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◆GheHs/HAs2の雑談場16?【R18】

1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/02(火) 05:34:43.77 ID:dfMHgGoz






                  ┏┓                                              ┏┓
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8189 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 00:59:04.52 ID:yAVWyHbQ
・教師生活エロゲー
・コインロッカーから始める能力バトル
・ニコイチダンピール
・無能力アクション
・聖女の影武者魔法使い
・怒れる妖魔ハーフでエロ&能力バトル(安価決定)
・支配&私の身体を返してよぉ&メイド化&催眠アプリ


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }    こっからなんだろ、システムで考えるか?
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

8190 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 01:03:00.38 ID:qW43xJFo
上で言ってた当日準備と運用大変なのがどれかを絞るとか?

8191 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 01:05:16.91 ID:yAVWyHbQ
・教師生活エロゲー
 ⇒事前準備を重くするほど当日準備を減らせる
・コインロッカーから始める能力バトル
 ⇒システム作ってあとは軽め?の当日準備
・ニコイチダンピール
 ⇒システム作ってあとは軽め?の当日準備
・無能力アクション
 ⇒システム作ってあとは軽め?の当日準備
・聖女の影武者魔法使い
 ⇒魔法開発システムを考える必要あり
  データは基本ふわっとよりになる、か?
・怒れる妖魔ハーフでエロ&能力バトル(安価決定)
 ⇒システム作ってあとは軽め?の当日準備
・支配&私の身体を返してよぉ&メイド化&催眠アプリ
 ⇒システム作ってあとは軽め?の当日準備


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ   こんな感じ?魔法開発除外する?
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

8192 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 01:08:34.84 ID:qW43xJFo
開発は除外でいいかも? 
準備の面で見ると教師が頭一つ抜けてて他が団子なのかな

8193 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 11:30:43.97 ID:yAVWyHbQ
・エキドナ(あく/どく)
・ベアトリス枠(でんき/くさ)
・サザンドラ(あく/ドラゴン 「ふゆう」)
・サーフゴー(はがね/ゴースト)
・サポートタイプのサブヒロイン フェアリー いたずらごころ?
・ガルム(ほのお/いわ) ※アラガミ
・ラドン(ひこう) ※怪獣/ヌシ
・霧枠
・フィオネ適応種
・???



     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   カペリンの手持ちをちょっと改変
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ    これあれだね、役割設定して偏り減らす感じがいいかもね。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

8194 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 11:32:08.27 ID:yAVWyHbQ


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   あとポケモンはカペリンとカリンの二択でいいかな、感が出てきた。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

8195 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 11:44:08.83 ID:yAVWyHbQ


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   役割適正は一匹につき二職くらいがいいか?
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

8196 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 11:49:57.73 ID:yAVWyHbQ
『不動のエース』
『エースキラーα』『エースキラーα』
『エースキラーβ』『エースキラーβ』
『エースキラーγ』
『エースアシストα』『エースアシストβ』
『エンチャンター』『エンチャンター』
『スカウター』『スカウター』
『トップバッター』『トップバッター』『トップバッター』
『アヴェンジャー』『アヴェンジャー』『アヴェンジャー』
『二枚看板』『二枚看板』『二枚看板』
『チェイサー』『チェイサー』『チェイサー』
『ベテラン』『タイトエンド』


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂  PT内の役割はこんなとこ、か?
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||     二枚看板減らしてもいいかもだけど。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

8197 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 11:50:36.16 ID:Zm1OSAzX
アカリちゃんなしかあ…
残念

8198 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 11:51:50.52 ID:yAVWyHbQ


                    「 ̄ ̄ ]
                   l ̄\∨ ――┐
                   |  ∨   川」
              ___l⌒∨ > "<
            ∨    ≧二二_   "<
             ∨ ̄ ̄ /ー― ‐┤  \_/
            ( ⌒ ∨ |∩_∩ |
                ̄   |∪ ∪ l    サーフゴーに似合う役割ってなんぞ?
                    | ー┘ |
                    l __ L ___
                    ∨ ――       \
                ∨     「 ̄ ̄l> ⌒ \_
                  ∨ ‖     l     !     ̄ _)
                > " 丶‖   /∨/_l  「 ̄\  )
           「 丶\ /‖    //∨/大 ナ    ̄
         /   T  ‖     ///∨///「
         \/l 人」 、仏二二二 ≧/∨//」
              |[///]三三三三≦∨≦
              l  ̄    ⌒     l
              |  ― | | ― |
              |二二 | |二二|
              └―― ┘ └――┘

8199 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 11:55:49.21 ID:qW43xJFo
陽キャだしアシストやエンチャンターっぽいとは思う
けど対戦データ面的にはキラーとか先発っぽい

8200 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 11:56:02.98 ID:Zm1OSAzX
イメージとしては何でもできるから役割適正は何でもあると思う
個人的には二枚看板かタイトエンドかなあ

8201 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 11:57:39.13 ID:yAVWyHbQ


                    「 ̄ ̄ ]
                   l ̄\∨ ――┐
                   |  ∨   川」
              ___l⌒∨ > "<
            ∨    ≧二二_   "<
             ∨ ̄ ̄ /ー― ‐┤  \_/
            ( ⌒ ∨ |∩_∩ |
                ̄   |∪ ∪ l   じゃあ『トップバッター』と『エンチャンター』にすればほどほどか?
                    | ー┘ |
                    l __ L ___
                    ∨ ――       \
                ∨     「 ̄ ̄l> ⌒ \_
                  ∨ ‖     l     !     ̄ _)
                > " 丶‖   /∨/_l  「 ̄\  )
           「 丶\ /‖    //∨/大 ナ    ̄
         /   T  ‖     ///∨///「
         \/l 人」 、仏二二二 ≧/∨//」
              |[///]三三三三≦∨≦
              l  ̄    ⌒     l
              |  ― | | ― |
              |二二 | |二二|
              └―― ┘ └――┘

8202 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 11:59:11.66 ID:yAVWyHbQ


                    「 ̄ ̄ ]
                   l ̄\∨ ――┐
                   |  ∨   川」
              ___l⌒∨ > "<
            ∨    ≧二二_   "<
             ∨ ̄ ̄ /ー― ‐┤  \_/
            ( ⌒ ∨ |∩_∩ |
                ̄   |∪ ∪ l   『二枚看板』も足しておくか。
                    | ー┘ |
                    l __ L ___
                    ∨ ――       \
                ∨     「 ̄ ̄l> ⌒ \_
                  ∨ ‖     l     !     ̄ _)
                > " 丶‖   /∨/_l  「 ̄\  )
           「 丶\ /‖    //∨/大 ナ    ̄
         /   T  ‖     ///∨///「
         \/l 人」 、仏二二二 ≧/∨//」
              |[///]三三三三≦∨≦
              l  ̄    ⌒     l
              |  ― | | ― |
              |二二 | |二二|
              └―― ┘ └――┘

