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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)84騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/04/26(土) 20:43:08.16 ID:Hj/ScEAk
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

3500 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 18:44:04.21 ID:dGm3nTYG
仕切り直しの心得、仕切り直しA、文学、三礼の心得、礼節A文筆A学術A交渉A(割引20)
冒険の心得、追跡A(割引20)、探索A(割引20)、暴虐の斧、武芸、飛び道具の心得、魔力放出A(割引20)射撃A投擲A斧術A
偽診断、教練の心得、戦術A(割引20)医療A(割引20)拷問A(割引20)教導A(割引20)
古謡の心得、音楽A、芸術審美A、体幹、良体の心得、頑強A(割引20)、筋力A++耐久A++敏捷A++を取得する

3501 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 18:44:31.99 ID:6teHygXE
仕切り直しの心得、仕切り直しA、文学、三礼の心得、礼節A文筆A学術A交渉A(割引20)
冒険の心得、追跡A(割引20)、探索A(割引20)、暴虐の斧、武芸、飛び道具の心得、魔力放出A(割引20)射撃A投擲A斧術A
偽診断、教練の心得、戦術A(割引20)医療A(割引20)拷問A(割引20)教導A(割引20)
古謡の心得、音楽A、芸術審美A、体幹、良体の心得、頑強A(割引20)、筋力A++耐久A++敏捷A++

3502 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 18:44:36.91 ID:gD7nhScv
>>3500

3503 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 18:44:50.08 ID:mdN5EJRy
>>3500

3504 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 18:44:53.43 ID:8cyItPdq
仕切り直しの心得、仕切り直しA、文学、三礼の心得、礼節A文筆A学術A交渉A(割引20)
冒険の心得、追跡A(割引20)、探索A(割引20)、暴虐の斧、武芸、飛び道具の心得、魔力放出A(割引20)射撃A投擲A斧術A
偽診断、教練の心得、戦術A(割引20)医療A(割引20)拷問A(割引20)教導A(割引20)
古謡の心得、音楽A、芸術審美A、体幹、良体の心得、頑強A(割引20)、筋力A++耐久A++敏捷A++を取得

3505 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/05/06(火) 18:45:30.39 ID:YwFsnNzi


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      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ   たぶん2000くらいから再開します
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3506 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 18:45:48.87 ID:jBxVa7wp
一旦乙

3507 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 18:45:52.86 ID:gD7nhScv
1Tの取得基礎スキル数大幅に更新してそう

3508 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 18:45:54.57 ID:K6kLZkts
前代未聞クラスの取得で草生える
普通この時期にフリー2万とか手に入らないし手に入るころにはあらかた基礎取り終わってるからね

3509 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 18:46:13.63 ID:CUZOIiJ+
一旦乙

3510 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 18:46:29.66 ID:dGm3nTYG
一旦乙

3511 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 18:46:33.47 ID:gD7nhScv
一旦乙

3512 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 18:46:53.79 ID:ywXU4gOw
気がついたら世界屈指のマッチョになっていた息子(存在忘れている)

3513 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 18:47:01.26 ID:8cyItPdq
一旦乙ー
すまんが残りいくつだっけか?

3514 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 18:47:13.28 ID:6teHygXE
一旦乙
久々に基礎大量にとったな、武芸も芸術も基礎3つとれてるしほぼ万能やな

3515 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 18:47:17.22 ID:K6kLZkts
一旦乙

3516 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 18:47:37.54 ID:mdN5EJRy
たん乙です

3517 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 18:47:39.87 ID:Y5SShGcX
一旦乙でした

3518 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 18:48:37.87 ID:JH1Ll+WQ
一旦乙
結構スキル出てる状態でこの数の基礎取るのは珍しいよな

3519 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 18:48:41.70 ID:8cyItPdq
力1256
体0
技6256
知0
精0
フリー基礎割引20、奥義割引0
かな?

