(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)84騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/04/26(土) 20:43:08.16 ID:Hj/ScEAk
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 3163 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 00:43:45.62 ID:P3V0T7EW
- 医療はすでに含まれてるからなあ
実は投擲は無くてもいいから飛び道具(射撃、投擲)をバリスタ(射撃、戦術)に変えて
教導と投擲を抜くのが正解なのかな
- 3164 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 00:43:55.75 ID:m9yV6X2H
- >>3134
これの消費のフリーのあまりは8696になるから、残りの割り振りは力に1700 技に6996でいいかな
雲呼びの儀と全1000スキルと蒼穹光壁を取りやすいように力と技に振る案
- 3165 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 00:45:54.80 ID:m9yV6X2H
- >>3163
もし投擲抜くなら武芸の心得も抜いて射撃と斧術にフリー20使って
- 3166 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 00:49:18.84 ID:VcZKy7Z/
- 射撃あるいは投擲って表記だからどちらもがありうる
片方でもいいけど飛び道具系で取ったほうが派生も良さそう
- 3167 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 00:51:55.04 ID:YTuF/kOE
- 派生出したいならまあ基礎はあればあるほどいいからな、無限と言うか全部取得する気は毛頭ないが1、2個増える程度なら特に言うことはない
無理に取得しなければな
- 3168 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 00:54:46.92 ID:m9yV6X2H
- 魔術刻印が生えたせいであの時点でのダグザおすすめが祈りルートに関しては話半分で聞く感じになったしな
ドルイド出なくなった関係で文筆が本当に必要か自信ない
逆に魔術刻印は何でも派生でそうだし内包しそうだからな
- 3169 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 00:57:12.86 ID:3vDBvkOp
- 頑強と千里眼派生と、射撃(投擲)と学術と千里眼の派生取れたら2で供物とりたいな
多分最低限の装備は上のやつで整うと思うんだダグザの発言的に
- 3170 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 01:00:07.72 ID:YTuF/kOE
- 魔術継承するのに必要な基礎だと思えば文筆もおかしくはないかもしれんぞ
まあ話半分とは言え一応下地はドルイドだから取得しても問題ない、仮に意味なくても1個くらい無駄が出来てもあんまり気にはせん
- 3171 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 01:05:16.91 ID:YTuF/kOE
- 基礎はそんなじゃなくても上位派生で無駄に取得する方がよっぽど気にする、しかも派生は一個でもだ
能力値の消費的に多分安くない消費だろうからな、基本的に上位派生スキルは
- 3172 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 01:07:38.22 ID:m9yV6X2H
- 祈祷系は幼年期の発見奥義と信仰派生取っておけばいいんじゃないかと思う
魔術刻印派生は内包しそうだから取るべき
千里眼派生は最低限とって2の稼ぎを見るくらいかなあ
- 3173 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 01:10:04.96 ID:YTuF/kOE
- 祈祷系や狩人系は個人的にはあんまり言えることはねえが魔術刻印派生は全部取得するべきやな
成長とかに繋がるかもしれんしそもそも勝率に繋がるしで悪いことはほぼない、内包すれば更にいいけど
- 3174 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 01:13:05.91 ID:Iw7u61Cf
- ダグザに付与された魔術刻印って部分が強い
- 3175 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 01:17:03.40 ID:3vDBvkOp
- 何か幼年期にイベント一回で判定なしでオーディンからルーンの秘蹟もらったんだけど、くらいの衝撃
どんだけダグザとダヌから心配されているんだカミーユは
