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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)84騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/04/26(土) 20:43:08.16 ID:Hj/ScEAk
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

8304 :隔壁内の名無しさん:2025/06/14(土) 21:05:56.73 ID:udb3+qjK
もしも魔槍作成で作る槍を自分で使うのに槍術or槍術派生上位が必要って事になったら、
今出ているスキルなら星海矢を取る感じになるかな。

8305 :隔壁内の名無しさん:2025/06/14(土) 21:10:04.29 ID:XB4IdhvV
星海矢は内包まずしないだろうし、その場合はサクセス中はトロフィーとして飾っておくでいいんじゃね
どうしても使いたいなら正対法あるし

8306 :隔壁内の名無しさん:2025/06/14(土) 21:11:59.17 ID:yoxdQ8jc
別に総門変異=知名度じゃないし、祈り変異に知名度ある気はせんかな

8307 :隔壁内の名無しさん:2025/06/14(土) 21:14:55.41 ID:XB4IdhvV
総門変異で知名度補正なかったのってエイスリンだけじゃないかな
データ的にはかなり期待できる推測だと思うけど

8308 :隔壁内の名無しさん:2025/06/14(土) 21:16:39.24 ID:F/gATmue
ゲイボルグとか投槍で使える槍なら投擲で充分
アップデートで変わっていなければ

8309 :隔壁内の名無しさん:2025/06/14(土) 21:23:52.25 ID:yoxdQ8jc
ギルベルト、鶴見のにもないし、そんな推測できるほど文化って揃えたことあったっけか

8310 :隔壁内の名無しさん:2025/06/14(土) 22:20:03.93 ID:8iZDa9c5
現状でカミーユが解決出来ないような問題が出る気がしないし生前強くなるスキル取得より
知名度アップ、後世の評価アップ効果が有りそうなスキルを狙うのは全然有りなんじゃね

8311 :隔壁内の名無しさん:2025/06/14(土) 22:25:33.45 ID:y2qo7SNT
後世に残る可能性ありそうな神秘言語とかの方がまだ可能性ありそうな気がするけどな

8312 :隔壁内の名無しさん:2025/06/14(土) 22:31:00.59 ID:8iZDa9c5
個人的には神秘言語(文字)はルーン魔術、原初のルーンを使えるようになるスキルだと思ってる
これが後世評価アップ効果があると思うなら狙えば良いんじゃね

8313 :隔壁内の名無しさん:2025/06/14(土) 22:33:53.82 ID:y2qo7SNT
いや別に狙わんけど、知聖求道よりは知名度の可能性ありそうと思ってるだけで

8314 :隔壁内の名無しさん:2025/06/14(土) 22:45:46.96 ID:CIDzA9B1
やることも無いし好きにとればええ

8315 :隔壁内の名無しさん:2025/06/14(土) 22:47:21.29 ID:8iZDa9c5
聖の字に尊敬される人の意味が有るから
知聖求道、樹聖繁栄、聖幹冠星に後世評価アップを期待してるんだよな

8316 :隔壁内の名無しさん:2025/06/14(土) 22:48:19.99 ID:ChhVJDDe
好きにとは言えあんまり変な取得の仕方されたら困るけど
後出来れば刻印呪術派生を中心に取得していきたい、まあ別に他の取得がダメとは思わんし気になるのも個人的にいっぱいあるから取得したいのはわかるけど

8317 :隔壁内の名無しさん:2025/06/14(土) 22:51:19.27 ID:ChhVJDDe
特に個人的には刻印呪術派生ではないけど知聖求道、樹聖繁栄は気になりますねえ

8318 :隔壁内の名無しさん:2025/06/14(土) 22:52:40.56 ID:S8z/IxC4
知名度アップあるスキルって文化の一部以外だと称号とか偉業スキルくらいの印象だな

8319 :隔壁内の名無しさん:2025/06/14(土) 22:57:09.63 ID:l7gw1BoD
どうでもいいけど"智"聖求道なのだ
欲しいっちゃ欲しいけど、割引の使えない1万っていうのがネック

8320 :隔壁内の名無しさん:2025/06/14(土) 23:07:00.14 ID:CIDzA9B1
>>7377
先にここにある基礎2つは取りたいなとは思う
個人的にはドルイド関係ありそうな内政と料理希望

8321 :隔壁内の名無しさん:2025/06/14(土) 23:09:47.72 ID:ChhVJDDe
まあ基礎の方は心得使わないなら表にあるやつ取得はいいと思う

8322 :隔壁内の名無しさん:2025/06/14(土) 23:10:50.69 ID:vBZKzcFx
ドルイド関係欲しいならドルイドの前提の破壊工作、内政じゃないのか

8323 :隔壁内の名無しさん:2025/06/14(土) 23:14:16.80 ID:CIDzA9B1
料理な理由はフォミ子の時ドルイドと料理で派生出ていたのと
カミーユのキャラ的に料理持っていて欲しいから