3520 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 18:48:43.35 ID:Ikh+0pBM
一旦乙
普段あんまり取らない基礎も取ってるし楽しみだ

3521 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 18:49:26.75 ID:ywXU4gOw
正直基礎無視して奥義優先も魅力的だった

3522 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 18:50:10.87 ID:N99cd6Bj
一旦乙

3523 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 18:50:31.02 ID:8cyItPdq
フィン関連なら多少戦えるようにセットしておくかな、装備

3524 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 18:51:53.49 ID:6teHygXE
今回は学術のポテンシャルしれそう

3525 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 18:51:58.95 ID:JjKrs0vq
大鉈装備するだけで戦闘者としても一流になれちゃうカミーユ

3526 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 18:58:32.99 ID:gD7nhScv
序盤派生の奥義にはロゼの混沌制御みたいに内包する根幹的雑強奥義隠れている可能性あるから
狩猟・祈祷・加護・魔術刻印それぞれにそれっぽい奥義あったら取得したいな

3527 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 18:58:46.93 ID:JH1Ll+WQ
全ステA++まで行ったからモブ怪物ならどうにか出来るぐらいかね

3528 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 19:00:53.19 ID:ywXU4gOw
モブ悪竜は余裕で殺せるくらい

3529 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 19:05:58.90 ID:6teHygXE
ダグザの助言ででてる基礎の派生を優先すれば根幹の奥義取れそうかな

3530 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 19:08:57.10 ID:gD7nhScv
ここまで能力値稼げて逆に奥義割引が乏しいなら、ランクスキル多いと助かるんだけどなー

3531 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 19:09:49.18 ID:8cyItPdq
そういやイベントスキップでいいのか

3532 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 19:10:06.38 ID:gD7nhScv
たぶん何時かはやる2で奥義割引稼げないやろか。そうしたら2波紋→1の反復で良くなるんだが

3533 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 19:11:13.21 ID:ywXU4gOw
最優先は幼年期スキルと弓張りのスキルじゃないかな
いつもの流れ的に幼年期行動スキルは1番根幹になるし、弓張りスキルは業の波紋とかあるかないかで大きく変わるスキルだったし

3534 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 19:13:15.28 ID:8cyItPdq
まあ優先度云々はいつも通りだとして出来れば魔術刻印育てたいところだが
今のところ一番成長要素が顔を出してるところだからな、内包力含め勝率も

3535 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 19:15:22.29 ID:6teHygXE
奥義割引は2で稼げるか、2の後の祈りで稼げたりするとすごいいいが
ケルトは汎用の上位魔術、ドルイド呪術しかないっけ、原初のルーンは影の国いるんだっけ

3536 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 19:19:52.58 ID:ywXU4gOw
ルーン魔術はラーハルトは前提なしで出た

3537 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 19:21:54.98 ID:Ikh+0pBM
コンラが持ってるからあるはずなんだが出た事ないんだよな

3538 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 19:23:05.49 ID:2riQxAio
過去のケルトキャラが揃いも揃って影の国とかエリン関係者だから条件的にそういうのが必要な可能性はあるか
ミストレスは違うんだけど呪術になってたせいでわからないし

3539 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 19:26:59.87 ID:ywXU4gOw
ダグザの魔術刻印からは出なさそう
もし出るなら最初から原初のルーンになりそう

3540 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 19:29:33.09 ID:XShln2AE
今回の基礎取得で原初のルーン(〜)が何種類か出て来そうな気がするけどな

3541 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 19:31:33.78 ID:JjKrs0vq
流石に原初のルーンAをスキップはないんじゃないかな
あったとしても原初のルーンA取得からでしょう

3542 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 19:40:57.44 ID:6teHygXE
ルーンもなんかしらの基礎の前提いるのかね
あとは見て勝手学ぶみたいだし、フィンとかが使ってくれないかな

3543 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 19:41:52.85 ID:wgvgXqXG
ドルイド呪術が出たし見てラーニングは有るかもね

3544 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 19:48:35.75 ID:2cVC/UE3
普通のルーン魔術はラーハルトとかアリシアは魔術で出してるぞ、出ないのは原初のルーン
今回は刻印で独自ルート行ってるから出ないだけじゃね

3545 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 19:50:20.18 ID:ywXU4gOw
原初のルーンもラーハルトはルーン魔術Aのみの前提で出している

3546 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 19:52:16.91 ID:k3YLTJy4
今回ダグザの影響がでかい魔術刻印だし出るとしてもオガム文字じゃない?

