /  /    込.:.:.:.:.:.:.:.\_(.:.:./ ̄八:i:i:乂  -ゞ=-^   _..斗kミ,、/:i:i:i:i:i:i/ ̄ ̄     この強さ、噂に聞くドローナ殿の
  \   込_/   /   ).:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\___八i:(        / ゞ=-^- _フ:i:i:i:i八::..
---、  ̄(_、 丶`   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.       /   __.:i:i:i:/  \::::.......   お子さんかな
.:.:.:八    (___、 丶`  ).:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.     ‐ -       ///:.   /:i:}   :..
.:.:.:.:.:.:\   (______/./ ̄) 〉 .:.:. |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| .∧   ___    /i:i:i:乂_/i:/   ::.    『ヨリーチのブラフマーストラが、シャルヴァストラの余波と相殺した』
.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄\  {∨ ∧ /  /./ :.:.:.:. |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|'. ∧   -     // | ̄ |乂i:/ ̄`i:i:i:<
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}  }/__/  /、.:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|∧  \__..、 ~  /.:.\ 乂_  :.:.}  }i:i}    『バイラヴァの目前に剣を抜く栄誉が与えられた!}
\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:乂/  _∨/ヘ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|. ∧         //∧.:.\  .:.:ノ_ノiノ
.:.: \.:.:.:.:.:.:.:/ __..、<____/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|  ∧       /  /∧.:.:.:',___({
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9791 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 18:07:12.01 ID:4g10nSIX
シャルヴァストラ使ってて草

9792 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 18:08:00.88 ID:uAQ7l2oi
懐かしきシャルヴァストラ
アマカスで30スレ前ってマジ?!

9793 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 18:08:04.58 ID:cC9RgoXE
破壊はシヴァ状態だとその場でスキル復活しそう

9794 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 18:08:11.48 ID:qvGxuxth

       ィ  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、.
     /(__/:.: : : :.:.: : : : :.:.:.:::::.:.:.:.:.:.::::ヽ
    ヾ:.:. _,:.: : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::.:.:.:.ム
  r‐≠ヲ´:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:::::::::::::::::::',::::〉くヽ.
  ヽ、 /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:::::::::::::::::::',::', ヽ ヽ.
  〃l:.:./:.:.:i..:.:.:.:.:.ト:.',.:.:..,.:.ト、:.:.:.:::i:::::::i:::::::!::',  ヽ ヽ
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  ` 、ヽ|,ハ.:.i:.:.ヽノ ⌒ ヽハl ⌒゛`ヽ、:',/::::::',   冫
    `リ ソ:.:.:.:|   ・      ・   .|::::::::i::::', /
       リ:.:.:..! 、__,,   、____,, .|::::::::|:::::ア
       |:.:.:.:.|   ̄      ̄  |::::::::|:::/    だがここでご飯休憩する
       リi:.:.:.| 、            /|::::::::!::l
        ヾ:i.:.',  7 t  z , チ  !:::::イ:リ     20時くらいには再開予定
         `ヽ|  (  `─ " ノ 、 // レ
            / , ` ー ´ ,   ',
           / (      !  i

9795 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 18:08:33.52 ID:WrKEXqiE
一旦乙ー

9796 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 18:08:36.75 ID:W7/mEaOm
旦乙

9797 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 18:08:53.42 ID:znfw3aS2
旦乙

9798 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 18:08:59.39 ID:76YjA5Gp
旦乙ー

9799 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 18:09:21.40 ID:bUiGqPdo
旦乙

9800 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 18:09:28.32 ID:uAQ7l2oi
一旦乙

9801 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 18:09:33.47 ID:4g10nSIX
一旦乙
取り敢えず神格抜く必要あるから空隙弔貫は必要やな

9802 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 18:09:48.71 ID:nfTr8Rl3
一旦乙

9803 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 18:11:44.61 ID:2QyJm/lA
一旦乙

9804 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 18:12:39.97 ID:cmT1LB1y
もう生き残れたら幸運でしたねって感じだな

9805 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 18:12:54.01 ID:2WYGyOrd
一旦乙

9806 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 18:13:28.40 ID:Lz2v6+y1
一旦乙

9807 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 18:18:14.51 ID:wap36CPK
完全にパイラヴァ化したのかアシュヴァッターマンがパイラヴァナイズされたのかどっちなんだろ

9808 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 18:19:23.64 ID:omtb0rgp
一旦乙です

ビーシュマと互角と評されるだけあって、スレの描写が強者感あるな。ビーシュマ戦では持っていなかった最適行動もあるし、楽しみだ
スキル破壊がとにかく怖いが、戦聖法昇でスキル破壊状態を解除、みたいに対処出来れば嬉しいんだがな

後、アシュヴァッターマン(バイラヴァ)と戦闘(足止め)になったから、原典より犠牲者が少なくなってくれるといいが…

9809 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 18:20:22.73 ID:4g10nSIX
>>9696で破壊は対象外と言われてる

9810 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 18:23:53.84 ID:omtb0rgp
>>9809
そうでしたか

これがサクセスでの最大の戦闘ですし、スキルや宝具を破壊されながらアシュヴァッターマン(バイラヴァ)に勝利(もしくは撃退)したという逸話も美味しいので、ヨリーチには頑張ってもらい所です

9811 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 18:27:47.62 ID:FWw+ioW5
一旦乙
テウルギアみたいなものなのかな?

9812 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 18:38:19.57 ID:nfTr8Rl3
迷いながら進むアルジュナに対して
クシャトリアとしての責務を忠実に遂行していく先達みたいな立ち位置な気がする

9813 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 18:43:16.38 ID:0jirOPsu
そういやヨリーチ寝てたからアシュヴァッターマンが激怒してる作戦には関わってないのか

9814 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 18:46:21.81 ID:2WYGyOrd
まぁ、陣営に居た時点で多分アシュヴァッターマン視点大差ないしヨリーチもその認識を受け入れると思われる

9815 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 18:49:08.36 ID:nfTr8Rl3
怒りで動いてる奴に理屈で説得しても意味無いよな

9816 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 18:51:57.57 ID:ys92HMkd
前は挑めかったシヴァの前にアヴァターラとはいえ挑めるのは終わりにはふさわしいか

9817 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 18:52:16.97 ID:BD68IgqO
寝てたから関係ないんで見逃してくださいとか言うのめちゃくちゃダサいしな

9818 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 19:31:02.84 ID:6sRnRVCO
逃げた先にはクリパいるから、アシュヴァッターマン倒さない限り被害は変わらなそう

9819 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 19:40:26.11 ID:cC9RgoXE
ヨリーチvsアシュヴァッターマンの横を生きて通り抜けれるやつなら逃げれる可能性
そんなやついるかは知らん

9820 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 19:47:28.52 ID:qvGxuxth
20時くらいからやります

9821 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 19:48:03.17 ID:FWw+ioW5
了解です

9822 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 19:48:30.16 ID:6sRnRVCO
了解です

9823 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 19:50:34.43 ID:znfw3aS2
了解です

9824 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 19:51:17.70 ID:cC9RgoXE
了解です

