(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)84騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/04/26(土) 20:43:08.16 ID:Hj/ScEAk
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 1043 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:05:12.09 ID:UziG5+Mt
- 赤おじさんダグザになるの巻
お前パパキャラだけど大丈夫?
- 1044 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:05:23.09 ID:ThLzLBJL
- 草
- 1045 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:05:29.77 ID:qBVCsGIR
- その人のAAでメガテンリスペクトって言うと赤おじさんを連想するな
- 1046 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:05:56.24 ID:6kqBibTH
- まずい、AAをララァにしたくなってくる
- 1047 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:07:22.92 ID:a01XkfSC
- ガンダムにもダグザ・マックールとかいう名前の元ネタがまんまな奴がいて更にややこしい
- 1048 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:07:58.34 ID:mj4UAhA8
- メガテンリスペクトすると赤おじさんのイメージ
- 1049 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:08:10.59 ID:lMEeM9EW
- 4Fのダグザがね
- 1050 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:09:03.04 ID:wl9jI54S
- 女性と色々関係もってるのもあうか
- 1051 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:09:50.04 ID:Uk2WBcjE
- さて
- 1052 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:10:18.75 ID:UziG5+Mt
- あえてAAをアムロにするかはたまたカミーユ、ハマーンでもいいか
- 1053 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:11:49.30 ID:qBVCsGIR
- アムロってどこかに出ていなかったっけ?
- 1054 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:13:16.55 ID:UziG5+Mt
- 少なくともロゼ安価の時には通ってるで
いたとしてメイン級のキャラやってた記憶はないんだが
- 1055 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:13:20.32 ID:a01XkfSC
- 記憶からほぼ消えてるぐらいならちょい役だろうし変えてもよか
- 1056 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:13:48.79 ID:wl9jI54S
- ジークアクスの新声優から偽マフティー(ハイジャッカー)とか
- 1057 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:13:54.54 ID:mj4UAhA8
- コナンの安室なら覚えてるがガンダムのはどこに出てたっけな
- 1058 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:15:59.87 ID:wnR8+faV
- ありゃバーボンってもう出てたっけ
- 1059 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:16:28.99 ID:lMEeM9EW
- 若い時の蟲爺
- 1060 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:16:36.82 ID:RX6YbjXb
- 若い時のマキリジジイやねロータスの時とか無惨様の時に出てる
- 1061 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:19:45.41 ID:wnR8+faV
- あーなんかいた気がするこのスレだったか、ありがと
- 1062 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:24:00.76 ID:TNhu/GIU
- とりあえずAA候補は纏めたから後はスキルの効果とフレーバーで絞りたいけど……
- 1063 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/04/30(水) 00:29:50.38 ID:miTtiJI3
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千里眼(狩人)A+++ 通常の千里眼ではなく、狩人として持つ獲物を見定める眼力を
包括したスキル
戦闘発生時次ターンをスキップして、相手への最適な殺害の判定を行うことができる
戦闘時、相手の敏捷をEまで低下させ、相手が生物であった場合特攻して最適行動を行う
戦闘時、勝率+50
神例の弓張りEX 物体的な弓云々ではなく、神へ捧げる振動そのものを指す
神に願い奉る事で尊崇の念を深め、深めた尊崇そのものを奉納するスキルであり
神から何かを得る力ではない
3、6、9ターン目に特殊なスキルの発見や能力値を入手する
戦闘時、自身の勝率上昇一つを参照して、その値を二倍にする
相反の美学EX 偉大なる万能神ダグザによる加護
万能たる彼による加護は全ての者に尊敬を受けるものであり
失敗からの再起、失ったものの再生といった特権が与えられる
戦闘時、自身の勝率上昇を参照して相手の勝率を低下させる
一ターンに一度、一期に三度までダイス判定を反転させることができる
全ての判定において5%の失敗判定が残る(戦闘を除く)
一期に一度、取得能力値を二倍にする事が出来る
- 1064 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:31:19.78 ID:w+EnBYG+
- 弓張りは精神スキルなのかなこれ
- 1065 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:32:11.93 ID:ThLzLBJL
- かなり癖が強い
- 1066 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:32:13.97 ID:cOSu1hzW
- うーむ、強いけど癖が強いな
- 1067 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:32:19.86 ID:e4mP/BCj
- もう最適行動があるか
- 1068 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:32:21.12 ID:6kqBibTH
- 次ターンのスキップ効果は強いけどコスト的に使うこと無いだろうなあと思ったんだけど
ダグザの失ったものの再生に該当したりするんだろうか
- 1069 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:32:22.80 ID:lMEeM9EW
- うーん?取り敢えず反転強いってことはわかった
- 1070 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:32:27.14 ID:OBxJFJQj
- ダグザめちゃ強い
- 1071 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/04/30(水) 00:32:43.66 ID:miTtiJI3
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リ.:.: .:l ! !::l!d ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ ステータス割り振り
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|: i.: : :ト . . 1 :::::::!::::!
