(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)84騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/04/26(土) 20:43:08.16 ID:Hj/ScEAk
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 7769 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 21:44:58.79 ID:wWi/OZR6
- これまでの描写見るとカミーユに状態異常デバフかけるの難しい……難しくない?
アリシア姐さんが毒盛るぐらいしないと
- 7770 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 21:45:04.92 ID:NlVeE6vQ
- 内包数が重要だから装備しないでも効果あるってのは正直損よね
- 7771 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 21:45:07.73 ID:EEy51ZJw
- ドルイド呪術、蒼穹光壁、勇魚獲り
- 7772 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 21:45:14.14 ID:kcR9vGwb
- 呪術、光壁、勇魚に変更
- 7773 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 21:45:56.34 ID:dXN/Ig8y
- さて後はカミーユに頑張ってもらうしかないな
- 7774 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 21:46:15.73 ID:dFNT2CVg
- >>7769
スキル的にも状態異常対策盛り盛りだからな
- 7775 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 21:46:26.92 ID:8WQI/WuW
- 状態異常をシンクロしておいて、自分は告別で回復できたり?
そもそもかかりにくいんだけど
- 7776 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 21:47:15.03 ID:c6vOxzEm
- 金の竪琴で状態異常入れてきたらカウンター出来るの強いな
- 7777 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 21:47:20.96 ID:8grZrPbm
- 相手に耐性貫通でかけてから告別で回復だ
- 7778 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/06/07(土) 21:47:30.83 ID:2v9Xu5+u
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++
千里眼(狩人)A+++ 通常の千里眼ではなく、狩人として持つ獲物を見定める眼力を
包括したスキル
戦闘発生時次ターンをスキップして、相手への最適な殺害の判定を行うことができる
戦闘時、相手の敏捷をEまで低下させ、相手が生物であった場合特攻して最適行動を行う
戦闘時、勝率+50
未来訪 最高の狩人による、伏せて待つという最も過酷にして基本の技術
彼は最高の狩人足るために
何年に至るまでも同じ場所で同じ獲物を待ち続けることができる
千里眼(狩人)によるターンスキップを効果ターン一つ前のターンに変更することができる
(このスキルの使用ターンを消費して、次ターンに千里眼(狩人)の効果を適応する)
このスキルを千里眼(狩人)に内包する
果報伏待 獲物に対するベストポジションに陣取り
数ヶ月でも獲物を待ち構える一流の狩人
期の開始時、あるいはこのスキルを得た時
ターン数を選択して、千里眼(狩人)の効果を適応出来る
(適応したターンの戦闘において適応する)
このスキルを千里眼(狩人)に内包する
舞猟烏 特殊な魔術により生み出した、己の眼とリンクする使い魔による
眼の拡大使用効果を持つ
逃走した相手に対し追撃判定を行うことが出来るようになる
このスキルを千里眼(狩人)に内包する
神例の弓張りEX 物体的な弓云々ではなく、神へ捧げる振動そのものを指す
神に願い奉る事で尊崇の念を深め、深めた尊崇そのものを奉納するスキルであり
神から何かを得る力ではない
3、6、9ターン目に特殊なスキルの発見や能力値を入手する
戦闘時、自身の勝率上昇一つを参照して、その値を二倍にする
相反の美学EX 偉大なる万能神ダグザによる加護
万能たる彼による加護は全ての者に尊敬を受けるものであり
失敗からの再起、失ったものの再生といった特権が与えられる
戦闘時、自身の勝率上昇を参照して相手の勝率を低下させる