8203 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 12:04:46.23 ID:yAVWyHbQ
・エキドナ(あく/どく)
 『不動のエース』
・ベアトリス(でんき/くさ)
 『エースキラーα』『チェイサー』『エースアシストα』
・サザンドラ(あく/ドラゴン 「ふゆう」)
 『アヴェンジャー』『チェイサー』
・サーフゴー(はがね/ゴースト)
 『トップバッター』『エンチャンター』『二枚看板』
・サポートタイプのサブヒロイン フェアリー いたずらごころ?
 『エンチャンター』『エースアシストβ』
・ガルム(ほのお/いわ) ※アラガミ
 『トップバッター』『アヴェンジャー』
・ラドン(ひこう) ※怪獣/ヌシ
 『二枚看板』『エースキラーβ』
・ジャックちゃん?
 『エースキラーγ』『チェイサー』
・フィオネ適応種
 『エースキラーβ』『二枚看板』
・???
 『アヴェンジャー』『エースキラーα』

『スカウター』『スカウター』
『トップバッター』
『ベテラン』『タイトエンド』


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    今のとここんな感じ?
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

8204 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 12:05:56.55 ID:yAVWyHbQ


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    いやハテナ枠をタイトエンドにしよう。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ    多分最終加入かその手前だし。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

8205 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 12:07:14.58 ID:yAVWyHbQ


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   いや駄目だ、こいつエースアシストができん
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

8206 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 12:10:36.12 ID:yAVWyHbQ

     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    サフゴこのPTにおいては二枚看板じゃない気がしてきたな。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

8207 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 12:11:36.54 ID:yAVWyHbQ


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    『天賦』がエースやってる関係上二枚看板を出来るやつって少なくなるよね、みたいな理論で。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     で、そうすることで二枚看板枠確保にヌシ捕獲チャレンジするのが理屈として通る。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

8208 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 12:12:48.73 ID:uGQnKmzz
エースと二枚看板で地面弱点が被るのも都合悪そうだね

8209 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 12:15:23.54 ID:Zm1OSAzX
確かに
今までの天賦エースはAに届かなかったから問題なかったけど天賦エースでAに届くならヌシが2枚看板するのが良さげだわ

8210 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 12:17:28.34 ID:yAVWyHbQ
・エキドナ(あく/どく)
 『不動のエース』
・ベアトリス(でんき/くさ)
 『エースキラーα』『チェイサー』『エースアシストα』
・サザンドラ(あく/ドラゴン 「ふゆう」)
 『アヴェンジャー』『チェイサー』
・サーフゴー(はがね/ゴースト)
 『トップバッター』『エンチャンター』
・サポートタイプのサブヒロイン フェアリー いたずらごころ?
 『エンチャンター』『エースアシストβ』
・ガルム(ほのお/いわ) ※アラガミ
 『トップバッター』『アヴェンジャー』
・ラドン(ひこう) ※怪獣/ヌシ
 『二枚看板』『エースキラーβ』
・デジモン枠
 『スカウター』
・スカウター枠
 『スカウター』『トップバッター』
・ベテラン枠
 『ベテラン』
・ジャックちゃん(みず/ゴースト/あく)
 『エースキラーγ』『チェイサー』
・フィオネ適応種(みず単orみず+何か?)
 『エースキラーβ』『二枚看板』
・タイトエンド枠(出ないかも?)
 『タイトエンド』
・???
 『アヴェンジャー』『エースキラーα』『二枚看板』


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    いまのとここんな感じ?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     スカウター枠考えてもいいかもだけど。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

8211 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 12:23:00.82 ID:yAVWyHbQ


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   あー、スカウターあれか。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ    最初は高ステータスで他役割も出来る汎用型にしようと思って使ってたけど
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \   途中で専業スカウターも欲しいってなって探す感じ、か?
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

8212 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 12:25:59.02 ID:yAVWyHbQ


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂  ストーリーはまだだけどあれか。
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||     ざっくりこんな感じで良さそうか。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ      ストーリー加入させるならベテランor専業スカウターとかにする感じで。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

8213 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 12:33:43.16 ID:yAVWyHbQ
・教師生活エロゲー
・コインロッカーから始める能力バトル
・ニコイチダンピール
・無能力アクション
・怒れる妖魔ハーフでエロ&能力バトル(安価決定)
・支配&私の身体を返してよぉ&メイド化&催眠アプリ



     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   で、次回作
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

8214 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 12:53:19.62 ID:yAVWyHbQ
・教師生活エロゲー
・コインロッカーから始める能力バトル
・ニコイチダンピール
・無能力アクション
・怒れる妖魔ハーフでエロ&能力バトル(安価決定)
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           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ   で、次に、どういうバトルになるかでも考える?
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

8215 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:00:22.61 ID:yAVWyHbQ
・無能力アクション


                    ノ
                   ((。r≦.:.:.:≧s。
                  /.:.:.:.:/.:.:.\.:.Y´`ヽ
                    /.:.:.:|.:.i.:.:.:.:.:.ヽ()ゝ_ノ
                 {./.:.:.!.:.i.:.:.:.从仆.:.:.ヽ.}
                 |.i.:.:.:|:..:__:.:.:}'ィテミ.:.:.:.:.\
                   从.:.:.:ィvソ  .ゞイ}.:.:.:.:.:} `ー    これは前に話してたよね。
                //(.:.:.:.:}´ ._'__  /ゝィi〔i》
                  \《==ミ、:≧s` ´イ{i:i:ゝ孑〕iト.    かっこいい動きを考えて、かっこいいポイントが高ければ実行してくれる、みたいなシステム。
                 //.:./イ、_ ノ  ト、∨}ヽ<.:.:.:.〕iト.
            ( _.//.:.:,イニ=-ヽ-`]--∨/、 ` <.:.:.:.`.:.:.:.、  世界観描写的には能力バトルの中で戦う無能力者でしかないので
            ィi./.:.:./ヽ!二ニ=-}====== /.}ニ}     ̄` ‐ :.ヽ
          斗ヒ≦__./.:/´  }二ニ∨i}: : : : : : : 》}ニ!        ヽ}  相手が必殺の一撃とか出してくるのを上手く凌がないとだめよってシステムでもある。
    ィi〔   > ´ ,'/´    .{∨ニ∧i}_ 斗== 、_}iニ}       ゝ-彡
  /    /    {i       }i:∨ニ∧: //',ハ: : |}ニ〕iト.         相手だけ必殺技コマンドがある的な。
../    /      ヾ      Vi:∨ニ∧`i! ヽ: : !'ニ.}<  〕iト.
.{   /         `ー    /Vi:i∨ニ∧i!: : ゚: :|ニ=-  ` <   〕iト.
..\/       _ -‐=ニ二二'/ニ}i:/ ∨ニ沁、: : : |ニ=-ト、    ` ヽ   \
        /i:/ニニニニニ/ニニ,イ: : :.∨ニ沁: : :!ニ=-lニ≧s。    ∨   ヽ
.       /i:/ニニニニニ/ニ./: : : : : : Vニニ沁: |ニ=-}ニニニ〕iト.  ヽ==イ
      /i:/ニニニニニ/ /ミy、: : : : : : :ヘニニ沁ニ=-∨ニニニニマi:
.      'i:i{ニニニニ >´{{:::Y:::::)}: : : : : : : ヘ__.ノノ{__ ノ、ニニニニマム
      {i:i:!ニニ> ´-‐彡ゝ=ゝノ》: : : : : : : : マ ´_リ{i:i:i:i:i:ハ` <ニニ}i:i:}
      |i:_|> ´      ィi〔> ´廴ヽ=====ゝ`》}∨ゝ_ ノ   `ヽニ!i:i|
      ゝイ      ィi〔> ´ __ 辷乂斗匕仆y.∨ノ} l l》=y   .\i:!
           ,イ}> ´  |≦__`ヽ.| .{     .{::::::::)/ `´.∨    .(_ノ
          ,イ>'    }´: : : : :.ヽ! .|ヽ ___ヽ_/`ヽ__》、