lハi.:.i: :! ` ‐, .--. ─< ! ::::::ノ :リ 下1から6つ分
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` / > . _ . < i ノ/ " 神性入れ忘れてたので追加
/ ( i. !
千里眼(狩人)A+++ 通常の千里眼ではなく、狩人として持つ獲物を見定める眼力を
包括したスキル
戦闘発生時次ターンをスキップして、相手への最適な殺害の判定を行うことができる
戦闘時、相手の敏捷をEまで低下させ、相手が生物であった場合特攻して最適行動を行う
戦闘時、勝率+50
神例の弓張りEX 物体的な弓云々ではなく、神へ捧げる振動そのものを指す
神に願い奉る事で尊崇の念を深め、深めた尊崇そのものを奉納するスキルであり
神から何かを得る力ではない
3、6、9ターン目に特殊なスキルの発見や能力値を入手する
戦闘時、自身の勝率上昇一つを参照して、その値を二倍にする
相反の美学EX 偉大なる万能神ダグザによる加護
万能たる彼による加護は全ての者に尊敬を受けるものであり
失敗からの再起、失ったものの再生といった特権が与えられる
戦闘時、自身の勝率上昇を参照して相手の勝率を低下させる
一ターンに一度、一期に三度までダイス判定を反転させることができる
全ての判定において5%の失敗判定が残る(戦闘を除く)
一期に一度、取得能力値を二倍にする事が出来る
神性C ダーナ神族の血族であり、稀有な加護を有していることからそれに伴い
神性を得てさらにそのランクが上昇している
- 1072 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:32:48.43 ID:mj4UAhA8
- 反転つよい
- 1073 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:32:54.78 ID:OBxJFJQj
- 魔力
- 1074 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:32:58.53 ID:w+EnBYG+
- ダグザの加護はデメリットだな
基本サクセスで失敗が許される気がしない
- 1075 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:33:04.13 ID:hmbbpy9b
- 再生云々はフレーバーじゃろ
派生出したら知らんが
- 1076 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:33:05.35 ID:RX6YbjXb
- お祈りはそこそこに千里眼育てた方が良さそう
- 1077 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:33:10.25 ID:mj4UAhA8
- 魔力
- 1078 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:33:18.09 ID:ThLzLBJL
- 魔力
- 1079 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:33:20.56 ID:6kqBibTH
- 魔力
- 1080 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:33:23.80 ID:qBVCsGIR
- >>1063
相反の美学の自分の勝率を参照して相手の勝率低下は、自分の勝率1つだけが対象でしょうか?
