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【安価】やる夫は伝説のトレーナーになるようです【ポケモン】

1 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2017/06/09(金) 20:17:52.37 ID:hRKMQWCx
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8912 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2020/06/06(土) 02:08:30.82 ID:UiKM4ult
これで新しいポケモンスレがエタっても、俺はちゃんとnoteに書いたからって言い訳できるようになった。
多分。

8913 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/06/06(土) 12:15:57.61 ID:/C2y56Kc
イッチnote読んでますますイッチのポケモンrtaが楽しみになったわ 待ってます

8914 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/06/06(土) 22:15:02.17 ID:iOdIx67u
note読んだ感想
・負けた方が早い場合は負けます
だから選出誘導した神裂を超Zで倒して読者の心を折り、負けイベントを諦めさせる必要があったんですね……読者の心を折る必要はありましたか?

・戦闘中の選択肢を減らすことで、指示も簡単になります
読者の選択肢が選出安価だけで戦闘中の指示はオートで行うスレでも盛り上がった、というのは面白い発見だと思う

・何気なく合いの手を入れることが、難しい
読者視点だと感想を出力するのってそれなりに疲れる(この感想書くのも結構時間掛かったし疲れた)
作者視点だと「乙」以上の感想が欲しいから、1〜2行は感想書くように試みてるけど

・「スキル」と最適解について
ポテンシャルと違って許されるリソース量(専用で出来て種族で出来ないことみたいな)の共通認識を持てないのは微妙だったかも?
共通認識あったらあったでアレが強すぎるコレが弱すぎるって要求の嵐になりうるから、インフレしてたこのスレには「スキル」が合ってたかもしれないけど

・RTAの面白さまず、チャート構築です
ポケモン実機のRTAって乱数調整してひたすら勝つ感じ(人力TAS)だから、小説で見ても面白くなさそう(実機のスーパープレイだからこそ尊敬に値する)
RTA風小説とポケモンスレが合うかと言われると……原作沿いなら合うかも、俺マス系列でバトル重視だとテンポ悪くて合わなさそう

8915 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2020/06/06(土) 22:46:47.90 ID:UiKM4ult
>>8914
> だから選出誘導した神裂を超Zで倒して読者の心を折り、負けイベントを諦めさせる必要があったんですね……読者の心を折る必要はありましたか?
読者の心を折る必要性は無い。情報を出すだけなら観戦すればよかったですね。
MCバトルじゃないんだから数年前のことを突いてくれるな。


> ・戦闘中の選択肢を減らすことで、指示も簡単になります
> 読者の選択肢が選出安価だけで戦闘中の指示はオートで行うスレでも盛り上がった、というのは面白い発見だと思う


>
許されるリソース量(専用で出来て種族で出来ないことみたいな)の共通認識を持てないのは微妙
百理ある。

>
> ・RTAの面白さまず、チャート構築です
> ポケモン実機のRTAって乱数調整してひたすら勝つ感じ(人力TAS)だから、小説で見ても面白くなさそう(実機のスーパープレイだからこそ尊敬に値する)
> RTA風小説とポケモンスレが合うかと言われると……原作沿いなら合うかも、俺マス系列でバトル重視だとテンポ悪くて合わなさそう


8916 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2020/06/06(土) 22:49:08.25 ID:UiKM4ult
途中で送信しちゃった。
>>8913 あまり期待しないで。ありがとう。
>>8914 固有習得のためにやる夫の心を折る必要性は多分あった。

>チャート構築

8917 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2020/06/06(土) 23:18:07.98 ID:UiKM4ult
途中で(ry 
俺マス(風)形式はレベルが正義だから、このスレみたいなジムリーダー戦しかやらないみたいなものじゃなく、ある程度戦闘をこなす必要はある。
無論、長ったらしい大会とかを書く気はない。合間にダンジョン探索とか
悪の組織をボコったりして効率よくレベルアップを図る感じだと思う(まったく書いてない)
まじでフリャイゴン以外の誰かが書いてくれればいいのに。

8918 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2020/06/06(土) 23:21:44.23 ID:UiKM4ult
本編で何となく語られていた設定の話