- 3176 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 01:18:16.48 ID:WdFe0fiV
- 勝率稼ぐならステと武芸、頑強、魔力放出派生かね
魔術系だから勝率を稼げる派生を見抜くのが難しいんだよな
- 3177 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 01:21:00.99 ID:YTuF/kOE
- いや別に内包するだけで勝率上がるから特に選ぶつもりはなかったんだが、まあ勝率ある魔術スキルでも歓迎ではあるが
- 3178 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 01:21:45.99 ID:m9yV6X2H
- 戦闘なら魔嶺曙光 星原の大鉈 宗智天滴でほぼ完成しているし、内包しない勝率スキルはいらないかな
魔嶺曙光は全ステA++にしたら変えて良さそうだけどそれくらいしかも変えるところがない
- 3179 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 01:23:26.91 ID:3vDBvkOp
- 魔術刻印で出てくるスキルはただの魔術スキルではなく最高神によりチェーンアップされた特別性魔術だからな
- 3180 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 01:29:41.81 ID:YTuF/kOE
- そういや魔嶺曙光って名前さえ分かってるなら相手が魔力EXで魔力起点のスキル持ちでも潰せるのか
- 3181 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 01:30:17.21 ID:WdFe0fiV
- 神性が上がれば制限解除されたりするのかね魔術刻印
- 3182 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 01:32:11.87 ID:m9yV6X2H
- 成長する可能性の話なら内包数じゃね
魔術刻印の成長は使える魔術を増やしていくことだし
- 3183 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 01:36:21.20 ID:WdFe0fiV
- >>3180
ステEXはステータス低下を受けないよ
- 3184 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 01:37:21.54 ID:YTuF/kOE
- そうだったっけか
なら残念
- 3185 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 01:42:05.36 ID:s0r4um2B
- 受けないと言うか下がっても上がってもEXはEXみたいな
- 3186 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 05:55:27.32 ID:IAGdCA2j
- 神から直接埋め込まれた魔術刻印て間違いなく宝具化するだろうし現代まで継承できたら多分伝承保菌者だな
刻印自体の神秘が絶大だから起源弾食らっても普通の銃撃にしかならなさそう
- 3187 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 06:44:40.39 ID:WJtJLj9Y
- 少年期は>>3134で全然良いと思うが、魔術刻印育てれば独自の魔術の開祖になるみたいだから
変わり種の基礎からユニークなスキルが派生して、独自性を伸ばせる可能性もあるんだよな
- 3188 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 06:50:32.70 ID:WJtJLj9Y
- キャスター鯖として考えるなら殴り合いと同じぐらい搦め手の技術も欲しいし。魔術刻印の説明文で下みたいにあるから
>魔術、ダーナ神族に関係する判定に大きな補正を行う
ダグザに限らないダーナ神族主要キャラに関する基礎を青年期以降に4-5個追加して派生を見てみたい。
お勧めにはなかった詩歌とか、オェングスに関連付けた音楽とか(ケルト音楽みたいなものもあるし)
- 3189 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 06:53:05.34 ID:WJtJLj9Y
- 魔術の幅で考えるなら、礼装作成期待の発明・鍛冶(・料理)、オートマタやゴーレムみたいなの想定して彫刻辺りもいいかも
- 3190 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 07:35:06.03 ID:m9yV6X2H
- 青年期以降でいいだろう
少年期のフリー収入は残りは派生取得に使いたい
- 3191 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 07:39:13.29 ID:WJtJLj9Y
- 青年期以降って言ってるけど…?
