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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)84騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/04/26(土) 20:43:08.16 ID:Hj/ScEAk
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

5538 :隔壁内の名無しさん:2025/05/23(金) 18:58:31.18 ID:Klj3c+Um
内包数カウントを共用にするのって確か加護派生よね過去例
ラーハルトとルル

5539 :隔壁内の名無しさん:2025/05/23(金) 19:00:34.98 ID:Da1QjaZv
イベ報酬+正道+弓張で全900貰えるなら、5000(30%OFF)2つか、10000(50%OFF)と舞猟烏がいけるのかな、茶碗で
素報酬500+弓張能力値なしだと、計5000(30%OFF)と舞猟烏か、10000(50%OFF)かってぐらいか?

5540 :隔壁内の名無しさん:2025/05/23(金) 19:02:46.16 ID:Klj3c+Um
フリー化はないから無理じゃね

5541 :隔壁内の名無しさん:2025/05/23(金) 19:03:22.60 ID:Klj3c+Um
ああ宝具使用か納得

5542 :隔壁内の名無しさん:2025/05/23(金) 19:07:25.84 ID:hWiVxXxz
個人的な相場感だと3万消費で神の権能級なイメージがあるから魔槍作成は欲しいなぁ
現状は枠的にも完成度的にも術系集めるのが優先だろうけど

5543 :隔壁内の名無しさん:2025/05/23(金) 19:20:38.55 ID:PRPN+hxp
魔槍作成は、槍術取得してその派生が何かに内包したのを確認してからじゃないと
取りたくないな

5544 :隔壁内の名無しさん:2025/05/23(金) 19:21:27.88 ID:JAYjxTkO
魔槍作成で作られるのがゲイボルグとしてどういう性能になるのかはちょっと気になる
原典寄りの即死系だとしたら噛み合いがいいよね

5545 :隔壁内の名無しさん:2025/05/23(金) 19:25:03.48 ID:RxuhiRSR
ゲイボルグなら投擲派生あれば使えるのではと思うけどな
まあ槍術と魔槍作成とか勇魚で派生しそうだけど

5546 :隔壁内の名無しさん:2025/05/23(金) 19:27:43.72 ID:4nfIYrOW
基礎割引あるしいっそのこと武芸揃えてもいいとは思うけどね
ダグザは武芸にも一家言ある万能神だし

5547 :隔壁内の名無しさん:2025/05/23(金) 19:30:41.64 ID:qvUTLSOY
勇魚捕りから出てきたって考えると、即死や毒なんじゃ無いかと思うんよな
ゲイボルグで有れば投擲派生で問題無いかと

5548 :隔壁内の名無しさん:2025/05/23(金) 19:33:18.91 ID:PRPN+hxp
いまいちオーディンが魔槍作成で何をやったのか分かりにくいんだよな

5549 :隔壁内の名無しさん:2025/05/23(金) 19:36:41.99 ID:qvUTLSOY
今更だけど戦闘中に槍宝具作る効果だと戦闘前即死のタイミング逃すんだよな
スキル装備中に槍宝具所持になる効果が丸いか
もちろん直接宝具GETが1番良いんだけど

5550 :隔壁内の名無しさん:2025/05/23(金) 19:54:08.25 ID:PRPN+hxp
魔槍作成に反対なわけではないけど、取るなら割引50使って槍術取るべきだろうって意見です

5551 :隔壁内の名無しさん:2025/05/23(金) 20:31:45.64 ID:Zl+XlO8+
魔槍作成を3万で取った時に槍術ないと意味ないよってなったらショックが大きすぎるな
それならサクッと槍術取って派生取ってからのほうがいい

5552 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 01:00:54.12 ID:oAbXWm/0
まあ割引使うならそんな痛くねえしな、基礎スキル一つ二つ取得するだけなら

5553 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 02:07:59.34 ID:OrUkyaf4
欲しかったら狙えばいんじゃね
元が千里眼、刻印、宝具から出たハイブリッドな派生の魔槍作成には結構期待してる

5554 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 04:21:52.95 ID:oAbXWm/0
魔槍作成取得するなら最短で3Tくらいか、まあイベント入らなければ待てなくは無いな
言語の方は最短1Tだが

5555 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 07:56:46.54 ID:mpHUa7rz
正直今現在戦闘能力求めてないから優先度低いと思っている
個人的には神秘言語の方が最終形として欲しいくらい

5556 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 10:43:59.05 ID:9DhNT590
蒼穹光壁と宗智天滴と勇魚獲りで枠使うスキルのほぼ完成形だしな
ドルイド呪術の成長で宗智天滴とドルイド呪術の入れ替えするだろうけど

5557 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 10:49:13.14 ID:TZ7zsAL0
光壁と最適行動で相手に適したスキルを枠外から持って来れるから勝率以外で強力なスキルとか欲しいね
低下無効、貫通、回復あたり

