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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

6508 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 14:42:25.60 ID:husoxSax
カーリーは対魔性系が本領だよな、たぶん。

6509 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 14:42:47.68 ID:FtvBIwa3
三神除いたらインドラがトップらしいからインドラよりは弱いのかね?
普段の振る舞いだけ見てるとカーリーの方が強そうに見えちゃうが

6510 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 14:49:11.47 ID:udiyEd/u
三神除いたらインドラがトップなのはあくまで格の話で
インドラの100倍強いガルダ神とか普通におるから

6511 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 14:53:53.68 ID:Nnq/Bx0b
インドラたちが負けた相手を駆逐したのがカーリーなんだよな
戦闘力的にはカーリーの方が上そう

6512 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 14:58:44.47 ID:HLwxB8IJ
まあインドの上位勢は相性で勝ち負けしてるらしいから
インドラは連鎖発動系らしいから普通にカーリーと相性悪そうだけど

6513 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 15:34:02.22 ID:hkh8UByi
ヴィシュヌはケチだから反対
あいつは世界の秩序とかつまらないこと考えて、世界を乱しそうな加護とか与えてくれないし

6514 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 17:15:51.94 ID:husoxSax
今日はあるかな?

6515 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 20:36:09.43 ID:BTt2YjUF
死後を捧げるって苦行有るけど永遠に人間道で停滞し続ける苦行って事なのかね
死後に地獄道に行くの方が価値が高かったりするのだろうか
今有る輪廻転生によって積んだカルマを全て捧げるってのも悪くなかったりするのかな

6516 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 20:43:05.92 ID:Ald5nFVD
自分も輪廻転生しないと言うの捧げるとか欲を捧げるとか考えたことあるけどあんまり深く考えて捻ったやつ捧げるとあんまりよろしくないから死後捧げる程度で良いと思うけど
まあ結局>>1が提示してくれるから選ばなければ大丈夫なのはそうだが

6517 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 20:46:44.23 ID:tkzPnlUR
インド神話の世界観に人間道とかの概念無いと思うんだけど

6518 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 20:49:12.02 ID:BTt2YjUF
バラモン教的には六道の考え方有りそうだけど無いのかな

6519 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 20:51:47.50 ID:GDyWvV3O
インドだと輪廻と解脱の2択じゃないかな

6520 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 20:56:43.25 ID:nfV668+m
ヒンドゥー教も仏教もインド生まれだし共通点は多い
ヒンドゥー教も天国と地獄の概念はあるし輪廻からの脱却を最終目的としてるのも同じ

6521 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 20:57:59.36 ID:tkzPnlUR
バラモン教的には六道輪廻というかその前身の五道の思想はあるっぽいけど
マハーバーラタとかのインド神話世界はヒンドゥー教由来ぽいから天界に行くか人の世界か地獄に行くかじゃないんかね

6522 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 20:58:45.92 ID:6gwPLSoo
死後を捧げるはブラボーみたいな感じじゃないの

6523 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 21:24:33.26 ID:BTt2YjUF
マキマも死後を捧げてるね
死後を捧げるって輪廻から外されて管理者(神)側で永久に労働し続ける状態なんかな
死後地獄に行くとかカルマを捧げるとかは何億、何兆年か分からんけど努力すれば天国や解脱に至れるだけ幸せなのかも

6524 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 21:29:34.77 ID:zC8FfZ8H
具体的な効果は鯖として召喚されにくくなる
鯖の実績としてはプラス評価なんじゃないかと思う

6525 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 21:38:44.02 ID:BTt2YjUF
苦行で死後の使い方として1番価値が大きそうなのは何かって考察ね
別に死後を神に捧げる事をどうしてもやめたいって訳じゃないから

6526 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 21:44:28.88 ID:W0LWliWf
普通に死後捧げるでいいと思うかな
こっちで方向性選ぶのはマイナスポイントだと思うから

6527 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 21:48:20.12 ID:zC8FfZ8H
そういえば良くも悪くもモブな息子は戦争参加するのかな
出来れば戦争なんて変態な父親に任せて参加せずに幸せに生きて欲しいが

6528 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 21:53:01.00 ID:jVF7dJ5W
クシャトリヤの生まれで戦に参加しないとかあり得ないっしょ
なんならそのせいで地獄行きとかあるんじゃないすかね

6529 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 21:54:22.41 ID:zC8FfZ8H
けれども別にヨリーチの国の戦争じゃないよ
ヨリーチは義理があるから参加するとしても

6530 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 21:55:23.63 ID:nfV668+m
まあ子供は複数居るだろうし何ならもう孫まで居るかもしれん
古代で王の子が少ないなんて許されない

6531 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 21:57:38.51 ID:HC/hGhR1
ヨリーチの国の場所が不明だからワンチャン参加の動機になる可能性はある

6532 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 21:59:16.45 ID:hkh8UByi
ヨリーチは主従関係全くないけど、個人的な好意でアルジュナ達の世話焼いているだけのおじさんなのである

6533 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 22:01:14.17 ID:Ald5nFVD
兄弟の中でも基本的に親密なのは親友アルジュナと剣友ナクラではあるが

6534 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 22:01:50.02 ID:HC/hGhR1
何処でも差し入れおじさんヨリーチ

6535 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 22:08:04.42 ID:zC8FfZ8H
差し入れのためにヒマラヤに登ってくる系おじさん

6536 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 22:10:16.04 ID:Ald5nFVD
ただしパラシュラーマに会うとアウト

6537 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 22:13:50.99 ID:zC8FfZ8H
流石にパラシュラーマも丸くなっている時期だから、ヨリーチなら会っただけで1発アウトじゃないと思う
邪悪なクシャトリヤなマキマだと怪しい

6538 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 22:18:09.09 ID:hkh8UByi
自分を騙してブラフマーストラその他秘術いっぱい伝授させたクシャトリヤを
その場で殺さないくらい穏健になっている時期

6539 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 22:21:20.01 ID:Ald5nFVD
ただし呪いはかける模様
まあアウトは言い過ぎだとしてもダイスが跳ねなければ基本的に好感度は50以下なのが見える、好感度補正が有ろうと

6540 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 22:28:34.13 ID:zC8FfZ8H
騙した報いとしての呪いが、強敵との戦い中に自分が教えたことを忘却するなのはかなり穏当よ
今すぐ全部忘れろでも妥当なのに

6541 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 22:35:48.21 ID:XZG7f6t4
穏当か?戦士としての尊厳破壊しに来てないか

6542 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 22:38:58.69 ID:zC8FfZ8H
騙して手に入れたものは使わせないよってだけだから
かなり穏当だと思う

6543 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 22:40:19.76 ID:hkh8UByi
騙して手に入れたものがよりにもよってブラフマーストラとかだしな

6544 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 22:43:03.86 ID:hkh8UByi
まあ同時にかけられた呪いの戦車の車輪が地面に埋まるも合わせると
戦争で死ねって呪いに近いけど

6545 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 22:44:07.03 ID:Pm3lawVl
全部忘れるより普通に残酷だと思う
このエピソード考えた古代の人は相当なドSやね

6546 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 22:50:50.67 ID:Ll6QCEuo
1番大事な時にポカして死ねって呪いだぞ

6547 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 22:52:34.56 ID:jVF7dJ5W
戦車の呪いは本来パラシュラーマ師関係ないからセーフ

6548 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 22:53:01.25 ID:ju38lxO3
尖っている頃のパラシュラーマなら騙されたのに気付いた時点でクシャトリヤ虐殺ツアー開始しそうだし
丸くはなっている

6549 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 23:06:00.16 ID:LHgCjv87
アリスがワイリーにされたやつを土壇場でってなったら阿鼻叫喚になるな

6550 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 23:10:10.84 ID:ju38lxO3
パラシュラーマの呪いのくだりはカルナに内容宣言していた記憶なんだけ
どうだったっけ

6551 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 23:34:24.97 ID:jgTU+rJo
出来れば犠牲祭は師匠のところ行きたいんだよな
煥発残した状態でもう一個くらいスキルコピーしたい

6552 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 23:38:33.06 ID:lL1spd15
重いスキル多いから普通に剣振り連続でやってある程度稼いでしまいたいかな
また神の矢出ても嫌だし

6553 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 23:39:29.33 ID:BTt2YjUF
師匠に犠牲祭スキル習う時に
上振れで師匠の犠牲祭スキルコピー出来れば最高ではあるんだよな

6554 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 23:39:36.84 ID:RTOwAjKq
次の剣振り達成度500とかなら煥発チャンスだから修行で5が出るように振るか、出せるまでいきたいな

6555 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 23:39:45.31 ID:jgTU+rJo
師匠のとこり行くのは最低限最適行動と内包20スキルを手に入れてからよ
命懸けだし

6556 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 23:40:49.81 ID:jgTU+rJo
犠牲祭スキル習って発見が犠牲祭スキルだったらしょんぼりだろ

6557 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 23:41:48.28 ID:BTt2YjUF
質の高い犠牲祭スキルが良いから全然OKよ

6558 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 23:47:04.55 ID:jgTU+rJo
質の話するならブラフマーへの苦行一択なんだよな
師匠からのコピーは出来るならば犠牲祭関係のコンボパーツが欲しい

6559 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 23:50:01.20 ID:BTt2YjUF
質だけで言えばシヴァ苦行で戦士特化じゃね
むしろブラフマー苦行は対価と犠牲祭の釣り合いが全く分からないから質が分からんよ

6560 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 23:52:25.83 ID:BTt2YjUF
スキル+能力値3万とか捧げれば多分ブラフマー苦行が一番質が高いと思いたいけど
スキル+信仰固定だけでどこまで行くのかは分からん

6561 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 23:55:26.25 ID:ju38lxO3
能力値そのものは価値はそこまで高くないと思う
能力値捧げるならその分で基礎取って捧げる方が価値高いと思うよ

6562 :隔壁内の名無しさん:2026/04/11(土) 23:57:02.96 ID:jgTU+rJo
ブラフマーストラもらえるくらいには捧げれば質も期待できるとは思う
死後も捧げよう

6563 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 00:02:24.41 ID:wq4kdHaE
個人的に犠牲祭で苦行を使いたく無いんよな
苦行はビーシュマへの必勝祈願で使いたい
ビーシュマのギミックが分からんし、勝率どうにかなる相手かも分からんからね

6564 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 00:03:59.32 ID:A2DmubwI
ビーシュマ相手に苦行するなら犠牲祭は諦めるべきだな
ターンが足りなくて根本の成長が疎かになり過ぎる

6565 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 00:06:06.71 ID:HiFS9Oc1
ビーシュマ打倒のための必勝祈願はかなり嫌
成長の結果ビーシュマ実績としてビーシュマ倒したいのであって
ビーシュマ倒すために成長を滞らせるのは本末転倒感

6566 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 00:06:23.06 ID:2Csdj80f
苦行云々の前に、聖炎派生なんも見れてないじゃんかって思ってるかな

6567 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 00:09:33.50 ID:wq4kdHaE
聖炎派生で出るのがターン消費無くて最高なのはそう

6568 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 00:10:49.92 ID:A2DmubwI
全1000くらいでそれっぽいのが出てくれればヨシ
名前関係なさそうだけど単項1万とかが出ると悩む

6569 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 00:41:31.70 ID:wq4kdHaE
目指すスキルが有ってその為に試行錯誤してる時が楽しい
倒せるか否か分からない相手が居るのも良いね

6570 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 00:44:58.85 ID:HiFS9Oc1
そもそも犠牲祭どころか最悪は最適行動見つけられずに
苦行で最適行動スキルを手に入れる必要性すら存在するのである

6571 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 00:48:31.31 ID:wq4kdHaE
不便が楽しいねぇ全く

6572 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 01:29:19.77 ID:UvQR0Fdu
内包20とかでも最適行動見つけられなければもうハンサかなあ
犠牲祭の質問と両立できるし

6573 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 01:49:18.60 ID:wq4kdHaE
壮年期まで来ても剣術(極)+戦智の武の派生出なかったな
今更だけどそんなに相性の良い先天では無かったみたいだね

6574 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 04:02:31.23 ID:G04AnU2a
そもそも戦智関連全く掘ってない、行動してないからそりゃそうよとしか…
系統的に戦闘基礎と戦闘全般上位な訳で微妙に外れてるし両方を活かすなら両方ともにリソース割かないと無理だと思う
相性完璧なら最初から派生出てる筈だし

6575 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 09:53:39.32 ID:A2DmubwI
基本両方からの派生は両方育てた先にしかないっす

6576 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 11:49:21.61 ID:uHv6d9P0
ユニの時とかも奥義5個づつ取得がトリガーとかあったしね

6577 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 11:56:38.72 ID:7u0pqfZv
さらっと見ただけでも真理とかジュノは基礎取得だけで出てるからそうでもない

6578 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 11:59:45.05 ID:5EpIlRAR
加護は影響強いのか割と出る
真理の場合はお互いが剣術と剣境みたいな関係性だから

6579 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 12:07:08.77 ID:UvQR0Fdu
剣術+剣境ですら鉄浅しか出て無いし
ギフト含める以外で先天2つからの派生ってあんまり無い気がする

6580 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 12:41:58.57 ID:HiFS9Oc1
上位+上位は結構あるけど
上位+基礎の派生はかなり珍しい

6581 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 13:44:13.39 ID:OVN02Kz0
まあ仮に剣術と戦智の両方からの派生出たとしても
多分内包しなさそうだから取らないだろうけどな

6582 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 14:57:32.82 ID:fXG8I1Id
今日もなさそうかな

6583 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 19:54:07.11 ID:h7CQaqTQ
焦らされ続ける心眼覚醒の効果と魔力放出(聖炎)の派生
それぞれ最適行動と犠牲祭であれ

6584 :隔壁内の名無しさん:2026/04/13(月) 05:31:05.61 ID:HsxLiE4j
リアル優先で全然構わないからないなら出来れば一言欲しいな

6585 :隔壁内の名無しさん:2026/04/13(月) 11:07:17.74 ID:RZmcEP1T
ブラフマンダストラ持ちのキャラって大体聖仙連中かな?