一ターンに一度、一期に三度までダイス判定を反転させることができる
全ての判定において5%の失敗判定が残る(戦闘を除く)
一期に一度、取得能力値を二倍にする事が出来る
神性C+ ダーナ神族の血族であり、稀有な加護を有していることからそれに伴い
神性を得てさらにそのランクが上昇している
魔力放出(嵐) 自身の魔力を水と雷の伴う暴風へと変換する
強大な戦神や一部の農耕神などの加護を持つものなどが
稀に表出する複合型の魔力放出
戦闘時、魔力以外のステータス一つを選択して3ランク上昇させる
(この強化は上限を突破する)
戦闘時勝率+30 ステータス筋力で勝利している場合、相手の宝具一つをランダムに無効にする
このスキルを相反の美学EXに内包する
生死観賞 己の生死を行動までに見て取る特殊技能
イベント行動に死亡する可能性がある場合、それを表示する
また、自身の死亡判定時、ダイスを二倍にする
このスキルを相反の美学に内包する
水還し 有り余る信仰と加護により溢れ出す霊気による浄化効果
魔術、呪術などによる判定時、補正を行う
また、水特攻に対する耐性を得る
このスキルを相反の美学EXに内包する
魔術刻印(神代) 神代の何らかの神霊によって直接付与された、特級の魔術刻印
この刻印はダグザによって刻印され、その影響を強烈に得ている
自身の魔術スキル*10の勝率を最終勝率として得る
特殊な魔術が発現する
魔術スキル30%OFF
魔術、ダーナ神族に関係する判定に大きな補正を行う
このスキルは成長する可能性がある
このスキルは装備から外した時失われる
会心乱心 自軍を昂揚させ、同時に相手に喪心を強いる魔術の奥義
自軍に精神耐性を持たせ、相手の精神耐性を失わせる効果を持つ
個人戦闘時判定を行い、成功した場合相手の最適行動が行われなくなる
このスキルを魔術刻印に内包する
告別 上位者たる権限によって、呪いなどへの退去を命じる事が出来る特権を
魔術によって再現することに成功している
呪いなどに対し極大の耐性を保有する
自身の状態異常に対して回復判定を行う
戦闘時、自身の勝率が低下した時、一度だけその値を回復する
このスキルを魔術刻印(神代)に内包する
生命賦活 生命体への緊急回復措置を行う魔術
併せて、自身の耐久も増加させる効果を持つ
戦闘時、耐久ランクが2ランク上昇する
戦闘時、即死効果を一度無効にする
このスキルを魔術刻印(神代)に内包する
ドルイド呪術A+ ドルイドたちの呪術による環境攻撃
戦闘時、森、荒野において、勝率+50
この時、魔術を持たない者に特攻する
若草禊祓 経験を積んだ一部のドルイド僧が持つ、呪いに打ち勝つ力
種々の呪いや魔術といったものを無効に出来る
強い力を持つ呪いには一時凌ぎにしかならない場合もある
呪いなどの判定に大きく補正を行う
戦闘時、魔力ステータスで勝利している時、相手の魔術スキル一つを無効にする
このスキルをドルイド呪術に内包する
世賢の予見 卓越の腕前を持つ魔術師による、世の移り変わりを俯瞰する思考能力
このスキルを入手した時、あるいは各期の1ターン目に
イベントが発生するターンを確認する
このスキルが内包されているスキルへの内包数が10に達する時
裏イベントターンも確認する(裏イベントはターン開始時に確認する)
15に到達するとき、イベント解説を行う
このスキルをドルイド呪術に内包する
不朽底神 自然から神性を見出す技術の一つ
戦闘時、自身あるいは相手の神性を参照して勝率を得る
このスキルをドルイド呪術に内包する
聖樫円環 神聖なる遺物を用いて、結界、矢玉、穂先といった
祭具を兼ねる宝具を作成するスキル
副業、聖樫円環を行うことができるようになる
また、副業時宝具を選択してそのランク、属性などを参照して
このスキルに使い切りの追加効果を付与する事が出来る
このスキルをドルイド呪術に内包する
燃焼の贄 ウィッカの儀式、生贄を燃料に駆動する木製の魔導人形を作成する
卓越した使い手は贄を自ら捕らえさせるが、贄は始めに用意するのがスタンダードである
戦闘時、相手に対して確率で拘束状態を付与する ※
拘束された相手に対して、混沌、悪属性を付与してこの属性に特攻する
また、拘束に失敗した場合、火弱点の相手に特攻する
このスキルをドルイド呪術に内包する
※拘束状態:腕、足など稼働する肉体を用いるスキルの多くが使用不能になる
ステータス勝負前であれば、ステータス勝負に全て敗北する状態
呪返路 高位のドルイドの持つ類感呪術の一つ
自身に罹った状態異常を相手にも適応する
このスキルをドルイド呪術に内包する
勇魚獲り 海の支配者である、巨大にして強大なる勇魚を獲る狩人
その各部位からはあらゆる人類への利を取り出すことができた
戦闘時、勝率+100
戦闘後報酬を増加する
戦闘前スキルあるいは即死、状態異常による勝利に失敗した場合
手段一つにつき勝率+20を得る
蒼穹光壁 蒼い空からベールとして降り注ぐ光を壁とする
戦闘時、耐久ステータスを勝利に変更する
ステータス勝負を行う場合、このスキルを自身の装備していない
他のスキル一つと同じ効果としても扱う事が出来る