- 1081 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:33:26.58 ID:wl9jI54S
- 魔力
神例の弓張りは文化芸術とかのほうが相性いいのか
- 1082 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:33:28.58 ID:TNhu/GIU
- 魔力
- 1083 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:33:33.46 ID:RX6YbjXb
- 魔力
- 1084 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:33:40.02 ID:jG9gU4YQ
- 血縁もちで、神性もちか。
- 1085 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:33:59.00 ID:cOSu1hzW
- これは一応戦闘型に整えた方がいいかな
魔力
- 1086 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:34:35.03 ID:a01XkfSC
- 魔力
- 1087 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:34:44.46 ID:hmbbpy9b
- 千里眼もあんま内包するタイプに見えんのよな
- 1088 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:35:37.51 ID:cOSu1hzW
- 神例の弓張りから基礎派生出る気がせんな
3の倍数ターンに勝手に出るし
- 1089 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:35:50.11 ID:RX6YbjXb
- 上位育てるんなら内包しない前提でより強いスキル探すのが基本やろ
そもそも派生はえないならそれはそれでだけど
- 1090 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:35:53.86 ID:w+EnBYG+
- 千里眼は包括するスキルって書かれてるから内包しそうな気がする
先天の特性かね
- 1091 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:36:06.14 ID:FN9JSZQY
- 思ったより全体的に勝率稼ぎ系だったな
そして勝率上昇2倍効果と上昇分を参照して低下する効果の組み合わせが強い
- 1092 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/04/30(水) 00:36:18.50 ID:miTtiJI3
- >>1074
大概反転すればいいから、そこまで致命的なデメリットではないしな・・・
万能神のお茶目な失敗(リカバリー機能付き)みたいなもの
>>1080
一つ対象
- 1093 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:36:23.20 ID:TNhu/GIU
- >>1071
相反の美学の「ダイス判定を反転させることができる」は判定前に成功確率と失敗確率を入れ替えるという事でしょうか?
また、相反の美学による5%の失敗判定に対してダイス判定を反転させることは可能でしょうか。
- 1094 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:36:39.75 ID:XShJlv0q
- 戦闘以外全ての判定に%適用するから反転で確定成功しろってコンボなのかな
- 1095 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:36:55.42 ID:wl9jI54S
- >>1092
相反の美学の「一期に一度、取得能力値を二倍にする事が出来る」の効果は
幼年期では取得ダイスの二倍に使える想定でしょうか、他に能力値取得イベントあるのでしょうか?
- 1096 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:37:35.76 ID:qBVCsGIR
- >>1093
反転はいつも通りだろ
成功と失敗の設定を逆にして50%の判定には使用不可
- 1097 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:38:03.30 ID:cOSu1hzW
- 失敗判定も一応反転可能なのか、なら基本的に問題はなさそうだが
- 1098 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:38:20.31 ID:qBVCsGIR
- >>1092
ありがとうございます
- 1099 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:38:50.62 ID:wl9jI54S
- ターンスキップもったいないけど殺害前提なら千里眼(狩人)と相反の美学で戦闘外殺害できるのか
- 1100 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/04/30(水) 00:38:56.94 ID:miTtiJI3
- >>1093
相反の美学の「ダイス判定を反転させることができる」は判定前に成功確率と失敗確率を入れ替えるという事でしょうか?
違います
反転効果とは成功範囲を反転するという事です
90以上成功ならば10以下を成功にするということです(なおファンブル(1)は反転しようがファンブル)
また、相反の美学による5%の失敗判定に対してダイス判定を反転させることは可能でしょうか。
可能です
- 1101 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:38:59.69 ID:75qTy3Bt
- 再起って書いてあるし仕切り直し変異でかなり強力なの出てきそう
- 1102 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:39:16.28 ID:a01XkfSC
- 基本的に2倍にした勝率を相手の勝率低下にするのが戦法だろうか
- 1103 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:39:20.05 ID:OBxJFJQj
- 基本的に内包するだけで強いから内包するスキルは多くないんだよな
基礎EXが例外なだけで
- 1104 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:39:59.49 ID:lMEeM9EW
- 美学には防御貫通欲しかったな
- 1105 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:41:05.10 ID:iTYjxnB+
- >>1101
たまにあるターン巻き戻し系になりそう
- 1106 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/04/30(水) 00:41:21.15 ID:miTtiJI3
- >>1095
能力値の取得につかえる効果です
幼少期の能力値取得イベントは考えてないです
- 1107 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:42:10.74 ID:qBVCsGIR
- >>1100
王族生まれですが理想の王政は出ていますか?
