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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)84騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/04/26(土) 20:43:08.16 ID:Hj/ScEAk
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

101 :隔壁内の名無しさん:2025/04/27(日) 21:53:38.98 ID:vgB9r9rc
フィニアンサイクルでフィンをストーキングすると零落した神格とバトルできるかな?

102 :隔壁内の名無しさん:2025/04/27(日) 21:56:09.93 ID:s+rkAAv6
実際三流派とするなら一刀斎を剣豪2人と同ランクに置いても良かったのにね
別に逸話やら何やらで差があるようには思えんし

103 :隔壁内の名無しさん:2025/04/27(日) 21:57:46.80 ID:3Hn7RFxg
新当流最強は守護殿と書いて欲しかったな

104 :隔壁内の名無しさん:2025/04/27(日) 21:59:14.83 ID:mYqcMXUd
卜伝は最低勝率以外で勝てる気せんからしゃあない

105 :隔壁内の名無しさん:2025/04/27(日) 22:03:08.56 ID:OVITGqCo
兄上を中条流扱いは、冨田師匠笑顔でブチギレとるで

106 :隔壁内の名無しさん:2025/04/27(日) 22:03:39.75 ID:ojyFFqkq
実際兄上と中条流の相性が良すぎて天成城廊とか内包していいスキルじゃねえってくらいに強い
天成城廊と光来のコンボで手加減ミカエルを封殺できちゃうくらいに

107 :隔壁内の名無しさん:2025/04/27(日) 22:06:09.36 ID:/8YApaJQ
守護殿は卜伝に勝ったけど、どっちが強いかって言われたら卜伝だよなあって思う

108 :隔壁内の名無しさん:2025/04/27(日) 22:08:22.67 ID:/8YApaJQ
兄上は中条流免許皆伝の証である最終奥義の奥義桃源を勢源師匠から直接授けられているんだよなあ

109 :隔壁内の名無しさん:2025/04/27(日) 22:22:45.28 ID:8UvVdsGq
卜伝vs守護殿当時は卜伝の方が強いが
その卜伝を打倒した事による成長があるから新当流最強は守護殿で良いんじゃないかな
(二人を当世風に揃えたら守護殿が勝つ調整になりそう)

110 :隔壁内の名無しさん:2025/04/27(日) 22:28:30.26 ID:vgB9r9rc
イッチ的にも守護殿>剣聖っぽいし剣聖人後と宗近的に卜伝に勝ち目はなさそう

111 :隔壁内の名無しさん:2025/04/27(日) 22:28:59.25 ID:/zWHfCHQ
卜伝師匠は結局宝具がどういう調整になるかどうかだけが問題だからな

112 :隔壁内の名無しさん:2025/04/27(日) 22:29:04.83 ID:sl/Wnznc
守護殿の偉業ってその熱烈を通した運の強さってのも有るんだよな
イベントだと守護殿が自動で勝つけど、ビルド見ると最低勝率しか勝ち目がないみたいな塩梅が良いな

113 :隔壁内の名無しさん:2025/04/27(日) 22:32:32.93 ID:2HAviSMc
実際に切り殺した実績無視して卜伝の方が強いとかされる方が微妙っすわ
殺した時点で新当流免許皆伝EXなってるし

114 :隔壁内の名無しさん:2025/04/27(日) 22:33:22.43 ID:OVITGqCo
なにがあろうが万事不敗が抜けないと意味ないしな
しかも勝率とかスキルではなく結果に干渉してくるタイプなのがひどい

115 :隔壁内の名無しさん:2025/04/27(日) 22:35:54.20 ID:mYqcMXUd
実績は熱烈で突破した、だからな
ヴァーリンも同じような調整になってるし

116 :隔壁内の名無しさん:2025/04/27(日) 22:36:45.58 ID:2HAviSMc
ちゃん鳰編見るに剣聖断ち宗近で引き分けを勝利に変換できるようになったからね

117 :隔壁内の名無しさん:2025/04/27(日) 22:43:06.80 ID:sl/Wnznc
剣聖断ち宗近は面白い偉業スキルだな
引き分け対策搭載はなかなか

118 :隔壁内の名無しさん:2025/04/27(日) 22:44:20.93 ID:2HAviSMc
偉業スキルじゃなくて宝具が卜伝切り殺したことで箔付けされた効果だと思うよ

119 :隔壁内の名無しさん:2025/04/27(日) 22:48:27.53 ID:OVITGqCo
守護殿と卜伝、どっちの方が勝てるキャラ作りやすいかって言ったら守護殿相手の方がやりやすいよな
卜伝の突破は難易度が高い

