◆GheHs/HAs2の雑談場16?【R18】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/02(火) 05:34:43.77 ID:dfMHgGoz
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┃ ◆GheHs/HAs2の雑談場16?【R18】 ┃
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- 8289 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 16:22:20.72 ID:yAVWyHbQ
- 【触媒】
能力:
等級:
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ってことでこんな感じにし〜の
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8290 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 16:23:01.59 ID:yAVWyHbQ
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これあれかな。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ シルヴァリオ方式で
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 基準値/発動値
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> のがいいか?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8291 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 16:24:29.93 ID:yAVWyHbQ
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! それにすると奥義欄変わるかな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 純粋に応用技書くコーナーになる。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 汎用奥義だけ用意して。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8292 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 16:33:25.60 ID:yAVWyHbQ
- 【ステータス】
発動値:内包される魔力量。高ければ基礎的な身体能力と相手の能力に対する抵抗力が上昇する。
真理解放を行うことで上昇する。
出力:魔力をどれだけ外部に一度に出力出来るか。
高ければ身体能力の一時的な強化や単発の高火力技などが使用できる。
放出:どれだけ遠距離に魔力を発射できるか。能力の射程。
付属:自身の能力を付与する能力。高ければ物体や自身に能力を纏わせたり
味方への援護発動、敵味方の識別をした能力の行使が可能。
操作:どれだけ魔力を素早く細かく操作できるか。能力の多重発動などにも影響。
応用:どれだけ能力を応用できるか、あるいは能力がどれだけ応用性があるか。
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これでどうじゃ?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8293 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 16:37:16.06 ID:yAVWyHbQ
- /〉 ′ニニニニニ二二マニニニ二:', V⊂ヽニニニ二i
_,x ≦´ハ/.ニニニニニニニニニニマニニ二:) ⊂ヽ\:二:リ
,..√∨ニニニUニニニニ二二二二`>⊂¨ ヽ トイハ=:/
,x≦´:二:マニニニ:Uニニ二:Xニニニニニ二:| ≧、__ノ,..r<
._.,、-"´ニニニニニ二マ::ニ::Uニニニニニニニ二二二|
r‐くニニニニニ二:x===≦ヘ::ニ::Uニニニニニニニ二二ハ
ゝ''‐---‐''" ̄ ∨二:Vニニニニニニニニニニニ|
∨二Vニニニニニニニニニニ|
マ二:Vニニニ二二二二|
i:二:Vニニニ二二二二|
丿:二:Vニニニニ二二二L
/ニニニ:Vニニニニ二二二\
,x ≦´ニニ二Vニニニニニニニニニニニ\
トニニニニ二二Vニニニニニニニニニニニ二ハ
/:二:\ニニ二:/∨ニニニニ二二二,x ≦´
/ニニニニニニ\二/三=:`<ニニ二:> ´:二:\
/ニニニ二二二二X.,,.斗-< \> ´ニニニニニ二:\
/ニニニニ二二二> \ニニニニニニニ二二二\
〆ニニニニニ二> \ニニニニニニニニ二二\
{ニニニニニニr \ニニニニニニニニ二二\
∨ニニニ:厶 \ニニニニニニニニ二二\
〉ニニニ二:ヘ \ニニニニニニニニニニニ\
【名前/原作/一人称/喋り方】一般通過神父
【種族】人間
【触媒】十字架
能力:浄化
等級:D
【真理】
未到達
【ステータス】
発動値:C
出力:C
放出:D
付属:C
操作:C
応用:D
【奥義】
『戦闘技術』
実践経験や修練による戦闘技術。
同格の戦いにおいて技術による有意性は極めて大きい。
【詠唱文】
【備考】
- 8294 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 16:40:17.19 ID:yAVWyHbQ
- __
/´.........`ヽ
_ _ _, -‐----、.........,.-、i
/.......`'-、`\........................`/厂..i`ヽ
/................/..ヽ 〈......................丿 「....ノ.........ヽ , '´ `ヽ
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/゙゛ !.........../.._,r'´, , ,\ ′ \, \/、 ヽ_ノ
r'´...........ヽ __ '/, , , , , , / ┬== 、 |
: !..........................) === / , -- 、 /゙!, , , , ( |
│.......................!, , , , ____∠_ /.<ニヽ \_i .!, , , , ,,( |
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\.............| .\, , , , , , , , , , , , , | `ー‐---'' | ヽ, , ,/ |
