(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)84騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/04/26(土) 20:43:08.16 ID:Hj/ScEAk
- ______
,. . : : ´: : : : : : : : :`: : ..、
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ、
,.イ /: : : : : : : :_: : : : : : : : : : : : : : : : :.
/: {_,..イ: : : : : : : :/: : : : : : :、: : :ヽr、-,、: : : :.
ー-- /: : : : : : :./: : : : : : : : :\: :∨ヽ ` 、:}
/: :/: : : ,: :.|: : : :.:|!: : :ヽ: : ヽ: ∨ \ `ヽ、
/: :/: : : :/: /|: : : :.:|{: : : :.∨: :∨:∨ \ \
/|: イ: : : :/l_:_! {: : : : |ィ、―-l:、:|: |: :.| ヽ \
/ {:/|: : : :T {/__\: : :{ _\_:}、∧:!: :.| \ ヽ
{ | ∧: : :.ト,「{::てl 从リ´{:::::::て }: リ: : | __〉/^7
\{: 从: :|:ム弋(」 弋こツ/: : : : :}∨/´: } ∨
|: : : Y:{ハ , /: : : : :/: : :}: ∧:|
|:|: : : : :|:込 、 , /: : : : :/⌒}イ:/ リ
Y: : : ,イ ̄」:> _ . '{: : : : /} / /`ヽ、
〉ー< ´__) ∧__二 |: : :.イ/ ' / ´  ̄`ヽ、
/ \ -< /\_, ∨:./ イ :.
∧ Y¨´イ ¨¨、_ ∨ { }
{ `ー- ' Y y :. ∧
ヽ , /:.. } / }
} イ -≠- ; ¨´ ',
{ / l! ::::::::.... ..:::; :.
} ,: ,::... .:::、__::::::::::::::... .:::::∧ ',
| { 人 _,....::´¨> ...__...イ ∧ ',
. 乂 、 _ノ \ { ',\ \}
`¨¨`/ `ヽ、| :. :.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 7177 :隔壁内の名無しさん:2025/06/05(木) 18:18:47.15 ID:3MonmvOr
- 耐性貫通して拘束入る現状でも十分強いけど
さらなるコンボ目指したいよね
- 7178 :隔壁内の名無しさん:2025/06/05(木) 19:19:32.05 ID:3MonmvOr
- 耐性への貫通効果とか見るとやっぱり上位層だと回復が最大の対策なんだなと実感する
- 7179 :隔壁内の名無しさん:2025/06/05(木) 19:25:18.34 ID:mWoKsjAp
- 治癒しない毒ってのも有るし、そこら辺も相性なんよな
- 7180 :隔壁内の名無しさん:2025/06/05(木) 19:27:26.19 ID:cHVQc9z6
- 治癒しない毒って誰が使っていたっけ
- 7181 :隔壁内の名無しさん:2025/06/05(木) 19:33:59.28 ID:mWoKsjAp
- ゲイボルグの伝説を勘違いしてた
治癒不可の傷だったわ
- 7182 :隔壁内の名無しさん:2025/06/05(木) 20:21:44.95 ID:3MonmvOr
- 治癒不可の呪いだと呪い解除からの治癒されそう
- 7183 :隔壁内の名無しさん:2025/06/05(木) 20:27:09.96 ID:cHVQc9z6
- 突き刺したら穂先が体内で炸裂して無数の棘になり相手をズタズタにする槍に
治癒不可って効果本当にいるのって疑問が浮かぶゲイボルグ
つまり神代的には治癒可能な負傷なのかそれ
- 7184 :隔壁内の名無しさん:2025/06/05(木) 20:52:34.45 ID:B+CuYVnX
- そこまでズタズタにしても生きてる奴がいるって事なんだろうな
- 7185 :隔壁内の名無しさん:2025/06/05(木) 20:53:12.87 ID:WXWAiTPA
- 不死になる薬とかそこそこ出るのが神代や
- 7186 :隔壁内の名無しさん:2025/06/05(木) 21:29:12.87 ID:1HJDs1WW
- 鯖でも心臓やられてても気合いで消えないようにしてたラーマ君
- 7187 :隔壁内の名無しさん:2025/06/05(木) 22:22:56.01 ID:cHVQc9z6
- 治癒不能の呪いは機能しているヨシ
- 7188 :隔壁内の名無しさん:2025/06/06(金) 22:15:20.79 ID:ARl5Sv5B
- カミーユがこのまま成長してサーヴァントになったら狩人技能でバックスタブからの
結界展開でデバフマシマシ状態にした上でゲイボルグをぶち込んでくる鯖になる?
