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【安価】やる夫は伝説のトレーナーになるようです【ポケモン】

8814 :フラカス ◆dmjRzaMwSA :2018/08/17(金) 00:46:06.12 ID:Fj9KIOuS
今代用AAを色々探してるけどクリスタリアエリンとかセリアとか何選べばいいんだろ
シャドウバースってエロメンコだとかなんとか言われてるけどいざAAを探すと
既存のよくある女性のAAが全然使えないあたりそうでもないかも
パワーカードは女性に多いというのは多分間違いないけど

8815 :フラカス ◆dmjRzaMwSA :2018/08/17(金) 00:53:39.50 ID:Fj9KIOuS
シャドバのスレをやろうと思ったのはモチベの問題のほかに
遊戯王スレとか定期で立つなーって思ってなんとなくやりたいと思ったのと
ハードルが低いから (遊戯王が例外の方だと思うが)シャドバはアホみたいなカード
絶対無敵〜とかはあってもそれは無敵なだけで、裁定に間違えるところがない

ポケモンは単純に多いうえに隠し効果、バグ、特殊処理とかいろいろあるんで
ちゃんとプレイしてても知らねーよってのも結構多いし
そういう意味で醒めることもねーよなーってのはある


8816 :フラカス ◆dmjRzaMwSA :2018/09/01(土) 22:27:53.10 ID:ffRcqDi5
過去を時々見返すんだがモチベどうのこうの言ってやめる奴はクズってあるなぁ!?
一応あれは人の数や或いは展開に対する文句とか一々気にしてもしょうがない的な意味ではあるが

フリャイゴンにはポケモンがわからなくなってる
ガチだとかマイナーだとかについてはシャドバをやって
なんとなく自分の中で結論が出たけど

その、公式が提供するコンテンツとしてのポケモンに思う
メガシンカの扱いとか

メガシンカはXYではプッシュされ
でも絆の力と登場人物が言ってるだけで、それを証明するものは一つもない。
やろうと思えばなつき度や新要素のお菓子あげると増える友好度的なものを
条件にすることはいくらでもできたはずなのに、しなかった。
結果そのような値が0でも使える力なわけで。

というか、その時から既に歪な力だってのは仄めかされていたから
当初からフリャイゴンは暴走形態って認識してた。急に生えた設定ではない。
サトシがメガシンカを使わず絆変化なんて変化球を投げたのは
案外そういうことなのかもしれない

8817 :フラカス ◆dmjRzaMwSA :2018/09/01(土) 22:29:35.95 ID:ffRcqDi5
で、SMになって図鑑ではっきりメガシンカポケモンは苦しんでいると書かれた。
百歩譲ってそれでいいとしても、Z技が絆の力っていうのは違うと思うんだが
SMの島巡りとかいう文化による箔付けもあるんだろうけど
言うまでもなく、なつき度とかそういうものは必要ない

ORASの頃からそうだけど、ジョークの域に留まらないような描写が増えた。
過去の作品やトレーナー、というかプレイヤーを馬鹿にしているような。
皮肉をするなってわけじゃないけど明確な悪意を感じるから
なんだかなぁというのが。

8818 :フラカス ◆dmjRzaMwSA :2018/09/01(土) 22:40:36.78 ID:ffRcqDi5
元々進化ってのはより戦闘に特化した姿になることを示すと思ってたので
メガシンカの特性がまぁかたいつめとかズル特性でもまぁ
火力耐久速度全部上がるってのもいいし、他を減らして特化するのはもっといい

設定がどうであれ、まぁそこそこメガシンカに関しては是なんだけども(バランスはともかく)
増えないし、Z技に関しても高火力必中は受けパ殺しのために必要だったのかもしれないし
一部の技の地位向上にもつながったけど アニメーションがなぁ 長いし……

8819 :フラカス ◆dmjRzaMwSA :2018/09/01(土) 23:14:52.12 ID:ffRcqDi5
シャドバやって一番大事だと思うのはテンポのよさ
シャドバクソゲーだから他のカードゲームに浮気したくなる時もある、あるけど
テンポ悪いから(というかそれ以前の問題のことも多いが)戻ってくるっていう
運営のローテで9Tリーサル、アンリミで7Tリーサルってのは悪くないはとは思うが

ただ人形ネメシスはやっぱナーフしてほしい。戦っててストレスとかではないけど
突進疾走守護潜伏バーン単体除去全体除去、シャドウバースに必要な要素のほとんど
若干ドローが弱いから運で補うとかいう
ポケモンの結論パよりひどく、構築が40枚全部確定してるのがひどい

アンリミではネクロが天下取ってるけど、一応消滅とかいう明確なメタやミラー多数の結果
カードを入れ替えたりする余地があるのはよき 強さでいえばこっちのがえぐいが

8820 :フラカス ◆dmjRzaMwSA :2018/09/03(月) 00:31:52.80 ID:mUFC4oSc
シャドウバースの各クラス現環境の強さは多分これなんだけど
ネメシス≧エルフ、ドラゴン≧ネクロ>ビショップ、ウィッチ>ロイヤル>>ヴァンプ
仮に運がよかった場合どれだけ強いのか(爆発力がある)を考えると
エルフ>>ドラゴンウィッチ>ネクロ>ビショップ>ネメシス>ヴァンプ>ロイヤル

ネメシス強いんだけどなんで強いかっていうと雑なパワカ渡されまくってるからで
運要素ドローくらいしかないから実はプレイングが出る説もあるが
やること決まってるから、それ以上に強い動きがない。これはロイヤルも一緒
PPブースト、スペルブーストによるコスト踏み倒しや展開からのバフの爆発がない

8821 :フラカス ◆dmjRzaMwSA :2018/09/03(月) 00:42:48.55 ID:mUFC4oSc
現環境の最弱は間違いなくヴァンプで、とても脆い 強いときは強いけど安定しない
ヴァンプのカードは自傷するカードと回復、防御カードの二種に分かれるので
この両方(+攻撃カード)を行わないといけないってのが多分キツイ んでもって勝つには
かなりのぶん回りを要求される 各クラスにがん有利とがん不利つくじゃんけんクラス

実際防御カードとコンボカード貰ったドラゴンは化けたから
実用的な回復カードとコンボは十分貰ったので防御カード貰えば化ける
実際あれ、つまらないということを除けば今も環境としてはそこそこいい方だとは思う

8822 :フラカス ◆dmjRzaMwSA :2018/09/03(月) 00:49:32.86 ID:mUFC4oSc
ロイヤルは別に弱いわけじゃないけど環境トップのネメシスに不利なのがきつい
あと飽きた 一番強い動きが決まっている≒やることが決まっている≒誰でも使える≒同じようなムーブを何回も見る≒飽きる
飽きるとか以前に単純に使ってつまらないデッキは割とみんな使わない
エルフも強いときは頭おかしいくらい強いけど多分みんな飽きたからそんなに使ってない
人形はそんなでもないけどシャドバの中では頭使う方だからましではある

8823 :フラカス ◆dmjRzaMwSA :2018/09/03(月) 01:02:23.28 ID:mUFC4oSc
シャドバで一番頭使わないデッキはおそらくアグロロイヤルで
シャドバのスレやるときは第一戦でやる夫がこれを使うことはプロット練ってないけど
フリャイゴンの作風的に確定してる 初心者用のデッキでもあるし
「シャドウバース」を象徴するデッキでもあるしなぁ

ポケモンでも同じこと言ってたけど相手の見せ場とか作るとそのまま相手が勝つ
コンボ成立≒死を意味するからリスペクトデュエルとか妨害札ありきなわけで
相手に何もさせないで勝つのが正しい勝ち方ではあるんだが
そう考えると遊戯王とかはトラップとかを能動的に活用できるのが演出的に一つ抜けてるんだろうか
シールドトリガー系は違うし、バトスピのマジックとかもいまいちだから

8824 :フラカス ◆dmjRzaMwSA :2018/09/13(木) 20:37:10.41 ID:Usztm1rD
キティがvチューバーになってた
でんじゃらすじーさんもなんかvチューバーになってたけど
コメント禁止なのがよくない。企業としてどっちがいいかってのはともかく、
v(ユー)チューバーとしてとして見るならコメントとかあった方が絶対いい
そのあたりは姿勢の違いなんだろうけど。

vチューバーに企業勢が参入したところで個人はある程度駆逐されるけど
個人勢の方に歩みるよると企業が持つメリットも薄れるからなんとも
まあ企業っつーかvチューバーに何を求めるかだな

8825 :フラカス ◆dmjRzaMwSA :2018/09/13(木) 20:49:40.33 ID:Usztm1rD
個人的な意見になるがキティがvチューバーになっても面白くない
キティならそういうことするって納得できるから

企業が参入することによって望むのはvチューバー界をクリーンにすること
企業による権利的に全くの問題がない動画づくり 外様参入による内輪ノリの解消
コンプライアンスの差は
ユーチューバーとXチューバーの差に成り得るかもしれないところ

ただ無難な動画作ってるだけじゃ、とも思うがわからん
結局魔法の鏡号ってあれ何だったんだろうな
ダブルピースも、今だと同人誌や某動画投稿サイトとか

8826 :フラカス ◆dmjRzaMwSA :2018/09/13(木) 21:25:58.46 ID:Usztm1rD
きゃっとがやる夫スレ紹介したのね
……やる夫スレはもっと日の目を浴びるべきだと思うよ
それこそ昔はテレビとかでも取り上げられてたとか 今のvチューバーみたいに
どうせきゃっとの視聴層なんておっさんしかいないから大した影響はないだろうけど

やる夫スレは決して民度が高い場所じゃないんで新規が入ってきて
そういうのが悪化するとかあんまり心配ないし 新規参入へのハードルを下げる

即ちAAを紹介するスレとかこのAAどことかを無くす
AAの知識は作品を作る技能とは直接関係ないのに要求されるのは
やる夫スレとしてはおかしい (二次創作として考えるなら当然だが)
んでそれをなんとかしたい

8827 :フラカス ◆dmjRzaMwSA :2018/09/16(日) 21:19:52.93 ID:mQ3YyAzc
アズレンのアニメとゲーム化 ゲームの方は知らんけど
一周年記念でのマフィアの発言は、アズレンが「艦これ」の「パクリ」であり「改良」されたものであることを
ある意味象徴していると思う。

艦これのアニメの方は知らんけど映画見た限りでは最低限のクオリティやノルマはあった
即ちキャラの出演数だとか立ち位置であるとか、でそのうえで数人にフォーカスするのも〇
個人的には、この手の(どちらかと言えば二次創作)何人出したから偉いってのは
正直よくわからんというか、描写の方を重視するんでむしろ絞ったほうがいい派

後半がくどいと思うことはあれど、深海云々とか一つのアンサーを公式として出してたし
叩くようなものではなかった たぶん 艦これ知らないけど

ただ、その上で言うのはこの映画には心がなかった
こうすりゃ受けるとかそういったテンプレとか指示通り作ったとかそんなので意味不明でも考えるところもないっていうか
なんて言えばいいかわからんけど角川だなぁって(けものフレンズ2を見ながら)
いや、あれは短いからあんまケチつけてもしょうがないけどね けもフレとかどうでもいいし

