◆GheHs/HAs2の雑談場13?【R18】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 20:51:30.73 ID:5s0NzkGr
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┃ ◆GheHs/HAs2の雑談場13?【R18】 ┃
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- 701 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:07:02.48 ID:HXCkTNXT
- ドラえもんDSカードゲームとかいう名作
- 702 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:09:05.53 ID:HXCkTNXT
- 強い奴ほど維持力コストが高いとかあるんだろうか、場にいるモンスターの合計維持力コストで数を管理する?
- 703 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:10:22.86 ID:0uJVrkQf
- 先行ドローはありか
- 704 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:11:08.24 ID:UlHAHdm+
- 満月になると場の魔物の攻撃力増大&魔法数に応じてMPが増大するのは良いシステムだった
- 705 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:14:30.81 ID:6eyRtA+J
- 【用語とルール】
デッキ:山札です。1デッキ40枚で構成され、同名カードは3枚まで入れることが出来ます。
LP:ライフポイント。モンスターのLPが0になるとロストゾーンに送られ
プレイヤーのLPが0になると敗北になります。
ATK:モンスターの攻撃力。戦闘するとこの数値だけ相手のLPを減少する。
敗北:デュエルに敗北したプレイヤーは一定期間魔力が練れない状態になり、フィジカル以外無力な状態になる。
レギュラーシステム:バトル開始時に登録したカードが手札に来るようになるシステム。
レギュラー容量以内で自由にカードを指定して初期手札にすることが出来る。
レギュラーコスト:そのカードをレギュラー登録するためのコスト。
カードとの相性によって1倍〜5倍まで上下する。(3倍が通常の相性)
『プレイヤーの能力』
LP:モンスターと同じ。モンスターよりプレイヤーのLPは明確に多い。(モンスターはこの世界の存在ではないため。)
ATK:モンスターと同じ。モンスターより低い事が多い。
先制力:プレイヤーの先制を取る力
MP回復力:ターン開始時にどれだけMPを回復するか
MP総量:MPの最大値がいくつか
維持力:自分フィールドに何体のモンスターを維持できるか
レギュラー容量:レギュラーシステムに使用できるリソース量。
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 途中経過。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 706 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:15:42.85 ID:6eyRtA+J
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 維持力は召喚陣の維持力だね。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 強いカードほどプレイコスト=MPがかかるって感じで。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 707 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:16:54.45 ID:6eyRtA+J
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V 同時召喚数とかにするか。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 708 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:16:58.33 ID:HXCkTNXT
- 成る程召喚コスト
- 709 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:20:08.50 ID:HXCkTNXT
- 維持力とか見ると3体並べられる異界再現兵は余程の低コストなのかな
- 710 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:23:28.35 ID:6eyRtA+J
- DDデッキ:異次元デッキ。デッキ外から召喚できるカードを入れておく場所。
ロストゾーン:使用したカードや倒されたモンスターが送られる場所。
異界親和性:DDデッキを何枚まで用意できるか。
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } こんな感じか?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 711 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:23:51.45 ID:6eyRtA+J
- いや維持力はモンスターゾーンの数よ
- 712 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:25:45.62 ID:AiuwP3jO
- EXデッキがDDデッキで、何枚入れられるかが異界親和性か
- 713 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:26:18.55 ID:6eyRtA+J
- 特殊能力:プレイヤーが持つ特殊能力。MPを消費せずに使用できる。
魔法:プレイヤーが1ターンにそれぞれ1度、MPを消費して使用できる能力。
プレイヤーの第二の手札とも言うべきもの。
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } で、こうして……
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 714 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:27:38.62 ID:AiuwP3jO
- ふむふむ
想像以上にプレイヤーとしての才能が必要そうだなぁ
- 715 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:29:44.73 ID:0XwqdpE4
- 超次元ゾーンを思い出した
- 716 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:29:47.23 ID:6eyRtA+J
- Lv:LP/1000+ATK/500+先制力/2+MP回復力/2+MP総量/10
+レギュラー容量/5+異界親和性/2+同時召喚数
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V こうして
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 717 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:31:37.94 ID:6eyRtA+J
- 特殊能力数+魔法数=Lv/10
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V こんなんでどうじゃろ?