ステータス勝負が行われない場合、自身の勝率上昇一つを参照して同じ勝率を得る
- 7779 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 21:47:59.14 ID:8grZrPbm
- 眠りは精神耐性らしいから防御は高い
- 7780 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 21:48:33.06 ID:dFNT2CVg
- 正直純戦闘型じゃないから良い勝負できたら良いなぐらいだな
- 7781 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 21:48:57.94 ID:/zBNRKIX
- もしかしたらツリーのどこかに自分に状態異常かけるスキルとかもあるかもしれんな
- 7782 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 21:49:35.96 ID:c6vOxzEm
- 無我系のスキルが有ったら相当強いんだろうな
- 7783 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 21:50:27.91 ID:8grZrPbm
- 相手に無我かけたらダメだと思う
- 7784 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 21:51:10.15 ID:dFNT2CVg
- でも相手も無我にしちゃうぞ
- 7785 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 21:51:48.73 ID:T0f4mgp8
- ダグザのおっちゃん、あの問題児カミーユと腕試し(死亡率あり)できて感無量かもしれない
- 7786 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 21:52:50.00 ID:8WQI/WuW
- 結局、千里眼(狩人)はどうする感じ?
- 7787 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 21:53:29.35 ID:xzVEaEMp
- 勇魚獲り有るなら一度試してみたくは有る
- 7788 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 21:53:52.14 ID:8grZrPbm
- 使わなくていいと思う
1ターン目指定していれば良かったけど、いく気なかったからな
- 7789 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 21:53:59.33 ID:EEy51ZJw
- 狩人ってターンスキップ効果使うほどの相手だと即死効果無さそうなのが問題だな
- 7790 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 21:54:59.39 ID:8grZrPbm
- けどターンあってもすることないし使うか
- 7791 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 21:55:52.29 ID:xzVEaEMp
- 使えるなら使う事を狙うかな
- 7792 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/06/07(土) 21:57:12.54 ID:2v9Xu5+u
- (\
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/とヽ ヽ
〈ししイ.: : :.
`Y入 : : i
|: : : : : }
j : : : : ハ
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| | , -―=ミ、
| | 〃 ヽ
! 、 ノ `Y
, ヽ { ノノ八从乂 }
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, `ヽリハ`¨´ L `¨´ミ乂
′ /「 ̄\ -- {「 ̄ミ
. 八 ///}}: : : j ー=升//厶ー/77ハ よし、準備ができたようだな
ヽ ,/∧/|| : / /////////// ⌒ヽ
{//: :.Y∨ ,// ̄ ̄: {//{ , 対戦よろしくお願いします
|/=== :|/| ///.: ==: :.{//{ ' 、
} : : : : |/|,///: : : : : : : : :∨∧ \
: : : : : |////: : : : : : : : : : :.V/\
: : : : : L'//: : : : : : : : : : : : / ` 、 , `.