8828 :フラカス ◆dmjRzaMwSA :2018/09/16(日) 21:33:39.62 ID:mQ3YyAzc
アズレンはねぇー よくないなぁって思う点も幾つかあるし、フリャイゴンもやめちゃったけど
いいゲームっていうかコンテンツだと

基本は艦これとかを参考にしつつ(意外とFGOとかも気にかけてたりして)失敗しないように

キャラがパクリって言ってる人はソシャゲやったことねーんじゃないかなとは思う
かつてやってたアイギスとかアナにシノンに他に何があったっけ、結構露骨なパクリあるんだよね
FGOとかもパクリってかパロの代表格だけど要するにソシャゲってその程度のコンテンツなのよね

ただ素材のブリはもうちょい捻ってもよかったんじゃないかと思う
パクリはともかく艦これのキャラのパクリはちょっと目に余りはするって話……別にこれアズレンに限った話じゃないけど
船が美少女になって戦う程度ならそもそもなんの問題もない

8829 :フラカス ◆dmjRzaMwSA :2018/09/16(日) 22:09:06.19 ID:mQ3YyAzc
シャドバの新情報に心が揺れてる
新環境の前の時期ってのは環境の硬直性によるつまらなさと
それをぶっ壊す「壊れ」を期待半分もないが、探してる時期。
で、あのこの「直接召喚」って能力聞いた時からやばいと思ってたけど
やっぱコスト踏み倒してって感じのですかね……
まーじで開闢の預言者はまずい

シャドバの最近のコンセプト、つまりはローテでもアンリミでも通用するような軸、カード
を作るっていうのは評価してる(グレモリーはやりすぎだが他はそこそこ)
大安売りっていうピック&アンリミ用でローテで使えないカードを出したのは謎だが
新弾のメタだとかコンセプト交換は好き
ただワンダーランドの再来よろしくスタッツ推しはインフレも招くしやばい

8830 :フラカス ◆dmjRzaMwSA :2018/09/16(日) 23:14:28.19 ID:mQ3YyAzc
開闢ぶっ壊れかと思ったけど一応9コスがネックなのか
プロバハがいるから最速7T……十分強いわ
アンリミならキマイラいるし 事故はともかく、選択不可破壊不能はアンリミでも
余裕で通用するくらいパワー高い
ドロシーにも対応してるのがなんとも言えない ドロシーはどこへ行くんだ?

8831 :フライゴミ ◆dmjRzaMwSA :2018/09/20(木) 22:43:43.00 ID:+G344Xiy
なんでソウルイーターはつまんねー漫画だったんだろうとたまに思う。

つまらない作品ってのは勿論理由があって、絵が下手とかはあんま関係なくて
どこかで見たような話だとか手堅く纏まってるけどそれだけであるとか、いろいろ。

ソウルイーターという作品は貶すようなとこがないのにつまらんという珍しい作品。
ソウルイ―ターノットという作品は内容が薄っぺらい(特に原作の方に注力してた時はほぼほぼ内容が無かった)
世界観の掘り下げとかはやる気なくて一発ネタやりたかっただけなんだなって程度の感想になるが

キャラとか設定に個性がないわけじゃないけど劣化BLEACH……とも言いづらい
敢えて言うのであれば、敵キャラの魅力が薄かったというのはそこそこある
突き詰めれば主人公の魅力のなさに行きつく、いや父の方? ギャグ??
なんかこう、キャラ造形がハンタ的というか???
一番納得できるのがカラフルじゃないからという理由

8832 :フライゴミ ◆dmjRzaMwSA :2018/09/20(木) 22:53:43.86 ID:+G344Xiy
7コスは7コス裁定をうけ開闢の評価をぶっ壊れから玩具に修正しようとしたところに
飛び込んでくる元コスト9で踏み倒し可のウィッチフォロワーで開闢の評価が荒れてりゅ

要するにある程度踏み倒せればいいんで8〜先9に立てられれば上々

どのみち握撃は必須なんでスペルテンポマナリア開闢ウィッチの爆誕なのか?

8833 :フライゴミ ◆dmjRzaMwSA :2018/09/20(木) 23:08:49.83 ID:+G344Xiy
ハインラインがマナリアだから採用ワンチャンかと思ったらワンダーランドやんけ

ワンダーランドのゴミカって
フォートレスキャンサーとマッドハンターくらいで
次点で 卵の大爆発 長老の木(効果は弱くはないがデッキタイプとして噛み合ってない)
竜の石像 漆黒の獣戦士 ドラゴニックランス…… パワカ多過ぎないか?(今更)

8834 :フライゴミ ◆dmjRzaMwSA :2018/09/20(木) 23:16:59.72 ID:+G344Xiy
カーバンクルもオズも落ちるからマナリアスぺブの道は遠いが、があれか
使徒でスぺブ絞って開闢パーツを集めに行くのもありか

8835 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/09/21(金) 21:00:59.48 ID:1DdizQoO
酉付き一人で連投してるとか珍しいスレやね
どっかに本スレとかあるんか?

8836 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/09/22(土) 12:38:36.03 ID:E/8eWITW
>>1から>>7580まで本スレだった
今は>>8809

8837 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2018/09/22(土) 22:54:35.99 ID:aEfudTvM
さすがにちょっと悪いと思った
パソコンの調子も大分ましになったし椅子は届いたし暑さも大分和らいだし

一応ここで呟いてんのもやる夫スレへのモチベというか関心を保つ目的もあるけど
書き込まなくてもいいんだけどそうするとスレ開かないからやる夫スレとの距離が遠くなるの

8838 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2018/09/22(土) 23:04:36.53 ID:aEfudTvM
シャドバの話とかしてんのもソシャゲっちゃソシャゲだけどあんま関係ない
ポケモンの話とソシャゲの話は同一 ただ今ポケモンに関心があんま持てないっつーか
シャドバの配信者今みんなポケカやってんのね ポケカやってみたけど
んー って感じ 試合時間長いしドロソあっても事故はやっぱ起きる
んでもってぶっ壊れドロソに依存してる分引けなかった時が悲惨
こういう特定のやつに依存するのはあんま好きじゃない

8839 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2018/09/22(土) 23:15:55.09 ID:aEfudTvM
逆にシャドバは結構これ好きだなってのがある 嫌いなのもね
やってる時間の違いかもしれないけどさ
フリャイゴン以外に使ってる人2〜3人くらいしか見たことないけど
天狐の社っていうリーダーが回復した時、相手のランダムフォロワーに2ダメージっていうのと
アマテラスっていう交戦時リーダーを1回復っていうフォロワーの組み合わせが好き
つまり実質交戦時ランダムフォロワーに2ダメージになる
天狐の社は二つ三つ効果発動が出来るので重複して4ダメや6ダメになることも
シャドバは基本自分のTに相手のフォロワーを極力除去しなきゃいけないゲームだけど
低体力のフォロワーだと除去できない現象が発生する
特に盤面除去力最強だけどその方法が低体力フォロワーをガンガンぶつけて制圧する
АFネメシスにぶっ刺さりでランダム除去の当たり所がいいことを願ってお祈り突撃を
している姿を見るのはそこそこ楽しかった

8840 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2018/09/22(土) 23:20:53.24 ID:aEfudTvM
他にも幾つかあるけど……
「詰める」楽しさっていうかなんていうか、今のは「積ませる」楽しさだけど
そういうのがシャドバにあって、それはフリャイゴンがポケモンする時に
好きだったもの、だったりする。


8841 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2018/09/22(土) 23:37:27.34 ID:aEfudTvM
モチベ言ったけどなんだかんだいって忙しさの方がやっぱでかい
あの時の暇なフリャイゴンを返してほしい パソコン開く時間が減ってるってそういうことだし

8842 :フライゴミ ◆dmjRzaMwSA :2018/09/23(日) 22:34:26.97 ID:sn5Fx5ue
実際作者としては屑かもしれんけど人間としてはまともになってるよ 
一年前は土曜も日曜も用事がないニートだったかもしれないが
それこそ働き始めたりしたら土曜も日曜も他の暇な日も消えて 
一日8時間くらいロスしてんのに去年と同じようにやれたらどうかしてるわ

一年で人間の本質が変わるわけないし変わったのは環境であって
ソシャゲの話とかしてるけど、それに嵌って時間を失っている……というわけではなく
周回に何時間も費やすことが出来るほど人間ができてない

8843 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2018/10/07(日) 00:12:27.81 ID:+A+19Jwt
フリャイゴンは疲れたから、なにもする気が起きなくて動画を見ているが
ペニーワイズってのが今のはやりらしい 2分なのがいいってなぁって思う
総統閣下シリーズって確か5分くらいなかったけ ふつーに作るとしても1/2の労力
エムネムも長い あと、聞き役がちゃんと反論するのが好印象
テンプレなり新たなパターンなり変わったりするとは思うんだけど
おススメするにしてもその短所を述べるっていうか、無かったことにしてほしくないから
それにあれ、何が嫌いかより好きを語れってやつ

8844 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2018/10/07(日) 00:27:13.33 ID:+A+19Jwt
ただ、純粋に勧めるって意味合いではちょっとよくない
メガクチートをおススメってやつみたんだけど
動画作ってる人を貶してるとかそういうんじゃないよ

まずこれは自分やその他すべてのポケモン創作者にいえるけど
大体わざわざおススメ(説明)されなくてもわかる
冒頭の会話がわかるひとならそのあとの会話でおススメされなくてもわかる
他にありがちなのが最初初心者用の説明しておいて後半専門的な会話?をして
結局わからなくなるやつ

あとどのみちポケモンの解説は二分じゃ足りん二十分いる
だから要点を抜き出す必要がある 受けルに強い? 不意打ち、トリルパへの組み込み
ドランが無理ゲ 火力高い かわいい?

