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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)84騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/04/26(土) 20:43:08.16 ID:Hj/ScEAk
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

6111 :隔壁内の名無しさん:2025/05/27(火) 20:08:58.24 ID:ef6SbGHE
料理EXのマスターに呼ばれてくるのか
カミーユ以外にも呼ばれるの結構いそう

6112 :隔壁内の名無しさん:2025/05/27(火) 20:12:36.14 ID:ptrZ5E3a
対十字教って戦うわけじゃないだろうからなあ
後世で存在消される可能性はあるだろうけど悪くはならないんじゃないかな

6113 :隔壁内の名無しさん:2025/05/27(火) 20:15:23.34 ID:YTCdNNWB
異教徒の司祭で呪術を得意としている。盗みを働く逸話有り
これは適性あるよな

6114 :隔壁内の名無しさん:2025/05/27(火) 20:16:07.33 ID:LE3QV1ie
むしろキリスト教の影響排除できちゃうとケルト神話が成立しなくなりそう
キリスト教ナイズドご当地逸話編纂がケルト神話のイメージ

6115 :隔壁内の名無しさん:2025/05/27(火) 20:21:24.19 ID:i2CQHuNh
モルガンの逸話に連接するタイプの知名度得たし、後世でもそういう扱いされるんじゃね

6116 :隔壁内の名無しさん:2025/05/27(火) 20:22:26.14 ID:rtzlxfM4
侵略者とどういう当たり方するんだろうね
習合されるのか一緒に編纂するのか

6117 :隔壁内の名無しさん:2025/05/27(火) 20:31:19.86 ID:YTCdNNWB
文化の侵略に対して、カミーユが聖人になろうが悪魔になろうがそれは良いんだけど
無かったことにされるのが一番怖い事だよな

6118 :隔壁内の名無しさん:2025/05/27(火) 20:36:00.22 ID:vuh5PwTg
せやな、一番それが怖い
確かに別に善人認定されようが悪人認定されようがそれが別にいいのよ、記録上変に書かれようが知名度になってれば
なかったことにされるのが一番やだね、二番目に嫌なのはモブ扱いだが

6119 :隔壁内の名無しさん:2025/05/27(火) 20:41:39.29 ID:i2CQHuNh
情報抹消も持ってないし、イベント出て逸話積み上げていけば存在消されることは杞憂でしょう
今まで起きたこともないし

6120 :隔壁内の名無しさん:2025/05/27(火) 21:29:55.30 ID:LE3QV1ie
ラーハルトですら記録に残るし知名度による弱体化もしてないし心配する必要はないと思う
今の時点でラーハルトより逸話稼いでいるし

6121 :隔壁内の名無しさん:2025/05/27(火) 22:11:02.38 ID:0bGpUCQx
知名度に影響無いなら好きにしてくれって感じじゃね
反抗して知名度稼ぐか、迎合して知名度稼ぐか選ぶだけだから

6122 :隔壁内の名無しさん:2025/05/27(火) 22:20:39.35 ID:akt2XPHw
正道イベントで思ったよりも良い感じのクエストもらえたし、基本正道イベント行けばよさそう
報酬もいいし補正値も多いし

6123 :隔壁内の名無しさん:2025/05/28(水) 00:18:04.05 ID:OLndZqxB
とりあえずどっかでケルトでの強制終了についてイッチの記述があったはずだから探してきたけど
43スレ目381にて故意にバロール復活させる級のことでもしないと終了せず少なくともスキルの影響で終了はないらしい

6124 :隔壁内の名無しさん:2025/05/28(水) 00:21:38.50 ID:eW4NWjFX
でも一応強制終了系はあるんだな、まあ流石にそこまでのことをする気もなければあまり出来そうとは思わんが一応気を付けておくか

6125 :隔壁内の名無しさん:2025/05/28(水) 01:57:48.37 ID:BBGTmclT
故意にバロール復活は強制終了以前にやろうした時点で神から討伐されそう

6126 :隔壁内の名無しさん:2025/05/28(水) 02:23:40.50 ID:qS2Ix5ns
バロールの加護や魔眼が無いと導線が無くて選択肢が生まれないだろうな
カミーユサクセスだと千里眼(狩人)を魔眼変異させた上でファンブル連打(反転、振り直しスルー)するくらいの運でやっとじゃね

6127 :隔壁内の名無しさん:2025/05/28(水) 20:01:26.75 ID:V0BScqqr
今更ながら樫の王権の効果で特殊な魔術を得るってなってるわけだけど
魔槍作成って魔術分類なのか?ニェンの時も秘権派生だし