8216 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:02:11.60 ID:yAVWyHbQ
                         〈\
                        _ ,,.. ノ: ノ..,,
                     /: : : : : : : : (r_、_
                        /: : : : : : : : : : : (う): : >
                    /: : : : : : : : : : : : : : : : : `、
                      /: : :/ : : |: : : : : : : : |:..: :. :.i
                    /: : :/ : : : |从:| : : : /从..:. .:.|
                 ⌒ |: : : : : __,八: : 斗rセ|: 八|
                    | 从 Λ: |以 \;以 从:.〈
                     |:|: : : 〈ト    /: : : : )   逆に言うとSP溜まってれば、「ギリギリ人間が出来そうな動き」
                       八__)〉 ≧≦ニミh=彡
                    /ニニニ⌒\   〉ニニ}    まではやってくれる。
                  /ニニニ{ニニニ}rァ77ヘニ|
                 {ニニニ{ニニニ} : : : : : |ニ|\   特に身体センスはピカイチな感じ。
      /⌒\       /≧=-ノ八ニニ}: : :. :. :.ニ|二\    __--=-- _
     /ニニニニ\_ -二二二二/= マニニ从: : . :. :.|ニ∨ニニニニニニニニニニニニ=-  安価的には数が重要で
.     /二二 \ニニニニニ=-  ̄ ノニニマニニム : : : : ニニ|''〜ニニニニニニ/ニニニニニニ-
.    {ニニニニ\ニ=-  ̄   ィi{ニニニ八ニニム: : : /ニ=|   ⌒''‐=‐''゙  ⌒\ニニニニノ どういう動きがかっこいいか、相手は何をしてくるか、を考えるゲームかな?
.     マニニニニニ「    .ィi{ニニニ/ : : マニニム: :/|ニニ|h、               `¨¨¨¨¨¨´
     寸ニニニニノ   ィi{二二ニニ/ : : : : : マニニV ;|ニニ|ニニh、
        `¨¨¨¨´ _ ィi{ニニニニ,/^Y⌒Y: : : :マニニム;,|ニニ|ニニニh、
             {ニニニニニ/(  人,_,ノ : : : : マニニムニニ]ニニニニ)
.            }ミh、ニ/ :/ :/ :/ :/ : : : : : :.{ニニハ⌒Vマ二二 ノ|
.           /ニニ〉=く └し‐し‐し‐し‐し‐し∨⌒Y-Λ マニ/ニ|
          └=ニ/(9)) |       /   ヽ 〈_,_,_,j,/-Λ〈(9))リ
             `¨¨´  |,_     /      ゙y,-_-_/ニニY〉 \/
                   | ̄´"': /     /-_-_ΛニニΛ
                 ノ : : : : :        ∨互     7: ∨
                /: : : : : : ;′      .互     7: : : : 、
                 . : : : : : : ::/       互     Λ: : : : : 、
             / : : : : : /        互     7  \: : : : 、
               /: : : : :/            互     7    \: : : 、
                /: : :../            互     7      \: : :、
            /: : /              .互     7         \ :\
          /只7                互     7           )只 }h
          ん、ノ}                 互     7           ん_,,ノニ}
           {ニニニ}            些   7          乂ニニノ
         `¨¨¨´             些  7
                          ”““

8217 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:08:27.07 ID:yAVWyHbQ
・コインロッカーから始める能力バトル
・怒れる妖魔ハーフでエロ&能力バトル(安価決定)



        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ   で、この二つは才能を元にその場で新技でっち上げたりする能力バトルかな。
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

8218 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:13:14.52 ID:yAVWyHbQ


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {   あー……今気づいた。
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―  コインロッカーの方には一つめんどくさい要素があった。
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

8219 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:15:21.98 ID:yAVWyHbQ


.     //        /  /   ,′     '.   i   i         \
    //        /  /       |      .i、 孑ー-L '.    i .i  '.
    //          / ,  ,′ .i  |  |     ハ '. |、  | ハ     | .ト、
   ′       / /     .|   |\八    ト, | .i| \_|__ , ,i    | .| ソ
   . .         |. .   i  |  .i,X´` ヽ   }|| リ_ィ⌒゛゙ヾ | i  ト |  |
   i |           |. i|  八  |  .ト、 ヽ\ \ } |    .:.:.:.:.:.| ト. / リ   |
   | |           |. |.|   ヽ人 人 ヽ ,ニ、、ソ、     :::::::::リ| | /,イ |   |    「言語が分からない」
   | |           |. | |    ヽ ヽ `_〃´ `  ヽ       _ノ ) / | |  八
   | |           |. | .|      ヽ、ヽイi .:.:.:.:.   /, ̄‐ヽ  ̄ /|  |   \
   | |           |. {. ∨ 、   ヘ 、 :::::::::  //    |   /| |   ト、     \
.  八{          人ヘ ハ.ト、ト、   { i`Y´`、  ゝ_′   ノ   / |.∨  | \>─,、\
    \        \、} ヽ > 、 | 、_ハ   >ー‐ ´. /  ト{  レ´:::::::::::{:::} \
     `         メ、  `,ー‐/  ト  \────<   /::::∨ ∧::::::::::::/:::::`i  \
                  〉::_/  |::\  \::::::::::: ̄>、/ヽ:::::∨ ∧::/::::}`ヽ/   \
                     ,孑´ i   ト、Y`>、 \:::::::::::::/ ` /::::::::∨ ∧ー‐'   ヽ    '.
               / {  /  /∨.{,_    }\:::::\_/::::::::::::::∨ }     }
                /  i 〈  ′ ル,{  ̄`  、|>‐' ̄∨:::::::::::::::::)'.   /     |    i
            /   , |  ノ  /  }〉‐ _   }::::::∨>::::::::/}/ |  i / ,    |    |

