◆GheHs/HAs2の雑談場13?【R18】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 20:51:30.73 ID:5s0NzkGr
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┃ ◆GheHs/HAs2の雑談場13?【R18】 ┃
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- 801 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 23:56:03.48 ID:dPfUmAWG
- そもそもDDデッキに入れずに封印オブジェクトを重ねた封印モンスターをゲーム開始時に場に置く感じ?
- 802 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 23:58:17.94 ID:6eyRtA+J
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>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V そこはプレイヤーのスキルでいいかなって。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' バトル開始時に〇〇の封印石を場に設置する、みたいな。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 803 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 23:59:24.10 ID:dPfUmAWG
- 了解です
- 804 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 00:07:30.34 ID:szEvWBZ3
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>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
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/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' シンクロがきつい。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 新生だとちょっと生々しいし、DDデッキじゃなくて手札から呼ぶのは流石にディスアドだし。
 ̄
- 805 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 00:08:14.66 ID:DkmzampA
- 調律
- 806 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 00:09:46.57 ID:szEvWBZ3
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>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / AがBを調律して結果AとBが墓地送りになって関係ないCが出てくる
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } って理屈がどうなってるのかなって。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 807 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 00:10:46.83 ID:szEvWBZ3
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>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V ああ、でも、ベースはAとBが子作りしてCが生まれました
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' で、いいのか?
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― それをジャンクロンに適応する言い換えをすれば。
 ̄
- 808 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 00:11:12.63 ID:Tdf3Y7si
- 草
- 809 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 00:11:31.29 ID:DkmzampA
- 合一
- 810 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 00:15:52.36 ID:szEvWBZ3
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>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } あ〜、AとBがセッションして世界を揺るがす名曲を奏でてCが観客とやってきました?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 ……流石に無茶か。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 811 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 00:19:49.35 ID:3KMj7IZ2
- 指定したコストになる様に場から墓地に送る?
- 812 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 00:20:50.63 ID:3KMj7IZ2
- 召喚条件コスト8→3と5のクリーチャーを生贄に捧げ、出でよ!
シンクロじゃない気もするけど字面は一緒
- 813 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 00:22:29.85 ID:3KMj7IZ2
- あー、名前の話か…よく見てなかった
- 814 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 00:23:16.22 ID:szEvWBZ3
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>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V ちょっと眠くなってきたので、今日はここまでで
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' メインがんばってくだせぇ
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 815 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 00:24:12.62 ID:Tdf3Y7si
- はーい
- 816 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 00:25:00.42 ID:6s+PsnCf
- 乙ー
- 817 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 00:29:00.90 ID:ow7kbILA
- 乙です
シンクロ召喚はチューナーがもう一方のモンスターを上位の存在を召喚する為の依代として調律して、その依代を使って上位のモンスターを召喚する感じかと考えてみたり
- 818 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 10:04:49.87 ID:6s+PsnCf
- チューナーのモンスターを変身ベルト的な分類にして、シンクロモンスターは仮面ライダー的な変身にするとか?
- 819 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 10:05:46.06 ID:RUaam4sq
- M・HEROかな?
- 820 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 11:22:44.85 ID:O7qPcj5T
- あ、変身として扱うなら、チューナーポジは墓地へ、変身対象は場に残ってその上にシンクロモンスターカードを乗せる、シンクロモンスターが倒れたらシンクロモンスターも元カードも墓地に行く処理でいいんじゃないかな
変身した元キャラはなんか効果指定でもない限り場に干渉できない形で
- 821 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 12:06:25.63 ID:p9PmnAVW
- いっその事初期のシンクロ形式に則ってチューナー側を名称指定にしよう、ニトロウォリアーの様にニトロシンクロン+何かみたいな
- 822 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 12:14:05.85 ID:szEvWBZ3
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i ヽ //i
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i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| というわけでカード
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 統率もストーリーラインとか色々悩み始めはしたんだけども
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 823 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 12:17:36.89 ID:szEvWBZ3
- 新生:クリエイターのモンスターとそうではなくモンスターを素材に
DDデッキから特殊召喚するモンスター。
クリエイター側が指定されている?
i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム これでどうじゃ?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 824 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 12:18:00.47 ID:szEvWBZ3
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ちょっと成立してるか試すか
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 825 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 12:21:35.91 ID:szEvWBZ3
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/ ハ < ̄ ̄ ̄ヽ _
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ノ ゝイ (__,r=.、l i⌒i l-‐=- 、 `ーニ__ { \___ノ
( , -‐'スr , -‐=∨ ____ リシ ハヽ─-、 .丿
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r 、 l^i゛l`l_/l l::::r≦ヽ }、 `ー='---イ /./、 //-ノ lヽ:::::::} l\
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イ>--ヽ ヽ .l_二ニ‐" ', | |○ `ー‐ " ○.| | イ  ̄ ̄`ー'、-ヽー─'
 ̄ ̄ ,イ`| |. | |イl ヽソ
〉、ヽ// ○| |/`ヽ _
rイ∧ヽゝ< 〇 | | l`ヾ ヽ
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「: / : : : , : :∠::: --―  ̄ レ' /:::レヘヘ心::::::::::/ ',::!ィ'乏戊:::| `レ>、:::::::::\:::\
r| /: : : :/: : : : :/ /:::::::::∧ ̄∨:::/i :;レ!--.tイ→ /ヱノ::>、:::::::\:::\
レ/ : : _/: : : : :/ ∠: -― ∧ ∨レ' 「┘'´ ムイ::::::::∧:>、::::\ ̄ 俺はMP3を支払い、手札からジャンク・シンクロンを正規召喚!