- 7189 :隔壁内の名無しさん:2025/06/06(金) 22:37:42.05 ID:wI/K4HoC
- もっと簡単に敵(鱒と鯖)を狩る方法を実行しそうな気がする
とは言えまだ狩人としての活躍が少ないから現状だと魔術方向の搦手で罠に嵌めてトドメはマスターに任せる感じじゃね
- 7190 :隔壁内の名無しさん:2025/06/06(金) 22:42:18.50 ID:kJx9C9RB
- 千里眼(狩人)はスキル入るだろうし逸話なくても狩人として現状でも鯖になったら行動するんじゃね
王政出ないレベルで生まれながらの狩人だし
- 7191 :隔壁内の名無しさん:2025/06/06(金) 22:46:34.20 ID:kKsbG9qK
- アイレンとかヌァザハメたりしてる部分は狩人要素強そうだけどな、手段は魔術よりだけど
- 7192 :隔壁内の名無しさん:2025/06/06(金) 22:47:08.51 ID:wI/K4HoC
- シナリオ中での活躍が少ないから何処まで狩人として行動するかはこれからのイベント次第だからねぇ
狩人としてお膳立てはするだろうけどトドメ譲る描写しかされてないから
- 7193 :隔壁内の名無しさん:2025/06/06(金) 22:50:54.54 ID:ARl5Sv5B
- だってそこら辺自分の獲物じゃないじゃない
〇〇を倒すの手伝ってって言われてじゃあ殺してくるよって答えるのは狩人と言うより暗殺者じゃね
- 7194 :隔壁内の名無しさん:2025/06/06(金) 22:56:13.44 ID:M7P5c16F
- 供物は取ってるしね
…思えばサーヴァントなんて聖杯に捧げる供物そのものだな
- 7195 :隔壁内の名無しさん:2025/06/06(金) 23:01:17.83 ID:wI/K4HoC
- フリーターンは供物を狩ってるから
鯖も供物獲りの一環として狩りに行くことになるのかね
聖杯が完成したら、それも神に捧げるのかね
- 7196 :隔壁内の名無しさん:2025/06/06(金) 23:03:06.21 ID:kJx9C9RB
- カミーユのよくわからないところは別に祈って神に捧げているわけではないところだ
何に捧げる供物を取って何に祈っているのか未だに不明
- 7197 :隔壁内の名無しさん:2025/06/06(金) 23:05:05.30 ID:kKsbG9qK
- レプリカ釜が小聖杯みたいなものだと思うから聖杯作ったらお粥食べるんじゃないかな
- 7198 :隔壁内の名無しさん:2025/06/06(金) 23:12:53.85 ID:rMkuQQVv
- カミーユは戦士ではなく魔術師で有り、狩人だから
どんな最適な方法で狩猟を行うのか、狙われた獲物が如何に対処するのかを楽しむことになりそうかな
- 7199 :隔壁内の名無しさん:2025/06/06(金) 23:15:06.48 ID:ARl5Sv5B
- ただサクセス中の戦闘するかは絶望的に思える
イベントだと戦闘前の判定とかで確殺が基本になりそう
- 7200 :隔壁内の名無しさん:2025/06/06(金) 23:53:57.49 ID:wI/K4HoC
- フィンと一緒に居るなら戦闘はフィンに任せるだろうし
カミーユ単独イベントで戦闘が発生するって神の試練レベルの事だろうからねライバルとか
- 7201 :隔壁内の名無しさん:2025/06/06(金) 23:55:45.37 ID:b38ZS5jq
- 術に狩人も中途半端に混ざるよりは、弓槍暗辺りに狩人の側面を吸わせて術の時に狩人はあって添え物とかのが強いかなって思ってる。
そういう意味でも狩人の側面でのイベント実績や弓槍暗になった時に持ってこれるような武器宝具が現状欲しい。
- 7202 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 00:23:50.61 ID:c6vOxzEm
- 魔槍作成の取得を狙えば良いんじゃね
勇魚獲りからの派生だしゲイボルグ(銛)とか出るんじゃね
- 7203 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 00:26:20.65 ID:wg5JXeWn
- ゲイボルグ(銛)なんて変なの出すまでもなく
ゲイボルグ作るスキルでしょう魔槍作成
- 7204 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 00:31:24.20 ID:c6vOxzEm
- 銛としてのゲイボルグが出るって意味だったんだけどまぁ分かり難かったな
- 7205 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 01:21:54.26 ID:8NdE6ZP1
- 普通に読み取れたから安心してくれ
最大値魔槍はゲイボルグ超してそうイメージするな
- 7206 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 01:38:18.93 ID:xzVEaEMp
- カミーユが本物のゲイボルグを見た事無いだろうから
超えてるかは分からないけどオンリーワンな代物を作りそうな気もする
- 7207 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 04:44:03.04 ID:yi+j2CB2
- ゲイボルク!(銛)
- 7208 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 09:53:04.41 ID:c6vOxzEm
- 輝ける第三眼によるノールック必中ゲイボルグみたいな極悪コンボ出来たりするのかな
- 7209 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 10:30:20.93 ID:wg5JXeWn
- 感覚的にはもうウィニングランくらいの気持ちだから