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 何も条件がないと青天井になるから
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― プレイヤーのレベルを表記しようかなって。
 ̄
- 718 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:32:15.21 ID:AiuwP3jO
- LPとATKの桁が思ったよりも高かった
LPが20〜40でATKが1〜3ぐらいかと
- 719 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:32:56.30 ID:AiuwP3jO
- 上限を用意するのはいいと思います
- 720 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:33:01.34 ID:HXCkTNXT
- モンスターゾーン極端に少ない人とかめっちゃ多い人とかいるんだろうな
- 721 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:33:12.59 ID:6eyRtA+J
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V 数値は適当だけどもね。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' こんな感じで各能力とLvを紐づけして
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 10レベごとに魔法か能力を+1枠でどうかなって。
 ̄
- 722 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:35:34.74 ID:o5oQ7650
- ATKもう少し低いほうがよさそう
モンスターより低い事が多いATKとモンスターより多いLPが1対2の比率だと
召喚とプレイヤーで合計2回殴られると1ターン目で死ぬことが多くなりそう
- 723 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:39:26.74 ID:6eyRtA+J
- ___ __
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>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } えっと、主人公の初期状態は……特殊能力3魔法2くらいは欲しいんよな。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 って考えるとある程度調整はいるか?
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ まあいいや。ちょっと主人公のステ考えて、そこから逆算して整備しよう。
- 724 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:40:19.41 ID:HXCkTNXT
- バトル進むと使える様になる大技とか欲しいな
- 725 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:43:20.06 ID:6eyRtA+J
- 【名前/原作/一人称/喋り方】
【Lv】
【LP】【ATK】【MP】
【ステータス】
先制力:
MP回復力:
同時召喚数:
レギュラー容量:
異界親和性:
【スキル】/
【マジック】/
【備考】
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' えっと、テンプレがこんな感じかな?
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 726 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:43:40.33 ID:6eyRtA+J
- ああ、それはあるよ
- 727 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:45:09.49 ID:AiuwP3jO
- はい、いいと思います
世界観的に適応カテゴリーも必要そう?
- 728 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:45:49.36 ID:6eyRtA+J
- ___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } あー、関係ないけど召喚酔いあった方がいいかも。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 世界観的に先行1ターン目に攻撃できない理由の用意大変そうだし。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 729 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:48:59.36 ID:UlHAHdm+
- スピードアタッカー追加?
進化は召喚酔い無し?
- 730 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:49:02.95 ID:AiuwP3jO
- 召喚酔いが1ターン目攻撃させないために作るなら、
スピードアタッカーみたいなのはかなりレアになりそうね
再現兵は設定的に持ちやすそうではありそうだけど
- 731 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:49:16.87 ID:6eyRtA+J
-
【名前/原作/一人称/喋り方】
【Lv】
【LP】6000【ATK】0【MP】30
【ステータス】
先制力:3
MP回復力:3
同時召喚数:3
レギュラー容量:10
異界親和性:5
【スキル】3/3
【マジック】1/2
【備考】
主人公
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 主人公の初期ステこんなんでどうじゃろ?
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 732 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:53:08.21 ID:AiuwP3jO
- 現状式に当てはめるとレベル25?
高くもなく低くもなくだし、試験を受ける程度にはあるのかな?