6128 :隔壁内の名無しさん:2025/05/28(水) 20:21:10.97 ID:0NShVeaB
ドルイド呪術派生でもあるし魔術スキルなんじゃないかな

6129 :隔壁内の名無しさん:2025/05/28(水) 20:21:43.96 ID:4yt958ym
’魔’槍作成って名称だし、槍を作る特殊な魔術って事で間違って無いんじゃね

6130 :隔壁内の名無しさん:2025/05/28(水) 21:04:56.05 ID:roMuQVnC
推定オーディンの主力スキルだしオーディンのシナジー考えるなら魔術スキルなんじゃね

6131 :隔壁内の名無しさん:2025/05/28(水) 21:19:51.99 ID:qS2Ix5ns
1万で取得すれば魔術スキル、3万で取得すれば槍宝具って感じで変化する可能性もありそう

6132 :隔壁内の名無しさん:2025/05/28(水) 21:30:20.87 ID:JeIPp8+1
オーディンが持っていたやつで3万なんじゃね
主神の主力スキルなんだし

6133 :隔壁内の名無しさん:2025/05/28(水) 21:46:50.79 ID:/aYkdAaW
ニェンが発見した魔槍作成もルート見る限りはオーディンのスキルというよりヴォーダンのスキルって感じだし
合計1万は上限キャップあったのかもね

6134 :隔壁内の名無しさん:2025/05/28(水) 21:59:27.36 ID:iwGr/CIU
ひたすら術だけ鍛えるのもそれはそれでいいとは思うけど
キャスター適正的には作成系も強い方が嬉しいし魔槍作成は最大値取得したいな

6135 :隔壁内の名無しさん:2025/05/28(水) 22:06:00.31 ID:JeIPp8+1
すでに宝具を副業で作れる系魔術師だから
作成スキルもハイエンドよ

6136 :隔壁内の名無しさん:2025/05/28(水) 22:19:16.79 ID:4yt958ym
千里眼を鍛えてアサシン適性も欲しいのよな
いつか千里眼の殺害効果を使いたい

6137 :隔壁内の名無しさん:2025/05/28(水) 22:28:41.61 ID:ctbMngWs
暗か弓か槍かどれにせよ、狩人の側面で呼び出されやすくなるようにしたくは有るかな

6138 :隔壁内の名無しさん:2025/05/28(水) 22:44:40.53 ID:eW4NWjFX
正直今ある派生スキル全部最大で取得したいが無理だよなぁ、割引は効くけど合計1万消費スキルとかめっちゃ多いし

6139 :隔壁内の名無しさん:2025/05/29(木) 00:21:22.04 ID:xyllTb4u
解呪の為に鎖業解錠、死にそうな奴がいた時の生命賦活
名称から今後役に立ちそうなスキルってこれぐらいかね

6140 :隔壁内の名無しさん:2025/05/29(木) 00:23:12.26 ID:5g6g+Wsh
告別もサーバ失踪前に持っとけば役立つ気がするな

6141 :隔壁内の名無しさん:2025/05/29(木) 00:37:12.43 ID:xyllTb4u
鎖業解錠、生命賦活、告別で取り敢えずアクシデントに対応出来るようになるかな 万能の魔術ビルド名乗れるかね

6142 :隔壁内の名無しさん:2025/05/29(木) 02:23:05.61 ID:72tbTP0B
解錠は解呪よりはゲッシュ関連と予想

6143 :隔壁内の名無しさん:2025/05/29(木) 19:18:04.71 ID:12SaOTkF
魔術の万能性と狩人の周到さがマッチしてとても強い鯖になりそうな感覚
性能面のみは

6144 :隔壁内の名無しさん:2025/05/29(木) 21:09:26.00 ID:pPti+TBl
アルキャスやモルガンみたいに聖剣作成や聖槍作成みたいな宝具を魔術で再現するみたいなことやってみたいなと思ったけど
魔槍作成はある意味ゲイボルグやグングニルを再現する可能性のあるスキルなのか、まあこれらのやつは宝具の性能って言うかどっちかって言うと技術っぽいけどな

6145 :隔壁内の名無しさん:2025/05/29(木) 21:11:29.94 ID:ZhEU1cM3
再現するというよりもゲイボルグとグングニルの正規作成手段でしょう