9825 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 19:53:14.75 ID:6sRnRVCO
1人でバイラヴァ倒せるかチャレンジ

9826 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 19:57:10.74 ID:4g10nSIX
>>9820
敗北時の生存判定には三打ち使えますか

9827 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 19:58:19.16 ID:qvGxuxth
やります

9828 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 19:58:38.89 ID:FWw+ioW5


9829 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 19:58:57.80 ID:qvGxuxth
>>9826

可能です

9830 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 19:59:29.89 ID:qvGxuxth

                 _. :ニ: : /: :/: : : \
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二:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.\-==≧。ヽ、ニニ´<:.:/ニニ=-´/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.///
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.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.乂 イ ´ ̄)ノ'⌒Vたi:i:i:irヘ厂-\i:i:}- _::::::: ./〉:::::´::::::::ヽ         恐るべき戦士・・・
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:.:.:.:「{{ ノi:i:i:i)从(´ ;;;b}i:i}   ̄-//、¬ - 、::::::}
:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:/:.:.:乂{i:i:(:i:i{^t_ ィッ゙ノノ):::::::::〈/ト,)    '、ノ         ただ己を高めるのみ、か
:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.乂i:i\、  〈{ ⌒(^¬⌒ヽ(´´      〉
\_ 、:.:.:./:./:.:}:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:‐-⌒L¬-‐ イ `  ̄_ノ::::ヽ      / _ ´'<       ステータス勝負 
   \_/У:.:.:}.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄\>   (:::::::::::: / /     ⌒> _ ´'<
     //:.:.:.:ノ.:.:.:.: }:.:.:.:.:.:_、-''"゚~ __ \  __  /    ,      ⌒> _´'< 『破壊神の神格 が筋力と耐久の勝利を確定させた』
.  /:.:/{:.:/.:.:.:.:.:.ノ.:.:./:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.r──ノ    /          ⌒>'
  {/:.:.:.:.{.:{.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:-‐.:.:.:/.:.:.:.:〕 r ´    /               敏捷 勝利 筋力、耐久、魔力 敗北 アシュヴァッターマン 勝率+20
  /:.:/ .:.:{└.:.:.:.:.:/.:.:./:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{.:.:.:.:.〕 |     .′
 ':.:.:.{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{:.:./:./:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〕 .!    /                
/:.:. {.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〕 .|   , !
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9831 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 19:59:31.02 ID:GONnIFF5
最低勝率残せるか勝負になりそうだが頑張っていただきたい

9832 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:00:39.82 ID:4g10nSIX
解答ありがとうございます
神格持ってりゅ

9833 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:05:54.10 ID:6sRnRVCO
バイラヴァなんだから神格くらい持っているさ

9834 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:14:17.67 ID:iAQ5K7XP
ただ己を高めるのみか、刹那入神でただ勝率稼ぐのも手だった?

9835 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 20:15:23.84 ID:qvGxuxth

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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i          ヽ ´  ヘ\  _,, ; - . ; ; ; ;   ,,;'  ' ; ;...   ヾ ̄- ; ..   士道の蹂躙A+ 『基礎能力の優越に呼応して三度放たれた』
"''ヽ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;'''''''''i          `;, / `>(r_-   ̄_ , ,,    ,; ; 。 ゚ ; ;::...       > 
   );;;;;;;;;;;''-'' ̄     i            〉く  〈 |< ; :, ≡ ; , , .. . ';; ;; . .,; ; ''    < . . .; :   
   `);;;;/        i          /  \ ヽ__\ ― - /` ' , ; : ;;:.. .' ';;'' ' '`; . , :: ; ヾ
   (/           i        _/    \__,,` ` ̄ , ,_f `i_/_,,- ) . . . ,   ; ,:、; \ _
              ヾ      /ii ; --、        _,, :-/  >_,, : _´  i |  i\  ζ _ _, ,
               `- ; :.,_/γ  /-ー- --―'' ̄ ( ヽ   i_,,,= ),l  `、  、  、
                    〈  /  _/__,, : :-  ´ヽ ヽ_ / / / M  ヾ    ゝ; . .
                     ヽ-/  /          \/  , .. ;  . . .  V  \ . , ;;:.,
                      i|  /         ,, : - ソ  . . . ; : ..  i |i  丶'' '`
                      ヽ |       ..,, -"/r==ー-: 、 /  | |`  `ゝ
               _       / ̄=―--- "   /       ` :、   W
               ヽ_ー-――'´ /_ "      /          `:、  ,-、   ゛、
                 ゛ >ー-- _ /   -==-― く            `y " ヽ
                 /  / ̄      \    7           /    |

士道の蹂躙A+ 戦士に対して特攻する 特攻した時相手のスキルを一つ無効にする
          この効果をステータス勝利数分発動する

破壊神の神格EX 破壊神の神格によりスキル無効効果に破壊効果が追加される

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             }/ ー- 、                  ‖     学習加速EX が武曲を選択した!
               ヽ 、___              ‖
                 /ヽ‐- `          ,,イ ‖ .   ‖  紅聖門 が特攻効果を無効にした!
                  /  ヽ       。s〔 ‖‖⌒ヽ‖
              / \/  ヽ _  。s〔::::: ‖ ≧s。,,,‖   『武曲によって、ヨリーチは蹂躙を免れた!』
               \/   ,,ィ ヽ、::::::::: ‖   。s≦
                  /:/  |i!ヽ:::: ‖ 。s≦   。s≦
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9836 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:15:56.45 ID:Vagfn0gM
入神は枠丸ごと無効だから採算取れん

9837 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:16:43.91 ID:6sRnRVCO
勝率1400で勝てるかどうかの勝負は実際あり

9838 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:17:04.05 ID:4g10nSIX
あって良かった紅聖門

9839 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:17:06.85 ID:iAQ5K7XP
紅聖門と武曲の組み合わせ強いな、学習加速EXに耐性あればな

9840 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:17:18.05 ID:2QyJm/lA
特攻連打してくるのか

9841 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:17:47.96 ID:rK7cIed1
強キャラあるあるのこれすら防げぬなら死ねなお通し

9842 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:17:51.37 ID:62nBiRxL
やはり武曲は最上位陣に刺さるな

9843 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:19:31.91 ID:tiNp+eUZ
士道の蹂躙持ちってことは大元はアシュヴァッターマンぽいな

9844 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:20:05.51 ID:6sRnRVCO
無効効果に破壊効果追加だから、無効にした上でさらに別スキル破壊か
対処できないと無理ゲー

9845 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:20:54.43 ID:WrKEXqiE
0:20

9846 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:22:57.81 ID:cC9RgoXE
学習加速で武曲を使用
ビーシュマ戦で心から欲しかった文言だな

9847 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:24:11.14 ID:2WYGyOrd
元がアシュヴァッターマンならスキル破壊系はコレしかないか?

