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◆GheHs/HAs2の雑談場16?【R18】

1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/02(火) 05:34:43.77 ID:dfMHgGoz






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2 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/02(火) 05:35:16.26 ID:dfMHgGoz
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【注意事項】
・不定期更新です
・雑談所では基本的には本編や次回作の企画準備を行います、ストーリーは本スレで
・ふわっと進行、見切り発車、ノリ運営
・用意された正解とかは基本的にありません
・この物語はフィクションであり実在の人物・団体・国家とは一切関係がありません
・基本行き当たりばったりのノリと勢い
・主人公は基本女性ですが男性との恋愛などはありません、また百合要素が入る可能性がありますので苦手な方はご注意ください。
・キャラ崩壊がありますので苦手な方はご注意ください。
・R18は保険のことが多いです。エロ企画でなければ主人公の濡れ場の直接描写やらはおそらくありません。
・説明を行うときはなるべく小学生でも分かるように分かりやすく説明するように心がけていただけると嬉しいです。
>>10000の要望はなるべく叶えますが駄目な場合もございます。ご了承ください。
・バランス調整が苦手なのでたびたびエラッタや仕様変更がありますがご了承ください。
>>1のメンタルはものっそい弱いので優しくしてね。
>>1にはエタり癖があります。ご了承ください。あとASDでもあります。
【前スレ】
別によくよく考えると1スレ目ではないけどとりあえず1スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1612964802/
2スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1637152227/
3スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1658909779/
4スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1681081845/
5スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1686053064/
6スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1691216462/
7スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1699935190/
8スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1710586311/
9スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1716300835/
10スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1722577335/
11スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1729826055/
12スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1736092452/
13スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1749383489/
14スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1755507322/
15スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1758459145/
聖杯戦争スタート:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1612964802/3291
※エロ企画4スレ目>>2694から5スレ目>>1977まで
※2回目聖杯戦争5スレ目>>2759から
ダークギャザリングパクリ企画14スレ目>>2346から

【サルベージ(基本エター)】
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1682154810/
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1670610559/
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1627051707/
:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1617518685/
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1604417593/
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1521979325/
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1524832153/
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1526200990/
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1557831084/
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1528025706/
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1562588981/
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1529921035/
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1531926600/
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1519994463/
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1563020751/
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1506861305/
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1518437587/
ttp://yaruoshelter.com/yaruo001/kako/1499/14999/1499966095(一応完結?)
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1712989933/
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1723906066/(一応完結)
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1749001643/
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1664293611/
ttp://yaruoshelter.com/yaruo001/kako/1732/17320/1732087876(完結)
ttp://yaruoshelter.com/yaruo001/kako/1746/17466/1746624391
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1753546176/

【現行スレ】
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1764083261/

3 :隔壁内の名無しさん:2025/12/02(火) 07:19:29.74 ID:pp06C3vC
立て乙

4 :隔壁内の名無しさん:2025/12/02(火) 10:15:43.88 ID:8PUEUlFe
たておつ

5 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/03(水) 01:34:47.10 ID:nlslh/26



     i  ヽ                      //i
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     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    というわけでこっち
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

6 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 01:42:55.81 ID:RojNPC66
はーい

7 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 01:44:56.70 ID:0GE3HFv0
このシュヴィでさえ優勝はできれど認定リーグだと絶対値でトップ取れるか怪しいってのは魔境ですねえ

8 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 01:46:21.30 ID:oVmRrCvG
乙です、それはそれとして手加減を…

9 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 01:49:57.15 ID:bLRc0CkO
相手もプロ目指してギラギラしてるので難しいですわね

10 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 01:53:03.41 ID:uEa0Xb6v
負けたらスレ終了するからある意味ここからが本番

11 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 02:13:59.72 ID:oVmRrCvG
メイベル編成考えていたけど
北上メイベルマサムネうさぎスライムアリアドスのじゃんけんしようぜお前リンゴな案しか浮かばなかった…

12 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 03:48:50.26 ID:UA1m1bkS
育成案のベルスターモンの縁結び三角型に誰か間違って上書きしてる気がする