. |r : : //: : >'´ /::::ヽ Y || /. '´: \::∧: : : >、:\
/!| : 「 7'´ ∠: -‐ ヽ、 t‐ュ > '´-―-: : 、\|: : : : : : ',``\
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/ .し ./ \ : : `-/:.:.:.:.:.:.:.:....::::..::..::..::..:::::....:.:.ヽ.: : : : ',
. / / ___\__〃:.:.:.:.:.:..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...:.:.',._: : :|
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「: : :_: :-―‐'―‐-: :、〃ー-: :、: : : : : ,イ y' ̄: : : : : : : ヽヽヽ
」: :'´: : : :/´ ̄ ̄``ヽ, `ヽ、: : :  ̄\: : |: : : : : : : : : : : :i i !
才´: : : : /  ̄ ̄ ̄ : : |`ヽ、ヽ、 : : : : \| : : : : : : : : : : : l l !
, . .'´: : : : : :/: : : : : : : : : : : :!: : : \)\ : : : : : | : : : : : : : : : : : | | !
- 826 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 12:23:03.01 ID:szEvWBZ3
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ト、 __----‐--、_
/ ヽ , -''二 - − . '=ー、`ヘ、 , -‐''゙/ \____
、t!'´/ /゙,- _,/ L.! | └‐‐' ´ .ー- 、 、
| . ‐┴ 、 / . =___ -‐-‐'''´ /'´:| ,| \ .. ̄' '!|
ヽ ‐'´.'´}\ | :-、_ _,_--''´ .| /7 ;| .,.- 、 _,_,,.-ry|
ヽ i/ ! .!  ̄  ̄  ̄ ̄ j> / /.:‐' ,/ . !:ヽ ' |
, ‐' | ヽ /' |」 ! ,ノ'´ _,_/ /l´´,ノ
, ‐'_,='ノ、 ,.-┬'ゝ、 /'ッミノ─┴‐<_ ..!/./
/ :'l´ :/ .| .j/| .:'j儿 _L ,, -─‐‐- 、_L7 ! ___ \ 〈/
:|_ _l/./, ‐‐'つ冖´ ̄ _う、、 / _j|、 |二 _,,ィll||レ!!/''lニ刀ト、 ワ
.l ウッ、 /ー /, ヽ/ ヽ|y|'‐、 , ,ィィ二|/・ ̄.|T .レj|レ'ゞ=‐_,lシ‐'゙ ̄二‐'人
ゝ `┴‐ ̄ `/ ! \|,´ ・フ \--ィ/ | |T/  ̄ブ, -'' ̄ ̄` ̄'气l|ト、
'|' 、y、 /| lト、 ` lニ''´ ,, ‐' ノ :l, _ | 彡 \ト、
ゝ `ニ/゙ |lト、 ,イ \_ `. ̄'─''゛ _yr'´ /_\ / / ゙!|l、 へ , へ
`'´ ,:/ :'!み、 ./:/ゝ、''ニ= 、 :''´ _ィ/´´ .!.:!:/|′ ,.-'''´二`丶、 :|ゝ、, '\::::::> r:/l_ ,ィ <:::::::::::>、
/l| .|'== 、 ,レ7 .j ̄`ー-、__`_‐'´ .! ヘレ ./ _y :''‐| ヽ || \_x≦´ハlヽl/ レ'厶≦'\/:::::>
‐ ! 、 . ~'=|二/ 、 ! _ ´ ./ 'l、レ'ヽ.! / _,/|ヽ /「二'/ / __ハ/> </ >='-、
;、 \ .ミ-、_. '' .〃| ! .!__,〉 `''´ ! T| ⊥'゙_ ´'l/`>'´ |ト、./ {´《 {{ l7 \ / `<ヽ`ヽ::}
!、 \、 ヽ‐' |:| .! ! ,, -、 , 、_ .! .j弋/ l / ー ヽ_,∠ .:l、 ゝ<》/ (o○Vrァミ∨Oo) ヘ_》>'
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`ヽ、!: : .:::. :::::::.::::!`ィu:ソ>:::::::::', '´ l r' ハ::::::::::::::::::::: l ジャンク・シンクロンの効果でロストゾーンの
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. /: : .::::::/',:::! l::::∧ / \, i ト、 ',:.:.:.:.:.:.:_,.-―-...、:.:.! ! ボルト・ヘッジホッグを特殊召喚!