好きに成長すればいいし気が楽
なんかカミーユずっとそんな感じで新鮮
- 7210 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 10:34:35.36 ID:xSRahyoH
- 狩人・祈祷・加護・刻印・ドルイドと満遍なく成長出来ているのが個人的に満足度高い
- 7211 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 10:39:40.28 ID:rm8mQM87
- なんだかんだ狩人、祈祷、ギフトとシナリオの噛み合わせが良かったな
想定されるほとんどの問題が判定無しか簡易判定で達成できる
なんなら引きこもらないようにするのが一番大変まであるか
- 7212 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 10:44:09.51 ID:M+ULxY4O
- 蒼穹光壁と宗智天滴で戦闘時の装備が早期に概成したのも大きい
- 7213 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 10:58:19.35 ID:xzVEaEMp
- 正道を外してフィンと交友関係を持つ様にイベント選択はしたけど
少年期に正道を選び続けてたら、人に頼る事が出来ずに自身で戦闘までこなすようになったかもしれんのよな
- 7214 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 11:17:54.14 ID:wg5JXeWn
- 正道ルート一直線で戦闘起きるかは微妙じゃないかな
ヌアザイベントが起きてもすり替えだけで終えそう
- 7215 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 11:44:00.02 ID:CqA7iivg
- フィン・老ドルイド・聖パトリックのなんとも味わい深い知人関係
- 7216 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 11:47:10.91 ID:XUV9DtBC
- 老ドルイドの好感度が発生しない事から神霊の類の可能性も微レ存
- 7217 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 11:52:48.26 ID:M+ULxY4O
- カミーユで特に思い知ったけど方向性の影響って基礎EXに匹敵するんだな
根本の思考からその方向性に引きづられるし、考えてみれば兄上すら武芸から離れるなんて微塵も考えてなかったね
- 7218 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 11:54:19.75 ID:f4zVLhj1
- 神霊が1柱しか好感度出ないのはギリシャだけじゃないっけ、少なくともフィニアンはラーハルトの時に2柱出てるし
かーちゃんとかドルイドは多分特別枠だな
- 7219 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 11:58:31.41 ID:78YdNNhr
- ラーハルトの時好感度出たのはマナナン、モリガン、ルーの3柱やね
ドルイドの古老はそもそもネームドじゃなくて名無しNPCだからキャラが濃くても好感度はないんやろな
- 7220 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 11:59:31.99 ID:t63plE03
- カミーユがアレなのは幼年期を祈りに捧げたからや
コマンドばらけたら多分ここまではなってない
- 7221 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 12:03:18.94 ID:gxMpwuma
- 時代の影響かもしれないけど基礎より方向性の方が影響力強い気がする
カミーユは狩人だから王としての行動は無理って話だけどレイは先天基礎ねじ伏せられたし
- 7222 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 12:04:08.22 ID:4QjepYQn
- 勿論スキルの影響はあるだろうけどそれ以上に幼年期の影響の方が大きいと思う
カミーユはひたすら祈ると神としか接してないからこうなったけど、
基礎武芸EXあっても完全な女王やってたレイみたいなのもいるし
- 7223 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 12:08:11.36 ID:xzVEaEMp
- 基礎ってより先天ランクのが影響大きいだろうな
加護は与えた側の気分次第だから関係無いけど祈りEXと狩猟A+++じゃどうにも差がつくからね
幼少期のコマンドで先天、生まれの行動比重の調整を行ってサクセス中の性格決定やね
- 7224 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 12:14:48.95 ID:IlkbL9bI
- その辺で低ランク先天が高ランク先天に勝った性格になった例も有るしね。
(師の教育もあって天睨EXではなく高雅総兵A++側の性格になった祠堂)
- 7225 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 12:15:19.27 ID:wg5JXeWn
- レイは王政消滅しなかったけど、カミーユは最初から王政消滅してたあたり方向性上位の方が影響は大きそう
基礎はあったけど王を目指せるレイと、そんな道最初から存在しないカミーユ
- 7226 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 12:23:19.82 ID:8WQI/WuW