そもそもメガ(ry

8845 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2018/10/07(日) 22:31:36.32 ID:+A+19Jwt
よくないとは思ったけど、
大丈夫だとも思っていた

んだけどなぁ……









8846 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2018/10/07(日) 22:34:34.35 ID:+A+19Jwt
ちょうど書こうと思っていることとリンクしててただただ悲しい

8847 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2018/10/07(日) 23:38:27.12 ID:+A+19Jwt
…………

最近YouTubeの急上昇も見るようになった 検索使えないし
んでアブって実況者が実況を辞めた。100万人越えの大手ゲーム実況者。
理由は広告がつかなくなったから。

結局金かよって話だけど結局金。今回の件で彼のファンが広告がついていることに
ありがたみを覚えるってのははたから見てちょっとおもしろいなとは思うが

それ以前にフリャイゴンを悩まさせてたのが二次創作での金云々で
vチューバーとかやる夫スレだとか同人誌にスパチャ等いろいろ

そもそもゲーム実況って二次創作に他ならないのに普通に市民権得てるのがふしぎ
Eスポーツが影響している? もはやポケモンも金払って実況させてるくらいだし
アトラスが実況禁止だっけ? あそこのネタバレ禁止方式過剰かつコミュニティを
狭くするだけのシステムっぽく見えるから方針はともかく結果が

……………………

8848 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2019/03/02(土) 19:10:38.74 ID:FXRgabs7
・ポケモン剣盾発表
完全に死んでいたポケモンのモチベがワンチャン戻るかも 内容が解らないので様子見
シャドウバース
グランドマスター到達しました 疲れたので新環境までログイン程度で過ごします
・取り掛かっていること
今はSSを書いています。やる夫スレもその一つですが、色んなことをやってみたいのです。
試合を内容の半分としているので、構成が楽でちゃんと完結しそう。
エタが嫌なので完結してから某掲示板に投げますが、カードの説明を出すのが結構めんどい。
試合内容を考えていると昔ポケモンの作品を書いていた頃を思い出します。題材はポケモンじゃないけど

・ポケモンの新作発売まで大分間があるので何かやりたい
やる夫スレに関しては、学ぶ的なナニカを作っては壊した
どうしても自分の考えを押し付けたり読み物としてあまり良い出来に纏まらなかったので凍結中です。
やる夫がvチューバーがなる作品も考えていた
主役予定だった初音ミクのかたりが出てきたので諦めるしかなくなった
聖杯戦争×シャドウバースもやろうかと思ったが、フェイトにひとかけらの興味もないので止めた
・で、やる夫スレどうすんの?
安価スレは多分二度とやらない 書き溜めは思い出した時に普通のやる夫スレか何かに出す

8849 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2019/04/06(土) 21:16:36.38 ID:BPoee7rM
ゲーム部解散でvチューバー界終わるのでは? 飛び火の範囲がデカすぎる
キズナアイ、シロ、あおぎり、信姫、エイレーン、もこう。
特にもこう先生はまずい立場 叩いてお茶を濁すのかな
にじさんじの大勝利ですねこれは

いや、ゲーム部がトドメ刺すとは思わなかった。前から胡散臭い言われてたが
アップランドあたりがまた騒動起こせばvチューバーという文化が終わりそう。
そしてキズナアイが独りぼっち。それはそれで面白い

8850 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2019/04/06(土) 21:34:18.37 ID:BPoee7rM
あんまりこういう言葉使うのよくないけど ファーwwwwって感じ
何もかもお粗末 けもふれ2かよ 別に悪意とかギスギスとかあってもいいけど
クオリティ低かったら叩かれる 叩く理由はそれだけ、それだけで十分
演者擁護を悪いとは言わないけど、また繰り返すのか? って気持ちになる
vチューバーとはいったい? 何のためのバーチャル? 



8851 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2019/04/12(金) 01:32:36.36 ID:eNg67kAn
ゲーム部は存続決まったからセーフ

8852 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2019/04/13(土) 21:07:48.63 ID:ukZmDMVg
正直な話、vチューバーとして見てるのはアズリムだけで他は全部ゴミだと思う。
(ミソシタとかkmnzとかの歌や、或いはつのはねあかぎとかマリーちゃんとかサメ映画の人とか
そういうクリエイターとしてのものを除いて)
つまり、vチューバーの本質(というか一面)が美少女動物園だと仮定して……
アズリムの可愛さはずば抜けてる、と思います。
シャドバも嵌ってるし親玉のサイゲは本当凄いなぁって思います。

8853 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2019/04/13(土) 21:16:50.97 ID:ukZmDMVg
まず今回の件社員じゃないから詳しくないけど
声優スタッフの裏垢がバレたのがきっかけで、監視されてたって言ってるけどこうしてバレてるんだから
そりゃ監視もするわ。会社があれじゃなかったら普通に問題。
労働環境については擁護の余地がございません。というか、ブラックなのは別に声優スタッフだけじゃないでしょ。
給料に関しては拘束時間を無視したら、無くはない。そもそも採算性が怪しいんだから給料に期待すべきじゃない。
で、替えが効くって言われたって話だけど実際替えが効くと私は思います。ゲームプレイ担当や、編集諸々のスタッフ
と比べたら、声優スタッフなんて。問題はvチューバーが声優スタッフありきの存在なこと。
ぶっちゃけポプテピピックで変えられるのにvチューバーで変えられないのはおかしい。

8854 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2019/04/13(土) 21:22:29.33 ID:ukZmDMVg
声優スタッフが文句言わなかったら何の問題もなくやれてた。
vチューバーという幻想を壊したのは声優スタッフ側。
企業側はブラックであること以外は有能だった。言いたくもないセリフって
セクハラ紛いのは確かにちょっと良くなかったかもしれないけど、
声優なんだからそれ以外はこなせって話で人気出たら批判は幾らでもくるし
(分野の問題もあるが)カップリングに関しても公式が推奨したらそりゃ堂々とねぇ?
そういうことをしてきたから今の人気があるのであって、そんな簡単に否定していいものじゃない

8855 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2019/04/13(土) 21:23:06.17 ID:ukZmDMVg
何もかもブラックなのが悪い

8856 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2019/04/13(土) 21:31:01.05 ID:ukZmDMVg
こういうことを言うのは不謹慎だと思うんですけど、ゲーム部プロジェクトの夢咲楓ってアテレコなんですよね。
僕の第一印象はつまらないでした。そっから、声が自然になって、編集も丁寧になって。声優スタッフも
勉強したんじゃないでしょうか。生放送とかは普通に声優スタッフがプレイしてたかもしれません。
それを出来るくらいには、頑張ったと思います。
夢咲楓は努力しました。レート一位を目指して、声優スタッフも、プレイ担当も頑張りました。
しかし、届きませんでした。僕はうれしいんですよ。
そんな一年ちょっと努力した程度で一位になれるようなポケモンじゃなくて。そのことをわからない
運営ではないと思うので、レート一位を目指す生放送は単なる公開いじめだと思います。

8857 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2019/04/19(金) 23:59:39.04 ID:stDJrQIP
ゲーム部が何事も無かったかのように復帰したので低評価と登録解除してさよなら今日からアンチです
本当は、とっくに決着してなきゃいけない問題だったのに それこそにじさんじの時からね
色々言いたいことあるけどおかえり……??? 二度と帰ってくんな

8858 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2019/04/26(金) 20:52:46.21 ID:MxoH0cNI
最近触ったソシャゲの雑感
オトシュー ☆☆☆☆☆ 
47HEROINES ☆☆☆☆ ロードが長くなければ☆5かも
ラングリッサーモバイル ☆☆☆☆ FEがこの内容だったらやってた可能性はある
Witch's Weapon -魔女兵器 ☆☆☆☆ そこそこ。今後に期待したいが……?
ソウルオブディフェンス ☆☆☆☆ 手を変え品を変え飽きさせないようにしてあったが飽きた
禍つヴァールハイト ☆☆☆ 先行してる他のアプリとの差がわからん
あいりすミスティリア! ☆☆☆ 先行してる他のアプリとの(ry
トリカゴ ☆☆☆ なでなでゲー
ラストイデア ☆ ガチャなし(あり) 
MASS FOR THE DEAD ☆ 日本のゲームですよね?
魔界戦記ディスガイアRPG

結論 中国最高!

8859 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2019/04/27(土) 20:59:55.25 ID:bDZrXHnm
ポケモンスレが始まったが、惜しい
面白いのに勿体無いなぁ
題材(設定)が足引っ張ってる SFじゃあるまいし
その○○って表示は本当に必要ですか?

8860 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2019/04/27(土) 21:01:42.44 ID:bDZrXHnm
いや、戦闘しないなら逆に増やしてもいいのか
早とちりだったかもしれん

8861 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2019/04/27(土) 21:07:53.45 ID:bDZrXHnm
そう考えるとかなり面白いし問題の解消も出来てる
ルールは別にわからなくてもいいのか……?
理解させようとしてたのがそもそもの間違いだった

いや、まだその域には達してないけど形式の提示にはなってるか
考えてみる価値はある

8862 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2019/05/02(木) 19:52:32.02 ID:qcXB8SNA
死ぬほど簡略化した戦闘は死ぬほどつまらんということに気づいた
ダイスで1出たら勝ち、2出たら負け、どーでもいいことならいいがどうでもよくはない
どうでもいいならやらなくてもいいことで、やらないならポケモンである意味を失う
特にやる夫スレという媒体ではポケモンがポケモンでないがゆえに

8863 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2019/05/04(土) 19:09:52.04 ID:lPy0Bbks
シャドバのレイジ見てるけど意外と面白いな
真剣勝負の場ではプレミすら面白い 
神視点で手札や表情を見れるのはグッド
そう思えるのは真剣勝負だから


8864 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2019/05/11(土) 20:47:55.41 ID:w6XXbLe6
けものフレンズ2がつまらない→わかる
けものフレンズ2が悪意を持って作られている→わからないでもない
けものふれんず2(制作)を叩く→まあわかる
けものフレンズ2が好きな奴を叩く→???



8865 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2019/05/25(土) 22:21:35.78 ID:d9hXbnE5
さっき知ったけどカードの人書籍化とは
やる夫スレが駄目な理由って結局金稼げないからだと思うんだけど、
出版社が直接やる夫スレを作品化して金稼げるようになったら話が変わる
問題は手間が掛かることで、なろうのpv高い奴を雑に引っ張ってきて書籍化するだけの簡単なお仕事とは違い、一次創作に戻さなきゃいけないから。

問題はカードを引くが書籍化するのに向かない物語であるという点だ
何故ならカードの能力はただ強ければいいというものではなくて、必ず理由を必要とする。
カードを引くはその強さ(能力)を原作によって担保しているわけで、回答としては100点だが、
一次にするとなると原作、背景設定を廃棄しなければならないんだが、これで他の原作を
上回るキャラを(それも沢山の)作り出せたらカードの人は神に近い存在だろう
ブロントさん(まぁこのキャラ自体が二次創作だが)を超えるキャラ作ってくださいって言われても俺は絶対に無理
他の物語でもこの問題は発生するけど、カードゲームというジャンルの物語である以上、これは避けられない問題

8866 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2019/05/25(土) 22:49:14.78 ID:d9hXbnE5
問題ばっかだなおい要するに。

・そもそも書籍化はいいことばかりではないということ。
更新速度低下とかエタとかよくある話 
出版社および編集者(絵師)の外れを引くとヤバいってのもあるが、これに関しては待遇含めわからんので
あとで知り合いに聞くしかないが、 明確な地雷でないのは朗報
・殆どのカードゲームにはおそらく、背景世界というものが存在している。MTGだと多元宇宙、バトスピだとグランロロとかヴァンガードだと惑星クレイとか?
というかそこにいるキャラ。ポケモンカードとか。かつてこのスレで綴られた物語のポケモンの能力はポケモンシリーズ(それこそポケカ)を元ネタにしている
何より、ブロントさんはブロントさんであってブロントさんでしかない
・やる夫スレを書籍化して大丈夫ですか?
著作権という問題に限らず。出版社はなろうを食い尽くした次はやる夫スレかよって
その次はハーメルンとか? ちょっとふざけてる
あとやる夫スレの書籍化は多分そこまでうまくいかないだろうというのが見通し
数例くらいはうまくいくかもしれんけど、全体のムーブメントはまず無理だろうから

