(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 2076 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 18:16:13.20 ID:tlH4vwCo
- 稼ぎが多くて成長の余地無くなれば苦行も選択肢だけど
崇高か大和黄泉原八雷霆みたいなのでれば行かないと思うが
狙った効果のスキルほしくて行くのか
- 2077 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 18:17:41.50 ID:uvZCk6Jl
- 苦行やりたい人の多数はアストラ対策欲しいからでしょ
- 2078 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 18:31:31.37 ID:cqLszHj2
- 偉業とブラフマーストラかアストラ対策目的
そこらへんあっても枠外からの複数持ち込みスキルとか欲しくなったらやるかも
- 2079 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 18:36:10.00 ID:LRceVcYx
- 成長させたいのは皆同じだと思う
ただインドのアストラ環境で対策無しに強者に通用するのか分からんから苦行で対策が欲しいんよね
- 2080 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 18:36:57.68 ID:/3QGYwsb
- インドのシステム的に苦行した方が強くなるだろうって感覚もある
- 2081 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 18:39:29.75 ID:Oy1WlmrE
- 苦行したら強くなれるってのは違うと思うわ
強くなるシステムとして苦行があるのは間違いないけど、アストラ対策が出来てるなら苦行したいって人は余り居なかったと思う
それくらい学習加速とかでの修行効率がバグってる
- 2082 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 18:44:38.74 ID:/3QGYwsb
- アストラ対策が1番優先だけど
自分は戦争直前に必要そうな能力あって苦行していなかったら苦行するつもりでいるよ
- 2083 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 18:46:06.69 ID:qVBwM3pe
- それだったら宝剣授受やりてえなぁ
- 2084 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 18:46:37.13 ID:/3QGYwsb
- どんなに能力値稼げても、絶対にあと〇〇があればさらに良いのにって絶対なるし
- 2085 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 18:48:02.35 ID:LRceVcYx
- 今は苦行してアストラ持ちの人間と戦える様になりたいって状態だけど
神を仮想敵にするなら苦行で神性や貫通を狙うだろうからね
誰でも足りない物を補える素晴らしいシステムだよな苦行
- 2086 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 18:54:11.22 ID:Xi3cr9fe
- アストラ対策とか武芸内包スキルとか明確な目的があるならともかくそんな曖昧な目的の為に稼げる能力値を無駄にしたくないんだが…
- 2087 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 18:55:57.36 ID:/3QGYwsb
- 曖昧なのは今の段階での話であって
苦行する時は具体的に欲しいもの決まっているから
- 2088 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 19:02:24.79 ID:IWeZ+rID
- ストラ対策以外で欲しいならまずは剣術(極)と必要スキルを極めてからだ、そうじゃねえと話にならん
- 2089 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 19:29:07.34 ID:/3QGYwsb
- 具体的に欲しいものがあるなら入手手段として苦行するよって言う
アストラ対策とかと同じことを言っているだけなので
あくまでも必要だと思えるものがあったらです
- 2090 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 19:43:08.82 ID:IWeZ+rID
- アストラ対策と同じこと言ってるってことは何を仮想敵にしてるんだろうくらいに疑問が出るが
まあ結局欲しいものが有ったとしても土台が完成してなきゃ意味ないっしょ的な感じだからな
同格格上と戦う準備は出来ても基礎(具体的に勝利など)が足らんと言う感じにならなければ別に問題ないけどさ
- 2091 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 19:48:49.46 ID:/3QGYwsb
- ステ完成に近づいた時にならないと欲しいものなんて見えて来ないから成長優先は当然です
その上で具体的に足りない能力は見えて来るし、それを補う手段として苦行は使えるよねって
仮想敵は本気ドローナとかビーシュマじゃないかと思っていますが
- 2092 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 19:55:13.08 ID:IWeZ+rID
- 神って言わないだけでまだまだ現実的な仮想敵やな、ビーシュマは正直きつい気はするが
- 2093 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 19:56:29.28 ID:236E0FVz
- アストラ対策自力でいけたら、苦行してハンサ狙いたい
剣の鍛錬一回減ったとしてもハンサもらえるなら余裕でペイするし
- 2094 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 19:57:28.36 ID:zSWiiFDx
- きついと思っているから苦行してのジャンプアップ狙うですよ
- 2095 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 20:01:29.71 ID:IWeZ+rID
- 苦行してもきついと思ってるからきついと言ってるんや、苦行だって絶対じゃないんやぞ