5558 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 11:13:56.58 ID:WUMRNsW+
後は何かの効果のオマケで勇魚を鍛える効果(戦闘前スキルあるいは即死、状態異常による勝利)ついてるスキルとかも増やしてきたいかな

5559 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 11:19:29.04 ID:mpHUa7rz
そこらへんは加護派生とかドルイド呪術とか魔術刻印派生で内包で出るのを探索よね
千里眼派生にもありそうだけど、それっぽいの消費的に内包無さそうだし

5560 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 11:25:08.61 ID:9DhNT590
ドルイド呪術と刻印の内包数稼いで、魔術刻印ブッパで強くなるからな
魔術刻印だけで勝率200くらい行きそう

5561 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 11:30:16.14 ID:dJFSIZgu
収入への影響ありそうだから千里眼派生でも豊猟確奪は欲しいな

5562 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 11:37:22.04 ID:po+SluJY
収入気にするなら隔世とか取ったほうがいいと思うよ
狩りは基本波紋するから影響少ない

5563 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 12:06:56.82 ID:mpHUa7rz
甘めに見積もって豊猟確奪で祈りの補正にさらに5入ると仮定して
収入増加は212×5に波紋で1.5倍で1590
残りのターン数で供物から祈りができる回数は最大5回だから1590×5で7950甘めに見積もっても収入増加スキルとしては収支マイナス

5564 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 12:21:13.04 ID:OrUkyaf4
千里眼派生の収入増加効果って
勇魚捕りみたいな戦闘終了後に報酬増加効果だと思うけどな
探索+追跡の派生だし豊猟確奪が戦闘機会を増やす効果で有ればすごく欲しいね

5565 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 12:23:10.30 ID:aDJIz4xB
狩りオススメルートの説明で狩りを上手くやるなら探索、追跡って言われてるから違いそう

5566 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 12:25:08.20 ID:9DhNT590
多分狩りが上手くなればなるほど戦闘機会は減って行きそう

5567 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 12:28:05.57 ID:OrUkyaf4
狩が上手くなると戦闘前効果で終わりそうなのはそうだね
大物を見つけられるってのも狩りの上手さじゃ無いかな

5568 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 12:30:36.60 ID:24DY/J2/
と言うか2の効率上げるやつやろ

5569 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 12:31:08.32 ID:9DhNT590
大物見つけられそうなのは狩りのうまさだと思うし、そういうのを補正として処理されるのもありそうだけど
供物の行動に〇〇以上で〇〇とかの判定なかった以上2d10に補正値増えるとかで表現されるでしょう

5570 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 12:35:49.05 ID:mpHUa7rz
2の効率上げても意味が薄い現状で
豊猟確奪がそれ以外の効果を持っている可能性はあるけど、がっかりスキルになる可能性が高いよって話
合計9000はそれを期待して取るには高すぎる

5571 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 12:44:00.77 ID:Bnl9r3Lr
報酬増加だけで9000だとめちゃくちゃ高いから
よっぽど効果高いか別の何かがついてるかだろうね

5572 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 12:52:06.73 ID:TZ7zsAL0
確奪って名前的に能力値を得られない時に何かあるタイプな気もする

5573 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 13:00:54.46 ID:24DY/J2/
祈りから出た波紋ないと産廃すぎんだろ

5574 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 13:03:00.82 ID:mpHUa7rz
今回の祈祷系統以外だとそんなスキル出るのは交渉とかくらいじゃないかな
人に会うとか能力値を貰えない行動を行いやすいようにするスキルだろうし

5575 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 13:33:10.56 ID:OrUkyaf4
世賢の予見の15内包ってドルイドに内包予定だった時の名残なんかな
今はドルイド呪術になって派生スキルが魔術限定になっちゃったけど、設計当時はそこまで厳しく無かったのかも

5576 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 13:35:22.94 ID:9DhNT590
そうだとしても代わりに派生スキルほぼ全て魔術スキルっていう大きなメリットを生んだから
相性は良くなっている

5577 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 13:52:20.52 ID:OrUkyaf4
刻印との戦闘面でのシナジーは大きいんだけど、未来を見る力は弱くなっちゃった感じだな

5578 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 14:18:30.46 ID:J0sJheSA
内包力が高い非先天スキルって時点で100点満点よ
しかもやりたいことが定まってない状態だから、出来ることの幅も広そうなのもグッド

5579 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 16:07:09.42 ID:9DhNT590
若干変異してドルイド呪術になってはいるけど
やっぱり職業スキルは強い

5580 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 16:41:34.13 ID:HrTVZpzX
職業スキルって怪盗、探偵、忍者、ドルイド以外だと何あったっけ

5581 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 16:48:21.91 ID:oAbXWm/0
処刑人が一応職業スキルな気がする

