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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)84騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/04/26(土) 20:43:08.16 ID:Hj/ScEAk
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

1063 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/04/30(水) 00:29:50.38 ID:miTtiJI3

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千里眼(狩人)A+++ 通常の千里眼ではなく、狩人として持つ獲物を見定める眼力を
             包括したスキル
             戦闘発生時次ターンをスキップして、相手への最適な殺害の判定を行うことができる
             戦闘時、相手の敏捷をEまで低下させ、相手が生物であった場合特攻して最適行動を行う
             戦闘時、勝率+50

神例の弓張りEX 物体的な弓云々ではなく、神へ捧げる振動そのものを指す
           神に願い奉る事で尊崇の念を深め、深めた尊崇そのものを奉納するスキルであり
           神から何かを得る力ではない
           3、6、9ターン目に特殊なスキルの発見や能力値を入手する
           戦闘時、自身の勝率上昇一つを参照して、その値を二倍にする

相反の美学EX 偉大なる万能神ダグザによる加護
          万能たる彼による加護は全ての者に尊敬を受けるものであり
          失敗からの再起、失ったものの再生といった特権が与えられる
          戦闘時、自身の勝率上昇を参照して相手の勝率を低下させる
          一ターンに一度、一期に三度までダイス判定を反転させることができる
          全ての判定において5%の失敗判定が残る(戦闘を除く)
          一期に一度、取得能力値を二倍にする事が出来る

1064 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:31:19.78 ID:w+EnBYG+
弓張りは精神スキルなのかなこれ

1065 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:32:11.93 ID:ThLzLBJL
かなり癖が強い

1066 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:32:13.97 ID:cOSu1hzW
うーむ、強いけど癖が強いな

1067 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:32:19.86 ID:e4mP/BCj
もう最適行動があるか

1068 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:32:21.12 ID:6kqBibTH
次ターンのスキップ効果は強いけどコスト的に使うこと無いだろうなあと思ったんだけど
ダグザの失ったものの再生に該当したりするんだろうか

1069 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:32:22.80 ID:lMEeM9EW
うーん?取り敢えず反転強いってことはわかった

1070 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:32:27.14 ID:OBxJFJQj
ダグザめちゃ強い

1071 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/04/30(水) 00:32:43.66 ID:miTtiJI3

        .ィ   . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
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    ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
      i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
        リ.:.: .:l ! !::l!d    ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ   ステータス割り振り
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        lハi.:.i: :! ` ‐,  .--. ─<   ! ::::::ノ :リ    下1から6つ分
.         ヽト、i   (.  `ー'   ノ 、.|::::::ハ::/
           `  / > . _ . <  i ノ/ "     神性入れ忘れてたので追加
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千里眼(狩人)A+++ 通常の千里眼ではなく、狩人として持つ獲物を見定める眼力を
             包括したスキル
             戦闘発生時次ターンをスキップして、相手への最適な殺害の判定を行うことができる
             戦闘時、相手の敏捷をEまで低下させ、相手が生物であった場合特攻して最適行動を行う
             戦闘時、勝率+50

神例の弓張りEX 物体的な弓云々ではなく、神へ捧げる振動そのものを指す
           神に願い奉る事で尊崇の念を深め、深めた尊崇そのものを奉納するスキルであり
           神から何かを得る力ではない
           3、6、9ターン目に特殊なスキルの発見や能力値を入手する
           戦闘時、自身の勝率上昇一つを参照して、その値を二倍にする

相反の美学EX 偉大なる万能神ダグザによる加護
          万能たる彼による加護は全ての者に尊敬を受けるものであり
          失敗からの再起、失ったものの再生といった特権が与えられる
          戦闘時、自身の勝率上昇を参照して相手の勝率を低下させる
          一ターンに一度、一期に三度までダイス判定を反転させることができる
          全ての判定において5%の失敗判定が残る(戦闘を除く)
          一期に一度、取得能力値を二倍にする事が出来る