8867 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2019/06/08(土) 17:23:04.76 ID:sKD6CJu3
よくこのスレ見返すけど何回見ても面白いし、何回見てもこのGMクソでは? ってなる
データ直前で変えて以前のデータ想定でやってミスるのがよくあるやつで

結局この世界線ってクソゲーになるんだよな
それ以前 
@新チャンピオンのやる夫も交代戦術の使い手だから交代黄金期続行
Aやる夫フォロワーの増加でサポーター、先制アタッカー等が流行る
所謂 楯無、フェイト、神裂の模倣 残りは特殊過ぎて無理
B結果として先制メタや積み消しが流行り、交代メタが兆しを見せ
先制メタは対策が複数あるのでもっとも簡単 積み消しもそうだが、特に黒い霧はフィールドへの干渉であり
黒い霧に対する対策が非常に困難 交代メタはレギュの問題もあって流行るまではいかない
C一方でメイフォロワーのハイプレッシャー(育成A以上必須)がじわじわ流行 スキルに対するメタが増える
Dそのメタとして哀川潤フォロワーのZ技が流行、ハイプレッシャーを徐々に減らす
Eハイプレッシャー、Z技を実現するにはどちらも高い育成能力が求められるため、
(プレッシャーの方は統率も)大育成時代が到来 それ以外の資質に人権なし
F互いにZ技で戦略性のかけらもない殴りあうクソ時代なのでやる夫が切れて逃げ出す
かと思ったらとっくに異世界に行ってた
哀川潤がチャンピオンになって交代戦術が流行る前はアデクさんによる天候全盛期だった
多分この後はダイマックスで殴り合うと思うから育成と統率以外には人権無いんじゃないかなぁ

8868 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2019/06/08(土) 17:29:09.83 ID:sKD6CJu3
あ、フィールドへの干渉は高等技術ってことを書いてなかった
楯無みたいにミストフィールド! 黒い霧! 白い霧!みたいな三種乗せは無理でも
黒い霧くらいならそこそこのトレーナーでもいける 
チャンピオンはその地方で一番強い奴なんでシンオウ地方とかだったらシロナみたいな
積みが流行ります そういう意味でメイは例外です 
流行の移り変わりに関しては最後にちょっと書いたやつと一緒

8869 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2019/06/08(土) 17:46:15.70 ID:sKD6CJu3
キャロルの前のトレーナーは世界線を変えてチャンピオンを目指してるんだけど
理由はチャンピオンは世界を変える力を持つから。その力で「ぜったいねむり」状態になった
あの娘を助けたい あとやらない夫は強いけどチャンピオンにはなれない
チャンピオンになる奴は逆説的に世界を変える力を持っている
やる夫、メイみたいなフィールド形成、ルール改変等、能力ないやつはチャンピオンになれない
あと本文中【】で囲われていたのが「とおりな」でポケモンの活躍に由来して得る能力
これは異世界の法則が流れこんでこの世界に適用されている
前のトレーナーやそういう法則を監視するのができない夫や雪華綺晶
できない夫は本気出してないけど出したらジムリーダー対抗戦で一位は取れる

8870 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2019/06/08(土) 18:21:54.70 ID:sKD6CJu3
ダイマックスは今のとこ何とも言えないけど
3Tで終わるってことは守る系統の技にさぞかし制限入るんだよなぁ?
と思ったけどまもる貫通の可能性が高いか Z技は守る貫通あるけど微妙だから倍率上げて
大きくなるシステム自体は評価したい(メガシンカ、Z技よりも)が、
もしアイテムだったら役割論理の神器が遂に埋まるね
(鉢巻、眼鏡、珠、ストーン、クリスタル、ダイマックス)
メガシンカポケモンがダイマックスしたら流石に切れる自信がある

8871 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2019/06/08(土) 18:24:35.00 ID:sKD6CJu3
メガシンカにしろZ技にしろ、ダイマックスも弱いポケモンが一発逆転じゃなくて
強いポケモンをさらに強くするシステムでしかないと思うから、それを解決するには
今の弱いポケモンの全体的な種族値向上及び技の追加(それか上位から技を奪う)しかない

8872 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2019/06/08(土) 18:59:15.11 ID:sKD6CJu3
指示「C+(AA)」=  能力によって発生する限定的な状況下でのみ、指示が上がる。
育成「B」=  それなりの育成力。
統率「C」=  普通の統率力。
能力「AA+(EX)」=  否定の異能として存在すらも変化させる。

『真、経過の否定』
できない夫固有エフェクト。
T数を「1」にする。

『真、存在の否定』
できない夫固有エフェクト。
敵陣のポケモンは自陣のポケモンを指定することが出来ない。

『真、可能の否定』
できない夫固有エフェクト。
お互いのポケモンのテキストを
「〜出来る」から「〜出来ない」に変更する。
※固有を除く

8873 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2019/06/08(土) 19:00:25.62 ID:sKD6CJu3
指示「AA-(B+)」= 能力によって指示が向上している。
育成「C」= 普通の育成力。
統率「C+」= 普通の統率力。亜人に対しては「AA」相当。
能力「AA+(A+)」=  契約によって能力が変質している。


『闇に隠れた七つ目の星』
菜月昴固有エフェクト。
PTに参加できるポケモンを「7」に変更する。

『プレアデスの導き』
菜月昴固有エフェクト。
安価↓1〜7を閲覧することが出来る。

『我冠するは七つの大罪』
菜月昴固有エフェクト。
T開始時、以下の七つの効果から選択して発動する。
同じ効果を連続して発動することは出来ない。


@自陣のポケモンの「防/特防」を上げ、「たくわえる」状態にする。

A自陣のポケモンを「いかり」状態にする。

B敵陣のポケモンの特性を「ふみん」に変更する。

C味方ポケモンが、技「つけあがる」を繰り出すことが出来る。

Dこの効果は、味方ポケモンが「持ち物」を持っていない時、発動できる。
相手の「持ち物」を奪う。

Eこの効果は味方ポケモンと敵ポケモンが異性である時、発動できる。
相手の「特攻」をがくっと下げる。

FこのTの間、敵陣の能力上昇は全て自陣のものとして置き換えられる。

8874 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2019/06/08(土) 20:09:37.50 ID:sKD6CJu3
普段目を背けてるそのあとも見たらやっぱ酷いな
ここでの問題はフリャイゴンが定期的に文章を書かなければならない立場にあることで
それだったら普通は文章書くよ AAの改変とか教えてもらってたっけ

やる夫スレに対するやる気の問題はひょっとしてキャラの愛着の問題なのかも
結局キャロルもねーちゃんも更識もフェイトも原作に触れてすらいないがただの立場的に当てはまるから
そこにいた。だけど、どんな作品作っても知らんキャラを役に当てはめる作業がとても辛い
やる夫スレは原作に対するリスペクトがないからこそ独自性がある
なんてほざいてたのは間違いだったか

8875 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2019/06/08(土) 22:57:43.69 ID:sKD6CJu3
今ようやく気づいたけどかばんちゃんとキュルルって真逆の存在としてデザインされてるのね
だからかばんちゃんと比べてあれこれ言うのは筋違いというか狙い通りというか(肯定的ではないにしろ)
まぁ、それをかばんちゃんを作った人が抜けた後速攻で作るのは狂気だが
そう考えると2が1を否定するためだけに作られた作品ってのは正しいらしい
ってことは、かばんがフレンズな以上その否定としてヒトか(但しかばんは最後の一人?らしい)、
ロボットが濃厚ってことになる と、思ったがそういやもう一つ可能性があった

8876 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2019/06/12(水) 20:52:57.42 ID:lypbIbv0
互換切り、というかリストラ。外人はキレ散らかせ。
ゲーフリの技術力の低さが遂に出てしまったかー
とまぁ知ったような口を効くが、実際ゲーフリはボロクソ言われろ。
今回ばかりはさっざぇに同意するしかない。

対戦ガチ勢からしたら歓迎すべき要素ではあるが
ピカブイにソシャゲ(流石に開発が違うだろうが)であるとかに注力して
本編の開発が駄目ってありえん。というか、対戦バランスの調整は嘘だろ。
今までちゃんと調整できたか? ストーリーの世界観守れましたか?
対戦のバランスも大事だけどポケモンはそれ以前にキャラゲーなんだから
全キャラ出す方が望ましいに決まってる。

8877 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2019/06/12(水) 21:40:07.81 ID:lypbIbv0
大体本当に対戦のバランス云々が理由なら対戦で使用禁止にすればいいだけの話
実際そういうルールで今まで何回もやってきたわけで。
これに関しては増田がどうというレベルの話じゃないから即責めるようなことはしない、
が、今後アプデで追加するとかいう理由なら一緒に言えばいいわけで、たぶん……

ゲーフリは信頼を裏切ってる
全員登場したスマブラがあるからなおさらむなしい(単純に比較できるものではないが)
やっぱりフリャイゴンも怒っていい?

8878 :フリャイゴン ◆dmjRzaMwSA :2019/06/13(木) 00:29:20.65 ID:2B31Zom0
駄目だな リストラの理解は出来なくはないけど納得が出来ない
この前のMTGの不正を思い出す そこで語られるのは
どんな理不尽、或いは不当な判決であっても、ジャッジの言葉を曲げられないということ
ポケモンプレイヤーは結局ゲーフリに従うしかないから
海外で大規模な不買運動でも起きないと
何よりこれによって困るのは全体のほんのわずかのガチ勢、ではなくて
エンジョイ勢 好きなポケモンを使いたいって人々 
リストラとか言うくらいならいっそ3猿の存在を抹消してくれ でもそんな最下位にも
多分ファンはいて、リストラするしないはファン間の深刻な対立を引き起こす

8879 :フリャイゴン@剣盾内定 ◆dmjRzaMwSA :2019/06/20(木) 23:30:27.54 ID:bTEj0SqA
互換切り(リストラ)に関して様々な意見があるのは承知で言うけど
この件に関して問題だと思わないポケモンスレ作者(というかポケモン二次創作者)
は止めちまえって思う。結局マイナスの話題でしかないから、触れないのが正解だし
そもそも直接関係ないし。そういやポケモンやったことがない人がポケモンスレをやろうとしていた。
やる夫スレがポケモンの入り口になるなら、それはいいことなのだろう。
ところで彼らがやっているのはポケモンなのか? 女といちゃつきたいだけでは? 俺ツエーしたいだけ、
或いはやる夫スレをやってみたいだけで、ポケモンをやりたいわけではない 原作をやればいい
つまるところ、ポケモンに対する敬意が足りないんじゃないか? と思う
互換切りがあるんだとしか考えてない自称ポケモン好きは滅びてしまえ

8880 :フリャイゴン@剣盾内定 ◆dmjRzaMwSA :2019/06/20(木) 23:37:49.24 ID:bTEj0SqA
実は互換切りそのものには賛成してたり、新規と古参で格差があることは事実だし
メガシンカ&Z技の廃止に関しても全面的に賛成 ダイマックスは微妙
今回のゲーフリの態度は別にポケモンじゃなくても余裕で炎上するレベルで
フリャイゴンはダークサイドに落ちた vチューバーに続きポケモンまで
こんな思いで見限らないければならないのが寂しい
ポケモンは探検隊とかの外伝で幾らでもネタがあるからスマホゲーじゃなくて
せめてそっちで全員出せ ポケモンオートチェスやりたいというのが最近の願望
そういう他所が作るであろうゲームですら最近出てないのが悲しい