四大資質
トレーナーにおいて育成/指示/統率/能力
本編では殆どフレーバー。

指示型
四大資質の中で最も指示に優れたトレーナーのこと
二重指示や思考加速(考える)等を扱える

育成型
四大資質の中で最も育成に優れたトレーナーのこと
二重特性(デュアル)や技能拡張、共通エフェクト等を扱える

統率型
四大資質の中で最も統率に優れたトレーナーのこと
行動率上昇や、とおりな等を扱える

能力型
四大資質の中で最も統率に優れたトレーナーのこと
育成型以上に多彩なことが可能

全能型
全ての資質がA以上のトレーナーのこと
チャンピオンの半数は全能型というデータもある

固有エフェクト
基本的に本人の技能+異能がベースで能力が作られる
やらない夫の『繋がる絆』は純然たる技能であり
やる夫の『廻る世界』は技能だが半分異能の域に突っ込んでいて、
美国織莉子の『乱立する未来存在』は完全に異能
ある程度は(発動条件等)変更が可能だが、固有そのものが変わることは稀

能力ランク

『三千世界』A+ 天候操作は異能でなければ不可能。

『物量の可能』B+ やっていること自体は間違いなく異能のレベルだが
似たようなことは技能や育成でも可能。
『身の程をわきまえよ』B 相手ポケモンへの挑発⇒技能で実現可能
何故か味方ポケモンにも挑発⇒フィールド干渉⇒異能

『研ぎ澄まされた殺意』C+ 殺し屋としての技能を活かした固有
この手の固有の中では非常に使い勝手がいい。

『妖精たちの密談』C 妖精語による固有。
ワンテンポ遅い、対策されやすい音技/能力ダウン、物理型だった場合腐る等
やってること自体はCだが環境としての評価はC-が適当。

ブリーダー
トレーナーの代理で育成を行う人。
1PT3体が上限。、
本編では美国織莉子がフェイトとプッチを育成している。

AA+の壁
四大資質の最高はSだが、人間は理論上AA+までが限界であり、
それを超えるためには人外になる必要がある。
美国織莉子は契約による魔法少女化でこれを満たしている。

指示AA+以上で未来予知
育成AA+以上でポケモンの合成
統率AA+以上でフィールド形成
能力AA+以上でルール改変等が可能

SKILL
〜〜の時、「〇〇」を繰り出すエフェクトの総称
場に出た時、場を離れる時、相手を倒した時
などが発動条件としてポピュラー

二重特性(デュアル)
ポケモンに二つ以上の特性を持たせる育成。
ポケモン側の資質に大きく左右されるのが特徴。

技能拡張
そのポケモンが覚えていない技を繰り出す技術。
PPは1で技を繰り出す瞬間だけ覚えている(スケッチのような扱い)。
通常の技よりも強力なものが多い。

思考加速
本編での使用は無し。1秒を10秒に引き延ばし、正解を導き出すことが可能。
やる夫は考えるによって限定的にこれを行使できる。

二重指示(ダブルアクション)
本編での使用は無し。
先行入力や任意発動の同時使用が可能。

とおりな
異世界から流れ込んできたシステムの一つ。
「」がトレーナーの時、ポケモンを強化する効果を持つらしい。

要統率
ポケモンを従えるのに最低限必要な統率の値。
これを満たせないとポケモンが言うことを聞いてくれなくなる。

災害種
やりようによっては、地方を滅ぼせるポケモンのこと。
本編ではあかり、キャロル、霊烏路空、やる夫が該当。

天賦個体
6V(すべての能力が最高値)の個体。
同種族に一体しか同年代にしか存在できない。

亜人
ポケモンが人間との生活に適応した姿。
天賦個体はこの姿を採る。
同種族が一体しかいない場合も亜人化する

リソース
@戦闘時に自身や相手が持つ手札のこと
Aポケモン(トレーナー)の3値による潜在能力のこと ハンターハンターの容量(メモリ)
これによる限度を超えて基本的には強くなれない
一部のポケモン(トレーナー)はアイテム等を用いてリソースを追加可能。
例 ストライクがメタルコート+通信交換のパワーでハッサムに進化
その際、素早さのリソースを他の能力値に割いている

