【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その15】
- 1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/09(火) 22:24:27.31 ID:vG6eq6tC
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・安価で進めます
・不定期更新です
・R18はありません
・気軽に参加してください
・システムは既存のジャンルのものを参考にしてます
・祭りが終われば……
・【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その15】
・ 原作:ポケットモンスターシリーズ
【ポケモンwiki】
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【ドルポケWIKI】
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【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
その10:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1458658714/
その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/
その12:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1462976610/
その13:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1465482219/
その14:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1468160493/
- 3977 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/19(金) 00:52:22.89 ID:0Gk1MWbh
- しかし戦ってるとやる夫のPTは、よー出来てると実感するわ
ミド対面した瞬間に詰んだと思った
- 3978 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 00:52:34.94 ID:1GGPCoTj
- 乙
- 3979 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/19(金) 00:53:28.11 ID:0Gk1MWbh
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【名前】ハープ・ノート
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【もちもの】
【技x6:らいめい、シャドーボール、ボルトチェンジ、うたう、でんじは、まもる】
こうげき:D
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:B+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『電脳琴の残響』… 自身が「音」技を繰り出した時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『電脳琴の賛歌』… 自身の「音」技が命中した時、低確率で自身の任意の能力が上がる。
『ブラザーバンド』… 『絆』が付与されている時、自身に対するトレーナーの「育成」が1ランク上がる。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪狙撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『アストロスイッチ』… 相手の特性が変化した時、自身の任意の能力が上がる。
,. へ
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Aノ::..、 .ゝ: : : : : : : :.j:::::::::',: : : : : ノノ 、A
H:::::i:::::', ヽ:_:_:_:_:ノ::::::::::::ゝ:_:_;ィ ./::::::H
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V ̄`ヽ::::'., ':;:::::::::::::::::::::::::::/ /"´ V
}≧::.、 ヽ:::::::::::::::::/ /
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【名前】ライダー・フォーゼ
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】
【技x6:とびひざげり、あびせげり、ムーンフォース、かみなりパンチ、コスモパワー、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「ライダーフォーゼ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『宇宙面の混血』… 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『宇宙面の登場』… 味方と交代して場に出た時、「攻/命中」が上がる。
『マシンマッシグラー』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アストロスイッチ』… 相手の特性が変化した時、自身の任意の能力が上がる。
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/ !//ハ '.
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ム-‐- 、ヽ、/////ノ>、 `ヽ、}>-':i! >‐/
|´ ̄`ヽ ∨/>‐ ´ ノ>、.ノ i!:: ::i! .. ´ /
/ 〉/≦==ミ 、 / , ´ ,イ|:: ::≫ ´:> l __
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.l ./ } .l | { ヽ _ノ ' ≫´ Y  ̄
、/ .| .| ノ、__ ノ、ヽ、_ . イ|::`T ` 、 .≫´ '.
| 、 ヽ、_ ィ }\ :r ´ {::::::! `Y::/ '.