5582 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 17:32:45.81 ID:wDn+OSXy
ドルイド呪術A+解放されたらさらにスキル増えそうだし何やかんや内包15はいきそう

5583 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/05/24(土) 20:32:31.39 ID:7WFDKIYg
申し訳ない、今日はなし
なんか体調が良くない
たぶん明日はできると思います

5584 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 20:33:28.86 ID:SCrb4fGW
了解です
お大事になさってください

5585 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 20:45:02.78 ID:wDn+OSXy
了解です
お大事に

5586 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 20:50:26.32 ID:YDM8i0OH
お大事に

5587 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 21:01:25.44 ID:1LM6rJa+
お大事に

5588 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 22:13:02.56 ID:9DhNT590
お大事に

5589 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 22:13:37.53 ID:OrUkyaf4
お大事に

5590 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 22:13:45.88 ID:NGjIOpZV
お大事に

5591 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 22:15:22.96 ID:Nrk55PN8
お大事に

5592 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 22:16:00.84 ID:oAbXWm/0
お大事に

5593 :隔壁内の名無しさん:2025/05/24(土) 22:27:07.96 ID:9DhNT590
まだイベントは選択前だったよね

5594 :隔壁内の名無しさん:2025/05/25(日) 00:07:54.51 ID:yY+JdXPm
次はコマンド選択やね
念の為死亡率0なのか確認したいところ

5595 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/05/25(日) 14:12:51.91 ID:ZmLOi8oI
15時くらいからやります

5596 :隔壁内の名無しさん:2025/05/25(日) 14:24:06.82 ID:YyrXXhRV
了解です

5597 :隔壁内の名無しさん:2025/05/25(日) 14:24:49.84 ID:PBZEZSYo
了解です

5598 :隔壁内の名無しさん:2025/05/25(日) 14:35:45.18 ID:PkRKjnFU
了解です

5599 :隔壁内の名無しさん:2025/05/25(日) 14:47:35.46 ID:Dm1Pv8mg
了解です

5600 :隔壁内の名無しさん:2025/05/25(日) 14:59:29.64 ID:Dm1Pv8mg
>>5595
今回のイベントに死亡率はありませんか?

5601 :隔壁内の名無しさん:2025/05/25(日) 15:01:11.63 ID:Dk/9z0Xr
了解です

5602 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/05/25(日) 15:09:20.60 ID:ZmLOi8oI
申し訳ないもう少しかかりそう

5603 :隔壁内の名無しさん:2025/05/25(日) 15:09:40.86 ID:Dk/9z0Xr
了解です

5604 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/05/25(日) 15:29:32.32 ID:ZmLOi8oI

/              `丶
  . . . :"´ ̄ ̄ ̄ ̄`゙: . .、   ヽ
/. : : : : : : : : : : : : : : : : : :.\  '.
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: : : : : :{; :-‐――‐-: ;} : : : : : : :0Y^',       /    |   力700 体700 技700 知13200 精神2200
: : ;....:::´::::::::::::::::::::::::::::`丶、: : : : :l| {i     /       |
/.:::::;::::-‐====‐-::::::::::.\: : : l| _|    {       ;   神祇侵略(5割引き)、聖樫円環(5割引き)、燃焼の贄取得
:::::;:ィ.::::/八 丶、:::::::::::::::::::::::::}: : :l|  |    〃`ニニ /
:Y:::{::ノ=‐- 、ヽ ー-=ニ、 ゝ:::::{ : : l|  |   / ..  -‐┴‐-
::lし' 'でフヽ::ヽ  'でフY {l:::{ : : l|  |   ノ'"     ヽ     `ヽ
::lヽ} `:ニ´ .:::::!   `ニ´ー:{l:::{ : : l|  ' /{         }       }
::lヽ}   :  ヽ、:L、    {l:::::{ : : リ ' ' ヽ. ____ 、___,   〈
::込ヘ、 :   _ _,   〃:::フ::::7 / { / ,              ',
::.\ヽ\:.    -   〃:::〃::::/{/  、 {  ;             }
ヽ::::.\::::>‐r‐r‐r‐<::/.:::::厶'    ヽ、 {             /
  ヽ::::::`.:::::::::::::::::::::::::.´:::::/.:〈       Y´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `   ;
   l::トミ::::::::::::::::::::::::::::イ::::::::::::..      {              }
   l::| 〃 ̄l「 ̄l「 ̄ }::::::::::::::.ヽ、__ゝ . _            /\
 /:::| i{   :l|  :l|   }:::::::/.:::::::::::::/{        ‐-     /   ヽ


神祇侵略 非常に貴重な技能による特権、神性の拡張により
       己の特権たる場を作り出す、侵略と護国を併せ持つ大魔術
       戦闘時、相手の勝率上昇時、相手の勝率を-10する
       戦闘時、自身の勝率上昇時、自身の勝率を+10する
       自身のスキル一つを選択して、最終勝率計算時にそのスキルの効果を移行できる

