【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その15】
- 1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/09(火) 22:24:27.31 ID:vG6eq6tC
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・安価で進めます
・不定期更新です
・R18はありません
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・祭りが終われば……
・【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その15】
・ 原作:ポケットモンスターシリーズ
【ポケモンwiki】
ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki
【ドルポケWIKI】
ttp://www9.atwiki.jp/doruota/pages/1.html?pc_mode=1
【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
その10:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1458658714/
その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/
その12:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1462976610/
その13:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1465482219/
その14:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1468160493/
- 401 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:00:20.24 ID:SsBSVvbX
- お前も一緒に走るんだよ!
- 402 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:01:28.40 ID:BjjEgthf
- そういややる夫ってポケモンたちと一緒に鍛錬してもあまり疲れ切ったことないよな。
あと、ゴロちゃんはそろそろ適応種化しそうw
- 403 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/10(水) 22:01:30.60 ID:yTkQXGI3
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- 404 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:02:15.49 ID:SsBSVvbX
- ヒェッ
- 405 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:02:22.76 ID:WZs0Of+N
- 鍛錬(やる夫
- 406 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:02:25.65 ID:aNeY4NI7
- やはり一緒にトレーニングするやる夫
- 407 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:02:27.03 ID:Lzdd5Suk
- 走る豚
- 408 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:02:53.59 ID:vW7AQf5J
- こいつ合宿でポケモンといっしょに走ってたし体力結構あるんだよな
- 409 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:03:02.49 ID:EE++wI0g
- 動ける豚、いや豚はもともと動けるか
- 410 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/10(水) 22:03:25.42 ID:yTkQXGI3
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,ヘ.、-i‐ .-i‐ _L.| -l‐ |.-l‐ _L || .l .| | |:| ィ<_,>..| .f"i.| f"i|「/!!川 || ! !. | | l .j l l __ _
.,.!>┴‐┴ー-.!---!...l ..l ,,! .l .| | |:|.| .|.',__兀 l_.j.| l_.j|||.,|l.川_lL.、 .| | l l.,'_=r、/___/ {_}
',.'==.l. ̄.l  ̄ l| ̄ l""".l",',r'j"!ヽ./.! ! .|:| 〔 ,.-、,,_j.-.d.(・)'''.||._!<_r.∠,,______.|_______.|.l j lゝ==[ --- ]__」____
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l‐-,.i .,'.l。,_ .l.ト..Ll.| .|!.!-‐l!.i.゚-゚♀♀ゝ'ゝ'〇,〇_○_-、!| |.l、_ノ.|..|| || ̄,',' l l "''.-ト`ョ | l l.⊥r L.|_レ" ,r"⌒>'/
| 〈.i_.,' l .l`、 l‐.-.l.L..,,| | _`i.i _ ヽ`.,,|.|..,,、ニ」Lゝ'、.j.l_ | |.| ||"'' .||.》 ,ィ"⌒>、/
L..,,_ーl.--.l '. .l l | |ゝ'-'ゝ'OOO〇〇○○ヽ|.|=-‐ヽ  ̄ ̄ | |.| || .||'ll l /) l
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▼コトブキ学院 トレーニングルーム
- 411 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:04:04.66 ID:SsBSVvbX
- 素早さはC-ぐらいかな
- 412 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:04:28.56 ID:kb5aXEJH
- こんだけ動いているのに贅肉ついてるのかな?
- 413 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:04:29.93 ID:BnRSCS0/
- 豚がダッシュでやってきた
支援乙ー
- 414 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/10(水) 22:04:47.24 ID:yTkQXGI3
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/丶` - ー-.!