6586 :隔壁内の名無しさん:2026/04/13(月) 19:05:38.18 ID:ymXs8HC8
聖仙でも持っているか怪しいくらいじゃないかな
持っているの明記されているの見たことないけど

6587 :隔壁内の名無しさん:2026/04/13(月) 19:51:01.83 ID:C4TUIJPb
使われる=世界の破滅だから一周回って気にしなくて良い技なブラフマンダストラ

6588 :隔壁内の名無しさん:2026/04/13(月) 22:06:55.31 ID:Ekr8RWnv
ドローナが使うとしたら宇宙破壊レベルの技や宝具を相殺する時に使うくらいかね
パーシュパタ持って挑んだらチャンス

6589 :隔壁内の名無しさん:2026/04/13(月) 22:10:30.37 ID:MG01tBhd
ドローナはブラフマンダストラは持ってないですね
というか持っているの人存在するか怪しい

6590 :隔壁内の名無しさん:2026/04/14(火) 19:06:26.70 ID:Oo4OvmvU
使われたら宇宙がヤバい系はネキが全力で妨害しそう

6591 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 23:18:36.77 ID:O6Vu+BxN
マントラ派生は基本的に単体スキルっぽいけど、武曲の例があるから表以外の他のスキルが中々安心できない感

6592 :隔壁内の名無しさん:2026/04/16(木) 21:26:51.04 ID:soZ7PDd+
内包しなくても追加効果が強くて勝率あれば戦力になるんだよな

6593 :隔壁内の名無しさん:2026/04/17(金) 17:53:32.37 ID:mzc8CEUe
単項5000のスキルの内包率考えると怪しいんだよな
表に有ったから内包するって考えも個人的には信用して無い
安定を狙うなら3000xNのスキルだけど、当然単項5000より重いんだよな

6594 :隔壁内の名無しさん:2026/04/17(金) 19:12:17.31 ID:z3GO2/WI
信用言われても単項5000をとっていかないと内包20無理だし

6595 :隔壁内の名無しさん:2026/04/17(金) 19:20:52.34 ID:z3GO2/WI
接技剣腕しかその条件のスキルないですね
案でも取得になっているから同意はするけどあまり意味ない意見だな

6596 :隔壁内の名無しさん:2026/04/17(金) 19:22:08.42 ID:5o0ZwWWX
心載せ、刃裏断、双牙担剣、才冠剣号、断機輪転、創無、接技剣腕、経絡断涯が個人的に内包可能そうなやつら
まあこれらが信用と言うかあんまり内包しそうになさそうやなと思うなら魔力放出(聖炎)派生待つのも有りやな
速効で取得できるか知らんし確実性はないがマキマ参考にするなら内包スキルはいくつか出るかも

6597 :隔壁内の名無しさん:2026/04/17(金) 19:40:26.24 ID:NoyXl0+d
だから今ある派生は無視してもっと基礎取ろうって案って意味なんかな

6598 :隔壁内の名無しさん:2026/04/17(金) 19:51:34.67 ID:5o0ZwWWX
最高でも頑強と音楽文筆取得して文化派生出して終わりにしたいんだが、と言うか終わって欲しい
まあ終わりになるかどうかは今出てるスキル取得してから分かることだけど

6599 :隔壁内の名無しさん:2026/04/17(金) 22:17:00.35 ID:CIyU9A+P
文化と頑強は揃えたいな
怪力の単項5000が内包するか確認してからだけど

6600 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 03:17:22.84 ID:6n+lxEnH
汎用スキル表を参考にすると芸術派生の方があるが流石に芸術派生の先は厳しいと言うか面倒と言うか
文化揃えた方が早い

6601 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 05:39:26.98 ID:B8fNBaxs
体調不良と仕事で全然出来なかった・・・

今日は仕事終わって夜からやれそうです
明日はお昼からやれそう、夜から仕事あるから18〜19時くらいまでになるかな

6602 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 07:57:17.05 ID:PHuGFhCB
了解です

6603 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 09:32:16.97 ID:UPTAFmjB
了解です

6604 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 10:17:53.69 ID:6n+lxEnH
了解です
取得案は>>5772を基本案として、後は各々好きな形で取得する感じでいいかな

6605 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 10:24:45.78 ID:UPTAFmjB
1ターン目がイベントかどうかでも変る気はする

6606 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 10:28:26.68 ID:6n+lxEnH
変わるか?
イベントなら尚更スキル取得だし、イベント無しでも最低でも心眼覚醒と魔力放出(聖炎)は確保したいが
まあ別に変な取得の仕方しない限り取得の仕方はそれぞれではあるが

6607 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 11:04:15.46 ID:NG4DHrII
スキル取得で心眼覚醒、魔力放出(聖炎)
派生見てから2回目のスキル取得でも良いんじゃ無いかと思うわ

6608 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 11:16:21.69 ID:6n+lxEnH
それも有りではあるね、一気じゃ無くて分割はあんまり>>1の負担が多少あるから個人的には気乗りしない取得の仕方だが
魔力放出(聖炎)の派生はそりゃ気になるか、犠牲祭関連のこともあるしな

6609 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:17:24.74 ID:NG4DHrII
犠牲祭もそうなんだけど
万が一、心眼覚醒で最適行動が出るのなら内包20を急ぐ必要が無くなるのも有る

6610 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:20:26.22 ID:Ou1a4eO9
逆に言うと最適行動じゃなかったら心眼覚醒より先に内包20目指した方が良かったになるけどね

6611 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:25:10.92 ID:PHuGFhCB
そればっかりは取ってみないと分からん
汎用ずらしで最適行動じゃないけど先に取って良かったってなるかもしれないし

6612 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:32:53.34 ID:gB/m6jA6
正直剣術由来の心眼に最適行動とか汎用ずらしは望み薄だけどなあ

6613 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:36:11.87 ID:AUv57Is6
剣術(極)自体に汎用振り直しが搭載されているから
汎用ずらしはかなり期待できるのでは

6614 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:37:01.29 ID:BfCLqEWb
内包15の時点で役に立たないなんて事はまず無いからどっちにしろ優先して取ってたよ

6615 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:38:49.90 ID:AUv57Is6
少なくとも今まで出た心眼で圧倒的に高価だ

6616 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:41:00.78 ID:BfCLqEWb
心眼って後から出た事どれくらいあったっけ?
基本先天で出て変化する位で後から取った事殆どない気がする

6617 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:45:01.08 ID:PHuGFhCB
兄上がコピーして任意合計2000〜15000

6618 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:46:41.33 ID:NG4DHrII
ラーハルトでも出てたね
基本的に後天で心眼が出る場合は英雄からラーニング以外無いね

6619 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:46:42.68 ID:6n+lxEnH
参考になるかどうかは疑問だが一応ラーハルトの時に心眼(真)スキル出てる、イングでも出てるかな
どれも1万以下の7000〜8000消費辺りだが

6620 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:48:12.22 ID:6n+lxEnH
巌勝でもあったか

6621 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:49:35.32 ID:PHuGFhCB
地味にVSビーシュマ考えるとずらしも重要パーツなんだよな
当然最適行動はマストだけど、ビーシュマがずらし持ちだから相殺用に確保しておきたい効果

6622 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:53:25.13 ID:NG4DHrII
もし心眼覚醒で心眼(真)が出たら後天自力取得の快挙になる

6623 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:55:25.03 ID:PHuGFhCB
イングは後天的な心眼(真)持ちよ

6624 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:58:27.73 ID:BHJTNZbh
ガングレリが心眼(射手)持ちで大分条件も取得能力も緩かったかな

6625 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:59:27.24 ID:b2vYfCo2
と言うか必要ないから取らないだけだしな

6626 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 13:00:41.32 ID:PHuGFhCB
心眼振り直し搭載は最強戦術ではあるんだけど
プレイヤー側の最適戦術じゃないっすからね

6627 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 13:03:10.29 ID:AUv57Is6
心眼覚醒だから取るのであって
出たのが心眼(真)だったら取らないからな

6628 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 13:05:45.51 ID:gB/m6jA6
心眼覚醒って先天で心眼持ってる時のガチャやるやつじゃないかと思うんだよな

6629 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 13:07:19.52 ID:PHuGFhCB
それにしては高すぎる
通常心眼(真)で1万以下よ通常価格

6630 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 13:14:17.21 ID:AUv57Is6
剣術に内包してくれるなら(偽)でも真でもどっちでもいいぞ

6631 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 13:25:47.63 ID:NG4DHrII
心眼(剣士)みたいな特殊心眼だろうとは思うね

6632 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 13:52:13.19 ID:x8axWwnM
内包15条件の上に割引不可精神2万という
通常取得無理だろってなるアホ消費なんだよな心眼覚醒

6633 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 13:54:53.33 ID:6n+lxEnH
ぶっちゃけヨリーチみたいな感じじゃ無ければ取得させる気0よな

6634 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 14:36:00.61 ID:Xhxl4QE/
ジュノならいける

6635 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 15:06:23.16 ID:AUv57Is6
ジュノくらいしか行けねえ

6636 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 15:19:14.37 ID:gQCrtcd0
基礎(極)を極めるのはそれぐらい大変ってことなんだろうね

6637 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:20:23.70 ID:BHJTNZbh
内包数で煥発も出てるし基礎からの軽めの奥義を先に取ってれば楽な方じゃないか?

6638 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:23:42.49 ID:t3GtGHSu
軽めの奥義が当社比で軽いだけで重い問題

6639 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:24:57.51 ID:AUv57Is6
心眼覚醒には煥発使えないしね

6640 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:28:15.38 ID:BfCLqEWb
時代の問題の可能性はある
神がガッツリ関わるサクセスだと出るスキルは重い印象がある

6641 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:34:14.29 ID:WkGZIKLS
今のところ極ってメリットもあるけどデメリットのがでかくねって気がしてる

6642 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:54:53.88 ID:h3aiPn9k
学習加速との選択で取らなかった極奥義で効率変わったり

6643 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:55:38.22 ID:RjoUWJ9I
内包数によるボーナス以外は通常の剣術とそこまで違わないような気もするけど
兄上が剣境のせいで剣術EXとの比較として不適なんだろうな、と思うとなんとも言えねえ

6644 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:59:37.69 ID:b2ZM++Wu
内包ありのスキルでの勝率の稼ぎ方は過去類がないくらい突出はしている
ステ参照の上限推定60はすごい

6645 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 17:02:58.11 ID:6UyS6jKa
比較対象の兄上がステ切り捨ててるからなんとも言えんな

6646 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 17:17:25.79 ID:AUv57Is6
1枠での勝率の稼ぎ方は過去含めてトップ

6647 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 17:34:21.81 ID:b2ZM++Wu
強いか弱いかだと豊富なステ参照スキルと断賛斬憧だけでもかなり強い
閃剣透写もシナリオによっては破格の強さだし、基礎としては過去最強級だとは思う
デメリットに見合うほどかは判断する人によって変わりそうなライン

6648 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 17:35:05.77 ID:NG4DHrII
武芸EXに比べて武芸(極)EXはデータが少ないのもだいぶ有るね
推定王道互換も取ってないし

6649 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 17:38:02.12 ID:WkGZIKLS
射撃極とかだと近づかれたら終わりのスナイパーみたいになるんだろか

6650 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 17:43:21.71 ID:NG4DHrII
居合(極)みたいな凄まじい個性があるのかと思ったけど
剣術(極)はそこまで尖った感じしないんだよな

6651 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 18:00:35.89 ID:gB/m6jA6
剣術自体が尖ってないからそんなもんなのでは
ただ兄上の時は即死系がそこそこ出てたのに今のところ魔断しか無いのは基礎武芸が極だからなのかシナリオによるものなのか

6652 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 18:17:34.78 ID:OVp7qisB
兄上の即死は剣境、剣境派生の八雷霆、居合込みの派生の死地追い、二重熱烈の拝轟、イベントからの魂砕き
いうほど剣術あるから即死取れてる訳でもないので

6653 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:06:16.17 ID:DAj3IH+4
素直に剣術(剣境)から派生しているのは居合要素だな

6654 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:15:00.39 ID:Dyy5qqmV
手品が装備変更とか派生元である程度の傾向はあるけど、他どういうのがあるっけ

6655 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:16:59.83 ID:RT/uWZKG
剣術派生は割と素直な勝率スキルになりやすい

6656 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:20:40.93 ID:NG4DHrII
剣術(極)の個性が剣術変異ラーニングの可能性も大いに有るんだよな
基礎派生が個性じゃ無いのかも

6657 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 19:25:03.54 ID:B8fNBaxs
遅くなってすみません
20時くらいからやります

6658 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:26:23.56 ID:cCFjpoUX
了解です
色々と楽しみだなぁ

6659 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:27:55.74 ID:NG4DHrII
了解です

6660 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:30:02.00 ID:UPTAFmjB
了解です
>>6657
質問なのですが、カルナみたいな生まれのキャラを作成したい場合はどのようにすればよろしいでしょうか?

