【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その15】
- 1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/09(火) 22:24:27.31 ID:vG6eq6tC
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その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
その10:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1458658714/
その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/
その12:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1462976610/
その13:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1465482219/
その14:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1468160493/
- 6446 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 01:19:00.71 ID:ha0y9Pgs
- エンチャが速上げ基本になったりでいつもより火力出ないからな
速Bあるとほぼ抜ける気がしないもん
- 6447 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 01:20:02.54 ID:cE0b3Ct/
- 速さ自慢が速さで勝てないという状況が多かった
- 6448 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/26(金) 01:20:05.72 ID:dlTBCqLJ
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▼【ミドラーシュ】 際どかったですね
【リザルトは明日ァ!!】
- 6449 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/26(金) 01:20:18.20 ID:dlTBCqLJ
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- 6450 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 01:20:29.08 ID:NZCzPa/s
- 勝ったー!! やっぱ統率型でないとクソ外しあるってことだねーwwww
今回反省点はないね 初見殺しにやられた面多いし 強いて挙げれば面子がフェアリーに弱いの偏った点ぐらい?
- 6451 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/26(金) 01:21:04.67 ID:dlTBCqLJ
- これで終わり。お付き合いありがとうございました。
『ポテンシャル』発動等で頑張る統率型とレベルで無理やり先手とる等してくる育成型のバトルだった
- 6452 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 01:22:44.93 ID:vBEJ9YUL
- 乙でしたー
ホントギリギリだった。その分レベルアップ期待
ミドもクソ固い先発削ってアシストとエース狩ってくれたし大活躍
- 6453 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 01:22:49.20 ID:4UXP3snA
- 乙です
育成型と戦う時はその場の指示より準備段階の方が重要なのだろうか
- 6454 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 01:23:15.82 ID:FJnSfzt9
- 乙
>>6450
死に出し川内した場面がクロちゃんで、後マリーによけろ使っても良かったかなって感じかな。
- 6455 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 01:24:35.06 ID:94Ylga9f
- どうせ元から後手だし、と開き直れる重戦車型の方が育成型相手のときはやりやすそう
- 6456 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 01:24:53.04 ID:ha0y9Pgs
- 乙
大きな反省点は見つからないから相性できつかった感じだな
ドロシアが非常に強かったけどスーちゃん入れるだけでどうにでもなるしな
それと個人的に思ったことだけど、川内入れるときは、アヴェンジャーよりチェイサーの方が動きやすそう
どうしても中盤で攻めきれないことが多いし、二枚看板+チェイサーで押す方が良さそう
- 6457 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 01:24:53.82 ID:94Ylga9f
- あ、乙です
- 6458 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 01:24:59.49 ID:/CAUrV/2
- 乙ー
育成型とのレベル差をペガサス先生の言ってた30差ぐらいまで縮めたいな
- 6459 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 01:24:59.94 ID:cE0b3Ct/
- ドロシアの印象がクソ強い
- 6460 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 01:25:02.26 ID:tAeMHzJ2
- 乙です
- 6461 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 01:26:47.17 ID:vBEJ9YUL
- でもなぁ、ドロシアの事は出るとしか分からず
タイプから何から分かんなかったしそこはしょうがない
アヴェとスカウターは確かに少ししんどいな中盤のアタッカーがきつい
むしろ先発スカウターでチェイサー後ろに控えさせるとかもありか
- 6462 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 01:26:58.46 ID:NZCzPa/s
- 乙です
- 6463 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 01:28:07.40 ID:/CAUrV/2
- 一番不意打ちだったのはアルビノスだった、弱点氷のみとか(白目)
- 6464 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 01:28:54.11 ID:cE0b3Ct/
- 乙です
>>6463
ざんてつけん探さなくちゃ
- 6465 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 01:29:14.29 ID:vBEJ9YUL
- >>6463
あんなの予測出来ないですわw
次やる時は技マシンこごえるかぜでも持ってくかw
- 6466 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 01:30:12.43 ID:4UXP3snA
- 育成型相手だと特にアヴェの能力上昇を速にせざるを得ない状況もあるからな
それぞれの型を相手にする際の役割運用法とかもざっと立てておくべきか
- 6467 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/26(金) 01:31:43.22 ID:dlTBCqLJ
- 川内-マリーのラインがまぁ辛かったけどな
マリーが満タンになった時も目を疑ったわ
- 6468 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 01:31:57.51 ID:vBEJ9YUL
- 基本クロは速A+で先手取ってアヴェで火力上げて落としに行くって感じだしな
育成型相手の時はこだわりスカーフで速上げたりするのもありかも
技固定がきついが
- 6469 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 01:33:18.77 ID:vBEJ9YUL
- やっぱりハマった時のマリーのたべのこしは強いですから
全開回復指令も上手くかみ合いましたしあの場面は
- 6470 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 01:33:47.22 ID:FJnSfzt9
- とはいえチェイサーいてもそんな楽にならなかったんじゃね?