8881 :フリャイゴン@剣盾内定 ◆dmjRzaMwSA :2019/06/21(金) 00:56:21.42 ID:ib919Xk5
あ、それとカイトとやらない夫についての謝罪を今一度しておくよ
やる夫は伝説のトレーナーになるようですは沢山のパクリがあるけど
特にやらない夫は言い訳のしようがないくらいのパクリ
本当にごめんなさい

8882 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2019/06/22(土) 01:44:04.56 ID:k8ouxsuP
やらない夫は虹そのものじゃなくて曇天のライバルの方かな、相互にコンプレックス抱いてたところもそれっぽい
読み進めてる途中だけど演出とか確かに凄かった

8883 :フリャイゴン@剣盾内定 ◆dmjRzaMwSA :2019/06/23(日) 22:29:23.84 ID:3d+qw11+
演出は必然性の問題だから偶然の一致
所謂ポケモンの廃人ものでの第一候補が論者になるみたいな?
論者はチート系オリ主として説得力があるかつ嫌味にならない希有なキャラ付け
が、書くのが面倒だから大体サブに置いてる まぁ結果としてキャロルはんんwwwとか言わなかったけど

個人的には繋がる絆はセーフ バトンタッチを使うってのはありふれた発想だし(独自の味付けもしてる)
どうせ影響受けてるんだから無理にオリジナル名称使わなくてもいい
問題はここから

8884 :フリャイゴン@剣盾内定 ◆dmjRzaMwSA :2019/06/23(日) 22:43:58.91 ID:3d+qw11+
トーナメントのテーマがあって。
できる夫が平均レベルでやらない夫が5年に一度くらいの才能 やる夫はバグ
やる夫が居なければやらない夫が優勝して、そのやらない夫も居なければ
できる夫が優勝……できるかもしれないくらい
つまり主人公たる資格と、あと伸びしろ やる夫は育成が並みレベル+手持ちが伝説
(後トレーナーが未完成)だから伸び幅デカいんだけど他の新人トレーナーも程度は違えどそうで、
(特に今年は育成が低い傾向)ポケモンが覚醒したり、それと同時にトレーナーも覚醒する予定
そう、予定だったんだがフリャイゴンはその内容を一切考えていなかったのだ……
いや、ここまで楽勝とは思ってなくて 多少楽にはしたつもりだったんだけど

8885 :フリャイゴン@剣盾内定 ◆dmjRzaMwSA :2019/06/23(日) 22:44:41.17 ID:3d+qw11+
後で書く

8886 :フリャイゴン@剣盾内定 ◆dmjRzaMwSA :2019/06/23(日) 23:10:18.24 ID:3d+qw11+
・新人トレーナーには覚醒(やる夫だけが唐突に覚醒してるわけじゃないよ)っていうのを
やりたかった
・が、フリャイゴンはトレーナーのそれを何故か考えてなかった
・できる夫は予告スレの奴を流用して覚醒したがやらない夫はいよいよ何も考え無し
・テーマ バトンタッチ(Z技)でやらない夫の固有を考えよ なお交代系は不可とする
で、結果的に死に出しでアド取れないって話だったから死に出しでアド取れる奴
※ついでに言うなら、火力が不足しているのでオウム返しを活用したい
・名前は……えー、ぱっと頭に浮かぶので……
・これパクリやないかーい 



8887 :フリャイゴン@剣盾内定 ◆dmjRzaMwSA :2019/06/23(日) 23:15:16.30 ID:3d+qw11+
演出はあれ、元々フリャイゴンの書きたいものとその人が書くものが似てたとしか
とはいえ影響を受けてないとはとてもじゃないが言えん やらない夫関連というか後半は
特に即興が多くて、その中で自分の好きな物語をなぞっていたんだろって
言われたら正直反論のしようがない 

8888 :フリャイゴン@剣盾内定 ◆dmjRzaMwSA :2019/06/23(日) 23:21:16.64 ID:3d+qw11+
演出っていうかそもそもあっちの誉め言葉か? まあいいや
やらない夫は、元々繋がる絆を誰かに持たせたくて、その第一候補がレッドで
実際に持ってるけどあの孤高が絆というのもおかしいからやはり別の誰かにも持たせたくて
結果的にやらない夫になって。そのチョイスの参考に曇天の影響があるのは間違いない。
とはいえやらない夫が持たなきゃ誰か持つんだよって話ではあるが。

8889 :フリャイゴン@剣盾内定 ◆dmjRzaMwSA :2019/06/23(日) 23:34:11.74 ID:3d+qw11+
カイトもそうだけど意図的にパクったわけではない……が、変わらんよな
主人公勢のデータは用意してあるくせに敵側のデータ雑なの本当に駄目だった
俺つえーしたいだけなんだなって感じ その主人公勢も雑なんだが
神裂、楯無、あかりのデータは予定通りだが
キャロルが1,5倍くらい
フェイトとプッチは2倍くらい強くなってる

8890 :フリャイゴン@剣盾内定 ◆dmjRzaMwSA :2019/06/23(日) 23:50:10.01 ID:3d+qw11+
見返すと駄目な点が色々あるんだけど根本的な問題として
フリャイゴンが作者としての水準に達してないっていう 出来のいい悪いじゃなくて
んで、駄目な点は改善出来ないっていうか、心が折れた
改めて考えて。フリャイゴンが作者として読者に提供して(フリャイゴン)が満足できるクオリティ諸々
が満たせない 読者じゃなくてフリャイゴンが納得できん 
書き溜めならどんな糞作品書いても許されるだろって思って書いてた
前ここでその候補として出した作品の一つは小さな本になってるという やる夫スレでやる意味がない

8891 :フリャイゴン@剣盾内定 ◆dmjRzaMwSA :2019/06/23(日) 23:51:53.14 ID:3d+qw11+
ここ最近オートチェスを一日一回と決めてやってるけど
これに費やす40分をやる夫スレに渡して
なんか傑作が出来るのか? っていう、そんな気持ち 

8892 :フリャイゴン@剣盾内定 ◆dmjRzaMwSA :2019/06/24(月) 00:15:44.58 ID:I8vlV3Qs
これを数年後くらいにクイズにして言おうと思ってたんだけど
ポケマスで一個好きなところがあって、三期のバトロワ
相手の攻撃に襲われて安価の誘導掛けてるんだけど、当たるのは別の答え
でもそれが採用されるというくだり 安価のよさが出てるのがそこで
そのあと無かったことになるのが悪いとこ 

8893 :フリャイゴン@剣盾内定 ◆dmjRzaMwSA :2019/07/26(金) 01:55:29.50 ID:fGa3jHZB
STR環境のロイヤルはやる夫PTだった
パワーカードの寄せ集めに緩やかなシナジーに無理なくメタで抜群の安定感
剣舞という上振れ要素まで一緒 敵からしたらクソみたいな二択
間違いなくそれは失敗で、だから次スレをやるとしたらこんなPTにはしないだろう

ROGにはいろいろなヴァンプが居たが、その中でも機械復讐進化ヴァンプは傑作だった
最強のドローソース、最強のダメージカット、最強のフィニッシャーが悪魔融合してできたこのデッキは
あまりにも歪で、だからこそ美しいと思った 次にスレをやるならこんなPTかもしれない
まぁやらないんだが 三つの軸があるからややこしいけどグッドスタッフなのは変わらないし


8894 :フリャイゴン@剣盾内定 ◆dmjRzaMwSA :2019/07/26(金) 01:57:19.78 ID:fGa3jHZB
っていうかいつの間にかFE発売してたからやらなきゃ
ポケモンSPやってみたがあまりにつまらなくて速攻でアンインストールしてしまった
テンセントがまともなゲームを作ってくれますように

8895 :フリャイゴン@剣盾内定 ◆dmjRzaMwSA :2019/08/06(火) 09:20:09.18 ID:F1J62xOK
SMは村社会でその闇がゲームでも描かれたりアニメにもその影響がある
審判の偏りはその再現(ただそれがよそ者のサトシに有利に働くのは若干不思議)
サトシが起こしに行くのは意味不明

8896 :フリャイゴン@剣盾内定 ◆dmjRzaMwSA :2019/08/10(土) 01:19:59.22 ID:KAE46lvg
yourstoryで現実に帰れよって言われたら炎上するのに
ポケモンのアニメとかに対して文句を言うことを子供向けにマジになるなって
普通に悔しい 完全には否定できないけどね。子供の気持ち語っても嘘になるだけだし
ポケモンって本来であれば子供向けに留まらないものがあるはずなんだけどなぁ

8897 :フリャイゴン@ポケマス開始 ◆dmjRzaMwSA :2019/08/29(木) 19:23:29.94 ID:oyV66lq8
わかっちゃいたけどポケマスつまらなくて泣ける SPより遥かにましだが
タッグのいい点も解るけどうーんって感じだし 結局虚しくなって剣盾を買いそう
なんか戦闘を見ていてもどかしい AIが馬鹿とかではなくて、なんだろう
スピードは速いのにテンポが気になるというか

8898 :フリャイゴン@ガブリアス ◆dmjRzaMwSA :2019/10/17(木) 17:07:00.12 ID:oBJgErT9
ヒプノシスマイクにあんまり興味があるわけではなかったが
流石にクリーピーナッツはずるい。新規参入が日本一×3と世界一はずるすぎる。
これと一緒に入ってくる名古屋は呂布カルマとかだろうか。そのくらいじゃないと。
AOもなんか出してるし(僕は男の娘好きです)……そんなわけでラップ聞いてます。

ポケモンの公式がやることは何もかもずれているので語ることはない。
最近(?)ポケスレが面白いかどうかは別として納得できるから好き。ちゃんと考えてるんだってわかる。

やる夫スレへの時間をnoteに捧げてます。

8899 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2019/10/18(金) 23:41:06.37 ID:vFCp9B8c
君の誕生日は毎日だから僕は三月ウサギになって毎日祝うよ。
君が幸福なる死を迎えることを祈っている。今日から僕は観測者だ。


8900 :フリャイゴン@観測γ ◆dmjRzaMwSA :2019/12/25(水) 01:36:27.94 ID:p84lI/nc
クソ今更な話だが、ダイマックスの登場によりポケモンスレは完全な終わりを迎えた。
今やってる何かは、過去の再演かポケモンバトル以外の何かに過ぎない。
Z技やメガシンカと違って、ダイマックスはAAによる表現が困難だからだ。
やってやれないことはないだろうけど、酷く窮屈なものになると思う。
そもそもZ技やメガシンカを取り入れているスレが少ない時点で本当に今更な話だが。
新しいシステムを構築しガラパゴスを生き抜いてくれ