個人的にはレベル20ぐらいまで抑えたいけど
- 733 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:54:19.95 ID:6eyRtA+J
-
【名前/原作/一人称/喋り方】
【Lv】
【LP】6000【ATK】0【MP】30
【ステータス】
先制力:3
MP回復力:3
同時召喚数:3
レギュラー容量:10
異界親和性:5
【スキル】3/3
【マジック】1/2
【備考】
主人公
Lv:LP/1000+ATK/250+MP総量/10+先制力/2+MP回復力/2
+同時召喚数+レギュラー容量/5+異界親和性/2
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V これだと6+0+3+1.5+1.5+2+2.5=16.5
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 734 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:54:58.28 ID:AiuwP3jO
- どっかを間違えて足してたか
- 735 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:55:36.11 ID:6eyRtA+J
-
【名前/原作/一人称/喋り方】
【Lv】
【LP】6000【ATK】0【MP】30
【ステータス】
先制力:3
MP回復力:3
同時召喚数:3
レギュラー容量:10
異界親和性:5
【スキル】3/3
【マジック】1/2
【備考】
主人公
Lv:LP/1000+ATK/250+MP総量/10+先制力/2+MP回復力/2
+同時召喚数+レギュラー容量/5+異界親和性/2
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′ あ、計算ミス
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V 6+0+3+1.5+1.5+3+2+2.5=19.5
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 736 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:56:14.89 ID:6eyRtA+J
-
【名前/原作/一人称/喋り方】
【Lv】20
【LP】6000【ATK】0【MP】30
【ステータス】
先制力:4
MP回復力:3
同時召喚数:3
レギュラー容量:10
異界親和性:5
【スキル】3/3
【マジック】1/2
【備考】
主人公
Lv:LP/1000+ATK/250+MP総量/10+先制力/2+MP回復力/2
+同時召喚数+レギュラー容量/5+異界親和性/2
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 先制力を1上げてレベル20でどうじゃろ?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 737 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:57:20.91 ID:6eyRtA+J
- 特殊能力数+魔法数=Lv/10(端数切り捨て)+3
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } んでこんな感じ。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 738 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:57:37.45 ID:AiuwP3jO
- いいと思います
試験合格のために努力をしたんだろうなぁっていうレベルな感じだし
- 739 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:00:41.53 ID:6eyRtA+J
- 【名前/原作/一人称/喋り方】
【Lv】
【LP】20000【ATK】5000【MP】100
【ステータス】
先制力:20
MP回復力:20
同時召喚数:10
レギュラー容量:50
異界親和性:20
【スキル】/
【マジック】/
【備考】
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V んで仮にこうすると―――
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 740 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:02:34.05 ID:6eyRtA+J
-
【名前/原作/一人称/喋り方】
【Lv】
【LP】20000【ATK】5000【MP】200
【ステータス】
先制力:20
MP回復力:20
同時召喚数:10
レギュラー容量:50
異界親和性:20
【スキル】/
【マジック】/
【備考】
Lv:LP/1000+ATK/250+MP総量/10+先制力/2+MP回復力/2
+同時召喚数+レギュラー容量/5+異界親和性/2
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \ MP2倍のがいいか。
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V 20+20+20+10+10+10+10+10
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' =110
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 741 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 22:04:06.27 ID:AiuwP3jO
- ちょっと切り悪いか
- 742 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 22:06:03.84 ID:HXCkTNXT
- 良さげに見える
- 743 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:08:18.98 ID:6eyRtA+J
- ___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' ちょっと待ってね。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 全能力を最大値まで上げた状態でLv150にしたいなって。
 ̄
で、まあ人間の限界をLv100にすればバランスいいかなって。
- 744 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 22:14:35.78 ID:AiuwP3jO
- なるほど
どの値を増やすべきかな?
- 745 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:19:27.25 ID:6eyRtA+J
- 【名前/原作/一人称/喋り方】
【Lv】200
【LP】25000【ATK】5000【MP】250
【ステータス】
先制力:50
MP回復力:50
同時召喚数:10
レギュラー容量:100
異界親和性:30
【スキル】/
【マジック】/
【備考】
Lv:LP/1000+ATK/200+MP総量/5+先制力/2+MP回復力/2
+同時召喚数×1.5+レギュラー容量/4+異界親和性/2
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } これでどうじゃ?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 746 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 22:20:18.52 ID:2aQ3LoUV
- スレで回すならぶっちゃけHPとATKはもっとデフレさせても良い気はする
- 747 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:21:58.48 ID:6eyRtA+J
-
【名前/原作/一人称/喋り方】
【Lv】25
【LP】6000【ATK】0【MP】30
【ステータス】
先制力:4
MP回復力:3
同時召喚数:3
レギュラー容量:10
異界親和性:5
【スキル】3/3
【マジック】1/2
【備考】
主人公
Lv:LP/1000+ATK/200+MP総量/5+先制力/2+MP回復力/2
+同時召喚数×1.5+レギュラー容量/4+異界親和性/2
6+0+6+2+1.5+4.5+2.5+2.5=25
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } これで25、まあ許容範囲か?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 748 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:22:59.68 ID:6eyRtA+J
- ___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V 別にLPとATKの数値何にしようが変わらなくない?