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- 7793 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 21:57:45.80 ID:c6vOxzEm
- お願いしまーす
- 7794 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 21:57:46.90 ID:dXN/Ig8y
- よろしくお願いします
- 7795 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 21:58:01.13 ID:8WQI/WuW
- オナシャス
- 7796 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/06/07(土) 21:58:04.18 ID:2v9Xu5+u
- .ィ . -=ニ ̄ ̄ ̄ ニ=- .
. /.:{_. < :::::: : : : ::> .
《 : : : : : : : : : : : : : : : : :::::::::::::: : ::::::::_
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. / !: ∧ : :∨: : : |、.:∨: :i: :',\: : :',:::::::l::::::}:::i \. > メ
` 、 ヽハ: i: : : \ : | ー、: :', :.', ヽ:::ヽ::::i:::::l::::∨ ヽ
`ー、l`ヽ:! : : lヾ! \|ヽi ` <`:::_|::::::∨ /
i! i! !!.:.: .:! _ __ i:::::::::i:::::i _/
リ.:.: .:|と" ̄` '" ̄ ̄`つ :::::::!::::「
. .'.:.: .: |、 リ :::::::|::::リ というとこですまない
. |ハ!. : :!丶. .< | ::::::リ:::,'
∨:ハ ` ‐ .--. ‐ ヾ | :::ハ:/ 今日はここまでに
i!ヽ! (. `ー' ノ 、 j:/ j!
/ > . _ . < i 明日は仕事なので続きは来週なんだ
/ ( i. !
- 7797 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 21:58:14.75 ID:NlVeE6vQ
- 四文字つまらんって話の後ではめ殺し狙いに行くのもアレだし使わないかな
- 7798 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 21:58:19.31 ID:BQ91snql
- 乙
- 7799 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 21:58:20.58 ID:xzVEaEMp
- お願いしまーす(浅いおじぎ)
- 7800 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 21:58:35.27 ID:yi+j2CB2
- おお、了解です
乙ー
- 7801 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 21:58:39.28 ID:dFNT2CVg
- 乙
- 7802 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 21:58:44.65 ID:NlVeE6vQ
- 乙でした
- 7803 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 21:58:58.44 ID:xzVEaEMp
- 乙でした
- 7804 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 21:59:02.09 ID:dXN/Ig8y
- 乙です
- 7805 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 21:59:11.79 ID:8grZrPbm
- 乙でした
- 7806 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 21:59:15.15 ID:c6vOxzEm
- 乙でした
- 7807 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 21:59:17.68 ID:EEy51ZJw
- 乙でした
- 7808 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 21:59:31.32 ID:gxMpwuma
- 乙でした
サーバスルーしたし四文字もあんまりやらなくていいっぽい感じだしで
この後どうしようかね
- 7809 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 22:00:55.85 ID:EEy51ZJw
- 取り敢えず5ターン目は戦闘ありそうなやつ?
でもない気がするな
- 7810 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 22:01:12.84 ID:yi+j2CB2
- 出来る限り俗世に関わる方針でいいじゃね、その方が知名度上がるし
まあその時々だけど
- 7811 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 22:01:36.38 ID:2f2gTBQn
- 乙でした
- 7812 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 22:04:00.61 ID:/zBNRKIX
- 乙でした
- 7813 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 22:06:03.58 ID:xzVEaEMp
- 結局侵略に対応する気が無いって事が明確になったし
後は十字教の侵略に乗っかって知名度稼げるかって感じか?
パトリックに協力する感じ?
- 7814 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 22:06:34.24 ID:8grZrPbm
- 仮にフィンの相談がサーバ関係だったとしたら、カミーユがいなくても達成できたことはカミーユがいることで楽ができて
本来失敗するけどカミーユいたら何とかなりそうな時はカミーユいないの趣き深い
- 7815 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 22:09:15.90 ID:8WQI/WuW
- やることないし、波紋装備でフィンに会いに行ってみる?