`ー _,_-‐''`丶、,,,, , , , , , ,,./i \ `'゙〕, ,.ヽ!. . . `'´\.. .|
__,/´. . . . . . . . . ` ー‐' \ |│, ,ヽ /, , , , .!. . . . . .//⌒`!
`7. . . . . . . . . . . . . . . . . . .  ̄ !, , , , , , , , , .|. . . . . . i ト、_, '
.!_-、. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .|, , , , , , , , , ,! . . . . . i <
|. . . . . . . . . . . . . . . . .__. . . |, , , , , , , , / . . . . . . ! 从
/, ‐、. . . . . . . . . . . ..r'´ ヽ ヽ___ノ / ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l/ !. . . . . . ──┤ ヽ/─────< 从从ノ
.!/ヽ. . . . . . . .! ` ̄/ . . . . . . . . . . . \________
∠、. . . ,..-ヽ_,-┬フ. . . . . . . . . . . , |
ヽ从ノ !' .ゝ. . . . . . . .,/ヽl
ヽ/ヽ , ,y !
∨.! ノ
【名前/原作/一人称/喋り方】低級魔族
【種族】魔族
【触媒】魂
能力:真理の限定発動が可能
等級:C
【真理】
未到達
【ステータス】
発動値:D
出力:D
放出:C
付属:C
操作:C
応用:D
【奥義】
『肉体復元(魔族)』
身体が魔力で構成される魔族は魔力による肉体の復元を行うことが出来る。
『物理無効(魔族)』
身体が魔力で構成される魔族は、魔力を伴わない攻撃を受けない。
【詠唱文】
【備考】
- 8295 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 16:43:01.11 ID:x1qcniNM
- 良さげ?
- 8296 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 16:47:37.95 ID:yAVWyHbQ
- ∧
/l ',
/ l ',
/ l ',
/ ,′ ,
_,. -──― .-──-- 、__
\ー-、_ :、,ゝ===く _,. -─一〉
\ ` 、_γ `ヾ,_ /
ヽ く( r,J三;ヾ )> /
`ー、 =; {三●;= } ,=ニ /
/ ゝ≡三=イ ´ '
/ |
/ l
. / / / ̄\ 丶 l
l / / \ 丶 l
∨/ \ 丶 」
 ̄
【名前/原作/一人称/喋り方】
【種族】魔族
【触媒】魂
能力:真理の限定発動が可能
等級:color:ff0000A
【真理】五芒星よ、鳥を生め
任意の鳥の使い魔を生み出す五芒星を設置する能力。
設置した五芒星からは継続して鳥の使い魔が出現し続ける。
発現:発現/召喚型
詠唱:5節
持続:5節
【ステータス】
発動値:B⇒color:ff0000A
出力:B
放出:A
付属:D
操作:C
応用:C
【奥義】
『肉体復元(魔族)』
身体が魔力で構成される魔族は魔力による肉体の復元を行うことが出来る。
『物理無効(魔族)』
身体が魔力で構成される魔族は、魔力を伴わない攻撃を受けない。
『使い魔の授与』
任意の相手に授与者の魔力を糧とする鳥の使い魔を与えることができる。
限界数=5
『鳥の大口』
巨大な五芒星を一時的に出現させ、鳥の口だけを呼び出して相手を捕食する魔法。
【詠唱文】
省略
【備考】
- 8297 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 16:48:30.55 ID:yAVWyHbQ
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 わりといい感じ、か?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ それはそれとして眠いので離席
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8298 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 16:48:57.62 ID:yAVWyHbQ
- これ操作Aでいいか
- 8299 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 16:51:07.71 ID:yAVWyHbQ
- あー、干渉ってステータスをつけてもいいか?概念強制力とビームの威力は分けるべき米
- 8300 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 16:52:25.50 ID:x1qcniNM
- ビーム威力と概念干渉が同じ枠っていうのは確かに違和感あるか
- 8301 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 16:58:32.61 ID:yAVWyHbQ
- 【真理のタイプ】
召喚型:何かを呼び出す能力
発現型:ビームを発射する、炎を生み出す、といった現象や物体を出現させる能力
支配型:水、風など周囲の特定の何かをコントロールする能力
展開型:自身の周囲に特殊な効果を持った領域を展開する能力
変化型:特定の何かを強化したり変質させる能力
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 能力系統はこんなんでいいかな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8302 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 17:00:44.43 ID:yAVWyHbQ
- 【真理のタイプ】
召喚型:何かを呼び出す能力
発現型:ビームを発射する、炎を生み出す、といった現象や物体を出現させる能力
支配型:水、風など周囲の特定の何かをコントロールする能力
展開型:自身の周囲に特殊な効果を持った領域を展開する能力
変化型:特定の何かを変質させる能力
強化型:特定の何かを強める能力
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r ―- ー とつ ___ , 、
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 変化と強化は分けた方がいいかも
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8303 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 17:03:02.80 ID:yAVWyHbQ
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! これ発現型に支配型が強いけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 支配型は展開型に弱い、みたいな相性が出来るか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8304 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 18:23:15.55 ID:yAVWyHbQ