ドロシアが突破出来ん。
- 6471 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 01:34:53.63 ID:NZCzPa/s
- 川内さんのぼうえいせんでマリーへの負担が減るからね
- 6472 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 06:53:02.77 ID:Sasw8lJQ
- 乙
- 6473 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 06:59:29.46 ID:YfK1Zv9p
- マリーからエリザの流れが心強いんだが、川内=サンがその「マリーの前」に入れるってのはでかいね。
エリザが暴れられる相手だとそれまで川内マリーコンビで掻き回せるだけ掻き回して、
「おう、リソース切ったな? そっちの陣営ボロボロだな? じゃあ天賦でポテ発動確率あからさまにおかしい絆エースてだすけ乗せ止めてみようか^^」
とか出来るからなwwwwww
- 6474 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 15:07:44.99 ID:Sx7zBoEi
- 川内マリーとマロマリーはどっちが使いやすいかね
- 6475 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 17:01:31.67 ID:VO5FePGT
- 川内だと メリットが
「混乱での無償降臨可能」「設置置いてからの昆布」
マロだと
「先制壁張り+すてぜりふでの堅固」「デバフ撒きで負担軽減」
って変わるしね
- 6476 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 19:17:48.04 ID:FJnSfzt9
- やる夫って資質にのびしろあるはずんんだが、いつ頃延びるんだろうか。
というか一年生最強格なのに目に見えて伸ばせる部分が多いってのも酷い話だw
- 6477 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 19:20:23.54 ID:J7zwD2tu
- むしろ一年だから伸び代はまああるよ
- 6478 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 19:26:23.91 ID:cE0b3Ct/
- 古龍は2年になってからかなぁ
- 6479 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 19:29:43.37 ID:ZynZWVUw
- よっぽどの事故じゃない限り古龍がいるようなダンジョンには挑ませてもらえないだろうしなぁ。
- 6480 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 19:32:50.53 ID:cVMHlVa1
- ゲームコーナーの景品に古龍いないかな
- 6481 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 19:35:14.30 ID:tEUcK+Er
- ミラボレアスが景品コーナーのガラス越しに仲間になりたそうな目でこちらを見ている
- 6482 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 19:36:09.90 ID:J7zwD2tu
- まあカイリューの進化元が捕まってたりするんだよな
- 6483 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 19:38:03.12 ID:goLfWHkD
- 一年であんまりあれこれやったら二年三年でやること無くなって
もう自主退学して親父のコネでプロデビューしちゃおうぜって
- 6484 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 19:39:57.13 ID:4UXP3snA
- 景品コーナーのケージに詰め込まれる古龍は戦力としてどうかと…
- 6485 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 19:41:22.78 ID:cE0b3Ct/
- それなりの震度のところで野生とのバトル中にヌシが古龍に吹っ飛ばされて戦闘中断という流れ
- 6486 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 19:41:57.24 ID:VO5FePGT
- キリンの幼体とかならワンチャン・・・・
- 6487 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 19:48:29.48 ID:ha0y9Pgs
- 古龍とかそのレベルは
クロみたいに進化後に期待してゲット以外無理そう
- 6488 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 20:14:09.93 ID:a3fQ0pVa
- オオナズチとかクシャルダオラくらいならチャンスがあれば手に入りそうと思えてしまう不思議
- 6489 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/26(金) 22:01:00.67 ID:dlTBCqLJ
- やあ 千代ちゃんのPTデータ出してなかったな(大体解析されてるけど)