- 1108 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:42:18.58 ID:6kqBibTH
- 倍化は弓張りで能力値取得したら使ってよさそうだな
- 1109 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:42:50.08 ID:wl9jI54S
- >>1106
ありがとうございます。ちなみに神例の弓張りの能力値入手に二倍は使えますか?
- 1110 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:43:08.66 ID:qBVCsGIR
- >>1106
弓張りで幼年期に能力値貰えるのでしょうか?
- 1111 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:43:21.30 ID:e4mP/BCj
- 弓張で能力値選んだら使えばいい感じだな幼少期は
- 1112 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/04/30(水) 00:43:26.45 ID:miTtiJI3
- >>1107
出ません
狩人に理想の王政なんて出来るはずないのがな
- 1113 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:43:33.58 ID:HmDvt7TE
- 神から何かを得るわけじゃ無いの一文が致命的な気がするな...
祈るだけスキルなんやねこれ
- 1114 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:43:38.35 ID:TNhu/GIU
- >>1100
ありがとうございます。
- 1115 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:43:50.70 ID:qBVCsGIR
- >>1112
ありがとうございます
- 1116 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/04/30(水) 00:44:29.07 ID:miTtiJI3
- >>1109
つかえます
>>1110
もらえません
スキル発見にすべてをかけろ
- 1117 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:44:54.47 ID:lMEeM9EW
- 取り敢えず探索、追跡、仕切り直し辺り優先かな?
- 1118 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:45:10.40 ID:wl9jI54S
- 職業系の方向で高ランクあるなら身分前提でもでないか
- 1119 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:45:42.92 ID:qBVCsGIR
- >>1116
ありがとうございます
ちなみに弓張りは判定があって成功したらスキル発見や能力値取得ができるのでしょうか?
- 1120 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/04/30(水) 00:45:55.01 ID:miTtiJI3
- >>1113
祈るってそういうことだから
物理的に神が存在してる時だから
強いスキルの例というとこだな
- 1121 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:46:32.26 ID:qBVCsGIR
- とりあえず最優先は信仰じゃね
狩人系より祈祷系の方が収入増えそう
- 1122 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:47:03.59 ID:HmDvt7TE
- >>1120
回答ありがとうございます
- 1123 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:47:41.87 ID:wl9jI54S
- なるほど、弓張りのスキル発見と幼年期奥義だけでも枠完成しそうだな
- 1124 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:48:25.62 ID:75qTy3Bt
- 保険は残したいけど反転2回まではガンガン使えるから早い内から難易度高そうなイベント選んでみてもいいかもね
- 1125 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/04/30(水) 00:48:28.14 ID:miTtiJI3
- >>1119
閾値方式
一定値を超えたら発見
ただ幼少期分は自動で発見出来る基本のスキルになるからダイスは少年期から
(1d100だけ振るけどクリティカル以外は無関係)
- 1126 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:48:40.93 ID:e4mP/BCj
- 取りあえず弓張からでる奥義と幼年期奥義を取っていくことになりそうだな
- 1127 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:48:51.44 ID:HmDvt7TE
- 勝率倍加は単純に強いのはそうなんだけど、祈祷スキルって意味では時代に合って無かったんだな
- 1128 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:48:55.36 ID:qBVCsGIR
- 幼年期で祈祷系行動と狩人系行動を3回ずつできれば良さそうだな
- 1129 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:49:00.48 ID:lMEeM9EW