/: : .:::/ ',:l/::::::::∧ く \ `ヽ、、!:.:.:.:/:::/;:;:;: ̄ヽ、:l r-、 !
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- 827 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 12:25:55.92 ID:szEvWBZ3
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. / /` ー- _:::::::::::`ー-、 ./ / 新たな戦士を創造する!
..∨ / / / '' ..,  ̄ ̄ ̄ ̄ /_/
. ∨ / /\ `ヽ ゛'' ..,, / マ 光さす道となれ!
∨ / / .\ ヽ____ ゛'" マ
∨/ .\ \──`ヽ マ
\ \f ̄::::::\ マ _ ≦
! .| .l゙ ./ / ./ ../ / / , ,/
.! ,! ! ! ./ / / / .,/ ノ゙l゙.彡''/
! ! .l ! / ./ . / . / / / . テ" /
.! .! │ l / ./ ,/ / / ./ ./ .,
| │ ! / l ./ / ./ ,/ . / l゙ / _-'./ .,//
.} ! .! l l / ./ . / . / ,/ .l ゞ´..// /
、 l ,! .l゙ .,! / ./ / ./ ./ . / .| .″ . /
. l, l. │ .l ! / ./ . / ./ . / / .| . / . _,
..l .| │ | / .l゙ / / ./ ,/ . / l .,/,,..-'''シ゛
...l. l ! .! l ./ ./ / / / ., ク -" ! ゛ . /
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. ヽ ヽ .! .| ! l / / / / ./ ./ !.,,-'/゙ l イ
.ヽ . l ! | .| ! ゛ / / ./ .i′ '" / ヽ
、 ヽ ヽ .| ! ! .! ./ . / / ,,/ l ∠-‐'''゙゙/ ヽ ,.. -''″
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ヽ. ヽ l. ! │ .l゙ ゞ / .ι / .l ,/゛ _,,,.. -‐''"´ ´
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`'-、 "゛ .゙ . / l .<゙、 _,,, -‐'''"゛ _,,,.... -ー''''''"´
- ..,,\__人_人从_人_人从/ヽ,___>.. -ー'''''^゙´
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) 新生召喚!! (¬─────────────────────────────
 ̄ ̄) ( ̄ ̄二彡''――--..........,,,,,,___、
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- 828 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 12:27:23.20 ID:szEvWBZ3
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ー‐ヒヒ,,__ __,,,,-ー" { |〇 〇 〇| } (:::::,/ \ヽ人_从人__从_人__从_从人__从_人__从_从人_人/
^`ー---=ニ"^ ハ 三!三!三ノー-/Yilili`i ≧ <
` ー く_ 人.ヾlililシ ≧ くず鉄の戦士!!ジャンク・ウォーリアー!! ≦
,トr-=} {=)___r 、 ≧ ≦
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- 829 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 12:28:43.75 ID:szEvWBZ3
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム と、まあこういう挙動になる。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 まあ……多少はそれっぽくなってはいる、か?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ それはそれとして思ったよりデュエル1戦辺りの時間必要そうな気配がしたが。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 830 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 12:29:20.70 ID:Tdf3Y7si
- カードゲームをスレに落とし込むとね・・・
- 831 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 12:29:22.77 ID:szEvWBZ3
- 正規召喚:MPコストを支払いモンスターを召喚すること
特殊召喚:MPコストを支払わずにモンスターを召喚すること
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{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 あ、新用語。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 832 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 12:33:14.47 ID:szEvWBZ3
- 『半フレーバー』
契約:異界のモンスターと契約し、こちら側にモンスターとして召喚できるようにすること。
召喚士には適正があり、それが合致したカテゴリ全体と契約を行うことになる。
そのため、現状活動する中にそのカテゴリの召喚士が1人だけ、というのも珍しくない。
また生贄モンスターのように単体で契約を行うモンスターも存在する。
アーティファクト:契約を必要とせず、誰でもデッキに入れることが出来るカード。
汎用アーティファクト:アーティファクトの中でも強力な効果を持ったカードは
こちら側で誰でも手に入れることが出来るからこそ有用であるほど
高価になり、庶民には手に入らなくなる。
特に無効化系インスタントや強欲なオーキド系はブラックロータスする。
ゲートマジック:別名異界魔法。あちらからの力の流れを引き出して使用する魔法。
効果内容がカテゴリ指定かあるいはフィールドに特定モンスターが存在する時のみ
使用可能などの条件がある。
生贄召喚に使用する儀式魔法もこれに当たる。
人界保全条約:人界と幾つかのカテゴリの間で結ばれた条約。
契約したモンスターは人間側の特殊な許可がなければ人界でその力を振るうことが出来ない。
※デュエルにおけるデメリットはない
裏カテゴリ:あるいは裏カード。人界保全条約に加盟していないカテゴリのモンスター。
自由に人界でその力を振るうことが出来る。
犯罪に使われる事例や裏カテゴリに洗脳され、その手先になる事例から
裏カードの所持は違法とされる。
はぐれモンスター:簡易契約で使用できるようになるカードたち。
よほどそりが合わないなどがなければ契約できるが、カテゴリ系のシナジーはない。
いつか新たなカテゴリを立ち上げることを夢見ている。
i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 で、フレーバーのまとめ
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 833 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 12:36:21.35 ID:szEvWBZ3
- 『半フレーバー』
異界再現兵:人界で唯一のカテゴリ。機械技術によって人間であれば誰でも使用できるようにしたカードたち。
でもカテゴリとしては弱いため、使用者は大抵異界再現兵を素材としエースは別で用意する。
メタルポリス:警察官に配備される人界カテゴリ。
共通効果として「このカードは異界再現兵としても扱う」と書かれている。
触手(テンタクル):主人公が唯一契約できたカテゴリ。触手系の中でもモロにR18系で公の場で使うには適さない。
派生カテゴリとして触手堕姫(テンタクル・プリンセス)が存在する。
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 フレーバー2つ目
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 異界再現兵を使うのは発展カテゴリが使える警察官と
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ あとはエースがDDデッキにいて頭数を揃えたいタイプの召喚士かな。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 834 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 12:37:24.60 ID:szEvWBZ3
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ささっと3体並べて、儀式魔法発動!