聖樫円環 神聖なる遺物を用いて、結界、矢玉、穂先といった
       祭具を兼ねる宝具を作成するスキル
       副業、聖樫円環を行うことができるようになる
       また、副業時宝具を選択してそのランク、属性などを参照して
       このスキルに使い切りの追加効果を付与する事が出来る
       このスキルをドルイド呪術に内包する

燃焼の贄 ウィッカの儀式、生贄を燃料に駆動する木製の魔導人形を作成する
       卓越した使い手は贄を自ら捕らえさせるが、贄は始めに用意するのがスタンダードである
       戦闘時、相手に対して確率で拘束状態を付与する ※
       拘束された相手に対して、混沌、悪属性を付与してこの属性に特攻する
       また、拘束に失敗した場合、火弱点の相手に特攻する
       このスキルをドルイド呪術に内包する

※拘束状態:腕、足など稼働する肉体を用いるスキルの多くが使用不能になる
        ステータス勝負前であれば、ステータス勝負に全て敗北する状態

5605 :隔壁内の名無しさん:2025/05/25(日) 15:33:22.56 ID:Dk/9z0Xr
基本祈ってるから副業できる機会がそこまでなさそうなんだよな…

5606 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/05/25(日) 15:33:24.61 ID:ZmLOi8oI
行けそう

少ししたらやります

5607 :隔壁内の名無しさん:2025/05/25(日) 15:33:28.07 ID:4YarUa+y
派生はどうなるかな

5608 :隔壁内の名無しさん:2025/05/25(日) 15:33:38.93 ID:Dk/9z0Xr


5609 :隔壁内の名無しさん:2025/05/25(日) 15:34:30.87 ID:jzoItf8d
神祇侵略強え
祈る時にドルイド呪術入れるなら、副業の聖樫円環抜くようにした方がいいのかな

5610 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/05/25(日) 15:34:40.26 ID:ZmLOi8oI
>>5600

今回のイベントに死亡率はありません

今度からない時は0表記の方が忘れてないか分かりやすくていいかな

5611 :隔壁内の名無しさん:2025/05/25(日) 15:35:25.08 ID:Dk/9z0Xr
そうですね、そっちの方がわかりやすいと思います

5612 :隔壁内の名無しさん:2025/05/25(日) 15:38:16.73 ID:jzoItf8d
神祇侵略で魔術刻印の勝率が実質2倍だし勇魚とと相性良いね

5613 :隔壁内の名無しさん:2025/05/25(日) 15:40:13.92 ID:PBZEZSYo
刻印の勝率って個数ごとに10ずつじゃないから侵略入れても10しか増えんやろ

5614 :隔壁内の名無しさん:2025/05/25(日) 15:41:45.43 ID:jzoItf8d
じゃあ駄目か残念

5615 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/05/25(日) 15:42:25.80 ID:ZmLOi8oI
3/10
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        ';:::::::::::::::::::::l  `´ヒワ`,   rィヒワ`t'::  /  神祇侵略辺りは最適行動出来るような
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        r::'::::::::::::::::::ヽ..ィ     ,...;   i:: {_,   戦闘巧者が持って始めて最大稼働なとこあるからな
           !::::::::::::::::::::::::::;i    _`'′   ,':::  ,′
          '、:::::::::::::::::::::::;'     `ー'´   ノ:::: ,ン'    下3
            `ーェ--‐r'′ 丶、  ´ ,ィ';;;<
           i`ー==≠- 、、  ` '' ´ i::::ス`ヽ
          ,':::::::::::::::i:::::::::::;フ' ー--r=' ´ヽ i, !
          i::::::::::::::::!::::::::;'      !    i i i
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     i:::::::::::::::::::::::>' 、         |    i/`ヽ、   i  i   丶
    |    , '    `丶 、      ! ,/ \   `ヽ、!  !

1、祈る 2、供物を獲る 3、人に会う
4、スキルステータス取得 5、ステータス確認 
6、銀の腕(正道) 7、フィアナの騎士団

5616 :隔壁内の名無しさん:2025/05/25(日) 15:42:38.82 ID:Dk/9z0Xr
5、ステータス確認して6、銀の腕(正道)

5617 :隔壁内の名無しさん:2025/05/25(日) 15:43:33.35 ID:HNSjEhfK
5、ステータス確認して6、銀の腕(正道)

5618 :隔壁内の名無しさん:2025/05/25(日) 15:43:44.46 ID:PBZEZSYo
5して6

5619 :隔壁内の名無しさん:2025/05/25(日) 15:43:58.51 ID:oWugQJqN
5、ステータス確認して6、銀の腕(正道)

5620 :隔壁内の名無しさん:2025/05/25(日) 15:45:28.41 ID:yY+JdXPm
生物に対しては最適行動出来るのが良いね
神を相手にするにはまだ辛い

5621 :隔壁内の名無しさん:2025/05/25(日) 15:45:43.19 ID:aH35afl3
どんな装備がいい?