120 :隔壁内の名無しさん:2025/04/27(日) 22:49:09.76 ID:sl/Wnznc
偉業による宝具強化か
弘法筆を選ばずとは言うけど相手によって武器を使い分けるのはプロフェッショナル、仕事人感あるよな

121 :隔壁内の名無しさん:2025/04/27(日) 22:51:01.43 ID:O4JxGVJC
と言うかもっとそう言うのあっても良いよね
まあ手間なんだろうが

122 :隔壁内の名無しさん:2025/04/27(日) 22:54:05.57 ID:vgB9r9rc
勝敗の表まで行けば卜伝の方が理不尽度高いけど守護殿剣聖人後とか流水の構えとかあるからな
表に行くまでの段階で大体大差つけられてる

123 :隔壁内の名無しさん:2025/04/27(日) 23:06:25.34 ID:s+rkAAv6
強敵の打破とかでスキル発見とかでなくもっと直接的にスキルとか宝具取得させて欲しい気持ちはある
初期の頃はそういうの多かったんだけど今だとあんま無いよね

124 :隔壁内の名無しさん:2025/04/27(日) 23:17:08.64 ID:Qie6OiIE
最近だとニェンの〜殺し系はダイスチャンスあったから、敵の質の問題はあるんじゃないかな

125 :隔壁内の名無しさん:2025/04/27(日) 23:17:55.96 ID:Qie6OiIE
あと単純な話、サクセス主人公の強さの水準上がりすぎて程よい強敵があんまり…

126 :隔壁内の名無しさん:2025/04/27(日) 23:28:40.52 ID:Qie6OiIE
古い話だから手間取ったがようやく見つけた。守護殿と戦国剣豪に関しては、格付け設定がそもそもある

ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1514371868/9831
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1515839358/72


127 :隔壁内の名無しさん:2025/04/27(日) 23:35:06.29 ID:Qie6OiIE
こういうのがあるから単純なデータ以外にも、〜に勝った敗けた系の逸話や、スキル宝具のフレーバー的性質が重要になるし
そういう意味でミカエルの試練突破者という称号を得たロゼは、後のスレになっても相応のスペックへの調整を期待できるんだよな

128 :隔壁内の名無しさん:2025/04/27(日) 23:36:00.51 ID:sl/Wnznc
倒しやすさは別として剣聖2人を越えて守護殿が居るのは嬉しいね

129 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 00:04:28.40 ID:VP/8zDEy
データの強さより実績の方が鯖になった時の影響が大きいからね
ミカエルの試練越え、知名度の極大上昇、評価の大上昇でニェンやアリスを越える勇者鯖になれるかね

130 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 01:18:52.16 ID:TGgXaAyG
アリスとニェンの実績ハードルクソ高いんだよな
ニェンは主神殺せる狼を殺してるし、アリスは仙人が負けまくってる孔宣と試練とかでなく正面から殴り合ってるっていう
型月的な仙人の格もあっておかしいことになってる

131 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 04:21:31.74 ID:PD26MjHx
ニェンの実績越える方法って、ギリシャでテューポーンを殺すくらいしかないな

132 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 08:04:33.38 ID:K1LQKOjn
ロンズウォーも乗り越えたし現状はニェンみたいに偶然に強いやつ作る以外はちょっとだけ穏やかにイベントやりたいところ

133 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 09:38:00.97 ID:5yAavA0h
インドとかで実績詰めそうなのラーヴァナ以外で何かいたっけな

134 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 09:50:28.49 ID:PD26MjHx
インドラ

135 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 11:30:26.77 ID:/Jbmi9nX
今後のフランクは自分が恋愛する立場になるとか、そこまで搦めてないキャラとの交流を優先したいとかかなぁ

136 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 11:45:50.08 ID:PD26MjHx
ボーナスの宝具良化の表をwikiに載せておこうと思ったのだけど、見つけられない
どこかで回答あったよね
わかる人いたら教えて欲しいです

137 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 12:28:42.15 ID:BaSwf4XK
兄上は軍に勝てない分守護殿より更に純度が高い剣士だからな…変型武器も使わんし
対神対魔方向に行ったのは本人的にも剣を振るう相手が出来て良かったと思うよ
FGOで大暴れしそうだし

138 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 13:58:18.19 ID:Pnvq0X9K
次に兄上みたいな方向性を統一した武芸者やるなら神代でやりたいね
尋常じゃなく強くなる事は分かったから、後は実績を積めれば文句無し