6146 :隔壁内の名無しさん:2025/05/29(木) 21:33:40.59 ID:rjsnF2rb
ゲイボルグ作成の正規の方法よね
確かゲイボルグって鯨の骨でスカサハが作った槍だったはず

6147 :隔壁内の名無しさん:2025/05/29(木) 21:40:58.68 ID:ce0sbY8U
三万貯めれそうなのは期変わって祈りでフリー二万入るタイミングくらいかなあ

6148 :隔壁内の名無しさん:2025/05/29(木) 21:43:07.30 ID:pPti+TBl
グングニルは多分宝具だったけどゲイボルグは現環境ではどうなんだろうね、スキルなのか宝具なのか
アリシアの時はスキルだったが

6149 :隔壁内の名無しさん:2025/05/29(木) 21:55:37.13 ID:ZhEU1cM3
投法ゲイボルグがあるだけで、ゲイボルグは宝具だったはず
ブラフマーストラ(武芸奥義)とブラフマーストラ(ブラフマーの使う武器)みたいな関係

6150 :隔壁内の名無しさん:2025/05/29(木) 21:58:16.81 ID:FdP1WLXG
アリシアの時もゲイボルグそのものは宝具よな
クーフーリンが奪われて犬に飛んできたのを拾って返したはず

6151 :隔壁内の名無しさん:2025/05/29(木) 21:59:52.11 ID:rjsnF2rb
対人ゲイボルグが宝具効果で、対軍ゲイボルグが技法として表現されてた

6152 :隔壁内の名無しさん:2025/05/29(木) 22:03:17.31 ID:Xvu+m1Gd
わざわざイベントでゲイボルグ(槍)を与える相手選んだくらいだしな
スカサハ自体も負けた後に嫌がらせゲイボルグしてきたし

6153 :隔壁内の名無しさん:2025/05/29(木) 22:16:22.40 ID:rjsnF2rb
逆説的にコインヘンとクリードを殺せる狩人の証明みたいに勇魚獲りがなっているのは美味しい

6154 :隔壁内の名無しさん:2025/05/29(木) 23:10:32.75 ID:ZhEU1cM3
強いかどうかは分からないけど、作中内での格とか扱い的なものはとても高そうなカミーユ

6155 :隔壁内の名無しさん:2025/05/29(木) 23:38:15.60 ID:xyllTb4u
ドルイドの尊敬を受けてはいるけど、今の所何者でも無いのよなカミーユ
周りからは祈り続ける修行者って見られてるのだろうか

6156 :隔壁内の名無しさん:2025/05/29(木) 23:55:39.21 ID:rjsnF2rb
なんか良くわからないけどすごい人って感じだと思う
フィンが相談すると立ち所に解決してくれるし、隠者とかのムーブとしては最高峰

6157 :隔壁内の名無しさん:2025/05/30(金) 00:07:13.75 ID:NaU7WIMD
少年期に正道選び続ければガチ隠者になってたんだろうな
フィニアンサイクルに出れるレベルの隠者としてはちょうど良い位置かね

6158 :隔壁内の名無しさん:2025/05/30(金) 00:10:40.50 ID:b8Y9AvaD
やる気は低い代わりに人でなし度の低いマーリン

6159 :隔壁内の名無しさん:2025/05/30(金) 00:21:49.68 ID:yw8fVq7h
アリシア軽く見返したが現環境だとどれほど調整されてるんやろな
まあ毒耐性とか毒無効とかないとそもそも勝負に勝ててもアリシアが生きてる限り生死握られた状態になるんだが

6160 :隔壁内の名無しさん:2025/05/30(金) 08:22:13.54 ID:NaU7WIMD
投法ゲイボルグからスキル派生が有るようだし
魔槍作成から作った槍宝具派生有りそうやね

6161 :隔壁内の名無しさん:2025/05/30(金) 08:27:02.93 ID:/gb8F6D+
魔槍作成からルーンの秘蹟とか生えてくるとキャスターとして完成度が高まりそうなんだけどな

6162 :隔壁内の名無しさん:2025/05/30(金) 12:19:12.98 ID:NaU7WIMD
この時代の秘蹟は十字教の意味合いになりそうだけどね
ルーン系は現状で全く出てない事を考えると神秘言語(文字)で復興させる必要があったりするのかな

6163 :隔壁内の名無しさん:2025/05/30(金) 12:31:45.65 ID:8OfW+WXO
原作からだけどケルトでなんでルーン魔術が出てくるのかな
関係ないよねルーン文字