- ちゃんとフィンを助けるイベント選んでたらマシだったんじゃねえかなぁ。幼年期の奴
- 7227 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 12:29:28.77 ID:jN1bMKam
- 神代の万能主神からのお前に政治なんて不可能っていう熱いマジレス
- 7228 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 12:33:46.90 ID:wg5JXeWn
- サクセスごとに方向性での制限は変わりそう
ニェンは勇者だったけど北欧なら王(王ではない)できたし
- 7229 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 12:42:34.03 ID:xzVEaEMp
- 神代や古代だと王に求められる資質が違うってのは有りそう
人数規模が違うだろうし
- 7230 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 12:43:51.52 ID:78YdNNhr
- 古今東西英雄や勇者が王になるお話は結構あると思うけど狩人が長じて王になるってのはなあ
王族の趣味として狩はあるけど
- 7231 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 13:00:09.90 ID:WEL8r6ZY
- ニェンも王政はなかったはずだから、なるだけならできるとかそういうやつなのでは
- 7232 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 13:06:32.43 ID:xzVEaEMp
- 世襲制の王で有ればスキルじゃ無くて血筋で王になるから基本先天は関係無いんだろな
適性が有るかは別の話
- 7233 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 13:08:48.96 ID:wg5JXeWn
- 基礎だと消えない王政が、上位スキルだと最初から消える例が3例あるから
上位スキルの影響大きいね
- 7234 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 13:10:39.20 ID:wg5JXeWn
- ラーハルトも方向性ではないけど上位スキルで王政消えた勢よね
- 7235 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 13:16:38.57 ID:xzVEaEMp
- イスカンダルとか理想の王政持ってたのかな
- 7236 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 13:26:24.09 ID:4QjepYQn
- 理想の王政って効果としてはそんな事無いけど、内政系のスキルの印象があってイスカンダルは持ってなさそうなんだよなぁ
帝王の理系列で理想の王政の効果も内包した感じの固有スキルを持ってるみたいなイメージ
あくまで征服の為にって感じ
- 7237 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 13:31:10.72 ID:Cy7dbokI
- 立ち回り的に政治よりの万能になってそうなノッブが持ってないしな、と思ったけど裏切られまくってるし持ってるわけなかったわ
だから大戦略付けられてるんだな
- 7238 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/06/07(土) 14:07:54.78 ID:2v9Xu5+u
- .ィ . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
. /.:{_/: : : : : : : : :::::::::::::::::::> ._
__,《 : : : : : : : : : : ::::::::: : : : : :( ト、
. { ≫‐' : : : : : : : : : : : : : : : :::、:::::::Y^.、\
`v' /: : :, : : : : : : : : : : : : : : : :::::::::::::::::∧:::::i .\.\
/ ! : :/ :{: : : : : : :i : : : : : i : : :::::::::::::::::∧ ::i .\ >
. / .{: :∧ :∨: : : :! :∨: : : : |、: : :::i::::::::i::::::i::::∨ ヽ
. `ー 、! :j ,: : :∨.:.: :|\∨ : !: | \: : ヽ:::::l::::::! ::::∨ /
ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/ さっきまで9時だったのに・・・(寝過ごし)
i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
リ.:.: .:l ! !::l!d ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ ドルイド呪術A+ +魔力A++ +投擲A=呪返路
/.:.: .: |. `ー" `ー" ' j :::::::::ト.
|: i.: : :ト . . 1 :::::::!::::! ドルイド呪術A+相反の美学EX=賢授総代
lハi.:.i: :! ` ‐, .--. ─< ! ::::::ノ :リ
. ヽト、i (. `ー' ノ 、.|::::::ハ::/ ドルイド呪術A+敬寵の血潮=聖幹冠星
` / > . _ . < i ノ/ "
/ ( i. !