139 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 14:13:01.62 ID:U4pyeRoT
戦国で教導、剣豪、継承みたいな感じで流派メインのシナリオもやりたいんだよな

140 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 14:58:34.32 ID:PD26MjHx
教導EXにスキル吸われるだろうし、剣豪×2の方がいいんじゃないかな
教導EXあったら教えるのに不足はないし逆に剣豪1枠だと本体性能低くて教える内容に不足しそう

141 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 15:38:13.88 ID:VP/8zDEy
ランクEX想定だと常人には継承不可能な武芸EXを教導EXで無理やり伝承する感じになるのかな
始祖が亡くなった後にも続く流派になるのかね

142 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 15:55:42.21 ID:ewGe1DvS
逆に、サクセスフランスのギルベルトに弟子Exだと
どうなるんだろうと考えたことはある

143 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 16:02:37.18 ID:nTtEt9pP
教導EX、三様EXをラーニングする感じなんじゃね
弟子EXともなれば師匠超え(先天上位化)も有るかも

144 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 16:10:43.22 ID:K1LQKOjn
本当は流派習うもしくは設立するなら剣術もしくは居合のA++以上EX未満が理想なんだが、まあ教導EXに武芸EX2もしくは剣豪EX2で流派習って越えるのが妥当か
ぶっちゃけ巌勝も最終的には教導力無いわけじゃないんだけどねスキル的に、まあ補正は少ないが出来ないわけじゃ無い

145 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 17:12:37.83 ID:JwndNFUI
基礎スキルの教導EXをじっくり育てる気が有るなら良いけど
流派を作る為に欲しいなら方向性:師範とかの方がサクセスは進め易いと思うよ

146 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 17:21:52.76 ID:PD26MjHx
基礎教導の問題点は教える相手を調達できるかだな
ギルベルトならなんでも教えられるからネームド誰でも教導対象だったけど
あくまで武芸流派を教えることを目指すならネームドは自分の流派あるから拒否するだろうしひたすらモブ教えることになりそう

147 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 17:41:54.99 ID:K1LQKOjn
方向性師範に武芸もしくは剣豪か、悪くは無いな
まあ補正に関しては教導EXを武芸方向に育てた補正よりかは少ないとは思うが能力値はそんなに使わずに教えることが出来るのは良いかもしれん
教える相手は出来れば確かにネームドがいいがモブの数で勝負するのも悪くはないかな

148 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 18:07:33.71 ID:qc2qWTnY
・その流派の基礎を現代まで残す
・流派を継いだ子供を育てる
辺りが目標になるのかな

149 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 18:11:29.21 ID:K1LQKOjn
結婚もちょっと地味に難易度高くて子供が確実に出来るか分からんところだが、そこら辺クリア出来れば良いね
後は流派作る上で越えなきゃいけないのは師匠越えよな、これも中々地味に難易度高い

150 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 18:14:18.14 ID:oG2Han14
教導はできなくはない程度だと流派作って継承出来たとしても、
代を重ねると直ぐに劣化して絶えそうだからなぁ
現代まで残すつもりなら教導EXは欲しいよね
純粋な剣の流派になるかは微妙だけど

151 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 18:19:37.19 ID:VP/8zDEy
一般人が使える事を考えたらランクEXの流派はそもそも不向きだからね
教導EXの才能が無いと伝承できない時点で続かないよ

152 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 18:21:16.37 ID:K1LQKOjn
そこはモブの数で何とかなるかも?ネームドにも教えられれば盤石だが
と言うかまあ教えること自体問題なくちゃんと積み上げても劣化して廃るするほどなら汎用性が低くて余程特異な流派っぽい感じの剣術になってそう

153 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 18:24:19.70 ID:h9BoD8LI
教導EXじゃないと伝授出来ない流派は、次代で途絶えるっていうのは言われて見れば実際そうか

154 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 18:24:41.18 ID:PD26MjHx
流派として繁栄させたいなら必要ないなのは政治力とか経営力じゃね
教導力はそこそこあればいい

155 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 18:25:12.42 ID:PD26MjHx
必要なのはの間違い

156 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 18:28:33.77 ID:/Jbmi9nX
本気で流派運営する、流派を長く残すなら内政とかから派生するのも必要そうなのはわかる

157 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 18:32:10.80 ID:h9BoD8LI
ふと思ったんだけど。今の話の流れって、大成した剣豪が余生で流派興して伝授していくんじゃなくて
伝授を前提としたキャラビルドして、それをメインに添えるんだよな?

その場合、シナリオ中での達成感って何時得られるんだろう?