| ム-‐<__ ..ヘ ヽ::、 '.:::| l:::| ゝ、
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【名前】ネオス
【タイプ】かくとう/あく
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【もちもの】
【技x4:ばかぢから、つじぎり、マッハパンチ、とおあて】
こうげき:A
ぼうぎょ:B+
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『正闇雄の烈迫』… 自身が「直接技」を繰り出す時、低確率で相手の技の威力を半減する。
『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上がる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アストロスイッチ』… 相手の特性が変化した時、自身の任意の能力が上がる。
,r'´ ./ i }\
/ミ7 } .i i .} ヽ
7/ i i i } i , -ァ' ⌒ヽ、
∧r‐- _rャ { //_ .}) // ,r‐、 ヽ
∧`ー _/_/` ーj「}―、j く __\,ィ〉/ヘ 〉
iハヘ `ー`ニ‐-―-ュノ} .くヘ∨彡' 〕'´
K `ヽ`ri、___  ̄ ̄ ノ} /'´>'`У/\ _}
/}入 ハヽ {/ー--ヲ7ニ彡'/ イj}/ /く /∨ < 〉ヽ、ノ\
r7'コ二 { `ヽトミ- __`'____ノ/ {イ∨^x rく_,ヘ ヘヽ }r'´`ーヘ ヽ
/イノ,r==‐‐Y>、j /  ̄j 7 ̄ / ≪ネー/⌒`ヽ_〉ヘi' ヘ∨/、} }
__//ソ´/く,rニン‐‐‐\‐---{_{--く {`フ‐- _ ∧/`ー-、 く)/ .}
/ノ./´/ // ,r'⌒_ニ>、`ー'/∧ i 7く_/ `ヽ }--クィ〉} く /
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{;;;;;;ゝ{ {/ 〉ノ ,r7`У/`y'ン'´ ̄フ⌒ У― 、 } /r <//`ー'
{;;;;;;}トヘ{ {{ //、 / / // //´ フ'´` ヽ /ー' /<く
{ヘノ┐ \} { { / /、.// // /´ \_ } ノく<///
{´___}}` ー >乂 { { / .// / \ .レく 〉ーイr'′
|Fー'冖i―――‐>-v' { { / } /‐L/__ム= ┴ァ―‐-、
Y‐匚ニ、 r\{_7_`7-v' { r--'‐イ7{ ( )ハヘ ̄ ‐く.、
|=--┴' 7 ̄ T - ニ-ミ_}>‐‐ァ―'′ { {\ ー' r‐ぅ、_〉{.、ヽ、_フ
r┼`ー'Y } ト ニニニ=-、/ ̄ 7---'′ >ー'´`ー'  ̄  ̄} .}ヽ._j
| |ニニニ土} {======-/ /、 ___ ‐'´. `′ ×
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【名前】アイザック
【タイプ】はがね/ノーマル
【特性】たいねつ… 「炎」技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x5:だいちのちから、ストーンエッジ、かえんほうしゃ、リフレクター、ステルスロック】
こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『金冠サイズ』… 「リッカ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『宙技師の退却』… 攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『エンジニア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『アストロスイッチ』… 相手の特性が変化した時、自身の任意の能力が上がる。
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-=≦ミーく::::::::::::::::::、::::::::、/:::::::::;ノ
_,z─=ミミヽ::::::::::::::::::ヽ:::::::::(::::::::::::(_
、___∠三::::::::::::::::_:::::ー:ァ'"::::::::::::\::::::::::::::`V)
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____ ̄`ミミヽ:::\::::::\:\::::::\:ヽ::::::::::::::::/:/
─、 \\ `ヽ. }トミ:ー::、:\::::::\ヽ::::::::::ノ:::::::;-、::r〈 ___/)
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∨ ∧ ヽ. \_::::彡ミト、<____ノ::ー;ィ7 .//ヽ /
∨ ∧ ', \/| {(f∨ノ:::t─rッへゞ'7 / / ヽ/
. ∨ ∧ , | |│| \_j´ ̄ヽ ̄ヽ_〉,′ ,ィ_)/{_ノ
`ヽ_ ∨ ∧ ‘,| l│| __,ノ| { __ ,' __/_)(_) ┴r‐┬‐┬ ,
/  ̄∨ ∧ ___l│∨ ヽ. | ー一'  ̄ /_)_)(_) {____ブ
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i // \ ヽ__|ハ. \ィ´| | ヽ \ |
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 ̄ ̄ ̄ /| |o/ | ヽ-r一' x―-----、 \ノ ヽ
,.-――、 / \_∧ ヽ-- | //////////'〉 ヽ._,ノ
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 ̄ ̄ ,人ヽ///////////////,i l/人 八 ,ノ'⌒ヽト、 人 ,ノ
入____/ \////////__| l i| V//>ーく '⌒ヽ、 ノ/ ̄/'⌒ヽ ∴
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【名前】スター・プラチナ