8324 :隔壁内の名無しさん:2025/06/14(土) 23:20:14.92 ID:8iZDa9c5
魔術刻印有るから
子供作って後世に刻印を残せれば最高の知名度アップなんだけどねぇ
現状で相手が見つかる気がしないのよな

8325 :隔壁内の名無しさん:2025/06/14(土) 23:23:32.45 ID:42I34Xrk
料理は予想だが毒系統が生える気がするな

8326 :隔壁内の名無しさん:2025/06/14(土) 23:23:48.12 ID:Z+MDG7EA
ラーハルトの時の子孫の扱いみるに、聖杯戦争サクセスで子孫として出てくる可能性は発生するけど
魔術方面で子孫残しても知名度の恩恵はないんじゃ無いかな

8327 :隔壁内の名無しさん:2025/06/14(土) 23:25:32.77 ID:LK0lIm9j
知名度上がりそうなのはハルカ、兄上みたいに子供が有名なパターンだな

8328 :隔壁内の名無しさん:2025/06/14(土) 23:27:57.42 ID:8iZDa9c5
子供がカミーユの才能もらっても表に出るタイプじゃ無いだどうからね
有名人になるには厳しいか

8329 :隔壁内の名無しさん:2025/06/14(土) 23:28:28.75 ID:udb3+qjK
スキルでどうこうはそんなにないけど(我儘10割だと勇魚獲りを強化できるタイプの内包が有れば欲しい)、
狩人方面の逸話になるイベントがあったらそれを踏みたいかな。

8330 :隔壁内の名無しさん:2025/06/14(土) 23:30:02.08 ID:Z+MDG7EA
まあ先追いだろうな
内包するかは分からんけど即死だろう

8331 :隔壁内の名無しさん:2025/06/14(土) 23:33:17.17 ID:8iZDa9c5
猪イベントがカミーユに発生すればワンチャン有るだろうけど
フィンが依頼に来るタイプのイベントじゃ無いから裏イベントだろうな

8332 :隔壁内の名無しさん:2025/06/14(土) 23:35:53.02 ID:Z+MDG7EA
猪はドルイド方面で解決すると思う
発端も力あるドルイドの杖のせいで発生した呪いだし

8333 :隔壁内の名無しさん:2025/06/14(土) 23:37:45.72 ID:S8z/IxC4
今まで見るに自分で直接解決はせずに手助けする感じじゃね

8334 :隔壁内の名無しさん:2025/06/14(土) 23:50:12.89 ID:ChhVJDDe
ドルイドって意外と余計なことばっかりするな

8335 :隔壁内の名無しさん:2025/06/14(土) 23:54:38.41 ID:Dzpo1G2j
この時空で発生するか分からないけど、フィニアンサイクルで狩人としての1番の獲物はディルムッドな気がする
逃走中のディルムッドを捕まえられたら狩人としての逸話は1番稼げそう

8336 :隔壁内の名無しさん:2025/06/14(土) 23:56:52.64 ID:ChhVJDDe
それ獲物として捉えていいのかな?
別にディルムッドと戦うのが嫌とかじゃなくて狩人って言うか戦闘者って言うか
ディルムッド倒しましたは確かにある程度逸話稼げそうだが

8337 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 00:00:20.49 ID:5T9e2L6E
神であるオイングスの協力を得ながら森で逃げ隠れしているディルムッドを捕まえなり始末するなり出来たら狩人としての逸話でいいんじゃないかな
狩人集団でもある騎士団を動員したフィンですら不可能だった偉業だし

8338 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 00:11:13.35 ID:AmBSJUsS
神の指名で供物に選ばれるディルムッドを想像してしまった
捕えられてウィッカーマンになるんだろうな

8339 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 00:39:14.20 ID:tF2gtImb
ディルムッドって強いのは分かるんだがその逸話から考えるとなんだか逃走能力の方が戦闘より高そう

8340 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 00:54:21.10 ID:jnfo67QE
このスレのシステム的には宝具で剣2本と槍2本を確定で持っているのは強力

8341 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 01:27:31.72 ID:tivIli+1
まあ聖杯戦争だと槍剣二刀流なのに槍か剣しか持ってこれないんですけどね(ひでぇ)

8342 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 01:34:14.49 ID:tF2gtImb
それにランサーなら召喚難しくないらしいけど、セイバー召喚は難しいらしいね

8343 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 01:45:54.77 ID:5PmbN8oQ
カミーユって耐性ガチガチ、条件付きとはいえ最適行動、勝率800以上って感じだから人間英雄としては普通に最上位になってんだね
ラーマとかヘラクレスレベル以外には負けなさそう
それはそれとして基本は盤外戦闘で戦闘前に殺してくるけど

8344 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 02:48:25.60 ID:AmBSJUsS
魔槍作成で戦闘前行動が増えると良いんだがね