8901 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2020/04/22(水) 23:50:18.25 ID:WwVdgtGx
新スレ軒並みエタってるんだが?
・バトルのデータのミスを気にする必要はない(誰だってミスる)
・参加のしやすさを考える必要はない(元々ニッチだから限界がある)
・僕トレは作者の負担を軽減するのが第一目的、読者の意見を取り入れるのは二の次
・読者に謝る必要はない(寧ろ謝らせろ)

もう少し踏み込んでいえば
・そもそもポケモンスレでバトルする必要性を感じない
・やる夫スレはちやほやされたいとかちゃんとしたものを作りたいという気持ちでは無理
・本家みたいに一章二章と分ける等してここでエタってもいいポイントを作れ、
・長期間のバトルに突入したポケモンスレは大体エタる

8902 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2020/04/23(木) 00:01:07.49 ID:s2DWLUIM
新人とかがエタるのはわかる 
長期間スレを運営できる作者がエタる、いや長期連載でもエタるのはよくある話だが
理由がしょうもなさすぎないか?
エタった作者に「貴方は何のためにスレを続けてきたのですか?」ってなる
こんな場末で夢見過ぎなんだよ まるでイカロスの翼
二次創作三次創作と重ねれば重ねるほどつまらなくなるのは必然なのに

8903 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/04/23(木) 06:23:51.15 ID:ENuN8E2g
久々にレス付いてたから寄ったけど辛辣ね、内容は作者に優しいけど
このスレはたった2か月で駆け抜けてたんだな

8904 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2020/04/23(木) 23:51:51.06 ID:s2DWLUIM
最近、やる夫ポケモンスレにある諸々の問題を解決する案を一つ思いついたんだ
つまり「君がポケモンマスター様RTA」を小説で書くことに決めた
やる夫スレはコスパが悪いからね、しょうがない
俺が手本になれば他の奴らも僕トレって形で走者として走ってくれるだろう。
9割がた上手くいかないと思ってるけど発想としては結構いい線いってるはず

8905 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2020/04/23(木) 23:56:59.80 ID:s2DWLUIM
これは以前思いついた役割 参考元は解ると思うけど

『キング』…場に出た時、「攻/特攻/防/特防/速」が上昇する。「瀕死」状態になった時、敗北する。
『クイーン』…「攻/特攻/防/特防/速」を強化(1,2倍)する。
『ルーク』…「攻/特攻」を強化(1.33倍)する。
『ビショップ』…(防/特防)を強化(1.33倍)する。
『ナイト』…「速」を強化(1.5倍)する。
『ポーン』…相手を「瀕死」状態にした時、その『役割』に昇格する。

あと『エース』『天賦の才』「ライバル」 この3点セット絶対いらねー
一番要らないのは『エースキラー』だろうけど

8906 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2020/04/24(金) 00:02:08.63 ID:+/xilHrn
書式がぐちゃぐちゃのままだった 気の迷いで全角にしたけど半角が正しい
『大王の』… 『女王の』… 『戦車の』…
『僧正の』… 『騎士の』… 『兵士の』…
これで統一して覚えられるポテンシャルにはある程度規則性がある感じを想定

8907 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2020/04/24(金) 00:25:51.84 ID:+/xilHrn
・『先発』『キラー』等不要な役割を撤廃
・『エース』の重みを別の形で表現(ついでにオブザーバーみたいな運用もある)
・統率型の役割入れ替えが大分強くなる
統率型PCとかにやってほしい感はある エース云々もそれなりにやったからいいでしょ

8908 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/04/24(金) 21:50:20.65 ID:A05sbGnz
まじか!?ポケモンrta楽しみにしてますー

8909 :フリャイゴン@ ◆dmjRzaMwSA :2020/05/07(木) 02:00:51.88 ID:ff0V8IDU
RTAの何かが出来るまでコメントしないつもりだったけど流石に
漢さん捕まったのか スレ終えて、Vtuberやラップに手を出して
この人の凄さを知った。これでラップブームの片翼がもがれた。
大会がコロナで中止なだけましか。驚きはないけど悲しい。

8910 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2020/06/06(土) 02:03:07.93 ID:UiKM4ult
元やる夫スレ作者の僕が、ポケモンRTAを始めようとするまで
っていう記事をnoteに上げたから読んでくれ リンクいいのか悪いのか知らんから張らないが


8911 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2020/06/06(土) 02:04:48.79 ID:UiKM4ult
俺の言いたいことが半分でも分かる奴は、それを解りやすくかみ砕いて他の人に教えて。
人に教えんの下手。別に否定でもいい。

8912 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2020/06/06(土) 02:08:30.82 ID:UiKM4ult
これで新しいポケモンスレがエタっても、俺はちゃんとnoteに書いたからって言い訳できるようになった。
多分。

8913 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/06/06(土) 12:15:57.61 ID:/C2y56Kc
イッチnote読んでますますイッチのポケモンrtaが楽しみになったわ 待ってます

8914 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/06/06(土) 22:15:02.17 ID:iOdIx67u
note読んだ感想
・負けた方が早い場合は負けます
だから選出誘導した神裂を超Zで倒して読者の心を折り、負けイベントを諦めさせる必要があったんですね……読者の心を折る必要はありましたか?

・戦闘中の選択肢を減らすことで、指示も簡単になります
読者の選択肢が選出安価だけで戦闘中の指示はオートで行うスレでも盛り上がった、というのは面白い発見だと思う

・何気なく合いの手を入れることが、難しい
読者視点だと感想を出力するのってそれなりに疲れる(この感想書くのも結構時間掛かったし疲れた)
作者視点だと「乙」以上の感想が欲しいから、1〜2行は感想書くように試みてるけど

・「スキル」と最適解について
ポテンシャルと違って許されるリソース量(専用で出来て種族で出来ないことみたいな)の共通認識を持てないのは微妙だったかも?
共通認識あったらあったでアレが強すぎるコレが弱すぎるって要求の嵐になりうるから、インフレしてたこのスレには「スキル」が合ってたかもしれないけど

・RTAの面白さまず、チャート構築です
ポケモン実機のRTAって乱数調整してひたすら勝つ感じ(人力TAS)だから、小説で見ても面白くなさそう(実機のスーパープレイだからこそ尊敬に値する)
RTA風小説とポケモンスレが合うかと言われると……原作沿いなら合うかも、俺マス系列でバトル重視だとテンポ悪くて合わなさそう

8915 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2020/06/06(土) 22:46:47.90 ID:UiKM4ult
>>8914
> だから選出誘導した神裂を超Zで倒して読者の心を折り、負けイベントを諦めさせる必要があったんですね……読者の心を折る必要はありましたか?
読者の心を折る必要性は無い。情報を出すだけなら観戦すればよかったですね。
MCバトルじゃないんだから数年前のことを突いてくれるな。


> ・戦闘中の選択肢を減らすことで、指示も簡単になります
> 読者の選択肢が選出安価だけで戦闘中の指示はオートで行うスレでも盛り上がった、というのは面白い発見だと思う


>
許されるリソース量(専用で出来て種族で出来ないことみたいな)の共通認識を持てないのは微妙
百理ある。

>
> ・RTAの面白さまず、チャート構築です
> ポケモン実機のRTAって乱数調整してひたすら勝つ感じ(人力TAS)だから、小説で見ても面白くなさそう(実機のスーパープレイだからこそ尊敬に値する)
> RTA風小説とポケモンスレが合うかと言われると……原作沿いなら合うかも、俺マス系列でバトル重視だとテンポ悪くて合わなさそう


8916 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2020/06/06(土) 22:49:08.25 ID:UiKM4ult
途中で送信しちゃった。
>>8913 あまり期待しないで。ありがとう。
>>8914 固有習得のためにやる夫の心を折る必要性は多分あった。

>チャート構築

8917 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2020/06/06(土) 23:18:07.98 ID:UiKM4ult
途中で(ry 
俺マス(風)形式はレベルが正義だから、このスレみたいなジムリーダー戦しかやらないみたいなものじゃなく、ある程度戦闘をこなす必要はある。
無論、長ったらしい大会とかを書く気はない。合間にダンジョン探索とか
悪の組織をボコったりして効率よくレベルアップを図る感じだと思う(まったく書いてない)
まじでフリャイゴン以外の誰かが書いてくれればいいのに。

8918 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2020/06/06(土) 23:21:44.23 ID:UiKM4ult
本編で何となく語られていた設定の話

四大資質
トレーナーにおいて育成/指示/統率/能力
本編では殆どフレーバー。

指示型
四大資質の中で最も指示に優れたトレーナーのこと
二重指示や思考加速(考える)等を扱える

育成型
四大資質の中で最も育成に優れたトレーナーのこと
二重特性(デュアル)や技能拡張、共通エフェクト等を扱える

統率型
四大資質の中で最も統率に優れたトレーナーのこと
行動率上昇や、とおりな等を扱える

能力型
四大資質の中で最も統率に優れたトレーナーのこと
育成型以上に多彩なことが可能

全能型
全ての資質がA以上のトレーナーのこと
チャンピオンの半数は全能型というデータもある

固有エフェクト
基本的に本人の技能+異能がベースで能力が作られる
やらない夫の『繋がる絆』は純然たる技能であり
やる夫の『廻る世界』は技能だが半分異能の域に突っ込んでいて、
美国織莉子の『乱立する未来存在』は完全に異能
ある程度は(発動条件等)変更が可能だが、固有そのものが変わることは稀

能力ランク

『三千世界』A+ 天候操作は異能でなければ不可能。

『物量の可能』B+ やっていること自体は間違いなく異能のレベルだが
似たようなことは技能や育成でも可能。
『身の程をわきまえよ』B 相手ポケモンへの挑発⇒技能で実現可能
何故か味方ポケモンにも挑発⇒フィールド干渉⇒異能

『研ぎ澄まされた殺意』C+ 殺し屋としての技能を活かした固有
この手の固有の中では非常に使い勝手がいい。

『妖精たちの密談』C 妖精語による固有。
ワンテンポ遅い、対策されやすい音技/能力ダウン、物理型だった場合腐る等
やってること自体はCだが環境としての評価はC-が適当。

ブリーダー
トレーナーの代理で育成を行う人。
1PT3体が上限。、
本編では美国織莉子がフェイトとプッチを育成している。

AA+の壁
四大資質の最高はSだが、人間は理論上AA+までが限界であり、
それを超えるためには人外になる必要がある。
美国織莉子は契約による魔法少女化でこれを満たしている。