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! おはよ
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ AA募集するか悩むね
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8305 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 18:34:06.63 ID:yAVWyHbQ
-
/ _丶 \ \ ヽ
/ / . :/ / } } ‘, ‘, V/
/ / . :/ . : .} ,′ ‘, ‘,‘, V/
_、‐/ ´ . : / /}: // .ト. ‘, ‘, いV/
/ / У /{/// .}// / \ }. \ ゝ= _
/ /-=彡 / { /''"~ ̄/ / ̄~"''.} ‘, ≧=-⌒
/ / ./ / { { jx笊ぅx/ / ィ笊ぅxミ、. ‘, ハ\
{ .{. / / 八 込乂ツ | / 乂ツノ } rヘ.} \-_
八. 乂 / / / ∧八. |/ ./ rヘ 丶\ -_ 主人公のイメージカラーが白なことと
\ .: / ///. . .} ∧ / ' / 〈\ 丶 \ -_
/ //{: /. ./.八 \ - _、′}ハ :} ]Iッ。,,__、‐〕ト_ -_
/ /八. {/./ }/. . .}. . .]Iッ。,,_ _,, イ. ./ /. }/. . .}. .}{ニニ=-{_ -_
/ /. . . {/}У//. ./. ./} {У'// ‐- _ /∧ニニ=-_ :.
_ -=彡/. . . /{У}/⌒-、 -‐ ''"~ ⌒冖⌒/{/ }/ \∧ニニニ=- :}
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_ -ニ ̄ <=\/ . /-=ニニニニ=-./_ \/{/}/./ 〉\i /-=ニ=-_-=ニ=- _
_ _ -ニ二 /_、:≦ ̄.. .. ../-=ニニニ=-}ニニニニ=- <=\/} /::::::::/-=ニニニ=-_-=ニニ=-{
⌒トミ _ _、 // _ -=ニ/-=ニニニ=-}ニニニニ/ \=>┘ニ=--=ニ-_ -=ニニ=-_-=ニニ=-〉
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_、‐''~ _ -=ニ <-=ニニ二二二ニ=-}ニニニニニニ{ }ニニ=-{\ニニニ/∧ニ-〈
〜 ⌒ ー 、
_/ _つー '  ̄ .
ィ| _ノ ` 、
/ f { }! }! 、 、 ! \
/ ( ノ ∨L..j |__|\_| \|ノ }iト)
_ / \( \三三三 三三 |
ー‐, / / __⊂⊃ 、_, ⊂⊃! ファーストヒロインが元々の主人公のボディの持ち主であることは確定してるんよね。
| / i__ 、 !` ノr、i
乂( | | /^ヽ|ミ 、 __ ..。sS |
!ハ/ i{(ぅ〜〜、}i><! {、/\/
ノ / {!/////)} }i ハi{ |/)
__ . 〜`. イ /{fニニ!//ー=ュ竺ろ{
三三三三三/ /´──/_ こ=≦  ̄ ̄` 、
三三三三ニi (三三三 7'//////// \ニニ==-
三三三三三 、 \三三i!////// i三三ニ=-
三三三三三三>ー'三三`ー// ⌒ ー !三三ニ=-
三三三三三三三三三三ニ:(///≧=‐ __ /!三三三ニ=-
三三三三三三三三三三三}is。.///////////////ノ三三三三ニ=-
三三三三三三三三三三三三三=( ̄)ー==rセ升三三三三三ニニ=-
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ=-
- 8306 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 18:40:43.76 ID:H9hBrQhO
- 今の所こっち視点の主人公ちゃんに関しての印象が一般悪魔の域を出てないからなんとも
- 8307 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 18:46:22.98 ID:yAVWyHbQ
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 いやそうじゃなくて姉妹でも別形態でもいいけど
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! そのうち片方が白のキャラ
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ って時点で選択肢がかなり狭くない?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8308 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 19:05:15.67 ID:yAVWyHbQ
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ただまあ私に在庫がねぇ、という。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ (この悪魔だと喋り方は姉キャラとかが近い気がするけど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V それに該当する奴がいない。)
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8309 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 19:10:26.72 ID:UC4cHL80
- パッと思い浮かんだのはハイスクールD×Dの子猫と黒歌
白黒姉妹で悪魔だし
ただAAがあるのかは知らん
- 8310 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 19:11:30.82 ID:LTargXci
- 白レン、黒レンみたいな感じか
- 8311 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 19:20:57.12 ID:SJ0vCxmO
- 型月ならありすとナーサリー・ライムも白黒だったか
ありすの方はAA見つからんが
- 8312 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 19:22:05.52 ID:nVHRc2hj
- 鳶一折紙
- 8313 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 19:30:48.66 ID:yAVWyHbQ
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 意外となんとかなる?なんとかなるなら当日安価でもいいけど。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8314 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 19:39:58.56 ID:LTargXci
- まぁ、多分何とかなりそう?