8345 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 07:55:40.66 ID:rMyraP6Q
そういや戦闘後にダグザが能力値くれてたけどあれは勇魚補正入ってたのかな
単純にダグザがくれただけで戦闘報酬とは別に見えなくもないから入ってても入ってなくてもおかしくはないんだけどちょっと気になる

8346 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 08:23:53.03 ID:jnfo67QE
ダグザ相手だと無理だったけど全ステA++の相手でもステ勝負で即死入れられるから

8347 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 08:48:23.13 ID:jnfo67QE
驚くほどマッシブ系ドルイド

8348 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 11:13:20.25 ID:1BJw9BOP
改めて神が現役の時代の方が活躍できるスペックだよなぁ
ただ神が近すぎると祈りで厄介事も呼んじゃうんだろうな

8349 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 11:59:55.60 ID:rMyraP6Q
方向性祈祷はどっか神代でやってみたいけど祈る連打して引きこもりになるの困るんだよな
なんか良い感じの方向性と組み合わせられたら良いんだけど何がいいんだろうか
普通に神官とかもつけたら人と関わってくれるかな

8350 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 12:07:46.39 ID:1BJw9BOP
神との距離が丁度良い時代だから引きこもりになる選択が出来てしまった感が有る
近すぎると陸続きで会いに来るし、遠すぎると声が届かないだろうし
会話だけできる丁度良い距離なんだよな

8351 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 12:08:11.89 ID:puObVPJc
弓張りが完全に自分が祈るだけで完結してるのも影響してるんじゃね
仮にインドでそれなりの生まれで祈祷系なら普通にバラモンやっていけると思いたいけど

8352 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 12:14:44.96 ID:1BJw9BOP
インドで祈祷やったら大量の神々から依頼が来そうだよな
それはそれで楽しそうではある

8353 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 12:18:14.87 ID:tivIli+1
インドだったらカーストに従った行為してたらそれが普通に祈りになるから、祈りだけやってる意味がないんだよな
バクバクさんの祈りは鍛冶だし、バラモンなら踊ってりゃ祈りになるよというイッチ発言もあるわけだし

8354 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 12:24:10.16 ID:1BJw9BOP
インドだと祈り続ける苦行扱いになりそうな気もする
その苦行によって神々が力を貸してくれるんだろうな

8355 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 12:26:22.25 ID:jnfo67QE
基礎指定信仰 方向性祈祷 上位スキル×2は怖いもの見たさでやってみたくはある
あえてギフトは無しで信仰先はイベントとかの流れで

8356 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 13:02:48.62 ID:AmBSJUsS
そのビルドは十字教圏でやってみたいな

8357 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 13:20:17.27 ID:AmBSJUsS
そういや今更だけどダグザと戦って何もスキル発見しなかったな
ネームドと戦闘してスキル発見無かったの珍しい気がする

8358 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/06/15(日) 14:08:57.35 ID:Hq3ZiLBl

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    !| :||//,∧_>::::::::ト,ノ)    ヾ|/          :`ゞ::::| |// | |   ,||
    | :||///∧ ̄-:::て      _-=、       そ}::::} }///〉〉   ,||
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      .∨∧///{{二マ、     `二´----=x、 r= ///////,0)/
       ∨∧/ 八 ̄ ̄>、 _,-''´二〉///////////////////〉´ イ
       ∨∧/二≧>Y/二二二>――y///////// ̄y ̄)/
         \∧二二二〈二二「 ̄   __」////// / -≦ ∧/
          弋><二〉〈><二二二〉〈\/// / ̄∨∧∧      _イ
           "''<_><二二二== ̄ ̄',', ̄    ∨∧∧_,ィi〔三{}
              | ̄   7|     ',    ',',     ∨∧∧三a ̄ ̄

魔槍作成A++ 強大な威力を持つ魔槍を作成、運用する魔術
         戦闘開始前、3種の魔槍の中から一つを選択して宝具として運用出来る
         戦闘時、勇魚獲りとこのスキルを同時に装備している時
         3種の魔槍の中から一つを選択して、このスキルの追加効果として運用する

ゲイボルグ
死翔の槍B+ 古に伝わる必殺の槍、ゲイボルグを魔槍作成により作成した
         真の物ではないが、真の物に勝るとも劣らぬ威力を持つ
         戦闘開始時、確率で即死効果を与える
         戦闘時、勝率+80
         戦闘勝利後、殺害、生存を選択出来るようになる
         ドルイド呪術、あるいは魔術を10種以上持つ場合、適用範囲を対軍に変更して
         勝率上昇を120に変更する