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' LPとATKが紐づいてて、他の数値とは紐づいてないんだから。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 749 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:24:27.30 ID:6eyRtA+J
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V なんで私はLP8000基準で
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 遊戯王数値反映できるくらいがいいかなってこうしました。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― まあそれで考えると上限の方は下げてもいいかもだけど。
 ̄
- 750 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 22:26:57.01 ID:AiuwP3jO
- レベル200じゃなくて、205になるような?
- 751 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:27:28.44 ID:6eyRtA+J
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } あとはまあ人外プレイヤー込みの上限なのでこれ。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 752 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:27:56.16 ID:6eyRtA+J
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V あれ、計算ミスった?ちょっと待ってね。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 753 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:29:33.59 ID:6eyRtA+J
- 【名前/原作/一人称/喋り方】
【Lv】200
【LP】25000【ATK】5000【MP】250
【ステータス】
先制力:50
MP回復力:50
同時召喚数:10
レギュラー容量:100
異界親和性:30
【スキル】/
【マジック】/
【備考】
Lv:LP/1000+ATK/200+MP総量/5+先制力/2+MP回復力/2
+同時召喚数×1.5+レギュラー容量/4+異界親和性/2
25+25+50+25+25+15+25+15
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 本当だ、5多いね。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 754 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:30:27.64 ID:6eyRtA+J
- 【名前/原作/一人称/喋り方】
【Lv】200
【LP】25000【ATK】5000【MP】250
【ステータス】
先制力:50
MP回復力:50
同時召喚数:10
レギュラー容量:100
異界親和性:30
【スキル】/
【マジック】/
【備考】
Lv:LP/1000+ATK/200+MP総量/5+先制力/2+MP回復力/2
+同時召喚数×1.5+レギュラー容量/5+異界親和性/2
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } というわけで微変更
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 755 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 22:30:44.54 ID:AiuwP3jO
- 同時召喚数の×1.5をなくせばいいかな?
- 756 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 22:31:23.17 ID:AiuwP3jO
- レギュラー容量のほうが変わったか
- 757 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:36:57.99 ID:6eyRtA+J
-
【名前/原作/一人称/喋り方】
【Lv】20
【LP】4000【ATK】0【MP】25
【ステータス】
先制力:3
MP回復力:3
同時召喚数:3
レギュラー容量:10
異界親和性:3
【スキル】3/3
【マジック】1/2
【備考】
主人公
Lv:LP/1000+ATK/200+MP総量/5+先制力/2+MP回復力/2
+同時召喚数×1.5+レギュラー容量/5+異界親和性/2
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V LP結構下がったけどこれでLv20のはず。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 4+0+5+1.5+1.5+4.5+2+1.5
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 758 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 22:37:52.07 ID:HXCkTNXT
- おおー
- 759 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 22:37:55.11 ID:AiuwP3jO
- はい、こちらの計算でも20になりました
- 760 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:41:31.59 ID:6eyRtA+J
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' あれ、数が合わない。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 761 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 22:45:37.56 ID:AiuwP3jO
- 何処の値だろ?