チャンピオン
四天王の任命権やレギュレーションの改定等強大な権力を持つ。
世界を変えることが出来るらしい。

四天王戦
四天王4人+挑戦者1人で総当たりトーナメントを行い、
1位がチャンピオンへの挑戦権を得る。

ポケモンリーグ
一年で同一地方のジムバッジ8個を集めることにより、トーナメントに出場できる。
1位になることで四天王戦の挑戦権を得る。

ポケモンジム
ジムに居るジムリーダーに勝利することでジムバッジが得られる。
ジムリーダーは挑戦者の持つバッジによって難易度を変更する。
0個 2vs2 固有なし
1個 3vs3 固有なし
2個 4vs4 固有制限有
3個 5vs5 固有制限有
4個 6vs6 固有制限有
5個〜 6vs6 固有制限なし

挑戦者の情報を共有するかどうかはジムリーダーの判断に任せられていて、
対策必須のポケモンがいた場合伝達することもある。
ジムリーダーが実力不足の場合、相手の持っているバッジ数によっては
対戦が出来ない場合もある。

ジムリーダー
四大資質に二つ以上Aがあることが
ジムリーダーを務める(8個目のバッジ戦をする)のに望ましいとされる。
同タイプを扱うという性質によって、それを補うため育成重視、統率軽視の傾向にある。

挑戦者
手持ちの条件さえ満たしていれば、ポケモンジムには誰でも挑戦できる。
その数は一つのジムを超えるごとに約半分になるとされ、
リーグ本戦に残るのは多くて30人程度となる。
挑戦者はジムリーダーに3回敗北することで、その期間での挑戦権を失う。

渡航者
異世界人のこと。ナツキスバル、できない夫、雪華綺晶が該当。

レギュレーション(※地方によって細部は異なる)
・まもる等の技は3体まで、交代エフェクト持ちは追加制限
無条件T終了時交代は当然0体。
・妨害系統のエフェクトを一部制限
・ポケモンの回復制限 交代エフェクト持ちはより厳しく
・SKILLで攻撃技を使ってはならない※例外あり
・エフェクトによるポケモン数の拡張制限(1PT7体まで)
・その他ハメは勿論、過剰火力等のエフェクトに制限

8919 :フリャイゴン@魔法 ◆dmjRzaMwSA :2020/06/22(月) 03:38:49.64 ID:rmfNl3T/
個人的新技感想 
ポルターガイスト トリプルアクセル ◎
しっとのほのお クイックターン 〇
アイアンローラー ダブルウイング スケイルショット ミストバースト △
それ以外の技 ×

ttps://note.com/midona/n/n2421df1e0b54
「専用についての与太話」
RTA(進歩0%)の代わりに書いたnote。
おかしな点があったら適当に叩いといて、前回と違って内容も自信が無い。

8920 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2020/06/25(木) 03:19:29.83 ID:3tdJ7PrC
ポケモンカフェミックスをとりあえず半分までクリア。やっててイライラするけど。
ぱったんパズルが解けない人間だから駄目かと思ったが割とごり押すゲームだった。
uniteはポテンシャルはあるけど、チーム戦ってのがヤバい。
運負けには慣れていても味方のせいで負けるのにどれだけポケモンの民が耐えられるか。
だからオートチェスの方が良かったっていうのはあるがしょうがない。
ある意味ではポケモンのesports化だけど、Fakerみたいなプレイヤーが現れるとは
考えにくい せいぜいがにこすか トーサはスマブラで成功したけど継続は力なりなのか

8921 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/07/13(月) 22:28:09.78 ID:YFXsOEHV
偶然フリャイゴンさんのnoteを拝読させて貰い、このスレに辿り着きました
やる夫スレ作者として共感できるところもあり、非常に参考になりました
ポケモンRTA頑張って下さい

8922 :フリャイゴン@センパイ ◆dmjRzaMwSA :2020/08/07(金) 01:56:19.48 ID:aDmZvr91
公式アニメの7話にフライゴン出てた。
ぶっちゃけ今書くならRTAよりムゲン団の方にモチベが傾く。DLC待ちだが。
頑張れって言われて赤の他人ならともかく、同じやる夫スレ作者や読者に言われて
少しは罪悪感を感じるわけで、多少書いたけど。暫くサボってたせいか全然駄目。