また、種類によって変わるとは思いますが基礎武芸極をやるのに一番おすすめのサクセスはどこになりますか?


6661 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:34:23.46 ID:NG4DHrII
高い生まれで捨てられるスタートってだいぶテクニカルだよなこのスレだと

6662 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:38:40.22 ID:YyT/qq0b
>>6657
質問ですが、連星剣で太祖への抱擁の効果をコピーした場合
合計して全ステ2ランクアップとステータス勝負の勝率変化2段階上昇になるのでしょうか?

6663 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:38:46.84 ID:M0xdONSU
貴種流離譚の類であれば王道中の王道ではあるんだがな

6664 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:39:27.91 ID:h3aiPn9k
ラーハルトだっけ生まれ良くてギフト由来のチャンジリング

6665 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:40:14.21 ID:uBGDg0BC
カルナみたいな生まれって神の子であり捨て子である状態のことなのかな
生まれを下げつつ方向性を神の子に指定したり肉体宝具を得たりとか?

6666 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 19:41:12.37 ID:B8fNBaxs
>>6660

生まれを高くする
スキル方向性で下剋上、流離などを取る

あるいは逆に生まれを低くして
高ランク加護を得る(こっちは神代などの出ないと厳しいかも)

とかが狙いやすいところかな

6667 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:43:49.95 ID:YyT/qq0b
高い生まれを投げ捨てたカミーユならいるな

6668 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:45:15.05 ID:a3W9g8UI
先天で下剋上や流離も面白いキャラになりそうではあるね
下剋上した後どうなるのかとか流離で陣営フラフラしたりするのかとか

6669 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:45:19.89 ID:6n+lxEnH
カルナみたいなのはかなり王道ではあるが基本的に貧者の見識とかの低い生まれで持つ能力目的以外でロールプレイ以外でやりたいとは個人的には思わんが

6670 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 19:45:32.90 ID:B8fNBaxs
>>6662

同時の効果処理になるので、全ステータス上昇は適応されますが
勝率変化は一段階しか適応されません



6671 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:45:48.86 ID:YyT/qq0b
そのロールプレイこそが目的でしょう

6672 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:46:09.99 ID:UPTAFmjB
>>6666
ありがとうございます
なるほどなぁ、だいぶ癖が強いキャラにはなりそうか…

6673 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:46:12.60 ID:YyT/qq0b
>>6670
回答ありがとうございます

6674 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:51:25.98 ID:YyT/qq0b
>>6670
質問ですが、イッチの想定するこのスレでの犠牲祭の想定について教えてください
インドラジッドなど限られた一部の存在のみができる秘儀なのか、ある程度のバラモンなら当然できる儀式なのか
どちらが近いでしょうか?

6675 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:51:28.11 ID:UPTAFmjB
下の方はガングレリが近いのかな、これ?

6676 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:52:51.81 ID:AUv57Is6
方向性下剋上は気になるな

6677 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:54:19.66 ID:h3aiPn9k
下克上は相応のカリスマ持ちじゃないと謀反しちゃうんだろうな

6678 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:57:06.99 ID:UPTAFmjB
流離で常に旅をし続ける旅人みたいなサーヴァントとかは作れそうかな
下剋上の方は神代でやると最終的に神に反逆起こして死にそう

6679 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:57:15.71 ID:NG4DHrII
下剋上した後はどうなるのか気になるんよな
人の頂点になったら神に挑むのかな

6680 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 19:58:40.12 ID:B8fNBaxs
>>6674

どっちも該当するというのが回答になります

6681 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:00:20.59 ID:NG4DHrII
取得してないスキルについて回答してくれるなん珍しいね

6682 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:01:08.53 ID:YyT/qq0b
>>6680
回答ありがとうございます
これは犠牲祭は結果にかなり幅あるやつだな

6683 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:02:58.34 ID:cCFjpoUX
インドラジットの犠牲祭はブラフマーによる不死≒無敵の加護になってるから枠固定になってそうよね

6684 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:03:15.16 ID:AUv57Is6
効果じゃなくて設定の話だからじゃないかな
そうなると自己発見よりも苦行か師匠の方が良さそうだな

6685 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:05:33.89 ID:YyT/qq0b
仮に枠固定でも、リターンが誰にも破られていない無敵ならありではある

6686 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:05:38.18 ID:NG4DHrII
自己発見が出来るなら苦行でスキル改造の方が効率良くなるだろうし
見つけられるならそれに越した事ないんじゃないかな

6687 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:06:15.69 ID:AUv57Is6
確かに自己発見→苦行で強化が1番か

6688 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:06:29.39 ID:Cl83bM7D
儀式系は他のターンで儀式して外付けできるのが強味だから枠固定はされてない気がする
それか他に効果あるか

6689 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 20:07:57.07 ID:B8fNBaxs

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    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
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      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
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6690 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:08:12.74 ID:cCFjpoUX


6691 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:08:17.75 ID:UPTAFmjB


6692 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:08:42.77 ID:YyT/qq0b


6693 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:09:05.25 ID:WkGZIKLS


6694 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:09:06.69 ID:a3W9g8UI

イベントはあるかな

6695 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 20:09:16.53 ID:B8fNBaxs
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         う二二]≦     ⌒ -=彡\丶_ノ)i:ノノi:i:i:i:i:i:/, \  :V
        [=-i二 ̄^     _ -   〕i:i/≧≦/ {i:i:i:i:\i:/,  `、 : '
          ]ニ-      ´       〕/i:/i:i:i:/  \i:i:i:i:}i:i:i\ Y : }
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          .′ :.          乂\i:i:i:i∧⌒)i:iノ | 乂}i:i:}i:i:i:iリ
               ,         ⌒\i:i:∧⌒´  :|   }i:i八i:〔

1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 

6696 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:09:27.06 ID:KWnPGxK4
魔力放出(聖炎)、頑強の心得、頑強A
心眼覚醒(2万の50%OFF)、接技剣腕(50%OFF)、心載せ(50%OFF)、才冠剣号(体1770技456知1956精神818)

6697 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:09:29.97 ID:d9Xsoul0
魔力放出(聖炎)、頑強の心得、頑強A、最大の心眼覚醒(50%OFF)、接技剣腕(50%OFF)

6698 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:09:36.37 ID:cCFjpoUX
魔力放出(聖炎)、心眼覚醒(50%OFF、精神1万)
刃裏断(50%OFF)、接技剣腕(50%OFF)、双牙担剣(40%OFF)、才冠剣号(力1556体1556技56知1556精神276)取得

6699 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:09:54.09 ID:UPTAFmjB
魔力放出(聖炎)、心眼覚醒(50%OFF)
刃裏断(50%OFF)、接技剣腕(50%OFF)、断機輪転(40%OFF、古の解放精神3000)、才冠剣号(力1556体1556技56知1556精神276)
残り精神463、奥義割引140


6700 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:10:11.23 ID:6n+lxEnH
しかし方向性も限度があるだろうがやっぱり基本的に万能やな

6701 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:11:24.55 ID:YyT/qq0b
これで内包20になるといいのだけど

6702 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:11:48.45 ID:cCFjpoUX
おお取れた
とりあえず内包20いけると嬉しいけどどうだろなぁ心眼覚醒が最適行動ならなお良しだが

6703 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:12:35.33 ID:6n+lxEnH
力0
体0
技0

精463
計463

奥義割引140

6704 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:12:52.96 ID:YyT/qq0b
双牙担剣は宝具関係ギミックかな
内包するといいね

6705 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:17:51.16 ID:KWnPGxK4
鏡鍛(鈍色刃彩)、透我滅相、蜜の鍵、万武の見識がいいんよね
心眼次第でもしかすると変わるかもだけど

6706 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:18:06.46 ID:h3aiPn9k
今回の修行で11500以上稼げたら倍加する?
少年期7000、青年期20000だったから学習加速に3万かけたことになる

6707 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:19:20.68 ID:YyT/qq0b
ええんやない倍加で
よほど跳ねない限りは

6708 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:19:48.80 ID:OkTgdv9T
出て取れそうだったら犠牲祭ぽいの取って苦行で強化したいな
心眼覚醒が最適行動じゃなかったら内包増やすが

6709 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:20:28.80 ID:6n+lxEnH
いいんじゃない?
正直あんまり学習加速の成長期待出来ないけどイベントじゃほぼ不可能だろうし修行で2倍化はいいんじゃねえか

6710 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:20:43.87 ID:a3W9g8UI
犠牲祭が怪しかったら師匠凸も全然有りなのかな

6711 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:22:36.22 ID:WkGZIKLS
できるだけ連続で剣振りたいから即行くのもありかもね

6712 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:25:02.28 ID:cCFjpoUX
師匠のところいくなら最大限成長して勝負もしてみたいんだよなぁ

6713 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:25:44.72 ID:STTCsfG0
学習加速の効果的に修行で倍化は前提な可能性が高い
イベントだとよっぽどの事がないと倍化しても二万超える事は無いし

6714 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:30:28.16 ID:YyT/qq0b
師匠行くなら最低限でも最適行動ないと死にそう

6715 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:30:41.95 ID:8dI6qPRD
これで内包20いけたら20奥義まで取って師匠に挑んでみたいね

6716 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:37:15.49 ID:6n+lxEnH
犠牲祭にも強弱あるみたいだけど出来れば個人的には装備取り外しができるまあまあの効果を持つ自由度が高い系の方がいいがさて
メーガナーダ並みの能力は憧れるがヨリーチにとってはちょっと違うかなって感じかな、まあ無敵とかハイブーストは強いのはわかるが

6717 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:42:04.09 ID:KMWOzEe1
せっかく関わりできたからカーリーへの犠牲祭出ねえかな

6718 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:43:16.83 ID:YyT/qq0b
強いと取り外しできないというのが、そもそも根拠なしだからな
それなら出来る限り強いの狙うべきではコスト踏み倒せるし

6719 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:46:05.01 ID:6n+lxEnH
あくまで苦行もした場合の犠牲祭の話しだから苦行で捧げる内容によっては固定化される可能性は0ではないからな
勿論出来る限り強い犠牲祭執行スキルで取り外し可能性で有ればギリギリまで狙いたいが

6720 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:47:40.48 ID:a3W9g8UI
師匠はコスと踏み倒して装備変更のコンボ型だけど
メーガナーダはしっかり1ターン費やして極限まで効果高めた犠牲祭で戦うタイプなのかもしれんよな
犠牲祭を妨害されて負けた逸話考えるとね

6721 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:48:31.07 ID:51LNA/d7
貰うのが加護かギフトなら外せんだろう

6722 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:48:33.14 ID:AUv57Is6
取り外せないやつならその分強力なんだろうしそれでもいいだろ

6723 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:49:20.76 ID:SI5fUeae
単純に使用能力値で幅が出るタイプなら話が楽なんだけどね
いや最大5万使えとか言われるとキツいんだけど通常は使用コストまであるしそこまではいかないか?