8220 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:16:40.25 ID:yAVWyHbQ


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ   だから戦闘とは別に
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ    言語学習する必要があるんよな。
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/     逆に言うと理屈的に練習すれば動物とも会話できそうだけど。
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

8221 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:18:06.01 ID:yAVWyHbQ

           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ   だから言語学習システムを入れつつ、になるのかな?
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ



                  .........,,..,..........,,...,..,,...
       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
      /″    ⌒゙y'^,,,          ,,,   ''-:;-:-::-;:-、、,,
      ,i  :::::;,.     ◎         ◎           `゙'ー:;、,
      'i  :::::;;;;;,         o             :::::::::::::::::::......  ゙'!
      i  :::''                         '''::::::::::::::::::::'  .ノ
      'i;;;,  .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、         ''':::::;;''''  /
        '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|  で、どっちも技をどう活用するか、かな?
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /   コインロッカーの方はあとはリソース管理かも。
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│    具体的には体重、飛び道具とか使うと物理的に体重が減るので。
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

8222 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:27:45.61 ID:yAVWyHbQ


                  .........,,..,..........,,...,..,,...
       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
      /″    ⌒゙y'^,,,          ,,,   ''-:;-:-::-;:-、、,,
      ,i  :::::;,.     ◎         ◎           `゙'ー:;、,
      'i  :::::;;;;;,         o             :::::::::::::::::::......  ゙'!
      i  :::''                         '''::::::::::::::::::::'  .ノ
      'i;;;,  .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、         ''':::::;;''''  /
        '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i   あー……このシステムだとあれか。
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /   技をデータ化して
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ    技データが増えてくって感じになるかも?
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|    反面ちょっと準備が重くなるかな。
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

8223 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 13:30:50.14 ID:qW43xJFo
当日準備意外と重そうなのかコインロッカーは

8224 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:33:06.21 ID:yAVWyHbQ
・支配&私の身体を返してよぉ&メイド化&催眠アプリ


                  .........,,..,..........,,...,..,,...
       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
      /″    ⌒゙y'^,,,          ,,,   ''-:;-:-::-;:-、、,,
      ,i  :::::;,.     ◎         ◎           `゙'ー:;、,
      'i  :::::;;;;;,         o             :::::::::::::::::::......  ゙'!
      i  :::''                         '''::::::::::::::::::::'  .ノ
      'i;;;,  .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、         ''':::::;;''''  /
        '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i  で、昨日の思いつきでこれは詠唱バトルにしようって話だっけ。
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /   ここまでくるともう言ったもん勝ち系になるかな?
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ    詠唱とステ周りのルールだけ決めて。
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|    そもそもこの中で一番バトルの比重が小さいってのもあるだろうけど。
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

8225 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:34:25.01 ID:yAVWyHbQ


                             _ ,r ´ ̄`
                            /  ` i!´ヽ `ヽ \
                          /   ∧/ !   、  .  ヽ
                             /   /彡"゙!  ト、       .
                         /   /   //'i i-‐ヽ       .
                           /  .  !-‐ 、'/ーrリセァi  i    !                         Λ
                       /  i  ir_セアi  ′  li、  、   !                        ∨|
     ∧                  / / .: i、i ̄  , 、   l. i !:.   !!             トヽ         ∨:;:/
     Ι \              / / ! .::.:'.:.ヽ   __ ィ li i !i.:.i   i、            /::/        ∨:::/    武器持って戦って能力行使しつつ
     \三\        |\  ! /  }.:.:.:.:.:.:.、 ヾ二ニ ' リ'/リ.:.i!.  !リ          /::/        ∨:::/
       \三\       ↑:::::\i'   j.:.:.:i、.:.:.:.i 、      /'::'!.:.i !  /′        /Ξ∨---- ===ノ三三〉     詠唱ゲージを溜めて
        \三\       \:::::\ ´リi.:.i ヽ<! ヽ _...::::::::::::::iル' l/         /三Ξ三三ヾ ヾ ヾΞ三/
          Y三メ\    , 、_r\:::::\ 、_.ィニ/  `r、   rt ´   |ニヽ      /三Ξ三/√ ̄ ̄ ̄ ̄Γ        全開ぶっぱ
           \三三\/三ニマムΥハ/∧ニニ!.    ! i   ! i   'ニニ=- _  /三Ξ三/
            |三三 \ヽニ竺ニ∨/ ∧ニニ \/ヽヽ. /ノ! , ニニニニ/_/三Ξ三/                    ただし全開モードはエネルギー消費が激しいから時間制限あり、とか?
            \三三三}.ニニニ∨/ ∧ィヘニ `〈 ̄冫´`/ニ/ヽニニ./Υ三Ξ三 /
              \三三 \.ニニニ∨/ ∧Z{ニ.  〉^{.  /=/ ‘,〉ニ/ニハΥハΥ冫
                  \三三 ハニニニ∨/ ノ迅ニ\! i/=〈  べ、'ニニニニニ/ニi
              /ニΥハΥiニニニ∨∧_三ニ=-‐、三ニ / ノ>ーヽ ニニニ/ニニヽ
                /ニ |ニニニ{ニニr=ニ二ニニニニニ. こ/.ノ ,.::ニ=iニ´ニiニニニニ‐-
             〈ニニニニニニ}ニ∧=ニニニニニニi  ごィ/ ,ィ‐ iニニニニニ=-ニニ}
              /ニニニニニニ/ニ´ニニ.=ニニニニニニi   に_/ 二_ 〉ニニ=:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.、___
             /ニニニニ=‐ニニニニニニ、=ニニニニニiー、-rt〈/丿 '/iヽ´:i:i:i:i:i:i' /A\ 、i:i:ii:i:i:i:}
          /,ニニ/´ニニニニニニニニヽ=ニニニニニ}ニ{`ヾ- ´  /ヽ!ニ\:i:i:i:.<<£>> i:iii:i:i:i{
         /二/ニニニニニニニニニニニ}=ニニニ=‐'ニニヽ  ー   / !ニニ=r、:..\V/ .:i:i:ii:i:i:i}
        /ニ/三ニニニニニニニニニニマニi=ニ=‐t´ニニニニ`ヽ_ / iニニニ=ニヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iiii:i:i}
        〉ニニニニニニニニニニ/ニ==ヽヘ////,}ニニニニニi三ニヽ/ニニニ=ニニヽ-=ニ‐--t=″