無駄に終わりそうな気もするけど
- 7816 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 22:09:39.55 ID:8grZrPbm
- 十字教への対応も真面目に動いているのは老ドルイドだけで、神は信者にお願いされたから一応何かやっておくかくらいのテンションだったしね
イベントの流れ次第でいいでしょう
- 7817 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 22:11:14.73 ID:EEy51ZJw
- 言うてまだサーバ誘拐タイミングなんよな壮年期で
- 7818 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 22:12:18.54 ID:8grZrPbm
- 3ターン目に倍加使うなら、波紋供物も波紋人に会うも割引20が変わるだけか
いいんじゃね
- 7819 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 22:12:37.69 ID:vg8L97lU
- フィンは結構長期間困ってるはすだしね、まあ期跨いでるからすでにかなり時間経ってるかもしれんけど
- 7820 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 22:14:26.39 ID:2diJbSAe
- ディルムッドぶっ殺しに行くターンあるかも?
フィンの育て親のドルイドも返り討ちにされるらしいし
- 7821 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 22:14:43.91 ID:gxMpwuma
- そういやさっきのイベントは魔法で老人にされてるタイミングかもしれんか
- 7822 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 22:16:54.44 ID:8grZrPbm
- 千里眼使うかでターン変わるけど次のターン波紋人に会うフィンか
- 7823 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 23:01:42.65 ID:c6vOxzEm
- 次のターンに千里眼発動するようにした場合、戦闘ってどうなるんだろう
スキップするからそこで戦闘終わるのかね?それともスキップされてても戦闘終了まではやるのかな
- 7824 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 23:04:50.15 ID:eXZ8GVMc
- ターン自体をスキップするんだから戦闘も糞もないでしょ
元から戦闘なかったら意味ないんだし
- 7825 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 23:13:36.22 ID:c6vOxzEm
- となるとやる気は無いけど
スキップターンをずらした場合、戦いを無効に出来るスキルって事なのかこれ
- 7826 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 23:15:04.41 ID:8grZrPbm
- 一旦戦闘ごまかして、次のターンに即死判定だけ行いつつ通常行動なり行動ができるスキルじゃね
そう考えると今回は意味ないけど未来訪って強いね
- 7827 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 23:20:59.42 ID:c6vOxzEm
- ターン消費は激重だけど、戦闘を確定回避+確率即死と考えると凄まじく強い
- 7828 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 23:21:55.77 ID:whqxiSTW
- そもそもスキップ系は行動した時点で使えんはずだから発動は行動前だな
- 7829 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 23:25:27.42 ID:8grZrPbm
- 流石に未来訪をターン開始前に使用は求められないんじゃないかな
もしそうなら千里眼自体の効果使用タイミングが戦闘発生時だからその制限なくなる分ある種強化になるけど
- 7830 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 23:25:30.41 ID:919L+ElT
- 森久保の鯖召喚の表にもあったダグザ様がどんな戦いしてくれるのか楽しみだぜ
- 7831 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 23:27:31.20 ID:c6vOxzEm
- 戦闘が有ると予測してコマンド開始時に使うって事なら今のスキル構成だと活かせないな
世賢の予見の15内包が無いと使うには厳しいな
- 7832 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 23:30:55.48 ID:EEy51ZJw
- スキップするターンを変えるだけだから千里眼自体の発動タイミング変わらんと思うぞ
実際の仕様はイッチに聞いた方が早いと思うけど