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 3体の量産型をリリースし
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 現れよ、エースモンスター!!
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ みたいな?
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 835 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 12:39:38.56 ID:pzcIuOlW
- カードゲームとポケモン比べた場合でもカードゲームの方が1バトルかかりそうだな
- 836 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 12:41:28.76 ID:szEvWBZ3
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 守護とかブロッカーみたいに
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ワードで統一される能力ってなんて言うっけ?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 837 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 12:42:31.36 ID:+lBxiyTm
- キーワード能力?
- 838 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 12:45:28.14 ID:pzcIuOlW
- 軽く調べたけどmtgとデュエマはキーワード能力っぽい
- 839 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 12:50:26.39 ID:szEvWBZ3
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ありがと
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 840 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 12:54:32.01 ID:szEvWBZ3
- 『モンスターのキーワード能力』
守護:プレイヤーだけでなく他モンスターへの攻撃もブロックできる。
暗殺:ブロックされずに攻撃できる。
必殺:相手モンスターにダメージを与えた場合、破壊する。
破壊:相手オブジェクトにダメージを与えた場合、破壊する。
再生:ターン終了時にLPが指定した数値分回復する。
接続:接続先のモンスターが自分フィールド上に存在する場合
ステータスを合計し、合わせて1体のモンスターとして扱う。
先制:戦闘時相手のLPに先にダメージを与え、それでも自分のLPが残っていた場合のみ相手からダメージを受ける。
遠隔:攻撃時に相手からダメージを受けない。相手も遠隔を持っている場合は効果がない。
残響:自身がロストゾーンへ送られる時に効果を発揮する。
伏兵:フィールドに裏側の状態で召喚できる。
表側になった時、効果を発揮する。
疾走:召喚したターンに攻撃できる。
突撃:召喚したターンに相手モンスターへ攻撃できる。
登場:相手ターンにもフリーチェーンで召喚出来る。
強化:余分にMPを支払うことで追加の効果を発揮する。
強打:自身が攻撃する時のみ、ATKが上昇する。
吸収:相手に与えたダメージ分、自身のLPを回復する。
ダメージを受けてLPが0にならなかった場合のみ有効。
献身:手札のそのカードを捨てることでフリーチェーンで効果を発揮できる。
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 思いついた範囲でのモンスターのキーワード能力
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 841 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 12:56:06.91 ID:szEvWBZ3
- 『モンスター以外のキーワード能力』
インスタント:手札から直接MPを支払いいつでも使用できるカード。いわゆる手札誘発。
リキャスト:使用後条件を満たしていればロストゾーンではなく手札へと戻る。
戻ったターンには再使用は行えない。
オーバーチャージ:余計にMPを支払うことで追加の効果を発揮する。
コストカット:条件を満たすことで発動コストが軽減される。
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム モンスター以外。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ただこれ分類のもいくつかこっちに回してもいいかも。
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 842 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 12:57:16.56 ID:9JH44JlN
- おお、必要なのは揃ってる感
- 843 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 13:00:30.33 ID:szEvWBZ3
- 『カードの分類』
モンスター:場に召喚するカード。バトルの基本カード。
マジック:MPを支払い、効果のみを発動するカード。いわゆる呪文。プレイヤーの魔法もこれに当たる。
オブジェクト:場に設置することで効果を発揮し続けるカード。
モンスターが攻撃することでLPを減らして破壊できるが、プレイヤー同様他モンスターに庇わせることが可能。
『モンスター以外のキーワード能力』
インスタント:手札から直接MPを支払いいつでも使用できるカード。いわゆる手札誘発。
リキャスト:使用後条件を満たしていればロストゾーンではなく手札へと戻る。
戻ったターンには再使用は行えない。
オーバーチャージ:余計にMPを支払うことで追加の効果を発揮する。
コストカット:条件を満たすことで発動コストが軽減される。
トリガー:MPを支払うことでフィールドにセットし、次ターン以降トリガー条項を満たした時に発動するカード。
いわゆる罠カード。
アペンド:味方モンスターに装備することで効果を発揮するカード。
フィールド:フィールド全体を自身に有利な状況に塗り替えるカード。
消費MPが多い。いわゆる領域展開。
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 ってことでざっくり
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
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- 844 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 13:01:08.06 ID:szEvWBZ3
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 なんかあった方がいいのある?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 845 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 13:10:43.64 ID:szEvWBZ3
- 起動:自分のターンにMPを支払うことで効果を発動できる。
リマインド:MPを支払うことでロストゾーンから手札に加えることができる。
i ヽ //i
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 とりあえずこっちで追加で思いついたの。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| オブジェクトはモンスター系の効果を持ってるのもいる感じで。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 846 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 13:11:24.98 ID:szEvWBZ3
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 汎用カードはレア度設定してパックを剥いて貰うかガチャ引いてもらってもいいかも。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 847 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 13:16:00.99 ID:szEvWBZ3