- 2096 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 20:11:38.52 ID:/Nk8dS3/
- 苦行は別にやればサクセスキャラを最強にできる行動ではないんや
アストラ対策みたいな戦闘になる為に必要なスキルを貰ったら後は剣術極へ内包できるスキル探した方が絶対に良いと思う
- 2097 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 20:20:17.15 ID:zSWiiFDx
- 最後のダメ押しとか育った上で足りない効果欲しい効果を補う手段としての苦行です
例えば真理なら陰陽術への防御手段とか
- 2098 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 20:25:24.24 ID:zSWiiFDx
- 剣術育てつつ、欲しい効果を狙って取得できる方法があるんですよ
ハンサって言うんですけどね
- 2099 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 20:27:55.39 ID:RK0XCtJu
- だからその堂々巡りやめろって、笑えない冗談過ぎる
苦行嫌いな人にはひたすら愚弄されてるようで
- 2100 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 20:41:31.86 ID:kvGlsorj
- 苦行嫌いな人には悪いけどインドの正規手段として苦行が存在するから
育成とか成長はそれも考えにいれて話すよ
- 2101 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 20:43:22.67 ID:kvGlsorj
- アストラ対策が第一優先だけど、それが自力でいけるなら
苦行でハンサ手に入れるのは成長考えるならかなり強いし
- 2102 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 20:49:35.72 ID:WvwSXcHr
- 前回投下から苦行周りの話は大量にしたし、これ以上は不毛、スレを無駄に消費するだけや。やめよう
- 2103 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 20:50:42.04 ID:8qP4t2bd
- 基本的に大体のスキルは剣術掘ってけば出るだろうけど
ヴィーザルの幕引きみたいなスキルがほしいな
- 2104 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 20:51:58.66 ID:VeUres3S
- ビーシュマを仮想敵にするなら不死殺し欲しいところだけどね
アルジュナ相手でもないと不死殺しなしで死んでくれないでしょ
- 2105 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 20:52:40.36 ID:wE7MPDcJ
- 勝率100あるか剣術に内包しないと使わんやろな
枠外スキルあるけどそのタイミングだと使用済だろうし
- 2106 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 20:54:02.41 ID:3EyUX+Hb
- 魂切れば良いぞ
- 2107 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 21:07:50.20 ID:zSWiiFDx
- 戦闘後に殺せなくても勝てたのなら戦争からは引いてくれそう
不死突破しないと勝てないなら装備外で不死殺し持っておけば使ってくれるだろうし
あるといいね不死殺し
- 2108 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 21:15:09.12 ID:45rAIJ1E
- これから酷い外道行為とかしない限りヨリーチは敬意に値する戦士だろうしビーシュマも見苦しい真似はしないだろう
- 2109 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 21:18:19.28 ID:8qP4t2bd
- ビーシュマは不死じゃなくて自分の死ぬタイミングを選べるだけなので
原典みたいに死ぬほどキツいレベルでボロボロにすれば死んでくれるしむしろ不死殺しだと機能しない気がする
- 2110 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 21:21:38.79 ID:KxHTD0gB
- ビーシュマってシカンディン連れてこないと突破できないギミック系の無敵っぽいよね
拝轟みたいなので常時貫通できれば突破できるんだろうかね
- 2111 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 21:23:33.39 ID:kvGlsorj
- 青いハスの花輪だけ借りよう
- 2112 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 21:23:42.71 ID:x33p7h3n
- 単純にパラシュラーマと互角に戦闘できる強者だからわざわざ死にたいと思う状況にならんからな
- 2113 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 21:25:32.48 ID:kvGlsorj
- ビーシュマのは不死というより不老長寿って感じ
- 2114 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 21:26:55.16 ID:Sa2tgBMG
- ビーシュマは、確か自分で死ぬべき時を決められるんだっけか?
- 2115 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 21:27:21.30 ID:zSWiiFDx
- インドラさん支援いっぱいくれ
息子のために頑張ってやるから
- 2116 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 22:31:36.73 ID:/Nk8dS3/
- それするなら息子に直接支援するやろ
- 2117 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 22:36:09.53 ID:5R5wJxkd
- 息子に直接贈ると嫌がられるし…
- 2118 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 22:36:44.01 ID:KtL40ECN
- うちのアルジュナよりナクラ優先したよね?おかしくない?