5622 :隔壁内の名無しさん:2025/05/25(日) 15:46:56.02 ID:yY+JdXPm
狩りの準備なら勇魚欲しいね

5623 :隔壁内の名無しさん:2025/05/25(日) 15:47:18.60 ID:Dm1Pv8mg
ドルイド呪術 連応拍手 蒼穹光壁かなあ

5624 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/05/25(日) 15:47:42.33 ID:ZmLOi8oI
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++


千里眼(狩人)A+++ 通常の千里眼ではなく、狩人として持つ獲物を見定める眼力を
             包括したスキル
             戦闘発生時次ターンをスキップして、相手への最適な殺害の判定を行うことができる
             戦闘時、相手の敏捷をEまで低下させ、相手が生物であった場合特攻して最適行動を行う
             戦闘時、勝率+50

    未来訪 最高の狩人による、伏せて待つという最も過酷にして基本の技術
         彼は最高の狩人足るために
         何年に至るまでも同じ場所で同じ獲物を待ち続けることができる
         千里眼(狩人)によるターンスキップを効果ターン一つ前のターンに変更することができる
         (このスキルの使用ターンを消費して、次ターンに千里眼(狩人)の効果を適応する)
         このスキルを千里眼(狩人)に内包する

神例の弓張りEX 物体的な弓云々ではなく、神へ捧げる振動そのものを指す
           神に願い奉る事で尊崇の念を深め、深めた尊崇そのものを奉納するスキルであり
           神から何かを得る力ではない
           3、6、9ターン目に特殊なスキルの発見や能力値を入手する
           戦闘時、自身の勝率上昇一つを参照して、その値を二倍にする

相反の美学EX 偉大なる万能神ダグザによる加護
          万能たる彼による加護は全ての者に尊敬を受けるものであり
          失敗からの再起、失ったものの再生といった特権が与えられる
          戦闘時、自身の勝率上昇を参照して相手の勝率を低下させる
          一ターンに一度、一期に三度までダイス判定を反転させることができる
          全ての判定において5%の失敗判定が残る(戦闘を除く)
          一期に一度、取得能力値を二倍にする事が出来る

    神性C+ ダーナ神族の血族であり、稀有な加護を有していることからそれに伴い
          神性を得てさらにそのランクが上昇している

    魔力放出(嵐) 自身の魔力を水と雷の伴う暴風へと変換する
              強大な戦神や一部の農耕神などの加護を持つものなどが
              稀に表出する複合型の魔力放出
              戦闘時、魔力以外のステータス一つを選択して3ランク上昇させる
              (この強化は上限を突破する)
              戦闘時勝率+30 ステータス筋力で勝利している場合、相手の宝具一つをランダムに無効にする
              このスキルを相反の美学EXに内包する

    生死観賞 己の生死を行動までに見て取る特殊技能
           イベント行動に死亡する可能性がある場合、それを表示する
           また、自身の死亡判定時、ダイスを二倍にする
           このスキルを相反の美学に内包する

魔術刻印(神代) 神代の何らかの神霊によって直接付与された、特級の魔術刻印
           この刻印はダグザによって刻印され、その影響を強烈に得ている
           自身の魔術スキル*10の勝率を最終勝率として得る
           特殊な魔術が発現する
           魔術スキル30%OFF
           魔術、ダーナ神族に関係する判定に大きな補正を行う
           このスキルは成長する可能性がある
           このスキルは装備から外した時失われる

    会心乱心 自軍を昂揚させ、同時に相手に喪心を強いる魔術の奥義
           自軍に精神耐性を持たせ、相手の精神耐性を失わせる効果を持つ
           個人戦闘時判定を行い、成功した場合相手の最適行動が行われなくなる
           このスキルを魔術刻印に内包する

連応拍手 優れたるへの称賛は同時に己を見つめ直し
       より優れたる己になるための儀式である
       成功判定時、他の自身あるいは自軍のスキル補正による
       最も優れた補正とこのスキルを同じ補正として扱う
       また、一度の失敗につき一度、このスキルに振りなおしをチャージする(2/2)
       相反の美学により行動に失敗した時、このスキルに判定時確定熱烈をチャージする(0/1)
       装備していない場合にもこのスキルに行動結果によるチャージを行う
       1ターンに1度、振り直し、判定時熱烈の回数がある場合使用できる

業の波紋 己の欲望や業といったものを制御する事で
       抑圧と解放を生み出す奥義
       このターンに能力値を得ない代わりに
       次ターンに得る能力値をフリー能力値に変更して1,5倍の能力値を得る