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| で、種族というか分類的なのあった方がいいかな?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ モンスターの方はカテゴリとかあるし属性みたいな大雑把なものだけのがよかったりする?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 848 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 13:21:31.76 ID:Tdf3Y7si
- カテゴリがあるなら、大雑把なものだけでいい気はする
- 849 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 13:24:39.70 ID:szEvWBZ3
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 大雑把というかないと困る分類と
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 全体の属性かな。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 850 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 13:27:29.23 ID:Tdf3Y7si
- 属性なら、
火、水、風、土、光、闇、無
の7種類が定番だけど
- 851 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 13:27:55.76 ID:szEvWBZ3
-
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 遊戯王式の6属性、デュエマMTG式の5属性
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 五行説……
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 852 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 13:32:49.21 ID:szEvWBZ3
- 闇・火・水・木・金・土・光
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} とかでいいか?
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
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| |
- 853 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 13:33:54.94 ID:szEvWBZ3
- 闇・火・水・自然・金・土・光
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} 風を取り入れるならこう?
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 ただ属性って何に基づくのか、とか考えた方がいい?
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
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- 854 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 13:34:12.96 ID:Tdf3Y7si
- 5行に光と闇を混ぜた感じかな?
- 855 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 13:35:05.00 ID:szEvWBZ3
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 考えた方がいいな。
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- 856 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 13:40:10.20 ID:szEvWBZ3
- 水星、金星、地球、火星、木星、土星、天王星、海王星
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| こうだから……
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- 857 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 13:40:20.37 ID:RUaam4sq
- 効果を共有するキーワード能力、レインボークリーチャー枠、無属性モンスター
- 858 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 13:42:49.76 ID:szEvWBZ3
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水、光、無、火、木、土、風、?、闇
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| こうなって…
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
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- 859 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 13:44:27.07 ID:szEvWBZ3
- 水、光、無、火、木、土、風、氷、闇
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ これでどうじゃ?
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 860 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 13:44:32.60 ID:RUaam4sq
- 海王星は氷とか
- 861 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 13:46:17.11 ID:Tdf3Y7si
- なるほど
- 862 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 13:53:50.42 ID:szEvWBZ3
- 『モンスターの分類』
ハグレ:カテゴリを持たないモンスター
裏:人界保全条約に参加していない侵略者モンスター
クリエイター:新生召喚に使用するモンスター
(上級):どの上級モンスターに当たるのか
(カテゴリ):どのカテゴリに属するのか
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' こんなんでいい、か?
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 863 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 13:55:55.50 ID:Tdf3Y7si
- いいと思います
- 864 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 14:00:25.64 ID:szEvWBZ3
- 囚魂:カードに魂が繋がれた人間由来のモンスター
輝魂:プレイヤーがカードの力で強化されたモンスター
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } ちょっと足すならこうかな?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 865 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 14:02:21.43 ID:Tdf3Y7si
- 主人公が使いそうなカテゴリが見えるな・・・
触手堕姫なんていうそれっぽい派生カテゴリもあるし
- 866 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 14:10:11.31 ID:szEvWBZ3
- 『マジックの分類』
儀式:生贄を用いてあちらのモンスターを現世に呼び出す魔法。
融合:モンスター同士を混ぜ合わせる恐るべき魔法。
契約:あちらとの繋がりによって発動する魔法。
人具:アーティファクト由来の魔法。
魔術:人界由来の魔法。
(異界):異界魔法、ゲートマジックであることを示し、どのカテゴリに属するのかを記載。
『オブジェクトの分類』
人工物:アーティファクトであることを示す。
異界門:あちらとこちらの間にゲートを繋げる物品。
流品:あちらから偶然流れ着いた品であることをしめす。
オブジェクト界のハグレ。
(異界品):異界由来の品。どのカテゴリに属するのかを記載。
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' で、他の分類もこんな感じ?