- 6490 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/26(金) 22:04:48.16 ID:dlTBCqLJ
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. / / !: ; :''" ,==、-'´|::i ミ ヘ ヾ=ニ彡'::::!.................ノ ノ l:::l
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【名前】アマテラス
【タイプ】ほのお/じめん
【特性】ひでり… 場に出た時、5Tの間天候を「晴れ」に変化させる。
【もちもの】
【技x6:かえんほうしゃ、だいちのつるぎ、しんそく、おにび、あさのひざし、スケッチ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+ 「だいちのつるぎ」… 物理/じめん/90/100/単体/○/急所に当たりやすい。(C+1)「けん」「つるぎ」等の技。
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天照の描写』… 場の天候が「晴れ」に変化した時、「スケッチ」を繰り出す
『天照の神鏡』… 場の天候が「晴れ」に変化した時、自身の特性が「マジックミラー」に変化する。
『フデシラベ』… 1/試/自動 「スケッチ」を繰り出した時、相手のデータを解析する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
「ヽ
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. ゚ ./ ミメ、 丶、 \; /
.:/ __,.. 二L}}.. \ / .イ
/ . /}√ __ ィ^ーミ爻斗≦~ ̄ ̄)
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/ / ///// ヽ \{ノマ~~´ ___ \
/ '゚⌒ 、 ノ″ // i \ :ハ ⌒ヽ`、\ 、
//( ,. ,.イ ′ _」L}_゚:, \! )ノ \\
/ 〃 乂ー=彡 /从{{ .' ´/ハ/`∨ゞ ..,,__ ≧=彡 、 、
.:/ ー‐=彳 i:公癶:( / / ∨ハ :ハ 、 \ 丶、
/ // .' / / 〃 l !、\ _\ ( x=ミ マ:}! :iト、 ヽ 、
. / // / .′ ″.'(ヽ :|∩〃`ヾ , "" En :リ }} '. ゚:. 、 `、
. ′ ′ /:ハ ゚. / 从"" __ ヘ .:'(ヾ | | / ノ人__ : li:. ::::.
{ / i ′ i i:{ _' V /_ fト。. ∨_ノィ介∧ 'l L、_.厶イ ノ , li:. `:i '
. .; :| ' U 乂_} 〈 ノ/)_≧ァーチ:{ r 、)}゚. / ヽ '^~フ ィ′ li: :l ゚.
∨: :l i -‐ 、 ) 「 ヽ V /(__)o}ニ二ニ癶、\) i /ハ -くァ :/| |i :l
゚'! :. /i i <...{ ヽ i / /≧,.v-y ., ̄x\ し|_j }≦厶 :l 、! :l . ;゚ i
| ∨ i l _)] ^'JJノx-==く x=ミ ィ二ニ=-;`^ト---;////| :. j// |
l 乂:..__,ノ \/>-=介{/////( )/////YW《////rセく | 、乂__彡′
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【名前】キュアピース
【タイプ】でんき/フェアリー
【特性】はっこう… 敵陣のポケモンの「命中」が低下(0.9倍)する。
【もちもの】
【技x6:ワイルドボルト、ムーンフォース、ボルトチェンジ、ねこかぶり、つぶらなひとみ、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:D+
とくこう:B+ 「ねこかぶり」… 特殊/フェアリー/70/100/単体/×/優先度-3/相手の「まもる」等の技を貫通する
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黄戦士の充電』… 自身の体力が回復した時、中確率で自身を「充電」状態にする。
『黄戦士の送電』… 自身が「充電」状態になった時、相手を「送電」状態にする。
『プリティーキュア』… 任意交代で場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
/  ̄ ̄  ̄ `ヽ、
/ ,r' ⌒ヽ \
/ /⌒ヽ、 { } ヽ、
/ { | ゝ__ ノ ヽ
/ ヽ、_ノ |
/ __ |
| r-―'''冖"´ │ |
ヘ | │ /
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/ \ / ゝ、 ゙‐---ー'" / / ̄ ̄\
| | ` ー―――― ''" ̄ ̄\/ |
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\ / ヽ、/
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【名前】ほるひす
【タイプ】ノーマル
【特性】のろわれボディ… 技を受けると3割で相手を「かなしばり」状態にする。
【もちもの】
【技x4:おんがえし、からげんき、あくび、バトンタッチ】
こうげき:D