勇魚獲り 海の支配者である、巨大にして強大なる勇魚を獲る狩人
       その各部位からはあらゆる人類への利を取り出すことができた
       戦闘時、勝率+100
       戦闘後報酬を増加する
       戦闘前スキルあるいは即死、状態異常による勝利に失敗した場合
       手段一つにつき勝率+20を得る


5625 :隔壁内の名無しさん:2025/05/25(日) 15:48:04.97 ID:Dk/9z0Xr
自分もそれがいい気がする

5626 :隔壁内の名無しさん:2025/05/25(日) 15:48:09.04 ID:Dm1Pv8mg
ドルイド呪術と連応拍手までは確定で後一つは好みだと思う

5627 :隔壁内の名無しさん:2025/05/25(日) 15:48:27.81 ID:Dk/9z0Xr
ドルイド呪術 連応拍手 蒼穹光壁

5628 :隔壁内の名無しさん:2025/05/25(日) 15:48:39.34 ID:Dm1Pv8mg
>>5623

5629 :隔壁内の名無しさん:2025/05/25(日) 15:49:24.17 ID:yY+JdXPm
死亡率無いから戦闘では無いと思うけど何をするのか分からんからね
情報収集なら何が良いんだろう
安価下

5630 :隔壁内の名無しさん:2025/05/25(日) 15:49:53.66 ID:Dm1Pv8mg
補正に関しては宗智天滴の補正×2でなんとか
戦闘でもそれなりに戦える装備

5631 :隔壁内の名無しさん:2025/05/25(日) 15:50:35.25 ID:PBZEZSYo
ドルイド呪術は内包5個になったけどA+解放されなかったな
どんな条件で解放されるんだろ

5632 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/05/25(日) 15:51:24.18 ID:ZmLOi8oI
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++


千里眼(狩人)A+++ 通常の千里眼ではなく、狩人として持つ獲物を見定める眼力を
             包括したスキル
             戦闘発生時次ターンをスキップして、相手への最適な殺害の判定を行うことができる
             戦闘時、相手の敏捷をEまで低下させ、相手が生物であった場合特攻して最適行動を行う
             戦闘時、勝率+50

    未来訪 最高の狩人による、伏せて待つという最も過酷にして基本の技術
         彼は最高の狩人足るために
         何年に至るまでも同じ場所で同じ獲物を待ち続けることができる
         千里眼(狩人)によるターンスキップを効果ターン一つ前のターンに変更することができる
         (このスキルの使用ターンを消費して、次ターンに千里眼(狩人)の効果を適応する)
         このスキルを千里眼(狩人)に内包する

神例の弓張りEX 物体的な弓云々ではなく、神へ捧げる振動そのものを指す
           神に願い奉る事で尊崇の念を深め、深めた尊崇そのものを奉納するスキルであり
           神から何かを得る力ではない
           3、6、9ターン目に特殊なスキルの発見や能力値を入手する
           戦闘時、自身の勝率上昇一つを参照して、その値を二倍にする

相反の美学EX 偉大なる万能神ダグザによる加護
          万能たる彼による加護は全ての者に尊敬を受けるものであり
          失敗からの再起、失ったものの再生といった特権が与えられる
          戦闘時、自身の勝率上昇を参照して相手の勝率を低下させる
          一ターンに一度、一期に三度までダイス判定を反転させることができる
          全ての判定において5%の失敗判定が残る(戦闘を除く)
          一期に一度、取得能力値を二倍にする事が出来る

    神性C+ ダーナ神族の血族であり、稀有な加護を有していることからそれに伴い
          神性を得てさらにそのランクが上昇している

    魔力放出(嵐) 自身の魔力を水と雷の伴う暴風へと変換する
              強大な戦神や一部の農耕神などの加護を持つものなどが
              稀に表出する複合型の魔力放出
              戦闘時、魔力以外のステータス一つを選択して3ランク上昇させる
              (この強化は上限を突破する)
              戦闘時勝率+30 ステータス筋力で勝利している場合、相手の宝具一つをランダムに無効にする
              このスキルを相反の美学EXに内包する

    生死観賞 己の生死を行動までに見て取る特殊技能
           イベント行動に死亡する可能性がある場合、それを表示する
           また、自身の死亡判定時、ダイスを二倍にする
           このスキルを相反の美学に内包する

魔術刻印(神代) 神代の何らかの神霊によって直接付与された、特級の魔術刻印
           この刻印はダグザによって刻印され、その影響を強烈に得ている
           自身の魔術スキル*10の勝率を最終勝率として得る
           特殊な魔術が発現する
           魔術スキル30%OFF
           魔術、ダーナ神族に関係する判定に大きな補正を行う
           このスキルは成長する可能性がある
           このスキルは装備から外した時失われる

    会心乱心 自軍を昂揚させ、同時に相手に喪心を強いる魔術の奥義
           自軍に精神耐性を持たせ、相手の精神耐性を失わせる効果を持つ
           個人戦闘時判定を行い、成功した場合相手の最適行動が行われなくなる
           このスキルを魔術刻印に内包する