3547 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/05/06(火) 19:52:32.33 ID:YwFsnNzi
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      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ    仕切り直しの変異だけやってイベントだけ先に進行する
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ
           /\_  ,,/  ∨/       次のサクセス開始前までに出すことにする
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3548 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 19:53:02.73 ID:JjKrs0vq
前提の魔術A持ってないしね

3549 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 19:53:10.71 ID:dGm3nTYG
了解です

3550 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 19:53:15.63 ID:zXFS9MbO
ラーハルトって原初のルーン出てたのか、忘れてたわ

3551 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 19:53:43.27 ID:k3YLTJy4
了解です まあ出る派生すさまじい量だろうしね

3552 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 19:54:01.81 ID:Ikh+0pBM
ステも上げといてください

3553 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 19:54:17.45 ID:LC/t5l4R
了解です
ラーハルトはエリン在住でアリシアは影の国で修行してるから魔術だけでいいかわからん

3554 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 19:58:25.43 ID:JjKrs0vq
了解です
とりあえず今出ているやつを取ろうか

3555 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 19:59:36.86 ID:ywXU4gOw
そもそも魔術だけで出るとしても魔術Aないから関係ないしな

3556 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/05/06(火) 20:00:07.49 ID:YwFsnNzi
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    ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
      i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
        リ.:.: .:l ! !::l!d    ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ
       /.:.: .: |. `ー"    `ー" ' j :::::::::ト.    よし、やろう 再開します
        |: i.: : :ト .           . 1 :::::::!::::!
        lハi.:.i: :! ` ‐,  .--. ─<   ! ::::::ノ :リ
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           `  / > . _ . <  i ノ/ "
             / (      i.   !

3557 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:00:45.68 ID:uFa9p+1L
先天4つみたいな状態であれだけの基礎取ったらグチャグチャになるわな

3558 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:00:59.07 ID:6teHygXE

波紋忘れずにだな

3559 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:02:52.21 ID:dGm3nTYG


3560 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:03:24.23 ID:Ikh+0pBM


3561 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:03:31.45 ID:CUZOIiJ+


3562 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/05/06(火) 20:04:34.15 ID:YwFsnNzi
        _  _,.. ---ー--- ..,,
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     , '            ,、      ヽ
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   !            /ノヽ ヽィ、      ',
  l         ィニ'.,´_  ヽ ヽヽ ヽ   ',
.  {        /'1' ,.-r:cテ=ー ヽ_ーヽ   }
  ',          !   ー`=    r'1;Pj`リ  l
   }         {  ''      ヽ ー f'  /       千里眼(狩人)A+++=海底心
  i         、ヽ_      r_ィ'  i´ /            ↑
  1     ri   ヽf    ー---    !ノ    仕切り直しA→変異→神例の弓張りEX=光嶺のやまびこ
   ヽ     ヽ、_,,. ノ      -     / ゝ             ↓
    ヽ、   `フ'´ ヽ _      / l´          相反の美学EX=連応拍手
     ` ー-,-'-―‐、 ヽ ` ー , _ ィ , ‐'
    rー '´     |l_`_-__!ェ '_´,, -、
     ヽ         |l     l      |     下3 変異先選択
     ゝ-、 __   l.l      l     リ
-― '' "´   `ー_ `/ヽ__    l-、   〃
 ー- ..,,,,_   /_   ヽ` ー= ' |   ̄ヽ


3563 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:04:38.65 ID:iOsVOKKQ

仕切り直しどんな変異があるんかな

3564 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:04:54.33 ID:Ikh+0pBM
連応拍手

3565 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:05:04.37 ID:k3YLTJy4
連応拍手

3566 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:05:10.54 ID:iOsVOKKQ
連応拍手

3567 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:05:15.78 ID:ywXU4gOw
>>3564

3568 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:05:17.10 ID:8cyItPdq
そりゃあ17もあるからわけわからなくなってもしゃあない

3569 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:05:18.64 ID:dGm3nTYG
連応拍手

3570 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:06:12.59 ID:8cyItPdq
ありゃ?
A+++の狩人でも変異するのか、随分と影響力高いな

3571 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:06:37.34 ID:gD7nhScv
海底…?