    神性C ダーナ神族の血族であり、稀有な加護を有していることからそれに伴い
         神性を得てさらにそのランクが上昇している

1072 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:32:48.43 ID:mj4UAhA8
反転つよい

1073 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:32:54.78 ID:OBxJFJQj
魔力

1074 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:32:58.53 ID:w+EnBYG+
ダグザの加護はデメリットだな
基本サクセスで失敗が許される気がしない

1075 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:33:04.13 ID:hmbbpy9b
再生云々はフレーバーじゃろ
派生出したら知らんが

1076 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:33:05.35 ID:RX6YbjXb
お祈りはそこそこに千里眼育てた方が良さそう

1077 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:33:10.25 ID:mj4UAhA8
魔力

1078 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:33:18.09 ID:ThLzLBJL
魔力

1079 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:33:20.56 ID:6kqBibTH
魔力

1080 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:33:23.80 ID:qBVCsGIR
>>1063
相反の美学の自分の勝率を参照して相手の勝率低下は、自分の勝率1つだけが対象でしょうか?

1081 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:33:26.58 ID:wl9jI54S
魔力
神例の弓張りは文化芸術とかのほうが相性いいのか

1082 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:33:28.58 ID:TNhu/GIU
魔力

1083 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:33:33.46 ID:RX6YbjXb
魔力

1084 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:33:40.02 ID:jG9gU4YQ
血縁もちで、神性もちか。

1085 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:33:59.00 ID:cOSu1hzW
これは一応戦闘型に整えた方がいいかな
魔力

1086 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:34:35.03 ID:a01XkfSC
魔力

1087 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:34:44.46 ID:hmbbpy9b
千里眼もあんま内包するタイプに見えんのよな

1088 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:35:37.51 ID:cOSu1hzW
神例の弓張りから基礎派生出る気がせんな
3の倍数ターンに勝手に出るし

1089 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:35:50.11 ID:RX6YbjXb
上位育てるんなら内包しない前提でより強いスキル探すのが基本やろ
そもそも派生はえないならそれはそれでだけど

1090 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:35:53.86 ID:w+EnBYG+
千里眼は包括するスキルって書かれてるから内包しそうな気がする
先天の特性かね

1091 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:36:06.14 ID:FN9JSZQY
思ったより全体的に勝率稼ぎ系だったな
そして勝率上昇2倍効果と上昇分を参照して低下する効果の組み合わせが強い

1092 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/04/30(水) 00:36:18.50 ID:miTtiJI3
>>1074

大概反転すればいいから、そこまで致命的なデメリットではないしな・・・
万能神のお茶目な失敗(リカバリー機能付き)みたいなもの

>>1080

一つ対象

1093 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:36:23.20 ID:TNhu/GIU
>>1071
相反の美学の「ダイス判定を反転させることができる」は判定前に成功確率と失敗確率を入れ替えるという事でしょうか?
また、相反の美学による5%の失敗判定に対してダイス判定を反転させることは可能でしょうか。

1094 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:36:39.75 ID:XShJlv0q
戦闘以外全ての判定に%適用するから反転で確定成功しろってコンボなのかな

1095 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:36:55.42 ID:wl9jI54S
>>1092
相反の美学の「一期に一度、取得能力値を二倍にする事が出来る」の効果は
幼年期では取得ダイスの二倍に使える想定でしょうか、他に能力値取得イベントあるのでしょうか?

1096 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:37:35.76 ID:qBVCsGIR
>>1093
反転はいつも通りだろ
成功と失敗の設定を逆にして50%の判定には使用不可

1097 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:38:03.30 ID:cOSu1hzW
失敗判定も一応反転可能なのか、なら基本的に問題はなさそうだが

1098 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:38:20.31 ID:qBVCsGIR
>>1092
ありがとうございます

1099 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:38:50.62 ID:wl9jI54S
ターンスキップもったいないけど殺害前提なら千里眼(狩人)と相反の美学で戦闘外殺害できるのか

1100 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/04/30(水) 00:38:56.94 ID:miTtiJI3
>>1093

相反の美学の「ダイス判定を反転させることができる」は判定前に成功確率と失敗確率を入れ替えるという事でしょうか?