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『固有種』… 「ほるひす」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『掘比主の退散』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『掘比主の健在』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『ゆるキャラ』… T終了時、自身の体力が1/16回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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ノ' 人 ≧ーr―=≦ .′ ./ { ̄ ′ i { ー- ミ \ー‐ -=ミ
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/ ニニニニニニニ'ニニニニニニニニニニ‐
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【名前】メアリー
【タイプ】くさ/あく
【特性】わるいてぐせ… 直接攻撃を受けた時、相手の持っている道具を奪う。
【もちもの】
【技x8:ギガドレイン、イカサマ、ちょうはつ、やどりぎのタネ、
ねむりごな、おきみやげ、くさかり、すてゼリフ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+ 「くさかり」… 変化/くさ/-/-/自分の場/×/自陣の設置物を解除する。
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『空想娘の退屈』… 自身が「持ち物」を消費した時、相手を「欠伸」状態にする。
『空想娘の保護』… 相手が状態変化している時、自身が受けるダメージを軽減(0.67倍)する。
『ナイトミュージアム』… 1/試/自動 相手が「眠り」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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{i:i:i:i:) ', V ⌒ ̄⌒\>''“⌒ __{i:i:iノ
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{/ 〉l し「 厂⌒ /i7i:i7⌒ ', /i|
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【名前】アルビノス
【タイプ】はがね/ドラゴン
【特性】ひしょう… 自身のタイプに「飛」を追加する。
【もちもの】
【技x7:アイアンヘッド、ドラゴンダイブ、ちゅうがえり、ほえる
こうそくスピン、まもる、ステルスロック】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C+
とくぼう:A+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『大黒天』… 先発で場に出ると、1ターンの間相手の技のダメージを半減する。
『白鋼竜の剛翼』… 場に出て2T目、自身の「物理技」のダメージを強化(1.5倍)する。
『白鋼竜の重層』… 相手の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『アルビノエキス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の攻撃を受けると相手の特性を「ノーマルスキン」に変化させる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷狙撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
}\
} \
,' ヽ
, " ∧ _
,'| , " ̄ 'ミ 、 ∧,'´ `ヽ
{. ヽ___。s≦==、_ ` 、 .l ゞ、ソ }
マ ` 、 、 .! ;
; マ _____ \ ゝ,i メ
、`‐─¨ ̄,':::::::::::::| |`ヽ、 \ }‐--‐ " _
, '  ̄ `ー‐-`- x -‐;ャ‐‐‐:、 `´::::::::::ヽ、 ¨''‐----ャ ィ ´ `ヽ
, ィ 'ヽ / ,{==-- _`ー-―==x ゝ----‐ "´ / ,' ̄ヽ }
、i ' { {:.. __ γ´  ̄`ヾ 、 ヽ`¨¨´ , '´
' ,ゝ〆`ゝ、 ,‐',.イ{ } } } ノ
ゝs≦ア´ /:::::`:::::/ ,|ゝ、 メ , 人 __-‐´フ ̄`ヽ
.,イ_・_,,l/´; ; {ゝ-==/, イ,|  ̄, ∠イ.,  ̄ ‐--z',,,{´ ̄ヾ;
/ヽ / ,' ; {、 |ー―{ 、 `-_,,,,.. }`、
/___'_.. ム/ , __.', マ`ー| /,ム `、 { i゛z,,,,ィ' ノ
,'`、 ./ ,ィ´ ヽ.マ:::::|"ー―‐ゝ、 ,'`ゝ、 i | `¨¨´
{ ,ヽ { -‐i x"''ヘ ゝ::;', ./ ゝ、 l i: ヽ' .ノ
iー‐‐ `.{´ ! / `' ∨ ./ ´_ ‐'l\" :}¨¨´
ヘ \ .{ ,'¨¨`' ∨イ~ | \ ;´
\゜ ゝ{; ゝ, | ´/',
ゝ、ゝ、 ゝ |/ ' ,
`¨¨ `ゝ _ ヽ、
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【名前】ドロシア
【タイプ】あく/エスパー
【特性】へんげんじざい… 自身の繰り出す技と同じタイプになる。
【もちもの】
【技x8:あくのはどう、サイコキネシス、ムーンフォース、こどもだまし、
トランポリン、わるだくみ、きりばらい、まもる】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C-