8226 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 13:34:27.36 ID:LTargXci
なるほど

8227 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:35:57.53 ID:yAVWyHbQ


                  .........,,..,..........,,...,..,,...
       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
      /″    ⌒゙y'^,,,          ,,,   ''-:;-:-::-;:-、、,,
      ,i  :::::;,.     ◎         ◎           `゙'ー:;、,
      'i  :::::;;;;;,         o             :::::::::::::::::::......  ゙'!
      i  :::''                         '''::::::::::::::::::::'  .ノ
      'i;;;,  .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、         ''':::::;;''''  /
        '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i   まあよくある(?)中二詠唱能力バトルを
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /   システム化しよう、みたいな話。
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ     欠点としてはそもそもベースがバトルじゃなくてエロになりそうな辺り?
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|     まあただ全体的に軽い話にはなりそう。
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

8228 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:39:35.06 ID:yAVWyHbQ


                  .........,,..,..........,,...,..,,...
       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
      /″    ⌒゙y'^,,,          ,,,   ''-:;-:-::-;:-、、,,
      ,i  :::::;,.     ◎         ◎           `゙'ー:;、,
      'i  :::::;;;;;,         o             :::::::::::::::::::......  ゙'!
      i  :::''                         '''::::::::::::::::::::'  .ノ
      'i;;;,  .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、         ''':::::;;''''  /
        '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i   あ、今閃いた。
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /    「詠唱の長さ」「効果持続時間」「能力上昇幅」辺りに基準を作って
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ      それである程度システム化しよう。
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

8229 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:40:43.33 ID:yAVWyHbQ


                  .........,,..,..........,,...,..,,...
       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
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      ,i  :::::;,.     ◎         ◎           `゙'ー:;、,
      'i  :::::;;;;;,         o             :::::::::::::::::::......  ゙'!
      i  :::''                         '''::::::::::::::::::::'  .ノ
      'i;;;,  .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、         ''':::::;;''''  /
        '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /  で、あとは周囲の魔力濃度の影響を受けて
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ   悪魔はスペック上昇があるよ、とかか。
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

8230 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:42:54.13 ID:yAVWyHbQ


                  .........,,..,..........,,...,..,,...
       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
      /″    ⌒゙y'^,,,          ,,,   ''-:;-:-::-;:-、、,,
      ,i  :::::;,.     ◎         ◎           `゙'ー:;、,
      'i  :::::;;;;;,         o             :::::::::::::::::::......  ゙'!
      i  :::''                         '''::::::::::::::::::::'  .ノ
      'i;;;,  .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、         ''':::::;;''''  /
        '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|  どっちかというと世界崩壊ゲージとかで行くか。
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

8231 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:44:29.17 ID:yAVWyHbQ
・ニコイチダンピール


           _   , ------
         /::::::::::::::::/:::::::::::::::::\\
       / /┌──┐::\:::::::::l\l
      イ::::/: -.└──┘\:::l::::::::::l
    /:::l::::l ´:::::::::::::::::::::::::::::::l:/ヽ:::::::::l
    l:::/:l:::l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::l
   /:::::::l/:::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::l:::::l:::;
   l::::::::::::::::::l:::l::::::l:::::::l:l::::/\:::::::::::::l:::::l丶:
   l::::::::::::i::::::l::l::::::l::::::::l::::lノι\::::::::l l::l 丶;
   l:::::;:::::.l::l┼l−トl:::::l:/_⌒-−l:丶::l .l::l    で、できない子は
   .l:::::l::丶`-┬┬l:\l -┬┬. l::::::/ l/
   丶::丶::丶 `´ .l/   `´  l::::/:l      前に言った奴だね。
     丶l:l丶:           l::/:::l
      l;l l;;l:丶       ///从l      屁理屈通して戦う系の概念バトルに
       ┌―l:::l`  - イ:::::/:l-−┐
       │......l::l ┴..-..┴ l:/...........l     必殺技コマンド用意した感じ。
        l......│        l...........l

8232 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:45:36.96 ID:yAVWyHbQ
・教師生活エロゲー



                  .........,,..,..........,,...,..,,...
       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
      /″    ⌒゙y'^,,,          ,,,   ''-:;-:-::-;:-、、,,
      ,i  :::::;,.     ◎         ◎           `゙'ー:;、,
      'i  :::::;;;;;,         o             :::::::::::::::::::......  ゙'!
      i  :::''                         '''::::::::::::::::::::'  .ノ
      'i;;;,  .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、         ''':::::;;''''  /
        '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /   で、これが一番システム決まってない奴
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ     ただレベルアップの概念はある、か?
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|    あー、催眠アプリの奴にキャラ持って行くんならちょっとナーフ入るんで
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \     何とも言えなくなる。

8233 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:47:31.40 ID:yAVWyHbQ

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|  あの要素が無くなると……
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  ああ、要素1つにしようと思ったけど
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     要素二つでもいいか?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    そうなると主人公は……緑白かな。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
                                ヒーリングとユニット召喚。

                                ……これ、その場でどうこうには向かないか。

8234 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:48:15.84 ID:yAVWyHbQ
・ニコイチダンピール
・無能力アクション
・支配&私の身体を返してよぉ&メイド化&催眠アプリ


                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

8235 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 13:48:44.84 ID:LTargXci
キャラ被りがあるからか

8236 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:51:53.85 ID:yAVWyHbQ


                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   ああいや、システムの重さ的にね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      コインロッカーは言語システムもいるし
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     あー……でも妖魔ハーフの方残してもいい、か?
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
                                 一番即興能力バトルするのはこれだ。

8237 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 13:54:16.78 ID:LTargXci
3〜4まで絞りこめた感じか
それぞれ軽めならあとは必要な部分を詰めるだけでよさそう?

8238 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:55:56.87 ID:yAVWyHbQ
・ニコイチダンピール
・無能力アクション
・支配&私の身体を返してよぉ&メイド化&催眠アプリ
・怒れる妖魔ハーフでエロ&能力バトル(安価決定)


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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   で、作ってて楽しいのはシステムとかだけど
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   これ、どのルートでもシナリオ作るのが面倒という話はある。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    あとはまあ無能力アクションが冤罪スタートな分カリンと被るとかもあるが。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

8239 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 14:00:54.00 ID:yAVWyHbQ
・ニコイチダンピール
 ⇒第一部で都市の支配権を奪いに行く⇒第二部で内政というか戦争モノ⇒その終盤で大激闘
・無能力アクション
 ⇒一話完結系の話を連打しながらヴィランとして大勢し、大きな時代の流れに飲まれる的な?
・支配&私の身体を返してよぉ&メイド化&催眠アプリ
 ⇒屋敷でメイドを侍らせつつ、戦力を強化しながら時代の趨勢を見守る(大破壊が発生するか否か)
・怒れる妖魔ハーフでエロ&能力バトル(安価決定)
 ⇒退魔師も妖魔も両方ぶっ倒すための勢力を作って君臨できたらクリア?