6724 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:50:26.27 ID:a3W9g8UI
クシャトリアだからコストが高くなるは普通にあるんじゃね
バラモンの技能っぽいし

6725 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:55:23.19 ID:6n+lxEnH
個人的には犠牲祭は外付け超強化の認識だし、武闘と戦闘前装備変え能力的に出来れば外せる方が得なので
固定化はヨリーチにとってはあんまり魅力的ではないかな、まあメーガナーダ並みにクソつよつよになるなら効果内容によっては考え変わるが
流石にメーガナーダ並みは厳しいかな

6726 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:56:49.73 ID:WkGZIKLS
犠牲祭メーガナーダさんはラーマとラクシュマナ同時に相手できるからな

6727 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:59:20.59 ID:YyT/qq0b
基本外せなくなるは杞憂だろう
仮に外せなくなるくらい強力なのをもらえるならあり
こんな感じの感覚

6728 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 21:00:49.77 ID:B8fNBaxs
              _ /:i:i:i:i:i:i:i\
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       }:i:∧_:i/:i/:i/:i:i:i/:i:i:|:ハ:i:i:i:i:i:\:i\i:i\:i:i:i:i:i:ム从{
       .从:i八寸V寸:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:|:i:/ \:i:\:\:\:i:\:i:i:i:iム
      /  }:i:i:} |ノ  `⌒V乂i乂ハ.   ∨ハ:ハ:iハ:iV\:i:iハ   力2556 体2556 技2556 知2556 精神15776
         ノ:i:iノ _|_     /二二二二∨:i:i:i}:i:i:}:i:i:八∨ハ:i:i:}
        (ハ{ |Q|\_}//: : : : : _ニ厶:i‖:i‖:/:i:i}:i:∨:i|:‖   魔力放出(聖炎)
           .|l l|   //_:_-─ /才:i:i:i/:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:|:i:|/
             /: : : : : : : :彡:i:i:i:i_:i:i:i/}:i:i:i/:i:i:i:i:il:i:|     心眼覚醒→心眼(剣)
            /: : : : : : : : :/:/:/}:i:i:}:i:i}:i:八:/}:i:i:i:i:i八|
         __/: : : : : : : : : : :{/:i:/: 乂:i:/:i/:i:i:i:i//:i:i:i:i/:i:i:i|     刃裏断
        |: : : : : : : : : : : : : : : 乂(: :イ/:i:/:i:i:i:i//:i:i:/):i:i:/
        |:∨: : : : : : : : : : : : : : : :/:i:/:i:i:/:i:i:i:i//:i/:./:i/      接技剣腕
        |: :.\: : : : : :./>ー=彡:/:i:i:/:i:i:i:i/イ: : /イ∧
::厶      |: : : : \: : :/:i/:i:i:i:i/:i:i/:i/:i:i:i/:}: : :./: : :.:.∧      双牙担剣
寸 厶  /:.|: : : : : : :\{:i:{:i:i{:i:i{:i/:i/{:i:i:/: : :.:|: : : : : : : : :ハ
  寸厶/: : 八: : : : : : :.:人:i:i:i:{:i:{/:/: : :{:i:il: : : : : :|: : : : : : : : :.:.乂     才冠剣号 取得
   寸: : : : : \: : : : ∧:i{:i:i:i{:i:{:八: : :乂{: : : : :.:.|: : : : : : : : : : : :.\
   /: : : : : : : : ∨: : {:∧{:i:i:i{:i:i\:\: : : \: : :.:.|: : : : : : : : : : : : : : \

魔力放出(聖炎) 聖なる属性を併せ持つ炎を自身の魔力として放出可能になる
           特異体質となるスキル
           戦闘時、魔性、炎、蛇(竜)、雷の属性を持つものに特攻する
           戦闘時、魔力以外のステータスを1ランク上昇する(魔力+1ランクまで)
           このスキルによって相手に特攻した時、自身への状態異常が無効になり
           自身のステータスが低下しない

心眼(剣) 剣にのみ特化した心眼の保有、全ての経験は剣の腕前に換えた
       剣術(極)に貫通を付与する
       剣術(極)が20以上のスキルを内包する場合、このスキルは装備しなくても効果がある

刃裏断 逆刃、諸刃を乗り越え、斬るべきを斬り殺す正逆自在の超剣技
      戦闘勝利時、相手の死亡判定を行わず、任意で生死判定を行えるようになる
      このスキルを剣術(極)に内包する

接技剣腕 剣を極めた故に二本以上の剣が無意味という真理を開いてしまった
       それを解消する為、遂に剣士は新たな境地を開いた
       戦闘時、最もランクの高い剣宝具を参照して最終勝率を得る
       このスキルによって選択された宝具は勝率増加が最終勝率時に変更される

双牙担剣 人の爪牙たる剣による、敵の爪牙との至高の戦
       戦闘時、一度だけ、自身の宝具一つとその宝具以下のランクを持つ
       相手の宝具一つを相殺する
       このスキルを剣術(極)に内包する

才冠剣号 世界一の剣士の才を標榜する剣士の面目躍如
       一期に一度、自身のスキル一つを剣術(極)内包スキルに改造する事が出来る
       3、6、9ターン目始めに低確率でこの効果を発動する(一期に一度まで)
       このスキルは装備しなくても効果がある

6729 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:01:43.00 ID:a3W9g8UI
外せなくなったらなったで受け入れるから問題無い

6730 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:02:07.61 ID:Uhe1KD7/
内包集めろってことか

6731 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:02:19.14 ID:WkGZIKLS
心眼強いが今欲しいのではなかった
最適行動どこだよ

6732 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:02:36.46 ID:a3W9g8UI
接技剣腕は内包無しなのか
3000系スキルも怪しくなったな

6733 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:02:46.65 ID:UPTAFmjB
これで18だから後2つ内包集める必要があるね…

6734 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:02:55.14 ID:OVp7qisB
ブラフマーストラを剣術内包に改造しましょう

6735 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:02:57.67 ID:RjoUWJ9I
最適行動はやっぱ内包20なのかなあ

6736 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:03:23.59 ID:6n+lxEnH
才冠剣号やべえぞ
魔断処理できる

6737 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:03:46.43 ID:X9KBmTRU
剣号やば

6738 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:04:03.52 ID:d2S7EhCC
接技剣腕内包なしか
才冠剣号ももっと早く取るべきだったな

6739 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:04:11.10 ID:6n+lxEnH
最適行動の可能性は内包20になったな

6740 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:04:14.78 ID:a3W9g8UI
いつかは剣術(極)貫通来ると思ってたけどこれなのか
これで神に挑む準備が出来てきたな

6741 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:04:18.86 ID:h3aiPn9k
剣号用に三打ちと剣術の振りなおし使うか

6742 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:04:31.36 ID:gwqr9ckc
効果変わる可能性高いからブラフマーストラはやめとけ

6743 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:05:04.35 ID:KWnPGxK4
才冠剣号での改造どうしよう
改造だから、梵天死賜がアストラ相殺できないものになったら困るし

6744 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:06:37.42 ID:a3W9g8UI
魔断改造で良いんじゃね

6745 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:06:38.66 ID:h3aiPn9k
まずは魔断かね、空隙弔貫でレンジさらに上げるとか

6746 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:06:42.99 ID:xKsA7Pw5
形変わるがなかなか使えない魔断か空隙弔貫を活用できるのか
安価下

6747 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:06:55.50 ID:2m7xlPNL
刃裏断有れば魔断装備しても死ななくなるの?

6748 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:06:57.70 ID:OVp7qisB
ブラフマーストラ避けたいなら魔断かなあ
極論勝率スキルだから多少変化しても困らんし学習加速での事故防げるし

6749 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:07:45.79 ID:UPTAFmjB
そういうことなら魔断でいいんじゃない?


6750 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:08:20.67 ID:KWnPGxK4
心眼(剣)があるから、空隙弔貫を内包させる価値はちょっと低いかな
まあ魔断か

6751 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:09:13.53 ID:uBGDg0BC
魔断ありだなどうせ装備しないし

6752 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:09:50.91 ID:gwqr9ckc
改造で内包させたら内包20まであと1個か

6753 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:11:11.41 ID:h3aiPn9k
1期に一度までだからほかの対象なきゃ魔断か
内容は振りなおしに変わるし25個いってもいお

6754 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:11:12.99 ID:S56Xkevn
前期で取れてれば改造傾向が見れたんだけど、そうじゃないから魔断が現状では1番良さそう

6755 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:12:19.49 ID:h3aiPn9k
戦智の武を改造して枠空けるのはリスク高いか

6756 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:12:59.42 ID:UPTAFmjB
先天改造はやめよう、絶対ろくなことにならないから…

6757 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 21:13:42.68 ID:B8fNBaxs
                           7// ハ ≧
                            /l:.:.::: リ l V/
                        ゝ イ}ノノ..V/
                        >/l_/l..........∨/
                     /...//--|.......l....∨/
                    ..../ ---- |.......|.......∨/
                  /.....l ----- l.......|..........V/
                   <........../)三三三)......l... __l
    丶 ―――――――‐r /、...../ /==≠==\..../ l≦
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄レー V  =========l..ゝ ノ..|
                   /  ===l==l====|............l    魔力放出(聖炎)+戦智の武A+++=紅聖門
                       ̄ ===|==l====l......./
                       |===|==l==== 了      魔力放出(聖炎)+聖の鋼=聖の刃
                       |===|==l=====}l
                       |===|==l=====}l       才冠剣号+剛剣+柄断+一寸入+不知別+断賛斬憧=残心
                       |===|==l=====∨
                     ノ===|==l======∨      下3
                     ≧=ノ―― z乂≦

紅聖門 1000 1000 1000 1000 1000

聖の刃 3000 3000 3000 0 0 30%OFF

残心 1000 1000 1000 1000 1000 OR 精神5000 30%OFF

6758 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:13:54.27 ID:cCFjpoUX
先天スキルはイッチの太鼓判ない状態でいじくるのは怖いかな
別に勝率80、最低勝率、即死反射なら枠とっても不足はないし

6759 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:14:51.67 ID:UPTAFmjB
6、ステータス確認して2、剣の鍛錬 


6760 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:14:54.93 ID:a3W9g8UI
剣術はせいは無い感じやね
安価下

6761 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:15:28.84 ID:SI5fUeae
6、ステータス確認して2、剣の鍛錬

6762 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:15:53.34 ID:WkGZIKLS
あれ、改造せんのか

6763 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:16:27.03 ID:a3W9g8UI
紅聖門が犠牲祭に近付く派生になるのか
諦めて師匠や苦行に行くかだね

6764 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:16:29.05 ID:cCFjpoUX
とりあえず魔断改造
紅い聖なる門だと天界と下界の行き来を管理してるアグニ的に犠牲祭ぽくはなくはないかな

6765 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:16:41.14 ID:YyT/qq0b
紅聖門はワンチャン犠牲祭ありそう

6766 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:16:45.51 ID:h3aiPn9k
任意での改造1回と低確率発動1回なのか

6767 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:16:52.91 ID:RjoUWJ9I
改造って3,6,9ターン目なのでは

6768 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:17:02.76 ID:Dutk+zXd
なんか珍しい派生の仕方したな
残心取りやすいな

6769 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:17:46.19 ID:h4iPv4Zu
一期に一度が別で書いてあるから別効果なのでは

6770 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:18:08.00 ID:cCFjpoUX
任意で1回改造できて3の倍数ターンのターン開始に低確率改造判定ができるって読んだけど

6771 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:18:14.43 ID:a3W9g8UI
残心はなかなか取り易くて内包も有りそうだな

6772 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 21:18:41.29 ID:B8fNBaxs
                    从:::\:::{三三こ/ 狄::::::/_〉 }:::::::::::::__彡'゛ /:::::: .. ’ .、iU |├‐
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                     /::::::::|:::.. ’ .、:iU:リ  / ...::::::::           / ∧
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6773 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:19:00.71 ID:uBGDg0BC
【6D5:12(1+1+2+4+2+2)】

6774 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:19:04.10 ID:h3aiPn9k
残心はステ系+手品発明前提で面白そうだな
今後の基礎系の重要基礎だったりする?