- 2119 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 22:40:02.35 ID:kvGlsorj
- 強化してあげるから来いよアルジュナ
- 2120 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 22:46:42.15 ID:8qP4t2bd
- インドラは原典時点でアルジュナに天界の許容量ギリギリいっぱいの贔屓ぶちかましてるから
ヨリーチ支援することで間接的にアルジュナ支援する方針になってもおかしくはないと思われる
- 2121 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 22:49:37.46 ID:KxHTD0gB
- 現状どの神の管轄でもないから都合がいい存在ではありそう
- 2122 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 22:49:51.60 ID:zSWiiFDx
- アルジュナを精神的に楽にさせてあげるから武芸内包くれ
- 2123 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 22:51:31.67 ID:IWeZ+rID
- 今までの流れ的にもヨリーチは都合がいい存在やな、今の段階の話しだが適度に強くて国持ってて教導も出来なくもない存在
- 2124 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 23:04:24.09 ID:kvGlsorj
- 結果的にクル王国に争いの種を持ち込んだ形なんだよな
- 2125 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 23:05:05.37 ID:5TKnFm/0
- 変な武器使いだからキャラ被りも無くて良いね
- 2126 :隔壁内の名無しさん:2026/03/07(土) 23:11:45.46 ID:kvGlsorj
- あとはドローナやビーシュマを打倒してインドの最強の一角になるだけだな
- 2127 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 00:42:54.77 ID:cyCS6so+
- そういや無理なくリスクもなく全ステA++の宝具神の肉体持ちにどうやったらなれるかなと思ってボーナス計算してみたらどうしても4000超えるから
現状じゃあんまり現実的じゃねえってなったがウルクならワンチャンありそうな感じがした、ただし上振れは必須
- 2128 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 00:45:51.76 ID:hMfbj1Gg
- まあそれでも「先天スキルを得ない」が生えて結構やりやすくなった感じはある
- 2129 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 00:55:19.60 ID:kkJ06Wgv
- 神の肉体宝具派生に注力できると考えるとむしろ先天スキル要らんかな
- 2130 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 08:37:57.79 ID:V0/JhJe4
- いつかやってみたいのは聖杯戦争サクセス先天全ステA++
- 2131 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 10:40:31.89 ID:Y5eEPUYB
- 聖杯戦争だと全マスター暗殺勝利やってみたいんだよな
- 2132 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 10:53:49.19 ID:9WA9juQM
- 聖杯戦争でも3900あればステ+37と、先天スキルを得ない(生まれ、初期ステータス由来の先天スキルは付与する、表を悪くするなどの効果は無くなる)が取れるから、現状期待値でも少し上振れすれば取れるはず
- 2133 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 11:35:09.87 ID:Ga6lMgJS
- 聖杯戦争シナリオでマスター全殺しは隠蔽+殺し屋で行けそうな気がする
方向性:暗殺者って反体制の思想犯の意味合いが大きくなる気がするんだよな
- 2134 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 11:37:19.43 ID:fh1TjyhG
- 1番必要なのは他の参加者に倒されない運じゃね
- 2135 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 11:40:19.51 ID:Ga6lMgJS
- 1番大事なのはマスターを殺す選択肢が生まれる先天である事
マスター殺しを妨害するような鯖を召喚しない事じゃね
運は選択した後に必要になる要素かと
- 2136 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 12:33:37.80 ID:V0/JhJe4
- システム的にどう処理されるのか次第
- 2137 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 14:22:30.87 ID:1TGJQNu0
- ある意味1番大事なのは、まともに戦ったら戦争勝てなさそうな鯖を引くことなのでは
真っ当に強い鯖引いたらスレの傾向的に真っ当に戦い始めるだろうし
- 2138 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 14:43:09.90 ID:IIcv+yH0
- 鱒殺しするなら作家系とか出したいかもね、それか鍛冶屋
- 2139 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 14:44:11.47 ID:eLG6xQMg
- ガングレリで
- 2140 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 14:46:38.69 ID:V0/JhJe4
- 全ステA++で鯖相手に戦い始めるマスターの方が作りやすそうではある
鯖は作家鯖で
- 2141 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 14:53:21.97 ID:cyCS6so+
- 無理とは言わないが厳しい道のりやな、ステは確かに凄いがスキルがな
- 2142 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 15:04:09.56 ID:1TGJQNu0
- 先天ステA++のボーナススキルあるだろうし普通に戦えるんではないかな
聖杯戦争サクセスはステが最強のサクセスだし
- 2143 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 15:05:07.68 ID:qnVBPwox
- 魔力A++あるんだったら強い鯖運用した方がいいよ
- 2144 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 15:06:13.41 ID:V0/JhJe4
- せやね
強い鱒に強い鯖が結局最強よね
- 2145 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 15:28:15.90 ID:ZbCYxHqk
- 勝つだけならEsで結論出てるからねぇ
勝ち方にこだわる方向になるよな
- 2146 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 15:33:50.01 ID:1TGJQNu0
- 魔力さえ振っておけば大体挽回できるから構成は結構遊べる
ただし聖杯戦争関係ない方向性だと先天関係のイベント行けないから若干微妙
- 2147 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 15:44:34.70 ID:ZbCYxHqk
- 全ステA++の鱒で勝利目指すならバクバクさんやキショーが相性良い感じになるのかな
- 2148 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 15:48:44.90 ID:M6TBiTAA
- 普通に強い鯖召喚した方が相性良いぞ
魔力も高いから十全に扱えるし
- 2149 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 15:52:20.66 ID:1TGJQNu0
- マスターのステは鯖同士の戦闘でも補正値になるから
全ステA++は1番わかりやすいマスターのサポートなんだよ
だから強い鯖と相性抜群
- 2150 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 15:54:33.80 ID:ZbCYxHqk
- 鯖の強弱って完全運じゃなかったけか?