- 8315 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 19:44:58.10 ID:yAVWyHbQ
-
_ - = ≦又ス ー 、
/ , , , -‐_ヾ゙ ̄ ヽ
/ / " 〃 / , ´ `、 ̄ ヾ 、
/ / " 〃/ / / ⌒ ヾ\ ヾ、
‖ { ,. '" / / ノ ` ヽ iト、
{iL/ _/ / / i ヾ 、 i ヽ、
4r、r、r、斗7 / \/| | | |、 i} ト、 ̄
‖,~ ~ / _/ / /' `トL」_, , i!__レ i├‐-
W i∠ イ イ┬- _'、_li 」i_ル_,,,| i!
// | ; {(i/ :i! ゝ‘ ノ ̄, f ・7/ l i まあオネちゃんが可愛かったから揺れた面はあるんだけども。
イl | i /7l ⊂ス _ ノ: : : : 、:匕δ i|
iハ | i /|! i" " " " " " " '" " i |ル
` ヾゝ、ヽi! V| lト ⊂=- -っ / i!リ '
`ヾスヽ ゙∧ > _ '' . イリ ル′
_. /`ヽ'ヾ ト、 ̄'"´ /レ′
,ィ;彡" i 丶 _
ーラ=‐' 、 ‐
/〃 ` ー-- 、 _ / ヽ
/i { ` ´ i l!
i! l | _ : : . . . : ヽ i! _, -、
il l } /_} , ゙ " \ __... --〈 ィニヽ
ヾ゙ i_, -‐ "ノ i{/ ,.....、 ':t; ー‐ ノ f ,斗、 }
_, ー‐"-‐ _ ニ=" i! :::゙':::; . . ノ _ , 〈ー=i
_.-"ヽ ' ̄ -‐" _, ':人 ` _.:: ヽ _ .ィ ー ,/ 〈ノ つノ
f /ヾ=ヽ _,, -‐= 二/リ、 ー‐ " : j ニノ / //ケ/
- 8316 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 19:45:34.95 ID:yAVWyHbQ
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で、これあれかな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 成長は魔力リソースかな。
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8317 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 19:51:12.44 ID:yAVWyHbQ
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ああ、成長だけじゃなくて維持も使うかな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 魔族を部下として使役するとか。
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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- 8318 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 19:51:50.36 ID:LTargXci
- 成長と維持のリソースか
- 8319 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 20:09:55.02 ID:yAVWyHbQ
- 【成長】
『成長ポイントの獲得』
・魔力持ちのヒロインをメイドにする
・終末時計が進む
・多くの人間を生贄に捧げる
『成長ポイントの消費』
発動値を上げる:×2
A以上にステータスを上げる:×2
ステータスをSにする:×4
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! とりあえずこんな感じにしつつ……
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8320 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 20:12:58.43 ID:yAVWyHbQ
- 『成長ポイントの消費』
発動値を上げる:×2
A以上にステータスを上げる:×2
ステータスをSにする:×4
ステータスを限界突破させる:×2&多くの人間を生贄に捧げる
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ちょっと増やすか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8321 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 20:16:47.66 ID:yAVWyHbQ
- 『成長ポイントの消費』
終末時計が減る:-1P
保有魔力を増やす:0.5P
ステータスを上昇させる:1P
発動値を上げる:×2
A以上にステータスを上げる:×2
ステータスをSにする:×4
ステータスを限界突破させる:×2&多くの人間を生贄に捧げる
【魔力管理】
魔力が尽きるとゲームオーバー。
魔力が規定値以下になるとステータスを減少して魔力を1つ増やす。
魔族など魔力消費が必要なキャラクターを使役する場合保有魔力が減る。
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こうでどうじゃ?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8322 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 20:18:32.03 ID:LTargXci
- 人間をささげるとパワーアップ!