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x7:スピードスター、インファイト、ねこだまし、とおあて、すりかえ、すてゼリフ、こうそくスピン】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『星白金の技巧』… 相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『スタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アストロスイッチ』… 相手の特性が変化した時、自身の任意の能力が上がる。
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ト ,ハ ーく/ァ=-……彡’:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〕iト.__ !::::/:::\|
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∨ }i:i:i:iム斗匕::::)::::<:i:i:i:i:/::::イi:i/⌒V::::::/: :.′;
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/ ノ::::>─=彡:::{::::::::::::::::::::::::::: |:::::::/ : : : /: : /: : :/: /
 ̄〉i:i〕iト::::::::::/`寸{::::::::::::::::::::::::: /:/: : : :./: : : : :/: イ
У\:::::::/:::::::::マ〕iト:i:i:i:i:i:i:i:i:/: : : : : : : : : : : : :/
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【名前】ブラキディオス
【タイプ】ほのお/ドラゴン
【特性】ゆうばく… 「直接技」で倒された時、相手の体力を1/4減少させる。
【もちもの】
【技x5:ドラゴンダイブ、ほのおのパンチ、かみなりパンチ、れいとうパンチ、アームハンマー】
こうげき:AA
ぼうぎょ:A-
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『火山のヌシ』… 「炎」技で受けるダメージを半減する。
『砕竜の尻尾』… 自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『アストロスイッチ』… 相手の特性が変化した時、自身の任意の能力が上がる。
- 3980 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 00:53:30.19 ID:jY+NuddP
- ミドはホント相性良い奴にはとことん良いですからね
後はC対策出来れば完璧
- 3981 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 00:53:41.88 ID:SNk3de4n
- ミドハマるとマリーよりタフだし……
- 3982 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/19(金) 00:54:19.45 ID:0Gk1MWbh
- ほい、データ
- 3983 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 00:54:42.69 ID:jY+NuddP
- プラチナさん優秀
何回でも使えるキャットハンズか主にすてぜりふで有利対面にするのかな
- 3984 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 00:54:50.04 ID:+KEGQXuD
- 詰ませたと思ったら必中 うたうしてきたじゃないですかー
スタープラチナ、ゴーストで詰むのか
- 3985 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 00:55:16.86 ID:8fpS5fHk
- ほぼ詰んでたよね
エリーで倒しちゃったけど
全開特防指令と全開回復指令残ってたし起きるの待ってても勝てたと思う
ブラキディオスの攻撃も無効だしミドは相性が良い相手に恐ろしく強いわ
- 3986 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/19(金) 00:55:56.76 ID:0Gk1MWbh
- プラチナさんはゴーストで詰むのと、耐久が並なのが弱点
それ以外だとあのかき乱しがでける中々の先発
- 3987 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 00:56:52.33 ID:Xr4wOlLk
- 乙
スタプラがオールCな辺りまだ成長しそうだな
- 3988 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 00:56:52.98 ID:939mp+tN
- とおあてもあるのは便利だな
引くためのすてゼリフも良い
- 3989 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 00:56:55.49 ID:eHdss3Bl
- 詰むけどすてゼリフはできるってのがいい塩梅だと思うわ
- 3990 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 00:57:56.32 ID:ZXe9ffxb
- 乙
- 3991 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 00:58:20.71 ID:SrGeUSUA
- ミドもさすがに急所続けられるとどうしようもなかったかな
- 3992 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 00:58:47.22 ID:1GGPCoTj
- スタプラの技巧はマロにも憶えさせたいな
- 3993 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 00:59:10.53 ID:8fpS5fHk
- スタプラはオールC+だったのか
キャラ的にもっと強いと思ってたわ
ポテンシャルがマロのキャットハンズ使い放題とかずるいw
- 3994 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/19(金) 01:00:10.06 ID:0Gk1MWbh
- フォーゼで厄介なアタッカーを相手にできると思ったら、吹っ飛ばされてまきびしびしされてもうた