選べるんだったっけ
- 2151 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 15:58:11.42 ID:iql1jVu+
- 相性の話だから別に選べるとかの話はしてないぞ
- 2152 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 16:06:34.32 ID:ZbCYxHqk
- 選べるわけでわないのね
相性の良い鯖だと良いね
- 2153 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 16:08:17.47 ID:V0/JhJe4
- だから聖杯戦争サクセスは必死で触媒探すんだよ
魔術能力あげて複数ダイス化も手だけど
- 2154 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 16:15:15.75 ID:eLG6xQMg
- ぶっちゃけ相性良くない鯖おらんやろ
性格相性は性格わからんから知らんが
- 2155 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 16:25:53.40 ID:ZnNuDM42
- 全ステA++はどんな鯖引いても最低限戦いになるって意味であらゆる鯖と相性いい
- 2156 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 18:34:49.88 ID:cyCS6so+
- 自分がこうしたいと言う動きが鯖によって制限される可能性はあるかもしれんけど
特に評価が低い鯖たちはそれに当て嵌まりそう
- 2157 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 18:35:36.98 ID:cyCS6so+
- いや評価の高いやつも例外じゃねえか
- 2158 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 19:15:59.48 ID:V0/JhJe4
- ロマン的行動目指すなら、鯖も勝利じゃなくて酔狂なことを重視するやつじゃないとだしな
- 2159 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 19:34:48.49 ID:hr1Ytdii
- 勝つよりも酔狂に走るサクセス鯖は先ずシロエかな
- 2160 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 19:40:05.28 ID:ZnNuDM42
- マスターの酔狂を優先してくれない奴はちょっと
- 2161 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 19:53:05.92 ID:3uZpAXrh
- マスターも航海バカなら、火星まで行けるです?
- 2162 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 19:57:19.00 ID:V0/JhJe4
- 音楽EX持って聖杯戦争サクセス参加というやりたいことが明確なプラン
- 2163 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 20:06:29.00 ID:ZbCYxHqk
- ジュノのファンボーイなのが明確やね
- 2164 :隔壁内の名無しさん:2026/03/09(月) 19:30:41.43 ID:KLMqI4tM
- 今更だが僕鯖で強いやつってアーチャー系多いな
- 2165 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 19:58:09.06 ID:OoVbsLQn
- ルビーが偉人バレ以外をやり過ごせるか結構重要そうだな
ランサー戦市長に見られてたらダメだけど
- 2166 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 19:59:34.40 ID:D4kci0uD
- 誤爆かな?
- 2167 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 20:04:11.86 ID:OoVbsLQn
- 申し訳ない、誤爆です
- 2168 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 21:33:27.58 ID:DCHCTxFm
- 今のヨリーチが勝率800前後
ここがインドじゃなかったらすでに安泰な勝率なんだけどな
- 2169 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 21:35:35.53 ID:MljgGjjN
- 残念ながらインドだ、挨拶と勝率1000以上プラス能力が無いと上位層とは認められない魔境や
- 2170 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 21:42:29.01 ID:h/vEjWU5
- マハーバーラタはラーマーヤナより戦闘力の天井低いと思っていました
からの、イッチからのラクシュマナ<ドローナという回答
- 2171 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 21:46:31.78 ID:H60BHmJV
- シヴァの加護が想像より強いんだと思う
パラシュラーマも勝てない相手にはシヴァの加護貰って挑むって言ってたし
- 2172 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 22:01:21.37 ID:puGmubiT
- パラシュラーマが勝てないってなるとルール変更するタイプかね
スキルや宝具の相殺効果とか有るのかも
- 2173 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 22:02:48.83 ID:8y6I+8O4
- しかもバラモンの加護って外付けぽいから実質8枠相手になるからね
- 2174 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 22:06:43.83 ID:MljgGjjN
- ラーマーヤナより天井低いのは間違ってない認識だと思う、ただ低い(比較的)のと天井組が入り混じってる感がある
戦争には入らないけど登場キャラとしてはクリシュナとか戦争に参加してるやつらならパラシュラーマと同等らしいビーシュマ、カルナ、アルジュナ居るしね
- 2175 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 22:08:58.05 ID:I42NRPXz
- カルナとアルジュナはぶっちゃ天井から一段落ちている感じ
イッチの設定的にてっぺんはラーマでその一段下にパラシュラーマクリシュナビーシュマな感じ
- 2176 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 22:13:56.24 ID:uYzPNtvP
- 最強がラーマなのは揺るがない気はするな
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