9848 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 20:26:19.50 ID:qvGxuxth

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二二ニ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.――――=ニ二/: : : : : :/:.:./: : : : : :/  滾らせる事だ
二ニ‐/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.__:.:.二ニ=-‐: : ´: : :>丈ツァ/: : : : : :./
二二ニ=-_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : :  ̄二―――7 ̄:.:.:.:.:.:.:.:/: : : : : :/     迂闊に動けば消し飛ばすぜ
二二二二二二ニ=-_:.:.:.:.:∧:.:.:.:.:.:.:lヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.-==ニ二: : : : :./
二二二二二二二ニニ=- _:∧:.:.:.:.:.:.',ヽ\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:/: : : : : /        憤怒の化身EX アシュヴァッターマン勝率+150
二二二二二二二二二ニ=-∧:.:.:.:.:.ヽ \\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:/: : :_ -= ´
二二二二二二二二ニ=-‐´:.∧:.:.:.:.:.:.:\ ニ- ヽ、:.ヽ:.:.:.:l _::ィ: :/              破壊神の神格EX アシュヴァッターマン勝率+150
二二二二二二ニ=-:.´:.:.:.:.:.:.:.:∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:二:´:.: < ̄   //
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                        r   /⌒ヽヽi:i:i:i}i:ノヽ
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                  (/_、-i:i:i:i://i:i:/心..ヘ:i:i\沁
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                  /  /i:i:i:i:i:i{i:i:i〔{i{i〔   ;綴}i;}}i:i沁
                      たi:i:i:i:八i:i:圦Lト   ‐ノ-リ|i:|i:}
                 (乂_ ノ;i:i:i:i:i:i:i:}ヽ个ゞ゙`  ´窃刈i:|〔
              ア:if'i:i:i:i:i:i:i:i:}i:叭   〈{   cふ八
               /i:i:八i:i:i:i:i:i:i:i:リ;ノ公,  ‐-   .公リ(
                  ^/i{∧i:i:i:i:i:/^\[]_ ` - ´/ []   , ‐ _つ   この程度では優位は取っていない・・・
                  {∧i:i:\i:iノ.:.:.:.:.:.:.‐-ミ,, _ /L   / -‐¬、
                _ノ「 ̄:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ ヘ}\ { ''"_¨ヽ、>  剣術(極)EX ヨリーチ勝率+580
             ⌒ヽ!:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ }:.]i`ノ -‐¬う'
                「:.乂:√.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶\]/   :「厂     
              _ ノi:>:.:.:.√.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./   '゜
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9849 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:26:51.08 ID:DheroIIT
しかし戦闘前貫通即死がまた通じてない感じか

9850 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:27:31.12 ID:62nBiRxL
たぶん気の所為だけど、なんかいけそうな気がしてきた

9851 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:27:34.07 ID:dHJIU8K1
そういやこの神格には防御効果無さそうだな

9852 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:28:45.70 ID:WrKEXqiE
580:470
アシュヴァッターマンはそもそも不死だから即死なんか効かないわ、貫通通るなら別だけどよ

9853 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:29:18.40 ID:omtb0rgp
さすがシヴァの力を降ろしたアシュヴァッターマン、勝率150×3とは
そしてそれを剣術(極)で軽々と超えるヨリーチのヤバさよ

安価下

9854 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:29:33.17 ID:2WYGyOrd
コレ三枠使っててくれると嬉しいけど最低でも破壊神の神格と拡張する神格は一枠…っていうか全部合わせて一枠の可能性あるな

9855 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:30:21.21 ID:4g10nSIX
そもそも神格は外付けの可能性もある

9856 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:31:38.89 ID:6sRnRVCO
ビーシュマと同じくだな
加護を塗り替えれるレベルの何か、例えば直死とか必要そう

9857 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:32:50.95 ID:uAQ7l2oi
ビーシュマ戦の聖の刃抜き、宝具3発動剣術で480だったはずだからそこから30足して
さらに剣道で90たすんだから600じゃない?

9858 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:34:54.95 ID:6sRnRVCO
>>9848
剣術極の勝率は
才奔り50+20太刀鞘の発60+20剛剣50+20柄断50+20 一寸入50+20
不知別60+20 幻命剣40+20 魔断50+20 聖の刃20+20で
合計610ではないでしょうか

9859 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:36:45.17 ID:uAQ7l2oi
>>9857
聖の刃は内包するなら無道分もあるから610か

9860 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:37:40.52 ID:cC9RgoXE
1枠610はバグだな

9861 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:38:59.24 ID:WrKEXqiE
てかここまで注いだんだからそれくらいじゃなきゃなぁ、ポテンシャル的にも

9862 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 20:40:39.40 ID:qvGxuxth

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//////_ . -ニ´:.:.:|: :|: : : |: : : : : : :,': :|:  : : : :|: :|: ヽ: : ∨: : :|=ニニニ=-:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
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///:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.||: |: | : : : ,': : :,': : /|: : : : :l:.|: ィソ/:ヽ: ll : :|=ニニニ=-|:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
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:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.||:.∨|: : : |: : 丈弋ッ: : :.l|: :l´:.:/:.:.:.:.:.:.:.:l:|: :.|=ニニニ=-l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
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                            ‖:::::::| |  |  ∨ /\::::∧::::::/ ∨../|  『断賛斬憧 が内なる力を糧に唸りをあげた!』
                           ‖::::::: |__∨_∨==彳/ ̄\:∧/ 」  ∨: |
                          ‖::::::::::::|  }〉/ |「 ̄7二\... \ ::::{ n  }:::::|  士氏の堕落A- 『士氏の堕落はその修正域を越えた』
                          ‖::::::::::::::|  ‖_」二二二二.\....\乂ノノ':::: |            『スキルが無効になる効果の身代わりになった!』
                            \::::::::::: | ‖二二二二二二-\...|::::::::::::: 」
                           /^ >==| ‖二二二二二二二ニ-|:::::::::::::::/\
                         ノ ..ノ{二ニ| 《二二二二二二二二ニ|:::::::: /\:::\
                   _.. 、-=ニ二} /」/   | ∨二二二二二二二二二二\.  \:::\
             _.. 、-=ニ二ニ=→ `゙´^^^^    |  ∨二二二二二二二二二二ニ\  \:::\
       _ .. 、-=ニ二ニ=→ `゙´              |  ∨二二二二二二二二二二二-\  \::」

9863 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:41:48.64 ID:WrKEXqiE
580:550

9864 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:42:01.04 ID:4g10nSIX
聖別、今そんな効果になってんのか

9865 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:43:08.29 ID:WrKEXqiE
ヨーガの秘説A+++持ち多すぎるやろ
何や?、ここまで上げないと行けないくらいなのかね?