158 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 18:38:58.47 ID:eW3ii58Y
自身が開祖とする武芸の拡大がサクセス中の目標になる感じだろうな
実用的で強い武芸で有る事を示す+宣伝して門下生を増やすって感じじゃね
イッチがそんなシナリオ無理って言う可能性は有る

159 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 18:39:17.51 ID:h9BoD8LI
例えば織田家の武闘派柴田勝家辺りに武芸を伝授したとして、個人武勇&軍団戦が分かれる以上、剣を教えてもイベントの流れは多分変わらないじゃん?
かといって柴田勝家が剣豪勢に挑んでくれるわけでもないだろうし
弟子の活躍を眺めて達成感を得たいんだけど、これって弟子は活躍できそう?

160 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 18:39:59.53 ID:lvA7stbw
田舎の剣聖ごっこ?

161 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 18:40:04.63 ID:Cmt5IvqV
宣伝の部分を実績を積む事って考えればまあいけるんじゃないか
武蔵ムーブしよう

162 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 18:49:09.96 ID:h9BoD8LI
だから流派師匠プレイするなら、お家に仕えて雑兵鍛えて最強の戦闘軍団を養成する正統派武芸指南役ルート
になるようなビルドが良いのかなって

163 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 18:49:56.78 ID:kyV8e3lD
守護殿サクセスの卜伝ポジションやりたいって事なのかな?
軍団戦の時代で個人武芸教えて活躍を見るのは厳しいと思うよ

164 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 18:52:24.09 ID:lvA7stbw
雑兵を軍団戦ように調練するなら武芸流派なんて邪魔じゃね
一刀斎が似たようなことを鶴見サクセスでしてくれたけど、一刀流は教えてないし

165 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 19:08:29.33 ID:zbnMK4Uv
弟子の活躍を見るまでやろうとするとネックなんよな
自身の活躍によってお上に認められて、流派開設、指南役就任までは行けそうな気がする
その先は完走偉業になりそう

166 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 19:09:35.10 ID:qM0FYaaz
弟子の活躍に一喜一憂出来ない師匠キャラビルドは手応えなさそう

167 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 19:10:27.94 ID:K1LQKOjn
シナリオ中の達成感はあんまり無いかも、強いて言えば師匠打倒時と教導時増える弟子の数
後は壮年期最終ターンでどれだけ成果出したかだな

168 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 19:10:38.39 ID:MlRJh7Yg
剣豪以外のネームドは剣術流派習うほど暇じゃない
剣豪ネームドは自分の流派あるから違う流派は習わない
ネームドじゃないモブはとても希少な才能がある大天才(モブ基準)でも4枠で限界突破込みだとしても上位剣豪に勝つのは厳しい

169 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 19:15:48.29 ID:IUkTw0xt
忍者の師匠キャラやってみるか
目指せカカシ先生

170 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 19:18:53.08 ID:h9BoD8LI
>剣豪以外のネームドは剣術流派習うほど暇じゃない
>剣豪ネームドは自分の流派あるから違う流派は習わない

この条件をクリアできそう&成功したら滅茶苦茶達成感得られそうな相手が思い浮かんでしまった。しまったけど…

171 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 19:19:55.64 ID:MlRJh7Yg
佐々木小次郎?

172 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 19:21:00.47 ID:ysorSeP+
弟子は自分の子供が安牌じゃね

173 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 19:22:04.42 ID:DgQeqHdS
シナリオ中の達成感がないとラーハルトの二の舞じゃないかね

174 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 19:25:35.04 ID:K1LQKOjn
流石にイベントは選ぶだろうからラーハルトほど酷くはならないかと、後ゲッシュもないだろうし

175 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 19:29:50.04 ID:IpRI63Ew
達成感はスレ民一人一人違うからそこで議論するのは意味無いんじゃね
目的を弟子の武芸者としての活躍とすると、1ターンが相当長くなるだろうからね(タ壮年期ラストターン終了時50歳とか)
面白そうなサクセスにはなるんじゃね
ただ、格闘技のトレーナー視点のサクセスになるよな

176 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 19:30:58.30 ID:K1LQKOjn
達成感が無いこと=面白く無いはあくまで個人の意見だろうしな
弟子増やしていくことに面白さ覚えるかもしれんし、そもそも流派創設自体に面白さを覚えるかもしれん
もしくは自キャラがある程度育っていくこと自体に面白さがあるかもしれん、まあこれは自分もなんだが