3572 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:10:27.60 ID:LC/t5l4R
狩人なんか水関係多いな

3573 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:10:41.14 ID:Y5SShGcX
見えないものもみれるのかな?

3574 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:13:07.20 ID:rhP0/pBE
全ての変異先の名称が全く想像つかんね
やまびこに拍手って何やねん

3575 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:14:06.91 ID:ywXU4gOw
割と仕切り直し派生ははリズム関係の名前あるよ
拍子回しとか

3576 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:19:24.94 ID:8cyItPdq
装備は業の波紋 星原の大鉈 宗智天滴で業の波紋使用でええんか?

3577 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:22:52.33 ID:ywXU4gOw
仕切り直し派生の効果によっては入れるだろうけど、概ねそれでいいと思う

3578 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/05/06(火) 20:24:19.57 ID:YwFsnNzi
               , - ´//////` 丶、
           , </////////////////`ヾヘl
            //////////////////////////ゝ、
          ///////////////////////////////ヽ
.        /////////////////////////////////∧
        ///////////////////////////////////.ハ
.      ,イ//////////////////////////////////// l
     / /////////∧lヽ/////////////////////////l
.    l ,'////////ノ l \///////////////////////.l
     l///////-、   ヽ  `ー、////////////////////l
      ∨/// l ‐ェ下、 \  -==- 、ヽ////////////l
       \//l 、セ_ l    ´セシ `ー  l////////////
         ヽl    ,       ̄    </, -、//////   仕切り直しAは連応拍手に変異した
         ,ll   ヽ          l ソ///////
            ミl    _          ///////∧
       __ヾ 、     ̄`     ',ー/////////
       |      、         | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
       |      丶_  - ´._|          |
       |      |三`ー=ニ三三|          |
  / ̄ ̄7、     /三三三三三三.|         /
. /── ´   ̄/ /三三三三三三 /        <__
  /      // 三三三三三三三>           ̄ ̄/ ̄ヽ

連応拍手 優れたるへの称賛は同時に己を見つめ直し
       より優れたる己になるための儀式である
       成功判定時、他の自身あるいは自軍のスキル補正による
       最も優れた補正とこのスキルを同じ補正として扱う
       また、一度の失敗につき一度、このスキルに振りなおしをチャージする(1/2)
       相反の美学により行動に失敗した時、このスキルに判定時確定熱烈をチャージする(0/1)
       装備していない場合にもこのスキルに行動結果によるチャージを行う

3579 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:25:30.13 ID:gD7nhScv
先天+魔術刻印で4枠費やす上に、イベントに業の波紋装備が状態化する都合上、自由装備枠は現状2つしかないから
強さや汎用性の底上げはどれだけ魔術刻印内包育てられるかになりそうか

3580 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:25:58.23 ID:ywXU4gOw
とりあえずストックなんで溜まっているんだろうか

3581 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:26:32.04 ID:Ikh+0pBM
確定熱烈チャージつっよ

3582 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:26:53.52 ID:gD7nhScv
副業というか作成系判定が欲しくなる効果だな

3583 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:27:10.87 ID:N99cd6Bj
この(1/2)、(0/1)は何だ?

3584 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:27:36.90 ID:Y5SShGcX
5%失敗確率が重要になりましたね。

3585 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:27:54.27 ID:6teHygXE
波紋2とかのときに失敗しても熱烈チャージに変わるのつよ

3586 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:28:04.94 ID:iOsVOKKQ
5%行動失敗判定にあえて反転打てば確定で熱烈チャージ出来る?

3587 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:28:11.65 ID:m5YshIXD
失敗したら反転使うだろうし、熱烈チャージ使わないんじゃね

3588 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:28:20.85 ID:UHLdNgj2
どうでも良い判定で失敗してくれ

3589 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:28:48.84 ID:ywXU4gOw
>>3578
チャージの横の数字はチャージの最大数でしょうか?
振り直しのチャージは一回分貯まっているということで良いのでしょうか?