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『絵魔女の技法』… 相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『絵魔女の絵筆』… 相手の「特攻/特防」の上昇(強化)を無視する。
『ソーサレス』… 自身の「特攻」の種族値を「特防」の種族値と同ランクまで上げる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対虫回避』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫迫撃』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『対魔力A』… 自身の「特防」の種族値を「A」にする。
- 6491 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/26(金) 22:05:42.33 ID:dlTBCqLJ
- んで、けふはやらないおー
- 6492 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 22:06:02.54 ID:4UXP3snA
- うす
- 6493 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/26(金) 22:08:25.65 ID:dlTBCqLJ
- 1年で古龍をゲットすると、イャンガルルガが隻眼というオリジナルを手に入れないといかんくなりそう
- 6494 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 22:10:16.91 ID:ym4IBhFl
- だいぶキャラとか被りそうだし、それはアカンかなー。
- 6495 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/26(金) 22:11:05.13 ID:dlTBCqLJ
- まぁロマンあるから欲しい気持ちはすげぇ分かる
- 6496 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 22:16:51.24 ID:ym4IBhFl
- ラオシャンロン、クシャルダオラ、ミラボレアス、ヤマツカミetcそれぞれ特徴あって浪漫ありますよね。
個人的にはラオシャンロンのデカい、強いって感じが好きです。
- 6497 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 22:16:56.69 ID:/CAUrV/2
- はーい
ガルルはギルクエ狂竜ガルルガの方向性もあるな
- 6498 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 22:21:01.19 ID:VO5FePGT
- 今日はなしか んじゃ帰ったら独断と主観だけど
wikiに戦闘安価補助のページを頑張って作成してみる
- 6499 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 22:23:15.45 ID:VO5FePGT
- >>6497
レベルMAXだと古龍より強い仕様なんだよなーwww
- 6500 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 22:27:05.69 ID:cVMHlVa1
- 古龍である必要はないけど特権の1つとしてそのうち要統率Aのポケモンは欲しいですね
個人的にはイリス(ガメラ)とか欲しい(願望
- 6501 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 22:30:00.08 ID:FJnSfzt9
- ラヴォスとかほしいな
- 6502 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 22:32:48.23 ID:VO5FePGT
- それなら使徒が欲しいかも てだすけ+ATフィールドは決まれば強いはず
- 6503 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 22:38:10.19 ID:7rvbiGOJ
- 吸血鬼とかも欲しいなー
すず+『ヴァンピリック』はやっぱ強い
- 6504 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 22:41:52.16 ID:+E9fvfTw
- 要統率ガンダム系列なら金冠ぽいデビルガンダム・・・?wメカも浪漫あるず
- 6505 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 22:48:08.64 ID:ym4IBhFl
- メカならジムの天賦か金冠ぽい伝説巨人とかどうよ浪漫あるかもだw
- 6506 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 23:00:12.97 ID:cVMHlVa1
- ちなみにイリスは体液吸うしギャオスは吸血鬼モチーフだからヴァンピいけるべ
ってかヴァンピはエリーに欲しいぜ
- 6507 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/26(金) 23:04:23.07 ID:dlTBCqLJ
- 使徒はAAがね・・・
エリたんが『ヴァンピリック』持つと大惨事が起こるのでイカンです