- 3192 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 07:42:54.78 ID:m9yV6X2H
- 言ってたわ
申し訳ない
- 3193 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 07:43:55.27 ID:WJtJLj9Y
- いや。自分も目が滑る駄文をすまない
- 3194 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 10:44:22.91 ID:VeWAcJo+
- 幼年期ずっと一緒にいたからダグザ出て来なくなって寂しい
- 3195 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 11:04:09.12 ID:MNSbLxrO
- 魔術師としても祈り手としても余分なスキルになってる千里眼(狩人)に意味を持たせる意味で、
千里眼(狩人)派生の魔術スキルとか出てきたらそれを取ってみたくは有るかな。
- 3196 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 11:08:48.41 ID:3vDBvkOp
- 鯖になった時に狩人技能と狩人の精神があることは大きそう
- 3197 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 11:14:36.78 ID:VcZKy7Z/
- 供物とりに役立つでしょ
最終的に供物取りは波紋で能力値破棄するだろうし、達成値と祈り用の供物の量しか意味ないかもだけど
- 3198 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 11:47:23.85 ID:fxEacPvj
- これで狩猟も祈りに直結するようになったから、2もやってみたいな
- 3199 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 12:08:48.44 ID:wRirAW5x
- シロエシナリオ読み返してたらどうやらダグザ様の粥よりキュケオーンの粥の方が美味しいらしい
- 3200 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 12:25:42.21 ID:kiB8XjNd
- クリアして会話集あったらキルケー入れるんだ
- 3201 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 12:31:51.86 ID:fzebU/95
- 幼少のころから食べてるからカミーユはダグザのかゆを推しても良いし
推さなくても面白いなw
- 3202 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 14:44:30.82 ID:4etCT7F0
- 勝率500以上稼げるようになったから次はステ揃えたいな
供物取りでモブ怪物に遭遇してもステ即死しないようにしたいな
- 3203 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 14:53:48.68 ID:3vDBvkOp
- 上の案通りに取れば全ステA++になるよ
次ターン忘れずに業の波紋使えば2倍込みで確定フリー2万だから余裕
- 3204 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 16:16:59.74 ID:3vDBvkOp
- 兄上もびっくりの早熟タイプなカミーユ
ただし勝率低下無効が生えないと石舟斎には勝てない模様
- 3205 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 16:31:59.91 ID:vNEyqw53
- 怪物相手にするなら勝率反転なんてないから
- 3206 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 16:40:22.21 ID:9+wqSFpy
- フィニアンサイクルのネームド怪物ってどんなのが居るんだろうな
- 3207 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 16:52:28.57 ID:fOfylzrq
- 名前ないけど実質ネームドは大猪じゃないか?ディルムッドの死因となった負傷をさせた奴
神代でも終わりかけだから強い怪物が出てた印象はないな…暴走クー・フーリンは別だが
- 3208 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 17:13:50.51 ID:vNEyqw53
- ディルムッドの猪はディルムッド殺すために生まれた、呪詛みたいな存在なので
スキル全部ディルムッド特攻みたいな構成してそう
- 3209 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 17:16:57.47 ID:YTuF/kOE
- と言うか詳しくは知らないが確か剣なら勝ってたみたいな話しを聞いたな、本当かどうか知らんが
- 3210 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 17:26:32.07 ID:FuHHRHK6
- ディルムッドの死因の猪くんはディルの異父弟で父親世代の不始末だからなあ
ディルムッド 自身猪と戦えないゲッシュ結んでるから正直強さは微妙よね
- 3211 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 17:33:00.47 ID:kiB8XjNd
- フィンが倒したアレーンとかかな
- 3212 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 17:53:51.42 ID:vNEyqw53
- 眠りを大鉈で解除できるからアレインとは相性良さそう
- 3213 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 17:56:13.56 ID:R1jM3rAe
- 稼ぎは十分にあるしフリー化も業の波紋あるから奥義割引が2d5か供物で出てくると嬉しいね
あとは青年期壮年期の1T目がイベントじゃないといいなぁ
- 3214 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 18:34:11.75 ID:lhh2JSiJ
- フィニアンサイクルというかケルト神話系だとネームドの怪物で人が倒すの正直ほぼ思い付かんというか
零落したフォモール族のモブキャラくらいがサクセスの敵としてはちょうどいいというか
ぶっちゃけケルトで怪物狩ってあんまり向いてないねんな
- 3215 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 18:41:17.47 ID:0payxLg2
- ロゼの時みたいにEX宝具とか持たせると出てくるようになる可能性はある
- 3216 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 19:14:03.14 ID:RPINA8PT
- とはいえ人間のネームドも少ないからそっちも向いてないのでは?