3590 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/05/06(火) 20:29:17.16 ID:YwFsnNzi
        _  _,.. ---ー--- ..,,
       ゞ‐'´         `ヽ、
      /               \
     , '            ,、      ヽ
    /             ハヘ i      ヽ
   !            /ノヽ ヽィ、      ',
  l         ィニ'.,´_  ヽ ヽヽ ヽ   ',
.  {        /'1' ,.-r:cテ=ー ヽ_ーヽ   }
  ',          !   ー`=    r'1;Pj`リ  l
   }         {  ''      ヽ ー f'  /
  i         、ヽ_      r_ィ'  i´ /   下3 5ターン目行動
  1     ri   ヽf    ー---    !ノ
   ヽ     ヽ、_,,. ノ      -     / ゝ
    ヽ、   `フ'´ ヽ _      / l´
     ` ー-,-'-―‐、 ヽ ` ー , _ ィ , ‐'
    rー '´     |l_`_-__!ェ '_´,, -、
     ヽ         |l     l      |
     ゝ-、 __   l.l      l     リ
-― '' "´   `ー_ `/ヽ__    l-、   〃
 ー- ..,,,,_   /_   ヽ` ー= ' |   ̄ヽ

連応拍手 優れたるへの称賛は同時に己を見つめ直し
       より優れたる己になるための儀式である
       成功判定時、他の自身あるいは自軍のスキル補正による
       最も優れた補正とこのスキルを同じ補正として扱う
       また、一度の失敗につき一度、このスキルに振りなおしをチャージする(1/2)
       相反の美学により行動に失敗した時、このスキルに判定時確定熱烈をチャージする(0/1)
       装備していない場合にもこのスキルに行動結果によるチャージを行う
       1ターンに1度、振り直し、判定時熱烈の回数がある場合使用できる

一応使用できる文も追加

3591 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:29:43.69 ID:ywXU4gOw
>>3586
96以上なら可能だけど、確定失敗ではない

3592 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:30:13.16 ID:UHLdNgj2
5から7

3593 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:30:16.70 ID:m5YshIXD
装備しなくても使えるのは嬉しいね

3594 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:31:00.76 ID:6teHygXE
業の波紋 星原の大鉈 宗智天滴で業の波紋使用
7

3595 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:31:14.72 ID:ywXU4gOw
業の波紋使用
ステ確認

3596 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:32:40.90 ID:gD7nhScv
これカミーユの視点、ドルイドが来ると祈りの調子が良い(業の波紋)なんだよな…
新手のパブロフの犬かな?

3597 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:33:54.22 ID:mq1EMsNX
祈りの妨害をされると次のターンの集中力が上がる謎現象やね

3598 :隔壁内の名無しさん:2025/05/06(火) 20:34:00.11 ID:iOsVOKKQ
>>3591
そういや反転ってそういう意味だったな
勘違いしてたわ

3599 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/05/06(火) 20:36:13.68 ID:YwFsnNzi
>>3589
チャージの横の数字はチャージの最大数でしょうか?

最大チャージ数 ストックは右の数字まで

振り直しのチャージは一回分貯まっているということで良いのでしょうか?