6164 :隔壁内の名無しさん:2025/05/30(金) 12:43:02.20 ID:JAKSTaD0
エオヒドの転身の転身が姿形を変える意味じゃなくて職業立場を変える方だと面白そう
偉大なる父エオヒド、ドルイドの統率者を名実ともに襲名しちゃったカミーユみたいな

6165 :隔壁内の名無しさん:2025/05/30(金) 12:44:13.09 ID:SG8em7kw
スカサハが持ってるのがスカジとの同一視によるものだったと思うしテクスチャ的に近いんじゃないかな

6166 :隔壁内の名無しさん:2025/05/30(金) 13:38:33.25 ID:JAKSTaD0
サクセス時空だとアルスターサイクルとラグナロク直前の北欧融合が起こったんだっけ
フィニアンサイクルだと新世界とワンチャン交流になるのかな

6167 :隔壁内の名無しさん:2025/05/30(金) 14:42:32.47 ID:8OfW+WXO
神話テクスチャ同士の時間軸なんて考え始めたらハゲるぞ

6168 :隔壁内の名無しさん:2025/05/30(金) 17:17:39.21 ID:NaU7WIMD
フィニアンサイクルだとブリテンの方が近い気がする
ハセヲもダグザの息子の血筋だし

6169 :隔壁内の名無しさん:2025/05/30(金) 17:20:03.81 ID:Ime61ZTD
アイルランドとブリテンだから物理的に近いよね

6170 :隔壁内の名無しさん:2025/05/30(金) 17:39:14.37 ID:55qMxHzi
シロエが神話貫通した時にはケルトの主神はダグザだったんだっけか
まじで年代と時間軸が当てにならんな
年代考慮するならケルト神話世界とメソポタミアが並列するのがおかしいくらいだし

6171 :隔壁内の名無しさん:2025/05/30(金) 18:38:22.71 ID:SG8em7kw
ケルト神話内だけでも時間軸怪しいからなあ
アルスターサイクルは紀元前1世紀くらいの話だけどメイヴの墓は紀元前2500年くらいのものらしいし

6172 :隔壁内の名無しさん:2025/05/30(金) 19:36:37.51 ID:b8Y9AvaD
次のターン波紋供物で、その次の祈りでエオヒドへの転身と隔世の美空取得か
まじで順調に取れるなスキル

6173 :隔壁内の名無しさん:2025/05/30(金) 19:40:08.07 ID:yw8fVq7h
順調だけどまだ足りないのは色々と魅力あるなスキルが多いことで

6174 :隔壁内の名無しさん:2025/05/30(金) 20:07:50.22 ID:NOC00irs
エオヒドへの転身は万能神に近付くようなスキルだから
イベントによって何の補正にもならないって事が無さそうで良いね

6175 :隔壁内の名無しさん:2025/05/30(金) 20:25:27.54 ID:b8Y9AvaD
体2462技2400知2400精4676 合計11938
弓張りの収入もあるから、エオヒドへの転身と隔世の美空はほぼ確定で取れる

6176 :隔壁内の名無しさん:2025/05/30(金) 20:38:36.79 ID:ure213rS
美空は別に取らんで良いかなと思ってる

6177 :隔壁内の名無しさん:2025/05/30(金) 20:39:36.72 ID:b8Y9AvaD
祈りが稼ぎのキーだし、そこの基幹スキルは取るべきじゃないかな

6178 :隔壁内の名無しさん:2025/05/30(金) 20:51:37.06 ID:SmNSW6nS
美空は基幹スキルっぽいので取っていまいちなら以降派生取らなくていいから逆に成長を考えやすい

6179 :隔壁内の名無しさん:2025/05/30(金) 20:56:15.51 ID:NOC00irs
青年期5ターン目ってなると稼ぎのスキルよりカミーユがイベントで活躍できるようになるスキルの方が比重重くなってるかな
装備しなくても効果を発動してくれる便利スキルで有る事を狙って美空取得は有りだとは思ってる

6180 :隔壁内の名無しさん:2025/05/30(金) 20:59:02.04 ID:55qMxHzi
我々はカミーユの活躍に何が必要なのか今の段階ですら全くわからないのである
対侵略者で考えるなら祈祷系全振りな気もするけど、1番無難なのは魔術刻印とドルイド呪術
逆に優先度低いのは狩人かなあ

6181 :隔壁内の名無しさん:2025/05/30(金) 21:06:10.77 ID:NOC00irs
とりあえず名称から効果が推測できそうな鎖業解錠、生命賦活は活躍機会が有りそうだと思うな
あと告別もイベントで使えそうみたいな話しは出てた