177 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 19:39:46.95 ID:TGgXaAyG
どちらかと言うと小十郎に近いのではなかろうか
通常行動で教導してイベントは教導系、個人戦闘系、兄上みたく主人の護衛とかがありそう

178 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 19:50:09.03 ID:MlRJh7Yg
流派の印可もらって、ある程度の剣豪としての実績積んで
そこから弟子探して教導までするの時間が足りない気がするわね

179 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 19:51:27.70 ID:MlRJh7Yg
しかも1枠教導で潰して、ある程度教導スキルも育てつつでしょ
かなりシビアなリソース管理を要求されそう

180 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 19:54:17.63 ID:K1LQKOjn
剣豪としての実績積む段階を抜けば何とか、流派創設に弟子育成は出来そうな気はする
まあこれも成長度合いによっては手足りないかもしれんが

181 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 19:58:24.49 ID:tb83mi/i
剣豪としての実績積まんと弟子なんて集まらないんじゃないかな
何かしらの流派の印可を受けているからスキル3枠もないガチのモブとかなら来そうだけど

182 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 20:01:02.66 ID:K31Ipgme
弟子は幼馴染で良いんじゃね
勝手に剣術スキル教え込めば良いでしょ

183 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 20:07:02.06 ID:K1LQKOjn
うーむ、難しいな

184 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 20:18:01.95 ID:ekfBbYkf
教導EXで剣豪鍛えて、剣豪序列更新狙うぐらいなら手軽に出来そうなんだけどな
自分で流派興し広めようとすると、手間というか必要行程が増える

185 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 20:22:42.62 ID:9YOeotK5
既存流派でやるのも面白そうではあるけど、どうせなら完全に新規で立ち上げる方が面白そう
ただターンは結構大変にはなりそう

186 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 20:23:21.55 ID:R+FhnCSx
教導A+++剣術A+〜+++方向性師範一つとかが現実的そう

187 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 20:28:21.39 ID:tb83mi/i
狙った基礎2つが現実的ではないよ
33%だから出ない数字ではないけど

188 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 21:00:09.29 ID:fBNGO2pA
教導を指定して剣術槍術武術でやればどれ当たってもやれなくは無いんじゃない?
武術は微妙かもしれんけど槍術は行けそうと思う

189 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 21:14:37.06 ID:PS/8cZ4G
武術よりは射撃かな
弓の達人でも銃の開祖になってもある程度は活躍できそう

190 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 21:21:47.25 ID:TGgXaAyG
組み合わせとしては騎乗もいい気がするな
騎兵相手にも自分の宝具相手にも使える

191 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 21:22:23.41 ID:yFuAr1rI
戦国武芸なら射撃剣術槍術と確定教導に師範かな
あとは内政派生から道場経営とか出そうだから、そこと剣術を両取りしてく感じか

192 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 21:26:16.58 ID:tb83mi/i
サクセス時空戦国で教導EX持って兄上弟子入り
からの兄上の剣術再翻訳普及で剣術流派作成
ソウマ君に教導これでどうだ 

193 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/04/28(月) 21:31:36.31 ID:ZT7MLn35
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          ゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i    行:.:!`.ト : :!
.          〉´:::::::::i. 、⊇: :リ    ⊇:リ 从 : .!、    休暇入ったので明日から連続でやれそうなんだけど
         i:::::i::::::::i、   ̄     ̄  ノ!: : : i
        !::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::´ ,i: : :N     お昼くらいには10ターン目やって、夜からは次のキャラ作るくらいになるかな
        ヽ::ト: : :|  ,(´ : 冬ニ彡 :)  i!:.jリ′
         ` \! ′> : _ . :<.i. レ'´
               .′: .i : : : : `. i.
                i : : {: : : : :ノ:.i.

194 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 21:32:24.12 ID:dyvn9tsm
了解です

195 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 21:32:40.39 ID:91ne1nlx
了解です
どこになるかなあ

196 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 21:32:44.21 ID:RwPvh32t
了解です

197 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 21:33:11.35 ID:K1LQKOjn
お疲れ様です
おお、明日有るのか楽しみ

198 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 21:35:18.80 ID:VP/8zDEy
>>193
了解です
質問が有ります。
超人以外に人間サクセスをすることが出来る人外は居るのでしょうか?

199 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 21:36:32.31 ID:+FZprRsA
了解です
3だけ何するのか、具体的に分からなかったから楽しみ

200 :隔壁内の名無しさん:2025/04/28(月) 21:37:23.36 ID:K1LQKOjn
その前に出てくるのは雷神の杭、黄金律(結)A、誉れA、射撃A、居合Aかな、後派生スキル

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