振り直しは一回分チャージ済み
ただし、判定失敗を振りなおす場合は回数のチャージは行いません
振り直してもう一度失敗だった場合でも回数のチャージは行いません

3600 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/05/06(火) 20:37:31.08 ID:YwFsnNzi
            ,.....:.:´:.:. ̄.:.:`:.:...、
           ,...::´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
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         ミ:.:.   〈 r     .':.:.:{_
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.        ∨   i三ニ≧≦ニ:| i    .′
         ∨   |三三三三:| i     ;
          _V  {トミ三ニ彡ノノ   ,∠
   r‐ァ_-=´ ゙7 {ミ三三彡≫ ー  '´`ー─ァ、
   / /       / /三三ニ/´        く´__ 彡.
  λ_i__i__   く.  |三三ニ.′      /__ /. . . . . . ..i
  { . . . i. .`ヽ.  ∨|三三:.′  __√゙i´ /. . . . . . . . . |
. _Y==r‐、. :.   Vi三ニ:.′ /´. . . ..i /. . . . . . . _. ../
 ハ  `´   i. . .   V三:.′ /r‐-、. . i'. . , . -‐. . ./
 {、゙.、     |. . .:.   ヽ./   /. . .`ヽミ/. . . . . . . . . }
 ゝ、   r ´` 、\  | /. . . . . . ,{ . . . . . . . ./´
  {.\ .:/     `ス__!___ イ.. _ ̄`. 、. .}
  _}. . `{     /. . . . . . . . . . . .`ヽ. .`ヽ. . /
  {._._._._. .\   |. . . . . . . . . . . . . . . .i. . . . ../
/. . . . . . λ.`ー`: :、. . . . . . . . . . . . i . . . /

筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++


千里眼(狩人)A+++ 通常の千里眼ではなく、狩人として持つ獲物を見定める眼力を
             包括したスキル
             戦闘発生時次ターンをスキップして、相手への最適な殺害の判定を行うことができる
             戦闘時、相手の敏捷をEまで低下させ、相手が生物であった場合特攻して最適行動を行う
             戦闘時、勝率+50

神例の弓張りEX 物体的な弓云々ではなく、神へ捧げる振動そのものを指す
           神に願い奉る事で尊崇の念を深め、深めた尊崇そのものを奉納するスキルであり
           神から何かを得る力ではない
           3、6、9ターン目に特殊なスキルの発見や能力値を入手する
           戦闘時、自身の勝率上昇一つを参照して、その値を二倍にする

相反の美学EX 偉大なる万能神ダグザによる加護
          万能たる彼による加護は全ての者に尊敬を受けるものであり
          失敗からの再起、失ったものの再生といった特権が与えられる
          戦闘時、自身の勝率上昇を参照して相手の勝率を低下させる
          一ターンに一度、一期に三度までダイス判定を反転させることができる
          全ての判定において5%の失敗判定が残る(戦闘を除く)
          一期に一度、取得能力値を二倍にする事が出来る

    神性C+ ダーナ神族の血族であり、稀有な加護を有していることからそれに伴い
          神性を得てさらにそのランクが上昇している


魔術刻印(神代) 神代の何らかの神霊によって直接付与された、特級の魔術刻印
           この刻印はダグザによって刻印され、その影響を強烈に得ている
           自身の魔術スキル*10の勝率を最終勝率として得る
           特殊な魔術が発現する
           魔術スキル30%OFF
           魔術、ダーナ神族に関係する判定に大きな補正を行う
           このスキルは成長する可能性がある
           このスキルは装備から外した時失われる

    会心乱心 自軍を昂揚させ、同時に相手に喪心を強いる魔術の奥義
           自軍に精神耐性を持たせ、相手の精神耐性を失わせる効果を持つ
           個人戦闘時判定を行い、成功した場合相手の最適行動が行われなくなる
           このスキルを魔術刻印に内包する

星原の大鉈 星の光を収束させ天から振り下ろす大鉈の一撃
        戦闘時勝率+120
        地上の相手に対して特攻する
        特攻した時、自身の状態異常を解除する

宗智天滴 己の中に埋没し、自身の進むべき道を見出す
       自身の全てを持って定めた道を天より齎された道として
       正道を歩む、最も満ちる道を征く
       自身の属性を中立・中庸に固定する
       己の征くべき道を定める事で、その道に極大の補正を得る
       この効果を得る時、イベントの報酬が増加する
       このスキルは装備しなくても効果がある
       このスキルを装備している時、自身以外の存在に特攻する
       戦闘時このスキルによって特攻を得た場合
       自身の装備しているスキルをもう一度発動する

業の波紋 己の欲望や業といったものを制御する事で
       抑圧と解放を生み出す奥義
       このターンに能力値を得ない代わりに
       次ターンに得る能力値をフリー能力値に変更して1,5倍の能力値を得る

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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106