6182 :隔壁内の名無しさん:2025/05/30(金) 21:07:35.63 ID:G3JnsdGd
サーバ関係は今の能力でも余裕で解決できそうなのが逆に悩ましい

6183 :隔壁内の名無しさん:2025/05/30(金) 21:12:05.47 ID:NOC00irs
イベントクリアは余裕だろうけど目指しているのはハイスコアなんじゃね?って感覚
イベント自体の難易度は高くないからどう活躍させるか悩ましいのよな

6184 :隔壁内の名無しさん:2025/05/30(金) 21:38:13.05 ID:55qMxHzi
そうは言っても戦争なら圧倒的蹂躙とかハイスコアっぽいものは存在するけど
サーバはフィンに相談されて見つけて呪い解除して連れ戻す以上のクリア存在するのだろうか

6185 :隔壁内の名無しさん:2025/05/30(金) 23:26:48.77 ID:G3JnsdGd
千里眼派生がクセ強いんだよな
強化パーツって感じだけど大元の効果が特殊だから

6186 :隔壁内の名無しさん:2025/05/30(金) 23:27:50.73 ID:9UMGi5Jw
狩りの装備って業の波紋、連応拍手、ドルイド呪術?
連応拍手orドルイドより勇魚獲り?

6187 :隔壁内の名無しさん:2025/05/30(金) 23:31:12.02 ID:G3JnsdGd
拍手はドルイド呪術内包スキルの副業に使いたいし、その装備でいいと思う
貴重な副業可能なターンだし

6188 :隔壁内の名無しさん:2025/05/30(金) 23:31:59.14 ID:StyMDShn
ドルイド呪術は聖樫円環の副業しときたいから拍手とセットで装備したいかなって

6189 :隔壁内の名無しさん:2025/05/30(金) 23:53:53.91 ID:GUDi8sY7
サーバのイベントがいつになるのか分からんけど
探索+追跡+千里眼(狩人)の豊猟確奪でサーバ発見
鎖業解錠で解呪って感じでスキル発表会が出来そうかな

6190 :隔壁内の名無しさん:2025/05/31(土) 00:04:03.13 ID:3z+K3pLR
追い陣略とか舞猟烏の方が確実に補正になってくれそう
狩人技能よりも魔術技能で捜索の方が耳環もあって補正値良いだろうし

6191 :隔壁内の名無しさん:2025/05/31(土) 09:22:00.27 ID:dDOlM7RA
戦闘力は優先度低いんだろうなとは思うカミーユ
今でも十分強いし

6192 :隔壁内の名無しさん:2025/05/31(土) 11:02:50.45 ID:KDAJZzer
敵と戦うのは戦士の仕事だしな
狩猟の一環として獲物と戦うならカミーユでも戦闘するんじゃないかな

6193 :隔壁内の名無しさん:2025/05/31(土) 11:38:21.11 ID:YN447SIU
怪物相手ならフェンリルクラスが来ない限り現状で殴り勝てる自信はある
ステで優位取れるし

6194 :隔壁内の名無しさん:2025/05/31(土) 11:42:44.25 ID:KDAJZzer
このサクセスだと獲物の最大値はイノシシになりそうかね
裏イベントで特殊な怪物を用意してくれる事を祈るか

6195 :隔壁内の名無しさん:2025/05/31(土) 11:44:49.29 ID:YN447SIU
イノシシはカミーユ的に雑魚だぞ
あれはディルムッドを殺すことだけ考えた怨念に、ドルイドの杖が合わさった呪いみたいなものだから
属性的にカミーユが苦戦する要素ない

6196 :隔壁内の名無しさん:2025/05/31(土) 11:46:27.55 ID:YN447SIU
イベントで相対したら戦闘にも入らず処理されるレベル

6197 :隔壁内の名無しさん:2025/05/31(土) 11:49:46.66 ID:s800zmTF
構成にもよるけど、状態異常や戦闘前即死で耐性が無い奴を狩りに行く足切り性能と、
耐性だけが取柄みたいな奴を容赦なく潰す自力を両立してるからね。

6198 :隔壁内の名無しさん:2025/05/31(土) 12:04:45.12 ID:uoLjjvCD
構成がかなり神に近い気がする、いろんな種類のハメ性能があってそれはそれとして勝率も結構稼ぐっていう