8923 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2020/08/07(金) 02:01:37.23 ID:aDmZvr91
作者としても読者としても熱を入れていた時期があったはずなんだが、
今は参加しても読者のテンションについていけない。ぶっちゃけこのバトル
負けても今後のストーリーに殆ど影響なくね? とか、考えてしまう。
ポケモンを動かすことに喜びを感じなくなったとでも言えばいいのか。
自分がやる夫スレの一員になるという気概が欠けているせいか。
クーラー無いのに扇風機壊れて、買いなおしたらサムライ8を全巻買ってきたので、
これからしばらくはポケモンじゃなくてこれのこと考えます。

8924 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/08/08(土) 21:23:51.99 ID:PCPIaMf6
参加への熱、今後のストーリーへの影響……
動いてるポケモンの安価スレ自体が少ない気がするし、動いてるスレも命懸けのシーンじゃなくて大会っぽいから?
他所のスレと交流持ってるわけでもないのに連帯意識持って追い込まれてしまう必要はない気がする

8925 :フリャイゴン@無電 ◆dmjRzaMwSA :2020/08/10(月) 01:08:12.16 ID:51XcHry7
大会ばっかなのはしょうがない。それしかやることないし、命がけなら面白いってわけでもない。
そういうことじゃなくて、事はもっと単純。
具体的に言うと、エレボスのスレに参加して俺が安価を取ったり取らなかったりしてる時に
他の読者がいっけえええとかうるせぇとか言ってるのに気付いて心が折れた。
いっけえええはともかく、うるせえって、俺は絶対に書き込めない。
役に入り込んでるっていうのかな、俯瞰的な立場として参加する自分には絶対に無理
俺が参加する必要も、今ではまったくないし、もういいかなって思ったら、自然と他も

8926 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2020/08/10(月) 01:31:13.81 ID:51XcHry7
気持ち悪いから話してなかったけどフリャイゴンは何年も話してない父親がいて、たまに夢に見てた。
神とエレボスのこと嫌いじゃなかったんだけど、ある日エレボスが父親として夢に出てきて
本当にバカげた話だけど、神とかエレボスの横暴さに父親を重ねてたことに気付いた。
それからエレボスのスレをしばらく見なくなったけど、あの時にフリャイゴンのやる夫スレは
完全に終わった。だからもうどうでもいいんだよな、他のやる夫スレとか
読んでて心動かされたスレはおぱんつ歌集しかない。

8927 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/08/10(月) 02:46:19.69 ID:4irWvw9h
自分が雰囲気作ってる、何か描いてる気分になって他人の創作の役に入り込んでるって感じ?
それとも画面の向こう側の創作者を自分が応援するべき友か家族か何かだと思い上がってる? ……耳が痛い
自分が見てるスレの幾つかは零細だから、感想の一つも付けないと寂しくなるって気持ちで参加してるのもあるけど
いつか私も「もういいかな」って思う日は来るかも

8928 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2020/08/31(月) 21:09:04.74 ID:qRaHbuJK
なんか熱が出て死ぬかと思った。コロナだったら死んでた(まだわからんけど)。
ピカチュウのダンスショー見てピカピカしか言えないピカチュウで曲作るの大変だと思ってたら
それを逆手に取った曲をピコ太郎が出してきてやるやんと思ってしまった。
海外受けも意識出来てるのは流石。

8929 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/09/04(金) 19:20:31.36 ID:OSVma3jg
無事で何よりです

8930 :フリャイゴン@かりそめ ◆dmjRzaMwSA :2020/09/30(水) 10:18:09.90 ID:LuMG3MSw
ここ最近色々ありましたが、まとめをすることにしました。このスレです。
前々から自演とまとめに興味があったのでそれを実行する形です。
具体的には、まとめをしつつミスの修正、ストーリー・コミュを増やします。
君の知らないアローラみたいな感じです。
或いはポケスレ作者がセルフでwikiを編集する延長線にあるものです。
若しくは、必ず成功するリメイクです。

まとめるにあたっては、僕自身が捏造の合いの手・安価を取るので
僕自身が一人で全部考えてもいいですが、安価案を書いてもらえると
僕が適当なタイミングで取った安価として処理すると思います。