6775 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:19:05.20 ID:tnfZKy+Y
【6D5:19(4+5+2+5+1+2)】

6776 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:19:08.33 ID:S56Xkevn
【6D5:16(3+2+1+4+2+4)】

6777 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:19:10.98 ID:UPTAFmjB
>>6772
ステータス確認をお願いします

6778 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:19:15.38 ID:hj23RsHv
【6D5:21(2+4+4+3+4+4)】

6779 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:19:34.39 ID:YyT/qq0b
【6D5:20(5+2+3+2+5+3)】

6780 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:19:47.94 ID:WkGZIKLS
残心は戦闘後に装備変更できるとかな気がする

6781 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:20:13.96 ID:h3aiPn9k
ダイス自体はいつもの装備か

6782 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 21:20:23.26 ID:B8fNBaxs
忘れてた

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  -‐───ァ'-_-_-_-_-∧  \     ∨_/    /   {    |_-_-_-_-_-} _-_\

筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

    双牙担剣

    刃裏断

    閃剣透写


学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

湖相の剣心 湖のように乱れない、全てを水底に受け入れる精神
         精神状態異常を受ける場合、その効果を無効にして勝率を上昇する
         戦闘時相手の勝率上昇一つを参照して同値の勝率を得る
         このスキルは他のスキルの効果を受けない

断賛斬憧 断ち斬る事を手段として同時に目的と成す
       己の全ての一体化により、心技体を完全に一致させる剣の奥義
       戦闘時、勝率+100
       このスキルに剣術(極)を前提とする、勝率+100までの勝率を得るスキルを内包できる(2つまで)
       戦闘時、このスキルに内包するスキル2つを無効にして、相手スキル一つを無効にする事が出来る

    斬軌賛崇 神々に祈りを捧げ、剣の軌道により神の力を発動させる
           戦闘時、加護を受けた神の力により、追加効果を得る
           戦闘時、勝率+80

武曲 規則と不規則を織り交ぜ、相手に常に新手を強いる剣術の妙
    相手の同一スキルによる複数回の影響を受けない(一度目は効果が適応される)

    真空断 剣筋を空間の間隙に差し込んで切り裂き、射程を詰める
         剣術から派生するスキルにこのスキルを内包させることができる
         このスキルを内包したスキルは無効にならない

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない

6783 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:20:48.66 ID:YyT/qq0b
ダイス補正は変わってないから装備変更なくていいんじゃないかな

6784 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:20:54.56 ID:Dutk+zXd
残心は剣冠以外の派生元が全部ステ派生なのがなんかのヒントだろうか

6785 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:21:27.61 ID:VkhSCdM2
煥発消費した蜜の鍵を改造してみたいけど、煥発消費出来るの内包20取った後になりそうだしなぁ

6786 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:22:01.59 ID:Dutk+zXd
蜜の鍵装備しないと割引入らないからなんかしら装備は変えたい
安価下

6787 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:22:23.04 ID:KWnPGxK4
鏡鍛(鈍色刃彩)、透我滅相、蜜の鍵、万武の見識

6788 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:22:59.69 ID:6n+lxEnH
残心とか言う前提が滅茶苦茶重いスキル

6789 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:23:54.38 ID:WkGZIKLS
紅聖門取るか迷うなあ

6790 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:24:49.79 ID:YyT/qq0b
剣術と戦智の武のどっちから犠牲祭派生しそうかと言ったら
圧倒的に戦智の武だとは思う

6791 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:25:22.94 ID:AUv57Is6
倍加しちゃっていいよね

6792 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:25:37.96 ID:2m7xlPNL
残心で内包20行ったらなんとなく美しい流れになるな

6793 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:26:04.47 ID:a3W9g8UI
残心のイメージ的に勝敗決定後のスキル発動の阻止とかあるのかな
刺さる相手には大分強そう

6794 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:27:05.83 ID:6n+lxEnH
していいね

6795 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 21:28:24.00 ID:B8fNBaxs
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

    双牙担剣

    刃裏断

    閃剣透写


学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う


万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない

鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
    通常行動時の判定ダイスが二倍になる

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

6796 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:29:08.18 ID:cCFjpoUX
37で13500だったから39の今回は14000行っててほしいがはたして

6797 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:30:41.27 ID:S56Xkevn
残心は相手の最低勝率潰しとかでも嬉しい
14000の倍加だと35000ジャストになるからいってほしいね

6798 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:32:24.53 ID:h3aiPn9k
倍加2万なら、力6000体2500技6000知1000精8000
紅聖門、聖の刃(50%OFF)、残心、心透剣身、断機輪転
聖の鋼が内包したし20は行けるはず

6799 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:33:38.16 ID:KWnPGxK4
残心(精神)、紅聖門、聖の刃(50%OFF)。仮にこれをするなら、
力体技2500知1000精神4037は最低限振らなきゃいけないのかな。で内包20奥義が出るまでタンマ

6800 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:33:42.21 ID:WkGZIKLS
段機輪転は内包しそうだからそれ取って内包20待ちで良い気がする

6801 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:33:51.08 ID:cCFjpoUX
内包20奥義を最速でとりたいから奥義は取っても斬新と断機辺りからにしときたいよ

6802 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:35:18.81 ID:WkGZIKLS
あと煥発使えるように全500振っておきたい

6803 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:35:55.05 ID:h3aiPn9k
犠牲祭関連に有効そうな信仰派生とかもこのタイミングで取っちまいたさ
煥発もありか

6804 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:35:57.49 ID:S56Xkevn
全500残して内包20いけると煥発で内包20派生か壊世を即取得出来るんだよな

6805 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:37:45.84 ID:uTwt7LXj
結局改造の仕様によって必要数変わるのでは

6806 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 21:37:59.94 ID:B8fNBaxs

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       /:i:i{:i/:i:i/:i/:i/:i:i:}:i:\:i:i:i:i:\:i\<:i:i:i:i:i:i:i\ハ:寸
       }:i:∧_:i/:i/:i/:i:i:i/:i:i:|:ハ:i:i:i:i:i:\:i\i:i\:i:i:i:i:i:ム从{
       .从:i八寸V寸:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:|:i:/ \:i:\:\:\:i:\:i:i:i:iム
      /  }:i:i:} |ノ  `⌒V乂i乂ハ.   ∨ハ:ハ:iハ:iV\:i:iハ
         ノ:i:iノ _|_     /二二二二∨:i:i:i}:i:i:}:i:i:八∨ハ:i:i:}
        (ハ{ |Q|\_}//: : : : : _ニ厶:i‖:i‖:/:i:i}:i:∨:i|:‖
           .|l l|   //_:_-─ /才:i:i:i/:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:|:i:|/
             /: : : : : : : :彡:i:i:i:i_:i:i:i/}:i:i:i/:i:i:i:i:il:i:|     フリー能力値15000
            /: : : : : : : : :/:/:/}:i:i:}:i:i}:i:八:/}:i:i:i:i:i八|
         __/: : : : : : : : : : :{/:i:/: 乂:i:/:i/:i:i:i:i//:i:i:i:i/:i:i:i|     下3 8d100
        |: : : : : : : : : : : : : : : 乂(: :イ/:i:/:i:i:i:i//:i:i:/):i:i:/
        |:∨: : : : : : : : : : : : : : : :/:i:/:i:i:/:i:i:i:i//:i/:./:i/      
        |: :.\: : : : : :./>ー=彡:/:i:i:/:i:i:i:i/イ: : /イ∧
::厶      |: : : : \: : :/:i/:i:i:i:i/:i:i/:i/:i:i:i/:}: : :./: : :.:.∧
寸 厶  /:.|: : : : : : :\{:i:{:i:i{:i:i{:i/:i/{:i:i:/: : :.:|: : : : : : : : :ハ
  寸厶/: : 八: : : : : : :.:人:i:i:i:{:i:{/:/: : :{:i:il: : : : : :|: : : : : : : : :.:.乂
   寸: : : : : \: : : : ∧:i{:i:i:i{:i:{:八: : :乂{: : : : :.:.|: : : : : : : : : : : :.\
   /: : : : : : : : ∨: : {:∧{:i:i:i{:i:i\:\: : : \: : :.:.|: : : : : : : : : : : : : : \
  ./: : : : : : : : : : ∨: :\:\:i:\:i:i{\三=≦: : : ∧: : : : : : : : : : : : : : : :

6807 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:38:16.19 ID:uTwt7LXj
【8D100:389(13+19+48+11+91+63+67+77)】

6808 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:38:27.40 ID:tnfZKy+Y
【8D100:304(76+1+14+1+66+52+13+81)】

6809 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:38:31.76 ID:vUEMP5Zs
【8D100:402(85+48+36+86+23+7+23+94)】

6810 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:38:39.85 ID:UPTAFmjB
【8D100:390(75+32+5+74+58+16+45+85)】

6811 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:38:59.95 ID:S56Xkevn
【8D100:347(13+66+56+22+79+10+48+53)】

6812 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:39:10.22 ID:WkGZIKLS
1個上がダブファンで草

6813 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:39:15.08 ID:6n+lxEnH
おお、思った以上だがまあ倍加するか

6814 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:39:39.45 ID:AUv57Is6
300はいったな

6815 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:39:58.17 ID:EC+wsxp9
15000なら割引も結構良さそう

6816 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:40:02.00 ID:AUv57Is6
倍加迷うな

6817 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:40:22.17 ID:KWnPGxK4
94+86+85+48=313かな

6818 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:40:36.05 ID:/2GL0fgi
倍加でええやろ

6819 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:40:47.12 ID:EC+wsxp9
割引が加算されるんだから倍加気にせずすりゃええやろ

6820 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:40:48.69 ID:h3aiPn9k
力3000 体3000 技3000 知1500 精9500
紅聖門、聖の刃(50%OFF)、残心、心透剣身、煥発用
断機輪転の場合は精から力に3500うつしてね

6821 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:41:06.37 ID:tnfZKy+Y
自分のダイスがやばすぎる

6822 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:41:35.41 ID:KWnPGxK4
Wファンこえー

6823 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:42:03.73 ID:tyQkzzH8
セーフ

6824 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:42:14.84 ID:h3aiPn9k
そろそろ底かな、達成値500なら修行からの煥発期待できるか

6825 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:43:15.75 ID:AUv57Is6
感覚的にまだ300奥義ぽい

6826 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:44:59.69 ID:AUv57Is6
間隔的にだ

6827 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 21:45:58.87 ID:B8fNBaxs
                   込、_..ィミメ、
           、 (   ノニニニニニニニニニニ(
        / ̄込、込ィ´ニニニニニ折:::Yニニ/へ
       、 (ニニニニニニニニニニニニ∧L  ノニ( ̄`
        >ニニニr' ̄ ̄`寸ニニニニ込__/ |ニニニ_ノ
       {/{ニ/   / ̄ `ニニ/.:.:.:.:.:.:|\/|\ニニニニ}
     ______....、xィ.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.|∧\/.:∨ニ_ノ
     \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.|  / /|.:∨      下3 フリー能力値 割り振り
       \ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.: |.:.|  / / V:∧
        \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨.:. |.:.| ./ /  |.:.:.:.|   /)  300/300
        /\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:|.:.|  /   |.:.:.:.:.://
    <.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\.:.:.:.:.:.:/ ̄.:.:.:.:.:./.:/------.r_//    剣怨の太刀 を発見した
      \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\__./.:.:.:.:.:.:/./---/∧/乂」
       \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:././ニニニニ/ニニニ|/
         \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://  /ニニニ /ニニニニ|
           ̄ ̄\_//  /ニニニニニ|ニニニ |
            _..、= - `/_/:ニニニニニニ |ニニニニ
        _..、= - ` /ニニニニニニニニニニ/ニニニニ
       └ ``   〈ニニニニニニニニニニニ/ニニニニ
              {ニニニニニニニニニニ/ニニニニニ
              _)ニニニニニニニニ/ニニニニニ〉
              \ニ/ ̄\/ニニニニ/
                 |ニニニ/ニニニ/ ̄
                 |ニニ/ |ニニ/
                 |ニニ ニニ

剣怨の太刀 0 0 0 0 5000 30%OFF

6828 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:46:10.32 ID:Q2x/DfsH
紅聖門と装威祭典(50%引き)だとどっちが犠牲祭あり得るかな

6829 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:46:31.85 ID:AUv57Is6
紅聖門かなあ

6830 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:46:34.30 ID:h3aiPn9k
倍加 力3000 体3000 技3000 知1500 精9500

6831 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:46:40.53 ID:WkGZIKLS
倍加して
力6500 体3000 技3000 知1500 精6000

6832 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:46:46.41 ID:UPTAFmjB
力3000体3000技3000知1500精9500

6833 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:47:28.20 ID:EC+wsxp9
とりあえず残心取って内包しなかったらこいつ取ってみるか

6834 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:47:32.40 ID:KWnPGxK4
装威祭典は前提にインドらしさがなくてなぁ

6835 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:47:53.17 ID:AUv57Is6
これ取ろうぜ

6836 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:48:08.11 ID:RdCM7aXc
残心は派生元的に内包なさそう

6837 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:49:21.63 ID:h3aiPn9k
太刀シリーズも揃えてみたいが

6838 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:49:52.86 ID:6n+lxEnH
力3000
体3000
技3000
知1500
精9963
計20463

奥義割引140

6839 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:50:18.30 ID:UPTAFmjB
次辺りで煥発期待できそうかねぇ?