____..../ ` - 二.!
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/ / ..:::::/ ヽ:::::.... |
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/ ヘ /..::::/ > ヘ
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', γ‐. /i |:::::::::::ヽ. .< |
マ /{___..ノ .! !:::::::::::::::ヽ `´ ヽ ヽ
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▼【マホロア】 アァ〜疲れタ……
【手持ちのレベルが「110」まで上がった!】
- 415 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:05:03.74 ID:jwY60zGn
- おおー
- 416 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:05:42.00 ID:0jiKiZHh
- 結構上がったな
- 417 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:05:54.67 ID:Lzdd5Suk
- おお
- 418 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/10(水) 22:06:02.05 ID:yTkQXGI3
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:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/三/::::|::::::::::::|::::i::::::::::{::::{::::::',、::::::\
::::::::::::::::::::::::::::::::/三ィ::::::: !::::::::::::{::::|',:::::|::::|:::',:::',::\::::::::.
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::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::ハ:::::::::::::ム下 、',::',::|マ| ヽ} \:.
:::::::::::::,ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::j{ |:::::::::::::::ム{ 斥 ト::::Y i:! | \
:::::::/八:::::::::::::::::::::::::::::::::/ Y::::::::::::::::、弋{ マ::::∨リ
::/:::::::::::、:::::::::::::::::::::::::::/ |::,::::::::::::::i \ ヾ、::.
´:::::::::::::/\::::::::::::::::: ,' |::|::::::::::::::', / ` \
::::::::::/ __>、:::::::/ |::ト、:::::::::::::\ rvノ
::::/,.ィ7三三三三三7>、 レ' 、\::::::从 ,:'
,´ }二 ィ' ̄/三:./ /:.ヽ、ミヽ /` \:!- '
/三三/,イ三/:./ /:.三∧/\} \
. /三三//三/:.:/ /:./三三!三ソ
{三ニイ/三/:./ /:./三三,'ニ三∧_
|三三/三/:./ /:./三三/ 三三∧ \
|三_,/三/:./ /:./三三/三三三三ヾー'
|三/三/:./ /:./三三/ _,..イ三三三 \
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▼【ジークリンデ】 新入りの川内に負けてられへんからね
ここは最低限なんよ
- 419 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:06:02.85 ID:SsBSVvbX
- 浮いてるのに疲れるのか……
- 420 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:06:24.17 ID:jwY60zGn
- マロちょっと離されていたからね、頑張った
- 421 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:06:25.37 ID:MLRuVOku
- マロが一番低かっただけにきつそうだね
- 422 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:06:57.74 ID:EE++wI0g
- 良い感じに上がったな
既に110突破してる組は別のトレーニングをしてるのだろうか
- 423 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:08:41.08 ID:MLRuVOku
- エリー マリー ギャーさん 黒 ガルル ミドは超えて他組だからね
- 424 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/10(水) 22:11:00.61 ID:yTkQXGI3
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{∧: :,イ ,イ笊ミ、|: , : Vヽ: : : :\
V从 ィ笊ミ {::(_ }|/: : : V: \: : : \
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/: /: ∧` Vリ ' /:,: : : : :∧:|: :,_、:\:{
/: : :/: : 、: \ _...::‐、 /:イ: : :/:イ: :}'∨ }/ `
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▼【立花響】 レベル差がつくと悪循環が始まるからね。底上げ大事、大事
それに長期的に見ると、全体的なレベルを上げる方が効率良いんだよ
- 425 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:12:35.44 ID:SsBSVvbX
- マロは頑張ってブラックホール的な技覚えないかな
- 426 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:12:52.76 ID:VKP/+sxI
- あまり突出してると割とピーキーになりやすいからねェ・・・
- 427 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:13:54.95 ID:MLRuVOku
- 多分耐えきれるとかレベル差での下手な勘定しかねないしね<レベル格差あると
- 428 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:14:05.70 ID:EE++wI0g
- 一部に負担掛かって戦法も狭まるからね
- 429 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/10(水) 22:14:17.82 ID:yTkQXGI3
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-イ/V〉ィ斧ミ ィ斧ミ {∧〉_:∨
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▼【立花響】 育成型じゃないからバトルでのレベリングがメインになっちゃうけど、追いつく分には多少は楽になる感じ
それでも経験得るためにはバトルが1番だけどね〜
- 430 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/10(水) 22:16:23.48 ID:yTkQXGI3
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/ノ ヽ、_\
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| ) ) u. |
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⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
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▼【やる夫】 把握!