13 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 04:02:40.07 ID:oXZfKFrA
教えてくれてありがとう
修正しました

14 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 04:34:35.67 ID:oXZfKFrA
すげー強いスカウター枠が手に入って嬉しい
いや本当にうれしい

15 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 04:43:57.66 ID:88EZ/naI
シタチチモンは究極体だから強いのは当然なのだ
しかもまだ進化の余地を残しているという

16 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 07:37:30.89 ID:YwsHmVT4
育成案やWiki更新早いなみんな…

17 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 07:48:57.26 ID:iwGBlstC
ベルスター、かえんだんとかも使えそうだよな

18 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/03(水) 07:59:04.86 ID:nlslh/26


     i  ヽ                      //i
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   特性「せなかあわせ」ってどういう効果だと思う?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
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19 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 08:04:07.13 ID:oVmRrCvG
お互いの能力値を3ターン入れ替える、とか?種族を変更する感じもする
ほのお→みず、フェアリー→はがね、ゴースト→ノーマルみたいな

20 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 08:12:14.23 ID:fUp40f/D
背中は任せたなんて言葉もあるし防御関係っぽい感じはあるね
場に出る時に「おいうち」無視+「おいうち」技半減とか?

21 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 08:12:17.72 ID:xaaW58MI
交代した味方の能力上昇を引き継ぐとか?

22 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 08:15:43.11 ID:9Q6yCUQM
なんかギルガルドのバトルスイッチみたいなイメージある
攻撃技を使うと攻撃的なステータスに
補助技を使うと逆に防御的なステータスに

あとは変化するのがステータスじゃなくてタイプとか

23 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 08:22:23.29 ID:xaaW58MI
あと思ったのは同じ特性と交代するとか?

24 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 08:29:35.78 ID:w/DMQwSV
表裏一体と見て攻-防、特攻-特防みたいな相反するステータスの反比例変動や背後の死角を補い合うイメージから弱点倍率の低下みたいな感じだろうか

25 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/03(水) 08:40:46.29 ID:nlslh/26


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      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   【特性】せなかあわせ… 自身の介在する任意交代時、能力変化を1つ引き継ぐ。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ    こんなん?
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
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26 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 08:58:41.04 ID:oVmRrCvG
何か悪さできそうなポテンシャル

27 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 09:51:51.50 ID:DAbvXRY4
いいんでないかな?

28 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 09:52:26.13 ID:DAbvXRY4
・・・あ、これ、ペースメーカー入れて北上さんからのせなかあわせ出すと

29 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 09:56:51.75 ID:DAbvXRY4
こうなるとトップバッターやアヴェンジャーとかも欲しくなる特性だな

30 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 10:52:51.99 ID:pB1INtEx
レギュが厳しくなりそうな特性

31 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 13:05:21.56 ID:rSP3P06c
トップバッター、せなかあわせ、アヴェンジャーの順にだすとひどいことになるからもうちょっと調整いりそう
というか背中合わせになって互いの背中をまもる感じなら
おいうち保護とかおいうち受けないの方がそれっぽい気がする

32 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 13:10:00.86 ID:5EfNxSW9
死に出しと任意交代は違うから、引き継げなくない?

33 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 13:15:12.22 ID:QPHJoGgR
そういえばそうか。バウンスとか交代ポテと合わせるとひどくなるのか

34 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 13:15:22.74 ID:oVmRrCvG
回避指令って追撃まで判定でましたっけ…?