6840 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:50:47.32 ID:WkGZIKLS
心透剣身もマントラのせいで内包しない可能性ありそうなんだよな

6841 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:51:57.12 ID:RdCM7aXc
取り敢えず魔断改造するか

6842 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:52:43.09 ID:YyT/qq0b
紅聖門、聖の刃(50%OFF)、残心、剣怨の太刀取得
今までの傾向的に剣怨の太刀が1番内包しそう

6843 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:52:48.23 ID:6n+lxEnH
マントラ派生系は内包しなさそう
まあ剣怨の太刀や心載せも有りな領域だからな

6844 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:54:00.97 ID:a3W9g8UI
聖の刃は聖の鋼からの派生だから期待できるんよな
その先にも派生期待できそうだし

6845 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:54:33.97 ID:6n+lxEnH
聖の刃は強そう

6846 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:54:59.76 ID:RdCM7aXc
心載せは装備しなくても効果ある系な気がしてる

6847 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:55:31.42 ID:YyT/qq0b
イベントかな

6848 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:56:15.33 ID:h3aiPn9k
鋼を聖炎で鍛えた刃、聖の刃期待しちゃうな

6849 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:56:49.75 ID:6n+lxEnH
まあその場合でも別に痛くはないけどな、装備外で効果発揮する系は全然良い

6850 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:57:19.32 ID:RdCM7aXc
いや今欲しいのは内包するスキルだし

6851 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:57:34.73 ID:KWnPGxK4
学習加速の超過分の強化と割引を用意してるんじゃないのかな

6852 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:57:35.82 ID:6n+lxEnH
>>6848
わかる、聖炎派生の時点で色々とワクワク

6853 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:57:52.76 ID:WkGZIKLS
犠牲祭に影響あるかもだし聖の刃にするか

6854 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:58:02.61 ID:YyT/qq0b
剣怨の太刀は内包するやろ
装備外ノ感じの名前でもないし

6855 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 21:59:11.76 ID:AUv57Is6
剣怨の太刀は勝率低下とかスキル無効とかの干渉系へのカウンターっぽい名前で期待

6856 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:01:35.07 ID:6n+lxEnH
取り敢えず奥義割引と学習加速の効果内容どう変わるのかねえ

6857 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 22:07:47.91 ID:B8fNBaxs

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      ._/:i{/:i/:i:i/:i:i/>‐=ニ:i_:_寸:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:\:i:ハ
       /:i:i{:i/:i:i/:i/:i/:i:i:}:i:\:i:i:i:i:\:i\<:i:i:i:i:i:i:i\ハ:寸
       }:i:∧_:i/:i/:i/:i:i:i/:i:i:|:ハ:i:i:i:i:i:\:i\i:i\:i:i:i:i:i:ム从{
       .从:i八寸V寸:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:|:i:/ \:i:\:\:\:i:\:i:i:i:iム
      /  }:i:i:} |ノ  `⌒V乂i乂ハ.   ∨ハ:ハ:iハ:iV\:i:iハ  学習加速 『溢れ出る力が学習加速を潤している』
         ノ:i:iノ _|_     /二二二二∨:i:i:i}:i:i:}:i:i:八∨ハ:i:i:}
        (ハ{ |Q|\_}//: : : : : _ニ厶:i‖:i‖:/:i:i}:i:∨:i|:‖
           .|l l|   //_:_-─ /才:i:i:i/:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:|:i:|/   フリー能力値20000 (上限)
             /: : : : : : : :彡:i:i:i:i_:i:i:i/}:i:i:i/:i:i:i:i:il:i:|
            /: : : : : : : : :/:/:/}:i:i:}:i:i}:i:八:/}:i:i:i:i:i八|    学習加速の学習速度が加速した
         __/: : : : : : : : : : :{/:i:/: 乂:i:/:i/:i:i:i:i//:i:i:i:i/:i:i:i|
        |: : : : : : : : : : : : : : : 乂(: :イ/:i:/:i:i:i:i//:i:i:/):i:i:/
        |:∨: : : : : : : : : : : : : : : :/:i:/:i:i:/:i:i:i:i//:i/:./:i/     
        |: :.\: : : : : :./>ー=彡:/:i:i:/:i:i:i:i/イ: : /イ∧
::厶      |: : : : \: : :/:i/:i:i:i:i/:i:i/:i/:i:i:i/:}: : :./: : :.:.∧
寸 厶  /:.|: : : : : : :\{:i:{:i:i{:i:i{:i/:i/{:i:i:/: : :.:|: : : : : : : : :ハ
  寸厶/: : 八: : : : : : :.:人:i:i:i:{:i:{/:/: : :{:i:il: : : : : :|: : : : : : : : :.:.乂
   寸: : : : : \: : : : ∧:i{:i:i:i{:i:{:八: : :乂{: : : : :.:.|: : : : : : : : : : : :.\

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

6858 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:07:59.31 ID:6n+lxEnH
しかし残心、熱烈表見なければほぼ出てこなかったろうな

6859 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 22:08:34.82 ID:B8fNBaxs
忘れてた奥義割引は30

6860 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:09:19.04 ID:RdCM7aXc
内包20の消費次第では割り振りも使えるか

6861 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:09:26.56 ID:h3aiPn9k
振りなおしか戦争でフリー化できない可能性高そうだし便利だな

6862 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:10:05.19 ID:6n+lxEnH
お、古以外にも割り振り直すスキルが出たか
これで計4回は割り振りできるから取得がさらに楽になったな、まあ基本的にフリー割り振りで能力値入ってくるけど

6863 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:10:10.27 ID:Q2x/DfsH
能力値振り直しが生えたか
強化の表記がまだ残ってるってことは37000注ぎ込んでも完成しなかったんだな

6864 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:10:39.09 ID:6n+lxEnH
力3000
体3000
技3000
知1500
精9963
計20463

奥義割引170

6865 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:11:08.02 ID:UPTAFmjB
これどれだけ能力値注ぎ込んだら完成する想定だったんだろう…?

6866 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:11:12.63 ID:cCFjpoUX
その奥義割引は学習加速単体での奥義割引ですか?蜜の鍵の20と今回の倍化で併せて30ですか?

6867 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:12:05.53 ID:YyT/qq0b
>>6857
蜜の鍵分はいくつでしょうか?

6868 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:12:35.87 ID:cCFjpoUX
安価抜けてた
>>6859
奥義割引30は蜜の鍵分と学習加速分合わせた数値ですか?


6869 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:12:51.16 ID:a3W9g8UI
完成まで持ってくなら苦行で能力値限界突破とかそのレベルなんじゃね
インドだとそこまで出来ちゃうだろうから

6870 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:16:39.46 ID:SI5fUeae
学習に果てはないということで無限かもしれない
区切りで効果をイッチが考え出すのに頭を悩ますから時間がかかる感じで

6871 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:17:42.88 ID:YyT/qq0b
ところで期の最初の割引が120に増えているのに今気づいたんだけど
どの段階で上がってた?

6872 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 22:18:22.82 ID:B8fNBaxs
>>6867
>>6868

すまない 合わせると50になる

6873 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:18:26.93 ID:NZQHV5LP
倍化で2万ぶち込んだ時

6874 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:19:28.02 ID:NZQHV5LP
回答ありがとうございます
とりあえず魔断改造して内包20揃えるべ

6875 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:21:43.34 ID:6n+lxEnH
力3000
体3000
技3000
知1500
精9963
計20463

奥義割引190

6876 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:23:11.62 ID:YyT/qq0b
>>6873
ありがとう

6877 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:25:20.86 ID:AUv57Is6
才冠剣号は他の基礎でもとりあえず発明と手品を早期に取ってみるべきなんじゃないかと思わせるな
なんとなく似た効果のスキルは他の基礎でも出そう

6878 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:28:27.35 ID:Dutk+zXd
戦闘前装備変更とかの便利スキルも大体そこら辺から出るしね
内包の少ない上位スキル型とかだと優先して取りたい感ある

6879 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:28:36.50 ID:6n+lxEnH
おや?、もしかしてイベントか?
てっきり3、4ターン辺りだと思ってたが、何かあったかな?

6880 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 22:32:19.26 ID:B8fNBaxs

          ノ人./^ア     /\___><__ノ)
      __人(/  ./  { ‐=ニニ=- _ 〈⌒丶: : ニ=- _彡
     /: : : 人 〈   ノ: : : : : : : : : : :ヽ   .V: : : : :..、\_
    ′: : : : : : 〉___r‐彡.{: : : :人: : : : : : ::.   l: :⌒ヽ: \(⌒
    . :.ノ/: : .//{{: : =‐- _: : : 斗=: : : ハ___ノ: : : : : \(⌒
    V(/: : 〈/  八: : 抖=ミ: : :.}r≠ミ: {: 从   ̄ ̄ ̄〉
     Y: : : : {  /⌒V人Vソ\( vソノハV: : ⌒¨¨¨\ /         さて、準備しないとね
    .人: : :⌒ヽ〈: : :人: : ヽ  __   八: : 人(⌒V)⌒
      \//: : : : : ヽ: ハ   ィ(: : : : : : .\
     ‐=≦:ィ: : : /: : ___)⌒ ´{: : : \: : : : : : .\            7、王子達の攻防
⌒¨¨¨¨¨´ア: : : : /:/  __)、   ⌒⌒ニ=- ____:\
     /_ ‐=イ    ⌒込、_∧√    、   )): : : . ____    8、バカは来る
   /: (⌒ヽ/      Y 〈〉Vソ〈〉 ', ⌒ヽ__/__: : : : : : : :
  /: : ___) く_/⌒ヽ( 〔  √⌒ヽ  '.  (⌒¨¨¨¨): : : : ___   9、剣の王
/V: : 〉/       く⌒ 〔 く〈..ノ乂人   ⌒´  __)⌒ /i:i:i:/ニニニニ
: :.人(: 〉⌒ニ=‐‐‐‐= ノ ̄ ̄V ⌒ヽ  r(⌒ヽ  _) ̄__ ‐=ニ==‐: : : :
: : : : : ⌒ヽ〈    <⌒\ }   vV   |⌒rf^ヽ }ニ=‐⌒¨´: : : : ): :
l: : : : __: : ``〜、、 >  }h、  V ‐=ニ=‐ 〉  人──ミ: : : : /: :/
: /⌒   ⌒¨´   ̄ ̄V   ∧ニ=‐  ′〈/  {ヽ〉    ): :/: :/
            ‐=ニ=‐)〉〉〉ノ    八 .∨⌒V    /: :/
        ‐=ニ=‐   、⌒¨´     ∧       . : : ィ
  __ ‐=ニ=‐        \        _ -=ニ: : : : > ´ 、
/i:i:i:ノニ/        >⌒ヽ _ -=ニ: : : : : .> ´      \

6881 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:32:52.50 ID:RdCM7aXc
バカって誰だよ

6882 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:33:28.96 ID:6n+lxEnH
準備イベントだったか
全然わからん、攻防ってもうやってるの?

6883 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:33:30.08 ID:UPTAFmjB
7はまあわかるとしてバカと剣の王って誰だ?
剣の王はヨリイチのことか?

6884 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:33:58.68 ID:YyT/qq0b
バカはすでに死んだはずでは?