ゲイクラン
聖樹の槍B+ 古に伝わるゲイボルグを参考に魔槍作成により作成した宿木の槍
         何処かの伝承を反映し、不死や無敵を打ち砕く破魔の魔槍
         戦闘時、相手の不死効果、勝率低下無効効果を一つずつ無効にする
         戦闘時、勝率+80
         ドルイド呪術、あるいは魔術を10種以上持つ場合
         戦闘時、相手の魔力を2ランク低下して、自身の魔力ランクを1ランク上昇する

ゲイバン
白慈の槍B+ 古に伝わるゲイボルグを参考に魔槍作成により作成した白樺の槍
         使用者の意志に呼応して発火する特性と魔力を強化する特性を持つ
         戦闘時、自身の魔術数*10の勝率を得る(100以上からは魔術2につき10)
         ドルイド呪術、あるいは魔術を10種以上持つ場合
         戦闘時、火属性弱点に特攻して、特攻した場合
         最終勝率計算時、自身の魔術一つに対象にならない効果を付与する

8359 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/06/15(日) 14:09:16.62 ID:Hq3ZiLBl
1430くらいからやります

8360 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 14:13:37.28 ID:1bc+gQcB
了解です
これはドルイド呪術取得優先したほうがいいのか?

8361 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 14:15:34.85 ID:rMyraP6Q
了解です
戦闘するなら勇魚、魔槍、呪術が基本になりそうだな
死翔作成、死翔効果を魔槍で使用ができるなら魔槍だけで240出ることになるし

8362 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 14:18:19.64 ID:qIej0TqQ
了解です
>>8359
「ドルイド呪術、あるいは魔術を10種以上持つ場合」の発動条件について、
以下の内どれだったら発動するでしょうか
・ドルイド呪術を装備(ドルイド呪術の内包数関係なし)
・ドルイド呪術の内包とそれ以外の魔術の内包いずれかで10種
・ドルイド呪術の内包とそれ以外の魔術の内包併せて10種

8363 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 14:19:17.19 ID:puObVPJc
了解です
シンプルに強力なスキルだったな
ニェンの時との違いは1万ごとに槍が増える感じかな

8364 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 14:22:54.19 ID:nN+udtmW
ゲイクランの勝率低下無効を無効もカミーユには良いな

8365 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 14:23:20.55 ID:5PmbN8oQ
了解です
グングニルは宝具破壊だったのに対してゲイボルグは殺すことに特化してる感じがあるね
それにしても不死殺しできるのはすごいな、使い所はわからないけど

8366 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 14:26:43.58 ID:CGU3gRlr
樹聖繁栄より守護者界層か聖幹冠星を取った方がええんか?

8367 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 14:29:08.93 ID:vKa386+t
了解です

8368 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 14:35:55.57 ID:rMyraP6Q
まあ基本戦闘ないだろうし取得スキルはそこまで気にしなくていいんじゃないかな
刻印にドルイドが入るようになってくれるとうれしいけど、わからんしね

8369 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/06/15(日) 14:37:03.43 ID:Hq3ZiLBl
>>8362

ドルイド呪術+ドルイド呪術内包数+魔術(魔術刻印内包数)の合計
魔術刻印自体は魔術扱いではないので含めない

8370 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 14:37:51.38 ID:GVt/Fk2V
聖幹冠星に割引使っていいと思う?

8371 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 14:38:58.33 ID:M1CcWOSR
ドルイド呪術+内包が7、魔術刻印内包が3で現時点で10個満たしているかな

8372 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 14:39:21.65 ID:1bc+gQcB
3割引きあるし使わなくていい気もする
他に割引使った方がいい気はする

8373 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 14:39:44.69 ID:qIej0TqQ
>>8369
回答ありがとうございます。

8374 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 14:39:53.18 ID:vKa386+t
狩りもするなら良いんじゃね

8375 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/06/15(日) 14:39:57.51 ID:Hq3ZiLBl
4/10
          __,,--''´ ̄ ̄`--、ノ)
       ,.-''´::::::::::::::::::--_::::::::::::::ヽ
     /::::::::::::::::::::.....::::::::::::::::::::::::::::::`.、
    /:.:::::::::::::::...:.:.:.:.::::::::::::::::::::.:.:.:::::::::::::ヽ
   /:.;;;:.;;;/:::::::::::::::::::::::::::::::::::..:.:::::::::::::...::ヽ
  /::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
  .i:::::/::::/l;;;ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
  |:::;;|::::/ ヽヾ、ヽ,,__、,,,,_:::::::::::::::::ヽ::::::::::::::;l
 丶;;ヽ;:l、_ \ _,,,,、='^ ̄ヽ::::::::::::::::::|;;;;;;:.:::::|
  \`;;iラ;;::、   /てゥヽ 丿イ:::::::::::::|;;;;;;::::::::i
    \i,'、しi    `--´   i::::::::;;;;;i ヽ;;;;;;;;;ヽ  下3
     .l   /       . _ノ;;;;;;;;,ノリ i;;;;;;;;;;;/
    _ノl  、 -      ゝ;;;_,,;;;ノ ノ /;;;;;;;;;ノ
    ゝ;;i、              /ノ;;;;;;;;;/
      ヤヽ ´二 `       /ヽ--'´
      `ヾヽ       ;      |
         ヽ、__..,,-ii´~ ̄ ̄ ̄ ̄`-.,
       <「~   ,ゝ-||         l
        ヽ   ヽ ||         l

