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◆GheHs/HAs2の雑談場16?【R18】

1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/02(火) 05:34:43.77 ID:dfMHgGoz






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5265 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 00:44:01.49 ID:o7+BB2iK
それがシンプルで良いかも、ブロック持たせるとなるとデュエマが近いかな

5266 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 00:48:35.22 ID:TuQ5WRBs
                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   地味に悩むこと
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     ファイヤーボールみたいな攻撃系魔法へのガードどうするかな。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5267 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 00:50:17.20 ID:o7+BB2iK
回復系のカード入れる?

5268 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 00:55:51.94 ID:TuQ5WRBs


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   まああれか、あんまり拘り過ぎても良くないか。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  素直に攻撃魔法は素通し、とかで。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     それかダメージ限定で庇うか、やっぱ前衛後衛を用意するか、かな。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5269 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 01:10:36.41 ID:TuQ5WRBs
護衛(〇〇):指定された味方への攻撃・効果をブロックできる、護衛「サモナー」が多い
守護:味方への攻撃・効果をブロックできる



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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   こうして……
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5270 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 01:16:51.03 ID:TuQ5WRBs
暗殺:ブロックされない
:ブロックされない


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      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、    呪文版の名称が思いつかないな
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5271 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 01:17:35.00 ID:TuQ5WRBs


                _ __ _
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   対象指定とかでいいか
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5272 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 01:21:25.65 ID:o7+BB2iK
バーンデッキとかの肩身は狭そう

5273 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 01:26:05.74 ID:TuQ5WRBs


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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   むしろ強い説もあるけどね。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  プレイヤーもクリーチャー扱いってことはタフネス低いので。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      まあ適宜調整かなぁ。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5274 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 01:26:29.49 ID:TuQ5WRBs


                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   あと自然回復もまずしないよね…?
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5275 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 01:33:03.44 ID:TuQ5WRBs
【攻撃】
 各クリーチャーが1ターンに1回ごとに行える。


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   現状結構短い時間で勝負が決まる気がしてるけど……
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      まあ、それでいいのか?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5276 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 01:40:12.76 ID:TuQ5WRBs



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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  指標として何かしら作ってみる、か?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5277 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 01:44:53.73 ID:vtryaq2s
コントロール、速攻、コンボ当たりを目途に作ってみる?

5278 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 01:51:39.40 ID:TuQ5WRBs

                 ,,...--――--...,,,   __
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             ヽ:;;;;;;;;;;;ヽ.      ヽ;;;;;;;;;;;;;)   !;;;;;ノ
               ヽ:;;;;;;;;;;;;)
【名前/原作/一人称/喋り方】グリズリー
【色/分類】緑/動物
【パワー/タフネス】8/15
【先制値/魔力】6/―
【能力】
軽減(3)
【装備】

5279 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 01:52:52.54 ID:TuQ5WRBs
防護(〇):攻撃で受けるダメージを〇点減少する。


                _ __ _
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      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ    あ〜、防護とかのがいいか?
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5280 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 01:53:31.02 ID:vtryaq2s
…これ先にプレイヤーのHPから決めないと全体のパワータフネスの基準決められなくね?
まあ多分20ぐらい基準だと思うけど

5281 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 01:54:41.03 ID:TuQ5WRBs


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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    とりあえずシンプルに野生の熊
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      多分だけどゲーム開始時点の主人公は1対1だと負ける感じかなぁ。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5282 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 01:55:06.81 ID:TuQ5WRBs


                            /i
        _,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /,  l
        \…ー‐- 、_,. ◎  、    ,,, //  l
.          \   / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈    |
            \//,. / //l Λ\.  \  i.|
            {/ / // レ' | /', !j ヽ   ヽl.|
          , /l l' _ノ_  l,' lハ|  !',    Y
          ,' /} | ノ ,乍j    ,ヾ_|   | |.ヽ  |
           l/ ノ l'.ハ ~   ´乍:j|   | | lヽノ    ん、いやそんなに高くないよ。
           ∠..: i ルゝ、 _   ~~.i  ,ハj / (
           ´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
                 /|__,ハ 丿  !/
              人. /r‐\  / \

5283 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 01:58:55.93 ID:TuQ5WRBs

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   主人公の初期ステは1/5とかでいいかなぁ。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   メイキングボーナス抜きで
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5284 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 01:59:10.76 ID:vtryaq2s
あ、なーる
プレイヤーにも個別にステがある感じか

5285 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 02:04:31.37 ID:TuQ5WRBs


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|  そうそう。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  で、まあ多分素ステは
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     ソルジャー>ソーサラー>ウィザードだから
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    きついかなって。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
                                タフネス5は多いか?3?