                _ __ _
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  無能力アクションが一番シナリオ面は弱そうか?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     次回作って中編くらいが望ましいよね、多分。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

8240 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 14:06:01.03 ID:yAVWyHbQ


                _ __ _
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   まあ魔法開発をもうちょいバトルよりにするって手もあるが……候補増やさんでいいか。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

8241 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 14:06:05.16 ID:LTargXci
多分?

8242 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 14:09:37.53 ID:yAVWyHbQ
・ニコイチダンピール
・支配&私の身体を返してよぉ&メイド化&催眠アプリ
・怒れる妖魔ハーフでエロ&能力バトル(安価決定)


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  では三択
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

8243 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 14:10:05.13 ID:yAVWyHbQ


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   本編疲弊してきた現状
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      そろそろ作り始めたいな、みたいな面はある。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

8244 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 14:20:31.68 ID:yAVWyHbQ
・ニコイチダンピール
・怒れる妖魔ハーフでエロ&能力バトル(安価決定)
・支配&私の身体を返してよぉ&メイド化&催眠アプリ


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   ハーフ削って二択にしてもいいか?感はあるけども(エロいるかなんとも、とか話作れるか?とか)
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     ただこの三択はちょうどエロの頻度でグラデーション出来てはいるんよな。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

8245 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 14:21:10.71 ID:yAVWyHbQ
・支配&私の身体を返してよぉ&メイド化&催眠アプリ



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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   ぶっちゃけ疲れてるんならこれにするんだけど
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     これ一番バトルも安価少ない説がある。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

8246 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 14:21:55.58 ID:yAVWyHbQ


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    気分盛り上げるって意味だと無能力アクションにやっぱなる、のか?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
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        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

8247 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 14:22:50.77 ID:yAVWyHbQ
・支配&私の身体を返してよぉ&メイド化&催眠アプリ



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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   やるかどうかはともかく作っていい気はしてきた。
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   雑にエロ+主人公強い系だから駄菓子スタイルにはいちばん向いてそうだし。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

8248 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 14:27:33.89 ID:LTargXci
なるほど

8249 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 14:34:12.61 ID:yAVWyHbQ
                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   とりあえずステータスか。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

8250 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 14:43:24.57 ID:yAVWyHbQ


                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   さて、ステータスいつものかは悩むところかな。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     多分今作アイテムというか聖遺物というかな武器使う系になる予感はあるんだけども。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

8251 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 14:47:40.99 ID:yAVWyHbQ
魔族の利点
・終末ゲージに応じてステ上昇
・魔力による再生
・純物理ダメージ無効

魔族の欠点
・終末ゲージによる出現制限
・魔力の自前供給が出来ない



                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   魔族はイメージ的にはこんな感じ?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

8252 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 14:52:20.34 ID:yAVWyHbQ
集束:
放出:
発散:
操作:
抵抗:
再生:
応用:

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   こんなんでどう?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

8253 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 14:52:46.52 ID:yAVWyHbQ


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   減らすなら抵抗かな。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

8254 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 14:59:09.60 ID:yAVWyHbQ



                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  再生消していいかも、魔族の利点扱いで。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

8255 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 15:03:34.19 ID:LTargXci
人間側は再生が無い感じか

8256 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 15:07:36.87 ID:yAVWyHbQ
【ステータス】
集束:魔力操作の基本となるステータス。
    自らの肉体に集束させればさせるほど攻撃・防御力が上昇し、相手の魔法に対する抵抗力も上昇する。
出力:魔力をどれだけ外部に一度に出力出来るか。
    魔砲の修得に影響する。
放出:どれだけ遠距離に魔力を発射できるか。
    高ければ戦闘領域外からの援護が可能。
発散:どれだけ広範囲に魔力を照射できるか。
    専有領域の展開に影響する。
操作:どれだけ魔力を素早く細かく操作できるか。
応用:どれだけ能力を応用できるか、あるいは能力がどれだけ応用性があるか。


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|  草案
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

8257 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 15:09:59.56 ID:yAVWyHbQ


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   操作系の奥義が欲しい……ああ、再生でいいか。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      魔族は無条件に肉体復元が出来るけど
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     器に入った魔族や人間が肉体復元を使うには魔力操作に秀でないとダメ。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
                                 あとはシンプルに器用さに関わる。

8258 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 15:11:02.45 ID:yAVWyHbQ



                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    これ集束以外は全部奥義があって
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      集束は奥義がない代わりに
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ       基礎ステと能力への抵抗になるから一番重要、でいいか。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

8259 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 15:16:06.54 ID:yAVWyHbQ


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   共通奥義名に悩む
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      四字熟語共通とかにしたいか?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     と思いつつ単発技がフィニッシュブローとかしか思いつかないという
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

8260 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 15:17:30.07 ID:LTargXci
なるほど
主人公は収束低めで応用は高めかな?

8261 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 15:19:44.35 ID:yAVWyHbQ



                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   魔力が溜まることで強化(正確には本領発揮)
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  ってことにしてどれ上げるかは安価、とかでもいいかなって。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

8262 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 15:21:05.91 ID:LTargXci
なるほど

8263 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 15:27:54.90 ID:yAVWyHbQ
【奥義一覧】
術理覚醒:詠唱によって発動する本領形態。
専有領域:術理覚醒と共に発動する自身が支配する領域。
終幕:術理覚醒を解除する代わりに使用できる最後の切り札。
長距離援護:戦闘外から戦場に影響を与える能力。
肉体復元:自らの肉体を魔力による復元する能力。
       肉体が魔力で出来た魔族は全員が使える。
       操作性がより高ければ他者の回復も可能。
拡張「〇〇」:高い応用性によって拡張された術理の応用方法。



                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    なんか妖魔ハーフでもこれ持ってくるんで良さそうか?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     とか思いつつ奥義一覧。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

8264 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 15:33:36.07 ID:yAVWyHbQ
【術理】
能力:
魔術触媒:

【真理】
詠唱:節
覚醒持続:節


                _ __ _
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      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  で、能力はこんな感じでどうじゃ?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    能力名⇒詠唱して発動する必殺技モード、みたいな。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

8265 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 15:34:26.09 ID:yAVWyHbQ