- 3217 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 19:17:01.76 ID:fxEacPvj
- ケルトは生活に狩猟が根付いてるんだが、ケルトの怪物は大抵邪神か装備の素材にしかならんからな
設定上存在するがナレ死みたいなのが…(クリードとか)
- 3218 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 19:17:33.17 ID:sKRLy210
- 人間ネームドは普通にいると思うんだけど?
フィアナ騎士団メインになるけどディルみたいに模擬戦とかやりようはあるし
- 3219 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 19:21:43.36 ID:b6lGUVJx
- 正確には敵対するネームドの人間が少ないか
シナリオ的には騎士団とわいわいやって途中で内乱、みたいな感じで神聖ローマとブリテン足して割った感じになるのかな
騎士団が割れた後誰がどっちについてるのかいまいちわからんけど
- 3220 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 19:30:32.16 ID:vNEyqw53
- フィンとディルムッドとオスカ以外はほぼモブよ
- 3221 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 19:39:04.43 ID:aiEtm5gs
- ラーハルトの時にキールタ、ゴル、コン、ディル、フィン、オスカはライバルで出てた筈だけど
2回目のライバルでタムリン登板するくらいだからまあネームド多くはないのかな
- 3222 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 20:02:13.10 ID:VcZKy7Z/
- フィンに求婚したダナン族のエイネーとミルクラの姉妹がいるか
ダナン族は女神より妖精ぐらいの認識でいいのかな
- 3223 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 20:31:16.31 ID:doUN5AZp
- >>3134
の方針でいくとして2万入った場合の残りは力体に半分ずつとか入れておけばいいかな?
- 3224 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 20:35:35.53 ID:doUN5AZp
- 間違えた、足りないのは力と技か
- 3225 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 20:43:04.19 ID:vNEyqw53
- >>3164
残りの割り振りの個人的なおすすめはこれ
- 3226 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 20:45:43.50 ID:VcZKy7Z/
- >>3164
余りを技重点で力技に分ける案があげられてて、その2万到達した場合の分け方はいかになる
力4851体1593技10333知684精2539
最高神ギフトでの倍化だから上限2万超える場合は幼年期奥義もダイレクトにとれるようにふろう
- 3227 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 20:50:19.13 ID:fzebU/95
- >>3223
古謡の心得を入れて音楽と芸術審美まで揃えたい
信仰が文化系に属するし文化系を揃える感じ
- 3228 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 20:57:03.78 ID:VcZKy7Z/
- 力技に余らせて神例の蒼穹光壁、信仰派生の雲呼びの儀、水還しをとりやすくしてる
文化全種は知名度あげにも活きるからとってもいいだろうけど上記の奥義より優先度低いかな。ダグザも触れてないし
- 3229 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 21:09:51.34 ID:fzebU/95
- 奥義の数も出やすいし今回は稼ぎ良いから早めに揃えてしまいたいけどね
騎士の誉Aからの派生みたいに重いのが出ないわけじゃないし
- 3230 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 21:36:26.19 ID:4U3ae2e/
- 懸念は既に枠が無くなってしまった事かね
急いで強くならないといけない理由が無いから、兄上みたいにのびのび出来るけど
- 3231 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 21:39:53.11 ID:MNSbLxrO
- 教導とか探索系の非戦闘向けの構成用のスキルと、
先天や刻印に内包するスキルを集める感じかな
- 3232 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 21:40:58.67 ID:vNEyqw53
- ダグザが言ってた祈祷を進めた上で宝具とか捧げるのをやってもいいかとも思う
具体的なことわからないけど、横綱がやってた誓約みたいなことなのかな
- 3233 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 21:45:58.04 ID:fxEacPvj
- 宝具捧げるというか取引時の基準とか前に言ってたなかったけ、それともあれよりちょっといいショップなんかな