- あんま祈りが収入多い気がせんのだけど、そこは幼年期行動見て決めるか
- 1130 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:49:38.72 ID:6kqBibTH
- 別にお返し求めて祈ってるわけでもないし、返礼があるとは限らないけど
神次第では返してくれたりするかもかな
狩り時と祈り時で違うスキルセットになりそう
- 1131 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/04/30(水) 00:50:00.58 ID:miTtiJI3
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リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ こんな感じのステータスだな
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
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筋力E
耐久E
敏捷E
魔力A++
千里眼(狩人)A+++ 通常の千里眼ではなく、狩人として持つ獲物を見定める眼力を
包括したスキル
戦闘発生時次ターンをスキップして、相手への最適な殺害の判定を行うことができる
戦闘時、相手の敏捷をEまで低下させ、相手が生物であった場合特攻して最適行動を行う
戦闘時、勝率+50
神例の弓張りEX 物体的な弓云々ではなく、神へ捧げる振動そのものを指す
神に願い奉る事で尊崇の念を深め、深めた尊崇そのものを奉納するスキルであり
神から何かを得る力ではない
3、6、9ターン目に特殊なスキルの発見や能力値を入手する
戦闘時、自身の勝率上昇一つを参照して、その値を二倍にする
相反の美学EX 偉大なる万能神ダグザによる加護
万能たる彼による加護は全ての者に尊敬を受けるものであり
失敗からの再起、失ったものの再生といった特権が与えられる
戦闘時、自身の勝率上昇を参照して相手の勝率を低下させる
一ターンに一度、一期に三度までダイス判定を反転させることができる
全ての判定において5%の失敗判定が残る(戦闘を除く)
一期に一度、取得能力値を二倍にする事が出来る
神性C ダーナ神族の血族であり、稀有な加護を有していることからそれに伴い
神性を得てさらにそのランクが上昇している
- 1132 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:51:24.65 ID:qBVCsGIR
- 祈りとは神からの見返りを求めるものじゃない
だがそれを見たEX加護与えている最高神はどう思うかなってことじゃろ
神代だから祈祷スキルに実利が生まれる
- 1133 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:51:52.61 ID:HmDvt7TE
- 神性有るから神格持ちと対峙出来るのは大きいかな
- 1134 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:52:48.74 ID:FN9JSZQY
- もしこれが鳩だったら何もなしか、試練が返ってくるかなんだろうなあ
- 1135 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:53:36.50 ID:wl9jI54S
- 1d100の閾値方式だけどダイス数増やす奥義とかはありそうよな
- 1136 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:53:51.63 ID:XShJlv0q
- 神と直接やり取りするんではなく儀式でトランスして何か得るシャーマンっぽい感じかな
詩人や予言者にも近いな
- 1137 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:53:52.88 ID:a01XkfSC
- 存在するしない関わらず神への祈りの作法的スキルだけど神居るから恩恵も受けれるって感じだろうな
- 1138 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:54:46.74 ID:qBVCsGIR
- 少年期3ターン目までに幼年期に弓張りで発見したスキル推定3つを取得するのが当初の目標になりそう
- 1139 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:55:50.62 ID:6kqBibTH
- 神性のランクとか先天の役割的にミストレスにはマウント取られそうだな
狩りの成果の奉納とかをメインに動いたら神に死を貢ぐ仲間にされそう
- 1140 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:56:51.93 ID:COY9MqrP
- 幼年期一生祈っておきたい気もしてきた
- 1141 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:57:04.53 ID:wnR8+faV
- それ単体だったら割とバクチ系になりそうだけど
今回は祈る対象の神が決まっていてその上でダグザの加護EXだから方向性がある程度まとまってないかなぁって期待
- 1142 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:57:49.01 ID:qBVCsGIR
- とりあえず幼年期ずっと祈っていたら国から餓死者が消え去りそう
- 1143 :隔壁内の名無しさん:2025/04/30(水) 00:58:57.91 ID:wl9jI54S
- 祈りが強いとはいえ本質的に狩人だから、ある程度狩猟しないとちぐはぐになりそう
王族行動はさぼるけども
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