                _ __ _
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      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   主人公のAA決めちゃう?
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   色だけ決まってるんだけど。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     あー、でも初期ステ安価とかいう手もあるか。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

8266 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 15:34:56.42 ID:yAVWyHbQ
【術理】
能力:
魔術触媒:
触媒等級:


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  触媒等級とかもあっていいな。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

8267 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 15:37:34.66 ID:yAVWyHbQ


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  で、あと成長と言うかなんというかシステムを用意すべきだけど
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    その前に試しに一般兵でも作ってみるか。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

8268 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 15:39:47.58 ID:x1qcniNM
AIに出力させたら出てきた汎用奥義名
出力:極点放射
放出:遠撃必中
発散:全域照射
操作:多重操作
応用:合成創術

8269 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 15:45:38.84 ID:x1qcniNM
基準は必要だしね

8270 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 15:49:13.72 ID:yAVWyHbQ
               /〉 ′ニニニニニ二二マニニニ二:', V⊂ヽニニニ二i
            _,x ≦´ハ/.ニニニニニニニニニニマニニ二:)  ⊂ヽ\:二:リ
           ,..√∨ニニニUニニニニ二二二二`>⊂¨ ヽ   トイハ=:/
         ,x≦´:二:マニニニ:Uニニ二:Xニニニニニ二:|  ≧、__ノ,..r<
     ._.,、-"´ニニニニニ二マ::ニ::Uニニニニニニニ二二二|
   r‐くニニニニニ二:x===≦ヘ::ニ::Uニニニニニニニ二二ハ
   ゝ''‐---‐''" ̄      ∨二:Vニニニニニニニニニニニ|
                    ∨二Vニニニニニニニニニニ|
                      マ二:Vニニニ二二二二|
                   i:二:Vニニニ二二二二|
                   丿:二:Vニニニニ二二二L
                  /ニニニ:Vニニニニ二二二\
               ,x ≦´ニニ二Vニニニニニニニニニニニ\
               トニニニニ二二Vニニニニニニニニニニニ二ハ
             /:二:\ニニ二:/∨ニニニニ二二二,x ≦´
               /ニニニニニニ\二/三=:`<ニニ二:> ´:二:\
           /ニニニ二二二二X.,,.斗-< \> ´ニニニニニ二:\
          /ニニニニ二二二>       \ニニニニニニニ二二二\
        〆ニニニニニ二>            \ニニニニニニニニ二二\
      {ニニニニニニr                    \ニニニニニニニニ二二\
       ∨ニニニ:厶                    \ニニニニニニニニ二二\
        〉ニニニ二:ヘ                      \ニニニニニニニニニニニ\
【名前/原作/一人称/喋り方】一般通過神父
【種族】人間
【術理】浄化
能力:邪悪なモノや不浄なモノを浄化する
魔術触媒:十字架
触媒等級:D
【真理】―
詠唱:―
覚醒持続:―
【ステータス】
集束:C
出力:C
放出:D
発散:E
操作:C
応用:D
【修得奥義】
なし
【詠唱文】
なし
【備考】

8271 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 15:52:30.51 ID:kjdBmAOa
一般兵はBない感じか
ある場合は基本ネームドとかエリートになる感じ?

8272 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 15:54:29.62 ID:yAVWyHbQ
               /〉 ′ニニニニニ二二マニニニ二:', V⊂ヽニニニ二i
            _,x ≦´ハ/.ニニニニニニニニニニマニニ二:)  ⊂ヽ\:二:リ
           ,..√∨ニニニUニニニニ二二二二`>⊂¨ ヽ   トイハ=:/
         ,x≦´:二:マニニニ:Uニニ二:Xニニニニニ二:|  ≧、__ノ,..r<
     ._.,、-"´ニニニニニ二マ::ニ::Uニニニニニニニ二二二|
   r‐くニニニニニ二:x===≦ヘ::ニ::Uニニニニニニニ二二ハ
   ゝ''‐---‐''" ̄      ∨二:Vニニニニニニニニニニニ|    汎用奥義に戦闘技術が高いことを示す何かとか遭った方がいいな、と思ったので訂正
                    ∨二Vニニニニニニニニニニ|
                      マ二:Vニニニ二二二二|
                   i:二:Vニニニ二二二二|
                   丿:二:Vニニニニ二二二L
                  /ニニニ:Vニニニニ二二二\
               ,x ≦´ニニ二Vニニニニニニニニニニニ\
               トニニニニ二二Vニニニニニニニニニニニ二ハ
             /:二:\ニニ二:/∨ニニニニ二二二,x ≦´
               /ニニニニニニ\二/三=:`<ニニ二:> ´:二:\
           /ニニニ二二二二X.,,.斗-< \> ´ニニニニニ二:\
          /ニニニニ二二二>       \ニニニニニニニ二二二\
        〆ニニニニニ二>            \ニニニニニニニニ二二\
      {ニニニニニニr                    \ニニニニニニニニ二二\
       ∨ニニニ:厶                    \ニニニニニニニニ二二\
        〉ニニニ二:ヘ                      \ニニニニニニニニニニニ\
【名前/原作/一人称/喋り方】一般通過神父
【種族】人間
【術理】浄化
能力:邪悪なモノや不浄なモノを浄化する
魔術触媒:十字架
触媒等級:D
【真理】―
詠唱:―
覚醒持続:―
【ステータス】
集束:C
出力:C
放出:D
発散:E
操作:C
応用:D
【修得奥義】
戦闘技術
【詠唱文】
なし
【備考】

8273 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 15:57:01.04 ID:yAVWyHbQ
                      __
                   /´.........`ヽ
          _ _   _, -‐----、.........,.-、i
       /.......`'-、`\........................`/厂..i`ヽ
      /................/..ヽ 〈......................丿 「....ノ.........ヽ  , '´ `ヽ
      /............./......._ | \- 、‐'. ̄''ゝl 、, _...........!  (    )
   /゙゛ !.........../.._,r'´, , ,\  ′       \, \/、 ヽ_ノ
 r'´...........ヽ __ '/, , , , , , /          ┬== 、   |
: !..........................) === /      , -- 、  /゙!, , , , (     |
│.......................!, , , , ____∠_    /.<ニヽ \_i .!, , , , ,,(    |
 !................./'r|ィニ‐' ´´, , , , ̄`  ̄ヽ、wwww rヽ、, , , ,,(   |
 \.............|  .\, , , , , , , , , , , , , | `ー‐---'' | ヽ, , ,/   |
   `ー _,_-‐''`丶、,,,, , , , , , ,,./i \ `'゙〕, ,.ヽ!. . . `'´\.. .|
  __,/´. . . . . . . . . ` ー‐' \  |│, ,ヽ /, , , , .!. . . . . .//⌒`!
  `7. . . . . . . . . . . . . . . . . . .  ̄ !, , , , , , , , , .|. . . . . . i ト、_, '
  .!_-、. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .|, , , , , , , , , ,! . . . . . i <
    |. . . . . . . . . . . . . . . . .__. . . |, , , , , , , , / . . . . . . ! 从
    /, ‐、. . . . . . . . . . . ..r'´  ヽ ヽ___ノ / ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    l/  !. . . . . . ──┤  ヽ/─────< 从从ノ
      .!/ヽ. . . . . . . .!  ` ̄/ . . . . . . . . . . . \________
        ∠、. . . ,..-ヽ_,-┬フ. . . . . . . . . . . , |
         ヽ从ノ     !' .ゝ. . . . . . . .,/ヽl
                   ヽ/ヽ ,   ,y !
                     ∨.! ノ
【名前/原作/一人称/喋り方】低級魔族
【種族】魔族
【術理】闇属性魔法
能力:闇を操る魔法を扱う
魔術触媒:魂
触媒等級:C
【真理】
詠唱:―
覚醒持続:―
【ステータス】
集束:C
出力:C
放出:C
発散:C
操作:C
応用:C
【修得奥義】
肉体復元
物理無効
【詠唱文】
なし
【備考】