9866 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:43:10.88 ID:2WYGyOrd
相手のスキル無効効果を強制的に使用させてその対象を引き寄せるスキルのコンボか

9867 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:43:16.46 ID:uAQ7l2oi
相手が最適行動持ってても妨害は入れるのはいい感じやな
まあ普通聖仙同士で戦うとヨーガの秘説同士で相殺になるんだろうな

9868 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:44:12.97 ID:6sRnRVCO
聖仙の前提技能だからねヨーガ

9869 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 20:44:19.10 ID:qvGxuxth

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    ゞ='´〈;;;;;r=、;;;ノ   _   ,:::.  .::: : : : : : :: : : : : : : : : : : : : : : : ::::、;;;;;;;`ヽ_    マ;∨ 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
         `゙´     /;;;`ヽ,'::::  .::: : : : : : : :: :: ::: :: :: :: :::: :::: ::: :::::::::'.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ.    \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;   もう一度ステータス勝負が行われた!
            /;;;;;;;;;;;;;;,'::::  ::::: : :: : ::: :: : : : : :: ::: : :: : : :::: ::: ::::::'.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ー-=;;ァ`ーァ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r'''´ ̄ノ;;
          /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l::: : : :: : : : : : : : : : : :: : : : : :: : : :: : : : :: : : ::l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ̄;;;;;;/ノ   敏捷勝利 筋力、耐久、敏捷 敗北 アシュヴァッターマン 勝率+20
           {!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l::::::  :: : : :: : : :: : : :: : : : : : : : : :: : : : : : :: : :l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;{!__/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/}::::::::::::::::::`´/
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9870 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:44:55.88 ID:WrKEXqiE
580:570

9871 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:45:11.52 ID:6sRnRVCO
あってよかった武曲

9872 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:45:20.77 ID:4g10nSIX
武曲がマジで神だな

9873 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:45:34.84 ID:uAQ7l2oi
というか無効誘因なら壊世発動させて破壊効果にできんのかな

9874 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:46:26.70 ID:fP29t/tS
聖別が転みたいに相手のスキル好きに発動できるんだと思う

9875 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:46:43.80 ID:uAQ7l2oi
まあ破壊神の神格には破壊無効が標準搭載でも驚かんけど

9876 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:46:46.01 ID:WrKEXqiE
後勝率610じゃねえか問題か
てかステータス二段撃ちって敵も使ってくるのね

9877 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:47:10.06 ID:jfUct6pP
武曲が最初は弱い弱いって言われてたのに随分出世したな

9878 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:47:51.74 ID:iAQ5K7XP
こんなに武曲が活躍する環境とはな

9879 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:48:33.23 ID:uAQ7l2oi
最適行動抜きの武曲は常に装備してないと安心できないからそらね

9880 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:48:34.37 ID:omtb0rgp
このステ勝負も最高クラスの聖仙にバイシュラが降りてるのに、全敗じゃないって言うのが、よくよく考えるとヤバいな

安価下

9881 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:48:37.07 ID:2WYGyOrd
武曲は内包しないから弱い扱いだったけど納得だわ
内包したらこの時代では強過ぎる

9882 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:49:01.51 ID:fP29t/tS
スキル数の関係でNPCは同スキル使い回さざるを得ないしね

9883 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:49:07.17 ID:WrKEXqiE
まあでも素で武曲装備するほどの余裕とかは基本的にねえけどな、持ってくるのが最良

9884 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 20:49:28.42 ID:qvGxuxth

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                   ,'./   .,'//////r=-,,_////////////////`ヽヽ.\j           マ
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                   ,'/    '、//_l//////\  \//////////////| ',//',  破壊神の賜物A++ 『破壊神の化身たるものに我が手の道具の使用許可を与える』
                   ,' {     ヘ/.人//////lヘ  .l/////////////,'} . ',//',
_                  ,'//\     .ヘ//.\/////lヘ ,,|///////////// |.  ',l/ll  破壊神の三戟EX 『士道の蹂躙、至尊の戦士、聖仙の秘奥が貫通する』 勝率+80
..`ヽ,             , '/////\    \//\ ///ヘノ,////////////j.リ  .ll/|
三三`ヽ, .       //////////\   /////\l/////////////////    |/l        __
;;三三三`ヽ,   /',////////////`ー'/////__>、/////////////´/l{   //,'、    _,,='"´ __
三三三三三v´   .',////////////////_,,r''"´    \_l////////∧l//`ー'///l \_,r'゙´,r'´三三三
;;三三三三三}.   ' ,////////////´           `''ー-=,,,__/\////////`=,,__ム,r'´三三三三ミ
=二三三三ミ./    .\/////////                     ' ,//////    r'三三三三三三
//ll`ヽ三三/       \//////\                     }///     {三三三三三三
/////;\ツ            `=,,_Y   `ー=_                   ノl/         |三三三≡=''"´
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9885 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:50:38.51 ID:omtb0rgp
うげ!貫通効果付与かよ!

安価下

9886 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:50:52.00 ID:WrKEXqiE
580:650

9887 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:51:08.53 ID:jfUct6pP
しっかり必勝祈願はしてるようだね

9888 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:51:20.60 ID:fP29t/tS
貫通されたらボロボロにされるぜ

9889 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:51:44.28 ID:2QyJm/lA
なるほどねえ…

9890 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:51:57.00 ID:GONnIFF5
武曲貫通されると終わるのだが

9891 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:52:46.00 ID:4g10nSIX
何で1回目で貫通させなかったんだろ

9892 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:54:44.23 ID:iAQ5K7XP
ステ勝利数で発動可能になるとか

9893 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:55:10.69 ID:omtb0rgp
武曲のスキル説明には「2回目以降は無効」ではなく、「2回目以降は影響を受けない」とあるが、どう裁定になるかな

安価下

9894 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 20:55:35.80 ID:qvGxuxth

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                 ノ     _、┘     /  ;   `   _、‐ヘ/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
                  .′__ イ       .′  ′   }_、‐''~.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.  シヴァ神の槍!?
                   _、‐''~.:.:.:.:.:.:.:.〔       [こニ]  _、‐''~.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
            _、‐''~.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: 廴        ̄_、‐''~.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
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:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.||:.∨|: : : |: : 丈弋ッ: : :.l|: :l´:.:/:.:.:.:.:.:.:.:l:|: :.|=ニニニ=-l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
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:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:',|: : l: :\:.:.:.:.:|: l:.||/:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ムllニニ=-/:.:.:.:.:.:.ヽ、_:.二:.:.:.――-:.:.:.
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二:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.\-==≧。ヽ、ニニ´<:.:/ニニ=-´/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.///
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9895 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:55:42.77 ID:fP29t/tS
と言うか透我滅相が必要やったな

9896 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:56:44.13 ID:0CSwlecP
破壊直撃!