5286 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 02:05:13.23 ID:TuQ5WRBs
                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   んでレベルアップというか
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  シナリオクリアでステータス上げていく感じ。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5287 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 02:06:47.12 ID:TuQ5WRBs


                _ __ _
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!     代わりにさっきの護衛とか守護とか付けた感じだね。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5288 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 02:07:22.02 ID:TuQ5WRBs



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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   そして考えた結果、絶対あれだ。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V       インスタントの防御呪文ないとやってらんないや。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5289 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 02:10:19.21 ID:vtryaq2s
主人公はFGOでいうところのマシュみたいなもんか
妨害系はないでよさそう?

5290 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 02:12:34.63 ID:NBkkZRJy
説明聞いてると直近のゲームでいうとカオスゼロナイトみたいな感じでエロゲ方面だとネヲナみたいなイメージ

5291 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 02:13:07.57 ID:TuQ5WRBs


                _ __ _
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   相手の攻撃⇒主人公がガード!⇒打ち消し⇒主人公は死ぬ!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5292 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 02:14:57.70 ID:TuQ5WRBs


                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   これ何から作るべきかな。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      ……キーワード能力か?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     その次が桃色初期カード
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5293 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 02:15:20.84 ID:TuQ5WRBs


                _ __ _
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      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     先にカード分類か。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5294 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 02:16:03.90 ID:vtryaq2s
バトル中に死ぬのか…(困惑)
ヴァンガード系統かな?

5295 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 02:17:17.58 ID:TuQ5WRBs
・呪文
・クリーチャー
・アーティファクト
・オブジェクト
・フィールド



                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    まあこんなんでいいか?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5296 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 02:17:56.19 ID:TuQ5WRBs


                _ __ _
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    いや違う違う
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      カードゲームするわけじゃないから。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5297 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 02:18:12.37 ID:vtryaq2s
こんなんでええやろ

5298 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 02:19:11.58 ID:TuQ5WRBs


                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  単に戦闘システムがカードゲームっぽいだけだよ。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     カードゲームっぽいシステムデザインのRPG
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5299 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 02:20:04.63 ID:TuQ5WRBs


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   だからカードを買うんじゃなくて
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      主人公が魔法使いとして魔法を習ったり開発することで新カードをゲット。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>      みたいな流れ。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5300 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 02:21:59.43 ID:TuQ5WRBs



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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ    あなたは〇〇世界に生まれたプレインズウォーカーの卵です。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V       さぁ、世界を冒険しましょう!
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>      みたいなノリ
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5301 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 02:22:22.68 ID:vtryaq2s
なるほど…

5302 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 02:28:44.27 ID:TuQ5WRBs
【クリーチャー】
 攻撃を行えるキャラクターでパワーとタフネスを持ちます。
 1ターンに一度戦闘を行うことができ、戦闘を行うと
 互いに相手のタフネスにパワー分のダメージを与えます。
 タフネスが0になると墓地へ送られます。

【呪文】
 何等かの効果を発揮する魔法です。
 クリーチャーと異なり、使用するとすぐに墓地へ送られます。
 タフネスが0になると墓地へ送られます。

【アーティファクト】
 クリーチャーに装備することで何等かの効果を発揮します。
 クリーチャーが倒されると墓地へ送られます。

【オブジェクト】
 クリーチャー同様に場に出現しますがパワーを持たずタフネスのみが存在します。
 場にあることで何等かの効果を発揮します。



                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    こんなん?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
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      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5303 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 02:33:08.24 ID:vtryaq2s
よさそうかな?