- 3995 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 01:00:20.42 ID:jY+NuddP
- まぁ補助技の少なさゆえの使いたい放題だろうな
マロ並の技幅ではあかん
- 3996 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 01:00:53.55 ID:wlrR6nx1
- 固有とキラーの相性がめちゃくちゃ良いよね
- 3997 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 01:01:03.63 ID:eHdss3Bl
- びしびしまきびし
- 3998 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 01:01:20.63 ID:jY+NuddP
- フォーゼさんは悲しい目に合わせてしまった
設置でだけで落ちるってのは珍しい
ある程度攻撃受けて設置で落ちるは良くあるけど、すべてのダメージが設置とはw
- 3999 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 01:01:59.78 ID:8fpS5fHk
- フォーゼが1番厄介だったからなw
まきびしだけで倒れるとかレアすぎるw
- 4000 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 01:11:05.05 ID:Xr4wOlLk
- 除去役が上手い具合にハマったから出来た戦法だな
- 4001 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 07:05:53.45 ID:aCWsXPPy
- ミドは相手が指示型できゅうしょ狙いしない限りエースに倒される事はほぼありえない耐久だからなwwww
相手のトレーナーの型でキラー使い分けすれば相当ハマるね。
指示型(とC上昇系能力型)以外はミドで泥仕合持ち込めば大体エース狩れそうw
指示型相手ならジークんでタスキからの速攻賭ければいいし。
- 4002 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 07:45:26.76 ID:o88pE/rQ
- 火山のヌシが手持ちにいるってことはゲンちゃんの実家フエンタウン近いのかな
- 4003 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 08:46:47.94 ID:D3zKUqy0
- フォーゼみたいな自分がポケモンになるタイプって自分に絆付けれるのかな
自分に絆って言ってる意味がよく分からんが
- 4004 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 08:54:04.65 ID:o88pE/rQ
- ハーフにはグルメ細胞の悪魔的なのがいるんだよきっと
- 4005 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 12:19:09.90 ID:EAMfW9Hv
- かわせ、おれ! とかすっごいシュール
- 4006 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 13:23:28.89 ID:rBoCZ5Mz
- むしろかわさなきゃからかわせが最速のタイミングでできそう。
- 4007 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 13:43:43.19 ID:VTdkuMpy
- もどれ俺とかどんな絵面なのか気になる
- 4008 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 14:15:59.92 ID:wE3LDubk
- まあうちの面子ってクロとスーちゃんは将来性買ってだけど
捕獲した面子は大体足りないところ補填出来るの選んだでだから噛み合うとシナジーが半端ないね
奇しくも仲間になった感じのユイと川内は
欲しかった霊電のアタッカーでマリーのゴースト受け出来るのと万能遊撃に富んだ電気受けが可能だしね
- 4009 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 15:15:00.67 ID:VbAK0Skr
- カットビングだ!俺!
- 4010 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 16:06:16.69 ID:Ne3GdiGW
- ドラゴン半減のヌシいるならどこ住居にしてるのかな
- 4011 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 16:13:06.98 ID:tDH4lnLN
- ドラゴンの身体を使った、ドラテとかげきりんとか以外の原作ドラゴン技が、
あくうせつだん、たつまき、りゅうせいぐん、ときのほうこう、だからなw
それこそ宇宙とか亜空間?
- 4012 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 16:15:04.13 ID:ONAVPDqH
- せいそうけんのヌシ
- 4013 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 16:16:21.17 ID:25aN7WZ0
- つまりドラゴン半減のヌシを求めて宇宙のダンジョンへ飛び立つのか
- 4014 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 16:18:15.58 ID:tDH4lnLN
- ちょうど宇宙にカットビングしそうな人と戦ったばかりだけどなw
- 4015 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 16:20:05.91 ID:1GGPCoTj
- りゅうぐうじょう(小声)
- 4016 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 16:20:24.59 ID:zqnfR3E6
- 忘れ去られるダブルチョップ
- 4017 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 16:21:15.06 ID:ONAVPDqH
- あれは本当なんでドラゴン技なのかわからない
ノーマルか格闘やろ!