- 6508 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 23:05:58.44 ID:39uM8gdm
- エグイのです
- 6509 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 23:06:33.69 ID:5ZRZZPpB
- まあかいがらのすずとか持たせると耐えろの上から殺したりしかねないよね
- 6510 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 23:06:54.44 ID:gXMwfCcd
- エリたんの体力でヴァンピリックは許されないわw
- 6511 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/26(金) 23:07:00.36 ID:dlTBCqLJ
- 下手すると6タテとかしかねない凄みがある
- 6512 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 23:08:04.76 ID:tEUcK+Er
- 攻撃! 連撃! ヴァンピリック! 相手は死ぬ
- 6513 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 23:09:45.63 ID:FJnSfzt9
- ヴァンピリック付けるならHP半分くらいにされそうだw
- 6514 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 23:09:56.19 ID:cVMHlVa1
- それはアカンなw
- 6515 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 23:10:34.29 ID:ytF/hUkh
- 使徒ってどれが欲しいのかわからん
何時だって頼まれれば作るゾイ。画像があれば作りやすい
- 6516 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 23:11:39.97 ID:mQauQiqJ
- ◇
- 6517 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 23:12:07.44 ID:VO5FePGT
- おおっと職人が現れたwww 先生欲しい使徒のがあるならチャンスでやんす
- 6518 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 23:13:15.42 ID:fMkcDDBo
- MS種ならクシャトリヤとかキュベレイ使いたいな
- 6519 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/26(金) 23:14:02.95 ID:dlTBCqLJ
- 使徒はたまに出て、堅さに苦戦するぐらいでええから作るほどじゃないよ
ホントに欲しいタイミングになったらお願いするかも知れんけど
- 6520 :隔壁内の名無しさん:2016/08/26(金) 23:15:34.11 ID:+E9fvfTw
- 体力タフいキャラに勝鬨とかの回復ポテ技は制限かかりやすいしなーw
- 6521 :隔壁内の名無しさん:2016/08/27(土) 00:27:56.84 ID:KkSeCVw/
- 優先度的には
画像がある>>キャラのこんな感じ>>>>>>キャラ指定>>>AAが欲しい
こんな感じだからね。だいたいの作るって言う人は
- 6522 :隔壁内の名無しさん:2016/08/27(土) 00:59:22.24 ID:GAQe4Ur3
- キャラ的には持っても不思議じゃないけど
エリーがヴァンピリックもっちゃうと体力も防御も特防も大幅に落ちるだろうな…
逆にどれだけ落ちるか気になる
- 6523 :隔壁内の名無しさん:2016/08/27(土) 01:26:02.75 ID:Y+9n1wSV
- ヤバイから持たせられないは分かるけど持たせたらステ下がるってどういう理屈やねん
ヴァンピにデメリット効果や種族値での制限はねーぞ別に
- 6524 :隔壁内の名無しさん:2016/08/27(土) 01:31:40.79 ID:7QXCjDT7
- 実力を発揮できるようになっていくと種族値上がるなら実力を発揮できないようなポテンシャルがつけば種族値が下がる可能性はある
という名目で耐久性能をある程度下げないと持たせらるないだろうという予測
- 6525 :隔壁内の名無しさん:2016/08/27(土) 01:37:10.49 ID:KkSeCVw/
- 種族の傾向としてヴァンピリックは脆くなりやすいけど
それが理由で下がるっていうことはないと思う? 積めないとは思うけど。
育成型じゃないから環境の上では絶対にレベルは劣るから許され……やっぱ許されないわ
- 6526 :隔壁内の名無しさん:2016/08/27(土) 06:59:34.53 ID:BLAWcVis
- エリたんの連撃にいちいちヴァンピリック乗るとか普通に許されないんだよなぁ……w
割とハピナス『金冠』たべのこしカウンターコンボとかそのレベルのどうしようもなさあるwww
- 6527 :隔壁内の名無しさん:2016/08/27(土) 10:29:04.95 ID:9Np2iYu7
- そういえば古代種にも天賦や金冠ているのかな?
実機で数値がはっきりしてる古代種に体力値やタイプが異なる『固有種』化は考えにくいけど
- 6528 :隔壁内の名無しさん:2016/08/27(土) 10:31:45.85 ID:DOUU3lQi
- どっかでオールドタイプは天賦や金冠は無しって先生言ってなかったけ?