9897 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:57:11.82 ID:FWw+ioW5
無茶苦茶やな…

9898 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:57:13.55 ID:jfUct6pP
3枠破壊はだいぶデカいね

9899 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:57:36.92 ID:2QyJm/lA
透我滅相と刹那入神を入れとくべきだったか

9900 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:57:50.26 ID:GONnIFF5
カーリーの加護とかあったら対応できたのかなあ

9901 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:57:54.55 ID:omtb0rgp
来たな、スキル破壊
でも、アシュヴァッターマンにそこまで言わせるのか、ヨリーチ

安価下

9902 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:58:35.11 ID:fP29t/tS
入神は枠もないしいらん

9903 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:58:53.36 ID:GONnIFF5
入神では破壊に対応できないのよな

9904 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:59:06.08 ID:K1wZWWfL
安価下
強いなぁ
いずれはこいつに勝てる僕鯖を作ってみたいものだ

9905 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:59:14.20 ID:uAQ7l2oi
神格の効果でステ勝利を確定させてるから多分透我あっても無理だと思われる

9906 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 20:59:16.00 ID:62nBiRxL
ステ勝負もう一度のタイミングで戦聖で透我持ってこれなかったのかな

9907 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:00:01.62 ID:0CSwlecP
まぁ仮にスキルの組み合わせで勝ち筋あったとしても、知らないものに備える事は出来ないので
ここまで言わせただけ見事
安価下

9908 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:00:29.70 ID:6sRnRVCO
透我は効果対象にならないから持って来れない

9909 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:00:35.42 ID:2WYGyOrd
残ったのが剣術と剣道だけになったな

9910 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:00:36.93 ID:fP29t/tS
あー、確定だから透我より優先順位高そうだな

9911 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:01:14.19 ID:bUiGqPdo
この敵前にして剣を抜けただけでも凄いレベルだな
安価下

9912 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:01:19.86 ID:6sRnRVCO
これで負けたらアホすぎるんだよな
何もビーシュマ戦から学んでなくて

9913 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:01:21.90 ID:4g10nSIX
でも剣術破壊して来ないだけ有情よね

9914 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:01:37.57 ID:62nBiRxL
そういやそうだった

9915 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 21:03:33.62 ID:qvGxuxth

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             \/::::::|_::\_{i∪:L/\/>=-::::::::::::::_____ ::::: ̄\____/::::
            |\l::::::/^\__{::〔〕::::_ィ::llゝ{―<_:::::\= = = =\:::::::::::::/l‐ ‐ ‐ \:::::::  いや、無理な話だ 
                \l:::/:::::::_/ヘヽ:::ー'〃/___/  \__:: ̄ ̄\= ∨::: // l‐ ‐ ‐ ‐  ̄
             〉V___//‐ /ヽワ_У      /  ∨/:::::::::〉=/://. /l‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐  至尊の戦士A++ 『敵の技量に影響されさらなる高みにたどり着いた』 勝率+200
             ヽニ=≦‐ ‐ l    \____,//〉  }:::::::≦;/__///lハ‐ ‐ ‐ ‐ ‐
             /‐ヽ≠イ‐ ‐l      \___<=_=>/ ̄__/__// l ハ‐ ‐ ‐ ‐ ‐
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                         〈':,ヽ   丶'   ./::::::\ \::ヽ,}::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::::::\
                     ∧〉|\ =-= /|、__::::::::\/::::「 \:::::::::{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(     断賛斬憧 ヨリーチ勝率+110
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.  _-_-_-_-/_-_-_-_-_-/-_}    \    ∨    /   {    |-_-_-_-_-_},-_-_-_\______
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  -_-_-_/_-_-_-_-_-イ_/ }        ヽ/        /    ∧-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
  _-_-_/-_-_-_-/_-|_\           /       /     / }\-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
  _-_-_-_-_-,/_-_-_|.-_-\      ./             / /-_-\-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_

9916 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:03:48.50 ID:jfUct6pP
勝敗ダイスを振れるとこまで行きたいが出来るかな
即死反射が消えたから即死通るようになっちゃったんよな

9917 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:04:01.86 ID:bpWV797e
戦聖法昇で相手スキルの破壊他試せるわけでもなく
最適行動あっても差が大きすぎるな

9918 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:04:04.69 ID:xntmTz8u
切り返しはいつ発動すんねん

9919 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:04:08.81 ID:FWw+ioW5
そのセリフはもう負けてるのよ…

9920 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:04:22.26 ID:iAQ5K7XP
敵の技量参照か、サクセス鯖の天敵みたいなスキルだ

9921 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:05:00.34 ID:WrKEXqiE
690:850

9922 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:05:10.07 ID:0CSwlecP
破壊神相手に見事な戦い
これを奉納として他の子を見逃してくれませんかね…?

9923 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:05:32.61 ID:DheroIIT
斬り返し使わんなぁ。防御されてんのか

9924 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:07:33.33 ID:fP29t/tS
最低勝率あるスキルをピンポイントで残してくれてるからワンチャン

9925 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 21:09:56.60 ID:qvGxuxth

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                                             ,イ彡´
                                          ,イ!i仆゙
                                          /》'卅i´                   __
                                             /从彡リ              ,,.. ッチ;;;;;;;;;;;;;;ッz ..,,_
                                         /彳i!a            ,. <;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;> ..,,_
                                           ,仆!》''´              \ャ= 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ
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  _,.ュチ_,.==←ミ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭{!             ,イ彡 ゙《li、.乂::::::::::::::::::::::/         丶、 `'' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ''´ /
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                     |チ'´`ヾi!圭圭=i/:::::::::::::::::::::::::::::|!ヽ`チ 、〉
                         ´    ,ィ\圭i!,〈:::::::::::::::::::::::::::::::リ:::::i'   ヽ
                         ,《!  `ー'´ >‐=-.,:::::::::/// 7\_ /         『強力な神格に阻まれ、斬り返しの刃は通らなかった』
                          ,《∧     〈´ ̄`'= 、=' ノ〈_./_:::::ノー-
                       ャ、 {! ∧    _゙>⌒ヽ_,ノ´  ̄´_ノj、´     ` .,     バイラヴァの力に満たされている・・・
                          ゙《i、.|!  ∧ /,r=`ヽ_ノ=∨ヾ`ー'' ノ}!...,,,_     `ヽ、
                        ゙《|li、ー、.∧{!:::::::`Y::}! `ヽ`ー‐ '´ー';,   ̄`ー、   }!ヽ
                           ゙《 i、 ∨}i!::::::::::}!::リ  / 7      `ーァ--‐'=、 ノ;;;;;;;}!
                         ャ 、ゝ、 `ー ∧:::::::i!Y. / ,'         /´::::::::::::::::\;;;;;;;;;;`ヽ
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9926 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:10:42.64 ID:6sRnRVCO
勝率低下無効か

9927 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:10:50.00 ID:WrKEXqiE
760:850

9928 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:10:54.83 ID:fP29t/tS
普通に防御効果あるんかい

9929 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:11:19.38 ID:iAQ5K7XP
斬り返し自体に貫通ないの痛いけど勝率は稼げた

9930 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:13:16.99 ID:6sRnRVCO
相手の勝率的に頭入神で全枠入神したら勝てた?