指示AA+以上で未来予知
育成AA+以上でポケモンの合成
統率AA+以上でフィールド形成
能力AA+以上でルール改変等が可能

SKILL
〜〜の時、「〇〇」を繰り出すエフェクトの総称
場に出た時、場を離れる時、相手を倒した時
などが発動条件としてポピュラー

二重特性(デュアル)
ポケモンに二つ以上の特性を持たせる育成。
ポケモン側の資質に大きく左右されるのが特徴。

技能拡張
そのポケモンが覚えていない技を繰り出す技術。
PPは1で技を繰り出す瞬間だけ覚えている(スケッチのような扱い)。
通常の技よりも強力なものが多い。

思考加速
本編での使用は無し。1秒を10秒に引き延ばし、正解を導き出すことが可能。
やる夫は考えるによって限定的にこれを行使できる。

二重指示(ダブルアクション)
本編での使用は無し。
先行入力や任意発動の同時使用が可能。

とおりな
異世界から流れ込んできたシステムの一つ。
「」がトレーナーの時、ポケモンを強化する効果を持つらしい。

要統率
ポケモンを従えるのに最低限必要な統率の値。
これを満たせないとポケモンが言うことを聞いてくれなくなる。

災害種
やりようによっては、地方を滅ぼせるポケモンのこと。
本編ではあかり、キャロル、霊烏路空、やる夫が該当。

天賦個体
6V(すべての能力が最高値)の個体。
同種族に一体しか同年代にしか存在できない。

亜人
ポケモンが人間との生活に適応した姿。
天賦個体はこの姿を採る。
同種族が一体しかいない場合も亜人化する

リソース
@戦闘時に自身や相手が持つ手札のこと
Aポケモン(トレーナー)の3値による潜在能力のこと ハンターハンターの容量(メモリ)
これによる限度を超えて基本的には強くなれない
一部のポケモン(トレーナー)はアイテム等を用いてリソースを追加可能。
例 ストライクがメタルコート+通信交換のパワーでハッサムに進化
その際、素早さのリソースを他の能力値に割いている

チャンピオン
四天王の任命権やレギュレーションの改定等強大な権力を持つ。
世界を変えることが出来るらしい。

四天王戦
四天王4人+挑戦者1人で総当たりトーナメントを行い、
1位がチャンピオンへの挑戦権を得る。

ポケモンリーグ
一年で同一地方のジムバッジ8個を集めることにより、トーナメントに出場できる。
1位になることで四天王戦の挑戦権を得る。

ポケモンジム
ジムに居るジムリーダーに勝利することでジムバッジが得られる。
ジムリーダーは挑戦者の持つバッジによって難易度を変更する。
0個 2vs2 固有なし
1個 3vs3 固有なし
2個 4vs4 固有制限有
3個 5vs5 固有制限有
4個 6vs6 固有制限有
5個〜 6vs6 固有制限なし

挑戦者の情報を共有するかどうかはジムリーダーの判断に任せられていて、
対策必須のポケモンがいた場合伝達することもある。
ジムリーダーが実力不足の場合、相手の持っているバッジ数によっては
対戦が出来ない場合もある。

ジムリーダー
四大資質に二つ以上Aがあることが
ジムリーダーを務める(8個目のバッジ戦をする)のに望ましいとされる。
同タイプを扱うという性質によって、それを補うため育成重視、統率軽視の傾向にある。

挑戦者
手持ちの条件さえ満たしていれば、ポケモンジムには誰でも挑戦できる。
その数は一つのジムを超えるごとに約半分になるとされ、
リーグ本戦に残るのは多くて30人程度となる。
挑戦者はジムリーダーに3回敗北することで、その期間での挑戦権を失う。

渡航者
異世界人のこと。ナツキスバル、できない夫、雪華綺晶が該当。

レギュレーション(※地方によって細部は異なる)
・まもる等の技は3体まで、交代エフェクト持ちは追加制限
無条件T終了時交代は当然0体。
・妨害系統のエフェクトを一部制限
・ポケモンの回復制限 交代エフェクト持ちはより厳しく
・SKILLで攻撃技を使ってはならない※例外あり
・エフェクトによるポケモン数の拡張制限(1PT7体まで)
・その他ハメは勿論、過剰火力等のエフェクトに制限

8919 :フリャイゴン@魔法 ◆dmjRzaMwSA :2020/06/22(月) 03:38:49.64 ID:rmfNl3T/
個人的新技感想 
ポルターガイスト トリプルアクセル ◎
しっとのほのお クイックターン 〇
アイアンローラー ダブルウイング スケイルショット ミストバースト △
それ以外の技 ×

ttps://note.com/midona/n/n2421df1e0b54
「専用についての与太話」
RTA(進歩0%)の代わりに書いたnote。
おかしな点があったら適当に叩いといて、前回と違って内容も自信が無い。

8920 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2020/06/25(木) 03:19:29.83 ID:3tdJ7PrC
ポケモンカフェミックスをとりあえず半分までクリア。やっててイライラするけど。
ぱったんパズルが解けない人間だから駄目かと思ったが割とごり押すゲームだった。
uniteはポテンシャルはあるけど、チーム戦ってのがヤバい。
運負けには慣れていても味方のせいで負けるのにどれだけポケモンの民が耐えられるか。
だからオートチェスの方が良かったっていうのはあるがしょうがない。
ある意味ではポケモンのesports化だけど、Fakerみたいなプレイヤーが現れるとは
考えにくい せいぜいがにこすか トーサはスマブラで成功したけど継続は力なりなのか

8921 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/07/13(月) 22:28:09.78 ID:YFXsOEHV
偶然フリャイゴンさんのnoteを拝読させて貰い、このスレに辿り着きました
やる夫スレ作者として共感できるところもあり、非常に参考になりました
ポケモンRTA頑張って下さい

8922 :フリャイゴン@センパイ ◆dmjRzaMwSA :2020/08/07(金) 01:56:19.48 ID:aDmZvr91
公式アニメの7話にフライゴン出てた。
ぶっちゃけ今書くならRTAよりムゲン団の方にモチベが傾く。DLC待ちだが。
頑張れって言われて赤の他人ならともかく、同じやる夫スレ作者や読者に言われて
少しは罪悪感を感じるわけで、多少書いたけど。暫くサボってたせいか全然駄目。

8923 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2020/08/07(金) 02:01:37.23 ID:aDmZvr91
作者としても読者としても熱を入れていた時期があったはずなんだが、
今は参加しても読者のテンションについていけない。ぶっちゃけこのバトル
負けても今後のストーリーに殆ど影響なくね? とか、考えてしまう。
ポケモンを動かすことに喜びを感じなくなったとでも言えばいいのか。
自分がやる夫スレの一員になるという気概が欠けているせいか。
クーラー無いのに扇風機壊れて、買いなおしたらサムライ8を全巻買ってきたので、
これからしばらくはポケモンじゃなくてこれのこと考えます。

8924 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/08/08(土) 21:23:51.99 ID:PCPIaMf6
参加への熱、今後のストーリーへの影響……
動いてるポケモンの安価スレ自体が少ない気がするし、動いてるスレも命懸けのシーンじゃなくて大会っぽいから?
他所のスレと交流持ってるわけでもないのに連帯意識持って追い込まれてしまう必要はない気がする

8925 :フリャイゴン@無電 ◆dmjRzaMwSA :2020/08/10(月) 01:08:12.16 ID:51XcHry7
大会ばっかなのはしょうがない。それしかやることないし、命がけなら面白いってわけでもない。
そういうことじゃなくて、事はもっと単純。
具体的に言うと、エレボスのスレに参加して俺が安価を取ったり取らなかったりしてる時に
他の読者がいっけえええとかうるせぇとか言ってるのに気付いて心が折れた。
いっけえええはともかく、うるせえって、俺は絶対に書き込めない。
役に入り込んでるっていうのかな、俯瞰的な立場として参加する自分には絶対に無理
俺が参加する必要も、今ではまったくないし、もういいかなって思ったら、自然と他も

8926 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2020/08/10(月) 01:31:13.81 ID:51XcHry7
気持ち悪いから話してなかったけどフリャイゴンは何年も話してない父親がいて、たまに夢に見てた。
神とエレボスのこと嫌いじゃなかったんだけど、ある日エレボスが父親として夢に出てきて
本当にバカげた話だけど、神とかエレボスの横暴さに父親を重ねてたことに気付いた。
それからエレボスのスレをしばらく見なくなったけど、あの時にフリャイゴンのやる夫スレは
完全に終わった。だからもうどうでもいいんだよな、他のやる夫スレとか
読んでて心動かされたスレはおぱんつ歌集しかない。

8927 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/08/10(月) 02:46:19.69 ID:4irWvw9h
自分が雰囲気作ってる、何か描いてる気分になって他人の創作の役に入り込んでるって感じ?
それとも画面の向こう側の創作者を自分が応援するべき友か家族か何かだと思い上がってる? ……耳が痛い
自分が見てるスレの幾つかは零細だから、感想の一つも付けないと寂しくなるって気持ちで参加してるのもあるけど
いつか私も「もういいかな」って思う日は来るかも

8928 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2020/08/31(月) 21:09:04.74 ID:qRaHbuJK
なんか熱が出て死ぬかと思った。コロナだったら死んでた(まだわからんけど)。
ピカチュウのダンスショー見てピカピカしか言えないピカチュウで曲作るの大変だと思ってたら
それを逆手に取った曲をピコ太郎が出してきてやるやんと思ってしまった。
海外受けも意識出来てるのは流石。

8929 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/09/04(金) 19:20:31.36 ID:OSVma3jg
無事で何よりです

8930 :フリャイゴン@かりそめ ◆dmjRzaMwSA :2020/09/30(水) 10:18:09.90 ID:LuMG3MSw
ここ最近色々ありましたが、まとめをすることにしました。このスレです。
前々から自演とまとめに興味があったのでそれを実行する形です。
具体的には、まとめをしつつミスの修正、ストーリー・コミュを増やします。
君の知らないアローラみたいな感じです。
或いはポケスレ作者がセルフでwikiを編集する延長線にあるものです。
若しくは、必ず成功するリメイクです。

まとめるにあたっては、僕自身が捏造の合いの手・安価を取るので
僕自身が一人で全部考えてもいいですが、安価案を書いてもらえると
僕が適当なタイミングで取った安価として処理すると思います。

8931 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2020/09/30(水) 10:34:29.63 ID:LuMG3MSw
あと、毎回ノリで書いていた
『剣舞う世界が集束する』とか『世界は流転し廻り回る』的な
謎の言葉もある程度統一したいと思っているので
厨ニ精神がある方はそっちもお願いします。
今見たら流転と廻り回る意味被ってるから微妙に変えたみがある
ほかにも要望があれば適当にどうぞ

8932 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/10/01(木) 18:54:17.82 ID:EK2xfhND
折角だし読み返し中
スキルとアビリティは量が少ないのは良いけど、レギュレーション不明過ぎてどっかで説明回入れた方が良いような気がした
wiki作っても基準不明だと比較しようがない

2〜3年も後になってストーリーを足すなら、「このスレ」のまとめではない気がする
それこそ>>8712-8714でキャロルが語ったような対価を払うリメイク、それはそれで読み物として楽しみだけど

8933 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2020/10/01(木) 19:42:02.47 ID:ZqyBQiik
ポケモン大好きクラブ(教会)を作って
そこがレギュレーションを決めてるってことに現状しようと思ってる
たとえば、本編で使用できなかった半分回復木の実は
オボンの実の生産っていう既得権益を守るため協会が禁止してるとか
そういう感じで説明を入れてくのではないかと

因みにキャラ安価もおk 今その教会とロケット団(仮)の枠が空っぽだから
ロケット団(仮)は手刀の人だけ内定している
手刀の人の存在を説明するためだけに作ったまである

8934 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/10/01(木) 20:06:07.27 ID:EK2xfhND
この地方の組織はフラダリ(元アデク?)がトップのフレア団だと思ってたわ
お空の主人が悪の組織のトップかと

8935 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2020/10/01(木) 20:46:33.83 ID:ZqyBQiik
昔のことだから曖昧だけどアデクさんの経歴をそこまで作りこんでない
メタ的な話をすると某所のオプーナと丸被りだから設定しか存在してなかった
前環境が天候ゲーっていうのは、私マスに対するメタ的な言及でもある
だから出る予定はストーリー追加しても多分ない。
フレア団は多分居たんだと思うけどゲームに出る悪の組織はメイが潰してるはず
だからロケット団……なんだけど変更の可能性も十分ある

8936 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/10/15(木) 23:35:59.99 ID:GqD17RRQ
某所と(複数天候PTってコンセプトが)丸被りってことかな、出ないなら仕方ない

完結して結末が見えた作品のリメイクって、メイド・イン・ヘブンの一巡した世界みたい
安価案:キャロルとプッチの会話、『運命』を『覚悟』できることは『幸福』か?