1、祈る 2、供物を獲る 3、人に会う
4、スキルステータス取得 5、ステータス確認 

8376 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 14:40:30.18 ID:M1CcWOSR
樹聖繁栄 (50%off) 取得

8377 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 14:40:33.82 ID:1bc+gQcB
樹聖繁栄(50%OFF)で取得する

8378 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 14:40:37.46 ID:nN+udtmW
聖幹冠星(5割引き)取得

8379 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 14:42:32.27 ID:AmBSJUsS
魔術刻印自体は魔術じゃ無かったのか

8380 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 14:43:50.47 ID:CGU3gRlr
残りの奥義割引は100か?
守護者界層で20、樹聖繁栄で50なら、狩りしないなら残りは30になるのかな

8381 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 14:44:35.57 ID:rMyraP6Q
まあ刻印だしね
魔術そのものというより魔術によって得られる結果現れる物ってイメージがありそう

8382 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 14:45:28.55 ID:vKa386+t
内包すると嬉しいが意外としないのあるんよな

8383 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 14:47:08.50 ID:AmBSJUsS
宝具として1つ、スキル効果として1つ選べるのはマジ強いな

8384 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 14:50:17.47 ID:AmBSJUsS
>>8375
質問です
魔槍作成の全ての宝具は投擲派生で使える物でしょうか?

8385 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 14:50:48.83 ID:tF2gtImb
魔槍作成マジつええ、やべえな

力1250
体250
技250
知250
精1802
計3802
基礎割引170 奥義割引100

8386 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 14:51:51.53 ID:nN+udtmW
強いけど枠がきついわ、蒼穹光壁すら入れれない

8387 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 14:55:16.40 ID:AmBSJUsS
必殺のタイミング用の装備だよね
フィンの助力を考えると過剰戦力、エオヒドへの転身の方が良い気がする

8388 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 14:57:36.52 ID:puObVPJc
魔槍作成自体が魔槍を作成運用するって書いてるんだから普通に宝具も使えると思うけどどうやろか

8389 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/06/15(日) 15:00:07.32 ID:Hq3ZiLBl

                ─- 、 、
            ,   -───-ヽレ_
          ,  ´             `  、
        /                    \
.      , '                       丶
.    /                       ヽ
.    i       ,ィ ,ヘ                  l
    |       / !.{ ヽ \  ヽ          |
   l      ,イl| ヾ;、 \  ` ー-ゝ、_ 、      |
    i  l. i / ヾゝ  `''ー   ̄_ニ;三=ーヽ . |    |
.    ヽ ヽ!T'==-_、 `‐ `〒‐'fr;ゥj´ _j j リヽ  し1!  体1000 技1000 知1000
     \` l `'´ hタヽ    --゚‐'_  `T!´r) }   ,リ
        }. l   ̄ /j          `   リ r 'ノ    ラ   聖幹冠星 取得
     ._.ノ  l.   ヾ:-            、_ニ1    ノ
      `ー;ァ. ヽ    -ー‐一       ゞー-  ,∠ _
        ` ー ゝ、   `     r‐;-‐`''"~ ̄   |    下3
           _,.> 、__, -‐',コ |        |
        「f´ ̄   ∠-‐''´ | |      ,. =‐ |
        | |     |       | |    /  -='
       | |    ,  j      ,>ヽ    /_ -‐`ー─
      _,.ゝニゝ/ / `ー---‐ '´  〉〉 / '´
     ̄  ノ/ .レ'        f ,ニニン /
.       くく ./l        | |   /  / ̄ ̄ ̄

聖幹冠星 魔術、呪術を修める特殊な聖職者によるスキル
       能力値を通常より多く得た場合、あるいは上限値以上の能力値を得た場合
       それを捧げる事により、後世評価を上昇する
       (上限値に届かない場合、任意の能力値を捧げられる)
       また、このスキル所持によっても後世評価を上昇する
       このスキルは装備しなくても効果がある

8390 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 15:01:18.87 ID:AmBSJUsS
スキル取得しないでこの効果で後世評価上げるだけで良いんじゃね

8391 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 15:01:36.55 ID:vKa386+t
装備確認して1

8392 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 15:01:41.87 ID:CGU3gRlr
ステ変更して1

8393 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/06/15(日) 15:02:27.50 ID:Hq3ZiLBl
>>8384

書いてある通り、魔槍作成により作成、運用する

8394 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 15:02:45.86 ID:CGU3gRlr
連応拍手と隔世の美空と、あと何にしたらいいんだっけ