8931 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2020/09/30(水) 10:34:29.63 ID:LuMG3MSw
あと、毎回ノリで書いていた
『剣舞う世界が集束する』とか『世界は流転し廻り回る』的な
謎の言葉もある程度統一したいと思っているので
厨ニ精神がある方はそっちもお願いします。
今見たら流転と廻り回る意味被ってるから微妙に変えたみがある
ほかにも要望があれば適当にどうぞ

8932 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/10/01(木) 18:54:17.82 ID:EK2xfhND
折角だし読み返し中
スキルとアビリティは量が少ないのは良いけど、レギュレーション不明過ぎてどっかで説明回入れた方が良いような気がした
wiki作っても基準不明だと比較しようがない

2〜3年も後になってストーリーを足すなら、「このスレ」のまとめではない気がする
それこそ>>8712-8714でキャロルが語ったような対価を払うリメイク、それはそれで読み物として楽しみだけど

8933 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2020/10/01(木) 19:42:02.47 ID:ZqyBQiik
ポケモン大好きクラブ(教会)を作って
そこがレギュレーションを決めてるってことに現状しようと思ってる
たとえば、本編で使用できなかった半分回復木の実は
オボンの実の生産っていう既得権益を守るため協会が禁止してるとか
そういう感じで説明を入れてくのではないかと

因みにキャラ安価もおk 今その教会とロケット団(仮)の枠が空っぽだから
ロケット団(仮)は手刀の人だけ内定している
手刀の人の存在を説明するためだけに作ったまである

8934 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/10/01(木) 20:06:07.27 ID:EK2xfhND
この地方の組織はフラダリ(元アデク?)がトップのフレア団だと思ってたわ
お空の主人が悪の組織のトップかと

8935 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2020/10/01(木) 20:46:33.83 ID:ZqyBQiik
昔のことだから曖昧だけどアデクさんの経歴をそこまで作りこんでない
メタ的な話をすると某所のオプーナと丸被りだから設定しか存在してなかった
前環境が天候ゲーっていうのは、私マスに対するメタ的な言及でもある
だから出る予定はストーリー追加しても多分ない。
フレア団は多分居たんだと思うけどゲームに出る悪の組織はメイが潰してるはず
だからロケット団……なんだけど変更の可能性も十分ある

8936 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/10/15(木) 23:35:59.99 ID:GqD17RRQ
某所と(複数天候PTってコンセプトが)丸被りってことかな、出ないなら仕方ない

完結して結末が見えた作品のリメイクって、メイド・イン・ヘブンの一巡した世界みたい
安価案:キャロルとプッチの会話、『運命』を『覚悟』できることは『幸福』か?

8937 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2020/10/16(金) 00:07:44.46 ID:+U5QAjIU
安価は了解。因みにプッチの立ち位置も変える予定
実際、リメイクに対するメタ的な言及をするかは大分悩みどころではある
メタ(他所)ネタは書いてる分には凄い楽しいんだけど普通に迷惑だし
モッピーは発言が危ういのもあって存在自体がまとめから消えた。

まぁ結末は一緒だけど内容は大分違う バトルの指示は弄らないと思うが
やらない夫戦だけ変えるかな 死に出し能力引継ぎが
死に出し時、「ふるいたてる」に変わるんじゃないだろうか。

8938 :フリャイゴン@Q1 ◆dmjRzaMwSA :2020/10/16(金) 00:22:12.99 ID:+U5QAjIU
見返して面白いのは一回もゾロアーク(状態)に影の真眼使ってないことなんだよな
やらない夫と榊遊矢で二回もチャンスあったのに。
言ってないし書いてもいないし話題にも上がってないから分かるはずないけど
影の真眼はデータ貫通効果あるから、もし使ってたら
影の真眼が真の姿を暴く ○○は○○だった! みたいな感じになってたという裏話
このことについてはまとめの最初のほうで触れる

8939 :フリャイゴン@可不 ◆dmjRzaMwSA :2020/10/24(土) 21:53:48.67 ID:V32rHG0O
じんばいったいのおかげでポケスレの
・二つの特性合体
・特性の説明欄の有効活用(同じ特性で違う効果)