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 867 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 14:17:30.47 ID:szEvWBZ3
- 【モンスター名】
【属性:分類】
【LP】【ATK】【コスト】
【効果】
【備考】
【AA元】名前/原作/一人称/喋り方
【マジック名】
【属性:分類】
【効果】
【コスト】
【備考】
【オブジェクト名】
【属性:分類】
【LP】【コスト】
【効果】
【備考】
【AA元】名前/原作
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' カードテンプレはこんなんでよさそう?
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 868 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 14:20:27.69 ID:Tdf3Y7si
- いいと思います
- 869 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 14:22:01.98 ID:szEvWBZ3
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } じゃあもうちょっと考えていきたいところだけど
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 一区切りが着いたのは確かなので――――【1D4:3】 1:アクション 2:カードゲーム 3:統率 4:全能
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 870 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 14:23:38.98 ID:Tdf3Y7si
- ポケスレの統率か
- 871 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 14:23:57.31 ID:szEvWBZ3
- ちょっとお昼休憩
- 872 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 14:51:40.80 ID:ZujF2shY
- 乙ー
- 873 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 15:16:09.62 ID:szEvWBZ3
- ___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } ただいま
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 874 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 15:20:46.32 ID:tJu0vmOE
- お
- 875 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 15:21:57.73 ID:szEvWBZ3
-
ィi〔ニニニニニニニニニ〕h、 |//|
ィi〔ニニニニニニニニニニニ二∧ |//|
<ニニニニニニニニニニニニニニ/ニム |//|
r‐寸ニニニニニニニニニニニニ/ニニ! |//|
)ニニ寸>――――――――‐<=ニニ! |//|
/ニニイ / //__/ > ヽニニ! |//|
 ̄/ {/ l∠ / / / iニニj |//|
/ / / 芹ミx /| // ノ |j>'´ |//|
/ l/7 代ソ ルィ / ヽ 「 |//|
/ _/| | ィ芍ルイ / 从, |//| メインヒロインをBBちゃんにして緩めにのんびり行くか
/ /ニニミh リ ノ `¨' l/lイ/ |//|
/ /ニニ=-ハ 込 <⌒> イ ,' |//|) アルキャスにして運命力高めで行くか悩んでたけど
//ニニニリ /ニヽ ー<__ 从 / /|/ニ〉
Kニニ八ニニVo‐l ̄ヽニ/ ヽ ハ ,イ /ニ<ニ/〉 アルキャスルートで行けそう、か?
_/ニニニニ\ニVoム У | )ノ /ニニ<ニイ〉
「ニニニニニニヽVo-〉 }_} |\ __∧ニ二|≧ィ
r‐┘ニニニニニニ=\/\_小\/ 〉_|_/ / >''"ニニ〕
lニニニニニニ≠  ̄ ̄\_| \/ニ/ _l_/ニニニニニ>
/ |ニニニニ>'" ,s≦ニ/ ̄ ヽ/ ̄>r'  ̄ |ニニニニニニ>
|ニニ>'"_.イニニ∠ ニ=-ィ´ { (_) ├t‐─z‐≦
乂__.イ=ニニニ/ | { (_) -=ニ / /:.:.:.:.:V
/ニニニニニニ/ニニ| ├=≦ , 〔:==:〕
√ニニニニニ/=ニニ| __,,.。c≦ 人 / ヘ.:.:.:.:.ハ
√=ニニニニニ/ニニニ|≧s。, /:::::>ーイ } .:.:.:{
√ニニニニニニ,゙ニニニニ|〇 >―<::::::::::::::∨ 〒=〒
√==ニニニニ/=ニニニニ|〇 (_)|::::::::::::::::::::::::::∨ |//|
- 876 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 15:25:39.34 ID:Tdf3Y7si
- 働きたくないでござるって言うアルキャス?