8395 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 15:03:16.88 ID:nN+udtmW
ドルイド呪術じゃなかったか

8396 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 15:03:21.67 ID:AmBSJUsS
>>8393
回答ありがとうございます

8397 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/06/15(日) 15:04:07.45 ID:Hq3ZiLBl
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        {:.:.:.:.:.iリ―-::.__ __..::-─ヽ:.:.:.:.:.:}
        八:.:.:.:.ト.弋歹   弋歹 リ.:.:.:.:ノ
        ヽ:.::.` ゙   ,|    ゙゙  ;:.:.:./
         ミ:.:.   〈 r     .':.:.:{_
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        /  {ゝ:.、     .. | i     `} 下3
.        ∨   i三ニ≧≦ニ:| i    .′
         ∨   |三三三三:| i     ;
          _V  {トミ三ニ彡ノノ   ,∠
   r‐ァ_-=´ ゙7 {ミ三三彡≫ ー  '´`ー─ァ、
   / /       / /三三ニ/´        く´__ 彡.
  λ_i__i__   く.  |三三ニ.′      /__ /. . . . . . ..i
  { . . . i. .`ヽ.  ∨|三三:.′  __√゙i´ /. . . . . . . . . |
. _Y==r‐、. :.   Vi三ニ:.′ /´. . . ..i /. . . . . . . _. ../
 ハ  `´   i. . .   V三:.′ /r‐-、. . i'. . , . -‐. . ./
 {、゙.、     |. . .:.   ヽ./   /. . .`ヽミ/. . . . . . . . . }
 ゝ、   r ´` 、\  | /. . . . . . ,{ . . . . . . . ./´
  {.\ .:/     `ス__!___ イ.. _ ̄`. 、. .}
  _}. . `{     /. . . . . . . . . . . .`ヽ. .`ヽ. . /
  {._._._._. .\   |. . . . . . . . . . . . . . . .i. . . . ../
/. . . . . . λ.`ー`: :、. . . . . . . . . . . . i . . . /

筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++


千里眼(狩人)A+++ 通常の千里眼ではなく、狩人として持つ獲物を見定める眼力を
             包括したスキル
             戦闘発生時次ターンをスキップして、相手への最適な殺害の判定を行うことができる
             戦闘時、相手の敏捷をEまで低下させ、相手が生物であった場合特攻して最適行動を行う
             戦闘時、勝率+50

    未来訪 最高の狩人による、伏せて待つという最も過酷にして基本の技術
         彼は最高の狩人足るために
         何年に至るまでも同じ場所で同じ獲物を待ち続けることができる
         千里眼(狩人)によるターンスキップを効果ターン一つ前のターンに変更することができる
         (このスキルの使用ターンを消費して、次ターンに千里眼(狩人)の効果を適応する)
         このスキルを千里眼(狩人)に内包する

    果報伏待 獲物に対するベストポジションに陣取り
           数ヶ月でも獲物を待ち構える一流の狩人
           期の開始時、あるいはこのスキルを得た時
           ターン数を選択して、千里眼(狩人)の効果を適応出来る
           (適応したターンの戦闘において適応する)
           このスキルを千里眼(狩人)に内包する

    舞猟烏 特殊な魔術により生み出した、己の眼とリンクする使い魔による
          眼の拡大使用効果を持つ
          逃走した相手に対し追撃判定を行うことが出来るようになる
          このスキルを千里眼(狩人)に内包する


神例の弓張りEX 物体的な弓云々ではなく、神へ捧げる振動そのものを指す
           神に願い奉る事で尊崇の念を深め、深めた尊崇そのものを奉納するスキルであり
           神から何かを得る力ではない
           3、6、9ターン目に特殊なスキルの発見や能力値を入手する
           戦闘時、自身の勝率上昇一つを参照して、その値を二倍にする

相反の美学EX 偉大なる万能神ダグザによる加護
          万能たる彼による加護は全ての者に尊敬を受けるものであり
          失敗からの再起、失ったものの再生といった特権が与えられる
          戦闘時、自身の勝率上昇を参照して相手の勝率を低下させる
          一ターンに一度、一期に三度までダイス判定を反転させることができる
          全ての判定において5%の失敗判定が残る(戦闘を除く)
          一期に一度、取得能力値を二倍にする事が出来る

    神性C+ ダーナ神族の血族であり、稀有な加護を有していることからそれに伴い
          神性を得てさらにそのランクが上昇している

    魔力放出(嵐) 自身の魔力を水と雷の伴う暴風へと変換する
              強大な戦神や一部の農耕神などの加護を持つものなどが
              稀に表出する複合型の魔力放出
              戦闘時、魔力以外のステータス一つを選択して3ランク上昇させる
              (この強化は上限を突破する)
              戦闘時勝率+30(50) ステータス筋力で勝利している場合、相手の宝具一つをランダムに無効にする
              このスキルを相反の美学EXに内包する