- 762 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:47:27.57 ID:6eyRtA+J
- 【名前/原作/一人称/喋り方】
【Lv】100
【LP】12500【ATK】2500【MP】125
【ステータス】
先制力:25
MP回復力:25
同時召喚数:5
レギュラー容量:50
異界親和性:15
【スキル】/
【マジック】/
【備考】
Lv:LP/1000+ATK/200+MP総量/5+先制力/2+MP回復力/2
+同時召喚数×1.5+レギュラー容量/5+異界親和性/2
12.5+12.5+25+12.5+12.5+7.5+10+7.5
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V 大丈夫そうかな?これがLv100(限界)で平たく伸ばしたステ
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 763 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:48:42.21 ID:6eyRtA+J
-
【名前/原作/一人称/喋り方】
【Lv】20
【LP】4000【ATK】0【MP】25
【ステータス】
先制力:3
MP回復力:3
同時召喚数:3
レギュラー容量:10
異界親和性:3
【スキル】3/3
【マジック】1/2
【備考】
主人公
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 自分のデッキを持つ前の段階でここまで伸ばしたんなら
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 まあバトルが得意っていうのは間違いじゃないよね感はあるはず。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 764 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 22:52:22.19 ID:AiuwP3jO
- はい
- 765 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:57:12.68 ID:6eyRtA+J
- 『カードの分類』
モンスター:場に召喚するカード。バトルの基本カード。
マジック:MPを支払い、効果のみを発動するカード。いわゆる呪文。プレイヤーの魔法もこれに当たる。
トリガー:MPを支払うことでフィールドにセットし、次ターン以降トリガー条項を満たした時に発動するカード。
下級・中級・上級が存在し、階級ごとに消費MPが決まっている。いわゆる罠カード。
下級=3、中級=5、上級=10
オブジェクト:場に設置することで効果を発揮し続けるカード。
モンスターが攻撃することで破壊できるが、プレイヤー同様他モンスターに庇わせることが可能。
ギア:味方モンスターに装備することで効果を発揮するカード。
フィールド:フィールド全体を自身に有利な状況に塗り替えるカード。
消費MPが多い。いわゆる領域展開。
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' で、カード分類はこんな感じでどうじゃろ?
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 766 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 23:01:32.99 ID:AiuwP3jO
- 大丈夫だと思います
- 767 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 23:06:56.38 ID:6eyRtA+J
- 『上級モンスター』
進化:カードに指定された進化元のモンスターに重ねる形で
手札から召喚するモンスター。
進化モンスターは場に出たターンに攻撃できる共通効果を持つ。
進化元のモンスターを召喚したターンには進化は行えない。
儀式:儀式魔法により、DDデッキから召喚するモンスター。
儀式魔法はコストとして、フィールドのモンスターの生贄を必要とする。
融合:融合魔法により、カードに指定されたモンスターを素材に
DDデッキから召喚するモンスター。
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 上級モンスターのバリエーションはもう少し欲しいか?
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 768 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 23:09:52.92 ID:AiuwP3jO
- 遊戯王とかデュエマが多すぎるだけだとは思うけど、
もう少し増やしても問題ないかも?
- 769 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 23:11:17.23 ID:6eyRtA+J
- 転移:異界門と呼ばれるオブジェクトにカウンターが一定数溜まっていれば
DDデッキから召喚できるモンスター。
一つの異界門から召喚できる転移モンスターは1ターンに1体まで。
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } こんなん?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 770 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 23:14:25.47 ID:AiuwP3jO
- いいと思います
- 771 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 23:15:05.84 ID:eLmWJtpa
- 特定フィールドの時にしか召喚できないみたいな上級モンスターもいそうか?
汎用に置くかはともかく
- 772 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 23:17:49.29 ID:6eyRtA+J
- 契約:契約魔法によりプレイヤーのLPを消費し、DDデッキから召喚するモンスター。
契約モンスターはエンドステップ時にDDデッキに戻る。
契約モンスターは場に出たターンに攻撃できる共通効果を持つ。
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 本採用するかはともかく思いつき。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 773 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 23:18:56.51 ID:6eyRtA+J
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } まあそれは制限でフィールドが〜の時にしか召喚出来ない
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 って書けばいいかな?
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 774 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 23:19:11.95 ID:dPfUmAWG
- バトスピの転召とかどうだろう?
- 775 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 23:19:32.12 ID:Is5yaiJO
- 戻っていくって見ると、ネオスが思い浮かんでしまう
- 776 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 23:19:41.13 ID:6eyRtA+J
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V 他に再現してない召喚はなんだ?
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' エクシーズとシンクロ?