つっても、多少考慮しつつの選出しか出来ねぇのが悩ましいところだお
- 431 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:16:39.24 ID:Scvxp94Q
- まあ、知名度的に強敵には事欠かないしな。
- 432 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/10(水) 22:16:55.15 ID:yTkQXGI3
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▼【川内】 では、バトルに参加するためにニューカラテを手に入れた忍者の実力を見よ!
【川内のデータを表示します】
- 433 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:17:00.51 ID:iBNO1uL0
- さいわいやる夫の固有なら、自分らよりLv高い相手も倒しやすいしな。
最低限のレベルさえあれば、あとはてだすけされて殴る、これで勝てる!そしたらLvも上がる!
- 434 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:17:25.08 ID:E3GEMiMH
- カラテ!
- 435 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/10(水) 22:18:28.29 ID:yTkQXGI3
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【名前】川内
【タイプ】みず/じめん
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。
【もちもの】
【技x6:みずしゅりけん、せんすい、だいちのちから、ちょうはつ、まきびし、みがわり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『夜戦艦の誤報』… 相手のデータを解析した時、T終了時まで相手を「混乱」状態にする。
『カワリミ=ジツ』… 1/試/自動 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
- 436 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:18:51.63 ID:9XtkIPDC
- 人数増えてきたし満遍なくってのは大変よね
- 437 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:19:02.91 ID:kb5aXEJH
- ポケルスビーカー余ってるけど使わないのかな?
- 438 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:19:19.74 ID:E3GEMiMH
- うっわえぐい
- 439 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/10(水) 22:19:45.60 ID:yTkQXGI3
- 忘れてた。訂正!
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【名前】川内
【タイプ】みず/じめん
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。
【もちもの】
【技x6:みずしゅりけん、せんすい、だいちのちから、ちょうはつ、まきびし、みがわり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『夜戦艦の誤報』… 相手のデータを解析した時、T終了時まで相手を「混乱」状態にする。
『カワリミ=ジツ』… 1/試/自動 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
- 440 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:19:55.88 ID:BnRSCS0/
- 『後の先』は変更なしでしょうか?
- 441 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:19:58.66 ID:MLRuVOku
- 解析で混乱か みがわりしてもいいし相手の交代に合わせてせんすいで逃げるのも有りだね
- 442 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:20:01.73 ID:9XtkIPDC
- おぉ、属別便利だ。
あとは物理のメインウェポンほしいが
- 443 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:20:05.82 ID:jwY60zGn
- ふむふむ、解析混乱からみがわりで色々とか
- 444 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:20:25.02 ID:E3GEMiMH
- >>441
かわせが切りづらくなるから強打してもいい
- 445 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:20:42.34 ID:EE++wI0g
- 種族値が両刀っぽくなったな
- 446 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/10(水) 22:20:43.46 ID:yTkQXGI3
- 再度訂正。 変更したと思ったのになぁ
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【名前】川内
【タイプ】みず/じめん
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。
【もちもの】
【技x6:みずしゅりけん、せんすい、だいちのちから、ちょうはつ、まきびし、みがわり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『夜戦艦の誤報』… 相手のデータを解析した時、T終了時まで相手を「混乱」状態にする。
『カワリミ=ジツ』… 1/試/自動 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
- 447 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:21:09.39 ID:MNyq5v6n
- スカウターはてだすけ発動のタイミングが自由なのがいいね
- 448 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:21:12.60 ID:aNeY4NI7