6885 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:34:14.91 ID:6n+lxEnH
まあ剣の王って言ったらヨリーチしかいないと思うが

6886 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:34:42.42 ID:UPTAFmjB
アルジュナ以外の王子たちの状況気になるし7行きたい気はするが

6887 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:34:43.52 ID:YyT/qq0b
9かな
自分の逸話積みたい

6888 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:34:56.12 ID:a3W9g8UI
王様設定がまたピックアップされるとは思わなかったわ

6889 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:35:04.66 ID:4qEy21iy
バカはライバルとか
9はヨリーチだろうし他に僭称するのいるなら戦闘できそう

6890 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:36:34.75 ID:YyT/qq0b
ライバルはアラーユダであって、バカじゃないんだよね

6891 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:36:59.25 ID:RdCM7aXc
バカって名前のやつかいるのか

6892 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:37:38.91 ID:SI5fUeae
アラーユダがバカに化けてやってきたとか?化ける意味あるのか知らんけど

6893 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 22:40:01.43 ID:B8fNBaxs
2/10
                            -/i:i:/i:i:i:i:i:\
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                   r'7i:i:i:i:i:i:√i:i:i}〉i:i:i:i:/,:i:i:i:i/,
        __          冖{i:i:i:i:i:i:i{i:i:i:i:i}∧i:i:i:i/,i:i:i:i::\
       ヤ=-       {i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:Уi:iノi}'∧i:i:i:i/,i:i:\i:i:\
          ヤ=-        !ir_i:i:i:i/i:/i:/i:/∧i:i:i:i/,i:i:i} ヽi:i:)
.          ヤ=-      ‘沁 v/(´i:i:i:i/i:i:i:}/∧i:i:i:i:i\_⌒´
         ヤ=-         Vi〕 }\i:i:i:/i:i:i:i:;i:i/∧i:i:i:i:i:i:\ 、
           ヤ  -‐¬¨~  ̄ 从^  ゙Yi:i:i:i:i/i:i:i:i:i:}i\i:i:i:i:i:i:ヽ\     下3
        r ,           [ヽ ,{i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i}i:}i:i}ヽi:i:i:i:i}丶\
.         〔_ ..´ ^      _、-─[」ノi:{i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i/i:ノノノi:i:i:ノ__ `、丶
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         う二二]≦     ⌒ -=彡\丶_ノ)i:ノノi:i:i:i:i:i:/, \  :V
        [=-i二 ̄^     _ -   〕i:i/≧≦/ {i:i:i:i:\i:/,  `、 : '
          ]ニ-      ´       〕/i:/i:i:i:/  \i:i:i:i:}i:i:i\ Y : }
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          .′ :.          乂\i:i:i:i∧⌒)i:iノ | 乂}i:i:}i:i:i:iリ
               ,         ⌒\i:i:∧⌒´  :|   }i:i八i:〔
              ′            '/i:i:i:\   :|  ノi/}i{i\>

1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 
7、王子達の攻防 8、バカは来る 9、剣の王

6894 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:40:04.20 ID:YyT/qq0b
いやヒムティバは確実に死んでいるけど
バカが死んでいるかは不明か

6895 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:40:14.38 ID:4qEy21iy
紅聖門、聖の刃(50%OFF)、残心、心透剣身
魔断内包改造

6896 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:40:21.03 ID:WkGZIKLS
魔断を改造して紅聖門、聖の刃(50%OFF)取得

6897 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:40:29.68 ID:YyT/qq0b
 紅聖門、聖の刃(50%OFF)、残心、剣怨の太刀

6898 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:41:10.90 ID:uBGDg0BC
内包するかね

6899 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:42:25.64 ID:WkGZIKLS
しなかったら剣怨取るかな

6900 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:43:34.50 ID:6n+lxEnH
力500
体500
技500
知500
精8963
計10963

奥義割引170

6901 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:44:04.69 ID:YyT/qq0b
しなかったら剣怨の太刀取得だな

6902 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:45:53.76 ID:RdCM7aXc
一万までなら出たらそのまま取れるけど流石にもっと高いかな

6903 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:52:07.69 ID:KWnPGxK4
装備どんな感じがいいんだっけ。これから何が出るかもによるんだろうけど

6904 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:54:55.46 ID:YyT/qq0b
イベントなら 蜜の鍵 閃剣透写(鈍色刃彩) 透我滅相 梵天死賜かな

6905 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 22:58:27.56 ID:B8fNBaxs
                 /....../......./......∨.......>
              l......../l.... r...l...∧l ⌒)ツl\
              |.....//|.....|....∨―  -)|.....l
              l....../∧...|.....l rtッ  rッ lヽノ
               /......./...((⌒リ    '  ‖
              7..............|ロl八   - /l     よいしょっと
                  7 ............山/l ≧  ィlL}
             / ......... >/l=l\ /// <    『才冠剣号が納まりきらない部分を切り離して』
               /.....>"--l |=\  ///|-- \
              7../-----l |===//  |----l∨/ 『剣術に魔断を積み込んだ』
                /../--l--- l l=/=/  l|----|-∨/
            /../---l--- | \ー/  /l|----|--∨/

魔断 魔的と謳われる剣閃を振るう
    戦闘時勝率+120
    自身の装備する剣術系スキル一つに付き一度、即死判定を行う
    この効果に双方はダイス干渉を行えない
    このスキルは装備した後外すことができない

魔断 魔的と謳われる剣閃を振るう
    戦闘時勝率+50
    戦闘時、即死効果10%を与える
    このスキルを剣術(極)に内包する

6906 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:59:00.42 ID:6n+lxEnH
本当は対軍戦ありそうなら空隙も入れたいんだが>>6904が妥当かな
紅聖門によっては蜜の鍵、紅聖門、武闘、梵天死賜とかになるかもしれんが

6907 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:59:08.58 ID:RdCM7aXc
シンプルでええやん

6908 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:59:23.07 ID:NZQHV5LP
だいぶ使いやすくなったやね

6909 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:59:26.92 ID:YyT/qq0b
いい効果だ

6910 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:00:01.77 ID:6n+lxEnH
めっちゃ弱体化したが、まあ使えるな

6911 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:00:22.89 ID:a3W9g8UI
内包スキルで+50ってのが大分強い

6912 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:00:25.64 ID:UPTAFmjB
使いやすくなったねえ

6913 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:01:24.28 ID:6n+lxEnH
即死は飾りだな、まあ全然良いんだが
有ると無いとじゃあ違うし

6914 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:01:38.95 ID:SI5fUeae
元から入れないものなら弱体化しても問題ないし丁度良かったな

6915 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:01:50.59 ID:KWnPGxK4
今さらコピーしてもなぁと思うので、閃剣透写(鈍色刃彩)は正直どうでもいいけど、あってもまぁ
補正値勝負の対軍戦がありそうなのに行くなら空隙ほしい気もするが

6916 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:02:13.75 ID:WkGZIKLS
欲を言えば即死は戦闘前なら良かった

6917 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:03:13.01 ID:Dutk+zXd
内包する単純な勝率が少なかったからありがたい

6918 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:03:23.08 ID:YyT/qq0b
戦闘前即死じゃない方がヨリーチはいいぞ
相手に相殺されずに相手の反射もできるから

6919 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:04:01.69 ID:AUv57Is6
内包する勝率は歴代圧倒的トップなんだぜヨリーチ

6920 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:04:33.64 ID:WkGZIKLS
そういや反射あったか

6921 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:05:44.54 ID:6n+lxEnH
確かに閃剣透写はもういいかなぁ、空隙装備する方にするかねえ対軍想定なら

6922 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:17:41.01 ID:6n+lxEnH
これは内包数20になって凄いのが出そうな感じか?
結構かかってるけど

6923 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:19:09.18 ID:RdCM7aXc
忘れてたけど内包してたら極のボーナスも出るか

6924 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:19:47.78 ID:YyT/qq0b
3ターン目は剣号に鈍色を内包させて装備するのを忘れないようにだけ注意

6925 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:20:50.39 ID:4qEy21iy
剣号はターンの開始時だから無理じゃない
残心とかで戦闘後装備変更とかあればワンチャン

6926 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:21:00.43 ID:NZQHV5LP
ターン開始時に判定だから装備変えられなくね?

6927 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:21:08.33 ID:RdCM7aXc
ターン始めだからこのターンに装備しないと意味ないね

6928 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:22:08.65 ID:YyT/qq0b
あ本当だ
それならこのターン装備もありか?
まだ余裕ありそうなイベントだし

6929 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:23:40.38 ID:KWnPGxK4
装備不要なもんだけど装備自体はできるの?

6930 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:24:20.96 ID:YyT/qq0b
装備不要は装備は出来るよ
普通は意味ないからしないけど

6931 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:25:13.95 ID:RjoUWJ9I
イベントターンにそこで枠使いたくは無い

6932 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:25:49.62 ID:AUv57Is6
そういえば内包20になったら、心眼の効果で
実は魔断が貫通即死になるんだな

6933 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:25:52.10 ID:NZQHV5LP
舐めプしてイベント失敗したら最悪なのでやる価値を感じない
元々低確率だからせめて三打ち使うくらい

6934 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:27:04.73 ID:RdCM7aXc
元々は透写入れるつもりだったんだからそこに入れときゃ良いんじゃね
戦闘あったは流石に変えるけど

6935 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:27:10.67 ID:KWnPGxK4
低確率ってどんなもんか
1d10で10、1d100で95以上とかなら、ダイス1個増えたところで信用できないけど

6936 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:27:29.05 ID:6n+lxEnH
三打ち使うなら師匠かイベントよ
これから連続イベントだろうし、振り直しもそこにつぎ込む

6937 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:28:30.25 ID:AUv57Is6
三打ちこそ温存したいリソースだな

6938 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:30:21.91 ID:4qEy21iy
9ターン目までの余ってるリソース次第かね

6939 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:31:38.60 ID:YyT/qq0b
9ターン目は一応やってもいいけど
内包化させたいのは戦闘あるだろう戦争中に少しでも強化したいからだから

6940 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:42:02.37 ID:KWnPGxK4
ターン開始時発動なら、1Tに1度のを使うと、もうそのターンには使えなくなるのかな

6941 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:45:00.11 ID:TWPHeoeO
これは落ちたかな?

6942 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:46:00.40 ID:YyT/qq0b
そうっぽいね

6943 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:47:53.65 ID:4qEy21iy
寝落ちか、PC落ちか
明日、昼から残りの能力値でなんかしてイベントか

6944 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:48:33.41 ID:dJZpMQ/1
今週で内包20の結果見れると良いな

6945 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:51:06.94 ID:YyT/qq0b
剣怨の太刀あるし内包20奥義は観れると思う

6946 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:58:04.93 ID:YyT/qq0b
才奔り50+10 太刀鞘の発60+10 剛剣50+10柄断50+10
一寸入50+10不知別60+10
幻命剣40+10 魔断 50+10 戦智の武80 
魅峰30 太祖への抱擁80 突き立つ賜物80 連星剣80
合計840
先天の固定枠と宝具部分のみでの勝率合計

6947 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:58:10.44 ID:WkGZIKLS
今回で20到達したかは不明か
乙でした

6948 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:00:01.68 ID:LVG1eryq
乙ー

6949 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:01:06.14 ID:3rIDkX3t


6950 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:03:50.71 ID:6QBTfs1X
乙でした

6951 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:06:42.77 ID:6QBTfs1X
勝率重視なら勝率1400くらいか
だいぶ強くなったね

6952 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:09:37.62 ID:PePlyB7V
どれだけ勝率貯めればドローナ、ビーシュマに勝てるんだろうな

6953 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:11:02.70 ID:DhyjVTrs
勝率的には圧倒しているとは思う
だから視点的には相手がどうやってこの膨大な勝率を攻略するんだろうかって考えた方が良さそう

6954 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:11:16.72 ID:+9CETET2
勝率よりもう対応力の段階じゃないか

6955 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:13:58.91 ID:/7qz5ebb
才冠剣号成功したら剣業改造すると雑に勝率伸ばせそうで良さそう

6956 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:14:06.07 ID:6QBTfs1X
全てに対応するのは無理だけど
対応しきれなくても積み上げた勝率で殴り勝つという泥臭い勝ち方もあるから

6957 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:16:12.46 ID:DhyjVTrs
改造の個人的な推しは武門満開
剣術内包するなら勝率低下に貫通つくから勝率低下対策として再び使えるようになる

6958 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:16:42.84 ID:LVG1eryq
対応力の問題なら最適行動と犠牲祭スキル出したら内包しなさそうなやつ手当たり次第取得して学習加速に持ってくるスキル増やす段階やな
その過程で装備外や内包スキル増えるのもいいし、もしくは宝具増やすのも有りだが

6959 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:19:28.97 ID:PePlyB7V
個人的な興味だけど
武曲は何が収まりきらなくて内包しなかったのか試してみたさ有る

6960 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:19:59.13 ID:DhyjVTrs
発動回数上限つきそう

6961 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:23:46.16 ID:LVG1eryq
そういやどっかで神チャレンジ出来そうとか言ってた人居たけど剣術(極)だけ貫通したところで勝率足りないし
そもそも対界相当のスキルか宝具持ってないと無理ですね、そこら辺の木っ端神ならワンチャンあるかもしれんけど

6962 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:25:06.94 ID:6QBTfs1X
こっぱ神ならすでに楽勝やろ
ラーハルトで中級の神相手に勝てるって評価だし

6963 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:27:49.79 ID:y867e4ym
才冠剣号の効果見てやっぱり重要パーツを取りこぼすとしんどいなって思った
予想はできなかったけど、これをせめて青年期に取れていればな

6964 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:29:07.45 ID:PePlyB7V
剣術(極)と真空断が内包出来るスキルしか通らないからまだ厳しいよ
神格ONで通るのその2枠分しかないんだから

6965 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:31:14.70 ID:azk/1BT+
神チャレンジで対界撃ってくるような事はしないやろ
手合わせで世界が滅びるわ