これは悪魔ですね
- 8323 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 20:20:27.48 ID:yAVWyHbQ
- 【初期魔力】4
自己規定値:2
ヒロイン人形:1
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で、初期リソースこんなんでどう?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ヒロインちゃんを飼うのにコスト1消費
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8324 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 20:22:49.08 ID:yAVWyHbQ
- 魔法触媒の作成:0.5P
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| で、追加で主人公は魔法触媒の作成能力と
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 魔族じゃないけど魔力を消費して使役できるクリーチャーの作成能力をあげよう。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8325 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 20:23:20.96 ID:LTargXci
- わーい!
魔力集めしなければ
- 8326 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 20:25:30.39 ID:yAVWyHbQ
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 主人公のデータ作るべきだな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8327 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 20:31:29.14 ID:yAVWyHbQ
-
【名前/原作/一人称/喋り方】
【種族】魔人
【触媒】魂/催眠アプリ
能力:真理の限定発動が可能
等級:AA
能力:人間や魔族に視覚を介した催眠を行う
等級:C
【真理】???
『終末時計が13時以上で使用可能』
発現:■型
詠唱:■節
持続:■節
【ステータス】
発動値:D⇒?
出力:D
放出:C
付属:B
操作:B
応用:B
干渉:A
【奥義】
『魔法触媒の作成』
『魔獣/疑似魔人の作成』
【詠唱文】
【備考】
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| こんな感じ、か?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8328 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 20:37:50.51 ID:yAVWyHbQ
- 【ステータス】
発動値:D⇒?
出力:D
放出:D
付属:C
操作:C
応用:C
干渉:A
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 初期ステだし弱体化させるか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8329 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 20:40:08.84 ID:yAVWyHbQ
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あれ、干渉Aあるなら普通に大抵の相手に催眠アプリ通るのでは?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ……まあいいか。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8330 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 20:41:53.33 ID:yAVWyHbQ
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! これ、魔獣作成は成長ポイントで取って貰うんでいいか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 8331 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 20:47:36.72 ID:yAVWyHbQ
- 【終末時計】
世界がどれだけ終わりに近づいているかを示す数値。
0時から24時まで存在し、どちらかになればエンディング。
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 終末時計はこんな感じでいいか。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8332 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 20:48:46.23 ID:yAVWyHbQ
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 開始時点では7時、でいいかな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8333 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 20:55:38.41 ID:yAVWyHbQ
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これ、あれかな。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 時間制限用意して、それで決めてもいいか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8334 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 21:04:11.91 ID:yAVWyHbQ
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ん〜、保留。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ いやさ、これシナリオ的にはあれなんだよね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 世界が終末前夜で、どっちに転ぶか分からない状況で
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 終末用に戦力集めてる、みたいなの。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8335 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 21:06:48.40 ID:LTargXci
- なるほど
- 8336 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 21:10:57.90 ID:yAVWyHbQ
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あー、本編は本編としつつ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 作中勝手に時間が経過して世の中の出来事で終末時計が進む
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> って感じのにした方がいい、か?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
ペルソナみたいな時間間隔で。……でもそれだと学校行くことになる?
- 8337 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 21:11:17.15 ID:yAVWyHbQ
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| メインにしない程度に行けばいいのか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8338 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 21:18:50.07 ID:yAVWyHbQ
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 時間制限あった方がいいよね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 多分。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8339 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 21:19:33.17 ID:BlgPZCRp
- まあはい
- 8340 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 21:27:10.45 ID:yAVWyHbQ
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 1日1行動?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ もしくは一週間に三行動、とかのがいい、のか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ あ〜、いや、あれか。時間式そのままは拙いのか、これ。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8341 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 21:27:38.93 ID:yAVWyHbQ
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ダンジョンがないんだよね、これ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8342 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 21:32:07.78 ID:yAVWyHbQ
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r ―- ー とつ ___ , 、
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 成長性のあるリリー、みたいな感じだから
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 結構どう進めるか悩むかも。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8343 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 21:34:12.71 ID:yAVWyHbQ
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| そもそもこれ成長頻度そこまで多くないか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そっちもバランス調整すべきかも。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8344 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 21:36:07.01 ID:yAVWyHbQ
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 奥義解禁無料にして、魔法触媒とかは行動消費が望ましいかな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ あ〜、エロシーンになんかリソースつける?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ あるいは固定行動にして逆にシステム上意味ない感じにするか。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8345 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 21:37:39.02 ID:yAVWyHbQ
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ヒロインって最大限多くしても20人くらいが限度よね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8346 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 21:39:47.44 ID:SboZlCTM
- 催眠系は個人的に下準備大事になりそうな感じ
能力バレした瞬間に割と多数から狙われると思うし
- 8347 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 21:39:56.97 ID:yAVWyHbQ
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 3月スタート12月終了、が時系列としては綺麗?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ というかこれあれか?割とがっちがちにプロット組むのが正しい?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8348 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 21:42:09.53 ID:yAVWyHbQ
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! なんだろ、小説とか漫画みたいに
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ イベント枠は基本決まってて勝手に進行する、くらいのがやりやすいんかな?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8349 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 21:43:15.78 ID:SboZlCTM
- いいんでね?