5304 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 02:35:55.38 ID:NBkkZRJy
TCGだとマーケティングなどを除くと初期の段階で対戦時間の想定とキルターンの想定
どのような駆け引きを重視するか(ライフの攻防とバトルorコンボの成立と妨害)あたりを決めておきますね
ここらへんを決めると必然的に逆算しやすくて作りやすいですし壊れカード制作の防止にもなりますし

5305 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 02:41:23.33 ID:TuQ5WRBs


                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ     現状の初期だと
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V         なんとか初期盤面を凌いでリソースを蓄えていくって感じになりそうかなぁ。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>        んで中盤以降だと味方が増えてきて話が変わってくる、みたいな。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5306 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 02:41:52.49 ID:TuQ5WRBs


                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   そういう点だと話が進むほどに長期化する、のか?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5307 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 02:42:50.29 ID:TuQ5WRBs



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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    まあ3〜5ターンくらいで終わらせたいかな、感はある。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   実際のカードゲームほどターン数を掛けられないよね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
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        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5308 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 02:49:00.86 ID:y8p4CYdP
スレでやるなら時間かかるしターン短めが正しいと思う

5309 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 02:50:43.94 ID:TuQ5WRBs


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   3〜5ターン目くらいにリソース勝ちを狙う、とかなのかなぁ。
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5310 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 02:51:06.62 ID:TuQ5WRBs



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       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ    って考えるとこれデッキ枚数20枚とかか?
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5311 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 02:52:38.05 ID:TuQ5WRBs


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  あー、でもエグゼは30枚だっけ?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    …デッキ30枚&大量ドロー
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ    の方がいい?
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5312 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 02:53:03.82 ID:NBkkZRJy
リソースゲームと短いキルターンの両立ですか……
末期の旧シャドバ……?パワーカードにパワーカードで返すインフレゲー……?
にするのはアレなのでゴッドフィールドみたいに一定ターン経過で強制的にライフが減っていく(リソース札で防御化)
みたいな仕様を採用するとかルール面での工夫が必要そうですかね?

5313 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 02:54:22.97 ID:TuQ5WRBs
【デッキとカード】
 デッキは30枚のカードで構成され、毎ターン手札が5枚になるようにドローを行います。


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   ……これ赤単が強いか?
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5314 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 02:54:38.36 ID:y8p4CYdP
マリガンあるんだろうか

5315 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 02:57:20.44 ID:TuQ5WRBs



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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    まあ同じカード4枚までってしておけばいいか?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      ただ連打できるとなるとソーサラーが弱い?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
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        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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5316 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 02:57:58.66 ID:TuQ5WRBs



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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   最大5枚ドローの方は。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
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        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5317 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 02:59:52.37 ID:TuQ5WRBs



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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  手札5枚全部使って焼きまくるぜー!
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     ってやってる時のソーサラー弱いか?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    ターン1あるし。ただまあ魔力回復しながら魔法使ってるのが強みではあるんだけど。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5318 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 03:01:49.53 ID:TuQ5WRBs


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、  1ターンじゃなくて1手番に1回にしようか、ソーサラー
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   そうするとインスタント内臓ソーサラーがえぐいことになる。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5319 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 03:02:37.87 ID:TuQ5WRBs


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   そして気づいた。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     赤単は死にやすい。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     防御呪文とか護衛とか少ないから。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5320 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 03:02:52.79 ID:TuQ5WRBs


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   じゃあこんなんでいいか。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5321 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 03:09:03.40 ID:TuQ5WRBs


                _ __ _
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      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   いやそれぞれ1ターンに1回にしないと
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  流石にえぐすぎるな。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      そっちでいこう。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5322 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 03:11:37.31 ID:TuQ5WRBs

【名称】触手ガード
【色/】桃
【コスト】桃1
【能力】
・インスタント
・自身が受けるダメージを3点軽減する


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ    で、まあこういうのないと詰むよね。
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
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      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5323 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 03:17:49.92 ID:TuQ5WRBs



                _ __ _
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      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    こういうのもさることながらあれじゃな。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   ストーリーと進行も結構考えないとだね、これ。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5324 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 03:30:11.84 ID:TuQ5WRBs
【名称】セクハラタイム
【色/分類】桃/ピンク
【コスト】桃
【能力】
・自身の「ヒロイン」クリーチャーのパワーを次の自身の手番開始時まで0にし
 下がったパワー分、自身のタフネスを回復する

【名称】俎板の上の恋
【色/分類】桃/ピンク・テンタクル
【コスト】桃
【能力】
・自身の「ヒロイン」クリーチャー1体をデッキに戻す
 その後、そのクリーチャーのコスト分の魔力を自身の魔力に加える


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  で、まあエロスレやるならこういうのも必要だよね。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5325 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 03:31:36.38 ID:TuQ5WRBs


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    ただまあこの辺はヒロインゲットしてから使う呪文だから
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   初期デッキには入らないか。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5326 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 03:37:37.22 ID:TuQ5WRBs