- 877 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 15:26:16.32 ID:Tdf3Y7si
- そのままだと物語が成立しないから、先導役かもしれないけど
- 878 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 15:28:51.14 ID:szEvWBZ3
-
/{ニニニニ≧s。
/={ニニニニニニ``〜、
/ニ{ニニニニニニニニニ\
/ニニヘニニニ>、ニニニニニ\
/ニニ/´ `'<ニニニニ\
〈ニニ/ \_ ヽ ` 、ニニニ∧
\/ l{ \ ト、 \ \ 寸ニニニ〉
/| Ν\ Νィ芯ぅx _ > 寸ニ/
/ l| ,ィ芯v \l 乂ツ イV V マ,/___ いやむしろ進む方だよ。
ヘ八 代ツ\ | ハ V /,マ////〉
/ )ハ __ | j ト、 Y//〈 ささらが怠惰(人に勧める)なのに相方も怠惰だと
〈 ノ 乂ト、 〈:::::::::ア 人イハ | V i////,
_ -=ニニ≧s。\ イ /│ )ノ V ト、//∧ 話が進まないからね。
r‐<ニニニニニニミメ>ー< ├┴‐、_ V/\  ̄
_/ニニ≧=--=ニニニニニ≧ャー―xヘ__乂ニh、 \ 『エース』はささらの制止振り切ってでも前に進むor進ませるキャラが必要なのだ。
____ -=ニニニニニニ/ニニニ=∨:::::::::::::::::::::::::::::f⌒l:::::::::::::::ヽ\ \
((ニニニニニニニニニニ>´ニ(_)ニニニイ :::::::::::::::::::::::::::人_人::::::::::::::::ム=Yヽ \
寸ニニニニニニニ>'´ニニニ\_.イ {::::::::::::::::::::::::_、<⌒マ`''<:::::::::}=}ニ\ \
二ニ==-- _ムニニニ_ -=ニニ`ニニ(_)ニニ/ ,イ  ̄ ̄ _、<:::::::/ /,::::::\ ̄ニ\ニ\ \
ニニニニニニ=\/Yニニニニニニニ\/ / /::::::::::::::/ /,:::::::::\ニニ\ニ}
ニニニニニニニニ\ \ニ(_)ニニニニ/ / | l::::::::::::::::::/ マ:::::::∧ニニニ=寸
二ニニニニニニニニ\ \ニ\ニ>゙´ ,イ │ ≧s。.,:::_/ マ::/ \ニニ=\
ニニニニ>‐―┬―‐'\_> ` / } ヘ (ニ) / (ニ)l} \ニニニ\
ニニ>' ´ :::::::::::::{ / _,.、丶´ _.イ/} ゝ / 乂 \ニニニ\
- 879 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 15:30:18.90 ID:Tdf3Y7si
- なるほど
- 880 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 15:38:04.83 ID:Tdf3Y7si
- アルキャスが結果的に引っ張っていくタイプなら
BBちゃんは後ろから叩いて進ませる感じかな?
- 881 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 15:40:41.55 ID:szEvWBZ3
-
. 7T7 .
. ´/ // /i|/// // ` .
/ / // // //l|// // // //\
//// // // ///l|/ // // // //.ヽ
. // /// // // /..斗≠ミ、.// // // /∧
// /// // // .<. =≠=ミ> ./ // ///∧
// //////x<. ´.:: :: :: :: :: ::` >x /// /∧
{/ //// .イ/: :: :: :: :: : ::i:: :: :: :: : \\' // /}
./ //// /.:: ::i:: :: :: :i:: :: |::!::l::|i:: :: ::::ヽハ // /
∨/ i l|i':::i: :::l::i」L:!i|::i::::l::!:!i:」|_:: :: :: ::V}///
\{ l||: :l: : ix==ミト.jルヘjリィ==ミ:Vハj::リ/ アルキャスなら損しかしないことでも
X从从.《 iヒ..」 iヒ..j 》!: !::::|\\
/.::/:: :人八"" . "" /.: l:: :|:: ::\〉 食いしばってやってくれるはず!
く:::::::/.i:: :: :i::∧ . '.:: :: :i::|::. \::\ __
` /: :|: :: ::!'::/〕ト ` ´ . イ:i/.:: :::リ::!\:: : ):: :\:: ̄ :: 二ニ≠=‐‐-- ..
/.::.:从::从〈i:i:i:i:i:〕≧=≦〔:i|/.:: :/:リ`Y)ル':: :: ::.::\:: :: :__ :: :: :: :: :: :: :: ::
, '.:::, '.:::人:人 〉∨ハr=≠ァア:::イ}二二二\ \:: :: :.:::\: :: : ¨¨ :: 二ニ::≠
/.:: /.:/:/ /二`ヽ厂二二二二フ二二二二}ト、\:: :: : :::\  ̄ ¨¨ ≠=‐-
/.:: /.:: : :/ /二Y⌒Y二斗==≦ 二二二二二 \. \:: :: : :::\
/..:::/.:: :: :/ /{二.人__人__二斗< 二二二二二二二ヽ \.:: :: : ::\ まああと話は変わるんだけどヒロイン誰にするかとは関係なく
/.::::/.:: : ::/ /ニレ' //}///∧二二i | 二二二二二二二 } \:: :: : :::\
/.:.::/.:: ::.:/ /C≠.///|////∧ =Cl | 二二二二二二二入 \:: : : ::::\ 絶対戦うべきボスキャラがいるんだけど、そいつの手持ちにオベロン似合うなって思ってね。
.:: :: /.:: :.::/ /C≠.〈///!///// 〉=C! ! 二二二二二二二二\ \: :: : ::::\
::/.:: : ::/ /_C≠__∨ ∧////≠C! ! 二二二二二二二二二) \: :: : :::.\
- 882 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 15:41:34.51 ID:szEvWBZ3
-
/ニニニニニ二二二ニニニニニニニニ\
/ニニニ二二>''" ̄ ̄ ̄`''<ニニニニニニニ\
/ニニニニニ/_ - ~ ̄ ̄ ̄~'' ‐ _`''<ニニYニニ‐ヘ
ヽニニニ二:/'゙ / / }!. | \\ニ}二ニ/
\ニニァ' /|. ハ ハ \∨ニ/ て
`''/ ^''ト、、,,_ハ. l ,,斗―-、 \く そ
, / / __V`ヘ~ | イ´_レ' ヘ マ::7
| ,│ |,ィ'゙筏芯 ヽ{\」衍芯_, ハ ハ!:/
|/∧ |ヽ 乂ン 乂ン ノV. }/ ∨ ささらぁ!!!