- 8350 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 21:51:41.13 ID:yAVWyHbQ
-
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あー、それこそ募集のがいいか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 最初に世界観を決めて
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> チュートリアル用イベントを組み
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
貰ったイベントを配置してプロット化する、みたいな。
- 8351 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 21:52:12.36 ID:yAVWyHbQ
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! …あれ、事前準備増やそうって話だったのに。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8352 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 21:52:34.26 ID:yAVWyHbQ
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| けどまあスレとしては安価するなら始まってからがいいよね?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8353 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 21:53:53.72 ID:yAVWyHbQ
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あー、大枠と章の数だけ決めておくか
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8354 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 21:57:41.98 ID:yAVWyHbQ
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! そして眠くなってきてしまった……
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ こんな感じの話で欲しいイベントとかやりたいこととか好きに挙げておいてください
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 後で精査して大枠のプロットを作ります、小イベントとかはスレ後で
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8355 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 22:01:36.89 ID:SboZlCTM
- 大規模勢力の激突
自派閥のスパイ精査
催眠アプリ撲滅イベント
- 8356 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 22:27:24.42 ID:LTargXci
- 終末論が大流行り
秘密結社の活発化
- 8357 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 22:57:11.11 ID:dfvyz4Ov
- メイド大会
メイド解放運動
- 8358 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 23:16:58.91 ID:zdDycegi
- 聖女(アイドル)選挙
- 8359 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 23:20:29.34 ID:zdDycegi
- 魔女狩り運動
- 8360 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 02:21:42.85 ID:g3ywpBB9
- ロウVSカオス仁義なき戦い
- 8361 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 03:02:10.26 ID:c5nm3hSh
- 精神崩壊直前まで追い込まれたヒロインが暗黒覚醒
衝撃の真実が突きつけられアイデンティティが崩壊する試練
普段の見た目だけそのままに自身の肉体を戦いや暗躍の為少しずつ人外に改造
- 8362 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 03:19:20.96 ID:16GjdpKD
- 好感度不足あるいは理解度不足による内ゲバ
メンヘラ覚醒
泥沼のような権力抗争
- 8363 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/24(火) 17:38:03.63 ID:mCgdUWqc
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│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ごきげんよう
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 8364 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 17:44:32.61 ID:3Bm2mQ75
- おはよう
- 8365 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/24(火) 17:46:39.54 ID:mCgdUWqc
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| /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ | |/ |
| /i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:|:i:i:\ | / |
| /i:i:i:i:i:i:i:i/|i:i:i:i:|:i|:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:. | | |
| /⌒7.:i:i:i:i:/'⌒ト:i:i:i:|:i|\i:i:i:/i:i:i:i:i:i:| | | 母乳体質とかそういうエロ系のあれやこれやに必要な能力を考えていくと
| / /:i:i:i:i:/rt云|i:i:i:人| ⌒Vi:i:i:|i:i:i:i:| | } |
|\ /:i:i:i/:i:|┬‐‐|// fzュ>|:i:i:i:|i:i:i:i:| | j{ | 「あれ、これできるってことは〇〇もできるのでは?」となり
\ /:i:i:i/i:i:i:|十 ゙ X|:i:i:i:|i:i:i:i:| | j{ |
]L ]L\ /⌒|i:i/:i:i:i:i:| `ー= __/)/:i:i|人i:i:i:| / 〔} / ドンドンチートになる罠
′ X \ /|/:i:i:i:i:i人 ⌒V⌒>i:i:i|:i:i:i\| /X /
X^ \ /i:i|i:i:i:/|:i:i|\___/||:i:i:i|:i:i:i:i:i:i\/ ^X / /
\_X^ X^\ /:i:i:i|i:i:i:i:i:i:|:i:i| } { ‖i:i:i|:i:i:i:i:i|:i:i:i\ ^X | /
\ X^ \ /:i:i:i/i|i:i:i/i:i:|:i:i| ‖:i:i:i|:i:i:i:i:i|\i:i:i:i\} ^X/ /
\,X^ \ /⌒l/ /i:i/:i:i:i:|:i:i|^X,___,X||i:i:i:i/:i:i:i:i:i| )/⌒\ / / 冖
. \ \/ ̄^X /i:i/i:i:i:i:i:|:i:i| ||:i:i/:i:i:i:i:i:/ ( X^\ | / _, ]/
\ / ^X /⌒\:i:i:i:i:i:i:| 儿/〉i:i:i:i:/ / | | /^X /
\ | ^X \[\| ┌─くi:i:i:i:i/ X^ | / / ^X/
| jX| / _/ ̄〕 ∇∇| \/ / / /^X /
| jX^ \/ ̄ | / /⌒Y⌒∇ \_丿| V \/ {/ ^X/