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 777 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 23:21:50.83 ID:dPfUmAWG
- エクシーズは進化と類似してるからなあ
- 778 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 23:22:25.55 ID:dPfUmAWG
- 革命チェンジを上級モンスター化するのはどう?
- 779 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 23:23:24.03 ID:6eyRtA+J
- 憑依:モンスター効果で条件を満たした時に場のモンスターに重ねてDDデッキから召喚するモンスター。
憑依モンスターは憑依元のモンスターが
攻撃できる状態であったならば攻撃できる共通効果を持つ。
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>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / こんなん?
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 780 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 23:24:11.84 ID:gdRiK4Sy
- 正直遊戯王参考にカテゴリ増やすのは辞めた方が良くね…?
本家遊戯王はカードの種類と効果がインフレした結果アニメはバトルが長くなり過ぎて終わったしスレは更に処理鈍い
- 781 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 23:25:13.11 ID:dPfUmAWG
- 進化とエクシーズは2者択一で良いと思う
デッキか手札かで違うけど重ねて召喚するぶぶんは被るし
- 782 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 23:26:09.49 ID:6eyRtA+J
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/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V ぶっちゃけた話をすると
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
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- 783 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 23:27:18.84 ID:6eyRtA+J
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/ ヘ ヽ / ヽ ,. /
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| .i .|.|::::|`゙´´ ∨ ヽ | / .ヽ i
. | | , |」::::| ∨ .ヽ , | / .ヽ | .|
| .| | |:┌┘ ∨. | .ヘ .| / .ヽ .| .|
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| | | | |::::| \ 、 .ヽ ヽ.|. | |. / ,/,´二一ヽ | | /
| | ヽ | ト ̄ ̄`入゛ヽ\, 、 ヽ. | , |.//´柳ヽ /、 | |./ これやる夫スレでやる奴だから
|. | | | ト\_ト鬼イ冖` `. ヽ| .|/└┴─┴─´ .ト |. |/
. | | ト | .厂斤 ミ:::::::::::::::::::::::::ヽ:::/::::::::::::::::::≦ | ヽ |.| 誰かが5dsキャラとか出して来たら
| | .|ヘ| | |::::| ::::::::::::::/|:::::::::::: .| ,ハ.|.|
| | .| | | ヽ、ヽ、 /.ノ |. |入イ もうそれっぽい動きをしなきゃいけなくなるんだよね……
. | | .| | .| ヽ::| ヽヽ | |ノ .|
| .| .| .| ト .|:::| ` イ| |. |
. | .| | |. |ヽ |:::| 、 _───冖──ァ' / |.| .|
. | .| ハ ト、| ヽ ノ::::| マ二ェェ二ニニ二勹/ / / ハ.|
| .| |.| | ヽ .ヽ::;/ .\と___,,,/ .イ ´ /.|.|
. | | | | .| ト、 ::::::::::: ノ | / .| |
. | | ハ .ハ | .| 丶 ,/ |/| , / | |
|.|| | .| | .ハ | ヽ、 / ./.| ハ ./ |.|
ヽ| .| ハ | | .| 丶、. / ' | /.| ./ /
'| .|.| | .ハ | ヽ .丶─ ゙ , .| | .| ./
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/ .ヽ ヽ::::::|'''' / ヽ、
- 784 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 23:27:46.54 ID:dPfUmAWG
- なるほど、シャークが出てくるとエクシーズせざるをえないと
- 785 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 23:28:07.37 ID:AiuwP3jO
- AAに引っ張られてしまうのか
- 786 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 23:28:44.16 ID:6eyRtA+J
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!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } だからシステムとしてはある程度準備しておいて
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 実際に出すかは状況見ながらって感じのがいいのかなぁって。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 787 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 23:29:18.81 ID:dPfUmAWG
- りょ、召喚法は事前に作れるだけ作る方針ですね
- 788 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 23:30:00.23 ID:sZ5vtlIf
- 結局はノリと勢いってか
- 789 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 23:30:14.83 ID:6eyRtA+J
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{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
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/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V ん〜……シンクロとエクシーズは実質まとめて再現は出来るか?