                _ __ _
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   デッキ30枚って考えると
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   桃色12枚、メイキングの色12枚、メイキング作成6枚
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     とか、か?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5327 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 03:40:06.73 ID:TuQ5WRBs

【名称】魔力で作られた触手
【色/種別/分類】桃/クリーチャー/テンタクル
【コスト】@桃
【パワー/タフネス】1/3
【能力】
再生(2)

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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   こんなん?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5328 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 04:23:29.13 ID:TuQ5WRBs
【名称】セクハラタイム
【色/種別/種別/分類】桃/呪文/ピンク
【コスト】桃
【能力】
・自身の「スレイヴ」クリーチャー1体の攻撃権を消費して発動する
・対象のクリーチャーのパワーの数だけ自身のデッキをめくり、好きなカード1枚を手札に加える


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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   ちょっと変更
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5329 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 04:46:16.33 ID:TuQ5WRBs
【分類】
ネームド
ウィザード
ヒロイン
レジェンド
スレイブ
ファミリア

テンタクル
人間
天使
ケットシー

フェアリー

マーフォーク
ドレイク
ドラゴン
ゴースト
デーモン
クラーケン

動物
海獣
アンデッド
吸血鬼
シーサーペント
ゴブリン
ホラー
夢魔
フェックス
オーク

巨人
ドワーフ
エルフ
植物

ケンタウロス
トロール
ゴーレム
機械

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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5330 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 04:49:10.16 ID:TuQ5WRBs


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   まあざっくり用意で適宜追加でいいか。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      オブジェクトとアーティファクトにもいるかな?剣とか本とか
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>      要素多すぎてもあれだしなくていいか?
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5331 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 04:59:28.17 ID:TuQ5WRBs
                _ __ _
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、  ストーリー進行どうするかなぁ。
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  なんか普通に旅とかしながら冒険する感じで行こうか、と思ったけどその辺の知識がねぇ……
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5332 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 05:00:38.03 ID:TuQ5WRBs


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      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|  一応ヒロイン堕とすとカード化して
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  分霊みたいな感じで呼び出せるようにしたら
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     旅しつつ大所帯にならずに進めるかな、とは思ったんだけども。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5333 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 05:04:08.95 ID:TuQ5WRBs


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   やっぱりあれだよね。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  大目標はいるよね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5334 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 05:06:28.36 ID:TuQ5WRBs



                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   旅ではないのか?とか悩んではいる。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5335 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 05:07:10.37 ID:TuQ5WRBs



                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  あー……あー……
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      まー、まー、まー、この方面で行けるか?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     シナリオ開始時の大目標ではないけど。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5336 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 05:51:05.74 ID:TuQ5WRBs
大目標:自身の魔導を極めよう
中目標:引っ越し用の資金を溜めて引っ越ししよう
小目標:冒険者ギルドの依頼やイベントを熟そう


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    こんなんでどう、じゃ?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5337 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 06:14:34.42 ID:TuQ5WRBs
ではおやすみ

5338 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 06:47:35.25 ID:o7+BB2iK
寝落ちしてたらこんな時間までやってたのね、乙

5339 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 08:59:28.21 ID:LjefKg+G
ここのトレーナー募集企画でデータ作りの面白さに目覚めたんですけど
他所で似たような募集してるポケスレありますか?
他所のスレの話はちょっと…って事ならヒントだけでも頂けると…

5340 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 09:18:06.56 ID:R7wXdIXV
別の板でやってる大手ポケスレが企画所ってスレ立ててデータ募集してるかな
ここのスレとバランス感覚全然違うから注意した方がいいけど

5341 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 09:24:34.18 ID:R7wXdIXV
カードゲーム企画ぱっと思った事あるんだけど青や黒の結構な強みであるドローやピーピング能力が腐りそうだからそこらへん補填欲しい気もする
黒のピーピングハンデスはともかく青のピーピングするだけとかあと毎ターン5枚ドローだからドロー系のカードの価値結構落ちてるし

5342 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 09:52:35.22 ID:e9pJXT7L
スレスパとかターン数的にも参考になりそう

5343 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 14:07:15.76 ID:GpRTnuQ7
TCGじゃなくデッキ構築系のローグライクやね

5344 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 14:45:48.92 ID:8E+MBwpb
バフ持って全体効果で殴れorシールド貼って盾参照ダメージで盾で殴れ広範囲高火力高耐久の赤魔術師!
毒でシールド無視orエンチャントの状態異常でハメ殺せの緑魔術師!
自分、相手の墓地モンスターを除外して死霊兵を作成、デッキもライフな黒魔術師!
君はどの魔術師を選ぶ!?