6199 :隔壁内の名無しさん:2025/05/31(土) 13:18:20.70 ID:KDAJZzer
戦闘前勝率スキル連打が出来るようになりたいね
今は千里眼(狩人)と三弦の布石の2連打
魔槍作成を取得できればゲイボルグ即死で3連打かな

6200 :隔壁内の名無しさん:2025/05/31(土) 13:29:33.52 ID:KDAJZzer
戦闘前勝‘率’スキルになってたわ
戦闘前勝利スキルの事ね

6201 :隔壁内の名無しさん:2025/05/31(土) 13:46:11.87 ID:PUNPKaFk
即死スキルって格が高い扱いなのか内包しないこと多いから
狙って取るほどではないと思う

6202 :隔壁内の名無しさん:2025/05/31(土) 13:49:05.33 ID:YN447SIU
勇魚獲りとのコンボのために欲しい以上、枠使う時点で意味ないのよね

6203 :隔壁内の名無しさん:2025/05/31(土) 13:59:37.01 ID:KDAJZzer
現状だとイベントによって付け替えれば事足りるから内包に拘る理由が無いんだよな
戦闘職みたいに1ターンで多数の事に対応しなくちゃいけない訳じゃ無いからね

6204 :隔壁内の名無しさん:2025/05/31(土) 14:02:01.07 ID:KDAJZzer
ああ悪い即死連打の話しだったわ
現状だと枠使ってまで即死揃える必要無いのは確か
ただやってみたいってだけだから

6205 :隔壁内の名無しさん:2025/05/31(土) 14:05:30.90 ID:PUNPKaFk
流石に即死と勝率20のために枠使うことは、戦闘考えてもないと思う
即死に勝率100がついてくるくらいじゃないと

6206 :隔壁内の名無しさん:2025/05/31(土) 14:07:33.42 ID:AMCIzm2j
先追いなんかは内包する即死系に見えるな

6207 :隔壁内の名無しさん:2025/05/31(土) 14:11:25.55 ID:CNQc08C+
内包は無さそうだけど死出の指名は即死っぽい名称だよな

6208 :隔壁内の名無しさん:2025/05/31(土) 15:58:55.53 ID:JzeTw7n3
そんなヨーロッパの人々でさえこれはあかんってなった30年戦争
どんだけ酷いことになっていたんだろうな

6209 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/05/31(土) 16:45:43.56 ID:LselMVMU
色々遅くなってて申しわけない
夜からやります

6210 :隔壁内の名無しさん:2025/05/31(土) 16:46:12.17 ID:ITPl4Fp7
了解です

6211 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/05/31(土) 16:46:16.52 ID:LselMVMU
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       ))ミ三三‐〆‐/ソミ{""゛   ̄‐゙゙゛  ∠"´ ,,,ソ彡ソ
      ノミ三三||{δ‖ミ八 -`ー--一    / `''''''"`}ソ    視覚禍 槍術A80%引き(基礎50%)取得
     <ミ三ミミ人{《 |ミゝー=,,         l     |ミ゙フ
       ´>ミミミ八ヽミiミミミフ         i    /ソ∠   槍術A+千里眼(狩人)A+++=正対法
         ゝミ彡ミ心ミソノ         ̄´   /ゝ^゛
         \>ミ┨八,       一===ァ''  /``      槍術A+射撃A+神例の弓張りEX+星原の大鉈=星海矢
            /ヾゝ `\       ` ̄´  ノ
           ‖  \,__,, `ヾb_     /          魔力放出(嵐)A+槍術A+射撃A+神例の弓張りEX+相反の美学EX
   ィ一 ̄~~^二二仝≧,  '''\,,,,   ̄==┰"‖=ュ,,,,__, __,,,
  /,       弋=,, lヽ    ̄>-,,,_  │|,川= ̄へ   へ,,,=白夜光
 //          \ゝ\        ミミ,,,│‖人,,,  \   ´
‖/            \ヾ\ z     xx人}}jソN}}∧    \
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{                  \ヾミミゝミ--->ミミ=二ヾ    ゞ,,
ゝ          \,,       ヽ 丶->_  \\ミ三\ゝ-,,

正対法 0 2000 2000 0 0 20%OFF

星海矢 任意の合計能力値10000

白夜光 任意の能力値


視覚禍 視覚を導線として、事象を記録するスキル
      千里眼(狩人)を前提とするスキルを20%割り引く
      一期に一度、未取得のスキル一つを千里眼(狩人)を
      前提とするスキルへと変異する事が出来る
      このスキルは装備しなくても効果がある

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