\/ / X^ ∨ /<_〕ノ匚〕| | \|‐┼┼ |/ /
|\ |X^ ___/ / / /⌒l | / ̄ \ | /
| | / / / / / く/ ∨ __}――く | /\__
. | 人/ / 〈 / /| 人_/ 人 \ \
/ ̄ ̄ ̄ / / 十 i、 /丿 (_/ ̄ ̄ ) 十 | } \
. / | | 十 i、 /П (__/ ̄ / 十 | 儿 |
/ 儿 | キ ____/ | └―──く ノ ⌒ /) (\|
- 8366 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/24(火) 17:47:43.55 ID:mCgdUWqc
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
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i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| 今の悩み事
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / 真理解放の持続時間は必要だろうか?
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 8367 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/24(火) 17:48:16.28 ID:mCgdUWqc
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i いや領域展開タイプには必要だろうけどそれ以外はどうかなって。
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / あ〜、卍解方式にする?
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 8368 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/24(火) 17:52:33.48 ID:mCgdUWqc
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| 真理解放は全て何らかの制約を持ちます。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / 例えば領域展開タイプなら時間制限がある、みたいな。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 8369 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/24(火) 17:54:15.26 ID:mCgdUWqc
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i で、主人公の制約は終末時計が12時以降でないと使用不可
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 8370 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 17:56:31.47 ID:g3ywpBB9
- 軽いけど重い
- 8371 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/24(火) 18:03:02.76 ID:mCgdUWqc
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / だからまあ序盤は純粋に催眠アプリで女の子侍らして戦ってね、みたいな。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ むしろ戦わずに催眠しようね、みたいな。
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 8372 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/24(火) 18:05:31.65 ID:mCgdUWqc
- 【戦闘システム】
互いにHPを100%用意し、それを削り合って戦闘を行う。
戦闘安価はまず環境ヒントを3つ渡し
作戦案を百面ダイス最大/最小で安価
その後、戦闘中は選択肢から百面ダイス最大方式を細かく連打する方式
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| バトルはこんなんでどうじゃろ?
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 8373 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 18:19:16.41 ID:GWpKRvLj
- 悪くないのでは?
- 8374 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/24(火) 18:25:30.81 ID:mCgdUWqc
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / で、進行システムは……章区切り、か?
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 8375 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/24(火) 18:30:19.91 ID:mCgdUWqc
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / あー、これTRPGだ。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 8376 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/24(火) 18:30:54.58 ID:mCgdUWqc
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
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i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨ TRPGみたいになんかストーリーを進めるシステムを作って
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| それを運用する、のがいいんじゃなかろうか。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 8377 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/24(火) 18:38:42.06 ID:mCgdUWqc
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i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| どんなのがいいかな、雑に情報調べて話が進行?
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / ただエロとかも入れたいよね?
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 8378 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/24(火) 18:40:18.00 ID:mCgdUWqc
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i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨ クエストが表示されてそれをどうこう?
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| なんか意見あったらおしえておくれ。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 8379 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 18:50:59.03 ID:H6tFVbUq
- ノルマ用意して期限までにそれを達成するとかですかね?