連応拍手 優れたるへの称賛は同時に己を見つめ直し
       より優れたる己になるための儀式である
       成功判定時、他の自身あるいは自軍のスキル補正による
       最も優れた補正とこのスキルを同じ補正として扱う
       また、一度の失敗につき一度、このスキルに振りなおしをチャージする(2/2)
       相反の美学により行動に失敗した時、このスキルに判定時確定熱烈をチャージする(0/1)
       装備していない場合にもこのスキルに行動結果によるチャージを行う
       1ターンに1度、振り直し、判定時熱烈の回数がある場合使用できる

蒼穹光壁 蒼い空からベールとして降り注ぐ光を壁とする
       戦闘時、耐久ステータスを勝利に変更する
       ステータス勝負を行う場合、このスキルを自身の装備していない
       他のスキル一つと同じ効果としても扱う事が出来る
       ステータス勝負が行われない場合、自身の勝率上昇一つを参照して同じ勝率を得る

ドルイド呪術A ドルイドたちの呪術による環境攻撃
         戦闘時、森、荒野において、勝率+30
         この時、魔術を持たない者に特攻する

    若草禊祓 経験を積んだ一部のドルイド僧が持つ、呪いに打ち勝つ力
           種々の呪いや魔術といったものを無効に出来る
           強い力を持つ呪いには一時凌ぎにしかならない場合もある
           呪いなどの判定に大きく補正を行う
           戦闘時、魔力ステータスで勝利している時、相手の魔術スキル一つを無効にする
           このスキルをドルイド呪術に内包する

    世賢の予見 卓越の腕前を持つ魔術師による、世の移り変わりを俯瞰する思考能力
            このスキルを入手した時、あるいは各期の1ターン目に
            イベントが発生するターンを確認する
            このスキルが内包されているスキルへの内包数が10に達する時
            裏イベントターンも確認する(裏イベントはターン開始時に確認する)
            15に到達するとき、イベント解説を行う
            このスキルをドルイド呪術に内包する

    不朽底神 自然から神性を見出す技術の一つ
           戦闘時、自身あるいは相手の神性を参照して勝率を得る
           このスキルをドルイド呪術に内包する

    聖樫円環 神聖なる遺物を用いて、結界、矢玉、穂先といった
           祭具を兼ねる宝具を作成するスキル
           副業、聖樫円環を行うことができるようになる
           また、副業時宝具を選択してそのランク、属性などを参照して
           このスキルに使い切りの追加効果を付与する事が出来る
           このスキルをドルイド呪術に内包する

    燃焼の贄 ウィッカの儀式、生贄を燃料に駆動する木製の魔導人形を作成する
           卓越した使い手は贄を自ら捕らえさせるが、贄は始めに用意するのがスタンダードである
           戦闘時、相手に対して確率で拘束状態を付与する ※
           拘束された相手に対して、混沌、悪属性を付与してこの属性に特攻する
           また、拘束に失敗した場合、火弱点の相手に特攻する
           このスキルをドルイド呪術に内包する

※拘束状態:腕、足など稼働する肉体を用いるスキルの多くが使用不能になる
        ステータス勝負前であれば、ステータス勝負に全て敗北する状態

5633 :隔壁内の名無しさん:2025/05/25(日) 15:52:37.18 ID:Dk/9z0Xr
今ターンは準備だろうし次ターンで戦闘する感じかな

5634 :隔壁内の名無しさん:2025/05/25(日) 15:56:41.11 ID:yY+JdXPm
ドルイド呪術A+と言っても内包10は要るんじゃね
内包15でA++とか

5635 :隔壁内の名無しさん:2025/05/25(日) 16:04:18.51 ID:yY+JdXPm
そういや拘束状態ってハセヲ以来かな
やっぱ処刑するタイプのスキルに発生する状態異常っぽい

5636 :隔壁内の名無しさん:2025/05/25(日) 16:05:42.83 ID:PBZEZSYo
正確にはニェンでフェンリル戦でグレイプニル使って以来じゃね

5637 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/05/25(日) 16:10:52.24 ID:ZmLOi8oI