- 種族値が割と高いなw
- 449 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:22:06.15 ID:jwY60zGn
- 技の威力考えると、火力は並程度だからその辺は無理しない方がいいかな
指令使える状況なら別だろうけど
- 450 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:22:16.25 ID:MLRuVOku
- スーちゃんも先手取れば混乱できるし うちのスカウター勢は混乱好きか
- 451 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/10(水) 22:22:29.96 ID:yTkQXGI3
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▼【やる夫】 戦法としては、解析しつつ「せんすい」で退くって感じかお
やる夫の「てだすけ」乗れば、そこそこってぐらいの火力にはなりそうだお
- 452 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:22:36.92 ID:MNyq5v6n
- 最近エリーの種族値がちょっと物足りなく感じる
体力高いから低くはないけど
- 453 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:22:39.14 ID:kb5aXEJH
- つええな
105 105 90 85 135
隙が無いぞ
- 454 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:23:15.68 ID:WZs0Of+N
- 第一階梯はスターミーと似たような事になったか。地面物理技が欲しいなー
- 455 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:23:26.61 ID:MLRuVOku
- センダイは相手倒すとしたらトドメとか後詰めだろうね 基本はメインアタッカーのための削り担当ぐらイの認識でいいカモ
- 456 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:23:57.99 ID:jwY60zGn
- 混乱はまきびし一回余分に撒けたらラッキーくらいに考えておけばいいか
- 457 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:25:17.09 ID:MLRuVOku
- まあ混乱させておけば四式切りづらいし とんぼを確実に決まれるしね
- 458 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/10(水) 22:25:26.12 ID:yTkQXGI3
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/r, :/ハ 「V^V、_:>
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▼【立花響】 『誤報』は「混乱」以外の効果にしたかったんだけど、それだと確率になっちゃうんだよねぇ
『第二階梯』まであったら、「キー」を重ねて「どっちか発動するでしょ」ぐらいの信用度で組むこともアリなんだけど……あははっ
- 459 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:26:18.64 ID:kb5aXEJH
- 解析した時に、みがわり使えば5割で壊されないから強いな
- 460 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:26:50.21 ID:9XtkIPDC
- 解析キーで持ち物破壊も確率になるのかな?
- 461 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:27:11.90 ID:BnRSCS0/
- 混乱だと混乱自体が働くのが5割だから確定でも許される感じかな
- 462 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:27:14.19 ID:MLRuVOku
- ああ中確率二枚あればどっちかはって理論か 挑発とか確定発動だとさすがに空かんしね
- 463 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:28:01.43 ID:E3GEMiMH
- >>461
そこだろうなー
麻痺だと素早さ低下は確定だし
- 464 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/10(水) 22:28:17.22 ID:yTkQXGI3
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\ ヤ−┼'´ ,ノ彡' ゙la`ヘ\ /‐´ ノ'
亅! │ ,,- 、ノ/ │ ^lヽ ゙゙ヘ_ ´
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_-/ //^゙~~"´_火 l! 1ヽ、 ゙''‐-l亡ニ´
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1 hヘ レ'' ,ノ' )ュノ个l!│卜"´ ! ゙l、\
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▼【川内】 それでも「混乱」はジッサイ、強い
とりあえずのカラテとしては十分心強い
- 465 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:28:20.85 ID:BjjEgthf
- つまり第2階梯になったら別物になるって考えでいいか
- 466 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:28:43.15 ID:9XtkIPDC
- >>462
挑発なら確定行けそうだけど、それなら混乱でって感じじゃね?
まもるは抜けるからそこまでメリットないし。
- 467 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:29:16.91 ID:fWJIQ3/x
- >>453
タイプも含めてゲッコウガっぽい
- 468 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:29:56.70 ID:BjjEgthf
- >>467
つまり川内自身がゲッコウガになるということか!