    生死観賞 己の生死を行動までに見て取る特殊技能
           イベント行動に死亡する可能性がある場合、それを表示する
           また、自身の死亡判定時、ダイスを二倍にする
           このスキルを相反の美学に内包する

    水還し 有り余る信仰と加護により溢れ出す霊気による浄化効果
         魔術、呪術などによる判定時、補正を行う
         また、水特攻に対する耐性を得る
         このスキルを相反の美学EXに内包する

魔術刻印(神代) 神代の何らかの神霊によって直接付与された、特級の魔術刻印
           この刻印はダグザによって刻印され、その影響を強烈に得ている
           自身の魔術スキル*10の勝率を最終勝率として得る
           特殊な魔術が発現する
           魔術スキル30%OFF
           魔術、ダーナ神族に関係する判定に大きな補正を行う
           このスキルは成長する可能性がある
           このスキルは装備から外した時失われる

    会心乱心 自軍を昂揚させ、同時に相手に喪心を強いる魔術の奥義
           自軍に精神耐性を持たせ、相手の精神耐性を失わせる効果を持つ
           個人戦闘時判定を行い、成功した場合相手の最適行動が行われなくなる
           このスキルを魔術刻印に内包する

    告別 上位者たる権限によって、呪いなどへの退去を命じる事が出来る特権を
        魔術によって再現することに成功している
        呪いなどに対し極大の耐性を保有する
        自身の状態異常に対して回復判定を行う
        戦闘時、自身の勝率が低下した時、一度だけその値を回復する
        このスキルを魔術刻印(神代)に内包する

    生命賦活 生命体への緊急回復措置を行う魔術
           併せて、自身の耐久も増加させる効果を持つ
           戦闘時、耐久ランクが2ランク上昇する
           戦闘時、即死効果を一度無効にする
           このスキルを魔術刻印(神代)に内包する

連応拍手 優れたるへの称賛は同時に己を見つめ直し
       より優れたる己になるための儀式である
       成功判定時、他の自身あるいは自軍のスキル補正による
       最も優れた補正とこのスキルを同じ補正として扱う
       また、一度の失敗につき一度、このスキルに振りなおしをチャージする(2/2)
       相反の美学により行動に失敗した時、このスキルに判定時確定熱烈をチャージする(0/1)
       装備していない場合にもこのスキルに行動結果によるチャージを行う
       1ターンに1度、振り直し、判定時熱烈の回数がある場合使用できる

敬寵の血潮 強力な聖職者の持つ特権的スキルの一つ
        信仰を持つものにカリスマの互換スキルとして効果を発揮する
        一期に一度、得られる能力値を参照して基礎、奥義の割引を得る
        後世評価を上昇する

業の波紋 己の欲望や業といったものを制御する事で
       抑圧と解放を生み出す奥義
       このターンに能力値を得ない代わりに
       次ターンに得る能力値をフリー能力値に変更して1,5倍の能力値を得る


8398 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 15:04:08.56 ID:0qfSBPr1
倍加使う前に欲しかったけど取得タイミングなかったか?

8399 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 15:04:57.77 ID:tF2gtImb
威風でええんやない
供物祈りやるならここに波紋だが、そうじゃないし

8400 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 15:05:27.64 ID:CGU3gRlr
連応拍手、隔世の美空、威風

8401 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 15:07:23.45 ID:nN+udtmW
ドルイド呪術は魔術系だけじゃなくてドルイドの立場のスキルも出るから見極めが難しいな

8402 :隔壁内の名無しさん:2025/06/15(日) 15:07:38.30 ID:CGU3gRlr
副業なぁ、今以上のデメリットが発生しないなら入れたいんだけど……

8403 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/06/15(日) 15:08:24.05 ID:Hq3ZiLBl
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++


千里眼(狩人)A+++ 通常の千里眼ではなく、狩人として持つ獲物を見定める眼力を
             包括したスキル
             戦闘発生時次ターンをスキップして、相手への最適な殺害の判定を行うことができる
             戦闘時、相手の敏捷をEまで低下させ、相手が生物であった場合特攻して最適行動を行う
             戦闘時、勝率+50

    未来訪 最高の狩人による、伏せて待つという最も過酷にして基本の技術
         彼は最高の狩人足るために
         何年に至るまでも同じ場所で同じ獲物を待ち続けることができる
         千里眼(狩人)によるターンスキップを効果ターン一つ前のターンに変更することができる
         (このスキルの使用ターンを消費して、次ターンに千里眼(狩人)の効果を適応する)
         このスキルを千里眼(狩人)に内包する

    果報伏待 獲物に対するベストポジションに陣取り
           数ヶ月でも獲物を待ち構える一流の狩人
           期の開始時、あるいはこのスキルを得た時
           ターン数を選択して、千里眼(狩人)の効果を適応出来る
           (適応したターンの戦闘において適応する)
           このスキルを千里眼(狩人)に内包する