呪返路 0 0 0 5000 0 30%OFF
賢授総代 1000 1000 1000 1000 1000 30%OFF
聖幹冠星 0 2000 2000 2000 0 30%OFF
- 7239 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 14:10:34.25 ID:wg5JXeWn
- 聖幹はさっさと欲しいな
- 7240 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 14:10:49.10 ID:78YdNNhr
- すやすやのイッチ
A+になってドルイド呪術自体の効果はあんまり変わらんのかな
- 7241 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 14:11:43.37 ID:dXN/Ig8y
- 賢授総代は取りやすそうだね
- 7242 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 14:13:46.14 ID:xzVEaEMp
- やっぱA++からが本番やね
- 7243 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 14:14:18.70 ID:dXN/Ig8y
- >>7238、質問なのですが、喜悦の釜を消費して選べるイベント行動は、
7、智者の権勢だけで1、祈る、2、供物を獲る、3、人に会うは選べないということでよろしいでしょうか?
- 7244 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 14:18:04.61 ID:wg5JXeWn
- 裏イベント狙う必要なく、もう一個のイベントで前回出てきた人出てきそう
- 7245 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 14:18:12.08 ID:T0f4mgp8
- 敬寵の血潮派生の聖幹冠星は早めに欲しいな
- 7246 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 14:18:14.37 ID:xzVEaEMp
- >>7238
質問です
三弦の布石の効果の魔術防御を一段階低下とは
無効→耐性→通常→弱点の一段階低下と言うイメージで合ってますでしょうか?
- 7247 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/06/07(土) 14:21:14.27 ID:2v9Xu5+u
- >>7243
釜を消費してさっきのイベントを行ったので、他の通常行動は可能です
>>7246
無効→強耐性→耐性→通常
になります 弱点にはなりません
- 7248 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 14:23:01.77 ID:xzVEaEMp
- >>7247
回答ありがとうございます
無効を無くせるだけでも相当強い効果ですね
- 7249 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 14:23:09.91 ID:dXN/Ig8y
- >>7247
ありがとうございます
なるほど、そういうことか…
- 7250 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 14:27:17.92 ID:xzVEaEMp
- >>7247
追加で質問です
エオヒドへの転身の効果、存在を変質させるとの事ですが
変身中はその動物の種族スキルを使用出来ると言う認識で間違い無いでしょうか?
- 7251 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/06/07(土) 14:28:05.66 ID:2v9Xu5+u
- ィ ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、.
{ ! /(__/:.: : : :.:.: : : : :.:.:.:::::.:.:.:.:.:.::::ヽ
ィ彡三ミヽ `ヽ ヾ:.:. _,:.: : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::.:.:.:.ム
彡'⌒ヾミヽ `ーr‐≠ヲ´:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:::::::::::::::::::',::::〉くヽ 恐
ヾ、 ヽ、 /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:::::::::::::::::::',::', ヽ ヽ. ろ
_ `ー―' 〃l:.:./:.:.:i..:.:.:.:.:.ト:.',.:.:..,.:.ト、:.:.:.:::i:::::::i:::::::!::', ヽ ヽ し
彡三ミミヽ / |:.l.:.:,.:.:ヽ:.:.:.:.| ヾ、:.:.',:.', ヽ:.:.:.',::::::',::::l::::i \/ い
彡' ヾ、 _ノ` 、ヽ|,ハ.:.i:.:.ヽノ ⌒ ヽハl ⌒゛`ヽ、:',/::::::', 冫 娘
`ー ' `リ ソ:.:.:.:| `| | | |' |::::::::i::::', / |
,ィ彡三ニミヽ __ノ リ:.:.:..! ヽ_ノ ヽ__ノ |::::::::|:::::ア |
彡' ` ̄ |:.:.:.: | ´´′ ´´′ |::::::|:::/
_ __ リi:.:.:.| 、 /|::::::::!::l やりましょう
,ィ彡'  ̄ ヾ:i.:.', 7 t z , チ !:::::イ:リ
ミ三彡' / `ヽ| ( `─ " ノ 、 // レ
ィニニ=- ' / , ` ー ´ , ',
,ィ彡' / ( ! i
ドルイド呪術A+ ドルイドたちの呪術による環境攻撃
戦闘時、森、荒野において、勝率+50
この時、魔術を持たない者に特攻する
- 7252 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 14:28:17.79 ID:wg5JXeWn
- そんな効果書かれていないと思うけど
- 7253 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 14:28:31.42 ID:78YdNNhr
- ノ
- 7254 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 14:28:41.40 ID:T0f4mgp8
- ノ
- 7255 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 14:28:47.61 ID:dXN/Ig8y
- ノ
- 7256 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 14:28:56.74 ID:MOhT2dpC
- ノ
- 7257 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 14:29:10.07 ID:8WQI/WuW
- 智者の権勢の装備は呪術、拍手、転身でいいのかな