- 469 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:30:02.36 ID:Bnx3Z9e+
- アタッカーの圧力のためのスカウタースターミー、サポーターの撹乱のためのスカウターが川内って感じか
- 470 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:30:22.93 ID:kb5aXEJH
- スーちゃんも川内も確定混乱で害悪ポケモンに近いけど
文句とか言われないんだろうかw
- 471 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:30:45.57 ID:MLRuVOku
- >>466 挑発自体が変化技潰せるっから十分強いから確率になるべ マロみたいなタイプは機能不全起こすし
死に際呪いとか使わせないしね
- 472 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:30:57.97 ID:fWJIQ3/x
- >>468
さらに改二になってヤルオゲッコウガや!(錯乱)
- 473 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:31:32.73 ID:EO2ktMAh
- やる川内になるのか
- 474 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/10(水) 22:31:38.66 ID:yTkQXGI3
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▼【立花響】 レベルが上がったら、「相手のデータを解析した時」で『種族』を2つ揃えて〜って計画中
『誤報』も別の効果になる予定だよ
- 475 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:31:42.46 ID:9XtkIPDC
- とりあえず川内運用するなら先発でやってみたいかも。
攻撃あげたり怒髪天だったりだと混乱のダメージ痛そうだし。
- 476 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:31:43.98 ID:BnRSCS0/
- >>466
解析で挑発は結構強くないか?
技範囲確認した上で技範囲狭ければ変化技無視して受けれる奴に交出来るようになるし
- 477 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:31:45.44 ID:jwY60zGn
- 挑発の強みであるまもる潰しが、役割連動の場合PTポテで意味ないしねー
- 478 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:32:00.35 ID:MLRuVOku
- ほうほう それは期待だね
- 479 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:32:46.02 ID:kb5aXEJH
- >>472
川内よりやる夫要素が出て酷い見た目になりそうw
- 480 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:32:50.35 ID:jwY60zGn
- 先発ならラムやキーとか持っているのはそんなに居ないかな
- 481 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:32:51.80 ID:MLRuVOku
- >>475 たえろやタスキ潰しのみずしゅりけんも有るし無くもないね
- 482 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:32:52.88 ID:9XtkIPDC
- つまり僕トレ頑張れってことやね
- 483 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:32:57.10 ID:E3GEMiMH
- >>471
のろいとか解析してないと読めないからなあ、そもそも
- 484 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:33:03.87 ID:fWJIQ3/x
- 混乱はスーちゃんと微妙に被るな
まあ第二階梯まで進めば差別化出来る範囲
- 485 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/10(水) 22:33:20.49 ID:yTkQXGI3
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▼【やる夫】 先発で出す変則登用も出来そうだし、面白そうな育成が出来たお!
うまく戦って行くお!
- 486 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:33:52.17 ID:MLRuVOku
- >>484 スーちゃんの場合はキラーγとかアヴェでもいけるし差別化は出来てるさ
- 487 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:34:45.20 ID:Bnx3Z9e+
- 先発スカウター運用なら小技もいける川内の方が向いてるな
- 488 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:35:15.73 ID:TmbNODs3
- 川内はぼうえいせんでマリーの負担を軽減できるのも高ポイントじゃな
- 489 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:36:03.43 ID:BjjEgthf
- 育成型や能力型とのバトルでは川内を、指示型や統率型相手ならスターミーとかそういう風にすればいいかもなこれ
- 490 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:36:22.04 ID:E3GEMiMH
- >>487
設置とか先発で使いたいしね
しかし解析対策とかあるとちょっと困るのと持ち物に悩むのが難点
- 491 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/10(水) 22:36:25.14 ID:yTkQXGI3
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▼【エリザベート】 次は私のターンよ!!
【エリザベートとギャリーのデータを表示します】
- 492 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:37:00.35 ID:MLRuVOku
- え!? 二人はもう第二階梯ゲットしたの!!