5345 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 17:32:45.55 ID:QrVnxXYK
黒か緑かなぁ、適正で言うと赤っぽいんだけど好きなのはそっち

5346 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 17:56:32.25 ID:TuQ5WRBs


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ  青のドローは単純にコスト下げれば
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ それで仕事しない?
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

5347 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 17:58:17.77 ID:TuQ5WRBs


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   ハンデスは……インスタント付けたりドロー阻害する?
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

5348 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 18:06:28.05 ID:TuQ5WRBs


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }    一応今の構想だと
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从     「桃」は確定してるけど二つ目に選ぶ色は
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄      後で3色やら5色やら作ったり、2色目を変えられるようにしようかな、とは思ってる。

                          というかクリーチャー(ヒロイン)の色がばらけるので。

5349 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 18:09:00.77 ID:pK1/N7KV
青はバウンスがこのルールだとかなり強いよ
ターン開始時に五枚引くルールだと一時しのぎ兼リソース削れるから

5350 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 18:11:12.74 ID:TuQ5WRBs


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   一応何枚ドローするかも能力にするって手もあるが
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从    流石に煩雑か?
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

5351 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 18:19:47.28 ID:oxc/KCV3
カードゲームはカード以外の情報は少なめが嬉しいマン

5352 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 18:31:10.35 ID:TuQ5WRBs


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V  で、あれか。各色の強さが大体同じくらいになるように
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'   初期セットを考えるべきか。
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

5353 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 18:38:57.92 ID:TuQ5WRBs


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }  赤のコスト1に似合いそうなモンスターってなんだ?
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

5354 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 18:45:19.88 ID:pK1/N7KV
トカゲ!
もっと言うとデュエマのブレイズクロー

5355 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 18:45:29.30 ID:TuQ5WRBs
【名称】小さなサラマンダー
【色/種別/分類】赤/クリーチャー/ファミリア・サラマンダー
【コスト】赤
【パワー/タフネス】1/1
【能力】
強撃(1)

【名称】ファイヤーボール
【色/種別/分類】赤/呪文/―
【コスト】赤
【能力】
クリーチャー1体のタフネス-2



    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   まあここまではいいか?
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从    強撃(〇):自身の手番で攻撃する時、パワー+〇
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

5356 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 18:46:04.31 ID:nCJr3Z5s
ゴブリン系とか?

5357 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 18:48:03.28 ID:R7wXdIXV
ゴブリン・トカゲ・エレメンタル(FFのボムみたいなの)・ドワーフ
ここらへん?

5358 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 18:52:41.37 ID:TuQ5WRBs


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }  赤のもう一枚はなんだろ。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从   大型?攻撃系呪文?
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

5359 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 18:54:32.57 ID:TuQ5WRBs


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    攻撃呪文でいいか。
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 大型モンスターは実は出しづらいんよな。
                      ̄

5360 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 18:56:02.30 ID:TuQ5WRBs
【名称】ビックファイヤーボール
【色/種別/分類】赤/呪文/―
【コスト】2赤
【能力】
クリーチャー1体またはオブジェクト1つのタフネス-5


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V    こんなんでいいか?
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'     3コス5点
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

5361 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 18:56:32.48 ID:o7+BB2iK
良い感じに重い気がする

5362 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 19:00:54.28 ID:TuQ5WRBs
【名称】偵察ドローン
【色/種別/分類】青/クリーチャー/機械
【コスト】A青
【パワー/タフネス】2/2
【能力】
飛行

飛行:飛行を持たないクリーチャーに攻撃・ブロックされない。


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           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
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5363 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/22(木) 19:04:34.06 ID:TuQ5WRBs
【名称】思考の加速
【色/種別/分類】青/呪文/―
【コスト】青
【能力】
閃き(2)

閃き(〇):デッキから〇枚カードを引く


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          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i  で、まあ1コス2枚ドロー
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5364 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 19:04:40.24 ID:pK1/N7KV
いいんでね?
赤の火力は基本強めでいいと思うわ

5365 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 19:04:53.04 ID:R7wXdIXV
青だったらクリーチャー弱めだろうし同コストの除去に焼かれるのは問題無いと思う

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