- 7833 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 23:35:04.15 ID:LNrec9WP
- ちなみに行動した時点でスキップの条件満たさなくてできないって言ってたのはジュノの輝度の休符の時の仕様だな
- 7834 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 23:35:24.32 ID:8grZrPbm
- 今回だったら今のイベントターンを強制終了するまでは間違いなさそうで
次ターンの挙動が不明って感じよね
- 7835 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 23:36:40.32 ID:c6vOxzEm
- 使う機会が有るか分からんけどいまいち良く分からんスキルなんよな未来訪
オススメスキルなんだけどなぁ
- 7836 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 23:37:20.07 ID:8grZrPbm
- というか代償ターン変えることに何の意味があるのか本当に不明
- 7837 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 23:43:11.00 ID:LNrec9WP
- 次ターン確実に戦えるともかくね
- 7838 :隔壁内の名無しさん:2025/06/08(日) 01:38:34.02 ID:WBwy2caC
- 魔術は育ててるけど、戦闘に入ったらステ差と武芸で殺される気がするな
拘束を入れる事ができれば勝てるかもって感じかね
- 7839 :隔壁内の名無しさん:2025/06/08(日) 01:42:09.24 ID:F8ViuK4a
- 筋A5 耐確定勝利 敏A2 魔A3のステをボコるのアリスでもしんどいぞ
- 7840 :隔壁内の名無しさん:2025/06/08(日) 01:46:52.09 ID:F8ViuK4a
- ローラン相手にステ勝負有利でむしろ勝率を稼ぐ
それがカミーユのステ面でのスペック
- 7841 :隔壁内の名無しさん:2025/06/08(日) 01:51:58.40 ID:V13ln/ie
- 派生で告別なんて出てきた以上、大元のダグザに状態異常が入る可能性はなさそう
入っても回復するだけでしょ
- 7842 :隔壁内の名無しさん:2025/06/08(日) 01:55:30.85 ID:xnvdyIRp
- ギフトから魔力放出嵐が出てきたあたり筋力はかなり高そう
主神級だから耐久、魔力はEXと思われる、敏捷はA4くらい?(適当)
敏捷を回復できるなら耐久以外は負けそうかなあ
- 7843 :隔壁内の名無しさん:2025/06/08(日) 02:01:35.27 ID:F8ViuK4a
- ルーとか他の主神のステはEX2つにA42つが基準だから
筋魔EXの耐敏がA4じゃないかな
それならステ勝負はどっちも勝率0になる
- 7844 :隔壁内の名無しさん:2025/06/08(日) 02:03:15.60 ID:WBwy2caC
- 太った男、粥食って遅刻の逸話から敏捷は低め(A++ぐらい?)だと思われる
筋力、魔力EXたそれっぽいかな
耐久はA4ぐらいか?
- 7845 :隔壁内の名無しさん:2025/06/08(日) 02:04:46.16 ID:F8ViuK4a
- 筋or敏A5 耐A4 魔A3が正確なステか
生命賦活忘れてた
- 7846 :隔壁内の名無しさん:2025/06/08(日) 02:23:45.56 ID:Z9LOsC7z
- カミーユが魔術で食らいついても、斧術系の武芸のステ参照、即死判定で突いてくる感じかね
それ以外の所で戦うとなると千里眼で殺害するか、再発動、枠外スキルでメタ張れれば良いなって感じか
- 7847 :隔壁内の名無しさん:2025/06/08(日) 03:13:39.99 ID:9OtQ2/xV
- 万能神だとルール制定とかもできるんかな
- 7848 :隔壁内の名無しさん:2025/06/08(日) 05:14:20.64 ID:Q+PwyjFL
- 逸話的に他の神格のスキル使えるスキルみたいなの持ってそう
- 7849 :隔壁内の名無しさん:2025/06/08(日) 12:23:23.39 ID:WBwy2caC
- スキルは5つってのが内包スキルまで含めてるのか、5枠だけという意味なのか
1つは主神の神格としてもう一つは何だろうな
- 7850 :隔壁内の名無しさん:2025/06/08(日) 14:36:16.93 ID:F8ViuK4a
- スキル合計5個のみ使用だと思っていたけどな
ダグザ様の発言的にそれなりに勝負になるくらいに手加減モードだろうし
- 7851 :隔壁内の名無しさん:2025/06/08(日) 22:52:12.77 ID:r1pgaCSH
- まあ正直手加減とは言え勝てるとは全く思ってないけど戦闘経験は積めるか
正直フィンの相談の方が知名度的には良かったかなぁ感はあるが、次に期待だな
- 7852 :隔壁内の名無しさん:2025/06/08(日) 23:08:24.03 ID:Z9LOsC7z
- この戦闘で勝ったらまた才気煥発もらえないかな
- 7853 :隔壁内の名無しさん:2025/06/08(日) 23:13:44.14 ID:V13ln/ie
- 千里眼使いたい
一回くらい使ってみたいし失敗しても有利な状態で戦闘開始らしいし、確定で実質勝率40だし