- 4018 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 16:22:09.99 ID:tDH4lnLN
- ポケモンwikiによると、ダブルチョップの説明文は体の 硬い部分で 相手を たたいて 攻撃する。なんだ。
そりゃ人間の手刀より硬い部分なんてドラゴンにはいっぱいあるよな。
- 4019 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 16:23:17.24 ID:ONAVPDqH
- チョップ、チョップってなんだ(哲学)
- 4020 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 16:26:43.08 ID:tDH4lnLN
- (おの・なたなどで)ぶち切る、樹木をたたき切って進む、(手早く)小さく切る、刻む、
短く切って言う、とぎれとぎれに言う、削る、削減する、中止する、取りやめる
ってことさ!(マジレス
- 4021 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 16:30:28.33 ID:Ne3GdiGW
- 「喜劇王」の異名を持つイギリスの偉大なコメディアンさ
- 4022 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 18:36:56.47 ID:D3zKUqy0
- 龍関係だと原作だとりゅうのあな?
穴のヌシってなんか嫌だなww
- 4023 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 18:39:42.04 ID:8wzHTvcH
- 龍だと谷とかに住んでるイメージ。谷のヌシならありじゃね
- 4024 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 18:44:49.37 ID:alxmXAjd
- 龍だと塔とか谷とかそんなイメージかな
- 4025 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 18:45:20.54 ID:BCgBkWec
- 竜の渓谷
- 4026 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 18:45:23.94 ID:4nSnGxw4
- りゅうせいのたき
でも滝のダンジョンはちょっと過酷
- 4027 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 19:06:42.96 ID:hphGUxNe
- シュレイド城!(モンハン感
- 4028 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 19:20:21.24 ID:tDH4lnLN
- りゅうのあな、だけど微妙だけど、りゅうけつのぬし、ならちょっとかっこいい
- 4029 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 19:28:03.34 ID:PrauqlL8
- りゅうのあなのヌシとかスライムに苦戦しそうなイメージ
- 4030 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 19:31:32.85 ID:YjsH8D6m
- そらのぬしとなそれっぽいイメージ
- 4031 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 19:37:28.68 ID:Ne3GdiGW
- >>4030
飛行タイプじゃないですかねそれ
- 4032 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 19:42:03.92 ID:D3zKUqy0
- スカイバトルかな?
- 4033 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 19:42:43.31 ID:1GGPCoTj
- >>4032
きゃくぶパーツ破壊で戦闘不能になりそう
- 4034 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 19:46:22.01 ID:VGMHSEwX
- 蓬莱……竜宮……広義としての土地が思いつかないな
荒地とか秘境とかかね>ドラゴン主
- 4035 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 19:53:35.41 ID:hphGUxNe
- >>4034
霊峰?
- 4036 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 19:59:34.75 ID:wjTI7/H7
- 天空のヌシ・・・だみだ、ひこうっぽいw
- 4037 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 20:16:05.31 ID:8fpS5fHk
- 今読み返して思ったんだけど
ミドってエキスパ悪だったからハープ・ノートの専用って無効になったんじゃないだろうか
攻撃技を無効化でも無いし
- 4038 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 20:17:49.74 ID:4nSnGxw4
- あっ
- 4039 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 20:23:37.54 ID:VGMHSEwX
- ・・・・・・・なりますね
- 4040 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 20:23:54.26 ID:1GGPCoTj
- >>4037
い、今更巻き戻すのもアレだしね(震え声)
- 4041 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 20:24:54.74 ID:wjTI7/H7
- イ…イベント戦闘……(泳ぎ目
- 4042 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 20:24:56.53 ID:939mp+tN
- ミドのエキスパの存在そのものを忘れていたゾ…
- 4043 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 20:25:04.43 ID:D3zKUqy0
- あっ
- 4044 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 20:26:57.69 ID:YjsH8D6m
- いつも龍だったしなー
経験値がちょっと惜しかった
- 4045 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/19(金) 20:30:35.84 ID:0Gk1MWbh
- ゴメン! 経験値にオマケしとくから!