違います
反転効果とは成功範囲を反転するという事です
90以上成功ならば10以下を成功にするということです(なおファンブル(1)は反転しようがファンブル)

また、相反の美学による5%の失敗判定に対してダイス判定を反転させることは可能でしょうか。

可能です

1101 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:38:59.69 ID:75qTy3Bt
再起って書いてあるし仕切り直し変異でかなり強力なの出てきそう

1102 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:39:16.28 ID:a01XkfSC
基本的に2倍にした勝率を相手の勝率低下にするのが戦法だろうか

1103 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:39:20.05 ID:OBxJFJQj
基本的に内包するだけで強いから内包するスキルは多くないんだよな
基礎EXが例外なだけで

1104 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:39:59.49 ID:lMEeM9EW
美学には防御貫通欲しかったな

1105 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:41:05.10 ID:iTYjxnB+
>>1101
たまにあるターン巻き戻し系になりそう

1106 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/04/30(水) 00:41:21.15 ID:miTtiJI3
>>1095

能力値の取得につかえる効果です
幼少期の能力値取得イベントは考えてないです

1107 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:42:10.74 ID:qBVCsGIR
>>1100
王族生まれですが理想の王政は出ていますか?

1108 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:42:18.58 ID:6kqBibTH
倍化は弓張りで能力値取得したら使ってよさそうだな

1109 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:42:50.08 ID:wl9jI54S
>>1106
ありがとうございます。ちなみに神例の弓張りの能力値入手に二倍は使えますか?

1110 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:43:08.66 ID:qBVCsGIR
>>1106
弓張りで幼年期に能力値貰えるのでしょうか?

1111 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:43:21.30 ID:e4mP/BCj
弓張で能力値選んだら使えばいい感じだな幼少期は

1112 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/04/30(水) 00:43:26.45 ID:miTtiJI3
>>1107

出ません
狩人に理想の王政なんて出来るはずないのがな

1113 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:43:33.58 ID:HmDvt7TE
神から何かを得るわけじゃ無いの一文が致命的な気がするな...
祈るだけスキルなんやねこれ

1114 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:43:38.35 ID:TNhu/GIU
>>1100
ありがとうございます。

1115 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:43:50.70 ID:qBVCsGIR
>>1112
ありがとうございます

1116 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/04/30(水) 00:44:29.07 ID:miTtiJI3
>>1109

つかえます

>>1110

もらえません
スキル発見にすべてをかけろ


1117 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:44:54.47 ID:lMEeM9EW
取り敢えず探索、追跡、仕切り直し辺り優先かな?

1118 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:45:10.40 ID:wl9jI54S
職業系の方向で高ランクあるなら身分前提でもでないか

1119 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:45:42.92 ID:qBVCsGIR
>>1116
ありがとうございます
ちなみに弓張りは判定があって成功したらスキル発見や能力値取得ができるのでしょうか?

1120 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/04/30(水) 00:45:55.01 ID:miTtiJI3
>>1113

祈るってそういうことだから
物理的に神が存在してる時だから
強いスキルの例というとこだな

1121 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:46:32.26 ID:qBVCsGIR
とりあえず最優先は信仰じゃね
狩人系より祈祷系の方が収入増えそう

1122 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:47:03.59 ID:HmDvt7TE
>>1120
回答ありがとうございます

1123 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:47:41.87 ID:wl9jI54S
なるほど、弓張りのスキル発見と幼年期奥義だけでも枠完成しそうだな

1124 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:48:25.62 ID:75qTy3Bt
保険は残したいけど反転2回まではガンガン使えるから早い内から難易度高そうなイベント選んでみてもいいかもね

1125 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/04/30(水) 00:48:28.14 ID:miTtiJI3
>>1119