. _ / ヽハ|////´// i /`''////||. ∨/
. _ - ~ , ハ// J///||\ ∨/、
/ /| /i:iヘ.u [` 〜'⌒) /´||ニヽ. ∨ ~ ‐ _
/ / ./| /i:i:i:i:i)h、  ̄  ̄ ,ィ(i:i:i:{|ニニ∧ }. ~ ‐ _
/ //‐| ハ:i:i:i:i:i/^}>、 <{ヽ ̄./,||ニニヘ }\ ~ ‐ _
/ / . {ニ∧ .{ ∨ ̄{: : \:≧≦ ノ }. //.||ニニ‐}/ \ \ ~ ‐ _
/ / ∧ニニ\{∧`、: : ',: : `''ー''´ }//.‐|!ニニ/=‐. \ \ ヽ
/ 〃 /ニ\.ニニニ\\: \ /lヽ. //二二/ニニニ‐. \ \
/ / /‐二二\‐二二\\_/ | ヘ/:::::::::::::::::} V二ニニ‐. \ \
. / |二二_ - ~ニニ「::::::::::::::::::::::::Y⌒ヽ:::::::::::::::::::::∨V=ニニ- \ \
/. |二/ニ二二∧:::::::::::::::::⌒乂〇:::::::::::::::::::::::::}',Vニニニヘ. ヽ ヽ
/ / |/ニニニ二二{:::::::::::::::::/:::/ | ',⌒うぅ=‐-┘ヘ ∨ニニニ\ ∧ '.\
. / / /ニニニ二二二ァ‐ミ:::::/::::: / | ',::::::::::\ニ◯.∧ ∨ニニニ‐\. /∧ ',\
/ / /ニニニニニニ,、‐{:::::::∨、:::::: / | ',::::::::::::::\ニ◯\\ニニニニ/ 〉 /∧ ', \
./ / /ニニニニニニ,、〈::::::ヘ:::::: ∨\/ | ',::::::_/⌒ニニ◯\\二//\. /∧ ',
/. /ニニニ二二/{::::::ヽ:::::ヘ::::::::V::::ヽ |  ̄: :\ニニニ二二> >/ニニニ‐\. / } }
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V うん、ツッコミ適正あるのはいいこと。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 883 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 15:42:24.28 ID:Tdf3Y7si
- なるほどw
- 884 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 15:45:55.37 ID:szEvWBZ3
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } こういう時何から作ればいいんかな?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 全体プロット?
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 885 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 15:48:06.16 ID:Tdf3Y7si
- 小説とかストーリーを作ったことないからわからない・・・
- 886 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 15:52:19.38 ID:szEvWBZ3
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } マップの形はなんとかなりそうだけど
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 何があるか全然分かんねぇ…
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 887 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 15:54:03.72 ID:4Y5nu3ce
- 世界観が不明だから提案し辛い
- 888 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 15:55:04.89 ID:szEvWBZ3
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } なんか割と形違うな……
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 じゃあしょうがない。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ 割り切って魔改造するか。
- 889 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 15:56:20.17 ID:szEvWBZ3
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } いや実在の土地をモデルに地方作ろうとしたんだけど
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 どこに何があるかとかよくわからんし
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ 画像AA化でやった奴を綺麗にしてるけどなんか検索して出てくる地図と形違うな?って。
- 890 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 16:04:11.17 ID:szEvWBZ3
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{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
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/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } こんな感じの地方でどうじゃ?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 891 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 16:07:59.30 ID:Tdf3Y7si
- 右の広いところにでかい都市がありそう
あるいは異界
- 892 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 16:26:01.12 ID:szEvWBZ3
-
___ __
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{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
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/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } これは、あれじゃな。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 神話とか作らにゃならん。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 893 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 16:28:00.02 ID:szEvWBZ3
-
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{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } チャンピオンと戦わない、という選択はあるか?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 894 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 16:28:53.09 ID:RUaam4sq
- 主人公の性質上チャンピオンと戦うには外的要因しかないイメージ
- 895 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 16:29:27.89 ID:0Wz0ZuwT
- チャンピオンの代わりにフロンティアにするとか?
- 896 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 16:32:58.16 ID:RUaam4sq
- そもそもリーグが存在する地方?
- 897 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 16:33:18.78 ID:szEvWBZ3
-
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{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
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/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V いやまあジムリーダーとは戦うよ。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
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- 898 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 16:33:55.24 ID:szEvWBZ3
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>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' この場所に入るにはバッジを提示してくださーい
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― みたいなギミックにしようかなって。
 ̄
- 899 :隔壁内の名無しさん:2025/06/11(水) 16:35:19.55 ID:obRFX2Q7
- バッジが通行証なら四天王以上と戦う理由はないか
- 900 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/11(水) 16:37:05.37 ID:szEvWBZ3
-
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!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 閃いた。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
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