が進みそう。
いかく… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。

8940 :フリャイゴン@可不 ◆dmjRzaMwSA :2020/10/24(土) 21:57:51.71 ID:V32rHG0O
(続き)
いかく… 場に出た時、相手の「攻」ががくっと下がる。
従来だと「いあつ」とか名前変えて表現したと思うけど必要なくなったね。
同じ特性だけど効果が違うというのは解りやすい格の差の表現として有効。
じんばいったいみたいに全然関係なさそうな二つを組み合わせたオリ特性は
色々見てみたい気持ちはある。

8941 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2021/01/01(金) 13:26:46.20 ID:xWdHCxyQ
あけましておめでとうございます

8942 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2021/01/01(金) 19:46:33.82 ID:cqAfIoyl
あけおめ
やる夫スレの代わりにVの小説とラップを書いてました
ttps://syosetu.org/novel/246309/
昨日思い出したまとめ
ttps://7uivzzqjmm2d.blog.fc2.com/blog-date-202009.html

8943 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2021/01/01(金) 20:08:10.78 ID:cqAfIoyl
この世のポケモンスレからダイスと『撃』を消し去りたい
『撃』を採用しているポケモンスレに「何で弱点タイプのポケモンに対して追い打ち効果が
低確率で付くのですか?」って聞きたい
そういう尖った気持ちが昔はあった 今はない
ポケモンスレ界隈なるものが存在していると思ったが別にそんなことはなかった 

8944 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2021/01/01(金) 20:20:50.64 ID:xWdHCxyQ
相性有利で「とんぼ」かましてくる相手に先手で一矢、なんてシチュは限定的ですからね
多分タイプ追加特性関連、タイプ複合技辺りが関係してたんじゃないでしょうか

8945 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2021/01/01(金) 21:04:53.86 ID:cqAfIoyl
「回避」「耐性」は理解できる。「たいねつ」っていう特性があるくらいだし、弱点技は撃たれる回数も多い
何回も撃たれれば耐性とか回避をしやすくなるっていうのは理解出来る。

「撃」は違う。ポケモンの特性にも「〇」タイプの相手に対してダメージ2倍とかおいうちとか
ないでしょ。いや、ダメージ2倍なら理解出来ないこともないけど、「必中」「おいうち」「追加行動」
は意味がわからん。相手が「〇」タイプならに二回行動チャンスがある理由を教えてくれ

「とんぼがえり」とか「タイプ複合」の「技」に反応するなら解るけど、「撃」はタイプだけ
「必中」「おいうち」「追加行動」は理由が意味不明なうえに、状況も限定的で
(特においうち)存在する意味が殆ど無い なのに皆採用している始末

8946 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2021/01/01(金) 21:11:08.57 ID:xWdHCxyQ
個人的な解釈では、『撃』は体力値等がマスクデータになってる事に対しての、PC側有利の為かと
『役割』があるゲーム的にも対面不利は絶対に発生しますし、ポケモン自体タイプ一致と相性の補正が大きいです
そこをなんとかして読み勝ってたのに体力値等のマスクデータで倒せませんでしたー、は荒れる元ですし、
GM側としても読み通り倒させた方が後の流れや読み筋を整理しやすいですし、演出として盛り上げやすいでしょうし
少なくともウチみたいに逃げるバウンス相手に追加行動+追撃なんて無茶さす為ではないはずですw

8947 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2021/01/01(金) 21:20:54.26 ID:cqAfIoyl
ポケモンスレの作者さんですか(震え声) 出来ればスレ名を教えてください
イキり倒した自分が恥ずかしい いや本当に こんなスレにわざわざありがとうございます

8948 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2021/01/01(金) 22:02:54.42 ID:xWdHCxyQ
スレ名は無理ですが、万能型、獣化でやってる作者です
noteも興味深かったです

8949 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2021/01/01(金) 22:15:07.04 ID:cqAfIoyl
大ヒントまで貰ってすみません。ポケモンスレ界隈を語ってるくせにちゃんと追ってないから
どのスレだっけって必死にさっきまで探し回ってた()
noteまで読んでくれて本当にありがとうございます

8950 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2021/01/02(土) 20:33:07.91 ID:IONTsNg6
ttps://note.com/midona/n/ndd499337138f
追撃不要論を唱えてたけど本家はとっくに廃止(?)してたというお話
ここまで少ないと逆に許せる 許せるが、PCのデータから追撃は消そう