35 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 13:30:24.02 ID:oVmRrCvG
一撃に全てを賭けるならかわせ回避専用にすべきだったけど相手のダイスが強すぎる…

36 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 14:11:42.13 ID:bMjsavnp
今wiki見たらアホみたいな数の育成案が投稿されてて笑った

37 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 14:20:36.54 ID:9Q6yCUQM
ベルスターモンは元の完成度が高いからちょっと変えるだけで育成案できるからね

38 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 14:25:29.46 ID:jrV/I9vu
正直専用弄るくらいでいい気はする。にちょうけんじゅうと研ぎ澄ますで
タイプ相性で半減されても普通の一致技くらいの火力は出るし

39 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 14:33:09.16 ID:50yY20Sc
ベルスターモンは割と応用が効くけど結局最初に戻ってくるタイプなのはそう

40 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 14:33:34.48 ID:rdp9bJex
他の人の案は色々と参考になる
それはそれとしてそれが通るわけなくないかというのもある

41 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 14:42:42.64 ID:qxjD3gBo
専用だけはアーミヤから必中追尾取り上げない限り変更必須ですからね

42 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 14:45:48.67 ID:bMjsavnp
仮にアーミヤから必中追尾を抜くなら三角効果かな?
固有トリガーで使用回数無制限にするとしたら特攻がA+だから劣化は必至だけど

43 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 14:48:48.44 ID:9y4BYsPp
個人的に完全にライン超えてるのはベルスターモンのバーサーク類型と言っている追加反動の超強化
特にデメリットのない4回攻撃+回数制限なし
ダメージ半減はデメリットとして機能しないのよ

44 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 14:49:40.41 ID:bMjsavnp
必中追尾無制限は縁手繰りだろうし三角効果への適応は無理筋か?

45 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 14:51:58.50 ID:9Q6yCUQM
まぁ無理ならイッチが弾くだけだし、俺らは本スレの育成案選択まで楽しみにしてればいいだけ
それまでの間アイディアの種を蒔いておこう

46 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 15:04:33.82 ID:xSr1Tuw0
コミュ取んなきゃヤバそうな面子もいる中、
女の子とイチャイチャする安価がほとんどなの草

47 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 15:12:50.54 ID:Jc/C7KkK
だって興味ないし

48 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 15:14:24.83 ID:9Q6yCUQM
まぁ『わざわざ』興味ないって言ってる奴に限って不都合が発生すると文句言うんだよね

49 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 15:22:04.32 ID:epbYR7oq
ぶっちゃけ、主人公が女キャラだからイチャイチャそこまで?

50 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 15:22:39.39 ID:4mXOSilX
言葉が強い
まぁコミュ必要だよ!って明示してるわけだから何かあっても愚痴るなよはそう

51 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 15:23:48.60 ID:epbYR7oq
またイッチの作り方次第でいつのまにか
イチャイチャになるだろうし何か一途もしかたなし

52 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 15:24:34.91 ID:epbYR7oq
にしても案だしたベルスターとΛ、どっちも採用されて嬉しい

53 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 15:26:38.46 ID:9Q6yCUQM
マッドフォレスト提出して負けた身としては育成案で俺色に染めてやるぜブヘヘヘヘヘ……
というのは冗談としておめでとう
でも育成案複数提出して狙ってるのは本当

54 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 15:45:38.22 ID:/5UeKFps
ここのやり取りでヌメルゴンカウンター1溜まってたの忘れてたことに気づいた
ドワーフはともかく数値として見えてるからヌメルゴンのケアはどこかでやらないとか

55 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 16:04:08.14 ID:1IDHQTRa
どちらかと言うと大会のリストラ要員を二人決めないといけないのが気が重い

56 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 16:07:38.43 ID:YzNHrCEL
まあリストラするかはまず、誰に誰を当てるかを表みたいにしてわかりやすくしてからだな

57 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 16:08:25.39 ID:e/ir1jxU
とりあえず次に来る練習試合の方に集中すんべ

58 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 16:12:15.83 ID:B/yDjPaT
えーと、試合前に育成だっけ。相手は縁が結んだ虫統一だっけ

59 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 16:12:58.98 ID:GHwldzOp
練習試合は流石に育成後じゃない?
あと大会要因って先に誰に何当てるか全部考えてからの方がいい気もする見えてないの二人だけなんだし

60 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 16:15:33.79 ID:1IDHQTRa
練習試合してから育成とか意味わからんので流石に育成挟むよ

61 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 16:19:10.44 ID:oVmRrCvG
外すとしたら下乳スカウターが来たんだしドワーフ、かな?あとΛの互換になるオーロット
おまじないは美味しいけど悩みもの