- 7258 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 14:29:11.50 ID:xzVEaEMp
- ノ
- 7259 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 14:30:39.03 ID:Hzi/Ow1o
- ノ
- 7260 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 14:33:57.02 ID:78YdNNhr
- 威風使ってないし威風装備するかな
- 7261 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/06/07(土) 14:41:27.58 ID:2v9Xu5+u
- >>7250
その種族スキルを使えるのではなく
種族の特性が使えるというのが正確かな
- 7262 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 14:42:21.37 ID:xzVEaEMp
- >>7261
回答ありがとうございます
- 7263 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/06/07(土) 14:42:58.44 ID:2v9Xu5+u
- 10/10 (二回目)
__,,--''´ ̄ ̄`--、ノ)
,.-''´::::::::::::::::::--_::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::.....::::::::::::::::::::::::::::::`.、
/:.:::::::::::::::...:.:.:.:.::::::::::::::::::::.:.:.:::::::::::::ヽ
/:.;;;:.;;;/:::::::::::::::::::::::::::::::::::..:.:::::::::::::...::ヽ
/::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
.i:::::/::::/l;;;ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
|:::;;|::::/ ヽヾ、ヽ,,__、,,,,_:::::::::::::::::ヽ::::::::::::::;l
丶;;ヽ;:l、_ \ _,,,,、='^ ̄ヽ::::::::::::::::::|;;;;;;:.:::::|
\`;;iラ;;::、 /てゥヽ 丿イ:::::::::::::|;;;;;;::::::::i
\i,'、しi `--´ i::::::::;;;;;i ヽ;;;;;;;;;ヽ 下3
.l / . _ノ;;;;;;;;,ノリ i;;;;;;;;;;;/
_ノl 、 - ゝ;;;_,,;;;ノ ノ /;;;;;;;;;ノ
ゝ;;i、 /ノ;;;;;;;;;/
ヤヽ ´二 ` /ヽ--'´
`ヾヽ ; |
ヽ、__..,,-ii´~ ̄ ̄ ̄ ̄`-.,
<「~ ,ゝ-|| l
ヽ ヽ || l
1、祈る 2、供物を獲る 3、人に会う
4、スキルステータス取得 5、ステータス確認
6、静寂喧騒(正道) 死亡率0(済) 7、智者の権勢 死亡率0
- 7264 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 14:43:06.42 ID:T0f4mgp8
- さて
- 7265 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 14:43:17.06 ID:T0f4mgp8
- 5.ステータス確認して7、智者の権勢
- 7266 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 14:43:19.99 ID:78YdNNhr
- ドルイド呪術、威風、転身装備から7
- 7267 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 14:43:21.07 ID:MOhT2dpC
- ステ確認して7、智者の権勢
- 7268 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 14:43:23.02 ID:xzVEaEMp
- 装備変更から人に会う、パトリック
- 7269 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 14:43:25.46 ID:dXN/Ig8y
- 5、ステータス確認して7、智者の権勢
- 7270 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 14:43:26.55 ID:bDob4LBh
- 連応拍手、ドルイド呪術、エオヒドへの転身に変更して7、智者の権勢
- 7271 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 14:44:19.54 ID:/zBNRKIX
- ノ
空飛べたり水中でも呼吸出来たりとかそんな感じかね
- 7272 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 14:44:34.58 ID:GjuVp5lh
- 無事イベント行けてよかった
- 7273 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 14:45:45.84 ID:xzVEaEMp
- 智者の中にカミーユは含まれてるのかな
権勢とか興味なさそうだけど
- 7274 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 14:46:38.25 ID:78YdNNhr
- この勢いでドルイド呪術A++も解放されると嬉しい(強欲)
- 7275 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/06/07(土) 14:53:38.89 ID:2v9Xu5+u
- ,.....:.:´:.:. ̄.:.:`:.:...、
,...::´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
.′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{
}:.:.:.:.:.:.:.:.:八丶:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}
{:.:.:.:.:.:.:/リ 丶\\_:.:.:.:.:.:.:.:.}
{:.:.:.:.:.iリ―-::.__ __..::-─ヽ:.:.:.:.:.:}
八:.:.:.:.ト.弋歹 弋歹 リ.:.:.:.:ノ
ヽ:.::.` ゙ ,| ゙゙ ;:.:.:./
ミ:.:. 〈 r .':.:.:{_
<;;;;;:、 -―- | i><
/ {ゝ:.、 .. | i `}
. ∨ i三ニ≧≦ニ:| i .′
∨ |三三三三:| i ;
_V {トミ三ニ彡ノノ ,∠
r‐ァ_-=´ ゙7 {ミ三三彡≫ ー '´`ー─ァ、
/ / / /三三ニ/´ く´__ 彡.