- 3234 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 21:46:27.49 ID:VcZKy7Z/
- 幼年期>信仰・魔術派生(祈りの稼ぎに直結しそう)>頑強、探索追跡派生の狩人系(供物・フィンの奥さん探しいくなら)
ドルイドでるなら世賢の予見も優先度高そう
フィンの奥さんさらったのがドルイドなら魔術系も役立つかな
- 3235 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 21:52:02.03 ID:vNEyqw53
- ダグザの発言的に神ショップによる取引じゃなくて、極まった祈祷能力で自分はスキル型になるって宣言することで
世界から内包スキルが下賜されるって感じだと思った
- 3236 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 21:53:03.55 ID:VcZKy7Z/
- あれ、祈祷の上位系あるから魔術でドルイドでるってことだったけど魔術刻印ででなくなったのか
魔術刻印がドルイドの代替になるのに期待するか
- 3237 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 22:01:46.36 ID:aiEtm5gs
- システム的にはラーハルトの時の三相の誓約みたいな感じのスキルはやすんじゃないかな
世界とゲッシュ結ぶみたいな感じにして
- 3238 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 22:07:20.25 ID:aPCStAJv
- ジンオウのブラフマカリヤみたいな感じでスキル手に入るのかな
- 3239 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 22:11:06.73 ID:WJtJLj9Y
- 一応言っておくと、自分は複合内包スキルの為に宝具捧げるのは反対かな
サクセス中はスキル型でもいいんだけど、この手の生前に課した誓いは間違いなく鯖化時も継続する
宝具こそ強さと言わんばかりのサーヴァント状態で、宝具使えないディスアドバンテージは大きいと思うし生前の複合内包スキルがそれに見合うとは思えない
- 3240 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 22:12:30.57 ID:WJtJLj9Y
- 育て甲斐のある内包スキルとして、魔術刻印(神代)が見えているから猶更
- 3241 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 22:23:33.90 ID:aPCStAJv
- 生前の強さをどこまで盛れるかを重視して鯖としての性能はなるようになれって感じに思っている自分みたいなのもいる
生前のスペック比べの方が勝率って基準があって比べられる分好きなんだよ
鯖の強弱は正直複合要素多すぎて籤引き感覚
- 3242 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 22:26:58.53 ID:aiEtm5gs
- カミーユはポジション的に普通の聖杯戦争で呼ばれて出てくる鯖でもないので宝具なし縛りでもまあって感じ
よほどの宝具が手に入るようでもなきゃ素直に内包手に入れた方が現状強いし
- 3243 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 22:33:25.42 ID:fxEacPvj
- 宝具が英霊の核にして真髄みたいな話よく聞くし、鯖化すると宝具を持たないゲッシュ自体が宝具になるのかね
- 3244 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 22:33:51.53 ID:hbwcRk/Z
- 生前にしたって枠使わない宝具持ってた方が有用では
- 3245 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 22:37:05.28 ID:aPCStAJv
- よほど良い宝具に恵まれない限り、数個の宝具<単項1万とかのスキル2つの力関係になると思うよ
内包スキルが3つ内包するとして
- 3246 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 22:40:06.78 ID:epY+igAE
- サンプル数少ないが、聖杯戦争サクセスでの宝具真名解放は大量魔力消費で数Tに一回縛りや令呪使いつつ
それに見合う火力出すので、宝具無いのは普通にマイナスじゃないかな
兄上すら宝具あるし
- 3247 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 22:44:04.19 ID:VcZKy7Z/
- 取得した奥義を同等の性能の宝具として扱えると最高だよな
- 3248 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 22:44:25.80 ID:aiEtm5gs
- 完成度の高い鯖は作りたいけどカミーユは聖杯戦争シナリオで引きたいキャラには絶対にならんから
そもそも論として現状見た限りカミーユ自身が召喚に呼ばれようともしないだろうけど(fgo時空除く)
- 3249 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 22:46:14.24 ID:kURmjaiR
- そこらへんどうなるかはこれからじゃない?