62 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 16:21:43.16 ID:2KegCWjx
いやおそらくオーロット強化されるしおまじないあるから抜くのはダメやろ。
Λがいるからといって油断はできない

63 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 16:21:57.70 ID:5EfNxSW9
急所対策1体は辛いし、呪いだけで強いので・・・

64 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 16:24:42.93 ID:lejBq2bv
というかオーロットっておまじない抜きにしてものろいと実質二枚看板でウルより火力高いから抜くのはないと思う

65 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 16:25:15.76 ID:9Q6yCUQM
ヒナタは急所無効しか対抗策ないからオーロットとΛどっちも入れたいよね

66 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 16:27:48.81 ID:MXMM1stP
たまに思うがオーロット、死に出しの方が呪いもおまじないも長いし、アヴェンジャーだったらすごくやばいだろうな
擬似エンペラーだし

67 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 16:42:25.21 ID:GHwldzOp
言い出しっぺだし入れたいリスト書いて見たけどなんか色々違うがするしたたき台にしてくれ

ルーク Λ-11 ベルスターモン オーロット ウル
指示型なんで急所無効とスカウター枠と指示型相手にゴリ押し可能なウル

キリタン ? 
一番何出せばいいのかわからない所だが初期メンツの対策は厚そうなのでそこは意識して回避したい

ショート ヌメルゴン? ドワーフ? 
炎氷統一だからどっちも受けれて天候潰せるヌメルゴンとステロ要因のドワーフがそれっぽいけどステロ対策はかなり過剰にありそうなのが不安

カツヒコ Λ-11 ベルスターモン メイベル
とりあえずグレートモス対策になりそうなの3人でアーミヤはかなり警戒されてそうだから別口の攻略法は持ちたい

ヒナタ オーロット Λ-11
情報少ないから急所無効しか出せない
  
タヌキーズ Λ-11? オーロット?
一応指示型扱いなんで急所無効はあると便利だけど他が不明、あえていうならたぬきち相手用に悪か草用意したいがどっちも居ない

コスプレーズ ?
ヌイのSP効果的にベルスターモンの急所が刺さりにくいのとエースのリカちゃん相手用に♀は選出したくないがそれ以外不明

サトリ
ほぼ出てくるだろうし固有も指示上げっぽいので他の指示型対策が刺さりやすいかもと初期メンツ系は対策厚そう

68 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/03(水) 16:54:20.84 ID:nlslh/26



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  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V    おはようございます
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

69 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 16:54:42.48 ID:e/ir1jxU
おはようごぜえます

70 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 16:54:53.67 ID:9Q6yCUQM
おはようございます

71 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 16:55:57.20 ID:I94dtIID
おはようございます

72 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/03(水) 17:09:47.02 ID:nlslh/26
【特性】せなかあわせ… 自身の介在する任意交代時、能力変化を1つ引き継ぐ。


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  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   これをランダムにするかどうか?
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从    ムードメーカー、トラブルメーカー考えると同ライン、か?
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄      はらだいことかは個別規制で

73 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 17:09:48.11 ID:RojNPC66
おはようごぜえます

74 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 17:11:38.95 ID:b/7i9Hrb
この特性を持ってると全体にレギュレーションかかりそう
バトンタッチの下位互換とはいえ、全てのポケモンが対象なのは強い

75 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 17:11:56.31 ID:e/ir1jxU
悪用されたらとんでもないことになりそう、せなかあわせを複数体用意して擬似的なバケツリレーとかやりそうだし

76 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 17:12:33.31 ID:1IDHQTRa
ユカリさんの手持ちで使えるポケモンっていそう?

77 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 17:13:49.68 ID:xbuHUyt4
ランダムでそもそも上がってるのが一つだけなら関係ないけどな

78 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/03(水) 17:16:42.17 ID:nlslh/26
【特性】せなかあわせ… 自身の介在する任意交代時、能力変化を1つ引き継ぐ。


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  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   引き継げる、ではないので
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从    能力下がってても必ず一つは引き継がないとダメ
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄      ってのが一応デメリットかな?