8951 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2021/01/03(日) 00:29:09.92 ID:m2IBnLDH
使い勝手の良い迫撃とか追撃を持てないような性能のポケモンが持つ感じになってたのか
確か予定していた新システムでは追撃と狙撃は廃止の予定だったね
作ったけど、想定してたより使える環境にならなかったのか

8952 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2021/01/03(日) 00:34:05.05 ID:m2IBnLDH
間違えた、使い勝手の良い迫撃とか反撃だったw
追撃が使える環境ってのも想像つかないが……

8953 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2021/01/03(日) 17:10:35.21 ID:69LqeFdC
相手のタイプ一致技で弱点突かれる不利対面なのに相手が交代で逃げる場合のみ、低確率で追撃が発動する……
ノーマル単の幽体種やタイプ相性反転させる専用持ちみたいな奴が限定的に持ってることはありそう
環境で考えると、どんな対面でもボルチェンして交代し続ければ勝てるような能力型が敵に多い環境なら?

まとめ乙、描写かなり増えてて5話まで進んでるみたいなので読んでみる

8954 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2021/01/05(火) 12:34:05.72 ID:ncDOeWzx
ポケスレ始めたいなら フリャイゴンに聞いてくれてもいいんだぞ
実機ポケ縛り&ダメ計使用だから何の参考にもならないけど(普通はエクセルらしい)
日本語の怪しい礼儀知らずの人間に、複雑なデータを扱うのまず無理だろうけど
それはそれとしてポケスレの指南的なものが必要なのは事実だけど

8955 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2021/01/05(火) 12:47:28.91 ID:ncDOeWzx
勘違いされがちだけどレベル上限100でも描写には何の問題もない
ポテンシャルとかもあった方がいいと思うけど無いなら無いでいい
究極的には、実機と違うポケモンバトルを提供出来ればあんこでもいいんじゃね
ポケモンである必要が無いから、俺はそれを「ポケモンバトル」とは認めないけど 

8956 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2021/01/05(火) 22:39:43.89 ID:WZ3JEqWw
参加する読者への負担をどれだけ楽にするか、てのをこれから始める人は考えた方がいいと感じる。エタの原因はバトルの不調や不和がほとんど
最近見かけるダイスに委ねるのもありなんだが、やっぱりバトルしてる感は欲しいよなぁw贅沢な話だが

8957 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2021/01/25(月) 00:02:07.94 ID:bpDI/A75
ttps://note.com/midona/n/n027d6538c025

まとめともう一つ以前から考えていたこととして、雑談スレを建てることがある。
理由として、エロをやらないという信念のもと非R18スレを建てたが、
本家等のR18スレの話をしていること(つまり雑談はR18でやります)
スレの容量が残り少ないこと、ブラウザを開く理由が欲しいこと
投下するほどでもない作品を投げる場所が欲しいこと等……

だから、フリャイゴンとたまにでもいいからお喋りしてもいいよっていう人が居たら建てる

8958 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2021/01/25(月) 20:47:22.27 ID:axM01wJe
たまになら
RTA風小説はReゼロの完結済作品2つは面白かったかな
ポケモンその他ゲームのRTA風小説は原作沿いなら実機でやれ、オリストーリーならご都合主義で厳しそうに感じる

8959 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2021/01/25(月) 23:21:24.99 ID:bpDI/A75
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1611583459/
雑談所 
リゼロ極力の方読んでなかったので読んできた
正直、二つともRTAというよりかはTASの派生って読んでて思う

8960 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2021/01/26(火) 00:09:33.04 ID:+U5DUTOa
立て乙
ガバからのリカバリが無いとRTA風小説だと感じられない派?
個人的にはチャートがガバガバ(説得力に欠ける)方が単なる淫夢実況で微妙だけど

8961 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2021/01/26(火) 00:39:27.56 ID:p19GMRwG
ガバのリカバリっていうか、多分あくしろよの所からTASさんイライラタイムを連想しただけ
ガバることが必須とは言わないけど、完璧ならTASさんでいいというのは実際思う
目的を達成することが第一で、その後の事は知らないっていうのは
TASには無いRTA独特の特徴かも 淫夢要素とかもそうだけど
ドラえもんで言ったらもしもボックスで世界消して長編が本当に終わるみたいな感じ

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