8937 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2020/10/16(金) 00:07:44.46 ID:+U5QAjIU
安価は了解。因みにプッチの立ち位置も変える予定
実際、リメイクに対するメタ的な言及をするかは大分悩みどころではある
メタ(他所)ネタは書いてる分には凄い楽しいんだけど普通に迷惑だし
モッピーは発言が危ういのもあって存在自体がまとめから消えた。

まぁ結末は一緒だけど内容は大分違う バトルの指示は弄らないと思うが
やらない夫戦だけ変えるかな 死に出し能力引継ぎが
死に出し時、「ふるいたてる」に変わるんじゃないだろうか。

8938 :フリャイゴン@Q1 ◆dmjRzaMwSA :2020/10/16(金) 00:22:12.99 ID:+U5QAjIU
見返して面白いのは一回もゾロアーク(状態)に影の真眼使ってないことなんだよな
やらない夫と榊遊矢で二回もチャンスあったのに。
言ってないし書いてもいないし話題にも上がってないから分かるはずないけど
影の真眼はデータ貫通効果あるから、もし使ってたら
影の真眼が真の姿を暴く ○○は○○だった! みたいな感じになってたという裏話
このことについてはまとめの最初のほうで触れる

8939 :フリャイゴン@可不 ◆dmjRzaMwSA :2020/10/24(土) 21:53:48.67 ID:V32rHG0O
じんばいったいのおかげでポケスレの
・二つの特性合体
・特性の説明欄の有効活用(同じ特性で違う効果)

が進みそう。
いかく… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。

8940 :フリャイゴン@可不 ◆dmjRzaMwSA :2020/10/24(土) 21:57:51.71 ID:V32rHG0O
(続き)
いかく… 場に出た時、相手の「攻」ががくっと下がる。
従来だと「いあつ」とか名前変えて表現したと思うけど必要なくなったね。
同じ特性だけど効果が違うというのは解りやすい格の差の表現として有効。
じんばいったいみたいに全然関係なさそうな二つを組み合わせたオリ特性は
色々見てみたい気持ちはある。

8941 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2021/01/01(金) 13:26:46.20 ID:xWdHCxyQ
あけましておめでとうございます

8942 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2021/01/01(金) 19:46:33.82 ID:cqAfIoyl
あけおめ
やる夫スレの代わりにVの小説とラップを書いてました
ttps://syosetu.org/novel/246309/
昨日思い出したまとめ
ttps://7uivzzqjmm2d.blog.fc2.com/blog-date-202009.html

8943 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2021/01/01(金) 20:08:10.78 ID:cqAfIoyl
この世のポケモンスレからダイスと『撃』を消し去りたい
『撃』を採用しているポケモンスレに「何で弱点タイプのポケモンに対して追い打ち効果が
低確率で付くのですか?」って聞きたい
そういう尖った気持ちが昔はあった 今はない
ポケモンスレ界隈なるものが存在していると思ったが別にそんなことはなかった 

8944 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2021/01/01(金) 20:20:50.64 ID:xWdHCxyQ
相性有利で「とんぼ」かましてくる相手に先手で一矢、なんてシチュは限定的ですからね
多分タイプ追加特性関連、タイプ複合技辺りが関係してたんじゃないでしょうか

8945 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2021/01/01(金) 21:04:53.86 ID:cqAfIoyl
「回避」「耐性」は理解できる。「たいねつ」っていう特性があるくらいだし、弱点技は撃たれる回数も多い
何回も撃たれれば耐性とか回避をしやすくなるっていうのは理解出来る。

「撃」は違う。ポケモンの特性にも「〇」タイプの相手に対してダメージ2倍とかおいうちとか
ないでしょ。いや、ダメージ2倍なら理解出来ないこともないけど、「必中」「おいうち」「追加行動」
は意味がわからん。相手が「〇」タイプならに二回行動チャンスがある理由を教えてくれ

「とんぼがえり」とか「タイプ複合」の「技」に反応するなら解るけど、「撃」はタイプだけ
「必中」「おいうち」「追加行動」は理由が意味不明なうえに、状況も限定的で
(特においうち)存在する意味が殆ど無い なのに皆採用している始末

8946 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2021/01/01(金) 21:11:08.57 ID:xWdHCxyQ
個人的な解釈では、『撃』は体力値等がマスクデータになってる事に対しての、PC側有利の為かと
『役割』があるゲーム的にも対面不利は絶対に発生しますし、ポケモン自体タイプ一致と相性の補正が大きいです
そこをなんとかして読み勝ってたのに体力値等のマスクデータで倒せませんでしたー、は荒れる元ですし、
GM側としても読み通り倒させた方が後の流れや読み筋を整理しやすいですし、演出として盛り上げやすいでしょうし
少なくともウチみたいに逃げるバウンス相手に追加行動+追撃なんて無茶さす為ではないはずですw

8947 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2021/01/01(金) 21:20:54.26 ID:cqAfIoyl
ポケモンスレの作者さんですか(震え声) 出来ればスレ名を教えてください
イキり倒した自分が恥ずかしい いや本当に こんなスレにわざわざありがとうございます

8948 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2021/01/01(金) 22:02:54.42 ID:xWdHCxyQ
スレ名は無理ですが、万能型、獣化でやってる作者です
noteも興味深かったです

8949 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2021/01/01(金) 22:15:07.04 ID:cqAfIoyl
大ヒントまで貰ってすみません。ポケモンスレ界隈を語ってるくせにちゃんと追ってないから
どのスレだっけって必死にさっきまで探し回ってた()
noteまで読んでくれて本当にありがとうございます

8950 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2021/01/02(土) 20:33:07.91 ID:IONTsNg6
ttps://note.com/midona/n/ndd499337138f
追撃不要論を唱えてたけど本家はとっくに廃止(?)してたというお話
ここまで少ないと逆に許せる 許せるが、PCのデータから追撃は消そう

8951 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2021/01/03(日) 00:29:09.92 ID:m2IBnLDH
使い勝手の良い迫撃とか追撃を持てないような性能のポケモンが持つ感じになってたのか
確か予定していた新システムでは追撃と狙撃は廃止の予定だったね
作ったけど、想定してたより使える環境にならなかったのか

8952 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2021/01/03(日) 00:34:05.05 ID:m2IBnLDH
間違えた、使い勝手の良い迫撃とか反撃だったw
追撃が使える環境ってのも想像つかないが……

8953 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2021/01/03(日) 17:10:35.21 ID:69LqeFdC
相手のタイプ一致技で弱点突かれる不利対面なのに相手が交代で逃げる場合のみ、低確率で追撃が発動する……
ノーマル単の幽体種やタイプ相性反転させる専用持ちみたいな奴が限定的に持ってることはありそう
環境で考えると、どんな対面でもボルチェンして交代し続ければ勝てるような能力型が敵に多い環境なら?

まとめ乙、描写かなり増えてて5話まで進んでるみたいなので読んでみる

8954 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2021/01/05(火) 12:34:05.72 ID:ncDOeWzx
ポケスレ始めたいなら フリャイゴンに聞いてくれてもいいんだぞ
実機ポケ縛り&ダメ計使用だから何の参考にもならないけど(普通はエクセルらしい)
日本語の怪しい礼儀知らずの人間に、複雑なデータを扱うのまず無理だろうけど
それはそれとしてポケスレの指南的なものが必要なのは事実だけど

8955 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2021/01/05(火) 12:47:28.91 ID:ncDOeWzx
勘違いされがちだけどレベル上限100でも描写には何の問題もない
ポテンシャルとかもあった方がいいと思うけど無いなら無いでいい
究極的には、実機と違うポケモンバトルを提供出来ればあんこでもいいんじゃね
ポケモンである必要が無いから、俺はそれを「ポケモンバトル」とは認めないけど 

8956 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2021/01/05(火) 22:39:43.89 ID:WZ3JEqWw
参加する読者への負担をどれだけ楽にするか、てのをこれから始める人は考えた方がいいと感じる。エタの原因はバトルの不調や不和がほとんど
最近見かけるダイスに委ねるのもありなんだが、やっぱりバトルしてる感は欲しいよなぁw贅沢な話だが

8957 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2021/01/25(月) 00:02:07.94 ID:bpDI/A75
ttps://note.com/midona/n/n027d6538c025

まとめともう一つ以前から考えていたこととして、雑談スレを建てることがある。
理由として、エロをやらないという信念のもと非R18スレを建てたが、
本家等のR18スレの話をしていること(つまり雑談はR18でやります)
スレの容量が残り少ないこと、ブラウザを開く理由が欲しいこと
投下するほどでもない作品を投げる場所が欲しいこと等……

だから、フリャイゴンとたまにでもいいからお喋りしてもいいよっていう人が居たら建てる

8958 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2021/01/25(月) 20:47:22.27 ID:axM01wJe
たまになら
RTA風小説はReゼロの完結済作品2つは面白かったかな
ポケモンその他ゲームのRTA風小説は原作沿いなら実機でやれ、オリストーリーならご都合主義で厳しそうに感じる

8959 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2021/01/25(月) 23:21:24.99 ID:bpDI/A75
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1611583459/
雑談所 
リゼロ極力の方読んでなかったので読んできた
正直、二つともRTAというよりかはTASの派生って読んでて思う

8960 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2021/01/26(火) 00:09:33.04 ID:+U5DUTOa
立て乙
ガバからのリカバリが無いとRTA風小説だと感じられない派?
個人的にはチャートがガバガバ(説得力に欠ける)方が単なる淫夢実況で微妙だけど

8961 :フリャイゴン@観測者 ◆dmjRzaMwSA :2021/01/26(火) 00:39:27.56 ID:p19GMRwG
ガバのリカバリっていうか、多分あくしろよの所からTASさんイライラタイムを連想しただけ
ガバることが必須とは言わないけど、完璧ならTASさんでいいというのは実際思う
目的を達成することが第一で、その後の事は知らないっていうのは
TASには無いRTA独特の特徴かも 淫夢要素とかもそうだけど
ドラえもんで言ったらもしもボックスで世界消して長編が本当に終わるみたいな感じ

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