79 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 17:17:14.79 ID:CmWohClD
>>67
個人的に追加したい人達
ルーク→指示差緩和のため妹
キリタン→なんも見えんけど、ひこう技が欲しいか?Λで上がってるのは見たから育成次第で。
ショート→氷受けにメイベル、せいけんもあるから割と戦えると思う。刺さりそうなドワーフに不安があるのは同意見。
カツヒコ以下は大体同じ、というか読めない。まぁ強いて言えばモスを確実に詰めるために妹?

あと、これ表で良かった希ガス

80 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/03(水) 17:17:44.54 ID:nlslh/26


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  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }    複数体は固有でもない限りレギュで止めればいいので考える必要はないから
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从     統率型がバウンスしてくることか、問題は。
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

81 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 17:18:20.61 ID:oXZfKFrA
調整が中々に大変そうなとくせいだなあ
交代ポテ、積み技の種類で割と調整するのが難しそう

82 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 17:20:27.88 ID:oXZfKFrA
アヴェンジャーで死に出し時条件の輪廻付けて二枚看板にパスとか強そう

83 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 17:21:26.62 ID:1IDHQTRa
統率型御用達の特性になりそう

84 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 17:22:57.92 ID:hqiQbk+/
能力型も用意するの大変だけど野生任命と合わせるとだいぶ悪さしそう

85 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/03(水) 17:23:47.19 ID:nlslh/26
【特性】せなかあわせ… 自身の介在する任意交代時、能力変化を1つ引き継ぐ。


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  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }    ただこれランダムにしたところで統率型以外が被害受けるだけよね。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
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86 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 17:24:47.43 ID:e/ir1jxU
野生任命からとんぼ技かなあ
ペンドラーの野生バトンタッチより酷いことになる

87 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 17:25:17.25 ID:oXZfKFrA
>>84
野生は流石にこのとくせい許されないと思う
異界ならチャンスあると思うけど

88 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/03(水) 17:25:18.34 ID:nlslh/26



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  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }    エース⇒エンチャンター⇒エースで能力+2
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从     トップバッターorアヴェンジャー⇒エンチャンター⇒誰かで能力+3
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89 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/03(水) 17:26:00.56 ID:nlslh/26


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  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }    ムードメーカーのエンチャンター⇒誰でも能力+2
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

90 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/03(水) 17:26:18.71 ID:nlslh/26


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  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }    ……通るな、これ。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
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91 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 17:26:33.67 ID:CmWohClD
+の能力変化と-の能力変化を1つずつ引き継ぐ、とか?プラマイどっちも無いと効果無しで。

92 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 17:26:40.66 ID:oXZfKFrA
>>86
ありゃ加速枠に野生とバトン追加したのが悪い(真顔)
限度があるわい

93 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 17:28:22.27 ID:Zb4o+HXO
正直内容だけみるとカツオ武士がかわいそうになる特性だし
背中を守る、守ってもらうってことでおいうち無効じゃだめなんです?

94 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 17:28:54.85 ID:e/ir1jxU
シンプルに駄目じゃない?

95 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 17:29:31.94 ID:oXZfKFrA
なるほど…
これ能力値もらって、能力値渡す動作ができるのか
渡すだけしかできないのかと思ったわ

96 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 17:30:21.64 ID:oXZfKFrA
ムードメーカーエンチャンターのよし悪しも関わってくるのが悩みどころさん

97 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 17:30:54.78 ID:Zb4o+HXO
というかエンチャムードメーカーっていう誰でも野生を通すべきじゃないんじゃ…

98 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/03(水) 17:31:28.97 ID:nlslh/26


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  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }    自身が介在する交代時においうち無効?
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从     まあ別にいいけど、どっちにしろ可哀そうになる誰かは出てくるよ。
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
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99 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/03(水) 17:32:37.58 ID:nlslh/26


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  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   統率型のエンチャムードメーカーを止める手段なくない?
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从    統率Dなら似合わないって止められるけど
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

100 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 17:32:42.34 ID:1IDHQTRa
野生はむしろアリでは
レギュレーションに縛られてないんだから

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