閾値方式
一定値を超えたら発見
ただ幼少期分は自動で発見出来る基本のスキルになるからダイスは少年期から
(1d100だけ振るけどクリティカル以外は無関係)

1126 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:48:40.93 ID:e4mP/BCj
取りあえず弓張からでる奥義と幼年期奥義を取っていくことになりそうだな

1127 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:48:51.44 ID:HmDvt7TE
勝率倍加は単純に強いのはそうなんだけど、祈祷スキルって意味では時代に合って無かったんだな

1128 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:48:55.36 ID:qBVCsGIR
幼年期で祈祷系行動と狩人系行動を3回ずつできれば良さそうだな

1129 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:49:00.48 ID:lMEeM9EW
あんま祈りが収入多い気がせんのだけど、そこは幼年期行動見て決めるか

1130 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:49:38.72 ID:6kqBibTH
別にお返し求めて祈ってるわけでもないし、返礼があるとは限らないけど
神次第では返してくれたりするかもかな
狩り時と祈り時で違うスキルセットになりそう

1131 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/04/30(水) 00:50:00.58 ID:miTtiJI3
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           /(      |   |

筋力E
耐久E
敏捷E
魔力A++


千里眼(狩人)A+++ 通常の千里眼ではなく、狩人として持つ獲物を見定める眼力を
             包括したスキル
             戦闘発生時次ターンをスキップして、相手への最適な殺害の判定を行うことができる
             戦闘時、相手の敏捷をEまで低下させ、相手が生物であった場合特攻して最適行動を行う
             戦闘時、勝率+50

神例の弓張りEX 物体的な弓云々ではなく、神へ捧げる振動そのものを指す
           神に願い奉る事で尊崇の念を深め、深めた尊崇そのものを奉納するスキルであり
           神から何かを得る力ではない
           3、6、9ターン目に特殊なスキルの発見や能力値を入手する
           戦闘時、自身の勝率上昇一つを参照して、その値を二倍にする

相反の美学EX 偉大なる万能神ダグザによる加護
          万能たる彼による加護は全ての者に尊敬を受けるものであり
          失敗からの再起、失ったものの再生といった特権が与えられる
          戦闘時、自身の勝率上昇を参照して相手の勝率を低下させる
          一ターンに一度、一期に三度までダイス判定を反転させることができる
          全ての判定において5%の失敗判定が残る(戦闘を除く)
          一期に一度、取得能力値を二倍にする事が出来る

    神性C ダーナ神族の血族であり、稀有な加護を有していることからそれに伴い
         神性を得てさらにそのランクが上昇している

1132 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:51:24.65 ID:qBVCsGIR
祈りとは神からの見返りを求めるものじゃない
だがそれを見たEX加護与えている最高神はどう思うかなってことじゃろ
神代だから祈祷スキルに実利が生まれる

1133 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:51:52.61 ID:HmDvt7TE
神性有るから神格持ちと対峙出来るのは大きいかな

1134 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:52:48.74 ID:FN9JSZQY
もしこれが鳩だったら何もなしか、試練が返ってくるかなんだろうなあ

1135 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:53:36.50 ID:wl9jI54S
1d100の閾値方式だけどダイス数増やす奥義とかはありそうよな

1136 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:53:51.63 ID:XShJlv0q
神と直接やり取りするんではなく儀式でトランスして何か得るシャーマンっぽい感じかな
詩人や予言者にも近いな

1137 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:53:52.88 ID:a01XkfSC
存在するしない関わらず神への祈りの作法的スキルだけど神居るから恩恵も受けれるって感じだろうな

1138 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:54:46.74 ID:qBVCsGIR
少年期3ターン目までに幼年期に弓張りで発見したスキル推定3つを取得するのが当初の目標になりそう

1139 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:55:50.62 ID:6kqBibTH
神性のランクとか先天の役割的にミストレスにはマウント取られそうだな
狩りの成果の奉納とかをメインに動いたら神に死を貢ぐ仲間にされそう