- 6529 :隔壁内の名無しさん:2016/08/27(土) 10:38:34.66 ID:DOUU3lQi
- 記述が見当たらない。勘違いか
- 6530 :隔壁内の名無しさん:2016/08/27(土) 12:09:15.38 ID:BLAWcVis
- 実際いなくてもいいよ。
少なくともそのレベルのポケモン連れて来たぐらいのヒドさがあるって意味だから。
もしくはどっかの花火師の駆逐艦(装甲空母)『金冠』化しましたとかその辺のヤバさ、と言い換えてもいい。
- 6531 :隔壁内の名無しさん:2016/08/27(土) 12:20:41.16 ID:AzGvs33L
- 金冠じゃなくてもデルタハピナスにしゅうかくラムねむる搭載とか色々ひどく出来るからなぁ
他スレ話やめーや
- 6532 :隔壁内の名無しさん:2016/08/27(土) 12:22:29.49 ID:KK7LK31U
- 金冠ハピとか一致格闘技を二発以上耐えそうで恐怖以外何も感じない
- 6533 :隔壁内の名無しさん:2016/08/27(土) 12:26:40.29 ID:cSP0fRA0
- 金冠ハピってHP種族値いくつあるんだよ
500オーバーとか許されんぞ
- 6534 :隔壁内の名無しさん:2016/08/27(土) 12:32:40.26 ID:BLAWcVis
- >>6532>>6533
そしてそっから飛んで来るカウンター。さらに回しとけばたべのこしでもりもり回復。
ぶっちゃけ今のエリたんにヴァンピリックってそのレベルでのどうしようもなくて許されないものだろw
- 6535 :隔壁内の名無しさん:2016/08/27(土) 12:34:38.25 ID:c/VrK1fq
- 一撃必殺技を標準装備せざるを得ないw
- 6536 :隔壁内の名無しさん:2016/08/27(土) 13:15:39.25 ID:0MTpUrjR
- ところでアルビノスがひっつきむしの効果受けるとタイプは虫/飛行(ひしょうで追加)になるのかな?
それだったらアルビノス接触技しかないから、ひっつきむしゴロにゃんの(レベル差での)後手エッジでぶっ殺せそう
- 6537 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/27(土) 14:35:18.38 ID:65F9Mgir
- 特性は残ってるから、むし/ひこうになるね
- 6538 :隔壁内の名無しさん:2016/08/27(土) 14:40:12.26 ID:kqueb/pz
- 特性は変更後に適用されるのか
- 6539 :隔壁内の名無しさん:2016/08/27(土) 14:41:43.52 ID:QDdBRdkO
- ゴロちゃんにひっつきむし
ウッさんにふしぎなスプーン
- 6540 :隔壁内の名無しさん:2016/08/27(土) 15:11:16.77 ID:uoP8e9Vl
- ゴロちゃんが外で寝たらダンゴムシとかいつの間にか潜んでそう
- 6541 :隔壁内の名無しさん:2016/08/27(土) 15:34:59.27 ID:lTXidhMw
- (ひっつきでは無く、くっつきですぜ)
- 6542 :隔壁内の名無しさん:2016/08/27(土) 15:38:38.75 ID:0MTpUrjR
- …伝わるからええんや!
- 6543 :隔壁内の名無しさん:2016/08/27(土) 16:06:02.96 ID:+M1Ncv1p
- 先生も気づいてないしな
- 6544 :隔壁内の名無しさん:2016/08/27(土) 19:11:03.92 ID:Y6QDke+T
- うっさんだと先手で殴ってしまう場合あるし
スプーンやるならむしろミドかな? はったりで後手に出来るし
- 6545 :隔壁内の名無しさん:2016/08/27(土) 19:57:05.51 ID:Y+9n1wSV
- そういやみんな専用とか第二とか覚えてきたしそろそろ僕トレの要件新しくなったりするんだろうか?
- 6546 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/27(土) 20:23:48.94 ID:65F9Mgir
- ボク考はマルチポストせんかったら、基本的になんでもやっていいよ
先んじて『第三階梯』やら複数の『専用』、『固有』を使ってもええで
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