9931 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 21:13:49.19 ID:qvGxuxth

                 _. :ニ: : /: :/: : : \
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           .: .: : : : : : :/ : : : |: : : : :\: : : : : : : : : :',ニ=-ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
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≧s。、      |: :.|: : : :,': : : : : /: : : : : : : :',: ∨: :ヽ: : : : :.l|-=ニニ=-:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
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/////:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.||: |: : : : : : /: : ,': : |l: : : : :.l:l: :', ,ァマ: :∨: :|=ニニニ=-|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
///:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.||: |: | : : : ,': : :,': : /|: : : : :l:.|: ィソ/:ヽ: ll : :|=ニニニ=-|:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.  お前の宝具はシヴァ神のそれに匹敵するか?
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.||: |: |: : : :|: : :|: :/:.:|: : : :|: :.|/==:´:.:.:.',:ll: : |=ニニニ=-|:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.||:.∨|: : : |: : 丈弋ッ: : :.l|: :l´:.:/:.:.:.:.:.:.:.:l:|: :.|=ニニニ=-l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:∨|: : |: :/:/: ̄:|: : :l|: リ:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:|:イ!ニニニ=-//:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.-=ニ
:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:',|: : l: :\:.:.:.:.:|: l:.||/:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ムllニニ=-/:.:.:.:.:.:.ヽ、_:.二:.:.:.――-:.:.:.
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:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ(:.:.|:.=ニ=ヽ:.:.:、:._:.: -ニ´/:/ニニ=-/:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
二:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.\-==≧。ヽ、ニニ´<:.:/ニニ=-´/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.///
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                              /:/|/| |/  |:::|:::∧::∨:::::::::\
                             /:/ |/| |/  |:::|::::::∧::∨::::::::::::\     『ヨリーチはアシュヴァッターマンの前に立ち塞がった』
                             /:/|^|/| |  /|:::|:::::::::∧:|::::::::::::::::::::\
                            /:::: |::|/|/ / ∨(:::::::::::∧:::::::::::::::::::::::::\  最低勝率 30
                            /:::::: | // /  \\:::::::∧:::::::::::::∧ ̄....}
                            ‖:::::::| |  |  ∨ /\::::∧::::::/ ∨../|
                           ‖::::::: |__∨_∨==彳/ ̄\:∧/ 」  ∨: |
                          ‖::::::::::::|  }〉/ |「 ̄7二\... \ ::::{ n  }:::::|
                          ‖::::::::::::::|  ‖_」二二二二.\....\乂ノノ':::: |
                            \::::::::::: | ‖二二二二二二-\...|::::::::::::: 」
                           /^ >==| ‖二二二二二二二ニ-|:::::::::::::::/\
                         ノ ..ノ{二ニ| 《二二二二二二二二ニ|:::::::: /\:::\
                   _.. 、-=ニ二} /」/   | ∨二二二二二二二二二二\.  \:::\
             _.. 、-=ニ二ニ=→ `゙´^^^^    |  ∨二二二二二二二二二二ニ\  \:::\
       _ .. 、-=ニ二ニ=→ `゙´              |  ∨二二二二二二二二二二二-\  \::」
-----==ニ二=-_、-→ `゙´                 ̄ ̄∨二二二二二二二二二二二二.\
 `¨== -→ `゙´                          ∨二二二二二二二二二二二二二\

9932 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:15:14.05 ID:bpWV797e
最適行動あっても無効化を相手のいいように誘導されるなら
斬憧を外して入神だった?……流石に読めないわ装備に最適が欲しい

9933 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:15:16.54 ID:FWw+ioW5
どんだけ強い強い言われてもこういうの見ると戦う相手が悪いんだろうけどやっぱりヨリーチって弱いなって思っちゃうんだよな…

9934 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:15:18.20 ID:2QyJm/lA
最低勝率潰し持ってそうだが…

9935 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:15:23.31 ID:fP29t/tS
秘奥とかもまだ使ってないから無理じゃね

9936 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:16:32.00 ID:iAQ5K7XP
EX宝具入手は神代だといるな
最適行動+無効がトップ層だと解答にならないの学びだ

9937 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:17:22.77 ID:6sRnRVCO
勝てないから挑むなって言われまくっていたのにな

9938 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 21:17:33.20 ID:qvGxuxth

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二ニ‐/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.__:.:.二ニ=-‐: : ´: : :>丈ツァ/: : : : : :./    いいだろう、それを徹したなら
二二ニ=-_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : :  ̄二―――7 ̄:.:.:.:.:.:.:.:/: : : : : :/
二二二二二二ニ=-_:.:.:.:.:∧:.:.:.:.:.:.:lヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.-==ニ二: : : : :./        今生きている奴は見逃してやる
二二二二二二二ニニ=- _:∧:.:.:.:.:.:.',ヽ\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:/: : : : : /
二二二二二二二二二ニ=-∧:.:.:.:.:.ヽ \\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:/: : :_ -= ´           叔父貴の前でどれほど生き残ってるかは知らんがな
二二二二二二二二ニ=-‐´:.∧:.:.:.:.:.:.:\ ニ- ヽ、:.ヽ:.:.:.:l _::ィ: :/
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            乂-¬Yi:〔 ‐-_ .. _   ヽ;;)_ 、竺-‐};;}i:i}、=- _  V/,   \Yi:i:i\i:i:iY、i:i:i:i:i:i:i:i:´'〜./i/}   ───
                 /⌒ Y〔 筏窃_`ヽ  ´ '^う亥ノ;/i:/ }〕iト ヽ v/,     Yi:i}i:∧i:i:Y\'〜.,i:i:i:i:i/i/ ───
                た/込\乂´^”     ;      /;;;// ノi{   )}  v/,    .Zi}i:i:i/,i:i:iYi:i:\i:i:\i:i ───
            {i:i{i:i:i:{/i:∧⌒     〈 {     (⌒jノ /´(i:i:乂 _   }i:i}    [}i:i:i:/,i:i:i:Yi:i:i∧i: ───.:丶{    いざ
               \\iY/∧       `       ' \ヽー-_ ⌒.._ }i:i}    .}i:i}i:i:i:i/,i:i:i:i}i:i:i: ─── .:i、i:i:i:i:i\
               ー ⌒_公     -‐  -    イ }\)ノ   ^[  (_ ¨冖¬ ]i} Vi:i/,i:i:i:i} ─── .:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i∧
               )/√{rヘ:.、    ``   /. :| :}ニ{:. .   ¨冖¬‐--─ ' / .Vi/, ─── .:i∧\i:i:i:i:i:i:i\i:i∧  下3 1d10
              /.:.:た圦(_)`、〕h。.   /. :  ; }ニ〔.:.:\     {i:i{    //   ─── .:i:i:i:i∧i:i\i:i:i:i:∧\∧
              /.:.:.:.:.{ニニ{ \ \¬‐-- ┐  / た-〔.:.:.:.:.\  乂ー 、 //  ─── i{  \i:i:i:i∧i:i:i}\i:i:i∧ ヽ
             _/.:.:.:.:.:.:.:.{ニニ-_  ~"''‐-   _ノ  / /ニニ〔.:.:.:.:.i:.:.:~"''‐- )  ───  '/i{    丶i:i:i∧i:i}  Y/ハ
       _、‐''./.:.:.:.:.:.:{.:.:.:.:{ニニ-_ \         / /ニニ-}.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:  ───  }i} :i:i{      Yi:∧〔   Yi:i}  }
    _、‐''~.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{.:.:.:.:.ヤニニニ-_ 丶    / /ニニニ/.:.:.:.:.:|.:.:.:.:. ─── .:.ヽ//  |i:{      Yi:i/,    Yi}
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_ 、 ‐ '' `.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.//´  ̄        \、 \ > ヘ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./∧    /イ/ |i:

1、敗北
2、敗北
3、敗北
4、敗北
5、勝利
6、敗北
7、敗北
8、敗北
9、勝利
10勝利

9939 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:17:49.18 ID:2WYGyOrd
【1D10:8】

9940 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:17:54.06 ID:4g10nSIX
【1D10:4】

9941 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:17:55.66 ID:fP29t/tS
【1D10:10】

9942 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:17:59.58 ID:2QyJm/lA
【1D10:2】

9943 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:18:00.70 ID:FWw+ioW5
【1D10:8】

9944 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:18:04.65 ID:jfUct6pP
宝具戦の前に最低勝率を晒してる状態だからね
今から削りますよって事だろうな

9945 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:18:25.43 ID:2WYGyOrd
ずらしが無ければ勝ってる
ない訳ないか?