                 ./爻爻爻爻爻爻爻爻ノヘ
                 乂 爻爻Y爻爻爻爻ノミミ}
                 {ミ乂爻爻爻爻爻ノ´}ミミミ}
                 {ミ{乂爻爻爻ノ´  〈ミミミ}
                 {ミ〉 乂爻ノ´     \ミ }
                 ,γ __\ ((   /___   Y^ヽ
                〈 .〉 乂 , }   ,_ ノ    δ }
                 .〈.    〈}、  ヽ     i_/
                  ヘ          ノ lミ}   つーわけで親父が死んだから
                   ヘ   ‐ -     /l/
        _.'´∨         ヘ   `    /  .l    後継いだわけだが、正直まだオレに付く気あるか?
     _、‐''゛::::::::::∧           lヘ     /  / .l
  _、‐''゛::::::::::::::::::::::::∧       , -} ` ー‐ '    /  |-、
  ∨::::◎::::::::::::::::::::::::∧    / ゛'''-..,_   _ ,,.. - ‐ ''"´∧
   ∨::::o::::::::::::, - 、::::∧   / ニニニニニl  lニニニニニニニニ ∧
    ∨:::::::::::::/`‐'/:::::::∧'''"゛'''-...,__ニl__lニニニ__,,. - ‐ ''"´゛'''-..,_
     ∨:::::::/  /::::::::/`ヽニニニニニニニОニニニニニニニニニニニニニニニニ "''‐、
      ∨:/  /:::::/ /∧ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ \
      /∨  .l/ /:::::::::∧ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ∧


      /        \    ヽ   \
      / :l          \    ヽ   ∧
    /  l    \   l         l   ∧
    ,'   |       \ l  |  l       l    ハ
    |   l、      ヽ  |ヽ ト、    l    ハ
    |   W、 l  、\__,. -‐ ''"´ l   |    l
    |   |__ 、    ト、__,,.≦z伐   |    ト、
    |   |  ̄`¨、\  | ''"-`='"´    |     | ハ
    ∨  |、r、_テハ\ '|      |   |       | l
    ∨ 圦`¨´  、 ヽ|       |   |       Wl  まあ、正直
      Y/∧   |        |   |   | | |ハ l
       リ∨ ∧   ヽ      ,,  |   |、∨ | | | ノリ  先の上王、コンからは勝った方に仕えていいと言われて居ましたが
     / ∨  \  ー_ ̄   |   ト、、Y /,八/
      / ,|ヽ|\ ∧\   ̄   /l   | `ー=彡 ̄   マックコン王に世代が変われば話も変わってきましょう
     \`' |  \ \\ _ /  |   |   |  |
   ヽ ̄'  |:   Y\∨-=彡// :|   |   |  |
  -‐´、   |   |   `¨¨´!/イ  |   |:   〉={
   ''ミxヽ |   |ヽ\/i /'´   |   |  // ハ
     ヽ` |   | Y ' '/     :|   |   | | ∧
    \ ,|   | l //     |   |   | | | リ

5638 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/05/25(日) 16:13:17.70 ID:ZmLOi8oI

   / {  /l ||| ヽ`{  | |     / || ∨  ||   ,´ / レ´ヌ
   /| | | {、| {∨ |  || |    /   || /   リ   // |   イ
   | | ', | N \ヽ !  ||  |    |  リ '   / // /  /  /
   { k  `!、__}   `ヽ  !! ', _,,.. - _   / / /ノ / / ,
  r ∨k    \      _ィ"´,,,.. | | G `;;;;;, 、,,,,,,,,," ∠ r"_ュ´"
  !{ ∨ `、   ` 、. (l、| l"´  | | |;;,",;;;;;;け,;;;G;;;;,`、<,//ツ´/
   ',\_∨ `ゝ、Tヽ_',/| |    | | |G `;;;;G;;, ,、;;;;;`,";;;G`;;;、//
  、 `、.,__```` / |.l ∧| ! イ"´_ィ ノ―--`⊥_`;;;;;;;G;;;;;;;;;;;;G;ヽ
  \ー-‐‐下 ャ.ィ'! !|/ ',_,,..イ"´    イ ` ヾ、、_`ヽ、;;;;;G;;;;;- ;;;;
    `` ‐t-、  |.| | |/  ' ,〉ツ丿 /(丿     ヽ彡 `_ヽ;;`';;;;;;   話に聞くよりムグ・ヌアザが圧倒的>
       ヽ _ゝ|_´ィ ̄´ l / { /  , '       |ミ/,‐、`l`ヽ、
          `i|   } ユイ,ィ``"     _     | | F`|`ゝ‐-‐   なにか絡繰りがありそうですね>
           t、-‐tフ`7'        イ`  ー-⊥ 7,入;:;:;:;:;:;
           ヽ ̄ヽ ,       イ |   \;:;:;: ̄  ̄;:;:;:;:;
            ヽ // _,,,    イ  ! /     >;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
             ヽ ̄、_,.. ィ" ,.!''" /    <´;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::
         _.,,,__  ,ヽ ヽ ヽ_,..! '" ,,..-/   _r"´;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
        `t_;:;:;: ̄;:;:ヽ ヽ´ ィ"´l,./ 弋 ̄;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
        -=三、;:;:;:;:;:;:;:ヽ   ̄ ´   _,. ィ\_;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
   t`‐-‐一´;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ    _,. ィ´   /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
   __二>;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ- ´;:;:;:;:\ ∠ 7;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
   `ヽ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ,./;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;

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