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' エクシーズの方は進化でも再現は出来てるわけだし
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 790 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 23:31:09.86 ID:dPfUmAWG
- マキシマム召喚
- 791 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 23:31:34.05 ID:6eyRtA+J
-
, -=ニ=- 、
/ \
/ ハ < ̄ ̄ ̄ヽ _
__ r=─---、. l\ / .| _ -─-、 } ハ _/  ̄/
`ヽ ハ l / l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .l-、‐┐ ヽ / r‐-、\ /
ノ ゝイ (__,r=.、l i⌒i l-‐=- 、 `ーニ__ { \___ノ
( , -‐'スr , -‐=∨ ____ リシ ハヽ─-、 .丿
 ̄ ̄ ̄ < _ / ゝイ、<_____>彳 } }‐-、r=、-、 ̄ だからAを召喚
/´/::::::マ { { ゞ)=( シ 丿イl //‐ゝ、}ヽ:::::マ ヽ
r 、 l^i゛l`l_/l l::::r≦ヽ }、 `ー='---イ /./、 //-ノ lヽ:::::::} l\ 続けてBを召喚
\∧r ´/ / l .l::::lイゝ、 >、 /\\ /lイヽ=‐" | ̄::¨:::::::/ l }ヽ、-‐ァ
>ヽ/ .{ .l l:::::::`ー´:/ ` ーイ | | \ / .| | | `ー=< / :/ /‐ヽ三三 ってやった後に特殊召喚できるのが必要?
イ>--ヽ ヽ .l_二ニ‐" ', | |○ `ー‐ " ○.| | イ  ̄ ̄`ー'、-ヽー─'
 ̄ ̄ ,イ`| |. | |イl ヽソ ただラッシュ形式だから結構呼びやすいんだよね。
〉、ヽ// ○| |/`ヽ _
rイ∧ヽゝ< 〇 | | l`ヾ ヽ
r‐、 {::::::〉、\ >====彳 / 〉::::l 〈)
ゝイ ヽ:::\_/::¨イ l ̄ゝ‐':::::/ l
/ヽr 、 `ー=-‐イ ヾー=‐" r=、/`ヽ
/0 ゝ<_ r‐、_/ ゙<ニ>_ゝイr-、 o\
/ 〇 ゝイ O ゝイ ヽ
l 〇/ \ }
\ / 丶 /
 ̄ ̄  ̄
- 792 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 23:37:04.35 ID:6eyRtA+J
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>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
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/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V フレーバーまで込みで考えるとこれ以上どうしようかなぁ、となる。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 793 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 23:38:18.58 ID:6eyRtA+J
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{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } えっと、対象を問わず
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 それでいて複数体を素材に召喚する
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ 生贄以外の召喚方法、か。
- 794 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 23:39:59.99 ID:abX4Zfo3
- あーゴットリンク、マキシマム召喚
- 795 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 23:44:06.07 ID:6eyRtA+J
- 共鳴:共通項を持つ複数体のモンスターを触媒としてロストゾーンに送り召喚するモンスター。
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{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
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/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } んじゃこれと
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 796 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 23:48:48.63 ID:6eyRtA+J
- 封印:封印条件を全てクリアすることでDDデッキから召喚できるモンスター。
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{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
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/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' こう?
{_V:ノY } ソ:从
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 ̄
- 797 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 23:50:16.26 ID:dPfUmAWG
- 禁断をDDデッキに仕込んだ感じか
最初からフィールドに置く禁断仕様で良い気もする
- 798 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 23:50:45.22 ID:abX4Zfo3
- 面白そう
- 799 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 23:52:20.50 ID:6eyRtA+J
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/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } ゴッドリンクは考えたけど
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 接続って名前で通常モンスターの能力に付けた方がいいかなって。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 800 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 23:53:38.50 ID:6eyRtA+J
- 封印:封印オブジェクトを場に出し
封印条件を全てクリアすることでDDデッキから召喚できるモンスター。
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!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } じゃあこんな感じ?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 801 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 23:56:03.48 ID:dPfUmAWG
- そもそもDDデッキに入れずに封印オブジェクトを重ねた封印モンスターをゲーム開始時に場に置く感じ?
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106