6966 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:32:22.36 ID:LGUF2RjX
魔断に才冠剣号した性能の変わり具合だと結構素直な変化だな

6967 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:33:56.87 ID:PePlyB7V
むしろヨリーチが対界の技能を持ってきたら相殺目的で喜んで神は使うと思うよ
その上でヨリーチに拍手を送ってくれると思うわ

6968 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:34:43.70 ID:oTh3HReX
断賛斬憧に内包できるスキルを一つ習得できれば、
空隙を学習加速で持ってきて、神格は無効に出来るから最低限神と戦う体勢は作れる

6969 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:34:50.04 ID:LVG1eryq
そりゃあラーハルトは後天的とは言え神性持ちになれてるんだから神格持たないと通らない以外の神格持ち相手なら全スキル普通に通るからな
どんなに雑魚神でも特定のスキルや宝具持ってないと通らないとかの相性問題があるんだよ

6970 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:36:06.76 ID:oTh3HReX
雑魚神がまともな神格持っているかは相当怪しい

6971 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:37:35.30 ID:Pxt54HM1
心眼って極にしか効果ないのか
と言うか心眼覚醒って普通に心眼だったな

6972 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:38:58.84 ID:LVG1eryq
多分雑魚神の基準が違う可能性あるな、個人的には最低でも神格持ちの戦闘能力に秀でてない神を想定して言ってるが
まあ戦闘に秀でてないからと言って能力が弱いというわけではないけど、畑が違う

6973 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:39:07.85 ID:6QBTfs1X
正直弱いっすね心眼(剣)
イッチの中での貫通の扱いが重いのはわかるんだけど
少しも貫通あって意味あるスキル渡してない現状で能力値設定ミスっていると思うわ

6974 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:41:35.88 ID:oTh3HReX
一応鋼征威拝がある
ただ弱いってのは同意

6975 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:42:55.98 ID:SfKDnG8p
拝轟くれ定期

6976 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:43:06.08 ID:LVG1eryq
再現性ないけど無惨の獄の剣並みの効果あればまた違ったかもしれんな

6977 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:44:01.83 ID:at2nXwCt
他のサクセスで単項2万頑張って貯めてこれだったら泣く

6978 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:44:20.86 ID:SBVUopKn
一応極に内包された勝率が神格相手に無効にされなくなるぞい
そもそも戦闘してくれるような神は無効にして来ないけど

6979 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:46:10.65 ID:6QBTfs1X
多分重要パーツをまだ取得していないだけなんだと思うけれども
剣怨の太刀tか創無か内包20奥義あたりかな

6980 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:48:40.86 ID:LVG1eryq
前提が重い能力的に残心も中々怪しいけどな

6981 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:49:00.44 ID:qTMggznX
剣振りで出てくる奥義全部取ったら何か変わるんじゃろか状態
流石にもう出ても後一つ位だと思うが
次は煥発でもおかしく無い

6982 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:50:04.52 ID:at2nXwCt
せめて正邪が内包していれば貫通に価値あったのに

6983 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:51:14.31 ID:bLdUo7nk
重要パーツも糞も極の内包次第じゃろ、無効1個でもあればかなり変わるし
能力値の大半は装備しなくても効果があるに使われてそう

6984 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:52:02.31 ID:LVG1eryq
正邪が内包してたら確かに貫通強いと思うな、まあニェンの持ってる大神射貫ほど安定はしないが

6985 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:52:13.84 ID:PePlyB7V
内包20ボーナスの効果が貫通するのが強いって可能性も有るからね
まぁ対して期待はしてないけどね

6986 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:53:26.99 ID:6QBTfs1X
>>6983
だから正にその内包するスキルで、取得していない重要パーツを用意されているんだろうなって
具体的には無効とか反転

6987 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:56:21.36 ID:at2nXwCt
結局内包スキル掘りに終わりはないってことだな
イッチが流石に用意しているだろう貫通を活かせるスキル探し

6988 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:57:49.92 ID:PePlyB7V
貫通効果が生きるコンボ出来てはいるんだよな
即死10%貫通付きで降り直し連打で殺すコンボ
これ以上が思いつかんけど

6989 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:00:25.33 ID:6QBTfs1X
流石に10%に振り直し最大3回は弱すぎる
即死率34%はあまりにも微妙

6990 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:02:29.89 ID:dQxflZq/
今度の開始時に効果の読み方何かミスっていないか確認しようかな
とりあえず、剣術内包したスキルに貫通付与って読んでいるけど

6991 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:03:06.27 ID:LVG1eryq
>>1が用意してる貫通生かすスキルって考えると行動奥義くらいしか思いつかんな、仕込むとしたら
それ以外で基礎掘って探せは鬼畜すぎるし

6992 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:05:45.90 ID:PePlyB7V
剣術(極)に貫通を付ける効果で強いコンボが思いつかないんよな
苦行で無効や反転効果の有るスキルを無理やり剣術(極)に内包させるとか
貫通効果って言うて防御スキルへのメタ効果だしな

6993 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:06:09.79 ID:dQxflZq/
創無と剣怨の太刀じゃないかとは思う

6994 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:07:20.97 ID:6QBTfs1X
自分が思い浮かぶのは相殺か無効か勝率反転くらいかな
貫通つけて意味あるの

6995 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:08:40.92 ID:bLdUo7nk
相手に影響与えるスキル全般でしょ

6996 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:10:56.13 ID:6QBTfs1X
無効相殺反転の3つ以外だと貫通つけてまで通す意味ないから

6997 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:12:43.86 ID:OkN6duJ8
意味はあるけど、価値がないならわかるが

6998 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:13:02.95 ID:PePlyB7V
先天スキルを無効にする相手への対策としては最重要なのは分かるんだけど
仮想敵がドローナやビーシュマだから結局過剰なんよな
神性を取得して手加減無しの神に挑む時には輝くかもね

6999 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:14:13.18 ID:dQxflZq/
貫通は無効への対策にはならないけど
どういう意味でしょうか

7000 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:14:29.13 ID:LVG1eryq
自身が持ってる全スキル貫通する能力なら勝率だけでも十分なんだが限定されるとなると色々と違う形になるんだよな
無効相殺反転もしくは何かしらの影響スキル

7001 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:15:25.64 ID:6QBTfs1X
神格みたいなことしてくるやつがいる想定だとしても
極みの勝率だけ守っても意味ないしな

7002 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:17:33.68 ID:LVG1eryq
真理みたいなやつが敵側に居たら阿鼻叫喚しそう
こいつレベルのやつだと戦闘したことはほぼないけど戦闘するとやべえからな、相性ゲーで落としてくるし

7003 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:18:48.22 ID:PePlyB7V
弱いって訳じゃないんよ
人に対しては過剰だし、神に対しては不足って微妙なラインなんだよな
神性を取得すると大きく化けるんだけどな

7004 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:20:19.96 ID:dQxflZq/
貫通系の最強スキルな大神射貫を見ちゃったからな
それより高くて弱いスキルを渡されたら、何かしらコンボのパーツ不足なんだなって判断するよね

7005 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:20:40.42 ID:SfKDnG8p
真理は結局陰陽術潰せるかどうかになりそう
でもそもそも自分で戦わない気もする

7006 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:22:06.55 ID:dQxflZq/
貫通は強い効果だけど
心眼(剣)はすごく弱いが今の所の結論

7007 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:23:23.95 ID:6QBTfs1X
>>7003
神性持つと化けるって何か要素あったっけ
全く思い当たらなくて

7008 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:23:30.80 ID:Rqy8xySE
言うて射貫は主神のスキルだし

7009 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:25:05.65 ID:LVG1eryq
真理を倒す方法は事前に能力を把握するか最適行動で大神射貫みたいな貫通能力と無効化能力を持つかだからな
まあでも仮に陰陽術を機能不全させたとしても神性A以上を素で持ってないとそれ以降が続かないかも

7010 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:25:25.20 ID:prPdJj+E
まあ内包20奥義でどう化けるかだね
心眼も内包20行けば装備しなくてもよくなる辺りそれ前提な気がする

7011 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:25:54.32 ID:PePlyB7V
現状だと神相手には歯が立たない
神性が有れば神格ONの神とちゃんと戦えるんよ
そして神レベルだと先天EXを無効にしてくるから貫通が無いと容易く止められるんだよ

7012 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:26:47.78 ID:6QBTfs1X
真理は陰陽術が機能しなくなった瞬間に
宝具がほぼ全て停止して戦闘力が崩壊する男気溢れる構成だから

7013 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:28:32.34 ID:SfKDnG8p
神格以外で先天無効にしてくるなら貫通だけあったところで対抗スキルないと意味ないぞ

7014 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:29:35.70 ID:6QBTfs1X
先天EXを無効化できると、貫通ないと容易く止められるの因果関係が分からない
神性ある前提なら神格突破できているから貫通いらないし
貫通あっても無効化手段への対策にはならないし、どういうこと?

7015 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:31:06.23 ID:CoLwvkx5
貫通が効果あるのは防御スキルだけだからね

7016 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:36:40.96 ID:PePlyB7V
>>7014
思考がめちゃくちゃだったわ
神性を持っていれば手加減の無い神と戦える→手加減が無くなると先天も問答無用で止めてくる→その為に貫通が必要
って妄想まみれの思考だったわすまんな

7017 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:42:36.65 ID:dQxflZq/
真理の場合は陰陽術に貫通つけれたらスサノオチャレンジ狙ったんだけどな
貫通も陰陽術を守る手段もないから、陰陽術に干渉されたらイコールで負け状態で神は行けないっすね

7018 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:45:18.47 ID:LVG1eryq
しかしインドの上位神たちは対界パワハラやってくるから仮に神性神格の能力持つことが出来たとしても完全な土俵にはその能力を持たないと上がれないのよね
最低でもカーリーとスーリヤ持ってるのは確認出来てるし、まあカーリーの場合こっちでは発動してたか分からんが原典でも踊りで世界壊れかけてるし確実に持ってるよな

7019 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:50:19.21 ID:PePlyB7V
スサノオ行くなら天体履行・結弾成就を使いたかったなぁ
史上最強の一撃として鯖になった時に持ってこれただろうに
通っても、通らなくても神を驚愕させただろうからね

7020 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:56:13.68 ID:6QBTfs1X
やっぱり戦闘系やるなら雑に戦闘に出れるヨリーチくらいの生まれが最高だぜ
真理を通して感じたこと

7021 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 02:00:23.76 ID:LVG1eryq
真理自体先天的な能力は元々戦闘向きでは無いけどね、最終的に生前の戦闘面かなり上がったが

7022 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 02:01:52.77 ID:PePlyB7V
インドはインドで武芸極には生きづらい世界だと分かりましたね
ブラフマーストラの取得は偶然ラーニング出来たから良い物の師匠居なかったりラーニング出来なかったら積んでるぞあれ

7023 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 02:04:16.28 ID:dQxflZq/
ブラフマーストラは伝手なしだと極みとか関係なく取得難易度高いから
苦行可能ならブラフマーへの苦行が1番簡単って言えるくらいには

7024 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 02:09:40.38 ID:LVG1eryq
成功することは出来るのはヨリーチが証明してくれてるけど最上位陣からの評価は認められてはいるが悪意は無いけど辛口

7025 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 05:33:11.26 ID:RQlBlpFE
主神はもちろん上位神格クラスにも勝てる仕様になってない気がする
アマカスみたいなそいつ特攻並の相性の良いスキルと御膳立てがあってようやく戦闘の舞台に立てるイメージ

7026 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 08:10:51.67 ID:dQxflZq/
貫通つきステ低下とA4とEXしかないステと敗北を引き分け化で
絶対にステ勝負で優位を取るスタイル

7027 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 10:21:20.04 ID:bKp/qQYW
vs最終形アリスで勝率計算してみたら、ヨリーチはアリスに勝つね
装備は断賛斬憧(斬軌賛崇) 湖相の剣心 透我滅相 請来の舞闘で計算

7028 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 10:26:45.62 ID:bKp/qQYW
原初のルーン(界陣)は影響が読めないので装備なしで考えてです

7029 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 10:42:33.85 ID:r6UUmTjm
ヨリーチが勝率優秀なのは分かるけど
ドローナ、ビーシュマ打倒には何が足りないんだろうな

7030 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 10:48:04.48 ID:bKp/qQYW
あとは最適行動あったら圧勝する可能性もある

7031 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 10:55:06.45 ID:IwY2cUKe
貫通付いて加護で剣術が効かないって事も無いだろうしな
剣使用不可はクリシュナでないと無いようだし

7032 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 10:57:33.83 ID:rMvZZ/TZ
今の状態だと剣術以外が貫通できないから剣術に内包する無効奥義が欲しいかなあ

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