まだ少年期始まったばかりで決めつけるのは早計だと思う
- 3250 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 22:48:11.85 ID:aPCStAJv
- 鯖化後のことはどう反映されるか分からないから考慮外よ
宝具を使わないって誓いそのものを宝具として持ち込むとか、その結果の鯖への反映の仕方なんてイッチ以外知らないもの
宝具なんていらねーの常時スキルにボーナスのコンスタントに強い鯖になるよとか何とでも言える
- 3251 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 22:48:23.36 ID:WJtJLj9Y
- 生前に際立つ宝具を持ってない奴こそ、サーヴァントになった時の宝具が人生や本質の象徴みたいなものになりがち(ハルカ・アイ・ギルベルト・鶴見・白梓等々)
で面白みなので。それを捨てる行為には断固反対させて頂く
- 3252 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 22:49:54.03 ID:MgYPv1rf
- 安価スレなんだから
やりたい事があるなら安価とれば良いんだから頑張ってスナイプやね
- 3253 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 23:00:47.32 ID:L/t0k3BP
- カミーユも戦闘型として大成するか分からんからねぇ
力は有るけど兄上みたいに敵と出会えなくて、名を上げられない可能性もあるし
尊敬を受けるダグザの神官になった方が有名になれる道の可能性もある
- 3254 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 23:01:29.10 ID:aPCStAJv
- そっちの方が生前強くなれるって判断出来て実施できるって思ったら実施するよ
判断基準において鯖化後の能力の実装は不確定事項だから重視はしないってだけで
生前弱くなるけどやってみたいとか絶対にやることにこだわるわけではないし
- 3255 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 23:04:08.00 ID:0fpHvOZS
- ギルベルトや鶴見、祠堂に白梓辺りのサポートタイプは生前スキルツリーで不足する直接戦闘力を補充している事が多いからこのタイプは宝具無いとまじで厳しいが
カミーユは流石にそこまでシビアではない
ただ祈り偏重でサクセス終えた場合、多分宝具もそれに因んだものになるんだよな
- 3256 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 23:09:38.84 ID:WJtJLj9Y
- まぁ俺も断固反対とは言ったが、どうしても倒したい敵が出てその為に複合内包スキル必要になったら涙を呑んで宝具捧げるとは思う
強敵に勝って実績を積めれば、サーヴァント体でそれに見合う性能調整はされるだろうし
- 3257 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 23:10:18.42 ID:92+vtiMU
- 現状のカミーユでもケルト版聖仙の卵って感じだから正直普通の聖杯戦争に出てこられても困るというか
パラシュラーマ師とかならともかくドゥルヴァーサスみたいな感じだと流石にな
- 3258 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 23:11:44.46 ID:LHr5Bd61
- 倒したいと思える敵を見つける為に探索、追跡が欲しくなるな
- 3259 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 23:51:43.59 ID:LN8L8WWl
- カミーユが正道を選び続ければ、いつか神に至れそうな気もする
鯖としては失格だけど、生前の強さを考えたらその方が強くなれそうじゃね
- 3260 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 23:55:25.40 ID:5Aww/qI4
- むしろ絶対なれない気がする
神への祈りが本質みたいなやつだし
- 3261 :隔壁内の名無しさん:2025/05/04(日) 23:58:06.33 ID:aPCStAJv
- 神になっても神格生えるだけだしな
偉業としての達成感は多いけど、効果上はそんなでもない
- 3262 :隔壁内の名無しさん:2025/05/05(月) 12:38:54.26 ID:Bt3DxwsO
- 神格は格下には滅法強いけど挑戦には意味薄いからな
- 3263 :隔壁内の名無しさん:2025/05/05(月) 12:57:51.18 ID:bjTKHgPq
- 意味はあるし神性持ってるとフレーバー要素としては重要になるけど
高くなりすぎると英霊じゃなくて神霊になってしまうので
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