λ_i__i__ く. |三三ニ.′ /__ /. . . . . . ..i
{ . . . i. .`ヽ. ∨|三三:.′ __√゙i´ /. . . . . . . . . |
. _Y==r‐、. :. Vi三ニ:.′ /´. . . ..i /. . . . . . . _. ../
ハ `´ i. . . V三:.′ /r‐-、. . i'. . , . -‐. . ./
{、゙.、 |. . .:. ヽ./ /. . .`ヽミ/. . . . . . . . . }
ゝ、 r ´` 、\ | /. . . . . . ,{ . . . . . . . ./´
{.\ .:/ `ス__!___ イ.. _ ̄`. 、. .}
_}. . `{ /. . . . . . . . . . . .`ヽ. .`ヽ. . /
{._._._._. .\ |. . . . . . . . . . . . . . . .i. . . . ../
/. . . . . . λ.`ー`: :、. . . . . . . . . . . . i . . . /
筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++
千里眼(狩人)A+++ 通常の千里眼ではなく、狩人として持つ獲物を見定める眼力を
包括したスキル
戦闘発生時次ターンをスキップして、相手への最適な殺害の判定を行うことができる
戦闘時、相手の敏捷をEまで低下させ、相手が生物であった場合特攻して最適行動を行う
戦闘時、勝率+50
未来訪 最高の狩人による、伏せて待つという最も過酷にして基本の技術
彼は最高の狩人足るために
何年に至るまでも同じ場所で同じ獲物を待ち続けることができる
千里眼(狩人)によるターンスキップを効果ターン一つ前のターンに変更することができる
(このスキルの使用ターンを消費して、次ターンに千里眼(狩人)の効果を適応する)
このスキルを千里眼(狩人)に内包する
果報伏待 獲物に対するベストポジションに陣取り
数ヶ月でも獲物を待ち構える一流の狩人
期の開始時、あるいはこのスキルを得た時
ターン数を選択して、千里眼(狩人)の効果を適応出来る
(適応したターンの戦闘において適応する)
このスキルを千里眼(狩人)に内包する
舞猟烏 特殊な魔術により生み出した、己の眼とリンクする使い魔による
眼の拡大使用効果を持つ
逃走した相手に対し追撃判定を行うことが出来るようになる
このスキルを千里眼(狩人)に内包する
神例の弓張りEX 物体的な弓云々ではなく、神へ捧げる振動そのものを指す
神に願い奉る事で尊崇の念を深め、深めた尊崇そのものを奉納するスキルであり
神から何かを得る力ではない
3、6、9ターン目に特殊なスキルの発見や能力値を入手する
戦闘時、自身の勝率上昇一つを参照して、その値を二倍にする
相反の美学EX 偉大なる万能神ダグザによる加護
万能たる彼による加護は全ての者に尊敬を受けるものであり
失敗からの再起、失ったものの再生といった特権が与えられる
戦闘時、自身の勝率上昇を参照して相手の勝率を低下させる
一ターンに一度、一期に三度までダイス判定を反転させることができる
全ての判定において5%の失敗判定が残る(戦闘を除く)
一期に一度、取得能力値を二倍にする事が出来る
神性C+ ダーナ神族の血族であり、稀有な加護を有していることからそれに伴い
神性を得てさらにそのランクが上昇している
魔力放出(嵐) 自身の魔力を水と雷の伴う暴風へと変換する
強大な戦神や一部の農耕神などの加護を持つものなどが
稀に表出する複合型の魔力放出
戦闘時、魔力以外のステータス一つを選択して3ランク上昇させる
(この強化は上限を突破する)
戦闘時勝率+30 ステータス筋力で勝利している場合、相手の宝具一つをランダムに無効にする
このスキルを相反の美学EXに内包する
生死観賞 己の生死を行動までに見て取る特殊技能
イベント行動に死亡する可能性がある場合、それを表示する
また、自身の死亡判定時、ダイスを二倍にする
このスキルを相反の美学に内包する
魔術刻印(神代) 神代の何らかの神霊によって直接付与された、特級の魔術刻印
この刻印はダグザによって刻印され、その影響を強烈に得ている
自身の魔術スキル*10の勝率を最終勝率として得る
特殊な魔術が発現する
魔術スキル30%OFF