- 493 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/10(水) 22:37:02.20 ID:yTkQXGI3
-
i{ニ二/ニニニ/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`(ニニニニ7ニニニニニニニ
从ニ/ニニ‐, : : : : : : : : : :/ : : : : : : : : : : : : : : : : : :マニニ‐'ニニニニニニニニ
∨ニニ/: : :, : : : : : : :/! : : : : : : : : : :,i : : : : : : : :.マニ‐{ニニニニニニニニ
{ニニ/: : :/,: :__: /. :/| : : : : : : : : /.! : : : : : : : : :‐ニ.乂ニニニニニニニ
ニニ': : : ′: : ./ `メ、 | : : ,: : : : : :/ | : : : : : : : : : ニニニニ7⌒ー=≦_
人ニi: : : ; : : : / {: ′`| : /.: : : : :/ .| : : : : } : : : . ニニニ7 ‘, `ヾ
,. イ ヽ: : :.i: : : :ァ 〔 { |: ' : : : : :/  ̄Τ:ケiー' : : : : }、ニニ. ‘,
´ ' i : : :l : : :.⌒斥ミ、‘,{、: : : :/ .レ' |:/} : : : : :}:.\‐{
. { .|{: : :| : : :.{ ′i´)} \/ ァア示ミ、 : : : : }: :__`乂 i}
. \ { 从 : { :{ : :{ V^炒 ′弐ヾ,: : : : ;´_ .7:/ ` i}
>、___j}⌒ヾ 、 : :、:‘, ` ´ { .i´)}/ : : : :,_ノ ./:/ ‘,
/.: : : :/ '^ \人{ ' 乂ン'.: : : : :/ フ /:/ }
': : : : : / .| : : :, /.: .: : :/'´ .イ ′ }
: : : : :/ i: : :込、 ヾ/{__, 厶ィ : :/_,.ィ: : 廴,,斗- ミ__,ノ
: : : :/ .,'l: : : : : :\ _‐ニ;' ´ }: : : /U: : : : i.: : :{八
: : : ′ / | : : : : : : : ._‐ニ/ /} < ': : :/.:.:|: : : : : | : : {、.:.ヽ
: : :, / : | : :}ヽ : : _‐ニ‐/ー=/_‐ノ ;: : /.: .:.|: : : : : | : : {. \ム
:. :i{. / : : | : :}‐ム /ニ‐/: /ニ/ ,.. -‐rマ : :|: : : : : |: : :‘, _ヾ
:. :i{ 厶イ :j.: .:}ニ/ニニ7/ニ/ ,.。s≦ニニノ:::}: : |: : : : : jI斗*''":::::`
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、:八 /:/´:::,‐イ ; ヾくニニ>''´/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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. ヾ { ./ / ヽ/廴__」 、 ̄ ‘,.マ:::::::::
∧ ./ / ,∠/´ __j:\\ } }:::::::::
. //}' ′ /⌒ヽ /´ :::::::::\\ } }::::::::: ×
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【名前】エリザベート
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】きょううん… 自分の技が急所に当たりやすい。(C+1)
【もちもの】
【技x5:りゅうのはどう、アイアンテール、ハイパーボイス、ふるいたてる、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『赤槍嬢の連撃』… 低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『鮮血嬢の演舞』… 低確率で相手の技を回避する。
『ランサー』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
***********************************************************************************************
『愛しき槍姫の流行歌』…
エリザベート専用ポテンシャル。1/試/先行
自身が「てだすけ」状態の時、技能拡張「りゅうこうか」を繰り出すことが出来る。
このポテンシャルは通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。
----------------------------------------------------------------------------------------------
「りゅうこうか」… 特殊/龍/200/100/自分以外/×/音技。
----------------------------------------------------------------------------------------------
***********************************************************************************************
∧ __ r‐- 、
//ヽ,ィi _, -、}!、__7__ i! ヽ
=ヾ//ヾ ,.:≦|/、{;.:.:.:.:`ヽ i! }
}ヘ//7__ .‘, .イ.:.:.:.:i!:.:.:.:ヾ:.:.:.:.:.{\ / /
ヾ.//ヘ ・ ./.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.乂\:.:./! / ,イ
∨}_ ‘ _.;.:.:.:./イ.:.:.:f { ‘tチト{/ *;:+o。*;:。o+ r‐‐= ‐-‐〃
_//イ .,;‘:‘,:,‘,  ̄ヽ>.:.!:.:.:.:.:.:.ゝ ´¨ > イ` = /
∨/// ,’ ‘:, .ヽ∧:__,,,x≦三三≧_ __,,,, -‐=//- \‐-= {
}// ; , ; ; : ‘, ,: ;::. , . /////////////7//////// ヽ /
イ //ハ_ .., ; :, _ <ニ> _..//////////////////// ヽ ∨ ヽ
/7 }//イ ,: : :' く ,z≧、 ; 〃 ̄≧x.///////////////// \ 〉 i!
