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【安価】やる夫は伝説のトレーナーになるようです【ポケモン】

8914 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/06/06(土) 22:15:02.17 ID:iOdIx67u
note読んだ感想
・負けた方が早い場合は負けます
だから選出誘導した神裂を超Zで倒して読者の心を折り、負けイベントを諦めさせる必要があったんですね……読者の心を折る必要はありましたか?

・戦闘中の選択肢を減らすことで、指示も簡単になります
読者の選択肢が選出安価だけで戦闘中の指示はオートで行うスレでも盛り上がった、というのは面白い発見だと思う

・何気なく合いの手を入れることが、難しい
読者視点だと感想を出力するのってそれなりに疲れる(この感想書くのも結構時間掛かったし疲れた)
作者視点だと「乙」以上の感想が欲しいから、1〜2行は感想書くように試みてるけど

・「スキル」と最適解について
ポテンシャルと違って許されるリソース量(専用で出来て種族で出来ないことみたいな)の共通認識を持てないのは微妙だったかも?
共通認識あったらあったでアレが強すぎるコレが弱すぎるって要求の嵐になりうるから、インフレしてたこのスレには「スキル」が合ってたかもしれないけど

・RTAの面白さまず、チャート構築です
ポケモン実機のRTAって乱数調整してひたすら勝つ感じ(人力TAS)だから、小説で見ても面白くなさそう(実機のスーパープレイだからこそ尊敬に値する)
RTA風小説とポケモンスレが合うかと言われると……原作沿いなら合うかも、俺マス系列でバトル重視だとテンポ悪くて合わなさそう

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