9946 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:18:40.91 ID:WrKEXqiE
え!?まさかの熱烈勝ち?
いや熱烈って書いてないから違うか

9947 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:18:42.01 ID:fP29t/tS
ずらすなずらすな
振り直すな振り直すな

9948 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:18:46.76 ID:bpWV797e
【1D10:10】

9949 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:18:49.66 ID:0CSwlecP
意地は通した
安価下

9950 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:18:52.80 ID:jfUct6pP
宝具戦無いのか

9951 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:18:55.34 ID:DheroIIT
うおおおおおお! ヨリーチ運悪いから無理だと思ってた!(失礼)
ずらしないよね?
安価下

9952 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:18:57.95 ID:xntmTz8u
ウケる
ずらしはネキが相殺してくれることを祈るわ
安価下

9953 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:19:01.56 ID:2QyJm/lA
一応通ったがどうなる?

9954 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:19:08.32 ID:K1wZWWfL
安価下
ずらしで負けだ
聖仙の秘奥にずらしあるかな

9955 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:19:15.13 ID:2WYGyOrd
振り直しなら剣術と聖賢で相殺できる
ずらしは無理

9956 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:19:29.72 ID:76YjA5Gp
熱烈は無いのか

9957 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:19:34.12 ID:cC9RgoXE
被害減らすならクリパだったか

9958 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:19:45.06 ID:GONnIFF5
聖仙がずらし無いことはないだろうと思うが使うかどうかは別な気もする
安価下

9959 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:19:47.17 ID:FWw+ioW5
最低勝率削りは絶対あるだろうし使ってないからこれで終わらせてくれるんじゃない?
安価下

9960 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 21:20:10.15 ID:qvGxuxth

             ヽ       _                         /i:i:i:i:i:i:i:\_ノ
          )ヽノ}    /i:i:i:i:二ニ=- _                  /i:i:/ ̄___     ⌒ヽ
       _   /i:i:i:/_/i:i:i:i/─ 、    ̄\  ⌒ヽ           /i:i/''"~i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\     ヽ}ハ
      ⌒\ヽi:i:/ ̄~"''i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\  ヽ)     }i        /i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\    ノi:i}       ⌒ヽ
        _ }i:i:i:{i:i:i:i/─ \i:i:i:i:i:i:i:i:\     ノノ    /i:i:/i:i_、‐''~:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:}ー. :i:i:iノ       }i:i:i}
      ⌒抖-─- ミi:i:i/i:i:\、i:i:i:i:i:i:i:i:i≧=-_-     /i:i:/i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:}i:i:i:i}丶─        }i:i:i}
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.      //i:i:i:/i:i:i:i:}i:iiハi:∧i:心  )ノ、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:/ /:/    }i:i:i:i:) \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:\
.     たi:i:i:i{i:i:i:i:/i:i:i:i}i:i:i:}i:i:i:i}    ´'〜 .,i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/   //  乂_ノi:i:/    \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/< ̄ ̄ ヽ)
    {i:irヘ、_ '__ノ)i:(^ヽi:i:ノ、 ヘ     ´'〜 .,i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/   /i:′  \_/        ̄ ̄ ̄ ⌒\\
    「Xゝi:i:ヽi:i:i:i:i:<i:i:i:ヽ,}r c´_、イア¬ ミ    ´'〜 .,─<_ /i:i:i:{                          )i:i)
    乂心)zノ^メ}⌒ )ノノ └  ///.:./.:.:.:.:.:.:.:. ..     ´'〜 .,:i:i:i:i:i:i:ノ                          ⌒´
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              r'.: |:.リ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|.:‘,:.:.:.:.:.:.:.: `、        _、‐''~.:.:.:.:.:.:.:.:.     アシュヴァッターマンを打倒した!
                ‘,.: |.:{.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.‘,:.:.:.:.:.:.:.:.:.`、   _、‐''~.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
    , -__   _     ‘,.:|.:{.:.: /:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.‘,:.:.:.:.:.:.:.:.:.‘,^ヽ´..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
     ---- 'ォヽ^ヘ_ 「.:|.:{/.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |.:.:.:.:‘,::.:.:.:.:.:.:.:.:‘,:::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
.        ̄-}   」叭 r'.:.:.´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.‘,:::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ヽ
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          У.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.‘,:}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〔
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二:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.\-==≧。ヽ、ニニ´<:.:/ニニ=-´/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.///
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ニ´               ヽ:.:.{:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.二ニ-:. ̄/:.:.:./:.//


9961 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:20:15.95 ID:WelwCN1g
10熱烈じゃないんだ
安価下

9962 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:20:33.05 ID:xntmTz8u
10は熱烈じゃないんすかね

9963 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:20:35.75 ID:K1wZWWfL
おおおおおお!?
まじか!勝った!?

9964 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:20:38.27 ID:4g10nSIX
ずらしはクリシュナとビーシュマだから多分ないな
最低勝率通してきれたのはお情けだろうが

9965 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:20:45.48 ID:0CSwlecP
うぉおおお!
安価下

9966 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:20:56.06 ID:2WYGyOrd
マジで勝った!?

9967 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:21:01.12 ID:Lz2v6+y1
うおー勝った
安価下

9968 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:21:02.68 ID:WrKEXqiE
完全に手加減されてるけど打倒と言うか引かせたが適切

9969 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:21:11.46 ID:4tIlhek3
流石に通したら負けを認めてくれると言ってるのに
ずらしはしないと思いたい

9970 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:21:23.03 ID:cC9RgoXE
システム的には勝利だから

9971 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:21:25.06 ID:jfUct6pP
手加減ありがたいぜ

9972 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:21:27.08 ID:2QyJm/lA
戦士は糞ばっかりと思ってたアシュヴァッターマンを見直させたぜ

9973 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 21:21:35.91 ID:qvGxuxth