1140 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:56:51.93 ID:COY9MqrP
幼年期一生祈っておきたい気もしてきた

1141 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:57:04.53 ID:wnR8+faV
それ単体だったら割とバクチ系になりそうだけど
今回は祈る対象の神が決まっていてその上でダグザの加護EXだから方向性がある程度まとまってないかなぁって期待

1142 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:57:49.01 ID:qBVCsGIR
とりあえず幼年期ずっと祈っていたら国から餓死者が消え去りそう

1143 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:58:57.91 ID:wl9jI54S
祈りが強いとはいえ本質的に狩人だから、ある程度狩猟しないとちぐはぐになりそう
王族行動はさぼるけども

1144 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:59:25.29 ID:qBVCsGIR
幼年期の神代の祈る行動って当たるとでかいけど外れると何もなしな博打行動だけど
こいつの場合的中率めちゃくちゃ高そうだしずっと祈るでもいいと思う

1145 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:59:26.33 ID:HmDvt7TE
ゲッシュと相性良さそうだよなこいつ

1146 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 01:00:08.36 ID:lMEeM9EW
ランク的には祈祷が本質では?

1147 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 01:00:37.70 ID:qBVCsGIR
>>1143
本質はどっちかというと祈祷者じゃないかな
祈祷の方がランク高いし最高神の加護EXだし

1148 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 01:00:46.46 ID:e4mP/BCj
祈祷と加護が本質だな

1149 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/04/30(水) 01:01:33.96 ID:miTtiJI3
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        リ.:.: .:l ! !::l!d    ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ
       /.:.: .: |. `ー"    `ー" ' j :::::::::ト.   よし、AA決めてくか
        |: i.: : :ト .           . 1 :::::::!::::!
        lハi.:.i: :! ` ‐,  .--. ─<   ! ::::::ノ :リ   20分くらいまででいいかな
.         ヽト、i   /i:ヽ   ./`i :.',  !::::::ハ::/
           ` ,'.:.ー-`Y´--┘ :.',ノ/ "     一人一キャラ、被りなし、型月無しでおねがいします
             i.:.〈: : : : ‐一:| :.:.:.:!

1150 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 01:01:38.54 ID:qBVCsGIR
祈祷の方法として狩人として獲物をとるタイプになりそう
生きるために狩猟が必要な生まれじゃないし

1151 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 01:01:45.61 ID:wl9jI54S
イッチが王政でない理由に狩人あげてるから職業的な方向性の縛りおおきいと思った

1152 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 01:01:55.32 ID:HmDvt7TE
祈祷が本質だけど戦闘者ビルドが必要だから勝率稼ぐ為に千里眼派生取ってく感じになるのかな

1153 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 01:01:59.44 ID:ThLzLBJL
ラビアン(シニシスタ SiNiSistar)

1154 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 01:02:22.30 ID:MZH2Xs0n
ブリジット(GUILTY GEAR(ギルティギア))

1155 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 01:02:29.87 ID:ug8wbe3/
二瓶鉄造(ゴールデンカムイ)

1156 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 01:02:32.28 ID:mj4UAhA8
W(遊戯王ZEXAL)

1157 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 01:02:39.93 ID:FN9JSZQY
コッコロ(プリンセスコネクト)

1158 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 01:02:42.03 ID:FJJs92UO
エール・モフス(ランスシリーズ)

1159 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 01:02:43.15 ID:S7bUX6qR
心(ドロヘドロ)

1160 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 01:02:44.65 ID:/JxPfIrP
四糸乃(デート・ア・ライブ)

1161 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 01:02:45.88 ID:rZWlLTPq
羽衣狐(ぬらりひょんの孫)

1162 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 01:02:59.82 ID:/EA0bb+s
狩人(Bloodborne)

1163 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 01:03:02.18 ID:HmDvt7TE
のび太(ドラえもん)

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