謝ったら許そう!!
- 4046 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 20:30:43.75 ID:ON50kQP8
- エキスパンション悪「ここぞってときに働かない俺、ちょい悪だるぉ?」
- 4047 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 20:32:51.09 ID:YjsH8D6m
- やったぜ!
- 4048 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 20:35:41.87 ID:8fpS5fHk
- そんな使い方があるのかと思って気付いてなかったからな
その場で指摘出来るように指示力鍛えないとな
- 4049 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 20:37:07.70 ID:D3zKUqy0
- やったぜ
- 4050 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 20:37:46.72 ID:939mp+tN
- やったぜ
- 4051 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 20:40:33.29 ID:8fpS5fHk
- やったぜ
気付いことは書いてみるもんだなw
- 4052 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 20:40:42.71 ID:VGMHSEwX
- そもミドのエキスパ龍だったのか
- 4053 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 20:48:05.49 ID:VGMHSEwX
- あ、ミスった悪だった
- 4054 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 20:58:20.09 ID:6X0HvSxJ
- ハープ・ノートは攻撃も通じないわ切り札の専用うたうも通じないわで散々だな
- 4055 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 20:59:24.74 ID:D3zKUqy0
- 天敵オブ天敵である
- 4056 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 21:18:22.71 ID:rBoCZ5Mz
- ここでエキスパ悪がおいうち効果を受けないに弱体化していたというのは?
- 4057 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 21:22:50.71 ID:7O6biVb6
- NPCが使う分にはいいけどPCが使うとなるとなww
オードソックスな専用の必中追尾封殺だもんな
- 4058 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 21:24:06.99 ID:oLPVZHQD
- まあめったにないし問題ないやろう
- 4059 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 21:25:19.43 ID:4nSnGxw4
- まあ悪には撃たなければ特に問題ないし…
- 4060 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 21:32:56.71 ID:xn5aLVYD
- となると、本当ならミドさんに完封負けされてた臭いw
- 4061 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 21:35:31.61 ID:+Vd9Kk5n
- なお、ブラキに出さなかった時点で参加者も全員忘れてた模様
- 4062 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 21:36:44.22 ID:oLPVZHQD
- 基本は龍だから仕方ない
- 4063 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 21:36:48.74 ID:8fpS5fHk
- チェイサー用にエキスパ悪にしてたはずなのにな
- 4064 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 21:36:53.01 ID:EHa+uRji
- ああ、変化技ないし完封できたなw
- 4065 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 21:39:09.73 ID:YjsH8D6m
- あー、確かに。
勝てたから良かったが注意しないと
- 4066 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 21:40:52.12 ID:jY+NuddP
- 完全に忘れてたなエキスパ龍だと思ってた
エキスパ悪にした時はしっかり覚えておかないと
- 4067 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 21:43:18.38 ID:1bxfuzEp
- 愛の力で貫通したんやな(適当
- 4068 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 21:52:19.24 ID:Ne3GdiGW
- きっとトレーニングの疲れがとれてなくて眠かったんだよきっと
- 4069 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/19(金) 21:53:32.33 ID:0Gk1MWbh
- 調整あるかもだけど、もうしばらくこのままでいこう
レベルアップ処理分をやろうと思うので、22:15ぐらいからだらっとやるよ
- 4070 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/19(金) 22:16:28.87 ID:0Gk1MWbh
- 人いまっか?
- 4071 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 22:16:48.77 ID:1GGPCoTj
- ブヒィ
- 4072 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 22:16:50.22 ID:4nSnGxw4
- ブヒィ
- 4073 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 22:17:18.47 ID:6X0HvSxJ
- ブヒィ
- 4074 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 22:18:05.43 ID:KLXn/T+J
- ブヒィ!
- 4075 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 22:18:07.87 ID:EHa+uRji
- ブヒィ
- 4076 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 22:18:14.99 ID:+NiOH2JM
- ブヒィ
- 4077 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 22:18:19.24 ID:Ne3GdiGW
- ブヒ
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