8274 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 15:57:19.29 ID:LTargXci
奥義にまで昇華された戦闘技術と書くとカッコよく見える

8275 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 15:57:29.70 ID:yAVWyHbQ


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   これ、低級魔族がふっつーにつよくないか?
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

8276 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 15:58:01.86 ID:LTargXci
スペック差がエグい

8277 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 15:58:17.84 ID:yAVWyHbQ
                      __
                   /´.........`ヽ
          _ _   _, -‐----、.........,.-、i
       /.......`'-、`\........................`/厂..i`ヽ
      /................/..ヽ 〈......................丿 「....ノ.........ヽ  , '´ `ヽ
      /............./......._ | \- 、‐'. ̄''ゝl 、, _...........!  (    )
   /゙゛ !.........../.._,r'´, , ,\  ′       \, \/、 ヽ_ノ
 r'´...........ヽ __ '/, , , , , , /          ┬== 、   |
: !..........................) === /      , -- 、  /゙!, , , , (     |
│.......................!, , , , ____∠_    /.<ニヽ \_i .!, , , , ,,(    |
 !................./'r|ィニ‐' ´´, , , , ̄`  ̄ヽ、wwww rヽ、, , , ,,(   |   ちょっと弱体化
 \.............|  .\, , , , , , , , , , , , , | `ー‐---'' | ヽ, , ,/   |
   `ー _,_-‐''`丶、,,,, , , , , , ,,./i \ `'゙〕, ,.ヽ!. . . `'´\.. .|
  __,/´. . . . . . . . . ` ー‐' \  |│, ,ヽ /, , , , .!. . . . . .//⌒`!
  `7. . . . . . . . . . . . . . . . . . .  ̄ !, , , , , , , , , .|. . . . . . i ト、_, '
  .!_-、. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .|, , , , , , , , , ,! . . . . . i <
    |. . . . . . . . . . . . . . . . .__. . . |, , , , , , , , / . . . . . . ! 从
    /, ‐、. . . . . . . . . . . ..r'´  ヽ ヽ___ノ / ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    l/  !. . . . . . ──┤  ヽ/─────< 从从ノ
      .!/ヽ. . . . . . . .!  ` ̄/ . . . . . . . . . . . \________
        ∠、. . . ,..-ヽ_,-┬フ. . . . . . . . . . . , |
         ヽ从ノ     !' .ゝ. . . . . . . .,/ヽl
                   ヽ/ヽ ,   ,y !
                     ∨.! ノ
【名前/原作/一人称/喋り方】低級魔族
【種族】魔族
【術理】闇属性魔法
能力:闇を操る魔法を扱う
魔術触媒:魂
触媒等級:C
【真理】
詠唱:―
覚醒持続:―
【ステータス】
集束:D
出力:D
放出:C
発散:C
操作:C
応用:C
【修得奥義】
肉体復元
物理無効
【詠唱文】
なし
【備考】

8278 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 15:58:41.01 ID:yAVWyHbQ



                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  だからモブの標準がCになる感じか。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

8279 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 16:00:12.00 ID:LTargXci
ですね

8280 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 16:03:01.46 ID:LTargXci
Eは足を明確に引っ張る
Dは苦手あるいは普通
Cは普通あるいは得意
Bは明確な長所
みたいな感じかね

8281 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 16:05:08.28 ID:yAVWyHbQ
                ∧
            /l ',
           / l  ',
             /  l   ',
          /   ,′   ,
 _,. -──―        .-──--  、__
 \ー-、_    :、,ゝ===く     _,. -─一〉
   \  ` 、_γ      `ヾ,_        /
     ヽ  く(   r,J三;ヾ   )>    /
     `ー、 =; {三●;= }  ,=ニ  /
       /  ゝ≡三=イ ´  '
       /             |
       /             l
.     / /  / ̄\   丶   l
     l / /     \   丶 l
     ∨/           \ 丶 」
                  ̄
【名前/原作/一人称/喋り方】デカラビア
【種族】魔族
【術理】使い魔(鳥)
能力:鳥の形をした使い魔を生成、使役できる
魔術触媒:魂
触媒等級:A
【真理】
詠唱:5節
覚醒持続:5節
【ステータス】
集束:B⇒
A
出力:C⇒
A
放出:
AAAA
発散:D⇒C
操作:B⇒
A
応用:C⇒B
【修得奥義】
術理覚醒
終幕
長距離援護
肉体復元
物理無効
拡張いくつか
【詠唱文】
【備考】


8282 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 16:06:34.32 ID:yAVWyHbQ


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|  で、まあ一般通過72柱がこんな感じか?
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

8283 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 16:08:30.30 ID:LTargXci
つおい

8284 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 16:12:48.08 ID:yAVWyHbQ


                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
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8285 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 16:14:32.00 ID:yAVWyHbQ



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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   と、言うかあれかも。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  専有領域無くして内包させちゃう方がいいかも。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     ようはこれ卍解なわけだし。
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        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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8286 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 16:17:04.82 ID:x1qcniNM
術理覚醒と統合して真理の一部にするかんじ?

8287 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 16:19:37.62 ID:yAVWyHbQ


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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   あー、人間が使う時のこと考えた方がいいかな。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   第一段階=武器の効果、第二段階=自分の色を乗せた性質だ。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
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8288 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 16:21:48.47 ID:x1qcniNM
魔族側よりも外部に頼っている分難易度は高そう

8289 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 16:22:20.72 ID:yAVWyHbQ
【触媒】
能力:
等級:


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