- 7854 :隔壁内の名無しさん:2025/06/08(日) 23:43:56.13 ID:Z9LOsC7z
- 使用したこと無い先天スキルが鯖になった時に入ってるのは怖いからね
成功実績が一番良いのだけど、失敗実績でそのスキル使うのフラグだから止めようってなるのもそれはそれでキャラが立つ
- 7855 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 01:09:18.80 ID:wqqaQNy+
- 次ターンにフィン行きたいからスキップしたくないかな
- 7856 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 01:21:34.94 ID:PdMLiIBa
- 神は生物扱いでいいのかな。光輝なる拝謁A++みたいなのがあると、カミーユは何を捧げるんだろう
スキップ前に千里眼を捧げたら、色々悩まないで済むけど
- 7857 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 12:16:44.77 ID:w1Romw5j
- 次のターンを行うので有れば、未来訪+千里眼も狙いとして有りなのかな
カミーユの戦い方と考えてくれるのか、逃げたと思われるのかは分からないけど
逆に千里眼使わない事で手を抜いてるって思われたく無いんだよな
- 7858 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 19:35:33.60 ID:q/fve5bP
- 手加減だろうとダグザといい勝負した逸話はカミーユが稼げる最大のものになりそう
- 7859 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 23:02:49.00 ID:3+ZIBwXd
- 千里眼を通すか否かの勝負になるのかな
勝率勝負で拮抗出来る気がしないけど、スキル5つなら目が有るのかね
- 7860 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 23:21:12.80 ID:HPt/Fs11
- 主神クラスにただの即死が通る気はしないかな
- 7861 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 23:24:03.35 ID:q/fve5bP
- 即死通らなくても、有利状態で戦闘開始と勝率40はあるとないとで勝敗分けると思う
今のカミーユ勝率ステ除いても800は超えているし
- 7862 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 23:31:44.52 ID:1qP5RihL
- 勝率40って弓張の倍化を入れるからって意味でいいのかな
弓張の倍化は勝率上昇1つが対象だからたぶん+20の方にはかからないと思うけど
- 7863 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 23:37:30.24 ID:q/fve5bP
- 弓張りはスキル対象じゃなくて勝率対象か
そうなると確かに対象外っぽいか
- 7864 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 23:41:24.63 ID:w1Romw5j
- ダグザって斧術系武芸だから小回りは効かないけど勝率はガッツリ稼ぐっぽいビルドな気がするんだよな
その上で竪琴と棍棒の宝具で即死狙ってくる感じかね
- 7865 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 23:45:47.28 ID:q/fve5bP
- 万能神だから何やってくるかの推測は難しい
ケルトの全ての神の代わりができることが逸話の神様だし、どう戦うかをその場で選択してきそう
- 7866 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 23:47:16.53 ID:xZOfFWlO
- 劣化してるとは言え四文字の再現すらできるからね
- 7867 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 23:47:58.77 ID:eov/sYBG
- 本気のダグザがロゼと戦ったくらいのミカエルより弱いとも思えないし
ダグザがどのくらい手加減するか次第で、カミーユ側としては持てる全力尽くすして勝たせてくれるラインを越えるのを狙うしかない
- 7868 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 00:01:22.43 ID:Y46fsuCr
- 千里眼、燃焼の贄、会心乱心のダイスが必要な戦闘スキルをほぼ成功させないときついのかね
会心乱心は最低限通さないと万能神の最適行動に殺されるんだろうな
- 7869 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 00:09:34.56 ID:1qHfK+jV
- 上位勢が持ってる好きなスキル3つ持ってくるスキルが他の神格のスキル3つとかありそう
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