                              ヽ;;;;;;;;;;;;;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∧;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
                                );;;;;;;;;;;;;;;;;;_;;;;;;;;,,-,,;;;;;;/ヽ | |;;;;/'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
                      ヽ 、,       _,,,ゝ-'''''''' ...,,-'''X;;;;;;;;;;;\ \ / /ヽ;;;;;;;;;;;;;;;
                      ';, `''-、,,  , /  ,, : -''"  ./ \;;;;;;;;_=- 'ヘ |) |;;;;;;;;;;;;;;:
     ,,,,,,,,,,,--,,,,,,,,,,,,,,,,         `;.   _,; ー--,, ;-"     ./    rγ/    Y 〉;;;;''' ̄'''
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"''ヽ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;'''''''''i          `;, / `>(r_-   ̄_ , ,,    ,; ; 。 ゚ ; ;::...       >
   );;;;;;;;;;;''-'' ̄     i            〉く  〈 |< ; :, ≡ ; , , .. . ';; ;; . .,; ; ''    < . . .; :   じゃあ、もう一回やるか
   `);;;;/        i          /  \ ヽ__\ ― - /` ' , ; : ;;:.. .' ';;'' ' '`; . , :: ; ヾ
   (/           i        _/    \__,,` ` ̄ , ,_f `i_/_,,- ) . . . ,   ; ,:、; \ _    『バイラヴァの力が時間を破壊し今一度戦場が展開された!』
              ヾ      /ii ; --、        _,, :-/  >_,, : _´  i |  i\  ζ _ _, ,
               `- ; :.,_/γ  /-ー- --―'' ̄ ( ヽ   i_,,,= ),l  `、  、  、
                    〈  /  _/__,, : :-  ´ヽ ヽ_ / / / M  ヾ    ゝ; . .
                     ヽ-/  /          \/  , .. ;  . . .  V  \ . , ;;:.,
                      i|  /         ,, : - ソ  . . . ; : ..  i |i  丶'' '`
                      ヽ |       ..,, -"/r==ー-: 、 /  | |`  `ゝ
               _       / ̄=―--- "   /       ` :、   W
               ヽ_ー-――'´ /_ "      /          `:、  ,-、   ゛、
                 ゛ >ー-- _ /   -==-― く            `y " ヽ
                 /  / ̄      \    7           /    |

9974 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:21:39.23 ID:bUiGqPdo
生き残ったじゃ無くて倒したとか
安価下

9975 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:21:41.97 ID:625ge1aU
破壊神引かせられるやつが何人いるかというと

9976 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:21:54.48 ID:DheroIIT
?????

9977 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:22:00.00 ID:62nBiRxL
熱烈じゃなかったのは残念だが、一般クシャトリヤとしての意地は通したな

9978 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:22:01.57 ID:FWw+ioW5
おいこら、ふざけるな!?
安価下

9979 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:22:09.47 ID:W7/mEaOm
ブラボーの時も見た懐かしい奴

9980 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:22:11.72 ID:X1O7G3t0


9981 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:22:15.53 ID:fP29t/tS
そういやそんなんあったな!

9982 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:22:17.14 ID:0CSwlecP
怒れる破壊神に、正しきクシャトリアが武の奉納を通したな…!
安価下

9983 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:22:19.07 ID:iAQ5K7XP
???
装備変えさせて、どうなるか気になる

9984 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:22:23.79 ID:xntmTz8u
うーんこの
まあええわお疲れ 安価下

9985 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:22:29.39 ID:K1wZWWfL

そういえばこんなのあったな

9986 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:22:31.97 ID:62nBiRxL
ちょっと???
安価下

9987 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:22:42.73 ID:6sRnRVCO
バイラヴァだからな

9988 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:22:47.20 ID:0CSwlecP

懐かし過ぎる
安価下

9989 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:22:51.83 ID:GONnIFF5
ああ、そうだった…
10回勝たなきゃだっけ
安価下

9990 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:23:04.74 ID:jfUct6pP
再戦頑張ろうか
安価下

9991 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 21:23:34.94 ID:qvGxuxth

                 _. :ニ: : /: :/: : : \
             /: : : : : : /: : : : : : : :\
            /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
              /: : : : : : : : :ヽ/: : : : : : : : : : : : .∨                    __.......
.            /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ∨――――-------===ニ二__/:.:.:.:.:.:.:.:.
           /: : : : : : : : :/: : : : :\: : : : : : : : : : :.',ニ-、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.< ̄:.:.:.:.:.
           .: .: : : : : : :/ : : : |: : : : :\: : : : : : : : : :',ニ=-ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
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:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.||:.∨|: : : |: : 丈弋ッ: : :.l|: :l´:.:/:.:.:.:.:.:.:.:l:|: :.|=ニニニ=-l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:∨|: : |: :/:/: ̄:|: : :l|: リ:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:|:イ!ニニニ=-//:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.-=ニ   さあ、奉納だ
:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:',|: : l: :\:.:.:.:.:|: l:.||/:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ムllニニ=-/:.:.:.:.:.:.ヽ、_:.二:.:.:.――-:.:.:.
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\l: :.l:.:l-=\:.:.リソ/:.:.:.ヽ_:,:.:.:.:.://ムニニニ=/:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:   愉しもうぜ
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ(:.:.|:.=ニ=ヽ:.:.:、:._:.: -ニ´/:/ニニ=-/:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
二:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.\-==≧。ヽ、ニニ´<:.:/ニニ=-´/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.///
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                           )h////// /∨i:i:i:i:i \
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                            /:::: |::|/|/ / ∨(:::::::::::∧:::::::::::::::::::::::::\
                            /:::::: | // /  \\:::::::∧:::::::::::::∧ ̄....}   下3 10d10 5,9、10の数ほど?
                            ‖:::::::| |  |  ∨ /\::::∧::::::/ ∨../|
                           ‖::::::: |__∨_∨==彳/ ̄\:∧/ 」  ∨: |
                          ‖::::::::::::|  }〉/ |「 ̄7二\... \ ::::{ n  }:::::|
                          ‖::::::::::::::|  ‖_」二二二二.\....\乂ノノ':::: |
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       _ .. 、-=ニ二ニ=→ `゙´              |  ∨二二二二二二二二二二二-\  \::」
-----==ニ二=-_、-→ `゙´                 ̄ ̄∨二二二二二二二二二二二二.\
 `¨== -→ `゙´                          ∨二二二二二二二二二二二二二\
                                     ∨二二二二二二二二二二二二二 \


9992 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:23:55.04 ID:FWw+ioW5
【10D10:54(5+1+1+3+2+9+7+7+10+9)】

9993 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:23:59.10 ID:4g10nSIX
【10D10:44(5+1+10+1+3+2+1+10+6+5)】

9994 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:24:01.59 ID:bpWV797e
装備変えて斬憧を入神にするか壊世にすれば?w
安価下

9995 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:24:02.75 ID:K1wZWWfL
【10D10:49(9+1+10+4+4+4+8+3+1+5)】

9996 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:24:04.37 ID:2WYGyOrd
【10D10:41(7+4+6+2+5+1+3+4+1+8)】


9997 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:24:05.54 ID:88aMtwto
【10D10:69(10+10+8+6+4+10+6+6+8+1)】

9998 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:24:07.15 ID:62nBiRxL
【10D10:61(3+3+6+8+10+8+6+7+9+1)】

9999 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:24:10.90 ID:7oTLV/sO
【10D10:41(4+10+1+5+2+2+3+6+4+4)】

10000 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 21:24:13.70 ID:W7/mEaOm
【10D10:53(4+6+8+8+3+3+5+7+5+4)】

10001 :END:2014/04/01(火) 00:00:00.00 ID:owari
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