章の最後に戦う敵は決めておいて、それに勝つための準備をそこまでにしておくって感じ
- 8380 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/24(火) 19:02:31.39 ID:mCgdUWqc
- 【進行システム】
章タイトル⇒導入⇒クエスト表示⇒準備フェイズ⇒実行フェイズ
⇒新規クエストの有無の確認⇒ある場合は準備フェイズ、ない場合はクライマックスフェイズへ
⇒章ボスとバトル⇒後日談と成長フェイズ⇒幕間フェイズ⇒新章へ
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l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| 大雑把な流れ
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ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
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/` ヽ / ' |:.:/ \
- 8381 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 19:08:31.45 ID:WvYzVk18
- ほうほう
- 8382 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/24(火) 19:22:41.16 ID:mCgdUWqc
- 『クエスト』
クエスト(やらなければいけないこと)と難易度が表示される。
その後準備フェイズにクエスト攻略のための準備を行い(状況に応じて判定)
実行フェイズへ移行する。
実行フェイズでは準備に基づきクエストを攻略し
時間内に攻略要素(±0〜+3)を出来る限り出し、合計が難易度以上なら成功。
なおそれぞれの準備や実行において戦闘が行われることもある。
(戦闘をクエストへの解答で行う場合は、戦闘結果により難易度が変動したり、結果が決まったりする。)
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l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i これでどうじゃ?
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- 8383 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 19:29:11.13 ID:FsUS3nVv
- 攻略度出す所とかちょっと懐かしい
- 8384 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/24(火) 19:34:03.60 ID:mCgdUWqc
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l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| で、この方式の難易度考えるか。
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- 8385 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/24(火) 19:35:17.60 ID:mCgdUWqc
- ゲキムズ:20
難しい:15
普通:10
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l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i こんなんでいいか?
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- 8386 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/24(火) 19:42:39.71 ID:mCgdUWqc
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l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i で、地味に幕間フェイズ結構重要そうな気配はするのよな。
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
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|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
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- 8387 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/24(火) 19:44:21.01 ID:mCgdUWqc
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l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / ああ、あと好感度というか忠誠度を管理するか、も。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
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|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 8388 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/24(火) 19:46:54.22 ID:mCgdUWqc
-
.<: : : : : : : : : : : : :.ヘ、
rイ´: : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : :.ヽ
,.イノ: :、 : : 丶: : : : : :、: : ヽ : : : : : ヘ
_ノ.、: : : : : :丶 : : ヘ : : : ヾ、.:.ヘ: : : : : :ヘ
>y、ヽ : : : : : ヘ、: : \ミ、ミYl ,.イ.: : 、: :ヘ
/イ l: :!\ヘヘ: ,z<\> 丶ミ,イ '/: ヘ: :\ヘ
/ .l :.!: l、 \X` <: : :\ミ>\ /、ヘ,: : ヘ: >.、 .<
,' l:ノ!: l:.ヘ ィzーヤ`< 丶ヾン、Vミリヵ: : : : : : :>ュ、 .<///// 割とキャスター気質だから
__ l!N:N:.:.:.:ヘ ハ:リ' V>:〆 ヾv:ゝz'リュ、 : : : : : : :>ュ、 ,..<////////
. //^! .l! .ヽV:.:.:ノ ´ .\: :.`\ . ヾ、ゝz'リュ: : : : : : : : :,..イ/////////// 結構合間に出来ることあるんよね。
,ュ、_ //;:;:l! .l .V:ヽ、 ,イ、 : : 丶 .V:ゝz'リュ: : :,.<//////////////
. /:.:.,.ュ/ /´≧z= -- ー一ォ.`' /_ \: : :\ ,.ハ、ゝュ< >"//////////////// 武器作れるし、魔獣作れるし、疑似魔人作れるし、結界作れるし
,. イ/:.:イ!.{ ノ:.:.:.:,.イ;;;>ュ_ ̄_´lN: ヘ >´,. イl!ヘ .`<: :>ソ ,イ´>"//////////////////
l:.:.:.:{!:.:.:ヘ.:l./z二´;;;;;、ヾz ー‐ '.|l: \ ヘ〈7l{//l!イ{、zzz彡ヘラミz、」!/////////////////////
,':.:.:.入_ \ゝz>、;;;;lヽ;;;マ////リ;//ヘ ヘ///l! .! ノ_ .//>ヽミゝー/////////////////
/,.イ ー 、:.:.:.:ー=シ{;;;ム ヘ;;}_/////////;ヘ >zl!ー<>ーイイ////`\//////////////////
,.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}!、:.:.:.:.:.:/入!:.:\´;///////////;/;>ヘ⌒Y⌒,イ ,/////////:\///////////////
. !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,.ュ、>イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.\込、////////////ヘ!_〈〉イ, イ////////////////////////////
. ゝ _:.:.:.:.イイ_,. -─…´¨` ー丶`><////// Yγ´レヘヽ//////////////////////////
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- 8389 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/24(火) 19:47:27.18 ID:mCgdUWqc
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l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| 閃いた
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
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