魔術、ダーナ神族に関係する判定に大きな補正を行う
このスキルは成長する可能性がある
このスキルは装備から外した時失われる
会心乱心 自軍を昂揚させ、同時に相手に喪心を強いる魔術の奥義
自軍に精神耐性を持たせ、相手の精神耐性を失わせる効果を持つ
個人戦闘時判定を行い、成功した場合相手の最適行動が行われなくなる
このスキルを魔術刻印に内包する
告別 上位者たる権限によって、呪いなどへの退去を命じる事が出来る特権を
魔術によって再現することに成功している
呪いなどに対し極大の耐性を保有する
自身の状態異常に対して回復判定を行う
戦闘時、自身の勝率が低下した時、一度だけその値を回復する
このスキルを魔術刻印(神代)に内包する
生命賦活 生命体への緊急回復措置を行う魔術
併せて、自身の耐久も増加させる効果を持つ
戦闘時、耐久ランクが2ランク上昇する
戦闘時、即死効果を一度無効にする
このスキルを魔術刻印(神代)に内包する
窮状の威風 窮状における場合に発揮される強固なる信念の発露
一期に一度、振り直しを行うことができる
このスキルにより振り直しを行う場合、結果の良化が確定する
戦闘時、魔力で勝利している場合、魔力ランクを参照して勝率を得る
エオヒドへの転身 ドルイドの信仰する威霊への転身術、馬、猪、鹿、烏といった
動物の形を伴った威霊へと自身の存在を変質させる奥義
形ではなく、存在の変質の為、一部の動物会話などの効果も兼ね備える
戦闘時、これらの生物全てへの特攻でない場合の特攻を無効にする
戦闘時、勝率+100以上のスキル一つの勝率上昇を勝率+20*5の効果に変更する事が出来る
5ターン目始めに全能力+500を得る(装備時以外にも適応する)
情報系の判定において大きな補正を得る
ドルイド呪術A+ ドルイドたちの呪術による環境攻撃
戦闘時、森、荒野において、勝率+50
この時、魔術を持たない者に特攻する
若草禊祓 経験を積んだ一部のドルイド僧が持つ、呪いに打ち勝つ力
種々の呪いや魔術といったものを無効に出来る
強い力を持つ呪いには一時凌ぎにしかならない場合もある
呪いなどの判定に大きく補正を行う
戦闘時、魔力ステータスで勝利している時、相手の魔術スキル一つを無効にする
このスキルをドルイド呪術に内包する
世賢の予見 卓越の腕前を持つ魔術師による、世の移り変わりを俯瞰する思考能力
このスキルを入手した時、あるいは各期の1ターン目に
イベントが発生するターンを確認する
このスキルが内包されているスキルへの内包数が10に達する時
裏イベントターンも確認する(裏イベントはターン開始時に確認する)
15に到達するとき、イベント解説を行う
このスキルをドルイド呪術に内包する
不朽底神 自然から神性を見出す技術の一つ
戦闘時、自身あるいは相手の神性を参照して勝率を得る
このスキルをドルイド呪術に内包する
聖樫円環 神聖なる遺物を用いて、結界、矢玉、穂先といった
祭具を兼ねる宝具を作成するスキル
副業、聖樫円環を行うことができるようになる
また、副業時宝具を選択してそのランク、属性などを参照して
このスキルに使い切りの追加効果を付与する事が出来る
このスキルをドルイド呪術に内包する
燃焼の贄 ウィッカの儀式、生贄を燃料に駆動する木製の魔導人形を作成する
卓越した使い手は贄を自ら捕らえさせるが、贄は始めに用意するのがスタンダードである
戦闘時、相手に対して確率で拘束状態を付与する ※
拘束された相手に対して、混沌、悪属性を付与してこの属性に特攻する
また、拘束に失敗した場合、火弱点の相手に特攻する
このスキルをドルイド呪術に内包する
※拘束状態:腕、足など稼働する肉体を用いるスキルの多くが使用不能になる
ステータス勝負前であれば、ステータス勝負に全て敗北する状態
- 7276 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 14:55:41.38 ID:xzVEaEMp
- 参加判定がどうなるかね
- 7277 :隔壁内の名無しさん:2025/06/07(土) 14:58:03.14 ID:8WQI/WuW
- たとえばだけど、30以下なら参加で50とか出たら、70以上を出して反転しないといけなくなるのかな
3065KB
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106