【安価・R18】研究と魔法と放浪モノ。【ファンタジー】
- 4767 :隔壁内の名無しさん:2023/08/16(水) 00:50:05.57 ID:1d/XqkmN
- 【研究案】
研究名:「血液」に魔力を宿す魔法
種別:思索
概略:血液に魔力を宿らす魔法の開発手順と確認、
及び効果がない場合の保険に関しての内容
備考:「泥水」「塩水」などの不純物が入った液体に魔力を宿す魔法、
「泥水」に魔力を宿す魔法のいづれかが開発成功時、
@フランにアムとホシノの1日分のいくらか、
>>4766の「水に魔力を宿すための最低限の量を確認」で計った分を
実験に使わせてもらえるように交渉。
A血液に魔力を留める実験
B血液に魔力を宿らす魔法の開発
C開発できた魔法に期待した効果がある確認
DCで失敗していた場合、
詠唱に具体的な効果の記載を追加して再度開発してみる。
上記の手順で「血液」に魔力を宿す魔法の開発を行う。
研究名:「血液」に魔力を留める
種別:実験
概略:「血液」に魔力を宿す魔法の開発難易度緩和を狙った実験
備考:下記「血液」に魔力を宿す開発前に、
コップに入れた「血液」に魔力を留めると意識して魔力を流してもらう。
ホシノにフランが持った血液入りのコップに魔力を流してもらい、
フランに自分に魔力が流れた感じたら言ってもらうことで、
フランまで魔力が流れないように意識して制御できないか何度か試してもらう。
人体に魔力は流せるし、危険性も少ない実験だと思われる。
研究名:「泥水」「塩水」などの不純物が入った液体に魔力を宿す魔法
種別:開発
概略:『「泥水」「塩水」などの不純物が入った液体に魔力を宿す魔法』
『泥水」に魔力を宿す魔法』の成功した詠唱を流用して、「血液」に魔力を宿す魔法を開発する。
備考:『「泥水」「塩水」などの不純物が入った液体に魔力を宿す魔法』
『泥水」に魔力を宿す魔法』のいづれかが成功した場合の開発
詠唱を上記開発済み魔法の「液体or泥水」を「血液」に改変したものとし、
「1〜3」までそれぞれ
「我に宿りし魔力よ 眼前の 血液へ宿れ」
「我に宿りし魔力よ 眼前の 血液へ 集まり 宿り 馴染み 血液のものに成れ」
「我に宿りし魔力よ 眼前の 血液へ宿り 力を伴わせ 血液の外に出ず 血液の中にあれ」
に変更して発動を試す。
『「泥水」「塩水」などの不純物が入った液体に魔力を宿す魔法』
『泥水」に魔力を宿す魔法』開発時に詠唱などの変更箇所があれば適応する。
6105KB
続きを読む
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106