/ハ_人__j//ヘ ,; .: :; }/ r-、 ^^Z/ヽ/////////////〈 ヽ >、 \ 〉-〈 {
/////////// .:’,; rー1 ≧'⌒ヽ乂 )_,/^l≧= .\三//=- /三>ミ≧=-=-{^ /‐- \ノ
///--、///////..:、 ∧ {、{ : : )>-く ̄`、::\^.////////////. : }  ̄  ̄
//{ イ/// .. ' : ; :, ,、 ヽ L: : :^ヽ-、 ∨}、^ヽ_ ///////////. : : :i!
//∧ノ///i.; :. ; ‘: } ) `ー乂i、:⌒>-、ー' ノ..//////////. : : : : :i!
////////j :. }' rヘ ヽ: : 、: ⌒く,, .////////. : : : : : : :{ ='r'"二y<ヲ
`Y//////> .‘:, <) {: : } >〜z-く/.///////. : : 、: : : : : i! {-<rッ)__}>
ノ//////ゝ .‘ : . 乂:⌒こノ-'^l'//i!//////. : : : : ヽ_: : : : i! ヾノTヘノ
 ̄l////ハ. .‘;,‥・’‘・ :.  ̄ _///////. : : : : : : : : : : `ヽ: :.:..:... {`〈
ヽ_j///ハ/7 `ヾ///ヘ __,, x≦///////〉:\: : :イ三三三三三{ ゞノ
//////´イ//ゝ }///Y._,, x≦//////////// }三三彡i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::..,,: ,r=、_
/////! T/ハ _,ゝ///////////////// イ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:r'⌒^ヾ<ラト} <ニ>
/////、 ,ゝ/`ーァ `ヾ/////////////////| ./.i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:r'ヽYこ'y¬f
/////<_  ̄}//<__∧__ノ//////////////////{ ,'.i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/.`ーz^Yゾ'~
/////イ イ////7//7////////////}/////} {i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/.i:i:i:i:i:i:i:. ̄' '゛ ×
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【名前】ギャリー
【タイプ】くさ/エスパー
【特性】アロマベール… 自陣のポケモンに対する「メンタル効果」を無効化する。
【もちもの】
【技x8:はなびらのまい、はなふぶき、サイコキネシス、しびれごな、
やどりぎのタネ、まもる、こうごうせい、ばらぞの】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』… 「ギャリー」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『青薔薇の乱舞』… 自身が「あばれる」状態の時、自身の「防/特防」が2倍になる。
『青薔薇の繚乱』… 自身の「あばれる」状態が解けた時、「変化技」技による追加行動を得る。
『ロゼットヒール』… 自身が「あばれる」状態の時、毎T終了時に自身の体力を1/8回復する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対虫回避』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫迫撃』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(超)』… 「混乱」状態にならない。 「超」技の追加効果発生率が2割上がる。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
- 494 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:37:07.42 ID:jwY60zGn
- まぁトップバッターが基本だけど、相性が悪いって事前情報があればね
- 495 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:37:36.60 ID:fWJIQ3/x
- まあビッキーも混乱以外にしたかったと言ってるし
PT構築の多様性を考えるといずれはもっと差別化して使い分けし易くなるじゃろう
- 496 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:37:42.12 ID:93eXbEdn
- 低確率回避と変化の追加行動か強い
- 497 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:37:44.08 ID:Bnx3Z9e+
- おっと早速データ更新か
低確率回避とあばれ終了で変化追加か、どっちもいい感じ
- 498 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:38:02.50 ID:fWJIQ3/x
- やはり天才か
- 499 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:38:06.32 ID:TmbNODs3
- エリちゃんの種族ポテ名ががが
- 500 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 22:38:08.67 ID:WZs0Of+N
- 繚乱つえー。そして、エリーはやっぱり回避かww
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