    舞猟烏 特殊な魔術により生み出した、己の眼とリンクする使い魔による
          眼の拡大使用効果を持つ
          逃走した相手に対し追撃判定を行うことが出来るようになる
          このスキルを千里眼(狩人)に内包する


神例の弓張りEX 物体的な弓云々ではなく、神へ捧げる振動そのものを指す
           神に願い奉る事で尊崇の念を深め、深めた尊崇そのものを奉納するスキルであり
           神から何かを得る力ではない
           3、6、9ターン目に特殊なスキルの発見や能力値を入手する
           戦闘時、自身の勝率上昇一つを参照して、その値を二倍にする

相反の美学EX 偉大なる万能神ダグザによる加護
          万能たる彼による加護は全ての者に尊敬を受けるものであり
          失敗からの再起、失ったものの再生といった特権が与えられる
          戦闘時、自身の勝率上昇を参照して相手の勝率を低下させる
          一ターンに一度、一期に三度までダイス判定を反転させることができる
          全ての判定において5%の失敗判定が残る(戦闘を除く)
          一期に一度、取得能力値を二倍にする事が出来る

    神性C+ ダーナ神族の血族であり、稀有な加護を有していることからそれに伴い
          神性を得てさらにそのランクが上昇している

    魔力放出(嵐) 自身の魔力を水と雷の伴う暴風へと変換する
              強大な戦神や一部の農耕神などの加護を持つものなどが
              稀に表出する複合型の魔力放出
              戦闘時、魔力以外のステータス一つを選択して3ランク上昇させる
              (この強化は上限を突破する)
              戦闘時勝率+30(50) ステータス筋力で勝利している場合、相手の宝具一つをランダムに無効にする
              このスキルを相反の美学EXに内包する

    生死観賞 己の生死を行動までに見て取る特殊技能
           イベント行動に死亡する可能性がある場合、それを表示する
           また、自身の死亡判定時、ダイスを二倍にする
           このスキルを相反の美学に内包する

    水還し 有り余る信仰と加護により溢れ出す霊気による浄化効果
         魔術、呪術などによる判定時、補正を行う
         また、水特攻に対する耐性を得る
         このスキルを相反の美学EXに内包する

魔術刻印(神代) 神代の何らかの神霊によって直接付与された、特級の魔術刻印
           この刻印はダグザによって刻印され、その影響を強烈に得ている
           自身の魔術スキル*10の勝率を最終勝率として得る
           特殊な魔術が発現する
           魔術スキル30%OFF
           魔術、ダーナ神族に関係する判定に大きな補正を行う
           このスキルは成長する可能性がある
           このスキルは装備から外した時失われる

    会心乱心 自軍を昂揚させ、同時に相手に喪心を強いる魔術の奥義
           自軍に精神耐性を持たせ、相手の精神耐性を失わせる効果を持つ
           個人戦闘時判定を行い、成功した場合相手の最適行動が行われなくなる
           このスキルを魔術刻印に内包する

    告別 上位者たる権限によって、呪いなどへの退去を命じる事が出来る特権を
        魔術によって再現することに成功している
        呪いなどに対し極大の耐性を保有する
        自身の状態異常に対して回復判定を行う
        戦闘時、自身の勝率が低下した時、一度だけその値を回復する
        このスキルを魔術刻印(神代)に内包する

    生命賦活 生命体への緊急回復措置を行う魔術
           併せて、自身の耐久も増加させる効果を持つ
           戦闘時、耐久ランクが2ランク上昇する
           戦闘時、即死効果を一度無効にする
           このスキルを魔術刻印(神代)に内包する

連応拍手 優れたるへの称賛は同時に己を見つめ直し
       より優れたる己になるための儀式である
       成功判定時、他の自身あるいは自軍のスキル補正による
       最も優れた補正とこのスキルを同じ補正として扱う
       また、一度の失敗につき一度、このスキルに振りなおしをチャージする(2/2)
       相反の美学により行動に失敗した時、このスキルに判定時確定熱烈をチャージする(0/1)
       装備していない場合にもこのスキルに行動結果によるチャージを行う
       1ターンに1度、振り直し、判定時熱烈の回数がある場合使用できる

窮状の威風 窮状における場合に発揮される強固なる信念の発露
        一期に一度、振り直しを行うことができる
        このスキルにより振り直しを行う場合、結果の良化が確定する
        戦闘時、魔力で勝利している場合、魔力ランクを参照して勝率を得る

隔世の美空 祈りにより齎される隔世の力
        自身への身体系状態異常
        自身への精神系状態異常
        自身への即死効果
        何れか一種類を無効化する

8404 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/06/15(日) 15:09:45.56 ID:Hq3ZiLBl

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